PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part554
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part552
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1592570470/
(いや〜んおいこら回避して〜)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。
(おいこら回避) Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのボーダーは?
A:サイモン♂
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 スカッドで2プラからベースまで凸麻追いかけてる重火とか頭痛くなるわ
敵で来てくれよマジで >>900
次スレはpart556なので訂正頼みます
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※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
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(おいこら回避!でやんっす〜)
※前スレ
PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part554
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593243465/ >>1乙
アドバ部屋への不満多いけど、部屋難易度作らんとわざと切断繰り返して底辺狩りするのが最適解になるからあれだけはしゃーないわ キンリ今日は何でまいたけ裏配信やんないの
今更まともぶるなよ 緑戦功でも内部的には最低二つぐらいには分かれてる気がする >>8
毎回ゼロからスタートで、ちゃんと戦績で分けられるなら文句も出るまいて
前回の戦功や戦績引き継ぎで、チーム組んで戦功上げてた奴等が変わらず有利ってのは違うやろ… でも全員戦功0スタートしたら
いきなり復興歴やら英傑やらエスボダとマッチさせられて勝てるわけねーだろ!
とか言うんでしょもに知ってる もうなにやってもダメってバレてるから好きにやればいいデヒ 下手に下位狩りランキングになるよりかはよっぽどいいと思うぞ
ただadv部屋以外やる価値ないしその部屋に入れるかも運だよねってなるのが スカッド2000ポイントから更新できねえから勝っても虚無だわ >>8
んなわきゃない
雑魚狩りして300超えても全然上位ポイントには足りないし
報酬絡めてるからタチが悪い
で、野良組はガチ帯から外されて雑魚を導くマッチにされる (´・ω・`)ここはぼくが立てました
(´・ω・`)ナビは病んでるセストがおすすめ なぜ支援で出ているのに頑なに偵察をしようとしないんだ >>18
だから仮に部屋難易度が存在しなかったら雑魚狩りして300超えした奴で上位が埋まるだけのランキングになるんやで
んでその雑魚狩りするために切断を繰り返すことになるんや 建て乙
>>20
チャテロも切断放置もガイジプレイも無くて想像より全然平和で民度良くて草生えますよ
もうボダ民が動物園wwwwなんて言える時代は終わったんやなって
いやそんなもん元から存在しなかったか 灰皿ソニックとかそういう話には事欠かないのが対戦ゲームだよな 怖いんだね死ぬのが だったら戦わなければいいんだよ 昨日の連勝・圧勝から一転して勝てねぇ…
味方にゴミ蛇砂ばっかり来る… いや、ゴミは何使ってもゴミで
赤点レベルで良し悪し付けても意味がないでしょ? >>29
筐体叩いたりタッチパネル割ったり公共の場で奇声や暴言発したりLO読むのも
十分以上にやべーと思うんですけどそれは大丈夫なんですかね… 何回か凸ってたら敵ベース奥に放置見つけたわ
10vs9だから勝てて助かったけど敵の他のメンバーが可哀想だったな ノーマル部屋圧勝301pt1位モニカで480貰えてびっくりもに 烈風脚で凸してれば真っ白でやべぇ武器しょってても前ブする味方なら勝てる
防衛過多の重要さよ >>38
リアルD格と放火に比べれば児戯にも等しい スカッド迷彩遊撃の方がうまくいくこと多くて困惑するわ
よくキル取れてライン上がるし
軽量凸も紅蓮で駆除しやすいし 紅蓮は今より更に反動でかくすりゃいい塩梅じゃね
ついでにジオは射程短くしよう ジオあっても重火軍神出ないじゃん
まあゲームのコンセプトにあってないんだけど スカッド味方遊撃で最初舌打ちしたがスタングレネード強過ぎで草生えた
狙ってくれてんのか自分(ゴリ麻)の目の前の敵をスタンしてくれてるから喰いまくりだったわ 何考えて紅蓮あの性能で出したのか
クレイトが強いとかジオが強いとかそんな次元じゃないじゃんあの武器 紅蓮は頭に当てようと考えると難易度高すぎるけど、そういう武器じゃないからなあれ…
ジャンプしながらスコープ覗いて敵の足元にぶっぱするよくわからないカテゴリになってしまった アケの時から炸薬狙撃系列はスコープを一瞬覗いて足元に打つ武器だったぞ
アケの紅蓮はもっと反動強くて散らばってたけどな >>50
ええなぁ…そう言う連携したいわ
こっちに来るのは榴弾蛇・小型索敵弾バースト・ベースお座り砂と別方向に極まった奴ばっかや… むしろある程度ポイントとったら味方の足引っ張りまくるのがランキング勝つための方法だししゃーない ぼろ負け濃厚の場合は相手の圧勝潰してるけど死体撃ちされたりして草生える いやースカッドは時間かけずに報酬もらえて楽でいいわ
どうしても時間かかるラダーやスコアにならない早割りや完封や陣営偏りのある大攻防はうんこ こくと罪で懲役400秒がなくなったのはかなり快適だな
結果的そんな感じの展開になったとしてもそれは自分が不甲斐ないか
偶然いろいろ噛み合わなかったってので納得できる スカッド4戦で機体チケット10枚なの最高
烈風脚はでなかった いつもの間隔なら7月に機体の第4世代隔離があるのにどうして今チケット突っ込んだのか いや
運営「いつもよりプレイ数が悪い…ほらなお前らの言うこと聞いたらこれだよ」
やぞ スカッドは糞味方引いた時の負担と自分が下手なの認識しててそれになった時の味方の負担が単純計算二倍以上なわけで
気軽にやれない層が相当居そうだからなあ
ワンミスのストレス半端ねえから出来るならやりたくねえもんあ 相手方にも似たようなのいるだろうし気にしなくていいでしょそんなん
ランクマ上位のやつも緑戦功だったりする適当な分け方だからしゃあない どうやったらスカッド勝てるんだよ。味方だけ弱すぎるだろ
何で重火なのにセンサー支援がプラント踏むまで外で見てるんだよ
どうやったらプレートの色変わるの助けて なんで今マップの敵共、エグゼ特格でミリ残るんだよ(怒)
おとなしく蒸発してポイント寄越せ(怒) >>69
適性2積みと強化2を腕に付けて出来るだけ重くする やはりスピナーばっかは良くないな
ゲヴァならカプ投擲のキャンセルできるけどスピナーはサクサク投げれる
ゲヴァ増えろもに ここは特に敵の出所がはっきりしてるから置きゲヴァのが強いからな
展開速いモードなんだし即効性がある武器のがいいよ
中央プラ戦でうぜえなって思う程度だスピナーは ある程度回数やらないとマッチがマシにならん気がする
緑戦功の中でもなんか分かれてそうな
ところで月曜ってボーダー追加あるっけ?
BC余ってるけど欲しいチップがないな 少ない試行回数なら運もあるが負け続ける奴は味方が弱すぎるっつーよりお前がランク詐欺の地雷なんやで 緑戦功でもガチ初心者とかの最下層と中間層と銅戦功以上に混ぜられる上位層ある気がする >>70
強化2あったのね…。ありがとう少しだけ頑張るわ バルサムマインぶっ壊れすぎてやばいのに気づかれてないな・・・ 単に人いなかったら埋めるだけじゃないの
もうこれくらいでいいやってやらなくなる奴が出るから近い戦功いなくなって下から連れてくるしかなくなる >>69
エナバリll、l積みで即死なんてそうそう無いんだよなあ
ガチムチでジオ食らっても半分残って吹き飛びません >>79
そんな壊れてるか?
慣れてない奴ばっかりなのもあるだろうけど、飛んでくるの目立つから結構簡単に撃墜できるぞあれ
乱戦に放り込まれると鬱陶しいだろうけど、紅蓮なら死んでるから優しく感じる >>72
可変狙撃銃も頼む
しゃがみスコープでも最速連射すると精度ガバガバになってバトライ以下っていう 月影〇式とかいうやつら
0は途中抜け
1はチャテロ
2は忘れたけどなんか
で障害者しかいないのクソウケるな 全員の両親が重度の認知症になればいいのに 猟で重量頭ハメ殺したろwなんて思ってたのに全然のけぞらねーじゃんか
対ニュード2枚挿しとかやめちくり 今日はWiMAXとマッチングしたもに
更に台湾とまでマッチングしたもに
酷いもにー 最近はドン引きするレベルで死体にデトネが貼り付けられてる 前スレADV部屋作れない雑魚が文句言ってるの笑うでしょ
バーストと当たらなくなったんだから
自分の責任25%で勝てるランクマより実力が出るモードだぞ
スカッド銅戦功童貞をまず捨ててきてくれよな 今回のスカッド初試合で地獄の様な装備の味方に当たってしまった・・・
編成は麻重支遊だったんだがパイクに榴弾、バルサンにリモート、浮遊機雷にリペセンND・・・
装備見た瞬間にヤベェと思った
俺以外誰も兵装を乗り換えようともしないから分かってきた相手にこくとされました
最後の意地として相手の圧勝は潰せたけど精神的にクッソ疲れたぞ・・・ まあ稼ぎ終わったやつからすりゃカジュアルみたいなもんだからな >>8
ちょーっとポイント倍率がおかしいと思うモニ
流石に+100位軽くついちゃうのやべぇ。20〜30位で適正でしょ 今回のスカッド固定いないからすごく楽しいわやっぱりランキング形式で固定とかゴミ仕様だったんだな そもそもランキング順位で報酬変わるのがおかしい。ソシャゲーかよ
対戦ゲーなら累積報酬でいいだろ。沢山参加してくれたらマッチも安定するし ソシャゲかはともかく、とにかくプレイヤー間で競わせてるよね
ランクマに始まりPvEのユニオンも結局スコアを争うし >>94
青木「累積ランキングにしてみたっすなーwww」 >>95
競うのが嫌なら対戦ゲームやるなよ
オフラインのRPGでもやってればいい バルサムはまだ1回も当たってないけどこれが強いってのは無いでしょ紅蓮とか素敵Sの方が確実に強いわ スカッドで緑戦功でも2000稼げない人は自分のプレイスタイル疑った方が良いと思う。 カジュアルレベルの相手が割といる中で250ぐらい以上出しつつ勝つのを5回するだけだから言うほど難しくはないぞ
凸してるだけでも200簡単に越えるし露骨に弱い人や部屋見かけたらあとは鴨らせてもらうだけ ただでさえ範囲攻撃飛び交う上に設置物にすこぶる強いスピナーも主流だしな スピナーはランクマだと強いけどスカッドだと無凸ゲヴァ持ってく方が遥かにマシだな
相手が絶対に怯まないのは戦闘で足を引っ張るってレベルじゃない
スタイン持ちは別だが タイフーンで軽量はノックバック
バリアはスピナーで焼く
我に隙なし(キリッ 根本的に勘違いしてんだろうな
緑戦功ノーマル部屋でも割り勝ちすれば400pt↑、割れなくてもポイント稼いでれば400pt弱
あとはこれを程々に繰り返してれば2000ptは十分届く
昨日の夜時点で順位は500位前後だったからチケットは当確
もうやることない
アドバ部屋なんか目指す理由がまったくない 自分が出来るからみんな出来る理論は聞き飽きた
このゲームだけでなく昔やってたゲームでも同じ事言う奴がいた
決してそうじゃない下手な人はいるんだ >>106
100位以内を目指すとかでも無い限り緑戦功割り勝ち250ptくらいを5回するだけで2200くらいには届くからなぁ
味方がーとか騒ぐ理由にもならんし軽量でひたすら凸るだけでいい今回は8戦しかやってないけどもうやる必要も無いわ 大袈裟でもなんでもなく緑でも2000いかないのは初心者さんくらいやぞ。
俺の見立てではA1レベルくらいでも5勝並べたら越えるとオモ。
上位陣は殆どスカッドやってないしカジュアル勢とかユニおじ味方に引かん限り楽勝かと 5勝して1950でさっさと終えたけど最高406だったな
初心者でしゅまん… >>107
×みんなできる
○軽量さえ乗ればできる
今まで重火か支援でポイ厨ムーブしかしてこなかっただけだろ? 5戦で1500超えてたから止めたわ
上目指すならともかく順位チケットのためにクソゲーやるぐらいなら金払うわ 機体ペイント欲しいけど100位以内とか無理ゲーすぎて逆にやる気失せる
固定可能スカッドだと更に無理 ランクマ最高A3でも1戦負け入ってて1900ちょいだから、5勝で戦績埋まるなら2000行けるんじゃね スカッドは2回しか勝ててないけど1500になったのでやめました このスレではAA3行かない人は初心者or異常者とか言ってるし
ノーマル部屋で2000行かないのも……って言ってる人も似たようなもんでしょ
まぁ、でもやり込みさえすれば味方運が悪くてもいずれは達成出来なくはないけど
やり込む人はあまり居ないしやっぱり大袈裟に言ってる感じは否めない バルサムマインは防衛には強いけど攻撃には使いにくいから
攻守に使える素敵や紅蓮のほうがいいでしょ 軽量乗れば簡単とは言うがそもそも軽量乗るのが簡単と言えるのか?
脚と挙動は速いが装甲は薄く被弾するとすぐに落ちやすい、どっちかと言うと人を選ぶピーキーな構成だと思うんじゃがの スカッド全敗の気持ちで望んだけど割とどうにかなったもに。軽量機が多めだからハイキャパ支援でも案外いけたもに。
人数少ないからユニットγの方が有用かと思ったけど普通にカプセルで良かったのはなんか一択の現実を再認識させられた感・・・。 >>120
正直軽量でも中量でも火力が高すぎて溶ける速度はそんなに変わらない
怯んでハメ殺されるかどうかくらいで
あと乗せられる装備が少なかったり強化の重要度が他より高いから、アセンの難易度が高くて妥協ができない 軽量は軽量でも閃とかれっぷーじゃないと認められないからな ランクマA帯で人権の欠片もないクソザコナメクジでも2000取れてるんですけど
取れてない人って本当に何してんの?って疑問しか湧いてこない
試合数もせいぜい10試合くらいだし その二機が頭一つ抜けてて後は一部中量に迫られてるからな 修羅「ダッシュSはアリで歩行Sは無しって何なんだよ」 真ん中で敵倒した!今だおりゃーって突っ込む速さでどんだけ殴れるか変わるしな
敵倒す速度だけならそれこそ武装は変わらんので軽量だろうが重量だろうが相手依存なだけだし >>120
俺も昔はそう思ってたんやが………ガチガチで戦場出してもバ火力にさらされるのは変わらない訳で………。機動力で延命できるくらいなんだよな…。 零脚でも積める硬いパーツが増えてきたから零脚ゴリラも強そうだと思った
砕いたから試せないけど >>124
アドバンス部屋に入れるかどうかで決まるって
前スレから出てただろ
勝てば4位でも400もらえるらしいし まだバリエーション貰ってなくてヤクシャ適性持ってそうなボーダーって誰だろ
サラーナとか? どうやっても格差マッチになるから、負け側なら捨てゲーして第一プラ出撃放置でもしとけ
勝ち側なら第3プラで時間ギリギリまで狩って割ればいい
こんなルールで誰が続けようと思うんだろな この手のゲームでよくある「勝率50%無い奴は雑魚」理論と似た雰囲気あるな
勝率50%は中央値じゃなくて上位に入るが似たようなものだろう
主観で数値化しようとするからそういう頓珍漢な理屈になる スカッドとかユニオン本気でやってる奴がそもそも異常者
ランクマしろ >>120
軽量に乗るのはとても難しいぞ
アタリ脚を引くのがスタートだからな! >>137
ランク(スキルマッチング)がクソ雑魚なの上にフルメン開始しない時も結構あるのに本気になれとはいかに >>136
ランダムマッチングならチーム戦の勝率って大体50%から±10%くらいで落ち着くと思うけどな
一人で勝てるレベルの余程の化け物なら大幅に増えるだろうけど、そういう奴はほぼいないし 勝率50%は上位と思うがスカッド2000は上位ではない。
ランクマ3000位くらいでもいく。
そして常時ボダやってる奴なんか4000もいない。 >>142
緑プレ最上位層が60%くらいだったはず
おおむねそんなもん スカッドで2000位入れないのは単純に下手な部類に入るだろ
普段ポイ厨プレイばっかりで凸や防衛やタイマンで目の前の相手に撃ち勝つみたいな勝利に直結する動きが出来ない
特にランクマでは2000位に入れるけどとかいう奴は多分そう もに!今日もディスクシューター握ってランクマ潜るもに! 人数少ないからゴミ混ざったらフォローできないのがあるわ、ランクマより味方ガチャゲーよスカッドは 勝率はランクマ走る時期や試合数やら自分のランクで大幅に変わるからなんとも
シーズン序盤から走って800戦ちょいで英傑取った時は勝率58%だったけど
最後の2週間だけ走って200戦未満ランキング300位の時は勝率75%あったわ
なんか序盤から走る意味ないよなこのゲーム ランクマ期間じゃなくて生涯勝率の話ね
まあ元々ランクマに期間なんてなかったけど >>145
支援専なんかはスカッドでその辺の事情が露骨に出るだろうな
ポイント盛らせて貰ってるだけの下手くそが大半だし 個人的には味方に支援いてくれるのは嬉しい。
再起してくれたらポイトん稼ぐ時間増えるし麻なんか味方にいたらコア殴りのポイトン取られるし早割りの恐れすらあるやん。
味方の麻は敵やで 今スカッドランキング見てたんだが、2000位以下でも単にやってない人がいるんじゃないかと思うわ
3000位にTOMMYが居るぞ… 味方の麻はデコイだぞ
軽量乗って改めて思ったけどヴァルナヤバすぎだろ だから、永遠に言い続けるけどランクマ完遂に闇鍋チケット一枚(一日5枚まで)を用意しろと
放置はガンガン通報して、1日一時間ボダさせることを目指そうぜ 充填つけてたらおれは絶対にフルチャージしか撃たないみたいないことやってもDPS6000越えのマガジン火力6万越えKB防げないわけわからん性能してて別にフルチャージで撃たなくても強いからな スカッドはコア攻防に関われないと禿げるし勝てないからポイ厨はつまらなくてプレイ自体してないんだろ >>152
だったら尚更に一生懸命やって2000位入れないのは不味いだろ 充填武器はカタパ飛んだら切れるし
やっぱ離して撃つのが合わないな というかヴァルナ、スタンプ、スプGに蘇生、自己回復とか重火よりもよっぽど殺意高いというかこいつが重火なんだよなぁ でひバスも怖いけどAIMウマオのミラージの方が怖い スカッドは人数少ないから割と無茶苦茶できるし、大攻防やランクマより勝ちやすいし楽しい気がするんだけどな まあ、軽量のラグ戦闘みたいなのあるけど
前のスカッドみたいにカプセル片側だけでライン維持能力違いすぎ草みたいな事は大幅に減ったよね
やっぱ、全武器製造できる様にするべき 俺も2000いってないけど下手な奴は大人しくランキング入れませんでしたでいいんだよ
アドバ部屋とか割勝ちしてる奴が上なのは当たり前だろ >>157
不味いというかそれは普通だと思うぞ
一生懸命にやった所で勝てない奴は勝てんし
今のボダなんてPSより武器機体チップの方が重要なんだし UK56改のカラバリが良い色合いなのにスペック的にはヴァイパー使うわレベルなのが…
バランスろくに調整出来ないなら武器を好きに塗らせるとか遊び幅増やせよって思うわ いや悪いがPSがそこそこあるなら配布の武器機体でも確実2000くらいは稼げる。
2000pはそのくらい難易度低い。
こんな奴が武器がー機体がーって言ってるとか笑かしてくれよるな。それ以前だよ貴様は >>137
人数不足でマッチ成立しないんですがそれは ランクマも特殊戦も報酬貰ったらもうええわ勢が少なくないからな イキリ系スレ民の動き真面目に参考にしたいから配信してほしいわ バーストチャクラム意味わからん当て方してくる人いたけど食らっても意味わからん >>177
あれ変な当たり方すると、気円斬戻ってきたフリーザの気持ちがわかる気がする パワスロ&投擲適正でチャクラムポイポイたのしかったれす スカッドは自分が勝ち筋作るか負け筋を潰すかハッキリさせて動ければまず稼げるし勝てる
麻使えりゃなんとでもなる重支で甘えてるだけの立ち回りだとどうやっても味方依存になる
遊撃?スカッドには要らねぇよ 人数少ないと下手なの誤魔化せなくなるからもっと同時対戦人数増やすもに!12対12とか面白そうもに!!! CPUを人の数の倍くらい混ぜた6vs6で良い気がするデヒ!。フィギュアヘッズよりシンプルな感じで というか2000すらいかないのは下手だからの何者でもないのに何故か自己評価が高いから下手なまま >>183
貧困、大家族、度々クビにされるレベルの無能なのになぜか食べていけてる
あっ…(察し) >>184
つまりTOMMYは下手糞と…
あの人にそんな事よう言えんわ… >>185
弟(として育ててる)
ギガノトがアトラントになりそうですよ… >>194
ま、2000いけるのは選ばれた奴だからボーダーブレイクというゲームから
普通の人間は断念して人が減るんやろうな、ガチャとかいう以前の問題やな・・・ >>186
本人が2000とかハードル高すぎクソゲーって言ってたらそうなんだろうね >>137
クソゲーやってストレス溜めたくないのでユニオンします ツイッター見ててもいつもこくとしてた人達今回のスカッド誰もやってなくて笑うモニ いまスカッドランキング見たけど2000pt越えてるのって
僅か700人程度しか居ないんだけど
逆に上手い奴が「ハードル低すぎぃ」って言ってるだけじゃないの?
50万人DLの700人だから0.14%
エリートすぎるでしょ >>193
皮肉ききすぎて素材の味がわからないレベル アケはできる時間かぎられてたから多く感じるだけだろ >>192
あいつらはチームで野良ボコるのが好きなだけだろうし 2000pがハードル高いんじゃなくてある程度試合数こなした実質的アクティブが1000人おらんてことやぞ。
まだボダプレーしてくれてるボダエリート5000人の大半がやってないっていうことやぞ 前は10000切るかどうかだったのに、今は5000になったモニかアクティブ
ランクマとカジュアルしかなかった頃よりどうして減ってるモニ?(すっとぼけ) ランキングイベントでもランクマでも2000位には入るな
だいたい同じ位の順位になるわ
そこら辺が自分の定位置かなって感じ ガンダムやるために初日にら2000p以上とっておいた
今考えるとそこまでポイントいらんかったな 前からスカッドは10000人とか行かないだろ
3000位までしか順位報酬ないしな >>204
あるけど、19只を3凸しててマテピに余裕なかったら凸しなくてもいいかも 結局はクレジオ紅蓮カプの環境は変わってないから人が増える要素は無いに等しい
そこに烈風の胴脚を追加したらこうもなろう
今年中に終わりでいいんじゃないかボダブレ >>209
アケから残ってる武器パーツとチップを考慮すると
3周年くらいまで何とかやりそう
維持費?運営スタッフ減らして何とかやるんじゃね プラットフォームがPS4の時点でそう長くできないしな >>209
久しぶりにランクマやってDランだけど普通に環境金武器飛び交うA帯戦に入れられるもに
明らかに初心者な人もぶちこまれてるもによ・・・・ 可能ならPS+入る必要あるけどアップデート終了後もプレイできるようにしてほしい 続きはPC版になります
チトだらけの環境でがんばってくれっすなー!
ガチャもよろしく!
僅かな可能性がありそうで、本当に無さそうだ 不思議なことにガチ新規っぽいのが時々混じるんだよな
存在が謎 もう国内のみなんて無理だって
マベや任天堂みたいにテンセントと組めって >>212
どうせみんな狂創される
今のスタッフ10人もいなそうなんだがさらに減らすのか……
>>216
最初の方でB2まで上げてにボンガにうつつ抜かして同じ状態で親近感
こんなゲームやらないで他ゲーやった方がいい >>208
19黄金で毒只3は1段階だけ強化済みなんだよね
強化やっとくかな…
罠仕掛けるのは好きだけどマイン系統の残念判定何とかしろよ… >>178
キック避けて追おうとしたら爆発したりキック食らって起き上がりに爆破されたりでそいつ1人にコア割られたけど出撃画面の名前だと一番下だったからなんかしてそうだわ (´・ω・`)あれれ
(´・ω・`)プレマの固定部屋の勝率が82%になってる
(´・ω・`)もっと勝ってるはずなのにバグってやがる アケにあってまだ家庭版に出てない機体ってもうこれしかないんだな
BUZの場違い感すげえな
重量:+G、スペクター
中量:X、ヤマ
軽量:Zt、+S、BUZ 月影の件もあるしバズがあり得ないくらい強化されることもあるかもしれない 軽量機強くしていいならヤクシャとかガルムも上方修正していいんじゃ? ギリ勝ちはしたけど昨日敵重火数機のTSLにフルボッコにされたもに
支援なのに13k17dとか地獄だったもに
センサーも貼る暇もなければ貼っても蒸発、味方も自分も数機まとめて蒸発
TSLは下方されるべきもに! ヤクシャはフルセットU〜のチップ来てスピード狂が使って少し元気になった時期あったからな
適正チップをヤクシャなら脚チップにして速度+〇〇×箇所数でよかろうに セトボチップじゃないけど機体適性で軽くするのが許されるならつけてる部位の数だけ特徴を伸ばすチップとかあってもよかったんじゃねえかなと思う 適性系が一律重量耐性アップだけとか適当にもほどがある 一律に重量125じゃなぁ
軽量にはありがたいが重量には誤差みたいなもんじゃし だが平等だ
セトボで歩行とか索敵とかのばされてた奴だっていたんですよ! 結構初心者おるよ
今Bランだけど7以下以下は50pも取れてなくて笑うわ 甘いぞもに!確実に稼げるチップを運営が出さないわけがないもに
ブランド適性2でアケセトボ+重耐、3でさらに倍率掛けてアケ性能にするもに! >>216
アケじゃありえないマッチングだよな
CDをAどころかBとすら混ぜてなかったのに スカッドは烈風ガチャ引かせたいのと
過疎をごまかすための策やったんやなって >>238
前は久我S胴でも十分回せたけど今は肝心な場面でリチャージ僅かに間に合わないが多発するわ
早くリアン胴欲しい 高速充填2枚刺しのヴァルナやべーよな!!
半チャとフルチャのDPSはわかんねーけどとにかくやべーよな!!(脳死 インパクトマイン君がここなら意外にも活躍できてることに驚く
だがあの音はなんなんだ
何でミュートにしないんだ 軽量って単凸通さないと活かせないと思うけどガチムチ支援からの転向でいけるもんなんか >>248
タン凸できなかったとしても烈風を追えるブラストが少ないから三人は釣れる
その間に敵の前線はガタガタになってる
AA3以上からはそう簡単に通じないと思うけど エレベーターの間に挟まってしまったんだが
人間だったら大惨事だぞセガ! >>249
釣るだけなら中量でもよさそうだけど軽量の方が深く浸透できる分防衛過多引き起こしやすいか
そういう展開にならなかった時に糞禿げそうだけど
速い=楽しいのもあるしな ランクマで糞プするのが楽しくなってきた
人権武器機体チップ無いし真面目にやるだけ禿げる
てか、禿げたし ランクマなんてもう機能してないからね、しょうがないね 下手すりゃカジュアルよりカジュアル出来るのがランクマ ようやく待望の啄木鳥が手に入るのか・・・
あとは魔窟だな 自分で支援出してデトネとカプセル撒いてたほうが勝てるもにぃ…
麻は100点ぐらいしか出ないもに… カプセル作れるようになったはずなのに、昨日ランクマ潜ったらオートリペアシステムの光を浴びまくったわ。
パラメタル不足してるのか? 相手がターレットに乗ることを呼んで寸前に下敷き展開 Q︰どうしてプラントを踏まないんですか?
A:爆発して死ぬのに?意味ないよ リペア先生をCに向けて置いておくだけの簡単なお仕事 啄木鳥、恐竜っぽいデザインだけどあの見た目で精度型なのか
ユニオンだけでも使える性能してたら嬉しいけどまぁないだろうなぁすでにサーバルRMとかあるし Cプラないとコア凸いけないのでみなさん礎になってください A3コストでAA打ち負かして凸って過剰防衛させて
ってやるの
やってる側は楽しいけどやられる側はストレスマッハやろうなぁ… カプセル投げ終わってから踏むもに
SP全快になりそうなら後退するもに
支援は率先して踏むべきではないもに
劣勢で重麻前に出ず、自分だけC攻めする辛い試合もあるもに FAMは、いったん死んだんだ。
その死んだ武器をわざわざ生き返らせて助けたんだぞ、産廃にするため助けたんじゃない!
どうしてわざわざ二回も殺すんだっ!! なぜあのまま死なせてやれなかった!? 軽量で釣るって考えだから禿げるだけで奇襲して撃破、防衛轢いたり、防衛したりにかかる移動の時間が減ったからポイント自体は中量よりもむしろ増える >>267
空転が長すぎるんだよ啄木鳥は
じゃけんユニオンだと順子嫌い位じゃないかな出番は お願いもにアオキ後期スペックのFAM様を頼むもに
めっちゃ見た目が好みでエアバ時代の愛銃だったもに >>271
こいつはSEGA建築の回し者デヒ!エレベーターの間で身動き取れない間にスピナーで足元をジリジリ焼かれる気持ちがわかるデヒ!?
まるで江戸時代の火刑デヒ! >>257
前に初心者らしき人が
ユニットとかカプセルは相手に狙いつけて使わないといけないから難しいけどセントリーは置けば飛んでいくから使いやすい
というつぶやき見たことあるし、オートリペアもそういうのと同じなんじゃないかな カプセルγでは暴投したり範囲や距離足りないのでβ持ってます >>276
本当は感動的は台詞なのに
ある意味的確な使い方で大草原 初心者、ユニットが難しいとは意外だけどカプセルが難しいのは予想してたとおりもに
投擲タイミング、角度、起爆タイミング、範囲、再起可能タイムリミットetcetc
これらを理解したうえで直感的に使えるようにするには初心者には敷居が高いもに >>275
今のユニオンでは厳しい気がするで
プライドさんもニッコリな弾幕は楽しいけどな! さすがに
踏まない
守らない
索敵しない
をずーっとやられると辛いな… ランクマの初心者さんが重でベース前のタレットに乗って防衛してたのは笑った
その後にチーム1人落ちてたからねw
つーかベース前のタレット乗る人初めてみたわ >>285
遊撃は偵察機持ってこないし、支援は索敵弾ばっかり
重火力は後ろで芋って、強襲は倒せそうな敵しか襲わない
これがAAの最上位でよくあるから笑える 野良専スカッド最終日だぞ
固定と野良組ませるなと要望した奴はちゃんとやれよ こくと民が居なくなっただけ大幅改善だと思うわ。ずっとスカッドはチームなしでいいゾ 新スタグレで痺れさせた相手にマグネγを被せてNDKするためもに ウキウキでベースインしようとしてる軽量を紅蓮で仕留めるの楽しいもに 紅蓮あるし透明にもなれる、オマケにナイフまで持ってんだ、弱いわけがない >>289
このマップだと基本キツイな
それならVセンかセンサー使ってる方がいい
何せ索敵弾持つ人は大体前に飛ばしてすぐに破壊されて、本人は生き延びてるからその時間索敵無いからね
ロビン持ちいなきゃ一切敵が映らないし
あと、全員索敵弾で後方索敵無しなんてのも結構ある
まあケースバイケースだから一概には言えんけどね 昨日スカッドで初期気球飛ばすために15秒ぐらい座りこんでるの見たときは憤死しそうになったモニ 気球持ちはきっちり死んで
(索敵が切れる前に死に補充してねの意)
ランク平均高くてもそんなに気球壊さないじゃんお前ら
気球アンチの言う「すぐ壊される」はどれだけ良質なプレイヤー揃ってるのよ
AA2まで踏んでるけどそんな部屋稀だわ >>297
無いなら仕方無い
それなら味方が前に気球飛ばしてるなら自分は少し後ろに飛ばして凸が映るようにするとかしてくれるとチームとしては助かるよ 20人全員が初期索敵弾だと最大60個浮いてる訳だな
佐賀バルーンフェスタか だいたい俺は前に飛ばして前に出るからこいついつも対空索敵弾発射ですしてんなって思われてると思う 上位戦だとKD戦率が高くなるから、気球死に補充のデスも馬鹿にならない
なのでセンサーにした
長生きしてもOKなので楽…なんだけど貢献ポイントが目に見えて下った
今までのは気球偵察ポイントウマウマだったんだなぁ >>302
索敵弾飛ばして前に出るならいいけど、索敵弾飛ばして前に出ない奴も結構いるからな…
前に出ないならセンサー持てよと… >>306
そうすると今度は再起も届かないような後方で散歩し出すのが今の支援のレベルよ >>299
リス位置に浮かんでても無視する奴多数だよな
確かにポイトン不味いんだけど
それ残しとくと負け筋に繋がるって解らんのかね >>309
クレイトだと潰すのめんどい
一人でも援護射撃してくれる人がいると助かるっす >>299
むしろ気球を潰さない方が良質なプレイヤーなんでは?
A3〜4ルーパーで10回A4に降格してる自分が気球を潰しにいってるくらいだし 試しに配布武器(レベルアップで貰える物のみ)でスカッドやってみたけど俺にはどう足掻いても2000は無理だわ
味方に依存せず1人でコア凸と防衛とか無理ゲー 重火出してジオ握ってるときはアラフィフバナナ捨ててサベージだからBモでおやつに落下傘サクッと落とすよ
麻だとゲバクレイトだから辛い 序盤で足止めて気球壊してるやつを見るとあっ…(察し)ってなるけど
それ以降は場合に寄りけりよね 防衛よりに動く時は落とすもに
それ以外は状況によりけりもに >>301
炸敵施設でNDが「いっぱい」ぐるぐるまわってるほうが見たいけどなぁ スカッド最初から最後まで3VS4だったんだけどなにこのクソゲー スカッドで相手にばかり烈風脚が行くなぁと思ってたら、実は自軍にも烈風脚が居た事を知るお立ち台
アンタずっとプラ戦してたやん…何の為の烈風脚やねん >>314
まあそもそも多人数ゲー選ぶ層って自責を薄めたい気持ち少なからずあるからしゃあねえよ バレリオAで開幕に気球壊してる奴はアカン
メムノスAで開幕に気球壊してる奴は偉い
理解できない人いないよな? >>314
左だとうつ病になりやすい
>>320
この手のラインの推し引きがあるゲームだと序盤の前ブーすればするほどライン上がる時前ブーしない奴は地雷なんだけど
ボダは違うん? メムノスも真ん中の通天閣の上に打ち上げられたら壊すの容易じゃないよ >>314
むしろ左がいる多人数ゲーなんてあるのか? うるさい俺は気球なんて甘えたもんを使ってる支援がだいっきらいなんだ!
とにかく最優先事項は気球破壊!
ちょい後ろで芋防衛しつつ気球を壊すことに全力だ >>327
デスの意味が重いゲームだと左になりやすいな
wot辺りとか自機に敵味方の車両の知識のあるなしが勝率に出るし 極端に書いてるが要は
左は何が悪かったんだろうで終わる独りよがり
思い付くならそもそもその行動をとってない(録画見てんなら別だが)
右は味方のこういう行動がいけなかったという戒め(反面教師になってる)
どっちがましかは一目瞭然だよな >>327
PUBGやAPEXと言ったバトロワだな そもそも自分が悪いとか味方がウザイの前に運営が悪いってのが来るゲームなんだよなぁ…… バトロワゲーならそりゃ味方に切れないと思うもに
ぺっくすは一応味方いるけど >>314
家庭用ボダがいつからクソゲーじゃないと錯覚した・・・
満場一致とは言わないまでも十中八九はクソゲー扱いされてるよ
スーパーマリオとカラテカを遊ばせたら大半はカラテカをクソゲー扱いする
ボダは間違いなく後者だよ 満場一致でクソゲーでいいだろw
むしろいい所あるか……? ほんと酷い部屋だと味方モジモジ前出ない負けてるのにモージモジ。誰も付いてこないみたいなのあるしそんな味方引き連れて今自分に出来ることは?の答えがほぼ無いからなあ
何が悪かったの?→味方の考え方って試合は必ず体験してるべ >>340
それでひたすらキレ散らかしてるのボダ民って話でしょ
他ゲーだってそういう奴はいるだろうけど普通の人は「はいはい次次」くらいにしか思わんよ シナドラと比べたらボダは遊べるクソゲー程度で真のクソゲーには程遠いな
プレイしてるだけで不快とかの域には達していない >>342
そりゃツイとかの基地外エスボダ勢が晒したり声でかいからそう見えるのよ名のある奴の民度がクソ悪いゲームだよね
大半の奴らは今の味方もう引きたくねえ死ね!位で次だ次!で終わりよ >>341
レインボーシックスシージ
5vs5の競技性の高いFPSだよ なんかスカッド急に烈風アサルト増えて草もに
皆普通にやるの飽きたもにね スカッドスコア2280でフィニッシュです 現在150位辺り
もうちょい順位報酬細かくしてくれたら上狙うんだがな…
1000位と100位の差が大きすぎて狙ってみようって気にならんわ >>325
ごめんなさい、自分がそういう知識が無かったです >>314
左はみんなこんなクソゲー辞めただけだぞ 愚凸でコアにたどり着けないアサに榴弾重にND支援に引きこもり遊
なんだ?スカッドはいつから動物園になったんだ? >>348
こちらこそ勉強になります
芋る事に罪悪感無い人も居るんやろな 自分がコア金防衛金取った試合でクソみたいな逆転負け食らったりとかならキレ散らかしたくなる気持ちもわかる >>351
いや、芋と言われても気球があったら潰そうとしただけなんだけど
普段は麻で真っ先に最前線で15デスくらいするけど、これで芋と言われたら悲しくなる >>349
なんで撃ち負けたの?→相手が人権金武器でDPS差かマガジン火力の差が1割位有るから、そもそも装甲の水準も違うから
練習しよう→アスラ弐脚でルート確認やってみても「練習にしかならない」
そして、最後に「なんかコイツワープしてない?(録画確認」
うーん >>353
いや芋づる式に連想しただけの話であんたをそうだと言ってる訳ではないよ
芋だけに スカッドのせいか知らんけどランクマ途中参加なのに6対6くらいになってて目が点になったわ
ネタに出来ないレベルの過疎になってきてるな >>354
なんで撃ち負けたの?→CS率100%じゃなかったから
これでいけば一生遊べるぞ >>351
クレイトで索敵弾を破壊しようとしただけで芋はやべーな
下手な奴は挫折して人いなくなるのは当たり前やな >>357
もうちょっと詐欺表記をなんとかするか、最大拡散を表記して スカッドの遊撃いつまで存在してるの?なんで淘汰されないの? >>360
味方盾にして死なない立ち回りしてたら稼げるからな
戦力欠いてる分味方も禿げたりするから順位的には活躍してる気分になる >>358
言ってねえし
前ブーしながら撃てるだろ 毎回2000位ぎりぎりだったのに今回は5回勝っただけで500位以内なんだが過疎ったのかセッション禁止の影響なのか
そんなに大量にセッションで上位入ってたやついないだろうし過疎なんだろうなぁ なんか今のスカッドペラペラアセン多いから
重装甲麻でプラ押し込んで砲台壊して
敵ベース内で軽量機狩りみたいな展開にしやすいモニ >>363
ADV部屋で勝たせて貰ってるんじゃないか?通常勝ちで430位貰えるらしいし >>356
中央激戦区で課金戦士が相手に揃ったらまず勝てないマップに突っ込むなら別ゲーか別モードやるわい スカッドBに支援がいて重2がプラント外からって逆だろ
そりゃ負けるわ
罠支も結構いてビビる ピンクパール?欲しいとかでもなければadv部屋は不要もに >>365
部屋の難易度見て無かったけど最初からいきなりアドバ部屋とかあるのか?
銅1回、銀1回と同じ部屋で勝ったがあとは全部緑だったぞ 序盤に気球破壊は普通に有能でしょ
どうせ中央プラなんて先に踏んでも味方が踏んでくれなくて染めきれない内に爆発物で処理されるとかが日常茶飯事なんだから多少出遅れても問題無い
気球を破壊する=敵の支援に1デス強要出来る
これを忘れちゃいかん敵の支援が生き残ってるならそいつは無索敵状態で生き残ってる無能ってことが解るし凸も通しやすくなる ノーマル部屋なんて200pt以上稼いでコア割っても400以上取れん時あるしな
アドバなら判定勝ちで400以上取れるとか格差過ぎる ノーマル部屋の割勝ちでぎり400ポイントなのに、アドバ部屋は普通に勝つだけで、それ以上のポイントになるね。 ノーマルだと普通に勝っても360とか370位にしかならないし割らないと稼げないな ノーマルでも時間ギリギリまで稼いで割勝ちすれば450とか出るけどな
ノーマルで高スコア出せないのは稼がない割り勝ちしてるからだろ 遊撃くんまたいたわ
メタリックカラーの仲間いたけど勿論負けたよね 本当に勝ち目ない面子だと圧勝阻止ぐらいしかやることないし敵にポイントやるのも嫌だけど放置もあれだしなぁってのはわからなくもない
やらんけどな 大丈夫だって、前のスカッドは3人一気抜けとかあったから スカッドで開幕麻蛇遊支と綺麗に分かれるとなんかそれぞれの特徴を活かしたチーム連携が見られそうな気がする
なお実際は 切断は手にに塩を、敵にジオ三凸を送るようなもの
敵側でポイントうまうました事あるわ 凄い今更の質問なんだが、英傑のトロフィーってランクマ終了時に取得出来るの?
それとも他みたいに到達した時点で取得? ソロ戦スカッドの方がマシはマシだな
連携取られてソロボッチ虐殺ポイント稼ぎなん
ポイント差し出す方のボッチ側としたら苦痛でしかねえわw スカッド逆転要素ないんだから負けそうなら切った方がええやん
って思っても仕方ないと思う
つまりセガが悪い (´・ω・`)こいつはすげぇ!
(´・ω・`)凄すぎて戦争にならねぇぜ! そういや今回スカッドやってて、ラグワープする奴はあまり見なかったな
烈風脚でもちゃんと動いてた印象
もうガチ勢しか残ってなくて、無線勢とか消え去ったんやろか? 烈風脚ラグはイェイXはまだしもハフステとかでラグるのはほぼほぼおま環か相手の環境のどっちかが悪いだけだと思うわ 純粋に対戦ゲーム楽しみたい自分としては楽しいよ
上手く連携出来た時は脳汁ドバドバだし、人数少ない分ゲームメイクにきちんと関われてる感が強いのが良い
酷い奴引いても400秒の付き合いだし >>399
無エフェクトの瞬間移動&ロック切りはデフォやぞ >>397
報酬なかったらやってない
(俺も含めて)味方地雷が目立つからストレス溜まる
重火二人引いたらもう勝ち目ないしな 長ネギ持って来てる分際でチャテロ出来る重火君ぐらい厚い面の皮があればストレス少なくて生き易そうだなあと思った 重火二人って意味わからんな。重支で大体同じ動きできるだろ >>397
一応通常バトルとはちょっと違った立ち回りが求められるので気分転換にはなる。
ステージ狭い分、ダメだなと思ったら後退して要所で待ち(様子見)、とかの切り替えがしやすい。
味方がクソだったり敵が強すぎるときは勝利は諦メロン。
明らかにガン待ちされてるのに馬鹿正直に突っ込んでまとめて焼かれてる奴の尻ぬぐいなんてできねーわ(クソザコポイ厨並の居直り) >>396
AA5到達してるが取得されない
ググッても詳細は書いてないからバグなのかランクマ終了時なのか分からん… もにが初めてAA5踏んだときは直後にトロフィーゲットしたもに >>407
他人に普通だの普通じゃないだのと失礼な奴だな
自分の感性でしか物事測れんのか… >>411
単なる客観的事実よ
疑問に対する答えを提示しただけ >>409
公式サイトの不具合報告内に特定の操作をするとトロフィー取得出来ない場合があるってあるからそれじゃね? >>413
マジか
ちょっと公式見てくる
色々ありがとう >>414
特定のの操作って言うのが何を指すのか分からんけど…
スクショ撮ったりした? >>415
昇格時のリザルト画面はSS取ってある
これが原因…? ブラスターでパァンすると楽しいモニね。初期ブラスターは真っすぐ飛ばないから改使ってるけど…ラグ有りとは言え軽量をKBはさせれるし
初期ブラスター、もうちょっと真っ直ぐ飛ぶか5発パァンかならなぁ >>418
あー凄くそれっぽくね?
わざわざ不具合情報に載せる位だし、昇格SSとかやりがちで再現性高いもんな… スカッドってカプセルγとリペショγどっち持ってけば良いか悩むな
カプセルは復活が強いけどリペショは施設回復や味方回復に撃てるのが強いし >>420
なるほどなー…
報酬さえ貰えればいいけど、モヤモヤするな…
俺の武器機体チップPSじゃ実力自体はC3位だしw スピゲヴァよりチャクラム使いやすくてV欲しくなった
製造落ちまで出ないんだろうな >>423
AOKI「そんな貴方に特別支給という素晴らしいシステムがあるんですよ!」 >>421
その二つなら圧倒的カプセル
投げて届きさえすれば後は自分が撃破されようが再起できるから
それにスカッドは悠長に回復してられる暇や隙がないし
回復より撃破された所を確実に再起してやる方がいい >>424
せやろな。対応できる敵の幅の差がデカすぎる
でも、持ってないからね仕方ないね >>432
切れてない
来年1月まで有効になってる >>433
起動して確認したけど、プレミアムオンリーで利用券5なんで変わってないな
何かの理由でps+分が反映されてないのか? 勝てるときは試合を通じてロックが切れないもに
負けるときは試合を通じてロックが切れまくるもに
サベージが使いにくいなんて言ったらデヒカスに笑われそうもに 前に気球飛ばすのいいけどベルスクのC周辺はダメよ
低い位置や高台から狙える位置に浮かんでるやつ多いわ PS+加入してるアカウントがファミリーアカウントでボダしてる本人じゃないとダメとかは前からだけど
先週とかは6回やったん? こんなとこで喚いて何になる、公式にクレームメール飛ばしとけ >>438
メイン垢
ただ、よく見たら+のマークが消えてる
先週は覚えていない… やっともぐら叩きが終わった………。
今度はロンシャだったっけ 非課金に惨めな思いをさせるゲームが好きなんだけど、これもできる?
始めたばっかだけどそれできるなら続ける うちは普通に6回だ
個別に1回回してないのならアプリかPS4本体を再起動してみた方が良い さっきのトロフィーの件と違って、不具合情報にも載ってないしTwitterで同じ様な事呟いてる人も今は居ないから、局所的に発生するバグなのかもな
再起動してみて改善しないなら運営にメールして返信待ちしかなさそうやね… >>436
広範囲索敵弾ならCプラ南ギリギリの位置で破壊不可能かつ北側もギリギリカバーできるもに
てかアケ時代から普通の前支はここ広範囲一択レベルと思ってるけど意外と使ってるの少ない謎もに >>443
出来るけど君には出来ない。
勝てないから逃げ出すからねぇ 武器は1凸で軽くなって3凸で威力上がって...あれ?
2凸目って何が上がったっけもになぁ...
金ぴかFAM様には軽量の新たな希望の星になって欲しいもに >>449
課金してるのに勝てない(300戦、勝率36%)のに逃げ出さないから余計に惨めな思いをしてる私です >>451
ヴォルペ系はリロードだからなぁ
残念ながら期待出来ないのでは… FAM使うくらいならメガロ練習するかRXでも使ってろ FAMは銃声が良いって、1年半くらい前に教えて貰った気がするので、楽しみもに。 FAMは結局フルオート相応に精度が悪化&反動も結構あるからな
星1弱体化もしてそうだしヴァイパーのがマシレベルになってそう >>458
発射音はUK60とメガロのあいの子だったきがする FAMはクレイトとボアーの悪いところを足して1.5で割ったくらいの性能になりそう 同じ武器は4個まで買えるのは良いんだが、なんで全部★1なんだろうな 完凸まで無料配布なんだから強いはずがない
ガチャの☆3目玉商品ですらゴミを容赦なく入れてくるからな FAMで四の五の言っても、とりあえず取得して倉庫域でしょ
知ってるよ
現存のガチ武器超えるか、同じぐらいの奴じゃないと誰も見向きもしないからな 禿Androidのテザリングでボダブレするのやめて欲しいもに!
あと今日は香港勢が2人もいたもに >>460
なるほど〜
音が良い感じだったら、カジュアル用機体に組み込むもに! >>462
☆2だったらマテピにされてしまうからでしょ
配布のPSO2コラボ武器はそこそこのマテピになったのに
今回は☆1だから旨味が少ないっす 高ランク様は暴言吐いても許されるんですか?
ユーチューブで配信してる人間が?暴言?まさかそんなことないですよね? >>405
2415ptもに
2450あれば確実もにね >>470
ハッキリ言うと許されるゾ
高ランク様のお言葉ありがたい説法、そういう状態だから視聴者もたくさんいる
低ランの放送とか視聴者人数少ないしコメントとかないだろ
つまりはそういうことだ まずゲーム内に出るわけでもない暴言を許す許さないという視点がナンセンスだろ
誰の許しを乞うているのか むみゅうのことかな?
ちらっとしか見てないけど今のスカッドで味方雑魚でも無理矢理勝ちたいなら軽量以外選択肢ないなってのが分かりやすい生放送だった
さすがにスカッドで最下位で味方に愚痴るのはない 重量230 秒間火力5400 マガジン火力18000 リロ2秒
この性能が星1で許されるかどうかだな
3凸してこれならギリギリ許されるかなぁ…精度も悪いし 防衛した時ミリでもコア削られるとFFするのってマナーなの?
それとも実は障害者しかこのゲームやってないの? 低ランも暴言吐いてるからセーフ
プレイはまっとうで暴言吐いてるのと
何も全くできてない人が暴言吐いてるのでは
相対的に後者の方がヘイト高く感じるのはある
好きか嫌いかの話で暴言吐くことの是非はガン無視での話だけど イラついてる味方をさらにイラつかせるのって楽しくなる >>480
よく覚えてないけどストームとかしか持てなかった麻にすごい歓迎されてたような記憶がある FAMもまぁ気になるがアケで一番やり込んでた(エアバ〜ユニオン)時代の砂のお供だった髷バリがどんな性能になるか気になる
当時は軽量時代ということも有りこれ1本で何機も連続で撃破出来てたくらいヤバい性能してたけど☆1扱いじゃ期待出来ないかな…?
そもそもヴァーキンの性能越えれるとも思わないけど FFや暴言(又は露骨なナイス連打)吐いてる時間で1ポイトンでも稼いだ方がいいのでは?(ポイ厨並感)
スカッドくらい少数なら上手い人の立ち回り観察もしやすいし 上手いと言っても3凸バリアジオとか迷彩紅蓮とか烈風クレイトハフステレポとかなんで参考になんないっスね
スカッドみたいな正面戦闘強いるステージは金かけりゃ誰でも勝てる場所じゃないっスか? スカッド上位勢の駆け込み結構白熱してたなぁ
これは次回もチーム不可でええな 支援でCのガンタレ使うようにしたら勝ちやすくなったもに
狙われにくいしCの味方再起もできるし火力も高いと最高もにね
敵は心が折れて弱腰になるもに 普通の3点バーストや単射だってそうそう見ないからなあ スカッドは普段重量蛇支やってる自分が軽量麻で凸せざるを得なくてヒィヒィ言えて楽しいもに。 更迭したとこで人いそうにないが
誰連れてくるんだよ やっとスカッド圧勝10取れたわ。銅プレになると中々圧勝取れんから大変だった。罠支でボランティアつらたん 砕く装備選定するのも難儀して小一時間ぐらいかかるもに
☆12戦等の装備限定戦のことも考えると迂闊には砕けないもに
色々なルールを想定したうえで、なおかつこれは使わないだろうと見切りをつけるもに あいつら排除して内部昇格か調整外注にした方が今より良くなる
何かの雑誌対談で百渓に一笑に伏されてたけどまともなこと言ってたスタッフいたしな
まあここまで腐れば建て直すよりリスタートしかないだろうけどそれももう無理詰んでる こんだけバグ続きでお知らせもまともに出せないのに内部昇格でよくなるといいね 輝腕はどれもワンちゃんある気がして砕いてないもに
特に壱円1迅牙腕はゴリラの重量調整でよく世話になるもに
ところで軽量腕の武器変遅いのって価値あるもに?無い気がするから砕きたいもに FAMくんきっと天下取る前のガラクタ性能で実装されると信じてるからな ランクマでずっとエグゼぶんぶんしてるポイント2桁麻抱えて逆転勝ち気持ちいいでひ
捨てゲーかマジでやってそれなのか気になってトロフィー見ると
なんか100回勝利が2018の8月なのにマテピ強化が2020の4月ってどういう遊び方してるのか謎でひね 勝率45%でAA踏めたわ
>>500
ウェーブショットが来た時に使うかも?
CSめちゃくちゃ取りやすいから頭にパチュンと当ててぶち殺しながらコアまで進む
ニュード属性なので基本コアには爆弾投げ入れるから武器変はあまり重要じゃない
みたいな でもアーケード通りの性能で来る気しないんだよな アケ時代は杖腕おにぎりアセンもたまに見かけたけど
今の環境だとなあ 軽量リロ腕はZ4腕使ってるわ
リロはそこまで高くない22.5%だけど武器変更0%と悪くなく
予備弾数は25%と軽量腕の中では高め
何より☆1でコスパ良し 毎回2桁でダントツ最下位常連してもランクポイント増えるしでAランも楽々なれる
そして今日もさらにランクアップだぜ >>502
二桁を勝たせるのが嫌とか言うモニカに対して流石デヒテラ嬢は天使
マテピ温存してる内に休止かねぇ 近接ブンブンしてるんなら一応敵に向かってるわけだし
第2プラ辺りから前に出ない奴等よりまだマシなんだよなあ
ほんとひどい環境だわ famはアケ性能のままならDPS5400が重量230で手に入るからRXほどまっすぐ飛ばない代わりにコア凸に使えるRXとして生きていけるかもしれない
いやーそんな現実は甘くないか… スカッド終わったわけだが
要請兵器消え失せろはスカッドだと余計に感じるな マシな方でしょ。要請兵器でロックする暇有るならコア割るわ 今日はあってキャラ追加、今週トライアルがあればスペクター試乗会になるんかな
アウトレットあるから今週何もなしで一週間ずれる方が可能性高いかね 楽しさは
ランクマ>スカッド>>>大攻防≧ユニオン
だな
スカッドつまんないって言ってる奴はポイ厨かユニおじ 面白いと感じる奴は普通じゃないらしいぞ
客観的事実なんだそうだ 対戦するなら多人数対戦したくてこれやってるからスカッドは好かん。得意だけど楽しくはない
ユニオンは別ゲーだと思ってるから嫌いじゃない。代行棒は陣営偏ると飽きるってのが個人的な感想だわ >>519
マットブロンズ、メタリックパープル、ゴールド揃ってて
そしてピンクパールも入手確実な奴もいるぞ 俺F A Mが手に入ったらもぅ一度軽量で頑張って見ようと思うだ ユニオンでサテバンブッパしてユニおじに怒られたのかな? 武器のランク付けでお世話になった思い出装備も凶葬されてっからな
ストムーをあんなにしやがった訳で金にならないふぁむなんてすっげー弱くしてんだろ スカッドは軽量と支援特化の機体が必須なぜいで基本的に重量だらけか軽量だらけでどちらかが編成事故ってて勝ち馬に乗ったときに稼ぐただそれだけでゲームとしてはクソだったろ
両チームしばらく支援なしのアドバンスとかもあったし 遊撃はまかせろー
ジャンマ撒いて下敷きでコアガードしてベースは完璧や 軽量麻が強いのはそうだと思うしスコア盛る割勝ちにほぼ必須だけど愚凸マンとかライン見れないと終わり
野良はそこが分かれ目だった
人数不利をバンバン作る軽量はまじで要らんかった 麻麻麻重の負け確編成はよくあった
敵がその編成ときに稼いだ 最終日フルタイムでいた最悪なアセンはクトネエンジンとロビン遊撃、センサー支援、砲撃重火とかかな
お前ら味方に来るなって思ってた フル烈風マンでも支援を出さなきゃいけないときもある...もに 道中で削られたあと放置されて2割もコア殴れず自動砲台で死ぬ奴がいるとヤバいな
存在するだけで3対4だから3人でBプラント取れないと終わり
ミリほども削れなくとも1匹倒しながら凸る奴は逆に一人でライン上げてくれるから助かる
ガチガチのライン勝負なルールなのを気づかない、見抜けない奴はゲームする土俵にあがれていない チケラインクリアすればどうでもいいやと思ってたけど、頑張った人多いんやね この時誰もが知らなかった
FAMが軽量人権武器になることを…
まぁ9割9分 UK、ヴァイパーでおkになるんだろうけど アケで人気だったって言っても、軽さの割に火力があったってだけだからな
UK積める程積載に余裕があるなら、元々選択肢に入らんよ >>535
スカッドのミリ残し放置って危険過ぎない?
自動砲台に処理任せるとA奇襲で大惨事になる FAMはアケのverX基準なら使えそうだから楽しみでひ FAMはガチャ武器じゃない
言いたいことは分かりますね? Ukどころかより重いコブラ系列ですらあんま苦労しないからなあ 人気あったと言っても麻メインの高ランはほぼ使ってなかったからな
アケボダの使用率ランキング自体重火じゃ絶対使わない機体パーツでも使用率上位になったりするガバガバ具合だったし >>541
そこでA奇襲に切り替えられるだけの脳があるならもうちょっとラインへの意識もあるだろうよ 損した気分になるのは損失もに。このゲームに付き合うコツは最初から期待しない事…
そんな事より蟹食べに行こうぜ! >>550
損した気分は青木への愚痴を吐き出せばゼロになるからセーフ >>555
スイッチCは氏んだでひ…Bモードであんなに散るスイッチCはスイッチCではないでひ! 初期FAMは狙いの定まらないしょんべんみたいに散らばるぞ 音だけは気持ち良い
そんな武器のままでいて欲しかった >>556
やっぱり、スイッチCも共創の被害者なんですね… 閃脚クレイトスピナーVでスカッドやってたぞ
烈風脚でもおにぎりクレイトとか普通に積める つーか軽量乗る奴って胴と腕何使ってんだろう
ノヴァとR+しかねぇから、烈風脚完全に腐ってる ヴェクターCE胴や初期月影の頭と腕はリーズナブルで軽量初心者にもオススメ 何気なく10連したらボーゲン腕と閃腕が出た
近々上位互換がくるなこりゃ 俺は燕烈風MST烈風だな
MST腕止めて閃腕にしようか悩む 凸の軽量化が割合軽減な上に、朝の武器は軽くてええやろ!っていう謎の調整してるから、
武器の取捨選択が機能してないんだよなぁ
ジオみたいな一撃武器の存在や、低装甲が固くなったから中量胴必須でもなくなったし、武器はなんでも積める やっぱ烈風胴なんかね
ユニオンで使ってるフォーミュラ2とかクソ重い 烈風脚でクレイトゲヴァスピナーもつなら閃胴かなぁ
烈風は腕は特化だけど頭と胴はハイバランスだから使いたくて閃脚にしてる
烈風烈風閃閃とか烈風閃閃烈風が多いかな 軽量アサルト対策としエリチェン1秒の重量胴が青木の頭の中で思いついていた事をこの時まだ誰しもが予想してなかったのである BBに限った話じゃないけど課金して強い装備手にいれても、そこからまともに使えるようにするために強化素材とか必要になってくるから
最近だとじゃあ別に最初から課金なんかしなくてもいいかなってなってきた やっぱ糞ガチャで稼がないといけないほど無料プレイ分の負担って運営にとっては大きいの? 暁烈風新烈風のクレイト41改オバラモニ
置きおにぎりからの轢き凸決まると脳汁やばいモニ ジェネリック閃腕としてアスラ弐腕選べばクレイトゲヴァとかも割と楽に載せられるぞ
装甲は悲惨だがな! 月1500円払って試合毎に素材集めてシードで武器やパーツやキャラアイテムを買うやり方じゃ駄目だったのかね 糞ガチャで儲け出てんの?
パーツ、アバパが頭打ちになったら集金要素ないよ
一回畳んでスタミナ制に切り替えでもすんの? 装備のパラメータも含めた課金要素を除いてもアケと比べて劣化してる所ばかりだから厳しいと思うわ
アケのままじゃダメなとこがあるのはわかるけどなぜベタ移植にしなかったのかってところばっかだし ガチャ一回分でガチャチケ一枚にもならないブーストとかその辺りガバかったからな 今の時代、基本無料にしないと見向きもされないから仕方ない 暁 烈 アスラ弐 烈
参式 スピナーV ロ槍 小原(重耐2付き)
でやってるけど快適よ そもそも基本無料を盾に未完成のまま出すのをやめろと思う
ランクマ無しで開始したのとかほんと狂気 基本無料ガチャにしないとかりんとうが企画通さなかったけど
モタモタしてる間にF2Pのゲームがガチャ撤廃もしくはスキンだけみたいな動きになるのに
ついていけないままリリースして金使わせちゃったから後戻りできないんだろう 本と糞キャラばっか増やしてるけどゲームキャラ数のギネスにで挑戦してるのかと思うは >>579
俺はそれで良かったと思う
新規がいきなり月課金するのは厳しいと思うから
最初の1週間くらいはプレイ内容に制限のある無料試食版みたいに解放しとけば良かった
ガチャなんてシステムはプレイヤー側は得しないんだよ プラベスロット3の部屋に入って29連勝フィニッシュでした
マキオンさいこー(´・ω・`) >>580
上位2000人が課金で支えてるんや
正直、今も稼働してるのが凄いと思う 課金ガチャが運営方針上避けられなかったとしても他にも劣化してる要素が多いからなぁ
マッチング方式とか昇格試験とか各種チュートリアルetc.
細かいのだとフォントとか、あと二つ名の組み合わせもなんで無くしたのか謎 そういや中量でエリア移動売りにした機体ってなんかあったっけ? EDGはエリア移動早いけどボーナスがSPだし 値段に対する満足度で語れ
家ボダの問題はそこなのでございます ガチャがマシだったとしても玉入れ相撲バランスで何とかなったとは思えんな 今回のスカッドNX脚で2000pt台
次回は軽量で頑張ってみるか
勝率重視で銅戦功アドバ部屋目指したい どうせ共創インペが来たら、全てを吹き飛ばすぶっ壊れ性能にして売り上げホイホイよ。
今の環境武器とか目じゃなくなるんだろうなぁ… NX脚とかエヴォル頭とか烈風胴とかみたいに3凸で何故かアケより強くなるタイプのパーツばっかりになるんじゃない >>579
多分駄目だっただろうね
月額課金の欠点は人口を確保しつつ維持しなければいけないし
人口推移を見積もりしたら、国内サービスだけのこのゲームじゃ厳しいかと
ボダなら人口確保できる保証も全くない
上記をふまえて月額課金制度とか破綻してるに等しい今の状態では無理かと
とはいえ、今のガチャを肯定する訳でもないけどね ゲームに限らずサービスに金を出すって概念がなくなりつつあるけど、それって悲しいよね作り手がいなくなっちゃうよ 欲しい武器パーツに向けての積み上げがまるで無いから家ボダは虚無でダレるのよね
ガチャは素材ガチャで良かったんや 人いねえからマッチングしねえ
武器・アセンはぶっ壊れを毎月更新
糞課金ガチャ
明るくなる未来がもう全く見えねえよ青木 >>597
セトボで言えば雷花だが大体☆2,3辺りで改善してくる傾向じゃないかな
ネレイドに至っては3秒台になるし ☆4パーツとしてSP供給100%でブースト100前後のロージーR++胴ください >>606
素材ガチャも一瞬考えたけど
新規の武器パーツは新規用の素材にしないとガチャ回らないかと スカッドは戦功ポイントわかりやすくして欲しい。
それか争奪戦みたいに戦功ポイント倍増戦とかやってくれたら燃えたかも。 ダウングレード版の破式もサブストーリーみたいなのででてたし星4割とあり得るのでは? ユニオンの方は可視化しているのに
多少やりこめばすぐ右にベタ貼り付きになって機能していないというちぐはぐっぷり >>605
その作り手(運営)が改悪等して客がにげてるんなよなぁ… はー 変則重まだかよ
そろそろサ終なんだからはやめに出してくれよ
実装して半年もたたないうちにサ終とかされたら変則で全然あそべねぇじゃん 家ボダにはwarframeみたいに素材を集めて時短課金やスキン課金を期待していたでひよ >>608
参キセイの腕
ブラストランナーと呼ばれる機体たち
その中でも中量の機体の、腕の一本
厳密には「主武器」でも何でもないが
耐性者の中には、これを武器として振るう者がいる
通常は金属の塊、硬く大きな鈍器のようだが
これを伸ばし振るうとき
先端は、まだツカエルというように蠢くという >>615
ユニオンのランクをリセットしないのマジで意味不明だからな
ボスとマップ違ったら完全に別ゲーなのに据え置きとか何考えてんだよ >>617
変則は7月の武器ガチャだと思う
仮に3年はサービス続けると想定したら1年は変則使えるかと >>608
使用者少な過ぎて存在感が無いけどレールガンなんすよ…元は特式のね
CSもそこそこ取りやすいしAIM悪くなけりゃ大抵撃ち勝てるだけのスペックがあるし強化が安いからオススメ 残りの機体や武器の数で考えるとあと1年くらいでサ終なんだよなあ スタンプとか肉弾戦が異様に強いんだし
ブラストの腕を振り回した方がつよそう 今のままだと来年どころか今年の年末ぐらいにはマッチングすら怪しくなりそうなんですけど大丈夫? ガチでマッチングに10分くらいかかるんだけど
俺の回線が青木だからか? >>628
マッチング幅を広げる(AAA〜Dランクの6色マッチングを見たら終わりや)
カジュアル廃止
くらいはして無理矢理にでも成立させるんじゃね? >>618
ボダ民ならニンジャ仕様でも芋課金しないと勝てないペイトゥウィイイインとかいってぶっ叩きそう >>585
人を見向かせて、アケの100倍近くの人口集めても、ガチャで飛ばしちゃ世話ないな… 正直ガチャの不満もあるけどチャテロマンとかFFマンが1番ムカつくわ FAMは無凸でアケ終盤性能ならワンチャン
少なくともリーズナブル武器にはなれそうだが そもそもガチャのせいで客が飛んでるなんて事実はないしな ガチャ以外 でも 確実に客飛ばしてるだろうなって確信ならあります セガゲーは最初にやらかして客飛ばす縛りしてるからな
1回700円は高い(名言) しかし、ガンダム以外のロボゲーで、リリースから2年近く、ユーザー1万人維持してるものなど、かつてないじゃろ。 ゼノギアスとコラボして話題なったやつもすぐに消えたよな スカッド楽しめたぞ新スタグレマグネγが決まったら相手2回再起されてもマグネの中でもがいてるだけだった 速攻でマッチング開始すると2人くらい同じメンツだったしな >>626
上位者らしからぬ脳筋戦法もにねぇ(アメンドーズ) 一期一会でよく見るADV部屋常連、連コでまた見る同じやつ
一期一会とは スカッド最後は榴弾でクソプしてたら敵味方合わせて4人になって草 未だに公式Twitterのフォローしてる奴が3万もいるんだから、割と人数残ってる方ではあるよな… ボダ民が馬鹿にしてる魔剣伝説ですらフォロー6万人いて月間7億稼いでるけどな
魔剣伝説以下のゲームなんよボダは 馬鹿にしてるも何も初めて知ったわそんなゲーム…
黒い砂漠とか、リネージュとか、外国産のMMOはみんな同じに見えるわ 魔剣伝説とかグラブルの絵マルパクリとか言う話しか知らん 広告費をかけてスマホでリリース
稼ぐだけならこれでいいのにPS4なんかで出すのが悪い 昨日かなツイッターで誰かが呟いてた
基本無料GP制でアケと同じ形式で毎日3600GP支給、月額5000でGPフリーってのがアケ経験者にはとっつきやすいし
金払いやすいとは思ったなあ アーケードみたいに素材とシードにしてくれたらなぁ…。理不尽が少なくなっていいと思うのだが。 現在の戦場はちゃんと15時に更新する様にしたんだな
トピックスもそうしろよ馬鹿ァ!! FAMフル改造
重量:228
威力:395
連射:810/分
リロ:2.21
DPS:5,332.5
DPS(ヴァイパー):5406 重量耐性2枚体制・・・ゴクリ
また、ゴリラ環境か(烈風が更に暴れそうだが) 重量耐性2の2枚目
ニースタの2枚目
今日のボーダーはどっちも即購入確定だあああああ >>674
マカベという出るゲーム間違えてる奴もいるからセーフ >>670
810/分
やっぱりホモじゃないか・・・ ようやく重耐2の二枚目か
それにしてもすげぇ見た目のキャラ来たな… ウィークリーロットで烈風脚きたわ
すまんなお前らの運使っちまって >>670
うーん…
これでリロ2.2はちょっとな 重量耐性U2枚で20アップ
ニースタ2枚と近接強化構成で実質スタインがニースタの隙で連発できる
うーん ただで貰える星1を使えるようにするはず無いよな
勘違いしそうだけどこれ対戦ゲームじゃなくてソシャゲだもんな FAMは差別化のために威力405だったらよかったのに
やっぱ共創って無能だよね ステップアップ全部やったら
メテオール、バーサーカー、リモシュX、イルミナル、強ブラ、バーチャクV出たぜ
欲しかったバーチャクVが手に入るとは なんぞこれ!?
レムール
Lv7で開放:再出撃時ダメージ軽減
戦線復帰した際の被弾データを分析し、機能を最適化したチップ。
自機が再出撃してから一定時間、受けるダメージが軽減される。 >>690
時間次第だけど、使えそうで使えないチップに留まりそうだよな…
まぁ重量耐性2が有能なんで売れるだろうけど >>670
戦えなくもないけどヴァイパーでokになっちまいそう…
実弾速射2って2枚で6%だっけ?6%だとすると秒間5652か >>693
動いた瞬間能登落ちてきて死んだとかの対策かな… ラウンド1 UHなら使えるかもしれんな。ジェスト君のストーキング性能異常だし ダメージ軽減ってせいぜい10秒あればいい方だと思う
ロンドンとか高層Bの前のめりな出撃位置なら使えそう ジャッカルの声優オスカーかよ
熱血真面目がどうしてこうなった 速射2を2枚つければヴァイパー超えるし、コスパ的にもまぁ使えんこともないか
重量も軽いし、軽量のスピナーのお供に程度だな PS4オリジナル全部無しでヤクシャ出る前のボーダーブレイクやりたい
クソチップなし、壊れ武器なしのプレーンなやつ
ティアダウナーで次元斬されてるくらいの初期が一番面白かった
蠍が最強くらいでちょうどいいんだよこのゲーム スタンプ2枚差しどう?
合法的に相手の精神破壊する感触どう? こくと対策はチップ積むよりも出撃画面で放置することだと思うから、こんなもん乗せるかというと FAM様の威力5落ちてたらマガジン火力まずいでひマガ火力17775しかないでひ
精度ではヴァイパーに勝ってるけど…1回カジュアルに持って行って考えるでひ
https://twitter.com/jidaraku_tengu/status/1277484764543414272?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今からヴァイパー凸るよりはずっと楽だし良いんじゃね やっぱ完凸までタダだからこんな事になってしまう
ボクラガソン発動やな 腕に緑の巻けば誰でもボーダーになれる
キワモノ揃いでポリコレ対策も完ぺきなのだ >>716
ヴァイパーの代替として50重いってのは論外でしょ
使うのは重量カツカツの時なんだし 正直ここまで露骨な性能格差付けられると魔窟が出ても、とても使えないゴミになりそうで怖いな… スタンプ2枚?
通常のスタンプがコークスクリュースタンプに進化します
吸込み性能付与 RXよりどこかメリットあるなら実弾属性的にFAMも選択に入ったけどこんなのRXでいいよ 配布物ならこんなもんじゃねえの?
全く使えないレベルのゴミでもないだろ famは使ってみても散り過ぎで反動強くてダメだった
なぜ産んだ RX君、ニュード強化U二枚刺しすると秒間火力もかなり見れる数値になるな
まあ同じことは刻にもできるんだけど 相変わらずラウンド1UH
何でもいいから止めまくらないと勝ち目ないから
補助動力で止めるのきつそうならサテバンでも止めた方が良いと思うんだがな サテバンストップも早めの判断しないと
後の方で止めると地獄をみる 考えも無しにベース前でバンカー停止
させて砲台復活させてゴリゴリコア削れて負け
バンカー撃った奴〰️www 初手サテバンかーと思ってたらそもそもとまらなかったもに >>721
2枚つけても威力は1.2倍にしかならんが何を言ってるんだ モニカの絵を描いてる人がデヒ公の絵をTwitterにあげてたぞ >>733
そんなことでいちいち愚痴るほどそれが珍しくもないという事実 アーケードは時報に参加すればサテバンガイジにほとんど遭遇しなかったけどPS4はそういうの無いからほんまサテバンガイジがストレスになる >>739
固定を組めるよう運営がまず努力してくれんか? アケ頃のヴァイパーは秒間4350でパンチに欠けてたからFAMのスペックはありがたみがあったけど家ボダ性能だと軽量機で近づいて殴る運用が被る以上、パラメタルでUK60を握るまでのつなぎにしかならないでひ
スペックを眺めるほどそう思ってしまうでひ >>742
そもそもFAMなんて7年は産廃の代名詞だったことを忘れてるやつは多すぎる >>743
無凸時がXの前の性能に近いね、それでも1発20も火力上がってるし精度も上がってるという 今連続であったから一応報告
ユニオンレベル1 PNまーくん(キャラカイル)
こいつがいると必ず開幕エラー落ちする
共通ささて兵装選択画面で放置してるっぽいから誰かのサブキャラの可能性あり >>742
さすがにそれはなくね?
金FAM>白UK60だし、いまさらUK60にマテピ突っ込むとか正気の沙汰じゃない
マテピどころかパラメタルすらもったいない >>743
新しいフルオート武器が出る度にネタにされてたFAMさん
アケだと初期で使ってた銃だったから最後に返り咲いたのは感動した 本家FAMの実装もテキストに3点バースト銃にロマン求めた結果産廃ができましたみたいな文章だった気がするし、これが妥当なのでは? >>708
エナバリで20%、エナバリ2で30%、再出撃防御で50%の無敵マンがワンチャン? 今週はサテ補助(サテ)補助サテになりそうだな…
Fプラは優先度低めか。
VHの爆雷が柔く感じるのは気のせいかね。 FAMはまたFAMだけ放置されてる…ネタの王座的ポジションだったからなぁ アルマイヤでもロンシャでも捨てプラントあったけどこころのもにがそっちに引き寄せられてしまうもに
3人居ればとれるもにけどなー 野良でSHそこそこのクリア率ならユニオンやるけどそうじゃなきゃランクマやる >>743
アケ終盤知らないからむしろなんでそんなに「あの」FAMに期待してるん…?
って思っちゃう
時期によるんだろうけどヴァイパーに殺されてる立ち位置とかアケそのままじゃんと感じるところはある ユニオン開催されているのに、ユニオンやらなくて良いという幸せ。
ランクマでコア凸するどーん! 公式とツイッターチェックしたけど
今回のユニオン報酬無いの? 再出撃ダメージ軽減リスポン後5秒位2〜30%軽減らしいでひ
エナバリで良いのでは >>760
5秒…周りを見ずにACで突っ込んでく猪麻くらいしか使い道ねぇな
てかリスポン時の無敵時間で十分やん… >>746
今更UK60は確かにダメだった、ただマガジン火力的に握るならUKの方が良いんじゃないかと思ってたからね >>761
無敵時間には反撃出来ないし
強いかは別として使い方は別物だろ 前リスプラントが主戦線になっててかろうじて使えるレベルもにね… リスポンのあれは35%軽減くらいかな
5秒でどうしろって感じもするが ユニオンって報酬もらえるの?もらえないならつまらないからやらないんだけど 大攻防でも基本リスポンからプラント到着まで5病弱はかかると思う 再出撃のやつはユニオンで輝きそう
降りて動こうとした瞬間に流れ弾で吹き飛ぶ事あるし
なおチップ枠 >>772
ショップは健在だけど、そこで使えないのか? 再出撃の奴はあくまでも再出撃だけだよな?
再起動まで適応されたらぶっ壊れるぞ >>775
別になってる、僕らは青木の手のひらで踊らされてるだけなのかも知れない こくと対策かと思いきや
プラ独占したときも強そうだな しかしランクマは規定人数で、ユニオンはギリ開始できるという事実。スレにこんなにランクマ民がいるのにおかしいなぁ スタンプ2枚差しならユニオンの敵全員吹き飛ばせたり耐性2枚差しのガチタン重吹き飛ばせたりする? >>781
二ースタンプ2枚刺しの威力2880
スタンプインパクト1枚の威力3600
少しは調べろ ユニオン今週のマップはFはH取ったあと戻りカタパルトで押さえる位でいいのでは? >>782
威力じゃなく吹き飛ばし力の話だと思うのですが…(困惑) >>782
タックル二枚差しはガン積みロージーもダウンさせれるとか言われてるデヒ
もちろん、タックル二枚目も黄金ロージーを持ってるフレも居ないから試した事無いデヒ! 初日とは言えやばいな、こんなに過疎ってるのにまだ新規並みに下手な奴っているんだな スタンプの転倒倍率次第じゃないの
タックルはヘヴィ1枚よりタックル2枚の方が転倒させやすかった筈 ほーん…単純に威力が上がるだけじゃなくて転倒値倍率も上がるのか
タックルはヘビィタックルに比べて踏み込みが甘いから転倒値上がってもちょっと辛いけど、スタンプはそこまで踏み込み変わらないしどうなるんかね? よわす、MAPくらい把握しとけよ今残ってるのは元アケ勢だけなんだろ >>772
交換期間木曜くらいまでだったろ?
そう思って交換してねーぞ https://youtu.be/noNjSaCqKps
2週間で驚異の13再生を記録して何か死にたくなってきたので久々にセルフ晒しします…
編集バリバリお嫌いな方は見ないのをオススメします… >>800
4時間配信してて視聴者が2人だけしかいない自分には叶うまい 怒らないでくださいね
報酬の無いユニオンやるのって馬鹿みたいじゃないですか チップまだいいの持ってないからぼちぼち勝てるならやりたいけど勝てないならEPやチップの効率悪そうだしいいや まいたけはユニオンをあまりやらないと言ったから干されたのかも知れない (´・ω・`)ぼくもマキオン配信しようかな
(´・ω・`)雑魚どもに色々おしえたい 新キャラなんかバットマンのジョーカーとハーレークイーンみたいだなw
重耐U持ってるし買っとくか
FAMはぶっちゃけ重量の違いがあるとはいえこっちの世界線にはクレイトがあるから追加されても…って感じだったからなぁ >>808
そっちは供給過多なレベルで配信者溢れてるし上手い人も大勢いるから豚配信なんて必要ないぞ
国2へ帰るんだなお前にも家族がいるだろう そのハーレイ・クインの方の再出撃時ダメ軽減チップって減る量にもよるけど強ければ凸がさらに手つけられなくなるんじゃないか? つーか本気でなんでこんなに下手な奴らが残ってるんだよ
こんだけ過疎ってるのにどっから湧いてくんだよ
新規いねーはずなんだよ イベントのpt余り交換用のボッチェ1・5交換さぁ
99以上買えるか10・50か100・500追加するかいつになったらなるんや・・・
5万pt余ってるけどあの操作を100回やるのツライ >>812
ああんっ?
毎度俺様に迷惑かけてる雑魚共の一員が何言ってんだヴォケ!? >>809
クレイトがあるから…ってよりは軽量でも重い武器が詰めてしまうのが原因だと思う
まあその場合でも3凸ヴァイパーで良いだろと言われる枠だな ヴァイパー3凸残してる奴なんていないからFAMはヴァイパーより使えるってことだな
凸仕様ありがとうな青木! >>800
きりん組の動画には毎回低評価つける俺が高評価つけといたぞ感謝しろ やっぱ、このゲーム1凸目の軽量化だけでも廃止するべきでは?
環境バカ代わりするけど >>818
凸で
軽量化
リロード等機能アップ
威力アップ
を使用者に選ばせる方がカスタム度上がったんじゃ無いかな >>820
ACVみたいに武器の能力強化厳選がほしかった
厳選職人なワイはああいうのほんと好き >>821
全く同じこと思い出したけど、罪のない火蝿先生が共創されちゃうだろ 選ばせたところで最適解が固定されるのは言うまでもなく 単純に凸は性能アップ→スロ解放→更に性能アップで良かったよ
軽量化はあくまで性能アップの一つにしときゃまだ全体のバランスは取れてたかもしれない だけでも、じゃないよ軽量化が一番やっちゃダメなことだった
軽量化って全てのステータスを上げることだからな、一番重要なところだ なんにしても基本無料の対戦ゲーって重課金者接待するために無課金プレイヤーを無限に走らせる餌作っていつでもマッチさせるのが基本なんだけど、このゲームはそこがダメだわ
最初期から言われてたけど争奪戦から20とかでもマテピでりゃ違ったんじゃねーかなとは そもそもダッシュが上がるとラグりやすくなるのが解ってるのに何故ダッシュを上げるのかと ガチャと凸システムがゴミだから廃れたことくらい分かるだろ
この二つを前提にして議論してるのが間違い
青木が悪い そりゃ、課金プレイヤーを走らせる餌すら提供できてないだろ
だから、ランクマが(序盤スルー民で)混沌とするわけで 課金者に気持ちよく無課金者を狩ってもらうっていうソシャゲとして正しい姿だぞ 火蠅先生枠として前進歩行しかしないロボアラン実装しろ >>831
それで何人の人がこのゲームを辞めて行ったと思ってるんですか >>800
飯のついでに見てきたぞい
折角なんで気になったの挙げとく
・平常時の屈キャンがもったいない
3ステ2ステじゃないとブースト余る
・ミニマップ見よう特に麻支
後ろの敵スルー&自分から囲まれ行ってるから上位だとケツ掘られまくるはず
というか何も考えずに前ブしてね?
・マルチアセンはアキラメロン
せめて麻支でいくか重支で行くかは絞ろうぜ積載もったいない 流石にAランクなんてそんなもんだろと思うしAランなんかに期待する方がどうかと思う >>826
争奪戦マテピはやばいので却下
しかしながら走らせるという方向性は間違っていないので
たまーに話題に上がる「デイリーでチケット獲得」みたいな感じなのはほしいところ たまにAランに文句言う奴がいるがAランなんてやってればなれるランク帯だからな、 いやぁ…
クソマップだねぇ…
何度やってもここは… AAもやってればなれるし、AAAもやってればなれるもに
もにに! 重量耐性Uの2枚目ってどうなんやろ
アスター使うときUx2とスタインとか?
普通に2枚挿すよりちょっと我慢してスタインにしたほうが強そうに感じる ノーマル開始部屋は通信エラーで落ちること多いモニね
UH開始部屋はそういうの無いけど。いや、本当に無いな?(今まで 歩行E-になる代わりにダッシュが2段階アップするチップを開発するもに! >>846
普通にプレイしていれば勝手にSクラスになってUHばかりになる仕様なのに何故ノーマルになるか
1.ユニオン初プレイのボーダーが混ざっている
2.毎度回線切断によりクラスが最低になっているベテランが混ざっている
ノーマルで落ちるってのはそういう事でやんす >>847
歩行が無くなるけどダッシュ8段階上がるのはどう? スカッド5500人しかいないのな
5000位600ptだし参加するだけで5000位入れるのも遠くないな >>847
ひらめいた。ダッシュが無い代わりに巡航強化と落下速度低下でDOYO? フル輝星で輝星適性×2,蛇強化×2,重量耐性2×2を積んだら相当積めるよな
新時代の蛇凸来る? 調べたら蛇強化1枚しか出てないじゃないすかやだー
軽快な蛇凸組めると思ったのに… 固定廃止したせいじゃね?
スレ民が思ってるより友達に誘われたしクソでもスカッドやるかーってのが多かったんだろ ゴールデンタイムですら同接300人もいない様な極限過疎だしな
下手した同接100人いるか怪しいレベルで同じ人ばっかマッチングする時もある ちょっと待て、プラントDはどうやって防衛するモニ? 透明の強化機兵がプラント踏ん出るんだが? >>831
ソシャゲは狩られようがゲーム内容が虚無だろうがなんだろうがキャラが入手できればハッピーやん
こっちはプレイすることも目的の内だからそうはいかんでしょ
会社の同僚とか古戦場が苦痛、ダルいと言いながら顔はニコニコしながら延々ポチポチしてるし感覚が違う ペッカーをトレーニング使ってきたけど
火力低過ぎて逆に楽しかったはw
装甲値上がったのもあるけどエッジが硬く感じるはw 足だけ別にして頭胴腕を輝星+適性2枚はそこそこ硬いから割とオススメ
頭の転倒値がちょっと気になるけど ボダの苦痛、つらいは配信してる割と温厚なエスボダでさえ辛すぎて暴言でるからレベルが違う ショーン君に輝星適正二枚持たせて、全身完凸の輝星渡してやれば導けたと思うんですけど(名推理 開幕150秒でコア9割削られた挙げ句こくとされても続けるサシルは偉いわ
俺なら回線引きちぎってる 回線抜かないっていう当たり前過ぎる事が評価されるオワりっぷり >>866
多分セーフティ使用済みなんじゃね?
サシルのランクならRPマイナス200超えそうだし ぷっくはおもちゃでランクマに出てくるからなぁ
それさえなければね >>873
あの人普段支援や重火使ってるからそれが専門かなと思ってたらアサルト超上手いんだよな 配信者と言えばきりん組とモリンフェンって何兵装乗りなのかわからなくて毎回何者ってなる
閃脚でビュンビュンしてる時もあればバリア貼ってガトリング撃ってたりするし
最近はまぁだいたい皆紅蓮だけど ようやく99BCを200個買う仕事が終わった。
なぜ1000BCとか大口がないのか… >>871
地形の大事さがよくわかる
敵は正面からしか来ないしコアまで距離もあるからベース防衛のやりやすさダンチだし >>866
回線抜きでペナルティ無いのは初回一回だけ
同日に一度消えた後の試合ではどんなに結果が酷かろうと居るのを何度も何度も見た
AAでポイント160程度で三連敗とかしてたら上がるどころか維持出来ないだろうし抜いてんでしょ そもそもエイムが悪くないやつは何でも使えるがあいつはハイドラに親を人質に取られてるからハイドラを優先しないといけない ランク高くなればなるほど労多くして益少ない麻なんぞ阿呆らしくてやってられんだろうよ どうせランクなんぞ腕相応のとこに落ち着くんだから
思い思い好きにやればいい >>848
BUZがその性能で来ると思う
というか巡航極振りくらい突き抜けないと居場所が・・・ 切断そのものにペナルティを設けないセガが悪いし、
連続銭湯ボーナスとかを設けで切断を思い止まらせるようなシステム作りをしてないセガも悪い
それに、切断が多発するぐらい理不尽なマッチを多発させてるセガもまた悪い 1億人やってるゲームでもマッチングに文句出るんだからマッチングが自分に悪いように仕組まれてると思うやつはタイマンゲーやれ >>880
このゲーム、一日に沢山プレイさせる気全く無いよな
デイリーもすぐ終わるし、チャレンジみたいなボーナス報酬もないし、長時間プレイして貰えるのがBCちょっとだけだし
長時間やって下手にランク上がると歴戦の黄金聖闘士や初手UHにボッコボコにされるし たくさんプレイさせるための連勝デイリーはプレイヤーから不評だったし… 16勝ウィークリーですら多すぎるってキレてる奴いたからな… 実際やる気なくると多い
別に達成しなくてもいいからキレはしないけど >>886
どっかのインタビューか何かで青木か百渓か忘れたが「1日に長くやるのではなく、1日数プレイして頂きたい」とか何とか言ってたぞ >>859
下からも踏めるぞ
たぶん下に集まってる 50戦やっても16勝できない人間だって居るんですよ >>892
100戦やって80敗以上してから言ってくれ もには毎日3試合ぐらいで満足しちゃうもに
休みの日は10戦ぐらいはやるもにけど
負け続けると沼って精神破壊なの知ってるから気持ちいい勝ち方したらすぐ終わるもに 連続銭湯ボーナス
3回で300円キャッシュバック
5回で300円キャッシュバックに牛乳
8回で400円キャッシュバックに牛乳かコーヒー牛乳の2択
10回で500円キャッシュバックに牛乳かコーヒー牛乳か冷やし飴の3択 酷い負け方すると次の試合に響いてドンドン敗けが込んでいき
心が折れた所で電源切るとイライラして眠れないんだこれが 16“戦”じゃなくて16“勝”だから文句言われるんだと思うが……
>>890
一人辺りが沢山プレイすれば、マッチングも改善されるんだけどな……
人口一万いても、それぞれ30分遊ぶのと、二時間遊ぶのじゃ大違いだし ユニオンある時は16勝は楽だな
ラウンド1UHは帰れ オンラインで30戦かオフライン可で16勝なら余裕なんだがな
>>900
ユニオンは木曜までには終わる事が多くてありがたい 簡単にウィークリー消化されたら悔しいじゃないですか >>895
AA5RP100〜A2RPマイナス86まで一気に下がったぞ
>>899
最初は取っ掛りで少しでもプレイして貰えばみたいな事じゃないかな?
結局長時間プレイするメリットがほぼ無い上に、PtWバリの人権機体チップありきだから逃げてる人多いと思うがな… 今週のウィークリーだけでマテピ360貰えるもに。助かるもに。 ウッドペッカースペックだけ見たらなんかとんでもない気がしてきたもに!
これでランクマ潜ってもいいもに? 今のボーダーブレイクってどんな状態ですか?アーケード終了と共に引退したんですけど、あまりにやる事がなくなったので復帰しようかなぁ…って思ってるんですけど、楽しんで皆さんやってますか? ユニオン楽しめるならやってもいいんじゃね
ランクマ目的だったら思い出のままにしといたほうがいい ファフニール糞ダサすぎるからペッカーと見た目変えてほしい まず、アンチばっかりの、このスレで聞くのが間違いもに。 ユニオン当初は勝って当然って感じだったのに最近の1RUHのせいで勝率がガンガン下がっていってる 1週間で16勝がキツいってのは自分が勝ちに繋がる行動を取れてないだけじゃね?って思うなぁ
麻使って凸や防衛するなり支援でセンサー張りながらキルデス狙うなりやり方は色々あるだろうに
重遊は余程上手くない限り勝敗が味方依存になりやすいから注意な >>896
キャッシュバックで飲み物勝っちゃうだろいい加減にしろ!
で?何処の銭湯かな?
ガロアから近い? 時間帯によっては少人数途中入りゲージ負けとかよくある状態だし VHまでならなんかよくわからない内に圧勝取れるくらい。コア柔らかくなってる?
巡行爆雷はBかAかなぁ。弱点突くつもり無いならDでもいいかも。弾切れ時の副武器よく当たるし スカッドランキング見たけど、ほとんど麻乗りでたまに重火がいるくらいじゃねーか。100位入りたいなら麻一択やな >>918
途中参加ゲージ負けはまぁそこそこあるけど少人数だからこそ途中参加ゲージ勝ちもある訳でな途中参加自体そこまで気にすることじゃないと思う
別にゲージ負けてても途中参加だからこそ相手にマークされる前に凸って逆転して守りに入るってのも出来るし >>916
俺からすればコア凸してコア削りきれる様なPSが無い限り味方ガチャだぞ >>917
真宇奈温泉だよ源泉かけ流し
有名な亜銅鑼温泉は最近水質汚染だかで閉鎖されたみたい
洞窟風呂が好評だったのにね >>923
実際は売れなくて客が入らないから閉鎖されたって噂が… 99BCの購入は5000トークンくらいを目処に交換すると良いもに
それ以上貯めてからやると面倒くさいもに
こまめにやるもに >>923
調べたら富山県か流石に遠いわ
有馬温泉なら日帰りで行けるからそっち行くわ >>915
そりゃ今回は、前回のユニオンより難しいからな
建物ででこぼこがある上曲がってるから、爆雷も吸収装置も落としやすいし、プラント防衛もしにくい
あとベースも守りにくいんだなこれが
ベリハでも落とすときは落とすと思うよ ベネヴィスよりやりにくいな
吸収装置もわかりにくいし、高めの建物多いから射線通りにくくて補助動力狙いにくい ありのまま、今起こったことを話すぜ…
おれはプラント防衛で
サテライトバンカーを置いて
後方に下がったんだ…
そしていつものようにオペレーターがいつものアナウンス。
しかし、いつの間にか俺の手はサテライトバンカーを握っており
マップには2つ表示されている
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ C、E、F、Gはプラント防衛くっそむずい
DとHは諦めた方が良いかもしれん。キルデスだけで1割ぐらい持ってかれるし >>922
高ランクのランクマ部屋なら兎も角カジュアルなら誰でも出来るぞ
高機能索敵,被索敵警告,ジャンプ適性付けてセンサーや気球を潰しながらタイミングを見て凸るだけ
普段から麻使ってりゃ誰でもいける ジャッカルのキャラ紹介読んでたはずなんだがこくとの人物紹介しか書いてなかったぞ もにもスーパー銭湯好きもに
コロナの湯とか好きもに もう防衛が軽量以外安定して回れないし麻乗るならテクニック的なものよりも閃脚か烈風脚を使えにしかならん環境 別に好きでもないけどそろそろロンシャの洞窟主体の方やりたくなってきたもに 麻乗ってランクあげるなら防衛よりに動けもに
A2以下の防衛になってない防衛はマジでやばいもに >>939
麗脚だと相手の軽量が抜かれた瞬間終わるのがきちぃっすな
こっちも曳かれる可能性あるけど烈風脚で防衛すべきか ロンシャだと露骨に速度差出るねぇ
閃脚持ってるけど烈風脚凸るか迷う
自然凸待っても良い気はすんだけども >>916
勝率5割強として30戦やるのがキツイ。という事が普通にあるだろ
くっそラグい奴増えるMAPとか もにの閃脚はダジアン胴のブースト力で誰にも追いつけないもに!
火力ショボいけど放置したら一瞬でコアだから超ウザいもに >>942
烈風脚は軽量やるならコレって云えるくらいには強いからさっさと凸るんだ アスラ烈風ZX烈風
スイッチIIISバーチャクVイェイロ槍
今日組んで中々良かった軽量麻もに!パクっても良いもによ!!!! 16勝30種って、端数が出続けるんだよな…
金額以上にそっちが不快だったりする からにこもる味方ばかりでイライラしてたけど勝ち確途中参加にニッコリ
頼むから罠支はさっさとC行け、 開幕からベース前ウロウロは負けを確信するわ 軽量凸が止められないから
このスレの流れに乗って烈風マルチ2をやってみたらそれなりに守れてた
これが正解なのか… 罠支は低ランがやるとコスパ良いけど低ランがやるには難しいジレンマ
初めはササッとセンサー置いたら罠はCへの道すがらに撒くぐらいで良いのよ?
ところで次スレは まだだったら俺が勃てようか?次のpartっていくつだっけ・・・ >>952
烈風が実装された直後はそれでやってたがあまりオススメはしない
操作難度は下がるけど大抵の人はブースト管理が甘くなるからどうしても動きが雑になる
凸が必要な時も突破力に欠けるから小原の方がいい うげげ、エラーだった・・・
PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part555
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
※前スレ
PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part554
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593243465/
あとは任せた! >>953
正確には罠支はランク詐欺状態の前シーズン高ランがやると強い
罠支じゃなくても強い奴が舐めプでやるようなもん 掛け持ち非課金の俺さんが神ゲーだって言ってたぞ
ストレス一切なくて最高じゃんこのゲーム おいこら食らってしまった…
テンプレ誰かお願いしていいでしょうか 流石にノーマル部屋でダントツ最下位で連敗してたら降格しそうだから明日は少し真面目にやるか ここカジュアル頭悪いのばかりなんだけどきのこの芋砂とか毎回凸麻に釣られて帰っていく罠支援
何度目か忘れたのって人おおすぎない? ランクマは最上位でもコア下で削られながら近接ブンブン防衛してるキングオブガイジを弾けないし最近はカジュアルよりも酷い いやカジュアルだろうがそのアセンで勝ちに繋げるプレイしないと何も意味ない無駄な時間だろ…
ランクマ用の練習じゃないんか… なんかニースタンプ2枚積みがどうあがいても絶対吹き飛びになるしスタンプインパクトより隙も少ないからぶっ壊れ
らしいけどまじ? カジュアルはみんなやりたいことやるだけだから元から何の練習にもならんだろ ランクマでも最後尾から猛虎?と榴弾撃ってるだけのゴミ居るからカジュアルならまだ良いだろ
凸来たらあっさり抜かれてるし >>969
人それぞれだけど今はネタプレイや縛りプレイで勝敗気にしない人の方が多いでしょ 勝つのがやっぱり楽しいし勝率高いからわざわざ負けるようなプレイしてまで楽しむ必要などないのだ カジュアルはなんでもやれよって言いたいとこだけど
全凸だけは試合時間が短縮されるからウゼエ止めろって思うわ
凸するなとは言わんけど全凸はくそ カジュアルマップの下見に使うけど絶対逆転できないぐらい凸通った瞬間ベースガチガチに防衛されだすの笑う >>975
トークン系のイベント中は早割りして回数稼いだ方が美味しいからしゃーない
のんびりフルタイムやるよりさっさと割って2戦やる方がいいし この本気出せば防衛余裕アピールは無課金アピールに近いものがある ランクマでもあるけどコア殴られてから急に過剰防衛し始めるの個人的に謎もに
KDで縮められない位差が付いたら追加で少し位コア削られる事を許容してでも相手のコア殴りに行きやすい状況を作る事に注力した方が良くね?って思うもに 別に全凸のつもりないけどカジュアルは敵が弱すぎて轢きながらそのままコア殴りとかザラにあるので何とも・・ そもそも簡単にコア殴られるチームだと戦闘力足りなすぎるから敗戦処理 >>979
低ランクは馬鹿しかいないからそんなことも分からないんだよ 3〜4割くらい差ついたらキルデスに切り替えて攻めつつ防衛すりゃ勝てるのにな、自分も凸決めれると思って愚凸する奴、勝ち確だと思って後方索敵しない奴、ポイント集めに必死になる奴、この辺増えたらそれ迄押してても一気に押し返されて負ける事多い気がする 敗戦処理っていうけど割られそうでもなければ防衛なんてしてないで前で戦闘してた方がよくねもに
敵がベース入った位でベースリスしてコアを囮にさくっと倒してポイントと防衛MVPを取るって話ならまだ分かるもにけど 最前線で押せるようなチームなら、そもそもそんな簡単にコア殴られて防衛にみたいな事にはならない
凸で何人か抜けててもプラント押せない戦力差やぞ 序盤で3、4割差がつくならそのまま勢いで押し切って割り勝ち狙う派だわ。
300秒とかあるのに待って連呼してキルデス主張する奴いるがあれどんどんライン下げて押し切られるパターンで見飽きた >>985
自分で答え言ってんじゃん
コアを生贄にしてポイントと防衛MVP取るんだよ >>961
乙もに
次スレ本当は556だから557建てる時一応覚えとこうもに >>979
A「誰か防衛しろや」→移動
B「誰か防衛しろや」→移動
C「再出撃ついでにベース守るわ」→ベースリスポン
過剰になるのってこんなイメージ >>991のような光景を見た後
味方「ベース防衛は任せろ!」
↓
ワイ戻ったら過剰かもな任せるわ!
↓
ゴリゴリ削られるコア ロンシャはこのS字マップでなくZ字マップのトンネルに
照明に擬態させたエア先生に気付かない人多かったな >>986
攻めるのが出来るチームって守りも出来るからなぁ
前出てライン形成してミニマップ見て索敵ちゃんと回して
抜けようとする敵を早期に処理して通さないから攻めれる訳で…
凸ってリード付けた後に全力で前線放棄して下がってくの見るとその後の展開察するわ このスレッドは1000を超えました。
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