【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド501
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) 結局スマホゲーとスパロボって相性良かったんだな
なんだかんだで長年サービス続いてるし、CS機で出なくなって唯一のスパロボになった >>3
Zシリーズみたいに作品継ぎ足しながらシナリオ進めてく形はソシャゲの方がマッチしてるとは思う
けど、スパロボだからデモに力を入れてるせいでSSR実装速度がかなり遅くなってるのはソシャゲと相性悪いと思う >>1乙
長年続いてるってことはそういうことなのかもしれんがddに関してはちょっと認めたくない気持ちもあるな
50凸オーブとか色々あれなところあるしもっと遊びやすいシステムにできたんじゃないかって気するんだよな ぶっちゃけもうスパロボには一つのコンテンツを続けていくだけのパワーしか無いからだと思う >>5
今からでも追加分のオーブはせめて20凸で完凸とかにしねーかなと思ったりもするけど、50凸だからこそ廃課金から金取って継続出来てんだろうし、緩くしたら売り上げ落ちて終わりそうだなとも思う シリーズ順って書いてあるからたまたま鉄血の前のGレコがギリギリ映っちゃったんだろうけど、完全に異物混入で草 これグレイズアインがドラえもんになってる動画が元凶か?w マジンカイザーで残ってる武器で思い当たるのがルストトルネードとかカイザーノヴァ位なんだけど出来れば映画の大将軍にトドメでやった牽制光子力ビームナックル連撃からの殴りながらダブルターボスマッシャーパンチを「カイザーナックル」名義で出してほしい… >>13
MAP兵器のダイナマイトタックルを忘れてはいけない >>13
ギガントミサイルやら冷凍ビームやらスクランダーカッターやらまだまだあるぞ >>13
「さやかさん!ボス!すまないがカイザーを後ろから支えてくれ!限定Xルストトルネード(M)!」
ボスボロット参戦&ビューナス乗り換えでボスもさやかさんもカイザーのマップ兵器が使えるし
マップ兵器が少ない人の救済も行えるたった一つの冴えたやり方 そういや迎撃で照準特殊ボーナスでも実装されるたらグレンダイザーでも出番作れそうだな
最初単純に見えたけど属性撃破は大発明じゃないか エンペラーいるし光子力ビームも使えるから魔神双皇撃は使える あれ対ZERO再現要素だし態々持ってこないんじゃない
エンペラーGとの合体攻撃自体もうあるし >>19
というか通常斬撃なんで……なんなら今回のエリア5の方が
というかウィンキー程じゃないにしても今作のダブルハーケン弱い ダイザーの貧者な通常攻撃でエリア5のザコ倒せるか心配
まぁ通常Rとハーケン装備すりゃ斬撃多めにはできるか >>21
そう言う前の設定とかいいから、そんな事言っててエンペラー出ないとか言ってた奴はエンペラー出たら恥ずかしそうにガチャ引いてるんだから 新武装が来て、オーバー防御オーバー命中エリアが来れば宇宙の王者も活躍できるだろ
なお 今のとこの問題は設定よりも違和感なく新録ができない石丸甲児で合体攻撃を増やす事だろうか
魔神双皇撃にしろさやかとのにしろ鉄也さんかさやかに主導で喋ってもらう事になりそうだ >>24
いや設定云々というか真マジンガーZERO参戦用のネタに取っとくんじゃない?ってだけよ
それにカイザーが組める相手は多いからエンペラーGとの二回目より他の組み合わせ持ち出しそうだし 最近はスケジュールに共闘載せてくれないけど今月はどうだろうな とりあえずシナリオ機体はもう発表してるようなもんだしシナリオのほうは載せてくれると思うが載ってなかったらまだ実装日決まってないのかと思ってしまう 今月の新機体は予想通りストフリだったか
ただ隠者と同時実装はしないのか 予告絵にビルバインとジーグいるのが気になるな
ジーグはシナリオ進めると予想しても、原作終了後のビルバインがいるのは何故だろうか インジャは必殺なし追加はしないと思うから今回はなしか?
セラヴィーパターンもあるかもしれないが >>31
ディスコード・ディフューザー入りしたショット・ウェポンが登場
とか? 年末年始に対決共闘制圧切り替えとまとめてぶちこんでくるな なんで対決戦の日程遅らせてんだよ
これだとまた対決共闘制圧で日程被るじゃん
年末ギリギリにどんだけゲームやらせようとしてんだよ しかしシナリオ追加27日頃が定着してしまったな
迎撃18日に終わって対決25日からなんだから迎撃終わってすぐにシナリオ追加してくれればいいのに ストフリ来るか
しかし、何枚SSRが出たら
現状のフリーダムを越えられるんだろうか >>32
寺田が原作と機体の実装の順番入れ替えるとか言ってたから
もしかしたらアスランが脱走する前にストフリ登場とかIF展開があるかも
デスティニーも原作ではアスラン脱走時に初登場してたし
>>34
その展開は普通にありえそうだわ
何故かショット・ウェポン連中が生き残ってたのも不自然だったし >>37
こりゃ1月か2月辺りにまた休むかも?
しかし、ようやっと鋼鉄神が進むか…事と次第によっちゃ鋼鉄の竜魔帝王もそろそろ?? >>38
第一覚醒必殺、第二MAPで超えるんじゃない?
既存支援でキラのステアップ支援ないし機体タイプ自体変わりそうだけど >>39
もしかしたらデスティニー初出撃が後回しになるだけで、アスラン脱走イベントはあるのかも?
まぁ、蓋開けてみないとね スピードアップに6マスMAPと2アク覚醒必殺来れば上回れるっしょ
多分ストフリガチャ回させる為にオーブにスピードアップで2アク覚醒になるんじゃねぇかな ジーグやビルバインから限定はくるとは思えんし月末はアークとタラクと予想
ていうかアーク来てくれ・・・ 今回のキラの+オーブに気力重複可はありそう
1枚ストフリSSR引けたらミッションで+オーブ5個交換可能を餌に >>47
今の運営なら平気でレベル15必要とかにしてきそう なんで六花支援の実装日隠すんだろ
また寺田が言ってた各所との都合かな 重複気力上限は第二限定必殺でやりそう
共闘あると追加時のオーブレベル10まではそこまできつくないし
>>45
スピードアップオーブならキラは既に持ってるよ 去年はクリスマスか正月かどっちかのお得石なかった気がするな >>51
去年は確か年末年始お得石はなしでハフバで販売だったかな >>50
クリスマス衣装なんだから来週なのはわかりきってる話なのにな 神ジーグのシナリオはどうせならマリンパーツとかを無印ジーグ連動でスパロボ初登場させてくれんかなぁ 各種SSRチケが過去一溜まっとるわ
キラは育成してないがストフリ引く準備は出来てるぞ >>52
重複可スピードアップオーブの可能性無いとは言い切れないのが… >>59
確かに
625超えてる機体も増えてきたしね 共闘対決かぶってるし書いてないけど絶対制圧もかぶってるだろこれ
エアプほどほどにしてくれ 仮にキラのオーブが重複可の気力上限付きならチケではなくてステップアップガチャを引こうかな
キラは制圧、迎撃、対決戦、共闘のほぼ全コンテンツで使いまくってるし 10/10/2/5のうちのキラさんだ
チケぶっぱは支援の方が嬉しい インジャは6月以降確定だな
映画に合わせて1月末にストフリ限定だろう ストフリのイメージは命中回避型なんだがいっそバランスに戻ったりして
第一で覚醒、すぐに第二のMAP実装とシャアみたいにしてきそう 今月はNPC扱いで自軍入りして来月正式に参戦パターンかもしれない アリオスの時だったかシナリオ更新画像に映ってないけど実装された事もなかったっけ? ストフリガチャどうなるかな?
ストフリ第一とラクス支援、インパルス第一とコンアサとかかな 何でわざわざ1週間何もない日を作って対決戦と共闘戦を同時開催するんだろうな 頭おかしいのかな? >>70
最終武器にサブスロ効果付けてくると思うからミーティアMAPが青じゃね? インジャと一緒にしたら一枚引くだけでキラとアスランのオーブ持って行かれて悔しいからな 本編だと撃墜どころか傷一つつかないままピカピカで決めポーズをかましてたストフリさん
スパロボやGジェネだと味方になった敵ボスみたいに脆くなるよな 盾も多様してるけど特格回転避けやビームの間をぬるぬると避けてたりわりと回避のイメージがある やっぱストフリで27日か
とりあえずクリスマス支援待ちだな
バルバトスはどうしようかな・・・
ストフリはSRもオーブも欲しいからステップは天井までは回すの確定だし、
チケット使っちゃおうかな 自分もストフリは回避のイメージがあるわ
ぶっちゃけ劇中で被弾したのって最初の出撃時のグフがヒートロッドで捕縛した時くらいじゃないかな タイプ変わるとしたらバランスに出戻りとかかね?
今は当時とだいぶ状況が違うし 残りの3人娘(というかベネット)の合体攻撃はいつになるんだろうか…
制圧の脱力役として役に立ちそうなんで早く来て欲しいんだが 設定通りだとルブスの攻撃全然効かないはずのストフリ
ビーム耐性があっても与ダメのソースに欠けるし厄介だわ ガチャオーブ伸びてないからと汎用を照準寄せにしてる人も居るだろうから変わったら困る人はいそう 気力120以上のとき、攻撃力が6%、照準値・運動性が8.5%増加
全ての攻撃の与ダメージが12.5%、命中率・回避率が10%増加
タイプはそのままでもいいけど運動と回避が死にステになってる問題はどうにかならねえかな ぶっちゃけストフリはタイプは変わらないと思うわ
もし変わるならストフリMAPとかがサブスロで専用効果付くとか予告もありそうだし
まぁガチャの予告でその発表があるかもしれないけど >>82
ここまで来ないならハニバのタイミングじゃねーかな 当時どうしようもないゴミタイプだったからバランスから攻命に変わったんだろうけど、今更戻るのもなぁ >>86
訂正
ストフリMAPではなくハイマットMAPです ストフリはいつでもフルバーストブッパのイメージ
攻撃特化だったら笑う ダブルオーとか照準高い攻撃回避いるしそんな感じになりそう 運動がムダになってるのはシュウもだな
シオンやレイラみたいに全ステか、無敵剣パターンでもいいので何とかして欲しい 隠者は違う月の共闘にして欲しいな
先月からのガチャラッシュでお得石ないとキツすぎる
フルコーンとナイチン来た時は両方参戦と書いてたから大丈夫と思いたい dtこうじアヤナミは運動本入れてないんで戦力値ひくいんよね
超改造はフル改造のためにしゃーないからしたが
ダメージ気力キャラなのに超級や制圧でもたまに回避してて
(´・ω・`) 命中回避になれば運動性伸びるのも無駄にならんけど、今更実用レベルにまで運動性伸ばせっていわれてもそれはそれで困る ストフリの必殺とオーブで運動持って気力上限上げればなんとかなる
命中回避も攻撃回避もバランスも射程上げられるからそれに変わるなら射程外から撃つだけって運用もできるし
なんだかんだ言っても実際にどうなるかは実装されてみないと分からんけど オーブ7個積んで運動性8%とかのやつがここから回避重点に舵切られても無駄が過ぎるわ
天パみたいにパイロットステは命中高いのに武器は照準補正低くされてたり歪むだけだ なんで隠者の実装ないの…
生放送で近いって言ってたやんけ!!
これしばらくこんやつやんけ!! てかなんで今更タイプの話なんかでてんの?
射程とか移動は今でもちゃんとパーツで補ってるし支援も攻命は優遇されてる方やろ 共闘で限定連発されたんでチケの貯まり具合がすごいことに 確かにストフリは回避するイメージだけど今更属性変えられてもオーブの関係でろくに避けない機体になる可能性高いからな
バランスが良いとか言ってる人も居るけどマオミサイル付けないと射程短くされたりするぐらいならそのまま攻命の方がいいわな 必殺無し実装だったらバナーに乗らないんだっけ
インジャ必殺無しからの月末に速攻で限定合体攻撃ある? >>106
なんでそんな儲けをドブに捨てるような無駄なことしなきゃならないの 正直インジャと同時だったら給料日直後に財布が死ぬので分けてくれて助かった 攻命の中でも明らかに射程は優遇されてたからどんなタイプでも射程には困らなさそう
劇場版がどうなるかわからんが最終形態のストフリだからもう抑える必要もないし 予定表はフルイベントで重なってるけど
これにくわえて月末限定、制圧更新もあるんだよな
対決とか1週前倒してくれよ 何で全6話の説明読んでるのにその一行下読まないんだよ 流石にくるならストフリの後ろにいるだろw
ナイチンバンシィの時もそうだった様な気がする >>119
ttps://news.srwdd.suparobo.jp/news_img/3286/JP/007c9964d24159b0213f2f7c8ab024354848d9ea386e5437369739ed10229a74c8f0f398fbb65f003e853aa82ac6050007c77be644728680dc049d7770593cf5/offer_newstoryopen_ch2part14.jpg?t=1671442139
どうぞ やっぱり今のミーティアそのまま使えるようにはならんよね?
でもそうなるとドラグーン、新コンアサ、新ミーティアの3枚+共闘オーブでキラさんオーブ11個になっちまうよなぁ
確実に稼げるコンアサXオーブ外してくるとも思えんし、たぶん1枚目は射程うPと2アク覚醒だろうし フリーダムはビームで埋めれるけどストフリは特殊埋めになりそうだな
なんか用途違うから迎撃でどっち使うか迷う選択肢与えられそう >>123
最終的にはドラグーンとフルバ、コンアサとかで特殊ばっかになりそうだけど、通常攻撃はバルカン(実弾)、ビーム(ライフル)、斬撃(サーベル)辺りのどれかで特殊は無理じゃねーかな >>118
最近月末に詰め込みたがるのはなんだろうな
対決あたりはもっと早く始めて問題ない気がするが >>120
後ろにはいなかったけど文字にでっかく書いてるね 対決って地形と与ダメアップをどれにするか決める以外考えること無さそうなのにな 普通にドラグーンもフルバーストもビームになると思うわ
何なら通常をビームライフルにもしかねん
RがサーベルでSRがカリドゥス >>127
アリオスの時も確認したら機体は映ってなかったけど文字は書いてあった
逆にセラヴィーの時はダブルオーとしか書いてなかったけど、セラヴィーが横に映ってたっていう
なんでまぁ多分、インジャは今回来ないな まさかの禁断のストフリガチャ2段撃ち…!
が来るかもな 見れたわ
俺もドラグーンはファンネル理論で特殊かもしれんけど、結局ビームが多くなると思う こんなにガンダム続いてて月末限定までストフリガンダムとか無いでしょ
無いよね? インフィニットジャスティスやデスティニー、00ライザーにバルバトスルプスレクス
すでにグシオンリベイクが実装されてるし乗り換えでグシオンリベイクフルシティはほぼ確実だろうし鉄血内の人気考えたらバエルもくるだろう
まだまだガンダムはいっぱいくるよ 乗り換えの都合上新規参戦を除くとどうしてもギアスとガンダムが多くなるんだよな
オルドリンの乗り換えずっと待ってるんですけどまだでしょうか ガンダム自体は多いだろうけど今月の月末限定でって考えると、合体攻撃の可能性も含めてナイチンゲールくらいしかない気がする
他は実装されたばっかかサブ機体で限定きそうもないのばっかだし 制圧シャイン王女でいきなり限定RHBかも?
OGは好きだけど流石に嫌だなこれは ストフリ1枚じゃまだフリーダム使うし刹那のダブルオーくらいはやくに限定来そうだな >>134
でもそれだけ早くしないと今すぐ乗り換える奴は居ないだろうな、今月末、来月末、遅くても2月までにはほぼ二枚目確定だと思う 覚醒武器とMAPが来ないとフリーダム使うだけだしMAPに覚醒付いてても困るから、第1が覚醒武器、第2がMAPでようやく乗換とかになるよね 見た目ほとんど同じなんだからフリーダムのパーツ付けられるようにすりゃいいのに ミーティアとコンアサは使い回しできても良さそうなもんだが シナリオ更新が20日にまだ戻れないのや話数減るのみると
めちゃくちゃ遅れてるんだなぁ
更新休み何回か入れてもまだ駄目か うーん27まで待つとコピペ側がでてもうまみ少ないなぁ
今回追加オーブもないメンツだし >>148
多分わざと後半に持って言ってると思う。恒常ガチャ+共闘戦でガチャ引かれるのが嫌なんだろう それでも待ってからチケ回すな
そのうちシナリオ追加30~31日からですみたいなことはやめてくれよ 今月でSEEDの話は一旦終了って言ってたから隠者は運命の後だろうし7月8月だろうね これから半月で新章、クリスマス、共闘、正月+αのガチャが来るということでよろしいのか? エリア5は再動支援あるかないかで稼ぎ幅が違うなある方がグーンと稼げてる人が多い 迎撃なんか色々変わっても スコアも順位もいつもと同じに落ち着きそう
てことは 今回は調整うまくいってるってことでいいのかな
人によってはスコア上がったかもしれないけど 今回は大半スコア伸びてない?
聞いてる限りだと大体いつもより10万くらいは追加で稼げてるっぽいが
自分もそんな感じだし 今89万でギリ800内位やから95万位までは上げんと際どいやろな
ワイは90行けるか位やしもう諦めた ストフリはフリーダムとは全く別の機体だからフリーダム必殺使えるのはおかしいけど、フリーダムの必殺がストフリ支援枠で凄くステータスを盛って欲しいかなと思ってる だいたい初見で俺が出した点数+10万が800位のラインだから95万だよ 悔しいけどちゃぶ台をひっくり返しはせず適度に揺らす上手い調整だったと思うよ
さて次の防御ボナはどうなるか 覚醒が手に入ったんでゼロカスに持たせたら良い感じで動けるようになったけどステータスが厳しいな
配布もなしで自前オーブ4つはなんともステが上げづらい 寺田は一緒に来るって言ってたけどお知らせにはインジャ参戦って書いてないけど製作間に合いませんでしたってパターン?
アリオスみたいなパターン? >>165
こういうしんどいやつがいるとちょっと運営がかわいそうになる 年内にデスティニーが来るって言ってたもんってレスしてた奴と同じじゃね しばらく種のシナリオはストップって言ってたし今回インジャ来なかったら半年後くらいになるんかね すごい勢いで話進めてたのに急にストップするってやっぱ早くストフリ出せって上から急かされてたんかな ストフリは急かされただろうね。フリーダムも急かされたらしいし まぁでもストライクの時みたいにまだ出せる必殺残ってるのに乗り換え急かされるって事はなかっただけマシじゃないかな 隠者もデステニー程度の待たせずにくるやろ
8月とかのころには3章も終わってるだろから 隠者単体でどのくらいガチャ回るかなぁ
防御命中も愚弄枠半歩手前だし、こいつも攻撃防御あたりに寝返り説あるんだよな
まぁ人気勢力に寝返るならそれもそれでアスランらしいけど セイバー斬りを前もって出してたのは良かったね
スケジュールの事情じゃなくてミーティアの後に出すのは地味になる事情からだろうけど
リベルテになってからアフラマズダ戦の動きしたアレクサンダみたいにストフリでセイバー斬りしても良かったけども フリーダムの時もそうだったらしいしこのゲームの上の人ってやたらフリーダム早く出したがる印象あるな
上にフリーダム好きでもいるのか? 今回はSEEDの映画に合わせてだろうから理解できる 市場の年齢層で種見てた世代がゲームにお金使える中核なのと
日本の50倍の市場規模の中華で種の知名度での優遇なんじゃねの?
知らんけど
人気は本編よりアストレイだときいたがDDにでないよな >>164
ちなみにステ低いやつが覚醒マップ回したらスコア激減するで 種映画でインパルスがどの程度活躍してくれるのか
まぁぶっ壊れそうだけど >>159
でも、800位ボーダーは95万弱くらいで変わらない感じだよ 生存ボーナスがなくなってスコアが少し圧縮された気がする
1万上げるだけでもがっつり順位変わるわ 800ボーダーはあまり変わってないのにトップ層は底上げされてえらいことになってるのは
トップ層にはもっと争え…しつつ
中間層にはこれまで通りの位置のニンジンにしてる本当にかなり上手い調整だと思う >>185
destinyの後日談だろうからインパルスは既に引退してる頃合いか >>188
育成してなくても稼げる属性ボナで数字は圧縮されてる
だけど結局WAVEを進めただけ稼げるボナだったので実力差はむしろ強調されてる
だけど圧縮されてるのでやっぱり逆転の目はあるってな感じだな オーブ10になったら中華フリーダムの戦力8万超えるかな 推しのガガガでエリア4を13万かせげたが
他エリアのなんちゃって育成組たちが20万当たりかせいでてちょっとしょんぼり
(´・ω・`)
4で13万はトップ平均値らしいから稼げてるのは間違いないんだけどね やっぱり特殊スキルの付け替え方法元に戻してくれんかな 前回はフルコーンの強さがランキングに直結してたな
フルコーンけっこう育ってるから前回はいつもより順位高かった 迎撃は各エリアごとのトップ賞とか設営してくれんかね >>197
各エリア毎のランキング欲しいね
1エリアだけなら上位ぐらい稼げるって人もいるだろうし
単純に各エリアの自分の順位見たい 今回のキーはメグだな
どこに出すかで全体の作戦が一変する あれほどHP回復推ししてからの回復ステージなしは流石にどうかと思うよ とりあえず中華でフリーダム大人気だからな
ガンダムのイベントあると必ずフリーダムメインで出てくる >>199
与ダメバフ29%に運動性バフor命中率バフ まあどうやっても使える
なんならエリア4 メグ使ってくださいって言わんばかりの配置だしな
まあ他のエリアに回したほうが凹んだ以上に稼げるとは思うが ぶっちゃけフリーダムのデザインが完成されすぎてるからここになんか要素たしても見た目劣化するだけなのはストライクフリーダムやビルド系の改造ガンプラでわかりきってるからな ストフリのドラグーン抜けた後の骨みたいな羽とかダサいんだよなぁ 汎用オーブが取り外しできるならともかく取り外し不可にした時点で
乗り換えからのタイプ変更は禁じ手だろうな >>205
後付けでヴォワチュールリュミエール使えるようになったからドラグーンとったあとは光の翼があそこからはえてくるから・・・ フリーダムよりもライジングフリーダムよりもストライクフリーダムの方が好きですけどね(怒) 初代フリーダムよりも劇場版SEEDFREEDOMのライジングフリーダムよりもストライクフリーダムの方が好きだしストライクフリーダムをバカにするやつは嫌いだな フリーダムは至高!とか言ってれば通ブレると思ってそう
センスの浅いおっさん ストフリって何度か細かい設定変更してたような気がするけど、最終的には「議長が作ってた量産型フリーダム試作機をターミナルが横取りしてキラ専用機として再調整という名の魔改造した機体」という設定で良いんだよね? ストフリは通常攻撃ビームライフルになるのかな
フリーダムが実弾バルカンだった事が謎だが >>213
ここには最低30以上のおっさんしかおらんやろ… >>215
いや30代は若者でしょオッサン扱いは
ない 30手前のムウさんはおっさんじゃないって言ってましたね OGの教導隊カイさんも36だがおっさん扱いに怒ってたぞ 自分や上からは若い頃扱いされるけど10代からはおっさんに見られる年代 初対面の小学生におじさん呼びされるようになったらもうおじさんなんだよ(哀愁)
親戚の子供なんかは幼少時から知ってるから、その流れでお兄さん呼びしてるだけ CCA公開の年に生まれた子供が今35だから
アムロシャア世代が死ぬほど多そうなスパロボでそんな話をしちゃいけない OGでもマサキがゼンガーをおっさん呼ばわりしたら
親分の年齢はまだ29歳よってエクセレンに突っ込まれた時
おっさんじゃねえか…。と言ってたからまあそういう事だよ 年齢としてのおっさん
概念としてのおっさん
敬称愛称としてのおっさん
送りてと受け手の認識一致してるかどうかやんな アニメのキャラと現実の人との年齢を混同して考えるのは流石に無理があるわ
こっちに戻ってこいよ ユーザー数が多くても若者中心だと課金率低くてサ終するソシャゲ多いから
おっさん率高いスパロボは こんなんでもなんとかやってけてるんだろな おっさんにおっさんって言う若者のおっさんハラスメントの巣くつ
まったくここは酷いインターネッツですね
人の痛みが分からないのでしょうか >>224
実年齢でなく反射神経とか含めたパイロット寿命を考えるなら十分ロートル バニング大尉あのツラで39なん?
年下やん(震え声) 宇宙とか地上より遥かに放射線高いし
無重力による筋肉の衰えとかもあるから
あんだけ老けるんやろ >>233
キシリア・ザビ(24)、シン・マツナガ(24)、アナベル・ガトー(25)、ランバ・ラル(35)、ギレン・ザビ(35)etc宇宙世紀なんてこんなんばかりだから仕方ないね 小学2年生の時にSEEDを見た俺ももう30歳。
そういうことやね。 今から20年前に種
種の20年前にファースト劇場版 種見ていた当時ファーストなんて遠い昔のアニメで騒いでるのはおっさん
今は種なんて遠い昔のアニメで自分がそのおっさん 昔の日本人も老けてたんだよ
石原裕次郎と今の俳優見比べてみ 種/種死はBSや地上波でも再放送多いからな
今BS11でやってるの入れてもここ5年くらいで3回はやってるぞ
あ、今日BS12で逆シャアな たしかに30代になるとアニメ見なくなったな
鉄血とかオルガのあのネタ関係しか知らない 故人曰く若さって振り向かないことだしな
このアプリは石のバーゲンセールを滅多にやらないからガシャ回すのも苦労する 熟女モノに出ていた女優さんが27歳で驚いたのを思い出した スパロボユーザーなんておっさんの巣窟やないけ
何ムキになっとんねん 書き込みかなり増えてて新しい情報でもあったのかと思ったのにスパロボ関係ないくっだらない話題しかしてなかった…他所でやってよ… >>255
おっさんになって来るとゲームより加齢臭とか健康とかのが大事になってきちゃうからさ >>251
串田アキラのことなら亡くなってないだろ、というかかなりお元気だろ
作詞家さんのことなら亡くなってるが 今26だけど、30過ぎたらおっさんって感じはある
見た目の若さとか関係なく 初日にgdgd言われてたけど終わってみればいい感じの調整だったな 体感的には稼ぎやすい回なのにボーダー据え置きなのはよく考えたら調整が上手かったというより人が減ってるだけ、か…?
よくわからんけど調整が上手かったからであってくれ 稼ぎやすいけど1エリアでだけで50万とか言う過剰スコアもでなくなって上下差が圧縮されたんだろ
ボーダー自体が変化無くてもおかしなことじゃない >>263
単に最低限は稼ぎやすくなったけど、大きくは稼ぎづらくなっただけよ
散々言われてる通り圧縮されてる >>261
しかも予約録画できる!
しかも説明書を使わずに予約録画できる >>261
今ちょうど逆襲のシャアのラストシーンだけどDDのこれ思い出して笑ってしまった
https://i.imgur.com/YpLxK7B.jpg ちゃんとED流してるのは評価する
というか、EDカットした金ローが最低すぎる >>269
ルパンとかジブリもEDカットするんだよなぁ
エヴァはまぁ長いから仕方なかったけど >>268
なぜだろうかプリキュアっぽいセリフに見えちまう 95万いくか?ここからボーダーが3万以上伸びるとは思えないけど
個人的には今までで一番楽な迎撃だったな。初回通しで100万超えれたから、後はそのままオートで回数分放置するだけで済んだし
別の言い方すると、試行錯誤しても今まで程大きく伸びないってのもあるだろうけど オバダメ同時撃破なしでもバナージ強いなって思ったな
アムロとマップ2つ持ち2機出せると強いね
エリア2が随分稼げた マップ兵器で手番を圧縮できるのが役に立たない場面なんてWAVE毎に一機しか出撃されないときくらいしか無いからな まあ今回は変更初回だから比較的スコアとりやすい感じにはなってると思うな
もし 同時撃破 実弾ポーナス とかあったら 炎上してたかもしれんし
斬撃打撃の同時撃破でもきびしいかな だからしばらくはその組み合わせは無い気がする 個人的には強キャラや適正キャラをどこに振り分けるか試行錯誤する価値が増して悪くない調整だった
まあ毎回やるとだるくなるかもだが
振り回されたのは1と5を反復横とびしまくったレーツェルとカレンさんっすね 属性とか合わせるとして結局WAVE回せる火力無いと稼げないんやなぁと実感したわ
2とか胚乳MAP2種の運動低めでも火力全振りにした方が3周目まで回せたし >>277
流石にMAPが全部で2個しかないんじゃどうしようもなさすぎるから、その場合、ビームか特殊混ぜるかすると思う デイリー跨ぎがてら制圧スキップしたら食通の欠片ミッション無いな
あれ途中で無くなるんやったっけ 上位3人がエリア4でブレイクアップチップ付けたヴヴヴ4使ってて笑う >>281
俺も気になったわ
いつもは少し余るぐらい配ってたんだけどな 3倍炊きで制圧スキップ×2、手動で3週したらタレ27個拾えてお腹いっぱい! >>281
いいや、いつも最終週までやってる。減らされるなら告知はあって然るべきだと思うんで設定ミスじゃねーの? >>284
多分サレナだと スピード625で早すぎるからじゃないかな スピードのせいでアリオスよりキュリオス使った方がいい場合もあるね エリア4は625のDDサレナ2機と550の初号機ヘビアで2機でいったな
敵が出てくるパターンがほとんど偶数出現だから、味方のスピードタイプを奇数にしないのが重要だったりする オーブでスピード調整できるカレンやシャアは実際便利なんだが
課金圧としては望ましくないのがねぇ(シャアはともかく) カレンのSPDは無理があるよな…(気力もだけど) 第4以降の恒常ってのはある意味限定よりきつい カレンにも覚醒必殺欲しいけど来そうな未来が見えないんよなぁ スプレッドシートのアプリがダークモード使ってみねーか?って聞いてきたから、迎撃マップ敵出現記入表をダークモード用に色味変えてみた、ついでに野暮ったいとこも手直し、欲しい人いるかな?いるならファイルアップロードするけど
ダークモード中
https://i.imgur.com/09GwTaK.jpg
通常時の下部
https://i.imgur.com/DS4wdHa.jpg スピードアップ武器の一覧はあるけどオーブのその一覧が(多分)無いので抽出してみた
スピード調整する意味がほとんど無かったり他アビとセットでデメリットが上回るのも含まれてるけど以下の通り
メグ アムロ シャア バナージ フォウ デュオ キラ 刹那 カレン キョウ 豹馬 竜馬 隼人 弁慶 リョウマ ムサシ 剣 リュウセイ ランド ゼンガー レーツェル グラディオン グリッドマン アスカ
調整できることを忘れてるキャラがいたら役に立つことがあるかもね 公式wikiにこういう欲しい情報のピンポイントがないので助かる。非公式に誰か追加して~(他人任せ) もうストフリ追加してて草
お金稼ぎたくて仕方ないって気持ちは伝わってくるよ https://i.imgur.com/9P3JA46.jpg
🤥4000円もらえる https://cutt.ly/fwSJGPok 公式wikiで未所持の一覧や検索できたら良いとは思うが
ゲーム内で実装してよ
照準ソートしての上位と
実地に出して気力や回数こなしたときの数値乖離なんとかしてよ 未所持一覧はミッション見れば?
それにそもそも未所持一覧は見れるゲームの方が少ない気がする
俺がやってる範囲だと見れるゲームない ストフリはどう頑張っても1枚でフリーダム超えられないよね
2枚目早いんだろうなぁ 抽出のしかたは公式wikiで「スピード 増加 パイロット」で検索したらできた
Xオーブで上がらない建一ハヤトヴィレッタも引っかかるけど まあそれは仕方ないがオーブの暴力度がね……
真面目に10枠以降どうなるんだろうね オーブの枠は10枠目の開放が来てみないと分からんね
そんなに数は入手できないような事言ってたと思ったけど、入手方法は言ってなかったよね? >>308
入手方法は背景が黄色のオーブレベルを上げるミッションが発表されてた
今のところ12月から3月までレベル10にするが2個ずつと2月は15にするが一つあるのは確認した
後は不定期キャンペーンで配布するって言ってたけど確か超改造素材だかもそんなこと言って1回か2回ぐらいしか配られなかったと思う 言われて思い出した
そういやオーブ育成のミッションだったな
放送時に一気に大量に貰えるんじゃね?→ミッション上限ある、みたいな話をここでしてたの思い出した 12月は日程が未定だが実質3個配布すると運営が言っている
キラが2個目の必殺技がくるとオーブ10になるので多分共闘戦のタイミングかと 10枠目は多分月毎にキャラをしていされるミッションなのかもね
今月はキラの第一オーブをLV10、来月はディドの第一を〜みたいな感じで 第一第二オーブでやってくれるならまだいいけど、第三以降でやられると一気に冷める。 生見てない人結構いるのな
或いはレターに書いてなかったか 開放アイテムが誰でも使えるのか〇〇(メグ)みたいなキャラ指定なのか それだと困るな
哲也さんに攻防アップ大付けたいんだよ これ迎撃94万だとヤバいかな?
余裕そうだから詰めないで放置してきてしまったミスったかな… キラは乗り換え前で
射程+
ヒット覚醒
ヒット熱血
mapw
あとステアップ7%
さすがにSSR1枚に全部乗ってこないよな さすがに愚弄化しないだろうし覚醒射程ぐらいはつけるさ GNソードⅡ・コンビネーションくらいの性能は無いと困る まあキラさんは優遇されてるしフリーダム超えなきゃいけないんだから強機体になるのは約束されてるでしょ
第二出るまではフリーダムでいいになるだろうけど キラみたいにクソ優遇されてる機体が、後継機最初の1枚で乗り換え前機体超えるの流石に無理があるな >>318
なんか今回エリアを残して奇襲してるんだか時間かけすぎてたまたまそうなってるんだかな人がわりと多かった気がする
94万はどうだろう、何とも言えねえなぁ 今回何だかんだ言ってダイターンは使ったが結局ジーグは使わなかった
斬撃オーバー命中で使わなかったらもう出番が… 一枚でフリーダム超えとなると最低でも射程5に2アク覚醒、MAP兵器を完備した性能が必要になるからな……… 乗り換えする度にHPや攻撃力、移動力なんかの基礎性能は上がるし
前提として旧機体が持っていたものは貰えて性能上がるし
運営は乗り換えが無い機体をどう調整するのか考えているのかな? 覚醒武器くらいは貰って対決では使えるかもしれんけど来月の迎撃ではまだフリーダム載ってるんだろうなって気がするな 乗り換えてないのに上位機体のメラフディン
さすがメインヒロインだぜ キラは来月末までにMAPでてほぼ現在の上位互換で半年後にMAP2枚目なきがしてる 遂にオートチェイン修正か
MAPでの精神飛ばしはいつだ オートチェイン修正されたらこれからの新規ユーザーがチェインミッション達成できなくなるんじゃないか? チェインバグ使わないと難しいレベルのミッションなんてあったっけか オートチェイン消すなら迎撃戦の配置もうちょいまとめてくれんかな オートチェイン消えるのか
慣れきってたからしばらく苦労しそう このゲームて3000人くらいしかプレイしてないのかな 攻撃せずに待機したらチェイン維持って仕様に変えてくれるのが一番いいがまあバグ修正自体は仕方ない 後ろからバフ綾波防御のみとか
育ってないバフ機いれての制圧高階層で100チェーンブッパ攻略とか逝ったか
(´・ω・`) >>332
すでにカオスの不屈は飛ばせるけどガイアのひらめきは飛ばせなくなってる、と思う
いつからか分かんないけど >>343
元々飛ばせるのは不屈と根性で閃きは飛ばせないよ オーブ枠は全員開放じゃなく一人づつ開放に素材使うんか
そしてその素材も不定期なんか
エリクサー症候群が捗るな 今まで放置してたのが不思議なくらいだったからな
というか、オートチェインで ミッションとれないとか 迎撃が とかって何が関係するのかピンとこない
まあ 俺も使ってなかったからピンとこないんだろうけど 超改造とか昇格とかオーブ枠解放とか育成は好きなキャラを極めてくれって感じなのよね
汎用オーブもそんな感じだし
なのにコンテンツは露骨に特定キャラの運用潰してきたりするからよく分からん
どうさせたいんや オートチェインは使ってないけど、ひょっとしたら迎撃の同時撃破で
二周目以降とかだと確殺ラインは関係してくるかもね オートチェインはオバダメMAPステージとかに影響するからな、当然チェイン繋げた方が火力は出るので点数は高くなる。 どのスキルが特殊スキルかリストを作りますってさ、
青じゃなくて背景黄色で分かるのに、こういう作業が無駄な上に絶対リスト抜けが出てくるから駄目なんだぞ
オーブ増える度にちゃんとリスト更新できるか?忘れるだろ?駄目なんだぞ 迎撃ではオートチェイン使ってないけど
制圧高EXではめっちゃ使ってた 今回の制圧はあんまり使わんかったけど使ったからクリア出来たのはいっぱいあったな マップ兵器でチェイン切れるバグとかもう直せないのかと思ってたな
これ直すなら共闘のボスとかまたマップ兵器使ってくるのかな?
>>341
こういうのあるしオートチェインはもう仕様として残してほしかったな 普通に回避されて途切れるのはこっちの照準不足って諦めつくけど
閃き発動されて問答無用でリセットされるのはクソ腹立つから閃き回避ではチェイン維持してほしい イベントオートとか無駄な引きうちして次のターン届かなかったからチェーン切れとかあるよな オートチェインはバグではあるけどもう仕様でいいやって思ってたら、MAP兵器のバグ直そうと思ったらそこにも手が入るからってオチじゃねーかな
バグですよーって告知もたしか今年に入ってからやっとだったはずだし 明日のブランクの為にチップ整理しようとしたら
継承も再抽選も装備中だと出来ないのかよ… もしかして 迎撃の同時撃破で マップでまとめて落とすために あえてオート防御か何かで1手消費するけど
チェインは継続するから後半も高火力ダメージ与えられる ってやり方なのかな
なるほど そういう手もあったのか やったことなかったわ ボス前フェーズで最後の雑魚が3だと、そのまま1の自機で倒すと次のボスフェーズで自分の1が動いたら敵が動き出す、
それを阻止する為にボス前フェーズで一機防御オートスルーして敵が動く直前の自機で倒して進めるとかは稀にある 行動数の調整手段にはオート待機かMAPWか覚醒や再動があって
他の手段と比べて使う頻度は圧倒的に少ないけれど全く使えなくなるのはそれはそれできついね、オート待機 待機でチェイン継続してくれるのが1番嬉しいんだけどね まあオート待機知らない人もいたし知っててうまく使えてた人ばかりでもないから
なるべく同じ土俵で競えるのは良いことなのかな
そうさせたい運営的にも
(知ってたけどうまくは使えてなかった人並みの感想) まあ制圧高層以外はそこまで恩恵ないしな
迎撃だってエースだけ攻撃して敵に動いてもらうほうが稼げる場合あるし オートチェインとか使った事もないから無くなっても別にどうでもいいな 背景黄色が第4オーブ以降になる予感しかしねぇ……… 迎撃で割り込み来ないように行動順調整のオート待機はよく使ってた
待機でチェイン切れるのは諦めるが敵が動いたときにチェイン途切れるようにはしないでくれよ 一個配布っていうのはランクアップで流石に意味不明言われまくったからかな? 思わせぶりな態度しといて配らないしダンマリじゃあね 超改造素材も対決以外で配布と言ってた記憶(存在しない) ログボかアチブ報酬で配らなかったっけ?すんごい少なかったけど キャンペーンで2回くらい配ったかな
1段階改造ぶん40個とかを >>325
ありがとう
94万ちょいあったんだけど微妙に足りなかった…エリア5でたまたま稼げて調子に乗ったツケだわ 今回800位ボーダーはちょっと高めだったね
まあ属性ボーナスでそこそこに稼ぐのは全体的にやりやすかったからかな 背景黄色って第1オーブのスキルMAXキャンペーンでMAXにしたやつあるけどそれじゃ貰えないよな普通に考えて 今回は生存ボーナス無しでどんなものかと思ったけど、属性ボーナスの影響で過去最高スコアを出してる割合が多そうだね
尚、以前までSランクギリギリや新規勢らの大量の屍が底に眠ってるが、、 >>376
いえいえ…危ないと警告すべきだった…
ちょうど94万台の半分がボーダーだったね 予想される黄色
1配布の共闘、黒パイ以外
2第1除外制圧キャラは第2以降
3共闘交換所に準じる
4次回のストフリ以降の最新オーブ
さぁどれだ 真面目な話、枠拡張素材1個は配らんでいいからその代わり汎用強化素材の方を50個以上くれって感じだわ キラもカレンも後々溢れるであろうミカも全然育ててないからあんまり縁なさそうだな、アムロくらいかウチだと >>379
レベル10オーブとか遠征で量産している状態だしミッションにほぼ影響無しって意味じゃ貰えないも同然かもしれない 単に月2個配布にコントロールしたいだけだよ
除外されるならガシャじゃない制圧キャラのオーブくらいだ 一部の背景黄色が対象とかは書いてないから全部いけるんじゃねぇかと思いたい 第3とか第4以降のみに設定するなら月に2個だけとか制限しないでしょ
どうせ無課金・微課金にはほぼ取れないんだから課金するならガンガン取ってどうぞってするだけだよ 12月は配布合わせて3個で毎月少しずつ配るだけじゃないの?
ガンガン取れるとかそういうもんじゃない気がするけど 色指定してるわけだし区切らないと思うけどな
配布オーブで渡したく無いだけじゃ無いの? 属性ボナでわりと使う機体が変わったからなぁ
まさか遠征上がりでパーツ揃ってるだけのダイターン使った方がポイント伸びるなんて思わねーじゃん?
何だかんだ雑魚を通常一撃で落とせる程度の火力はあるから思ったよりはマシだった わりと個数蒔くけど開放にもそれなりの個数要求する、だと思ってたけど
開放に1個要求になった
ということはコントロールされて絞られるということやな オートチェイン無くすんなら制圧でリジェネボスは無しにして欲しいな、詰まる可能性が高くなる 待機してもチェイン消滅じゃなくて−1くらいに留めればいいのに 10個目は1つだけど、11個目は2つとか要求されるのかな 5のクロムクロは最適とは思わんけど安定して斬ブレ必殺撃ちまくれるだけでまあまあ活躍したわ 配布以外なんでもいいんだったら
遠征上がりすべて対象になっちまうんでほぼすべての人が即アチ達成しちまうからな
やっぱここ最近のオーブの区切り設定をみてると
最新ガチャの販促に使ってきそうよな
俺の予感は外れる バグ使って制圧登ったり迎撃のスコア出してた人間が明らかになるのか 意図的なバグ利用は規約違反だからな!
しっかりBANしろよ! >>401
オートにすると攻撃してもチェイン切れるバグでも出るか 迎撃終わってここから一週間虚無か
対決くらいはもう少し早く始めていいんじゃないかな マジで年跨ぎでイベントは勘弁してほしかった
共闘なら人が居るほうが良いから、年末年始でも良いけどさ
多分制圧も最終エリア登るくらいで終わりそう 仮に本当にBANされたらされたで地獄の課金圧から解放されたと思えばいい 重ねるならまだしもまったくイベントが無い日があるのはもっと困る ユーザー有利の現象はちまちま潰すけど
ゴミアビリティーはそのままって誠意がないよな
https://i.imgur.com/7QPFNzr.jpg 出来るだけずらして開催して欲しい
制圧も開始直後は重ねないで欲しい 5はジャスティスがなんだかんだで使えたな
ブレイクすることで真ゲッターの通常攻撃でボス撃破出来るから
WAVE4、6のボス出現の短いスパンで出現ボス4体を真ゲッターで倒す事が出来た。あと、ここは必殺使わなくてもポイント差があんまり出ないからメインチェンジ2、必殺スロストナ&昇格バトルウィングのステータス重視で良かった。 結局今月のベストスケジュールは、今日から対決だったら良かったな、それだけで全部問題なく進む もうこれで終わってもいい…ってバグまつりのときやってたやつもちらほらいたしな 虚無週間は制圧戦登るのにちょうどいいので個人的にはあってもいいんだけど、限定SSRコピペイベにあれこれイベントを重ねて周回の時間を削ってくる嫌がらせはやめて欲しい 遠征は枠が増えそうなUIしときながら増える気配ないな
もう諦めた方がいいのか? SEEDFREEDOM、奪還のロゼ、オルタモーダ…
…参戦する機会はあるのかな??? >>420
パイロットが多くなって1ヶ月で全員出せなくなったら3枠になるんじゃねぇかな… 奪還のゼットじゃなかったっけと思ったら変更されたのね
舞台が北の方でゼットってなったらいらん勘繰りされるか >>422
そうなったら先に10石で遠征が即時完了するようになる気がしてる 今週は一切イベントが無くて、来週に対決戦と共闘戦と制圧戦全てを同時にやる理由がどう考えても思い浮かばない プレイヤーがクリスマス忙しいだろうって配慮してくれたんじゃないかな このゲームのプレイヤーの平均年齢高そうだし、皆家庭なり恋人なり忙しいだろ
実際おれも今週末イベントが目白押しだったら全然参加できなかったわー うちは二人だからどうにでもなるけど一般的には年末年始の方が忙しいのでは 年末年始にイベント詰め込むのはどこも一緒でしょ
ソシャゲなんて一般的に休みの日に時間ある人向けに作るもんだし >>431
それは特別なイベントを企画しているからで
通常イベントを詰め込むとか聞いた事ないなあ 実際に時間とられるのって制圧だけだしな、共闘も対決もオートで終わりだ 特別なイベントなんてやってるとこあったかなあ
季節ものっぽい名のついた恒常イベはやるけど というかソシャゲの特別な企画って
年末年始に搾り取る「ガチャ」がもりだくさんという感じだけど イベント重なるのは年末年始に限ったことじゃないけどな 年末年始は運営も休みなのでその前に色々仕込んでまた来年ねーやってるとこしかないよね 今週何もなくて、来週全部つめこみの意味がわからないって話に
なんで、年末詰め込んでもいいだろみたいな話にすりかわるんだろうな?
共闘や対決なんか、そのオートで時間がかかるって話なのに
運営も>>433みたいな感じなんかね。プレイしてりゃ共闘も対決も時間とられるのは解るはずなんだが 時間かかるから時間のある年末年始に突っ込んでるんじゃないの?
年末年始が忙しい人は知らん このスケジュール肯定している人は
これからもお客は無視して運営都合を優先していいですよって言ってるようなもんだよな
年末年始って言うか前月もこんな感じだったが
このスケジュール正直勘弁してほしいんだがな あーなるほど イベント重なってあわただしそうだけど
制圧はガチ勢はEX50くらい到達してて下山状態だし やることないと言ってても制圧めんどくさいからやらない勢は当然やらないだろうし
実質制圧はイベントとしては無いようなものか
さらに今のコピペイベも引いてなきゃ周回もスルーだから 思ったより忙しくないな 迎撃中EX登れなくて今BP消化大変だからチップ回り改善して イベント少ないなら少ないで、年末年始なのに何もやる事ないとか言うんだろうな 年末に対決と共闘と制圧更新があって年明けは限定コピペイベ周回が始まるからくっそ忙しいよ 月変わるまでに昇格+掘らなきゃいかん制圧が忙しいのはわかるけど、共闘なんて自発3回だけ済ましといて年始から適当にやればいいよ >>445
4〜5日位ごとにクリア回数報酬切り替わるから一応それだけは忘れないようにってくらいかな
20回報酬で最後にオーブ1個貰えるから忘れるともったいないし 自分と違う意見はそういう意見もあるんだなで流しとけばいいのに切れてるやつはなんなんだ >>448
客側にたった内容で違う意見ならわかるが
客が何故か運営側に立って意見言い出すのは違う意見とか言う以前の話だからな
まあキレてるとかレッテル貼りする奴も大概だけどな 運営が何考えてるか分からんって意見に対しての回答は運営側に立って答えるしかなくね? 共闘ガシャはここ最近でいったら一番回るだろうから年末年始中の共闘ボスは速攻で落ちまくるだろうな 正直同じ意見言ってるのに言い方のせいで賛同できねえ 新参者なんだけど、ある程度SSR出るまでリセマラってやった方がいい?
何が強いかわからないので、自分が好きな機体が出たら開始でいいのかな? たぶん今だと27日まで待ってストフリで始めるか月末の限定次第でそれ狙った方がよさそうだけどランキングやコンテンツ攻略にこだわらないなら好きな機体で始めるのがいいよ
それぞれの機体の中でも強い必殺と弱い必殺があるけど
今石どれぐらいで始められるんだろう >>454
好きな機体によるけど、愛があってもきつい機体もあるから正直それはお勧めできない
シナリオ読むくらいしかしないなら別に良いけど
先月だったらメグとグリッドマンで始めりゃそれで良かったんだけど デルフィングから湧いてきたDメダルの交換期限14時までだから忘れるなよ
攻照大で代用できるシンジさんかスピード40上がるけど二軍落ちしたアスカか悩んでたけどもう決めないとだな >>454
1番いいのは周年でリセマラがよかったけど今年は配布渋かったしなあ
ストフリでキラヤマトの共闘オーブ取るのが無難かも いやぁ、キラはなかなかキツイ部類じゃね?
気力が第4オーブってだけで新規にはお勧め出来ないだろ
まだインパルスの方が戦力にし易い気がする
あとはやはりシャアとかライディーン、デルフィングみたいに配布優遇されてて枚数が少なくても強い奴
あと制圧を登りたいならデバフ無効の壁は絶対に1枚は必要なんで、新規ガチャでカアス引いてディド鍛えつつ限定復刻を待つのが良い
たぶん春くらいには復刻あると思うから
マジンガー勢は新規の無〜微課金には厳しい キャリバーさんもってたら六花確定チケくばるとかないのか? >>460
普通の運営なら当然配るけどここの運営は絶対にやらないな 454だけど、何回かリセマラしてみたけどイベント限定ガシャは確率的に狙ったやつ出すのはキツそうね
SSRの確率が高いスタートダッシュガシャである程度強力なやつ出るまで粘ってから開始が良さそうかな? >>462
このゲームのガシャはピックアップ枠以外では一切確率が上がらない
よくある1周700石のステップ4ガシャで特定のピックアップ1種狙いだと
ステップ2の10枠目で0.75%
ステップ3の10枠目で5%
ステップ4の10枠目で25%
その他の枠では多少出た時期や必殺か支援かで確率変わるだけで他のSSRと同じ確率 ピックアップだろうが通所枠では0.0いくつとか恐ろしい話よね。
1回しか出た例がない。 新規は絶対勘違いするやつなんだけどこのアプリってSSRの価値がとても低い
パイロットの性能を決めるオーブが課金の本体だから
最新の限定SSRを取っても戦力外なんてことが普通にまかり通ってる
ので、ある程度強力なキャラというのはすぐ入手できないんだ
期間限定参戦でもあれば別だけどまあ>>459あたり 古いレアは全く使い物にならないゲームなんていくらでもあるからそこはあんま勘違い起きない気がするが
でも初期のものが現役で通用するゲームも結構あるよな 恒常SSRパーツはいつか出るしな
無課金なら限定パーツと共闘オーブ以外にクリスタル使うの厳しい ディドとかメグとか限定参戦以外でも今これ引いて始めりゃいいよってのがある時もあるけど、今はバルバトスとインパルスだしなぁ
バルバトスはオーブ育成で新規に勧めづらいし、インパルスもデスティニー乗り換えまでの下地作り用で勧めづらい
今なら一週間くらい待って共闘と月末限定情報待ってから始める方がいいわな スピードアップ一覧、自分もまとまった情報欲しかったから>>294参考に非公式wikiに作っといたよ >>469
おお〜お疲れ様でした
あそこ色々追加されたら助かるわ 公式wikiで一覧になってりゃそれでいいんだけど公式はまとまってない情報も割とあるからねぇ 公式は間違ってることも多いしな・・・罠だらけですわ よく他ゲーと比較してピックガチャ確定あるのいいと言うけどぶっちゃけ確率的にはそう大差無いと思う >>472
間違った情報乗っちゃうのはある程度は仕方ないんだけど、公式wikiは直せないし間違ったまま放置されるのがね… ピックアップ確定で狙いのやつを天井までに引かなきゃ負けだからね実質
天井交換で犠牲になるオーブ差とそれによるスキルレベル毎の差がひどい 必殺1枚取るだけならわりと楽な部類だし1枚引きと×3オーブ3回交換すればオーブレベル8半までは行くからそこは改善して欲しいね
個人的に今のDDで不満あるのは天井交換のオーブ数とコンテンツ毎にチップ装備できないこと
その二つ改善してくれればあまり不満はないんだが
細かい不満ならもっとあるけど クリスタル増量、いっ一回だけだとぅぅぅ、クソ運営め姑息な手段にでたな 先月といい石増量は間隔開けて2回じゃなくてコンスタンスに1回の方針に変更したんかな? メンテ〜15時(予定)
石増量14時〜
メンテ早く終わる予告か 増量1回なら毎月やって欲しいな
1回じゃなくても毎月やって欲しいが 照準捨て身チップは3回で星19になったから1アップリローダー1個使って無事完成
マジで1アップ神~ 周年系は2回、それ以外では1回とかにするんかね
よく分からないので毎月やってください 今回の特殊チップ捨て身はグリッドマン向きかもな、一撃は狙いたいが長々と捨て身状態を維持したく無いんで割り込み中に切れたりすれば1ターン中捨て身状態をキープしないしな 予想通り増量石がやっぱり来たか
後はクリスマスが21日に来るか24日の0時に来るかだな ハフバに石5000貰えたら何も文句言わずに盆栽を続けるだけ
ノー!オオチさん!石を配って!石を回収して!そう!それを続ける! クリスマスガチャ今日もこないけど、一体いつ開催始める気なんだ?
今日こなかったから最速で22日か >>485
捨て身状態をキープしない方がもったいない気もするけどな
カウンター100パーの機体がいいんじゃない 、と言ってから先制攻撃のパーツを調べに公式wiki行ったら一覧の最終更新21年9月でひっくり返った 今回の運動チップにいつだかの集中発動する攻撃運動継承させようと思うんだけどあと一個は何がいいかな? いつぞやにアビリティ一覧をリニューアルしたんだな
カウンターが新しい方に漏れてて古い方にしか無いようだ
>>494
素直に運動(気力)か
贅沢にもういっこの集中かな 増量石減らされてるって言ってる人チラホラ見るけど、そもそも前までこの時期とかには実装してなかったと思うんだが、周年から毎月実装されてるんじゃね?位に珍しい頻度 御三家好きならとっくに初期の方から始めてるよな?ってプレッシャーかけまくるようにアムロ甲児竜馬は
育てれば別格に強くなるが新規にはとことんどうにもならん性能してるな
その癖次に古参のダイターンとコンVは辛みしかないが
ライディーンもこれからどうなるかわからんし
カミーユはまだマシだけど
大介さんはUが来るまで空気確定だし >>497
最新スペックでUの入野大介さん参戦で山寺大介さんはおいてけぼりや! 王者はスペイザーの必殺スロ性能は良いから次が来れば… 竜馬はXオーブ交換可能だからまだ何とかなる部類だろ
アムロと甲児はマジでキツイ
どちらかならパーツだけ引けば最低限のブレイカー運用は出来るアムロの方がまだ使えるかな
甲児はオーブ育成もかなり必要なタイプだと思う お得石は来月どうなるかですね
終了が1月1日に掛かってるから新年祝お得石はないかもだけど
毎月一回やってくれるならかなり嬉しい 今のご新規なら気力オーブが交換所においてるやつじゃないとまず無理だな まあそういう思惑で4周年組とか新人バッファーのレイラあたりは調整してるんだろう
なんか初期からいるのに交換オーブで180になるやついる気がするけど 竜馬は交換可能オーブとパーツあればそこそこ戦えるし、アムロは単体ファンネルとメガバズ1枚ずつ引ければ気力180にはなるからブレイカーなら役目は果たせる
気力が全面的にオーブ依存で第三オーブと限定Xオーブな甲児が敷居高い
まぁ廃育成すればアホみたいに強くなるのも甲児ではあるけど 甲児は第3オーブで気力170にして後はMAPと恒常になった覚醒ブレードがあればとりあえず迎撃のMAP要員にはなる
すぐ用意できるものではないけど遠征終了までにちまちま共闘で第3オーブも育ててりゃ後は引き次第
まぁこれだけじゃ本当にそこそこのMAP要員でしかないけど 気力インフレしてんだから定期的にチップで気力170配れよ。今更気力170は普通だろ。ライガーと蜃気楼には確実に取られるんだから足りねーよ。新規にも可愛そうとか思わんのか? >>507
ゲッターアスカはゲッター陽電子砲にナイフの重複気力上限付いてないからチップほぼ必須すぎる 甲児くんはオーブだとあんまり防御力上がらないのが辛い 簡単にカイザー170っちゅうが共闘で集中させても半年以上かかるからな 甲児とか白アキトとか170に出来るだけまだマシというのがもうね
キラカレンとか初期からやっとっても余程狙わんと170に届かんと言う 俺も9月に始めたけど、鉄矢の第3オーブあと7個無いと気力170ならねぇよ
推し活ガシャ?がまた来ないときつい キラもカレンも気力オーブのオマケのSSRがゴミの仲間
交換可能Xオーブあるから育てやすいけど気力オーブがその前のカミーユもつらい、宗介みたいに重複10くれ…… >>507
以前はわりかし定期的に来てたんだけどな
第1回 攻 (上位は2枚)
第9回 攻
第15回 攻
第21回 運
第26回 照
ここ10回来てないならいいかげん次来るかな
古参に需要が無いチップだから古参を争わせたい運営の都合で新規が苦労してる気はするな 照準気力チップはキラとカレンで2枚欲しいから足りてない >>519
たまに異常なほどテンション高い時の回が草なんだわ 迎撃戦のポイント付与で好きなチップ交換にしてほしいわ
気力上限もそうだが闘争心チップ欲しい 運動はアムロ照準はキラで固定されとるからライガー辺りとカレン用に一枚ずつ欲しいわ
まあライガーはランサーとは言わへんからカッター貰いたいんやけどな(血涙) 古参というか、重課金以上に需要が無くそれを争わせたいうんぬん、に訂正 古参や重課金がユニークチップで争うかね
Sに入るだけで貰えるのに >>521
過去のも並べた交換所を置いて開催のたび新しいのを追加していく、がいいな
>>524
少なくともモチベに関わるんじゃないか、と運営が考えてるんじゃないか、ってだけよ
たしかにそんなことはなくてどんなんでも彼ら(&俺)はランキング争いすると思うよ >>521
訂正多くてすまん
「未取得の」過去のチップと新規のチップの交換所がいい >>527
公式wikiいつまで載せとくんだよアレ >>527
今ならサブスロ1つ潰して気力30ならまあ…いややっぱやべぇなコレ 胚乳とかフォースリアクターとハイメガだけで気力上限200行っちまうしなぁ
一枠使ってでも入れるわ 1機体に1枚限定とはいえ気力上限が10上がるたびに全能力+3%で最近のSSRだと更に5〜7%で一致支援Xつけるより能力補正は強いからな 俺の帰宅に合わせて3時間30分延長してくれていいぞ 鉄オルGが現役だったときはメンテが伸び伸びで半ばイベント扱いにしてたのを思い出す
最近たまにあるメンテ→サ終コンボは無いだろうさすがに フリーダムデスティニーという明らかに稼げるの控えてるから大丈夫だろ
最もそれ以降はいつ終わってもおかしくないと思ってる まあもう4年だからな
すぐにってことはないだろうけどそろそろサ終は意識しておいた方がいい時期ではある スパクロより明らかにコスト削って同じかちょい上ぐらいの売り上げ予測だから意外ともうちょいいきそうだ OGでポゼパスターとネオグランゾンが出てきたら危ない兆候かもしれん
まぁ終わる前にカイザーノヴァとオレオールブースター、シャインスパーク、ダブルファンネルは出すだろうけど ランクリローダーあるある
1ランクアップリローダーを配られた途端、割りと簡単に20まで上がるのが連発して何気に1ランクアップリローダーが余ってる まぁあと1〜2年は大丈夫だと思ってる
次のスパロボアプリが来たらヤバそうだけど 次のアプリか
個人的には音声無しで買い切り型のヤツを出してほしい >>543
余ってるけど18につっこむほどは余ってないという
19が足りないだけなんだ GBAとかワンダースワン版の移植買い切りアプリとか出ないかしら 次の候補はGジェネ期待してたけどそもそもホンマに出るんかあれ 9月にTGSで出してるからまあ近いうちに出るはずなんだが 今日のアプデで背景黄色の詳細が出るんだよな
どこで線引きしてくるか色々な意味で楽しみだわ FGOがハネたみたいに
OGのアプリ出せばワンチャン ミーティアMAP持ってないんだがストフリガチャの青枠に入るかな?
限定のやつはガチャ前に解除されてるからこれも解除が先に来るかな 声無しBGM無し音無しアニメ無しシナリオ無し生首の家庭用スパロボ出せばコストかなり削れて良さそう
寺田~俺のアイデアパクってもいいよ >>555
ロボアニメとコラボしまくってなぜかいつものスパロボになってそう 正直また新たなスパロボアプリを立ち上げるとするならば、半ばボランティアといったレベルだな
初期から集金まみれでやるか割り切ってローコストでチンタラやるか ディドとかメグパイのDDオリキャラのテーマBGMってあるのかな ディドに関してはディメンションドライバーがそうじゃねーの? メンテ明けにはクリスマス販促くるかな
六花のふとももが海外の審査機構通らなかったらと考えると
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル DDのエロサンタは全員南半球基準なので平気だ。文句を言う奴はジオン星人だ 太ももや胸の谷間は大丈夫なんだろ
揺れるのがアウトなだけなはず >>563
ユーザー「足は付いていない(´・ω・`)」
運営「あんなの飾りです!エロい人にはそれが分からんのですよ!」 BGM、空、変形、そして何よりも
揺れが足りないッ!!
つくづくスパロボはソシャゲと相性悪い 揺れは最近のスパロボ自体が自重してんじゃないっけ?
ソシャゲじゃ無理ならスパクロはあぁは出来なかったでしょ 行き着くとこ行き着いたセレーナとか意味不明すぎる揺れ方してたしな >>558
OGのアプリだったらローコストでいいからやってほしいな
もう話さえ見れたら演出とかまで贅沢は言わん >>568
空と変形に関しちゃ運営のやる気の問題な気がしないでもない 空地形はシステム自体は組み込まれてるし、一応シナリオの方で使われた事もあるから本格的に実装しようと思えば出来るはず
今更そんな事するのかってのは別として そもそも最初はシナリオすらないかもって話だったんだから運営にやる気がなかったんだよ スパクロって海外でもあったの?
よくDDでは寺田が揺れないのは海外勢配慮だなんだ言ってたような ふー、季節限定はクリスマスだけはなんとか死守できた
ユニス可愛いけどハズレ枠が何故にメガ粒子砲
もう憶えてないけど去年もハズレ枠は1つだっけ ファのことなんだと思ってんすかね
とはいえいつぞやの七夕ガシャはラフタやヒルデを入れてくるデリカシーのなさ ミーティアフルバースト限定解除って大分順番すっ飛ばしたな 俺はこういう時目玉のダブルPUしてもらうのが好きなんだが、欲しいやつだけほしいから別れてるほうがいいって人もいるんだよな?
これは親切心からガチャわけたってことでいいんだよな? ピックアップを交換可能オーブの必殺にするのってわざとやってんのかな >>580
いや、この間違いはやっちゃ駄目だろ
オーブのきりの良い所であげてる訳で クリスマス支援はどっちが有能かなぁ、命中回避には支援があまりないのでユニス支援の精神には期待かな >>587
そりゃわざとだろ
メグは最近ピックアップされたばかりとか言うならグリッドマンだってそうだし メグパイは散々他のキャラに激励してるんだしいい精神ください
最近2アク精神回復もできるようになったし
というかクリスマス支援2種? 龍虎はマウンテンプレッシャーか
第二でマップ兵器も来そう 第2はシンプルに逆鱗断じゃない?
天魔降伏も温存できるし >>597
つまりミーティアはストフリじゃ使えないからハズレ枠を増やしたろって事でしょ
旧オールアウトは一応フルコーンでも使えるから
実際に使う人がいるかどうかは別として >>597
バナージとかアムロとかと同じ様にしたら結局限定解除するタイミング逃すのを運営もようやく理解したんだろ >>591
何いってんだ?
気力5じゃ意味ないなら金かけてレベル10にした人もいるだろうけど
レベル5で15上がるならガチャ回さなかったって人は当然いるだろうが
その補填はどうすんだって話だが 強化(不具合)もらえたからオーブ分ガチャは回した。お目当ての太鼓も手に入ったしよかったよかった
龍虎王は龍王移山法か。真の方だったらMAPWになってたのかな 修正無いと思ってたし微妙な性能だったしで久々に天井分コードで必殺技出なかった方交換してしまったんだが
修正あるって分かってたならコードで限定オーブ取ってたんだが シャイン王女もそうだが虎龍王どうするのかな
・参戦するけど真ゲッター方式で龍虎王と同時に出せない
・龍虎王のSSRに変形からのTOB追加
・そもそも出さない
この辺りになるのかな 命中回避支援かあ魂あたりかな?
攻防は勇気あたりか?
流石に制圧は杉田忖度じゃなくクスハの方にしたな ミカ育成してないから今回蚊帳の外だが
レベル5止めでよかったのにってのはすげーわかる さっきいった通りミーティア限定解除きたぜ
本格的乗り換えはまだ先だしな 命中回避に魂積んでも知れてるしなぁ…
神速はあるし他メンバーでも迎撃で使えそうな巧手あたりじゃねぇの 気力上限アップ欲しくて20まで上げたんやから石返せや 本来この性能で売れなくて慌ててバグだってことにしてる可能性が拭えないのがDD運営の信頼度の証だよね >>612
嘘つくにしてもちゃんとディティールくらい整えようぜ つか、不具合ならプラスオーブの性能としておかしいって言われていたんだから
実装して1日もあれば気づくよな
不具合報告を更新のタイミングまでまって一緒にやるのなんなの? >>615
ここでも言わないと報告する人数が増えないだろ >>613
DD運営がそんな反応みて対応変えるような器用なことできるわけないだろ 初期気力5の違和感はやばかったからな。
今回の修正で運営にミカをちゃんと強化させる気が少しでもあるようでよかったよ 俺は売れなさすぎたからオーブ調整したとも疑ってるわ
ホントに不具合だったらDD運営なら多分知らん顔するだろうし ルプス君狙いで使ったチケットも返してくれるんやろな〜?尚出てない模様 命中回避ってこの一年半で第一第二以外だと
限定とウェブライダー突撃しか出てないのね
外れがあれでもしょうがない感じだなあ
理想はメラフの限定復刻か解除だったら良かったんだけど >>625
ビームの方はもうどこも枠ないから解除でも良さそうなのにな 修正前の5と修正後の10が同じとかではなく
修正前の10で修正後の5に届くわけでもなく
返金?返石?なるかって言うと微妙いのがまた腹立たしいな >>625
別にユニスと立花の250ガチャにしてくれてもいいし
ハズレ枠がサポートと同じでなければならない理由もないと思うが >>625
オーブ商法してるんだから交換可能オーブに価値がないことくらい理解して欲しいわ ナーフじゃないし返石は無いでしょ、修正後なら5で止めてたのにって人は多いだろうけどその分強化は入ってるからって屁理屈で返石無理そう 他のゲームだと弱いって話題になっらすぐに強く修正ってのはよくあるけど
何で不具合って事にしたんだろ 交換不可オーブを渡したくないからEB解除してないんだと思うし
解除しててもサイコ合体にしてたとも思う
ああ日頃の行いが
読み返したら>>627の一行目よくわかんねえな流しといて >>633
そらバンナム社員のプライドは無茶苦茶高いからな
客の言う事なんか聞いていない、あくまで開発がミスっただけだってスタンス これは引く側の気持ちの問題で対応としては形として上方修正を含んだものでしかないから返石とかありえないよ笑 >>631
理解してるからハズレ枠に出してるんだろ >>629
サブアビリティ効果がある分、何枚もいらないしオーブも交換できるSSRよりはマシな気がする スキル枠解放の条件の 特殊スキル(背景黄色)って 別に黄色以外の色もあるとかじゃなく汎用の分も含め全部黄色なのな
なんでわざわざ「黄色」とか書いてるだろ 基本スキルと勘違いしてのクレーム無くすためだけ?
この条件だとミッションというよか月々の配布って感じでいいのか 恋人感のあるSSRならオーラチャージでも良かったのに ラビットコンバットは抜けてたなあ
キリコさんクリスマス似合わなさすぎるから
ゼータ選ばれた臭いね まあ気力20が25にしたから返石には当たらんだろうな
こっちとしては詫び石もらえるだけでありがてぇよ >>643
詫び石はまた別のバグのお詫びだよ
今回の不具合は内容に入っていない >>642
機体は緑と赤でクリスマスっぽいと言い張れなくもない >>639
配布オーブとかクロパイオーブとか共闘オーブは青くね? まぁ運営的には上方して何で詫び石だよって話だろうしな
ユーザー的には言いたい事はよく分かるけど >>646
ああ、そういうことか 勘違いしてた
アイコンの背景色ね パイロット画面のスキルの囲み枠「黄色」かと思ってた >>648
そんなわけないだろー
あ、交換所には「HERO」のオーブと「TMP」のオーブがありますだってさ 拡張はアムロとキラに入れたけど、あと一人どうするか 共闘と制圧のスタート合わせて来るとはなかなか狂った予定だな、対決も同じ週だし、これだけスケジュール詰め込まなきゃ行けない理由を小一時間問い詰めたいわ すぐには入れずに迎撃で800位ライン厳しくなってきた時に考えようかな 俺は対決用でアムロ、キラ、竜馬にした
シャアと刹那は10個目の候補なかったので来月きたらいれる。 すでに8枠9枠をガチャ産で埋めてるやつは10個目もガチャ産オーブで埋めるだろうから来たら解放するかな クリスマスはいつもの精神だったらこうなんだろうな
攻防 勇気
命回 魂 しかし季節支援クリスマスだけ残すってよく分からんね
水着の方が優先度高そう気がするけど キラは今オーブ7種で1週間後にストフリSSRと共闘オーブで9種
ストフリの2枚目もすぐ来るだろうしそこで10枠目解放だな、汎用いれる隙間がない ガシャラインナップが天国と地獄すぎるな
>>658
ユニス見る限り露出度の問題ではなさそうだね
クリスマスメグはもっとやばいし >>658
よく分からんけど、乳揺れとか露出にシビアになってるらしいからクリスマスのが楽なんじゃないか 審査がめんどうなんだろうな
谷間とかうるさそうだし ステップ4でメグパイにしてほしかったのに
オーブ3以降にするのが悔しんだろうな
カミーユオーブとか交換できるのに悪意あるな 防御回避と防御命中はまた季節支援延期だもんなー
アスランが隠者も防御命中ならミーアやメイリンでワンチャンありそうなんだが攻防とかに変更されたら終わり 見た目の問題だとしたらユニスは水着とほぼ変わらんぞ
これで水着も実装した判定説 おいおいそんなにユニスの水着のみたいのか?
俺はみたいけどな! 仕事量の関係かも知れんぞ、夏はライディーン、クロムクロ、インパルスと少し前に黒騎も出したからな、売るからにはSSRだけじゃ無く通常.r.sr.とアニメーション作らなきゃ行けないし専用支援も用意するんで同じ人数で開発してたら季節支援まで作る余力は無かったかもな >>665
そこらへんのタイプは売り上げ狙えないからなぁ
防を含むタイプ全て用の支援とか精神を再動にするとかは悔しくてやらなそうだし >>671
あんなオッパイの大きくて美人な艦長がいるわけねーだろ!と富野もツッコんだという伝説 ラミアス艦長から乳揺れがなくなったらOPの価値5割減 >>672
俺がキラさんならガンダム乗ってやるからヤらせろって言うね トミノがそれを言うのかよ
自分自身の作品のほうでよほどありえない設定多いじゃんってかんじ >>662
>>663
それなら復刻はやってる説明がつかない気がするが
ルリルリ出そうとしてキャラの年齢的な部分でアウトになったとかなら………でも劇ナデならそこまで言うほどでもないよなあ……… ミカこの修正によって、6バトスで出撃すれば出撃時最大で気力165に出来るんだな
ただ強靭とか発動出来ないのが難点だけど なんとなくルリルリは再動が似合う
ので出さない(陰謀論)
水着アスカがあるのに水着レイがないのをカモフラージュするため
水着そのものをやめる(陰謀論) ルリに1番似合うのは分析なんだが
今更このタイミングでいるか?と言われると微妙 分析支援は未だ出てないから需要0ではないと思うが、限定で出されてもハズレ感が強いな
常設支援で出れば悪くないかなって印象だけど、ルルーシュやスメラギでも出なかったからなぁ 最近のCSの個別コマンドだと全敵に分析とかく乱だっけ、どっちでもDDだと微妙だな… DDはスピードバトルで
精神は基本1アクションだからね
分析欲しくなる制圧では2回行動のボスしかいないので
使う場面ないんよね まあ殴り合いを強制してくるようなボスなら無意味ではないが
そういうのと戦うのに耐久力も運動性もない機体出さないしな ライディーンにぶち込む予定だけどまだ遠征始まったばかりだからな アムロと甲児くんのクロパイオーブの配布時期とかいつ決まるんじゃあ
それによって10枠開放決めたいのに 好きとか嫌いとか関係なくキラには使わんといけないんだろうなって 11枠目開放とかにならないからとりあえずオキニ3人開放で良いな 期間終わってるから陽電子もらっても
メダルはもらえんか >>692
嫌いならそもそも育ててないし使わんでええやろ このゲーム必須キャラなんて極論いないし嫌いなら使わなければええやん感 これって専用オーブが10個になっても装備枠解放しないと全部は装備できないんだよな? 迎撃上位目指すかによるな
対決では使わなくなってきたけどストフリでスピード上がったらまた採用率上がりそう ハフバにはチップ枠2枠目開放素材くるな
俺の予感は外れる とりあえずディド
つけたのは外れてた攻撃ダウン1やが(´Д`) オーブ9のキャラが沢山いる時点で、怖くて使えないわ ミカとアスカとグラディオンの枠を増やした
ミカはレクスまで倉庫番だろうけどさ ルプスレクスが別キャラ扱いの可能性消えない限りルプス引く人相当減りそう >>699
キラはオーブ11個目来るの確実だろうし
ハフバは早いかもだが次のアニバには2枠目開放されるかもね キラがちょっと困っちゃうんだよな
配布と新武器、すぐに2枚目も来るだろうけど、ダメージ大を外したくないんだけどなぁ
次の限定も「コピペの限定」と「正月限定」が別に来る可能性があるからな
Wファンネル来られたらアムロの分も考えなくちゃ >>707
和服サンタもチョコ配るサンタも可能
やはりオオチは根っからの経営者やで なんで普通に開けなかったんだろうな
汎用オーブの方は数が絞られているし開けた所で問題ないと思うんだが
逆にレベル10オーブ使い切っている所にオーブ10個目のキャラが来たら
そのガチャ回す気がなくなるだけだと思うんだが クルツの罰ゲームならそりゃサンタ水着だろうなとは思ってたよ >>705
本編見る限りルプスに尻尾ついたくらいだから問題ないと思いたい
しかし犀星とかマッドーナ工房とか露骨におかしい技術力を持ってんな >>711
サブヒロインは順番に季節ガチャしていくかと思ったら
何故かのまたユニス レクスは戦場で装備変えられるタイプじゃないから引継ぎ無理だろ リナリア、サキミ、ユンナはこの先支援での出番あるのだろうか 生放送の投票で明らかにユニス人気だったから仕方ないね 不自然な季節ユニス2回目は…
ストフリが命中回避な可能性が高まった…か?
共闘ガシャの新支援もあるだろうから別に変わらないか >>715
ディバインのPRも兼ねて旅行情報誌の仕事が来たから温泉行くしかないシナリオで
クルツが温泉に浸かりながら3人のバニーガールが効能を紹介するしかないかな >>719
何度も話題になってるが
イメージ的にはしてほしい
性能的には半端になりそうで別に 寧ろキラの代名詞ってマルチロックフルバーストだろうから攻命が一番イメージにぴったりやろ ストフリは回避入ってるイメージある
最後の決戦で無傷なのが悪い >>719
オーブで運動と回避が上がるのにほぼ無意味なのをどうにかして欲しいんだ ストライクフリーダムよけるのがうまくて無傷なんじゃなくて一瞬で殲滅して無傷だからやっぱ命中のほうがキャラにあってるよ 原作キラは基本的に舐めプしてる時か精神攻撃を受けた時しかまともに被弾しないからな
アスランもジャスティス隠者の時は似たような感じではあるけど
シンとレイのミスは正面から実力勝負を挑んだ事なんだ………
クルーゼはキラの弱点をよく理解してた感ある いままでのスパロボだとストフリは火力と回避とMAP兵器のイメージ
DD初の攻撃&回避&命中の3タイプ複合かも >>729
しかしそうなると今度はミーティアのオーブで防御が上がるのが無意味になってしまう…! と思ったけど
回避特化のビルバインにバリアフィールド付いてたり、
キュリオスに超硬装甲付いてるから今更か、というかオーラバリアとGNフィールドに名前変えるくらいして欲しい 次回のシナリオでビルバインがアイコンに入ってたなあ
だからと言って期待できないのがDD
なんせ迷彩ビルバインも来ないもの >>734
クロパイ発表した時に20日に配るって最初から言ってたぞ >>735,736
サンクス、説明とか全く見てなかったからビックリしたw キャッチーだったしお知らせも生スパもここもXも見てない人もまあ出てはくるよな
オーブ無しパーツはイベント時に配っちゃって、ミッションをパーツ入手じゃなくてオーブ入手にすれば良かったのに
知らずにガシャ回す人を逃したくないセコさだろうけど アスカゲッターに気力チップ付けて試してみたが特性0でもそこそこなステにはなるのね
特性上げたりアタッカー昇格すれば実用に耐えれなくもないのかな
しかしエース2機出撃不可の制限が重すぎる ゲッター陽電子砲、特に獲得とかレベル上げミッションとか無いんだな
各種ミッションが終わってから配布とは言ってたが何も無いとは思わなかった 今月の共闘シナリオのネタができたな
みんなでクルツを褒め称えるぞ
まあシナリオ内ではド突き回されるんだろうけど あの雑につけた超改造のボーナスは何なんだろうな
ATフィールドやIフィールドはわかるけど 地球を守る正義の味方なのに大事な仲間にエロい衣装着せて喜ぶってシナリオは正直ちょっとな… おっとマブラヴディメンションズのコトブキヤコラボイベント(Xマスイベント)の悪口はそこまでだ それよりコストカットで水着とサンタを併用させるアイデアが凄いと思った 結局オーブ数が多いキャラが圧倒的に強くなるんだよなあ
あのクソメガネ嘘しかつかねえな 外れオーブなんかよりよっぽど強い1種15%や二種10%の補正が強くないとかアホなんかな ダメージ大だけは希少性高いけどそれ以外はほんとに汎用って感じだな 勇気爆発バーンブレイバーンという怪しさ大爆発の新作
サイゲ絡みだからスパロボは無縁なんだけど 最近の補正ちゃんとしてる+オーブ連中はいいけど、初期に外れオーブを交換可能に割り当てられた連中は汎用に変えたくなる 装備中のチップに継承とか再抽選しようとしても装備中だから出来ないって状況になったりするな
再起動すると治るけど 第4以降のオーブも廃課金育成するような人だと汎用オーブは弱いと感じるんだろうな
新しめの中だと見切り(日向アキト)とかも使えなくはないけど汎用オーブで良くね?って効果だな >>755
分かりづらいけど
チップとオーブとサブパイは個別の装備で編成で保存されない
機体編成と装備編成と精神編成は編成で保存される
>>758
それは直るらしい
「装備中なのでできません」の文言作っといてバグとはって感じだが 育つ見込みのない第5第6とかのオーブをレベル10にするより汎用上げきる方が楽そう 攻撃特化なのに攻撃が上がらない、みたいな課金オーブゴロゴロしてるしな 数値的には汎用オーブは半分だから、大雑把に半分の時点と比較すると汎用オーブ完凸は1個2個なら出来なくはない、ガチャオンリーの固有オーブレベル10は無・微課金だとかなり厳しい(天井までのオーブでも足りない)
汎用オーブ10は主要機体くらいならそれなりに用意できる、固有オーブレベル5は実装時にガチャ引いてれば1周ちょっとの交換で用意出来るけどそれを逃すと面倒
固有オーブレベル2で特殊な効果もないなら汎用オーブ付ける方が良いね >>761
汎用オーブが無限に手に入るならな
現状使いきったらそうそう増えない 育成機体を絞ればガシャ産オーブ10も何とかならなくもない
迎撃があるから色々育てたいけどボス撃破要員以外はそこまで育ってなくても何とかなりはするし
俺は絞れないから課金しちゃってるが うちのアムロとかあんま上がってないから汎用20にした方が強いけどなかなか手が出ない
バナージはオバダメで使うから結構攻撃系オーブ入れたけど 汎用の育成素材は大量入手は厳しいけど何だかんだ新規実装分とか遠征で育った分とか欠片で育てた分で気づけば少しずつ溜まってる まあ多分だけど今後もオバダメとビームボーナスのセットのステージはどうせ来ないんじゃないかな ユニコーンとカイザー警戒するだけなら同時ボーナス無し、同時撃破無理な配置でやってくるだけじゃね? 汎用はいらない汎用オーブでレベル上げできるようにして1回限り外せるもしくは1レベリローダーくらいの入手数で付け替えるアイテム実装すれば問題ないよ ストフリ接待は来月あるやろけど
mapwすぐ来るかな
ほんとDDの乗り換えあかんわ ガシャ開催中に次のガシャ来たことないしSRXみたいに2種同時実装じゃなければ早くて来月末の限定じゃないかな? シンジさんの第三オーブは外して汎用とチェンジしたな
照準しか上がらないし、魂を惜しまず使えるシンジさんなら自動熱血の価値は低いと判断した >>772
だからMAPが来てから接待だろ、命中MAPステージで3×6じゃ無いと入らない様な配置とビーム属性で加算で来るでしょ ストフリからでもキラの育成間に合うかな
フリーダム時代のオーブ全然入ってないんだよなぁ 汎用オーブである程度なら何とかならんこともないだろうけど第4が気力上限オーブだから気力上限チップは必要になる >>778
遠征だけでもオーブ数の暴力でそれなりにはなる
気力チップで補うのは大前提だけど 汎用オーブ育成素材に限りがあるから汎用オーブはできるだけ現状ガチャ産オーブが4個や5個止まりのやつに使いたいんだよな 第一と第二完凸して限定解除オーブ共闘オーブストフリ武器オーブ育てればいけると思う
共闘ガチャのハズレに限定解除武器くると思うし
共闘ガチャ12周くらい回せばいけそう 共闘でミーティアMAP限定解除だろうけどミーティアMAPのオーブ5個セットはあるのかね
あるならチケで引けても1周と1ステップは回そうと思うが 迎撃要因ならいけるいける
主力にするのは数十万投資する気があるなら… それで思い出したけどミーティアMAPのオーブがスピードアップだから迎撃、対決で使うならこのオーブは5レベル欲しいな
精密攻撃も気力毎照準だからオーバー命中に欲しいしオート閃きあるから対決に欲しい
他は気力上限をチップで補うならあまり強くない 最近の乗り換えは全オーブの3個セット入るからガチャ回しまくれるなら今からでもなんとかなりはする 刹那とかも推し活ガチャさえ引く気あるならすぐ追いつけるな キラもレベル2で気力上限10、レベル10で気力上限20の重複気力上限オーブ貰えるんかね
結局気力上限で能力かなり変わるし 恐らく出るであろう正月チケにミーティアまで入ってたら嬉しいけどそんなことはないんだろうな ただキラは気力オーブあるからそっちの3個セットは入るか微妙な気もするな 一周が一万でMAXが50凸と言うところがこのゲームのエグイところ、一体の完璧を目指すと百万越えるからな 自分のキラは未だに第4オーブLv10になってないわ
ビームサーベル連続攻撃全然出ない オーブ全部かけら交換所にあるならともかく
ガチャまたはコード交換のみで50はやっぱり狂ってるわ… 共闘乗り換えからの最速2枚目ってフルコーンだっけ
あれは共闘終了と同時に中旬開催のコピペだったと記憶してる ダブルオー 紅蓮聖天 蜃気楼辺りは早かったイメージ キラは制圧切り替えガチャで900石使って
第4を6個手に入れるのが必要になるかと
半年でレベル10が少し見える感じ 共闘じゃなければ6バトスも最速だったね
確か6バトスの第一必殺ガシャの期間が1ヵ月なかったから同じ月に実装だったし 来月映画だから月末来るのはもう確定的レベルだろうな ストフリはダブルオーみたいに2アク覚醒、限定MAPパターンだろうけど
MAP来るまではストフリのオーブでキラのステータスを底上げしたフリーダムのほうがまだ使えるだろうからな また何か新しいパックが出たな
5000円ぐらいか?
買わんけど 良い物しか入ってないから4000円コースかな
石とGWチケ以外は割高だから買えない >>798
第3第4オーブの欠片付きガシャ?
それと最新準最新オーブの欠片付きガシャとかはアニバ ハフバ スパロボ誕 寺誕とかじゃねーの
不定期でよくわかんねえけど制圧切替でもやるんだっけ? キラの気力オーブはLV15まで上がってるけど、そこから更に22個必要だからな
オーブセットに課金したとしても、幾らかかるんだよって話だ >>805
グレンダイザーの活躍とすり替えておいたのさ! 六花支援が持ち味である太ももを見せないかと思ったら最後に引きで見せてきた 命中回避はMAP兵器で活躍してるカミーユ ゼクス メグパイ
そして白アキトも誰も魂を覚えないから魂2回が無難でありがたい 怒涛とかの特別感が欲しいな魂はもういろいろ出てるから代用出来るし、命中回避タイプは昇格済み熱血+支援持ってるから 見も蓋もねえなw まあ勇気は絶対に腐らないからそうなんだけどもぉ ユニス汎用の演出で揺れるか気になるな
オズも汎用の演出で揺れてたし えちえちな水着ユニスとか六花のふとももで再動も覚醒もしない人が居るのかんほぉ~? 覚醒再動か範囲バフ系でないともう何がきてもな感あるな ここで引けなかった方はもれなく修羅の道行きだからな >>826
何が何でも覚醒は配りたくないっていう執念すら感じる復刻仕様だからこいつらが覚醒再動はありえないとわかるのが凄いな 覚醒再動とかむしろさっさと行き渡らせてしまえばええねん 別に覚醒絞ったところで何をコントロールしようとしてるのかよくわからんからな
バランスなんてあったもんじゃないからどんどん好きに気持ちよくさせたらいいじゃんと思うし つか、この1/2外しは引退がちらつくレベルでモチベが下がりそう >>835
YOUはどっち狙いなん?
俺はぶっちゃけべつにどっちでもいいから精神有能な方だな >>834
対決はともかく迎撃は60万、あるいは40万という明確なラインが存在するから、そこのラインに簡単に到達されるのが悔しいんだよ >>837
課金されて到達するならいいじゃんとおもうけどまあ悔しいならしゃーないか ハーザやマイコいる攻防より断然ユニスだろ
くそ、丁寧な前フリからこんな期待を裏切らない衣装用意しやがって 悔しいって言っても仕様変えた結果、ある程度手持ちがあったら60万超えるようになったのは気のせい? >>836
そっちのガチャじゃなくて
どっちも1枚づつ揃えようかと思ってるんで
その後の季節支援or交換可能オーブのガチャね 本当に悔しかったら対決みたいに持ち込み制限かけるなりするでしょ、現状持ってる人はお好きに稼いでね状態なのに
むしろ最初からガッツリ制限かけてる対決の方だよ運営が気にしてんの >>842
言ってもスパクロの頃からずっと言われてるけど対人戦にシフトし過ぎたらロクでもないだろって言われてるしなぁ
何やかんやで話題は尽きないだろうけど実装の告知時あんだけブーイング起きたしエンジョイなんてしてる人の方が希少だろうし 六花知らんかったけど、しっとりした声でええやんけ… これは引かざるを得ない エッジ推してる身としてはぜひ範囲バフ精神来てほしいなぁ 対決はβ版アンケートで過半数が面白くないって回答だったのに実装したからな…
普通そんだけ反対意見あればやめるか大幅変更するだろ… 主力4体がやっと6万越えたんだが、7万後半いってる人はどんだけ課金してるんやろな!? 迎撃は手を入れたけど対決は処理の重さに手入れようとはしてんのかねぇ 6万は頑張って推し活すれば無課金でも到達できる範囲だからな
そこから先の領域が難しいんよ
オーブ枠が拡張されて少し伸びたとは言え、無課金だと単体の戦力値は6.2万くらいが現実的な限界点じゃないか? 共襲の交換所がクロッシングRの交換所と同じ時間で閉じるだろって勝手に思っててオーブ交換のチケットいくつか使わないまま消えちまったぜ キャラ的には個人的にはどちらが出ても当たりなのだがあとは精神次第で出なかった方も欲しくなる
クリスマス衣装だけど来年まで跨ぐしチャンスはそれなりにあるな ふとまし繋がりでスパクロ絵師さん来るかと思ったらそんなことはなかった >>855
画集用に新規で描いたらふのハーザとリナリアの水着出なかったもんな
時期的にちょうど夏前だったからフラグかと思ってた ハーザのデザイン案も元は大きかったけど抑えてもらったというのは生スパでも言ってたけど画集にその絵が載ってて草
Aカップにして下さいと赤ペンされてるのに抑えきれてない感もまた草 菊池道隆の顎や高橋陽一の脚みたいに気づいたら伸びてるのに近い感じか>デカチチ >>862
これ本気で自然だと思って描いてるよな… 森にさぁ、丸太小屋…あんだけど…住んでかない?(迫真) >>840
トドメ属性ボーナスはデカいわ
末席ながらSSランク行ったし >>865
そこに私の部屋はあるのかい? (Vガンダムのイク少佐) 新規ガシャをステップ3までやってこんな感じなんだけど、どうだろう。
これで開始しても楽しめるかな?
https://i.imgur.com/3RCIoy5.jpeg 今からだともう少し待ってストライクフリーダムガチャ狙ったほうがいいのかなあ?
キラのメインが迎撃だからなんとも言えんとこだけど >>868
Hi-νMAPはまぁ美味しいかな、くらい
これがあるから劇的に楽になるよ的なのは無い
というか現在がリセマラ向きの有力ガチャ来てないから機を見た方がいいんじゃね?的な RBだけどメグで回避壁あり、胚乳MAPでMAPあり、覚醒人でデバフ無効防御壁&脱力あり
初手としては十分ありじゃねーかな
カアスだけだとあかんけど、カアス引けてるならザアムで何か引ければディドもまぁまぁ使えるようにはなるし 悪くはないと思う
このゲームこれがあれば劇的に強いというものがそもそも無いから判断難しいけど やっぱ一番のはじめ時は周年だよな
そんなこと言ってもどうしようもないからある手札でやるしかないけどさ 今から始めるならシンかミカをとにかく鍛えたい人にオススメかな シンはまだしもミカはオーブ育成がきつい
配布オーブなしで共闘タイミングものがしちゃってるから共闘オーブも割高だし、気力上限も共闘の時に引いてないと育てにくいし まあストフリの性能見てからでいいんじゃないかなと思う
27日だからもうすぐだし ストフリよりは月末限定じゃね?
キラをいまさら初心者が育成するのはグロすぎる 課金するならいつ始めても一年もあればTOP100くらいには入れる強さになるよ 増量石だけ買ったぞ
さあ早く引きたくなるもん持ってこい >>868
どう遊びたいかによるな
エンジョイ勢なら強くないと取れないキャラや必殺技なんてのは無いから好きな作品を選べばええ
性能厨なら迎撃戦の上位が使ってる機体とかかね
もち育てるには時間と金がそれなりにかかるが 皆の意見参考にして、現状キープしつつ月末まで様子見てみるわ
でもストフリ狙うにしてもリセマラで一点狙いはキツそうなんだよなぁ
特別交換所は強いと評判のナイチンゲールとか交換しとけばいいのかな? >>881
キラとかストフリが課金して育てまくるくらい好きでもなければマジで育成きついからストフリはやめとけ
年末年始のキャンペーンとか特殊なガチャとかで初動が美味しいとかの可能性はあるから様子見自体はありだと思うけど
交換は対決と迎撃で便利なナイチンが無難ではあるけど、とりあえず今引けた分で上で名前上がってるの育ててみて足りないとこ確認してからでもいいかも 始めたてならば回避壁なんてのは後回しで手っ取り早くデバフ無効防御壁を1〜2体育てれば当分なんとかなる
始めて間もない頃なんてパイロット本すらまともに入れられない状況だからとりあえずデバフ無効防御壁の育成一本に絞っておいてればええやろ >>881
特別交換は2個交換できるから1個はハイニューでもいいかも
MAP持ってるから覚醒とMAP揃えられて便利になる
ただしアムロはオーブ育てるのが大変だけど… 回避壁よりは防御壁のほうがまだ育成難易度低いしなぁ アムロは完全にブレイカーと割り切るならオーブ育成そこまでガチる必要ないぞ
まぁ第5オーブ1つと単体メガバズで気力180は欲しいけど、そのくらいなら定期的にピックアップされる迎撃ガチャを待てば良い
胚乳は3〜4ヶ月に1回くらいは必ずピックアップガチャ来るから 可能ならハフバのオーブガチャでアムロの第五オーブをLv5まで育ててMAPメガバズの復刻待ちかな
そこまで育てられれば気力190が現実的目標として見えてくる
まぁブレイカー運用なら180も190も大差は無いけど、迎撃や対決で少しでも上に行きたいなら190がスタートライン感ある 今後迎撃で気力上限チップ出すのかどうかでもけっこう変わるな
持ってない人限定でもいいから過去のSランチップ1枚は交換できるようになるともう少し色々とお勧めしやすくなるんだが >>887
それが可能じゃないからなあ
集中力は不自然なほどショップに並ばせないし 覚醒再動のサポートをいつまでも再販しないの疑問だけど
オーブも気力アップ等の重要な奴だけ品揃えされないって事ばっかだから
「貴重なものは高く売れるから出したくない」って考え方なんだろうな 再動で迎撃楽してる古参に怒られるのを恐れているんだろう
再動出さないのに精神回復増やすから迎撃の格差広がりすぎてやばい >>891
こんなに寒いのに…エロサンタは大変ですね 覚醒再動はもう新規では出さず
ステップ1のわずかな確率と天井交換くらいになるんだろう 強ユニットが多く使い勝手の良い攻防タイプの立花
初の汎用ステータス補正付(多分)と精神のテコ入れが嬉しい命中回避のユニス
今回はどっちが当たってもいいなぁ 精神は攻防は勇気 命中回避は集中あたりか? >>894
その可能性が高いだろうな、みんなが欲しいと思ってる物は足元見ながら売って行く、仮に安売りする時がくるならそれは覚醒どうしても欲しいわけじゃないと思うぐらいインフレしないとな >>896
水着レイラ
レイラは攻撃の基礎ステアップだったから今回は照準か運動アップが欲しいな >>892
再動出さないのを運営じゃなくて客が悪いとか言い出して草
やっぱすげえよ信者は >>896
命中回避に求められてるのは火力じゃないけど
メグやリベルテくらいだと勇気でも良いかなって気がしなくもない 命中回避はメグで精神回復するのに便利な精神が欲しい メグパイがタイプ一致で使用回数2回なら毎ターン使えるし神速巧手一念勇気あたりならどれでも欲しい 迎撃で大活躍してるけどトールギス3の火力が足りない気がする
Zガンダムは…まぁオーブいっぱいあるからね >>890
最近の乗り換えは全オーブの3個セットが入るがキラは気力オーブあるけどどうなるだろうな
普通に入れるのかケチるのかちょっと気になる メグパイなら俊敏とかの方が完全バフ機として良いだろ。まぁ今まで季節支援でも出した事無いんで出ないとは思うが 入ってたとしてもキラはレベル10で上限20アップだぞ
アムロもだけど >>903
命中回避で火力もあったら攻撃回避とか攻撃命中が立場無くなるのでちょいと火力足りない位がタイプ適性なんじゃないか >>906
とはいえ上げれる時に上げないとなぁ…
ある意味定期的に3個セットがくる限定オーブより上げにくい タイプ的には与ダメ盛盛で火力出るメグがおかしいんよね >>908
まあね
気力上限チップも次いつ出るか分からないしね
ただ新規で育てる人は10狙わずにとりあえず2でいいとは思う メグは第4以降のオーブスキルが攻撃特化か攻撃命中と言われてもおかしくないくらい攻撃力と照準に尖ってるからな 過去のフリーダムガチャ外しまくったからキラの気力オーブは10まで上がったぜ… 激励と集中か
無難だけどどうせ火力出さないから集中3回は使えるけど必須では無い感じ ホントなんか・・・こう・・・つまらんな
無難に強いんだけどね。 精神的には別にどっちも深追いするまでは必須ではないな
とりあえず250石だけ回して、欲しかったクリスマス六花入手出来たからそれだけで満足だわ タイプ一致でHPだけ上がるタイプの支援は根性とか信頼とか回復支援じゃないとHP回復でも1枚しか使えんしな
与ダメもセットで上げてくれよ
エンペラーに1枚だけ差すか サブスロ性能的には立花も悪くないけどユニス引けて良かった 対決で出てくる攻防にHP20%盛りが強いのはまあ分かるんだけどな
激励載せようと思うと攻撃のみのラフタか不一致のカレンだし ユニス昇格すると与ダメも上がるのね
集中+ならメグパイの照準運動を常時30%盛れるから強いかもしれぬ ユニスだったわDDで最後に集中使ったのいつだっけな・・・ まあ運営の性格が公務員みたいに無難に何事もなく波風立てないのを心情としているから仕方ないな
プレイヤーに楽しさを提供とかじゃなく、日々の業務に問題が発生しないことが大事
なお、バグの多さは他の追従を許さない メグは自前集中持ってないから集中は欲しいの上位なんだよな
命中回避で魂とかは要らないし
でも迎撃で少しスコアが上がるくらいでしかない
水着の神速で代用出来なくはないし 運営「覚醒が欲しい? この前 復刻ガチャで出したのになんで引かなかったの?w」
実際こんな感じなんだろうな 制圧のラストボスで回避壁使えてた時代は集中使ってた
今は迎撃でしか使ってないな 寺田がユニスを水着っていったのが嫌な予感したな
水着みたいな精神じゃん >>929
六花も昇格すると与ダメも上がるようになったりしない? ユニスの方は集中+になるからまあいいとして
六花の方激励は強化されないし命中率3%が生えてくるし昇格が微妙だな 支援としての性能は当然良いけど
精神考えると250のどちらかで十分かな メグパイMAP持ちになったから命中回避同時撃破エリア待ち 六花は対決向け、ユニスは迎撃向け。
アタリはどのイベント帯の戦力を強化したかったによる と思って調べたら 「命中率3%」 が付くな… 照準じゃなくて命中… 10連中に立花 ユニスの確率0%でワロタw
ホント、こういう所ケチだよなー チクショー六花かよ集中がどうしても欲しい訳じゃ無いが激励じゃまるでお得感がないわ >>948
250石の確定枠以外のことなら0.011%ずつはあるぞ
ほぼ0%みたいなもんだけど これまだ昇格でHPあがってほしかったのに
250で回されるのが悔しいのか? 別の意味で期待を裏切っていくDD運営やっぱすげーわ
誰もこの精神は読めなかっただろ 命中率3%は対決だと馬鹿に出来ないだろ
対決中は通常時のステータスと違うから エラーで建てられなかったので960お願いします
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
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https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins 今更激励が来るとはなぁ 確かに攻撃防御は激励は1種しかないけど
季節限定ガチャで激励こられてもねって所だよな。激励サポート自体はもうこれで10種類目だもの >>956
対決向け必殺みたいに20%30%くらい無いと変わらんのでは? 無事ユニスが引けて良かった
特性素材の在庫やばいから昇格は制圧報酬待ちだ 六花の命中3%にも「意図しないもの」砲が発射されるんや >>962
ある程度サポート揃っている人が今の奴と今回の奴を変えた所で
ステータスはそんな変わらん 同じVだし
精神の方は内容によっては大きく戦局変えられるし
季節限定だからこそ皆レア精神に期待していたからガッカリ度合も大きいと思う >>965
いっそ「最終命中率に3%」だったら嬉しいんだけどな。どんな時でも3%の希望が残るみたいな >>965
仮に修正されるとしても10%までじゃね支援は複数つけれるから バレンタインのショーコゥが脱力だったのはフラグだったんだな >>972
乙
ショーコの時もそうだったけどせめて激励3回にしてくれればな >972
乙ちゃいなちゃ〜い
うーん勇気だったら売り上げ変わるとおもったのに
限定ガチャの売り上げにそこまでこだわってないのか
バランスバランスとかいってるただの馬鹿か >>972
乙
季節支援今年はここまで出さなかったのに精神微妙とかふざけとるな 250は回して損はないが700ガシャは50%で交換可能オーブだしご利用は計画的に >>972
乙
まぁ売りたかったら覚醒なり再動なり勇気なり奇跡なりバンバン出してくるだろうね 5年目にして何も変わり映えしない精神だされてもツラいよな よく見たら恒常支援と違って昇格前から強化Vでちょろっと生えてくるのが新規のVIなんだな >>977
別に売れなくてもいいんだよ。何か変わった事して問題が起こるのを運営は何よりも恐れてる
売上悪くてサービス終了するのは時間経過として責任を問われないが
何か運営主導で動いて問題があれば運営の責任になるからな
何もやらないのが一番って体質が今の運営
生放送もそんな感じだろ 迎撃精神は残念だけど
ステータスとアビリティは限定らしい性能してる
攻防で基礎攻撃力600上げるのはかなり大きい バランスタイプ支援がどれだけやばいかがわかる
六花は攻撃も最大600上がるには上がるが >>983
上限無しHP回復のエンペラーとかには良いかもね 強いかどうかならクソ強いよ
ラフタより不一致でも激励カレン乗せた方が強かったしそれより上位になるしな HP増強はグリッドマンには当然として復活するDDにも回復ブーストさせるわけだしな。次からの対決怖すぎるわ。 >>981
去年のハーザも600上がるぞ、鉄也なんか気力制限なく600あがるぞ?
>>983
バランスみりゃわかるとおり全然ヤバくもない ステは文句なくぶっちぎりで強い
激励は昇格しても変わらない。命中3%ってのがもにょるだけで 命中率はちょっと意味分からんけど支援としてはめっちゃ優秀なのは間違いない
激励も腐るもんじゃないしね >>988
最上位勢はオーバー命中とオーバー回避同時のためにユニス複数引くだろうね 昇格はゴミだが普通に強い
これで使えないって言ってる人は迎撃300位以内ぐらいは余裕の戦力なのか インパクトは弱いけどレア精神より汎用性高めの方がずっと使い続けるだろうしね >>994
使えないじゃなくて 季節限定でこの精神じゃ何も面白くないって話が何ですり替えられてんの とりま期間あるしお正月までの配布石とガシャに相談かな ガシャ1月8日まであるしまた新規晴れ着はなさそうだな
復刻もあるかどうか 攻防と命回にこの精神って事は
防命と防回に神精神が来るフラグ このスレッドは1000を超えました。
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