機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2020
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680252217/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
【前スレ】
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2019
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1681785566/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured チョバックスは使い方わかると普通に強いと思う
少なくとも弱いってことはない
ただ絶対勝率悪いから強化されるわこれ 誰かZZでレーティングを100回やって使い方を教えてくれ! 射撃戦しつつ敵が来たらサベ抜いて迎撃
え?Ex-Sでよくね?ってのは射撃戦するならそうだぞ Ex-Sやトーリスは武装多すぎて上手く回せないみたいなタイプなら
ZZの方が良かったりするのかな? 当然強くはないけど何もできないってほどでもないし味方にいてもアレケンプピクシー4bst Sガン級の不快感は無いけどなZZ 乙乙の場合変形しないならしないでちゃんと650で遊べる機体ならよかったけどヒート率ゴミ、蓄積ゴミ、連射性ゴミの主兵装にとまってる敵にしかまともにあたらない打ち上げミサイルに蓄積2%の低コスト共用バルカン
切り替え1秒、CT3秒、切り替え+鈍重モーションの影響でよろけ下が確定しないリーチだけ長い中判定サーベルと、挙げたらきりがなかったからなぁ >>10
ZZにはMAがあるしN格のリーチがアホみたいに長いから流石にサーベルの振り合いならEXSよりは
まあ総合的にEX-Sの方が動き方がはっきりしてて扱いやすいしキャラパ上だとは思うけど 650で単純かつ上限高いのはリバウ
よろけ引っ掛けたら格闘振れるまで他のよろけで継続して殴るだけ
どれだけこのセットプレイができるか ゼットゼットさんがまだ排出にいた頃はディアス2がダブルゼータ呼ばわりされてた気がする なんで試作型Wビームライフルのが制式版より高性能なんだよって言われてたね。 0号機のレドームってヒート中は観測切れるよね?
エスマに向いてなくない? 前スレラストでZZの話があったけど正直今も弱いだろ
変形機としてexsやデルカイより優れてる点あるか? >>1乙乙ガンダム
設定上は変形できるのに手抜きで変形不可どころかあんな目立つ武装すら使えない状態で出した未完成機体をようやくちゃんと完成させたと思ったら「金にならないのに頑張ってんだが!!!????」って押しつけがましくしてくるのは冷静に考えるとやべーな
無課金でも全然戦えるバランスだし過去機体の調整もやってくれるのはいいけど「金にならんとこも頑張ってるんやぞ!!」って自己主張するならシステム面とかベースキャンプの機能とかチャット台詞の追加とか基本的な部分もちゃんと頑張ってほしいです
(ただでさえ最近は唯一絶賛されてる機体追加もチョバムアレックスとか春イベント配布機体とか手抜き感あるし) ZZ変形追加された直後は環境には劣るけど650として出せるくらいの性能あったと言えるよ
ただ単にその後に650環境破壊兵器が増えまくって相対的に乙乙に戻った ハイメガキャノンノンチャで撃てるようにするとかどうや
威力3000で1ヒット、ヒート率100%、静止射撃、強ヨロケって感じで
ツヴァイをインスタントに止められる攻撃ってことで需要も出そうだし Sでも廃墟で普通にキュベZZ選んでもじもじ開始するやつがいるからなあ >>28
キュベレイはモジモジしながらファンネル飛ばして味方にキャリーしてもらう機体でしょ 恐ろしいことに実装当初はダブルキャノンもなかったからなぁ弱ZZさん ΖΖもEx-SもFA百式改もリックディジェCAもキュベレイもDPで買えるの色々揃えたけど結局どれもネットで評価ボコボコなのがな
(DJCAはまぁまぁかもしれんが強襲一択もなんだし強よろけあるとはいえツヴァイがいるのにあんま使う気せんし)
いやほんとなんでツヴァイ確定引かなかったんだ俺はみんな持ってるのに乗るの嫌がるくらいなら俺のコンテナにそっと封入しておいてくれ喜んでタンク役になるからマジで… >>30
そんなゴミ機体が更新されずに今でも使えるゲームがあるんですよ
バトオペCFって言うんですけど >>29
sにもなってそんなしょうもない機体使うなよ... νガンダム使うよりはLV2キュベレイの方がマシ説は見かけたことあるな >>31
シャアディジェはいまだに650最強格だろ
ツヴァイには弱いけど対抗手段持ってるのもシャアディジェだけだし
二等兵から買えるガブスレイが一番破格かな きついとはいえアトラス以外で600汎用に出す価値はある部類だし νガンダム「終わりのない ディフェンスでもいいよ」(FFバリア強化希望) 変形とか蓄積とか難しくて扱えないからフルバーニアンにフラップブースターとEXブースト付けて地上に降ろしてほしいわ キュベレベル2の戦い方でいいならνもビーライ担いでモジ打ちしたらスコア出そうなもんだけどどうなんかね
まあ目くそ鼻くそな気もするけど レート宇宙550、GP01フルバーニアン使っても問題ないか? CFで一番ショックを受けたのは
ラビットタイプのビッグガンだったな
産業廃棄物にもほどがあった 宇宙550は支援使うやつがいたらアドヘイだろうが何が来てもゼク1で暴れ回れるから好き
味方がガンガン前出るなら汎用相手でも強気に出れるんだけどちょっと突出したら蜂の巣なのがきついけど >>43
ゼフィが強化したと同時にこいつも同様の強化貰ったからな
一強は言い過ぎだったとしても弱いわけがない 全力でもじっていいなら俺の射盛りクイロ積みシナスタが火を吹くぞ 正直今の環境ならリバウよりZZの方が全然マシだと思うんだが
いくらなんでも過小評価しすぎ
キュベはなんだかんだ言って強い扱いで良いんじゃないかな >>34
ようつべの動画見たけどアレキュベ2とか量産キュベでも出来る? 乙乙の変形追加とキャノン追加は普通によかったけど、直後離脱したPDのあのツイートがまじで蛇足だった
しかも後日強化ZZが実装されたことで、やっぱりついでだったんじゃねーか!ってツッコむことになったし >>51
ZZは使いどころがない
リバウは近接マップや宇宙ならイケるって印象
>>47
知らねえならスルーでいいよ
知りたいならつべで検索しろ >>55
むしろ「強ZZ追加のついでにやりました」と正直に答えてればまだ好感度は高かったのにな
なんですぐバレる嘘を付くのか理解に苦しむwww 600宇宙も何に乗っていいか良くわからん
エリクは持ってないしSerは悪く無いけど別に良くも感じないし 金にもならないのに無料で仕事したBBスタジオスタッフとそれを許可したバンナムに感謝しろだからな
最初からマシな性能で出してりゃそんな仕事しなくて済んだんですよ >>58
汎用なら無難にSERでよくね?
ハイゼンスレイも悪くはないけど別にSERでいいかって印象
イゾルデは強いという人いるけど俺はヒットボックスでかすぎて無理だった >>58
一応拡張まで進めたらヘビアマオバチュンガン積み高ゲルググってのはある
強いかは知らん とりあえず硬くて速いことは速い ALL強襲になってもまあ負けやすいのって結局ウマシカが多いからなんだなって 残り2分切っててギリスコア勝っててウェーブ勝ち 本拠点がら空きなのにミリの奴が拠爆仕掛けに行かず後退していくの見るとほんとね ちなみに自拠点側の中継は取られたまま 無料でキュアノス出たけどテメーいつになったら強化されんだよ
マニュ無しはマジで意味わかんねーわ ずっと気になっていた地下基地の「あの高台」を久方ぶりに登って見たが、やっぱ不毛な場所だわ
運営の「支援機にも配慮しました」的ないつもの雑さが目立つ部分
地下基地は支援要りませんが野良じゃ通じないからマジで何とかマップ改修して欲しいわ
どう見てもあのマップは支援出すと戦犯になるように作ってるだろうに、なぜに修正しない?機体調整と新機体出すことでリソース無いんか? 前例があるから金にならないパージ追加を期待してもいいってコト!? オラついた支援機出すと汎用専が発狂してるイメージあるわ ダブルキャノンは撃ってる描写がない!!撃てるとしても機構的に無理!!!って理由でついてなかったんだっけ
じゃあハイパービームサーベルどうやって抜刀してんだよって話だよなダブルキャノン撃つように前に倒れてそっから抜いてんだろうがよ オラついた支援は勘弁してくれと思うが
今の環境だと弱すぎるから難しいところよ
高コストは回避ぐらいはいいと思うけどな
特にね高コストは回避狩りもしやすいし >>58
あのコスト帯レベル1スタートが変形機ばっかだから宇宙だとキツイよな
持ってないけどSER以外ならジェスタとかハイゼンスレイが良さげ
まあ俺はFb使うんですけどね ザク4でオラつくの楽しい マニュのない汎用でくるやつが悪いんだよ 600も地上も宇宙も01(ゼフィフルバ)でいいよな 支援には強よろけ3連キャノンみたいの付けてあげれば
汎用が絶滅するだけか・・・ 汎用にだけ強よろけで他は普通のよろけ
こんな感じの武装作ってやればいいんじゃない >>77
絶頂期デルガンでデルガン相手するのは不毛過ぎたわ…
シュツガルとかメタスとかその時のぶっ壊れ機体が出た時は同機体で対処するのがセオリーみたいな感んじだったのに… とりあえず45支援弱いらしいからディテクター再強化しよう ハイキャは普通に強いやろ?
マニュも貫けるし
ディテクターの強化自体に異は唱えないが >>72
高コスト帯の環境支援にマニュか回避渡したらぶっ壊れそう でも地下で出しやすい支援くらいいても良さそうなもんだけどな とりあえず三すくみ上有利な汎用に対してタイマンで五分で戦えるくらいの性能やれよっていう ディテクターの何が弱いの?
バリバリレートで使ってて全く弱いと思わないんだが
>>56
リバウが近接マップで使い道あるっていうならZZは射撃マップで使い道あるわ
宇宙はジオで良いんじゃないの まずチーム戦なのにタイマン前提で考えてることがズレてるんじゃ >>85
味方が降ってきさえすれば勝てるから足止めしなくちゃいけないとか逃げるに逃げられないから味方に来てもらうまでの時間稼ぎって場面とか稀にあるでしょ多分 満を持してヘヴィ射撃実装だな
当てたら200mくらいふっ飛ばそう タイマンが全てのゲームではないが
タイマンが強いのは相当なアドバンテージになる >>88
百式メガバズーカランチャー仕様ならありかと >>90
宇宙って既に200mくらいすっ飛ばなかったけ? 高コストブロールは無責任に遊べて楽しいな
通常戦に比べて飛行機も少ないし 昔の宇宙なら吹っ飛んでただろうけどその辺変更来たよな無敵時間含めて なんか久しぶりに550やった気がする
オラついたブッ壊れアドヘイを2号機チャー格で盾ごとバラバラにするのマジで気持ちいい 絶賛オラつき中のザクⅣ欲しい
今後は強化読みで産廃は絶対引くわ 宇宙やってたら敵は味方全スルーで殴ってくるのにこっちが仕掛けるとすぐカット飛んでくるのはなに
サブ垢まみれならこっちにもマトモなの寄越してよ… ザク4と同じコストにメタス改っていう超ド級の産廃支援がいる
囲うなら今の内だぞ ジオングlv4ほんと火力でねーな
射補10くらい上げないと環境追いつけない >>84
射撃マップでZZ使うくらいならLV2ガブスレイでええわという結論にしかならんので俺は
まじで勝ってるとこどこ?レベル
宇宙ジオもええけどリバウは盾・体型・ヨロケ手数(とそれによる継続)・ビーバルマシキャ・フレキシというメリットあるんで
全然ジオに負けてないと思う、俺はリバウのが好み 5戦やって2回も開幕味方一人切断するとかクソゲーすぎる無効試合にしろや
これで戦績下がるのもクソ メタス改って実装当時から既に微妙じゃねって言われ続けてきたのに、一回も調整入ってないの逆に凄いよな 変形に衝撃吸収機構つけてくれるだけで一気に強機体になれるのに 今の600なら余裕で許されるだろ チョバックス相手にして思ったんだけど2種即ヨロケビームがあればいいのか
ペズンドワッジ久しぶりに乗ったけどやっぱりいい機体だな メタス改は蓄積取りにくい、変形集束しないと強よろけ取れない、固くないくせに戦闘距離は近距離寄り
こんなのが今の600でやっていけるわけない >>57
ほんとそれ、近日実装予定の強化ZZにあわせて変形機構を搭載したモデリングに変更を予定しているとかこの際ぶっちゃけるべきだったと思うわ、まあ今更だけども >>101
リバウより「マシ」てだけで別に最適解じゃないからな
要するにどっちもいらん
自分も射撃マップならZZよりガブ乗るわ >>101
実際乙乙は徹頭徹尾汎用機の役目を放棄してる元祖ガンダム4号機レベルのコンセプトっぽい機体だし
シンプルな武装かつ射撃たれ流しで勝率上がるA帯をデータから外したらとんでもねぇ数値叩き出すと思うわ >>102
切断はポイント補填するとはいえ時間の無駄だし無効マッチにすりゃいいのにね >>109
だから使いどころがねーんだよzzは
射撃マップ向けだけどこいつで射撃戦するくらいならガブかEX-Sでええわってことで居場所が見つけられない
リバウは近接最強とまでは行かずとも体型や即ヨロケ手数の多さ等で競合機と差別化出来てて選ぶ余地は十分ある >>86
砂2は犠牲になったのだ、WD2砂強化の犠牲にな 700宇宙のシナンジュ強くね?高コス宇宙は強襲優遇のクソゲーだと思って500以降は敬遠してたけど700は結構楽しめたぞ 北極500、ギャンエーオースLv3からジャムルフィンに変更、電波強度2の野良「よろしくお願いします」
ぼく「………………」
ぼく「きっと高台や有利ポジしっかり取ってめちゃくちゃ援護に自信ある人なんだろろうなぁ!w」ポチッ
普通に地べたふらふらリス合わせしてないのに中継ほいほい支援砲撃ぽちぽちのクソ野郎だったわ
そろそろ編成ソムリエ堕ちしていいかな なんかまた昨日みたいなエラー出てるのかな?
カスマで消化だけしようとしてるのにルームエラーとか普段聞かないエラー起きるなぁ けっこう活躍してると思うんだけど負ける時って何が足んないんだ? まぁ宇宙も700にもなればほとんど汎用もマニュ持ってるし足回りもいいからスキルでマニュを止められるシナンジュは結構いいよな マジでHP削れた状態で一人無駄に生き残ろうとするやつホント厄介だな >>104
一回すぐ強化されてるぞ
どう考えても適正には思えんけどな ゴミをいちいちブロックしてたらキリないからしないけどプロフィール見ると90%くらいが萌え萌えなキャラなのホントおもろいわ
何がどうなったら自分のトップ画面あんなん選べるんだよ メタス改はうんこだけど武装がクソシンプルだからAフラ以下だと勝率が高いパターンだぞ俺にはわかる 実装当時からメタス改使うぐらいならC1使うわって言われ続けてる気がする >>124
その理論だったゼフィくんとか戦績ゴミだったじゃろ
単純に運営が調整めんどくさがって投げてるだけや チョバックス君はチョバムアーマーがあるという精神的余裕によって実弾ダメージとよろけを軽減しております >>126
そもそもAフラ以下によろけ格闘なんて技能が存在しないからゼフィは弱かった説推してるからな
射撃垂れ流すだけの方が成績伸びてると思うよ >>115
わりとマジレスすると意味不明な高レベル機体出す奴と外国人を全部NGして回避すると
勝率が本気で上がるよ
自分も別に上手いってわけじゃないけど味方つえええええループにわりと入るようになって
何かぎりぎりS落ちなくなった >>128
そんならBD2号機3号機とかジムコマンドが下方修正食らう訳ないじゃろ 廃墟45は即決ホワイトライダーか即決ピクシーの確率高すぎてやりたくないな >>130
弱くても低レに好かれる機体はそこそこの勝率って予想程度の話なのになんでそいつら出てきた?
しかも何時の話だよ 射補盛り素キュベが案外強くなったな
サイコフレーム持ちで中の人が宇宙適正低いなら陰からファンネル飛ばして腕ビーム構えとけばOK
宇宙Bからは脱出できそう メタス改てやたらガチャからでる印象もう最新ガチャからは消えたんだよな一回も使ってないのに強化3段階終っててちびるわ 今月の強化はもはや誰も触れられない神スト様と存在理由が不明のFAレイスと兄の面汚しバーザムあたりが強化されると期待してる
ピクシーは一生強化されない >>103
ジムストが弱いのはその通りだが、300スタートの機体と450機体比較して何言ってんだこの動画。 丁寧に何回も強化されてるピクシーの優しさを他の機体にも分けてやれよ ピクシーくん超強化していいからレベル2以上を消して 450で3Pジェダ以外選ぶのもはや利敵行為まであるだろこれ
他が弱いというかその2機がマジで壊れすぎる
特に地下とかさっき全機3Pで出たらトリプルスコアで勝ったわ ジムスト様とくらべるなら
同じコストの2種格闘機でパワアクと即よろけ2個と緊急回避もってる
キリーザクだよな カスマはホストが正義だって言うけど、4人部屋で3人がグルなのは恥ずかしくないのかね…
編成で揉めたわけでもないのに、味方も開幕下格してきて笑う 砂2は犬砂と武装共通にするか高精度スナイプとスコープLv4よこせ さっきの試合ヤバかった
格闘振ったり連撃使いこなせないやつマジでいるんだな 3Pって何気にライフルもかなりイカれてるんだよな
何故かジェダよりあるし 正直あまり強化してほしくないところある
こないだレートで敵にジム砂2lv4いてこれは勝ったなとか思ってたら自分含め味方がボキボキ脚折られまくってボロ負けした
強襲すら2発で折られて近づけないとかいう地獄 孤軍奮闘してた敵が回線切ったおかげですんなり敵陣殴り込める様になったの草 >>142
ドワ改、β、素ドム(ヘヴィ)、イエーガー、マラサイ、高ゲル ペイルVGはさっき使ったけどジェダの火力に劣るわ
というかジェダの追撃火力がおかしいだけなんだけどね >>153
ジェダの腰グレはマガジン火力3600とかあんのアタオカだと思う 残り4分の時からエース選出近いぞ送ってやってんのに選出直後に死ぬエース
一生敵のほういてくれや 残り50秒、拠爆解除しなきゃ絶対負けるって時に2人天国視点だったのにのんびりMSで出れるまで待って前線にリスしやがった 何でこんなランダムて地下多いんだよ 死ねよゴミマップ Aフラが1人でも居るチームがほぼ負けるゲームおもんない 残り1秒で一機やられて10点差で負け、キレるだろこんなん 地下350とかでさぁ…
どんなに編成に気を付けて自分はちゃんとした機体で出てきっちり戦闘こなして戦果を出しても相手の雑なクソ編成チームに味方がボッコボコにされて僅差負けとかそんなんばっかなんだけどもうどうすりゃいいの… 地下で汎用5強襲1でみんな完了してたのに残り15秒でひとりがホワイトライダーに変えてその瞬間全員完了を解除して面白かった とりあえず部屋抜けにペナルティとネットワーク周りのバグの修正をしてくれんか エスマはそもルールが悪いわ エースに負担しかないし、ゲームとしてまずつまんない シンプル含めていい加減ルール改修してくれ開発 地下勝てたけど陽動30%越えの3冠とかさぁ6機出てるのになんでこんなに偏るんだよ
仕事してくれ バーザムでバズ格はないやろ・・・
まあ何もっても弱いけどその中でも特に弱い エスマでエースなったら2対1とかでも味方するで違う敵全員で殴って撃破するし自分がスポーンの間に弱ったの倒すとか勝つ気ないの詰み
自分が2対1こなさないのが悪いんだろうけど バーザムは耐久だけは高いんだが?
レベル3なんてあの体格でHPゼク3と同値で耐性合計は650コス並なんだが? エスマ
残り3分前最後に敵を倒した奴がエースになる
その次に敵を倒した奴にエースが順次移る >>163
めっちゃ良い勝負じゃん。何が不満なの?
逆にそれでキレるならどんな負け方ならキレないの? >>175
負ける時点でブチ切れ確定だぞバトオペは >>176
それなw
そのくせグルマ全否定だし何がしたいのかよう分からん人が多いわ
俺は勝っても負けても接戦が一番楽しい チョバックス対策にフルカスで3戦した結果チョバックスいなかった チョバムはせめてもう少し体力上げてほしい
当時のビームだらけの600にやって来たデルタと違って450スタート機体に実弾でよろけ取りに来るやつが少なすぎる 近接マップならまあ普通に強いよチョバックス
タイマンに限っては最強だし 対戦ゲームなんて
負けた悔しさは震えるほどだけど握りこぶしをほどいてズボンで汗拭き握手できないのなら辞めたほうがいいぞ
支援砲撃を拠点爆破に行っている味方の援護に使わずに前線に支援砲撃するアホは死んでくれ ケッいい子ちゃんぶってんじゃねーぞ!
もっとみなおかたよなる打ってこーぜバトオペの華だろ?
そんでみんながみなおかたよなる打ってたら新規はなんて互いへのリスペクトに溢れたゲームなんだと感動して定着する
いいことずくめだろうが よっぽど味方が終わってなかったらお疲れくらいは言うしファンメもしないが次のマッチング始まるまでずっと前試合にイライラ要素あったら引きずるわ >>173
ゼクツヴァイと同等になってから出直してきて マジでジェダ3Pしかいねーな
弱体しないと流石にじゃね バーザムは射補40 格補5
耐ビ耐実は23で耐格が10
明らかに射撃機でありバズ格するのであればこいつである必要が1ミリもない
しかし追撃に使えるサブがバルカンしかない、Mk2BRで戦うのは火力不足
じゃあ散バズか。これは過去の強化(ナーフ)であまりにも性能が腐ってる
となると専用ビームしか無いなという結論から
これペイルVGでよくね?と気付いて話が終わる 上級者になってくるとリス待ちの天国視点
機体の移動速度で支援機を判別できたりするよな 皆さま方は地上で旋回はどのくらいにしてるの
低コストは基本やらなくて、だいたいカスパで80前後は最低限ないとやりづらい バーザムってなんか追加できる武装無いのか
設定上は専用のグレランあるとか聞いたんだが >>160
バーザムはバズ格する機体じゃなく、mk2BRでよろけ取りやカットしつつひたすらバルカン回す機体だからな。
順当な汎用として戦いたいなら乗るべきじゃない。 >>188
そもそも色とサイズでわかるやろ
コロニーだけは何故か全体的に紫っぽい光がかかっててわからんが >>190
股間の謎パーツをビームキャノンとして捏造すればなんとか… >>190
専用BRにマウントできるグレネードランチャーはバザ改やな
無印バーザムは…強いていえばメガランチャーくらいか…? 550にレベル2のガルFSとかバーザム改とか出す奴糞芋の役立たずだろ ロボ魂のバーザムにはグレランが付いてるみたいだな
単発式のやつが
こいつを単発式の即よろけとして追加してやればそこそこいける機体になりそう 量産機系は特徴無い代わりに色んな武器持てて良いような気がするんだけどなゴミ武器担いできたりぶっ壊れ出てくる可能性はあるけども バーザム改だってセンチネルのムックで
クラブ使おうとして描写あったのにネロトレに取り上げられたしな >>199
出来るんか…
ザム改のマウントグレに似てる気がするわね 銛はバカオペの悪い要素を濃縮還元したようなクソ厨武装だわ
それはそうとガンダム(アクア)が出てきたから使ってみたが銛クソなくてもメッチャ強いな!1!! 今のA+ってほんと頭悪いのな
配信とか見て立ち回り見直せよ 新機体の最大の問題点は火力が微妙なところな気がしてきた >>207
火力もだけど足が遅いってのが致命的すぎね 近距離で腕グレチュンチュンなんぞしてたら余裕で即よろけ取られるし、回避なしスラ少なめ鈍足2種格闘機体ってなんだよ... 宇宙のゼク・ツヴァイ試したいけどA+以上の部屋に入れられたら流石に出来ねえよ… ペイルVGは蓄積もさることながら支援機譲りの超射程ビーマシ持たせてもらってんのが強いわ
テトラビーマシも見習えよ >>211
一番言いたいのはリスの仕方だわ
さっきもMSで出ればいいのになぜか歩兵で二人も出たのに爆弾セットされて戦闘も枚数足りなくなってムカついたわ
一人出たのに出ない芋もいるしな 今前線が2対2で押されてるって感じのときに今すぐ出て3対2に持ち込めば押し返せるって場面
これで単リスする頭がないのが大半だから悲しくなるわ
前線が崩壊してから降りてもポイント絶対取り返せないのに算数すら出来ないのか >>213
真面目に答えるとやっぱそこ難しいわ
沸くタイミングとか歩兵で出るべきかどうかは1回失敗したらもう次からは消極的になっちゃうし状況に応じて最適解を引けないや 砂漠の初動で味方の支援と汎用とが
「くお~!!このままでは正面から来る敵にぶつかって中央で戦闘になってしまう~!! 進行方向を右の中継に!!」
ってなって絶望しながらも中央制圧して敵支援狙いがてら高機動ヘイズルでヤケ気味に翔びまわって2体3体と長時間釣り続けたらその間に味方が残りの敵ボコってくれたのかなんやかんや勝てたわ
最後も残り20秒そこらでフル体力の機動ヘイズル狙っても明らかに厳しいんだし無視して手負いの後方を狙うのが最善なのに時間稼ぎのファイナル特攻すり抜けに引っ掛かった敵が何体かいたし相手側も大変なんやな… しかし高機動ヘイズルやっぱ快適すぎるな
これでこれだけ敵が釣れるならさらにスラ特化のカスタムにしたら支援狙いながら他の敵も引っ張って死ぬまで敵陣走り回って陽動し続けられそう なんか前出ても後ろ全然上がってきてくれない時が最悪だから、もう味方の一歩後ろで射撃汎用で撃ちまくるのが勝ちやすいパターンになってきた気がする いろんな人がいるのは分かるけどあと1機差って所でミリ狙わず別のHP残ってる奴にフォーカスして結局落とせず負けってこともちょいちょいある辛さ 観測届いてる筈なのにねぇ... まあその逆で勝つ時もあるけどさ てか俺が沸いて枚数有利でも全滅したりするからそもそもの腕の問題の気がすんだけど雑魚が正しいタイミングで沸いても意味なくね そもそも下手やから沸きの基準がおかしいことになってるケースがほとんどやろな、当人の実力からしたらそいつにとっては正しいんだろう そもそもそんなんだからA+なわけでそれにキレたってどうしようもないよ
嫌だったらS-のみになるまで編成抜けするしかない カスマ450無人都市で敵の方がS-多かったけど一万点くらい差付けて勝ったからレートだけでは測れないなあ チョバックスもう全然見ないんだが使用難易度が高いのか? A+ばっかりなら味方は全員雑魚ってことを前提に動けばいいだけ
辛いのはS-ばっかりだけど雑魚が多い時 >>224
カスマで毎試合出てたから慣熟中なんじゃないか 350地下でほぼ90点みたいな勝ち確編成で出ても支援やらジムWDやらいるボロボロ編成敵部隊に他の味方がボッコボコにされてた時はわんわん泣いちゃった >>226
「新機体引いたけどレートで出せる性能してないからカスマで遊ぶわ!」感が凄いんですが… >>224
確率上がらないキャンペーンと被ってるからじゃね ダグドールで出るやつなんなん
だいたい負けるんだが >>228
アクガを使いこなせば行けるんじゃね?
知らんけど HP5割切ったら実弾にさえ紙になるってのが近接型強襲と絶望的にあってないんよな これ絶対後々調整でチョバムlv2にされて30%以下で〜とかなるやつ ハイゼンスレイ復刻でゲロビ貯めてるモジモジ大量発生してて草
他の機体乗って 即決ザクマリナー君「汎用機を頼む!」
汎用機すらまともに倒せないジョークグッズとわかってて出撃したんちゃうんかお前w >>230
そらキミみたいのが居たら負ける罠
218 それも名無しだ (ワッチョイ 1110-vBLN) sage 2023/04/22(土) 01:49:58.08 ID:ryfRDm8Q0
なんか前出ても後ろ全然上がってきてくれない時が最悪だから、もう味方の一歩後ろで射撃汎用で撃ちまくるのが勝ちやすいパターンになってきた気がする >>1
いい加減に馬鹿みたいに脳死右回りムーブやめろ
ヒットボックスが、ぶきがみぎてがとかそんなもん位置取りでなんとでもなる
脳死で誰もいない敵陣でうろうろすんな
やるなら敵のしっぽに噛みつくまで回れ
開幕拠点爆破とかほんともう死ね A+以下なんて想像通りに動いてくれないし意味不明な行動ばっかりするからNPCと思ったほうがいい
人間だと思うから予想外な行動されてストレスがたまる、おれはNPCに対しては挨拶しないし1mmも信用しないようにしてる >>234
ジョークじゃなくても支援が汎用をまともに倒せないのはデフォだろ何言ってんだ
ガンダムアクア装備やマリンタイプとか汎用の方はもっさりしてるように見えて案外やれるがそれは汎用だから
支援になった時点でゴミ化確定だから仕方ない ザクダイバーと兵種交換するか武器共通化してみない? >>238
じゃあ全員S-のときだけ出ればいいんじゃないかな 主に遊ばれるマップで速攻戦術が有効でないマップってないよね
それを知ってて突撃かけないならタチが悪い >>241
その編成は理想
A+以下はNPCだと思ってるっていう話であって、S−の時だけ出ればいいんじゃない?っていう話は論点ずれてるよ。流石A+ またまた疲れる撃破任務かぁ・・・・
毎日戦闘3回で終了にしてくれ もう強襲乗るなら支援を見る姿勢だけでも見せてくれや
ずっと同じ高台に居る支援を無視して真反対の汎用と戯れてんの時間の無駄だって気づいてくれ >>246
支援の死角に入ってお茶でも飲むといいよ
モジ汎モジ汎騒ぐ奴の大半が自分が支援狩らないせいだし >>246
たまに強襲2機いたから汎用に変えたのに自分一人で支援の相手してることが多々あるわ主に北極
放っておくと遠くから撃たれまくるし 強襲2機いるのに支援の相手ばっかしたる汎用とか地雷でしかない
しかも北極とかチームで5人しかいないのに そもそも強襲乗るなら支援以外無視でいいんよ
支援が居ない時にとかやむを得ない時なら汎用とやり合ってもいいけど、とりあえず近くにいる敵に喧嘩売ろうとする低レベルな脳みその奴が多い それは強襲か汎用に乗ってる時点で変わってくる
例えば強襲が相手支援に向かおうとするとどうしても相手汎用を相手せざるを得ない場面が多々あるが
汎用が支援を相手せざるを得ない場面なんて殆どない
まあ強襲の性能を過信して何も考えずに汎用相手にする馬鹿強襲も少なくはないが >>251
しょうがないだろ強襲が全く相手しないんだから 現実にはある程度汎用殴り倒してからじゃないと支援に絡めない戦場が多い・・・ >>254
俺がお前の対面なら汎用が支援に向かったら無視とまでは言わないが護衛優先度は低いわ
逆にお前が強襲なら死物狂いで抑える >>253
強襲がゴミで支援見ない時は撃たれ放題になるけど反撃も牽制もせずに放置すればいいって事だな、ぼくわかった! このゲームマッチキツイね、自分が少尉だけど、相手が多分全員佐官クラスの時とか何も出来ねぇ… 1人ずつ前線消して行っても良いんだから臨機応変にしろとしか あと支援に乗ってたとしたら汎用に殴られる分には良いかなって思うかな
その分ダメージレースで勝ちやすくなるし
ただそれは自身のHPやらエスマやらのルール変更や戦況で変わってくる
自身がミリだったら強襲に無駄に襲われて落として貰いたい
その際に少しでも削って次の自身のリス時には相手強襲が場にいる時間を少しで減るように相手のリスをズラすために
>>257
相手の(護衛している)汎用を抑えてあげると良いよ
前衛と護衛汎用始末したらいっても支援を殴りにいっても良いぞ 支援乗ってて敵汎用に殴られるとか最高の仕事だろ
何のための有利補正だ 強襲か汎用かは関係無いよ
支援を叩きに行くのはどっちでもいいし(どっちでも一方的に狩れるし)強襲汎用はどの敵相手にしても互角以上に戦える優遇性能だからどれと戦ってもいい
悪手なのは相手支援叩きに誰か行って相手側が支援のフォロー入ろうとした時に行った奴に丸投げして全然援護しない事
いくら支援単体相手なら一方的に虐殺できる強襲汎用でも袋叩きにされてはさすがにしぬ
逆側も支援をちゃんとフォローする意識や立ち回りがあればボーナスバルーンが自分から飛び込んできてくれるんだからフォローできる動きをしていた方がおいしい
要するに連携取れってこった
まあ強襲ワンパン即タヒ格闘や即よろけハメとかで敵落とすのが済むゴミバランス仕様なせいで連携意識が育たないのが一番悪いんだがね 勘違いしてるやつ多いけど汎用って難しい兵科だよ
強襲見て止めるのは当たり前
相手汎用はもちろん戦わなきゃならないし
支援だって好き勝手させない程度にはよろけなりで牽制して
これ全部戦場の状況次第で優先順位つけてやるのが汎用
数が多いから手抜きしてもいいだろってポジションじゃないよね その通り
だからこそチームで一番上手いやつは汎用に乗るべき
強襲は2番手な
支援は下から2番目で
でチームで一番下手くそも汎用に乗るべきなんだがな >>261
(支援以外の)格闘の補正が高すぎる&支援の耐格が低すぎて有利補正なんか微塵も機能せずに瞬殺されるから時間稼ぎにもならん最高の(笑)仕事だけどなw
未だに支援が補正で何かがどうにかなる効果あるとか思ってる人おるんか(笑)
攻防どちらも事実上無意味で差別仕様にタヒ体蹴りされ続けてミンチ通り越して粉末になってるくらいの有様なのに…(笑)>タヒ援 450例の2機が飛び抜けて強くて汎用つまんねーからなんか強化こないかなーって調べてたら指揮ゲルMってメインはVGに完敗だし腕バルの射程130しかないしあんなデカい盾耐久も3P以下だしでマジで終わってるのな ジェダサンパ以外使いたいならガザDペイルVGLV2犬砂とかでいいんじゃない あまりにもジェダ3Pが神聖視されすぎだわ
ゲルVGペイルVGとドワス改は全然ジェダに劣らんし高ゲルもいるしでなんだかんだ450の汎用は大体全部強い
ゴミなのはバーザムマラサイぐらい 高ゲルVGも良いだろって言いたいけど古い機体故にスキルも貧弱だしあんまり好かれなさそうだな >>268
素4号機「許された!」
まあ、私は使わんけど 宇宙では愛用してるけど地上では太いのが気になる>ゲルVG マラサイは武装が噛み合わないだけで性能は悪くないからな
バーザムさんは全て弱い屈指の機体 3pはいるだけで安心感ある
ほかはまぁ結局当たり外れあるからな
モジ3p!? >>272
あの足で脚部緩衝付いてないのも痛いしな
ネロみたいな存在そのものが無かった扱いされてる機体より産廃でもある意味個性持ってるマラサイ4号機の方が語られるの草 >>275
せやな宇宙じゃ足が折れないってのもかなりでかい マラサイ久しぶりに試作フェダー使ってみたけど結構動けたから多分前のイメージが悪すぎるんだと思う
あとBRが未だにひどすぎる… 悪くないってレベルであって他に使える機体がおる時点でマラサイの選択肢がない バーザムはDXバーザムキャノンとかファイティングファルコン形態オミットがキツイ 試作フェダー持って結構動けるって嘘だろ
ついさっき乗ってこのゴミなんとかしろと思ったぞ
マニュ追加は絶対まずたあがスラ量と旋回と耐久が欲しい マラサイにマニュくれよ くれたらヨロケ起点簡単に取れて一気にコンボにいける マラサイはハイザックの強化も兼ねてビーライのCT短縮してほしい 試作フェダーは最悪な時期からするとかなり使いやすくなってると思うけどな
なんだかんだこいつも2発で蓄積よろけだし、切り替えももかなり良くなったし火力もそこそこ出る
足を止めるのだけが本当に使いにくいけどね…
まあ比較対象がバーザムだってのもあるけど マラサイの強制噴射Lv2の軽減て初期スラ消費にはかんけーしなんだよな?
Nフェラ→ロッド(→)N下のブーキャンに適応されてないとか宝の持ち腐れでワロタ そんなこと言ったらバイアランやイゾルデは常にブーキャンで悲鳴上げてるぞ とりあえずバーザムと同格にされるほどは弱くないと思う
というかバーザムが何がしたいのかがわからん機体すぎる 汎用多くなきゃやーやーなのって奴に限ってクソ汎用出すの何故なんだぜ マニュは流石にアウトだって
ジェシカと同じようなことを450汎用ができるようになってそのくせ兵科補正抜きでコンボ火力同じなんだぞ
ジェシカlv1のフェダN→鞭→N下→フェダ下→下の火力は19000で
マラサイはlv1で19050
強襲は勿論汎用すら柔らかい奴なら即死だぞ マラサイとジェシカじゃまずよろけを取るところから難易度が違いすぎる リリース当時は1個上のMk2の武装使えるのが強いとか言われたが
Mk2がお荷物扱いされるようになり450でもインフレが進んだ今となってはだから何程度
パラメータ上は完全な射撃機でありながらサブがバルカン(DPSいい方なのは救いだが)しかなく
火力重視系メインの専用BRも散バズもあんまし性能良くない
しかもこれらでチュンチュンという立ち回りをしようとするとでかすぎて被弾しやすい足が引っ張って来る 鞭の後にサベN下は抜けられるからフェダ下下の方がいいぞ
最大火力なんて求めてねえし サベN下が抜けられるのが気になるならサベ下フェダ下サベ下でいいじゃない とりあえず一応は強みがあるマラサイと比べてバーザムって何もないからな…
散バズ再修正とかしないよなぁ… >>235
支援より後ろにいるなんて言ってないんだが
とにかくダグドール使うのやめてな バーザムは脚部3くらいデフォでつけないと話にならん フルヒットしにくい仕様を直さんとどうしょうもないなバーザムとディアスの散弾
スタークやユニと違ってフルヒットでもよろけ取れないから極小ASLか視線誘導くらい付けてもいい気がするが >>294
体格が細いヤツだとフェダ下すかるし普通に安定性求めるならこれかな
火力出しつつコンボ時間は短いから生存率がダンチだし そしてダグドールが弱いって今の環境で言い出すのはちょっとどうなんだろうと…
環境機体じゃね? めちゃくちゃ強いネロトレがジェシカほどの憎しみ集まってないのは450汎用(ジェダ3P)が壊れてるからってのもあるんだろうからこれ以上その2機に並ぶ奴ら作られたら全機汎用でいいんじゃねってことになりかねないし並ぶ強さにならないなら結局いらないという 新機体は基本高コストだし500以下とかどうでもいいとおもわれてるんじゃね ネロトレは3pがしんどすぎるんだよな
得意とするマップも一緒だし 射撃は長くないからぶっちゃけ微妙だし
結局汎用をすり抜けないと支援止められないからなあ 個人的には汎用を蹴散らすシュツガルみたいな枠だと思う なんで3pはダメコンついてんだろ
普通のサイズの歩行機体で高コストでもないのに謎すぎる 何故かネロトレばかり騒がれてるがストカスの方が強いし異常だと思うんだが 450はヘイズ改乗ってるが
取り敢えず3Pは盾の存在が辛いかなぁ
BRがこいつにめっちゃ吸われやすい
バズのほうがいいのかねぇ?
ネロトレは盾の存在以前の問題なんだろうが
チョアレなら3P自体は上2機よりはキツくないかな
チョアレが使えるかどうかは別の問題として ダメコンの有無はマジで運営の気分次第でしかない
メタスも散々いわれたろ 宇宙ストカスは自分で使っててもこいつ頭おかしいなと思う
地上はどうなんやろ
一時期ドルブが止まらないのがダメとか言われてたけど450ドルブとかあんま見かけんな今は ストカスはブーストからは生格仕掛けるか強制噴射で着地誤魔化してメイン当てる感じになるからそこがな
使う側の腕依存度が高くて上にも下にも振れるから壊れてるかっていわれるとそうかな?ってなる >>304
ドスコイ力士が運営のコンセプトだからじゃね
バトオペのエドモンド本田枠 汎用は黙って相手汎用抑えてろよモジって支援に視線送ってる分味方強襲に敵汎用が群がってんだよ とりあえずで出せるネロトレも良いけど妖刀で脳汁出しまくるのもやめられんのよな
地上はもっぱら北極地下だけど、宇宙は格闘引っ掛け放題360℃ブチ込み放題だから頭おかしくなるわ 59秒に仕掛けた拠爆が通されたんだけど小数点がどうこうとかいう話か? ナハトほんときめぇなあ徳島の気持ち悪い承認欲求の象徴みたいな存在
ブラックライダーもそうだけど徳島がゴキブリだからゴキブリモチーフのゴミしか作れないのか >>296
ダグドは環境だよ
おマヌケさん
一生芋ってな >>254
発想の順序が逆
お前が積極的に支援に行く意識がありすぎて前線をおざなりにするから、枚数不利にならないよう味方強襲が敵汎用と戦わなきゃいけなくなる
文句いうなら自分で強襲乗るか、強襲もいる前線に参加してさっさと敵減らして枚数有利作れば良い >>313
多分ホストのラグだが極稀にあった
俺のときなんぞ試合終了した時点でスコア勝ってたのに一秒ぐらいすぎて爆発して負けたわ
まぁもう何年も前の話だが 汎用が汎用の相手しない腰抜けしかいねぇ
こういう時はシュツガルで荒らすに限るわ
支援行かなくても枚数有利作っときゃ追撃だけは入れたい汎用様が仕事するしな
支援が近付いてきたら殴るが近付かないなら前線ひたすら荒らす
支援機を頼む?他の兵科が仕事してないなら俺もしねーよマヌケがダメージレースで勝ってるんだからガタガタ抜かすな はぁやっぱ3Pつええし楽しい
これ使って汎用の仕事出来ない奴いる?いねぇよn…
撃って下入れてドスコイするだけの簡単前線維持システム最高やな 600で未だに強襲2枚にするやつはそんなにアトラスに狩られたいのか…? アトラス使う人に言いたい
なるべくサブレック使え! >>321
600支援強いし2強襲有りじゃね?
俺はアトラス乗るけど 60コスの機体が回避3にマニュあるのに
70コスは回避3しかない機体がいるらしい ようやくわかったわ
俺が「もじもじなんてくだらねぇぜ!一緒に突撃しようぜうおおおおおおお!!」って攻めムーブや「大丈夫かあああああああ今行くぞおおおおおおおお!!」って孤立味方に援軍みたいな無茶すると普通に単身孤立してボコられて死ぬだけだわ
味方をモビルドールやガンビットと思いながらやや後方から全体見つつ撃って斬ってカットしまくってするのが一番安定するわ
本当にすまん、みんなの命を俺にくれ >>325
タイマン作って相手食うのが一番安定すると思うけど グルマでもちゃんと殴られ役と殴り役を作るからな
野良でやるなら後者側の方が精神衛生上いいし そゆこと PS3のガンダム戦機って他機体の武装つけられるんだな
この制度をバトオペに持ち込んだら最強機体なんになるだろう 味方盾にして射的してたら手数は減り
後で集団に囲まれて何もできずに撃破されるだけがお好みとか
それでもチ○ポついてんの?
ヤる前に射精して、いざヤる時に立たない早漏と同じで草 >>326
野良でそれやろうとしても敵の援軍が飛んできてボコられるケースの方がなんか多いなって… シナンジュスタインがメインの性能ゆえに最強と言われているのでそのままシナンジュスタイン
というなんともつまらない結論になりそうな
強ZZにスタインライフルとかバンシィにスタインライフルとかだとスタインより強くなるかなあ? >>325
そういうバカが多いからカバー回ったら勝てるんだぞ >>330
そういう意見を恐れて突っ込み重視でやってたら1人でボロボロになってばっかりだったから…
まぁたぶん無理に突撃しすぎてたんだろうな…
もちろん芋もじとかじゃなくて突っ込みすぎないようにしつつ即&蓄積取りながら隙あらば格闘も入れまくるって感じだからたぶん俺のアホ頭じゃ少し下がるくらいが適切なんだと思う >>318
稀とかラグというか1秒遅れ程度だと普通に通らないか? ゲルSTってホント惜しい機体だよな
ダウン中ウンコ起爆できるだけでかなり変わると思うんだよなぁ 真正面からビーム撃ってれば良いと思い続ける芋と、よろけ継続からのフルコン叩き込むゲームと理解してる人とで全然動きが違うからなぁ
両方とも与ダメアシ冠取れる動きだから理解できない人は一生理解しないのが辛いとこ >>335
普通にはないやろ初期から初めてかなりの数の爆発まで試合時間ぎりぎりたりない設置は見てきたけど
決着後に爆発して加点は精々数回だぞ >>335
ちょうど今おバカな味方が1秒遅れで設置してて検証できそうだったけどおバカさんすぎて爆弾放置してMS乗って逃げて普通に解除されて確かめられんかったわ
(戦闘は枚数不利直撃ギリ負け)
450で陸ゲルレベ2?まぁいいかと思ってたけどあんま見ない機体に乗ってる人への不信感がさらに強まったわ 終了+1秒くらいなら爆破通るイメージだわ
何百回も見たわけではないが+1秒以内はいつも通ってる気がする ラグのせいで終了後に爆発する(稀)
爆弾のカウントダウンは0になった瞬間爆発するので1秒ずれて感じる(仕様) カウントダウンが60から始まってるせいでなんかずれて感じるのよな
残り59秒以上60秒未満の状態を60と表現するかね普通、59でしょ 終始撃って殴って体当たりして蹴り入れてしてたけどこのままじゃあかんと思って拠爆に行った俺がライバル勝ちしてるのに味方2人ライバル負けってどういう状況やねん…
なんかもう奮闘しすぎて心臓痛くなってきた…
>>342
そもそも「野良6vs6でも安定して1vs1の状況を作れるよ」っていうのが味方と敵の質依存すぎて割と無茶なのでは… 拠爆警戒と対処してたのにダメージトップ出るんだから味方がいかにボンクラかよくわかる ヤベェな土曜日
支援機が強襲機を頼む言ってるのマジでヤバいだろ
お前こそ強襲どうにかしろよ ナラティブlv2引けたけど65ですらきつそうなのに70なんかムリやろコイツ
薄めたいからって☆4にlv2なんて用意すんのヤメロやマジで… 観測とかいう必須級のスキル持っててもあまりの弱さに半分以上のマップで出禁になってるし立場も弱い支援クン…(;꒳; )
観測は観測で持ってて/機能してて当たり前すぎて支援への感謝は薄めで何なら死んで観測切れたら「死んでんじゃねーよ!!!!」とか思われてそう このゲーム再出撃までの時間にカウントが始まるまでカウントしない謎の時間あるのって意味不明じゃないか?
その時間含めたカウント表示をしろよバカ 逆に読めば分かるかもしれないが推敲しないで書くのは頭に血が上っている証拠 キルカメラの時点でリスポン時間のカウントダウン始めろよっていうのはマジで思うわ とうとうクイマでもチョバックス見なくなったな
大概の450支援に抵抗を許さない機体だが支援に抵抗される下手糞には扱いきれなかったか 突然脈絡のない味方愚痴は基本的にスルー推奨だからな
レス付けたとこでどうせ反応返ってこないか会話にならないかのどっちかだし チョバ対強襲支援はこなせなくもないけど
対汎用で弱すぎる とりあえず今日は
誤射注意連発するぐらい隠密出来てないナハト
塹壕なんて遮蔽物の少ないマップで集中砲火される強襲ガルファ
前身連発する単リス芋ジェダ
が歩兵放置してたわ 使いこなせば擬似タイでクッソ強いのは間違い無いと思うよチョバックス
けど1強襲で出すもんじゃ無い 擬似タイは最強クラスだがそれ以外はデメリットと比べてメリットが貧弱 >>360
素直に45版グフタスにしとけばまだ違ったかもな >>362
というか今はチョバックスをカモる狙いでビーマシ汎用が何かしら出て来るから普通にどうにもならん
もうちょっと寝かしてジェダとかだらけになるまで待たないとな まぁこれで強化うけたら伸びる可能性は感じる
ってもそんな激烈ひでー数字でるかなぁって気もする 宇宙450ゲルググ兄弟多すぎて…
とりあえず汎用は何ゲルググなんだ とはいえ単に〇〇コス版〇〇とかだされてもすぐ飽きるんだよなぁ
変形とかNTDとかは盛り上がるしイロモノ枠がそろそろ欲しいわ チョバは北極とかだとすぐに3pが飛んできてタックルからチョバム剥がされるから逆にきついんじゃないかって気がしてきた ガード消してタッチパットはチョバムパージで強襲属性アレックス出すくらいしないと強みがない
殴りは消えて二刀サーベルのみだが回避付くみたいな
シナスタでやってるんだしそのくらい出来るだろうと >>371
一番いいのは廃墟で次が地下だな
動き遅いし噴射ないから射線が案外通るコロニーや廃墟は蜂の巣にされるから無理 チョバックス自体は近接マップなら普通に強い
少なくとも弱くはない
だが勝率とは話が全く別だわ >>368
脚にスラスター生えてるのがVGゲル
特徴的な頭のがユーマゲル
大抵は高ゲル
後ろ盾はシャゲ
大抵こんな感じ >>366
ジェダだらけでも普通に辛いとは思うんだけどね
回避ないからBR1発通れば下格捩じ込めるし、下格範囲外でもグレ撃ちまくってチョバムの上からゴリ押しで割れるし機動力でも負けてるしでさ
ダメコンあるしペイルVGより普通に対面環境のジェダ3Pの組み合わせや犬砂とかの方がチョバックス辛いでしょ スパイクシールド持ちのゲルググが強襲とだけ覚えとけばいいんじゃない
シャアゲル素ゲルはパッと見区別つかんかもだが脅威度は大差ないし ドバラン持ってるのはユマゲル!
なんか脚が太くてビーム撃ってくるのはVG!
普通っぽいのは高ゲル!ビーマシはシーマ様! 軍港で水中適正無いの即決する奴に分からす為にはどうしたら良いんだろうな?
チャット追加してもらえんかね >>366
450汎用がほとんどビームメインの機体ばかりって地獄
上位汎用のⅢPジェダβそれとペイルVGもビーム使えるし >>353
毎週機体追加はありがたいんだがそういう微妙なユーザー目線のストレスポイントずっとノータッチなのはやっぱなんかな
これほどまでに言ってくれるなら売上(機体絡み)にはまったく関与しない色んな部分の改善や追加にも期待したいものだけど
https://i.imgur.com/7B1VrZx.png >>378
ヨシッ!素ゲル乗るわ!
は冗談としてどれが1番宇宙だと乗れるかなと 狭所でツヴァイが敵とタイマンして優位な時に何故か他のケアもせずにノコノコ寄ってきてたっぷり誤射していった味方のzzくん ハイエナモジモジだけでsなんか来ずに大人しくAフラに帰ってくれ どうでもいいんだけど今の500極端な話魔窟と一緒に出ちゃったチームが負けるゲームと化してませんかこれ Aフラはなぜか妙に魔窟使いたがるし
Aフラが乗る魔窟の時点で核地雷だからな クイックはお遊びだからいいんだよ、問題はレートで出す奴がいることや MkⅡ君オレは乗ったことないけど一応近接汎用だし大丈夫やろ!ヨシ!(編成完了)みたいな感じに見てたわ…
というかそもそも北極500で味方にいると安心感のある機体ってなんなんだろ
ヘイズル改? 今のレートはもうお遊びみたいなもんだから気にしなくてヨシ! ああごめん北極とかどこにも書いてなかったな頭キャラスーンになってたわ 射撃が強い訳でもなく格闘振りに行く機体でマニュ無いのはかなり不利だと思うけど
なんで使いたがるのか疑問それとmkⅡは回避1なのに なあ、ブリーフィング画面で定形チャット流れると不安にならない?俺だけ? >>396
ガワが好きだから以外ないでしょ、俺もそうだし ぶっちゃけAフラが何乗ってても変わらんから魔窟くらいしゃあないって思ってるわ
Aプラスのサイコ2よりはマシなくらいな気がしなくもない 苦手な墜落でもツヴァイ重ねれば余裕で勝てるな むしろ650で射撃強いですみたいな顔してるzz キュベ トーリスあたりが出てくると考えたらツヴァイ複数で突撃したら勝てるのは当然か >>384
MAある高ゲル
複数の射撃武器による射撃力とヨロケ継続のVG
お好みでって感じじゃね
ただどっちもストカス止まらんのよ やりたいルールないしブロールやってるけど本当にこんなゴミルールをこの時間帯に置くように設定してるのサ終を早めたい以外の理由思いつかないわ 400ブロールなら良かったのに
フル回収して残りの端数を強化したい機体があるねん 600とか650とかもうクイックにいらないです
400出してください
昨日シャフタで400あったみたいですが深夜過ぎて寝てしまいました 宇宙は高ゲル推しだけど自分はゲルSTに乗ってる
強判定押し付け以外はほとんどシマゲルと変わらないけど ブロールみたいなお遊びルールわりと好き
けど試合時間は半分にしてスコア上半分勝ちにしてコスト×7ぐらいのフィニッシュポイントつけてくれ ゲルSTなら強襲と弾き合いには持ち込めるって利点はあるんだよな クイマでもゴミ出すな何でお前の捨てゲーに8分付き合わなきゃいけないんだ? ブロールは全く乗ってない機体の試運転に使うくらいでイラつきながらやるもんじゃなくない?
それ以外ならFFしまくるチャー格チンパン用の檻と思うしか ブロールはランクマッチで採用される公平性のある公式ルールだからな 久々に鹿Vでエースになった挙げ句に再出撃拒否の捨てゲーに会ったわ 宇宙ゲルSTはちょっと手数つらいな
武装はあんまアテにならんから肉壁として頑張るしかないね 耳寄りな情報を教えてやろう、クイックの詳細データでなんと週末ルールの戦績も見れちまうんだ
ブロールの総合勝率8%で草生えた ゴールデンウィークに新しい☆4機体ありそうだな
そうでなくても何かしらキャンペーン頼むぞ ブロール400-600はもうずっと砂2出してる
こんなときじゃないと乗れないだろ >>414
今見れんけど単純に1/12で考えたらわりと普通なんでね >>411
部屋合わせして身内でスコア献上しあう談合ブロールがなんだって?
GWは慣例に従えばハンガーキャンペーンとコンテナupじゃないか ゴールデンってことは金の機体、これはアルヴァアロンやろなぁ… >>417
通常ルールだと1/2で50%前後になるわけだしな
8%ならめっちゃ普通 宇宙450だと高ゲルが本当に強いよね強くなったと言うべきか
性能のいいバズーカと格闘にグレネードとマシンガンまであるしスキルも良くて宇宙適正あり
痒いところに手が届くいい機体だぁ クイックのブロール85回やって総合24.71あるわうーんこれは談合疑惑あるな だがしかし強襲は止まらんのだ
450宇宙汎用は強いの多いんだがストカスに対応出来るのドワス改くらいなんだよな・・・
ネロトレは格闘振ってる時はヨロケてくれるからまだかわいげある 最近店じまい前感あるラインナップだし、GWはフルアーマーZZと予想
出すタイミング無かった在庫処理 >>424
たし蟹
エスマとかシャフタゲとかで変な事しない人レベルならこれぐらいいくよな 魔窟なんかよりバーザム改乗ろうぜ
GWはジムヘッドがくるよGMだからね >>417
そうなんか、勝率一桁とか他ゲーじゃ一切見ない数字だからとは思った
>>425
宇宙は基本強襲有利だから強襲止めたきゃ強襲乗るしかないのだ >>428
そういやまぁまぁ有名なのにジム頭陸ガン居ないな
ガチャで出すほどのもんでもないしキャンペーン報酬になりそう ブロールはつまんねーし
何故か身内で集まるとブロールし始めるの理解できない
帰りたい 去年のGW中の新機体確認したらリゼル→リバウで☆4はなかったな コスト600で強襲と支援だけの編成で圧勝して草
アトラス染めされてたら流石に厳しかったろうが相手2支援で滅茶苦茶可哀想だったな アレックス出したあとにバーザムだすとへっぽこビーライにきれそうになる
アレックス以下のくそビーライが もう最近全然使ってないけど前にバーザム使ってた時は散弾の方使ってたな
与ダメは割と出てた 春祭りから周年イベまででやったイベントといえば星一号ぐらいしかなかった気がするんだが しばらくカンストしてたのにAプラまで落ちてわろす。 北極廃墟ランダム あのさあ北極廃墟もうよくないか?地下もいらんわ
別に出来も良くないクソマップローテしろとはいわん
ただ北極廃墟も出来は良くないからあんま擦られるのもつまんねーんだわ
もう少しマップローテにユーザーを楽しませる気をだせや https://i.imgur.com/JtX3BUg.jpg
見え見えのバズーカ当たる様になってきた
もう終わりだよこの体 アトラス強いって言うけど俺がいるA帯では活躍してるのを敵味方ともに見たことない GWにジム系が来る
これはゴールドジム(イベント配布)ですわ ザク4手に入れたから使ってみたけど雑に強いね
使っててジェスタキャノンほど面白くないけど普通に火力もよろけも取れて硬いってなんだこれ…
感覚がおかしくなる A帯がAフラのこと指してるのかA全体指してるのかわからないけど
Aフラ以下にはフライト+二種格闘なんて使いこなせないだろ 500北極編成画面ぼく「おっ味方の野良さんガザDかぁ~!ちょっとヘイト押しつけられるけど、きっとその分すごい火力を出してくれるんだろうなぁ!w」ポチッ
ガザD「み、みんながんばって戦ってゆけど超遠くからもじもじ…もぢもぢ…えっえっちかずいていい?ちかずいていい?いじめない?いじめる?やだやだやっぱこあいたたかうのこあいよおお~:;(∩´﹏`∩);:」(変形ガン逃げ)
敵集団にボコられて天国から見てるぼく「ゴミがよぉ…」
なぁすまん
ガザ系に乗ってる奴って全員こんなんなのか? >>448
カーラがいなければみんな幸せになったんじゃないかなあの世界
パープルトン以上の邪悪だわ サイコが作ったザクだからサイコザクなんだなとしみじみ 下手だった奴に賞賛送るようにしてたらメッセたまに来るな
自覚あるのか サイコザクはどちらかというとパイロット達の方がサイコだから… (最新話まで見てもまだ不明瞭とはいえ)ネタバレになるからあれだけど南洋同盟は頭アレな奴が率いたアレな人たちの集まりかもしれんから
それよりはカーラのアレの方がまだ納得できる部分もあるかもしれない まぁクローディアはガンダムシリーズトップクラスのろくでもない女だったけど 前から感じてたんだけどS-の枚数が敵味方で違う時にかなりの確率で少ない方が勝つんだけど気のせいかな
内部レートみたいなの参照しててゴミみたいなS-が多い方に行ってるんだと思ってるんだけど A+及びAフラよ
お前らは存在してるだけで迷惑なんだからせめて編成ぐらい早くしろお前ら何乗っても変わんねーからピクシーでもなんでもいいから早くしろ >>443
マニュ受けする癖付いてるから汎用のマニュなし新機体使うと絶対やらかすわ >>451
ニナもどちらかというと制作者の0083後期監督こそ
「俺はジオン大好きで連邦がクソ嫌いだから連邦のキャラは性格クソゴミだらけにしたんだよいちいち批判すんな!!」
みたいなこと堂々とやったり言ったりするガンダム作らせちゃいかんレベルで邪悪なジオニストだったって後に露見してまぁまぁ引かれてるから…
途中の強引すぎる矛盾NTR改変といい連邦ヘイトジオン万歳だけでわざとあんな風にしたんだろうなと思うと今となっては普通に被害者にしか見えなくなったわ >>459
それは俺も実感する話だな、少ない方のSにカンスト混ざってたりするんじゃね? コイツら挟撃って概念ねぇの
なんで1体相手するのに敵がこっちむいてるのにわざわざ遠回りして同じ側に来るんだよ
挙げ句モジモジするなら背後から来いよ レーダーで敵の向き見て背中側から撃つって出来ない奴多くてビビるよね あまりにも執拗に右ぐるぐるにこだわりすぎて本末転倒で不利な状況を作り
まず当たらない支援砲撃を嬉々として消費して擬似捨てゲー状態を生み出し
2vs1の場面では率先してその場を離れて敵を応援しながらふらふらもじもじ
そんな野良に
私はなりたい >>469
そもそもレーダーを見てる奴がほとんどいない
ステルスじゃなくても普通に後ろからバズ格できる距離まで気づかれずに歩けたりするからな レーダー見ないから観測必須らしいな全く理解出来ないわ レーダー見ないからHPバーで位置判断するしかできないってことでは 下手くそだから目の前集中しないとMS3体分くらい弾を外すんだ
そんでやっと当てたら後ろから来た敵にボコボコにされる 北極、地下、コロ落ち、宇宙全部「観測なんていらねえよ、夏」 観測無いと敵を認識しないから一周回って4bstとか入れた方が勝てるのはマジ チョバはボーナスバルーンだな
ビームで一回よろけたら確定でアーマー禿げるし
あとはグレでもバルカンでも溶けるのが楽しい なんかやたらバーザム多くてイライラしたから4号機出したらめっちゃ編成抜けされたわ
いや結果オーライでよかったんだけど同じゴミなのは間違いないが4号機とバーザムなんてどっこいかちょい4号機の方がマシなレベルだからな 敵の後ろから射撃も格闘も外す下手くそwww
…はい俺の事です ゴミ機体が固まる現象なんでなんだ?相手はまともな機体しかいないのにこっちはゴミ機体だらけでボコボコにされる チョバムアレックス、スキルやパラメータ一切弄らず兵科だけ汎用に変更したら、
廉価版グフタスやジェスタとして生きていけそうな気がする。 狭マップで射撃汎用選ぶのは
なんかそういう宗教かなんかなの? >>484
北極はネロトレだと思うが地下は確実に近ジムな気がする
即ヨロケありなのと二種格闘であることがすごいアドバンテージに感じる めんどくさいのに絡まれた時シカトしかやること出来ないの困るなぁ
素直に暴言吐いてくださいよ!通報出来ないでしょうが!! >>480
どっちも要らんのはその通りだけど、その二択ならバーザム選ぶわ。
脚部緩衝材も貰ったしマガジン火力8100のバルカンは伊達じゃない。 どっちもいらんけど、俺も4号機よりはバーザムのほうがマシだと思うかなぁ
どっちもいらんけどね? チョバックスはガードで即ヨロケ誘うとか難しすぎ
とりまペイルVGでチュンチュンするわ
みんな欲しかったのは
歩行が遅いけど全身盾扱い
盾扱いのアーマーが壊れると機動系爆上がりの超機動アレックスが出現
タッチパッドで任意パージ可
うまいやつほど開幕パージw
なおシールド投棄スキルは素ゲルも貰える
なんじゃないかな? 700キュベは雑に強いな
距離取ってメインとファンネルチュンチュンしてるだけで勝つる
味方のダグドに汎用機頼むと頼りになるな連呼してるのがいたんたが中華人は色々理解してなくてもA+になれるんだな
雑なんはこのゲームか 機体としてはバーザムの方がマシだけどどっちもゴミだしロマン砲と観測あるだけ4号の方が役割的にはマシな気がしないでもない >>492
まぁそれはそう。散弾バズが強化という名のナーフを受け、バーザムは一芸キャラとしての地位を失った。
汎用相手にも1射3000後半ポンポン出せたし、ピクシー相手には5000近く出て気持ちよかった時代が懐かしい。 観測を大事にって言う割には支援機乗りたがらない人多いよね
500以上の支援って基本環境って言われる面々は使ってて楽しいレベルの強さ誇ってるのに汎用即決って人が多くて悲しい そもそも観測要員とか言いながら4号使うような奴はまず観測がどんなスキルかすら理解してないんだ
正直にメガビが撃ちたいと言え ダメだわよろけ取って切りに行くタイミングに何度もFFもらって気持ち切れちゃったわ 正直4bstでメガビ撃つの大好きだからBR装備で集束リング積んでるけどレートじゃ出さないし素4号はカスだと思ってる
集束10秒とか耐えられん チャージ10秒オーバーの連中は移動チャージ可能になっても別にいいと思うんだけどどうやろなぁ >>504
強よろけ付き単発6500ダメを移動溜めできて良いなら喜んで4号機乗るわ 「味方のために壁をする」とか「ヘイトを取る」だとか・・・
ジオニズムにも匹敵するそのくだらない物の考え方が命取りよ!クックック
このPMUパイロットにそれはない・・・あるのはシンプルなたった一つに思想だけだ・・・だったひとつ!
「与ダメおいしいです」それだけよ・・・それだけが満足感よ! 乙乙のハイメガとか歩き撃ち出来てもいいだろゴミだし 敵で喰らっても不快でくだらないんだから今のままで良い
個人的にクソ長チャージゲロビ系は全部ゲルキャのキャノンみたいに「高威力・1発オバヒ・長めのリキャ・よろけ継続に間に合わない切替(初動や追撃専用)」の即よろけ武装になってくれれば良いと思ってる まあそれはわかる
4号機のメガビとかも
ノンチャ:威力30000、よろけ、支援のビームキャノンくらいの太さの判定
フルチャ:威力6500、強よろけ、貫通、極大判定
みたいな感じで使い分けできりゃよかったと思うし
OH復帰90秒なら多少性能高くても問題ないだろうしさ 4号乗りにギルティとかやらせたら開幕一撃必殺ばっか狙ってそう 650のアトラスほんと糞だな
なんで強判定なんだよ 味方にコス割れ蟹ゲルの地雷が居たけど、敵にアトラス1機もいなかったおかげで勝てたわ グルマ全部信用ならんからオレが編成画面トップでないと全部却下
グルマ死ねよ >>515
味方を餌に美味しいとこ取りしたいだけのチキンが1vs1の格ゲーなんて出来るわけないだろいい加減にしろ 4号機乗りは「俺はスロースターターなんだよ!」と言うが
4号機Bst乗りは「な・な・な・何が出るかな」と言う 4号機は2~3回乗ってコイツ弱くねアレックスのが良くねって思ったけどBstの方は一回も乗った記憶ないな…
強いのかアイツ? 4号機bstは敵を不快にさせる能力は高い
結局負けるので味方も不快にさせる >>523
バズが2丁になったおかげで威力は上がったけどよろけ値が30%×2で蓄積取りづらくなったし切り替えとかの取り回しが全て悪くなったぜ!
代わりにスラスピ旋回はマトモになって強制噴射は付いたから動かしやすいしゲロビのチャージ3.5秒で使いやすくはなった
素4号機に50コスト出した分の性能はあるけどベースが4号機なのでうんこなのは変わってない チャージもリロードも段違いに速いんでメガビはとても使いやすくなってる
本体性能もゴミみたいな旋回がマシにはなってスラ量もいい感じになり強制噴射空プロも付きまあまあ使いやすく
ただ肝心の補正が均等割りになってるのが残念だしメガビ以外のスペックは500主流機にとても及ばない なるほど旋回良くなって矯正噴射付いたのね
450以上の汎用だとようやくスタート地点に立っただけって感じがするけど…
俺が500で普段乗ってるのはガルスJとかヘイズル改とかジェガンD型とかガルバルディβLv2とかだけどそいつらに勝てそうなポイントはなんかあるんだろうか >>527
良くも悪くもメガビの一芸機体だ
空中制御2があるから足回りはそこそこ快適ではあるが、武器も機体も貧弱
観測連結があるけど、連結切らさず無理しない程度に味方と連携とりつつメガビ撃ちまくりとか出来ないならチームに不要 地下基地でバズ下チュンチュンムーブしてWAVE初動にゲロビ吐くループはギリ悪くないと思うんだ 味方さん強くて自分も良い感じの戦績でそのまま勝てそうな戦闘が終わる寸前にルーム消失して号泣
萎えながらも気を取り直してもう1回行ったら地雷ばっか来て強制負けイベントさせられるのなんなの… と思ったけど久々の北極600でまぁまぁ暴れられたからヨシ!👉✨
https://i.imgur.com/Qi0ct9L.jpg ナラB当たったけどインコム優秀なだけにJAMと同時に使いたかった
同時に使えたなら鈍足のところにインコム、インコムで蓄積取ったところでJAMってできて強かっただろうに どれだけ勝とうが、深夜2時ぐらいから勝率0%になって何しても勝てん
深夜しか出来ないのにどうしていいかわからん ~ゆるキャン つなげるみんなのオールインワン!~
5月24日リリース決定
事前登録受付中
https://i.imgur.com/5MXBhUI.jpg なぁ、オレAだけども今の時間帯ってS-やA+もガンガン混じってくるやん
なんでs-やA+多い中でAで3冠取れるのか意味判らん
もう回線次第としか言いようがない 今あったこと
アレックスC・Aガチャ→ガウか…☆3確定、来たな…→サザビー(何度目だ)
いや、たしかにC・A専用モビルスーツだけどさー
空気読めよ総帥
開けけてよかった改修枠 いやいや、s-さんとかA+さん。いつものA連中と一緒やん
死ぬ時は死ぬし勝手に特攻して勝手に死んでスコア献上してる
Aに3冠とられて何してんのやら
味方が側にフォローでいないと前に出れない。って感じの奴は確かに多い >>538
今のAってそんなに魔境なの?
勝ち負けあるにしても普通ならサラっと抜けてくレート帯だろ
って言うか土日の深夜帯にまともを求めるな海外も増えるだろうし Aに三冠取られたとか言うけど、それ毎度やれるAならAに残ってるわけがない… サブ垢で適当に遊んでてたまに真面目にやってる可能性
難しいゲームじゃないしバランスも悪いからランクや経験が当てにならない 表示されている戦場のレートなら-50、クイックなら-100のコストの機体でで出る事
500の戦場に450(レート)とか400(クイック)で出ることや ガードカスタムたのしー
オーバーチューンシールドこないかなー ラ箱部屋で20回連続Bってなんやねん
お前絶対操作してるやろksg クイックでその気になれば600に量キャとか700にペドワとか出せてしまう >>544サンクス
コスト割れって慎むべきですかね? AフラガーAフラガーってお前らバカにするけどあそこの魔境っぷりはわりと洒落にならんぞ
アカン方向にセオリーが通じないからマジでやりづらい 最近はコスト50上がるだけでも能力格差が広がってるからねぇ
そんな状況だからレベル2から戦績が下がっておりましたので強化とかいう調整も多い 初期の機体少ないor新コストどんどん追加してた時代ならしゃーないって思うが今はDPとかでそれなりに機体買える状態でコスト割れする意味無いからなぁ
コスト以上のトンデモ性能とか撃墜時のコスト抑えるみたいな戦術があるなら別だけど 昨日開幕放置に4戦連続当たったりピクシーバーザムケンプだらけだったりで12連敗したけどやめる前に単発1回引いたらガゾウムガンナー出たから全て許した
、、、強いんだよな? ジムストライカーに50足したらハイブーストになる世界 >>554
味方の背中ごしにゲロビ当てられるようになれば強いってのを理解したら一人前 >>555
ごめんA+以下は流石にどうでもいいですカトンボっていうか変形ボタンどこかわかるんすね
>>557
味方は怯みってことかい?演習でちょっとやったけど射程はめちゃくちゃあるけど火力はジャムに遠く及ばない感じなのね >>559
ガゾウムガンナーのゲロビは怯みすらない
威力も低めなんで狙って打つっつーよりバンバン回していくことを意識するといい
貫通だから格闘カットにも積極的に使えるぞ、味方が殴られるのを止めるのは無理だが追撃は防げる そろそろSフラット増えたりせんのかな
S-ができた時のA+って今のS-より体感多かった? ガンナーガゾウムはアレックスやネロトレからはちょっと甘えた動きしても変形で逃げやすいけどストカスにはさっさと落とされて即爆散されるからすごい動きづらくなった記憶 3年近く前のこと覚えてる人少ないと思うよ
3年近くも経ってりゃ総人口自体が減ってるだろうから
ランク増やしなんてしても人がいないだけになりそうだがね >>563
ネロトレから逃げられてストカスには落とされるってどんな状況なんだ? 流石にカンスト付近で大渋滞発生してるから増やしたほうがいいと思うけどな 全体で見ると割合としては少ないとはいえあの辺のレートが機能しづらくなってるし >>559
コストの違う機体と比べて何か意味あるのか?
変形使わないならハイキャでいいぞ ランク増えて薄まることでさらに過疎って部屋数減る上にコスト-100までのコスト割れが許されるようにるけどS実装望むの? >>565
チャージしてなきゃネロトレから蓄積とられる前に逃げることは割とできるかな ストカスは即よろけビームあるからあんま余裕ない 狭いマップでガンナーガゾウムとか広いマップでストカスとか互いに相性悪いからあんまり対面しなさそうではある ようやくクイックに400きたからTB軍団で遊べるわ >>570
北極でチョバックスならなんとかなるやろと出してたらまあまああった まあジェダにも3pにも甘えてると落とされるけど 高台取ると乱戦にゲロビー楽しいよ 北極でガ・ゾウムガンナーでまあまあ?
そんな腕で支援乗るのやめてくれ >>573
いや対面がストカスって状況なんだけど..?どういう解釈でそうなったんだ 墜落700で遊んでるんだが700汎用って強いはずなのに700汎用に乗ってる奴が全然強くない気がする 700墜落は汎用で射撃戦になったらだるいからとりあえずシナスタ選んでしまってる 強ZZや4IPでお猿さんになって暴れるのが気持ち良い 700汎用は強いけど、相手も700汎用なので強いのです
お互いが読み合いになって先手を欠くみたいな状況になりがち エッジもバリアも残ってるムーンぐらいしかグイグイいけねぇわ シナスタか強ダブかダグドで汎用狩る方が面白いんだよな700 いやサザビーをもっと強化すれば良かったんだ
強判定付与してショットガンの総ヨロケ値をイフショットガンと同じにしようぜ(提案) 汎用自体は強いけど汎用にしか乗れない奴は弱いって印象あるわ フェネクス使えないやつがいるのが理解できん スラうちファンネルバルカン格闘の脳死だけでもダメージは出る機体だろ サザビーのシャッガンは相手もデカイからなんとかなるけど微妙にズレる方がやらかす事あってキツイ νガンとかのHP低下での強化時旋回強化って正直邪魔だと思ってるからむしろ旋回強化いらないんだよね個人的に
常時その旋回ならともかく瀕死でいきなり旋回上がっても試合中の感覚ズレるから嫌だわ >>586
汎用専は役割持たずに楽したいっていう消極的な理由でやってるからな
前線作るのも強襲止めるのも他人任せ、タイマンなんて以ての外だから寄生でしかレート盛れなくていつまでもヘタクソのままなんだよ 装甲50盛るより40くらいにしてあとはHPフル盛りのが強いことあるよね (´・ω・`) 旋回上昇はサザビーが酷いって聞くな
変わり過ぎて射撃がひたすら当て辛くなると聞く >>594
使ってみればわかるぞ
あれ発動したら射撃戦とか出来なくなるんで特攻格闘ぶんぶん丸しかできん 満遍なく乗るやつは相手がやられると嫌なことや味方にやって欲しいことがわかっているから常に動き続けれるけど
〇〇専とかいうアホは基本がわからんから援護の仕方が分からず自分が援護してもらわないと動けない雑魚が出来上がる どういう思考してたら◯◯専でやろうって思うんだろうな
自分でゲームの面白い部分狭めといてギャーギャー言ってんの謎すぎる
前作でも連邦ガージオンガーって騒いでる奴ずっといたけど 前作は連邦ジオンでチームわかれてしまうんだからしゃあないだろ ジオンのクズどもは益体もない思想で人類の半分を殺せるキチガイどもだからな
やつらをこの世界から根絶しなければならない ジオンは0083やIGLOOの監督が制作者権限でジオンのキャラは最高に贔屓して描くのに連邦キャラやそのヒロインは露骨に嫌わせ叩かせ狙いのゴミカスムーブや異常に活躍しない無能や最悪な顛末だらけにして「連邦なんてどうせゴミなんだからいいでしょ?w ジオン万歳!ジオン万歳!みんなもジオン万歳して連邦を嫌え!」みたいな本格的にやばい最悪なジオニスト作者でちょっと冷めちゃった感ある どのゲームでもそうだけど
他兵科のセオリーとかわからなきゃ相手して対策もできないし
味方が求めてることもわからず応えられないままだからな 強襲しか乗らないくせに孤立して芋ってる支援より汎用に喧嘩売りに行って汎用機を頼むするアホもいるゲームやぞ >>599
いや両方やればいいだけだろ
それこそ今作の◯◯専と言ってること変わんねーわ 戦績400以上はレート下がらんようにならんか?理不尽過ぎる 宇宙Aフラだからレート上げようと頑張ってんだけどマッチングするまでクソ遅いしクソ機体出そうとする奴多いしいざ戦闘始まってもちょっと劣勢になったら放置したり故意FFしたりで魔境過ぎる
オンドレヤスがユニコーン先行試乗の動画出した時に開発陣には地上宇宙両方S-いってるスタッフがいるって話してたけど本当かよ 最近強襲の良さに目覚めてまぁまぁ乗る回数が増えてきたんだけど敵支援に対する汎用の護衛が厚いとほんとに大変だなこれ… 最近の調整はなんだかんだ割と絶妙なラインで出して来てるのが多いと思うけどな
ツヴァイがやばいやばいと言われながらそこまで言われるほど使われてない印象あったり
アトラスもヘタクソが乗っても大したことない感じだったり ツヴァイは重ねてなんぼみたいなとこあんのに機体被りやーやーなのって乗り換えるアンポンタンが多すぎるからなぁ… >>609
そのくせファンメ飛んでくるから色々酷い ツヴァイはあれどすこいすぎてそもそも引いた奴も少ないんちゃうか >>608
宇宙Aフラだと回りがあたおかすぎてワンサイドゲーム多いでしょ
A+中位だけど時間によってはS−4人ぐらい編成に入ったりするから増えてはいるんじゃないかな
ただ宇宙の日以外はマッチングしない 俺は射撃汎用だから~
こんな言い訳のもと支援機すら盾にして引き撃ち、豆鉄砲の一発でも食らえば全力で逃げ出す
チームが壊滅したり詰められれば「何やってんだアイツら!前線が崩壊してるぞ!」
やられれば兎に角なにがなんでもリス合わせ、やられたのが自分だけでも合わせるために味方の全滅を待つ
そして前線の枚数不利や、負けの原因が自分だとは微塵も思わない
「俺は与ダメ出してんのに何やってんだお前らは!」
さらにはこれを読んでもなお自分の事かも?なんて全く思わないサイコパスだらけの射撃汎用乗り
マジで地獄だぜw うちはツヴァイ復刻まってまーす
あとレベル2もくれ 試乗動画とか別鯖でやってるんだからボタン一つS-やぞ >>617
これに返信してくるだけ、自覚があるからマシな方なんだよなぁ… >>614
勝つ時も負ける時もダブルスコア近くなったりするわ…
味方ガチャの運ゲー度合いが酷い コス割れで乗っても余裕でやれたからなツヴァイ
シナスタが即しっぽ巻いて逃げていく >>618
北極EX-Sはマップ適性あるほうよ
高低差活かしやすい地形が結構多いし射線も通るし >>612
ファンメ貰うほど酷い立ち回りするなら汎用で壁やってくれとは思う
特に強襲は乗りたい機体即決じゃなくマップや自軍の編成見て機体決めないといかんのに脳死でギャンやピクシー即決して高台支援狩れませんとか言われても困る 長いことやってるけど
明らかなキチガイ以外からファンメもらったことないし
良い意味合いのメールも普通にもらうな
頻繁にファンメもらうなら本人に問題ありだわな >>626
それはマップの問題ではないので・・・
北極に限った話じゃねぇけどEX-Sは味方が劣勢になる前に火力出して枚数有利作りやすくするの目的にしないと
ただただジリ貧の元凶になるな
ヘイト取らない分さっさと火力出さないとただのお荷物だからいつぞやこのスレに来てたフルチャ外すやつなんかは
決して乗ってはいけない機体 >>625
そんなアホな奴は兵科問わずにカチカチ汎用に乗って壁やってろってなるな 射撃汎用乗り見かけていつも思うのはまずは常に前線見れるポジションにつけと
前線が戦闘はじめて撃墜寸前までいってからようやくポジション決めて撃ち合い始めても意味ないだろと
あと明らかに敵に見られてないのに建物の影から出たり入ったりするだけで射撃チャンス全部ふいにしてるのやめろと 支援とかEx-Sみたいなのは
味方を盾にのほほんじゃなくて
相手より先に敵を溶かさないといけないっていう責任はちゃんとあるからな
その気概で乗ってる人とのほほんで乗ってる人の区別がつかないのがアレだけど バズN下の下って確定だと思ってたけど、もしかして緊急回避で抜けられる? バズの後にNでしっかりよろけ継続しなきゃ抜けられる 雑魚機体使ってるとカスマだろうがレートだろうがたまーにそれ弱いよ的なファンメ来る >>632
抜けられる
ヨロケ発生からおよそ1.4秒間(俺調べだと1.33秒だが)は緊急回避やスラスターでキャンセルすることが出来ないが
同時にこの間に追撃で即よろけを喰らってもヨロケ直しにはならない
バズN下を最速でしかけたらNがこの1.4秒間の間に当たってヨロケ直しにならず
その次の下が当たる前に緊急回避が可能なタイミングになってしまう
1.4秒が過ぎた瞬間にNを当てればヨロケ直す(通称ヨロケ継続)ので下も入るけど同時に回避可能になってるから
相手の回避入力タイミングが完璧ならN自体を抜けられる ゼク・ツヴァイ複数編成になること少ないんだよな
複数にボコられまくって被撃墜数増えまくって耐久面強化来ないかな ファンメあまり来ないんだよな
ふざけた機体もわりかし乗ってるけど >>608
亀レスだが宇宙で本気でレート上げたいなら5対5の時間コスト450~600で強襲乗るのがいい
味方に支援機がいても編成抜けせず誰かが抜けるまで待ってそのIDが敵に行くことを祈るんだ
またゼロからマッチングはダルいからね 強ZZってシナスタ並みに強い気がするが脳死チャー格ブッパマン多すぎて勝率高くならなそうだな ゼクツヴァイピック来たら喜んで引きまくるんだけどなぁ… あんだけつえーつえー言ってたのになぜ引かなかったのか >>633
>>635
サンクス、よろけ継続必要なのね でもバズの後即下でも抜けられること多いよね
ダメージ入るけどダウンしないの
ラグあるのは分かるけどダウンは優先度高く処理してほしいわ >>642
そのうちレベル2と一緒に来るでしょ
レベル2はムーンと強化型ΖΖがきつそうだけど逆に言えば今最強のシナスタが息できなくなりそうだからバランスはいいのかな 先週、歩兵放置した外人に敵誘導してたらファンメもらったわ >>643
ガチャ期間中は割と賛否両論だった気が
あといつもの月末☆4と違ってSガンダム確定しないステップからの次週ゼク・ツヴァイって変則スケジュールだからトークンなかった人も多かったのかもね 強化乙乙やれるけど他見てると格闘振らないの多いのよねワンチャン戦績落ちて強化来ないかな >>650
EWACとかディープとかブースターとか色々残ってる >>648
初日はわいわい言ってたけど
ガチャ終わりぐらいにはつえーが多かったろ
んでガチャおわったら引かなかった煽りくるぞっていっててその通りみたいな感じ Bstはともかくディープストライカーは出せるのかなあ
あのサイズ感はちょっと… ゼヴァイよりもしかしてキャノンがデカいだけで全幅とか全高はそうでもなかったりする? 開幕敵一人落ちててその後すぐこっちの挙動も歩きっぱになってあー部屋消えたかって思ってたらペナ付いたんだがなんだよこれ…
こっちは有線のアンテナ5だそおい
これこの後宇宙で出ればレート減少は宇宙につくか? ケツのタンクパージして主砲ちょっと縮めたら余裕よ
地上も気にせずホバっていけ >>645
単純にバズ下の入力が遅いんじゃね
標準モーションでも0.75秒切替族は案外入力猶予無いぞ 単純に計算してみても
切替0.75秒+下格発生0.5秒(モーションによって違うがガンダムとかは大体この辺)=1.25秒
回避可能になるまでの時間はwikiによれば1.4秒、俺調べだと1.33秒なので
1.4(1.33)-1.25=0.15秒(0.08秒)
これにバズを射出してから着弾するまでの時間を加えた時間がバズ射出→武器切替えの入力猶予ってことになる
案外シビアだろう
まあ実際には回避側の入力ガバが更に猶予として乗るのでもうちょい決めやすいけどね あと連邦切りなら振りかぶりから右側と振り終わり際時点だとコンマ差あるから安定させるなら視点回して右側で当てるの心掛けたほうがええな >>645
BR0.77抜刀で下確定とかなったら不快度凄そうwストツーの足払い合戦みたいな >>643
久々に復帰して機体色々欲しくてトークン溶かしまくってたんだ…
特に狙ってたわけではないけど無駄に被りまくったロンメルザクとSガンが本当に悲しい
まぁでもザク4引けたのは良かったけど チョバ引くか悩むなアッパーは確実といってもfamk2とかかなり慎重な調整だったしなーせめて宇宙適正あればアリだったんだが無いの謎すぎ とりあえず基本的にはよろけ下で危うい時はN挟むでいいと思う
常に最大火力狙うんだ!なら話は別だけどさ >>664
強化を見越した引きはまぁやめといたほうがよくね
下手したらいつまでも強化されんぞ
チョバ自体が好きだから引いたけど >>666
まぁパージしない損耗描写すらないMODレベルにあんまり使いたくはなかったんだけどね450ってのも眠たいし EWACネロってEWACジェガンとまる被りな気がする FA魔窟は一回目の時点で普通に強いくらいになったのが結局二回強化されてかなりの強機体になったし
チョバックスはあれより難易度から何からキツイこと考慮して引いとくべき 拠点内の歩兵への当たり判定もっと緩くならんかな
ど真ん中で設置中の歩兵にグレ投げてるのに死なないって何なの チョバックスはダメコンはあるんだっけか?
アクガ無くしてシナスタみたいに性能変われば良かったんだよな
パージ(強制も含む)したら実弾痛くなるけど回避付くとかにすれば良かったのに
理由をつけて手に抜きたいってのが見見すぎる
ゼフィチョバムの売上にも繋がるのにな >>668
ベース機が違う以上被りはしないだろ
んな事言ったらキュベレイとキュベレイMk-Ⅱなんてビームサーベルの発振器の形状以外完全に同一仕様の機体だぞ バーザム改くんのサーベルモーションなんとかしてちょ 始めようと思うんですけどガチャとかどんな感じです?このゲーム
重課金ゲーではない? 650と700コス除いてDPさえあれば大体なんとかなる 無課金でかなりやれるゲームではある
ある程度整うまでは大変だけどね 勝つだけなら1円もかからん
新しいもんほしいほしいってなるなら多少はかかる というかむしろこう言うべきか
金でなんとかなるのは機体入手することぐらい センチネルはヌーベルジム3も忘れるな
素のジム3との差別化は…どうしようか なるほどとりあえず遊んでみて考えてみます
ありがとうございます
最後に1つだけエイムとかはコントローラーだと難しいですかね? 勝ちを目指すためなら課金は要らないけどそれじゃ味気なくなる
よく出来てるとは思うよ エイム以外の要素が割と大きいからコンバータとかあんまり意味ないよ
高コスト宇宙以外は ヌーベルは宇宙用だから宇宙用期間限定任務で出せばいんじゃね? Aに上がる条件に足し算ができるかどうかっていう項目追加しろ
スコア差みてあとどれだけ敵を倒さないといけないかくらいぱっと判断しろよ
その5人でサッカーしてる敵を倒してもスコア足りないのなんてすぐ分かるんだから俺がタイマンで戦ってるところにさっさと来い まあ最近というか星4の70連のみだろ課金するタイミングなんてしかもその機体じゃなくてカスパの方に比重があると言っても過言ではない低コストの高レベル機使うならだけど
ユニとか超人気msは出るときは大体告知するがゼク・ツヴァイとか強キャラとわかったがどうでもいい作品の新msをどう捉えるかはあなたの自由 A−は好きな機体乗ってくる
A+はカスパ間違えてるやつが多いイメージ
sーは編成で勝敗が決まるからAが混じった試合以外リセマラしてる コンバーターはちなみにUBIがようやく看破したから他の会社にもその技術を提供出来れば死滅するかもね
大半のコンバーターはお手上げらしいしCS環境のfps時代が来るかもな 大発見したわ
土、日はレートじゃなくてクイックとかカスマで雑に遊ぶとイライラせずに楽しく遊べる
地下で4号bst開幕メガビええなあ いちいちリス合わせするなゴミ
っていう通信も早く使えるようにしてくれ コンバータ繋いでまでバトオペしてる奴居るの?
意識高すぎるな ソニー公認のコントローラーやマウスは反応速度に制限が付いてるからな
コンバーターにはそれがない >>694
支援砲撃やめろザコ
歩兵で湧くなカス
も欲しい 味方狙った爆撃に成功したらこの味方殺し野郎くらいはオペレーターから言われてほしい やはり他の多対多ゲー同様ボイチャを実装しよう(地獄の入り口) >>696
レートならクソ編成クソ機体でイライラ案件だけど
お遊びクイックなら北極でヘビーガンで出撃されてもマジメにゲームしてくれるなら別に気にならんしね
歩兵放置とかチャット荒らしはマジメにやる気がないなら回線抜けやと思うけど 別にボイチャ実装してもいいけどな
当然オンオフ選べるようにしてくれればの話だが F91時代のジムとかジェガンみたいな量産機って出るとしたらコストどのへんだろうって思ってしまった やーばい3連続で味方に魔窟来てる、勝率調整が俺をS-から引きずり落そうとしてますこれ >>704
宇宙行っとけ宇宙 三試合くらい 騙されたと思って >>605
ザク4乗りたいなーで被ったらアトラス乗れない罰ゲームだぞ?
ジオン機体強化しろって言いたくなるやろ >>703
逆シャア時代から何も変わってないジェガン出して何やるん? >>708
改修されてνガンダムとかより強くなってるからあの時代のジェガン スト改使って廃コロで暴れるの楽しいわ スピアひっかけからのチンパンジー脳死攻撃が最高すぎる 味方にバラッジ連れてきてボーナスバルーンになってるゴミいたけど勝てたわ ジオン専が出来なかったからな旧バトオペ
連邦はガンダムとかジムばっかで何を使えばいいんだよと ポイント制限無しの8分間ミックスアップとかやりたい
性能も体力以外が死ぬ度に1%ずつ上昇(コストで上限付)とかで チョバックスきついな
格闘めちゃくちゃすかるし
せめてあと3連撃か強制噴射か緊急回避どれかくれ アクアガンキャ楽しいわ、やることシンプルでステルスのおかげでヘイト低いからストレス溜まりにくい、大体いるゴキブリいるとあれだけど そろそろ、まともに汎用殴り殺せる強襲は手入れしないのかね
コンボつぶす方向が最適解とかいう、やりこんでる奴ほど苦情出るパターンだろうけど
強襲ワンサイドで撃ち殺せる支援はまだですか、というか汎用すら厳しい気がしますが
ルール壊すのはいいけれど、基準作ってないから火力高すぎて妙なことになる >>714
前作8割ジオンだったわwww色々キツゥイ思い出 特に今650600は強襲息してないやろ三竦み成り立っとるぞ
450もジェダ3Pが強いし 350と600行ったり来たりとかやめろよ…クイック
400と500やらせろ A+のアホども見てると勝ってもイライラするわ
戦場には味方一機のみ残りHP6割ほどだが敵と距離取れてる状況で、リス待ちはあと12cの俺以外員終わってる状態で
アホのA+汎用どもはリス併せを選ぶんだわ
強襲のみリスポンして4番機から敵のヘイト取る動きしてくれたけど他のA+汎用は見てるだけ
しかも俺がリスポンするタイミングで耐えられなくなった4番機が落ちたらまたリス併せしようか迷って出るのためらうカスまでいる始末
勝ってもすっきりしないまじ宇宙並みにマッチ待ってもいいからA+いなくていい全然一体感を感じない >>668
アイザックが支援
EWACジェガンが汎用だから強襲で出せば全く被らんやろ
まあその枠にはポリノークサマーンがいるんだがコスト次第か >>727
カスマは真剣試合にはならないしどうしてもレートの偏りが生じやすい 一瞬の数的有利も作れず気付けばダブル・トリプルスコア離されパンパンにされるのが宇宙野良レートだろ
日常茶飯事だわ >>728
確認のしようもないがカンスト(近辺)のみでいいんでない?
更に言うならルムコメにガチって付けてホストがゴミと判断したら蹴ればいい 今600にveibbe出てるからご注意
こいつなんで切断しまくってるのにS維持できてるのかわからんし、何が楽しいんだろう… カスマが実質箱部屋オンリーな感じでお辛い
今日の日中は何度かベーシック部屋検索したけどネタ部屋か配信部屋しか見つけられなかった
自分で立てても人が集まるまでが結構時間かかるから部屋建てるのも億劫なのよねぇ >>732
まあ時間かけてもいいって話ならカスマ一択なんだよな
時間もかけずに遊べるのがクイックやレート こいつがBANされない限り何しようが運営はやる気ないものとみなす >>733
1回人が集まれば連戦速度早すぎてマッチングの間に家事をするみたいなのが出来ないの良いよね
早すぎるトイレ行かせてってなる ナイトハルト特製無料10連でブロッサム押し付けられたんだがマジでクソ弱で草
スポット云々よりも支援としてパワー不足過ぎる
移動チャージ照射持ちかつバランサー下格が破格の性能だから日和ったんだろうけどあまりにパンチが足りない >>735
最初に集まるまでに大の方まで全部済ませておくのが吉だなw >>732
それこそボイチェンでも使ってガノタ女子ですーって参加型配信すればカスマ開けるくらいにはアホな男が釣れるんじゃね知らんけど その場でグルグル旋回してるリゼルに3回轢かれて溶かされてるやついて草ブーストなかったら回避不能なんか? >>732
グルマの狩り部屋は何個もあるじゃん
ブロックしてると見えないんだっけ? ブロッサム火力だけは上だけどそれ以外がカスすぎるんだよなぁ
射補0カニゲルのビームですら割と削れる紙耐久だし機動力も実は大したことないし
何より自衛手段が下格ブッパぐらいしか無いのが辛い 今何が1番信用出来ないって
ミサイサ
特に700で即決されたら即抜け >>742
あいつこそミサイルに視線誘導つけるべき 一時期毎日の様にカスマで部屋建ててVCしながらフレと殴り合ってた時は常連客がいたんだよな
毎日同じ様な時間に部屋建てれば固定客が着く可能性があるから継続してみろ
フレ相手でもバズ下シャゲダンしてたら他の奴は抜けたりするから注意な A+になってそろそろゴ味方減ると思ったけど、キル取りのために強襲の狩ってる支援に食いついて強襲が汎用に襲われたり、一切支援守らないとかの汎用ゴ味方多すぎる 適当に敵味方分けてくれればいいけど、ホスト側だけ知り合い反対野良で固めた部屋ばっかりで行かなくなったわ
それが楽しいって野良もいるらしいけど >>740
部屋が無かったのは昼間の話ねー
今の時間なら狩り部屋いっぱいあると思うよ
ベシのチムランなだけでいいのよね >>646
トークン貯めとくか…
しかし最近ようやく700にも行くようになってきたんだが支援の肩身が狭いのはいつもの事だとして、そうなると兵科ジャンケンとしては強襲も立場あんまりで汎用無双になりそうなもんだが強襲でも対汎用別にそんなに辛くないのかな
例の汎用からのダメージ緩和補正と頭抜けたスペックの高さで不利兵科(汎用)相手でも問題ないって感じなんだろうか
(まぁ700に限った話でもないだろうけど…) winzipもアクセルも消えたし面倒な奴が飽きるのを待つしかない地獄
なおどんどんおかわりがくるもよう 700強襲は硬さまたは捕まりにくい意味で防御系スキルを備えるか
火力に直結する突出した性能を得ればそれだけで環境だからな 北極で悪質ラクビー物理的3人居たときの安心感
次から次にタックルとカウンターしてる絶対に相手したくない 1か月くらいちょくちょくクイック出てみたけど、ランダムなのに同じマップばっかり来すぎない?
2個とか3個のマップの中からランダムだったりするんだっけ 高コストほと機動力火力上がって瞬殺されること多いのにリスが長くなる矛盾
開発ゲームしてないだろ 補給ばっかになる日
軍事ばっかになる日
塹壕ばっかになる日
あるわ どのマップからランダムなのかはルール詳細に書いてある
実働してるマップは4,5個くらいよ 通報ってされた人は「あなたは通報されました注意してください」みたいな通知きたりすんの?
結局機能してんのかねこれ 港湾 久々やると楽しい。ステージが明るいから見やすくて好き
山岳 マニュ持ち変形持ち基本のコストでクイックなら。ステージが明るいのは良い
軍港 ジオン水泳部だけでやりたい 今更なんだけどコロニー落下地域って開幕から進行方向に全力で走っても高確率で味方集団から大きく離されて後方から追いつかれてボコられる初期リス場所ない?多分3番機
2試合連続で同じような開幕即死したわ
普段通り反時計周りで動いたから変な方向に行ってないと思うし機体もヘイズル改だからスラスピが極端に遅いとかでもない 港湾は高コストなら今の時代普通に面白そうな気はする
支援が高台いてもすぐ飛んでくるからな他の連中
山岳はどのコストでやってもゴミ >>757
通報貯まるとこれ以上やったらBANなって警告送ってるとは公式では言ってるな
実際は知らん >>748
強襲はシナスタ使えば大抵の汎用はさっさと蓄積とって処理できるから苦にならんのよな
バンシィも近寄りさえすれば汎用爆散させれるし 寝かせの追撃に蛇を使ったり臨機応変に短くコンボができるカッコイイジェシカ乗りになりたいと修行中なんだがジェシカのカカシになら当たる最大ウホーコンボってよろけからフェダN(もしくは生N)蛇サベN横下フェダ下サベ下?(矛盾) ほんと回線切りするアホ死んでくれねーかな
回線切りするアホ中華多すぎるわS−だし普通のやつだろと思ったら回線切りってそれでしか保てないのなら辞めちまえ 途中抜け出来たら減るんじゃない
レート維持なら減らんだろうけど 切断過多で無効試合にされるゴミ仕様なんとかならんの?
勝ち試合を潰されてさぁ サベで寝かせてからフェダ下ウミヘビサベNor下とか狙えないかな >>766
これいい加減に何とかして欲しいわ
最低でもリザルト出してブロック出来るようにしてくれ >>766
切断過多で無効試合なんて稀すぎて気にするレベルじゃねえだろ
もう余裕で1年以上体験してないんだが 三分くらいずっと爆弾も仕掛けずに敵拠点に待機し続けるゴミエーフラ固めやべー
てめえのせいでずっと枚数不利なんだわ 大人しくなったようなやつもPSのメッセージで脅したりしてるらしい
俺はメッセージ解放して暴言を待ちわびている >>769
たしかに稀なんだけど今まさに起きたんだよね >>771
バトオペの無能運営よりPSのほうがはるかに厳しいんですが
固めに嫌がらせする際にファンメで2回警告来たがバトオペから警告来たことないわ 4連敗して笑う
自発でよろけ取れんゴミ
マップ見れんゴミ
サッカーしかできんゴミ
助けてと泣き叫ぶ支援ゴミ
ミリすら落とせんゴミ
四冠取ろうがライバル勝ちしようが何やっても勝てんわ
日曜日は地獄 >>775
厳しいからお前みたいな馬鹿を通報する為に解放してるんだろw 今 S-真ん中ちょい下からAフラまで落としたくて放置しまくってるんだけど全然警告みたいなのこないんだよな
それとも放置とかゴミプレイが多すぎるからわざわざ通報する人もいないんかね 開始して1分も経ってないなら無効にするくらいはしてほしいけどな
事故だろうがなんだろうが回線落ちは重いペナルティやってほしい このスレって時折
Aフラとかで普通に人間生活してる人より遥かにゴミ人間が勘違いイキりして書き込んでるよね ペナルティ以前に、味方を選ぶ行為はレートから弾く
パッケ売りの感覚を捨てて、オンゲの他社から学ぶといいと思いつつ、どれほど時間が経過したのかと
まあ、開発コストも出ないと思うし、期待せずのほうがいいんじゃないかね
ガンダムに良ゲーなしを邁進してる感じ 負けレートの補填じゃなくて-レートの補填にしてほしい
必死こいて戦ってライバル勝ちしたのが馬鹿みたいじゃないですか‥‥‥
負け確になったら懲罰マッチ対策に無駄死に特攻しまくるのが良いんだろうけどワンチャン勝ちを狙ってる味方を思うと試合を捨てる事は出来ぬが >>777
わざわざリスク高い方でやる奴いるのかって話してんだけどクソ固め まあ対人な時点で手放しで褒められることはあり得ないんだけど、それ抜きにしてもふっつうにこのゲームの運営カスだからなあ >>784
クソ固めが導入されてから何年も経ってんのに今更知らずにやる奴なんかいないだろ 拠点爆破仕掛けられて誰も来ないまんまやられたんだけど本当に画面見てないんだな
天国視点から誰が何やってるか見えてるだろうに コロニー落下3番は開幕駆け上がってちょっとちょっかい出したら逃げるポジション
立ち位置的には有利だからヘイズルで即死してる場合は多分逃げ方が悪い コロニーも北極と同じで支援機キツくないか?カモられてる奴しか見ないけど本人は楽しんでるのかな? 抜けられたくないから隠してご理想
組まれないから人数差ありでマッチング出来るようにしました
故意のFFとか通報に関しても実装するのクソ遅かったからな >>789
コストによるとは思うよ
500以上なら基本支援入れないほうがきついとは思う >>684
キーコンフィグは絶対変えた方がいいぞ
初期状態のXボタンがスラ移動だと何かと不都合があるから、L1ボタンと入れ換えるだけでもカスタマイズしておくことを強く推奨する >>789
プレボで貰ったD2乗ってるけどめっちゃ勝ってるぞ >>732
箱部屋以外のカスマって野良でやるとストレス貯まらん?
俺はカスマは箱部屋しかやらんくて、強化値貰えるレートやクイックの方で通常戦闘楽しんでるわ >>743
実はちょっとだけ出来るんよね
FABみたいにダイナミックには出来んけど、垂直なら敵に当たるまで着弾地点をレティクル操作出来る
ほんのちょっとだけどね >>749
無印の時に居た、バッジョとかカンパナとかやってんのかな サイサに盾に受けた蓄積値無効の新スキルとかそろそろ増えたりしない? >>795
チムラン部屋なら別に気にしないなあ
チムランで気楽にバトル系の部屋しか入らないから2軍、3軍の機体で好き放題遊ぶし味方もそういう機体で遊べば良いと思ってる
固め部屋とかガチ部屋は入らないから知らんけどね
強化値はチリ積も案件だけどソレよりいっぱい戦いたいって方が勝る >>792
変形したり背中にゴーストブースター付けたりしそう >>760
山岳はマップ全体が「くの字」になっているのを真っ直ぐにしたらなんか面白そうなんだよなぁ
CFにあったマップとか移植してきたらいいのにと思う
ミーアザクが被弾大破したエピソードのあのマップとかなら皆文句は言わんと思うんだが… >>799
なるほど、それもいいわな
昔深夜に大勢のフレとカスマで紅白しまくったのは楽しかったけど、人減って今それが出来なくなったから今は完全ソロ野良専になっちまった >>801
それでスラローム的なスラ移動出来てるん?
スラ移動中は武器切り替えもしにくいよね?
特にXボタンに割り振った武器はショトカ封印されてるのと同じだし、デメリットしかないけど… >>804
葛城ミサト
「日本人の心情は察しと思いやりよ」
ツッコミ不要 >>805
支援専だから噴射ない機体はスラの硬直中に×切り替えしてる、噴射ある機体は優先度低いの置いてる
スラ撃ち中に切り替えは出来ないものと割り切った >>807
支援専でも悪い事は言わんからスラをL1の操作にしたほうがいいよ
操作もなんやかんや直ぐに慣れるし
慣れるまではクイックとかカスマメインで遊ぶといいさ そもそも支援専ってのがこのゲーム楽しむのにもったいないと思う 〇〇専とか特に向上心も無いカジュアルプレイヤーなんだから別にいいでしょ 別にいいと言いながら向上心がないとか相手を見下す発言隠しきれてないの笑う オレ弱aimだから支援専とかやったら多分未だにBマイナスくらいだわ バトオペやってない時に実装されたマイナー機体初見で兵科分かんねえわ
敵に支援いないなーって思ってたらDⅡとかいうの支援なのかい
レベル3キャバルリーだと思ってたわ 最近1番見極めるの自信ないの高機動とアドバンスヘイズル
どれもヘイズルにごちゃごちゃ色々くっついてる奴ってイメージしかなくて見分けつかないわ >>814
出現率めっちゃ低いから普段やっててもわかんねーよあいつ
まぁめちゃくちゃ弱いし途中で気づくからいてほしい相手ではあるけど 汎用使ったらAフラ並だし強襲とかD-ぐらいだから言い返せないわ、修正前シュツガルで与ダメ1万だして諦めたし >>816
マジで最後ちょっと殴るまで気づかなかったわ
芋バリキャバとか敵チームかわいそ放置ド安定ってスルーしてた 補給で開幕無駄に大回りするタコスケ共がいるとゴミゲーム確定
しかもケツからやられてるしアホかよ 観測外の支援機、よろけをとった後に仁王立ちで追撃できないスペイン人
兎に角一人に固執して追い続けるアメリカ人、屋根の上にいる敵に屋根の下から攻撃するジェスタ乗り
当然負けるべくしてトリプルスコア以上で負けた
やっぱり勝ち側、負け側に固める為になんらかの行動データのマスクあるよなぁ
偶然でこんな都合よくモンスターを固められるわけがねぇw d2はメガビ当てないと何も始まらないからあれ当てれるかどうかが全てだな 火力ならハイキャより上
宇宙だと夢のバランサー格闘もできるんだよな 450クイックはザクマリナー使う人達が絶望する会場になっているな
ほんと弱いんだよあいつ まあ典型的な味方に乗ってほしくない系支援機だよな
乗ってる本人は良くても味方からすると観測持ってるだけのやつ >>812
〇〇専って他ゲーにもいる上手くなりたいけど勉強はしたくない!って態度のヤツだから基本見下してるわスマン 支援は野良とグルマで別カテゴリーだから
野良だとボランティアみたいな支援機いるじゃん 4号「支援はボランティアだからやっぱり観測持ってる汎用が最適解なわけよ」 支援使わないで上のレートまで上がってきた人もそこそこいそうだからそのあたりで立ち回りや強さ知らない人いそうな気がするんだよな >>833
支援より後方でHBRとMBLピカピカさせてるだけのゴミ汎用は要らんのだわ ネタでもなんでもなく、支援乗るくらいなら4号ってのはガチだから
今時、強襲のおやつである支援乗る奴はマゾ
味方の汎用も敵の強襲に、支援までの花道を開けるのがセオリーだからなw 北極でノミデス乗ってたんだけど
敵のレッドラが噛み付いてきたの開幕の一度だけだったわ
無理だと悟ったのか、それ以降全くこっちに向かってこなかったわ 補助ジェネ4号bstとかいうメガビいっぱいタレ流せる麻薬みたいな機体
リデブも連射出来るけど細い照射ビームじゃ味わえない太さがある 北極や地下でもなきゃ今の450で支援機辛いなんてことはないよ ハイキャが強すぎんだよなあ450支援、チョバムでガゾガンの風潮がちょっと来た気がしたが 地下4号bstも開幕メガビ
中継周りの乱戦にメガビ
敵の拠点リスポン付近にメガビでくっそ気持ち良くなれるぞ
※押し込まれた際の対処法はありません
※FF時のアフターケアも忘れずに行って下さい
※思いの外与ダメは伸びません
※必ずクイックかカスマでご使用下さい 4号は支援枠で出したとしても今や支援以下の火力と紙耐久だから要らないんだよなぁ
ただ1回も調整入ってないってことはどんだけゲロビ食らって負けてる奴がいるんだっていう ハイザックキャノンそんな強いか?
時代遅れな動きしかできないキャノン背負ったタイプの450支援の中では1番マシって程度だろ 4号機bstはただゲロビ撃ちたい時に遊ぶ
普段とか一切考えないしただ俺が気持ちよくなりたいだけ
こいつを観測枠だとか500汎用の1枠に考えてはいけない >>796
いやできねえよ
誘導機能付いてない武器でなんで誘導できると思うのか 4号機bstは勝てるか勝てないかでいうと勝てないんだけど
4号機bstを使う時は勝敗を気にしないので問題ない 三大編成抜けされる機体 500編
ガンダムMk.2
4号機bst
低階級のパジム 500コストだとヤザンのナイトシーカー地上用とか素ジェガンとかネモⅢは出撃準備完了していいものかどうか判断に迷うぞ俺は >>843
ハイキャ以外ほとんど見かけもしない雑魚しかいないってのは間違いないですね 夜鹿Vはフェダ持つなら今でも全然強いぞ
ビーライ持った場合はゴミなんでいりません
素ジェガンはまあ正直100点中60点程度はある
ネモ3?ネモキャノンかジム3のビーライ持てるようになってから出直せ ホントアトラスやばすぎる
過去五戦の平均与ダメ14万とか行ったわ いやいくらなんでもネモキャノンを支援が持ったらヤバイか ミックスマッチが一番まともかつストレス少なく遊べるんだからもっと厚遇しろよデュエルとかいう真正のゴミゴールデンタイムに置いたガイジ何がしたいんだ?設置して半年の特殊ルールはアンケートで存続するか決めろ、少なくともデュエルとシンプルは即消滅するぞ >>843
動き自体は古いが高火力でBRキャノンとよろけ二種持ちで焼夷でダメ稼ぎ&援護も出来て本体がカッチカチっていう基礎スペック盛り盛り機体なんで
マップによってはザクマシも強いしな >>856
ザメルは正直ダメコン1あたりつけてくれれば全然やれると思う >>856
未だに評価低いけど軍事とかなら普通に環境並みなんだよなぁ たまにD2激推しする奴いるけどあの紙耐久とクソみたいな足回りで落とされることなく強噴バランサーベルが決まる程度の低レート相手なら何乗っても勝てるってだけだろ まれに配信とかで見かける高コストザメルが謎に活躍してるの好きだよ ザメルくんあのワガママボディで緩衝材の一つも付いてないのなんかの冗談でしょ あ、俺踏んでたの
気付かなかったわスマン
ちょっと試してみる >>817
支援専でSタッチは普通に感心するわ
脳筋な俺は支援乗っててもつい前出過ぎちゃうのよね 野良で乗りたいと思える支援はリデブとアドへイとナーフ前デルガンだけやわ >>870
北極ズサ専で一瞬だけだけどカンスト踏めた😤ズサさいっきょ 最近の支援機は汎用機相手なら強気に出られるくらいには強いよ、肉薄されたらさすがに厳しいけど
強襲機が圧倒という戦場も減ったしだいぶバランス取れてきたんじゃないの 支援が暴れられるかって支援の性能がどうこうより汎用が強襲と比べて情けない性能じゃないかが全てだからな
600650とか汎用最強の強襲憤死状態だから自然と支援も気持ちよく使える でも汎用が強襲より強かったらまた強襲不遇ゲーというか汎用ゲー言われる
強襲と汎用の関係性はこんなもんで良いと思うよ
ただ支援の強化はいる >>717
宇宙は言うまでもなく地下と北極以外は全然いける
廃墟だけはちと辛いがまあギリやれないこともない
あと600以降はいらないくらいか 1機だけミリで生き残ってるのに逃げ回るのって割と真面目に何の役に立つの?
さっさと前で堕ちて出撃合わせろよ
後ろで死んだら拠点爆破とか中継ケアしなきゃいけねーじゃん 450とか500の北極で犬砂いる方だいたい負けてるイメージあるけど使ってるやつは勝ててるんだろうかあれ レート2550まで落ちた、そして上がれなくなった、なんか下手になった気がする ブラックライダーの地雷率凄くない?
A+は100%地雷S-でも地雷率がかなり高いわ ギラドーガカスパ難しいよな
耐性盛ると結構硬いけど旋回とスラがカッツカツで動きも硬くなるからインファイトやコンボに難あり
スラ旋回盛りだと動きとコンボは快適だけど体型の割に相当脆くなるから離脱のタイミングとスモーク闇討ちが重要になる >>883
普通に犬砂5割超えとるぞ
捕まったら死ぬぐらいには脆いから脚3と射プロ全盛りで撃ってりゃ10万前後安定するよ北極犬砂 犬砂はlv3の火力が凄いから格闘コンボ決めるだけで足折れるやつが多い
でも北極だと脚部つけてるやつ多いかもね 足は大事
壊れた奴は戦力外通告だし
耐性も大事だけど体力半分で足壊れたカチカチ機体が何するのって感じだし難しいところだが出来るなら両立したい
可変とか動かずに火力出せるような機体はそこまででもないけど 一部除いて脚部積んでないが足なんて壊れんぞ
壊れたとしても瀕死だし無印ほど必須ではない
何でもかんでも脚部積んでるやつは見直した方が良い >>680
亀だが
ガンダムMk-Ⅱの武器が使える…で
まあ、ザム改と被るけど >>892
それはある
結局積んでても壊れる時は壊れるし
まあでも壊れにくいのは確かだから迷ったら積んでおいて損は無いかと バズコスト帯なら付けて置かないとすぐ割れるけどビーム帯ならそれほどでもないし
だから450~550くらいがどうしようか悩む >>896
脚部緩衝材無いのはだいたい付けてる
緩衝材有るのは実際乗ってみて壊れやすかったら付けるくらい
そのコストだと脚部緩衝材付いてるのわりとあるしな 一部の人の強い支援って全盛期デルガンな気がしてる
ハンマ・ハンマとかジェスタキャノンは強い支援なんだけどそこらへん評価軸が違うだろうしすぎな予感 緩衝材が2までなら脚部2
無いやつなら2か3つけてるわ ジム3Pとかガルベは脚部積んでないな強制冷却3とか5を積むから。周りに敵が居なくて遠くから撃たれるならタックル受けが基本だし 逆にうまいやつは足ばっか狙ってくるから
4つければカチカチになれる あとアシストポイント入るからみんなで一回触ったほうがいいみたいなのある 脚部緩衝材持ちのやつに追撃は脚部にするかいつも悩むんだよな
実弾兵装みたいな局部特攻持ちならするんだが… 脚部緩衝持ちそもそも足にダウン攻撃吸われやすい
ジェガンZ系は緩衝無いのに足いかれるからかなりのハンデ 脚部緩衝は被ダメ抑えるメリットしかないけど
脚部装甲はスロ埋めるだけのデメリット >>904
ダメ軽減は重複しないんだからカチカチにゃならねえよ
脚の部位HPだけ高くても仕方ねえんだから防御カスパ積め 脚絶対に狙うマンだから脚部破壊しまくってるし、逆に絶対に脚部破壊されたくないからほぼ全ての機体に脚部つけてる
積んでない機体なんて高コストだとシャアディジェとリバウぐらいかもしれん 地に足つけて使ってて折れるとか強制噴射で折れそうになるならつける
折れないならつけない
変形特攻すりゃいいや浮けばいいやとかって機体もおるしな 脚カスパは1、2の効果量もうちよまい上げてほしい
あとデフォの部位HPをもうちょい高くしてもいい
その上でキャクブガーのときの隙をもうちょい短縮しろ
まともに動けなくなるにも程があるわ 脚部破壊もバズ格してる低コストの話だしな
肩幅上背デカすぎて足元狙う必要ないし
ワンタッチで溶かすような火力持ちばかり 北極ジェダでやってて特にクソプレイしたつもりはないんだけど次の戦闘の編成待ちしてたらなんかいきなりPSMのグループにぶちこまれたんで「うわああああああああああファンメが来りゅううううううううう」って条件反射でブロックしちゃった
俺の行動は正しかったのか…五飛… >>876>>895
すまん地上でD2使う発想自体なかったわ。それで強いとかマジで言ってたのか?
宇宙でサーベル振れる奴が乗ってB帯以下相手ならワンチャンあるかもって機体だろあいつ
あの性能で地上に出て何するんだ? 地上D2普通につええわ、むしろ宇宙で支援使う発想がない 自分で使う分には結構強い部類だと思うけど味方がD2ピックしてると大丈夫かな…ってなる 何かを下げるときは下げる理由をちゃんと言える知識がないとただの頭悪そうなレスだぞ むしろストカスが暴れまわる45宇宙で支援って息してるの? D2は別に強くはないけどゴミっていうほど弱くないだけだろ
無駄にテクニカルなことやらされる癖に大して強くないからあんま使う気起きないけど 支援が活躍できないのは味方のせいなだけだから実質息してる D2はたまに出てくると高レベルキャバだと勘違いされる事はあるな
宇宙D2とか何言ってんだとしかならんけど地上ではたまに見るなってぐらいにはいる >>918
シェキナービームからHBRだけでも結構減る
ミサイルも中々いいダメージ
450支援としては足回りが悪くなくホバーでもなく比較的支援であることが分かり辛いシルエット
弱くはないよ
メガビのエイムがクセ有りすぎなのが難だけど
宇宙のほうがバランサー使えるからって発想は分かるがストカスがとまらん環境で支援使う気なんてそもそも起きない D2ってシェキナーしっかり回してミサでヨロケ取れるエイム力あればやれるけど進んで使いたい機体じゃない。基本メインがマシの機体はそんなに強くない 450宇宙支援とか汎用で絶対強襲から守れる気がしないので僕も強襲使って狩りに行きますコストだわ
500宇宙も然り ストカスに攻撃姿勢制御付けたのってトップクラスのヤケクソ調整だと思う
特に廃コロとか要塞内部じゃあんなのから支援守れる気しねえわ >>912
わかる
特に今FABがクソ楽しいから射撃コンボ1セットでもう噴射出来ないくらいガタガタ、2セット目でほぼ確実に壊れるからクイロや冷却積んでるジェダや3Pはおやつになってる
体力まだ沢山残ってるのにヨチヨチ歩いてるのがとっても可愛いんだぁ…ひと思いに粉々にしてあげたくなっちゃう >>918
逆に聞くが宇宙のD2で何がやれるんだよ D2はリリース当初は支援機とバレないのが楽しくて廃墟とかで乗りまくったけどハイザックキャノン出てからまったく乗ってないな 450支援と言えばザクマリナーのASL付き超山なり軌道ミサイルってみんなどう当ててんの?
下から高所狙ったりは便利いいんだけど平地や打ち下ろしが全く当たらんわ d2でサザビーと横並びになってみ?
めちゃくちゃ小さく感じるぞ 実際小さいだろ
700機体はどれもデカくて箱部屋でサイサリスと並ぶと久しぶりに
会った田舎のおばあちゃんの小ささだわ 塹壕で近接強襲使うやつ絶えないよなぁ
ここ射撃マップなのに d2は収束静止射撃なのが使いにくい 無駄に格補あるし強連撃あるけどバランサーないのが謎
武装火力高いしスキル使えば切り替えも早いけど射補低いし即ヨロケが全部収束必須なのが-だわ
まあ弱くはないけど慣れてないやつや低レートが乗るとマジで弱いから信用出来ん
強連撃バランサーなしとかマジで意味わからんからバランサーついてくれればなあ
宇宙で支援が格闘とか笑えない冗談だし 宇宙支援はリスクや立ち回りわかってる上で使うなら別に良いと思う
開幕最寄りの中継取り出して秒殺されてチャット始めたらお察し >>939
全体と見ての話をしてるのに
個を出してこいつはやれるって言ってもね
コスト制で出てこられないものも存在するんだからね 高レベ機体とかあまり興味なくて唯一持ってるオバチュの格闘を持て余してたけど
春オペ祭の無料分でゼーズールの機体武器のレベ4揃ってしまった…
つかうしかねぇ… 今からでも宇宙適正持ちには高バラ付けよう
適正あっても使えないんじゃ意味ねーから 宇宙でもA帯なら支援に狩られる汎用が多発してるから死に易いだけで息はしてそう そもそも宇宙にs帯なんてあったっけ..?
大抵A +まで上がってもBと混ざられのが多い気がするけど まず火力はどう考えても高いし機動力も高バラ無い代わりにスラスピ185と良好だし耐久はまあ低いが盾があること考慮すれば中の下程度
武装も全部優秀なのが揃ってる
何が弱いの?マジで カスマなら宇宙Sばっかはちょいちょいあるな
大体身内部屋の人数合わせだけど 宇宙レートの話は宇宙エアプを炙り出せるので
地上レートと同じノリで話してる人を見かけても黙ってほくそ笑んどくのが吉 >>947
即よろけ取るのにチャージ必須なのってシンプルにキツくねえ?
チャージしたまま格闘の間合いに近寄るのか? 宇宙S−は普通に居るしA+底辺でもB帯とマッチングするよりは全然多いわ 宇宙は水金以外は殆どマッチングしないって言ってる人だけが高レート いやなんで高バラない支援で格闘振る前提なんだよ... D2使っててチャージきついと思ったことはないなぁ
きついのは実弾系のリロード時間だな
火力出したいときに弾切れでもどかしくなることが多い 仲間のステルス機の信用できなさが編成抜けする位無いわ 射撃機体に即よろけなくてキツイのは自分じゃなくて味方だからな ジオング リガカス 魔窟 ディアス はそろそろ強化ほしいね やれるというか普通に強くね
昨日なんとなく乗ったけど機体性能は足りんがスキルは良いし何より武装が最近の下手な機体より強いなと思ったわ
即よろけ2種
蓄積も火力も取れるバルカン
火力出るビーピス >>944
宇宙適正には高バラ付与されるぞ
だから昔は後期ザクがやれるとか言われたわけで >>961
宇宙だけじゃなく地上でも振れるようにスキルとして付与し直しましょうねって話です まだやれるかどうか云々の前に見ないんだけどリックディアス
2とかシュツルムとかはなんか極稀にいるけど
ソースは動画とかじゃかいだろうな >>956
これな
本人は与ダメだけ出して「やってる感」出てるんだろうけど、いざという時にカットも出来ないチュンチュンバリバリ、敵のフルコン終わったらようやくよろけ取れるみたいなこと多すぎるんよ >>962
なるほど現状考えるとそこまで壊れる支援もいないしいいかも
そうなったらヅダが環境入りもイケる…!? 宇宙A+半ばぐらいまできたけど宇宙S-が過半数部屋とかちょいちょい入るね
とりあえず私は人数合わせで入れられたんですねって感じが凄い デブホバーハズだから先手とりづらく射程もなくて近接火力もない
魔窟みたいな格闘機が突っ込んだあとに続いてハイエナするのが基本
強化いらないよ ズサとか量キュべみたいな交戦距離近い支援機に限ってバランサー持ってねえんだよな
ジャムルフィンくんは何故か持っている >>1
いい加減に馬鹿みたいに脳死右回りムーブやめろ
ヒットボックスが、ぶきがみぎてがとかそんなもん位置取りでなんとでもなる
脳死で誰もいない敵陣でうろうろすんな
やるなら敵のしっぽに噛みつくまで回れ
開幕拠点爆破とかほんともう死ね ジャムくんのバランサーは変形追い越し後ブー前戻り下格みたいなキモイ動きできて楽しい ズサは支援で一番下格使うけどバランサー欲しくなることほぼ無いわ ガンキャノン拳法のN下追撃寝てる相手にかすりもしないの何度見ても笑っちゃうわアレックス君迫真のエア追撃 >>954
武装豊富な機体だからリロ遅くてもいいやろ理論ほんと嫌い
それぞれ使い所あるんだから個別の性能でみてのリロ時間設定してほしいわ >>959
ビーピスのよろけ値25くらいにしてほしい、せめて20に
あと旋回+6くらいしてくれんと戦いにくくてしゃーない
火力はそこそこあるんだけど、やっぱ現行水準には達してないと思うわ >>926
フルチャ浪漫砲しか取り柄がなく息切れ早すぎて何も出来ない時間が長いからハイキャやDT窓を下げてまで使う理由がないと思う
バリバリするだけならバラッジでいい、足回りもアイザックに負けてるし高台あるならガゾウムでいい、
強噴持ってる割にスラ少ないから一度絡まれたら逃げられん
何もかも中途半端なんよ
>>933
A帯以上では何も出来ない。サブ垢使ってC以下維持すれば連撃で切られてくれる相手もいるんじゃね知らんけど 宇宙ディアスも練度低けりゃジェシカのサンドバッグだしな ディアスはシュツガル環境の時に出していたが散弾がキツいだけで他はそうでもなかった
タックル2回使えてマニュに回避ができるから弱いってわけでもない
武装面も他機体と比べたら少し弱いかなぐらい
地上でも使えるレベルだけど抜けるほどでもない珍しいぐらいの機体 >>977
武装が多いとリロード遅くする上に威力も低くする傾向にあるのが本当に糞 >>979
D2のフルチャ浪漫砲って何?
マジでなんの機体の話してんの ジェダってアイコンだとモノアイに見えてかっこいいと思う >>984
無理
ブースト吹かしてミサイル打っても急上昇か急下降でかわされるし
斜線通るから隠れてブースト吹かさずに回復するのも難しい
地上でボコってるフライト機もいないしね
まあオーバーブースト中ならジ・オ以外ならなんとかなりそうだけど >>987
ホワイトライダーは地上専用だからこの発言と矛盾しないか?
918 それも名無しだ (ワッチョイ 6ab1-mja1) sage 2023/04/24(月) 10:06:31.45 ID:lGMHeE9z0
>>876>>895
すまん地上でD2使う発想自体なかったわ。それで強いとかマジで言ってたのか?
宇宙でサーベル振れる奴が乗ってB帯以下相手ならワンチャンあるかもって機体だろあいつ
あの性能で地上に出て何するんだ? ディアスは意外と息切れ早いんだよな
クレバズ6発はつらい まあ多分シェキナービームのことを浪漫砲といってるんだろう
浪漫飛行というにはちょっとショボいが
>>989
出た時期考えると十分強いとはいえ、今の機体群と比べるとちょっと見劣りするよな
上方するほどでもないけどレート級からは落ちた感じ My Heartがトランクひとつでイン・ザ・スカイしそうな誤字ったわ シェキナーのビームが収束必須だからその事じゃないの
造語症患ってるコミュ障だと思われ ホワイトライダーとキャバとD2が悪魔合体した空想機体の話だよ 合体か
ホワイトライダーの主武器がHBRでガト、グレ、ホワライのメガビのシェキナーがあって頭部バルカンとシールドも持ってたら一級品機体だなぁ DIIのメガビーって集束時移動可能で集束1.5秒だから撃つのは簡単なんだよ
つまりロマン砲ではない
ヒート率95%の割に発射感覚1.5秒だから焼くのを覚悟すれば2発目も行ける(ただしOH復帰20秒)
で、よろけ値80%だから追加でミサイル(25%,4発)撃てばMAも抜ける
でもまあペイルライダー祭り以外では滅多に乗らないな >>985
あいつはネモ系とジム系の合いの子だから実際モノアイだったはず
ネモのバイザーの下はリックディアスと同タイプだか発展型だかのモノアイ方式だからな このスレッドは1000を超えました。
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