【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド404
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド403
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1662232631/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要) 超改造素材貰ったらHiνに突っ込もうかと思ったけどエンペラーとかディスラプターとか特殊弱点なかったりするし今後も特殊弱点ないの増やされると間接的にHiνの驚異減るよね 第二次だとガウェインディドでオート2アクはできるけど第三次2アクはドンドンしにくくなってるな
特殊だとアムロで大体どうにかなるけど 神ジーグ借りたけどさすがに強いな
ポロリしてくれる日が楽しみだわ >>3
脅威じゃないけどうざいからね
俺は迎撃でも高得点だせるカイザーを中心にいれるかな
残りはディド、ノワールに1列改造する予定 射程と移動と火力調整した胚乳メグ真ゲでなんとか第三次オート2アクできた
ジーグは添えるだけ 始めて1ヶ月なんだけど超改造素材ってそんなによく考えて使った方がいいやつなんか
グランゾン一段階上げてやらかしたわ グランゾンならいいんじゃね
今回が第1回対決戦ってんで今まで供給があんまなかったって話で慎重になってるだけよ グランゾンならアリじゃない?
超改造素材もこれから入手手段増えるよたぶん ディスラプタースタートならバリアつくし最適解だと思う 対決戦半年前はブーブー言っててそんなに内容変わってないのに結構みんなガチでやってんだな 対決戦はけっこうおもしろかったな
有利な機体がわかってから構成は似てきちゃうんだけど たまに変わった編成してる人とかいて面白かった
MAP兵器軍団とか
MAP兵器自体の攻撃力はそれほどでもないんだけど、まとめてブレイクゲージがはがされていってやばかったわ
カイザーのMAP兵器だけは火力高かったし >>14
胚乳は射程+2、メグは移動+1射程+1、真ゲは移動+2
2アク目にフィンファンメガバズからのキャノンEBでブレイクして真ゲの熱血2連打で沈めてる
真ゲでボスの閃きラインの上から落とせる火力出せないと無理 なんとなくジーグのR、SR昇格してみたが回避特化だからしょうがないけど
最近の環境としては思ったより火力が無くてガッカリ >>15
時間かかりすぎるのが一番の問題だったからね
ミッションのチケット大量配布で消化大変だったのも時間かかる原因だったし
まだ時間そこそこかかるとはいえスキップでサクッと終わるからまぁっていう 25段フル改造って今回対決戦で貰える300個の素材でいけるの?
俺はS2だから270個だけど >>22
ぶっちゃけ相当火力役育成してなければオルドリンで上級1アクか超級1ワンパンの方が効率いいぞ この前のログボと前後半20勝ミッションでS2の人ももう1機できるな
俺は1機目は趣味に走ったんで次どうするか ライガーやHi-νに入れたいけど、制圧でターゲットがズレそうで悩んでるんだよな>超改造 >>24
21段改造のサレナをなんとかフル改造できそうだわ、ありがとう アムロの集中力あと2個でLv10だから制圧ガチャ1を3周する覚悟だったけど、スルーして必殺ガチャにしよ 必殺ガチャはオマケのオーブ目的なら悪くないよね
特定のパーツ狙いなら悪い事は言わないからやめとけって言うけど
DDはどんだけSSRが出ようと闇鍋は手を出しちゃアカン 115203444
第4次勝てないので良かったら強いメラフディンとジーグ貸してもらえませんか? そういや対決戦の戦闘リプレイってできないのかな
バトルログは残ってるんだし、その通りの動きを再現すればいいだけだし
対決戦の何が時間かかるってAIの思考時間だから それが省ければ
普通の戦闘以上に高速再生できると思うんだけど
スキップのバトルログだけじゃわかりにくい位置取りとかたまに確認したいときもある アムロの集中力オーブの為に前回の必殺技ガチャを何回か回したけど
運良く未所持や新しめのSSRが結構な数出てきたからオーブ以外でもガチャ結果は良かったわ
でも闇鍋なのは事実だからオーブ目的以外であのガチャを回すのはお薦め出来ないけど 超改造2機目はノワール1だな
パーツの数値が型落ち気味だから補強もしたいし >>30
ジーグでフォローしたぞ
脱力は自前でなんとかしてくれ 最近は回避入れときゃOKって感じじゃなくなってるな
ちょいちょい気力化け物入れてくる
ガンダムマークトゥはほんといいボスやで 第3次の時点で壁させてた神ジーグがメナケブの集中×2でワンパンされて笑った
ザアム呼んでくるか・・・ 敵ボス気力跳ね上がりすぎやねん…脱力4回分でなんとかなレベルだし 脱力武器の需要が上がってきたな
オリ娘たちの第二SSRはよ 昨日は無料10連からワイヴァン、今日はグレートブラスターにベルトーチカ いやーついてるぜ 配布の支援専用タレ誰に使うのが正解なん?
将来的に昇格を狙うのを前提として、重ね掛けできるステータス%強化タイプの精神の方が無難かね?
もしくは俺の手持ちだと一念のデバフ効果が少し増える正月ラクスあたりか >>47
支援タレはメイウーに使っちゃったな
回避系の激励支援の数が足りない 支援昇格は回避壁作るの優先したわ
回避特価は4が無い分昇格させると一気に運動性跳ね上がる 支援は育成してる機体にもよるしな
私は第二弾でもらえるザアム支援のメグに使うって決めてるけど つい2.3日前まで回避特化のIV支援が出てたけどね勇気つきで 対決の報酬って明日だっけ?
趣味キャラが2体戦力11万で実質置物という縛りプレイになったけど意外と報酬もらえそうで楽しみ 4次超級までの石でどうにかレイラ支援を2周目で引けて命拾いした
3000石はおろかセールで買った石までもう無くなったが・・・ >>34
>>38
ありがとうございます!なんとかいけました! 対決の戦闘くそおもと迎撃編成のくそおもは
どの程度のタブレットだったら通常動作するのん?
Androidで買い換えで改善した人いたら
参考までにおしえてくださいませ
アップルは石移行の都合でそっちは買い換え候補除外 みんな色々と考えてんのね
メイウーにタレ入れる発想はなかったわ
5枚持ってるけど3枚しか使ってないから少し考えてみるかな >>59
昇格させると運動Ⅴで激励2回だから余ってたらおススメ 支援タレは各キャンペーン毎に2個で計6個貰えるのかな >>58
俺Androidだけどあまり重いとは感じないな。
2年前のXperiaのハイエンドモデル使ってる 迎撃の編成画面クソ重はここでフィルタで表示件数減らすと快適ってきいてとりあえず普通に編成できるようになったよありがとう
けど「根本的な解決になりませんよね」って内なるミストさんが暴れるんだ >>58
対決でアプリ落ちのせいで負け扱いがムカつき、ちょうど昨日DD用に端末買った俺にとってタイムリーな話題
タブレットじゃないけどGalaxy S9(2018年モデル、中古で15000円)にした
その前は超化石タブレット使ってて迎撃編成で読み込みのたび1分待ちだったけど世界が変わってビックリ >>62
ごめん、少し前のスレに出てきた話題なんだけどアプリごとの音量設定ってどうやってやるのかな? たぶん8回ぐらい落ちて大抵は再開できたけど2回負け扱いになった >>65
設定→サウンドアシスタント→個別アプリの音量設定
https://i.imgur.com/2uzPsYN.jpg
DDの方でミュートにできればこんな手間いらないんだけどなー
後、林檎と違って泥は機種ごとにデフォ設定やアプリが異なってるのは気をつけて 次回の為に胚乳を超改造したいけどナーフされそうで悩む ナーフとかできるなら陽電子砲とっくにやってるし
グラビトロンカノンは識別可能にされてるわ メタった設定にしてきそうって話じゃない?
単純にナーフはこのゲームはやらんだろうな ストナーらへんから追加された武器に特殊弱点少なめなのが実質Hiνナーフだと思っている 双子の巫女が4枚あるんですが、ライガーに4枚つけるか重ねて支援の特性アップつけて昇格した方がいいですかね 特殊ブレイク80%ダウンとか運動50%ダウンとかされそうじゃない? あの弱点設定はユニットごとに固定だぞ
対決戦も急遽引っ込めて半年くらい空いたもんだし
ガシャで何出していくかはだいぶ前から計画立ててるだろうし
ハニバ頃のアプデで全機に弱点付ける際にこれからガシャ出していくキャラが
ハイニューの攻撃効きづらくなるよう特殊弱点持たせなかったみたいな話になるぞ オーブ50は神ジーグに入れるか
対決要員というアドも出来たことだし 今回の対決はβのときみたいにS1のラインが日々アホみたいに上がっていくことが無かったのは評価する >>80
技ごとに弱点属性違うのもいるから完全固定でもない 未だに50オーブは迷ってる
アキトかメグパイかシンジなんだが アムロ自身にしっかり特殊弱点あるのはある意味バランスが取れている…のかな?
博士戦術が取れた意味では 対決戦の報酬って明日もらえるんだっけ?
超改造してから迎撃詰められるのかな 今回の迎撃は対決の報酬とチップの関係で対決終わるまで適当にやってる人がいるだろうから明日から上がってきそうかな? カイザーの運動性上がるとよく分からなくなりそうだから後回しだな 超改造今回は馬車馬の様に働いたリベルテにするかな、周りのインフレ次第だけど次の対決戦でも使うだろうし
そして余った素材はHIνに流すとしよう ウチの胚乳はそこまで強くないしメグパイ超改造するつもりだけど、今は特に困ってないから次回対決まで様子見だな 今回赤特効2枚引けてるんだけど、特性5を2枚にしたらやっぱりタレのドロ結構変わる?
最低ラインが50タレから100タレになるのはどうかと思って保留中 赤特効2枚特性5にして
スキチケだけでタレ110やったな 赤3000で超4回すとタレ率4%と言われてる
赤2種なら2000%で3分の2
スキチケが1日デイリー4回x50枚+イベントポイント味噌でさらに50枚で250
期間が後6日
0、04x250x2/3x6=40
スキチケ持ち越しがないと-60個かな せっかくのスキチケ増量期間中なんだからさっさとタレ入れないと勿体ない
オーブのかけらも取れるし 今回はチケ2倍だしどっちも優秀だからタレ入れた
サラマンダーとかディスクP引いたときは入れなかったけど メグ狙いで天井してブリーカー2ストーム2
水着引換券+欠片300でオーブ6/10/5/3
サキちゃん育ててるけど武器性能で大差付けられてるから
雑なチップ付けた程度で回避&打撃ブレイカーとして追いついてきちゃった
すげぇ萎える サキはキャラ的にもいいんだけど、どうしても十全に性能を発揮するにはハルトがいるからなあ・・・ ハルトとのふたりぼっちバフは原作イメージ的にも悪くはないんだけどせめて回避毎じゃなくて戦闘毎だったらなとは思う 最近第4次も簡単にはクリア出来んな
脱力しっかりやらんと当たらんわ 前後衛で分かれてやらせたいこと自体はよくわかるんだけど
いかんせんタイプと属性バラバラってまず一緒に出さないのよなこのゲーム リベルテと神ジーグどっち本格的に育てるか悩むなぁ
リベルテは配布以外2で一方神ジーグは一応10-10-10-2にはしてて専用支援も水着込で揃ってるしチップもそこそこいい運動性チップ付けてるけど対決戦見てると射程とかでリベルテ育てたくもある
対決戦の前はメグを育てる予定だったんだが対決戦だと微妙さを感じたし当分オーブはツッコまない >>75
個別にキャラの強化有るやつは重ねない方が良い
4枚以上有るってなってからでも遅くない アルトアゼインお勧めだよ
第3オーブ完凸で必中自動2回と今回推しが大活躍してくれた(71位) 神ジーグ結構頑張ってくれたけどリベルテとの比較だと分が悪い
まぁ神ジーグの方が投入はしやすいけどね タレ50入れるか100入れるか迷ってるなら
間の70か80入れたらいいんじゃないかな >>110
対決戦→ランク確認→71位アリエネーってやつ
を見て下さい。 流石に今更アルトアイゼンに育成コスト割くのはお勧めしないな >>114
ま〜各々の推しを育成すれば良いかな
俺はエクセレン姉さん&キョウスケ推しで
キョウスケが原作通りピーキーな機体性能が
刺さっただけだから。 そのお名前だとゼーガ推しでもあるのかな?
対決編成にはいないけど >>116
名前は友人の口癖からちょうだいした
みんな色々な推しがいると思うので、もう一度完凸した時のオーブ能力を確認すると良いと思うよ
1例としてキョウスケなら回避系にメタ張れるし アルト良いよねー強いアルトはなかなか倒れなくて攻撃吸われまくったわ
HPオーブ50凸って対決だとでかいなーって思った ももちがMETEORさんとの対決戦動画つべに上げてたけどやっぱ廃課金のレベルが違うな……
何枚再動やら勇気持ってんだ…… >>113
ありがと 総戦力値は同じくらいやね
今回の超4はオート無理だな 神ジーグもリベルテも後継機はないよね?
鋼鉄神は技扱いだよな流石に なんかのスパロボでバルバジーグが後継機扱いだったような エリア5がうまくいかんな
まぁ50万超えたし満足してるけど >>119
だって水着アスカ検証のために昇格4枚用意するような魔境でしょ?
無理無理 支援の手持ちとかオーブの育成状況は廃課金は別世界なのは配信当初からそうだしまぁ エリア5でエンペラー使いたいけどグランゾンに耐えられなくて無理だった 対決は上位倒さないと10位以内は不可能だったわ
他たおしても4〜6ポイントあたりだったし 運動気力チップくるしアキト使いやすくなるな
170になってないし 気力上限のチップとか万年Cがせいぜいの自分にとっては雲の上の存在過ぎて
もってる人が羨ましいな星1でいいからどうにか上位にならなくても手に入れる方法
くれねえかなあ運営さんそしたらリローダーで地道に20目指すから 万年Cってホントに言ってんなら相当やばいよいつからやってんだか知らないけど 流石に半年くらいやればSくらいはなんとかなるくらいにはなりそうだけど
育成リソース間違ってない限り 全部とりあえず編成だけ詰めてオート放置で終わらせてるとかならありうるかもしれんけど、もしそうなら報酬欲しいなら真面目にやれとしか言えんな 万年Cの育成状況ってなんだよ
3周年からはじめわけじゃないし 超改造したいけど、勿体無くて使えない病。
ザアム、初号機、二号機、ハイニューならどれがおすすめ?1.8体分くらいは素材がある バルバジーグが後継機としてくるのはありだわ
猛獣と巨大武器が最高にかっこいい バルバジーグってどんなんか見てみたら虎龍王みたいなんに乗ってた バルバジーグってパーンサロイドみたいなもんだから後継機ではないと思うけどな
あの状態から神ジーグになるのも変だし、ライガーもベガカッターで武器だった 演出でドッキングしてるミーティアが技だったりストーリーで空中ドッキングした可翔式が後継機だったりするから運営の匙加減次第じゃね 神ジーグもかなり強くなったけど完全回避もきたら対決の脅威になるわね リベルテ実装時ピンと来てリソース注いできたけど強さが世間にばれて複雑な気分
原作知らんけど でもリベルテはもう打ち止め臭いのがなぁ
人気次第では出るだろうけど 強さがばれたって皆強いのは分かっててリソース注いで来てたから大量にリベルテがいたんでしょ 今までのスパロボでも出てきてない武装とか実装されてるし、連続攻撃とか出そうと思えばいくらでも出せるだろ
そもそも原作的には最強必殺の筈が初期実装されたせいでゴミ扱いされてるのも多いんだし、全ては運営の気分次第よ
なぁハラキリブレード……… >>144
そりゃ実装時はSSR+まで育成してる無印使うやろ
リベルテなる以前から攻撃命中回避タイプって言われて注目されとる >>147
ハ、ハラキリブレードには、まだMAP兵器の可能性が残ってるし リベルテって実装時から誰がどう見てもアレクサンダの上位互換で強いと評価されてたよな メインストーリーが進まないとSSR貰えなさそうなのが多いけど
グレンダイザーはもうすぐ来そうだな、強くなるかは別だが リベルテはアキトの第一オーブが気力トリガー×ステ振りオンリーで補正値かなり高いのと
ワイヴァンさえあれば第一SSRなくても強いってので
今回のオーブ50と第二まで交換可能なのがかなりハードル下げたよね
ネックは気力上限だけどライガー2号機も常に有効というわけでもないし、カイザーなんかはもうオーブ170までいけてる初期勢増えてるだろうからチップも融通ききやすくなってきてるのも追い風 ギアスはこっから暫くはR2勢ばっかだろうから楽しみだわオルドリンは出るだろうけど >>152
アキトは3周年以前からストーリーガチャのオマケでオーブ入れやすかったから、気力上限アップのオーブが成長してる人も多い
結果、課金無課金を問わす使う人が増えたって感じやろね 今のタイミングだとシルバーパックのスキチケ美味しく見えるな 昇格+も付くし 一通り出たけど運動大Ⅱだけ出てない
何故か防御運動大Ⅱは4つも出てる、黒アキト用か なんか昨日と今日でプレボにレンタル報酬がそれぞれ500以上も来てたわ
今まで200や300とかは見たことあるけど500以上でしかも2日連続とか初めてだわ 20個割って大5個だったけどうち3つが攻防大up…嫌ではないけど偏るなぁ
運動からむ大オーブ欲しすぎて水着レイラ天井しそう 俺はディドとカイザー用に攻防大が一番欲しいが一個も出ない 迎撃用に運動大とダメアップ大が欲しいが出たこと無い
照準ダウン大と攻撃大は制圧用には良いが… >>162
そりゃ周年でスキチケ倍増配布されてるんだから
スキップレンタルで倍くらいにはなるから当然やね 前回も今回も20個砕いて大1個ずつとか
前回が攻撃大で今回が運動大だから選出は当たりだけど >>169
そうか、スキチケ倍の影響か
またスキチケ付きのシルバーセットも販売されるし
イベ終了までは昨日今日と同じくらいは毎日プレボにレンタル報酬来そうだね >>271
SRX育ててないなぁ
オーブ少ないサイバスターとか考えたけど防御が無駄だしな いい加減この汎用の入手手段何とかしてほしいわ
実装から半年経ったけど運動アップ系の大が1個も出ねぇ
照準ダウンだけは出たけどこっちはこっちで育てるオーブが希少すぎて どうせ大は全然出ないしブランクオーブはもっとバンバン配ってもよくないか?
付け替え出来ないんだから小ぐらいは気軽に突っ込めるようにして欲しいわ 汎用オーブのレベル上げる時に同種オーブから消費するのやめて欲しい
選択出来るようにして欲しい 小と大の概念があるのがくそすぎんだわ
ちゃんと確認しなかった自分が悪いのは間違いないんだけど、
ログイン障害から復帰時にもらった成長用のオーブは全部小オーブにつぎ込んじまった >>177
確かに無駄無く使えるか
シオン君でも使えそうだしどっちかに新パーツきたら突っ込むか 超改造100個くらいゼンカイにつぎ込んでしまったが推しが強くなるのは楽しい
対決戦毎週開催していいぞ
あと派遣はよ 対決戦の報酬に強化オーブも欲しいな
報酬もらって振り分けて改めて感じた 下旬は共闘改修するだろうから対決戦なんかな
それともストーリー都合でそのまま第2回やるのか 悩んだけど初号機につぎ込んだわ
っぱ火力こそパワーよ バナージにダメアップあげたらエリア2が40万はいけそうだけど小の方すら出なかった >>166
リュウセイが無駄なく使えるが
一応パックマンとシバラク先生も全ステータス上がる恩恵はある 対決戦はこのまま定期的にやりそうだから 汎用オーブはすぐにあまりまくることになりそうだな
強化オーブがなかなか入手できないから 汎用(大)はなかなか伸びないで
版よ(小)の方は重ねてどんどんレベルアップできるから小の方が基礎ステは伸びそうやね 小だけで20種類あるんだしそうそう重なるもんでもない 汎用オーブをさらに砕くと強化素材になるとかしてくれないかな >>189
今はまだ汎用が少ないからそう思えるだろうが
迎撃のように毎月対決戦あるなら毎月豊富に入手できるようになって
主要な機体にほぼセットし終わればあとは余るだけ
半年 いや三か月後くらいにはだぶり汎用オーブもてあましてると思うよ
そうなったときに たとえ20種あろうと誰かのオーブをレベル5とか10にするよりは汎用の強化要素としては入手しやすいと思うけどな 黒アキトはなんとか育成頑張ってローテート1発当てたら防御3万運動3000は超えるようになった
あとはとりあえず気力170にしたいからはよ今回のチップ欲しいのとラピス支援を昇格したい プロは興味なかったからあれだが、ギアス系の乗り換えで対決戦くるの楽しみだわ いつになるか分からないがジェネシック、レーバテイン、ダブルオーは待ってる
ダブルオーはそろそろ来てもおかしくないが 共闘そのままで良いから続けて欲しいね
逆に共闘なしの新装備は余程でないと回したくなくなった 共闘でタレ吸われるとタレの備蓄がキツくなるからスキチケ倍は恒常化してほしい >>191
多分そういう設計だとは思うんだけどね
ただ全然供給が足りてないし
配られたとしても割る作業がダルすぎる
結局50凸が頭おかしいんだなって ジェネシックガオガイガーはこの3年間でTV版前半が終了してないから・・・5年後かな 配布とかクロパイオーブ持ってる機体も対象にしてもらえるのかな
毎月共闘やるわけでもないだろうし外されそう ガオガイガーもそうだけどユニコーンも早く後継機を出してくれ ユニコーンは最後までユニコーンだと思うな
どの形態も武器扱いな気がする スターガオガイガーですらパスダー倒してから1、2年待たされると思う
今は弾丸Xに賭けるしかないんだ ボルフォッグと超竜神とかいうなんのためにプレイアブル化したかわからん負の遺産どうにかして… 制圧の交換月1制限でいいから任意の汎用オーブ取らせてくれ…
1%の確率で最初の1個を入手できないと何も始まらん >>205
弾丸XはGGG組全員装備できかつ気力300まで上がる仕様でオナシャス ユニコーンは派生みたいなのが多いからなぁ
フルアーマーにプランB、PFDや神コーンと言われるやつとか 装備つけただけで後継機っぽくはないよね
DDなら後継機にする可能性はあるが >>208
ガチャ天井のおまけに付いた時点でその可能性は消えたかな
そのうち迎撃のユニークアビチもガチャのおまけになると思う そういうユニットがもう出てるしどこかで後継機扱いになると思う ユニコーンはやったら長い名前のがスパクロに出てたな ユニコーンガンダムぺルフェクティビリティ
通称ペルコーンか DDはユニコーンガンダムペルフェクティビリティディバインを出そう
あれ好き 赤1000だけどスケチケ250週してタレ一個も出ない涙
もっと確率上げてよー >>218
これでもガンダムF90に比べたらバリエーションは少ないな
F91やシルエットまで加えたらとてつもない数になるし 照準気力とか必殺大与ダメ大でなかったわクソ
命中アップとか防御運動アップとか要らねんだよ >>218
ゼータ系列に比べたら全然やろ
後継機になりうるのもフルアーマーがどうかって感じやろ 超改造って防御系ユニットを優先してしまいがち
回避タイプの防御上がったりバリア付いたりしても仕方ねぇんだもの ユニコーンは後継機で過去SSR使用可能です!ってされてもあんま嬉しくないな
アムロみたいに新しく上位版作ってもらってもろて ザアム超改造したいけど今運動性上げたら
クシャに育ててないアスラン狙われるから今月の間はできないわ
運動性上げるチップ付けてなんとか上回ってる状態だし ユニコーンってこんなにあるんか
バンシィのヒュッケ感 ユニコーンは新機体じやなくて、CS版みたいにストーリー経過で既存のヤツが基本ステをアップで良いよ
他の形態は武装実装って感じで グラドス本星に戻るのは特典小説の蒼き流星の行方(打ちきりにならなかったレイズナー)
リスペクトだからいきなりmk-2になってるかもよ
ザカールとの負けイベントはカットすればいいし BGM課金は寺田が無理って言ってた。マジでいくらになるか分からないレベルだとかなんとか
JASRACめ… >>235
1曲ごとにダウンロード数(リセマラ含む)×利用料×期間だっけ?洒落にならんなぁ
コピペイベントで流してる原作BGMいくら支払ってるんだろうな >>235
その辺がどんな感じか詳しく知りたいよね
据え置きなら出来てもソシャゲだと運営してる限りずっと取られるのかな >>236
覇界王までやるとショタ勇者2人とベターマン組だけワールド2に隔離して10年(必ずしも原作通りの時間にする必要は無いけど)経過させなきゃだからなぁ
つかそこまで行くと凱のオーブ凄い積み重なってそうだから、もしそこから護とかユニット化しても絶対に追い付けないなw
種死ですら2種類くらい配布オーブ出さないとシンがキラに追い付ける未来が見えないってのに 汎用オーブって何が当たりなんだ?
与ダメとかが当たりなのはわかるが >>132
今ちょうど半年で今回ぎりぎり40万
c→c→b→なし→s
って感じだな 照準気力(命中で気力+1)
防御気力(被弾で気力+1)or運動気力(回避で気力+1)
4種全部以外のパラメータ系 何気にダブルオー待ってるって人ちょくちょく見かけるけど、みんな刹那のオーブ育成出来てるのかな?
自分はとりあえず来てすぐ使えるように、20,20,10にはしておいてるけど。 命中で気力+系はMAP持ちに付けるともりもり上がって楽しいぞ >>243
15、15、8くらいしかまだ育てられてないなソリースは全てダブルオー来てから全投入しようと
思ってるから >>245
ガチ勢すげーな
刹那は一応SSR3つあるし
アレハレは配布オーブあるけどロックオンはどうするんかな 今20-20-19
明日の必殺技ガチャで第3MAXの予定 スペシャルオーブ系効果強いけどいかんせん強化オーブ全くくれんよな
>>241
やっぱ地道が大事なんやな
今回取れるのはでかい ロックオンはタイプ変えないと
フェルトがニールを支援してるつもりでライルの支援してる事になるぞ 次で2章ラストだっけ?
10月には3章はじまるかね、 刹那乗り換えとアルドノア1期終了まではやるかと思ってたが どうしてもいなかったら
フレンドに誰かいれて出撃即撤退で
空回転させればいつかでてくるやろ 神ジーグが42000~44000くらいに多いからそれくらいがよくない? 全ステアップオーブ余ってるから必殺バフがかかるワタルに食わせてるけど
もはや基礎値にがっつりかからないと到底実戦で使える数値にならないからまったく避けないね
そういうバランスだから超改造もキャラによって死にステまみれになる 結局未来あるのは後継機あるやつかもね
後継機あるやつってダブルオー、ユニコーン、ジーグ、アルト、ヴァイス、SRXこの辺りかな >>262
10〜20機くらいは簡単にそこに追記できると思う 後継機無い奴の方が圧倒的に少ない
ダイターン、ダルタニアス、リベルテぐらい
デビルマン、コンV、ボルテス、サーバインだってあるかもしれないし、アムロや甲児だってまだあるかもしれない >>237
俺の遊んでる別のソシャゲ、コラボキャラ等に原作曲ついてるんだけど
コラボイベント期間終わってもそのキャラをパーティに編成したらいつでも聞けるんだよね
流石にずっと払い続けてるなんて事は無いだろうから、明確な所持者数が分かる物であれば全体のDL数みたいな無茶な要求はされないと思うんよね
まあでも恒常ガチャ産みたいに常に変動するものだと結局無理なんだろうけどさ うーん色んな戦力帯試してるけど、
赤狙いならジーグも出る戦力帯を狙う方が良いのかなあ? >>265
ライガーとかジーグとかは後継機じゃなく追加SSRで変身してくかなーとは思ってる
後継機の可能性も0ではないけど
あとゼロとかはスノーホワイトでも持ってこないと乗り換えはなさそう スノーホワイトはスパクロで来たからワンチャンないかなー スノーホワイトの魔法みたいな弾全部実装してほしいわ >>271
普通にOVAカイザーで乗ってるビューナスAとか、OVA版とか気にせずダイアナンAとか、ZERO混ぜてきてアルテミスAとかネタはいくらでもある >>266
版権によって違うとは寺田が言ってた気がする
○○だけBGM付けるとかやると荒れるから一律無しが丸いよ 折角フォウが生きてるんだから何か欲しい
シロッコとの絡みで何が来ないかな
マリーダはZZフラグがあるからそっちになりそうだし >>276
フルバーストサイコガンダムに改造しようぜー! 先月末にやるはずだった周年生スパで公開するはずだった凄い目玉機体が今月は来るのかな >>276
アムロさんとクワトロ大尉のお陰で助かったみたいなことは言ってたから
シャア加入フラグだったりしないかな ぶっちゃけプログラムなんていかようにも組めるわけだから払う側の数値をそれぞれ独自のやりかたでやられたら精査のしようがないわけで
Apple・Googleを通す以上不正できないDL数が基準になるのはしゃあないし
そもそもBGMの演奏権なんか部分信託で外せるようになってるのをやってないのは権利者側の都合なんだから
なんもかんもJASRACだけが悪いって単純な話じゃねーのよね クロパイの話とかもまだ企画立ち上げただけっぽかったし暫くなんもなさそう >>275
昔あった仮面ライダーのソシャゲも課金でBGM使用出来るシステムあったんだけどそのBGM管理しているところが2箇所に分かれていてその内の片方が管理しているBGMしか追加しないまま終わっちゃったし管理元の種類が多いと大変なのかもね エクシアで覚醒技貰えてるからワンチャンダブルオーになって恒常覚醒技を持たせられて、オーブ+で気力上限をレベル5で20アップ。あとは唯一無二のアビリティを持たせて強機体コースに乗っかる可能性は充分にあるから育成してても腐らないはず。 bgm問題はもう無理だって言われてんだから諦めるしかないだろう ミュート付けてくれたら自分で音楽流すんだがなぁ
このゲーム音量1にしてもくっそ煩いし 照準が辛くなってきてるから命中アップも明確に外れではないと思うけど強化しづらいのがな… グリッドマン出てからのウルトラマンがコラボできて
ユーゼスがガッツポーズする未来が見える SP強化オーブ使うのはレベル上げ辛いからなぁ
1キャラに複数付けたくないし当てれば仕事するガルダやアキラちゃん辺りかね >>290
バックグラウンドでBGMや動画で流す場合は
DDじゃなくスマホ側で音量制御すればなんとかなるみたい(>>69) ガルダの照準とか微妙に上げたところで焼け石に水だろ
シャンブロみたいに素で当てられるやつに使うか必中入れるかの二択だあんなん 命中率と回避率直接上げる効果はMAXで15%や20%程度だとかなり弱い
カミーユの+オーブも気力限界突破なければ弱かった
気力限界突破付いてない見切りオーブ持ってるバナージもいるけど ランスロットグレイルに超改造1段だけやってオルドリンに戦闘時のみ攻撃力ダウン大付けたら
気力100でも第4次の攻撃特化の雑魚敵はノーダメになったから思ったよりは使えてる印象
ランスロットの名を冠してる割に全く避けないのがシュールだけど ロリバスMAPの回数が少ないからゼロカスの新必殺来ないかな
今更通常ロリバス昇格するのも躊躇うし
2期ラッシュ始まるとゼロカスに来る可能性が減るか 人気キャラだしガチヒイロ勢は絶対いるよな
俺も余裕あったら育てたい サイバスターのビーム版ってくらい強くなって欲しいな
攻撃・命中タイプでロリバスMAP当たる射程に移動するの迎撃ザコ以外だと怖くて ゼロカスは13日の告知で来るんじゃ
限定で来て欲しいけど恒常回させる枠で来る気がする 50凸オーブは期限ぎりぎりまで待って入れたくなるキャラが来なければ、刹那に投入する予定だな
乗り換えでリーゼが来た場合はキョウスケだけど 防御と運動低いのに敵陣のど真ん中で自機中心MAP兵器撃つのはまぁ怖いわな
2回行動とかなら撃った後に逃げれるけど(チラチラ) ゼロカスで2回行動は同時撃破ボーナスで人権すぎんか? ウイングの移動していない時威力アップが結構好きなんだけど、他で使われないよな
そりゃ使いやすくはないけどさ >>308
原作の描写でその効果を再現
これで真っ先に思い浮かんだのがビッグオーファイナルステージだった 配布されたザアム用メグすでに1枚持ってるんだが
これ専用でステ上がるからって複数枚付けることまず無いよな
ハーザDDに屈強or巧手とかで付けても1枚
他キャラが付けてもおいしいこと無いし重ねてもいいか >>311
俺は怒涛、魂、魂で運用してるから念のために2枚は置いておきたい ようやく迎撃全MAPやってみて66万5千未満位
今日からのオーブガチャでアムロとリベルテの気力オーブが10になる予定だし
改良点色々分かったから今回久々に70万報酬貰えるかもしれないウキウキ
って本当70万報酬ハードル上げ過ぎだろ🙄 それにしても自然+3になったサイフラッシュの
自然凸オーブ分のみしかない全く育っていないサイバスターでも
なんとかエリア4を回せる事が分かって良かった… メグパイのおかげで運動性の基準が上がったから次回制圧戦は絶対回避だけでキャリーさせないマンがさらに強化されて
素の照準5000くらいのが出てきそうだな 殆ど育ってないヘビーアームズを突っ込んだら、何とかエリア4が10万超えた
細かい所詰めればもっと行けるかもしれないけど、スコアが下がることが大半だからやる気も萎える
上位陣は自分のプレイを動画に録って検証したりするのかな? なんやかんやで後1週間半位で次回制圧の予告がくるんだな。まあどうせゼオラかもしんないが。 >>320
流石にそろそろ版権の限定欲しいよ……
正直、今回のメグπは性能的には恒常と大差無いからね
オーブを限定売りしたいからだからだしな 今日からやりますがザアムのイベントの必殺とセレクトは胚乳とmapで良いんですか?
サービス初期に少しやってたんですが今の事がさっぱりです >>323
とにかくにもまずは初期と同様に壁がいないと始まらないから
物理壁として2周年ピックアップのカズラ・スーファー(気力10ごとにステUP+リジェネ)
回避壁として現在イベのメグ武器(気力10ごとにステUP+重複できる気力上限UPオーブ付き)を引きたい。
どちらも配布オーブで気力上限が170になる上にメグは今回のイベ武器でオーブ1個で上限180、4個で上限190にできるからステが跳ね上がる
胚乳はある程度やってる人が使うと避けるし火力も出すゲキツヨだけど初心者が選ぶのは正直お勧めしないからいったん様子見でいいと思う
(気力上限チップ所持していなく、限定武器もなく、配布オーブもないため平凡ステかつ気力最大値150なため。) >>324
どうもご丁寧にあなたの知恵を教えていただきありがとうございます!
非常に参考になりました
セレチケはひとまず後にして両主人公の必殺技を狙ってみたいと思いますありがとうm(_ _)m >>317
10万超えたのスゲー
こっちは十万超えようと思ったらサイフラッシュにタレ2つ突っ込む必要が有るけど
あと少しで300位に届くとかでも無い限り使うのは躊躇われる… 今から始めるならメグガシャでアラブル2種+限定オーブ5までとガズラ引ければ最高のスタートだな
ディエクスも欲しいけどそこまで求めたら終わらないだろうし
妥協するなら気力190は諦めてアラブル2種1個ずつ+ガズラかな なんでカアス復刻とずらしたんだろう。同期間にやったほうが回ってそうだけど。 復刻武器ガシャと新武器ガシャの歩調揃えとか基本ないような気がする
赤枠新武器、青枠復刻武器で一つのガシャみたいなのはたまにあるけど 超改造とブランクオーブ配布でフレンドのメグ層分布がバラけた感がある >>331
ディスラプターから始めた新規なら、超改造も含めれば5万超えは行けてそうだね >>333
確かに行けそう。
ちなみに俺は胚乳で50000 みんなイベント産SSRどうしてる?
記念に残してたけど倉庫を圧迫してきた。 凸材足らんかった頃は凸材にしてたけど、今はもう売ってる 手すきのときは限凸素材に、暇すらないときは普通に売却している。
イベント素材だからなんか売るくらいならトツ素材にしたい気持ちになってる。SSR汎用と何も変わらないのはわかってるんだけどね… 受け取り期限過ぎて消えるまでボックスで寝かすか即売りだな あんなもん何の記念にもならんし作るのやめりゃいいのに
微々たるものとはいえ開発に時間作ってるだろあれでも 記念品として倉庫を圧迫してる。
運営が売っても問題ないと断言してくれたら限凸素材行き。 チップ化出来るようにすれば良いのにね
イベントで毎回二個チップゲットくらいしても良いでしょ 今となってはスラスター特性5とかの運動+25とかの価値もよくわからなくなってる RSRも保管してるから倉庫枠足りないんだよね
もっと拡張させてくれ R,SRに関しては自動で+5まで重なってそれ以降は自動で売られる機能付いてほしい 残り100枠以下になったら処分するかな
パワーフレームとか生贄用のSRとRとかかな 別枠で保管庫出来たらいいんだけどな
スクロール量少なくなって普段の使い勝手良くなるしで 今アスカの限定きてるけど育成難度ってどんなもん?
気力180前提として攻撃30000オーバー、防御20000オーバーが容易なら狙おうかな それぐらいなら簡単に行くと思うけど上狙うとアスカじゃついていかせるのきついよ
新必殺出れば昇格ナイフ連続が必殺スロ性能いいから将来には期待できるかもしれんが >>344
まあ運動+25までくるとそこらの支援3やらよりはずっと強いんだけど
便利な精神コマンド装備する方が重要だからねえ 石たくさん貰ったしブランクチップ受け取らなきゃならんし、枠買っておくか >>352
最近2年ぶりに再開リセマラしてメグの攻撃が30000ようやくいった感じなんだけど他が育ってなくて
アスカの理想は攻撃35000、防御25000何だけど簡単なら狙おうかな どうせならイベント称号パーツに専用効果つけてガチャ対象と別にそのキャラ強化できますよって体にしておけば
まったく塩漬けのまま一年半放置の渋滞まみれとかよりはマシになるのにな アスカは第1オーブが攻撃全振りで気力180でも攻撃40%だからね
ただやっぱ気力限凸が限定オーブなのがツラい
コード交換で気力190狙っていくことになるし
ビーストがストナーと同じ必殺スロアク減になる可能性もあるし育ててみたくはあるのだけど 今度の運動気力チップが★20になったらライガーかHiνに付けてるの外して
気力チップはアスカに付けて190にするんだ…
シンジくんのRナイフはアムロが自力で気力190になるまで待つ オーブ20-20-10-10-10で汎用も10超え3つで功6万防3万で与ダメ+120%
底力調整で功7.4万とアスカは基礎ステおばけ ランページのオーブ欲しいから来週のメモリアルの時に復刻してくれねぇかな >>328
引けました!ザアムとメグ2種の必殺技
石が1500余っていますがど
うすればいいのでしょうか?
今のイベントをやるのだとは思うのですが…ガチャはもう良いのかな?500で十個確定は引かなくて良いのでしょうか…
とりあえずディドだけなのでストーリー進めて仲間集めですよね? 気力チップ+ナイフ連続で190いくからテキトー育成でも攻防4.2万/2.5万ぐらいはいくな
ただナイフ連続以外がすげえ微妙(アクション数や射程、補正値に難)だからタレ入れたり昇格するの躊躇われるし、
かといってそこら辺手をつけないとただの使い捨て火力止まりだからそんな使うところもないっていう微妙な状態 >>361
私的に500で10コ確定より第一弾が今日13:59まで、
第二弾がその後から始まる必殺2つ確定+最近オーブ交換券を複数回引いて
普段揃えられないオーブも育てられる奴の方がお勧めかもしれないけど
貰える物変わらないから第二弾はまだ期間あるし
200で限定必殺+複数SSRがまた来るかもしれないから
ぎりぎりまで様子見や推しが来るまで貯めると良いんじゃないかな? >>361
メグのハイパー・テンション・リンクのオーブレベルが4とかまで上がってたらコード交換でいいから5に上げるためにガシャ続行したほうがいいかな
2なら今は石温存でいいと思う
とりあえず今のイベントを毎日ポイント上限までやってシナリオ進めて機体20機集めて迎撃戦で回数報酬と累計ポイント報酬は取りに行ったほうがいいと思う >>361
訂正
×複数回 ○偶数回
オーブ貰うには2回でワンセット:300石でSSR必殺4つ以上+交換でオーブ1つ貰える奴 迎撃戦はちょうど今日を入れて3日あるから参加賞は取り切れるね
ディド一体だけでエリア1オート放置だけでも良いので今日の5回分やるのを忘れないように! アドバイスありがとうございます
メグのハイパーテンションリンクはレベル2です
とりあえずイベント出来るようにストーリーですね 色々聞いてるとアスカ微妙な気がしてきたな。
このゲーム最初は早熟型何体か揃えてイベントでそこそこ資産増やして、そこから高難度向け大器晩成型を育てていくのがいいのかなと思ってたけど、戦略間違ってるかな?
早熟型となると今は神ジーグ、リベルテ、ライガー、ジャスティスあたりかな? 神ジーグは今出てるブリーカー引けば後はRとSRでいいから早熟ではあるな
リベルテも気力160でも強いっちゃ強いし
ライガーとジャスティスは…早熟って感じでもないような 配布オーブが常時配られるようになったメラフとザアムがぶっちぎりで育成早い上に伸びしろもでかくて大器晩成でもある >>370
制圧で10クリアするとか迎撃でS取るとかは早めにできるに越したことはないし、早熟で戦力増強するのも間違ってはないと思う
最終的に強くなるやつに育成リソースつぎ込む方が後々は役立つけど、そいつらを育成する為のリソースがないとどうにもならんし
アスカに関してはオーブのせいで今は早熟&超大器晩成で中間が抜ける感じなのよね
今ならメグとかもガチャのおかげですぐ育成出来る方 アスカは攻撃力は他のトップクラスと張り合える位はあるけど
防御力、射程、スピード辺りが低いからそこら辺がけっこうネックになるんだよね ジャスティスは以前は限定のコンアサがないとダメだったけど
今なら恒常のミーティアがあれば活躍できそうだけど
交換できるSSRにはならないだろうから運が必要だな ジャスティスけっきょく火力をコンアサの二回攻撃で補強してる感あるし
やっぱコンアサは必要だと思う。まぁ斬ブレイクが意外と希少なゲームだから
簡単な斬ブレイカーとして使うとかならアリだろうけど アスカはまだ使えるけど昇格前提なんだよね
攻撃特化の中々な与ダメ効果持ってるから攻撃力ステータスより思ったよりダメージ出るよ。確率発動だからたまに発動しないでダメージ伸びないことあるけど… 次必殺来るならスピードが上がって欲しい怒涛腐せてるから
で、必殺チャージ重いからアクション短縮アビリティと必殺威力気力毎アップもくれば最高だな ナイフ連続も1年前のパーツだからな
ナイフの性能的に次パーツからが本番だし半年以内には新パーツくるだろ 新規配慮か
エリア5なら新規でも全部クリアできそうだな
現制圧エリア5もクリアできるだろうし アムロの集中力後8個で気力20になるけど
石たんまり持っていかれるから我慢するしかないか 今のところBPいらなさそうにみえるから、これなら遠慮なくEX登頂再開出来るな 新規なんですけどなんでパックの奴はストレートにキャッシュで要求するんです?
どうせ買うなら石1000個にしたいけど石で買わせてくれないの物凄く足元見られてる気がする… なんかプラチナパックとかスペシャルパックの表示バグってない?
専用特性素材持ってるのに購入画面開くと所持数0って表示されるんだけど なんか3周年の〆にとんでもないガシャがくる気がしてきた 表示バグはいずれ治る
俺なんか少し前の実装直後の紅蓮飛翔式の絵が消えていたからなw
今は治ってる >>391
石増量に手を出しておいたほうがいいのかな… 色々アドバイスありがとうございます
目下の目標は制圧10S攻略と第4次をスキップ周回できるようになるための戦力育成かな
神ジーグはブリーカー2つ、ストーム2つ、張り手1つ出て育成中。
ジャスティスは常設が全て1つ
メグは気力190までいけるようになって50オーブ突っ込んだ状態です
下旬のイベントガチャの中身見た上で、ザアムか二号機狙いがいいかな? >>394
ディドに重複上限はさすがにヤバ過ぎる気がする
と思ったけど主人公なのに不遇の時代長かったしそれぐらいなら別にええか… キョウちゃんほぼ未育成なんだけど
エリア4の雑魚通常ワンパンできるかな デバフ無効壁にしなきゃいけない時ならともかく
必スロに行くならアーリーツは外すわ 主人公のディドにしろ初心者向けのグランゾンにしろオーブ1個くらい気力重複可でいいわ
敵ばかり気力ガンガン上がってズルい ひーなんとか40k超えられたわ
やっぱり打撃属性がネックやわ >>393
いいと思う
2章も次でラストならザアムに強いのきそうだし
ファンネルMAPかライザーソードみたいなのが欲しい 乗り換え+シナリオ終了なら満を持してフルアーマーイナホの可能性も >>402
今回のイベガチャ引いてればだけど神ジーグが打撃でホント刺さる印象
神ジーグでブレイク→敵ボスが動く→アタッカーの反撃で撲殺が育成不足の俺でも安定して回せて強かった >>408
うんジーグブリーカーのおかげでギリギリ行けたわ 虹チケで初期実装しか出ないのは俺だけじゃないだろ?
当たりを出せとは言わないから、虚偽の排出率を表示しないで欲しい
ユーザーを騙すのは止めて欲しい いや普通に初期以外も出るが
なんならイベント期間中のが出たこともあるし
ただ一応初期の方が確率が少し高くなってるんだっけ? ほんとにだましてると思うならなんか行動起こせば?
頑張ってね サブは一周でRB出たけどメインは天井コースやわ
あと一回だけど石貯まるかなぁ
明後日の制圧戦復刻で石もらえるならなんとかなるけど 制圧5のボスて
最終ボスやろそこは
意味わからん新規優遇ばっかしやがって 既存プレイヤーは楽して報酬取れるのに怒る方が意味わからんわw まあノーマルとハードみたいにして両方用意してももよかったのではと思う 10のボス出したところで陽電子ズドンで終わりだし楽な方がいいわ 新規が倒せなくてかわいそうって毎回やってるのに酷いよw BGMが変更されるってどのステージなんだろ
OGのBGMは遠慮なく使えるイメージなんだが 増量来たからアムロの集中力分だけ回してきた
ゲッターはまた今度だな >>357
アスカの限定オーブってコードで交換できるん? まあ緩和緩和で簡単にしすぎるとつまらなくはなるが元々今回のイベントに高難度は期待してなかったからいいかな オーブはともかく制圧産のSSRなんて完凸してるから貰っても売るしかない
コードかなんかでSSR要らない人はオーブ多めに貰えるとか選択式にしてほしかった >>428
コインで交換してほしかったな
バニティリッパーまとめてほしかったんだよね 制圧産のSSR自体は後追いの人が交換して欄ねーよってなってたから報酬に入れるのは妥当っちゃ妥当
既に凸り済みの人が美味しくなさすぎるってのはまぁ俺もそう思うけど 配布オーブかぶり2連続送る運営だしな
期待はしておらん 制圧産SSRもチップに出来るようになるかもだし一応取っておくか・・・ サイバスターが悔しっくバスターを+3で止めててSRも取ってなかったから、そこだけは有難い
結局コスモとサイフラとSSRにしたファミリアしか使わんのだろうけど 昇格バニティメインにしたサイバスターは対決で面倒だった
必殺スロに入ってるだけでも相手したくない 制圧ユニパもアビリティチップに変換できればいいのに これで良いの出たら追加で購入しようと思いながら支援の方のシルバーパック1つ買ってガシャ引きました。
リリーナでした。
どうすればいいですか? まずなんでシルバーパック何か買ったのかかよく考えたほうがいいよ スキチケ目当てでないならゴールドパックの方がお得なのやで
今はSSRチケが闇鍋すぎるし支援はオーブに相当するオマケが無いのでSSR必殺チケ一択なのです
支援にもかけら100かブランクオーブ付けてクレメンス >>440
スキップチケットからタレがぼろぼこ落ちるかもしれないから… シルバーパック買ったのはスキチケ目当てで支援の方にしたのはミッション報酬目的の新ジュン目当てやで 特攻2000くらいなら100スキチケで大体4個くらいか980円でこれをどう見るか
まあ1万の買ったほうが安上がり感はあるな リベルテの昇格通常RとSRどっちにするか悩ましいな照準13%か与ダメ20%か >>448
育成次第だと思うけど俺は照準は十分足りてるから全力攻撃のSRにした >>449
まだこれから育成開始していくところなんよね
イベ終わったらイベで貯まるオーブのかけら半々ずつぶっこんで両方13ぐらいにする予定で
対決戦見てるとやっぱ初動の照準の高さはデカそうに見えるんよねそれに地味に自軍の命中系ユニットあんまり育ってないなぁって今回の迎撃で思ってしまったのもあって余計候補に通常Rがチラついてるんよ
高機動なRは当然昇格予定
ゴルパ買えたら良いんだがちと3周年ガチャで散財しすぎて増量石買う予算しか残ってなくてなぁアレ回してなかったら買えただけに後悔はある やっとザアム加入して運良くガズラも引けたんで思い切って特殊のプラチナパック買おうかと思うんですけど、打撃とビームで特性上げるのに何かオススメなのありますか?
一応候補は打撃がカアスハーマーかジーグブリーカー、ビームが荒ぶるEBぐらいしかないんですが一般論でもご教授いただけると助かります まあビームなら何と言っても大正義シンジさんの陽電子砲だろね
限定だから持ってないと思うけどさ >>454
持ってないですね…ていうかあれ特殊じゃなくてビームなんですね とりあえずブリーカーとアラブルEB上げてイベント回せば
使うにしてもどっちも便利だよ >>455
その内ポロリするのを期待するならビームはゼータのハイメガMAPがオススメかなー
打撃はカアスあるならそれ優先でも良いし、神ジーグ優先してイベントでタレ回収もアリ >>457
ハイメガMAP持ってますけどカミーユの方が本全部とオーブいくつかぐらいしか育ってないんですよね
性能面ではEBの恩恵そんななさそうだしそっちに回すのもありかなあ
ありがとうございます あ、ついでに質問なんですけどイベントのタレってどれぐらいの見込みで落ちるものなんです?
フレ込みで1000%ぐらいまではそこそこいくんですけどそんな程度じゃあんま落ちないですかね 赤1900で昨日野良使いつつチケ2000枚回してタレ80個ちょいくらいだったわ
フレ込みで1000ってことは自前は500いかないくらい?
そのくらいの%で回したことないけど計算的にはスキチケ100枚でタレ一個くらいになりそう ユニット枠が足りない・・
また迎撃戦報酬のチップ30受けとれず消失するの辛いから枠もっと増やして 第4次超級が一番ドロップ確率が高くて
そこで赤3000%のときに、ほぼ100%でドロップ
で、ドロップ100個のうちだいたい4個がタレ
1000%なら3分の1にスキップチケットの枚数かけ算したらだいたいの期待値がわかるかと
対決上位100の胚乳使用率100%には笑うしかないよな 人によってはタレ率3%とも言われてるがどうなんやろかね >>453
カアスと荒ぶるEBでいいと思う
イベントを必死に回る覚悟があるなら、上でも言われてるけどブリーカーとEBでイベ周回、カアス分のタレ稼ぐ 平均したら100回でタレ2.5位じゃない?
これでも上振れかもしれないから100回で1コは落ちる計算で臨むと良いんじゃないかな 個人的な経験則から行くと イベント終了時までのタレ獲得数は
フレ込み1000(自前ちょっと) 10〜20
自前1000 40〜60
自前2000 100〜150
まあ、自前で2000いかせる時はけっこう気合入れて回るから確率より上振れして
ちょっと比較ににはならないとこあるけど
あと今回みたいに特効引いてる人が多い場合は特に
今自前2000で回してるけどスキチケ配布量が多いせいかすでに+200くらい シルバーパックのスキチケ100魅力的だと思ったけど冷静に考えるとスキチケ100ではたいしたもの出ないよね 気づいたらボックスにシナプス射撃1枚とヒノキ支援3枚あるから無効壁に覚醒人育てようか悩んでるんだけど第1SSR無くても使える?
無効壁はカアスしかないけどガズラ引いたからちょっと使いづらいし
SSRもらえるキャンペーンはカイザーブレードファンネルMAP貰おうと思ってたけど覚醒人強いなら交換も考えてる ディドガチ勢にききたいんやが
今配布されてる支援は使ってる? イベントドロップはタレが注目されがちだけど地味にオーブのかけらも美味いよな >>470
俺は使ってる
メグハーザラフタDDにすることが多いかな 初めてすべての行動を全部記載してプレイして、微妙だったところを微調整していったけど
じわじわとスコア上がって一つ上の階級までいったわ
だるいけど >>473
そのうち頭の中でシミュレートできるようになるで なんかやたらレンタル報酬貰うんだけど今何かやってるの?
ログインすらたまにしなくなるレベルで適当にやってるからユニットなんか育ててないのに1日で300件来てんだけど
不具合かな >>475
1.限定必殺の時
2.今回置いた機体の戦力が限定必殺機体を持ってる人達のステータスの平均とほぼ一緒
3.今回置いた機体が他者から見えない戦力帯で無い事
この三つに当てはまるとノラで使われやすくなる。逆に使われたく無ければ他者から見えない戦力帯に置くとあまり使われなくなる >>465
結局その二つにしました、ディドメグは今後も主力から動かなそうなので
他の方々もご親切にありがとうございました >>470
ハーザ、クリメグ×2、専用メグで使ってる >>470
クリハーザ×2、専用メグ×2で使おうかなって >>469
第1SSR無くても使える
ただ あるとスピードが上がるから一番最初に動いて壁が最前線に出てくれるので使い勝手が圧倒的によくなる
個人的には覚醒人オススメだけど、ファンネルMAPもってないならそっち優先じゃないかな
覚醒人は制圧(工夫すれば対決でも)で使うくらいだからなあ もう火乃紀来ないだろと思って蛍汰でチップ50取ったわ >>482
わかる
あと今回の総理大臣みたいに 照準に特化した支援が欲しくなる
防御特化型の防御命中支援でもいいけど
防御命中の環境は良くなってきたとはいえ やはり支援の幅が少なすぎる 覚醒人はスキンを火乃紀に換えられるなら喜んで使うんだがなぁ
ヒュッケ30も 武装で操縦者交代あれば嬉しいけど
オーブシステムがネックだよねやっぱ エリア3に挑む前に、アムロの集中力がLv9だから10に上げるでぇ!
3周年ガチャ4周や
…は?
なんで4周目にそれ出るんですか?
https://i.imgur.com/lvOlpcs.jpg ここでまた石増量か、給料日まで待ってくれねえかな・・・
最悪安いのだけ2回買うか。何故か妙にコスパいいし 対決戦チケでアタッカー(メグ)交換するか悩んだ結果「次の対決は多分アタッカー外して運動オーブ入れるやろ」と思って交換しなかったが
その直後3周年ガチャでも交換できることに気付いて絶賛後悔中
レベルアップに1個足りない場面とか余裕であるからね う〜ん、今日からの3周年ガチャで遂にGGGが気力170になったけど・・・全く使い処が無いな
オーブの性能云々よりも、ユニットの基本値を乗り換えで大幅に上げてくれないと厳し過ぎる
まずは移動力、射程を+1からだな 機体改造のワールド解放して三回戦ったら閉じてワロタ
三回目以降チケットで回れるのかと思ってた悲しい >>493
開放チケット1枚につき3回30分だからその都度開放する手間が面倒なだけで回れる数は多いぞ バサラと肩並べるくらいエース級のバッファーだったマイクも見るも無残に 制圧メモリアル、これボス戦だけみたいだから雑魚ステージで気力上げできないのかな
苦戦することはないと思うけど、手っ取り早く陽電子というわけにはいきそうにないか 制圧戦10のガリルナガンでもHP17万ちょいしかないし激励重ねて待機必殺ドーンで終わるでしょ
ってかオートでいいレベル せっかく過去ボスと同じ強さで戦えるのにエリア5時点の強さじゃな
最初のアインストレジセイアはエリア5でもBクリアだったくらい苦戦したけど 折角メモリアルというなら新規用のエリア5と古参用のエリア10両方置いてくれればよかったのに、エリア10の方はクリア報酬石5個とかでいいからさ 数値的にはメグパイジーグ両方出そうな帯域に野良グランゾンが跋扈してるのクソ邪魔だな
まあ初心者だからしょうがないだろうが 対決はフィンファンネル強すぎるから
メタでファン寝るジャックをユニコーンに搭載しようぜ
運営はガチャで大もうけやろ どうせ出撃してるヴヴヴの数が多いほど防御アップだぞ vvvの数でダメカアップで最大ダメカ値更新していこう 壁役を自前SSR一枚でってのがまずけっこうキツ目だから
その一枚に相当性能盛らなきゃ それならそれでヴヴヴ五機まとめて出撃可能にして下さいよ
対決戦は別として その内ツインユニットとか採用してそこら辺フォローしてくれないかな
激重間違いなしだけど ドンオニタイジンこないかな
必殺技でいいからトラドラオニタイジン使いたい
あとゼンリョクゼンカイオーも必殺技として欲しいわ 同時出撃の設定が同時に出撃させたら強いじゃなくて、同時に出撃させないと弱いだからな
ある程度機能しているのがガスラビ位じゃないかな 重複不可の気力上限上昇って装備、オーブ、チップ共通で
どれか一番効果の高いものしか発動しない? ウチのサキとか同時出撃制限のせいで二軍落ちしたからな 共闘戦のアンケ今日の14時までです、答えて50石もらおうみんな
交換所は明日まで 共闘戦のアンケどのお知らせにある?
埋もれてわからなくなってしまった… 制圧EX10ぐらいからクシャの精神すっ飛ばすのが辛くなってきた
2部隊に分けて倒したいけどここまで進めて色々試すってのもめんどくさいな
制圧でも模擬戦やらせて欲しいわ コネクティングが遅いのは端末のスペックの問題?
それともプレイヤー側ではどうしようもない問題? お疲れっす
それぐらいになるとやはりクシャが一番キツいのか嫌がらせ仕様&精神のオンパレードだもんな 今更制圧最終手付けたけどクシャがダントツで強いというかこいつ以外がそうでもないな
射程5で外から殴るのが一番簡単だけど属性いまいち合わんね クシャまともに相手してたけどうちのディドじゃ15あたりが壁限界だったわ
一応報酬満額貰えるラインだし EX15の追加報酬ってなんだっけ?どっか確認できるとこある? 今回の迎撃戦チップ20に出来ればデビルマンとビルバインが復活できる!と思ったが
気力10上昇毎に性能上がる装備どっちも無かったわ……悲しみ >>525
サンクスうちのPT対決用に育成とガチャしか
回してないので他はポンコツなんだよね
最低4週かかります
1周目ブレイク組と脱力組で削って
2週目怒涛組とシンジさんでうおおおお
3週目ブレイク組と脱力組で削って
4週目怒組とシンジさんで陽電磁砲おおおしねぇええええい >>531
ショウは1個目のオーブが恩恵あるから好きな人は50個交換してるかもな デビルマンは昇格ウィングの性能が唯一無二ではあるし次武器来て今回制圧みたいにデバフ通るならイケる気はする 今回のチップは集中力オーブないからアムロ一択だった
ファンネルは交換で持ってるけどいまだに一枚も引けてない闇鍋具合に震えるわ… >>535
こないだのアーバレストガチャみたいに1機体集中タイプのが来ると良いんだけどな なんとなくDDの報酬や配布がケチ臭く感じるのって、たぶんガチャチケの価値が低いのが原因じゃねーかなぁ
他ゲーやってるとチケットもイベントガチャで使えるとか、チケットガチャとかなくて全て石に統一してるからDDのチケット分が普通に石で配布されるもん
DDはSSR確定チケットですらハズレの方が多くてあまり期待できないし、イベントガチャみたいなピックアップは石でしか引けない上に本当に強いのは石ガチャ限定パーツばかりだからな 初期必殺SSRは砕くとユニークになりやすいとかあるとハズレでも嬉しいんだけどね…
初期支援はファとかディドみたいに専用効果あれば普通に嬉しいんだが >>518
忘れてた……もう時間切れか やはりギリギリまで残しておくのは良くないな 昨日虹チケ回したらトロワマップ出てきて驚いた
そこそこ好きだし使ってみるか ガチャチケは次の共闘戦まで貯めてワンチャン狙うかな >>541
今月ってか来週の月曜日から急に虚無期間になるぞ
シナリオからみの共闘戦がくるならまだわからんが でもイベガシャの新規パーツが同時にチケとデイリー無料の闇鍋に突っ込まれてるゲームとかそうねぇだろ そういやグラフディンズって誰が使えるとかあるんです?
オーブ配ってもらってるし余裕できたら誰か育ててみようかとふと思ったけど 今の環境ならベネット、命中率の高いサキミ、精神コマンドに脱力があるリナリア 今月積層出るだろうと思ってたけど半分諦めに入ってる
月末限定OGのハズレ枠にホロボルト連続攻撃でも来て終わりそう アスカの反骨心のオーブってレベル5で気力上限15、レベル10で20アップ? 3000石配り以降忙しかったしパック乱発もあったし、しばらくまったりしたいっす むしろDDのチケットは有能な部類だと思う
546さんの仰るように開催中のガシャのパーツが即座に反映される点は評価できる
ヘブバンみたいに配布渋くチケットもショボいうえに天井は高いところもあるし
まあ配布が渋かったり各種パックで運営がチケットを過大評価している感はある >>548
ありがとうございます
まあそっちにお鉢が回る日がいつ来るかはさっぱりだけど… 見切りWの命中回避率7%はどの程度のものなのかな。 >>555
照準・運動じゃなく命中・回避7%だから元の能力値によると思う >>534
オーブガチャでウイング出てろくに昇格効果も見ずに砕いてしまった… 下旬の限定まで無駄遣いできんな
オーブのせいでメグパイの分だいぶ使ってしまった >>557
防御デバフはほぼ意味のないゴミだから砕いで大丈夫だぞ お前ら普段ネタにしてる大介さんがエリア5の使用率5位に入ってるのに反応しないってどういう事だよ >>555
1%辺り能力値6に値するので、照準が1000なら7×6=42で1042相当になる 用途がね…
うちのグランゾンは育成普通だから防御デバフのユニス使ってるわ 特殊必殺一回撃ってグランゾンに吹き飛ばされるだけの枠なので そういや>>490を見て一番安いお得石2つ買ったよ
言われてみれば何故か上2つ買うより遥かにコスパ高いね… 神ジーグのRがあと一枚、あと一枚だけ足りないんだ…
SRよりR昇格の方がいいよね?僅かだけど必殺倍率高いし イケニエとしてランクインするボルフォッグ
3年たっても一回も使用ランク上位にのったことがないガガガ
悲しいのはどちらだ >>569
スターガオガイガーへのディド紅蓮形式乗り換えに期待しよう 正直ガオガイガーは一度リセットしてほしいかな
既存のパーツの使い勝手が悪すぎる
オーブはいい感じだからジェネシックが待ち遠しい ヤフーのトップページでメグパイ見かけて何事かと思ったわ エクシアとかスコタコとかイナホの明日はどっちだ
…イナホって本当にシリーズ初参戦なのかって冷遇ぶりじゃないか? >>573
人権だった時期があるだけデビルマンよりはマシだよ
デビルマンなんてリリース当初は目玉ユニットだったはずなのに・・・ >>573
イナホはいまでもデバフで活躍出来てるだけマシだよ キリコと健一は配布オーブ貰ってるから新しい武器貰えばなんとでもなる
デビルマンとイナホマンにも配布オーブください イナホは宇宙戦仕様が紅蓮式乗り換えなんだろうか
立ち絵も変えられるし ガズラ一点狙いで無事1周でゲットできたけどアーリーツないとやっぱ微妙か、カアスは+5あるんだけど さすがに背中に付いてるやつのバージョンがちょっとよくなるだけで
全ての武装は引き続き使えるし可飛式と同じやろ >>578
恒常だからいつか来る…はず。ガズラ・カアスだけでも弱くはないから カアスとガズラあればアーリーツなくても全然いけると思う
次出たらデバフ無効欲しい時以外はアーリーツが真っ先に外れるし 紅蓮に関しては共闘の直前実装でハブにされた不満そらしのための措置な気もするけどな
共闘絡む乗り換えは旧パーツ使用不可になりそう 共闘形式にしてくれるなら乗り換え不可でも良いよね
オーブが全然違う ディーダリオンザアムを防御壁メインで使おうと思うんですが、ガズラなくてもいけますかね?
カアスとアーリーツはプラ5です ぶっちゃけ紅蓮も二枚目来るまで様子見って感じだし
射程+1さえ貰えれば、旧武器継続路線やらなくても良かったかな感なくもない アーリーツ早く来る祈願にガズラ+5にしたわ、とりあえずガズラカアスで頑張る >>585
防御専用ならHP半分からの回復くらいしか差は無いので大丈夫だとは思う ザアムの新必殺技はいつくるかな
そこでカアス限定解除でもいいけどアーリーツが入りそうだよね >>587
>>589
ありがとうございます!
メグパイムキムキにしたんでメインをシンジさんとアスカ回避壁メグ防御壁ディドで行きたいと思います ようやくチップ自由に出来るから制圧追い込みやってるけど気力190と化したメグほんと強いな
やれること多いのに全部高水準 ワイは胚乳を気力190にするわ
やっぱロボットのパイロットは男じゃないと アムロ意外と当ててくれない時があるから運照大使っちまった
汎用枠なくなるからオーブ多すぎるのも問題だな どんどん強くなっている機体が増えている一方、完全に置いて行かれている機体達は
一体いつ救済されるのだろうか >>594
超改造や第一オーブカンストしていれば気にならなくなるよ! いきなり推しに陽電子以上のパーツがくる可能性もあるにはあるぞ メグパイというかメラフの欠点は回避壁や範囲バフだけど移動が3なこと
移動運動チップとかきたら真っ先につけたい 陽電子砲以上のぶっ壊れ自体は構わないけど、どのソシャゲもそうだけど
やべーぶっ壊れ過ぎた調整しよって露骨に対策して他の似たようなの全部産廃にする
みたいなのはやめてほしいところだ じゃあ碇シンジからの攻撃を100%反射するボスを… それにしてもスキチケ2倍と限定の恩恵はヤバいな
150個以上のタレが落ちてるおかげで、赤特攻どころかキャンペーンで手に入る支援タレと合わせてメイウーが2枚も昇格出来た
それでも10個以上特性素材が手元に残ってるのは素晴らしい成果だ
ログボや制圧報酬でも更に手に入るし、良い感じで循環出来そう 今更の話題だが、水着総理は対決戦で強かったな
ワイも最初は外れ引いたと思ったけど、+5にしてキラに付けたら回避壁ボコボコ落としてくれたので結構使えた
限定持ってること前提だけど、特性上げたら強いよコレ レイラは本当に命中回避専用って性能だけどショーコは汎用性高い 対決で紙耐久で狙われやすい攻撃命中を採用ってのがまずハードル高いわ 水着ショーコは対決戦性能じゃ無いよねぇ、どー見ても制圧戦性能だと思うわ。まぁ精神が脱力な事でレア感が全然ないけど 水着ショーコは今回の制圧で言うとvvv組やベルゲルミル相手にはいいね
照準アップ+脱力なのは悪くないけど限定なら3回とかにして欲しかったな >>601
100%分身、分身無効、必中、必中無効、超命中
特殊回避99回、根性99回
100%軽減、軽減無効のオオチを舐めるなよ 対決戦じゃショーコの有無でそんなにかわらんやろ
水着ツバキは劇的に変わるけど 1ヶ月よく持ったかなーまあまあ楽しかった
だって新規置いてけぼりなんだもんなここの皆は優しかったです なんか排出率弄った?ってくらい精神本よりブックコード1000が多く落ちるな
まぁむしろ今まではブックコード2000に相当する精神本が落ちすぎたとも言えるんだけど 水着ショーコの良いところは一覧から選ぶ時の精神アイコンが脱ぐに見える事 そういえばショーコちゃん突然脱ごうとしたことあったね
まさかそれで…? むしろ天井以上の石配布、完凸オーブ配布、第二武器SSRまで好きに選べる
ディド達の配布オーブ常設化とかとんでもなく新規優遇だぞ
迎撃800以上目指すとかしない限り永遠無課金でかなり遊べるし
他のソシャゲでここまで優しい周年&無課金でもそこまで不自由なく遊べる所そんなに無いと思うがね 寝る前に上のボーダー確認したら6万も上だったからもう詰めるの止めて寝た
起きて上のボーダー確認したら更に1万上がってた
こわっ 所で今回の迎撃戦350位ぐらいなんだけど
これが800位報酬が攻撃チップとかの人気チップの時800位未満まで落ちる事は流石に無いよね?
この間の運動チップもう少し頑張れば800位以上いけたかもしれない悔しさから
最近大分無理して課金してたから800位以内を狙うなら戦力はこれぐらいでOKならもう楽に…なりたい! >>619
毎回難易度違うんでなんとも・・・
今回はMAP兵器をどれだけ持ってるか?という感じだったけど、次がどうなるかは謎
そろそろネタも尽きてそう 次シンジさんの新武器だとスピードアップ系か覚醒持ちかな? 2007位だったわ
もうちょい点数伸ばせばよかった >>619
今回その順位なら手持ちが壊滅的に噛み合わないとかじゃなければちゃんと詰めれば大丈夫だとは思うよ
不安だったら迎撃向きの機体を育成していけばいいんじゃないかな
特にオバダメ用のカイザーユニコーンと単騎で稼ぎやすいライガー 新規でも報酬全部取り切れないと新規には優しくないって事だったらそんなソシャゲあるんかな?って思うけどな
配信開始直後で皆新規みたいな場合は別だけど まぁ唯一今回のタイミングで新規に優しく無いといえばチップ関連位と思う
気力チップある無しは雲泥の差だしな 最近は無料オーブが気力上限だったりで気力チップの価値もいくらか下がった感あるけどな
そりゃ持ってるに越したことはないが ライガーはチップないと190にできないしアムロや甲児もチップないとハードル高いからそのへんのオーブ上げれる人じゃなければまだまだ価値は高いと思う オーブ育成の仕様が新規に優しくないって話ならまぁその通りではある
過去の限定オーブはまず手に入らないし、オーブある限り初期SSRがゴミにならないって意見もあるけど、その反面では最新SSR完凸した程度では埋まらない差が出る
最新オーブ50凸とかしちゃう無限課金者とかは別としても戦力が追い付きにくい仕様にはなってる
まぁそれでも配布にメグパイ新パーツあった最近は新規もそこそこ戦力強化しやすかった期間ではあったが、DDは根本的な部分で継続性と効率の良い強化手順を理解するのが大事だからな
>>625
俺のやってる別ゲーはイベント特効2枚と最新の上位札2枚くらい手に入れれば、あとはイベントクエスト走る根気さえあれば余裕で行ける
むしろ常設の高難易度の方がエンドコンテンツだが、そっちは報酬そのものはゴミで上位ユーザーが自己満で腕試しするだけの場所になってる ロリバスってサブに回っても気力上限は残るし今からでも特性あげる価値あるかな? >>629
常設高難易度がやる意味ないって真面目にやる気起きんゲームだな >>630
迎撃頑張るなら価値はあるけど昇格しないと火力不足だから迎撃ガチるんじゃなければ次の必殺出てからでもいいとは思う 闘争心チップ19でつらい
20だったら対決戦のノワールで気合、再動、必中にして火力でごりおせるんだけどな
19だと再動、気合、必中にせんといかん >>633
汎用オーブで何々したら気力上がるってあるだろ
それで解決だぜ! >>620,623
うぉぉサンクス!
常にその時の迎撃に向いた機体の育成を伸ばせる分の
オーブカケラなどを確保しつつ遊んで行きます! シャンブロキツくなってきてEX掘り終わりかと思ったけど救世主シバラク先生がおったわ
アルティールガルダ戦神丸で防御と照準気力下げ続けられるの強すぎる 逆にその面子が育っておらずドルイドとか使って防御デバフが少ないと1回で削るのがキツくなる >>637
手駒が少ない内はしょうがない
盆栽ゲーだから気長にね ssr2体確定必殺技を4回引いて初号機のナイフ連続攻撃がLV100で3枚出たんですがどうすれば良いのですか?
普通のSSRはスキル説明欄が20行くらい書いてありますが何故か2行しか書いてないんです…続きは何処に書いてあるんだろう?? いくつか分からんがまだEX登ってるの凄い
前回も今回もEX25で打ち止めだ
というか開催期間のおよそ半分過ぎると
・終了時報酬満額もらえるだけ登ってる
・残りの不労所得で増えるポイント
・1周の時間効率や手間暇
これら考えてやる気起きなくなるわ ナイフ連続はオーブが本体なので砕いちゃえYO!稀に2アクションで使うかもしれんが >>645
あっ…重ねちゃった……orz
チップがあったんですよね!…もうダメだ🥺 シャンブロ戦はデバフ役はひらめきで避けるの前提だからオーブ育成いらないな
オーブ育てなくても当たるし >>648
デバフ役を覚醒人だけでやってるけどEX11くらいから固すぎて通らなくなってきた…
遅いからデバフが長持ちするのは良いんだけど
鉄壁、屈強、決意も長続きしちゃうのがきつい >>647
昇格すれば行数増えるぞ!やったね!
真面目に言うと重ねて持っとくのが1番無難
2アク斬撃使いたくなる時があるかもしれないし最近は実弾確率回避の敵が制圧にも共闘にもいたし
なによりソシャゲの常で運営の調整一つでゴミから有能になるなんてよくある事だから
まあここの運営だともうずっと放置の可能性が高いし13号機への乗り換えあるかもだけど・・・ >>649
覚醒人+プレッシャーとブレイカーが2アクになってるガルダがいれば防御下げられるし気力130以上で相手ターンに回さないから鉄壁発動されないしでかなり楽になったよ ん、また生放送やるのか
そんな頻繁に放送するほどネタがあるのかな また生やるってわざわざ発表するようなデカいネタが来るのか
次は何千石くれるかな 虚無期間に入るのかなって所だったから良い報せを期待したいな 16にスケジュール更新で次の新機体来るはずだし、次の共闘戦について言及あるといいな
あとはUI改修と派遣実装もそろそろかな 精神コマンドまわりの改修はまだかね
そろそろ予定くらいは出して欲しいところ やっぱり3周年の〆にとんでもない参戦がありそうだ
制圧のリニューアルも発表してほしいな 放送記念で石くれるしどんどんやってくれてもいいよw
前の放送で新情報を話せなかった内容あったし
次の制圧のキャラ紹介もあるんかな? 制圧 精神枠追加 派遣 SSR実所持のキャラ ディド変身
このあたりかな?クロパイは時間かかるっていってたし 生スパか
クロパイかゲッター関連あるかもだから石置いとくか 精神枠追加って新イベント実装終わってから予定組むってレベルじゃなかったか? ノワールの新武器は凄く欲しいな
メインに気力上昇毎付けたら更に強くなるし 制圧11とOG新キャラはくるとして
ゼオラかゼンガーか アークスルーしたし、闘争心チップ1枚しかないし、来るならノワールでええで
毎月石増量出します!が一番嬉しいかな 周年前からディド変身ってやたら来るみたいな意見見るけど、そんなありそうかな?
ザアムのSSR2個しかないし、まだ1年くらいは次の形態なんか来ないと思ってるんだが アークシナリオはノワールの続きだしノワールも追加出すにしてもアークも出すんでね?
つーか両方出てくれていいよ ノワールきたら嬉しいな
天井分ためてた石がとけるのは辛いが 限定トラドラオニタイジンと龍虎王かダイゼンガーがいいな
ザアム新必殺技はありそうだけどメラフと合体攻撃もありそう 周年で来なくなったし普通に限定で来る可能性もあんのかね合体 制圧メモリアルでアインストにランページ決めれて楽しかったがOGやりたくなったわ
移植してくれんかね >>678
オメガやったことないからいいにくいけど
ヴァンアインの乗り換えのペースもどんくらいペースでやってたのかな? ヴァンアインは周年ごとに目玉のひとつとして次の機体になってた記憶がある アサヒ君ステゴリラだからまともなパーツ来れば戦力になってくれそうではあるんだけどな ヴァンアイン
ヴァンアインアルヴァ(強化パーツ)
ヴァンレイズ(2機合体)
ヴァンヴァント(分離変異)
ヴァンオメガ(3機融合)
だしディドもこれくらいあるんかな アークの返金騒動に参加できなくて悔しいので追加しなくていいですw やっぱり当時と同じ性能の最終エリア仕様ボスと戦いたいなあ アーク引かなかったけど必殺追加されたら引きにいってしまいそう 制圧メモリアル、追加報酬あるみたいな含みのある文章だと思ったけど石だけか
だいぶあっさりしたイベントだった 制圧メモリアル、胚乳一機で終わるんだが・・・
これがインフレの証なんだな ダークブレイン射程外防御を忘れてないな
そんな所まで再現しなくて良いからw 制圧機体としてOGが来るには 次は何だろうと と楽しみではあるんだよね UI改修は早速来るみたいで嬉しいけど、ヴァンアインはなんで対象外なんだ? >>698
シナリオイベントでくくるみたいだけどあれシナリオないからな
入れてくれていいんだけど… マサキの「ゼオルートの教え」ってオーブ欲しいんだけどどっかで交換出来ないの? >>701
たまにガシャコードで交換できるけど今は入手不可 >>702
マサキは育てられないのかぁ・・・
有難う >>705
前回の迎撃ガチャで宗助のオーブ貰えたかので
いつかは知らないがそのガチャで貰える可能性がある ゼオルートはベネット&コンパチガチャで復刻してたな
OG関連が来たら交換所に並ぶかもね ダークブレインこれ制圧10だと結構困った奴だなw 5だと大したことないけど 宗介のクロパイオーブちょいちょい復刻してるけどマサキのはあんましないな 運動性プラスを運動性アップ(戦闘回数)にかえたら運動性が下がった。
確認間違えたかな。と思いきやそうでもなさそう。 運動性は%より75のが強いらしい
戦闘回数も制圧はリセットされるらしいから気力しか意味ないらしい 意味なくはないぞ
もう一回回数重ねればいいだけ
最近のは回数タイプも素でアップ+回数アップとかだから回数分なくてもそこそこは上がってたりするし 今のアビリティ補正値だと基礎値上げた方が強いんだろう
チップ実装時は気力10ごと○%+限界突破みたいなデカい補正はなかったからな 最高気力150につけるのと
最高気力170につけるのではで最終値で結構変わるしな
対決や迎撃戦なら回数系列は有能アビリティだが 夏の3周年前に生スパやったからてっきりやらないと思ってたけど、やってくれるのか
まぁ大した情報が無くても石が貰えるからありがたいけど %アップ系より 基本的には基礎値があがるプラス系の方が効果高いよ
専用効果付き支援でも専用効果で運動性とかがプラスされるやつが強力なのはそのため
ただ育成がめちゃめちゃ進んでいて基礎値かなり上がってからなら逆転はするかもしれない 次の生スパで出そうな情報は
次の制圧戦の機体とパイロット紹介、寺田が言ってた期間限定参戦作品、派遣システムの詳しい説明
予想出来る範囲だとこれくらいかな
出来れば3章からの新規参戦や追加参戦の発表もあれば嬉しいけど、まだ2章自体終わってないから可能性は低いかな メグパイの気力190とアムロの集中力ですっからかんだから嬉しい サブ垢でマサキ入手したら背景が空で草
過去制圧キャラは交換所から除外してスカウトイベントに引っ越していいんではないだろうか
アサヒ君しかおらんやんスカウトイベント 派遣で育てたいオーブありすぎる問題
アムロ甲児は馬車馬のように派遣されそう 20連に満たない石で80連出来てSSR チケ三つ貰えるとか他のゲームなら買ってるのになぁ ギリギリまでイベでタレ回収してから迎撃先やろうとしたら終わってた;;
初めて2週間位だし流石にSは無理か・・・ テッカマンブレード参戦しねーかな
今回の運動性気力チップ付けるヤツが居ないんだよな
ショウもキョウも黒アキトも育ててないしな 俺はアムロのタマ育てるの無理だから素直にハイニューに付けるわ
まだLv2だし あ、800位運動性チップ持ってますリローダー使ってないから無垢な 64万で放置してたら800位漏れてたぜ
今回稼ぎやすかったから追い込みすげぇや 気力チップ、今のところ3枚あってライガー、胚乳、カイザーにつけてるけど、今回の一枚は何につけるのがいいだろ?
リベルテは無育成なんでいまから育てるのは難しい 今のところアムロに装備させようかなと思ってるけど
対決戦やった感じだと
自動水中チップは、攻撃力も上がるけど自動集中が覚醒(Fファンネル)ですぐに消えるから水中無駄になりがち。
回避で気力上昇チップは、単純に気力10毎アビリティが生きやすくなる効果がある。 >>708
その後にも大量にOG関連ガチャやってるけどね >>730
俺なら 運動性プラス(回避)を付けるかな
汎用性高い運動チップになるし
集中の方は 俺も対決瀬使ったけどイマイチだったんで
どっちかといえば迎撃用に使いたいし、場合によっては命中ボーナスステージでの照準用にしたい感じがある 運動性プラス・気力+(命中)
とかいうチップ来ないかなー 翌日が休みらしいとはいえ、JAMのLIVEの後スパロボ生放送出るとか寺田元気過ぎる >>726
初日は14時スタート0時更新、最終日は0時更新14時終了や今度から覚えておくんやで ゲッターはもうお腹いっぱいなんだが
まあOG連発よりは全然マシだけども >>740
精神耐性チップが欲しいなぁ。アスランが防御壁として完成するし >>743
ゲッターって3機しかでて無いだろ?ガンダムどーすんだ? 別系統のバフで逆転することもあるから具体的にどっちがいいとも言い切れないのがむずい
まあ最初から運動プラスついてるチップをベースにすることが多いからそこまで気にせずアップ系移植するけど >>742
0時までだと思ってましたwライガーエースにしてるから次までに戦力整えて置きます 運動性集中チップの気力120以上で集中はおまけ
運動75攻撃750上がるところに価値がある、普通の攻運20のおよそ倍の数値だし 当時の強さだけど最終エリアじゃ無くて途中のエリア5の強さだし弱いね そういえばDD新主題歌そろそろくるんかな
まじでザアムの新必殺技ありそう
主題歌が流れるトップ絵からして合体攻撃っぽいよね
合体攻撃のホーム画面もあれはやめてほしいけど >>754
>>755
5のボスか
よく読んでなかったわ
カトンボのように落ちるからびっくりした メモリアル、エリア5の強さなんであっという間に終わって別に面白くもないな
第1回はエリア10までいけなかったけど、期間ギリギリでスラスターメグで9クリアしてパーツだけでも特性5にしてた
第2回はゼロリベが活躍してた頃だけど、その頃から未だにアカシックバスターは出番無い
第3回はやはり射程外と撃墜ダメージで防御するクソAIが再録されてて懐かしいわ
この頃はまだコンパチもボス戦で使い所があって助かった 今メラフの新装備出たばかりでディドメグ合体攻撃は流石にないんじゃない?
ディド単体での限定とかフリーダムのミーティアはそろそろ来そうだけど 自分もメラフディンが出たばかりだからディドの合体攻撃がない気がするな
でもディドの新技が限定で来るのは可能性が高いと思うわ まぁ流石にないとは思うけど、ヴァイスは新武器追加からの合体攻撃までだいぶ早かったぞ スコタコとかダイターンとかサレナとか限定で出しても文句言われんぐらいの作品だとは思うんだがそもそも蚊帳の外みたいな感じだなあ オクスタンWが去年末、ランページが2月末の2ヶ月だな
ただオクスタンWは気力毎ステアップではなかったからありがたかったけど リボルビングステー砕けないのか、忘れてたわ。
限凸剤扱いしかないか。 明日の発表ならフリーダムのミーティアとか来るんじゃないかな
あとは水着ガチャ関連でVVV1のハラキリMAPでも来てくれないかなとは思ってる >>762
スコタコはレイズナー共々ストーリー進行待ちだな
サレナもナデシコCに旧クルー集結まできたから次ストーリー進めば脱衣しそう
ダイターンは恒常だけどMAPが気力毎ステアップでかなりいい性能だからまだ昭和スーパーロボットの中では恵まれてる、迎撃ならほぼ出番あるし そろそろ攻撃力(防御力)プラス・精神発動のチップと防御力・移動力プラスのチップが欲しいな 俺も新必殺技だけかなと思ってるけどさすがに合体攻撃は早いか
ハラキリMAPも欲しいけど初号機にマゴロクMAPでもいい スコタコはオーブが攻撃寄りだからな
SSRのアクション数も終わってるから仕切り直してくれんか 良いの来たらまじで警戒しなきゃいけないだろうな限定とノワール 今までのスカウト系のをショートシナリオで一まとめにするのか
多少は見やすくなるな グレンダイザーはネタ要素や新武器フラグで話題になるが
ボルテスもそろそろ強化欲しいな、コンVとの合体攻撃の前に超電磁ボールほしいし アルトとサイバスタ制圧戦のときまだやってなかったから今回のSSR初めてゲトだったけどコレ使う? シナリオの出番がまだだから〜
性能的にはまだ使えるから〜
っていってるあいだに普通に使えてるグランゾンとかメグパイとか限定だしてんだし
ジャスティスとか神ジーグも無視だし
新規機体どんどん増えて割り込まれてるんだから
さっさと武器出てくれるに越したことないんだよ >>776
ステークは出番ある
アカシックバスターは…うーん そこらへん来てくれると興味ないから石の貯め期間できるしうれしいな >>776
アカシックは普段使いで他につけるもんないから使う感じ これまで半年ごとくらいにディドメグ強化してたけど
もう両方どんどん出してらんないから片方になっただけじゃねぇの
まあメグはザアム乗り換え分の2周年近辺が飛んでるからその分もあるが 今週末生スパあるのか
前回は時期が早まってPV無かったけど今回はありそうだな
クロパイの情報はこれから企画して当分先と言っていたから無いだろうけど 今回の制圧ボスの弱点が斬撃ビームなのは期間中にファルケンが来るからだって見てなるほどって思ったけど来なかったな 制圧オーブが砕けるようになったんだから制圧パーツも砕けるようにしてくれ >>783
実際俺も見てから考えるつもりだったのでありがたい 第6回ぐらいから敵のアビリティ構成かなり凝り出したというかあそこが一番ゲームとしてしっかりしてたかもしらん
今のクシャはただのヤケクソ構成で美しくない 前回のキマリスのシンジさんは通さないよ
でも押し通る!は面白かった 覚醒人とザアムみたいに2人同時に処理してくれんかな 迎撃と対決の上位ランカーの運動性チップ見てきたけど
運動性(攻撃力)集中、運動性回避は半々だったw
どっちでもいいしな
☆20なってる集中で行こうかな。 クシャは斬ブレイカーがだいたい近接故にめんどくさかった
紅蓮とか絶妙に射程足りてないし メグパイは乗り換えフラグ立ってるように見えるような見えないような… >>786
いつ頃からそうなったがはっきり覚えてないが
絶対面倒くさいステージがある。
ダンバインの三銃士一斉相手してたのはキツかったのスゲー覚えてる 前は今ほど全員に鉄壁不屈ひらめき搭載なんてなかった気がする
今は火力上がりすぎて一発で倒されちゃうケースがあるせいなんだろうけど >>796
三馬鹿は特効としてZのMAP実装されたり、実装直後のアークが割と刺さってた時だからちょうど1年前くらいだな 制圧戦の最終ボスだけでそれもエリア5のみって歯ごたえが無さすぎるな
最終ボスだけならエリア10だけでも楽だろうに アカシックバスターは正直使わない
アカシック挿すならSSRまで昇格したハイファミリアの方が使える
コスモ、サイフラ、ファミリアで使ってる >>800
報酬が新規向けなんだから難易度もそりゃ新規に合わせたものにするよね 気力100スタートの4機限定で制圧10ボスだと新規じゃなくてもクリアできん人出てきそう 別に両方用意すりゃあすむことなんだし最終ボスも欲しかったよ
何度も戦ったのは最終ボスの方なんだしさ >>802
エリア5と別にエリア10もあれば初心者以外も楽しめるよね たまたまワイヴァン当たったんだがファントムのオーブなくてもリベルテ使えるもんかな? じゃあ制圧10のなんて置かれても特に楽しくないからex10n相当で50くらいまでの置いといてほしい 10置いたら新規がクリア出来ない可哀想ってなるだけじゃん >>803
気合と激励ガッツリ積んでいかないと避けられない、受けられない、脱力の枠がない、火力用の精神積めないとか、言われそうではある メモリアルでOG機体配って、ショートシナリオをメインワールドに移動させて
OGがメインシナリオに絡んでくるフラグ立ってるな >>809
最近の制圧ラストは命中で気力増加あるから、防御壁だとまじで脱力足らなくなりそう ツイッターで生スパにクロパイ期待している人たちがいたけど
寺田が忘れたころに実装だから気長に待って的なことを前回言ってたのもう忘れたんだろうか
まだ1か月半も経ってないぞ なにか期待するならまだ期間限定参戦の方だけど
まあ次の制圧の紹介しつつ1周年の色々やったのどうでしたかみたいなやつじゃねぇの
派遣も多少は見せられる情報ができたかもしれないし 制圧メモリアルやってみたけど こりゃがっかり企画だな
新規向けに簡単に過去制圧機体のオーブと武器とれますよー ってことなんだろうけど
メモリアルじゃねーよなあ
ボスだけじゃなく過去の制圧10ステージをそのまま再現して欲しかったわ
参加報酬(〜のステージを何回挑戦とかいうやつ)で武器オーブ入手できるようにすればいいだけだったんじゃ
クリア報酬は微々たるものでいいから当時の制圧を振り返りたかったよ それこそメモリアル
途中参加だったから特にやったことない初期制圧やってみたかったのになあ >>812
なんなら生スパ直後から連呼してる奴すらいるぞ
生スパで何を見てんだろう というかなんでザコ消したんだろう
再現性下がるうえに気力稼ぎしづらいと初心者がしんどいだろうに 第3回の海に沈んだシャムシエルはストッパーになってた記憶 回復ゾンダーやキマリスのクソボスメモリアルしてほしいのか? エクストラエリアとかで制圧10のボス出すとかして欲しかったな
思い出と言うならみんな10を周回してきたわけだし
報酬はオーブのかけら5くらいの気持ち程度でいいから アークから始めたからその前の制圧10やってみたい気持ちはあるな クロパイは石きついから割とクソイベぐらいのイメージなんだよな >>819
してほしいな
今なら当時とは別の機体、別の攻略法もためせるし
EXならともかくクリアするだけなら楽だから めんどくさかったらそうするし 生スパ朝4時までかよ
前回新スパ出来なかった分長めにとったのかな 前回の新スパはPSGOさんがご臨終して出来なかったんだったか 祝日なのか…
うちの会社祝日も出勤だから完全に忘れてたわ 26:00って2時じゃねぇの
まあそれでもマジかよって感じだけど 90%軽減バリア持った使徒メモリアルして
新規に阿鼻叫喚して欲しい
陽電子か2号機ナイフか直撃支援の持ち物検査 時間かかるけどガト波とミサ5グランゾンだけでも行けるよ
射程5要員を増やしたくてパックマン育てちゃったアホもおるらしいで
私です 最近復帰したけど超改造素材って希少品なのね…
レイズナーに使っちゃったけどレイズナーmk-2出るまで待ったほうがよかったか… >>834
レイズナー好きなら迷う必要はない。
後継機と改造段階は共有だよ 比較的初期に実装されたコピペイベのサキエルはATフィールドと強靭で倒せなくてマジで困った記憶があるな
確かレイズナーのSSR2個目辺りの時 >>816
流石にエリア5ならリセマラちゃんとやってれば新規でもきつくないんじゃない? 第二回制圧戦、エリア10をクリアした時は達成感で溢れた。その後エリア10を周回するが気を許すとやられるので程々の緊張感の中やってたわ。
自分の中では1番面白かった時代かも知れん 昔はデバフ耐性もち全然いなかったからバスターデュエルとかゼーガコンビとか結構編成縛られてたな >>836
あの時に渋々ミカに入れたスキル本と精神本と機体改造を腹パンしたい… 初期の軽減ATフィールド使途は真ゲトマークが出た時期だっけか
当時一発火力では最強だった(過去形)バルバトスで捨て身かけてブレイク後に削りきるってのがセオリーだったやつか
それができない場合は真ゲ使って ちまちま削っては 射程外に逃げて回復 全快したらちまちま削り再開とかいう
不毛な戦術もあったよな
当時は射程長くて直撃持ちのインコも使ってた覚えが 9月の生スパロボで、水星の魔女の期間限定参戦を発表ってことは流石にないかw 生スパ虹ヶ咲5thライブ最終日の直後だしライブの告知コーナーでスパロボDD参戦発表あるか 周年生スパだと蜃気楼とか来そうだな
ストーリーが参戦直前で止まってるし >>847
わいも涙目
まぁいつも平日だからたまにはね 攻撃命中はそろそろテコ入れして欲しいなぁ
防御性能が皆無だから敵の射程外から攻撃って運用なんだろうけど
実際はバランス、攻撃回避、命中回避は射程伸ばせるんで実質は攻撃命中の方が射程短くなる上に
ボスは勿論雑魚まで射程4とか持ちだして運用がかなりキツイ
あと命中の高さってのがあんま生かされないよね。だいたいどの機体でも照準値はある程度担保される
異常に回避が高いボスは結局攻撃命中も100%にならないから必中なり脱力なりして対策しないといけないのは一緒だし 殆どの攻撃・命中が重複可能な射程1アップを持ってるから高性能レーダーチップが来れば… 照準はEX登っていけば必要だけど攻撃命中でも配布オーブないと対して高くないしな
あと今は照準も運動も高くて範囲バフ持ってて運動デバフまでできるメグさんがいるし
ハラキリMAPとミーティアMAPよろしく 配布オーブに関しては攻撃回避の運動性とか攻撃防御の防御力とかもそうだし攻撃照準の照準だけの話ってわけでもない パックマンみたいな攻撃力アップと射程1がついたサブが出るのが理想だけど
フリーダムやウイングゼロならわざわざサブで他キャラ推しの集金煽らなくてもまわるだろと思って普通にメイン効果とかにつけられそうなんだよな
主役のイナホが二年以上放置されてる体たらくでユキ姐なんか出すはずないし
イングラムもこんだけあくなら乗り換えにしてきそうだし 照準は感応タンクつれてけばカバーできるからなー
攻撃、防御、回避に比べるとユニットに自力無くてもなんとかなる SRXが出た以上、OG関連で一番ガチャ回させるならアストラナガンだろうなぁ 今更出すんかなあ
でもイングラムわざわざ持ってきたし、この世界はユーゼスもいるしゲッターとかもいるからいけるのかな
期待したらリバーレきてイカでスレ炎上がいいとこ そんな細かい設定なんて関係なくぽこぽこOG機体出てるやん よけいなSSRきたら困るんだよな
SSR確定チケットの確立減るし 闇鍋がどんどん闇になってるのはどうにかする気あるのかな 闇鍋が年々酷くなるのはソシャゲあるあるだけど、古すぎる一部隔離したガチャを用意したらしたで配られるSSR確定チケットがそっち限定のとか増やしそうだしなぁ 闇鍋はそのまま行くしか無いでしょ
DDはオーブある分闇鍋でも全然ましな方だとは思うよ
一応チップにも出来るし ブラックゲッターとかストライクはマジでオーブしかならないからなぁ >>855
ios16にしたけど普通にDD動いでるぞ
iPhone13pro 新規SSRをチケットに入れるから闇鍋が広がるんだから新規SSRを入れるなって受け取られるな デバフ無効壁が欲しいけどディドのは引けなかったのでガチャ以外で手に入るオススメありますか?
例…カイザー剣カイザーグシオンガンレオン(?)かな?何がいいのでしょうか >>870
アタッカーとしては役に立たんけど今なら交換に入ってる覚醒人が一番手っ取り早いんじゃないか?
デバフ無効のSSRで気力下げも出来るし
防御壁デバッファーに育成リソース突っ込む余裕あればだけど 交換できる中で気力170になる配布オーブ持ちのデバフ無効100%できそうとなると覚醒人だけか
一応第2オーブに気力事付いてるし チケットの配布はもっと増やしていいよな
配布量はあんまり増えてないだよ 選べるでシナプス射撃取れるけど
オーブついてないんだよねぇ アドバイスありがとう!
覚醒人ですか?調べてみます
自分もSLG歴長いので壁は壁でいい堅ければって割り切れるので調べて見ます
ありがとうございました チケットの配布量多いぞ前回のストガシャから貯めてるけど110枚くらいたまってる お得石売ってるけど回したいガチャがないな
今のうちに買っとこうって気もしない >>775
そろそろ超電磁ボールは出そうだけど、ボルテスのストーリーはボアザン星にいかないと終わらないからどうするんだろうな
ボルテスVがボアザン星を蹂躙するのは背徳感と快感だったけどなw
革命とは言え角つきボアザンMob貴族からしたら侵略者だもんなw
侵略には強力な獣士を出してくるのに防衛はさっぱりというアホなボアザン聖人 これから一切課金する気ないなら買わんでええけど、今後課金する可能性あるならお得石全部買わないのはアホだと思う ZのSSRそろったからカミーユ育てようと思ったけどオーブ相当いれないとステひっくいな カミーユはオーブけっこう入れてもステ低い
ステ低くてもハイメガMAPが便利だから使うけど なんとかタレが黒字になったわ
スキチケ2000以上は無いとあかんな
デイリー倍にも助けられたが エンペラーガシャとピックアップで光子力ビームとれて交換でも通常ブレードとれるようになって
エンペラーのミッションで甲児の気力オーブとりやすくなっててでファイナルブレード復刻するには絶好の機会だけどこないかな ランペ確定か。
1個しかなかったからありがたくもらうぜ ビクティムの全てのブレイクゲージ減少強化がなげやりすぎるてワロタ 可翔式2枚目はやはりMAP兵器か
思ったより早かったな
ようやく紅蓮がまともな戦力になれるかな ワイドレンジの輻射波動は威力高いイメージないし新しい形のMAPが売りってだけかな?
特殊ブレイクMAPなら既にHi-νがいるし
MAPは2アクションだろうから可翔式の輻射とまわせるってのはでかいけど 200でランページ確定はええけどこれやとすぐリーゼとラインきそうで怖い つかオーブで減少強化は新しいな
しかも+オーブらしいけど
lv5で100%になるんかね? コンアサだったらジャスティス用に取ってたけどランページか
これはリーゼとラインがすぐきそうだねえ >>897
12回で19どころか17でストップだった… 紅蓮でMAPかぁ、最近乗り換えて照準爆上がりしたからな更に攻命支援限定ショーコが来たせいでカレンの照準更に上がるわ。弱点特殊の命中MAPステージくりゃ迎撃戦の順位に影響しそう リローダーぎりぎり20で生き延びたわ
一向に他のが育成できんな >>903
今回エリア1はヘビーアームズのMAPの有無でけっこうスコア変わってたみたいだしな ビームと特殊ばっかじゃなくて斬撃ハラキリMAPとか出せよ… 気力リローダーは勝てたがいい加減仕様変えようオオチ
カレンはSサイズでのマップは使い勝手良さそうね 長年ためてたリローダー45個全部使い切って20にならんかったわ・・・
闘争心のやつも30個ぐらい突っ込んで19で止まってるしこれほんと5%あるんかな・・・ 紅蓮はスピード高くてSサイズ割り込み前に処理できるから
MAPあるなら迎撃適性はかなり高いだろうな クレイモア無いけど1枚引いとくか迷うな
キョウスケを今更育てるのも厳しそうではあるけど 1ヶ月に1回こういうカアスやランペジみたいなお得救済枠みたいなんあるんかな >>914
続けて欲しいが一応3周年ガシャだから周年ぐらいでしかやらないんじゃない アラド微妙そうだな
制圧オーブあるからステはそこそこありそうだけど攻防だからなぁ ポイントでリローダー数個に交換したところで20にならなきゃ意味ねえなぁ ランペも今更感あるけど200で確定は引きたくなるな リローダー11個で勝ち申した
3つ目の気力上限で100個使ってたから助かったは 生スパまでは引かずに様子見かなぁ
コラボの発表とか何もなくて引く物なけりゃ紅蓮MAPはちょっと引きに行きたいかも 使ってるキャラなら200で確定はありがたいな
周年だし各作品200でピックアップして全体で6回までとかにしてもええんやそ ちなみにエクセレン気力170時のステータスってどんなもん?
探しても見つからんかった 報酬チップ普通に強いな
気力運動アップと運動アップでも外付けしたら一級品じゃん リローダー課金できるようにするなりなんとかしろ
100連以上失敗してるカス俺以外にいるか? 闘争心オーブ19スタートで全部使っても19のままでした
きれたわ >>929
でもどうせなら完全運動寄せの超一級品作りたいじゃん? ランページねぇクレイモア、オクスタンw、ランページ1個持ってるけど初回ランページの時から今まで殆ど使わなかったんだよね。
迎撃だとポイント加算にこの2体噛み合わないし、実弾が主力だったり防御壁と射程外攻撃の組み合わせの制圧戦なんて一体いつの事やら、キョウスケ1人だと防御力クソ下がるので女居なけりゃ何も出来ないポンコツがって俺は言ってる 複写MAPは特殊だろうし
はいニューでええかな
気円斬複写は斬撃かもしれんが八極になってからだろうし 今回のチップは完全運動性つくるベースないからとりあえずEXに汎用の運動性20と攻撃運動20つけるって運用できるのがめちゃありがたい
ユニークはつけたくないけど強いベース待ちながら普段使いするには…みたいなチップがいままで多かったし >>928
https://i.imgur.com/Yg5HIg5.jpg
古いスクショだけど配布品でだいたいこんくらい 15 5 10だったかな
V支援や汎用オーブ使えばもっとガンガンあがる エクセレン単独でちょくちょく使ってはいるかな
自前脱力あるし攻撃命中の中では強い方 キョウスケ単独でも普通に使えるレベルの固さはあるけどな エクセレンにかぎらず
今の環境は攻命は攻撃特化と同じようにきびしくなってるんよな
雑魚ですら射程4もち多いし
広いマップでも微妙に届かんし どっちも育ってねぇしなぁ引いても倉庫にしかならんやろなあ >>928
オーブ20、20、10+4つオーブ入れている
超改造フルMAXとキョウスケ同時出撃バフで
攻擊力
44337
防御力
23744
照準值
4002
運動性
1288 エクセレンとキラは射程5あるから必殺揃ってれば使えはする
現制圧では使ってないけど エクセレンは射程5染めで毎アクション必殺撃てるからそこらへんの攻撃命中とは事情が違うような
フリーダムとウイングゼロはアクションが微妙に重いし ビクティム・ビークもう来るのか石残しておいてよかった
という訳で次スレいってみる >>941
カイザーやアスラン、ディドと入れ替える程伸びんやろ >>951
立て乙
>>952
実弾弱点だったらアルトで良いやくらいにはそこら辺と平気で入れ替えるぞ そのへんに比べてキョウスケの強みは実弾・特殊のブレイク性能だな
なかなかそいつらを抑えて出番が来ることないが
>>951
スレ立て乙 おまいらユニークの★20何個持ってる?
今までユニーク10個中20なったのは5個だけだわ 今回の800位チップ、純粋な防御壁を作ろうと思ったら
HPが上がる一般チップから出るやつ2つをくっ付ければ良いですか?
それとも防御アップ気力とHPアップみたいな感じの方が良いでしょうか?
想定としてはヴァーチェや唯の壁ブレイカー時のアスランに付けたいなという感じです 月一の迎撃戦成果無しはマジ萎える
限凸と他でリローダー半々使用だけど
10から9連続で上がらないは初だわ >>939,944
情報ありがとうございます
攻撃照準は及第点、防御は高難度でも一撃くらいは耐えれそうなくらいですね
脱力係のエクセレンがアタッカーも兼務出来そうなので回すのは確定、後は育成不十分なキョウスケの分まで回すかか エクセレン使うならキョウスケの分のランページも引いておいたほうがいいぞ
石200だし ランページ2個持っておきたいけど後継機問題がね・・・
そろそろリーゼきそうなんだよな、そうしたらヴァイス分の1個だけでいいし。 リローダーガチャ勝てはしたけど早々に19になってひたすら再抽選してると吐きそうになる >>956
今回運動性+気力アップだから防御向きじゃないですよ >>951
おつ
実弾はほかの優秀だったブレイク役がことごとく新武器ないまま塩漬けされてるからなあ >>960
よくよく考えたら全部SSRなんだしオーブは腐らないんで確保しておくべきですね ランぺ+5あるしいいかと思ったけどそういやエクセレンも持てましたね・・・
一応取っておくかー >>956
防御力チップならEX枠は防御力上げる構成でいいじゃね
こんな感じの
https://i.imgur.com/obq3GKa.jpg
あとはこういうパターンもあるな気力上限チップをベースに、防御力アビリティをEXに入れるの。チップ実装時のはじめの頃に作ったの。
https://i.imgur.com/QhRlhBn.jpg リローダー上がらなかったら
20確定のカケラでも吐いてくれればなー
終わりの見えないギャンブル毎回するの辛い イナホはトラアタが当時やり過ぎて次のパーツの調整が面倒になってそう
分析トラアタ分析に覚醒支援を持たせて更にトラアタ重ね掛けとかやってた記憶あるわ
瞬間最大風力ではあるけど、敵ボスのステータス0とかなるんだもん
つか今でも他で接待すればやれない事はない
もっと効率の良いやり方が出てきたからやらないだけで 気力上限運動性チップはリローダー10個くらいで20なってベースも数個でほぼ☆20なったからラッキーと思ったけど、☆19で止まってる闘争心の方でリロ爆死したw 5連続で10から上がらないままで血の気が引いたけど6回目で一気に20になったわ
大勝利やったぜ リローダーガチャの結果ではもう感情は動かなくなったな キョウスケ使ってないからランペのオーブ入れてないわ
クレイモア無いと使う気起きねぇし 防御型のチップっていかせるとこないよなあ
制圧でちょっとは必要かって程度で迎撃だと特に無意味だし リーゼすぐくるんかな
復刻はオーブが本体で欲しければ引いてねな感じ 昇格クレイモア強いけどな
回避高い敵にも安定して当ててくれる ってか飛翔式にMAPくるのか
欲しいけど蜃気楼はいつだろ アルトは切り札が来るまでは乗り換えないと思ってるけど、R1も念動破砕剣来ないまま乗り換えたりしたから分らんか SRXは出し方が特殊だったってだけで、今後もR-1続投の可能性があるやもしれん ランページ確定のガチャって6回できるのは6回引けば特性5確定ってことなんです? >>982
家庭用ハードなら分かるがソシャゲなんでな乗り換え後の機体のSS作ってもろくに売れない、いつも金金言ってるここの運営がやるわきゃ無い 集中力Lv10に行ってないと思われる>>972のアムロに負ける我が家の集中力Lv10天パ
うーんこの
https://i.imgur.com/Gr7Dd1Q.jpg
https://i.imgur.com/bneGryv.jpg
気を取り直して、とりあえず可翔式の輻射MAPに期待や
チップなし(ただし3シャーリー)でこれなら結構強くなりそう
https://i.imgur.com/SktyX4m.jpg カレンにMAP来るかー
今でも専用支援込みで功5万はいくし迎撃同時撃破マップでボス倒す要員にはできそうね 気力上限20にするのにリローダー50個持ってかれた… 45個溶かして19止まりでリローダー無くなりました >>958
最近無理して課金しまくってようやく取れた800位だからですよ
>>969
おぉありがとうございます
ガッチガチに防御で染めた方が良いのですね! 期間限定参戦作品は何がくるんかね
一気に2つのSSR頼むわ エンペラーだすときのグレートブースターの調整を鉄也指定じゃなくて、
ブラスターとブースターで新旧機体指定相互強化にしたらよかったんだよ
そしたらエンペラーの新武器でたらグレートも強化されてWin-Winだし「あーこいつ乗り換えあるから昇格したくねー」とかにもならんのだわ 期間限定は去年同様に特撮作品のドンブラザーズのドンオニタイジンが来るんじゃないかな
デザイン的にはゼンカイオーより好きだから来てほしいのもあるけど >>988
悪いな天パ
この超改造素材はメグパイと刹那のなんだ ライガー用に限界突破チップ作ったのがあるから
今回の限界突破はだれがいいかねぇ >>995
ドンオニタイジンくるならトラドラオニタイジンに必殺技でなってほしいね リローダーガチャ負けたけどビルバイン待ちだからどの道塩漬けだわ そうやって待ってたら 次のビルバインには+オーブで気力限界20アップとかつきそうだけどな このスレッドは1000を超えました。
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