【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part57
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タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
※次スレは>>900がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください
※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part56
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1569643464/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html
デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。
たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。
〔例:アシストボタンにYを設定〕
→L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。
◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。
◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。
(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。
◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。
◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?
→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。
中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。
◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。
【おいこらブリーフ】 乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。
E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー
※E1→Eランクの上から一番目
◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
好感度システムは存在しない可能性があります。連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。
クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
※上記は確定条件ではありません。
デカール入手条件まとめ
https://i.imgur.com/wdStU9r.jpg
https://i.imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://i.imgur.com/JEUHV06.jpg
人体改造まとめ
https://i.imgur.com/T8K2wwJ.jpg
【おいこらブリーフ】 すみませんスレたてありがとうございます。
踏んでるの気づきませんでした。 イカロスとヘルメスつけると機体の素敵性能が一気に上がるから好き
射撃武器で素敵性能高いやつ探してるからみんなのオススメを教えてほしい 紡がれる>>1乙
FSLやスロットのせいでショップとかファクトリーがおざなりになってたのもちょいダメね 普通のダメージアップLv3ってグルーミーでいいんだよな? ドミネーター戦は導線不足、ってのは感じる
かくいう俺も図に乗って刻んでたら剣吸い込まれアッーでめっちゃ焦ったよ
重力攻撃で丸腰になって何か無いか!?→足場探す→いいモンあるじゃねえか!
ってのに自力で辿り着いたら結構熱いんじゃないかとは思うが
かといってフォーにスキャンで助言してもらうのもどっちが選ばれるかの瀬戸際で肩入れしねえよなあ、ともどかしい
匙加減だな いちおつ
いつのまにかジョンとリジットの声帯を入手していた…
もしかしてルーキーってヤバイやつなのか ラスボスの爆弾投げが唐突なのは本来は投擲をそれなりに有用で使いたくなるようなオーダーもあって自然に投げさせる感じになる予定だったんだと思うぞ
納期のデモンに投擲で遊ぶオーダーやバランス調整が食われたんだ…… ドミネーター今勝てたわ…
賛否両論あるだろうし、俺も愛機を捨てて投擲特化機体を急造してのクリアだったけど
色んなパラメーターにちゃんと意味があるって実感できただけでも
楽しいステージだったな >>13
重力攻撃でドラム缶吸い上げて投げつけてくるとかあればこっちも使えるのでは?って感じにいい導線になったかもねー >>17
俺もアクションでよくあるそれ期待して吸い込みに合わせて投げたのに、あのドラム缶重力無視しやがる 撃ち落としたビットを投げるとかなら燃えたけど
ラスボスのフィールドにラスボスを倒すためだけにただ置いてあるだけってのは没入感を阻害するわ 大型イモータルは必死に攻撃避けて反撃とか楽しめない単なる的なのが作業すぎてつまらんしドミネーターはその中ではマシなボスだと思う
モンハンの大型の古龍みたいなもんで ドラム缶直撃で3000以上のダメージ出るからいいけど、
300〜400のダメージを与え続けろとか言われたらバナナ食べちゃうな 最初の大型から投げ物用意して攻略の一部にすればよかったのにな
足に当てたら転けるとか怯むとか弱点なら大ダメージとか ドミ君俺は楽しいよ。長いけどまあラスボスだしこれでしか倒せないってボスじゃないことも分かったしね。あくまで個人的感想ね >>14
ジョン…ジョン?
ジョン・ドゥでネームレス? >>17
何でも投げて戦える!ってのは最初でおもしれー!って遊びまくったから
俺は手段のうちに入ってたけど
そんな俺でも流石にリベリオンのあのでかい剣をぶつけたり
ガンフォートの主砲撃てるとかクソ熱いの初見予想出来なんだよ!
いや何かぶつけてやりな!って言われた気がするけどさあ!? ロボゲーで索敵性能を気にしてアセン組む人なんているんですか? >>22
ドミネーターが一番必死で避けた気がするぞ
ガンフォートくんたちは遅延行動の方が厄介だし 武器が吸われたら、もしくは弾薬が空になったらフォーが
「現状の装備ではドミネーターに対抗できません。状況を打開できる方法を検索しますーー発見。」
とかの一言入れてくれた方が良かったかなと思う >>1乙
他の大型で投擲使うタイミングがスタビライザー投げつけくらいしかないからな
どうせ投擲がアーセナル相手に使えないんだから、大型イモータルでは有効活用出来てたならまだ評価変わってた スペシャルアップlv3ってオファードミくんとマルチドミくんで確率違ったりする?
マルチ面倒くさくなってオファー連打に変えたらやたら出なくなったんだが せっかくの武器とっかえひっかえ要素、投擲要素をまったく活かせてないのがね
ラスボスは手持ちじゃ全然火力足りなくて転がってる仲間達の亡骸から借り受けたり、なぜか刺さってる剣でとどめ指したりとかそういうのを期待してたよ ガンフォートの主砲は確かオンでもフォーが利用可能ですみたいな事言ってた気がするけどスタビライザーって触れられたっけ ガンフォート
ヴォルト
リベリオン
全員破壊したらちゃんとフォーがアナウンスしてくれるよ
ナイトメア
ドレッドノート
こいつらは特殊な反撃ないのかね? ドミ初見めっちゃ楽しかったけどなぁ
滝の行動観察しながら粒子兵装とARとブレード駆使して倒したぜ
爆弾?もちろん気づかなかったよ… 一応ドレッドノートくんは投げ物当てると地中から出てこなかったっけ?
放置してても割とすぐ出てくるから攻略もクソもねえけどオファーだとそんなようなこと僚機が言ってた気が >>40
ドリル壊したら潜らなくなるとかは言ってた気がする
てかドミネーター戦の爆弾はシナリオ的にはなんであそこに設置されてたんだ
自爆装置用の爆弾なんかね それ言い出したら各地にアーセナル回復用のコンテナ転がりまくってるのも意味わかんないしまぁ… ドリル壊れたの見た事無いなぁ・・・
ボスに壊れる部位少ないのも納期のせいなんすかね >>40
ドレッドノートはジョニーが「ドリル冷却の為に出てくる必要があるんだ!」
ってドリル攻撃して温めると潜れないっての教えてくれる
…でも出てきたら弱点ボコれ!って事で結局やる事が変わんねえんだよ! 納期納期言うけど納期に合わせたスケジュール組めないのが悪いんだぞ
体験版反映はその分延期したって批判少ないんだし >>43
部位の耐久力半端無いからな
あまりにも壊れなくて爽快感無いわ >>41
ずっとエネルギータンクか何かだと思ってたけど明確に爆弾なんだな
知らんかったわ >>44
ドリル攻撃するくらいなら弱点攻撃しちゃうよな >>42
各地でイモータルと戦ってるんだから支援用の車両が放棄されて残ってるんじゃないの? ドレッドノートってトランスフォーマーの映画にこんなのいたよね 「これは適正距離でアサルト叩き込むゲームなんですよ」「大型にはショットガンやバズーカが効きますよ」みたいな誘導は確かに足りないわな
ミラージュがクソヤバそうなのはヒロインの反応でわかるけど他の粒子兵装とか武器種ごとの特性とかは明らかに不親切
マニア向けというよりは一応新規向けのゲーム性なんだし
そこでコケて「ラスボスは樽ゲー!クソゲー!」ってなる層がいるのは本当に勿体ないとしか >>47
とっつきでもドーザーブレードでも良いからグーで殴る武器はちょっと欲しかった
シールドバッシュ実装はよ 確かに弱点は硬すぎだなぁ。リベリオンの肘集中狙いで剣落とした時にはもう九割削ってるし 格闘に寄せたグーで殴る(物理)がそれに当たるんじゃないかなと 個人的に許せないのがボスの装甲が剥がれない事だな
ボスの装甲が剥がれてフレーム剥き出しのボロボロになってこそ巨大ボスじゃん
そこに攻撃を加えるからこそ内部に致命打が通ってる気がするんだよ
装甲が新品同然に残ってる上から豆鉄砲みたいな攻撃を当てたら勝手に爆発しましたー
みたいな演出ばかりでクソ萎える >>1乙
ドミネーター戦の爆弾を利用してダメージを与えられることを発見するのも攻略だから
それをフォーで教えてしまうのは開発は勿体ないと思ったのかな どうも神経シンクロしてアーセナルの被弾は痛みとしてアウターに伝わってるようだから
この際キックも導入して欲しいな 適正距離から少し離れるとダメージ半額キャンペーンされるくらいだし、こんなクソ仕様にするんならフェムトの影響で適正距離守らないとダメージ出ませんくらいシナリオで言い切って良かったろ
距離保てばダメージ増加!じゃなくて距離から外れるとダメージ半額!方面での調整みたいだし 投擲当てたら装甲剥がせて一定時間弱点露出とか、ドレッドノートはドリルに投擲でしばらく潜れなくなるとか
そのくらいの調整なら空気にもならないし逆に投擲ゲーにもならないな >>52
そういう奴ってそもそも樽の存在に気づかないのでは?
一応力押しでも倒せるしそういう方向で倒してそうだが ボスの部位破壊した部品を利用した攻撃ってまるでACVのオーバードウェポンみたいだなって思った アーセナルの剛性考えたら体当たりが一番強いのでは?
クソデカい剣持とうがいくら武装積もうがフレーム壊れないってどういう素材なんだ >>56
一応リベリオンは肘膝の装甲が剥がれて弱点見える
でも痺れさせてデッドリーの方が圧倒的に早い
そしてハクスラで段階的正攻法は面倒くさがられるし尚更新規追いやりかねないんだよね モンハン触ってて思ったんだけど
このゲームイモータルにもアーセナルにも部位破壊あるのに「部位破壊能力」みたいなステータスないよね?隠しパラメータの可能性はあるけど 条約違反の敵味方すぐ奈落に落ちる
おかげでシルバーレイヴン2スロット3出ない そんなこと言ったら何度切っても刃こぼれしない刀とかどうなってんのって話よ 事前にスレで樽の存在は知ってたけどいざドミネーターと戦うとどこにあるのかわからんかったから結局弾薬全部吐き出して近接クロス斬りゴリ押しで倒した初見ドミネーター 非武装会見って言われたからちゃんと降りて生身で会場に行ったのになんか襲われた
こっちはパーツ欲しいだけの善良なルーキーなのに…! >>52
大型戦の時はバズーカを投げ込んでくれるキャラが必要だな
バイオのボス戦で投げ渡されるロケランの如く 機体の頑丈さやブレードが使い続けられるのはフェムトの低消費で補修できるからとかじゃね 近接武器使用率でレザブレが圧倒的に低いので物理ブレードにステータス耐久性を追加しました
攻撃を当てていくにつれて耐久性が下がり、0になると破損してそのミッション中は使えなくなります
これでレザブレの価値が相対的に上がるな!
こんな糞調整来たらオワル エネルギー浴びただけでVP回復するし自己再生可能な素材の可能性が
>>76
壊れる直前に投げるのだ 大型の報酬って6個までしか取れないわけじゃなくて6個しか表示してくれないのね。ガンフォートβやってたら報酬画面表示されてないアタッチメントあってびっくりしたわ >>69
シルバレ2はフリーCのデータ回収がロード込み1分半くらいでいけるぞ >>20
確かにそれはギミック感あって楽しいね
雑に投げても吸い込んで当たるとかだと救済措置にもなっただろうし そういや、ガンフォート君以外からは武器奪い取れるの? >>73
ブリーフィングでアーセナルは無装備で、ってちゃんと言われてるけど
その後会話で「アーセナルへの搭乗もNG」って念押しされる
これが却って誤解の元になってるんだろね
変に凝らず、現地でアーセナルから降りて歩いてこいって言われるミッションだったら良かった
ミッション開始時にグリーフが待ってて、自分から降車して促すとかさ
(勿論テラーズを伏せさせてる) >>84
まぁ大体フェムトで片付けられるし、ドミネーター崇めてしまうのも分からなくもないな… ムービー中だとカタナは投擲で一撃必殺の最強武器だったのにな >>82
あの中途半端なウインドウの使い方なんなんだろうね
マルチの部屋表示といい調整が・・・ >>86
リベレイターは右手を破壊すれば剣を、ヴォルトはアーマーを破壊するとスタビライザーを投げつけられるよ >>82
それスクロールできるんですよ
スクロールバーもちゃんと表示されてるはず >>86
ヴォルトは剥がれ落ちたスタビライザーを投げつけられる 武器に投擲時攻撃力みたいなのがあればな
バズーカとか重くて痛そうよ 最初に突っ込んでくるところを真正面から引き撃ちするだけで5秒くらいで終わる
アビエイターさんこそ最大の癒し ブリーフ「非武装で来てね」
ルーキー「わかった(フル改造済み)」 フリーで遊んでたらクロンダイク仲間になったわ
やっぱこれ好感度システム的なのあるんだろうな
>>93
途中の道が3つに分岐してるところを壁壊して進んだ先のストライが持ってるから頑張れ もしかすると、部位破壊って衝撃力と関係あったりするんかな?
それでデッドラだと壊れないみたいな わし声欲しさに味方大虐殺したから中々仲間にならんのか >>103
近接とかバズだと壊しやすいし多分それかもな >>103
デッドラで壊れないのは単純に狙い定まってないのが大きい
接射すれば壊せるはず >>103
デッドラは拡散するから壊しにくいだけでゼロ距離で4本しっかり当てればポコポコ壊れるよ 非武装、3人に勝てるわけないだろ!と思ってたら
溝で戦うと1VS1になるのでござる
ただ長期戦かつ弾の補充出来ないのでWブレードあった方が精神的に気楽 ルーキー「よく来てくれた。残念だが、はじめから会見する気などない。騙して悪いがオーダーなんでな。死んでもらおう。」 武装して非武装は初見無理ゲーに感じるけど慣れると3対1でもハイハイって感じになるあたり成長を感じる
>>104
だよなあ…テンプレ修正しとかないと
僚機で好感度ためて乱入で倒すが濃厚かね >>110
なるほどルーキーがそのポジションだったか メイスとか使ってると盾でぶん殴れてもいいんじゃないかと思っちゃう
シールド構えてブースト体当たりとかでもいいから >>112
丸腰のグリーフが1人で待機してるとかだと愉快な図になったのにな
フル武装のルーキーを見てリグレットとぐるみんが慌てて飛び出してくる >>104
でも特に機能しないステルス性能とかパーツ説明にあるんだぜ
発売前ならオミットされてても不思議じゃない グリーフ3人衆にしてもスティールナイトの抜き打ち試験にしても基本AIがおバカだから簡単に分断できちゃうんだよねこれ 壁ひとつまともに越えられんしあいつら 好感度システムとかエロゲかよ。男性ユーザー多いのに女性キャラはメスゴリラばかりなのに...。デモエクは乙女ゲーだった? >>116
壁をなかなか超えないせいで壁の向こうからちくちくブリッツ飛ばしてくる女さんが鬱陶しいんだ… あのさー、お前等ランクいくつよ?
俺はこれまで「全て」の大型イモータル撃破に関わってきた男よ?「全て」のブラックロータス破壊に関わってきた男よ!?
そんな俺と1ミッションでもこなしたなら直ぐにでもメッセ送ってくんのが礼儀だろ
イノセンの生ゴミ共 >>117
セイヴィアーの第一印象めっちゃ鼻につくお坊ちゃんだったのに
助けに来てくれた時に胸キュンした奴おる?
俺です
同じ甘ちゃんでも本来は情に厚く伊達に生きる男だったのな >>118
今でも撃墜したらお前は信用できるって僚機に選べるようになるから >>101
取れたよ助かった
やってて思ったが上昇ブースターも欲しい… おっさん連中の方が実際常識人多いし...
女性キャラがゴリラか病んでる人しかいないのが問題 唯一癒しになりそうだったのチルちゃんだけど顔がね… >>115
とは言っても実際>>3に書かれてる特殊条件を満たしても僚機にならないって報告がちらほらあるしなあ…
>>124
おめ
あのミッションやってたら上昇ブースター欲しくなるのめっちゃ分かるわ シヴ/アイルは一応常識的だったな
もう一人比較的まともだった伍長は情けないロードさんがクリムゾンしてしまって… 見た目あんまりゴリラじゃなくて人格もマトモな女性キャラも居ただろ!
…ドレイクさんとか 上昇速度は軽量ボディの特権だよな
重量機が幅を利かせる時代になったら高低差で引き撃ちする軽量とか出てきそう >>127
〇〇が一発で僚機になった報告も結構有るし好感度云々の不確定情報をあんまりアテにするべきじゃないのでは?
>>3は可能性が有るとしか書いてないし無いとも言ってないし特に問題無いと思う >>129
20人殴り倒して営倉おくりになってるんだよなぁ... >>104
グリーフパッパ非武装会見でひたすら倒したのに乱入一発で仲間になったから好感度ならちょっと笑うわ >>129
性格がゴリラじゃねーか
>>131
まあ確定条件ではありませんって付け足したの俺だけどさ…実際に仲間にならないパターンが確認されてるなら好感度云々も含めて整理してもいいんじゃないか
あと一発僚機パターンはプリンセスとかナイトとかの特例では ブリーフ
クリーミーおんじ
遅延行為おばさん
テラーズ… ドレッドノートのドリルは壊れないから背中の弱点2本おってオシマイにしちゃう
せめて体力半分ぐらいで壊れろ
リベリオンはフリーなら部位破壊四肢ぶっこわせるから楽だわ
ドミネーターは部位破壊結局どこなんって感じ >>130
なんでみんな通常ブーストで上昇や下降できるの無視しようとするん? SNS見てるとキャラクリに釣られてやってきた女性プレイヤーもチラホラ見受けられるし
新規開拓的な意味ではキャラクター要素を入れたのは正解なのかも
それならもっとルーキーとの交流増やせよって話でもあるが 呼んでくれよな!→3000Gダゼ!
フリー報酬以上なので使われず僚機使う頃には他の人が入っちゃうGとか言う人もいるんですよ ドミネーターはめちゃくちゃ時間かけてファンネル壊しまくって倒したのに報酬1個のみとかでもう考えるのをやめた
焼いて速攻で倒し回る方が効率良いわ クイーン呼ぶと何故か報酬増えるのでとりあえずクイーンにしておく
ケバい以外は有能じゃないか >>142
戦ってる最中に垂直移動しかしないのか? ミッション報酬は個別に貰えてそうだし僚機代ってやっぱ友達料なのか ワイのランペイジハンマーs3もどこにいる、、、、殺したジヴの数知れず、、、 >>143
オファーがはええからファンネルとデカファンネル折ってクリアしてもそもそもドロップ率低くて2個でてもどれが原因だったかわからんから困る 部位破壊しても確定でドロップするわけじゃないのロックすぎるわ クイーンの「ルーキー、…なんでもないよ♪」
ルージュの「出撃前に食べたチョコ…美味しかったなぁ、ヤル気でちゃう♪」
いいと思います! エンプレスはコピー元の人格が暴力ゴリラだけどコピー後はまともなお姉さんだと思うの 僚機で出撃したクリムゾンロードさんがこっそり死んでると哀しくなるな 一番脳汁出る倒し方って鍔迫り合いに勝って蹴り飛ばしてそのままフィニッシュだよね >>134
スレ見てるとちょいちょいそういう報告見るけどな
俺はドレイクが再序盤に一回で仲間になったわ クイーンは元会計士でマネーロンダリングやっててなんやかんやでエンプレスに暴かれたか何かしたみたいだな >>155
鍔迫り合いに勝てたことが一回もない
Aボタン必死で連打しても負ける… >>157
会計士兼コンサルタント
なんかそういう映画ありましたね >>155
鍔迫り合いは無理ゲーだわ
Aはデフォにしてるが… >>161
発生を予測して丸を押し始めるんだ
始動が遅れると絶対勝てない >>159
ロンダリングの指示出してた奴がエンプレスに暴かれて巻き添え食らった はず >>164
マジか
それだと普段指置いてないAボタン連打ってのもかなり足引っ張ってるな… ラスボスを電撃火炎放射で倒してるけど完全に脳死状態
レーザーや体当たりは大したダメージじゃないし、無視して目の前に突っ込んでアサルトシフトで押し続けるだけ
一番面倒な攻撃はノックバックある実弾攻撃
あれイライラする 戦場で生き残るには、あれぐらいの女性じゃないと駄目なのかもしれない。 鍔迫り合いそんな難しいか?
連打勝負失敗した事ないけど >>168
アイツは何をどうやっても脳死になるよな
作った連中はあれでいいと思ったのかな?
ヘリとアイツだけは嫌い >>172
倒すの楽だからあまり気にしてない
問題はエクリプス いうて作中の地雷は金髪女だけでその他は割とまともな人多いと思う >>170
俺も勝てない
最初にやった頃は連打でゲージ押し戻せた気がするんだけど
今はボタン押せてる気もしない まともな人で考えて一番最初に思いついたのがネームレス
お前犯罪者なんか…? >>177
どの金髪女だよって思ったけどみんな地雷だったわ ネームレスはまともだろ!
態度も紳士だしあの人一体何やったんだ >>182
追加のマルチミッションで生身で遊ぶやつがあるといいなあ >>177
鎖マンだったりヤンデレサイコだったりメンヘラだったり死体だったりな ガルガンチュアも加入時のメール見ると圧強いだけでめっちゃ良い奴だしな >>180
冤罪で捕まって脱獄からの復讐で再逮捕
こいつらミッション1回でどのくらい刑期短縮されてるんだろ 僚機になったのに残念だけどとか言ってくる鎖マンいるらしいっすよ? 鍔迫り合い勝ったことない人と負けたことない人定期的に見るけどボタン連打力ってそんな個人差あるもんなんだな >>187
ガルガンチュアさんスラム育ちとコミュ障と見た目の役満で損してきたタイプだから もしかして鍔迫り合い、アサルトシフト関係するとかあるのかな。
一回テヴァだとかに鍔迫り合い中アサルトにシフトされて競り負けてから鍔迫り合い中アサルトシフトにしたりしてるんだけど、Aボタン連打で腕リングがクルクルする、つまりアサルトシフト消費するんよね。 >>145
ああ戦闘中の話か…だとしてもジャンプボタンでスルッと上昇できる利便性には敵わなくね
>>158
ドレイクは俺もなったな
好感度以外にも別条件で僚機になるパターンもあるっぽいから難しいな ネームレスさん情状酌量の余地はあるけど要人殺したのが痛い
相当大物だったんだろうな
B級アクションなら無罪放免だった ラスボス脳死って機体はどうすんの?
素敵性能重視だとレーザー耐性死ぬからつれぇ >>191
ドラクエビルダーズの釣りレベルの連打で駄目なんだぜ 実は連打以外の要因もあったりするんじゃね?
近接高いと実は連打緩くてもよかったりとか >>194
初見プレイのときはあっさり仲間になってたのに、データリセットしてやり直してる今はまるでならない奴がいる
もしかして現時点のクリアオーダー数とか、僚機契約総数とかで僚機になる最大数にキャップが掛かるとかなんかね?
何回もやってたら仲間になったのはそのキャップが解放されたからとか >>191
サブ武器で持ってるダインをたまーに使うくらいだけど鍔迫り合いになった時は半々くらいで勝ててるぞ
連打ゲー苦手だからそんなに連打力は高くないと思うしいつもちょっと遅れて押し始めるくらいなんだが…
装備の特定数値によって難易度変わるとか有ったりして 鍔迫り合いが単純な連打数固定値かどうかなんて分からんからなー
近接適正値と武器火力あたりなんて超怪しいが、そもそも自身も剣振り回してるってことはどれもそれなりの値あるんじゃね?ってなるから
あまりこの辺の数字は参考にならなさそう >>183
武術?の一門の当主だったのが対立する集団の罠で冤罪投獄
自分だけならと耐えていたが、一門の皆の殺害計画があることを知り脱獄
対立集団及びその背後にいた要人を先に皆殺しにした任侠の人 >>189
レディアントグリーム奪取ミッションでのルージュの口ぶりからするに良くて数ヶ月とかそのレベルかもな
>>199
あーありそう
このゲームマスクデータ多いしちゃんとした攻略本欲しいな… ネームレスさんの圧倒的出るゲーム間違えてる感
大丈夫?オファー来てたの実は龍が如くとかシェンムーの新作だったりしない? >>202
俺の骨折済み曲がらない親指でのナメクジ連打力でも負けたことないからその可能性はあるな そもそも鍔迫り合いが連打である必要あったのかと
これに限らずQTE全般に言えることだが 鍔迫り合い自体が2秒くらいしかないから 連打というか何回押せるかだよな
そう考えたら秒間5連打で10回ぐらい押せたら勝てそうな気もする >>196
胴はブースト重視のためにヘカトンやハルバ、それ以外はゴリアテ多め
これでレーザー耐性かなり着くよ
ゴリアテ腕は投擲も強いのでエクリプスも相手にしやすい
正直ゴリアテシリーズはラスボスのために用意されてる気がする 一族殺害計画とか逆に皆殺しにするとかまともな武術一門じゃなさそう >>122
ここにいる
セイヴィアーさんはハンサムで金持ちな上に天才と来て
ゲーム的にも強キャラな上に前半の鼻持ちならないキャラからの後半の成長ぶりと、窮地に陥ったプレイヤーの救援に駆けつけるといった見せ場にも恵まれているにも関わらず
作中初登場初台詞がアレ過ぎる、姉妹には頭が上がらないなどネタキャラとしてもいけてる今作最高のおいしい登場人物だと思ってる サントラ届いたからPCにインポートしたけどDISC3だけアーティスト名がバンナムになるな
同じ症状の人居る? リーパーさんの刑期400年は何やったんだろうな
傭兵関係ないところで20人ぐらいやっちまったのか
無政府ゲリラ掃討を頼まれたけどうーんめんごめんご勘違いで非武装の民間人やったわ
調べ甘かったけど気づかんかったリーパー君がわるいんやでと手のひら返しでもくらったのか 鍔迫り合いは唐突に始まって時間も短いから、急いでガチ連打しなきゃいけないのがなぁ
2、3回発生したら指が痛くなって休憩タイムだわ
>>211
気軽に人体改造勧める倫理観の欠如は、もはやアウター能力なんじゃ・・・ 黙れ糞アマ共ぶっ飛ばすぞ
↓紳士的翻訳↓
静かにしないかレディ達
さもなくば宇宙の果てを見ることになる >>219
なんかセイヴィアーに踏まれただかで地面の下の異次元に落とされるバグにあった人いなかったっけ >>215
サブスクだと大丈夫だけど
CDだと情報編集した人が手際悪かったんじゃない? >>216
息子のケーキ食べっちゃったので自主的服役に一票 もしかして両手切りってダメージは攻撃力低い方依存? もしかして鍔迫り合いA連打はデフォのA(掴む/リロード/取り消し)じゃないとダメなのでは?
俺Aボタンはアサルトに変更したのが原因か連打しても負ける
で、試しにシフトL+A(掴む/リロード/取り消し)で連打すると勝った
鍔迫り合い負ける人ちょっと試してみてくれんか? >>216
息子のために部下を全員見捨てたとか何とか言われてなかったっけ セイヴィアーさん家系のせいで姉妹ズタボロだし正義だの義務だの重い責任背負わされてるしで本当可哀想
妹は実験台に姉は家名第一で執事もアウターでもないのに投薬やら改造やらで強化されて戦場に
プレッシャーで頭おかしくなるわこんなん >>226
それブラックロータス戦でグリーフ側についた時の話じゃない? ナイトさんは心労の種ではなく精神安定剤でしょあれ
一家に一台欲しい >>226
それはアウター症候群の息子を救うためにグリーフ側についた事を言ってる セイビャーさんクリーミーおじ沈めてから助けに来ておせえよハゲ……
ってなりかけたけどひたすら逃げ回るおばさんを足止めしてくれたからやっぱりすき 鍔迫り合いは火力依存なんじゃないの?
近接ガン積みダインスレイヴだと適当連打でも勝てるけど盛ってないムラクモとかだと負けやすい印象 近接性能3積み始めてから勝てるようになった気はしてる >>228
あーなる
でもあの人息子であっさり釣れるし400年のほうもそれでやらかしてそうな感じが >>224
そもそも鍔迫り合いってA連打じゃなくて
掴む/リロード/取り消しを設定したボタン連打じゃないん? だめだードミネの部位破壊わからん、分離したときのファンネルならいつでもいいのか? もしかして威力か近接高いとボタン押す必要すらないとかあるかな さっきから鍔迫り合い試してるがやっぱり
やっぱり掴む/リロード/取り消しのボタン連打が正解っぽい
デフォのAボタン変更したらいくらA連打しても負ける 元々そんな動き回らなくてマトでかい相手だし電撃必要あるか?とは思う
わざわざ動き止めてからデッドリーするより普段ショットガンで動き止まったらデッドリーでもいいし
スペ性能の為にドミネ回してる人がスペ性能揃ってる前提の武器使って火力出るとは思えないし ああなるほど
鍔迫り合い勝てないヤツは掴む/リロード/取り消しをアシストボタンと同時押しの設定にしてるのか
確かにアシストボタン押しながら連打しないと勝てないなこれ いやキーコンいじってるのにAボタン連打してたらそりゃレッドドッグでしょ やっぱファンネルじゃないと思うんだよなぁ・・・コアがアタッチメント判定じゃない? TIPS
鍔迫り合い
掴む/リロード/取り消し(デフォルトではA)ボタンを連打 俺は鍔迫り合いのためにaはデフォにした紛らわしいからさ >>239
回転攻撃とかキャンセル出来てるの見ると全然アリなんじゃないかと思うんだがな。
ショットガンで殴った方が早いって言われたらそれまでだが。 >>246
コアならコアで適当プレイでも結構ボカーンしてるけど出ないんだよな
いやボカーンしても重力撃つときに治ってたりするからよくわかんねーんだが >>252
コア突してる時に2こ落ちること多いからコアだと思っちゃってるけど
もしかしたら気づかないうちにファンネルうっちゃってるのかもなぁ…
マジわからん ポカーンしても絶対ドロップするわけじゃないのが混乱をさらに煽る ストーリークリアしたけど結局ウロボロスはなんだったんだ
あとフォーの動きおかしくね?的な話も結局回収されてなくね?なんなんね? ルーキーは難しいこと考えちゃ駄目だ
ひたすら戦うんだ 撃破報酬と破壊追加報酬って2種類あるわけだから
効率部屋なら部位破壊無視して撃破報酬だけ狙い続けるってのもアリなんじゃない ゼルダが思ったより早く終わったので
ダウンロード版購入
お手柔らかにたのんます ウロボロスは単にゼン辺りの変態技術者のやらかしやろ、それをブリーフさんが接収してルーキーを作ったとか
最後のフォーはドミネーターから汚染されてたんじゃないの フォーは本体親機とブリーフィングで共通の子機、さらに各自アーセナルに孫機がいるっぽいのは日頃のフォーが触れている情報量や非武装会見で本人(?)の発言からなんとなく察せられる
常時オンラインではないのは度々問い合わせていることから分かる
他機のフォーにアクセスしてる描写もない
親機はドミネーターかグリーフにナニカされてるか上位権限で普通に操作されているのでは
子機が自己進化した結果では フォーの異変はイモータルの正体の話に繋がるのかと思ってたわ 汚染も糞もドミネーター戦の中央の柱といつも触ってる目の前のアレをよく見比べてみようぜ 前髪が突き出した髪型あったから衝動的にオルガをキャラクリしてクリアしたけど結果的にブリーフと髪型対照になってストーリーの整合性上がったから笑う
フォーマルスーツもくるし開発は団長を求めていた…? 部屋の隅に溜まったアカを指ですくいながら
「私が鬼姑なのか、お前がバカ嫁なのか・・・」 変な技術は取り敢えず嶄を疑う風潮
仕方ないね
>>260
ようこそオーヴァルリンクへ
ここは何もかもがエキサイティングだぞ フォー「ノブレス・オブリージュ、今後も救世主たらん事を。」 >>265
なんということだ…フォーがドミネーターだったのか…
それにハッキング仕掛けるエンプレスさんって… >>260
アイスは毎出撃ごとに食べておくことをオススメする >>235
ほんとだ、今掴むをYに変えて鍔迫り合いA連打したけど負ける
Y連打で勝てた
画面表示がキーアサインに対応してないって事か >>263
マシンガンとレーザーのどっちか忘れたけどブリッツからの剥ぎ取り限定っぽいのでブリッツ持ちの旅団周回がオススメ ガンズ:本編暴露回後、まるで別人進行中
ローズ:仇相手に、苦しんで死にな!
プリンセス:私が人殺し?何を今更
ドレイク:20人以上病院送り
リグレット:グリーフは貴方に会いたくないようです
ルージュ:暗殺者で結婚式場全員血祭
ネメシス:死になさいセイヴィアー、愛しているわ(進行形
アビス:死んで兄様!
ヘヴン:壊れちゃえ♪
リジット:倹約に目を光らせている。真っ先に前線に突っ込んでいき、ありったけの弾薬を撃ちまくる。
アイル:仕事はしてためんどくさがり
シヴ:アイルいじめる奴は殺すよ
チル:おじさん、名前なんだっけ?
中々濃いじゃないですか >>260
とりあえず武器4個用意できたくらいでオンライン参入するといいぞ
弱い奴が居ても誰も気にしないくらいの難易度だから気軽にオンラインやって機体強化しとけ ネームレス!ナイト!ガルガンチュア!破壊工作を試みるぞ!って感じの生身ミッションがやりたい
アプデで追加されないかな >>275
鎖マンの事リグレットって呼ぶなよ鎖マンに失礼だろ! マルチで赤ライン割って死ぬの中々恥ずかしいな…
みそボン的な要素があってもよかったのでは 振り返ってみたらマジで可愛い女の子自分で作らないといないな 敵の攻撃意識して避けるのってドミネーターまでなかった
実際少し避けはしたけど当たるとめんどくさいから避ける位の感覚
ラスボスまで適当にブーンドドドドと動かすだけのゲーム >>223
軽く調べてみたけど依存側が入れ替わるみたいだ
両方とも手前二番目の線から
https://i.imgur.com/1SeglzB.jpg
https://i.imgur.com/2mSudNX.jpg
入れ替わる条件はよくわからんが実弾くらったら入れ替わった気がする >>274
>>279
ブリッツ持ちがネメシスって事はマルチのshell2回す必要あるのか
今更だけどマルチの剥ぎ取りって先着順だっけ?
不死鳥3でも飛行性能3とか全く取れんし ルーキーはアウターでも戦車部隊ぐらいなら余裕で倒せる戦闘力だがみんなあれぐらいは出来るのだろうか? 池田機体は赤なのに古谷機体は黒なのがもにょるけど
後半白機体になったりするのか? 人体改造で欲しいスキル取っていったら全身がアンバランスな体型になるのどうにかして欲しいな
スキンでどうにかしてくれるんだろうか >>280
2戦連続でガンフォートのバリアで黄色より内側から一気にラインオーバー死したわ
流石に恥ずかしかった >>270
ラストでルーキー側のフォーとグリーフ側のフォーとグリーフと混じったドミネーターが別々っぽい描写あったし
グリーフの言ってるドミネーターってグリーフの妄想から生まれたAIとかで大元のデウスエクスマキナが干渉しないように別物として分けてたんじゃないかなぁ >>284
まだ未解明か
S+Lと無印二刀流でいまいち差が出なかったり謎
>>285
ネメシスは索敵範囲アップ持ってるのは確認してる
剥ぎ取りは先着とかなく単純に確率だよ 両手斬りは敵が弱すぎると片方分のダメージしか出ないから試験場で試すのは無理よ ここの人てTVに出力してやってんの
それとも携帯モードのまま? >>291
他のキャラは改造しゅじゅちゅ受けてないんだろうか
ペインキラーさんは義足らしいけど switch買ってから初期設定以外携帯モードで使った事無いわ みんなの総防御力と総バレ/レザ防御力はどんなもの? >>296
どっちもやる
ジャイロ切ってるから特に影響ない >>296
このゲームやってる時は、大体はTVモードなんじゃないかね
俺はたまに携帯モードも使用してるが >>299
同じだ
TV以外でやる必要性もあんまないし 僚機が埋まってきたら乱入自体なくなってきた気がする
埋まってなかった時はすでに僚機になってるのによく同じやつが乱入してきたのに今ではそれもない TV予想より多いな
私は手軽にどこでもいつでもやれるのはスイッチて感じで
がっつりやるのはPS4とかだからTV使わないな マきのこンあったら携帯モードやってみたかもしれない
でもジャイロ無いと駄目な体になってしまった
切ると体を変に傾けてしまうわw 初代ポケモン時代から任天堂ハードはどうも携帯ていうイメージがあってそうなってしまう アグニフレイムのなんというかモロ出しのコードとか
フェムト入ってそうなタンクとか簡素な作りとか
銃自体のほどよい長さとか一世代前っぽい雰囲気とか
凄くコイツに似合う
あとピクシーのデカールは神
https://i.imgur.com/QpLu3fO.jpg テーブルモードでも遊べますよでジョイコンが描かれてるの悪意あると思う
あれだけで遊べるかってんだいてやんでい >>307
今リグレットのダークマンティスから自立行動時間アップLV1剥ぎ取れたから周回するならテラーズがいいかも
自立行動時間アップのLV2とLV3を見たことないから存在するかはわからないけど 携帯モードで無線で対人いったらキレられるんでしょ? 無線どうこうよりプロバイダの依存度のほうが高いと思う
Nuroとかはいつでも高速だけど
都内のOCNの夜とかISDN以下なる場所もちらほらあるし >>296
モバイルモニター買った
>>298
好き好んでやりたいものではないんじゃない?
そう、例えるなら内臓腐ってもやりたくない すまん、ジョイコンで寝っ転がってばったんばったんプレイしてすまん >>313
3あるぞ、とある理由でパンツァークラウン周回してたら出てた アタッチメントの1や2出す奴は繰り返せば3出すんだろうか 次のDLCのスーツとか着ればアウター改造のゴツい体も隠せるんか? 女パイロットを撃墜すると興奮する性癖かも知れないだろ 追求するなよ >>324
あんまほしいもんないやろと思って、まぁいらぬ一文やったな気にせんで 全員でカグツチとか撃ったら多分ラグで落ちると思う
対戦のフレームレートどれくらいでるんだろ
30安定は無理だろうな >>260
武器パージしながら戦うのが得意そう(ブレワイ脳) >>296
アタッチメント掘りの時はTVだと点滅に気付けないから携帯モードでやってる ジャイロ機能とか使ったことのないオールドタイプですまない
TV出力でないと目がショボショボになるオールドタイプで本当にすまない お姉さまに怒られるぅぅとか言ってるプリンちゃんがかわいいのは認わかるけど… この世界の車
爆発するとアーセナルは吹き飛ばすし、爆発の余波で即オーバーヒートするんだけど
どんな燃料で動いてんだよ…怖すぎるわ 攻撃力に差のある剣でX斬り試してみたがよく分からねえな
ハバキリとムラクモSで試してみたが
ハバキリは試験場の砲台相手にゼロ距離で70
ムラクモSが同条件で110
ゼロ距離X斬りで低い時が110で高い時が190くらい
ランダムで加算とかなのか?
単純に相手の装甲値とかとの計算が変わるのかもしれんが >>332
ジャイロはスプラトゥーンやるとその良さが分かりやすいと思う
ゼルダBotWの弓操作とかもいい 小火ですぐガス欠するアーセナルさんサイドにも問題はある LV3アタッチはほんとわかりずらい
3はもっと豪華に修正されんかな >>340
これ光ってないかなぁ
これ光ってない?
いや光ってないよなぁ
やっぱ光ってないわ…
ってジッと見ちゃうよな >>332
俺もオールドタイプだからスプラは意地でもジャイロ抜きでやったしそれでもS帯までは上げられたわ
でもこのゲームはボタン操作多いしハイスピードすぎてジャイロ抜きじゃやっていけなくなった 白アタッチとか特にひどいけど一番使わないのがまだ救い
白に関してはじっとみてもほんとわからない ジャイロプルップルするから制御しにくくない?
肩こりそう >>341
ディスプレイに顔近づけちゃうよね
わかりやすくなる頭改造くれ >>340
なので美少女化して季節のイベントごとに限定グラ出しましょうねぇ >>313
2をガン積みしてる
>>321
条約違反の規格外持ちパンツァーからでもいいのか?
ただあそこ確実にマンティスが拾える訳ではないからキツイ >>339
オファーDの壁破壊オーダーが一番試しやすい
距離数値が普通の的とちょっと違うけど マルチでは、みんなグレイスじゃなくてマンティス装備してるのはマーキング狙い? 金ミサ(dl予約特典で今からじゃもう手に入らない)持ってないやつは、それ不完全なセーブデータだからな
覚えといてな ブリッツ使うと殆どの敵がリグレットみたいに空高く飛んでくから使ってないな >>350
マジレスすると武器コンプ率に影響無いし持ってなくてもコンプリート称号貰えるはず そういやアマゾンの特典が分からないんだけど、メールかなんかであとからくるの? ビットは完全に趣味、いけファンネルするためだけの存在
もどってこないと少し悲しくなる >>355の件解決しました
アマゾン特典だけで1000円近く値上がりしてたから、俺はアマゾン特典なしを買ったんだったわ… >>355
メールできてるはず
なんか向こうの手違いで2通来てたわ >>354
そんなん本当のコンプリートちゃうやろ!
コンプリートってのはな、全てを集めし者にこそ相応しい称号なんだよ... 特典装備どうこういったらい結構な本数予約必要だろww
ブリッツはもう耐久正義じゃないの壊れたらおしまいだし >>350
ゲオとかよ各店舗で予約特典バラバラなんだけど、全回収は無理じゃね >>361
オクで買えばええやん
出してるやつおるし ちな金ミサ以外は今でもコード打てば手に入るから間に合うぞ
金ミサはすまん!、予約特典(しかも再販なしと明記)してるから手に入らんのだわ
取り返しのつかない要素として挙げておくぜ! あらかじめダウンロードじゃミハイルはもらえないの? >>365
もらえるぞ!それ以外もオクとかでコード買って打てば間に合うぞ
やったな! 購入特典以外の武器コンプリートはハードすぎる。自分もガチ勢になれたら・・・ 別に金ミサ無くても困らないしそういうこだわる収集家既に集めてるだろうからここで煽っても何もならないと思うが まーた金ミサイルガイジくんか?
ワッチョイもササだし >>370
本編クリア後のオマケゲームでは一番安定するキャラやったな 金ミサイルなんかくれてやるからレディアントスロ3くれ 金ミサイルは機体に合わないから
普通ミサイル入手したらすぐ変えた アタッチメントは%だから数字が上がらない時あるんだな
レベル3とレベル2で数字変わらなくてバグかと思った 金ミサはDLCの金ピカサーフェスと合わせて百式作る時ぐらいしか使いようが思いつかない
というか百式も別にミサイルついてるわけでは無いし てかミサイルとか8割ランペイジになるし…
段幕ごっこしたいときはパンドラやラースするけど 自称コンプガチ勢ってもちろんDLCも全部買ってるんだよね?
貢献もしててすごいなぁ憧れちゃうなぁ エクリプスは分身破壊狙ったほうがええんか
武器も悩むわ >>376
何故か固定値でダメガッツリ上がるスペアタッチメントとかいう謎の存在 >>376
ところがどっこい、スペシャル性能アップは固定値だからガン積みすると恐ろしい火力になる 今て結局マルチてアーセナルが火炎放射祭り
大型がバズーカがガチ装備になってるの?
大型一部は違う装備なりそうだけど ブーストするとフェムトの回復早くなるような気がするんだけど
誰か詳しく知らない? >>377
ミサイルポッド付いてるフルアーマー百式改なら…
別に金じゃないし両腕に装備してるけど気にしない >>383
大型もアーセナルもアークガンとランペイジ祭
兎に角動きを封じてフルボッコ >>381>>382
マジかw
だからスペ3大人気なんだな >>379
dlcはいつでも買えるから
今話してるのは、いくら厳選とか頑張っても今後コンプ出来ない人可哀想って話 スペ3周回はオフだとスキップする数多いし報酬ででたか直接見ないとわからんのがな
マルチはマルチで最初のムービースキップできないからメンツによりそうだけど スペ3はラスボスドロップアイテムの風格あるよな…
せめて撃破で一個確定ドロップにしてくれねえかなレアリティはランダムでいいからさ (アウアウウー Sa8b-hHW8)
こいつもうNGしとけ >>390
いやブーストするだけで早くなってるように見えるんだよ
連打したら小刻みに早くなる フェムトゾーンでの回復速度は棒立ちより動き回ってた方が早いブーストしてるとさらに早くなる印象
それ以外の場所でフェムト回復速度がどうなるかは知らん >>397
背景の関係でそう見えているだけかとも思ったが回復早くなっているのか・・・ イモータルとしてきちんと役目を果たしているのはガンフォート君だけなんだ セイヴァーお兄様は美少女に囲まれていいな…
おれなんてジョニー1名だけやぞ 32って言ってもアウター能力で体は少女のままっぽいからなぁ >>394
キミは金ミサ持ってないのかな?
もしコンプリート気になるならアカウントどっかで買うとかしないとね >>397帆でも張ってブーストしたらフェムトめっちゃ集まりそう こういう必要ない特典とか手に入れようとさせるのって転売ヤーか何かなの? セイヴァー君の周り地雷ばっかやんけ!きっとナイトだけが癒しなんだろうなぁ ガンフォ君どすこい大相撲で適度に新人殺しながら
弱点大量でドロップ美味しいですしてくるからな
イモータルの本懐を遂げてる >>402
声帯が川澄綾子だぞ。もう32歳でもいいだろう? ガンフォート君はバレットレーザー性能Lv3落としてくれるから好き >>406
発売直後くらいに特典手に入らないのか萎えるって荒らしてた奴が手法変えてるだけだと思う イモータルくんは名誉の戦死が文字通りの意味になるからなあ
最優秀爆死賞とかあるんだろうかやはり さっきアタッチ外ししてて知ったけど冷却性能のアタッチメントとかあるんだな >>414
受賞者はローリング爆死スナッチャー君か乙爆死ヴォルト君なんだろうなぁ オタクは繊細だから28とか32とか40歳などリアルな数値には怯えてしまうが1000歳とか35000歳とかファンタジーな数値だと途端に生き生きしてくるんだ >>414
大人気武器を人間さんに与えたイモータルが絶賛されるんやろなぁ
アタッチメントとかパーツ部門もあるかもしれん リグレットのヤンデレ感はやっぱ上坂すみれだからなんだろうか セイヴィアーはあの環境だとホモになってそう
ジョニーとかルーキ狙ってる 剥ぎ取りだとパーツの箇所関係なくアタッチメントついてるんだな
ハルバード胴にアーム角度制御のLV2ついてた このゲームと同じ時期にsteamでもカスタマイズロボゲー出てたんだなSwitchにも対応するとかなんとか >>423
お手軽さはMG腕が圧倒的に上、アタッチそこそこなんなら無しでも普通に強い
変わってカグツチはS3が必須で最低でもスペで埋めないと話にならん
ただしスペ3でスロ3埋めたときの火力は圧巻 >>397
実際早くなるから三角ブーストで回復してる たまーにだけどエリア外一歩手前まで近づいてもレーダーに赤の矢印表示でしか見えないストライの死体っぽいのが発生するバグが出る
何なんだろ イモータルくんもフォーさんもドミネーターもみんな不器用だけど人類のこと考えてくれてて
ああ、やさしい世界なんやな…って オニータル(セイビアー)
オネータル(ネメシス)
イモータル(ヘブン)
イモータル(アビス)
オジータル(ナイト) そんな優しい世界で自分の事しか考えて無い情けない男がいるらしいですよ >>439
ソロモン「あぶないからなー近づいたらアカンヨー」 ソロモンもやべえから近付かない方がいいよ(意訳)みたいなこと言ってるからソロモンも常識人の可能性が高い クリローさん、体験版時点では結構期待してたけどいざ蓋を開けてみたらシャアの悪いところだけ取り出したみたいなキャラで悲しくなった (ドミネーターの本体は月にあるから)月を崇めよ って言ってるしやはりいい人だな! しかしソロモンさん結局なんなのかよくわからない
喜々と乱入してきてパーツくれるから半分イモってんのか 遅延行為おばさんが邪魔しなければジョニーのコミュ力で意思疎通できてた可能性が キャラの年齢でちょっとショックだったのはガルガンチュアおじさんがジョニーより年なとこ
こえーわ エクリプス撃滅作戦は頭はオサフネ 胴と足はリベレイター 両腕はバズーカ 肩はデッドリードライブ でクリアできた
バズーカ腕強いね ソロモンさんが言ってた迎えって結局誰なんだ
ドミネーター? ぶっちゃけリグレットは主人公嫌いとガン逃げ戦法除けば割と話は通じるレベルだと思う他の金髪女に比べたら >>458
ドミネーターでしょ
どうもグリーフは地球に墜ちたドミネーターの破片が焦って生み出した存在みたいだから
時が来ればドミネーター本体が真グリーフみたいなの生み出してくるんだと思う。 >>458
同じようなのが数体いるんじゃないかな
ボロボロラビットとかボロボロクルセイダーとか >>437
なんかあっちの世界に誘われてるホラーみたいだな >>460
じゃあ続編やDLCで月の本体戦とかあるなら深く絡んできそうだな >>462
道路にHELP!って書いてあってなんやろって行って
ピーピーピーボボボボ >>460
それってルーキーさんも
ドミネーターの塊ってこと? >>444
やめろよパイロット名ハスラー・ワンにして機体名ナインボールにしてる俺に効くぞ 兄妹全員死んでも死なない実験隊って境遇のせいでメンタル限界のリジットお姉ちゃん ヴァランタイン家のしがらみとか今まで払った犠牲とか妹ぶっ壊れてるとかでメンタル崩壊してるネメシスお姉ちゃん
この世界の姉にはメンタルケアが必要 >>471
デカールは適当にピザとかホットドッグとか! >>463
チルちゃんは見た目がすごいだけでかなりまともなんだが まともな女の子は非武装会見に武装していったりしないんだよなぁ 車吹き飛ばせるし、人体改造極めたらアウターでアーセナルボッコボコに出来そうなもんだけどな。もしかしたらそうやって自分自身がアーセナルになっちゃったのがソロモンさんなのかもしれん >>465
おんじ元軍人てアウターの事だったのか… そういやネームレスってレイブンにもいたよな
コードネーム名無しとか珍しくないのかも知れないが >>463
俺のアウターちゃんはまともな美少女だし ソロモン喋らないかと思ったら乱入で何か喋ってた
台詞何種類かありそうだな
ソロモンの声帯もGETしたし後はフォーちゃんの声帯欲しい >>467
正直あれ見つけた時めちゃくちゃ怖かった >>479
顔見知りを撃墜して装備もはぎ取るのに? >>467
スキャン出来そうと思ったら出来ないしぶっちゃけ怖い
誰が書いたんだ >>482
よ、傭兵やってるんだから仕方ないし……声帯ってもボイスデータをコピーするだけだし…… >>485
途中から出てこないしなぁ
もっとブリーフを妨害するためにでてきたらいいのに 状態異常アタッチメントなんで炎上だけこんな数値低いんだ ライフルとかレーザーみたいな長物武器で素敵性能の高いやつを教えてほしい
重アセンで武器がマシンガンだといまいちかっこ悪くて 1周目でダインスレイブ取ろうとしたけどスロ3というか、スロット有りの物すら出ないのは1周目だから? 情けないやつを助けたのはソロモンさんでいいのかね
なんか共通ルートで顔見せだけして個別ルートで本格登場する感じのボスみたいな雰囲気で出てきて退場していったけど、本来はもっと出番あったんやろなあ 女を強調したある意味女らしい女しかいないからオタク受け最悪やろな >>489
ランダムだからだよ
武器コンプしたいなら素材にしなきゃならんからスロットとかどうでもいい
作り直せばスロ1にはなる >>492
たしかフリーのコンテナ運ぶミッションの黄色壁付近の道路 ニコニコ動画
【デモンエクスマキナ】デカール(グラフィティ)入手場所一覧
sm35721770 ドミネーターにショットガン有用と聞いて初めて使ってみたけど手疲れんなおい 自キャラがリグレットの2Pカラーっぽくて声もリグレットだから主人公に執着するグリーフについてヒスってるリグレット見るとフフッってなる https://i.imgur.com/3HNhla5.png
フォルダ整理してたら懐かしいスクショ出てきた
この説明文の誤字は未だに許されないと思う >>482
挑まれたら応戦するし、傭兵だから褒賞は貰う
僚機の時はちゃんと一緒にオーダーこなすし…たまに誤射するけど御愛嬌ですわよ
>>485
最終戦に現れて共闘してくれてもよかった(ヘイト稼ぎしてほしい)
戦隊もののブラック的な役割で、敵か味方かわからん美味しいポジションかと思ってたわ メモリー余剰1000以上あると即2次ロックってマジなん? ギルティスローン好き
ギルティ・スローンなのか、ギルティス・ローンなのか
アストライオスは神話に出て来る男神の名前かららしい カラドリウスが自機のカラーリングに合うから好き
武器の色も変えたかったわ、あと目の色も メモリバカ食いシリーズはギルティとカリバーしか息してないのもアプデでどうにかしてくれ ショットガンって火炎放射器よりダメージでるか?
昨日ドミ刈りでおすすめしてる人いて使ってみたがいまいち早く倒せなくて火炎放射器に戻ってしまった グリムリーパーVの見た目好きなんだけど総弾数どうにかしてくれ… 対人に備えて粒子兵装は全てワンボタンで起動出来るようにした方が良さそう
ボタン足りねー >>495
1周目だからスロットの概念すらないのかと思った
コンプしたいからどうでもいいか アストライオスは実弾よりもメガ粒子砲とか出しそうな見た目してると思う ヘッドのlv3アタッチメント掘りだるいな
これってwiki見る限りだと頭がでてそっから5%の抽選だろ
対戦きたら相手から簡単にとれたりしそうな気がするし賭けだが武器スロ3もアタッチも対戦待ちでいいかもな むしろ火炎放射でドミ瞬殺できるならもうドミ狩らなくていいのでは
いやまぁ付け替え面倒だから余剰欲しいけど もう3スロでなくてもいいよね?
2スロあるから掘らなくてもいいよね? >>517
レベル2ばっかなんだよ
どうせならレベル3で染め上げたいだろ? 3スロと2スロは誤差だし2スロと1スロも誤差だし1スロと0スロも誤差だし
つまり0スロは3スロlv3×3と一緒って事 みんなありがとう
ギルティスローンとかドレッドノートのやつが良さげ
ドレッドノートのやつは性能もロマンに溢れてて良さそう >>525
むしろアットホームで楽しい職場ですと謳ったブラック臭がする… 機体のパーツはもっと各企業の特色出しても良いと思うんだが
それなりに無難で尖ったパラメータしてるのが少いよな
近接とか威力はクソ高いが移動距離0みたいなのあってもいいのに キュクロプスL3スロが出ないよ兄貴ィ
あといくつのコンテナを運べば解放されるんだ >>476
傭兵時代はアイスをパンに乗せて食べる事を好み、引退後は乗せる物をヤギのチーズに変えた(適当) >>506
座天使だからスローンだな。有罪の座天使。
天使系の名前で揃えられてるから、新パーツでセラフ出るー? 共同体違うのにアーセナルのデザイン似たり寄ったりなのはどうなの
DLC機体みたいに個性的なのほしかった 見た目素敵で更に高性能なギルティスローン
迷彩柄に合うロストハート(手乗りモグラ)
太く長いバズーカ二種
がちゃがちゃしてるアグニフレイム
鉄臭さのあるレザライ・スターゲイザー
チャージがかっこいいアグリーエンヴィー
とか この辺り素敵だと思う
てかレーザーライフルは全部素敵 >>546
なんとなくだけどスカイユニオンはスタイリッシュ系、ホライゾンはゴツい系、嶄は和風なイメージ ゼンは名前でゼンってすぐ分かるけどホライズンとスカイユニオンは割とセンスが近いな、中二病的に うわついに所持限界が来た
売るのめんどくせぇ・・・ いちいち律儀に拾わず色のついたアタッチメントかスロ3以外放置すればいいんやで なんやかんやでプレイ時間100超えた
やること特にないのになぜか毎日起動しちゃうんだよな……
早くアプデ欲しいぜ >>543
基本マシンガンはS、レーザーはF、それ以外はLって考えてる
ただ、カラドだと最速目指さないと意味ないから、そのアプローチの仕方次第じゃないかな
アーマーのほうの選択肢を狭めてバレ改積みまくるならSだし、連射性や総弾数積みつつ最速目指すならLじゃね ビジュアル全振りアセンでてきとう部屋建てよう
ランペビリビリ炎上酸デッドリー率が減って楽しく遊べるぞ 毎回毎回ランペオロチ中心に状態異常厨ウザイわ
敵見えないし処理重くなるしこっちまでスタミナ減らされる ディアブロとかMHXXみたいな防具の見た目だけ変更させてほしいわ どれもアタッチメント付いてないからスロ3だけ見て急いで選んだらレギオンだった時のガッカリ感 そんな部屋建てられたら武器一本のネタアーセナルで入っちまうよ… >>540
キュクロ落とすのスタート地点から右手斜め方向のストライだから
そいつを速攻で叩き落してドロップしなかったらリトライでよくない? まぁDXMのネタアセン腕候補はエピアルテースで決まりだろう ホライゾン製武器の七つの大罪シリーズ
名付けた開発者一緒だろこれ ふええ、グリーフパパがハルバ胴の3スロをいつまでもくれないから
オンラインのテラーズしばきが終わらないよう >>563
TIPS
近接格闘性能
パンチ力 格闘攻撃時ホーミング(高低差含む)
軽量レーザーブレードの格闘硬直軽減
情報求む→鍔迫り合いでの影響の有無 CONSOLEにアクセスするとキャラクターの表示がリセットされる
つまり・・・
https://i.imgur.com/bgiv2gW.jpg
https://i.imgur.com/rsDzhKL.jpg
皆もこれでド迫力の尻と下乳を堪能しよう! 非武装部屋なんて立てたら騙して悪いがやりたくなるじゃない 体感じゃ近接格闘の差なんて全くわからんしブレオンなら硬いの選んどけばいい かと言って必死で回る遅延行為しかしないクソ行動パターンを追い回しても全く楽しくないからなぁ 近接性能のホーミングは200以上とそれ以下だと割と実感できるレベルだぞ >>573
ハンガーに戻ってきた時に置いてたコントローラのジャイロのせいで股間ドアップから始まるのは割とあるあるだと思う >>573
どうせ中身は表示されないんだから少し白っぽくして「これは薄い布」って思った方が興奮するだろ 回復タンクと爆発タンク、よく見ると透明な運転席みたいな所とか裏面にスナッチャー式移動パーツがあったりとかするけどあれもしかしてタンクの原義通り「液体運搬車」って事なんですかね 胴の拡張メモリ3と脚の移動性能サポート3探してるんだけど何処で手に入るかわかります? 改造アウターのスマッシュでも飛ばせるからあれトレーラーだと思うよ >>572
鍔迫り合いは単純に連打のみ
アームの近接格闘性能もブレードの威力も影響無し 体にフィットしたスーツってだいたいセクシーさがあるけど、デモンのは一切ないね >>567
それずっとやってて飽きたからコンテナ運んで息抜きしてる
しばらくしたらリタマラに戻る予定 このゲームのアバターあんまりエロくないけど
肉体改造すると太ももとお尻の隙間から人工筋繊維みたいなの見えてるのはちょっと興奮した haydeeはやり過ぎだからその二歩三歩手前くらい生身部分も弄れたら改造する気も起きなかった そういえばスーツも出るし、池田ボイスもある。
トレジャーハンターではない人が出来るな。あ、キックが無い。 >>597
フリーEの二番目で剣と盾持った奴二機出て来るから
そいつ等の剣の振りに合わせてこちらも振ると簡単に出るよ スーツ着た渋いおっさんも良いし
スーツ着た美人のねーちゃんも良い
楽しみだぜ アーマードコアはパーツ見ただけで
ミラージュ製かクレスト製か分かったけど
DXMはあんま特色ねーな >>604
売る時にアタッチメント自動で外す機能も頼む >>578
ホーミングなんて値あったっけ?近接格闘の値はレザブレだけちょっと早くなるみたいな話はあったが スーツを着たとき手脚の改造部分がどうなるのか気になって昼眠れない >>610
おそらくスーツに隠されるようになるはずだからちゃんと一日24時間寝なさい わざわざアーセナルを組み換える必然性みたいなのって説明されてたっけこのゲーム レッドドッグだけルーキーに連れ回されて全然寝れてなさそう オフのドミネーター撃破したあとにスペシャルとかいうアタッチメントが
手に入ってるか確認するのはファクトリーを見ればいいの? 旅団に入って、同僚の信頼度をあげたら同僚のアクターを改造できたらよかったな
女の子の手足を機械化するのっていいよね >>616
みんな頭フル改造されて誰が誰だか分からなくなる未来が見える >>616
ドレイク姐さんやアビスヘブン姉妹がロボ化しているのを想像すると色々台無しになるな 全員改造済みで、視覚情報でハッキングされており人間に見えてるのかもしれないだろ アビスとヘブンは内臓入れ替えだしルーキー以外はあまり機械化できないんじゃないか SHELLに入隊したらどうなるんだろ
セイヴィアーさんの胃のダメージが大幅軽減されるのかな そういえばあの人体改造も三バージョンあるのはそれぞれの企業グループなのかな
頭の爆弾とかブリンクとかのイカレ兵装が和風な辺り確実にゼンの者だろうし >>623
なんであんな頭なんだと思ってたけどすげぇ納得したわ
改造も本来はストーリーとかで制限があったのかもね 次回作で共同体vs共同体がメインになってほしい
ホライズン以外ぶっ潰れたけど トピック見て気づいたんだがリロードできたんだなこのゲーム…
しかしAボタンを押しても反応がない、どうやりゃいいんだ? デフォリロはA押しながらリロードしたい武器の攻撃ボタンおす でも正直改造最後までリロしたらリロ時間なんてあってないようなもんだから
普通に撃ち切ってるな 常人はリロ爆速だが
心奪われたものは近接50%upに行き着く >>627
おおーできたできたありがとう
任意でリロードできるの知らなかったから増援がくるなってときに残弾撃ち切って入れ替えてたわw さらに変態になるとアウター強化のみで最後に自爆するんですねわかります そういえばソロ時に自爆でトドメさしたらクリア扱いなのか失敗扱いなのかどっちなんだろう? 近接からリロ速度に戻すの時間も金もめんどいしブレオンか武器腕の2択マンになってしまったぞ
両方ともパイロンに武器積まなくていいから見た目纏まりやすいのも利点 >>637
改造は解放式ですきにアウターももぎもぎできたら良かったな(やべー状態) この後付けで増えてった感満載のUIはいつなおるの? 名前を「サムスアラン」にしていたルーキーはアウター改造やりにくそうで可哀そうだと思った キュクロプスリタマラがロード時間の方が長い気がしてきた 正直頭部の改造はもうちょっと控えめにしてほしかったな なんで第一段階から目が発光するねん…
顎とかになんかつけるとかでええやん… だめか… >>642
むしろ全身やり放題やん!鳥人族のスーツって言い張れば良いんだし 頭改造むしろ鼻より下で顎までは残すべき
エンジェウーモンみたいなの好きだからああいうのにさせろ >>648
惜しいのはアウターの武器を腕に出来ない事だな
アレ違うのに変更したい バレット色々触ってからマシンガンに戻してみたら快適すぎて笑えない
アプデ頼むぞマジで >>647
実はあの手術してやられまくるとミッションでハゲマントが助けに来る隠し要素が >>649
俺はテイルモンの方が好きだからああいうのにさせろ サイボーグ忍者みたくなって「もっと痛みをくれ」とか言う末路は嫌です!(T_T 頭部改造はレベル2でとめている。レベル3がかなりダサく感じる 発光する目の色は選べるのに
発光する神経の色が選べないのはオービタルの怠慢ですよ 俺たちはグリーフに勝利した…のメッセージの次にグリーフからのラブレター届いてる
なんか楽屋裏に入った気分 ブリンク暴発するから生身に戻して改造し直してついでに久しぶりに顔とか弄ってるけど小物とか欲しいな
眼鏡キャラ好きなので眼鏡が欲しい 続編で全身サイボーグになったドレイク軍曹が登場する! 死体を使ったサイボーグって
ゾンボーグって言うんだって。俺は詳しいんだ すまねぇ質問なんだか
デカールNo.187が無いんだ
注意矢印とホットドッグの間な
ただ、俺は其処を斜め下の注意矢印だと思ってて見かけた場所に行ってるんだがスキャン出来ない
テンプレの写真だと鮮明に見えなかったから知ってる人居たら情報頼む >>644
一番皆気になるのはアタッチメントの付け外しだろうな
あれは完全に後付けしたあとに統合できてない
UIっつうか仕様だけどマルチで部屋変えようとした時やフリーに行ったときに一々ラボ読み込んで戻る必要もないな
ここらはUI変えて再出撃や検索画面に戻ればロードも挟まなくてすむ
これもシステム別々に組んだあとに最適化できてない 次追加ないからサーフェスセット買っちまったぜ…
木製アーセナルで対戦行くからよろしくな ランクCのセイヴィアーに勝てないんだが…斬りかかってもダメージ1とかあり得る?
何かコツがあれば教えてください サフを売るならメッキとか木目とかで色変えれるならもっと売れただろうに
色固定じゃカスタムの楽しみがない
機体着せ替えもパーツで使えるてたらなぁ
汚しや傷も有料でも調整できるならよかったのに ミサイル誘導性UP3のアタッチメントって存在する? まともな女がいないとかよく言われるが、でもお前らクラプリちゃんがデレたイベントは心踊ったんだろ? 部分的にサーフェスも着せ替えも出来ないのはカスタマイズゲーとして致命的すぎるよな >>647
むしろいきなり目が光るから色々諦めれた なんで僚機選択画面の不死隊の奴らみんな証明写真みたいになってんだ >>685
もう有料でサフ売ってしまってるからアプデや最悪有料でも色変えできるサフが手にはいることはないのがな >>664
改造間違えてガリガリちゃんじゃん…
>>670
ああそれかHUDと勘違いしてたわ
確かにパーツのアタッチメントのとことか不便だな
あと売却が1個売るごとにリストの一番上に行くのアホかと思うわ >>676
全ての武器は適正距離で攻撃しないと威力がガクッと落ちるんだ
少し離れてから切れ
あと勝てないならミラージュを囮にして逃げるんだ
その間に回復するなり味方を復活させるなりする 装備コンプのためとは言え旨味のないボス周回するの疲れるわー
部位破壊とかアイス食ったら抽選確率アップすりゃいいのに 割と人体改造はみんな許容範囲なんだなw
>>684
おいおいおい!クラウンプリンセスだぜ?パーツ寄こせよ!パーツゥ!としか感じられない程
その時は毒されていてな…
>>689
多分あれは棺桶みたいなのにみんな入ってるのの表現かと思ってたわ 葬式の最中に後ろから笑顔で手を振って現れるのが不死隊だぞ >>676
盾構えてる相手に斬りかかれば弾かれるのも道理
この際プライドは抜きにしてライフルかマシンガンで引き撃ちしましょう チルちゃんが好きだった鰻を棺に入れておくからね・・・ しかしこんな面白いゲームとあえるとはなあ
待っててよかった >>697
単純に蓄積値二倍だろうけど火力なさすぎるからせめて片手はカグツチでダメージとスタミナ奪いながら感電させる方がよくねーか >>701
上
エクスレイ
下
グリムリーパーAT サラマンダー >>692
>>698
さっきは30分無駄にしたけど、装備品改めて再挑戦します、ありがとう ようやく対人用のアーセナル2機目が出来上がったぁ
今から他のルーキーの変態アセンとぶつかるのが楽しみw あれミサイル迎撃してくれるのかな
そもそもミサイル撃つ敵があまりいないけど 井村屋とコラボしてあずきブレード来るから見とけよー 旅団の新兵はAT持たされて動かし方学ばされるんじゃないかな
最初から師匠もなしでライフルだけで現地に蹴り飛ばされるルーキーがやばいだけで >>701
バルガグリード3点セットは何なんだお買い得か オフのドミネーターは撃破に2分もかからんけど作業感ツライなこれ
スペシャル3を6つ集めた人は次はどこに行くんですかい? >>706
俺もあそこで何回も負けました
頑張ってね! スーツは種類を増やしてほしいよね
アサギまで薄くなくていいから、もう少しスッキリしたスーツも欲しい
https://i.imgur.com/ikJSB1r.jpg シェル戦突破して慣れたら以降はもうあまりアーセナル戦で苦戦しなくなるな >>719
まさかアクションゲームになるとはなぁ… ドミネーター破壊1は雑魚無視して突撃したら壁に阻まれて雑魚の数の暴力で初めて死にかけたわ
アーセナルより大量の雑魚のミサイルが怖い >>719
スーツがどうこうじゃなくて体型の問題じゃね? 流石にこんな爆乳じゃないけどそこそこおっぱいある方だぞルーキー♀ 武器腕でプロトタイプとか着ると武器持った見た目になるんだね
今日初めて知ったわ >>718
両手分のキュクロプスL3に付けるスペ3を集め終わったら今度は両手分のカグツチL3に付けるスペ3集めが始まる 体幹が逞しすぎるんだわ
男のモーションが流用できなくなるからそうしたんだろうかね ガンフォートβのミサイル、バズーカみたく着弾で大爆発するのは知ってたけどもしかして直撃せずともアーセナルの至近を通過すれば炸裂する?近接信管なのか? そしてなんやかんやいって2本じゃたらなくなって4本持ちになると スーツの色エディットやるとどうしても
エヴァのプラグスーツの色になってしまう
そうか、対魔忍という手もあるのか!(錯乱 私とお前は赤い糸で結ばれている
いやらしい織模様を見せてくれ 黒い砂漠はおっぱい、筋肉量まで調節できるけどあそこまでやると大変そうだな >>739
まとめ売りなんかあったのか…(プレイ100時間目) 初見実況YouTuberのコメ欄出没してグリーフのことポエムおじさんって呼んでるのお前らやろ
やめたれw >>741
売却画面で+を押すんだ
選択してない武器が選択済みに見えるバグがあるから気をつけて売るんだぞ! ポエマーとかは皆やる呼び方だと思う
ブリーフ呼びしてたらここの住民で確定なんじゃないかな ヘブンちゃんとアビスちゃんの服くれ、おばさんのはいらないです
https://i.imgur.com/DGiasLW.jpg ブリーフをポエムおじさんなんて呼ぶ奴このスレには殆ど居ないでしょ
ブリーフはブリーフだ >>739
知らなかった…そんなこと…
じゃあもしかしてアタッチメントの一括外しもあるのか?
>>742
そんなことはしてないけど普通に自分も初プレイでなんやこのポエム…誰なんだよってなったぞ (でもお前らパイロットの身長や体型いじれるんなら)
(ロリっ子にしかしねーじゃん) >>746
もはや服以前に体型がドギツすぎるwww ポエムというか中二病やろブリーフさん
ドミネーターと初邂逅する前から地獄門の叙事詩口ずさんでるんだぞ このポエムはなんなんのかと思っていたら
パパの子守唄だった >>746
ネメシスさんじゅうにさいも似たようなもんなのでセーフ スパロボのパイロットスーツって昔からこんなんじゃなかったか? >>754
色白長身巨乳ベリショでこっぱち眉なし三白眼にするに決まってるだろ! >>754
長身スレンダーツリ目眼鏡美人にします…ハイ >>690
まじか
もうすこしパンドラボックス回してみるか ソロモンくんさぁ…早いとこ3スロ胴置いてってくれないかな? >>746
今のスパロボってこんななんだな、さすがにやり過ぎに思うけど
原作人気があってさえ、ここまでやらんと客を維持できないんだな、という厳しさを感じる ミサイルは性能アップより誘導のほうが良い感じだよな
性能のほうがデメリットもすごい 票数の少なさが哀愁を誘う
普通のヘルメット欲しかったな、多分被る意味ないけど DLCの機体は外見変更じゃなくてアーマーパーツとして実装して欲しかったな 基本的にその種類の性能アップでいいきがするけど
ミサイルはたしかに誘導でいいきがするな
てか白の汎用て装甲以外使うことあるの?
性能アップのほうがいろいろダメあがって数値上だし 弾数アップもりもりのギルティが普段撃ちようになってるな 余ったところにメモリ軽減ガン積みして
ロック時間を-0.03するくらいか シルバレsに連射性フル強化、連射性サポ319以上で理論最速連射出来るはずだけどアタッチメントがない・・・
誰か試した人いない? >>756
若く見えるキャラにする未成年と思われて審査とおらないからね
仕方ないね キャラがみんなタトゥーとか激しいのはアウターの文化なのか
ロボット化を隠すためとかそういうのあったりするんだろうか 不死隊のみんないい子すぎて印象薄い
1人くらいこんな境遇にしたことを後悔させてやるみたいなのがあっても良かったと思う
不死隊ルートならあったのかな? 武器腕集めにひたすらフリーAのリベリオンくん回して気分転換に両腕マシに変えてみたが全部位破壊楽々で楽しいわい
リロ不要で垂れ流せる上に威力あるなんて欠点は弾切れと掴みだけじゃ オンラインで格闘の吹き飛ばし使われると辛いな
メイスなんかあれ?
皆でアークガン使って囲んでるのにぶっ飛ばして敵を動かすから、他の人は肩レーザーを狙い外しちまってる 連射性盛ってもシルバレで機能してないとか言うアホな話 >>751
糸紡ぎおじさんとかポエムおじさんとかいくつか言われてたな
まあブリーフって呼んでるやつが一番多いのは分かる シルバレ、クサナギてたしか連射不要とかいってたような?
この二つだと性能と拡散でいいんだっけ? >>781
長男は外の人間とイモータルならイモータル側につく程度には憎しみ持ってるらしい >>783
何度でも言うけど このゲームで格闘というとパンチ
剣は近接武器 すみません。クロノス武器の設計図結構でない感じですか?結構回ってるのですが出なくて… アサルトモードでパンチするとすごく必殺技感あってすばらしい
欲を言えばランスみたいな突くタイプの武器も欲しいところ >>787
検証だとその両方に連射ガン積みしても発射間隔に変化なしとのこと >>777
連射サポート324で約1秒で1マガジン吐き出せるね >>781
次男はきっと良い子なんじゃなくてアホの子なだけ キックがしたいけどアーセナルの構造的にやったら壊れそうかね >>790
大型イモータルβは割かしすぐに設計図落とすが無印やαはなかなか落とさない印象w >>792胸から腹にかけてがカブトとかの蛹を思い出して若干つらい >>792
深夜アニメで初期メンバーが壊滅するところまでは見たわ 連射性サポートの数値が一定値越えないと効果ないというわかりにくい仕様だからな
とりあえず連射性積んどことか考えると何の意味もないアタッチメントになりかねない
連射性の閾値一覧でもないとわかりません
なので適当 シールドを構えたままヘルメス噴かしてタックルとかしてみたい >>795
ありがとう
ちなみに連射性サポ173の連射性無改造シルバレs(よくあるやつ)と比較して早くはなってない感じ? 閾値調べてみたら単純合計値じゃなくて武器によって違うのかよ
なんだそれ 連射は無効になるの多すぎて
とりあえずダメージか拡散つけとけばいいんじゃねてイメージ 1つ調べるだけでも精一杯だったし連射閾値の検証は二度とやりたくない
攻略本はよ
>>785
YouTuberの話したいならYouTube板に行きな 連射は前スレの人が調べてくれてたよ
俺が腕に付けてたアタッチメントは無駄だと気付いたけど代わりに何付けたらいいかわからん
684 それも名無しだ (ワッチョイ 47f3-Evgh) sage 2019/09/29(日) 01:46:00.22 ID:DFXwECR80
>>668
補足すると360000を武器の連射性とアーマーの連射性サポート+100で割ると何フレームごとに撃つかが分かるというだけの話です
例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合 360000/{630*(150+100)}=2.285… 小数点以下繰り上げの3Fごとに撃つ
グラフはただ地道な作業の痕跡を自慢したかっただけだ! >>781
リジットは浮気とかされたら相手を殺しそう 連射性の計算式上シルバレsに連射性+30%して連射性サポ319積むと閾値超えるはずだったので試してもらったけど思った感じじゃなかったっぽい 連射速度上げたソドブレ腕とアタッチメント無しのクサナギ腕でカラドリウスS撃ち比べてるけどリロード時間考えると全弾撃ちきる時間変わらないな
>>806
カラドリウスSに連射アタッチメントつけるかどうかで差は感じられないな
連射サポート177と324で撃ち比べると324の方が明らかに速い
324側が1マガジン撃ちきるタイミングで177側のマガジンに13発残る 左の方が集弾率とか下がるんだっけ?
武器腕と通常腕合わせるなら左を武器腕にした方がいいのかな ローカルマルチで何度もオーダーやってると出撃前と達成後の待機時間が煩わしくなってくるな
スキップさせろ 最近始めたのですが、パーツを変えてもアーセナルの見た目が変わらないのって、解決方法はあるのでしょうか? 結局クサナギ腕の重要性が上がるだけの悲しい検証結果が待ってるんでしょ?知ってる! >>817
姿をプロトアーセナルに固定するアイテムを使ってるんだからそらプロトアーセナルで固定されるわ >>815
レティクルの正面が右腕の直線上にあるっぽくて左腕の方が右腕のウェポンよりも着弾地点が遠くなるのが原因っぽい? 連射だけは脳死で詰めないからほんとめんどくさい
いろんな武器使うしもう連射以外詰めばいいやと思ってるのは俺だけじゃないはず ギルスロFいつの間にか持ってたんだけどアタッチ何がオススメ? >>819
存在をすっかり忘れていました。ありがとうございます。 >>813
連射サポート324の状態で連射性1351と1039のカラドリウスSで撃ち比べるしたけどリロードするタイミングは同時だった >>823
弾薬つめ込んで適当に撃てる弾数になるから中々いいぞ
バレット改積んでやるならS型だしな 昨日貰った式に基づいてアストライオス2の連射を再検証したけどちゃんと1F早くなったから式は間違ってるとまで言わずとも近い物ではあると思う
でも武器種によって連射サポートの乗り方が違うらしいんだよな… どうせクサナギ腕しか使わないしクサナギ腕の3スロはクソほど余ってるから連射ガン積みと角度ガン積み作ればいいんだけどな
いいんだけどな… >>826
装弾数か、メモリ的にも優しいしいいねそれ
バレット3x3は重過ぎるよね 重量胴にクサナギ腕着けると肩幅がデカいような横に伸びた機体になってなんか
面白! >>825
1039でサポ246で最速、それ以上ないんじゃなかったっけ エースリニア10時間ちょっと回った結果カグツチスロ3N30個ほどS4個FとL1個ずつだった…参考までに >>832
そうみたいだね
連射上げてて思ったけどマガジン撃ち切って撃ち合いする前提ならクサナギ腕のリロードスピードでDPSカバーできると思った >>821
はー今までで一番説得力がある…
とりあえず武器腕の方が絶対真っ直ぐ飛ぶし左にした クサナギ腕使わないと大半の武器がナメプ状態になるゲーム
もういっそバランス調整完全放棄してロンソヘカトンクサナギに重ね着で見た目カスタムするゲームにしようぜ 胴はまだ色々選択肢あると思う
頭と腕はロンソクサナギ以外はほぼ縛りプレイ うるせぇ! ナメプだろうとなんだろうとこっちはロンソ腕使うんだよ! >>835
試験場とかで上から射撃してるの見ると左腕の角度がエグいことになってる 頭はまぁロック拡大lv3三スロねじ込めば射撃性能あるし広がるよ
問題はロック拡大集めだけど 俺はギルスロ集めでついでで出てくれたからよかったわ… ロンソシューティングVヘカトンMGMGメモリ低い脚予備弾で全部行ける、割とコスパ良いし迷ったらこれでいいんじゃないかな。 意図してなのか必然的にそうなりやすいのか脚が一番選択肢あるっていうね まあ俺もロンソヘカトンアトラスなんですけどね
でもアトラスとクサナギの組合せは糞ださいから腕はクレイモアでナメプですわ フルリベレーター作ったら雑魚のキャノンで滅茶苦茶よろけて草
あんだけ鈍重な見た目と性能してんだから常時SAとかあってもええやん… バレ改3シルバレロンソクサナギ2Fを崩してまで1Fカラド使うかっていうと効率より気分や気持ち良さの問題 いうてロンソ頭クサナギ腕だったら連射性169でめちゃくちゃ早いってわけではないじゃん 脚はまだ選択出すならゴリアテかグラディウスかアトラスで悩むといい
速さが欲しいならハルバード辺りが安定してる 頭ムソウ胴ヘカトン腕クサナギ脚ライキリの俺の機体
絶望的にアンバランスでダサくて一周してむしろ好き 脚なんて飾りだからな
ACのときは歩行速度というパラが完全に死にステになってて
脚は積載重量を見て選ぶものになってた 頭の射撃性能で上がる幅が狭いから、頭の射撃性能に拘る必要ある? 左右の距離がどうとかって問題じゃないと思うがなあ。
カラドリの弾道を左のオートスと同程度にバラかすには
右をデュランダルまで落とさなきゃならんのだぞ。 クサナギ腕は連射性をリロードでカバー出来ちゃうのがヤバすぎる ハルバード脚はブーストすると排熱板みたいなのが出てきてイカしてる
細いけど硬めだし >>862
まあそれなんだよな
連射性の優位性を覆すリロード性能のおかげで連射性高いけどリロード低いソドブレ腕とかの意味なくしてる >>859
カラドSで1F構成しようとするとロンソ頭かバレ改3ひとつどっちか切らないと >>859
そんな上がり方がショボイのか…なんか高いの使ったら強くなった気がしたし
イケメンだからアトラス頭も愛用してるわ 拡大してりゃあんま気にならんし…ロンソには勝てないが… 3Fが2Fになるだけで実質火力150%だろ
狙える武装なら狙っていくべきじゃね そういえばこのゲームのために純正のプロコン買ったんだけど、妙にボタンが重いし入力にラグがあるんだけど他におんなじ症状の人いない? どの脚にも排熱機構があるけどハルバ脚だけぱかっと開くふいご的な形じゃなく機構が完全にせり出るようになってるんだよね ロンソクサナギでも連射性アタッチメント積むとシルバレSを2フレームにできるし隙がない 僕はビジュアル最優先なので
ソドブレヘカトンオートスオートスヘカトンで行きまーす!
ツノが生えてて目が2つあるのでガンダムです >>869
プロコンは有線接続の方が遅延が大きいらしい
無線でやって感じるならわからん 名前も出しとらんちょっとした雑談程度これか
異様に排他的なやつ増えたな >>869
押しづらいはあるな
LブーストにしてるがこれだとZLが入力出来てないときある プロコン使ってないけど重くない?
ホリコンが軽くていいわ、ワイヤレスのやつ 胴と腕は固定みたいな感じだけど
頭と脚は結構ばらばらじゃないか特に脚 >>877最初は重いなと感じてたけど今はそうでもない
すじ程度の少し筋肉はついたかもしれない、使ってたら慣れるんじゃないかな… プロコン有線接続の方が遅延大きいってマジか
電池切れ怖いしずっと有線でやってたから一回無線でやってみるよ
ありがとう クサナギ腕のネガキャンしようにも圧倒的なリロード性能が全てを黙らしてくるから辛い アーセナルシャッフル部屋とかあるんだな、さすがに近接しかないのは罠だろ >>871
シューティング3だけで到達してるからバレ3拡3でよくない? >>880
いやまぁ…冷静に考えると脚はアトラスでいいぞ 基本地上性能いらんしな…
つっても硬さ以外どうでもいい感が強いからある意味趣味で選べるのは脚というのは否定できない アーセナルとか地上のほうが楽だから
地上速度欲しいからアトラス使ってないな ロンソ以上の射撃補助が必要になるアセンがほとんど存在しないからな
他アタッチメントの幅が広がることはあっても結局ロックサイトが大正義すぎて レッドドッグって僚機になる条件とかあるの?
かれこれ数時間B2とC2と最初から一緒のクエスト回ってるけど全く増援で出てこない てゆうか対人戦でキャノンとかレールガンとかが輝く可能性があるんですか 対戦では結構に燃やされるだろうことを考えると、最初っから地を這う前提で通常滑走が速い脚の選択肢もあるかもしれない >>887
この前、地上と空中の割合どうなってる?って話になった時
みんな割合バラバラだったぞ >>892
マジ?ちょっと説明書読んで出直してくる 移動3
てかコアと脚に移動3以外付けることってあるの >>895
レールガンは貫通する性質を生かしてボス向けらしいぞ >>894
多分無い
俺もBを回してる時にたまたま乱入してきてそのまま倒して僚機になったから >>894
基本的に特殊な条件と思われるものはテンプレに書いてある他はない
圧倒的な数をこなすしかないよ >>895
キャノンはまだ強いかどうかは置いといて使えそう レールガンは一度撃ってみたらわかるゴミ具合で
対人以前の問題だな…
>>898
つっても打ち下ろしが強いゲームだしなぁ 特定のミッションだとすげぇ這うから地上用の脚は必要だけど
下に降りてりゃまぁ不利よ 大体は拾うために地上に降りるようなもんだし ソロモン相手だと這うけど機動力逆にあいつだといらんし… >>900
ボディはメモリ拡張とか冷却性能つける時ある
ヘカトンは消費を回復で補いたいし
スナとかギルスロ使う時はメモリ拡張したい >>902
>>903
ないのかー ありがとう
もうちょっと頑張ってみますわ ボディのメモリ拡張はいいよな めんどくさいから掘ってないけど
とりあえずメモリに余力あればいい事あるゲームだし NPC達は結構地面這ってくれるから地上戦もありよ
意外とアーセナル相手でもデッドリー接射できたりするし >>716
マシンガン両手持ちで難なく突破出来ました!
いろいろ工夫して乗り越えていける、難度も絶妙で面白いゲームですね!!
ドラクエも欲しかったけどだいぶん先送りになりそうで、うれしいやら悲しいやら。 ジャンプというほぼ使わないあれそんな隠し効果あったのか >>900
コアってボディでいいんだよな?
プロセッサーでも足りない時はメモリ拡張付けることもある
あと次スレよろ 打ち下ろしの間合いって
降下ボタン押してからのブーストで詰めるんだけど
カメラ角度に応じて降下速度が変わるから調整が難しい
一気に距離詰めて貼り付いてマシンガンになっちゃう ムラマサ胴とか使ってると流石に防御が気になるからヘカトンに装甲付けてるわ
というか装甲ってこれ普通に総合的な防御力に関わるって認識でいいんだよな? ボディ用のメモリ拡張3ってどこで落ちるん
マルチやる前から1個だけ持ってるけどどこで拾ったか分からん ショップがいつまでたってもプロセッサ以外ガラガラなのはなんなの? すまん>>930お願い
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください。
タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
※次スレは>>900がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください
※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part57
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1569719803/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>918
開発したらショップに並ぶ
プロセッサーと、一部開発限定装備以外の価値がほぼ無いが 言うてショップで買おうとするとクッソ高いからこれならフリー回すわになる スペLv3はオフでラスボスを乱獲するのがいいのですか? >>911
おめでとう!
あそこらへんからセイヴィアーさんの印象も少しずつ変わっていくので楽しんでいってくださいね >>912
さっきまでカゼキリ使ってたけど
言ったついでに試しにデュランダルにlv3を3つ積んだら驚異の0.07になった
こりゃいいわ しばらくこれ使う ずっとフリー巨大イモータル回してるけどもしかして武器腕ダメアップ3出ない? オファーのドミネーターって金以外の報酬何ももらえないよね?
オンラインのドミネーターじゃないとアタッチメント増えてないし 確認してないけどオファーのドミネーターからもスペシャルLv3は出るってこのスレで見たぞ エンディング見て帰ってきたらスペ3が倉庫にあったで まじかあ
じゃあエンジェル4丁流で回してみるかなあ >>917
SHELLの連中からでるなら、オファーCの支配領域侵入排除を回しても手に入るんだろうか。 レーダー内に敵がいても近づかないと映らないことあるのな
ステルス性とかいうのが高いのかね
妙にロック時間が長くなる敵と同じ敵であったわ オファーどみねーたーからスペ3出るのって最初の1回だけとちゃうの? すまんエラーでした
ERROR!
ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 39121 sec.)
おいこら!あと 39121 秒待て!
>>950お願いします ボスはどこにいる奴からでも部位破壊できれば泥するのでは? オフドミ周回、調子良さそうだね
騙されたとも知らずにw プロコン治安問題、どうも本体の熱暴走か何かが原因だったっぽい
再起動したら治った >>946
Switch本体がイモータルに侵食されたのかな? >>946
スリープ待機させてると調子悪くなるから
ゲーム止めるときは電源オフ推奨 レディ3スロの件もあるし
ドロップ情報は自分の目で確かめろ >>947
なんか前にもSwitchがやたら重いことがあって、再起動したら治ったから電源を切らずに長時間スリープ状態とかにしておくのが良くないのかも 電源を切るとスリープの違いがよくわからない
電源ボタンをポチッと押すだけではスリープなのか? >>916
C7空港の左側と左奥のストライ2体のデュランダルボディについてた
その2体だけピンポイントで倒せばフォーのアナウンスが
終わるぐらいの速度で回せるようになる
出なけりゃリトライでロード込みで1分以内に終わる バレット性能改3集めて意気揚々とギルスロSにつけてみたら消費メモリ484とか重すぎ シルバレの倍以上とか笑うわ
その代わりストライを撫でるように落とせるし火力は凄い >>956
それを連射性サポート319以上にすると瞬間火力が楽しいことになる やればやるほどアセンの幅狭いのわかってそのせいで見た目にこだわる余地があんまりないしマルチは作業だしオフ周回はもっと作業だしでもう対人くるまではもうスレオンだけでいいかなって
ペイントがもう少し自由度あればそれだけでも遊べたのに >>959
新スレ乙
レーザー/フェムト消費効率化Lv3を一枚やろう >>958
ぶっちゃけて聞くけど
アセンの幅狭いって皆言うけど、現状でそこまで最適解のアセンにしなくても困らなくない?
これで対人ならそれは問題だけど、マルチぐらいなら趣味な機体でも全然いけるし。 マルチはせいぜい吹っ飛ばしダウン気を付けるぐらいだな ガチアセンなんて対人来たら組めばいいんじゃ?
最近スナイパーライフル使ってるけど正直くっそ弱いが弾補給できるとこでなら快適に遊べてるレベルだぞ 消費効率化lv3で思い出したけどあれタケミカヅチとかに三つつけると2→1→2と軽減されるのな
切り捨てられてないんかーい!ちっくしょう なのでアグニフレイムとかも1→2→1と軽減される
lv3を三つ集めると1消費が優位になるよ!やったね! >>959乙
レーザーフェムト効率化はデッドリーに付けてるけど総弾数アップとどっちが良いか悩む 設計図はランダムドロップ?
100%になったら必ずドロップ? >>968
調査ゲージと設計図のドロップは関係無いっぽい
100%でも設計図ドロップしないこともあるし1回目でドロップすることもあるよ >>961
そこのデュランダル頭から距離かロックの3取れると信じて
回してるけどまだ出ない
もし出たら報告頂戴 デッドリーは素で燃費いいからダメージ上げた方が良いと思うよ デッドラは威力アップでいいんじゃね
弾撃ち切る前に終わるしフェムトも使い切る前に逃げられるか溶かし切るから気にならない >>962
敵が弱いから装備なんでもいいってのが自由度なら俺はそれに魅力感じないわ SHELL2のマルチオーダーを准将、ファルコン、赤いのの3機引き連れて手出しせずにほっといたら大勝しててびびった
NPCの疑似旅団戦観戦するのも結構楽しいわ どんなゲームでもやればやるほど自由度は下がるものでしょ
テンプレ以外使うなら多少我慢は必要
まあ砂とかもっと弾速上げてほしいとかいろいろ改善点はあるとは思うが 自分もいくつか用途別で機体何個かアセンしてるけど現状使い分ける目的がただのファッションに過ぎないという 火力アップは思い付かなかった、というか持ってなかった
掘りにいきます、どうもありがとう スナイパーライフルくっそ弱いっていうのは
アセンブルか使い方のどちらかか両方を間違えてる気がしないでもない
弾は確かに足らんけども オンラインプレイしていたらルーキー達は割と色んな武器を使っているような気がする
クルセイダーはほとんど見かけない。ノーマルでも割とカッコイイからあんまり売れないのかも スナライは単発1000出るしレールガンも多段で4桁軽く越えるし相手と使い方次第で使えなくもない
マシンガンが万能最強なだけ 自分で楽しみ見つけられないただのワガママなこどもおじさんじゃん 砂はアーセナル相手に適正距離で当たる気がしないんだよなあ
ロックできても圧倒的に弾速が プリンセスがたまに異常な火力出してることあるから砂はダメージだけはクッソ高いはず
問題はスコープ覗いてのスナイプがこのゲームだとほぼ不可能に近いこと 相手選べば結構色んな武器使えると思うけどね
最初産廃言われまくってたショットガンも大型相手だと糞強いし
レーザーだって1本だけで運用するならそこまで酷い武器じゃない >>959
乙
パーツ議論する人間は俺含め対人戦意識して話してるとこはあると思う
実際アトラス脚なんかは遊ぶ分にはまったく一択じゃないし
ただ最適を求めていったらみんなロンソ頭とかはちょっと寂しいよねっていう
ヘカ胴なんかは上昇クソっていう明確な弱点があるから幅生まれると思うんだけど アーセナル戦でもショットガンは拡散角度アタッチメント付ければ使えないわけじゃないぞ
別にマシンガンでいいといえばそれまでだが 相対速度やばいから本当の一瞬に火力を集中させられるショットガンは強いんじゃないの(弾速から目を逸らしながら) >>985
ゲームデザイン的に狙撃ってのがそもそも不遇になる感じだしなぁ 試験場で防御によるダメージ確認してきた
総防御/総バレット
366/985(被ダメージ88,87,78,77,68,67)
786/985(被ダメージ75,74,65,64,55,54)
3188/884(被ダメージ56,46,45,36,35)
以下推測
ダメージは3つにばらつく(切り捨て切り上げで1の誤差は省く)
ヒット箇所によるものかは不明、個人的な感想としてはヒット箇所による差は無いように思える
防御値によるダメージ減少量は指数関数的に減衰する ステータスに対するウェイトの振り方や最適距離とか装備のとがらせ方が雑なんだよ
明らかな調整不足
ペイントで出来ることを少なくしてるのもカスタムロボゲーとしては悪手だわ バレットワークス三人衆(准将/ファルコン/赤いの)でテラーズも行ってみたけどやっぱりあいつら致命的に仲悪いわ
武装会見でのルーキー同様に各個撃破されて悲しいことになってる
一番の取れ高はおばさんに対してファルコンの放った「お前は臭いんだよ!」 ARにも適正距離で微量のノックバックが発生すれば,思考停止マシンガンなんて言えなくなるさ >>997
ライフル引き撃ちが強すぎるとそれしかしないゲームになるので… このスレッドは1000を超えました。
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