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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ520ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ fe54-qwy0)
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2017/08/15(火) 00:18:56.12ID:sMYCWNFv0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499791004/


sageを強く推奨、次スレは>>900

前スレ
-Wonderland Warsワンダーランドウォーズ519ページ目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502430727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ b654-qwy0)
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2017/08/15(火) 00:20:59.88ID:sMYCWNFv0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
  また、夕方であってもトータルランク50以上の銀筆でないと8人揃わないことも多いようです
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ b654-qwy0)
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2017/08/15(火) 00:21:22.50ID:sMYCWNFv0
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0015ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-bzq7)
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2017/08/15(火) 07:51:41.14ID:y94t5CDGd
○ 普段相性の出やすい月組有利なのはともかく普段から強い悪童どもが更に有利なのはおかしい
× 浮遊してる連中に有利すぎて(普段通りで俺が勝てないから)クソマップ!

大体後者だから残念に見えるんだよね、まあ浮遊してるメリットに対するデメリットが存在しないのは問題だから2.5だか3で調整しろとは思うけど
0018ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-1kcq)
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2017/08/15(火) 07:59:46.52ID:67LoN2P8M
特殊マップだから有利になるやつと不利になるやつ居てもいいやん
アリスのWSが泉で逃げられるのはかわいそうだけどそれはこのマップはアリスは不利って事で諦めよう
0023ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-bzq7)
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2017/08/15(火) 08:17:25.01ID:y94t5CDGd
>>19
普段スポットの当たらないキャストにスポット当てるならともかく強いのに当てる必要はないだろってだけの話だよ
俺自身は悪童どもも使うから勝ちを稼がせてもらう気満々だし
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3df-+8Wr)
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2017/08/15(火) 08:42:59.50ID:SGSMFC+10
通常マップ飽きてるから新マップ大好きだけど、このマップだけはないと思うわ
あんだけ不評だった白雪でもまだプレイする気にはなったけど、このマップは昨日2セットやってもうやる気にならん
0027ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-iGbY)
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2017/08/15(火) 08:43:39.57ID:xN/+095zM
>>24
龍宮BGMは売ってるほうのサントラに収録されてるから今からでも買えるっしょ
不思議・龍宮・白雪…販売中のサントラ
月下・vsヴィラン…EXサントラ2
星めぐり・千夜…EXサントラ3
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ead-5/+m)
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2017/08/15(火) 09:48:12.30ID:fgJxhdog0
他のキャストはss追撃受ける可能性が非常に高い橋を渡るのに空を飛べる奴らはその脇から逃げられるのがやばい
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b39-08PI)
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2017/08/15(火) 09:55:09.97ID:9bTLXeCP0
撮ってきた動画見てて思ったんだけど
あの水場って表面が何だか液体っぽくないし
実はジオラマの川的な感じのカッチカチの固形だったりして
それなら飛行組が上を通れて魚組が通れないのも納得がいく
0039ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-EhVi)
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2017/08/15(火) 09:57:29.88ID:/KYovvSKr
新マップは大門と小門がテレコになってるけど例えばF1A1S2の場合はFどっちに行くのがセオリーなんだろ?
ツクヨミ近接みたいな極端な相性は無しで
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW 762d-1kcq)
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2017/08/15(火) 09:59:53.55ID:P1nJY/jA0
>>39
どっちと言うのはなくて対面に来るであろう相手をや考えてアタッカーかファイターが向かうのが良さそう
一応右は二本抜きが左寄りやりやすい
ただ開幕遠いから足が遅いファイターが右に向かうとそれだけで不利
0045ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-EhVi)
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2017/08/15(火) 10:17:02.05ID:/KYovvSKr
相手側もどっちが〜とか考えるわけだから結局顔合わせするまでわからないんだななかなか難しいね

橋の手すりが邪魔すぎてあんまり面白くないマップだけど
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3df-+8Wr)
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2017/08/15(火) 10:25:19.05ID:SGSMFC+10
スイッチってよほど連携がとれてないと2レーン崩れて負けるイメージしかない

実際F1ん時は右行っても左行ってもいいと思うぞ
右なら2抜き狙える、左なら2抜き抑えられる。どちらにせよお互い同じ状況になるわけだし
0053ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-bq8x)
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2017/08/15(火) 11:19:09.93ID:6OuC2sPia
スマンな。
きゅうりの乗り心地があんまり良くなくて今日は実家でゆっくり休むゾ
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9b-KsLg)
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2017/08/15(火) 12:39:41.38ID:ppHKAMB50
>>76
ミクサ・エピーヌ使うとゴリ押しできるからいいけど
それ以外は(キャストチョイス含めて)味方が分かってるかどうかで雲泥だね

開幕で2本折れない試合はだいぶ苦労する、デス覚悟でも折るべき
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW 36c1-VZfC)
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2017/08/15(火) 13:29:16.88ID:DaMa1b1E0
悲しい時ー悲しい時ー
サービスパックを剥こうと思ったらずっとご新規様パックを剥いていた時ー

悲しい時ー悲しい時ー
次こそサービスパックを選択しようと意気込むも、試合に熱中し過ぎてまたご新規様パックを選択してた時ー
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6732-Ryj9)
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2017/08/15(火) 13:41:08.10ID:IzUlxUWZ0
ミクおば+5までしたのでヴィラン感想。拠点折ればどっちも柔らかくなるからAよりFの方が楽に立ち回れた。
拳渦欲求ジーンで全勝したからジーンは楽かも。無理矢理拠点折れるし、ツリー込魔神ドローでヴィランの体力1目盛くらい飛ぶし。
0108ゲームセンター名無し (スププ Sdba-VZfC)
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2017/08/15(火) 14:46:33.90ID:Vs5gcRkRd
このマップ中央レーンでロビンのわなウザすぎない?
狭いから2人いると絶対かかるんだけど
0112ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa92-nrGI)
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2017/08/15(火) 16:00:23.20ID:vrt3bE4La
>>59
判ってる大聖なら手前折るなり状況次第では奧行って兵士刈ってるよ、湯気出れば攻撃力は頼りになるし
レベル上げと兵士の数減らしてくれるだけでもやり易さは全然違う
ジーンは知らん
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f32-wqWI)
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2017/08/15(火) 16:13:43.79ID:HMA8wIY90
ジーンはニレーン攻撃出来てキャストやヴィランでもゲージ溜められるから、むしろMP足んない大回転だわ
大渦大きくしてあんのに奥から来る兵士を津波で流すとか意味無いことされない限りドンドン兵士処理していいぞ
0118ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-bzq7)
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2017/08/15(火) 17:30:35.78ID:y94t5CDGd
大丈夫大丈夫、端ナイキで対アシェンより圧倒的に勝ち目があるじゃないか
バレダン積めば何とかなるかなぁ、クリスラ刺される予感しかしねーけど
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab58-y+hW)
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2017/08/15(火) 17:33:47.95ID:O/a5AdRx0
>>116
レベル4までなら普通に兵士押しつけてればOK
レイン解禁後はダルいから相手しない方がいい
0122ゲームセンター名無し (スププ Sdba-0x82)
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2017/08/15(火) 17:47:45.70ID:fjvrNu4ud
アタッカーなら(靴を)脱がして抜けだが、ファイター…特に射程短めのキャストは4レベル以降はなぁ…

俺みたいな慣れてないシャリスだとは4レベル以降はずっと耐える時間になっちまったよ
0128ゲームセンター名無し (スププ Sdba-4X9h)
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2017/08/15(火) 19:04:50.82ID:h2hHn+5Cd
>>116
昔からJW解禁前に手前拠点を落とす
そのためにアシェを狙うDSと兵士列へのDSを使う
どのファイター使っているかによるけどLv2のクリスラLv3ブーツに注意
アシェ狙いのDSでアシェ側に兵士処理させ難くする
この時クリスラに注意
JWが解禁されるとちょっときついがファイター側も一確Dsになっているはずなので硬直状態でキープ
取締り役のアシェが端なら中央の遊撃に期待する
こちらに援軍に来なくても泣かない
がアシェ側に巨人が来たらと耐えられないので援軍要請と拠点献上を想定
一部のWSなら強引にアシェを下がらせれるので出し惜しみせず機会を狙う
WS発動中にアシェのレインで兵士処理されないタイミングで

ファイターの中にもアシェが苦手なキャスト(温羅等)いるので反対レーンが有利でなければ素直に交代も考慮する
遊撃役は対面中央アシェより倒せる機会があるはずなので頼みます
0129ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-wqWI)
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2017/08/15(火) 19:06:08.97ID:Kg/m31Nya
攻撃喰らうと糸車が発動するので、常に兵士の後ろに行く
おもっくそレーンが下がろうが関係ない
兵士の後ろからフンフンしてるアシェに牽制ドロー
ラグ撃ちの妨害になる
基本的に処理はFの方が早く、レイン撃たれると下がらされるの繰り返しになる
0133ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-wqWI)
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2017/08/15(火) 19:19:29.90ID:Kg/m31Nya
りんちゃんはラインフレアで2列位まとめて焼けるから、落ち着いて被弾しないことを最優先
硬直にクリスラ合わされても奥拠点なら回復に戻れるから維持は出来る
最悪ws使ったら拠点の後ろにいれば折れない
後は味方を信じろ!
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39b-0VB6)
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2017/08/15(火) 19:22:22.93ID:YljXK3v70
巨人のお守りしてるアシェには中距離Fはまず敵わないので、
巨人と兵士を狙いつつ、横槍を期待しつつ下がるしかない
長距離F(船長、ツクヨミ)であれば、アシェに牽制しながら
なんとかなるかもしれんが、レイン発動が止められなかったら
中距離Fと同じ運命
というわけで、アシェが巨人のお守りし始めたら、素直に
救援要請しよう
昨日、それで1本献上して負けた中距離Fからの忠告
(とりあえず巨人は倒したが、拠点寸前だったから折られた)
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39b-0VB6)
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2017/08/15(火) 20:23:06.57ID:YljXK3v70
アシェはレーン戦でタイマン最強といえんことないけど
戦況を好転させられるかというと微妙
好転してる戦況を維持はできるけど、劣勢を跳ね返すには決めてがない
船長・猿みたいにキルとったらゲージごっそり削れるとかはなく、
ジリジリ拠点に詰めていって落とすことはできるけど、即効性に欠けるし
だから、にわか使いが「なぜアシェ勝てないん?最強じゃないの??」
とかで首をかしげることになる
そういうアシェを引いた味方も「ち、クズなアシェ引いたわ〜」となる
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-KsLg)
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2017/08/15(火) 20:48:18.93ID:FPOe5vrK0
相手に出てくる雨雪BBAは強いのに自分が使うと弱いんだがバグですかね(白目
今日も雪で相手のミクサと端で戦って見事に抜かれたぜ、味方の皆様ごめんなさい
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2d-8QQT)
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2017/08/15(火) 22:00:24.05ID:XPjCbVG00
SS回数制限強化バフがあるので兵士処理にSS使わなくて良いようにDS強くしますとかいうよく分からない理由
多分怪童丸もチャージでスキル撃つのが制限されるので基礎性能ハイスペックにしました(チャージ後スキルは全てぶっ壊れ)とかいう理由なんだろうなあ
ミクサちゃんにも何か特殊能力が欲しいなあ、スキル型ってことで基礎性能は低いけどMP回復力は高いですみたいな
なお現実はヒートチャージでスキル1枠潰してそれをやれと言われた模様
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ead-5/+m)
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2017/08/15(火) 22:08:13.25ID:fgJxhdog0
闇吉備津のWSに何か違和感を感じるなと思ったがその違和感がわかったぜ
防御力upだ 上がってもダウンしたら意味ないしイマイチ噛み合っていないと思っていたんだ
だからそこにスーパーアーマーを付けよう そうしたら少しはマシになるはずだ
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイW a323-n1GC)
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2017/08/15(火) 22:15:24.42ID:uS7SCBMH0
アシェみたいに兵士にSS振らざるを得ないほど
雪DSがカスだったら抜刀死にスキル待ったなしだししゃーないだろ

ビクトリアスぶっちゃけ鬼夜叉で代用効くしお菊優先した方がいい気がしてきた
こっちは少なくとも代わりはないからな
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab58-y+hW)
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2017/08/15(火) 22:22:51.48ID:O/a5AdRx0
お菊は個性のあるソウルだし、今は微妙かもしれないが取っておいた方がいい気がする
MAXの回復量ってまだ判明してないよね?
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW a323-n1GC)
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2017/08/15(火) 22:31:09.67ID:uS7SCBMH0
弾数制限かつチャージ型のバフなのに
チャージの間を持たせる手段がないなら使い道ねーよ
猿やアシェに抜刀つけてもまず使い物にならんでしょ
涅槃だけじゃ兵士の前進は止まらないんだし
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0e4b-wYuM)
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2017/08/15(火) 22:33:59.13ID:cd36H/tO0
>>177
でもWSでSSが深雪みたいに貫通するようになったらまたBBA死ねコールであふれるだろうからなあ……
足が早くなる効果とかならアタッカーWSらしさ出るかもしれん
0184ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-n1GC)
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2017/08/15(火) 22:42:52.08ID:rK5Eywgea
他キャラの縛りは側から見ればそりゃないも同然だろな
怪童丸ですら咄嗟のスキル選択ができないって明確な欠点はあったのに
ヘイトの声に押しつぶされてたし
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ db4f-ws5U)
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2017/08/15(火) 23:08:30.86ID:cB7PX4pV0
外部録画装置なんて入れたらライブラリへの課金が減るだろという店の説得‥‥?

みんなが糞マップ糞マップ言うからマッチング人数不足で白雪飛ばされたじゃないか
右は遠いし回復しづらいし、地形が入り組んでいてキルカメラで見ても敵Aが今どこを走っているのかわかりづらいけどみんなプレイしよう
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7cd-6KBD)
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2017/08/15(火) 23:11:14.57ID:gs5EbBHQ0
もうフリマ帯はCR25未満の奴弾くぐらいでいいよもう。でもそれだとマッチングしねえかはぁまじはぁ
FでEXとか行ってる人ほんとすげぇわ。味方の中央ボロボロにされても勝ってるって事だろ?無理じゃね?
0204ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-cWHN)
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2017/08/15(火) 23:51:05.67ID:7F9nVzs8K
舞踏会でピックから見れるから合った方が面白いとは思うけど…ライブラリーで大体消えたからなぁ

筐体的にボダとかと同じだっけ?同じなら同じ繋ぎでいけそう
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39b-0VB6)
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2017/08/16(水) 00:09:17.26ID:ZH+bpWQ40
クソザコCR20サンド、もう諦めた
グッズキャンペーンぐらいにやる程度にするわ
もう養分にしかならないし、味方に迷惑かかるだけだし
なにより自分が面白くない
おまいら、がんばれよ
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39b-0VB6)
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2017/08/16(水) 01:00:45.26ID:ZH+bpWQ40
>>210
相手してくれてありがとう
ずっとサンド専でやってきたから、サンドでやりたかったんだよ…
回避硬直がいじられたぐらいから勝てなくなってきて、
2.0になってスピードキャストに硬直を刺されまくるようになって
よっぽど抜けた相手じゃないと勝てなくなった
味方に引いたらほぼ負けになるようじゃ、やってても仕方ない
一人いなくなっても問題はなかろうから、頑張ってくれ
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 971f-j2BT)
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2017/08/16(水) 01:01:41.38ID:ncLgi8k00
俺もそんな感じだわ、もう21と22をずっとループしてる
周りは着々とページ増やしてCR上げてるから俺だけ取り残されてる状態だわ
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ee3-paLu)
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2017/08/16(水) 01:06:38.75ID:Qy5H2w3I0
サンドしか使わないやつとサンドも使うやつじゃ経験の差が違うからな
自分が苦手だと思うことでも格上の人に同じことしたら簡単にいなされるし対策練るより早くて楽
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db4c-1Olb)
垢版 |
2017/08/16(水) 01:17:32.79ID:kXxxlMq80
>>215
またあのブログか・・・と思ったら違った
この人見ない名なのにcr高いなぁと思ってたらそもそもプレイ数少な目なのか、てか長くて読む気ががが

>>218
Aはまだ楽よパンピーでも行けるよ
20万ぐらい使えば多分・・・
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1baa-W16a)
垢版 |
2017/08/16(水) 01:20:05.91ID:diU10a3S0
>>219
長いのわかるし序盤はスキルやビルドの事詳しく解説してるだけだからキャラ対策の部分だけ読むといいかも
対面Fの理想パターンとか注意するべき事とかすげー参考になるから
0221ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-1kcq)
垢版 |
2017/08/16(水) 01:22:24.17ID:Si+o1Z+9M
やはりキャスト専の陥りやすい罠にハマってるな
サンドで勝ちたいなら対策も兼ねて他のキャスト使うべきだろう
使わないとわからないことあるし、使うと楽しさに目覚めることもある
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db4c-1Olb)
垢版 |
2017/08/16(水) 01:47:07.14ID:kXxxlMq80
>>220
ちょろっと読んだけどすげぇな、Fってこんなに考えるもんなんだな・・・俺にはムーリーだわ

>>222
今はサンドEXの人がまだ無名で俺より順位下だった時にそのプレイ見て『無駄無さすぎじゃね?あれは俺より強いかもしれない』
って思ったんだけど、つまり強い奴の動きは見てわかるほど異次元というか、もう最初から違うのかもしれないよね
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ac9-CbV1)
垢版 |
2017/08/16(水) 02:04:48.96ID:9YXXU7jG0
1キャスト専は別に構わないけどそれを理由に勝てないって言ってるのは滑稽極まりない
キャストの強みを押し付けるだけである程度勝てるんだろうけど、逆に言えば対策される相手には絶対勝てないし勝てない理由が本人には分からない、ただ相手が強かっただけとしか思えない
対面キャストの今この時に出来ること出来ないこと知ってるってだけでどれだけ有利か
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a369-7QCo)
垢版 |
2017/08/16(水) 02:23:07.67ID:QDjw6dbL0
方向がちょいと違うが
ヴィランで「味方にヴィラン狩り向いてない△△ってキャストが来てたから負け確だった」ってのと同じだな
対人でキャスト専故の行き詰まりもヴィラン云々も
おまえがそれなりの対策をすれば済む事って部分は変わらない
…まあ程度はヴィラン云々のが下だがなw


ついでに言うと
このキャストはヴィラン狩るうえでは非効率じゃね、って語るぶんには勝手だと思う
キャストごとに狩り効率に明確な違いあるのは事実だし

ただそれだけでイコール負け確の理由にはならんってだけで…
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ef-VZfC)
垢版 |
2017/08/16(水) 02:29:42.50ID:jxmLNETD0
同じファイターでも例えば船長でリンちゃんと対面した時、妙にやりづらいと思ったから今度はリンちゃん使ってみて対面船長の時に、
対面DSの軌道の読み易さ、差し込みSSの行いやすさ、一転して安全圏からのらいんふれあのメリハリ、と、そら船長からしたらやりづらいわ、と思ったな。
そのあと船長対面リンちゃんで、近づきたいところを咎めるDSとか、リンちゃんに合わせて下がりSSで迎撃とか、フィードバックして活かせる。

あと、各ロール1キャストずつはCR10程度まで使えるようにしとけば引き出しも増えてくる。

まあその分、味方のムーブにも首傾げたくなったりする機会も増えてくるんだけど。
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a8f-uify)
垢版 |
2017/08/16(水) 02:43:54.40ID:mlqNHYaH0
>>227 >>232
そういう意見も分かるし真理だとは思う
ただそういうのは実際に使ってみないと絶対に理解出来ないって類のものではないからなあ
他人の対戦や解説などから知識として覚える事だって出来るわけで

あとこのゲームに限った事でもないけど
相性によっては「分かっててもどうにもならない状況」もそれなりに存在するし
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf3-KsLg)
垢版 |
2017/08/16(水) 05:40:12.66ID:l4xZfKPL0
ライブラリで動画作る→スマホに落とす→DLに10分くらい掛かる→99%でエラー
でエクスペリアZXに変えてからDL出来なくなったワイ500円くらい無駄にする

>>237
不慣れなFやるときは抜こうとせずにとにかく守りに徹する事で他レーンからの援護を待つ
ってのが定石なんだけど
まぁそれで他も瓦解して試合が終わるっていうね
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ b67e-1nJs)
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2017/08/16(水) 06:01:03.71ID:NdxvBiRR0
一昨日も昨日もプレイする時間なくてもうチャンスが今日しかねえ
学生とかまともな社会人は夏休み盆休み中だから平日3日間にしたのかな。底辺サービス業は辛い

まだ動画すら見てないけど飛んでるやつらが強いだけのマップなのか?
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-KsLg)
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2017/08/16(水) 07:06:43.45ID:hIVPMy3Y0
>>237
対キャストなんて考えなくていい、まずはきっちり兵士列にDS引く事を体得するんだ、全てはそれからだ(経験則
余計な事考えなくていいって意味ではDSに全てをかけられるサンドさんはお勧めだぞ、WW、BDU解禁されたら本当にDSだけで兵士処理のついでに何とか出来る
0243ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-qq3W)
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2017/08/16(水) 07:17:48.00ID:nucwAvhta
いかに無駄なく兵士を倒せるか、って必須スキルだと思う
ロールやキャスト問わず
一列処理するのに何発もドロー引いてたらMPもたねえしレーンあげの数秒の差で奥拠点割れるか決まるし
0244ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-dHBS)
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2017/08/16(水) 07:26:00.42ID:/J3ltE+FK
>>239
中央組が森よりキルデスゲー仕掛けに行けないからより酷さが目立ってるだけな気がするけど編成事故起こす近接とかを避けて浮いてる中央組のキャストで回数やればほとんどの人が勝ち越せると思う。
そういうゲーム。
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2d-8QQT)
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2017/08/16(水) 08:10:55.78ID:1OF3pZC30
ドルミシャリスあたりが序盤からオラつき始めるのでダメです
吉備津DSの威力は今ならメロウと同格の蓬莱込初兵士一確まで落としてもいいと思うが
フックさんくらいのスピードと硬直なら初兵士一確くらいはあってもいいと思うけど今のあいつのDS威力は適正じゃない
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a1f-6KBD)
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2017/08/16(水) 08:20:11.68ID:DJ5cKtBk0
黄泉はしっかり防御下げ続けられれば強いけど
ジャバとかはバクステですぐ抜けられるから実質フロスティ専用だな


そして話題にすら上がらないキノコヘッド… 四股当ててタコ殴りにするにはさすがにデバフ6秒は短すぎるか
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6311-W16a)
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2017/08/16(水) 08:30:11.97ID:hfYmMrmD0
ランクA:安定キャスト
ミクサ>アナピ>アシェ
ランクB:キャストへの理解の必要有
アリス>骨
ランクC:単騎では厳しい
猿>乳首>スカ
ランクD:苦行
深雪乃>ロビン>怪童丸
0261ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-cWHN)
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2017/08/16(水) 09:10:27.12ID:O1qReZFdK
岩猿なら全ヴィランタイマンなら有効だけど、2匹だとタイミング厳しかったり、取り巻きが邪魔だったりする
今回は猿がジャバを止めてる間にフロスティ沈めるのが楽

味方が近付き過ぎてタゲ外れるのもお約束
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ a323-rP3D)
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2017/08/16(水) 09:48:08.71ID:o7dtjick0
ちょっと前、wlwをやってる時に出会った外人との会話。

外人 『Schneewittchen! my wife!』
俺 『うっせえよ毛唐、本当はこっちの泡ブラの方が好きなんだろ』
外人 『hmm…』
俺 『Droo shot』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Doroxo shot』
俺 『Droxo shot』
外人 『good!』
その後、一緒にフレマへ行き、友人になった
0269ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-cWHN)
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2017/08/16(水) 10:22:24.70ID:O1qReZFdK
それ味方は早くフロスティ落とせよ、何ちんたら転がしてんだ…って思ってそうw

味方SとF2人が自城前でヴィラン2匹と遊んでたから、拠点折りとLV5までの経験値貯めに行ったミクサは私です
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ac0-Opwn)
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2017/08/16(水) 10:22:48.97ID:2aVkCPxv0
>>248
最近アリスとアシェの位置が逆になってきたと思い始めた
何故なら最近ヴィランの攻撃力がインフレしてきて大きくなってもその上から瞬殺されるようになってきたから
かくれんぼでMP確保してびっくり連打もある程度SS盛ってJWフンフンしてれば同じことできるしな
0273ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-o7BR)
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2017/08/16(水) 10:41:05.91ID:Rpw04B8Ta
バーストというかピーターの有無だよね
バフ撒いてくれるならマリアンと組むのもなかなかいいと思うけど
端出来るとはいってもA同士ですら端強いほうかと言われれば疑問
0274ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-Ryj9)
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2017/08/16(水) 10:48:25.71ID:U9s9b1azr
バーストで思い出したけど店内バーストするなら隣同士になった時でお願いします…
○●○□
↑↑↑↑
バ俺バ空
┃ ┃席
ス ス
ト ト

みたく間に挟まれて楽しくされるといたたまれなくなる…。その時空席はペン先瀕死だったから座らない理由は分かるけど…
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3e23-NQJ1)
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2017/08/16(水) 11:08:46.44ID:HbuIjNd50
唱巨人のバフもらったら元々あるバフのオレンジのサークル消えるのって前からだっけ?
エンドルついてないやんって焦ってかけ直したけど見返したらちゃんと使ってたんだけど
0287ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-1kcq)
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2017/08/16(水) 11:50:55.07ID:8sh+cVtOx
ヴィラン1匹撃破でゲージ50吹っ飛ばすから拠点2つで20削るしあと30分城流しすればヴィラン完全勝利だから悪くは無いやろ

コウモリほっといて雪だるまさっさと溶かしてあと城流しでええやん
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW 762d-1kcq)
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2017/08/16(水) 11:51:01.36ID:A53aHsZy0
べつにミッションクリアだけならヴィラン殺さなくてもいいからね
ひたすら兵士処理するやつとか居るよ

あと裏取るのも悪くない
そうしないとこちら城側に来たヴィラン追い返せない
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9b-KsLg)
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2017/08/16(水) 11:56:17.63ID:GEVwinp+0
浸透してるけど
「ヴィラン戦にて兵処理強いキャストがレーンを1つ高めに上げる有効性」を知ってる人は
最初からヴィランをボコれるキャストでやってくるというジレンマ
0291ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-1kcq)
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2017/08/16(水) 11:57:32.03ID:8sh+cVtOx
リンちゃんが2人きて2人とも城凸してキャンドル置いてた時は切れそうになった
あいつら全然ヴィランけずらねーの
Linkでもそこそこダメージはいるのに
0293ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbb-VZfC)
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2017/08/16(水) 12:08:22.11ID:u/DM58P4p
だな。ヴィラン降りてきてライン上げられない時の保険と囮としてヴィランからタゲられる役、あわよくば引きつけまで兼ねているからな。

特にフロスティの雪玉なんか離れてる兵処理してる所に優先的に投げつけるから。
0295ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-y+hW)
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2017/08/16(水) 12:16:31.83ID:wT2WIbava
吉備津のDSにヘイトが集まってるの
他キャストは長射程ででかいDS持ってるんだから一歩引いて被弾減らしたらいいんちゃう
吉備津のDSで遠くの相手にフェイント入れたり行動範囲制限したりなんか出来ないんだから
相応のリスク払わないと当てになんか来られんよ
吉備津が払ったリスクにやすやすとリターン与えてる対面が悪いと思ってる
0297ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-p+CX)
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2017/08/16(水) 12:27:33.38ID:9FbbvuNEa
吉備津のDSは弾速が速くて描線も長いんだよなあ
射程も特別短くねえし、唯一の弱点の発生も強化されたんだよな

対面が悪いとかじゃなくて普通に高性能のDSだし、不屈のクソ回復で得意の相打ち上等もやりやすいんたよなあ
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイW dffb-w682)
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2017/08/16(水) 12:53:56.89ID:7Was+1cr0
>>241
今回のヴィランに限っての順位だが
猿>ミクサ≧アリス>アシェ>深雪乃>闇

硬直を取られることが避けられない構成のため安定感から岩猿がトップ。
アリスとミクサが近くなってるのはWSの安定感から。全方位高発生スキルや雪だるまのブリザードがミクサにはキツい
0326ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-p+CX)
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2017/08/16(水) 13:23:20.25ID:9FbbvuNEa
吉備津のDS描線が短いとかいうエアプ野郎にエアプ呼ばわりされたくねえな
最短射程って他にも同じ射程のFがいてその中で弾速も威力も最強で、発生も今やサンドと同じ。主観じゃなくて客観的にクソだよ
0331ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-qq3W)
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2017/08/16(水) 13:25:40.64ID:XiPSL14ya
射程がどうこうじゃなくて、一人だけ拠点殴ってゲージごっそりとれるのにレーン戦そこまで弱くないのが悪い
フックは…ラグパンチちょっと下方してくれれば許されそう
0344ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-Geor)
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2017/08/16(水) 13:56:23.76ID:zDQ/VziDa
バージョン3.0になったら専用アシスト削除して自キャストアイコンゲージ実装してくれ。
ファイターは兵士一定数撃破発動
アタッカーはキャストキル発動
サポーターは大量hit発動
効果時間とクールタイムでバランス調整も容易
0347ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-p+CX)
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2017/08/16(水) 14:17:25.48ID:9FbbvuNEa
古くて実用に耐えないスキルにきちんと調整入れて使えるようにしてほしいわ
ネタで言われてるけどドルミ百年とか採用率ほぼ0パーだし他にも腐ってるスキルいっぱいあるでしょ
0353ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-p+CX)
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2017/08/16(水) 14:38:47.69ID:9FbbvuNEa
アクスパは上方もらったでしょエア上方だけど
シャリスうそなきもそうだけど、ファイターの兵士に影響しないデバフスキルでMP25って重すぎて使えないんだよな
0356ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-EDSW)
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2017/08/16(水) 14:44:41.36ID:khcq6HSja
>>194
ダメって言われたのは艦これだけだよ、あれは権利の関係でSEGAだけのものじゃないから。
それ以外はむしろ投稿時の方歩紹介して推奨してた。
ただライブラリーが出て録画機器外す店増えた
0363ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-VZfC)
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2017/08/16(水) 15:41:45.54ID:MoPG21ybd
>>362
そのタイミングだわ。もしかしてログインはしたけどチャリンでキャンセルだとログアウトした事にはならんのか・・・

回答ありがと。どの道もう入国しちゃったからワンセットやったらログアウトしてカスタムするわ
0368ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-V3px)
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2017/08/16(水) 15:50:48.39ID:Aak7WixSp
>>326
残念ながら長くないんだよなぁ、吉備津はドロー範囲が狭いからドロー線が長く見えるだけで実際にはリンやサンドと変わらん
ドロー弾速速いよってもドルはさらに速いし発生も硬直もドルが上回る
吉備津のドローは基本火力は高いけどそれ以外は特に優秀とは言えない
その基本火力の高さを活かしてドロー枠を2枠に抑えて他の所を盛れるのが吉備津の強いところであって吉備津はドローが強いキャストではない
0369ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbb-VZfC)
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2017/08/16(水) 15:57:52.81ID:u/DM58P4p
ドルミの百年は即時発動させようにもMP70近く消費するし、本当に救いようのない…と思ったけど、今の龍宮の中央レーンに撃てば逃げ場限られるから嫌らしくはあるな。

でもリターンほぼ無いからやっぱり救いようがない
0371ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-If2D)
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2017/08/16(水) 16:07:02.14ID:ziWAxqgLa
ドル百年のスリープが凍結のように時間経過とノックバック以外では
解けない仕様になれば、まだ使い道はあるかな?
兵士の一確もつけて、ようやく選択肢にあがるかねぇ。
0377^卑^ (アウアウカー Sac3-IPrA)
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2017/08/16(水) 16:22:49.24ID:ALpEonvDa
ドルのDSは避けたと思ったら当たっていたが多発するから嫌い
それに比べて吉備津彦の直接狙いに来るDSの正々堂々っぷりよ
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f1e-rIbv)
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2017/08/16(水) 16:23:28.69ID:NScSUt5n0
ラグ微妙に関係ないけど
竜宮で非浮遊キャストが吹き飛ばされて
池に突っ込んだら一瞬池に入って
すぐに池の縁に瞬間移動するの好き。
プロレスのリングみたいなので不思議の森に逆輸入してほしい
0383ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-V3px)
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2017/08/16(水) 16:40:20.68ID:Aak7WixSp
そりゃあまりに遅過ぎたからじゃね?ドロー発生フック並みとか近接のドロー発生じゃないでしょ
その頃は吉備津かなり微妙な扱いだったしドローの発生が上がってもなんの不思議でもない
0389ゲームセンター名無し (スププ Sdba-4X9h)
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2017/08/16(水) 16:47:06.91ID:AV6ujd0wd
大兵士がいなければ吉備津のDSツエーなんだけどね
DSの差だけがキャスト性能の差ではないわな

相性を覆したきゃ中身で差をつける茨の道か素直に有利側のキャストを使いこなすべきよ
0391ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-V3px)
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2017/08/16(水) 16:48:10.45ID:Aak7WixSp
吉備津は微妙な時期普通にあるぞ
大聖が出た時とクロノスのリン全盛期はもうそっちでいいんじゃねって言われてた
吉備津は使用率が低いからか微妙評価になると速攻で強化入るから印象に残らないだけで微妙な時期は普通にある
0396ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-V3px)
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2017/08/16(水) 17:14:41.43ID:Aak7WixSp
微妙どころか、大聖追加当時は兵士に無敵ついたりした時期で吉備津はサンドと最弱争いしてた
脚もクッソ遅かったし鬼断ちもめっちゃ遅かった
速攻で脚と鬼断ち修正されたけど、大聖が出て九日?くらいで修正くらいの修正でかぐや大聖下方に紛れて強化修正されてた
そしてそこからアルティメットが開発されて、大聖とリンが下がった後、大聖と共に最強に名乗りを上げて第一回全国優勝キャストの1人になった
だっけか吉備津
0399ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-V3px)
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2017/08/16(水) 17:23:43.46ID:Aak7WixSp
>>398
いや、あの頃はなんだかんだ最強維持だったよ
割とデカイ修正ではあったけど、元が強かったからね
裏取りの強みは残してたし、あの頃はドロー1確はなかったからストレートの強さが今より重要視されてたし
0408ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbb-y+hW)
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2017/08/16(水) 17:57:31.72ID:HuieJOwNp
この狭いマップで津波なんか打たせてくれないからなぁ
エナソンで回復するくらいなら戻ったほうが早いし、シレネに仕事が無い
0411ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-V3px)
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2017/08/16(水) 18:22:12.35ID:Aak7WixSp
このマップは大人しく浮遊キャスト使うのが安定、横の取りやすさが違う
だからアナピが横行しててやる気がない、アナピが強いマップだけにアナピが多くてやりたくない
0416ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-VZfC)
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2017/08/16(水) 18:51:38.41ID:MoPG21ybd
最低限巨人攻撃する意図伝えれば察してくれると思うよ

つか新マップ凄いな。カクカク具合なんて2.0初期程でも無けりゃそうわからんやろーなんて思ったらびっくりするくらいカクカクしてた
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ead-5/+m)
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2017/08/16(水) 19:25:39.43ID:Mkx+zZEE0
相手だけに金が入るのはきついわ
あいつら直ぐにこちらのss避けてこっちの逃げ道にss差し込んで来やがる
もう袋叩きしかねー
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ead-5/+m)
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2017/08/16(水) 19:43:37.11ID:Mkx+zZEE0
ss差し込む技術はどうしたら身につくの?
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6732-9UxA)
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2017/08/16(水) 19:56:21.89ID:s4Ulrz7P0
ヴィランで拠点が折れてない時っていつ頃まで粘るべきなん?
というか、防御低下入ってなくても野良でクリアできるんかね
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39b-KsLg)
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2017/08/16(水) 20:10:14.03ID:4RwfgsAi0
通路が細いからびっくりやジャスショがめっちゃ怖いわ

>>434
ドル・ミクサ・エピーヌあたりが居れば大丈夫だよ、居なきゃLinkソウル持ってないと厳しい
ゴリ押しの場合は3分切るあたりには殴り始めておきたいかな
0444ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-nrGI)
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2017/08/16(水) 20:45:31.62ID:r0jj5o9Ma
このマップ糞ロビン引くとどうしようもねぇな
糞アリス以上に役に立たない
通路狭い射線通りずらいのにジャスト装備、別に良いよ森押さえてジャスト当てれるなら
現実は森押さえる知らない、ジャストと射線通らないから何も出来ないってのがほとんど
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf3-KsLg)
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2017/08/16(水) 20:57:01.38ID:l4xZfKPL0
個人的には報酬だけが目当てのものだからサッサと終わらせたい

野良で安定させようとすると自分が要役(いつぞやのヴァイス転がしや猿岩石、エピドルでのリンク役)
になるからひたすらに楽しくもなければ面倒でしかないんだよなぁ

まぁ最悪勝敗無視してミッションだけ狙えばいいけどそれはそれでクレーム出るし
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39b-0VB6)
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2017/08/16(水) 20:59:02.21ID:ZH+bpWQ40
桃話終わった?
中距離Fでは上位な強さを誇ってるけども、最強ではないぞ
ドローは威力は高いけど細いので、ちゃんと引かないと兵士処理
できなかったりする
それに、ドローを引きまくるとMPがなくなるので、途中でSS混ぜないと
いけないし、その位置どりを考えないといけない
長さはサンドよりちょっと短いしね(当たり判定入れるとあまり変わらんけど)
中距離Fトップはドルだろうけど、現状ビルドがほぼいじりようがないってのと
長距離キャストにはむっちゃ苦戦するってのが
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-KsLg)
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2017/08/16(水) 21:02:37.34ID:hIVPMy3Y0
難易度分けるにしても2種類が限界でしょ、出ないとヴィランすらマッチしなくなるぞ
まあ交流推奨目的でバーストオンリーの超難易度とかはありかもしれんけど、0000バーストが流行るだけか
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ db4f-ws5U)
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2017/08/16(水) 21:09:30.33ID:j7WRsZoy0
戦闘訓練の時はフロスティが後ろで固定砲台やっていたから、殺しきれなかったけど勝てたという試合が多かったが
今回は開始から揃って前に出てくるから、殺せるけど負ける事も多い
回復泉まで侵攻されると自軍全滅まであるのでライン上げは大切
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7623-SJp0)
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2017/08/16(水) 21:09:34.67ID:d5ThT9By0
桃は二択迫れるのにあのドロー性能ってのがねー。
他キャストと違って自力で拠点折る力あって
あの強引にダウンとれるSSあってあの性能ってのはねー。
おまけに自己再生まで習得しやがって。回復量もおかしいくらい高いし。骨に土下座しろ。
シュネもSS大分おかしいけど、拠点まではおれないからなぁ。
0456ゲームセンター名無し (スププ Sdba-4X9h)
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2017/08/16(水) 21:09:48.72ID:AV6ujd0wd
>>448
ボダブレのように特定難度以外に人がいなくなって一人でダブルヴィランに立ち向かうことになるからNG

普通に息抜きレベルの方がいい
やり込み勢にはタイムアタックあるし
ワンダーの世界観と共闘の楽しさが伝わればいいやん
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4efb-1W13)
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2017/08/16(水) 21:13:29.06ID:1/nJElPI0
ヴィランの高難度なんて初心者が1〜2人混ざるとキツいかなぁぐらいでいい
普通の人からすると報酬さえ手に入ればいいし(ついでに勝てればいい)
初心者がいると勝てないみたいな事になると萎縮して辞めちゃったり煽り場外するバカが出たりすると思うしな
今でさえビルド揃ってない人が混じると開幕シレネスタンプ押すマヌケがいるのに増えられるとダルいわ
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ a323-A7rE)
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2017/08/16(水) 21:25:53.69ID:ZdKnC3AB0
回復で粘りながらDS撃ちますと貫通爆発DSで双剣の錆にしますの間にはそれなりに壁はあるだろ
それこそLv5以降なら大概のFが吉備津より数段えげつないDS撃てるだろうし

序盤なら威力差も相まって吉備津優位な点も多いだろうけど
それでも発生ガーとか弾速ガーとか言ってる奴は専アシサンドとかどう凌いでるんだ?
ほぼ上位互換に近い性能で飛んでくると思うんだけど
0474ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-n1GC)
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2017/08/16(水) 21:34:48.08ID:0BK89yUsa
「裏取りできるんだからレーン戦は弱くてもいいだろ」
だったDS上方以前はF内最低評価だったって事は覚えといてもいいんじゃないかな

あれから色々凹んでるのにDS元に戻ったら最低評価時代より更に下を行く弱さになっちまうしな
まぁあえて落とすなら不屈の回復力かな
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6732-W16a)
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2017/08/16(水) 21:45:43.69ID:PkZD82AD0
もうとっくの昔に出てる話題かもしれないけど
試合後のカードって、引く前から何を出すか決まってるような処理がされてるのかな

なんでかっていうと、カード(最初の一枚)引く前にスマホで重なりを確認してたら
まだ+9のはずのソレイユがもうMAXになってたんですよ
あれ?って思いながら引いたら最初の一枚がソレイユで+9→MAXになった

まあどうでもいいっちゃいい話なんだけど
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6732-W16a)
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2017/08/16(水) 21:53:02.36ID:PkZD82AD0
>>484
ありがとうございます
そうなると、スマホ確認法も確実じゃないっちゅうことかあ
どうしても取り損ねしたくないアシストはメモしとくかチケット無駄使い承知で突っ込むのが確実と
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39b-0VB6)
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2017/08/16(水) 22:01:01.02ID:ZH+bpWQ40
そういや追加されたスキルはなかなか糞だよなあ、桃のは
回復するわDS連続でかけるわ、卑怯すぎ
桃は使用率は高くないから、下方されてもなんちゃってだろうし
「まだ使用率あげないと!」とかで上方される可能性だってある
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4efb-1W13)
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2017/08/16(水) 22:02:51.51ID:1/nJElPI0
>>487
不安ならとりあえず引いておけばいいんだよ
時期に おっこれでMAXに出来るじゃーん→リーフに変換します ってなるのに抵抗感無くなるから

とりあえず長いようで短かった竜宮が終わりだしようやく明日から全国で遊べるわ
0505ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-1W13)
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2017/08/16(水) 22:14:11.18ID:y7inJBGfd
ナイキのいるところが劣勢になるんだったら、F2じゃなければナイキの自分は端行って中央にそこそこなの行かせるのもありかと

端で粘るだけなら意外にできてる、折ることはほとんど無いけど
でも対面アシェだけは無理
0510ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-VZfC)
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2017/08/16(水) 22:22:49.38ID:fze+gCHfp
F2で中央即決リンちゃんさんってどういう神経してるんだろう…
端で戦ってても目立たないから中央に行こうとしているのか…
お願いします全国のファイターさん、横槍ちゃんと咎めるよう頑張りますから不遇さに負けず頑張ってください(アタッカー並感)
0511ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-w69o)
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2017/08/16(水) 22:25:21.29ID:xkec6kQvd
今回のヴィランはリン1人いると楽だね。
城前キャンドルで兵士枯らすと、敵キャストも城まで戻っていくから、敵兵士も敵キャストもいないところでヴィランとのタイマンに専念できる。
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39b-KsLg)
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2017/08/16(水) 22:28:24.82ID:4RwfgsAi0
>>506
ファイターが増えない理由でNiceシステムはあまりウェイトは大きくないと思うんだよね
F3全盛期だってぜんぜんファイターいなかったし
横槍アタッカーに勝てないのと、兵士潰しを面白いと感じない人が多いんじゃないの
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ead-5/+m)
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2017/08/16(水) 22:29:51.89ID:Mkx+zZEE0
アナピに相性いいサポーターて居るか?
かぐやは経験値差が生まれやすいから暴れにくくなるしヴァイスはそもそも火力上げてもなーって感じだし
エピもスキル威力上げても余りダクフォ使う人いないしでピーターぐらいか?
でも巨人処理がなー
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfb3-o7BR)
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2017/08/16(水) 22:32:23.43ID:2ytgXjo50
>>515
Lv2から当てやすいスロウでレーン戦を有利に進め、Lv4からは2レーン見られるほどの兵士処理力を持ち、更には回復で万が一のエンドルリセットも起きにくくなる相性抜群のサポーターがいるらしい
0521ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-y+hW)
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2017/08/16(水) 22:40:57.46ID:1AI8af2px
ナイキのサポートは兵士処理と自衛が出来る、雨雪おばがベスト
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ db4f-ws5U)
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2017/08/16(水) 22:54:43.51ID:j7WRsZoy0
>>510
自分の事しか考えてないんじゃないかな…
この前出会ったリンはDS盛りじゃないのにマリアンと一緒に中央行って、中盤は敵森取って入口からバフSSで4列処理
味方Aの端レーン近くまで歩いて行って兵士がいようと何もせず引き返して中央にらいん
最後は謝罪の代わりにシレネスタンプ、という逸材だった
0532ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-y+hW)
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2017/08/16(水) 23:39:49.98ID:1AI8af2px
マップ狭いせいか、右側レーンで城前アスレチック始まるパターンが結構多い
F使いとしては、今回のマップは夢があるから結構好き
0537ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-y+hW)
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2017/08/16(水) 23:51:02.44ID:1AI8af2px
80戦もやった翌日にも20戦って…
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972c-ws5U)
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2017/08/16(水) 23:59:08.27ID:Ek3otvgs0
グッズキャンペーンで一日に50試合した事あるけど
30試合あたりからもう何やってるか分からん状態になってわ
よく一日に80戦なんて出来るな、すげぇわ
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11aa-Gxb1)
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2017/08/17(木) 00:19:10.84ID:hIfA0Wwk0
シュネのウィングは使ってみるとなんでこんなに使えるスキルが今までカス扱いだったのか疑問に思うレベル
らいん程の使い勝手は無いにせよ、これ下方くるか?


あ、相打ちドローはやめてください。死んでしまいます
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3988-uqRT)
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2017/08/17(木) 00:19:34.13ID:9wUbdXsB0
ドロー盛りも使ってみたけどなぜか温羅はダブル薙刀鶴織HP大アップソウルの頭悪い耐久ビルド使ったらめちゃ勝てるな
死なないことの重要性がよくわかる ずっと前出てるから相手が経験値取りにくいのも関係してるのかも
0548ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-K1jW)
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2017/08/17(木) 00:49:24.32ID:gp73d+sOK
ウィングはらいんと比べて全然硬直ないし、3回使ったらりんごゲージMAXだからスピアぶっぱしまくりよ
2回ウィング使ってゲージ溜まってたら3回目はMAXスピアの消費MPだと思えば空撃ちでもいいぐらいだ
レベル4までいってスピリッツ使えればスピアと合わせてだいたいのファイターに正面から勝てるから今オススメのファイターだね
足もリンちゃんと同じ速さだしSSも吉備津並に回転力高く自衛しやすい
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93fb-2vU8)
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2017/08/17(木) 01:20:19.95ID:/jG5Y4Hh0
>>552-553
F押しのけて行くこともあるんか…相方ピタとかなら(WS祭りするときはともかく)2対2でも動きやすそうなイメージあったがそうでもないんかな
対面ツクヨミあたり想定ならわかるんだが
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7923-hyDM)
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2017/08/17(木) 01:25:53.84ID:rCva4LqT0
メロウも闇が端行きたがる対面だと思うわ。
F2なのに挨拶前に端宣言して、キル取って奥も折ってくれた。
自分がツクヨミだったってのもあるかもだけど…
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/17(木) 01:25:54.53ID:9RRDauZ80
闇吉備津には何か強化が必要だよな
ドロー強化?百鬼百掃の効果時間アップ?wsに硬化付けちゃう?
それともぶっ壊れコースの一喝スタン時間アップ?
0562ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-wZSR)
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2017/08/17(木) 01:28:16.74ID:cThJRmNnp
>>549
闇からしたら中央2vs2で2人キャスト意識するよりはFによるけど端の方が戦いやすいからね。
SSが弱い(重い)Fが概ねお客さん。それこそツクヨミとか来たら任せるくらい。

まあ、読み負けたら一気に持ってかれるリスクはあるけど、それは中央端問わないし。
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 991f-xMhe)
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2017/08/17(木) 01:33:56.27ID:2ZGN7Fi+0
やっぱりヴィランは追加して正解だと思った
全国対戦ばかりで荒んだ心がステージ開始の開幕ネタチャットのやり取りや皆と協力してる感で洗われる
特に拠点全折りからレベル5に到達した瞬間、ナイキの関の声チャットで全員WS発動させたのは胸熱だったわ・・・。

というわけで開発は早く新ヴィラン追加してください。
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/17(木) 01:58:16.82ID:+JLoUq3o0
ようやくドラマCD(1)聞いてる…
スカーレットの方向音痴っぷりがすげー。
そしてアシェの乙女設定も面白い。
そして、サンドのおっとり具合もすげー。
三話以降は明日聞くか。
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9323-3xPV)
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2017/08/17(木) 03:28:38.12ID:Lxc2i5ir0
中央適性の高いのが猿で端適性があるのが闇で、チーム編成が完全にランダムなら2人にそんな差が無い気がしてきた
中央の仕事だけ見ると猿のが良さそうだけど
0579ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-IbWP)
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2017/08/17(木) 05:04:23.50ID:GNVo/JQFd
暫く使ってないからアレだけど、スピリッツの弱体化がきっかけでウイングが注目されてると聞いてたんだけど、どうなの?
スピリッツ自体の効果の強みは分かるけど、ウイングで兵処理してスピア連打ムーブみたいな話を聞くと、テリトリー抜くくらいならスピリッツ抜けないのかなーと
的外れだったらすまんよ?
0581ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-IbWP)
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2017/08/17(木) 05:23:54.85ID:GNVo/JQFd
まあエアプというか、実際問題スピリッツしか使ったことないしウイングは実装初期使ったことないからな……
まあ、あり得ないってんならそれはそれでいいんだ
0582ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-YQB3)
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2017/08/17(木) 05:28:07.04ID:V7NmBjr8M
そもそもスピリッツ弱体化でウイングが注目されてるって話がおかしい
スピリッツは確かに初期からは弱体化されてるけどほとんど使用感に問題はない
ただウイングあるとゲージ貯めるのが早く、二本抜きしやすいメリットがあるって話
0584ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-UZV0)
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2017/08/17(木) 06:37:44.87ID:IFoiE003p
そもそもウイング自体が弱くなかったでしょ。
スピリッツ下方前から一部キャラ対でも使われてたし。
どっちかというとスピリッツ下方前は脳死でスキルが固定化してただけな気がする。
0591ゲームセンター名無し (アウーイモ MM85-doz3)
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2017/08/17(木) 07:40:03.66ID:sTvaQV95M
何か、シュネ使いは案外少ないんだな。
今、テリトリー抜いてフェニックス積んでる理由なんて使ってみればわかるぞ。
テリトリーの効果時間が短すぎる。
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bf3-XUTC)
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2017/08/17(木) 07:47:58.94ID:MKXx4GuE0
正直テリトリーの他のレーンへの影響力が判りづらいし、スピリッツ弱体でゲージ貯めづらいからね それでスピリッツ抜きにならないのは魔神ゲージ前より貯めづらいけどジーンから大渦抜くか?ってのと同じよ
0599ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-YQB3)
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2017/08/17(木) 08:04:39.84ID:V7NmBjr8M
そもそもスピリットはドローの弾数が増える事自体強いのにそれに加えゲージも増えやすくなると言うおかしな性能なんだぞ
ゲージの増える量が多い少ないの問題では無い
0600ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-YQB3)
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2017/08/17(木) 08:08:07.45ID:V7NmBjr8M
内容が被ったか
ともかくトンチンカンな事を言ってる奴が多すぎ
それでバランス語ってる奴もいると思うとセガはここの意見に耳を傾けないのは正しいとも思えてくる
0604ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-XITk)
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2017/08/17(木) 08:30:52.07ID:ZOushe0xp
なんか最近セブスピ抜きの話題多いね
テリトリーが全盛期の性能だったらアリかもしれなかったけど、今はナシだなぁ
0607ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-K1jW)
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2017/08/17(木) 08:40:13.63ID:gp73d+sOK
リンみたいに足を盛りまくってウィングで戦うやり方もできなくはないと思うけどね。スピリッツのが強いからやらないだけで。
今はレベル4からスピリッツで処理するから錆び指輪とか後半寄りのDSアシストつけてるけど、ウィングで処理するなら全アシスト自由枠だからね
0608ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-YQB3)
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2017/08/17(木) 09:10:48.54ID:DIqL3XYFa
シュネは当初から自由度高いだろ。ドロー上昇がグレーテルのみのランカーもいたし。赤兎馬庭園の採用率も高い
むしろウイングがあるから重めのアシストを使える
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91aa-jLVh)
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2017/08/17(木) 09:23:23.94ID:ugrVHEex0
テリトリーってセブン連打でゲージ貯まるから打ちやすくて強かったんだけどいまセブン連打でゲージたまらんからなあ
だから羽入れてゲージ貯めてスピア連打の方が今強いわ
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-JJVS)
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2017/08/17(木) 09:31:24.65ID:aeLjPwxA0
奥拠点のダメージ配分が変わったのもスピア重視型に追い風だな
多少無理してでも2〜3体突っ込ませるだけで大ダメージだし、さらにWS吐いてもいい
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d4-jLVh)
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2017/08/17(木) 09:35:58.22ID:IlGDMkWR0
闇は下手の横好きレベルだけど対アタッカーは大体きちい
SSの振り合いで勝てずにDSをねじ込もうとしてやっぱり迎撃されると
自分がつっこむのではなく大ダメージ弾をとばすファイターなら楽なのにとか考え出してあかん
0616ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-Bni7)
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2017/08/17(木) 09:39:21.44ID:NfD4AFFjd
>>611
ウイングでリンちゃんさんムーブしてみろ
横からウイングじゃ兵士4体くれーしか倒せないし
相手が上手くて下がってウイングなんぞしたら兵士列に届かねーからな?
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-JJVS)
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2017/08/17(木) 10:08:22.80ID:aeLjPwxA0
>>619
小さいながら出入り口の多い森、見えてる森に相当する池のせいで
対面との1vs1でも多方面警戒を必要とされるのはシビアだったかな
歩行キャストにとっては可動範囲も狭いし

柵の位置がクソ意地悪だよな
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db6c-pmzL)
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2017/08/17(木) 10:15:50.41ID:Ghl3RaO40
>619
Fメインだけど、今回のマップ凄いやり易かった
実際壁にぶち当たってたシャリスがCR20に上がれたし
ただ、今回牽制で投げたDSをやたら喰らってくれたんだが、ラグが原因か狭いのが原因かどっちだ?
0625ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-/9Tl)
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2017/08/17(木) 10:33:29.53ID:pLM8Atfed
>>619
>>621
0626ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-/9Tl)
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2017/08/17(木) 10:37:56.31ID:pLM8Atfed
書き込む前に送信してしまった。
他のマップよりやりづらいマップだったと思う。
キング常連の人も横なしでスキル型ドルミにやられてたし。
0630ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-bkbJ)
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2017/08/17(木) 10:51:58.21ID:QKrFdwRpd
CR1桁の糞雑魚なんで2人だけの不思議の森に連れ込まれてばかりだったがようやく竜宮初体験
左は15連勝中のサンドにジーンがぶち抜かれ、右は12連勝中のシレネにかぐやがぶち抜かれる展開で
敵城ゲージ1ミリも削れず負けてしまった
そういう自分担当の真ん中も終始押されてたし味方責めたりしないけどね
やっぱ金筆は強えわ…
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-JJVS)
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2017/08/17(木) 11:02:20.89ID:aeLjPwxA0
>>629
キャストの適正だけでいうとミクサが端
しかしこのゲームは高順位アタッカーがいかに試合をブッ壊すかが肝心なので
勝利を目指すならミクサ中央、ナイトメア大門背負いだな

ナイトメアに負担かけることになるし、野良でそこまで意志疎通できるかも怪しいので
まぁなるようになったレーン配置でいいんじゃないですかね(投げやり)
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9332-YQB3)
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2017/08/17(木) 11:09:28.55ID:AqbJTvTX0
ヴィランの拠点柔らかいんだから兵士なかなか運べないんやったら直接叩き割れやクソが
ほんと頭悪いやつ多すぎるいい加減にしろアホばっかり揃えやがって
0639ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4d-UZV0)
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2017/08/17(木) 11:11:52.12ID:2HSfJNw7p
なるほどなるほど。ミクサ的にはどっちでも良かった感じかな。
こういう時に端を選んで中央が負けてると色々思う事が有りそうだなと思うシュネー使いであった
(試合は勝った
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW db2d-YQB3)
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2017/08/17(木) 11:41:52.52ID:ZunbM02l0
>>626
>書き込む前に送信してしまった。
>他のマップよりやりづらいマップだったと思う。
>キング常連の人も横なしでスキル型ドルミにやられてたし。
あーこのマップ幅狭いからスキル型はかなり有効かも、嫌がらせでやってみるわw

良かったらビルド教えて
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09e3-ao1Q)
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2017/08/17(木) 12:01:16.03ID:TJDy9V/k0
このゲーム上手い奴が中央ってのが鉄則なのに、下手な近接とかアナピは端やらすとマジで何もできないのが酷いよね

要は
俺はヘタクソだぞ?端じゃムリだから中央いく。お前らが俺を背負って試合しろ
って他三人に脅迫してくる

下手なロビンアナピスカ全部これ
0662ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-/9Tl)
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2017/08/17(木) 12:21:59.33ID:pLM8Atfed
>>644
netで確認したけどショール、玉璽、羽扇だった。
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 092d-Gxb1)
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2017/08/17(木) 12:26:58.37ID:/CWJyICZ0
かぐやとリンちゃんいるならかぐやが両ヴィランに攻デバフかけてリンちゃんが城前にろうそくおいて後は城前以外の場所で遊んでれば兵士の城突ダメで勝てるよ
兵処理も敵キャストキルも稼げるし一人でヴィラン相手してくれるAとかエピ引けばヴィランもやれるしリンちゃんさんはヴィランオススメだよ
0670ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-x2uv)
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2017/08/17(木) 12:31:19.98ID:Qv5x77HFa
わい、猿専だがこのマップなら右行くで
fでもぶち抜けるから好き

開幕は相手がドロー打ってから森から出れば後は粘着するだけや
乾坤一擲あれば尚よしやで
0673ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-+ze7)
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2017/08/17(木) 12:38:04.11ID:Eygt/iSWd
>>641
拠点2個を自分で割るためにFを使うか
味方に割って貰うためにヴィランを拠点から遠ざける、アリスミクサを瞬殺する
戦場を拠点より奥にするがアタッカーかサポーターの仕事だよ
1個拠点折って目的もなくヴィランと戦っても勝てんだろ
0676ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-+ze7)
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2017/08/17(木) 12:43:41.03ID:Eygt/iSWd
>>672
スカーレットとヴァイスで何やってんの
拠点削れないヴィラン削れないで何やってんの
敵兵士が流れてこないようにしてるか
アリスミクサを瞬殺してるか
ヴィラン2体のデコイ出来てるか
0686ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-m7zT)
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2017/08/17(木) 12:59:15.42ID:rpcfTNOpd
5分間雪玉ポイポイ避けながら敵の城前で兵士とキャスト止めてたのに巨人を攻撃しようって言われて矢印引かれて戻ったら両方絶対まだWS使ってないHPだった時の絶望感
兵士全部止めてたのに何してたんですかね・・・
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-jLVh)
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2017/08/17(木) 13:39:26.45ID:E3vgw7nx0
なんとか2個拠点破壊して 1人がラインを高めで維持し続ける
キャストキルで経験値稼げたらなお良し その間に残りの3人で削る
野良だとこれが勝率高かった フレンドマッチだとまた違うと思う
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-jLVh)
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2017/08/17(木) 14:33:27.19ID:E3vgw7nx0
>>703
矢印引かれたこと無いから分からないが(まだ1回しかその役はやってない
無視するか、ヴィランに攻撃出して ここで耐えるってチャット出しとけば良いのでは
試合後にgoodもらっても大して美味しくないし、制圧出来るかの方が大切だから
0708ゲームセンター名無し (JPWW 0H85-P3L1)
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2017/08/17(木) 14:39:19.11ID:NUHdzztmH
最近思うが、このゲームやっぱワープ技にデメリット無さすぎやって
MOVAってこれ以外やったことないから何とも言えないが、LOLだかもこんなぽこぽこ飛び回るんか
0721ゲームセンター名無し (アウーイモ MM85-doz3)
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2017/08/17(木) 15:25:04.38ID:sTvaQV95M
ヴィランで温まってるのはキャストの選択も間違ってるんだろうね。
腕に自信がないなら、遠くからドルで断絶撃ってろよ。
それでも、かなりの貢献になる。
0722ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-qZMA)
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2017/08/17(木) 15:29:16.64ID:eVb1IL0Qd
>>715
そうだっけ。最近修練行ってないから知らんかったわ
まあ一つしか開いてなかったとしても普通のSSDS使ってくる分ヴィランより全然良い

>>710
ああ…しっかり練習しろ。ヴァイスもいいぞ!
0723ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-wZSR)
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2017/08/17(木) 15:30:37.48ID:M6J7hgIga
lolもかなりのキャラが壁越えスキル持ってたような。
あっちはサービス開始から長いから
初心者はもう入れないよ。入っても嫌な気分になって終わり。
入ってもよくわかんないうちにボコられるし煽られるしで最悪やぞ。こっちでいうフリマまでは平和ってのもないし。
覚えること多くってもう追いつけない。
0725ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/17(木) 15:51:10.79ID:XOZfA8/Aa
フリマのクソマッチングさー
敵4番にS4とかKING付けたルビー筆持ってくるのマジやめてくんねぇ?
こっちの4番数あわせで入れられたっぽい銀なんすけど?
これではいお前のチームの負けーwwwとか釈然としないんすけど
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8168-ic1W)
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2017/08/17(木) 16:02:40.44ID:jPGS1Fs80
何でもかんでもCR1(3・7)からスタートってのが失敗だったと思うんだよな
Exなんて触ったこと無いキャストだろうがフリマ層ボコれるだろうし最大CR-10スタートとかでもよかった
0734ゲームセンター名無し (JPWW 0H85-P3L1)
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2017/08/17(木) 16:27:34.06ID:NUHdzztmH
フリマのマッチング滅茶苦茶よね
今の試合とかルビー二人金二人対金2銀2
全員終始謝り通しで蹂躙されるだけで終わったわ
最低限ルビーを相手側に固めるのはほんとやめてくれ、どうマッチングしたらこうなるのよ
0736ゲームセンター名無し (JPWW 0H85-P3L1)
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2017/08/17(木) 16:30:35.12ID:NUHdzztmH
>>733
「今選べる範囲でバランスよくマッチングしました」ならまだいいけどさ
片方だけ強すぎて試合前から結果がわかるの多すぎなのよね
あと休日でも格差マッチ多発するし今は盆休みですよ
0744ゲームセンター名無し (JPWW 0H85-P3L1)
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2017/08/17(木) 16:43:15.30ID:NUHdzztmH
銀筆EXなんか何人いるのよ
今銀がどれだけいるか知らないが、何百か何千かいてその中で一人だか二人だか銀EXがいるから筆の色に意味ないは暴論すぎるわ
銀で強いのなんか前バージョンからフリマで名前見かけた奴らくらいしか知らないわ
0751ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-Qmcz)
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2017/08/17(木) 17:21:29.39ID:S3B928k0d
筆の色は割とどうでもいい
ただぶとうかいランクは片寄るときつい
ルビー筆は大体クイーン以上だからこっちもクイーンかせめてルークは欲しい
ルーク俺だけとか無理無理
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93db-jLVh)
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2017/08/17(木) 17:29:08.41ID:Xquk9RhY0
最終的にSEGA側としちゃ2.0初期からやってるプレイヤー全員にEXを1キャラは取らせるつもりではあるんだろうけどねぇ
EX報酬が名誉称号的なものでなく2.0からの追加要素でウリ?にしたペンカスタマズのパターンの時点で上手い人だけパターン持てますは考えてなさそう
筆に関しても最終的にはルビーが基本みたいなところあるとおも

まー、SEGAが想定してる状況になるのにあと1〜2年はかかりそうな感じだがそこまで行ったらナンバリング変更の大型VerUP前とかだろうしねぇ
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW c109-Enn5)
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2017/08/17(木) 17:42:09.73ID:k+vMQ4tS0
マッチングを厳密にすればするほど
上位はマッチングしないか、毎回同じ相手になる→結局サブカ使うになるからな
レート制とかにすればマッチングは厳密になるだろうけど
結局は上位に行けば行くほどマッチングしなくなるから
サブカ使うだろうし、どうしようもない
0757ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-qZMA)
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2017/08/17(木) 17:54:52.26ID:9hswhBAyd
TRやCRはマッチング帯じゃなくて係数として機能させた方がまだマシになるんじゃねえかなぁ
数字はものすごい適当だから突っ込まないで欲しいんだけど、
TR
ルビー〜 2.0 800〜 1.8
250〜 1.5 それ以下 1.2

CR
EX〜 5 25〜 4
20〜 3 それ以下 2

で、それぞれ掛け合わせてマッチング合計を合わせる感じで。
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-8q1p)
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2017/08/17(木) 17:55:02.76ID:w2y7fQbc0
結局、対戦ゲーやるやつの思考パターンなんて
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだ!ってことでしょ。

俺もだけど。メインキャラのCR20で止めちゃってるし。
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ d385-AOrs)
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2017/08/17(木) 17:58:50.40ID:J4blWRmv0
>>750
たまに、初期みたいにランク合わせ優先してロール不一致マッチが発生する調整の時があるけどな
F1S3VSF3A1みたいなのが発生する時期がある(最近は少人数マッチや鉄銅マッチで発生する)
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW c932-dY1r)
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2017/08/17(木) 18:01:56.80ID:/D1JlD4e0
ヴィランで味方が百年回避するんだがどうしたらいい?ミクサにすら回避するしジーン、シャリスとかもリンクダメも上がるから回避してほしくないのに。
0763ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Wojq)
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2017/08/17(木) 18:08:09.02ID:+a6bc2BGa
>>760
相手が自由に動く限りどうしようもないと思う
援護意思チャットと相手のキャラスタンプ打ってからでもダメだったし

チャンスは相手ダウンに重ねるしかないダウン無敵中央でもバフは掛かるし
(ただ、味方の百年避けるような人が百年育つまで死なない保証が無いが)
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-8q1p)
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2017/08/17(木) 18:11:01.80ID:w2y7fQbc0
>>762
勝つのが好きなやつは自分が活躍して勝てればそれでいいんだよ。
新規を潰したらこのゲームがつぶれるっていうけど、
つぶれるころには別にゲームを探せばいいんだし。
仲間内でワイワイやるゲームじゃねーからなぁ、これ。勝つ以外の楽しみがないんだよね。
直接殴り合いになる分、ファミコンのくにおくんや64のスマブラはよかったとか
言い出しちゃうぞ俺みたいなおじさんは。
0774ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-fTGd)
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2017/08/17(木) 18:31:54.75ID:m00c0mPUa
>>767
断絶持ちの吉備津‥だと?
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ 092d-Gxb1)
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2017/08/17(木) 19:00:18.62ID:LGR+4hdF0
TRがマッチングに及ぼす影響が強くなったらキャスト専マンが喜ぶようになるだけだからなあ
今は勝率が考慮されてるかされてないか分からないからあれだけど、キャスト勝率:総合勝率=2:1の割合くらいでマッチングに反映されるようにしたらその場凌ぎの良いマッチングが出来そう
なお勝率が同じような人が集まると結局勝率は50%に落ち着くので時間がたつとカオスマッチングに戻る模様
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-8q1p)
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2017/08/17(木) 19:11:39.04ID:w2y7fQbc0
結局上位で勝ってもランキングに乗るだけってのがなぁ・・・。
敗けると降格するし、勝ってもなんだかねー。
別に羨望のまなざしで見られるわけじゃなくて
こいついつもゲーセンにいるなぁ…としか見られんのがねー。
わざわざ強い奴相手にするのも疲れるんでしょうよ、上位陣も。メリット少ないし。
0784ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-qZMA)
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2017/08/17(木) 19:13:58.52ID:gk0tZsHcd
>>779
究極的には勝率=CRになるからTRは考慮しなくて良いはずなんだけどな。
現状はそこに収束するまでとか新規キャストの時に問題が出てるだけてあって。

そう考えるとやはり筆の色によって初期CRをつけるのが最適解なのかも
0789ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-a1EY)
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2017/08/17(木) 19:25:45.47ID:ag8hPw8fd
最大CRを19にしておけば良いだけだぜ。
そうすればフリマ帯には当たらず緩いマッチ楽しめる。
但し舞踏会では1300付近で苦労したあげくルークすらとれない模様。
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/17(木) 20:00:39.51ID:73YuDfuN0
そうか、この間当たった金筆CR25で思い出WS使うようなサポどもは幻想だったのか
TRもCRも当てにならないって一体何を目安にすればいいのか週末勢の俺にはもう分からんよ(遠い目
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d4-jLVh)
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2017/08/17(木) 20:24:31.26ID:IlGDMkWR0
実力を測るなら舞踏会か最高CR+キャストを見るべきでねえの
金筆は広く浅くでもなれるんだし

フリマでやってる人なら初乗りでもCR15程度は動けるだろうし
EX者なら初乗りCR20からでも平気ちゃうか
0815ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-HcYm)
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2017/08/17(木) 20:37:20.12ID:DI5zueh8a
>>797
低ランスカはともかくフリマ帯にいるスカなら俺は大歓迎だがなあ
勝ち方を知ってるし、中央で芋ってるミクアリロビンや高確率で無能なアナピ君より嬉しい
寧ろ敵にスカが来ると対スカ出来てない味方がヒヨるのが辛い
0818ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-2vU8)
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2017/08/17(木) 20:46:13.30ID:Lejrhpifa
新キャスト実装時に
銀以下→CR0から
金筆→CR10から
ルビー筆→CR15から
みたいなの(数字は適当)はあってもいいんじゃないかなと思ったけどこれだと新キャスト出た瞬間に金以上の人のTRが突然増えるな
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93f0-gj13)
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2017/08/17(木) 20:54:11.86ID:wATZEcYC0
スカは上位でも事故って大戦犯があり得るから安定しないって意味で怖い、全レーンぶっ壊して勝つことが多いランカースカが味方に来た時たまたま事故って負けると悲しくなる
0827ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-wZSR)
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2017/08/17(木) 21:16:20.87ID:wRqy50mdp
何で敵に来るスカは、きっちり森使ってキル、その後味方いなければ兵処理してアフターケアもしたりとある意味正解なムーブかましてくるのに、
味方に来るスカは正面から兵処理したり、ミリキルで狩りするしか能のないスカしか来ないんだ。
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 092d-Gxb1)
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2017/08/17(木) 21:28:55.81ID:csuakC2o0
gankをしてもらうレーンはgankしやすいようにセッティングをしろとlolで学んだ
スカなら森から来るだろうから来る数秒前くらいに森方向に避けないと当たるDS書いたりとかスカが自森から来てくれるなら裏取りに行ってカメラと意識をスカが来る方向から逸らすとかさ
そりゃあここ(自レーン)へ向かうわとスカが言ってるのに無意識に普段と同じレーン戦してたら成功するgankも成功しないよ
0834ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-ECH1)
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2017/08/17(木) 21:43:30.42ID:6+BoKqrgr
>>831
わかる、だから横槍来る前にレーンだけでも宣言してくれると有難いんだよな
インファイト仕掛けてスカへの警戒を緩めるとかは割とハードル低めなセッティングの仕方だと思う
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/17(木) 21:44:38.34ID:HCeb+Lgc0
新キャラ使いたいのに慣れてない状態で普段のマッチに放り込まれるのは嫌!
でも上位が同じ悩みを持つのは許さない!だからなぁ

ぶっちゃけ筆の色なんて適当に養殖してるだけでもルビーになるんだし気にすらしてないわ
もちろんいろんなキャスト触ってる分対キャスト分の蓄積はあるかもしれないけど
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1311-fkPg)
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2017/08/17(木) 21:50:43.39ID:OM6lrfCs0
今回のマップ、自分卑怯侍使って城凸やりまくってたんだけど普段のマップよりやりやすくなかったかな?気のせい?
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 617f-P3L1)
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2017/08/17(木) 22:00:30.95ID:+aD+a0hb0
>>835
何をゲスパーしとるのか知らんが慣れてないキャラで普段のマッチに入れるななんか言ったこともねーわ
ルビーは養殖したら誰でもなれるとかあてにならんとかすげーこと言ってんな
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11aa-Gxb1)
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2017/08/17(木) 22:04:21.12ID:hIfA0Wwk0
セブスピ抜きビルドでちょっとやってみたことあるけど(槍 羽 テリトリ)
ウィングで溜めてLv4からテリトリー連打しても全然他レーン上がらないし
むしろ自レーンを攻め上がって敵遊撃を釣った方が他レーンが上がるという結果になってしまった・・・

羽 テリトリ セブスピ も試してみた
Lv3でゲージ溜まっても何もできないし
槍が無くてプレッシャーないことがバレるとオラつかれてウィングを撃つスキを与えてもらえなくなってしまった
シュネのDSの出が遅いことを再認識した
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイ 119b-JJVS)
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2017/08/17(木) 22:11:35.76ID:q9CAf1Pg0
>>836
端レーンは交戦点が大門側高めに寄ってあるので
大門を攻める側が対面の腕前を上回っていると簡単に城に接近できる
手前拠点が折れてないとなおgood

これは相手もそうなので救援は左レーンを優先するべき(もうマップ終わるけど)
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/17(木) 22:12:50.19ID:+JLoUq3o0
さっきやってきたけど、マッチングが昨日と明らかに違った
CR20、TR54なんだが、
昨日:ほぼCR20以上、入ってもCR19とかCR18
今日:CR20が1位2位で、CR13とかも入る
今日たまたま最終日だから、CR20以上がいっぱいいたから?

それと、なんかラグ酷かったかも
桃のドローがありえない前方から飛んできて、どうにも避けれなかった
(ドローだけ離れた場所から飛んでくる状態)
0850ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-sZVI)
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2017/08/17(木) 22:29:31.27ID:3kCCGRXZK
>>839
今のテリトリーは効果時間短過ぎる定期

現環境だと結局ウイングでセブスピ使えるまで誤魔化して、
槍とドローで戦いつつウイングでゲージ上乗せしてくのが安定するんだよな
0856ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-YQB3)
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2017/08/17(木) 22:49:38.36ID:a/Cq+7nua
>>836
城凸は極端だけど機動力あるファイターは有利なマップだった
レーンが縦長くて対面が1人で押さえにくいし中央が横槍行こうにも橋で詰まってる間に妨害されて横槍行けなかったり
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1311-fkPg)
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2017/08/17(木) 23:01:47.91ID:OM6lrfCs0
なんかむしろ城凸しづらいって意見が多いな
となると自分がいつもより攻め気だっただけか
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1311-fkPg)
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2017/08/17(木) 23:26:35.03ID:OM6lrfCs0
そういや今日5767のクソビルドアシェとマッチングした(味方として)
スルタンはまだわかるとしても鎧をアシェが着る意味わからんのだが
案の定負けるし
0868ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-XITk)
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2017/08/17(木) 23:48:19.38ID:ZOushe0xp
エピーヌ抱擁が面白いくらい当たったマップだった
森からはもちろん、どこからでも射程圏内なのは強い
0871ゲームセンター名無し (ブーイモ MM35-VZCs)
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2017/08/18(金) 00:00:37.95ID:lj6+Als8M
あーストレスしかたまんねぇ
勝ってるのに場外引く馬鹿のせいで引かれたやつが場外に走って試合放棄して負けるわおかしいやつ多すぎだろ
引く馬鹿も従って放棄する馬鹿もどっちもいらねぇよ
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/18(金) 00:00:48.21ID:tJeHjade0
そういえばYouTubeでレベル7ビルドを入れている人がいたような
0873ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-2vU8)
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2017/08/18(金) 00:02:30.33ID:DaUV9rGra
眠りを与えることで死ねないプレッシャーを共有する喜び
兵法にも「死地に陥れてこそ、生き延びることができ、必ず滅ぶような場においてこそ存命できる」と書いてある
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99db-jLVh)
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2017/08/18(金) 00:03:48.68ID:uDdPW96m0
正直サポはアクスパがあるシレネが一番面白いと思う
他はデバフ関連の連携機会少なくて味方バフして兵士処理するだけになりがち

ピタ主流の夢風ゲートエアウォとか強いけどつまんなすぎる
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1311-fkPg)
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2017/08/18(金) 00:15:02.75ID:bWQd5GtL0
>>878
唯一かもしれないはずれ引いてて草
0880ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/18(金) 00:15:37.95ID:GkU3Sg4aa
硬直狙ったのに糞エアウォで1キャラ分くらいワープして避けられるとすげぇイラッとする
やってる奴はテクい!俺テクいわぁー!と気持ちいいだろうけどさ
無敵消せねえならキャンセルからエアウォだけ出せなくするとか出来んのか
でもそれやったら何故かマッチ組のLF硬直が更に延びたりするんだろ、知ってる
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9ea-2SE/)
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2017/08/18(金) 01:12:51.46ID:2C5YOcKd0
通常マップで中央巨人処理難ありな時レーン交代するのってどれくらいありなんだろか?
いんぱるす積んで中央巨人出られた時行くべきか任せとくべきか悩むのだけど…
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bdb-o0Er)
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2017/08/18(金) 01:13:08.07ID:+JJODvjH0
もはや通常引けるアシストは全部リーフになるだけだからなぁ
スキルは「お、これまだアナザーボイス出せないやつだったか」って楽しみはあるけど
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b33-CFGo)
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2017/08/18(金) 01:23:48.38ID:k1znCxYK0
>>886
多分Fから交代を言い出せば喜んで代わるよ
中央からは端の状態(MPとか交代出来るタイミングかどうか)が判断しにくくて、下手すりゃ両方折れたりするしなかなか言い出しにくい
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3363-oL0b)
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2017/08/18(金) 01:47:34.93ID:SlAHWfH70
新マップリンちゃんで卵ボコボコ産んで楽しんでたけど
今日は敵にキング大聖とひたすらマッチングしてドロー盛り大聖に3リットルくらい漏らされた
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b42-dY1r)
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2017/08/18(金) 02:38:27.57ID:c/6xeV1L0
>>864
敵だったが白騎士鬼神7杖女戦士めておうぉーみんぐいんぱるす放火魔には敵うまい。俺は中央で必ず仕止められるお仕事だったから関係なかったが(´・ω・`)何か妙にダブショに刺さる1日だった。
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/18(金) 07:22:08.43ID:9sdtrrLa0
ソウルSRWRの各種雫を使っても枠外で錫杖を推してくるマメールさんは鬼畜だと思った、どうせなら未だに+5にすらならない髑髏首飾り下さい(涙
個別キャストの雫以外は特定のものが1枚以上出るってだけだから別枠で出るんだよね
0921ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/18(金) 08:49:48.93ID:wB0Hrw+Xa
>>915
ルビーは誰でもなれるからあてにならないって話へのツッコミであって、今腕はないけど全キャラ20でルビーですって奴いんの?
いたとしてそいつが一人いるだけでルビーはあてにならんもんなの?
根気がどうのじゃなく現時点での話だぞ?
0923ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-YQB3)
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2017/08/18(金) 08:57:01.76ID:4JanfbPGM
我はツリーマックスでソレイユはまだまだダゾ
それよりも帽子が出なくて困ってる

帽子、マグスのかぐやとマッチしたんだけど弾速が違いすぎてビックリしてしまった
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイ db73-JJVS)
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2017/08/18(金) 09:04:38.70ID:8fcptgq70
今回のサービスパックでツリーもソレイユきゅんもMAXになったけど
サービスパックで出たのは各2枚づつ
ソレイユは+9でずーっと停滞、ツリーは+3からAマテで+8まで上げましたわ
0941ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-ql/S)
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2017/08/18(金) 10:30:58.25ID:NJ9lP7SDM
WSをWRの雫で出すのやめろよ詐欺だろもう
しかも筐体で出るの偏るからミクサソウルが5回くらい雫ででたぞ
0942ゲームセンター名無し (ガックシ 064b-faiX)
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2017/08/18(金) 10:33:13.30ID:7zlfq39t6
J⋈`•ヮ•。)о 感じる、感じるのですわ・・・未だ見ぬ壊れアシストがわたくしに力を与えるのですわ・・・!

その時、少女はこれから己が辿る運命を知る由も無かった
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93db-jLVh)
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2017/08/18(金) 10:51:38.96ID:EvUxeB9a0
>>921
>ルビーは誰でもなれるからあてにならないって話へのツッコミであって、今腕はないけど全キャラ20でルビーですって奴いんの?
TRランキングみるとCR18が最高CRでTR996って人がいるし、最高CR20以下でTR1000以上が6〜7人居る

>いたとしてそいつが一人いるだけでルビーはあてにならんもんなの?
>根気がどうのじゃなく現時点での話だぞ?
現時点でのルビー目前も含めた約100人の中でフリマ未満のプレイヤーはあてにならないし相手に居たらカモとなる可能性が高い
強くてあてになる人はやっぱメインキャストCR27以上持ちかメインロール複数CR25以上がほとんどやなとは思う
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/18(金) 11:30:34.60ID:uLv+vBRe0
飲食は16日までお盆期間だったぜ…
ホント底辺飲食業は地獄だぜー!フゥーハハハーハァー
ところで三国志アシ持ってない場合エピのビルドって専用、髑髏、ロードピスで後一つ何がいいのかな?
あっちっちーはまだ+3
0964ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/18(金) 11:51:13.36ID:1jJuBc03d
笛今見たら+6だったんだけどこれで粉1確取れるのかな?
駄目そうだったら鬼切積みます
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-JJVS)
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2017/08/18(金) 12:03:19.82ID:OMxhOEfm0
>>959
鬼切り丸・猪笛・星服・気品ある猫の長靴・日印の鉢巻き

猪笛粉一確はMAXが60秒で(ここは確定)、+4が70秒?とか聞いたような
本当はソウルにセイレーンが一番いいんだろうけどネ…
0966ゲームセンター名無し (JP 0Hc5-jLVh)
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2017/08/18(金) 12:04:14.46ID:CYv6g8/kH
15日だけ休みもらったからお昼にワンダーしてたけど
結構即マッチングだったからホワイト企業って結構いるんやなって…はぁ…
0969ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-jXvi)
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2017/08/18(金) 12:07:11.68ID:9CbC9AePd
エピーヌが抱擁してくれるから俺の猪笛をMAXにして待ってろって?(難聴)
0972ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/18(金) 12:12:08.34ID:1jJuBc03d
>>965
ありがとー
正直エピで引き気味に動いちゃって味方負担大きいのに暴旋風はかなり躊躇っちゃうよね
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-JJVS)
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2017/08/18(金) 12:12:11.84ID:OMxhOEfm0
あと今スピードかなり落ちてるんで
スピ盛りを優先して笛は端用にリザーブ置きがいいかもね

>>970
ランカー級プレイヤーで暴旋風にはっきり文句言ってる人は1人しか見たことないんで
上位2割ぐらいのマッチでは有用なんやろなぁ…
0981ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-5i8+)
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2017/08/18(金) 12:25:58.15ID:9fqepD7Wa
>>921
ルビーなんてCR20の昇格試験こなせるかどうかの腕前でも
回数重ねりゃなれるんだからアテになるならないの指標になぞならん

筆色で格差言ってる奴はTR100超えたら問答無用フリマだった時期が良かったのか?
銀筆EXと最大CR22ルビーで後者が格上扱いされても誰が得するんだよ
0989ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-fTGd)
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2017/08/18(金) 12:41:53.35ID:Zi1ovVlea
>>985
ピタが護衛について夢風とかまた悪さするやん‥
0990ゲームセンター名無し (ガックシ 064b-xMhe)
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2017/08/18(金) 12:45:01.50ID:07l7vEW56
巨人カードはキャスト性能の上乗せという大事な仕事があるから、巨人だけでは選べない

>>822
スカ、ヴァについては見えてからだと間に合わんから、ヤマ張っての対応が多くなるのが辛いと思う
使う方だって、予想外の方向からということでないと事故は起こりづらいはず
0995ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/18(金) 12:55:32.84ID:IKm1Occud
流れ特に見てないけど今ルビペンなら全体的にやっぱり使うのはうめえよ
けどそいつがメインでも無いのに格差がーとか言うのは間違ってる
自分メインでルビペン側がメインじゃないのなら経験差で潰す
位の気持ちじゃないと話にならんやろ
0997ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-TRhm)
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2017/08/18(金) 12:59:15.77ID:yhLASu8Hd
今週いっぱいは休みだからゲーセン行こうと思うけどお盆明けたしもう全国に人いないかな?まあいないならいないでヴィランやるけど
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91aa-jLVh)
垢版 |
2017/08/18(金) 13:01:40.79ID:gdRf1zwe0
巨人でよく言われるけど今の強化回復ってそんな強いか?
前のアプデで強化回復弱体入って攻撃巨人強化入ってるからいま強さ順変わってると思うんだけど
すくなくとも俺は強化回復でるより爆裂とか旋風出てくれた方が嬉しいんだけど
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