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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr37-QlT8)
垢版 |
2018/04/07(土) 12:22:23.00ID:nNsPPUXsr

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 未定

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519644330/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/23(月) 08:49:43.30ID:j3gk/ha3a
>>850
フラム発生した直後に敵の攻撃判定が残っているところにRでフラガも取れる。
フラムだけだと効果が切れた瞬間に攻撃を食らってしまう場合があるので積極的に使いたい。
敵の攻撃の初動でフラムを発生させるのがコツ
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
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2018/04/23(月) 10:36:40.03ID:5/HT/cGda
>>820
システムを上手いことまとめたらいけるよ
いうてもグラとか最低でも閃3クオリティにするだけでもマシやろ
無人島っていう舞台と色んなシステムとシナリオとが上手いことマッチしたからよかったのであって次もシステムシナリオがマッチする舞台選びできればいけると思う
あと簡単なハクスラとかスキルツリーとか育成採取強化してゲーム性を少し現代的にしたら面白いと思うが
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838a-9jjH)
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2018/04/23(月) 10:51:32.84ID:dhf/6uXY0
ラクリモサで滅びたはずのエタニア文明が、南方のアフロカ大陸に逃げ延びた竜族に残ってて
サンドリアやアルダゴの三神教や五大竜にって流れだろうから、地方限定っていうのも
どうかと思うけどね
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
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2018/04/23(月) 12:09:44.85ID:o/pHxFEI0
>>854
シナリオ描いてるファルコムの社長が直々に「ラクリモサとアルタゴの理って似てるけど関連性ある?」って質問に対して
「イース世界にもいろんな神様がいる。ラクリモサはセイレン島周辺だけで関連性はない」って答えてるし
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
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2018/04/23(月) 12:39:49.64ID:o/pHxFEI0
>>856
作中では護り人が「今は島周辺だけだけどやがて地方全体に拡大する」って言ってるんだよね
サハドも「グリーク地方を救った」みたいなこと言ってたから島周辺(グリーク地方)限定ってことだと思う
要するに昔はパンゲア(パンガイア)大陸として全体が括られてた可能性もあるので全員で逃げても無理だったと思うけど現在は全員でおさらばすれば問題ないってこと
疫病とかなら別地域に逃げても意味ないと思うけど今回は古代世界への回帰という形で古代種にグリーク地方の人間を始末させようとしてたから
別地方まで追いかけまわすのはマイアの管轄からはずれてしまうことを意味してるので本当にグリーク地方出身の人間を根絶やしにできたかというと微妙
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbdc-vzRI)
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2018/04/23(月) 14:01:14.40ID:ZxEr6OsZ0
>>866
8のストーリーが面白かったなら7は楽しめるはず
個人的にストーリーは8より重めな感じだけど
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b3-DBuO)
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2018/04/23(月) 16:29:51.79ID:/fQPQxjS0
>>852
ゲーム内のテキストをそういう視点で読む必要があるし、普通に読んでたら世界規模とも読めるセリフだったりして、
そういう人が多かったからわざわざ社長が説明するに至ったんですよ

んで地方神うんぬんってことになると、
エピローグで命の起源みたいなのが出てきて地方限定なのになんで起源なんだろう?とか、この地域だけの影響には収まらないような種族や文明の淘汰が何度も繰り返されてる矛盾に頭を悩ませることになるわけで、

これは数いる小説家の中ので、とんでも解釈で広げすぎた風呂敷をうまく畳めなかった新人ラノベ作家が書いた作品だと思うことにしてますハイ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b3-DBuO)
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2018/04/23(月) 19:01:09.45ID:/fQPQxjS0
>>876
アルタゴはガラパゴス化した巨大生物が闊歩してるくらいだし、局所的な文明が滅びるくらいの事は現実世界でもあるからなぁ

セイレン島は神様が実在したり生命の起源がいたり魚人の文明があったりしたのに他の地域に影響を与えないってのは無理があるかな
ダーナの時代ですら他地域に逃げていった人いるし

まぁそれを差し引いても8は神ゲーです
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e9-Mp6C)
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2018/04/23(月) 20:14:42.93ID:wcANXWVs0
>>880
ダーナの時代の人らは結局滅んでるみたいなんで他地域に逃げてもそこまで範囲だったんでしょ
あ、でもこの先のシリーズで出てきたら公然とダーナ出てくる→滅んでないから護人である必要ない→
女神解除→ダーナ復活って方法とれるな…

アルタゴの時もアルタゴの外に出ちゃえばいいの?とは思ったけどな
近くに船が通る事すらない、存在すら知られてない、ラクリモサ対象の種がその範囲にしか居ない、
その種のみに有効ってなら解るんだけど
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-jBqj)
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2018/04/23(月) 20:57:19.88ID:vVAvSLG50
アドルとシスターが二人だけで出かけて帰って来たらシスターのスカートがビリビリで帽子も無くなってて
何か吹っ切れて清々しい面構えになっていて更に前より親密になってるのを見て何故誰も突っ込まないのか
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838a-nDet)
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2018/04/23(月) 21:27:24.40ID:dhf/6uXY0
>>872
社長のコメントは続編作りやすいようにする対外的なアピール性強いものだからともかく
ナンバリングタイトルでも都合よく変わるもんだと思っておいていいと思うよ

8のストーリーも開発途中で何度か方向転換したような痕跡がフィールドにいくつもあるわけで
ダーナ眠ってたのマグナカルパの位置だったんじゃないかなとか
南側で霧と一緒に古代種出てくるところは、ダーナゆかりの地設定あった場所なんだろうなーとか
ジャンダルム入る経路も西麓高原(古王の巌窟)経由だったんじゃないかなとか
古き勇士達の墓碑はオルガちゃんの墓だったんじゃないかとか
考えながら見て周ると面白いかもしれない
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-la23)
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2018/04/23(月) 22:53:33.12ID:ZCdZeHGqr
だーからグリーク地方とかって現実で言うところのヨーロッパとかアフリカとかオセアニアとかそういう括りなんだろ?
日本にだってアイヌ人が居たりしたわけだ。
はじまりのいのちがあって種の選択と淘汰セイレン島を中心にグリーク地方で起こっていたって話の何がおかしいの?
細かい揚げ足取りしまいやつ多すぎだわ
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c6-9jjH)
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2018/04/23(月) 23:47:44.02ID:gEvs7yZy0
まあアレだ
各地方の神話が全部実話って世界だと考えると。
古事記も実話だし北欧神話もギリシア神話もエジプト神話もユダヤのそれも
全部実話、ただし話のスケールはその地方限定という風にさっぴいて見てくれ
イースの世界とはそういうものってことでは
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-wbH2)
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2018/04/24(火) 02:05:37.88ID:eGg66ksV0
>>872
イース他作品だと割と神のポジションの奴がちゃんと退場して人間に世界を譲り渡す話になってるんだが、ラクリモサ関係はそのへんがよくわからん。そもそもが一人の神的存在の都合で勝手に決められてるような感じが違和感あるわ。
真面目に考えると動機付けとか仕組みの説明に不自然さが残るのは同意。

まあ今までで最大ボリュームなんだししゃーない感じはある。
あとゲーム全体としては良いってのは揺るがないが。
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-wbH2)
垢版 |
2018/04/24(火) 02:09:38.91ID:eGg66ksV0
若干ストーリーとしての整合性に気になる感じがあるから他作品との絡み方にも若干気になる部分が出てくんのよね。

まあ整合性気にして面白くなくなったら無意味だし、特に有翼人とか魔関連とは切り離して考えるのが無難でしょーかね。
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-IMgp)
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2018/04/24(火) 09:32:30.91ID:HpWSe7qxd
>>881
資材調達班的な部分もあるな
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-ZnkE)
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2018/04/24(火) 11:58:44.68ID:u4qhBympK
そんなことよりウーラが護り人ってのが図々しいだろ地球外侵略者なのに堂々と居座りすぎ

海→わかる
獣→わかる
虫→わかる
宇宙人→ふぁっ!?

これに違和感がありまくる
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b360-9jjH)
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2018/04/24(火) 12:11:56.70ID:crImlCVB0
外来種で天敵がいないから繁栄したんだろう
一応生命の起源は38億年前に誕生した自己複製で数を増やす原核生物らしいけど
地球で自然発生したものではなく宇宙から飛来したという説もある(可能性は低いだろうけど)
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b360-9jjH)
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2018/04/24(火) 12:49:49.51ID:crImlCVB0
>>913
どんどん若返るみたいだから全然違うと思う
天変地異後のエタニア人が気候変動で弱っていく中でも元気一杯だったし(オルガとか一部も最期の直前までピンピンしてたけど)
そもそも食事とか必要なのかもよくわからんし
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdba-kJ5i)
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2018/04/24(火) 15:22:20.28ID:1yU2QnV9d
ラクシャはみくにゃんが思い浮かぶ
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a4d-Nlus)
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2018/04/24(火) 15:41:59.66ID:ARReECHe0
それ当たってないだろって攻撃が当たるのはアクションあるあるだけどこのゲーム逆のことない?
どう見ても直撃だからガード押したのに当たってなくて再度ガード出来るまでの間に被弾するってこと多々あるんだけど…
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-y+9a)
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2018/04/25(水) 21:28:35.36ID:iakObQf2d
>>939
俺はスイッチユーザーやPCゲーマーにもイース8を推しまくるつもりだったんだぞ
売れればイース9のリリースにより期待が持てるようになるし
だがこんな出来じゃ到底無理だ
ほんと日本一にはヘイトしかない
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
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2018/04/25(水) 21:50:06.89ID:8jv3n7koa
PC版とスイッチ版は開発してるとこ違うらしいな
スイッチ版は日本の日本一が開発してるらしいが
まともに動くかってので買い換え出て予約伸びてないなら体験版出すべきね
ただしPS4版みたいな下手くそな抜粋のやつじゃなくて漂流したところから最初の森のダンジョン入るとこくらいまでのチュートリアル込みて大まかにゲームの流れ体験できるやつ
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
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2018/04/25(水) 22:29:39.78ID:8jv3n7koa
8イース初でドはまりして他のイースもやってみようってことでセルセタの体験版やったがストーリーもキャラも操作方法もようわからんでいきなり探索とボス戦やらされてまあつまらんかったからな
PS4版の体験版もそんな感じだった
船のところはだるいから飛ばしてストーリーとキャラとかバトルとか釣りとか拠点開拓とクエスト受注の流れとか探索とかある程度ゲームの流れわかるやつにすべきね
どうせ売れんだろうしケチらんでいいと思う
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-wbH2)
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2018/04/25(水) 22:48:46.48ID:hOJ0Dlgwr
8の体験版って作るのむずいな
最初の船は島とシステム的に分離してるし、見どころはいい具合に分散してるし、できることも段々増えてくし

FF8の体験版が序盤のラストらへんを抜き出してて上手かった記憶。戦闘と移動のシステム一通りわかる
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739b-6OGW)
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2018/04/25(水) 22:53:32.31ID:LMdJ+vLP0
体験版で本編ぶっこぬかれたゲームがあったような…
まあそこら辺は序盤体験版と操作体験版の違いと言うかね
個人的にはセルセタの方が体験版としては正しくて8は太っ腹なくらいに思えるけどな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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