α外伝はシリーズ最高傑作 42周目
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スーパーロボット大戦α外伝@ゲームアーカイブス
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●関連スレ
スーパーロボット大戦αとα外伝 第3900部
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1258449877/
●前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534812978/ 超電磁兄弟なんかは精神そろってくるとEN改造するだけでもめちゃ強いからな
取捨選択すれば金が足りないってことはないかな コンバトラーとボルテスは肌に合わなくて全く使わなかった
αの時も MAPロングレンジキャノンがフル改造で3000だったか
これ目当てで改造はしないが結構強いんだよな これとインパクトは処理速度さえ上げられれば今でも楽しめるだろうにな… ZZガンダムの性能はスーパー系みたいな性能にされてたな
運動性80は酷い 一周目から魔装と新規参戦系ばっか使ってた
ジャオームは後でゲンナジー乗せて必殺技追加して最後まで運用したかった… >>353
自分も 新ではボルテス使ったけどコンVは何かなあ
武器に剣ないからかもしれん ZZはバニングのせて開幕味方のガッツ発動おじさんになってた 攻略本見たらサイバードでもサイフラ陸Bだけど攻略本が間違えてるのか? パイロット、ユニットともに、攻略本を全て合わせてもデータを網羅しきれてないからあまり当てにしない方がいい 乱舞の太刀追加後はアカシックも陸Aになったような
援護だと陸Bの乱舞使うからあまり嬉しくないが 育てるのやめた方いい成長タイプ
ロランとかの万能型晩成以外ある? 成長タイプの優劣はあるけど、そのせいで使い物にならなくなるってことは無いから気にする必要はない
精神コマンドや技能(援護とか)の方がずっと重要 万能型大器晩成で気になるのは回避くらいでSPはむしろ他キャラよりも多めなのでむしろ優秀まである >>367
クワトロやフォウの成長限界型かな。と言ってもフォウは援護有るから使わないのは勿体無い。 Lv60程度じゃ限界型のデメリットは表に出ないよ
むしろ全能力がバランス良く伸びたうえで精神ポイントが他より大分多いから最も強い成長パターンといっても良い ジャミルは艦長からMS乗りになると限界型から射撃万能型に変わるから個人的には弱体化なんだよね
命中回避+15よりSP+10の方が欲しい クワトロは単独で見れば何ともないけど
アムロら上位ニュータイプ勢も一緒に使ってると回避の差が目に見えて出てくるのが悲しくなる クワトロは精神コマンドの質がちょっとね...
かく乱のかわりに覚醒ならアムロと立場が逆転してたかもしれない 今はTプレイ中だけど、この速さで出来る外伝が本気でやりたい
switchでリメイク出してくんないかな…移動モッサリはまだしもセーブの遅さだけは我慢出来ない
シミュレーションでセーブ&ロードが遅いって一番のストレス要素だわ ロランは底力でも持ってれば使ったんだけどな…
ガッツはやりすぎだろうけど ロランはニュータイプに機体を奪われる運命なのだ
ZZが弱すぎてジュドーさんが乗る機体がないからな ロランはZに乗せて援護ウェイブライダー突撃させてた
さすがにそこいらのサブキャラよりかは格闘強いし
ZZはプルで覚醒ハイメガ 突撃にニュータイプ技能は、この作品の場合は不要だったか? >>380
いらないみたいだね
ほんとならいるんだろうけど… しかしZガンダムなのだから
先端部に超合金Zを使っている可能性もあの世界ならあるのではなかろうか Hiνが低評価でフルアーマー百式改が高評価の理由って何? 防塵使わなくてもいい
スロットがひとつ多い
百式から改造すればコストタイプが一番安い
フィンファンネルと違って距離補正がかかる あとMAP兵器の有無
まあ百式から若干劣化はしてるけど 改造可能期間9話までだし、微妙な性能の百式改の期間が長いから
個人的には百式の段階からの改造はあまり良い選択とは思えないなあ 百式を最後まで使う予定がない限りは別に早期改造しなくてもいいよね
他スーパー系に回したほうが有意義 時期的にHi-νとνHWSはヴァルヴァロやキュベレイ並みの性能でも良かったのにとは思う 地形適応はバグで機能してないはず。
B表記でもAなんでしょ? そうなんだっけ?
νのフィンファンネルとか弱く感じたけど 武器の適応は機能する・ファンネルは距離補正が無いの2つが原因じゃないかな
距離補正が「長距離武器を近くで撃つと強くなる」ってのも変な話だけど
全体的にダメージデフレのα外伝で「離れると弱くなる」だったら結構面倒な仕様になったんかな 外伝はファンネルが弱いんだっけ
マジンカイザーや真ゲッターの武器改造しようとしても高いくせに800しか上がらないし色々と罠の多いゲームだな ファンネルが弱いというより地形適応がね…
現にキュベレイはマップもあるしかなり強い
まぁ距離補正の問題はあるけど Hiνは戦闘アニメ好きで良く使ってたな
可愛いからプル乗せてたわ
性能なんて二の次よ パーツと改造と援護で、弱ユニットでも活躍しやすいからね νガンダムも防塵つけて改造してやれば全然いける
俺は縛りプレイでフォウ乗せて大活躍してた
逆に言うと、縛りプレイでもしなければ不要って事でもあるけどね… αでもフィンファンネルは空陸Bじゃなかったかな
宇宙ステージ多かったから目立たなかったけど 素のνやサザビーならゼッツーやフルアーマー百式改の方が強かったな前作じゃ
HWSだけは別格だが アルファは戦力に困らないから強い事が大した長所にならんのが欠点 ストレスという点ではαが遥かに上回ったけどなぁ
仮にもシミュレーションなのに被弾バグを放置とか頭おかしい
シーブック初登場の面なんか最初に一発被弾したら何をしようがゲームオーバーは酷すぎる α外伝は終盤のボスの異様なしぶとささえ無かったら概ねバランス良いのだがな
あれだけはホント残念 3割減らしてド根性
5割減らして鉄壁、ド根性
7割減らして必中、熱血、閃き、ド根性 そんなことよりキートン山田引退だぞ
今のうちにゲッター2とジャマイカンダニンガンの声をよく聞いておけ そんなこの世から痕跡が消えてなくなるわけでもあるまいし でもFの頃ですら、隼人って原作と大分違う気がする
ゲッターの奴はもっと渋い声だったはずだけど、スパロボのは初期から「ちびまる子ちゃんの友蔵」 >>416
十三はたまに追加収録してくれて豹馬との掛け合い増えてたけど
これで終わりか ゲームの収録は短期間で済むからかやってくれる人もたまにいるね Z無印の隼人が収録ラストか
唐突にvsアサキムで対メッセ有って草だった トッドの人は引退してたの引っ張り出して来たからなぁ
技術が進めば昔の声を作ることが出来るようになればいいんだけど…シーブックとか
それやると声優仕事なくなるかもしれんか スパロボの収録って台本にセリフ以外にシーンや概要記載とかされてるのかな?
怒り気味とか落ち着いた感じとか >>425
え?トッドに新録は無いよね?あったかな? >>426
そういうのはシナリオライターやらディレクターがここはこんな感じでお願いしますっていう指示が入るはず。 >>426
アニメ「やぁってやるぜ!」
スパロボ「やーってやるぜ!」 ロランの「洗濯出撃です」って言い方も原作と結構違うように思う >>427
>>429
そうだね
Fの時には引退してたけど探偵雇って探しだしたって話だね マジンガー系・Wガンダム系・ザブングル系パイロットが乗り換えでゲッターやZガンダムに乗れたりするのはよくあるバグなのか?
乗り換えても能力が噛み合わなくて特にメリットが無さそうだから出撃はさせてないんだが。
と思ったらドラゴン号とポセイドン号が無人になってしまった。
ゲッター強制出撃シナリオがあったらフリーズしそうだな。 それは強化パーツ10個取得バグで、どこかで強制フリーズじゃなかったか? パーツ10個バグはプレミアムエディションで修正済みらしいけど、アーカイブス版ではバグが再現できた。
甲児をゲッタードラゴンに乗せてゲッタービームを放ったら光子力ビームと叫んだ。ついでにライガーに変形出来なくなった。 フォッカーってガッツ援護指揮揃ってて
滅茶苦茶強いけど柿崎機以外で活躍させるの難しいな。他の機体弾切れするし。 ライディーンって回避してる?耐えてる?
なんかどっちにもいけそうだけど、どっちも中途半端になりそう
底力出すの? 念動力だから回避だね
インパクトみたくシールド必ず発動するなら装甲上げてもいいんだろうけど 序盤は低確率の回避で技能ポイントを稼ぎ、後半は序盤に上げておいた装甲で保険
というレスを期待してた ザブングル未視聴俺
「なんだこのウォーカーギャリアってのはかっこわりい!そのうち後継機のザブングル3的なの出てくるだろうな…」
「クリアしてしまった…タイトルのザブングルとは…」 外伝出典で語るならVガンダムやWガンダムもそうだが同時に新規参戦したガンダムXはなんとも思わんかったのか?まぁ名前で予想出来るかもだが >>447
その二機は正統な後継機っぽいから、話が違うと思う 確かに
ザブングル→ウォーカーギャリアは
名前も容姿も全然似てない異色の交代だな パワーアップ、乗り換えイベントはいつから始まったんだろ。 ダンバイン→ビルバインかな?
マジンガーZ→グレートマジンガーはパイロットが違うし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています