ゲームセンターCXを楽しむスレ 54シーズン
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フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2021年4月からいよいよ第25シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から17年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
第25シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンのミニコーナーも必見です!!
第25シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/100000017.html (ONE)
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/915200069.html (有野の挑戦 アーカイブス)
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
その他公式SNS等は>>2
前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 53シーズン
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1632907223/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 月風魔伝まだやってなかったのか!
音楽もすごく好きなんだよなコレ
コナミのCM戦略に乗っかってまんまとSteamで今購入しちゃったわ 自分がプレイしててこの音楽いいなってのはあるけど他の人に音楽だけ聞かされても面白くなさそう タイトーやコナミのアーケードサントラCDとか買ったなあ。まあ、有野はそういうんじゃないんだろう 有野の世代だとファンタジーゾーンのことは知ってそうだけど
スタッフが気分転換にと初代の音楽に変えても無反応だったの見るとゲーム音楽に興味ないのと造詣もなさそう
当時ゲームのサントラのカセットたくさん出てたんだけどな
>>7
なるほど キーベックスはゲーム好きなだけあって良い選曲するが
有野の無関心っぷりは如何ともし難いな
あとMOTHERのポリアンナはその内出そう 『ゲームセンターCX』ついに解禁! 有野課長にプレイしてほしいPS2ソフトは?【読者アンケート】
https://s.inside-games.jp/article/2021/11/13/135252.html
なぜか今頃アンケートしだすインサイド PS2ならタイトーメモリーズに入ってるカダッシュをプレイしてほしい
PCエンジンに移植されてるけどまあ少し別物だからな >>17
こういうアンケートだと有名処のゲーム、それもRPGの名前ばかり挙がりそうだな
ゲームが名作でも挑戦が面白くなる訳じゃないんだよねえ アンケートじゃあ東京バス案内みたいなゲームは絶対選ばれないしな >>22
最近でも、電車やトラックの運転シミュが海外にはある
日本では全滅した 結局、月風魔伝はなんで候補に上がってたけど
今まで挑戦しなかったんだろうね
ただ単に機会が無かっただけなのかな?
新作が出るからそれに合わせてって感じかな その話を始めるとまた権利云々の流れになるんじゃないかな 有野が下手でけんレベルが上がりすぎるからって説明があったけど
結局けん上がりまくりでヌルゲーになってたしなあ
源平モロパクリだからナムコの機嫌うかがってた? アーカイブスでハローパックマンやるな
DVD持ってるけど出すの面倒くさいから助かる 挑戦で全くやってないジャンル
あんまりやってないジャンルっていうと何があるのかな?
やらないのにも理由はあるだろうけど 育成や経営系はやったないんじゃない 挑戦には向かないしね
半永久的にプレイできたり終わり方にステージのクリアとか相手の撃破がないジャンルはやらなさそう >>27
お、いいね
俺はDVD持ってないから嬉しい シムシティ系はアクトレーザーで懲りたのか全然やらないね
個人的には課長がどういう街を創るのか興味あるけどスタッフの編集が地獄なんだろうな 育成や経営系は確かにやったことないはずだが
いつだかにサカつくがどうだこうだとかいう発言を聞いたことがある
記憶があるんだよなぁ… アクトレイザーで夢中になって無口になるやつはほんと笑った 撮影そっちのけで無言でずっと街の開拓やってた回かw
有野ってああいうゲーム好きよね、凝り性なんだと思う
スレチだけどマイクラでも滅茶苦茶時間掛けたであろう建築を披露してたなあ そっかシミュレーション系は確かに挑戦には向いてないもんね
YouTubeでチャンネルでも持ってくれたら延々無言作成過程を垂れ流ししてくれても良いんだけどな シミュレーションは本挑戦でコツコツやるより宿題で作ってくる特別企画みたいなほうが向いてると思う
有野がよゐこのマイクラで宿題で作ってきた世界は見事だったよ 中盤過ぎで
レベルmaxになってるとか
ゲームバランス的にはちょうど良い感じだったな
アルゴスの戦士は逆にレベル上げすぎて終盤はあっさりだった 中盤は楽勝になりすぎて心配だったが、カンストしてアイテム揃えた状態でも龍骨鬼戦で苦戦してたのは良かった
こういう展開が見たかったからな >>33
それってファミオネアでタレントのゲームで出てないやつを当てる問題のときにマラソンしようよをどういうゲームだったかを有野が思い出してしゃべったときじゃない 育成系経営系やってないとかダビスタ忘れられすぎ
とおもったら次ダビスタ2の挑戦の可能性もあったな 竜骨鬼なんて駒で球避ければ超楽勝
あのゲームはあまりにもコマが強すぎる いつまでも上げ続けてるのはコテハンでもつけてるつもりか
今週のNG推奨ID(ワッチョイW 7501-c5lv) ドラクエ2でわざとらしくラゴスを発見する課長見たいじゃない ageるだけならまだしも新作ゲームのネタバレしたり個人チャンネルの宣伝したりと
ルールなんて一ミリたりとも守る気なくもはややりたい放題だからな
こういうタイプは注意しても無駄
例えば今マスクしてない奴は間違いなく自己中だってわかるけど
そういうDQNに注意したらキレるだろ
日本でもこの前マスクしてないて言われただけで刃物だして逮捕されたし
海外では銃で撃たれた事件もあった
そいつらと一緒で会話は成り立たないからNGして無視するしかない
マスパセにマナー説いても無駄 聞いてもいないチャネルの宣伝はウザいだけだな、そんなところ間違いなく見に行かねー ちなみに○○○○2のヒント時は過去挑戦したゲームの続編パターンだぞ
まあ王様のヒントはヒントじゃあないことがあるくらいテキトーな時もあるけど 文字数は関係ないと思うよ、昔は合わせてた感じがあるけどどこからか合わせなくなった。
どこだったか思い出せんが、文字数考えて予想してたのが全然文字数違ったってのが結構昔にあったのは確か。
とか言ってたら急に合わせに来るんだよなあ・・・ アドベンチャーゲームを久しぶりにやってほしい
太陽の神殿 アステカU ではもう一度書いておくか。
キングコング2 〜怒りのメガトンパンチ〜 キングコング2はどうだろうな、権利関係が複雑な気がする
発売元のコナミですら、コナミワイワイワールドの移植の際は別キャラに差し替えしてたからな 今年も年越しスペシャルはやるのね
仮に来年生放送とか何かあるならその時発表かな? >>77
フジテレビONEの12月のオススメってCMでやると言ってたね 有野がゲーム音楽に興味ない話は度々掘り返されるけど
近年は課長としてゲーム音楽のイベントに招かれたりするようになったからちょっと意識変えたんじゃない
既出だけど血の輪廻のとき音楽褒めてたし そもそも同僚に「この曲、いい曲なんだぜ」って知らない曲や忘れた曲をかけられること自体がそんなに盛り上がる要素無くないか 普通にCDで出してヒットするレベルか面白みがないと、知ってる曲でも流すのが普通かな 曲ならドラクエFFペルソナ豪傑寺一族とか、有名じゃないと
聞いてもピンとこないし そもそもゲーム音楽に関心が低い有野に聴かせてもリアクションが薄い
タニーの映像にしか反応してない >>84
ゲーム単位で語ってるところににわか臭がするな >>75
ワイワイワールド挑戦したときには普通にキングコング映してたからいけそう・・?
あの当時と今じゃ権利関係が違ったりするのかな キングコング2良作だよね。前回含めてゲーム選択に何かの絡みがあっても全然構わない >>89
再放送とかDVDになってないから色々厳しそう コナミはキャラゲーといいつつそれに頼ることなくゲーム自体の出来がいいよね
グーニーズ然り
別キャラに差し替えても問題ないレベル
どうでもいいけど、個人的にキングコング2とハドソンの新人類のイメージが被る ワイワイワールドは本放送1回限りの約束で、許諾とったんじゃないかなぁ 正直ときメモとときメモ2は攻略ヒロイン変えれば挑戦してもいい 有野の挑戦状2ってことは無いか?
まぁレトロじゃないし無いなやってほしいけど >>98
DSはPS2より更に後だからな
まあそれ以前に3丁目の有野の特典でかなりやってるから本放送で触ることはないと思うよ キングコング2はふっかけられそうだがそれ以前にヌルゲーで尺持たない
ライフ500くらいで転落死以外にミスの要素ほぼなく後半面のワープ見つけたらクリアしたようなもん 聖飢魔II好きだったから見たいな2週回ったとしてもサクッとクリア出来るだろうし ドラキュラ2は
RPG要素が強めになって
レベル上げれば楽
ラスボスはニンニク使えばザコなんだよなぁ 調べたら洋ゲー臭がするけどタイトーのゲームなんだな
あと、劣化ゲーとかクソゲーって評判らしいので結構期待w ラスタンサーガはアーケードしか知らないけど
1作目はまあまあ遊べたけど、2はデコがつくったかのような
デザインも動きも変なのになっててちょっとやっただけだなあ
むしろそこが挑戦向きなのかも? ラスタンサーガ2か
1は名作といわれてるけど当時のコンシューマ移植はゲームギアぐらいしかなくて
音楽しかいいとこないって評判の2は色々移植されてるんだよな メガドライブ版もPCエンジン版も移植度は高いけど
元のアーケード版がくそげ ○○○○とか、もはや文字数とは関係ないなw
自由に予想できていいんじゃないか >>116
もはやっていうか随分昔からだな、昔のレス見てみたら
13年に○○○2でスーパードンキーコング2だった、ってのがあってそこが文字数関係なくなった最初っぽい
それまでは○○って2文字なら文字数関係なし、○が3文字以上なら文字数合わせてるって言われてたようだが。 3なら記憶あるわ、ニンジャウォリアーズやダライアスみたいな筐体だったな クソゲーなら一週回って期待できる
パリダカの風があるからな >>120
あれは突っ込みどころのあるクソゲー、ラスタン2は見るところのないクソゲー ○○○○2で前はワギャン2だったっけ
よくよく考えたら王様のヒントはスタッフが考えてるだろうけど
18年もやってたら何回か考えてる人変わってるのが普通か
最初の方の几帳面な人は文字数合わせてたけど
おおざっぱな人は文字数なんか気にしないしな
多分今考えてる人はかなりおおざっぱなタイプだと思う 今回は、知る人ぞ知るメガドラソフト
「ラスタンサーガU」に挑戦!
ランダムに出現する武器が攻略の鍵。
しかし、難敵&鬼畜トラップのオンパレードで
いつもの如く戻し作業を強いられる有野。
果たしてエンディングまで辿り着けるのか?
巷で話題のミニコーナー
「Barドリームマッチング」
思わず買い物かごがいっぱいになる!?
スーパーに合うあの名曲をご紹介!
1994SFCにはあの名作が!
お見逃しなく! ちょっと調べたら2はクソゲー扱いで笑った
1が名作なのに関わらず移植に恵まれなかったんだな… >>118
そんな前から関係なくなっていたのか
いつの間にか予想するこっち側が勝手に縛っていただけか ラスタンサーガやるってことは
今度出るイーグレットツーミニの販促も兼ねてるな? IIは入ってないけど
販促するなら他にやるソフトあるでしょ まだ来年発売なのに宣伝はしないんじゃない?
メガドラミニ以外は発売後に少し触ったぐらいだし
メガドラミニは発売前に挑戦に使うくらいがっつり宣伝してたけど 買って良かったと思うのメガドラミニだけだ
他のミニはすぐに手放してしまった FCに白いファミカセ映ってたから近々ファミコンに挑戦? チューナー壊れちゃった…今週の放送に間に合うかな? レッスルエンジェルスは隠れた名作
でもSFC版はギロチンドロップかなんかの判定が異常に強いみたいなバグが有った気がする ラスタンサーガ2!
よくわからんとこチョイスしてくるなw PS 2のタイトーメモリーズ上巻収録のラスタンサーガは
できなかったのかな
タイトーメモリーズII 下巻にはシリーズ3作目のウォリアーブレードも収録 ドラゴンウォーズってゲームはここに居る人達は知ってる?課長には向いてるかな?
子供の頃弟が夜店で当てて来たソフトで嬉々としてやり始めたんだがどうにも自分はハマらなくて投げ出しちゃった メガドライブ回は岐部先生の推しで、バグって困る演出。 2は1より評判悪いのにPCE・MDとか色々移植されたんやな くそげーのほうが化学反応起こして面白くなるまである ゲームの出来と番組として面白くなるかは別の話だしな クソゲーのが面白い罠
パリダカなんてナレまでクソゲー言い出したし パリダカはクソだけどバカゲー部分も多いからなあ、ツッコミどころも多い
純粋にクソなだけのゲームはきつい バカゲー寄りだからね、パリダカは
クソゲーでもおそ松くんとかイマイチだったなぁ 消えたプリンセスはディスクシステムで、カゼットテープついてたな
アイドルっぽい結構好きな歌 >>155
最初から最後まで同じような戦略や技術でやるゲームは面白くない ゲームは、突破に違うコツや発想が必要な、つまりポイントが複数種類ないとな
見た目の面白いところが複数あればなおいい ミニコーナーがつまらないから本編がごり押しだと地獄のシーズンになる パリダカは個人的に三本指に入る面白さだな
パスワードバグを知らずに出す課長は持ってるわ ミニコーナーは有野がノラなすぎだな
あっそうー、みたいな感じだから見ててツマラン 今までのミニコーナーと違ってテレビ画面がないからな
カウンターに座って聴覚だけのトークだとどうしても内容の広がりに限界がある
さらに有野自身がBGMに大して興味ないのも原因
実際にBGMが流れてるシーンをモニターで流して観ながらにすれば少しは違っただろうに ほんとそれ同意
うどんのやつとかマジで不快でしかないし今回のも最低過ぎる
正直ゲーム音楽ファンの間での定番曲しか流してないしマニア目線からしてもレベルが低すぎる 岐部の選曲がまったく冒険してないのもあるけど
選曲がどうあれ有野が乗らないのスタッフがわかってるから
タニーで笑いを取るコーナーになってるな 基板屋珈琲やうどんのコーナーは好きだったよ
今回のは有野はただ話を聞いてBGMを聴くだけだからか
コーナーに起伏がないと思う
落ちのタニー頼みになっちゃってる 基板屋は懐かしいアーケードゲーム紹介だったから、面白かったな。有野の反応も悪くなかったし。
コンシューマーゲームでネタが枯渇気味なんだったら、たまには懐かしのアーケードゲーム、特に移植されてないやつでもやってみればいいのに。 近年どこも行けてなくてロケバス内でのクイズやってないんだからミニコーナーでクイズやれば良いのに タニー出されても対して面白くないし、知らん曲流されてもつまらん
有野も明らかに興味無さそうだし 前回の英語の勉強よりはゲーム・ミュージックの方がまだマシだと思うけどな お品書きから好きな曲を選んで流せるならまだよかったかも
今回のミニコーナーにおける課長の存在意義が薄いのがきつい 課長は音楽興味ないのにNHKのゲームミュージックのコンサート番組に呼ばれていたのか 思い入れないゲームの、ファミコンの質が高くないbgmは興味持つのは無理じゃないか
質が高いbgmなら、思い入れ無くても感動できるだろうけど ファミコンで好きなのは、初代ドラクエの間延び気味の戦闘bgm 無理に新コーナー作らんでも人気あったコーナー復活でもいいんだけどな >>177
見てないけど、その手の番組だと思い入れたっぷりに語られるより
有野ぐらいの熱度のほうが却ってちょうど良かったんじゃないの 自称オタクに一方的に語られるのって自分がされても「ああ、そう」ってなるからしょうがない 曲には衝撃映像maxみたいなツッコミ入れられないし有野からしたら出来ることがない >>182
まあ番組的にもゲームと言えばな課長を呼ぶ事で客寄せにもなるでしょうしね
自分もかつてのコーナー復活はアリだと思うなー
作家としては過去にやった事をまたやるのはプライドが許さないのかもしれないけど
そういえばゲームセンターCXとはまた別の生放送でこれまでのミニコーナーを振り返った時に
今度はかけた制作費ランキングで特集してみようか?なんて事も言ってたけどまだやってないよね?
それも見てみたいんだけどなあ ファミコン人間国宝ありのみたいな
有野のトークスキルを活かしたコーナーが見たいな >>185
今回の流れだったらBGMだけ聞いて
どんなゲームのシーンで流れたかを適当に語る
もしくは絵にする、みたいな感じかね あー、いいね
ゲームにちなんで有野の大喜利が見たいんだよ >>174-178 演出の問題なのかもね。
結局タニーのオチに持っていってるから、岐部の説明がオチまでの話をしてるだけで“BGMの魅力”になってない印象なのかも。
前回のソビエト戦BGMでそう思った。一番盛り上がる所で切ってるし。 有野「これってあの名曲!!(笑笑笑笑)」みたいなノリじゃないのがいいよね >>174
タニーはあんま喋らさずにちょっと出すくらいの感じが一番いい感じにしっくり来るキャラなんだよな。 >>178
単に有野の嗜好の問題だよ
曲自体の質でなく音源の質が問題なんだろう
ハッタリ好きのメジャー志向だから8BITだとピンと来てないだけ
音源を豪華にして貰わないと良さが理解できないタイプ
学べるゲーム講座でピアノで悪魔城弾いてるの聴いた時は「ほぉおーッ」ってなってたし 俺もそう捉えたわ
「ほぉおーッ(これだけピアノ弾けてすごいなー)」だろ こういう気持ち悪い輩が居るから女性スタッフが辞めていく・・・ >>195
素晴らしい演奏の余韻を岐部が噛んでぶっ壊すまでの見事な流れ 渡邉はゲームセンターCXの女性枠じゃなくてパワースポット枠だから女性枠は多分要る スタッフが辞めるのはハードだからだと思うけどなあ
女に限らないし まあそうやろね、いくらここでキモいこと言ってたって所詮は便所の落書きだからな
わざわざ見に来てるかどうかすらも怪しい
本人のSNSやら自宅やらに突撃かますってんなら話は別だが ああいうのはスレ民の気を引きたくて言ってるだけでイベント行く度胸なんかないやつだから安心しろ 実際イベントは行ったことなくて番組での紹介映像や行った人の写真なんかでしか知らないんだが
スタンプラリーみたいなのスタッフそれぞれ単独で立たせてるの?女性スタッフだけって事は無いよね? >>196
どっちにしろ、8bitの良さを理解出来ないタイプであることは変わらん まあしょうがないけど収録現場に定期的に来ていた
元ADとかも来なくなっちゃったな。
たまに番組終盤でやる4〜5人での対戦とかいつ頃復活出来るんだろう?
中山なんてよく来てたのにな。
https://tadaup.jp/loda/1125092808391151.jpeg 皆買ってる?てさすがに質問おかしいだろう
誰か一人でも買った人いる?が妥当 番組イベントで掛けるぐらいしか使い道がないだろうし
自分はイベントに行かない視聴者なので購入は考えてない
普段から近視で眼鏡かけてるしな >>208
それ大嫌いなんだよなあ
有野が折角成功させたのにその努力を頭ごなしに潰して無駄にするやり方 >>208
今回のDVD特典の桃鉄Vでっ元スタッフ呼んでるって予告されてるのに何言ってんの?
後その画像レス内容とは関係ないじゃんw ほんと岐部のゴミクソコーナー腹立つな
スーパー勤務だけどどの曲もスーパー店内に合わねえよボケ!耳腐ってんのかこのバカ! まあ予想通りだったな
次回は○○ボール
球技ゲームかよと思わせてドラゴンボールだな
カードバトルやろうや どうせカービィボールだろ・・・ボウルだったかあれは
ポケモンピンボールかな カービィボールも挑戦済みじゃないか?
ここは一つマイナー路線で、ソニック・スピンボールだな ジグザグボール
あっぱれゲートボール
2020年スーパーベースボール
いくつか思いついたけどたぶんどれも違う >>229
GC解放されたしありそうだね
少し前新作も出たし宣伝も兼ねて カービィボウルの回は好き
小栗旬なら一発で決めるんやろなぁー、のボヤキとか >>208
いつかスタッフとワイワイ延々とビシバシスペシャルをやるのを見てみたい
以前たまゲーでやってるのは見たけどああいうテンポよく進む単純なバカゲーは盛り上がる 近年、宣伝が多くなってきたからモンキーボールだろうな SINPLEキャラクター2000シリーズVol.10 THE 怒馳暴流(ドッチボール)
俺はこれに花京院の魂をかけるぜ メガドライブなのに、ファミコンのようにボスが動かないゲームだった。
主人公の動きも洋ゲーっぽい。 SFCカービーボウルも好きだけど、GBのカービーのピンボールも好きだった
時間忘れてずーっとやってた >>240
男塾みたいだなと思ったらホントに男塾だったw
しかし今回は語ることのない内容だったな… ミニコーナーが絶望的に面白くないのがさらにつらいな モンキーボールだったらホント嫌だわ
なんであのゲーム、海外人気がめっさ高いんだろう SEGAのソフトに挑戦する時って結構宣伝回が多い気がする もうps2も枠内なんだよなあ。スーパーモンキーボールとか ゲームキューブはいつやるんだろうな
スーパーモンキーボールもゲームキューブで出てるし
ゲームキューブのマリオやゼルダやるんだろうか GBAのMothor2と逆転裁判でゲームキューブ使った。 獣神サンダー・ライガーやんってカービィボウルだっけ
死ぬ程笑ったんだが 有野の人物例えネタは基本的に面白くて好き お気に入りはラモさんと塩沢とき 水戸黄門の「塩沢ときさんや」って現場ではあんまりウケてなさそうだったけど、すげぇ笑ったわw
あと、「ALFEEの人や」もツボだった なんかプレイにイラつく度合いが増えてきた
歳かなー
昔ならハハハと笑えたレベルだったと思うんだけど エヴァ好きでエヴァの場面に例えても、スタッフ達は「知らんがな」の反応。 そろそろじっくり考えながら遊ぶゲームに挑戦してほしい よっしゃモンキーボールほぼ濃厚だな
RTAの人呼びそう >>17
『ゲームセンターCX』有野課長にプレイしてほしい「PS2」ソフトは?
キンハ・バイオ4・鬼武者が大接戦!【アンケ結果発表】
https://s.inside-games.jp/article/2021/11/28/135506.html PS2以降だと老眼の課長じゃなく、ゲーム上手な有野さんに変わるので見ごたえが無い。 まさるさんが下手過ぎるんでどうしてもね。でもあれはあれで面白いな うどん休憩回見た時になか卯のうどんが食べたくなったけど
いざなか卯のHPメニューでうどんを見るとそんなに食べたくなくて結局食べないまま なか卯は親子丼食いに行くとこだと思ってる
でも牛丼と違って割と手軽に自分で作れるし
ぶっちゃけなか卯のうどんあんま旨くなくね?という >>257
有野の雑プレイに笑えずイラつくときは、メンタル良くないときの兆候だと思ってる。割とガチで。 >>271
あー、それは解るかも
有野はいつも変わらない
見てるこっち側の情緒の問題だと思う ゲームセンターCXのプレイを観てて一度もイラついたことなんかない
もどかしいとかハラハラするとか面白いつまらないはあるけど
バラエティ番組観ててイラつくて相当だぞ ゲームセンターCXではないけと生活のインディー回の爆弾解体だけはお互い伝える情報が変でイラついた 課長のプレイ見て下手だの腹立つだの呟いてる様なのも見かけるけど
他にもよく見るのが久しぶりにゲームしてみたら全然思う様にやれなくて課長をバカにしてた事を反省…みたいな呟きなんだよなー ボンジャックかなんかで栄養ドリンクちゅーちゅー吸ってる課長に癒された >>273
おまえのメンタルは安定してるってことだろ。良かったな。 ドラゴンズレアのEDを放送しなかったのは
クリアしないと見せちゃダメって決まりでもあったんだろうか
アレを再挑戦は考えにくいんだけど >>264
そいういう、ps2時代のメジャータイトルになってくると、
課長がプライベートでプレイ済だったりするんじゃないかな? >>280
どーせ忘れてるしヘーキヘーキ
かまいたちみたいに未プレイ装ってやることもできるし問題ナッシング >>264
1日でってなると鬼武者ぐらいしか無理じゃねえか
それも一閃も糞も無いガチャ押しになりそう >>278
なんかのイベントで再挑戦するかもわからんみたいな話じゃなかったっけ 有吉か誰かの番組で明らかに許可取ってないのに
ドラゴンズレアの映像を流しちゃってたのがあったからな 流しちまえば勝ちみたいな感覚あるんでないの、ちょいちょい無許可で放送して謝罪みたいな話は出るしな
法令遵守の意識が希薄な業界って気はする 権利が不明になってるやつは放送しちゃえば名乗り出てくるのかな 相当昔の放送だけど
有野がクリアした後に「くそーなんで笹野やー」って叫んでた回って分かりますか? >>290
でもTVの無断アップロードは許さないという
なんかユルユルな所はあるよなー
課長も昔の番組をYouTubeで見るって言っちゃう人だし
この番組の外国のファンがよくネットで見てからって言うけど
それテロップに起こして流しちゃうんだなあと思ったりもする ファミリートレーナーのマラソンで、最後に片山がゴールしたのなら覚えてる。 ファミリートレーナーの回は外で東京マラソンやってるのを収録日の狙い撃ちにしているのが面白い >229
>239
>251
>263
正解者に拍手 よく出来ました よく出来ました よく出来ました >>305
そんなつもりはなかったんだが…
平成教育委員会っぽく正解を讃えたかった アクトレイザーCSでもやれよ
スクエニ様が地上波しか許さなかったのか 12/07 26:05〜27:05 BONUS STAGE 26 アクトレイザー
12/09 24:00〜25:00 #329 スーパーモンキーボール
12/23 24:00〜25:00 #330
12/31 23:55〜24:10 年越しSP アクトレイザーって第2シーズンのSFC?
だとしたらDVD未収録だからまだ見てない人は良かったね。
当時は面白かった記憶あるけど
今見返すと、前半は良かったけど、終盤は道中も街作りもほぼ全カットだし
DVD入ってなくて妥当だと思う 地上波放送も久々だね
https://twitter.com/gccx_official/status/1466240706012336129
【地上波放送のお知らせ】
2021年12月7日(火)深夜26:05〜27:05
『地上波BONUS STAGE26』
フジテレビにて放送です(関東ローカル)。
『アクトレイザー』に挑戦!
アクションモードとクリエイションモードが融合した異色作。
神様有野が課長の座から降格?の危機の中、果敢に挑みます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 宣伝回は期待値低いんだよなあ
けど失敗するとこが面白い回にはなりそう モンキーボール高校時代友達の家で遊んだな
GCするなら普通に候補に上がるゲームなんじゃない >>313
アクトレイザーか
第四シーズンのやつだったな BONUS STAGEを後にCSで放送した事はないはず
まあスクエニがCSより関東のほうが宣伝になると判断したんだろう
セプテントリオンみたいにしれっとSPとして放送する可能性もなくはないけど >>319
そもそもボーナスステージはカット編集されてるし すげー観たいんですけどアクトレイザー
これCS再放送してないよね
後チャレンジャーとかカトケンとか ついにゲームキューブ解禁!
一発目は「スーパーモンキーボール」に挑戦!
おサルさんの入ったボールを転がしてゴールを目指す!
しかし多彩なギミックと高い難度の前に
次世代ハードの恐ろしさを思い知らされる有野!
そんななか1年半ぶりに”アレ”解禁で課長に追い風!
初のゲームキューブ!勝利で飾れるか!?
ミニコーナーは「Barドリームマッチング」
今回はスマホアラームにマッチングするゲーム音楽!
名曲揃いのなか課長が選ぶベストソングは?
1994SFCもお見逃しなく! 街の発展には長時間まって、レベルMAXになるけどラスボスの2段階目に敗北。
挑戦前に約束した、「負けたら降格」と泣きの挑戦で、2段階の降格で主任になる。 解禁!とか煽り文してても結局宣伝回じゃん?ってなっちゃうのは悲しいな sfcのは何故かやたら著作権厳しいよな
有名配信者のプレイ動画も消されちゃってるし
今回録画しなかったらもうチャンスないよ アクトレイザーは街づくり頑張んないとHPMAX増えないから、実はあれくらいやってて正解だったんじゃねえかなあ。 いっそテーマパークとかシムシティみたいな物に挑戦して欲しい
ただ物凄く地味な回になりそうだけど
課長はすごく楽しんで遊びそう 課長は満足、スタッフは不満足
有野くんは他人がイライラしててもおかまいなしに楽しめるのがすごいっ やっぱ地上波でやるのは実況も盛りがるから楽しい
CSだとcxはまだいるほうでも1すれでほぼ終わっちゃうし 有野が一人でクリアするならHP上げきらないと無理そうだしな
スタッフ的にはラストでさっさとスタッフ入れて回数こなしてクリアさせたかったのかな >>331
よゐこの○○生活のマインクラフトは睡眠時間削って作り込んでいたから向いてるかも。 >>331
その手のゲームは時間掛かるからなあマイクラのように宿題期間を設けて別日に成果を報告する構成にするなら見られると思うけど 育成やシミュレーションは宿題成果を見せる流れがベターだな
でもそれだとちょっと番組構成としてはイレギュラーでニンテンドーチャンネル的になる
ポケモン赤緑やマリオメーカーみたいな また24時間挑戦とかやってくれたらシミュレーションゲームやってほしいけどなあ スタッフも有野も高齢化が進んでいるから24時間は無理そうだな
働き方改革的にも厳しい
オン太平洋のタイムスケジュールは上手いと思った そうなんだよね
長寿番組となると出演者も裏方も高齢化で色んなゲームを扱う番組なのにやれるソフトが限られてくる
仕方無い事だけど若いうちにあれやこれもやってほしかったなあ…と思っちゃうわ 24時間生放送なんて夢だわな
視力と体力が限界突破しそう 課長が寝てる時は仕事に行ってる間は挑戦を中断して、既に収録済みのを放送してほしい。
ADが進めて、ほとんど江本がやった24時間の挑戦・・・。 この番組じゃないとしたら今CSフジの看板番組って何なの? 24時間はもう無理だろうなぁ
ていうか有野やスタッフも当然ながら
自分含めて視聴者も年取った訳だし
とは言え50歳になる訳だし、生放送はやってほしい >>346
無名タレントが旅する地方番組のお下がり放送か、深夜やってるクソぬるいエロがみれるゲーム番組ぐらいじゃない?
どっちもクソつまらんけど それら看板なのかなあ?でも続いてる番組か
いいすぽも結構続いてるし生放送もよくやってるが番組ファンが割りといるんだろうなあ 24時間はフジからのオファーで菅はエンディング出せたからもう二度とやらないって言ってるじゃん
なおその後の24時間枠は最近まで地上波から移動してきたわれめDEポンが使ってた模様 >>351
あなたと温泉になってからちょっとなあ
気持ち悪い女ぶっ混んでくるしモザイクも当たり前だし
もっと温泉の方が良かった ミニコーナーは飛ばすようになったわ
快適になったからたぶんこれが苦痛の要因だった 個人的なトラウマにひっかかってたから
たまゲーのころから飛ばしてたわ
すまんな 自分は流れをぶったぎられるのがイヤだからミニコーナーは別のタイミングで見る
PCと違って早送り巻き戻しがめんどいが 月風魔伝ではカットされた最初の課長挨拶が、ラスタンサーガUでは普通にあった件。 ラスタンサーガは本編尺長くとるほど内容ないからな
ゲーム的にも微妙だしネタ的にも中途半端だから アーカイブはミニコーナーカットで
たまゲーもカットされてる時もあるから
挑戦だけ観たい場合は助かる 月風魔伝のオープニングトークは未公開シーンでファンクラブで流してるみたいだよ
俺は入会してないから内容解らないけど 再放送でのたまゲーの店が現在は閉店しています…な時の悲しい事
置いてあった筐体はどこかが引き取ってるのかなあ >>366
酒場放浪記は昔の再放送でも現在は閉店していますというテロップ出ない >>366
全日本テーブル筐体愛好会あたりが引き取ってそう >>367
現在は閉店してる店でも?それはどうなんだろう…孤独のグルメは閉店テロップ出る え・・ちょっと井上何やってんの? !!!!(゚ロ゚ノ)ノ 久しぶりに大須賀のいる脳ベルshowに出演するみたいで楽しみ
最近はゲーム問題もよくやるから課長の時もあると良いな フジテレビが正社員50代リストラするようだけど
協力会社(制作会社?)の株式会社ゲームセンターCX工業所には影響ありますか?
w ゲームセンターCXって配信とDVDにも収録されてない回があるってマジなん?
どうやったらそれ観ることできるん? >>379
アニメ系とかは権利とか大変そうだからなぁ
自分もドラえもん観たいけど無理だろうなぁ めちゃくちゃあるよ再放送不可収録不可の回
版権とかディズニーあたりは絶望的 全体の8割くらい録画してあるけど版権ものは基本再放送ないと思って複数録画残すようにしてる
水戸黄門とか好きだけどアーカイブスは飛ばされるだろうな すげー大ファンだ
逆にどんなのを録り逃してるのか気になる 再放送はできないけどDVD化はできた回ってあるのかな 全話録画してあるけど、最初の頃はDVDレコーダーで直録画したのしかないからなんとか再放送して欲しいけど絶望的だろうなあ おまえんちで鑑賞回したいんだけど
うまい棒持ってくから頼むよ #47以降は全部録画してある
それ以前のはアーカイブスで放送されたもののみ
ドラえもんとかは昔落としたやつ持ってるけど高画質で観たい おそ松くんとかクソゲだったけど
課長が奇跡起こしてたりいい回もあるからな 俺は2ndシーズン以降全ての本放送と生放送、特番、年末15分とかPCに保存してる
SDサイズ時代はPCのチューナーから直録りしてて楽だったけどHDCP対応後はわざわざエンコードしてる
面倒くさがってここ1年レコーダーに溜まりっぱなしになってるな モンキーボールって遊んだ事ないけど
クリアまでどれくらい掛かるの?
長くて2週に跨ぐくらいならモンキーボールで今年最後の放送になるけど 有野は直接的な操作の普通のACTよりモンキーボールみたいなクセのある奴の方が向いてる気がするな 今回のアクトレイザーは
朗報じゃね?
再放送もアーカイブにも無いやつなのに放送するんだもん。
他にお蔵入りしてるやつも見れる可能性があるってことじゃんか ときメモもやらないと思ったら地上波ではやったんじゃないかたしか
ボーナスステージは1年に1回だけだからあんまり期待はできないな くにおくんの挽歌をわざわざボーナスステージで選んだのは
何かの意図があったんだろうか
関連ソフトのプロモーション? ここにいる人は挑戦リクエストとかしてる?
自分はやって欲しいのを思い出したらリクエストしてるんだけどリクエストの多さから挑戦にこぎ着けたのってあんまり聞かない気がする
セプテントリオンは以前からリクエスト多くてやっと挑戦出来るみたいな事を言ってた気がするけど アクトレイザーはこの前リメイクがでてそれの宣伝としての放送
じゃなきゃ今さら許可なんて降りないからな
だから間違いなくリメイクの宣伝を最初か最後にする >>400
迷宮組曲の時に「HPへのリクエストNo1」ってナレで言ってた
DVD特典のコンボイの謎では有野が「リクエストの多かったソフト」って言ってる
他には覚えてないけど、よっぽどじゃなきゃいちいち言及しないって感じではある イノコMAXのYouTubeに岐部さん出てた
てゆうか12年前からやってたのかよw >>402
そっかセプテントリオンの印象だけ残ってたけど他にも言ってたかー
少数意見はそうそう通らんよなやっぱり
声の多いソフトは企画会議で試してみたりするんだろうけど 実際には、リクエストが多いものの中で許諾を取り付けられそうなもの、だろ。
ドラゴンズレアで小川さん頑張ったネタをお出ししてきたくらいだから
やっぱり視聴者には見えないハードルがあるんだろなと
その辺、特定の一度伝手が出来たメーカーのタイトルは採用されやすい
任天堂以外だとトレジャーとかゲーフリとか 月風魔伝なんて新作が出るこのタイミングじゃないと許可が下りなかったんだろうな
そういう保留タイトルって結構ありそう
どこかのタイミングでスヌーピーコンサートやってくれんかなあ ニチブツゲーとか、会社は無くなったけど版権管理してる所に許諾取る伝手作れたんだろうなあというのはある。 スヌーピーはアクションとカートが面白そう でもアドベンチャーがかなりノーヒントだから全体のエンディングは出なそうだな >>408
後を引き継いだハムスターがニチブツやUPL、ジャレコなどのゲームを一元管理しているから交渉しやすそう
クレイジークライマーに挑戦した時に画面内のニチブツビルを見て
「ニチブツはもう存在していないそうです」なんて笑いのネタになっていたけど
管理しているメーカーさまさまだね >>409
ハローパックマンやバザールでござーるみたいな誘導アクションだから
課長のツッコミが聞きたい コナミとしては新作関係なく月風魔伝に許可出さない理由が無いと思うが
あまりにもとっくにやってて当たり前のタイトルだから
出しそびれっぱなしになってたんじゃないの
ナムコの心象も悪くしそうだし 権利ゴロなんて揶揄されるほど色々と権利関係に厳しいメーカーだし、生放送でときメモのゲーム画面が権利関係で映せないと
イラストで紹介してたりだとかもあったからなあ
許可取れないって事があっても何ら不思議はないのがコナミ 某雑誌名とかの商標泥棒やってたこともあったな
だが桃鉄以外腫れ物のハドソンのさらに曰く付きの
ファザナドゥに許可出してもいる 権利に厳しいって言うか、自身が一時期金になりそうな商標を片っ端から取り巻くってたのがコンマイ 関係ないけどゲームは作家をたてても
作家が辞めても権利がゲーム会社だからつらいよね それはどの会社もそうだね
小島監督とかはKONAMIに在籍してる時はゲームは会社の物ですと言ってた
まぁKONAMI辞めた後はゲームは作者の物だと掌を返してたけど >>403
エンディングテーマがタスクのバンドだなw >>423
タスクも何の報告もなく退職したなあ。
そういえば松井が結婚報告あった時タスクの退職理由が職場恋愛だったから何の報告もなかったのでは?と勘繰られてたなw
それなら松井も放送されんだろうと思ったけどねw >>403
フリーから法人成りとか稼いでるんだな
業界のディレクター不足とかいうのはマジなのだろうか 東京来たか?
・アンテナ
・テレビ
・録画用HDD
この3つがあれば満喫で録画できるぞ
車内で録画する場合は
・シガーをコンセントに変換するやつ
も必要
スカイツリーのすぐ側ならアンテナは室内用のショボいやつでOK そういや地上波生挑戦でスーパーマリオをやった当時
自分は地方在住で生放送で見られなかったなあ
本編は後日のCS再放送で見たけども、あの時は残念だった 「よゐこのやわらかアソビでパーティ生活」
https://i.imgur.com/rMqslMV.jpg
有野さんの、新しい髪形は・・・失敗か!? >>427 いや地方からわざわざくるくらいなら
録画代行サービスに頼んだほうが楽だし安いだろ 録画代行も違法だからなあ
そこまでするんならネットで違法動画探すのと大差ない気がする 地上波の録画代行も違法なんだっけ?
有料チャンネルはそうだと思うんだけど 西のほうだと静岡東部や伊豆なら東京の放送局で見られるんだっけ? >>434
違法だね、番組の有料無料関係なく著作権侵害になる
過去に何人か捕まってるしなあ、まあ依頼側が捕まるのはレアケースだろうけども。
金出すのに躊躇がないなら中華のTVBOX買うってのも手だろうけどな 局側の都合で観たくても観れないというのに、それを金払って買おうと思ったら違法とか理不尽な話だな
2000年以降でも地方によっては民法が2局とかしかなかったって聞いたこともあるし、東京に生まれて良かったわ 1時間も何するんだろ
何分か余ると思うんだけど
アクトレイザーの新しいやつの宣伝でも流すのかな ミニコーナーのカットがCMで相殺されるから余らないんじゃないの
番組本編やDVD他の宣伝もあるし 後付けでナレーション足したりする場合もあるね
当時のナレーションと抑揚や声質が微妙に違う アクトレイザーのリメイクの宣伝はエンディング画面のところで
テロップ出してたぐらいだったな
プレゼントの知らせもあったけど>>439の言う通りCMで相殺したから余らなかったかな よゐこのやわらかアソビでパーティ生活【やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ編】、
【世界のアソビ大全51編】、【マリオパーティ スーパースターズ編】 武田さんも良い年齢だけど可愛くナレーション出来てるよなーっていつも思う 脳トレも結局慣れだから別にあたまやわらかくはなんないんだよな 脳トレでも脳を鍛えるのとやわらかくするのは別扱いやで
どっちも廃れたのは変わらんけどな 何かの通販番組だかCMに最近出てたのをチラっと見た武田アナ 主にナレーションとかの仕事になるから姿はあまり見ないね
以前NHKの何かでナレーションしてた気がする ナレーションだけ聞いてる時は太ったおばちゃんを想像してたけど、カルタのとき初めて綺麗な人だと知ったわ 去年の年末にアーカイブスでちょっと古めのやつを放送してたりした気がするけど、今年はそういうのないのかね? そんなんだとディレクターズカットや完全版も望めないし
定価倍の受注生産になるだろうな アクトレイザー見たけど
エニクスはすげえな
SFC初期でこんなクオリティの高いゲーム出せるんだから 別にエニックスが開発したわけじゃないけどね
クインテット製のSFCタイトルは名作ぞろい アクトレイザーは抱き合わせで買わされた人が多かった “ファミコンの父”元任天堂の上村雅之氏が逝去。ディスクシステムや光線銃、スーパーファミコンなどの開発に携わる
寂しいな >>462
せめてGCCXチャンネルで公開した動画をきちんと編集して収録してほしいわ
ならまだ価値がある
放送と同じなら特典挑戦以外は1回ぐらいしか見ないからな 相変わらず岐部のクソ音楽コーナー最低過ぎる
どれもこれもあってないんだよバカが やっぱりゲームキューブのグラフィックは凄いね・・・・PS2より綺麗!!
次回のカタカナ4文字は、ファミコンの「カラテカ」か!? モンキーボールヤバいな
ゲームセンターCX観てて具合悪くなったの初めてだわ
ぐらんぐらん画面全体動きすぎて酔うなんてもんじゃない
後次回はカダッシュ以外認めんぞ!
次点で百歩譲ってシムシティ >>450
武田アナが中山に対して生ゴミを見るような視線を隠しきれなくて、面白いんだけど同じくらい辛い。
オタクな俺は中山の方がよほど近いキャラだからな…。 でも中山美穂世代だよな…とふと思って調べたら同い年なんだな >>472
我らがアイドル 黒カービィ2代目きたか >>476
ポケモンスナップは移動方向が読めなくて酔ったがこっちは読めても酔ったわ >472フジリストラで下請け業者もコストダウンしてるよってことなんだろうけど・・
社長、キャメラ、演出、クロックタワーによく出てくる奴w、なにより有野w
この辺テコ入れしなきゃダメだろw 今期一番面白かった
やっぱり本人が楽しそうにしてるってのが大事 やっぱり課長には合ってたなモンキーボール
RTAとの落差が面白いわ 今回の冒頭で東京バス案内を引き合いにして、王道ソフトと紹介してたね
やはり、東京バス案内の王様予告で王道と言ってたのは、ただの皮肉だったか あのコーナーは見てるこっちもつまらないからな・・・ ミニコーナーは録画で見て飛ばしてる 飛ばしたくなるコーナーは渋谷に聞けとこれだけだわ でも番組本編開始前のお品書きで大好評のコーナーって紹介してたんだよなあ
不評なのはここでだけか 自分でプレイすると疲れそうなゲームだったな
3Dワールドのタマ転がしをずっとやり続けるような やっぱ有野が何かしないミニコーナーはイマイチになる感じだな
何かを観てそれに対してのコメントを求められるのは向いてない 今回のゲームのスーパーモンキーボールみたいに
道をコントロールして、ボールをゴールにもって行くのって
過去に似たようなゲームの放送をやっていなかったけ?
なんか見た気がして、しらん? >>497
カービィボウルじゃね
あれは課長めちゃくちゃ上手かったな
多分やってたぽいけど >>496
今回のは見てすらいないから余計にね・・・音楽でボケるのは難しい
結局ラストのタニー部分以外見どころなく、他の曲はその部分への長いフリみたいになっちゃってるから
見てて面白くないんよなあ。
冒頭の王様の紹介で「大好評の音楽企画」って書いてるの見てなんか悲しくなった
業界ウケはいいのかね・・・ 大好評とわざわざ付けるあたり、あまり面白くないと分かっているんだろうな 加賀と二人でセガのソニックをボールコントローラーで転がすアーケード筐体をプレイしていたね
基板屋珈琲のコーナーだったか 基板屋珈琲はちゃんとゲームの良さを紹介していて面白かった
うどんで何このコーナー?となって現在の有り様 人気無くても大不評の○○コーナーなんて紹介する番組はそりゃないしなぁ
基盤屋、学べるゲーム講座とかの実際にプレイするミニコーナーはやっぱり面白いね ヤンジャンに出てきそうな人好き 「ランパート」が来たら神だけど
コナミよりアタリ、テンゲンの権利が無理そうだなあ。
また美人さんに海外行ってもらわないと アタリもテンゲンも吸収先のミッドウェイももうないから版権超ややこしそう 解禁されたのはPS2、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスだから、次はゲームボーイアドバンスでしょ。 今回のミニコーナーで面白かったのは
もう1回見なアカン?ってつっこんだところ 正直、今回終盤でスタッフが表に出てきたのは盛り上がりがなかったからだろうね
見ていて正直面白くなかったし幼稚なゲームだなあと思ってたよ
ゲーム音楽のやつも元々そのゲームの場面のために選曲して合わせているのに
それを想定したこと以外の場面に合わせたらそりゃ合うわけないんだよ
単に岐部の知識をひけらかしてゲームとまるで関係ないコラボカクテルを紹介するだけのオナニーにしかなってない 小川いたんだっけ?
一番左のADが足バタバタしてめちゃめちゃ激しくリアクション取ってんなー
って思った以外記憶にないわ
勝手な推測だけど小川好きはミカン嫌いでミカン好きは小川嫌いな気がする 学生時代友人の家で遊んでたから面白かった
最終面3時間もかからなかったらスタッフとの対戦あったのかなと思うと少し残念
多人数プレイも面白いんだよな
しかしスイッチ版のいい宣伝だなw >>505
ファミコンのランパート箱、説明書付きで持ってるけど高く売れる? >>516
switch版以外にもPS4や5、Steamでも販売してるよ
全機種でワゴン価格だからこれ観て買う人も少なくなさそう SEGAがドリームキャストでハードを撤退して、ゲームキューブ本体と同時発売したのが「スーパーモンキーボール」って・・・・。 そんなことよりボールと言われて一発でモンキーボールと言い当てたおれを讃えろよ
賞賛しろ ADがテレビを消したのは何だったんだろ
普通に説明するだけでいいのに >>507
関西tvのキャラの ハチエモンが
ハチエモンというタイトルでGBAでアクションゲームになってるんだよな
動画見ると結構面白いみたい >>521
( -ω-)ヾ(・ω・ )エライエライ >>522
初級クリアで全難易度共通のエンディングが始まっちゃうからだろ >>526
俺もそれ理解するのちょっと時間かかったわ
やや説明不足だったかもね どの難易度でもエンディングが同じだけど課長には中級以上をクリアしてエンディングを見てほしい
というようなことを言った記憶 カイの冒険みたいなタイミングアクションでモンキーボールは面白かったよ
上級コースはいつか生挑戦でやりそうな感じもするけど、中級で12時間かかるようだと厳しいか >>525ドラゴンボールの最初の歌の
摩訶不思議アドベンチャーの替え歌か >>531
敵が厄介なところと、アクションが厄介なところが一緒だとかなりつらいから
3Dゲームだと一緒にしないのが多いんだろうな スーパーモンキーボールの回よかったよ
最初はイライラ棒みたいなただ意地悪なゲームにみえたけど
模型を使ったアドバイス以降は課長の腕前が目に見えてアップして
攻略方法を自分で気付いたり成長を感じられた
課長自身ゲームを楽しんでるのが伝わってきた リアル視聴あきらめて何回か休憩しながら録画を見終えたがきつかった ハウスオブザデッドやクロノアはゴリゴリに酔ったけど、今回の挑戦は不思議と平気だった
見始めはヤバそうな感じがしたんだが 課長を楽しませるなんてすげーな
さすがSEGAだわ 次世代機なのにボール転がしてゴール目指すだけ・・・??
コース揺らしてジャンプしたり
ジャンプ台で加速したり
アイテム取ってパワーアップしたり
スイッチ踏んで地面が現れたり・・・
なんもないの?
敵キャラも居ないから攻撃ボタンもない >>539
三半規管の問題じゃないんじゃないか
車に酔う俺でも、ゲームでは酔わないし
推測すると、ゲームは注意しないといけない情報多いから、視覚の情報処理速度が追いついてないとか? うちの奥さんはF-zeroやパイロットウィングスの回で酔うって言ってた
それでいてFF14は平気みたいだから3Dの全てが駄目というわけじゃないらしい
俺はTPS視点は割と平気だけどFPS視点のゲームはまるっきり苦手
酔って頭痛がする 最近の挑戦ソフトって誰が選んでるんだろ
チョイス悪すぎるだろ 上級はイベントでやりそうな気がするな
あとエクストラとかマスターステージもあるけど
多分無理だよなあ 2もやるわあの感じ >>545
FF11の開発者がインタビューで
自分は3Dにかなり弱いからその自分が大丈夫なように研究したって答えてる
実際FF11は移動時に上下動結構あるけど酔ったって話聞かないな
FF14もそのノウハウで作られてる >>545
FPSで酔うの分かるわ
モンキーボールは大丈夫だけど、ハウスオブザデッドあたりは、すごく酔う >>549
岐部は好きだけど今のミニコーナーが酷すぎて
挙げたやつ聞かせてくれないしいうほど合ってないしVTRは面白くないし KBXの出だしの挨拶でだめ出し食らってたのが一番面白かった ハードの発売にどうしても合わせたくて急ピッチで作ったゲームって感じだったな
本来はキャラクターもどれを選んでも同じじゃなくて性能を変えたかったんだろうしエンディングも難易度ごとに変えたかったんだろうな
練り込みが足りてない典型的なローンチソフト モンキーボールは普通に面白かったぞ
最近の奴では一番面白い
同じサルゲーとしてのドンキーやサルゲッチュとかに比べたら雲泥の差 GCCXはゆるい空気でたまに面白いくらいでいいです。狙い過ぎて滑るのが見てて痛いです >>555
いや、ロンチ云々の前に普通にアーケード版の仕様を踏襲してると思うんだが
まさかアーケード移植ってことすら知らないで言ってる? >>550
なるほどね
ドラクエ11も酔わないのはそのあたりの配慮なのかもしれないなあ
>>551
FPSは自分がプレイしても酔うし、他人のプレイを見ても酔っちゃうわ
今日びAPEXとか面白そうなのに全然だめ ふと思ったがスターラスターは挑戦しないんかな
難度の高いゲームだから挑戦する価値はありそうなんだが >>560
挑戦でやると考えたときに画面に変化がなさ過ぎるんじゃないか スターラスターやるならホットスクランブルのオリジナル版やった方が見栄えがよい スターラスターはチャレンジャーやな。よく理解したADが要るな >>559
逆にドラクエ11だけ駄目だったわ人によるんだな スターラスターは挑戦に向かない
まず有野がベースロックオンのやり方マスターできないだろな
できても未見の視聴者にはまず伝わらないだろう
かと言ってそこカットするとただ撃ちまくるだけになる 画変わりしないって事で言えば太陽のしっぽも挑戦しないんだろうなあ >>565
ゲームメーカーで平井と一緒にちょろっとやってたけどその程度の尺でちょうど良い感じだった
さすがに本挑戦に持ってこられたらきついな 軽いレースゲームってことで、ファミリーサーキットを希望
F1サーカスでもいいけどクリアできなそう 新作が出た辺りでチョコボレーシングの宣伝回やりそう >>569
ああ やりそうだな
あれは面白いけどね チョコボレーシングいいなあ
チョコボスタリオンでもそれはそれで
>>564
自分もDQ11は駄目だったわ
あれなんか視点が微妙に動く感じでやたら酔う ほとんどやってないだろうね
スーマリRPGの隠し部屋でやってた人ならすぐにFFだと気づく絵柄と音楽でも全くわからなかったし ワンダープロジェクトJの紹介ができるなら
挑戦で取り上げて欲しい 課長はDQ派だろうな。FFの話のときの温度の低さwww やっぱあんまり触れてない気がするよね
ドラクエ話は聞くけどファイファンの話は聞かないなーとは思ってた 有野がドラクエ9のすれ違い通信をいそいそとやっていたのが懐かしい FF7はやったけどマテリアのシステムが分からず断念したって言ってたな >>501
公開日に大ヒット上映中、と宣伝する映画に通じるものがあるな >>559、564、572
DQ11にFF11のノウハウは使われてないと思う
あれは画面が無駄に動いて酔いやすい 今後PS1ゲーをやる時に
PS1の本体でやるのかPS2の本体でやるのかが気になる PS1の本体がなくならない限りは1でやるでしょそりゃ PS2やPS3の互換機能が完璧ならともかく
ソフトによって問題がある以上PS1本体での挑戦でしょ ファミコンとPCエンジンだけ、連射機能使える仕様。 >>590
つーかSFCぐらいの時代になると連射いるようなゲームはソフト連射使えるようなのが普通になっててあんまり必要ない ファイナルファイトは、連射機能使えてたら、パンチハメも楽に出来てクリアしてた。 ジョイでイメージファイトのラスボスがあっさりだった例からして
連射装置使われるとゲームバランス調整が面倒になるので
だったらデフォで連射ありにした方が面倒が少ないわけで 1日10時間ほどゲームやって、同じ敵に数十回〜100回近くまで挑む時は、指に後遺症出るぐらい痛がってる。 >>593
ファイナルファイトは道中のザコうまく処理できるかどうかってのも問題だからなあ
パンチからの投げとかで一方向に集めるっていう基本がわかってなかったから大して変わらんと思う 課長に就任後、ウルトラマン、ファイナルファイト、高橋名人の冒険島、アクトレイザーの4連敗で2段階の降格で初期の主任になる。 >>598
ガチ勢のゲーム配信はもうそれジャンル違うから。 >>589
コンストラクション系はどうなんだろうな
絵心あってお絵かきソフトとか好きだから、間を取ってラクガキ王国をやらせよう アクトレイザーとか課長は好きで淡々と遊ぶけど
番組的に取れ高が無さそうだよなぁ
よゐこのマイクラとかはその辺りは上手いことやってた
いわゆる宿題部分を極力見せずに結果の方だけ見せてたし てか任天堂の外仕事だとしてもそこに関わった訳でYouTubeの反響も手応えもノウハウも得ただろうに
ゲームセンターCXでYouTubeを上手く活用しようとしないのは何なんだろうな? ゲームセンターCXが初期の頃に他のCSチャンネルでゲーム上手いアイドルが挑戦する番組あったけどあまり面白くもなくさっさと終わってたなあ フジが配信渋ってるんだろよ
任天堂チャンネルで濱口にやらせたゲームセンターDXってのがあったけど、長続きはしなかったな >>604
未公開動画のアップなどはyoutubeを上手く活用すればいいのにね
まあ、転載とか違反動画の対応が煩わしいのかな >>606
そのあたりはよゐこの○○で○○生活に統合された感じ >>607
もう15年以上やってるんだっけ?
放送権利の起源のこととかよく判らないけど、大昔のGCCXを1〜50回だけ無料でいつでも配信とか
一週間限定で1から2回ずつ順次配信とかできたらいいのねね
ただADとかたまげーとか出演してる人に素人さんがいるがいるから肖像権の都合で放送できないとかあるのかなあと 古いのはゲーム側の権利関係が面倒なのかも
最近のは再放送や配信に関してもきっちり取り決められていると思うけど
古いのはその辺りがしっかり明示されていないかもしれない 18年だよ 肖像権もあるし著作権とかもあるから簡単には出来ないだろな そんなのガスコインだけで出来るわけねーだろ
CSフジがそもそもコンテンツ配信FODでしかやってないんだから 本編の配信化はなかなか難しいだろうけど、スタッフのじゃれ合いとか雑談とかは
ファンクラブじゃなくyoutubeでメンバーシップ化して配信してもいいと思う
youtubeならふとした機会にオススメに上がったりするけど
昔ながらの専用サイトだと人目に触れないだろう >>610
著作物が公表後70年保護されるから、2060年あたりまで番組が続けば、権利が厳しい回の再放送はワンチャンあるw
ワイワイワールドとかドラえもんとか チャンネル作って次回予告をYouTubeでも公開するってだけでも違うと思うんだよね >>614
著作権でふとゲームの曲をクラシックアレンジで作ったて著作権切れてるだろうと思ったら
割と新しい曲で切れてなかった事件を思い出した >>617
極上パロティウスがそういうので最近の移植版はBGM差し替わってるらしいね 動画ほんとひでーもんなあ
YouTube出始めくらいにやっておくべきだったな >>618
パロディウスだ!の時点で剣の舞でやらかしてる
ゼルダ(初代)のオープニングもクラシックアレンジの予定だったが
ギリギリで著作権切れていなかったらしい 剣の舞のハチャトゥリアンてカラー写真残ってる人なんだな
つーか現時点でもまだ没後50年経ってないじゃんw
FCあたりのゲームの著作権ってどのくらい明らかなんだろうね
えりかとさとるのひでむしってどういう立場で
あのメッセージ入れたのかふと気になった 2018年12月に保護期間が50年→70年になったけど、一度 保護期間を過ぎたものは著作権切れのままになるというルールだから
1968年12月以前のビデオゲームは、著作権フリーということになるかな >>616
宣伝媒体としてでも使わないのは勿体ないよね >>623
特別な事はしなくても公式チャンネルがあって予告でも流してくれたらファンは飛び付くんだけどなあ >>621
ひでむしに関してはかなり詳しく調査したチャンネルがようつべにある
いろいろ寛容だった時代だな >>626
ドラクエいっぱい買って他人の過去データ覗いてる人か >>628
627が言ってる動画のことか?
自分も最初はなんだそりゃと思ったが、時代が分かるキャラの名前が出てきたりして意外と楽しめた
さすがに誰が見ても楽しめるタイプの動画ではないけれど 岡田さんからしたら年下の先輩ってやりにくいんだろうなーっていつもここでのやり取り見ていて思う
おもろいけどね コナシューならメジャーどころを選んでほしかったorz XEXEXの移植期待されててこんなんなら出来るよって感じで出したやつか スーファミ初期の良作シューティングだな
ファミコンのクライシスフォースといい、これといい、この頃のコナミのシューティングは良作が多いな アクスレイ懐かしい
ゲームとしてはイマイチだったけどBGMは良かった 超兄貴の時は、課長は直ぐに安全地帯を見つける凄腕だった。 やったことはないけど、昔大技林とか読んでた時に、ア行ですぐ出てきたからなんとなく名前は覚えてる作品
ちょっと画面が奥行きあるヤツだよね AXELAYは友人が持ってたな
ちょっとだけやらせてもらったな SP43
12/31(金) 23:55〜24:10
年越し15分 おっさん3人ウチは前からイカとゲームでやってまっせ
今回はKONAMIの隠れた名作シューティング
「アクスレイ」に挑戦!
戦況に応じた武器チェンジが特徴のゲーム。
しかし、そもそもシューティングが
苦手な有野課長は予想通り大苦戦!!
今回も挑戦部屋には賑やかしが登場!
クリアに向け、声援を送るが有野苦笑い。一体何が?
果たして、エンディングを見る事ができるのか!?
ゲーム音楽好き必見のミニコーナー
「Barドリームマッチング」
あの名曲たちがマッチングする
意外なシチュエーション!
1994SFCは大人気シリーズが続々登場!!
お楽しみに! 名作だけどあんまり売れなかったな
むしろ今のほうが評価されてる感じ アクスレイは意外すぎた
てかクリアは不可能でしょ?STG課長ドヘタだし難易度高いから無理無理無理無理!
精々3面が関の山だろ >>649
お馴染み15分か
50歳記念の展望でも話すのかな
ついこの間パイロットウィングスをやってた気がするんだけど
この10年あっという間だったなあ >>649
いいかげんおっさん卒業しろよ・・
もうおじさんですらなく"おっちゃん"の年齢だろ?w 50歳のおっちゃんが「俺達おっさんはさ〜」
とか言ってるの痛いだろ・¥・ おっ‐ちゃん〔をつ‐〕
《「おじさん」の音変化》中年の男性を親しんで、また、軽くみてよぶ語。
無知って悲しいね 「おっさん」も「おっちゃん」も変わらんな
なんなら「おじさま」でも同じだぞ? おっさんもおっちゃんもニュアンスがちょっと柔らかくなっただけで対象に関してはなんら意味は変わらんのだが
小学生みたいな訳の分からんいちゃもんワロタ 義務教育すらろくに受けてないんだろ
かわいそうだから放っておいてあげてw 久しぶりにさやぴょん回見たけど意外に声が低かったんだな >>667
なんの事だろうと思ったら積んでるピザポップの回か。ピザポップかあ‥ 名セリフは色々あるから字面で見ても思い出して懐かしい
でも課長の推す名セリフはあんまり覚えてなかったわ 名台詞や名シーンって本人や番組が狙ってる場合っていまいちなことが多いから ぼそっと言った有野のツッコミの方が面白くて覚えてたりする 観ようと思ったけど一発目がマザー2で手が止まってしまった コンティニュー編集者がチョイスしてるカーヤンの弟のも好きだなー 安くてもいい、はここ最近のヒットだなあ
必死でプレイしている最中にそういう掛け声を拾える有野が凄い バグ狙うのやめてもらえますか? 戦って傷つきましょう 卑怯というか卑怯です おさせ
矢内だけでベスト10作れそう 矢内は、名セリフしか言ってないイメージある
「彼女に死ねと言われました」も好き 名台詞製造機すぎて笑ってしまった
元気にしてるかな 自傷行為はやめましょう
戦って傷つきましょう
とか矢内は名言多いね
矢内のシーズン中は面白い回多かったし個人的に当りシーズンだと思ってる 矢内は特典で出てきていきなり爆笑エピソード披露はずるいw 『テレビゲーム総選挙』
スタジオにはゲーム好きなゲストが集合。
伊集院光、よゐこ・有野晋哉といったゲーム好きとして知られる芸能人のほか、
俳優の浅利陽介、乃木坂46の賀喜遥香、なにわ男子の大橋和也、アンガールズの田中卓志、
そして東京2020オリンピック女子ボクシングフェザー級金メダリストの入江聖奈選手も参戦。
https://news.yahoo.co.jp/articles/815927860460da25c1cbd19f68ca13bbed6d6ad9 矢内は言動がシグルイっぽいんだよ
戦って傷付くとか卑怯の概念がサムライっぽい
何より「ぞんぶんに」が牛股師範の「ごゆるりと」を連想させ過ぎる >>687
これ、シリーズ物は一本に纏めないとRankingの中身がFF、ドラクエ、モンハン、ポケモンだらけになりそうだな >>687
伊集院を畏怖してたのに伊集院と絡むのか >>689
一本にまとめてベストテン全部シリーズものにしたいのか? >>673
鳥にやられて毎回のように言う、
鳥ー が印象深い >>687
セガサターンのDARK SAVIOR好きだったな
何度もやり直していろんなルートみないといけない さあねえ
既出の挑戦だけ収録して
赤と緑に分けて発売したときはどうしようかと思ったけど 商売っ気が強すぎたな
せめて四国とオン太平洋なら良かったのに 基本的に管さんの銭ゲバがうっすら見えるとどれも駄目になるからな サントラなんて酷い出来だったし、企画商品のセンスがないのかな
それとも予算がないのに強行するから変に売り上げを気にして中途半端な商品になるんだろうか 逆かもな
人気番組だから
自由にやらせてもらえるのかもしれない コロコロ創刊伝説っていう電子書籍買ったら
高橋名人誕生の話があって面白かった
名人はコロコロが生み出したんだな
こういう話もっと読みたい 矢内といえば「それは卑怯なので卑怯です」が好きだけど
「いいの入り始まってますね」も味がある >>687
くだらねえ!秋元グループ関係がいる時点で忖度と金が動いてるの見え見えなんだよ! 矢内はウケ狙いやキャラ作りじゃないからこれだけ面白い そのゲームの面白さを伝えきれないと思ったら挑戦すべきじゃないよね 矢内といえば適宜も好き
有野も敏感に拾うよな
何の回だったっけ 特典で片山が矢内はこの業界にいてほしかった惜しい人材って言ってて
やっぱそういう扱いなんだなあってなったw
本当に久し振りに矢内が見られてよかったわ
相変わらず持ってくるエピソードがすごい面白かった 師匠のキャラで有野に技教えているときにこんな感じで、とか言って一撃で倒しちゃうの好きだわ 彼女の家に招待されたら父親に敵対視されたとか可哀想すぎる
それを笑って話せる矢内は流石ディフェンスマシーン 神田沙也加、まじかよ
セカハピとかで長いこと一緒にやってて
ショックだろうな >>727
漫画の番組をちらっと見ていたけど有野とのやり取りもテキパキしていて頭の回転の良さを感じさせたなあ
残念だよ 課長「上級行っちゃうけど」
AD「やってみてください」
のあとちょっとムっとしてたな
せっかくフリ入れてるのにやってみてくださいは無いな
中級でも無理だと思いますぐらい言ってもよかったのかもしれない アーカイブで水戸黄門を放送してほしいけど
やっぱ飛ばされちゃうかなぁ 何か放送出来ない理由あったっけ?水戸黄門?
オープニングの暴走族? 水戸黄門もゴルゴも面白いのにDVD化されなくて寂しい 今後のアーカイブス (飛ばし無しの場合)
1月 飛龍の拳 奥義の書
2月 聖闘士星矢 黄金伝説
3月 天下のご意見番 水戸黄門
4〜5月 バトルトード(前・後編)
6月 探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件 10周年記念とかでスカパーで水戸黄門再放送したような 桃鉄は雑談しながらプレイするのに向いてるね
特典向きだわ もう挑戦済み・・・・課長「こんなこと言っていいいのか分かりませんが、このソフト買いですね!」 有野が絶賛したのが影響したのかは知らんが
CXで取り上げて以降バトルトードの中古価格がどんどん上昇していったな
挑戦する半年前に俺が買ったときは完品で4000円程度だったが今は2万以上 >>747
元からスレで挑戦してほしいと思ってたからな
4人じゃなくて3人プレイなのが良かったと思う
会話が面白かった
スタッフ交代制も良かったな
何回も見そう ゲームセンターCXファンの中には課長の挑戦ソフトを全部なぞってプレイしてる人もいるんじゃないかな
挑戦ソフトコンプは金も時間もかかりそうだが その流れでクイズ殿様の野望2のアーケード基板持ってたら強者 たまに興味を持ってバーチャルコンソールで落として遊ぶことがあったけど
上手い下手以前にすぐ飽きてしまう
1機やられたらもういいやって感じで投げちゃう まだ買ってないけどDVD-BOX18楽しそうだな
あと収録時間がブルーレイじゃないのに約10時間というのもびっくりだわ ゲーム実況番組って課長以降にも出たらしいけど結局続かなかった
有野だけが続いてる理由ってなんなんだろうな? そりゃ終わらせないからだろう
コロナのヌルヌルゲータイムなかったら有野がギブアップしてたか
ヌルゲー祭りで視聴者が離れたかもな >>763
ヘタクソなところに親近感持てるとか根気の強さに尊敬するとか色々あるだろうけど、一番は有野の人柄じゃないかなと思う。
そりゃあマリオワールドの時みたいな傲慢な態度取ることもあったけど、不愉快になるような汚い言葉遣いや煩さがないのが番組ともマッチしたのかも。 余計な人を出さないってのも良い感じだなぁ
例えば色んなタレントが出たら焦点がぶれてしまう 大体同じ事だと思うけど予算がずっと低いままなのもいい 派手な何周年イベントをやったあとにいつもの低予算に戻るのがいいね
もういっちょって感じで番組の規模を大きくしていかないバランス感覚がある
それをやるとゲストだのスポンサーだののしがらみが出てくるからな 確かに直接的な暴言や明らかにイライラしてる様子がないってのもこっちが気楽に見れるいい点かな
スタッフはイラついてるかもだけど基本課長は焦って見えないと言うかw
まあ実際現場で雰囲気悪い瞬間がないことはないだろうから編集の力も大きいだろうね ゲームセンターCXの人気が出てDVDがバカ売れしてた頃
クソゲーっていうスピードワゴンと誰かでやってたDVDが出てて課長の様に面白そうと手に取ったらくそおもんなかったのを忘れない レトロゲーに絞ったから競争番組が少なくて一定の視聴者がついてくることと
有野があまりうるさくなくてのんびり見てられるのが大きいな
これ以外にレトロゲーに腰据えた番組だとゲームレコードGPしか思いつかんが
あっちは周りがうるさすぎた
最新ゲームの番組だと有吉とハメじゅんだがどっちもまったり見てられん ゲームとか云々抜きに今の時代これだけ長く続く番組をやれてる事は凄い事だよな 最初に見たのは昔地上波でマリオ3合宿やった時だな
なんか分からないけど面白かった >>771
よくある芸人の賑やかし的なうるささがないんだよね
それでいてボソっと面白いことを言うのでずっと見ていられる
友達の家でプレイを見ている感じが良い
レミングス24時間で観客席のおばちゃんが早々に寝ちゃうのが好き 後から新しい番組やらVtuberの放送やらゲーム実況増えたけど有野みたいに割と落ち着いた感じでやってるところが少ないから競合してないんだろうな まあやっても続かないってことだろう
有野みたく淡々とやる感じのゲーム実況でずっと続けられるのはかなり稀有だと思う
大抵インパクト重視とかになるからな CSで始まった事もだし課長をキャスティングした事も色んな事が結果良かったんだよね たまにはミニコーナーを削って
分割になるけど誰かとの対談を毎回5分とか差し込む格好でも良いと思う 挑戦の時間削ればいい
それこそ挑戦はDVD特典だけにしてもいいくらい さすがにメインにされちゃきついわ、最初はそっちメインだったけど有野が別にインタビューうまいとかいう訳でもなかったし
それこそ有野のリアクションが楽しみで見てるようなライト層とか一気に離れる >>785
ちょくちょくこういうこというのこのスレ出てくるけど大多数の視聴者が求めてるのは挑戦なんだよなぁ >>785
現在の番組のメインコンテンツを削るなんてどうかしてる たまゲーや岐部先生のミニコーナーで削ってるのにこれ以上削れと?そんな無茶なw たまゲーはおいそれとできない世の中だから
インタビュー企画はいいかもね
でもそれもこのご時世だとどうなるか解らないか マザー2はSFC版じゃなくてGBA版なのね
話は変わるが
名前のせいでいろいろと台無しだ ♪チンチン○ね ♪チンチン○ね
♪一太刀浴びれば ガメオベラ〜 >>789
岐部のクソコーナーこそ廃止すべき存在だろうな たまゲーはもはや過去のミニコーナー
週末の実況イベントは番組で取り上げるんかな 俺もキーボードでレトロゲー弾いてみたい
最初はどのキーボード買えばいいの?
教えてくれ☆ ピコピコ音出るキーボードあるかなあ?
電気屋よりも楽器屋行ってキーボードでチップチューン弾きたいって言えば店員がアドバイスくれるんじゃないの 楽譜はどうやって手に入れてるんだろう
音楽やってる奴らって
耳コピで聞いてるだけで楽譜作れるのか? 耳コピの定義わかってる?
楽譜あるならそれは打ち込みだろ >>802
自分は採譜出来るのと出来ないのがある
聞き取りにくい曲が時々あるんだよね
楽譜は、メジャー作品のピアノ譜ならアマゾンに結構ある
金をかけずに楽譜が欲しいなら「ゲーム音楽 楽譜 無料」あたりで検索
当時のものが欲しいなら、ブックレットに譜面載ってるゲーム音楽CDとか
ベーマガの譜面特集とかをメルカリやヤフオクで探せ 絶対音感を極めると、0.5ヘルツの違いが分かるらしいからなぁ
音感がまったくない自分としては信じられんが 次回は、「○○ブラザーズ」・・・・ボナンザブラザーズは挑戦済み。
プレゼントは色紙だったけど、そんなに高価でもないゲームなのに・・・・。 >>805
シャープとフラットの違いが聞いて解るくらいでようやく音感が良い程度だからなあ ダイナブラザーズだな
今までリアルタイムシミュレーションはやったことなかったから
新年一発目は新しい挑戦をということでみたいな感じ 戦略シミュレーションは基本的に考える時間長すぎて時間かかりすぎるジャンルだし
SDガンダム ガチャポン戦士のように簡単なアクションで勝ち進めるなら時間かからないが スノーブラザーズってまだだったか。似たようなのやってた気がしたが そういやマリオブラザーズのタイトルがついた64GBAGCソフトって無いんだな
非常事態宣言解除と新スタッフ顔見せでスマブラ4人対戦やると予想 今回の最後の方不自然に有野ちょくちょく写すからなんか怪しかったな >>811
セガのドラゴンフォースは面白かったな
最初のほうが好み
攻撃当たるかが運 相手軍団長の必殺技タイミング運で
運の要素が強いゲ−ム
相手の必殺技のタイミングの発動阻止できるタイミングで必殺技使えて軍団を届かせられるかも大事だし コナミ多いな最近
上の動画の中だったら
はにいいんざすかい
中華大仙
キメラビースト
の3つは課長でもできそう セガの最初のドラゴンフォースは
魔法使いの軍団を20ほどでもうまく動かせたら、相手の軍団長を魔法使いで挟み込んで
相手の戦力が多くても勝ち目あったんだよな 小川さんがしてたやつ裾カラーっていうのか
黒髪一色も良かったけどああいうのも似合ってた ドーナツ食べてるの汚くて画面殴りそうになっちゃった。 ターゲットに気を取られて自機の回避が疎かになる
典型的なシューティングあるあるだった
ゲーム自体は面白そう 課長は今49歳なので、また「40代最後の・・・」や「50歳記念」とかするのかな・・・!? こないだのボーナスステージ観て遊井亮子と結婚したのが浦川と知って驚いた。
それにしてもアクトレイザーは失敗してたんだな。
初期だったし、後にアクションゲーム経験値積んでからだったらクリアは出来てた筈。 >>824
あれは普通にあと何回かリトライしてたらクリアできてただろうね
クリエイションモードに夢中になりすぎて収録時間が足りなかった あれは未だに語られる回だしな
夢中になって無言になるの面白すぎた 月風魔伝など、レベルを最大まで上げてもラスボスに何回も負けて苦戦する。 あれで有野さんにシムシティはあかんってなったんやろな・・・ 遅ればせながら特典見たんだけど、特典ならではの和気あいあいとした感じが良かった いつもと違って課長の髪型がピシッとしてたが
取材の後? そうだよ、最初からそう言ってたじゃん
それより顔がテッカテカな方が気になった 下手さも歳のせいに見えてきて、
無能な管理職が新人に怒られてるように見えてしまう。
番組がもう寿命なのかもなあ。 忙しくてdisc2観てなかったから桃鉄も配信も気になってどっちつかずになったわ >>798
2-3万のフルキーでいいんじゃね?
金がないならMIDIキーボード買ってパソコンで鳴らせばいいけど >>763
単純にEDまでのスケジュールが取れるメジャーな芸能人がそうそういない
有吉eeeeなんか毎週2-3時間ぐらいだから
その規模で終わるゲームをしてる maruナツカシス
ニコ動でよく観てたなー
FF12の剣の一閃が崎元本人も認める巧さだった DVD買おうかな
昔みたいに発売日に絶対買うんだ!的なものはいつからか無くなってしまったが_| ̄|○ 課長違法アップロードはあかんとは言いつつYouTubeで昔の番組見てると言ったりもするしなあ
本人や番組の姿勢もその時々だよね徹底はしてない感じ パターンゲーが割りと好きなので今回はなかなかいいチョイスだと思った
パワーアップアイテムが一切出ないシューティングというのも寂しいもんだなしかし。それでも武器選択でいっぱいいっぱいだっただろうけど YouTubeで昔の番組観てるって言ったのも昔の事では? >>849
俺も今回結構面白かったわ
特に終盤はかなり緊張感があって良かったし、オーディエンスの意見があったのも好き 昔ってどれぐらいから昔とするかはそれぞれだけど
よゐこチャンネルでも言ってたけどなー 同じ年末でコナミのダババはこんな風じゃなかったんだけどな、
ADべったりでクリア必須感がきつかったな
333回ってわけでもないし、なんかの区切りのノリだよな 今回のゲームは一面のボスから外野の声が気になったな
まだ序盤なんだから大人しく見守ってろよ 次のアーカイブスは水戸黄門なのね
良かったね、ちゃんと放送できるんじゃん 最初は、40年ぐらいの放送が終わる記念に挑戦する、黄門プレイだった。 YouTubeに昔の動画が大量にアップされてるけど
あれいいのか? いいわけねえだろ
消しても消してもちょっとしたら蛆みたいにわいてでてくるから終わりがない 最新の回はすぐ削除されるけど昔のは放置されてる
実害ないから見逃してるのかな 水戸黄門、アーカイブで放送してくれるのは嬉しい
ストリートファイター2とかなんでアーカイブでは飛ばされたんだろ? 遊びがなくて冗談にも真面目なことばっか言って怒らせるタイプなんだろうな こないだの生配信で、削除してもすぐアップされるとか言ってたな
阿部さんも本放送でなくYoutubeで見てるそうだし CSに拘るのもどうにか出来ないのかねえ
もはや泥舟に乗ってるようなものなのに 阿部さんもサブスクで配信すればいいのにって言ってたね
それはFODとの兼ね合いがあって云々なんて話になっていたけど
なんかもっと掘り下げて色んなトークが聞きたいのに司会がいないから
どの話も中途半端に終わっちゃって勿体なかった スカパーが終わるかCSフジが撤退するか
チキンレースだな 業界のこと知らないけど
そんなに崖っぷちの状態なの? abemaが続いてるんだからスカパーがなくなるわけない スカパーは敷居が高いんだよ、BSもな。
やはり手軽に利用できる方がいい >>869
NEXTは減ってるけどONETWOはコロナ禍でも減ってないな
大部分はケーブルテレビのパック契約だろうけど まだJ:COMとかの基本パックの方がまだ敷居は低いな スカパーなんてくそみたいな番組しかないのにどうやって利益得てるんだ 一位を当てたのも伊集院なら一番喋ってたのも伊集院
主役は伊集院だったな
イメージダウンを取り返そうと必死に見えた
有野はほとんど置物状態 ドラゴンボール、ガンダム、ウルトラマンみたいなキャラゲーが一切出てこなかったな
版権か?単純に票不足か? ゲストに呼ばれると、司会者から聞かれないと全く喋らずに居るのは辞めた方が良いと思う。 >>889
関西の芸人では珍しい前へ出ようとしないからなwMCの仕事を取らないようにあまり出しゃばらないように気を使ってるんだろ 何で喋ってないと言い切るんだろう
カットされてるって考えには到らないのかな コメントが採用されなくてかわいそうとでも言ってほしいのか?
つまんなそうな顔でスタジオから浮いてたのは明らかだろう 放送見なかったけど、よゐこチャンネルでは「大滑りした」と言ってたな 管「課長が地上波でスベッてるのを見る、我々の気分も分かってください」
課長「スベッてへん!・・・カットされとるわ!!」 じゃあどんな顔ならいいんだよwつまんなそうな顔ってお前の主観やんけ心まで読めるのかお前はw ゲームセンターCXに関係無い番組の言い合いとか他所でやれ ゲームが好きな「よゐこの有野」じゃなく、ゲームセンターCX興業の有野課長として作業着着て出てもらえばやる気出すでしょう。 3155時間ってスゲーってなるけど
タイトルがゼルダってあたりがあくまでも「ライトゲーマー」だよな
本当のハードコアゲーマーならSKYRIMとかになる 3000時間ってギネスに載ったりしないの
1つのゲームを遊び尽くしてる時間としては異常だと思うのだけど 垂れ流ししてるyoutuberのほうがよっぽどか長いからwww恥かかないようになw まあプレイ時間は寝落ちとか放置とかしててもカウントされるしな >>908
実際そうですやん
あくまでもガラパゴス的メジャー志向なのが有野らしいと思いました。 ラジオでも言ってたけど、別に水木一郎さんってゲームに詳しいわけじゃなくて、ゲームショップで店員におすすめ聞いてゲーム買ってきた古いタイプの人間だからな
そんなおじいちゃんが、今もなお1本のソフトにのめり込んでいるのが凄いのであって、ハードコアゲーマー(笑)とかキモオタの指標で語るのは的外れだと思う 比べる対象が間違ってるんだよな
十把一絡げに並べてもっと凄いのがいるとか
大したことないとか言ってしまうのはオタの悪い癖 有野の好きなタイトルがリンダキューブアゲインってどうした?
時にはマニアのような尖った俺と好きなタイトル、取扱注意
みたいな最早ゲーム関連を主戦場としている人間としてのアピールなのか? 何処で言ったのか自分も忘れたが随分前にリンダキューブアゲインが好きって言ってたぞ ファミ通のインタビューで見た>リンダキューブアゲイン https://www.famitsu.com/news/201903/07172850.html
印象に残っているタイトルはありますか?
有野『リンダキューブ アゲイン』ですね。
これか
検索すると2009年のラジオでも発言しているみたい あれってセガサターンの方が完全版って聞いていつかやろうと思ってすっかり忘れてたの思い出したわ 今年の大晦日の放送は何を話すんだろ?
今年眼鏡発売以外これといったイベントも無かったし
来年のことを話すのかな? >>855
今見てるけどすげぇうるせえわ
バカなんじゃねぇの 有野冴えてるじゃん
糸唐辛子ワロタwww
昔のGCCXに戻ってきたな 物に例えて話すのが多かった。
終盤は外野席に松井が居なかったのは、新婚だから早く帰ったのかな・・・・夜の営みを。 リンダキューブか、枡田節全開だったな。ガキだったからところどころ理解せずにやってた記憶 強くなりすぎると捕獲対象を楽に倒せるんだけど勢い余ってドグチャアーzッて粉微塵にしちゃって捕まえられなくなっちゃうんだよね
レベル上げ過ぎてもうまくないって不便なゲームやなーって思ったわ
動物捕獲するゲームの本筋自体より、サイコなストーリーが見たくてやってた記憶 出演者陣の1位予想が先駆けて公開された。
https://i.imgur.com/OnBj7PS.jpg
サンハトヤにてゲーム合宿して18時間かけて挑戦失敗。
4年後にWiiのみんなのニンテンドーチャンネルで15時間かけてクリア。 クリア目指すならすぐワープするよりW3までクリアしてからワープしたほうが楽な気がする
隠しキノピオの家を出せればP羽が4つになるし もう4回ぐらいになると思うがまたカズレーザーのハドソン同窓会放送してたから見てた
やっぱたまにはゲームセンターCXでもこういう作り手の話を聞くのをやって欲しいなと思っちゃうね アーカイブスで飛龍の拳が飛ばされたのは「ヒリュウつながりっスか!」を放送したくないからだろうな
DVDでもカットされてたし 今年は、年に1回の忍者物とロックマン回が無かった年か・・・・。 >>938
いやロックマンてもうずっとやってないじゃん
最後にやったX2加賀のときだぞ 最近はコンテニューミスや、「鳥〜」、「竜やん絶対強いわ〜」とかも無くなった。 とっくにオワコンなのにいつまでも成仏できないのも悲しいな 竜はともかく鳥は今でもたまに言ってね?
最近だと去年のドラキュラXとかで言ってたような
>>942
ゲーム実況の祖
まあ亀梨にもっと言った方がいいですよって言われたせいかもしれない 初期の有野の平常テンションから繰り出される素にしか見えないゲームぼやき芸は面白かったよ
ボスが変身して「やったああぁぁああ…なんっ…何や?」(ドン引き)とか
藤崎詩織見て「お前しゃくれてないか?」とか ボス倒して、コントローラから手を離してガッツポーズして、その後に敵にやられる。 ライフを減らさずボスまで行くというのは永遠のテーマやな ガッツポーズしてその後死ぬとか、ポーズでゲームを止めて綿密にタイミングをシュミレーションしてポーズを解いてすぐ穴に落ちるとか
もはやお馴染みの芸だからな アクトレイザーが初期?
と思ったら冒険島と同じ第4シーズンだったかー
記憶が曖昧過ぎてやべえ 課長なんてやったゲームをすぐに忘れてるぞ
やったっけ?っていつも言ってる なんかの挑戦の時メソポタミアを思い出すのに時間かかってたけど
挑戦した数が多すぎるからな
タイトルだけ出されても出てこないのは仕方ないと思う 何度も同じ回を見たりしてる視聴者と恐らく番組を見ることはほとんど無い有野ではそりゃ記憶量は全然違うよ 課長「PCエンジンのDVDが発売されるらしいです、何が収録されてるんだろ?」
高橋「メソポタミアとかです」
課長「メソポタミア・・・文明?」
高橋「バネが主人公の・・・・・」
課長「バネが主人公?・・・・オイ高橋・・・課長を馬鹿にすんなよ!」 >>959
多分これだよね
しかも番組の場合は編集されてるから
面白いとこだけ見て印象残るし 流星野郎でもよく分かんなかったゲームだっけメソポタミア >>959
菅もバカリズムVS課長の時魔界村クリアしたの浦川とか言ってたぐらいだしな なんかのクイズの時だったか、ファイナルファイトクリアしたの東島の筈なのに浦川ってナレで言ってたしな
ナレ原稿書いてるの岐部だろうから結局皆あやふやにしか覚えてない
まあ岐部は19〇〇のゲーム紹介でも間違い多いから元々適当な性格なのかもしれんが。 今やってるゲームの解説が間違ってることもあるから適当よ 関東と関西の違いなのか、たまに単語の発音やイントネーションで「えっ?・・・・そこ上げて、そこ下がるの?」って思う時ある。 CXだから許される。ナレやる声優ならアクセント辞典というやつを日々勉強しているらしいが 課長がマニアックな例えすると、スタッフの誰も知らずに課長のテンションが下がる時がある。
ニュージーランドストーリーの主人公が、課長「ぐるぐるガンモみたいやな〜」の後、誰もスタッフ反応しないとか・・・世代かな。 PCエンジンは、連射付きのコントローラが最初からあって使うので、難易度は低くなるのが残念。 初代の白エンジンには連射ついてないけどディスクのソフトもやるから毎回DUOでやってるイメージ 連コン使って番組が面白くなるわけ無いのにすぐ使うのが不思議
無理矢理エンディング見せるより見れなくても道中が面白い方がいいのに 番組の趣旨がエンディングをみせることだからな
そこがぶれなかったからこそ長いこと続いてきた 連射で思い出したけど指痛いと言って親指をかざすのはここ数年増えたと思う
本人が言うには押しすぎて凹んでるようだけど毎回あんまり伝わってこない >>980
デフォでついてる連射機能を使わない方が不自然だろ イメージファイトのジョイカード使った結果後悔するラストは好き イメージファイト面白かったな。当たった!でもなんちゃって!とか スーパーファミコンやメガドライブは、連射コントローラ使わずに挑む。 PCEは標準で付いてるって事はゲームも連射使われる事を想定して作ってるだろうからいいんじゃない? そのあたりの時代になると連射ありきのゲームデザインって感じはするね
シューティングで連射コントローラーなしは苦行でしかないから
最初から使用可でいいと思う
ファミコンなら連射無しで始めてADがジョイカードを持ってくるお馴染みの展開も好きだけども >>867
サブスク見放題にしちゃうとスカパー加入者が減りそうだからやらないんじゃね?
スカパー加入者増やすならアーカイブスまた#1から放送がいいと思う。
現行の#300番台と、今のアーカイブス#100番台と、新規#1からの3本体制にすれば加入者UP スタッフとか何物でもないのに
汚ねーところ映すな。極めて不快 来年はたまゲー復活しますように
出来れば過去行ったところでコロナで潰れなかった店の今ってのも見たいな個人的には
この2年の間に新しく出来た筐体置いてる店なんてのもあるのかな? シンフォニーにスタンプラリー
いい年になるといいね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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