X



【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel29 【Ys8】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ (ワッチョイ 46af-jtfA)
垢版 |
2017/10/06(金) 20:29:57.11ID:uxkkyZsu0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html

無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz

※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)

前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel28 【Ys8】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504106176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd1-NQ3V)
垢版 |
2017/11/18(土) 12:29:25.18ID:m+Z2H0MBp
二週目始めたがレコードのアイテム類獲得率は
たとえ所持してなくてもちゃんと持ち越してくれた
武器だけは0にされてるが、これは簡単だからいい
防具アクセ魚やらはまた集めなくて助かった

つまり一週目で全て集まらなくてアイテムコンプトロフィー取れなくても、集められる分だけ集めておくのはたとえ二週目行く時にはもう所持してなくても集めた分は無駄にはならない

ところで、まあ当たり前だが、OPの船、漂流民ほぼ勢揃いしてんのな…。
なんだよみんな最初に居たのかよとなんかすげえ違和感
ヒュンメルとか婆さんとかも最初から居たのね
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd1-NQ3V)
垢版 |
2017/11/18(土) 12:40:27.08ID:m+Z2H0MBp
ついでに言うと上陸後のラクシャにもすげえ違和感
勝手に一人で怒って
質問は認めません!!
あなたなどまっったく信用していません!!
とか当たり散らしてくる、こんな時もあったのかと思う

こんな超ツンは最序盤で早々に終わってくれて良かった
でないとラクシャ嬢も好きになってしまうとこだった
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91c6-JAgm)
垢版 |
2017/11/18(土) 16:39:43.12ID:bb1ShRPB0
仲間全員で戦うがどうにもならない運命であることは変えられない→
仲間の一人が概念化→
世界再構築で解決
という流れは2008年に11eyesがやってる
まどマギは2011年、イース8は2016年なので
まどマギもイース8も11eyesのパクリだな!

という風に不毛なのでよほど自分が詳しいという自信がない限り
パクりパクられ論議というのはやらない方が良い
大抵もっと更に昔に元ネタがあるもんなのだ
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92eb-0Kam)
垢版 |
2017/11/18(土) 17:19:45.66ID:VnKRd8e60
賭博師のコインって一人につけておけば、全員に効果あるの?
それとも個人にしか効果ないの?
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae8a-RjUU)
垢版 |
2017/11/18(土) 18:39:16.41ID:luNM0Qi00
多くないけどファルコムのエロ同人系みると可愛らしくなり過ぎ(萌え絵とうか)
なんだよな
キリっとしてるのと良いバランスで両立してる最近のファルコム絵は実は
再現が簡単じゃないんだなと思うところ
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9b3-p4a0)
垢版 |
2017/11/18(土) 19:03:28.85ID:3LYCvLqu0
>>910
俺もそっちだわ
、が社長が言及してたのは知らんかった
何て言ってたん?

>>911
そういうの好きw
強引だけどエロゲー界というかPCゲーム業界にシナリオ重視の流れを作ったのは白き魔女だとも言われてるんだよな
つまりゲルダ最高
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd23-bAPQ)
垢版 |
2017/11/18(土) 22:23:25.97ID:vW/8ZLRT0
>>918
ごめん。ググったけど出てこないな。インタビュー記事消えたのかも。白き魔女みたいなのまた作りたい、的なことだった気がした。
少なくとも社長が白き魔女に思い入れがあるのは事実で、その社長が8のシナリオ書いていてダーナとゲルダとの共通点が多い時点でオールドユーザーは白き魔女を連想するよね。
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8223-NQ3V)
垢版 |
2017/11/18(土) 22:39:53.90ID:jWD4y2Hn0
二週目始めてさらにシスターニアの良さにも気付いてしまった

あの裾の長さ
あの慎ましくも美しいシスター

だからこそ、あの裾巻き上げが映えると思うんだ
いや今更何をと言われるかも知れんが

あんな神に仕える清楚かつ清純な女子が
あろうことかパンティライン5cm下まで裾巻き上げてんだぜ、、、
何というけしからなさ
何故もっと眺め回さなかったのか

リコッタちゃんやダーナたんのロリ属性が良過ぎて全然気付かなかった
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd82-LMhi)
垢版 |
2017/11/19(日) 10:32:30.78ID:m/3VwvQKd
レイプものが好きな者だが、作り話だからいいのである
実際彼女に泣かれるとヘタレな自分はオロオロするし、女の子に強引にするなどとても無理
2次元とリアルはやはり違うなー、と
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8223-NQ3V)
垢版 |
2017/11/19(日) 12:35:59.61ID:CLzXv0vd0
俺はスレの護り人として荒らしを駆逐する選択と淘汰のため天変地異レベルのエロレスを流星雨のように投下しまくってきたものだが
実は薄い本は好きじゃない
上で言われてるように絵が下手過ぎる

てかダーナたんのエロシチュはいくらでもあるだろ
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028d-vX+b)
垢版 |
2017/11/19(日) 18:37:38.38ID:4/bj1apZ0
PS4版さっきクリアした。
体験版ではモデリング最悪だと思ってたけど、本編始めたら気にならなくなった。
歴代YSの中でも8はかなり面白かった。
ファルコムがこんなに露出ある衣装を使った事が一番の驚きだ。
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41b3-p4a0)
垢版 |
2017/11/19(日) 23:58:29.02ID:9SbGCcCd0
ドッギドギ!LOVEメール
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028d-vX+b)
垢版 |
2017/11/20(月) 00:33:18.54ID:huxEbD7r0
そういえばクエスト系の仕組みは空の軌跡シリーズの感じでしたね。
アドルは今作は喋りまくっててビックリ。
あとちょっと一休みで東京ザナドゥ体験版やってみたら、
「YSの爽快アクションの後にこれは無理だ」って感じのアクションでした、、、
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a4-QXiJ)
垢版 |
2017/11/20(月) 01:18:13.64ID:0KTkh1RU0
軌跡はダラダラ長引きすぎてもはや新規は介入不可能だし
イースは天下のアドル大先生が冗長にしゃべりだすとか見たくないし
東ザナくらいだろな
ファルコムゲーでアニメ化にもって行きやすそうなタイトルは今のところ

むしろイース8開発チームが東ザナ2作っててもおかしくないな
5リメイクっていまいち売れそうなイメージないし
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9b3-dUYE)
垢版 |
2017/11/20(月) 18:48:00.45ID:2uQSvmGJ0
>>971
じゃあガンダム系や大河ドラマみたいに全50話とかにして1年がかりにすればいいよw
もしくはDBみたいにもうちっとだけつづくんじゃ!とか言ってクッソ引き伸ばして5〜10年がかりでアドル冒険日誌全部をやる超大作長寿アニメにww
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-dUYE)
垢版 |
2017/11/20(月) 20:31:41.14ID:T49vgsHK0
アニメガタリズってアニメで最近短編アニメも増えてるって話題があって
一例でファルコム学園が出てたな
「歴代キャストを起用してるが短くて豪華声優の無駄使い(褒め言葉)」
みたいなこと言われてたわ
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028d-vX+b)
垢版 |
2017/11/20(月) 22:42:14.45ID:huxEbD7r0
YS8は操作しているのが楽しい。YSにしては物語もボリュームがあると思った。
しかしクリアした時の感動が薄かったのが残念。
やっぱり「次回作に影響が出ない終わらせ方」だからかな?
1つの冒険が終わると、結局何もなかった感、が毎回残る。
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-oh7J)
垢版 |
2017/11/21(火) 00:24:55.55ID:HhEJ+vlg0
イース8面白すぎて、クリアしてももっとゲームしたくて買う予定なかったドラクエ11買っちまった。
これもまためちゃくちゃ面白いな。
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028d-vX+b)
垢版 |
2017/11/21(火) 00:31:58.39ID:qqJjr3I70
>>985
なんというか、ノーマルだとボス達が弱くて、「避けられない運命」感が弱いというか。
何度も死んで「超えられない壁」感を味わってから倒す事で「運命を変えてやったぞ」感が生まれるというか。
普通にプレイしてると「あれ?運命に抗えちゃってるじゃん?」て感じになる。
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41eb-1FmE)
垢版 |
2017/11/21(火) 01:12:17.09ID:VAj98W8N0
インフィニティインフェルノ引き継ぎなしこそ
絶望的な抗えない運命になる
絶望を味わいたいならお薦めするよ(俺はやらない)

前の冒険で手に入れた武器がなまくらのように刃が通らないイカ
攻め込まれたら瞬時に滅ぶ漂流村、バリケードや門なんて意味がなかった
愛されるアヴァロドラギル先生が古代種本来の頑丈さを取り戻し死ぬ気配が無く、やはり復活する
キルゴール先生が高速ステップしながら一撃で殺してくる殺しのプロを見せつけてくる
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028d-vX+b)
垢版 |
2017/11/21(火) 01:13:17.22ID:qqJjr3I70
アクション苦手じゃ無いんだけど、難易度アップと言いつつ敵が硬いだけとか、受けるダメージがデカくなるだけ、とかはあんまり興味がわかないのさ。
敵の動きのパターンが増えるとか、敵の技が増えるとか、そういう難易度アップなら楽しめるけど。
0997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a4-QXiJ)
垢版 |
2017/11/21(火) 01:47:19.79ID:pQEO0fBR0
とある海外大手サイトでの2018年度JRPG期待度ランキングが
1位:KH3、2位:FF7R、3位:二ノ国2、4位:コードヴェイン、5位:DQ11
ときておしくもTOP5は逃すも6位に閃の軌跡3だったな

海外はアクションRPGが強いというのがよくわかるが
イースは外人は1・2って遊ぶ環境あるんだろうかとふと気になった
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況