機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#862
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
終戦記念日だってのにお前らはいつまでも争うんだな
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1552487935/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#861
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1565846456/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドムUから先ゲルに乗り換え開始直後に敵を引きつけるとか言って瞬殺され負けを覚悟した
あいつだけで6回は落とされてる・・・ テトラ下下はそんな難しくないが下の硬直が気になるな
重い デジムのミサイルは集弾かなり良くなってる
でも弾速は相変わらずウンコだから動いてる機体にはどっちみち大して当たらん
追撃はしやすくなったな c帯、支援即決大杉で草
まじめに編成考えて汎用出すのがバカらしくなってきた。
もう俺も支援で溶けてくることにするわ。 さっきのレートでバラッジ4体になったけどトリプルスコアで笑ったわ
敵が弾幕に引いてチマチマ削られ続けてた
ガトリングのリロード時間を短くすれば強キャラありえる 今この俺がどうしても欲しいMS、それはヘビーガンダムとガルバルディαだ
ガルバルディαはほぼ、ヘビーガンダムに至っては本当に実装されているのか?と思う程見かけない
ガルバルディαのビームはアクトビームの完全下位互換、らしく使われていない
ヘビーガンダムは単純に多くの民に見捨てられた機体なんだろう
だが、だからこそ数少ないネームドの俺はコイツらに惹かれる
多くの民(モブ)が強い「と言われている」(ココがポイント)機体達に群がっていく中、この俺は隅にいるヤツらに目を向けた
俺なら絶対に使いこなしてリザルトの全てをコイツらの顔で埋めてやる、ネームドの俺なら必ず出来る
だから俺の元に来てくれ、俺はお前らに乗って全てを総ナメしたい
お前らはヤレるヤツらなんだってこの俺が証明してやる スラスピが遅いとダウン追撃は遅くなると思ってるけど合ってますか え?これガーベラフルチャで射程+200あるんですよね?
射程300とかないよね? ガーベラの下格はどう考えてもおかしい
GP01も02も初撃の速い二段攻撃になってて、GP03は単発ながらも発生と延びが優秀な切り抜けになってるのに
何でここで単発かつ発生も延びも劣ってて硬直くそなが下格放り込んでくるの?
わざとやってるだろこれ >>14
昨日演習で試したけどたぶんチャージ後は350だとおもう
高性能レーダーの範囲とちょうどぐらいだったから >>16
むしろ二段は扱いづらいのでいらない
ガーベラの下が糞なのは言うまでもないが >>19
400にも時々居るぞ
A+でな
モウワケガワカラナイヨ >>18
一応サイサと同じ射程まではいけるのか
ちょっとだけ評価上がった スキウレ専念宣言マンがコス100ジムキャノンで無制限に来たことあるぞ そういや、今作のホバー機は旋回早くなるバグ使えるのか? >>19
支援やる人居なかったら、墜落限定で分からなくもない
相手にWRやらDS想定してる人なら普通そういう機体は出さない さっそくバラッジが400帯に沸いてるな、港湾でもお構いなしかよ、マップかわるまでこりゃ400はやめとこ A−とAの強襲本当支援機行かねーなマジ組みたくねー
A+が環境ちょい下の強襲とか支援選んで、お前が環境機持っててもAとかA−なら被せんな
汎用止まってないんじゃなくて、いの一番に突っ込んで体を晒してるから視線浴びてんだよ
BD2とかDSが真っ先に突っ込んできて警戒しない汎用と支援がいるか?
機体がどうこう以前の問題だわ 400はバラッジ、無制限はテトラ、350はナハトに汚染されてもうた >>29
400〜無制限は全体的にガンナー菌増えてきてる印象だわ なんで未だに無制限に
ピクシーやらガンナーやら5号機やら
沸いてんだ? 地上の方がテトラ強い説ある
宇宙はビーマシ当てるの無理っすわ コスト割れでガンナー出す馬鹿はかたっぱしからブロックしたほうがいい
適正コストでも味方に負担かかるってのに ステップアップだから性能下げられるとか、俺そういうの嫌なんだけど 窓とかもそういえばBD2とBD3の次だったな、全盛期プロガンもステップアップはなかったな これガーベラテトラ駄目だろ
アクビーでも持たせて差し上げろ テトラは新機体だからまあ仕方ない
A+でも編成考えないテトラゴミがいなければいい 400ってお前ら的にはジム・カスタムと初代どっちのがありがたいの?
なんか前にバズジムカスはクソ弱いからそれ出すぐらいならバズ初代出してくれって聞いた事があるけど 俺個人の感覚で言わせてもらうと信頼度で言えば素ガンかな
硬いし強判定だし最近は素BRとかハンマーとか持ち出してくる奴はそんなに見ない
ジムカスの方はまだジムライフル持ちがちょこちょこ居るし柔らかいからあんまり信用できない ジムカスもいい所はあるからどっこいどっこい
ただ、やっぱりジムライフルのアホがいる可能性を否定できないので、武器確認or武器申告をしておくと安心はする >>40
初代
ジムカスは判定中で格闘火力無くてバズが弾数倍になったロケランなんでバズ汎として勝ってる部分が回避LV2ぐらいしかない ここ見て今週は引かなくていいかと思ったが半額10連あったのね
ためしに引いたらガーベラにDS300他出てきた
よかったよかった 編成時にBD23居なければ敵ドルブ対策の保険も兼ねてジムコマ選ぶかな 無制限でバズガンバズ先ゲルってもう弱くね?
弱くはないかもしれんがビーム環境で低ダメージ低弾速のバズでよろけ取ってシコシコ格闘振るのがキツすぎる
副兵装でよろも取れないし 格闘判定中だし連撃しないと強連撃が生かせないしな、よろけの回転悪いしN継続がラグ込みで安定してできないなら利点が非常に弱い
機動力の面は文句無いけどな >>40
判定中だけど格闘の倍率は高いよ
だから格闘威力が低いわけでもない
あとは地上適正あるから足回りは数値以上に軽快
まあバズと判定はガンダムのが上なので好みでいいと思う
少なくともバズ汎として文句言われる性能ではないと思うんだがなあ
俺はアクト使うけど ステップアップでBD3レベル1きたんだが、喜んでいいやつだよな!? >>49
切り替え早いジオン系武器ならもうちょい連撃補正生かせたかもしれんが連邦サーベルだと基本はN挟まないバズ下じゃないと安定せんからな 450エスマでガンナー即決した奴のプロフ見に行ったら「切断する奴は頭糞なのか?」
って書いてて…あ…(察し コルブレ二刀流のレベル2とレベル3がコンテナから出たけど、確率ガバカバだな
どういうテーブルなんだよ ガーベラって穴がゆるゆるすぎてすぐ出るのか。わいは半額ガチャで2体も出たわ
もうピックアップガチャはシーマ様のノーマルスーツ欲しい人用だな
もしかしたら無料10連でもガーベラ出るんじゃないかってくらいプログラムミスだろこれ 無能汎用多すぎて強襲2編成のほうが強いと思うんだが
みんな機体変えたり抜けたりしちゃうのよねぇ またねこたんがロビチャでわめいてたな
エスマでガンナー→ピクシーとか相変わらす頭いかれてんな ガーベラ弱い
即よろけないから支援機とタイマンでもちょっと手間取る
タックルはかせて格闘振ってとかやってるとステイメンが駆けつけてくるしw >>58
某配信者はガーベラを待ち望んでたのに無料10連でステイメン被ってて草生え散らかした >>62
その配信者ガチャ動画だけ広告付けまくりで、プレイ動画は全然出さないからだんだん嫌いになってきた >>63
DP落ちまで3週間くらいフライングゲットできたんだぞ
俺もステップはDP落ち一ヶ月目前のペイルだったわ 今日のリサ少し豪華だな
アレにVDのゲルグフ両方いるし ある配信のグルレ見てるんだけど、野良にめっちゃ機体指定してて草 >>65
彼はもはやモンハン辺りがメインっぽいからしゃーないね 無料10連で初めて黒ミデア出たけど先ゲルlv2
半額でテトラ出たけど微妙な機体ほど出やすいのかステイメンは一向に出ないけど ガーベラはチャージショットにヒート率70位ならまだ強かったよなぁ
今90以上あるだろ ビーマシバースト→腕ガトよろけ→ビーマシバースト→腕ガト…って出来るとすげぇ削れて楽しい ガーベラテトラをなぜ強襲にしたんだ
ケンプが汎用なら汎用でよかっただろうに ステップアップ二段階目まででガーベラ二回出たぞ
最後の星三確定でもガーベラ出そうだから引くのやめとこ 強襲と汎用の兵科補正は10パーセントくらいでいいよ
どうせ機体性能で調整出来ないんだから補正変えろ >>74
指揮Mと同じ完全産廃になりますがよろしいか? BD3ってレベル1上がっただけでめちゃくちゃ強くなるな 無料10連でテトラ出て気持ち良く就寝して今来て見たら何か酷い事になってるな
悪い部分強調されてるだけでテトラはゴミじゃないよね? >>74
強襲の弾が足りてないじゃん
DSみたいな無双強襲が高コストにも来たら環境変わって嬉しいだろ?
なお 通常ステップアップで1番楽しいのってステップ2だよね
ステップ3は回す必要ない気がする >>81
アンチテトラとかやる意味ないし強調する必要もねぇ…
素直な感想が書いてあるだけだと思う 最近単発数回でピックアップ出るし昨日は無料+半額でガーベラとドラ改出たわ
両方使ってみたけど微妙だな
ガーベラはステイメンでいいしドラ改は汎用機の立ち回りでは噛みあわないようだし
>>74
フルバーニアンも強襲にしてサイサリスと合わせて強襲で揃えるつもりに違いない きもちわる同和問題で暴露したからかな?
シンプル400コスで出撃味方おれアクト2 ケンプ ガンダム ザク砂3
この時点で気づくべきだったがいつのまにか無制限になってた
ザク砂いたので気が付かなかった
まじで嫌がらせがここまで来たかもちろん録画は5分前からしか映ってなかった
きもすぎるwwwwwwきもすぎwwwwwwwwwwブサイクバンナムしね ドラッエ改当たったぞ!!!クソやん!!!!
1ヶ月300トークン程引いたけどGP系で当たったのコレ一機だけだった俺はもう引退したほうが良いんじゃないだろうか
クジ運なさすぎて吐きそう DP交換でバラッジ増えるかと思ったけどそうでも無かったな
交換条件が少尉とか全プレイヤーの1割もいるのかな?
この流れだとアレケンマドとかDP落ちしても少尉じゃないと交換は無理っぽいな フルバーニアン支援にするぐらいなら出さずにジムキャ2だした方が絶対にいいと思います ガーベラのサーベル硬直とかビムマシは不具合だから…2週間したら修正されるから… >>91そうそう
400コスになってたから悪ザク2でザク砂3と出撃したのに味方にケンプガンダムいた時点で
気が付けばよかったってこと
相手はもちろん0201素底面wwwwwバンナムの罠恐ろしす
ちなみに4日前からライバル勝利0wwwwww 強襲使って支援に張り付き、応援に来た汎用捌きつつ1分近く粘ったのに、なんで残った奴ら全滅してるんですかね
この戦場は地獄だ >>88
確率が収束したんだろうね
俺は100トークンほどでサイサ以外きたから楽しい テトラより2回目のエーオースのが嬉しかった
エーオース乗ってて楽しいが味方近くに居ると下振りにくくてかなわん おれがガチャで出る新商品はゴミ率高い
01とガーベラとMゲル
02とステイメン持ってない 多分ザク砂3も俺に気づかせず出撃させようとする罠なんだぜ
一体なにがバンナムをそうさせるんだ?宅間守か?バンナムの同和利権は? >>98
敵にも1機で3機相手にできる人がいたんだぞ 確率は収束しない
パチカスがいう確率の収束は売り文句か巧妙に確変機と混合させているセールストーク
ちなみにコンピーター言語RAND関数はただの確率抽選プログラムであり統計学など意味が無い
確率計算が適応されるのはプログラムが開示され数値が示されて、且つそのプログラムがまっとうに機能していると
証明された場合のみであるたとえばじゃんけんとかサイコロとかな
カニンガムにつられてやったぜ >>101
ガーベラテトラのおかげで、1号機は許されたと言う風潮
テトラ出されるよりは、1号機の方が安心だわ イフ待機してたらずっとHARO待機してたやつがイフ被せてきて
そいつに譲ったら一切強襲見ないで死んでほしいと心から思った
勝ち確になったらシャゲダンしてるけどてめぇはなにもしてねぇよカスしね ドルブのレベル2手に入れたから乗り始めてみたんだけどなかなかクセがあるね
タンク系なんてほぼ乗ったことがなかったからなんか慣れるまで時間がいりそう
変形時にバックしようと思ったらなんかスティックを綺麗に後ろに入れないと下がってくれないし
とりあえずスモーク焚いて闇討ち感覚で事故起こしてキャノン打ち込んでるんだけどそんな感じでいいのかな?
あとショートカットの武装って変形時とノーマルの時とで一緒にしてるの? 収束って分母が大きいほど個人単位じゃ体感できんでしょ >>99
今月のガチャの惨敗率といったらもうね
ガンナーとか乗らんし・・・TBもいらんわ
>>101
当たるだけ良いやろ なんか知らん間に水夫以外のイフリート全部揃ったんだがこれは俺にイフリートに乗れと言うことなのか
やはり俺は騎士… てか01てマニューバつけて強襲だったら普通に人権だよね
代わりに02を汎用にすればそっちがヘイト取って01と相性良さそうなのに ウラキくんが強襲で汎用追っかけてた地雷になっちゃう 要塞無制限でステイメン4と4号1スゲー強いな
クアトラブルスコア?だった 支援枠はジムキャUだろうな
主軸のキャノン以外の武装がジムライフル、バルカン、サーベルと非常に貧弱
キャノンもビームキャノンというヘビガン、ガンキャU御用達の産廃
この時点で産廃臭半端ないけど 無制限は地上も支援なしにして強襲を機能停止させたほうがいいと思うけどね >>81
結果を出せばゴミではない
君が結果を出せる乗り手になればよいのだ
腕があってもどうにもならないほど酷い性能ではないはず ガーベラテトラのビームマシは歩き撃ちできて高火力な長銃身になってくれると思っていた時期が僕にもありました 激励って、効果強いのが上書きされるのはいいんだけどさ。
上書きされた場合でも使ったことになるのは、さすがにアホ仕様やろ。なんでこんな簡単なもんも修正しないの? テトラはアレックスの腕部を射程伸ばして持ってきてビーマシのよろけ値何とかしてよ テトラはとりあえず射程伸ばせよ
支援にステルスと轢き逃げ持たせてるんだからいいだろ
射撃よりの強襲出すならそれぐらいしろ プレイして思うのはつまらんゲームじゃのうってことだけだな。 テトラのフルチャざっと調べたけど威力2200射程350みたい
550コストが持つ主兵装じゃねえぞ 強襲だけ渋くし過ぎなんだよ
開発にいる糞支援使い達をさっさと追い出せよ ところで、射程距離とレティクルの色の関係ってどうなってんだい?
レティクル白でも当たる距離あるよね 地上無制限も支援無しになったらまた4号機君が観測手すんのか テトラのノンチャ全部当てれば11000とか昨日騒いでるやついたけど、そんなのコスト400の強襲でもコンボ入れれば出るんだよなあ…しかもノンチャ全部当たるはずないんだよなあ ビーマシは実践じゃまず全弾命中しないのがなぁ…
信頼性低い武器とかリアルでも不採用デスヨー ガトの射程伸ばしてくれれば射撃で壊滅させれるんだがな >>131
レベルで伸びた分が反映されてないとか? ガルバルディ当たったんやけど、こいつスキル良いしよろけBRなのな。
なんでぜんぜん見ないんだろ。 インカスで副兵装使わずに瀕死狩れないゴミが多すぎぃ
あんな優秀なサブ使わないでどうすんの・・・ >>130
開発の強襲使いは支援を狙いに来た敵強襲を殴れとか言ってたからな
さすがというか >>124
負けた時の保険という意味でも使うからな
負け試合が見えていようが、初3戦ボーナス中に使わないと旨味がない
一人目激励使ったあとに別の奴が激励使ったら、最初に激励使った奴がチャットで
は?何かぶせてんの?みたいな事言ってたAランクの奴いたな。Aまでやってそれかよって 適性あっても宇宙は無理ゲー感あるな
宇宙でビーマシなんて当たるかよ >>136
いやレベル1でも当たる
最初は射程ギリギリだから爆風分で少し伸びてるのかと思ったけど、ノンチャビームでも当たる距離がある >>140
激励で増えるポイントは乗算じゃなくて加算って聞いたけど違うのか ガーベラコスト下げた方がいいんじゃないですかね
どのコスト帯なら輝けるんだろうか >>145
デイリーボーナス対象外ではという意味だわ やっぱステップアップ時は☆2(☆3の時あっても☆2機体の名目上☆3にしただけ)なんだなあ >>140
別にボーナスと合わせても合わせなくても変わらんだろ >>147
今までにどれだけコスト不相応な機体が出てきたのか忘れてませんかね ■モビルスーツの特徴
・コスト550の強襲機
・白兵戦用に開発されたガンダム試作4号機をベースとした機体
・一年戦争戦後の強襲機に相応しい優れた機動力と多様な攻撃による適応力で高度な運用が可能
・高い連射力による瞬間火力型の通常射撃と、拘束目的の集束射撃が可能な専用ビーム・マシンガンを装備
多様な攻撃とな!?
どの辺が? ガベはビーマシのよろけ値と射程 ガトの射程さえ伸ばしてくれれば… >>147
ちょっと下げても顔真っ赤な奴らがいるからなぁ 支援砲撃マンまじで死んで欲しいな
しかも、低コスト帯 森口姉さんすげぇ ガンダムのアルバムでオリコン3位だとさ
こんなの出したのね 超久々にCD買うわ >>137
デブ耐久難スラ少ないBRのヒート率劣悪シュツ持ち替え遅い辺りの割と致命的な要素もつまってるから 設定考えると550が妥当だけど性能考えるとコスト100くらい下げたほうがいいと思う
つまり運営が悪い >>156
まじか調べてみよう
しかしZとF91とジージェネ以外で歌ってたっけ ジムキャノン2こないねー
出し渋る要素ないよなこれ
ドラ改とか出してる暇があるならこっち追加してくれよなー マージで支援砲撃拠点爆破のないベーシックレートやりてえよな、この二つの妨害工作のせいでイライラする ガルバ一番きついのはオーバーヒート時間だなぁ
シュツじゃ20秒埋めらんないのがつらい >>160
キャノンよろけ無さそうだし、微妙な感じしかしないな
ゲルキャみたいなタイプならいいけど、ヘビガンのキャノンと似た感じかな ステップ引く→半額でGP02あたる→やめる
さよならテトラ 港湾で開幕汎用置き去りにして中央つっこむドルブいたけど汎用サポートなかったらドルブでもさすがに死ぬだろ
俺も変形して突っ込んだら割とイケた ドルブは開幕不意打ち当ててさよならすると当てた奴のヘイトが凄いことになる >>159
カバーだよ
哀戦士とかも歌って収録されてる
嵐の中でも輝くぞ
パチのZの曲も入れてほしかった 事故でも故意でも切断したらレート-50くらいすりゃ良い 支援が汎用に対して堅すぎるんだよ
そして強襲は相性悪い汎用の壁超えなきゃいけないのにやたら性能が抑え目に調整されてる >>152
原作で対ガンダム用にテトラを出して最終話でデンドロ用に特殊装備を担いでくるみたな感じだったら少し変わったかもしれないけど最終話でぽっと出して言うほど活躍もなくデンドロにビーマシ撃って零距離されただけだからなぁ ルーム消失しまくるんだがこんなんで値上げしてんじゃねーぞ 一時アニメの主題歌なんて歌ってた事を恥じて必死で隠してたのに食えなくなってきた途端にガンダムにすり寄ってきた婆さんはマジでなんなん
まあ芸能人になる奴ってみんなこんなもんだけどさ >>162
人権機BD3と比べると
シュツの威力高いと思ってもBD3のマイクロ全弾あてたのと同じ威力で
あっちは切り替えも早いし弾速も早いし1マガジンで数回よろけ取れるしリロード時間は同じだし
耐久値も装甲(エグザム中)も高くて上位もガルバお仕置きなのにBD3は普通に増えてるし
書いたらきりがないくらい同じコストと思えないわ(早口) >>175
やっぱなんかおかしかった?
途中でラグいなとは思ってたんだけど
一人完全に止まって動かなくなってた人がいてその人にバズ当てたら瞬間移動で避けられて!?ってなったわ
瞬間移動その時だけだった
ラグスイッチって可能性もあるけど襲われてるし相手有利状況で時止まってたから多分違うと思う ガーベラは格闘に入る初手としてのチャージと常に撒き続けるための速射のメリハリがついてない奴には使えんなこれ
チャージメインで使うなら支援相手に単発4000の燃費の悪いライフルでしかないもん
チャージしたまま彷徨く位なら適当に速射撃ってた方が幾分かいい >>180
よく見るんだ
GANDOMになっててもっとひどいぜ! >>173
多分支援は自衛力がなく絡まれたら汎用にもぼこられるから耐久は高くしないと!って頭が開発にあるんだろうけど
自衛力高い支援機を増やしまくってるのに未だにその思考で止まってるのが無能 ガーベラ普通につかえるやんガーベラが斉藤さんの牙突つかうんやでこの使いどころしらないやつは勝てないと思うわ 拠爆、ランナーのクソ夜鹿マシのせいでレート下がった。
ずっとワッパ乗ってms乗らなくてなんでバトオペやってんだよ
頭おかしいだろ [R_K]
Shock_pan_555
jamming2319
masanabe-0118
VIM13555
PACOPECPPOCO
yasu-rio
[Bac]
DERAVOCCO
zaku0129Mk3 or zaku0129Mk4
AUO_the_syuu
oregailu0612
arata0
aluvy3
yasu8300
[DHC] 部屋名:好きな機体で気軽にみんな楽しく♪
kenji-zerozero
daii999
mantan07
nimbus_2314_
カスマで偽装固めの狩り部屋作ってるキチガイのゴミども ガーベラ結局弱いって評価でええのん?
自分で使ってて辛さは感じない程度には使える機体な印象 開発に居る支援しか使えない奴に一ヶ月ぐらい強襲やらせとけマジで せめて強襲のバルカンは全機GP02並にしてやれとは思う
ダッシュ可能よろけ有無はやっぱデカイ >>179
300個以上トークン溶かしても、無料10連回してもGPシリーズ1機も手に入れれない人もいるんだぞ ガーベラはステイメンが飛びぬけてるせいで活躍しづらいけどいなければ良機体
ステイメンがいなければ・・・ 強襲が格闘ゴミな時点で居場所はないんだ
だからテトラはゴミ
指揮アクトで学ばなかったのか 半額でテトラ引けたが微妙じゃね?
グフ(VD)lv3も引けたからコスト400が主戦場な俺は満足だが もう強襲は全機ブースト射撃解禁で良いよ
ギャンのハイドボンブは自爆しそうだがそれも面白いし Zガンダム出るまでステイメンが主力だと思うwそういえばバトオペってファンネル使えるようになるのかな?すげえチート武器になりそうw >>194
ドラッエ改が手に入ったから俺のことではないよね >>199
サイコミュならもう二機体もってるじゃん よくガーベラの格闘がゴミって意見見るけど
言うほどゴミか?
モーションに癖がないとは言わんけど、ゆるい連撃補正と高倍率下格闘
別に弱かない >>183
初期もマゼラザク砂とかいう強襲も汎用も寄せ付けないくせにカチカチな奴がいたんだよなぁ >>199
無線式のサイコミュと考えたらバトオペ的にはそこまでチートって感じでもなさそう
動いてたらカス当たりだしさ
まあ汎用に備わったら画面中ファンネルだらけになってクッソうるさそう さっさと失敗を認めて属性のバランス調整して?
無理矢理続けてBD2みたいな滅茶苦茶な機体しか居場所が無くなってるよ? 指揮アクとかこう云う機体に限って露骨に確率upしてるわ >>202
数字しかみてねえのかよ
下いれても追撃出来ねえわで全体的にとろくさいんだよ ブーストしながらバルカンでよろけ取れて素早く長く動ける下格持ちのサイサリスと比べちゃうとね >>202
出るのが遅いっていう致命的欠陥について 別に最速よろけ下が入らない訳じゃないし指揮アクトみたいにN下繋げにくい訳じゃないし
使いどころ考える脳ミソあれば別にあのモーションでも問題ないと思うけど
勿論減点ではあるけどそれだけで終わるもんじゃない ガーベラテトラはヘイトできるだけ集めずに中距離でじわじわ削って流れで近づいて格闘で支援機にとどめを刺すとかしたらいいのか? 数字だけ見て普通に支援殴れる前提なら450コスのBD2一択だしこじ開けて進むなら02だし射撃オンリーなら5号だよな >>208
下下はそんな難しくもなく出来る
でもやっぱり硬直長いからカットされやすい
追撃はビーバルで妥協したほうが良さそうな気がする
いやまあそもそもテトラ使わなくても良さそうというのは置いといての話だが >>199
キュベレイでても肩のアレがでか過ぎなのが見えてるからなあ… >>211
考える脳ミソあるなら他の強襲使ってください >>211
下下が先端当てて最速じゃないと入らない時点で…
高低差あるだけで追撃当たらんし
実戦で毎回それ出来るんならいいけどまず無理だろ >>17
食えなくなったってより、アニソンが再評価されはじめたのが大きいかな
小室哲哉あたりがアニソンに参入してくるまでは
アニメ専用の歌手、または限界の見えたアイドルが唄う時代だったし
聞く方もアニソン聞くってだけで、ガキ扱い。
ガキ扱いはまだましてバカにされてた時代だしな。
当時のアイドルの本流に戻りたかったから隠したくもなろう。 >>213
テトラの時点で目立つからヘイトは絶対取られるし
今の環境だと支援倒す前に味方汎用が壊滅してそう 別に使わないからどーでも良いっちゃ良いんだけどさ、
ジムキャノンLV1 100
:
ジムキャノンLV4 250
ジムキャノンLV5 300
ジムキャノンLV6 400←なんで350ぢゃないの? ヨロケ継続N下下入ればコンボ火力は割とえげつなさそうに見えるが>ガーベラ 実戦でもN下下入らんの?
環八は実戦なら大抵は入るよな
訓練ではクソムズだけど レートに乗ってきたらいけない機体だと認識しないと
出せるコスト帯は最強バズ格のステイメンがひしめき合う無制限なんだから
エグザム次男とクソデカ盾のお二方しか通用せんよ OOから普通に地上で使い始めたよねビット。種でさえ使ってなかったのに
vsシリーズではバンバン飛んでたけど 別にテトラってビーマシでCT長くてよろけ取り辛くて下下が条件付きで耐爆なくてブースト射撃できなくて盾がないだけで普通に強いでしょ
ザクキャノンとか普通にタイマンで勝てるし >>220
先端当てとか関係無く普通に下下は入るだろ
あれ入れられないヤツって環八の下下入れられないヤツに似てるって言うか、ただの下手くそだわ >>227
ZZのプルキュベvsサイコ2をご存じない? >>228
ガーベラ上げてるかと思ったら下げてるじゃないか… >>223
分からん
FSはちゃんと50づつ上がってるからバグじゃねw >>221
その後ガンダムにすり寄り始めた後にもガンダム関係のイベントに呼ばれたときジークオン!と叫んだりしてるけどな
中川と一緒で薄っぺらいんだよ >>228
コントローラーの充電切れてる相手に無類の強さを発揮するというレスにも笑った BD2無制限はもう信用していない、EXAMなし弱すぎ落ちすぎ ガーベラ下格の溜め修正したらいいのに運営さんそんなのちょちょいってできるでしょ? 下下は演習なら余裕でできるぞ
実際はステイメンがそれを許さない ガーベラ、他にはGLAとかもそうだけど
射撃と格闘のバランス型強襲は評価されんよね
この手の強襲は乗り手の技量が追いついてない感ある
こう言うことシュバってくるだろうけど まあ窓より後ろで戦うクソチキンテトラが大量にわいてる時点でそういう事でしょ 強襲で射撃型にされると耐爆つけないのやめて欲しい
殴って火力出す強襲に耐爆の有無はでかいのに軽く見過ぎや
BD2はなくて良い ファンネルミサイルが来るまで、地上でファンネルは使えないと思う せっかくMSあててもバトオペ2の風潮がクソ機体で出撃すんなで満足に出せないし
調整が入っても結局(同じ☆数ですら)強機体との差を埋めようともしてないから
察した人からやめていくのは当然なんだよなぁ、新規にもやさしくないし あーだこーだ言ってるけど味方のステイメン次第なんだよなあ やっぱりガーベラテトラはキツいな
常時エグザムくらいの機動性持ってたら違ったかも知れない
550コストの定義よ >>182
ひでえなw
しかしレビュー見ると歌はいいんだけど演奏がいまいちって意見が多いな >>248
相手のステイメン次第でもあるな・・・
つまりステイメンで(ry >>245
カスマやクイックで存分に使えばいいのに とりあえずGP1を何とかしてくれ、地上も宇宙もステイメン1強じゃ流石に飽きてくるぞ ステップでBD2Lv2とケンプLv2きたから地雷だけど無制限でのりまわすね 俺はガーベラテトラもGLAも決して弱いとは思わないけどコスト上がるに連れて汎用の機動力や火力も跳ね上がって行くし
支援相手にワンチャンスが活かし辛いって点で1枠しかない強襲枠で他の強襲より優先して出すのはなあ…って思っちゃう 一周年CPで新機体いろいろ増えたのは嬉しいが、ちょっと多すぎて使いこめてない それに比べてタコザクといったら
噴射いらんからAMBACくれよ >>253
無制限行かなきゃ良いじゃない
それやると無制限がマッチングにないこと殆どないくらい存在するのが問題になるけどね >>238
下下というかN下下が出来るかが問題なのよね
下先端当てからしか下が入らないようでは確定コンボが極端に限られてしまう
環八はヨロケ継続が出来るなら実戦だとロケN下下を確定コンボと扱えるのが強いんだし ゼフィちゃんはほんまステイメンいなきゃ高評価だったろうに >>255
単体の性能だけ見ればそこまで悪くないけど環境に着いていけてないパターンは結構ある とりあえずテトラで編成抜けするのはAより下で必死のやつって感じ
テトラの下格と一緒で抜けんのも遅いんだよなあいつら 夜勤終了ー!おーいぇー!
ところで今週ガーベラテトラみたいだけどどんな感じ?
好きな機体だからめっちゃ楽しみにしてた >>261
200 宇宙 無制限
こんなんばっかで飽きてくる、200帯も使えるMS少ないからあれだし、中コス帯って宇宙多いイメージだわ 自分のレスから10個上くらいまで見るだけでわかることかな >>252
問題の根本はそこじゃないんだがその結論でまとめるのがバトオペ2だよなぁってしみじみ思ったわ >>241
入るのか
なら最大コンボの火力は悪く無さそうやな この時間やばすぎ
支援狙わない強襲とSG届かない距離でモジモジしながらバズ撃ってるカスケンプと同時に組まされたわ
どうやってAまで上げたのこいつら・・・ >>263
コスト450(重要)のBD3にすら完封されるときがある時点で高評価は絶対ないわ・・・ 現状のサイコミュだと兵装使えなくなるけど
ファンネル撃ちながらライフルとか格闘出来るようなら強そう 無制限やってて思うのはゼフィが2機いたらほぼほぼ負ける
ステイメン2〜3機に素ガンとかケンプの組み合わせは信頼できる >>267
え……まじで(´・ω・`)
あんなカッコいい約束された強機体がなんでなん(´;ω;`)
とりあえずザッと流し読みしたけど格闘が酷いみたいね……
即よろけ武器もなさそうなのか
悲しいなぁ(´;ω;`) Twitterにあったガーベラに文句言ってたサイサが編成抜けで対面になってボロ負けしてるやつ面白かったな
単にガーベラ使ってた人が上手いんだけど 下の先端ていうかほぼ持続当てなら追撃にN下入ったで実戦だけど レートは上げるものじゃなくて上がるもの
切断しなければ自動的にAになります ゴミ強襲なんていらないからはよ550支援よこせや
変形はデフォでつけろよ >>88
辛いな、俺は無料でGP01 02 03当たったから当分遊べるわ
ドラちゃんは当てられなかったよ >>281
こういっちゃなんだが
メインがビーマシの時点で嫌な予感しかしてなかったろ
今のガーベラの性能は予想より全然マシな仕上がりだと思う むしろ強タンとドルブ強襲にすりゃ良かった アーマーで無理やりよってタックル食らってもアーマーでよろけくらいながら強よろけで有利取れる
ドルブはコンセプトがめちゃくちゃ汎用がたこ殴りしても全然減らないしBD以外の強襲じゃなかなか止められない
支援に甘々調整しすぎ >>289
キミがステイメン乗ったらBD3に手も足も出ないのかい? ザム時の450BD23はコスト600、通常時のBD2は350、BD3は400
マルランを越える武装はブーストメインができる時代じゃないと現れない 下手な奴に勝ったから強いとかは違うもんなぁ
結局相手も俺の場合どうなるかってやつな。俺のテトラと俺のサイサリスならまぁ
うーん >>48
確かに今は若干不遇だろう。
ただ味方のBRを活かすために俺は乗っている。
何故なら…味方のAIMを信用しないから。下格で寝かせたとこを確実に当ててもらう。
まぁ何故かサーベル振りにくるけどな(笑) ステイメンがベジータで、BD3は悟空でエグザム中は界王拳状態といえばわかりやすいな >>291
そしたら今度は400でBD3 450でBD3ケンプにボコられるだけでしょ >>295
機体の性能でどっちが強いかを語るときは、どっちにも自分が乗って戦った場合を想定して語らんとダメよ
両方持ってる俺的には「手も足も出ない」ってことはない >>302
そうたかがゴクウが界王拳2倍使ったところでべジータには勝てないのよね >>295
あんたの脳みそは与ダメヅダガイジ以下だぁーーっ!! >>205
BD2はもう脅威じゃないべ。
強いのは間違いないが、SGでマニューバ剥がせばいけるよ。
ケンプでも素イフでもどちらか乗ればけっこう楽よ。 サブ垢一からレート上げるとするとA+まで何戦位かかるかね
150くらいか? ((3パーひければ)確定のステイメンお持ちでない??? >>311
そら対強襲に特化した機体で余裕て言われてもあっそうとしか言えないんだけども 手も足も出ないってのはゾゴッグみたいなのがBD3に絡まれた時に出てくる言葉なのでは
おとなしく400〜450でイキっててください でも素直に持ってないと言うあたり言ってること思ってることは信頼できるな 武装がシーゲルと一緒だからっていう先入観で弱い扱いしてるやつが多い感じ
格プロ全盛り射プロ盛り耐格lv3噴射lv2これを試してみ、腕ガトですら汎用に1発200でるし1、2落ちで10万ダメまじで楽だから SGとか持ち出されたらそら強襲は誰も対処不可能やな
5号機くらいか、引いて戦えるの
GLAも悪くないけど弾速の問題であまり長射程に向いてないのがな
射撃型強襲ではあるが BD3って陸ビーと先行サーベルとEXAMLv2だから正直EXAM中でもそんなに火力バカ高いって訳でもないからなぁ
勿論かなり高めではあるんだけど そもそもコスト差100もあって対抗馬に上がるBD23がやっぱアホみたいに強い
Lv3とか4とか出たらどうなるんや 実際ステイメン中身かなりやばいの8割くらいいるからな、A+とAレートで
BD3で完封できるってイキりはあながち間違いともいえない >>323
言うてエグザム中なら補正30くらいもらえるから汎用で一番火力あるんじゃないの ゼフィ君にほしいのはどっち?
マニューバと耐爆とさらなる格闘補正
CTとリロード短縮されてマガジンが8発あるビームライフル >>323
要塞内部で使えば糞高いのが分かるぞ、乱戦マップでは異常な強さ GLAは普通に最強格やろ
格闘からのフルコンで支援機割とワンコン出来るし遠くからなら普通に射撃で削れるし >>328
FFしない中身が一番ほしいです(ステイメン視点) >>328
圧倒的にビームでしょう
それさえあるならトップクラスに君臨するのも夢ではない >>303
そうだよ同じ能力じゃ強襲ってだけでアホほど弱いんだよ 馬鹿がそれもわからず調整してるからドルブみたいなクソがうまれるの
変形解除も隙少ない オバブは転倒と回復3倍にされてるのにクソ下格まで完備されてるデバフ仕様 まあ550BD3が来たらステイメン完封も夢じゃないかもなぁ
その頃には違う壊れが出てるだろうけど >>327
補正+35で脚部積まなくていいから格プロ積む分数値の上ではかなり伸びる
武器がちょっと糞なだけで火力は高いよ ステイメンは中距離戦も出来るからなぁ、そのくせ耐爆持ちとか意味不明である 今週一番ガッカリしたのはガーベラテトラではなくジム改の調整でした BD23評価高いのはやっぱ場面場面で取れる択が多いからよな
回避面だけでも回避2噴射EXAM無敵と何かしら手段が残っている場合が多いし ゼフィちゃんもテトラちゃんも耐爆ないのは嫌がらせでしかない 今週になってナハトの二刀流がめちゃ出るからやっぱり確率いじっているんだなあコレ 来週の3ステもあんまり期待できんな・・・
一応トークンは取っといてあるが >>335
ステイメンレベル2~3が出て結局変わらなそう >>340
マルランが武器切り替え速度と連射速度が早くよろけ値も高いから
回避狩りにそのまま使える万能さがあるしな
メインのBRはアレだけど格闘補正は高いし強判定だし
胸バルカンも何気に良い ステイメンでサイサリスとかに負けてる奴大量に見るから持ってなかったらそう思うのも仕方ないのかもしれない どうせ今持ってるすべての機体は産廃になるんじゃないスピードとかもどんどんインフレしそうだし >>311
そういう事を言いたい訳じゃなくて現状の無制限強襲がBD2かサイサリスのほぼ二択になってて
今後実装される強襲もこいつ等と同等以上じゃないと使われないのはどうなの?っていう >>348
対02能力はBD3に劣るな
ステイメンで02止めるの地味にめんどくさいし
負けはしないが 強襲は敵の半数以上に相性負けして
支援はその逆だからな普通
生半可なスペックじゃ強襲はつとまらないし
逆に強い支援機をそのまま強襲にしたら産廃扱い間違い無し
やっぱこのゲームの三竦み頭おかしいわ
そして開発はたぶんそれを認識してないか認められてない むしろこのゲームいつまでたっても環境変わらないじゃん せっかくの連続ステップアップなのにろくな新機体出ないからトークン余りまくりだな すくみガイジではないがここの開発の調整能力は酷すぎるとは思う
強襲しんどすぎやろ ここの開発、強襲と奇襲間違えてるフシあるある
今の強襲で強襲したら数秒で消し炭 オンドレはバトオペ動画で稼げてもそのバトオペで全部金消えてるんじゃねーのこれw まぁ支援狩るだけで与ダメTOPは取れるし言うほどなんじゃないか強襲
芋支援の時どうすれば良いか悩むけど >>360
ええ…
まあわしもテトラでてドラ改ないけど ジムストの仕事は敵強襲を狩ることとか何とか言ってたような連中だからなあ
野良視点が全くないのが問題の出発点のような気がする >>355
三竦みだからって均整がとれる必要ないし
多数を占める汎用に対して強い支援
それに対する切り札としての強襲って形なんだろ
すくみガイジと同じこといってるぞお前
本人か? >>338
ジム改なんざもう出す場面無いしガッカリとか感じる意味が解らん
あの調整だって弱いから調整、じゃなくて使われて無さすぎて調整しただけだぞ絶対 >>367
開発が属性を理解してないよね
それならジムスト汎用だろ… 強襲ってもはや一回敵陣でよろけたら殴られて落とされるのが普通なんだよね
んでそれに乗り続けると感覚が壊れてきてきつく感じなくなる
ゲーム開発でありがちな慣れたプレイヤーである開発者基準の難易度になっちゃう奴
運営の強襲調整担当がそうなってるのかもしれない マニューバアーマーはレベル1でダメージ50パーセントカット
レベル2でダメージ0でいいよ >>369
俺は訓練機や偽装機がのさばるくらいなら前みたいにジム改使える方がいいと思っただけだわ
別に解ってくれなくていいよ そもそも550コストの支援機これが出ればガーベラとかも活躍できてステイメンも多少苦労するかもしれないけど
今みたいにはならないだろうなwそもそもなぜ支援機を出さないんだ? >>374
ジム改には低コスのガチガチ壁路線に振り切ってほしかったわ
別に連撃とかいらんからさ オンドレはガチャの時しか動画出さないからもう泣いたわ 前、ザクキャでマシンガンは強いって聞いて、合法的にマシ使えるかと思ってザクキャ使ったんだけど、キャノンのCT速くてマシ撃ってる暇ないな。
取りあえずよろけ取りって考えを止めればいいのだろうけど、よろけ無しで歩いてる敵見るとなんか申し訳ない 登場作品の対戦勝ち負けを属性に当てはめたら以外と良バランスになるんじゃない?
アレ(汎)vsケン(強)
窓(支)vsゲラザク(強)
とか 明らかにジムコマとかドルブとかぶっ壊れてたのに弱体化すると文句垂れるクレーマーが多いからバランス調整に慎重になりすぎて弱くなっちゃうのかな
毎週追加だからそんなに使える時間もないかもしんないけど
それにしても糞機体多すぎ >>378
ザクキャ上手くなるには常に葛藤との戦いになる
火力だけを追い求めるならむしろマシだけ撒いてればよくて、キャノン使うほど自身のDPSが下がっていく
でもそれだと味方がどんどん禿げていくから、かなり頻繁にキャノンとマシを切り替えなきゃならない
見た目ゆっくりのんびり歩いてるけど、あれ実は結構忙しく状況判断してるぞ 宇宙ガーベラ弱すぎて草
3号機が強すぎるのか?ビームチャージで無敵溶けるの泣けてくるわ。 宇宙でビーマシ10発なんてあたるわけないでしょお!? 赤い機体がガイドビーコン出してて草
キャノンよろけから袋叩きで更に草 宇宙無制限はステイメンと4号機1機いればそれでいい 産廃でも意地でも使うぞ!とガーベラテトラ出してきたぞ
……なんで一発よろけビームライフルが許されるのにビーマシは10発なん?
せめてワントリガー全弾HITでよろけとってよ……
実戦じゃそれも難しいんだから…… 02を弱体実装する運営だしBD2より強い強襲は徳ちゃんが許したくないらしい 宇宙過疎がヤバすぎるな
AなのにC+とマッチングしたぞ もうガーベラとゼフィしか持ってない負け犬共は諦めろよw
産廃じゃないとか言ってるの見ると泣けてくるわw
お前ら上手いんだから無制限に出なきゃ他のMSで活躍出来んだろ?
しょーもないMS2機ごとき諦めろってw 汎用支援はインフレさせるが強襲は絶対にインフレさせない鉄の意志を感じる >>380
ハンガーあるから迂闊に弱体化出来なくなったんだよなあ
星3フルハンしてから弱体化とかシャレにならんでしょ 見てくれよこのドムキャノン!
一切話題に上がらねえ! BD2のミサイルが強襲として許されるなら、テトラのビーマシもワントリガー3ヒットくらいでよろけ取れてもコスト考えたら許されるんじゃないのかねぇ
ヒート率上げてもいいからさ 散々言われてるようにガーベラはマニュと回避とっぱらってそのまま支援にするべきだったな。射程ないから近接型支援として地位が確立されたんに汎用からしたらめちゃ厄介だから強襲の地位向上にもなったしホントにゴミバンナムのガチャ精神が形となって表れたようだよ! GP系全部持ってないけど01と04が劣ってて03がはじけてるのぐらいわかってしまうほどに性能差あるのホント草 >>394
おいやめろ
それ以上は強タンフルハンした俺に刺さる >>397
それだと高級なゲルjだからどのみちゴミ >>397
ゲルJより火力低いしさらなるゴミになるだろうな あんなに楽しみにしてたガーベラテトラ(´;ω;`)
ゲルJとかひどい(´;ω;`) いっそ宇宙は三竦み無しにして中継取れたエリアだけ観測効果アリとかにしてしまえーぃ ガーベラテトラはブースターが外れる演出とか強いと思うよ >>368
均整取らないってことは強襲が強襲であるというだけで大幅に不利であり
支援はその逆という事実を認めた上で調整するのが必然的ということになる
初期の強襲見るとまず最初は全くそんな意識無かったとしか思えんし
ましにはなってきても今でも妙に遠慮した調整になってる感は否めないと思うけどね
だからガーベラもこんな散々に言われる有り様になってんだろ >>404
まあ元気だしな
お盆の週に夜勤お疲れ様やで
クイックやカスマで思う存分暴れようぜ マニューバを連結にして射程伸ばして支援機にしたらまだなんとか ビーライとかバズ見たいな武装全部スラ撃ち可能になんないかな
劇中でスラ撃ちしてるのに歩きながらしか撃てないの違和感 人気機体をよくこんなんにできるよな
いくらガンダムといえど人離れるぞ
もうだいぶ離れてるけど
1周年で呼び戻しておいてこれ てか、前回の設計図と違ってガチャ=機体なのに容易に下方する運営もどうかと思うけどね >>414
全然強いと思うぞ
固いし扱いやすい強判定でステイメンの格闘潰せるし 最高コストで支援となるとGP0ブロッサムとかになるのか重装フルアーマーガンダム七号機あたりだしてくるのか >>381
キャノンでひるませて、汎用にダメージ取ってもらって、HP下がった敵にとどめってのが合理的なんだろうけどハイエナっぽいよなぁ >>417
重装フルアーマー7号機は宇宙専用っぽいからちょうど良さげなんだけど
どうかな テトラ緊急はずして前線支援機なら面白そうだったのに wikiのゼフィ信者によるとナパームなんてGPシリーズには全く当たらないからガンダムはザコ
ビームの方が弾速早いからゼフィの方が圧倒的に強い
らしいっすよ テトラ叩かれてるけど実際使った人どのくらいいるんだろね
今週は変なのばっかりなのは仕方ないけどね >>412
客が喚くのも次の機体が出るまでの一週間
どうせすぐ忘れるとナメられている
あと徳島がシーマ嫌い ドレヤス撤退マジ?ドレヤスは蟹の喧嘩だけやってればいいのよ テトラというより強襲だからいわれてるんやないの、汎用過多の環境にただのカモいれてもよほど性能よくないかぎり意味ない >>422
レートで使ったことないエアプばっかだろうな まぁどの機体にどの辺に可能性見いだすかはその人次第だから 楽しみにしてて引いて喜んで
よえーから
がっかりして文句言ってんだろうが…
擁護してる奴のがエアプくせーんだよ
実際使ってあの格闘がつかいもんになるってエアプもいいとこだろ ただ叩きたい奴は強機体を中身込みで叩いてるイメージ 強襲は02当たらんかったしBD2Lv2おるからなぁ…この程度の性能だと自分はレートに出せないし引く選択肢は無いわ テトラなにやっても楽しくないし中途半端なのが悪いイメージ与えてる気がする
ビーマシはノンチャだと回転率悪くてもやっとするしフルチャも冷却速度のせいで早く打てないし強連撃も下格もっさりのせいで使いにくいし足もGP02より早くない
せめて足早くてビーマシノンチャの回転率よければ強そうなんだけどな・・・ >>436
CT2秒とか言うカス
しかもフルチャ消費95%くらいだから対戦回転が悪い >>432
よほどテトラに可能性感じないようだけど
それ個人的意見だからな
他の人はそうおもってないだけだよ、落ち着け フルノンノンでやっとオバヒ(15秒程)ぐらいなら回してたけどさぁ 俺昨日レートで使ったらくそ言われたぞwステイメンからテトラに変えたらテトラじゃなくってステイメンでステイしてくださいって言われたよ 最初のブースターパージする演出といい愛が無いってことはないだろうになんでこうなったテトラ >>438
じゃあテトラだすから一緒にレートでてくれるか? テトラっつーかイベ始まってから出てくるMSがみんなビムかバズ撃って斬りつけるだけみたいなつまんねーのばっかりなんだよ
そりゃガチャる意欲もなくなるっていうか本気で客呼ぶ気あんのか フルチャ3秒だけどヒート率高すぎてあんまり生きてないよな テトラだろうがサイサだろうが宇宙にはいらんから
1体までは我慢してやるが2体見たら放置するからな 叩き過ぎやな、使って見た感じ別にそんな弱くない
ただステイメンと対面する事考えると震え上がる上にこんなに散々に言われ続けてるビーマシが一向に使える性能にならなくてイライラしてるだけやぞ サイサBD2との致命的な差はマニュ活かせる武装があるかないかだからなあ
格闘生当てせざるを得ないんだがその格闘も振りにくい
無制限のスピードに対応できてない感じが凄い >>441
まだ宇宙で見たこと無いけど地上はなかなかにシュールだぞ
ガウから降下するイメージだったから凄くアホらしい GP02と同じ運用して雑魚って言ってるアホもおるからな 機体によってやり方変わるってのに ガーベラテトラの調整はビビってあんな感じになったのかね
下格が溜め無し硬直無しで姿勢制御スキル持ってたらまだよかったろうに 逆転の発想しようぜもう
つまり可能性としては芋テトラ作戦が残されてるってことよ
高確率でブロックにぶちこまれるけどw >>438
前スレ位から見直してから個人的じゃないって言ってもらえますか? スピードには対応出来てるだろ
強襲に求められる要素を足周りしか達成出来てないだけだ ビーマシは収束モードと連射モードで別武装扱いにすりゃ良いのにね >>446
弱くはないけど程度の強さだとレートで嫌われるのがバトオペな気がする 運営にテトラの修正御願いしようぜ別に下格溜めなし硬直なしなんて簡単に直せるんだから VGや宇宙サイコミュ組で折角ヒート率別枠のお試ししてたのにね >>453
バースト全弾当たらんビーマシともっさり下格で対応できないよ… >>395
上げるほど強くもないし下げるほど弱くもないしな
俺は好きだよ >>447
ほんこれ
マニューバでよろけ武装を撃てる撃てないの差がでかすぎる お願いなんてしてどーすんだよバトオペ病院に行列してる機体どんだけ居るとおもってんねん 550コストだと回避Lv2が当たり前みたいになってるから汎用は下格で寝かせないとずっと付き纏われるのにあの糞モーションが本当に足引っ張ってる >>461
与ダメは8万くらいと中継ならとれるぞ
それだけやけどな 強襲なんて実質1枠しか無いから強機体じゃ無いと殆ど出せないんだよなぁ >>467
ちゃんと支援狙った結果ならもうちょいダメージ出せるわな
練習してからならいいよ >>460
あれ回避行動してる相手に全弾当て続けられるんなら、5号機のBR BGで毎試合15万行けるんじゃないかな >>454
たぶんそれが一番いいんだけど
なぜか運営はバーストマシ射撃+チャージヨロケビームにこだわってんだよな・・・
既に手に持つBRを肩につけて撃つヤツとかだしてんのにな >>418
むしろ汎用が取ったよろけとダウンにマシ全弾ぶちこむのがザクキャ最大の見せ場だと思う 宇宙の編成ガチャ感半端ない…ボーナスバルーン見つけてそれ先に狩ってれば人数差で勝つ、Aでバルーン7割り、A未満10割って感じだ
A+が多い方が狩りをしてるだけの戦場 先行機体はわざわざステップアップに組み込むあたりぶっ壊れ支援だろうな >>472
野良なら大抵いるだろ
いないことが多いのは強襲のほうじゃね? >>468
せやな
汎用だと3〜4はいるから1機変なのいてもまだ許せるけど強襲はそうはいかないから変なのいたら即負けにつながる >>470
まあそれだけの腕あればなに乗っても強いしな
特に宇宙だ酷いからなあれ
2発当たれば御の字ぐらい当たらん >>421
wikiすらかぞえるほどしかいない信者が言ってるだけで後は軒並み低評価 ジムキャノン2を壊れにすると思えんし4号機を支援にするんだろうなー 宇宙A+に上がってから暫く地上レートだけやってたら久しぶりに宇宙行こうとしたら一瞬でAまで落ちて最悪
カスマもA帯以上のみの部屋とかないし勘取り戻す場所無いの辛いわ 昨日陸ビー4がリサチケにあったから即買いした。フルハンBD2,3lv2がフル装備になったぞ! 自分以下が仲間だとストレス溜まるわ なんでシンプルで支援出すんだよ
あり得ないわ >>483
前作未プなんすけど0って出たんすかね?
居たんなら4の前に0出たりしてね 350と400が楽しいからこれからDS級の頭おかしい調整の支援と強襲がでなかったらええな
なんとなくジムキャ2辺りがジムキャがいない350コスに来そうな気はするけど 低コストって操作と動きが追い付かない人がやってる地雷が多いって原人見ればはっきり分かるんすわ テトラのおまけのはずのぺド様が強いし楽しいしで最高でした(泣) 次で終わりなんだからFB出して終わりじゃないの
先行でガンダムmark2、これで2機じゃ! ドレヤスガーベラ即出てドラッチェ改が出なかったって動画がアップされてる 400ドルブって言うけどさ、ガンナーのが多くねぇか?w 地上350が一番マシなのにレートにはまず出ない不具合 ガーベラほんと確率いじったろ?(性能あかんからゴメンナサイ措置)ってレベルで出るよねあれ >>422
レートで出してステイメンで良いじゃん…強襲枠ならサイサリスで良いじゃん…からの『産廃』評価だぞ
レーティングは最適解以外は必要ないから 300と400ってなんであんなキチガイばっか湧くんだろう 強すぎる機体乗ると面白くないのは分かる
ドルブとかBD2居ると本気過ぎだろって鼻で笑う 無料でアクト1アクビーでたから350頑張っちゃうぞ 支援贔屓の糞開発だから03もゴミになるぶっ壊れ支援だしてくるだろ >>502
ガーベラテトラ出すけどGガーベラ出ないなら悲しいなぁ…性能差歴然としてたらちと頭に来るけどw 350はアクトいなけりゃなあ
クイックなら色々居て楽しい >>503
2本足じゃないから回した人少ないんやろなぁ 中の人の腕を考慮しないランキング(異論は認める)
機体はそれぞれ初期コスト(100スタート機体は200とする)
強襲
S+ BD2 DS
S LA 2号機
A+ GLR イフ改 5号機 テトラ ドム高
A BD1 TB プロト ゲルググM ナハト
B+ G3 ドラッツェ アクト指揮 ガーカス サイ高
B グフカス ギャン ドワッジ
C+ グフ 妖精 蟹 ヅダ
C 蟹E アッガイ SM
D ジムスト ザク1
意見あればどうぞ ドラッツェって脚部緩衝材付いたけど意味ないよね…?
背部の間違いかと思ったけど修正来ないしなんなんだ ジーラインはエスマ向けだな、BD系は肝心な場面で息切れすることもあるから安定を求めるなら回避もあるこいつでいい
ベーシックはBD2だけど >>517
ジーラインライトアーマーはGLAですよ 中の人の腕を考慮しないランキング(異論は認める)
機体はそれぞれ初期コスト(100スタート機体は200とする)
強襲
S+ BD2 DS
S LA 2号機
A+ Gライン イフ改 5号機 ドム高
A BD1 TB プロト ゲルググM ナハト テトラ
B+ G3 ドラッツェ アクト指揮 ガーカス サイ高
B グフカス ギャン ドワッジ
C+ グフ 妖精 蟹 ヅダ
C 蟹E アッガイ SM
D ジムスト ザク1
こんな感じかな >>517
サンボル機体自体は悪くないけど
旋回速度遅すぎてあのコストでは使いもんにならん 宇宙無制限に出せる機体ないなら無理してでてこなくていいのになぁ
ゲルJLv1即決マンが相手にいて編成抜け
こっちにきて編成ぬけをもう5回くらいくりかえしてて草 >>521
脚のヒットゾーン多いのに意味ないってのは何言ってるか分からないダメ軽減されんだぞ 中の人の腕を考慮しないランキング(異論は認める)
機体はそれぞれ初期コスト(100スタート機体は200とする)
強襲
S+ BD2 DS
S LA 2号機
A+ Gライン イフ改 5号機 ドム高
A BD1 プロト ゲルググM ナハト テトラ
B+ G3 TB ドラッツェ アクト指揮 ガーカス サイ高
B グフカス ギャン ドワッジ
C+ グフ 妖精 蟹 ヅダ
C 蟹E アッガイ SM
D ジムスト ザク1
修正した >>524
BD1はもっと下やろ
あとグフも250基準ならもっと上 >>509
そういう感性の人もいるよなぁ
カスマでも機体練習部屋とかだと出すの憚られるわ >>530
中の人の腕を考慮しないランキング(異論は認める)
機体はそれぞれ初期コスト(100スタート機体は200とする)
強襲
S+ BD2 DS
S LA 2号機
A+ Gライン イフ改 5号機 ドム高
A プロト ゲルググM ナハト テトラ
B+ BD1 G3 TB ドラッツェ グフ アクト指揮 ガーカス サイ高
B グフカス ギャン ドワッジ
C+ 妖精 蟹 ヅダ
C 蟹E アッガイ SM
D ジムスト ザク1 >>516
更に動かし難さから単凸でプリウスコンボだけしようとして角待ち下格とか囲んで袋叩きとかされた奴は挫折したんやろなぁ すぐランキングやらリストやら作りたがるやつがどこのスレにもいるが不毛だからやめとき
コストもなにもごちゃ混ぜで意味もない 鵜呑みに下残念な人が高コストザクキャとかLAとか乗る末路しか無さそうやなぁ >>536
個人的なランキングだよ
ここで晒すことで自分が地雷の機体選びしてないか確認するために作っただけ 来週の先行機体って何やらかすんだろうな?
いつかこのような時がくるとは思っていましたがいざとなると怖いものです…手の震えがとまりません ランク付けは普段あまりしないから慣れてない
GLAとかはスレの略称何だったか忘れただけよ ジム2よりも若干性能が低いとかいうハイザックあたりなら
350とか400で出してもいいんじゃね
BRもったらビームサーベルもてなくて
ビームサーベルもったらBRもてない仕様の再現が難しそうだけど 必ず貰えると言ってもトークン90枚も使わせるんだから
今までの配布機体と違ってそれなりに強い機体じゃないとな 3ステップなのは確定してたんだっけ?
公式見てくるわ 先行確定は汎用でそれ以外になんか支援くる感じかなあ
流石に高コスト支援はそろそろ来るだろうけどそれを確定で配ったら無制限のバランスおかしくなるし 中の人を考慮しない場合DSはむしろ乗るなの方になるが
状況的に強くなれるのであって元から強い訳でもないのに一番上なのは無理だな >>549
低コストはカモフがいるのと汎用に比べて強襲の強みが足りないよね >>549
せやろか、対面ザクキャか指揮ザクやし乗るのはLAだから1番楽なんだけど違うのかな 250ならヅダ君もうちょっと上げてあげても良いんじゃない? >>528
なるほどそういうことか…地上のイメージあったからその発想はなかった
ありがとう >>550
ジムIIIはZZだから先行にも程があると突っ込みが飛び交うだろうな
とはいえジムIIに存在意義は無いから出すだけ無駄なんだが >>552
3で先行機体入手は確定
1回目が半額ともわからないし、4回目が無いとも言い切れないから
90枚ちょっと確保しとけば大丈夫じゃないかな バンナム<配布機体は3STEPで貰えるがキャンペーンのSTEPがいくつ続くかまでは指定していない。つまり我々がその気になれば配布機体の高レベル版を6STEP9STEPに仕込むこともできるのだよ 低コストLAが一番楽に成果出せる強襲ちゃうの
というかLAで仕事できないならどのコスト帯の強襲乗ってもあかんと思うけど テトラ使って一番厳しさ感じたのビーマシのヒート率だわ
フルチャ収束早くてもヒート率高すぎてこれだけで戦えないしノンチャも今のヒート率ならよろけ値20%でいいわ
今のよろけ値のままやりたいならヒート率とCT半分にしてもっとばら撒けるようにしてほしい
マリーネっぽい立ち回りが一番似てると思ったけどレベル1ゲルビー装備のマリーネに明らかにダメージ負けしてる
結局格闘への布石にしか使えないメイン性能の割にステが射撃偏重なのもない >>554
そうなのか?
300ならDS一択かと思ってたんだが
SGで対強襲やマニュ持ち汎用も止められるし煙で多少は近づきやすいし
雑に全武装使えばいいもんかと 高ドムとイフ改ってもう環境的にキツクないか?
活躍してるやつほとんど見ないわ >>558
正しい装甲もしくは右側装甲かな
左にも装甲ほしいよな
実はザク系の右肩シールド問題を指摘していたのか このガーベラステップの流れ引き継いでるとあんまり期待できねんだよなw
とはいえ多分連邦機体だろうしぶっ壊れにしてガーベラ引いた人の怒りを買うんだろうなここの運営は >>569
そこはガズR/L的なね
左もいるんだよきっと >>568
イフ改は職人が居るから時々クソ上手いのと当たる
高ドムは墜落と砂漠なら悪くないと思うがよく見るのは港湾で乗ろうとするバカ クソゴミの分際で俺のおかげで勝ったのに称賛すらしないゴミはなんなの
お疲れ様じゃねーんだよ
挨拶する暇あるなら称賛くらいしろ雑魚ども イフ改はまだ使えるぞ、支援探して見つけたらEXAM使って瞬殺して駆けつけた汎用に自分も瞬殺される神風スタイルで >>570
怒った人がいつまでも相手してくれるならいいんだけど
しまいに今の韓国みたいになっちゃうよ >>565
カモフとドジムの追加で初期ほどのイージーさではなくなってるけどな
それでもまだまだやれてるけど >>565
LAちゃんは自分でよろけとれない&よろけ取れなくても仕事はできてるのでちょっと毛色が違うぞ 港湾はスラスピ速い機体乗ると滑り落ちるから地形に切れる >>567
状況次第
端的に言えば高台に居る支援機を即座に狙えない弱点があるから腕を考慮しないとなるとむしろ足を引っ張る
乱戦混戦、敵陣営がガンガン押せ押せタイプなら圧倒的に強いけど防衛戦タイプだと戦いづらい
山岳と無人都市はこの関係でどっちのチームに編成されるかでバランスが変わるほど 先行機体でガチャ回せば入手確定だろ…?
やっぱりある程度知られてる機体で尚且つ残念性能だったとしても回してしまう機体…
ブラウ•ブロか? 無制限で
みんなおせおせーで敵拠点で戦ってたら後ろの中継誰も取ってなくて徐々にやられていって
そんな中うっかり脱出しちゃったもんで敵拠点に1人歩兵で浮かんでたんだけど
爆弾設置したら敵のゲルキャが単機で戻ってきた上にわざわざ目の前にMS置いてくれたから
感謝の歩兵バズで歩兵キルした後MSもらったらゲルキャさん切断しちゃった・・・ >>578
LAちゃんでマニュ使いつつの格闘生当て出来ないようなら
強襲乗りにはなれないしな
チュンチュンで成果出てるって勘違いさせかねないわな ヒルドルブなら中継確保中もMSの上に立って休憩できます ステイメンあるなら確定引く必要ないだろうまだトークン溜めておいたほうがいいよ先行期待して先行機体が先行期待のみで
終わるのは分かってる LA乗っててもデジム相手する時はチュンチュンさせてくれ
敵が1発外した後なら突っ込んで格闘振りに行けるけど >>580
携帯からだからID変わって申し訳ない
納得した
高台支援に対抗しにくいのは同意
防衛戦は特に苦手に感じたことは無いけど攻めよりは不得手だな >>581
ステップアップ5回=50連 とかの可能性・・ LAでザクキャにタックル吐かせる動きができて初めて強襲乗りのスタートラインやろ まぁ陸ガンやパジムの流れで先行するならそういうマイルドな機体だろうね 配布が強い機体で環境に蔓延する事を恐れて、一芸(もない)機体になるんやろなぁ >>587
あとはギガンかな
無理に殴りに行くよりチュンチュンの方が早い LAでも確かよろけ取れるし強判定で殴りに行けるし強襲って属性に慣れるには最適だよな
今はカモフいるから難易度が高くなってるけど >>584
チュンチュンに徹するべき時と斬りにいくべきときの見極めが重要だから練習にはなるけどね
MAあるとはいえ被弾すると溶けるし >>591
サーベル抜いてマニューバで突っ込む感じかな >>591
味方に混じってチュンチュン
250ならズダでズドン
格闘?
あんなもの一部機体の専売特許的なもの GPシリーズを2号機(サイサリス)とか3号機(ステイメン)とかで呼ばれると
セカンドロットシリーズの4号機5号機6号機(マドロック)と混じって一瞬混乱するから
GP01 GP02 GP03 で統一しないか? 装甲強化ジム、FS、Sとかのマニューバ系&クラッカー持ちとか、カモム、寒冷地とか居てなかなか難しく感じるんだけどここの人達にはLAは楽だったみたいだな とか言ってたら先行でジオング貰えますっ!
だったりしてな >>599
ヅダに居場所はねえよガイジ
LAでチュンチュングレに勝てないやん 確定入手と言っても値段付けるとするなら9720円相当だからな >>602
昔よりは辛いけどまぁ今でも何とかなるって感じだね >>597
その見極めが出来るかどうかで強襲のレベル段違いやね
格闘生当てに目覚められると汎用乗っても強くなるから良いんだけど
戦地は汎用が絶対に多いから、難しいねんな >>602
250までは支援の射程が短いからまだ楽なんだよまあ量タンはいるけど少ないし
300からは遠くからダメ出してくるからまずたどり着くまでが大変 もっと自由にデーカル貼らして欲しいなアーマードコアまでは求めないけどさ
漢字デカールもほしい >>581
ガンダムmk2やろ
ガンダムの強化版だとしても回さないやつおらん >>604
色々と悪評が先行した感じはあるけど、250では十分アリだと思うよ
都市やら港湾みたいなマップなら
あと改修前の山岳とかだったらもう強襲はヅダしか選択肢はなかったと思う 上手いLAはグレ当てるのも上手い
涎垂らした汎用掻い潜りあらゆる手を使って支援に嫌がらせをして来る >>605
じゃあ毎日バトオペから324円貰ってることになるな >>612
低コス支援は前に出てAの射程距離に来るんだし対艦持つ意味も無くない?スマン俺には理解できない バランサーもねえ 強よろけに追撃できるものもないから火力不足すぎるだろ
だったらグレチュンチュンできるLAでいいじゃん >>615
グレ始動だとチュン4発で確かよろけるから削り切れなくても距離によっては格闘させるしね >>616
そうだぞ
それを9720円分使わされる ヅダの1、2レベルはバランサーつけば間違いなく強いと思うんだが
低コだと強くなりすぎるのかもしれないという考えなのかも
スラ量、スラスピ、緊急回避、マニューバ強制噴射と特盛りだもんな……
>>617
量産タンクの固定装置破ったり、汎用にも装甲ジムとか凶悪な奴増えたからね
言うほど簡単でもないと思うよ、足回りはガチなんで射撃ポイント変えながら撃たれるのはめんどくさい部分はあると思う 先行っていう部分だけ価値のあるゴミ機体でトークン使わせて
翌週にぶっ壊れをぶち込んでくるパターンじゃね?
GP01のあとのGP03みたいな >>599
一部機体じゃなくて一部プレイヤーの間違いな
格闘触れない地雷は強襲機のらんといて スタダシリーズ軒並みコスト高いしジムキャUは最高コストぶっ壊れ支援で来んのかな
テトラ雑魚なのは2号機への忖度でしょ(錯乱) >>612
都市港湾ってまさしくヅダの悪評を決定付けたマップだと思うんですけど
まだバランサーなしでトロトロノシノシあるいて対艦下格入れられる目のある墜落の方がましだよ mk2なんて今後ガチャで金になる機体出さんやろ
プロトタイプガンダムmk2やぞ >>628
優良な人種はもうこのゲームやってないとおもうの・・・ >>629
かつて一年戦争にいきなりUCをぶち込んだゲームがあってな… >>621
量タンに返り討ちばっか合ってるヅダ君しかいません 昨日もいたけど
そもそも低コなら芋タンの前に汎用達は出ないしな
LAは蓄積よろけだから固定装置破れるぞ 蓄積よろけ格闘出来るのは強いぞ >>625
あのさ、機体の性能と、マズい使い方をする人間がいるという事はわけて語らないといけないと思うんですが、
それについてどう思いますか? 最初期は250戦もなかったから、その煽りを食ってる感じもある 無制限でWRって何考えてんだ…
マドロックレベル2の人も変えちゃうし >>636
200コストスタートの星3とか?
ウッ…頭が… >>632
ええっ、LAのビームで蓄積よろけが取れるってのかい?!
カツオくん、ぼかぁそれ初耳だなあ
良かったら取り方教えてくれないか >>634
じゃあなんで都市港湾選んだの?
固定装置貫通したところでヅダでなにが続くの? >>639
グレ始動チュンチュン言ってるやんけ...確か取れるはずだぞ 今出来ないからもう少ししたら演習でやってみるわ 近寄らず対艦だけで支援落としきるまでにかかる時間を考えたら嫌がらせの域を出ないんじゃねって思うがな
チュンチュンで爆速で削ってチャンスさえあればガンガン殴れるLAと比べるべくもないと俺は思う >>626
いいっすねぇ…ギレンの野望で尖ってましたねぇ! >>640
じゃあなんで の、意味がよくわからんのだが
遠目から手出しできて射撃をストップさせれるし、メリットはそこそこあるんじゃないってだけだよ
まあ考え方の相違じゃろ
低コ戦だし、俺はそこまで強く否定するほどのもんじゃないと思うがねえ
使う人次第になるくらいの差しか無いと思うよ、俺はそう思うってだけ ヅダくん寒いノリで煽りつつ無知晒してて草
もうこれ来週までレスできないだろ… 星3の200のアイツこそ大幅強化必要だよな・・・
マーカー削除していいから(全否定) >>646
ズダってなんだよ
エアプは黙っとれ 乗っててその知識量ならそもそもオンゲやるな 目から仕入れる情報量と処理能力がゴミすぎる じゃあな 二度と来んなよ あとLAは片手間で他属性に軽くちょっかいかけてる余裕あるけど、ヅダは全弾支援に向けてもまだ足りてないレベルじゃね ?番機が全力でFFする部屋、っていうルムコメ部屋を
昨日何度か見たんだけど埋まったのかね
見るたびに?の部分が3、4、6とか毎度変わってた >>648
不味い乗り方をするやつと機体性能を分けて考えなければならないと口先ではいいつつ
自然と撃ち合いになって対艦垂れ流すしかできなくなるマップを選択したから
まさしくお前こそが不味い乗り方をする当人で
ヅダの悪評を振り撒いてる張本人だからだよ >>641
>>644
なるほど
ただ、それめちゃ時間かかるし、これで確実にストップさせられるってものじゃなくね? >>651
ヅダって書き間違えでか・・
どっちがエアプか分からないが、登場時から300戦以上使ってるし
性能把握はできてるツモリだが 何回か言われてるけどタッチパッドで自分に支援砲撃発動でいいよ 先行はビームピストル装備のリックディアス(黒)
クレイバズーカ装備はリックディアス(CA)用装備なので先行に含まれず。
これだろう。 そもそもなんでヅダが地上行けてんだよってなこのゲェム テトラのビーマシのヒート率がアレックスビーライと同じならよかったのにな >>656
手出しができる事がメリットって言ってるんだからそりゃ遠距離マップのほうをオススメするでしょ
きみも言ってる事たいがい支離滅裂だと思うよ
まあもう話しても合意点はなさそうだから、お互いNGに入れて終了で シーマ様の機体予想通り全部ゴミで草
シマゲルはともかくガベテトは強化してくれんかね?下格の発生速度上げたりチャージ速度2秒にしてもGP02以下だかんなぁ…
それかビーマシを副兵装にして主兵装ノンチャにすりゃいいのに >>662
意思が伝われば気にしてないが
正確性を求めてるのに性能しらず偏見しかもてない方がヤバイと思うが >>657
すまん 止めるだけが対支援じゃねンだわ
HP根こそぎ持ってかれそうになったら必ず引くからそこから汎用が押し込んで強襲と味方支援が仕事するんだぞ
格闘生当ての技術も伴うが比較的簡単に仕事できるのがLAなんだわ ヅダさん動き止められるけと支援からしたら強よろけうぜーwぐらいの感覚だぞ格闘もシュツも活かしてこないからな 追撃と継続火力がないから結局圧にならない 故に嫌われてるんだよ
>>659
300以上乗っててそれならますますゴミだぞ
視野が狭すぎる 二度とオンゲすんな 演出だけやってろ 250ヅダだろうから一発辺り4000ぐらいは対艦で出せるんだったっけ?
それでも落とすまで2発以上確定だし回転クソだし鈍足でバランサーも無いしいらないけどな
>>657
確実では無いがそれが出来ないならどのコストの強襲でもほぼ無理だしな、やってみるとグレに慣れたらBRはASLの補助効くからなかなか当てやすいのよ そもそも支援に強よろけ当ててもそれほど意味があるとも思えんのよなぁ
あれは回避持ちに当ててこそ最大限の効果が得られる
だからこそ汎用狙っても無駄にはならないカモフ対艦は強い カスマの機体練習部屋でドルブ使わんでくれ
本気の時はそりゃ使うけどドルブいると機体練習どころじゃねぇ >>673
じゃあドルブの練習どこでするんですか
まあ俺はこの前引いたガンバルディの練習するからいないほうがいいけど ガチ機体ガチャで引いたばっかりで練習したいやつもおるしな練習部屋はなんでもありよ >>674
練習しないくらいが丁度良い強さ
上手いドルブとかただの理不尽だ >>673
(そりゃ動かし方違うから練習したいやろね、ドルブ禁止部屋建てれば?) まあヅダいたら射線切って汎用撃つ仕事再開するだけだしな 高ザクはたまーにカスマで出すけどなんか高スコアは出せる
なんか試合にも勝てるしよくわからん
味方に居るときは間違いなく邪魔なことが多いからレートでは乗らんけど >>669
250コストだと一発の重みがデカいから言うほど火力は出なくはないと思うよ
射程あるから触りにいける回数も違う
仮にLAのほうが完全上位互換だという評価だとしても
出すのやめろ、全く使えんだろというほどのレベルに酷くはないとは思うけどな 禁止部屋立てても中国人が…
と思ったけどこの間水泳部部屋でジムに乗ってる日本人がいたな
プロフ言語だから偽装かもしれんが 神から徳への絡み見てると、神は結構主張強そうだからな
やっぱ自分がテストプレイで支援ばっか乗ってるから強い強襲が許せないんじゃないの
そんで支援複数編成可ってバランスも
自分だけが支援乗ってリーダー気分&美味しい所持ってきたいから積極的ではないと 来週mk2とか言ってるやつなんなんだ
mk2とかGPシリーズ以上の目玉機体なんだから来るわけないやん
来るとしたらクリスマスとかにメーサッラと一緒に来るでしょ 低コストで支援の気を引気続けてくれるならヅダでも良いと思うわ
芋は要らんが というかまずヅダと出撃したい人なんてほんとに居るのか? レートじゃないならヅダいてもいいけど今だとカモフのカウンター射撃でお仕置きされてる姿しか見ないけどな きちんと護衛するケンプイフがいなくて相手の支援がドルブじゃなけりゃ強襲は楽
なお 1,2レベルにもバランサーつけたれやって話で終わりだな
ガモフが出てくる前なら対艦ライフルなんとかしろって修正論だったが、あいつがいるから武器はもうイジれない ヅダから最初に強ヨロケもらった時はトラウマものだったが
支援が強ヨロケもらっても追撃が来ないからいまいち効果薄いんだよな
汎用がバズとか撃ってきてもスクミバリアーであんまり効かないし >>690
最近はそれ
対艦目立ちすぎてカモフに狙われやすい
LAだと案外味方汎用に紛れてカモフの目から離れやすく感じる >>692
なるべく個性を付けるべきって意味では
ひたすら対艦を強力にして欲しいが…
射撃補正を爆上げしてくれ >>670
例に量タン挙げてるから量タンの実防(20)相手だとだいたい3000くらい
射プロなし相手が装甲なしで四発必要で
よーいドンで無防備な相手に全弾命中させても対艦だけで落とそうとすると最速で32秒かかる ヅダには射程400くらいで高速切り替え高弾速の追撃用のなんかがあれば使えるようになるんじゃねーかなー >>693
強よろけはそこから確定でもらうであう属性負け(又は同属性)からのコンボが怖いんであって、遠くからよろけだけもらってもねぇ ヅダは全部を完璧に支援の足に当てられるならくっそ強いと思う まぁ低コスト港湾に限りヅダはありっちゃありと思うけどなぁ
あと、相手支援によるが低コスト山岳A側
低コストだとLAだと丸見えで、射程が短すぎて届かんし、
港湾や山岳でLAが、高所にいる支援をぶん殴れる状態って
LAいなくても既に優勢な状態が多いしなぁ >>687
来週までは5週連続0083の機体らしい
さすがに来週は高コスト支援機だと思うけどなんだろーね、0083で支援機て
ガーベラって話で聞いた事しかないが、支援機になりそうな要素あるの? >>676
おうきちんと見ような 俺はLAとヅダの比較書いてるからな 調べることも出来ないのか君は お疲れ様でした 対艦外したらリカバリー聞きづらいってのに おまけにシュツぶち込める距離で歩いてたらボーナスになるしな
格闘がダメージリソースな低コストで対艦ボカンって打たれても追撃手段がないんだから強くねえよ 今はカモフがいるから逆に餌にされちまう
>>684
触りに行けないだろ 遠くからスラ吹かしても高バラないから格闘ふれない 前に出ればカモフの餌 それで何ができるんだ
ガチャゲーだから自分の機体セーフティラインは緩くしてるけどLAはDP落ちしてるから上位の機体乗ってな 対艦で固定装置貫通できるじゃん!って言うけど
軽減されて普通のよろけになったところでまた悠々固定されるだけだろ テトラとか見えてる産廃機体だからガチャ回す気にならんわ
後から性能upされても売上に繋がらないのにアホちゃうか
人気機体でしかも高コスト強襲なんて少々壊れた性能じゃないと無制限では出番なんてないよ >>697
その程度のダメージでマップによっては使えるとか言ってた人がいるのか…
それを踏まえた上で改めて考えるとどうしようもなく弱いな、山岳とかでもヅダに枠割くぐらいなら量タンとかの支援入れて支援2の方が強そうだ 頑なにテトラ強いって言ってる奴は、違うゲームやってるんじゃないか
ステイメンが4機とかいて地獄だぞ もうスレではヅダっていうだけで袋叩きよ
だからデュバリストは何も言わずしこしこ乗るのみ
個人的には350がヅダ一番使えるよ もし調整能力ないんなら
最悪ガチャ後一週間だけ性能ブーストしますってやってくれた方が毎週祭りになって楽しいな
オンドレヤスみたいな石油王は無双していただいて構わんし一般人にもチャンスあるし
今週は強襲にガチャブーストがかかってるから汎用で潰そうとか祭りを楽しめる 全部足に命中できる前提なら全ての機体がくっそ強いよ
ヅダも例に漏れず >>705
ガモフの餌って表現はどうなんだ、LAならゲムカモフ食えるん?
俺がヅダ乗りたいって話に切り替わってそうだから一応注意しておくが、250ヅダはチームにいて許容できる機体かどうかって話だからね
俺は許すが、きみは許せん。その差 全部足当て前提だと化物勢が冗談抜きでガチ壊れになるのでNG 放置してるけどエスマにしといた方がよかったかな
1試合に案山子を5〜6機撃破はめんどくさそうだ 脚必中はダメージリンク積んだ砂2が最強ってなるぞ いやどうだろうな? >>702
GP04ガーベラはガーベラテトラと同性能
ガワが違うだけで中身一緒だからね
GP00ブロッサムが支援に出来る 宇宙でガーベラ1機だけならと許容してやったがカモであるはずの窓ロックに全くいかねぇ
ガーベラ乗りはこんなんばっかなのか ダメージリンク...俺もエアプかよ...
1度もBD3の顔にデーダベースリンク積んだ支援機でどれだけ持って行けるかやってみたいんだよなあ 足必中ならイフ系がやばいと思う
SG全部入ると悲惨 駄目だった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
あ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1552487935/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#862
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1565864256/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>710
マジでそれ
テトラに乗るくらいならLV1のBD2に乗ってもらった方がマシなレベル >>721
武装は違うかと
GP04ガーベラに腕ガトないしロンビとライフルが主兵装だったはず
機体性能同じでも武装が違えば全然別物になるからなあ 無制限宇宙支援向けにフルアーマーガンダムタイプBを出してくれ テトラは初乗りで95000くらいの与ダメは出たから火力はそこそこあるとは思う
問題はバースト射撃の当てにくさ フルチャのヒート率 下格の謎硬直 >>727
これお問い合わせ窓口と新兵スレのURLおかしくなってるな 無制限宇宙案の定テトラアホみたいに沸いてて草
テトラ4機で何狩るつもりだったんだろ >>729
BD2ならステイメン溢れる無制限宇宙でもやれるみたいなこと言うなw >>736
宣言してから立てろよー、きみが失敗してなかったらカブっとるやんけ 4号1残りステイメンが最強布陣だからなあ
エスマじゃないなら要塞とかはステイメンだけとかでいいし レーティングで墜落最近みてない気がする
というか、山岳と港湾が異様に多い気がするな テトラは今のままのヒート率なら1秒チャージにでもしてくれないかな…
そんで下が繋がればまあ許容する
バースト射撃は今のままなら追撃と割り切るしかないし
それでも550で通用するかは微妙だが >>739
お疲れ様です
すごくありがたいがナンバリングとURL短縮とかも意識してくれてるともっとイケメンだった >>720
砂Uなの?スナカスじゃないんか?
たまに見掛けるライフル担いだスナカス、脚3積んだ俺のペズンの脚ごっそり持ってくけど。
あれ脚2以下だったらノンチャ2発、フルチャ1発で壊れるんじゃないか? >>743
ビーマシか腕ガトをブースト射撃可にしてくれればなんとか
出来れば両方
あと対爆機構も欲しい、これはかなり切実に 某ジムストマンがガーベラ動画上げてたがやっぱ運用は中距離ノンチャと腕バルでダメ稼ぐ感じでよろけ取って格闘まで持っていくってのはなかなか厳しそうに見えたな
この中距離ってのがBD2やGP02ならそこから一気にラッシュ仕掛けられる距離なもんだからやっぱガーベラは強襲としてもどかしく感じられてしまうわ テトラは何をするにも今一つ足りない感じ
なんとか誤魔化し誤魔化しで敵支援無冠の与ダメ冠は割と楽に出せるけどそんなのある程度生放送の強襲なら出来るし最高コストでそのレベルなの?って思う >>738
やれないのは知ってるけどそんくらいテトラが酷いんだよ…
だってあいつ下半身ダイエットに成功したただのシマゲルやんけ >>745
どっちの武器と機体が補正強いんだろ スナカスR4ってそんなに局部補正あるのか
wikiに乗ってるかな? 敵味方同じくらいの強さと仮定して自分強襲乗って相手に絶対支援まで通さない見たいなケンプかイフいたらどうしてる?
機体はBD2かGP02で
ヘイト取りながら牽制したりとかしてるんだけどなかなか支援倒せなくてもやっとする 武装全部盛りの砂カス(バックマイヤー機)みたいなの出してくれねぇかな、汎用で 足早い奴だけさっさと拠点逃げて味方置き去りにして逆転されるって頭悪すぎだろ・・・ >>745
400スナカス だと
デタベ2個積めば、焼いちゃうけどフルチャ、ノンチャでほぼ脚折れる
ゴミ箱担いだアホザクなんかいいカモだよ >>753
諦めて敵汎用を潰してから皆で倒しに行く
その間にも支援機はずっと意識して射撃で邪魔したりして油断したらいつでも攻撃するぞという圧力をかけておく
無理なものは無理だから引くときは引いた方がいい
結局生き残って圧力かけた方が最終的には妨害できる 低コストで守りを固めよう言われて自分がザクキャノンとかだと泣けてくるよね
のっしのっし… コスト無制限に格闘古アーマーでくる味方ガイジ二人勝てるかこのお荷物二人いて まじで450機体は450ん時使ってくんないかな、無制限は無理だって BD2が無制限で生き残るすべは強襲キラーと支援キラーを兼任するしかない 満を持して出てきた高コスト強襲がこれじゃあね
そりゃステイメン地獄になるわ おまえらレーティングはガチ機体のれや試合始まらんやろが! 400スナUが局部HPに与えるダメージと400スナカスが機体HPに与えるダメージはほぼ同じという事実に震えろ ステイメンだと強襲はおやつ
唯一の敵はステイメンだ 無制限でアレとか4号の450で出完してる人は自覚して >>771
特に宇宙だとほんとそうなる
ステイメン乗ってて1番めんどくさい相手はステイメンだわ ステイメン乗ってると最大の敵は自分だと気づく
けっこう柔らかいから頭チンパンだと糞雑魚に成り下がる
明鏡止水の心を持って乗らないといけない ステイメンで明鏡止水ならテトラはどうすればいいんだぜ? >>777
テトラを強襲にしたと考えればワンチャンあると思うんだ >>778
ペイントした後は倉庫番してもらったらいいかと >>778
ハイパーモードという名のハードモードやろなぁ 強襲2機いて二人とも支援狙わないの都市伝説じゃなかったのね ステイメンはタコザクで相手すると柔らかくて楽でいいんだけど >>784
ステイメンでタコザク相手にするのも同じ感想だな ステイメン脆いんならパスロでカバーしろ
全部対装甲載せても動けると思うんだ ガーベラはロングビームライフルと副兵装にビームマシンガンがあれば射撃機体として活路があるかもな バトオペ最強ランキング発表するよ
S+ GBO-----2-------
S SetMenu toshi_uc0079 山岳Bで開幕全凸は笑った、もう勝たせる気ないんだなキチガイども >>789
意思疎通出来ないんなら凸った方が逆に強いぞ B篭もりは何度か崩壊してる 200とか250宇宙で素ドラ乗らなきゃいけないとかじゃなきゃマシンガン武装使った事無いし
ここのスレ見て洗脳されてるからバズかBR系しか使った事無いんだけど…マシンガン教徒達はバリバリ感以外のどこに魅力感じてるのかな ていうか山岳B側の凸は最強の戦術だよ
問題は野良帯では成立しないこと
仮に部隊がやってたらお前も突っ込めよ
合わせるだけでいいのにそれすらしないのは核地雷 >>794
始まらないなーって思ってたら無制限でガンナーが即決してたとか経験無い? ゲルMきたーって思ったらレベル2かよ
ケンプとアレ居るから400帯で使いたかったのに ところでドラッツェ改
ガチャ芸人の例の人すら撤退してたし、性能見れてないんだが誰か引けてないの? 山岳B側でアーチを挟んでもぐら叩きするのも、
中継C押さえてもぐら叩きするのも、
場所が違うだけで同じもぐら叩きなんだけどね >>797
引けたけどこれジムコマでいいな。で終わった >>799
大型ガトリングめっちゃ強そうだったがあかんのか
HP超低かったな…… >>802
回りがゴミで即決されたら地獄タイム始まるから最後に決定してるわ >>772
スナカスR4を焼かずに撃とうとするとスナ2の方がCT短いけど
6発毎にリロード挟むことを考えると回転率の差はそうでもないでしょ >>797
引けたけどまあシンプルに汎用になったドラよ
ガトが何だかんだ当たらんのでよろけとれるグレつきマシのほうがええかなぁと感じた
まあでも駒乗るわ >>20
そういう話じゃなくて
01も02も初撃がちょっぱやだから長ったらしいモーションでも下格が強いと言えるのに、ガーベラにはそれすらないのがわざと弱くしてる様にしか見えないって話(01が強いとは言ってない)
それに02や01の下格のが今より遥かにマシだわ >>797
ドラ改は強制噴射取り上げられて汎用になったただのドラッツェだったからそれがあまりに脆くて評価には時間がかかりそうだぞ
正直速度差で宇駒の相手する事になるからタイマンならやれるけどそれを汎用でやるのが辛い >>803
HPはさほど変わらんから気にならないけど
あのガトすぐ無くなるから全然使えない >>795
抜けがあったら毎回便乗して抜けてるんだけど
a+出てからはそれやっても始まらないこと多い感ある ほぼ無課金でやってるけど見てて不憫すぎるから副産物ででたグラッチェ改ガチャ芸人に上げたいわ
ちなみに性能的にはジム駒でいいやでは終わらない面白い機体
ガトのよろけがクソ早いからガトから下で荒らし回れる
ドラッツェを汎用にしてよろけ取り性能良くした感じ
旋回遅いし体力低いから何体も出せる感じじゃないけどほぼAMBAC機体がいない25と30で宇宙上手い奴が使ったら荒らし回れる 味方が下格で転倒させた敵に群がってきて攻撃潰してくる奴本当しねよ 350もダメかよ、つかなんでこんなワンサイドばっかなの?必ずこっちに突貫即死しまくるゴミ来るってなんだよ 盾って味方の攻撃で壊れる?
壊れてる気がしてならない >>816
壊れない
ただ、サーベルは盾へのダメージが倍になってるよ
ダウン追い打ちになんかの時に食らってる時によく壊れるでしょ、乱戦で敵のサーベルを盾に食らってるの気づいてないんじゃないか
誰からも忘れ去られているがジムスナのビームも同じ補正があったっけ 味方ザクスナイパー狙撃しないで
近接してると思えばマゼラ砲装備だった
装備出来る事すら知らなかったわ
最近ザクスナイパー使いは地雷だと思い始めてる てかビーマシのヒート率なんであんな高いの
3秒で収束できてもあれじゃ意味ねえ >>813
それはもう諦めるしかないな
近くに味方いる時は下格入れたらさっさと別の敵に向かうようにしてるわ
それより酷いのはよろけとった所に俺だけ下格入れてくれる味方だけど
せめて敵にも当てろよ >>818
???ザク砂乗るならマゼラ一択じゃね?お前こそ何言ってるか分からない >>818
ザク砂ってマゼラ持てるのが利点じゃ無かったっけ?
シュツも持ってるからその距離で戦うのが適正距離かと思うんだが >>798
どちらかの陣営に前進!するボランティアプレイヤーがいること前提で
C中継での戦闘を想定してる開発ってほんと凄いと思う ところでさ敵が密集隊形で味方がバラバラで各個撃破されてく状況になったらどうしてる?
何故か固まろうとしないからどうやっても勝ち目がないし自分も数不利でアッサリやられる
下手にちょっかい出すと敵6機に追い掛けられるから1瞬でも足止まると即死だし
運が悪いとこんなチームを10連続で引くとかあるから怖い 自チームばっかやベー奴が来るんじゃなくて愚痴ってる奴自身があまり上手くないせいで敵のやベー奴に対応出来てないだけだぞ 汎用の取ったよろけに便乗する糞強襲ゴミだな
敵支援に向かえよカス
ジムストだと迷惑100倍だわ >>822
BRつかいやすさはピカ一だと思うけど威力とヒート率が劣悪だからな
個人的には好きだけど 無制限レートで気に食わないのかザクI lv1で捨てゲーする奴居たわ
階級低いから相手の編成も強襲2機に支援砂2とかこっちの編成と変わらないのにアホ旧ザク君の差で負け
他の人に申し訳ないとか思わないからアッチ系の人になのかな >>818
おいw ザクスナの装備はマゼラ一択だ
あの機体はシュツルム、マゼラ、下格で長々コンボ拘束できるのが強えんだぞ
後ろ引きこもってビーム撃っとるのが地雷じゃw
知らないもんは仕方ないがもう少し謙虚にな >>828
そもそもジムスト自体…
俺が強襲の時は近くで汎用がダウン取ったら下かNを1発だけ入れて去る
FFにだけ気を付けながら いい加減ザクスナビームもヒート率さげてくれるくらいしないといけないが絶賛一年放置プレイ継続中か >>824
凄腕プレイヤーならともかくそうでないなら勝つの諦めて数多そうなとこに逃げるしかないよ
そこでコンボの練習でもしてたらいいんじゃないかな マゼラもなくザク砂しかなくってBR使ってたけど
シュツ絡めないとほんときつい すぐ焼ける BRシュツBRやったらもう焼けるからな... >>834
108×3×440=142,560
ひえ… >>834
そこまで少ない確率に挑む方が悪いとしか言えない
パチンコで糞ハマりして愚痴るのと同じっしょ >>834
ワロタ
無料10連でキャッキャしてる方がよっぽど健全だな たまに都市200とかでビル奥からビーム飛んでくるからザク砂ビームはいるんだよ >>824
たまに連続で糞味方はあるけど10連はないわ
自分の立ち回り悪いから味方がバラケるんじゃねーの? >>834
しかもこれガーベラはさっさと引いたのにドラッツェ改狙ってこれなのね
ピックアップ外の星2はほんとに闇だな なんでA以下のレート帯とマッチしたら譲らないガーベラテトラ即決マンしかおらんの
全然始まらんし5号機とかもいるしそういう類とマッチしないようにしてくれ
まともにやってる方がつまらんわ >>839
じゃあいつ狙えばいいの?
ゲームでパチンコさせるなや >>846
俺も☆2ドラッツェ改欲しくてステップ2回したらガーベラでたしなぁ
出現率まちがえちゃってんじゃねの? ところでドラ改ってどの辺が改められてんの
スペックだけ見ると改悪なんだが、改悪もまた改造ってか、やかましいわ >>834
何を狙っての440連なんだ?
ピックアップじゃなきゃ出ない事なんていくらでもあるだろ
俺も相当回してるけど未だにアクトレベル2が出ない >>848
自己責任でしかないだろって意味だよ
大体の確率はわかるわけでそれに挑むなら完全に自己責任 ☆2はいずれかふとした瞬間に出るからそのときでええやろ >>841
200でザク砂はいないからジムスナと間違えたんじゃないの? 年間放置プレイ四天王
ジムスト、ヅダ、旧ザク、バラッジ
いや、ジムストはちょっとだけ調整あったか、微塵も機体性能に影響を及ぼしてないが >>839
動画で多少は回収できるから多少は事情が違うと思うがね
後は人柱としては超優秀だと思ってる
かなり早く動画出すから動画見て気に入ってからでも狙えるし
もちろん使用感を鵜呑みにはしないけどね ザク砂ビームは黄色で
ジム砂ビームはピンクだった気がする 連休は回数出来るから良いんだけどゴ味方率も格段に増えるから結局平日の方がいいやってなる今日この頃… 汎用のイフリートってコスト300、350、400有るけどレートでの使用は許されるのかな? >>853
ドラッツェ改狙いで引いて14万越えして流石に止めたらしい
なおこの動画でペイできる模様 >>862
強襲が改まったら汎用になるのならテトラにも!
と思ったがあのまま汎用に来ても意味ないな
ステイメンのおやつには変わらんか 4号機とガンナー出たけど立ち回りがワカンネ
4号機はビームメインで格闘振れば良いのかね??
ガンナーは芋しか道ないのかね・・・・ >>863
300と350は1枠なら人権
400はBD3とか遊撃機体少なければよし >>863
悪くはないけど・・・それ乗るなら他のがある言われる系じゃないか? >>863
編成に1機いてもいい機体
2機はいらない、ド近接すぎて遠距離戦にまったく対応できないからだ >>869
ありがとう
イフリート好きだから許されて良かった >>868
HBRをフルチャノンチャ鮮やかに使い分けしつつ強襲に嫌がらせするひどい機体 BGの蓄積よろけで止められるのも利点
MBLは使いどき間違えるとヘイトすごいからやめようね! ☆2はなんだかんだコンテナやらステップアップとかでけっこう出るからな
ガーカスなんてステップ3まで引いたけど回避出来て喜んでたのに結局全レベル揃っちゃったよ ワイは人権汎用で即決して筋トレしとくから好きな機体乗っとけ
この機体いいですか?って言ったら最高だ!で返してやる >>867
あくまで噂だし正確ではないが
一本でリーマンの月給イクとか行かないとか
オンドレ人気だから一本上げれば
すぐ視聴が万単位になるしね
給料良い自衛隊辞めて楽々稼げてるらしいので
相当キックバックあるはず
前にも14万使ったときに心配しなくて良い
出せるくらい稼いでると言ってた やっぱり300-350帯のオススメはドムなのかな?
いろいろなサイトだとドムがオススメになっているけど機体が大きくて使い辛くで >>855
いや金返せとかいうならともかく、糞ガチャに文句言うなは意味がわからん インカスやEOSだのほっとけば半額or無料でぽろっと出るから
このゲームの星2に金出す価値はない(アクビ除く >>875
ただ支援機をお守りする機体だから履き違えるなよ 前線と強襲を止めるオンオフを使い分けてこそ真のイフよ 大半は脚部詰んでないからSGN下SGとかSGN下N下でねっとりと脚部を屠って差し上げろ ピックアップ狙う過程で出たらラッキー位の感覚でやらないとな それほどの人気機体でもなく性能も突出してないことから、たまに見かける珍しい機体程度のポジションにしたかったんじゃね
超強機体がこの出し方されたらそれこそヤバいことになると思う >>868
MBRの使うタイミングさえきちんと判断できれば優秀なBR系汎用だから普通に使うと良いぞ
ガンナーは芋以外でやるなら相当な実力が必須だから自信があるならどうぞ、個人的な偏見と経験から援護は一切しないけどしてくれる人もいるだろうから頑張れ >>880
はー一再生回一円以上もらってたりするんかな
スゲーな
此方としては人柱になってくれて相当参考になってるからありがたいけど D2と3のLV2とかガンダムLV3とかピックアップになったことないんだっけね
そのわりには持ってる人多いな
星3確定があるだけまだましなんかね >>882
手に入りやすさとバズ格入門として言われるわな 装甲強化型ジムとか陸戦高機動型ザクとかバズ持てればええんとちゃう?
なに持ってるか教えてくれ
>>877
ワイかな?俺もコンテナだの10連の副産物とかで全部揃ってるわ...AOSが当たらんからリサチケ落ち待ち >>882
300 グフVD,陸高ザク、装甲ジム
350 アクト アクト アクト アクト >>861
むしろ休日の方がゴミ機体多くて始まらんわ
強襲が新機体のとき強襲枠取り合うから最悪だしその新機体が弱いとなるともう地獄 ドムどうしても使いたいなら、宇宙でリックドムだな
リックドムIIならさらに人権 >>897
階級カンストでBかB-もいるぞ
たぶんコンテナ放置勢だと思うけど >>894
オススメになっていた
ドム、リックドムは取ったけどあまり機体がない
普段はジムトレーナーとジムコマンドで200―250を繰り返している >>896
マニュ付いてるしスラ安定
中スロあるからそこに新フレ積んであとは適当に埋めてるわ 相手が回線抜きすぎて試合途中でロビー戻されるとか初めて経験したけどなんか寂しいな… 階級カンストのレートAとまともにカスパも買えないような階級のA+どっちが信用出来るか >>882
素イフは300350だと1機いて欲しい機体未だに強襲止めれない汎用乗り多いから
(駒やパジムに多い印象)相手人権強襲に暴れられて負ける確率高い
素ドムより陸高ザクのほうが強い格闘判定強のアドバンテージが大きい
350は大正義アクビー多いほうが勝つけど >>902
なら300はイフと陸戦高機動型ザク
350は...パワードジムとか
400はガンダム ジムカス(取れたかな?)を目指して頑張ろう
低コスタートの人は基礎が出来てるから高コストでも強くなれるから最初は地獄だけど頑張ろう
今夜カスマやるけど来ます? >>886
>>889
了解!ビーム当てて格闘してくる
MBLは開幕時とか待ちのときくらいにしか使えないね…当たったらアホみたいな攻撃力だったわ
ガンナーはやっぱりダメなのね・・・・星3なのに残念 >>834
俺の無料10連と半額ドラッツェ改めてわけてあげたい >>907
ありがとう目標にします
夜は残念ながらバイトです
悲しい >>909
あれステイメンの脚部3積んでるのに壊れるからな 補正もついててくそですよクソ
無人で履かせようとして読み回避したらモーション中に当たってワロタ
450ケンプなら消し炭みになるはず
>>910
まあ昔からバズ格入門機体としては進められてるよね ジャイバズも着いてくるし >>909
観測働かせてダメージ取れるならガンナーでも良いんでないの
そんな人見たことないけど 無料で配ってた機体で割とやれるけど、それ逃しちゃうと新規は厳しそう
ジムカスも初心者は取るの厳しかったしな 低階級高レートはカスパ揃ってるのかわからないのがな
カスパなければ機体よくてもフレームや脚部なければボーナスバルーンになる可能性あるし ドムはジャイバズのおまけにそこそこの300汎用が手に入るコスパ最強機体 300-350でドムなんて居たらカモだわ
300は陸高かイフで350はアクビが安心 高コストの低階級高レートは絶対に信用しない方がいい
絶対カスパ揃ってない低コストでレート上げたサブ垢だから
ソースは俺の伍長A+のサブ垢 >>914
ガンナー使う時は前に出るけどカバー無しで顔面エグザムしそう 盾無いからエグザムパンチがもろにあたって痛すぎる
>>912
それはしゃーないバイト頑張ってな
夜中までやってるから興味あったら声かけてくれればお付き合いしますぞ テトラパック素ガン高ゲルの中ならやはり素ガンだよな…折角テトラ当たったから出撃してみたいが下手くそが強襲乗ると酷い事になるしな
なぁ…いつから俺達は周りの顔色を気にして闘うようになっちまったんだ?なぁ…オルガ ギャオスにRD用バズ持たせたらCTとんでもなく遅くて笑った
他によろけ装備あるRD2向きなんだなあれ >>913
火力下げてチャージ無しでも撃てたら嬉しいけど強すぎるか
>>914
俺の腕じゃ無理ですね たまに300でジムコマとか使うと思ったより戦えるし謎の安心感がある
やはり連邦斬りは正義 >>909
「観測連結を極力切らない位置で」
「定点からの芋でなく射線を意識して戦場に合わせて狙撃地点を変えつつ」
「味方のよろけに頼らずともフルチャをほぼ当てることができる」
なら文句は全く無いぞ
なお上記の事ができるなら陸ゲルやドルブを使うと味方からのヘイトも無しで活躍できる模様 もうアクト多すぎて意地でもアクト乗らねえっていう気分になってる >>913
ジャイバズならリックドムだけでいいし、地上ならジムコマや高ザクの方がよくね? >>926
俺は脆すぎて不安になるわ
装甲ジムが固すぎるのが悪い ところでガチャって天井設定するようになったんじゃないの?
スマホ限定の話? >>928
典型的汎用様だな
考えは間違ってないが、あまにりも支援のことを考えてない意見
支援は汎用の奴隷じゃねぇんだよね >>925
強すぎるわな 450500は開幕モジモジラッシュだから意外に環境にあってる感はある
当てる前提だけど
>>926
もう少し硬かったら愛機なんだけどなあ...装甲強化型ジムで火力とHP持ってオラオラする方が好き
>>930
昔言われてたのがそのまま言われてるだけでしょ 今も宇宙は人気ないし地上は人集まりやすいしね
陸戦高機動型ザクのメイン武器入手方法としてそこそこ戦える汎用機が付いてくる
ジャイバズ慣れる機体としては悪くないでしょ
300陸高ザクとジムコマってもうガチャにおらんやろ?たしか ところで昨日強化貰った寒ジムくんどうよ
にくき素イフをアウトレンジできるようになったぞ ジムコマはHP戻してもいいよな
戻しても実装時みたいな脅威にはならないべ 10機プレは支援の3機が使える
汎用で使えるの配らないとか250駒はHP低くてキツイし 自分1番でグルマなしと安心してたら2番からグルマだった
無駄な仕様変更すんな >>936
まぁまぁ使えるけど
一瞬で足壊れるのは変わらんな >>933
だってカスマ怖いですやん?煽られ詰られいびられますやん?最近はC帯B帯のクイマでも微妙機体出しにくいやん… >>941
俺がいるぞ!FF追撃なし それなりに的確な援護するパーフェクトガンナーの俺が!なおダメージ... 敵中枢まで単騎で行くようなアホはしらね 俺はテトラが強襲枠やろうが気にしないけどレートの数字にこだわってる人は文句言っちゃうんだろな >>934
嫌なら普通の支援乗れば?
ガンナーの核地雷率多いけどこっちは例え拠点前高台芋軍師様だろうが武器が届く範囲とかガン引きが有効な場面なら援護や指示に従うことぐらいしてるしな、自分が支援乗るなら射線が通らない位置で延々とフルチャしてたりしないんだよ グルママッチの
ID交差させる仕様って何のためにやってんだ >>903
ありがとう!格闘積むよりそっちの方が良さそうだね。 装甲ジムは滑るし格闘モーションが特殊だから初心者には進めないなあ 爆発装甲とハイバズと強化して足と耐久盛りにできるのはいいけどホバーは慣れるまで難しいよな 支援は汎用様の奴隷に決まってんだろ
汎用なしで支援は活躍できんのか?
支援は連結できる位置である程度ヘイトコントロールしながらカットしてればいいんだよ
火力出すのはあくまでついでだし支援に合わせろなんて考えはゴミだからな レートは好きな機体じゃなくて、勝てる機体乗れよ
編成抜けも軽いけど少しペナルティ増えるからな >>947
悪いが、お前みたいな奴はガンナーでなくても支援機全般からみてやりにくい味方
正直一緒にプレイしたくないレベル >>922
自分以外にも守るべきものがあるからだぞ
最適とは言わずも環境機体を乗るのはレートのマナーやろ 自分が楽しみたいならカスマいけや 自分が気にしてないから他の人も気にしてない!理論はガイジすぎるぞ
他の人がお前の顔色伺ってるからお前が気にしないで出撃できるんだからな
そこん所弁えろ 中坊よりひでえぞ
嫌なら抜けろ理論はマジでおかしいからな 真面目にやってる人に迷惑かけるなや 正直初心者にオススメなバズ汎はザク改がええんちゃう、ヒートホーク以外性能性能素直で使いやすいし、前線維持で気持ち長く戦場いれるし >>950
演習場でしか乗って無いし…レートになんか怖くて行けない [NNJ]clockup0634 煽り中 仮面ライダー兜しね テトラは下格の遅さで敵に余裕で回避される姿を見ると何とも言えない気分になるのだよ >>959
250コストも貰えるしザクバズだし確かにいいな
グレも持ってたっけ?バトオペのグレは慣れといて損は無いな 使いこなせると本気で強い >>958
変わらなくねと思ったが並びがいつもと同じじゃないだけでも馬鹿は騙せるか >>962
それは流石にヨロケ継続下手くそなだけでしょ:-( >>959
ザク改ってスラピ遅いし盾無いし初心者向けじゃないでしょ
前線維持のスキル効果自分には効果なくない・・・?
しかも別に長く洗浄に要られるスキルじゃないと思うけど >>962
昨日見てからカウンター出来たのほんと草
あのくそ長い硬直はなんやねん...ステイメンの下格と比べても550機とは思えないわw
この調子で行くとステイメンが明らかに壊れですね...(ゼフィとテトラの死体をみながら) 味方1人切断してるのにレート補正ないんだけどそんな事あるんか >>956
動画上げてたりする?
大体1週間前ぐらいにおすすめに出てきたバトオペ2の動画で君のような考えのガンナーがいたわ
個人的な意見だか汎用が活躍するためにまず観測効かすことが大前提でそこから火力を生かす事ってのが支援の役目の9割を担ってるって考えだからなぁ、まぁNGしといてくれや バンナム糞過ぎ
パチンコ企業に成り下がったか
だいたいサンライズがね 別にテトラは野良レートで出せないほどじゃないでしょ
強襲上手いやつなら乗っても構わん自信ないなら素直に強機体乗っとけばいい
とりあえずA+カンストしてないのに編成に文句言う権利はない >>968
時間ギリギリだと補正掛からない謎仕様
あんな事するなら負側は増減完全に無しにして欲しいわ >>957
いや…あの…だから味方に迷惑かけるの嫌だからテトラ乗れないって書いたつもりなんだけど
最後の文が紛らわしかったな…すまない >>970
まぁねぇ
鉄拳もゴッドイーターもパチになってるし、そもそもガンダムもねぇ >>960
それこそ週末限定シャッフルやシンプル出てみたら、半分遊びだしあそこにガチな人いないでしょ まあ試合は普通の条件でしてるわけだしね
なら切った奴のレート下げろやガイジ開発ってはなしだけど 初期ズゴック練習してた身としてはガーベラテトラはまだ使える
ゲルMの方がむずいわ:-( >>967
ステイメンのぶっぱ下格も見てからカウンター出来るタイプじゃね >>968
タイミングによる。戦闘終了あの辺の回線落ちは補正なし 運営さんもしかしてガーカスのよろけ値軽減スキルまだつけ忘れてる? >>973
そんな気になるならカスマで自分で部屋立てればよかろうて
機体練習部屋とでもしとけば大丈夫さ:-) ドラ改は弾数もう5発欲しかった
旋回弱くて紙装甲はどうみても特攻機 切断は負け扱いにすれば解決
なおグルマ切断させる為に守るもよう >>969
汎用が支援を奴隷扱いして出せる戦力と
汎用と支援がお互いにシナジー生むように動いたときの戦力
どっちが上かって話しよ
個人の考え方がーではなく、合理的に考えて後者のほうが上なのはわかるよな?
お前はその努力を放棄してる
支援を生かす気が全くない奴のプレイなんてたがかしれてるよ
そんなのとやりたくない訳よ ガーベラテトラのビーマシは1バースト全弾命中でヨロケでいいだろ:-( >>973
あぁ...顔面エグザムで傷つけてしまった
申し訳ない テトラはとにかくあとひとつ足りない機体すぎて使って欲しくないのは事実 サイサが良調整すぎてな...せめて下格かまともな性能だったら俺的にはアリだったけど今のままじゃすまない...
無制限のカスマは少ないからグルマとかで乗るのがいいかもしれん
>>978
寧ろステイメンはブーキャンした直後でもたまに入るぞ ただそのレンジにいる敵は大半寝てるからモーマンタイモーマンタイ >>985
支援も強襲も汎用も状況に応じて臨機応変に動ければいいだろ:-) >>981
一回も部屋建てた事無いんだけど頑張って挑戦してみますわ〜ありがとう >>985
汎用のが数多いんだから支援がそれに合わせて動いた方が全体的に無駄な動き減るのは自明
支援が多いなら汎用がそれに合わせればいいけどな
奴隷とか無駄な印象操作してねえできっちり合理的な仕事しろ、な? >>934
俺は支援は連結範囲にいてくえさえいればそれでいいけど
ガンナーがこんな台詞言い出したら袋叩きにされても文句言えんと思う >>990
ひたすら同じ機体練習したい時はそれがいいよ
機体練習部屋で編成に文句言う人なんてまずいないから:-) >>990
G3乗って遊びに行くわ 対格カチカチG3と勝負だ!
5人のチムランとステイメン禁止表記にすれば案外来そうな来なそうな 汎用様おおいなぁ
ガンナーだろうが窓だろうがガンキャだろうが変わらないんだぞ
自チームが支援生かさない動きしたときに
敵チームが支援生かしてきたら劣勢強いられるのわかんないかな
プライドだけは高いなお前らは ぐだぐた講釈を垂れてる奴等は「ガンナーがいると面白くないんだよ死ね」の一言が何故言えない そもそも汎用のレーダー外で待機されても連携もクソも出来ない
弾が飛んできた方向やらでなんとなくは察知して立ち回るけどアウトレンジの支援に合わせろというのは無理がある >>985
普通の支援で普通の動きすれば「」の中を満たせない状況が5分続くことはまず無いけどね、ハードル高かった?
ちなみに300と350はWR,400はガチの無いから専ライ陸ゲル,450ドルブ乗ってるけど射線が通らない位置で芋った事無いしサブが届く範囲にはいるから観測を死んだとき以外で切らした事無いはずだけどそれすらできない? このスレッドは1000を超えました。
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