機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2019
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680252217/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
【前スレ】
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2015
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680830093/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2016
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1681044503/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2017
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1681299465/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2018
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1681550468/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 明日のガチャの中身が量産νの可能性どんくらいある? だいぶ低いんじゃないかなぁ
最近はサンボルやら板倉やら低コストも増えてて
クランマッチ予報の350に該当しそうな機体も多くてな ピクツ一 ★★★★★
令和最新版たから信赖です!ストしスなくとても強い!あなたはなぜ今すぐ买え! ジムのコルベットブースター装備ができたのだからGT-FOURもいけるだろ 小さい機体はサーベルの判定とかで調整が難しいって以外にそのままのスケールで持ってくるとパイロットを乗せるスペースが無いって言ってるけど見えない部分なのにわざわざ乗るスペースとか考える必要ある?って思うけど乗せたらパイロットが機体からはみ出るんかな? そもそもが今のゲームシステムのままで全員小型かつフライト持ちのやつばっかの戦場とかやりたくねえだろ ピクシーがいるならピクディーとかピクビーとかいてもいいんじゃないかしら チーム4冠総合1位でダブルスコア負けだったわ
意味が分からん ダブルスコアトリプルスコア負けするようなチームって誰か2人以上のリスタイミングが絶望的におかしいことがほとんど
両チームとも圧倒的に腕前に差があるってことはそこまでないグルマは別 スコア自慢しつつ負けたってレスよく見るけどさ
味方ごとチャー格ぶち込みまくって迷惑かけまくってもスコア1位取れるからな
寝かせまくったりチームにマイナスなことしまくってんだろ 無冠!総合2位!チーム内唯一ライバル負け!僅差でチーム負け!
よかマシだろ >>23
ライバル勝率低い雑魚が良くそういうよな
スコアじゃない!俺はチームに貢献してるんだ!って >>1乙バスクニズム
https://i.imgur.com/94Psddd.jpg
989 それも名無しだ (スププ Sd7f-6SRj) sage 2023/04/19(水) 16:44:45.63 ID:H9yMU0VHd
ジオンのクズどもが作った機体なんて使う気起きねえよなあ~普通!
それが何だハイザック?舐めてんのか?
挙げ句に連邦の勝利の象徴であるガンダムを奪われる?氏ね、割腹自殺しろティターンズ! 贅沢言わないからアトラスに蓄積武装欲しいなあ
メデューサとかぴったりやろ
一発しか撃てないしダメージも低いからそこまで壊れたりしないしちょっとだけ使い勝手が良くなるくらいで済む >>22
サザエーは日曜日の夕方にテレビ付けたら出てくる アトラスに蓄積ほしいはわからんでもないが
望んでる時点で死ぬほど贅沢なんだよな
その強判定をまず投げ捨てろ 軍事650でキュベ2やバルギル出して支援まで辿り着けない奴ら何考えてんだろ >17
>22
>30
クッソ
こんなコトでぇ!www
ピクもサザもガザじゃねぇぞ >>33
考えてたらA+停滞なんてしない、S-だったら舐めプ 去年から新機体欲しいと思わなくなり今年に入ってデイリーやってないことも気にならなくなった
順調にバトオペ離れが進んでおる、もしかするとついにバトオペ辞めて人間に戻っちゃうのだろうか ガチでうまいバルギルは軍事補給でも無茶苦茶強い
キュベ魔窟?いらん >>39
エコールの機体出てないからねぇ
エリシアギャプランは出てきても良いけどルシーニュとか出てくるのはなんかヤダ ただでさえバトオペってシステムもバランスもマップも支援はかなり弱いのに500やると高確率で即決ブロッサムや重ねブロッサムだらけでだんだん支援機そのものが嫌いになってきちゃった😭
みんな開幕で変なとこの中継取りに行って芋ってうろうろ支援砲撃できるようになったら戦闘放棄してすぐ歩兵湧きとか自分だけ安全なとこから一方的に敵を撃ちたいだけの中身やばやばちんばっかだし😭 >>32
エコール・デュ・シエルが参戦すれば支援ギャプランにエリシアスペシャルがワンチャン
まあAoZあるしそのうちTR-5が汎用で来るでしょバインダー外してシールドブースターに換装してデチューンしたって設定だったと思うし さっき650で味方のバウンドドッグが汎用機を頼む連呼しながら爆散を繰り返してたがリザルトで汎用2機しかいなくて笑った アトラス言うほど強いか?シミュレータで乗ったけどメイン直当てしないとよろけ取れないし格闘クセありまくりだしそんな強く感じないんだが。メデューサも蓄積取れないから変形使わない機体からしたらそんなじゃね? コンボすかすわフラフラ浮いてるわみたいなアトラスも多いからねしゃーないね 謎にハブられてたブロッサム来たしマーク4も来そうな感じするな バトオペのパイロットって小さすぎるよな
試合中は体感100センチくらい 明日のガチャ読めないなぁ
350だとクランマ予報はあてにならない 散々言われてそうだけどコロ落ち上層のブラックホールどうにかならないの
歩兵で飛行してたらギリギリ渡れそうって距離なのに急に下層に吸い込むとかいっそ殺してくれ >>53
接地面から一定高度しか飛べないのわかってんだから穴にちかづくな
歩兵無限上昇できちゃうとそれで延々フワフワ飛んでるの奴とか出るからしゃーない そもそもなんでそんなところ歩兵でウロウロする必要があるんですかね 足壊れたから修理しようとしたら穴から敵が降りてきてMS破壊されたとき
穴から垂れ下がる金属板があったから、歩兵用の登り口か開発も考えてるなぁ!と思って行ったけど登れなかったわ >>49
Mk4はGジェネ機体だからどうだろうな…
ネティクスは刀から持ってこれるだろうけど フェネクス乗るとガチ地雷になるんだが
まず覚醒までいけずに死ぬ NT-D(HP80%以下で発動可)から45秒以内に死ぬってもう 耐久盛ってないんじゃね
フェネは対格低いから殴られたらすぐ死ぬぞ NT-Dはユニコーンは信用できない
赤く光るやつはだいたいモジモジし始めて救援すっぽかすからな >>63
基本ファンネルとバルカンを併用してよろけとる、下格3連は一瞬感覚おいて振る、バリアは無理に攻めるとき、枚数不利のときに使う、マグナムとキャノンはぱっぱと撃つ、姿勢制御ないのを踏まえて格闘行く
フェネクスなんてこれさえ守っとけば簡単 誰を真似したのか知らんが汎用で耐格盛ってない人が多いからリデブで格闘振ると思ったより減るわ またクランネーム消されてるとこあるじゃん
2回目だからBANされたかな やっぱり今の600軍事は支援天国だわ
2支援にしない理由がないくらい圧倒的にやりやすい
強襲地獄とも言うけど… エリクズールとディジェ改の大幅強化が待たれるな
エリクズールは個人的には結構強いと思ってるけど エリちゃん昔はお手軽簡単に強かった
今は環境が変わって厳しくなった 600は対ビー盛れば良いのか対実盛れば良いのかわからん地獄
最近はアトラス対策なのか知らんけどちらほらスタジェも見てるから余計にわからん アトラスが飛ぶならこっちもフラップで空中戦だとやりたいが自由度が違うし何より通常時は燃費悪すぎた 前作みたいに持ち物検査してVCもフリーチャットも解禁してギスギスしたいわぁ 600汎用で特にメッサーラは受難を味わってると思う
フルチャ爆発ビームは直撃で強よろけにしても罰当たらないと思う 別にフリーチャットあってもなくても表面がまともに見せかけられるだけで内面腐ってるままだしな、見かけにこだわってる運営はそれでいいんだろうけど 400でグフFユニットで遊びたいのに
クイック地上450→650エース→450→650エースしかこねー
どういう頭したらこういうスケジュールになんだよ >>86
3週間クイマ400地上来てないぞ
自分もグフF搭乗回数0で埃被ってるわ メッサーラはメインをブースト中に撃てるようにして蓄積も倍くらいに改造していいだろ >>87
3週間はクソすぎて笑うわ
どうりで同時期にきたジムCBTBも0回のままなわけだ メッサーラはまず変形ミサイルをすら撃ちできるようにしてさらに新規武装でロックオンしたやつにドババババって飛んでいくカッケー連装ミサイル追加してくれ後スラスター増やして メッサーラとかいうガブスレイに存在価値奪われてアトラスにトドメさされた可哀そうな機体 強化読みでメッサーラをフル改修フル強化してからもうじき一年が経とうとしている
600でも殆ど見かけないがほんとに勝率どうなってんだよ メッサーラは角待ちに先制できる武装が強みなんだけど
マークされるとキュアノスばりに近距離戦で捕まるのが問題なんだよな メッサーラは変形時に蓄積値400か500くらいまで耐えられる機体にして差別化してくれ zz君みたいなもんよ
常に死体蹴りを受け続けていたし あの図体で2種格闘振らないと与ダメ出ないのが終わってる メッサーラはまずマニュ追加してやれ
こないだ乗ったらやけに止まるからおかしいと思ったらマニュねえんだもん、ビビったわ
確認してなかった俺も悪いけど、こんな巨体で持ってないとか思わんだろ普通 課金してGETしたジムギャザーとかオバチュ盛りの素ザクとかも気軽に遊べる場所ない
課金したら負けなんだな まあそれを言い出すとキュアノスとかもだしな
メッサーラは変形を強化する方針で良いんじゃない もうさメッサーラはMSの時に変形ってことにして常時MAでいればいいんじゃない キュベ魔窟強化されてから初めて使ったけど想像の1.8倍くらいは強いなこいつ
タイマン力とか総合力ではバルギルに完敗だが火力がすごいし一応ツヴァイにもよろけ取れるし >>101
まぁ残念ながらそれはそう
そもそも課金した先に待ってる試合がストレス感じるレベルでラグいって時点で金を注ぎ込む意欲失せる メッサーラはマニュいらないから高コストのドワッジ改ポジション方向で調整してほしい >>102
キュアノスはマニュ無い代わりに破格の射撃能力与えられてる、っていう調整意図はわかるからいいんだ(調整がうまく行っているかどうかは別の話)
メッサーラはMS形態では貧弱射撃能力で二種格闘だったから…
変形後の武器も弱いしなにすりゃいいのかわかんねえぞ…? ペイルD2乗ってみたけど武装回しが癖強くて頭が回らないわ
何度も乗らないとだめだな ハイメガゼータとかいうゴミがリデブと同じコストって無茶苦茶だよな
コスト600でも通用しないだろあのゴミ機体
それを出す奴がいるのもおどろきだが 前線も作れない強襲に近づかれたらやられる射撃でも支援に負ける射撃汎用ってジャンル必要か? 射撃能力だけは優位に立っていないといけないはずの支援と撃ち合いして普通に勝つような射撃強襲とかいうのもいらない たまにaフラとかのいる編成とマッチするけどメチャメチャ疲れるわ
確かに4冠総合1位与ダメ15万とか取りやすいけど
嬉しさ以上に疲労感が凄い
もう1~10まで全部しないといけない
味方のやることがなすこと全部が頓珍漢過ぎて吐きそう アムロの機体もカミーユの機体も今じゃだいたい型落ちで悲しい… ガンダム(MA)を出すしかないな
サブパイロットに魂要員を乗せて運用しろ リリピクは強化来ないよねぇ
耐久だけが物足りないんだよなぁ、素の耐ビー耐実が低いしスロット構成上盛りづらい、緩衝材も無いのにHPも高くはないし コスト600でもアトラス地獄にならないマップがあるんですよ
宇宙っていうんですけど…
エリクズール君が本気で有難がられるよ… リリピクは鎌下の倍率500%にしてくれればそれでいいよ アトラス600汎用最強だと思うがA+帯で2機3機ぐらいいると大抵負けるぞ
もじもじ率高いし、なぜか飛ばないし、秒で落ちるし ナーフはいらんだろこれ いーや使用率で下方入るね、入ってもらわないと600終わりだろ >>57
ガザGって居たような…って調べたらムーンガンダムか
…ってなに…なにこのジオ親方のパクリみたいな頭 >>123
たまにクイックで使うけど全く使いこなせねぇ…アトラス これまで騒がれきた奴はなんだかんだ大体下方入ってきたからアトラスも多分入る
ただゼクツヴァイだけは全く予測できん
ワンチャン強化されてもおかしくないのか怖すぎる メタス並みの衝撃だけど星4だから半年はもつとは思う… メタス並みはないわ
メタスはマジで全機メタスが最強だったから 手数ある支援機がマークしてくれれば楽なんだけどねツヴァイ
スパガンとかあの辺は信用してない こんなんでメタス並とかありえん
飛べない人から見たら衝撃なのかも知れんけど アトラスもまあ強いけど、広いマップのツヴァイは許されない強さしてるわ
はよナーフしろ 700にコスト割れ味方にゼクツバイいたけど勝って草 メタス今でも強いしレートモリモリ稼げるからな
サイコ、ジェシカ、シュツガルと人権強襲相手は全部対応してるし汎用もヘイズルや3Pみたいに止まりにくい奴もすぐ止められる
変形ビー云々よりバズ取り上げるべきだったよこいつは
フルチャからのバズやら変形ビーラムやらの押し付け択が相変わらず強過ぎる 超性能のビームガンによろけ継続余裕のバズ持たせて変形で別武装扱いになるビームガン7連射?で大体一瞬で溶かせたからな
この上で変形中は衝撃吸収付いてなぜかダメコン2,おまけに変形しなくても回避も出来るとかいうクソクソクソのクソ
バズの切り替え伸びて継続出来なくなったり変形のヒート率上げたりでマイルドにはなったけど射程長いままだし相変わらずクソだよこいつは つよすぎとかナーフしろは定期的に言われるバトオペスレでも
比較してあれよりはマシって言われるくらいにはやばかった実装時メタス ゴミS-多すぎやろ
レート上げるのもっと難しくしろ ジムコマプロガン辺りからずーっと性能については色々言われてるがドルブとメタスが多分一番の問題児だったと思う
逆に弱過ぎるっていう意味で何年経っても問題児として語られ続けてるピクシー君はもはや伝説 最近ちょっと支援の芋地獄や即決地雷地獄に辟易してたのに500のブロッサム絶対乗るマン重ねるマンがアレすぎてついに強襲で支援をボッコボコにするのがバトオペで最も楽しい瞬間の1つになってしまった
バトオペスレってなんか強襲乗り目線の人が多いように感じてたけどあれは必然だったんだな…性能的にも基本クソ強だし…
ガンダムシリーズじゃむしろ支援機にカテゴライズされるような重武装機体が好きだったのにどうしてこんな事になってしまったんだ… 宇宙のアイザックなんだあれ…
不用意に近付いたらビームから下格×2貰って耐久半分以上持っていかれたわ
地上だと隠れてマシ撃ってるイメージだったけど闇討ちバリバリしてくるビーム持った支援ピクシーって感じだった >>137
クソをクソって言うのは事実でしかないがメタス並って言うと今でもいいやそれは違うってなるのほんとに狂ってますよ あれメタスじゃなくてメタス重装備仕様っていうバトオペオリジナル機体だからね コイツ馬鹿だなーって奴の中身見たら韓国人
さすが知能が低い民族 メタスはコスト割れでも余裕で環境ぶっ壊してたからな
目に見えて人減ってたし 空中に放り出された途端シャカシャカスラ吹かして動くパジムいつ見ても笑う
何でその機動性を足が付いてる状態じゃ発揮出来ないのかw 害人のグフカス大好きマンジでなんなん?あいつら何が何でも意地でもコスト合わなくても即決してくるんだけど……
それも一匹二匹ではなく大量に
そういう宗教なのか??? メタスくんナーフされて間違いなく全盛期よりは弱くはなったけどいまだに環境機のままだからな…
500は新機体でなんども環境更新されてるのに射撃レンジではメタスに勝てる汎用いまだにいないのだいぶおかしいよ 北極で支援2機出完してたからかお疲れ様チャット打って、誰か部屋抜けてくれるだろうとネタ機体のゲーマルクに乗り換えてた奴いたが、結局誰も抜けずそのまま支援3機で出撃
いざ戦ってみると意外と有利に運んで結果大差で勝ててしまったんだが、最後のお疲れ様チャットはそいつだけ打ってなかったわw
もしかしてあれか?そいつ超能力者で事前に結果見えてて最初にお疲れ様打ったから最後は打たんでいいとかそんなノリか?ww メタスはスーパー弱体化してあれだからな
未だに射撃では強いし、そうそう落とされない
全盛期は500~600まで支配し、オールメタスが最強編成。おまけに常設650でクラゲキュベのお見合いの恐ろしい環境だった >>113
基本メガビからのミサイル暇なときガトバリでいいよ
切替時間短縮のスキル活かすためにショトカの斜めにはシェキナー系武装置かないようにするのも大事
斜めだといったん別の武装経由する誤爆が結構あるからね
後はビームライフルとか使ったあとシェキナーに戻すときにいったん適当なシェキナー内武装に切替てから本命のシェキナー武装に切り替えれば切替時間踏み倒して高速で切替出来るのも覚えておくといい >>149
ガトリング教だよ
グフカス
ガンダム5号機
ドムバラッジ
ヘビーガンダム
キャバルリー
稀にアクトマシンガン
宇宙だとドラッツェも出てくる メタス大幅な調整はされてないからな
射程はそのままでスキル削除もないし ガトリング教徒はやればできる。できる子たちなのだから、上手くいかなくてもそれはあなたのせいじゃない。上手くいかないのは味方が悪い
ナイトハルトの胸はパッド入り やっとA1が手に入った
ああコレ楽しい(強いとは言っていない)
ゼータに求めてたのはこんな感じだよ
素ゼータもサベだけ強判定とか頭マシンガンの蓄積増やすとかしてよ >>156
デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!
デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!
ぺーぺぺぺーぺーぺーぺーペペペペッペー
ペッペッペペペーペペペッペッペーペペー
(デッデッデデデデ!〈カーン〉デデデデ!)
ぺーぺぺぺーぺーぺーぺーペペペペッペー
ペッペッペペペッペーペッペーペーペペー
(デッデッデデデデ!〈カーン〉)
テレレーレーレレーテレレレーレーレテレレッテー(カーン)
テレレーレーレレーテレレレーレーレテレレッテー(カーン)
テレレーレーレテレレーテレレレレーテレレレレー
(ドドドド!)
パラパーパラパーパラパパパーパラパー
パラパパパラパーパラパーパパパパパー
パラパーパラパーパラパパパーパラパー
パラパパパラパーパラパーパララー
(ドン!)
デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!
デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!
(ナイトハルトセリフ集より) >>155
いやめっちゃ調整されてるだろ
フルチャからバズが繋がらないってのはもはや別機体と言っていいし
変形中ビームガンは今の倍以上撃てたんだから・・・ ゼフィみたいに専用バルカン化しちゃうってこともできるわけだしZとついでに百式あたりはその辺含めてテコ入れ欲しいな
Zとかたまに見てもおやつにされてるし百式は誰が使ってるのかってくらい見かけない 蓄積よろけからのバズよろけ継続の有無が大幅ではない これがこのスレのレベルよ 射撃補正低下
Lv1:45 → 40 Lv2:48 → 43
ビーム・ガンx2〈変形時〉
ヒート率増加
15% → 30%
メタス用クレイ・バズーカx2
クールタイム延長
5秒 → 7秒
切り替え時間延長
1秒 → 1.7秒
かなり火力削られてるからな 外国からだと回線遅くなるから格闘間に合わないし遠くからマシンガン当てるのが一番与ダメ稼げる メタスはフルチャもだがナーフ前やばかったのはバズだからな
あれのせいで一切隙がなかった メタスのビームガンフルチャってリデブのゲロビより威力高いんだぜイかれてるだろ メタスバズってシュツガルとかザク魔窟とかにぶち当てると3割ぐらい消し飛ばすから今でも強襲からしたらめちゃくちゃ嫌な武器だよなあれ バトオペ運営「ほんとはビームサーベル6本設定を活かして二種格闘とサーベル投げも盛りたかった…」 MSの足がバキポキ壊れやすすぎなんだよ
ほんとクソゲー!
ブースト吹かし終わって土下座ほんと糞! 逆に脚部を狙ってくる人が多いのを逆手に取って脚部lv3つけると装甲盛ったときよりカチカチになることがある >>168
敵を全自動で攻撃する超万能オートタレットをなんかいきなり展開するとかいうガンエボのメタスさんよりはガンダムっぽさあるから… そういえばガンオンで寒ジムが猛威を振るった記憶あるんだけど
あれ実装してくれないかな
よく覚えてないんだが >>176
緩衝材の関係で飛んで逃げた方がダメージ減らせるし最適化もあるから飛んで逃げてもスラもぜんぜん残ってるから至れり尽くせりなんだよな >>174
そういや素ドミはあるのにフレッド専用ジムドミこないな ゲーマルクにダメコンつけたらツヴァイなんざ丸焦げにしてやるのに
どうせシャアディジェシェザAなら簡単に狩れるし問題ないだろ フィリップ・ヒューズ(若本)じゃなくて?>ドミ
フレッドってリッパーの本名やろ あの頃のミックスで全メタスVS全キュベで普通にメタスチーム勝ったからな >>175
あいつ当時変形機がそこそこいた550とか600の実装ならまだ理解できたんだが非変形機が主流でまともに落とせる対抗機がほとんどいない500で出したのが一番の謎だったわ
主兵装だけでもぶっ壊れた性能なのに副兵装に超兵器までつける徹底ぶりはバランス考えてるなら絶対にありえない機体だった
特にガチ勢よりガノタプレイヤーが多いバトオペで受け入れられるもんじゃないと分かれよ、って思った 設定からしてメタスはMA形態が本体みたいなもんだからしゃーない なんかいつのまにかめっちゃ強化されてたけど1回も演習すら使ったことないクサントス使ってみたけど一生なんか撃てるしゲロビあるしスラめっちゃあるしバランサーあるし何故か急旋回あるしでめっちゃ面白いじゃねーかこいつ >何故か急旋回あるし
背中のリゲルグの肩バインダーをなんだと思ってるんだ >>181
フィリップだったわ
あの貧弱な三脚のタレットがどういうシステムになるかは興味ある 書いてて思った
フルバーニアンには急旋回つけないんか?
ユニバーサル・ブーストポッドの向き変えて急停止とかやってたやん 砂漠のとこで量産キュベレイがゼクツヴァイ落としまくってて感心したな火力あるんだなこいつ 宇宙専用機は急旋回付けても元々宇宙操作に上下同時押し急旋回があるからどうだろうな… 武装がメインと格闘のふたつしかない機体もいるんですが シャアザク350コストでガンダムと同じくらいの強さにすれば面白いんでない >>171
むしろ謎にバズもたせなくてサーベル投げてりゃ壊れなかったろうに 宇宙の勝率なんて入れてたら地上の強襲全部ゴミにされるわ 昨日久々にサイコザク使ったら柔らかすぎて変な声出た
シュツルム・ガルスにフルコン食らっただけで新品が瀕死になったんじゃが ジェシカのマニュ1にしてシールド破損制御消してもらってもいいですかね運営さん
どっちかでもいいんで 逆に聞きたいがシュツルム・ガルスのフルコンくらってピンピンしてる500コスト強襲って誰や 宇宙で強襲つえーなのは適性と強襲補正噛み合ってのもあるよな
あれ宇宙は強襲補正ゆるめたほうがええんじゃと思うわ ジェシカはフェダー没収でいいよ原作で使ってないんだから
専用ライフル前提で調整してくれ >>207
適正なしの強襲が死ぬからNGなんだろ(適当) マーク2と言ってないんだから>>208に理があるな
まあ気持ちは判るけど シュツガルにフルコンされてパンパンにならんのってオバ耐格まで盛ったパジムぐらいやしまぁ主張自体はわからんでもない >>172
流行りのフルアーマー兄弟で足ポキポキ折るの楽しいなっ!楽しいなっ!
俺は常日頃から足は積むべきと説いてるんだが耐久盛りが正義みたいだから仕方ないね
足2or3優先で残りを耐久が自分の中では正義 フライングだけど今日のガチャはゲドラフ&アインラッドきたね! 宇宙はゲルググシュトゥッツァーでシュツガルにインターセプトするの楽しい
自前でシュツガル止める武装と足回りが足りないから無視されること関の山だけど >>216
ゲドラフいらないからアインラッドだけほしい ゲルSTはビームバズーカがこの機体のやらせたいことと最高に噛み合ってないのがなぁ
ゴミのような蓄積率、OH復帰時間は脅威の24秒、切り替えもクッソ遅いし、ペドワが副兵装にヨロケチクビー持ってるのが原因と思うが、
そのペドワ自体絶滅寸前なんだからせめて切り替え時間くらいテコ入れしてくれんかな 400宇宙ならペズンドワッジよく見ると思うけど…
絶滅寸前って感じはしないな ウンコドムのせいでおそらく一生日の目を見ることがなくなったであろうツヴァイくんバズーカの話するか >>222
すまん、宇宙は全くやってないから知らんかったわ、地上じゃ全くと言っていいほど見かけない 宇宙だとやることシンプルだからリック・ドム2は好きだね
勝てるかどうかは置いとくが どうせまたぞろ否定されるんだろうがドムSTもゲルSTもマシ持った方が遥かに強い >>229
マシ強いのは否定せんが
マップによるんでね? ドムSTのマシ遥かに強いかなー
バズとどっこい贔屓目でバズのが使えるけどなぁ ドムST、練度高い奴は地上と宇宙で全く動き変わるからな
宇宙は追撃で機雷をダイレクトにぶち込むことができるから与ダメが伸びやすい ドムST宇宙では愛機だけどマシ使う気は一切起きない ザクマシンガン改だから強いけどドムSTならバズの方が融通きく気がする 地上ドムSTはマシ持った方が戦績いいな
グフFが現れてからはバズが推奨されるだろうけど ドムSTはマシとのシナジーがかなりあってバズとは微妙なんだよ
副武装から機体の耐性まで徹底的に受け能力に振られてるから ヘイズル・ラーかTR-2バイザックかTR-3キハール下さい
イカロスユニット装備型でもいいよ ドムSTはデブであることを除けば使ってて快適なんだよな、400450で歩行140高耐久自衛最強
今週こそLv3が来ると信じてる 宇宙は地上より上下もあるし足回り良くなるからマシは微妙なんだよね
個人的には宇宙も地上もドムSTはあり 他の機体だとマシなんか使ったら近づかれて格闘食らうけどウンコドムはウンコでうかつに近づかせないからな
しかも射撃補正高いからマシのDPSが結構なもんだし しかもウン◯通り抜けられたとしても強よろけチンパンチが待ってるからな
下ネタと自衛には事欠かない ドムSTに反転つけてよ
うんことちんこ出るとこ逆転させよ ダメージとよろけ値低くてもマシンガン掃射されると
やっぱみんな反射的に射線切って逃げるよね
マシンガンも使い所ではあるけどもってとこ ドムSTの話題にはみんな食いつくというのにコスト上のゲルST君ときたら・・・ ウンコの話するならたまには元祖ウンコのマインレイヤーの話しなさいよ! ドムSTは誰でも使えるけどゲルSTは地雷を工夫して使える高レート専用機みたいなもんだし ビーバズもビーマシも装備せずに腕マシの装弾数だけ3倍くらいにしてほしい そういやマインレイヤーいたな、あれもそのうち地上に降ろされてウンチ撒いてそう、バトオペ外の設定見ると明確に宇宙専用ともなってないっぽいし ドムSTも元々ガチャ機じゃね?DP落ちしてたっけ? >>251
当時は地上で機雷がプカプカ浮いてたら変だろって事で宇宙専用で納得してたけど
今は機雷機体いっぱいるし地上で出せても全然いいな そろそろオバチュ歩行こないかな
スピード+1、LVごとに+3で上限10
近5中2遠1くらいなら使う 今FAB乗ってる奴ビチグソ芋しかいねーな。オンドレの影響だろうけど芋ってる癖にダメ出せねー下手くそしかいねぇ 機動力死んでて400mから火力出せるFABが前出るわけねーだろ少しは考えろ >>263
あんな鈍足で前出ろとか頭オカだろ
なんでもかんでも前出ろとか芋とか適正考えろ脳筋野郎 今更チョバムアーマー装備アレックスかよ
これマジでそのうちノーマルメタス来るな ★★★ アレックス[C・A装備] LV1 (強襲機、地上/宇宙両用機体、コスト450) ・★★★ アレックス[C・A装備] LV1 (強襲機、地上/宇宙両用機体、コスト450)
スキル「チョバム・アーマー」
・実弾属性の射撃攻撃に対して以下の効果が発動する
・機体HPへのダメージを軽減
・ダメージリアクションを軽減
・ダメージの蓄積によるダメージリアクションを無効化
機体HPが規定値以下になるとスキル効果が無効となり、耐実弾装甲が0になる ブロッサムといいチョバックスといい
2年ほど実装が遅いぞ…? アレケンおじさん待望のチョバムアーマー
ってかパージ出来ねぇのかよこれ 公序良俗に反する行為についてのお知らせ
■2023/04/20 14:00
ゲーム内で結成できる「クラン」において、以下の迷惑行為が確認されたアカウントに対し、警告措置を行いました。
・クラン名、クランタグに公序良俗に反する名称を設定
・紹介コメントに公序良俗に反する内容を設定
ちょい前にクラン消えただの話題あったが、下ネタやら使ってたクランが消されたってことだな パージ再現無しで実弾版ビムコで実装か…
結構ガッカリ 強襲で鈍足なのはどうなんだこれ
強襲は捕まったら死ぬからチョバムアーマーはデメリットあんま考えなくていいとして
足が遅いのは仕事できなくて辛いと思うんだが 今更アレックスかよ
チョバムスキルはマニュダメコンのレベル次第では厄介そうだがまさかないとか言わないよな? 動画見ないとどんなもんか予測できない機体だな
ペイルVGが天敵っぽいのはわかる >>297
アーマー自体にブーストを増設したとか?知らんけど チョバックス強襲かよ
防御補正が頭おかしいけど強襲じゃなあ
これ汎用にすべきだっただろ >>298
ムービーの二刀下やったあとのあるきながらチャービ撃つとこがすげえもっさりに見えたけど、スラは早いのかな…わからん 実弾無効にしてもビーム飛んでくるからな
しかもアクガのせいで回避無いんだろ? 蓄積によるよろけを”無効”って…つまり対マシンガンやチュンチュンは最強ってことってばよ…? 上から増加装甲被せただけのアレックソは足早くなるのに重量増加に合わせてスラ増設したFAガンダムはなんでゴミみたいな足回りになるの? あ?てか強襲なんか...45の強襲...何か恐ろしいものと比べられような... チョバックス強襲っつうからチョバムアーマーパージして速くなるのかと思ったら別に脱がないのな
でも脱いでも汎アレになるだけか…
しかし鈍足強襲って何がしたいんだよ >>305
読み合い勝てばアクガでよろけ無効できるから3pには強いし
ジェダのミサイルバルカン軽減できるのはかなり大きい >>314
散弾当てても蓄積溜まりきらないんだろうか 450の仮想敵ジェダや3Pやβで狙う相手がガゾナーやハイキャでしょ?
バズや蓄積よろけ狙ってくるの原型機のアレックスやケンプしかいなくない? 実弾無効っても450にバズ汎ほとんど居ないからなあ…
ケンプには強いのが原作再現か うおおチョバックスやん遅すぎぃ!
20連まではまわしてもいい 擬似衝撃吸収が強いのはデルタで証明済みだから強そう ビーライで遠距離からチクチクできるだろうし ゴッグは250に落としてくれ。300コスト環境があまりにも不遇すぎる >>327 アレビー優秀なんは分かるけど射補5やぞ ところでさ
これタッチパッドでアクティブガードするより
タッチパッドでアーマーパージして歩行+10、スラスピ+15、回避2が追加されます、とかのほうが俺等の望んでたチョバックスじゃね 防御補正合計93で草
ケンプ減るとか言ってるけどケンプはまずもういなくね...? 対ビーとフレーム盛ったらカッチカチやん
強襲でやることかと言われると 表記通りなら実弾の蓄積よろけも無効だからマニュ止まんなくねえか まあケンプよりよく見るイフイェーガーも無力になるから… ジム3PがDP落ちした週に450強襲実装とか罠臭過ぎて草
ステップアップに関しては去年と大差ねぇけどなんかすっげー微妙な終わり方したな今年
イベント任務の機体が使いまわしだったのとスタダパック売らなかったからか >>336
しゃーないビームばりばりするか悪質タックルかましていけ あ 春祭り最後これなんか...
そう言われるとクッソしょぼいな 450強襲ならフリッパーlv4とかデュラハンlv2のほうがやれるのに
絶対出さない無能運営 >>332
専用モーション作るのめんどくせーんだよ言わせんな 持ってなかったハイゼンスレイの方30連回して
無事レベル1とナラティブが手に入りました 強化されて暴れまわるガザDに対して結構いいかなと思ったけど主砲のビームでチョバム剥がされてミサイルにメタメタにされるだけか… 当たった人聞きたいんやがマニュとチョバム重ねたら強よろけも無効なんか? >>343
そして原作通りゴミみたいにケンプがやられるんだな レアリティ別ステップアップの☆4ラインナップ古くね? 言うてデルガンは支援で後方で戦う機体だからな
強襲やと速攻でチョバムハゲそうな気がする 緩衝材無いとはいえステ自体はカチカチやなこいつ
それこそ汎用だったら普通に人権だったんじゃないか? >>342
ロゴもアトラスにしたのに言うほどTB参戦キャンペーンだったか?みたいな感じはある
ほんならCBとグフフをイベント中に出せばよかったやん…みたいな まぁ贅沢いうならチョバム剥げたら弱体化じゃなくてばりばりのシステム強襲になってくれたら最高だったな シャア・アズナブル装備ってなんだっけって思ったらチョバム・アーマーか 鈍足カチカチアクガMAダメコン持ちまではいいけど支援に噛みつかなきゃいけない強襲ってのですべてをダメにしてる気がする 450で影響受けそうなのってガルβとジェダの副兵装実弾蓄積よろけか? 原作でアレックスってパンチ格闘なんてしてたっけか… >>349
そうだよ
Dキャがぺいるの180爆風無効化してるから多分無効化するはず >>366
大事なのはしたかどうかじゃなくて出来るかだからセーフ 強襲で壁役やらせようってのはなんか違う気がするがどうなるだろうね、汎用で出したらかなりやってそうだったから強襲でよかったとは思うが 原作でやったかどうかで言うなら百式のメガバズーカランチャーとかΖのビームコンフューズも再現されてないし… てかチョバムのまま腕ガト使えるってMGの設定なんかコレ >>365
影響受けないわけではないけど結局はそいつらはメインに即よろけビームあるからまだなんとかなる
本当にどうしようもなくなるのはケンプとかDキャとかヅダFだな 45環境がジム3pとジェダだならな
結構きついと思う 450支援でビームで蓄積取れる奴居たっけ?
ハイキャ以外パッとしなさ過ぎて 無印バトオペでアレケンが実装された当初、
チョバムとチェーンマイン無いのかよ〜ってガッカリされてた気がするな 開発に無能がいる可能性大
特に決定権を持った上層部 チェーンマイン武器として出てたらワイヤー系分類でレーダー障害無しの高威力とかだったのかな >>378
ジム3pは今日からメチャクチャ増えるから禿上がりそう スト様のウェアラブルアーマーも同じ作りにしていいから全身に低耐久の盾装着しててそれが壊れるたびに機動性が増していくみたいな機体になってほしかった
FATBの全身版的な >>379
ガンダム4号5号は腕ビーム焼く気で撃てば取れるかも ただ450強襲に求められてたのは射撃型強襲なんだけどね 今更チョバムアーマーかよって思ってたらとんでもないスキルついてて草。デルガンから何も学んでいない…… >>379
自分で乗らないから憶測だけどフルチャ運用しないゲルJとか?
あいつビーマシと腕ビーちゅんちゅんで蓄積取れないのかな アトラス引いてんのにハイゼンスレイ今更引く価値ある?
lv2とかもっと要らない子なのに >>392
アトラス落ちてハイゼン爆上げされる未来を見たNTならあるいは ゲルJのビームガンは8発OHの蓄積10なんだ、ビーマシと組み合わせればまあ取れるがガゾガンでいいんだ マニュ2ダメコン1あるから根本的に蓄積では止めにくいのだ ハイゼンスレイのレベル2が追加されてるけど上がり幅頑張らないとまず無理だと思うんだがどうなってるんだろ…
それともこれは強化前の布石なのか? >>387
支援で中距離、しかもビーム環境の中からバンバン撃ってくるデルタと違って
強襲だし無効が実弾だけど環境はビーム寄りだし武装はアレックスと変わってない上に盾なし
差がありすぎるだろ
明確に強襲狩りにくるケンプやイフJに逆メタするのはいいかもしんないけどさ 硬いといっても硬さを求めるのは汎用や支援(観測)の仕事だし
強襲に求めるのって瞬間火力や支援に対しての張り付き能力だよな
強襲2でヘイト稼ぎつつネロトレとかが支援を狩りに行く想定か? >>395
じゃけんみんなで3P乗ってタックルしましょうね 支援としてはスラ蓄積や高弾速よろけ持ってない強襲は
マニュ抜くより足着けたタイミングで即よろけとるので
マニュ抜ける云々はちょっと違う
しかもダメコン持ち回避なしだから尚更 カゾガンかゲルJでカゾガン推奨かサンクス
持ってないからザクマリナーのヒートロッドで頑張るわ・・・ 硬い上に止まらないから
放置しておくと間違いなく支援狩られるって意味では
ヘイト量はとんでもなさそう
その上で強襲の癖に硬くて長生きするならヘイト集められる時間が自然と多くなって他は動きやすいかもしれん こいつの場合実弾に強いどころか実弾に弱いまであるレベル 強襲2にしろ一方がヘイト役買うくらいなら二人で壊滅させた方が早いんだけど運営222編成とか普段想定してなさそうだしな 全然情報ねーけど下パンが400%だったりチンパン要素はないのか 腕ガトも蓄積値上がってる気がする
まぁスラ射ち出来る訳じゃないからそれほど意味ないか 無料ガチャからフェネクス出てきて草、もう持ってる!ダぐドールくれ! >>408
パンチパーセンテージはわからんが
ダメは結構でる 専用バルカンだから流石にネロトレくらいの蓄積あるやろ
…ありますよね? ハイキャ一択からガゾガン競合になりそうな感じかね、3Pに圧殺されそうな感じするが 今週はマシバリするだけでタックル吐かない
3pに対する愚痴があふれるんやろなあ ふと思ったけどガザCならワンコンでHP半分持っていってチョバム速攻で剥がせるんじゃないか? CA当たらんかったからシルバーヘイズ改使ってるけど案外火力出るなコイツ 一応ガンキャノン・ディテクターのビームキャノン両方hit→ビームライフルとかペイルD2のシェキナー→ビームライフルでも蓄積は取れるのかね
無理に支援で対抗しようとは思わん方がいいと思うけれど 近付けば噴射回避なしのゴミ性能、離れれば糞射撃火力な上にチョバムを剥がされ実弾で瞬溶け
パンチしたいならストカス乗っとけ 単騎で出すとヘイト集中するから皆で出れば怖くないパターンかも 支援で止めるのは難しいかもしれんがペVGには何も関係ねえなこのスキル 50%以下でチョバムアーマーがパージとかなら分かるけど、そのままの見た目で実弾耐性0になるのは意味不 フルアーマー系の機体大体カッコいいのにコイツはなんかモコモコしててダサいな… クゥエルは400宇宙なら使いやすくて乗り心地いいぞ ジェダとかガルベーとか環境汎用が実弾蓄積だからこういう仕様にしたんかね
3P?知らん >>408
肩タックルならまだしもガンキャと同じ893キックだから使いにくすぎる ガザDなら
変形ナックルバスターとビームガンと脚ビーでよろけはめつつ半分削って
最後に耐性0にミサイルぶちこんでフィニッシュと一人で完結できるな 強制噴射ないのがクソクソだけど
なんか思ったよりは悪くない気がしてきた >>432
そもそもFAみたいな強化形態ではないからな
機密にするためのシルエット隠しと機体保護の為のチョバムアーマーなんでわざとモコモコのデブにしてるんだよ >>437
素アレでいいじゃんと思ったが
パージモーション作るのがダルかったのか
モーション無しのスッと消えたら消えたでツッコミ入るのだろうがそれならそれでまだマシだったんじゃないかねと >>430
見た目でバレちゃうと不利だし…
パージモーションが面倒だったわけじゃないよ! モデル面倒なら50%切ったら爆発して素アレックスになるとかでもいいじゃない パージモーションなんてなんならms爆発ぐらいの勢いで煙出してごまかすぐらいでいいぞ >>441
なお頭そのまんま開梱しててバレた
フェイスマスクや盾装備のMG設定は拾ってくれなかったんやなぁ モーション凝るほどロマンで課金する人増えるのにもったいない というか素のアレックスのビーム連射に溶かされるんとちゃうか 装甲値合計は割と頭おかしいなこいつ
450で93て こんだけ耐性高けりゃ対ビー盛るだけで十分チョバムの弱点補えるやろ
剥がれた後のために実弾モリモリにしてくる奴なんていないだろうし
問題は足回りと火力や >>257
Hpしか取り柄のないくっそ鈍足だけどいいのか ザクⅣ復刻こないのSTEP回させる為かよ
1段階目全部持ってるから無駄に10連しなきゃいけないの嫌なんだが >>440
どっちかというと
「チョバムアーマー発動中はケンプには絶対に負けない!」
な原作再現?したくてこんなスキルになってそう。 このゲーム運営が原作再現で拘り()発揮した機体大体弱いからな… 和かやん、、はわらはもがわるさはも、むあ、さざ、ら、り歳カサ。あるまあ、す、差、和又他和屋市昔ハヌとわ、ハワリマ、他、モマ魔カラマ、ふと様、カマソ?リムで、?らと、真野、ら、らがヲ、他彩回るむたわはからからむは >>451
そもそも剥がれた後は実弾いくら積んでてもゼロになるはずだから実弾積む意味は全く無い
ビーム盛りかHP盛りじゃないとな 何だこのスキル?
せっかく修正で結構使えるようになったFAがまた死亡じゃねえか
ダメリアクション緩和はまあいいとして蓄積無効はやりすぎだろ、デルガンでも蓄積は有効だったのに
少しはバランスってもんを考えろよ無能運営 >>448
寧ろバトオペの取り柄ってソコなんだしケチる要素じゃないよな、売れてるなら尚更金かければいいのに
ま、売れてればの話だが ちな素レックスくんの装甲合計は49
チョバックスはその約1.9倍ということに 50%以下でアーマーパージにすると修理して50%超えた瞬間いきなりアーマーが生えてくる事になっちゃうし 500でアーマー破壊後は450性能のアレックスでよかったのに >>465
そもそも生えてなんかいかんのかってのと
システム機とかシールドみたいに再発しないことも別にできるやろ
単にめんどいってだけや アンチ乙、後々パージモーション実装して利益重視の運営じゃこんなことできないってマウントするから ネクストはパージにも判定つけて、ちゃんとモーション作ったりしたのにな >>469
ビーム兵器装備のバリエーションがあったはず 大体ここで装甲厚くて強いっていう奴、大したことないからチョバックスも微妙なんだろ >>465
ミサイルにょきにょき生えてくるのに今更 バトネクだとチェーンマインは強めの単発格闘みたいな扱いで、結構パージできる機体がいたんだけどそういう機体のアーマーを強制パージさせられる特殊武装だった >>465
盾持ってないんだからそことの兼ね合いにしたらいいのに まぁ装甲厚いだけだとなぁ
ツヴァイとかザク4とか硬いで終わらんからな
でも別にチョバックス強いって言ってるやつはほぼおらんが >>470
ZZの変形でイキってた神戸はもう居ないだろいい加減にしろ >>164
レート地下300で橋の上から先には絶対進まず中央で必死に戦ってるとこに向けて棒立ちでマシンガンパラパラしてるだけの悪夢みたいな素ザクが味方に来て崩れ落ちたの思い出した >>470
もうモーションはいいから
アレケンおじさんとしては量産型ケンプとプロトケンプ出してくれよと 根本的に400以上の強襲で強制噴射持ってないのはその時点で弱い
北極や地下でごまかす以外出来ないから パンチ下格蹴りなんか... チョバックスの二刀サベってどこからの設定なんや? >>488
無茶苦茶薄味すぎてだせないのか?っていわれてたからな
いまの流れでさらっとでても驚かんな ギャン先輩はもはや強襲じゃなくてギャンという別の兵科だから… 噴射あるとアクガスラキャンで出るようになんだっけ、そんくらい別にいいだろと思うがアクガの何を恐れてんだろうな >>491
アレックスは元々サーベル2本装備だからなぁ
おかしくはないのよね 高機動型ガルベリータはなんでギャンの盾もってるの? タッチパッドのボタン変更させろ
それだけでアクガも大分使いやすくなる アクガは強襲に欲しいスキルではないな
足止めて耐えてる暇あるなら前ブーして支援狩りに行けって話だし チョバックスは強襲なのがダメだろ
支援に上手く噛みついて即落とすのが求められる能力だから硬いってのが武器になりにくい チョバムももしかしてスラ後の着地硬直長いタイプかね
なんか重く感じる まあ元々の話したらガンダムも2本刺してるのに1本しか使えないしな
更にバトオペの実績からして、やろうとしたら右手、左手、両手持ち、2刀で4種格闘も可能なんだけどな 色々忘れてチョバムアーマーのカスパとか出してきそう このヒットボックスと足回りで50%切っただけで対実0で緊急回避もないってアホだろ、そして強襲って…
何故かバルカンも高蓄積で蓄積の鬼だけど…50%切ったらチョバム脱いで足回り良くなれよ 原作再現ならゴッグにアクガつけてなんともないぜさせてほしい 450の強襲はジム3pのワンコンで体力5割以上楽勝で吹き飛ぶからな ハイゼンスレイ戦績やっぱ悪いのかな
Lv2でスピードとスラ+5、背部緩衝材LVアップ、武器の上がり幅も高いわ
まぁ650が魔境化してるのかもしれないが チョバックスはタッチパッドでアーマバージ及び属性変更で良かっただろ ハッキリ弱いなら大幅強化狙いで引いとくのもありだな >>508
アクガ中にガンダムハンマーくらうと特殊カウンターでキャッチしよう。 >>510
あの武装性能だとまずリバウとの比較になるからな チョバムはそんなめちゃくちゃ弱いって感じではないかな
シルヘイと同じくらいじゃねえかな
まあ強化入ってもおかしくない 450は汎用も強襲も支援も実弾が主力武装に含まれる機体まぁまぁ多いしなんだかんだ面倒な事になりそうだな
しばらくは450はVGやネロトレやディテクターみたいなビームメイン機体で行くべきか
と思ったけど流石に警戒しすぎかな
いうてどの機体もまだ持ってないし
(ネロトレ昨日買っといたらよかったな) >>469
ダミーバルーン(サンタ)付きのザクIIFZだぞ アレックスのBRとガトリング使えて50%まではバズでよろけない射撃強襲って考えると悪くないのかと思ったら射撃補正5かよ 先輩みたいなグスタフカールさんがいるからなぁ
コスト的に先輩を超えない程度で強化しなくしちゃいけない >>491
盾持たせてないから左手なんもしてないし? 即よろけないから下手くそは無理だし
蓄積で戦えるならネロトレでいいので居場所ないっすね
支援機ならよかったのに 先週のサムも評価微妙なのに脳死でアホみたいに出してくる人ばっかだったし今週もこんな性能でも皆お出ししてくるんかな…
犬砂で足折りまくってやるか…
緩衝材も無いっぽいし… そもそも、複数からボコられやすい強襲でクソでかヒットボックスでアクガとかアホだろ
アクガなくして緊急回避つけた方が良かった 盾が壊れてなくなったり破損するシステムがあるんだから
それ応用してアーマーパージできそうな気もするんだけどね
素人考えだけど ハイゼン持ってないんだけど今も全然やれるかな
アトラスは持ってるからいらんのかなぁ DP落ち待ってるような輩じゃ無理だろ
リサ落ちでさえだいぶ時間かかるのに >>529
アーマーを盾扱いして壊れるまで発動するスキルってことで良かったよな そこはチョバムアーマー外れて普通のアレックスになるんじゃないのかよセンス無いな パンチ系は転倒後の追撃に使えないってのはゴミだよな
そこはサーベル使えってことだろうけど バトオペ運営「ほならね お前らが週1で機体追加してみろって話でしょ? そう我々はそう言いたいですけどね」 >>528
新機体でしか人を釣れない某GさんはA+適正だった!? アクガとか言う糞スキルいい加減テコ入れしろや
バトオペで足止めるのがどれだけ致命的なのかいい加減分かれ運営 ダメコン アクティブガード lv5タックル あるじゃん >>529
壊れたら修理しても元に戻らないから今の仕様にした可能性。多分めんどくさいだけだろうけど これジム3Pは下方修正来そう
強すぎるって意味じゃなくて使用者が多すぎるみたいな理由で 無料ガチャ最後でカプールLV3とはなかなか良いじゃないか爪持ってないけど アクガのてこ入れは死ぬほど簡単で、格闘をアクガで受けたらよろけなり強よろけなりさせたらいいんだよな、てかそうしなきゃ二種格相手にハメられるだけだろうに自分で遊んでないから分からないんだろうな チョバムアーマーぶっ壊れて汎用になったらフルコーンの布石だったのに。 A+は3P乗っときゃいいんだよ!
まぁ実際射撃汎用乗られるよりは頼りになる >>546
理由が余りにも糞過ぎるけど、全機体使え病を患ってるこの運営じゃマジでありそう チョバムアーマーはシナスタのアーマーパージ版で周囲○メートルにいるパージした装甲ヒットした敵を強よろけ付与、本体は装甲低下、機動系上昇とかだったら面白かったな
デルタと違って見た目のアーマー破壊されてないのに実弾装甲0ってのがまたリアリティないんじゃないですかね ジェダとか先ゲルあたりで選出率があまりに高い/低すぎるから調整ってやったことはあるからな
否定はできん 3Pは強いから俺もレート落としたくない時乗ってるわw
編成に複数いると勝率かなり高い印象 チョバムパージはバトアラみたいに見た目も武装もカテゴリも変更で良かったと思うんだがなー
戦闘中のカテゴリ変更以外は実装されてるからカテゴリ変更だけ無理なのかしら 強襲される側が強襲とはこれいかに
まあそこらへんはどうでもいいが回避も強制噴射もなしは辛すぎだろ 夢みたいな目標を持ってやるからいつも過激な事しかやらない byアムロ・レイ 良くレート高いやつは射撃で火力出すのがいいみたいなのあるけど普通にレート高いやつも前線張ったほうが強いよな アクガはただ単にダッシュ中でもできるようにすればいいだけだろよろけとったらサベみせてスラふかして近寄るだけで強制2択だぞ
スラ消費も抑えなけりゃ使いようもないが A+は存在自体が害悪だからレートでないでほしいってのはダメですか? A+が出られないならS-はAフラといっぱい組むことになりますが 嫌なら抜ければいいじゃん俺はs-様にキャリーして欲しいから死んでも寄生するよ A+は3P乗ってろ実践するとS-になっちまうんだ怖いね 機体の話からレートの話にすり替わってるの草
もう話すことなくなっちゃったね… ステップアップのおまけにシュツガル入れてるのが憎い
回したいが他がなぁ… 時間かかってもいいからS-だけでやりたい派
てかこのスレにもA+いるんかよ 完全グルマでもない限りS-だけなんてもう無理じゃね
野良だと絶対A+交じるじゃん 公序良俗に反するッテお知らせあったけど
そんなアホなことやるクランあったんだな ライバル甘くなってからほぼSの試合はかなりあるでしょ step2はいいな確定枠で欲しいのはグスタフかバウンドの二分の一…まぁこの手のガチャ確率に勝ったことないからやらねぇけど 個人的にラー欲しいなって思って単発したらイゾルデ出たけど今アトラスに落とされるから使えんよなぁ >>567
それより俺が先週ハイパーミラクルで引き当てたザクⅣちゃんが含まれてるのが悲しい
(残りトークン全部突っ込んだのにザクⅣ以外ほぼほぼ爆死だったし)
先週奇跡的に引けたからまだよかったけどこれで何の成果も得られてなかったらたぶんガチ泣きしてたと思う 3Pが下方されたらガルベに戻るだけやわ
射撃マップならジェダだし >>558
前線張るのが馬鹿みたいに格闘振るって訳じゃないんだが 下方とはいうが噴射精密なんちゃら取り上げとかか?
それともタックルのレベルさげるとかか 今回ハイゼンLv2来たし月末調整でハイゼン強化されそう
アトラスは格闘判定中にされそう 射撃だけすればいいとか前線張るのがいい以前にどっちも出来る機体に乗ってくれって話でしょ
もうどちらか一方しかできない機体のほうが現役じゃ稀だし 3Pってまんま前作のデブ軍団コンボかましてるよな、今作だとデブ軍団は軒並み取り上げられて割と細身の3Pに+αされて付与って感じ
最近パジム君が仲間入りしたけど 軒並みだと語弊あるわすまん、ほとんどの機体が、に訂正するわ
Lv5とLv4以下で強化タックルの性能差がでかすぎんだよなぁ・・・ まじでケンプやらヅダFやらwdスナやら訳の分からん機体乗らんでジム3Pできてくれ
やることはビーム下タックル。それだけだ 個人的にジム3Pは壁汎として奇跡的なバランスで成り立ってる機体だと思ってるけど万能機といえば?ってなる
まぁメインステージが北極主体とかだと害悪に思うんだろうけど チョバックスチョバムアーマーなくなったら耐実ゼロになるの流石に理不尽すぎだろ >>583
段取りなんていらないんだよ
臨機応変にな >>590
そういって馬鹿が勝手に離れて撃破されて枚数不利になるんだよなぁ・・・ ジムキャⅡもチョバムアーマー着てるんですけど同じスキル付きませんかね いままで指名してきて無味無臭で臭マンにあたったことないなぁ ジムキャ2ってあの性能で一切強化貰ってないの凄いよな
使用率恐ろしく低いからなんだろうけど めちゃくちゃ強いネロトレが同じくめちゃくちゃ強いジェシカと違って壊れって言われないのはジェダ3Pがいるからってのかなりあるよな 450は汎用が凄まじい
あと地味にヘイト受けてないガザDとかも放っておくとクソほど火力出すし ジム3Pに飽きたらジェダに乗り
ジェダに飽きたらジム3Pに乗る
450はそれで勝てる。 >>594
俺も繋がらなくなったなぁ
他ゲー確認したら繋がるし、バトオペだけ落ちてるっぽいかな めっちゃ繋がらないわ
直前の試合も明らかに当たってるBuZZが無効化されたり色々おかしかった ハイゼンスレイは600でアトラスにボコられ650でツヴァイにボコられる悲しき機体
強判定さえもらえればまだワンチャンありそうだけど チョバムなのにパージできないのはなんなん?
そこまでの技術力が無いのか? >>596
ネロトレ君はちかよらないとたいして仕事にならねえってのもある
ジェシカは仕事することねーわーってときが殆どないし キャ2強化目的でジムライ強化すると対面でクゥエルくんが閃光弾と一緒に投げつけてきて殺されちゃうから未来がねえんだ パージできるようにしたら星4機体になっちゃうからね 結局鈍足チョバムでドルブにたどり着けるの?
逃げられて汎用に捕まったらチョバム剥がれて餌にならない? それでもぼくはガルバルディβ
なんだかんだで前でウホウホするための性能全部備えてるのは強いと思ってるから乗るねごめん
格闘判定も強だし 450はネロトレがいる時点でチョバムアレックスの出番ねーよな
使わせたいならもっと性能盛れよ そうかドルブとチョバックスの戦いはお互いにどうしようもなくてめちゃくちゃ不毛な戦いになるのか 戦車対チョバは正しくは早期察知の逃げ以外で対処不可なんで戦車側はわりときつそう >>595
いや、ジムキャ2は運営からおススメ印押されてるくらいだから少なくとも一番のボリューム層であるA帯だと使用率と勝率は高いほうなんじゃね
400コスト支援の中では硬いし歩行タイプで癖が少ないからってのもあるかもしれんけど 北極400相手に量タンいて当然山の上にいたんだけど敵汎用2機がめちゃくちゃ猪で途中からめっちゃタンクにFFしてたんだが奴らはタンクが前に出ることを想定して一緒に出撃したってことか? リス合わせを迎え撃とうとするアホが壊滅して逆転負けたまにあるけど、コイツらのコノ謎の自信はどっから来るんだろうな スリッピーDP落ちしたのか
ますます面白くなくなるな >>615
誤射にブチキレかな…
それか編成抜けはしないけどいざ出撃したらやっぱりムカついてきたので戦闘放棄して殴りに行くキチガイ >>607
ペイルVGは強化の時にキモのビームガンが超強化されたのが一番でかい、だいたい蓄積増加されたらヒート率も増加させられたりするけど据え置きだったし
主兵装のハンデあっても問題ない性能になっ他と思う >>613
そりゃ相手が支援なんだし強襲が有利じゃないとなんのための強襲なんだってなるやん
対戦車って言うかどの支援にも言える事なんじゃ? 強よろけまで無効化するのは流石に強みではあるな強さはさておき チョバムのスペック見た時ヤバそうと思ったけど3Pで下格タックルしてた俺には関係なかった ジムキャ2はわざわざ乗る意味は全くないが弱いとまでは思わんな >>620
ほかはなんだかんだ近付かれてからでも強よろけブーンで逃げれることあるからね ジムキャ2は使ってみると思ったよりは動けるって機体 ジムキャ2はカチカチだしなぁ
乗ってるほうがなんで生きられてるんってビビるくらいには硬い >>607
めちゃくちゃ強いと思うけどジェダ3Pよりは確実に下だと思う
VGは強機体ジェダ3Pはブッ壊れって感じ
ジェダはスキル見るたびに頭おかしいなって思うし3Pは細身は絶対やっちゃいけないことやってる 寝かせて枚数有利も作らないシルバーヘイズは地獄に堕ちろ
それしか価値のない機体でしゃしゃり出るな 地獄に堕ちる価値しかない機体呼ばわりは酷すぎるだろ こういう大した条件も無しに色々無効化してくる奴は強いとか弱いとかではなく対戦ゲームとしてしょうもなさすぎるから嫌いだわ そんなに悪いかねぇチョバム
支援機とタイマン状態ならまず負けないと思うんだが >>609
バズから腕ガトでかなり蓄積ためやすそうじゃね
APFSDSじゃないとヨロケすら取れんしそれも強ヨロケにならないと考えるとだいぶ面倒そうな ぶっちゃけ〇〇無効系は基本どんなゲームでも簡単にインフレできて強い要素ではあるからな、現に今もチョバムアレに右往左往してるのは見かけるし
初見の分からん殺しであって欲しいけどバトオペだしなぁ >>633
支援機とタイマンなら汎用機でも勝てるからな
問題はその支援機にたどり着けるかどうかなんよ >>633
そもそもが支援とタイマンで負ける強襲っておま 支援タイマン倒せるぐらいは基本当然でその上で
汎用ごと倒して支援潰せるとか
汎用越しに支援に削れるとか求められてるからな そもそもが強襲ってちょっとした汎用ならタイマンでも倒せるもんだしな ネロトレもタイマンなら3pは難なく潰せるし
ジェダはちょっときついけど 無線や外人のクソラグ支援なら強判定に刺し込めるからつよいぞ() もう5試合はしてるのにチョバックス一機たりとて見てないんだが
敵にも味方にもいない アクガあるから回避つけませんはホント辞めて欲しい
あんなゴミスキルいらねぇわ アクガ固くなるのはいいが最低でもバルカンぐらいは撃たせろ
一方的に撃たれてスラスターも減らされたらその後が繋がらん
特に今回みたいな機体だとバズ持っていないと即よろけもないし ちょくちょくBRと腕グレばっか撃ってるやついるよな
足止まるの嫌だから追撃にしか腰グレ撃たないやつ 10連で引けたら乗ってみよっかな~♪
そんなレベル いうてもピクシーくんなら大抵の支援とタイマンしたら負けるんじゃね
タイマンできないから不意打ちで殺し切るのに全てをかけなきゃいけないんだし アイザックとピクシーのタイマンならアイザックで勝てそうな気がする
あと旧ザク相手ならどいつでも勝てるかも VGが少し増えるぐらいで汎用環境変わらんな
なんだったら脚部緩衝なくて太くなったからwd砂で足折りやすいだろうし チョバ引いたけどコンボにヤクザキック普通にはいるやん そもそもガチャ回す人あまり多くないから大勢には影響なさそう >>654
いま450来てるからやってみればわかるけど
既に3Pにボコボコにされてる光景しかみないぞ 星4貰えるステップアップ地味にいいな、ステ1はまあシェザAステ2はザク4当たったらラッキーくらいだけどステ3がν以外やれる方で月はかなりの大当たり、石さえあれば引いてたわこれ >>660
むっちゃほしい
アクガはぽいーしていいから姿勢制御とか全身緩衝材とかくれんかなー >>655
パンチN下タックルN下が最大火力だからわざわざキック入れる理由がない
ダウン取りたいときにカット来るのがわかっててサーベルに持ち替える余裕が無い時くらいしか使いどころないと思う >>662
パンチ強よろけやからディレイかけてよろけ継の
パンチn(横いれてもよし)n下パンチ下n下のがダメージでーへん? アレックスごときのパンチが強よろけならアッシマーとかザメルみたいなヘビー級のパンチも強よろけにするべきじゃないか あーこれ実弾蓄積も0なのは厄介だなぁ足遅いけど
バルカンとかミサで蓄積取るのも多いコスト帯だし足遅いけど >>657
そら3pにやれるかどうかを基準にしたら450強襲全部ゴミになるが アクガは即よろけをガードするためのもんだよな?
このコストだと2種よろけすら持ってないし即よろけビームさえガードできれば後は煮るなり焼くなり好きにできるな 3Pは必要悪。こいつがいなくなったらまたモジモジが増える 450に防御型強襲は特徴あっていいんだけど チョバックスは支援のイメージだったな アクティブガードは強い気がするけど回避剥奪と持ってる機体の武装が弱いから意図的な気がする >>634
G3とチョバムアレックスはポジション被ってないだろ >>666
支援に対してたどり着けてすらいないっていってんねん チョバックスを支援機にしてもステルスとジャミングとセンサーとカメラガンのないアイザックにしかならんだろ >>674
ビームバズ両方持ってれば支援機にできなくはないかな ガチャの水増しのために共通武装だのするから応用効かねぇんだよな
なんのために機体毎に補正付けてんのか チョバム時はチュンガト支援でパージしてからはカサカサ汎用機みたいな感じでよかったんじゃない?純粋に支援というよりはイロモノ枠的な感じで
そうでもしないとパッとしないっていうか なんならビーバズ両方もってる強襲にならんかったかなぁ
どっちもつかいてえ 今回の無料ラストの星3結構いいの出るな ザク4やらデルプラ貰えたわ まあデルプラはツヴァイいる限りちょっと出す勇気ないけど なんかチョバックスって言い方新しいプレイみたいで卑猥だな パージ出してパージ出来るFA-ZZの実験機にすりゃよかったのに ケンプ死んで草ァ!!!いや、割と普通に納得いかんのですが…チョパックス止められないだけで他の強襲は未だに止められるけど完全に何もできないはおかしくないですかね……? >>686
ケンプのチョバム相手は原作再現だからセーフ >>686
格闘いれるかタックルで原作再現ねらっていけ チョバックスの呼び方、だんだん好きになってきた
ちょっとバカっぽい感じが良い >>688
追撃に格闘しかできないの辛すぎる。普通ならSG下とかで相手の足コロコロできるのに…… >>689
古来よりある由緒正しい呼び名だぞ
いつからあるか定かじゃないが なんとかチョバムアーマー持ち強襲を650に出せませんかね? 星4の700フルアーマーZZはビムコとチョバの複合スキル持つからな
700強襲は震えてろ リックディジェ改とおんなじ残念強襲だな
汎用だったら神だったのに >>694
汎用強襲ときてるから次は支援だと思うんですけど(凡推理)
ただフルアーマーZZ支援かと言われると……うーんってなる うんkドムもうリサチケ落ちてるじゃん
40北極でブリブリ撒き散らすの楽しすぎるから即交換した 3Pリサ落ちしてから今日DP落ちするまでに本当数えるほどしか再ラインナップされてませんよね
数合わせのゴミ大量に並べるんじゃなくてもうちょっと考えてどうぞ たまに見るうんこドムはうんこ巻いて何故かマシンガンペチペチしてんのばっかだけど強いのかまだ ケンプとかいうゴミが消えたのは嬉しいけど考えてみたら昨日までの環境でもケンプ出してたような馬鹿はこれからも出続けるんだろうな >>699
むしろバズ持っても全然強くない
マシ持ちで真価を発揮するぞ ジェダ使ってても面白くないし汎用450はケンプくらいしか使えないからこれからもケンプ使うわ >>701
腹パン持ちが即よろけ回転捨てるとなぜ真価を発揮するのか馬鹿にもわかるように教えてくれ 3P買えるようになってもAフラはどうせアレックスとかケンプファー乗って即死するんだろうな フルアーマーZZくんは支援になってくれないと700で支援してくれそうな機体がね 今の600って強襲いらなくね?
まぁいるにしても結構な確率でSガンいるのがマジで意味わからんわ無茶苦茶弱いだろあれ >>705
尻からファンネル出すローゼンズールがおるじゃろ ウンコドムは耐格が致命的に低い上に格闘も弱いから北極や地下でブリブリしたくない限りマシの方が安定するだろ
そもそもラケバズなのが弱すぎる >>704
それどころか2支援即決とかふざけた奴ばっかだぞ
故意にしろそうでないにしろ強襲実装週は頭おかしい支援専が増えまくって困る チョバムメタろうとして糞みたいな芋汎汎が溢れてるのまじで地獄
こんなゴミに対してメタろうとして糞編成とかアホかよ 的確に弱機体に乗り続けるからこそ低レートを維持できるんだよ
それこそ450でジム3pに乗り続けるなんてしてたら嫌でもレート上がっちゃう 45はディテクター擦りに行くから意地でも編成変えないぞ 強襲で噴射持ってない機体でまともなのはドワッジくらいか >>706
ゼーズールならまあまあやれるっしょ
オレはアトラス乗るけど >>699
いくら即よろけでも性能が全バズ系の中でも最底辺を争うRD2バズだし
低耐格でバズ汎するには旋回も足りずダウン追撃もしょっぱいから、バズ格を主軸にする戦法のリスクとリターンが釣り合ってないんだよドムST
耐性的にも向いてる中距離から、蓄積高いザクマシ改バリバリやりつつ追撃に肩ミサ撃ったり隙見て機雷撒くのが最適になる バトオペ民馬鹿だからビーム耐性ない訳じゃないのにマラサイやらで芋ってチュンチュンしてるやつsでもいっぱいいるわw チョバ対策にビーム兵装で固めた機体を真面目に考えてたけどこれひょっとしてあまりにもアレで使用率低すぎて普通に実弾込みの強い機体使った方がよか感じですたい…? 大丈夫あいつら3pでもビームとマシしか打たないからな >>703
ドムSTは受け能力が異常に高くマシとのシナジーがあるから
まず腹パンは攻めだけでなく受けでも強い武装で
肩ミサイルは強襲相手でも素早くよろけが取れ
ウンコバラまきながら逃げれば敵が近づけない
とまあ全ての武装が中距離での自衛力を高めている
更に耐性的に格闘に脆い代わりに射撃に対して無茶苦茶硬く攻撃補正も射撃寄り
つまりこいつは可能な限り格闘を食らわず中距離から射撃でダメ出す運用が本来望ましいわけ
バズを持った場合折角高い中距離自衛能力が大したアドにならない
格闘振りにいかないとさっぱり何もできんのに格闘食らうとごっそり減る
翻ってマシを持つと
妙に痛いマシンガンを一生ばらまいてくる癖に
こっちは射撃では大したダメを与えられず
殴りたくても近づいたらウンコバラマかれて痛い目見て
諦めたらまたマシンガンバラマいてくる
という人間の屑運用が可能になるわけだ
なにより腹パンがあるおかげで蓄積よろけ取ってからでも強よろけ上書きができるのがデカイ
他の蓄積しかない機体はどうしてもよろけ取ってから寝かすのが難しいところがあるがこいつはよろけ値計算が多少アバウトでも問題ないし強襲も蓄積からの腹パンあるいは腹パン生当てすればちゃんと転倒に持っていける
そしてこれは芋運用でないことを意味する
なぜなら常時マシの射程にいて強襲をきっちり止めているならば前線にいると言えるためだ
長文スマソ A,A+ごときが厳選するな
Sにもなって厳選するな
これな 何に乗ろうが汎用が日和れば日和るほどに勝利からは遠のくのだ わざわざ全部ビームとか馬鹿かよ、さっさと寝かせて剥がして耐性のない実弾ぶちこめよ チョバックスはHP50%切ったらカスパ込で耐実0になるから実弾攻めで良くない? お前らデルガンの時はあんなによろけないの狂ってるとか言ってたのに… 前に出なくていい機体と前に出なきゃいけない機体の差よ デルガン仕様のアーマーは支援機のデルガンだったから機能してたのに
前に出て殴りに行かないといけない強襲だとマジきっついんだよね 北極でモジられるとキツイわ
てか挟撃に行ったのに背後取れる味方がふらっと消えていなくなるし何だこりゃ そもそも増加装甲なのに剥げたら素の装甲まで無くなるのが謎すぎる、いやビムコの対なのはわかるが >>733
半分切ったらアーマーが脱落して耐弾性能が10で固定されますとかなら演出重視でうおおおおおおってなってた可能性がワンチャンありそう (ステップアップガチャのオマケでリゼルか…試してみるか!)
結果、リゼルキタ━(゚∀゚)━!
からのあれ?リサチケ?
…なんか記憶にないけど持ってた模様orz 全身を覆うシールド(頭は生身)で耐久1万ぐらいにしておけば良かったのでは?
チョバムが割れたら大ダウン+装甲値激減+機動力増加 強襲機でアクガが最高に笑える
どこで壁になるんだよw アクガってLV3からじゃないとスラキャンで出せないからゴミスキルなんだよね
全然緊急回避の代わりになれてない HP半分切ったらパージして機動力上がる方が面白かっただろうな 北極とか地下で犬砂使うやつ大量発生してるけどぶっちゃけいらん 体力5割以下でカウンター取ったらブラックサレナみたいなパージしてたらガチャ凄い回ったよ
特殊カウンターってエーオースとマークII以外はなんかイマイチ地味よね
射撃系カウンターは結構派手だけども 大量に湧くチョバムアレックスをジムパⅢでタックル決めてくださいという運営の意思 なんかケンプ完全死亡でペイルVGは絶対化ってマジ?
時代は徳島なの? アーマー切れたら防御と引き換えに速度アップなら楽しそうだったのに >>747
いうほど大量におる?
俺ともう数人ぐらいしかひいてないんじゃと思う程度にいないぞ なんで拠爆されたら負け確な状況なのに誰も来ないの?
「一気に攻めるぞ!!」じゃねぇんだよ残り数十秒で敵全員のリス待ちじゃもう逆転不可能なんだよハゲ
勝つ気が無い奴らと組まされたらどんなに頑張ってもどうにもならんわ チョパムアーマー耐力8000位でアーマー破壊
そして中から新品アレックス汎用仕様で生まれ変わる位してくれないとつまらん スタインでタンクパージ追加されたときアーマーパージできるアレックス出るんじゃないかと期待したんだけどね~ 強襲のスラ持ちでアクガしたらと思ったけど汎用と消費量変わらないんだな 見てて思うけどこのスペックはマジで何がしたかったんだろうな シナスタと同じ方向性で良かったのにこの魔改造はどう戦わせたいんだろう ケンプとザクマリナー大量発生してるんだけど何なのマジで
逆にチョバックスいないだろ読みなの? >>752
拠爆解除もリスクがあるしね
下手に解除行って歩兵で殺されて体力満タンの機体を鹵獲されたら切断するレベルだしw
MSで歩兵殺せなくて歩兵で解除に行く時点でリスクが跳ね上がってるからしゃあない ケンプ発生は理解はできる
ザクマリナーはよーだすなあんなんってなる >>758
全員即歩兵で湧ける状況だったんすよ…
というか拠爆されたら負けるんだしMSほっぽってでも来いやとは思うが クランマッチ景品でもザクマリナーみたいなのは使い回しやハズレ枠としてすぐ高レベルやら配布するのにデザクDAみたいな絶対強者は意地でもリサチケにすら落とさないのホント笑う
というかDAも今そんな大したことないでしょ アクガ持ちで明確に強いのがフル魔窟だけなのは何とかならんのかとは思う
ジェスタはゴミだしグスタフは中だし >>760
難しいですね
残り時間とタイミングにもよるけど、例えば拠爆解除に歩兵が2人出て残りがMSで逆転を狙う
この時点で枚数不利だから逆転はかなり難しい
だから一気に攻めるぞチャットで歩兵で出て枚数不利じゃなくて全枚数MS振りで一気に逆転を狙った気がします 今の350糞マップ仕方なく3戦安定の3連敗w
頑張って続ける価値もないので即ログアウトw 無料ガチャからガゾウムガンナーきた
これで新入りのチョバム君をからかってくるw >>748
使い慣れてないペイルVGより3Pとジェダとwd砂の方がいいぞ
止まらないつってもスラ少ないから簡単にBR通るしタックルしてりゃすぐに半壊するからな ステップアップは最後まで回した方がいいですか?
ステップ1はリゼルが当たりで、ステップ2はザク4が当たりで
ステップ3はダグドールが当たりでしょ?一年に何回もないほど
美味しいガチャだとは聞きましたが一応確認のため >>767
ステ1はガブでいいアフィ
ぃステ2はザク4が欲しいなら引くアフィ
ふステ3はダグとムーンが当たりアフィ
アドセンスクリックをお願いしますアフィ これmgアレックス2.0が出てなかったら
ガトリングもバルカンもなかったんだよな多分 味方チームに一才ツヴァイ来ないけど何これ? キュベレイやらexsみたいなもじもじは吐いて捨てるほどくるのに チョバムアレックスとか都市伝説かってくらい見ないけどもうピーク終わったのか チョバ厶の天敵は案外素アレックスなんじゃないのこれ >>769
バルカンは頭なんも加工ないからついてたろ
むしろMG2.0参考にしてるならフェイスガードと盾が足りない じゃあ高ゲルVG乗るわ
緊回無い強襲なんて3連続でよろけたらもうほぼ死よ ペイルVG出してるA+さぁ
チョバックスも、必ずいるジム3Pもダメコン持ってるの分かってる?
全くよろけ取れてないよ? ステ3はダグドムーンにニューサザビーとかいう外れ混ぜる根性がね サザビーはまだ使えるけどそろそろリサ落ちだろし >>763
上でも行ったけど敵もうウェーブ全滅寸前だったんすよ…
歩兵俺1人で拠爆阻止失敗&他の奴らはMSで少ない敵をサッカーしてたら拠爆で致命傷&相手のリスポン待ってうろうろしながら「一気に攻めるぞ!!」とか言ってたんすよ残り数十秒なのにそんな短時間じゃ絶対逆転不可能なスコア差で… オレはマニューバーとかダメコンとかもう考えるの面倒臭いから動いてる敵にはひたすら射撃でダメ与えてる
止めようなんて思ったら背中からカットされるし良い事あまり無い
本当に止めたいのなら直格が1番手っ取り早い 全部未所持ならまだしも今回みたいなステップを一点狙いで回すと大体痛い目を見る
未所持確定と一機確定がここまで外れなガチャゲーもなかなかない 俺はνしか持ってないから一応引きたいけど道中に何の魅力もないし何より石ないしこのゲームに課金したくないからな… あっそっかぁ...
まあどっちにせよ2連よろけ与えられるし機動力完勝してるから良いか ステルス無双シェザAと超合金グスタフと700支援の王ダグド欲しいけど25パーセントが3連続で当たるとか絶対無いだろうから静観だわ >>597
臨機応変ができないバカほどそのチャット使いたがるのは何でだろう?? ★4は課金者優遇もとい希少感出すためにまだまだ交換落ちは引き伸ばすだろう、なにせサイフレだってまだリサ落ちしないんだから
そもそも手に入れたとして自分がプレイする時間に部屋があるか?それ選んで始まるのか?と時間も考えたら焦って回すほど損するぞ その点格闘で殴れば全部止まるガルβは単純でいいな
ダメコンだろうがマニュだろうが頼れるのは下格パンチだ 650でキュベ出すやつ見たらもう抜けるようにするわ クソモジ以外見たことねえ モジモジ障害者手帳だろあれ >>756
バトオペ運営「今さら450の機体なんぞにそんなコストかけられると思います?w」
春祭りの配布機体も使い回し(しかも微妙機体)で去年から大幅パワーダウンしてるし唯一評価されてる機体実装すら雑になるならもっと基本システムや快適度の改善に力入れてチャット台詞なんかもコンスタントに追加してほしいなローコストだろうに… 今回の配布機体は「何か気付いたら取れてた」レベルで任務がヌルいのは
やっぱりショボいって自覚はあるんだろうなぁ >>791
そらキュベは前線張る機体じゃないからな ジム3pどころかガルべにすらカモにされてるやん<チョバックス >>779
まぁまぁ。野良ならよくありますよ
拠爆設置されても解除に行く人そんなにいないじゃないですか?
それどころか中継確保も行かない人の方が多い
味方に多くを求めると禿げますよw
なってからの対処だと禿げるので、そうならない事前行動が大事かと 結構前から思ってたけど1週間機体追加にこだわってサービスの水準下げるなら2週更新でもいいから精度上げてほしいわ、ネタ切れ感ある選出ばっかだし無理すんなよ >>793
普段の限定任務から地上宇宙出撃、アシスト、レートライバル勝利と5項目くらい削ってるからな
アンケートでボロクソに書かれた結果かどうかは知らんが A帯(Aフラ以上)にDが入ってるってグルマっスかね
クイックとはいえ
出る前は気にしてなかったからリザルトで気付いたんやけど >>797
もう無理じゃない?毎週追加辞めたらそれこそサービス継続に影響出てるんじゃないかって思われちゃうし
自転車操業状態だけどそれがバトオペの良い所ってなぜか思われてるんだし現状で行けるとこまで行くしかないよ この端末では云々…
申し訳ない
>>850さん頼んます >>800
クイックなら勝敗よりも純粋にバトオペを楽しんだらどうでしょう?
オレはクイックやった事ないしレーティング全振りなので判らないけど 何かチョバムじゃない方も大量発生してるんだけどしかもビームで
辛いんだけど ステップアップのオマケ一点狙いは、大体その機体のピックアップ10連回すのと確率的には一緒 >>804
そのグルマーと思われる1番機が連呼厨だったんでね
クイックだったからブロックとか通報はしてないけど なんなら50%以下でチョバムアーマーが壊れたって設定ならスピード+10ぐらい上げてくれてもいいけどな 結局チョバックスがいようがいまいがケンプ出す奴がクソ役立たずなのは変わっていないのであった 特になんら強化もされてない素アレ出すやつや
実弾きかんやつがほぼいることが確実の今あえてケンプ出す奴
そもそもアレケンが450のランク下位の雑魚機体であること踏まえて頭が悪いとしか思えない
原作再現だ!ロマンがわからんのか!って原作再現したら負けるんだよバカケンプ乗り デルタの再来を恐れてるのは分かるんだけど、デルタは当時ビーム主流環境で即よろけ二種で継続出来て蓄積まであって変形で位置取りまで出来たから強いのであって、
チョバックスはマシンガンは鬼蓄積だけどよろけがメインの一種だけで、蓄積も無効と言えどビームと実弾が半々くらいの環境だから防御性能的に全然強くないんだよね
マニュダメコンは偉いがアクガとかいうゴミのせいで回避ないし、アクガは全体的にテコ入れしてほしいわディフェンスモードも 素アレックスもケンプも射撃でさえ近づかないと当たらないのがガン
アレックスのガトリング射程を400位にして貰えたら輝ける >>813
弱いよ
こいつのやること全部ジェダでいい あと何よりスキルのほとんどが強襲の役割と?み合ってない
対支援は大抵マニュダメコンで突っ切れるからチョバムは過剰だし半分以下で脆くなる分マイナスまである
アクガ駆使して敵のヘイト稼ぐなんて多数派の汎用から不利な強襲の仕事ではない
汎用なら害悪まであったと思うわ、汎用なら >>757
ケンプは新機体強襲だからって事で脳死で出してるんだろうけど、マリナーは謎過ぎるな。 >>761
デザクDAとかザクダイバーとかはまだまだアホなユーザーを釣る餌として使えるって判断なので御理想
今日のリサチケショップにドラ重とドムSTが並んでるからあいつらは賞味期限切れって事なんだろうな 残り80秒リスポーン揃えて敵全部倒せば勝てるかなぁ2番機「砲撃に行くンゴ」3番機「中継守るンゴ」…ハイ終わったお疲れ様でした チョバックス10回程度のったけどやっぱ足んねえな
アクティブガード捧げるから緩衝材とパワアク2とサブ武装になったアレビとバルカンの弾数倍か蓄積1%くれ 割りとチョバックス対策に陸FAありかもしれん
粘着すれば1チャンと思ったが遠間から芋キャノンになるからやっぱなしだな >>797
毎週更新されるから集金出来てる所あるからな…
仮に今週のチョバムアレックスの期間が2週間になったとして集金が倍になる訳じゃないし、新機体出たから脳死でガチャ回す層も居るから兎に角更新するしかない。 >>815
ジェダよりどうかなんて話してないしそもそも立ち回りから全く違うから比べられん
歩行速度と旋回そして緊回2で飯食ってる機体だぞ
これらを活かせないならそりゃジェダで良いに決まってるがな
>>761
むしろ大したことない要素どこ...?
一体全体いつデザクDAを超えるような壊れが実装されたんだ デザクDAは主兵装が微妙だからそんなに楽しくはないぞ 砂漠で死ぬ気で中央取ったのにわざわざ敵さんのリスポンド真ん前&山上に構えてる敵拠点に特攻する奴らってなんなの?
馬鹿なの?
そのくせ拠爆に行くでもないしもう66だと味方のアホ行動カバーしきれんわ55を標準にしてくれよ… チョバックス弱すぎて草生えるわ
支援までいけねえよ チョバム弱いって言ってる人は
サイコフレーム、補助ジェネ2積んでみ
世界が変わるぞ >>828
その二つでどう世界変えられたかいってみ? やっぱサンボルグフ馬鹿みたいに強いな
マップによっては壊れだろこれ >>830
そんなに強い?
味方が全員ゴミでもボロ勝ちできる? いまだにレーダー見ないで格闘特攻行くやつアホなの?
敵全員が射撃&射撃追撃用意してると思えよ
射撃&迎撃のバランスを考えて機体選んでくれよ。頼むから 弱いってことは早めに調整入るってことだし
ザクⅣクラスの修正もらうには勝率落としまくらなきゃな そういや650にチョバムアーマー持ちが来ればゼク・ツヴァイに対抗できるのか >>823
対して火力も蓄積も取れないゴミ武装で生き残って
なんで味方死んでるんだよ!ってキレてそうw なんか拠爆するのも防衛するのもスゲーおざなりな奴が多いんだけど、もっと必死にやれよな 今の試合で味方全員が射撃追撃、射撃カットで凄い楽だったわ
射撃&射撃でFFもないし格闘戦での近距離戦闘になったら即逃げてバズ格範囲外からの射撃
メッチャ楽だし追撃もしやすい
撃破も大事だけども撃破されないってのが味方全員わかってると凄い楽 一度特定中継取られたらもう絶対格闘振れない距離から虚無かつ一方的な射撃戦しかできない欠陥マップ(墜落、砂漠)はレートから外して山岳や港湾が不人気であることを認めて消したんだからできるよね? >>833
ザク4クラスの修正貰うには実装直後ザク4並の産廃である必要があるんだな… 最近の流行りが判ってきた
何がなんでも格闘行く機体が多いと退室安定
格闘馬鹿は特攻して撃破されて、自分が居ないリスボーン時間全てが味方に枚数不利の負担をかけているのが判っていない
なんかバトオペの勝敗も高度になったもんだw >>836
わざわざ時間かけて爆弾セットしたのにほったらかしで機体乗って逃げる人とか
キメられたら大損害なのにMSで雑にミデアの腟内爆撃して雑にどっか行く人とか謎すぎるよな… 歩兵排除してクリアって打ったのにそのまま解除せず去って相手の拠爆通してた奴がいたな アレックスcaは諸々の噛み合いが悪すぎなんだよなぁ デルガンとはあらゆる点で真逆すぎる たまに見かけるけど拠爆カウント潜伏中に敵歩兵と敵MSが来てオワタァ!と思ったら敵MSの雑な爆撃FFで敵歩兵ダウン俺トドメ刺しまだカウント猶予あるのに敵MSどっか逃げてくみたいなパターン見るとほんとに可哀想になる 高レベルゴミ愛好家を付け上がらせるだけの課金カスパほんと害悪だな
700にFA7とか持ち込むなゴミ 型落ち機体の魔改造シチュは大好きだけどバトオペのレベル3、4機体は全部地雷せめてクイック限定にしてレートに持ち込むなハゲェって印象だけど実際オーバーチューン付けまくったら同コストの一線級と五分の活躍を見せられたりするのかな
まぁレベル3や4が全員オバチュ魔改造してるという保証も無いんだが… あーレートめっちゃ下がった、イライラで血管ブチ切れそう、ムカつく チョバム効果発揮中は実弾ダメージ3割カットでよくない? FFしたら立ち上がり特攻で逆転どころか死ぬだろ
FFマジで死ね カスパを見られるようにしないくせに高級カスパ前提のゴミmsを大量に用意するティターンズ並のゴミクズそれが運営
実際やってることたいして変わらないだろコイツら チョバム強いかどうかは置いておいて強襲なのに何故か対汎用性能マシマシだからサイコザクやブラックライダーと同じで2強襲だとウザそう チョバム弱いなー
ケンプに勝てるようにしてたり半壊でチョバム性能消えるのも原作再現のつもりなのかもしれんけど大雑把すぎる >>852
昨日やってたときは対面2チョバ3チョバ当たり前だったけど確かに450支援だと対処不能ではあったけど汎用にはいいカモにされてたぞ
というかガザD乗ってる俺がひたすらカモってたんたけど 拠爆通ったら負け確なのに全員スルーしてるから拠点を頼む連呼したら簡易チャット制限って出たけどこれいつから? ゴミだと思ってたらクソ強いな…アレックスCA
全然よろけねーわ 実弾の蓄積まで無効化されるな辛い
ビーム使えるなら大した相手ではないと思うけど、バズしかない機体だとつれえわ
ペVGに強制噴射ついてりゃよかったんだけどなぁ 主兵装のビームが通って自分もダメコン持ってる3パワーの優位はほとんど落ちない対チョバム チョバムは3pさえいなきゃかなりやれたろうな 3pうろうろしてる環境だと噴射なり回避ないときつすぎた 3すくみ言えば汎用に弱くて支援に強いならそういうもんって感じだな チョバックスはうまい動画見た感じでは即よろけビー持ちにはわざと立ち止まって撃たせてガード受け
敵のCT5秒は敵は何もできないからそこから始末って感じやな
上級者向けすぎるわコレ チョバムは支援にも弱いって言うか近寄れん
ガゾガンやハイキャにジワジワ削られるし
強判定のガルベーやゲルSTに格闘はじかれて3Pに下格タックルされて大体終わり
最低でも1年前に実装する機体やこれ >>860
3Pいなくても鈍足で噴射なきゃVGガザDビーマシゲルSTいたら禿げ上がるしかないからあんまり変わらなかったと思うけどね >>863
上級者はアクガしてる強襲に単発ビームなんて打たずに距離取るんだよなあ
初心者相手にしか通用しないぞそんなの >>863
バルカンかましてスラ削るに決まってんだろ >>867
バルカンではガードの硬直伸びないんで持ち替えの隙晒すだけっすよ ゼク・ツヴァイレベル2が来たら強化型ΖΖが輝きそうだ
あいつならミサイル拘束抜けて格闘ハメまで持ってけそうだし いや相手の即よろけ撃ってくるタイミングを読んで一瞬アクガして受けてから攻めてたって話だろ
誰がアクガしっぱなしとかいう間抜け晒すねん
読みとは言うけど結局ただの博打だから相手依存すぎて難しいわな >>866
アクガで待つんじゃなくて、相手の即よろけ射撃に合わせて一瞬アクガしてんじゃない?
>>863の見た動画だと一瞬足止めて誘ったりの駆け引きもしてるみたいだけど。 強ZZ
・通常時
マニュ3 被ダメ0.85倍 よろけ値0.7倍
ダメコン3 蓄積200%
・変形時
衝撃吸収1 よろけリアクション緩和
ダメコン3 蓄積200%
・バイセン2 HP50%
よろけ値0.7倍
回避3 スラ消費75%
攻撃姿勢制御1
でもなんだかんだオバフィブリブリで狩れそう レベル2ゼク・ツヴァイとか来たら抑えめの調整がされるのか強化されて700こいついればよくね?にされるのかどっちだ? ムーンの板で止まるのにコイツいればよくねにはならんだろう そもそもアクガ受けって3Pとかビーマシ勢には対して意味ないしなぁ… 700は流石に火力も極まってるしツヴァイ2とはいえ相当きついだろ普通のユニにだってバズ全弾ヒット余裕だしあとはバルカンでも流れ弾でも止められて切り刻まれるフェネはカモに出来そうではあるがそれに敵にも確実に出てくるということだしな最高コストならガチャ回す人それなりにいそうだし ナラティブってNTDないのか
追加されないのかね… 常時のよろけ無効持っといてアクガって組み合わせがクソだよな
アクガ自体高レベルマニュとか回避とかあってこそ輝くだろうにそこら辺一切貰えないし アクガは全レベル着地硬直キャンセルして出せるように修正すれば良いのに
Lv.3はカット率をさらに上げてやってさ。 対実0後のアクガでどんだけ減らせてるんだろ
後動いてなんぼの強襲とかみ合ってないとは思う、実際まともに有効になる場面で使ってるのみたことない C装備はサイコフレーム光ってたのは覚えてるけど、NTDも発動してたんだっけ
実装されても武器少ないしコスト下がりそう ぶっちゃけアクガ取り上げてくれていいから噴射と姿勢制御くれよって感じ B装備でNT-D発動してフェネクスとっ捕まえたり
ゾルタンからセカンドネオジオング寝取ったりしてなかったっけ? 劇中だとB装備でセカンドネオジオング乗っ取ってたけど本体の機能ならにはCでも使えるんじゃね
使えたから強いかどうかは知らん 最近外伝作品で攻めてるなぁと思ったらチョバムアレックス来たけどまだUCやNT以外の本編に登場してたけど出てない機体ってまだそんなにあったっけ? 0080からアイナの試作ザク、ジム頭の陸戦ガンダム
ZZからゲゼ
UCNTからアンクシャ
ぐらいかなすぐ思いつくのは ドアンザクはそもそもジオリジン出典がバトオペ未参戦だから
それ言い出すとククルス・ドアンに出たサザンクロス隊陸戦高機動とかも未実装 パンチとキックと二刀でごり押ししていくチョバムアレックスって原作とかけ離れてきてない?? 一応主役機の最終形態フルアーマーzz君もまだやんね 原作の話するならチョバムの時はサーベル抜いて格闘しかけたらケンプにチェーンマインのカウンターされてチョバムアーマー剥がされてるからむしろバトオペは原作通りになる >>896
原作もたいして戦闘せずに速攻で脱衣したから何をもって原作らしいとしたらいいか謎
転倒状態からスラだけフカして緊急離脱し始めたらある意味原作らしいが 初期開発陣の「乙乙君は見た目重そうだから鈍足にしました」の呪縛をいい加減解いてもいいよな
今のままだとFA-ZZはFAZZ並の鈍重になる未来しかみえないんだよな・・・ん?FAZZだっけ?FA-ZZだっけ? >>902
FAZZはセンチネルの白いアーマーのやつ
FA-ZZがガンダムZZに出てきたやつ
>>903
乙です
ありがとうございます(800で建てられなかった) チョバックスはタッチパッドを推すことで画面にでかでかと「離脱」の文字が表示されて、周囲にパーツ飛ばして範囲攻撃できるようにしよう
新規性のあるシステムになるぞ >>905
エクバはキャスト・オフとプット・オン自在に出来るんだっけ FAZZくんのチャージクソ長キャノンは機体もも盾も貫通にしてあげてもいいんじゃないかね >>904
ありがとう、白いのがファッツ、ガンダムZZに出てきたのがフルアーマーってことでいいのかな
略称の違いがにわかには難しい それにしてもチョバム付けたままガトリング撃てるのが公式になりつつあるな・・・ FAZZのバルカン砲は4門中2門が板で塞がれてて半分しか使えないらしいんだけど
なんでフルで使えるダブルゼータくんより性能いいんですかね 新規性云々よりモデルとアクションがウリのゲームで見た目は変わらないけど装甲0ですwとか手抜きなのは否めんだろ
一応現行機のゲームやぞ一応 FA-ZZ フルアーマーダブルゼータ
ZZガンダム本編にて強化型ZZに強化パーツを付けた形態
性能は当然強化型ZZガンダムに準ずる、つまりとても強い
強化パーツはミサイルや追加プロペラントが主でありそれらを使い切った後はパージする想定である
FAZZ ファッツ
上記FA-ZZの強化パーツの性能検証用として作られた機体
素のZZガンダムよりも半年前に作られた機体でありZZに似てるのは外見だけで性能は大きく劣る
変形、コアブロックシステムも無し、ハイメガキャノンもなし
劇中で「ハリボテ」と評されMK-Vに3機まとめて蹴散らされるなど散々な扱いであった ザクを一撃で倒すビームライフル追加しろよ!
チュンチュンやるのはジムだけだよ! オンドレヤスのチョバックス動画見て初めて知ったけど敵機体も修理できたのかよ なぜかゲームでは鈍足にされることに定評があるZZさん 今箱部屋でチャー格オンリーAフラが居てB側の奴にカウンター取られて
他のB側連中に撃破されててスッキリしたわ
ほんとはホストが荒らしをキックしてくれたらありがたいが・・
ホスト放置してないにキックしない場合が多い >>917
お散歩タイマン部屋とか行く人以外には特に縁無いからな
敵機体の修理 最近リサイクル落ちの無い週が多いがゴールデンウィークか5周年に向けて溜め込む方針なのかな 殴る蹴るはやっぱイメージ合わねえなアレックス
パイロットがクリスだからかな・・・ 別に分厚い装甲着たところでフィジカルが変わってるわけはないから
あの虚弱なアレックスくんがねぇ・・・という印象に引きずられてるのかな・・・ 前に見た前作バトオペのラグラグライトアーマーがダウンしたまま仰向けでこっち滑ってきて斬る動画が一番動きアレックスしてるの草生える >>919
カウンター取って遅延する方が有害じゃないのそいつら 変なおじさんは年がバレるぞ
志村けんがコロナで亡くなってもうだいぶ経つんだな 年もなにもバトオペなんて端からジジイしかやっとらんだろ。ポケ戦なんて何年前のアニメだと >>933
見ていてスカッとする
まあ冗談は置いといて
実際どうなのか?カウンターで無敵は発生してるがダウン無敵よりは短い(筈)のでそこからダメージ取っていくのとチャー格でダウンミリ作って無敵解除待ちで撃破、又は一撃撃破でアシ取れず1ウェーブ終了不可でリス待ちらとの比較検証を誰かにやって貰いたい(他力本願) そもそも年齢バレたからなんだっていう
20だろうが40だろうがバトオペやってる時点で大差ないぞ むしろ箱部屋B側はチャー格一撃で死ぬMLRSを使うことをマナーとして周知する方が良くないか >>939
一撃で死ぬとアシスト付かなくて余計時間かかるんだよ… でもAもBもMLRS使った方が良いって意見は同意する
まあ俺は出撃回数増やしたい機体(高コスト限定)出すけどな 実弾しか持ってない機体もいるし
ビーライかわせば実弾以外なくなる機体もいるから割かし強気に出れる展開も多いな 全員700ならアシスト無くてもすぐ終わるだろ
正直に任務用にアシスト稼ぎたいからって言え オリジンって言ったらやっぱりハモンさんの連邦士官姿のナイスヒップで、、、SKR
ガチャのオマケはハモンノーマルスーツきたら揃うまでぶん廻すぜ! >>943
全員700でもアシスト無し(全くの0)は1ウェーブ終了無理じゃなかったか?
確か1つか2つはいる筈
はい、任務用にアシスト稼ぎたいですはい そこまでガチガチに要求するならツイなりで募集した方が良さそう
遊べない日に任務消化目的でしか利用しない人目線だけど Tarot1970みたいな生年月日なんだろうなーってアカウントも山ほどいるしなsで50後半の人居て感心したわ初代リアルタイム世代? 任務の都合もあるだろうしアシスト稼げる方が良いしでチャー格するメリットが薄い
というか下格禁止って言われてチャー格する奴普通にガイジだろ
それはそれとして箱部屋とかいう存在が歪んでる チョバックスでたけど450なら相変わらずネロトレでいいかね。バルカン封じられたしダメコンあるからBRチャージするくらいしかないけど ブラック・ライダービームに弱すぎだろ
ノンチャバーザム用ライフルで即死したぞ >>948
たまに早く終わるやり方より無難に安定して早く終わるやり方の方が長い目で見たら後者のほうが絶対良いのよね
ただ箱部屋やってるようなやつ(自分も含む)に難しい事を求めても無理だろうから負け側で余計な動きせず(主に隠れない)後は完了さえ押してくれればもうどうでも良くなってきた 負け側でシェザールA乗ってる奴いた時は時間かかってウザかったわ… チョバックスはVGが天敵すぎて無理だろ
DP売りしてるから誰でも対策できるし ダメコンあるからペVGにとってもお客さんってわけではないのよねこれが 箱部屋のB側は何があっても動くなでFA
アレルギー持ちが下らん正義感でカウンターしたり多動性障害持ちがシャトル撃ったりウロウロするから遅くなる ズサのたこ焼きって蓄積判定実弾だっけ?
そうだとしたらレベル2きたらズサ狩りいけるかなチョバックス
あとは拡散下格だけどうにかできれば Aでチャー格バカ
BでNTD発動させるバカ
どっちも頭悪すぎて怖いわ 見た目アーマーでゴテゴテのままなのに対実0になるのもうギャグじゃん
パージ案あったけど絶対めんどくさいから手抜きのために却下しただろ ガチャゲでデイリー回してるだけなのに何処が歪んでるですかね
効率良くやるためにルール決めてるのに守らないのはただの嫌がらせだろ >>961
ゲームなのに楽しくゲームやってない時点で歪んでませんかね…
自分も含めてだけど チョバムは言うほど固くないんだよな...素のHP低めだからカスパで伸ばさないと割とすぐに5割切る 支援のデルガンと違って、強襲しかもゴリゴリの近接格闘機体だから被弾リスクは桁違いだし アクガあるにしても緩衝材1はつけてもよかったくねと思ったり モデリングいいけどゲーム自体は古臭くてつまらないだろ 遊んでるうちに達成するのでなく達成するのが目的になってる時点で労働でしょ
しかもそのための無気力試合への協力を公然と呼びかけてる >>960
理由はわからんけどデルガンと違って全身についてる部分だから余計リアリティないよな、外見変わらず効果0なんて違和感あるスキル無理につけずに、
パージにしたほうが原作ファンからしたらテンション上がったよなとは思う こんな糞ゲイムでモヤモヤしないで
女の子と二人きりの密室でOILまみれになって遊べば
SKRするのに! チョバックスデブだしもっと性能盛っても良かったと思うんだけどな
チョバムのスキルつえーしこれでええやろにされた感 >>969
回避よこせとかはいわねーから
パワアク2とか強制噴射とかバルカンのよろけ値とかもうちょいなんとかならんもんか 500で出して任意or50%以下パージだったら強かったかもしれない
でも500だとズサ死ぬから来なくてよかった 2023年にもなってパージできんチョバムアレックスとか見とうなかった。 FAMk2もパージ出来んやん
ヤザンがジョニ帰劇中で使ってたのに つーか無理に強襲である必要すら無かったな
四半期の祭りで新スキル入れる都合上どうしても強襲にするしか無かったんだろうが
普通にカチカチ壁バズ汎で良かったと思う >>974
FA系はパージで武装減るからな
チョバムは装甲以外の機能ないから >>974
後ほど実装されるフルアーマーガンダムMk.II(YG)ではパージ可能となりますのでご期待下さい。
…ガンダムMk.II(V)と別機体扱いされそうな気もするけど。 チョバアレ、アクティブパージ付けてたけど土壇場で削除したような性能だよな ZZも後で変形追加されたし、声を挙げていけばパージ実装されるかもね 昨日プラになったので今日ペイル2をもらった、FAMK3くれ 破損じゃなくてパージでも耐性ゼロデバフあったんかな チョレックス強くね?
これパンチで強ヨロケ量産する機体だわ
クールタイムがこの手のものにしては短い てか武装枠5個しか使ってないんだから
チョバム装甲(腕部)(胴体)(脚部)でそれぞれシールド扱いで順次壊れるたび機動力アップでよかったんじゃね >>965
それなら達成目標を見えなくするしかないよな
見えてれば目的になるんだから >>980
あれはモデリング転用できた強化ZZ実装のついでにモデリングチェンジされただけでユーザーの声に答えたともいえない気はするがw
当時のPDも金にもならねーのに過去の機体1から作り直すなんて本来しねーんだぞとか言ってたしな ZZの件は元々変形していたら文句言われることなかったよね
しかも鈍足を機体がでかいからそう見えるだけですとか情弱煽りしていたし 金にならないのにやってやってるとか笑うわ、最初からやってたらもっと金落とされてたのに横着して勝手に機会損失しただけだろ リリース当時のZZのスペックは今見返してみても震えが来るほど弱い
変形付与される直前も弱い弱い言われてたがそれでもリリース時に比べれば別機体と言えるほど強化されてる
そもそもこいつフルチャから下格が確定しないというあまりに致命的なハンデ負ってるからな
そこは今も変わらんけど 正直こっちからすると品質チェックで不可つけて突っ返したもんを
「一銭にもならないのに修正してやったぞ!」とドヤ顔で再提出してきた
くらいの感覚なんだけど。 ZZもそこそこ調整されてるのにスピード5しか上がらないの酷いよな
初期のスピード105スラ量50は笑えねえレベルだったけど 強化型はスピード125あるからなぁ
素ZZも同じで構わんと思うんだが・・・ しかも強ZZ出すついでに乙乙にもモデリング流用しただけだったというね このスレッドは1000を超えました。
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