【ガンエボ】ガンダムエボリューション part126
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タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1678680973/
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part124
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1679127696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part125
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1679725438/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 集合しろ
集合しろ
ここに集合だ
集合しろ
集合しろ 劣勢ヘビアなんとかしたいわ
上手くウルト当てれば逆転無理でも優勢を瞬間取るくらいは出来るが
ヘッショで盛れない分、貯め速度に限度見えるし、構えでバカスカダメ取れてる試合なら劣勢ならんで
劣勢ヘビアの戦況に食い込めない感はマヒロ―や砂感ある ヘビアはオバヒもうちょっと欲しいし構え速度もうちょっと欲しいって感じであらゆる部分が一歩足りない どっちも触ったらぶっ壊れる部分だから、ミサイルの弾速だけ上げてくれれば良いよ 遠巻きに飛んでくるミサイルの紙飛行機か?って速度きらいじゃないよ
見てる分には平和で せめてボタン押したらすぐ発射して欲しい遅くて弄れん ヘビアのMVP結構見るしそれなりに活躍できてるんじゃないの
活躍できてるならバフないでしょ バトスのMVPほぼ見ないし活躍出来てないよな
活躍できてないからバフいるでしょ ヘビアのミサイルってあんま遠距離で撃たなくね?
メインもバラけちゃうし大抵は中〜近距離にいるぞ
コンセプト的にやられる前にやる機体だからオバヒ延長か構え速度上昇が欲しいってことじゃね? ヒゲは巴投げの命中率が高くてお仕置き
バトスの太刀の命中率も高そうだけど 中距離でも構えなら当たってる風に見えて弾それ捲ってるから、発射数で雰囲気は出てるけど
火力出そうとするなら近距離よりの中距離って前気味に行かないとダメだからな
ミサイル火力狙うなら中距離くらいがいいがまあ撤退のおまけとかで遠距離でも撃つ事は撃つが もともとガンエボで使われてたんだろうなぁと思いながらブルプロの鯖テスト参加してます 何か最近野良行くと6割くらいの確率でマラサイ見かけるんだけど何か評価上がる事あった? ここで強いと言われるニューとペイル
ニューはその通り大会でピックされまくりでペイルは殆どされない
ってことはペイルは環境に影響を及ぼす強機体ではないってことか 全員意思疎通取れてピック含めて作戦決めてる大会チームと
有象無象が好き勝手動く野良で比較してるのがそもそも間違い >>20
メインの威力が上方されて戦いやすくなったと前にマラサイ使いの人が言ってた。俺は解放すらしてないから知らんが VCありゃマヒローの索敵だって超有能スキルと化しちまうんだ マラサイは使ってみると意外と戦えたりするから最近使ってるな
海ヘビコンボは弱くなったけど引っ掛ければ大ダメージ確定だしバシバシ決めてると相手も警戒して動きが悪くなる
まぁまだ足りない部分はあるけどな クソみたいに回線おかしいと思ったらそうか、取られてたんだな マラサイはパット見悪くないように見えるけど
海蛇コンボは自分自身の拘束時間も長いから敵に狙われるし壁裏に引っ張っても銃剣外れるしガンダムと胴撃ち同じと言ってもガンダムはヘッドショット倍率込みで強いと言われてるだけだしで他の機体でいいわってなるんだよな
爆破なら選択肢に入るかもって程度 >>22
ここの便所の落書き、ペイルガーより遥かに指針になるわ 5ちゃんの書き込みが参考にならないのは同意だけど大会の構成も野良ではまったく参考にならないよ
OWの大会見てればよくわかる 野良マッチオンリーだったら苦労せずにNTいけるやつ多いやろな 4日やってないだけでかなりエイム悪くなるわ
いや元々そんな良くないけど 金土日と日を追うごとに普段やらないガンおじ増えるから大雑把な試合増えるわ あと5日でシーズン終わりか
今LV41なんだけど60まで行けるかな 初シーズンは完走3垢とかしてたのに今は1垢18にするので精一杯だ まだレベル40なれてなくてランクマ行けないんだが過疎なのか深夜にカジュアルマッチングしなくてつらい 今しがたやってたけど深夜でも2分くらいでマッチはしたが
金土日のガンエボは民度悪いから即抜けやら捨て試合ムーブ多くて苦痛度高いぞ ここ数日で800くらいポイント溶かしたw
ダメージ出せる機体乗るの飽きたからやめた途端これよ >>36
ランクマってレベル20からじゃないっけ? サブ垢もNTにしたあとどれだけレート下げられるかトライしたい
もちろんアンロック機体は迷わずマヒロー 下の方のランクだいぶトロールまみれになってるなマヒロージムスナが必ずいるし前後半で急に立ち回りごと強さ変わる時あるし
多分今真面目にランクやってるのダイヤ帯だけだわ マップ偏るの萎えるよな
まぁ過疎ってるからもう分散できないだろうけど マヒローとかジムスナがいるチームに放り込まれる以上の苦痛あるのか?
ガンタンクとかマラサイも勘弁してほしい
サザビー、ニュー、ユニコーンをくれ >>41
レート0まで下げたら一切マッチングしなくなるって聞いた
そこまで頑張れ マヒローなんてミサイル発射基地や湾港で攻め方知らんアホどもいじめる為だけに存在する機体みたいなもんだし マヒロー強化されてたシーズンは峡谷基地第二で通路完封してくる嫌らしい陰陽スキンの玄人とか居たなぁ
主武器このままでトロイダルを強化するとかでどうにかバランス取れないものか マヒローは蹴りも使いこなしてスタイリッシュに動き回るのが楽しい機体だよ
楽しいだけだけど >>49
上手い人相手だと蹴られながら撃たれて跳ね返ったところで死ぬ
楽しいけど
発射レート下げて、威力上げるのが良いと思うわ
それと蹴りとビームの仕様を替えないと無理
この開発って一度作った仕様は替えられんのか?
すぐに手直し出来そうだけどやる気ないよな マヒロー全盛期に気分良くポコポコ撃ってたらリロキャンやめろグリッチだからって相手側から英語で言われたけど楽しいよって返しておいた 見ててリロキャンわからんやろ
話盛るの止めてもらえませんか? >>48
マヒローあんま使って無い人とかやたらトロイダル強化にこだわるけどあれだけを強化したって強くなるわけ無いじゃん
メインの威力戻すとかリワークするとかしないと無理 いや回転の速さでで丸わかりだろ
味方マヒローがads無しリロキャン無しだとがっかりする >>54
撃ってすぐに自分が動けるならそこそこつけるんだけどな
固まる時間が長いからマジで使いにくい >>55
使ってる人と見てる人じゃ感覚違うからな
相手がリロキャンしてるから早いなって感覚でわかるわけねぇだろうって え?普通に分かるよな??
定点で4発続けて撃たれればそこで分かるだろ 戦ってる最中に相手がリロキャンしてるの気にして英語で文句言うとかあり得んわ
絶対話盛ってるやろ >>44
マラサイは今強いだろ
明確にクソなのはジムスナとマヒローだけ 3ヶ月連続で新機体出すってだけで、同シーズンに3体出すってわけじゃないのか マヒローってリロキャンでリロード時間半分になるんやで?
キャンセルしてから撃てるようになるまで構え直す必要があるから単純にDPS倍にはならないけど、4発目が来るタイミングが明らかに早くなってるからポンポン撃たれてれば気が付くだろ… マヒローのリロキャンは強い時にやってたけど弱くされてからは一切しなくなったな
やったところで削り切れることはほぼ無いし面倒な割におそらく勝率0.1%も変わらん マヒローでリロキャンとかやるよりマヒローを別のに乗り換えたほうが100倍強いのでは >>54
メイン強化するとすぐOPになるから他でバランス取ろうってことでしょ
今のマヒローは跳弾が面白い以外すべての武装が微妙だしHP800だしステップ2回だし良いとこないからな 味方抜けて負けても勝率下がる対象になるのかよクッソ萎えるわ バドスのスタンから離脱できるようにしましたって言うけど普通に確殺されるんだが >>70
ごく一部の無敵持ちしか恩恵受けてないからなあれ
サザビーなんか一切変わってないからテストプレイせずに適当にスタン短くしたんだろうな
てかそもそもスタンいらねえだろ マヒローの強化はカスタムマップ探索をソロで出来るようにすることだろ いっその事バトス強化してバトスVSバトスしてもらって勝ったほうが勝ちでいいよ
他は勝負決まるまで5VS5しておこう
きっとそのほうが平和 マヒローと湾岸以外の砂いらねえよ湾岸も1エリア目しかいらん ブリュのせいでエラー103が出てランチャーが起動出来ないの笑った
再インストールで解決したけどこれが専用ランチャーが嫌われる理由か >>70
逃げられない機体が大半だぞ
だからバトス使い続けるやつが多い >>54
トロイダル強化を叫んでる人はマヒローを強キャラにしろって言ってるんじゃなくてゴミスキルを改善して欲しいってだけだよ
あとメイン強化したらクソ機体になるだけだろ >>52
マヒロー全盛期の頃って全チャ無くなってたと思うのは気のせいかな >>62
マラサイ強いとか言われてもさ
頼れないよ味方からしたら
特技は釣りでしょ
前へ出ていくための機体が欲しいんだ
やっぱり味方にいてくれると助かるのは
サザビー、ニュー、ユニコーン、ハイペリ、ドザク
このあたり
バトスは自由に動き回り過ぎてどこにいるのかわからん 最悪バトスは壁裏でチャージ音聞かせてるだけでも仕事してる
サザビーしたらバトスいるだけで絶対に通れない通路ができてしまうわけで影響力凄まじい ジムスナマヒローとか800族でないなら良いわ
アンチピックとかこのゲームの醍醐味だろうにこういう文句言う奴に限って周り見えてないパターンも野良だよな でもきちんと集団行動してればバトスはそこまで怖くないよ
メイスでどついてる最中は隙だらけだし
1対1で襲われると何もできないけどさ 単独で突っ込んでくるバトスはどうでもいいけど周り見てるバトスがいると集団行動してたら逆にエサ バトスジムスナマヒローの味方に文句言ってるのはゴールド以下だからしゃーない
プラチナ帯だと基本バトスしか見かけないし、ダイヤ帯だといれば職人だったりする
NTは知らん ドザクがいて助かる?
ハイペリは場所によるがまず火力もなさすぎる 最近クラッシュ多すぎて辛い
ペナ5分の次って何分なんだこえーわ 低ランクだと弱くて高ランクだとちょー強いっていうのはよくある ハイペリは構成に合わせて踏み込みようの壁役採用とか構成単位で運用組み込んでるパターン、ヘッショでダメ盛れる奴と
中遠ばら撒きおじさん、胴撃ちオンリーだったり命中率悪いおじさん、メイン盾構成のパターンで評価全然変わるわ 半ステップした後その勢いでブーストするテクニックをGダッシュって言うらしいけどみんな使いこなしてる? 射撃ザクで最強になれるで
ガシガシキーボード叩いて結構ミスるレベルだけど 1週間ぶりにやったらサブ垢だらけだった
サブ垢って注意だけでBAN対象外なんだっけ 深夜早朝は流石にマッチング遅いけどそれ以外なら問題無い >>89
それハイペにかかわらずどの機体にも言えるだろ >>93
サブ垢オーケーなんか?
ヴァロ ラントみたいにバンしてくれよ 全然人いるがな
人気ゲーあまりやらないからそこら辺とは比較できないが 入院してて全然出来なかったけど
ヘビア結構強くない? NTになったらまた別にもう一つNT垢作りたくなるのよ 自分が勝てない相手をサブ垢扱いするのやめませんか?
ガンおじなんて底辺なんだから勝てる相手が居るわけないんだし CS版でやってるけど、ゴールド帯で格差ありすぎて辛い
防衛初動で敵のリスポン前に行く必要あるのかよ… >>101
こういう人マジで気持ち悪い
せっかく比較的まともな試合ができるとこまで行ったからそれを楽しめばいいのにそういうの興味ないんだよな
一人用のゲームやって無双してろくそきもおたがと思う マヒロー使う奴以外ほぼ知らない小ネタ
蹴りは接地および極低空だと使用中もブースト回復する それ変形でも使えるんだけど復帰以外どこで使ってる? >>105
対戦ゲームで俺つえーしたい層がいるのは仕方ないっつーか、本能的なものだから絶対無くならないし淡々とBANしていくしかないんだけどガンエボ運営がちゃんと処分してるかは知らん 3人以上のゴミパに混ぜられるとマジで何もできないな 味方がNTが皮ならいいが敵に集まってこっちが適正だとたまったもんじゃない
運営ちゃんと見切って振り分けろ 3ヶ月連続新機体追加って一見すると良く見えるけど たんにプラス1機体なだけだし作ってあったものを前倒しで出しただけだよなこれ
それにシーズンタイトルまで変更されたのがなんとも怪しい 機体の前倒しだけじゃなくシーズンもまるまる一つ分前倒し つまり2ヶ月分の運営期間短縮したってことなんかな バリアントスキン、再排出もあるとかいう注意書きって最初からあったっけ?
法律調べれば何ヶ月後にあのやり方で再排出してよいかとか推測出来そう 4人クソPTの時メンバーの外人と言い争ってた
クソPTどもが通報するわwwwとか言ってたので俺もクソPT4人通報してヘタクソは一生PT組めないようにしろとご意見も送っといた >>69みたいに自分の実力以上に勝率を保ちたくて勝率に固執してる人が一番上のマッチングプールにいくと狩られて勝率下がってどやれなくなるから>>101みたいな事するのか
他に自慢できる事ないんだろうけど動きみたらバレるしほんと気持ち悪いなこういうくそきもおた野郎は 争ってる人たちは自分の方が上だって考えてるんだよね >>107
むしろ壁蹴らなきゃ上に行けない以上落ちた際の復帰になんてロクに使えないが
蹴りの主な用途はCT短いのと壁蹴り使った移動用だよ
攻撃手段として考えてる奴とかいるの? デフォルトがカジュアルに合ってるから間違えて入っちゃうし
キャンセルしようとしたらエラーでキャンセル拒否されるし >>95
特にハイペはジム以下の減衰開始距離なのに中距離表記という運営の罠が仕掛けられていること、減衰後のダメージが0.3倍とガチで豆鉄砲と化すこと、盾構え射撃で芋りやすいことを考えると置物になりやすいのよね FPS層には課金と単純なクオリティでそっぽ向かれて
ガノタには使いたい機体がなかったりゲームプレイング忙しすぎてすぐ疲れるわで絶妙に定着しなかったな otiga gomen が言えないんだけどネガキャン検閲してるんですかね?? サブ垢は多分通報されるとBANの可能性がある
あと苦手機体とか乗って練習するのもメインならいいけどサブだとアウトかも ガンエボで天然記念物レベルの暴言吐いちゃう子っているんだな
春休みで若い子来てるのかないい兆候 >>98
明確なバンナムIDの規約違反なんだけど、大会参加者の大半がサブ垢持ちなので運営は処分せずスルーしてる状態 ランクやるとイライラするからしゃーない
レベルが低すぎるわ >>125
自分はガンタンク即ピしといて味方に盾持ち機体を要求、前半にボコられて自分の指示に従わないからだと発狂して最後は
「一生芋ってろ雑魚共」って捨て台詞まで残していった奴見たけど春休みキッズだったんかな >>131
ここ最近急に暴言多くなったからおそらく春休みキッズだと思うけど野良で指示飛ばしてまで熱くなれるのはいいことよ
続けてFPS触っていくなら上手くなりたいと思って冷静にプレイするようになるだろう
ただそうなると言動もプレイ内容も可愛げなくなるし暴言吐いてる間は微笑ましくて元気貰えるからBANされない程度に是非続けてもらいたいね 日本人はガンタンクとメタス使いが良く喋るイメージ
メタス使いは暴言というより指示が多い 格闘機で過疎って大会も格闘機が暴れて実況がガンエボは格ゲーって言っちゃうゲーム
このゲームFPSじゃないっすw 久しぶりに起動してプレマッチしてたら爆破まで残り10秒位でほぼチムキルされて絶対爆破止まらないから有利ポジでピン差して待とうってやってたのにそのまま壊れた箱の所に4人ダッシュしていってビビった
結局相手のリスポンよりも奥でそいつらが何かやってる間に相手5人にあっさり抜かれて終わった後に挙げ句の果てには止まってないで戦えやとかチャットで煽ってくるし…
ゴールド帯上位とはいえここまで酷かったっけ…? 目の前の敵しか見ててないしルールも知らない奴しかいないと思っといた方がいいぞ 最近新規や復帰増えてるからルールすらわかって無いのはわりと見る ルールというか試合通して一回もGマニュ溜まってんのに撃たない奴とかいるし何も考えてないでしょ 時間見てないのは多いな、低ランは
残り数秒で無駄突撃もだけどエリア切り替え数秒前ウルトとか
延長戦で時間1分くらいで迂回ルートの方から攻めたりとかはよう見る コロニー防衛側でいまだに開幕前で守って雑魚死するカスはなんなの?
上段のAで陣取るのがセオリーだろ??カスは大会とか見ないの? お互いにリザルト見せ合えばいいだろ
それで誰が悪いのか大体わかるだろ >>119
それは自分で使った場合の感想だろ
ハイペリがバリア貼ってくれると俺は前に行けるから助かるんだ
例えばお前がどっか俺の見えない所でダメやキルをすごく稼いでいても
それは俺にとって直接的な助けじゃないんだ
頼れるかどうかっていうのはそういう意味なんだ デストラ一戦目で相手が1ポイントと50%くらいの状況で終了、直後に味方の1人抜ける
5対6の状況の二戦目で何故か余裕をもって勝てる、みたいな状況は稀によくある
まあカジュアルだし相手の舐めプと味方の本気がぶつかったダケなんだろうけど 余裕ぶっこいてミッション消化に専念したら他の味方も機体変えてて負けるとか稀にある
機体戻したくても味方が乗ってて無理だったり、特に後半防衛だとヤバいと思った時にはもう速攻で押し込まれて終わりがち >>145
キルを稼ぐとかいう謎概念
無意味なキルなんてほぼ無いし、味方に貢献する一番の方法は敵を倒すことですよ
連携とれるほど強い機体なのに大会で全く使われなかったことがハイペリオンの全てを表してると思うわ
絶対弱いって ハイペリオンは弱くないけどバトスに相性悪すぎるから使われないのでは?
相手に格闘いない時のハイペリオンを盾2枚目でだすとエグいぞ ハイペ∀射撃特化機のスリーマンセルは結構脅威だと思うチーム前提ではある ランクでmvp取ったら今日はもうええかって感じになる ハイペ、チームなら強いって言っても相手もチームなわけだから無理やり前に出ても敵は下がるだけ
結局枚数減らす能力が低いからデストラみたいなピンポイントでしか使えないイメージ
敵を倒さないで設置解除を強行する構成みたいなのが出てくればもしかしたら
フォルファントリー?の回転率上げてシールド出しながらウルト発動出来るようになればちょいOPで使い始める人出てきそう
原作的にシールドとランスは同時展開出来ないとかあるの? 亀シールドが敵の前線を下げて終わりになってる印象が強いのはそう
せめてウルトに半減付いてればな >>131
指示従わないから嫌味ずっと言ってたタンクとマッチしたことあるわ
過疎ゲーだし同一人物だったりしそう >>154
峡谷で英語であれこれ騒いでたジムスナと棒立ちで打ってるνこっちにいたんだけどνが「ジムスナが殲滅してよ」とか言ってたりしてなかなか地獄だったぞ 前スレぐらいで言ってる人いたけど、あの「原作ファンが〜」の動画の?が新機体っぽいね
?まであと2機体いて、動画投稿の頻度的に金曜か土曜に公開になりそう 野良マッチで相手に盾3体いたら 例え味方にバトス エクシアがいようが負ける自信がある 盾3枚とかだと分かりやすく足並み揃えれるからマジでカッチカチだからなどうやって対処すればいいのか未だにわからん ヘビア追加から再開してパス60までやっと終わった
また次シーズンパスと機体無料で遊べちまう ガンダムでジムの盾たたき落とすの楽しい
サザビーだと盾なくてもでかい顔してるけど、ジムだと急に慌てふためくなw ジム使ってて見えるところからハンマー飛んできたら速攻逃げるわ そういやジムのシールドバッシュ無敵みたいな奴ってガンダムハンマーとかスタン系弾けるん?乗らねえからわかんねえわ いっそのことタイミング完璧だだたらホームランみたいな感じで反射できんか シールドブレイクってCC扱いじゃないんだ知らなかった バトスエクシア構成ってどう対応したらいいんだ?
マラサイもガンタンクもドムも味方に取られてる
ジムで何とかしようとしたけど、格闘2体いるとキツイわ
むしろこれだけ揃って返せないなら単純に負けか? バトスエクシア構成ってどう対応したらいいんだ?
ガンタンクもドムもマラサイも味方に取られてる
ジム使ったけどエクシアがサザビーがキツい
これだけ揃って返せないってことはそもそも負けか? そこでジム出して負けるなら負けだと思うわ
強いて言うならガンタンク譲ってもらえてたら違ったかも 格差マッチの前じゃちょっとやそっとの構成力なんか無意味… OW2のマッチングがぶっこわれてるからひさしぶりにガンエボしたけど楽しいね
ピックが自由ってのは偉大ですわ あ、ターンAでもいいのか
普段使わないけど使えるようにするか バトスエクシアに弾当てられない味方が馬鹿みたいに死んでいく時点でもう負けゲーと思ったほうが楽だな 溜めるの信じられんくらい早いターンエーいるけどやっぱチャージHSメインなの? NTいったらサブ垢でぬくぬくやるのが一番やこのゲーム
マッチング終わってるから無理ゲーだったら適当できる >>184
チャージヘッショに貫通を上手く使ってるか、砂かなんかカモ狩りしてるパターンな可能性 >>183
バトスエクシアどころか全く敵が減らないようなクソマッチばっかりだし対策なんかないわな そろそろ月光蝶防げるウルトが欲しいな
周囲にアーマー1000付与とかの チャージ貫通してない
大破ヘッショ取らない
巴投げヘッショ決めてない
デスポーンしすぎ
溜まり遅いターンAは大体コレが原因
まあチームが押されてたり前線維持できてなけりゃ相手のターンAには負けるけどね ガンオンの亡霊がブルプロ内の溜まり場で卑猥なチャットしてる
さっさと成仏しろ あーあ無課金で遊ぼうと思ってたのに
コインの有効期限がーに踊らされてちょっと使っちゃった 残り5秒でガンダムウルト投げられてビビって爆弾仕掛けられて負ける奴 こっちドザクや∀使ってるときに敵の中破機体みんなで破壊しだすと(´・ω・`)って気分になるよね
あれも争奪戦だというのか いつどこから蘇生が飛んでくるか分からないから死体は人に譲るとか考えずさっさと壊すようにしてるわ。すまん 中破機体を一生懸命切り刻んでるドザク見ても同じ顔になる こっちの意識を無視して彼方からスナが蘇生してるんだろうしな
壊しておいた方が良い機体は壊した方が良いと単純に思う マニューバ貯まってない時は気にせず壊すけど満タンならちょっと様子見る 中破状態だとPINうたれるけど
位置バレが致命的なバトスやサザビーは蘇生しに来た粗製をPIN打たれない位置で待ち伏せしておかわりしたいからジレンマに陥る 大破中でも普通にpin打てる気がするけど気のせい? >>175
自分が格闘機にやられない一点で言えば、射撃ザクとかアッシマーが良い pinは中破中だと回数制限あったっけ?
連打してると打てなくなるし大破してる頃には使い切ってる シーズン3は3月・4月にも新たなユニットを追加予定となっている。
だから勿論あと一週間以内にくるって事だよな?
シーズン4とは別って事だろ? シーズン3中の3月に1機体、4月の新シーズンに1機体だろ…
なんでシーズン終わり際に新機体追加とバランス調整するの? >>117
遅レスだけど蹴りは攻撃にも有用だよ
あとひと押しで殺したい場面とか結構ある
蹴り殺された事ないん? >>212
結構前からアナウンスされてたけど見てない奴が多かっただけや >>210
それはファミ通の誤報では?
「Season 3 IGNITION」と「HYPER UPDATE」は別物 ヘビア以降ゴミ大会以外なーんにもないままで草なんだ
はやく別ゲー見つけた方が良いですよ? バグ修正アップデートは月1でなくてもいいんだけど甘えてるのか? 金も人も足りてないのは間違いない
もうサービス継続諦めたんだろうなとも思ってる やる気ないのは最初からじゃね
いろんなFPSやってるけどサ開からメンテすらしないで新機体追加まで意地でも修正アプデすらしない運営始めてだったもん
その時すらランクマ(当時異常に上がりにくかった)のもらえるポイントをいじっただけじゃないかな >>221
エアプはやめなよ
メンテナンス頻度も追加機体の速度も他のfpsよりは早いよ
君が比較してるのはソシャゲだろ? >>222
なんでそんなに喧嘩腰かしらんけど最初の新機体追加まで、の意味履き違えてないか
PC版だけだった頃シーズン1のランクマのポイント修正を機体追加まで引き延ばしたの知らんの? 最初から遅いとは言え今はもう完全に人員削られてる感ある 機体追加もどこまで続くか ランクマポイント調整は振り分けで低ランクになった人を一律シルバーにしたり、課金開始アプデとまとめるくらいの中身ではあったでしょ
課金解禁はリリースから1.2週間後くらいだったっけ? 大会で参加者集まらない辺りで運営やる気無くした感あるわ
実際どうかはわからんけど企画した以上は積極的に盛り上げる姿勢見せんとマズいと思う
ゲーム内案内から直接飛べなかったり、分かり難いからゲームやってても見逃す事多かったし 日頃からスクエニやバンナムを叩いてる奴らは他の世界を知らない
日本でオンゲーを運営する体力あるのはのはこの2社だけなんだ 大会に割いてたリソースが返ってくれば覇権ゲームになるんだよなあ
そろそろ近くまで来てると思うんだけどまだかな? 覇権とか寒いよ
自分がやりたいと思ったもんやればいいだろ
他人が何やってるかとか関係無いから
自分の意思で何にも決められないのかね 別に覇権である必要はないけどせめてマッチングが待たされない程度の人口は欲しい 買い切りのソロゲーでも無い限り人いないとどんな良ゲーも終わるからプレイ人口は大正義 人数とせめて落ちないバグあれば機体次第で増えそうだが 叩くとはいうが他のバンナムゲーで半年で告知なしにアプデ調整DLC追加やめた前科があるからなぁ
このゲームもちょうど半年だしサ終予測は自然としか シーズン延長したのは何でなの?
サ終決定で予算縮小されてるからリソース足りてないとか? 虚しすぎる
初期がクッソ少ないのを忘れて更新は早い()
過疎り果てて自分の意思() 全盛期ならまだしも今の惨状で人口関係ないとか覇権とか言ってるのはもう同情してツッコみづらいよなw 初期の勢いならば覇権を取れるレベルだったんだがなまあ移動先はいくらでもあるから運営が頑張れw 移動先なくないか?と思うのは俺が最後まで残るガンエボエリート民なだけなのか…
OWはキャラがバタ臭いし、バトロワはどうでもいいし、BFは死んだし、CoDは今どうなってんだ? codはバトロワぱくったりタルコフパクったりしてる
あとはブリザードアクティビジョンがお家騒動に巻き込まれてて
ゲームの質どころでは無い バトオペPC版のテスト2回目あって10~12月辺りにAC新作らしいから減るとしたらその辺やろな
CS先行組との差が酷すぎてバトオペPC版も失敗しそうだけど 次の新機体は大事だぞ
ここでハイペリオンみたいなドヤ顔逆張り機体入れてきたら今残ってるユーザーも消えるぞ >>238
ゲーム性が気に入ってるならバタ臭かろうがOWしかない。鰤だから査収することも無いしな
fpsならヴァロラントかそろそろでるCSGo2でいいんじゃない?
ロボゲーやりたいならバトオペを待つか、アーマードコア新作を待つとか バトオペの大会動画見たけど、MSがモッサリ動いて敵と対面したと思ったらお互いビームサーベル構えたままノロノロ近づいてブンってすれ違って笑ったわ
ガンエボは調整する奴がアホなだけでゲーム自体は最高に面白い ガンエボって調整良い方じゃね
ゲームってかアプリの出来が悪い とりあえずfps60上限でいいんで張り付いてくれないっすかね・・・ ヘドロに外注してなければ60FPS張り付きも実現できたし蔵落ちもなかっただろ
ガンオンのクソ具合を認識できていなかった故にヘドロに外注したとしか思えん
それを考えると認識の甘いバンナムガンダム部門が今後システム面を改善することはないだろうしなんならそこまで重要視してない可能性もある ノーコンテスト
格差マッチ
ノーコンテスト
途中抜け強制終了
そっ閉じ パトオペPCはアナザー込みの次回作への布石だから2の時点で跳ねなくても問題なさそう
てか海外狙ったエボリューションがご覧の有様なもんで国内メインに切り替えるのかなと思ったけどわざわざ儲かってるパトオペ様とエクバの大将の畑荒らす意味は無いわな
ん〜サ終決定w! サ終 査収 終わり 終了
この辺NGにしたほうがいいな、おもんない >>214
まず悲しいことにマヒロー自体そうそういないしいても半分以上の確率で収束やリロキャン、蹴り移動しないやつ
蹴り自体を攻撃に使うのって本当にそういう時ぐらいだし避けられたり倒しきれなかった場合待ってるのは浮き上がった自分と身動き取れない空中で蜂の巣にされる未来
ビームのスタンエリアに蹴り入れてスタンしたところを爆殺とかしたときは快感ヤバかったけどな >>243
大会になるとそこまで酷いバランスじゃ無いしゲーム自体がつまらないんだよ 今ブロンズおじさんのランク配信見てるけど一戦ごとに20分待機しないとマッチングしないの何とかしてやれよ
ブロンズ~ゴールドなんて腕の差ないんだからそこでプラチナとの間に壁作ってレートに関係なくマッチさせりゃいいんだよ
こういうとこだぞ丸山 ガンオンもクソ重い上に謎のfps制限ついてたしなんかそういう設計思想があんのかな PCはまだそこそこマッチングするけどXBOXやPSはマッチングしてんのかね? >>246
違うんや、全機体が同じ強さなのに良調査を感じるんじゃなくて実際にプレイして楽しいのが良環境なんや 別に今のバランスでも十分だけどowライクと聞いていたからもっと飛び回りたかった ノーコンテスト連打とか友達とスマブラした時代以来だな
いや小学生がやってるのか知らんけども ゴールド辺りでソロで苦しんでる配信が一番面白いんだけど、エラー落ちとか重なって連敗するとすぐ辞めちゃうんだよなぁ
今まで4人が配信中に辞めていった 同機体ピック可能になったら楽しそう
カジュアルで実装してくれんかね
全員格闘機とかやりたい >>255
さすがにブロンズ〜ゴールド間はかなり差があるぞ…
ゴールドは一応レレレしつつぼちぼち当てられるエイム力あるけどシルバー以下は棒立ちなのにほとんど当てられない糞エイムの奴ばっかだよ 今日がターンAで明後日あたりにエクシアで木金のどっちかで新機体か >>258
ダイヤはほぼ知ってるIDしか出てこない
もっと人口欲しいわ まだプレイスメントもやってないけど今シーズンっていつまで? >>271
ありがとう
今週末にやれば大丈夫そうだから安心 なんか弾当たらなくなるバグというか同期ズレというか絶対あるよなー
平均命中率の半分以下とか常に無駄撃ちし続けても出るかどうかだろ ν実装前「ウルトバリア2000とかヤバすぎ、ファンネル絶対強い奴じゃん!」
ヌー実装後「デカすぎだろ、1ブ―ストで外れるファンネル」
ハイペリ実装前「誰?バリア2種は硬そう、射撃機死ぬな」
ハイペリ実装後「強いは強いが想定されたほどではなかった」
ヘビア実装前「サザビーもカモれる超火力!盾アンチ来た」 途中送信してしまった
新機体はどうなるか?スレ予想大体外れるし、何ならプロモ動画鵜呑みにする奴いるし そらブロンズ馬鹿にしてるシルゴルしか居ないスレ民がまともなわけないじゃんw
普通とっととnt行って他ゲーするよ >>276
プロモ動画公開あたりのスレ見れば出て来るやん >>280
だからその頃でもそんなこと言ってた奴覚えねーよ
仮に誰かが言ってたとして一人二人が言ってたのを見かけて総意みたいに言われてもな ハイペリの時なんか性能云々より「知らんぞこんなガンダム」や「マイナーすぎだろ」が9割だったのは覚えてる ハイペリオンとかVSとかGジェネみたいな全員集合系のやつでしかお目にかかったことないわ TVで放送されたSEED DESTINY本編に出たとかじゃなくてその外伝作品(主に漫画)のガンダム参戦だものね 「水星の魔女2期に開始合わせて新機体は水星の魔女から…」
「ディランザです!」
とかありそう ヘビアは通常攻撃をオートにするべきだったなぁ
ガンタンクよりは範囲狭くていいからさ
そうすれば初心者がバトス対策に使ってガンタンクと削りまくりって超絶イライラゲーになったのに >>282
ガンおじって意外とガンダムのゲームはやってなさそうだよな >>291
ガンおじも9割ぐらいは主人公機スキーのガノタとしてはライトな連中しかおらんやろう >>287
オートなんてしなくていいからよっこいしょってモーションやめて集弾率を少し上げるだけでいい マイナーいうてハイペリオンは他媒体で色々出てるから漫画外伝出でもかなりメジャーな部類だけどな
漫画の内容良いしカナードもキャラの魅力があったからハイペリオンも当時人気有った
ぶっちゃけハイペリオンより種のアニメに出てた量産機の方がマイナーなまである 俺も種世代だが、それでもハイペリオンは明らかにマイナー機体だと断言するわ Twitterにリーク載ってたけどどうやろな
ガンダム全く知らんけどシナンジュって書いてあったぞ 外伝は全部マイナーだし、量産機もほぼ毎回出てくるようなジムザクレベルじゃなきゃマイナーなんだよね >>297
マラサイユニコーンと同作品から出すとは思えんし無いでしょ 実装したいスキルに合った機体を探すって流れだから
特にコレといった特長的なモノが思いつかないシナンジュは無いかなとは思う 今必要な性能ってなんだ?
やっぱりヒーラーか?実質2体しか居ないし
あとはOWからまだ輸入してない性能とか ごめんデュナメスってやつだった シナンジュじゃねーや ゾルタンのアイコン使えるから、シナンジュスタインでもいいです ガンダムばっか続いてるから敵キャラじゃね
ここでギャプラン来て欲しい デュナメスだったらガチで辞める
こんなキャラ数少ない状態でスナイパー追加とか頭丸山かよ
さすがに無いと思いたいけどな デュナメスとか砂じゃねぇか
ただでさえ要らない砂なんて増やすなよ
まさかアナみたいに砂で回復すんのか? 今度はウィドウみたいなチャージのスナイパーだな!
ジムスナが単発なのは理由があったんだな、ガハハ そもそもリークですとか画像貼ってるけどどこからのリークだよ
しかも低画質ローポリの 外人キッズのストリックス、キネッサ、ボムキング即ピで始まる前から負けが確定した試合に付き合わされる苦痛をこっちでも味わいたくねー スナイパーが増えるのか
全ステージに狙撃ポイントたくさん作ってやれ 新機体が砂なのは別にいいんだけどパーティーに砂が2機いるってクソな状況になるのが・・・
ジムスナも遠距離からパンパン撃ってるだけの機体じゃなくてインファイトも出来るような機体ならそんなに叩かれなかったのにな
距離での威力減衰を大きくして遠くから撃ってるだけだとカスダメしか出ないとかなら何の問題もなかった デュナメスとかOOの中でも人気あるから純スナとして追加されたらマジで地獄になる
スナ専デュナメス専とか増えるだろうし毎回試合にスナ2体とマヒローとかろくでもない事になる未来しか見えない 節操も知能も無いし、ンジョーソのパクリ型にするんじゃねーかな >>316
そんなランク帯さっさと抜ければいいじゃん デュナメス好きだけどスナ枠増えるのは勘弁して欲しい
でもデュナメスがスナじゃないとこれじゃない感あるしなぁ… OOからならアルヴァアロン来て欲しいな1期ラスボスの機体だし >>315
んじゃライフルの威力半減させて
バルカンの集弾あげようぜ ケルディムならビームピストルとシールドビットでワンチャン中衛機に 新ルールと1キャラ追加か2〜3キャラ追加くらい来たら週末プレイに戻れそうだけど無理だよなあ
信心深さを試すのは結構だけど今後の予定くらい発信してくれても良くないすか?
ゴミ予定でもこれ以上はもう減らんだろ ユニコーンのユニコーンモードのスキンください
ウルト使ったらデストロイモードになってevoタイムmaxピカピカしたら神コーンになってくれたらこのゲーム復帰する 砂はHS以外のダメージもうちょい下げたら良いんじゃね >>325
シールドファンネルとアーマー付与使えなくなるけどよろしいか? >>325
そんなものは今後も無い
原作へのリスペクトが1ミリも存在しないネオンピカピカ金スキンで察しろ ユニコに限った話じゃないけど原作再現とるかゲーム性とるかどっちにも中途半端よな
「ガンダムっぽい別のロボ」になっちゃってる バンナムの信用無さすぎるのも悪いな
開発ロードマップを出して遂行してみせろ スキンは確かにあれだけど、モーションとか小物とか結構原作再現してるくね?
まあみんながして欲しいのはフリーダムのあれとかなんだろうけど バトオペ2やってる配信見てみたけどこんなどんくさいゲームを神ゲー神ゲーと喚いてたのか ファーストZ逆シャアしか見ていないからそれらの登場機体しか評価できないけど原作再現を頑張っていると感じるのはガンダムとジムの2つだけで次点にサザビーくらいだな
酷いと感じるのはザクだなスキルコンセプトは面白いんだが別物過ぎて使う気起きない
ユニコーンガンダムは原作未視聴勢からするとゲーミングガンダムにしか見えないからネオンスキンは割と似合っているがな ユニコーンはガトリング使う印象ほとんどなくて基本マグナムだったような、まぁあんま覚えてない スナ増やすにしてもザメルみたいな高耐久固定砲台キャラが良かった
まあそっちも弱そうだなとは思う >>338
あんまり関係ないんじゃね?
一部のガンダムおじさんにはこの重量感がリアルっぽくていいって受けてるんだし ?の前をエクシアにしたのは次回予告で00の新キャラ出るから一緒に出そうとかいう演出かな
なかなか粋じゃん、明日かな〜 >>328
ユニコーンの金スキンは唯一原作再現(フェネクス)になる要素なのに出してないのも終わってる ヘビア程のリスクでこんなもんだから盾メタ射撃なんて足切り落とすか被ダメデバフしないとダメそう OWに敵のHPが多いとカスダメだけど瀕死だと大ダメージっていうスキルあるからそういうの追加すればいいんじゃない
シールドには大ダメージで本体にカスダメ ドムが微妙になって来てるからドムのビームを対盾兵器にすればいいんだよ
ガンダムだと良くあるだろう?ビームで盾が溶けるやつ
ドム自身はビームで盾溶かしても大して有利にならんから丁度良いやろ >>349
オーバーウォッチの例でアンチシールドと言えばメトラじゃね
シールドを攻撃すると弾数回復するクソ高火力ビーム へビアはニューコースになるだろうからどうでもいい
バトス下げろ ヘビアでサザビーの盾溶かせる距離ってサザビーが前ブーしたらもう密着されて瞬殺なわけで… >>334
ザクはクラッカーでいいかなって
盾に強い射撃はユニコンやで ヘビアで注意を引いて調子に乗って詰めてくる敵サザビーを味方のバトスに横合いから殴り付けてもらう囮作戦ですよ 射ザクってヒットアンドウェイでハロに逃げていくから待ち伏せてると結構来るよね うま久しぶりに配信してるけどやっぱ最高だな
ヘタクソ、イキリ、暴言、発狂、全てが揃ってるわ >>344
このゲームのマイナー志向なら攻めにいってガンダムダブルドラゴンにしてほしい 陽キャ専用ザクとかガンエボおじさんは使えないじゃん… 別モビルスーツになるスキン検討してるって言ってたよな
ジムスナのスキンでデュナメス
新機体でスサノオで決まりだな メタス射ザクアッシマージムスナあたりは皮張り替えて っぽい別のMSにできそうだけどキツそうなMSも多いよな
端から捏造武装だらけの最早謎MSだらけだから今更か スキンなんてどうでもいいしな どんなに高くても3000円上限の買い切りならなら考えなくもない
そもそもFPSってジャンル自体、操作キャラの見た目手くらいしかないのに高い金払ってまでスキンなんか欲しく無いんだよね
それを8万近くするスキンとか何で売れる思ったんだ
ガンオンみたいなパイロット着せ替え機能とかのがまだ良かったろ 最近プラチナ帯で相手だけ異常にまとまりあって連携取れてるチームに押しつぶされること多くなってきた
おれは基本ソロだけど味方PTいて相手にも強いPT振り分けられてるだけなのなかぁ
ボロクソ負けてこっちチームは俺だけ表彰台に上がるようは試合多い
ダイヤ踏んだと思ったら一気にプラチナ2まで落とされちった FPSのスキン商法はとっくに確立されてるよね
おもろいゲームじゃないとそもそも売れないしもっと手がこんでるんだよね 組んだ瞬間に勝敗決まるゲームほんと面白くないよな
人口不足の格差マッチングはもういいからせめてもっと活躍分のレート反映させて >>372
パイロットボイス複数あるのにまったく増やす気が無いのに笑うわ ヒーローシューターの原型のTF2は同じFPSなのにおっさん着飾るのがメインコンテンツなんだが ニュータイプの10位まではプロレベルが1位狙い合ってるし20位くらいまでもクソ強いし、100位くらいまではずっとランク回してるバケモンで、NTの上限100くらいで良くないかな
もっとレアリティ上げて真の強者しかバッジつけれない方がカッコいい お前が下手くそなだけで周りを化物みたいに言うのやめようぜ レート4200割ってるNTのままが居るより、トップ100くらいがボーダー4500とかあげた方が必死でランク回すんじゃないかっていう提案だよ プレイ100時間ちょっとの初心者だけど
ランクマ最後仲間ガチャ負け続けて3連敗したからもう上がるよ
プレースメントマッチから1ランクしか上がってないんだけど
こんな事なら最初の5戦でランクマやめて
あとはずっとカジュアルやってればよかった
そうすれば無駄なストレス抱えずに済んだ カジュアルは気軽に即抜けされてノーマッチの頻度が酷い
出来る限り他者にユニットは譲ってるけど、そもそもマップが嫌というだけで抜けてるっぽい雰囲気すら感じる 上げれば上げるだけ常連と当たるだけなのめちゃくちゃ虚しくてレート上げすぎた垢ではもうやらなくなったな
想定人口の10分の1もいない現状がおかしいだけでニュータイプ600人上限は普通なんじゃね、全て丸山が見誤った結果だが >>379
プレイヤー数の想定が多すぎたからな
NTは特別な称号みたいなもんだからTOP10くらいで良くね? >>382
カジュアルはカジュアルでイライラあるから大丈夫 パーティ格差もそうだけど自分と他下位ランク5人マッチングがストレスね
アホの途中抜け込みでも比較的優位作りやすいレベルかつ負けストレスがまだマシなカジュアルで気持ち良くなるのが最適解すわ チームゲームのランクマやったことない連中が多いよなほんと
こんな文句までつきあわされてたら、そらゲーム改善まで手が回らんわ 4月8日 15:00よりゲームの最新情報をお届けする「GUNDAM EVOLUTION Mission Briefing Apr.2023」を配信します!
次回アップデートの詳しい情報をお届けしますので、ぜひご視聴ください!
きたぞ データマイニングでのリークをローポリだからガセって笑っちゃうんだけどw
そもそもローポリでもなくね? >>379
一ヶ月近くランク回してないけど今120位くらいだったから別に100位以内がずっと回してるってことはないと思うぞ これがローポリじゃないってお前そんなクソグラでゲームやってんのかよ まあ違ったらですよねー、本当にデュナメスだったら頭丸山かよって言って辞める
ただそれだけのこと >>398
レンダリングされてないだけじゃねーの? 海外アカウントが12月に4機体リークしててハイペとヘビアは当たってたな
見ちゃって後悔した >>394
つーか、マジで新機体投入は2ヶ月ごとに戻すのか?
1シーズン2ヶ月は無理ってはよ気づいてくれよ 嫌だ~
砂砂マヒローメタスガンタンク即ピとかカジュアルでも即抜けするわ~~ >>398
シェーダーとかかかってないだけだろ
モデリングする段階からクソ重いレンダリングする訳ねーじゃん ryzenが悪いというかシングル相当強くないと100以上安定しないんだろうな
5950でも安定し無さそう 告知早くなっててえらい
でもジムスナデュナメスのいるチームの方が負けるゲームはやりたくないんじゃ〜 普段はピストルでultでGNスナイパーライフル構えるようにしよう 最大チャージHS狙い命中率10%ガン下がりデュナメス君とゴミ砂II君のスペシャルコラボでも発表してくれるのかな?
とにかく人増えるアプデ頼むぞ 流石にヒーラー機体なのでは?
特性変えたとしても砂2機要らんやろ
ハンゾーの弓みたいなのは違うだろうし 砂・新機体砂・ターンA・マヒローで後方支援はバッチリだから前線頼むぞ 砂で回復するとかどういう機構だよ
デュナミスって劇中そういう描写あるのかよ >>415
ゲーム内の機体の説明書きみたことないのか?
※ゲームの仕様上、原作設定と異なる武装をする場合がございます。 fps120安定です
クラ落ち皆無ですって人の環境が知りたいな
13900Kと4090でも使ってるんだろうか アナのメイン画くるか
ゼニの球がくるか
モイラの玉がくるか ノーコンテスト→💢
味方落ちて戻らないで続行→💢💢
ネットワークエラー→💢💢💢
戦闘中告知なしでいきなり落ちる→ 💢💢💢💢💢💢
いきなりパって落とされるのが何より腹立つって凄いよな >>415
OWのアナって知ってる?
あとレンダリングって知ってる?? >>421
常時120は無理だが、ほぼ120で時たま100ぐらい
蔵落ち経験無し
四、五年前のPCで9900k >>425
それで100以上安定してるのか
今までクラ落ち無しもすごいな
やっぱりPCスペックは関係なさそうだな
ガンエボ側が原因なのは間違いないとして
あとデストラの防衛スタートとかで開幕クラ落ちした場合って無理に戻らないほうがよかったりするか?
最近はノーコン狙ったほうがいいような気がしてきた
どう考えても戻ったところで不利だしだいたい中継は取られたあとなんだよな ブリーフィングの公式ページ見て気づいたがノリアキがゲストに呼ばれててワロタ
Oooda削るは無いと思ったが追加するとは思わなかった 急に知らん奴の名前出して何にも面白くないのに一人でワロてる奴がたまに湧くのはスクリプトかなんかなん? >>428
一応大手ストリーマーと絡めるストリーマーだから
ガンエボ配信してる有象無象の弱小ストリーマーとは違う >>424
アナは知ってるがそれとデュナミスと何の関係があるんだ?
使いたいスキルに応じて期待を選んでるって言ってたからデュナミスに撃ったらエネルギー回復する描写があったのか?って聞いたんだが? 主人公機やネームド敵機体とかは特殊な武装多いだろうし元ネタで支援系の機体じゃない限り回復系武装は基本的には量産機に持たせてほしいわ
そのほうが量産機感出るし >>430
ハロ乗せる台座があるらしいし、銃口にくっつけて狙い撃つんじゃねーの?知らんけど
>>416にも指摘されてる様に完全再現になるわけないじゃん
「デュナミス」がどんなやつかは知らん。OOの内容殆ど覚えてない
あとレンダリングって知ってる???
上記の指摘もそうだけど、都合の悪いことは無視するスタイルか? 鈴木ノリアキはFPSやってたら聞いたことぐらいはあるんじゃないか? まあ大会とか配信者に興味ないと知ることもないか
俺もCoDの国内の大会で解説してるのを見て知ったしな なんならOoodaさんもガンエボで初めて知ったわ
俺の中で大会の解説者はハナちゃんで止まってる Ooodaさんはvalorantの実況毎回やってるから割と認知度あるけど
ノリアキはプロチームZETA所属なのに存在感薄いんだよな、エペのイベントとかで大手ストリーマーに囲まれてコソッと居る感じ ノリアキとか名前しか知らねえよ
皆どんな人か知ってる体で話す奴はほんと迷惑 そんなオタク共が来ても観る気しないからアイドルでも呼べよ 大会ウォッチパーティの時も「知らねえ名前出すな」って噛みつかれたんだが
まあウォッチパーティに呼ばれてブリーフィングにも呼ばれるんだから今後は噛みつかれることは無さそうだが >>442
ガンダムおじさんは変なところで繊細だからな…
自分がわからないことが話題になると耐えられないんだ リアルでも興味ない相手に配信者の話してウザがられてそうだなこいつ 逆にリアルで自分の知らない話題が出てきたら噛み付くのか…? >>423
ネットワークエラーはないなー
落ちたら落ち続けることが多いからもうダメぽ >>447
ネットワークと突落ちは俺もホントたまにしかないけど肝心なときに落ちるタイミングが神経逆撫でされるんよな… 結局同じ奴が何度も名前出してるだけかよwファンボか
大会は公式の配信を見てたから知らん
好きな奴が公式配信に呼ばれて良かったな よちよち 公式がTwitterやHPで出してる情報を言ってるだけなんだがな
配信者ってなるとここまで過敏になるもんなんだな、今後は控えるわ バカにすんな
スレ民をもってして「キチガイ」と言わしめたヒーガシちゃんねると
その後の発狂芸を一手に引き受けるうまチャンネルは知ってるぞ バトオペに流れそうで悲しい
あんなもっさりなのやってらんないよ… 100超えてて髭にもエクシアにも繋がない最後数秒でギリギリ一回ウルト吐くメタスいたわ
何考えてプレイしてんだろうな 後一週間か
とりあえずニューバトスは弱くしてくれよ、いたほうが勝つぐらいになってるから
ユニコペイルもちょっと怪しいわ 最初ユニコーン乗ってたのに次のラウンドで別の機体に乗り換える奴が多いんだけど
やっぱりHP800だから厳しいですノルノやめますって事?
でもそれで勝てるどころかますます悪化して酷いことになる場合がほとんどだよ FPSと言ったら最初に思い浮かべるのはCSやチョンゲFPSだろ…?
CoDやBFのことを言ってる奴多すぎなんだが バトスはよほど大事なチョークポイントじゃない限りチャージ音チラつかせるだけで前線が下がるからプレイヤーが行動を変えるか近付かれたらおやつに見えるレベルまで産廃にならないとピック優先度は下がらないだろ νはお仕置きペイルは微お仕置き
ハイペリは耐久シールド上昇くらいありそう ペイルよりも射ザクの方がウザい
どこまで強化すれば気が済むんだよアレ
アイツがいちいち後ろに回り込むからHP800族が困ってる 初めて特殊MVPになったが負け試合が発生条件のひとつだったりするんかな いや普通に運か
しかしまあ自分と味方の二人しか表彰されてなかったけどピン連打してた二名ほどは表彰外でやっぱりピン連打は恥ずかしいなと思ったわ
自分も気を付けよ ニューはファンネルのヒット率は今のままでいいから上げたダメージ位は元に戻すべき >>463
敵側の機体と見せかけてーって感じの演出だから
敵側の特殊演出に対応する機体がMVPだったはずの時に、それをまくってMVPに躍り出たらとかじゃねーの
発生率からするとかなり条件厳しいだろうから機体限定はありそう
上がってる動画見ても、やられ側の機体かなり分散してるし >>458
このチームまとまる気ないからもっと火力出る機体でゴリ推したほうがいいなって思ってるだけじゃね?
俺はそう ストリーマーの影響力もデカくなったし話題に出すくらいはいいと思うけどな
ガンエボはスタヌとかの大手が全員辞めちゃったから尚更少ないし >>457
ユニはあれでいいと思うけどな
結局豆鉄砲しかやる事ないんだし元々メタスにお株奪われっぱなしだったし スタヌガンエボからフォロワー増やせないと分かったら即切りしたし
でも格ゲーからはフォロワー増やせそうだから擦ってる >>470
そもそもスタヌそれほど楽しそうじゃなかったしな・・・
一応騒いでたけど 結局ストリーマーだか有名プレイヤーだかが大会まで開催して一般プレイヤーに何をもたらしたかって話なんすよね
ゲーム上手いだけの人じゃ大手以外は底辺配信者のそれと同レベルって事なんで早いとこ狩野英孝とコラボ宜しく >>458
集団行動出来てないからユニコ乗っても微妙だなって時
集団行動出来てるけどバトスでワンパンされててあんま意味無い時
相手に強いやつがいてアンチに乗り換えたい時
で俺は乗り換えるな バトス→恐らく何かしらナーフされそう
ヘビア→集弾なり微強化貰えそう
ν→たぶんファンエル追尾性かマーク付与条件いじられそう
ドザク→ワンチャン強化
この片が変動ありそうだなって予想しとくわ ゲームはやるもので見るものじゃないだろ配信者信者と話が噛み合わないのはわかる バルバトスが弱く無いってのは環境や大会が示してるし本格的な弱体化が来るかもな >>297
ユニコーんはやりすぎたので戻すはあるだろ
ヘビア微強化とかぜってえねえわ バトス→放置
ヘビア→宙返りの距離を伸ばしました
ν→フィンファンネルに距離による威力減衰を導入しました
ドザク→放置 へビアはメインちょっとだけ火力上がってミサイル弱体化されそう
構えにかかる時間は短縮されなさそう 家庭用ゲーム機版でのSeason3残期間誤表示について
>残期間を過ぎてからは表示が"-(マイナス)"となってしまうことを確認しておりますが、その他挙動等については問題ございません。
草、ロスタイム1週間あンだわ >>466
負け試合関係なかったわ
プレイ動画観てたら勝ったチームの人も特殊発生していた 俺W好きだから次のW系来るまで
ヘビーアームズで遊ぶんや・・・ ヘビアはウルト弄って3000とか2000で雑に使えるようにするかもっとダメージ上げたほうがいいと思う
メイン変えるなら完全に個人的な趣味だけど発射速度5倍で精度は初期のサザビーぐらいにしてダメージは10とかにして欲しい
こいつに求めてるのは強さじゃなくてトリガーハッピーだけなんだわ それにしても5chまでも急速に過疎ったな
あと2ヶ月もしたら1日10レスまで落ちるわ 知識交換できるほどここのメンツは上手くもないし大会見れば戦術的な所はある程度は知ることができるしでぶっちゃけ語ることが愚痴くらいしかない
どこのスレもそうだろうが 不具合直る気配ないけど大丈夫なんかこれ
今もメタスのケーブル繋げられなかったりしてキツかったんだけど ここのスレ民のランク分布開示したら面白そう
サザビーの評価が人によって違いすぎるしやっぱり大幅な格差あるんだろうな… ぼきのかんがえたさいこうのきゃらちょうせいを恥ずかしげも無く垂れ流してる時点でお察し 俺様の好きな機体は上方してムカつく機体は当然俺様以外もムカついてるはずだから下方しろって話だからな 刺さらなかったら機体乗り換えたほうがいいなんてのはダイヤよりも上の話だと思ってる
ゴルプラあたりならコロコロ乗り換える奴なんてのは何乗っても駄目なんだ
機体のせいにしてるだけ
実際、チームに機体乗り換えてる奴いて勝った記憶なんて無い
大抵はますます悪化するだけ ゴールドだけどヘビアばっか使ってるわ
MVPめっちゃ取れるようになったわ
やっぱヘビアは俺の機体なんだわ >>494
ダメ稼げてるかによるやろ
サザビーとか近距離乗って見ればわかるけど接近出来ないレベルで撃ち負けてる場合ダメ全くでないからセルフ1抜けみたいになるで 低ランク帯って機体相性とか以前に単純にヘタクソもしくはアホだから負けってだけだもんな
「俺は悪くない!俺は頑張った!はー味方ガチャ味方ガチャ!」ってやつは1人で全員は無理でも3人は倒してエリア踏んで爆弾触ってから偉そうな口叩け
それができないならお前はそこが適正ランクなんだよってな ランク急降下と急上昇して分かったのは時間帯で試合内容が2ランクぐらい余裕で上下するのとどの時間帯でもゴールド1,2帯が最弱で間違いないってこと
なんでかなーってプレイヤーレベル等を見たらS1はやったけど今は月1レベルでプレイしてますみたいな人が多くてマップや流れが掴みづらく後ろでモジモジするからここのランク帯だけリスポン地点まで押し込まれる状況が圧倒的に多い
プレイ頻度に応じて取得するランクポイントのをが変わるようにしないと多分この現象は改善されない OWのパクリを作るならプロデューサー本人がやりこんでないとダメだったな
立場が微妙なプロ雇っても正確に意見を汲めないだろう
ま、未だに落ちるしそんな次元の話でもないか 課金機体が強すぎてペイトゥーウィンになってるんでしょ?
それ聞いて始めるのやめたわ 無料ゲームすら自分でやらずに他人の意見だけで知った気になるやつは何をやってもダメ >>502
FF13とかFF15とかもプレイしてないのにネットの情報だけ見てクソゲ認定してそう >>504 何故そこで紛うことなきクソゲーを出してくるのか…w 13は戦闘だけならおもろいし、15もストーリーゴミじゃ無ければ普通におもろいよ
15はDLCのイグニス編のストーリーが本編だったら評価だいぶ違ったと思うわ 課金機体が強すぎるってシーズン1くらいやろ
PtoWって言っても機体ガチャじゃないしちょっと金出せば機体変えるやろ
つーか、絶対に金払いたくないタダゲマンやんけ
>>504
そこはクソゲ認定でいいんじゃないですかねぇ それ以前に、聞きかじりで知ったようなこと語りつつ実際に遊びもしないのにスレに書き込みにくるっていう恥ずかしすぎる所業をみろよ NTの人がたまにヘビーアームズ使ってるの見るんだけどNT帯でも使い物になるんかあれ?
ヘッショ無いしNTまで行けるなら他の機体使った方が強いだろって思っちゃうんだけど >>512
HSが狙えない急勾配の坂道とか半身と銃だけ出せる障害物があるとこだと相対的に火力が出る機体になる クソゲ言っておきながらこのスレにはくるしゲームしてるんだからおもしろいよな いやまあ人増えてほしいんだったら機体の開放は完全無料にしたほうがいいのは事実でしょ
別に増えなくてもいいなら別にいいけど
それにガノタ特有の金銭感覚持ってる人はシャアザクやG3に課金したのかっていう
まあどっちにしろスキン周りのシステム改善しないと機体の完全無料開放は不可能だろうな 完全無料ってF2Pなんだから課金要素あるの当たり前だしむしろ機体1000円とか安いほうだろ
何ならズンパス一回課金して完走すれば次のパスも機体も無料なのに
3000円出してでるかもわからないガチャはガチャガチャするのに1000円で文句出るって 機体の完全無料化はあまり良くないと思う
無料じゃなきゃやらないなんて奴は定着しないだろうし、APEXみたいに続けていれば必ず無課金で全て解放出来るシステムがいいんじゃね?
継続してプレイさせる仕組みがランクとバトルパスしかないのが駄目だろ
ランクは満足したら辞めちゃうし、バトルパスの報酬は微妙だし
キャピタルとマテリアルをプレイで貰えるようにしてレジェンドスキンは常時、またはローテート解放とかかな
後は人気機体バンバン実装して性能はBCティアになるように弱く設定、環境に合わせていいタイミングで強化とか 下手糞が自分の腕じゃなくてP2Wのせいで負けたことにしたいだけ まあこの手のゲームで機体課金にするのはセンスないよな カジュアルがあまりにも公式ネガキャンだしな
アレやったら課金したいと思えないだろw 無料開放にした方がいいけど無料開放だけだと金が稼げなくてサービス終了もあるからなあ
ガチャ入り先行実装→無料交換実装が丸いとは思うわ OWもズンパスにキャラ解放ついてるんだよ
これも一緒みたいなもんだろ
一回ズンパス課金すれば次は無料なのに何を言ってるんだ OWはシーズンパス逃してもミッションやれば無料で全ヒーロー解放できるからな バンナムからしたらガンエボユーザーは乞食に見えてるかもな
他ガンダムゲームはバンバン課金するユーザーしかいないから 金くらい払ってやるからもっと新スキンや原作ボイスやBGM売れ
ガチャチケ配ったところで欲しいもの無いから40枚残っとる 今から始めたら課金機体8体で8000円だぞ
まぁそれはまだいいが、シャアザク8万はライト層のガンおじドン引きだったな
さらに原作要素出したくない謎発言でヘビー層のガンおじ落胆、初期の格闘環境とPtoW臭さでFPS勢そっ閉じ
そして過疎村へ >>518
ズンパスって990コイン回収できるだけだから次回のズンパスか機体解放のどちらか片方だろ? >>526
ow2のキャラもできるん?
全部買ってるからわからん >>519見て思ったが継続してプレイさせる仕組みがランクとバトルパスしかないってのは確かに相当致命的だわ
これだといくらバグ取りや改善重ねても飽きられて人離れる
機体追加の話題性とガノタの信仰心だけでやりくりしたガチャゲーしか作ってこなかったツケが来てると言えるな >>531
ズンパス逃してたらミッション発生するぞ ライトにやる分だとやる事少ないのは良いが少な過ぎるのも問題だな
もう少しイベント増やして欲しい むしろガチャゲーでよかったのにね
しょーもないeスポーツごっこやって結果大爆死だもんな シャアザク8万って言ってるのはシャアザクエアプ
3万ちょっとで引けたからな >>536
ズンパスって書いちゃったけど、プレミアムパスの課金の話だろ?
まさか課金してミッションのプレミアム枠解放しないとズンパス58まで行かないって頭で言ってんの?? >>539
初期費用3~4万
以降は二万ぐらいずつだよな
ガチャ更新時に毎回一万いれてあげてるけど
シャアザク交換、普通のレジェスキンちょくちょく交換して、後8000ポイントぐらいはあるわ 優良プレイヤーが居てありがてえ…
数万単位で課金する気無いけど、機体解放とは別で課金する気は普通にある。無いのは欲しくなる課金コンテンツなんだよなぁ てかオーバーウォッチも1回課金したら次は無料ってわけじゃないしな
課金のコインを無料で一定数貰えるから、2シーズンに1回課金無しで買えるってだけで 半年くらいしたら課金機体を無料機体にするくらいのことはして欲しいわ
でないと新規増えないやろ ぶっちゃけ、シャアザクスキンは最初期に作られた奴だから結構微妙
プレーンスキンの方が格好良いよな
ペイルの空間なんたらは結構格好良いな
大会も終わったことだしeすぽーつ()とか忘れてスキンで性能変わるようにしようぜ
特殊スキンだけでいいからさ
シャアザクスキンはブースト5回のHP500でえぇやろ? >>545みたいな冗談はアホすぎるとしてもシャアザクスキンでウルトが蹴りに変わるみたいな変化は欲しいよな 射ザクの性能はどっちかというとシャアザクのものと言われた方がしっくりくる まあとにかく次のアプデよ、そこで今すぐには無理でも何かしら「期待」じゃなく「希望」持たせる発表が無いとダメ
新機体が本当にデュナメスだったらその時点で詰みだがな 別に詰まないっしょ
流石に純砂被せてくるとは思えない
大会開かなくなる方が詰む気がする とっくに詰んでるのに、毎回アプデのたびに脅しみたいな〇〇しなければ〜とか笑えるんだが 止める奴はもう止めてるからな
結局、移る先が決まるまでは文句言いながらやるんだよな
俺は6月までやるものないからガンエボ続けるよ >>553
無料スキンはいいんだけど4000払って手に入れるハイペリ2号機とかマジで頭おかしいってレベルだもんな
マイナー作品のマイナー機体の2号機とか誰が欲しがるんだよって。違いわからねぇだろ ヘビアがどれくらい人気だったのか分からんけど、結構盛り上がってたから人気機体出せればワンチャンある気がするんだけどな 色をちょこっとだけ変えただけだったりガンオンの練度カラー流用したりの手抜きスキンを有料バトルパスにぶちこまれても魅力が無さ過ぎてプレイ意欲も課金意欲も湧かない
シャアザクとかをバトルパスに入れてくれ 次のアプデといってもなぁ
運営「バドスから逃げれるようにしました」→現実は逃げれない
こんなのやれば体感ですぐわかる事なのに数値だけ見て仕事してる感だしてるだけだからね
駄目だと思ったらすぐ調整すればいいのに一応その数値でどんなデータが取れるか見てみようというのんきっぷり
こういう姿勢はユーザーからすれば透けちゃうのよねやる気以前に才能が無いなと それでこのゲームって同接何人ぐらいいるの?
何万も課金して無駄にならない? ヒット判定をクライアント処理してる限りラグバトス問題は解決しないんじゃ? 同接は知らんがすぐにマッチングするし遊べるだけの人数いるのは確実 >>555
ところが次は砂のデュナミスと格闘のスサノオという嫌われる砂格闘という機体だし
そもそもデュナミスとスサノオが人気かと言われればどうかな >>561
いやめっちゃ人気だろその2機
パイロットもロックオン、グラハムと人気キャラだぞ >>561
でもお前ローポリだからネタって言って無かったか? データ出したら低レが喚いてるだけなの公表されてガンおじ憤死しそう グラハム人気はフラッグの方だと思うけどな
スサノオとか滅茶苦茶影薄いし ガンタンク乗ってるやつ妙に大破後も死体撃ちしてくるなと思ったけどリロードがないからか やっぱこれ中継スタートで待ち時間減らしてよくね?? 情報出るなら今日だっけか?配信告知くらいは来るんかね? >>568
反論としてはリスした時に初心者が迷子になる、くらいしかないよな サザビーウルトのファンネルも当たりやすくなってない?
射線切れてもほんのちょっと追いかけてる気がする もうこれ味方が2人ポンポンと撃破されたら前行ったら駄目なんだな
それでも前線維持しないと駄目だと思って前行って今まではやられてたけど
そこをグッと我慢して下がってリスポーンした連中が戻るのを待つことにした
たとえドミネでエリアを奪われようとも
それで負けたらしゃーない俺のせいじゃないし諦めるしかない
無理に前行って俺までやられたらますます悪化するから駄目だ >>574
ごめんなさい間違えた
ずっとデュナミスって言ってる人違和感すごい なんにせよこのゲームを立て直すのはもう無理だよ
それはやってる人が一番わかってるはず
あとはいつサ終宣告が来るかを待つだけ ゲームの基本仕様がダメなのもそうだけど継続プレイする要素が全く無いのも原因の一つだよね
バトルパスとレート上げ終わったら続ける理由がなくなってしまうから虚無感がすごいし人が居着かないのもわかる >>573
防衛してて崩れて立て直し無理だと判断したら下がったほうが賢明だわよ
無理に行ってウルトの餌になられる方が面倒だから…といっても野良だと集合しよう言っても突っ込むからなあ ジムも強いしペイルも強いしなんならスナ、マヒロー以外だったら何きてもいいと思ってるけど
ガンダムタイプがチームにいない時の上のメンバーアイコンくそ弱そう見えて困る >>558
Steamが現在400人+バンナムランチャーを強制させられている者たち 2枚抜かれてる時点で相当不利だから突っ込む奴はただのバカだぞ >>582
それって多いほうなの?
warlanderが1000人以下になってオワコンオワコンって騒がれてたけど でもほら
すぐマッチングするし問題ないって言ってる人もいるじゃん? ウォーランダーもすごい勢いで過疎ってるね
ガンエボと同じ時期にサービス終わりそう >>586
同じ人たちでマッチングされているだけだからね ただオワコン言いたいだけの連中なんぞ気にしても無駄 プレイしてる人たちに危機感はないってのはわかった
たぶん限られた少数を楽しませることができるゲーム性ではあるんだろうな
ただ、僕みたいに新規が始めようとすると躊躇しちゃう部分はあるってことね 正直デュナよりケルかサバの方が新スナとしては違和感ない
ライフルビットがあるからそれ使ってスナイパーでもターレットのスナイパーがやれる
なんか言われてる回復武装もシルビでどうとでも言い訳できるしウルトも攻撃系ならゲロビできるし強化系なら雑に当てはめられるトランザムがある やろうと思う人は人に伺う前にプレイするだろうしね
無料ゲームで考え込む人は好みのゲーム見つけらんないでしょ やるか悩んでるけどこれ面白い?って聞かれてもお前が面白いかどうかなんて分かるわけねーだろボケって返ってくるわな
どんなところが面白い?って聞く方がいい
このゲームが面白いところが思いつかないけど
なんでやってるんだっけ…? どうせ新規装った釣りだろうが
最終的に「なんだクソゲーか」に持って行きたいだけなの見え見え 新規に優しくないのは事実だからなぁ・・・
新規に優しいかどうかがプレイする条件なら躊躇せずに止めといた方がよい レベルが上がったら強いわけでもないし大して金もかからないゲームで新規に厳しいとか優しいとか何で決まるんだ 新規はとりあえずカジュアル行ってノーコンテストと格差マッチ地獄に心へし折られる未来しか見えない
でもカジュアルでレベル上げないとランクマも行けないのか… ラストオブアスPC版も神ゲーだけど最適化不足のクラッシュしまくる人はクソゲーって言うし、このゲームもクラッシュ無くなればクソゲーとは言われなくなる >>600
新規が追いつこうとしたときに必要な努力やろ(強さ的な話じゃなくて)
このゲームは努力だけじゃどうしようもないからな
単純に金を積めって解決法しか用意されてないから
逆に金積めば良いって話だけど新規がこのゲーム始めるハードルになってるのは間違いない
新規呼び込むためのキャンペーンとかで2機体手に入るとかやればいいと思うけどな >>595
俺は今あるfpsの中で純粋な打ち合いが一番面白いゲームだと思ってるよ
エベやオバみたいにビョンぴょんしないし
ヴァロほど一瞬でもない >>603
パスとは別に1機分貰えるキャンペは今もある 今だにPtWだと思ってる奴いるのな
次のシーズンはわからんが今の環境課金で単純に強いのヌとユニコーンくらいで初期機体のが強いのばかりなんだが これ皆どこでパーティ組む人探してるの?
教えて下さい >>605
あれ、クリアするのに時間かかるやろ。で、1機だからな。少なすぎなんだよ
後発になればなるほどハードル上がっていくわけで新規が寄り付かないのもわかるって話でさ
大事なのは今のままで良いか、良くないかって話でさ
今のままで良いわけがないよねって思うわけよ
方法は色々あるだろうけど何かアクション取れよって思うわ このゲームはソロゲーだぞ
最強以外はPT組んだらダメ 今更何やってもユーザー増えないだろうなあ
FF14くらい本気で取り組めばワンチャンあるかもしれないけど開発ヘドロなままの時点で既に終わってるんだ このゲームPTプレイのマッチングかなり厳しいから中途半端な人らでPT組むとほぼ勝てないぞ
ゲームに慣れない内にPT組むのはマジでやめとけ プラチナPTとNTPTがマッチングさせられるからね
マッチング仕様も終わってるよ キャピタル配布イベあるから
シーズン1開始時点とパス完走で2機
年末年始配布とシーズン2パス完走で2機
シーズン3パス完走で1機
今5機分ぐらいキャピタル配ってるはずだけど
ドザクエクシアマヒローユニコーンνハイペヘビアで
5/7がアンロック可能か?
多分GWにもキャピタル配るだろ
まあ解放ペースが遅いか早いかはしらん
エペとかはアンロックどんくらい時間かかるの? 半年以上遊んでるなら機体開放に課金くらいしろって思うわ
ただ、新規対策で課金機体を無課金機体に落とすのはありやろって思う >>615
大分昔の話だけど俺最初のシーズンで4体くらいアンロックしてたよ
エペはゲーム遊べば遊ぶだけキャピタル的なの貰えるから配信者並にプレイしてればいくらでも開放できる パスこなすと追加機体の分は賄えるわけだから全部アンロックできるようにはしないだろうな
まぁサービスが続くならそのうちに機体追加と共に配布も増えるんじゃね、続くかどうかはおいといてw キャピタルまき始めたら逆に不安になるわ 終わる予感しかしない シーズン1からやってたら機体開放課金無しでも5体は開放出来てる
まぁ開放ポイント手に入るようにはした方が良いが最近は新規キャンペーンもあるしズンパス課金してこなせば2体開放出来るし使いたい機体絞ればそんなに金は掛からない 課金してマヒロー解放した結果として使ってないけどまあ後悔はしてないよ
配布で解放できたマラサイとかユニコーンはたくさん使ってるからね でもここにいる黙って課金しろ勢ってガンオンや似たようなソシャゲでドバドバ金使って脳が麻痺してる人だろ?
普通にアップデートしてるだけでもプレイヤーは飽きて徐々に漏れ出ていくんだから入り口を広げて無銭乞食でもいいから新規が来やすい下地を築くべきだと思うがな
コンテンツが少なく儲ける手段に乏しい現状のガンエボには無理なのは百も承知だが レベルアップでキャピタル配った方が絶対いいよ
どんだけ遊んでもアンロック出来る数に限りがあるっていう時点で継続して遊ぶモチベ沸かないから飽きたら離れてそのままおしまい
レベル上昇で少量でいいからキャピタル配れって要望出したんだがなぁ、まさかチケットが来るとは 言葉がおかしくなった
課金させられないじゃないですか 「ガンオン=課金ゲー」も初期のことしか知らないエアプの戯言だからなあ いくら機体出してもバルバトスとかいう害悪に破壊されてすぐ居なくなるよ
さっさと削除しろよあのカス機体 ガンオンは課金ゲー以前に機体改造とかいう要素が対戦ゲームとしてゴミ このゲームは課金するところが無さすぎるんだよ
レジェンドスキンは法外な値段な上に期間限定、機体の追加は月ごと、通常スキンは直接買えない
でもヒーローゲーだから機体解放は無課金でも出来るべきだし実際かなり配ってる
レジェンドスキンを常設するかローテートして5000円位で買えるようにしてくれればな
無課金のプレイヤーにとって明確に辞める理由があるのは怖いよ csだし格闘機でも不利にはならんかと思ってエクシア入手したのは本当に早計だったなあ
まあ欲しいものなくて2機分もて余しているからどのみちもう1機分あったところでって感じなんだけどさ バルバトスから太刀の衝撃波没収して良くないか?
メインの威力も50くらい下げて耐久100くらい下げたら良い感じになると思う
もしくはジャンプのクールタイムを倍にするか gマニュも即大破やめて威力下げよう
もしくはgマニュアップに必要なポイント1500くらい増やそう バルバトスはガッツリした弱体化は欲しいな
昔は弱いと言われてたけど今は研究進んだり環境変わったりでかなり強い機体とバレてきたからな >>634
昔から強かったけどバトス以上にエクシアドザクがぶっ壊れて目立ってなかっただけだぞ バルバトスはウルトが強力な割に発動を阻止するのがかなり困難というのも問題だと思う
今の発動速度だと出し得すぎる バルバトスってベータの頃から嫌われてなかったっけ、なんかハイピングの外人がバルバトス乗ってるイメージがある バトスのウルトの即大破は強いからそれの取り上げと太刀の衝撃波のスタンをノックバックに変えるくらいだろまずは トレーラーわずか3分で362回再生とか結構早くない? あー……マジでこいつなのかよ…
てかリークされるにしてもなんで未実装のモデルが既にあるんだろうか
ゲーム公開以前から作成済みで何出すか事前に決まってんのかな Gマニュの威力やばない?ターンAを胴打ち中破ってどういうこと メインがメタスの銃で、右クリでスナモードで、スキルでミサイル?かな トランザム中はチャージ式になって威力が増すっぽい
シールドビットもあるとかお手軽か? まんまガンオンみたいなルールの追加と盾持ち砂の追加
終わりだよこのゲーム 動画みたいに当てられる奴ならともかく実際は一切当てられずトランザムしても結局当てられないからゴミになる奴が大半になりそう バドスの不快度は高いけど
これ以上性能落としたら本当に消えると思うw シーズン名BLLISTAじゃなくてIMOSNAに変えろ デュナメスのミサイルってペイルのEMPっぽいけど鈍足どころか移動出来なくなってるようにすら見える 最初にガンタンクが打ってるコアみたいなのが新ルールかな?
あれドザクじゃ届かないだろ SDGOをリメイクしてだすだけでええのになぁ
神ゲーやったのに トレーラーはかっこいいんだよなトレーラーは
ペイルのEMPみたいなやつはおそらく中でステップやジャンプをすると移動不可になるスキルな気がする
もしかしたら移動スキルも含まれるかも? ガンオンルールはどうだろうこのゲームとは合わないと思うんだが ガンエボのトレーラーにせよガンオンのロード画面にせよそういうの作っている担当だけは尊敬している。毎回よくああいうすごいの作るわ >>644
当たり前だろw
この手のオンゲは常に半年先くらいのデータ作り続けてるよ 1:13あたりでザク2がトラップみたく引っかかってるから、行動阻害は設置型かな。
チョークポイントに強そうだし、かなりの格闘機メタだね
後はデュナメスのメイン砂の性能次第よな
HSダメで900は欲しい スナイパーはGマニュの時だけに見えなくもないがどうなん? >>663
ヘッショでターンエーよりちょい強いぐらいでいいだろ
クールタイムも付けて、基本はピストルで立ち回るぐらいにせんとな 画面外から突然ワンパンされて不快にならないやついるの? うわリーク通りかい 運営力と開発の甘さだけでなく管理もずさんとはなあ
もし砂流行ったら 砂×2 格闘×2 射ザクって感じになるんかな
残り1機はなにがいいか 場合によってはバトスエクシアに対してのデュナメスはサザビーに対してのバトスくらい刺さるかもな てかこれ次はスサノオで格闘追加が確定したんだけど格闘4機体もいらないだろ 新ルールは良いけど新機体がスナなのがマジで残念
更に加えてデュナメスかなり人気の機体だからピック率ジムスナよりも高いだろ まあどっかのタイミングで機体制限いれないと崩壊するだろね >>680
俺は格闘6機でガンダムファイトやるの楽しみにしてるよ なんか構えてる時にシールド貼ってるように見えるんだが芋歓喜の期待か?
砂時
右クリ構え
ピストル時
右クリ無しか?
スキル1が持ち替えで
スキル2がマグネットミサイル
トランザムがチャージ式砂か
メインのスナの性能が結構ポンコツ気味になるのかどうなんだ? 格差マッチで自分ひとりがキャリーする側なのはいいけど4ptのクソと組ませるなよ…
PT組んでるのに1人づつバラバラ死んでいく奴をどうやってキャリーすんだよ トランザムは毎回ぶっ壊れだから
デュナメスゲー来るぞ 新マップの新ルール追加かね
ガンオンみたいに柱撃ってたけど 今回シールドと体力マグネットピストルと前は出れそうなのが救いかヘッドで680てどうなんだろな?ターンAとメタス割ったような感じか いうてデュナメス見てる感じだと3機に囲まれたら何もできずにやられそうだけどなぁ 外人のデュナメス動画見た感じ
通常スナは胴340HS680で視点を下に向けるとシールド展開するらしい
ピストルは胴80HS160
ミサイルはダメージ無いけど範囲の敵吸引
他スキルは武器切り替えとリカバリーガン
ウルトはHS無いチャージ式でノンチャは630少しフルチャージのダメージは900 デュナメスがトランザムしたら高速移動しながら逃げるのかな 流石にガチでガンエボ終わったか
これからずっとチャット荒れるんだろうなぁ… "「Gundam Evolution」Gundam Dynames Early Preview + New Headquarters Mode First Look
tps://youtu.be/05nq6NUutCo
これは開放しなくていいかな 引き寄せやばそう
リカバリーガン同じかよ
ピストルが何気に強そうでジムスナの汎用性マシマシバージョンって感じか
正直全く新しいタイプって感じがないからヘビアに比べるとワクワクしないなw
新モードの方が気になるかも
次はスサノオ濃厚だな。格闘だし。 個人的に武器チェンジは他の機体にも追加して欲しいな
マヒローとかマヒローとかマヒローとか 除くとシールド出るから、港湾とかだと相手のジムスナに大してAIM反射で勝てない時にアンチまでは行かなくとも対策になりそう
使ってみれば楽しそうだけど、見た感じだとなんか微妙 スナ2体もいりませんよって言うやつ1人も居なかったのか スタッフ「スナ2体もいりませんよ」
丸山「砂専門じゃなくてピストルあるからセーフ」
こうだろ >>702
サンキュー
武器切り替えはちよっと使いにくそうだな、、、 拠点撃って破壊するルールならようやくヘビーアームズが輝けるな 新機体は期待外れだし機体の調整だけだな
ヘビアバフでいいぞ 拠点攻撃は他ルールよりやる事わかりやすい分カジュアルな気はする
ガンオンみたいなレースゲーでも無いだろうし 動画サンクス
ミサイル面白いね、うまく設置したらやばそう
リカバリーガンあるのかよ、強いな 序盤の敵と距離がある内はスナで距離詰めたらハンドガンっていうコンセプト自体は悪くないと思うけどウルトで結局スナモードになるのがな… スナ2体ヤバイって言われるがそもそも役立たずのスナが1体いる今の現状ですら試合終わるのに単純に(味方への)脅威倍増だからな 追加マジでデュナメスとか大草原
スナ×2とか最高過ぎますよぉ~ 開発アホだな
一般プレイヤーに死ぬほど嫌われてる砂をもう一体追加って何をどう考えての判断なのか教えてくれや
しかもメイン10発もあるしチャージ胴当て900も荒れるわ
デュメナスを実装する前にジムスナメインのチャージ化が先だろ
チャージレスでHS1100連発はやめさせろ スナ2体になるならジムスナ弱体化するか作り変えては欲しいな
メイン威力下げて接近戦しやすくすりゃまだマシになる ヒーラー機体で出て欲しかったなぁ
ユニコもメタスも飽きてきた なぜ新機体をスナにしたんだ、ガンオン時代からやってることわけわからん(通常運転)まんまだわ。
低ランク帯の外人がカッコつけようとして、またスナ増えるじゃん。
スナスナマヒローで楽しくなるぞ。 サブ垢全員に配ったキャピタルで初心者が虐殺されると1ミリも想像できない無能なHGK ロール制とまでは言わんけどジムスナとデュナメス同時に出せないならよかったけど野良はまぁスナ2構成ばっかになるだろな
上手くても下手糞でもクッソつまんなそー 同じ砂系ならせめて方向性違うの出せよ
ターレットライフルとかパラサイトショットとかさ 砂モードとピストルモードを切り替えて戦うってコンセプトは面白そう
けど相変わらず砂時のマガジン火力高そうだし砂で盾って相手にしててうざそうだ
あと適当にリカバリーガンもたせるなら流石にリカバリーガン自体の調整はして欲しいぜ 相手スナ2構成だったらザクで粘着プレイしよ
味方がスナ2構成出してきたらマヒロー出すわ もう使いまわしアビリティあるのか
ADS時?のシールド300とHP800で移動スキル無しだから
結局近距離弱いからジムスナと交戦距離殆ど同じになって差別化出来ないってなりそう
リカバリーガンとシールド消して移動スキル持たせれば
交戦距離で武器切り替えて戦うってスタンスを活かせるのに本当謎だわ そもそも下手糞な上にタンクとドムをこじらせて
クリティカルでキルというチャレンジが一向に進行しない
巴投げキルはもうクリ判定にしてほしい >>736
デュナである以上シールド無けりゃなんでコイツにしたって荒れるわ
リカバリーガンはなんで持たせたか意味不明だけど まぁまともなランクだったら砂2の構成は流石になさそうだしとりあえず問題ないかな これ沈んだまま浮き上がれねぇな仕方ねぇ目標を狙い撃つぜ! スナに興味ないから新マップの方が気になったわ
あれってもしかして・・・ガンオンモード? >>739
むしろ連携取れるチームでスナ2でフォーカスして行くのは結構やばそう 武器構成みて思ったけどリカバリーガン必要だったか?>デュナメス リカバリーガン2本って悪さ出来ないかな
ガンタンクとハイペリもいいぞ ultも固定ダメっぽかったからな
ヘッドでもボディでも900固定になってた
つーか、2丁が糞弱そうだった
メタスの方がダメ多い気がした ヘビアは使ってて面白いし味方にいてもまぁ別にだったから個人的には良かったんだけど
スナってなるとどうしても拒絶反応みたいなの出るわ ガンダムみたいな感じだな
ある程度前線に参加しつつHS2発決める
盾持ちにはガンダム、格闘機にはデュナメス 砂ってピックとれなきゃ何の意味も無いからな
ドミネもキャプチャーもデストラクションも >>739
現実はプラダイヤ帯でも比較的マトモなダイヤ砂1プラチナのゴミ砂1とかだろうなそれ以下は基本捨てゲー用構成 デュナメスの役割、確かに分からん
ウルトが貫通持ちならウルトが本体とか
ジムスナが実質港湾専用になってるから、他マップでも使える汎用遠距離枠? 誰向けの機体なのかもよくわからん
スナ専の人は気分を替えたいときに使うだろうけど
結局、スナの役割としてはジムスナの方が強いだろうし、
中遠距離での戦いだとニューやマラサイ、ターンエーの方が強そう
実際に使ってみないとわからんけどイマイチ乗りたいと思わない
役割的に何する機体なんだ?ってなる 砂のライン放棄とHS撃墜される事に嫌悪感あるもんだから動画最後のデュナスナ2のツーショットに吐き気催したわ
まあスナ2君の悪い所がそのまま来る訳ないし期待はしておくぜ ちな新マップって要するにポイチャーの後半がガンオンになった感じなのか?
それともポイチャーやってるマップとガンオンみたいなマップは別モード?
どのみちアッシマーと射ザクが相当にうざくなりそうな気がする 一応ピストルだけでもメタスのメイン並はあるから基本ピストルで状況に応じて狙撃するのを想定してるんだろ
ちゃんと使えば有効な場面多いだろうけど好んで使う奴の大半は芋砂だろうな デュナメスはADSしなくても中距離で弾当てられるスナって感じなら面白かったけど強すぎか >>760
実際使ってる動画見たら2丁全然使い物にならないレベルだったぞ
メタスのメイン並もなさそう とりあえずぬを弱体してくれればバランス的には全然問題ないと思うけど(マヒローとかしらん)
スナ追加とマップ追加で2ヶ月持たせるつもりなのか? スコープの倍率がジムスナと同じなのはどうなんだろ?
ピストルなんか持たすより可変にして近距離でも打てる砂にしてくれれば砂好きは喜びそう 最近のパターンだと機体調整で1機は調整ミスレベルのが出てくるからデュナメスが実装されてもそっちに話題は持っていかれそう ゲーム内過疎過疎なのにPVの再生数3万いくの面白いな
これが海外パワーか スナっていうか安易に射程無限の機体出すなよって感じ
流石落ち目の時にハイペリオンとか出しちゃう運営だわ一般人とは思考回路がまるで違う 多分これ武器切り替えすぐしたら残弾マックスとかなんだろうな… >>757
スナ乗りたいやつがジムスナ取られた時にピックする機体 新ルール、結局のところエリア取りでしかないんだよな
素直にペイロード実装しようや >>777
拠点に一瞬入って攻撃して離脱でOKだから射ザクが輝くと思うよ 更新時間またいでカジュアルプレイしたあと
何故か一切使用してないユニット指定のチャレンジが進行してたけど何なのこれ?
管理体制がなってないだけ? 拠点ダメ、ウルトじゃないと全然入らないように見えるけど >>773
ここまでSNS無関心なのに?
>>777
スナがメインくさいからウィークポイント多そうなんだかんだマップは考えられてるじゃんここ 次が格闘機のスサノオという現実
同じ格闘機ならゴッドとかにすればいいのに まだまだスナイパー増えるというのに、たった2体目でガチャガチャ言ってるヤツは先が思いやられるな デュナメスは普段シールド付きアッシュでアルティメットがウィドウ化かな
オーバーウォッチで考えると害悪すぎる >>782
80のヘッショ倍率2倍でヒットスキャン、連射速度高めだから
射程距離によるけどメタスより上じゃない? 今からスナ2枚編成やりたくてワクワクしてる
新シーズンはスナしか乗らねえ ピストルはジムスナのバルカンばら撒きと同じ用途でしか使わない気がするなぁ
スナの方がマラサイのメイン並の連射速度に見えるからピストル構えてるヒマあったら胴撃ちでもいいからスナ撃ってろって思われるかも 動き止めてピストルがメインになるでしょ
砂持つなになる オートリロードあるから持ち替えながらずっと撃ってそう リロードてピストル捨ててんの違和感あるけどOWリスペクトかなんかなんかね つーか次スサノオだったらほんとセンスねーな実体剣のエクシアもういるんだから出すならビームサーベル主体のマスラオにしろよ こんな過疎ってて新機体砂ってサ終したくて仕方ないんか? 過疎なんて関係ない
もう作ってあるから出すしかないんだ
別のを作り直す予算なんか無いし ぶっちゃけνガンダムで人戻らないんだからもう無理だぞ(火種) 残った人の望む環境になってるだろ
スナイパー使用率を知らんのか?お前らマイノリティなの理解したほうがいい おで、無課金勢、
プレミアムパスの、有用性、全く認識、しでない
なにが、どういいのが、ぜづめいされでも、だぶん、みりょぐ、がんじない 次ってスサノオで確定なの?
てか連続で00かよ
終わってんな スサノオは名前出てるだけでまだ確定してない
格闘機来る場合はそれの可能性が有るってだけ 4分の3当ててるリーク情報の最後がスサノオってことしか分からないよ 12月の時点で出してる情報 ハイペ ヘビア デュナメス スサノオ
デュナメスまで当たってるから確率は高いだろうな 砂の次は格闘オンラインを楽しめってことよ
嫌ならやめろ スサノオググったけどハイペみたいなシールド持ち格闘ザクでいいのかな
ウルトは単発のユニコーンみたいなのになりそうだけど 気合い入れてピザとたこ焼き投げつけながら回転して近づく機体でしょ
エクバで見たから知ってる >>813
OOやクアンタは複雑な機体になりそうだし
後回しになるのは仕方ない気がする ガンダム系やOO系ばかり増やされても不快だから次は他シリーズのガンダム以外出してくれ ガンダムタイプはいいがそれならまず主役機くらい揃えてほしいもんだが
メタスがいてなぜZがいないのか
ZZはVはF91はWやGは やっぱりこういう機体チョイスもイマチチ盛り上がれない理由だろう
メインキャラの機体がまずいないってさ 「スナイパーは上手くても下手でもまともな試合にならなくなる」
これを次の公式配信でハッキリとHGKに言ってやればいいのに、どうせOoodaは適当に褒めるだけなんだろうな アタッカー、タンク、ヒーラーとかちゃんと兵科を表記した方がいいよ
そうしないとみんな好き勝手に選んでしまうだろ野良だと タンクにヘビア、ジムスナにデュナミスとニコイチセットにしてきてるけど
開発としてはもう必要な種類の機体はハイペリオンで揃ったって認識なんだろうか 〇〇ガンダムばっかじゃガンダム知らない人はおもろない ガンダム知らない人にとってはザクジムメタスいっぱいのが良いの? ガンダム知らないなら余計にメイン機体以外とかわからないだろ ソシャゲじゃないんだから課金して強くなる要素はだめ 別にデュナメスは上手い人が使ってぶっ壊れる程じゃないでしょ
それならジムスナ乗るわけだし 俺パチンコユニコーンぐらいしか知識ないから
なんかピーマンみたいな緑の機体追加して欲しい クシャトリヤか
設定改めて見返したけど
ユニコーンのメインのガトリングガンってもとはこいつのものだったの!?、 クシャトリヤ出そうと思ったら
ヒットボックスがあまりにもデカすぎるからガチタンクキャラじゃないと辛そう 正直賑やかす程のキャラでは無いしランクマにも潜りにくくなる悲しみを感じるが動かしてみたくはある
早速帰ったらカジュアルで練習だ >>805
プレミアムパス専用のスキンやチャームがある。いらないならプレミアムパスもいらないね
プレミアムパス専用のデイリー・ウィークリーチャレンジが追加されてシーズンパスを完走しやすくなる。元々完走できてるならこれもいらないね 武器切り替えでステップ変えれるならもっとキャラ増やして欲しいなHP増やしても良いんやぞ 公式Twitterでも砂いらね!とか出てるのね
砂はエリアや設置解除などに参加してくれればいいんだ
遠くから中破した相手を倒すだけならスナより他の機体の方がいいのに >>819
ガンダムゲームだからな
これから何年も何年もかけてそこらへんは出してくれるだろうから期待して待て >>837
スナ使いの思考は、負けたら前衛がダラしない反省しろ、勝ったら自分の援護のおかげ感謝しろ、これだからな デュナメスはリカバリーガンなくしてGNビームサーベル持たせたら面白かったのになぁ
それでこそ全距離だと思うんだよな
威力なくていいからサーベルで相手をスタン出来るようにすれば良かったのに
上手く使えば格闘機対策にも使えて面白かったと思うわ
サーベルは抜かないって宣言してるからいかんのか? お布施程度でズンパスは毎回買ってるがスキンに課金はしたくないな 今せっかく魔女が大人気なんだからエアリアル出して盛り上げれば良いのにもう分かんねえよ デュナメス好きだから復帰しようと思ったけどそういや砂だったわわわ ジムスナ、デュナメス、マヒロー
6機体中3機体がこれになる可能性があるんだぞ
怖すぎる >>847
メタスも一緒に添えれば誰が前線張るねんっていう 扱い難しいがヘビアでさえNTなれたし後半研究で評価変わりそうなあるキャラだなゴールド帯とカジュアルはやばそうでここの文句言ってる奴はエアプかそっち多めだから阿鼻叫喚まったなしw そんな訳で下位混じる内はランクマやるなんて馬鹿のする事っすね
逆にその辺ストレスフリーにしてくれるなら革命だけど100パー無理なんでカジュアル専新キャ即ピで結構 >>847
ジムスナ、デュナメス、マヒロー、サザビー、ジム、ユニコーン
で、防衛ってのは結構悪くない気がする
いや、マヒローはいなくてもいいんだけど やべーな、カジュアルですら同じ奴と連続でマッチするし人少な過ぎるだろw プレイヤー:FPSなんだから撃ち合いさせろ
運営:わかりました、スナ追加します >>854
PV見るに砂同士のモグラ叩き勝負がアツいと思ってるらしい >>848
メタスでソイツらにケーブルは繋がないな
サザビーとかユニコーンに繋きたい >>766
それでいい
2匹もゴミ混じられたらゲームにならんわ そのうちフル砂PTがフル格闘PTにボコられるだけのゲームが完成すると考えたら胸アツだな 動画見てて思ったけど
ピストルのときはステップ2回になるんだな valorantもリークされてたけどこう言うの対策できないんかな
apexなんてリークとスキンの形違うって揉めてたし ぶっちゃけリークされても知らんふりしとけば良いだけやろ
それで困ることはないしな apexはもう今は先にストリーマー達に先行でテストプレイさせて(録画可後に配信可)意図的にリークごっこさせて宣伝にしてるよな
やり方上手いわ 正食デュナ実装よりバルバトス削除してくれた方が嬉しいしこのゲームの為にもなると思う >>839
そういうのに限って大破やらでランキングいたりするとまぁ
>>840
キャラ選択よりまずはチームで動くと勝てるからねぇ
今の状態でも芋ってるガンタンク、スナ、ヘビーアームズは経験したけどなかなか!火力発電所で
動かんし蘇生連呼はきっつ!芋ガンタンクの蘇生を忘れとる
そこそこのレベルなのにまぁ参った!
分かり合えないもんだなぁ 課金すればちょっと強い状態のを1ヶ月ぐらい先行して使えるようにして期限来たら弱くして全員使えるようすりゃいいのに
有料デバック扱いなら誰も悲しまんでしょ ピストルのリロードは他のみたく充填っぽくすればよかったのに
スタイリッシュさを演出したかったんだろうけどこうポイポイ捨ててたんじゃ逆効果になっているっての ターンエーもぽいぽい捨ててるけどあれは原作通りなんか… Vガンダムなんかパーツをポンポン射出してるんだから武器くらいかわいいもんだぞ >>870
原作ではビームライフルあまり撃たない・・・ 今出すべきはバトスアンチの回復系機体だったと思うんだけどそういうのを出さないってことは勿論バトス弱体化してるんだろな開発 ここでスナ追加する運営ならさすがにもういいかな
このゲーム人減っていくだけでもうこの先盛り返すことはないだろうと感じつつ
個人的には何だかんだ楽しめてたから今までダラダラ続けちゃってたけど バトスのナーフ、チャージタイムとかどうなんだろうか >>870
ターンエーは武器が基本的に発掘品でスペアがあるのとライフル初回使用時に出力過剰で銃身溶かしちゃってるので、投げ捨てについての違和感はあんまない
たぶんチャージショットになったのもライフル初使用時のごんぶとビームを意識してるんだな 本来のGNミサイル
当たったら粒子吹き出して内部から破裂させる
ガンエボのGNミサイル
なんか当たった地点に凄い吸い寄せる >>870
ターンエーは元がコミカル要素多くてライフルも使い捨てだから 途中送信しちまた
コミカルだからすでに言われているように違和感ないほう
それに原作どうのこうのじゃなく単純に残念な演出になっているってこと言ったんよ ターンエーは武器の使い捨て描写が多いから別に違和感ない
デュナメスは、あの作品はガンダムっていう機体そのものが、数世紀先分先の技術で作られていて
主人公サイドの組織が、技術力と機体スペックで敵を圧倒するっていう設定の作品だから
武器なんて敵に拾われたらヤバもんポイポイ捨てたらあかんだろってツッコミ入れたくはなる エクシアの投擲と理屈は同じすね
パクリ元そのままで海外ウケ狙いなのは分かるがガンダムにはめ込むスキル割り振りが適当で良いならもっとキャラ追加ペース早めろよな
ガワもスキルも用意が済んでんだからさ リロードモーションはピストルクルクルで良かったんじゃねとは思う
単純に捨て方がダサい オートリロの為だろうけどジ○とか言うデブ実装してくれ早い硬い格闘デカい 初めて一ヶ月そろそろランクマ行こうと思うんですがシーズン終わりかけの今は敵が強いですか?
次シーズンの頭から始めた方がいい? シーズン終わりの方が弱いだろうね
レート上げ終えた人はプレーしないし この頃になるとサブ垢クソ野郎がわんさかいるぞ
そもそもマッチするかも怪しいけど
でもそんなこと気にせずバンバン入っていけ
我慢せずに楽しめばいい 今の低ランク帯はランク上げ諦めたジムスナだらけだから行かない方がいい
プラチナ以下は明らかに勝つ気ない奴が複数人いる こないだ試合中にガンタンク乗りながら長距離機体多すぎで負けてるってお気持ちした奴いたんだけど頭に蟹味噌でも詰まってたんだろうか CS版なんですがランク期日の表示がバグり散らかしててちょっと怖いですね
色々と暴れてる人がいるみたいですしランクマは月シーズンから始めることにします カジュアル専だったけど来週から砂増えるしランクマに移るわ
あんま変わらなそうだが ランクマで砂とかたまに見る程度だしスナ2構成とかシーズン中数回レベルでしか遭遇出来ないと思う 低ランは10回やったら5回味方にジムスナ来るぞ
渓谷基地の攻めすら1日に複数回引いた どうせスナ2機にガンタンクドムユニコーンとかになってチュークポイントでふんづまるんだろうなって容易に想像できる >>888
敵が強くても味方も強ければ問題無いだろ
逆に敵が弱くても味方も弱かったら意味無いんだ
ジムスナドムマラサイガンダムタンクみたいな
「誰が前出るんだよ」って感じのクソ編成でやらされたりするし下の方だと 今後はマヒロージムスナデュナタンクメタスドザクとかで始まるかもしれないな
胸熱 負けるチームって大抵リカバリー意識低いわ
周りが見えてない奴だらけって事なんだろうけど ドザクをへビアに差し替えれる等まだまだその先がある 最近格差マッチばっかり放り込まれて勝率激減してる
ダイヤからプラチナ2まで落ちちまった
こっちは俺だけエボってたりメダルとりまくって頑張っても全然勝てない
エンゼルスの大谷も同じ気持ちなのだろうか プロは個人成績さえ出してればちゃんと年俸には返ってくるので 格闘殺しの機体追加するとしてどういう機体がお望みよ 低ランクでありがちな編成
ジムスナ、ガンタンク、マヒロー、メタス、デュナメス(new!)、+もう1機 ヘビアはもう掌返されたの?
かくいう俺もダメ金取りまくってるけど クソクソ言うほど弱くはないけどヘビアじゃないとダメって場面もない
ダメージ出せてるならいいんじゃね、って評価 金曜の夜につべでガンエボ配信してるのが1人だぞ丸山?デュナメス効果出てるな 低ラン誇張抜きでジムスナピック率5,6割あるわ
まあピックしてるのほぼ同じ奴らなんだけど 去年の12月に引退したけど格闘機オンラインはまだ続いてますか? デイリーウィークリーのダルさも相変わらずだし客をそんなに手放したいのバンナムちゃん 無名の雑魚が徒党組んだら敵に強い大会PT来るといつわかってくれるんだろうか PTメンバーと組むことを了承するかしないかのチェックボックスくらいはあっていいのかもしれんけど
母数が少ないとそれも辛いのか 3連続で同じダイヤ1名とプラチナ2名が敵に回ってるから多分PTなんだろうけどさ
なんとか1勝したけど1勝2敗で負け越し
ひどい不均衡マッチだ
疲れただけだった そう言えば今シーズンホントドム見なくなったけど復権あるのかねぇ?
実際俺もほとんど使ってないわ
ぬー弱体化すれば少しはマシになるのか? バトスははよウルト調整しろ
即大破消すか威力下げるか必要ポイント増やすかしろ
あとブースト1ゲージ没収するかジャンプの性能ヘビアと同じにしろ
そのくらいやってやっとドザクくらいだろ ユニコーンとか共鳴とサイコフィールドで自分にシールド乗らないぐらいでいんじゃない
今だと本体も強くなっちゃってるし、支援過剰だよ バトスは即大破無くして
ジャンプの性能とCD落とす位はしろ >>883
で、原作でリロードしてるような描写みたことあんの? 永久にナーフナーフいってるヤツ
はよ死ねばいいのに >>924
ビームライフル使ったこと自体が少ないんだって・・・
原作は昔の兵器を掘り起こして使ってますってレベルだからな
原作がどうだったかなんて意味ないんだよ >>927
原作がどうでもいいなら、お前主観の違和感なんていちばんどーでもよくない?w ターンエーは中盤からビームライフル使いまくってたぞ
どこで発掘したか作られてたか分からんが ユニコーン自分で使うと糞弱いのに相手に使われるときついというか相打ち持っていかれる変なキャラだわ
支援のヘイト管理とかどうしてんの? >>928
883≠927
>>929
後半は月に行ってるからどっかにあったんやろなぁ
言うほど使わなかったけど >>909
○○じゃないとダメってそもそもどいつがそれにあたる?
ユニコーンとかメタスの回復とか? >>909じゃないけど独特の強みってあるやん?
サザビーの硬さって代用不可だったり、アッシマーの空間攻撃能力もジムじゃ代用出来ないし
ヘビア独特の強みってなんだろうってなるのはまぁわかる
これがもうちょっと火力高かったらそれが強みになるんだろうけどね
微妙に火力が足りない バランス調整でよく勝率云々言ってるけど、開発は砂いたときの勝率どんぐらいか把握してんのか?どう考えても低いだろうに砂追加する意味がわからん
シューター出来ない低ランのガンオタが砂入れろと喚きまくったとかじゃねえのか むしろジムスナがゲームに合ってないのを解決するためにデュナメス投入した気がする
遠くでADSしながらパンパンやってるだけの機体から中距離で上手く立ち回らないと戦えないタイプのスナを投入することで
スナ好きな人をもっと前線に引っ張り出す方策だとすると穂垣氏は結構考えてると思わざる得ない
ただ多くの人が望む解決法は「ジムスナ消せよ」だったりするのだが・・・ うまい砂も下手な砂もヘイト稼ぐからいない方がいいんだよなぁ…1機ならまだしもなぜ増やすのか あの狭いマップ、障害物の多い中でスナイパーはさすがに厳しいと思う
スナイパー自体が、一応看板というか定番MSみたいなところもあるから外せないんだろうけれど
無理して持ってくる必要もなかったような >>938
近づかれたら中距離でも戦えなくはないってだけで基本は遠距離だしジムスナと同じ立ち回りする人多そう
でも芋砂が自然な流れで中距離戦の経験積めるって意味では良いのかもね 芋砂は中距離やれる機体になろうと結局芋距離でしかやらないから寄られたら対応できず経験積む前に死ぬ ジムスナが味方にいると負ける→いつもジムスナ使って負けてる奴と同じランク帯。それもジムスナを使わずに
マッチングの幅が~→自分1枠確定ガチャなので回数で盛れる
ボリューム層のランク帯がジムスナで萎える→それは確かにそう
低ランクは活躍度によるポイントの増減を強く反映させて、ランクが上がるにつれて弱めればいいのでは? ヘビーアームズに続いてデュナメス、MS自体のチョイスは凄く良いよね
ハイペリオンの悲劇は繰り返してはいけない >>920
今でも普通に強いけど見ないか?
火力が出にくくはなったけどまだいける
しいていうならHP戻して ドム使いだったフレンドが爆風の範囲狭くなった気がするって言ってたな
νと同じくそういったことは公式から出てないからなんとも言えないけど… 調整次第だけど人減るアプデになりそうだなぁ
ドミネの砂2クソゲーとか俺もやんないけど 気づいたけどエクシア上方絶対来るよな?同じ作品だし何よりスナの天敵キャラはアッシマーの件といい調整されるはず リークツイート、訴えられたのか画像だけが消されてるな 誰とは言わんがまーたtwitchのとある配信者が2人のNTサブ垢連れて荒らしてるのか民度死んでるわ
レベル1二人連れてるとかあからさま過ぎて笑う あの吸い込まれるビームにはイライラさせられそうやなってw 同じやつとばっかマッチするからジムスナピックする奴が味方に来るとクソキツくなる
あーまたこいつだよってなるけど過疎だからどうにもならない… 誰かが12人いれば遊べるって言ってたけどどのランク帯も12人しかやってないからずっと同じメンツなのか なあ、今更なこと聞いていいか?
これモビルスーツに乗ってる感ゼロなんか?
ガンダムゲーでFPS視点にするならターゲットインサイトみたいなパイロット視点でコクピットの中見せてくれよ ツイッチYoutube合わせて既に1500人ぐらい見てるのか
ガンエボ始まったな >>962
逆シャアなんかだとコクピットにコンソール類ほとんど無いぞ
360度モニターの映像だけだ スナイパー居たら敵でも味方でもつまんねえんだよ
追加する前に削除しろバカが ターゲットインサイト滅茶苦茶やり込んだけどパイロット視点もコクピットの中も無かったんだが ニューの話が出た瞬間、ファンネルはどうしてこうなったのか尋ねてみてほしかった デュナメス実装で絶対楽しくならない確信あるのヤバいわ
マジでロボット動かせれば何でも良いような1,2回触って辞めるガンおじしか喜んで無いし このGNミサイル港湾Bで悪さする気がするな
ゲームにならなくなるぞこれ スナピックしたやつだけが楽しいゲームになりそう
不快なゲーム度合い増してそうだし次シーズンは友達とちょろっとカジュアルやって終わりだな ダガー、ナーフじゃねえかこれ?
チャー格使えるようにはなるけど マヒロー側に硬直ないのに遠距離から6秒でスタンばらまけるの?
うーん・・・これ大丈夫か? ヘビアに足りないのはパワーじゃなくて命中性能なんだけどな・・・ 機体調整終わってるだろ
運営マヒローのことしか脳みそにないんか? マヒ900で蹴り4秒の300トロイダル即打ちなら色々やれる気がしてきた ニュータイプ遂にテコ入れか
マスター人口どれだけいるのか知らんけどさw 全体的にゴミ調整だったな
マヒローとスナが増えて不快な気持ちになるマッチが増えるだけの調整
マヒローのスキル調整したって機体コンセプトがゴミなんだからゴミが増えるだけ マヒローはメインが変わってないから技術いるのは変わらんけど接近戦はやりやすくはなるかな ジムスナデュナメスマヒローガンタンクまでが毎回確定でいるみたいなマッチクソ増えるだろうな
貧乏クジひきたくねぇから俺もデュナメス即ピバトル参加するわw 求められてるスキンがようやく出てきたな
4000円するんだろうけど 撃てませんステッカーわろた
ミームになってるだろもう いきなりやる気出してきたけどこれを最初からやっとけば… このスレッドは1000を超えました。
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