メガトン級ムサシ 3号【Switch/PS4】
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メガトン級ムサシ
https://www.megaton-musashi.jp/
ジャンル RPG(クロスメディアプロジェクト)
機種 Nintendo Switch/PlayStation4
発売日 2021年11月11日(木)
価格 [パッケージ版希望小売価格]
6,340円(税別)/6,974円(税込)
※ダウンロード版販売価格も同額
制作・発売 株式会社レベルファイブ
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください
スレ立ての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
メガトン級ムサシ 2号【Switch/PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636803170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トークン一覧(作成中)
■男のイズム 16
昼 倉庫、商店街 表通り、ゲーセン『MEGA』、大和の部屋、施設『ひまわり園』
体育倉庫、教室棟2階 廊下、2−A教室、多目的棟 屋上
夕 廃ビル 屋上、早乙女道場
夜 商店街 表通り 裏路地、廃ビル 3階、大和の部屋
店 異星人の痕跡、KJグラフィティ
■スクープの手掛かり 15
昼 商店街 南通り、教室棟2階 廊下、写真部/新聞部 *2、購買部/食堂、管理棟1階 廊下、体育館
夕 倉庫、体育倉庫、教室棟2階 廊下、職員室、多目的棟 屋上
店 記憶操作記録、異星人の痕跡、アカモンスタンプ
■猫じゃらし 16
昼 廃ビル 屋上、能力開発センター、高台公園 池のほとり、研究統括ルーム『サークル』、校庭の隅
夕 食堂『天堂屋』、商店街 表通り 裏路地、能力開発センター、高台公園 見晴台
校庭の隅、多目的棟 屋上、研究統括ルーム『サークル』
夜 商店街 表通り、商店街 南通り、高台公園前 通学路、高台公園 池のほとり
■アイドル哲学 16
昼 商店街 表通り、食堂『天堂屋』、早乙女道場、家庭科室、新体操部
夕 パン屋『きつね屋』、ゲーセン『MEGA』、花屋『坂東生花店』、早乙女道場
星刻学園 校門前、美術室、空手部
夜 商店街 表通り
店 記憶操作記録、MEGAメダル、KJグラフィティ
■グルメの心 16
昼 商店街 北通り、メイド喫茶『ハートエンジェル』、ファミレス『ベニーズ』
教室棟3階 廊下、購買部/食堂、隊長室、男子ロッカールーム、廃ビル 3階
夕 食堂『天堂屋』、パン屋『きつね屋』、教室棟1階 廊下、空手部、隊長室
夜 廃ビル 3階
店 MEGAメダル、アカモンスタンプ
■オタク回数券 16
昼 金田一工業(株)、SF研/科学技術クラブ、音楽室、展望ロード、医務室、自動販売機コーナー、ロマン堂
夕 メイド喫茶『ハートエンジェル』、本屋『大野書店』、金田一工業(株)、2−B教室
ブリーフィングルーム、ミッションカウンター、地下ドック
店 MEGAメダル、KJグラフィティ
■住人の秘密 16
昼 食堂『天堂屋』、商店街 表通り 裏路地、図書室、ブリーフィングルーム、廃ビル 3階、ランドアイ
夕 廃ビル 屋上、高台公園 池のほとり、多目的棟3階 廊下、展望ロード、監視分析センター
夜 ゲーセン『MEGA』、高台公園 見晴台、自動販売機コーナー、地下ドック、廃ビル3階
■怪しい視線 16
昼 商店街 北通り、住宅街、保健室、弐番ローグハンガー
夕 SF研/科学技術クラブ、男子ロッカールーム
夜 商店街 北通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋、輝の家、ミッションカウンター
弐番ローグハンガー、首脳会議室『ブルーコート』
店 記憶操作記録、MEGAメダル、アカモンスタンプ 記憶操作記録一覧
朝/管理棟1階 廊下
夕/管理棟3階 廊下
夕/多目的棟屋上
夜/高台公園見晴台
夜/商店街表通り
夜/商店街表通り裏路地
夜/商店街 北通り
夜/商店街 南通り
夜/住宅街
夜/能力開発センター ランダムパーツ開発でムサシボディだけが10回連続でひたすら出続けたんだが?
そこで金尽きたから次は違うの来るのか知らんけど 指定開発出来るんだからランダムにする必要ないじゃん… 同じ増設ユニットで同じレアリティなのにランク低いほうが性能高かったりするの何なん?
これのせいで脳死で低ランクからリビルド突っ込めないじゃん
お気に入り登録していくのも面倒だし スクープの手がかりラスト1個は昼の備品倉庫でした。 前スレから
■異星人の痕跡 38
昼 商店街 表通り(2)、電器屋『モリシタ電器』、住宅街、パン屋『きつね屋』、商店街 表通り 裏路地
廃ビル 屋上、古着屋『孔雀』、花屋『坂東生花店』、商店街 南通り、金田一工業(株)
高台公園 池のほとり、校庭、体育館、教室棟3階 廊下、職員室、実験室、美術室(2)、音楽室
夕 商店街 北通り、橋の上、倉庫、ロマン堂、商店街 表通り(2)、古着屋『孔雀』、商店街 南通り
教室棟1階 廊下、2−A教室、SF研/科学技術クラブ、管理棟1階 廊下、職員室、実験室、音楽室、新体操部
夜 商店街 表通り、輝の家
■KJグラフィティ 20
昼 早乙女道場、高台公園 見晴台、校庭、教室棟1階 廊下、備品倉庫、管理棟1階 廊下
図書室、管理棟2階 廊下、音楽室、多目的棟3階 廊下、空手部、新体操部
夕 商店街 表通り、ゲーセン『MEGA』、商店街 表通り 裏路地、星刻学園 校門前
夜 商店街 北通り、橋の上、廃ビル 屋上、商店街 南通り
■MEGAメダル 60
昼 商店街 北通り(2)、商店街 表通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋
商店街 南通り(3)、金田一工業(株)(2)、校庭、教室棟1階 廊下(2)、体育館、教室棟2階 廊下
2−B教室、2−A教室、図書室、多目的棟 屋上
夕 商店街 北通り(2)、商店街 表通り、住宅街(2)、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋、商店街 南通り
大和の部屋、金田一工業(株)(2)、施設『ひまわり園』、輝の家、校庭、校庭の隅、教室棟1階 廊下(2)
備品倉庫、体育館、体育倉庫、教室棟2階 廊下、2−A教室、写真部/新聞部、教室棟3階 廊下
購買部/食堂、図書室、美術室(2)、多目的棟 屋上
夜 商店街 北通り(3)、倉庫(2)、商店街 表通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋
商店街 表通り 裏路地、商店街 南通り、大和の部屋、男子ロッカールーム
■アカモンスタンプ 40
昼 住宅街(4)、本屋『大野書店』、ファミレス『ベニーズ』、施設『ひまわり園』、校庭
教室棟1階 廊下(2)、教室棟3階 廊下(3)、購買部/食堂、管理棟1階 廊下(3)
図書室、管理棟2階 廊下、音楽室、多目的棟3階 廊下(2)
夕 食堂『天堂屋』(2)、ゲーセン『MEGA』(2)
夜 商店街 北通り(4)、商店街 表通り(4)、商店街 表通り 裏路地、商店街 南通り(4)、輝の家 >>9
通学路にファストトラベルして右にずっといく >>11
ありがとう、助かった
あと二つかぁ異星人 異星人の痕跡残り二つは
昼の空手部、夕方の体育館かな。 スイッチ版のED重いって見たからスタッフロールだけ
スキップしてみたんだが一緒に重要なシーンも飛んだかな
ジュンのベッドシーンくらいしかなかったんだが >>8,13
すばら!これで集めものコンプだね!みんなありがとう!
トークン一覧
■男のイズム 16
昼 倉庫、商店街 表通り、ゲーセン『MEGA』、大和の部屋、施設『ひまわり園』
体育倉庫、教室棟2階 廊下、2−A教室、多目的棟 屋上
夕 廃ビル 屋上、早乙女道場
夜 商店街 表通り 裏路地、廃ビル 3階、大和の部屋
店 異星人の痕跡、KJグラフィティ
■スクープの手掛かり 16
昼 商店街 南通り、教室棟2階 廊下、写真部/新聞部 *2、購買部/食堂、管理棟1階 廊下、体育館、備品倉庫
夕 倉庫、体育倉庫、教室棟2階 廊下、職員室、多目的棟 屋上
店 記憶操作記録、異星人の痕跡、アカモンスタンプ
■猫じゃらし 16
昼 廃ビル 屋上、能力開発センター、高台公園 池のほとり、研究統括ルーム『サークル』、校庭の隅
夕 食堂『天堂屋』、商店街 表通り 裏路地、能力開発センター、高台公園 見晴台
校庭の隅、多目的棟 屋上、研究統括ルーム『サークル』
夜 商店街 表通り、商店街 南通り、高台公園前 通学路、高台公園 池のほとり
■アイドル哲学 16
昼 商店街 表通り、食堂『天堂屋』、早乙女道場、家庭科室、新体操部
夕 パン屋『きつね屋』、ゲーセン『MEGA』、花屋『坂東生花店』、早乙女道場
星刻学園 校門前、美術室、空手部
夜 商店街 表通り
店 記憶操作記録、MEGAメダル、KJグラフィティ
■グルメの心 16
昼 商店街 北通り、メイド喫茶『ハートエンジェル』、ファミレス『ベニーズ』
教室棟3階 廊下、購買部/食堂、隊長室、男子ロッカールーム、廃ビル 3階
夕 食堂『天堂屋』、パン屋『きつね屋』、教室棟1階 廊下、空手部、隊長室
夜 廃ビル 3階
店 MEGAメダル、アカモンスタンプ
■オタク回数券 16
昼 金田一工業(株)、SF研/科学技術クラブ、音楽室、展望ロード、医務室、自動販売機コーナー、ロマン堂
夕 メイド喫茶『ハートエンジェル』、本屋『大野書店』、金田一工業(株)、2−B教室
ブリーフィングルーム、ミッションカウンター、地下ドック
店 MEGAメダル、KJグラフィティ
■住人の秘密 16
昼 食堂『天堂屋』、商店街 表通り 裏路地、図書室、ブリーフィングルーム、廃ビル 3階、ランドアイ
夕 廃ビル 屋上、高台公園 池のほとり、多目的棟3階 廊下、展望ロード、監視分析センター
夜 ゲーセン『MEGA』、高台公園 見晴台、自動販売機コーナー、地下ドック、廃ビル3階
■怪しい視線 16
昼 商店街 北通り、住宅街、保健室、弐番ローグハンガー
夕 SF研/科学技術クラブ、男子ロッカールーム
夜 商店街 北通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋、輝の家、ミッションカウンター
弐番ローグハンガー、首脳会議室『ブルーコート』
店 記憶操作記録、MEGAメダル、アカモンスタンプ ライフワークアイテム一覧
■MEGAメダル 60
昼 商店街 北通り(2)、商店街 表通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋
商店街 南通り(3)、金田一工業(株)(2)、校庭、教室棟1階 廊下(2)、体育館、教室棟2階 廊下
2−B教室、2−A教室、図書室、多目的棟 屋上
夕 商店街 北通り(2)、商店街 表通り、住宅街(2)、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋、商店街 南通り
大和の部屋、金田一工業(株)(2)、施設『ひまわり園』、輝の家、校庭、校庭の隅、教室棟1階 廊下(2)
備品倉庫、体育館、体育倉庫、教室棟2階 廊下、2−A教室、写真部/新聞部、教室棟3階 廊下
購買部/食堂、図書室、美術室(2)、多目的棟 屋上
夜 商店街 北通り(3)、倉庫(2)、商店街 表通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋
商店街 表通り 裏路地、商店街 南通り、大和の部屋、男子ロッカールーム
■アカモンスタンプ 40
昼 住宅街(4)、本屋『大野書店』、ファミレス『ベニーズ』、施設『ひまわり園』、校庭
教室棟1階 廊下(2)、教室棟3階 廊下(3)、購買部/食堂、管理棟1階 廊下(3)
図書室、管理棟2階 廊下、音楽室、多目的棟3階 廊下(2)
夕 食堂『天堂屋』(2)、ゲーセン『MEGA』(2)
夜 商店街 北通り(4)、商店街 表通り(4)、商店街 表通り 裏路地、商店街 南通り(4)、輝の家
■KJグラフィティ 20
昼 早乙女道場、高台公園 見晴台、校庭、教室棟1階 廊下、備品倉庫、管理棟1階 廊下
図書室、管理棟2階 廊下、音楽室、多目的棟3階 廊下、空手部、新体操部
夕 商店街 表通り、ゲーセン『MEGA』、商店街 表通り 裏路地、星刻学園 校門前
夜 商店街 北通り、橋の上、廃ビル 屋上、商店街 南通り
■異星人の痕跡 40
昼 商店街 表通り(2)、電器屋『モリシタ電器』、住宅街、パン屋『きつね屋』、商店街 表通り 裏路地
廃ビル 屋上、古着屋『孔雀』、花屋『坂東生花店』、商店街 南通り、金田一工業(株)
高台公園 池のほとり、校庭、体育館、教室棟3階 廊下、職員室、実験室、美術室(2)、音楽室、空手部
夕 商店街 北通り、橋の上、倉庫、ロマン堂、商店街 表通り(2)、古着屋『孔雀』、商店街 南通り、体育館
教室棟1階 廊下、2−A教室、SF研/科学技術クラブ、管理棟1階 廊下、職員室、実験室、音楽室、新体操部
夜 商店街 表通り、輝の家 >>19
回路作成でスタート地点左下くらいですぐ取れるフローズンブレイクっていうの当てると
吹っ飛ぶから空中コンボでハメられる 備品倉庫ってどこにあるの?
商店街 北通りの倉庫とも体育館にある体育倉庫とは違うんだよね? >>21
サブクエで開放じゃなかったか?
学校の教室棟一階にあったと思うが >>22
開放してたけど何故かスルーしてた、ありがとう ゲームから入ったけどアニメ3話まで見た
ゲームの方が描写細かい所も多いんだね 久々にマッドブレイカー使ってみたけどソウゲツほどじゃないにしてもまあまあだな
ライデンさんはどうしてあんなゴミ武器に レベル10でも雑魚やゴリラ?にワンパンでやられるので
既にキツいんだが…
色々と強化しまくったら何とか勝てたけど… グリフォンとかマンタとかブラックハンターとかって部位が壊れるけど壊したらドロップ率が上がったりするのかね? ムサシオー取らなくてもメガマンタ飛ばさずに狩れた
もうこれで満足 毎回クエストごとに武器変えるのめんどいんだが何とかならんかね そのうちショットガンで貯めて必殺技しか撃たなくなるから何とかなるとも言える スタッフロールまで見てまだまだ続く感じだけど、DLCなのか続編なのかはまだ分からないか? 20分かけてアホみたいに処理落ちするせいで攻撃当たりまくるガクガクゲークリアしたと思ったらリザルト画面でエラー落ちしてリセット
これSwitch版はマジでゲームになってないゴミだわ
アクションゲーなのに重すぎでろくに回避できないしハクスラゲーなのに繰り返しプレイするとエラー落ちして時間の無駄になるとかこのゲーム全否定するつもりかよ
どうせ売上も爆死だからマルチの旨味ないしこんな惨状ならSwitch版出すなや
せっかくゲーム部分は面白いのにSwitchっていうハードが全てダメにしてる PS5でやってるから快適だがSwitchはそんなに酷いのか >>16
You Are God Pilot.
マザボ、電源だけ悩む。TPリジェネ安定なのか? ちみちみとしか増えんしガンあるからフォースエクステンダーのが有能に思えてしまうぜ。 ps4でも朝弩級ミッションやると重いEDFみたいになるけどそれ以外快適だわ
ニーアのイクラ弾幕が悪さしてる スイッチでムサシオー厳選中だけどエラー落ちはなかったな
回避に関しては慣れれば大したことないけどさすがに擁護はできん 処理落ちしても別にどうにでもなるから気にしたことないわ ミッション←→カスタマイズを頻繁に繰り返してるとエラーなりやすい気がする
ミッションのリザルト画面でアイテム処理してカスタマイズ画面できるだけいかないようにしたら
体感エラーは少なくなった
このゲームで一番重くなるのはマンタ最初の赤玉大量攻撃時 電源はフォース2種だな
まあもうボス瞬殺だからフォースもいらんが
TP自然回復も全然当てにならんかった記憶 元々取れる気がしない設定だけど
近接射撃で撃破系アチーブ&トロフィー必殺技は判定されないのひでえな
必殺技ゲーなのに 電源はTPとしてCPUは何がいいんだろう
アイシクル連打してるだけだから必殺威力上がるやつつけてそれとにかく数値盛ってくのがいいのかな ムサシオーはボーナスでしか出ないからマンタGボーアス周回するまでは出ないと思え
そもそもアイコニック自体ハマると次出るまでに40回とか普通
それとswitch版とPS版両方に攻撃力200万越えのチーター増えてきたな黒いムサシオーやら敵機体乗ってるから内部データは色々あるんだろうな Switchはliteでやっているがエラー落ちはした事ないな
スリープだけじゃ無くて定期的に電源落とさないとダメよ キマイラではボーナス無しでも出るけどね
CPUはコンボアサルト以外ないやろ
HP低いマンタはギリ初動型のほうが速いかもしれんが マザボそのものすらどれ使っていいのかわからんちん
電源たくさん付けるより扇風機とかビリビリしてるのたくさんつく方がいいよね? 戦闘力はともかく周回するならレアアップにサポートつけたいから拡張多いの以外話にならない 拡張スロットが一番多いのを使え
基本CPUの効果強いからそれを増幅するか、レアドロップガン積みしてもいい どうせ拡張以外使わんけど射撃と格闘の最終マザボ条件糞過ぎて手に入りすらしないという オンライン超弩級ミッション有翼の獅子で敵を倒してもアイテムドロップなしなバグ
自分だけかと思ってたけどツイッター見てたら同じ人いた 拡張の最上級は8個入れられる奴だよね
コレにはめ込む回路を作らないとな ガウディアくんの色厳選したいのにガウディアくんアーム全然でなくて挫けそう
腹いせに雨宮くんのかっこいい騎馬ナイトをクランディザクにしてやった OPはフルでも2分40秒しかないのね
2ループしないで終わる CPUってコンボアサルトが良いのか攻撃してきた敵の防御力下げるやつが良いのか気になる所 赤玉一発でやられるからマンタノーマルしか狩れなくて辛い 火力上げきれないうちは死亡時無敵5秒くらいつけろ
僚機もどうせろくに仕事しないから最後まで無敵盛りでいいぞ ガッツシールドの再発動条件よくわかってない
HP一定数以上?発動してから○秒経過後? ガッツシールド、そういうのもあるのか
ありがとうございます 検証したことないけど大抵は残機1につき1回のみとかじゃないの マンタ勝てるけど安定する未来が全然見えない
ガッツシールドも無いし運ゲーで伸ばせるところまで伸ばすしかないのか ガッツシールド1ステージ一回しか発動した事ない気がするなぁ
リキャストがあるのかもしれんがまぁ一回と思っていいだろうな。 ガッツって確かキマイラか犬かで山のように出るでしょ グリフォンの即死ギミック鉄壁発動してガードすれば防げるな 遠距離必殺氷特化あたらなきゃ良い精神でメガトンマンタ周回してる
基本一撃死だけど1回あたるかどうかぐらいだし
飛ばれなきゃ1分未満、飛ばれても2分前後
他2体もあたらなきゃいい精神で同じ装備でクリアだけはした セットスキルのせいでキメラに組む利点無いのや見た目楽しむ点阻害されるのどうにかしてくれないかな セットスキルなんてOp18枠+ユニット+マザボ+パイロットで構成される性能のうちOP2強程度の価値しかないから5%分もない
見た目のためなら別に無視できるレベルやろ
今は最高レア一種しかないからそれどころじゃないが ミッション前の出撃バンクは概ね満足なんだけど、やっぱりゲートが開くところで終わるのがちょっと物足りない
発進するシーンか、せめて定番のセンサーアイ光らせる演出はやってほしいな
さらにもっと欲を言えば自分の機体でスカイビルドの合体バンクが見たい ムサシオー以外使うメリットないし重ね着みたいな機能があれば良かったんだけど… 別にムサシオー最強でいいから他の機体のパーツにもアイコニック欲しかったな
アプデで追加される分にはあるんだろうけども ヘッドホンでプレイしてるんだけど
教室とか体育館でガヤの声がボソボソっと話しかけてくるの怖いな
思わずヘッドホン外して外の声が聞こえたのかと静かに周囲見渡したことが数回ある ムサシオーボーナスミッションならどこでも出そうだな
ボーナス山岳のボスがレッグ落としたわ 多分アニメ2期ででる各後継機がアイコニック、ムサシオーだけ最強能力でゲームに顔見せして話題作りって目論見で
なんか15〜20年くらい前の放送中にでるしょぼいガンダムゲーはそういうの許されてた気がするけど
娯楽に溢れる今ブランド力もない新規IPでやるのは悪手だから真摯にゲーム作るべきだったと思う >>78
出そうも何もドロップ欄に表示されてる定期 二ノ国2はDLCでだいぶ遊べるようになったしあれ位の追加要素を期待したい
けどあれほど待たされるのはもう辛い… 複数回に渡って修正やら追加して貰った時にはもうやってないんだよなぁ…
デモンエクスマキナも最終的に産廃はほぼ無くなったとは聞くけど期間かけ過ぎた品 >>72
それって、言えってしまえば
鉄板装備セットの効果をその他の部分で底上げしたほうが強くね?ってなるよな
さらに言えば増設ユニットなんて火力を上げるためのパーツ入れるから自由はないし
パイロットに関してもどのキャラ使ってもレイジスキルのレンタルで埋まるし
見た目重視してる余裕は割とマジでなくね? なんで街のBGM無音なんだろうな
デートのときだけ流れたのは印象にのこったが >>80-81
ほんとだすまんかった
たまたまムサシオーボーナスのとこ回って出たのか 俺もオンラインの有翼の獅子でドロップしなかったわ
エラー落ちはムービー入る時に何度か経験した
アプデが12月にあるけどこういう不具合って一ヶ月で直せるもんなのかな >>84
何が言いたいのかよくわからん
増設ユニットは1個がOPの1/3程度だから実質OP6枠分で好きなものをつめばいいだけ
火力もマザボと大和アビで200%以上のバフがかかって能力の大部分を占めるので
同レア内では全体能力に対してセット効果が5%前後の効果にしかならないという点は変わらない
その強さがないと余裕ないと言うならそうかもね 火力もマザボと大和アビで200%以上のバフがかかって能力の大部分を占めるので
って言う事ならボディは結局ヤマト鉄板って話なのではと思ったが ソウゲツってもしかして装弾数よりもリロード積んだ方がいいか?弾切れでストレス溜まりすぎてコントロールショットが恋しいわ ボディはムサシオーで大和のアビリティはパイロットだから関係なくね
大和がボディに磔にされてるんか? ストーリーの敵なのに固い上に攻撃力高すぎブラックハンター >>91
すまんすまん、ムサシとヤマトがごっちゃになってた こんなに外見のカスタム要素が貧弱だとは思ってなかったなあ
種類少ないしパラメータ優先しつつランダムのカラーも揃えるなんて現実的じゃないし、そもそも性能差ありすぎてムサシオーだからカラーの要素自体存在しないんだけど
やればやるほど自由度なくなってきて悲しい ほんとこのゲームは勿体ない
この一束で終わらせるには勿体なさすぎる
メーカーにはこれででたユーザーの意見を真摯に取り込んで今回売上延びなくても次を出してほしい MEGAメダル最後の一個探してるが禿げ上がりそうやわ
ローラー作戦やってたのに絶対見た!絶対踏んだ!ってところにキラリと輝いてやっと見つけたと思ったら1000クレジットやった これスキル発動のために使わなくとも武器は近接・射撃それぞれ3種持った方がいいのか?
今までメイン武器1種でやってたけど 本編は面白いのに水増し要素かつユーザーが求めてて開発も発売前推してた高レアトレハンと見た目要素をおそらくビジネス上の理由で出し渋って
つまらなくして逆転現象起こしてるからね
本当に勿体無い 射撃はコントロールショットの属性違い3本でもいい気がする >>97
装備のOPは持ってるのしか発動してないからその理由で持つ必要はない
敵の弱点属性をつくと与ダメが目に見えて増えるから
特に通常攻撃に頼りがちなクリア前は属性バラけたものを持つのが大事 フォース状態・フォースフィールド関連のスキル何枚積んでも発動してない様に見えるんだが >>100
マジで?
メイン以外の武器に付けた増幅ユニットの効果も発動してるからようわからん うおお最後のMEGAメダルやっと見つけたぞ佐沼この野郎お前馬鹿野郎
空き缶のポイ捨てするし金田一くんとは言い争いになるしトラブルメーカーでお前は本当に嫌味な奴だったよ
と報告しに行ったら佐沼くんの意外な一面が見れてしんみり
最後に良いところが見れて良かった… >>102
自決したわ
発動スキルは@スロットに装備したやつだけが表示されてるんだな
メイン武器は関係ねえや >>102
射撃武器aに弾数増加つけても射撃武器b、cの弾数増えない
パーツに弾数増加つければ射撃武器abc全部弾数増える
から射撃武器aに威力とかの増加つんでも射撃武器b、cにはのらないと思われる
実際使ってない武器は増加系つけててもつけなくてもダメージ変わってないようにみえる
ただダメージのばらつき大きいし敵の強さまちまちだしミッション中付け替えできないからちゃんとした検証はできてない ゲームだとダークナイトエンペラー戦でゲームOPかかったけどアニメだとメーガトン…メーガトン…流れるのかな そういうことね
とりあえず戦闘では持ってる装備のOPしか発動してないのは装填数とコンボヒールで確認してる ユニットビルドでアシストマテリアル入れない場合にファイアアタックしか出来ないんだけど
これランダムって説明あるのになんなの なかなか欲しい色で機体揃わないな
出てもレア度低かったりするし
指定開発するのが正解なのかしら? よくわからんのが、装備中の近距離武器につけたやつは遠距離にのってるのかどうか
必殺とか遠近関係ないしのるんじゃねとか思って近距離は必殺つんでる
手軽に試せるミッションでもあれば検証すんのにどれも長いからなかなか重い腰があがらん >>111
近距離についたコンボヒールが射撃で発動するから乗ってる 見た目装備機能を実装してくれれば、性能と見た目を両立させやすいのになぁ
キメラ装備でストーリー進めるのは嫌いじゃないが、クリア後に見た目装備機能を解禁してくれよ デカダークナイト戦で必死で半分削ってムラマサイベント起きた時はbgmと神展開来た!これで終わりか!と思ったけどムラマサ食らってもピンピンしててたのホンマ草だった。アニメだったら絶対終わってる展開なのにどうしてこうなった カブキ弱すぎるんだよな
平時に使ってもほんま弱いコンボ切れるし >>113
ランダムと言いながらいつまでも同じ物しか出なくなる事が割とあるみたいやな >>112
ありがとう
ダメージじゃわかんねぇとか思ってたけどコンボヒールがあったか
基本射撃しかしないから3スロあいてるやつに必殺つんどくかぁ https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00440/00015/
日野 そうですね。まだ確定ではないのですが、22年に放映されるアニメ第2シーズンでは、ストーリーの方向性が少し変わります。ゲームではその変化に合わせた要素をDLC(ダウンロードコンテンツ)として追加する予定です。
だとさ
DLCは12月の前半だったらストーリー追加はないかもしれない 何年かけてダラダラやり続けるつもりなのか…AGEより長くなるやろ 故障は状態異常に入るのか?
氷や雷は一瞬で終わるけど故障はかなり長続きするから状態異常特化できねえかな スナックワールドや妖怪学園だとゲームの方が少し先行してたがどうなんだろうな
今のご時世に深夜放送のアニメが2クールで終わらないのもなぁ… わりかし面白いんだけどアイコニックが全集類無いのがな
ランク上限の関係もあって素の能力値差がエグいから選択肢が殆どないのと一緒
アプデでリロール追加は来るだろうからアイコニックは全武器に欲しい むさしオーパーツ全然手に入らんけどどこ周回してるのよ? >>125
難易度メガトンで有翼の獅子か自然発生ボーナス付きミッション
ミッション選択画面でX押すとドロップアイテムを確認できる
ボーナス付与しても相当渋いからほどほどにな 有翼の獅子くんの画面外からのビームってあれ受けきれるもの?
固まってガードしても爆散するわ
カクゴも合わせないといけないのかね 有翼の獅子をわざわざメガトンで集会する必要なくね?
ノーマルでもムサシオー出るし集会してりゃアップグレードするくらいの資金は普通に貯まるし 雨宮パイセンマジ人類の可能性
弾丸それぞれヒットするごとに回復するのアカンやろ…
一射ごとに回復ならまだ良かったのに(それでもCPU食ってるが)
てかTP回復手段に乏しいからフォースlv上げて維持しようとするとどうしても雨宮使わざるを得ないわ
それともそもそも切り札的なものであって高いフォースlvを維持できない設計なんかな? >>129
フォースレベルは基本的にマルチで複数人から貰う形で上げていくコンセプトなんだと思う
雨宮がそれを一人でこなせるようにしてるだけで マルチで与え合うとしてTPないとどのみち維持できなくね? 必殺技って機体の近接射撃値反映されるの?
必殺ダメと属性ダメ補正だけ? フォース発生させるのにTP消費するよりクリティカルファクター使ってアイシクルミサイル連打した方が早いんだわ
ナイツオブグランドのオマケ程度の認識なんだわ 戦闘力30万くらいでキマイラが安定して倒せるな
かすると大体大破するけど(笑)
倒れる演出中もなぜか攻撃判定残ってて、見えないとこで大破したりするのは笑えるわ ちなみに5乙してからボスが倒れる演出中で大破すると普通に任務失敗する コントロールショットレジェンド出てうれしみ。
これで全属性安定や コレやってると無性にダンボール戦機がやりたくなってくる。
switch版出してくれんかな。 >>69
鉄壁発動しとけばガードしなくても無効化やで。攻撃しましょ。 あ、ノックバックはするから無効化とは言わないか…。 これパイロットスキル借りパクしてくればデュアルソードぶんぶん丸な機体を大和じゃなくておっさんで使いこなせる
パイロットを自分好みにできるってことでいいの? 今のところ最後に敵が落とすドロップからオーパーツ出てるからメガトン戦一択やわ 火力が頭打ちになってきたから僚機育成せなあかんと思ってこいつ等普段何してるのかと観察してると殆ど棒立ちしとる
コンボ期待できないし単発火力高めてやるかな
フォース落とすようにメガトンパンチ仕込むのもいいかもしれない >>138
コントロールショットって高ランクだとどこで落ちる? 武器系パイロットアビリティ+20%と高いし空中戦やらガードブレイクやら面白そうなのも全部乗せて格闘特化にしてみたけどアイシクルでいいってなった
必殺技ではオーバーキルになる雑魚戦をガードブレイク2発で瞬殺できるのはいいけどボス戦で時間かけすぎてクリアが遅れる
10000撃破を目的に低難易度で無双するぶんにはいいんじゃないですかね コントロールショットに限らずレジェンドレアの装備はリサイクルでリセマラしてレジェンド出してから指定開発でさらにリセマラすればいい 融合して一体になったと思ったら透明化してさらに無敵になった雑魚いてワロタ
融合型倒したら消えたから良かったけど アプデで再出撃できるようにならんかな
いちいちミッション選択画面に戻さんでほしい ハクスラ系は最終的には最効率周回を目指すから似たり寄ったりビルドになるのはある程度宿命だわな
とは言え一強は幅が無さすぎるから各属性に壊れ技用意してくれたら カイザーフル装備よりオー最大改造2つ混ぜた方がタイム縮んだの悲しかった
手持ちオーは火力スキルないのに
重さは正義 せっかくカスタマイズできるのに最強なのが一択みたいなので買おうか迷ってます。
今後のアップデートで攻撃特化・防御特化・スピード特化みたいに個性が出せるなら買ってみたいと思ってます。
実際遊んでる人はどんな感じですか? シリコンってメガトンより下げた方が集まりやすいですか? >>154
アップデートで機体の追加は予定されているからそれがもしかしたら現状の最強と並べる性能かもしれない
ただ現状は何も言えないから12月のアップデートまで待つ方が良いかな >>156
教えてくれてありがとうございます。
アップデートに期待できるようなら買ってみたいと思います。 そういえばアチーブで機体のレアカラーGET(金
て、あったんだがカッコの中身他にもあるんけ?
スペース的に全機体レアカラーありそうだが 金と黒は全種あると思う解放されてないムサシオー含め
いちいち選択めんどいからオンライン行ってあわよくばボーナス汚職してるのに事故るなら防御バフ持って来いよ
ヒールは8割回復・シールドは効果中防御2倍リキャスト軽減付けとけばほぼ死ななくなるから攻撃するより生き残れよ リプレイとフリーとド級で50ミッション×4難易度
ミッション埋めやろうと思ったけど1ミッション10分前後かかるしこれはこれで大変だなぁ
でも育ちきってから低難度消化するのも虚無感キツそうだしマルチで手軽に消化できたら良かったのに ソード&シールドずっと使ってるけどガードしたこと全然無いのに気付いた ムサシオー格闘特化ならアイシクル属性特攻補正なしなら弱点で殴った方が速い
近接特化ならTP5の弱点必殺技なら200万ほど出るメガトン級グリフォン1分切りでやれるから快適 1分切りってムサシオーで50秒台とかなら遅すぎじゃね
アイシクル他必殺重視なら30秒台でしょ 武器種討伐数にパイロットごと討伐数
埋めがてらやってると気にならない
近接がキツいんだよなぁ、低ランク埋めてから思い出したし 補正1毎に倍々ゲームだから弱点揃えないと近接は糞怠い セーブバックアップ使って開発リセマラしてみたけどこれテーブル式だな
何回やっても同じ回数でレジェ出来る
テーブルの回数進める方法あればスナイプ出来るんだけど どうせ今後も環境装備は泥限定だろうから開発リセマラがんばってもな パーフェクト・ボイスを求めて の声どいつからなんだ。メイド喫茶は行った。 メガトンパンチよりXブレイドの方が単体へのダメージはデカいのかな
説明だとメガトンは貫通するんだよね? >>172
クエスト画面で目的地アイコン表示しなはれ
なおアイテム回収には Vナビしばらく別の使って前のに戻した時に全然使ってくれなくて寂しかったとか台詞あって草 ラスボス倒せなくてひたすらムサシボディリサイクルしてるんですが稼ぎ場所ってあります? 必殺技のカットインの間に射程外に逃げるなよ
気持ちよく必殺技打たせろ >>181
これのせいで必殺技の演出カット機能欲しいってなる 氷ミサイルで固めてからカブキ撃ったのにかわされて草生えたわ アイシクルは確かに強いけどこれがないとかったるいってのが正直なところ
雑魚も中型もすぐガードするし
歌舞伎は肝心な時にゲージが足りないとかスキが大きいわりに火力も大したことなくてアイシクル&ショットガンで事足りてる ボーナスマンタをリセマラしてるが全然アイコニックが出ねぇ
もうやだ >>181
敵のAIがチキンすぎるのほんとイラつくよな ガードブレイクしたらダメージ与えて欲しいわ
攻撃アップも嬉しいけど割ったらボーナスダメでジャスト回避に攻撃アップでいい >>185
弱い
マッドブレイカーのほうがマシじゃね 性能だけでいうとムサシオー一式で拡張8のマザボにコンボアサルト入れてそれをとにかく伸ばして
開いた枠は必殺強化と氷強化をぶち込んでおけばいいのかな バフ系ってどうせ加算だろうからクリ率伸ばしたほうがいいとは思う コンボアサルト(cpu)とアドレナリン(パイロット)って100コンボで100%ダメージアップ、両方装備して200%ダメージアップじゃ!とか思ってなにも考えずに両方セットしてたけど100コンボになってもコンボ1時の3倍ダメージでてねぇなぁって確認してみたらそもそも単体でも2倍のダメージでてねぇのな
片方セットでコンボ1時で900前後なのが100コンボで1400前後、両方セットで1900前後までしか延びてなかったわ
どういう計算式かわからないけど、書いてあるままじゃ最大火力だす組み合わせわからんなこれ >>193
80%くらい他でバフ盛ってるんじゃないの
それで加算だと辻褄あう 今回の日野は外野からのストレス軽減したいって言ってたから見てはいなそう >>195
雷ハイドロの攻撃ダメージ
@装備 計95.4%(射撃41.9+雷53.5)
・パイロット:射撃10%
・パーツop:該当なし
・パーツセット:雷15%
・増設ユニット:該当なし
・マザーボード:射撃31.9%、雷38.5%
→900前後(素は500前後?)
Aアドレナリン100コンボ→1400(@+素の500)
Bアドレナリン+コンボアサルトト100コンボ→1900(A+素の500)
…ほんまや、素に全補正加算なのか
最終ダメージに100%加算かと思い込んでたわ >>197
やっぱりsteamでも発売して、アニメにも英語字幕付けて、海外向けにアピールすべき >>197
今回は売れねぇだろうなぁ…アプデか続編で不満要素が解消されて口コミでじわ売れできれば御の字レベルだろう
面白いけど万人向けじゃないしdia3とかを好むハクスラ好きには底が浅すぎる
つかDQXってまだそんなに売れてんだな…
ver3で引退した時ぐらいで既に人離れ始まってたのに流石にビッグネームのナンバリングか まあアニメも深夜だし
コロコロの代わりに提携してるはずのジャンプで肝心の漫画連載してないし
今んとこ知る人ぞ知るソフトになってるな >>205
アニメも面白いんだけどあんま見られてないからなあ勿体ねえ まあ1万以下だろうなって思ってたから意外でも何でもない クロスメディアプロジェクト2連続大爆死じゃ続編なんて出ないぞ
日野だしな・・・ 絵面からして子供向けかと思わせてるのがいかんな
内容的にはパシフィックリムっぽいから大人にでも受けそうなのに
そこそこ遊べるロボゲーだし予想以上に楽しめてるけど勿体無いな 属性がゲームのおもしろさに一ミリも寄与してないと思うんだが。
いちいち装備変えるのも面倒だし、機体ごとに決め打ちして機体変えるのも育成めんどい。 コントロールショットの弾が全部まとまって1本のレーザーみたいになってたのが
いつの間にか元通りのばらけたレーザーに戻った。
何のスキルが影響してたんだろうか。 そういやイナイレどうなったのと思って公式見たらまだ発売日すら未定なの草
どうすんだよ >>213
それ俺もあった
ゲーム再起動でバラけるのにもどったわ 宣伝がなー
アニメ見てるのに発売日になって初めてゲームの存在を知って、慌ててポチった自分もいる
日野からいささかヒットする自信がないことを感じた プロジェクトも発表から5年も掛かってるし
ゲームも5年を掛けたボリュームでも無いし
レベル5内でかなり迷走したのが察せられるよな >>202
現時点で分かってるのは8608本以下ってことだけですけど・・・ >>196
AGEと違って好評だから見た方が良いと思うんだけどなw
俺はAGEも好きだけどあっちは叩かれる隙が多かった デュアルソード、ビーム性能に全振り
とかやってると射撃やら破壊に換えるよりそのままゴリ押す方が楽な気がして
武器対応やらなくなる理由の一つはあのクソみたいな変更の操作とUI >>178
パンチないサビだよなこれ
阿修羅ちゃん見習え これと比べたら遥かに売れてたスナワも2期なかったことになったしあかんかこれは ミッション終了後のリトライと設定で出撃シーンカットは欲しいところ ボス演出は百歩譲って我慢できるし理解できるが、毎回発進シーンや落下シーン入れるのはさすがに不親切すぎる 最初は面白いって思ったけどクリア後までやるにつれて
粗が目立つわ痒いところに手が届かなかったりだったので
次回作があっても買うかは今後のアプデの調整次第だね 戦闘中に誰かが喋ってるとオプション押しても無反応なの困る
少しでも喋るの減らすためにナビ外したし PS4だけど
めっちゃエラー落ちすんだけど
同じようなやつおる?
連戦ミッションで落ちても
最新ミッションから始めれるからまだよかったけど アイコニックレジェンダリーが出た時の嬉しさはANTHEMを思い出す マザボのメモリとかチップ関連って結局何を優先したらええんだろう?
クリティカル率?必殺技の威力?属性値? >>232
ニューガンブレ差し出してくるのが目に見えてる スナックワールドは見た目アレだけどまぁまぁ掘れるゲームだから好きな人はそっちもよろしくな…… >>220
OP良いよなあ
3DCGバトルも、頑張っていて良い
絵コンテが毎回、実力派のベテランばかりでしっかりしているのも、関係しているのかも アドベンチャーパートは完全に十三機兵防衛圏の影響うけてるってことでええ? スナックワールドは外部連動のせいでこけたようなもんだろ チップはクリダメ全盛り、メモリはクリ率4必殺432、氷ダメ3にしてる
最適解かはわからんがメガトンマンタがアイシクル3回で沈むぞ クリアしたが何やればいいの?
最強のムサシの作り方テンプレに乗せてほしい 回路が全然うまらねぇ
山岳で一番ランクの高いex2周回してるけどどこがええの? 売れなかったようだがストーリーは面白かった
打ち切りにならないで欲しいな|´-`)チラッ 大連戦だからしっかり準備しろってミッションまできたけどもしかしてこれが最終? 最終。
42でオンラインレベル近い人、ミッションおまかせで検索してもヒットしねぇ アイシクル以外にナイツオブグラウンドも使ってるから
クリダメUP、クリ率、必殺ダメ、TP回復関連を中心に付けてる
ミッション総回数664 超弩級回数447
ムサシオー ボディ7 ライト5 レフト2 レッグ5
武器はデュアルソード2本他は1本ずつ >>248
詳しくありがとう
エイム中系も混ぜたりしてたが書いてくれたのにシフトしたら更に火力あがった
感謝です 何でもいいから初のアイコニックレジェンダリー欲しくて
マンタGとかムサシオー出るクエ40回以上やってるのに全然でない…。
マザボにレアドロップとかパイロットのレアドロップつけてるのにこんなに出ないものなのか…?
何かやり方間違えてる…? >>252
デモエクの1/20くらいしかカスタマイズできんのだからしゃあない
発売前から色塗れないのは提示されてたし アイコニックはマジで出にくい
超弩級メガトンにボーナス付与してやっとって感じだな ボーナスONにしなきゃマンタじゃムサシオー出ないぞ 一番掘るの辛いのはマスターグリフォン以下でしか出ない大剣とランチャー70回以上やってもまだどちらも0さ ヘルプ強化欄の武器やパーツのレア度の下がクリアした後も埋まらずに?のままだったんだけどこれって何? 逆にいうとボーナス状態ならメガトン級ならどこでもムサシオー出るっぽいな
フリー3でシリコン集めてる間に3個きたわ
パーツランク36だけど >>260
自己解決した。ムサシオーの腕手に入ったら埋まったわ。 低ランクでムサシオー出ても強化費用がな
50未満の装備貰っても大抵ジャンク行きだし通常フリー行く利点が回路素材集めに山岳行くくらいしかない
超弩級3種とM3だけで完結してしまうのはどうかと思うわ アプデ継続すら困難なくらい大赤字じゃねこれ
レベル5大丈夫か…? デモマキが初週28000
こっちはアニメまでやってpsとSwitch合算でもそれ以下確定だろ?
やばすぎ まあ正直途中で終わるゲームより円盤にお布施したい気持ちがある 追い打ちをかけるように今日はポケモンの発売日だから、わざわざこっちを選ぶお子様もいないだろうし厳しいよなぁ
ゲームでもちゃんと完結してほしいけど、FF15のDLCみたいに開発中止になりそうな気がする アニメ2期終わる頃にどうなってるかだな、そこまで作るスケジュールは決まってるだろうし
なんとかストーリー完結までの追加と軽いバランス調整だけやってくれれば良作として評価出来る、流石に2作目とか有料DLCとかは厳しいだろうけど マルチやってるとたまにフォースゲージの表示「Lv3」ではなく「MAX」になるときあるけど条件なんだろ 大赤字だろこれ
正直ここまで売れてないとは思わなかった >>10
アカモンスタンプ
夕方の天堂屋2って書いてあるけど昼と夕で1ずつ見つけた >>276
時間関係ないのもありそうだよね
リストにある時間じゃなくても取れてるところ結構ある 正直ずっとレベルファイブ食わず嫌いしてて期待せずに買ったから、調整とUI改善でもっと面白くなる余地があるレベルの出来でなんか安心した
まあ今後があるかは… 面白いのになぁ
ゴミ拾いもめんどくさいと思ってたけどスレのリスト見ながら消しこんで行ったら楽しくなってきた
ストーリーもベタながら熱いしアクションも面白いのに
ゴミ拾い未取得わからんかったり装備変更時新旧比較できなかったり不満はあるけどここまで売れてないとは思わなかった こればかりは途中で終わりますなんて言っちゃったらそりゃ買うの敬遠しちゃうよなとは思った まあ今時ロボゲーで会社興しなんて無理だったんだな
リレイヤーも空気化してるし >>284
DLCでも出すから…DLC買えば完全版になるから… まぁ妖怪ウォッチ4++みたいに完全版買うより通常版買ってDLC当てたほうが安いってなりそうだけど… >>240
初心者用のテンプレ作ってみた
超弩級周回に入るまでのお手軽ビルド(クリア後〜ランク35前後)
・武器:コントロールショット、マッドブレイカー等の手数武器
・機体:ムサシ(セット効果のコンボHP回復が便利)
・CPU:コンボアサルト
・必殺:アイシクルショット、ナイツオブグランド、メガトンパンチ(スパークブラスト)、クリティカルファクター
・パイロットスキル:雨宮の驚異的な集中力(射撃ヒット時TP回復、取得条件は記憶操作記録回収)
・ビルド:上記を組み合わせて射撃でTP回復して必殺技連打
・おすすめ周回場所:フリーM3マスター〜メガトン(山岳マップで回路素材落ちやすい、アイシクルミサイルで周回楽) ↑昨日メインクリアしたばかりなので情報ありがたい
このゲーム、バトルは楽しいけどストーリーはアレだね。
設定とキャラデザは最高なのに。 ぶっちゃけそういったテンプレ使う人はハクスラゲー向いてないような…
ストーリー見たら売るかアプデ待ちで寝かせておけばいいんじゃないかな 時短と言えばそうなんだろうがテンプレに従ったらハスクラの良い所何にもないだろ そういうのつまらんからわざわざ情報小出しにしてたけど全部まとめるやつ出てきちゃったか
まあビルドほぼ一択のゲームサイドに問題もある ディアブロとかwikiでおすすめ見てビルド組んでるけどなあ
まああれはビルド無数にあるタイプのゲームだけど >>288
クリアして今ランク31だからちょうど助かるZE ランク50まではさっさとあげたいから高速周回テンプレありがたいよ ディアブロみたいにビルドに幅があるといんだけどな
現状そうでもなさそうなのがちょっとね
アプデで選択肢増やしてほしいね シナリオがむしろ面白くて続きが気になりすぎるんだが イナイレ3以来のL5ゲーだけどストーリーは区切りのいい終わり方しないの?
あっちも続編あったけどとりあえずの話の区切りはいい感じについてたからちょっと買って後悔してる そもそもランク上げ必要ないと思う
ランクが必要なのが主に開発だし、装備が無いならそもそも開発しない(出来ない)
クエストのドロップ制限とかも無いからアイシクルで耐久テストとか大破壊クリアした方がよっぽどいい がばがば設定だけどシナリオ良くてキャラデザがあまりって感覚派 アンケに有料のDLC欲しいか?とか項目あったから
追加ストーリーなんかも考えにないわけじゃないんだろうな
まあこの爆死っぷりで考えだけで終わりそうだが システム的には周回してポイント貯めないとボーナス効果が上がらないのもなんだかなあって思う メガトンムサシが思った以上にガンブレで草。
ガンブレ4はまだですか? >>306
サクサクいくなら15時間弱くらい?
寄り道と稼ぎしながらなら20時間弱くらい
エンコン周回までは30-40時間くらいかなあ これメインパイロットのアビと5つのセットしたアビは
同時に発動するのか?
発動するなら素材集めステイサムが一番てことか エンディングまでやったけど他のシェルター
のロボって恐らくまったく別のデザインだよね? >>310
メインパイロットにセットした5つのアビだけ発動 ムサシオーはアニメでの後継機でもなるのかなぁ
これから盛り上がる所で終わってゲーム内でも完結して欲しいけど望み薄そうよな… ゲームの出来がまともでマルチ盛り上がって売れる要素あったらまだね
ビルドのバランス悪い掘るレアもろくに無い見た目もいじれないじゃどうにもならん アイコニックがムサシオーしか無いの一点でゲーム半分くらいぶち壊してるの草
何でがんばって作ったゲームを自爆させてしまうのか
誰か止められなかったのか はっきり言ってしまうと未完成品だよな
そんなゲーム今どき珍しくないけど
アプデで本編に足りない要素を補って良ゲーになった作品もあるからムサシもそうなって欲しいな 体験版出したらもっと売れたかもねシステムは悪くないから
未完成なのはいいし承知で買ってる人が大半だろうけど未完成にしても状況が良くない
どうせ新レアリティ追加はアプデでできるんだから全パーツにアイコニック実装しとけば丸く収まった >>312
自分も洋画好きで山路の声=ステイサム以外思い付かないんだ
>>313
セットしたアビだけかーありがとう クリア後のテンプレあるのは助かる
それを見るのがもう2〜3日早ければな…
後はメガトン級グリフォンお手軽な倒し方でも解説してくれるともっと助かる 未完成のせいで他人に勧め辛いしな
DLCにいくら力入れても売り上げにはもう貢献してくれない こういう完全新作の売上に関しては出来どうこうより事前のプロモが全てよな
俺もハクスラ要素無かったらこのキャラデザロボデザじゃ買わなかったし
ハクスラ興味ない人にとっては尚更 https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
売上
Switch版7,730本
PS4版3,648本
計11,378本
消化率2割くらいに見えるから3万本くらい出荷してそう wikiありゃ手持ちの情報書くんだけどな
攻略段階のオススメCPUとかマザボとか
スレでコンボアサルト勧められてるけどクリア後じゃねーと作れねえし ムサシオー自体がアニメのネタバレになってるんだから
いちいちアニメオタクに合わせてゲーム側で我慢させる意味よ
LV5は日野のオナニーでしか無いのを改めて痛感した 一応1万はいってたか
まあマッチングしないわけだな
面白いからもったいない クリア前とか初期射撃CPUでマッドブレイカー撃つだけだったが
コンボアサルト強いのは見りゃわかるからそこしか目指さなかったし >>325
PS4版もう少し売れてそうだったけどな キマイラは頭の動きに合わせてアイシクルしてれば1分程度で沈む
俺は最速で43秒だ 立直をかけてアガるまで勝負するのが麻雀打ち
立直をかけて別の卓に移動するのがレベル5だからな… アイコニ取るために雨宮にハイランクサーチとパーツサーチ付けてるが
後者はいらんかなぁ 個性の幅がなさすぎてマルチやる理由がないんだよなぁ この売上でマルチ前提難易度あったら地獄だったろ
そこはソロで緩くて正解 >>325
おれ、ps4ダウンロードだけどこれダウンロード版含むの?
なんとなく含んでない感じだけど >>336
逆もあるってことだからもうちょっと増えるかもしれない >>337
てかアニメと同時にゲームも更新予定なんやろ アニメの進行と合わせて止めるっての
タダ見してる連中と一緒にされるのはちょっとって気分にはなる
こっちはお金払ってるわけだし 話は止めてもいいけどゲームとしては完成しといたほうがよかった
色塗れない1種だけの最高レアおいて残りはいつかねじゃちょっと 過程を楽しまずに結果を求めるのは若者なのかな
最近は他のゲームでもそんな声が大きいね 離れた敵の動きがコマ送りみたいにカクカクするんだけど、皆同じ?
敵が多い少ないにかかわらず起きるから処理落ちではないような気がするけど。
PS4版だけだったりするんかな。 スイッチも同じ
いくらスイッチが低性能でも
この程度のグラであの距離をああいう処理しなきゃ動かんって
もうちょい開発力上げた方が… >>345
まぁわりとゲームあるあるの処理ではあるからね 距離に応じてモデルがカクつくのは描画を抑えて計算負荷を軽減するためで他のゲームでも普通にある手法だからそれはしゃーない
超弩級のイクラ飛ばしはどうにかならんかとは思う まあみんな大好きEDFでもやってるからな
これはちょっと露骨だけど マンタG楽々周回できるようになったのはいいけど
これ以上掘る意味がなくなってきた
どのボスもショットガンでコンボを稼ぐ→アイシクルのループで倒せてしまうんだよなぁ
ビルドに幅がない上に見た目にこだわるほどのデザインでもないし >>331
すごいね
パーツとかマザボとかはどんなんなってるの? 処理軽減する意識はあるのにどうしてイクラになった
そんなに弾幕やりたいのかね メディアミックス下手だし広告あんま無かった印象
今はアプデやDLCがあるから調整次第で化けそうな良ゲーの卵はあれどユーザーのコンテンツ消費速度がそれを待ってくれない世知辛さ 今クリアしたわ…
まさか二段構えで脳破壊してくるとは思わなんだ トロフィーにあるアクセサリー45個とデカール140個ってまだ誰も入手してないけど可能なんだろうか >>352
メイン https://imgur.com/a/EVeuia6
僚機 https://imgur.com/a/cigl1kE
アイシクルミサイルの威力ガン上げスタイル
僚機は適当、スパークブラストからフォースを拾えないか期待してたんだけどそんなに撃たない ガンダムブレイカー3が半額セールだから買っちゃった
これ終わったらやろ そう言えばこれ、武器装備したら外せないのがあれだな
僚機の武器を属性関係なく固定にしたいとか思ってたんだが
外し方探し足りなくて、実は方法あったりする? ブースターは外せるけど武器は外せないんよな
重量は力だ!積め!って言うのはわかるが
スタイリッシュにしたいから外せるようにして欲しい レベルファイブの企画でここまでコケるのは初めてだな
ハクスラ&ロボカスタマイズゲー好きだからダン戦みたいにシリーズ続いてほしかったんだがなぁ
この売上で無料DLCとは言わないから、パッケでも有料DLCでもストーリー完結まで出してほしい 武器外せないとかもそうだけど
小さい不満点がたくさんあって塵積もなんよな
そんなに悪くはないんだけど塵積もの不満感で台無し オンやってみたがテンポ悪すぎね?
アチーブもないしマジで介護以外の意味あるんか? オンは超弩級アイシクル高速周回でもないとメリットなくね? オンはマッチングしにくいしイマイチ人いるかわかんないしムービー飛ばせないしソロの方が効率いいしなんならグリフォンは報酬落とさないバグもあるしなんだかなぁ
周回したいのもアイコニックか回路素材目当ての超弩級とM3だけだし盛り上がらねぇんだわ アイコニックバズーカはなかなか強いな
まぁ爆風が眩しいけど 友人3人でボイスチャットでダベりながらプレイするのにいいわ
モンハンほど神経質にプレイしなくてもいいし メーガートン メーガートン
ムーサーシ ムーサーシ
ヘイ マルチで誰か落ちると強制負け終了するのとかやめてもらいたい リサイクルみたいに0.1%ずつでいいからアイコでる確率チャージしてほしい
全然出なくて悲しくなってきた 確率はわからんけどミッション累計スコアってのがそれじゃない? これパイロットと機体とマザーボードで合計の発動スキル見れねえの? レジェンダリー大事に保管してたけど
だんだんオレンジの数が増えるにつれて
「この増設使わないから分解」
「アーマーのアプデくそ金がかかるからこんなランク低いのは分解」
みたいに扱いが悪くなっていく 5年間やる気を失わずに開発してこれか
結果もゲーム内容も情けないなぁ オンでタンク役、近接役、遠距離役みたいに役割分担できるくらい差別化してほしいなあ
みんなムサシオーアイシクルが最適解とか、ロボをカスタマイズする意味がないやんけ switchだとエンディングで重くなるってのを見て覚悟してたけど何事もなく終わったわ
どういうところで重くなるもんなの? 自機と僚機が結局ムサシオーになっちゃうから使えなくていいから自由にローグを組み立てておけるフリースペースが欲しい ムサシオーアイシクルが最適解ならそれでもいいよ
オフラインが最適解じゃなければなんだっていい クリスマスに伸びることを期待したいが、ポケモンあるのにわざわざこっち選ぶ物好きな子供もいないだろうなぁ ムサシオーろくなOP付いてないのに強すぎわろた
他の50パーツを厳選する意味ないなこりゃ アニメ二期の終盤でムサシオーがパワーアップしてムサシオーライザーやムサシオークアンタになるんだ この手のゲーム最大の問題のゴミ増設ユニットの処分煩雑すぎる
もうレジェ50以外全部分解すると割り切らなきゃいけないレベル 買取価格が下がらないうちに売ってくるのがええのか・・ アチーブにリビルド300回があるで
バグで何度やっても同じユニットができるがな Switchソフトは構造の問題か知らんが中々安くならんと見たんだがな
3000は早いね アニメは深夜でレベルファイブの抱えるメインファン層の夕方キッズアニメとはズレてるしロボアニメやロボゲー好きからはガンダムAGEで距離取られてるしで綺麗にターゲットが散ってる感じ DL版がセールで3000円くらいになってじわじわダラダラ売れるタイプのゲームな気がする >>391
アチーブの為にゴミでゴミを錬成するの苦行すぎて笑えんわ
こういう無意味な作業は嫌いです ブラックハンターSのいい倒し方ない?
ガードクラッシュが面倒な飛行雑魚にガードで時間稼ぎとかさすなや 期待してなかったストーリー部分が結構良かったわ
あと小売希望価格が6340円なのは… Sがどれかわからんけど犬なら頭の下でナイツオブグランドしてりゃ終わる https://i.imgur.com/9nF2LW7.mp4
ブラックハンター位置参考
ナイツオブグランド出てない時期ならマッドブレイカーでも垂れ流そう コントロールとアイスを逃げ撃ちして
戦闘力35万くらい?あれば時間かかるけど削りきれるやろ キマイラの累計スコアまだ銀メダルやったわ
そりゃアイコ出んわけやなすいませんでした 累積スコアなんて仕様あったんだ
超弩級皆金だったわどうせ出るまで回すしかないから気にすることでもないな フリーミッションLV14の最後のエリア入ると毎回エラー出て再起動かけられちゃうっ!
まぁその後のミッションは大丈夫だから今は飛ばしておいて対応待ちかなー。 射撃がメインで近接は弾切れ対策か酔狂って言うデモエクに比べると近接がメインで射撃は飛んでるやつ用ね、というスタンスのくせに
範囲攻撃だらけで射撃ばっかりになってるの,こうなんというか リザルト画面で十字キー効かなくなるバグが時々起こる
自分だけだろうか ムサシオー集めるならノーマルグリフォンひたすら回りつつ
ボーナスついてたら他周ればいい感じかな >>382
今日、TSUTAYAで売ったけどもう3300円だった半額まで落ちた 皆消化速いな
まだ猫作戦の次あたりでモタモタしてるんだが >>410
自分もときどきなる
スティックはきくからそれでとりあえず抜けられる 累積スコア65000超えたけど何時になったらゴールドになるんだ 83000か後2戦でなれるやったね
てか金でも出にくいんかーい ブースターもチュートリアルではつけ外しでーとか書いてある割には必須なのがな
せっかく背中にパーツ積んでるのに勿体ない 痕跡リスト見ながら順番にローラーしてるのにあと5つみつからねえ ムサシオーの背中のスターゲイザー見る機会ないのわらう おまかせマッチングでオーの胴と左腕がセットで出たw
ただし30代なので強化に各200万以上かかる模様 イナイレですら三部作予定が打切りだからなぁ…
続編も2期も無理だろこれ アニメ2期はもう作ってるだろう
日野が色んな所で公言してる
放送枠も確保してるはず
ゲームも連動させてるからアニメ2期に相当するストーリーはDLCで追加
それなら新たな在庫は発生せん
まあ2期の後はなくなりそうだ >>413
ゲームなんて自分のペースと好きなやり方でやるのが大正義よ なんか戦闘力35万あたりでオーバーフローしてないか?
マンタが10秒以上倒すのにかかる時間増えたんだが 噂のムサシオー・アイコニック手にれたけど、そりゃ一択になるわ
アップグレードでレベル+10まで可(60まで上げられる)なら他のパーツなんて組み意味ねーわ
スキルはパイロットやマザボでフォローできるんだし >>430
してないと思うよ
与ダメが半端に増えて戦法が敵ダウンとかと?み合わなくなったんじゃね このゲームってストーリー2周目とかある?
会話の聞き逃しとか気になる場合はストーリー進行するたびに片っ端から探索して話しかけないといけないのかな 今日から始めて回路開発とか何を優先的に育成するか迷ってるんですけど
これだけは最初のうちにやっておいた方がいいことってありますか? 最初はそもそも選択肢が少ないからさっさとクリアした方がいいよ
おすすめ武器はマッドブレイカーです >>435
ありがとうございます
ストーリーをクリアすることを優先的に進めてみます クリア後にやり込んでアチーブ埋めたい場合は初期にできるだけランダム開発の回数をこなすこと
ランク上がると代金増えるから後からやると損 >>434
ストーリーにそって順繰りやればいいけど
強いて言えば回路はCPUの「コンボアサルト」を目指すといい
このゲームはコンボ周りのスキルが強いからそれらを優先的に取っていくと楽になる 射撃と格闘で合計200000キルトロフィーって何年かかるんだろ >>206
夜中のアニメであのキャラデザだと、それだけで敬遠する人は多いだろうなと思う。 もうムサシオーのパーツ掘るのきつくなってきた…。
グリフォンのノーマルで回してるんだけどまーじで出ないわ。
いい加減ポケモン始めたいのに…。 なんでノーマルなんかやってんだ?難易度で出現率変わるから大人しくレーダー使うかボーナス付いたメガトン級行けよ
アイコニックは大剣とランチャーだけマスター級グリフォン200周越えたけど全くでない まさか来月の追加で緩和されるのか? 12月アプデで弩級1個追加みたいだからそこのメガトンが大剣ランチャーで今よりは出やすいだろうね
こっちは大剣ランチャーわりとすぐ出たが >>445
まじ?難易度で出現率変わるんだ。めちゃ時間の無駄だったわw
ちなみにレーダー使う場合はグリフォンのステージでいいの?
後、レーダー使う場合ってもったいないからその都度リセマラするのってあり? ムサシオーだけでいいならオンでレーダー入れてマンタG周回しとけアイコニック欲しくて周回してる奴らのたまり場と化してるから ムサシオー自体は数出るけど糞みたいなガード系OP付きすぎなんだなあ >>448
そうなんだ、ありがとう。
マンタG自体はソロで30秒前後くらいで毎回倒せるけどオンだとなんか恩恵があるの? >>1
ゲームソフト販売本数ランキング ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
メガトン級ムサシ(初登場)
Switch 7730本
PS4 3648本 誰か1人が使えば全員に恩恵があるからボーナス回数増やしていける
レーダー温存したいならボーナス付きフリーミッション回しでいい 各キャラ1000体撃破をボーナスメガトンでこなしてたら終わるまでに勝手にムサシオーも集まるからね 痕跡集めが苦行すぎる
異星人の痕跡が後1足らないけど
どこか全くわからん
見落としやすい場所とかあるんかなー シナリオ上は3枠以上のメガトン級を運用してる事になってるのに、マキシマス以降を使いたかったら既存3枠のどれかを組み替えてパイロット載せ替えて名前まで変える必要があるのかよ
もし完全版出てセットアップ5枠になりました!とか言い出したら最初からしとけってキレそう
あと細かいけどマキシマスボディにブースター付けると背中のマント撤去されるの酷い ムサシ←宮本ね
アーサー←剣士繋がりね
マキシマス←誰だよ ボーナスついてるミッションでアイコニックカーゴでて来てビクッとしたわ
全部ムサシオーパーツだけどLv43だからゴミだが… 追加でランク解放されて拾える上限上がって新覇権装備が出てきて、、はハムちゃんには嬉しいから、自動分解設定とかエピックの演出カットとか、一番欲しいのはメモリの所持上限倍増 ダメだこりゃ
ローグパーツにダメージ関連なし
むしろ戦闘力、ユニット上乗せしてんのに
ダメージ効率がた落ちしたまま戻らないわ
謎現象やめて欲しいわ >>460
マキシマスで戦うものだと映画グラディエーター(剣闘士)の主人公を連想した >>464
ダメージ値とかどうなってるん?
クリ100%になるバグ?があるからそれが正常化しただけの気もするけど 当分やるもん無いしいっちょトロコンでもすっか!
と思ったが1M40体程度しか雑魚出ないのに遠近10万撃破て
中々トチ狂ってるな、Lv5のトロコンて他もこんな苦行なの? 通常ミッションでも今まで単発数千ダメージ出てたのが千とか二千ダメージ(クリ含め
雑魚ですら倒すのに倍近く撃たないと倒せなくなってんだわ
ついでに氷の状態異常も異様に発生しなくなってる
なんか全ての倍率が落とされてる感じだな トロコン目指してる人はいるな1万撃破でも凄いわ
10万×2て普通に年かかるだろこれ
正直1桁設定まちがえてるだろ 回数実績はどれもクソなんだよなぁ
ゴミを複数入れて新たなゴミ作るガチャを3桁もやらないといけないとか頭おかしい 売上1万程度で
ファミ通の売上で消化率80パーなってるけど
そもそも出荷が少ないってこと? リビルドかー数値上限まで突っ込んで
アシストマテリアルいれても大したもん出来ないけど
これも不具合じゃないの 神ゲーだろうとパッケ買う人がそもそも減ってるからね
PSストアだと新着1ページにいるしそれなりにDLはされてるんじゃない >>473
見方間違ってない?緑のゲージが長いほど消化率低い 剣盾のダッシュサークルってラッシュ後普通に殴ろうとしたら敵吹き飛ばしちゃって邪魔、みたいなことにはならん?怖くて取ってないんやけど アニメ見たけど姫様に総ツッコミ入ってて笑った
一方的に9割9部殺して地球ドーナツにしておいて和平は無理だわ 大量殺人侵略者が被害者とわかり合えるはずだ!ってサイコパス過ぎて怖いよな 現状ゲームの範囲でもアーシェムという個人なら許容しうるが異星人全体はムリ、ってスタンスなんだよな(頭おかしい奴ら除く)
こっからどう落とし所に持ってくか気になるからアプデはよ 侵略前に動いて身をもって架橋拵えた性癖強者を見習えよ ミッション画面でカスタムに入ったら有効属性をハンガーに出しといて欲しいな
たまに忘れて戻って確認してから再度ハンガー行く羽目になる もしかしてメインミッションって飛び立って俺たちの戦いはこれからだendなのか?戦いに備えろから進まない スタートレックとか観てると和平に繋げる大切さを知れるから違和感なかったが
まぁこんなもんやわな 同じ性能の属性違いを揃えられないから俺も検証出来ないでいる
まあアイシクルブッパに並ぶ攻撃なんてないんですけどね… L5はやり込み部分の数値設定逝かれてることかなり多いから諦めた方がいい 女子トイレの窓に貼られたアカモンスタンプとか
女子生徒のすぐ足下でスクープのタネ発見とか
この街ちょっとやばくないすかね 簡単に有効ダメ見てみると
100%>125%>150%>200%>250%>300%
位かな?クリティカルは2倍かなと思ってたけどダメランクが一段上がってるだけな気がする >>461
データベースに空きがないから居ないと思ってたけどいるのね
倒した後追加されたりするのかな?探してみたくなった それなりに名前も知られてる会社の据え置き新作で
発売一週間すぎても企業系すら攻略サイト一つも作られないってマジかよ
不満点はあるけどクソゲーではないんだよ >>465
公式サイトの説明でも闘士って言ってるから元ネタそれだろうね
史実じゃなくて映画の人物だけど 久々の大手ロボゲーなのに悲しいね…
エンドコンテンツがムサシオー一択って聞いてやる気なくなっちゃった アニメ何話か視聴してもう観るのやめようとすら思ったのに今やゲーム共ハマっている
まぁこういうコンテンツはいくら面白くてもヒットしないよな 後半結構難易度高いと思うんだけどマキシマス起動まで行った人のほとんどがクリアまでいってるのな ちょうどいい難易度だったか
https://psnprofiles.com/trophies/14611 特定のミッションだけ何度やってもエラー落ちすることあるわ
装備変えたりしたらしなくなるから訳わからん ストーリーミッションの背負う覚悟から急に敵の攻撃力と防御力が上がった気がします
自分が下手なのもあるんですけど、ランク21まで上げてもクリアできそうもないです
みんなストーリーは問題なくクリアできてるのかな? 開発でムサシ一式とリサイクルでマッドブレイカー作って
ジャンプ撃ちしながらTP溜まったら有利属性の必殺技使う戦法で何とかなるよ ラスボス以外なら推奨ランク3つ以下でも問題なくクリアできた
ラスボスは適正でも2回は死んだな、最後は遠距離チマチマやるしかなかった 博士って狂ってるような描写だけどやっぱり根本的に善人なんやな
なんかまた過ち繰り返しそうな感じだけど ダーク☆ナイトは近接の鬼だけど射撃は歩いてるだけで全部外れるクソ雑魚だから、ひたすら距離離して撃ってたな
ムサシ一式なら、リロードの隙消しさえきちんとしとけば多少被弾しても回復の方が早い ストーリーは都度フリーとリプレイ全難易度で潰してたから特に苦戦することなく出来たな
機体固定のところがちょっと面倒だったけど みなさんありがとうございます
途中の敵にも苦戦しているので装備の見直しとレベル上げを少しがんばってます ダークナイトのせいでピョンピョン撃ちの強さに気づいてしまった
ゲームのOPとスタッフロール後半に流れる曲ってアニメで使われるのかな
2クール目のOPEDとか サイモン・レイダー博士はマッドサイエンティストの枠かと思ったら雨宮がヤベー奴で他にももっとヤベー奴がいるからそんな狂人の印象ないな… >>489
第2話のオチ好き
ゲームでも作れたらいいのに 30戦してアイコ0はモチベ下がる
もうそろそろいいやこのゲームオー一式諦めた アイコニック2個ドロップした回があって性能確認したあとリセットして何度か同じミッションしてはリセット
してみたら毎回アイコニック2個というかドロップ品が付加スキルも含めてほぼ同じだった
これはどういうこと?
ちなみにレア度がアップするチップやキャラスキル外してもかわらなかった 要はテーブル式?ならほぼじゃなくて完全に同じはずなんだけどな
レアアップはそもそも機能しているのか、何らかのバグで機能してないか、アイコに影響するかも定かではない 補足というか訂正でアイコニック以外のパーツの種類と数は変化してるみたい
なのでアイコニックだけが変わらないに訂正 やだなぁアイコニック武器コンプしようと思ってマスターグリフォンをボーナスオンにして周回してる僕が馬鹿みたいじゃないですか レベル5はドロップにランダムなんて高尚なシステムは作れないぞ
基本全部がテーブル式だ
特に高レアはハズレテーブル引くと気の遠くなる回数回さないと出ないハズレが普通や アイシクルビームっての使ってみたがダメージバグってないか?w どこかのウォーズマンみたいな雑なゆで理論でぶっぱなしてるだけだろw ふう…ふう…赤城町マラソン終えたぞ…
収集物全部集めたはずや…
メダルあと1
痕跡あと2
ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!!!!!! やっとエンディングまで来たんだけど、1人何役も任されてる声優多すぎてワラタww 攻撃がクリティカルで固定され続けたり
リビルドで同じユニットが延々出続けたり
今回は固定化がキーワードなんですね日野さん このままメガトン級ワロスになってしまうのはもったいない 現状だとブラームスソルジャー強いな
いい感じのムサシオーそろうまでこれでいいわ 固有名あるなら名前選択すると勝手にシリーズ一式組み上げてくれたら楽チンなのに ドデカロンダイブは近接攻撃ボタン押すとダイブ移行できるらしい
それ加味しても弱いけど 増設ユニット同レア同ランクならスタックできるようにしろや
管理方法がおかしい オンで全然マッチングしないと思ったら
売り上げやばいな…
悲しいなあ… >>489
それそれ
個人的には全部ウケたけど特に4足が2足になってるとこがツボった ムサシオー純正の背中の輪っか一瞬で消滅して悲しい
後付けブースターであのワッカないよね? キサマらは同じ種で殺し合う浅ましい奴らがー!!
サーザーンと〜〜〜
なぜなのか あのリングは悪くないけど、ブースターも好きなんだけどな
同じ装備品なのにブースターだけ一種類なのひどいよ ブースター付けるとパーツ消えるやつは不満
ムサシみたいに背中のブースターが置き換わる形のはいいけど、マキシマスのはマントの裏に付けるとか色々やり方あったろ ショットガンで出が早いやつだけ残そうと思ってるんだけど
コントロールショット、マッドバースト、フルバーストのほかにあるっけ?
チャージするタイプのショットガンとかTP稼げないしインベントリの邪魔だなと… ランク50にはとっくになってるけどアイコニックと無縁すぎてつれえわ・・・
出るとこ回ってるんだがなあ タキオンピストルの同時発射数が凄いのでマガジン拡張して使ってる 弩級出たから回してたけどもしかしてこれもうシナリオ終わってたのか? なんか改善アプデしないとやる気起きんな
ハクスラ言うてもひたすら同じステージやるだけ ソウゲツが5丁目…
そんなにいらないんだよ…
カブキを一振りくれよ… 黒、金レアカラーって超弩級だけで全機体分集まります? M3の一番弱い敵からムサシオードロップしたけど結局リザルトではボーナス扱いだった
ボーナスってクリア時に別枠で判定するものと思ってたわ せっかく必殺技を放っても味方にフォース横取りされてムカつくわー 近所のヨドバシ
ps4版売り切れてた
ジワ売れするとええなぁ 簡単に強くなる方法欲しいよ
ムサシオー欲しいよ
どこで手に入るの?
クリアしたばかりだから
あとラスボス遠くからバズーカ打って溜まったらナイツ放つだけだった ムサシオー出なさ過ぎてなあ
グリフォン周回あんま効率よくできんしきちーわ
あれどう回すのがいいんだろう攻撃激しすぎてマンタみたいにはいかんわ 頭の下でひたすら攻撃して範囲攻撃は必殺の無敵時間でかわせばいいだけ
作業 色を自由に設定することもできないしパーツの種類も多くないゲームで愛機投稿キャンペーンとかやられても何人が応募するんだろう >>552
必殺の無敵回避が抜け落ちてたわ
これならそこそこ楽ね
ちょっと時間かかるけどまあ根気よくやるか・・・ 飛ばしながらでもマンタ狩ってクリティカルとカイザー集めるのがスタートだと個人的に思う 範囲攻撃は全部ステップの無敵で抜けて火力アップだぞ 自分も持続時間短い範囲攻撃はステップで抜けてたけどね
脳死したいから最近必殺でフォース上げつつ抜けるようになってきた もしかして射撃属性の必殺技を底上げしたい時に射撃ダメージupアビは意味ないな? お手軽に強くなりたいなら氷マシマシのブラームスソルジャー 「こんな風に愛し合うこともできるのだから…」は南さんの休憩の二時間で愛し合ったのか
二人の関係の話なのかとても気になる
まあ直前に南さん倒れてたしさすがにあの後セックスはないか >>563
射撃ダメージupはどうも説明文の通り射撃攻撃のダメージを上げるだけみたいなんよ
アイシクルなんかは射撃属性の必殺技であって射撃攻撃ではないんね お気に入り機能改善してくれないかな都度確認してるとは言えたまにお気に入り外れてレジェンダリーとしか表記されないからアイコニック分解してしまうわ 研究所でお気に入り触れるのやめろ パーツはお気に入り外れたことないけどリビルドのアチーブ埋める時に何回も意図せず外れたことある
そもそもソートがうまく機能してなくて、リビルドする度にソートする必要あるのがおかしい 弾数増加9ついたタキオンピストルやべーな・・TP使い放題ってレベルで稼いでくれるわ 銃のアイコニックは何が一番使いやすい?
せっかくマシンガン拾ったのにあんまだった >>565
序盤で体調崩した時にすでに身篭ってた可能性がある
その時の輝との会話で輝をあしらってるのは多分ミスリード
廊下とか他人の目や耳がありそうな所では一切イチャイチャした素振りを見せない秘密主義の徹底ぶり >>569
出が早いショットガン以外捨てるつもりだったけど、
確かに弾数増加つけたタキオンピストル使ったらキマイラ倒すの早くなったわ クリア後に家に痕跡あったの発見したからマジで笑ったわ 南さん今の姿は20代半ばくらいに見えるが、3年前の地球侵略時のカットシーンの見た目だと相当幼く見えるよな
実は大和たちと同年代なのか、姫と同様に彼女ら特有の幼い見た目なだけなのか ようやくマキシマスが使えるようになったところなんだけど
ドロップの色ランダム要素ってこれ必要なのかなって思いながらプレイしてるけどそこんとこどうですか皆さん
色の指定ができる指定開発以外で装備拡充する気にならない... 制限がある方が燃える派
関係ないけど名前無しパイロット使えたら嬉しかった 10万の実績あるなら、せめて1ミッションで500ぐらいは倒せるようにして欲しかったな…
いくらなんでも、1ミッションで100も行かないのは頭おかしい 特殊カラーの設計図ドロップで開発時の色追加とかで良かった気がするね
他にも色々プレイヤーの足かせになってるだけで面白さに全く寄与してない要素はどんどん改善してってもらいたいが… ランダム要素多くして装備掘る理由を増やしたかったのかなぁとは思ってる
個人的には見た目ちぐはぐなのも有り合わせのパーツで戦ってるっぽくて味の一つだと感じてるかな
ただロボゲーはオリジナル機体に拘りたい人も多いんだからやり込み要素として色変更機能はつけるべきだよね
フリーミッション遊んでもらいたいなら色変更素材ドロップさせて掘らせてもいいわけだし タキオのtp回復がどれ程かまだ試してないけど
化物級なら必殺使用時間回復パーツ付けて数撃てそう タキオンは2発撃ってアイスシクルのサイクルが成立する オーバーリミットがどういう強化要素だろうな、ムサシオーのオバリミ一択に結局なるかどうか… 天堂屋の奥行って出るときに斜め奥から出るようにするとアップデートから出れるクッソどうでもいいバグ見つけた クリアしたが日常パートクソだるいな
ひたすら会話変わるし
集めるもん変わる
もうロボバトルだけでいいかな ガンブレがいかに最高だったかが分かるんやな・・ワイはやってないが、最新作であるNEWガンブレはさぞかし名作だったんやろな 色はどっかで変更解禁してほしいなぁとか思ったり
エレキマンが一式手持ちで組んだら上半身白下半身赤でゲッター2になったり思わぬ発見とかあって面白かったけど >>581
分解したら色変更素材が手に入る
手に入った色変更素材で色変更出来る
それで良かった ようやくアイコニック出たけど近接武器だしOP糞だしで使うにしたって専用に組まなきゃゴミっぽいなあ
うまくいかんね クリティカルファクター強いんだな
数秒って書いてるから持続しょぼすぎてゴミだと思ってたら結構持つし目に見えてクリティカル出るし
これいうほど数秒か? ランク30でも超弩級マンタ倒せるんだな
飛び立つ前にってのは流石に無理だけど
アイシクル様々ですw 確かにパイロットのランクは30でもローグのランクは36くらいだったわ >>593
俺の場合ラス1は北通りの工事現場前の側溝だったな、壁沿いからちょっと手前側
サブクエ全解放されてるなら画面奥・手前は全て確認済みなのでオブリビオンベイは制覇してると見ていい
図書室の床とか体育館とか屋上が怪しいぞ >>602
無料
無料アップデートVol.1という名目
詳細見るとストーリー追加はまだないかもしれない サイドストーリーを先に見ないと紫色の円に隠れて取れないパターンもあるっぽいな落とし物 終わったー!アイシクルないと俺には無理って硬さと痛さだった
もうカブキファンクションアイシクルミサイルにしろよ ごめん気のせいかも
>>2
スクープの手掛かり最後のやつ昼の備品倉庫にあったぞ グリフォンなんとか2分まで詰めれるようになったわ
ムサシオーあればもっと早くなるんかね なんかハイドロバズーカ?連発してビーストの挙動めっちゃ遅くなってたけどあれそういう効果でもあるんかね
あれはあれで面白くはありそう キマイラRTAになりつつあるな。ワイは2分8秒まで詰めたわ・・てかコンボ上限999なんだな。コンボ回復しないから焦ったわ パイロット、ローグ、マザボ全部乗せの効果一覧が無いのはなんでなんや… 何故か厳選せずに全身雷盛りで揃ったムサシオーで赤グリフォン58秒くらいきっと氷盛りならもっと速いだろ
一番討伐稼ぐの楽なのはフリーミッション5のエキスパートだろ37体1分15秒で終わる 輝は赤ちゃんのこと隠さず、堂々と僕との子ですって公言しそう しかし女性教師が生徒と交際セックスして逮捕される時代によくこんな要素持ってきたなw
いい意味でも悪い意味でも日野の昭和脳濃いなあ そもそも記憶操作とかしてるから年齢が正しいかも分からないがそこはまあ。
弩級ミッションはレアアップ系を全部抜いてダメージに極振りすれば速くなるけど、入れても分は楽に切れるしマンタとか10秒ちょいだからな… キマイラ42秒だわ
僚機がちゃんと攻撃してくれればもう少し縮められそうなんだが ナイツオブグランドとスパークブラストでキマイラ38秒だった マンタ19秒
クリファク使わなければ2~3縮めるとおもうが
ムサシオーのスキルの問題で厳しい ムサシオーのパーツレベル上げたほうが周回って楽になる? >>620
フルムサシオーでマザーを必殺特化
アイシクルにリキャスト短縮を入れる
あと僚機にdedリミッター
開始氷クリアップ氷射撃氷氷氷くらいで終わる。
パイロットにTPとレア詰め込んでるからその辺を威力にしたり、ローグのスキル噛み合えばtp10で足りそう >>595
しかも自分含め味方全体にかかる気配りの達人 マイセットはパーツ構成だけで増設やらマザボ周りは記録してくれないから
付け替えの面倒嫌ってキマイラもマンタもハンターもアイシクル連打だ クリアップ使わなくても行けたわ。
余り変わらないが、、 ふと思ったんだけどさ、アップグレードの金額ってパーツの元のランクによって決まる感じ?
元のランクが49のパーツと、元のランクが50のパーツとで比べると、
前者が24万、25万、26万・・・、後者が17万、18万、19万・・・みたいな感じで強化費用が上がってくなぁと見てて思った
この通りなら元がランク50以外のパーツは強化費用がバカ高くてやってられないね 単純に自分のランクより差が大きいと費用もかかるってだけじゃない? クリティカルファクターの持続って30秒もあるじゃん ゴミ拾いテンプレ出る前に適当に回収してて
足りないのは各2つづつぐらいで場所わかっても位置わからんから
回収無理ゲーすぎて吐きそう マテリアル売れるようにするか所持数万にあげろ
最高にめんどい やっとムサシオーパーツ出たわアームだしOP糞だけど
揃う気がしねえや・・・ ナイツオブ〜て必殺技どこで入手できる?
ツリーみてもみつからないと思ったのだけど ムサシオーボディ3片腕3、残りの片腕とレッグは未だ0
これこそ揃う気がしねぇ 回路ツリーはPS4版だけど□でリスト開けるからそこから探すと良いよ ようやく自称アイドルがスカウトされた辺りまで来たけどローグが2機とも原型を留めてない
継ぎ接ぎ機体過ぎるw
敵もマッチョな敵とか出てきてだいぶ固くなって来たなぁ >>637
リスト見れるのか知らなかった
ありがとう >>630
https://imgur.com/a/cWE4pEk
これを見て欲しいんだけどプレイヤーランクは50で、このテンジンがもともとランク49でドロップしたんだわ
51まで上げちゃってるけど、50の時の強化費用が大体25万弱くらい
他のランク50の武器は強化費用17万〜19万くらいなのに、明らかに高いんだよね アイシクルショット最強らしいけど見つからない
コキュートスブラスターってのはあった >>643
それはつけた
ただ即死に出来ないからTPリジェネ2と雨宮の射撃回復つけてるんだがあとくりでいかる載せてる
上のテンプレ道理にやってるのだが 回路はリストにして名前順でソートすれば全部簡単に見つかるぞ クリア直後にいい稼ぎ面ってないかな
さすがに超弩級はランク差ありすぎて フリーのボーナス付いたメガトン級回すのが一番良いと思う
パイロットアビリティと回路開発で必要なもの取ってスタートラインだから >>647
スタートラインがまず遠いなw
ありがとうやってみます >>646
どうせ死ぬほどシリコン集める羽目になるからメガトン級フリー3 テクニカルユニットが全然無いんですがどこが集めやすいんだろうか? 今まで誘導性高いコントロールショット使ってたけど上に書かれてたタキオンピストル
近距離で使えばTP溜まるの早いんだな。
同じような弾の性能してるソウゲツは増設ユニット込みで40発あるしこれ使ってるわ ボーナスついたメガトンでもムサシオーは出るぞ
ランクはそのメガトンのランク次第だが
クリア後は大体戦闘力30万くらいでマンタが楽できるレベルになるぞ
35万あたりで犬が回復上回って削りきれるくらい なんかせっかくレジェンダリー武器出ても属性合わないと大して役に立たないな このゲーム2時間しか遊んでないんですが
メルカリだしてもいいですか? ワイのムサシオーOP弾増加+20とか頭おかしいんちゃうか・・ 何ブロニウムだか忘れたけどパワー属性ダメupのアシストマテリアルが欲しいんだけど何が1番入手効率いいんだろうか もしかしてだけどムサシオーパーツって
ボーナス以外にステージの累積ポイントのランク(金、銀、銅)も関係ある? >>658
うらやま
弾って多ければ多いほど使い勝手よくなるからほしいわ >>659
ブロニウムはパーツに付いてるopを分解した時
ランダムで出てくるから、パワー属性ダメアップが付いてるopのパーツや武器をひたすら分解かな 試しに弩級やったら即死した
というかなおちんって人の動画見たが主人公のスキル殆どの仲間のスキル
これはモンハンより難そう弩級
ヌルゲーまーの俺はどうすればいいんだ?2発で死んでたぞなおちん 何も参考にしてなくても普通にやってりゃ大体似たような所に行きつく 弩級は格下で挑めると大縄跳びになるから動きを理解して丁寧に避ける必要がある
それが無理ならアイシクルテンプレを完成して格上で殴り込めばいい
それでも食らったら即死するけど 最終装備になると弩級ソロなんて馴れと装備でごり押しになるわハンターG38秒マンタG19秒グリフォン50秒で1分掛からん
オン野良で遊びに行くと3分掛かって大変に感じるぜ 俺ムサシオー揃ったら俺つえーしながらミッション埋めするんだ... まあいくら慣れても肝心のドロップ戦というほど時短できないんだけどな…
せめて自然発生ボーナスだったらアイコニック確定は欲しい >>670
ムサシボーナスメガトンで手に入るらしいけどどこやってる?欲しいよ クリア後はメガトン級のボーナスやればOK…とミッションレベル確認したら絶望した
しばらくはエキスパートで稼ぐしかないな なんかやる気起きんな
ランクに依存するのがな
レベル上げしてるみたい
修正してくれんかなぁ 発売から10日もたったしそろそろ公式には改善予定とか出してほしいけどだんまりなんかな 孥に限らずいろんなメガトンボーナスする方がムサシオーパーツ手に入りやすいように感じた
ミッション埋めに回ってたらポロポロでした
キマイラ連戦に飽きたらありじゃないかな
アップグレードする金なんて簡単に貯まるからね 13機兵の体操着女みたいなシコリティの高さが無いな リセマラでドロップの仕様が大体わかったから多少は何とかなりそう
とはいえ部位変えるとかその位しかできないが ハートエンジェル今日も心込めてお迎えします
幸せとどける夢のおまじない
おいしくなーれ萌え萌えキュン♡
ハートエンジェル君もここにおいでよ一緒に踊ろう
安らぎ届ける愛のおまじない
君を笑顔に変えるから
虜にしちゃうゾ♡ 最初こそガンブレの戦闘をブラッシュアップしたゲームだと思ったけどむしろ悪いところ前面に押し出したようなゲームだった >>673
ハクスラトレハンゲームってそういうもんだから メガトンキマイラで周回してるけどムサシオーパーツまーじで出ないな
代わりにシリュウ出たからナックル系ビルド適当に組んでボーナスメガトンのほうで息抜きしよ… ハクスラより完結させる方が良かったんじゃないか?
どうやって続編追加するんだ?
未完とかTwitterフォローしてたが知らなかったぞ
打ち切りになったらサギじゃん >>687
現状の売上で追加作り続けるとかレベル5潰れるぞ つかアニメと連動だから未完は駄目だよ
アニメとゲームのストーリー変えれば良いだけなのに
脚本2本を書くのさえ疎かにするのは駄目ー ムサシ完結させるにあたって潰れるとか知らんがなさせろよ 打ち切りはないでしょ
やる気がないので無限に遅れるだけで 実は追加分のデータはすでに作ってあって後はアニメに合わせて配信するだけってパターンなら何とか?
まあ現在進行形で制作中だろうが
シナリオは全く期待してなかったけど思いの外面白かったから完結まで見たいわ 記憶操作録ってクリア前は拾えない?
リストの場所探し回ってるんだが全然見つからん >>695
拾えなかった気がする
自分もクリア後に拾い集めた記憶がある エリア内ちゃんとダッシュ禁止してモップ掛けの動きで歩いてるか?
机とか段ボールに落ちてる奴はちゃんと対面にならないと光らないから横切るだけじゃ駄目だぞ
以上を踏まえてもう一周してこい サーザントもっと生きてて欲しかったな
グリファースはコネクティブヒナしそう >>697
ありがとう
ダークナイト硬くて痛いから雨宮の遠距離TP回復スキル欲しかったんだが仕方ない >>695
記憶操作はクエスト受注直後でも全部集まるぞ
ソースは俺 >>689
弾数強化持ってるけどフリーズはないから羨ましい >>700
遠距離攻撃して溜まったらナイツ
ランク上げて装備整える >>701
クエスト…?ってなってまさかと思いながらクエスト一覧見たらそもそもクエスト受けてなかったわ
まじで助かった ランゼでアイシクルとまではいかんが暴れることできないか育成中 このゲーム興味あるんだが日野脚本と聞いて躊躇してるわ ムサシオー胴体以外3つ以上あるけど胴体だけ0だわ
うーんこの インタビュー読むと、ムサシのゲームは既に完成済みで、アニメをゲームが完成するまで待たせたように読めるが
ファミ通の募集広告で、新しいオンラインゲームも作っているみたいだし
◆『メガトン級ムサシ』レベルファイブ代表取締役社長・日野晃博インタビュー | アニメイトタイムズ
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1635819361 >>695
クリア前に揃うよ
顔色悪い人がいるはず
クエスト受注してる? >>708
1ページ目だけ読んだけどやっぱ凄いね
経営だけでも無理なのにクリエイターて 残りわずかの人には役に立たないだろうけど僅かな新規向けにテンプレのリストを一纏めにしてみた
https://i.imgur.com/ubJwBsR.jpg キマイラかれこれ85回やってるのにシリュウ1個、ランゼ2個とかさぁ…ムサシオーとは…
累積ポイントもゴールドまで来たけど何も変わった気がしないな 上にも書いたけどボーナス狙いで色んなメガトンミッションやったほうがいいと思う
今日だけで2hで4つ出たし
レベルは低くなるが金なんてなんとでもなる 当たり前だが武器に付いてるOPは使用してる間しか発動しないな そういや1期だけだと回収されてない伏線があるキャラって
大和…サイコライズの完全覚醒、アーシェムとの再会
輝…南司令との子供
アーシェム…女王を廃する、大和との再会
神崎…何故憑依された時牙を発現出来たか、大和にテレパシーみたいなもの送ってる描写
くらいな感じだろうか 何気に一般人で一番才能あるのジャイアンみたいな仲間の奴だったりしてな ユニットを3つ選んで下さいからの50レジェ2個入れで500に達して合成できないとか面倒だなぁ やべ結構オンライン楽しいw
でも誰かしら死んで一回も成功しなくて効率の悪さ半端ねぇw タンクキャラが好きで育成系は毎回タンクビルドにしてるんだけど
スレ見てると超火力で秒殺出来るからタンクキャラ需要無さそうで悲しみ
被ダメやガード中のダメカット盛ってカチカチになるのが夢です >>720
何をもってキャラ関連の伏線とするかの線引きは知らんが
金田一…本当の親(ムサシの設計者)
ブレクネン令嬢…じいさん、アメノムラクモ、サンクチュアリ
とかもある
ところでムサシの設計開発が始まったのはいつだ
地球侵略される前からあんなの堂々と開発できるとは思えんが、南らのリークを受け取ってこっそり準備してたんかねえ >>725
そうだ金田一の親と議長の爺さんめっちゃ重要そうなのに忘れてたわw
侵略の10年前からメッセージ送ってたみたいなこと言ってたな テンジンとライデンってマスター以下でしかドロップしないの? ps4版よりSwitch版のがいいよな??ハクスラ要素あるなら寝そべってダラダラしたいし >>687
てか分割じゃないから来期普通に2クール目やるぞ >>731
ゲームの快適さならps4の圧勝なんだがps4版はマジで人がいないとかよくTwitterで見る
まぁ売り上げはどちらも爆死なんだがなぁ。なんでやろ >>734
実際に買ってる奴が文句を言ってると考えると腑に落ちるんじゃないか? 今の段階から約15時間遊べば10000撃破して射撃のマザボ取れそう
さすがに嫌だ マルチやらせる作りじゃないからなあ
部屋関連も糞だし戦闘自体もソロのほうが楽だし >>737
週飯見たらどっちも大して売れてないからハード関係ないくほぼソロで完結してるんだけどね カラーまでドロップ限定にするから俺のガウディアが肩が赤青の超竜神みたいになったやんけ
てかカラーは好きに塗らせろよw頭日野か 無駄なことさせてプレイ時間が長くなるのと単にやる事多くてそうなるのとでは全然違うからなぁ
性能はともかくとして色はどうにかならなかったのかと思ってしまう ショットガンの弾がばらけないバグになってるからタキオンピストルがクソ強い 全色そろったら塗れるとかご褒美あってもよかった気がする なんとなくプレイ動画見てたらキャラとかシナリオのノリが好みだということがわかったから買ってみよ
ただ売れなさすぎて続編出ないパターンだと嫌だな
中途半端は嫌いだ ゲームは面白いのになぁ・・てかムサシオー出なさすぎじゃね?レアアップのスキル本当に作用してんのかよ?10%ってレベルじゃねーぞ TP回復ビルドにはマッドブレイカーとコントロールショットどっちがいいですか?
大差ないから属性または攻撃力高いのでいいのでしょうか? マッドって確か弾がしばらく飛んでから拡散するやつだっけ?
拡散する前に着弾すると1コンボ扱いだった気がするから近距離射撃多用する人には向かないんじゃない どうせ序盤だからガンガン進めれるだろと思ってたら
ホーン融合型で死んだわ
意外と難しいな。フリーミッション行かないとダメか 雑魚ならハイドロとかバズーカも5hitで爆風広いからダメも回収も良いよ
目に悪いのが欠点だけど アフロの加入ミッション難しすぎると思って後回しにしてたが、道中の敵は倒さなくていいのかよ
道中よりボスのが弱くてめっちゃ楽やんw ムサシオーは2セット目揃う勢いだけど
欲しい機体の指定色1式レジェで揃えるのがキツイ
指定パーツ開発素材追加でレジェ確率アップとかあってもいいと思うんだが
痒い所に手が届かないイメージ
アンケートにダメ元で書いてみるか >>753
そうなんですかマッドブレイカー持ってなかったので参考になります >>751
+10%は、例えば元が1%なら1.1%になるとかじゃね
あるいは一つ下のランクの率の10%分が加算されるとか
まあ俺はまだそんな段階にすら到達してない低ランクプレイヤーだが アイコニックレジェンダリーとアイシクルミサイルを禁止にすると、マルチかなり遊べるぞ これ系のレアアップで+10パーセントにしたら10パーセントで効果上がるとかまさかそんなこと思ってる奴おらんやろ ムサシオードロップ2個しかないのにどっちも右手なの何なんだよ・・・
被りに悩むのはせめて3パーツ目にしてくれよ バトルフィールド買ってるのにムサシばっかりプレイしてるぜー >>723
マルチって基本無限じゃねーか?
時間制限はあるけど いやマルチも3人合わせて5回までのハズ
試しにマルチ弩級マンタ行ってみたら俺無死でも
味方がガシガシ死んで作戦失敗した事ある 増設ユニットのリビルド/分解がめちゃくちゃ面倒くさいな
もうちょっとレアリティで明確に数値分けして欲しいわ シリコン足りんやつは撃破10000稼ぎのためにフリミ5のノーマルをひたすら狩れ
嫌でも溢れるぞ >>769
ありゃおかしいな…フレとレベルクソ高いミッション行って二人でゾンビアタックして死にまくっても全く全滅にならなかったな
そもそも残機メーターすらなかった
ミッションによるのかな? マキシマス加入まで来た
隊長がパイロットで燃えたわ
適当なフリーミッション何戦かこなして回路バーッと開発するのキモチイイ >>772
メガトン級からは全部死亡回数制限あるよ
友達とやってていい調整だねって話した >>15
>>16
面白かったからスレ覗きに来たら神がいた
ありがとうありがとう レベル5のスタッフは思ってたより全然優秀なのわかったが、強固な意思でオリジナリティを出そうとしてしてる奴がいてそいつのせいでダダ滑りしてる感ある
あと敵の攻撃力調整するかガードをもう少し機能させないと近接死んでバッタばかりになる 野良は復活それぞれ3回とかじゃあかんかったんかねあれ
合計5で耐久上がるからソロのが断然楽なのほんま アイテム拾い作業だけど、これ話進むと追加されていくみたいだから
最後に纏めて回収作業した方が効率的なんかな?
同じ場所で昼夕方夜でローラーしても話進んだらまた沸いてる所あったし >>779
その通り
頑張ってサブクエ解放しても特殊な武器が手に入るとかないからクリア後にまとめて回収した方がいい
中途半端に集めるとどこの何を拾ったかわからなくなるしね 何がいつどこで出るのかの一覧もいいけど場所と昼夜で何が出るのかの一覧があると効率はよくなりそうね ユニットリビルドって最終的に在庫がレジェ50しかなくなったら2個しか投入できなくて合成できなくなるじゃん
アホだろ ムサシオー 左腕7、足2、右腕0、胴体0
ソウゲツ7、他0
もうやだ… カブキが一生でねぇ
数的にソウゲツよりもカブキ出た人いるの? レベル5はアフロとかの明らかな不人気キャラ作るくらいなら女性パイロットを増やせ
男女比が酷すぎる >>761
そんな気もするけど30コンボ回復はガッツリ20%なら20%加算されて回復するんだよ >>787
まじか、やっぱ元の確率は同じなのかなー
ソウゲツ全部分解しているから何丁出たかもう忘れたがこんなに偏るのだな
テーブル式が辛いわ >>788
多分2期で神崎がパイロットになると思うぞ
後アフロはシナリオで有能だから許せ ソウゲツやっと手に入れたけど何だこのぶっ壊れ武器…
アイシクルに比べたら可愛いもんだけど >>775
多分その頑固なヤツの名前日野っていうんじゃね? >>780
ありがとう
話進む度にローラーしてたからなかなか進められんかったけど、ストーリーと戦闘に励みますわ 内製ゲームは不満はあれど悪い出来ではないのが多いし開発自体は優秀な人材おおいんだろうが
如何せんトップが色々台無しにしてそう ムサシオー狙いで毎回ボーナスミッション行くかアイコ武器厳選でマンタに籠るか迷うな 真実を知った山本の娘さんが覚醒してパイロットになるに100日野賭けるわ 日野のやる気があってこそ、今の時代にこのゲームが世に出せたんやぞ スカイビルド好きだったから、せめてアニメ版だけでも最終決戦の突撃でしてくれないかな 全パイロットの1000撃破アチーブメントこなすだけの楽な作業 このゲームやってると海外ドラマのウェイワードパインズ思い出した
マイナーだから誰もわからんと思うけど >>801
ぶら下げて移送できるキャリアーが出た時点でほぼ出番無いような… バンダイチャンネルの方は無理だろうけど、
レベルファイブのYouTubeチャンネルで公開している方のアニメには、
EDまで全て終わった後、あのムサシの絵の後に、ゲームのCMを付ければ良いのに 一時的に飛べるブースターもあるしスカイビルドはやっても最終回くらいになりそう
メガトン級可変機もでるかな スカイビルドは一人乗りになったら完全に出番なくなるな 生き残ったヤツで合体!という用途は残っている・・・(黒い日野) >>804
まあ思ったよ
こういうスーパーロボットやるなら人間同士じゃなくて勧善懲悪にすればいいのにガンダムやっぱ好きなんかな ステージはビッグオーを連想させたわ
ロボのがたい的にも フレと2人でマンタ、キマイラ回してるけどめっちゃ効率悪い
ソロのほうが捗る ソロ時のNPCのレアアップ効果とかって乗らないよね? >>813
こうなるからなあ
単純に人いないのもあるけどマルチやる利点がなさすぎる オンだと演出カット出来ないのが効率悪いよね
一人で問題なく倒せるならソロでやったほうが効率いいし自分のペースでゴミ掃除も出来るし 流石に参加者アイシクル固めとかなら効率良いだろ
ライト勢とやると10分以上掛かるってだけで どのゲームもそうだけどマルチならドロップ枠微増くらいすればいいのに バスターズみたいに片方のverの人が4人揃わないとドロップしないレア物
みたいな仕様で協力プレイを強制だ クリア後のパイロット追加でタイトル画面のパイロットも増えるのちゃんとしてるなぁって思いました ピキーンって音を立ててちょっと通りますよ、ってやるあのホイールタイプが大きいのも小さいのも地味に嫌。 もっとローグのデコレーションとかスタビライザーとかつけれるのかと思った
実際は色固定とデカール一枚とか…10年前のアーマードコアの方が色々出来たぞ まともなの3人集まればそりゃ早いけどそんなんそう集まらんからな
野良のが早いはよっぽどいい面子集まったか自分が弱いかのどっちか なかなかねらったop
でないね もうサブ分までムサシ王全部でたが
まともなの1こぐらいメイン分はもう60まであげた >>823
今思えばACの出来が良過ぎるんだよ
対人バランスやらなんやら言われるけどな 格闘したいなら防御バフ使えよ効果中3回は耐えられるぞ アイコニックマシンガンのランゼを手に入れた
威力面はともかくようやくまともなバリバリ感のあるマシンガンが手に入ったぜって感じ >>823
一作目にしてもビルドの格差も自由度も悪いよねぇ
性能格差つけ過ぎるとほとんどセットになっちゃうし皆同じもんばっかになるなんてこのてのゲームでは常識なんだがなぁ。 同じもんでもいいから色はさっさと自由に塗り直しできるようにしろ入手済みの色だけでいいから 装備が先に進むと上位互換出続けて更新していくだけなのも二流のハクスラって感じ
ゲーム部分がそこそこ面白いのは救いだが調整全般が壊滅的にひどい 新色のパーツ手に入れたら全パーツその色使えるようになるくらいのゆるさでいいのに
新しい塗料が開発されました!的に >>713
これ見ながら回ってみたよ抜け有ったから報告
2-B教室昼 MEGAメダル
管理棟3階廊下 KJグラフティーアカモンスタンプ
図書館昼MEGAメダル
多目的棟屋上昼MEGAメダル やっぱりミスが有ったか…
アイコニック掘りのあとに細かい作業するもんじゃねぇな…
改訂版
https://i.imgur.com/cOIEfqC.jpg 10万撃破の実績は笑った
今後長期的にアプデを続けて長く遊べるゲームにすると言う意気込みの表れであって欲しい 炎特化作ってみたけど炎上の効果時間が他より長いからダメアップの恩恵得やすい
エフェクトも派手目なの多いしやってて楽しい ムサシ王は一色なんかね
ムサシみたいに金色ないのか 今更だけど霧島は死んだとか言ってたのはなんだったん 地球の核抜かれてる?みたいだからどう足掻いても根本的な解決は無理じゃね?
王女さまも過ぎた時は戻らない、みたいな事言ってたし
ドーナツ地球の核破壊したらそれこそ地球自体滅ぶだろうし、決着の落とし所が見えんのが不安 サイコライズ蘇生は某さんにもやれば良いんじゃ?と思ったけど雨宮もコントロール出来てるわけじゃなさそうだね >>841
現場じゃなくて
死体持って帰って全部おわった後に蘇生させたのか
蘇生させたのになんで死んだことになってんだろうかと思ってた >>844
そう言われるとどうだったっけな、、、もっかい見てくるか コックピットで蘇生させてなかったっけ
戦闘終わった後にやったんじゃない
だから戦闘中は霧島が死んだって隊長が行ってただけで 地球上と異星人との間に子供ができることが分かってたら輸血とかされて助かったかもしれないのにな南ちゃん 麻酔も効かないんじゃろ。
そもそも母星無くして侵略しに来て、環境適応してないから環境改造しますってそれ地球である必要無いよね
んで完全適応には地球人の進化の秘宝と呼ばれるナニカが必要だけど、変更後の環境に対してだから、地球人と文化交流でなんとかできた問題だとは思う。
つまり自国の移民先という名で女王派閥が征服したいだけだな 文化的価値観が近ければ対話可能だけどそこが違い過ぎると無理 最後はギガトン級ムサシ作って火星に飛んでくエンドだと思う どの道地球は既に改造済みだから異星人が出ていく理由はない
地球を捨て人類のみで宇宙に旅立つ敗北ルートも考えにくいし、残った選択を考えると本当にキスして終了の可能性ある
まぁアメノなんとかの戦艦の性能もストーリー上の立ち位置もわからんから戦艦の持つ超能力で解決するかもしれない ふと思ったんだけどさ、宇宙戦艦アメノムラクモを作ってどこに攻めに行くんだ?
敵の本拠地とかって明かされてないよな?
それともドラクターとの戦いには使わないで地球人が地球を放棄して今度どっか別の惑星を探すとかか? >>854
とりあえず宇宙戦艦無いとドーナツの中に攻め込めねぇだろ 和平するにも今の地球の状況だとすごい武力ないと交渉のテーブルにもつけないからなあ もっと出回らないと薄い本が生まれない
宣伝薄いぞなにやってんの
温泉回と水着回楽しみ 山本さくらのエピソードって下手な言葉かけて拒絶されたシーンしかなかったと思うんだけど
クリア後だと本人落ち着いてるみたいだしこまめに街を徘徊してたら続きというか何か決着が見られたのかな? 浅海輝が愛し合っているとかいきなり言って笑ちゃった
アニメ版が深夜放送らしいけどもしかしてそういうシーンがあるって事ですか?
というか未成年(浅海)と成人?(南)の関係って描写しても大丈夫なの?(素朴な疑問) >>867
やっぱ異星人だからセーフなのか
そもそも人間と同じ愛しあい方なのか曖昧にしたけばツッコミのしようがないもんな 徒手空拳で遊んでるけどスライドキック中々ええな。
TP1だし出が早いしガードブレイクとか敵の溜め攻撃キャンセルに使えるわ ロックオン敵撃破したらいちいちまたロックオンしなきゃいけないのは変更できる?
クソストレスなんだけど 画面内なら自動でロックオン継続するんじゃない?
画面外は無理だけどそもそも敵撃破しなくても画面外に出られるとロックオン外れる ロックが外れるクソ仕様の所為で縦横無尽に走り回る車輪のボスの強さが跳ね上がってる 武器変更のUI自体はそんなに違和感ないけど瞬時に操作したとき反応しないのはどうにかしてほしいわ
普通にボタンとスティック同時押しで反応するくらいでいいのに立ち止まってしっかり倒さないと変わらないのはあのUIの意味がない よーやくブラックナイトクリアできたけど久々に長くてしんどかった〜。(遠距離からの削りメイン) ロックオンはちょっとした段差や見えない壁で解除されるのがウザい マキシマスのヒーローホワイトのカラーが頭のハイメガ合わさってZZにしか見えないんだが狙ったろコレ ブラックナイト射撃撃破報告多いな
接近で戦いまくってhp減らされたら離れてカスみたいなダメージのコンショでhp回復
こんなんで倒したな ブラームスナイトだってロビンマスクみたいな顔してるし気にするな ムサシオー一式揃ったらモチベ一気になくなった
まあ面白かったよ ストーリークリアしたんですけど、ランク上げに苦労してます
自分のランク以上の敵だと難しいと感じる時も多いので自分のランク以下で遊んでるのが原因かな・・・
みなさん、どんな感じでランク上げしましたか? ロックは追従悪いくせにカメラで追うとタゲ変になるのが最高にダメ >>885
>>288かな
30後半からマンタノーマル行った >>887
ありがとうございます
参考にさせてもらってカスタマイズがんばってみます >>866
エンディングでのそのエピソードの続きで大笑いしちゃったよ
異星人とはいえよく成人女性と高校生で書いたな! 99.9%の人類死んでるから性行為可能な年齢も大幅に下がってる設定なんじゃない? インタビューの記事で最後は賛否両論や物議を醸す
と思うってこの事だよな多分 カスタマイズで今装備してるのと比較して矢印↑↓出てるけど、これ何を基準に表示してあるんだろ?
現状装備品より攻撃力とか上で総合戦闘力も上がる表示なのに↓が表示されたりする事が結構あるような あの展開は個人的にはアリだと思った
アリだとは思ったけどマジかよ南司令ともなった 致してる時は南さんの姿だったのかそれとも本来の姿だったのか… >>895
武器は全て@スロットのものと比較される
ただの設定ミスやね >>898
ありがとう!マジか…
殆どあの↑↓しか見てなかったわ… ようやくメガトンマンタ周回出来るようになったわ
脚一本ずつ壊してだから1周1分とかだけど 全身アイコニック60にすると526000になった
厳選すると私の戦闘力は53万ですがやれそうで日野さん狙ってやったのかな CPUの僚機を活かせる構成って何かあるんだろうか
少し目を話すとボロボロになってるから困る >>904
攻撃してくる敵の防御力ダウンのCPU入れてる
効果あるかはよくわからんが ホーク54まで後1400
休み休みやらんと嫌いになる 他のパイロットのアビリティを覚えれるのは便利なんですけど、個性がなくなってしまう感じは少し寂しいです
ロックオンは12月のアプデまでに改善してほしい まだ全然ムサシオーとか揃ってないけど40時間超えたんだが
割と長々プレイできるゲームよな >>907
言うてユニオンは一人しかセット出来ないしなぁ
レア泥の為に僚機1枠は伊伏確定の時点で個性あるやろ アビリティ移し替え無かったら
みんなおっさんで出撃してたと思うと
女の子で出撃できる今のがずっといいよ 気がつけば倉庫がレジェンダリーだけになるけど結局アイコニック以外は使わないから倉庫の肥やし状態というなんとも虚しい状況… クリア後は全部60まで上げられるで良かったのに何故ここでムサシオーをひとつまみ…wしてしまったのか
無料(笑)アプデで追加機体一体ずつ来てもムサシオーで良いやんで終わる可能性すらある。こんなことしてると今後の作品の初週販売数に響くぞ 撃破数トロフィーが不毛すぎるから1ミッションで1000体くらい出てきてくれる無双ミッション作ってくれー 武器付け替えが必要なシビアなゲームじゃないだろ
使い慣れた一本で十分 炎氷雷のタキオンいれてアイシクル撃つだけの簡単なお仕事 祭日忘れしてたからソロマンタTAやってたけど16秒行けそうでいけないな
どうせアプデで意味なくなるだろうからこれくらいにしとくか… おまいらもしアニメ最終回ご追加が有料だったらどうする? トロフィー遠近合算10万ならまだ許容できるけど
近接10万は狂ってるな
おそらくスイッチが弊害で敵大量ミッション追加できんだろうけど 回路開発コンプしたんだけどラストインフィニティとかいうカブキファンクションゲットできたわ まじ強い >>910
僚機のことまでちゃんと考えてなかったです
教えてくれてありがとう 近接撃破4000に乗った
10万どころか、マザボ入手まで頑張れる気がしなくなってきた ムサシオー37でもブラームスソルジャー50より防御以外上がるのな
ほんとにムサシオー以外いらんのな 超弩級は効率考えるならソロが一番楽
レーダー期待してマルチ行くのもいいけど時間はソロの三倍くらいかかる 武器スロット空にできないのクソだな
できないよね? 武器や装備のおすすめセットがボタン一つでできればなあ 黒い犬強過ぎだろこれ…初めて体力0にされたわ
イベント戦だから何とかなったけど >>928
マルチ推奨とかゲーム内で煽ってたから大変かなと思ったら楽なのか
あざっす レアカラーって1箇所でも手に入れたら開発で色指定して全部位ゲットできるんだな 買おうか悩んでいるのだが、買うとしたらps4とswitchどっちがおすすめなんだ? >>934
サクサク遊べてアマとかでも安めのps版
マルチに人がいて携帯出来るスイッチ版 >>931
攻撃トロ臭いから慣れれば余裕よ
やべえと思ったら距離をとれ
突進だけは真横に避けるんだぞ
以下パターン
・2連ひっかき
・横1回転
・尻尾なぎ払い
・尻尾ビターン
・2連突進
あとごく稀に口からビーム撃った気もする 色増えねえと思ったらリザルトで分解したらダメなんだな当然か 属性コントロールかタキオンが出ないよおおお
ソウゲツが思ったより弱くてがっかり >>902
53万はギリ行ける
1スロ目の装備が総合力に反映されるぽいので1スロ目が重要 >>938
寧ろマルチやらない理由あるのか?楽に終わるし ソウゲツよりタキオンピストルのほうが強いんじゃないかと思うようになってきた
ソウゲツ君レートはいいんだけど球数少なすぎだよ もしかしてパイロットの項目の並び順って加入順?
アフロ、メガネ、オッサン以外の並びの人っている? 累計スコア金メダルにしてボーナスかけても結局アイコニック全然出ないな・・・
そもそもレーダー使ってもレア率上がりますとは書いて無いし
武器掘りながらオーボディも狙えるぐらいの意味しか無いのかこれ ボーナス増えれば枠は増えるから確率は一応上がってんじゃね 遠近10万は必殺だとカウントされないぽいなぁ…。
諦めた! レーダーはレア率上がるじゃなくてボーナス枠が付与される
検証数がまだ不十分だけど、こっちの検証では累計スコアメダルが同じのミッションではボーナス枠が共有される
例えばマンタが自然でボーナス発生し、ボーナス枠にアイコをドロップしたとする。セーブせずにロードし、レーダーを犬につけると同じアイコがドロップする。ただしopが異なる場合がある
累計スコアが異なると共有する場合もしない場合もある
体感上超弩級のボーナス枠から結構アイコ出るけど、わざわざレーダーつけるまでもないと思った。ボナが出たとこやればいいし、出なければひたすら一番早いマンタを回せばいいと思う >>951
ボーナス枠にそんな変な仕様あるのか
体感でもボーナス枠で出やすい傾向にあるなら
もうマンタで使いきる勢いで回してみるわサンクス >>953
ボーナス枠と言うか、ドロップの"位置"はクエストを選択する時点でもう決まってる感じで、ドロップ系を積んでも変化しない
若干のフレは出るけどね やっぱりハクスラ×ロボゲーなのにムサシオーの存在はマズイんじゃないかなぁって ミッションのチェック全部入れたら何かもらえたりするのかな たぶん新強化システムのオーバーリミットと言うやつで他の機体もムサシオーと同じレベルまで強化できるんだろう 金メダル取るまでキマイラまわすんだよ!あくしろよ!一応金メダルや銀にするとドロップ率良くなるらしいぞ ムサシオーというか、アイコニックレジェの調整がなぁ……
なんで特定の武器にしか出なくしたんだ スコーピー融合型に瞬殺させてしまう・・・急に強くなりすぎ 色々と悪くないけど物足りないからなあ
今後があればいいんだけど厳しそう 分解するアイテム選んだらいちいちスペックの上に分解したアイテム一覧かぶせて来るのなんなん…?
UIほんま無能すぎる… 大連戦まで来たけど、もう終盤なん?
なんかめちゃくちゃ改造したりしてないんだが ムサシオー堀に移行するまではどんどん強いのに乗り換えるだけでユニットすら使わないよ ユニットリビルドしても微妙にやりづらいわゴミばかり出来るわ地味に金食うわでこれまるごといらなかったんじゃねっていう ペルソナから無駄なオサレをマイナスした感じでとても楽しい
シナリオ中途半端なとこで終わるのが惜しすぎる
売れなかったからゲーム未完ですアニメ見てねという展開だけはやめて欲しい >>964
クソみたいな回数の周回しないと装備を集められないドロップ率にしておいて
毎回ムービー3つも差し込むところとか
バカじゃないのかと問い詰めたくなる要素多いよな… >>969
今ちょうど思ったけど残弾数なんて下の射撃武器アイコンの横に表示しとけばいいのに自機の真下に弾撃った時だけ表示したりとかな…
昨今貴重なロボゲーだから応援したいけどちょっとアホな仕様多すぎなんよなあ…イベント見る条件がゴミ拾いって一体なんすか? ユニットリビルドは500まで入れてもコモンとか平気で出すからメガトン超弩級回ってた方がマシだわ まぁせめてミッションリストに戻らせないよう報酬受け取った後にリトライ機能を付けるべきやったな フリーミッション何周かして重くなってきたなーと思いながらカスタムしてたら初めてエラー落ちしたわ
パーツ弄る度にセーブされてるから被害殆どなかったけど、時々再起動した方がいいね せめてミッションリストに戻る選択肢を一番上にしてくれ
一番上をミッションを終了にしたやつセンスないよ ストーリークリアしたらムービー全カットONOFF追加してくれてもいいよね 戻る上にしちゃうと連打放置で稼げるようになるからなー
しかしドロップ調べてると色々ダメな仕様が見つかりまくってもうダメだこりゃ Level5は一度子供向けの見た目じゃない思いっきりコア向けゲーム作ってみりゃいいのにな >>977
グギャーとか白騎士物語とかあったじゃん 真ん中に入れてもロックオンが狙った敵にならないで変なところの敵になるのもどうにかしてほしい アプデでアイシクルミサイルがナーフ食らったとして
その後は何でやっていけばいんだろうか
ナイツオブグランド? 中古行きだな
今のメガトン級の耐久でアイシクル弱体とかアホ草すぎてエアプ調整としか思わん 威力もだがフォース味方に取られるのが嫌すぎてナイツオブグランドくらいしか使いたくない ダーククロニクルが本当に好きなんだよなあ
未だにサントラ聞いてるわ グリフォンスコア50万越えたけどまだアイコの大剣とランチャーでなくて草生える
多分600体はマスター級のグリフォン倒したわ確率低すぎだろ アイシクル取り上げられたとしてグランドやスパーク軸でも4〜50秒ありゃ終わるからなあ
戦闘以外の時間のほうが長いことにかわりないし大差ないともいえる 昔のモンハンみたく「総プレイ時間うん百時間!」とかやりたかったんやろなあ… モンハンは3分切れば神みたいな扱だけどこのゲーム行動パターン固定だから1戦30秒切ったところで虚無 弱体する所って主流になったビルド片っ端から弱体するから気休めにもならないぞ
最速でも最低3分掛けてねみたいなスタンスじゃなければいいんだがな 周回してるとドロップ演出すらうざくなってくる
ろくなもん出てないの分かってるからさっさと分解させて次の周回に行かせろよ… まあグランドとTP回復アビはナーフ入るかもな
初期必殺のメガトンとスパークブラストに入れたらガイジすぎる >>997
ボーナスついてたら表記通りフリーM1でもムサシオー出たよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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