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【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part36 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 52d1-Lx4A)
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2017/07/14(金) 00:50:21.83ID:j0Bn+Jtg0
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シリーズ最新作
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc

イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日
PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込)
VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
PV
https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58

イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/

イースSEVEN 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/

イース -フェルガナの誓い- 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html

イースT&Uクロニクルズ 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。

その他>>2-以降も参考

前スレ
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part35
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1493120300/
関連スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel25 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499567234/


次スレは>>960が立てること

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スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bad1-Lx4A)
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2017/07/14(金) 00:51:18.91ID:j0Bn+Jtg0
☆=ファルコム製 ★=他社製
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム

Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植で2017年5月30日配信予定

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

PSP・Vitaで遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)

・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)

Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVitaで出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
  I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
  PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
  PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bad1-Lx4A)
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2017/07/14(金) 00:51:56.19ID:j0Bn+Jtg0
・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名

アドル17歳  イース1・2                 失われし古代王国
アドル18歳  イース4(セルセタの樹海)    セルセタの樹海
アドル19歳  イース3(フェルガナの誓い)   フェルガナ冒険記
アドル20歳  イース5                  砂の都ケフィン
アドル21歳  イース8                   ゲーテ海案内記
アドル23歳  イース6(ナピシュテムの匣)   翼の民を求めて
アドル23歳  イース7              アルタゴの五大竜

・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティー制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
新作のイース8ではパーティー制に加え、ジャンプアクションも復活。

Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
  イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる

・イース・オリジンについて
イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
長らくWindows版のみだったが、PS4に続きVITAでも配信が予定されている

Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
  ・ファルコム公式 ttp://www.falcom.com/game/game_windownload.html
   Windows用DL販売。イースオリジン(700年前の過去編)はWindows用のみ
  ・プロジェクトEGG ttp://www.amusement-center.com/project/egg/
   古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
   イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
  ・PS2版4、5
   タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bad1-Lx4A)
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2017/07/14(金) 00:53:37.02ID:j0Bn+Jtg0
また現在イース8の攻略や質問を聞きに来る方がおりますので、一時的にVITA版イース8のQ&A載せておきます。

落ち着いたら削除して構いません。

Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯の虫の巣の先にある宝箱の中
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:タイムアタックから抜けられなくなった
A:×ボタンを回避にしていると駄目らしいので一時的にボタン配置を変える
(パッチVer.1.02で修正済み)

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれが終了後に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
 なおダーナのDLCは第5部以降から使用可能になる

Q:リヒトへのプレゼント用の聴診器はどこにあるの?
A:地下水脈から水源の滝のショートカットへ向かう所の光を調べる
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-s6NU)
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2017/07/15(土) 21:42:10.87ID:bP0CLGhDd
自分もイース本とかについてた特典のサウンドトラックは大体買ってるな。


しかし、カンリリカに噛まれたドギみたいなやつが羨ましい。
悔しいからスキル育成以外はカンリリカしか使ってない。
あと可愛いし。
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ee3-z+eH)
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2017/07/16(日) 19:13:25.41ID:Lz+rGsPX0
8が面白かったんで7をやってるんだけど、面白いけど難しいな
中ボスの度に10回くらいリトライしてる
8では中ボス死ぬことほとんどなかったんだけど、7は死にながらボスのパターン覚えなきゃ歯が立たない感じ
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a611-pW0T)
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2017/07/17(月) 08:38:49.21ID:K43Ui8gQ0
>>10
あの靴取ったと時のカタルシスはイースシリーズどころか今までやって来た全ゲームの中でもトップクラスだわ
8は最初からダッシュが出来たからああいう気持ち良さが味わえなかったのが残念だな
せめて疾風の羽の効果がスピード上昇率30〜40%でセルセタダッシュっぽいエフェクト追加だったらなあ
あと壁登りも出来れば文句無しだった
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be02-S4qQ)
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2017/07/17(月) 16:52:20.36ID:7LaMsjy20
敵が異常に強くてヤバイのって
旧地下聖堂最奥セーブポイント手前のとこ とかくらいだろ
裏ダンジョン以外で強い敵なんていない
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a611-pW0T)
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2017/07/18(火) 08:25:51.16ID:1xI5oJ5e0
Vitaオリジンがずっとストアランキングに居座っているが移植の出来はどうなの?
バグが多い、ロードが長い、カクつく等結構批判レスが多いのをどこかで見てセールまで待とうと思ってたんだけどストア評価も悪くないしさっさと買ってしまおうかと思い始めてるんよ
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a611-pW0T)
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2017/07/19(水) 10:41:42.39ID:AjES2R+G0
ありがとう
PS4とVitaのマルチタイトルってVita版が大幅劣化してる事が多いんだよなあ
ロードがVitaの方が3〜4倍長かったりオブジェやエフェクトがカットされてたり
VitaでプレイしたタイトルのPS4版プレイ動画を見て愕然とすることがままある
Vita版オリジンプレイした人いないかな?
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2623-bJXe)
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2017/07/19(水) 19:42:51.12ID:iauytbxI0
>>33
PS4版やってないから比較できないが、最近あったアプデでエフェクト綺麗になり、一部ボスの処理落ちが激減したぞ 後SEも変更されてて配信直後から遊んでる身としてはかなり快適になった
でもよほど処理落ちが気になるならやめときな
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6797-7lrd)
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2017/07/20(木) 20:24:21.79ID:SQ+mlz9W0
ファルコムが販売するわけではなく、販売会社(XSEED)がファルコムから許可を得て販売するから
販売会社がファルコムに支払うお金を安く済ませたいから日本語版を含まない契約にしてるんだろう
日本一ソフト系列の販売会社なら日本語も含む方針だから、販売会社の問題になる
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e711-95Bi)
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2017/07/23(日) 13:44:13.30ID:Q1pq8ubp0
8は7とセルセタの良いとこ取りみたいな評価されてるがボス戦に関しては7の足下にも及ばないと思う
8はボスの数多すぎて1体1体が練られてないんだよな
キルゴール、オケアノス、デカイ鳥ボスしか印象に残ってない
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f6f-7WXr)
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2017/08/01(火) 16:24:16.59ID:dwh51qgP0
>>77
風竜様はネタとして最強なのは間違いないが
そういえば8はネタ的に面白いボスはあまりいなかったよね

>>78
そう考えると最強の敵(BGM)は過大評価だったのか……
龍神兵は後付だから当時としては最強だった可能性もあると思うけど
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8a-DHU9)
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2017/08/01(火) 17:48:55.71ID:M7y3GqIod
元はただの変異龍神兵だけど、生贄とか結構取り込んでる影響でかなり強くなってて、実際貴族領一つをおかしくするだけの影響は出してるし
何より人間界を攻め滅ぼす気マンマンって点では間違いなく最強の敵じゃね
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db11-/cir)
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2017/08/01(火) 20:34:10.39ID:ucA9TDaw0
アドルさんの剣技+その地の対ボス用武具のお陰って設定だから(震え
毎回武具は返却してるそうだが自分で買った武具まで返してどうすんのと
お前金は明らかに世界数周できるだけ持ってたよねと
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db9a-MWcr)
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2017/08/01(火) 23:40:44.09ID:wqaPpl5B0
孵化前は本場カナンですらもう1体しか残ってなかったからなあ
もしかしたらあいつが急速培養されてロアになったかもしれないけど、仮にそうじゃなくてもナピシュテム崩壊で海の藻屑になっただろうし残念だ

ただコロニアには今も雑魚ガルヴァがいっぱいいるだろうしそっちなら捕まえられるかも?
エメラスのない彼らにとっては実質不死身生物だしペットよりも軍事利用しそうだけど
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca4e-KhZc)
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2017/08/02(水) 00:00:02.01ID:10foRzq30
ガドビスタルみたいにロムンの研究室に移送されてる可能性も僅かにあるかも。
個人的には龍神兵関連はソルみたいな味方側のが出てきちゃってかなり興醒めしたんだがなー。あのリーザとハイランドは本当に余計だった。
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0Hc3-MkNJ)
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2017/08/02(水) 08:08:35.80ID:pbKo4eTvH
ブレイブソードの力を全部引き出せるのは自分たちだけなのに有翼人たちはなんでぜノスにガルバラン討伐を任せたんだろ...
有翼人の中にはまともな戦士がいなかったのか
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aea-6qWi)
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2017/08/02(水) 12:11:09.14ID:WpGLk3GB0
イース8をやっててようやく北側にこれた所なんだけどさ、ストーリー進んでこの先が気になるってときにダーナ篇に移る
これを二回位やられてやる気が一気に冷めたわ、ダーナ篇とかいらんから先進ませろや
この先もこのパターンあるの?
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb11-lD+e)
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2017/08/05(土) 01:06:31.04ID:Hf/WbehE0
そんな人が多かったとは初耳
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7baa-h0ya)
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2017/08/06(日) 01:54:00.64ID:X6XGu+OR0
PS4をメインストリームとしてsteamでカバーする形で
全世界あらゆるゲーマー層に波及できるからこのマルチは鉄板だろね

ニーアの斎藤Pも箱マルチをせがむ層に対して
そっちはsteam用意したからいらないでしょとか言ってたし
steam版が角の立たない最善のマルチの選択肢としてメーカーにも認識されていると思う
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fcf-mT8M)
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2017/08/06(日) 08:12:31.86ID:nNkQdmkJ0
さっきダラダラプレイしてた8をトロコン完了

Vita版でクリアした時も思ったが、アドルは晩年に北極点を目指して行方不明だけど
誰かしらに魂なんなりを回収されそうよね、取り合いになるレベルで
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a9-2o6a)
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2017/08/06(日) 08:52:39.84ID:iNvBe1UB0
魂争奪戦となると今のところ女神2人が2強だな
最強妹も結局は人間だから手出しできな・・・・・
・・・なんかどっかのボスぶっ倒してその手の至宝クラスのアイテム獲得してきそうだな
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95bf-/FH4)
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2017/08/06(日) 10:05:56.06ID:YvXTvWG40
開発陣が8でフィーナを超えるヒロインを作ろうとして試行錯誤したのは理解できるが、
結局女神じゃなきゃダメだという結論に至ったのはほんと浅はかだなぁと感じたな
8で一番納得がいかなかったところがそこ
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8728-gAma)
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2017/08/06(日) 10:38:18.97ID:XVaOUpsV0
リリアは7のあとぐらい会ったら普通に一般モブと結婚してそう
2だと病気治ったあたりから一歩さがった立ち位置になってるし、アドルとくっつくことは無さそう

それよりも3のEDで追いかけてきたエレナと一緒に歩いてるけど、あの後エレナも一緒に旅に出たと思ってた
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-/FH4)
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2017/08/06(日) 11:01:50.07ID:MSkdiea50
リリアは一級ヒロインのフィーナの足元にも及ばない貧弱一般ヒロイン
その一般ヒロインがアドルに対してナメタ色目を使うことで女神の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd13-M1ka)
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2017/08/06(日) 14:02:34.69ID:qRYCJQnkd
ヒロインの中ではリリアが一番好きだし、アドルも嫌いじゃあ無いんだけど、アドルって冒険好きの時点で多分夫としてはひどい部類だろうし、
ひょっとしたらリリアはキース辺りとくっついておいた方が幸せかもしれないと歳とってから思うようになってきた。
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074c-jEed)
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2017/08/06(日) 14:04:31.43ID:nOLhDHX20
リリアって作るメーカーで扱いずいぶん違うよね

トンキン・SFC版 じゃまくさいストーカー
ハドソン・PCエンジン版 カーナ、リーザに並ぶヒロインの立ち位置。エンディングでアドルとの間に孫まで作ってる事を匂わせる。
TAITO・PS2版 隠しキャラ。エンディングで旅立つアドルと入れ違う形で看護婦としてやってくる。再会はできず。
ファルコム純正 イース2以降出番なし。
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f6c-Pkte)
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2017/08/06(日) 15:26:52.22ID:fCMRq2Va0
本来 heroine は hero の女性形ってだけで「女主人公」なんてまさしく heroine そのものだけど
日本語としてのヒロインはヒーロー要素に関係なく「主人公の恋愛相手」として使われることが多い感じがする
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb11-lD+e)
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2017/08/06(日) 17:55:52.37ID:BmkuTHJ90
>>145
ゲームの中のヒロインの多くは、敵に捕まってしまいヒーローの助けを待つ、何もできない無力な存在と描かれることが多い。古今東西、ゲームでも映画でもとにかく多い。マリオのピーチ姫がその代表格
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 858b-ecPD)
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2017/08/06(日) 19:45:21.96ID:HuidU6uG0
恋愛要素なくてもシナリオ上最重要ポジションの女性キャラはヒロインでいいと思うが
セルセタがヒロイン不在ってのは同意だしリーザはとことん中途半端でほんとどうしてああなった
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9b-i8rG)
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2017/08/07(月) 12:24:36.99ID:JiH+9V17d
カーナ最高だけどモデリングしたやつしんじまえ
あきらかにエロ規制しやがって
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b77-h0ya)
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2017/08/07(月) 21:05:56.55ID:fI3/9Yps0
テラと聞くとイース関連の膨大なデータベースを構築してた自称大好きサイト思い出す
閉鎖時期が7発売とほぼ同時でそもそも7事態完全スルー・・・
理由としては健康上の理由とのことだがわざわざ更新履歴にWiiU購入しましたとか書くあたり
結局SFCの5はアリでPSの7はナシという思想が浮かび上がっちゃうな

このへんの層に自分たちを認めさせるというのが
イース8でのフィーナを超えるという意気込みにも繋がってんだろね
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b77-h0ya)
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2017/08/07(月) 21:22:42.16ID:fI3/9Yps0
そう考えると彼らの「思想」を突き崩してでも
PSを買ってでも遊びたいと思わせるのが最大の勝利となるわけだが
でも結局7も8も遊びもしてないからそれらの価値も彼らには伝わることもない

クリエイター側としてもついてきてくれよ!という思いはあるから
結局steamが無難な着地点にならざるを得ない
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aea-e1Cg)
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2017/08/10(木) 13:08:01.16ID:o0/hl9QW0
ようやくvita版8を二週間ほどかけてハードでクリア
二周目はナイトメアでやる予定なんだけど、PS4版を買おうか迷い中
画質や追加要素のためにハードごと買い揃える価値はあるだろうか?
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e69-wdaf)
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2017/08/10(木) 16:16:43.07ID:9MDGo/fU0
>>173
いや>>172の言ってる事は正しいぞ、ラジオなんかだと27や28の女性声優が自分で自分をアラサーって言ってたりする
元々20代前半の人が20代後半と一緒にすんなって意図で使い始めた言葉らしいので多少蔑視的なニュアンスがあるのはその通りだが

得してるのは30代前半の人くらい、それまでは30代って言わなきゃならなかったのが30代後半と一緒にされずに済むようになったから
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa4e-VZfC)
垢版 |
2017/08/11(金) 02:01:54.32ID:2dvrRdIM0
マイシェラさん「やーっておしまい!」
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36d1-6vfa)
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2017/08/11(金) 12:31:51.48ID:y6ohaqQI0
メモリアルブックの4コマでちょうどマイシェラさんアラサーネタにされてたな

メモリアルブックは大全集と比べると設定集というよりはファンブックって感じだな
絵がたくさん載ってたのは良かったし、巻末の用語集も結構がんばってたけど
インタビューは会長がちょいちょい「あれは僕が作ったんです」言ってたのがだんだん面白くなってきた
話に出てた檻歌のアニメーション担当って新海誠のことだよな?

あと何気に次回作作ってますって明言されたな。新作かリメイクかはまだ秘密ってことだったが
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-iDqM)
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2017/08/11(金) 16:22:22.00ID:V3C2zIxIa
薄くて高い本買ったけど値段分あるかは微妙
先日の電撃のオマケをグレードアップした様な内容
ただ87年にリリースされてからのシリーズ、移植版も含めたリストは良かった。巻頭2ページだが。
サントラは既存曲の詰め合わせ、オリジナル版じゃなく最近のファルコムアレンジだね。PC-88版が良かったなぁ。

マジで好きなヤツ以外はスルーで良いと思う。
http://i.imgur.com/lcAJg6F.jpg
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb97-aEKd)
垢版 |
2017/08/11(金) 21:05:41.93ID:4SikkXjX0
記念本届いたけどイマイチだなー、インタビューと4コマは良かったけど
ビジュアルイメージは見せ方が悪い
ゲーム画面を数センチに縮小して無理やり掲載するなと・・・セルセタや7はただでさえ元画像が荒いから非常に見にくい
特に五大竜の設定仕様書とか見せる気がないだろってくらい小さい……7のファンブックでもそうだったが虫眼鏡推奨やね
CDは既存曲のみ……
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bb9-8QJX)
垢版 |
2017/08/12(土) 01:57:51.66ID:8mVe84FY0
ps4版の海賊衣装どうなってんの?
いい加減長すぎじゃない
ていうかもう出す気ないのかね
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 636f-W16a)
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2017/08/12(土) 11:02:54.97ID:NhVgtZfe0
ゼルダ無双なんかは装備によって性能の差別化されてたし、やっぱ作品ごとの特徴的な装備で分けるのが現実的なんだろうか
イースの本で1・2、リングでフェルガナ、エメラス剣でナピくらいの差別化はできそうだが、パーティ制のは難しそう
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be4c-7GHe)
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2017/08/12(土) 13:13:16.82ID:pI4bZpeh0
PCエンジン版は普通に客船でエステリアにやって来るしな。

まあ、あれは本当に船が行き来できないほどの嵐で結界が張られてるなら、ミネアの町の人たちが
暢気すぎると開発が判断したとの事だが。
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b11-OUgi)
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2017/08/12(土) 17:16:46.39ID:RzdHgB360
イースメモリアルブック届いたけど、噂通りひどいな
版が大きいのは嬉しいけど薄すぎ見慣れたゲーム画面などいらない。イラストが上手く使われてない。大判の4コマ漫画なんてページの無駄遣いだよ。ラフやボツ絵をもっと見せてほしかった
そしてスタッフさんのインタビューがほしかったな
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-hsbl)
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2017/08/12(土) 17:34:49.13ID:jDnol6vGd
イース無双出ても良いけどボス戦の良さは出来れば維持して作ってほしいな。
あとどうせならお祭りゲーだし戦えなさそうなキャラも戦えたりすると嬉しい。
女神の加護を受けたリリアとかイブール一家を武器に使うXのテラとか
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-c1Jt)
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2017/08/12(土) 19:30:22.83ID:LbmcXNNqd
アドルの冒険記は途中から
『なんかラクリモサとか言って地域一帯滅ぼそうとしてたから剣で軽く切り付けたら倒せた』
みたいにあっさりボスを倒した事になってるんだけどアドルの冒険記を本にする人が盛り上げる為に苦労してボスを倒した事にしてるんだよ
(レベルが毎回下がる理由)
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b11-KsLg)
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2017/08/12(土) 19:54:49.55ID:qvJoaqDT0
>>229
つまり『三国志演義』みたいに最速の馬と同じ速度で走る奴がいたり、デカイ南蛮怪獣が出たり、
妖術使いがいたり、仙人が現れたりと話盛りまくってるんですねw
『アドル冒険日誌』はファンタジー小説です(笑)
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-cprU)
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2017/08/13(日) 03:08:02.49ID:yMvcjDPH0
>>229
冒険記は実体験である手記と違っていわゆる冒険小説みたいなもんだろうからなー
手記に「あのボスやべーよこえーよ・・・一歩間違えば俺死んでんよ・・・走馬灯でフィーナと無理やりヤる夢みちまったよ」
とか生々しく書いてあっても無かった事にされてるんじゃないだろうか?
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bea-A3l2)
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2017/08/14(月) 13:33:06.15ID:OtuNnccX0
横スクロールや3Dダクションならマリオ
3Dの敵のターゲティングはゼルダ
素材とか収集して恐竜的なものと戦うのはモンハン
リアルなグラよりで3Dでダンジョンとか潜って敵を倒していくのはダーウソウル

起源説4天皇
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e69-AF66)
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2017/08/14(月) 20:49:00.10ID:tKnkwicN0
最近のは分からんが昔のゼルダとは似てると思った事ないな
ゼルダは雑魚戦割とめんどい代わりに各ボスはいかに適切なアイテムを持って行くかという要素が殆どで戦闘自体は大味なパズルゲーム志向だし、
イースは逆に雑魚戦は鼻歌で程好い刺激とEXP稼ぎにしか機能しないギミックな代わりにボス戦は攻略考えてきちんと操作しないと倒せないアクション志向
まあ一口にゼルダと言ってもリンクの冒険辺りになると戦闘全体の設計も大分違ってたが
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-VZfC)
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2017/08/14(月) 22:08:14.31ID:1eyUTRrFa
>>240
トールキンの頃、もしかしたらもっと昔から竜の咆哮は人を恐怖で硬直させると決まっている。弱い人間だと魂が凍りついて砕けてしまったりもする。
まあイース8のは厳密には竜じゃないけど、別にモンハンのパクリという事はないだろう。
ただしゲイゼルはうざい。誰がなんと言ってもうざい。
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0311-cprU)
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2017/08/15(火) 02:24:20.06ID:n5AfVzh30
モンハンには何十年と記憶に残るヒロインが存在しないという致命的な欠点があるな
イースは初代双子の女神からして絶大な人気を誇っていた
そしてそこ!薄い本でキリン装備の娘が大人気とかは言わない!
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b11-KsLg)
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2017/08/15(火) 08:22:25.96ID:T3OCbrTy0
>>265
モンハンはオンライン専用プレイヤーエディットキャラだからヒロインも何もないだろww
キャラに名前とかあるの?モンスターとマスコットのアイルーくらいしか知らんわ。
プレイヤーが自作エディットキャラにアフォみたいなキラキラ☆ネーム付けるだけやろ(笑)
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-iJTr)
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2017/08/17(木) 02:21:22.44ID:mORvo+Vxa
心眼
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e177-0o4e)
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2017/08/18(金) 00:32:14.81ID:lXGqqQuJ0
いっちゃ悪いけど現行開発部が未だにマリオやゼルダの影響下でゲーム作ってるなら、
そろそろクリエイターの世代交代を考えた方がいいと思う

DQ11の内川Dにしてもディレクションはまったくの新人だし、
ニーアオートマタのプラチナ新人チームの影響を受けたゲーム発言でも
任天堂ゲーなんて一個も出とらんよ
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-NGep)
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2017/08/18(金) 01:18:44.42ID:TjVTHP6d0
イースのクリエイターには当分は世代交代は不要そうだね
でも今時開幕ラッキースケベとかオタ趣味丸出しな打属性ロリとかはなんだかなーと思う
リコッタがいい子で強くて使いやすいだけに、褐色じゃなくてもなー裸オーバーオールじゃなくてもなーって思う
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e177-0o4e)
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2017/08/18(金) 01:35:11.49ID:lXGqqQuJ0
まあクリエイターの資質は感性やある種の霊感に由来するものであって、
世代はどういった作品の影響を直接的に受けてきたかの尺度でしかないからね

むしろ昨今氾濫する創作物をみてるとイマドキのクリエイターの方が底が見えてしまう感もある
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e177-0o4e)
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2017/08/18(金) 03:50:39.81ID:lXGqqQuJ0
上のモンハンWに対する反発の一方、ゼルダの影響下にあることには自ら率先して主張する構図といい、
この後に及んで「次回作のハードはどこでもいいので〜」とPS外ででることを暗に要望するといい、
基本的にこのメーカーとその信者層は任天堂側に形成されてるのよね
ファルコム大好き管理人などと同じ思想

まあ正直もう用済みっちゃ用済みだから好きにすりゃいいと思うよ
任天堂ハードに出ればゼルダみたいに盛大に担いでもらえるだろうし美味しいんじゃないかな
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 016f-jLVh)
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2017/08/18(金) 04:33:43.98ID:D4CTTfcp0
まあぶっちゃけ、steamでおま国無しで出してくれるなら他のどんなハードに出ても構わん
奇跡とかはおま国でもいいからイースはおま国なしでな

この条件だと8以前が全滅だから、8だけが例外だと半ば諦めてるけどな
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMd3-C/0+)
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2017/08/18(金) 04:50:30.34ID:Gakw6+6dM
おま国ってなんのこっちっちゃ
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e177-0o4e)
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2017/08/18(金) 05:05:00.21ID:lXGqqQuJ0
>>293の「steamでおま国なしで出るならPS以外で出ても構わん」という主張はようするに
「PSでは買わない」「steamで買う」「だからおま国すんな」という思想だしね

ちなみにシリーズにおける例外は「7」だな
「7」だけ英数字もサブタイトルもないという点だけでなく、
特に近藤社長が主導した「6」以降は数字そのものが作品を象徴する構造になっている
すなわち「6」はカナンの大渦、「8」は二つの世界という風に

そうすると「9」は「6」と対応した作品になる可能性があるかもしれんね
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 997a-Fegx)
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2017/08/18(金) 05:07:41.23ID:ulW73kX30
くっそくだらねえ。。。
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e177-0o4e)
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2017/08/18(金) 05:22:23.67ID:lXGqqQuJ0
ちなみに「9」でまっさきに連想したのがACのナインボールだった
そこから想像を膨らませるとなぜかクイック&デッドという映画が浮かんできてしまい
自分の中でイース9は西部劇に決定した
もはや9は全然関係ない
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMd3-C/0+)
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2017/08/18(金) 05:24:39.57ID:Gakw6+6dM
おちつけ
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 196d-Hj2Q)
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2017/08/18(金) 19:21:41.08ID:XMyu4v/40
7の戦闘ボイスは野太い声になったりするんだろうか?
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-eVhd)
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2017/08/18(金) 21:47:24.63ID:zduKufOC0
アドルはイケメン枠だし若手アクターを使いそうだがマイシェラがヤバイ
野太い所かもう還暦超えてるだろってBBAが声を当てるレベル
アイシャもハンマーゆえにガチムチボイスになりそうだが・・・
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 196d-ECrN)
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2017/08/19(土) 10:48:24.42ID:p7jJu+ug0
7は好きだから、8レベルでのリメイクして欲しいけど、
それを言い出すと、1・2もとか思うし限が無くなる。
勿論、新作もやりたいし!

そーいや、7は溜め攻撃をボタン押っぱから、押さない溜めへの変更や、
周回プレイの特典とかあるんかな?
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-eVhd)
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2017/08/19(土) 16:22:07.27ID:NnLnLxqH0
リメイクもある意味では新作
新しい技術や視点で昔のゲームを作り直したいってのは進歩の一つだぜ
サブカル以外の業界なんて9割がたはリメイクで成り立ってるようなもん
ただ大半のゲーム系リメイクはネタが無いんで引っ張り出しました感が強いから
昔の名作が好きな人ほど嫌いになるのは仕方が無いとは思う
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 196d-ECrN)
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2017/08/19(土) 17:46:25.37ID:p7jJu+ug0
5はリメイクの話無かった?

まあ、リメイクだろうが9だろうが、次回作は8の壁を超えれるかプレッシャーが凄いと思う。
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936d-jLVh)
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2017/08/19(土) 19:39:28.65ID:l13aQBqa0
>>317
その辺変更入れて(6ベースで)ってことでしょ
6ベースは想像付きすぎて別にどうでもいいけど7ベース(パーティ制)はどうなるのかちょっと興味有る。
地雷になる可能性も高いけど。

そういえば羽衣イースは一応パーティ制だったかw
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1302-9vo9)
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2017/08/19(土) 19:49:15.36ID:3/XBciPf0
縦スクロールでザナドゥだかソーサリアンになっちゃった
イース3を
普通のイースシリーズと同じにして
8のシステムでリメイク がいいなぁ
あれだけ、なんか違うゲーム って感じ
音だけイースのソーサリアンの気分で当事プレイしてた思い出
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b06-l9JM)
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2017/08/19(土) 20:02:41.46ID:H4ssm6zl0
3はフェルガナで我慢しなされ
出来も良いし
個人的に5リメイクは8程じゃなくてもセルセタ位の小粒な出来でも全然おっけー
ただそれだと8でハードル上がった分ガッカリされてしまいそうだから出来るならじっくり作って欲しいな
閃の奇跡3が今年だから来年東ザナ2再来年5リメイクって感じになるのかな
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b69-inl5)
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2017/08/20(日) 00:54:46.25ID:UXdl67Tv0
ソーサリアンの何ちゃってアクションがイース3は流石に聞いた事ないかな…
というかあれこそ影響が言われてたのはリンクの冒険、上突きとか下突きとか諸々
12がゼルダは首ひねるけどこっちなら分かる
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 196c-gNwl)
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2017/08/20(日) 12:59:13.13ID:3JBtSDru0
今年閃3、来年東ザナ続編、再来年でイース新作
が最速かな

来年はマップ使い回しの閃4が来る可能性も高そうだし
イースも今のシステムがもう3作続いているから、基本システムを変えて来る可能性もあるしで
さらにもう一年先あたりの気はするけど
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-SL0J)
垢版 |
2017/08/20(日) 13:49:49.62ID:6w4PjJYR0
5年に1本のリリースペースでいいからもっと作り込んだ作品を出して欲しい。1年や2年で焦って作ってはやはり叩かれる。PS4で草を増やしたりしてるなら開発期間の余裕があればもっとできるはず。
それで100万本200万本を狙って欲しい
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-eVhd)
垢版 |
2017/08/20(日) 14:09:53.32ID:pxWZIOeV0
現状で唯一といえる長編RPGを作ってるメーカーだしねえ
他のメーカーだと売り上げが安定しないから一作で完結させるしか出来ない
固定層の多さはファルコムの最大の強みではあるんだろうな
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 016f-jLVh)
垢版 |
2017/08/20(日) 14:43:37.34ID:KXwO65tz0
100万200万売れるのは大手メーカーの超大作レベルだけって時代だからな
FCとかPSとかの頃とは数字感覚が全然違う
ファルコムがそのレベルで売れるのはまず無理だよ、そもそもそこまで生産しない
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b4-JJVS)
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2017/08/21(月) 02:14:33.45ID:LKKiHoVA0
ミリオンクラスを目指すなら
大手にそう見劣りしないグラフィックと新規でも入れるシリーズは最低限必要
海外でのヒットも必須だろう

そもそも今のゲーム機市場ではオタ向けアニメ絵じゃミリオンはまず無理だよ
ペルソナ5の国内50万本がマックスぐらいだろう
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-SL0J)
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2017/08/21(月) 08:31:17.90ID:UXoh49z50
それは何となく思ってた。ダーナやラクシャはそれほど萌絵ではないと思うけど、もっとラプンツェルやアナ雪にした方が売り上げは伸びるのかな
ペルソナ5やニーアは150とか200万じゃなかった?
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-eVhd)
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2017/08/21(月) 14:14:47.80ID:c61JzRtD0
ドラクエ11ですら初版は50万本位だっけか・・・まあ最終的には100万こえてるけど
(出荷本数だけなら300万こえたがまあそれに騙される人はいないだろうw)
もうゲームハードで遊ぶのなんて一部のコアゲーマーかお年寄りばかりだし働く為に生かされてる若手も
課金ガチャでヤク中手前のストレス発散しかしないからもう何処に売れば良いかがわからんのだろうな
海外をメイン市場にして実際に数百万本売っておいて利益還元的な部分で日本に安く売るスタイルはダメなんだろうか・・・
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-SIcf)
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2017/08/21(月) 18:02:09.23ID:w6lGFm+Sd
イースを支持してるのは古くからのコアゲーマーだろうから、スマホゲーに流れるカジュアル層の影響を受けづらいという強みはあると思う
まぁ、なんぼコアゲーマーっていっても加齢でゲーム卒業する人もいるだろうし安心は出来ないが
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd72-ELXO)
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2017/08/24(木) 11:59:15.36ID:7GLGrkVWd
オルガちゃんが193cmでダーナがそれより21cm低いんじゃなかったかな
エタニア人のデカさが分かりにくかったのは現代人との接点がダーナしかなかったからかな
最初はエタニア人がデカいというよりダーナが小さいって印象あったから合流したときラクシャよりデカくてびっくりしたわ
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a28-oKtA)
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2017/08/25(金) 07:51:47.95ID:KaoRreeZ0
あの痴女みたいな格好して最後のほうまで誰もツッ込みいれないのが凄い
ヒュンメルさんはずっと疑問に思ってたみたいだが、空気読んでた

ラクシャが女性がそんな格好したらダメですってすぐ服着せてもおかしくないのに
関心ないのか
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd9f-2x4P)
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2017/08/25(金) 08:08:25.61ID:HP68WM7W0
文化圏の違いさ
アンバサ

実際のはなし、貴族令嬢という基準のドレスコードで見れば
ふともも丸出しのラクシャの恰好だって有り得ないレベルなのである
あれが許容レベルに見えるのは現代日本人の目で見ているからにすぎぬ
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a6d-vgeI)
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2017/08/25(金) 08:17:29.74ID:t35S+UAG0
文化の違いがあるからこそその辺軽くでも触れてくれたほうが
異文化との接触って感じで面白いと思うけどね。
エタニア人との種族としての違いが建物の背が高い程度しか触れてないのは惜しい
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-sAeS)
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2017/08/25(金) 13:18:30.45ID:Jfi3zSk40
>>406
もし7をするつもりなら、もう少し待ってsteam版って手もあるぞ。
画面デカくて、高解像度になってるし、日本語もあるし。
ただ、戦闘ボイスは向こうの人みたいだけど。

steam版が嫌なら、VITAでのプレイがオススメ。
多少なりとも画面デカいし、有機ELなら綺麗だ。
初期VITAじゃないなら、液晶の綺麗さは変わらないかもだけど。
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd11-YFZM)
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2017/08/25(金) 13:57:24.03ID:nTn1fd240
>>399
アフリカ辺りの裸の方々を愚弄するというのか
あれも現地の価値観で言えば理に適ってるんだぜ

詰まる所はそういう地方を今度のイースの舞台にしてですね・・・
フィーナのようなヒロインを出してくれると嬉しい訳ですよ(ゲス顔
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a02-y7LS)
垢版 |
2017/08/25(金) 19:15:51.17ID:fige8PAv0
だとすると
やっぱダーナにおへそがあるのは
グラフィックの発注ミスか・・・
ガンダムでザクの盾が一瞬だけ反対になったり、ブライトの目玉が無くて真っ白だったりするみたいなもん?
設定をきちんと伝えて無かったんダーナー
爬虫類ですよー 竜種から進化したんですよー
って教えておけば、おへそは描かないはず・・・
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-sAeS)
垢版 |
2017/08/27(日) 06:57:05.67ID:IF5rlIPc0
そーいや、イース7は絵師交代だもんな。
どの程度まで出来ていての交代か知らないけど、英断だったよな。
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a6d-vgeI)
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2017/08/27(日) 08:36:33.39ID:uAvxScMJ0
あれ交代だったのかな?
最初からデザインとイラストレーターは別で、とりあえずデザイン分をはめ込んでただけだと思うんだけど。
いまどきあの絵柄でGO出すゲームメーカーは無いでしょ。デザイン自体は悪くないし。
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp6d-IXR4)
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2017/08/27(日) 09:26:13.03ID:rconyQzsp
デザインといえばイース8のコスチュームが厨二すぎる
イミフなベルトや装飾多すぎ
田舎漁師の一張羅があんな服な訳がない
ダーナも最初は戸惑ったけど、人魚がルーツなら理解できるな。トゲトゲ冠や腰や踵の跳ね返ったヒレとか
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd9f-2x4P)
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2017/08/27(日) 09:43:39.76ID:e4UcgGrO0
それを言い出したらそもそも田舎漁師が豪華客船に乗ってること自体に違和感があるわけで
話のタネに乗ってやろう、それに必要だから上等そうな服も買おう!服はよく分からんけど!
というノリなんだったんじゃないの
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a28-oKtA)
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2017/08/27(日) 11:42:00.04ID:kVuLplRx0
ファルコムの面接でイースを売れるようにするにはどうしたらいいですかって面接受けに来た人に聞いたら
鎧がダメ的なことを言われるぐらい今の時代に合ってなかったからな、さすがのアドルさんも鎧脱いじゃう訳だ
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a511-oKtA)
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2017/08/27(日) 14:16:51.30ID:y1ftJLU70
つーかよう、普通は鎧着てジャンプとか出来ねぇってww
鉄やで?メチャ重いんやで?更に鉄製武器持っとるんやで?何kgある思とんねんw
ジャンプしなくても走って急停止したら転けるわww
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-Bt8y)
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2017/08/27(日) 14:36:30.60ID:5KtF2/Lwd
説明(素材)やグラフィック見るとそんなん着けて動けるのかぁってのもあるしな
まぁレベルアップした冒険者って非冒険者とは別の生き物レベルの身体能力持ちに成り果ててるからな、大抵w
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9569-poBF)
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2017/08/27(日) 20:35:51.21ID:FXwjEXfQ0
そもそもファルコム自身はシルバーアーマー姿を推した事がないという驚愕の事実
T〜Vの取説内のアドルはU巻末のTダイジェストを除いて全てチェインメイルか旅人服で描かれていた
シンボルマークとして最初に使い始めたのはおそらくハドソンイースTU、Wのどれかだと思われる
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0abf-2x4P)
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2017/08/27(日) 21:05:35.71ID:tRu7zLOS0
ファルコム自身がアドルを語るときに、
PS4に赤毛の剣士来たる!(8)とか、赤毛の勇者が帰ってきた!(6)って言ってるわけだし
最近になって無理矢理冒険家イメージを作ってる感じがしてならない
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 298b-hzMO)
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2017/08/27(日) 21:33:13.56ID:ycqOdwVW0
まあグラがリアルに寄ってくるとプレートメイル着たきりで崖よじのぼったり畑いじりしたりはシュールになってくるわな
もっと単純に8の謎のフサフサみたいな細かい装飾が付けにくいとかいう絵的な面白味の事情もあるかも
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cabd-2x4P)
垢版 |
2017/08/27(日) 23:30:31.52ID:G7LHCRHe0
久々にセルセタやったけど
8がぬるいぬるいと思ってたけどセルセタよりも断然難しいわな
あと、8でラクシャに冒険家って名乗るのには意味があったんだなと
ストーリー全部忘れてたわ
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1511-nimb)
垢版 |
2017/08/28(月) 17:28:26.72ID:do7wl1z30
ザナドゥが伝統的に「○○○○ザナドゥ」というタイトル形式なのを考えると
龍が如くみたく次回作はコラボシリーズできそうだな
東京喰種ザナドゥかな

だが北斗が如くは驚きにかける。コエテクがすでに通った道だからね
七人の侍が如くなら100点をあげてた
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe06-r0SK)
垢版 |
2017/08/28(月) 19:30:03.60ID:1/FLCNzV0
東ザナのポスターにあったイースvs閃の軌跡はよ

8の実況とか見てるとシルバーアーマー人気無いからなー
PCE位の時代にデカイ肩アーマーの鎧が流行っていたようにシュッとした軽装が今の時代のキャラデザに合ってると思う
そういえば700年前に普段着と鍋つかみの軽装ってレベルじゃない騎士の女の子がいましたね…
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-sAeS)
垢版 |
2017/08/28(月) 19:37:24.67ID:zAEH49QS0
イースvs閃の軌跡とか予定あるのん?
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9569-poBF)
垢版 |
2017/08/28(月) 22:01:09.28ID:o+iV0fdZ0
神殿から発掘されハダト家に代々伝わって来たクレリアの鎧より
近年エステリア人の鍛冶師が打った何の由来もないシルバーアーマーがトレードマーク扱いされる理不尽
素性的に誰にも返さなくていい鎧は確かにこっちなんだが…
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-Ogyj)
垢版 |
2017/08/28(月) 23:18:08.75ID:Ys/my0+I0
ナピシュテムのPSP版は出来が酷いとの事だけど、どのくらい酷いんだ?
vita版のよるのないくにを平気で楽しめるレベルなら問題ない?携帯機好きだが、PSP版売ってるとこなくてDL版にしようか考え中なんだけど評価のせいで尻込みしてる
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 298b-XSn+)
垢版 |
2017/08/29(火) 00:43:16.11ID:JeSDLXYr0
処理落ちがひどいと聞いてたがVITAでやる分には気にならなかった
あとはマップ分割が多いとかか
ギャラリーモードでBGM流すとループがぶち切れで変だったのは覚えてるけどゲームの中では大丈夫だったっけ?
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cabd-2x4P)
垢版 |
2017/08/29(火) 09:07:59.81ID:q8e1NZEs0
PSPナピシュテムの評価は通常版と特別版が混ざってると思う
おれはDL版の特別版やったけど
操作もグラも処理落ちも気にならなかった
ちなみにDLは特別版のみ

ただ、PC版を見てしまうと明らかにグラがぼけぼけなので
そこを気にしなければ気にならないかと
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-sAeS)
垢版 |
2017/08/29(火) 09:23:32.66ID:NdS08G+40
ナピの流れをぶった切って何だけど、8のボス戦で足場の悪い戦闘はストレス溜まるだけなんだが、
皆はどうなんだ?
落ちてダメージとかウザ過ぎ。
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-sAeS)
垢版 |
2017/08/29(火) 10:30:24.02ID:NdS08G+40
そーいや、足場の悪いボス戦はダルクファクトでもやってたな。
あれは落ちなかったけど。
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-sAeS)
垢版 |
2017/08/29(火) 11:15:12.50ID:NdS08G+40
あんまりヌル過ぎるのも困るんだよな〜。
俺みたいなヘタレとフラガ・フラムが出来て当たり前みたいな人にも合わせないとだから、
メーカーのバランス調整は大変だわな。
いっそのこと、低い難易度なら、落ちてもダメージ無しとかはどうなんだろ。

ノーアクセ・ノーダメのボス戦動画見たけど、超越してわ。
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-sAeS)
垢版 |
2017/08/29(火) 11:55:49.81ID:NdS08G+40
ドーピングは嫌いだから、どんなゲームでもした事ないな〜。
ナイトメアでキツイけど、練習して頑張ってみるわ。

回転系の攻撃は見極め難しいんだけど。
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-sAeS)
垢版 |
2017/08/29(火) 13:12:35.82ID:NdS08G+40
2週目だから大丈夫と思ったんだよ。
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e23-Ogyj)
垢版 |
2017/08/29(火) 18:02:01.49ID:Wn9saiz30
あー、メタスラみたいに良くなってる可能性もあるのか!フェルガナが1番好きで、フェルガナ昇華させたシステムみたいだから楽しみ
そうと分かれば途端にDL版の値段も悪くなく感じる 皆ありがとう!
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-sAeS)
垢版 |
2017/08/29(火) 19:11:54.89ID:NdS08G+40
1週目はイージーのゴリ押しだったんだ・・・。
言わせんなよ。
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e96d-fla4)
垢版 |
2017/08/30(水) 12:17:33.66ID:HtgcOLNl0
明日からsteamでYS7出来るの楽しみだ。
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-5cpA)
垢版 |
2017/08/31(木) 10:03:09.98ID:X2vxGV3h0
イース7はやっぱりアドルが野太い声になってんのか?
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-5cpA)
垢版 |
2017/08/31(木) 18:12:55.45ID:X2vxGV3h0
Ys7はやっぱ日本語音声無いな〜。
版権とかの問題で使えないんだっけ?
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c397-X0kF)
垢版 |
2017/08/31(木) 18:25:14.71ID:rIaI4jmF0
イース7の開発はファルコムだけどsteamでの販売はXSEEDが行う
NISのイース8は日本語音声あるから、たぶんXSEEDが金を払えば多分解決する
ただしXSEEDからすれば、最新作ならまだしもPSPの旧作にそこまで金を払う価値があるかどうか
ファルコムにとってはこういうライセンス料が安定収入だから値下げはしたくない、という事情があるんだろうと思われる
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b9-k/3h)
垢版 |
2017/08/31(木) 23:05:33.32ID:Tml57K040
海外の掲示板みたらどれだけ日本語が重要視されてるかがわかる
やっぱ海外でも日本語音声って重要事項に入ってるんだな
どんだけ日本が好きなんだろうっていうよな書き込みばっかで笑えるわ
閃の軌跡みたいに日本語音声化してくれる奴がそのうち現れるだろう
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b9-k/3h)
垢版 |
2017/08/31(木) 23:08:36.47ID:Tml57K040
しかし再来週発売のイース8は完全日本語版だとサントラや設定資料集や初回特典まで無料で付けてくれる始末だし
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-5cpA)
垢版 |
2017/09/02(土) 07:35:12.15ID:cWQ0z0hc0
steam版のYS7は周回プレイの特典とかどうなってるんだろ?
あと、溜め攻撃はボタン押っぱなん?
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-5cpA)
垢版 |
2017/09/02(土) 08:55:20.52ID:cWQ0z0hc0
ありがとう。
溜め攻撃は仕様変更して欲しかったわ。
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 336d-5cpA)
垢版 |
2017/09/04(月) 20:17:02.00ID:2ji3wJWz0
PS4の追加ダンジョンのアドル編は一度最後まで進んでも、再度入ると中ボス復活してんだな。
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e311-JQeJ)
垢版 |
2017/09/06(水) 21:51:05.20ID:3tpmg0Qr0
イースの世界を精巧に再現したPSO系の緩めアクションなMOならやってみたいな
1〜7辺りの土地を定期的に実装していってくれたら数年は戦える
できれば現地妻を娶れるルーンファクトリー的な方式も追加で
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f63b-f+Wq)
垢版 |
2017/09/08(金) 19:22:31.24ID:O7sceRq50
トレジャーとCAVEってどちらも筋金入りのアンチソニーメーカーだな
そんなメーカーを名指しでわざわざ作ってもらいたいのか
どっちにしろどちらも会社ボロボロだしスタッフなんて丸ごと入れ替わってると思うぞ

STGならカラドリウス・ブレイズ作ったモスあたりがオススメだな
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e6c-GJSV)
垢版 |
2017/09/11(月) 02:04:32.10ID:vy1kbsfU0
最近のならセールのラインナップに入る可能性あるけどPSPのは望みは薄いかな
たまにメーカーが独自にDL版のセールをやることがあってそういうのでは昔のタイトルも対象にあったりするけどファルコムは独自のセールもほぼやらないし
値引きはしょぼいけど日本一なんかがよくやってるようなやつ
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e69-or2G)
垢版 |
2017/09/11(月) 07:32:13.51ID:jZcMOKF90
PSP製品を安く買いたいなら公式の今週の目玉をマメにチェックするのも手
値引き率自体は良くても半額程度だが攻略本やサントラ、非売品諸々がおまけされる事もあって総合では割と良い
ただし当然パケ製品なのでVITAでなくPSP実機を持ってる場合に限る
また限定数が少なく人気製品だと開始数時間で完売する事もあるのでそこは注意
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 576d-1RpZ)
垢版 |
2017/09/12(火) 11:53:43.15ID:2AsFyfYw0
steamの8は明日か。
VITAとPS4で共に2週してるから、流石に買わなくてもいいかな。
セール来たら買うかもだけど。
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb9-nhGI)
垢版 |
2017/09/13(水) 01:15:17.01ID:8pBv6YsI0
イース8買ったわ
steamは発売日の2時だからあと1時間もしないうちにできるぞ
GTX1080tiだけどreshade入れて4kで60FPSいけるかなあ
海賊衣装追加する気ないというかもう追加絶対しない方向なんだろうな・・・
つまりvitaが一番いい
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb9-nhGI)
垢版 |
2017/09/13(水) 01:17:00.12ID:8pBv6YsI0
つかvitaも買ってPS4もかってPCも買って・・
CSと同時で出してほしいわ
どうせ買うのに・・・
ゴミみたいなグラでゲームするのが主流なのがなんともなあ
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-f+CD)
垢版 |
2017/09/13(水) 12:20:05.66ID:Xspag3Bfd
vitaとグラ違いすぎるから買うよ
ところでpc版直前に無期延長とか舐めすぎやろ
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b11-mL0c)
垢版 |
2017/09/13(水) 12:27:19.07ID:Zsufvu9y0
>>588
サーカススレはもっとすごいぞ
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda3-Etrh)
垢版 |
2017/09/15(金) 12:42:21.66ID:IvcmrL6+d
pc版開発者が目処たってない、難しい、できたとしても膨大な時間がかかるって書いてるから来年になりそうだな
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 930b-PBLE)
垢版 |
2017/09/16(土) 20:10:25.19ID:sFhPPtLE0
>>475
MASTERキートンかよ
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 930b-PBLE)
垢版 |
2017/09/16(土) 20:12:21.74ID:sFhPPtLE0
>>475
MASTERキートンかよ
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-24l8)
垢版 |
2017/09/19(火) 20:24:19.11ID:Ns3Xkd5M0
8がめちゃくちゃ面白くて、イース1プレイしてクリアしたけど…
自分的に8が面白かっただけなのかなぁ。
システムが違いすぎて別のゲームだった。古いから当たり前だけど…
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-24l8)
垢版 |
2017/09/19(火) 20:49:49.97ID:Ns3Xkd5M0
>>609
ですよねえ
過去作はプレイ動画でもみて、実際やるのは7、セルセタにしとく

>>608
攻撃もジャンプもできないとは知っていたけど
いまやるとすごい違和感だねw
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-fSj1)
垢版 |
2017/09/19(火) 23:07:14.25ID:6AP1+6y10
>>612
セルセタにしたって、8に比べたらレトロゲー。たった5年の間に何があったかと思うほどの差がある。もしかしたらコアスタッフ総入れ替えがあったのかもしれない
グラ、モーション、ストーリーのどれもがむむむ。記憶喪失で主体性のないヒーロー、明確なヒロイン不在、ブツ切りのエンディングとこれまたむむむ
まあレトロゲーと思って、イースの歴史を辿ってみるといい。ああ、カーナは健気でとてもかわいいです
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-MzZn)
垢版 |
2017/09/20(水) 06:54:52.23ID:BYRYqf6Cd
>>612
6〜フェルガナ〜オリジンは1系とも8系とも別ゲーだけど剣を振って敵を倒してジャンプも出来る普通のアクションRPGだよ

特にフェルガナとオリジンは後発ゆえに出来が良いからプレイ動画とかで気になったらやってみて欲しいな
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3c6-UCJm)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:48:07.45ID:uYAu28HC0
フェルガナとオリジンは今やってもいいよ
昨今のは攻撃判定のタイミングと戦いすぎて
立ち回りからの回避と攻撃パターン構築する過去作は逆に新鮮に感じて楽しい現象を最近味わった
多分前知識ない人なら余計楽しめる
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-hFUD)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:13:36.69ID:uLxpKPs9r
>>620
蜂は後回し!
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0623-WrbH)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:04:22.80ID:UmH5jtSy0
あーレベルはもう上がりにくくなってるけど、装備置いてあんのか
蜂の攻撃かなり痛かったんだよね 頑張って探して再チャレンジするわ
にしても追尾弾撃ってる最中に雑魚大量湧きするわ本体にダメ通らないわ隙がねえなこいつ
アドバイスありがとう
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2328-asy+)
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2017/09/29(金) 00:23:14.40ID:WOq73PDO0
>>363
きちんと文章を読もうね!

>>632
スロは面白い面白くない関係ないからな
脳死状態で延々と回すだけ、戦略もテクニックも無い
飽きさせない為に派手な演出入れてるだけ

>>633
えぇ?!そんなしょうもないものに金落とすの?パチ廃人てマジアフォやなww
それ生きてるとは言わんわ、マジで脳が死んでるww

>>635
ソシャゲと一緒



どこに儲けるって書いてあるのか
あと、パチスロ?のアプリ結構人気あるぞ
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3de0-d3N4)
垢版 |
2017/09/29(金) 10:38:19.00ID:iVMQ8tnN0
そして北の国に金が
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b3f-Bw3k)
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2017/09/29(金) 16:34:52.00ID:QC2QzC300
パチンコは実際「ゲームとして」面白いからな
結局脳に面白いと感じさせるメカニズムがあればそれは”面白い”
ゲームなんぞ基本的には中毒症状にすぎん

証拠に3ヶ月もゲームから離れたらゲームで遊びたいなんて欲求は消えるしな
ソニーの偉い人も常になにかしらのゲームに触れ続けてもらう構造を作るのが重要と言ってる
フリープレイとかもそういう仕組みの一貫かもしれんね
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e59f-Txnz)
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2017/09/30(土) 10:15:42.59ID:8yzJakA40
>パチンコは実際「ゲームとして」面白いからな
>結局脳に面白いと感じさせるメカニズムがあればそれは”面白い”

これは論理に飛躍がある
面白い=ゲームとして面白い、ではないもの。
パチンコを支えているものは射幸性であってゲーム性ではない
それをゲームとして面白いとは言わん
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e59f-Txnz)
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2017/09/30(土) 10:26:16.73ID:8yzJakA40
射幸性というものはまことに万能のスパイスであり
さいころで奇数が出るか偶数が出るかなんていうゲームとすら言えん単純な行為でさえ
バクチになってしまえば人を熱狂させ得るのは周知の通りである
逆に言えば射幸性を備えたゲームの評価というものは相当に割引いてみる必要がある、ということ
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1511-eQlu)
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2017/10/01(日) 17:52:40.96ID:cYr1Y3h/0
イース始めてで1.2.3は買ってとりあえずpsp版あつめっかなーとナピシュテム買おうかなと思ってるんだけど誰か吸い出しでプレイした人いる?
もしそれでロードが改善されるならpsp版買おうかなと思ってます
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45e9-zKn8)
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2017/10/06(金) 04:38:42.30ID:NsoqA5yE0
ロムン憲兵徽章持ってるのにエアランに渡せないのってバグ?
今までに報告あったりする?
ちなみに今5章バハの塔クリア前
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad8-XSap)
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2017/10/09(月) 00:03:34.62ID:3Np+MtB+0
おれも最初にサハド仲間になった時には
このデリカシーないおっさん連れて歩くの嫌だなと思ったわ

けど、何かわかりやすいシーンがあるわけでもないのに
次第にサハドが嫌じゃなくなってむしろいいキャラだと思うようになる

今回、一番キャラをうまく描けてるのはサハドだと思うな
ダンディとかじゃない、デリカシーないただのおっさんを
いいキャラだと思わせたのは見事だわ
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa4-qJ5r)
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2017/10/09(月) 19:45:03.23ID:CeyFO6oR0
>>672
大丈夫、次の次のボスは遥かに強くなってるから安心するんだ。
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0H7d-ZCEQ)
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2017/10/13(金) 23:18:59.16ID:4ZKmUA1eH
>>700
クレリアはエメラスを真似て作られた劣化品
エメラスが元から魔力を宿してるのに対してクレリアは黒真珠から魔力を供給される銀に過ぎない
魔力がなくなったクレリアはただの銀と一緒
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-vx5m)
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2017/10/14(土) 01:53:20.21ID:37bT9T7ca
PCの話でスマンが超今更イース・オリジン初回特典版を500円で買ったんだけど、初回特典版だと既に追加機能プログラムとやらが入手不可能で最早アドル使用とかナイトメアとか出来ないのかな?
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d2-fL/h)
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2017/10/16(月) 00:44:33.91ID:kQ/OqEyM0
次はケフィン(イース5)のリメイクだと思う。

セルセタ(イース4)はなんだかんだ言って、物議を醸したけど(PCEからVITAまでの一連の流れ)
それは同時に関心があったってことだと思うんだけど、
ケフィンはあまりのクソっぷりに誰も彼も無関心決め込んだいわくつきのタイトル。

正直、どういじってもクレームがつきようがないから、伸び伸びと面白いゲームに仕上げてほしい。

個人的には、イラストを旧版同様、岩崎美奈子嬢にお願いするのか?というところに興味が
ある。最近のイラストは今のイースの雰囲気に合わないと思うけど・・・。

ここ数作のマッピングゲーにするのなら、実際行き倒れたり、心が折れそうなくらい広大な
砂漠のマップを用意したら神だと思う。

あと、イース大全集にあったように、本当に賢者の石を白エメラス扱いするのかねえ。
イブール一家の登場も楽しみ。

もうVITAじゃなくて、次作はPS4だろうな。発表されたら買い換えようっと。
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d2-fL/h)
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2017/10/16(月) 19:09:24.21ID:kQ/OqEyM0
>>703
イース大全集にある設定だよね。
確か基本的に有翼人は不老不死なんだけど、生き飽きて、
白エメラスで出来た有限の肉体にわざわざ肉体を移し変えたんじゃなかったっけ?

で、有限の命となった有翼人たちのもっぱらの関心事は、肉体を失った(昇華)死後の世界
だとか。(イース2のエンディングで、なぜ女神たちが石化したのかを「昇華」で後付設定している)

白エメラスの特徴は、黒エメラスを唯一コントロールできるということ。
(黒真珠を制御できるのはなぜ女神だけなのかという後付設定)

白エメラスを自分たちで作ろうとしたのが闇の一族で、出来た物はすべて失敗した。
失敗品が灰エメラスで、竜神兵(ガルバランなどのガルバシリーズ)がこれに当たる。

こんな感じだったと思うけど。
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5333-ADi4)
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2017/10/17(火) 08:47:41.50ID:aXLejlXM0
同胞丸ごと看取った重さあってこその守り人なんだからその辺の生き残りは出してほしくないなあ
とはいえグリーク周辺だけの話だったらよその地域には普通に生き残りいまーすとかありうるんかねアレ
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad2-B/u5)
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2017/10/24(火) 13:11:59.82ID:JKmDwi0t0
世界中に神の遺産と呼ばれる超アーティファクトが眠る世界観で
女神の名前を冠した「エルのつるぎ」が実は
剣でも武具でもなんでもなく、巨大ロボットだったというゲームが
昔あったな。
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13d2-0QAE)
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2017/10/26(木) 12:48:38.65ID:yaE0sROP0
>>736
セルジルド島とか行かずに終わってしまって
皇帝の親衛隊も出ないキャラがいたり、出ても投降するだけのチョイ役だったり
未完成感ハンパなかったな。

構想では天空城もあったりと世界観だけは魅力的だった。
製作メーカーがない今、リメイクさえもできないんだけどね
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-3XD9)
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2017/10/26(木) 14:38:03.77ID:PSSppzVda
今更Steamのイース7をDLしたんだが、英語のかけあいが想像以上にマッチしてて良かった
基本的にアドルが無言&音声無しのイースでは英語音声が良いかも
まぁRadyとかall rightくらいしか分からんのですけどねw雰囲気だよ雰囲気w
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53d8-20SA)
垢版 |
2017/10/27(金) 05:06:20.45ID:hsNc00VV0
パチンコはそもそもゲームじゃないから論外だろ・・・
ここまでずっとPC版の話出てもスレチなんて言う人はいなかった
それなのに急にそんなこと言い出してどうしたの?
って聞いてるんだけど
それすら理解できないのか
もういいわ
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d98a-4O7n)
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2017/10/27(金) 06:25:46.90ID:PAxkgJKR0
知らないようだけど、Part26までは>>1
PSP、PSVITAで発売予定、発売済みのイースシリーズ全般について扱うスレッドです
っていう一文があった

Steamの話題が増えたのはPart30あたりからだ
流れ早いならどうでもいいんだけど、遅いとパチンコの話も目立つだろ
そういうことだよ
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 118a-Eec1)
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2017/10/28(土) 19:05:09.39ID:RVSsC8Mk0
イース以外やりたいPS4のファルコム系タイトルがない
PS4で気になるゲームの2/3くらいはなんだかんだでsteamで出る
そのうち実際に買ってプレイするのは一部

個人的にはこんな感じでPS4を買おうって感じにならんのだよな
買ってすぐにやりこんで1週間でクリアする、なんてことができなくなって久しいから、
発売日に買わないでもいいやってなっちゃったのも大きいか
VITAの8もとぎれとぎれやって10ヶ月かけてクリアしたからなw
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53d8-20SA)
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2017/10/29(日) 04:19:35.33ID:LTU1E+fV0
システム的には8だな
フラムフラガの性能が段違いだし
ため攻撃でのSP回収効率が7、セルセタと全然違う
というか8のアドルならモンハンでもダクソでも
ほとんどのアクションゲームで圧勝できそう
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41b3-IvVU)
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2017/10/29(日) 09:49:27.31ID:2Y0SCgrm0
>>759
閃3は?
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c99f-3tKJ)
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2017/10/31(火) 18:03:20.09ID:yNATQkXj0
何も知らず中古で7買ってやってるけど、素朴に楽しいなこれ
8とか軌跡もやってみた方がいいかな?
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-ByPc)
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2017/10/31(火) 18:16:39.75ID:jiwSQQ1La
アーカイブスの123ときて今セルセタやってる。
5ってSFCとPS2のとどっちがオススメ?
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1c3-Y1F3)
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2017/10/31(火) 18:45:43.14ID:UEa3cZyf0
PS2版かな、戦闘そのものはSFCより面白いと思うぞ
フルボイスに近い音声はもかなりいい
SFCに比べて難があるコピペマップ迷宮は紙でマッピングするか、攻略サイトを見よう
そのまま突っ込むとまじで迷う
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a4-nHXI)
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2017/11/02(木) 03:27:29.83ID:iYeYfKax0
一応このすばの福島潤が地声は草尾そっくりではあるな
このすばはほとんど地声だからな・・・
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2a4-CNyv)
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2017/11/04(土) 23:44:39.42ID:gC2WSaGo0
あのシステムは正直言って辟易したなー。雑魚敵を全画面攻撃魔法で一方的にぼこる位しか役に立たない癖に異常に種類が多くて…。ボスで使うのは結局剣だし。
まああれをリメイクでそのまま持ってくるわけはないから、魔法といいつつスキルやアイテム錬成になるのかな。
0818リンク+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ e99f-R/ji)
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2017/11/05(日) 08:54:44.84ID:ZxdwdGA00
図は、バグ技で空中浮遊をしたように見せかけるアドル。
ジャンプ斬りで解除できるが、同時に即死ダメージを食らい、
手に持った武器を落としてその場でひざまずいた状態で死亡。

これぞ、アドルの弁慶の立ち往生だ。

ヒューン!!←バグで高所から落下中の状態が延々と続く。

アドル
「でぃやっ!!ガツン!んぐっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」

何故か、ひざまずいた状態で即死するアドル。
ジャンプ斬りをした瞬間に見えない壁に叩きつけられて即死の落下ダメージを受けた瞬間か…。

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

ハイラル・始まりの台地における始まりの塔で初めて降りる時に
とある手段で斜面へ飛び降りると起きるバグ。
0821リンク+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ e99f-R/ji)
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2017/11/06(月) 07:47:51.62ID:YwyGu6680
リンク VS アドル・クリスティン

どちらが強いかをやってみるか?
戦うのが好きなリンクにとっては、私より強いやつに会いに行くのはうってつけだ。

油断をしていると、アドルの攻撃を受けて、簡単に即死するがな…。
ハートが少なく、防具の防御力が低い状態で戦闘に挑むのは危険。

寝起きの状態のリンクは、ハートは48個中20個しか回復していない。
事前にお弁当を食べて、ハートを満タンにしよう。

腹が減っては戦はできぬ。
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-oK0J)
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2017/11/08(水) 18:51:47.21ID:PfsIkIfwa
オリジン始めたが演出いいのう
PC版イースってこういうノリなのか
クロニクルにも興味が出てきた
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-l/sG)
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2017/11/10(金) 19:57:23.42ID:WBg2L3Gzd
歴代最強の剣ってなんだろうな

1 シルバーソードただの銀の研修
2 クレリアソードしかも黒真珠近くにある
3 なんだっけ?
4 PCEはクレリアソードに魔法かけたエルドラドソードただし黒真珠無し
5 イオシスソード
6 エメラス剣3種
7 なんだっけ?

やっぱりいかなる魔法防御も打ち破る設定の黒真珠有りクレリア?
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc3-UvXr)
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2017/11/10(金) 23:26:14.94ID:rnMyHWvH0
PCE4の国境の砦で取れる隠し武器
レオがロムン皇帝から授かったと自慢する伏線がある
5はPS2版だと最高まで強化したヘルメスブレードがイシオスブレードを越える魔法攻撃力になるんだっけか、めんどくさくてやったことないけど
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-l/sG)
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2017/11/11(土) 23:07:03.44ID:sbS6aJyQd
誰か教えてください
イース1,2と過去の話はスタッフの裏話とかも全部読んで大体理解してるんだけど1つだけ分からないことが…。

ダレスはなぜ天空のイースのサルモン神殿に陣取ってたんですか?
クレリア採掘で女神とダームが復活してエステリアにもイースにも魔物が現れた
ダレスも(ザバも)その時復活したんだろうが、彼らがイースに居て、イースに陣を張る理由も分からない
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-sJj3)
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2017/11/12(日) 00:07:38.08ID:xikYClLe0
自分も結構記憶が曖昧になっているが、
ダームを倒せる鍵となる神官の子孫を、
地上・イースの双方で一人残らず抹殺するためなんじゃないかな

地上ではトバの末裔サラを殺害し、
方やイースでは生け贄の儀式でハダルの子孫(マリア)を殺害しようとした
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4d-TPjW)
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2017/11/12(日) 05:40:26.53ID:UeOyoNWE0
>>838
ヴァジュリオンの奥の扉は扉だけで
廃坑の奥がイースの中枢に繋がってて
落ちてきたイースがぴったりはまったと勘違いしてたわ

http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=16

>「サルモンの神殿経由で(つまりイース中枢経由で)ないと最後の結界の内側に入れなかったから」
>空のイースのボスはアドルを倒すためにダレスが差し向けた刺客。

らしいよ
0854リンク+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ 5f9f-pLBo)
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2017/11/13(月) 06:42:24.60ID:r4nYOrH10
>>824
俺では、マスターソードくらい。

レベル4まで鍛えると、攻撃力は80に上がるぞ。
中盤から終盤までお世話になる武器。

序盤では、騎士の剣で戦う。
威力が弱いのを技でカバーするのだ。
0858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-mbKR)
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2017/11/13(月) 17:04:48.81ID:39Q1+XWu0
イースシリーズの歴代最強武器を語呂が強そうな順に並べてみた(俺が知ってるだけ基準)
フレームソード→レオズソード→シルバーソード→フレイムソード→ブレイブソード→カリカリオシリン→エメラスソード→クレリアソード
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfc3-h0Qz)
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2017/11/14(火) 03:22:47.07ID:9X4aqIaF0
オリジンとセルセタだとセルセタが若干好きなんだが、5以降とフェルガナで次やるのにオススメはどれ?
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f52-5RQj)
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2017/11/15(水) 07:14:15.56ID:pAFGf/4O0
シナリオひどすぎるだろ
素人が書いたような台詞ばっかりで
レムノスはあっさり死んで、カーナには延々と責められるし
ガディスは陰気で、バミーは「がんばれ、あたし!」とか「子作りしよう」なんて言い出すし
七冊目のイースの書って何だよ
エルディールは存在感ないし
太陽の仮面はナピシュテムもどきにされるし
無駄に何本も聖剣を出して厨二病かよ
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfc3-h0Qz)
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2017/11/15(水) 07:31:07.66ID:0KMyDeae0
いやでもそのお陰でファルコムが本気出してセルセタ作る気になったのかも...
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f23-hk2i)
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2017/11/15(水) 21:42:15.89ID:9mv7jiW60
PS2版4は古代文明の謎に関する世界設定的なものはすごくいいのに
話の繋ぎ方とか台詞回しとかが下手で面白さを活かせてないと思う
ゲームバランスとか操作の快適性については何それおいしいの?状態
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-XUwW)
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2017/11/16(木) 22:22:11.06ID:URfm85V8a
うーんオリジン怠いな結構
試行錯誤が必要なボスほど演出と無敵時間が長くてすんごいダレる。ユニカ編のカマキリとラスボス。
なんか冷めてストーリーの粗まで目立ってきちゃった
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe9f-iCeq)
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2017/11/18(土) 01:31:14.92ID:d/95uIcn0
 
名作RPG イース のメインヒロイン リリア のCVはこの人しかおらん
喋ったリリアの声は鶴ひとみが初めてだったから
 
 
イースT・U 
https://www.youtube.com/watch?v=1xOZkBNW_P8Y#t=03m19s
 
https://www.youtube.com/watch?v=QmJszZlKXRA
 
イースT・UEDロール
https://www.youtube.com/watch?v=_ZJa7B79w9A#t=11m58s
 
 
イースW 
https://www.youtube.com/watch?v=Dreqi2TLd30#t=00m37s
 
https://www.youtube.com/watch?v=g6KLjAMzolI
 
エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=h2unVuH7Qls#t=10m50s
  
 
各リリア
https://www.youtube.com/watch?v=yZk2GxO8Ds8#t=00m26s

https://www.youtube.com/watch?v=9m9V3Gw6sTY#t=01m04s


↑鶴ひとみは永遠のリリアだ・・・
 
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 029f-2gqk)
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2017/11/18(土) 19:42:10.96ID:TzzPDDNw0
名作名作と聞いてアーカイブスでPCE版のイース1、2やってるのだけど
臭すぎるストーリーや体当たりアクションは時代なので仕方ないとしても
横に比べて異常に狭い上下での回避不能接触から体力がモリモリ減るのや
分岐多すぎ広すぎマップで心が折れたわ
2の地下水路でこんなんやってられるか死ねってなった人多いと思うのに評価高いのなあ
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8252-RuWE)
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2017/11/18(土) 21:04:21.63ID:UJ3goB+G0
サルモン神殿はあの広さが楽しいんだけどなあ
まあ、PCエンジン版に関しては音声やバストアップ絵が珍しかった時代のゲームなので
アクション性を楽しみたいのであれば、クロニクルズをやれとしか言えない
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdc3-XUwW)
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2017/11/19(日) 00:23:03.54ID:nTQm/qQM0
PCE版普通に面白いけどな
最近のみたいに過剰演出、キャラの無理した動機付けなし

RPGとアクションの折衷なので体力削れるってことは単にレベル不足。半キャラずらしとファイアゲーなのもテンポとして結構いい

マップ2のラスト以外は実はそんなに迷わない。コピペぽさがない分冒険感ある。

グラも今と方向性違うだけで労力かかってるのがわかるし、何より音源が下手なPC版より圧倒的にいい。バブルの産物?
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18a-dUYE)
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2017/11/19(日) 02:42:16.50ID:mGXgml7T0
イースが出た当時のPCゲーは、
「高いのに簡単にクリアできるとかクソゲー扱いされる、だから理不尽に難しくして歯ごたえあるようにする」
ってのが割りと横行しててなあ……
超重要な事項がノーヒントだったりは当たり前で、序盤の行動で終盤完全に詰む、しかもゲームオーバー
ではなく、イベントが一切進まなくなるだけ、みたいなゲームがかなりあったのだ

つーかファルコム自身がそういうゲームを出してた、よくあげられるタイトルとしてはロマンシアとか
それらの反省点から、「ゲームとしての難易度は残しながらも理不尽さを廃して、誰でもクリアできるように」
を「やさしさ」と表現したイースが生まれた、みたいな経緯がだな
当時としてはかなり革新的な方向性だった
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdc3-XUwW)
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2017/11/19(日) 09:16:25.28ID:nTQm/qQM0
ラストまでにレベルがカンストするのに、クリアするのにはそこから戦略と技術がいるんだよな。でもギリギリで突破可能なバランス。

カンストとその前だけパラ成長を調整してるっていう話も。
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d110-yiLl)
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2017/11/19(日) 15:57:49.49ID:OleTecK40
>>895
イースが革新的だったのは、クリアできるかの難易度でアプローチしたこと
実はそういう木の使い方ってあの時代の国内外のゲームで珍しかった

というか当時のゲームって任天堂タイトル以外はそもそも操作、コマンドすら理解し難く説明不足で
どういうことができるのかすら理解されず遊ばれてた

ようはRPGのセーブ側からない。装備が分からない。アイテムがわからないなど

けどイースの場合武器は剣、盾、鎧のみ
回復アイテムはなし
体当たりでいい(幼稚園でも理解)
待機で回復

だからものすごくかんたんなシステムだった。後半は謎解きがあってわかりにくかったけど、体当たりでアイテム付け替えればとけて
当時のゲームの難易度からしたらダー厶の謎解きは簡単だった

FCマリオのようなアクション並みのシンプルなシステムを追求したことが凄い
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdc3-XUwW)
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2017/11/21(火) 03:29:24.00ID:k6U8rBt90
>>860だが、steamのライブラリにフェルガナが何故かあったので、順番にやるわ。冬はイースに費やす所存

7までPCでやろうかと。vitaで溜めながら移動とか回避って結構手にきついのよね。
セルセタ以降は待つだけで溜めるシステムだからいいんだが。
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-r0wi)
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2017/11/22(水) 18:40:13.37ID:r3yZr/sIa
7の貯めは単純に疲れる
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9f-+taN)
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2017/11/23(木) 14:13:20.72ID:tTzZQGKo0
PCE版のTUクリアした
昔のラスボスは知能指数ゼロで世界征服する事しか考えてないから
倒した後も何か頭の足りない障害者をボコボコにしたようで若干申し訳ない気持ちになるなあと
最高レベルにしないとロクにダメージ与えれない
最高レベルにしたらヌルゲーってのはバランスが良いと呼べるのだろうかと疑問だけど
まあ昔のだしこんなもんか
話としては最後まで微妙だったけど、当時この作品が他に与えた影響が絶大だった事は何となく分かった
ためにはなったけどゲームとしては今遊んで抜群に面白いってものじゃないのでそこは注意だね
音楽はTの方が良かった
Uは後半けたたましいだけで耳障りになってしまって残念
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa4-d1z6)
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2017/11/23(木) 18:33:47.23ID:0PFWnVBX0
7の溜め攻撃好きなんだけどな。
自分が何も動作しないのに攻撃のモーションが変わるのはどうも受け付けない。
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7c3-zQq2)
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2017/11/23(木) 19:32:15.25ID:+HOo4JZz0
>>905
溜めながら回避するのが手に来てしまう
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7c3-zQq2)
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2017/11/23(木) 19:49:30.65ID:+HOo4JZz0
とっつきやすさだとセルセタかな。やれること多いし、基本キャラ性能が高い。救済措置が豊富で継戦時間長くできて、リトライが早くできる。縛れば難易度維持できるし。

アクション下手にフェルガナは若干きつい。
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7c3-zQq2)
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2017/11/23(木) 19:54:46.44ID:+HOo4JZz0
>>904がどんなゲームを引き合いに出してそう思ったのかとても気になる。
同様の批判がまるごと当てはまる昨今のゲームってのもいっぱいありそうなもんだが
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa4-d1z6)
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2017/11/23(木) 21:05:37.25ID:0PFWnVBX0
7の溜め攻撃好きなんだけどな。
自分が何も動作しないのに攻撃のモーションが変わるのはどうも受け付けない。
0912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa4-d1z6)
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2017/11/23(木) 21:08:55.46ID:0PFWnVBX0
>>907
そこで溜めを使うタイミングを自分で選択する判断が生まれるし、人差し指しか使わないガードが活きると思うんだけどな。
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フォォーッ MMbb-DWFp)
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2017/11/24(金) 21:40:50.38ID:40WAed0tM
今更ながらPS4で出た8を買って面白かったのでvitaに7を落としてプレイした
ナイトメアでも余裕でボスを倒せたし「俺結構上手いじゃん」って調子に乗ってたら
ふと見たプレイ動画で鼻っ柱を折られた
なにあれ異次元過ぎて怖い
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadb-d1z6)
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2017/11/25(土) 00:51:55.31ID:C26RMLeEa
◽攻撃○回避とダッシュ×ジャンプ△交代にしてるな。ガードとEXはそのまま、アイテム使用は→、釣りは↑。
スーファミ時代からの伝統的な4ボタン配置だと思ってる。回避と攻撃は同時押しする事はないし。
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7c3-zQq2)
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2017/11/25(土) 07:38:45.69ID:zOEFisb/0
むしろ2500円なのか
買うわ
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa4-vmXO)
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2017/11/25(土) 23:42:33.28ID:adCLOgOT0
イース7は一度所持し、すでに売ったあとなので買わなかったが
それを含めて風来のシレン4+、セブドラ2020-2、Air、ペルソナ2罪罰
ここら全部500円コーナー落ちしてたので結構前に全部買ったな
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 078a-+V5r)
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2017/11/26(日) 00:58:13.40ID:DeNvnozz0
steamのセールは50%どころか85%オフなんかがゴロゴロしてるので、割と感覚狂う
25%とかしょぼいなーとか思って、あとでPSストアのセールなんかを見てあれっと思うw

まあ解像度上がっても日本語音声なしというのもあって、25%ならまだPSP版でいいやって
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7c3-QPV7)
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2017/11/28(火) 07:48:27.18ID:K2oW65DN0
7のHDも...
望み薄いんかなあ。PS4とマルチなら売れる気もするんだが。
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278a-jCvI)
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2017/11/28(火) 22:41:55.27ID:4znAO7tS0
7は3DモデルがPSPやVITAでやる前提で作られてるものだから
Steam版は3Dモデルそのまま流用してPCでも遊べるようにしてるだけだし
ちゃんとPCやPS4Proに合わせて8みたいなモデリングにしてたら
古臭いなんて言われないだろうけどな
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7c3-QPV7)
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2017/11/29(水) 18:12:03.91ID:+sCTNIxs0
逆にあのポリゴンがレトロとして評価されるかもしれない
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d8a-MbHU)
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2017/11/30(木) 01:55:54.42ID:3E2TZZ1I0
GGXrdは出たのが4年弱前だけど、「3Dでキャラを作り、フレームごとに効果かけたりしてアニメがそのまま動いてる
かのように見せる」という手間かけまくった頭おかしいブツだからな
同じ描画方法とってるドラゴンボールの新作格ゲーとか、パッと見だと本当にアニメが動いてるようにしか見えん
ttps://www.youtube.com/watch?v=-gMDhsGi51g
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad32-17nN)
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2017/11/30(木) 20:23:18.62ID:L+0b9lEt0
アークのこの技術はゲーム業界よりアニメ業界が欲しがってるらしい
>>940なら3Dでも十分なクオリティだし、一度3Dモデル作ってしまえばあとはそれを動かして撮影するだけだからね
アニメのために大量の原画や動画を描く必要もなくなるから結果的に予算も減らすことが出来るし
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9c3-8DhZ)
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2017/12/01(金) 06:41:51.08ID:czCXJKJ30
DBの3Dゲーって昔から凄いグラだよなー

8も綺麗だと思うよ。
技術もあるが世界観と一個一個のオブジェクトの統一感とかも大事。
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ab2-BVAW)
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2017/12/01(金) 22:13:14.51ID:MjZ0ovwP0
>>950
いやこれもともと3Dアニメでやってる技術を使った方法だから欲しがるもクソもない
映像やモーションごとにモデルをパーツレベルで変形拡大縮小してる力技だからアークも格ゲーだから出来たと言ってる
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cae7-VXIj)
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2017/12/02(土) 19:35:42.33ID:9MwpLpSu0
イース7をナイトメアで久しぶりにやってるけどやっぱゼーランフィスが序盤のボスの強さじゃねーな
カヴァケロスとゼーランフィスは最初から諦めて回復縛りを解禁するつもりで望んで正解だったわ
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599d-DJnL)
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2017/12/03(日) 06:49:43.92ID:lQ7zvEzb0
https://youtu.be/rGsJugNBMsA

スロの映像見たが、CGクソだけどアニメはいい出来だな
やっぱ金かけてんな
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-8qOu)
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2017/12/08(金) 01:53:04.45ID:+lOEqB9E0
カヴァケロス戦の動画とか見てると石化簡単に解除してたりするんだけどレバガチャってなんかコツあるの?
適当にボタンとか十字キーガチャガチャやっててもなかなか早く解除されない
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-BHLZ)
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2017/12/09(土) 13:15:26.65ID:R5v6AXX4a
雄叫びによる石化は全く怖くなかった様な気が…。レバーぐるぐるで即解除出来るから寧ろお休みタイム。確かナイトメアでは残HP19000位で必ず1回は使ってくるんじゃなかったっけ。
石化する弾の方はそもそも食らってる様ではナイトメアは勝てないかと。
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-8qOu)
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2017/12/09(土) 16:55:17.32ID:dEGwaWf60
>>981
残しておいたデータでもっかいそんな感じで頑張ってるけどやっぱダメだ\(^o^)/
回復最低でも3つは消費してまう
ナイトメアだと攻撃連続で食らうとガリガリHP削れて笑うしかない
適性回復なしで勝ってみたいよぉ
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-8qOu)
垢版 |
2017/12/09(土) 23:30:34.68ID:dEGwaWf60
十字キーでもいけるのか…もうレバガチャ交代して焦ってるときにダメージ食らうから3人とも石化防止アクセにしたわ
そしてやっと適正レベル回復なし三人生存で勝てたぁ
つらかったけど楽しかったわ 7のボス戦はやっぱ熱いわ
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-BHLZ)
垢版 |
2017/12/10(日) 09:07:55.75ID:qh7QNE7da
ドギはプトケロス排除で活躍するから入れておくなあ。
回転攻撃の発生が早いからこちらの攻撃チャンスでも気が抜けないのが辛い。気をつけていても反応しきれない時がある。あと空飛んでる時の電撃は仲間のダメージまで回避出来ないのが厳しいね。
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfec-li5G)
垢版 |
2017/12/11(月) 02:33:50.26ID:TUahJX3U0
この前のセールで初めてイースシリーズ触れてみたけど面白かったわ
ただ主人公の生涯がわかってるから今後もヒロインとくっつく事は無いってのが悲しい
イース8やってるときにその設定しって少し残念な気持ちになったわ…
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7c6-STLO)
垢版 |
2017/12/11(月) 08:28:05.98ID:wngbSCHX0
ヒロインとくっついちまったら所帯持たなきゃいけないだろ?
嫁と子供ほっといて好きにあちこちほっつき歩く冒険家稼業なんて割とクズだわな
アドルさんが永遠の冒険家であるためにヒロインとはくっつけないのさ
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