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いい加減ゲームでやめてほしいこと その16
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7f02-IOan)
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2018/02/11(日) 06:53:31.54ID:8zErkXP30
例え理にかなっていなくても言ってしまいたい事だってある
内に秘めたゲームへの不満をブチ撒ける
王様の耳はロバの耳に出てくる木の洞(うろ)のようなスレ

前スレ
いい加減ゲームでやめてほしいこと その15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1497102388/

※他人の愚痴にケチをつけるような野暮な真似は無しだぜ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0122ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5746-EYvb)
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2018/04/21(土) 17:54:12.43ID:PnYLa2FX0
ロマサガはそのソフトの作りのせいで動作が不安定だったらしいし、ソフトによるんだろうね
0123ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0e8a-9jjH)
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2018/04/21(土) 19:20:33.74ID:+k29NIBg0
俺はどっちかというと、SSのメモリーカートリッジだっけ?
別売りの記憶媒体にひどい目に遭わされたという記憶の方がでかい

本体は記憶できるけど容量少なく本体の電池交換で消える仕様で、
カートリッジにセーブしないとまともに動かせない仕様なんだけど、
そのカートリッジがクソだったせいでゲームができなかった

セーブデータが消えるんじゃなくバグっておかしくなる感じ
ある日突然セーブデータが2つになっていて片方消したら両方消えたとか
99とか0とか変な表示になって不正なデータでロードできないとか
差したまま触ったり変なこともしてないのにある日突然データがバグって
表示されるがロードできなくなる始末で俺のセガサターンは
ほとんど使わないまま倉庫行きになった

もしかしたらそのカートリッジだけが不良品だったのかもしれんけど、
もうあのせいでセガサターンはクソだってイメージしかない
0125ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5746-UKls)
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2018/04/22(日) 12:03:38.94ID:gtokKHTY0
>>123
セガサターンのカートリッジの基盤は、差込口の端子の口のサイズに対して若干薄いのだ
ミクロの世界の話でね
当時、ゲーム改造ツールのサターン向けも出てたんだけど、そいつらだけは基板を厚くして対応してる
その分、硬くて抜き差ししづらい(つまり、正規品が抜き差しのしやすさ優先の設計なのだろう)

で、当時使ってた人たちの間では、カートリッジと差込口の間の隙間に
ノートの1ページを何度も折って作った厚紙を挟んでぐらつきを抑えて使えと言われていた
俺もこれを聞いて試したら、これはことのほかうまくいって、やっとX-MENvs.ストが安定起動できた
0127ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ad2-Mp6C)
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2018/04/22(日) 13:10:11.47ID:bVUzUsSB0
何の技術的価値があるのかは知らないけど
サターンカートリッジの差し込み口の左右についてる板ばね?状の金属がウザすぎた
あれのせいで接触が悪くなる
0128ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4beb-luqG)
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2018/04/27(金) 23:45:58.39ID:wzt6ylt/0
ロックオン
いまだにシングルスティックの流儀に縛られてんじゃねーよと
0129ゲーム好き名無しさん (コードモ 2fdc-pRpi)
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2018/05/05(土) 19:19:48.12ID:0RRThXU000505
PS4のリモートプレイとか見て思うけど
どっかにサーバー用のPS4設置して
ハード買わなくてもスマホやPCで出来るサービスすればいいんじゃ?って感ある
0132ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 2744-GquM)
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2018/05/06(日) 21:45:10.84ID:JPmHAiGN0
昔のゲームはスタッフロールを結構見てたんだが、今のゲームはスタッフや協力会社が多すぎて見る気がしないな
スタッフロールに名前を乗せるのは製作者の権利だというが、どうせならオプション画面の隅っこにでもスタッフロールを表示するところでも作っておいてくれ
0133ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 730f-3xiy)
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2018/05/07(月) 00:04:59.37ID:fWIrUR/60
海外のゲームはそうしてるよね、クレジットって項目選ぶとスタッフロールが流れ出す
日本だけじゃない? クリアしてエンディングでスタッフロールが見られるのって
そんなところに映画要素を取り入れないでほしいよね
0134ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 4a23-IaoL)
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2018/05/07(月) 01:44:34.49ID:wB3cnJYu0
プレイを振り返る事が出来る映像でもあればまだいいがただひたすら
人名や企業名を垂れ流されるのは勘弁願いたいわ
映画でも全く同じ
エンドロール中に席を立たないのは他の客に気を使ってるのと
極稀にエンドロール後に別途映像があるのを見逃したくないだけ
エンドロールそのものに価値は全く感じない
0135ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 53b3-XJxX)
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2018/05/07(月) 03:46:38.43ID:b6t+WZD90
生産者表示という意味では、クリアしないと名前が見れないっておかしいよな
映画の文化をそのまま持ってきただけで特に意図はないんだろうけど
最近はOPムービーでスタッフロールが流れるパターンも多いね
0137ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bb02-P2R1)
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2018/05/07(月) 15:13:56.86ID:dh5TGJJ20
誰が作ったかは意識した方が得しない?
最近は「○○シリーズだから安心」と言えないし、最低限“外れ”の名前さえ覚えておけば騙されてクソゲー掴む確率が減る
パラサイトイヴ3とか、それであの胸糞を回避できた人も少なくなかったし、
最近のだと世界樹新作とかも「スタッフ的に様子見が賢明」とか言われてるな
0138ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 53b3-XJxX)
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2018/05/07(月) 15:18:27.66ID:b6t+WZD90
スタッフの名前で出来を推測するのは困難だと思ってるから別に
映画やアニメあらゆる業界の中で最もスタッフがあてにならないのがゲーム業界だと思う
0141ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bb02-P2R1)
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2018/05/08(火) 08:53:45.32ID:Tw0SvwF30
>>138
スタッフで「面白い」を当てるのは困難だけど「詰まらない」を当てるのは結構容易だぞ
奇跡的に面白かったとしても、初回限定版が欲しいわけじゃなければ評判聞いてから買えばいいし
0142ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 878a-pRpi)
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2018/05/08(火) 17:37:04.40ID:9xKSNTZ30
マルチエンディングでスタッフロール後にエンディングの違いが分かるのに
数分かかるスタッフロールが飛ばせない仕様
最初の1回はいいさ、最初の1回は…
0145ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MM93-1xnB)
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2018/05/10(木) 07:56:48.88ID:XMihzuFVM
インディーズのゲームによくあるけどアイテムの説明が雑すぎて使っても効果がわからない
レトロゲーでも結構あった気がする
攻略サイト見ないと価値がわからないとかいい加減にしてほしいわ
0148ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f581-Sx4V)
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2018/05/10(木) 18:19:43.18ID:zpk88TJK0
>>141
○中○介がそのパターンか。製作に関った全てがノーヒット

>>145
ロマサガ2と3の装備品に設定されたステータスも似たようなものだろうか
・最強と銘打っておきながら「斬」以外の防御が低い帽子
・表示は同一の数値なのに、本物と偽物があるローブ
0153ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 0502-OiUo)
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2018/05/20(日) 13:30:00.36ID:IFGWyyth0
>>152
調べたら「覚醒イベントがあったけど没になったのでは?」みたいな説とかもあったわ
明確な根拠があるわけじゃないから妄想として切り捨ててもいいけど、ロマサガならそういう経緯もありそうだなって気はする

私が町長ですとかも、仕様変更に伴うバグらしいしな
0154ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0db3-wvmP)
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2018/05/23(水) 15:10:28.94ID:pce7Nlud0
単位間違いくらい直して欲しい
最大で3桁HPのRPGで
毎ターン最大HPの16%回復するバフが
続編だと%抜けて固定値16回復にされたり
戦略SLGで単騎ユニットの筈が
そのままの能力で三体一組のユニットにされてチートユニットにされたり
後者は封印すりゃいいけど
前者はそのバフ職が回復面で使い物にならなくなるんだからどうしようもない
0156ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb21-+A8D)
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2018/05/29(火) 01:10:13.57ID:gVDmQlnt0
武器や使う兵種とかで選べる自由度があるゲームで
性能差が顕著すぎて弱い方は縛りプレイ用でしか利用価値がないようなゲーム

それで心ないクズプレイヤーに○○はゴミとか劣化とか貶されてるのを見ると悲しくなる
そういう奴らも心底嫌いだしプレイ中のゲームでそういうのに出くわすと
一軍扱いのヤツらをほっぽいてそっちメインで使いたくなる
0157ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9a-RJyV)
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2018/06/04(月) 00:49:51.19ID:xZAARzvvd
移植版とか完全版でバグが直ってないのは腹立つ
酷いのだと、プレイヤーが得をするバグだけ直されて損をするバグは直されてなかったり、新しいバグが増えてたりする
0160ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31fb-GTfh)
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2018/06/15(金) 00:20:20.59ID:E3l1GNA50
敵がただ硬くなるだけ
増援が何の脈絡もなく押し寄せてくる
何故か敵だけ仕掛けやルールが適用されない
こちらの動きに制限がかけられ戦術が減る

こういう難易度の上げ方
で、この手のゲームほど無駄に難易度分けたりクリア報酬限定品を設けたがる
0165ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ beeb-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 06:51:13.12ID:ESHpPOPU0
かなり強く振らないと反応しないのあるよな
そういうのコントローラ壊しそうで嫌なんで、そういうのに当たったら
さっさとやめてクソゲー認定する
0167ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31fb-GTfh)
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2018/06/17(日) 19:32:10.98ID:OdfzO7mF0
実際の戦闘で倒す

直後のムービー
敵「やるな!だが・・・」必殺技っぽいの発動
主人公「うわああああ!」

負けた事になってシナリオが進む

だったら最初から戦闘させんなよって思う
ゼノブレ2はこれが多すぎてイラついた
0170ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4621-TG7i)
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2018/06/18(月) 21:32:55.37ID:3zlk/efs0
敵の方がまだまだ上手だという扱いにしたいんなら
勝てうるような難易度の戦闘に何故したと思ってしまうわ

それに勝てたら勝てたでちゃんとその時点で倒せて
ストーリーショートカットできるってゲームもあってもいいのに
(どちらかというと強くてニューゲームでやっと倒せるレベルくらいで)
0173ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffeb-GwbS)
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2018/06/21(木) 15:01:47.69ID:mUFsgIvn0
歩くと遅すぎるし、走ると早すぎる

気のきいたゲームなら、スティックで無段階調整できるんだが
0174ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fb3-U3qe)
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2018/06/21(木) 15:42:30.24ID:FnrsdZMB0
漫才イベント
0176ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff33-GwbS)
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2018/06/22(金) 20:01:23.79ID:cr5UrraP0
過去作のリメイクなのにタイトル名でリメイクだと判別しづらい
しかもシリーズが複数出ていてさらに混乱に拍車をかける

STEAMでは定期的に安売りをして新規を獲得しようとしているけど
これでは新規が入ってこれない
0179ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ feeb-yQv9)
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2018/06/28(木) 12:30:48.47ID:v7Z4Il6f0
ドロップ回収に気をとられてバトルに集中できない

ドロップが時間で消えるので遠くの敵を倒せないとか
0180ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 5999-el5L)
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2018/06/28(木) 13:56:57.57ID:anYXwXdD0
あれなんだろうな、煩わしい、煩わしいけど
ちっちゃい金なりなんかアイテムが
チャリチャリチャリチャリチャリチャリチャリチャリって
手にはいるのは気持ちいいんだよな。
0184ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 79b3-VCRa)
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2018/06/30(土) 11:44:45.22ID:jBphB+AD0
ぬすむが必須ならそれはまだマシなんだぜ

問題は必須なのかどうか分からない、後で手に入るかどうか
わからない時だ
苦労して盗んだミスリルソードが次の街でフツーに売られてたりな
0185ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4d-K5ZM)
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2018/06/30(土) 12:09:31.88ID:NrVeSVWNM
ミスリルといえば、いつからか忘れたがミスリルの扱いが悪いよな
ミスリルは本来、失われた古代の魔法技術で魔力を込められた魔法銀という代物だからその辺でポンポン売られてるものじゃ無いんだがなあ
0186ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 590f-AF1h)
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2018/06/30(土) 12:21:03.23ID:r0HffBbe0
周回プレイを前提にしているにもかかわらず、1周がやたら長いこと

ボス敵から経験値も金も貰えないこと
勝てなきゃ先に進めないのに勝てた事自体が報酬とかアホか

>>184
後で手に入るかどうかわからない、取りこぼしたせいで行き詰まるかもしれないと思って
結果的に必須になるのもな

>>185
それはそのゲームの設定次第だろう?
0190ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1102-wBed)
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2018/07/01(日) 13:02:50.27ID:5gZ8vwJ20
オークというから豚を想像したら昆虫型モンスターが出てくるような違和感はあるよね
細かなこと考えずに雰囲気で名前だけ借りてきたみたいなのはよくある
0191ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 42d2-VCRa)
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2018/07/01(日) 13:34:20.82ID:CN5OeQ7i0
今は逆に性欲豚じゃないオークが出てきたらみんながこれちげぇだろ!こんなんオークじゃない!
とかいう時代に入ってるのではないかという恐怖が
0194ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1102-wBed)
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2018/07/01(日) 22:04:28.18ID:5gZ8vwJ20
ソードワールド(国産の古いTRPG)か世界観共通のロードス島戦記で、
樫の木のゴーレムをオークと名付けたのが最初だっけ?
D&Dは豚だったはずだし、何が由来なんだろう
0196ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1102-wBed)
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2018/07/02(月) 13:44:00.34ID:b6OhKZ+M0
>>195
言葉足らずでごめん
既存の有名な豚がいるから「オーク」なんて名前にしたら誤解を生むだけだし、
たとえば「ウッドゴーレム」みたいな名前にすれば良かったのにという意味
そして名前被るせいで豚出せなくて、豚のような役目のオリジナルなモンスターを作ってるの、何の意味があるんかなあって……
版権の関係で使えないってわけでもないだろうし、ひたすらややこしい
0202ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1102-wBed)
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2018/07/02(月) 19:24:03.36ID:b6OhKZ+M0
>>201
ソードワールドは手元にルルブあるけど、樫の木のゴーレムでオークだよ
ロードス島戦記は確認してないけど、基本名称は共通だから、登場してるとしたらオークなはず
0205ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd22-wBed)
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2018/07/02(月) 22:20:07.56ID:Qux7CQ9yd
詳しい友人に聞いてきた
というか雑談中に思い出したので聞いた

ロードス島戦記:
名称はオーク

ソードワールド:
>>203の言うとおり、ウッドゴーレムという分類の中にオークが存在するという扱いになったが、そもそもウッドゴーレムはオーク専用の分類なので、わざわざ区別する必要性が存在しなかった

以降の同世界観作品:
オークはただのオークに戻る

なので、オークのことをウッドゴーレムとも呼ぶようになったけど、
公式も含めてウッドゴーレムと呼ぶことはほとんどなかったとかそんな感じっぽい
確認などはしてないだろうから、正確性は分からない
0207ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 42d2-VCRa)
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2018/07/03(火) 12:42:16.48ID:Pw39cIyt0
ロードス島戦記コンパニオンっていうロードス島TRPGみたいなもののルールブック持ってるから確認したけど
敵の名称はウッドゴーレムって書いてあるな
その他にパペットオークっていうちっこいウッドゴーレムもいるようだ
0208ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0d46-XCNs)
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2018/07/03(火) 19:51:31.12ID:gV65Ctye0
ロードスでもPCエンジン版はウッドゴーレムなんよな(ストーンゴーレムの色替え)
樫の木ゴーレムとしてのオークは出てこない


>>199
D&Dだとスライムは
モンスターというより天然の即死トラップって感じの使われ方が多い
0209ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1102-wBed)
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2018/07/03(火) 20:16:38.08ID:LXQOfuLX0
関連作品が多い上に、現物なしで調べるにはピンポイントすぎるネタだからなんとも言えないけど、
初代リプレイとD&Dの影響が強い作品だと「ウッドゴーレム」が基本、
小説版の影響が強い作品だと「オーク」が基本なのかな?
世界観の変わったSW2.0でも「オーク」の名前は継承されてるね

こうまとめると版権絡みとしか思えないけど、ウッドゴーレムが引っかかるとは思えないんだよな……
ウットチャックと紛らわしかったとか言われた方がまだ説得力ある
0212ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1102-wBed)
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2018/07/04(水) 01:34:33.09ID:LVw0m+cq0
>>211
1巻の前半の時点で、既に敵として出てくるね
竜の牙から作れる、手軽で強いという便利なゴーレムなんだけど、
見た目が骸骨なので、ゴーレムとして記憶に残りにくいかも
0213ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 29b8-S4WB)
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2018/07/04(水) 02:00:07.89ID:s0EfSSSR0
おー、ドラゴントゥースウォリアーとか言う強烈なネーミングしか覚えてなかったけどアレがゴーレムに当たるのか

ドラクエのイメージが先にあったから全然わからなかった
0214ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4d-K5ZM)
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2018/07/04(水) 06:41:29.40ID:efO7httbM
ルルブの魔法「スケルトン・ウォーリア」の項目には
スケルトン・ウォーリアは特殊な魔法がかけられた龍の牙から作られた一種のゴーレムで高い戦闘能力を持っています。
と書いてある。ゴーレムって感覚はなかったが、ゴーレムなんだなあれww
0221ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW c702-2Fxr)
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2018/07/05(木) 08:00:41.89ID:6kiymFdB0
>>220
そういえばオークという名前はオルクスに由来するんだっけ
紛らわしい名前を採用しないのが第一だけど、次善の策としてはありやもね

そういえばなんかのゲームで「オグレ」って敵がいたんだけど、
これは「オーガ(ogre)」をローマ字読みしちゃったんだろうな……
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