SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part50
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>960
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573230307/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ Gジェネレーションジェネシスからの改善点
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
・戦闘BGMは武装ごとに変更可能
・自軍フェイズ、敵軍フェイズなどフィールドBGMも個別に変更可能
・スクリーンショット可能(全機種)
・リモートプレイ可能(PS4)
【配信予定ダウンロードコンテンツ】
・シーズンパス(2019年11月28日?/3,200円+税)
追加派遣作戦セット1〜4+シーズンパス購入特典”追加派遣「移動系オプションパーツGET」作戦!”
・追加派遣作戦セット1(2019年12月予定/673円+税)
追加派遣:機動新世紀ガンダムX「いつか見た夢」作戦!(250円+税)
追加派遣:∀ガンダム「ターンエーの風」作戦!(250円+税)
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「スタンド・アップ」作戦!(250円+税)
・追加派遣作戦セット2(2020年1月予定/価格未定)
・追加派遣作戦セット3(2020年2月予定/価格未定)
・追加派遣作戦セット4(2020年3月予定/価格未定) 【体験版でジェネシスからの変更点】
※スキル
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
※その他
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復出来なくなってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
※遊撃の回復の話出てたからターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0% >>1乙
既出ならすまんが
ギブアップでもGETゲージは維持されるから
前哨戦で原作ユニで敵を倒す→スキップ→自軍発進画面でギブアップで回せば時間効率はいい
月鋼なんかは雑魚敵が固いからさっさと機体取りたい人にはおすすめできるかもしれない >>1乙
ザムザザーがこんなに輝くGジェネが出ようとは とりあえず好きな機体への派生元は出来る限り揃えたが後何すればいい? 戦艦連携が強すぎて戦艦にEXPと火力のバフかけて殲滅を繰り返す作業になってる件 >>19
君は黙ってガンダムブレイカーに抜け駆けしたからね >>1
乙です!
今日の午前中にたまたま体験版が来てるの知ってDLしたらこんな時間までやってしまった・・・
アスタロトだけ生産登録できてないけどもう明日にしよう・・・疲れたw スイッチ版のアニメーションが一部簡略化されてるってマジですか?
フレームレート落ちるのは仕方ないかなと思ったけどせっかくのアニメーションが見られないのは辛い グループ派遣てPS4はオンライン専用、スイッチ版も一度はオンラインにつながないとダメでゲーム機にネット繋いでる環境無いと使えないんだね
てっきりネット要素絡んでるとは思わなかった
この時代ネット環境ある人が大多数だろうけど中にはネット環境無くパッケージ版買うって人も居るだろうからそういう人は怒りそうだな
あとなんだかグループ派遣の完了するまでの時間が数分遅延してる気がするんだけど気のせい? >>20
マスターに削り用のガンダム(サダルスードかジェミナスあたり)
リーダーに鉄血MS
部下にメビウス三機
マスターでリーオー一体削る
↓
メビウスで撃墜、そのまま次々メビウスを出して連携で殲滅
↓
敵のターンになる前に引っ込めるか、支援防御用に鉄血MSでビーム受け
↓
スターダストナイツの撃墜狙えるときは戦艦連携で経験値稼ぐ
これを繰り返してメビウスのLv11(ザムザザーに開発出来るレベル)にする
11まで育ったら新しくメビウスを生産して繰り返し 3週間後、なぜかザムザザーの売却値段だけ低くて絶望するザムザザー職人が…! 発売までまだあるし派遣にメビウス適当に出しとくだけでまあまあ蟹作れるのでは >>24
「オンライン専用」って書いてあるゲームでもネット環境ないから怒る人いるから怒る人はいそう ネリィさんの厚化粧とモミアゲみるたびに悲しい気持ちになる >>17
それな。
戦艦のENがいくつあっても安心できないレベルで働かせまくってるわ。
遊撃連携と威力が全然違うの何でだろうな。
まあ、威力が同じでもスキルの重ねがけ出来なさそうな遊撃連携じゃって感じるけど。
スーパーソニックトランスポーターの購入準備進めなきゃ…(使命感 放置もあるけど20時間強やっててビビるわ
昔だったらRPG一本クリアしてるまである ザムザザーの生産コスト(解体)
ポータブル 62700(31350)
ウォーズ 59400(29700)
ワールド 43900(21950)
オバワ 47000(23500)
売りレート20000は期待できますな スパソニさん特殊射撃以外でメリットある?
両用でサラミスみたいに3マスで収まって使いやすいとか ザムザザーはデストロイにしてから輝くからへーきへーき
デストロイを使ってもいいし、交換に出してもいい >>35
メビウスが生産料1万だからなそれは引かんと 最悪売却安くてもどっちにしろ連合大型MAルートは開拓する必要あるからな
いちいちザムザザー生産してたら金がきつい 製品版に向けて各々適当な目標決めてやってる今が一番楽しいとかにならないといいなぁ >>36
まさにそれやね
空・宇宙両用で縦3マス、しかも移動力7
元々の大きさが小さい分戦艦連携の使い勝手がキャリベと若干変わるけどすぐ慣れる 連携まだやってないが
あの伝説のハロポイントみたいになってないか >>40
システムデータしか引き継がないって言ったよね
シナリオ進行とコンフィグ設定以外は初期化な!
これで大荒れになるのを期待してる 差し引き1万なら大型MAルート分の数機あればいいかな cap上限と捕獲ギリギリまでやるプレイヤーは想定済みだろうけど
ザムザザー養殖までは運営も想定してなさそうw 一日3ザザーくらいなら仕事終わった後他の用事済ましててもなんとか行けるやろ二週するだけだしと楽観している しかし戦艦連携慣れて来ると使いやすいし強すぎるなコレ
おかげでザムザザー養殖も容易だしバランス壊れるわ 二時間半放置で1ティエレンと報酬もらえて、それにメビウスに餌(経験値)与えられるからな >>41
連携あんまり意識してなかったけどかなり性能良いな
ちょっと金貯めてすーぱーそに子買ってくるわ 戦闘後にジュミナスがメビウスになったバグに遭遇したんだけど
移動したら元に戻ったが よく見たらザムザザーって美味しそうな見た目してるよな… >>43
引き継ぎに関してはファミ通かなんかでちゃんと書いてあったよ >>42
効率気にすると連携以外撃破するのアホレベルだけど
経験値効率がいいだけだからハロポイントほどの拘束力はないよ ザムザザー、茹でたら赤くなって、ポン酢で身を食べたい 実際に開発はできんから全体像がつかめないが今作はイマイチ不思議な開発ツリーだな
初期のオリジナル機体のトルネードはフェニゼロから戻るルート無しなのか
何体も鹵獲できるティエレン宇宙指揮官型から地上型に行くルートはあっても宇宙型に行くルートがないぽいし
リーオーは宇宙⇒地上がLv4なのに地上⇒宇宙はLv3だし 擬態獣扱いが無駄に馴染んだり養殖されたり変なところで忙しいなアイツ ザムザザーの稚魚メビウスを、派遣という養殖場で育てるゲーム ジェリド「このザムザザーは養殖だ。とてもじゃないが食べられないよ」 アストレイの開発先で緑やミラージュ無かったけど
何処から作れるんだろ >>63
> 何体も鹵獲できるティエレン宇宙指揮官型から地上型に行くルートはあっても宇宙型に行くルートがないぽいし
> リーオーは宇宙⇒地上がLv4なのに地上⇒宇宙はLv3だし
こういうのは別に今まで通りじゃない?
リーオー→リーオー(地上標準仕様)はLv2だけどリーオー(地上標準仕様)→リーオーはL3とか、いくらでもあった気がする >>63
トルネードくんは多分能力開放フェニックスかその次のハロ系列から開発できる感じだと思う
なんにせよ登録時の脱力感ヤバそう >>53
メビウスはジンより後から作られた新鋭機でミストラルからの機種転換が間に合ってない新兵同然なのが主なパイロットだったんじゃないかな メビウス強いよねぇ
貫通リニアガンと爆発ミサイルのバランスが素晴らしすぎる オーバーワールドだとメビウス→ザムザザー→デストロイになるし
デストロイはステラのスカウト条件に当てはまってそう ああ メビウスの輪(生産ライン)から 抜け出せなくて 体験版来たからスゴい久々にやったがシステムがよく分からん。体験版だから説明書はないのか? ザムザザーの流れでみんな上手いこと言おうとするの草 難点はENの低さだが回復手段あるし気にならんなメビウス お前らザザザムー好きすぎやろ。トレンド入りしちゃう
まだ日にちあるんだから体験版で飽きるなよ?w
(Steam体験版ないからぐやじいいい) スキルって4つで終わりなんかね?
全員レベル20までで覚えてしまうが ザムザザースレに迷い込んだだか
メビウス養殖はないんですか
生きのいいメビウスに光を 早く核撃ちたい
威力4000で消費25って意外と軽いし 皆ユニット何レベまで上げて切り替えてるん?
5くらいあげればいいかなあ むしろメビウスという稚魚を買ってザムザザー養殖するんやぞ
まるでウナギのように >>97
マスターで使ってるアブルホールやアスタロト、フェニックスは20まで上がってる
開発先決めたヤツやメビウス11までをレベル上げてるな トルネードのビームサーベルとか、トドメ演出とかでアニメが変わる機体あるよね?もしかして今回そういうの結構多い? いくら元気にザムザザーが育っても人はまた売り飛ばす オリキャラも特定キャラ同士の支援で特殊台詞あるな
作り込みすげえわ ジェネシス作ってたNewガンブレのスタッフ切っただけのことはある ザムザザーの養殖に今から気合いを入れてる人の何割かは体験版だけで燃え尽きそうw 体験版の段階でアブルホールとかザムザザーが話題になるとはなぁ
でもこういう機体が話題になるのもGジェネのいいとこだわ サイ「制限のあるなか、存分に楽しもうという気概、イエスだね!」 ザムザザーから設計で他作品のMAとか大型機を設計できたりするかな 今まで遭遇したバグ
クリア後セーブ時に突然エラー落ち
戦闘シーン以降時にエラー落ち
ミッション中、コンフィグ開いたらフリーズ
マップ上でモビルスーツアイコンがバグって、変なん人文字横にした記号になる
switch版です
ここ6時間はエラーなし。
getは取り切ったから、金策するか ポケモン海外ファンがクレームしまくって返金対応までしてるみたいだな
次作も限定参戦になるかもだし俺たちも抗議して次はオールガンダム出してもらおうぜ >>114
GET機体って同じMAP何度も周回しないと取れない感じ?
一周だけで取れるのある? ザムザザはおいといてアブルホールはこの見た目でめちゃくちゃ使いやすいのが素敵や
あと地味に命中率さえ上がれば連射武器も強いのは引き続きで良かった
キュリオス系も期待できる ストックされたアビリティに金払わないといけないのが最高に糞
それ以外はいいのにどうしてこうなった レッドフレーム弱いくせにゲージめちゃくそ溜まり遅いな
弱いくせにな >>111
悪役令嬢みたいな感じで俺はそんな嫌いじゃないよ、乳もデカいし
これネリィさんか?って言われると「いいえ、知らない人ですね」ってなるけど ガンダム世界の戦闘機型が好きだから、アブルホールはMA形態で戦闘機チーム組むわ 現状だとガイアの始点はザウート、アビスの始点はワークスジン、カオスは検討がつかねぇ
セカンドステージ間の開発かエグゼスからの開発ワンチャンってとこか 結局アビリティストック回りは前に言った通りの仕様だったな 悪役令嬢みたいな見た目と言動なのに本人は皆と友達になりたがってるとか良いよね >>116
上手くやれば2-3週だね
seedのブルーフレームは楽 オリキャラでも特定機体で専用カットインとかまた仕込んでたら嬉しい ていうか、アビリティ外したら消えるなら、つけるのぐらい無料にしとけよっていうね >>111
俺得
CVもお気に入りだし
スピリッツの頃はバーター出演の新人だったのに スキルによって金額も違ったのか
補給技能3000って… >>116
公式サイト見ればわかるけど今回はゲットゲージは持ち越し可能
体験版だと何ともいえないけど
例えば種だったら序盤のステージはキラがストライク乗ってるだろうし
ステージ1でGETゲージをMAXにしなくても次やその次でMAXにすればOK 装備したことがないアビ買うのは学習料みたいなもんだと思えばまだしもって感じだが
一回装備したことあるアビリティ外したらストックにもいかずに消えて買い戻さなあかんの納得いかん キャラ育成の使用リソースがキャピタルになって一本化されたからカツカツになるよな
五飛教えてくれ、俺はあと何体ザムザザーをストックすればいい? これ、シナリオ進行データとシステムデータしか引き継がないのか… >>134
いや、わざわざステージクリアして後から付けると金が掛かるって納得いかないわ
後半ステージになっていけばなおさらだし >>109
俺はもう二、三日もしないで多分飽きるわ ロウが乗った最初のブルーフレームにサーペントテールのマークが有るのが微妙
いちいち作り分けるのも面倒だろうからしゃーないか シナリオ進行データとシステムデータ以外に他のデータが…? おかしいな一瞬ポケモンスレと間違えたぞ…
ザムザザーが輝くってどういう事なんだよw、私はゲルズゲー派です 中断データ以外は引き継げますって書かないってことはそういうことだよ
ファミ通の体験版の記事は、公式取材せずに感想だけで書いた内容だから
引き継ぎのためにレベル上げようとか何の根拠も無い スレ違いだろうけどポケモンは好きなポケモンの大半がリストラされてないから
そこまで気にならないは俺だけだろうかw
しかし今月はポケモンにクロスレイズとやりたいゲームが多くて悩むわ まぁ制限ありでもフライングで遊べただけいいかな
遊べたせいで余計に待ち切れなくなるのはあるかもしれんけど バカかよw
システムデータにユニットのレベルも含まれてるわ これセーブ一個だからシステムデータ=セーブデータでしょ ジェネシスの時もハロのボーナスステージのおかげで楽に稼げて通常ステージで捕獲やレベル上げする気起きなかったからなー
今回は引き継ぎとか制限あるし特典もちょっとしたパーツだけみたいだしやりごたえあるといいな バカにバカって言ったら可愛そうだろ!
たとえ本当のことでも! さすがに製品版でもセーブデータ1個ってことはないよな……? やっとプルトーネ取ったわ…なんやねんこのシンプル過ぎる武装
OZプライムのクソダサずっこけBGMすこすこ 派遣のせいでセーブが独特な感じになってると思うから多分そのままな気がする 気づいたら派遣の短縮のやつ上限の50行きそうになってて慌てて消化した あえてPS4版買わずスイッチライトと一緒に買う予定だったんだけどここの報告見てると不穏だな悩む
まぁソシャゲのGジェネに何万もつぎ込んだ過去考えたら多少なんかあっても安いもんなんだが
それに思い出した他にドラクエもやってみたいからやっぱ買うわありがとう >>137
なんつーかプレイヤーを損した気分にさせるよな
周回で沢山手に入るから自由な付け替えをさせたくなかったのかも知れないけど
ステージで入手出来るのは初回だけ、後はショップで購入(高価)とかにして付け替え自由にして欲しかった Switchライトの意味が分からない
家で携帯モードプレイするにしても通常switchがライトの完全上位互換だぞ こういうスキル関連は自由に付け替えや並び替えが求められるのに不自由な作品多いよな
スパロボも最近のでやっとスキルの並び替え出来るようになったし メビウス強すぎ問題
こんな性能なら地球軍は宇宙だとこれだけ作ってればいいのでは・・・ 全部キャピタル使うのがなぁ
スキルトークンとかそんな感じの作れば良かったのでは >>158
めちゃかるくて持ち運びが容易なんよ。
まじで感動するレベル Switchライトはせめてプロコン繋げられたらな
テーブルモードすら出来ないから通常一択だは メビウスというか貫通の防御値-30%が普通に痛てぇ キャピタルだけに絞ってくれれば稼ぎDLCキャピタルだけでええから助かるわ >>158
量販行って実機見てきなアタリリンクスだったのがvitaを一寸でかくしたのに見えるから
外部出力とかコントローラーをコアブロックシステムして対戦とかしなけりゃこっちの方がいいよ ネルソン級宇宙戦艦つかえるとかいつ以来だ・・・
沈むために出てくるような奴だっただろ やっとアスタロトGETしたわ
これであとは適当に派遣回しながら発売日待つ ザムザザー好きだから話題になるのは嬉しいけど方向性がおかしい・・・養殖って・・・ スキル付与は桁1つ間違えてんじゃねーのってレベル
1万capがはした金になるぐらいの狩場がありゃいいんだが そういやSwitchのジョイコンって感覚的にコアスプレンダーにドッキングしてインパルスになってる気分 スタンド別売りだけどテーブルモードにできるし無線でプロコンも使えるぞ
TVモードが出来ないだけだけど端子は同じだから将来出力できるかもしれない ジオン水泳部MA課みたいな奴だから養殖も仕方ないな
ガザミみたいに茹でると赤くなるんだろ美味そう ライトってテレビ繋げられないんだろ?コレが繋げられれば文句なしだったんだが getゲージ機体全部集め終わっちゃった
あとは派遣だけやればいいや >>174
多分本体の中に出力するための機械入ってないよ ザムザザー普通に強そうだな
リフレクターあるし武装全部FXだし そういえばうちのSwitch見守り設定してるから時計いじれないけどSwitch版は時計いじりで派遣クリア出来るん? >>172
ま、体験版始まってからずっと言われ続けてるから。アビリティ問題関連は。
オンゲでも無いんだし、一度取得したらショップとかも導入して好きに付け替えさせろと。
公式にアンケでも送るしかないかね、フィードバックしてもらうには。
その為の体験版だし。 ところで誤字報告ってどっから出せばええ?
月鋼の最初のイントロで、「経済圏」が「経済権」になってる レベル5くらいまでしか上げてないんだけどレベルアップでアビリティ増える? >>159
スキルの並び替えはワールド、オバワで既に出来てたことで気が利くなぁと満足してたのに、なぜ出来なくなったのだ… マーク20レベになったけどイマイチだった、弱くはないが…
現時点ではゴート、レイチェル、ニキ、マリア、クー・シー辺りが強キャラだな >>187
えー?あれ消したのかよ
なぜ良いシステムを消す 命中するかしないかとかって結果決まってたりする?
さっきから命中率49%が何度ロード繰り返しても当たらない… 直撮りで申し訳ないけどめっちゃワロタ
ちなみにSwitch携帯モード
https://i.imgur.com/G1hovnO.jpg >>188
まあ今回は(ジェネシスに続き今回も)キャラステータスはレベルアップ時の上昇もランダムではなくキャラごとに特徴あって、
成長率とかも結構違う感じだから、アビリティなくてもステータス的な個性はちゃんとあるとは思うけど、
やっぱアビリティによる個性欲しかったよな
たとえ固有スキルではない汎用スキルでも、初期スキルや自動で覚えるスキルでも結構個性になってたのにな 今回のキャラって配置によって成長率が違うのかな?
経験値入らなくするとかいうアビリティが用意さらてるのが気になる >>193
おっぱいに目が行って何が変か気が付かなかった >>200
スパロボが先になっちゃったけどおひげの後だからDLCもあり得るのか
ダハックとかマントのブサイクロボとかどうなるんだろ >>193
ポップスター宙域にロボ…これはロボボプラネットだな間違いない 大型DLCでG、X、∀、Gレコ、AGEのシナリオを配信してくれないかな
閃ハサの立ち位置でGレコだけ来るかもしれんが これ新しい機体って買う以外にどうやって手に入れるの? とりあえずGユニット1話やっただけだが、体験版すべてプレイした後はザムザザー養殖業に乗り出せばいいの?
あと、Gジェネ系じゃないガンダムは同じシナリオ周回でやり続けてゲットポイント貯めればOK? >>204
開発とか設計で購入リストに乗せることができる
後は戦艦から出てきたやつを残して母艦倒すと戦意喪失して捕獲できるようになる フラゲ主が現れると普通はシステムやら機体性能を聞く場合が多いが
今回に限り「ザムザザーの売却値段いくら?」という珍事が発生してしまう ニキさん毎回マスターにしてるせいで補佐官キャラすっかり忘れてたわ 登録できる機体はした
なんかもう疲れたから後は発売日まで遠征してるわ 月鋼やってるとユハナやたらエロくてムラムラしてくる >>211
わかる
俺のオティアンムがイライラする >>162
分けるとそれ用の作業が必要になるから自然に貯まる1つの物を全てに共有した方が
自由に遊べるよ ジェネシスオリキャラ線と塗りの薄さが酷すぎて全く育てる気がしないな…
修正案件だと思うんだこれ >>205
それでいいと思う
アビリティは製品版で難易度を上げれば上位互換が手に入るし急いで全員に配る必要はないし クロスレイズのネタは、ザムザザー養殖から始まるのか >>193
任天堂ハードだからコラボかなにかでしょ(白目 >>215
例えは悪いけどジェネシスからのキャラは低予算アニメに居そうな佇まいしてるよね…
デザインも作画レベルも オルガ「ザムザザーを養殖して儲ける。こいつはこれ以上ない俺たちの上がりじゃねぇのか?」 ジェネシスオリキャラは、率直な感想、商業レベルに達してない
これを採用し、採用し続けるのは、なにか癒着や利権が絡んでると勘ぐるレベル ジェネシスからのオリキャラは海外展開を見込んで中国人のキャラデザが描いたって聞いたような
なんとなく日本人のセンスからズレてる気がするし 当たり前なんだけど素アストレイ達やっぱ弱いな
ゲスト機ブルーフレームは強化されてるからか結構強いんだけど 眼鏡とかおっぱい辺りはまあ我慢できるけど
アゼリアだけは今すぐなんとかしたほうがいいレベル >>227
レッドはポントー&猛虎硬爬山有るしブルーは実弾多いしで厄祭戦連中と十分戦えるで
初めて戦った時は気まぐれに作ったマグアナックのヒートホークに助けられたけどw 最初派遣の情報が出た時は不安だったが
オリキャラ育てるぶんには効率が良すぎるくらいだなこりゃ 製品版出たらOZプライズの曲エルフリーデに付けるか >>227
まだ魔改造される前の素体だからねぇ
アストレイシリーズとにかく多いから将来性はありそうだ 養殖ユハナ道場の方が効率いい気がするけどどうなんだろう >>232
あの全く危機感感じない曲は癒やしだわ
てつをの歌みたいな心地よさ 5機体制でやってるけどメビウス5機買う金が足らん
2グループいける船買って9機体制でやりたいなぁ >>233
レッド、ブルー、ゴールド、グリーン、ミラージュの内グリーンだけ適当だったよな
ツインビームランサーだけだろ? ジェネシスの時も新規オリキャラ叩かれてたけど直してこないとは思わなかった
スキル並び替えはほしいわ
格闘2、補給、射撃1みたいな並びになるの気になる G-UNITは閃ハサやクロボンやアストレイみたいにスパロボにも出てほしいな
BGMはもちろんGジェネの曲で OZプライズのBGMはこっそり木星帝国のBGMと変えても違和感ない気がする 派遣ってユニット数少ない方が1体当たりのもらえるEXPって増えるんだっけ? >>242
100%で表記通りのEXP貰えるけど
参加したユニット、パイロットの数の合計で頭割りされるっぽいね マグアナックって育てるとサンドロックになったりするの? よくデータ消して何周もする身としては一周目から話飛ばせるのでかいわ
ミッションスタートや自軍出撃を選べたり、ナレーションと人同士の会話のバランスとか
同じシステム+F91とV入れられたらジェネシスも買いなおしかねん 体験版じゃ見れないけど
クエストは先に報酬も確認できるんだっけ?
劇刹那と種死ラクスのクエスト早く知りたいや システム洗練されたUC+ACその他のは数年後でもフルプライスで買うぞ
Fから20年近く経ってるんだし決定版は欲しいな 初期配置全解体すると、どこからトルネード-フェニックス系行くのかねえ
ウォーズみたくハロ経由かなあ
(そもそもハロが出たとしてもハロまで何経由で行くか分からないが…) >>248
F91入れるときは機体だけでもいいからシルエットフォーミュラーとか入れてほしいわ
ムンクラの人が海賊版対策にムンクラをネットに丸々上げてて草生えた >>243
やっぱそうだよね メビウス全然レベル上がらなかったから減らすか
そして仕事の前後で派遣できるようにスマホからリモートできるようにしたわ
ゲーム機出さなくていいから便利だね GETゲージが優しくなったり
連携やらなんやらが強いのはいいが
それが前提の難易度になるのか普通にやるのヌルくなるのか・・
ジェネシスは自分で意識しないと一年戦争中にディープSきたからなー あっ、WiFiじゃないとスマホからは繋げないのか… >>253
いやまあそうなんだけど、初期リストからトルネードまで繋がるようになってると思ってね ザムザザー養殖始めたけど、これで製品版でザムザザーの売却価格が
メビウスの購入価格を下回るような事になってたら言いだしたヤツ戦犯だからな 今はじめてGユニットなう
オバワ以来なんだがとりあえず最初はゲストのゲージ貯めればいいのかね 儲けられると悔しいから下げるわっていう後出しじゃんけんされても
養殖広めた言い出しっぺは悪くなくね >>262
どうせ周回することになるからガンガンゲスト酷使していけ
ゲストがマスターじゃないから支援出来ないので注意 キャピタルの上限が200万で規制かかってるから、それをユニットに変えて保存しておくのは別にアリでは
リミットまで貯めるやつがどれだけいるかって話でもあるけど ザムザザー養殖しながらティエレン貯金すればいいじゃん? >>258
貯めれる金の量が上限あるから、もし仮に安かったとしても上限いっぱいまで金貯めれば無駄にはならない steam勢なのでまっさらな状態でゼロから楽しめる(ポジティブ そろそろフォーミュラシリーズオンリーのGジェネ行けるよね!新規原作シナリオはゴーストとフォーミュラー戦記で一つ Switchだけど、アストレイのステージめっちゃくちゃフリーズするんだが皆もフリーズしてるん?
もう5回目なんだが steamと言うかPC版は色々ゲフンゲフン出来るようになってから買うわ
カスサン&おうち&出先リモプの兼ね合いでPS4版予約しちゃったけど Switchでアストレイのステージ2回クリアしただけだけど、そういえばスレで言われてるような不具合系は全く遭遇しなかったな 相変わらずマリア姉さん可愛い
旧オリキャラ魅力的だけど新オリキャラの魅力の無さはなんなんだ
キャラデザ失敗しすぎだろ >>258
それこそ自己責任だろ?
べつにこれが絶対オススメ!やらないと損!なんて言われてないだろうし
そもそもが後継機への繋ぎとして有能なのが一番だし Switchのエラーは本体再起動したらマシになるんじゃないか アスタロト貯まりにくいって見たけど初回で1/3ぐらい貯まったしそうでもないんじゃないか
赤枠の方が面倒くさそう >>276
仰る通り再起動してみたら嘘みたいにあっさり行ったわ 赤枠はたまりにくいうえにメビウスの回避率が高いせいでストレスマッハだわ 赤枠は多分製品版で数ステージゲスト赤枠で進める前提なんだと思うよ 蟹養殖ばかり話題だけど製品版で交換解禁になるからそっちも楽しみや 全ての武装に何かしらダメージを加速させる追加効果付きとか序盤の雑魚らしからぬ強さしてるメビウス リニアガンメビウスが最も輝いてる作品と言えるかもしれない
SEED版のギレンの野望あったらメビウス強そうだけど >>282
ザムザザーのほうから交換で00のルイスが乗ってた電撃攻撃の奴とかに飛べないかなーってちょっと期待してる ナノラミネート装甲ホント強いなw
支援防御でWのステージ超楽になる ザムザザーをデストロイまで開発したら、交換でいろいろ他の作品の強い機体に化けるんだろうな >>284
というか地味に避けるし実弾しかないから鉄血怖くないしエターナと縦ロールとニキと射撃型のオリキャラ多いしザムザザー金策に使えるしで体験版主力の最適解まである
もう一つの候補者はティエレン宇宙指揮官機 派遣でもらえるティエレン宇宙型って指揮官機固定なんだな
通常のティエレンからの開発とかは無さそうだし、派遣限定の仕様なのか、設計とかでもあるのかなあ マグアナックの開発先にオリファントが居ねえじゃねえかよおぉぉぉ しかしホント、UIだけがゴミだな
所持ユニットを見るだけなのに編制に入らないといけないし
ユニット管理やキャラ管理に詳細を見る選択がなく、見るには強化を選んで△ボタン
グループ編制でタッチパネルはグループの保存なのに、詳細画面ではプロフ表示
で、プロフ画面からギャラリーにいくにはオプションボタン押させるとか
あっちこっちにボタン飛びすぎだろ >>220
次は何をすればいいオルガ?(プレッシャー) せめてトップメニューに各種リスト置いて、その中に生産リストも入れてくれりゃいいのに 製品版きたら派遣業務の募集票が増えるから時短貯めておくのも手だぬ
まあ自分は大体使用が分かったらSteamに向けて頭をリセットする ザムザザー出荷工場始めようかと思う段けど
まずホームとか2チーム編成できるの戦艦先に買った方が効率良い感じなのかな 25万溜めてホーム買って、じゃあそれをザムザザーで回収するのも面倒だろうしなぁ 遊撃枠にメビウス8機入れて派遣ガン回しして出荷すればいいんじゃねって思うんだが 養殖とか出荷とか、いよいよもって何スレか分からなくなってきたな >>298
俺はそれに、マグアナックとかザウートとか
開発先に高レベルのものがある機体まぜて出してるわ 俺もスレもフリーズしたわ…でもインターミッション画面で直前にオートセーブになってたから良かったわ
てかインターミッションでしかフリーズしたことないな キラシンは間違いなくザムザザー何か覚えてなさそうで困る
何故か知っていて覚えており熱く語らうアスラン この時は誰もザムザザーの売値があんなに安くなるとは思いもしていなかったのだ >>304
メビウス11レベでザムザザーに開発できるから、2つ目の遊撃グループにメビウス詰めて派遣する
メビウス以外にも開発の為にレベル上げておきたい奴も入れたりして >>307
ありがと
開発できないの俺だけ?と思ったけど、そういうことね ザムザザー安くても00の二期以降とかどうせビームばっか飛んでくるしザムザザー軍団となって駆逐しまくるプレイも捗るだろうし早解きには向くかもしれない
アスタロト量産した方が強そうだしそもそもそんな必要もないであろうというのはともかく >>305
グラタンにでもすれば良いんじゃないかな 補給のアビリティってグループ全員に付ければ全員分効果出る?
それとも重複せずに1人分の10%だけなのかな >>257
デストロイ → サイコハロ → ハロ
じゃないのかな 今作の参戦作品未履修の外伝とか多いんだけどキリシマさんに似合いそうな機体あったら教えてほしい
収録されてるかわからないけど今のところダンタリオンパーフェクトカウルがぶっちぎりで候補だわ >>309
流石にザムザザーに実用性はないだろうな
XL機体やで >>313
ガンダムアスクレプオス
アストレイミラージュフレーム
バルバトスルプスレクス
リジェネレイト
どうよ システムデータ引き継げるとか書いてるけど これコンフィグだけとか言わないよな? 最後にアストレイレッドフレームようやく生産登録できたけど赤枠は光来球もあるのな
戦闘アニメ、武装、性能全部ショボいGET機体はブルフレに決定しました あれだけヌルゲーは嫌とか言っておきながら自らヌルゲーにする為に金を少しでも稼ごうと模索するスレ民達 >>309
水中Bだから戦力揃わんうちは水中ステージの切り札になりそう スイッチ版で、アストレイレッドフレームの戦闘中に機体の表示がバグったわ
アストレイのシナリオでバグ報告多いのはマジだな
>>317
システムデータと本編データが別だった頃の名残りだろう(前向き) まぁ、露骨なバグは発売日アップデートで直るだろ、多分 希望的観測だけじゃなくちゃんとバンナム公式サイトから報告しとけよ ストライクとか手取り早く作りたいけど誰からせいさんすればいいのかわからん ザムザザー養殖って少なくとも200万キャピタル集めてないと意味ないよな
俺にはそこまで集めれそうにないから開発機体集めを優先するかな Gジェネよくわかってないんだけど
ガンダム欲しかったら自軍でとどめ指すんじゃなくて
シナリオのガンダムにとどめ刺させるであってる? とりま戦艦作りたいけどどの辺が使いやすいんだろうな
移動力、チーム数2、武装面と考えると
低コストならガモフとかか?
チーム数気にしないなら移動7ある高速戦闘艦かスーパーそに子が安価でいい気はするが >>324
製品版で種行きゃGETゲージですぐ取れるやろ >>326
シナリオガンダムにトドメ刺させてGETゲージ貯める
自軍MSのレベルを上げて開発する(体験版では開発コマンド使用不可)
手持ち特定MS同士で設計する(体験版では設計(ry
自軍MSのレベルを上げて交換に出す(体験(ry
入手手段は色々あるんだけど現状はGETゲージ溜めつつフェニックスガンダム系とかマグアナックとか育てておけばいいと思うよー よく見たらガモフは宇宙のみだから微妙だな
戦艦高いのばっかだからやっぱ増設ハンガーさえありゃ
スーパーソニック以下略有能かも ギブアップでもGETゲージ維持と聞いてやってみたが見事ジンのゲージが0になりました(´・ω・`) キャリベの移動5が00外伝でしんどかったから6は欲しいところ
やっぱりトータルバランスでスパソニかな
宇宙専用とか地上専用が万能の半額以下だったら買うのもありだけどそうじゃないし Gジェネ初だからよくわからんのだが機体ポイントって機体改造した後も上昇値引き継がれるの? すーぱーそに子は安くて早かったからFの時も重宝してた記憶あるな
あとグランシャリオが搭載数多くて便利だった覚えもあるけど最近の戦艦仕様だと誤差の範囲に埋もれそうだ これトレミー2いくらするんだろうな
ソニックザヘッジホッグ見るにオバワと違って万能艦だからと言って専用艦よりがっつり高い訳ではないか 機体やらは開発ですぐ取れるから、
体験版ではまず開幕でプレトレマイオス2や2改を買えるくらいの財力は身につけたいな >>331
前哨戦だけクリアして本編リタイアでも前哨戦機体ゲット出来るって意味だぞ 開幕っていっても、GETゲージためて生産登録しないと買えないんじゃないか?<トレミー 戦艦が生産リストの並ぶ条件も気になるな
ジェネシスのときは戦艦で敵倒してGETゲージ溜めないとならんくてしんどかったけど今回は違うぽいし ザムザザーがゲシュタルト崩壊しそう
人気あるよねザムザザー 補給アビ便利じゃんと思ったら本人には効果ないのか
艦長とマスターだけでカバーできるかしらん… >>338
どっちにしろGETゲージでもそのあと大金必要なわけで
とにかく金だな金金金 なんとなくスーパーソニックの性能眺めてたらレーザー砲に防御力無視(敵機の防御0扱い)とかいうとんでもスキルついてるのな
武器威力自体は低いけど フェニックスとアスタロト3体のチームアウトレンジからバンバン撃てて楽しい 一年戦争とかでバンバン新型やら作ってた人たちも資金集めにザムザザー養殖してたのかな… >>343
特殊射撃だし、トーラスが忘れてきたPDをすり抜けるレーザー銃と同じタイプの武装なのかね
体験版ですら高コスト艦は00系の戦艦が席巻してるんだな
トレミー100万とかになりそう
養殖しなきゃ 遊撃は戦艦までの繋ぎだね
戦艦のスキルがあるのとないのじゃ全然違う私 アビリティ持たせたいキャラを艦長にして終わったら別のキャラ艦長に変えるで
グループ纏めて育てれるし便利だな ここで聞く前に公式見た方が早い質問は何なんだろうか
1万払ってザムザザー貯金するなら
まず200万貯める方が先な気もするんだが 体験版いつの間にでてたんだwヤバイビックウェーブに乗り遅れた。
稚魚を仕入れねば 遊撃に慣れたらEN切れで船に戻るのだるく感じるけど
なんだかんだでやっぱり戦艦いるわってなるんだよなぁ 遊撃は繋ぎというより終着点だろうな
戦艦グループでユニット育てて、遊撃グループで無双させるのが今回のGジェネになりそう 派遣できる数一個だけだけど これどうやったら増えるんだろ
何度も派遣して いれば 派遣の内容も 一度で受けられる数も どんどん増えていくのか? ぶっちゃけメビウス養殖は出費からして効率悪そうだよな
元手0で出来るから貯金と同時並行に出来るティエレン養殖のが良さそう 性能据え置きの戦艦はオバワから3割増しくらいの金取られるから
ミネルバとトレミー2改を200万で揃えられるか怪しいってくらいやな
スパソニだけぼったくり価格になってるのは万能艦に化けたからか ティレエン養殖なら200万を貯めるついでに出来るもんな ストックしたのをつける1万〜3万ですらおしいくらいに金が増えない >>354
製品版で派遣先増えるしそもそもグループ数が4なんだから3までだろう 収入が少な過ぎるんだよなあ
ザムザザーが例年通りの出荷額になるなら、200万貯めるより稚魚の在庫揃えた方が効率いいけど
いかんせん出荷額暴落のリスクはある >>358
高いとは思うけど簡単に手に入るし安かったらぶっ壊れになりそうだもんね 引退したけどガンロワで日常的に100周200周とかやらされてたから、ザムザザー養殖とかホワイトすぎて草
アークエンジェルはいくらくらいだろうか。20ザザーで足りるかな
1週間で50ザザーくらいは余裕そう アビリティ+60は有り難すぎる……
すぐリーダーに据え置ける ぶっちゃけ製品版でミネルバ登録するついでにダークダガーばらしてりゃいいと思うんですけど >>360
Gジェネクロスレイズは投資シミュレーションだったか 200万よりはザム養殖のが優先じゃね
仮に200万分ザム養殖してれば300万〜400万くらいにはなるはずだしいくら売値低かろうとザムザザーを2万で買える訳はないから元値割れはないだろ(慢心)
ティエレン貯金は200万貯まってからでいい 換装と最大レベル開発の為にジュミナス1と2を2機買ったら資金あっという間に溶けて草 今作の一番高額な戦艦はなんだろうな
ゴンドワナ級、ナイル級、スキップジャック辺りかな? スパソニはデフォの機動高いから育ってるクルー乗せたらめっちゃ避けそう
それも楽しみにしながら金ためてる
>>361
そうなんだよね 戦艦買えた人いるの?派遣の報酬売りまくった方が早いかな GETできる機体は全てGETして、開発可能なレベルまで上げ終わった
あとは発売日まで派遣で小遣い稼ぎするだけや
キュリオスとヴァーチェとトールギスとサンドロックを
所持した状態で製品版を始めれるのはデカいな
Oガンダムからエクシアも作れるだろうし
ヴァーチェの火力がすごそうだから早く使ってみたいぜ オリジナルキャラだけだから皆みたいに稼ぐぞとか貯めるぞとかまでモチベいかんなあ
まあでも金稼ぎはしとかんといかんけど 今作は派遣があるしステージでの捕獲はあまり期待できそうにないなあ
体験版の4ステで捕獲0ってのもそういうことなんだろう
発売日までにいったい何人のティエレン指揮官が捕虜になることやら 発売直後、そこには大量のザムザザーが押し寄せ
デストロイに速攻で開発されて戦場を蹂躙する光景があったのだった >>374>>376
わろたw
発売までも発売後も相当エグいことになるな、これw 遊撃にも着艦させて補給させてあげてもいいじゃないと思った
燃料積んで終わるまで戻ってくるなって言われてるみたいだ >>374
機体はそのままパイロットには死んでもらうパターンかもしれないだろう
人革連は畑から兵士が生えそうだし ロードセーブの順番が気に入らねぇ
セーブしようと思ったらロード押してたって事が頻繁にあって困る 既出かもしれんけど、エターナ・フレイルの「外しません!」ってボイス、別人だよな?
どう聞いても井上喜久子の声じゃない >>379
スパソニ「別行動してたザムザザー4体が押し寄せてきたんやが...」 逆に1話で捕獲出来るステージあるのか疑問だ
味方は兎も角敵の戦艦が出そうなのあるのかな? まあでも体験版やった感じ前作よりかはいい感じだったから楽しみに寝かしておくわ
それまではポケモンでもやるかあ 前作よりはどころの騒ぎじゃない
あの糞ゲーでも反面教師にすればこんな楽しくなるんやなレベル 戦艦いない作品だらけが集まってるからそりゃ捕獲も減るわな すでに体験版だけで、ティエレン貯金やらザムザザー養殖やらの造語が生まれるぐらいだからなw >>381
わかる
誰も言わんから俺だけなんかと思ってた >>387
まあそうかなあ
あれはスリープで累計時間加算されたのもびっくりした思いでがあるわ ポケモンやったことないし興味も無いけどクロスレイズまでの繋ぎに買おうかな
もうすぐ30のおっさんがポケモン楽しめるのか不安だけど ポケモンは半分くらいリストラされて現状荒れてるから
色んな機体フォローさせてくれるこっちの方が良いと思うぞ >>393
ゲームに限らずどんなことでもそうだけど実際やってみないことにはわからんよ
自分に合わんかったら売りゃいいだけさ 三国志14もプレイデータ収集版という体験版この前出してたよね
日本語・PCオンリーなのに全世界から35000くらいDLされたってコーエーがビビってた >>384
無印種とか、コロニー内部でキラが戦ってる間に、自軍は宇宙でザフト(戦艦あり)と戦わされる気がする キャリベはEN少し改造してやると、戦艦連携にも余裕でてきていいな スコード!
ってなんや?と思ったらレコンギスタか
今作、ストックしてたいアビリティはゲストに取らせればいいな マグアナックが最も似合う男 エイブラム・M・ラムザット
ガンダムアスタロトが一番似合う男 ビリー・ブレイズ
あと、ラナロウ・シェイドはそろそろバイストンウェルに帰ってくれ >>398
無印種は全軍コロニー内スタートで確定
イベント条件達成でコロニー崩壊+増援ぽい 射程にちゃんと入ってるのに位置によって支援出来る時と出来ない時あるけど何でだろう >>405
射程外じゃなくて支援範囲外なんじゃない? ゲストでアビリティー持ち倒すと、アビリティー獲得できない?
それとも持ち越しで任意のキャラに付け替えできる? 編成で戦艦をクルーを乗せたまま移動させたり、グループまるごと移動/入れ替えは出来る?
それっぽい操作が見当たらないしひとつずつちまちまやるしかないかな ENもちゃんと足りてて隣接してるんだけど隣接したら出来なかったのに
自分の武器変えたら支援可能が一回だけあった マン・ロディLv9でガンダムグシオン開発できそうな感じだな
ビルゴLv8で開発できる機体が想像つかない
サイズLでHP15000 予想できる人いる? 製品版出たら、捕獲で荒稼ぎできるステージ見つけねーとな
OOか種死の後半のステージだな
>>409
ストックに入る
付けるときに金取られるけど >>410
俺もわからんくてチマチマやった
□と○の入れ替えとかもそうだけど前々からあったのがなくなってるのが少し残念
良くなったところ多いだけに 特典のシスクード(ティターンズカラー)あるけどティターンズカラー以外のバージョンは生産できるのかな
デラックスエディション買うか迷ってる >>410
グループ保存とかグループ解散で代用するのかね
PS4ならグループ編制画面でタッチパネル ビルゴから開発できそうなものだとトーラスメリクリヴァイサーペントとか? >>420
ありがとう
変形可能アイコンがあるから、どうもスコーピオっぽい 今回もマイキャラは誕生日と血液型でアビリティきまるんかね
前回は地上タイプが外れ化と思いきやか強かったけども
てか昔みたいにオリキャラたちの名前も変更さしてほしいんだけどプロフやら
掛け合いついたら無理か >>368
グランシャリオ、ピースミリオンもワンチャン 今回のシークレットはレアアビリティ狙い?
鹵獲できんし経験値も普通だよね? >>428
だろうね、ランダムになるけど他の名有りパイロットが持ってるレベル高いアビリティ持ちいるし >>429
あのランダムって直前にクイックセーブしてシクレアビ厳選とかできる? トルネードやフェニックスが生産リストにないけど、従来通りLV3で登録できるのだろうか
いちいち開発が必要なら面倒だな 開発で一周しないとトルネフェニ系列が断絶するのはいつものことやぞ 覚醒アップがあるらしいからひたすらシークレットやってるけど
一番お手軽なのは敵が弱いGユニか、フォンが強い00Fかな
アストレイはガイで4機が地味に面倒で、鉄血はそもそも敵が面倒 戦艦連携がここまで強いと
艦長には統率 統制 射撃が鉄板かな
射撃武器効率化って戦艦連携でも軽減されるのかな?
あとは射撃足すか、被弾軽減の耐久かな >>432
マジかよ せっかくLv6まで上げたのに >>433
月鋼は実弾持ち増やせば楽だぞ、兄妹纏めて落とせばシークレットも達成出来て
射撃2も手に入るしで
アストレイが面倒なのは確かだが >>429
やっぱそうか
前作では意外と高性能機が鹵獲できたりしたから
撃墜してレアアビリティ取るか撃墜せずに鹵獲するかの選択の余地があってもよかったのにな トルネードだけでも最初から開発できればいいのにな
初心者だと見た目に騙されてフェニックス突っ込ませて撃墜されそう >>434
自分なら統率外して覚醒にするかな
>>438
アビリティ持ってるのがリーダー機だから
今までだと僚機白旗とアビリティ両立で来たんだけどね >>438
前作までのシークレット捕獲も結局リーダー撃破は必要だから機体かアビかにはならんぞ
シークレット出せばお手軽に機体もアビも両方手に入るってのは避けたかったんだろう >>442
やめたれやw
謎の鉄仮面の男、一体何者なんだ・・・(棒) 育成ポイントめっちゃ余ってるやん‼
使ったろ‼ >>443
覚醒のストックはしてるけどレベル1じゃいいかなって・・・ フォン・スパークの声優さん、マジでハマり役やな
ステ高いし、ガイともども早く仲間にしたい >>442
あんなのでも途中まで気づかれないからマッキーよりマシ
留美以外話題にならんけど兄貴とGユニのアリサも普通にいたな
Fから顔変わりすぎて誰やねんって感じだったが ショートカット機能復活してくれー
ジェネシスで△+L1/R1にセーブロード登録してたから
メニューから選ぶの効率悪くてかなわん キャラを効率的に育てるとして、金貯めて戦艦追加購入したほうがいいの?
どうしても枠の関係で結構な数がベンチで体育座り状態なんだが (´・ω・`)
それともザムザザー養殖も兼ねて遊軍メビウス部隊大量作成? 統制レベル1中々出ないな、一回だけ持ってる奴出てきたが
その後出てくる気配が無い >>448
と言う事は製品版だとミサイルが捕獲できる? オデロ兄さん、冒頭のナレーションへたくそ杉w
あと、貧乏姫が7年を「しちねん」と読むのはどうなのか
そんな読み方普通はしないと思うのだが・・・ >>445
あの仮面はMO-V側ではなくてOZプライズ側に正体隠す意味だから… UIてターン開始時の一括回復が便利になったくらいであとは過去作から劣化してね? ジェネシスの極悪テンポのあとで何が悪いのか分からなくなるレベルだが 「しちねん」は割りと聞くぞ
頭良い人なら読み分けの理由とか知ってんじゃね? アスタロト強いし、開発先も複数あるからあと二機ぐらい育てておくかな >>451
ナカーマ
ショトカ機能はやっぱり欲しいよね 遊撃部隊は、あくまで強力な機体が揃っている場合の編成だな
GNドライブのある機体なら1ターンでEN40%回復でずっと俺のターンができる
逆にスタート時の自軍みたいな弱い編制だと、
HPとENの回復が同時にできなくて消耗時の立て直しに手いっぱいで動けなくなる
あと、隊員の指揮値の平均で遊撃連携の範囲が決まるから、
ある程度指揮の高いメンバーで固める必要がある
マクギリス、トレーズ、ゼクスみたいなメンバーが向いてると思う
戦闘力高いだけのやつはたぶんあんま遊撃隊に向いてない >>456
北海道ではしちねんと読む時もあったりする(´・ω・`) 派遣の時間が派遣詳細でしか見れないのと簡易ステのHPが見にくいのは地味にストレス
ロードが上にあるのも違和感あるけどよくよく考えるとセーブは自動でされてるから手動でやるのはロードだけでいいしってのは分からんでもない
ついついステージクリア後に毎回手動セーブしちゃうけど セーブとロードの位置は自分も面倒に感じるな、つい暴発しちゃうし >>472
ミサイル捕獲できたら、イワン乗せて発射するわ >>467
実際組んだらまとまるようなまとまらないような3人…
ハムも入れてもっとカオスにしよう 派遣回しでティエレンやOPが溜まるのは知ってたけど
アビリティの補給技能も何気に溜まってるなw ステージの回転率だけなら鉄血かもしれんな
5分くらいで回れるし GETゲージ全部貯めたし30万キャピタルくらいためて終わりにするか
余り貯蓄しとく気は無いがスカウト用キャピタルは欲しい 養殖されたザムザザーが立派なデストロイになる道は極めて厳しく
その99%がメビウスから開発された瞬間鉄屑になってしまう (実は利益率的には最終機体扱いっぽいオリジン大量生産した方がいい可能性もあるけど黙っておこう) オリジンって言ってもだいたい性能的に行っても7万くらいやろ?5000しかもうからんやん 今の状態で手に入る機体全部揃えて製品版で設計したら大量に生産登録できそう 原価率0で勝手に増えていくティエレン栽培が一番手堅いのは確か
ただ勝手に増えていくものだからそのついでにメビウス養殖も同時にいける
ザムザザーの出荷額は果たして >>489
養殖場もたまにシャトルが落ちそうになる
ニーサンの02登録済みだから削りだけに止めておこうとするとたまに集中砲火になる >>489
アストレイで、イライジャがメビウスに撃墜されてゲームオーバーになったわ
ミサイル痛ぇんだよ! 増えたティエレンを配備してレベル6まで派遣で育てておく
隙間でメビウスをレベル11に養殖 +500ダメージは地味にきつい
敵の体力が削りきれない時は助かるけど敵が使うとこっちが落とされないかハラハラする リーオー養殖場も手前のリーオー二機を戦艦2隻でギリキリの位置で連携攻撃して落とすと次のターンリーオーが攻撃してこないからてんぽよくなるで トールギスが貫通効果の実弾とビーム兵器持っててしかも空中適性Aだから
ほどよく便利に強くて楽しそうだ 戦艦連携の火力と遊撃連携の火力ってどう計算すればいいのかな
これアニメーションを見る以外に機体個別に攻撃する機会激減しそうなんだけどw 自分が出たアビリティで統制LV1が偶然ゼノンについてSteamで買うか悩むw
今回統制はLVあるのね ネーナやミーアの乳が揺れたら毎回でも戦闘アニメ見るんだがな 戦艦連携の攻撃前に表示されるPOW値と実際のダメージの差は仕様なのか設定ミスなのか
強いけど艦長とマスターしか出てこないから飽きるんだよな ザムザザー育てて1匹あたり15000円とか
どうせドムトルーパーあたりを乱獲出来て解体でもっと稼げるだろうに 今確認したんだがメビウス7機の遊撃にヘリ混ぜても派遣の成功率落ちないのな 金はいくらあっても困らない
まぁまだ二週間以上あるし貯めまくってやんよ カスタムサントラって自分でMP3かWAV用意すれば好きな曲に差し替えれるって事?
サウンドエディションで増えて曲を差し替えれるとかじゃなくて?
バンナムなのに? なんで公式サイトすらろくに目を通さずここで質問するのか まぁキャラレンタル代でもかなり取られそうだからな
原作キャラをすぐに使いたい人は今のうちに養殖業につくのもあり ちょっと先を見ればすげえ無駄な時間にしか見えなくてね>ザムザザー養殖
なんか時給800円で10万貯めました!って言ってる貧乏学生みたいで >>511
暇だし体験版しゃぶり尽くしたるわって奴がやってるだけなんだから別に無駄もクソもないでしょ アビリティの売却が出来れば・・・、無駄に貯まっていくレベル1の技能 需要と供給バランス崩れてザムザザー大暴落したらおしまいや なんだったら2時間半ごとにメビウス8体敷き詰めた派遣を飛ばすだけでもいいしな 金にならんでも開発設計交換戦力と他の使い道もあるしなぁ ザムザザー養殖できる金があったら2グループ積める宇宙戦艦買ってマラソン効率上げた方が良さそうな気もしなくもなく 発売されたら生産交換スカウトのために金は要るが開発用の育成もすることになるからいちいち金策用機体育成とかやる気にならんからな
出来ることの少ない今のうちに貯め込めるだけ貯め込んどく 別にザムザザー養殖は解体して資金にするためだけじゃないぞ
デストロイにして運用、交換用、ザムザザーの時点で序盤の支援機として使える
資金以上の利用価値がある、そう、それがザムザザー養殖 >>519
開発準備とか終わってないのに養殖してるやつとかおらんやろ ?当然養殖は2グループ戦艦2隻でメビウス18機養殖するんじゃないのw マリアやキリシマさんが日夜稚魚育ててると思うとかわいい…かわいくない? ああ、2グループ戦艦2隻購入済みで各種GETゲージから作れる機体の次の準備までした上でザムザザー養殖ならわかるわw >>519
一時それは考えたが結局メビウス買えるのがクリア・派遣報酬分とティエレン売却分なのが変わらないから大して効率上がらないのよね あと三週間もあるし所持数上限まで養殖する猛者出てきそう 開発経路や解体値段の変更で、ザムザザー市場大暴落とかないよなww 出撃や編成・派遣の画面って製品でもあのままなんやろうな
右側いっぱい空いてるねんから派遣にカーソル合わせたら右側に残り派遣時間とか出るようにとかしてほしい やるなら
2隻だと経験値分散するし
2チーム艦1隻の方が効率よくない? 製品版になってメビウス→ザムザザールート消されてたらそれはそれで笑うわ >>534
開発できないから、メビウスをレベル11まで育てて確保しておくってことよ >>532
相手が上下2部隊に分かれているからそれぞれ撃破していったほうが時間効率よくなると思う 派遣はMGS5みたいだな
あれもオンラインに繋げてないと出来ない派遣もあったな 戦艦もう一隻買えてる段階でほぼ体験版範囲はクリアしてるレベルだろうしそこからは自由っしょ
スーパートランスポーター買えるぐらい遊ばねば 戦艦以前に、開発登録したガンダム類を追加増産したいが資金不足の俺みたいな奴もいるんでは無いかと
開発解禁されたらすぐ開発すると思うと、開発レベル以上にするのが無駄に思えてさあ ティレエン養殖とかマジで出費も労力も0だからな
やらない方が馬鹿を見る 金のが足りなくなるから経験値は気にしないことにした 引き継ぎで有用なのが金くらいでその金も多分現金は戦艦で一瞬で溶けるんで
ザムザザーに偽装して持ち込むしかねぇ! 戦艦は勿論金で買うし、GETゲージで生産登録した機体も金で生産するし
今回はパイロットの能力値で直接火力が上がり、その能力値は金で上げる
全ては金で買える、金を稼げ >>540
つーか多分開発側もステージ3回と派遣1回セットで貯めさせようとしてたと思う
ザムザザーストックしだすとか思ってないやろ >>536
1回でじゃなくて回数で稼ぐのか
射撃だと戦艦連携で追加ダメ表示ないな
素の性能は上がってるだろうけど
統率二つのほうがいいのかな 引継ぎがどうとか>>1にある公式見りゃ秒で分かることを質問すんなや そういえば今回エースポイントないよな
生産やらキャラの強化やらを全部現金に一本化はわかりやすいけど出費もやばい まさか開発も引き継ぎキャピタル制限したらザムザザー養殖で現金化前のMAを持ち込まれるなんて考えもしなかったろうな 部隊運営資源1本化されるとスパロボV以降みたいにパーツ買うかスキル育成するかのごとくとても悩む 200万貯めるよりティエレンとメビウスで裏金作ったほうが早いからな >>553
メビウスの間に入れてタオツー貯金しようぜ
レベル5で出荷出来るぞ >>554
艦内のMSを適当に出撃させた状態で戦艦で敵に近付けばコマンド出る マリアって艦長に向いてる?
メガネっ子をマリアに代えたい 引き継げるユニットの数を急に制限されたら笑うしかない 周回してると無駄に低レベアビリティが集まるから、アビリティも売れたら良かったのにな
なんていうか、アビリティショップとか欲しかった
キャピタルは使えなくて、それ用のポイントでアビリティ購入とか >>556
ゲスト用にレイチェルとクーシー
艦長用にルーナとゴート
あとは適当でいいんじゃね >>558
指揮は一定値を超えるとエリアが変動するだけから不細工を無理して使う必要ないぞ
マリアの指揮はそこそこあるので統率レベル2つければ十分使える
艦長マスターリーダー遊撃と指揮を参照するポジションが多いから指揮が高いキャラは使いやすい気がする 基本的に年増のほうが指揮値は高いかなー
統率1,2、統制1つければまあメガネっ子とあまり変わらなくなる アナザーにはかわいい女艦長不足
魔乳もスメラギさんもタリアも大人過ぎてかわいくはない 派遣で揃うティエレン1匹とパーツ2つ合わせて売却値14000円だから
派遣やりつつメビウス養殖で素早く周回して派遣高速材を多く取ればメビウスの原価を実質下げられるゾ >>559
そこまで遊ぶやつは熱心な固定客だからやらんだろ
固定客で持ってるようなシリーズなんだから >>558
駄目ってほどじゃないけどメガネのか向いてる
ゴート以外だとシャポーなら艦長にしてもそこまで差はない グループ派遣だけスマホアプリかなんかでできないかなぁ 艦長の指揮値=戦艦連携の射程だから最低限これくらいほしいってのはある
つーか指揮範囲13で戦艦連携したらほんとにMSは連携で倒せるまでHP削る役だなあ >>558
下のキャラ達はデザインがね…上にスクロールして見た目の気に入ったキャラ使えばいいよ、どうせ指揮値なんかも後で上げられる。
オススメはキリシマ嬢かな、おしとやかでグンバツのプロポーション。 原作キャラを部隊に入れると専用機じゃないと違和感出て嫌だから
Gジェネやる時は毎回オリキャラだけでやってるんだけどいい加減メンツ一新して欲しかったなぁ
もう20年近く君たちの顔見てるから流石に飽きたよ・・・ 30万貯めるつもりがエラー落ちで萎えてしまった
よくよく考えれば毎日こまめに派遣してれば十分貯まるので発売日まで別ゲーに戻る >>572
ジェネシスからのニューフェイスがいっぱいいるんだが >>558
マリアは全能力平均以上が売りだからどこでもやれる どうせ製品版になったらスメラギさんとかにチェンジするから >>575
んだね、確定ティエレン7500×1日の派遣回数×18日 戦艦連携便利だな
今日もゲストをおとりにする日々が始まる >>581
女性艦長にしたいからマリアさんかエターナさん。
製品スタートしたら、女性マイキャラクリエイト。 どうせ15日からポケモンやってできなくなるから今のうちにためとく 公式「引き継げる資金は200万です(そこまで貯めるやつおらんやろww)」
ユーザー「メビウスをレベル11にして輸入するやで」
公式「ふぁ!?」
これぞまさに攻略だな ぶっちゃけ体験版で資金貯める=製品版を確実に買うだからバンナムは全く困らないよねw >>584
来い!リュージェミナス・ゼファぁああ! ゲットが大変って聞いたから頑張ってジェミナス01に経験値食わせてたらMAXになってもリーオがクソ余った…1ステージで余裕だったのか
前作も思ったけどゲットゲージは数値化して敵のポイントも明確化して何機撃破でゲット出来るのか明示して欲しいなあ フレイリーゼンシュタインとフェイシーファンもそろそろ復活してくれ >>593
面白そうな色物キャラがリストラされてて悲しい 捕獲リストにティエレン売らないで溜め込んどくのもアリか
一括売却で早いからな リリーナと貧乏姫のプリンセスか
エレガントと頭バエルのスカシかなー
艦長 射撃能力lv1と2両方つけたらダメージかなり上がるな
これは付け替えに金かかるのは仕方ない キャラアビのLVは上限いくつなんだろうね。
9+8+7+6+5とかできるんだろうか 戦艦連携効率良いし、キャリべより移動力高い戦艦買わなきゃな・・ >>599
なんかそこまで特化したら、999は余裕で超えそうだな。今回、字が小さいだけなのか分からんけど空きが広くてレベルとか3桁パラメータは4桁行きそうな気がする。 今あるスキルだけでアタックバースト2種も乗せられるし、いったい何と戦わせる気なんだろうって気はするw PSP以来だからなジージェネやるの
最初トルネードガンダムしかいなくてフェニックスとか頑張って開発してた記憶があるんだが最初からフェニックスいるのかよトルネードいる意味なくね >>605
派生先もあるだろうし、何よりカッケェ。トルネードさん、強化版欲しいわ。 トルネードの戦闘ムービー拘っててかっこいいからどこから生産できるのか早く確認したい 体験版組。あんまり攻略頑張るなー
steam組の私はどうやっても製品版スタートダッシュが決まらないじゃないかー 時短アイテム4つ使って30分にして
戦艦連携で2回クリアするを繰り返してたけど
流石に疲れた セーブすると「セーブ中」
コンフィグ変更すると「システムデータをセーブ中」
引き継ぎはシステムデータのみ
まさかね…、いや、まさかそんな 体験版なしで本編からやるのもバランス的には楽しいと思うよ。
もう制限の中では大体やること同じだし。 最低限原作キャラスカウト用の資金は用意したいな
ジェネシスは最初オリキャラしか使えなかったが、今作の初期スカウトはどうなるんだろうね 制限された中でやれることをやる
って楽しみは今しか出来ないからある意味貴重だぞ
オリキャラも堪能出来るし まあ体験版で先行できる要素なんて外伝GET機体と一回分の開発準備と金(ザムザザーの素)くらいのもんだし大したことじゃないっしょ オーバーワールド以来のGジェネなんだが新しいGジェネオリキャラの顔のデッサンおかしくない? 種キラがストライクの生産なのほぼ確定だしだいたい似たようなもんやろ >>620
メビウスレベル11は生産機体だからセーフやな! Gジェネ知らない人がダウンロードして起動してあのオリキャラ見るってセルフネガキャンだぞ アスタロトの赤いやつ特殊格闘は強そうだけど
射程8の対物ライフルなくなるの地味に痛いな なんか今回のキャリベってメビウス・ゼロみたいな形してるのな だって元々のはクラップだかスペースアークの色変えですもの 【急募】兄妹を同時に仕留めつつ任意のキャラに射撃LV2を付ける方法! SST以外の戦艦だと実は輸送艦のラオホゥが体験版じゃ一番性能いいなあ
戦艦なんて連携しか使わないから武装関係ないし、肝心のHPEN移動力は全部トップクラスだし、価格は大して違わない
形が三菱か核のマークみたいでかっこいいとかそういう次元じゃないけどw 結構序盤は、ステージ1をハムることが多いから今回の体験版めちゃくちゃいい。
体験版というか、先行リリース型? >>562 >>568 >>571 >>577
ありがとう統率レベル2で補強したマリア艦長に代える
でもマイキャラのデザインでマリアより良いのがあったらそっちを使う
>>576
クロスレイズで追加予定だったオリキャラのデザインを
マイキャラに使ったんだろうな このゲームって今まで以上に万能戦艦の選択肢少ない?? >>629
試してないけど
遊撃連携じゃダメなのか? みんなトレミーになりそうなくらいには選択肢無いぞ
万能艦いないと思われるやつがメイン作品にいる始末 >>634
別にええで
遊撃連携でも経験値は発動者は120%、残り3人も半分より多く貰えるからアビリティホルダー撃墜するときは発動者に融通が利く遊撃の方が便利だと思う ヴォルガ級が宇宙のみだしナイル級も宇宙専用かなこりゃ SST アークエンジェル級 トレミーって感じじゃない アスタロトの射程8はなんか設定あるの?
バグかと思ったわ ミネルバは今回デュートリオンビーム周りのシステムあるんかね >>642
無いわけがない
マシになってるかどうかが問題 戦艦が汎用じゃなくてもクソ高いのは体験版価格で製品版になったらジェネシスくらいの価格帯に落ち着くような気がしてきた >>643
beyond the timeでもかけながらやるかい? >>610
俺はお試しと操作確認とルール確認の為にやっただけで
体験版データを消して製品版は最初から始めるよ 格闘って射程3以上の無いの?
1か1〜2だから格闘特化作っても今の所利点が無い・・・ なんでドレイク級は通常型でネルソン級はMS搭載型になっているのだろうか…
製品版ではもう一個の方も出るのかな? デュートリオンビーム遊撃にも使えたら価値上がるんだけどな >>645
スーパーソニックトランスポーターは汎用なのにリーズナブルなんだよなぁ
体験版だと戦艦の選択肢がこれしかない 体験版でガッツリ稼いで引き継いでサクサク進む
体験版軽く触って製品版はじっくりやる
体験版ガッツリ稼いで引き継がずに製品版をイチからやる
体験版やらずに製品版待つ
どれも等しくガンダムだ 養殖するならラオホゥもいいと思うけどね
ぶっちゃけキャリーベースとSSTでノーマルは余裕だろうけど >>645
一瞬兵器の方のジェネシスが浮かんでしまった
Fの頃の対戦モードだったっけ?コロニーレーザー生産出来たのって
ジェネシス生産とかちょっとやってみたいな 今日の更新はブラストインパルスとアリオスアスカロン >>648
W系とかジャスティスは射程3以上の格闘持ってる >>648
体験版で見れる範囲だと150ガーベラが1~3格闘だったような
あとはファング系やソードビットに特殊格闘扱いのがあれば格闘系も活きる
ハンマーヘッドに体当たりがあれば格闘艦長でネタに走ることも出来る >>657
そうなんだありがとう、公式のブラストインパはシンじゃなくてルナマリアなのか
ルナマリアがブラスト使ってる印象全然無かったが何時使ってたっけ? シナリオ進行を引き継ぐとはいったがユニットを引き継ぐとはいってない!で炎上する未来が見える
それはそうと体験版で1部のBGM差し替えてるけどどこのことだろうな >>651
そに子は優秀なだけに製品版でもヴォルカ級があの値段なら誰も買わないよなぁ
戦艦によってハンガーサイズが違うとか差異を付けてくれたりしたらいいんだが ”シナリオ進行データ”と”システムデータ”の引き継ぎは明言してるけどユニットとキャラの育成面や所持キャピタルは引き継ぎできますよね・・・? 超久々にGジェネやってるけど面白いな
>>660
レクイエム破壊した時とか ジェべ投げは当たるのにBRは外す謎エイムの持ち主になってるじゃねーか 体験版でLV20ユニット作ろうと思ってたけど予想以上に苦行だからここらでやめとくか。 >>665
ああそうか、そもそもブラストの出番少ないから全然覚えてなかったや
しかしよく外してたのはザクの時だし公式に悪意を感じるw ガンダム00を観てなかったから最近全話+映画版まで観たが
最初は余り面白くなくて何故これが種の次に人気なんだ?って思ってたけど
17話から急に面白くなって続きが気になって最後まで止まらなくなった
最初はこのバカップル出なくて良いよって思ってたのに
17話以降は主役級に存在感があって感動した わざわざ連射演出するビームライフルのほうで外させる徹底ぶり あとWが5話まで鉄血が13話までしか観てないから
クロスレイズで感動したいから少しずつ観る >>670
00の感想見ると殆どの人がバカップル死ねって言ってて
トリニティ襲撃から手の平クルクルで凄く共感できるw エターナおばさん声老けてない?
まあ元からおばさんだけどさ
もっとおばさんっぽくなったというか >>671
開発のわかってる感が良いね
早くルナをスラッシュザクウォーリアで戦わせたいわ >>668
戦艦連携と経験値上昇スキル使ってるとわりかしすぐだよ 当てられない人 ルナマリア
当ててはいけない時に当てた人 イオク 体験版やりこむか、製品版を1からやって初期機体を開発進めていくのも楽しいから悩むな ディスティニープランが採用されたらガナーではなくスラッシュに乗せられていたのだろうか 体験版の外伝作品は全く知らないけど
ゲームとして良ゲーで面白かったから
原作ファン補正が入る本編作品は神ゲーになる予感 システムデータを引き継ぎ可能とありますが
システムデータには下記のうちいずれが含まれますか?
1.コンフィグ
2.開発リスト
3.資金
4.保有キャラ・機体
5.保有オプションパーツ
6.保有アビリティ
月曜になれば公式問い合わせ返ってくるかな
みんなも送ってくれよ >>675
Fの頃に戻ったらしい
つまり今までが若作りだったらしい アリオスアスカロンはやっぱり突っ込んでいくのは危ない気がしてはらはらする
ハサミの時より危なっかしい、やはりハサミを飛ばせばいいんだという逆転の発想に
至ったハルートのシザービットは偉大 フェニックスガンダムとかって一度破壊されると二度と再開発できんのかな 初期機体どれか残ってれば何とかなる
トルネード→フェニックスゼロ→ゼロワン→フェニックスで開発できるし >>683
システムデータにはコンフィグしか入ってないぞ
シナリオ進行データとシステムデータを引き継ぎだぞ 17歳さんもう17歳4週目だし、最近カルタ様みたいなのかカッコいいおばさんみたいな役の方が多いしであんな感じよ アリオスアスカロンってググるとセラヴィーの大火力とケルディムのミサイルと00のGNソード全部乗せだったんだな
ええやん ELSジンクスにあのELSが発するフィーンみたいな音ついてて良かった
あれがないとELSって感じしないし セーブが一つしかできないから実験が難しいけど
派遣でキャラに現状維持付けたらメビウスwにだけ経験値がにゅーんと入る可能性もあるのか コックピットすらないMD専用機に乗れるのはまあ恒例だけど
まさかのELSジンクスすら乗れそうなの嬉しい ウーバーイーツ体験ゲームで親子の声両方やってる17歳
17歳とは アホな初心者がいきなり鉄血からはじめたら全ロストしたりしないかな オリキャラ新顔増やすんならまずパメラさんを復活させなさいよぉ! させなさいよぉ! >>683
一応ファミ通の体験版レポートでは最後に(所持上限ではなく)引き継げる制限って書いてるから引き継げないってことはないと思うぞ
そもそもユニットやキャピタルに引き継ぎないならレベル制限はともかくキャピタルの所持制限とかいらんだろうし >>695
鉄血の1話はモビルワーカーが敵の主体だから月鋼より楽 しかしELS相手にフィールドも張らずに?実体剣で突っ込むなんて自殺行為過ぎて
余計ハラハラするな実際あんなことしたら速攻とりこまれちゃうよ 防御アビリティに追加されてるのに特に話題にならないガンダリウム合金・・・ 格闘の回避モーションってどんな感じか分かる人いる?
命中率高くて見るの難しいかもだけど >>689
エターナさんは40歳という俺の中の公式設定ができあがりました(´・ω・`) >>695
フェニックスゼロのミサイル強いし何とかなると思う
特に序盤は爆発の500ダメ結構馬鹿にできない >>700
アビLv2と同じ効果なのがバレて余計に立場悪くなってる気がするぞ >>700
ビルゴ軍団の相手を考えると今から嫌になっちゃうからね 初期配置でもガトリングとミサイルでロディフレームぼこってるし
鉄血の本戦クランク二尉だからバルバトスでぶん殴ればええやろ 戦艦連携にはPDよりガンダリウム合金のほうが有効なのでわw 敵は戦艦連携なんか使わないし、こっちは戦艦連携メインで育成するとなると
ガンダニウム合金さんは敵で鬱陶しくこっちでは頼りないアビリティになりそうやな
まるでビルゴそのものじゃないか(遠い目) つーかキャラアビのほうは体感できるくらい上がってくけど
機体のほうは序盤からステぼこぼこ上がるわりにあんま実感できんな
開発先の数字のインフレ凄いし機体の方は効果控えめにされてそう 体験版は触る程度に留めて、製品版で本気出す
なんならデータ引き継ぎもしなくて良いやと思ってたけど…
今回敵が強いし物価は高いしGETゲージは溜まりにくいしで、体験版でやれることはやり込んでから製品版に行く事にしたわ
引率の先生を確保しておきたい Lv20増えてきたからキャラ見てたんだが、ジェネシス組ってステータス高いな
ゴートとシャポーが強くて、意外にも副長ヒゲのデネボラもスペック高い
アビリティ何もなしでLv20、指揮208、射撃273、格闘288、守備244、反応206、覚醒0だった
後はレイチェル、ニキ、シェルド、クーシー、エイブラム辺りが穴がないね、早熟型なんかな? >>707
射撃を躱したときみたいな感じかな?
気になるから早くやってみたいな >>711
機体は1〜2世代上がると能力値100上がったりするしな
とりあえず攻撃に振ってるけど効果はわからん 穴がないっていうか秀でたものが無いというか
レイチェルは相変わらずポンコツやってる 蒼枠の開発先のフルウェポンだの水中用とかは換装じゃ駄目だったんだろうか エターナさん演技指導変えるんだったらセリフかデザインのどっちかいじって欲しかったなァと思ったりしなかったり
これでブラッド辺りに靡いたら完全にソフィ・フランですよ >>681
基本的に前線では他の誰よりも役立たずだから後方支援でしょ
シンの種割れのために撃墜されてたほうが役に立つレベルの慰安婦 連携や支援の為にENを増やして後は攻撃に振ってる
起動に振っても大幅に回避出来る訳でも無いから実感出来ない 連携してるとあっと言う間にEN無くなるしEN最優先だわ メビウスの機動200近くになると雑魚相手なら3,40%はよけるけど 敵が強くてヘリとかを無双機にするの大変なように見える
強化やり込み要素あるのだろうか >>717
強くそう思うわ
換装もっと上手く使ってよって言う とりあえずアストレイ1面やった。
これはイベントキャラがいる面に
自分のチームが参加するって感じのゲームなのかな。
なるほど。 >>724
前作までは上げた回数でコスト上がってくけど今作から一定までステータス上がったらコスト増えてる感じだし雑魚ユニットでも強くしやすくなってる感じはする >>723
だってメビウス小サイズに宇宙Aですもの
よりサイズ大きくて適応BなMSより避けるに決まってる >>612
なんでそんなに馬鹿なの?
両親が馬鹿だから? メビウス育ててるとなんで地球連合負けたん?って気持ちになってくる… >>737
持ってて嬉しいコレクションじゃないのにな >>736
ジンとの戦力差5:1だっけ
1マス武器が無い事を除けばジンなら圧倒できそうなスペックだよな ジェネシスはワクワクで開発からの(袖付き)でゲンナリしたが今回も(◯◯)が多いな ブラインパの映像だと月面基地戦あると考えていいのかな リーオーとかひどいな
陣営違いとか違いがよくわからんやつとか専用機より需要がない 全陣営緑リーオーとかそっちのほうが嫌だし
水色出せや getゲージ稼ごうとしてアストレイ突っ込ませるとマジでメビウス相手に死にかける時もあるから困る スカイグラスパーからの開発でストライクいけるんかな メイン武装のレールガンの射角のや戦闘機故の小回りの利か無いって欠点がGジェネだとあまり再現されないからなぁ>メビウス いつもは中盤くらいで無双モード入って物足りんけど今回は難しいっぽいし中々難度調整良さそうやな
あとセーブ関連はロードの上にして欲しいは、セーブしようとしてロードしそうなのがこわい 射程外から削って戦艦連携で経験値荒稼ぎしかしてないから機体の強化すらしてないワイ 厳密に考えたら空中ならともかく宇宙でそんな射角とか小回りとか関係ないしね あらかたゲストのGET終わったらメイン/サブ/ドナドナ含めてメビウスだらけにしてるの?
もうこれ半分連合だろ 派遣でアイテム貰えるときと貰えないときがあるんだが >>728
ということは最終的なパラメータどの機体も近いものになるのかな?
陣営違いも人によっては需要あるしそういうマニアックなところも充実するのがGジェネだと思う
○○専用マグナアック地獄がなくて寂しいくらいだ
水増しするだけで他すっかすかなら流石に怒るけど 体験版出しても従来のユーザーが喜んでるだけで
新規勢がやったらもっさりした操作性と20年前から変わらない紙芝居と基本システムで購入辞めそう
新規勢って戦絆やVSシリーズでガンダムゲー始めたやつだし 世の中にはもっとはるかにレスポンスの悪いガンダムゲーを喜んでやってる人もいるので >>753
結果が出るまではわからん
そもそも新規性はわざわざこのスレに来て声を上げない >>724
ジェネシスでは素の性能差がありすぎて弱い機体は強化しても無双しづらいって問題があったからオバワまでのステに戻してほしかったな PC版だとセーブデータの改造とかも出来るのかな…
自軍では使えない機体とかパイロットとか使いたい、というか一般兵使いたいので >>752
それは無いやろ
隠しユニットの性能やばいし オリキャラ最近固定されちゃってるけど、ルナ・シーンとか旧作にいたキャラ復活しないかなー ポータブルはセーブデータ改造が流行ったな、使用不可のキャラが多すぎて ちょいちょい
今回トルネードガンダムがフェニックスとかの開発先にないんだけど…? OZ兵士<当てる!
キリシマ嬢<避ける!
シンプルな会話になってて笑ったw >>762
トルネードは毎回開発の終点に置いてあったりするから
フェニックス(能力解放)から開発じゃね? ジン20まで育てたけどあれだな
ステが基本3桁で強機体と最初から100以上差があって、しかも上がり幅がそこまで大きくないから
あんまり強くできないな >>763
キリシマと傭兵で戦うと戦闘ボイスが酷い事になるぞ >>765
初期が百代のステのやつは20まで上げてもガンダムクラスのやつには善戦届かないな >>764
フェにクス能力解放の先(黒塗り)のステータス見る限り…ないですね
トルネードロスト怖くて1機は確保しとくことになりそう >>765
ジェネシスからそうだよ
まあジェネシスよりは格差マシになってるけど 初期値の差がかなりあるから機体性能差は大きい
アナザー系なんでアビリティも後半すごいことになりそうだし量産機は厳しそうかな トルネードとフェニックスは全解体すると生産可能まで結構遠いからなあ 実は強化ポイントは開発しても引き継ぎとかないと弱い機体は厳しいのか >>768>>770
オバワぶりだから3桁には驚いた
量産機縛りの道は険しそうだ 攻撃力とか上げても実感しづらいけど、ENを上げるとかなり有用なのわかる
特に連携を多用していくとガス欠になるから、あるていどEN上げるのおすすめ ジンとブルーフレームの時点で全体60ぐらい違うから育てても追いつくまでで既に相当かかる
ただ鉄血勢の量産機は比較的強いから使えそうではある 量産機ならジンクスWも結構強そうだな
アビリティも良さそうだし 相変わらずのツクールレベルのマップにガッカリだな。新しいカットイン、ムービー見たらやること同じだし前作より早く飽きそうで不安になる。予約やめてセール待ちにしようかな。 しかし今回のスタッフの分かってる感じが凄いなw
ブラストインパのPVでビーム砲使わず
ルナマリア乗せてジャベリンは当てるのにライフルは外すとかww 経験を積んで機体を強化
パイロットは金で強化
…逆じゃね? なんかこのスタッフなら、フォースインパルスにエクスカリバー召喚とか実装してそうで楽しみ エクスカリバーは演出をデスインパに入れてたからフォースは今回無さそう >>769
前にも少し話題になってたけど能力解放唐じゃなったか
ほんじゃ居るならハロやELSクアンタかねぇ
まぁ、開発ループに無いって事は無いと思うけど… エクスカリバー召喚は他のGジェネでもやってなかったっけ?
フォースインパはエクスカリバーないと武装が貧弱すぎるんだよなぁ
空中適正すら微妙なエールよりはマシとはいえ ウォーズ系列はエクスカリバー採用してたし、今回もあると思いたいけどな フォースインパルスがエクスカリバー使えちゃうとソードインパルスの存在意義が無くなっちゃうし… PXシステムとかと同じ超強気でないと使えない仕様になるんじゃない? 地上用のモビルワーカーを派遣に出してもレベル上がって帰って来るの? フォースのエクスカリバーは必殺でソードのエクスカリバーはビームとかいう謎の仕様があったりもしたよな >>783
なるほど
今作、エリスとマークが2番手だったり
色々手が入ってて面白いわ >>790
Fのイメージ続いてるからその二人強いイメージあるが今作はそうでもないな
レイチェルやニキのが強い
まぁまだレベル20だけど ゴートおじさんオールドタイプみたいな見た目してるのに覚醒値高すぎる気がする パイロット固有アビリティがないんでGジェネキャラがどこまでいけるか気になる
歴戦の勇士と戦場の女神はあるのかね >>783
能力開放からハロは行けるから多分その先じゃない?
ヘリとガンダムの設計で行ける可能性も有るけど >>797
まじか
宇宙だからと思ってマグアナックSFSに乗せて派遣してたわ 超強気状態のオリキャラで攻撃したら何時もの専用BGMから別のBGMに変わったんだけどジェネシスからだっけ? トールギスはドーバンガン2種持ちだけど
ウイングはナノミラに対してシールド打突とマシンキャノンという貧弱な武装しか抵抗手段がない
なんてこったい!連携しろって? GAIL脅威のメカニズムかね
モビルワーカーとか戦闘ヘリの宇宙派遣 >>802
ゲージ上がりにくいだけ
蓄積は周回で引き継ぐんで回数こなせ GETゲージは今回のと前回のとどっちの仕様がいいんかね 前作はGET自体あまり恩恵を感じなかったな
開発頑張りすぎて今更感があった >>806
前作は一匹でも落としたら経験値の損感がヤバイけど
今回はゲージ溜まるまでストーリー通して雑に倒せるから今回の方が良いに決まってる GETは戦艦以外使わないからどうでもいいけど、GETゲージ貯めたら主人公使えますってやつ辞めて欲しい(生産登録で可にしてほしい 効率化で消費EN抑えれるけど3%って実感出来ないくらい薄いし
機体のEN増やした方が早いな ジェネシス組はいくら能力高かろうと見た目のデバフが凄まじいから一生レベル1で放置するわ アスタロト早く使いたいってずっと思ってたけど
まさか体験版で生産して育てる事ができるなんて・・・
製品版では一番最初にアスタロトを取りに行こうと思ってたからどこから手を付けたらいいか逆に悩むじゃないかw
キリシマさんにデスティニーを届けるかエリスにエクシアを届けるかレイチェルにバルバトス第6形態を届けるかエターナさんにウィングゼロを届けるか・・・ ジェネシス組のオリキャラはなんかガンダムAGE感ある >>800
ジェネシスはあったけ?前の作品は超一撃でbgm変わってた Gユニットから鉄血にシナリオ変えるとき遅いなぁって思ってたが、□押しながら十字キーで最速で移動できるのな
今更気が付いたわ 体験版羨ましい
PCじゃセキュリティ絡みで体験版出すのも危なさそう Switchライトでやってるけど
一旦フリーズ出たら連発するね
今まで止まった事なかったけど開発眺めてたら止まった
ほんで、ちょこちょこ止まる様になったんで
前に誰か言ってたなと本体再起動したら治まったよ >>820
体験版作ってた頃は最適化が完全じゃあなかったのかね。switchは グループ派遣をやり始めたんだけどメビウスを4〜8機作って行かせるか
戦艦にハンガー付けて8機行かせるか
どっちがいいですかね? 消費EN3%減とか何を思って考えたのか謎すぎる
EN100使う超燃費わるい武装ですら3しか減らねえってことやぞ クーシーはマヒローかバンディットに乗せたいけどまだめぐりあえない
ヴォドムはイメージ合わないんだよなぁ >>818
生産登録したあとにクリア/再クリアしないといけないでしょ? Switchの携帯モードでやってるがマップ中の動作やムービーは問題ないのに戦闘アニメでどうしても遅くなるな ステージ1の時点で30分くらいかかるしこれ5とか6とかになったら1時間とかかかりそう
それがだるくてやめたんだよなPSPは ルナマリアは射撃を全部外して、イオク様はハシュマルに攻撃を当てちゃう
素晴らしい機体紹介だな 初代とかZEROの時のシリーズ最終面とか1ステージどのくらい掛かってたかもはや思い出したくもない ?「ジェミナス、良い機体ねシェルド」
?「アストレイもいい機体だよマリア姉さん」
最近双子モビルスーツを奪う姉弟が居るらしい まさか今回の体験版は、前回追加されたオリキャラたちに愛着を持ってもらう側面もある…のか? 敵がやたら多くてセーブロードやテンポがクソ遅かったFとかに比べれば最近は全然快適だしな
勝利条件だけを狙えばすぐに終わるマップもあるだろうし >>833
イオク様は主人公の三日月をして回避しづらいと評されるくらいには遠距離射撃の名手ですのでー(白目) >>832
シュミレーション系はどうしても時間かかってしまう
Gジェネは最近やっとテンポがましになってきたけど ティエレンのマップ兵器単体行動不能かよ全体かとおもた
あと今回もSFSで移動した後でもマップ兵器使えるみたいね アスタロトオリジン、武器の最大射程3かよw
開発を進めるたびに射程が縮むとか、逆に使い勝手が悪くなっていってるじゃねーか
しかしこれで発売と同時に最終機体GETでシナリオやる意味がなくなってしまった 体験版、シリーズ経験者はいいけど
開発と設計封じられたら逆に印象下がらんか? スイッチだとフリーずたのが良く出るって書き込み見るけど、
俺の新型スイッチ(9月に出たばかりのやつ)だと今まで一度も無いな
単に古いと不具合がでるんじゃね? 引継ぎ可能な序盤体験版と引き継ぎできないけどある程度育った編成が用意されててちょっとだけ開発設計を体験できる体験版を用意するべきだったな(贅沢) 自分は、9月のバッテリー長くなったswitchでも一回落ちたよ 自分も9月以降の最新版でやってるけど結構エラー落ち起きるが 俺はライトで4時間くらい遊んでるけどエラー落ち一回もないな EWになると使い勝手が悪くなるW系ガンダムで通った道だな<開発進めると射程が下がる >>844
新型ライト関係なく恐らく長く再起動してない本体がなってる
基本電源落とさず運用するハードだけど他のゲーム含めて頻繁でなくていいからたまには再起動した方がいい >>842
そもそもシナリオ中にオリジん乗らんだろ Gジェネの肝となるような部分が体験できないってのもな
新規でやる人的には大して面白味のないシミュゲームとしか映らない気がするわ >>852
確かに俺達だとメビウス乱造とか制限がある分変な楽しみ方が出来るけどGジェネシリーズが初めてって人には勝手がわからずイライラしてしまうかもしれん あ!増設ブースターをハンガーと間違えてた
とりあえずメビウス4機からグループ派遣行かせるか >>852
それな
一部でいいからクエスト解放
ガンダムがGETゲージで手に入るなら
それより弱めのMSだけでも開発出来たらアピールにもなっただろうに・・ >>800
原作キャラは武装全部にBGMがセット出来るから
超強気状態でBGMがオリジナル曲に変わるなんて
萎える事はしないで欲しいな >>746
メビウスってモビルスーツの情報入手後に開発された機体なんで
設定上あの左右のスラスターはそれぞれ独立して駆動してAMBAC的なことができる
左右の推力調整と推進ベクトル変更で三次元推力変更はむしろ理論上はMSより機敏に可能
だが、実際に使いこなせる人間のほうがいなかった このタイミングでOWとWセットで1000円くらいでスイッチで出ないかな・・ 前スレだかでアビリティは自動で覚えないとか言ってるレス見たけど普通に覚えるじゃん
スキルもアビリティもどっちも覚えるし何も問題ないな >>857
というか超強気でBGMが変わる仕様なんだったら超強気BGMもキャラごとにカスサン設定させてほしいんだが… >>859
わざわざ前作入れなくてもOWだけで良いんじゃないか…?変形だけWに戻して ジェネシスの時はポイントの振り分け、攻撃力一択だったけど
今回は戦艦連携が優秀だからENと機動力に降って持久力重視にした方がいいかもね >>861
確かにそうだ
超強気もキャラごとにBGM設定出来なきゃ
他のBGM設定がぶち壊されるわ
せっかくBGM設定してるのに超強気で
勝手に合わない固定曲が流れるのは駄目だ 体験版の範囲内だとけ削りも一撃ぐらいで
ENはスキルで間に合うんだよね 戦闘シーン早送りとかワンボタン変形とかスパロボとか輸入してくれ
そういう細かいところ以外は不満ないから 体験版から製品版にデータを移動するデータは発売日前日に
配布してほしいと思うな 超強気だけあのBGM固定とかされたらクソなんてレベルじゃないな >>860
アビはマップで取ったんじゃないの?
少なくとも手持ちでLv20のキャラは何も自力で覚えてないけど? うちのPS4が戦闘アニメになると突然ファン全開で爆音立て始めるし早送りは厳しそう >>873
すまん、勘違いしてたみたいだわ
アビリティゲットのシステム良く分かってなくててっきりレベルアップで覚えたのかと思ってしまった
てかゲットしたらストックさせて後で自由に使わせてくれよ
撃墜した奴が覚えるんじゃ誰で撃墜するかいちいち気を使わないといけないしストレスだわ スーパーメガソニック砲みたいな戦艦作ったどー
これで製品版は2部隊で捜索できる >>875
俺のPS4はアニメでも静かだし別の体験版やってそう PC組だからYou Tubeとかニコニコとかのプレイ動画見て気持ちを紛らわせてるけど
ジェネシス組のオリキャラ本当に不評で草
復帰勢とかも、何この新キャラ全員パッとしない使いたくない・・・ってげんなりしてからのカーソル上にして旧キャラいてホッとしてる様子が面白いわ
・・・まあ、次の次辺りのGジェネでグラ一新とかはまたあるっしょ・・・ >>877
あー、倒した奴にそのまま付ける場合だけ無料って事ね…
いやストックでも無料でええやん… 付けなかったドロップアビリティは(他人の店の在庫に)ストック出来ます! >>875
そこはUIの仕様が不親切だな
アビリティゲットしたら装着しますか?(はい・いいえ)じゃなくて
装着しますか?ストックに送りますか?って表示にしないと
いいえを選ぶと捨てると勘違いされる罠になる バグは置いといて
PS4版と比較して
Switch版グラヒドいとか処理落ちとかロードヒドいとかある? シャポー・チェレンシィとかいうキャラだけジェネ組で唯一あんまグラ気にならなくて普通に使ってるわ みんな結構スイッチ版でやってるの?
やっぱ携帯機が大正義なんかね
カスサンないって聞いたからPS4予約したが乗り換えるかなー アビリティ付け替えは今の10分の1くらいのコストが妥当だと思うわ高すぎ
それとアビリティの並び替えさせてほしい 言うほどダメかねジェネシス組、もちろん自分も愛着とかは微塵もないけど アビリティストックに金必要なのはまだいいけど
一個付けるのにMS一機分の値段が掛かるのに笑う
金金金! グループ派遣って最大3グループしか出来ない?
寝る前に全員派遣とか出来ないのか しかも付け替える為に外すとストック送りになるんじゃなくて消滅するよね?
あれも酷い アビリティつける時は無料にしてほしい
外す時は有料でもいいけど >>888
逆に女性キャラが全体的にイマイチに感じる
初期でフェニックスに乗ってるゴートとかいう人は嫌いじゃない >>885
アビリティをドロップした時に
装着しますか?店に寄付しますか?
って二択の表示が出るのが正しいな >>896
すまん、女キャラしか使わないんでゴートさんは最初から見てなかったわ… そこまで言って委員会見てたら公式サイトに載ってないPV3の曲使ったCM流れてびっくり アビは正式版だとどうにかなりそうだな
自分はMSのGETが緩和されて
連携?だかなんだかで経験値がやべーからその分の反動と納得してるが >>900
エラー落ちだのバグだのはまだしもその辺の基本システムはどうにかなるわけないだろ
このまま頑張るだけだぞ >>887
読み込みは問題ないけど処理落ちぽいのがたまにあるくらいかな
グラフィックは正直普通に遊んでる分には差をそんなに感じない ゴートさん最初見た時砂漠の虎が太ったのかと思ったわ >>901
丸ごと変わらなくとも費用面が調整されるとか・・? アゼリアとかルーナとか一部がひどいだけで他は普通よ オリキャラをLv20まで上げてもLv1のフォン・スパークより弱いのは悲しいなw グループ派遣で捕まえてくるティエレンは解体がいいの? 直ぐに金欲しいならそれで良いのでは?
ティエレンでティエレン捕まえにいってティエレンのレベル上がったら捕まえたティエレンと交代してティエレン捕まえにいってもいいのよ >>909
開発分確保したから後は全解体してる
もちろんザムザザー養殖みたいにストックしてもいい 興味わいて色々調べたらフォンて不良漫画主人公て感じなのね
評価の理由わかったわ Gジェネ初心者の自分に製品版までに育てといた方が良い機体教えて欲しい。
マグアナックとスピナ・ロディはステータス高そうだったから育ててはみた。 採れたティエレンをグループ派遣に突っ込んでレベル6まで繰り返したら、レベル1の他のティエレンに交換してまた派遣
製品版で鉄人桃子に開発してから解体するとお得 ティエレンは捕獲リストに残しとけば一括解体で楽な気はする
ザムザザーも100体くらい手動で開発→解体するのは大変そうだ >>914
製品版まで時間あるしなんだったら生産リストで開発先にNEWついてる機体片っ端からレベルあげておいても損はない
そこまで頑張らないなら各作品の生産登録できるガンダム達のレベル上げておくだけでもいい >>914
GETゲージで手に入る連中はどれも拡張性抜群で強いから、確保した上で開発レベルまで上げれば捗るはず
特にアストレア経由でダブルオー系の起点になれそうなプルトーネと
ザフトセカンドステージに発展するジン
最初から生産リストに居る連中だとユニオンリヤルドがアヘッドブレイブに繋がるけど、ティエレンがただで手に入るからそっちで良いや巻 >>914
マグアナック
リーオー宇宙
オーブ軍戦闘ヘリ
メビウス
ワークスジン
ティエレン宇宙型
スピナロディ >>914 必ず押さえておくべきなのは
マグアナックLv6でガンダムサンドロック
フェニックスガンダムLv7でトールギス
フェニックスゼロLv6でOガンダム
ガンダムアブルホールLv5でガンダムキュリオス
ガンダムプルトーネLv2でガンダムアストレア、Lv5でガンダムヴァーチェ
あと、スピナ・ロディは2機育てておくといいかも
Lv3で開発できるマン・ロディをLv9でたぶんガンダムグシオンになる 実際ジェネシス組ボイスもパクリじゃね?
旧オリキャラ組じゃボイスある場所でジェネシス組はボイスない場所ある 移動アニメが棒立ちオンリーなのは劣化点と言えるな
後は戦闘アニメの早送り付けて欲しい。撃破後の演出見るために待つけど爆発長すぎる 初期フェニックス2機の開発先はトールギスと能力解放で安定化かねぇ
ドムはザクグフあたりとループしそうだし >>926
いくぞアスタロト!!でトドメさして後ろで爆発したのにまた後ろで爆発演出はいらんと思った >>918,921,923
ありがとう。
3人の意見取り入れて頑張ってみると結構骨が折れそうだけどできそうな範囲でコツコツやってみる。 あとメビウスLv4で作れるスカイグラスパーをLv9でストライクガンダムが作れそう?
まあGETしたほうが早ぇーか ワークスジンさんはジンがゲージでゲット出来るからグーンになるしか無い悲しみ 製品版きたら大体GETした方が早いな
ストライクはフェニックス能力開放からでもいけるしスカイグラスパー育成はマゾい >>931
戦艦連携が今回の仕様のままだったら2ステージいらないくらいでレベル9になるので、おそらく育てた方が早い上に他の機体も育つ まだ試してないけどゲストでアビリティ持ちを倒した場合は自動でストック行きになるのか?
だとするとゲットケージ貯めを先にやりたいステージがめんどくせぇなぁ… みんな凄いと思うわ
俺はこのスレ見る前にマグアナックってサンドロックになるはず!
と気付いたのはこれだけだったよ
ティエレン貯金やらザムザザー養殖やら凄いな
G-ユニットいいね、14000ほど貰えるね んあああああああああああああ体験版やりたいんごおおおおおおおおおおおおおお
Steam ジェネシスと違って1シリーズでも最終話までクリアしたら
そのあとはちゃんと意識しないとヌルゲーになりそうだな
G-UNITの1話にWゼロやストライクフリーダムとか敵さん可哀そうすぎる マイキャラ作る予定の人はレベル2の各ステータスUPのアビと付け替え金は確保しといたほうがいいだろうな
まぁある一定のレベルまでは介護して育てるなら別だが >>938
Gユニットは既に鉄血の量産機持ってくだけで可哀想な状況だし… >>938
とりあえず1ステージ1回のみ&派遣の使用無しで行く予定 発売後でもパッチ来て不満点解消されたらいいな
改善点多くてかなりいいゲームなだけに つーか時代変わったんだなほんと
体験版でたことで、とりあえず1万再生くらいのゲーム実況者とかが動画上げてるからこれが結局宣伝になるのか・・・ >>926
これなぁ
魂からずっとあったのになぜ今作でなくなってしまったのか アラビア語っぽい動画も上がってるし、世界でも売れると良いなぁ・・・ >>926
早送りとか四角ボタンのスキップとかスパロボでやってる事は真似してほしいわ 自分で言及して気づいたけど、グーンってその先どうなんだ…?
ジオグーンとゾノで行き止まりとかあり得るか? >>944
ガンダムは版権複雑だから実況許可が難しいはずだがジージェネはOKなのか アストレイの樹里ってSEEDで死んだ女トリオのジュリと何か関係あるの? >>938
一シリーズずつやって、終わったらそれまで使った部隊は派遣に回すつもり
こうすれば適度に難易度上げつつ色んな機体使える >>945
まぁ今回は戦闘アニメとカットイン作るのでやっとだったってとこだろう
使い回しほとんど無しとか地獄だろう 体験版の作品全部ときただな
SDガンダムGときたクロスレイズ >>950
その子は キサト って読む
ジュリ自体は偽名でロウに近づいて、その後オーブで出会う >>948
アッシュまでは行くんじゃ?その先アビスガンダムまで行けるかは謎 >>953-954
そう言えばあいつザフト機だったな
ならそっち進めば大丈夫だね アストレイブルーフレームLv3でゴールドフレーム作れるから、
ブルーは2機育成しといたほうがよさげ
つーか、周回してる間にレッドもブルーもLv5になっちまった・・・
中間機体を生産登録するのめんどくせぇ・・・ >>948
ゾノどころかアッシュとばしてアビス行きそうだぞ >>944
PS4のトレンドってとこでこの体験版の動画86個、スクショ461個になってるな デラックス版だけbgmのせいで配信制限とかあったら笑う >>938
育成と貯金している時点ですでにヌルゲーのような アッシュとかいたなーと思いつつ同時に甦ってくる連ザ2で横ステがウザかった思い出(どうでもいい) やっとソニックを手にいれたぞ!
後はひたすらGユニット周回やな 別にみんなが養殖やるわけでもなければみんながヌルゲーが嫌いなわけでもないし・・・ ガンダム系作ると当たり前だけど資金カツカツになるね
製品版まで資金だけ貯めとくかなぁ >>964
どーせそこそこ性能のガンダム開発できた時点で割とヌルゲーと化すシリーズですし >>951
なるほどなー
そうしてみるかーありがとう
にしてもジェネシスと悪評を一気に覆しに来てるな
ここのレスだけでしか判断できないが
前作よりも皆のやりこみ具合と評判がすげー >>938
00だとソレスタルビーイングよりやべー奴らが現れてるわけだな >>966
同じ戦艦複数買うの好きじゃないけど2つめ考えてる
前からだけど増援が後ろから来るの多いゲームだし ロッソイージスとかいると嬉しいけど、流石にいないかな 早くケルディムサーガとか使いたい
0ガンダムの最後の開発って1ガンダムかなこれ
設定通りだと0ガン→1ガンが直系なんだよな 体験版必死にやったあとでふと重要なことに気がついた
俺が買うのSteam版だった… SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part51
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>960
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part50
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573299646/
無理でした、>>990または行けそうな人宣言して行ってください >>974
同じ戦艦買えるようになったの?
ジェネシスかオバワ辺りで戦艦は一隻縛りが有ったけど とりあえずスレ立て行ってみるので減速おねがいしゃす >>990
エレガントな乙の華
私たちがソレルタル・バンガード! >>926
00ライザーの移動アニメカッコ良かったんだがな >>985
リストにキャリベがある時点でおkだってレス見た ありがとう!!
1000なら明後日あたりに少しだけ開発可能な体験版2がくる 四角ボタンとかYボタンとかで
戦闘アニメ中に敵の攻撃は飛ばして味方の反撃だけアニメ見るとか出来たのってスパロボだっけ?Gジェネだっけ?
あれほしいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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