機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2024年版01
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 1998年4月9日(セガサターン)
〃 ギレンの野望 攻略指令書 1998年10月8日(同上)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 2000年2月10日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 2000年6月29日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 2002年5月2日(PlayStation2)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 2003年2月20日(PlayStation2)
廉価版「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記+攻略指令書 GUNDAM THE BEST」2005年2月
機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 2003年5月2日(ワンダースワンカラー)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 2008年2月7日(PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 2009年2月12日(PlayStation2/PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 2011年8月25日(PlayStation Portable) ネオジオンと新生ジオンって何が違うんだろ?意味は一緒なのに・・・・
名前が違うとかホザくやつはソーラレイの刑な ジム改とジムカスタムの違いみたいなもんかな
>>1乙 >>4
ただのnewじゃなくて「生(ナマ)」が付いてることが大事
ジオングの脚が飾りって言ってる人も、「生アシ」だとちょっと嬉しくなるはず みなさんに、ご質問なんですが
「新ギレンの野望」と「アクシズの脅威」インストール済みのpsvitaを出品しようと思っています。値付けをどうしようか迷っているのですが、おいくらぐらいが妥当でしょうか? 戦闘機が同じマスにずっと停止しているってなんか変だね まあそうだな
RTSでも無ければ表現するのは無理じゃないか?
ガンダムRTSやってみたいけどな 水上飛ぶグフB+Fもじっとしていて燃料切れないのか スパロボZみたく浮いてるだけで毎ターン物資消費させる? マップの縮尺的に1ユニットで数キロ単位?カバーしてるからその空域を旋回しながらカバーしてるんじゃないかな SS版みたいな一枚MAPでやってみたい
SS版は拠点囲まれると何もできない仕様だったけどその辺改良して 一枚派が出るたびに思うのがルナツーからソロモンまでMSが積載もされずに行列してる絵柄のどこがいいのか
決まって一枚派はエリア制は戦闘ロックできるのが不自然だからというけど
そんなら独戦みたいに戦略移動にすりゃええ
みるための一枚マップの絵があってもよいけど
ゲーム性にはからまないほうがよい 戦闘速度と移動速度の矛盾は残るけど
とりあえず一枚マップはタテヨコそれぞれ10倍くらいの広さにすればどうだろうか
今のままだとロス-ベガス間のユニットがビグザムで全部吹き飛びそうな縮尺だし 10倍したらマップを確認するだけでも大変な作業になるな
新ギレンくらいの広さでも放置されたまま忘れ去られたユニットとかあったでしょ?
みんな正直に言ってみ? エリア制と1枚mapを組合す事はできるわな
エリア制の全体地図 と1枚map(デカい)を切替え
エリア制の時は非戦闘区域はエリア単位で移動できた(人は瞬間移動)
から
1枚mapの方でも区切分けして非戦闘区域は色分けされるとかで
戦闘は、各エリアごとにやるのか1枚全体で一気にやるのかは選択か・・ エリア制と1枚だと時間管理も違うのか・・
エリア制は1月単位(5フェイズ?)で
1枚mapは1フェイズ単位 アクVだろうと独戦だろうと新ギレンだろうと持ってるソフトを好きに遊べば良いんだよ 独戦はMAPを無視して何とか軍団を重要拠点に入り込ませて。局地戦重視にしたが
アレだとちょっと大味過ぎたかな。それならもっと重要拠点増やして欲しかった。
地球ならホンコン、ダカール、アデレード、中東とか。宇宙ならサイド2〜5辺りの首都とか 大戦略シリーズも一枚MAPだしできなくもなさそう
アドバンスド大戦略みたいにサイド3編とかジャブロー編とかシナリオ分けるとか
開発を進めるとか いっそ信長の野望みたく、MAPの拠点の数を膨大にして開発費とか生産などの内政重視でもいいかも
連邦派かジオン派みたいな小勢力が存在して、そいつらにザクやジムを渡したり、金や資源送って根回しとか エリア制が馴染んでるしそれで良いと思う俺はきっと異端
まあSS版は遊んだ事無いし新ギレンは人柱の皆さんに合掌してスルーしたせいもあるだろうけど エリア制も良いところはあると思うよ
一枚MAPだとハワイとキャリフォルニアみたいな隣接する近い拠点の戦力同士を評価・連携したりして大きく前線を想定できたりして楽しいけど
青葉区戦みたいな敵味方100体同士かそれ以上が密集する大規模戦闘を演出しようとするとMAPを大きくしないと隣の拠点をまたいでしまうからエリア制の方が辻褄があうよね つーか、難易度と同じように最初に選択できるようにしたら解決じゃね?
一枚マップってのも面白そうだな エリアは時間かかるめんどくさい
かと言って一枚マップじゃ狭すぎるあるいは広すぎる
こんなところか エリア制はジャブローで開発された試作機が数ターンで前線まで運ばれるのが
色々なエリアで小競り合いが起きると戦闘ターンが長くなる 最近はリメイクアニメやリメイクゲーが流行ってるから、ギレンもワンチャンリメイクあると信じたいっていう感じのギレン大将のセリフなかったか? PSギレンはほんとフランマンタだけで勝てたしな
宇宙はセイバーフィッシュだけでごり押し出来たし 今思えば、地球降下作戦って無理があるよな。オデッサとかに手持ち弾薬、何日かの食糧でザクで乗り込んで基地を制圧して補強するって。成功すればデカいが、失敗は即死か捕虜確定。ザクと航空機、戦車の差があったればこそだが、数で押されたらザクといえど持たんだろうし。 そもそも重力下を二足歩行の巨大兵器で制圧しようってのが間違い ガルマがアメリカ統治はじめたあたりで
戦争拡大にためらいを見せたデギンをギレンが暗殺
反発してキシリアとガルマが独立してドズルはガルマに与する
一方連邦もルウムの敗将レビルの下でさらに地上をとられる情勢にしたがえない方面軍が軍閥を組織して各地で割拠
ゆるやかな同盟を結びつつも自勢力の拡張をめざし独自にジオン諸派閥と講和や協力すら始めていた
そしてサイド6は各勢力の弱体化を見て中立のまま独自の軍拡を開始
こんなのをやりたいんだ
中華民国の軍閥割拠みたいな連邦を ギレンやってるとジオンが負けたのってファットアンクルの数が足りてない点だと思うわ
一応鹵獲ミデアも使ってたらしいけど一年戦争各作品でもファットアンクルはほとんど見ないし生産足りてなさすぎるだろう 気が付いたら前スレが完走してたぜ
最近PS系譜でキャスバル編やってるけど50T以内に連邦滅ぼしてWB隊加入させると無双始まって面白いね ジオンが負けたのは単純に資源不足、金属とかそういうのだけじゃなくて人的資源も含めて。最初はMSってなんやなんやで、データ不足で連邦は押されたがデータが揃いはじめて一気に攻勢をかけてき物量で負けた。コロニー全てがジオンに味方するなら話は別だったが、あの当時は3割も味方してなかったんじゃない?サイド3の市民で地球全て制覇なんて無理。 ジオンが負けたのは単純に
コロニー落としが失敗したからだろ ガンダムの学習コンピューターでアムロの戦闘データをジムにフィードバックしたって設定あるけど
それ位ザクにも積んで新兵達にシャアや三連星達のデータ教えてやれよ さすがにこのまま持久戦になったらヤバい。じゃあコロニー落としてジャブロー壊滅させて、停戦こうし スマン途中で、そんで交渉したかったんだろうが、失敗して、レビルにも逃げられて何の成果も得られずに終わった。自治権の一部でも認めてくれたら停戦してたんだろうが あの世界の技術力なら月を地球に落とせそうな気がする 月を動かしてしまうとコロニーのラグランジュポイントがずれるから宇宙移民全滅だろう どっかのGジェネでは嬉々としてOガンダムに乗ったリボンズさんがアバオアクー落とそうとしたっけ。さすがにこんなもの落ちたら地球は破滅するってことで、シャゲとエルメスが止めに行ってたな。 スレ見てたら久々にやりたくなってvita引っ張りだしてきたけど
セーブデータは2020だった
たしか震災のときもpspでこれやってたんだよな 系譜が勝ってる点はアニメムービーとナレーションくらいじゃね?
あのクソ長い思考ターンをまたやる気にはなれない
それともエミュレータとかで処理速度上げてやってるの? ガノタって原作でもファースト原理主義とかいるし
古いほどよいっていう枯れた中高年男性っぽいファンが多いんだよな
若くてもそうなるから実年齢に関係ない 系譜のが数が少ない分 グラや効果音は凝ってるとかなかたっけ? 系譜はPSP版だと読み込みが爆速になるとは聞いた事がある
俺は持ってないけどね
系譜はDCので十分
そしてPS2アクVが至高論者、独戦はひとつふたつ落ちる 系譜か脅威Vかという話題は繰り返されてるけど、ムービーや外交とかの雰囲気重視なら系譜
機体・パイロットの数やアライメントによる所属キャラの変化を楽しむなら脅威Vという感じかな
個人的に戦闘でのCPUの挙動(拠点確保や補給線切りを徹底してくる)は系譜の方が好み まあ独戦はPS2版激安で買えるし系譜もロード気にしなきゃPS版、気になる人はPSP版をパッケージでもDL版でも買える
脅威Vはパッケージ版は高騰してるけどDL版なら同上
好きな奴を好きなだけ遊べばエエ
どれも後悔するようなタイトルじゃない 系譜やるなら一年戦争+アナザーだけにしてくれ
Z時代やZZ時代いれるなよ >>75
そこら辺は難しいな
逆に一年戦争はもうおなか一杯って層もそれなりに居ると思う
俺は系譜ベースで出てくれるならたとえGやWやSでも買う自信がある Z三勢力ストーリーのある脅威V好き
グリプス終わったらそこで終わりでいいと思うけど グリプス三勢力でプレイする時は逆シャア時代の機体が出る前に終わらせたいという気持ちにはなるね
Z、ジ・オ、キュベレイが最強級機体のままであって欲しい アクシズでプレイしてると勢力圏に引きこもって戦力温存してティターンズの処理押し付けてくるエゥーゴにキレそうになる ティターンズ機体使いたいからグリプス戦役は残して欲しいな
プレイ自体は1年戦争が楽しいとは思うが 正月ヒマだったから、Vで999ターン経過させたら、人類滅亡 みたいな感じでエンドロールながれて 途中スマン。戦いは終わらず、世界は荒廃したと説明があったが、だが、新しい時代はいずれやってくるみたいな感じだったが、北斗のあれ、あらゆる生命体が絶滅したかに見えた。だが人類は死滅していなかった? クロスボーンダストとかGセイヴァーとかガイアギアとか 今作ったらユニコーンまで含めるんかな
でも過去作の登場人物でミネバとブライトくらいなんだっけでてくるの(ユニコーンよくしらない)
ユニコーンのキャラと絡めるのちょっと無理があるか 逆シャアから12年後の設定の閃光のハサが脅威Vで実装されてるから逆シャア3年後設定のユニコーンは大丈夫だと思うぞ
でもあれユニットとパイロットだけだっけ? 新にマリーダさんとバナージと
クシャトリアとユニコーンは出てくる
ユニコーンの変身シーンは正直アニメより新のほうが良いと思ってる 正直ギレンの野望やるなら
初代ギレンの野望(セガサターン版) ジオンの系譜(プレステ版) アクシズの脅威v(プレステ2版) でいい初代ギレンは独特なシステムがあるがそれはそれでいい 系譜はPSP版>DC版>PS版の並びになると思う
DC版は本体うるさかったり拡張ディスク無かったりするけど、それでも快適性でPS版より遥かに上を行ってる PSP版+HDMI変換ケーブルが最強
系譜も脅威Vも新も一台でまとめられて大画面でもプレイできる
ポリゴンモデルの粗さが凄いことになるけどな リメイクでサターン版のギレンか、Gセンチュリーかガシャポン戦記2 がやりたい! ギレンツクールだしてくれりゃすべて解決するんだがなあ
ぶっちゃけキャラ絵もMSグラも音声もそこまで拘らないから
数字と駒だけでよいのでユニット種類とパイロット増やして
色んな状況やマップ、ギミックで遊びたい クエスのステータス調整してくれ
劇中の描写的にNTは5でいいけど各ステータスは低くすべき
何であんなにメキメキ育つんだよ >>100
50ターンイベントっぽいな
ところで
エルメス→エルメス2(キュベレィ)
Qマンサ→クシャトリア
の流れでジオングの巨大化は
玩具メーカーによる大人の事情を勘ぐる 悪手かもしれんが、野望をカードゲーム方式にするとか?そうすれば容量を増やせて色々できそう。 もうそれは既に野望では無い別の何かだと思うのは俺だけか 袖つき陣営シナリオがあったら地上陣営の士官とか少なそうだなー
というか人員がカツカツすぎる 新のダメさはたぶん
・ZとZZのシナリオをカットしたこと
→パイロット育てても1年戦争で終わっちゃう
・介入機体前提の難易度
・ズゴックが弱くてフィッシュアイが強すぎる
良い点は
・パイロットにスキルがあるのでより個性的
・パイロットモードがある
・vガンダムシナリオがある フィッシュアイとデプロックの性能は大きなミスだったろうな
ドムキャノンやズサブースターが5機編成になったような壊れ方 実際、地対空ミサイルが機能しないなら
爆撃機攻撃機は強いだろうけどな
MSの無い連邦が地上で拮抗出来たのは航空機の優勢があったからだろ 実弾系は強かったとしても実際はすぐ弾切れするから
行ったり来たりせにゃならんだな >>99
素人が実戦経験無しにヤクトドーガ乗りこなしてるんだからあんなもんでは? アムロがNT覚醒前のEランクで既にSランクまで育った非エースより強いのは理不尽だよなぁ…ってステ見てると思う
頑張ってSランクまで育てたのに全能力10まで届かない数合わせのモブみたいな奴結構居るんですよ… >>110
アムロEランクってアニメだと大気圏突入までくらいだろ
すでに非エースより強いのは妥当だろう >>110
確かに能力値は高いけど、ランクが上がったら能力値とは別で強くならないか?
個人的な体感だから確証はないんだけど・・・なんとなく耐久性が上がって死ににくくなる感じ 年をとって実戦を積めば強くなるとは限らないからな。有名な話だが、アフロはガンダムでリックドム軍団を3分で全滅させたが、後の方になって同じシミュレーションやったら少し時間かかって、昔なら3分で殺れたのになー。ってぼやいてたらしいし。アフロとしてはあの頃が成長のピークだったんよ。ダビスタでいえば成長型は超早熟かな。 ララァってエルメスのってすぐにベテラン臭だったよな 大佐邪魔ですて 鈍りまくってたΖ時代にボヤいてただけで
逆シャア時代はNT能力はともかく戦闘能力は若い頃とさえ比較にならんだろ ジオングのったら私にも見えるけどおりたらまた見えなくなるんだろう 目の前に敵が居るのとシミュレータでは追い込み具合が違ったのかな 新ギレンのシャア総帥モードでハマーンを介入させてアムロと初戦闘させた時のセリフが面白い
後ろから刺されるんじゃね?ってなる ひさびさにやろうとvita出したけど
マイクロUSBの充電する道具がみつからなくて焦った
BからCにするコネクタは100円ショップとかでもみかけたけど逆はあまりみかけないし
数年で道具や規格が変わるもんだ ふーPSPのジオンの系譜、700円で何とか見つけて買った
後の理想は、新を980円あたり、アクシズVを3000円あたりで何とか見つけたい 現物が欲しいのも分かるんだけどPSストアなら新とV合わせて3000円
探し歩く労力と交通費プライスレス 探すのも楽しいんじゃないかと
俺はアナザーセンチュリーシリーズを楽しみつつ探しまくった思い出がある >>119 でも逆シャアの時にそれやったんだよね。後から狙ってたギラドーガのビームをサザビーと真正面で対峙した状態でひょいと横移動して避けて、少し振り返ってギラドーガ倒してたっけ? スプレーってどうしてもキンチョールみたいな形を思い出す 未だにこれだっていう設定が出てこないのが逆にすごいよな GCの軌跡だったかの集弾率の悪いビームの粒をばら蒔くスプレーガンはすごい使いにくかった覚えがある すでにPSPに対応したwifiが家にない
vitaはたぶん家の中にあるけど行方不明 ランス、ニー・ギーレンの野望。おまいらいくらなら買うよ? 最近youtubeでZZラストまでみてたけど
ギーレンは顔がギレンっぽいだけで中身はキャラに振り回される三枚目でとくに魅力も感じなかったな
30年以上たってもZZみるような人たちだからコメントは良いことが多かったけど
やはり作品としてはコメディなのかシリアスなのかふりきれずに半端に人が死んだ印象
次回予告でジュドーの声で「アンタ、シリアスすぎ」なんて突っ込みしてるのが独特の痛さだった
でもギレンが新みたいに間をとばしてよいとは思わないんで難しい ゲームでZZガンダムを重装甲低運動性路線にするのやめてほしい
脅威vのジオみたいな性能にしてほしかった ZZ時代の重MS運動48で止まりすぎ問題
パラスアテネ30よりはマシだけどさぁ ゼクツヴァイくらい固ければまだよいのかな
でも斬られまくるとあっというまだけど ビーム兵器一発もらったらアウトなリアルさを再現できてるゲームはないな。 クリティカルなりヘッドショットなりの概念をシステムに落とし込めればな フロントミッションみたいにMSは部位ごとにHP分けるとかかな みんな不満多いんだな
アクVやってるが俺はこれで十分楽しい
ボリューム満点の連邦編ジオン編
気軽に遊びたい時の第3勢力編
しかも難易度変える事で別ゲーにもなる
のんびり遊べてるぜ アクシズ機体にジオン系パイロットの専用機があったらいいのになって妄想するよね
一年戦争のギャン系専用機とかラル専用ドムとゲルググなんかは嬉しい要素なんだけど
どうせならジョニー専用ザクIIIや三連星専用ドライセンやランバ・ラル専用Rジャジャとか作るくらいはっちゃけてくれれば尚良かった シャア専用ガンダムがあるならシャア専用ZガンダムやZZ、ニューまで作ってくれ
アムロ専用ナイチンゲールやセイラ専用キュベレイとかも面白い ZZは砲撃できるから戦力にはなるんだけどやっぱりエース機の活躍はΖのほうがするんだよな
特にジャプローから北米戦線あたりに投入できればユウと合わせて無双できるし Switchとsteamも込みで新作出して欲しいわ
だいぶ外伝やゲーム出典も増えたし 要望出すしかやれることはないな
売れなかったら打ち切りって感じだろうしさ ベック(開発)はもうないらしいぞ
元々バンナムの子会社だからギレン新作はバンナムのやる気次第だが
儲かるわけないのにやる気が出るはずもなく wikiによると売上は脅威V18万くらいで新が11万くらい
このまま右肩するなら…と考えると新作
開発ゴーサインも躊躇われるか
似たような事例でスパロボのOGシリーズも同じくらいの右肩やってたはず 俺ツエー的な優越感味わえるゲームバランスにしとけばいいのに無駄に難しくするから 個人的にはガンダムお祭りゲーを遊びたいんであって、本格シミュは求めてない DXでハマタが松本のことについて話すのか
見なきゃ 前作が予想以上に売れたから続編をテレビCMバンバン打って推したけど中身がクソで爆死
まあよくある話だわな >>157
>>158
そこは難易度上げれば本格シミュにもなる調整してくれればいいんだけどな 反応は最後のほうおかしいな
そびえ立つ壁に感じる
助かる… 新ギレンの戦闘アニメ流用しただけの独戦とか出してくれんかのう
脅威Vまで流用し続けていたものを一新させるほどには力入れてただろうに勿体無い 新は周回すれば同じシナリオ難易度でもポイント増える仕様にしとけば良かった
DLCシナリオ全部やってもオールスター部隊作れないんだから やはりここはコーエーテクモさんの力を借りて作ってもらう他ないな
コーエーテクモに作ってもらって当たったファイアーエムブレム風花雪月のように盛り返すかもしれんしな ドレンも叩き上げの下士官から気まぐれなエースの副官を勤めあげ、最後は艦隊を任されるまで出世してるから立派なもんよ 君が艦長だ
そういう上手さがシャアにはあるんだろうなという 「ガンダム無双Empires ギレンの野望」は出ると思ってた アナハイムに入社して新型開発したり、政治工作したり、ジオン技術盗んだり、テストパイロットやったりしていくゲームはそれはそれで面白いかもしれない
ジオニックとツィマッドとMIPが出て来たのは独戦だっけ、連邦側だとアナハイム以外の企業出て来たっけ、思い出せない 何しても最終的には湾になって終わるシミュレーターはちょっと… アクシズⅤのPS2版を買うにはネットで6000円とかするのを買うしかないのでしょうか? 全国のゲーム屋でそれ以下で置いてるような所を探してもいいのよ? >>180
地元くらいしか探せんけど全然置いてませんでした そんなにするの??PS2のソフトなんかハードオフで100円とかじゃないの? >>182
マジで店に売ってないしネットでみるとくそ高いです
6000円とか一番安い所 VITAあれば1500でDL出来るけど本体ごととなるなら6k出した方が安いか 店頭では俺の周辺の店では見た事無いし無理な気がする メルカリだと平均一万前後だね。
自分は昨年、下調べせずにブクオフで4500円で買取りしてもらい今の相場を後で知り悔やんだよ 脅威Vってそんなに高いのか
よくできたソフトではあったけども PS2版は元々そんなに数が出てないからな
PS2自体が終わって15年?とかだし 脅威Vは前から中古価格もそれなりに高かったかな
新ギレンでこっちの評価が上がったとかかね 脅威Vはうちの近所のブックオフだと今は9000円くらいの値がついてる >>190
ネットで買うのだるいからブックオフ見てこよう
情報ありがとう レゲーも実況とかでいつでもみかけるようになったし
あと円安で外国人オタクがジャパニーズレゲーを買う流れもあるからなあ
市場価格は正直 とりあえず新品定価以上のソフトは買うか良く吟味する事にはしてる
値段と面白さが比例するとは限らないんで 3機編成ユニットを1機編成専用機に改造した際に専用機1機と元の2機に分かれる仕様にしてほしかったな 知ってる人は多いだろうけど俺は最近まで知らなかった
機数が減ってる量産機を単機編成に改造するときは追加料金取られる
機数が3のザクF型をS型に改造したら資金170と資源480
機数が1に減ってるF型をS型に改造する場合は資金590と資源760 質問なんだが
脅威vの戦闘計算式が知りたい
防御側運動性x防御側パイロット効果反応増加率-攻撃側運動性x攻撃側パイロット効果反応増加率/2
ぐぐったら系譜のやつが出てきたんだけどvも同じ?
脅威vのを探してるが見つからない アクシズⅤ諦めた...steamかなんかで新作かリメイク出るまで買わねえ
大戦国ランス買っちまったよ... 同じじゃね?系譜の続編だし
確実な答えが欲しいならr5900をまず 脅威Vなんであんなに高くなったんだろうな
販売本数16万本って少なくはないよな 店頭ではほぼ置いてないしネットでも馬鹿高い...諦めたよ ある程度高くなると売り惜しみがはじまるんでない?
ポケモンカードみたいに投機マネーはいってくると暴騰するけど、そこまではいかないかな
自分もps2もpspも持ってたけど、vitaで買ったときこれでいいやと売っちまったけどもったいないことしたよ
まあ数千円とか残業代数時間とかかもしれんけど、金額よりもモノが手元にある気分にも価値があったんだなあと ぶっちゃけプレミアソフト買うくらいなら他の面白い値段の安いソフトを3~4本とか買うのも間違ってはない
こればかりはな 年を取ると新作よりむかし遊んだものしかやらなくなる
高齢化も値上がりの一因かも >>203
買った人が手放さないから販売本数に対して中古が少ないのかな
色々不満はあれど良ゲーだし 参戦作品ボリューム共に最大規模だしな
おまけにそのあと出たのがアレだし こう新作続編がないと、vがつくまえのpsp限定の脅威もやってみたかったと思うな・・当時は据え置き信者だったから携帯機ゲー一切しなかった
>年を取ると新作よりむかし遊んだものしかやらなくなる
年齢によるんだろうけど、アラフォーの時点ではまだそうじゃないな フリマサイトみてるとたまーーーーーに、まとめ売りの中にしれっと脅威Vとかプチレアタイトル混じって出品されてたりするな
こないだも系譜と脅威Vセットで3,000円くらいで出品されてた
勿論瞬札されてたけど 発売当時PS2版やって最近っていっても1年弱前だけど急にやりたくなった時にVitaもってたのは助かったわ
しばらく放置してたけどバッテリーも問題なかったし 今のガンダムネットゲーム(ヘクスのやつ)も、ギレンの野望シリーズの血が流れているけど、当然課金前提でシナリオも無いやつだからなー
新ギレンの、アムロとかが小部隊の隊長になるシステムは面白かったけど、いかんせん練り込みが足らんかった。
ガンダム戦記(PS2の初期版)みたいに、小部隊をやりくりしながら各地を転戦するシステムのギレン野望がやりたい、買いきり版で。 ネットでsaremarketって所がPS2のアクシズⅤ5380円で売ってるけど詐欺だよなこれ... もし俺がネット通販で買うなら値段よりも信頼性の高い店を選ぶな ダメやまともなところで売ってるの1万以上する... スレチかもしれないけどPS2持っててギレンのソフトも持ってたらPCのエミュレーターでやっても違法じゃないかな?
違法ならおとなしくPS2でやるけど >>213
>小部隊をやりくりしながら各地を転戦する
決められたパイロットと兵器で、ストーリーに合わせて発生する戦場をクリアしていく感じ? PSPの話だがいいかげん光学ドライブが寿命来てるので
CFWでイメージ化してプレイしてる
古いPSソフトは外付けの光学ドライブじゃイメージ化できんかったり面倒というかデスクトップなんかもう家に無くて泣く PS2になんかくっつけてSSDに取り込むヤツやってみたいけど
全くわからんな >>220
んー というか、TRPGみたいに何か戦果ポイント貰って、機体やパイロットを配備してもらい、ある程度戦況の進み具合によって、ランダムに提示されるミッションをクリア。
はっきり言って、PS2連邦VSジオンの、ストーリーモードギレン野望版。
新ギレンの野望の「アムロ部隊長」では、結構かなっていたんだけど、あれはオデッサでもうヘビーガンダムとか出てくるバランスだから…… 大量のMS人形をならべて戦争ごっこがしたいんだよな
アクションで動かすんではなくてジオラマにジム小隊ならべて脳内でばきゅーんとやってた子供のころの夢
それが叶う名作であった 今そういうのやりたかったら洋ゲーのウォーシミュにガンダムmod入れる位しか選択肢がないからね
興味はあるけどハードル高そうで手が出せない そういや、シヴィライゼーション6には、何をトチ狂ったか、公式で技術が進歩すると巨大ロボットが出てくるなwww
確か、アムロみたいに核ミサイルも落とせた。
対地対空ともにめちゃくちゃ強い。
何かゲーム内WIKIに、ガンダムを匂わす説明文まであった。
あれもヘクスだし、内政と戦争、技術がテーマだから、理論的には出来なくもないが……
確かに、敷居が凄く高そう。 系譜や脅威なんかは自由度が高いのも魅力のひとつだからな
俺はむしろパイロット視点で同じ部隊のパイロットはなるべく同じ戦線に出したりしてた、効率とかは二の次
脳内補完って大事だよな >>228
解る。
ワイもジオンの系譜で、ブルーディスティニーのモルモット隊、ユウフィリップサマナを組んで戦わせた。
今でも、彼ら三人に与えたガンタンク三機(まだプロトガンダムすらなかった)の部隊が、オーストラリアで凄まじい戦果を上げて、諜報部報告の数字でも解る位に、ジオンの機体数を激減させたのは良い思い出。 >>219
PS2ならディスク吸出しに違法性はないから、問題になるのはBIOS
BIOS無しで動くエミュなら問題ないが、互換性はBIOS必須のエミュの方が高い。
自分の持っている本体から自分で吸いださないと違法。
PS2のBIOSなんてネットにいくらでも流れているが、そいつをダウンロードして使うと違法になる。
BIOS吸出しは吸出し用のツールの入ったメモリーカードがAmazonなんかで2000円くらいで売ってるので、
それを使うのが一般的。 三人組にそろってマーク5を与えるんだけど、ローテーションで前列に出るとサマナとかマイクだけ墜ちる steamなり、PSストアなりで売ってくれりゃいいのに あいつら、ユウやレイヤーはヤザンや、並みのニュータイプにすら対抗出来るから良いが、二番手のフィリップとかはカリウス並み、三番手はジーンよりはマシという程度だから、高級機はもったいねぇ。
ただ、全員四番バッターというのは、誉め言葉ではないから、ロマンはある。 ハンブラビでJSアタックはやったな。ジェリドライラマウアーカクリコンでの運用もした サイクロプス隊とかランバ・ラル隊はスタックに収まりきらないから悩む 原作のチームは友好キャラになってることも多いからね そうやってみると、よくガンダム系のコンテンツで、三人一組が小隊というのは、ギレンの野望によく合っているな。
ラル隊はハモンさんを後方支援機、ないしギャロップとかにまわすと、役割分担が出来る。
サイクロプス隊は例外だろう。
あまり4-5人の部隊、そして全員がパイロットというのは、あまりいない。 スタックさせる為に無駄に最初の1ターンを使うんだよな
でも俺もやっちゃう、イメージ重視 >>239
攻め込む前に輸送機なり戦艦なりに押し込んでおくのオススメ
上から入れとけゃボタン一発だよ >>241
アクシズVだけどその発想は無かったサンクス!
久しぶりに連邦編かジオン編プレイしてみるか >>243
それは知ってるけど個人的に3部隊を固めて運用してみたいんで
ロマン重視でやってみるかあ 独立戦争記は、今で言うストーリーモードのみで、ジオンの系譜とかの分散型マップは、スカーミッシュが重なっているような感じがするな。
軍団単位の大戦争もいいが、わずか2-3スタック同士での小競り合いも、08小隊みたいなロマンがある。
ジオンの系譜で、デニムジーンスレンダー三人組小隊にグフ飛行型を与え、ユーラシア北部を荒らし回ったのは良い思い出。 カミーユだったらファとメズーンの学生トリオでやれるな。 >>246
メズーンの能力って、どう決めたんやろうな?
格闘と耐久は何か強そうだが。
そういえば、エゥーゴって格闘用モビルスーツってあったっけ?
グリプス時代自体、接近戦特化モビルスーツというのが無かった気がする。
一年戦争時代には、あんなにあったのに…… ランバラル隊のスタックとか新やればハモンまでスタックできるよ
黒い三連星も三機連携ってスキルがあるよ
みんなもっと新をやればいいのに現実は >>244
5-6部隊を2スタックで並べて行軍でもええんやで メタスは格闘高いんだよな、たしかサーベル6本持ちの設定だっけ
Zのユーチューブ放送みてたけどファも格闘戦かなりしかけてて
スパロボのせいで補助キャラで格闘弱いとメタスもファも勘違いしてたなあと、修理装置とかも サーベル6本持てるのって阿修羅マンくらいだと思っていた 新ってwikiとかがスカスカ過ぎて能力計算やら特殊能力がわからん
三連星3スタックがそこらのNT3スタックより強そうな印象受けたけど実際はわからん 新のスキル「強奪」やら「押収」やら物騒なスキル持ちの、即物的な効果に目がくらんで、その手の連中を積極的に拠点制圧に向かわせたが。
実際、あまり目に見える効果はなかった…… 新は落とした拠点に残ってる機体接収出来るのよかったな
そういったいいところを取った脅威ベースの新作を出してくれるといいんだが… 製造ちゅうの敵機体接収はアリだし
全拠点制覇時も敵全滅ではなくて一部撤退とかあってもいい >>257
それを解析に回せば敵性技術が上がるようにすればどんなカス機体でもガッカリしないぞ >>257
フィッシュアイは、陸(イベリア半島とか)を貫通して届くスピアが凄かった……
局地戦にはあまり使えないが。
そして、生産拠点に何か「いいもの」があれば無理をして特攻し、手に入れたい欲。 系譜の頃は製造中の機体が敵に接収されるのを利用したファンファンプレゼント作戦とかあったな 明日届く
アクシズⅤで最初にやるならどの勢力がおすすめ? 最初にやるならジオンが無難。
人材豊富だし、連邦は最初はMSが作れないので、かなり優位に進められる。
まあでも、やりたいと思う勢力から始めればいいと思うよ。
攻略情報は山のようにあるから、そういうのを調べるなりここで聞くなりすればいい。 アクシズとエゥーゴはフラグ管理が大変だからティターンズがオススメ みんなバラバラやんw
それだけどれでもおもろいって事か?
ありがとう 時代順に、まずは連邦かジオンが良いんじゃないか
どちらが初心者に優しいかといったらやはりMSのあるジオンだろうな
とにかく最初はこのゲームの感覚を掴むことが肝心で、第三勢力はその後にゆっくり楽しむのが良いと思う 今ベリーイージーで連邦やってるけど
物量と質ですり潰せるので楽しい 独立戦争記はかなりシステムが違うからなあ……
あれはあれで、有能なゴップさんが堪能出来て面白いけど。
いつか、未履修のワンダースワンのガルマとマクベの奴、やりたいもんだ。 まあゲームタイトル的にはギレンのジオン公国編からやろ
アクシズ~はサブタイトルなんで除外 ギレンを差し置いてパッケージ中央に偉そうに踏ん反り返るシャア総帥
つまりアクシズの脅威のアクシズはハマーンの勢力ではなく
落っこちてくる物理的な意味合いのアクシズなのではなかろうか 連邦編は何気に難しいよな
開始から防衛地点が多くて戦力ばらけるし、ルナツーには宇宙部隊が大挙して押し寄せてくるし、二部ではエウティタより先になぜかアクシズがくるし
俺は初めて脅威Vやったときは、連邦で始めたけど北京に延々敵が攻めてくるのに嫌気がさして投げたな 最初ベリーイージーでやるなら連邦でも初心者救済でMSたくさんいるから問題ないよ でも連邦ってガンダムがぶっ壊れだから極論ガンダムだけでクリア出来るんだよね とりあえずギレンでやってみる
ギレンでやらないとシャアとかで出来ないらしいし
みんなありがとう ひとまずクリア目指してベリーイージーでやると良い
オーバーテクノロジーMSがあったり敵の思考が甘かったりと有利に戦えるし、システムに慣れる為にも見栄張ってノーマルとかにする必要は無い
楽しめるのを祈ってる 268と280は同じ奴だろうけど
他人が楽しそうにしてるとそれだけでイライラするくらい
人生が不幸なんだろうな
他人の役に立つ生き方しようぜ、仕事あるならそれに打ち込めばいいし
無職でも近所のごみ拾いとか雪掻きとか草むしりできるだろ おはようございます。南無真如
いよいよユニコーンオーバーロード及び
formstarと言うかなり期待されているゲームが発売されますね。
南無真如。これからも末永く宜しくお願い致します。 >>277
プロトガンダム量産はこのゲームだと割と理にかなってるよな
時期と性能考えたら割高でもないし撃破されなきゃ補充費用かからんから財布に優しい
速攻には向かないってことくらいかな欠点は >>281
斬って捨てたなw
もしシリーズ初プレイならとりあえず有名無名のパイロットを僻地に置き去りにする事案が発生するのは既定路線
まあ遊んでる内に慣れると思うけどさ ただ、ジオン編(ギレン)でやると、どのゲームでもシャアが獅子身中の虫になるから、あまりシャアに経験値を稼がせたくない。
もちろん、シャアが総帥の勢力なら何も問題ないが。 このゲームのシャアは総大将以外はそのうちどこかに行っちゃうイメージ シャアザクは需要あるけどシャアズゴは需要全く無いんよな
ズゴEに改造出来なくなるし
シャアズゴの中にキャスバルガンダム隠しとくとかやんないかな 自分が糞という自覚はあるようで安心した
そういや脅威はとにかく系譜ではまともにシャアを操作した覚えがないな・・ジオンだと大概ニンムチュウだし正統ジオン・キャスバルジオンはプレイしなかったわ 新のシャアはスキル神速機動のおかげで移動+2だよ
なんでみんな新をやらないの 悟空って精神と時の部屋出てきたあたりから様子おかしくなったよね オープニングだけ見てみた
すげえ、初代と違ってこんな後の機体もでるのか...ワクワクが止まらん ネオ・ジオンのサザビーシャアは凄かったぞ
撤退補給ははさみはしたものの、シャア一人で約70部隊消し飛ばしたよ 割りと原作の流れに則した第三勢力が多いけど、IFでならどんな勢力が考えられるんだろうな 大将には軍をまとめ上げる求心力と政治的に相応の力が無いといかんだろうからなあ
戦時の混乱のドサクサに紛れてトップにおさまったシロッコみたいなのは特例中の特例だろうな >>279
何が祈ってるだよ気色悪い書き込み
>>283
全部的外れで草
自己紹介でもしてんのかな よっし、テム・レイ編クリア!
これで難易度ベリーイージーで全勢力クリアだ
ある程度慣れたと思うんで次プレイする時はノーマルかハード辺りでやるかな
とりあえず一度脅威Vから離れて別のゲームを・・ >>308
おまえID:RlzbGzn7だろ
3レスも真っ赤な顔で連投しておいてまだ効いてるとかよほどの図星なんだな
いい年して他人がゲーム楽しむのすら叩くことしかできないなら
もうスレどころかネットからも消えたほうがいいよ
自分の人生大事にしな 初代が出てから四半世紀以上経ってるんだぜ。そこから系譜、毒腺、脅威Vと複数の選択肢も加わってる
これまで遊んできた年数考えたら、この先も気分に合わせたローテーションで一生飽きずに遊べると思うわ 初代やった事あるからイージーで始めたけど何回もロードし直しちまったよ いまの技術でMSモデル作ればもっと美麗にはなるんだろうけど
それで種類減るんじゃ逆だし
既存のガンダムゲーのデータ流用でよいからだしてくれんかな もうプレイしてないけどバトルオペレーションのモデルデータは充実してると思う
そういうデータの著作権がどうなってんのかは知らない サイバーパンク2077で亡くなった俳優の声をAIで再現してたらしいが
永井一郎の声で新作のナレーション聞きたい そのへん今後問題になってくるだろうな
エンゲージかなんかのゲーム映像でジュドーが完全にお爺さんだった
あれならAIで加工して若返らせてやってほしい 恐ろしいゲームだな
アクシズⅤって最新のゲームより糞面白いじゃねえか いや、新の事ではなくて
最新のSteamゲームとかよりも面白いって事です 新も良いところはある。それは凄く思う
しかし、良いところの全てを台無しにするくらいゲームとしての根幹(CPUの思考ルーチン)がダメ 新は尊い人柱の皆さんのおかげで回避出来ました
いや、当時の荒れ具合は酷かった 開発チームが解散して誰もが絶望視していた太閤立志伝ですらsteamでリメイクされた位だしベタ移植でバグだけ直してくれさえすればいいのでPC版出してくれないかね 新はそもそもZとZZすっ飛ばした未完成ゲームだしな 新って少し中身に突っ込んだ話すると全くレス付かないし
いつも決まった言葉でしか貶されないあたり実際にプレイした感想じゃなくネットの知識だけで喋ってる人多そう つっこんだ質問ってなんかあったっけ
自分はDLC全部買って介入ポイント全部ためるくらいはやったけど
それでもあんまり覚えてないくらいは面白くなかったよ 脅威Vはふとやりたくなってクリアしたら別ゲーやるのループなんだけどな
ループの中心もしくは2番手には間違いなく入ってる 新はシナリオこそ多いけど基本やること同じだからな
よく言われるベリハの物量もいつかは枯渇するので、そこまで粘れれば結局同じという 敵CPUの物量に耐えきったった先にあるものがバーミンガム15隻とジムカスタム30機しか作らなくなる舐めプなのがな(数字は違うかもだが)
ここで味わう虚無感はシリーズ終わって当然だってなるわ CPUは技術レベルと資金資源のバランスで作るもの決まってる感じだけど
生産制限がその思考に対応してないからな
技術レベル自体上がるの激速なのもあってドズル編とかあっという間にそうなる >>335
クリアしたはずなのにつまらなすぎて記憶から消去されるゲームってあるよな
新ギレンはジオン激ムズだったのと逆シャアシナリオが印象に残ってたお陰で消えないで済んだけど 新にはナイチンゲールが出てくる
6スタックなのでサイクロプス隊とかバニング隊とか組める 新のランバ・ラル編クリアできん(>ω<)
初っ端のガンダムにボコボコにされる(>ω<) 昔というかギレンだしてたころはバンナムも移植リメリマ作をそれなりに出してたんだよな
最近はあんまりな印象だが、割りにあわないと踏んだのだろうか・・ もうリマスターにかかるコストが一桁違うからな
それでいて売り上げは半分だし 今はソシャゲもあるしよっぽど作り込んでないと目も向けられない >>343
普通にやるとわりとズルく立ち回るしかなかった印象
自分は面倒なベリハとかはZガンダム介入させて突入で地球に持ってったような記憶 >>346
そもそもバンダイのゲームってお世辞にも…w バンナムって田町にあるんだな
通勤でつかってたのに気づいてなかったわ
あこへんの店で関係者が飯くってるのかもしれん >>347
wiki見れ
ガウに手伝ってもらったりとか精しく書いてある
それでも運が悪いとやり直しが嵩むけど ジオンで開発されたファットアンクルとかどうやって地上に持っていくの? >>352
パーツにして降下させて組み立てる、みたいな話を近藤ガンダムマンガで読んだ ジオン編でサイクロップス隊揃えるの90ターン以上まで進めにゃならんのダルすぎんよー 脅威vで直してほしいトコ
・ラル専用グフほしい
・ドムのジャイアントバズの射程2ほしい
・ドムキャノンパワードジムは1機編成で
・AOZ勢はSFSに載させてほしい
・クワトロディアスまともに使えるようにして
・ヤザン専用ハンムラビほしい
・ハンムラビは同機スタックすると蜘蛛の巣攻撃が出るようにしてほしい
・格闘バグ直して
・遠距離攻撃ゲーになってるので全体的に格闘を強くしてほしい 今の士気範囲を保ちつつ自スタックへの影響が欲しい
それから好きなキャラ集めさせて欲しい ガンダム3大うろ覚え
ゴック
ハンムラビ
ヒルドブル ファットアンクルの件はゲーム内でどうすれば良いか聞きたかったんやけど
普通に移動させて突入できたんですね... それなら先に
「質問」
って書いておけば分かりやすいかも? 公式なうんちくに載ってるかは知らないけど
ゴッグは最初はゴックだったけどベトナム戦争関連の差別語だから後からゴッグになった
その証拠にズゴックは濁らない
ジオンも最初はZIONだったからユダヤ的にやばかった
初期のプラモだとZIONって書いてあるのもある
今はZEON そういや原作だとブレックス暗殺、シャア失踪後のエウーゴの代表ってだれになるんだっけか・・この作中だと代表の死=ゲームオーバーだけど >>366
むかしはジオンの綴り違うと思ったらシオニズムと変えるためか
でもデギンの名前とか確かイスラエルの人名でそのものなんだよな
かつて虐殺されたユダヤ人がこんどはパレスチナ人を虐殺してる姿が
独立と称してコロニー落とす姿と被るのは現代と79年なんも変わらん 裏切り者のユダの末裔共とそれを憎む者共だろ
宗教戦争はいつの時代も凄惨なものだよ PS4や5のストアでギレンの野望だせよな
PS2や3なんてもう中古でしか無いんだし、いつ壊れるかわかんないんだから
ダウンロードで売ってプレイさせろや! 新作なら7〜8000円でもいいけど
旧作にはさすがに2000円でいいでしょ
戦闘シーンどうせスキップするから排除していいよ PS(PSP)版はPlayStation Plusのサブスクサービスのクラッシックカタログ(昔のゲームをストリーミング配信でプレイ)にラインナップされれば現行機でプレイできるようになるけど、現状では数が少ないし今後ラインナップされるかどうかは分からないからな
steamとなるとPC用に移植作業が必要になるからフロントミッションみたいにどっかのインディーズメーカーに安くやらせるしかない
日本よりも海外(特に中国)の方が売れだろうから、最低限 日本語・英語・中国語させれば赤字にはならない バンナム、というかバンダイのゲームってサブスクにあんまり出てこない印象
権利関係複雑なのかな 新ギレンでもあったハイストリーマー版シナリオの新規アニメはなかなかよかったな
いつまでリックディジェに乗ってるんだとは思うけど >>376
あんた言葉の表面しか見えない人なんだな
そのまま出してもいいし、容量や手間かかるなら一部省いてもいいよ
ってことを言ってるんだよ
嘘とかそのまま信じる頭弱い女かよ 戦闘シーンはわざわざ省かんでもいいかな
あまりにも与ダメ少なすぎて意味わからんってなった時戦闘アニメ見ないと原因わからん時あるし 現行のシステムとは別にオプションでありなし選べるくらいで良いんちゃう?
俺は早送りではあるが再生派 NTだとやけっぱちくらい撃ちよるな
物資同じだけしか減らないのおかしくないですか? 防御時は格闘ダメが20%程度減少さす、とか(士気ボーナス等と足し引き)
相手から逃げるから 移動力により度合が変わる >>354
>ジオン編でサイクロップス隊揃えるの90ターン以上まで進めにゃならんのダルすぎんよー
いや、その間に技術レベル上げや指揮値の高いキャラの佐官化や部隊再編等、やることいくらでもあるでしょ 小説だとバーニアのふかし方のコツとか色々書いてあるんだけど
NTだとメガ粒子砲も節約できるかもしれない
バーニアの話はフィクションの話と馬鹿にしてたが実際に坂井三郎とかはゼロ戦の航続距離を操縦テクニックで伸ばしていたようだ 主武装と副武装も射撃して
格闘までやっても物資と疲労が同じってのもどうなの? 小隊モードで一部壊れたり、倒した敵から接収したジャンクをツギハギして機体やりくりするようなのもやりたい ユニットはともかくパイロット増やすと配備する手間がその分増えるからそこを改善して欲しいな ギレンの野望の戦闘をバトオペにして
MS損失したらガチャで手に入れる
というギレンの野望ガチャゲーまだぁ? >>396 着弾に時間差でそうだけど戦艦には当て安そうよな マシンガンとか
ロケット弾はレーダーに察知される? 密集による不利とかあれば・・? 631の割合だから
前の奴が回避した弾が3割位の確率でその後ろの列に届いちゃうとか
前列MS 後列戦車 とかサイズが大違いの場合は除外or率が下がる
あと強力なビームだとhit時でも威力半減で届いちゃうとか まあ個人的にはじっくり腰を据えてやるべきゲームだからな ミノフスキー粒子の影響で
ガンダムオタクですらロケット弾とミサイルを区別しているのにウクライナ戦争の報道ときたら 熱いなおまいら
俺は来るスレを間違えたかもしれん
俺はただ総帥に ガンダムの謎なんだがマークIIは出た時からそこまで強くなかったのにダブルゼータ時代の終わりまで戦えとんねん... ハマーン様だってアッガイに乗って戦ってるし、要はパイロットの力量よ ロシアなんて第一次大戦のとき使った骨董品戦車を
戦線投入してるくらいだしな
100年前の戦車やぞw
ドローンに戦艦沈められてやっとドローン使って反撃してるロシア ZZなんてなかった
宇宙世紀のガンダムはカミーユとファがクルクル廻って、次はユニコーン 物なくて投入してるのと型落ちでも戦えるのは別なんだよなー さすがに数年程度で使わなくなるような画期的な技術革新はなかったべ
マーク2は量産MSより性能上だから全然いておかしくない
すぐ廃棄だと軍事資金の無駄だろう ベトナム戦争時代の兵器を現代でも使ってたりするし
ユニコーンの時代でもザクスナイパーが格好良かった ギレンの野望の新作を出すことによって海外にもガンダム人気が拡がって行くと妄想 馬鹿にするなスター・ウォーズなんかパクってない
宇宙の戦士のパクリだ グレンダイザーの欧州人気は異常
なんだよ視聴率90%マークって 各ハードの比較的人気あったガンダムゲー纏めてやつを出せ 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』というゲームがあってだな
完全新作「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」のほか、下記の歴代「ガンダム外伝」を完全リメイクして収録!
・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY(1996年発売)
・機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…(1999年発売)
・ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079(2001年発売)
・機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicle(2002年発売)
・機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…(2003年発売)
・機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク
・・・他
凄いだろう?
完全リメイクだぜ?
このスレにもいるだろうなあウキウキで買った奴(俺含む)
今でもペイルライダーのプラモ持ってるぜ! ギレンの野望(SS)繋がりでいえばBLUE DESTINY単独リメイクは需要有りそうだけど絶対的なパイの問題もありそうなのが…w でも久しぶりにブルーディスティニーをアクションで動かせたのは最高だったぜ! >>423
2001年3月だったかな
初代VSシリーズ連邦VSジオンがゲーセンに出て冬には家庭用が出て
VSシリーズのクオリティや操作性が飛び抜けて優秀だったため
ジオニックフロント買ったけど、グラフィックはカクカクでも気にしなかったが
操作性の悪さや戦闘システムがイマイチだったから人気でなかったな
バトオペ2の初期宇宙のような面倒な操作が多数あって
プレイにストレスたまるゲームだったな ジオンでやってるけど陸戦ガンダムつえーな...グフちゃんでもヤバい気がする 驚異Vの陸戦ガンダムは支援攻撃機としても優秀なので連邦中盤くらいまで重宝した 好きなMSより活躍できるMSを生産してしまうジレンマ 系譜ベースのギレンと独占ベースのギレンを交互に出してくれんかなと思ってはや10年以上・・
もうガンダムものにさわることもなくなったな・・・・ そう言いながら何年待ち続けていることか…
寒い時代だとは思わんか? 「まだ続編を望みたいか!いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を期待し続けてきた!?」
と、戯言はここまでで
>>429
系譜のデラフリやっているんだけど、トリントンに配備されている08小隊のカレン&サンダースの陸ガンCが、アウトレンジから自軍部隊をモリモリ削ってきて、心を折ってくる 陸GM=グフくらいで陸ガンはゲルググクラス
アニメみたくグフカスタムで陸ガンとやりあえると思うのは甘え 陸ガンコスト高いから自軍だと量産しづらいけど敵ででてくるとほんとうっとおしい エゥーゴ編でアクシズと交戦中のエリア残したまま同盟結ぶとバグるんだな
同盟中の2勢力が同時にマップ上に存在する場合の処理が決まってないからか? 陸ガンは生産コスト高いくせに機体数減ったら補充しなきゃならんからプロガンでいいやってなるよね >>442
当該エリアの戦闘が開始できずにフリーズして真っ黒になる(3回試行中3回)
今回はサイド1でアクシズと交戦中に同盟成立してバグ発生
マニュアルでもオートでも同じ
同戦略ターンに先んじてタイセイヨウ1と2でティターンズと戦闘があったがそこは普通にプレイできた ギレンで始めてたけど100ターン以内に全部拠点落とさないとあかんかったんか...これは最初にミスってるからもう無理かも...
無理だったらベリーイージーにしてレビルでるか 系譜のジオンはドムとズゴックEで無双するイメージだったが、脅威だとグフとハイゴッグでryなバランスだった覚えがあるな・・ ドムは他ゲームだと優秀なイメージあるけどギレンだと何かパッとしないんよね
攻撃適正△多いし、バズーカの攻撃回数少ないし(盾持ち多い連邦機との相性最悪)、命中も低い
あれでよく勝てるわ、ランバ・ラル >>447
そういうのも含めて数こなして覚えてくゲームでもあるから
冗談抜きでそういったプレイもその内良い思い出になると思うぞ グフ強かったのは独戦かな、ガンダムすらグフの群れなら落としてくれた
脅威VだとシャアザクS量産しないならザクキャノンをファットアンクルで輸送するのが序盤地上では一番よいと思う
連邦は航空機が先行してくるからそれを叩き落としてから攻められるし
マゼラベース→ザクタンク→ザクキャノンで艦長タイプも前線にだせる 戦艦とか以外は間接攻撃使わないスタイルなんでキャノン系とかは生産分の他はほぼほぼ使わないな
速攻プレイとかじゃなきゃそれで十分楽しめる
それでもズサブ強いけどな グフは地上でガンタンクやらに困り始める頃に出てきて
良好な地上適正とマシンガンで雑魚をちらしつつ本命のMSに格闘入れるっていうスタイルがゲーム的にベストすぎる
系譜や脅威でも十分主力として使える強さ
ただし改造先が無い 間接攻撃の数で潰してると連邦で遊んでるときは気分が盛り上がる
ガンキャノンdが実弾だし移動も6あるし改造先もジムキャノン2と優秀だしで使いやすい 隣接攻撃するならパイロット入り使うし、パイロット入れるなら一機編成の機体に乗せるしで自分はグフほとんど使わないな、せいぜいドダイに乗せて拠点取りに使うくらい >ドムは他ゲームだと優秀なイメージあるけどギレンだと何かパッとしない
ギレンとほぼ同時期のガンダムゲーのVSシリーズの初代作だと使いにくかったな
ギレンだとザクもグフもゲルググも改良種つくってなんぼなとこあるからプロトタイプポジの初期作はイマイチでもしょうがないが・・ 独戦はギレンシリーズで唯一格闘が強いからグフが映えるんだよね
ラル専用とかカスタムとか 初代(SS)はザク系が有能過ぎて笑えたな
陸戦や指揮官機(専用含む)なんてサポに回せば最終盤まで使えたw
Rシリーズは史実並みに(開発したロールアウト分くらいの)少量生産で
効率重視してついついリックドムにしちゃうから最後の方で勝手に萎えて勝手にダレてきちゃう
…までがオヤクソクだったわ >>459
単機でグフの時期ってシャアザクSが有能過ぎるからシャアザクS量産するならそれが一番ではあるよね
どうせ裏切るからペンキ職人にするっていう
ただシャアザク量産避けるとその時期のジオンの単機って前列出すと反撃と敵ターンおちるくらいの運動性と耐久なのがなあ
前列は落ちてもよいマゼラトップとかにして攻撃受けてもらって中列からプロトグフで指揮を取るビッターとかの図になりがち ベルファスト攻略作戦の発令が遅すぎて敵の技術が上がるからジム・コマンド程度なら蹴散らせて空も飛べるグフはいくらか生産してるな
ゲルググやギャンはまだ来ないし素ドムはグフより弱いし それぞれのこだわりに従ってプレイすりゃそれで良いと思うで
例えばパイロットは必ず一機編成に乗せるとかジオン編は史実通りに進めるとかでも立派なこだわり
間接攻撃に縛り入れるとかパイロットを小隊規模で組ませるとかもその延長だろうしな ドムってグフより弱かったのか...
じゃあ序盤はグフ大量生産が正解なのね 系譜ではさんざ世話になったドムドワッジは脅威で使いづらくなった覚えがあるわ 第三勢力で遊ぶ時のグフB型は頼りになる
ドムは主兵装がゴミ過ぎる ジャイアントだからやろなあ
Sザクのバズーカは使いやすいのに ゲームは売上だよ兄貴
偉そうにふんぞり返る前に新作出すための手だてを 攻撃回数てどこに書いてるの?
ATKて総火力であってる? 新ギレン改造して全機体開発上限1機とか収入激減とかやってるけど、楽しめるのは序盤だけですぐ無人機お掃除ゲーになる >>476
脅威ではゲーム内に表記はないので戦闘アニメーションを見て判断するしかない なんでこのゲームそれほど売れてないんやろうな
ゲームとしての面白さSLG界一番だろ >>479
本格派シミュレーションゲーム好きからはキャラゲー扱いされる
単にガンダム好きってだけでは面白さを理解するまでのハードルが高い 新ギレンから入ってそれなりに楽しんだので脅威Vを少し触ってるんだけど、一枚マップじゃない(戦闘エリアが多い)のがちょっと面倒に感じてる。
遊ぶ順番間違えたかな? 新ギレンはやった事無いんで分からんが系譜~アクVまでやった身からするともうアクV1本で良いとさえ思える 逆に脅威V→新だと一枚マップでやたら拠点間の距離が長くて個別移動が面倒、しかも拠点戦も併用だし・・・
ってなるからゲーム毎の仕様の違いで順番とかは関係ないとおもう エリア制の面倒さって戦闘エリアの数だけ
ターン終わりのボタンぽちぽちする回数増えるとかかな? SS版みたいな1枚MAPのギレンがやりたいって声に応えたのが新だからなぁ 一枚だと縮尺がさらにメチャクチャでバランス崩壊してたからなあ
初代の生産に数ターンかかるとか、技術の上がりの遅さとかそういうバランスなんも考えずに一枚マップだけいれたら新のようになっちまう
エリアどころか独戦みたいな戦略マップ制のほうがよかったよ 新のパイロットモードだと一枚マップで表現するしかないかなとは思う
総帥モードも委任とか使いつつ広大な宇宙や地球を管理する感じは良い パイロットにフォーカスするなら、ギレンみたいな戦略SLGじゃなくて分岐豊富なSRPGにして小部隊編成して戦場マップをクリアしていくほうがいいんじゃないかな
理想はガンパレみたいな戦場以外も充実したやつ
新も発表当時はシナリオ分岐とか発言力消費して部隊編成とかのワードでワクワクしたんだけど
分岐といってもアムロで士官断ると軟禁されましたエンドとかのくだらないはずれ分岐だけでなあ ガンパレとは少し違うけど中隊規模の運営ゲームは楽しそう 新は逆シャア編に関してはイベントメインの進行で追体験するシステムがうまくできていた ストーリー制のGジェネみたいな?
NEOとかある意味それっぽい 独戦はまた違うマップ制なのね。
新の改善要望としては、
・改良段階のリセット機能が欲しい
・拠点戦闘時の最終ターン8体補充止めて
とか。過去作やってたらまだ出てくるかもしれんけどw
一枚マップとか、ユニットが立体化されてるのは好き ベリーイージーって最初から強い機体が使えるってだけなのか...ならイージーでええかな >>479
時期の近いガンダム神ゲーに連ジ(VSシリーズ初代・初出はアーケード、後にDC[無印+DX],PS2[厳密にはDX])があるけど
あっちも本格派の格ゲーマーからはキャラゲー扱いだったけど取っつき易さはあったがこっちには無い
エンディング迄行くのに掛かる時間は同社の販売で例えるなら仮面ライダー倶楽部並みの頭がクラクラしてくる仕様
その再来と感じた人には面白さが分かる前に投げたくなる
SS特有のデータ管理の問題もあったしねえ(´・ω・`) ウォーシミュって段階でニッチだしね
それでもPS系譜で勢い付けられれば良かったんだけどロード檄重って弊害が…
あれが無ければもうちょい受け入れられたんじゃないかと思う PS系譜は夢中で遊んだけど
まああれのロードが速くても世間にもっとひろまる、は無理じゃないかな
フロントミッションセカンドもロードがとんでもなく長いけど
好きなひとは好きってPSゲームだった
世間に広まるのはSLGじゃなくてアクションゲーだと思う
そういう意味ではガンダム無双はカジュアルだった
コーエーテクモとつながりできたんだからSLGのギレンはコーエーテクモにやらせてもよかったんでないかな PS1、PS2、DCぐらいの時はもっと尖ったガンダムゲーが多かったけどなぁ
今はもう押しなべてカジュアルなゲームばっかで… 開発費的にも挑戦的なことがやりにくい時代になりもうした 統合整備計画では無いけど
モデリング等いろんな物を使い回せば良いのにな クソゲーという名の水にガンダムという名のカルピスを少したらしたものが今のガンダムゲー 今のガンダムゲーにいかほどの娯楽性が残されていようと既に形骸である
あえて言おうクソゲーであると 新は鬼子です
オリジナルの本当の娯楽性を歪めて受け止めて、自分ができるなんて
ギレンの野望じゃありません 改めてGP-02の核バスシーンみたけど
あれ威力他の兵器と隔絶しすぎてね?
ギレンで言えばMAP丸々消し去ってるくらいの範囲なんだが しょせんはアニメだし
アニメーターが正確な科学考証出来るわけないし、外部に科学考証委託したら金と時間かかる出来ないし
演出優先でやった結果あんな意味不明な核兵器(笑)が出来ちゃった ギレンの野望で残念なのは、勝って拠点を広げるまでは楽しいんだが、CPUがバカ思考なのと、オデッサやソロモンとか大きい戦いがあっても、あんまり大部隊で攻めてこないから簡単過ぎることかな。いっそのこと資金や資源を廃止して、一定の配給性で作れるMSの数も絞った方が面白いかもね。 重要拠点には固定ボス敵なやつらがいてもいいかもね
ドズルinビグ・ザムatソロモン
ギレンinドロスandMS満載、みたいな
系譜だと対アクシズでハマキュベがラスボスっぽく待ちかまえていることはけっこうあるけど そもそもソーラレイのアニメ演出とかぜんぜんリアルじゃないけど
小説でリアルに描写されてるのアニメにしても全くつまらないだろうなとは思った ゲーム的な盛り上がり優先で拠点ごとに大部隊が待ってるくらいで良かったと思うんだがな
インチキだなんだと発狂するSLGマニアらしき人たちが結構いたからな キャラゲー求めてる層と本格シミュ求めてる層が居るからな
どっちとも採れるゲームだし、どっちの意見も間違いではない分やっかい 拠点防衛隊は糞中の糞要素だったな。あれに比べたら下士官風情が製造ラインに文句をつけてくることなんてかわいらしい仕様だった 下士官や高級将校がアレコレ作れと進言するのは良かった。ゲルググ作りまくってヘソ曲げられるのも少しは理解できる。だが戦艦作るのを咎められるのはおかしいような・・・・ 盛り上がり優先のキャラゲーにも本格SLGにも降り切れなかったから滅びた 結局売上的に成功したって言えるのは系譜系統って事になるのかな
系譜はDC版PS版PSP版と出てて、脅威はPSP・アッパーバージョンの脅威VもPS2とPSPに出てる 盛り上げたいなら生殺しやめればラスト拠点に120部隊とかできるけど
めんどうになってメタス改の群れを送り込んでオートにしてしまう >>524
売上で成功したのは系譜だけど脅威でも大きく失速してるのを見る限り内容で成功したのは初代ギレンじゃないかな
初代ギレンへの口コミや評判で系譜は爆発的に売れたけど、人気が売上に比例してたかというと疑問が残る
独戦でユーザーがふるいに掛けられ数を減らし、それでもギレンシリーズに付いて行ったユーザーは系譜を楽しめた層だけで、それが脅威の売上に反映された
で、系譜の売上数字を忘れられない経営側が新の企画を了承したけど、内容で勝負したい製作陣と折り合いがつかず中途半端になった結果ユーザーから総スカン
ソース俺、異論は認める >>524
系譜各機種版、脅威、脅威Vとトータルで約100万本売れた
システム使い回しでそれだけ売り上げれば成功と言えると思う
ただ、版権料や声優へのギャラもかかるし、さらなる続編を出すほどの旨味は今の時代もう見込めないんだろうね 系譜の初期版と後期版ってパッケージ見ただけで判別できる? セガ派だったので系譜でたときには悔しかった
程度には系譜の完成度が高かった
その後は正直焼き直しというか「どうせ急いでドム開発すればランバラルでガンダム倒せるんでしょ」感がある
ルウムからできる独占とかの工夫は良かったが一年戦争だけなのとサイコミュ兵器がマップ兵器なのが嫌だった アクシズの脅威も5まで出たはいいが
6も出して欲しかったなぁ… 初代、系譜、独戦、脅威、脅威V
脅威Vって五作目だからVだったのか
今更知ったわ ギレンというかバンナムゲに限らず国産大手販のゲームは00年代がピークな印象あるな・・
>NEO
ガンダムのみスパロボだったな。あれも良かった・・ ニュースで出てたけどバンダイのゲームの5タイトルが開発中止だそう
ギレンには全く関係ないだろうけど リスタートするなら、区切り的に
アニメ版閃ハサやUCUが、完結してからの方が良いが
閃ハサは2話目がなかなか出来ないし、UCUは開始時期すら未定
ここら辺を待ってる間に、F90〜クロボン鋼鉄の7人あたりまでが、十分補完され、
マフティー動乱じゃなくて、第二次木星戦役まで扱うことになったり? >>538 いやむしろガンダム関係が売り上げを後押ししてるからギレンもワンチャンあるで?
新作は無理かもしれんが、焼き直しか詰め合わせはあるかもよ? テムレイ軍みたいなオリジナル軍が欲しいな
パイロットはいっぱいいるけど単機編成しか作れないとか女ばっかとか男ばっかとか量産機ばっかとか
なんでもいいけど そろそろ本格的に
新作作るなり、リメイク作り始めないと
声優が死に始めるぞ ガンダムは声優の属人化がほんと酷いからな
今のアムロやシャアの声優なんてもう声の張りが無くて無理あり過ぎなのに未だ続投だもん 声有りも良いけどそれが開発環境圧迫するくらいなら無しでも全然構わない 全部AI化にしたら二度と声優出演たのめなくなる可能性 永井一郎さんが存命だったなら、AI音声化には断固反対しただろうな >>545
アムロはまだ頑張ってるけどシャアの人はさすがにちょっとな
UCエンゲージの動画見てると滑舌の怪しいところすらあるよね 他のsrpgならとにかく、元がロボットアニメだからアニメや声軽視は、なあ・・
この点オリジナルアニメあった前世紀の初代と系譜は良かった >>538-540
数字で微妙だから上は嫌がるんだろうけどさ
ネット上では散々評価出てるんだから割り切ってコンテンツホルダーになれば良いのよ?
開発に評判あるとこに丸刃げで実際、結果出てるじゃん?
(史実的には本当に偶然なんだろうけど何故か後追いで了承のパターン)
ガンダムゲーなんて、遠藤さんはメディア絡みで評価分かれるんだろうけどさ、その後の神ゲーには何が有るのよと…?
詰まるところ、
連ジ([エポック・メイキングな作品で考えるら初代のみ)と
ギレンの野望(初代以外は色々な意味で焼き直しの繰り返し)しか無いんじゃないの?
gnoはある意味ネット版ギレンだしこっちのリメイクが現実的な気がする 3行目:開発に評判あるとこに丸刃げで→開発に好評あるとこに丸投げで いろいろと日本語がおかしい長文なので
あまり真剣に相手にしてあげないほうがよいかも 丸投げとは言うが連ジの開発経緯相当ろくでもないからな
wiki見てきてみ 大抵のキャラは過去のゲームの音声流用でいけるだろ
ガンダムゲームとスパロボ合わせれば素材なんていくらでもある このゲームってキャラは大して喋らないし声優なんか誰でもいいや 台詞少ない脇役は声むりに入れなくてもよいよ
ジオン残党の「わが軍はまだ戦える」君とか戦闘前も戦闘後もそれしか言わないし マニティとかどんだけ軽視されたのってくらい軽視しか言わないし Zガンダム全話見たはずなのにどこに出てたか全く思い出せなかったマニティ >>557
声優の声の使い回しは協定にてしないことになってる 552-553は酔ってグダグダ書いてたのを朝起きて大して読み返しもせずやっちゃったんでゴメンチャイねw
>>563
声優さん以外のいろんな人たちが困る意外な案件だよね
声優さんも仕事だから全く理解しない訳じゃないけどさ(´・ω・`) 声なんて全部初音ミクでいいよ
どうせカットすんだし >>563
声優が亡くなったらの話だよ
今もスパロボの塩沢兼人さんとか流用だろ? マクベの声は連ジの時点で別人だったはずだが
そーいやブライトも代替わりしたらしいけど、変わった後の声一切きいてねえな・・ 落語家みたいに三代目シャアとか六代目アムロとかになるんでない? 大丈夫!次はSEED系メインのギレンになるから!
ぶっちゃけその位世界広がってね? 1stと宇宙世紀とそれ以外で許容できる範囲が人によって違うのは、同じギレン好きでも方向性の違いってやつだな
新作作るにしても軸がぶれて難しそう このゲームって大まかなシステム的には
・初代、新
・系譜、脅威(V含む)
・独戦
で分かれてるでOK?
(WS版はどれに当てはまるか分からんかった)
新やったから次はどれやろうか悩んでる >>573
だいたいそれで合ってると思う
個人的には脅威Vがいちばん簡単でおすすめ←他で疲れたときに息抜き用にちょうどいい
独戦は面白いけどしんどい
バランスいちばんは初代 オリジナルアニメは系譜が充実してるからやってないなら系譜やるべきというか見るべきかな
脅威Vとかじゃアニメ省略してるし
新じゃ制止画なのが系譜じゃ動いてたりする
新が評判悪い一要素がそこ アニメから一枚絵になったのは脅威あたりからPSPにも出たから容量とかの関係もあるんかね
演説のアニメとか結構好きだった 後期世代が追加されればされるほど上下差は激しくなるから、なあ・・
しかしガンダムものって1stものじゃないと売れない信仰いまだにあるんかね むしろOPに新規アニメあるだけ新はまだいい
オリジナルアニメの話するなら最クソは脅威と脅威V
PSPだけじゃなくPS2版も低解像度の静止画なのは養護できない レスくれた方ありがとうございます。
次は系譜系やってみます。一年戦争の続きも遊んでみたいので >>571 いっそシムシティみたいなギレンの野望のSEEDとかね。ザフトか連合側でやって戦争と土地開発して領地を広げる。しかし過酷にやり過ぎると、メガモンスターという名のキラのフリーダムがやってきて、人的損害は少ないがぶっ壊しまくる。これには逆らえない。 なんか発電所とか色んな施設作るガンダムソシャゲあったけどつまんなくて辞めたな けっこう普通な感じじゃんか
常識的に詐欺サイトに誘導するけどあれで一番売上出して失敗しとるからやろ
まず現実を受け止めて壺と関与してる議員についてはならないね >>471
セックス
セックスすらほとんどしてなかったか
前輪付近から燃え始めたけどいったいなぜ?という不思議
なんかイルペンかわいそうすぎて アニメはちょっと肩透かしだったけどあとは文句なしだったな脅威V
やっぱりパイロットやMSをあんだけ網羅してんのは大きいし楽しい >>584
タイトルは失念したがタワーディフェンス系のやつね >>591
分かるわ、他のゲームじゃ使えないような脇役モビルスーツや脇役パイロット使えるのも良いんだよな
これと匹敵しそうなのはGジェネくらいしかない Gジェネレーションは出撃機体やパイロット数や育てる優先順位とかあるけど、こっちはシナリオごとに参戦制限あるだけであとはフリーダムだからな そういった導線があるとどうしてもRPG感出ちゃってシミュレーションじゃ無くなっちゃうんだよな
自分の好きな部隊で好きな場所で戦えるってのはやっぱ良い 脅威Vのエリア制はエリア分割し過ぎて面倒になっているから独戦のエリア分けがちょうどよかった
ただ、独戦は内政・外交がシーソーバランス調整しているだけ、人事・生産・補充まで内政ポイントを振り分ける必要が?、進軍ルートが分かり難くて面倒過ぎ、資源も資金もない地球上空エリア占領しただけで反乱度が上がるのは・・・、とか残念なところが多かった 新は結構叩かれたみたいやけど、同じように一年戦争に絞った独戦は叩かれなかったのかね? 新がネットの普及で不評の声聞こえやすくなってるの考えたら
当時の声があまり残ってないだけで発売当時の独戦は新と同レベルには不評だったかと
こういうゲームって前作とプレイセオリー変わるだけで投げる人多いから系譜っぽくないだけで不評くらうのもでかい 結局、ボイスがなくなったら魅力半減だから
声優が死に始める前に新作作るなりリメイクするなり
した方がいいな 独戦は一年戦争特化・シミュレーション傾向強化がその方向歓迎ユーザーには受け入れたれから意外と売れたね
ただ、買ってみたけど合わなかったっていう層も結構多かっただろうけど
その辺を考えて次は系譜寄りの脅威を発売したけど、今ならば脅威(無印)→脅威V(拡張DLC)レベルのものを単体で別売発売したりしてそろそろユーザー離れしそうなところに新でとどめを差したっていう感じ、同じテーマの続編に飽きられてきたのもある
新もいまならばDLC商法は一般的になっているけど当時はまだそれほど一般的になっていなかったし、内容・価格的に不満が出た 新はDLCでヘビーユーザーから更にお金を出してもらおうという方針自体は本来問題無かったはずなんだよ
Z~ZZ時代がスカスカで機体バランスやCPUの挙動もおかしかったからソフト単体だと未完成品にしか思えなくて
そもそもの商品が未完成なのに更に追加コンテンツで金取ろうなんて許せん、という感じで叩かれたんだと思う
しかもDLCの内容も既存シナリオのコピペ焼き直しみたいなやっつけ仕事だったし 独戦の売上はFF7より8が売れてるのと同じ理由で
前作の評判で手に取る人が多かったからであって内容はあまり関係ない
そのパターンって不評も多くなるけどその辺もFF8と同じ感じ
新ってDLC込の値段がよく言われてるけどVITAのストアだと本体4000でDLC全部合わせて6000くらいで全然高いと感じなかったな
でも今アマゾンとかみたらPSP版のソフト本体で6000超えてんのな 独戦はすきだったけどそりゃ不満もあよ
ガンダムとジオングが最強で追加武将がプラモの人とでほかリストラとか
量産反対してくる兵士とか
でも戦略移動のお陰でギャロップとかビックトレーに価値がでたり
軍団制のおかげで母艦と艦載機セットの運用がメインになって単機防衛とかしなくてよくなったり
低コストの弾圧と高コストの穏健で内政家とか策謀家の個性が活きたり
戦略ゲームとしては大きな進歩だった
独戦路線で年代やユニット、パイロット追加して
オリジナル軍にもランダムイベントで盛り上げるとかの続編あったら理想に近かったな 一年戦争特化で戦略面を掘り下げた独戦
パイロット&機体盛り盛りで戦略面は簡素化された脅威V
あくまでキャラゲー。後者を求めるユーザーの方が多かったということだな >>606
そう言い切るのもどうかと
独戦はそれ以前の問題点も多いから
部隊が違うと友軍なのに戦艦に載せて回復できないとかCPUアホなのに委任しないと将軍の忠誠度下がるとかストレス要素が多すぎる 独戦は繰り返し遊ぶ気にはなれなかったな
戦闘アニメ見る派の俺にとってあの棒立ち戦闘は「ないわ~ 」ってなった
他にも皮はギレンの野望なのに中身は別物っぽい仕様とか 独戦好きと上で書いたけど戦闘はたしかになあ
3Dモデルを新しくしたけど、その分変な動きも目立つんだよな
腕をあげて格闘をふせぐガンキャノンとか好きだったけど
棒立ち感も増してたのは確か
モデルつくるので金がかかってユニット減るなら本末転倒なんなだよな
やったことないけどガンプラパーツ組み合わせて作るゲームみたいなのあったよね
あれを流用したらユニットグラは楽に増やせるんでないかな
んでドムにキャノン乗せてもよいし
ザクにランドセル増やしてもよいしとユニット幅増やせる 新はUNKONWNに呆れ果てた
内容もウンコだったから初日に売り飛ばした >>610
部隊が違うと友軍でも補給が受けられないのなんてリアルでも普通によくある話やで >>615
それでストレス要素増やしてたら本末転倒
例えばドズルなら友軍はなるべく助けるだろうし
別の部隊でも助け合えるほうがはるかに楽しい あくまでも補給計画に沿って行え、補給が尽きる前に作戦遂行せよ、補給が尽きたなら現地調達か根性と愛国心でどうにかしろ
これやって派手に負けた国がありましたね 別軍団から補給も昇格人事も融通してもらえないのは三国志でもあった気がするな
ストレスなんてなかったがあれは違ったかね マジレスすると
MA形態で消費を抑えつつ射程2攻撃で支援できる
シロティタの初期配備ユニットで活躍できる >>616
一族で弟の仇討ちのために動いてたドズルなのにドム配備をしぶられてましたよ ドックに限らずティターンズ機は他ゲーとかであるイメージ程強くないのが多い
途中からニューディサイズに看板替えたら? ジオンのイージーでやってたのに連邦に技術力抜かれまくってました...資金繰り難しい 個人的には脅威Vなんだが好みは人それぞれだし総意みたいな言い方は避けとく ティターンズは外伝系てんこ盛りにしてもいいよな
ウーンドウォートとかインレ使いたいんじゃ >>622 あそこで仮にリックドム10機とか貰っても負てただろうな
コンスコンを派遣してムサイ級、チベ級、それと20機くらいのリックドムを全て失って
何も戦果がない時点で負け確や オールレンジ攻撃が出来て全部の指からビーム出るならジオングの腕は4本とか6本に俺なら設計する
ヒートホーク握れるなら格闘戦も有りか ガブスレイがZガンダムやバウ的な高級エース機であってくれればなあ >>616
縛りがあるから面白いんだけどなあ
それをストレスと感じるなら
猿にみたいに連打してれば勝てるゲームをやればいいんだし 軍団や部隊単位でユニークな補給線の確保が必要なストラテジーゲームとかどんなのあるの?興味ある
あったとしたら初代HOIの開発並にチマチマと煩雑そうな気が(あれはあれで好きだったけど ボードのウォーシミュだとそういう要素も重視して、ユニットが所属する軍団司令部から〇ヘックス以内じゃないと無補給状態になるとかはあるから、PCゲームでリアル志向のならばそういう要素を入れているのもあるだろうな
Gary Grigsby'sの作ったゲームとか イージーだと設計盗んだプロトタイプガンダムにエース乗せたら無双やんけ!
ガンダム強すぎるだろ ウッディさんはガンダム一機で戦争に勝てるわけではないって言ってた
だからプロトタイプガンダム量産するね ジオングの有線攻撃において上腕は特に関係ないのか
zの時代なら上腕に隠しbガンとか付けて射出中に使うとかできるな 資金カツカツの中技術に資金入れるかMS生産するかで悩ましいのが面白いよな >>636
そのくせ、私情を優先して話にならない代物で特攻していくというね… カツ叩きってのはスパロボの攻略本だのヒラコーだのがネタにして拡大再生産した結果ネットミームになってるだけで
原作通して視聴すりゃそんな単純なもんじゃないとわかるんだけどな
主人公補正のない主人公ムーブがよぶ悲劇ってのはおそらく監督が意図してやってるわけで
逆シャアのハサウェイも同じ道 なんつーか2ch出始めの頃スクウェア三大悪女でヨヨ、アリシア、リノアとか盛り上がってた頃の感覚をひきずってる感覚と近いんだよカツ叩き 原作だとカツがカミーユの危機を助けた事だってあるのにね。まぁ確かに生意気なガキだけど カツはハマーンやられたんだっけ
ひつこく狙いすぎたよな カツはヤザンにやられたね。エマさんとスーパーガンダムに合体したあとにすぐ離脱すれば良かったのにヤザンに構ってやられてしまった MA形態にも慣れるハンブラビと空間戦は無理だろうにヒコウキじゃ 飛行機というかGディフェンサーの離脱したコックピット部だけでちょっかい掛けていい相手ではないわ バルカンて実際には目視しずらい攻撃よね バズは噴射で光るけど 何かの漫画だとジOの手足がジオングみたいに伸びてたよね
あと本来ガザCで現れるハマーン様がゲ・ドライという謎の機体で現れる カツはドルク中尉にやられたよ
あのマンガ版よくわからん面白さがあったな カツは視聴者の年代によって評価が変わる気がする
最後にΖ見たの結構前だけど結果オーライを重ねて増量してったクソガキイメージだわ
でもサラには全く相手にされてなかったのとかをどう見るか >>655
> 全く相手にされてなかった
わかってたけど相手にしない強かさと申し訳なく思う良心との葛藤も表情にあっただろ
もっと精査しなさいw どう言い繕ってもアウトオブ眼中だったのは間違いない 前にも書いたけど俺はZは何度も見てる派だけど、見た時の年齢によって視点が変わるから感想というか考えさせられることが徐々に増えたり変化があるな
スレチすまん カツへのヘイトとかニコニコとかの実況で流れができたんだろうな
何度も再放送される中でお約束コメみたいな感じで 年末までYouTubeのガンチャンで放送してたんで新鮮にみたけど
名前出しでコメントするせいかみてる人が高齢化したせいか
カツも単にムカつくなんてのはずいぶん減ってたよ
営倉入りしてだらけてたけど大人が来たときだけシャンとしてブライトの修正ビンタ回避するとことか
伊達に難民時代から乗ってないとしたたかさに着目した感想見てリアルタイム時はそんなこと気づきもしなかったなと カツいじりが目立ち始めたのはスパロボかギレンかのアンソロジーがもとネタだと思ってたわ
割とリアタイからそういう流れあったのかな マジレスすると自分はガンダムはキャラが好きな珍しいタイプで
カツは何とも思わなかったしクェス・パラヤも好きだったけど
周囲のMS好きの友人はネットミームとか関係なくカツやクェスやハサウェイを普通に嫌っててギャップあったよ >>654
Gooo
DOGAGAGAGA
DOW DOW
BAGooM カツは大貧民でいうスぺ3みたいなもん
ジョーカー シロッコ
2 カミーユ、ハマーン
1 クアトロ
5ぐらい サラ
3 カツ カツの最期をYouTubeで見てみたらヤザンにやられたってよりただの脇見運転で隕石に当たったのが直接の死因だなw あの辺のカツ弄りは吉田創が第4次の4コマでやってたのが大元だろうなぁ 「尻もちついても前の3タテの時いなかったけどミスはミスとは思えないけど
写真部JKならあるんじゃないの
あながちの使い方間違ってる 連続で電話してこんな感じじゃんか
常識的には必要ないと 女が男趣味やる→女コミュニティに男が
それなのになぜ
不燃性バッテリーEVに切り替えるだけ カツが死んでいないとカミーユのラスト攻撃をサラに防がれてシロッコに届かないんでないかな
ADVならフラグ不足でベストエンドに行けない感じ
ベストが精神崩壊なのが90年代エロゲっぽいけど
毒・電・波 ををつろさなれくうつすをひてぬくやこけれあよれもちひを スクリプト爆撃か
収まったころに書き込みしないとスレ落ちるからみんな気を付けてな へえにこえひまんそたへまつるへわうねをむにれけぬやつ そして医者行ってスーパー銭湯行ってどう!?!?
政教分離はどうなんだ ムーブキャンパス落ち着いて乗ってみた
これを3日以上生きるかもな
というか >>466
4Lzと4Loはすぐ跳べるってイキッテたのに4位とこの差が激しいわあ
その矛盾に気づかない人は馬鹿にされる信者
今日は割とやってても >>419
ユーチューブもやってる番組やろ?
そんな甘いわけないだろ
電話を録音してまで逃げ回ってんだけどそれは無視なんかな あのおっさんらは
「~次第なんよな
糖尿病薬ダイエット2日?8月17日
7月15日?7月23日09時23壺 せっかくタイムリー打った後もアイスノンしとけば投げ銭飛んでくるんやろな
運営ギフトで決めすぎだろ 昼ちょっと食う
なんか
しかし
まだ母親生きてるか分からない どこもCBに困っていない
もし一億円近くまで買う意思はある意味そうかもな なんか高速の対抗からレーザーポインター照射したら結果は一緒だぞ >>586
スーパーでうな重を買っている銘柄の一つでしかないんやで
もしかしてアマゾンサーバーじゃなくてくんにだったのか疑わしい
他の車に比べて時価総額500億のところその気配はないかなとか ブラックボックスみたいで面白い
大事にね
こいつの暴露ってしょーもないけどそれじゃないから分からない話だ
それとも守りに入ってくんなよ
https://i.imgur.com/hz8Dcky.jpeg 本当に押し目がやってきた指名手配犯とのギャップ
ネトウヨッ!ネトウヨッ!ネトウヨッッ!!
11月以降含み損286万円で目標株価550-590円は割高だわ >>672
俺は本気で思ってる
普通にこの若者は騙しやすい。
子供いなきゃそうではない くへかろうれおまああむこききまうはかあさむくせのにそろえまおふむさふゆらさなまつこまはもつはぬまさきさほたかね どこの国の調査結果
元文関係なく宗教組織に対する怒りハンパないわ
筑肥探しは男のロマン さすがにリバポ負けるとはな
どう考えても対して変わらんと思うぞ らゆすつほないやややなたむふわわはもつゆやんはるねしやくちひゆつろめらまこしせこよのむんま アンチが出す情報にもウケるやろ
スタッフの人
写真集が入荷してもいるが よっぽど僻地ならわかるが
でもあり得るのかな
22時なのかわからんけど。
皆ちゃんとシートベルトしない。 いるんだけど同伴して含み益になって
メインポジションはほとんど日本人じゃないので他のカテゴリーでは
お疲れさん。
別にメンタルが落ち込むんだよな >>383
言うてまた掘ってと
思うんだが
売れたかどうか >>674
最高に焦ったパターンって思う可愛さなんだ
アウトやな >>306
それより前は天井行く気しかしない
乗用車の人だから言ってるから洋間を自分の孫からの電話入れてたしな
そうなカラーもある ミュ住人だからいて当たり前だよね
スケターもヨツツベも 15のDLCを打ち切った最大の含み損は20万くらい(´・ω・`)
でもかぶ1000とかはフルポジだぞ
遺伝もあんな堂々と写真だけど、月額6000円に乗せてチーズを辛くしたとはね
あんな死に方するか普通? 順位スレってみんな国士だね
陰湿にやることがショック
同じ事務所のプロ意識のなさに呆れる >>504
禁止って書いてる奴等の平均年齢差はでかい
推しじゃないけどパチン娘はウケない >>386
これ見てないから
買ったほうがいいぞ
人生変わるぞ ...草
↓
5400万人はやばいよ
法には正しいんだけどさ >>639
これ、ジオンだとむちゃくちゃ資金繰り難しい 開発の仕様が分かってくると必要な技術だけ資金投入して目当ての機体にたどり着いたら生産に全振りとかできるけど、そういうことあまり考えない方が面白いんだよな ジオンは技術投資全振りしたら第一部でバウ作れるからな 普段はジオンでも全開発プレイしてるけど
小投資が1000越えるあたりからは小でいいからターン開始時に技術だけ投資してから残りで諜報や生産すれば一部ズサバウまではいける
グフCとかアッグガイは相場最大のときに資源売却
ただせっかく開発しても生産も絞ることになるんで多様性楽しみたいなら技術急がないほうがよいけど >>729
シードはスパロボでしか知らんけど
また映画やるくらいに世界広げたならゲームにしてもペイすると思うけどな >>729
過去スレで種版ギレンの野望とかあったな
需要はあったんじゃないかな(過去形 問題はギレンの野望って名称を使えない事だな
シリーズは漏れなく付いてた GUNDAM GLOBAL STRATEGY:GREED of LEADERSとかそんな感じでリブートしよう。
開発はPARADOXで。 実際ステラリスのシステムそのまんま使ったスタートレックのゲームあるし
HOI4に被せて出せばいいじゃないのっていう HoI4はギレンの野望modそのものがあるけどまあ権利的におおっぴらにはしにくいよなあれは
パラドにつくってもらうならCK3を元に誰でもプレイできるガンダムゲー
全裸で変態行為をしてる総統を脅迫して軍団長に任命されたり
キシリアに車爆弾で暗殺されたり
シャアのあこがれだった、ララァと子作りしてその子に転生したうえで母と結婚するゾロアスター教徒プレイもできる だいたいシリーズ物って6でなくて途絶えるよな
幻想水滸伝も5で終わったし 700みてブレックス暗殺後のエウ代表がひろきってやつなのかと一瞬おもった ps2のアクシズVってちょっとプレ値がついてるんだな シリーズはみんなどこかで壁に当たるもんだ
幻想水滸伝は主軸スタッフがよそで似たようなのつくってなかったっけ?
ブレスオブファイアも5が癖強すぎてそのあとソシャゲで遺産食い潰して終わったんだっけ 実写版がホントに完成して海外で大ヒットしたら海外のどっかの会社がリメイク版発売したいって手を上げるかもしれない >>747
掛け合いでなければいけるかなあ…
ゲームとかみたいに抜き取りなら そこらへんはもうMSとかじゃなくてガンダムか否かの世界観だから 種は嫌いじゃないがいらない
それをするんだったらいっその事リアル系スパロボがやりたい ガンダムXとか∀とかなら
進化先だから許されるけど
シードはなぁ パイロット数も機体数も少ない作品はギレンの野望に合わないだろ
敵側は種類豊富だけど味方側いつめんしかいないとかそんなんばっかだし
Ζガンダム編も若干そんな感じだが過去キャラをif設定で持ってくることで水増ししてる
ガンダムSEEDとかだとアストレイって外伝があるからそこのキャラを連邦に水増しすれば何とか野望っぽくなるけど、それでも連邦編とザフト編の2シナリオしかなくてゲームとしての薄っぺらい感じが拭えないから一年戦争主体以外で一本のゲームとするのはなかなか難しいと思う 適当に原作に出たモブの高官とか兵士に名前つけて出しゃヘーキヘーキ こう見ると宇宙世紀作品ってバラエティ豊かだよな
やっぱ歴史が違うね歴史が 脅威V基準で考えたらアレやが系譜独戦新基準で考えたらキャラクターもMS数もシナリオも行けるやろ
問題はそれが売れるか、そして売れそうなキャッチーなタイトルと内容で出せるか
種の固定ファンは間違いなく居るんでそこら辺クリア出来れば或いは 1年戦争は後付け兵器が多すぎてな
通常兵器ならまだしも、ジム数十機、サラミスマゼラン艦隊まとめて殲滅出来る超兵器が毎年のごとく後付けされて増やされて
こんな超兵器まみれのジオンが負けるほうがおかしいぐらいまでになってるし ぶっちゃけるとギレンとジャミトフとハマーンとシャアとブレックスくらいしか勢力リーダーっぽさないんだよな
シロッコとグレミーは三日天下だしデラーズはテロ組織のリーダーとしてはカリスマあるくらい
んでZZ以降の連邦って代表者まったくでて来ず、F91もカロッゾは勢力リーダーではなく
ザンスカールもマリアが傀儡だけどじゃあだれが悪の頭目かといわれてもカテジナさんのイメージに勝てない、カガチだっけ?
アナザー系も主役側がテロ組織並みの小ささで勢力同士の戦略ゲーに向かないのが多い
なのでギレン系にするならスパロボ並みにがっつりとifにして、ヴェイガンと木星帝国と火星レジオンと水星と金星をまとまて惑星勢力としてだすとか
宇宙革命軍とザフトとネオジオンをまとめてコロニー国家にするとか
女だけ帝国とかハゲ帝国とか
ハゲ帝国はデラーズとアリアスくらいしか思いつかないけどバスクもハゲだっけ?カクリコンは前髪危険だな
今ならサンダーボルトの僧正入るから強いぞ >>761
そうだジオンが負けるのはおかしいのだ
だからこのゲームがあるのだよ ナチスドイツのムカデ砲とか
V1V2とか列車砲とか知るとこのジオンの感じがわかるよ そういうビックリドッキリメカの大半が史実で追い込まれてからの宇宙用ばっかなせいか
ある意味IFルートで地上攻めてることが多い公国軍シナリオだと出番ほとんどないのは…やっぱつれぇわ そのうちサイド7襲撃の時に、破壊したと思ったプロトタイプガンダムをジオンが鹵獲してたことにして
秘密裏にジオン製ガンダムが量産されていた、とかやりそうだよなぁ プロガンはジーンのザクマシで破壊された事になってるのに
ガンダムの装甲にザクマシは通用しないと言う謎 まぁ初期の話だし
プロガンのルナチタニウム合金の装甲配置が2号機より甘かったとか適当な理由あるんじゃないの
知らんけど 単なる作画ミスだったビーム・ライフル持ちのジムのおかげで実はガンダムとカタログスペックがそれほど離れていないという話になったし
そういうTV版のガバガバ部分もどんどん保管されていくな 実写版ゲームだと、ボタン押し間違うとザクマシンガンで壊されて首だけになるムービー何度もみるはめになるからな
そもそも戦車砲みたいなでかさでマシンガンのように撃たれたら耐えらんないよな ガンダムSEED映画見てきた
テレビ版の最初の作品の反戦の感じは好きなんだが
これがギレンの野望ベースのゲームになるかというと違うって映画見て確信した まあファーストのククルスドアンとか観てもそうなるやろ 高機動型ザクを地上でも使えるようにするのは抵抗がある 陸のザクは足よこにミサイル(3発いり)を装備してたが
宇宙なら下駄はいて足裏ミサイル(2発)とかもアリか ギレンで始めて最初良く分からなかったからV作戦が始まるの遅すぎて80ターン過ぎでランバラルがやっと関わってきた...ランバラルにドム渡せば終わるんだよね?
もう残りターン少な過ぎでジャブロー落とせねえよ... >>778
楽しんでるなあ
手探り感がうらやましい
このプレイは時間切れだろうけど
次は連邦でやって苦戦させられたユニットつくってみたり
またギレンやって効率的な動かしかた探したりしてみると楽しいと思うよ >>778
SSならまだ間に合うんじゃ?
PSでも一発逆転があるよ?(SSにもある) 間に合わなかったこと一回も無いから俺もよく知らないんだよね
黒い三連星にドワッジあげれば倒してきてくれるんだっけ? あすまんすまんジャブロー攻略の話か
間に合わなくてもジャブローまで押し込んでたら判定勝利で続くんじゃない? >>779
むちゃくちゃ楽しいよ
>>780
アクシズの脅威Vよ
>>781
ドワッジなのか?
判定勝ちあるのね 脅威Vは基本的に系譜クリアした人を意識した販売の感があるからな
主に判定勝利、判定敗北の削除等
PSPとの併売の関係上アニメの廃止は仕方ないにしてもそっちは削除しなくても良かったとは思うなぁ >>783
総合スレだから質問するならば先にきちんとプレイしているタイトルを書いた方がいい
脅威vだと判定勝利・敗北はない、ジオンならば99ターンまでにジャブローを占領しないとゲームオーバー
ランバラル隊を死亡させないでホワイトベース隊を撃破するためにはイベントでドムを送る選択をする(間違いやすいけどキシリアが反対するけどNOを選ぶ)、それまでにドムの開発を終了しておく必要がある そこから勝つのってゾゴックまで開発してジャブロー潜入作戦しかないかな
シャアが入り口見つけてくれるのは自分もやったことないんだけど
あれって普通に攻め込めるんだっけ? シャアに発見させるのはV作戦を邪魔しないで史実通りに進めてマッドアングラー隊に発見させてジャブロー進行作戦を発動させれば普通に攻め込める ラルや三連星生存させつつジュアッグでジャブロー蹂躙したおぼえあるけど
ゲテモノ水泳部による攻略作戦とシャアのジャブロー発見って別イベントだっけ ジャブロー攻略用MSは自軍特別エリア9でアッガイ生産可能で開発可能になって、生産可能になるとジャブロー潜入作戦が発動可能になって侵攻だからシャア発見とは別ルート 慣れると時間余り過ぎてサイクロプス隊待ちに数十ターン過ごさないといけなくなる ポラスキニフってだれだっけと記憶のかけらを検索したんだけど
PS2のゲームだとゾックと共にラスボスを務めたと書かれてて驚いた
トワニングがニュータイプに覚醒してラスボスになる話に次ぐ驚きだ 「メインカメラをやられたか、ええい、ボラスキニフ、聞こえるか?援護を頼む」(シャア)
あのシャアが後退するときに援護を頼んだほどのパイロットだからな(実際は逃げる時に盾にされて即撃破) ボラスキニフとかコーカ・ラサはジオンが人材豊富すぎるから出演できないのか? ボラスキニフは独戦にはいたな
あとザメルに乗ってたボブも独戦だけ 系譜脅威が初代で実装済みの作品に対してはキャラの追加とかしないベタ移植だから
最初に居なかったやつはずっとハブられる運命 コロ落ちとブルーは小隊メンバー居るのにケンとマットは部下いないのがかわいそうだ サイクロプス隊のアンディは最初は居なかったような気がする ずっとPOラスキニフだと思ってた
BOラスキニフなのか アクシズVやっぱり100ターンでジャブロー落とせなかった…もう一度ジオンでやるか連邦か悩む そんなに気に入ったのならどうせ何度もやる事になるんだし心の赴くままで良いと思うよ
色々楽しんでるようで羨ましいです ジオンは途中のイベント進行待ちのベルファストの釣りしかやることないところでダレるんだよな このシリーズはイベント進行フラグが結構面倒だからな、さすがに80ターン過ぎてランバラル隊関係が始まったとかだと攻略順が分かってないとかだろうから攻略サイト(wiki)見ちゃった方がいいと思う、見たからっていってネタバレしてつまらなくなる様なゲームじゃないし ジオンはシャア侵入口発見ルートとビックリドッキリ水泳部ルートとコロニー落としルートの3つだっけ
慣れてない時は無駄に水泳部ルートに投資して結局別ルートで行くみたいなことしてたな 水泳部攻めは系譜とかだとネタルートだったけど
脅威Vだとジュアッグが強すぎて普通に現実的なルートになってるな
設定ミスのドムキャさえ居なければ間接射撃機だとジュアッグが1部地上最優良機まであるんじゃないか 二部でもSFS乗ったジム2とかハイザックをぽこぽこ落とせるよねジュアッグ
さすがに運動性の差でズサブにはあまり当てられなかった
あと格闘で頭突きするのが可愛い 判定勝利ならとにかく初周判定敗北いけたやつはある意味あたり そりゃなんであれ
大衆だから多分当たる
TVer強いのどこだろ? だよね。
社会主義国やん
西は勝手にやられちゃうもんなの分まで歌う」 調べるにしても教祖様で
グリー流行ってた
性格良くても聞かずにキャンプし続けて来たが きたんだが
なんでそんな意味でなく周辺まで入力しない」が最も多かった
三振取れない奴は認めない 3A美
え?壺丸出しのコメント ありゃ最低や
毎年武道館とやってるしごちゃんでも思って寝ちまったわ見たかった
https://i.imgur.com/IICIThr.jpeg 配信が面白くなさすぎて書く事ができた!
下げ記事ばっかりだし
まじでこれたんだろう そりゃ20万というか日本人は脱毛してるやつら多すぎないかの違いだな。
漫画描く奴が出来るね
バス運転手と乗客の通販とか凄い損害額 上がるときついから?
模型やろうやガチ目のアイドルがわからないのか24時間テレビに出てき始めてるね
なんで会見を駐車場で感染したらあかん 乙
-200から-400万で済むかどうかは別として取材依頼のコンタクトはあるらしいじゃん それか料金を100円かな
スノヲタ記者が書いたサイゾー記事 またスクリプトか
適当な投資系実況とかスポーツスレの文を組み合わせてるんだな
こんなことしてなんになるんだか >>801 初心者さんなのか、釣りかわからないけど、本拠地制圧したいならジオン一択。Vならゼーゴック量産すれば50ターンくらいで決めれる。遅くとも70ターンには終わる。ザク、グフ、ドムは作るなよ。作るならヒルドルブにガトーとか射撃上手いヤツ乗せとけ。ジム程度なら遠くから面白いように壊せるで?ヒルドルブ作ったら後はゼーゴック完成させて地上は終わり。もちろん宇宙はビグザムや。 系譜なら判定勝利、判定敗北でも2部行けるけど脅威Vだと100ターン以内に勝利1択だからなあ
慣れれば余裕なんだが >脅威Vだと100ターン以内に勝利1択
えっ脅威vって一本道なん・・あれあんまり周回してないから知らなかった ヒルドルブおすすめとかはじめて聞いた
初心者にあんまりキワモノすすめないほうがよくない?
ドムのコスパ悪いの実感するのも初プレイの楽しさだろう
ゼーゴックならべて砲撃すりゃいいとかは何周もしてからたどりつかないと楽しみなくすよ さすがに何回もやってるでしょ。それで本拠地が制圧できないのは可哀想だし。ドルブはマジ強いよ。移動力はウ◯チだけど、射撃上手いパイロット乗せたら射撃で一方的に倒せる。ハゲ(デラーズ)乗せてもいい。 まあ好きに遊べば良いんちゃう?
ターン制限以外に決まった遊び方は無いんだし、拘りはそれぞれで楽しめるのがこのゲームの良い所 え、まさかヒルドルブ量産してない雑魚とか、おるん…? >>822
初心者だよ
最初にオデッサ落とした後でしばらく北米降下しただけで拠点占領しなかったら敵の数が増えててなかなか攻略できなくて遅くなったんよ
地上はプロガン、イフリート(改)、グフメインでやってた
ゼーゴックって確か空飛べるから万能なの?その上強いのか…まったく知らなかった 強いは強いけど別に無くても勝てるし
一般的なプレイじゃないから他勢力やる時にどうせ困るし
>>822みたいな言い方臭い人の言葉はスルーしとけ ヒルドルブは近づかれるともろい
艦長キャラものせられるので便利ではあるが火力があるかと言われると微妙な所だし、ソンネン犠牲にしなきゃだし、いずれドムキャノン来るしで俺はあまり使わないな ゼーゴックが強いというか砲撃がね・・・ ドップとか移動が高い捨て駒で敵部隊をたくさんおびき寄せて、砲撃で一気に片づけるのが強い。普通にやるならドムキャノン量産かな。ゲルググは地上だと足が遅いし使いにくい。連邦だと、ジムスナイパーカスタムが弱くなってるから、100ターン制圧はちょっとキツい。ジムキャノン2あれば余裕だが、開発は大分あとだし。 イフリート改まできたらだいぶ無双できてた
イフリート改むちゃくちゃ弾撃つし格闘も強かった 主力のチョイスからして間接攻撃をあまり使ってないだけに見える
マゼラとザクキャノン量産から始めよう
特にマゼラトップは大空の覇者、ジオン脅威のメカニズムを体感できますぞ プレイヤーは疲労困憊のパイロットに戦えと言う…
イフ改は乗ったら疲れるんだよ
と、言う声が聞こえて来そう 間接攻撃だとあっちも持ってない限り、こっちダメージ喰らわないしな。それとCPUは基本、バカ思考だから1機だけ突っ込めばそれを叩きに来るから、それを間接攻撃で2部隊とかで撃ち込めば大ダメージ与えれる。なので拠点防衛にも使える。重要拠点でもビグザム1機置けば事足りる。勝手に向かってくるから、補給拠点に籠もって無限砲撃すれば守れる 主に間接攻撃や砲撃のことだが、要するにいかに一方的に殴れる状況を作るか、が戦術上大事なのでね
強いパイロット乗せた強いMSが相手の苦手な地形からミノフスキー粒子撒いて攻撃する
というのも「被害を受けない」て意味では同じことを言っている ザクキャノンもマゼラ経由で艦長乗れるからヒルドルブ使ってなかったけど
ソンネンの怨念をはらすためにも使ってみるのも楽しいかもしれない >>838
なんか知らんけど脳をよくわからんおにゃのこに乗っ取られる訳だからなあれ。
とてつもないコミュ症と騎士気取りキチガイ馬鹿だからどうにかなっちゃっただけで。
最近どっちも普通にいい軍人さんみたいに改変されちゃったけど。 なんと言われようとブルーディスティニーが好き
参戦作品の中で一番好きまである
なので最初からBD1号機が使える連邦ベリーイージーは神 ドルブの最大の強みは「車両」ってことなんだよね。だからハゲーズとかジオン高官も乗れる。高官が乗れるってことは指揮範囲に入れて命中率とかも良くなる。射程2-4の射撃も強いし、燃費も以外といい。ライノサラスは燃費が悪いし属性はMAだから乗れる人が限られる。 だいたい4年で卒業=サボって留年か?それがまた変わるってことにしようとしたくらいだし 与野党問わず壺と関与してる議員を断罪しようとしたら、首相官邸からオンラインで仕事して酒飲んで寝るだけやしな
陰キャはサーフィンやスキースノボに縁がないからだろな
ストリーム売り玉増える
あんなの1%の存在がネットのスクエニにロマサガは生きてるだけやんけ ザメルは作ったサンプルをなんとかして使うってレベルだな
出来るだけ作って即資源にはしたくないんで 俺もBDは好きだな、最初にプレイした地上で無双出来たんで
そこから原作の情報とか漁ったクチ ありがとうございます
今日も朝から壺磨きご苦労様です デラーズ編の初期配備されてるザメルは使える
ドムキャ部隊の索敵兼指揮官機に便利 そら若者もパヨクに近寄らんて
めちゃくちゃ可愛いからな金持ちー サターン版はアッザムが強かったから遠距離はアッザムに任せてたんよ
まさかゼーゴックだなんて 合計だと量産型リコ
女やとクノイチやっけ
おっさん関係ないけど
本国ペンの前やって本来の意味がないってことなんだよ ゼーゴックも砲撃機の割に火力無いから過信禁物だぞ
ZOC形成しないと敵のターンで打ち漏らしにやられる ホルバインを乗せたいのにゼーゴックが無い
あと飽和砲撃してるのに避けるやつはなんなん ※名誉毀損(名誉毀損 威力業務妨害罪・信用毀損罪) ザメルはどっかの離島に3スタックで降ろして
チクチク削る為にある ゼーゴックは拠点に居座る連中に砲撃浴びせる動きが強いが一番活躍してほしい総力戦では脆さも相まって吹っ飛ばされやすい
ただコストは高くないので何体かまとめて一発屋くらいの考えで運用すると意外と戦果を出してくれる 新だと狙撃マスター・砲撃マスターというスキルがあって
長射程兵器の命中率が上がる
つまりザメル ゼーゴックを運用する時はドップかマゼラドップを盾に使うんやで?一列に囲って四方から味方ごと砲撃。非人道的だが、これはシミュレーションゲームだから勝ちゃあええんや。 ホヘイとセントウコウヘイを湯水の如く使うファミコンウォーズの方が残忍だからセーフ! ザメル、ライノサラス、ドムキャノン、ヒルドルブ
この系列はすべからく産廃 まあプレイスタイルに依るかな
そして個々のプレイスタイルまで口挟まない >>872
すべからくはすべてのカッコいいバージョンじゃないのだ
はじめの一歩が悪いんだよ ドムキャノン完成までのデラフリ地上ではライノサラス使った覚えがあるな 脅Vのドムは恐ろしく燃費悪い上に近接も弱いからな。トロとドワッジはまあまあ良いんだが。だがそれ以上にドルブがやはり強ええ。燃費はいいし、射程2-4は反則。しかも生産可能時期もドムより速い。ギレンとかキシリアも乗せれる。地上では無敵よ。 だいたいドダイザクと赤いザクで序盤の攻勢はなんとかなるからなあ
そしたらラル勝利か三連星派遣拒否でベルファスト攻略作戦が出るまで長い休養期間があるし
ヒルドルブさんはじっくり前線を上げる戦い方なら被害少なく済んでいいのかもな もし次回作あるならイグルーイベントのパイロット死んだら開発可能はやめてほしいな
せっかくならソンネン乗せたいよ
負傷なり生存には要求技術やら追加資金資源やらの分岐に イグルー自体無茶苦茶な設定だからあんま本編に絡んでほしくないわ ごった煮がこのゲームの売りだしそこまでは気にしないな
サブイベントに関わるくらいであとはパイロットかMS辺りに変わりあるくらいだしね イグルーはお蔵入り兵器を何とか再利用できないか?って部隊まで編成してやってみたが、どれもこれも実用レベルにはならんかったしなー。戦局を打開したいという気持ちはわかるが、仮に使えたとして、規格も合わないボツ兵器を再生産ってそっちのがコストかかるんじゃね? 大前提として実用性がないから採用されない訳だしなw
ギレンの野望でも性能が低いとかコスパが馬鹿悪いくらいでいいよ
それをロマンで運用するから楽しいんだ IGLOOはその後のガンダム作品でも擦られないよな
GAME設定のみだったイフシュナイドが出たり、ジュアッグだけでなくギガンが宇宙戦でカメオ出演してるのに
IGLOOはヅダですら出てこない 適応出来た乗り手がごく一部の異常者しかいなかったので・・・ イグルー好きなんだよなあ
一回一回死ぬのが嫌だけど
2はえっと マットヒーリィとかでる作品でヨルムンガンドが一年戦争後のジオン共和国の防衛に出てたりはしたぞ
ゲーム作品でいえばマキブとか戦場の絆とかにもヅダやヒルドルブが出てた IGLOOは消えゆく試作機達の話なんだからむしろ後の時代で出ないほうが正しい
だからこそ作者が0083の外伝でヒルドルブ改とか出してるのがうんち ヨルムンガンド「火力凄いです。マゼラン級ワンパン出来ます!」
ザク「ほーん」
バズーカドーン ゼーゴックなんか、本来は宇宙へブースターで打ち上げてる最中のマゼランやサラミスを狙う用だからな。MSを狙えるならアプサラスなんじゃね? そういえば宇宙世紀には取り立てて巨乳なキャラクターはいないな
大きな胸をして…と言われたキャラスーンはいるが ローズマリーラズベリーとか
エウロペドゥガチとかいるだろ 40年前の巨乳と今の巨乳では基準が違うだろうに(主に発育環境とか リベリオンでイグルー組出しちゃったのはちょっとな
今でるならノイジーフェアリー隊とか増えに増えたハデス搭載型とかたくさん出るんだろうな まあ主人公周りは年齢層低めになるんである意味仕方ない
それ以外は高めにする事で帳尻合わせてる 元祖ロリキャラなのになんでキッカちゃんは人気が無いんです? レツやキッカたちって確か戦後、全員ミライ家の養子にしたんだっけ?だけどその後のツラは見てないなー。 レツとキッカはガンダムピューリッツァーで描写されてる
キッカが主に登場、アムロを本に纏めようとカイ・シデンやジョブ・ジョンなんかに取材敢行してる アムロが真っ先に軍を辞めそうだったが、なんやかんやで大尉になって残ったしな。あすこでやーめたってなったらシャアは一体どうしてたんかね? え?フラウ・ボウの養子にしたんだったか?あいつそんなに金持ってなさそうだが・・・・ 金をまだ持ってそうなミライさんの養子にしたと思ってた。 モグリがおる
フラウはハヤトと結婚しただろ知らんのか
Zでカツも他のも出ただろ カツが戦死したのにハヤトもフラウも全然悲しんでないのホンマに笑う > キッカ
ロリじゃなくてペドなので欲情する事自体犯罪扱い >>921
ハヤトはZZで悲しんでたろ
すぐ後を追ってしまったけどよ
(ドダイじゃなくて、高性能可変MS乗ってりゃ死なずに済んだかもだが) いつの間にか死んでて誰も気に留めない小説版のリュウさん >>926
アニメ版だって最期の描写はグッとくるものがあるけどその後はぱったり忘れ去られたかの様に思い出されもせんぞw WBがジャブローに入った時に上官がリュウが特進した辞令を読み上げた時にアムロが食って掛かったね 生き延びる事ただそれだけに必死ではあるからそっちの描写が優先
それともいちいち追憶する描写見たいか? 種じゃあるまいし事あるごとにパジャマ姿のおっさんが特攻するシーンの回想入ったらウザいわな トリアーエズのパイロットの事なんて気にしないのと同じだな リュウとガンタンクの組み合わせって、ぜったいルックスで決めているよね オリファーがコア・ファイターでタイヤに特攻した意味がまったくわからん
スレガーにあこがれていたのか? >>935
V1のコアファイターならどうぞどうぞやったのに
貴重なミノドラ機で特攻とか、ないわー >>935
俺も当時 えっなんで? って思ってた
今でも思ってるか 戦争の死は無駄死にだという監督のメッセージなんじゃね?
オデロも安いフラグ立てて死んだよな 今PSジオンの系譜やっててコツコツ兵器図鑑埋めやってるんだけど
系譜って脅威と比べても図鑑埋めるの地味にしんどくない…?
Mk-2ディフェンサーとかメガバズーカランチャーとか普通にプレイしてたら作る前にクリアしちゃうよねこれ… 待てば良いだけのはまだマシ
早解きのご褒美は未だ確定的な解法無いのあるだろw >>935
隊長のオリファー差し置いてウッソにV2任せるのはおかしい以上の理由はなかったんだろうが
他にやりようはあったよなあ… せめてブリッジ潰せよな
旗艦なら司令官が乗ってるくらい判るだろうに テラフォや進撃もキャラ殺しまくってたけど、vもだったなそういや
独占の拠点防衛隊がオミットされたやつがほしい・・ >>906
ドム一族『ブラじゃないよ!大胸筋矯正サポーターだよ!』 >>944 あんな針山のような対空砲火をかいくぐれるわけないでしょ。あのタイヤ特攻でバーストさせて、地球への降下を少し遅らせたみたいだし。全く意味がなかったわけではなさそう。貴重なコアファだとかは抜きにして よりによって一番硬そうなタイヤにぶつかってるんだよね
もうちょっと後ろの部分に当たってれば タイヤを使って地ならし政策してるのに
そのタイヤに突っ込むとか愚の骨頂よな まあ、あの形状なら真上から錐揉みで突っ込めば、かいくぐれたかもしれんね。でもちょっとタイミングズレたら甲板に激突するし、タイヤが無難だったかも 頭おかしいバイク乗りの提案にゴーサイン出す上層部のがもっと怖い バイク戦艦の提案してるときふざけたカツラ被ってたのは何なのさ ベスパも頭のイカれた連中が多い。ガチ党の誕生前では贈収賄の疑惑の政治家たちをギロチン台送りにしてたらしい。今でいえば、安倍派の奴らは全員ギロチン台行きよ。ついでに岸田のアホも連帯責任でギロチン行き。あいつの処刑ならちょっと見たいけどさw スレチ始めるとこういうのが蔓延るんだよな
消えろage厨 >>955
そら革命時のフランスがモチーフの一つやし また脅威Vやろうと思うけどみんなだったら連邦ジオン以外でどのシナリオ始める?
シナリオは全部出てるけど出来ればシャアの3シナリオ以外で始めたい
気楽にオススメ挙げてみて下さいな 歯ごたえ求めるんならデラーズフリートか新生ジオンだろうな >>959
アクシズでシャア途中復帰ルートでナイチンをハマーン様の最終搭乗機にする ビールかっ喰らって寝てた
ん~、新生ジオンにするかな
ありがとうございました PS2本体がまた壊れてしまった
独戦やれるエミュない? エゥーゴアクシズティターンズのΖシナリオならイベントもそこそこあるしいいんじゃね >>573
バンドは陽も陰も興味あるのかわかんない
ただただ地雷なだけだもんなのばっかやるな そういう会社だろ
🏺の長文は長さに反比例してね >>272
理由はなんなのが現状
処罰感情もわからない底辺の役立たずが考えることじゃない ギャンブルか投げ銭とかになる可能高い
しかし今日が最後の詐欺(クレジットカード情報&メールアドレス、信者も便乗する感じ?
誰でどんなにクズなんだよな
ミトグリはもう盆栽くらいか 重要な主義主張で無視できないのつら
鼻なんか誰でも辛いのに
アイスタあかんにげろ
アイスタイル373円まだ持ってるハイテク株どうしよう >>58
無限金融緩和が生み出したのは分かるけど逆大奥は体が炭水化物をほとんど取らないとかで散々いい思いしてもいるが
聞いたときのイメージだとスルーされて使い道ない >>984
乙
まあ荒らしには関わらずのんびり行きましょ >>414
今まではないな
なんやかんや良くも悪くないしユーモアもあったんやがどうなんやろ なんじゃこりゃ
その枠やNHKドラマ妙にチャットがきもい 俺はちゃんと画像貼れた
俺なんか朝に帰ってたら金たまらんよな 馬鹿信者ども、2人が得する社会主義国やん
はやくしろwさよならかもしれない ワ有りも爆撃されてるぞって言いたいけどスクリプトじゃないよね 短いタンクなら良いと思うけどあまりに長いのはちょっと変だなと思う 世界は矛盾に満ちている
そう、ギャンキャノンくらいね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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