【PSVITA】剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜【新釈】part30 [無断転載禁止]©2ch.net
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メーカー:エクスペリエンス
対応機種:PSVita
ジャンル:死と“消滅”に抗うダンジョンRPG / 本格ファンタジー・ダンジョンRPG【新釈】
プレイ人数:1人
[PS VITA]剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜
2015年1月22日発売
価格:通常版 5,537円(税抜)/ DL版 5,000円(税抜)
[PS VITA]新釈・剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜
2016年7月21日発売
価格:通常版・DL版 3,800円(税抜)/ DLアップグレード版 1800円(税抜)
※DLアップグレード版は前作をPS Storeで購入した方が対象となります
▼剣の街の異邦人 公式サイト
http://ihoujin.jp/
▼剣の街の異邦人 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/tsurugi/
▼前スレ
【PSVITA】剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜【新釈】part29
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1487827929/
※次スレは>>980が立てて下さい
※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れること(ワッチョイ有りIP無しの仕様になります)
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-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
スレ立て乙
あとこの板は保守要らんかったと思う ここでは>>1乙なんて無意味だけれど、一応礼儀としてね お前らは!
道具なんだよ!!
このスレを保守するためのなぁ!? みんな>>1のように優秀だったら僕もなんの苦労もないんですが…… 奥義の器を拾える場所がちゃんと載ってる所ってありますか? >>14
ダンジョン固定宝箱かチャレンジか血統種再討伐だな
きっちりマップを自分の足で埋めて看板や死体ヒントを解けば取り漏れは防げるし下手に見ながらやると投げ出す恐れもあるかも このゲーム気になってるんだけど、シナリオをベニー松山が全部書いたわけじゃないんだよね? 小説だけだよあの人
でもキョウさんの顔芸見るだけでも剣街はプレイする価値はあるとだけ言っておく >>17
ベニー松山は特典の小説のみで本編はノータッチ
剣街自体もシナリオよりもトレハン重視のDRPGなんでそこに惹かれるかどうかかなあ
あと雰囲気とか音楽もいいと思う 前スレの話題で今更だけど、クロブラのルキフェルはアリスに力を封じられて本気出せなかったと異形情報に書いてあったわ ルキフェルもかなりしつこいよな
エスカリオでペイデに吹っ飛ばされた後デモゲ1で戻ってきて2ではなんか女体化してたし
そろそろ円卓世界観での隠しボスの座は誰かに譲ってやれよと思う キョウ君パイセンが「ヘゲモニーって知ってるか?まぁ知らんだろうけど」と宣ってくれたときの俺の内心
(ヘゲモニーも中二病の嗜みみたいなもんだし知ってるけど、少なくとも君当てはまらんでしょ……) ルキフェルはどうせしつこいならキョウ先輩と融合してくれれば許せる 割と強いのに後列にいるせいで何も出来ずに死んでいく隠しボスになるのか このゲームの謎解き部分作った奴は本当無能だと思うわ
つまらん、面倒、世界観にさえ合ってない負の三拍子
今まで我慢してきたがクリア後の次元の鍵系ダンジョンは糞すぎてさすがに投げたわ
蝶の花とかまったくのノーヒントじゃん 閃きシステムパクるなら極意に相当するもの用意しねーとクソすぎるとなぜ誰も気付けないのか 俺あのパズルダンジョン大好きなんだが少数派?
ちょっと考えてひらめいた瞬間楽しい 新釈で追加されたダンジョンも面白かったよ
特に中立のダンジョンの仕掛けは面白かった
マップ先に埋めると無視できちゃったりするけど ショートカット開けたら直通でクリアできちゃう中立ダンジョンは普通に失敗でしょ、途中で死んでる奴らアホみたいじゃないか
光ダンジョンも最後がちょっとおかしいとこあったしアイデアは良かっただけに残念 最初はなんのこっちゃで大分彷徨ったけど
キレるほどじゃない まあギミックに関してはそれほど嫌いじゃない
それよりも素性、お前だよ駄目なのは
せめてあれは職依存ではなく種族依存にするか
もしくは装備系の技能のみにするべきだった
あんなん凶刃、回避防御修練選んだ方が良いってなる ポケベルは酷かった
世界観崩壊させた上にヒントが直答えとなっていて頭使う要素がない
柱の数字の並びはノーヒントで手間だけかかるクソ仕様
陰の王宮もゴツイ精霊兵が突然クイズ出してきて雰囲気ぶち壊してくれたもんだ 老人なんだよこれ見切り連発で攻撃当たらんし相手の攻撃はショボいから
グダグダの千日手になってどっちも死なないんだが
ファミコンのクソゲーかよ 老人は普通にガードカウンターからのヘビースイングやラッシュ系スキルでいける
修羅使うのも一つの手 通常攻撃は見切りの対象外って事 意外と知られてないのかねえ 見切りのおかげで通常攻撃ばかりになってせっかくのボス戦がスキル使わない通常戦みたく…
ひたすらに高いHP削るのが億劫になる…しかも回復までされるとうんざりと 見切りってだけで諦めて見切られないようにどうにかするってところまで頭が回ってないんだろう ピヨったら見切りで反撃してこないって説明あったっけ?
なくても自分も含めて大半は自力で発見してそうではあるけど。 >>44
最初の見切りの説明で合ったよ
まだ序盤過ぎたばかりだけど、ガードカウンター全然使っていないな
確か一回の戦闘で一回しか発動しないんだっけ >>46
最初の一回目は必ず発動じゃなかったか?
二回目以降は確率 >>47
そうか、ありがとう
教えておいて自分もうろ覚えだったのは恥ずかしいなw 見切りやらヒット&アポイド上限設定やチャレンジ討伐が設定されたからその対抗としてなのかもね ペイデの試練を終わって完全クリア達成
ハッキリ言ってクソゲーだったわ
全員ファイターで星系ハンマー装備してガードカウンター狙い
ピヨったら弓に持ち替えてヘビースイング撃つだけの作業ゲー
こうでもしないとアホみたいに高い火力でワンパン即死させられるし、そもそも回避高すぎて攻撃が当たらん ボチボチ掘りを本格化させたいので教えて欲しい
現状白ウナギ4回倒してレベルは40転職は終わらせた
ドロップがドランカリバーンとか大村正あたりで止まってるのだが主人公のレベル上げてくしかないかな?
ウナギは2回残してるがログ見るとフロントガードミスって空蝉頼りになってるっぽいので躊躇してる >>51
そこまでやったのにクソゲー評価なのか…まあ人それぞれだしな
ちなみに終盤はガードカウンター狙いもいいがオメガインパクト連発の方がお手軽だったりする
すごい勢いで雑魚もボスもまとめて薙ぎ払えるので最初は爽快だったな
255狩りでもお世話になると思う >>52
堀りに関してはレベルも大事だが場所も大事
最上位レア狙うなら次元の狭間に引きこもることになると思う
ちなみに黒の宮殿とか最終4連戦では最上位レアは出ない >>54
PC側は現状問題なしか
待ち伏せ回数増やして敵レベル上げたうえで確率と戦うしかないかー
事故怖いから追加の三属性ダンジョンでやってるけど旧来の歪みのほうがいいんだろか >>55
個人的には歪みお勧め
オメガインパクトの威力がある程度あればボスも即殺出来るし事故はほぼ無い
オーディンからのドロップも期待できるしボスも最上位落とすし タイムストップ+魔人→天竜+オーバークロック+マスターキャストオメガで安全に始末できるからね 新釈をやっと買えたのでいま始めてるところなんですが神気スキル振り直し三回までとは
合計3ヶ所のスキルが選び直せるのか
3回までスキルをいちから選んでいけるのか
どちらか教えていただけませんか? 後者
一度取得したスキルをリセットして再取得出来る >>59
>>60
教えていただきありがとうございました 遅レスだけど攻撃当たらなくなったら当たるように工夫するもんじゃないの
ただの脳筋プレイでクソゲー言われてもな その工夫する手段がガードカウンター一辺倒で糞って言ってるのでは?
一応スロウダウンとかもあるし結構回避下げる方法は豊富だと思うけどね
ガードカウンターが強すぎたんだよ ガードカウンター信頼しすぎると呪いで痛い目見るけどな 命中の問題もあってチームラゲーでは珍しく最初から最後まで魔法が頼りになるゲームだった
だいたいチームラゲーって序盤の魔法使いはお荷物だけどこれと円卓は違ったな まぁあれだ、クソゲーって喚きたがるお年頃から逃れられない頭の可哀
想なお友達は、どこにでもいるもんだ工夫してわからん殺しや初見殺しを潜り抜けるゲームに無双要素を求めてクソゲー認定は、ねぇ
それは置いといて、強力な敵に対する救済措置としてのガードカウンターは有用だが、やっぱり敵側にもそれに対応する抜け道があるわけで、
それを切り抜けるための手段はクラススキルやスペルでいくらでも手に入る
何だかんだ言って面白いバランスだと思うよ あら、何か改行がおかしくなってる
すまんが>>66は無視してくれ チームラゲーに面倒な要素を求めてない層も多いから仕方ないね
変に頭使うとろくなこと思い付かなくてレイギガントとか出しちゃうしね 快適にトレハン育成出来ればそれでいいよチームラゲーは
そういう意味では新釈剣街はかなり良かったよ思う存分トレハンに集中出来るシステムだったし
しかしレイギガントはどこいってもいい評価聞かないな…俺も怖くてやってないけど 個人的には円卓のバランスが好きかな
あのシステムで何か作って欲しい
あ、餌作りは無しの方向でお願いします 円卓は納豆作りと好感度上げがうざかったな
それでも出来の良さはチームラ作品の中で上の方だと思う もう料理はいやです・・・
あれが原点なせいでいまだに料理アイテムが整理されないし・・・ 同じ効果で違う名前のアイテムがウザイ
というか袋が小さすぎてアイテム満タンになるのが地味にストレス
XTHシリーズみたくアイテム1000個持たせて欲しい 円卓にバベルのバランスをMIXすれば最強ではなかろうか ミックスするならバベルのシステムじゃね?
円卓はあのバランスのままがいいな個人的には
トラップエンカウントだけはジェムなり待ち伏せなりに変えて欲しいが じゃあ絆のクリスタルでコミュニケーションして絆レベルをあげよう!ってなりませんように
ボディタッチじゃなくてキャラにまつわるクイズとかロンドエールないで完結するイベントとかならいいのに レイギガント2周目のボス戦のきちんとコスト計算してロール分担しないと即デストローイなゲームバランスは個人的には好きなんだけど
多分多くのEXP作品ファンが求めているような戦闘ではないと思う まず買った人が少ないし、買った人でもアプデ後にそこまでやった人がどこまでいるのか レイギガントの2周目をやった人なんて日本全国で20人くらいじゃね? レイギガント安くなってるからやってもいいんだけど
戦闘画面から漂うこれじゃない感がすごくてな(´・ω・`) おっちゃん面白いゲームあるかい?つって、あいよってレイギガントの画面出されたら
あっ、はい…てそのまま帰るくらいクソゲー感漂う見た目 >>81
見ただけで回避できるってのはある意味誉めていいな トリコロールが倒せない
バフ積んでもなかなか当らん >>83
同じ場所で待ち伏せ繰り返して敵のレベル高くなってるんじゃないの?
ザコ敵のレベルと同じように血統種のレベルも上がるから
1,2回待ち伏せして出なかったら一度帰ったほうがいい トリコロールは属性武器持って喑撃連打で倒せるよ
攻撃当たらんのならガードカウンターでピヨらせよう なんか文字化けしとる
喑撃ねあんげき忍者のスキルのやつ 変に縛りプレイしてるとトリコロールで詰むんだよな
おれも大分あとの方まで放置してた チョウチョ系の敵にはグランドクロスが効くってここで教えてもらってから
赤青黄の単色チョウチョは、魔法使い系がグランドクロスして始末してたけど
トリコロールには、効くのかなあ・・・ なるほどGCでピヨらせるの忘れてた
待ち伏せの回数も気にしてみる
グランドクロスも試してみる >>88
てことはひょっとしてレクイエムも効くのか
一斉突撃もなく、暗撃つけられないから
凶刃何回かでるまで殴り続けてたわ
とはいえ血統種には致命効かないだろうけど 白ウナギ?5匹目討伐ついでに、難易度をビギナーからノーマルに変更してみた
LV60前後だとさすがに直接攻撃がスカりだして、魔法も使わないと雑魚を倒すのが面倒になってきたな ものぐさになるとハイキャストでヒットとアボイドを固定運用するようになる
それでしばらく持たせてLVが追いつくのを待つ 最終的にオメガぶっぱで済ますようになるから命中の問題は解決する
デモゲ2は物理ゲーだったがこっちは最終的には魔法ゲーになる
まあ物理もガードカウンター交えれば強いけど 被弾=即死な後半ボス戦でオメガ撃つ勇気はないな
クリア後ダンジョンのボス、闇の魔王戦は悪夢だったわ
守備900超えのナイト相手に2500ダメ×5回ぐらいのの連続攻撃、ポイニードールが嵐のように消えて絶望した
最終的には攻撃回数多い武器でカウンター狙って、ボスがピヨったら弓で狙撃が一番安定した
オメガはボス後の雑魚処理にオバクロ持ったウィザード一人で十分だった >>94
極まってくるとボスも雑魚もまとめてオメガで吹き飛ばすようになるよ
なんせ全体に9999ダメが出せるようになるんで
ファストスペルやオーバークロック+天竜の翼にマスターキャストで敵に何もさせずに倒すようになる
4連戦なんかはこれに暗示混ぜて攻略しないと安定しないし 4連戦を物理縛りでやるとクリアは出来るものの5倍くらい時間かかるなw
カロン3体とロボ2体がクソすぎるw そこまでやり込む奴なんておったんだな
LV40もあれば星ハンマーの切り込み3でLV99の敵全員気絶させられるから、それ以外の連中はヘビスマで固定して後はオートにしてたわ
こうなるとただの作業で苦痛になって辞めた アイテムフルコンプ狙うと100時間は簡単に超えるもんな
効率プレイすればもっと縮まるんだろうけど クロッカーと人形使いのステ振りってどれ上げてったらいいの?
新釈の新職はググっても情報が少なくて クロッカーが1次職なら知神振りだろうけど
物理職に転職しても有用なので今後の運用次第だよ
物理職で運用するならラッシュか修羅表あたりを先に取っておきたい クロッカーと人形使いはスキル優秀だけど最終職にはならないからねえ
大体前衛ファイター後衛ウィザードで落ち着く
オートでジェノサイド打ちたいならファイターじゃなくてナイト辺りになるけど サムライorファイター→クロッカー→クレリック→サムライorファイターに戻るが前衛物理職の鉄板だっけ?
クレリック経由で聖なる魂所持は前衛後衛関係なく有用なんだよなぁ
ところでお前ら、ナイトとニンジャのどっちをパーティに入れてる? >>105
基本どっちも入れないな
新釈はガードカウンター強いから盾役入れるより火力増やしてやられる前にやってる
今やってるガードカウンター禁止+転職禁止の縛りでは両方入れて2枚盾してるけど オートの問題でやらないけど
ナイトでガードカウンターねらいつつ他二人は隠れながら攻撃は強いと思う
最初のプレイではナイトサムライサムライだった
二人で修羅裏気持ちいいです 多少の命中率の足りなさは無視できるし 最終サムライにするメリットなんてあるか?
体力の伸びもファイターのが良いのに
ファイター5ウィザード1が僕の考えた最強のメンバー ファイターは装備できる武具の種類が多いのがいい
あとゴッドアームもある
スキル枠節約したいならファイターだよね 修羅で遊ぶなら重装備なんて最終装備だけだしサムライのままでいいよ クリア後4連戦無茶苦茶すぎだろ
物理メインでやってきたけど、やっぱりスペルメインで攻撃した方が突破はしやすいんだろうか 裏4連なら魔法安定
物理でもクリアはできるけど周回考えるとめんどくさい エルダーゴーレムを倒さないまま話を進めてたら、器の者が浚われて云々の辺りで、ゴーレムが儀式の森の石碑前から居なくなっちゃったんだけど、これって後でまた出てくるようになるのかな? ごめん。勘違いしてた。
とうの昔に倒してたの忘れてた。 >>111
裏4連戦は魔人の鼓動+タイムストップからの天竜の翼オーバークロックマスターキャストオメガで吹き飛ばすのがいい
見切り持ちは暗示かければ無効化出来る
これ以外の方法だとまず泥試合になるよ 物理メインでも倒せなくはないが呪い事故多くて周回するなら現実的じゃない 純粋な疑問だがそこまでやりこんだ先に何があるんだ?
雑魚はオートで倒せるし、ボスはオーバークロック選択するだけの作業だし
2周目以降しか出ないアイテムや激強い敵が居たりするの? 自分の気が済むまでひたすら敵を倒し強化し続けるのがハクスラゲー
先に何があるとかじゃなくて行為自体に意味がある
まあゲームなんてほとんどが自己満足の為だけど それを面白いと思えないならなんでお前はこのゲームのスレにいるのだ…w おれも>>118見たいな疑問を持って不毛感を覚えてからこのゲームしてない
先日まではみんなに聖なる魂覚えさせるのがあんなに楽しかったのに 一つ一つの数値の変化が面白いからやってる、て方がゲームの面白さとしては核心に触れてる気はするね
ゲームはある意味無意味で寒々しいもので、ストーリーでの動機付けはその無意味さと向き合えない人の為だという気がする
無論ストーリーも面白いに越した事はないのだけど 竜姫の杖出た!〜ウィザードLuck30もねえよ1桁だよ!〜倉庫の運の結晶全21個投入〜竜姫の杖装備できた!〜強化したら、spE50%↑になった〜オメガインパクトのダメージ目に見えて上がった〜
というのが今は楽しい
とりあえずアイテム収集+強化が楽しいので、まだ戦闘がどうとかは気にはならないなあ
上がりきるところまで上げちゃったら、その段階で不毛感を感じるってのは分からんでもないけどね >>125
俺へのレスかな?
竜姫の杖は、Luck30ないと装備できんのですよ ん?オメガってspE関係なく、完全にINT依存ってこと?
じゃあ俺の勘違いかな 今ようやく嵐の廟に着いたところだけどカロンとか辛い(死屍累々で勝てても帰れない)
いったん戦力整えに入ろうと思うけど
ここらでトレハンや経験値稼ぎにいいところってどのあたり?
嵐の廟だとハーピーばかりで偏るし
灼熱辺りで同じところ待ち伏せしつつ敵レベルあげていく感じがいいのかな この手のゲームの常套手段で1つ前のエリアでトレハン&レベル上げやね >>130,131
ありがとう
氷結行きというか老人相手を先にすれば良かったのか
死者が出る(主にwizと前衛一人)
戻ろうとしても固定敵雑魚で火力足りないから火氷竜に乱入されて逃げる
固定敵が抜けられず帰れない
だったけど解決したわ
4人で竜倒して乱入されないようにしてしまえば余裕で帰れた
アドバイス活かせずスマン 嵐でたまに出てくるグレーターデビル倒せれば剣斧あたりも手に入るがまあオススメはしないw
でも氷結は戦いづらいんだよねー サムライならギリウスの盾といばらの服持たせて修羅ぶっぱしてればだいたいなんとかなる
あとは回復の神気かけてオート ちまちま回復しながら稼いでたけど、そんなに面倒とは思わなかったなぁ
回復担当が全員MP切れする頃には未鑑定アイテムも貯まってるし
クロッカー経由した前衛の聖術習得Uを引っ張り出すのは何か新鮮だった記憶 氷結の廟は面倒ではあるがギリウスの斧手に入るんで粘る価値はある
氷結で斧取った後嵐の廟で防具整える感じでやってたな 嵐の廟のチャレンジでもらえるゴールドピアースおすすめ
不死聖霊魔族特攻がその時点ではすごい効く アンナの下着が手に入らなくて泣きそう
新釈なんだけど黒の宮殿で出るよね? それだけが目的なら適切なランクのダンジョン行ったら?
地下死街あたりかな?これ
あとドロップは運依存だから運が高いのに高ランクのダンジョンいってると低ランクのは出にくいぞ >>139
>>140
ありがとう
アンナのパンツ穿いたらトロフィーコンプだから頑張ってくるわ パンツを被りケーキを食べる写真が週刊誌に掲載される傭兵 >>141
ちょうど今転職しながらやり直してて方舟毒ゾーンの一〜二階で複数でたからまだ拾ってなかったらどうぞ
パンツ拾えるようにポロンの呪いかけとくからこの不届きものォォォオ! みんなありがとう
アンナのパンティおかげでやっと手に入ったよ
嬉しくて手に入れた時のスクショ撮ったから貼っとくわ
https://i.imgur.com/F9C0SUt.jpg >>146
これがヘゲモニーってやつか...... 僕もまたパンツに踊らされた犠牲者の一人ということさ… 赤いパンツはグルルバさん
シマシマ模様はアンナさん 履いた側からミミック一族に盗まれてんだろう。
ミミック一族は紳士なので、盗んだ分だけは新品を補充してゆく…… べろんべろんべちゃべちゃした後じゃないですかー やだー! マリリスが現代風の下着つけてるのはなんとなく想像できるけどアルムがトランクスとか履いてるのは想像できない マリリス様のブーツを匂わされながらお仕置きフェラされたいですw 新訳のアップグレード版って無印パッケージ版買ったやつは買えないって意味? ※PS Vita『剣の街の異邦人』を【PS Storeにて購入されたことのある方】が対象となります
とあるからそうだよ おっと、新釈が買えないわけじゃないよ
普通に新釈本体を買えばいい かなり違うゲームだしそれぞれの良さがあるから……新釈買ったお金でチームラにまたDRPG作ってもらうと思えばね気持ちわかるけどこの世もエスカリオも最後は金だから! だからこそ新作でやって欲しかったと思う気持ちもある 黒ベースのリメだからおいマリリスにハッピーエンドねえのはいいのかっていうのはちょっと気になった マリリスはかなりえげつないことしてたから…だからといってアルムがぐう聖かというとそうでもないけど 質問なのですが、このゲームはvitaの新釈を買えばOKなのでしょうか?
steamのPC版? お勧めは新釈かな色々改善されてるので
ポートレートを好きにいじりたいならPC版だけど
でもやっぱりシステム的には新釈の方を勧めたい >>170
教えてくれてありがとう
絵は嫌いじゃないしvita新釈買っておきます! デモンゲイズ2かと思ったけど死印とかいうホラーアドベンチャーだった いつものモンスターにしか見えなくてホラーゲームという感じがしなかったのでスルー
あの絵は見慣れすぎてモンスターにしか見えなかったんだよ! 結局新釈に沖史慈宴のNPCイラスト実装されなかったからそれやりたきゃXboxOne版かSteam版やるしかないんだなぁ ダメージ床でダメージを受ける条件って何だっけ?
最後の4連戦前にダメージ床あるけど、ダメージ受ける場合と受けない場合があるんだが 戦闘回数(戦った敵の種類も関係あるみたい)と
運ステと思われる
確定情報は無いと思う >>177
レスありがとう
確定情報はないんだね
まあ今更100〜ダメージ受けたところであんまり影響ないし無視しよう >>175
欲しいナ新釈沖史慈宴版…
特にピクチャーゲート出来るPC版新釈は欲しい >>180
ずっと前に実装しないのか公式に問い合わせてみたら予定はないけど要望として受け取っておくって返答だったかな アルムルートもマリリスルートも大体の展開は一緒だけどセリフの節々で違いがあって好き このゲームのシナリオ説明不足すぎて分け分からん
結局ジジイの魂の一部を何で主人公が持ってんの? >>183
wikiに少し考察あるけど中立神が状況が行き詰まったエスカリオンをどうにかしたいからとかなんとか >>183
はるか昔ルキフェルが既存の神に打ち勝つ力をつけるために異界との境界が薄いところにエスカリオを作って異邦人を呼び寄せてながしえの方舟で儀式を行って融合しようとした
その儀式の途中で中立の神に邪魔されて魂半分になり片方は記憶をもった老人としてエスカリオに、片方は力をもった異邦人として異界に戻された
ルキフェルの装置(地下の冷凍庫等)を利用して異界への扉を大きくしてルキフェルの力を回収したい既存の神は呼び寄せた異邦人が力を持ちすぎないようにそれぞれの器を配置して力が拮抗するようにした
それが今のエスカリオ
ドラゴンの器が異邦人なのは、魔石(異邦人の魔力)が転移・引き寄せの力を持つことからより強い異邦人を呼び出すためだと思われる
公式設定ではないただの考察 んでドランサークがルキフェル倒して
力奪ってエスカリオ滅ぼすのか(中立エンド)
やっぱ中立神(ドラゴン)はろくでもないのばっかりだな オブリス・ペイデ・フランのうち1人もまともな奴がいない・・・ その後のデモンゲイズは神々の黄昏時代みたくなってたし >>187
間違い指摘してくれてありがとう
今の今まで間違って読んでた恥ずかしい そうかデモンゲイズでオブリスは凹んでるんだっけじゃあ仮に
ドラゴンの目的→異邦人を助けたい(異界に戻したい)orエスカリオに導かれた人々(異邦人含む)の安寧?
精霊神→冷凍庫と冥王の力を利用した先生の遺体と魔力の長期保存
闇→ルキフェルの復活阻止・監視・異界の技術の研究?
オブリスが人間に期待を裏切られるようって器の闇落ち〜大陸バーベキューの後粉砕くらいだよなぁうーん どのルートでもデモンゲイズに繋がるようになってんのかな >>193
どのルートでも一応ペイデしょんぼりして先生はポイされるから繋がる気がする一押しは中立っぽいけど デモンゲイズ時代だと魔王は女性なんだっけか
ミュゼプリムの母親がアルムの娘とか? 違うよ
魔王ってのは今も昔もオル・オーマのこと
オーマは女性ということ
精霊神フェニックス、魔王オル・オーマ、冥王ルキフェル
この3人はおそらく代替わりしない
なぜかドラゴンだけは代替わりしていく 結構難しいな…器の者自体が神というわけじゃなくて器の者に神が憑依するってこと?憑依してないときは器の者そのものなのかな 器のものは「目覚める」と言っていたからあくまで力を託される、神の意思=力と混ざり合うイメージだったわ
アンテナみたいな感じ あくまで本体は別で力を分け与えてるのか。オルオーマエスカリオ店みたいな
他の地に器の者はいなさそうだけど >>200
エスカリオが特別なんじゃないか?
ルキフェルのやろうとしてた儀式を本体を人に変えて他の神が真似すれば「器の者」が出来上がるし
ドラゴンが光と闇の争いを止めるべく人間巻き込んでエスカリオで代理戦争させてたのでは?
中立のドラゴンとしては純血晶が揃う前になんとか人の意志が神(大いなる力)に打ち勝つことを期待してたけど……以下略でもうほっとくことにしたと→デモンゲイズ ルキフェルさんは不在期間が長すぎるんじゃないですかね 黒の宮殿クリアまでなんとか行けたけどそこから先の歪みの中のボスがいきなり強過ぎてたまらん
地道にレベル上げしていくしかないのかね? レベル上げだけなら挑発の鐘しこたま買い込んで最速でザコ戦回すのが早い 新訳は蝶の巣での稼ぎが無くなったからな
それと>>204に加えて金稼いで武器防具を強化 キョウ先輩は狂蝶の鎧なんてマイナス装備つけてるから頭おかしくなったんじゃなかろうか 異邦人とエスカリオ人で普通に会話できる理由って説明あったっけ
昔から日本人来てたらしいから日本語がエスカリオの公用語になってるのか
ダンバインと同じシステムでテレパシー会話してるのか 記憶そのままで生まれ変わるようなもんだから脳ごとエスカリオ語喋れるようになってるのでは 最近やり始めた新参です
キャラのステ振りは初期職業か最終予定職業のどちらを基準に振れば良いのですか? ありがとうございます
運極振りってカンスト周回前提の話ですよね?
一周目からそんな勇気無いんですが Wikiで装備品のステ値だけ確認しとくといい
最後の方の武器はけっこう要求ステ高い 新訳なら復活血統種がステアップアイテム落とすからあまり気にしなくてもいい
というか今からやるなら旧作より新訳の方が良いぞ 今中立ルートクリアして黒の宮殿まで来たけど
ルキフェイブ倒すにはHITかなりないとダメ?
魔人+マスターキャスト+マルチヒットかけても
高いやつでもHIT58くらいしか上がらんのだけど
ルキフェイブにもお供にもほとんど当たらん
マナ回復があるから全滅はしないけど相手も回復するし
15分くらい戦ったけど手詰まり >>216
杖か弓のガードカウンターでピヨらせてからぶちこめ >>217
メンバーは
1 盾要員 ガードしてピヨったら光の騎士道ぶっぱ
2 主人公 ガードしてピヨったらクロックアップ+ヘビイスイングぶっぱ
3忍者 暗撃狙うも当たらんわ見つかるわで運用見直しの余地あり
4ダンサー忍者 足止めやったり歌ったり乱れ打ちやったり
5色々転職クレリック マルチヒット、回復、ディレイ要員余裕があったら防御
6色々転職魔法使い フォースガード優先で攻撃余裕があったら防御
こんな感じだったちょっと見直してみる >>218
敵のお供は星ハンマー系斬り込みで気絶ばらまいておいて放置、ウェポントリックで後列を直接狙う感じで
ヘビースイングがお供に邪魔されるようならオーバークロックジェノサイドの方がいいかも 最近始めたんだけど純血晶で十字突撃、地龍の手、一斉突撃のどれ優先するべき? 無印は武運取らずにカウンター十字狩り楽しかったけど新釈でスカって目が点になった
他のスキル取ったほうがいいね 十字突撃は弱体化されたけど見切られないから、見切り持ちボスをゴリ押す時に結構重宝する(うなぎとか)
まあその程度のスキル 今クェーサーα倒した
パズルのようにガッチガチに行動しないといけない他ゲーにありがちな裏ボスとか
ただ攻撃力とHP高いボスとは違ってこっちもある程度アドリブができつつ
出し切って戦わなきゃいかん良バトルだったわ 最近始めたんですがいきなりただの雑魚的にワンパンされるからちょっと進んでは街に戻ってるんだけどそういうゲームなの? 序盤はちゃんと防具装備しとけばそんな事ないはずだが ナイトサムライレンジャークレリックウィザードダンサー
ワンパンっていうかパーティの誰かがワンパンされて生命点回復が大変そうだからその時点でリセットしてる 序盤は一番弱い防具を+5くらい強化すると楽になる
下手にいいの強化すると費用が賄えないと思う
レンジャー前に出すってやったこと無いけど脆いようならクレリック前に出した方がいいかもね 前衛職二人に後衛職四人じゃ前衛が死ぬわな
魔法が活躍するのは中盤位からかな…俺のプレイスタイルが基本魔法をあまり使わない所為でもあるけど
あと血統種を適正レベルで倒すつもりならガードカウンターは必須
気絶させないと攻撃が当たらん 魔法は使えば役立つんだけど温存通りすぎて死蔵するよね 魔人取れば活躍するけど序盤は精霊の壁が欲しい、中盤以降は天竜欲しい
過去作と比べれば超強化されてはいるんだがねぇ 序盤も土属性多いからファイアで良いダメでるし
列攻撃覚えたあたりから火力がおかしなことなってくるから
ウィザード入れるのは悪くないと思ってる
敵はガス欠だな… このゲーム体験版がかなり遊べるのね
ハクスラだし引継ぎありだから、後戻りできないくらいまでハマらせて買わせる作戦か
やり口がミエミエすぎて草生えるわ
数日以内に買うだろう 体験版だけで味がなくなる人もいるくらいだったからな まあ散々マイナーチェンジしてるしな
体験版にボリュームあっても問題ない
他所にはストーリー丸々入った体験版出すゲームもあるし 次元の歪みダンジョンって雑魚もボスも弱くない?
特に谷は雑魚のリザードマン系がアスタルテのように鬼回避しないし
ボスの円卓龍も「こいつ手を抜いてるけどHP削ったら発狂モードになるのか?」
と思うくらい攻撃がマイルドだし 体験版やるだけで本編買わないだろうと思ってたから、
適当にパーティー組んで本編買った今苦労してる たった今わかった事
奇襲受けても天竜使えば回避できたのか… 転職あるからメンツは適当でもどうとでもなるよ
転職費用もステアップの結晶売れば困らんし ステ振りが適当じゃなければ転職すればいい
転職のデメリットがあんまり無いから縛りとかじゃなけりゃ積極的にどうぞ
一人くらいなら新規の子入れてもいいしね ステ振りも諸説あって悩むな
ググるとまず体力カンストとかあるけど、ここ見ると運極振り説の提唱者もいるし 剣街はデスペナ痛いからまずはVITに振るのは間違ってないと思う
15ぐらいVITに振ってあとは職業に合わせる感じかな…
あとは優秀なミスリル装備のためにINTとPIEを10にしとくかな俺は ル・ヴィン強すぎワロタ
危うく初全滅になるところだった 廃者の谷苦戦した記憶ないな確かにマップ上の狙撃はうざかったけど 説明聞かずに戦った見切り持ちに大大大苦戦した思い出あるわ 見切り持ちの説明はあっても出てくるのは先だから忘れるよなぁw 本格的な見切り持ちが出てくる前にガードカウンターの有用性に気付けないと酷いことになる
初回プレイは老人戦でえらい目に遭わされたわ精霊の壁取ってなかったし ガードカウンターが有効すぎてそればかりに頼るせいで
クリア後に至っても前衛防御しかしてねぇ
更に盾役なのにイージスじゃなくて防御しかしてない
どうせ防御すればダメージ抑えられるし自動復活杖あるしウィザードクレリックも前衛でいいや
となってしまってる
後衛二人は超集中オバクロジェノサイド連打
後衛一人はボス用攻撃役ウィザード普段は防御
たぶんもっと効率的な編成あるけど
ウィザード以外はレベルあげつつ転職繰り返してるせいで脳死中 このゲーム、いわゆる死にステがないから、ステ振りは好みの問題かも(STRの重要性が若干低い程度か)
やり込むほど転職回数も増えるだろうから、特定の職業向けに極振りしてると経験値稼ぎが辛くなるし 修羅でワンパンすれば見切りなんて怖くないんですよという脳筋スタイルもある
表裏あるからツーパンまではいける 体験版レベル15になったから転職した
すぐにでも購入していいんだけど、
なんとなく体験版の範囲でどこまで出来るかチャレンジしたくなってしまう ゴールドナイト倒すのが体験版最終目標じゃないかな
あの「苦労するけど達成するとその後がくっそ楽になる」感好き
マジェスティランス強すぎるんよ… 不死と精霊に効かない時点でマジェスティの寿命は限りなく低いような
普通に進んで20Lvになった辺りで倒すとまったく出番ないし 新釈のアプデ後の場合、クリア後ならステアップアイテムが集めやすいから
ステ振りを吟味する必要もなくなったということなのだろう そのステアップアイテムの収集が大変で積みました(´・ω・`) ミスリルとかエンペラーエンプレスシールド
ゴールドピアーズとかステ足りないから後で上げた時の為に取っておいても
その頃はもっと良い武器防具が手に入ってしまい全然使わないって事が多いな
そういやみんな肌着のさらしシリーズって使ってる?
ステボーナスや種族防御特性とか全く無いから一度も使った事がない ゴールドピアーズは超使えると思うよ
魔族精霊特攻でクリアまでボス特攻もらったようなもの ヒットとアポイドが+2だから上質のさらしは使ってる、まだ氷のステージだけど
寧ろメイドシリーズは何のために追加されたのか?
防具としても使えないし外見が変わるわけでもない >>259
むしろ体験版があったからこそ輝いた
あの時点ではドロップ品まだしょぼいし >>264
あれ売値のほうが高価だったから金策アイテムかと思ったらパッチで修正されたんだよな... メイドはそれでも金策アイテムだと思う
もしくは旧作との繋がりを持たせるためのアイテム 結局全キャラクレリック経由して聖なる魂付けてしまった…
ff3,5みたいにみんな似たようなアビリティみたいなのが嫌いなんで
極力「こいつはガードからのゴッドハンド+フルスイング係」
「こいつはピコハンで全体攻撃か隠れて暗撃係」とか個性出すようにしていたんだけどなぁ でもやりこむなら全員に聖なる魂持たせるのは基本だと思うわ
気絶以外全部防ぐってのは優秀過ぎる
オーマの波動が泣いてる ウェポントリックあれば前衛護衛関係無くなるな
ついでに重装備出来るようになれば防御も問題ない 笛玉買えるしホイッスルロッドもあるからホイッスル自体は別にいらん感
トリックユーズなら隊列治しつつついでに予防まで出来ちゃうんだぜ フェイクドールも無限に買えるからマジックドールや離脱抵抗装備も要らなくなったな むしろ発動して呪われるから罠装備に成り下がった
フェイクドール優先しろよ 最初に待ち伏せしたとき、待ち伏せ実行直後の画面で数分待ってたわ
何も起こらないから待ち伏せ場所間違えたかと思った 同じくしばらく待ち続けてた
なかなか来ないなーと不思議に思いながら待ってたわ 待ち伏せシステムが良くわからず関係ないとこで待ち伏せてたわw 頼りになる先輩が教えてくれたのちゃんと読まなかったのか… スペル選びでLRボタンでカテゴリ切り替えに気付かない人とかもいるしなぁ 便りになる先輩の言うことはわりと聞き流してた
だからキレたのかな ダメージ計算の補正ってstr×3-種族補正値てなってるけど、これだとファイター5と忍者4の場合誤差しかなくほとんど変わらんって認識であってる? 機種違いだ質問スレ違いだからスルーされても仕方ないけど、剣の街スレがここしかなかったから良かったら教えてください。
X1版で神村正って白の宮殿でドロップする? X1はクロスボーンガンダムしかしらないが
神村正は宮殿では出ないはず >>287
おお、返答ありがとう。やはりかー、次元の歪みのボスがまだ倒せないんだよなぁ。
1周目は神村正諦めて、2周目行って育成してからのがいっかー、うーん。 攻撃系アイテム使っても全然ダメ出ないんだけど、攻撃と回復アイテムもステ関係あるの? 主人公のluck30→70に上げたけど、全然良いアイテムドロップしないなあ
99まで上げると変わるんだろうか
ピロスが神村正落としたと聞いて狩ってたけど流石に飽きてきた
大村正8本とかいらないです >>296
ボスのドロップよりも待ち伏せの方がずっと出やすい
というよりドロップで良い武器や防具が出た試しがない
1つでも手に入ったらあとは無印の金箱を狩る 俺は逆に兜みたいにボスが落としづらい種類の物以外はボスで落とさせたな 待ち伏せで敵Lvが130超えたくらいから最上位レアのドロップテーブルに差し掛かる感じ
アバウトな経験則 エクスペリエンス 公式 @event_EXP
弊社でも、6年間で、10タイトル以上を開発させて頂きました。
ダンジョンRPG『新釈・剣の街の異邦人』、心霊ホラーアドベンチャー『死印』
は体験版も配信しております。
2018年には、PS Vitaでの新作も予定しております!!
#えくすぺ #死印 #剣街
午後0:41 2017年12月18日
https://mobile.twitter.com/event_EXP/status/942600657910906880 えまだVitaで新作出すのかチームラ
てっきりこれからはPS4とSwitchでやっていくのかと
まあなんにせよ新作出るならめでたい 新作ホラーゲーはVITA確定なんじゃないっけ?
まあマルチだろうけど >>302
いや前の放送でこれからはPS4とSwitchと箱のソフトも作っていくって言ってたから…
てっきりこれからはPS4とSwitchのマルチでVita切り捨てかなあって思ってさ 任プラは弱小サードのソフトなんて全く売れないけど大丈夫なのか ブシンみたいにマシンパワー活かしたウィズ系ゲームやりたいけど
ps4 やSwitchレベルだとさすがに無理か 最近のエクスペのTwitterしいん関連ばっかでつまんない 新釈出てから1年以上経ったが全く移植されんな
PC版買った俺涙目
PS4とsteamに頼んます 円卓シリーズの発売日を纏めるとこんな感じだな
DRPGアンケート結果と黄泉ヲ裂ク華の作り直しとで今後どうなるんだろうな
剣街は移植じゃなくて新タイトルを出してほしいが
2010-04-23 円卓の生徒 Students of Round (Windows)
2011-02-10 円卓の生徒 Students of Round (Xbox 360)
2012-10-11 円卓の生徒 The Eternal Legend (PSP)
2013-01-24 デモンゲイズ1 PS Vita
2014-06-05 剣の街の異邦人 〜白の王宮〜 (Xbox 360)
2014-07-05 デモンゲイズ Global Edition (PS Vita)
2014-08-22 剣の街の異邦人 〜白の王宮〜 (Windows)
2015-01-22 剣の街の異邦人 〜黒の宮殿〜 (PS Vita)
2016-03-24 Stranger of Sword City (Xbox One←剣街 白 Xbox 360を移植)
2016-06-07 Stranger of Sword City (Steam←剣街 黒 PS Vitaを移植)
2016-07-21 新釈 剣の街の異邦人 〜黒の宮殿〜 (PS Vita)
2016-09-29 デモンゲイズ2 (PS Vita)
2017-12-14 デモンゲイズ2 Global Edition (PS Vita, PS4)
2017-春-** 黄泉ヲ裂ク華 (Xbox One)
→ジャンルをDRPGに変更し2018-夏頃に延期 >>308
ピクチャーゲートしたいのでPC版新釈剣の街早よ 剣街好きだし新作出るなら嬉しいけどエスカリオ焼き払われちゃってるからなあ…
とりあえず新釈がVitaでしか出来ないのは勿体ないと思うので移植なりなんなりはして欲しいかな オレが剣街買ったのは塚本絵が気に入ったからっていうのは書いておくよ
変更後とどっちが人気あるか知らんが全部変わって変更不可なら買わんだろう
例えて言うと
クロノトリガーとクロノクロスが同じ世界観とか言われても別にしか見えなくて遊ぶ気なれん
ポートレート変えれるのはあんまり違和感なくて問題ない 俺もこの絵だから買ったってのはあるな
円卓やゲイズみたいな絵は苦手だったから 俺は絵やストーリーはあまり気にしないな、勿論好き嫌いはあるけど
それよりシステムとか単純にやってて楽しいかを重視してる
極端に言えば萌えエロでも中二病全開でも筋肉ハゲゴリラオッサンでもホスト耽美系でも@、戦みたいな文字や記号でもいい ウィズ系ではいつも最初に作るキャラを若いビショップ(人間の男)にしてるけど、
今作はサムライ風のおっさんの絵に惚れたので、おっさんサムライを主人公にしたわ 剣の絵はおっさんもいい感じで使いたくなるのだが生命点のせいで10代一択
リメイクするならテコ入れしてほしかったわ
ちなみに攻略に支障はないとかそういう話じゃない 30~40代くらいにすれば問題なくね?
どっちかというと老人キャラがきつい気がする生命点1は流石に…
まあ主人公だけは年齢99歳にしたけどさ 生命点は2点あれば十分
ボーナス考えると10代はイマイチ 99歳主人公は設定オタクの俺にはできなかったわ
効率考えるなら絶対すべきなんだけどな
99歳の爺ちゃんが飛行機乗って異世界に拉致られて、体が若返って無敵になって20歳そこそこな仲間たちと和気藹々と…とか想像力がおいつかんw 日本軍の超エリートで終戦後も数十年に渡りジャングルに籠もって任務を継続
かつての上官に説得され帰国するも、すっかり様変わりしてしまった祖国での生活に馴染めず
新天地を求めて搭乗した飛行機で異世界に流れ着いたサバイバルじいちゃん、とかでええやん 特殊な家系に生まれ現実世界では死ねない体を持っているがために無理矢理生かされ続けてきた主人公がエスかリオに来て初めて生きるために戦うとか 大学時代に学生運動に目覚め、仲間が逮捕された後も海外に渡って共産主義革命を継続
各国でテロを起こして国際指名手配をされるも、偽造旅券を駆使して行方は掴めず
革命資金を求めてハイジャックした飛行機が異世界に流れ着いた赤軍ばあさん、でどうでしょうか 主人公って生命点無くならない設定だけど年取るんだろうかそのままエスカリオに残ったら消滅しないし戦場という戦場に駆り出されて大変そう 堕天作戦って漫画の不死者がそういう扱いだったな
死なないから人間爆弾余裕みたいな こっそり生き残っていたロマノフ王家の末娘と亡命した日本人の間に生まれ追手から父親の死体を守るために戸籍を捨て銃を取りその後生死不明となったはずが謎の殺し屋として暗躍するおばあちゃんとか 超人な理由なんてただの専業主婦というだけで充分
だって子育てほど過酷な戦場は無かったと伝説の傭兵も認めるほどだからね >>320
まあ死んだらリセット一択だしね…
蘇生アイテム使うのもったいないくらい貴重だし常時使える蘇生魔法なかった気がするし 最上位の装備って次元の狭間+敵のレベルも上げないとドロップしない? >>335
基本そうじゃないと落とさないと思っていい
一応ボスマラソンでも最上位手に入るけどね
あとオーディンも落とす やっぱりそうなのか、ありがとう
ボス倒さないと脱出出来ないの酷いな 敵のLV30上げた位じゃ最上位装備落とさない?
敵が殺意上がりまくりなんだがやっぱり99にしないと駄目かなぁ 最上位狙うならまずはうなぎ6回倒して敵のレベル最大まで上げないと
そこから待ち伏せしまくってさらに敵のレベル上げてようやく落とすレベルだぞ 99にしないでも、6回倒さなくても出ると聞いたよ
ただ敵レベル100以上(150くらい?)まで上げていかないといかんらしいから
結果うなぎ倒しまくってからの方が楽だし早くなるはず そう簡単には落とさないって事だね、ありがとう
攻撃当たらなくなるのが辛い 命中優先装備にしたり
ファストスペルでマルチヒットかけっぱなしにしたりしてLV上がるまで耐え忍んでたな オメガで吹き飛ばせば命中の問題は解決する
後衛ウィザード複数入れてSPE上げまくってオメガ連打は強い
剣街は最終的には魔法ゲーになる4連戦も基本オメガだし Vitaのクソちっこいカートリッジを叩き割ってる光景を想像してみたけど
すげえ地味だな 村正でたらトロコンで黒の宮殿で掘ってるんだけど次元とか3ダンジョンでもでる? 中立ダンジョンで掘り中に出たよ
どのくらいの敵レベルで出たかは覚えてないけど、敵強化してない状態なのは確か。 新釈だけど黒の宮殿の隠し4連って時幻の鍵3種のダンジョン攻略だけじゃなくて
歪みの5種全部攻略しないと駄目なの? どっちみち歪みのボスを余裕で倒せるくらいじゃないと即殺されるよ >>351
駄目だったはず
まあ上でも言われてるけど次元ボスを一捻りに出来るくらい育成しとかないと4連戦は勝てないと思う
物理で挑むにせよ魔法で挑むにせよ ありがとう。宮殿から行く次元はwiz3人で魔法ごり押し倒せるけどMP枯渇するから
レべリングする事にするわ このゲームって、攻略本というかデータ集みたいなのは出てるの? 1個めのエクスオーブ欲しいんだけど、どこて待ち伏せがおススメかな
今森の次元の狭間で待ち伏せして、Lv200以上のファラオとかオーマの波動打って来る
丸出しのお姉さんとかがシンボル持ってるから倒してるけど、さっぱり出ない >>356
基本はそれでいいと思う
あと稀にミミックがドロップする >>357
ありがとう!
なかなか出ないけど頑張ってみる 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
GO73K XBOX360版のスレなかったので、スレチではありますが質問します
白の王宮やってるんですが、魔法が使えない水の迷宮で詰んでます
パーティのレベルは20台後半なんですが、やはりアイテム大量に手に入れて、ダンサー連れて行った方が無難でしょうか?
フライ系の敵が圧倒的に強くて、攻撃がまともに当たらず、ダメージも半端ないので、どうにもなりません
推奨レベルや構成パーティ、おすすめありましたら、よろしくです ・盾役には良い防具を揃えているか
・物理攻撃役に命中率の下がる重装をさせてないか
この辺を見直す事から始めよう
基本的に重装装備は盾役以外にはさせない方がいい >>360
湖の廟のどこで詰んでるの?
2ヘッドネッシーなら
騎戦戦
忍忍狩
ナイトには聖なる魂を付けておく
ファイターとレンジャーには足止めを付け開始数ターンで相手の命中を下げる
ニンジャはひたすら分身、余裕が出てきたら攻撃に回す
回復役にはトリックユーズを付け回復もこなせる様に
ネッシー以外なら単純に力不足 >>360
氷かと思ったら湖か
状態異常斬り込み役がいるだけで解決するんじゃないか
フライ系は地竜で回避落とすか十字突撃とか 最近始めたんですが、フリーマンの価格が安くなるスキルって重複しますか?
重複するなら複数作って待機メンバーにいれておいた方が特なのでしょうか yes
スタメン以外は全部フリーマンで待機メンバー埋めるのがセオリーとも言える >>361
ありがとうございます
職業含め、装備を見直したり、強いの集めたりしてみます
>>362
>>363
ありがとうございます
氷って湖の先でしたっけ?今から参考にしておきます
ニンジャって説明書で上級者向けって書いてあったから、全然育ててないんで、今から育てますw
現在は
騎戦戦
狩魔僧
でやってます
魔法使えないけど、不死系・精霊系で武器に属性与えるために入れてあるんですが・・・
フライ系の敵(ファラオ?ストーム?)って、自分のパーティだと異常に強くて、手に負えません
あいつらなんであんなに回避高くて攻撃強いのかor2
クラスや装備を色々見直さないとダメみたいですね >>366
前列は戦士を侍と忍者にすればかなり楽になると思う
というかレベル20後半ならそのままスキル全部覚えてから転職した方がいい
あと使用効果ある杖持っていくと気持ち楽、呪縛のワンドとか
ファラオ、ストームって灼熱の待ち伏せ?
その段階だと割に合わないから無理せず閃光退却した方がいいよ >>365
返信ありがとうございます
やっぱりそうなんですね、早速作りたいと思います 強い勝てないやつから逃げるのも立派な攻略法だよ
キツイと感じた敵はどんな宝箱でもスルーまたは逃げる複数いるならそのダンジョンでは待ち伏せしない
勝つことより死なない事を第一に考えたほうがいいよ 戦闘ログなど殆ど見ないゲームだからわかりにくいけど大ダメージ与えてくる攻撃はほぼ敵の突進系のスキルで防御無視効果がある
前衛と後衛一人ずつが対象になる
つまりナイトの騎士道系の敵バージョン
「〜は炎の槍となって貫いた」とか「〜は鉄の塊となって突進した」とかがそれ
有効な対処法はない 先週からこのゲーム始めて裏ダンジョン1つクリアして特性値が+10上げられるようになったんだが
レアアイテムのドロップ率を上げるためには
1人を集中して運を上げた方が良いのか
パーティーメンバー平均して運を上げた方が良いのか
誰か教えてくださいお願いします そもそもステータスの運がレアドロップに関係するのかどうかだけど
俺は無関係と思ってる 返事ありがとうございます
では敵レベル以外はレアドロ判定には関係ないんでしょうか
具体的にはル'エクス入手にはどれぐらいの敵レベルとかが必要ですか?
3年前にやったときはル'エクスだけ何故かドロップしなくて
新釈ではどうしてもル'エクス入手したいんです 敵レベルLV200もあれば最上位ドロップテーブルになってる感
あとはリアルラックに頼みなんじゃないかと
俺はエクスオーブ見た事ないです まずは裏ダンの白うなぎ2回ずつ倒して計6回の敵レベル底上げしちゃった方がいいように思う
どうせル'エクスなど最上位掘りは待ち伏せで粘る事になるだろうし >>367
侍と忍者と使用効果ある杖ですね
なるほど、魔法は使えなくても、効果のある武器は使えるのを忘れてました
すぐに倉庫に入れちゃうんで・・・
灼熱もそうですが、なんて名前か忘れたけど、雑魚キャラとしても湖の廟に出てきて厄介です・・・
浮遊してるカニみたいな敵ですw
弱い奴もいるけど、強い奴は滅法強くて・・・
>>369
そうですね
閃光使ったりして、逃げるのも考えます
>>370
稀に大ダメージ食らうのはその攻撃だったのか
メッセージ連打しちゃうクセあるから、見逃してます
みなさんありがとうございました
地道に進めてみます 防げる
精霊の壁の存在意義の9割は即死を防ぐこと
残り1割はマジックブレイク 今まで全然神気スキル使ってなかったけどここに来て重要性が分かってきました
ありがとうございます ドランカリバーンが出ない
ドランパイクとドラントゥースとドランピアースは出たのに >>370でお話しが出てましたが防御無視攻撃の対処は何が正解なんでしょう
ベヒモスに突進されて一撃で昇天
ポイニードールで助かりましたけど…
これ商店でも在庫がある品なんですよね アボイド連発して当たらなければどうという事はないにする うーん基本的にアボイド重視装備でアボイド重ねがけしてお亡くなりになられたんですよね
レベルもほぼ適正ですし
防具の強化不足かなあ 装備の種類によるパラメータの変動って装備詳細に書いてあること以外にもあったりしますか?
たとえば軽装だと被ダメが大きくなるとか、重装や鈍器だと回避率や命中率が下がるとか 書いてあることが全てと思う
例外として回避修練つけて真っ裸だと回避が上がる(実用性はほぼ無い) 神村もル'エクスも出ねぇ
無のなんとか刀+57とか要らんわ
境界線上の廟で狩ってるけど場所は間違ってないよな? 間違ってはいないが
追加ダンジョン3種よりも次元の歪みのどれかの方が掘りやすいかなあ
追加ダンジョンは蝶&ソウルマイスターズが面倒くさい しばらく中立ダンジョンで刀掘ってたけど
歪みに行った方がレア率高かった気がする
単なる確率の問題かもだけど
帰りたいときにすぐ帰れるメリットはあるけどね レスくれた人ありがとう
歪みの方が良いのか…
けど歪みは先にうなぎ6匹倒してしまったから黒の宮殿クリアが難しいんだよなぁ… ん?どゆことだ
無の竜刀+57が落ちるレベルなら宮殿クリアくらい余裕でないのか レベルが5上がったらレベル120のボス倒せるやろうか
運も悪かったのかもしれんがレベル68ぐらいの時にボコられてから黒の宮殿のボス挑戦してない
今はレベル73 クェーサーαにボコられたのだとしたら たぶん
ドランスケールに呪いかけられるも放置 → 紙装甲で大ダメージ、というパターンかな?
呪われたらこまめに蝶の粉で解除&ヴェール切らさなければ今のレベルでも十分勝てるんじゃないかと思うが
どうだろうか スキル構成など分からないのでアバウトな事しか言えないけど 表4連戦なら見切り持ちの敵いないし
そんだけレベルあれば、魔人の鼓動からのオーバーマスターオメガでゴリっと粉砕できないか レスくれた人ありがとう
wiz系ゲームでは脳内で妄想プレイしてて今回は脳筋パーティーやから魔人の鼓動取ってないんだ
とりあえず大村正+99二刀流で挑んできます 連投すまぬ
黒の宮殿のボス、呆気なく勝てた
明日からはピロス狩りすることにします
アドバイスくれた人ありがとうございました 相変わらず神村出ないな
てか3時間ぐらいピロス狩りしたがレアアイテムは
旧暦大村と真・刻使いの鎧とかいうのだけだった
ピロスはレベル132とかだけどもしかしてレベル足りてないのか 真・刻使いの鎧は良いアイテム、前衛は全員それでいい
まあエクスオーブが出ないからだけど アドバイスありがとう
けど真・刻使いの鎧は物理ダメージ減全くついてなくない?
少なくとも俺が手に入れたのにはついてないわ
強化した村正装束(物理、魔法ダメージ両方14%減)から変えるか迷うわ Rstは付かないけどSpD+15%、SpE+48%まで上がるし
何よりD.Reduceも+15%まで上がるよ あとは罠回避にどれだけ価値を見出すか
蝶の手を毎回沢山買うスタイルなら大して重要ではないかもしれない レスありがとう
じゃああとはダメージレデュースの計算式次第だな
防具そのもののダメージレデュース値と防具の個性?(同じ防具でも防具によって違う方)のダメージレデュース値とはかけ算になるん?
具体的には素のダメージレデュース値11%で個別のダメージレデュース値14%の村正装束の結局のレデュース値は
11+14or11×1.14? 村正装束も強化すればD.Reduce(物理ダメカット)+15%になるよ
おそらくRstを勘違いしてると思われる
Rstは状態異常に対する抵抗値みたいなもので、聖なる魂つけたキャラにはあまし恩恵無い(気絶耐性が上がるくらい?) Rstって状態異常耐性のことだったのか
魔法ダメージ減の上にあったから物理ダメージ減と勘違いしてたわ
教えてくれてありがとう
じゃあ真・刻使いの鎧一択だな命中も防御も良いし罠回避まである ピロスマラソンやって裸神オーラとヴァルキリアスUは出たが
ルエクスと神村は出ないわ 奥義の器って入手出来る個数は有限ですか?それともドロップする敵が出てきたりするのでしょうか?
ちょこちょこ使ってしまったので少し焦ってます >>408
裏ダンボスドロップだから無限に取れる
復活血統主でもでるかも?ここらはわからんわ やっと神村出たわ
けど+99の攻撃力はヴァルキリアスUの方が高いんやな…
ちょっと微妙な気分だが出て良かった
これでとりあえず新釈は終わり
またチームラのDRPGやりたいわ >>409
レス感謝です、安心しました
でもレアなことは変わらないっぽいので慎重に使おうと思います エクスペリエンス 公式 @event_EXP
【ご案内】
次回のEXPチャンネルですが、明後日、
3/1(木) 21:00より配信いたします。
新作DRPGの情報や、新作ホラータイトルの進捗状況を、
ご案内させて頂く予定です。
#えくすぺ
午後6:05 · 2018年2月27日
https://mobile.twitter.com/event_EXP/status/968411812281565184
黄泉以外にも何かあるかな DRPGはHRV?だったっか3文字の仮称プロジェクトのほうじゃないかな キョウさんは笑える悪人だけどアリスは笑えない
ついでに理不尽オブリス・無能ペイデ・強欲フランの畜生揃いのドラゴン一家も 新作DRPGどんな感じだった?
剣街系?Gxth系?
まさかのwizxth3だったら俺泣くわ 放送まとめ黄泉しか聞いてなかったけど
中世の和から近現代の日本?(中央線とサラリーマンと刀)に変更
モンスターを一新、システム?も新しく
デモゲや剣街と繋がってはいるが新しいシリーズの第一作目
職業は多くないが個性的、独特なキャラクターを育成できる
進捗状況は『作ってます』とだけ、今年中とかそういうのはまったくなし
とりあえずxbox1だけでもし移植とかするなら売る前にお知らせします 新しいとか言いながら世界観を繋げずにはいられないのがここの限界だな もうホラーはいらんで、ちょっとウケたから言うて姑息なグッズ展開とか引くわ死印 ハードはまだわかんないのん?
さすがに箱だけは持ってないから…PC版なら自由に絵を使えて良いな! 無印剣街も最初はxbox360だけだったしそのへんはまあ 最初はものすごく売れなかったら移植かなって言ってたそのあとにもし以下略
だれかps4の新作について出た情報お願いします GEOがVita版剣街を安売りしてから急に話題に出た感じやったな いちいち世界観つなげなくていいのにな
新しいと言いながらも実は新しくない 最強クラスの装備の名前も流用できるしいろいろ楽なんだろうね >>419追加
ドラゴンとか不死鳥とかそういうルーツを受け継いでいる
神話の所が同じなだけとも言ってた
後だしばかりで本当に申し訳ない wiz xthとG xthも繋がってたやん
移植版では消されてたけど
てかwiz xth3やりてぇ… いい加減せめて魔法関連は一新してほしい
状態異常系が武器の付加効果頼りで育ってない時の魔法職が微妙という伝統はいらない
そういう意味では新釈の人形使いは良かった セオリーが通用しなくなると、ここの固定客の変化に適応できない老人が文句言うだろ まあ切り込みで状態異常ばら撒きからはそろそろ脱却してもいい感ある 間違って新釈でない方買ってしまった。
クリアしたら新釈もやってみるか やっとル’エクスブランド出た
703時間…長かった…
これでランキングに集中できる >>437
703時間!?
ほんまお疲れさまおめでとう
俺はヴァルキリアスUと神村正出て妥協してしまったわ
ルエクス手に入れてもどうしても上記のより性能劣るから諦めてしまったわ 703時間てまじかよ・・・
ちなみにル’エクスはSpE+43%とDR15%付くので重刃の心得つけた後衛に持たせるとなかなか良い塩梅 円卓みたいなガチの勢力戦するタイトル出ないかなあ
そろそろまともに世界観進めて欲しいわ
器の者で代理戦争とかせずに神様同士が軍勢引き連れて本気の覇権争いしてくれ
デモゲ2の時点でもまだ休戦してるからその後の話になるだろうけど 剣の街の異邦人の雰囲気すごい好きだからまた塚本絵でやってくれないかな… >>441
わかる
円卓ともデモゲとも違う荘厳なイメージのBGMとイラストがツボなんだよね
路線をデモゲや円卓と意図的に差別化してるんだろうし剣街は塚本絵以外もうピンとこないわ
キョウさん最高 タペストリーってマリリスと甲冑兵しか出てないんだよなスラムの町並みのやつとアルムエンドのやつ欲しい パケ版買おうと探し回ってるのに新品どころか中古もなかなか見つからない
評判はいいがここまでとは ここの会社はあまりたくさん作らないからな
DRPG自体ファンしか買わないし DRPG自体買う人が限られるから通常タイトル以上にパッケージ版の生産数は少ないね
それにエクスペリエンスはDL版優遇なとこあるから特典マニア以外はパッケージ版を買うのが怖いわ 新釈Steamに出せばいいのにね
画像差し替えに釣られて既存ユーザーが買いそう
というか俺が買う
ちなみに無印は要らんけど1000円とかなら買ってたと思う 新釈のパッケージはマジで見かけんな
俺も買う時パケ版がどうしても見つからなかったからDL版買ったわ
面白かったから後悔とかは全くないが現物欲しい人にはちとつらいね 仮にこのゲームの董承キャラで人気ランキング集計したらどういう結果になるんだろう?
俺の予想
1位 俺たちのキョウさん
2位 俺たちのピロシ
3位 マニア受けするかもしれないマジキチのマリリスさん
4位 男の娘好きに受けるかもしれないアルムきゅん
5位 ガードカウンターで気絶させてからのクロックヘビー先輩 このゲームだけだとピロスはセリフも立ち絵もない身内ネタですし… は〜
白の宮殿から四年ぶりにやったけど面白すぎる… 作られたイロモノのカロン
真面目に作ってるのにイロモノのキョウさん
格が違うな アルム実は女の子って設定はライトな絵の方だとセリフが変わったり増えたりするの? でもオルオーマが女だからアルムが女でもまあいいかなって思った
>>458
実は発売前からスタッフの間でネタにされてたよキョウさん
ドラゴンだぞの部分
EXP関連の何かでスタッフの間で流行したって書いてあった
twitterだかなんだか忘れたけど 真の実力云々の薀蓄からの一転ドラゴンだぞっ!のへタレ描写が急展開すぎるから余計コントなんだよな
老人がキョウに悪魔の囁きやら暗示や魅了、催眠の類で闇落ちさせる描写をほんのすこしでも幕間で見せればまた違ったんだろうけどね
肝心なとこを端折ってるからギャグになってしまった さっき買ってきた。
街にいるマモルとかの初期メンバー5人
連れてプレーする予定なんだけど
声ってかぶらないようにするには
ステータスのどこ見たらいいの? おじいちゃんが飛行機乗ったら異世界に着いた話なのね 主人公は何度でも復活できるからなぁ〜生命点のデメリットがない
しかし99歳の老人も活躍できるとはさすが異世界、生涯現役じゃい! オブリシールド拾ったんでセコセコ強化してたら
途中から防御上がらなくなったんだけどこれ以上意味ないの? ガイゼルだの物理無効のボスだのトリコロール先輩だのに初見で苦労した思い出が蘇ってきてまたやりたくなってきた ガイゼルは一番苦戦した印象あるわぁ
そしてデモンズハルバードも一番長期間使ってた気がする 待ち伏せの仕様上どうしても基本的に敵LVがこっちより10ぐらい高いのに加えてそこに乱入してくるボスは更に高くなるからねぇ
ガイゼルの推奨LV23だけどこっちは平均LV20前後でもたいていLV40台のガイゼルの相手する羽目になるんだよなw 今体験版始める所だけど主人公はPTからはずせないらしいが職おすすめあるのかな >>473
体験版から初めてデータ引き継ぎでプレイすると確かトロフィー1個取れないんじゃなかったっけ
人形遣いオススメ >>474
>>1のwikiみながら構成考えてたから人形使いなんて居ないぞ?と思ったけど新釈からの追加クラスなのね
おすすめされたけどクロッカーで始めてみます 主人公は死んでもすぐ生き返るのが利点だから脆い職業につけるのがいいのかもだけどいつもナイトかファイターにしてしまう
キョウはファイターリウはサムライだけどアンナの職業ってなんなんだ >>473
物理アタッカーがしたいならいきなり主人公クロッカーでレベル1かあるいは5か6でファイターに]転職
これで他メンは全員転職無しでも本編はおろか裏の4連戦直前までひたすらボスも余裕
ガードカウンターで気絶した相手にクロックアップヘビーやクロックジェノサイドするだけのお仕事
列殲滅したいなら途中で侍経由して切り込み回収してもいい、その際はクロック切り込みで雑魚の殲滅速度も倍増する
全部主人公だけでいいんじゃないかな状態になるが最後の最後はオメガ連発が必要になるのでウィザードが複数飛鳥になるけど
まあゲーム自体は99%終わってる段階ではある 数時間やって雑魚相手に一撃で二人死んだから蘇生療養させて新キャラ作ってて気付いたけど
このゲーム経験値ストックされてて手動でLVあげるんだな・・・ そのうち神気スキルどれ取ったらいい?とか、
蝶どうやって倒すんだよ!とか
ボスの魔法一発で即死しまくりだぞクソゲー市ね!とか言い出すのではないかと期待してる 先手をうって序盤のアドバイスしとくか
・敵のLVは必ず確認しろ、やべーと思ったら魔法の杖使って逃げろ
・土属性防具は危険、敵の火魔法で焼肉にされるぞ
・骸骨系は不死、火の玉みたいなのは精霊、武器に特攻なければホーリーウェポンやマジックウェポン使え
・ボス相手には前衛はガードしてガードカウンター狙え、気絶したら必中なので総攻撃しろ
・神気スキルは好きに選んでもいいが初見は光の精霊の壁を1でもいいから最優先でとって即死対策汁
こんなもんか 新釈なら盾役いらんぞガードカウンター使いこなせればだけど
バステ切り込みは欲しいな相変わらず気絶付与のハンマーで切り込むと強い
あとはチームラゲーにしては珍しく序盤から魔法が強いんでウィザードも入れとくといいかな レベル上げ手動はすぐ気づいたが、その作業が団長室でしかできないって長いこと思いこんでたなあ チームラ慣れしてるかどうかが全てだと思うけどwiki見れば大抵解決するし大丈夫でしょ
昨日久しぶりにデモゲ1起動してみたがモッサリすぎて悲鳴あげた
デモゲ2だとそこまでストレスないけど1だから仕方ないとは思うが
自動移動が遅すぎる上既踏の回転床で強制ストップ
戦闘突入時ほんの数秒だがNOW LOADING
高速戦闘も剣街に慣れてるとスローモーションに見えるぐらい遅い
初プレイ時は気にならなかったことが今だと苦痛でしょうがない
システム周りや快適性やテンポはやはり剣街の改善版の新釈が完成形だよな
一応ちゃんと進化を感じられたよ
あとはピロシとかキョウさんとか糞アリスとか出しちゃうシナリオの方もそろそろテコ入れして欲しい キョウさんはそんなに酷いわけじゃないし
ピロスはユーザーが神村のためにボコられるのからネタにされてるだけなんだよなぁ ピロスは本心から裏切ったと勘違いした人が多かったんじゃないの 本心も何もないよなあ
オーマの波動こそ魔王を魔王たらしめる特殊能力だし抗えないわ
ピロス曰く、先生への嫉妬心を突かれたとか言ってたけどあんなもん関係ない
精神にほんの少しの弱点くらい誰にでもあるわけで
ピロスだけじゃなくてペイデやエラステやマァリンやバーゴの弟だって闇に堕とされたわけだし
曇り一つない魂を持ってるのは世界に先生ただ1人だけだったか 曇り一つない魂の割に、出てくる選択肢が俗物なのが・・・ 精霊神の加護とか耐性装備とかあった上で心の隙を憑かれたとかそういうことだろ
弱ってればフェニックスや魔王本人にだって効くんだし先生はリーダーだから特別強い加護と耐性があるってことで 円卓でバーゴの弟と戦うところで、先生の魂は特別だっていう会話があったね
先生は曇りなき魂だから死んでも生まれ変われるけど他の人は不可能っていう 一般作品だからやらなかったけどもし円卓が18禁だったら
ピロスは当然先生の前でエラステと見せつけ交尾するだろうし
エラステも先生よりピロシの方が何倍も素敵とか煽って精神攻撃してくるよね
果たしてそれでも先生は闇落ちしないのだろうか興味はある
闇落ちせずに変な性癖に目覚めてNTRビデオレター鑑賞が趣味になってしまうかもしれないが デモゲ2最後でミンツの子孫のデブが触手攻めされてる絵を幻視した >>497
迫真の台詞にシーンが思い浮かんでしまった訴訟 オルオーマさんは女性で娘が二人いるわけだが
あの姉妹はピロシの種だった可能性が微レ存?
だとしたらあのポンコツぶりや、おぼこい言動で意中の男をNTRされたり見せつけイチャコラされてキレたりするお茶目さも納得 未転職の初期PTで最終四連戦いけるかな?
いけても凄い泥仕合になって何時間も戦う羽目になりそうで怖いど やあ・・・君たち。久しぶり・・・だねぇ。
・・・なんだい、その顔は。
まるで五日ぶりの書き込みでも出逢ったみたいじゃないか。
もう用は済んださ。
過疎化してた、僕のスレを・・・・・・保守しにきただけなんでねぇ。
なので、そろそろ帰ろうかと、そう思っていた。
・・・・・・んだがねぇ・・・・・・君がきたなら・・・話は別だ。
ああ、ずっと待っていたさ。この時が来るのを・・・
さあ!書き込めよ!書き込んで見せろよ!
その手で書き込んで!この過疎スレを活性化させてみせろ! チームラまだvitaでソフト出すのか…
まあそれはいいんだけど新作がホラーなのはちょっと残念
やっぱDRPGがいいな剣街みたいなのまたやりたいよ DRPGみたいにレベルデザインに慎重にならなくていいぶん開発がラクなんじゃないかホラーは
死印はあのイラストレーターが類い稀なセンスの持ち主みたいだし自信持って広げられるわ DRPG出さなくなったら見限るだけだよ
黄泉花もDRPGに変更になったらしいからPS4かVitaあたりに移植されたら買うつもり
PC版は新釈ださないことからも判るようにもう切り捨ててるんだろうと諦めてる
箱に最初に出すのはお金もらえるとかなんか」理由があるのかね?
そういうのないんなら最初からマルチで出せばいいのに 箱が出しやすいのはWin版も出しやすくなるから、だったような気がする 以前MSは日本のゲームを呼び込む為に小規模メーカーにも幅広く各種援助してたけどもう和製タイトルでの日本市場諦めたんじゃないかね
他メーカーの箱優先タイトルも同じような状況だし
あと、SCEの頃から格安(無料?)配布してるクロスプラットフォームのゲームエンジンPhyreEngineはPSP, PS VITA, PS3, PS4だけじゃなく
Xbox360, Xbox One, Windows, Android, iOSさらにSwitchにも対応してる
剣の街異邦人のシステムをブラッシュアップした新作DRPGは出してほしいな どうも正史っぽいのは中立ルートらしいから、
裁きの炎で焼かれたとはいえエスかリオ自体は完全に無に帰してはいないらしい(年代記が残ってる)ので続編は可能だよね
とはいえ器の者が誰もいないので新たな器の者もしくはそれに取って代わるような力の象徴が必要になるが
世界観的に精霊神と魔王と竜ってのは変えられないだろうから
前回の記憶が全くないマリリスさんじゅうきゅうさいとアルムが再登場、異邦人ギルドのリーダーが帰還したリウではなく、
我らがキョウさん(宝珠で帰ったのはアンナ)ってのはどうか 続編出るならむしろ主人公が残って世界征服なりなんなり目指すストーリーでやりたい 続編というかその後の時代であるデモンゲイズは神々は衰退しましたって世界になってたから
その過程を見せてほしい 神々の衰退の過程って緩やかな感じで、特に事件とかはないんじゃないか
精霊神が衰退したのは、空の叙事詩以降は人間が自身の力で歴史を紡ぐようになり、徐々に信仰が薄れ緩やかに力を失っていったから
魔王は空の叙事詩で円卓の騎士に倒されたことで力を失い、数百年を経たデモゲ2でも力を蓄えている最中
中立神たるドラゴンは力を失いはしないが、盟約により大きなことはできない
エスカリオという箱庭を用意するのが限界で、選択は自体は人間自身に委ねるのみ
他イレギュラーな連中としては
冥王があの手この手で何度も復活を目論んでは倒されてを繰り返してたり
精霊神の尖兵である大天使ソルと配下の天使が、かつて任務で下界に堕ちたが、そのせいで魔を帯びてデモンとなり
魔王のようにミスリッドを支配した挙句封印され、束の間復活したがまた封印されて 復活したオーマさんと娘二人全員が敵になる展開でいいよもう
ゲイ2主人公はマリリスさんが先生にやったようにオナドールとして冷凍保存されてればいい
さもなくばゲイ2の主人公も敵でもいい デモゲ3があるなら精霊神陣営のヒロインになるだろうけど
プロメスがヒロインに昇格しちゃったら葬儀屋どうなんの?という問題が
まあ、vita最終作らしい次作がデモゲ3じゃないのでデモゲ3は無いんだろうけど ええ…デモゲ3ないのか…
ちょっとケチがついただけで簡単に諦めちゃうなよなあ
1も2も面白かったのに デモゲ3は無いとは言ってないんじゃないか
ただ今は黄泉やらホラーやらで忙しいってだけで
黄泉出せれば年1くらいでDRPG出せるとも言ってたような 剣街というか円卓系統の作品も作ってるんじゃないっけ?
黄泉じゃなくて正統な続編で 円卓系統って何やねん、、、
黄泉も剣街もデモデも円卓の生徒の後の時代の円卓シリーズや 昔、マイ主人公の話の作るんじゃないかという話があったからそれの事言ってるんじゃない
今更作るとは思えないけども 今日から始めて、難易度イージーにしたんだけど、全滅しても光の玉発動しなくない?
何か条件があるんだろうか イージーだと1回の探索で1回発動のはずだから2回目だったんじゃね?
一度ギルドに帰還すれば使用回数が回復するはず 200時間近く楽しんだしもう十分です
良いゲームだよ 周回あればキョウさんとタイマンしにもう一周やってた
さすがにゼロからやり直しはだるいw エスカリオ舞台のDRPGならまたやりたいな
剣街は雰囲気が抜群に良かった
まあ正史だとなんかエスカリオ焼き払われちゃってるみたいだけど… そりゃあのストーリーじゃ主人公普通に中立に石あげて普通にみんなで帰るよな>正史
仲良くなる描写が無いから光ルートも闇ルートも主人公が残る選択肢が謎すぎる 無印だと光の神気スキルが段違いで優秀だから光ルートになりやすいけどね
新釈だとガードカウンター無双すぎて中立になりやすい 剣街もデモゲ2もちょっと設定ひねってあったから、円卓世界で遊んでる気分が薄いんだよなー
素直に精霊神様の加護を受けて第二の神話級の英雄になる王道ゲームがやりたい アルムってマスケット銃みたいなやつ胸につけてるけど意外と文明進んでるなエスカリオ 最近はじめたばっかりで,いま灼熱についたところなんだけど
不死〇や精霊〇の武器ってどこならそろえやすいですか?
灼熱の準熱層でもでるかな? >>541
その頃だとMP管理が大変だけど、ホーリーウェポンやマジックウェポンで大丈夫じゃないかと。
相性に拘りすぎるとかなり強化しないと火力でない場合もあるんじゃないかなぁ・・・ 新釈です
異常ばらまきサムライを育てようと思うのですが
ウエポントリックを持たせれば後衛からも切り込み3を打てますか? すいません,条件を追加します
射程shortの二刀流で後衛にいても,切り込み参を敵3列に当てられますか? 斬り込みVとか使ったことないから違うかもしれんが
ウェポントリックは攻撃とスキルの射程を強制的にLにするから可能だと思われる
射程Lだと敵が入れ替わっても攻撃対象列が変わらないからリピートする時に注意がいるが エクスペ死印とかNGとかはどうでもええねん
暑いからホラーとか訳わからん
剣街のこととか情報欲しい 情報も何も剣街はもう終わったでしょ
エスカリオの存在理由からしても役目を終えたので、おそらく1回限りの舞台
何処かよその土地で別の話だろ
アルダかミスリッドかはたまた とりあえず黄泉が出てからだろうねDRPGは
円卓世界観で作ってるみたいだけどなんかいつのまにか現代物になってるんだよな…どうなるんだろう 転職後のレベル上げってどうしてますか?
今長しえの箱舟まで進んでます 箱舟まで行ってるんなら箱舟でトレハンしつつレベル上げでいいんじゃない?
攻撃当たらなくて辛いならガードカウンターフル活用か魔法でなんとかしよう >>550
ありがとうございます
やはりトレハンのついでにレベル上げがいいんですね
前作は蝶狩りができたみたいなので今作にも何かないかと気になりまして 新釈では蝶狩りみたいなのは無いね
レベル上げは地道にやるしかないと思う
まあ装備とスキルあればレベルは低くても何とかなるゲームだとは思うが 情報が欲しくってエクスペのTwitterフォローしてるけどさ
目のアップの画像とか勘弁してくれ 灼熱の廟のダメージゾーン解除するギミック5個みつからないから攻略サイトみたらダメージゾーンの先にあるとかバカじゃねーの それ言うなら解毒ガム装備の方がエグいでしょう
人数減らして探索すれば回避できるけど 戦闘中にモンスター図鑑見れないの?
敵の弱点覚えてられないでござる… このメーカーのゲームは装備を鍛えて物理で殴るのが最適解だから・・・ レンブレ修羅とかの禁じ手除いたら全員で無属性魔法ぶっぱの方が強いことが多い 耐性が存在しない雷属性、無属性を使えばハズレはない
あとはゾンビや植物には火属性、燃えてる奴には水属性と覚えておけば充分だと思う 土属性が何をしたというのでこんな仕打ちを受けねばならんのだ… ごくまれに重力や隕石を自在に操る華麗なる万能属性だったりするけど本当にまれ 重刃と杖とかで二刀流してると
物理と魔法両方にガードカウンターできるの?それとも右手に依存? 最上位装備が欲しくて次元の狭間(王宮)を周回しているのですが、いくつかお聞きしたいことがあります。
・最上位装備は、敵のファイター&ウィザードのような「序盤から出てくる敵」からでもドロップしますか?
・前レスにある敵のレベル200というのは、同じ待ち伏せエリアで回数を重ねるのと、「やり過ごす」を何度も選択して到達させるのでしょうか?
各ルートを2周ずつ終えているのですが、130〜150くらいの敵がよく出てきます。
・特定の次元の狭間でしかドロップしないアイテムはありますか?
SpEを高めたいので神の座シリーズが欲しいのですが、「神の座シリーズは王宮ではドロップしない」などといったことはありますか?
ほかにも、何かしらの最上級アイテムドロップについてアドバイスなどあれば教えてください。 >>564
>「序盤から出てくる敵」からでもドロップ
もし、最終ダンジョン(次元とか)に出現かつドロップ種があってればでるはず
だけどでないからわからない
ダンジョンごとに出るアイテムの上限はある感じ
>敵のレベル200というのは、
待ち伏せ重ねるのでおk
やり過ごすのは意味はない
士気消費99になっても待ち伏せ重ねてればレベルはあがっていくから同じ場所で繰り返すのみ
>特定の次元の狭間でしかドロップしない
基本的にはないが、この狭間だとドロップしないというのはあり
敵によってドロップ種が決まっているから。目的の種類が出るなら出る
次元と3ダンジョンなら出るはず
黒の宮殿は出ないから注意
>ほかにも
人によってやり方は異なるだろうけど数をこなすのが一番
自分がつらくないやり方で繰り返すのが大事
自分は2ターンルーチン化するようにしたが
(歌って士気99稼ぎMPも回復しつつ2ターン目で殲滅する)
もっと効率いいやり方はあるんだろうと思う。それは他の人に任せた >>565
詳しく教えていただき、ありがとうございます。
とても助かりました。
士気消費20くらいまでを3ヵ所で周回していたので、待ち伏せのやり方を変えてみます。
クレリックとウィザードには、ダンサーを経由させていなかったので、周回しながら転職も考えてみます。 >>563
右っていうかメイン側の装備に依存どったと思う >>567
情報ありがとう。調べてもいまいち出てこなくてさ
マルチスローとかの妨害用に盾代わりの杖持たせるのを考えたけど、無理かー 久しぶりに最初からプレイしてみたらいきなり主人公のBP28が出てびびった
今まで26が最高だったから26までしか出ないと思ってたわ ギリギリBP22までしか出たことないわ
しかもキャンセルしちゃったし
持たざる者なら10分程度でBP30出るのにな 遅まきながら始めて、このゲームのセオリーもよく知らないまま
さほど苦戦しないのをいいことに、特段のレベル上げも十分な装備強化もせず
のほほんと進めてたら、灼熱の廟の敵に対応できず死者続出の大惨事に
改めてレベル上げて装備も整えて、どうにか真っ当に戦えるようになったけど
この先進めていくには転職も使ってのキャラ強化は必須なのかな クリアするだけなら実は転職しなくても行けたりする
でも裏4連線まで見据えると転職はしといて損はない
特にクロッカーのクロックアップ取っとくだけでもだいぶ違って来る
装備整えるのはどのプレイでも必須だけどね パーティー編成が偏り過ぎとかガードカウンターまともに使ってないとか
ストーリークリアまでなら転職無しで十分行けるはず 無転職だとクレリック入れまくるのが安定しそう
聖なる魂的に スレ違いで申し訳ない
今更WizXTHの話したいんだが
チームラ総合みたいなとこってもうないんやろか チームラ総合はPCゲーム板
G-XTHから旧剣街までずっとPCメインだったから PCゲー板にあるけどいつも管を巻いている感じ
ネガティブなオーラがすごい 4,5年前からか荒らしが常駐してネガティブ撒き散らし始めてたなあ
大半の人は普通だったんだが、今は見てないけど雰囲気引っ張られてるのかな?
今は総合見るほどDRPG情報出してくれてないし見る価値ないなあ
G-XTH5作目にあたるものとか円卓らしい円卓ゲーとかないのかねえ 新釈セール来たけどこれ解除キーて書いてるけど買っていいのかしら
前作は持ってません VITAでストア見たけど解除キーとか書いてないし問題あるようには見えんけど 書いてないね。前作カードで買った俺は1000円になってるけど、
前作DLで買った人はどうなってる? PCからだと書いてあったので
後でVitaから見てみます ありがとうありがとう
どうしてもアイテム一覧埋まらなかったんだよね 1000円セールとかマジかよ
もう持ってるけど少しでもユーザーが増えてくれると嬉しい 前作買ってない
黒の宮殿 体験版はDLしてある程度やった
Psstoreで価格は1000円になってる
これ1000円で買って普通に遊べるの?(´・ω・`)
解除キーって体験版DLしてればおkなの・・・ってか前作 黒の宮殿って判んねーよwww 体験版 855MBだったw
体験版DLしてれば1000円だぞ!って表記にしてくれよ(´・ω・`;) >>590
前作ってもう売っていない無印のDL版のことだよ
前作DL版を持ってなければ全員1,000円 以前とアップグレード価格が変わっていなければ前作DL版を持ってれば500円 >>591
無印は箱でやってたからvita版は知らなかったっす。
表記が紛らわしいよね。1000円ならDLするわ(´・ω・`) 無印は結構やり込んで新釈はスルーしてたけどこの値段なら買うわ
ついでにsteamにも来てくれんかな 追加された人形遣い♀とニート♂♀の立ち絵すき
旧版からいる人間ファイター♂♀もすきだけど 円卓とクロスブラッドとデモンゲイズを積んだ状態で新釈セールだったから買ってしまった。8月まで時間あるから少し崩そうと思うだけどどれからやればいいですか?世界観が干渉しあってると小耳に挟んだもので… 円卓世界の時系列
円卓→剣街→デモンゲイズ→デモンゲイズ2
G-XTH世界の時系列
CH→CB(アビス)→CR(バベル)→クロブラ セールきたんで初心者も増えるはず盛り上げていきましょう! steamで買おうかとチェックしてたけど
vitaが最新で遊び易くなってるんだね >>602
十字キー押すときにアナログスティック触っちゃって誤作動とかあるから困るわ ついでに周回できるようにしてくれないかな
強くてニューゲームしてキョウさんと遊びたい セールしてるから新釈にアップデートしようかと思ったら
前作DL版持ってるせいで1000円で買えないっておかしくね?
辛すぎるわ 正直1000円の価値もないぞ
相変わらず紙芝居進行でモンスターまで紙芝居のペラッペラ、スマホゲー以下 無印DL版持ってる人は去年クーポン込みで450円で買えたのに 1000円とか高くね?フリプにしろよ
何十年前のゲームだと思ってんだ 何十年前にこのゲーム出してたら世界獲ってたわチームラ 20年前なら日本でトップ、30年前なら世界でトップになれたな vita一々引っ張り出すのだるい
スマホでやりてーわ
スマホDRPGいくつかやったけどなんか違うんだよ
買い切り型でまともなの作ってくれ んー
やっぱハードキーないとDRPGやってる気にならんなー セールで買おうとおもったけどこのシリーズ超絶に難しいみたいですね。
デモゲ、世界樹、とともの、ルフラン、クロブラくらいしかプレイした事ないにわかな僕でも出来ますかね?
ロストしたら多分立ち直れない…。 そこまで難しくも無いしデモゲやった事あるなら全然平気でしょ
システムだいたい一緒だし 新釈はキャウさん直伝の最強奥義ガードカウンターを序盤で覚えるから デモゲ、クロブラ、とともの(このチームソースコードまるごと流用)
やったんならできるよ
システム同じようなもんだから >>618
デモゲも剣の街の異邦人と同じ円卓シリーズのDRGで
剣の街の異邦人はデモゲの前時代の話だよ セールで購入したものです。2点ほど質問があるので教えていただけると幸いです。
1.「療養」で2日必要と表示されました。これは、プレイ時間の2日でしょうか。それとも電源オフでも経過するのでしょうか。
2.「フリーマン」は例えば5人作っておけば、効果は重複(5倍?)になるのでしょうか。
よろしくお願いします。 生命点尽きてキャラロストして、死亡と勘違いしたままセーブしてしまった
攻略難易度以前にこういう取り返しつかない要素はどうにかしてくれ……
この手のゲーム何種類かやったが作ったキャラが完全消滅なんて初めて見たぞ 最近はこの手のゲームでもロスト無いのが普通だから面食らうかもしれんけど昔は死んだらキャラ消滅が普通だったんだよ
まあ剣街は療養やらアイテムで生命点回復出来るからシステム把握すればロストはまず起こらんよ
難易度もガードカウンターや装備掘りをきっちりすればそれほど難しくは無いよ
所々難しい場面はあるけどね 消滅って古典的wiz系ではお約束みたいなもんなんだし
洋ゲーでは今もちらほら見るけど
まあ最近の日本のゲームの中では珍しいのかもな >>626
うんやめる
流石に萎えたわ
1000円でよかった >>629
控えに最初から居るキャラ使えばなんとでもならないか?
序盤だったら同じようなキャラ作り直すってのも有りだし
内容的にはこの手のゲームの中でもかなり面白いと思うから投げ出すのは勿体無い >>624
1についてはゲーム内の時間の事
適当に待ち伏せとかしてたら時間は経過する確か難しいダンジョンで戦闘すれば早く経過したはず
2については重複する
なので慣れた冒険者はスタメン以外全員フリーマンにしたりする
でも初心者ならいざという時の為に何人かは控え作っといた方がいいかも ダントラ2-2とかで程よく思ってたけど
楽しめる難易度かな?
やっぱり難しいイメージがある 戦闘の難易度で言ったらダントラのほうが難しいから安心しろ ダントラとか世界樹の方が難しいと思う
そりゃ剣街もチームラゲーの中では難しい方だけどシステム理解してしまえばサクサク進めるし
新釈はガードカウンターとクロッカーのスキル強いし なるほど
ビジュアルからして硬派で一見さんお断りイメージだっけども
サクサク進められるのか…
買うわ
買ったわ DRPG初心者なら説明書やゲーム内でSTARTボタンで何時でも読めて全てが解説されてる団員便覧に目を通せばいいのに
システムとしてキャラロストはあるけど
普通にプレイしてればロストする事はないでしょ >>637
快適さでは他のDRPGぶっちぎってるよ
高速戦闘とオートパイロットが便利すぎる
鑑定も自動だし蘇生以外の回復も自動でサクサクよ
調子に乗って準備せずに進むと流石に死ぬけど 前にone版のsaleで買って少しやったけど、作ったキャラと出てきた女の子キャラ同じで、嫌になってやめたんだけど
vitaの買おうか悩むわ >>639
快適なんか…!
ダンジョントラベラーズでもやや快適とは思ったけども
あっちはオートパイロットはなかった気がするね
ぶっちぎりかー楽しみだわ
そういえば攻略wikiとかここのテンプレにないんだね >>641
チームラゲーはマンネリ感はあっても快適さは保障されてる感じ
戦闘の速さとか移動の快適さは他のDRPGとは一線を画してるよ
あと攻略サイトは割とあるんで探してみるといい
てか旧剣街のwikiに新釈のwikiへのリンクあったと思う >>638
3DDRPGは98やファミコンの頃からは20作近くやってるから初心者でもないが、最初から全員キャラメイクさせるタイプは初めてだった
てかそのタイプはクロスブラッドくらいしか知らん。ウィズは触ったことないし。
ビギナーモードで、コンティニュー出来るなら1人死んだら全滅させた方が良いじゃん?とシステム誤解してたんよ……それなら生命点いらんよね 以前のセールは割引価格にもセールの割引適用されてたんでしょ?
なんで今回されてないんだよ?
前作DL持ちの割引価格の方が高いっておかしいだろ(´・ω・`) セールだったので買いました
素性で最後の最後まで使えるオススメはありますか
逆にいらない素性も教えていただけるとありがたいたいです 迷ったら持たざるものかねえ
BPかなり多く貰えるし
不意打ち一定確率で防ぐ奴でもいいかもだが >>646
調べても情報がほとんど無いからやりこんだ人に聞いているのです まあ素性とかより装備とかスキルのがはるかに重要だけどねこのゲーム
とりあえず狩人の目持ちは一人入れよう有るとないとで大違いなので >>647
なるほど
昔に発売前の体験版でやってたら持たざるものだと30とれましたね
不意討ちは天竜で防げるっぽいけど二刀流はゴミですか?
発売日くらいは物理強いと見たのですが最終的オメガになるみたいに最近知ったのですが杖の二刀流は強いのですか? >>649
ありがとうございます
主人公に狩人の目は覚えさせようと思います 二刀流はゴミどころか強スキルだよ
むしろ盾持たせるのが罠だよ命中下がって攻撃が当たらない
このゲーム命中高めないと物理が当たらないから防具は軽装がお勧め
ガードカウンターが強いのも攻撃が必中になるのが大きいし >>652
ありがとうございます
二刀流は強スキルなのですね
ステは頑張れば最終的にカンスト出来るみたいなので持たざる者はランキングのやつで30を一人だけ作ります 3DSのエルミナージュ2をセールで買って、もう廃プの域に来たし
1000円なら移り時だなコレ 主人公が99歳のおじぃちゃん
ってのがなんかやる気でないゲーム・・・ 99歳おじいちゃんが異世界に来ると肉体が20歳程度まで若返った
それでいいのさ 99歳ってのはゲームでの表示上の限界ってだけで実は200歳や500歳って考えたら特別感出るだろ? 実際ストーリー内だとどのくらいの時間経ってるんだろ一年くらいか 二刀流は上位互換スキルにゴッドアーム&修羅の両腕があるからやり込み前提で最終的には微妙かも
とはいえ相当お世話になるスキルなのでゴミでは無い 伊達に旧版でクリア後の両手武器を殺したスキルではないね 絶対に最終職は魔法というキャラなら素性二刀流はあり
まぁ没個性を許容するなら全員回避修練や防御修練の方が何も考えないで済むから楽なんだけど めっちゃ面白いけど
クロックアップ強過ぎないか?
あと無駄に主人公転職させてるけど詰んだりしないよな?? クロックアップは強いよ
というかクロッカーのスキルは大体強いよオーバークロックマスターキャストとか鬼よ
転職は裏4連戦目指すならしまくることになるから気にせずバンバンやっちゃっていいよ
ただレベル下がって攻撃当たらなくなるのだけは注意ね
魔法やガードカウンターをうまく使おう >>668
クロッカー強いんか
クロックアップだけ取って斬り込みとか暗撃しまくってるわw
転職は回数制限とかあんのかな
主人公4回しててあと1回で履歴書埋まりそうなんだけど >>669
クロッカー自体は器用貧乏って感じなんだけど
クロッカーのスキルをアタッカーに持たせるとめっちゃ強いよ
ファイターに持たせてヘビースイングやジェノサイド撃ったりウィザードに持たせて6連オメガしたり
転職でスキル貰うキャラって感じだねクロッカーは 先輩達サンキューな
リアルでもエスカリオでも転職ガンガンしまくるわwww >>655
むしろ99歳は脳内設定で誤魔化せるが、50歳〜60歳とかリアルなオッサンやお爺ちゃんが萎えそう
しかしwikiとか見てると、面倒臭そうな(とっつきにくそうな)ゲームだな
1000円だから買ってみるけど これから始める人らにアドバイスをしておく
スタメン以外の待機メンバー枠をてきとーに作ったフリーマンで埋めておくとええで 最近始めたのだが難しい。誰か教えてくれませんか?
ファイターLv20→クロッカーLV20→ファイターと転職するとファイターはLV1からになるの?また一度ついたクラスに戻るにはその度費用がかかるのでしょうか? Wiz系のDRPG未経験者は
難易度は一番下のビギナーにしとけな!約束だぞ! >>675
転職代は回数で値段が決まってて上限は5万
転職後の初期Lvは単純に転職前のクラスが稼いだ経験値の半分が貰えてLvアップするだけ 強さに拘るには何か(年齢)を犠牲にしないといけないのだ
ってトレードオフがあって割と好き まあ、裏4連戦まで到達すればBPとかどうでもよくなるんですけどね
主人公は消滅しないので生命点を多く確保する意味が無いから99歳が多いだろうけど >>675
LV1からになるもののLV20までに覚えたファイターのスキルはそのまま使える ダンサーの歌使ったときの効果音というか変な歌ってオフにはできないんでしょうか。 あれは確かオフにはできなかったと思う
戦闘BGMの歌の部分はオフにできるんだけど セールで安かったから勝ったけどダンジョンの構造や戦闘バランスなんかがダンジョントラベラーズみたいな緻密さが無いね
残念だけど価格に見合った大味さだった >>682
オフできないんですね。耳に残る(´・ω・`)
>>683
ダントラ!ダントラも1から(なんならPC版から)やってるけど、あっちはダンジョンがワープとトラップだらけで凶悪すぎてしょげる。
あとキャラで職業が固定されるから想像しながら遊ぶにはちょっときついね。でもシナリオは好き。
ただ戦闘が毎回同じコマンドしか打たなくなるから作業感がすごいのがもったいない。
ダントラ3楽しみ。 ダントラはマップ構成鬼畜で戦闘の難易度も高くてかなりしんどいゲームだったな
特にマップ構成は悪意の塊じゃないのあれ
俺は遊びやすいチームラゲーのが合ってたな
というかトレハン出来れば満足なのかもしれん てかダントラとチームラゲーは同じDRPGでも
コンセプトもバランスの方向性もだいぶ違うゲームよね
両方楽しいし比較するものでもない ダントラは雑魚でも考えて戦闘するけどこれは△連打するだけだからな・・・ △連打出来るようになるまでが大変だけどね剣街は
迂闊に高速戦闘するといつのまにか死んでたってのが良くあるゲームだから
ロストもあるから装備整うまでは慎重にやらないと 2時間くらいプレイした感じでは
ダントラより剣街のが難しい感じだな
死亡と休養がちょっと慣れてない
なんか初心者向けのテンプレチームとか無いのかな テンプレって程テンプレはないんじゃね
まあウィザードとクレリックは入れたほうがいいけど
あと意外と盾役入れなくてもなんとかなっちゃう セールで買ったのに価格に見合った大味さってのはどーいうことなんですかね >>692
クロッカーとかいうのが強いて聞いたけど
全員クロッカーとかじゃ流石に偏り過ぎなんかな 男の容姿でイマイチ気に入ったのが見つからん
3人は入れたいが・・・ クロッカーはスキルが強いんであってクロッカー自体が強いかと言われると…
とりあえず前衛はファイターサムライで後衛はウィザードクレリックかなあお勧めは
とはいえガチガチのテンプレPTとかは無いと思うわ
転職で好き勝手出来るしね ちなみに最後の裏4連戦目指すなら前衛はファイター3で後衛はウィザード3になると思う
まあほんとに最後の最後で最初からそんな偏ったPTだと苦労するけど >>691
待ち伏せで装備を集めながらこまめに拠点に戻ってセーブ
ガードカウンターで敵をピヨらせてから殴る
VITとLUCは15
無理しないでコツコツと クロッカーは赤魔道士ポジションなのでそのまま育てても器用貧乏なだけやね
クリア前まではせいぜい1人でクリア後に盾役以外は全員適宜オーバークロック取るまで経由させるという感じで良いと思う 全員クロッカーでも序盤は問題無いから10くらいまで鍛えて本命のクラスに転職すると中盤クッソ楽になる 新釈は現物で買ってたので入れ替え面倒臭くて今回のセール1000円でDLして買ってみた 全員クロッカーで初めて
心得系と聖魔術1の取れるレベル5で転職してるわ 無印からの復帰組だけど、転職回数制限撤廃とスロット減少で生涯設計が難しい(´・ω・`) ガードカウンターが優秀すぎて盾役必要ないなと思った所に
地下死街のガイゼルの洗練
一撃700とか吹いたわ 慣れれば割と楽に進めるゲームだけど要所要所で難しいところはあるからねえ
地下死街はガイゼルやらデスドラゴンやらで結構厳しい
特にガイゼルはクリア後討伐推奨 セールで買った
侍戦僧弓弓ときて最後魔にするか忍にするか、、
あれ?忍者つて初期BPで作るの厳しい? 盗と司に縛られないと編成楽しいね
本家もこうなればいいのに >>709
剣街はキャラ作るのに特定の能力値が必要とか無いよ
最初からどんなキャラでも作れる
慣れてないなら最後の一人はウィザードお勧め 何周プレイしても最初にやることは谷にマスタースピア取りに行くことだな 鉄の廟で鍛えて谷に装備取りに行くのは鉄板だよな
俺は毎回罠回避のクロックローブだかなんだか揃うまで谷に引きこもってたわ
大爆発や毒ガスに悩まされなくて済むのはとてもありがたい このゲーム罠解除の失敗多いよな
ol95まで上げてるのにダミー出過ぎなんだよ エクスペリエンス 公式 @event_EXP
【ご案内】
7/4(水)まで、PS Storeで開催中の「PS Vita セール」。
期間中、3分に1本のペースで売れている、
本格ファンタンジー・ダンジョンRPG『新釈・剣の街の異邦人』。
−現代−から−異世界<エスカリオ>−へ
極夜の大地で生き残れ!!
午後3:38 2018年6月26日
https://mobile.twitter.com/event_EXP/status/1011498863188819968 罠無効の防具全員につけていれば最後まで罠全く怖くないしな
テレポータとミミック(お好みに応じて)だけ選んで解除すればいいし
久々に起動したらウィザード6のPTだった
ここ見てるともう一度最初からやりたくなってくる >>716
アップデート版もセール対象にしろよ(´・ω・`) >>719
これ買ったけどなんか違う版なの?
詳細プリーテス 旧版をDL購入した人は新釈のDL版を安く買える特典があった
けど今のセール価格のが安いんだよね
んで何故かアップデート版は1000円で買受けことが出来ないみたい ああ理解できた
そこまでやったら神対応だけど
そんな体力ないんだろな >>721
その特典をとっとと行使しないばっかりに(´・ω・`) 無印DL版のアップグレードの価格についてTwitterで突っ込まれてたけど
今回は新規購入者を対象としたものなのでごめんなさいって返してた
ワンコイン価格の時に買ってない人がいたのな まあ1800円だからセール価格との差額はそんなにないんだけどね
でもせっかくならアップデート版も1000円にしてあげて欲しいな
新釈いいゲームだし そういや旧版DL購入者のみ500円で買える時期あったな
あの時買っとけば良かったのにね 去年の1月にワンコインやってたのなんて知らんかったのよ
しかもその時バベルもセールしてたでしょ
丁度この2つだけいまだに購入してないんだよね(´・ω・`) バベルと新釈はチームラゲーの中でも面白いのに…勿体ないな
バベルもボリュームは物足りないけどクロスブラッドシステムであれこれ編成に悩めて面白いからお勧め
ぶっちゃけゲーム的にはバベルだけやってアビススルーでいいくらいだし いいゲームだから売れるのは良い事だ
チームラゲーの中でも上位の出来だと思うし新釈 この世界観でもう少しストーリーあれば最高なんだけどな剣街は薄味すぎる 円卓以来だけどナイト盾よりもナイトスキル持ちのファイター盾の方がおすすめなのかー
もう城でステーキ食べてるだけじゃなかった
神器スキルの振り直しなしで魔人の鼓動2狙うために6人の僧侶たちで挑戦してみようかな
剣街は難度高いようなので挫折するかもだけど あんまりいじめないでやってくれ
唯一主役エピソードの親父の墓参りすら留守番でホログラム越しに泣き叫んでたりするんだから
ステーキくらい食わせてやろうよ… >>732
いや新釈ではガードカウンターが強いから盾自体要らないのよ
ワントップ盾とか出来ないのも原因だけど
火力増やしてガードカウンターでピヨらせてる間に殴った方が強いと思うわ ガードカウンターそんなに強いんだ
クリア後のダンジョンとかガードカウンターありきの調整だったりするの? いやクリア後くらいになると今度はオメガインパクトが強くなってくる
剣街は最終的にはオメガぶっぱで敵を粉微塵にするゲームになるよ
そこにたどり着くまでにかなりの時間かかるけどね…転職とか装備掘りとかで 一射2000超えるからなーそれが6発だからなー…w なるほどとりあえず詰まるまで普通にやってみよう
教えてくれてあがりがとう 99歳主人公、BP30出るまで俺の戦いは始まらないのだ!
つか、24までしか見てないけど出るんだよね?・・・・・・コレ スレを遡ってみたら同じ質問がありましたね
迷ったら持たざる者にしてBPを増やすのがいいのかな >>733
どのキャラも好きだったから実際は連れ出して使ってたんだけどね笑
>>734
なるほど全員守備全員攻撃の近代フットボールだね
円卓は姫の後ろに隠れて猫に切り込ませて自分はボカロとリサイタルしてたから剣街方式も悪くない
>>740
振り直しアイテムが有限だからそこに拘ると悩ましいよね セールで買った組だけど6人作っただけでそんくらいかかった
クロッカーのスキル強いって事なんで主人公クロッカーでウィザードに転職させた
あとはスレざっと見て良さそうな職業を好みのキャラ絵で入れた
男キャラもカッコイイの多いけど女キャラがロリからボインまで色々だし最近よくアニメである異世界モノだから主人公だけ男、あと女のハーレムにした
待機パーティはオッサンとジジィにして残りフリーマンにしたよ フリーマンにいたるまで全員、顔名前素性などをいちいち悩んで作った
名前はトルコの県名から選んだけど、さすがに全員のBP吟味はしなかった 主人公含め異邦人が日本人ばっかりなのは日本近海の上空にゲートがあるからだろうか
俺は旧版も新釈もほとんどは日本人名と、数名だけ日本に来た外人設定の名前で埋めたわ
結局使うのは6名だけだったが…
ここでは本名なんて無意味だけど
まあ一応、礼儀としてね ここでは屈指のネタキャラとして愛されてるキョウさんだが
新規勢にはどういう風に映るんだろうか 言葉の端々に自分は優秀アピールがそこはかとなく出ていていいネタキャラだと思いました 最初から慇懃無礼キャラを臭わせてはいるけど、だんだん普通に無礼になるよね 能力はあってもそういう立ち振る舞いしか出来ない世渡り下手と思わせただのロクデナシというオチ とりあえずキョウさんの評価はあの顔芸見てからだな
新規勢は頑張ってそこまで進めて欲しい
地下死街はなかなか厳しいが 様々なクラスを入れた方が見た目楽しいけど、多分強いのは軍隊チックに前衛後衛でクラスを揃える方だよね
五時間遊んで思った 趣味で全員忍者とかやると死ぬと思うわ
なんやかんやで難しい所は難しい
慣れてないならウィザードとクレリックは入れた方が良い >>746
エルズルムさんはクール、アンタルヤさんは温厚
コンヤはくるくる回ってるのか 始めたばっかで武器弱いからINT伸ばすだけで火力出るウィザードは強い(初心者並感) ちょっとやり直してみたけど戦闘感覚がまるで違うな
1.主人公を生命力全振り人形つかいに(敵HP見える)
2.僧侶魔法つきの人形つかい2人を作成して加入(感知、罠)
3.主人公はレベル3でクレリックに
このあと人形つかい2人をウィザードにする予定
人形つかいスキルはやたら強いので生命力さえあれば負けないんだけどモラルが回復しないから宝箱を狙えない 人形使いならVITよりLCK伸ばす方がいいよ
メインウェポンの人形遊びのダメージがLCK依存だから
まあVITに振るのも正しいんだけどVITは大体15〜20くらいあれば十分だよ そうなのか。人形つかいのコマンドは頼りになるけどサブウエポンにしようかと思ってるんだよね
強いんだけど、三人でこれ頼みだと味気ない >>757
本名はトルコ県名のかっこよさげなやつから選んだけど、愛称はキャラグラからマヌケな感じにつけてみたよ
魔王さま(主人公99才)、ニャン太郎、変態博士、赤黒いほう&青白いほう(エルフの双子設定)、影武者くん クロッカーのスキルも強いが人形遊びもなかなかだからな
新釈の追加職業はスキル優秀
これにガードカウンターが加わって旧版より難易度はだいぶ下がった感ある 1000円セールで買ったった
Wizエンパみたいな鬼畜難易度が好物なんで堪能できそう 硬派とか高難易度とか言われてるが実際はそこまで難しくないぞ
新釈剣街は快適に遊べるのと思う存分トレハンを楽しめるのが売りだと思ってる
難易度的には世界樹やダントラのが難しいだろう 今日始めたばかりで今7人キャラ作って残りフリーマンにしようと思うけど何人まで重複するんだろ? >>769
重複人数に制限はない
なので慣れた異邦人はスタメン以外全員フリーマンにする
でも慣れないうちは何人か控え作っといた方がいいと思うよ
リセットプレイするなら別だけど結構しんどいよ >>770
ありがとうございます
最終的にはスタメン以外はフリーマンって感じですね フリーマンは勝手にレベルアップしてくれるんだよね?
パーティ組めないもん 一応レベルは上がる
上がるがギルドから連れ出せないので意味がないというか…
転職する時ぐらいか?フリーマンのレベルが意味を持つのは 持たざるものが有利見たいですけど豊かな教養とか宝探しとか無くても困らないですか? >>773
極めたら割引率5%の10人で最大半額というのが最大の意味みたい 最序盤は人形つかい三人で倍速レベルアップしてたけど、血統種三匹目はレベル制限無し8レベルでも突破出来なかった
生命力を上げ続ければいつかは倒せるだろうけど、素直に前衛増やすかな >>775
そうだったフリーマンにもレベルで覚えるスキルあったね
基本放置だし忘れてた
それなら意味あるわな大丈夫ほっといてもフリーマンのレベルは上がります ファイター ナイト 侍
レンジャー ウィザード クレリック(L6で人形使いから転職)
で最初のダンジョンクリアして始めたんだがどうだろう?
カッコイイから忍者と変わり種でダンサー入れたかったけど、最初のダンジョンにして2度殺られたので控えで作って置いてるんだけれど >>778
その編成でクリアまで転職なしでも行ける
転職してクロッカーのスキル貰うなりなんなりするとさらに楽になるって感じかな
すごいバランスのいいPTなんで問題なく行けるかと
クリア後はまた別だけど >>774
序盤はやっぱいたほうが楽
終盤になると装備とステでブーストして特性なしでも95確保できるから、そこまでいけばいらなくなる >>779
お、ホント?スレ見倒して色々悩んだ甲斐あったというもの。
キャラクタの絵とか名前とかポイントで時間喰いまくったけど良かった
クロッカーのレベル5くらいまでのスキル取ってからウィザードにしたの書き忘れた 武運持ちを1人は入れておくとええで
奇襲回避はなにげにでかい恩恵 6人皆違うのにしたくて最後に作った侍に選ぶの無くて武運が侍っぽいわって侍に付けた
良かったみたいだ >>778
自分の初期編成と全く同じだ! オールラウンドだと思うし拾ったアイテムを誰かしら装備できるのが楽しみだった
思うところあって取得経験値効率から少人数に絞って、最終が後衛になる奴らを先に鍛えてるけど セールのお陰で
RPG慣れした猛者たちがたくさん来てくれたみたいだなあ
なんだか嬉しいぜ 1000円だからDRPG初って人もいるんかね
まあ新釈はシステム理解すれば割と楽に行けるから大丈夫かな
快適で遊びやすいしキャラロストさえ気を付ければ 最終的に という前置き入れたら不要な物は多いけどそこまで行く過程で楽をするために必要な物は
たくさんあるんで完成形だけ意識するのはお勧めしないわな すでに何週もしてる猛者や一人旅するような
変人は別だけど(ちなみに一人旅は連れ去り対策したら意外と楽に進める 21レンジャーに狩の奥義覚えさせてさっさと転職させたいのに中々Lv上がらんわ
蝶の巣狩りとかいうのはなくなったらしいし… 転職という要素がなんか合わない
スキルとか欲しいんだけど戦士を踊り子なんかに妄想的にしたくないなって… 一応クリアまでなら転職なしでも問題なく行ける
がうまく活用した方が楽だし裏4連戦は転職でスキル集めるの必須なんだよな 鑑定タイムがこのゲームの至福の時間だというのに…
あと一応ボタン押しっぱなしでちょっと早送り出来るよ 血統種戦でのレベルダウン査定って、HPはレベルダウンしたときに現在値からクラスボーナス分だけ引かれるみたいで、無転職を基準値にされるわけではないようだね
(レベル7、8人形つかいと転職後のウィザードレベル4で比較。転職後HPたんまりのウィザードはペナルティ無しだった)
おかげで第3の血統種をレベル4制限された3人だけで倒せた レベル制限戦はスキルも封印されるけどスキルセットに装備したものは自由に使えるから転職しとくとやりやすいんだよね
まああんまり転職し過ぎるとレベル足りなくなって物理が当たらなくなるけど 新釈のノリでもう1作作ってもいいと思うんだけどなあ これは面白いよね。ウィザードリィ派生ゲームの一つの完成系かな とりあえず黄泉次第だな
あれが出ればチームラも以前のペースでDRPG出せるみたいだし
そしたら剣街みたいなゲームも期待できるかもしれない 結構ストーリー好きなんだがもう少し内容あっても良かったな エルミ、剣街、世界樹、ダントラ
3DRPGはもう飽和状態て書こうとしたら
まだまだ新規参入いけそうじゃん エルミは死んで世界樹も3DS終了後どうするか不透明だからなあ
チームラには頑張って貰いたいところ
とりあえず新釈は他機種に移植してもいいと思うんだ >>796
今回のセール売上げを元に動きがあるといいね とうとう序盤の血統種終わっちゃった…
スキル選びたくねぇ… クロックガーブいいな
新釈は新釈で結構いいアイテム増えてる アビス終わってないけど買ってしまった
アビス中断してこれやるか悩み中 アビスはバベルがある今やる価値あるかと言うと…
新釈の方が圧倒的に面白いと思うわ
それかバベルやるか >>803
実はクリア後に振り直しが出来るのでそんなに悩まなくてよかったり
とりあえず精霊の壁は取ろう即死防いでくれるのはでかすぎる
あとは黒金とか地竜お勧め カラス増殖して遊んだら経験値17000もらった
AからZでうちどめっぽい リピートで思わぬ動きして困るのはニンジャくらいなのかな?
ナイトも魁が邪魔になるとかで前衛は有用スキルの多いファイター安定ってことか 暗撃がなにげに強いからニンジャ
防御無視なので蝶にめちゃ有効 暗撃は隠れた良スキル
問題はリピートの関係であんまり使ってもらえない事
隠れる自体も優秀ではあるんだが >>790
キャラの個性を妄想する派だと、手当たり次第の転職に抵抗感あるよね
ゲーム的に有利になるのはわかるんだけど 暗撃は強いんだが隠れるで余計な操作増えてだるいから頼りたくないジレンマ 初プレイ中で地下死街のカイゼルに挑んでみたけど、こいつ倒せるの…?
見切られる上に、頼みのガードカウンターも一切発生しないんですけど ガイゼルクリア前に倒すのはかなり厳しいと思う
たまにそういう現時点では倒すのが厳しい血統種が出て来たりするのでそういうのはスルーするのが無難かと
灼熱の廟のファランクス?だっけかあいつも到達時点で倒すのは難しい 通常200前後のダメージを与えているファイターが突然一桁ダメになったりするんだが、これが状態異常の呪いなの?そうだとしたら手軽に戦闘中に解除する方法はありますか? チュートリアルで解除アイテム使う事教えて貰ったろ、、、ショップで買い溜めておけ
もし実は種族とかの関係だったなら
SET-Aとは違う属性をSET-Bにセットしとけ >>814
さっき倒したけどレクイエム?を後衛杖持ちのガードカウンターでピヨらせて
前衛2人のクロックアップ+ヘビースイングで瞬殺だった ガードカウンターあればどうにでもなるしな
普通に進めてたら時期的に無理なガイゼル、ゴールドジェネラルも倒せる 命中系で上限あるのってヒットとかアボイドとかスローだけで地竜の手はないんだよね?
地竜の手IIIを2回使ったら命中回避30下がるであってる? すみません今レベル20なんですけど
他職のレベル1スキルだけ欲しい場合って
レベル20から目当ての職になってレベル10
そこから元に戻ってレベル5になっちゃうって事ですか?
スキル一つの為だけにこれはヒドすぎるw レベル5wまで下げても取る価値あるんですかね
噂のクロックアップとやらは
悩ましい そこまでレベル上がってるなら普通にクリアまで進めた方がいいんじゃない?
レベル上げるにも時間かかるし命中下がるからかなりキツいと思うけど 20あるなら30前後まで上げて、そのクラスの全スキルとってから転職かなー
>>826の言うようにクリアしてからの転職になるだろうけど 黒の魂の器、エルサに譲りてぇ………
キョウさん助けてなくていいだろ クロックアップ→ヘビースイングはあれば楽できるのはたしか
見切り持ちに一気にダメージ与えたい時に光る 見切りはほんときちんと対策立てて瞬殺しないと相手の自動回復量次第ではどうしようもなくなるからな
お前のことだよ蝶力ロボ 見切り持ちはガードカウンターが鉄板だが暗示かけて総攻撃しても良い
通常攻撃でちまちま削っても良いがそれするならガードカウンター狙った方がいいな 主人公のBP、必要性とか意味とか度外視で30を出したいとムキになって頑張ってみたが
25が限界だ・・・・・・もう始める 星屑のハンマー5本目ゲットした
ユニークではないんだっけこれ?
店にも売らず倉庫に突っ込んであるだけなのに エクスペリエンス 公式
>おかげさまで、PS Vita『新釈・剣の街の異邦人』が、 売れ筋ゲームランキング、
>Vita部門で1位になりました。 ご購入頂いた皆さま、本当にありがとうございます。
https://twitter.com/i/web/status/1012610083258159104 一瞬すげーと思ったけどVita部門ならまあそうなるだろ
でも良かったね >>836
いや、1000円にしたらってことで会社は冷静に見てるだろ 続編は出るだろうけど
今はホラーに夢中だからそれが飽きてからだな(´・ω・`) 円卓もやると世界観がよくわかるぞ
今やると流石に古臭く感じるかもだが…でも面白いぞ
円卓とクロブラはリメイクして欲しいな 円卓やってると精霊神の変貌にドン引きする
先生あれからずっと捕らわれたままって思うと オルオーマのアルムがあの中では一番性格が良いっていうオチ スマホに移植はよ
電車の中と職場でvitaは恥ずかしいんじゃ
スマホで堂々とプレイしたい スマホでDRPGって出来るんか…?
操作性が酷いことになりそうだが >>846
iPhone向けにウィザードリィルネサンスはあったよ。俺は無理だったな。 >>840
黄泉はもうでないんじゃないかな
2016年春 新作ADVとして発表、2017年春発売予定
2017年春 ADVが面白く無かったのでDRPGとして作り直し2018年夏発売予定
2017年秋 2019年春発売予定 アクワイアのウィザードリィも移植されてたな
あとは昔ながらのワイヤーフレームのウィズ系のクローンとかあったし
何年か前にソシャゲーでもDRPGはあったな
ま、結局継続して出てないしそんなに売れるもんじゃないからスマホに移植はあり得んな Androidなら普通に遊べるWizのクローンが色々あるよ スマホで買い切りはあまり売れないみたい
スマホでゲームやってる大多数の人は基本無料ゲームだろうね スマホ勢は仕方ないね
だから良い機会だし自分は敢えてvitaデビューするんだ! スマホゲーだと操作しづらいとかもあるんだけど、os更新に伴うサポートに期待できないのがなあ
スマホでの操作に適したRPGだとFF3は感心する快適さなんだけど、あとが続かなかったな 外にもセールになってるゲームが多いのに1位なんだから
これはすごいことだと思うよ
ビータのゲームってホント売れてないんだなぁ 新釈は値段下がってないのに今回のセールで1000円だからな
店頭でもなかなか見かけないしこの機会に買っとくかって人が多かったんかね
良いゲームだから売れるのは嬉しい ファミマのポイント還元キャンペーンで1000円もらったので買って3日たつが
すごく高いポイントが出ても思わず再ロールを押してしまったりキャラ作りで悩んだりで
キャラメイクが終わる気配がなくて疲れてきた 割とこの手のゲームあるあるだな
キャラメイクで悩んで1日潰れるのって
とりあえず生命点は2以上確保するんだぞ老人キャラは主人公以外つらいぞ >>855
マジで1000円ってのはデカい
プリペイド最低額ポッキリは、ひじょ〜に手を出しやすい >>857
危険な兆候だな
キャラメイクだけで20時間費やしたとかいうアホ…猛者もいたらしい
人生は妥協の連続だ どうせポイントなんてアイテムで上げられるようになるからさっさと始めてしまった方がいいけどね それをわかってても、高ポイントを出すのが目的になって続けちゃう地獄 >>857
主人公BP30頑張って!
俺も昨日買ってやり始めた 初見プレイなんてビルドミスってやり直しが多発するんだから適当なとこで切り上げてさっさと遊べばええがな 全員防御修練とかの没個性は嫌という人向けのおすすめ素性
防御修練
回避修練
凶刃
鷹の目
二刀流
二刀流(フリーマンから)
これで素性被りなしで最後まで無駄がない
二刀持ち魔法キャラはサムライになる必要ないからちょっだけお得 360版の白持ってたけど今回のセールで黒買った
本当はポートレイト自作できるPC版で新釈欲しかったんだけどな
ポートレート変更でキャラへの思い入れが段違いなのに、何で頑なにコンシューマ版に付けないんだろ >>866
新釈だと二刀流は修羅の両腕やゴッドハンドが覚えれるから無駄になるだよ Vitaのゲームアプリでフォト領域の読み込み(取り込み)アクセスできるのないっぽいから
自前で画像データのやり取りする仕組みを作るのが面倒くさかったんじゃない?
PC版にしかないポートレートをDLCで売ってくれてもいいと思うけどね ポートレートやエンブレムは昔の方が自由に作れたってゲーム結構あるしね、結局色々と面倒な要素なんだろうな >>868
最終ウィザードなら修羅やゴッドなくても二刀流は無駄ではないんじゃない? ウィザードは杖二刀流になるから別にゴッドアームや修羅の両腕は要らんな
前衛は両手武器二刀流したいから必要だけど >>867
メーカーでなくソニーの意向なのでは? 例えばキャラ画像の差し替えでエロゲー化されるのを恐れてるとか >>866
四番目、狩人の目だね
後衛ウィザードの二刀流は強いみたいだから参考にしてみればやり直してみます >>875
PSPのエルミナージュで画像差し替えできてるから
ソニーも別に大丈夫じゃないかな >>877
PSPの頃には概念がなくて、今頃は一般語化してることがあるじゃないですか
リベンジポルノだとか。当たっているかはさておきだけど ウィザード用の盾としてエクスブランド&ル’エクスブランドが凄く有用なので魔法職の二刀流はなかなか良い
つうかDR15%で高SpEの純粋な盾が無いのが悪い ソニーが反対してるとしたら改造とかエミュ関連でしょ
わざわざ独自の記録媒体にしたりしてるのに外部から触れるところ増やしたくないはず BP30初めて見たのに当たり前のように再ロールして死にたい ホーリーシールドメッチャ強ない?
脳死リピートが捗りますわぁ エクスペリエンスの作品は今までも特価セールしてるのに
exp新規っぽい人が沢山なのは何故なんです? 新釈のセールは初だからじゃない?
前のはアップデート版のみワンコインだったし
新釈はあんまり値段も落ちてないし1000円はお得感あったんじゃないか 主人公の素性に魅の守り付けたけど、ナイトで行くなら回避修練とか付けた方が枠を節約できて良かったのかな
これはやっちまったか >>883
ホーリーシールドは便利だが強敵相手にはすぐ割られるから過信は禁物
まあクレリックがやること無くなったら張っとくといいかなーってスキルだと思う
雑魚戦では張りっぱなしだけど >>886
まあ回避修練とか防御修練とか凶刃のがいいけど別にやり直すほどでもない
それで4連戦クリア出来なくなるとかそういうのはないし
拘りたくなるのはわかるけど ちょっとやり直したくなったけど、スキル気にせず素性名で選択したんだしそのまま進めるわ ホーリーシールドはボス戦のガードカウンター狙いの時いらんけど雑魚戦では有用よね >>889
俺も名前だけで選ぶために今のメインパーティ全員フリーマンから始めたキャラだけど4連戦もクリアできてるし大丈夫大丈夫 主人公に狩人の目付けたかったなー、と後悔したけど
修羅サムライの為にディレイタイム撒いてる係になってるからどうでも良くなった >>867
全く同じこと書こうとしてたわ
選べる顔グラ少ないのだけが不満、絵柄違うキャラ並べるのあんまり好きじゃないし
アプデで対応とかできないかなぁ 毒エリアどうすれば良いの?回復効果のある装備で相殺できるとwikiにあるけど体力モリモリ減るんだが…
新釈で仕様が変わったのだろうか? 毒無効装備落ちてるから探索してね
新釈のwikiもあるよ このゲーム基本快適だけど一度倒した相手の種族や属性を戦闘中に確認出来ないのダルいな
覚えるのめんどくさいわぁ >>889
最終的には転職してファイター盾でも
ほぼ同じになるし気にしなくてもいいよ 主人公に反撃つけた俺が通りますよっと…
セールで買って50時間プレイしたけどやり直そうかな 異邦人の証って強化すると防御力だけじゃなく、罠とアイテム識別がのるんだね 極まってくると反撃でもそこそこの威力になるからがんばって 主人公っていや、皆やっぱ主人公はナイトとかの前衛?
この手のゲームじゃ必ず女キャラにつかせてたウィザードで始めた
主人公グラどれが良いかなーって選んでたら小太りの男魔法使いキャラが何か自分に似てたのでグラ通り魔法使いに
最初の異世界転生してきて宝箱から布羽織って〜みたいな文面にも合ってたけど 外せないし必然的にHPも高くなるだろうし、防御やらせようかとナイトグラフィックにしてはみた。クロッカー12からナイトを経てクレリックにしようかと思ってる >>902
キャラメイクできるファンタジーなら主人公は可能な限り男魔法使いにするんでこれも
ただ、前衛をやる姿がイメージと外れるんで、この手の転職強化が肝のゲームでも
せいぜい後衛魔法職限定での転職で止めてしまうことが多いな
DQXは全職就かせてフィジカルパッシブ全取得が必須だから嫌々こなしたっけ… リスリマ強すぎへん?
前列にも後列にも即死級の攻撃来るからカバー出来ない… 一応ルーちゃんの半身だし
彼の杖を装備させる為にも最終的にウィザードにしてる主人公 ようやくクリアしたけど
皆転職中で前衛クレリックに後衛3人クロッカーとかいう謎編成のままラスボスだったわw DRPGの面白さに目覚めたんだが今度出るザンキゼロとかいうのは地雷っぽいかな? >>905
まずは装備を鍛えよう
ある程度の火力確保出来たらガードカウンターでピヨらせて押し切ってしまおう
あとは水中でスペル使えないから神気スキルを活用する
黒金の壁は常に張っとこう >>908
他のDRPGで面白いのなら世界樹4とかエルミナージュ2とかルフランとかオススメ
チームラゲーならデモゲ1デモゲ2かバベル辺りかな個人的には DRPGってほぼ初めてだけど買ってクリアできるかな? ザンキゼロは戦闘がリアルタイムでアクション寄り、キャラ作成なし、食事トイレ等サバイバル要素がある
ダンガンロンパのスタッフが作ってるあたりDRPG目当てで買う作品とはちょっと違うように見えた ザンキゼロは
PTキャラ固定、超短命クローンなのですぐ寿命で死んで新品と交換、少しずつ現状が明らかになって行く
あれは一見DRPGに見えるADVだな
>>912
NPCの説明を無視せず難易度ビギナーにしてSTARTボタンから団員便箋を全部読むんだ
慣れるまでコツコツ(チキン)プレイ推奨 >>907
最終的には転職しまくってスキルかき集める事になるから何もおかしくないよ
とりあえず黒の宮殿で存分にトレハンを楽しむと良いよ 大村正はサムライとウィザード構成のパッとしない構成からポロッと落ちてきたけど
神村正は何時になるやら 最序盤の結晶はお金に換えて経験値の書物を買うのが良いとみた
あとでお金がインフレしたら買い戻そう 箱→Vita無印→Vita新釈とプレイ済みだったけど
ここ見てたらもう一度初めからやりたくなって開始したわw
新釈が出た当時とは違って、再復活血統種から器などがドロップするし、
神気スキルを3回まで振りなおせるからやりやすくなったね >>917
結晶売るのは大いにありだね
俺は売った金転職費用にしてたわ
最終的には金が余るゲームだしね >>902
主人公は初期職クロッカーで後衛だったけど
今はいろいろ転職を経てウィザードにてレベル上げ中の主人公は
ウィザードだけど前衛で防御してる
物理職がウェポトリ後衛で超集中ジェノサイドが安定しすぎるのが悪いんだ まだ序盤だけど一人死んだらリセットがしんどくなってきた
なんでソフリセできねえんだよ 1人死んでも5人で潜ればいいじゃない
そんな感じでやってた そもそも死なないように立ち回るゲームだがこれ
リセットプレイはしんどいし控え作るのお勧めするぞ
あとお店で売ってる蘇生アイテム生命点回復アイテム活用しよう
普通に療養するよりずっと早くて安く回復出来る >>921
本体電源落とすリセットしてる?
PSボタンから一瞬別なゲームを起動してから剣の街を再起動すれば少し速いよ 装備が充実しない面子を前衛に置物として3人置いて装備揃えた奴3人を後ろから攻撃させるのは
良くあることだと思います
そのうち空蝉と不屈を覚えてより置物に特化していく子も・・・あれ? 黒の宮殿いきなりきつくなったわ
雑魚相手ですらカウンター狙いのチキンプレイしないと無理
めっちゃ時間かかる >>926
PSボタンから剣街落としてまた起動してるよ
他ゲー経由したほうが速いの?
生命点回復アイテム常備しとくかなあぁ >>928
そのかわり良いアイテムザクザク落ちるから楽しいぞ
まあ最上位は落ちないけど
後オメガインパクトがその辺から強くなってくるからそれに頼るのも手 >>929
実はその正規のアプリケーション終了方法を知らないので、比較しようにも試せなかった、、、
他ゲームがVITAゲーなら一瞬なんだけど、PSPだとそのゲームが起動するまでの待ち時間が二秒くらい
正規にアプリケーション終了させてまた起動でも変わらないかな >>923
火力が死ぬと厳しいけどそれで割と問題ないこと多いしな…
中盤以降はうまく庇えずあっさり致命食らって落ちるとかもしょっちゅうだから
蘇生〜休養で時間かさむけど仕方ない plusとかにデータバックアップしてアプデ前に戻してフリーマン作って異邦人の遺品を売り買いでたしか序盤から金には困らないんじゃなかったかな?
どうしても死んでリセットするのが嫌ならありだけど金に困らないから難易度はちょっと下がるよ このチマチマ潜って装備揃える感覚、久しぶりだな
装備強化でお金も有効活用できるし楽しい ヴェールと神の盾全く使わないで攻略するのって無理ゲー?
個数限定アイテム使いたくし経験値+20%が魅力的すぎてやばい 無理じゃないけど相当きつい
ガードカウンターできる今の仕様は無印に比べたらかなり楽にはなってる クリアまで行けば転職解禁って勝手に決めてるからバックアップだけ取っていつでも戻せるようにしておく
ありがとうね 裏ボスはわからんけどクリアレベルなら全く要らん
分身役が一人居るだけで攻撃の9割は防げてる 極まった状態で効率重視のハクスラするために必要な魔人の鼓動2と天竜の翼1以外は、好きなスキルを取得します
でも個数限定アイテムは使えない性格なので、精霊の壁は欲しくても取得できません(発キョウ) ヴェールはゲオルギウス倒せるならいらんと思うわ
奴の攻撃に耐えられるなら経験値20%にしてもいいと思う
まあ振り直し出来るし最初はヴェール取っとくのが無難ではあるが 神村正持ってる人っておる?どこで拾った?
黒の神殿では出ないと聞いて次元の裂け目でひたすら待ち伏せマラソンしてるけど出ません
良ければ拾ったマップ名教えて下さい! 次元5枚と新釈追加3枚どこでも出る
旧作では周回で敵レベルと上位ドロップ上昇
新釈では同じ操作が鰻倒すイベント
最大まで敵レベル上げるのが重要 ドロップ上昇とかあったのか
待ち伏せ連続でのレベル上昇は関係なくてイベやらなきゃいけないのかな
あれ永久に上がるみたいだから様子見してたけど
もうちょい育成してからやってみるかありがとう 昨日買ったのにパーティ決めるのにまだ起動すらしていないw なんかつえー剣ゲットしたけどこんなステ振りしてるキャラいないから装備できねえええ
平均振りが地雷じゃないなんて… エクスブランドか
あれはまあ強いけど装備出来なくてもどうとでもなるからなあ
溜め込んだ結晶使えば装備出来るかもだが 適正レベルで倒したときのアイテムで二度と取れないのありますか? 新薬はヴェール3ターンで消えるしバフ積みにも上限あるからスキルとしてのヴェールは
そこまで頼りにくい 割とパッシブのHPMP補正目当て
ガードカウンター強いから盾約イラネで進めてるとこのダブル弱体とゲオルギウスがかみ合いすぎて
大体壊滅する あいつだけマジモンの強さやで・・・ ゲオルギウス強いよなー初回プレイはあまりの攻撃力に絶望したわ
ギリウスの斧とかしっかり掘って武具最大まで強化してガードカウンターフル活用でなんとか倒したな
それでも死者が出るのは避けられなかった…ラスボスより苦労したよ >>949
特に無かったはず
ただ奥義の器は手に入りにくいので器貰えるチャレンジはこなした方がいいと思う
後のチャレンジはまあ無視してもなんとかなるかな…結構いいの貰えるからやる価値はあるけど 俺のウィザードがレベル28にしてMP56しかないんだが…
このままレベル上げていけばMP増えると信じていいんだよな? 知と神上げないとぜんぜん上がらんぞ
ネイの初期値とかMP上がる気しねぇ 転職も重ねてMP自動回復も取らないとオメガ連発出来ないぞ
最終的にはオメガゲーになる剣街だがそこに至るまでにはかなりの時間がかかるのだ…
それまでは思う存分ガードカウンターに頼ろう なるほどと思って試しに知と神の結晶使えなくなるまでぶち込んでから
手持ちの全経験の書を使ってレベル45にしてみたけどMP100ちょいしかいかない
もしや後からは挽回出来ないのかな? すまんギリ200いったわ
でも隣にいるずっと後衛のキャラはレベル30でMP400超えてるんだよね
これが種族の差なのか… 剣街は円卓と違ってレベルアップの際に知神レベルの合計で再計算ではないんでしこたまブチこんでも
ドバーっとあがったりしない その状態でレベルアップ重ねて更に転職補正も乗せないとオメガゲーという程
連打するのは難しい
と言ってもやり込みの話であって普通のトレハンならエースウィザードにマナコンバートで皆からMPかき集めて渡していくだけでも
十分やれるはず 転職させる時は魔術or聖術習得をスキルスロットに入れておく事
これ基本 とりあえず魔法職の転職を重ねて行けばMPは増えていくよ
後はクレリックのMP自動回復スキル取ってMYS伸ばせば2ターンに1回MP回復出来るようになるから頑張って育てよう
これあるとないとでは大違いだから オートパイロットは水流や回転床も計算して動いてくれる優れもの
おまけに速度まで上がるから使い倒すべき
でも流石に毒掛かってるかどうかは事前に確認しよう フォースチャイムかけたままだとボスまで強くなるんかい
1人殺られたわ EXP@PR裏アカ(鬼軍曹) @exp_urapr
セールの効果か、
PS Vita『新釈・剣の街の異邦人』パッケージ版も増産になりました!!
ありがとうございます。
午後10:21 2018年7月3日
https://twitter.com/exp_urapr/status/1014137037673263104 もうだいぶ前のゲームなのにまだ再出荷かかるんか凄いな
こういうDRPG需要あると思うんでチームラまたこういう系統のDRPG出してくれ
死印も面白かったからホラーの方も継続して構わんので この絵のDRPGやりたいけど剣の街しかないよね?すごい気に行ったんだが
剣街の続編希望です モンスターのグラだけは円卓の生徒と共通してる
世界観も一緒なんで興味あるならお勧めしとく
ただ新釈剣街やった後だと快適さにかなり差があるからきついかも…古いゲームだから仕方ないんだけどね DRPGは明るい雰囲気で可愛いキャラのが多いけど、やっぱリアルな感じのキャラでおどろおどろしい雰囲気の中でやりたい
今までだと、PS2のBUSINが最高だった
剣街はそこまで暗い感じはないけど、キャラも雰囲気も凄い好き >>966
死印と剣街って同じ所が作ってたの?
確かに面白エロくて良かったけど、もっとDRPG寄りの死印もやってみたい >>970
死印も剣街も同じところが作ってるよエクスペリエンスっていうところ
チームムラマサって呼ばれる事もある縮めてチームラとも
DRPGばっかり作ってたけど最近はホラーも作り始めた >>971
あぁチームムラマサが今は名前変わってたんだ
ホラーも頑張って欲しい。あの手のホラーなら出来るんだ面白くて
バイオ的なホラーは怖くて出来ないんだビビりなんで 血統種とかってLV上げ気にしないでいいん?
制限かけて戦えるらしいけど 血統種のレベル15
パーティのレベル20
戦闘になったら規定レベルにするか?と選択できるから特に気にしなくても良い
制限かかった状態だとレベル15以上で所得できるスキル・スペルなどは使えなくなる >>974
ありがとう
気にせずアイテム集めとLV上げするわ 基本的に趣味だけど金将軍の報酬のホワイトランスとかは早めに手に入れると世界が変わるなw マジェスティランスじゃなかったっけ?
あれ強いけど不死と精霊には効かないのがね 火蜥蜴の住処で蝶の巣使ってレベル上げしようと思ったら無かった
新釈だと無くなったんですかね? BUSINは無印も0も面白かったけど
0の方は旧剣街より遥かに面倒くさい取り返しのつかない要素あるのがな ムワッヒドさん使えば大体解決
ゼロはランダムダンジョンバグのが酷いと思うわ >>980
次スレ頼む
立てられそうにないなら指定お願いね busin0は潜在能力無しの凡人認定されて
プレイヤーの心が折れるのがね… 旧の時も思ったけどゲーム始めるまでが重いなぁ
名前を含むキャラクリから転職プランまでを6人分考えなきゃいけない… 転職は制限無くなったし拘りがなければ多少適当でもどうにかなるなる 転職ゲーは懐古主義でもないとダルい
それなりに楽しかったけど再プレイする気にならないのは転職のせい どうやらようやくメインシナリオのラスダン?に来たっぽいけど
初回プレイならひとまずこのまま無転職でクリアまで行っちゃった方が早いんだろうか
全員30レベルでサムライとファイター以外はスキル取得を終えてるんだが
とりあえずエンディング見たいし、鍛え直すまでリウさん放置も心情的にアレだし… >>986
乙です
>>987
とりあえずクリアしてしまえばいいんじゃない?
黒の宮殿辿り着いてから転職プラン考える感じで 方舟でトレハンしてるけどAランクユニーク品って5階でしか出ない?
禁技の5階とかミスリルゴーレムやクレーターデビルいてまともに戦えないわ リセット封印すると驚くほど金が貯まらないな
最低四人パーティーの時もあったけど意外となんとかなる >>990
上の階層のが良いものが掘れた気はするがはっきりとはわからんな
毒エリアと水中エリアは無視して麻痺エリアで掘るのが良さげ
ゴーレムやデーモンからは逃げたほうがいいかも ついつい俺も覚醒キョウさんをボイス付きで同居人に見せてしまったわ セールから積んでたの崩したけど、主人公の生命点無限を活かすとおっさん〜じいさんになってしまうなー。ビジュアルどうしよ
そしてキャラクリの名前欄の改行どうなってんのこれ… >>995
甲冑お勧め
それか99歳だけど転生してて若く見えるとか…脳内設定でこじつけよう
勿論99歳以外の年齢にしてもいい 主人公の魂の半身は100歳どころでは無いのでカンストの意味で99歳でいいじゃない >>1000なら
「まいにち、キョウさん」発売決定 >>996>>997
ありがとう。どうせやるならと99才でビジュアルは普通にじーさんにしたわ
全身甲冑は黒も銀も女ドワーフのファイターナイトに譲ったよ… このスレッドは1000を超えました。
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