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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part88
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ d301-b6wD)
垢版 |
2019/12/02(月) 10:47:36.21ID:hxa+yy3l0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>900がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>950が立てること。

※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part87
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574848361/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それも名無しだ (ワッチョイ 8101-b6wD)
垢版 |
2019/12/02(月) 10:55:42.27ID:hxa+yy3l0
無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html

アップデート内容(19/11/07 Ver1.1.2更新)
https://dxm.marv.jp/update/index.html

デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&;gameplatform=switch&title=9397

乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。

E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー

※E1→Eランクの上から一番目

デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://imgur.com/JEUHV06.jpg

人体改造まとめ
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg

アプデ予定
https://i.imgur.com/Wo4ycrp.jpg

【おいこら盾砂】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0003それも名無しだ (ワッチョイ 8101-b6wD)
垢版 |
2019/12/02(月) 10:56:38.13ID:hxa+yy3l0
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい

■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)

■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)

■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨

■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可

■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン

■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
アストライオス(装弾数Lv3)

■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)

■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)

【おいこら盾砂】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0004それも名無しだ (ワッチョイ 8101-b6wD)
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2019/12/02(月) 10:57:21.74ID:hxa+yy3l0
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(2)
■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのにアーム連射Lv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■アーティスト(マルチのバレットワークス3/オファーC-6)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)

■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)

■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)

■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨

【おいこら盾砂】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0005それも名無しだ (ワッチョイ 8101-b6wD)
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2019/12/02(月) 11:01:47.29ID:hxa+yy3l0
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。

◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。

◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。

◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。

◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。

◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?
→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
 スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
 現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。

◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
 売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。

◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
→好感度システムは存在しない可能性があります。
 連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。

 クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
 デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
 アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
 ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
 ※上記は確定条件ではありません。
0006それも名無しだ (ワッチョイ 8101-b6wD)
垢版 |
2019/12/02(月) 11:03:13.75ID:hxa+yy3l0
◆連射性能の計算について
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
 例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
 発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
 小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
 https://imgur.com/jjXqNLa.jpg
 https://imgur.com/1KjPpkj.jpg

 必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。
 https://i.imgur.com/0FBgEZn.png

 必要連射性サポートの武器別早見表2
 縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
 https://i.imgur.com/0nsHJq4.png

 必要連射性&連射性サポート計算ツール
 表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます
 (ピンクセル下の灰色のセルには数値を入力しないこと)
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing

◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
 https://imgur.com/WF8womz.jpg
 https://imgur.com/1JGrf1U.jpg

 飛行ブースト比較ツール
 現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing

【おいこら盾砂】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0007ウルトラスーパーハイパープロセッサースパーダモンバーストモード (ワッチョイ f568-C1sb)
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2019/12/03(火) 01:14:15.81ID:agwlrs1R0
スーパーマンさんはギロチンの永遠神剣第四位『紅蓮』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
スーパーマンプライムワンミリオンさんはビーム砲の永遠神剣第八位『変異』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはアタッカーです。
コズミックアーマースーパーマンさんはコンタクトレンズの永遠神剣第七位『蒙昧』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
スーパーボーイプライムさんはブラウン管テレビの永遠神剣第九位『健全』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはサポーターです。
孫悟空スーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人インフィニティーさんはドレスの永遠神剣第四位『慈愛』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオールラウンダーです。
ベジータスーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人インフィニティーさんは盾の永遠神剣第一位『傾倒』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
井筒裕太スーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人インフィニティー界王拳無量大数倍さんはボウガンの永遠神剣第七位『矜持』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラマンゼロさんはピアスの永遠神剣第五位『汚濁』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはサポーターです。
ハートオブザサノスさんは美少女の永遠神剣第六位『孔明』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオールラウンダーです。
ハートオブザユニバースサノスさんはフリスピーの永遠神剣第七位『妄想』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
カオスキングさんは楽器の永遠神剣第八位『傀儡』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオールラウンダーです。
エンペラージョーカーさんは触手の永遠神剣第五位『傲慢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
ナル・イャガさんはネックレスの永遠神剣第四位『眷焉』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはディフェンダーです。
アンチモニターさんは麻雀牌の永遠神剣第三位『無限』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
オーバーモニターさんはシスコンな永遠神剣第五位『咎め』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
レギュレーターサノスさんは目に見えない永遠神剣第九位『束縛』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
TOAAさんは腕輪の永遠神剣第三位『狂気』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
プレゼンスさんは変なにおいのする永遠神剣第八位『恵み』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
マンダラックさんはKYな永遠神剣第七位『泡沫』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
ビヨンダーズさんは音の永遠神剣第五位『喧騒』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
ザ・フューリーさんは果物ナイフの永遠神剣第七位『醜悪』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
Dr.マンハッタンさんは初回限定版の永遠神剣第十位『軌跡』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはディフェンダーです。
スパイダーマンさんはおなべの蓋の永遠神剣第八位『汚濁』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
クイックシルバーさんは靴の永遠神剣第六位『有明』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
ワンダーウーマンさんはナックルの永遠神剣第三位『足枷』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
0021それも名無しだ (スップ Sd12-M3/U)
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2019/12/03(火) 17:57:26.59ID:ZJEWjiK9d
マクギリスが頭バエルであるように、グリーフは頭ドミネーターなのか
0028それも名無しだ (ワッチョイ 6161-E7J/)
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2019/12/03(火) 20:29:12.04ID:GABPL5560
クロスヘアオフにして粒子兵装を画面中心に三角形に置いてる
戦闘中でもあっちを見たらあれ、こっちを見たらこれって一目で分かるし疑似サイトにもなってる
0029それも名無しだ (ワッチョイ d940-oIaw)
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2019/12/03(火) 20:29:16.37ID:AYxFKiJo0
このゲーム、適正距離の関係で敵との距離がめちゃめちゃ重要なくせに分かりづらいよね
せめて文字色、欲を言えばサイズとかも変えられたらなぁってよく思う
0031それも名無しだ (ワッチョイ 691b-5Jli)
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2019/12/03(火) 20:56:59.67ID:GbeS1Ujs0
ジークフリート胴、超スピード出せてしかも重量の影響を受けにくい重量級という約束された強パーツのはずが
それ以外の全てのステが文字通りゴミなせいでぶっちぎりで最下位の産廃になるなんてな…
せめてメモリだけでも重量級にして
0035それも名無しだ (ワッチョイ 8101-CSl+)
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2019/12/03(火) 21:23:48.84ID:1MNPFrQz0
ガンフォ脚とかもそうだけど特に何も強くないパーツはせめてメモリ下げて(胴は容量上げて)ほしい
あとR型サイトもロックタイム半分とか何らかの長所をくれ
現状弱いパーツは本当にただ弱いだけなのが悲しい
0040それも名無しだ (ワッチョイ 924b-2BtT)
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2019/12/03(火) 23:42:24.02ID:psKh9f2F0
>>37
24時間ぶっ通しで一週間出るまで回させるのがここの流儀だよ
それで出たら出ないってのは嘘だったことになる
まあそんな俺でもブリッツの索敵範囲Lv3は出ないと言わせて頂く
0042それも名無しだ (ワッチョイ 7981-zrEF)
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2019/12/03(火) 23:50:13.56ID:uzI+xpi20
ブレオン飽きたからそろそろ射撃戦しようと思うんだけどレーザー武器と腕って何を基準で選んだらいい?
フェイルが強くてリロ速度が重要ってのは知ってんだけどバレット武器にあんまり魅力を感じなくて…(だからブレオンしてたんだけど)
0047それも名無しだ (ワッチョイ 9202-SL5O)
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2019/12/04(水) 00:22:38.08ID:ifD1WLBz0
今日初めてガンフォートΩやったけど結構キツいなぁ
ギルティ二丁にローエン二丁で落としたけど、ここのみんなはよくあんなの回せるなって感心するわ
0048それも名無しだ (ワッチョイ 7981-zrEF)
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2019/12/04(水) 00:28:50.34ID:C24TvBYW0
>>43>>45
ローエンってゼルクロの奴か
かっこいいだけじゃなく実用性も兼ね備えてるのね
腕は連射性能が大事と…
サンクス、助かる!

立ち回りは常に視界に入れて撒いてれば良いのかな?
とするとロック速度はあんま関係無さそうか
0050それも名無しだ (ワッチョイ a9da-N6FD)
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2019/12/04(水) 00:40:19.87ID:k+NJMcBa0
ローエンは第2形態だと恐ろしい勢いで削れるよな
弾もあっという間に無くなるからタイミングと運によっては途中で切れるけど
0051それも名無しだ (ワッチョイ 8101-CSl+)
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2019/12/04(水) 00:57:05.36ID:646Sagbn0
レーザーはアプデ後から
・フェムトを消費する
・火力が属性依存
・シールドシフトに弱い
の3点かわりに性能面ではバレット武器の上位みたいな存在になった
ローエンクリーガーはフェムトをほとんど消費しない上にバレット系の1.5倍くらいの弾速でAR並みに連射できる
連サポ260で5fはソドブレ腕さえ使えば割と簡単
対人ならロック速度も大事
対人でもPvEでもハンガーにサブウェポンはほぼ必須
あとそもそも銃をあんまり使ってこなかったならクサナギ腕でエンデス連打しまくってみるのもオススメ
0052それも名無しだ (ワッチョイ 6161-E7J/)
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2019/12/04(水) 01:06:05.36ID:bu14Ob5P0
ゼルクロート腕がリロードと格闘両方高いからブレード残したまま砂やSG持って行くなんてもできるぞ
レーザー防御と帯電耐性高いから環境にも合ってる
0053それも名無しだ (ワッチョイ 7981-zrEF)
垢版 |
2019/12/04(水) 01:33:49.96ID:C24TvBYW0
>>51
ロック速度は射撃でも大事か
ブレオンみたいに来るとこ先読みで視界を置いて振りモーションの間にロックして当てるみたいなのいらないからそこまで要求無いと思ってたわ…
ハンガーに置いておくのは予備的な意味?それとも対応幅を広げる意味?

ショットガンはまぁバレットの中では興味をそそるけどそれなら近接武器でいいやん…ってなっちゃう
0057それも名無しだ (ワッチョイ a9da-N6FD)
垢版 |
2019/12/04(水) 02:02:51.95ID:k+NJMcBa0
ブレオン君は何ていうか…いくら何でも少し自分で考えてみたらいいんじゃないか?相当自信あるみたいだし
ロック速度もハンガーの意図まず組んでみてちょっとテストでも出たらすぐわかるよ
やり込んでるならブレオンだからなんて言い訳に出来ないだろ…
本当に興味あるの?いや、全く無いから全部教えろって?
0059それも名無しだ (ワッチョイ 6161-E7J/)
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2019/12/04(水) 02:26:35.06ID:bu14Ob5P0
ナイトメアだって毎回登場シーンでヘリ壊してるんだしゼルクロアも似たような感じでその場にいたガンフォート蹴散らしたんじゃないの
0061それも名無しだ (ワッチョイ 7981-zrEF)
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2019/12/04(水) 03:02:29.01ID:C24TvBYW0
>>57
今出先で試せないから情報収集だけでもって思ったんだけどやりすぎた、すまん
近接武器以外一切触ってこなかっただけでやり込んだわけでも自信があるわけでもないし知識と経験が射撃武器に活かせるのかすらわからないから色々聞いてたんだけど残りは帰ったら試すわ

意見くれた人ありがとー
0068それも名無しだ (ワッチョイ a232-xaUy)
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2019/12/04(水) 09:44:41.57ID:XthGUCpE0
ゼルクロアさんのレーザー装置兼大型ブースター、バリバリ宙に浮いてるけどブースターとしてそれで良いのか
0069それも名無しだ (ワッチョイ b140-j1nP)
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2019/12/04(水) 10:17:05.13ID:8y42cFl60
>>68
オーラ力が高まればそれでいい
0073それも名無しだ (アウアウウー Sacd-14DC)
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2019/12/04(水) 11:02:57.33ID:4gLy6uqRa
ゼルクロアくんは毎回自分で壊したガンフォートくんをいそいそと組み立ててるんじゃないかな?
(残骸残ってないのでゼルクロア本来は壊滅してない)
0074それも名無しだ (ワッチョイ a901-j1nP)
垢版 |
2019/12/04(水) 11:08:48.02ID:Y30fvzvO0
>>55
黒いAIっぽいよな
0076それも名無しだ (オッペケ Sr79-NiiX)
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2019/12/04(水) 12:01:40.98ID:oeNNY/LEr
ゼルクロアにはマシンガンだろ!と思ってたけど、フェイルノート使ったらイメージ変わったわ
マルチでも4分前後で安定して倒せるようになった
0080それも名無しだ (ワッチョイ a232-xaUy)
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2019/12/04(水) 12:23:16.53ID:XthGUCpE0
進化しないとダメ
0084それも名無しだ (ワッチョイ 9284-j1nP)
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2019/12/04(水) 12:46:47.04ID:6KxcTkEe0
クリローが赤い早そうな機体で通常の3倍の人かなと思い
クリローが少佐呼ばわりされててまんまじゃんと思い
クリローがブリーフにボコられ離反した時コイツ逆襲しやがったと笑い
最後のニュータイプ空間で色々トドメ刺された
0085それも名無しだ (スッップ Sdb2-14DC)
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2019/12/04(水) 13:00:17.19ID:yr9VA0wkd
クリローとディアブロはアムロとシャアのパロキャラなのは言うまでもないが
まんまとかじゃなくて独自のキャラとして立ってるから良い感じだなと思ってたらパロオチで〆られたのはなんとも言えない気分になった
0086それも名無しだ (ワッチョイ 9284-j1nP)
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2019/12/04(水) 13:21:31.51ID:6KxcTkEe0
ディアムロの方は中の人が同じなだけでアムロ感あまり無いから気にならないんだけどな
しかしΩシリーズが皆赤いのはクリローと何か関連が
0093それも名無しだ (ワッチョイ a9da-N6FD)
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2019/12/04(水) 13:54:38.56ID:k+NJMcBa0
>>61
亀だが嫌な言い方してすまんかった…
基本射撃も距離と前動作の無さ以外は結構近接と同じだからすぐに慣れるはず
よほど遅かったり足止めされた相手でない限りはロックをずっと維持するのは難しいからロック速度は重要
ブレオンに比べるとどうしても消費メモリが増えるからむしろ更にシビアになると思う
0098それも名無しだ (ワッチョイ a901-j1nP)
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2019/12/04(水) 15:37:02.51ID:Y30fvzvO0
フェムトで赤かったら発光しね?
単純にΩとゼルクロアのカラーリング一緒だし同じ勢力で同じ色分けなんだと思うぞ
0099それも名無しだ (ワッチョイ a9da-N6FD)
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2019/12/04(水) 15:40:27.15ID:k+NJMcBa0
ゼルクロート一式だとレーザー防御は3000越えるな
というかゼルクロートアーマーは全部ゴリアテよりレーザー防御も通常防御も速さも攻撃力もある完全上位互換という…
0103それも名無しだ (スップ Sd12-q8Cz)
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2019/12/04(水) 16:43:18.04ID:THHu/Ened
>>98
雑魚AIの色がゼルクロアはドミネーター側の黒
Ω連中がいつものイモータル側の通常色
って振り分けだからなぁ
色で陣営振り分けてるならその辺も統一するんじゃないかな
0120それも名無しだ (オッペケ Sr79-NiiX)
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2019/12/04(水) 18:24:39.92ID:oeNNY/LEr
ゼルクロア対策で初めてスナイパーライフル使ったけど、ノーロック射撃が楽しいわ
他のボスで活用できるやつはいませんか?
0123それも名無しだ (ラクペッ MM81-b6wD)
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2019/12/04(水) 19:14:48.84ID:yuPzBEpbM
アーマードコアは復活するんだ
悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ
でもこの話題はスレチなんだ…
0125それも名無しだ (ワッチョイ 12c1-14DC)
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2019/12/04(水) 19:26:14.27ID:StrZS1C70
毛色は違うが最近のソウル系統のシリーズを見ても悪い出来になる事はないんじゃないかな

>>124
通常開発だからスロ0だぞ
オルサとレディアントはズッ友
0137それも名無しだ (ガラプー KK46-wk2q)
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2019/12/04(水) 19:47:21.13ID:JRZkq1vsK
確かにオルサは借り物だったな…
だいたいのルーキーがストライから装備品を調達してることを考えると、イモータルが乗っ取りついでにスロットを追加して自分を倒した人間の力になるように仕向けてる?
0144それも名無しだ (ワッチョイ 8101-CSl+)
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2019/12/04(水) 20:43:55.99ID:646Sagbn0
フロムがAC新作なり移植なりしてくるならもちろんそれはそれで嬉しいけど
今回のアプデで「ACライクなアセン系ロボアクションでモンハンする」っていうDXMならではの楽しさがようやく完成されてきたから
アセン部分(パーツバランス)の調整さえ上手ければACとは別の魅力を持ったそれなりに売れるIPになれるんじゃないかなと
次のアプデがよく言われるスプラ方面なら対人戦と掘り作業以外のエンドコンテンツも用意できることになるし
0145それも名無しだ (ワッチョイ f52f-YC6P)
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2019/12/04(水) 21:01:52.37ID:bzCf5oY50
>>144
ほんとに、今回のアプデで開発がこのゲームの伸びしろをガッチリ理解してコントロールできてるのを感じたから
今後のアプデや続編もほんとに楽しみだわ
0146それも名無しだ (ガラプー KKc1-2ZZL)
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2019/12/04(水) 21:13:46.59ID:3UfprtUXK
五色のビッグイモータルV(ジークフリート)とか組んでしまったあたり完全に乗せられてるなとおもいつつも
こういう緩い楽しみ方が提供されるのいいよな、と
0148それも名無しだ (ワッチョイ 691b-5Jli)
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2019/12/04(水) 21:35:01.21ID:MXuRnQyg0
ゼルクロアは本当にいいボスだわ
苛烈に見えて実はしっかり観察すれば避けれるけどそれでも雑魚にはならない強さ
前半後半で変わり、抑えないとダメではないが無視もできない程度の弱点防御
フラッシュグレネードという攻撃以外での有効な装備の設定
生存フラグタルからの装甲パージという自然な流れでの強力な投擲物の用意
扱いづらいが当てれば強いガンフォ砲というギミックの設置
マルチではそれらからチームプレイが自然と発生するという
このゲームの良い方向の可能性が詰め込まれてるわ
0149それも名無しだ (ガラプー KK46-wk2q)
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2019/12/04(水) 21:45:06.58ID:JRZkq1vsK
妄想1:体力が減るとイカツイ装甲を棄てて超スピードブレオンになるリベリオンΩ
妄想2:4機一組で巨大列車砲を搭載したスナッチャーχ(カイ)
妄想3:オルサ一式にグリムリハバキリだけ持ってエクリプスに挑む前日談体験オーダー。君は生き延びてテラーズの一員になれるか
0150それも名無しだ (ワッチョイ 7981-zrEF)
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2019/12/04(水) 21:47:24.69ID:C24TvBYW0
>>93
いや、無遠慮に聞いてた俺が悪いから気にしないでありがとう

色々試してみたけどそもそも当てる感覚が全然違くて難しいなw
ここだ!って瞬間が全然わかんなくてラッキーショットでジワ削りしか出来ねぇ…
でも普段と違う戦闘は楽しいから色々頑張ってみる
0152それも名無しだ (ワッチョイ 9202-YC6P)
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2019/12/04(水) 22:11:04.38ID:rWT2NV9r0
ゼルクは共闘が本当に捗る
第二形態移行の咆哮中にバレットラッシュからの耐性変わったタイミングでフラグレ照射レーザー集中砲火が決まるとすげえ楽しい
0153それも名無しだ (ワッチョイ a901-j1nP)
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2019/12/04(水) 22:23:23.28ID:Y30fvzvO0
>>144
ACでもそういう要素あったような
0160それも名無しだ (ワッチョイ b2ce-tQqL)
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2019/12/04(水) 23:10:17.67ID:BTw2T10G0
耐性変わって本来はレーザーで攻めるべき部分が結局フェイルの方がダメージ出るわってなってしまったのは残念
前半がアサルト最適で一発1000オーバー出るのはともかくとして後半で灰文字の数百ダメ出せちゃいかんでしょ
弱点狙う必要無いぐらい本体の防御力が低いせいだと思うけど
0162それも名無しだ (ワッチョイ d940-oIaw)
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2019/12/04(水) 23:29:58.37ID:nPRoqGj10
後半はアーマーパージしてるんだし防御変わりませんとかむしろ上がりでもしたらアーマー()になっちゃう
問題なのはやっぱり砂の威力なんだけど、そもそも狙撃モードが活きる時が少なすぎてこれくらいの威力あって然るべきという
狙撃モードをもっと使いやすくして適正距離倍率落とすくらいがちょうどいいんじゃないかな
0164それも名無しだ (ワッチョイ 8101-CSl+)
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2019/12/04(水) 23:34:07.57ID:646Sagbn0
>>153
ACは強い敵にはアセンで対応するのがメインじゃなかったか?
大型ボスの攻防ハッキリした切り替えもあるにはあったがここまでではなかったような
V系は自分では触ってないからそっちだったらすまん
0165それも名無しだ (ワッチョイ 8101-CSl+)
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2019/12/04(水) 23:38:13.12ID:646Sagbn0
ハイスピード3次元バトルに疲れて対戦で地上戦やってるが相手が見えてる時間長くて楽しい
相手が楽しいかはわからんが
やっぱDXMのゲーム性でバランス良い対戦しようと思ったらレギュレーションで大胆な規制があったほうがいいような
0166それも名無しだ (ワッチョイ 251b-OkAT)
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2019/12/05(木) 00:27:01.41ID:d4eVN6PP0
飛行ブースト上限15000ぐらいの対戦レギュ出してくれ
そこに重量級の耐久防御メモリ上昇を加えればバランスは良くなるでしょ
0170それも名無しだ (ワッチョイ 7501-k0gi)
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2019/12/05(木) 00:50:08.03ID:wxbg9WwW0
特に活躍する場はないけど不死隊で一番クサナギと合った兵装してるリジット
多分エンジェルオブデスをNPCの中で最も輝かせてる
0171それも名無しだ (ガラプー KKd1-tz7F)
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2019/12/05(木) 00:52:13.79ID:hpgwRSrZK
個人的に好きな 中距離支援機 をずっと作ってて
ゼロクロア戦でチーム戦術として輝く時が来てほんまよかった

リブートしあいながらハラハラするバランスすき
0176それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/05(木) 02:43:53.03ID:ubKIsBqQ0
レザブレ振る直前に「カチッ」って何かをロックするような音が鳴るの好き
0184それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/05(木) 09:16:55.10ID:ubKIsBqQ0
燃やし尽くせばもう燃えないという思想
0193それも名無しだ (ワッチョイ 23c1-S1PR)
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2019/12/05(木) 09:34:58.14ID:eTfDXmbC0
雨降ってるマップなら普通にあるよ
フラッシュファントム掘れるクラプリが出てくるとこ

設定的にフェムトは大気中にはそれほどないから地面のフェムト鉱石からタップリ滲み出てる水溜り以外は平気なんじゃないかな
0195それも名無しだ (ワッチョイ 2302-MVf8)
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2019/12/05(木) 10:18:29.79ID:KnkzTvvq0
雨は平気だけど足先が水面についただけで水没するあたり
接触する水塊の体積が問題なんじゃない
理由もフェムトの拡散だし
0210それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-npJl)
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2019/12/05(木) 11:32:46.88ID:eWMPCVK90
ウィッチャァー・・・
0221それも名無しだ (ワッチョイ 1540-R7sg)
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2019/12/05(木) 12:03:21.13ID:gCHcUkVo0
ガチガチのファンタジー世界の住人じゃんゲラルトさん
剣と魔法から銃とビームだぞ
0224それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-npJl)
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2019/12/05(木) 12:04:01.19ID:eWMPCVK90
最後は完全にネタで来たか。で、機体は?
0225それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Hi3b)
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2019/12/05(木) 12:04:26.54ID:AaJDvZT3a
せっかく門の設定あるんだから単独のコラボオーダーとして欲しかったな アーセナル乗りこなすゲラルト見たかったわぁ
0230それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-npJl)
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2019/12/05(木) 12:20:30.17ID:eWMPCVK90
オーヴァルリンクで傭兵家業してても違和感ない顔ではあるけども
0239それも名無しだ (ワッチョイ 232f-hBxg)
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2019/12/05(木) 12:44:26.03ID:FncDBOLF0
そういやウィッチャー買ったけど積んでるわ
0243それも名無しだ (ワッチョイ 232f-hBxg)
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2019/12/05(木) 12:50:14.21ID:FncDBOLF0
ウィッチャーのスキンが来たからDXM買おう

ってならねーよw
0244それも名無しだ (ワッチョイ 23da-V35x)
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2019/12/05(木) 12:51:48.13ID:XmonAG7P0
シリは脳にチップ埋め込んで機械で戦争してる世界に行ったとか話してたしな
ゲラルトは大人をからかうんじゃないって流してたが
0245それも名無しだ (ワッチョイ a5b3-Iqib)
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2019/12/05(木) 12:53:33.97ID:oNhaGnya0
全長10m以内のロボだろう
レイバー、オーラバトラー、タクティカルアーマーとか咽るとかあるだろう
と思ってた時期がありました
0246それも名無しだ (ガラプー KKab-J+9U)
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2019/12/05(木) 12:54:00.48ID:wQfJd7bwK
タイトルは聞いたことあるけど…フロム的な意味でロボゲ遊ぶ人間はファンタジーも遊ぶと思ってる?
俺はエウレカもギアスも興味なかったから今回も興味なかっただけだけどここの広報はホントに大丈夫か
0247それも名無しだ (アウアウウー Saa9-JpgG)
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2019/12/05(木) 12:55:51.76ID:5pneyG4ia
>>246
フロム的なら最近のフロムはファンタジーばっかだしな
それ抜きにしてもロボゲーしか遊ばないってのはそうはいないだろ

せめてロボ要素のあるものとコラボしろとは思うが
0250それも名無しだ (ワッチョイ 232f-hBxg)
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2019/12/05(木) 12:59:43.08ID:FncDBOLF0
そういやだいぶ前のスレでウィッチャーネタみたいなのあったな
モンハンで「リヴィアのゲラルド ウォッチャーだ」って
チャットで投げたらキックされたってやつ
0253それも名無しだ (ワッチョイ 232f-hBxg)
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2019/12/05(木) 13:05:02.38ID:FncDBOLF0
>>252
最初に出したらダメだろ
0254それも名無しだ (アウアウカー Sab1-DoYq)
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2019/12/05(木) 13:09:38.58ID:0Kv5aJ7Oa
勢い落ちすぎだろ 
流石にやり込み要素少なすぎ
0257それも名無しだ (スッップ Sd43-7vhS)
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2019/12/05(木) 13:13:03.96ID:iTJQ3kL2d
モンハンみたいな強コンテンツとコラボして名前出すのは宣伝になるけどデモエクはむしろ宣伝してもらう側だからあまり意味無いのでは...?
0259それも名無しだ (ワッチョイ ed5f-8VBP)
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2019/12/05(木) 13:19:04.40ID:5rdYZH590
ウィッチャーは面白いし好きだけどコラボの対象としては謎っていうかSwitchで出るから宣材として安く使えたってだけじゃね?
0260それも名無しだ (ワッチョイ 1555-/uL4)
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2019/12/05(木) 13:26:42.25ID:lHP0QkIK0
海外にアピールしたいというのはわかるし意外性でニュースになりやすいというのもわかるが
既存ファンがおいてけぼりすぎる

まぁ、でもこれで広告効果があるなら恩恵はあるんだけど
0268それも名無しだ (アウアウカー Sab1-gZGC)
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2019/12/05(木) 14:19:04.64ID:j6g5JXL4a
>>265
かっけえぇぇ
0287それも名無しだ (ワッチョイ 7501-V35x)
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2019/12/05(木) 15:40:47.63ID:872s55ZK0
外から見てる分には意外性有るしネタとして面白いだろうけどね
実際に長く遊んでるユーザーとしては瞬間的な笑いじゃなくて自分が気に入って愛用したり敵として見映えしそうなのが欲しい訳で
喜んでいる人も0ではないだろうから全否定はせんが
0288それも名無しだ (スフッ Sd43-npJl)
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2019/12/05(木) 15:43:53.95ID:9B6fYSpXd
まあレトロな街並みのステージや荒野なステージが多いから
アウターでうろついてみると意外と親和性あるかも
0289それも名無しだ (ワッチョイ 0581-2OoX)
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2019/12/05(木) 15:46:50.24ID:14lWVBGc0
まぁ女ルーキーならスザク服も体のライン出て良かったけど今回女性的な服で好きよ
アーセナルスキンだと結局は自分で作ったアーセナルのが愛着もあって格好良く見えるから使わなくなってたし…
0292それも名無しだ (ワッチョイ 2302-MVf8)
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2019/12/05(木) 16:28:15.43ID:KnkzTvvq0
バリア張ったりブリンクやミラージュでオフシュート的な事やったりグッと気合入れたら火力が上がったりアーセナルはオーラバトラー
0293それも名無しだ (JP 0H43-R7sg)
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2019/12/05(木) 16:37:47.21ID:Df6FXYDPH
今月って大型アプデ有ったよな
0298それも名無しだ (ワッチョイ e3ce-GJme)
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2019/12/05(木) 17:40:46.26ID:vcfHuwCM0
無料でキャラエディットパーツ配布したって認識だなこれ
爬虫類目使えるようになったのはありがたい

>>295
でもスザクのスーツの方が遥かにエロいと思うぞ
0300それも名無しだ (ワッチョイ e3ce-GJme)
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2019/12/05(木) 17:51:59.67ID:vcfHuwCM0
>>299
特定部位というか反射光によるスーツ全体の光沢がね
個人的に尻はプロトタイプスーツとさほど変わらん印象だけど腹筋の縦ライン周りがテカってるのがエロすぎる
モデリングした人のフェチシズムが伺える出来
0305それも名無しだ (スフッ Sd43-npJl)
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2019/12/05(木) 19:22:14.99ID:9B6fYSpXd
戦神丸ってたしか最初のは公衆電話で
のちに作られたのは公衆電話が見当たらなくて困ってPHSを使うも今度は電波が入らないとかだっけ?
0314それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/05(木) 21:03:11.86ID:U2/aQVAf0
制限レギュ実際作るとしてカスタムマッチ付き合ってくれる人どのくらいいるんだろうか
・VP回復、ミラージュ禁止
・エイムアシスト、砂、盾、サル、ガルーダ(含U)禁止
・飛行ブースト速度15,000以下
現状よく言われるのはこれくらいだが
0319それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/05(木) 21:47:06.63ID:U2/aQVAf0
>>318
スピードあるから地上戦も十分楽しいんだよな
ときどき合わせてもらえると地形の作りの丁寧さとかも見えて感心する

すぐ抜けるかもだけどとりあえず立てるよ
0326それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/05(木) 23:12:59.72ID:8vVUANWz0
今の環境じゃプレイヤーが禁止してくしかないけど、運営側が禁止レギュなんてやるのはちょっとどうかと思うんだよな
ちゃんとおかしいとこは直してもらわないと
プレイヤー側は環境に慣れてしまってるからどこかで現状が変わるのを嫌がる傾向があるけど、それに流されちゃダメだし現に今までのアプデはちゃんとそれで黙らせてきた
DXMチームを信じるしかない
0327それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/05(木) 23:17:43.25ID:8vVUANWz0
ついでに言うと3Dシューティングの1対1ってどんな神ゲーだろうが完璧にするのは不可能なんで対戦よりも新モードにリソースをかける方が正解だと思う
その新モードの中に複数戦要素があれば最高だな
そのためには対人のクソ要素排除は必要だけど
0333それも名無しだ (スププ Sd43-YQbs)
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2019/12/05(木) 23:53:37.95ID:6Bbe0Es9d
ランクCの列車護衛ミッション無理だわ
何回やっても無理
難易度設定ないのは辛い
コツを知りたい
まだクソゲーとは言いたくないわ。
0334それも名無しだ (スッップ Sd43-7vhS)
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2019/12/05(木) 23:56:55.69ID:BTDlD+92d
>>333
敵アーセナルにできるだけ攻撃仕掛けて列車にターゲット向かないようにする
マップ奥の小型の敵が割と列車にダメージ与えるからできるだけ殲滅しておく
0335それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/05(木) 23:58:04.08ID:U2/aQVAf0
ミラージュとか盾とかPvPとPvEでバランスとるなんて不可能だろうし
何より禁止が一番リソース使わないんだからPvPに合わないものはガンガン禁止でいいでしょ
0339それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/06(金) 00:01:54.19ID:1WOShJI20
増援前の序盤に雑魚蹴散らしておくだけでも大分違う
移動時は粒子兵装のウイングシフトにして腕武器撃つときはアサルトシフトに、敵を見失って一方的に被弾する時はシールドシフトにする
0340それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-8zr5)
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2019/12/06(金) 00:03:27.71ID:0mOaakz70
>>333
よく言われてるコツは2つ
・とりあえず敵アーセナルは全部ちょっと殴って自分にタゲを寄せる
・それでも失敗するのは敵アーセナルではなく線路の奥にいる雑魚の大群のせいだからマッハで先行して片づけてマッハで電車まで戻る
0341それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/06(金) 00:06:42.98ID:SQjWPLfD0
時間との勝負になるから、マシンガンと熱誘導ミサイルがいいかも
雑魚散らしはこれでやると早い
アーセナルはクイーンを狙うのが安定かな
ビリビリされると厄介だし
エンプレスも装甲紙だから捉えてしまったらこっちのもん
0344それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/06(金) 00:17:56.36ID:l/uy8/b80
移動時は必ずウィングシフト(常時ではない)
先に可能な限り雑魚を片付ける
アーセナルはクイーンかエンプレスどちらかを速攻で落とす(片手腕マシとかでもいいから瞬間火力)
パンツ姫は無視、追いかけてると間に合わない
味方アーセナルを上手く誘導する(基本自分についてくるので列車から離れすぎない)

定番だけど対アーセナルはランペイジハンマーが滅茶苦茶有効
0347それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-8zr5)
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2019/12/06(金) 00:28:15.02ID:0mOaakz70

■■
■■■
■■■■
■■■■■■■■←列車護衛の難易度
■■■■■
■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
みたいな感じで難易度上がっていくからあとは苦戦するのはそんなに無いよ
襲撃されてる基地から逃げるヘリを護衛するのと、ラスボスくらいなもん
0348それも名無しだ (スププ Sd43-YQbs)
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2019/12/06(金) 00:31:26.28ID:K4cYDca8d
>>344
その次のミッションで落ちたよ
武器はバズーカとアシッドガンでやってる
サブはバスタードゥームとアグニフレイム
ランペイジハンマーとかどこにあるの?
基本的にフリーオーダーやりまくって武装集めるゲームなの?
0349それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/06(金) 00:31:50.60ID:1WOShJI20
あとはクサナギ腕、エンジェルオブデス、フェイルノート、タケミカヅチ、サルベイションレイ、ノーブルプライド
あたりを確保しとけばなんとかなる
0351それも名無しだ (スッップ Sd43-7vhS)
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2019/12/06(金) 00:38:06.89ID:HBXRBJ9md
アーセナル戦も雑魚掃討戦もシルバーレイヴン(初期マシンガン)2丁持ちが簡単に揃ってやりやすい
武装が無くて行き詰まった時はフリーオーダーやマルチの旅団戦でパーツ集めるのが良いよ(おすすめパーツは>>3>>4に載ってる)
バズーカは大型イモータルの部位破壊で強いけどアーセナル相手はダメージ稼げないので微妙
0353それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/06(金) 00:42:27.86ID:l/uy8/b80
>>348
満遍なく使えるオーダーのお供はアサルトライフル(中距離)やマシンガン(近距離)が定番ではある
レーザーライフルも使えるようになったので良いね
ただ基本両手で撃たないとアーセナル相手では火力が不足気味だから最低1ペアは距離感の合う攻撃用のセットを持っておくべきだと思う
アシッド+バス、近接+射撃はどちらかで良いかも…

このゲーム拾って集めるのがメインだけどやたらとレアなパーツも多いのでランペみたいな便利なのは開発しちゃったほうがいいかもしれない
確か材料があればすぐにできるはず
0355それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-8zr5)
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2019/12/06(金) 00:44:54.98ID:0mOaakz70
>>348
あ、バズーカ使ってるのか
それ雑魚はまとめて消し飛ぶけど敵アーセナルにはゲームシステムの影響で半分くらいしかダメージ出ないから
状況に応じて持ちかえるといいと思うよ
0357それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/06(金) 00:49:42.55ID:l/uy8/b80
>>354
LOCALでオンラインと同じオーダーをオフラインで出来る
オーダーで僚機になったキャラもタダで一緒に連れて行ける
対旅団戦は固定アーセナル複数と戦えるから一気にパーツが手に入る
拾い集めるのは最後の一人を倒す前に(終了後タイムが短い)
0358それも名無しだ (ワッチョイ 2302-GtUJ)
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2019/12/06(金) 00:50:44.54ID:vIaS9V730
コラボスーツ着たらめっちゃファンタジー物始まってクソワロwww
まさか初めてトゥーンゲラルトさんを見るのがこのゲームだなんて遊んでた時やドラマ化の話聞いてた時は想像もしなかったぞw
0359それも名無しだ (ワイモマー MM43-S3H0)
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2019/12/06(金) 00:51:04.78ID:nMuTk2RuM
>>354
とりあえず掘りは全クリしてからの方が、というかシナリオ進めてからの方が良いものが出る

とりあえずランクAまで進めて
Aランクフリーミッションの1、2、3辺りやればいいよ>オフラインのお勧め
0360それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-8zr5)
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2019/12/06(金) 00:52:04.54ID:0mOaakz70
>>354
オンラインでもローカルでも同じオンラインオーダーできるよ
個人的にだけどおすすめは不死隊V
狭いから敵どっか逃げたりしないし結構いい装備が手に入る
痛い一撃ぶち込んでくるやつが多いからその辺は注意
0364それも名無しだ (ワッチョイ 7501-dX9f)
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2019/12/06(金) 01:01:23.77ID:pMWbkipV0
マシンガンと火炎放射器持つのもいいよ
相手を動かなくできる
0366それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Hi3b)
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2019/12/06(金) 01:04:29.84ID:8TntKmGVa
そういやアニメ調のゲラルト見られるのって今回が初めてか …やっぱ本人連れてきて1オーダー位欲しかったな
0373それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/06(金) 04:13:35.74ID:YDBEKWVi0
次の新ゲームモード追加って今月だよな
アウターも操作するものになるんだろうか
0379それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-0OdW)
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2019/12/06(金) 07:32:17.88ID:6g940IQV0
集団戦におけるセオリーは弱い奴から潰せと某ゲームで教わったから列車も同じ様に戦って一発クリアだったな
まあ列車の体力ほぼ尽きかけてたけど…
0382それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/06(金) 08:03:19.11ID:SQjWPLfD0
あの手の防衛ミッションで雑魚を先に殲滅するのは常套手段よ
火星時代から傭兵やってると、ああそのパターンね、ってなる
0384それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/06(金) 08:05:02.51ID:SQjWPLfD0
ちなみにこれ、例のヘリ防衛オーダーでも同じ事が言える。
テラーズ乱入前にAIを全滅させておけば完全防衛の成功率は大きくあがるよ
0392それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/06(金) 09:54:50.10ID:YDBEKWVi0
>>390
DXMのヘリはやけに硬くてミサイルと機銃撃ちまくってくるから強いんだよな
0393それも名無しだ (ワッチョイ a3d2-GJme)
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2019/12/06(金) 09:56:31.10ID:5rDn0sSR0
上の方で対戦レギュについての話題が出てたけど
リベ脚縛り重量級の飛行禁止地上戦とかも面白いで
総重量3000くらいからジャンプ後の着地硬直発生しなくなるから
0408それも名無しだ (ワッチョイ 23da-V35x)
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2019/12/06(金) 14:07:41.81ID:R2mlQobI0
レーザーが飛行用エネルギーから切り離されて使い易くなったぶん実弾系も一捻り入れてみたんだろうけどね
実質的に気にしないで済むフェイルノートばっか使っちゃう原因の一つ
0413それも名無しだ (ワッチョイ a501-8zr5)
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2019/12/06(金) 15:37:36.41ID:wS6lxqvH0
2戦連続で、ゼルクロアにふっとばされてガンフォート砲のところに引っかかって動けなくなったんだけど
割とよくあるのこれ?

まあ、もう吹っ飛ばされないんでとうということはないんだけど
0415それも名無しだ (ガラプー KKd1-938s)
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2019/12/06(金) 15:58:09.15ID:9Xzm3BnBK
ガンフォートの腹にハングレ投げつけてる時が一番デモンエクスマキナしてるって思ってたのに
Ωだと高熱地帯になっててやると危険になってしまった
0417それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/06(金) 16:40:18.65ID:YDBEKWVi0
ガンフォートって頑張ればぬいぐるみにできないかと思ったけれど羽なり脚なり突起部が多過ぎるな
戦闘直前の脚折り畳んだ飛行形態ならいけるかな
0423それも名無しだ (ワッチョイ 2384-R7sg)
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2019/12/06(金) 17:53:19.98ID:95OslYmY0
ガンフォートΩ→強い、早い、熱い(腹?が
ナイトメアΩ→雑魚とステージがウザい
ヴォルトΩ→部位破壊沢山出来て捗る
ドレッドノートΩ→もうすこしがんばりましょう
0424それも名無しだ (アウアウオー Sa93-dgSr)
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2019/12/06(金) 17:53:31.99ID:mpNqqSYea
ゼルクロア戦で掴んだガンフォート砲がゴロリと横倒しになって、旋回、発射どころか手放すこともできずオーダー破棄したことはあったw
0426それも名無しだ (ワッチョイ 458e-N3G2)
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2019/12/06(金) 17:57:46.90ID:ZeM6vDnP0
ドレッドノートくんは部位破壊もあんまり気持ちよくないしパーツで反撃も無いしちょっと…地味かな…
おまけに遅延行為までするし…
0429それも名無しだ (ワッチョイ cb07-2B6Y)
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2019/12/06(金) 18:06:39.62ID:f6Vm77A00
地下駐車場で戦えば強敵だった
0431それも名無しだ (JP 0H43-R7sg)
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2019/12/06(金) 18:25:17.28ID:kLAQiYyrH
>>386
言われてみれば確かに笑笑
0434それも名無しだ (ワッチョイ 7501-k0gi)
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2019/12/06(金) 19:01:14.94ID:XO2wt4Vz0
ドレットノートΩはゼルとガンフォΩと同じく回復しようとした奴を優先して狙う嫌らしいAIしてるぞ
ブレオンか両手天死で近付いてなきゃ滅多に瀕死になりもしないけどさ
0436それも名無しだ (ガラプー KKab-J+9U)
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2019/12/06(金) 19:18:49.75ID:G3HUOY5VK
前から思ってたけど敵のヘイトをもぎ取る装備を追加するか攻撃にヘイト値を設けてほしい
敵を引き付けるタンク役が成立すれば回復や狙撃(ガンフォート砲含む)のロールプレイも成り立つと思うんだが
0439それも名無しだ (スッップ Sd43-dDO1)
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2019/12/06(金) 19:51:59.98ID:c2PM9+Rhd
金を有効に使える仕組みを増やして欲しい
最初は死地に赴いて報酬を稼ぐ傭兵の話かと思ってたのに、どうしてこうなった…
0441それも名無しだ (ガラプー KKab-J+9U)
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2019/12/06(金) 19:56:42.35ID:G3HUOY5VK
タゲ取り専用の何かが欲しいで合ってます
寄生放置野郎は最初から何をしてもしなくても物の数じゃないし、投票制キックとかもあった方が良いのかな
0442それも名無しだ (ブーイモ MM39-zLg3)
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2019/12/06(金) 20:07:26.87ID:DyEtTiIdM
>>439
ストーリークリア以外であんまり金に頼るシステムにするとプレイヤー間の格差がな…
それとは少し違うが昔ACVというゲームでオンゲで修理費弾薬費を負担したことがあったが弾薬が高い武器(機関砲とか)を愛用してる人は下手したらマイナス値のまま続けることになってショップ使用不可だった
それはそれで面白かったんだが
0446それも名無しだ (オッペケ Src1-x9PA)
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2019/12/06(金) 20:26:23.00ID:3bjfxHhFr
アタッチメントはレベル2以下は使わないので、レベル1を10個集めたらレベル2に、レベル2を10個集めたらレベル3にあげられるようにしてほしい
こうすれば低レベルのアタッチメントを取っておく意味がある
0447それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/06(金) 20:40:10.13ID:1WOShJI20
制限部屋立てても普通にガチアセンの人が入ってくる問題
解散するのも申し訳ないから何戦かやってるけど
現状だと工場で初心者歓迎にしたりしかないか?
0451それも名無しだ (ワッチョイ 251b-MVf8)
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2019/12/06(金) 21:23:17.63ID:Ykgca2Uu0
アタッチメントのはメリットしか無いのはレベル廃止してもいいんじゃないかな
今回追加されたアタッチメントなんてどれもレベルなんて無いし
レーザー改みたいにダメージ増えるけど消費増えるとかはアップとダウンの兼ね合いを調整するのが楽しいけど
0457それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/06(金) 21:49:39.77ID:l/uy8/b80
>>452
新モードがちゃんとエンドコンテンツとして機能するならそれでもいいかもしれないけど、パーツ掘りは数少ないやり込み要素の一つだから無くしたくないだろうな運営的には
たった2段階(実質1)のレベルアップやショップ購入にしたらあっという間にやる事がなくなってしまう
というかそもそもな話、クリアにもマルチにも実はアタッチメントは無くても何とかなるんだけどな
対戦だけは滅茶苦茶差が出るのと、やっぱり強化やコンプリートは一通りやり終えてバリエーションを楽しむっていうことで集めるようになるだけで
0458それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-0OdW)
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2019/12/06(金) 21:49:42.75ID:6g940IQV0
レベルアップシステムあっても妥協する奴は妥協すると思うぞ
あと妥協で使うからといって現状の低レベルアタッチに存在価値があるかと言うと…
0460それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/06(金) 21:58:49.44ID:l/uy8/b80
妥協する奴も含めて今以上に頭打ちになるでしょ

どっちみち上でも言われてるけど基本が強化・上位互換のみでレベルやスロット数に強い弱いしかない以上、最高まで上げたらもう終わりになるのは仕方ないな…
今回の新アタッチメント大量投入はそんな環境でも選択肢を膨大にすることで俺機体組み上げの楽しみを広げようとしてるんだろう
…その為には決定版になってしまうような強力な組み合わせはなるべくない方が良いんだが
0461それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-0OdW)
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2019/12/06(金) 22:04:34.99ID:6g940IQV0
>>457
現状でもパーツ掘りは3スロ装備掘りがあるから良くね?レベルアップは新モードとも紐付ける形でもいいしさ
現状クッソ怠い方法でしか一部のLv3アタッチが手に入らないってのがね
あと「そもそもアタッチなんか無くても〜」はその通りだけどアタッチの話題でそれ言うのはどうよ
自分でも最後の1行目付け足してる時点で余計な一言なのは分かってそうだけどさ
>>459
現状の仕様なら妥協する人はLv1,2アタッチ使うし存在価値ある!って主張してくるだろうなとは思う
思うが俺は現状のアタッチの仕様は不満だから新モードでレベルアップ欲しいなと思ってる
0463それも名無しだ (ガラプー KKd1-tz7F)
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2019/12/06(金) 22:10:39.94ID:UNzIzaiLK
スナイパーライフルの本来の存在意義にかかわる ロック距離アップLV3 とか嫌がらせレベルで出るパーツが限られてて
300時間越えても出てない

だから膨大な下位LVアタッチメントと膨大なクレジットでLV3に くらいはやってもいいと思うんよな
0464それも名無しだ (スプッッ Sd03-npJl)
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2019/12/06(金) 22:11:58.06ID:7nJuz/0id
>>461
というか本来の主張は掘る作業がつまらんから無くして欲しいって事だろ?
それ自体は別に何も変じゃないからそれだけでええんじゃないかな
低レアに存在価値があるかどうかっていうのは別の話だから主張が濁るんだと思うの
主張をシンプルにしてもそれはそれで俺は掘る作業嫌いじゃないぜ?っていうやつも出てくるだろうけどね
0465それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/06(金) 22:21:53.56ID:l/uy8/b80
>>461
別に余計なこととは思ってないけど…
そのまんまの意味で実は必須でも何でもないだろ?
レベル3に執着する人が出るのも仕方ないとは思うけどな
レアアイテムとして出してるんだろうけど、はっきりと差が見える要素な上にこれを集めるのが目的っていう設計なのがそもそもそういう不満が出るのはわかりきってるとこではある…
0466それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-0OdW)
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2019/12/06(金) 22:34:41.05ID:6g940IQV0
>>464
アタッチを掘る作業に問題感じてて面倒だなと思うのはレス見れば分かると思うしそこだけピックアップされてもな…
ちょっと話逸れるけどクラスデータロードでアタッチ組み変わらなかったりアタッチの一斉解除なかったりするせいで組み換えも面倒なんだよな
ここらへん改善してくれるならアタッチ掘りは現状の仕様でもいいとすら思ってるけど特に何もないし、それなら新しい遊びも兼ねてレアなアタッチは別の取得手段が欲しい
0468それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/06(金) 22:39:25.46ID:l/uy8/b80
クラスデータは単なる組み合わせだけだからな(消失バグもそこからだし)
アタッチの組み合わせ違いの同じ武器が欲しい→「違う組み合わせの武器」として別パーツとしてもう一つ取っといて
ってことになると思う

3スロパーツを複数用意してそれぞれ違うカスタマイズで持つってこと
0470それも名無しだ (ワッチョイ 251b-MVf8)
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2019/12/06(金) 22:44:44.92ID:Ykgca2Uu0
別に掘り自体はあってもいいけど難易度はもっと低くても思うんだ
目当ての装備やアタッチメントは割と簡単に手に入るけど数欲しかったら周回してねって程度に
今は目当ての3スロやLv3を1個手に入れるだけでもかなり苦労するから楽しむ前に疲れてしまう
0473それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/06(金) 23:25:11.18ID:l/uy8/b80
たらればだけどアタッチメントはレベル無しで単純にスロットでの重ね掛けだけでも良かった気がするけど、そうすると周回作業が激減して過疎るって考えたのかなあ…
掘りが「レベル上げ」程度になるメインのエンドコンテンツさえ用意出来ればそれでもイケたと思うんだが…
今回みたいにアタッチの種類増やすんであれば余計にそう感じる
0474それも名無しだ (ワッチョイ a369-o8eF)
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2019/12/06(金) 23:32:28.62ID:zuIoyfrq0
アタッチメント○○を作るにはLV1の○○がーー個、LV2の○○がーー個、LV3の○○がー個必要デスみたいなので素材を無駄無くまわせるんじゃね?
0475それも名無しだ (ガラプー KKd1-tz7F)
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2019/12/06(金) 23:33:41.68ID:UNzIzaiLK
ぶっちゃけ
つく可能性のあるパーツの種類が増える
なら掘りの苦痛は減るんよね。確率くらいなんぼのもんじゃい

グリーフの頭パーツくらいからしか出ないよ
とかなるから苦痛なわけで
0479それも名無しだ (ワッチョイ 23da-V35x)
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2019/12/07(土) 00:26:39.46ID:MYpirl220
普通にミッションやって面白い出来になってるのにパーツ目当ての作業になるのは却って勿体ないよな
faなんか掘る必要なくても死ぬほど遊んだぞ
0482それも名無しだ (ワッチョイ 0581-2OoX)
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2019/12/07(土) 00:51:47.19ID:8FwJeWZl0
対戦そのものは楽しく遊べるのにレート(賞金首)が現状だと全く機能してないのがなぁ…
100万のクソザコ(俺)が1000万、1億の人達にボコられるだけのモードになってるわ
0485それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/07(土) 01:25:29.45ID:ebpr0jpU0
言うたびに叩かれまくるけどこのゲームの性質上アタッチメントに取り憑かれることになるよな…
必須ではない、でも結局スロ3lv3集めをやるしかなくなる
0486それも名無しだ (ワッチョイ a3d2-GJme)
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2019/12/07(土) 01:39:36.82ID:xG1Ui0sU0
>>482
レートが機能しないくらい人がいないだろうからなあ
同時間に対戦待ちのプレイヤーが多ければ近しいレートでマッチングさせてくれるんだろうけど
現状は、たまたま居合わせた高レート、低レートが「その時点で一番近いレートの相手」としてマッチングしちゃってるんだろう
0487それも名無しだ (ワッチョイ 0581-2OoX)
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2019/12/07(土) 01:53:57.70ID:8FwJeWZl0
>>486
そうなんだよねぇ
こうなったら強者の胸を借りて強くなったろ!って気持ちなんだけど相手がどう動いてるのか理解する間もなく何もできずに死ぬからなにも学べない…
スマブラみたいにリプレイ録れたらアドバイス求められるのに
0488それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/07(土) 01:55:53.55ID:EHwnFPf70
そのマッチングのおかげで上位陣もやたらと緊張感のある勝負をさせられてるんだよな
うまい盾砂と当たると削り負けることもままあるし、赤壁で即死しようもんならひどい賞金の減り方するが
そのくせ格下は格下で勝っても思ったより賞金増えなかったりするし。
0491それも名無しだ (JP 0H43-R7sg)
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2019/12/07(土) 04:21:37.39ID:rKBm5dU4H
まだ切断とかやってる輩が居るんか…
0494それも名無しだ (ワッチョイ 7501-nV2n)
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2019/12/07(土) 06:58:35.36ID:rhceV3Lt0
やっと僚機3つ連れてゼルクロア勝てた プリンセスちゃんの遠距離射撃で何回かゼルクロアの攻撃キャンセルできてるっぽくて助かった
0500それも名無しだ (ワッチョイ 2302-MVf8)
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2019/12/07(土) 09:27:30.11ID:mm9vuHPm0
ゼルクはノーロックで戦ってるけど最適距離がわかりにくいからレーダー見て距離を把握してる
レーダー索敵範囲を拡大できるアタッチメントがあればムソウから解放されてもうちょい異常耐性の高いデュランダルに乗り換えられるんだが・・・
0507それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/07(土) 10:55:05.43ID:ikai/XNn0
PvPの話だと思うけど
ヘカ胴固定の頭ロンソかフロドミで他をゼルクロアの好きなほうとかもあり
ただ腕はクサナギかオートスが主流
武器はマシンガン、フェイルノート、レザライ(タケミカヅチ、ローエンクリーガー、サルベイションレイ)、ガイアプレート、ガルーダUから選択でほぼ固定
0508それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-MVf8)
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2019/12/07(土) 11:29:52.46ID:5yKn9Gm80
腕もゼルクロア2種は中々おすすめ
ヴァイスは連射性、ロートは射撃間隔高いからそれぞれARMG、砂で使いやすい
0510それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/07(土) 11:48:06.61ID:ebpr0jpU0
ゼルクロって砂使わないなら止まるまで待って攻撃で大抵の武器でチャレンジはできるのかなー
ゼルクロ自体滅茶苦茶速いからマルチだとかえって足の速い味方に引っ張られて機会を逃すこともしばしば(回復はしやすいけど)
鈍足地上機でゼルクロを引きつける囮役とかやりたい…けど辛すぎるか
0512それも名無しだ (ワッチョイ 7501-k0gi)
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2019/12/07(土) 12:08:20.68ID:bF+uPEUh0
追加ボス硬いといってもドミネーターと同じくバレット・レーザー防御が高いだけであって
安定してブレードで斬りつけれる人にはあまり堅くなったようにはならんようだね
0515それも名無しだ (ワッチョイ 4bb3-DlwY)
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2019/12/07(土) 12:21:25.76ID:vqVuJ0N90
斜めから切ったら回転に巻き込まれて腕吹っ飛んだわ
当たるけど受けるダメージリスクが高い
回転終わりに当てるしかないよな
0518それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/07(土) 13:35:35.46ID:EHwnFPf70
ゼルクロアの回転レーザー中に近接でスッポ抜けは割とよくあるけど
あえて狭小サイトの頭でやると事故率下がるやろ
フルゴリアテにダブルバルガグリードでぶん殴ってるワイが保証する
0519それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/07(土) 13:43:26.16ID:EHwnFPf70
ついでにフルゴリアテだと回転レーザー貰っても文字通りのかすり傷にしかならんので割とオヌヌメ
ヘルメスつけて一撃離脱ガチムチ金棒ぶん殴りマンになってる
0523それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/07(土) 14:41:42.65ID:EHwnFPf70
>>522
オンで4人プレイしかしてないから、まずそこを断っておきたいんだが
火力についてはまったく問題ない。
回転レーザー中に2回は殴れるし、アサルト乗せて弱点叩いたらかなりのダメージが出る。
S型にダメアップLv3*3で最大3300を確認してる。弱点じゃなくても800とか出る。

爆発ダメアップのスカーレットスター積んで出た事もあるけど、ダメージ比が1:9ぐらいだったから無難に回復推奨。
0524それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/07(土) 14:50:42.97ID:9JdbiAeB0
対戦面白くないなーと思ってあまりやってないんだが
その理由はバランスでもゲームスピードでもなく
せっかくアセンした機体をじっくり見たり見せつけたりする機会が全く無いからだわ
対戦前にお互いの機体アップで写せばいいのに

と言うかそうやって事前にお互いの装備確認しないならもう
見た目と性能完全に分けて自由にアセンさせて欲しい
0528それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/07(土) 15:05:45.72ID:9JdbiAeB0
カスタムはそもそも部屋が...
0533それも名無しだ (アウアウカー Sab1-gZGC)
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2019/12/07(土) 15:37:49.05ID:f+72xBw0a
>>510
グリム3ならスタンの射程外から攻撃できるから楽だよ
俺は動き止めたときにバズーカで集中攻撃してる
0537それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/07(土) 16:53:23.77ID:EHwnFPf70
レーザー武器でF型以外を採用するシチュエーション
弾数弾速重視でL型、バランス重視で無印はありえそうだが...
S型は現状ゴミな気がする。連射性重視だろうか。
0539それも名無しだ (ブーイモ MM39-zLg3)
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2019/12/07(土) 17:16:27.62ID:Rnbxlc9+M
フルゴリアテはゼルクロートという完全上位互換が現れて死滅するかと思ったけど、一式だとメモリがかなり差が出るんだよな…
どっちもそんな使い方するのなんて趣味以外の何でもないが
0545それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/07(土) 17:32:32.43ID:v1Fbfx820
感覚で選んだハルバ腕にグリム3持たせたら恐ろしい事になった
なんだこのペット飲料の下手な注ぎ方みたいな連射
0549それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/07(土) 17:59:22.27ID:ikai/XNn0
ARだけじゃなく単発ライフルもほしかった
いや正直フェイルノートがまさしくそれなんだけどなんかね
全体の弾速まだ遅いよー
0551それも名無しだ (ワッチョイ a501-R7sg)
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2019/12/07(土) 18:12:10.95ID:Jawn/1+I0
ゼルクロ実装でPvEモンキーが戻って来てしまった…
0554それも名無しだ (ワッチョイ a501-R7sg)
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2019/12/07(土) 18:20:07.67ID:Jawn/1+I0
正直ライフルの性能がレザライくらいあっていい
0556それも名無しだ (アウアウカー Sab1-R7sg)
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2019/12/07(土) 18:24:36.40ID:PX6Mzubba
サルベはどっちかっていうと砂じゃね?
0561それも名無しだ (アウアウカー Sab1-R7sg)
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2019/12/07(土) 19:00:30.82ID:PX6Mzubba
え?両方の腕の枠を使った超大型折り畳みキャノンが欲しいだって?
0565それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/07(土) 19:15:26.62ID:v1Fbfx820
砲身が長くて機関部が太くて弾倉でパイロンまで占有する発射前にタメ空転の必要な機関砲
0567それも名無しだ (ワッチョイ a501-R7sg)
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2019/12/07(土) 19:34:27.82ID:Jawn/1+I0
ズゴックかな?
0575それも名無しだ (ワッチョイ 234b-OMAZ)
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2019/12/07(土) 20:19:03.01ID:5O4rlQHu0
次のアプデでアイスクリーム屋がシャケのイクラ取ってこいっていう
協力オーダー発注してくるようになって
トゲトゲのヘルメット被ったレッドドッグがスロの穴あけを請け負ってくれるようにならんかな
0580それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/07(土) 20:49:46.24ID:v1Fbfx820
ハイドラントを横流ししてもらおう
0581それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/07(土) 20:52:40.93ID:9JdbiAeB0
鮭をモチーフにした機体を組もうとしたけど断念したな
パッと見て鮭だと判る要素が無くて無理すぎた
0584それも名無しだ (ガラプー KKd1-tz7F)
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2019/12/07(土) 21:02:14.36ID:swOA+qVXK
ブレオンだと持ち替えそんなしないし、ブレオンだから弾切れないし
格闘アーム って一番噛み合ってるのよな
是非爪で(ジオン水泳部)
0592それも名無しだ (JP 0H43-R7sg)
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2019/12/07(土) 22:59:57.76ID:rKBm5dU4H
>>587
楽しいけど中々難しいよ
0597それも名無しだ (スッップ Sd43-7vhS)
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2019/12/07(土) 23:35:51.48ID:bYkSHN79d
>>593
無難にサルベ+レザブレかなぁ
サルベイションレイならフェムト消費抑えながら火力出せるし保険にフェムト系オーグジュアリと合わせればレザブレも使えると思う
0599それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/07(土) 23:49:35.29ID:ebpr0jpU0
タケミカヅチも死ぬほど使いやすくてオススメ
ローエンクリーガーも瞬間火力と残弾調整のバランスが面白いし強力
スタゲもアグニも十分実用レベル
アグリも頑張れば使えそうだしエクスレイは格好良い
0600それも名無しだ (ワッチョイ 2302-MVf8)
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2019/12/07(土) 23:55:19.86ID:mm9vuHPm0
ブラックムーンのポーヒュンみたいな気の抜けたSE好き
ブレードのお供にするとちょっと働いてるような気がしてくるけどやっぱ他のでいいやってなる
0603それも名無しだ (ワッチョイ 4bf2-sjX2)
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2019/12/08(日) 00:56:55.58ID:vWmfcvtD0
レーザー好きだから今日も頑張ったけど、フェムト効果アップ入手出来なかった…
炎上lv3は良くドロップするのだが… 紡ぐ糸を間違えているのか?…

炎上耐性使ったことないのだが他の属性耐性と比べて上昇地低いのは合っているのか?
0606それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-MVf8)
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2019/12/08(日) 01:18:16.44ID:uIz4ygOM0
数個積むとローエンクリーガーをフェムト消費実質なしで撃てるくらいにはなると聞いた
まだ1個しかないから真偽のほどは知らん
0610それも名無しだ (ワッチョイ 7501-5Bjh)
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2019/12/08(日) 05:28:05.20ID:L1u3rIQM0
今更今日から始めるんですが、武器掘りするのは自由にオーダーできるようになるクリア後なんですか?
ダンスレイヴとやらは開発と像破壊どちらからも入手できるらしいけどどちらが良いのですか?
これまた序盤では像固すぎて壊せないとか?
0611それも名無しだ (ワッチョイ 832d-hYTw)
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2019/12/08(日) 05:43:14.10ID:37bfkM470
>>610
ダインスレヴに関してはちょっと勘違いしてる
像からしか手に入らない
光の剣と闇の剣みたいなのが開発で作れるんだが、その素材は対になる反対の剣が必ず要る
拾った剣の見た目を闇にするか光にするか変えられるだけだよ実際
0612それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-V35x)
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2019/12/08(日) 05:43:44.55ID:Pym5jSxc0
>>610
クリア前でもフリーやマルチで装備は揃えられる。
ダインスレイブの入手方法は像破壊だけ。開発にあるのはダインスレイブ←→アロンダイトの相互変換。
0614それも名無しだ (ワッチョイ 7501-5Bjh)
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2019/12/08(日) 05:56:09.52ID:L1u3rIQM0
>>611-613
ありがとうこざいます!
ダンスレイヴはマルチで高レベルの人に壊してもらって取得する事できるん?

光と闇ちゅうのは
アイス屋でダンスレイヴとアロンダイトを変換できるという話のやつですよね?
これ変換するとスロが減るらしいけど変換メリットって武器コンプなのかな。
変換した後またダンスレイヴ取りにいくんかな。
0622それも名無しだ (ワッチョイ 4bf2-sjX2)
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2019/12/08(日) 09:35:00.86ID:vWmfcvtD0
Twitterにフェムト回復9個検証してくれた人居るけど、ロマンあるなぁ、いいなぁ
ゼルクロア君ドロップしてくれないので、新規オーダーでもドロップしてくれないかなぁ
0623それも名無しだ (スフッ Sd43-58hF)
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2019/12/08(日) 10:07:52.28ID:UCwayWoRd
そういえばブレードにクリダメUPのアタッチメントって意味あるの?
今までブレオンでやってきたけど未だにダインスレイブのクリティカル発生割合0%なんだが
正直近接にクリティカルという概念は無いと思ってる
0624それも名無しだ (ワッチョイ 251b-MVf8)
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2019/12/08(日) 10:25:17.48ID:Mrc11RlL0
クリアップとかフェムト回復アップとか掘りたいけど調査と破壊のどっちから出るかよくわからない
回数重ねてもスカとか既存のアタッチメントばかり出てくる
0625それも名無しだ (ワッチョイ 15e5-V35x)
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2019/12/08(日) 10:37:04.68ID:Gu4dzW7Z0
調査がフェムト回復アップで、破壊がクリティカルパワーアップだったはず
10回以上やって出なかったりぽろっと出たりでまさに運
0626それも名無しだ (ワッチョイ 458e-N3G2)
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2019/12/08(日) 10:56:52.03ID:Erae4e1u0
周回してもスカとかうま味ゼロの時あると萎えちゃうんだよな〜
比較する訳じゃないけど他の狩りゲー等はゴミ素材でも何かしら泥ってくれるのが嬉しい
0629それも名無しだ (ワッチョイ 4bf2-sjX2)
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2019/12/08(日) 11:02:53.76ID:vWmfcvtD0
えっ、フェムトは調査の方だったんか
昨日は頑張って破壊回ってたわ^p^

移動不可能バグとノードロップ術は俺に効く、やめてくれ
0631それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-0OdW)
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2019/12/08(日) 12:12:13.19ID:uIz4ygOM0
クリ距離の攻撃はダメージのフォントサイズ大きくならない?
今ブレードのステ見たけど最適射程の文字も無いしブレードにはクリティカルUP乗らないんじゃね
0635それも名無しだ (ワッチョイ 251b-MVf8)
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2019/12/08(日) 12:29:16.30ID:Mrc11RlL0
>>625
そうだったかさんきゅ
クリは3個あるからあれこれ試してみてるけど劇的に変わるものでもないな
手持ちバレット武器はほぼバレ改の方がダメージ上回るし
クリ前提のハンドガンとかショットガンでも僅差でクリが上回る程度
キャノン系はダメージ3よりもクリの方が遥かに伸びてるね
0640それも名無しだ (ガラプー KKab-J+9U)
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2019/12/08(日) 13:25:39.87ID:54dN2UoRK
人によるようだけどアプデの前からときどきあった。俺はオフでリベリオンと戯れてる時に2、3回あった
迫力7割減だけど撃破カットシーンは一味違う哀愁があって録画しちゃった
0641それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/08(日) 14:16:37.05ID:qxGTGO/f0
>>635
バレ改のデメリット、特にメモリ消費との兼ね合いで使い分けですかね。
ハンドガンもショットガンも元のメモリ消費が低いからクリティカルを採用するメリット低いのがアレだけど
0642それも名無しだ (ワッチョイ a5b3-Iqib)
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2019/12/08(日) 14:47:37.82ID:Xacwqvpk0
ジークフリート一式がやっとそろったー
まあ性能面でいろいろ言いたいこともあるが
リベレイターとの強化合体はまだですか?
0644それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/08(日) 14:52:58.46ID:fldqggG20
バレ改のデメリットはカスタマイズゲートしては「こういうので良いんだよ」って感じで好きだな
他のパーツは基本「これで枠を埋める」っていうことがデメリットになってる部分はあるけど、それにしても弱すぎたり効果が実感しにくい(計算式や実際の数値が不明)のが少し多いのが残念
逆にレーザー改はアプデでデメリットが消えかけてるのが難しいところだな
0646それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/08(日) 14:55:57.43ID:qxGTGO/f0
レザライ3種はフェムト消費+2ぐらいしてもいいと思うんだよな
現状だと消費が軽すぎてバレット装備いらない子になってるし
0648それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/08(日) 15:03:15.96ID:fldqggG20
>>646
一番の問題だった弾速が改善されたから消費はまた再考してもいいかもしれないな…

>>645
よろしく元レイヴン
ベースになってて似ているところは沢山あるけどやはり違う所も多いんで戸惑う所も多いかもしれない…(特にシナリオやキャラの温度差)
けどコロコロ変わるACを続けて来れた人には何てことないはず
0652それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/08(日) 15:13:43.24ID:qxGTGO/f0
フェムト回復アップのアタッチメントが出てきたのは、レーザー武器のフェムト消費アップの前準備だったりしてな。

タケミカヅチ愛用してるけど、レザ改LV3*3積んでも1丁だけならフェムトゲージ気にしなくていいレベルなのはさすがにやりすぎだと思うよ。
ラッシュしたら多少はゲージ減るけど、逃げた相手の位置確認して距離詰めてる間にほぼ回復してるとか、そんなんだし。
Wトリガーしてようやくフェムトゲージを注意するようになる。
0653それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/08(日) 15:13:52.56ID:RP3PjhjC0
むしろ砂以外のバレットが遅すぎるのが問題のような
ゼルクロアも砂以外がちゃんと当たれば少なくとも今みたいに砂まみれにはなってないはず
せめて最適距離で2次ロックして2割当たる弾速は欲しいよ
グリムVLとかは70,000程度あってしかるべきだと思うの
0654それも名無しだ (ワッチョイ cd2f-MVf8)
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2019/12/08(日) 15:15:15.24ID:bD364Ib20
BGMと効果音消えるバグにあったらセリフが
声優の人がスタジオで録ってるんだなってはっきり分かる感覚になるよな
「いただけないアミューズですな」とかなんか恥ずかしくなったわw
0659それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/08(日) 15:26:39.51ID:RP3PjhjC0
ACもACでナンバリングやらハードやら変われば雰囲気違ったし
同じくらいの違いの範疇だと思えるはず
ただ何というかACだけどフロムじゃない感みたいなのはやっぱあるな
0661それも名無しだ (ワッチョイ 2358-Fgt1)
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2019/12/08(日) 15:32:32.75ID:FD5GUDlP0
レイヴンのノリで戦場で甘えたこと言ってんじゃねえってスタンスでプレイしてたら
いろいろなイベント見逃してた一週目。
0662それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-MVf8)
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2019/12/08(日) 15:34:56.10ID:uIz4ygOM0
>>645
よろしくルーキー
ここは何もかもがエキサイティングだぞ
0665それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/08(日) 15:45:27.98ID:qxGTGO/f0
>>663
検証乙
フェイルノートでそれだと望みはなさそうですなぁ...。
やはりデメリットとの兼ね合いで採用判断か

ちなみに昨日バルダーエッジで近接威力アップ*3とクリティカルアップ*3で軽く試してたんだが
両方共ダメージは増加するけど、近接威力アップの方が伸びはよかった。
ブレードだと初撃距離の減少を嫌っての採用もあるのかな、って感じ。
0666それも名無しだ (ワッチョイ 159b-9fVX)
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2019/12/08(日) 15:52:51.43ID:f7u/xqWR0
今までありがとなずっとひっそり音無プレーしてたんだが、イヤホンつけてやったらBGMめっちゃかっこいいのな
サントラぽちったわ
0672それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/08(日) 16:02:45.13ID:qxGTGO/f0
>>669
継続して当てつづけられるんなら確かにその通りだわ。
対人だと攻撃のチャンスが少ない上に被ダメアップのリスクもあって
アサルト不要で適正距離問わず火力十分なレーザーの方が圧倒的に使いやすいのよ。
レーザーのおともでバレットライフルも使ってるけどね。

どうも対人前提でバランスを語ってしまう癖があるなぁ。
0673それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/08(日) 16:03:50.86ID:fldqggG20
ダメアップとバレ改の2種類を予め作っておくと便利
滅茶苦茶めんどいけど
アタッチメントのカスタムって設定的には武器を「作る」作業だからそうやってカフタム武器を何個も持つのもロールプレイ的に楽しい
0674それも名無しだ (ワッチョイ 2302-MVf8)
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2019/12/08(日) 16:06:50.76ID:V5YIzHRl0
ゼルクロアに弾が当たらないのは弾速じゃなくて予測射撃のせいじゃないのん
あいつキビキビ方向転換するし動き止まる時もロック部位振り回すし
0675それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/08(日) 16:09:18.36ID:+0H4tnxB0
ナイトメアωにストライの亡霊がよく出るな
0684それも名無しだ (ワッチョイ d502-+J45)
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2019/12/08(日) 17:16:01.01ID:3l/UPwKx0
いつも使う主人公機
高速近接戦闘機
対大型イモータル戦機
射撃戦特化機
状態異特化型機
までは作ったんだが、他にはどういう感じのアセンあるだろう
0685それも名無しだ (スッップ Sd43-nV2n)
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2019/12/08(日) 17:18:28.73ID:S5040fssd
ACより難易度優しいおかげでクリアできたんだけどACプレイヤーからみたら優しすぎるのかなあ 修理費も弾薬代もかからない…
0688それも名無しだ (ワッチョイ 2b02-gZGC)
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2019/12/08(日) 17:21:28.10ID:l+cy/5v80
>>679
わかるわ
ゼルクロア一式組んでみたけどメモリきっついなぁもう
0692それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-MVf8)
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2019/12/08(日) 17:35:10.76ID:uIz4ygOM0
Switchスレで聞いた方がいいんじゃないか
コントローラーも入るってなるとドックと一緒に持ち運べるような鞄に近いものになると思う
0694それも名無しだ (オッペケ Src1-x9PA)
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2019/12/08(日) 17:55:11.92ID:YEo61VmDr
そりゃそうでしょ
特別出撃はソロじゃほぼ無理なんだから

オンラインでテラーズ掘り回したいんですが最適な装備はなんですか?
スペシャル3積みのカグツチとキュプロを今は積んでます
0697それも名無しだ (ワッチョイ 45ee-fA2Q)
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2019/12/08(日) 18:15:35.51ID:gfZwCjMM0
>>693
楽、期間限定じゃないから何度も挑めるって時点でまずね
当たり前のように即死攻撃を乱れ撃ちしてこないし死んでも蘇生できるってのも大きい
0700それも名無しだ (ワッチョイ 7501-nV2n)
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2019/12/08(日) 18:42:38.74ID:OEOl3mk70
アセンブリとかもすごく尻込みしてたけどデモエクだと負けても損害ないから色々チャレンジできて楽しかった
色々ブラッシュアップした続編とかほしい
0701それも名無しだ (ワッチョイ 7501-5Bjh)
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2019/12/08(日) 18:50:52.18ID:L1u3rIQM0
今日から始めるけど
戦闘中に
サブ武器を今装備してる側とは逆側に付け替えるデメリットありますか?
左のサブを右のメイン武器に装着みたいな。
0703それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/08(日) 18:55:44.38ID:qxGTGO/f0
>>701
左腕の集弾性サポートが正常に機能してないバグがある。
とはいえ、マシンガンやアサルトライフルを握るときにちょっと気になる程度で、ほとんど誤差みたなもん。
これでゲームが破綻するとかそういうことはないのでご安心を。
0707それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/08(日) 19:05:18.99ID:qDItZHNN0
ブレード持つ用の腕でAR持ってしまって秒間2発のクソ連射になったりはした事ある
攻撃万能腕にすれば解決や(紙耐久)
0710それも名無しだ (オッペケ Src1-zQD8)
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2019/12/08(日) 19:45:06.00ID:XpX59MOAr
本編終わったからマラソン始めたけど欲しい物全然出ないよぅ
ブラボ、ディビジョン、モンハン...最近マラソンしかしてない
0714それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/08(日) 22:16:49.14ID:qDItZHNN0
身体のすみずみまで乳酸が行き渡りそう
0719それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/08(日) 23:37:33.01ID:RP3PjhjC0
ランクマのミラージュヘカ盾禁止もお願いします
アプデちょいちょい来た割にDLCの追加大人しかったな
機体スキンもっとバンバン来ると思ってたわ
クラスデータも1個100円とかなら20個くらい買うのに
0723それも名無しだ (アウアウウー Saa9-S1PR)
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2019/12/09(月) 00:08:47.87ID:4fx48tMya
フリーオーダーでアビスが自動参加してくる所にセイヴィア乱入してくると専用会話になるんだなぁ。
(中身は「連れてってくれなかったおにー様許さん氏ね〜!」「ちょwおまww」だけどw)
0725それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/09(月) 00:22:02.06ID:5UtKslqD0
ゼルクロアの平均撃墜タイムってどれくらいなんだろ
オン4人部屋で自分がいるときは大体5分ぐらいで終わるんだけど、これって早いんかな。
フラグレ持ちのガチスナイパーな人がいると2分台で終わってビビるし
0727それも名無しだ (ワッチョイ 7501-k0gi)
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2019/12/09(月) 00:43:08.46ID:UJROmLS20
普段からあんな踏み台にしなきゃむしろ殺すぞな目で見られてたら
そりゃテラーズの犬二匹を躾がなってないと一蹴出来ますわな
0728それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/09(月) 00:58:36.85ID:zYVVuEYt0
アビスヘヴンに下心丸出しで入ったロリコンルーキー達がいつの間にか当主に命を預ける近衛騎士団になっている
シェルはそんな旅団
旅団ルートや勢力戦があれば西の7人と人気を二分しそう
0729それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/09(月) 01:11:59.46ID:+2pL+56+0
ロリ...?いやまぁ、うん
0731それも名無しだ (オッペケ Src1-zQD8)
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2019/12/09(月) 01:49:10.94ID:yYbZLmgWr
ぶっちゃけ初見遊んでる時はナイトおじ様除くシェルの連中キチガイ過ぎてすげーイライラしてた
今はニート王子様だけ見直した
0732それも名無しだ (ガラプー KKd1-938s)
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2019/12/09(月) 02:01:41.84ID:Cm5C6ueuK
前見た年齢表で二十代前半までガキんちょ感あって二十代後半から三十代が個性豊かな大人達な印象
四十代は何だあれ濃すぎるぞあの世代に何かあったのか
0734それも名無しだ (ワッチョイ 0581-2OoX)
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2019/12/09(月) 02:15:19.19ID:MeCkAvO+0
アビスとクラプリかな敵対したくないなって思ったのは
めんどくせぇ!全部斬る!なプレイスタイルだったから一周目は問答無用で(非武装会見以外)敵対した人みんな斬ってしまったけど…
0736それも名無しだ (ワッチョイ 0581-2OoX)
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2019/12/09(月) 03:12:23.71ID:MeCkAvO+0
>>735
なんか敵対とか考えずクリアするには必要な事なんだなって素直に受け取ったw
どうせならミッション失敗無しでクリアまで行きたかった(初見では武装判定受けたら即ミッション失敗かと思ってた)からデヴォすら外す徹底ぶり
0740それも名無しだ (エムゾネ FF43-5Bjh)
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2019/12/09(月) 07:03:23.07ID:h90LyHVZF
昨日から始めて、攻略の動画とか見てたんですが、宙に浮いて着地する時にドッスンになるのでその硬直を解くには飛行モードで降りると言っててやってるんだけどしっくりこかない。
理由としては宙に浮いて飛行モードへの切り替えタイミングがおかしいのか高く上がりすぎて着地時間を逆に増やしてしまう。浮いてブーストしてから飛行モードにすると高く上がらないと言ってるけどあまり上手くいかない。
着地を早くしたいから飛行モードになった後に視点を地面に向けてブーストでつっこむんだけどブースト切れたり、やはりそれでも降りるまで時間かかったりする。

どなたかアドバイスいただけませんか?
0745それも名無しだ (ワッチョイ 0dda-r1mA)
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2019/12/09(月) 07:59:19.86ID:PcAMSdwh0
「僕一人で、しかも丸腰で行けば大丈夫。
きっと話を聞いてくれるさ。」
からのヒーリング外し忘れてタコ殴りされたのを思い出した。
いやデコイまで武装扱いとは思わねーよ!
0761それも名無しだ (オッペケ Src1-x9PA)
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2019/12/09(月) 12:09:23.65ID:N4QLX8VZr
ゼルクロアは砂が3人いたときに1分40秒だしたな
わかってる人が2人以上いると3分前後でクリアするイメージ
俺ももちろんフェイルノート4丁
この前1発で1300ダメージでた
0764それも名無しだ (ワッチョイ a33d-GJme)
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2019/12/09(月) 12:28:43.00ID:uzYmVD4w0
ゼルクロアは早く倒したときほど報酬なかったりする印象
即殺でも部位破壊狙ってくれてるときはいいけど相手が動き回るから狙うの面倒だから
多少面倒でも後半にガンフォビームで全身にダメ与えるようにしてるけど本当に意味ある行為なのかは知らん
0766それも名無しだ (スプッッ Sd03-dDO1)
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2019/12/09(月) 12:45:55.33ID:rSECF44Qd
リザーブマガジンを外し忘れてて、非武装じゃねーか何言ってんだグリーフの野郎とか思いつつ、結局倒してクリアした思い出
0767それも名無しだ (スッップ Sd43-nV2n)
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2019/12/09(月) 12:49:55.47ID:9UVaH6o8d
グリーフはポエムすぎてストーリー終わって見返してようやく内容が理解できるレベル
初見時は全部何言ってだこいつ状態だった
ドミネーターとの戦闘でようやく人間み感じたけど
0774それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/09(月) 13:15:02.59ID:5UtKslqD0
>>761
なるほど。
今バルガグリードとスプレンダーな構成なんだが、タイム的にはまずまずの数字が出てると言えそうだな。
パイロン開いてるし、動いてる時用に砂担ぐのもアリか。

分かってる砂がいると、生存フラクタル咆哮やってる間に75%行ったりするし
やはりゼルクロの定番武装は砂4丁に落ち着きそうだね。
0775それも名無しだ (エムゾネ FF43-5Bjh)
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2019/12/09(月) 13:15:23.14ID:mYml67NrF
>>744
背中から青い炎が出て空中で動ける状態を飛行状態といってました。
左アナログスティック押し込みはジャンプ設定してしまった。
コンフィグ見直しかなー
0777それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/09(月) 13:21:50.76ID:5UtKslqD0
よ〜く考えよ〜
キーコンは大事だよ〜

特に粒子兵装はワンボタンでポンポン起動できるようにすると操作感がほとんど別ゲーになる。
0781それも名無しだ (アウアウカー Sab1-ROQ5)
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2019/12/09(月) 14:18:52.38ID:1075/hiua
ACとは違うものだってのはわかるけどストーリーが単純な勧善懲悪ものだから次回作が出るならもっとネイション同士のドロドロした紛争ストーリーを楽しみたい
0785それも名無しだ (オッペケ Src1-zQD8)
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2019/12/09(月) 15:01:37.33ID:yYbZLmgWr
人類はゆっくり進化すべきだよ!だから僕たちが技術や資源わけてあげるよ!(イモータル派、善)

ドミネーターの意思に従って人類を進化させるよ!適応できない人類は死ぬよ!(グリーフ派、悪)

人類を進化させるためにいろいろするよ!進化の道も選ばせてあげるよ!でも自己責任ね!(ドミネーター派、日和見)

パーツ!パーツ!パーツ!いいもの寄越せ!みんな殺す!(ルーキー派、極悪)
0791それも名無しだ (スフッ Sd43-+fC3)
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2019/12/09(月) 16:10:07.19ID:A5fuUDe6d
ゼルクロア周回に関してはソロ30秒台とか20秒台とかだしてる人の動画あるからそれ見たらいいんじゃないか?
0793それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/09(月) 16:29:44.65ID:5UtKslqD0
ゼルクロアは足止める動きが多いし、ブレオンやショットガンが通用するから素手撃破も別に驚きはないな。
格闘とレーザー防御に全振りしてディヴォまで担げば十分可能性はあるやろ。
0803それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/09(月) 17:33:38.33ID:5UtKslqD0
>>799
動画見るとわかるけど、パンチ一発で200〜800は出てて
それがワンチャンスで3,4回は入る感じ
最適距離で砂連射に比べたら見劣りするけど、決して極端に低い訳ではない
0806それも名無しだ (ワッチョイ 7501-k0gi)
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2019/12/09(月) 17:45:26.38ID:UJROmLS20
・リベリオンのコアを運ぶジョニーを心配そうな目で見る
・鋼鉄兄弟との試合にノリノリ
・ガルガンチュア様をかわいいっていう

こーゆーとこは全ルーキー共通
0808それも名無しだ (スプッッ Sd93-g64V)
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2019/12/09(月) 18:32:08.39ID:sZNXLJGNd
ブレオンはまだやろうかなと思えるけど、パンチのみは当てられる気がしなくてやる前から挫折するわ

>>804
動画コメントにそれっぽいこと書いてるから余裕なんだろうな
0809それも名無しだ (オッペケ Src1-x9PA)
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2019/12/09(月) 18:35:32.77ID:N4QLX8VZr
そういやルーキーは消える方のエンディングだとドミネーターになったってことでいいの?(フォーと同化?)
それともドミネーターに従って月を落としに行ったの?
0810それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/09(月) 18:35:51.29ID:mZFGwSOn0
マルチ後の田植えの儀式すこ
0818それも名無しだ (ワッチョイ 7501-zQD8)
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2019/12/09(月) 19:36:33.55ID:IKrdthet0
やっとレッドドッグが仲間になった!これでフリーミッション周回が捗る!
はやくパーツ集めてマルチ参加できるようにするぞ
0820それも名無しだ (ガラプー KKd1-938s)
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2019/12/09(月) 19:39:30.78ID:Cm5C6ueuK
腕の格闘値はブレードには威力乗らないけど素手には乗るから高い数値が必ずしも出るわけじゃないぞ
なんでこんな謎な仕様になってんだろ
0829それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
垢版 |
2019/12/09(月) 19:52:08.24ID:mZFGwSOn0
赤犬の拾ってくるタイミングがよくわからない
連れてたら拾った装備が3スロになるのか?
0834それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/09(月) 20:17:39.33ID:5UtKslqD0
>>826
実際に試してない身でいうのもアレだが、カニよりもゼルクロアのほうが殴りやすいと思うぞ。
あんなに長い時間その場でとどまってくれるボスはなかなかいない。あとはドミネーターぐらいだろう。
0837それも名無しだ (スップ Sd43-ywYq)
垢版 |
2019/12/09(月) 21:10:42.54ID:lcmV/kMtd
一人用ストーリーだけでもざっくり20時間遊べるしな
対戦はおまけの共闘できるロボゲーと見るとここまで仕上がってるのないと思うわ
0838それも名無しだ (ガラプー KKd1-tz7F)
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2019/12/09(月) 21:20:48.02ID:rBwrR8+LK
対戦興味なしでテーマ開発とかしながらもう360時間プレイしてるから
なかなか時間泥棒でいいわこれ

体験版の時の視点迷子わからんムリィからきがつきゃブレオンマンまできてしまった
0840それも名無しだ (ワッチョイ 2b02-gZGC)
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2019/12/09(月) 21:47:12.37ID:+qt9yRBl0
>>835
とりあえず体験版やってみたらいいと思うよ
データ引継もできるし
0843それも名無しだ (ワッチョイ 234b-OMAZ)
垢版 |
2019/12/09(月) 22:31:40.95ID:2clXuAK70
事前に非武装会見って伝えてもガン無視でフル武装で来るし
ちゃんと非武装で来たかと思ったら乗ったまま乗り込んで来て殴られる
子育てって大変だね
0848それも名無しだ (ワッチョイ 7501-MVf8)
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2019/12/09(月) 23:17:28.20ID:NfrseWVd0
ラスボス撃破したんだけどなにこれ・・・
最初弾足りなくてどうやって倒すの?ってなって、ギミック理解した後は
分身だしてひたすらドラム缶ぶん投げてお終い
せめて最後の一撃に何かぶん投げて撃破の方がしっくりくると思うんだけどなぁ
0851それも名無しだ (ガラプー KKd1-tz7F)
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2019/12/09(月) 23:22:09.46ID:rBwrR8+LK
360時間プレイでロック距離LV3、0個やで安心しろ

で、なんか必死になってるうちに中距離支援機体よりブレオンが楽しくなってきて、別に要らんかなみたいな話に
0853それも名無しだ (ガラプー KKab-J+9U)
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2019/12/09(月) 23:35:40.71ID:gsl15bNdK
ガンフォートΩは立ち位置と間合いに注意
「ここにダッシュされたら避けられない」とか「ここでジャンプされたら逃げられない」とか、攻撃を見てからじゃなくて被弾の予感を覚えたら安全な場所に退避するのが安定勝利への道
0856それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/09(月) 23:52:30.88ID:5UtKslqD0
ガンフォートΩか
自分が気にしてるのは、キラキラし始めたらバリアが来るから速攻で距離をとるのと
なるべく正面にいないこと、ぐらいかなぁ。
味方の引きがいいのか、あんま苦労した記憶はない。
火力とレーザーの反応速度にはビビったけどw
0858それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/09(月) 23:57:56.98ID:Wiv4MmwW0
ガンフォΩソロは投擲3積みした腕で最初にグレネード投げて腹弱点壊すのおすすめ
エピアルなら3割削れるけど銃の適性低すぎておすすめしない
0859それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/10(火) 00:01:47.37ID:HtBcN3370
>>858
ああーもしかして自分が苦労した記憶がないのってこれか
毎回オロチ担いで下腹部に打ち込んでアシッド地獄にしてるわ。
動きまわる相手にアシッド状態異常つけてやるのは我ながら合理的ではないか。
0860それも名無しだ (ワッチョイ 7501-k0gi)
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2019/12/10(火) 00:12:19.43ID:A+J9+Q1F0
腹の弱点だけ壊しきるとフォーから残り75%と言われるからそっから先が困る
膝のガード壊すのにビームだと耐性高いから銀鳥US両手でなんとかやれてる感
確実に弾無くなるからローカルじゃ出来ないんだけどね
0861それも名無しだ (ワッチョイ 2302-6suH)
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2019/12/10(火) 00:28:00.44ID:oRq5H52C0
ガンフォートΩはローカルで僚機3でギルティ四丁で回してたけど、設計図落ちたから今はナイトメアΩ回してる
こっちもアシッド漬けでギルティ四丁で回してるけど、Ωボスって砂とかの方が良いのかイマイチわからん
0862それも名無しだ (ワッチョイ 15ad-YN39)
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2019/12/10(火) 00:42:38.08ID:gJcZO5fK0
1.バズ腕二本で距離200を保ちながら膝を順番に壊す。
2.熱量たまらないくらいの位置から腹下弱点を打つ。
倒すだけならこれだけでオッケー。


200保てばバリアも当たらないし展開まで隙だらけ
0865それも名無しだ (ガラプー KKd1-938s)
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2019/12/10(火) 01:54:17.29ID:AJt0hi5DK
ガイアレイの総弾数少ないせいかヘラズグラッチよりダメージ稼げてなくて扱いづらい
易く使うにも火力一辺倒にも振り切れないれから悩ましい
0870それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/10(火) 02:35:11.71ID:HtBcN3370
試しにゼルクロート腕でゼルクロア殴ってみたんだが、400~700ぐらいのなかなかいいダメージが出る。
ただ、カス当たりした時のダメージが2桁だったりしてほんとにカスなのが厄介w
0876それも名無しだ (ワッチョイ 25ad-Wh7p)
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2019/12/10(火) 07:32:58.14ID:KPwgKDLa0
ガンフォΩはなんだかんだで事故死の危険性を常に孕んでたガンフォートが攻撃激しくなったらまあそうなるわなって感じ
初見のどうすりゃいいんだコイツ感はゼルクロアのが上だけどガンフォΩは慣れてからもちょっとしんどい
0877それも名無しだ (スップ Sd43-ywYq)
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2019/12/10(火) 07:52:02.55ID:8lbXlyXed
ストーリーでドミネーター相手にしたときにアウターの火力って結構あるんだなと実感したよ
ダッシュ無限だったらアウターのほうが強いやつとかいたのかもね
0882それも名無しだ (アウアウカー Sab1-gZGC)
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2019/12/10(火) 08:40:17.80ID:4mrBzPisa
>>880
俺もそれは思うんだけど現状でも装備やアタッチメント集めるのきついって人多いからなぁ
0883それも名無しだ (ワッチョイ 4bb0-zAlO)
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2019/12/10(火) 08:49:21.99ID:ntbbs5wo0
大型イモータルからアタッチメントランダムで外せないが2つか3つついてる
それぞれの設計図に応じたアーマーやウェポン手に入るようにすれば
ハムるのには十分だろう
いらんけど
0886それも名無しだ (ワッチョイ ddda-V35x)
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2019/12/10(火) 11:02:28.45ID:pvvixjDF0
今更だけどアームの近接格闘って本当にステゴロでしか反映しないんだな
ライトユーザーには間口を広くしながら変態のニーズにも応えよるやり方はまあ上手いと思うわ
0892それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/10(火) 13:19:43.38ID:HtBcN3370
>>891
200超えるとほとんど差が無いって話をここで見たな
0893それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)
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2019/12/10(火) 13:44:45.15ID:HtBcN3370
試しに軽く検証してみたが、確かに腕を変えると後隙に影響はあるようだ。
オサフネ(50)とムラマサ(アタッチ込334)でバルガグリード振ったら、体感できる差があった。
一方ゴリアテ腕でトルクサポートあり・なしを比較してみるとほとんど差が感じられない。
連射フレームみたいにしきい値があるならともかく、雰囲気でアタッチメント載せても意味ないかも。
0894それも名無しだ (ガラプー KK39-tz7F)
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2019/12/10(火) 14:14:05.11ID:7iwgdV65K
エピアルにトルク3を二枚 269
ジクフリにトルク2を一枚 200

で大型からバレワIIまでいろいろやったけど体感できるほどの差はなかった
0899それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/10(火) 17:23:35.02ID:lpUhEzXA0
ぶっちゃけ大半は雰囲気でアタッチメント付けてるだろうなぁ
効果分かりにくすぎ
新規獲得したいならそこを表示しろよと思う
ユーザーにグラフ表作らせる必要の無いくらいにさ
0910それも名無しだ (ガラプー KKab-J+9U)
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2019/12/10(火) 19:33:14.58ID:eGbHE0BvK
射程長い集弾高いと書いてあるイビスロが天使に両方とも負けてるのは流石に渇いた笑いが…
説明文は広告代理店が書いた嘘っぱちなのかも知れない
0913それも名無しだ (ワッチョイ 0332-a/RR)
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2019/12/10(火) 19:48:13.72ID:KpxxfNg70
説明文はパーツ開発元の売り文句だからな
0915それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/10(火) 19:49:58.47ID:lpUhEzXA0
やっぱりゼロクロは初心者部屋が面白いな
ガンガン死ぬから起こし甲斐がある
でもやる気失って放置やわざと死にだす奴がいたら帰投するね...
0917それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-nvH1)
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2019/12/10(火) 20:09:54.13ID:+CEc5DEI0
ねんがんの ロックキョリLv3を(いっこだけ) てにいれたぞ!
プリンセスって唐突に虚空から出現するんだな
お陰で弾を置いて即敵対させられるようになったわ
0918それも名無しだ (ワッチョイ b561-YP7o)
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2019/12/10(火) 20:10:58.75ID:f4rr82WR0
>>916
オサフネ(50)とムラマサ(343)で比べたけど前隙は同じだったよ
後隙への影響が少ないのがバグじゃないのならせめて誘導への影響大きくして間合いに入ったら必中くらいにしてくれれば良かったのに
0919それも名無しだ (ワッチョイ ed5f-Sr4R)
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2019/12/10(火) 20:28:32.44ID:N7aFvbz00
ナニカサレタヨウダ
0926それも名無しだ (ワッチョイ b561-YP7o)
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2019/12/10(火) 22:16:03.60ID:f4rr82WR0
>>920
出が早くても太刀は誘導も弱いから今の高速環境で当てるのは至難でバルガグリードに次ぐ使い辛さなんだよね
だからスペック通りの後隙にするかせめて誘導上げてくれって話だったんだけど
0927それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)
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2019/12/10(火) 22:30:44.34ID:+CLASQZE0
今の対戦環境なんて何の指標にもならないし…
みーーーんな高速機なのにそっちに合わせてったらPvEまで無茶苦茶になりかねない
0928それも名無しだ (ワッチョイ 15b3-DlwY)
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2019/12/10(火) 22:33:58.94ID:l7jKKMW70
>>926
だから「使いこなせれば」と書いたんだけど
レーザー強化後のランクで一番上位のブレオンが太刀だった時期もあるし、近接格闘はブレードでも前隙に影響してるぞ
そもそもブレードは対戦だとすべからく置きエイム的に使うべきもので、10000ダメージ必中とかなったら怖すぎるわ
0931それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/10(火) 22:51:25.30ID:lpUhEzXA0
むしろPvEですら使えないゴミが多すぎるから
性能をPvP基準まで引き上げてくれた方が面白くなるってそれ初期からずっと言われてるから
実際レーザーはそうなっただろ
そもそもPvEのバランスは別に良くもないのに滅茶苦茶になるとか言われても何言ってんだとしか
0933それも名無しだ (ワッチョイ b561-YP7o)
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2019/12/10(火) 22:57:02.97ID:f4rr82WR0
トップを基準に語るのは流石にない
改めて計ってみたけどやっぱり前隙に影響はなかったしブースト1万で直進してる相手に置きエイムしても当たらないのが太刀だからね
雑魚集団相手で連撃の二撃目以降外すことが多すぎるからPvEでも誘導は欲しい
0934それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/10(火) 22:59:02.50ID:lpUhEzXA0
>>932
だから性能上がって気軽に使えるようになったから楽しいね
って話なんだが...
0937それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/10(火) 23:03:13.34ID:lpUhEzXA0
ビームキャノンのコア部分がレーザーだとあっという間に溶けるよ
0938それも名無しだ (ワッチョイ 15b3-DlwY)
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2019/12/10(火) 23:03:22.76ID:l7jKKMW70
>>933
ブレードなんて所詮ロマン武器なんだからトップで語らないと、某パイプで股間殴るゲームになりかねんぞ

前隙は太刀じゃないブレードで、ちゃんとフレーム数の変化を見たかい?
0939それも名無しだ (ワッチョイ 234b-OMAZ)
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2019/12/10(火) 23:03:58.45ID:LmY48TFk0
最終アップデートはいつ来るんだろう
新ルールの協力ミッションってやっぱ
エンドコンテンツだろうから装備掘り系か?
新武器新アーマー来るみたいだしボスも来るのかな
0945それも名無しだ (ワッチョイ 0d07-2B6Y)
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2019/12/10(火) 23:13:18.53ID:lpUhEzXA0
PvPでも使えるくらい実用的にしてくれた方がPvEでの選択肢も増える
と言われまくってたけどね
今でもまだミサイルなんかは殆どがゴミ性能でストライは愚か
止まってる砲台にすら当たらないまさにゴミ

そもそもPvPと言う言葉にアレルギー反応起こして噛みついて
なんでその調整が駄目なのかは具体的に言わない頭クリムゾンがノイズすぎてね
面白くなれば何でもいいだろうに
0946それも名無しだ (ワッチョイ 15b3-DlwY)
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2019/12/10(火) 23:14:10.51ID:l7jKKMW70
>>941
スレの流れで、近接格闘性能の話→後隙の話→前隙の話
の延長で補足的に書いただけだよ
それで計ったと言われたから「ブレード」全般の話だよと指摘しただけ
0947それも名無しだ (ワッチョイ 234b-OMAZ)
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2019/12/10(火) 23:15:26.82ID:LmY48TFk0
>>943
入手先無しにポンっと新装備だけ実装っていうのは無いと思うから
新ボス来ないなら新ルール協力オーダーの報酬になるのかなあ
次が来るまでにジクフリ一式揃えたいなあ
俺もAI合体イモータリオン作りたい
0948それも名無しだ (ワッチョイ 0581-2OoX)
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2019/12/10(火) 23:15:40.22ID:bWhcMuQ10
近接武器自体当たれば強いロマン武器かと思ってたらフェイルノートとかエンジェルオブデスのが火力高いしなんだかな
当てやすくなるか火力上げるかのどっちかは欲しいものです
0949それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-nvH1)
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2019/12/10(火) 23:16:06.05ID:+CEc5DEI0
ストライランとアイスサザエをシークレットファクトリーに提供してスロット増加やアタッチのレベルアップができるようになるアプデでお願いします
>>945
単に性能上げてくれってレスの方が多かったような
0952それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/10(火) 23:21:45.37ID:BrLzvJa30
PvP実装前からゴミが多いとは言われてたし実装後は弾速がPvEとPvP共通の問題みたいな雰囲気だったと思うが
何にせよ盾とかショットガンみたいにどちらかに特化したもの以外はほとんどの武器に関して両方で使える程度に引き上げても問題ないでしょ
ミサイルの調整は難しいだろうけど
0959それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-+J45)
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2019/12/10(火) 23:34:27.28ID:0n+f6PB00
正直ヘカなしでも弾速足りんぞ
せめて最低6万はないと重量機でもない限り当たらん
PvEではCPUがブーストしないから気にならないだけ
0964それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/10(火) 23:38:36.46ID:BrLzvJa30
>>954
武器の話ね
まあアーマーもゴミが多いのは今もなんとかしてほしいけど…ヘカはもうランクマ禁止が一番手っ取り早いかなって思う

>>956

体感ハルバードかヘカの方が落ちやすいな
フラッシュファントムから落ちたことない気がするわ
0966それも名無しだ (ワッチョイ 1595-wS9e)
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2019/12/10(火) 23:43:35.42ID:C4ya3KNO0
PVPの時はアタッチメント使用不可にしてPVEの時のみアタッチメント使用可能にしよう。アタッチメントはバランス崩壊レベルにすればいい感じになりそう。
0969それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
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2019/12/10(火) 23:51:56.88ID:BrLzvJa30
弾速はマシンガン10kアップ、ARとバズーカ1.3倍、ショットガンとハンドガン1.8倍でようやくゲームスピードに性能が追いつく
防衛ミッションは難しくなるだろうが対象の耐久あげればOKでしょ
ミラージュはソロプレイのお助け程度でよかったのになんでこだわったかなあホント
ミラージュありの2vs2とミラージュなしの4vs4のどっちが盛り上がりそうかなんて明らかだろうに
0970それも名無しだ (ワッチョイ 15b3-DlwY)
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2019/12/10(火) 23:54:19.82ID:l7jKKMW70
>>958

携帯回線からWifiに切り替えてID変わってるけど、>>889,920 は俺ね
近接格闘とブレードの話してた流れの中で、太刀弱い的な論調に対して他のブレードと比べても弱くないと反論したんだけど

>>964
弾速が必要なのはヘカトンのせいってのをよく見たからね
武器限定ならそうかも
0972それも名無しだ (ワッチョイ 7501-63wR)
垢版 |
2019/12/10(火) 23:55:00.53ID:BrLzvJa30
4人対戦のままだったとしてもミラージュ無しの方が楽しかったと思う
あんな乱戦状態で弾も足りなくなりがちなのにミラージュへの攻撃はただただ完全な無駄とかストレスの方が大きい
0973それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-+J45)
垢版 |
2019/12/10(火) 23:57:11.65ID:0n+f6PB00
>>968
だいぶ前にミラージュなしなら人数多くできた的な話があったみたいなことを聞いた気がするんだが
ただの記憶違いかガセか
まあこれで8人でやったら狭いしラグるしで赤壁頻発しそうだけどさ
0976それも名無しだ (ワッチョイ b561-YP7o)
垢版 |
2019/12/11(水) 00:08:54.91ID:FcrEmfKV0
>>970
いくらなんでも屁理屈が過ぎる
太刀のスペック詐欺や他と比べて誘導が弱いってことには何も反論できてないし
何度も言ってるように太刀の話に終始していたのにいきなりブレード全体に飛躍して話題逸らされ続けてこっちが間違いみたいに言われ続けたら流石にストレス溜まる
0977それも名無しだ (ワッチョイ ddda-SieI)
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2019/12/11(水) 00:11:45.36ID:rVq83idd0
他が底上げされた結果ブレード若干置き去りだから
盾と同様重量メモリの負荷軽減は欲しい
あとは単純に踏み込み距離と速度を2割増しくらい欲しいかな
もしくは近接適性で距離や速度も上がるようにするか
0978それも名無しだ (スププ Sd43-DlwY)
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2019/12/11(水) 00:25:34.99ID:qC/j2MY1d
>>974,975
ごめん、てっきりアプデ後の話かと思ってた
アプデ前はその辺り、二次ロックバグとかもあったから文句は弾速だけじゃなかった気がするよ

>>976
俺は最初からブレード全般の話しかしてないぞ
太刀は今のままでも弱くないってアンカー無しで(全員に向けて)書いてるだろ
そこに突っかかってきて屁理屈だ言われても
0987それも名無しだ (ワッチョイ a33d-GJme)
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2019/12/11(水) 03:44:04.20ID:016nmmyh0
水掛け論のほとんどがどっちかの曲解や勘違いから始まってからの
「俺の意見をとにかく否定するな 勘違いさせたお前が悪い」
ってのばっかりなのがね
いちゃもん付けずに議論の前進にエネルギー使おうぜ
0992それも名無しだ (アウアウカー Sab1-R7sg)
垢版 |
2019/12/11(水) 08:13:15.82ID:Jd4hN1Qka
近接が弱いとかウッソだろお前
0993それも名無しだ (アウアウカー Sab1-R7sg)
垢版 |
2019/12/11(水) 08:14:04.30ID:Jd4hN1Qka
>>959
ぶっちゃけ初期機体にすらライフル当たらないからな
ヘカトン関係ない
0996それも名無しだ (ワッチョイ a501-R7sg)
垢版 |
2019/12/11(水) 09:22:20.92ID:71jSCz3t0
太刀は知らんけど今レザブレぶっ壊れじゃね?
ステータスの意味を理解してる人間の中はみんなヤバいヤバい言ってるぞ
0998それも名無しだ (ワッチョイ a501-R7sg)
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2019/12/11(水) 09:27:27.61ID:71jSCz3t0
そういう問題じゃあないんだよなぁ
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