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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1243
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (アウアウウー Sab3-yWtA)
垢版 |
2020/07/01(水) 23:38:14.51ID:gGez1wGAa
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

↓おいこら回避用のひとこと
ガブスレイの不具合修正は2周年の目玉かな?

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593107173/

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1242
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593511135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0954それも名無しだ (ワッチョイ 4668-OrcR)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:14:58.04ID:Edgwa72t0
2周年にジオキュベにワンチャンZZもあるかもしれないからトークン貯めとこ
0957それも名無しだ (アウアウウー Sacf-xfMK)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:15:46.96ID:c+WnSPAFa
LAちゃんより射程長いって実質ギガンくらいじゃね、ザクキャと指揮ザクは前にでてくるし。コスト200の話な


ジムスナは港湾くらいしか見かけないし常に芋ってるのでノーカンで
0962それも名無しだ (ワッチョイ fabd-FyYi)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:17:31.71ID:/fOTLjJE0
何故か開幕味方に下格入れて拠点に一人籠るキチガイ(しかも退出にならないようにこまめにしゃがみ立ち上がりをわざわざ繰り返すゴミ)に下格入れたら一回の退場でペナ1なんだけど
なんでゴミを優遇すんの?
一定時間与ダメないやつを退出させろよバカが死ねゴミ運営
0965それも名無しだ (ワッチョイ 0a63-ERT+)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:18:14.27ID:7JP7k9c30
去年と同じ流れなら
強機体ピックアップ!
マーク2Lv3
リックディアスLv2

からのインフォメーション
【機 体 調 整 に つ い て】
0966それも名無しだ (ワッチョイ 8f02-Wiu6)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:18:19.53ID:W03lSHIA0
ざっくり硬直調べた まずジャンプ着地とスラ着地で硬直Fが異なる ジャンプの場合高度は関係ない模様
硬直はバランサーの格闘・タックルでキャンセル可能だが、逆を言えばバランサー持ちであっても格闘・タックルをしないと硬直の影響を受ける
流れは 着地(バランサーキャン可) → 硬直(スラキャン可) → 硬直(移動キャン可) → 硬直解除
ジャンプ着地の場合10Fでスラキャン可、50Fで移動可能だが、一部機体(アクト等)はスラキャンが20Fになっている
スラ着地は30Fでスラキャン可、40Fで移動可能だが、これはアクトも他機体も同様だった

まだ数機体しか調べてないからわからんが、ジャンプ硬直は個別、スラ硬直が一律の可能性があるし宇宙では異なる値の可能性もある
0973それも名無しだ (アウアウウー Sacf-w/A4)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:19:57.57ID:jj6/ztpRa
高コストの主武装で一撃よろけじゃない機体はなんなんだ
0979それも名無しだ (JP 0Hc7-vKmw)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:22:03.35ID:901BmrmSH
地味にフル魔窟とか待ってるんだけど来るかな
スパガンとは違って地上もいけそうだし
0985それも名無しだ (スップ Sdaa-8D+3)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:23:41.72ID:1Q6kviBad
>>957
200で支援と撃ち合う距離って200ぐらいになるわけどその間に当然汎用挟まるわけだから汎用との距離は必然的に50mから150mぐらいになるわけでぶっちゃけ200でも射撃だけで安全に支援狩れないから遠距離からサクサクとは全然違う
格闘まで行かなくてもなんとか狩れるってだけ
0986それも名無しだ (ワッチョイ 0a63-ERT+)
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2020/07/02(木) 17:23:44.55ID:7JP7k9c30
>>966
調査乙
ゼフィの着地硬直が異様に長い不具合が強化と称して修正されたケースがあるから機体によって異なるのは十分にあったが確定か
ただ意図してるわけじゃない気はする、ゼフィに数か月ハンデ背負わせるの意味わかんないし
0990それも名無しだ (ワッチョイ 8f02-Wiu6)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:24:50.96ID:W03lSHIA0
>>976
使い道としては高台登ってくるときとか段差降りて追ってくる硬直不利を迎撃する時ぐらいかね
しかし北極とかの段差スクワットは致命傷だぞこれ
0991それも名無しだ (ワッチョイ 4668-OrcR)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:25:23.85ID:Edgwa72t0
スパガン初心者帯なら回避機動もままならない人多いし案外いけるかもしれんぞ!
まぁ初心者帯エアプだから知らんけど
0996それも名無しだ (オッペケ Sr23-kuqS)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:26:35.42ID:v7MGyhpLr
>>974
釣りかもしれんが一応ちゃんと説明するとそいつはまず宇宙でしか使えないのだ。んでコスト的にそいつに乗って戦うことになるのがGP01フルバーニアンとかジオングになるわけだが、そいつヒットボックス糞でかすぎてただの的なのだ。
おまけに足も早くないし武器の回転率も悪い。そしてメインのロングライフルは撃つ度に足が止まる。このゲームの宇宙戦で睨みあってる状態で足止めたらまず終わりなんだ。更に更にデブの癖に回避もない。
まぁ好きなら乗るのは止めぬ。がくっそきついことだけは分かってくれ。
0997それも名無しだ (ワッチョイ 3a2d-Y2iZ)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:27:27.08ID:Gw0BLNIO0
>>964
言われてるほどスパガンは弱くはない
他の移動撃ち射撃のほうが宇宙環境で使いやすいけど

宇宙レート上がってない層なら十分強いから使って行ってみ、スペックはある
機動戦が加速していくと静止撃ちが重くなってく一点だけで評価を落としている機体、そこ以外は全部とんでもなく強い
10011001
垢版 |
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life time: 17時間 50分 6秒
10021002
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