0624ゲーム好き名無しさん垢版 | 大砲2018/02/05(月) 13:59:17.88ID:dkfG32lq0 何十年〜何百年にもわたって世界をプレイし続けるゲームの場合 育てたお気に入りのキャラが寿命で死ぬことはよくあるんだが オキニキャラが死ぬのは悲しいけど死ぬからクソゲーってことにはならない それはそういう設計のゲームだから んでウィズも多分元はそういうゲームとしてデザインしたと思うんだよな 何十人もキャラ作ってそいつらが個々に冒険にでるようなゲームデザイン まあ結局はあまり受け入れられなかったようだし、ウケたのは別の部分だけどさ