SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part32
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次スレへのワッチョイの付け方
スレ立ての際に本文の1行目に次のように入れる
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日予定
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:オープン価格
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日(予定)まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(2019年12月25日(予定)まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
<前スレ>
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part30
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1566378775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part31
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1566984286/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>920
メテオも弱体化入ってるからな
今までは「自分が単独」でマルチでも発動してたはず
1vs1限定って事は遊撃マルチもダメだし相手が支援使ってもダメ
これがどう響くかだな
不撓不屈の方はゼロと噛み合うんじゃね?
ゼロシステムが「テンション常時弱気、MAX直前だけ強気」+「超強気時ガッツリ補正」とか >>948
多分レベル3ってのは三日月が三回手術したってのを反映してのことだと思われるのでレベル4以上はないんじゃないかな
他の鉄華団連中がレベル1でマクギリスが阿頼耶識(真)とかになりそう >>945
ついでに中の人の奥さん(前田敦子)的なマイキャラ作成して同じチームに入れてあげたら? >>943
ワッチョイ見たら種死君だったわ
すまん >>950
構わんでスルーでいいよもう
オーバーワールドとかどれだけ前のどこの誰に言われたことかもわからんこと引きずってぐちぐち言われてもどうすることもできんわ なんかとにかく煽りまくる変なのもいるし
こういうやつはクルーゼみたいに構えば構うほど調子乗るからスルーが一番良いんじゃない? >>950
搭乗機体補正の汎用アビリティは昔からあるのに全然言い訳になんねーわ 早くフレイに・・・ええと、リボーンズガンダムあたりのパイロットになってもらってキラとコンビ組ませてあげたいわ 実際スパロボと違ってダメージに関係ない射撃格闘いくら高かろうがダメージアップのアビリティ持ってなきゃそんなにって扱いされてたキャラ多かったしな
それに関してはOWどころかジェネシス以降最近のスレにおいても言うほど意識が変わってるようには見えんがね
まあ武装威力アップの汎用アビリティを自由に付けられるであろう今作発売以降でまた変わってくるだろうけど 俺も荒らすつもりは無いけど上で言ってる様に
火力は無いと思うよ
刹那は好きなんでカンストさせると思うからイノベが死にアビになるんよね
覚醒が多少上がるけどクアンタにしろフルセイバーにしろ
最大武装は覚醒攻撃じゃないと思うんでさ >>953
ゲーム内で手術回数に制限があるわけではないだろう?(外道
真の阿頼耶識ある事考えると素阿頼耶識で80%は高いか
そういや4作とも真の〇〇みたいのが揃ってるな
真のオペレーションメテオ
真のコー…スーパーコーディネイター
真のイノベイター
真の阿頼耶識
…一つアビリティにならないのがありますねえ…デキムとかトロワ(本人)に付いてたら笑う ステータス補正に過ぎないスーパーコーディネーター持ちのキラは使えないから戦艦の副官にってネタはどうなったの?
使おうと思えば機体補正の汎用アビリティ付けてパイロットとして余裕で使えるよね
それをキラでは無視して刹那では擁護に使うとかブレブレな連中だな OO信者もマウント取りしてるし喧嘩両成敗だろ
早くバンダイはDESTINYキラのステータスとスーパーコーディネーターのアビリティを見せてくれ!
まずはそれからだ! ステータスカンストさせた時にスキル分の補正だけは限界突破してくれればなぁ
ジェネシスってどうだったっけ >>961
ダメージアップなかったらステージクリアできないなんてわけじゃないんだし
俺は普通に誤差だと思うけどなあ
微妙扱いなんて自分はした覚えもないしなー >>965
無理だぞ
ここの頭からっぽのくるくるパーの連中はいつの間にかステータス至上主義になった
このスレの頭の方でキラの副官ネタやってたのに自分のお気にがその立場になった途端これだから分かりやすいわ 魂でトゥインクをマスターユニットに乗せていた経験上、
育てればほぼ誰でもCPUの敵キャラ相手に無双できるのだから、
あまり気にしなくてもいいような気がしてきた
今回は風花あたりをマスターにしてみようか >>948
阿頼耶識l3て明らかに3回手術してるの意識してるけどl10だとアレが10本背中から生えてんのか… >>963
レベル上げる度に確率でキャラロストとか何それ怖い >>973
もはやアインくんと変わらなそうな状態になりそう いつもはぬこの力で自動あぼーんなんだが今ぬこの動きが悪くてなぁ
>>793
もはやゴジラ あくまでも最終的にっていう基準だけど、一番の当たりはヒイロが持ってるような%のダメージアップだろうな
ただそこまでこだわりはしないわ・・・ 頭から2、背中に3、両腕の切断部から2、下半身の切断部から1
アインですら8つしか確認できないが ステアップにしても与ダメアップ系にしてもやり込んでステカンストや機体改MAXとかし出すと
結局どれもあってもなくても同じようなもんと思ってるから最終的にはイメージ用のフレーバーだわ
むしろ最終的には与ダメに貢献するアビが無くても機体が強けりゃ一発で堕とせるし 縛るならステータスカンストしないからステータス補正も生きる
縛らずカンストさせたらそもそも瞬殺でダメージ補正もいらない >>979
アイン君には無い下半身があるじゃないか!両足から一本ずつだ!(外道
>>980
乙乙 ある意味フェネクスが阿頼耶識レベル10ってとこなんだろうか
もしくは小説版ターンXか
なんかやばいのばかりって考えると、XとSEEDの機体って優しいのばかりだわ
毒もないし >>986
薬切れで苦しむオルガ、クロト、シャニに向かってそれ言えるの? >>989
EN消費もないし純粋に強いなナノラミ
機体側に原作搭乗キャラ対応アビリティ増えてるのはいいね まだ発売してないゲームのステだしそこまで熱くならんでもいいと思う
とりあえずキャリーベースかっこいいって点でウハウハしとこうや
>>987
まあ、三馬鹿には身体はあるし自由に動かせるから… てか、SDサイズのグレイズちょっとかわいいな
一瞬リーオーにも見える >>989
お、ユニット側阿頼耶識はそうきたか
不撓不屈の条件変更は流石にテンション変更しない阿頼耶識には影響ないかな >>992
ていうかまあ一人が勝手にハッスルしてるだけなんで… クアンタやガデラーザもイノベ乗ると性能upあるといいなぁ 気付いたけどバルバトスの阿頼耶識システムって他の鉄血機体の阿頼耶識と名前変わらないで効果は違うっぽいよね
他に同じようなアビリティあるか分からないけどキャラでもユニットでも名前同じで効果はそれぞれ違ってきそう このスレッドは1000を超えました。
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