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【3DS】RPGツクールフェス part61

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 839f-KIob)
垢版 |
2017/10/27(金) 19:01:56.10ID:yrVo6rZo0
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http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491531513

RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028

■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1502598860/

次スレは>>950が立ててください
※立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff2-pdV5)
垢版 |
2017/12/23(土) 19:03:12.10ID:DuTpw5RB0
>>926
ごんさんお久し振りです
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf81-OpNk)
垢版 |
2017/12/23(土) 19:34:19.86ID:X2OnKaHB0
アビスシーカーは王道RPGなんじゃないの
シナリオもちゃんとしてるし
ダンジョンもばっちり作り込んであって冒険感あるし
バランスも緊張感あってまあまあいい感じ
残酷はやってないからわからない
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-rEVl)
垢版 |
2017/12/23(土) 20:00:58.74ID:0yNeDtK+d
普通に面白いってのは贅沢すぎるでしょ
無料の個人制作で普通にできたら有料ゲームが消えるっす

コンテストの投稿ペースが減っちゃって残念
スタートダッシュ組はもう終わり?
年末年始に増えるのかな
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f22-4zts)
垢版 |
2017/12/23(土) 20:58:20.40ID:miR+zc0a0
いやいや普通に面白いクオリティは求めていいだろう
スマホから3DSに移植されてるケムコRPGとかの出来見てると
アビスシーカーやTDAなんかは金とっていい出来だとおもったよ
残酷はノリ的にツクール製だなって感じだけど
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffcc-gRNM)
垢版 |
2017/12/24(日) 08:34:39.93ID:nmjTZ01K0
妹が作った痛いRPG。
ツクラーの世界では伝説クラスの作品だ。

それに対抗意識を燃やしてしまったのか、
兄がこしらえたうつなRPGを作りはじめた。
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 839f-/dcg)
垢版 |
2017/12/24(日) 10:29:22.93ID:4/LYBFRN0
>>925
☆トレジャーハンター☆にもありますぞ。
ぜひやっておくんなまし。
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ce-9E7h)
垢版 |
2017/12/24(日) 17:45:32.64ID:oEXNIeHj0
もうごんは新しいゲーム作った方が・・・
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f06-2ZiH)
垢版 |
2017/12/24(日) 23:37:36.81ID:6MqNR3H/0
ラストバトル〜エンディングをメモ帳に書き出すのと
ラスダン〜エンディングシーンのマップ製作を終わらせないとな。
演出は後回しで、まずはエンディングまで作り通す事を優先したい。
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ihp4)
垢版 |
2017/12/25(月) 00:16:32.39ID:dYmvTQFe0
ちゃんと評価が集まってくれば星1爆撃など問題にならんぞ
そのために重要なのは何より宣伝文だ
とにかく宣伝文を読んだだけでどんなゲームなのかわかるようにしておけ
何が何だかわからんやつは100%埋もれる
どんなゲームかわかった上で、それが興味をそそるモノならなお良い
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Ihp4)
垢版 |
2017/12/25(月) 00:56:04.31ID:dYmvTQFe0
>>951
評価数が多いほど爆撃のダメージは軽微で済む
人生ゲームが揺らがなかったのは評価数が飛び抜けていたからに他ならない
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-sdP0)
垢版 |
2017/12/25(月) 15:00:09.21ID:o4peAjxwa
半年ぐらいかかってようやく完成したダンジョン系のゲームをこないだTwitterで宣伝したら
どうせアビスのパクリだろ?泥棒猫乙♪死んどけ
とか言われて二度と宣伝しないって決めた俺が通ります
ネタ被らずに作るとか俺には無理だわ
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-Rtf/)
垢版 |
2017/12/25(月) 15:33:02.22ID:fx0oTAfj0
>>954
うわぁ…それは辛い
俺も1月辺りから人様の作品一切プレイせずに作ってきたけどちょっとでも
有名作品とネタ被ってたら○○のパクり乙って言われるんだろうか
知らないやってないって証明も出来んし悔しくて泣くかもしれんw
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Pprk)
垢版 |
2017/12/25(月) 19:27:23.30ID:i17IPmmQd
だがマジで宣伝しないとまず
触れらないからな
さすがに3回目は宣伝しようと思った
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp87-Bb4t)
垢版 |
2017/12/25(月) 19:27:31.48ID:leyS0mMhp
面白い作品を作れた自信があればここに宣伝して、友人何人かにやってもらって評価つけてもらうだけであとは正常に評価されてくと思うけどね
新着順で初めの方に乗ってる間に5〜10ダウンロードしてもらえないと傑作でも埋もれてしまう可能性がでてしまう

逆に言えばそれさえクリアしてしまえばあとは作品の出来の良さが全てと言える
出来が悪いのにTwitterや宣伝が過剰で上位にいた作品は結局最終選考からは外れていた
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp87-Bb4t)
垢版 |
2017/12/25(月) 19:34:14.98ID:leyS0mMhp
そう考えるとある意味締切ギリギリ提出というのは
コンテスト上の新着順ソートで1ヶ月以上もの間、上位に無条件で居座る事ができる
アドバンテージとまでは言えないけれど宣伝が億劫で完成が遅くて埋まるのが怖いなんて人は敢えての締切ギリギリ提出なんていうのも悪くはない
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-9Kef)
垢版 |
2017/12/25(月) 20:01:19.44ID:KGfgDmRoa
本当に面白い作品なら、そう簡単に埋もれるような気はしないけどなぁ
そもそもつまらないクソ作品ばかりで横並びだから埋もれるのでは?
ある程度以上面白ければちゃんと誰かが高評価してくれるはずだぞ
セコい宣伝なんかより真面目に作品作ったらどうなんだ?

というか、一部の人の過剰な宣伝推しがよく分からん
売名か何かが目的なのか?
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 639b-tmg3)
垢版 |
2017/12/25(月) 21:28:47.98ID:9GqxK0dG0
>>954
ネタかぶるのNGなら世の中の剣と魔法を使ったり魔王や勇者や英雄が出る作品は軒並みNGになる

変化球入れても大抵被る
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3b3-AAt7)
垢版 |
2017/12/27(水) 14:54:13.42ID:IDcCHWbz0
最近買ったばかりで、すごい初歩的な質問いいですか?

イベントをおこした後のグラフィックの透明化ってどうすればいいんですか?
表示画面変更にあった、透明にするはやってみたんですけど、結局グラフィックは透明になりませんでした…
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-d3iH)
垢版 |
2017/12/27(水) 15:10:38.83ID:kzG9iymqa
最初のグラありイベントの最後にスイッチとか設定して、ページの追加してそのページに起動条件をさっき設定したスイッチとかにしておく
通過判定切っとかないと見えない障害物になるから忘れるなよ
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 061d-9B3r)
垢版 |
2017/12/28(木) 11:51:49.58ID:RBf4f4B/0
こんなスレ終盤で質問申し訳ないんだが
キャラに小声で喋らせたい時ってどんなのが一番自然かね?

1.あくまで小声という体
「ここは慎重に行こう」

2.小声っぽくしてるつもり
(ここは慎重に行こう)

俺が思いつく限りだとこの2つなんだが
()を使うと脳内での台詞と混合しちゃうから
まぎらわしくて使い辛いんだよなぁ

T(・・・あの子、大丈夫かなぁ…)

なんて思わせた時とか。
しかしかといって

Aは、Cに聞こえない程度の小声でBに話しかける   ▼

A「これを見てください・・・」
※この場合()のパターンもアリ

Bも小声で返した   ▼

B「こっ、これはっ・・・!」
※この場あry


と、キャラでも何でもない何かに小声だと前置きを言わせる手法も
何度も使えるかで言っても、見た目的にも、状況によっちゃ微妙な気もするし
一番最初に挙げた例よりも
もう少し「これは小声で喋ってるのか」って
直感で分かって貰えるような喋らせ方が思いつかん・・・
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db1e-7ecw)
垢版 |
2017/12/28(木) 12:13:28.87ID:u6ADiPsF0
>>990
>>キャラでも何でもない何かに小声だと前置きを言わせる
本ならいいけどゲームでこれはボタン押す回数増えて嫌だなあ

喋るキャラを相手へゆっくり近づける
人目を気にした会話なら向き変更とウェイトでキョロキョロさせる
「…ここは 慎重に…行こう…」
「これを…見てください…」
・・・を多めに入れればだいぶ印象変わるよ

または
「(ヒソヒソ)ここは慎重に行こう…」
台詞の頭に擬音を付けるのはどう?
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 061d-7jPZ)
垢版 |
2017/12/28(木) 13:07:02.59ID:RBf4f4B/0
ボタン押す回数増えるのダメか…
俺の場合イベントのシーンがどうしても長くなるから
必然的に会話とかも多くなるんだが・・・

だけど擬音やその前のキャラの挙動とかで
小声で喋らせてる感出すのは良い案だな
俺ももうちょっと工夫してみる
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db1e-7ecw)
垢版 |
2017/12/28(木) 13:33:45.48ID:u6ADiPsF0
ああ、会話は全然平気よ
いちいち状況説明する文を挟んだらテンポが悪いと思って

普段は会話だけを表示し、どうしても複雑な演出を表現する時にだけ使えば良い

なんと…Bは Aの息子の喉元に
死神のカマをあてがった!  ▼
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