機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ご理解いただきたい思いです。
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1341
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599874199/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1343
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600063430/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600143821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 仮に5chにバトオペ板あって、機体毎にスレあったらどこよりもヤバくなりそう >>1
乙←これは時の鼓動なんだからね云々
パラス火力だけはあるから山岳B側で中央占拠して押し込んだ時のせん滅力えげつないで
足生えてるけどガンタンクやなあれ なんかどこいってもやる事はバズ格ばかりで飽きてきたな。。初めてまだ二ヶ月なのにこんな事いったら怒られそうだがw 怒らんわ クイックカスマでバリバリ地雷プレイしてメリハリ付けろ クイマの地雷プレイは笑って見てられるからクイマばっかやってしまうわ
このままでは階級とレートが噛み合わない地雷になってしまう 2日間でレート150減ったわ
まじでゴミと組ませるマッチング辞めろよ レート上げの意味がわからんわ上げて自慢でもするの?
自分の適正レートより下にして無双した方が楽しいのに >>12
いやそれ言っちゃったらもう目的が無くなるんだがw レートにいるやつは全員ゴミと思っておけ
マトモなやつはレートやらないと思っておけ >>12
でも階級高いのにレート低いとかちょっと恥ずかしい感じあるやん >>17
レート代行業まであるし何も信用できないわ とりあえず報酬目的の無言OKクランに入ってるんだけど普通のクランてメンバー同士で集まって何かしたりするの? とりあえずコロニーでR4スナカスとかガンキャノン出すアホは氏ね
観測要因ならインカスで十分じゃい クイックで編成に口出したり負けたらみなおかとかたまにいるけどなんやねん
ガチりたいならレート行こうぜ >>20
クランマッチって週1でやってる団体戦に参加するとかやな
順位高いと先行実装機体もらえたりする >>12
それずっとやってたけどお仕置きマッチから逃げられないぞ
勝率7割とか続くといきなりクソどもとばかりくまさせられる
S出たし人が少なくなってレート下げてても上位とマッチングするようになったからレート上げたけど なぜか相手に弱いのいるの気づかないのに自分の方にいると仕組まれてるとか言う人はゲームやんない方が良い
病気悪化するよ コロニーマジで面白なくて草
要塞は奇跡的な作りだったんですね >>25
相手にゴミがいるのにそれ以下のゴミが味方にいるのがよけい腹立つんやろ
だから病状が悪化する まあ仕組まれてるというかレート上がれば徐々にキャリー前提になるから当たり前なんだけどね、グルマしない限りは >>24
適正レートより低くしたいしお仕置き大歓迎だろ?
毎回無双してたらレート上がってしまうし キャリーって一人で複数楽にボコれるようなマッチングするならもはやレートの意味を為さないんだよなあ >>29
いやあレートじゃなくてクイックでもなるんだわ
多分レートポイント意外にも隠しで内部レートとかつけててマッチングさせてると思うわ。 北極に行ったらゲリM乗ってるごみがお疲れさマンになってて草生える >>23
あークランマッチか成る程なぁもうちょい慣れたら他行ってみるか グルマで捨てゲーされるのホントキツイ
ヒルドルブ2機即決の時点で抜けとけばよかった レート高いのに目の前の敵を機械的に殴る事しかできん奴はやばい
引っ張る側の立場なのに中継意識も無ければ拠爆警戒もしない
ライバル勝ちさえできれば良いと言わんばかりの立ち回りやゴミ機体に乗るのがクソ >>36
歩兵とかいうクソ煩わしいだけの要素のうまさとレートは一切比例しないってシメン見れば分かるだろ 全員汎用で味方が弱くても敵が弱くても人数的に同等なら問題はない
味方に強襲支援(射撃汎用)を仕方なく乗っているのではなく譲らないばかりに即決する弱い味方がいて
敵の弱い奴が味方の弱い奴のメタ機に乗って狩っていれば腹が立つのも当然だと思うがな
敵の弱い奴をカットしてもし甲斐がなく、いつの間にか孤立させられる >>32
クイック行かないからわからんわ
無双したら次は捨てゲーでレート下げでストレス感じないぞ? 上手いやつはなんだかんだ歩兵も上手いよ
トシくんとか宇宙で組むと敵倒して爆破して1人で試合決めてくる >>39
捨てゲー自体論外だろ
レートで意味もなく捨てゲーとかキモすぎ いの一番に支援倒して敵の強襲も目の前しか見えないタイプで今回は楽だなと思ってスコア見たらこっちが負けてる
変だなぁ怖いなぁやだなぁと思ったら単に敵のマーク2が暴れてただけ
強襲乗って支援倒して強襲抑えたら試合に勝てるなんて幻想だな >>41
ガイジと論争しようとしても無駄だから
無視しとけ ほまwスタパック課金のみでレートA到達常駐しちゃってる真エースの漏れて課金必死装備のざっこwに受け入れられるんるるん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>37
あいつは歩兵しかしてないから話が違うだろ
枚数不利だとボコされるゲームなんだからチーム内でレートが高い方なら戦場全体を見る意識はいるよ 俺は要塞よりコロニーの方が良いわ上下移動すくないから
昔は要塞は狭くていいと思っていたが最近以前より要塞勝てないなと理由を考えてみたんだが
コロニーで爆上がりしたレートが溶けてるんだなこれ
以前より上げやすいステージが出たせいで高い敵と当たるというね なんでキュベレイ持ってないやつに限って650でたがるんですかね?
始まらない しかし、ドライセンはマジで使ってて面白い機体
あまりの興奮に自分の下半身の皮つきのジャイアントバズも唸るぜ! コロニーとか宇宙は上下がレーダーでわからないから目視で確認しなければならないというクソ仕様だからな
あと味方くらいレーダーで兵科わかるようにして欲しかったわ >>41
俺が気持ちよく無双できればそれでいいレート下がれば下がるほど無双できるから捨てゲー大歓迎だし 毎回思うけどバラッジが宇宙に出れるの不思議な感じがする
てっきり地上専用機かと思ってたが ACの色で高度表示したりEDFの立体レーダーとかは優秀でしたね…
なんやこのゴミレーダー ゲームのれーたはクッソ高性能妻でACVの時に改めて言及されてたろ 前スレに500をバランスいいとか言ってる奴いて笑えたわ
650と同レベルのクソ環境だろ
汎用はmk.2ディアス 強襲ジャジャ 支援は適当
高コストで出せる機体の種類が多いって意味合いなら600が一番バランスとれてるわ 箱部屋で最後に決定するマン増えすぎだろ
バカみたいに見合って始まらねぇ
決定連打しとけ 650なんて強襲辛い状況じゃね?って散々いわれてるコストにZ+で出てきて
汎用機を頼む!
とかいうヤツは何を考えてZ+選んでるんだろなぁ・・・
そして味方キュベレイが格闘してるところに飛び込んできてダウンして誤射注意!
とかもうね 550以上はミサイサのせいで強襲の幅が更に狭まってるのがクソ
個人的には500は一番やってて楽 バランス悪いのは450と650であとは許容範囲かな
zプラスとかレベル1と2でたけどクイックで地上600部屋一ヶ月くらい見てないから一回もつかってないわ グルマの分際で負けそうになると野良に煽りチャット飛ばすボケは何考えてんだ
控えめに言って氏ねばいいのに ドルブとかフライトもだけど
強い弱いだけじゃなくて対面の択を絞るような奴はやばい 500はやってて不快な奴があんまいないからミサイサとか戦車使ってる方はバランス良い支援だと思ってるみたいだけど汚物だからね 明日はコスト600のバイアランな
フライト搭載でノンチャよろけとギャプランのような収束可能ビームのサブ持ち
フライト中の下格入力で急降下突き刺し 久々の砂漠でA取りに行ったやつが集結!ってやって意味がわからなかったんだが新しいセオリーなのか? 相変わらず窓は強いと思うけどそういう環境壊しな強さじゃなかったのが奇跡だったな
脆いという弱点もあるし 250の寒ジム固め野良だとやっぱ強いな
戦術に幅が無いのが逆に地雷プレイを抑制してる
アッグガイにも強いし 片遅れのゲルググ系に未だに乗ってるやつはまじでレート来ないで欲しい
役に立ってんの見たことないわ
先ゲル
高ゲル(変なバリエーション含む)
ゲルMJ
全部クソ >>65
650スタートにして汚物の中から出てこないで欲しい バイアランはマジでどうするんだろうな
すぐに落ちたら糞だし落ちなくても糞
どっちに転んでも嫌われる機体になる未来しか見えない GHのヘイト高過ぎて草
ペズンとインカスが前線放棄してずっと狙ってくるのやめーや てか650コス放置しすぎだろ。 せめて600コストスタートのレベル2で行ける機体の数増やせよ。Zプラス以降もうすぐ一ヶ月経つけど増えやしない。 バランスいい勝手にいってるけど結局窓ゲーなんだよな
戦車もぶっ壊れてるけど ダメだなにやっても勝たせて貰えない
あとは逃げろ!っていう時間とスコアで味方強襲が突撃→死亡→逆転
とか
攻めろ!っていう状況でのんびり中継制圧とか
もうレートはダメだね GHは支援ワンパンしてすぐ汎用から逃げられたらラッキーと思え 250一戦しかやってないのにバズカモフとマシカモフ見たわ・・・ >>76
レートは割とやれると思ってるマップだけやると良いよ ホストが糞回線だとラグくて外れた弾上がるの最高につまらない
あとトシくんいつも自演してるな晒ししないだけ成長したけど さっきのエスマで相手のピクシーが汎用でミリの自分をマシンガンで落としたときは勝利を確信した
案の定エースになってから1機も落とせてないしw レートは北極500 ばっか擦ってたわ次に廃墟、無人だな
山岳は論外、砂漠は謎ムーブかます奴がいるとマジでキレそうになるからやだ
墜落は歩兵ボランティアしてくれる奴がいるかいないかがでかいからレートではやりたくない 墜落はわかってるやつが集まるとみんな隙あらば脱出してうんざりする サブ垢がAとA+行ったり来たりだわ
メインはS-中盤なのにな
はよ上げさせてくれないと雑魚狩りになっちまう
650やってるけどホント雑魚キュベばっかw マドロックは強いがタイマンなら普通の汎用にまける
ドルブはバズ汎ではどうにもならない 最近PSN重いのか、この時間くらいからとくにひどいなぁ
だからと思って箱部屋で消化してるのに同期ミスで崩壊したり
別に放置時間でもないのに落ちたりしてる人がいたりだなぁ 外人率高いのはDPで買える低コスト支援の高レベルと前線張らないタイプの汎用機
強襲は存外乗ってないよなあいつら
とにかく前出るのが嫌で勝敗無視で遊んでるだけ 開発も人気コストとそのコスト帯でよく使われる機体、勝率使用率の高い機体ちゃんと調べて好評していいぞ くだらんステージギミックあるとシメンみたいなバカが使うだけだしなぁ
北極くらいシンプルでいい 北極不毛な中継合戦が発生しないし狭いからガイジムーブが起きにくい
一方的に支援から撃たれるようなシチュエーションもないしモジモジできる地形もほとんどなくて攻めたい時に攻めれるから結構好き ひでーラグに会ったわ強タンにN横下しようとしたら横まで入ったのに下にカウンターされたわいい加減にしろよ アンテナ5で裏でストリーミングの動画見まくっても普段別に問題ないのに
旧に回線が遅いです表示出るのなんでかなと思ってたが
これクソ回線のホストに巻き込まれてるのか 英語は大体
ある程度勉強はできるシナ人か
香港人か
中国系アメリカ人であって
みんながイメージする金髪白人はこんなゲームやらないからな 白人は壁から顔出した瞬間撃たれて死ぬヴァロラントかな 無線でレート行ったけどマッチング時間も大して差は無いんだな
そりゃ無線使うやつ減りませんわ もうねないと明日の5時に起きれんなまぁそもそもバトオペ2動くか分からんが >>101
帯域判定はPSN鯖だからホスト関係ないよ 北極も修理と拠爆で歩兵はそれなりに重要ではあるという
クソみたいな味方の支援砲撃がないからストレスそんな無いけど >>109
そうなのか?だいたい一戦は問題なくて戦った後にもう一回やろうとすると出るんだよね
あと箱部屋やってる時は絶対でないw なんか柔らかいなと思っていたらカスパ外れてた
でも勝ち越してるしいいよな? >>102
中国と韓国って起源とか発祥とか好きやん
原型高達大好きなんだろ 北極好きだけど流石に最近多すぎて飽きてきたわ
山岳よりはましだけど >>114
中華は実際自国発祥の物が多いから逆に拘ったりしてないぞ
問題は元()属国のほうよ 単純に機体が無いかバズ格しかできないってだけでは?
プロガンがバズ格機体なのかはしらんけど ハイメガってキュベレイだと当たってもあんまり痛くなくない?ビックリはするけど 明日の新機体は650支援のゼクアインやな
震えて待て 2周年終わってから、スレの空気が一気に悪くなったな
主に産廃周りだし、威力とかのパラメータよりルールとか、仕様の問題だったりするから根が深い気がするが
あとなんかあるのかね >>99
いや、延々と左回りし続けるガイジもおるし それに北極は1waveで勝って、拠点回復するのは良いけど呑気過ぎて上から撃たれてるのも多いな
有利ポジ取られ続けて一気に形成逆転はあるある >>122
ZZとキュベレイがクソ過ぎて更にfb枠がBstだったから大コケよ
とどめに零式の超絶アッパー もうね 支援被せて出完するAフラなんなん?
だから皆からAフラは嫌われるんだよ糞が >>129
そりゃお上手なA+様なら下手くそが担当する支援に乗らないで汎用ちゃんと使いこなしてくれってことだろ Aフラは脳ミソサイコだから全員の出完見届けてから残り数秒でバラッジとかに変える徹底ぶりだぞ あっちは誰が迷惑かけてる糞回線か一目でわかるように調整したんだな 無人>山岳>港湾>>視界デバフの差>>北極>港湾(朝)>砂漠>>クソ中継の差>>墜落>廃墟
前こんな感じのステージ格付け貼ったらモジモジガー言われたけど、無人と山岳は普通に打開できないかな、味方が妥協機体云々は相手も同じと思うし 宇宙Aフラ任務民なのに宇宙のやべー方々が集合してるレート部屋に突然ぶち込まれて泣いた
レベルが違うわ、戦犯ほんとごめんなさい
てかもうカンスト出てるのな 実際今の人口どんなもんなんだろな
A+以上が2割、Aフラットが2割、A−が2割、残りがB以下くらい? 無人とか山岳とかボイチャ付けて勝手にやってろって内容
マジでゴミ 前スレでジムカスは連撃あるからアレより強いとか言ってる人割といたけど
ちゃんとダメージ計算してきてみ、下N下を完走出来たらアレより100だけダメージ高いとか
そんなレベルであってサーベル威力や補正の関係上アレの方がトータルの与ダメ期待値は高いよ
ジムカスは連撃補正があるからコンボが強い機体、ではなく
コンボを決めないとまともなダメージが出ない機体と認識する方が正しい >>137
中継無視して援護頼む連打されるのとどっちがお好き? >>130
国語勉強してからレスしろ
意味がわからん 残り1分半で相手全快こっちミリ複数なら削るだけ削りに行ってさっさと落ちなきゃ負けだろ
半端に逃げたせいで返す時間なくなるやんけ G3とか650で出すやつって何考えてんのか気になるわ
それでなにができんの?支援に攻撃できると思ってんのか? >>139
言ったらもっと味方依存あるマップだぞそこ
広くなるほどやることが増えるほど外れの選択肢が増えてく >>138
こんなクソゲーまともに議論してんじゃねーよ あーるでぃ曰くバトオペで最強の強襲機だそうだぞ
まあ3週間前の動画の話だが まあAかBかで勝ち負けの大半が決まるし覆すのにかなり中身編成依存高いから
勝手に勝ちが拾える脳死勢にはいいのかもしれんな
一向に直さないしそういう需要もあるんだろう 格闘してる最中に横から割り込んできてFFくらった癖になにこっちにFFし返してきとんねん
しかも下格までやらずに止めた上に謝ったのに >>143
ピクシー乗りとかの話してる?
一応俺は味方依存というより、介護するのが大事だと思ってる >>142
それしか持ってない
ガチャで当ったから試し乗り
g3しか乗らないと決めてる
好きなの選んで ツイッターとか見てると勝率すら50%もないようなやつがS目指しててそこまではいいとしても味方のせいで上がれねーって嘆いてるのやばいな
ある程度カンストしてるやつが出始めてから上限解放するのもまさにそうだけどレーティングをやってれば上がるものみたいにした運営の罪は重いな
上げられない側(実力がないやつ)は永遠に上げられないって理解してるやつほとんどいないんじゃね G3は固定の信者がいるからね
600以降はジャジャ出すくらいならG3って本気で言ってる人いるから
まあコスト割れ出したくはないけど >>142
支援に乗れよ
乗ればわかるさ
相手がなんの強襲だろうと味方の殺意が足らないとどうなるか思い知るがいい
そしてそれらをピックするヤツはその少ない成功体験を拠り所にしているということを理解するはずだ 下手に今までカンストを簡単にしすぎたせいで新しく開放されても自分はカンスト余裕な実力を持ってるって思い込んでるプレイヤーがむっちゃいるよな カスタム部屋立てたんだけどホストってすげー気まずいな
出来ることなら回線抜きたいわ
間違えてMIXじゃなくベーシックにしてしまった ダメだこれザク後期型lv3強すぎる
ガンダムよりHP2000も高くて歩行スピード以外機動力ほぼ変わらんのに無茶苦茶よろけ量産できるのヤバい 今日はマップ微妙だなー 廃墟墜落350〜450は常設しとけっての
やる気せえへん マジかと思ってwiki見てきたら後ザクってHPの伸び方が異常なのな
LV1ごとに+2000て・・・LV1はむしろやや虚弱気味の子なのに
高LV謎に優遇されとる なんか定番てか基本マップみたいのないな。
VSシリーズのサイド7とかヘリポリみたいな普通の町中みたいのないんすかね。 >>138
ゼフィ素ガン論争並に不毛
どっちもいらんから 少佐のくせにA+の奴いて草
おいおい地雷君さぁ、勘弁してくれよ 汎用で対空持ってるのは信用できない
ザクバズ持ってくれた方が安心感ある 「スパロボ」でこの板検索したら176スレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww有ったんだが
あの糞ゲー何がおもろいんだ? 後ザクも一周回ったな
結局大した機体ではない300でアッグガイとめれるくらい 後期ザク確かに400で素HP16000の射格24/26って中々やね
でもエイム魔人でも無ければDキャ乗れって話では >>158
しかも格闘火力もザク後の方が高い
ザク後がlv3強化斧1930持てて素の格闘補正26
ガンダムはlv1強化サーベル1900に補正20(ハンマーは無視で)
中判定なのは残念だがかなり良い感じ 墜落中央は有利不利があるから
クラン戦だと先に中央でボコってから考えるみたいになってるもんなぁ
そして勝ったほうは中央放棄して拠点籠もりが始まる 目立たんけど強化のせいで狂った数字になってる高レベル機体って結構あるよな 後ザクは撃つ弾フリッパーと対して変わらんのが辛いとこだな
場持ち良かったりで光る部分はあるんだが 墜落中央染まると一気にもじMAPになるからなぁ
港湾とかも一生中央で戦ってるしやっぱこのゲーム広いMAPいらんのでは バトオペって、試合終了条件がタイムアップしかないのかね >>178
あるよ
抜けプレイヤーがあまりに多くなるとノーゲーム扱いで試合打ち切りになることがある >>178
ミックスアップは規定コスト削りきったら終了だぞ >>140
そりゃ支援ばっかり乗ってるお前が下手くそってことだよ 駄目だ。9月になってから全く勝てないわ。常にグルマに蹂躙されてる記憶しかない。
運営が39キャンペーンとか利益追求しないでトークン配って太っ腹。ってのも実は違うんだよな。
グルマの殺られ役をキープするためにトークン配って野良バルーンをキープしてるだけ。
そろそろ野良がアホらしくなって、100トークン配ろうがゲームする奴居なくなるぞ。 >>174
中盤はモジるからそこで拠爆決めてきた方が勝つみたいなとこあるわ
案外殴り合いが激しいマップでないよな キュベレイは形だけのファンネル飛ばして
迫撃レンジで照準合わして空間把握ラジオコントロール射撃でもしない限りおもんない ディジエ買ったけど縁の下の力持ち感凄い
ショットガンの火力めっさ低い
ワンコンでアシスト取れる火力にした方が点数とれる? レートがエゲツないわーシナクラン対シナクラン戦に巻き込まれ、全く機能してないw >>185
俺も似たような感じ
もういっそ捨てゲーしてAまで落として気楽にプレイでもしようかなって思ってる レートは上げる物じゃなくて上がる物ぐらいに考えて心理ストレスを減らすのだ
躍起になるのではなく増えたらラッキーよ tanprtan2
クソ芋→煽りチャット連発→ゴミリザルト
向いてないから引退すれば? グルマやってるS-より完全ソロでやってるS-の方が少ないからソロS-のID覚えて行けばかなりグルマ回避出来るぞ >>188
バトオペは突き詰めると籠もりがクソ有利だからなぁ
あれ負側は戦略もへったくれもなくタイミング合わせて突っ込んで頑張るしかなくなるから好きじゃないわ なんかいろいろあってジョニ帰読み始めたけど
面白れぇなコレ! 勝てない言ってる奴は自分の立ち回りもそうだけど
それ以前に編成ちゃんと見ろよ
自分が頑張っても編成チンカスだったら負けるぞ 明日のバイアランで60コストが死ぬ日ですね楽しみですね >>193
オレ、一気にA-まで落ちたけど更に腕やチーム格差が出るからA+とかよりもえげつないよ。
ほぼ勝てない。マジで勝率10%ないレベル。
やってもやっても負ける。
公平にチーム分けしてると思ってた頃が懐かしい(笑) こういう何やっても勝てないとか味方が悪くて勝てない民の戦績見てみたい >>198
会社で辛い事でも有ったのか俺に言ってみろ >>205
簡単だよ。多数に少数で無謀に突っ込む。即蒸発する。
残った少数がグルマのチームワークに無抵抗に蹂躙される。
チームワークなんて期待出来ないから、ただただそれの繰り返し。 律儀に250とか450とか650とか出てるんでしょ
得意な機体コストマップ以外出撃しなければ良い >>197
近代的ゲームはオブジェクトに絡ませるとかで前出ないとまずいルール多いけど、
バトオペは未だにチームデスマッチしてるだけだしなぁ とりあえず今日は支援機乗っててゼータプラスにボコボコにされてイラついたわ
すぐ飛んできやがってクソが
このゲーム一方的にやられてる時間がクソなげーからマジイラつくわ
逆に装甲パーツ全部外して一瞬で爆発するようにすっかな
火力盛りにして >>207
そもそも戦績が理解できてないあたり勝率45%くらい? バトオペ民にとって
Gacktの腹筋がヤバい件に関してはどう思ってるの? 味方がゴミで勝てなければ回線抜き
低下したステータスは宇宙で回復
自分が活躍したらレート下がらなくしてくれや
戦犯はいまの2倍レート低下していいから 零式調整ミスって言ってるのいるけど
ゴミ判定受けた機体をトッププレイヤーの腕に合わせて調整しても
何も変わってないとか弱いって言われて終了。
運営もわかって壊れにしてきたと思うんだけどな。 一部を壊すのでは無く全体的に強化してくれませんかね やっぱ厳選っていうか当たり前の構成で出撃することが大事だな
650で強襲使う奴ら片っ端からブラリ入れてるわ
相手に赤ネームが行けばボーナスバルーンがいること確定だしな >>211
だから、9月入ってから体感で10%も勝率無い。って思ったけどデータベース見てみた。
あれ?軽く7連敗はしてるけど、過去5戦の勝率ベシで40%って意味不明。
エスマは60%だった。
こんな優秀なデータは全く身に覚えが無い。一切勝てていないのに... S-だとAフラA-とかうじゃうじゃいるくせにA+になった瞬間A+とS-ばっかで草も生えない 勝率でマッチング弄ってるの露骨すぎる
なんで上手くなるにつれてゴミと組まされるんだよ 下手とやって楽しめるわけねーだろ過疎って当然だわ >>212
あいつがどんだけ腹筋を鍛えてかっこいい事抜かそうが、スピンドルで詐欺こいたことは
忘れんよ なるほどな
https://twitter.com/sjxqr393/status/1306103030241062912
バトオペは課金無課金のバランスはどうなんだろう?
トークンは無課金でも十分手に入るがガチャがいいかといわれると
武器多いしきついんじゃないか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 直接的な対戦ゲームの時点で、プレイ人口がある程度居ないと課金者も居なくなるからなぁ…… 強襲使ってると支援の後ろにいるケンプがウザいけど本当に強襲が辛いだけなんだろうなw あれ?あれ?自分で言っといてなんだけど意味不明。
過去5戦全負けなのに、データベースの過去5戦勝率がベシ40%とかエスマ60%って算数がおかしくない?
なんか、簡単な算数間違えられてチーム組ませられているのか? >>225
いやエスマ2回ベーシック3回負けただけだろ S-後半行くとS-オンリー部屋とか結構増えてくるけどな >>220
トークンも似たようなもんだろうwジークジオン! >>223
個人的に強襲乗って一番嫌な敵は支援と並んで撃ってる陸FA
どうあがいても2対1になるうえにちょっと捕まると死ぬほど削られる
でも汎用乗って味方にいると禿げ上がる 零式はあれはダメな強化だったは思うぞ
上手い奴が使えば強襲ごとゲーム壊すレベルだし
凡人層にとってももじ汎ゲー加速させるしやっぱ強すぎる射撃汎用はあかんな >>226
真面目にベシは10連以上勝ててない。勝率10%あるかないか。
エスマの勝率は30%ぐらい。5回に1回勝てるかどうか。
本当にデータベース通りの結果なら負けても文句は無いけど、身に覚えが全くない... Sランク まともな人
A+ 馬鹿か下手
A以下 馬鹿で下手
こんな感じだろ >>214
射撃汎用強化したらつまらなくなるんだよなぁ
650のキュベ環境もそれでしょ 5回に1回って書いた後で30%ってすみません。それ20%ですよね。
ってか、データベースの数字が怪しすぎるのが今日判った。 ドライセンいなかったら零式ゲーになってそうなくらい強いよねこいつら 気のせいだろうけど連勝すると味方に外人とのマッチング率上がるな
片っ端からブロックや 宇宙ならカモだからいいけど地上だと居たらつまらんしキツイ 零式はCTとヒート率の組み合わせがほんとダメ
メイン一本なのにすることない時間がほぼないってこのゲームの根底がひっくり返ってる あーあ、前線放棄して支援機を積極的に狙う汎用がいると必ずと言って良いほど負けるんだよな
オレのジャジャが横にいるのにミサイサにホイホイ吸い寄せられちゃうんだもん
的がデカいからって何が何でもミサイサを狙いに行きたくなっちゃう病気にかかってる汎用多すぎるんだけど?
お陰で前線維持も味方支援機の護衛も疎かになって負ける要因作ってることに気付かないのかな〜? A+は普通に上手い方だと思うよ 無論芋機体でくそムーブかます輩もいるけど
Aフラから一気にレベル下がって一緒に試合したくないレベルになる
sはたまにバケモンいるけど基本はより丁寧なプレイをするA+って感じ >>67
開幕横にそれて密集陣形で行こう言い出すやつもいるからバカの中ではそれがセオリーなんでしょ コスト500でガルβと魔窟とディアスとジャジャ以外で出せるものある?
どれも持ってないからずっとやれてないわ キュベをメタれる性能ってどんなだろ?
キュベレベルの高性能機とかインフレ合戦エグい事なりそう アホを見てるとまじでイライラするな、敵の多い方じゃなくて孤立してる敵に逃げる様に群がる馬鹿共
相手はちゃんとカットもしてくるのにアホは逃げるだけ、チーム戦だからってクッセーケツをこっちにもってくるなよな
チーム戦といえど1vs1してたら負けようが足止めは出来てるからな、実際は逃げるしか能がないカスばかり >>242
ガルスJと変形タンク2種、ストカス コイツら極めれば編成関係なくキャリー出来るよ
まぁmapは選ぶが >>235
言うてそのうちにジャジャライフル持ったザクVとか来るしこんなもんじゃね 即よろけと強よろけ両持ちしてる陸ペみたいな奴が650でもいたら割とメタれそう 雑魚に合わせて強化論もいいけどそれでメインのガチャの価値食ってたら馬鹿だよ
ドライセンもやべーから成立はしてるけど
今後一歩でも劣ると崩れるからな
わかってる様でわかってない有り得ない調整だと思うわ 野良からしたら零式で活躍できるなんて平和なレベル。
基本、今の野良はカット概念が無い。
零式でグルマに囲まれても、味方はマシ打ってるだけ。カットやグラップルする味方なんて都市伝説。
助けてくれるって事が殆ど無い。 低コストギガン狩れないの多いんだなそりゃ減りませんわ キュベは案外65相応の即よろけ2種バズ汎来たら普通に零式くらいのポジションに落ち着く気はする
即よろけによわい弱点は一応あるし ドライセン強いけど零式にメタられちゃってるし零式メタれるのはアウトレンジ出来る支援機くらいってのが650環境と似てて終わってるんだよなぁ のんびりやってるからいいんだけどコストごとの勝率差がヤバい
6割超えもあるけど200がマジで勝ててないわ キュベレイはバズビー構成で両方即よろけとか来たらまあ厳しそうだわな
よしまたG3のビーム強化するか 200はフルハンしたFSかザクキャ乗ってれば勝てるだろ 宇宙の200なら全員ドラッツェで引き殺せば良いけど地上はな…
特にこれといった機体無いし ゆうてキュベはクソ程硬いからこかされても逃げてもう一回遊べるドン出来るのがね・・・ 地上200ならザクキャジムキャどっちかフルハンして乗るのが一番だろうな >>259
陸ジムとFSが上手く使えてない感ある
250のFSは何故か使いやすいんだけど 200は自分でザクキャ乗った方がいいぞ
アホに乗らせると大概大事なところでよろけ継続しないでマシパラパラ撃ってるからな 200は汎用絶対乗りたくないけど支援かLAでチュンチュンしてる分にはストレスフリーなんだ どうしてこう頼りない味方ばっかり毎日毎日…
ジャジャのコンボに脳死で下格飛び込みしてくるステイメンが味方に2人も!
敵にも平等に雑魚がいるだろうと、編成抜けせずにやっても意味ないねやっぱり とりあえず、今からやるレーティングをしばらく勝率チェックしてみるわ。
まさかとは思うけど、データベースの勝率の計算違いで理不尽な組み合わせさせられていた可能性がある。 200は機体が低スペックなのもあって味方頼りなりがちだから安定しない
レート盛るなら1vs2が捌けるような機体がでてくる500からだわ はやく200強襲としてアッグを出せ間に合わなくなってもしらんぞ 200のFSは武器レベルの恩恵薄い上にキャノンどもが簡単にマニュ抜いてくるから下手したら300辺りよりきついんじゃないか今 200は昔ザクキャばっか乗ってくそ暴れれたけど
レート上限上がった今ザクキャ乗ってもキャリー力低くてで辛いからジムキャのがましってのはすこし面白い
まあ結局ザク重乗るんすけどね うぞ?200なんてジムトレ乗っときゃ勝率ほぼ10割イかね? 200はLAチュンチュン楽しいけど、ジムトレに一回触られただけで7割吹っ飛ぶの理不尽すぎてな >>274
今の200は地上は支援宇宙は強襲の天下だから多分汎用が一番厳しいコストだぞ レート400で味方にゲムだしてくるゴミがいるかと思ったらそれ以上にゴミだったイフ改がいて最悪だったわ
2分経たずに2墜ちなんて初期以来見たことないわ
当然のように回線抜きでブロックリスト捗るけどさー データーベース見るにこれ地上とうちうの勝率分けてないんだな
大分類レートとクイマ、中分類で勝率ライバル等、小分類でコストって感じなんだな
仮に勝率調整していると仮定すれば地上うちう問わず連勝しているほど次のマッチで介護マッチ組まされるわけだ
ということは地上で連勝した後うちうで連敗したら勝率が中和されると
試しにやってみるか アッガイ結構強いけどなんか疲れるんだよな
200くらい脳死でやりたい 汎用は汎用の仕事しろよ、サッカーしていい気になってんじゃねえ むしろ200のジムトレでよく満足できるな
旋回とスラ速度の低さが嫌で乗れないわ 200アッガイはアッグガイとかドラッツェみたいに汎用なぎ倒して支援に行けるパワーは無いしなぁ
十分使える範疇ではあるが神経使うね >>276
回収入ってからジムトレ乗らなくなったわ
ジムキャかザクキャかLA
銀チケに余裕出来たら指揮旧ザクも強化したいけど最近200の集まりが悪いから強化後回しになってるわ フルハンしやすい200で汎用の柱だったジムトレが外れもらって元々強かったキャノン達が当たりもらってバランス崩れた
汎用の足ボキボキ折って強襲すら止めるジムキャと馬鹿みたいな火力で汎用溶かして強襲にすら火力ごり押しできるザクキャ >>275
ジムトレもジムキャのキャノンチュンチュンで足壊れるからセーフ
200は3すくみが異様に効いてくるから徹底しないと一瞬で死ぬ やっぱ200は支援がやたら強いよなあ
エイムそんなに良くないから支援避けてたけど練習するか ザクキャ昔は無双してたよな
今はジムキャと大差ないけど >>269
5戦の数字ちょいちょい見てるけどあれ?って時多い気がするわ ベーシック最近全負けの感じなんだけど、過去5戦の勝率。
ベシ40%、エスマ60%からスタート。
1回目ベシ、超久々の勝ち(笑)
ベシ40%>60% !?
エスマ60%
もう意味不明... 地上2連勝うちう2連敗したのちに地上やったらS-がこっちに来て勝てたわ
まぁ僅差だし十分なデータもないから都市伝説レベルだが
完全ソロプレイだし意識的にやってみるかね もし事実ならうちうも賑わうだろう 200は腕の差出るから勝てるな(笑)
もっとデータベース検証してみるわ。 うせやんwww
俺支援53%だけど200は乗れるの無いから仕方なしにジムトレ乗ってたのにwww >>288
ザクキャ別に弱くはなってないしジムキャが追い付いた感じだけどな 200は腕の差出ないけど
知能差は出る
その割にはチンパンが他コストより多いけど 200とか宇宙並みにマッチングしないからないのと一緒よ ジムキャは全体的に強化されたからな
支援は基本撃ってるだけだし、変形タンクみたいな特殊な奴以外は調整楽なのか割といい感じに収まる奴多いな 赤IDが絶対味方に来るの何なのよ
すげーイラつくんだけど 200アッガイは強襲の射撃/ステルス/近接の全ての動き学べるいい教材じゃね今だと 勝率確かに高いんだけど200は全然マッチしないしやってて楽しくないしな… 2回目報告。
ベシ、安定の負け(笑)
ベシ60%>60% !?
エスマ60%
もうさっぱり判らん... 勝ちたきゃ650やればいい
そういう2周年の商品だよ >>298
折角BLに入れているのに同じチームに来るの意味ないよな。そんなところがここのば開発の仕事できないところ >>303
さすがにそれは当然だろ...
BLが必ず敵に行くならグループ組まずにグルレできるようになる ブロックするとマッチしなくなるゲームで強い奴ブロックするやつだな >>299
LAは強襲の基本詰まってないどころか結構異端なんだよね
メインチュンチュンだけで支援に致命傷与えれる強襲ほとんど居ないし >>305
別にブロックした奴が敵行ってくれればいいんだけど 3回目報告。
ベシ勝ち、200は勝ちやすい(笑)
ベシ60%>60%
エスマ60%
40%と60%ラインでミニマムとマックスあるのかな? >>308
AはBをブロックしBはCをブロックしCはAをブロックしてると
ABCのうち誰かは絶対同じチームになる
まあBLしてると同じチームになりにくいくらいはしてもよいかと ってか200で支援3機とか多いけど、正気かバジーナ?!って感じ。
構わず出撃完了してるけど、そりゃあ最近はカット居なくなる訳だわ。 そもそもBLしてる奴とはマッチングしなければいいと思うんじゃワシは >>312
そうすると強い奴をBLに入れるの安定なので仕方ないね >>311
クワトロさんをバジーナって呼ぶ人初めて見たゾ 古の無印初期も支援大暴れしてたから、
同じような環境の200もやっぱ支援強いね >>313
それならそれでいいんじゃねって気もする
その強い人も弱い人と一緒にはやりたくなかろう >>312
カスマではホストがBLしてるIDの部屋は入れないしBLしているIDがホストしている部屋の表示はされない
これは推測ではあるがクイックやレートでもホスト(ゲームが始まったらホストになる予定のID)の部屋には入れないと思う
逆に自分がホストならBLした相手は入れない ナイトシーカー出たけどこいつ弱wこれが新機体ってマジ? もう1週間経つから過去のものだぞ
明日のジOに震えろ 言っちゃ悪いのかもしれないけどナイトシーカーよりピクシーの方が強くない? 4回目報告。
ベシ勝ち、200はクッソ勝ちやすい(笑)
ベシ60%>80%
エスマ60%
なんか記録した途端に勝ち出した。
いや、200がちょろいだけか... 空中制御スキル活かそうにも空中再ジャンプが一定距離落下してからしか出来ないから空中で何か出来ることが増えたりとか無いんだよね
むしろクイブ無いし最初のジャンプでスラ半分消し飛ぶし
まあ高いところからダイブすれば左右にちょっとシャカシャカ出来るんじゃないですかね…ステルスなのに目立つけど いやいや、BLが弾いてくれる機能するならあえて強い奴をBLする必要はなかろうよ。こっちにきてくれるんだし。何もマッチまでしないようとは思ってないが。まぁ俺のBL対象が回線抜き、放置、連呼害児だけってのがあったから。強い奴BL入れてマッチさせないってゲームもあるんだね、それは知らなかったわ。 フルハンザクキャが3機も並べばジムトレなんて文字通り蒸発する
いくらLAでも1機で対応は難しいし全然アリでしょう でも荒らし以外をブロックリストに入れてる人って他人のブロックリストにも入ってそうだからな A+にもそこそこ外人いるんだな・・・
頑張って上げたのにがっかりだわ 正直連呼マンとかのプレイ外の明らかな害悪プレイヤー以外をBLしてる時点で 正直200で支援乗る人、特に北極基地はアホだと思いますよ。
グルマで完璧なチームワークなら別ですが。
LAのチュンチュンだけで撃破量産できる。 まぁA+は頑張って上げるほどのものじゃないからね… >>177
結局やれることが単純なMS戦しか無いからそうなるんやなって
他の対戦ゲーみたいに攻撃チームと防衛チームに役割分担とかできなくてただただ殴りあうだけ
ゲーム性だけみればガンオン以下だと思うわ グルマで雑魚を養殖するのも案外楽じゃねぇな
A適正をA+まで上げるのに1週間かかったわ 200で大体判ったけど、カットする意識が低い。って言うか一切無い。
200ならそれでも個人の立ち回りで勝てるけど、高コストは死ぬ。
それじゃあグルマには勝てる訳無い。
高コストは芋るのが正解かもしれん。 連呼マンにまともな奴いるかい?もれなく害悪プレイのおまけ付きがほとんどだけどな。 レートに600ほんと来ないな
明日600コストのなんか追加してもう650は封印してくれて良いよ
キュベは使ってて爽快感もない >>334
すまん連呼マンみたいな害悪プレイヤー以外って意味 >>326
リザルトが出る前に切断してレート下がるの回避してる中国人とかいるからな >>333
200はよろけ取ったら味方で連邦サーベルぶつけ合うイカれた奴らの集い感ある
高コスは前出てみて反応悪かったら一旦引いて修理して一緒に芋るのが安定する感 >>339
色々理解して立ち回りも出来てるなら文句言わないけど
そんな上げ方してるもんなあ・・・ 外人のがむしろA+行きやすいだろ
周りの大半が下手糞だらけなんだから下手糞でも勝てるしな 支援砲撃はマジで一戦につき一人一回とか各中継撃てるの一回とか制限設けてくんねぇかな
何よりも支援優先で交戦中だろうとMS降りるガイジ何とかしてくれや 明日はどうせザクVとか出してくるだろうし機体追加以外になんか調整してくれよ >>344
味方5回×2+1回(敵)も砲撃くるぞ… 600ペドのHP+1000とかかな
マジでこれどうしろっていうんだよ 廃墟が1番やってて楽しいな
芋狩りやすいし奇襲かけやすいから工夫次第でいろいろ遊べる
北極も殴れて楽しいけど味方と噛み合わないとひどい点差で負けるのがしんどい 550零式は言うほどモジ汎してないような
キュベは本当ダメ いいとかだめとかよくわからんがキュベはそういう雑魚をひたすら殺していくだけだぞ キュベは追従削除して包囲挟撃の射程+50してその強さを基準に650調整すれば良いんじゃねぇかな
格闘強くてファンネルも程々で結構面白い機体なのに、追従が強い+便利すぎてそれ撃つだけのゲームになってる どんなに強い機体でも、連携のとれた2機には敵わない。
零式とか言ってる時点で味方に恵まれているとしか思えない。
ビームを打つ余裕を常に与えてくれるんなら、そら強いと思う。 なぜだかしらんがバトオペよりフォールガイズの方がいらつく 550とかドライセン強すぎてバランスとれてないんだが
てかなぜジャジャがいる今ミサイサ? 追従はただでさえ強いディアスピストルに蓄積とスラ撃ち付いた感じだしな
他の武装も充分強いから蓄積は無くても良さそう >>355
ディジェ怖い、ディジェ怖いよ
と言いつつゲームメイク力高いよなドライセン
中近距離にいれば常に火力吐けて隙が無い
トライブレードが高回転かつ搦手が便利過ぎるんだよな
山岳のアーチや廃墟のビルの裏の障害物越しにカーブやスライダーで放り込めたり単発撃ち出来たり
多分トーリスリッター出すこと決まってるからオナニー極まって高性能にしたんだろうな ドライセンは基礎スペックが硬い、早いと揃って武装もどれも優秀
弱点であるはずのデブも周りもデブだからそこまで気にならないという ディジェがドライセンに強いというがディジェのワンコンでドライセン3,4割位しか削れないからな
それなのにドライセンのワンコンは追撃にトライブレード挟めば6,7割削る理不尽
あいつ多分コスト50間違ってるわドライセン >>353
でもfall guysの方が楽しくない?チームプレイじゃないから足引っ張るのが当たり前だし。 あれだけ強かったMk2もドライセンの登場によって500でしか通用しないようになったな まだ格闘武器がポッキーだけならマイルドだったな
ビームトマホークが強すぎる ディジェは怖さがない
それほど堅くないし、火力が高いわけでもない、格闘範囲も判定も強くない デブホバーでパワーないとゴミだしな
ディジェとかデカさのわりに元々固さ無いし600の装甲環境で足並み合わせただけに過ぎない 300フリッパー 450ガルベー 550ドライセン
この辺酷すぎ ないなら出ないほうがいい >>314
でも劇中でもみんな「クワトロ大尉」って呼んでるけどクワトロって苗字じゃなくて
名前だよね。中村俊輔だった「俊輔大尉」って言ってるって事だ。何か変だな。
みんなそうだけどな。アムロと言いブライトと言い下の名前で飲んでる。カズさん
とか俊さんて皆んな呼んでる感じ。フランクな世界。 まぁファーストなんて大学生が中高生を指揮してるようなもんだし、、、 >>368
それバナージと間違えてたんじゃないの?と 正気かバナージ!?をもじった可能性
単純に間違えた可能性 >>370
あ、ほんとや。でもちゃんと苗字で呼んでるところに敬意を感じる。 あんな素晴らしい人をロリコン呼ばわりしたやつがいるらしいな まあロリコンでありマザコンでありシスコンでありアムコンというクアッドなニュータイプだからな
まさしくクワトロ GジェネFやりたくなってきたドラゴフライでアプサラス落としたい ドライセンはデカ過ぎるからスペックは仕方ない
ディジェと比べても大人と子供ぐらいあるぞ 大佐もまぁ難儀な性格してるよなぁ
幼少期の性格形成って大事ね
ヘンケンとも仲良くしてたし、母性よりも父性とか兄弟愛のほうが必要だったんじゃねぇかなぁ クイックごときで切断してこの言い草
やっぱjpのotakuはクソだわ
https://i.imgur.com/N3OljV5.jpg はあーPS5しゅごー
お前のこの…なに?このゴミみたいなアプリ?
なあ?神戸?徳島? このごみみたいなアプリが快適に動くは分からんが即買いするつもりなんだが499ドルぐらいでしょ通常版 いまのとこ期待できる要素ねぇなぁ
まぁ日本の情報が出始めてからか PS3の時代のエンジンのゲームだしな
こんなアプリのような何かがダウンロード画面にあったら恥ずかしいし 399ドルは流石に安い…デジタル版ちょっと欲しいな これからは単純な回線に加えてps5である事が人権になるのか >>387
できないことはないと思うが
2周年でZZ世代まで出したのを踏まえると、PS4版を何年までやるかが疑問
そもそもガンダムじゃなければ遊ばれないであろうゲームなのは海外も同じ意見になるだろうから
続編できるのかさえ微妙に思える ps4でのクソグラとps5でのクソグラ
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! ps4ディスク版をps5でやりたいゲームはないからps5DEが買いだな でももしかしたらバトオペ3はグリングリン動かせる宇宙戦ができるかもね!ユニコーンのクシャvsジェガンができるかもしれない!
さあ!課金してバトオペ開発を応援しよう! 開発してる爺どもが制御出来ないからね360度宇宙とか
正直そっちのがやりたいけど 6vs6とかファンネルとか爆発の演出とか港湾とか滅茶苦茶重くてやってられんレベルだからマシになってくれれば満足なんだけどどうなることやら >>402
テレビ接続だろ
120Hzの恩恵ないだろ proの爆音には耐えられん・・・
PS5互換で軽くなるならPS5ほしいかも こういう新製品発表には税込み価格は書かないんだよな
PS5の無線機能は使わねえから切りたいんだよな
そのパーツ分やすくしてくれりゃいいのに PS5は無線だとオンラインマルチできないように内部で強制してくんねぇかな...
無線はDLとかつべとか限定にしてさ ローンチタイトルにギレンの野望新作があったら迷わず飛びついてたわ
危ない危ない PS5が11月12日発売でしかも5万て
予想より安っす
やりたいの無いから発売日には買わないが
それはそうと今日のカプール何よ? 今日はジャムルフィンで誰がまわすねんってなる間違いない 今日はゼータプラスC1型が来てスレが微妙な空気になるぞ 激励したあと出撃ボタン押すの忘れてた
これなんかペナルティーある? PS5に移行するのかPS4のままサービス続けてサービス終了してしばらく経ったらバトオペ3をPS5で出すのか >>398
ぐりんぐりん はPS4でも可能
問題は宇宙の仕様とバトオペでいうリアルと元のアニメの調和
天井と底面をきめておかないと、目印がないので方向を見失う
人によっては酔ってゲームにならない可能性もある
そこにきてアニメの動きをリアルで再現できるかどうか
バトオペはリアル調が売りであってアニメの挙動とは違う、PS4だから可笑しいというより
リアル調にできないと見た方がいいはず >>419
なお月額になってもガチャはなくさない模様 今よりサービス良くてガチャ廃止してくれて課金要素はスプレーとかスキンとかにしてくれたら月額は嬉しいな 今時月額だけじゃ儲からんしやらんよ
人も減るからマッチングも遅くなるし 前作はそこそこ課金してたけど今作は全く課金する気になれん >>406
世界に発信してるんだから税なんて各国違うし載せるワケないだろ 宇宙ガルβつええええ
1w目ほぼ無傷で3機撃墜したわ
味方は全滅した 木曜日の朝にレート600って600持ってる奴への嫌がらせかな? >>379
カッコいいとかウケるとかそんなん思ってそうよね PS5発売すれば外国人は減ってくれそう 日本人は分からないけど どうせ初回の生産数少なくてすぐ転売価格になるんでしょ? >>436
欲しいなら予約しよう
明日から予約開始だ PS5発表
見た目が蓮舫みたい
R4
スナカス
つまり今日の追加はシモダだな メタス武装
ビームガン(連射)
ビームガン(高出力)
ビームガン(収束)
ビームサーベル
ビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル(投擲)
完璧だな ゆぅたんて毎日配信してるけど仕事してないのかな
このゲームを長時間配信とかよくやるわ PS5の初期ロットあえて買う必要あるか?
というかおそらく買えないだろう ps5はディスク読み込みつきで4万9千円もすごいのに、DL限定になると3万9千円ってすげーなほんと ps4のソフトもprossdより読み込み早くなるなら買う価値あるんじゃね知らんけど
そこまでしてやりたいタイトルはないけど まぁ巨乳好きのトシくんじゃない宇宙最強の彼も無印やり過ぎて高校中退らしいから本気で何か打ち込むってのは尊いもんよ?
それがエクバなら多少ちやほやされるだろうけどバトオペはね… 安いんだし俺はバトオペ対応発表してくれたら買う
だから早く対応するのかどうか発表してくれ 次あったとしてもアナザー系取り込んで月額+ガチャのダブル課金制を予想 このゲームのガチャ150連とPS5が同じ値段ってマジ? 環境機体のミサイル七号機見てるとやっぱり高コスト支援機に必要なのは単発高火力砲より自衛力なんやなぁって 寒ジム即決若しくは変えるフリして変えない地雷がいる時は被せるのが吉だな
支援砲撃しかしてないのに仕事したつもりになってる地雷寒ジムより楽に戦える 毎日昼間に配信してるヤツ結構居るよな
あと、その配信に毎回コメント付けてるヤツら
ニート多すぎ問題やなw >>449
347円
開発途上国の子どもの命を奪う主な病気の1つ、はしかから子どもを守るための予防接種用ワクチン10回分やぞ >>453
ガノタと書いて社会不適合者と読むんだぞ
実際ガンオンで事件起こした奴も30代無職だったし バトオペできそうやな
https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/09/16/ps5-retail-units/
・PS5の価格は今年の初めに決まってた、PS4の価格帯で提供出来るように考えてた
・PS5はPS4より台数を確保できる
・新型コロナによりマーケティング計画はかなり再考させられた
・下位互換は99%のタイトルで実行可能
・PS4のライフサイクルはあと最大4年残ってるとみている、なのでいくつかのタイトルをPS4と縦マルチにした
・縦マルチになったことをがっかりしないでいい、PS5版は確実に最適化されたものだ カスマで5人くらいいる英語部屋(たぶんフレンド?)に入ってみたが、ラグい!
0.5〜1.0秒ぐらいズレて相手に格闘を差し込まれる
試したくて行ったから面白かったがw >>398
現状見てバトオペ3が出せるとは思えないし、やる奴も減るだろ
つまんねーじゃん ディジェは単機でブラブラ歩いてたら大したことないけど支援の護衛とかでつるんでるとコケただけで死ねる
>>456
エルデンリング…
砕かれてはいなかったのか 言うて無印もPS4と互換性は無かったし無理なんじゃないの?出来たらいいなとは思うけど 言うて今PS4アホみたいに高いからな
PS5が買える5万円くらいが基本みたいな状態だし
本体が寿命近かったり壊れてたりするやつはそのままPS5に変えるのも手だし バトオペもハード側の互換では普通に動くだろうしproでいうブーストモード的な恩恵もあるだろう
でもソフト側でPS5に最適化するような事も無いだろうな とりあえずIPv6対応するだろうから
回線の安定はしやすいだろうな DP落ちしたやつでいいからDPで強化してくれるようにしてくれないかな
DPで機体を買うような感じで強化できるやつ
リサチケでも同様にな DP限定とかでDP落ちした奴強化したら誰もガチャ回さなくなるからやるわけない
改修とかいうゴミで我慢しとけっていうのが運営からのメッセージだぞ 5できるとしてもこの末期の状況をわざわざ5買ってまでやりたくはないがな あれ?連休前に水入れるのかと思ったら入らないの?? >>462
PS4には互換性無いから当然
PS5で出来るかどうかは運営側の問題だな バトオペが出来るかどうかは運営側の問題
これ聞くと絶望的な気がするなw >>232
ランクなんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです >>471
初心者か?
こういう大型アプデはいつも最終週の木曜日なんだ >>462
そらps3とps4のハードの互換性ないもの…
ps4とps5はハードレベルでは互換性あるからよほどのことがない限りソフトも動いて当然 今日のジオはガザD
バランサー付きの450汎用機だよ! IPアドレスに最大何個までのようなアカウント数制限は入れてもいいと思うがな
若しくはPS5のMACアドレスに3つまでっていう感じで まだ10時なのにもう手がふえている…
なんだこのプレッシャーは… >>469
改修でも余るんだよ
あと無課金なら改修でDP足りなくなるかもしれないが課金組は改修しまくってもDP余るんだよ
DPで強化したら誰もガチャ回さなくなるなんて無課金の幻想
実際はDPが足りなくなりガチャ回したくなる >>449
ちょうど沼った時の回数くらいだな
毎月ガチャ回してるカス共には安すぎるくらいだなPS5 ps5でも爆音ベースキャンプにご理解頂きたい想いです >>483
毎月課金してガチャ回してるカスだけど
PS4PROあるしいらないかなぁ
そんな金あるならガチャに金回す
PROよりバトオペ快適になるなら買うけど
互換はあっても最適化はされてないだろ?と 水中実装するなら連休もある今週が一番いいと思うんだけど
来週運営便りからの24日実装かな? DPにあんまり使い道作るのよろしくない
今からはじめて一通りガチャに入ってないDP機体取るの考えたらうんざりする数字になってるぞ
余ってるやつ基準にしたらそうじゃないやつ大変 この糞ノロデブゲーと射程が短すぎるTPSの相性が悪すぎなんだよな
カウンターと射撃よろけなくしてもいいよもう
一部の支援キャノンと格闘だけでいい ps5思ったより大分安かったな
転売屋めんどくさいし買っとくか 24日に水中追加
プレボ更新初旬魔窟中旬ハイザック下旬ハイカス
ついでにハロウィンイベントの告知で10月は盛り上がって行きましょうって感じじゃね >>491
まぁ順当か
今日は汎用のターンだけど全く読めんな
450ガザDとかの可能性もあるか そろそろトークンに変換出来るようにしよう
ボッタレートでいいから >>480
IPアドレスなんてコロコロ変わるしMACアドレスはUSBLANアダプタでも使えばいくらでも変わる。その案は成り立たない 俺もそうだけどガザD予想多いな
けどガザDってガザCにミサイルつけただけになりそう
バランサーくれよ! >>493
100万DPで一個でもええかな
交換レート レート550でテトラ出す人が居たからどんな人かなとプロフ見たら日本語
そのあと味方の1人がジャジャ出したから、テトラの人はパジムへ
パ、パジム!? PS5版はフレームレート低下が軽減されて有利になるよ
PS4に固執する古い地球人どもは淘汰されてどうぞ 基本DLオンリーだしゲーム売ったりもしないんだけど、中古ゲー買ったり売ったりすれば差額1万はあっという間に元取れそうと考えちゃうし悩むな >>495
ガザDはガザCを再設計した機体だから大丈夫だろう
あとスモークディスチャージャーもあるぞ >>502
検索してみたら割と悪くない武装だったな
下格無い高級ドラッツェからやっとマトモなMSに成ったんやな ガザD調べるついでにガゾウムも調べてみたら
ハイパーナックルバスターの出力ナックルバスターの半分くらいなんだが…
ハイパーとはいったい… 年末の騎士さんハイパーナックルバスターオミットでいいのでは? DP機体とか極一部除いて取る価値なしのゴミだから情弱か地雷でもなけりゃ無課金も無料半額引いてたらDPそこそこ余ると思うけどなぁ
1回1万DPで★2★3排出0.0001%のDPガチャくらいなら実装してもいいぞ 改修とディジェ、ストカス、ディテでDP全部持ってかれた PS5でバトオペ3って出るのかね?
まさかバトオペは2で歴史を閉じたりしないよね? >>506
350までは使えるの居るしカスパも買うから全然余らない
フルハンなんか一つも出来ないし
宇宙事務コマとか揃えておきたいのにDP足りないしディジェDTいつ買えるようになるやらだわ 仮に出たとしてもまたザクジム素ガンからスタートじゃやる気になれない 真面目な話バトオペ2に課金しないと
バトオペ3は無いと思う Newバトルオペレーション
バトルオペレーションNEXT2
バトルオペレーションモバイル
好きな続編を選べ PS5出るらしいけどバトオペが出来るなら買いたいわ。PS4が限界に来てるし。 bocwやりたいから初期ロット買うわ
今までps初期ロットしか買ってないけど次世代機以上に保ってるしな
ps1〜ps4現役だわ >>509
バトオペ1の次にうんこのNEXT出す運営だぞ?
期待しすぎ無い方がいいぞ というか週一で機体出したりしてていっぱいいっぱいだから次回作作る工数的余裕なさそう バトオペ3出るなら10対10にして戦場に出られる機体上限が7体、落とされたら待機中のプレイヤーが出撃する仕様を導入して欲しいわ。三竦み無しで。 Gジェネもそんな感じだったけど今日日宇宙世紀オンリーじゃ正直キツイわ 前回の汎用が環境塗り替えるつよつよだったしガザDコスト500スタートのゴミ追加になるのかな >>519
むしろ出撃人数が多い方が3竦みシステムが活きるんじゃないの? バトオペ3でるんなら5on5デフォにしてくれ
6on6は自分一人でどうにかできねえ バトオペ3がもしあるとすればいよいよアナザーも出してきそうだな。 ノシノシ歩いて中継占領するゴッドガンダムとかシュールだけどプレイしてみたいかもw >>527
アナザーはないだろ
2みたいに駆け足でもV〜ダスト世界までいくかどうかも怪しい 砂漠開幕にデザゲルが4号メガビとゾックビームの照射まともに食らって一瞬で蒸発して萎え落ちしててワロタ
クイックで切断の意味がわからんゾイ >>525
兵科によって出撃機体数に偏りが出るから機体数多くなるほど現状のシステムなら強襲はきつくなるなw 3竦み要らないよ
全く同じスペックのはずの武器の威力が機体によって違うとか
不自然でモヤモヤしてるし 数が少ないと一人の影響がでかくなる。つまりヤバいやつもさらにヤバくなる 一瞬12対12の中隊同士の戦いならいいのにとも思ったけど
それだと指揮官の有無で強さがまるで違ってくるから
個人の力でもなんとかできるギリギリが今のシステムなのかね ハード互換性あるんだからわざわざバトオペ3を作らんだろ
何もしなくてもPS5で2が動くんだからこのままうんこ仕様をこねくり回して長持ちうんこにするだけ >>521
>>523
ちがうちがう、開発会社が別だから良いってわけじゃないだろ
わざわざバトオペを冠する次回作がNEXTというロードマップを作った問題があるのわからんか 最大消費電力が350Wなんだが誰も触れてないな
ちなPS4初期型が250くらいだったはず
スタンバイモードが0,5wなのには触れてある
プレイ自体に消費電力は変わりないとかあればいいのに
まあ予約分決まってるらしいしほしいやつ先にい手に入れろよ 00の人革連だけは今のノシノシバトオペでも違和感無さそう。 >>539
ある程度引っ張った後に新しく作れば改めて1から課金させられるじゃん?
ガンダム系はソシャゲだとその方式だし >>485
でも静かにはなりそうじゃない?
アプコンくらいはされないかね >>540
???
お前が間違ってるから正しただけなのになんで運営が別だから良い!と解釈したんだ? このゲームって不幸の共有を楽しめるやつにしか続けられないゲームだな
つまんねえ >>547
???
お前バトオペの名前は自由に使っていいと思ってんのか?
運営は別会社がバトオペの関するゲーム作っててもノータッチだと?
お前やり直してこいよ色々 ジオは常時マニューバーアーマー持ちの蓄積のみでよろける強襲でいいだろ
それならキュベレイに対抗できる バトオペ2で逆シャアまで、更にはおそらくユニコーンまで行くだろうし
アナザー参戦させないとさすがにバトオペ3は商品価値が無いと思うわ
2とほぼ変わらんやんと言われておしまい >>552
逆にキュベ相手に何もできないぞそれ
複数ファンネルでさっさと蓄積とってくるのに キュベレイ複数環境じゃマニュなんてあってないようなものだし
てかPS5で出すなら中華だけでも隔離して欲しい 2周年の時ジ・Oブッパする用に2万円もPSカード買ったのにPS5って…
PS4売ったら俺の200ポーくんはどうなんの? 安いとタイマーで逆に不安だわ
とはいえ生産拠点の転換期だから安定供給に不安しかないから欲しいやつは早めに手元に確保すべきだろうな このゲーム劣勢時に煽りチャットするメンタル弱い奴が多くいる方が負けるよな
普通にやってたらチャット打ってる暇に他の操作してるからな これだけ時間が経っても今のキュベレイに勝てそうな機体のビジョンがマジで出てこないのはやばいと思う >>551
なぜそういう解釈したんだ?と聞いたのにその返しは本当に分からない
それにバトオペというIPの所有権はバンナムにあるから俺には名前を使われてもどうする事も出来ない
俺は一般人だからバトオペの名前を使ったゲームには当然タッチする事が当然出来ない
なぜそんなに怒ってるのか理解できない >>559
煽りチャットはそもそも自己中野郎だから
連携が取れるわけない
大体、即準備完了だろ CCA来ても天パロリコン機は上のコストに実装されてコスト650はずっとキュベレイゲームに成るのが目に見えてるのがアレ過ぎる キュベ自体が常識外の性能してるんだから常識的に考えた機体では対抗出来るわけもないわな
常識的に考えて
非常識な新機体に期待するしかない >>563
開発会社が別だから良いって話じゃねぇって意味なんだがわっかんねーかなお前…
>>509の話は「歴史終わらないよね?」ってことだから「この運営だと終わるかもよ」って言ってんのにお前が「別会社だから」って…
開発が別だろうがなんだろうが関係ねぇだろ
この運営が権利持ってんだから 熊バレ緩和の為に本日は高コスト帯偽装強襲と
なりますのであらかじめご了承下さい
https://i.imgur.com/AtuM2Sr.jpg プロは開幕一番に落ちてみなおかだから
劣勢とか関係ない >>565
ジェガンシリーズやセンチネルからmk5やゼクシリーズ出れば環境変わるんじゃね
Sガンが強い未来はちょっと見えないが バトオペ3では寝返りシステム導入してくれ
念願の味方殺しが! 新しいipad注文しちゃったから当分PS5はいいわ 「よちよちオペレーションは2で終わり? 」
「ps4もナンバリングでエクバオペレーション路線出してきたしなぁ」
「エクバオペレーションとよちよちオペレーションは別会社!」
「知っとるわ」
「「ふじこふじこ」」
クソみてぇな喧嘩すんなよオールドタイプども >>567
「別会社だから」と含みを持たせた言い方はしてないぞ
お前が同じ会社と思い込んでたから間違いを指摘しただけ
バトオペ3がリリースされるかどうかなんて鬼が笑うというもの >>555
むしろ蓄積無効スキル追加で格闘を除きヨロケるのは強ヨロケのみ こんな元気なやつらもvc入れたら「…ぁ…よ…しゃす」くらいしか言わないんだろうな 間違いを指摘してもキレて誤魔化して話題逸らそうとする人間っているからな
ガノタの高齢化著しいからそういう老害は多そう 今以上に耐久上げて耐える
ファンネルの当たり判定をデカくして破壊出来るようにする
Iフィールドの武装またはスキル追加で弾く
ニューガンダムを追加して、フィンファンネルバリアで弾く
ファンネルが何であんなに持つんだよ!からの以後ファンネルは回数制に変更
対キュベというか対ファンネルはこんぐらいかねぇ 魔窟バズーカ装備強すぎだろこいつ
ドライせんにハマってたけど最近また魔窟使ってるわ
こんな強いのリサチケにもねーとか… >>582
悪くないけど普通にドライセンと比べると見劣りしちゃう… スレ部屋立ててvcありにしてみたらいいじゃん
どんな奴がやってるかわかるのでは 追従の性能落とすだけでだいぶおとなしくはなると思う キュベレイ対策ならザクV改がなんの光!?でビーム弾けばワンチャン >>559
グルマでも最初から野良の奴が堕ちる度に毎回煽りチャットする奴が居るから
味方が最大の敵だわこのゲーム、味方煽って欲満たしたい奴大杉 >>521
BBスタジオの2015年の実績にNEXTが書かれてるが… 瞬間噴射精密制御
廃熱効率適正化
スラスター出力強化
これら積んでファンネルなりミサイルスラ撃ちしつつタックル連発して無敵で突っ込むしかないんじゃねキュベレイ倒すってなると
ファンネルってビットと違って小型で当然ジェネレーター内蔵してないから威力は置いといても本体充電必要だから回転効率悪い筈なんだけどな バトネクはMSの挙動サイドクソーリーズとそっくりだしBBだろ しかし40連くらいしてせっかくキュベレイ確保してスロ解放まで強化もしたのに
最近650に全然行ってねえな
やってて全く面白くないからどうしても足が向かない
こんなことなら他の機体強化するんだったわ 社会出たことないおこちゃまだからしゃーない
なんでも自社でやるのが一番だと思ってるんでしょ 無印もネクストも2もPおよび運営元はバンナムエンタメでD以下開発はBBスタジオでは 今時外注なしの開発なんてあり得んけど、モデリングしか誉めるところがないのに全部外注なのがな…
イベントも企画も何もないのにバンナムはなにやってるの ガンダムブレイカーなんて丸投げしてた孫請けが有能だっただけなのに、バンナムの都合で外してあのザマだからなぁ 外注のモデリングしてるチャイか日本かは知らんけどおっさんが別タイトルの仕事に移ったらそっち行く程度にはこのゲーム支えてるわ >>608
何が受けたかもわからん連中が意趣返しみたく前作のシステム否定するとこういうことになる 素材の部分は良くても料理人がクソなんだよね、結局
ゲーム運営能力的にはガンオン運営の方が俺はマシだと思う ガンオンを知らない俺にガンオン運営の良いところを教えてくれ 前作のように陣営分けマッチなんかでゲームバランスより雰囲気寄りとかお祭り感というかカジュアル寄りにすべきなんかな
シチュエーションマッチとかもそこそこ評価良かったように思えるけど 順番的に今日はZZ関係の可能性が高いのかな?
カプルかジャムルフィンだな。 ガンオンもサービス年数は立派と言うしか無いが
運営がマシかって言われると…うーん… ps発表会に今日の新機体の発表なかったから糞機体か >>578
>>592
あれ、徳島チームじゃないのを勘違いしただけかすまん >>615
シチュエーションマッチは一戦1トークンでいいから実装してほしい
金を積んでいいから遊びたい
無課金が寄り付かなくなるって?
それならホスト一人で12個負担でもいいぞ
それだけ遊びたい >>615
非対称ゲーほどではないにせよマッチングに偏りが出るだろうから今の方が良いかも
ただなんらかのイベントでやるマッチとしてはアリだと思う >>619
さすがに運営を馬鹿にしすぎ。わざわざ恥を晒すような真似を、大衆にドヤ顔でするわけないから
しそうだな >>620
つか他のやつも勘違いしたまま話が進んで争ってたのはワロタ >>584
シンプルに楽に強くて魔窟に戻ってしまった
ドライセンは格闘連撃できないのがなんかね…
あと敵に零式いるとウザい またクソラグ遅延部屋
操作困難でエース
やってる奴リアルでぶち殺したい ガンオン運営は色々やって金を稼ごう、人口を延命しようという意志は感じる
バトオペ運営はガチャ更新する機械
なんの策も打たない バンナムのTGSのPV
ガンダム作品はPV最後にあるブレイカーモバイルと鉄血のスマフォゲーだけか
https://youtu.be/dOvWqOxrOhU アナザー好きよかったな!PS5でネクスト2で遊べるかもしれんぞ!
PS4初期画質でw これ擬装の為にガンダムノ皮被せてんの?
合体に必要だからとかじゃなく? PS4初期画質出せるわけねーだろBBスタジオが
せいぜいPS3.5 ゲムカモフもザクにジムの皮を被せただけじゃなかったか? エクバみたいにモデルテカテカにしてハイクオリティとかいうからセーフ これサイコザクにガンダムの皮被せたんじゃなかったっけ?
このオッサンの描くメカはどうもひょろい 更にバトオペ2でご好評だったベースキャンプを追加で! ご好評につきPS5でも引き続き爆音をお楽しみ頂けます >>640
まともなな女も出てこないばくおんなんぞ願い下げだわ
いやばくおんもまともな女居なかったか 対人だけじゃなくモンハンみたいな協力型のクエも欲しいな対人だけだと飽きるわ
そういややった事ないけどサイコガンダムでてくるのがそれなのか? ベースキャンプにいるときが一番爆音で試合始まると静かになるの本当に草 back-onガンダムに帰ってこーい
ってもBF無印路線でないと見る気しねぇわ
リダイブ?路線もノリがきつくて…
ぶっちゃけオンゲーであんなロールプレイしねぇよなぁ サイコガンダムを操作できるようにしてエボルブみたいに対戦させろ >>642
まああれはまんまモンハン
始めてまだ1ヶ月だけどあのバトルシュミレーターで耐久カスパlv3貰えるのありがたかったわ サイコガンダムがモンハンにおったらクソモンス不可避 シチュエーション戦っていうのがどんなもんか前作wiki見てみたらコスト合わせるために高レベル機体結構あるのね
前作は知らんがLv3以上は使いもんにならんバランス調整失敗してる今作ではつまんなそう
あとBB産ゲーと思しきシチュエーションがたくさんあって吐き気してきたこういうのって原作モノ再現したいんじゃないの もう出典も増えたしまったく予想できないな
水中ステージ実装時にカプールとか読めすぎててつまんないな 何の日だからこれとか遊び心ねぇもんなここは、ちゃんとやったのアレケンぐらいだろ
ガチャ心しかない運営の癖にそういう機転すらないとか終わってら >>651
前作は高レベルしか使い物にならないくらい高レベルゲーだったけどシチュエーションバトルはレベル1機体が多数だった
まあ2の高レベルは使い物にならないのは揺るぎないがそこはバランス調整次第だよ >>644
>>648
あれがそうだったんかw人いるんかな ゼーゴッグ☆3
lv1:600 lv2:650
実装いたしました! >>656
フレンド以外呼べないぞ
ソロクリアは十分できる カプールと麻里奈は予約済みみたいなもんだからな
後は時期だけの問題
今日のバイアランがザクVでも650コスト環境にはなんの影響も及ぼさないのがほんま糞 Gディフェンサーと合体するシーンかっこよすぎてカウパー出たわ背部に装着されるだけのシンプルさが良い味だしてる バウ650で変形時にオリジナル対地ミサイルでキュベメタ機体だったら650行ってあげてもいい >>663
バウナッターが体当たりするミサイル扱いでいけそうやん キュベメタ機体なんて出したら全汎用が滅んでそいつだけになるっつってんだろ
キュベレイチュンチュンオペレーション脱却したかったらまずは真っ当にキュベレイの火力に耐えられて格闘主体の壁汎用の実装が先決だぞ >>664あれ撃った後下半身なくなっちゃわない?
おれに強可変MS渡っちゃうとレートS+ブチアゲちゃうから来ないと思うけど ディジェ強いと思ったけど下格のモーションいけてないわ
右から切りつけるから高い確率でシールドに引っかかる
ゲルググモーションの方が使いやすい >>665
素直にキュベレイはナーフするべきだと思うわ キュベビームの即よろけ無くせば良い
そうすると押し込まれた時にすごく弱くなるからちょうどいい >>665
ローゼンズールでええやろ
サイコジャマー付けられたら一分間全ファンネル使用不可とかなれば確実にキュベレイの地位は落ちる バウはまじでどうするんだろうな
変形=分離合体だけど実装できるんかな 試験的にキュベレイ対キュベレイを行った結果、どちらも性能に大きな差はなく適正だと判断したため調整は行いませんでした! >>671
周年記念や年末で出した人権汎用機体は絶対ナーフしないから非現実的だぞ
仮にナーフしても射補-3とかの誤差みてぇなもんだわ 負ける日は糞展開で負け続けるけど
チーム分けで何か操作してるのかな? もう来ねえよって言ったり💩スレ立てても執着するまったり好きもいるんだしササ好きの一人や二人いても不思議じゃないよね😙 今日はディザート・ザクと予想
水遊び実装の前に砂漠機体の在庫処分しないとな >>675
百式のビームコーディングをアカツキ仕様にしてビームを反射させる いや、いい加減水仕様の前に、
650の近接強機体投入でしょ
流石に運営650放置しすぎ… 今日はガ・ゾウムかズサで信仰心を試される週になるぞ 連邦組とジオン連合が神室星でシノギを削る殺駆が如く
をセガに作らせろ ズサはUC仕様でシャッガン持ってたらワンチャン有るから
ってかこいつは間違いなく支援だろ! キュベはファンネル全部封じられてもmk3くらいならミンチにできるパワーあるのがやべぇ 現状の高コストにミサイル満載の支援機は刺さるんじゃないかと思うよ>ズサ >>675
ユニコーンガンダム!サイコミュジャックでファンネル出した瞬間に裏切るぞ! >>677
上のバウナッターミサイル含めて実装してほしいが
ZZみたいに変形オミットされちゃうかもな 俺の百式強すぎワロタ
ジャジャの時より成果出るのは何故? 650放置しすぎというけど去年550(無制限)の惨状をみてたら分かると思うんだけどな
新規か?ケツノ力抜けよ >>687
そういやZZのズサって手持ちの射撃武器持ってるイメージないな
UC仕様で来そう 少佐Aランクとマッチして全く期待してなかったけど状況判断やテクがまともで驚いた
A+ならともかく、何でAランクなのか >>697
ゾゴックやジュアッグやドライセンはUC仕様だし別に今UC機体出しても問題ないでしょ >>677
MAの時だけ脚(バウナッター)消えてMSに変形した途端に脚出現 ドライセンも当たり前のようにUCで使ってたバズ持ってるし
ズサもショットガン持ってきてもおかしくない
まぁまた強襲がきつくなるということだ スタークジェガン出そうぜ
ジム3そのままアップグレードでいいからさ >>693
それはお前のレートが低いからじゃね?
S-じゃ百式なんて全く見ない
稀に敵側のAやA+が百式だったことなら数回見たのみ
もちろん余裕で勝てたのはこいつらがいたからだったw ハイザック実装時にマラサイBRが出てドライセン実装時にバウBRが出なかったのは実際不思議
ZZカラーでバズ持ちなのおかしくない?と誰も言わなかったのかな >>696
運悪く落ちただけじゃね
編成抜けしないとあり得ないくらい落ちるゲームだし あと零式とかジャジャのBR見てるとガーベラとか指揮mのビームマシンガン弱すぎて草生える。連射速度BRの方が速くねえ? >>696
Aフラ全員が雑魚ってわけじゃ無いからな
野良だと懲罰マッチ放り込まれたらレート一気に下がるしA辺りは雑魚もかなり多いから編成に拘らないと一番上がり難い ドライセンそもそも原作だとバズーカも持ってなかった気がするぞ
UCでの袖付き仕様で追加された武装だったハズ >>679
まぁそれはわかってるが、その上でもナーフするしかないと思って言ってるのよ ドライセン強いのは解るんだが体型が元カノにそっくりで使いたくない >>649
メタスは飛行形態がデフォだから
大砲無しで火力低い代わりにほぼ常に飛びまくってクソウザいガザCDになりそう たまたまだよ
安定してないからこそAフラに落ちるところにいるんだから バランス取りもあってか陸ガンのハンマーとかアッシマーのマラビーとか採用されない事もあるしなあ あのバズは元々はプラモオリジナル
バウのビームライフル装備が本編での仕様 下手なSマイナスやAプラはいても上手いAフラAマイナスなんていない ぶっちゃけucとZZどのくらい世代に開きあんの?ミネバがあのサイズになるから5'6年くらいか?結構別物だったりするのかな >>720
下手なS-よりは上手いってことやろ
上手いAフラって >>720
だなぁ、居てもそこそこ上手いとかある程度は立ち回り分かってるって思える位だなぁ
雑魚は最悪だからなサッカー単リス酷いとランナーだからな。1番上下の差が激しいレートじゃない?Aフラ 下手ならSには上がれんぞ
まぁ一部以外編成抜け切断野郎ですって自己紹介してるようなもんだが 少佐なのにS-じゃないとかましてやAフラとかなんでこの糞ゲやり続けてるのか全く分からん
やり込み時間は一般人の何倍にもなるのに腕前は一般人並かそれ以下ってことだろ?
ニートタイムに固定回線でイきり続ける住民といい、やっぱり時間だけはたっぷりある高齢者がキャッキャウフフする用のゲームってことなんだよな ドmじゃない限りA以上では編成抜け推奨だろ
運要素は少なくした方がいい Sの対面にそのうまいAフラとやらが来てもそいつが負け筋になる程度でしかない
このゲーム落ちるようなところにはいられないからな >>721
0089年:第一次ネオジオン抗争
0093年:第二次ネオジオン抗争
0096年:ラプラス事変 編成抜けした事なかったけど500コス戦場でグフカスLV2決定された時は流石にぬけたな… バウ知らねえから調べてみたらかなりかっこいいな
龍飛って書いてあるのがクソだせえけどこれ出そうぜ >>735
まだ早い
ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/xl/1000149354_1.jpg >>721
ZZがUC0088、逆シャアが0093、UCが0096らしいよ。 >>734
𪚢
バウという漢字なんやで バウ来たら嬉しいけど
課金不可避だからまだこなくていいよ! バウ、アニメではシュッとした感じだけどプラモは安定させる為か脚太いな。
>>715
俺肩幅広い女性好きなんだ。太めもタイプだ。紹介してくれ。 おー今日のバウはバウかあ
フォルム好きだから嬉しいなあ 今週はアタッカーで来週のナッター手に入れたらバウが使えるようになるのか >>734
あれ2文字じゃなく一文字でバウと読むんだぜ
確かハゲのアイデアだったはず どうでもいい事だけどゴッグの腕って収納出来たはずたけと水中とか収納するチャンスだし頑張って収納してほしいわ 今日来るのはあれやろ
zz1話でヤザンが乗ってたやつ やっぱりTGSは公式チャンネルだけじゃなくてバンナムや各社自分のとこだ配信
するんだな。一応プロモーション動画にバトオペもあったけど出典タイトルには
入ってなかった。
何か熱帯植物っぽい木が生えてて水場のあるマップが映ってたな。今月中に水中
実装らしいけど何の告知もないから来週か。 ザクVだろ
まぁ最近可変機体出てないからガザDとかかもしれんが A-やAに上手いのは存在しないは同意
たまたま上手かったのが居たのはそれはただのサブ垢 今日の新機体は「ゼータザク」だ!!俺のこめかみがそう言ってる! >>751
汎用一切無視支援機絶対殺すマンやってるとたまにあるな ザクVは嬉しいんだけどコスト600が出てこない呪いがなぁ さぁ来るぞ…
バウか… ザクIIIか…ジ・Oか
さて バイアランいつくるんだよ
勝手にZZ機出しまくるんじゃあない! 夜鹿さんがまだ変身残していると小耳に挟んだけど…ハハ…まさか…ね… ブロックした奴が2人もいる部屋にぶち込まれたと思ったらその2人と組まされた
同じ部屋にいれるのはいいけどブロックした奴と同じチームにするなよ >>747
今見てきたけど水中は9月で確定だったな
最後のアッガイがいたステージは前作峡谷に見える気がする 毎週思うんだけどこの時間直前後の適当機体の名前出すの好きじゃない ⭐︎⭐︎⭐︎ジオ実装
引けると思うな!小僧! 化石みたいな部品流用でガンプラ爆死したトリスタンさんじゃないですかwwwwwwwwwww
ユニコーンのあとwwwwwwwww >>758
調整できずに手こずってるんじゃねメタスバイアランジオ殆どめんどそうなのばっかメッサーラは宇宙用で出すタイミング失くしてる トwwwwリwwwwスwwwwタwwwwンwwwwwwww トリスタンってあのガンプラの出来が悪すぎることで有名なやつか >>794
アレックスの魔改造機だけど、登場作品はユニコーンのあと 年代的に逆シャアの後だけどええんか
ベースはアレックスだけど 一気に時代飛んだか
設定上は古めの機体になるのかな トリスタンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 完全に予想の斜め上だな
トワイライトアクシズよりトリスタンとか 500帯にストカスを使う奴ってもしかしなくても頭が悪いんじゃ?
汎用の火力も上がってるのに妖刀爆弾でもしたいの?
2試合連続で同じ奴と味方になったけど汎用機を頼む連呼してライバル負けしてるし
すまん火力出したいならジャジャでよくね? 動画でジャジャボコってるけど君の兵装で止められるんですかねえ… マジで何にも分からない機体が来て草 ついにバトオペオリジナルか? バーナムの森…
ブッホコンツェルンぶっこんできたか
F91まで繋げる…のか?はともかく今後バイアランイゾルデの可能性もあるか ここですら「なにこれ」と出るレベルな時点でなぁ。。。 >>712
つまりは、UC独自の新型機体までは出ないってことか
ここのセコい運営ならば袖付きと旧ドライバーを別物にしてだしそうなもんだが装備だけ袖付き仕様でダブルゼータ物としてだしやがった
ゼータプラスもUC仕様だがセンチネルとして出してる お前らトリスタンは引かない方がいいぞ、メインがゴミすぎる しかしトリスタン君装甲がペラすぎる
回避2ないと割に合わん 出ました過不足ない
トリスタンは分からんが、とりあえずミサイサlv3が一番の当たりっぽいな
Fblv3は流石に限界や… 案の定Aと出撃したらゴミだった
やっぱさっきのAランクは例外か あートワイライトアクシズのやつか
NTより見どころないよなあれ >>848
あちゃートリスタン用BRとかいっちゃってる
これνのと同じBRだよな 燃費悪くしたアレックスです本当にありがとうございました トリスタンは予想外だったけど、これでゲルググウェルテクスも出るのが既定路線入った気がするな
アークパフォーマンス作品2連発だし トリスタンのコストは?
引く気にならんからせめて対面で戦いたい このメインじゃサブがよほど壊れてないと使いもんにならんな ナイトシーカーUがガチャ追加されてるけど早くね?
前回のクランマッチの報酬じゃなかったっけ 人権支援ミサイサ来てるじゃん
支援は一部の奴が金出すのかお高い仕様だな いきなり時代超えるとかガンオンかよ
Z−MSVでまだ出せる機体あんだろ
百式改とかディジエSE-Rとか >>848
宇宙適正ある?
あれば何とかFbキュベジオングと渡り合える サブ垢でトリスタン引いてメインはミサイサlv3回すわwww >>890
一応強判定なんかこいつ
でも魔窟ですら難儀するコストやしな… >>890
600で強制噴射なし汎用とかワクワクしてきたわ無理 レベル2だけど単発1回で来たからあんま強くないだろな >>890
やばいなこれ
これで何するの機体でしょ >>886
聞く前に公式みろや
すでに画像上がってるけど >>888
前々回だからむしろ少し遅い
いや丁度いいのか これ割と本気でそのうち
ゲルググ・ウェルテクスとかヴァースキ用Mk.IIとかイングリッドO用ギャプランとか来そうね。 ゼフィランサスにつられてるバカオペ民多すぎて草生える 600零式でピチュピチュ射撃能力の違いをトリスタン君に分からせてくるわ >>848乙乙
トリスタンのBRってνのと同じはずだが…
ヒート率なのは元からだが 耐実耐ビー低くてカスパでも盛りづらくて初期HP16000は柔らかすぎねーか >>917
ウェルテクスだけで3種類出せるからお得やな(棒) 試作4号機がついにリサイクル落ち、7月のプレミアムログボから2ヶ月半か ってか水中来たら追加機体水関係ばかりだからまともな地上用機体しばらく来なくなるな
トークンめちゃ貯まりそう ビーム・ライフル
本機専用の長砲身大型ライフル[20]。外観はνガンダム用のものと同型。Eパック方式を採用しておらず、ライフル自体に直接エネルギーを内蔵する仕様である[20]。
漫画版では、オーガスタ研究所時代はNT-1と同型のライフルを使用している。
ビーム・サーベル
ランドセルに2基装備。ガンダムMk-II用と形状が似ているが、同一かは不明[20]。
90ミリ腕部ガトリング砲
外装は異なるが、NT-1のものをそのまま流用[20]。
なお、小説版では「おそらくビーム砲」と表現されている[22]。
シールド
専用のものが開発されており、近接戦闘はもとより遠距離からのビーム兵器も防御可能であり、汎用性に優れる[20] >>922
え?この機体と対ビーム補正でキュベレイと戦闘を!? >>922
65か。これでキュベレイとやり合うのか?いやだなあ… ツインゼット君よりはマシじゃないですかね
僕はキュベレイ乗りますけど >>891
SE-Rくんスパロボでしか知らんからリアル頭身みたことないわ >>837
G3のlv4来たじゃんやったな!
550でも百式より使い易いからG3使ってるけど600はどうだろうな。
こないだ廃コロで百式で与ダメ13万出してる外人居てビビった。只管スパガン
しゃぶってたっぼいけど外人でも3すくみ理解してる奴いるんだなと関心した。 このカスパの空きから対ビーム装甲も盛りにくいしなんのために生まれてきたのこいつ メインのトリスタン用ビームライフル、
収束でよろけですね。 >>949
アムロがEパック嫌いとか設定なかったけ? n格も範囲狭い上にバーザムみたいなよっこいしょおだしダメそう >>957 普通にセンス良い奴ばっかで良かったと思うわ また650の試合が始まりにくくなるのか
どうせキュベと戦えるわけないのに出したがるアホが湧くんだろ? 武装は格闘よりなのに機体は射撃よりの
中途半端だったアレックスを格闘よりにしました。
って感じだな 運営は産廃を作る天才だな。絶妙に要らない個性を載せてくる。 少なくとも人権になるような機体には見えないな
スルー安定でしょこんなの >>966
それは初耳や
というかアムロの性格上どっちかと言うとEパックの方が好みそうだけど >>966
そんな設定合ったっけ?このライフルのままじゃ正直産廃だなニュー君も >>975
アレバズ持てたところでこいつで何をするんだ… >>974
じゃあ収束撃ちするのかと思ったら4秒w
何これ >>972
サツバツとしたゲームだとばかり思ってたが、ちゃんとああいう楽しみかたをしている人もいるんだと思うと和むし嬉しい まんま高級アレックスでそれは良いんだが、チュンチュンするだけならゼロ式で良いってのがなぁ
せめて強判定なら… >>922
瞬間噴射精密制御も欲しかったけどジャンク屋の機体だしなぁ >>945
いやlv2だから600ぞ
火力はあるけど手触り感あんまりよくないなこれ
多分与ダメは出せるんだろうけど どうせゴミ性能なら250くらいで出せよ
250ならこの性能でもアッグガイくらいはメタれるやろ? ニューは専用バズもあるし何よりフィンファンネルがやばそうだからセーフ 耐格は50余裕だろうけどビーム耐性無さすぎてアッシマー零式キュベの餌やろ >>978
他に機体がないんだろ
そもそもほぼ機体一機しか選択できないコストを常設してるアホ運営が悪い このスレッドは1000を超えました。
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