機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2039
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※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684739401/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2037
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685345976/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2038
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685582284/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分が捕まえた敵の追撃かち合ったと思ったら味方ぶちギレてFFしてきたの強化されすぎてて笑う >>4
何回でもぶち転がしてやれ
追撃に味方が割り込んでくるタイミングなら何回転がしてもペナルティはない 北極とかで敵を全滅させた後に拠点戻って修理するわけでも中継取るわけでも爆弾しかけるわけでもなく中途半端な体力のまま敵側ミデアの周りウロウロしてて敵のリスポーン直後に即死させられるヤツって何考えてるの
AフラからS-までランク問わずに見るんだが バトオペ一ヶ月ぶりに復帰してから200溶かしてて草
まじで勝てん >>6
社会人はやれない程度の知能だから見守ってやるしかない
無駄な時間を作るなってのは戦闘ゲームに慣れてないとなかなかやれんけどこれから自分が囲まれて死ぬことすら読めないやつは健常者ではない。
なおドムSTならそのタイミングで機雷撒きまくってミデア裏に逃げて機雷で大ダメージを与えつつ拠点爆破を狙えるので問題はない バトオペに関しては社不が強いんだよ
朝から晩までバトオペプレイして経験積んでるからな 北極は爆速で死んどいて味方全滅前に沸いてもっかい死ぬやつとかもヤバい
それだけでもやべーのにそいつが出撃を合わせようとかいってて草、勝つきあんのか本当に >>9
もちろんそういう「エリート」もいるけど奴等は新兵潰しがひどいし無課金でゲームにまったく貢献してない みんな一緒に出撃できるまで合わせるぞってバカは1分くらいリス画面眺めてるんだろ
あいつらはまじで頭壊れてるから勝つ気とかそういうのは無いだろう グフカス君のサーベルモーションはグフと同じにしてくれんかね
横と同じ様なNとか止めて >>6
殲滅後はシャトル横高台とか敵ミデア後ろ高台とかの強ポジ確保してたけど駄目だったんか 平日昼間にプレイしてるやつについて書くと「年休しってる?」「残念サービス業は土日仕事なんだ」「医者は夜勤」「テレワーク」「事務所経営だから」この辺り返信して発狂してくるからな >>13
格闘生当てが洒落にならんレベルで弱くなるがそれでいいのか・・・? 引きこもり配信者の唯一の誇りがカンストだからね
負ければ他人のせい残念ムーブした味方を叩きまくる配信
2桁同接では親死んだら暮らせないのに >>17
社会性のかけらもない連中がその問答してるのめちゃ笑えるよな 引っ掛けは横があるべ?
追撃の判断がムズいのよね
Nだけで離脱したい時とかに打つ手がない >>19
ひどいのになると女配信者の囲いが野良のダメ出ししまくってて見るにたえないから同接全然伸びない配信とかあるけど配信者本人が囲いを不快に思わないならずっと過疎放送のままだろうな 今日土曜日か
ミリの支援を止めさそうとしたら205式さんからFFされたわ
HP満タン並なら任せたんだが脚遅いんだからそこはアドヘイの僕に任せてくださいアシストも入るだろ?臨機応変にな んぁぁぁぁアウスラ乗ってるとEWACジェガン本当に憎い ピクシーだろうが機体なんてさっさと即決していけよ
コスト割れとハロ長いやつマジハゲろ
抜けるんならさっさと抜けろ >>23
こんなゲームで配信なんてしてる時点で沸いてるのにVとか気取ってるのなんてガイジしかいないからな ほんとピクカス増えたよな
でもそのピクカス以下のプレイヤーが多いのがバトオペらしい 調整データをD-からの全範囲にしてこのゲーム壊さないか? 27 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 51b1-sceX)[sage] 投稿日:2023/06/03(土) 17:39:44.47 ID:rFCyKiRA0 [1/2]
>>23
こんなゲームで配信なんてしてる時点で沸いてるのにVとか気取ってるのなんてガイジしかいないからな
30 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 51b1-sceX)[sage] 投稿日:2023/06/03(土) 17:43:58.69 ID:rFCyKiRA0 [2/2]
調整データをD-からの全範囲にしてこのゲーム壊さないか?
==
嫌ならやめりゃいいのに
キモ 何怒ってんだ、便所の落書きにムキになってもいいことないぞ? バトオペの日ガチャってのは引いた方がいいの?☆3二個確定のやつ バトオペのフレがPS4かPS5かって、インしてたら分かるけど、PS4proだとproってところまで表示されてんのかな?それともPS4括り扱いになってるのかな?
知ってる人いたら教えて >>35
そんな詳細表示ない
proかどうかの表記なんてない 訴訟系やらネカマVやら汚い言葉で罵って野良叩きとかバトオペ配信者の民度最低だよな
叩きがエスカレートしてツイッター晒しで炎上したりするし >>33
来月中旬辺りからアニバーサリーイベ始まるし、例年通りだと7月、8月と★4ガチャが連チャンで来ると思うから、今の時期はトークン貯める時期
あとログインは毎日欠かさずやっておくこと 来週のクランマは250だから
クランマ予報が当てにならない
なんなら思い切って250機体出しちまえ >>42
いうてもうぽろぽろでてない?
ドルメル量zz蟹ビーじゃあかんか 量ZZ引けとあれほど言ったのにまさか引かなかった奴いるのかよ 福サザ道中でアドヘイ出て今週の新規550だから引いたけど強いね、まあ勝ててないけど バトオペの日無料ガチャと間違えて赤い彗星の軌跡引いたけどどっちからもキャバLv4がきたから今日はこれ乗ってみるかよ
高級カスパは210トークン支払ってゲットしたDバズのおまけの実弾オバチュとサイフレしかないけど 量ZZは汎用乗るなら絶対に損しない機体なのに引かなかったやつおりゅんか 量ZZはスロット優秀で複合フレームも相まってフルハンするとめっちゃ強いわ 出ねえんだよ、半額で出んかったからやめたわ
星2だからいつか出るやろ 箱落ちね~~~~~~~死ね~~~~~確泥常設しろ~~~~~~~~ >>52
月ガン人質にされてるからやるしかないんだ 量ZZは星2でフルハンしやすいのも助かるわ
アトラスは時間がかかる 星2いつか出るはなー
リサチケ落ちるまで出てないとかぼちぼちあるのがな ペイルVGで芋砂運用するホームラン級のボケカスおってクソワロタ 星2はなんだかんだで出るからな
星3はピックアップの時に引かないと絶望的 お前ら墜落初動で待ち伏せやる?俺は必ずやるぞ
A側はA中継近くの壁、B側は洞窟入り口の壁で待ち伏せしてる
かなり成功率高いぞ ☆3よりも強化したい☆2が多くて改修DPと&強化チケが足りないって現実 >>55
もうしたんや福サザで、今銀章だから割と行けると思うけど念には念で苦行してる >>21
グフカスはN格の方が横格より横へのリーチが長い
っつか正面にいる敵が横に逃げようとしているときグフのモーションじゃNでも横でも捉えられない 星3ピックして何万かけてもでずにモチベだだ下がりして、数カ月後
無料単発でポロッとでて真顔になったり、以後狂うように被りだすの連続すると
課金するのが馬鹿らしくなる ザク4以外の支援全部に言えるんだけど
強襲が逆風ふいてるのもあいまって普通に強い
ただ抜けてきた汎用にぼこされても2コンコースになるんでやっぱザク4やなってなる 量ZZは対面すると意外と怖くないからアトラス多めで量ZZが1〜2機程度の方がいいやってなる
アトラスやっぱ強判定なのが1番許せねぇ 量ZZはブースト拡散とかやってるやつがあまりいないんだよな
遠くからミサイル垂れ流してるだけとかが多すぎる 量ZZは並耐久だから無理したくないってだけで近接まぁまぁやれるのにな
爆速下格を封印するのは勿体無い 砂2レベル4にオバチュ、複合フレームで射撃補正80に10%追加の火力
素の火力2080に180×110、そして汎用相手に130%で装甲補正抜きで5300
実弾装甲が25だとして単発4000の火力
砂2ライフルにヤケクソな強化でレベル4で500とか火力上げてくれたりしたら面白い事になりそう
上げないか… ライフル1発+味方のバズで脚折れるような砂2なら、割と覇権取れる
そもそも頭部破損と比べて、影響度合いが酷いのはどうにかならんのかという話は別にして
そうはいいつつ、ビームガンこそ至高 量ZZは格闘する奴としない奴で天地の差がある
格闘しない奴は端から自前で寝かせる気がなくて防御面積んでないのか詰めると簡単に溶ける ビームガンは1250に180×110×130
これで3256
ビーム装甲高めの人が多いからなぁ グフカスタムの話題で思い出したけどグフフライトタイプってそろそろ許されても良くない? どんな機体も練度低い人が使えばしょぼいってそりゃ当然の話なんだけどね 量ZZの最大の強みって寝かせた後のミサイル追撃だからな 450の近接マップで通ぶってゾゴックやイフリートの高レベル出して活躍してる奴見たことないんで素直に3Pだしてもらえませんかね
ないならガルべもいいけど 後ろからついてきてカメラ越しに追い抜く雑魚特有の糞ムーブ勘弁してくれ >>82
3Pはまだリサチケ落ちしただけじゃないっけ? 敵にドム、イフリート、なんだかよくわからないゲルググみたいなジオン残党ロールプレイみたいなキッショイチームを3Pとドルメルだけで編成されたチームをダブルスコアで凌辱
レートは実力が近い人がマッチするんだから機体性能差が全てなんだよ >>84
あるある過ぎる
明らかエイム中にわざわざ前通ったり周りでレレレして射撃をしにくくする必殺ムーヴ
射線被ってるからわざわざ移動したのに謎についてきて周りウロウロし始めると殺意がわく
支援乗ってる時にこれされると一番イラつくな ザク4乗ってても量ZZのダウン追撃ミサイルはクソ痛いな、耐実上げてないせいなんだけども プログラムで10上げても相手が装甲10上げてたら効果無くすんだよね?
それなら汎用は装甲つけたほうがいいのかな?
格闘機は確実に支援落とすようにプログラムつけるのはわかるけど支援はどっちなの? >>88
ここ見てる戦略厨・カスパ厨にもたぶんやってるやついるだろうから
これやってるお前雑魚だよっていうさり気ない指摘 こっち環境あいてやる気あんのかみたいな機体編成で勝ち確ダブルスコアとかだすと流石にちょっと引けてきて手を緩めちゃうわ
降参ボタンつけようぜおした奴は負判定でaiになって硬さは抜けたのと同じで固くなってもらう たまに凄まじい戦績を叩きだすゾゴック使いがいるけど
その度に数人の地雷が生み出されるんだろうな >>90
計算が別で攻撃補正はそのまま%増加
10なら110%だし50なら150%
耐性値もそのまま軽減率なので10なら10%軽減で50なら50%軽減 サイコザクmk2とかいうゴミ使うのマジでやめてくれー
しかもA+とか負け確みたいなもんなんだよ味方としては >>77
蓄積やら強よろけ持ちがめちゃくちゃ増えてるしヅダFが超強化されて猿でも当たるようになったから強よろけ一発で落ちないくらい強化しないと無理
バウンドドックもそうだけどフライト系は水に触れたら強制解除+水中で使用不可のクソ仕様を変えるところからだと思う
バトオペ運営は08小隊のグフフ回を鑑賞するところから始めてくれ >>91
なるほど賢い
少し気を使って動いてくれればいいんよな
マジで >>95
ならやっぱ装甲つけたほうが賢いのでは?
プログラム10付けた1000ダメを装甲10つけたのが受けたら
990ダメになって装甲有利になるよね? zザク強すぎて他の550汎用乗る機会がない
射撃マップですら前線上げる役割として強いし >>99
基本的には耐久盛りが効率良いとされる
低コストは耐性値盛りにくい代わりにHP増加が相対効果が大きく高コストは耐性値盛りが効果が高くHP盛りは効果が薄い
ゴリゴリの攻撃補正ガン積みも良いけど絶対にキャリー出来るとかじゃないのなら耐久力は捨てない方がいい
結局場に残る時間が長いと与ダメも伸びるのは公式のデータが表してる >>99
低コはそもそも積みにくいけど理屈としてはその通り
お互いが全く同じ実力のダメージレースがあるとしたのなら耐性盛りが有利 エスマでシェザールa出す自分が悪いんだけどエース選出までに2機落としただけでエースとかやっちまった感すげえ
すまねえと思いつつ味方もうちょい頑張れとも思ってしまう 耐久盛りがいい理由は根本的に
死ににくければ場に居続けてダメージ稼げるのと誰も前に出ないクソ展開で粘れるから
強襲の支援機処理確定の手数減だったり
支援機からコスト帯で選ばれる汎用への射撃コンボでHP半分近くなり足破壊なりの
確定ラインに行けるかが各種プログラム盛リには必要
ギリギリ撃破まで手数減らせるとかリロードでよろけ射撃の迎撃出来ない時間を減らすとか
多対個の戦いでしか意味がないカスパは戦果が小さく多対多なら耐久が地味に必ず戦果をもたらす
個の力が大きいSカンスト付近なら違うだろうけど大半には当てはまらない 福岡サザビーはブースト中にロックできるがノーマルサザビーはできないのなんか公式設定であるんかな 汎用は前線張るんだから耐久上げろ
強襲は平均損失多い=被ダメ多いんだから耐久上げろ
支援はワンコンで落とせないと強襲が苦しくなるから耐久上げろ
これでいいんだよ 編成でカスパ見れるようになったら凄いのがたくさん見れそう 死んだら陽動も取れないしカットもできない
前線で死なないのが一番偉い
もともと下格ダウンだって疑似的に相手を枚数不足にするところからスタートしてるわけで 耐久あげることに違和感を感じるのやばいな
hpと装甲迷うならわかるけど基本的には耐久とスラ確保だろ スラも強襲以外なら70超えてればそんないらんこと多いわ 配信者がキャリー出来るなら攻撃盛りで良いって言ってるんだろ知らんけど なんか今日タックルの判定がおかしいんだが
アトラスの下格振り始めにタックル当てたのによろけるだけだったのは納得できんがラグとはわかる
しかしエリクズールのチャー格に真正面からタックルかまして不成立はいくらなんでも異常だろ 捕まったらどうせ死ぬ系の機体とか火力出さないで生き残ったってしょうがない系の機体は火力優先です まぁ結局のところどのゲームも突き詰めたら攻撃特化が最強になるんよな まバトオペの特に高コストはなんだかんだ耐ビだけは盛っとかないとどうしようもない感あるけどな ところで赤い彗星キャンペーンなのに報酬はクワトロのコスプレなのはなんでです? 対格積まないのはわかるけど支援は強襲に対して積むんじゃなくて汎用に対して積むんだぞ
積むことが出来ないのがほとんどだけど どうせ自分が簡単にやられる様な試合なら勝てる事殆どないし火力特化でいいわ >>121
馬鹿な人(運営)だから…(カミーユ評価) 百式も結局強化したらあかんかった勢でよろしいか。
いやほんと、あかんて。なんで強襲の強化こんなガバガバなん。 もう5年近く続いてるゲームでレートも緩和されたのに未だにS-にも届かない奴らなんてそら耐久盛りにしてくれた方がいいに決まってるだろ 真剣にやればやるほど同レート帯のはずなのにクソみたいな機体選定やクソみたいな立ち回りの味方ばかりでアホらしくなってくる素晴らしいゲーム
クソ雑魚味方ガチャで何連敗しても呆れ笑いしながらやるしかねーわ
本当にレートが実力に対して何の指標にもなってない >>122
321積んでねーなってのは触るとわかるわ
強襲で触ると溶けるしそもそも支援自体が耐格ひくいのが多いから汎用でも痛手うけちゃう そもそも苦労せず勝てる試合なんかターゲットにしてどうすんだよ
僅差の試合を取りこぼさないようにするからカンスト出来るんだぞ >>127
というかマニュ強バルカン凸に対応出来ない奴が高レートでも多すぎる
百式なんかバルカンの射程短いのにボコられてる汎用ばかりだからな 土日はダメだな
頭空っぽの拠爆マンやらマシしか打たないヘイルズとかゴミ率高すぎる >>125
どっかの配信でコーチングしてた時にAプラだかが汎用でもひたすらスラ盛ってたのは印象的 百式さんは強化うけた上で地上ではやっぱあかんなーって思っとる
少なくとも550アドヘイやってると特に 百式は中遠距離の弱さとスラスピの遅さはそのまんまだからいいんじゃないか >>135
そうかな歩きの速さだけでなく地味に高い装甲を鑑みてると
全然やれるように感じる射撃強い都市と基地はきついけど墜落位なら全然やれる機体かと >>137
すげー良くなったとは思うで
ガチでアドヘイと相性わりーわってとこがつれーでしょってだけ 「武装的に蓄積取れない」汎用出す奴や「武装は良いのに腕が終わってて蓄積取れない」汎用が多すぎるから今の百式ですら全然暴れてるぞマジで まじか、デイリーレート550で消化しとるが
あんまつえーって百式と当たってないからそんな気がまったくなかったわ 百式は北極地下コロ落ちあたりならいいけど廃墟とかになるとスラスピの遅さが響く場面が結構あるなって印象 百式まぁまぁ強いとは思うけど無人軍事補給で出すやつとかはアホかなと思う 今の550支援枠はアドヘイ多いから
汎用との距離も近くなってカットされてる人も多いわね
近接機は普段から射撃中心の立ち回りしてる人が使うと距離感つかめずにイノシシになりがちだしね ダメだ!助けてやった味方がいちいちその場からフラーっと離れてどっか行く
いやいやいや、精神的に耐えられんこんな味方
どっか行く味方を後ろからFFしたわ2試合続けて
1vs1に駆けつけてやって助けてやってんのに
2vs1の状況でそのお前がやり合ってた敵をその場で処理せず
どっか行くの?イフシャナ乗りのお前
どーいう思考してんの? アドヘイ乗ってるこっちですらここは格闘振ったほうがいいなってなる場面で引いてバリバリやり始める汎用の機体にはサーベル搭載されてないのかしら レートってほんとに数値レベルで見たら均等になるようにチーム分けしてるんかね?
後一回負けたらAプラに落ちる崖っぷちなのに
自軍S一人(自分)
敵軍S三人だったんだけども スパガンお前もだよ!うわぁ廃墟でスパガンだよと思って
編成気にしてたらキリないとでたらほーら地雷
レーダーの端に1vs1やってる味方いたから駆けつけたら
スパガンが百式に絡まれてた
よし2vs1ならいけるだろと百式とやり合ってたら
こっち来るわけでもなく
援護するわけでもなく
いやいやいやいやいや、スパガンとこに戻ってFFして寝かせてタヨナルうって
また百式とやり合うのめんどくさー
終わってみれば俺が1位 550と600廃墟と廃コロはもうEWACジェガン固定で乗る
味方が乗ってくれるならもちろん譲るが
鬱陶しいステルスどもが我が物顔で好き勝手するのを許しておけない
お前もステルスやんけって?俺はいいんだよ >>148
まぁよーあるといえばよーあるけど
残るa+の人とかで調整されとると思うより他ない 支援機なんだからアンジャムアンステは標準装備でLv5くらいにしといてくれ
いいだろ別に見えてたって視認距離に入られてたら足回りで逃げられないんだから どーいう思考なの?その場から離れるってのは
そいつの顔見て直接罵倒するなら顔面に蹴りいれるなりしてやりてーんだけど
ガチでどういう価値基準で動いてんの?
1vs1やってて実力差あってHPミリにされたとかならまだ分かるが
体力もまだまだある中でどっか行くってのはなんなの?
どーいう考えなの?このスレにもいんだろ?戦えないクズと同じ思考持ち お前がやり合ってた敵から逃げるってのはなんなの?
その、離れていく味方追ったらなんもしてないのな
味方に合流してるフリしてるだけ
イライライライライライラするな
あのよーなんもできないならレートくるな!
イフシュナ乗って一対一もまともに出来ない、駆けつけた味方と共に
その敵を処理することもできないならバトオペやめろ!
マジでどーいう考えなの?お前の担当だろ?なんでその場から離れる?
なに?助けてもらったことを見なかったことにしたいの?
自分が味方から助けられたことがカンに触る?オメーはなんもできない分際で? 軍事基地で百式エースなってて笑う。
それで普通に圧勝できてるし。
やっぱり細身カサカサ機体にあのバルカンはダメやって。 コイツらの異常な気質はなんなの?敵からちょっとでも殴られるともう不快で不快でメンタル折れてその場から逃げ出したくなる?
っで、逃げたお前に後ろからFFした俺には仕返ししてくる?
結局退場に追い込んだが当然のように、そういう技術すらあるから 550ですらもはや下から数えたほうが早いリガズイを今更600で乗ろうとする奴って頭おかしいんか 1vs1やってて味方合流したらそのまま味方とその敵を撃破するよな?
そのどっか行くってのはなんなの?ガチで確実に発達障害か知恵遅れの類じゃん
支援乗ってて強襲に絡まれた時もそうだよ
どっか行くなよ、その駆けつけた味方と共に敵を処理しろよ!
じゃないと勝てないんだよこのゲーム
少なくても俺はそういう立ち回りを当然のようにしてるよ
なんなら1vs2の局面すらうまく立ち回ってなんとかする技術あるが
せっかくの枚数有利の局面をわざわざ自分から放棄する異常思考持ちはなんなの? アドヘイが飛び抜けてるだけで全体で見たら汎用強襲含めて550はバランス良い気はする 450と500が今一番バランスぶっ壊れてる気がする
狭いマップ支援が機能しなさすぎ >>159
お前が臭かったんだろ
そんくらい察しろよ 600地下にアウスラいてうわぁと思ったらチャットで前進前進喚きながら自分は後ろから収束ビーム狙ってるだけのゴミだったわ
やっぱコスト割れカスを信じちゃダメだな… フルハン複合アドヘイつえーわ
もう全部アドヘイで良いんじゃないか? 負けてる状態で墜落の通路からリスすんなよ
そこから撃ち合いしても勝てる見込みゼロなのわかってるん?
下格入れて前進チャット打ってもなんもかわらねえし 3枚くらい拠点から出て通路でモジモジ
終わりだよこいつら
場所意識してんの俺と後一人しかいない勝てるわけねえ >>164
流石にねーじゃろ
逃げ込む先があるから強みが活きるとこあるし
一番前に立って戦えますってわけじゃないから
汎用はしっかりしたのが必要
支援枠は基本アドヘイでいけなら、まぁ特に異論はない
なお違うのが即決する模様 乞食が特別任務の報酬欲しさにレートに来るのは構わんがせめてコストは合わせろ
宇宙だからってコスト割れのゴミ即決、劣勢になると煽りチャットの日本人多すぎるぞ >>170
おれはコスト割れ機体出そうとしてるヤツいたらその時点で退室するが… 明確にやべぇ機体や明らかにマップに合ってない機体でゴリ押しで編成通そうとする頭おかしい奴は
『でも腕や素行は最高!』
とかそんなこともなく中身も頭おかしい動きしてボロ負けしたら発狂チャットマンになるやべぇ奴な可能性高いんだなって最近ようやくわかってきた ピクシーは調整に耐久系は入ってなくて柔らかいままなのは変わってないが
調整きたからと生き生きと爆散する人は増えてる
来月の報告で損失数全コスト上がってんだろうなって予想している 俺はメガビ撃ちたいだけだから負けても文句言わないよ >>171
もちろん抜けるがそのせいでまた編成やり直しになるのが面倒臭えって愚痴な ジムナイトシーカーVってステルス界最弱かつ500強襲最弱じゃねえか?見た目も素ジム系列のデザインラインでカッコ悪いしどうしたらいいんだろうな 床ペロがお上手な妖精が多いと次は脚部緩衝つくかもな >>177
鹿Vはステルス無くなる代わりに他が強いジェシカが同コストスタートにいるせい それよか完全ステルスピクシー怖いからってどこでもアイザック増えまくって味方からしても困る 夜鹿V普通に強いぞ
ただし先フェダー持ってる場合はだけど ステルス機でその場に留まってタラタラコンボしていたらあかんでしょ ネタかと思っていたが射プ盛りヘイズル楽しいな
射撃マップだからって無理して射撃汎用使うより全然勝てる
ジェシカにフルチャ4800とか出て草 先行フェダーインライフル使うんだったら最初から宇宙鹿Vでいいんだが >>183
ほなら君がアイザックじゃない支援で即決すりゃええんやで ヅダFの対艦ライフルlv3の威力2700ってすげえな
可能性感じちゃう >>183
マシ改バリバリならFFで味方の邪魔しない上に高い蓄積でよろけも取れて実は弾倉火力も高いから汎用ファンネルがちゃんと守って随伴させれば普通に強いんだけど
野良だとアレルギー持ちが発狂して捨てゲー始めるのに加えて範囲使わないアホな乗り手も多いから安定しないんだわな 当たりピクシー使いを引いた
こんなに嬉しいことはない 複合Aって強化4つ目くらいじゃイマイチだったりするの? S帯だけど今日当たりピクシーが地下で17万ダメだしてた、毎回これだといいなあ。凡人ピクシーだとお前何回撃破されてんねん!ってのばっかだからな 要求スロットの違いはあるけど
強化フレーム2と射プロ2の総スロット数は3+3=6
複合フレームは2+4+3=9
必要枠数1つで済むって差はあるけどやや劣るわな 先フェダは今までの強化でそこそこの使い物にはなってるとは思う
まあ使いにくいからジェシカ使えばって話になるんだけどね
ただ無視は出来ない火力になるとは思う なにが お前のためにヨロケ継続 だよクズ!
テメー発でヨロケ取れよ!
味方が俺が取ったよろけた止まった敵にしか弾当てられないの?
ザクストゥのお前
なに?延々ビーム撃ってた?バズは?そっからのアンカーは?そしてそして格闘は?
そういうのできずに
俺が取ったヨロケに追撃w
それで戦ってるフリ? 低コスト300とか350帯て戦えない臆病なクズが好んで参戦してきやがるからたまったもんじゃない
俺なんかそんな低コスト帯でも与ダメ10万前後出す層だが
低コスト行くと、ほんとなんもできない戦えないマップ散歩勢がウロウロしてくるから困る
ぼ、ぼく、わ、わ、ワタシ、450以上はこ!こわ、怖くて!
500?ひゃー無理ですー!みたいなのが
低コストならやれるやろ?自分みたいなのもと勘違いしてるのか
参戦してくるんだよな 相手も味方も雑魚なんだったら戦うレート帯を上げればいいだけなのにね
A+辺りで活躍できなくなるから低レートサブ垢で暴れても虚しいだけだろ 人が居ないのか低レートと組まされるのなに?
グルマなんだろ?
あのさ、グルマになんもできないマップ散歩勢相方に連れてこられても迷惑なんだわ
クソみたいな同じ機体にオソロでお揃いで1番2番バカみたいに出撃完了してる時もあるし
イライライライラするね、ガンダムバトルオペレーション2とかいう
クズが好む大昔のアニメを題材にした、ガチャ課金とかいう不健全な消費行動を促すこのゲーム やっぱSオンリーマッチは良いね
Sって並んでるのが良い
Aとか不純物たわ 延々グルマとマッチングするなこれ
延々ハズレグルマの側に組み込まれんだよなぁ
なに?野良はモブなの?
特に俺みたいな戦える野良をモブ枠にぶっ込む?その異常なマッチングなに? アウスラはヘイト切るからいつものように立ち回ると他の機体は集中砲火浴びるわ
これはキツい 機体選択がおかしいからグルマはすぐ分かる
ほんとタヒんで欲しいわ
正直ゴミ アウスラ味方に2体以上いる時は強襲使いたくないのは事実だな
スモークでヘイト切ってるからか、いつも以上にこっちへの圧が強い… おかげでピクシーをピックする奴が増えてイーワックが異様に刺さって壊滅するパターンが増えたような気がする はい、ピクシー乗り換えやがったな、お疲れ様って打ったら
みくびってもらっては困る だよ
お前がいくら結果だそうが味方が不快なんだよ、不信になんだよ、編成の時点で
ほーら抜けた!俺も抜けよ! もうピクシーとグフカスにはそれぞれバズ持たせてやれば良くないか せめてスモークの効果が連続仕様によって重複したらな
5秒x4で625秒ステルスになれるし結構有能なスキルになったのに グフカス高レベルで出すやつ戦犯すぎるわほんと死んでほしい >>45
ピックアップはスルーしたけど
サザビーステップガチャで出たわ
スルーして正解だった だから調子こいて敵拠点側まで攻めていっていちいち全滅すんなクズ
ピクシーも仕事しにくいだろ?頭悪いねー
無理するな!クズ を俺に連呼させんなよ
なんで調子こいて前に行くの?中継も取らねーで
前押し込む前に中継を取れ!無能
みんなが前行くから自分も!
お!コイツいい場所で敵に弾当ててるな←俺の位置
そこにこぞってバカ丸出しにきやがって
テメーらがアホツラ晒して来たから俺がまたスラふかして自分で射角考えて移動しなきゃいけねーだろ?クズ!
結果移動先で落ち着いて敵にトドメを刺す俺
なんなのこのクズ味方。
みんなが前行くから自分も、なんもできないし射線とか考えないけど自分も前に
みんながやられるから自分も!
あのさぁ、考える力ないの?コイツら
ピクシーはそんな状況でも自分で考えて動いてたわ、コイツは大丈夫だろと後は敵にアンチステルスがあるか居ないかだなと
俺のライバルのSもそんな編成じゃやりにくかったろ?編成がマトモならお前みたいなSのメタス乗りももう少しマトモな動きできたろ これだから スポーツひとつしてこなかったクズ ってのはバトオペやらせてもセンスないよなぁ
俺の順枠考えたら完全野良だが
敵を間伸びさせる って概念ないんだろうなバカだから
そんな敵拠点側まで押し込んだらSのピクシーも仕事できないだろ?
どんだけ自分ないの?コイツら、ピクシーは自分の立ち回りと臨機応変に対応できてたが
ピクシーの飛び込むスペース与えてやれよ!
俺がもしピクシー乗ってたら発狂する状態だわ
敵を間伸びさせるって概念、浮かばん?頭で
みんなが前行ったから前行く!
前行くも全滅、それを2回繰り返すなバカみたいに
俺に 無理するな! 一旦引いてから を連呼させるな
結局スコアギリギリじゃねーかよ クランVAN
全員迷惑行為を率先して行う社会的弱者集団
合言葉はフレいます プレステ5でやると快適?
四のコントローラ壊れたから迷ってる 無理するな!とか使ってる奴は勝ちウェーブ負けウェーブもわかってない地雷だろ
削れる時に削るんだよ
わかってないのアホ丸出し 現実のサッカーの試合でも、お前ら見ないかバカだから
自チームにスピードのあるDF裏に飛び出す動きが得意なやついて
敵はDFラインを低くコンパクトに守っている
そんな状況では飛び出すタイプのFWも活躍しにくいだろ?
一回前に引き出すんだよ!敵を
ピクシーに裏取りさせる隙を与えるんだよ
そういうの考えないんだよな
俺はヘイズル乗ってずっとイメージしてたわ
しかも2支援、明らかに前に敵を誘い出した方が合体的有利になるこの状況で
脳もなく、みんなが前行くから自分も!
それでやられる!
クズ!指切断しろ! 後ろから観てたら、格闘空振りしてやがるの1番のバカバーザム改だか知らんが
うわぁと思って、当たるわけねーだろクズ!
そんな中、俺が適切な位置取りで敵を牽制含め、出て来た敵にも対応できる
なおかつ敵からの射線も隠せる絶好の位置で撃ってたら
そこにうようよバカぎやって来やがるよな自分発で弾当てられないどころか自分発でモノ考えられねーんだろうな
なんで俺がまた、違う射線のためにスラ吹かして移動しなきゃいけない?
コイツらと一緒にいると損をする!キメェー←これを深夜に結構な声で言いながら
その新たな場所で敵を撃破!
味方は?俺がさっきいた位置でそのまま戦ってお前らなんかできた?できてないよね?
撃破チャット出たの俺だけだよね? DPもうちょいくれてもよくね
改修したらもう金がないんご 自分達がさっさと狩られてるのを正当化して孤軍奮闘させられた側にファンメって舐めてんだろ 開幕、いち早く中継までスラ吹かして中継取ったのも俺な
いちいちビル陰に隠れて歩兵で中継取りにーとか
クソすっとろいことせずに
ヘイズルのスラスピード信じてサクッと男気溢れる中継の取り方! Sのピクシーにファンメ送ろうかな
さっきの試合やりにくかったろ?そんな中マトモな動きしてたのお前だけだわって
残念ながらそんな状況だからライバルにも負けてたがそのピクシー
あんな意味なく押し込む必要ある?力もないのに
やりにくかったよなーって送ろうかな ピクシーについてここまで語れるやつ
このスレで俺くらいなのな、表現力豊かに
コイツらのレスってほんとつまんないもんね、基本自分ないからコイツら
我慢して出撃してそいつを生かすための動きとか出来ないんだろうなバカだから
特に1番のバーザム改とか、お前敵側行ってろよ
ついでにライバルにも勝ってやがって
あんなバカみたいな空振り俺が観てる前でするクズ 一番可哀想なのは蟹ゲルな
押し込まれた状況で 支援機を頼む! とか打たれたのか知らないが
フラーっと俺がここも取っとくかとD中継染めようとしたら
レーダーに敵機近づいてくるの観て、タイマンの準備してたら
あれ?気づいてない?気づいてらっしゃらない?この方!
なんか動きもギクシャクして怯えながらここ来ましたみたいな風貌の
俺いるの気づかずに普通にしゃがんで歩兵になろうとしてたが
待ちきれなくて攻撃開始しちゃった
うわー、頭テンパってレーダーも観てねーんだなと
哀れになったわ 宇宙用にシナンジュ欲しくて回してたらスペリオル当たったわ
こいつも宇宙でのアリス狂ってるな
量産型ZZがいなけりゃなぁ 足速いからって逃げまくる支援マジで役に立たないから射撃汎用かいっその事火力出る芋の方がマシなんだが
アドヘイやアイザックお前らの事だぞ
味方と歩調合わせて汎用の群れの中から図々しく敵汎用狙えるってのが長所なんであって逃げる為の足回りじゃねーんですわそれ 格闘振りに行くと敵がクルクル回るのめっちゃオモロい
その姿が見たくて延々突き刺してたわ!
しねぇーー!味方も一緒にクルクルしろぉーって
味方ごと突き刺して楽しんできたわ宇宙 このゲームなにが面白いって、敵の足を止める
敵に下格闘すると転倒モーションがあることだよなぁ
前から倒せば仰向けに
横から斬れば横向けに
後ろから蹴り入れればうつ伏せに!
宇宙ではクルクルクルクル回ってくれる
バトオペの魅力の大きなひとつだよな
転倒モーションの多彩な感じ
他のゲームでこれだけは味わえないもんな
だから!だから!格闘を振るの距離感で弾当たる立ち回りが好きなんだよ どんなMSでもズデーンって倒れるもんな
タンク系なんか跳ね上がるもんな ダァダダダダダダダッ!ダダダダダッ!
俺に背を向けた瞬間終わるんだよばーか
ひたすら全弾打ち込んでやるよダダダダダッ
このやろ!ってこっち向いてムカついて襲ってきてももう手遅れ
すげーなHP満タンのジム2が俺の味方とやり合ってる間に俺の弾喰らって
こっち向くまでに2回ヨロケ取られ撃破もされちゃう!
その間ミリの敵いたから一緒に殺処分したんだけど
いやぁーオモロイ 質問なんだけどバトオペやってる女性キャラVチューバーって中身男なん?
女声過ぎるんだが…。今のボイチェンってそんな高性能なのか だってキャラが可愛いと思っても中身おっさんだったら嫌だし… >>233
アドヘイやアイザックが逃げるって敵強襲素通りさせてる汎用側の問題じゃね?
味方と歩調合わせようとしたら支援が最前線でモジ汎が後ろでケツ振ってるとか珍しくもないし モジ汎どもってなんでどいつもこいつも支援の射線塞ぐように動くんだ? >>243
そりゃ誤射注意!って大義名分得てお前のせいで負けたんだウッキーって言いたいからだろ >>240
新たな性癖に目覚めるが良かろうなのだ
バレるまで女でやってた人もいるしツイッターとかでバ美肉って書いてたりするよ 多少のモジ汎は別にいいんだけど、墜落D丘に集まり出すモジ汎だけは許せねぇ >>246
すまない俺はノンケなんだ!
やっぱバトオペやる女って超希少種なんだろなー 水星見て多少は増えたろ
水星のモビルスーツなんて1個も出てこないがな
イケボオペなんておらんし、しかも普通に手に入らんハゲのおっさんとメガネやし 支援と同じ位置に立つ←ギリわかる
自分が射撃した後は支援の射線防ぐ用にウロウロ←ゴミ
支援の射撃タイミングに合わせてFFされに来る←カス
「誤射注意!」←クズ 男の趣味とロマンに理解力が高い俺っ娘とか僕っ娘じゃなかったの!?
失望しましたピクシー使うの辞めます。 バトオペ関係ないけどおっさんバレしたVチューバーがペズンドワッジのことボロクソに言ってた動画すき 昨日はSteamスレにレートA-が初心者相手にイキっててワロタちゃーんと鎖繋いでくれないと困るなぁ
ちなみにこっちでもレート隠して講釈垂れてるようだゾw レーティング戦でフリーテキストチャット使えないのってcs版もですか?
敵には固めいるのにこっちはボイチャどころかフリーチャットまで没収されてるのクソ過ぎなんだけど >>257
そうだよ
昔は出来たんだが暴言のオンパレードで出来なくされた フリーチャット無くしてもマナーなんて改善される気配なんて無いんだから開放すりゃええのに
暴言吐いたら吐いたでBANの材料にしやすいだろ 量ZZ引いたけどアトラスいるから出す機会ねえや
中距離瞬間火力は高いかもしれんがアトラスでいい >>254
わざわざ書き込みしてるか調べてるのかわいい >>261
何乗っても対面はアトラスが一番嫌だわ
まあ俺は量ZZ乗るが >>260
ガチャに金出す暴言マンがいるからじゃねそういうのBANしたら収入減るじゃんってことじゃないの
そしてチャットがあるとガチャに金出す普通の人がゲームやめるからそもそも無いならどっちも減らねーということじゃね 量産ZZ乗ってるときはアトラスボーナスでね?まあだいたい逃げられるけど >>264
確かに金出すやつほど声がデカいイメージ
ワイは金出してるんやから高らかに文句くらいで言わせろと
まあ金も出さないで声がデカい奴よりは全然マシだが ただのう
この機体観測付いてるんで支援機は不要ですくらいは打たせて欲しいんじゃ
未だにゲラザクで出完してる意味とか分かんないで後追いで支援に変えるやつおるし どうせ何もチャット出来ない意思疎通出来ないならブリーフィングタイムって言うの?
いい加減出撃待ち時間無くしちまえよ
サクサク出撃させろ Steamの掲示板で早速マニューバアーマーがチート扱いされて人気トピックになってたわ
https://i.imgur.com/1QL4XmQ.jpg 暴言増えたからチャット禁止ってアホ過ぎる
ゲーム内じゃなくてpsnやSteamからファンメ飛んでくだけだろ
ボイチャとか使えるようになればゲームシステム自体はeスポーツとかできそうなくらい面白いのに残念すぎる
それこそvalorantとか暴言も珍しくないけど人気あるのに >>268
地雷編成にどうしても退出したくない時に「おつかれさまでした」ってチャットするため >>268
それはそう
時間短縮するアプデすぐ出来そうなもんだけど難しいのかね
変なカスマルール作るより優先してほしいんだよな >>270
バンナム「暴言悪質プレイヤーはSONYやValveに丸投げっと…」 まあアカバンに繋がりかねんファンメだと躊躇する奴いるから暴言は減るよ 550墜落レートでグフカスlv5を何故か誰もまっっっっったく止めるどころかみることすらなくて支援の自分は5落ちグフカスは22万ダメ出して惨敗した
これ自分悪くないよな? >>275
味方に助けてもらえると思ってる時点でお前が悪いぞ
味方なんざ全員ゴミ前提だしこのゲームマジでS-以外レーダー見てないやつがほとんどだからFFしようがなんだろうがとにかく火力出すのが支援の仕事だ 惨敗試合だろ?味方は自分が受け持った敵に普通にボコられて死んでて支援を助けるどころじゃなかったってことよ 質問なんだけど刹那・F・セイエイって中身ガンダムなん? 汎用対汎用で押し負けてるようなのはどうしたって無理だからな
そんな状況の強襲とか支援しゃぶって稼ぎに稼げるよ >>278
戦場でガンダムに命を救われた(ガンダム=救世主)
↓
俺は救世主(ガンダム)になる
↓
俺がガンダムだ 野良で支援選んだのなら味方に頼るな
支援で自衛力どうのこうの言われるのはそのためだ 編成知らんからあれだけど相手の汎用の練度が大幅に上だったって事じゃない?チームに外人いるとよくある >>278
そうだ。そしてお前もガンダムだ。
そして俺たちはガンダムを超えなければならないんだ Steam版スレの不平不満見てたらもはや慣れてしまっていたクソ要素に対する怒りが再燃してきた ガンダム(エンデ・アベニール機)実装されんかなー
350コスト強襲のチャー格持ちくらいで V字アンテナ機体が嫌いだから俺はガンダムなれないわ
量産型ZZはアンテナ無いから使えるはず
半額で出たけどまだ使ってないが 支援は割と味方ガチャの重要度の割合が汎用強襲より強いよな
それは支援の強い600環境でも同じ(割合は変わってくるが)
ゲームメイクしたい、実力で勝ちたいってなら汎用強襲乗れってね バトオペの日ガチャでハイブーストジムゲット
ただ試合での印象はFFマン >>275
ごく稀に同期うまく行ってないのか相手はお前さんしか見えてなかったんじゃね?
3回ぐらい6:6のマッチで終始同じやつとタイマンしてたマッチに遭遇したことある、味方がそいつ全部スルーでそいつは味方が周りにいるのに俺しか狙ってこないっていう謎の現象起こったことある そもそもパナマ文書にバンナムの名前があっただろ?
不正で利益を得る体質のバンナムがゲームの不公平や不正行為を取り締まる気なんか始めから薄いに決まってるんだよ >>290
芋りたいからって前線の中継じゃなく後ろの中継からリスポンすると
タイミング見計らってた強襲に即蒸発させられる墜落無人補給 FFされて打ち勝った後にあざ笑い絵送ったら相手が日本人に対する差別用語使ってきたから
ここぞとばかりに報告したら警告食らってたわ。
こんなの敬語で煽って怒らせた方が勝ちだよな。
我ながら運営の一方的なジャッジいらねって思う。 支援でキャリーするならひたすら味方が汎用負けしないように相手の汎用か支援を溶かしまくるしかないからな
その点強襲でキャリーするなら機動力に物言わせて枚数引き付けてもいいし汎用囮に支援狩ってもいいし最悪ボマーもいける
単純に択が多い >>270
人がヤバすぎるからなぁ…このゲーム
まあ俺もそうずっと思ってるよ
どんだけクソクソ言われようが好きだからなこのゲーム
よく出来てるのに声がデカすぎるベテラン様wがたくさんいるからガンダムゲーは >>296
アドヘイとアルジャみたいな支援たくさん増やせば良いと思うんだよな
今更機動力落とす意味もないと思うわ
700の支援とか楽しいしな ザク4とかも最終的には味方さんやっちゃってくださいよってなるからな
それでチーム的に+になるからやべーんだけど >>296
それな
ぶっちゃけそっちのほうが遥かに難易度が高い
ぶっちぎった実力がないと支援でキャリーとか難しい コレやらなあかんとは思ってないでしょドレヤス
きっと好きだからあそこまでしてるんだぞ?
ていうかあんな丁寧な動画と検証とかもしてるし初心者向けも作るし少しでもしっかりみてたらあいつが無理にやってるなんてすぐにでもわかるだろうに こんな毎週新機体追加するようなゲームじゃなくて売り切りだから
発売からちょっと経ったら速攻で動画のネタ無くなるぞACなんて 金の種やし稼げるうちはまだまだ続けるやろドレカス
ACでどれだけ再生数稼げるか未知数だし
ACで稼げるようになればわからんけど つーか〇〇でたらこれやめるわ!って奴のがすくねーのでは
おもろいゲームはあれどバトオペの代替には結局ならないから終わったら戻ってきてるわ 相変わらず土日やべーやつばっか
勝っても負けてもほぼダブルスコアなの多いわ
ほんと雑魚のくじ引きゲー 無印時代MGO3が出たら辞めるって公言したけど結局すぐ戻ってきてから何が出ようとバトオペに戻ってくると思ってそれ以降からもう何も言わないようにしている
本当にいなくなる人は黙っていなくなるしな ラグい時抜けさせろや1秒以上ラグあってゲームになるかよボケ ザク4で格闘振りに行くとだいたい量ZZにケツ撃たれる
キレそう 量ZZは性能フルに引き出せる奴なら強いけど芋が乗るとほんと迷惑なんだよな
チャージなんかしてる暇あったら前詰めるか支援機乗れって 対戦ゲー欲がACで収まるなら戻ってこないかもな
ただバトオペは対戦欲っていうよりガチャ欲寄りだからなぁ どんな機体も下手な人が使ったらだめなのは同じなんだけどな…
量ZZで活躍できない人が支援使っても多分活躍できないと思う… >>315
まぁデケーからな
下下いれようとしたら敵味方問わず大抵邪魔はいるわ むしろ最初は機体を扱える人ならアトラス、機体を扱えない人なら量ZZみたいなこと言われてなかったか? >>259
名前覚えてるのではいものめポテ子だったかな つーかACが稼げるコンテンツに育つかは未知数でむしろ分の悪い賭けだろ
ドレヤスってガンダムが軸なんだろ?知らんけど >>317
ACはアップデート少なすぎて動画にするネタすぐになくなる 最近はストーリーに触れると逮捕されることもあるからそもそも紹介とかの一回で動画上げなくなる可能性もあるな 百式って2強襲の相性良いな
神速下と蓄積性能で汎用相手でも薙ぎ倒せるから百式がヘイト取りつつダウン稼いでもう1機が詰めてもいいし逆でもいい >>325
回避2が使いこなせるならさらに強いな
ガルベや3Pでスラ吹かしまくってる奴見ると、マニュある機体乗りなよって思うな 昨日のクランマ出た者おる?
今の宇宙550トレンド知りたいわ >>326
3P乗れば乗るほど歩きまくるようになるよなw
百式歩き速度もサイコザク並みだしもう全然別機体やな このスレでの最低限扱えるが大多数のなかでは高難度よりなんや
押し引きわかって適宜ブースト拡散下ミサ下なんてやるやつはもうエースよ
いやまぁ極端だけどわりとこういうとこある 赤ハロは毎日動画上げてるタイプじゃないから木金以外はAC6やって動画作ったりもするだろ
なんでバトオペかACかの二極みたいな考え方してるんだ? >>328
3Pはタックル抜け覚えたら足折られることなんてないしギリギリオバヒしないタックルも出せるようになって強制冷却が最強と理解するようになったわ
まだ強制冷却が強化される前に。
回避2もスラ吹かしてギリギリオバヒしないタイミングでサーベル構えて緊急吐いたら面白いようにカウンター取れる。サーベル構えて緊急回避で詰めたら相手はタックル吐くくらいしか択がなくなる 600地下の高ゲルlv4は良いな
異常な耐久と高機動にバズを併せ持つ S-でも補給の中央で意味のない砲撃して歩兵の時狩られてる奴いてビックリだよ 700北極でちょいちょい脚ミサを敵拠点に垂れ流してたら残り6分間敵の汎用機が全部こっち来てハゲそうだったわ・・・ >>337
バトオペだって一試合8分のうち最初の6分間はスコアが動かない公式にらめっこ大会と全員旧ザクで拠爆通したら歩兵で逃げるだけの公式鬼ごっこ大会やっただろ まあこのゲームで公式大会やろうと思ったら確実に支援機と射撃汎用が使い物にならなくなるマップとルールを用意しないと無理やろうな
少なくとも糞芋が人権得るどころか貴族面してるゲームじなマトモな大会は無理だろ 百式が流行りとなるとFbはあれに3発当てなきゃいかんて事でしんどいんかな? >>337
チーム参加でもボイチャ禁止とかいう謎ルールの試合を見たかったのかw
そして各チームの編成はほぼ一緒っていうねw ピクシー対面するとウザさが強化前の比じゃないけど
対面の強襲がピクシーだけのチームに負けたことないし
自軍にピクシーがいるとめっちゃキツい
これ「使ってる本人だけが気持ち良い」が更に加速しただけなんじゃ… なんか最近楽しさよりも1戦1戦でのボロ負けボコられ味方のクソ行動や煽りのストレスの方が強すぎて楽しめなくなってきちゃった…
でもバトオペの日期間だしまぁちょっとやっておこうかな…
と思ったら可変機で味方にヘイト押しつけてるだけのクズの執拗なチャット煽りに心折られてなんかもう…うん… 環境が変わって皆んな硬くなってるからピクシーの火力そんな通らんのよな
味方も地雷ピクシーで負担かかるし
ピクシー本人も基本ボコボコで格闘入れても火力出ないし
敵側は0ステルスのピクシーのちゃちゃいれで不快な気持ちになるし
誰も幸せにならない機体 アホは高台をほんと人任せにするから一方的にやれて楽で良いわ 流石に今のピクシーを微妙扱いするのは逆張りなきもするなぁ… エースマッチでこっち側全滅してて3:50秒なのに
ギリギリまで待たずにリスする奴本当バカだな
中途半端な時間に出たら敵側のミリが落とされる覚悟で攻めてくるのわからんのか かといって人権かっていうとなぁ
わかりにくいけどインフレ凄いからな 自分はピクシーそのものは間違いなく強いと断言するぞ
乗り手はしりませ~ん 可変機はヘイト押し付けるってのよく見るけど実際は飛ぶってのはヘイトを上に散らしたり引き受けたりしてるからお門違いの批判だよ
ヘイトのスイッチングが分からないやつはただ肉壁してほしいだけの初心者だろ ステルスが2になったのはが最もデカイけど本体性能ほぼ変化無しだからな
周りはちゃんとジワジワキャラパ上がってたし ほんまかいな
今のことろアプデ後に見たピクシーは地雷の連呼チャット率90%だぞ
a+がピクシー強いと語ってるんじゃないだろうな?
少なくともレート2900以上で性能は語ってくれ サブマシンガン昔に射程短くされたのに元の長さに戻って笑える ピクシーは弱いだろあれに狩られる雑魚がなぜか多いけど レーダー見てて後ろに赤が現れたらカンスト付近なら即振り返るし高レートほどステルス難しいと思うよ耐久も低いし
補給とかで上手く立回られると対処難しいけど滅多に見ない 敵側は全体的にかなり削れてる状況でこっちがウェーブ負け エース選出まであと30秒
エース選出まで待ってからフルリスすればいいのにボコボコ出始めて削れてるの倒しまくり これが今のS-よ? A帯とさして変わらんがな >>355
ピクシー「自体は」強い
ただしステルスレベル3になってアイザックいなくなる450コスからな
https://i.imgur.com/5fZ1nAq.jpg 少なくともジェダのおやつだったときに比べれば相当いやらしくなった
ところで強襲使ってる時ステルス強襲見かけたら親の仇のように追ってるけどやっぱ悪手?
ほっといて支援に圧かけたいけど下手すりゃスポットされてるのに支援狩られる時あるから先に倒しておきたいのよね 状況によるかなぁ
ステルス強襲を放置しても支援を食える状況なら支援を優先するし
支援が遠いならステルス強襲殴って味方汎用にパスする 味方汎用が相手ステルスに好き放題されるようなら見つけ次第叩くでいいんじゃない まぁ少なくとも味方に注意は促すわ「ステルスに注意」しか注意喚起できないのが何ともw >>353
「そういう可変機乗りがいた」ってだけで可変機乗りが全員そうとは言ってないのに過敏に反応しすぎでは… >>360
450ならブラックライダーやデゲルでいいしそのカウンターとして高確率でアイザックが出てくる、何ならイフJもいる
強化しても結局ピクシーは時代の敗北者じゃけえ デゲルで良いってのは思うけどブラックライダーよりはピクシーのがマシかなぁ…
ブラックライダーは時間制限ある光学迷彩でシステム機ってせいで逆に中途半端な対応力にしかなってないんだよな ブラックは中途半端じゃなく万能だと思うわ
テミスの吐き所やアクティブカモに癖あるアンカーと無茶苦茶腕出る機体だからその日の調子計る時に使う
ピクより強いかはマップによる Twitterとか見てもピクシー様最高ピクシー様最高これが俺のピクシーだ(ドヤピクシー様最高うおおおおおおおおおおおおおおって感じだしなんでこんな人気なんだろピクシーって…
ちょっと異様すぎて怖いよ… >>353
それって飛んでる間だけだろう
完全にヘイト切ってトンネルや高台入れると散らしてる何てとても言えんと思うが 高レベルグフカスが負け始めると
戦いは数だよとチャットしてくるのは自虐ネタなのか? >>372
ずっとヘイトとってて欲しいの?それがスイッチングを理解できてない証拠じゃん >>371
操作簡単だしな!マシンガン、ビームダガー、グレネード、バルカン武装切り替えがかんたん!w 支援機は後ろに赤いの見えたとしても間に合わんのや・・・
ただピクシーのる奴の気持ちは分かる
味方にどんな糞芋糞モジ居ても関係無いし強よろけやらハメコンとか小賢しい事考える必要ないし
当たれば相手は確実に不快感覚えるだろうし
孤独のグルメ感あるわ ぶっちゃけ変形機のほとんどはヘイトとってぇとか微塵も考えてないぞ
適当にとんでるから適当に落ちてる 裏取って不意打ちしたり、追いかけてきた奴からうまく撒いたりする俺UMEEEE
じゃない チームが負けても自分が与ダメトップなら「はぁ俺はこんなに活躍したのに他の奴らが雑魚すぎて」感出せるもんな… >>360
450でも廃墟コロ落ちはもうアイザック一択だわ
500でも使うかもしれん 450という時点で強襲は苦行だからステルスに乗りたいというのはわかる
強襲出さなきゃハイキャとかに暴れられるし、かといって真正面から行ける状況じゃないしで >>381
出力不足以外だいたいサザビーと同性能なんだっけ? 450強襲って相手がジェダとかなら全然良いけどジム3パワードが鬼きついんだよな
あれさえいなけりゃストカスでやりたい放題できるわ 廃墟も攻めになってるのか味方も突っ込んでサッカー敵も回ってきてサッカーでどうしたらいいかわからん
ついて行くのが当たり前なのかな
サッカーに夢中で高台の支援に崩壊させられてたけど とりあえず三戦やって勝つときも負けるときも大差でクソつまんねーんだけど今日どうなってんだ これからはスレバトルが勃発してもスチーム版とPS版で分かり合えないのか まあ450は常時妖刀みたいなドルメルさえ止めてしまうからな
妖精じゃ無理よ そもそもsteam版は専用スレあるわけでここで性能について話すこと無いと思うけどな >>389
b側でやるメリットないよね
高台不利すぎる >>390
steamスレに来てるお仲間引き取ってくれない?
君たちの仲間でしょ 北極bでも気にせず元気に即決しとるわ
数えたらそんなに勝率ちがうんやろか bやりたくないけど毎回出撃してるわ
abで勝率比べたら違ってるんだろうな 最後にやったのいつだったか
マップ改修もやらなくなったな Bでも出るケド初動は右穴行くね
回遊付いてって勝った記憶無い 北極B側もこの赤丸辺りで待ち伏せかませば良いのに何故かグルグル回るんだよな
クシャにザク3改のチャー格当てたら9割吹き飛ばして笑うわ
その後ガバガバ下格をスッポ抜かす俺には笑えない 北極でグルグル回りすぎて脳ミソバターになっちゃう~ってなるの良いよね 北極Bはウェーブ勝ちした後は有利な気がする
気がするだけかもしれんけど 北極たまに開始地点で待ち構えて不意打ちしてこようとするやついるけど多勢に無勢で即落ちしてるんだよな 強襲みたいに脚で捌ける機体が開始地点で奇襲狙うのはわかるけど
支援が橋のたもとでしゃがんでるのは自殺志願かな?って思いながら殴り殺してる 北極開幕はレーダー見て敵数が少なけりゃ普通にステルスか待ち伏せを注意するよね やっぱ俺には700は無理だわ
クイックシンプルだけど基本はダブルスコア最悪トリプルスコアで負ける >>407
なんとかレーダーに写らないようにしてやり過ごしてえんだ
特に足が遅かったりスラ少なかったりする支援使ってると回遊したり待ち伏せポイントに動こうとしたりするの無理だから橋の袂即しゃがみに賭けざるを得ないときがある シンプルはわりと別ゲーだからシンプルできんから700無理ってこたないと思うけどなー >>405
A側が地の利活かせないとそうなるんよなぁ 本当にここの運営は調整出来んよな
パジムみたいなアホな事するくせに犬砂なんか改善したが自分たちで決めた項目下回りっても
データ不足で再調整って言ってほったらかし
慣れてないからとか言わずにプロならデータで調整しろ うーん6落ち与ダメ5万
HP減る速度が他のコストに比べて段違いだ
>>411
ユニなくてムーン使ってるけど死ぬ程むずい
>>412
クイックだけどベーシックでも死にまくりだから無理… アップデートで強化されたの先ゲルの使用率と戦果は
観測できるほど溜まったんでしょうかね シメンAだったがSに囲まれたらマッチング抜けてったわ
意外と気が利くのか? 今のムーンは立ち回りでガンガンプレート撒く機体なのか
めっちゃ長いこと使ってないから分からん なんかやたら一昨日くらいからギャン見るんだがなんかあったんか 今のギャンはそこそこやれるからじゃないかね
回避2で粘り強くなったし素の旋回上がったからフィルモ付けなくてもある程度融通効くし
ただやれると言っても強襲というより追撃マンだから特殊枠だが ギャンは支援行くよりその辺の奴殴った方がいい場合も多いからなぁ
強引に突破する強襲の動きはできんよね 支援砲撃を辞めさせる通信入れてくれ
北極で無駄に支援砲撃使うバカがいて必要な時に使えないこと多すぎる
自分もすぐ歩兵で出れる時ならバズで止めるけど毎回そうじゃないし
しかもこのバズもどうせff認定されてるんだろ?
アホくせぇ 北極はまだ出撃合わせってほど戦力削れてないし1秒でも早く人手が欲しい時にのんびり歩兵で出て中継取りに行ってる子もどうなんだろう感が
まぁ中継は取れてた方がいい
それは間違いないんだけどね 支援機を止めるという意味合いではギャンは一切役に立たないと最初から想定しないと 北極とかウェーブ勝ちしたタイミングで拠爆は仕掛け得しかないのにミリが行かないのほんま
歩兵出撃してくれるならそれだけでアドだし、解除に動こうとしてる機体に支援砲撃入れれば尚いい 拠爆にも行かずに無駄中継取ろうとして折角防衛に沸いてくれた敵兵を倒してたり何がしたいん彼らは? 故に支援が安全圏から一方的に撃てるマップはギャン使うの避けるべきなんよね
極めて異例なケースだけど前に明らかに向いてないと思われる無人でギャンがひたすら前線で荒らしまくって無双してた時があったな
目が合った奴から串刺しにしていくバーサーカーだったわ 勝ちウェーブに拠爆行く設置中にやられるMS取られる1分暇する乗り捨てられる出て即撃破される
何回か経験して俺は歩兵向いてないと悟った >>427
FFだぞ
味方に執念深いボマーいてボマー以外が捨てゲー始めたから俺も混ざってたらいつの間にかバズ祭りになって4人ではしゃいでたらFFで切断されたわw ギャンも駄目な部分そのまま他を上げて調整されたタイプか 一度レートで何故かこっちのチームが全員パイロットで戦場に降りてて
困惑した相手も何故かMSから降りてきてみんなパイロットで戦い始めたことがあったな
楽しかったがクソゲーだったw >>430
1日に3回プレイするかもわからんのに歩兵なんかやりたくないんじゃ
こっちはMS動かしたいだけなんじゃ 北極でミサイサ即決マンちょこちょこ見かけるけどあれなんなの?
弍型アドへアルスならまだ許せるけどミサイサなんて北極で何にもできないだろ 波に乗ったギャンはこのゲームで一番楽しいまであるんだよな
現実的にダメ20万狙えるのこいつくらいやろ ギャン枠は要するに自力で支援機を探して狩るより味方に追従して追撃火力に頼る立ち回りだろ
他だとアッグ、ゴッグ、マツナガしか挙げられんわ >>437
初動中央の通路に垂直ミサイル落として複数に全弾ヒット
相手は何が起こったか分からずに呆然とする
その間にもう一発垂直ぶち込んでほぼ壊滅状態
そこに後ろから追いついてきた味方がトドメを指す
この時点で大幅なアド、更にはこの一連の出来事に相手はショックを受けて戦意喪失
あとはもう一方的にボコボコにするだけ 北極550の支援機は零式弐型が最適解だと思ってたけど
BBサイサリスがフラップブースター手に入れたし安定しなくなってんのかなもしかして もう550の支援はアドヘイ以外人権無いでしょ
シスクードとか来たけどアドヘイが強すぎて何の強みも感じないわ 北極はアドヘイ使ってるわ
そーいや昨日スパガン被せてきたアホがいたけど相手のBBに狩られまくってたな
アドヘイなら枠譲ったのに マツナガの追従は火力よりよろけを大よろけに発展させるのが主眼では
追従で追撃ならコストの割りに火力の出るグフ 無人都市くっっっそ勝率悪い
誰かアドバイス教えてくれ下さい ぶっちゃけ700に汎用いらなくね?
シナスタや強ZZとかを止めるどころ逆にやられてるのばっかだし シナスタを放置するのはちょっとね
つまりシナスタを射撃で溶かせて逆にシナスタの射撃は効きにくい機体がよい
シナスタと接近戦になるとダルいから高台に速やかに移動出来る能力も欲しいな
あいつのライフルに撃ち合いで勝つなら高レベルのダメコンも欲しい
EX-SLV2が最強 Q.E,D. 550はアドヘイが圧倒的だけど俺はアルス好きだから出すよ
強よろけ味方と合わせて開幕1人削るのが趣味です >>447
無理に攻めると負けるので前に出ない
塩試合量産マップだ諦めろ アドヘイ強いのはわかるけど、アルスも強よろけで強みあるよね
俺も好き ガルスKにアンチステルスあったのか…通りでアウスラのステルスバレてるわけだわ >>452
無人と墜落はスパガン使うかな
多分無人と墜落はアドヘイよりこっちの方が良い
他は圧倒的アドヘイ >>451
山岳消えたんだし無人もいい加減消して欲しいな いまだにギャプラン乗ってる雑魚消えてくれないかなぁ?
ただ飛んでるだけ多すぎてもうやってられない 実際アルスジャジャは普通に強いしな
自衛も強よろけと高蓄積スラ撃ちミサあるからやりやすい方だし 零弐は高蓄積持ちの汎用やサイサBBゼク1ゼーズールを対面に引いちゃうと一気に苦しくなるから環境って言うほどのパワーはもう感じないかなぁ レートでゼク1×2&ゼク2&ゼク3&ゼクツヴァイ×2のゼクシリーズオンリー編成になったらなんか圧勝した
耐久って大事ね >>461
耐久もだし、軽減されづらい実弾なのもデカいのよな >>440
不覚にも笑ってしまったw疲れてんのかな俺 スパガンって雑魚だけど敵味方もじもじのレート帯だと悠長に撃ってるだけでダメでるから強機体と勘違いする雑魚が後をたたない。スパガン使うやつは残念な奴が大多数だからそのつもりで出完を押しましょう 今クッソ煽られたけど終始押され気味でそのまま圧殺された側の人間とは思えんな…
この試合負けたのお前がクッソ芋だったからやで?と思いながらブロックにブチ込んだ アッシマーレベル2以外強くて笑える
レベル2はアトラスがいるから出したいと思えんな ゼクツヴァイ×2をデルプラ使ってるときに引いた俺はマジでゲロったわ()
オーバーフィードとかいうバグスキルそのままにするならせめて緩衝材とHP下げろと 絶対戦績やばいことになってるだろうに放置すんあ >>465
そういう人って過去にさんざんモメたのかメッセージも何もかも拒否設定にしてるけど
そんな状態で自分から煽りまくってとかそんなんばっかで…
なんかもうなんのためにこのゲーム続けてるんだろうな… ゼク・ツヴァイは微ひるみがだるすぎてな…
射線切ろうにもブーストも回避も出せないのストレス 聞きたいんだけど、ギャプランいまだに乗る利点ってあるんか? 一時期めちゃめちゃ高レベギャプ推してたやついたよなー 「俺はこの機体が好きなの!!!!!!!!!」
みたいな奴って大体プレイもチャットもやばいのなんでなんだ
さっきも補給550で見たアドヘイ被せのヒルドルブがプレイもチャットもクズの極みだったし 以前メッセージでクラッシュさせる問題がとか言われてたとき念のため拒否設定にしてそれっきりだな >>472
流石にゼーとは遠距離対応能力が段違いじゃない?
ただ射撃力が高くてもデカくて相手からの弾もくらいやすいってのがなんとも言えんな ギャプランで飛んでるくらいなら汎用メタス乗ってくれたほうがヘイト分散するし楽だわ 他のゲームに手をだしてるアカウントなら知らないけど
バトオペでメッセージなんてネガティブ以外の内容何てありえないし拒否にしてるのでは
バトオペ用にサブ垢作る「好ましくない」連中なら特に ギャプランは調整きたら変形射撃が別武装になると思ってたけどZ2そのままだったし変わらんかもな そもそもPS5って初期の設定のときにメッセージはデフォルトかなり絞った段階になってた気がするし、一時期PS4壊すメッセージとかもあったから受け取る人って少ないんじゃない? PS5はPS4とUI変わっててブロックとかメッセージとかどこから入るのかよくわからん
メッセージはともかくブロックはしたいんだけどな
PS4のときは試合した連中が一緒に遊んだフレンドとしてまとめて表示されるからそこからブロックできたんだが そもそもメッセ送って来るやつとか他ゲーでも頭おかしい奴か頭お花畑の発達しかいないからな
他人の受信設定どうこう気にしてる奴も同類や まあ終わった試合に関してわざわざ怒りのメッセージ送ろうってする人はちょっとリミッター外れちゃってる感じはあると思う
いいメッセージとかならともかくね? 普通メッセージなんて送ろうとも思わないから拒否設定云々気にしてる時点でソイツ自身がヤバい奴定期 ブロックのついでに確かめてみただけなんだ…
俺はファンメ送ったことないよ…
なんかごめん… 試合終わってからそのMSの操縦方法教えてくれませんかって英語でメッセージ来たことあるけど、そんな可愛らしいメッセなんて全体の1%にも満たなそう ゴミには称賛フォローブロックって流れでやってるけどフォローの時点で拒否ってるやつが半数以上居るぞ >>478
普通はわざわざフレンド以外の他人からメッセージ受け取るメリットないしな
俺はファンメ送って来た奴から暴言引き出してから通報して垢BANに追い込む遊びしてるけど メッセージ拒否がどうとかよくそんな人のこと気になるね
そんなんで人の人格決めつけてる奴の方が頭おかしいだろ 自分一人で相手の拠爆を2回阻止し更に拠爆を自ら通した上で与ダメ12万陽動25%!
なお試合には負けた模様 地上百式きっついわ
こいつが戦えそうな閉所マップに支援いないし移動速度分ゼフィでいいよねって感じる キチガイは通報してPSNからBAN喰らわせたいから敢えてメッセージ拒否しないようにしてる
バトオペ運営に通報したところで即BANしないみたいだしPSNに通報出来るならその方がいいわ >>492
バトオペのやべぇ人のプロフしか(ブロックのために)見に行ってないからそういう考えになっちゃったのかもな…
本当にごめんね… >>494
汎用機への対応力は高いから支援機がいなさそうな地下とかで保険で出す強襲機
中途半端なレベルよりLv4で乗ると小さいのに固くて火力も出て楽しいぞ エコジェ乗って火力出さないやつどうなってんだよ、ただの枚数不利できつい 地上百式はmap選べば全然ありになったとは思う
スラスピはそのままだったなとなる場面がちょいちょいあるけど >>499
でもエコジェには歯車の意地があるから… ファンメって言うほどでもないけど、このゲームでメッセ送ったのってグルマでみなおか捨てゲーしたクランいたらそこのリーダーに凸ったくらいだな
身内がそんなことしてるとは知らなかったと代わりに謝ってくれて逆に申し訳なくなるほどの礼儀正しい人も居れば、我関せずで逆ギレするクソガキみたいなのも居たり 700で百式がシナスタや強ZZをボコボコにしてる試合に遭遇すると強そうに見えちゃうわ
実際はプレイヤースキル差でしかないんだろうけど そういやコンロイ機くるかと思ったらユニコーンからの追加も途切れ途切れになっちゃったな 敵一枚落ちで強襲の俺がずっと支援押さえてんのに汎用同士のぶつかり合い毎回負けてんの意味不明すぎるんだが…マジで何やってんの? 45は王者ネロトレでいいけど50は上がり幅優遇のブラクラが熱いな 205式駄目じゃねやっぱ
アドヘイに追いつけずに汎用とチャンバラするか拠点爆破行ってるトコしか見ないぞ シェザールAでオナニーしてるだけじゃ勝てないんだなぁ...
何故なんだ 今って地下でもあんまネロトレ見なくね?
あの格ゲー生まれの変なやつばっか
そして速攻見なくなったチョバックス君に悲しい現在 頭が足りない奴ゴ味方多過ぎてほんとつまらん
サッカー大好きゴ味方
リードしてる状態で支援エース突っ込んでリンチ喰らって逆転負けゴ味方
こんなゴ味方引き連れて勝てる訳ねー
さっきからヤバすぎ 地下ならネロトレより近ジムの方がいいと思うザマすよ 総合的にはネロトレ一番強いように見えて案外マップ別に考えるとネロトレが最適なマップって多くないよね いやまあ大概のマップでは強いのでは
地下はバルカンの射線が通しづら過ぎてなんかアレだけど ガッチガチのインファイトマップは他により適正の高い強襲もあるだろうけどどこで出してもやれるやろ 550のLv4強タンをフルハンして複合オバチュヘビア積めばワンチャンあるのか…?
ドルブと違ってよろけ一種しかない上に芋運用じゃ弱すぎるんだから煙の弾数増やすとかボップガンの蓄積上げるとか凸しやすくなる強化してくれ ネロトレのサーベルが許されてるのに近ジムのジャベリンのCTは冗談だろって思っちゃうな
それでも使い勝手良いから北極とかではよく使うけど… >>516
素ジム3も長らくパンチ力不足だし
ここはガツンとジム3用ビーライのヒート率を40%くらいに強化しよう。
みんなで乗ろうジム3P! バトオペ2初めて100試合たったけど初めて壊れ機体に会った
アッグガイは壊れてるだろ
なんでイフリートDSは緊急回避没収されてるのにこいつは緊急回避まで持ってんだよ >>521
と思うじゃろ
所詮格闘しかなくてヒットボックスがばかでかいからアンチステルス持ちが敵にいると途端にしんどくなるんだよ
そしてアンチステルス持ちな上に太ったやつのマニューバアーマーLV1を抜くのが大得意なザクマリンタイプLV2とかいう天敵がいてな・・・
またこいつじゃなくても太ったボディにはアクアジムやグフVDのロッドがよく突き刺さるんだこれが ジムさんは全体的にリロード改善
ミサイルをカゾウムのやつみたいに誘導可能にする 300だと支援でアンチステルス持ちもおるしな
素ジム3はこのまま戦犯機体でいてくれ ナイファーが80回も乗った上でこの機体よく分かんねえを3連呼する謎機体デスパーダ
やっぱり強化コースかねこれは >>459
ギャプランもう環境についていけないなぁと思ってたけど
昔フル回収してたから何気なく複合フレーム付けたら割と強かった ステルスに関しては気遣ってたから大丈夫だったけど地下で味方が前線貼る気のない汎用ばかりだったからタイマンorアッグガイ×2ばっかやらされて大変だったよ
バズ下格じゃ緊急回避で抜けられて対処しきれなかった ミックスでシナスタのアクティブパージで決めて勝ったら絵面間抜けで草 >>472
軍港はゼーズールよりギャプランの方がマシかな
ゼーズール自体が水中適正あるのに軍港適正は低いんだよ ゼーズールはいつになったらゾゴックからヒートソード借りパクしてくるんだか 草 汎用機を頼む!とか連呼してたシャアディジェとリバウいたんだけどリザルトで蓋を開ければ与ダメアシストの二冠を俺支援が取ってたっていうね
そして唯一の敵強襲のザク3改は驚異の与ダメ20万 あのさぁ... >>531
そこまでかなぁ?軍港確かに射線開けてるけどレーダー範囲も死んでるから案外格闘行ける気がする >>534
ゼーズール当然水中は強いんだけど、高コストで軍港がそもそも中距離戦がほとんどだからゼーズールは近づく前にやられる ゼーズールの真価はやっぱ地下よ
特に地下の水中箇所はマジで強いよ >>535
しかも射撃戦しようと武器を持ち替えたら普通にヨロケるしなw
水中起動射撃がイマイチ効果を発揮出来ない
水中だけでもいいから常時マニュ状態だったらまた違ったかもしれないが ゼーズール自体は強いし水中適正はあるし壊れに足がかかってるけど軍港の環境に性能が適してない
これはギャプランの真逆ともいえる
ギャプラン自体も性能は悪くないんだが環境に適してない >>510
君のせいで味方が一枚落ちになってるからだよ
ステルス使うやつはそこを理解してない ギャプランはいい加減変形時の武装共有をヤメてもらいたいね
ダメコンも欲しいけど姿勢制御あるから望めないかなぁ 軍港は不思議パワーでどうにか海を干上がらせて欲しいし、密林は木々伐採して川の水を抜いてほしい
あの2マップは重いせいでps5で自分は処理落ちしなくても他プレイヤーの影響かラグい時多いんだよ 干上がった軍港や木と水が無い密林なんて超射撃マップじゃね? バトオペ2のレビュー圧倒的に不評になってるじゃねえか
今すぐ糞運営総入れ替えしろや ギャプランは根本的に火力が足りないし手数も足りないわ >>527
強化不可避やな
フルハンしとくなら今のうちや
「あ、そうそう開発の人とお話する機会がありましたので、何とは言いませんが明らかにパワー不足な機体がずっと強化されない理由、こちらの方を訊いてみたところですね、なんと『戦績が悪くないのでイジれない』との事でした。パワー不足なんじゃねという機体は大体がシンプルな武装構成、ゆえに誰でもポテンシャルを発揮しやすく、逆に明らか強機体でも武装数が多かったりすると戦績が芳しくなかったりするそうです」
https://i.imgur.com/JrA9HaC.jpg サッカーしてる連中が何故か壊滅するバトオペ楽しいね ゼフィで10万いった次にアドヘイで3万になる驚異のエイム
チャージする武器は全く当たんねーわアイザック乗ってバリバリした方が役に立つわこれ クソ上手い人のサザビー見たけど性能引き出すとめっちゃ強いんだな >>550
アドヘイのシルビはまだ歩き撃ちで話したら即発射だから当てやすいと思う
メインがチャージあるせいで発射少し遅いのはわかる
本当にやべーくらい当たらんのはアルスジャジャとアンジェロのショットガン
あれを確実に当てられる人尊敬するわ 耐久+1000、2刀のct短縮、メインヒート率5%減、ロッドのリロ短縮、爆発反応装甲、脚部装甲
デスパーダなぁ
やってることは割と好きなんだが強化するならこの辺から何個か欲しい アクアゼフィってメインやスラ撃ちのミサイル云々よりバズとビーム2つ持ちでダウン確定の格闘持ってるってのがこのコストだと結構効いてる気がする
一見癖ある機体に見えて王道なバズ汎してる
ビー下脳筋ゼフィの遺伝子がさせるのか レート2980だけど命中率は53%
俺程の腕前になると高台から空を撃つことすら余裕だ デスパーダは変に強化するとブッ壊れそうだしHPとスラスターを上げるくらいで良いんじゃないかな ショトカがクソだから武装多い機体の勝率が低いってなるのは仕方ないかな 微妙が環境になる例はいくつもあるからデスパーダが環境になるのは十分あり得る
今でもスタジェが得意としない遠距離火力はだせるからね アルスジャジャって地味にノンチャのCTが4秒と爆速だから使ってて楽しすぎる
スタジェとかだとノンチャでも3000くらい削れるし フルチャミサの爆発力しかりほんといい機体だわ そういえばそのスタークジェガンくんも実装当時はゴミカスみたいな性能してたな スタジェは実装の翌月調整だったから
だいぶやばかったってことだよな 実装時スタジェはサブBRの性能がね…今より弾数少ないリロも長いで HP+1000旋回+3サブビーライ弾数+1リロ2秒短縮 肩部ミサ切り替え0.23秒短縮リロ2秒短縮
ただの超強化です本当にありがとうございました デスパーダは柔らかすぎる
支援機とかのヘイト集中するくせしてそこまで緩衝材が全て吸ってくれるわけではないからなあ スタジェは一目見てこらあかんってなって強化後難民多かったやつ ナイファーのデスパーダ動画見たら動きが射撃機体のそれだった
二種格闘あるからって格闘機と考えちゃダメなのね
後ほとんどサイロッド撃たないな 55汎用って射撃寄りしといてゼフィより速いメンツ多過ぎな スタジェは肩ミサもBRもメインもゴミカスだったからな しかも沼バズの爆風もゴミと来たし
腕グレの火力は目の見張るものはあったけど… ミサイルはよかったけど総合的には微妙なやつだった
なんかミサイルまで強化された ミサイルの強化せずにエクストラブースト中だけマニュつければ原作再現っぽく切り込めてよかったと思う つか強化前スタジェは息切れが早くて更にリロも重い上にマニュもない回避も1止まりの鈍足射撃汎用とかいうナニコレ状態だったからな
肩部ミサは元々強かったけど、切り替えとリロの重さで他武装とのシナジーが微妙だったのが一気に解消されて産廃から一転環境にのしあがって当時引いてなかった人が(俺)悲鳴あげてた ぽまいら強化前からずっっっとシェザAageしまくってたけどな
自分は全然強いと思わなかったし敵にいてもカモだったよ
強化前スタジェが強いと言うわけじゃないが強くなかった(と自分が勝手に思ってる)から強化されるは正しくない シェザAageなんて大して見たことないし、スタジェ強くなかったってのは個人の感想ではなく戦績が語ってたろ何言ってんだ??? 半年近くたってその間にコスト内大きく環境変える機体が実装されたのと翌月強化とを一緒にするのは話にならん あ、スタジェといえばEXブースト中にカウンター取ってもブーストゲージ回復しないのか?以前そんなことがあったのだけど やたらエフェクトで視界悪くなるしレーダー見て立ち回るゲームなのにレーダーに映らない機体とかレーダー障害起こす機体を軽々しく強化しすぎなんだよなあ
使われてる方は全く面白くないやつ 敵機の近くでコールドブレード構えるナハトは馬鹿だと思っている
なんのためのステルスだよと ピクはビームが光るからそうだけど
ナハトはその理屈は通らんぞ?ステルスLv高いから生格振るまでバレないのも利点だし
クナイ投始動せんの?って話だとそれはそう 結構ジャキンジャキン鳴るぞ
ブレード構える時に
近づく前に抜いとけって話 exブースト中はカウンターとってもスラ回復しないぞ
これはオバブも同じ スキルのデメリットだからカウンター取っても許されないってことか >>571
二種格闘振り回すには図体とスラがキツイ 武器チェンした時にレーダー写らん?
何か一瞬ちょこっと映る時あるけど
あれ何やってる時なんだ? 座ってから敵のレーダーから消えるまでの秒数って何秒? すぐに孤立してるアホいるのマジで何なん?
北極みたいな狭いマップですら射線通さずに高台でモジモジしてるS-とかザラだし そらカスダメになる筈だわ >>580
EXブーストもオーバーブーストもカウンターしても回復はしない
もし回復したなら多分不具合 シェザAは火力が低くて無理にでもチャー格狙うしかなかったのが戦績上がらなかった理由なんやろな
バフで扱いやすくなったけど普通にサーベル振る択が強化されないなら凄まじく勝率が伸びるってこともないと思う しゃがんでふせてしゃがみに戻したくらいで消えるんちゃう アホの話で行くと敵中継取らずずっと敵中継付近で交戦し始める味方 ステルス機はピク然り自分だけ気持ち良くなりたい有象無象がこぞって乗って1人だけ不意打ち狙ってウロウロばっかして戦績ボロボロになってるイメージ サイロッドは説明見ると強そうだけど実際使うとそうでもない感じ サイロッドはFF判定無くせばクソ強だろうな
結構敵の密集地帯に出しとけば引っかかるし オバブで思い出したが指揮アクトに強化タックルlv6がつけば環境に返り咲く可能性あるな
デメリットがひどすぎるし武装もスキルもステもしょぼくれてるんだし、せめてオバブくらい使い道できないとな シェザAは耐ビー脚部アシハヤクナールを積みつつ、格プロも盛れるようになって火力の出しやすさが飛躍的に向上したから大分使ってて楽しくなってるわ
前までは当てにくいモーションのチャー格じゃないと火力出せないから味方への負担もマッハだったし それなら緊急回避貰ったほうが
ドスコイ体型でも肩がトゲトゲでも推進機ガン盛りでもないのに強化タックル高レベルは違和感しかない 逆にドスコイ体型なのに強化タックルがない(Lv1~4あたりの付与機体も含む)機体もいるんだから今更ではなかろうか・・・ フルパワータックルLv3は敵機体に当たっても止まらない&ダウン属性にしよう 指揮アクトって本来一年戦争の機体だしペズン計画では専用のしょぼいマシンガンしか持てないMCのテスト機でしかなかったのを徳島がG4G5のライバルとしてオナニーしてマラサイ用BRとダブルヒートホーク捏造したウリジナルだろ?
あんなもん産廃のままでええわ サイロッドは動いてる相手に案外信用度ひくいのも辛い 当てられる圏内なら、格闘版ASLは作っていいと思う ガブスレイも初期段階であのスラスピで2種格闘だったからな アクトがビーム兵装使えるのは昔からある公式設定だけどそんな事も知らずに徳島がとかいってんの? 格闘ASLとかいらんわ
FFしないように切先だけ調整して当てるとか脚部に当てたりとかできなくなるし Z参考にして一年戦争のガンダムゲーム作ったから一年戦争時代にマラビーが存在してることになってる
一番最初に持たせたゲームはなんだろうな 女々しい徳アンはバトオペの船降りろよ このゲームの監修に徳様は10年関わってるのに揚げ足取りは性根が腐っとるわ アクトは元々ビーム使える設定だから挙げ足取りにすらなってないただ無知を晒しただけ 指揮アクトはダウンもろくに取れないのきついわ
元気いっぱい下格だけだとすぐ抜けられる >>609
元々MC積んだ高性能なザクって設定だったのがPS2のゲームで主人公サイドがガンダム2機になったからジオン側にも強いライバルが必要になって一年戦争時には存在しないはずのマラサイ用BRを「先行型」として捏造して持たせたのがマレット機だよバーカw 後付けで色んな設定付くのがガンダムの性だけどアクトザクの場合ビーム兵器や全天周囲モニターは「ペズン計画で作られてた物を連邦が接収して改造して」Zの時代に運用してたって話だから一年戦争時点でアクトザクはBR持ってないんだわ
つか一年戦争のザクがBR二種持ち出来るならハイザックはあんな事にならないしマラサイも必要なくなるんだが? 5号機Bstは下格チンパンジーとして生まれ変わったがな
たまにぶっ刺さると楽しいんだ https://i.imgur.com/ZWQDjri.jpg
出典はともかくマラサイのライフルは元々ジオンの装備だったモノを連邦が取り入れたって設定になってるぞ 魔改造レベルの強化入った機体に比べて
イゾルデとかナラティブとか地味すぎんよ
古い機体は魔改造して割りと最近の機体はちょっと耐久上げたくらいで使用感変えん傾向か
あーザク4は魔改造レベルか >>620
最初に決めた機体の「コンセプト」は
たとえそれが呪いになってたとしても
基本的に変えたくないって感じよね。 ぶっちゃけこのゲームで細かい原作設定がとうとか言われてもなぁ
メタスみたいにアクトザク(重装備仕様)になってバズもらえばいいんじゃない ゲルビーの次に作ったのがアクビー(お仕置き前)って
ジオンの技術者めっちゃ頑張ったな >>617
アクトザクの出力ハイザックより上だったりするけどな
だいたい同時期の機体であるゲルググが普通にBRとナギナタ使ってるのに…
不思議なのはむしろハイザックのポンコツぶりの方だろう
なんでゲルググやジム2より酷い仕様になってんだよ ガブスレイアッシマーときたら次強化入るのはギャプラン BR二種持ちってんだからジムスナイパーカスタムとかの事じゃね
ザクでライフル二種類持ってる機体は居なかったはず >>628
吹かすスラが本来無いのに付けられるわけないだろ
あれ浮くとさらに消費上がるからほんのりも上がれないんじゃ… >>628
空中で足ジタバタして見えない階段を駆け上がっていくのか 羽ついてるのに空中系スキル貰えないバウ君がかわいそうだろ! バウは空中スキルどころか武装性能やら色々が環境に置いて行かれてかわいそう バウくんのBRフルチャ一発OHじゃなくてもいいやろ 言うてバウビーフルチャって威力4000あるからな
オバヒ時間は短くしてよとは思うけど ステイメンにも空プロ下さい
腰のアレがなんかハネっぽいし 空中スキル出た頃はZ以降は標準装備になると思ってました >>607
元はMS-Xで持ってたビームライフルがハイザック・マラサイにデザイン流用されたんよ >>639
すぐ上に武器の解説画像貼られてるのに堂々と嘘つくの恥ずかしくないの? アルバート社製の[32]専用ビーム・ライフルを携行。このライフルはハイザックとマラサイ共用のボウワ社製BR-87Aビーム・ライフルに技術継承されたという説もあり[32]、グリプス戦役時の本機はこのBR-87Aおよび、ザク・マシンガン改も携行している。
wikipediaより
マラビーの前身を元々持っててそれがマラサイ用にバージョンアップされた後はアクトザクもそれを持つようになった
って話じゃないの? Zガンダムの放送が決まったからMS-X打ち切られてデザインのいくつかがZガンダムに流用されたの知らんの? ORIGINのせいで余計ややこしくなるガンダムワールド
サンボルもだが サンボルは太田垣ナイズされたデザインになってるから見分けは付きやすいけどね >>619でいってるのはMSDでオリジン系列の話だしMSVやら正史のマラサイビームライフルには適用されない設定だろ ジェネレーター出力は十分だしペズンでは一緒にガルバルディ造ってたんだからおかしくはないでしょ まあサンボルとオリジンは正伝から除外ってはっきり言われたし公式ではAnother U.C.って明記で宇宙世紀サーガから外されてるからな 高機動ザクみたいな緑のやつがBR持ってるて後付けあるよね
ガンオンの初期ジムの対のやつ
なんなら初期ジムがBR持ってんのも謎だけど ジムは別に持てないわけじゃないから>ガンダムのビームライフル
生産性の問題でビームスプレーガン持ってるだけだし Ζ本編のジャブロー回で登場した機体がマラサイと同型のビームライフル持ってて
それのせいで一年戦争期からアレを持ってたと勘違いされて一年戦争が舞台のゲームとか漫画で持たされて
仕方ないからカトキがマラサイのライフルはアクトザクのが元って形に再設定したって形だと思ってる
https://i.imgur.com/oKAKyno.jpg
ギレンの野望では全く違う形のライフルを持ってるので>>643の言うデザイン流用説は違うんじゃねえかな
MS-Xの時点でマラサイのライフル持ってたならギレン出演時に再設定する必要なんか無いわけだし ジムにビームライフルは原作アニメでもジャブロー配備機体が装備してるし持てないと思ってるのは誤解だぞ 小型ビームライフルがジオンが作成したってなるとゲルググが配備遅れたの馬鹿みたいじゃないですかw >>655
シャアに腹パンされた機体が何故か持ってるやつやな ジャブローのジム、最初はライフルで迎撃しようとしてたのに
シャアのズゴックに腹パンされたシーンでは何故かビームスプレーガンにすり替わってるんだよな すり替わったスプレーガンもいまのとはデザインが違ってこれもうわかんねえな?ってなるやつ シーンが切り替わって持ってる武器が違うのは
流石に作画ミスとしか言えんだろ… FAZZがサーベル持ってるゲームで武装面の設定にあーだこーだ言ってもなあ 手抜きZZは修正されたのにFAZZだけ置き去りにされててかわいそう >>644
もうマクロスの裏設定みたいに
『実はシリーズ作品全部劇中劇の作り物です。登場人物は主人公もヒロインも全員役者さんです。戦闘も全部CGです』
ってやるしかねぇな… 昔あったGNOで先行量産型ジムの試作型がBR持っててゲーム終了させた記憶ある ペズンで独自開発な上にどうやったかしらんがフィールドモーター方式でマグネットコーティングしてるような謎のMSだ
ビームぐらいもってても別にそんな違和感はない 補給の6人編成でアッガイが陽動30%オーバー取ってた
試合に勝ったしそのアッガイの人も活躍してたんだけど思わずアッガイがステルス持ってたかどうか確認してしまった バンナムさん儲かってるならUCGO2にトライしてみませんかライブサービスやメタバースが云々いってますし
もちろん技術力のあるとこに外注で 気味が悪いけどハンブラビもマラビーらしきものを持っているシーンがあるんだよな
ダンケルやラムサスの機体なんだろうけれど 共通兵装だから使えないわけじゃないしね
アッシマーやハンブラビみたいな可変機じゃ変形の邪魔になるから持ちづらいってだけ バンナムはよそから外注されたパターンのほうがいい仕事をするのでやろうと思えばできるんだ
だから内製のときもちゃんとやれ 赤い彗星キャンペーンとかで百式強化されてるからギャプランは同日実装のクソデカぶっ壊れ支援のTR-5ギャプランフライルーと一緒に強化されそう
メインのブレードライフルのモデリング作るれたし延々と擦りそうだわ シールドブースターが後のギャプに繋がったとしながら特に恩恵受けてないギャプ
緩衝材はあるけど ハンブラビはおててビームあるのが当たり前だと思ってたが設定見るとゲームオリジナル兵装だったか
謎の兵装所持はバトオペだけに限らないんだな >>664
ファンの大半を白けさせたブラックラグーンの作者公式設定みたいな話だな まあマクロスは昔からずっと劇中劇ですよとは公言してるから 次はマクロスもサンライズのお仲間になるんだからガノタのみんな仲良くしないとダメだよ 昔と違ってサビ残するクリエイターなんておらんから自力で育てないと質の良いモノ作れないだろ >>680
バトオペ的には見え見えの下をカウンター入れる所 >>675
おててじゃないけどはないけど腕部にはあるんだよな
ビームサーベル兼用ビームガンだけど 次はマクロスバトルオペレーションでいいよ。それかボトムズで シャアイベなら赤塗装デフォルトのズゴSくらい出して欲しかったわ >>625
一年戦争時点でアクトザクがBR持ってるのはおかしくね?って話とジェネレータ出力が云々の話はどう繋がるんだ?
アニメだとシャアゲルの両刃の実体剣だったんだが無知を晒すのが好きなのかな?
>>627
ビーム兵器二種持ちだったな、揚げ足取りのガノタおじさんめんどくせーw 逆にゼータのフライングアーマー破壊したりした象徴的な武器のクローは再現されない
というかハンブラビにフェダのイメージがまるでないけど劇中でそんなバカバカうってた? 劇場版のフェダブラビ引っ張ってくるならMk2にもシルミサくれよ 実際マークトゥーはそろそろ大幅テコ入れ来そうだけどな 魔窟バルカンが強化されるのは大歓迎
だけど専用武装化されるのはマジ勘弁 マークトゥーと一緒にスパガンも強化しよう
700即決されてもいいくらいクソ強くしよう ガチで誰彼構わず強襲に嫌がらせしてくるっぽい害悪プレイヤー注意
ore3j_japan
支援機毎回処理して与ダメ19万近く出したのに試合中延々と「支援機を頼む!」連呼して嫌がらせしてくるんだが
むしろ汎用が全然処理してもらえんくて自分が汎用も一緒に処理してたくらいだったんだか何こいつ?
プロフィール見に行ったら「知ってた?強襲って1.3倍ボーナスあるんだぜ、支援機倒せや」みたいな事書いてあったわ
こいつ有名人なん? HP+1000
連撃100-60→100-70
下格130→140
BR蓄積10→80
バルカン蓄積2→4
魔窟はこんくらいでレート級になるやろ 格闘型で低耐久マニュなし機体は中コストでもそろそろ無理がでてきてるし、細身とは言え今の500で魔窟は乗る気になれんなぁ ore3j_japanでTwitter検索したら同じような事しててめちゃくちゃ晒されてるっぽくてビビったわ
歩兵放置とかの常習犯もしてるとかどんだけやねん…本垢の方でもブロックせな シュツガルが猛威奮ってた辺りはヘイズル改より良かったんだが今は使う理由が完全に無い >>680
死ぬほど見せられたアスラン逃げてにしか見えん中年おっさんワイ まずケンプ乗るなよ
どうしても乗りたいなはせめてマップ選べ 目が腐ってて識別できてないけど敵機全員ステルス持ちってことでいいの
じゃあもう支援機中心に全方位警戒できるような陣形組んでのそのそ進軍するしかないんじゃない
それか支援が餌としてシグナルチャット出してレーダー効かなくてもアピールして強襲の位置お知らせに徹するか >>705
違うな
自軍は自分の後ろにぞろぞろ続いてるのに正面建物上に座ってこっち見てるのが少なくとも3機おるじゃろ
顔だした瞬間キャノンが9発飛んでくるやつだぞこれ 当たらなかったらいいんだから全員で詰めてボコればいいよ 補給は幸い支援じゃどうにもならない地下ルートがあるからなんとか距離詰めて優位に立つしかないね 支援固めみたいなのは中継とらせず機体失いながらでも間合い詰めて拠点で蹂躙こっちの拠点は壊させないが基本の勝ちパターンよな steam版見てるとcs版はクソなりにゲームとして成立してたんだなあと思うのとやはりこの運営は無能なんだなと再確認できた PC版とか最初から運営のやる気自体ないんだから残当
チーターにムキになったところでそもそも誰もやらんよ >>714
まあチーターはpcである以上出てくるのは仕方ないけど、それ以前の段階で不評意見が多いのはね 今さらPCやるやつってサブ垢で初心者ボコるようにチート使って暴れたいやつしかいねえだろ >>711
簡ミサのことチーターとかwって言おうとしたらザクバズでわろてしまった
ゲロビも速射出来たら楽しそう >>711
こういうの待ってたんだよありがとうPC版 >>716
新規も一定おるみたいやから災難この上ないな
まぁマッチングやらなんやらで自ら吹き飛ばしてるんだからせわねーけど PC版に移植じゃなくてクラウドにしとけば今よりはマシになりそう >>689
何言ってんのか分からん…
ビーム兵器使えるかどうかはジェネ出力が大きなファクターじゃないのか?
シャアゲルのナギナタが何だってんだ
一年戦争終盤においてジオンはBRとビームナギナタを装備したゲルググを量産しており
それから考えればその同時期の機体であるアクトザクがBR使えることに何の不思議があるのか?て話をしてるんだが >>719
マッチングに関してはこっちも糞のままだからな
それ直してないのにPCスタートさせたのは頭悪すぎる ワンパンバルカンに無限支援砲撃、地上に宇宙版支援砲撃とかまだまだ沢山出てきそうで楽しみ 宇宙支援砲撃ってほぼ即死ダメにダウン属性だしマップを水平に横切るビームだしそれを地上に出されたらうざそう これまでの運営的にも事務的な姿勢見せて放置が限界か
Steam版プレイヤーもゲームもクソな事しか広めてなくて草 2年ぶりに紫コンテナきて中身はアトラス
少しモチベ回復したわ 最大手クラスでもチーターとはイタチごっこだしある程度はしゃーないよ 他のゲームみたいに中国は隔離すればいいのに
チート使ってるやついたら通報で警告なしに1発バン シャアキャンペーンも今週で終わりか?
どこらへんが軌跡なのかはわからんかったけど あのMS確定の単発特にシャア関連の機体の当たり確率上がってたりしないんだな
ケチくさいな >>707
上に乗ってるの全員かがんだハイキャなのか >>737
steamchinaはあるしそもそもなんか色々やって普通のsteamにも混ざってくる やっぱ安定の中華で安心したw
シナを隔離しない運営の怠慢 >>733
まずイタチごっこの土俵にすら立ててないんだが頭運営か? >>711
やっぱ対人ゲーはコンシューマーでやるに限るぜ 中国じゃなくて台湾と香港じゃないの?本土からできるのか?? 北極マッチングしねぇと重たらエースマッチだった。
そんなにエースマッチ嫌いなんかお前ら… チャイニーズは国単位で隔離しようとしてもVPN通して這い出てくる印象がある PSの繁体字も本土で買えないから経由して買ってそのままプレイしてるって話だしなぁ PC版はもちろんチーター出るのはわかってたけどここからどう対処するかな
CS版と同じで月1で通報が多くいかないと対処しないかな フェダマラとかイェーガーとか率先して前出ないくせに前進!!とかチャットでグチグチ文句言うのやめろや
気持ち悪いんだよお前ら Steam版でリゼルにカーソル合わせるとフリーズして強制終了するんだけど同じ症状の人おる?
てかリゼロ持ってたらやって見てほしい リゼロじゃないリゼルなすまん
パチンカスってバレちまう危ないなぁ PC版発表されたときに、どうせチーターだらけになるよって言ったけど、こんな早いとはな。
ワンパンキルとか加速射撃のチートは基本中の基本だしな カスパ抜きでも脚部HP割当を70%にするとか蓄積抜けるまでの耐久を+10するとかそういう細かいチートされると気付けない自信がある >>750
CSと一緒でBANしました!(してない)報告で終わりだろう 開幕直後に回線抜くシナは何が目的なんだ?
今回はおそらく編成に不満があるわけではなさそう
ジャップへの嫌がらせか? >>756
待機ロビーでmodアバター作られたらPC版始めちゃうかも >>760
前に見たザク1スナイパーのライフルが5発マガジンの残弾式とかも本当にあるのかもな
普段乗らんから、盗んだときにマークIIみたいな手触りのご機嫌なライフルだなって思って、あとから自分の機体見たらそんな武器は無かった。
そんな武器はないと知ってたら即座に録画してYouTubeに晒してやったのに。 古いゲームだしPC出してもチート対策コストかかるだけで赤字増やすだけじゃないの
まあsteamレビュー見ればチーター以前の問題みたいだけど(笑) ワンパンバズ有りならもうなんでもありだろ
そのうち高速旋回ゲロビとか歩きゲロビとか出てくるよ ごめんけどマゼラドップ砲とか俺も知らんわ
マゼラトップ砲なら知っとるけどな >>766
砲なら特に気にしないんだけど、ご機嫌なビームだったからそういう武器があるのかとハンガー見に行った程だしマゼラ砲ではなかったよ 既プレイヤーしか残らないしどうでもいいよ
こんな状況じゃロボゲー好きもac6行くだろうし PC版は最初から、チーター嫌ってCS版に疎開させる釣りリリースだったら稀代の策士なんだがな マゼラとドップの技術を応用したジオン脅威のメカニズムの結晶マゼラドップ砲を知らないとは PS版でも他のゲームでは普通にチートいるけどな
バトオペ2も見える範囲だと切断ペナなしもある意味チートだしチート自体は存在しててパラメータいじったりしてわからないようにやってるだけじゃね >>778
このゲーム中華がクソザコ地雷ばっかりだからないだろ
チートやってるなら成績がえらいことになってる >>780
中華はコストさえあってればなんでも即決ばかりだからな。
それでいてガヤからソムリエするなってツイッターやらで晒される 最近少将の人増えたけどA+な人だとほぼ100%下手だな 今ツイッター不具合で検索の関連ワード見られなくなってるけど、見れたら絶対 「お疲れ」、「チート」で溢れてるよな 例えば550部屋でG3やバーザム兄弟やら素ジム3にジムカス、最近だとパジムもレートには不向き
極めつけは500機体で即決
だいたいこれやるの中華か他海外組もしくはPS4勢 即決支援マン「どなたか汎用で出撃できますか?」
殺すぞ パジム550でもマップ選べば全然出せるけどね
フル改修して課金カスパ込みならそんな文句言われるほど弱くはない 毎回編成に複数支援いて一人が即決残りがハロにも入らず硬直のクソムーブで俺が抜けてるわ
こいつら支援以外乗れないんか、乗れないならさっさと決定押すか抜けろや 対人ゲームってほぼバトオペしかやったことないんだけど、他のゲームでもシャゲダンとか屈伸してくる奴って多い?
バトオペの民度が低く感じるけどゲームなんてどこもこんなもんなのかな >>791
甘い甘いフロムはうんこ投げられて下に指さされるぞ >>778
そーいや切断周りのセーブデータってどうなってんだろうな
機体の直接的なパラメータとかは本体周りだからそこを弄ってもセーフではないがグレーゾーン(セーブをしたらアウト?)
でも切断のペナルティがサーバーで判定してたら不正アクセス法に抵触する 民度は低いがシャゲダンするやつは少ないな
たまーにするアホいるけど あれ?22時から地下450じゃなかった?
600なんだけど
飯食いながら確認した時に次450って出ていたはずなのに... >>791
個人的にはソウルシリーズなんかに比べればバトオペは良い方だと思う
ただ味方に切れる奴が多いから、あまり上手くないやつは敵よりも味方に煽られることが多いかもなと思う >>800
まじかあやらかしたわあ
20時前だったのか 650はもう超異次元バトルとして他コストと違った楽しみかたできるからいいんだけど600は純粋な糞調整って感じでしんどい >>801
上手くない奴ほど味方煽ってるんだよなあ Oグラコロってたのか そのままくたばれば良かったのに とりあえずタックルっていう、駄作感はいつ考え直すだろな
意図した通り動いてないのに、手入れしないオンゲがすげえ パジムは新パーツの格闘版がきたら最終形態になれるからその日をまて まあタックルカウンター的なものはほしいな
OHするってデメリットはあるが
割と為す術もないし そういえば強化改修今後もテコ入れする気ないのかな
改修にあわせてステ伸びるカスパでたけど70時間かけて100っておかしいよね >>810
短縮できるにしても70時間を何十回もさせるの舐めてるよな、最初期の適当な仕様を蛙の面倒だからってそのままにしてるの多そうなゲーム そろそろクイックレートの強化ポイントをせめて5Pに上げてくれませんかね 最初は改修なくて強化終わるのにそこまで必要な数字は多くなかったけどコスト上がって必要数値が万超えるのに100しか増えないってのはバカだよな
大や超なんて全然でなくて強化キャンペーンも全くやらないし 受付→機体カスタマイズ→戻る→お疲れ様ってみんなだったのか
昔PS4でやってる時こんななんなかったからなんやこれ 機体カスタマイズしたら追い出されんのか思ってたわ >>673
ブレードライフルの基部が違うんだよなぁ… >>811
チケットそこそこ手に入るとはいえせめて24時間あたり100くらいにはして欲しい リサチケを強化チケと交換できるようにしてほしいな
そうでもしないとリサチケは貯まる一方だしな クラン任務報酬って昔よりしょぼくなってない?
もっとトークン貰えていたような気するんだが 百式よくなって使ってるけど改修2が射撃だから複合Bを見越してもフル強化する気になれない
散弾を使えというのか 強ダブゼでダグドールハメコンしている時にFFチャー格振って挙句追撃カットされて落としきれないAプラシナスタ君さあ…
そのめっちゃ連射できるはずのライフルは飾りか? 実際射撃マップなら散バズ百式強いぞ
そもそも強化前は散バズ持つのが最適というか一番マシだったし >>823
射撃mapでも百式を使いたい!なら散弾になるんだろうけど射程300で広いmapに向かう気にはなれんな 百式に零式のライフル持たせられるようにしてカサカサチュンチュンできたら強そう 零式ライフルは零式が持ってるから許されてる所あるので今の百式にもたせたら壊れそう スタジェで芋芋してるやつ多すぎだろ
教えはどうなってんだ 墜落つまんねえ
なんでこのマップがランダムだと常設なんだよ >>827
射撃汎用は強弱に関わらず基本芋るものだと覚悟しないと、特にA+は ジム3pに緊急冷却いくつ積んでる?
lv3積んであと装甲盛りしてるけどlv3lv1積みのほういい気がしてきた 2:1以上じゃないとキル取れないマン勘弁してくれねーかな
足引っ張られ過ぎて無理だろこれ 自信と責任をもって行動できるのS-の後半からやからな
それ以下はまじで金魚の糞やりたがるやつしかおらん 自信と責任持ってるならランクマがまともな他ゲやってる
みんな適当だよ >>721
アクトザクは既に型落ちで余ってたザク2に無理矢理MC付けた改修機だし一年戦争のBRは本体のジェネレータ直結だからザクの出力じゃ足りてないんだわ
ゲルググはガンダムに対抗するために一から新規設計だし初登場時はビーム兵器二種じゃなく実体剣だったんだよアホ
そもそもマラビー含むEパック方式はグリプス戦役に入ってようやく実用化されてる物だから一年戦争時点では存在すらしてないしそれが出来るならティターンズはハイザックではなくアクトザクを制式採用してジェリド達が乗るはずだろ
お前みたいに聞きかじりで無知な徳島くんが僕の考えたさいきょうのザクとして後付けしまくったせいで色々矛盾してるって話な アクトザクのジェネレータ出力は1440kwでゲルググと同じですし
ここでトクシマガーとか喚いてるアホよりは公式設定を取りますね Eパック式のビームライフルでもある程度の本体出力ないと撃てんがな >>837
>アクトザクは既に型落ちで余ってたザク2に無理矢理MC付けた改修機だし
全然違うぞ・・・ペズン計画で設計された完全な新規機体だぞ?ザクを設計のベースにはしてるものの
型落ちザク2にMCくっつけたとか解釈がおかしすぎる
そして設定にはっきりビーム兵器使用可能と書いてある
>一年戦争のBRは本体のジェネレータ直結だからザクの出力じゃ足りてないんだわ
アクトザクの出力は1440kw、これはゲルググ(先ゲル・素ゲルどっちも)と全く同じ
ゲルググの初登場がどうたらとか全然関係ない、ゲルググにBRとビームナギナタを併用してる描写が存在してる
というかそれが普通である以上同じジェネレータ出力を持つアクトザクが同じことを出来ないと考える方が不自然
>マラビー含むEパック方式はグリプス戦役に入ってようやく実用化されてる物だから一年戦争時点では存在すらしてないし
だから一年戦争時にアクトザクが持ってるのはマラビーそのものではないと設定でもそうなってるだろ
アクトザクのBRを元にマラビーがEパック仕様で製作されそれがアクトザクにも逆輸入された
wikipedia等文献を読む限りそうとしか解釈出来ない ガンダム自体矛盾だらけの後付SFだしな
アニメやゲーム制作なんて面白いが大事だし、
設定に何て気にして無い だからアクトザクにマラビーの話はAnotherUC(オリジン&サンボル)の話で正史UCでは別の専用BRがスペック上は持てる(ギレンの野望では実際開発可能)だぞ?
昨日ここでアクトがマラサイビームライフル持ってるってMSDの話をMPXとごちゃまぜにして話たにわかがいただけ そもそも連邦軍とジオン軍じゃ駆動系が違うから従来機にMCとか無理だからな
連邦系→フィールドモーター駆動
ジオン系→流体パルス駆動
アクトザクは両方を併用しているらしいが 支援砲撃をやめろ!
のチャットをください
あとFFで一定回数味方を行動阻害したら(追撃阻止と同じ判定で、敵への追撃を阻害したときは一発で)「友軍誤射が頻発しています!気をつけてください!」とかオペレータから警告してくれ そんな手間とか掛からなさそうなのに新しいチャット頑なに年1とかでしか追加しないのってチャット乱闘を危惧してるからなんかな
いうて原作ありきのキャラゲーみたいなもんだしどんどん追加してったら楽しくなりそうなのに
それともなんか致命的なバグが起きやすくて下手に手を出せないんだろうか
https://i.imgur.com/MShBfst.jpg 最近ずっと立てられないのに踏んじまったか
一応試してみるけど案の定ダメだったらすまんテンプレだけでも残させてくれ やっぱこのペースで2か月後にクスィーペーネロペーが来るとは思えんのだが
周年はFAコーン&ノルンかHi-ν&ナイチンゲール辺りが濃厚かねぇ? このホストでは以下略
はぁ~すまん>>855か誰か親切なイケメンさん宣言した上でスレ立てチャレンジ頼む
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684739401/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #0005
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685888868/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2038
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685582284/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2039
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685730116/ >>849
汎用の選択肢がここまであるコストは他に知らないな… 設定おじさんは毎回バトってあったまってるなw
設定なんてすぐブレるし下手すると作品間で矛盾もあるしどうでもいいだろ >>854
互いにそこそこ牽制しあってるのも良いよな ハイニューナイチンは周年飾れる機体ではないかなぁ
フルコーンノルンかもな 550はいいコスト帯になったな
狭けりゃ百式でアドヘイみれるし 「こんなんもありますよ」って感じだった一昔前と違って今は「さあさ皆さんお待ちかね!!」って感じだよねハイニューナイチン
いつからだろうな? >>815
改修は当ゲームのエンドコンテンツですのでご理解していただきたい想いです ピクシー余計な強化しやがって、よくこういうせこい機体乗る気になるな、シェザAもよ 射撃汎用ばかりの糞芋モジモジ編成になったら支援とか格闘機使うの馬鹿らしいからステルス一択だわ >>849
ほんのちょっと前の500的な位置よな
今の550 ロビーが凄いガクガクなのって無駄に他のプレイヤー表示してるからでしょ
これ消せるようにオプション追加してくれないかな てかPC用に最適化出来ないなら馬鹿みたいに20~30も表示するなよ 廃墟650だと初動高確率でシェザa同士のタイマンになるのめっちゃ不毛だわ。 支援機を狙うシェザAを後ろから狙うシェザAっていう構図によくなるわ>廃墟 >>849
運営「アンケートご協力有り難う御座います!」 1機相手に4人で1分以上かかるサッカー部員
こういう人たちが孤立する味方叩いてるんだろうな 550からEWACとかアッシマーとか一歩間違ったら汚物になるような機体が増えてくるから今週のアウスラちゃんがすげーまともに見える
全盛期BD兄弟と同じミサイル持ちってだけで頭おかしいはずなのにインフレって怖いね >>815
ガチャで重ねたら改修あっという間ですよ😏 ハゲに貯めてたトークン後でドバっと獲得するつもりがミスって受け取っちまった
ハゲに戻してぇ >>874
無意味というか、損する可能性すらあるだろ アッシマー強えー
強化後ひっさびさに乗ったけどメタスより扱い易いわ >>874
いいから黙ってトークン受け取ってさっさと勲章解放して激励バンバン使ってくれ
あと誰かスレ立ててくれ
>>853 ミーハーなんでアッシマー強くなったということで使いこなせるまでレート下がるの覚悟して使ってたんだが普通に強え
変形最適化が無いのだけ考えとけばあとは格闘ゴリラやってもいいしチュンチュンやってもいいしで前使った時に感じた変な癖がほぼ無くなった感じになったな >>872
滅相もございません、このように私は3射よろけです
2射よろけの全盛期先輩方には遠く及びませぬ 最適化あげたらナーフ対象にまでなりそうだからアッシマーはこれくらいで丁度いい BD3はまだバズで止まるけどね 相打ちになるかどうかだからその後よろけさせられるか強判定で分からされてしまうが
アウスラも中々やってる 宇宙だと覇者になりそうな気もしないでもない Steam版が炎上してるのは想像出来たけど
鯖自体がまずお粗末で炎上してるってのは意外だったな
SONY鯖に頼り切りなだけだったって事か
唯一の褒められる部分だったモデリングも外注だったし、この運営の良いところって何よ
まぁ星4課金体制になってから、産廃機体や放置されてた機体の武装変えたり追加して抜本的な見直しし始めた事は良い事か?
徳島体制だとそれすら出来てなかったのが酷いが 立体化されてない福サザですら、自衛力皆無以外は結構強い性能だったから
フラグシップの副乳はめちゃくちゃ強いんだろうな
強襲は多すぎるから汎用かもしれんが >>881
そうだあやつは2発よろけだったわ
エグザム中は歩きも異様に速いし噴射しながら蓄積強判定格闘とかオーパーツすぎんだろ…
それでもドルブも暴れてたという狂気 >>886
乙
ベースキャンプで意味不明なこと言ってるヤツいて怖すぎるっぴ アウスラも山なりミサイルだったら評価はだいぶ変わっていたか ベースキャンプの意味不明チャットマン俺もよく見るな
強化人間か何かだろうなーくらいにしか思ってないが内容があまりにも支離滅裂で不気味ではある マジかよ、朝からS戦場で追撃アシ40000だぜ
55北極。
ほんとめんどくせー シメン君ってエスマ出るんだな
対面にいてボロ勝ちしたけど 追撃アシもちゃんと全体スコアに表示しろよ!
誰の攻撃きっかけでテメーらは追撃できてたんだってのが
ハッキリとわかんだろ?
それで地雷かどうかわかるから
ライバルにも勝ててない、与ダメやアシストも火力出せるやつが暴れてて
埋もれてる味方いるとして、まぁそういう奴は大体追撃アシもド低いんだろうが
追撃アシ40000出してるこいつ!とか数字として敵味方にわかりやすく
喧伝してくれ! ちゃんとしたSのやつはちゃんと追撃アシ30000前後はだしてるな
ライバルのスコアみても。
笑い方コイツすげー気持ち悪いな あかん。
今まで色んな機体使ってS -の中の下くらいだったけどシェザAばっか使ってたらカンストみえてきた。
これは使えば使うほどバトオペが下手になるタイプの機体な気がするわ。 >>876
550はメタスなんか乗らずにアッシマー乗っほしい どっちも一長一短なんよな
メタスは凶悪な実弾火力を誇る即よろけバズと一瞬で蓄積取るフルチャがあるし変形中も長く飛べるからヘイト稼いだりもしやすい
アッシマーはダメコンマニュからのねじ込み格闘やノンチャ連射の火力取りに変形中のフルチャ2連や変形ノンチャで蓄積→フルチャとこちらにも独自の強みがある 550はアッシマー、フルハンヘイズル改、アドヘイ、格補100蟹ゲルでぐーるぐる。たのちい!! 地味にメタスのフルチャ当てるのむずくね?
アッシマーのノンチャ2発当てるほうが簡単だからアッシマーしか乗らん 一応アッシマー並に太いから結構当てすいよ
エフェクトでうおっまぶしってなるからちゃんとレティクル合わせとかないといけないけど
フルチャを何発叩き込むかで蓄積やヒート率を管理出来るようになると手数が増えてより使いやすくなる 百式BRずっと微妙言われてきたけど元々の持ち主は蓄積が改善されてバズと一長一短あるくらいのポジションになれたのか メタスフルチャはフルヒットが難しいからな
回転率は悪くないけど変形射撃とフルチャフルヒットさせれないと思ったより火力出なくて味方負担がでかい >>890
ドルブをどうにかしたいならBD2,3号機以外選択肢なかったからな
普通の対戦ゲームならそいつら3体だけで編成して勝率問題なしだったんだろうけど、バトオペはガノタのほうが多く
ドルブになにもできない機体(それでも好きな機体で出たい)で出る奴のほうが多かったから、余計に暴れまわってたって感じだったな
eスポ目指してたからか、どんだけ機体格差があっても下方らしい下方がなかったのも致命的だったと思う BD3出てからドルブまでは別の汎用でも良かったからな
BD2は最強だったけど 下手くそばっかで使いこなすにはそこそこやり込み必要なBD23とかドルブよりもひたすら狙撃して逃げ足も早いガンナーの方が嫌だったわ味方にいても芋るから観測切らすし負担でかいし 一時期は百式で支援なぐるより魔窟で殴った方がいいとまで言われてた時期あるけど、立場全然変わってしまったな それでええんよ
むしろ魔窟で殴って減る支援の方が問題だったわけで
あの辺から汎用に強判定強連撃配りまくるの止め始めたが結果的に正解だったと思うよ そろそろディジェシリーズに主兵装版ハイパーメガランチャー共通化してもいいんじゃないの
リックが二丁メガランチャーになるけどドヤ顔Wバズーカしてる飛行機が2種もいるし別にいいだろ この板でアウスラがイマイチな感じだったけど編成に1〜2機なら無茶強いな Steamの話するやつウザいから次からスレタイにpsって入れて欲しいわ 定期的に出るどうでもいい愚痴もウザいから何かスレタイに入れてほしいな >>901
他に550に可変かつそこそこの遠距離届く手軽めな蓄積取り+即よろけ持ちがいなかったよなー 百式くんもとんでもない回数と質の強化受けた機体やからな
リリース時とはもはや別の機体
グフカスくんもそーろそろなんとかなってくれませんかね? PCは機体どころか調整も遅れてるからなぁ
話噛み合わない可能性大いにあるから分けたほうがいいわな
総合スレ作るほどでもあるまい Zって今の時期に実装だったら絶対ビーライハイメガ両持ちの汎用だったよな
支援ゼータは存在しなくなる ZHMLはいつになったらハイメガからサーベル出せるようになるんやろ ハイメがしか持ってなくてもいいけどMS時の足遅すぎだったりなんかなぁ
グレが強いってそこを求めてない >>921
グフカスくんはおもちゃ枠にはなれたから… グフカスは砂漠とかに限ればギリレートで行けんことはない性能になった
これでスラスピ+10に強噴追加とかしてくれてればなぁ PC版ワンパン拠点破壊
爆弾しかける必要すら無くてわろた ハイメガゼータは周囲から一つ性能を下げた器用貧乏過ぎて選ぶ理由がない リデブない人向けの変形支援という括りで言ってもこないだC1強化されたしな… グフカスは結局ガトリングが売りなんだからコスト上がるたびにきつくなってくのはガト射程が最大の枷になってるのは明らか
よってレベルupごとに射程50mずつup説を提唱いたしたい重いです 射程upしたら格闘振らないカスが増えそうなので却下です。 何回もちまちまちまちま調整やってやっぱり駄目でしたってやってるの見ると劇的な強化を貰えたガブスレイはラッキーだったな グフカスはガトがどうこうよりサーベルとロッド未実装なのがどうにかならんと無理やろ
割とよくシモカスにボコボコにされてるグフカスみるわ ガブスレイは5回調整されてるんだが
劇的もクソもねえだろ 劇的は誤字だったな
何回やっても駄目なやつから脱せてよかったねてことよ フルアーマースレイブレイスもそろそろヤケクソ強化必要じゃないですかね・・・ 何度やってもダメと言えばズゴックはもう諦められたのかな ブロッサム依然として1番狩りやすいな
ほんとにこれ強化されたんか メタスがma形態でバズ2丁撃つけど
こんな無茶苦茶なことしてるmaって本当にいるのか? ブロッサムゲロビ普通にマニュ受けできるからマジで的なんだよな 塹壕塹壕塹壕塹壕廃墟塹壕塹壕塹壕もうやめてくれ・・・ >>944
なにがどう無茶なのかよく伝わってこねえ グフカスはレレレしながら2種類のガトでよろけ狙うのと、マニュ生格ゴリ押し引っ掛けからロッドで強よろけを取る、これだけだ
クイマで遊ぶ分には割と楽しいよな、レートでガチる気にはなれんが >>947
え?MA形態で手持ち射撃戦武器を!?って事かね
バズはともかくビーライでなら同じ事やってる機体いるし
撃てることはなんとも思わんけどリロードできるのは
何でやねんと思わなくもない。 >>948
両方とも即よろけ持ってりゃもっと楽に片付く話で草 グフカスは対タンクスキルを新設して
タンク機体には3倍ダメージとかだったらいいと思う
もしくはグフカスがタンク倒したらポイント3倍とか
ノリスごっこやらせろ 今回のグフカスの調整は
ガトリングからよろけタイミング把握して鞭に繋げられる人だけ成績上げてねって調整でしょ
割と面白い調整だと思ってる
それともそこらへんのガト垂れ流してるだけの人らが一線級になるような調整がお望みなのか >>950
そんなん言うたらΖⅡはメタスと違って元設定の時点でそうだし… 実弾マシ・ガトのよろけ取り性能をあんまり上げてもクソゲーになりかねないし、難しいよなぁ
テトラのビーマシなんかはビームでASL無くてヒート率あって連射に限界があるからああなってるわけだし リロードはゲームだからとして可変して砲身が前になるならトリガー引くくらいの火器管制装置はあるやろなあ >>842
指揮アクトが出たPS2の閃光の果てに…が何年前のゲームだと思ってんだ?
制式採用されたゲルググは高性能だったのにベテランからは操作性変わるって理由で嫌われてRザクが喜ばれた設定があるんだから
BRとサーベル持てるザクが一年戦争時点で完成してたならア・バオア・クー防衛ではゲルググではなくアクトザクが出てくるはずだろ
アクトザクの設定にある「ビーム兵器」は一年戦争時にはビームサーベルだけ、
ジェネレータに余裕があったからグリプスの時代では改修されてマラビーも使えるようになったがそのライフルは連邦製だったのにアホが一年戦争のゲームに出しちゃったからアクトのが先でしたって設定が変わったんだよ
設定語るならwiki鵜呑みじゃなく時系列とかアニメとMSXの関係性とか勉強してからにしてくれないと会話にすらならねぇわ 敵拠点近くで混戦になったから離脱して拠点爆破に行ったけど
敵が3人くらいミデアの中をジーって見つめてて
だれ一人とてミデアのエンジン部分にいる俺に気づかなくて草
しかも歩兵倒してないのに全員いなくなるから拠点爆破まで成功しちゃったし ペズン計画が小規模プロジェクトなの理解してないのに設定がどうのこうの長文書いてるの笑えねえ低能さだよな >>953
なんかそれ関係あったか?
蓄積値が上がったわけでもロッドが強くなったわけでもないし グフカスはガトシかサブガトのどっちかをスラ撃ちできるようにしてやればいいと思うんだけどな
>>961
格闘に繋げられた際のリターンを大きくしましたよってことじゃないかな 強化されたと言ってもミサイサもグフカスも正直乗らんで欲しいわ
やはり一緒に戦っててキツい メタ的な話だがガンダム本編に登場した戦争終期量産機はゲルググなんだから
TV版終了後に設定が生えてきたペズン計画の機体は性能がどうであれゲルググを差し置いて量産機に選ばれるわけがねえんだよ
ちょっと考えれば分かる話だよね
まアクトザクの評価はゲルググと同程度との事だからこっちが量産されるとする理由も無いのだけど
ちなみにアクトザクと同じくペズン計画の機体であるペズンドワッジ、ガルバルディαも余裕でビーム射撃武器持ちなのは周知の通り 高レベル強襲はせめて噴射1でも欲しいわ
ドワとかグフカスとか噴射つくだけで手触り全然変わりそう >>966
ジェスタキャノンのなんかやろうとしてたじゃん 閃光の果てに…より前に発売されたジオンの系譜でビームライフル持ってるよねアクトザク
それもマラサイのとは違うオリジナルデザインのヤツ グフカスはいっそ強噴や空中制御二フラップつけて、機動で翻弄できるけど武器性能はウンチって方向の上方にしてもよかったのかもね
生格狙わないと戦えないなら足回り盛ってもやべえことにはならんだろうし ヒートロッドを上空のフライマンタに当てて飛び上がる空中起動が出来るようにしようぜ >>971
ジェットコアブースターだ
フライマンタじゃねえ すべてはZガンダム登場時にビーライ持ってたからいいだろからの後付け
終わり終わり グフカッスはガトリングパージしてスラとスピード上げたれ グフカスは残り時間30秒でタンク落としたら
逆転ポイント入るとかスーパースキルつけろ
ノリスごっこやらせろ ノリスごっことしてロッド当てたら相手のPSにダメージを与えてフリーズするようにしよう しかしこういう鵜呑みにするアホがいるんだから20年後にはメタスは2丁バズを持ちファッツはビームサーベルを振り回しハイザックはBRとサーベル両立するのがデフォになるのかもしれんな
>>965
ゲームに出てきた指揮アクトはがっつり一年戦争中なんだよなぁ…
ペズン計画より先にマレット用としてよりハイパー高性能なアクトザクが独自に開発されてた…ってコト?まぁCFでも魔改造ケンプやらドルブの再利用やらやりたい放題なのが徳島クオリティだから気にしたら負けなんだけども ハイメガZ使う位なら真面目にデルガンlv2のがまだマシってなる位には弱い
メインがゲロビとの共有だから取り回し劣悪で蓄積も抜けない 変形火力は高いけど即よろけ一発で落とされるから耐久低めのハイメガには致命的も致命的だし 公式設定にケチつけてギャーギャー喚くほうがアホなんだよなぁ いつまでアクトザクガーペズン計画ガーやってんねん
専用スレ立ててそっちで好きなだけやれや ハイメガZはハイメガの切り替え早くして耐久2000上げればまあって感じだけどリデブがいるから環境入りはきついだろうな >>979
死に場所を見つけたら
拠点回復と拠点出撃できなくなる代わりに超パワーアップとかな https://i.imgur.com/BSDPZEp.jpg
Ζに登場したコイツがビームライフル持ってるのが全てだろ
連邦地上軍に配備されたジオン機体はリニアシートの導入と全天周囲モニターの導入ぐらいで他のスペックは一年戦争当時のままって設定なんだから
コイツがライフル持ってるって事はアクトザクは開発された時点でビームライフルをドライブ出来るんだよ ハイメガからロンサー出せるようにしてクソ馬鹿リーチN使いたいよな 相手の方だけに少将固まるバグ発生してんだけど
罰ゲームやめろや >>978
TV版終了後にってのはリアルでの話よ?
MSVより更に後の企画だからなMSXって
一年戦争終盤に存在はしてた高性能機だけど量産はされませんでしたというよくあるアレ
量産されたってことにしちゃったらなんでTVに出てこないのという話になるんだから当たり前 >>988
階級なんて誰でもやってれば上がるのに意味ないよ >>978
それ根本的に間違えてるよ
正史UCの指揮アクト、アクトザク→マラサイビームライフル持った事ないし設定もない(MSX)
AnotherUCのアクトザク→オリジンでマラサイのビームライフル持たせちゃったから後付け設定でこじつけた(MSD)
まずはMSXとMSDの違いから勉強しような >>994
https://i.imgur.com/Jc1Fxro.jpg
いやそいつが言ってるのは多分コレの事だべ
ORIGIN版の前からマラサイと同じ形のライフルは持ってるぞ
>>654のライフルだったら無用な混乱は招かなかっただろうけど
形の問題は置いといてアクトザクは最初からビームライフル持てる機体としてデザインされてた事は間違いないハズ わかった
つまりマラサイはアクトマシ持てるようにしてバリバリしろってことだな? アクトザクについて質問があるのですがこのスレであってますか? >>996
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