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【3DS】マリオ&ルイージRPG3 DX
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0005名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 08:50:18.69ID:3lFUOXJw
『マリオ&ルイージRPG3 DX』がニンテンドー3DSで2019年に発売決定【Nintendo Direct】
https://www.famitsu.com/news/201803/09153327.html
2018年3月9日、任天堂がWebプレゼンテーション番組“Nintendo Direct 2018.3.9”を放送。
その中で、2009年にニンテンドーDS用ソフトとして発売された『マリオ&ルイージRPG3』のリメイク作品、
『マリオ&ルイージRPG3 DX』が2019年にニンテンドー3DSで発売されることが発表。
同作では、さまざまな要素がパワーアップしているほか、クッパJr.目線で描かれる新たな物語も楽しめるとのこと。
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 09:05:12.92ID:qXLaXE4h
2を飛ばして3かよ
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 09:58:26.78ID:3HseOOTP
2はリメイクの手間と人気が比例しないので
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 12:32:55.27ID:d0Poj89K
ストーリーが1の直接的続編だし軍団RPG入れやすいし
1DXで登場したクリボー隊長とかも無理なくからめられるし最初から1→3とリメイクしていくつもりだったのは間違いない
取りあえずマリオとルイージで技は分けてね
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 14:18:03.01ID:cgH4+AOe
1は3DSでGBA遊べないから恩恵大きかったがDS互換機能があるから3の移植らあまり恩恵ないな
DS版はワンコインで買えるし
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 16:13:08.04ID:kXeVD6Hv
2はキノコ王国がガチ侵略されるSFホラーの鬱ゲーだからな
敵陣営は言葉も通じず殺意しか持ってないエイリアンばかり
そこらのファンタジーRPGが生温すぎるほど何か所も廃墟にされる

キノピコ含むNPCたちが樹木に取り込まれてタス・・ケテと繰り返したり
そこの工場潰しても結局エンディングまで見過ごすしかないの辛すぎた
素直に黒歴史にしとく作品
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 20:02:33.39ID:3HseOOTP
>>12
鬱もそうだけど、飽きるんだよな。暗いだけで

1で魅せてくれた変なギャグやサブキャラもほとんど封印されるし
敵キャラも言われた通りだから魅力もクソもなく、
シリアスで面白い話かって言われると非常に微妙
RPG向きな設定じゃなかったな
山の部分だけは1っぽくて面白かった

後、過去にタイムスリップするって聞いたのに
蓋を開けたら宇宙人と見知らぬフィールドで戦ってるだけで
凄く騙された気分になった
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 21:27:35.52ID:FVI7z+0d
どうせ1DXと同じで立体視ないんだろうなー
しかし何故2を飛ばしたんだ
2はやったことないけどそんなにクソゲーなのか
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/09(金) 23:12:58.01ID:igf12OQE
>>16
この暗い感じが良いとかよく言われるがストーリーを暗くした意図が全く伝わらなかったわ
結局最後に無理矢理まとめるだけならこんな話にするなよって感じ
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/10(土) 06:42:47.17ID:QcSCDS3W
>>20
処理落ちで難易度あがるドリームクッパ以外はそんなムチャクチャな難易度かな?
2の道中に比べたら高いけど2のラスボスよりはずっと回避しやすくない?
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/10(土) 08:13:14.51ID:zkq1FOB8
いや4の巨大バトル酷いだろ、こっちと相手のダメージが釣り合って無さ過ぎる
こっちは条件満たせて出せるダメージ量以上の攻撃を相手は無条件に頻繁にやってくるからな
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/10(土) 09:25:26.47ID:zkq1FOB8
後最初の頃は説明あるのに途中から急に説明なくなるから覚えゲー化する所
特に回避の説明してくれって何度思ったか
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/10(土) 09:56:28.03ID:yZQbSdEe
MIXはコクッパの攻撃がきついけどあれは片方を速攻潰してくれって事だからね。
2匹同時に倒す系とかボムキングとかはちゃんとゆるい
ラスボスやメドレーは流石に厳しいが
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/10(土) 13:33:35.99ID:ouX43Kon
マリルイ3はラスボスの演出がすげえ良かったのに対して、ラスボス自体がクソ弱かったからそこを何とかして欲しい
マリルイ1DXもラスボス強化されてたから嬉しかった
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/10(土) 13:36:22.91ID:ouX43Kon
でも3は1と違ってリメイクされなくても完成されてるし、ドット絵の質も1より上がってて4以降のドット絵と比べても見劣りしないから2もリメイクしてやって評価低いところ直しまくって名作にしてやって欲しい
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/10(土) 14:33:03.91ID:Sfig2u4+
>>11
あのイベントカットすればいい
あのイベントのせいで変な矛盾出てるしただのファンサービスなんだから今ならオデッセイにでたウサギたちでも代わりに入れればいいでしょ
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/10(土) 16:05:05.46ID:zGv8fvWd
タッチでスピンしてるマリルイを動かすミニゲームめっちゃ嫌いだったわ
ハンマーで打ち返すリズムゲームみたいな奴は好き
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/10(土) 22:16:54.29ID:xrb++Ijn
2は過去の世界行っても1エリアごとに一本道というか至る所に青い土管があって不自然な4人縛りになるのがね
あとシナリオ進んでも壊された村やキノピオ助かってないしね
全体的に暗いしルイージとクッパの扱いもアレだし
多分リメイクするか否かの時点で大きく作り直さないとダメって判断だったんだろう
ドッスンボルケーノとラスボスのBGMは最高なのに
一方3は最高傑作と言われてるけどラスボスが弱すぎる、最後の最後で台無しレベル
ダーククッパはすぐ倒れるし黒いゲラコビッツも攻撃のショボさが目立つ
コアもダークスターの劣化攻撃するしもう酷い
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/11(日) 00:13:34.24ID:5SIKfpVq
マリルイ対ダークスター
クッパ対ダークゲラコビッツ

クッパ対ダーククッパ
マリルイ対ゲラコビッツとコア

この真逆の構図になるの好き
ただエアースペースはマリルイ側のラスダンの割には敵がどこかしょぼい
ダークスターの眷属みたいになってはいるが
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/11(日) 18:32:11.03ID:vSon+oTN
ソンブレロヘイホーは
・乱入専用
・回避チャレンジ有り
・糞回避難易度

このうち1つでも自重してたら許せた
実際は糞以下
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/13(火) 18:20:16.01ID:bMRzcoK1
リメイクであったら嬉しいもの
•ダークスターやゲラコビッツあたりに専用bgm
•クッパ側のボスバトル
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/17(土) 16:53:26.05ID:mcrrUkoR
コクッパがクッパ軍団モードに出るみたいだが、1DXの使い回しできるキャサリンとかも出ないかな。どうせなら1DXのクッパ軍団モードのキャラも仲間にしたい。
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 10:57:29.32ID:iOCQ/l/D
3のラスボスはもうちょっと強さにテコ入れお願いしますって感じ、わかります

でも4みたいな画面奥に引っ込んで攻撃不可能で試合引っ張る形式なのはマジ勘弁
絶対安全圏に引っ込まれて肉食ってHP回復されたときの脱力感は
MIXのラリーほか3人組のカウンターでダウンよりもガッカリしました
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/04/30(月) 12:06:52.27ID:Z08R3+fm
ゲラゲモーナ
エイリアン
ダーククッパとメガネ
Dクッパ
紙クッパ

並べるとドリームクッパが一番戦い方が卑怯で協力者も見捨てる最低野郎だな
紙で改善してたけど
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/31(木) 14:04:44.21ID:V6Y9pOii
マリルイRPG2カットした分、隠しボスでただのゲドンコ星人じゃなくてゲドンコ姫・姉を専用BGM(レクイエム)付きで追加すればいいんじゃないか?
最強の裏ボスとして出すにふさわしい強さだろアレ
どう考えてもゲラコビッツより強いし
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/06(水) 10:34:44.94ID:QObY+XE5
ラスボス戦のシチュエーションは大変燃えたんだが
個人的にブリザードメタボス戦がアツかったです
強くて
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/06/23(土) 17:23:01.78ID:5TyGf8Lq
毎月23日は兄さんの日
ミードーリー!
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/11(水) 11:15:21.24ID:lIrSy2YM
ゲドンコ星人の殺意マックス感は好きなんだがゲーム内容が後半コピーフラワーチャレンジになるのがなんとも
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/07/14(土) 12:31:36.40ID:jHTVO4rx
>>52
マリオシリーズで数少ない絶対悪

クッパ軍団やワリオはもちろんカジオー軍団や
ゲラゲモーナ、ゲラコビッツはまだ愛嬌があった
アックームはただただ可哀想

ゲドンコはまさに外道

>>53
マリルイ1で久しぶりのコクッパ嬉しかったし

他にもキャサリンとかオヤ・マー博士とかジーノとか
マリオキャラをまんべんなく大事にしてたね
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 20:25:23.13ID:dHKNbh2m
2のゲドンコ姫が歴代最強ラスボスと言われるのはゲドンコ姫妹から姉最終形態まで3連戦で負けたら最初からだからな
しかもどの形態も次に形態残してるから弱いとかそういう妥協無しの強さだし
ゲドンコ姫姉の最終形態に変化した時の「まだあんのかよ…」って感じの絶望感は今でも覚えてる
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/04(土) 20:51:52.91ID:4I+5X/gz
いまだにスーパージャンプ台とコピーフラワーの違いがよくわかってない
ミスってもあと3回踏めるジャンプ台の方が強い?
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/05(日) 10:08:28.71ID:FgBqK8Sr
>>58
コピーは効率最強だけど慣れるまでがきつい
ジャンプ台はちび砲台の感覚で攻撃できる、まれに敵を目回し状態にできる
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/05(日) 18:51:53.63ID:g9l/UWCx
マリルイ2の敵倒した時の音が気持ち良かったのを今でも覚えてる。だから4からのポヨーンみたいな音は嫌い。1DXも敵倒した時の音が3になってた気がする。
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/14(金) 11:08:09.27ID:y0HboLYu
どうせラスダン雑魚敵およびゲラコビダークッパが超強化される
ゲラゲモーナと同じで元が弱いからな
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/14(金) 12:57:39.72ID:K2H2hIiX
1DXの時と違ってストーリー中で直接クッパjrとマリオ達が対面するんだな
追加ボスでクッパjr軍団とかあるかもな
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/16(日) 12:00:33.28ID:h2oEgaXQ
3のときの巨大化バトルは楽しかったんだが(一部例外を除き)
4は理不尽度がアップしてて「なんじゃこりゃ・・・」状態だったわ俺

救済措置が全然救済措置になってない点とか
タイミング判定とかジャイロ判定のシビアすぎる点とか
バトル全般のテンポとか諸々…

リメイク3は4みたいにはならないでくれよ〜
頼むよ〜
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/25(火) 22:02:00.47ID:trtTiMx4
4の何がひどいって
3のゲラエクスプレスのターン制限がくっそ不評だったのに
4で更に悪い方面にパワーアップしてクリア条件に引っさげてきやがったところよ
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 06:20:07.11ID:uJTa5MU2
あんな操作性悪いシステムでパーフェクトプレイ求めてきたらそら大不評になるわな
おまけに滅茶苦茶テンポが悪い
ターン制限抜きにしてもネムルーゴとクッパが酷すぎる
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/26(水) 16:48:53.16ID:ifr+ereQ
かといって、ペーパーミックスの神輿相撲も何か違うんだよなぁ

巨大化戦は3が一番良かったって感想は思い出補正なんだろうか?
3リメイクはゲラエクスプレスを修正するだけで後は手をつけずそのままにしといてくださいって気持ち
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/27(木) 12:38:29.25ID:y1lQik3A
巨大ルイージやクッパもレベル上げたら強くなってくれー!って何度思ったか
RPGなのにレベリングでごり押しできないのはおかしい
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/28(金) 20:45:36.46ID:rP3Szvoy
そもそも4は通常バトルも奥行き使うからテンポ悪いのに更に死にゲー
フィールド移動も遅いから無駄に時間とられて面倒な記憶しかない
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/28(金) 21:37:21.70ID:R128mHY/
奥行き攻撃自体はノリも良くてスゲー好きなんだが、普通に攻撃ルーチンに組み込んでるのがいけない
敵のHP割合で使ってくる大技扱いでいい

巨大化は操作性の悪さを考慮してダメージ組んでほしい
あとターン制限はいらん
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/28(金) 21:45:38.23ID:i47ma78U
3からの、ブラザーアタックで失敗したときノーダメなの勘弁してほしい
4のジェットボードとかスナイプパチンコこわくて使えなかった
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/29(土) 11:40:50.29ID:xl9lC6+1
そのための練習モードなんだろうが、なんせヘタなもんだからいざ本番ってなるとミスっちゃうんだよね〜……
俺もペーパーミックスのキノピオスライダー使いこなせなくて通常マリオがアイテム係りだったぜ
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/29(土) 12:42:59.41ID:Z41paeSI
んで失敗するとダメージ与えられないまま部位破壊やりなおしか回復される悪循環よ
簡単なミラクルボールが友達
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/29(土) 17:30:11.12ID:xl9lC6+1
>>217
RPGシリーズのマリオは扱い良い方だろ
スマブラシリーズ見てみろよ
Wii版のシナリオモードとかルート分岐次第でエンディングの集合写真からハブられんだぞ
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/30(日) 17:27:18.22ID:IJoVDXTR
クッパは物心つく前に両親を失い、親の代から仕えてきた側近カメックによって育てられ、家族というものを知らなかった。

天涯孤独だったクッパは大家族をほしがっていたが、クッパの奥さんには長らく子供が生まれなかったため、孤児だった七人の兄弟、コクッパ七人衆を養子にした。

やがてクッパ夫婦に待望の実子クッパJR.が生まれたが、病弱だったクッパの奥さんは産後まもなく亡くなった。

コクッパ七人衆は育ててくれたクッパ夫妻の恩に報いるため、養子の地位を返上し、あえてクッパの手下、クッパ七人衆と名を改めてJR.を支えることを決意。

クッパは当初キノコ王国征服のためにピーチ姫をさらっていたが、奥さんが亡くなった後は、クッパJR.とクッパ七人衆には母親が必要と、新しい妻にするためにピーチ姫をさらい続けている。

妄想だが、クッパの両親や奥さんが全く登場していないことから想像すると、こうとしか思えない。
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/10(水) 13:54:52.66ID:ZhcvYaPz
チッピーって誰だよ
ちひろの略称はちっひだぞ?
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/17(水) 16:34:38.43ID:jyC9MQnF
ダークゲラコビッツ、ダークスター戦辺りに固有BGM追加してくれないかな
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/31(水) 09:50:05.11ID:Fk6wyeHH
あのままの曲だからいいのに何言ってんだこいつ
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/31(水) 16:02:14.75ID:t8fdiyVi
1のリメイクでミニゲームのBGMが4とペーパーのに変わってたことはあるが
戦闘時BGMは変更なかったな、例外としてゲラコビッツは海外で何故かパーニョと同じBGMだったのを日本版に合わせてゲラゲモーナのものに置き換えられた
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/31(水) 21:20:45.80ID:Z2ucNGDz
>>102
生きるのが辛そうな奴だな
ダークゲラコビッツとダークスターはそれぞれクッパ側マリオ側で戦う最後のボスだから固有BGMはあっても良いと思うけどね ダークゲラコビッツ戦で1のゲラゲモーナゲラコビッツ戦のアレンジ流れたら普通に白熱だろ
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/31(水) 21:23:05.35ID:CNELYZEd
通常ボス戦のままだから良いって言うけどあの場面で流れるのが通常ボス戦だから良い理由は特に無いよね
演出にも好みの問題はあるだろうが何でそんなに怒ってるんだ
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/31(水) 21:52:47.37ID:1LpAsTqm
1DXでタルタルやヒゲパチのBGM変わってるし、別にダークスターやダークゲラコビッツに固有曲追加されてもいいと思う。
新曲じゃなく1DXの「ゲラゲモーナ、ゲラコビッツ」そのまま流用でもいいし。

個人的には2のリメイクがなかったかわり、クッパ城にゲドンコ姫姉妹含む2のボス全員冷凍保存されてても面白いと思う。
ゲドンコ姫・姉は最強の裏ボス扱いで、もちろん、「もう一人のレクイエム」込みで。
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/03(土) 23:43:32.32ID:sriVgoSs
>>110
バトル画面のクッパがドットならラスボスのダーククッパもドットだろう
3D化は1DXのラスボス同様に体内で戦う異形のゲラコビッツがそうなりそう
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/01(土) 02:40:12.96ID:Mg6DBxgy
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/13(木) 00:58:25.26ID:jLT5Zp2D
発売近くなってきたな 特に情報ないから話すことないが
ネコマリオタイムで少しだけ紹介されてたけどBGMアレンジいい感じだな
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/14(金) 14:31:26.39ID:wafq2kXy
クッパJRの敵ってゲラコビッツかと思いきやSSカンパニーって新キャラ?

これはマリルイRPG5への伏線なんだろうか?
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/15(土) 02:16:33.69ID:TmoRJWd/
公式サイトのクッパjrRPGのスクショにゲドンコ星人映ってて嬉しい
2はリメイクされなかったけどちゃんと登場するんやな
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/16(日) 16:28:11.53ID:8FBrT+m/
シールみたいなイライラ要素はないんだけどな
前後の1や3と比べるとやることが少ない、あと雰囲気がいつもとだいぶ違う
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/17(月) 13:35:59.41ID:mxJLKNr2
ドット絵でこれ以上のグラフィックは無理があると思う
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/17(月) 13:46:53.14ID:VHlqUoa4
それよりもオデッセイでまた新しい敵キャラが大量投入されたが、いつかRPGでも見たいわ
2Dマリオと比べて新キャラの追加ペースが早い早い
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/18(火) 05:22:53.69ID:yZXBSA6q
マリルイ3 リメイクされるから
楽しみだけど
ムッシーバビーチ(虫歯ビーチ)とか
ゲプーみさき(ゲップみさき) とか ちょっと身体に関する所気になるわ

あと 10日だな
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 18:02:04.18ID:1h69QNg/
巨大化戦も映像見る限り全く別物になってるな
4みたいなフィニッシュ技があったりマイク操作がなくなってタッチだけになったらしい
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 21:08:41.96ID:0HBSRzaw
マイクファイアでエクセレント出さないといけないのと、
山火事を放置してじわじわ削るのは実に苦行であった

4の巨大化戦と違って最後の巨大ボスは良い感じのバランスだったけど
苦戦はするが負けない
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 23:33:49.99ID:is+ugb2s
クッパJR.RPGの新たな敵SSカンパニーってみんはメタボスの同族でゲラコビッツの元助手らしいね

これマリルイRPG5でかつての助手たちによるゲラコビッツ復活もあるんじゃ
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 23:48:01.79ID:1h69QNg/
1DXの軍団RPGのクリボー隊長と違って、マリオとクッパJrが直接会話する場面もあるみたいだしストーリーも所々追加とかあるんかな
最後のエンディングのマリルイvsクッパで操作できるようになったりしないかな
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/12/24(月) 12:04:37.94ID:iI2a08z3
Switchに移行するならグラフィックはどうなるんだろうな
自分は別に完全3D化しても良いと思ってるけど
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/12/24(月) 19:43:19.29ID:NWL7UNOK
ダークスター戦とダークゲラコビッツ戦に
専用曲が追加とニンドリで言ってて楽しみ

やり直してここは曲変えないととなったらしい
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/12/24(月) 19:50:08.16ID:iI2a08z3
やっぱその二つは専用曲欲しいよな
>>102は涙目かな?
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/12/25(火) 12:23:20.21ID:epNHUgyB
ダークゲラコビッツとダークスターでそれぞれ別の曲が用意されてるの?それとも共通?
ダークゲラコビッツ戦で1のゲラコビッツ戦のアレンジ流れたら白熱だな
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/12/25(火) 17:12:21.41ID:7JxlcMvv
>>148
正確には、ダークスター戦に専用曲があると
言ったあとに、ダークゲラコビッツ戦の曲も
趣向を凝らしているって言い回しだったので
たぶん、それぞれに作曲されていると思うよ
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/12/26(水) 11:31:45.24ID:5/7ZsAN2
今更だけどマリルイ3DXはCM無いんだな
多分今のアルファドリームにCM作るお金も無いんだろうけどマリルイ3DXちゃんと売れるかな マリルイ5の為にも頑張ってほしい
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/26(水) 16:20:29.95ID:I5ixGOGG
そもそもアルファドリームが経営ヤバいってどこ情報だ?
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/26(水) 17:09:50.39ID:JKAVSA9Q
経営やばいかは知らんけどペーパーMIXも1DXも売上微妙だから心配ではある 完成度はどれも高いんだがなあ
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 00:44:27.58ID:GcM0P/B2
クッパJr.のほうにキャサリン登場あるかな?
1のリメイクは敵としてだけだったけど仲間に今作でなったりしないかな?
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 05:06:05.65ID:W9tW9Epl
相変わらずクッパ様のスペシャルアタックはタッチ操作オンリーなのね
できればボタン操作にも対応して欲しかった…
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 10:04:09.86ID:Bw3f4Jyy
>>160
2は悪くはないんだけどシナリオが終始暗くて戦闘も難しいから
1と3と比べるとかなり異質
シナリオの明確な繋がりは仄めかす程度だし時系列とか気にするくらいの程じゃないくらいだが1と3はある敵がいるんだけどそいつがどっちも出てくる
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 17:39:53.09ID:KLcLVljY
>>168あったよ
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 17:48:42.49ID:Bc+clIIR
2は怖いわ キノコにされるし
木にキノピオの……
トラウマの方が多かろう

3DX 画質いいねー
リメイク版とあってちょっとオリジナル要素あるなー
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 18:04:12.42ID:Ghdc9tjK
YouTubeの方にはもうbgm上がってるのね。
おそらくダークスター戦であろうbgmも上がってたな。
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 18:13:45.28ID:Ghdc9tjK
と思ったらニコニコにも上がってるしbgm名は仮称だけど確定っぽい。
ゲラコビッツ戦も追加bgmある。
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 19:32:15.51ID:PoLl6y8S
クッパJr.RPGは仲間になるキャラどれくらいいるかわかる?
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 19:48:49.79ID:Ghdc9tjK
今回戦闘の仕様大幅に変わってるしそこら辺も綺麗に消えてそうだけどどうだろうか。
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 20:30:14.70ID:KS8WyMaf
なんか記憶にない装備が序盤から出てくるね
回避に失敗しても自動でガードとかジャンプが必ずエクセレントになるとか
こんな便利な装備なかったよな?
って言うかただでさえぬるかったのに
全滅繰り返すと難易度下げれたりアドバイスがあるとかなんだこれは...
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 20:32:02.26ID:IuHwo+lY
1リメイクも序盤からすごいのあったよね
こりゃ終盤はクライマックスーツみたいなの期待してよさそう
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 20:33:43.88ID:Z25+mkYS
記憶だとそこまで難しくなかった筈なんだが発狂状態が追加されたからか油断すると一気に削られてオリジナルよりボスが強く感じる というかボスの体力こんなに多かったっけ?
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 20:38:05.99ID:YlbCzRGT
マリルイ4でもジャイロが難しいボス戦は負けまくると難易度低下あったしそれじゃないの?
今回はさすがにジャイロ使うのないよね
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 20:48:46.27ID:Ghdc9tjK
もうラスボスの動画追加されてるとか早すぎなんだよなぁ。
>>180 仕様の所為でHPが残念だったラスボスも少し増加してる。
あとは技の威力倍率も当然変わってるからその点も効いてるのかもね。
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/27(木) 22:37:14.86ID:vNglnrH7
スペシャルアタックだったわ
ミドリこうらしかないけど
なんか早い…… 
他のアタックも早いんだろうな…

ま レベル上げの場所は分かるし
あのボスはどんなふうに描かれてるのか
楽しみだわ
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 02:39:59.42ID:l9ohntct
スモールシェルより先に上位互換のビッグシェルが序盤に手に入るんだな
具体的にはエクボンの森(1回目)終わり際
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 11:22:38.73ID:MGUlIhjJ
このゲームは左利き用の設定がありますか?
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 12:36:31.28ID:I4Qwrfnd
今本編クリアしたけどラスボスだいぶ強くなってきたな
3回行動してきたり、あとダークスターコアの縄跳びが強化されすぎて最後まで避けれなかった
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 15:09:44.89ID:UpZoSGfS
スタート画面のキノコ城と湖に映るクッパ城の背景と不穏なBGMがなくなってドタバタ騒ぎ系に変更
クッパjrのモードは本編進めなくても最初から選べるのな
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 17:40:59.48ID:HA3grC1m
レベルアップ画面でクッパのDefが300越えててこんなにあったかな?
って思いつつボーナスをDefに振ったら4を出したはずが+8
バグったかと思って確認したらスタミナコウラつけてた
ひん死でDefが上がるって2倍かよww
これこんな序盤で手に入って良いのか...
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 20:16:51.30ID:I4Qwrfnd
大体終わったけど原作より戦闘のテンポが悪くなった以外は満足する出来だったな 演出の改変もどれも良かった
ただラスボスのBGMを止めるタイミングだけ原作のままで良かったなーって思う
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 21:41:07.74ID:nOLoNljh
クリア後の要素とかはやっぱ原作と変わらないんだろうか
1DXもそうだったし
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 22:03:57.83ID:NDLbda6z
子供のころ死ぬほどやりこんだだけあってやってみると展開は覚えてたな
やっぱクッパ様かっけぇわ。というか原作はもうちょっと丸っこかった記憶
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/28(金) 23:27:37.55ID:NDLbda6z
ようやく巨大化まで行った
迫力比べ物にならないほど増しててワロタ
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 03:08:45.17ID:g4Uz77Uf
初めてRPGシリーズに手を出したのが3で死ぬほどハマって4買ってクリアできずに投げた民だけど3は今やっても文句無しで完成されてるな
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 03:42:40.18ID:mv7ZGpNo
4は基本的に現実ダンジョン+夢ダンジョンがセットになってるからくっそ長いんだよな
特に夢は雑魚が大群だから戦闘も冗長になりがち
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 13:06:38.24ID:TNHfU7pN
4はラストが燃えるからクリアしてないのは勿体ないな〜やはり音楽が素晴らしい
確かに道中が長くてだれるのは分かるけどさw
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/12/29(土) 13:23:43.07ID:g4Uz77Uf
じゃあ3クリアしたら4やってみるかな…
難易度とか選べたらいいのにね
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 14:07:18.56ID:aUpj8hSb
低レベルのルイージ単騎でガラクタモンスター倒してもスペシャルグラブ出なかったらリセット、出ても鬼畜ルーレットミスったらリセットの悪夢から解放されるとか最高じゃん
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 16:08:20.10ID:FNpY/hSW
1ではゲラゲモーナにいいように利用されたクッパが
3ではゲラコビッツとダークスターを撃破し
4ではアックームを利用して切り捨てラスボスに

シリーズを通して成長し大魔王として一皮剥けたのは間違いない

成長したのはクッパから緑のヒゲ呼ばわりされてたのが名前で呼ばれるようになったルイージもだね
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 17:45:37.12ID:VVpf/W9b
みどりコウラのタイミングむずいし、敵の動き予測が難しいしマリルイとクッパの切替はいちいちウザいし
設定がコリすぎていて序盤ですでにやる気なくしている
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 18:06:45.57ID:5Dk5ggIA
ドリームクッパよりその前のアックームと巨大化バトルが辛かった気がする
普段ミラクルボール以外ほとんど使わないからタイフーンでキャンディ壊すのがきつい、クッパは難易度が高すぎる
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 18:29:22.70ID:aUpj8hSb
画質が上がるって事はドッターの負担も増えるって事なんよ…
特にこのシリーズは他のドットゲー(スマホのロマサガとか)と違って今の技術のドットが求められてるし
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 18:31:44.55ID:mv7ZGpNo
でも今のドットも丸々ではないとはいえ4から随分流用してきたし
そろそろ一新してもいいと思うけどね
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/29(土) 18:46:30.41ID:doBxXfF3
4の巨大化バトルで毎回ルイージが怯えてたのに、最終戦の時は自信に満ち溢れるのほんと大好きなんだけど誰か分かって
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/12/29(土) 19:08:28.17ID:ON/E6TT+
これ以上グラフィックの進化を求めるとなるとドット絵じゃ下手すりゃ3Dより負担かかるし自分は別にもうドットに拘らなくてもいいと思ってる
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/12/30(日) 11:02:33.13ID:b3bRNiO0
ダークスターx 目が赤色で体が金色になってて草
オリジナルは目 水色 体 赤だったのに。
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 11:20:33.91ID:/B/uBQ+3
クッパXさん!?なにディアラハン使ってくるんすか!やめてくださいよホントに!
実質HP8000程度+2〜3回行動か……全体的にダメージがデフレしてる今作でダントツな数値だけどボコスカクリボーカウンターで稼げるからさほどタフに感じないな
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 15:17:04.77ID:D6zqL7Jj
軍団RPGSSカンパニー合体したの強いな
レベル上げしないでやる場合サブリーダー次第じゃないと厳しそう
突撃してさっさと終わらせたいからLP回復できるカメックばっかりサブリーダーに選んでる
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 15:50:50.41ID:MUhUXq8q
クッパJr.RPG感動した
ルドウィッグ人形が親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙無しには見られなかった
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 17:31:13.56ID:a7sfd66A
なーんか全体的にもっさりしすぎというかなんというか
別に悪くはないけどぶっちゃけオリジナルの方が良かったと思うわ
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 19:14:05.91ID:SEm0W1Ww
シナリオに繋がりはあるようで無いよ
3のゲラコビッツは1の復讐でキノコ王国を征服しに来るけどマリオやクッパはゲラコビッツの事を全く覚えてないから前作プレイしていなくとも関係無い
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 19:51:57.88ID:I4LJZ36I
>>246
4プレイした奴ならこれくらい余裕で耐えられる 実際は難易度下げるためにスピード下げたんだと思うけどね
ボスとか件並み強くなってるし
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 19:56:02.01ID:I4LJZ36I
でも自分も原作よりもっさり気味な所とエンカウントの演出が長い所以外は特に不満無いかな あとダッパのBGM止めるタイミングはそこじゃ無いだろ そこ以外はめっちゃ良い感じにリメイクしてくれてるのに
4以降のエンカウント演出ぶっちゃけ長いしダサいんだよな 1〜3までの感じに戻してほしい ロードに時間かかるからか知らんけど演出よりテンポを優先してほしいって気持ちはわかる
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 19:58:27.24ID:I4LJZ36I
あとゲドンコ星人戦の背景偉いことになってたな
他にも大量のゲドンコ星人が冷凍されてるだけじゃなくゲドンコモンスターまでいるし、さらにはゲドンコ姫 妹・姉まで冷凍されてる
クッパ何やってんの… 5で再登場か2DXの伏線だと思っておくわ
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 20:10:13.54ID:Y6KO2GGm
>>252
ゲドンコモンスターはオリジナル版にもいた気がする
3DXではゲドンコダイバーが消えてたね
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/30(日) 22:56:30.06ID:QEU+d2Y5
クッパの戦闘開始時のショーターイム!が大好きなんだけど、先制しちゃうとショータイム言ってくれないのってDS版から同じだったっけ?
ボス戦はショータイム言ってくれて燃えるからいいけど、雑魚戦でも聞きたくてつい先制無しでバトル始めちゃう
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/31(月) 00:26:44.71ID:BpnrDLW0
チャレンジホールクラス3報酬アクセのスピードスターって敵を1キルするだけで経験値とコイン2倍&アイテムドロップ率UPかよ
とんでもねえ性能してんなオイ
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/31(月) 00:56:14.65ID:RI54kVum
結構狂った性能の装備多いよね
もろはきばとかクッソ弱そうな名前なのにATK1.5倍とか...
クッパのボカスカとか慣れたらまずミスらないし
仮に失敗して反動で死んでも即リトライできるから雑魚戦でも安定して使える
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/31(月) 01:08:17.01ID:RI54kVum
HP+70 Def90
瀕死でDef2倍だったっけ?
クッパ用の敵はステかなり高いから比較するのは変だけど
数値だけ見たらマリルイが後半装備するような性能なんだよなぁ...
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/31(月) 08:10:43.29ID:PxNi5EXI
何回倒してもトッテン仲間にならんと思ったらルドウィックで交渉しないと仲間にならないのね
紫パタテンテンもやっと仲間になって仲間コンプしたわ
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/31(月) 14:07:14.63ID:n7+n+E9f
【悲報】インザファイナル、腐る
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/31(月) 19:16:02.11ID:3U6KN5KI
1dxがサクサクヌルヌル動いてたのに3dxは4と同じモッサリだな
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 04:48:57.07ID:pWGXqwn7
回避がむずいのはジョウロで出てくるほうね
吸い込めるほうのヘイホーは弱いけど
吸い込まないとカブが必中ぽいからめんどい
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 05:08:52.91ID:pWGXqwn7
倒すだけならイージーモードで最強防具すればいけると思うけどそういう問題じゃないんだよなぁ
ジョウロのヘイホーしゃがみ→カブ大パンチ回避がシビアでイライラ
吸い込めるカブヘイホー連続で出てくる事あってイライラ
ハナちゃんの殴る場所間違えてイライラ
このゲーム初めてやるんだけどこいつってリメイク前から壁として名高いモンスなの?
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 12:01:37.58ID:e4VRq52B
>>276
正直苦戦する要素ないと思うんだけど
まずつけてる装備とレベルいくつよ?
まさか初期装備のコウラつけっぱで低レベル縛りしてる訳じゃないよね?
回避できなくても致命的なダメージ受けた記憶がないんだけど...
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 13:02:25.39ID:PjnYMIOu
ほぼ全回避出来るのが売りの実質アクションゲームなんだからその指摘は的外れだぞ
それでもちょい強い位の位置だと思うけどね3DXのハナチャンは
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 14:24:01.70ID:N6u/BOFC
敵の攻撃を避けられるとは言ってもこのシリーズもレベル上げは大事だからな
俺は刺激が欲しかったから雑魚敵無視しまくって進めたけどダークゲラコビッツはめっちゃ苦戦したな クリボー当てられなかったら確定で致命傷だからな 終盤のボス、原作だと最高でも2回行動なのにリメイクは3回行動とか当たり前で緊張感ある
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 15:17:49.84ID:s2Lke2u3
クッパよりマリルイパートがきつい
イモーヌが低レベルの割に強いしエネルギースペースのパックンがタフで辛い
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 17:46:13.05ID:7PNpFeYE
話題のゲラエクスプレス早く見たいんだけどジュニア楽しくてすすまねぇ…
初期テレサのレベル上げまくって飛行枠全部テレサだけのPT作りたいんだけどキングテレサが出るのか心配
一応スピードダウン連射も弱くはないし耐久も見た目の割に結構あるから強いっちゃ強いんだけど
火力不足と特性上ボムテレサ入れにくいからこの先心配…今23レベルのテレサ5
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 17:48:32.18ID:7PNpFeYE
イモーヌはジャンプで杖蹴って本体ヘルメットだけで削ったあと最後のターンだけボールで殴って
ターザン攻撃は全部喰らえばアイテムのごり押しでどうとでもなるだろ。今回アイテム買わなくても余りまくるし
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 18:26:57.74ID:NeCsjhxM
イモーヌはハナチャン後のやつじゃない?
話題に挙がらないけどはっぱヘイホーで経験値稼がずLv6くらいだとやたら固いし粘糸避けにくいし強敵だよね
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 18:46:12.28ID:7PNpFeYE
マジだスマソ
そういやビームの入れ替えは楽に避けれたけど糸のやつは火力高いうえに変に避けづらくてウザかったな
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 18:55:37.43ID:VeJJfQbz
>>280
回避できるけど、全て回避すること前提なバランスな訳じゃないだろ...
回避がきついって言ってるマリルイ初プレイの人に装備やレベルで何とか出来ないか聞くのがそんな的はずれ?
ならゴーストクッキー使って練習しろ、とか
回避できるタイミングを文章で正確に教えれば良かったの?
アクション苦手な人だとそれが分かってても難しいもんだよ

1〜2発食らっただけで致命的なダメージ受けて回復も間に合わないようならそれはもう縛りプレイに近いよ
>>274がそんな状況でどうしてもクリアしたいってことなら
確かに俺の指摘は的はずれ
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 20:28:19.20ID:7PNpFeYE
これジュニア遠距離にすると突撃に突破された瞬間即死するから愚策かと思ってたんだけど
ツノアリ味方にした途端一切突破許さなくなって草はえた、強すぎない?頑張って緑ノコノコ5匹育ててた俺が馬鹿みたいじゃん
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 20:37:48.11ID:7PNpFeYE
ルドウィックの交渉初めて失敗したんだがこれはワロタ
こいつヤクザかよwwwww
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 20:38:28.93ID:bVA+lLDf
明けまして、被曝に無関心のみなさん、今年もよろしく m(・ω・m)

2008年 12808万人 + 5万 △△
2009年 12803万人 − 5万 ▼▼
2010年 12806万人 + 3万 △
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼▼▼▼▼
https://blog.goo.ne.jp/jpnx05/e/a618afaa0113f2a33fbc495f48a2b8c4

 癌、心不全、脳卒中、白血病、糖尿病、認知症、アルツハイマー病
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 20:40:36.03ID:fCFIik1n
スターワクチン探しに
ムシバビーチに来たけど
それまでに今まで訪れた所を
豆探しに巡るが
いい経験値アップ場所知りませんかね?

また
マメはクッパ体内はないよね?
モグリを習得した所以外
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/01(火) 23:57:11.57ID:1ydwmiuU
エアースペースなら雑魚敵4匹編成で1戦5000近い経験値稼げるぞ
レベリングはここ1択だからさっさと進めろ
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 01:11:29.91ID:XpSFutJc
スパイクボール覚えたとこまで進めたんだけど
オリジナル版と比べて明らかにクッパ強化されてない?
こんなアホみたいにPOW高かったっけ?

あと装備もヤバイの増えすぎ
ギラギラきばとか4ターンPOW2倍になってんだけどww
HP半分になるけどこれ最大HPじゃなくて開始時のHPが半分になるだけだから普通に回復できるし
Defも1.5倍になってるからリスクないだろこれ
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 01:16:39.70ID:1N3pY67d
2は色々と不評だが個人的にはあの容赦無しのダークな世界観が凄く好きだったな 特にラスボスの絶望感は初見時たまらなかったな 個人的に冒険感は2が一番好き
まあシリーズで一番最初にやったから思い出補正が強いんだろうけど
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/02(水) 01:32:45.41ID:aavitCqt
マリオシリーズだから最後は結局明るいハッピーエンドにしないとならないし2みたいに暗い世界観は合わないんだろうね
毎作品ピーチが攫われてクッパがガハハ!マリオかかってこい!マリルイが奪還を繰り返す様式美だから2はちょっと暗すぎる
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 01:40:05.70ID:vY4Q4+UA
マリルイ平均19なのに気づいたら軍団レベル29…
まんべんなく進める予定だったのに偏り方がひどいわ
ほとんど操作性ないゲームなのにこの中毒性はなんだよ
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/02(水) 04:19:01.55ID:R/xy7sIo
マリルイでワクチン集めするぐらいの時期の雑魚敵が辛い
クッパパートだと簡単に嬲れた敵がマリルイだと数ターンかかるし経験値もゴミ
触れたらコインになる敵の方が経験値も強さも上ってどういうこっちゃ
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/02(水) 04:52:20.27ID:fNmDRONm
そこはこのゲームの突っ込みどころの一つだな
クッパで何度も倒してきた大型サイズの敵と戦うのは時間の無駄でしかない
体内敵と比べて体力高いしレベルの通りの経験値しか手に入らないし攻撃も思ったよりしょぼい
倒してもチキンやチーズいらないし

ちっこい敵が強いというか優秀なブラザーアタックがまだ手に入ってない時にバッタやらヤドカリやらは地味にきついぞ
ゲップ草は倒しやすいけど
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 05:29:45.16ID:eUg/eYq3
ブラザーアタックも
地味に嫌い…… 
2のアタックは何気にしやすい…

新作は総傑作でいいよ
道中にペパマリに出会い
道中に体調不良のクッパに出会い
体内で掃除……
無理か…
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 07:07:29.18ID:xhB1kSpF
このシリーズってドットは使い回しだから楽そうだよね。初代から3まではテクスチャーとかドットは同じだしさ。
ポケモンのGBA.DS作品みたいに。
軍団rpgだってクスジーやテレサとか前作から流用してるしな。
そう考えれば1dxの軍団rpgのメカコビッツって3への伏線だったかもしれない。
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 07:38:32.00ID:aavitCqt
雑魚戦がちょっと時間かかるね
あと所々モッサリしてることがある
リメイクだから雑魚戦の敵のチンタラ行動は早送りできる仕様にしてほしかった
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 08:51:28.41ID:aXDDRcWY
>>309
俺は好きだけどな
クッパの時に戦った雑魚とマリルイで戦えるの

そもそもシンボルエンカウントなんだから
嫌なら小さい雑魚にだけ触れときゃええねん
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 12:39:53.73ID:TTCK+JP8
俺「チッピー」
ゲーム内「イエロースター」
お前ら「黄色い〇〇」


なんでチッピーって呼ばないんだよ…
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 17:58:02.22ID:pBkasZ+B
はねーるメットすごい弱体化してるな
ベタカロテン相手にみどりコウラくらいのダメージしか与えられなくなってる
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 18:58:54.72ID:D0c+A4LX
今作はポロリブーツあるとかみたけど本当にあるとしても終盤なのかね?
スタミナコウラとかすら見つけられてないが
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 21:13:21.36ID:wNn7DtjI
ハードモードみたいなの無さそうだね
ただでさえ簡単なのに残念
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 22:01:33.38ID:R/xy7sIo
クッパJr.RPGは途中で全滅したら経験値入らない仕様が残念
ストーリーはめっちゃ面白いからついつい進めちゃうけど
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 22:43:24.14ID:dVKtuqpJ
大嫌いなガラクタモンスターは
5回ほどやったらあっさり終わった

やっぱ レベル上げは必要
そして30でレインボーは早い
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 23:01:05.30ID:vY4Q4+UA
クッパjrRPG全体的にキャラ立ってるよな
あとルドウィッグが早送りの癖でjrに煽られまくってるんだけどあるあるだよなこれ
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/02(水) 23:18:15.28ID:D0c+A4LX
>>325
ありがとう
今作はテンテンみたく大量なのもいないから
大変そうだなあ
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 03:21:42.38ID:stJaw724
やっと終わった3無印は未経験だったけど
クッパの人望とか強さに惚れたわ
噂のインザファイナルもめっちゃいい曲や…
エンディングでピーチがクッパにプレゼントしてくれたのも泣いた
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 07:07:32.16ID:uG+nZfxT
平均41の寄せ集め軍団でクッパ倒してしまった
SSCのが強かったなww
あの怒涛のリーダーコマンド連打には辟易する
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 11:23:37.65ID:ZZfH2aly
低レベルでクリアするにはルドウィックのリーダーコマンドで相手のを打ち消す方がいいのかね
ロイのパワ-20パーアップでゴリ押しすると最後でやられる
jrのコマンドは気合じゃなくオヤツに回した方がいい場合も多そう
レベル上げするとかなり楽になるんだけどねw
クリア後はレベル70とかになるから7人衆+クッパ軍団相手も楽勝だもんな
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 11:38:23.01ID:65RnWQ6w
クッパのレベル上げは
ピーチ城?

マリルイ一緒には上げたくないんだけど…
レベル50なら楽勝かな?
ラスボス
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 12:47:58.11ID:+T5Ek9ER
クッパは無印版で何の効果もなかったコウラにほぼ全て追加効果ついた上に
きばやうでわ、ゆびわも大量追加されて効果も普通に優秀だから
レベルは程々にしといたほうがいいよ
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 17:00:19.18ID:/+he+gG0
チャレンジメダルの効果が装備してない兄弟の方にまで反映されるのは
ハラハラブーツとセットで使えばノーリスクじゃん!
ってのを潰すためだと思うんだけど
なんかクッパの火力が気付いたらやべーことになってたから確認したら
クッパの与ダメまで2.5倍になってた
ギラギラきばと重複するから5.5倍にできる
なんだこの大魔王はたまげたなぁ
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 18:11:31.77ID:w3dXp5gT
ランクアップボーナスはとりあえずPOW上がるやつ安定だと思ってたけど
クッパの最初のランクアップで早くも悩み始める

毎回POW+1に回復量アップは魅力的だが
もともと+8くらい上がるPOWを更に+1するのと、+1くらいしか上がらないBPツノの上昇を2倍にするのだったら後者も悪くないな
極めるならマメが無限入手できるとすれば回復量が上がる方一択だろうけどそこまでやらないし
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 18:21:14.03ID:ZZfH2aly
敵から食らうダメージ少なすぎない?
子供向けにヌルゲー化するのはしょうがないとしても敵の強さを選べる仕様にして欲しかった
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 18:31:05.55ID:CD+C5R7n
キノコタウンのブロックが二つだけ見つからねぇ…
どこにあるんだ…
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 19:09:39.96ID:Y0UxZU87
敵から受けるダメージが少ない分ボスも硬くなってる
ただリスクつき装備の倍率がアホみたいに高いからそれで固めると結局ワンパンマンになる
クッパにギラギラきば+ごうかいゆびわつけて
チャレンジメダルをマリルイにつければ後半のボスも余裕のワンパン
どっちがボスかもうわかんねーな
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 19:11:25.18ID:lK0lwvRX
俺はレベリング一切無しで雑魚敵無視しまくって進めたからだろうけど終盤のボスは1発食らったら体力4割削られる上敵が3回行動してくるから普通に緊張感あったぞ
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 19:16:31.19ID:pfGaeDm9
正直アクション下手にはゴリ押しで何とかなるダーククッパより前座のゲラコビッツの方がキツかった
ワープ弾が途中で反転するのに付いていけん
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/03(木) 23:02:09.65ID:stJaw724
このゲームで一番強いと思ったのがヤドカリと虫
それはさておき道中で拾えるでしゃばりキバとかいう2回行動はさすがボス役務めてるだけあるなという半チート装備だとは思った
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/04(金) 00:55:03.47ID:cKsscX34
4つ目のバッジ(マリオ装備)がどうしても見つからんのだけど、どなたかご存知ない?
0358名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/04(金) 08:24:20.34ID:CU8aLvya
でしゃばりきば道中になったのか
リメイク前ではレベル40にしてラスボスランクの称号を得た報酬だった気がしたが
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/04(金) 12:20:07.94ID:E3AR+t4N
>>357
さいきょうこうらorおうさまこうら
ギラギラきばorでしゃばりきば
ラッキーゆびわDXorごうかいゆびわ
辺りだと思う

さいきょうこうら...大魔王の幸運と合わせてラッキー時の倍率が約1.9倍になる
ラッキーゆびわDXも合わせると約2.5倍

おうさまこうら...TSUNOが2倍になる、ラッキーが出やすくなる
ラッキーゆびわDXとセットで使うとエグい

ギラギラきば...与ダメ2.25倍
ラッキーゆびわDX...ラッキー時の倍率が大魔王の幸運と合わせて約2.2倍になる
ごうかいゆびわ...ボカスカアタックの威力が約1.3倍上がる
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/04(金) 12:44:53.80ID:E3AR+t4N
ttps://i.imgur.com/OPdZrtv.jpg
レベル28、POW300でさいきょうこうら、ギラギラきば、ごうかいゆびわ装備時のダメージ
POW267まで落として、TSUNOをマメで120以上にしてこうらをおうさまにしても出せる
体感TSUNOが200越えると大幅にラッキー率が上がるから
TSUNOが高いならおうさまが最強かも?
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/04(金) 15:02:35.65ID:VRHL6v6d
原作はプレイ済みだし強制戦闘のみ&レベルアップ時はスピードのみ上げる&装備品はつけない縛りでもやろうかな
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/04(金) 19:36:10.40ID:ONnrEtMX
クッパのレベル上げってピーチ城のどこをどう回るのが一番効率よさげ?
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/04(金) 21:56:59.93ID:Ymj4ccnz
雑魚を避けながら進めた方がヌルゲー化しなくていいね
雑魚避けゲーか装備縛りもいいけどイージーモードもあるし難易度選択あってもよかったな
任天堂としては難易度選択はやらせたくないんだろう
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 01:03:40.90ID:RfoB2O5I
ゲドンコ姫凍ってたけど
これって次回作の5のラスボスはまたゲドンコ姫なんじゃね?
2のストーリーを大幅リメイクするのか?
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 04:38:44.42ID:v0+nJVM9
ゲラコビッツの闇玉4つのあいだにクリボー通す奴すげー難しくない?
全然対処出来ないから事前に全回復して耐えてごり押したわ
なんであれクリボー3体当てないと駄目っぽいのに3体しか出てこないんだよ
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 05:46:22.83ID:RfoB2O5I
リメイク前の3も今作の様にハッキリは写ってないけど一番デッカい氷の奴はゲドンコ姫なんじゃね?って考察あったけど今回ので確定したな。
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 05:48:34.76ID:RfoB2O5I
もうどうせならダーククッパ倒した後のクリア後のオマケとして解凍させたゲドンコ姫と戦える要素でも入れたら良いのに
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 05:50:06.80ID:RfoB2O5I
ていうか見直したら妹の方も凍っててワロタw
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 10:56:00.69ID:Y/MbbBHs
定期的に聞きます。
マリオの4つ目のバッジってあるんですかね?
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 11:08:04.16ID:p+q//moA
>>379
あるけど、ちょっとどこで何を手に入れたか覚えてない...
チャレンジホールの報酬の奴はゲットした?
バッジ屋にあったりしない?
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 12:16:48.49ID:3oDDcbIa
マシン無視してゲラコ倒せて草
でしゃばりの2回行動でも1回行動ごとに
回復されるのな
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 13:14:44.64ID:s5pl5FF3
イージーモードとアシストモードが強過ぎて便利過ぎるんだけど
コレってonにすると何かペナルティとかあったりするんでしょうか?
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 13:20:59.59ID:MnopHM2K
>>382
なかったはず
マリオかルイージどっち攻撃されるか判別するのめんどくさいから俺もアシスト使ってるわ
クッパ戦のクリボー大量突進とか攻撃回数多いのはアシストないと疲れる
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 17:10:03.41ID:7S/jtIQM
リメイク前のタイトルで流れるメインテーマが大好きなんだけど、今回はタイトルで流れないよね?あれアレンジ?
EDで流れるけどこれじゃ流れた時におっメインテーマじゃんってならないよな
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 17:56:28.01ID:vRnUSpoZ
チャレンジメダル、マジでバランスブレイカーだな
全体的に受けるダメージが少ないからこれつけて丁度良いくらいなのに
ハラハラブーツより火力上がるのはやべーわ
さすがにクッパのレベル25じゃ無理だろって思ってたのに
ブリザードメタボスもゲラコビッツもワンターンキル出来ちゃって草
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 18:36:03.59ID:+5xC2R2o
>>356
どれが何個目とかは覚えてないけどとりあえずチャレンジホールとバッジ屋だけで全部集まったはず
コロシアムとミニゲームやってれば手にはいると思うよ
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 20:50:04.82ID:f61OGJ62
冷凍されたゲドンコ姫って2DXや続編の伏線というよりは2DXが出せないから最後のファンサービスみたいな感じするよな
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 21:42:59.05ID:pJGCFlbW
3のオープニングがやや暗いBGMだったけどリメイクでドタバタ系に変更されてたから2は無理だろう
2はBGMを除いても暗い要素が多い
ベビィが泣く場面が多いし大人のルイージとクッパは1より理不尽な目にあう
クリスタケ村とキノープルの森とキノコタウンはゲドンコ姉倒しても住民のキノピオが助からないし戻ってこない
クリスタケ村に至ってはもう一度行く理由がない
3以降は雰囲気もガラッと変わってもう一度立ち寄る場所も増えてるし
3のキノコタウンは明るいしペーパーでも洞窟で7人衆倒したら囚われのキノピオたちが脱出する演出がある
そして2は実質ラスボスのゲドンコ姫姉妹が3連戦で強いとかも言われてたな、個人的にはそうでもなかったが
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 22:04:46.22ID:PuCevhdz
実質的に強いと言われてるのはのは3戦目の巨大化姉だな
ドリームクッパが来るまでは実際最強ボスだった

セーブ挟めるから話題になりにくいが、UFO撃ち落とすミニゲームという超絶難関もある
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 22:39:12.59ID:YDgrgXaR
クッパ城の外壁にポスターあるじゃん
あれをクッパの炎で燃やし
マリルイに切り替えても ポスター復活してるんだけど
クリア後じゃないといけないパターン?
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 22:49:43.17ID:ZAxIXVNh
マリオにハラハラブーツ、チャレンジメダル
ルイージにゼンカイブーツ履かせて必殺でアタック6倍にしても
クッパXに3200しか通らなかったんだがなんだこれ硬すぎだろw
レベル32とはいえここまで積んだらさすがに一撃で倒せると思ったんだけどな
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/05(土) 23:18:59.82ID:nv8YhSmO
ミックスフラワーなかったら姉第2形態勝てそうにない
威力のしょぼい普通のフラワーや踏みつけ系じゃしんどそう
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 00:10:31.28ID:26ZzXOOq
>>396
ポスター貼ってあっても普通に入れるるる
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 04:15:38.75ID:OUJIvRY/
マリルイ2はラスボスに勝てなくて白目向きながら豆集めてウルトラフリーバッジゲットしてもまだ勝てず生まれて初めて挫折したゲームだったなぁ
雰囲気も暗いし道中の敵もアホみたいに強いし
自分の中でトラウマ要素が強いゲームだわ
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 08:54:47.97ID:d3fwl3Nd
ハンマーで弟(大きい方含む)を殴るのは昔からなんだなあって
反対するルイージを埋めたり(初代)気絶してるのを叩き起こしたり(2)
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 13:10:32.79ID:a+7tNHOF
イン・ザ・ファイナルDXとかのラスボス〜ED関係のBGMってどこで手に入る?
クリアしても手に入らなかった
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 16:44:23.85ID:5U0LCFst
ストーリー本編でターン制限ありのボスって1のロイウェンディラリーだけだっけ?
MIXはやってないけど居るのかな
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 18:03:00.84ID:WqHz3Qi/
リメイク前も後も、1・3は2・4と比べるとすごく簡単だけど、これぐらいの方がバランスいいなって思う
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 18:47:37.62ID:Pz841B7H
弱めの装備にして敵とある程度戦いながら進めるのがいいのかな
雑魚を避けるのもちょっとめんどくさい
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 20:13:17.05ID:xeMxzsyq
>>409みたいなのがいるからこんな簡単にしないと売れなくなったんだろうな
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 20:22:54.99ID:5U0LCFst
1DXのイージーモードでのマリオルイージにかかるバフ具合みたら吹いた
幼稚園入る前の子供のプレイを想定してるのかな
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 20:49:39.23ID:dQ11QUkh
いやホントヌル過ぎて驚くわ
一回クリアしたし雑魚ガン無視の必須戦闘のみで進めてるんだけど
ハナちゃん辺りでさすがにきつくなるかな?と思ったら
初期装備のコウラでも25〜38しか食らわないし
店売りのあんぜんコウラつけたら7〜15しか食らわなかったぞ

ボーナス振らなくてもこの時点でHP90はあるし
>>274はマジで初見初期装備低レベル縛りでもしてたのか?
装備ちゃんとしてたら低レベルでも死ぬ方が難しいだろこれ
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 21:09:50.32ID:aZ45/FfI
俺がやった時は初見でハナチャンの株避けれなくて普通に死にかけたけど ちなみに低レベル縛りはしてたけど装備は妥協してない
>>415のダメージって株全部食らったダメージじゃなくて1発分のダメージだろ?なら普通に高火力だろ
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 21:10:28.49ID:DoVeWcbu
名人様は4ハードモードとMIXでexcellent率と回避率100%達成済みのスーパープレイヤーだからな
そらこんなヌルゲーにはガックリきとるよ
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 21:36:27.98ID:dQ11QUkh
>>418
そう、15と7はカブ一発分
初期装備のなら普通に死ねる火力だから高火力だけど
装備しっかりして7ダメなら全部直撃しても半分も削られないし
避け切れなくても次回復すればなんとかなるでしょ?
これで高火力になるなら俺の認識がおかしいんだな、すまんかった
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/06(日) 22:44:14.15ID:xeMxzsyq
>>419
そんな事書くって事はMIXの回避は高難易度とでも言うのか?
煽り抜きで本当に理解出来ないんだが
初見で無理でも何回かやれば楽勝で回避出来んだろあんなの
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/07(月) 05:18:59.06ID:RU/J7RZs
専用BGMとか追加されたのはいいけど大技の過剰演出は削られたんだな
ダークスターのため撃ちビームのやかましいSEとか最後のひっさつパンチで起きる画面を覆う爆発とかは前のが派手だったかな
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/07(月) 11:54:24.92ID:vg4ExOh1
クリアしたけど
マリルイ3(DS版)の攻略を見ながらしたけど
所々省かれてるね 

あとさ ピーチ城の右側
マリルイ達どうやって行けたっけな……
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/07(月) 14:30:57.41ID:a12jC+x0
演出が長い技も多いよね
敵の攻撃もフェイントかけてるから無駄に長くなったりする
低レベルだとボス戦が時間かかるだろうね
雑魚召喚するタイプのボスだと無駄に敵のターンが増えるから何十分も避けゲーしなきゃならん
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/07(月) 19:24:18.18ID:oFXZiHE3
>>432
あるよ 1DXと違って一度ゲーム内で聞けばサウンドテストで解放される ラスボスとエンディングの曲だけは少し解放条件が特殊
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/07(月) 19:45:49.79ID:vg4ExOh1
マリルイ3DXのレコード
くぼみの下は?で分からないんだけど
だれか分かりますか?

ブロック  くぼみ   パーツ
ミニゲーム  ?    BGM

の? 何をしたら見れますかね?
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/07(月) 20:16:43.84ID:xrZyAPOO
バトルコロシアムの巨大化バトルむずいってレベルじゃねーぞ
ファイアで撃ち落とすのは本編でも難しかったのに2倍速で飛んでこられたら目が追いつかねえ
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/07(月) 21:26:30.59ID:Y9e2UM6s
クッパ軍団RPGのレベル上げがしんどすぎる
属性の絡みがあるから気軽に出せないし
せめて1軍隊倒せたら経験値くれよ
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 12:30:29.28ID:g71+YylF
チャレンジメダル装備するとボカスカクリボーの威力がなぜか6.3倍になって
消費BP一番少ないくせに2番目に強いボカスカアタックになっちゃうんだけど
さすがにこれはバグだよなぁ....
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 13:24:45.70ID:sy80QwMA
クッパJrRPGで最初のクッパ城周辺東で仲間になる仲間だけで攻略する縛りやってるけど以外と行けてる、7人衆もいいけど適正レベルならクリボーやテレサでもいい感じに進めるね。むしろグループアタックがたくさん使えるから有利かもしれない
まだブリローズと戦ってないからサブリーダー縛りがどうなることやら
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 15:32:33.09ID:kMttBX0W
クッパjr.RPGは軍団RPGと違って最適解探すの大変そうだからさっさとレベル上げるのが一番楽だと思った
どうせ後半はでかテレサに頼るんだし
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 15:54:46.83ID:9R4alINP
DX1みたいにクリボーだけとかテレサだけの軍団でボーナスあるかと思ったら
特にないんだもんな
弱いキャラが使う意味が薄くなったわ
ボーナスは陣形とサブリーダーだけか?
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 18:34:22.50ID:omcYOqKf
たしかに誰が何体いるとかでボーナスが付いた記憶は無い
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 19:13:27.49ID:T/EXNJoJ
今のキッズにとっては隠しボスのゲドンコは「誰やこのキャラ?」てなるだろうから差し替えられると思ったがされなかったな
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 19:21:49.61ID:omcYOqKf
しかもJr.RPGでも普通に出て来るという
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/08(火) 22:35:09.53ID:jLIpP0ZI
>>359のラッキーヒット時のダメージ倍率なんだけど
色々試してたらバグ?に気付いたわ
ギラギラきばの効果時間中、ラッキーヒット時のダメージ倍率がなぜかガクッと落ちる
ずっと装備してたから気付かなかったわ...
なんかリメイク後の方が設定ミス多いような...

ラッキーゆびわDXのみ装備でラッキー時約3倍、さいきょうこうらとセットでつけると4倍になる
クッパが騙されて買いそうな胡散臭い名前のくせに効果が凶悪過ぎだろw
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 00:02:52.52ID:BT65HfRm
Amazonレビューに「いちいち戦闘で敵の攻撃を避けたりタイミング良くボタンを押すのは面倒」というこのシリーズ全否定のレビューあって草
まあどのゲームにもそんな感じのレビューあるけど
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 00:30:13.13ID:s1wucqKD
攻略見ずにレコードのブロック100%にしようとしたけどメタボルスペースの2個だけ攻略見てしまった…
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 01:03:19.90ID:TFMNSXVr
>>451
正直テンポが悪くなるというのは真っ当な意見だと思うが、それでも今更コマンドをポチポチ選ぶだけのRPGなんて時代遅れでやってられん
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 12:36:23.66ID:V0zabmNo
>>452
レベル上げる以外に何か戦略あんのかなそれ
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 21:46:25.24ID:wGtBbnGS
これはシリーズ打ち切りの危機だろ。
3dsに移ってからは軒並みワゴン特価になっちゃうんだよな。
よくできているゲームだと思うんだけどなあ。
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 23:19:57.46ID:xAIha1Km
本編はリメイク前のが派手な技とかもあるし見所はジュニアRPGという事になるのかな
それはそうとダークスター新規BGMおめでとう
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 23:23:28.55ID:68fVJ24h
何て言うか、悪くはないんだけど使い回し多いし
DXって割にはJr.RPG以外目立った追加がないのが痛い
1はDXになってGBAから3DSになったから
グラフィック的にも見映えが良くなったし
システム的にも進化を感じるんだけど
3は元からDSだったしなぁ...
本編にも追加ダンジョンかクリア後要素があったほうが良かったな
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 23:32:08.41ID:pYDcnvut
もとが10年前のゲームだしやり込んだファン向けというより新作として触れる子供たち向けなんだろうね
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/09(水) 23:38:13.44ID:zlcub3ut
初代からやってるけどブラザーアタックの爽快感がmix以降から弱くなっていったのが少しずつ響いてる感じはある... イベントの演出も早送りがついたとはいえトロイきがするしそこら辺次回で直らないだろうか、長文すまん
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 00:11:37.08ID:RUDmYTyz
1万切ったのは痛いな
発売日がクリスマス商戦からズレていた
3DSソフトが全体的に売れなくなってきている
TVCMなし
ここらへんも響いてそう

ストーリーやキャラの掘り下げはほんと丁寧だし大好きなシリーズだから打ち切りになって欲しくないけど
そろそろ全体的にマンネリ感が否めなくなってきてるからスイッチに移行するなりしてなんとかして欲しい所
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 00:14:17.31ID:qJFD/OY/
むしろ今まで手抜きしてきたのはswitchの解像度に合わせたドット絵作ってたからだろ?
そうだと言ってよアルファドリーム
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 02:32:12.18ID:6MCB861n
なんかショッピングモールで隠れんぼ始まったからどこに居るんだと病院入ってみたら、あれよあれよという間にボス戦になってショッピングモール戻れなくなったんだけどなにこれ
クッパの体内から出てから敵もなんか強くなってきてる上にマリルイコンビはレベル上がりにくくてなかなか楽にならないしなんならレベルアップのあのスロット要らないし
なんか腹立つからピーチ城前のセーブに戻ったけどまたクッパやんの無駄に長ったらしいしダルいわ
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 08:05:12.51ID:EGQj2Nfg
>>469
このゲーム、ご丁寧にイベント前には必ずセーブポイントあるから
セーブポイントの先に進んだらイベントあると思った方がいい
つーか、クッパ動かせるようになったらショッピングモールにも戻れるのに
何で自分でリセットして勝手にイライラしてんだよw
あと楽したいならイージーモード使えば良い
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 08:11:28.75ID:EGQj2Nfg
あと、外の敵はでかい奴はクッパ用の敵だから硬いのに不味いし
小さい奴も体内から出た直後に相手にするレベルの敵じゃないから無視して良い
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 10:06:03.98ID:ns7ZKSvu
>>472
場所引っ越しただけだから心配しなさんな
なお、原作より最強の名に相応しい甲羅になった模様
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 10:25:51.58ID:ns7ZKSvu
それにしてもクッパのレベルによるマリルイのレベルアップ補正無くなったのは痛いな
途中からゴミみたいなアップ値になるし、能力カンスト目指すとなると相当キツいぞコレ
今作もポロリブーツとかいう公式チートアイテムあるけど、4の敵が大量に出てくる夢世界みたいなとこが無いし、確率恐らく下げられているからエアースペースの敵全部倒しても一周5個ぐらいゲット出来れば良い方
時間の割に物凄いしょっぱい量のマメしか手に入らん
しかもマメは6種のうちから抽選だからお目当てのパワーマメがなかなか手に入らん
装備効果無しでマリルイのPOWをカンストさせるには既に900個以上はいるという(クッパ込みならまだそこに400個以上はいる)
レベル上げも終わったから作業感半端ない
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 10:56:18.82ID:EGQj2Nfg
レベル上げ、コロシアムのランク7推奨クリアレベルまで上げるだけでも怠かったから
途中でやめたけど30越えた辺りから露骨に上昇値減って
40近くからゴミみたいな上がり方しかしなくなるの萎えるよなぁ
1と2がずらりと並ぶとモチベ下がるわ
クッパに関してはラスボスランクの32から「もう上げる必要ねーからww」
と言わんばかりに露骨に減らされるの萎える通り越して草生える
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 13:25:31.51ID:hVZdg92j
ルドウィッグのキャラ面白いな
何がルドウィッグ人形ちゃんだよワラタ
リーダーだと思い込んでるだけっていう残念な事実も判明したしホント残念なイケメンだなこいつは
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 22:32:13.95ID:v508IZfB
MIX2出ないかな
あのままのシステムでキノピオレスキュー(笑)を削除して新シナリオなら絶対買うんだけど
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 22:50:38.46ID:S/VaElNH
次回作あるとしたらネタはピーチ操作か?
さすがにデイジー、ワリオ、ワルイージ辺りは出ないだろうし
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/10(木) 23:51:06.54ID:FFUacP0l
ワリオワルイージは出そうで出ないな
今回のクッパみたく基本敵対者だけど交互に操作して間接的に協力しあったりして進むの楽しそうなんだけどな
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 00:09:57.51ID:giPqE6gr
マリオとルイージは当然として、そこにクッパとピーチを加えて集大成にしよう
って思ったけどそれもうペパマリでやってましたね....
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 00:21:44.09ID:NcBTVmHZ
>>480
敵キャラは懐かし系〜最新まで色んな所から拾ったり、コクッパにキャラクター付けてたりで感心したが、
味方はキノピオ系しか拾わなくてほんと酷かったからな
それならマリルイ3みたいに1つの街に集めといてくれた方がマシだったわ

当時はキノピオの存在が呪いのようなものにしか見えなかった
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 00:36:02.16ID:NMEqzVBF
キノピオばかりなのはペーパー最新作のスーパーシールの影響があったのかな
一部の効果音同じだし
MIXは村はあるけど街がないしジュゲムが味方でキノピコ登場したけどキノじい何故かいないと味方系は本当に謎だった
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 02:10:17.60ID:jSRujCVH
クッパ支援のミニゲームつまらんな
アドレナリバーのやつなんかシューティングゲームでクソ苦手だし、その後に巨大化バトルで疲れるし
ミニゲームない方が面白いんじゃねえのか
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 04:51:18.76ID:giPqE6gr
Expの取得はボスのみ縛りで進めてんだけど
何でクッパの巨大化戦で経験値もらえなくなったんだ...
おかげでブリザードメタボス戦前でマリルイが19なのに対してクッパはレベル6

まぁなぜか勝てちゃって一気にレベル18になっちゃったんだけどね...
HPが100くらい、POWが130くらい上がって縛りにならないくらい強くなってしまった
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 07:09:28.13ID:XUN8uQlU
>>486
方針転換っていってもオリキャラ無しでも行けるぐらいキャラが沢山居るんだし、チュウチュウやクラッシャー位しか新しく出せなかった時点で普通にアルファドリーム側の怠慢なんだよなあ
マリオランドシリーズやら箱庭マリオに使えそうな物があるのに使わない方が遥かに問題行動だと思うよ
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 12:40:48.14ID:PfwoBzWg
やっぱりポロリブーツのマメドロップ率明らかに下がってるよなあ
あとポロリブーツってコインがマメに変化するわけだけど、コインブーツと併用したらマメのドロップも増えるのかな?
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 14:01:51.16ID:acoA5hq3
世界観統一とかいう名のキノピオ地獄はマリオデで終止符を打たれたよ
完全に失敗だったと流石の宮本も悟ったんだろうな
本当に下らない事でペーパーマリオシリーズを破壊されてしまった
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 14:19:57.19ID:ey3AKFKW
オデッセイは新しい敵キャラも大量に出たな
ボスパックンとかと比べるとロケーションに左右されてて汎用性低そうだけど
アルファドリーム念願のハナちゃん亜種もいる
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 17:32:36.41ID:kZEDiBuV
きん
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 17:33:44.93ID:kZEDiBuV
間違えた
きんぴかこうらっていうクラス7の報酬には何の意味があるんだろう?
装備しても特に変わった様子もないし
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 18:15:57.97ID:giPqE6gr
色々試したわけじゃないけど多分ただのコレクションアイテム
まぁ装備したらクッパが金ぴかになる!とかやられても困惑するけどw
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 19:31:32.22ID:Mp175+Hp
クリアしたわ
後半ボスはクッパのでしゃばりきばで二回行動前提だな
相手が3回行動だから避けるのめんどくさいわ
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 21:16:34.75ID:yUmhgKR6
マリルイ5は、エリート三人組がクッパ城で冷凍保存されていたゲドンコ姫姉妹をミスで復活させてしまって現代世界が大惨事、で一本作れそうだな
パーニョとかメタボスとか歴代キャラがゲドンコ星人に改造された姿で出てきたり

マリオ、ルイージ、クッパが今度は三人パーティで
クッパ軍団RPG3はゲドンコ星人との大戦争
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 21:31:04.35ID:vtQzgWuB
ABXY全部使うのか...難易度高そう
スペシャルアタックの難易度も高そう
考えるのが大変的な二重の意味も込みで
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 22:18:27.01ID:acoA5hq3
緑コウラかなり使いにくくなってない?
ヒットする度に横に振動するからタイミング計りづらいし派手なエフェクト出るから失敗しやすいんだが
早く大砲使いたいわ
0515名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/11(金) 23:32:37.59ID:giPqE6gr
オリジナル版にレベル差補正ってあったっけ?
なんかレベルちょっと上がるだけで露骨に与ダメ変わるから
POW揃えてレベルだけ変えたらやっぱレベル高い方がダメージ高くなったわ
POW372のレベル30/32のクッパでピーチ城の敵にヘイホーぶちこんで2080/2213
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 12:59:11.22ID:1RPJwdh9
474だけど、エアースペースよりポンプとガラクタを交互に周回した方が良いと気付いた(序盤の雑魚は細かい枚数でコインを落としてくれるから)
あと、今作はポロリブーツを装備した方の攻撃ならジャンプじゃなくてもいいみたい
トゲーバーをハンマーでぶっ叩いてもマメが落ちたわ
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 13:02:33.44ID:1RPJwdh9
>>495
ポロリブーツを付けてる側じゃないに装備しないといけないけど増えたぞ
でも序盤の雑魚で試した結果スピードスターの方がいい
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 13:05:17.72ID:1RPJwdh9
>>518
誤字ったスマソ
「ポロリブーツをつけてる側じゃないといけないけど」や
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 13:42:04.12ID:1RPJwdh9
>>495
あ、併用出来るのはコインソックスやったわ
0521名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 14:15:57.00ID:ADqodTuR
初週1万本も行ってないのか
そりゃスレも過疎るわ
面白いんだけど10年前のだしあんまり変わってないもんな
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 15:52:18.25ID:dzk4rbvm
>>521
地味にテンポが悪くなってるからね、リメイク前からクッパの体内アクションが面倒くさかったところをそのままやる羽目になるから元々のプレイヤーはやりたがらないし、新規開拓する気があるのか不安でしょうがない。
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 19:04:27.88ID:uw4HWz2j
リメイク前の完全劣化
アクションに迫力が無いし、敵の攻撃の演出もめっちゃしょぼくなってる
ラスボスの演出のしょぼさは歴然
画質は向上したかもしれないけどネームとしては凡ゲーでしかない…
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 19:05:01.52ID:uw4HWz2j
>>523
誤字、
ネーム>ゲーム
です
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 20:28:35.98ID:4VMwPwHU
海外勢からの評価もダーククッパが小さいとか、
オリジナルの方がいいとか色々酷いからな。
さすがにガッカリだとか言ってるコメント多すぎたのは笑うけど。

つか追加要素がしょぼいんだよ、クッパでも強化ボスと戦えるようにしたらよかったのに。
せっかく追加bgmがあるのにゲラコビッツと再戦不可、
ダークスターxはなぜか通常ボスbgmだからな。
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 20:43:21.76ID:WLRe87Hj
やっぱラストの必殺パンチのシーンでBGMかけっぱのとこと
その後の決めポーズがカメラ目線からのガォーッ!は合わなすぎでは?
って言うか何でランクアップの時のポーズ...
あとあと、やっぱクリア後の隠しボスかクッパ用のバトルコロシアムは欲しかったなぁ...
オリジナル版と比較するとクッパすんごい強化されてるのに暴れ足りない
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 21:03:14.02ID:O/MV6PF7
>>529
4のアックームと違ってどのボスもバトルコロシアム内の戦闘だからな
ダークスターやゲラコはリメイクで新曲追加されたし背景も暗くて禍々しいものになってるけど、コロシアムだから背景変えるわけにはいかず、新曲が背景と合わず仕方なく不採用になったのかも

他にも不満挙げるなら戦闘が4みたくBGMのイントロ終わるまで戦闘画面にならないとか、ミドリこうらが4仕様になったとか、その他のBA含めて全部モッサリしたことかな

あとリメイク前からの不満だがブロドッグこいこいスターは最強技なのに他のBAと比べてエクセレント簡単すぎるのはどうかと思う
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/12(土) 21:06:38.65ID:ADqodTuR
オマケとしてはjr軍団RPGがメインなんだろうけどもうちょっと追加しても良かったと思う
元が一部除いて結構良かっただけにわざわざリメイクしてこれだとちょっと肩透かしだわ
1DXは良かったのに
10年でそこまで古いわけじゃないのとクッパの中のミニゲームまたやらされるのがな
軍団RPGも1DXとほとんど一緒だしね
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/12(土) 21:13:26.64ID:O/MV6PF7
3DSのマリルイは全部ドットほぼ同じでテンポがモッサリしてるんだよな
過去3作は3作ともドットが違うところや演出控えめチープなところが好きだった人にとってリメイクは不評になるのも仕方ないと思う
3はクッパ版コロシアム欲しいと思ってたな、リメイクでも結局無かったし
巨大化戦追加はなんか違うし

あと個人的には4、MIX、1DX、3DXの順にやったから3DXにはどこでもセーブや回復ブロックがないのがちょっと辛い
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/12(土) 21:22:49.82ID:WLRe87Hj
多分、巨大化戦含めてモッサリ化したのは難易度緩和のためなんだろうけど
かんたんモードがあるんだからもうちょっとサクサク動いても良かったよなぁ...

>>534
回復やセーブが地味に不便なのはオリジナル版でもそこは不満点として挙げられてたな
無限コンテニューできるんだからキノピオ広場にセーブポイント置いても良かったのでは?
あとは絶妙に役に立たないワープポイントとか...
その辺も変わってないし正直手抜きが目立つ
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 22:14:23.98ID:NflOtMWg
巨大化とかやってる途中でいい加減終わんねえの?って思うくらいダレるな
敵の体力無駄に多いし連打だのなんだの疲れるしダメージ与えんの自体面倒な奴までいるし
もう1回やりたいかと言われたらやりたくないと即答できるわ
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/12(土) 22:43:01.11ID:OyvtZ1p7
巨大化バトルの被ダメと言えば
イビッキータワーのカエル??が持ってくる爆弾威力おかしくない?
通常戦でも3割くらい持ってかれるし、ターボ戦だと半分持ってかれて
2発食らったら湖に落ちるまでもなく終了して変な声出たわ
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/13(日) 01:12:24.12ID:QwYnNFz4
キノコボール16個目が見つからん
検索しても画像付きでバラしてるサイト見つけたけどそれ見ながらでも見つからん
リメイク前の情報だから場所が変わってんのかな
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/13(日) 02:50:14.81ID:AeZ3+LQ3
>>543
それ見ながらやれば見つけられるぞ
ブロック叩くやつ(ブティック キノダの裏とか)は判定非常にシビアだけど慎重になれば取れる
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/15(火) 14:19:36.91ID:rlQvDFj0
スーパーシール出さずにマリストリメイクに100階ダンジョン
(ボムキング、ボスパックン、キングテレサ、ブンブン&プンプン、クッパ七人衆、ジュニア、骨クッパなどマリスト本編に出なかったクッパ軍団が総登場)
でも追加して出してくれてたらな
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/15(火) 17:52:30.05ID:C+Dnc9az
>>546
なんか全体的に難易度緩和してるけど
ミニゲームは相変わらず難しめだよね
まぁチャレンジホールはやり込み用の施設で使用しなくてもクリアできるから割りきった難易度にしてるんだろうね

個人的にはね〜るメットよりクッパのボカスカクリボーとカメックがきつかった
クリボーは手疲れるしカメックはコツつかむまでかなり時間かかった...
三回までミスokじゃなかったら投げてた
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/15(火) 20:14:07.17ID:HUWcxMtE
シール路線とかいう害悪路線に変えてペパマリファンを失望させた挙句マリルイも駄目とか本当にどうしようもねぇな
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/15(火) 20:59:57.29ID:pzbJO4s7
>>554
そりゃ新作じゃなくてリメイクで
過去作のリメイク2回目で
クッパ軍団のシステムも2回目じゃそうなる

1DXは初代のリメイクだったしワープ土管やら一部のBAやら調整加えてラスボスも超強化されてたから最高だったけど
3DXはヒット作だったからほぼそのまんまだし★ゲラコの新規BGMは戦闘では1回しか聞けないしインザファイナルのBGM止まらないしやり込み要素がある割にはクッパ版のコロシアムもないからなあ
1DXはバトルリングあってもラスボス以外単調過ぎだから無くて正解だったけど
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/15(火) 21:17:39.65ID:C+Dnc9az
企画段階で失敗だった感
リメイクを末期の3DSで出されてもなぁ...
どうしても2画面活かしたかったんだろうけど
その辺何とかして2&3DXでswitchで出した方が良かったかもね
まぁ心配せずとも腐ってもマリオシリーズだしswitchで新作出せば巻き返せるでしょ(慢心
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/15(火) 21:23:26.22ID:HUWcxMtE
そうやって慢心して出てきたピカブイがひでぇ売り上げだったんだがな
まぁあれは作ってるゲーフリという会社が根本から腐ってるせいでもあるが
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/15(火) 21:34:10.72ID:pplTwFJl
2&3リメまとめてSwitchあったら良かったなぁ

>>562
ゲーフリは元スタッフに内情暴露されてたしアカンね、そりゃあんなガッカリゲー連発するわって感じだ
ピカブイはSwitchで唯一買ったことを後悔したゲーム
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/15(火) 22:00:20.00ID:oD7cfkVy
>>552
影があっても影を頼りにしてたら普通にマリオ落としちゃうわ
ルイージが意外と遅いのとジャンプ台が小さ過ぎる
時間は正直10越えた辺りから15秒20秒が出てくるようになるから余裕過ぎ
24越える時には2分とか余ってる
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/16(水) 15:38:29.68ID:k8xRB/4k
マリルイRPGは
Switch版 出そうにあるか?
wiiで出なかったから 出そうに無さそうだけど
どうかな…

とりあえずマリルイ関係ないが
ペーパーマリオ Switch版で
出そう
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/16(水) 17:11:58.53ID:pbWfGer8
そういやカメックレギュラーになった訳だが
ボコスカカメックのカメック達は旧作と同じようにモブのカメックなのか?
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/16(水) 17:28:10.32ID:Xsog8kpN
>>568
側近を務めるカメックは英語でkamek
軍団の一員としてのカメックはMagikoopa
ボコスカのカメック達はMagikoopa Mob

軍団のカメックが檻に囚われていた一方で
チュートリアルでクッパと共に行動していた側近カメックはjrのRPGで動いている
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/16(水) 17:50:13.84ID:LX55CgCw
側近のカメックも初出はヨッシーアイランドで紫色だったんだけどなあ
Newマリ、シール、カラスプといい雑魚と側近のカメックが両方登場するのは避けてるみたいだけど
マリルイは1は雑魚、2は側近だったけど3と4は側近のカメックが雑魚と一緒に出てくるから紛らわしい
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/16(水) 18:54:01.82ID:v4DYmyJS
>>567
カメックが妙にシビアなのはタッチペンを画面から離すと即終了するから
つまり最初から最後までタッチペンを画面から離さなければ良いのだ
なぞり終わったら適当に画面中央上辺りで待機すると良い
そうすればなぞり損ねた奴をなぞりに戻るくらい余裕ができる
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/17(木) 01:56:54.41ID:aOGJJKVz
>>573
知らんかったわ・・・なんだよそれ

ピーチ城の巨大化バトル前哨戦のアドレナリバー含めて長過ぎて拷問かと思うわ
しかも妙に強いから1回負けてやり直しだし
演出長いわどうでもいいセリフも飛ばせなくて長いわで買ったの後悔し始めるレベル
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/17(木) 06:28:36.77ID:nyBtvD+h
バトルはボス戦含めて即リトライ可能だしイージーモードもあるし
リトライするとヒントまで見れるからリメイク前よりかなりヌルくなってるけど
進行に必須なミニゲームは失敗しても難易度緩和されないから(されないよね?)
逆にこっちで躓く人がいるんじゃね?とは思った

巨大化戦もリトライできるけど一度見た会話まで見直しだから怠いよなぁ
Rで早送りできないし...
操作可能なとこまでスキップ可にして欲しかったわ
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/17(木) 07:40:01.02ID:flbnEfRc
側近カメック(Kamek)と雑魚カメック(magikoopa)の容姿が全く同じなのは紛らわしいよね

国内版だと名前も同じだし
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/17(木) 12:13:52.81ID:gGV4QlIp
どうでもいいけど何でゲラホーは変質者みたいな待機モーションも再現してるのに
ゲラカメックの待機モーションはカメックの使い回しなんだろう
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/17(木) 20:45:54.45ID:mluzk2oB
チャレンジ含め一通り終わらせたけどクッパJrとBGMと巨大戦で酸欠にならなかったこととぐらいかな

装備品強いのに活かせる機会あんまり無いし、ランクアップボーナスはつける意味あった?って感じだし
クッパの強化ボスぐらいは欲しかったな。でしゃばりは一応縛ったけど相変わらずラスボスクソ雑魚だし、1DXみたいな強化期待してたんだが
あとやっぱり追加ボスぐらいは欲しかったかな
エリート3人組とかゲドンコ姫とかいけたと思うんだが
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/17(木) 21:33:05.43ID:mluzk2oB
>>581
あそこまで強くしろとは言わないけど前座よりは強くして欲しかったかな。
自分の体感的にはゲラコより弱かったし
BGMが切れてなかったり、演出弱くなってるように思えたしガッカリ感がある。
攻撃力ぐらいはもう少し上げて欲しかったね
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/17(木) 22:25:36.03ID:nyBtvD+h
>>580
俺は28レベルくらいで挑んだけど
でしゃばり使うと1ターン目の1行動目で敵ダウン、2回目で腹殴って
2ターン目にバキュームでゲラコ吸ってクッパの出番終了だからホントにつまらなかったよ
HP1260ってクソ雑魚過ぎんだろ...
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/17(木) 22:33:45.10ID:eB2SoLhW
ゲラゲモーナはハートが露出してからも全パーツで攻撃してくるけど
コアはゲラコのパーツ狙う間はきつい攻撃してこないし実質コア1体だけだから雑魚いのな
強化されてたのは縄跳び攻撃くらいしかないし

ダーククッパに至っては大した強化も体力増加もなくクッパと戦う最後のボスの割には前座扱いのままだったな
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/17(木) 22:40:51.68ID:5ydeVNyJ
クッパ城へ続く道のブロックがあと3つ見つからない・・・
見えるとこは全部探したし隠し部屋でもあるのか?
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 09:28:05.27ID:txUGf9fz
なんか全てにおいて気合い入れて作ったのか手抜きなのか分からん出来だった
面白いは面白いんだけど、オリジナル持ってるならあえて手を出す理由もない作品
DQ6よりはマシだけど比べたくなるレベル
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 14:24:33.72ID:0emwBSeL
メット一強すぎた原作と比べたら各種技威力とかボスHP調整とかでバランスはよくなったと思うけどね、ラスボスもけっこう歯ごたえあったし
ただそれとクッパjrRPGのためだけに買うかって言われると
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 14:43:38.04ID:SrSy9JW9
バトルコロシアムにメタボスX、ゲラコビッツX等のクッパ側ボス追加

最強の裏ボスとしてゲドンコ姫追加(もうひとりのレクイエム込み)

これぐらいはあってよかった
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 14:49:16.26ID:SrSy9JW9
前作ペパマリMIXがマリルイとペパマリのコラボだったし、自作はマリルイと初代マリオRPGのコラボでスーパーマリオ&ルイージRPGとか、どうだろう?

マリオRPGの5人にルイージを加えた6人のうち3人を入れ換えながら進んでいく感じの
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 15:33:54.94ID:VocovD1U
>>588
ハラハラブーツとかチャレンジメダル縛って普通にやってると
大体のボスがいかり状態に加えて2〜3
回行動するから
オリジナル版より強化されてるように感じるけど
クッパメインの後半のボス戦に関してはチャレンジメダルとギラギラきばを使うと
マリルイの力を借りる必要もなく、一撃で倒せちゃうのはバランス崩壊してるかなとは思う
オリジナル版じゃ相当無理してレベル上げないとクッパでボスワンパンは無理だったからなぁ
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 15:42:22.76ID:WhsHSlNm
マリオRPGのクッパの装備品の冷遇なんとかしてくれ
ヒールシェル入手までばっちいパンツ装備させたほうが補正値いいってちょっと何でも酷すぎる
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 16:10:22.86ID:y6Y490Fz
マリルイのナンバリング新作より昔のRPG路線だったペーパーマリオを返してくれ
マリルイはもうお腹いっぱいだわ
綺麗に爆死したようだしもういいだろ
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 16:58:22.50ID:KXUemKa/
ソシャゲで忙しいからもうペーパーシリーズは作らないんじゃないか
アルファならまだ作ってくれる可能性はあるが。マリルイ新作Switchで来てくれるといいんだが
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 18:15:37.30ID:y6Y490Fz
しかし3でこんだけ爆死したらもう2リメイクなんて100%無いな
出しても核爆発級の大爆死するの分かり切ってるし
ゲドンコ終わったな
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 19:24:50.95ID:9z2jnwkZ
クッパjr.RPGについてなんだけど、「ふたりのクッパ」っていうクエストの敵の情報に、クラッシャーとアイスブロスがいるんだけど、戦闘で出てこないんだよね…。

あれ何でなんだろ?
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 20:59:28.47ID:DfN9Fnfl
スマブラにジーノ出てるし無理ではないと思う

スーパーマリオ&ルイージRPG

マリオRPGベースに
マリオは相変わらず喋らないけどボイス追加
マリオと同じスペシャル技でステータスが違うルイージ追加
クッパに装備補正と追加でファイア系スペシャル技
マロにも強力なスペシャル技追加
ジーノとピーチは元々強いからいいや
追加で多数の新ダンジョンとモンスター、装備
全体的に難易度アップ、特にカジオーとクリスタラー
クッパ軍団VSカジオー軍団RPG追加
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 21:32:13.79ID:We6BtpBE
スマブラSPですらスクエニからの出典がほぼ皆無だったから、今でも権利関係で渋っているのは間違いないと思うんだけど
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/18(金) 21:45:09.44ID:VocovD1U
んー、スマブラのはスピリットだし、動かすとなるとまたややこしくなるような気がするけど
リメイクしてくれたら嬉しいね
ただスペシャル技は大幅に変更入りそうな気がする

マリオはバリエーション増やすだろうしクッパは部下を使ったりもっと物理的な技になりそう
魔法っぽいことしても別に不思議じゃないんだけど
3DXのボカスカカメックとか、リメイク前は手から火を飛ばしてたのに
DX版は普通に口からだし、よりクッパらしくなってるよね
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/19(土) 05:30:16.19ID:UZf6CxYT
アメリカの任天堂ツイッターが唐突にマロとジーノどっちか好き?ってツイートしたんだっけ
マリオRPGリメイクかスマブラ参戦を期待したんだけど何もなかったから残念
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/19(土) 20:06:09.34ID:rOh0aFgn
Dスターウェアの「バッジメーター満タンで全能力アップ」
ってゲージ溜まった瞬間しか発動しないのかよショボすぎ・・・
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/19(土) 22:20:49.14ID:loXa/6QS
基準レベルなのにチョコマカソックスチャレメダルでガラクタモンスターが一撃で終わった
ある程度自重しないとダメだなこれ
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 12:17:18.68ID:g8SrnT+7
モンスターと同じくらいのレベルだとボスが大体2ターンくらいで終わるゲームバランス
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 14:43:22.09ID:AvOgvu6S
初代はキノコを持ってれば持ってる数だけパワーアップのバッジが壊れてたけど
DXはもっと壊れ装備が追加されてたでござる
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 15:21:04.42ID:lu97Y5DQ
>>617 2の方だとキノコ持ってる数が少ないほど、
ブラザーアタックの威力アップというのがあったなぁ。
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 15:23:51.12ID:AvOgvu6S
まぁ、初代はキノコパワーよりもエライフォースが
名前どおりえらいことになってましたけどねw
しかもDXでエライフォース修正されてないっていう
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 16:02:31.08ID:G+041y36
チャレンジのイビッキタワーちゃんとテストプレーしてるのか?
高橋名人じゃないとクリア不可能だろこれ
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 19:14:34.99ID:nnj63XYc
>>612
チョコマカソックスって装備すらしたことなかったけど
これ先手取れるだけで100%ラッキー+与ダメ1.5倍か?
名前がへなちょこなくせに効果凶悪過ぎんだろw
装備者がこいこいスター使えばAllラッキーだし壊れ装備多過ぎる
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 19:49:55.11ID:nPCm2cLc
>>621
イビッキータワーが湖から上がるのを阻止するときは連打をゆっくりにすると良いぞ
連打が速いと反応が良くないっぽい
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 19:57:47.30ID:s0y4PGjC
試しに
・マリオ(32)
マスターウェア
ハラハラブーツ
チョコマカソックス
・ルイージ(32)
エクセレントウェア
ゼンカイブーツ
チャレンジメダル

でクラス7に挑んだらバケモンみたいな火力で楽勝だった
ダークスターは仕様上1ターンじゃ無理だったけど
クッパxはスピードマメでマリオのスピード無理やりあげて先制して
事前に溜めといた必殺6倍で10000ちょい出してワンパン
いくらレベル差補正あってもここまで重複したらさすがのクッパxさんも耐えられないんですね…
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 20:32:41.50ID:nnj63XYc
とんでもないインフレゲーだろ…?
でも>>625の装備のマリオ達のこいこいスターよりも
ギラギラきばとチャレンジメダル装備したクッパのボカスカブロドッグの方が
ラッキーヒット考慮しなくても威力出るんだぜ…?
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/20(日) 23:06:36.44ID:AvOgvu6S
ん?
ちょこまかソックスってリメイク前だと
連打なし(コイン落とさない)で逃げられる
って効果じゃなかったか?
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/21(月) 00:22:06.49ID:jy/8BxYW
正直原作よりも良いところもあれば劣化したところもある
追加要素も薄いしリメイクとしては失敗だな まあクッパjrRPGのシナリオ自体は良かったが
そもそも3は1と違って元から完成されてたしやっぱり2DXがやりたかったというのが本音
MIXから続いて3連続で売上が悪いし続編も絶望的かなぁ ペーパーと違って作品自体に粗は見えるが拘りも感じるだけに残念 リメイクなんかに逃げずにナンバリング続編くれよ
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/21(月) 00:25:27.14ID:jy/8BxYW
1DXもだけどそこ変える?みたいな所 チラチラあるんだよな
正直良くなった所の方が多いと思うけど、リメイク作品ってのは昔の思い出補正が強いからどうしても1個の劣化が大きく感じてしまうんだよな
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/21(月) 00:32:51.93ID:rHwffAQx
1DXと3DXは出来自体は全く悪く無いし劣化点はあっても十分リメイクとしての拘りは感じる
売れなかった一番の原因は今更3DSに出してろくに宣伝もしてないからだろ
Switchで続編出せばまた売れると思うぞ 出せるか知らんけど
俺はこのシリーズ好きだから頑張って欲しいね
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/21(月) 00:35:25.21ID:rHwffAQx
ペーパーマリオ(シール以前)の様なシナリオと舞台をマリルイのシステムで遊べれば神ゲーなんだがな
両方共倒れの危機とは
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/21(月) 09:07:25.56ID:Y2dTrUZa
マリルイもペパマリも最近はずっとクッパと戦ってばかりなのが残念。
マリルイ5もし出るならクッパより邪悪な敵が現れて、マリルイピーチクッパが共闘、その一方でクッパ軍団も新たなる敵と戦っているような話がいいな。
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/21(月) 11:05:32.38ID:o0WkN43V
マリルイ3のクッパとは共闘してないだろ利用し合ってただけ
クッパは最後までマリオ達が体内に入っていたとは思ってなかったし、それがゲラコビッツの敗北につながった上でアックームの末路も頷けるってわけだ
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/21(月) 18:34:16.78ID:xi09yz+r
1みたいに序盤でいなくなってしばらく放置か、2みたいな特に関係ないけどでしゃばってくる感じでいいよクッパ
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/21(月) 18:41:15.03ID:++70KJ0g
でも4以降の3での経験があったからこそのガチっぷりも捨てがたいんだよな
開発もクッパの扱いには困ってそう
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/21(月) 19:45:47.32ID:Y2dTrUZa
1 終始悲惨な役回り
2 本筋にあまり関係ない脇役
3 主人公の一人、実質的に主役
4 ガチ悪役

毎回ボジションがバラバラなクッパ様
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/21(月) 21:28:08.31ID:X6y+d1RU
ダークスターコア体力半分未満まで削ったらダーククッパが3回行動になってゲラコビッツが追いかけてくる技使うようになったけど
怒り状態になってるのコアだけなのは何でだろう
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 00:19:18.21ID:bnuVu5GS
>>647
2はベビィクッパがいたから割りを食ったな
中盤まで出てこないし
そのベビィクッパが大人になって3以降の株上げクッパになったと個人的には思う

ペーパーMIXのクッパ達はjr達を倒された怒りからか終盤でピーチ城に攻撃仕掛けたり2のWクッパ以上にいがみ合ってお互い出し抜こうとしてたりいつものピーチ姫を攫うキャラではなかったな
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 00:44:20.55ID:bGffUK22
スーパーシールにしろ、ペーパーMIXにしろ、オリキャラ出さずになるべく本編のキャラでという縛りがあったにせよ、
あんなキノピオ地獄にしなくても、ヨッシーとか、マリサンのモンテ族やマーレ族とか、マリストみたいな友好的なクリボーやノコノコとか、やりようはあった
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/22(火) 01:46:31.74ID:kVBgBxOz
ペーパーマリオシリーズはスーパーペーパーマリオまで、マリルイシリーズは4までしかやったことないからキノピオ地獄を知らない俺は幸せかな?
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/22(火) 02:50:24.74ID:tz0SLeTh
キノピオ地獄はどうしてああなったんだろうな
キャラがキノピオしか出せない縛りでもああは普通ならない
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 07:40:00.13ID:iW+0qc4r
マリオランドだっていつの間にかワリオ主役になったし、いっそマリルイRPGからクッパ主役のクッパRPGにシフトしてしまうという手もある
クッパ軍団は2Dアクション系、3Dアクション系、RPGオリジナル系とキャラも豊富だし
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/23(水) 11:15:25.31ID:20DlK4ya
スピンオフならともかくクッパ主役でシリーズ形成していくのはちょっと違うなあ
ワリオとクッパじゃ悪役としての年季も違うし

メインはあくまでML兄弟でいいよ
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/24(木) 01:58:46.02ID:oAUnc70X
クッパjrのRPG進めてると意外とクッパが大したことないように思えるな
こっちのレベルが高いのもあるかもしれないがこっちのjrや7人衆相手に割とダメージ受けて吹き飛ばされるし
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/24(木) 02:26:09.30ID:Ie378l7C
初代→1DXはハードがGBAだったからリメイクの意味はわかるけど
なんで3DXは3単体でリメイクしちゃったんだろ?
だってDSのゲームは3DSでもプレイできるじゃん?

しかも2DX作らないもんだから
冷凍保存されてたゲドンコとか変なことになっちゃってたし

いっそ聖剣伝説123みたいにスイッチあたりでマリルイRPG123として出して欲しかったわ
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/24(木) 13:04:22.30ID:2a+8bh3b
桃太郎伝説1→2みたいに引き継ぎできたらいいね
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/24(木) 20:02:11.28ID:zxNfNAM4
正直2DX出ても買うかなぁってなる
バトルにおけるベビィ達のステが大人組の完全劣化で存在意義がほぼなかったし、
アクションもABXY全部使わないといけなくなって操作が複雑化してミスしまくったし(俺が下手なだけと言われたらそれまでだけど)、
謎解きで分かれて行動する場面は多かったけどベビィ組弱すぎて基本ガン逃げだったし、
ストーリー上どうしてもベビィ達だけで戦わなきゃいけないバトルって確か1回しかなかったよな
これ4人組にした意味あったんかと

ストーリーの方もプレイしたのだいぶ前でかなりうろ覚えだけど、
終盤でコバルトスターの欠片が都合よく2個まとめて手に入ったりだとか、
んでコバルトスターをピーチんとこに持ってったら
肝心な理由を説明せずに「スターは復活させません!」とか言い出したりで
さっさと話畳みたいの?間延びさせたいの?どっちなの?ってなった記憶がある

決して駄ゲーではなかったけどもう一度やりたくなる良ゲーだったか?
ってなると別に…って感想に落ち着いてしまう
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/24(木) 21:11:52.91ID:/AFB/wPU
コインめちゃくちゃ手に入るからぶっぱ前提なんだろうな
スーパージャンプだいまでがめんどくさいな
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/24(木) 23:26:45.18ID:gLxHI4dT
2って強いボス(特にラスト)に無限BAで対抗するのが面白かったけど、今リメイクされたらBA絶対回数制限されそう
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 13:17:53.91ID:mpUwEzwQ
ブロドッグ戦がダメージ0で永久に終わらないからリセットしたんだけどバグかな?

もう一度やり直したらダメージは0だけどイベントに入って普通に進んだ
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 20:14:10.00ID:mpUwEzwQ
30分くらい戦ってたけどファイヤーも使ったと思う。エクセレントはチュートリアル
自体がここで出るから出し方がわからなく出してない
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 20:53:38.60ID:p10DVCUU
3のマリオとルイージって2のベビィ達が成長した方なの?
ゲドンコ星人戦後の会話がそれっぽいんだけど
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/25(金) 22:47:20.67ID:u+/32B2v
ヨッシーアイランドシリーズ→マリルイ2のベビィ→ドンキーコング→マリオシリーズやらマリオRPGやら→マリルイ1→マリルイ2の大人→3→4→MIXだろ

ルイージはベビィの時の記憶なんてなかったけどマリルイ2の一件でベビィの頃の自分がゲドンコ倒したことを改めて知ったんだよ
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/26(土) 12:29:27.18ID:ujQSxzkX
ドンキー、クッパ、マムー、タタンガ、ワリオ、カジオー、ゲラゲモーナ、ゲドンコ姫、ゲラコビッツ、アックーム

ペパマリはマリルイとパラレルとしても、少なくともこれだけ戦ってるよね
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/26(土) 19:48:41.46ID:bErSJi6O
一応タイムパラドックスみたいな感じでベビィの頃のと大人のと両方の記憶はあるんじゃないか
わざわざ子どものころって言ったのがわからんけど
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/27(日) 08:07:33.51ID:OeweZBtX
ヘイホー、ムーチョ、キャサリン、サンボ、ハックン、ドドリゲスなどが出演する中、忘れ去られたマムーさん……。

マリオUSA系はまだマシな方で、マリオランド系はワリオとデイジー以外全く出演ないよね。
タタンガさん……。
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/27(日) 08:22:33.20ID:OeweZBtX
マリルイ、ペパマリ共に未登場のワリオ、ワルイージ、デイジー、タタンガ、キャプテンシロップ等を出して掘り下げればすごく面白いものができそうな気はする。

実際、クッパ、ジュニア、コクッパ、カメック等クッパ軍団の掘り下げには大成功してるわけだし。
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/27(日) 10:50:30.83ID:xtNZWzW+
まさかこのゲームが葬式スレになるとは
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/27(日) 13:10:18.89ID:5XBJMO7x
クッパ様はバトルで怒ると怒髪天になるのに何でフィールドだと怒り方がお上品なの
DS版だと歯を食いしばってていかにもぶちギレてる感じだったのに
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/27(日) 20:50:01.13ID:SBHAVRoe
「RPGはマリルイだけでいいや」で意味不明な差別化を推進しペパマリをシール路線に大幅改悪した結果
ペパマリは空前の大爆死を遂げ、マリルイも爆死してめでたく共倒れになりましたってか
くたばれ無能スタッフ
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 00:54:15.04ID:rnF5Bjhv
シール路線は本当に失敗だったと思うわ
シリーズが進むにつれて仲間が簡略化されてったのはなんだったんだろうな
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 01:40:52.91ID:LTlOBanZ
簡略化とはいうものの
ストーリーやRPGの仲間8人衆も好きだが
ピーチクッパルイージも捨てがたい

ただしシールてめーはダメだ
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 02:04:18.17ID:LTlOBanZ
キノピオもN64時代の可愛い声なら多少は我慢できた(許すとは言ってない)
今の声ってなんであんな汚いの?
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 10:22:13.49ID:sVH9nkYh
自社タイトル作っていくしかないんじゃない?
カプコンに捨てられてロックマン作れなくなったインティクリエイツのように
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 10:27:33.67ID:GTjBogMa
スーパーシールなんか出さずにマリストリメイク出してほしかった

ペパマリMIXにはもっとマリルイ・ペパマリ双方のオリキャラ共演させてほしかった
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 13:40:45.96ID:ZqmsvO3Q
あんなんでも57万も売れちゃったからねぇ
まぁカラスプは6万しか売れなかったからさすがに次は路線変更だろう
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/28(月) 15:38:15.78ID:GTjBogMa
マリルイとペパマリとマリオRPGの特色を合わせて、マリオ・ルイージ・「仲間」の三人パーティで、
状況に応じて「仲間」を入れ替えながらフィールドを進んだり敵と戦ったりする新作はどうだろう?

ブラザーアタックにも「仲間」が関係して、カメキみたいなノコノコキャラだったらブラザーアタックもこうらを使ったものになり、
フィールドでもこうらを使って遠くのスイッチを押したりできる

会話もマリオルイージはいつも通り声のみで、「仲間」たちがマリストやペパマリみたいに色々喋ってくれる

敵はクッパと新たなる敵との三つ巴で、時にはクッパと共闘したり、時にはクッパとも対決したり
クッパ軍団RPGモードはマリオたちの冒険の裏側でクッパ軍団と新たなる敵が激突している内容
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/28(月) 15:48:55.11ID:PMsDJVqT
何が悲しくてRPGでヒゲのオッサン二人旅なんかしなきゃならんのだ
とりどりの個性を持った仲間の方が楽しいに決まってるわ
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 15:49:32.26ID:U49Kgyvo
>>705を見て心が和んだ
こういうキチガイは必要だな(笑)
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/28(月) 20:43:16.50ID:BCMv+DYG
ペパマリの爆死はスタッフの責任だろうけどマリルイは結構拘り持って作ってると感じるけどなあ
3DXは確かにガバガバな所あるけど
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/28(月) 22:14:10.81ID:5MIhNp1L
3DXは戦闘前のロードの長さはスペックの関係でしょうがないけども演出が一部劣化したのは残念かな
メインテーマ変えるんじゃなくてアレンジしてほしかった
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/29(火) 07:53:03.99ID:AYP2cSYE
クッパ軍団のヒエラルキーってこんな感じだよね、カメックがややこしいけど

クッパ→クッパJR.→クッパ七人衆、カメック(側近)→隊長四人組、エリート三人組、ボムキング、ボスパックン等→ジュゲム、ブロス、ブル、カメック(量産型)等→クリボー、ノコノコ、メット、トゲゾー等
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/29(火) 08:02:32.27ID:AYP2cSYE
侵略者のカジオー、ゲドンコ姫は軍団持ってたけど、
ゲラゲモーナはゲラコビッツだけ、ゲラコビッツはメタボスとSSカンパニーだけで、後は洗脳、
アックームはクッパ軍団に寄生、そして最後はクッパからポイ捨て
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/01/29(火) 11:28:02.16ID:Z4OiE7qg
スーリムかっこいい
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/29(火) 19:19:34.82ID:ZJ17P7NT
>>721
洗脳じゃないの、カタカナで喋るし
クッパに負けて氷漬けになったときゲラコはダークスターに夢中だしもう用済みだったんだろう
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/29(火) 19:25:30.96ID:xo1DhatV
>>639分かります
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/30(水) 08:44:47.61ID:i0JqPaGE
ヌルゲー言うからノーマルでやってきたけどピーチジョンの敵hp高すぎやわ

こっからイージで丁度いいw
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/30(水) 12:51:54.25ID:B0AKJAJd
ゲラコビッツは上司としても部下としても優秀
ゲラゲモーナに内心反感持ちながらも忠実だったし、メタボスもそれなりに大事にしてた

クッパはまさに理想の上司だし、部下(パーニョの)としても優秀、ただし同盟者(アックームの)としては最悪
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/30(水) 21:52:13.38ID:8gTU96CS
>>729
どこの国の人ですか?
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/01/31(木) 20:08:39.23ID:5pxUsto5
急な路線変更で全く無意味なキャラになったね、ネテバッカ博士

次回はブリロックさんがラスボスでいいんじゃないか、マリオに深い憎しみ抱いてるし、クッパとは友情で結ばれているし
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/01(金) 02:25:04.18ID:A7pz0m7v
3でマリオ達を嫌いクッパを歓迎してたブロックおじさんと4の最初でマリオ達に島を案内してたブロックおじさんは別人?
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/01(金) 14:32:08.98ID:ZK3WjAri
アックームさんは(悪人だけど)根は良い人でクッパのことも本気で信頼していたのに、
クッパはゲラゲモーナやゲラコビッツに散々いいように利用され酷い目にあったせいでクッパ軍団以外の悪人を全く信用しなくなってしまったのだ
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/01(金) 17:56:12.25ID:w7aSFlmr
ワープ土管役に立たねぇな本当
何で森のあんな何もない深い所に土管設置すんだよ
ビーチ行くの面倒すぎる
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/01(金) 20:24:03.75ID:ZK3WjAri
極悪度

ゲドンコ星人>SSカンパニー>ゲラゲモーナ、ゲラコビッツ>クッパ、ペーパークッパ>アックーム

ゲドンコとはわかり合えそうな気がしない
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/01(金) 21:51:16.56ID:Lt6kQe8d
アックームって直属の部下もいないしクッパ軍団とも会話がないしで信頼築けてなかったよな
せいぜいカメックを夢世界へ誘導したくらいか
もしかしたら没案のネテバッカ博士が共謀者だったかも知れんが

1もラスダンはクッパ城だけどゲラゲモーナはクッパに憑依してクッパ軍団をマリオたちに仕向けるくらいのことはしたのに
4はアックームが城を作ったのにネオクッパ城と名付けられるし暗躍する役割もカメックに取られるし
アックームがいかに小物で利用されてたのも頷ける
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/01(金) 22:01:26.06ID:BvAfA/OT
第3の賢者がランクがんばるといいことあるかもっていってたけど何だったんでしょうか?
クッパのラスボスランクだかないです
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/01(金) 22:04:58.74ID:yyWkgp8Q
アックームは下手に出すぎたのが失敗なんだよな
もうちょっと脅しをかけるでもすれば、クッパもああまでこき下ろしはしなかっただろうに
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/02(土) 22:50:50.61ID:MtaPuxW7
もしかしてバッジの種類変わった?
ルイージ側のバッジってexcellentバッジとかだった記憶があるのにベテランバッジとかになってるんだけど...
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/03(日) 23:40:33.56ID:oiP8Uabr
4はいい年になってからやったのにラスボスが詰みかけた(主に肉召喚回復のせい)くらい強かったのは3のラスボス弱かった反動なのかな
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/04(月) 00:25:38.56ID:QwFduryC
ゲラゲモーナはリメイクで超強化されたのにダーククッパは相変わらず弱かったね
ゲドンコ姉やドリームクッパはかなり強いし、ゲラゲモーナが強化されたので、ダーククッパがシリーズ最弱ラスボスで間違いない

ラストバトルは熱い展開だし、クッパがせっかくあれだけ強いんだから、ダーククッパもっと歯応えあった方が盛り上がると思うんだが
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/04(月) 00:47:11.16ID:I42eBVA1
ダーククッパと体内のゲラコパーツはコアに数回逃げられることを前提に作ってる感じがする
そうなるとまた1からやり直しだからダレる
だから体力が低いし敵の攻撃もカウンターが簡単なんだろう
まあコアの極太ビーム攻撃が空中まで追撃してくる本家の劣化版なのはどうかと思うが
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/04(月) 01:33:34.88ID:HkcsZOXO
>>759
ラスボスは簡単→難化を繰り返してるな
1→2→3→4→MIX→1DX→3DX
2と4は言うまでもなく強いしDXのゲラゲモーナは個人的には丁度良かった
まあ2→3は弱すぎだわ、ゲドンコ姫姉第二形態が妹と第1形態倒して足と王冠潰しての体力2000なのにダーククッパ1000でコア1500しかも連戦なしは拍子抜けするレベル
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/04(月) 02:11:38.67ID:ck/w+iwy
>>762
そういえば2は怒涛の三連戦ゲドクッパも入れたら四連戦だったな
ラスボスも強いし連戦で歯ごたえあったから次回作出るなら久々にそのパターンも良いかもな
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/04(月) 09:52:25.83ID:fWV0J1Jp
4のラスボスは強いのはいいけど低レベルやりこみだと
タイムストップやタイムリープ併用してずっと俺しなきゃ勝てないから面白くない
HP高くてもいいけど無限回復だけはパラメータ低かったら絶対勝てなくなるからやめて欲しかった
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/04(月) 11:57:52.68ID:mCRrUGoH
強いラスボスは歓迎なんだが
奥に引っ込む(反撃不可能)みたいな理由での高難易度は勘弁してくれ

引っ込んだ挙句、安全地帯で回復されたとき「アッハイ(棒)」みたいな気持ちになった
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/04(月) 22:17:07.77ID:MWl/jbTQ
無理に3d攻撃なんか実装しなくても良かったのにね。
避け切ったらカウンターになるって言っても実感が湧かないからってペーパーマリオに追撃させるのもなんか違うし。
ノコノコ踏んだら甲羅になるように敵それぞれに致命的な弱点増やした方が面白かったのにな
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/05(火) 02:49:51.66ID:pch023DX
そういえばDXの方だとパワーきばSPってどうやって入手するんだ?
ダークメカコビッツもブリザードメタボスも落とさないし
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/05(火) 14:02:06.32ID:pch023DX
768だけどパワーきばSP入手出来た。
DXだとダークメカコビッツV2しか落とさないんだな。
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/05(火) 16:22:30.83ID:ZbPieNZC
2のラスボスの姉が巨大化してレクイエムが流れた瞬間の絶望感は今だに記憶に残ってる
3みたいな熱い展開も良いがああいうラスボス戦も純粋に強さを感じられるしいいなと思った 今リメイクされたら妹と姉の間にセーブさせてくれそう
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/05(火) 19:19:02.11ID:GfXHJLK8
妹の15回バリアとやや高めの体力が思ったより長引くからなあ
無限ブラザーアイテムがあるから辛くはないけど
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/06(水) 10:41:50.38ID:xmfzcvwi
スーリム×キュット尊い…
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/06(水) 12:15:48.17ID:gWToXhg1
コピーフラワーって攻撃テンポが速いだけでスーパージャンプだいの方が強くない?
失敗してもあと3回保証されてるし
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 01:07:57.68ID:rJV+vn1Q
2のスペシャル技ってテンポいいよな BPじゃなくて買い切り型だけどそれもまたテンポ良くする要因になってる
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 12:57:17.31ID:qz0GW9lu
ニンダイ待ってるが今年もペパマリじゃなくて「マリルイ2DX!!」だったら腰抜かす自信あるわ
どんだけ任天堂はマリルイ大好きなんだよと
流石にこんだけ爆死しまくってるから流石にもう無いとは思うが
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 15:33:46.61ID:Lnrsg1qk
爆死爆死とは言うが3DSで出したのが悪い
2を飛ばしたから〜とかちんぷんかんぷんなこと書くやついるけどもうSwitch以外あり得ないだろ
別作品だけど毛糸のカービィも全然売れないと思うよ
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 16:48:40.86ID:qz0GW9lu
ペパマリが無視されてマリルイばかりが優遇されててずるいとずっと思ってきたが
3DSなんていう寝たきり老人みたいなオワコンハードでまとめてリメイクされてしまったマリルイこそが
将来的には真の意味での負け組になるのかもしれないな
満を持してスイッチで出されるであろうマリストとペパマリのリメイクに期待
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 17:56:28.92ID:iLcclifL
>>784
それはないなマリルイシリーズが過去作の焼き直しにしかならない現状で、一度もリメイクしてないペパマリシリーズに擦り寄りたい気持ちはわかるがね。
インテリジェントシステムズがペパマリを捨てたがってるようだしこれから先も期待しない方がいいよ。
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 18:01:20.03ID:qz0GW9lu
インテリって今はペパマリを捨ててファイアーエムブレムなんぞにご執心なんだっけ
宮本のちゃぶ台返しで潰されて開発元にも捨てられて本当に惨めで不幸なシリーズだなペパマリは
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 18:19:46.16ID:qz0GW9lu
任天堂自体もおかしくなってきてる
今後はスマホソシャゲを中心に展開していくなどと世迷言まで言い出してるしな
岩田が亡くなってから本当に何もかもがおかしくなってしまった
もう名作を連発していた90年代や20年代頃の神のような任天堂はどこにもないのかな
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 19:58:24.27ID:maIz6xEH
3DXの詳しい攻略サイトない?
3の攻略Wikiはかなり充実してるのに3DXの攻略サイトは3の情報とかが混在してて役に立たないんだが
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 22:51:54.58ID:CEQmxJyO
>>790
たぶんそんなもの未来永劫作られない
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/07(木) 23:10:18.75ID:X3wyTrWb
3DXはそれはそれで楽しんだけど(リメイク前が面白いゲームだったからね)
正直リメイクじゃなくて
スイッチでマリルイRPG123が欲しかったです(遺言)
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 08:27:07.15ID:sYERm3rq
>>789
完全同意
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 09:51:54.57ID:J0EkzOQV
>>789
おかしくなってると言うか時代の流れだね単純に今は携帯ハードよりスマホゲーの方が需要があるって事だろう
ただマルチデバイスなSwitchが売れてるからそっちの方に力いれてくれればいいかなと思うわ
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 16:00:53.35ID:FG7FD2Ip
ルイージの新衣装の為にガチャ回さなきゃいけない日が来るのか
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 17:00:41.48ID:4qx6LhC4
スマホゲーなんて移動中にちょこっとやるような物しかないから
必然的に薄っぺらいソシャゲやガチャゲばっか量産されるだけなんだよな
例えばマリギャラみたいな大作がスマホで出せると思うか?
本当スマホなんてゲーム業界にとっては災いにしかならんもんが誕生した事は不幸だったと言わざるを得ない
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 18:58:20.47ID:zI7GQftJ
クッパ城の敵はシンボルの量も経験値も多いな…
クソ真面目に全員と戦ったらクッパだけラスダンがヌルゲーになってしまいそう
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/08(金) 19:29:08.15ID:4qx6LhC4
>>803
そりゃ開発者にこんだけあからさまに冷遇されてはな
マリオポータルでもマリルイはあるのにペパマリだけ乗ってないって最早イジメだよ
存在ごと否定されてるようなもの
ファンは怒っていいよ
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/09(土) 01:32:15.82ID:/pH7yrEu
マリルイ3DXが売れなかったのは作品自体の出来が悪かったというより3DSで出したのがダメだったと思うんだよな
次が出せるか心配だがSwitchで5出したらまた100万くらい売れると思うんだよな
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/09(土) 01:33:23.72ID:/pH7yrEu
マリルイ3って確か外伝マリオだとマリカとルイマンの次に売れてたはずなのにな
実際任天堂公式チャンネルのPVも再生数多いし未だに注目されるシリーズではあるだろう
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/09(土) 08:33:45.29ID:xcKpwf/q
新作ではなくリメイク
機種がスイッチではなく3DS
原作がアドバンスではなくDSなので元々3DSで遊べる

この辺が理由
ゲーム自体は名作
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/09(土) 08:46:39.45ID:xcKpwf/q
新作ではなくリメイク
機種がスイッチではなく3DS
原作がアドバンスではなくDSなので元々3DSで遊べる

この辺が理由
ゲーム自体は名作
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/09(土) 10:14:01.42ID:d3bQ5su2
電車でスマホゲーやってるガキやお姉さんやおっさん見ると「あっふーん」ってなるわ
本でも読んでろ
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/09(土) 10:49:04.93ID:tfh5kdAW
>>807
どれだけ再生されてるのかと思ってマリルイ3DXの紹介映像見てきたが190万再生されて草
例えばこれがどれくらい再生されてるかと言うと、スマブラSPの紹介映像が121万再生、マリオオデッセイが197万再生だからそれくらいのレベルには一応注目されてる
0812名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/09(土) 11:57:39.79ID:u3I+I18G
人が遊んでる物にケチつけるなよ
マリルイ遊んでる人の評判悪くなるからそういう書き込みやめてほしい
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/09(土) 14:16:00.61ID:Vt7Exi1e
3DSで毛糸のカービィだってお
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/09(土) 15:27:44.32ID:D3Zxtd9j
楽しんでるのに水差されれて「……」ってなる気持ちも分からんでもないけど
でもここ匿名掲示板だしsage意見には
「あっそ俺には関係ないね〜♪ ゲームたーのしー!」くらいに流しとかないと息切れするぞ
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/09(土) 15:33:20.88ID:BiERVIHF
便所の落書きだぞ?スレタイに企業名入るだけでネガティブな書き込みされることもあるんだから気にするだけ負けだよ
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/09(土) 19:02:51.48ID:0bMxpWRL
まーだ爆死の理由を3DSに擦り付ける奴いるのか
ハードは関係ないっつーの
ハードが末期だから爆死ってんならスプラも爆死してなきゃおかしい
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/09(土) 20:38:47.08ID:YkUVjbi4
ペパマリでもマリルイでもいいからとにかくマリオのRPGがやりたい
早く何かしら発表されないかな
シリーズ終了はまだない気がする
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/10(日) 02:00:43.87ID:qqJcio4T
俺も3は買う気しないんだよな
初回プレイはもちろん楽しかったけど
思い返してみるとマップは殺風景で面白みがないしクッパの体内は全体的につまらないしで・・・
0825名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/10(日) 13:13:40.72ID:AUpUX6DP
アックームはクッパと手を組むんじゃなく、クッパの部下になってれば、もっと大事にしてもらえたんだろうか?
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/10(日) 17:13:23.46ID:o0470Vb3
>>819
という事は、このゲームが売れないのは単純に内容がクソ&宣伝下手だという事ですね?
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/10(日) 19:16:00.02ID:cdOoNLYU
内容がクソかどうかはさておき宣伝が下手なのは当てはまってるだろうな
そもそもシリーズで一番名作と言われる3のリメイクが、初週の時点で1万超えてないんだからゲームの出来自体は大して関係ない
強いて言うなら追加要素がクッパjrだけなところか
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/10(日) 19:16:43.09ID:q0JmNLH4
全く無名の新規IPであるスプラ(しかもWiiUとかいう末期ハードw)の馬鹿売れっぷりを見るに内容さえよけりゃまだまだ売れる時代だよ
逆にカラスプはシール路線が不評すぎたから大爆死した
3DSで出たからなんてにも言い訳にもなりゃしない
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/10(日) 19:57:27.07ID:L58CyBYv
スプラは宣伝ガンガンかけてただろ?対してマリルイ3DXはCMすらしてない リメイクと新規IPじゃ注目度も違う 発表の場もE3とダイレクト そもそもWiiU末期とは言えどスプラの時期にはスマブラとかがあった訳だし今の3DSみたいに全く注目されてる訳じゃない
比較対象がスプラじゃ全然フェアじゃないし、少なくとも3DSで出たことが売上と全く無関係とは言えるはずがない
売上について語る前にもっとお勉強してきてくれ
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/10(日) 20:01:49.69ID:cdOoNLYU
そもそもWiiUはスプラトゥーン当時じゃ任天堂の最新機器だったのに大して今の3DSはもはや二世代前のゲーム機 ポケモンもSwitchに移行したし今の3DSに価値なんてある訳ない
3DS市場が冷え切ってるのは事実だろ
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/10(日) 20:07:32.82ID:Gn8Q+mhy
>>819
>>830
スプラトゥーン 2015年5月28日発売
ニンテンドースイッチ 2017年3月3日発売
スプラトゥーン発売当時のWii Uはまだ現役だろ…
このあとまだマリオメーカーとか発売したハードだぞ
対してマリルイ3DXは発売前の段階で既にほぼ上位互換のSwitchが世に行き渡ってた時期
比較するにしてもフェアじゃないわ
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/10(日) 20:19:33.48ID:q0JmNLH4
すまん3DSのオワコンっぷりを甘く見てたわ
それにしてもそんな終わったハードでヤケクソのように焼き直しを連発されるあたり
マリルイってもしかして任天堂に好かれてると見せかけて嫌われてるのかな
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/10(日) 20:35:38.64ID:C4eiXfD0
ルイージマンションですらリメイクは3dsで新作はスイッチだし、
もう3dsでシリーズ新作だすとかは一切無くなっていくだろうな。
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/10(日) 21:16:16.18ID:dZsGSRLI
マリカーとかトロフリとかWiiU版より移植のスイッチ版の方が売れてるし3DXもスイッチで出てたらまだ売れてたかもしれない
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/11(月) 00:04:51.33ID:5EbMxEDs
ブロドッグのエクセレント演出がブロドッグとそれに続くブロキャット達が共に同じダメージ与えるのは違和感ありすぎ
グレイト演出の方がブロドッグの与えるダメージ大きいし
リメイク前はこいこいスターと同じく最初数回の攻撃力が高いのにどうしてこうなった
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/11(月) 21:07:48.98ID:IW9MWrs7
イベントや台詞早送りやスキップできるようになったのにあの無駄なお茶飲みタイムはスキップできないとかバカじゃねーのかって思ったわ
何の意味があるの?あれ
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/11(月) 23:25:05.02ID:t2rErD7E
リメイクで確実によくなった部分は原作でヘイト溜めまくった列車の末路
原作の方が好きだがあれのせいでやり直したくなくなるんだ
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/12(火) 13:10:05.21ID:kpDhLVCe
これゲオで売ったら1600にしかならなくてワロタ
ほぼ新品同然で仮にもマリオの新作でこれかよ
本当に3DS市場って冷え切ってるな
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/13(水) 00:11:56.16ID:bg2qe8xd
ペパマリ新作からのペパマリスマブラ参戦か!?
まあ前者はともかく後者はないだろうけど
あと個人的にはペパマリよりピクミン4の情報が欲しいです
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/13(水) 12:09:42.79ID:fBE7n5a5
ニンダイあるらしいがペパマリ作ってる会社がFEにご執心だからどうせペパマリは無い(´・ω・`)
スマブラにもしゃしゃり出てくるしFEにはうんざりだわ
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/13(水) 13:46:51.63ID:OcSfmqfa
3DXがなぜ売れないかを考えるスレ
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/13(水) 16:35:30.57ID:fBE7n5a5
@ 3DSとかいうオワコンハードで発売されたから
A ただの焼き直しだから
B マリルイ自体が飽きられているから

さぁどれだ
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/13(水) 17:05:53.37ID:1CpaFimJ
マリルイ自体は好きだし3DX買ってプレイしてエンディング見たけど
ゲーム自体は面白かったんだけどなぁって
新作やりたかったよー
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/13(水) 22:47:45.51ID:aprU8g/W
3と比べてみたけどグラフィックの向上は素晴らしいな
体内の背景がより作り込まれてたりラスダンは赤系統の色から2のゲドンコ城並みに禍々しい紫色になってて良かった
1DX同様雑魚敵を駆逐するだけでアイテムが溜まってきたからショップで買うことは最後までなかったな
特にチキン系アイテムはラスダンまで使わなかった
ただスターワクチンがダークスターの壁を壊す演出の変化とラスボスのBGMが止まらないことに違和を感じて戦闘は開始数秒間始まらないのはテンポが悪かった
あとは1DX同様過去作と比べてマリオルイージクッパの掛け声やポーズが所々違っていてそこは変えないで欲しかった
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/13(水) 23:06:28.28ID:aprU8g/W
あと物凄く細かいこというとクッパのパンチで叩くイベントブロックが一つだけあるんだけど
3だとレンガブロックと同様の大きさだったのにリメイクでマリルイ用のサイズに変更されててがっかりした
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/14(木) 11:45:43.28ID:vnm7FbZz
ああ今回のニンダイも駄目だったな・・・こりゃE3までお預けか
何でゼルダばっかり
マリオのRPGやりたいのに
もう飽きたわゼルダゼルダゼルダ・・・
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/14(木) 15:26:48.93ID:vnm7FbZz
マリルイはまだ恵まれてるけどペパマリのファンはさらに悲惨だぞ
マリルイと被るとかいう理由でシール路線にされたあげく
作ってるISっていう会社も今はペパマリ放り出してFEに夢中だからな
絶望しかない
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/14(木) 16:46:29.80ID:WHWC2qZG
ペパマリ放置してる割りにはFE若干ショボかったような…
やっぱ開発力のなさが浮き彫りになってんのかな
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/02/15(金) 01:34:34.71ID:EUT3szG2
人数増えたらそれだけ開発の規模がでかくなるからむしろ厳しい
別会社同士で連携しっかりとっていく必要あるし
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/15(金) 10:11:59.16ID:Am1Hcwh2
マリルイ5
マリストペーマリリメイク
スペマリRPG

switchで来い
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/16(土) 01:30:55.47ID:+mmgVTES
とりあえず wiiで出たソフトを
リメイクしてSwitch版として
出そう…

カラースプラッシュ?はやりたいな
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/16(土) 16:41:38.78ID:1PQ8x66B
>>877
4以降の下画面マップでピンは1DXだけ
さらに言えば下画面からセーブも消えてる

劣化と言えば劣化だが1はそもそもマップがなかったから救済かと
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/16(土) 16:54:46.83ID:dwKlPuTt
3のゲーム性からどこでもセーブは諦めていたけどピンはDXの標準になると思っていた
掘れない時に見つけた豆探しが後でめんどいなぁ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/16(土) 19:12:52.66ID:TsSgs/4/
マメはマップ左上に記号で表示してくれてるぞ
隠しエリアは入口見つけて入るまでマップそのものが一切表示されないけど
個人的にブロックとマメのコンプリートは歴代で最も簡単だと思う
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/16(土) 21:23:36.72ID:Mr+U5xzO
そういや3DXはエリアのシンボルマークがないんだな
クッパ城やピーチ城入口に至ってはマップの繋がりを示す赤い線すらない
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/20(水) 12:19:41.39ID:oPsvI2F5
マリオストーリーとペーパーマリオRPGこそはマリオ史に残る二大名RPGだと思ってるから
マリルイみたいなやる気ない適当なリメイクじゃなくてスイッチでしっかりとしたリメイクとして出して欲しい
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/20(水) 23:56:59.39ID:MnOvYkzN
スーパーペーパーマリオってクソゲー判定なんか?
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/21(木) 03:41:56.96ID:px79F3Ln
>>887
ちょっとストーリーがマリオらしさから外れすぎ&シリアス寄り過ぎて嫌いじゃないんだけどめちゃくちゃ好きって訳でもないな
仲間もだいぶ味気なくなったのも痛かった
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/21(木) 10:25:38.89ID:YhBHojFc
仲間がピーチクッパルイージとスタンダードなのは俺は好感触だけど
ストーリーがくどいのはちょっとマイナスポイント寄り
あとルイージのアレとラスボス戦が1回限りなのと100階ダンジョンの仕様は普通にマイナス
でもゲーム自体は楽しかったよ>wiiペーパーマリオ
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/21(木) 19:10:57.15ID:CzJoTpXJ
アンナとかいうちょうちょがギャグからすら外れた終始シリアスに徹したつまらないキャラなのがキツい
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/21(木) 22:32:23.87ID:R6rXlLZh
>>892
エマを馬鹿にするな
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/23(土) 08:52:18.62ID:MZ46nCOX
マリオくんでスーパーペーパーの話がギャラクシー編やるためなのかかなり駆け足で終わったのが残念だったな
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/23(土) 12:44:11.37ID:Qi2YJW2L
マリオくんはマリオストーリー編がやたら長かったな
以降のペーパーRPGやマリルイ2は少し短めだった
駆け足気味な作品もそうだけどマリルイ1は漫画化されなかったのが残念
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/23(土) 18:51:37.35ID:dgdrxedo
2飛ばしてまさかの3リメイク出ちゃったけど2は商売にならんと判断されたのかな?
まぁシリーズ最高傑作と名高い3も大爆死に終わっちゃったし普通に考えて2のリメイクはもう無いだろうな
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/24(日) 10:36:52.58ID:6MWFKldL
マリルイ2単品リメイクは絶対ないだろうけど、FE紋章の謎みたいに、マリルイ2リメイク+マリルイ5のカップリングならワンチャンあるぞ

ゲドンコ姫死んでないからマリルイ5でゲドンコ姫の逆襲やって
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/26(火) 11:16:09.84ID:q5MDkGiB
マリオくんってまだやってんだな米寿のワイが成人式の頃からやってたべ
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/26(火) 19:15:06.59ID:DC+2ixP9
マリオくんはマリオワールドからだけど、沢田ユキオはそれ以前に別雑誌でマリオ2やマリオ3の漫画も書いてたから、もう33年マリオ漫画を書き続けている、ある意味すごい
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/02/26(火) 22:27:24.13ID:v1Q7blKJ
更新データがあるらしいけど本当?
しかもしたら曲聞けなくなるとか
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/02(土) 16:54:40.47ID:A0s3aEel
コクッパとペーパーマリオがマリルイを腐らせたんだよな
最近4やってやっぱ面白かったし
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/02(土) 18:15:55.29ID:A0s3aEel
>>912
悪いが駄作と感じた

>>913
悔しいね
ペーパーマリオなんて自分でダメになった典型じゃん
その疫病神と組まされて以降右肩下がりのマリルイが被害者だろ
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/02(土) 18:27:10.68ID:VeVId7SU
RPG路線がマリルイと被るからペパマリはシール路線にしようってなったんだが
マリルイがやる気ないリメイクをヤケクソのように連発して
売り上げ落としたのを被害者ヅラしてペパマリのせいにしないでもらおうか
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/02(土) 18:42:45.94ID:LMRe2qPI
むしろコクッパ自体はたまに出る分にはとてつもなく良いボスである
アクションのNEWマリオにも言えるけど、連発すると価値が激減する
なまじ7体いるせいでボス枠全部取るしな

MIX→1は仕方ないとしても、出るのはカラースプラッシュとどちらか片方でよかったんじゃないかと思うわ
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/02(土) 18:48:25.27ID:VeVId7SU
>>923
お前は知らんだろうがシールまでは売り上げ好調だったんだ
シールが糞過ぎてカラスプは核弾頭級の大爆死を遂げた
ダメになったっていうならシールからだ

ちなみに教えてやるがシールは本当は仲間ありのRPG路線で造られていたが
ミヤホンが余計な事言って強引にシール路線に切り替えたせいで生まれた異端児な
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/02(土) 19:00:38.20ID:zczVk2vQ
>>924
可哀想なやつだな君は、宮本の口出しがあって売り上げが悲惨なことになったと本気で信じてるんだな、純情すぎて泣けてくるわ。
まあマジレスするとシール路線を選んだのはインテリジェントシステムズの方だぞ、路線変更されるとなるとオリキャラだらけでゲーム性も皆無だった可能性の方がずっと高いんだよ。
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/02(土) 19:07:23.20ID:VeVId7SU
>>925
その考え方は根本的におかしい
宮本が余計な口出しさえしなければちゃんとRPG路線で造られていた訳で
シリーズファンをあそこまで落胆させる事は無かったんだよ

上の奴が言うにはペパマリのせいでマリルイは腐ったらしいが
ペパマリファンに言わせればマリルイのせいでペパマリは腐ってしまっただ

仮にマリルイが腐ったというなら路線変更させられて腐った後のペパマリと組まされたからと言う他無い
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/02(土) 23:24:40.31ID:r28ygfRQ
ただの移植やんか発言、ストーリーは最小限でいい発言、マリオのキャラで完結発言は社長が訊く読んだけどどこまで本当なのかは分からんが
そのちゃぶ台返しで開発期間が短い中やむを得ずリリースされたのがシールで
シール路線で十分な開発期間をもって制作されたのがカラスプだろう
実際4-3くらいしか面白くない、戦う必要のあるザコ戦があるのここくらいだし

まあ今思えばちゃぶ台以前にクラブニンテンドーのアンケートで「ストーリーが面白い」という意見をわざわざ書く人はいないと思うのにこの意見が少なかったから薄くした開発スタッフに原因があるだろうし
それで安直に作ってちゃぶ台返しでもされたんじゃない?
しかも続編のカラスプだって気合い入れた割には無駄にテンポが悪い点は変わってないし7人衆はモノありきのイベント戦と化してるしで微妙だし
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/03(日) 19:56:57.66ID:VKzSD/uq
誰も不具合報告しないから更新データ受信するとサウンドテストでDS版の原曲聴けなくなる不具合について問い合わせ送ってきたぞ
修正されるといいな
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/04(月) 11:21:35.32ID:7qXKppCY
マリルイ4あるある
メザメタウンについてから数時間ストーリーが進まなくなる
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/04(月) 12:23:26.87ID:FDy4ZhR2
>>929
問い合わせの返信きた

『マリオ&ルイージRPG3 DX』におけるご指摘の現象につきましては、
当方でも確認しており、今後の対応に関する検討を行っております。

だそうだ 不具合確認済みで対応検討中らしいからとりあえず一安心かな
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/05(火) 18:41:22.39ID:/oef1DQx
2をリメイクするとなると原形留めないレベルの改修が必要になる、
特にシナリオの変更が必要なゲームはリメイク自体が絶望的&需要無し
なので普通に新作として作った方が良い
この売り上げでは新作あるかも絶望的だがな
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/07(木) 12:03:13.13ID:8WvMJ0fM
マリルイ4ってなんで世間から不人気だったんだろうな
メザメタウン、オハパークとかの神マップや
TryandTry、夢の中の勝者を目指してとかいうスマブラで改悪された神曲や
フィールド曲がどこ行っても神曲だったり
俺らでも楽しめる神難易度だったり
マッスフ兄弟やアックーム、ブリンダ姉さんとかのオリキャラも神だったのに
巨大化戦とジャイロブラザーミラクルアタックとラスボスの再生回復がなければミリオンいけた神づくしのゲームじゃないか?
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/07(木) 12:09:51.71ID:MxoXPWwm
国内だけでハーフミリオン直前まで売り上げたし不人気ってことは無いと思うが
個人的に長い地上ダンジョン後に、続けてこれまた長い夢ダンジョンやらされる構成がキツかったな4
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/07(木) 13:43:01.66ID:eSAG3pU/
>>936
マリオのBAがことごとく何というか使いにくいってのが地味に嫌だった
スピードボム苦手でも覚えて雑魚戦でこればっかり使ってた
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/07(木) 14:45:54.76ID:7TAeROse
そりゃニガテな人がいても別におかしくはないでしょ・・・
4はプレイしててテンポがダルかった記憶が
マッスル山あたりで「はぁ〜・・・」って感じになったなぁ

シナリオは地味だがテンポよかったペーパーMIXは好き
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/07(木) 15:35:43.21ID:UGojnOJ5
歴代通してマリオの技はややアクション性が強くて、ルイージの技は操作を簡単にしてるとかじゃなかったっけ?
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/07(木) 19:39:22.12ID:7TAeROse
>>944
>歴代通してマリオの技はややアクション性が強くて、ルイージの技は操作を簡単にしてる

マジ?
その通りだとするなら「簡単なうえ、威力も高い」ルイージ優位すぎない?
4でもペーパーMIXでもフラコプターめちゃ強かったぞ
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/08(金) 08:42:29.06ID:cxPnFpBA
実際4とMIXのBAはルイカス優遇が見えて糞
パチンコとかクリティカルあるせいでジェットボードの2倍くらい火力あるだろ
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/08(金) 17:16:14.14ID:Kot/APNj
4とかいう神ゲー
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/08(金) 19:31:26.61ID:Sx/AgTZA
4はルイージゲーなんで別に優遇やらはどうでもいいんだが
(というか、夢世界での活動が長い分あんまり差を感じなかったせいもあるけど)

ペーパーMIXの紙じゃないほうのマリオが弱くは無いんだけど
3人比較したら他の2人と頭ひとつ分くらい使いにくいっていうか
そこんとこどうなのよとはちょっと思ったな
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/08(金) 19:52:33.89ID:OWO3X4Ps
優遇なのかの判断は分からんが
ペーパーMIXのルイージは序盤の不慣れなときに紙キャラに効果バツグンな
ファイアフラワーを初期習得してくれてるのはかなり助かったし

サンボやらジャンプ無効敵が手ごわくなってくる頃に
タイミングよくとんがりシェルを会得してくれたり
他にもどっさりバルーンはスターポイントためるのに超便利だしで

ブラザーアタックの使い勝手はペーパーマリオ超えてると思う
トリオアタックは強力だけど消費が激しい…
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/08(金) 20:14:12.30ID:Sx/AgTZA
俺みたいなアクション下手糞には
キノピオスライダー失敗したらターンもBPも無駄になるのマジ厳しい
今ではちょっと慣れたけど急カーブ連続とかの難しいパターン引いちゃうと失敗する
つかこの技自体バクチ性が高くて何だかな

巨大キノコは失敗しても全くの無駄にならない点で精神的な意味でちょっとラク
トリオメテオも難しいけどシュリケンが易しめだからまぁ
マリオはキノピオスライダー避けると鉄球も何か地味だし
ポイント稼ぎ(と炎属性)目当てのスピードボムまで妥協しちゃうか
大人しくアイテム係に収まってしまってる
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/11(月) 23:09:41.93ID:KVlIERTC
1:若干マリオ
2:ほとんど全員攻撃だからあまり差がない
3:マリオの方が火力がダンチ
4:パチンコ1強
5:5つの全段階の技でルイカス>マリオの性能優遇っぷり
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/11(月) 23:21:24.79ID:PwSjoikO
2と3のBAは固有技じゃないからマリオとルイージで連発できるのがいいね
ミックスフラワーやらこいこいスターやら
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/12(火) 11:41:59.80ID:lVPTo9L9
3はブラザーアタック共通だから
ルイージで発動しようがマリオの火力の恩恵は受けられちゃうからなぁ
あちこちウィンドウとか
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/12(火) 11:48:05.75ID:+oB1jLcp
4は夢世界が長すぎて殆どマリオ1人で戦ってる思い出しかない
ルイージ?ああアタックアイテムねって認識
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/12(火) 17:23:45.77ID:NNwPqEwQ
リメイクって言うのは当時のスタッフや客の想いを踏みにじらないように丁寧に作らなければいけない。
どうもマリオシリーズだけじゃなくカービィの方にも出来損ないのスタッフがいるようだね、難易度を上げろとは誰も言ってないのに・・・。
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/12(火) 17:52:17.52ID:tWCz9w6z
あちこちウインドウってチートだよな
ごくたまにハマる時があってそのときは格上をワンパンできてしまう
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/13(水) 13:29:57.49ID:JBK6b2lS
元祖スーパーマリオRPGをマリオオデッセイばりのグラフィックでリメイクして、6人目の仲間としてルイージ追加、マリオもパーティから外せる仕様、
FE紋章の謎とかメトロイドゼロミッションみたいにカジオーを倒して終わりではなく第二部スタート、レベル上限を99に引き上げ、多数の新ダンジョン、新モンスターで作ってほしい
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/13(水) 13:47:26.49ID:zPotrSxJ
スーマリRPGはペパマリ以上に絶望的だから諦めろ
つーかやたら持ち上げられてる割にあんまりおもしろくなかったような気がする
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/13(水) 14:03:29.54ID:zL9Ke8AJ
当時はマリオ=アクションだったから
「マリオなのにRPG?!」とか「RPGとアクションゲームの融合?!」とか
目新しさで話題になったのもあるよね
いつもさらわれてるだけのピーチ姫や、敵対関係のクッパが共闘とか当時はかなり斬新だった

マリオのRPGもアクションRPGも浸透してるし
クッパとチーム組むのも戦うピーチ姫も今はスマブラがあるし
スマブラ参戦前でもマリオカートやパーティとかで珍しくも無いので
すげー期待してやると肩透かし食らっちゃうのは当たり前っちゃ当たり前だね
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/13(水) 14:43:03.08ID:MTJ0pB4b
クッパと共闘(利害の一致)はもうやったし
ピーチ姫が戦うにしても目新しさという点では「別に…」だし
ワリオやワルイージ出されても「誰お前?」だし
ロゼッタやデイジーなんて更にアレだし

そもそも「ブラザー」アクションRPGに
ブラザーじゃない奴をメンバーに加えるのは違うだろと
ベビィ、ペーパーシリーズで既に残弾尽きたんじゃなかろうか
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/13(水) 15:44:33.88ID:r7d80UWh
マリオRPGはジーノが1DXで消された時点で諦めよう
まあマリルイは3の後必死に考えて原点回帰+夢世界の発想で4作ったんだし
リメイク続きの中でも新作を期待してる
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/13(水) 19:43:22.94ID:DUISf7fT
マリオRPGは敵の使ってくる魔法が個性的で面白かった
リメイクされたとしてもなにかんがえてるののパロディネタと下ネタは変えられそう
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/13(水) 21:21:52.59ID:ByCDOJQN
別に新要素いらなくね
新要素のせいでつまらなくしてることにアルファドリームが気づいてないみたいだが
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/13(水) 21:25:06.21ID:ByCDOJQN
オクトラくらいの広大なマップと自由度くれればそれで十分
変な巨大化戦とかもいらない
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/14(木) 10:51:04.11ID:lJmW4tTg
こんなに大きいの・・・入りませーん!!
もっと・・・もっと奥に!
ふう・・・ふう・・・えいっ!!
あ・・・!
いいです・・・!いい感じです!
キノピコさん!ここはこんな感じでどうですか!?
あ!ダメです!そこはもっと固くしてください!
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/14(木) 11:23:10.65ID:pTFpOV5D
金的コインやオッパイ村はそのままだったのに
氷の館のキャバクラごっこの「へいてん!へいてん!」は修正された不思議
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/19(火) 09:17:10.59ID:SuH/xXsn
不安になるのもあれだから顔見せるね(>_<)
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/21(木) 08:28:41.95ID:/PZHYYRv
誤解を怖れずに言えば、最近のマリルイやペパマリがクッパと戦うだけの作品になったこと、オリジナルキャラがほとんどいなくなってしまったことと、
デイジーやワリオ、ワルイージなどが冷遇されていることは、同じ理由だと思うんだ

はっきり言ってしまえば宮本さんは任天堂製・非任天堂製にかかわらず、自分が作ったキャラ以外は好きじゃないんだと思う
宮本さんはマリオの生みの親だが、全てのマリオシリーズを手がけていたわけじゃなかった、だからマリオの世界観は幅広かった
だが今は全てのマリオシリーズを監修し、宮本さんの世界観に統一させようとしているように感じる
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/21(木) 08:34:00.29ID:wVbQ356h
ワルイージはそもそもマリオテニス64用の人間キャラだったしなー(なお性能)
とりあえず2DXと5まってるぜ
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/21(木) 13:15:06.40ID:0o64IOL6
オデッセイが生まれたのを見るに社内における宮本の影響力と発言力もだいぶ衰えてきたんじゃないかな
まぁキノピオ地獄なんか作り出すようなロートルはこのまま失脚して欲しいわ
元のペパマリを返せ
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/21(木) 13:40:54.97ID:TF9uLjFC
>>989
マリルイ4は3で株を上げたクッパが噛ませ役になるのを避けてのラスボス役
ペーパーは登場キャラの整合性を保つために闇雲にオリキャラ出さずにクッパ軍団を敵対組織にしたんだろう
まあ後者はコラボ先がペパマリの中でもほぼシールだからキノピオばかりになったけど
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/21(木) 18:52:16.92ID:0o64IOL6
オデッセイが世界観統一(笑 とかいう悪しき方向性をぶっ壊してくれて嬉しいわ
今後のペパマリやマリルイはちゃんとRPG路線にしてオデッセイで出てきた種族とかも登場させてくれよ
モンテ族のようにな
0997名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/24(日) 12:47:28.20ID:vkoxGBAx
オデッセイとかモブに一切特徴ついてなくてそれこそ宮本ゲーだと感じたんだが
世界狭すぎで味なさすぎの駄作だったわ
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/03/26(火) 01:49:33.34ID:Wq2rqGFW
やっぱ曲りなりにもマリオシリーズだから出荷多いのかね
最近のマリルイは不良在庫化して投げ売り当たり前になりつつあるのが悲しいわ
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