Wonderland Warsワンダーランドウォーズ520ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【Wonder.net】
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【wiki】
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499791004/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
-Wonderland Warsワンダーランドウォーズ519ページ目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502430727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
また、夕方であってもトータルランク50以上の銀筆でないと8人揃わないことも多いようです A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう (´・ω・`)>>1おつ!
(´・ω・`)こんかいも万物の終わりと始まりを司るソウルりんりんから
(´・ω・`)はじまり、はじまり、りん! スレ立ておつ
>>4
お前みたいなソウルは知らんなあ サービスパック引きたいけどクソマップもヴィランも嫌なんじゃー よかったー、しばらくできんけどこのマップなら惜しくねえ ツクヨミ置き場にクソイライラするし水場でアリスワンダースカされるのもクソ下らないから 少なくとも今まではゲームになってた
今回のこれは水場通れる奴が好き勝手やりすぎてゲームにならない ○ 普段相性の出やすい月組有利なのはともかく普段から強い悪童どもが更に有利なのはおかしい
× 浮遊してる連中に有利すぎて(普段通りで俺が勝てないから)クソマップ!
大体後者だから残念に見えるんだよね、まあ浮遊してるメリットに対するデメリットが存在しないのは問題だから2.5だか3で調整しろとは思うけど そりゃ文句言うやつしか書きこまんからな。
肯定意見の人は書きこまずにゲーセン行くし。 なんというか…ポケモンダッシュやってるような感じのマップだよなあ
敵だけ平然と水やマグマの上を通過して行く 特殊マップだから有利になるやつと不利になるやつ居てもいいやん
アリスのWSが泉で逃げられるのはかわいそうだけどそれはこのマップはアリスは不利って事で諦めよう ゆーて昨日の夜の時点でフリマですら定員割れするくらい不評だけどな
>>15
その言い方で言うならお前も両ピタに勝てないから文句言ってるだけじゃん このMAPだけWSアリスが橋の欄干へし折って投げつけられる超人ハルク仕様にしよう マップによってキャラの強弱あるのは気にしないけど
ばばあ置場に柵付けた理由は聞きたい所 このマップのアリスはWSは巨人専用と割り切って速度盛らずに体力盛ってタンクでもやってればいいんじゃない(適当) >>19
普段スポットの当たらないキャストにスポット当てるならともかく強いのに当てる必要はないだろってだけの話だよ
俺自身は悪童どもも使うから勝ちを稼がせてもらう気満々だし 相変わらずBGMは最高なんだけどなぁ>竜宮
第一弾サントラ取らなかったのが本当に悔やまれる。 通常マップ飽きてるから新マップ大好きだけど、このマップだけはないと思うわ
あんだけ不評だった白雪でもまだプレイする気にはなったけど、このマップは昨日2セットやってもうやる気にならん >>24
龍宮BGMは売ってるほうのサントラに収録されてるから今からでも買えるっしょ
不思議・龍宮・白雪…販売中のサントラ
月下・vsヴィラン…EXサントラ2
星めぐり・千夜…EXサントラ3 コミケとお盆終わって今日から新マップとか堪能できるんだが、そんなに酷いのか かぐや置き場が不評なのはよくわかったが、左右のソロレーンで兵士数格差とかは無いの?
あくまで曲がり角で兵士が溜まりやすいってだけかな 一日目と二日目は個人の感想ですレベルしかないから、
話半分でいいぞ。
まずは自分て体験しとけ。出来れば10戦くらい。 つまりどっちに行ってもいいということでは?(哲学) いやあの橋の水の上逃げられたら追い込まれてるようなもんじゃん
SSとかDSめっちゃ当たるくない? >>33
橋の欄干が攻撃弾くから上手く使われるとほとんど攻撃当たらないよ
あれが柵扱いじゃなく攻撃通してたらまだマシだったかもね >>26
同意。
形が変則的なだけで3レーンというのは普段と変わらないから、新マップ特有の面白味があまりないと思った。 他のキャストはss追撃受ける可能性が非常に高い橋を渡るのに空を飛べる奴らはその脇から逃げられるのがやばい 真ん中の橋はそこまでむかつかないけど端レーンの端の水場にツクヨミが逃げるのめちゃくちゃむかつく 撮ってきた動画見てて思ったんだけど
あの水場って表面が何だか液体っぽくないし
実はジオラマの川的な感じのカッチカチの固形だったりして
それなら飛行組が上を通れて魚組が通れないのも納得がいく 新マップは大門と小門がテレコになってるけど例えばF1A1S2の場合はFどっちに行くのがセオリーなんだろ?
ツクヨミ近接みたいな極端な相性は無しで >>19
このゲームやってるのオタク多いからビックサイトに行ってたのに気がつけよ F1のときはファイターの足が遅いなら左に行ってもらう
それ以外は右かお任せで >>39
どっちと言うのはなくて対面に来るであろう相手をや考えてアタッカーかファイターが向かうのが良さそう
一応右は二本抜きが左寄りやりやすい
ただ開幕遠いから足が遅いファイターが右に向かうとそれだけで不利 相手側もどっちが〜とか考えるわけだから結局顔合わせするまでわからないんだななかなか難しいね
橋の手すりが邪魔すぎてあんまり面白くないマップだけど Fが手前小門に行って、敵Aが来たら手前折ったところでテレポートして横槍ってのが割と効きそう
つーかやられて死んだ スイッチってよほど連携がとれてないと2レーン崩れて負けるイメージしかない
実際F1ん時は右行っても左行ってもいいと思うぞ
右なら2抜き狙える、左なら2抜き抑えられる。どちらにせよお互い同じ状況になるわけだし あれ?ヴィランくそ弱くね?
もっとウザかった記憶なんだが・・・・ ちゃんと拠点さえ両方折れば案外さっくりと死んでくれるよ
先にフロスティ狙うとさらに楽 右の方が遠いみたいな書き込みあるけど明らかに右の方が開幕先に接敵できるよ 真ん中の橋辺りで
赤兎馬やらのブーストかぐやで転ばしまくるの楽しそう スマンな。
きゅうりの乗り心地があんまり良くなくて今日は実家でゆっくり休むゾ 待たされた挙げ句にCOM戦だったぜ
なおヴィランは即マッチする模様 ヴィランは即マッチだね
まあこの時間に全国は集まらんやろ ナイキは珍しく特殊マップと相性良いな
森以外だといつも要らない子なのに あー待機状態だとHP回復のソウルはヴィランだと割と相性いいのか 今回のヴィランは柔らかいからまだ簡単
リンクできないと泣きたくなるけど ヴィランに大聖やジーン来るとめちゃ邪魔じゃない?
こっちはさっさと兵士処理したいのに下手に手が出せなくて押される もうジーンに兵士云々はツッコまないから…大聖は知らん… >>60
え、何か間違ってるなら突っ込んでよ
ジーンの兵士処理魔人化できないと遅くて押されるんだけど、何か間違ってる? 特殊マップだから有利不利いてもいいだろって奴がヴィランで特定キャラdisるのはさすがに笑う
ヴィランこそなんでもええやろ >>61
ミクサアリスを渦に巻き込んだ方が何倍も早く魔神化できるのにわざわざ兵士でゲージ貯めるジーンも兵士でゲージ貯めるのを想定してる味方も違う それを言うなら竜宮なら強くていいけど千夜で不利なのが出るのはダメとか言ってたらにして
ヴィランと全国を一緒にして語るのこそ笑う 目から鱗だわ
それなら遠慮なく城きゃんどる出来ますわー なんでもいいけどギフトスカは片方拘束するメリットより
相手にギフトする無敵時間のが野良だときつかったから止めとこう 低めcrなら即マッチングだった
今日休みなのはホワイト企業の皆様かな?
俺はたまたまだが >>53
帰りはナス用意するからおみやげ一杯持ってのんびり帰りや >>66
君も日本語で書いてdisとか分かんないよ >>57
泉で立ってると雪玉ぶん投げてくるからイマイチ
餅グレのがいいんじゃない? >>72
その通りだった。特に伸びしたいステが無かったらいつも通りQOHで良い感じだ つい最近ヴィランガチ勢がいた気がするけど彼(彼女)はちゃんと倒せているのだろうか・・・ >>71
disがわからんとかお前ゲーセン行ってる場合じゃねえぞ 今回のヴィランちょっと強そうで尻込みしてたけどそうでもない感じか
というかそろそろ新しいヴィランとか如何っすか >>76
ミクサ・エピーヌ使うとゴリ押しできるからいいけど
それ以外は(キャストチョイス含めて)味方が分かってるかどうかで雲泥だね
開幕で2本折れない試合はだいぶ苦労する、デス覚悟でも折るべき アリスでヴィラン行くならフラワーとかくれんぼは使いづらかろうに 盆休み暇だけど、この時間帯はフリマになって荷が重すぎるからヴィランやって帰ろうか 砂漠でも龍宮でもヘイト溜めまくってんだよなあ
降りてこいやババア、それか舞闘会やろうぜ >>78
びっくりの方が腐るイメージだったがそうでもないのか
MPベースのダメージ効率、毒当てた方がよくない? ならない(半ギレ)
サビパにマテリアル雫使ってRが二枚だけだったわ どっちも極端か SR2枚とかは余裕で出るけど
ゴミSRばっかだしマテリアル雫には無視されるしで憤怒ノ気が発動した
聖樹くれよォ! うっ
試合後シュネの蒸れたタイツを履き替えさせる妄想してたら
ドロォショットが出てきた >>87
そろそろ妄想をペンに乗せる練習をしようか 悲しい時ー悲しい時ー
サービスパックを剥こうと思ったらずっとご新規様パックを剥いていた時ー
悲しい時ー悲しい時ー
次こそサービスパックを選択しようと意気込むも、試合に熱中し過ぎてまたご新規様パックを選択してた時ー >>90
デフォルトの位置がいつもここからなせいで誤爆するわけだ >>86
キャンペーン始まってから50プレイはしたけど
まだ聖樹&ソレイユは1枚も見てませんね… >>91
デフォルトが新規パックじゃないのもそれこそ新規に優しくないから仕方ないけど前回選んだやつ記憶くらいしてくれてもいいのになこれ >>93
お前は間違ってる
俺は>>91の凄さに気付いてる
普通に上手い 正直錫杖mが一番の当たりだった。目に見えて速くなるから使いやすいわ ミクおば+5までしたのでヴィラン感想。拠点折ればどっちも柔らかくなるからAよりFの方が楽に立ち回れた。
拳渦欲求ジーンで全勝したからジーンは楽かも。無理矢理拠点折れるし、ツリー込魔神ドローでヴィランの体力1目盛くらい飛ぶし。 >>93
そこらへんはユーザ側が自由に決めたい所なのにいちいちタッチしなきゃいけないのは運営の怠慢だと思うけどねえ うーん、暇だし行きたいんだけどあのマップだしなぁでベッドから動けない >>76
両方共前に出てくるから意外とレベルが上げにくくて、WS使いたい時にLV5になってない時があるくらい
ジャバの爪を横移動で回避するのに気を付けてれば問題ない >>97
ゲームにマジで関わる舞踏会の得意キャストすら最初に決めさせない開発だぞ? 今回のヴィラン早々に拠点折りすぎるとレベルが上がらなくて後半グダるな
ファイターは中盤も意識的に兵士刈っておいたほうがいい ヴィランはAが一杯集まるよりF同士で組んだほうがいい感じ♪
ジャバはそういえば( ・∀・)∩ビ━━━━━━ムは撃つのかにゃ? >>102
やってる間ビームとレインは無くて、後半フロスティからスリープはあった このマップ糞マップ云々以前に処理しきれてないんじゃねえのか
糞重いわ途中で回線切れて勝ち試合無効にされるわ調整以前の問題で糞すぎるぞ 陣巨人出たらマジでかくかくわろた
fps20でネトゲしてたあの頃を思い出すとは思わなかった このマップ中央レーンでロビンのわなウザすぎない?
狭いから2人いると絶対かかるんだけど 昨日晩に全国したけど、処理落ちはなかったなあ
時間帯によるのかね? マッチ変だなと思ったら今日火曜だからまだこの時間フリマ帯広いんだな しかし飛べる事忘れてるハエ沸きすぎでしょ水上かぐやに行かず延々兵士にSS振ってるのとかもうね >>59
判ってる大聖なら手前折るなり状況次第では奧行って兵士刈ってるよ、湯気出れば攻撃力は頼りになるし
レベル上げと兵士の数減らしてくれるだけでもやり易さは全然違う
ジーンは知らん >>101
全然違う
今回のヴィランは2体共にに前に来るし、ジャバは来るのが早い
拠点は早く折るべき、折ったら1人が城迄行って兵士刈るんだよその役割に適してるのはF ジーンはニレーン攻撃出来てキャストやヴィランでもゲージ溜められるから、むしろMP足んない大回転だわ
大渦大きくしてあんのに奥から来る兵士を津波で流すとか意味無いことされない限りドンドン兵士処理していいぞ >>113
F 慣れしてるF乗りはこの答えに早々に気づいてるな
特に卑怯
やっぱり侍はエレガントさに欠けるのですわ〜 F使ってるんだけど対面アシェってどう捌けばいいの?
不可能じゃないの? レベル4以降のアシェに真っ正直にレーン戦で戦えるキャストなどいない 大丈夫大丈夫、端ナイキで対アシェンより圧倒的に勝ち目があるじゃないか
バレダン積めば何とかなるかなぁ、クリスラ刺される予感しかしねーけど >>116
レベル4までなら普通に兵士押しつけてればOK
レイン解禁後はダルいから相手しない方がいい 端ナイキは相性云々よりも対面がバレダンに引っかかってくれるか否かだけだから アタッカーなら(靴を)脱がして抜けだが、ファイター…特に射程短めのキャストは4レベル以降はなぁ…
俺みたいな慣れてないシャリスだとは4レベル以降はずっと耐える時間になっちまったよ 昨日は満席でプレイ出来なかったけどここまで不評なマップだと試したくなる 骨で橋から獲物が決まると凄く楽しい(こなみ
自軍側の橋の端外側にコア置いたら舞踏会のT字の壁っぽくなるかも レベル4以降のアシェに中距離以下のFはひたすら耐えるしかない
ダウン取られないように頑張れとしか言えないわ >>116
昔からJW解禁前に手前拠点を落とす
そのためにアシェを狙うDSと兵士列へのDSを使う
どのファイター使っているかによるけどLv2のクリスラLv3ブーツに注意
アシェ狙いのDSでアシェ側に兵士処理させ難くする
この時クリスラに注意
JWが解禁されるとちょっときついがファイター側も一確Dsになっているはずなので硬直状態でキープ
取締り役のアシェが端なら中央の遊撃に期待する
こちらに援軍に来なくても泣かない
がアシェ側に巨人が来たらと耐えられないので援軍要請と拠点献上を想定
一部のWSなら強引にアシェを下がらせれるので出し惜しみせず機会を狙う
WS発動中にアシェのレインで兵士処理されないタイミングで
ファイターの中にもアシェが苦手なキャスト(温羅等)いるので反対レーンが有利でなければ素直に交代も考慮する
遊撃役は対面中央アシェより倒せる機会があるはずなので頼みます 攻撃喰らうと糸車が発動するので、常に兵士の後ろに行く
おもっくそレーンが下がろうが関係ない
兵士の後ろからフンフンしてるアシェに牽制ドロー
ラグ撃ちの妨害になる
基本的に処理はFの方が早く、レイン撃たれると下がらされるの繰り返しになる お前なんかファイターじゃない(無慈悲)
らいんにクリスラされて死ぬがよい りんちゃんはラインフレアで2列位まとめて焼けるから、落ち着いて被弾しないことを最優先
硬直にクリスラ合わされても奥拠点なら回復に戻れるから維持は出来る
最悪ws使ったら拠点の後ろにいれば折れない
後は味方を信じろ! 巨人のお守りしてるアシェには中距離Fはまず敵わないので、
巨人と兵士を狙いつつ、横槍を期待しつつ下がるしかない
長距離F(船長、ツクヨミ)であれば、アシェに牽制しながら
なんとかなるかもしれんが、レイン発動が止められなかったら
中距離Fと同じ運命
というわけで、アシェが巨人のお守りし始めたら、素直に
救援要請しよう
昨日、それで1本献上して負けた中距離Fからの忠告
(とりあえず巨人は倒したが、拠点寸前だったから折られた) ヴィラン転ばせれるのって猿、頭巾、マッチの6人だけだっけ? >>136
(^卑^)の岩砕
温羅の金棒
怪童丸の突き出しフルチャージ
この辺は巨人ダウンだし行けそう どっちもダメだった気がするけどミサイルは自信ない
船長パンチといんぱるすってダウン取れるかな? >>139
いんぱるすは出来るようになった、昨日確認済み いんぱるすはとれる
てか昨日そればっかりなリンがいて苦労した
拠点折ったらダウンとるの辞めてくれよ >>128
詳しくありがとう、助かる
しかしなんでアタッカー相手にここまでせにゃならんのだ… >>137
トン。今度ちょっと試してみる。
とりあえずヴィランダウンのデータあるだけでも全然違うからなぁ。
>>138
びっくりはダウンしない。今日やったら転ばなかった あとは婚活タックルとか。
ダウンの有無は巨人と同じだと考えれば良いよ。 >>146
MAXならしたはず。
非MAXはすまないが覚えてねぇ >>132
なんてこと言いやがるのですわ…
あと言われなくても死ぬのですわ…
>>133
分かりました劣勢チャット構えておきますわ… ヘナチョコDSで全部転ばせて1確DSから敵兵守るついでに
ジャバ連れてくるアホは全国でも同じことするんだろうな >>149
ヴィランではアタッカーの初手攻撃で試合の展開が大体わかる アシェはレーン戦でタイマン最強といえんことないけど
戦況を好転させられるかというと微妙
好転してる戦況を維持はできるけど、劣勢を跳ね返すには決めてがない
船長・猿みたいにキルとったらゲージごっそり削れるとかはなく、
ジリジリ拠点に詰めていって落とすことはできるけど、即効性に欠けるし
だから、にわか使いが「なぜアシェ勝てないん?最強じゃないの??」
とかで首をかしげることになる
そういうアシェを引いた味方も「ち、クズなアシェ引いたわ〜」となる クソ射程とそれなりの回転のおかげで安定感がおかしい
代わりにアタッカー本来の荒し性能は若干控えめで舞闘会でお呼びじゃない 怪童丸使ってみたけど
こいつ地鳴以外が弱すぎる
そして地鳴は強すぎる 相手に出てくる雨雪BBAは強いのに自分が使うと弱いんだがバグですかね(白目
今日も雪で相手のミクサと端で戦って見事に抜かれたぜ、味方の皆様ごめんなさい 氷タイプに炎タイプは効果抜群だからしょうがないね(適当) >>137
試してきたけど怪童丸の突き出しはマックスチャージでダウン、非マックスで非ダウンだった 硬質化したあとは多分非ダウン ヴィランの拠点は根性割りした方がいいときもあるな。前線で兵士枯らしているファイターがいるなら尚更 >>157
四股も某闇のスキルの上位互換だし、贅沢言うな 一喝はまだいいだろ
インパクトなんかどうなるんだよ チャージしてない素の雷槌には流石に勝てるよ!
だからなんだって話だが 深雪乃そうだけどアタッカーにあるまじきDSの性能なのが許せんな
猿使ってると特に感じる SS回数制限強化バフがあるので兵士処理にSS使わなくて良いようにDS強くしますとかいうよく分からない理由
多分怪童丸もチャージでスキル撃つのが制限されるので基礎性能ハイスペックにしました(チャージ後スキルは全てぶっ壊れ)とかいう理由なんだろうなあ
ミクサちゃんにも何か特殊能力が欲しいなあ、スキル型ってことで基礎性能は低いけどMP回復力は高いですみたいな
なお現実はヒートチャージでスキル1枠潰してそれをやれと言われた模様 この糞マップのときだけでいいから雨雪ババアは別ロールにしろよ 闇吉備津のWSに何か違和感を感じるなと思ったがその違和感がわかったぜ
防御力upだ 上がってもダウンしたら意味ないしイマイチ噛み合っていないと思っていたんだ
だからそこにスーパーアーマーを付けよう そうしたら少しはマシになるはずだ 止められないカス当てループでハメ続ける最高のクソWSが爆誕するな まぁアタッカーのWSなら使い所間違えなければキャストキル確定くらいの性能でいいと思う、アリスとか美猴とかみたいな アシェみたいに兵士にSS振らざるを得ないほど
雪DSがカスだったら抜刀死にスキル待ったなしだししゃーないだろ
ビクトリアスぶっちゃけ鬼夜叉で代用効くしお菊優先した方がいい気がしてきた
こっちは少なくとも代わりはないからな >>169
闇吉備津のWSはアタッカー最弱っていうか全キャスト最弱レベルだし…
クソ短いしアリスWSに勝ってる所が存在しない その制限があるから普通はSSのクソ強化が許されるんだろ
涅槃もあるんだからDSをあんなに強くする意味はない お菊は個性のあるソウルだし、今は微妙かもしれないが取っておいた方がいい気がする
MAXの回復量ってまだ判明してないよね? まあビクトリアスMAXにしますけどね
正直次回リリィまで使う予定ないと思うわまだ伽耶のほうが使いそう そう考えるとアシェのwsってキルより生存の為に使われるし何なんだお前、まだサンドの方が殺意あるぞ 弾数制限かつチャージ型のバフなのに
チャージの間を持たせる手段がないなら使い道ねーよ
猿やアシェに抜刀つけてもまず使い物にならんでしょ
涅槃だけじゃ兵士の前進は止まらないんだし >>177
でもWSでSSが深雪みたいに貫通するようになったらまたBBA死ねコールであふれるだろうからなあ……
足が早くなる効果とかならアタッカーWSらしさ出るかもしれん 別にアタッカー最強クラスのDSじゃなくても涅槃と組み合わせりゃいいだろ
現状超強化SSに加えて強DSに涅槃まであるから何の制限にもなってねーんだよ 三国天武の兵種の名前つけてる
アリカスは死ねよ
どうやって21 まで上げたんだこいつ >>182
ここはそういうスレではありませんのでドロォショットなら好きなだけ出すといいぞ 他キャラの縛りは側から見ればそりゃないも同然だろな
怪童丸ですら咄嗟のスキル選択ができないって明確な欠点はあったのに
ヘイトの声に押しつぶされてたし 俺のミクサちゃんももうすぐ20の昇格試験迎えるよ
主にヴィランでしか使わないけど味方強けりゃ森メテオでどうにでもなるからいいよね ミスった
ホームに外部録画設置してほしいから提供したいんだけれど、何が必要かさっぱりわからないのだが詳しい人居ませんか? 近接使うとチャットが邪魔でしかたないね
これ、なんとかならんか? 外部録画装置なんて入れたらライブラリへの課金が減るだろという店の説得‥‥?
みんなが糞マップ糞マップ言うからマッチング人数不足で白雪飛ばされたじゃないか
右は遠いし回復しづらいし、地形が入り組んでいてキルカメラで見ても敵Aが今どこを走っているのかわかりづらいけどみんなプレイしよう 外部出力って今もやっていいのか?
やってたゲーセンはライブラリが入ると同時に機械を外してたが もうフリマ帯はCR25未満の奴弾くぐらいでいいよもう。でもそれだとマッチングしねえかはぁまじはぁ
FでEXとか行ってる人ほんとすげぇわ。味方の中央ボロボロにされても勝ってるって事だろ?無理じゃね? 艦これみたく明確にダメって言われたんだろう。
ボダブレとかチュウニズムには録画機付いてたからSEGA系列全部ダメという訳ではなさそうだが >>192
一応店員さんには話してて、ありがたいことに全然問題ないよって感じ
ただ、なんのコードが必要なのか、なんの録画機が良いのかさっぱりさっぱりですわ 何が必要かとか俺らには判らんから専門家の登場をお待ち下さいとしか言えんなw https://www.avermedia.co.jp/product_swap/avt-c285.html
これにPCモニターを添えるのが近隣での定番だった
PCモニターを使わない、USBメモリを刺すだけで録画開始する機械はメモリとの相性が悪かった時に録画失敗率が非常に高いのでお勧めしない ライブラリーも金取ってるんだし舞踏会のピック順や試合のリザルトも表示できる設定させて欲しいわ 猿は今Aで火力最底辺なのが辛いよな
速度アシが軒並み下方でまず近寄るのが辛いのに近寄っても火力がないからどうしようもない >>198
ありがてぇ
一万越えるのはちと痛いが、おうちでぬくぬく見返す事を考えればどうという事はない!・・・ない・・・ 近場のゲーセン全部試合中にUSBさして、ボタン入れれば録画出来る仕様だから
それが普通かと思ってたわ… あれは上等なサービスってことか ライブラリ入荷してて更に録画機もつけてるなら正気を疑うが
よほど太客掴んでるのかね〜
うちはライブラリ入荷と共に外された 舞踏会でピックから見れるから合った方が面白いとは思うけど…ライブラリーで大体消えたからなぁ
筐体的にボダとかと同じだっけ?同じなら同じ繋ぎでいけそう ライブラリーの何がダメって作成に時間がかかりすぎること クソザコCR20サンド、もう諦めた
グッズキャンペーンぐらいにやる程度にするわ
もう養分にしかならないし、味方に迷惑かかるだけだし
なにより自分が面白くない
おまいら、がんばれよ >>202
昔はそういう店もたくさんあったけど、大半はライブラリ導入と同時かしばらくしてから撤去されたよなあ。 ウチのホームはライブラリ導入で録画台撤去されたけど
ライブラリ入れずに録画台が置いてある店に客が流れたせいか、録画台復活した >>205
それなんよね
やりつつ録画してサッと帰るのがどれだけ有り難かったか
ライブラリで動画作成しつつプレイ出来るようになればなぁと思う >>206
サンド以外使ったら?
最初に使ってたキャラが伸び悩んで別なキャラ使ったらあっという間に本キャラよりランク上がったりする人もいるし、自分もそうだったし 開き直って自分の適正ランクで色々キャラ使うと楽しいぞ。気づいたら修練から出てこれなくなったぞ! >>210
相手してくれてありがとう
ずっとサンド専でやってきたから、サンドでやりたかったんだよ…
回避硬直がいじられたぐらいから勝てなくなってきて、
2.0になってスピードキャストに硬直を刺されまくるようになって
よっぽど抜けた相手じゃないと勝てなくなった
味方に引いたらほぼ負けになるようじゃ、やってても仕方ない
一人いなくなっても問題はなかろうから、頑張ってくれ 俺もそんな感じだわ、もう21と22をずっとループしてる
周りは着々とページ増やしてCR上げてるから俺だけ取り残されてる状態だわ 逆に壁にぶち当たれるってのが羨ましい
壁にぶち当たる前に飽きちゃう サンドしか使わないやつとサンドも使うやつじゃ経験の差が違うからな
自分が苦手だと思うことでも格上の人に同じことしたら簡単にいなされるし対策練るより早くて楽 >>200
猿はまぁ、なんていうか
もう完全に詰んだキャストだからね
楽しいんだけ、周りに迷惑かけるから使えないっていう悲しいキャスト こうして考えると
EXサンドは中々キチってるな
いや、EXキャストはなんでもだが
各キャストの最上位近辺
そこは人のままでは立ち入ってはならない領域 >>215
またあのブログか・・・と思ったら違った
この人見ない名なのにcr高いなぁと思ってたらそもそもプレイ数少な目なのか、てか長くて読む気ががが
>>218
Aはまだ楽よパンピーでも行けるよ
20万ぐらい使えば多分・・・ >>219
長いのわかるし序盤はスキルやビルドの事詳しく解説してるだけだからキャラ対策の部分だけ読むといいかも
対面Fの理想パターンとか注意するべき事とかすげー参考になるから やはりキャスト専の陥りやすい罠にハマってるな
サンドで勝ちたいなら対策も兼ねて他のキャスト使うべきだろう
使わないとわからないことあるし、使うと楽しさに目覚めることもある >>218
EXサンドの人、(確か)去年の全国でもサンド使ってたけど華麗だったな
うちの鈍重サンドとは似ても似つかないわ… ワイリン使い伸び悩んだ時他キャスト使って伸び出した記憶
回避が命運分けるリンは極端な方だけど他キャストでも色々使うと経験活きると思うけどね >>220
ちょろっと読んだけどすげぇな、Fってこんなに考えるもんなんだな・・・俺にはムーリーだわ
>>222
今はサンドEXの人がまだ無名で俺より順位下だった時にそのプレイ見て『無駄無さすぎじゃね?あれは俺より強いかもしれない』
って思ったんだけど、つまり強い奴の動きは見てわかるほど異次元というか、もう最初から違うのかもしれないよね チームゲーは考えれば考えるほど強くなるからねぇ
事サンドとか他レーンへの融通利かない方だからより考える事が大切だろさ とりあえず全キャストCR10目標で遊んでるけど気楽だし面白いよ 1キャスト専は別に構わないけどそれを理由に勝てないって言ってるのは滑稽極まりない
キャストの強みを押し付けるだけである程度勝てるんだろうけど、逆に言えば対策される相手には絶対勝てないし勝てない理由が本人には分からない、ただ相手が強かっただけとしか思えない
対面キャストの今この時に出来ること出来ないこと知ってるってだけでどれだけ有利か 対シレネッタがめっちゃ苦手だけど自分でシレネッタ使う気には一生なれないんだよなあ
動画は相手を上手くいなしたのばっかりだし シレネッタは出来ること限られてるから知るべきことも少ないと言うか…
何が出来るかさえ覚えれば後は応用でどうにかなるような 方向がちょいと違うが
ヴィランで「味方にヴィラン狩り向いてない△△ってキャストが来てたから負け確だった」ってのと同じだな
対人でキャスト専故の行き詰まりもヴィラン云々も
おまえがそれなりの対策をすれば済む事って部分は変わらない
…まあ程度はヴィラン云々のが下だがなw
ついでに言うと
このキャストはヴィラン狩るうえでは非効率じゃね、って語るぶんには勝手だと思う
キャストごとに狩り効率に明確な違いあるのは事実だし
ただそれだけでイコール負け確の理由にはならんってだけで… 格ゲーとかやってりゃ分かるけど他キャスト触るの重要やで 同じファイターでも例えば船長でリンちゃんと対面した時、妙にやりづらいと思ったから今度はリンちゃん使ってみて対面船長の時に、
対面DSの軌道の読み易さ、差し込みSSの行いやすさ、一転して安全圏からのらいんふれあのメリハリ、と、そら船長からしたらやりづらいわ、と思ったな。
そのあと船長対面リンちゃんで、近づきたいところを咎めるDSとか、リンちゃんに合わせて下がりSSで迎撃とか、フィードバックして活かせる。
あと、各ロール1キャストずつはCR10程度まで使えるようにしとけば引き出しも増えてくる。
まあその分、味方のムーブにも首傾げたくなったりする機会も増えてくるんだけど。 シャリス使いだけど
枝 ツリー 白騎士 カーレンのビルドだけどオススメありますか? >>227 >>232
そういう意見も分かるし真理だとは思う
ただそういうのは実際に使ってみないと絶対に理解出来ないって類のものではないからなあ
他人の対戦や解説などから知識として覚える事だって出来るわけで
あとこのゲームに限った事でもないけど
相性によっては「分かっててもどうにもならない状況」もそれなりに存在するし CR20はそういう話じゃない。
レーン戦の基本的な部分が出来てない。
2〜3回ぐらい徹底的に後出しすればわかるよ。 >>230
方向も何もヴィランに関しての意見はトンチンカンすぎる
例えばヴィランにメテオばかり打たれたら自分の対策も何もねーよ ファイター使うと2抜きされる奴も居るんですよ‥ドローセンス下さい(切実 ライブラリで動画作る→スマホに落とす→DLに10分くらい掛かる→99%でエラー
でエクスペリアZXに変えてからDL出来なくなったワイ500円くらい無駄にする
>>237
不慣れなFやるときは抜こうとせずにとにかく守りに徹する事で他レーンからの援護を待つ
ってのが定石なんだけど
まぁそれで他も瓦解して試合が終わるっていうね 一昨日も昨日もプレイする時間なくてもうチャンスが今日しかねえ
学生とかまともな社会人は夏休み盆休み中だから平日3日間にしたのかな。底辺サービス業は辛い
まだ動画すら見てないけど飛んでるやつらが強いだけのマップなのか? >>236
それ単に、ある特定のキャスト使われただけでって前提から離れてるでしょ
戦略無いダウン攻撃連発とは同列にならんよ 猿、ミクサ、アリス、アシェ、闇、深雪乃
これをヴィラン適性の高い順に並べると理解度がわかる >>237
対キャストなんて考えなくていい、まずはきっちり兵士列にDS引く事を体得するんだ、全てはそれからだ(経験則
余計な事考えなくていいって意味ではDSに全てをかけられるサンドさんはお勧めだぞ、WW、BDU解禁されたら本当にDSだけで兵士処理のついでに何とか出来る いかに無駄なく兵士を倒せるか、って必須スキルだと思う
ロールやキャスト問わず
一列処理するのに何発もドロー引いてたらMPもたねえしレーンあげの数秒の差で奥拠点割れるか決まるし >>239
中央組が森よりキルデスゲー仕掛けに行けないからより酷さが目立ってるだけな気がするけど編成事故起こす近接とかを避けて浮いてる中央組のキャストで回数やればほとんどの人が勝ち越せると思う。
そういうゲーム。 低威力DS組のDS威力上げてくんねーかな
吉備津がクソ強DSなのに発生まで速くなったんだから他のFも上げていいでしょ >>241
マッチ≧猿>アリス>BBA>婚活≧乳首
今回計30戦ぐらいしかやってないけど
闇吉備は本当に極まれに見るが深雪乃は1度も見てない ドルミシャリスあたりが序盤からオラつき始めるのでダメです
吉備津DSの威力は今ならメロウと同格の蓬莱込初兵士一確まで落としてもいいと思うが
フックさんくらいのスピードと硬直なら初兵士一確くらいはあってもいいと思うけど今のあいつのDS威力は適正じゃない 骨、ナイキは猿以上に適正ありそうな。
ロビンは深雪乃よりはあるかなってかんじ? ヴィラン戦ロビンはJS抜いてレインマシーンが楽しい >>250
未だにあのDS発生上げる意味あったか?って思ってる 黄泉はしっかり防御下げ続けられれば強いけど
ジャバとかはバクステですぐ抜けられるから実質フロスティ専用だな
そして話題にすら上がらないキノコヘッド… 四股当ててタコ殴りにするにはさすがにデバフ6秒は短すぎるか 吉備津DSは素でメロウやリンDSにアップル〜クロスボウつけるくらい差があるから…… ランクA:安定キャスト
ミクサ>アナピ>アシェ
ランクB:キャストへの理解の必要有
アリス>骨
ランクC:単騎では厳しい
猿>乳首>スカ
ランクD:苦行
深雪乃>ロビン>怪童丸 >>253
上方前の吉備津はお世辞にも評価高くなかったぞ
一部卑怯アレルギーが騒ぎまくってたけど ヴィランのアリスって
巨人でのオラつきがすべてじゃないかい >>258
ウルトラ怪獣大決戦楽しいれす(^q^) 猿って立ち止まり回復とスキル防御アップと岩でフロスティ完封出来なかったっけ? 岩猿なら全ヴィランタイマンなら有効だけど、2匹だとタイミング厳しかったり、取り巻きが邪魔だったりする
今回は猿がジャバを止めてる間にフロスティ沈めるのが楽
味方が近付き過ぎてタゲ外れるのもお約束 先週のヴィラン2訓練の時は
ジャバと拠点落としてもらおうとミクサで雪だるま転がしてたら
雪だるまがWS使うまでどっちも落ちなくて草生えた ちょっと前、wlwをやってる時に出会った外人との会話。
外人 『Schneewittchen! my wife!』
俺 『うっせえよ毛唐、本当はこっちの泡ブラの方が好きなんだろ』
外人 『hmm…』
俺 『Droo shot』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Doroxo shot』
俺 『Droxo shot』
外人 『good!』
その後、一緒にフレマへ行き、友人になった いつだったかの近接攻撃してこないフロスティだと闇吉備津は強かったな
餅グレ黄泉でSS擦る簡単なお仕事 >>264
ドロクソショットwww
素直に草だwwww それ味方は早くフロスティ落とせよ、何ちんたら転がしてんだ…って思ってそうw
味方SとF2人が自城前でヴィラン2匹と遊んでたから、拠点折りとLV5までの経験値貯めに行ったミクサは私です >>248
最近アリスとアシェの位置が逆になってきたと思い始めた
何故なら最近ヴィランの攻撃力がインフレしてきて大きくなってもその上から瞬殺されるようになってきたから
かくれんぼでMP確保してびっくり連打もある程度SS盛ってJWフンフンしてれば同じことできるしな 猿は野良かバーストかで評価めっちゃ変わるキャストじゃね バーストというかピーターの有無だよね
バフ撒いてくれるならマリアンと組むのもなかなかいいと思うけど
端出来るとはいってもA同士ですら端強いほうかと言われれば疑問 バーストで思い出したけど店内バーストするなら隣同士になった時でお願いします…
○●○□
↑↑↑↑
バ俺バ空
┃ ┃席
ス ス
ト ト
みたく間に挟まれて楽しくされるといたたまれなくなる…。その時空席はペン先瀕死だったから座らない理由は分かるけど… >>274
一人で行ってるのに角に座らないお前が悪い >>203
>>207
ライブラリも置いてる
昼は滅多に行かないから分からないけど、恐らくガラガラだが
夕方以降はだいたい満席だから 儲かってんだろうな 唱巨人のバフもらったら元々あるバフのオレンジのサークル消えるのって前からだっけ?
エンドルついてないやんって焦ってかけ直したけど見返したらちゃんと使ってたんだけど >>275
その角が別のボダとか艦これとかの筐体で人が既に座っててその隣に最初に座るのもおかしな話やろ こういう図見るとどうしても俺がたくさんいる奴を思い出してしょうがない ヴィランでF使って裏どりとかふざけんなよ
そっちにジャバ行くわフロスティと合流されるしクソいわ
頼むからプライドなんか捨てて雑巾使えやと。 >>282
ほっといたらすぐフロスティ降りてきてどうせ合流されるしそうするとライン下がり続けて経験値は入らずジリ貧になると思うんだが 裏取りがただの城殴りなら意味ないけど、城に兵士流すのはヴィラン二匹のときは有効な戦術じゃぞ >>279
この図でそこまで読み取るとは…エスパーかな? 城流し有効なんだ…
とはいえ、浸透してない戦法ってクソに見えるよ!
ごめんね! ヴィラン1匹撃破でゲージ50吹っ飛ばすから拠点2つで20削るしあと30分城流しすればヴィラン完全勝利だから悪くは無いやろ
コウモリほっといて雪だるまさっさと溶かしてあと城流しでええやん べつにミッションクリアだけならヴィラン殺さなくてもいいからね
ひたすら兵士処理するやつとか居るよ
あと裏取るのも悪くない
そうしないとこちら城側に来たヴィラン追い返せない 城に流すことが有効なんじゃなくてラインを高くとるのが有効
浸透してなくない、ラインが下がり続けるデメリットがデカすぎるのでむしろ当たり前 浸透してるけど
「ヴィラン戦にて兵処理強いキャストがレーンを1つ高めに上げる有効性」を知ってる人は
最初からヴィランをボコれるキャストでやってくるというジレンマ リンちゃんが2人きて2人とも城凸してキャンドル置いてた時は切れそうになった
あいつら全然ヴィランけずらねーの
Linkでもそこそこダメージはいるのに 城凸じゃなくてCPUや兵士を下に来ないようにするんだよ だな。ヴィラン降りてきてライン上げられない時の保険と囮としてヴィランからタゲられる役、あわよくば引きつけまで兼ねているからな。
特にフロスティの雪玉なんか離れてる兵処理してる所に優先的に投げつけるから。 アタッカー、デバッファー、ディフェンダーを揃えたらボス戦も安心だな。ヒーラー?アイテムでいい(世界樹並感 吉備津のDSにヘイトが集まってるの
他キャストは長射程ででかいDS持ってるんだから一歩引いて被弾減らしたらいいんちゃう
吉備津のDSで遠くの相手にフェイント入れたり行動範囲制限したりなんか出来ないんだから
相応のリスク払わないと当てになんか来られんよ
吉備津が払ったリスクにやすやすとリターン与えてる対面が悪いと思ってる >>290
これやな
エピがフロスティ瞬殺してて吹いたわ 吉備津のDSは弾速が速くて描線も長いんだよなあ
射程も特別短くねえし、唯一の弱点の発生も強化されたんだよな
対面が悪いとかじゃなくて普通に高性能のDSだし、不屈のクソ回復で得意の相打ち上等もやりやすいんたよなあ >>281
こないだこんな状況に…
俺…○
アリス…●
○ ○ ○
○● ○
○○○
○ ○ ○
さすがに命の危険を感じました 発生は速くなったとはいえ同業と比較すればまだ遅い部類だけどね >>298
逆でもたまんねぇな!
なお現実は毒殺か箱殺あるいは蹴り殺される模様 というか、吉備津の射程が特別短くないってファイターの中で射程最短でしかも同射程内でドロー線も最短なんだけど まぁ吉備津のDS強いのは揺るぎないわね
少なくとも文句言って良いレベルじゃない >>301
http://twitter.com/mayuge_osu/status/812116546264797184
描線は短くないぞ
先端の射程はDS弾のサイズぶん伸びてるから
サンド・リン・ドルミあたりと比べると吉備津彦のがミリ短いっぽいね >>302
吉備津のDS弱いとは言わんが
>>297みたく明らか適当な主観で強すぎ言ってるのは流石に >>241
今回のヴィランに限っての順位だが
猿>ミクサ≧アリス>アシェ>深雪乃>闇
硬直を取られることが避けられない構成のため安定感から岩猿がトップ。
アリスとミクサが近くなってるのはWSの安定感から。全方位高発生スキルや雪だるまのブリザードがミクサにはキツい リン使いの俺はただの私怨で吉備津は慈悲なきまでに下方されろと思ってるよ
姿見るだけでイライラする 俺はリンのチャットの方がイライラする
誰も使わなくなるぐらい下方されればいいのに 私リン使いだけど桃様DSはいいけど卑怯卑屈はもっと落ちろと思いますわ
チャットにイライラするのは健全な証だと思いますわ あらwwwごめんあそばせwww
今はこれ見ないけどこれのおめーぜってー反省してねーだろ感ほんとすごいわ
クソガキ可愛いけど 拙者は吉備津使いではござらぬけどリン殿は共鳴を焼けぬよう下方を受けるべきと思うでござる >>309
感謝、感謝ですわー
マジでリンちゃんのチャットは癒される >>315
なおおよそ半年後ワンピ着る事でよりサイコ度合いが悪化した模様 チャットは否定チャットを煽りに使うのがマジでイラッとする
それはないのですわとなしですねぇは特によく聞く >>298
こないだこんな状況に…
俺…○
怪童丸…●
○ ○ ○
○● ○
○○○
○ ○ ○
さすがに命の危険を感じました ???「婚活中だよ!と言うとなしですねぇと言われイラッとします。どうすればいいのでしょうか?」 吉備津のDS描線が短いとかいうエアプ野郎にエアプ呼ばわりされたくねえな
最短射程って他にも同じ射程のFがいてその中で弾速も威力も最強で、発生も今やサンドと同じ。主観じゃなくて客観的にクソだよ >>320
魂出てるシレネスタンプも煽りに使われるせいでなかなか使えないの困るよなぁ
自分の戦犯というか手も足もでない試合でごめんに+して使いたいけどうてない・・・ >>325
???「時間がないよぉ!!時間がないよぉ!!時間がないよぉ!!」 >>325
クリスマスを共に過ごそうと誘ってくる求道者がいるので誘いに乗ってみてはいかがでしょうか >>327
それなら別にごめんだけで伝わるでしょ
謝る回数が少ないとかいいだすやつは聞いたことがない 射程がどうこうじゃなくて、一人だけ拠点殴ってゲージごっそりとれるのにレーン戦そこまで弱くないのが悪い
フックは…ラグパンチちょっと下方してくれれば許されそう 婚活中だよ!
なしですねぇ
まじか、やめとけよ
時間がないぞ 否定チャットはクリスマス婚活に対する最高の回答だから入れてる 「婚活中だよ!」打ったら
味方ドルミールから「これが、怒りという感情…」って返された時は負けたと思った
そこまでかよ!w >>329
???「当方にも流石に選ぶ権利が・・・」 クリスマスのお誘い→くりすますとはなんでしょう!
食い物チャット→ゼンブ マルカジリ!
この辺は基本
>>329
「いいですね!」「とても美しいですわ」 ミクサの7月「星の光も〜」を打ったら間髪入れずに
「星の輝きよりも私を見てくださいね!」って返してくるコミュ強シュネならいたわ 食べ物チャットに割と対応できるツクヨミ
甘いものは好きかわらわもじゃだの離しませぬぞホホホだのあらゆるものを喰ろうてやろうだの 大聖は8月でうむのレパートリーがまた増えていいぞぉ 「本気か、おい」「望みが薄いぜ」
婚活に対する無慈悲なチャットのジーン君 >>325
お相撲さんが「かあちゃんだけはかんべんな」で返してて笑ったわ バージョン3.0になったら専用アシスト削除して自キャストアイコンゲージ実装してくれ。
ファイターは兵士一定数撃破発動
アタッカーはキャストキル発動
サポーターは大量hit発動
効果時間とクールタイムでバランス調整も容易 試合開始前にチャットで遊んで行く寸前になるとじゃあ行こうかって言えるリーダーシップ全開のジーン君 古くて実用に耐えないスキルにきちんと調整入れて使えるようにしてほしいわ
ネタで言われてるけどドルミ百年とか採用率ほぼ0パーだし他にも腐ってるスキルいっぱいあるでしょ ヴィラン戦味方に文句マンの正体って下手くそな人が喚いてただけなんだな
全国でも味方ガーって言ってそう 本当に使う価値すら無いスキルはドル百年くらいじゃね
他が強くて入らないスキルはたくさんあるけどそれは仕方ない ほぼ使用者居ないスキルと聞いてパッと浮かんだのが
ドルミ百年・メロウアクスパ・イモータルかな? アクスパは上方もらったでしょエア上方だけど
シャリスうそなきもそうだけど、ファイターの兵士に影響しないデバフスキルでMP25って重すぎて使えないんだよな >>350
メロウのアクスパはシャリスのうそなき程度には使える
芋はLOVプロが使ってたし、ドル百年が唯一にして最高の糞スキルだと思う 百ドルはゴミか壊れかの2択にしかならないのが辛い
それに対抗馬に筵があるのがなぁ >>194
ダメって言われたのは艦これだけだよ、あれは権利の関係でSEGAだけのものじゃないから。
それ以外はむしろ投稿時の方歩紹介して推奨してた。
ただライブラリーが出て録画機器外す店増えた 百年の何が糞って4コマではスカのドロー硬直に差し込めるのにもちろんそんなことはできない事 百年配置後起爆するまでの間にスカが飛び込んできた説 こないだOLMAXになったスキルあってプレイ直前にそれ思い出して変更しようとしたらゲームプレイ中で変更できないって言われたんだけど
俺だけかね 疑問なのですが、橋の真ん中の池挟んでの獲物は引き寄せできるのでしょうか? プレイ直前ってどこだよ
カードかざした後だとカスタマイズ出来ないぞ >>362
そのタイミングだわ。もしかしてログインはしたけどチャリンでキャンセルだとログアウトした事にはならんのか・・・
回答ありがと。どの道もう入国しちゃったからワンセットやったらログアウトしてカスタムするわ >>361
当たるっちゃ当たるけど間に欄干があるとそこで止まっちゃった気がする ラグ凄くない?
味方兵士の後ろにいたのにかなり遠い敵兵士が弾撃ってきたり
2キャラ横にずれたSSに当たって死んだんだけど ラグがひどいのはver2からずっとだし・・・
ラグというかFPS足りてない感だけど >>326
残念ながら長くないんだよなぁ、吉備津はドロー範囲が狭いからドロー線が長く見えるだけで実際にはリンやサンドと変わらん
ドロー弾速速いよってもドルはさらに速いし発生も硬直もドルが上回る
吉備津のドローは基本火力は高いけどそれ以外は特に優秀とは言えない
その基本火力の高さを活かしてドロー枠を2枠に抑えて他の所を盛れるのが吉備津の強いところであって吉備津はドローが強いキャストではない ドルミの百年は即時発動させようにもMP70近く消費するし、本当に救いようのない…と思ったけど、今の龍宮の中央レーンに撃てば逃げ場限られるから嫌らしくはあるな。
でもリターンほぼ無いからやっぱり救いようがない 100年の眠りはアプデでスルーされる毎に101年の眠りみたく数字を増やしていこう ドル百年のスリープが凍結のように時間経過とノックバック以外では
解けない仕様になれば、まだ使い道はあるかな?
兵士の一確もつけて、ようやく選択肢にあがるかねぇ。 このマップはラグ酷いぞ
兵士列がずれるのは当たり前で
敵キャストが攻撃すり抜けたり
モーションとってない攻撃してきたりする ドルがさらに早いからなんだよ遅くないって言ってるだけだろと思ったら最強って言ってたでござる >>363
そういう時は数分待てばいい
それでもダメなら一度netのほうログアウトしてログインし直すといい >>373
ドルがさらに早いから〜
「吉備津のドローが糞」って話してるのであって別にドルの話はしてないんだよな…
吉備津使いの話題そらしってやつか >>375
吉備津のドロー弾速が最強って言ってるから、いやドルの方が速いって訂正する事がなんで話題そらしなんだよ ドルのDSは避けたと思ったら当たっていたが多発するから嫌い
それに比べて吉備津彦の直接狙いに来るDSの正々堂々っぷりよ どういう理屈か知らないが、1戦目のラグさはガチ
最初はファイター使えないわ ラグ微妙に関係ないけど
竜宮で非浮遊キャストが吹き飛ばされて
池に突っ込んだら一瞬池に入って
すぐに池の縁に瞬間移動するの好き。
プロレスのリングみたいなので不思議の森に逆輸入してほしい 吉備津DSの文句ってなんで発生速度上げたしって事じゃないの? DSの発生はキャラ付けとして良かったけどついでに付けた回復との相性が害悪だったねという個人的な感想です そりゃあまりに遅過ぎたからじゃね?ドロー発生フック並みとか近接のドロー発生じゃないでしょ
その頃は吉備津かなり微妙な扱いだったしドローの発生が上がってもなんの不思議でもない お茶会のナプキンって何ですか?
気になりすぎて私の如意棒が唸りを上げちゃいます それにかこつけて桃DSはあらゆる面で最強みたいな言い方をするからよくわからんことになってる wlwという気持ち悪い下ネタしか話すことないゲーム 吉備津が微妙な扱いだった時期なんてあったっけ?
卑怯全盛期なんて、正々堂々戦っても強い万能キャスト扱いだったし。 大兵士がいなければ吉備津のDSツエーなんだけどね
DSの差だけがキャスト性能の差ではないわな
相性を覆したきゃ中身で差をつける茨の道か素直に有利側のキャストを使いこなすべきよ 大聖全盛期は完全に劣化いわれてたな
最初のサンド全盛期ですらサンド3桃1が完成と言われるくらいにはヤバいやつだった 吉備津は微妙な時期普通にあるぞ
大聖が出た時とクロノスのリン全盛期はもうそっちでいいんじゃねって言われてた
吉備津は使用率が低いからか微妙評価になると速攻で強化入るから印象に残らないだけで微妙な時期は普通にある かなり前だけど大聖出たときは吉備津使うなら大聖でよくね?だったはず
まあ大聖の時は他のFもその状態だったけども 大聖追加直後とかジーン追加直後みたいなのはそいつ以外全F微妙なんだから参考にならんでしょ… 吉備津が弱かった時期は大抵壊れてるのがいた時期だった記憶
大聖とか肩を壊してないリンとかかぐやとか ゴールデンタイム変わったね
17時過ぎに開始したらルビーのCR28を敵に引いた 微妙どころか、大聖追加当時は兵士に無敵ついたりした時期で吉備津はサンドと最弱争いしてた
脚もクッソ遅かったし鬼断ちもめっちゃ遅かった
速攻で脚と鬼断ち修正されたけど、大聖が出て九日?くらいで修正くらいの修正でかぐや大聖下方に紛れて強化修正されてた
そしてそこからアルティメットが開発されて、大聖とリンが下がった後、大聖と共に最強に名乗りを上げて第一回全国優勝キャストの1人になった
だっけか吉備津 初期大聖という超上位互換がいた時代にアルティメット吉備津が産まれたんだよな
アップルクロスボウ宣告鎌ウィンディーネのうち鎌以外はいまだ現役 全身全霊の一撃どごーん!を受けよ!
全身全霊の一撃を受けよ!!!!!! どごーん!
って修正受けた時期も結構不遇だった? >>398
いや、あの頃はなんだかんだ最強維持だったよ
割とデカイ修正ではあったけど、元が強かったからね
裏取りの強みは残してたし、あの頃はドロー1確はなかったからストレートの強さが今より重要視されてたし >>398
その時代は兵士無敵無かったから裏取って拠点殴って岩砕して三蔵で停止回復するゲームという最も卑怯だった時代 ちょっと連勝したらこっちだけ鰯とかゴミクサ固めて寄越すのマジやめーや ミクサシレネ引いても勝率維持出来るランカーほんすご 今日のシレネはアクスパなし、毒リンゴ、セイレーン
役満です… Aランだとミクサ引いても端やお留守番押し付け出来るから勝てるんだよなぁ
四番アナピスカ闇のが問題 ピタナイキの巨人で崩れる率は異常
言ってくれたらFでもレーン変わるから崩れる前に声かけて欲しいですわ… この狭いマップで津波なんか打たせてくれないからなぁ
エナソンで回復するくらいなら戻ったほうが早いし、シレネに仕事が無い そうなのか?
端でタイマンやってたら、わざわざこちらの森の中から津波撃たれ、対面キルして拠点に流し込みかけた兵士が一掃されて真顔になっちまった。 いや森に入っても咎められやすいぞ
つか見られてんのになに津波ブッハしようとしてんのっていうシレネ大杉゚ このマップは大人しく浮遊キャスト使うのが安定、横の取りやすさが違う
だからアナピが横行しててやる気がない、アナピが強いマップだけにアナピが多くてやりたくない 味方アナピが申し訳ねえしか言わない不具合いつ直るんだろうか アナピ有利すぎてしゃーない
腕前ダメでも運よく育ちきれば暴れられるし ピタとアナピあばれ過ぎでクソマップすぎるわ今回。
ピック時のBAN制度でもあればいいんだろうけど、このクソマップ。 >>407
言い出しても通じるか不安なのですわ…
巨人攻撃+交代要求で通じるかな 最低限巨人攻撃する意図伝えれば察してくれると思うよ
つか新マップ凄いな。カクカク具合なんて2.0初期程でも無けりゃそうわからんやろーなんて思ったらびっくりするくらいカクカクしてた 了解リンで向かうわ
おう頼りにならないとか贅沢は言うなですわ >>417
炎が輝けば湯気アナピより持っていくし兵士も燃えるからよろしく頼む(A並感) >>418
輝きたいので陽動ダウン取りよろしくお願いしますですわ…(低姿勢)
激重硬直いんぱるす味方も慣れてないの辛み いんぱるす君は森の中からいきなり来るとびっくりする(こなみ)
ばーにんぐふれあでいい?うん! 相手だけに金が入るのはきついわ
あいつら直ぐにこちらのss避けてこっちの逃げ道にss差し込んで来やがる
もう袋叩きしかねー サポの中でエピだけは空気読めないバフ多過ぎ
お前何人殺しとんねん
しかし…お盆やからか 敗北駐の多いこと 自分以外で同キャラ3人マッチになっときのアウェー感は異常 ピーターが巨人処理にWS吐くのってどうなの
ほかの人からすると変わるから取っといてくれって思ったりする? どうなのも何も、自分で処理するしかないならピーターも迷わず使う 深雪乃かスカか闇か力士でヴィラン行こうと思うんだがどれが一番役に立つかな 差し合いするキャストのSSの射程を感覚で覚えるしか 特殊マップだけ出動してるかぐやのCRが22目前まできて草も生えない。特殊マップ特化キャストってピンポイントすぎるだろ… >>426
深雪乃はダメ効率悪いからやめといた方がいい。 ヴィランで拠点が折れてない時っていつ頃まで粘るべきなん?
というか、防御低下入ってなくても野良でクリアできるんかね ヴィランは深雪乃だろうがスカだろうがリンクupつけて死なずにssブンブンしてくれればそれで十分だよ 通路が細いからびっくりやジャスショがめっちゃ怖いわ
>>434
ドル・ミクサ・エピーヌあたりが居れば大丈夫だよ、居なきゃLinkソウル持ってないと厳しい
ゴリ押しの場合は3分切るあたりには殴り始めておきたいかな 拠点折れるまで片方を転がし続けて
片方死ぬまでもう片方を転がし続けたけど
ちゃんと作戦通じてたよね… アナピはほんとまあ育たないと巨人処理できないし、それまで負担しかかけないから味方に来ても疲れる 【希望】野良でふぁいたー1に開幕端行かせる方法
【放出】リンリンMax >>437
やめようチャットが飛んできてたり、城凸指示されたり、逆に複数Fが城凸狙いに切り替えたりしてきてたら通じてない可能性大 ヴィランのお婆ちゃんソウルっているの?
正直ソウルがいまいちならわざわざやりたくないんだが 正直、ヴィランは種類を増やせとしか思わない
倒すの面倒にしました なんて別に望んでないよ、COM戦にさ このマップ糞ロビン引くとどうしようもねぇな
糞アリス以上に役に立たない
通路狭い射線通りずらいのにジャスト装備、別に良いよ森押さえてジャスト当てれるなら
現実は森押さえる知らない、ジャストと射線通らないから何も出来ないってのがほとんど この色違いヴィランども、ガワだけ変えれば新種です!で通ったろうに勿体無い… いや、簡単過ぎるヴィラン戦はつまらんよ
野良メンバーで勝率9割超えるようなのはさすがに面白くない 個人的には報酬だけが目当てのものだからサッサと終わらせたい
野良で安定させようとすると自分が要役(いつぞやのヴァイス転がしや猿岩石、エピドルでのリンク役)
になるからひたすらに楽しくもなければ面倒でしかないんだよなぁ
まぁ最悪勝敗無視してミッションだけ狙えばいいけどそれはそれでクレーム出るし 難易度をノーマルとハードとベリーハードとスーパーハードに分けよう
戦闘結果によってゲージが増減して難易度が変わるんだ 桃話終わった?
中距離Fでは上位な強さを誇ってるけども、最強ではないぞ
ドローは威力は高いけど細いので、ちゃんと引かないと兵士処理
できなかったりする
それに、ドローを引きまくるとMPがなくなるので、途中でSS混ぜないと
いけないし、その位置どりを考えないといけない
長さはサンドよりちょっと短いしね(当たり判定入れるとあまり変わらんけど)
中距離Fトップはドルだろうけど、現状ビルドがほぼいじりようがないってのと
長距離キャストにはむっちゃ苦戦するってのが 前回の二匹同時(クロノフロスティ)よりやわらかい気がする 難易度分けるにしても2種類が限界でしょ、出ないとヴィランすらマッチしなくなるぞ
まあ交流推奨目的でバーストオンリーの超難易度とかはありかもしれんけど、0000バーストが流行るだけか >>449
>ドローを引きまくるとMPがなくなるので
当たり前の事をさも欠点のように言うって馬鹿なの? 戦闘訓練の時はフロスティが後ろで固定砲台やっていたから、殺しきれなかったけど勝てたという試合が多かったが
今回は開始から揃って前に出てくるから、殺せるけど負ける事も多い
回復泉まで侵攻されると自軍全滅まであるのでライン上げは大切 桃は二択迫れるのにあのドロー性能ってのがねー。
他キャストと違って自力で拠点折る力あって
あの強引にダウンとれるSSあってあの性能ってのはねー。
おまけに自己再生まで習得しやがって。回復量もおかしいくらい高いし。骨に土下座しろ。
シュネもSS大分おかしいけど、拠点まではおれないからなぁ。 >>448
ボダブレのように特定難度以外に人がいなくなって一人でダブルヴィランに立ち向かうことになるからNG
普通に息抜きレベルの方がいい
やり込み勢にはタイムアタックあるし
ワンダーの世界観と共闘の楽しさが伝わればいいやん >>449
ドローのmp減らしつつhp回復するスキル持ってるのはどう釈明するのかね? ヴィランの高難度なんて初心者が1〜2人混ざるとキツいかなぁぐらいでいい
普通の人からすると報酬さえ手に入ればいいし(ついでに勝てればいい)
初心者がいると勝てないみたいな事になると萎縮して辞めちゃったり煽り場外するバカが出たりすると思うしな
今でさえビルド揃ってない人が混じると開幕シレネスタンプ押すマヌケがいるのに増えられるとダルいわ 吉備津彦とドロー性能比較されるやつは大抵どいつもこいつもストレートが弱いというギャグ
どっちも強いのがおかしいんだよぉ! 池あるからEXツクヨミ誕生か?と思ったけどそんなことはなかったか
結局このマップ誰が強かったんだろう >>455
吉備津彦には及ばないけど
MP回復ソウルあればウィング&スピアの裏取りだいぶやべぇなと思った
まさかシュネーヴィッツェンに裏取り選択肢があったとは… 回復で粘りながらDS撃ちますと貫通爆発DSで双剣の錆にしますの間にはそれなりに壁はあるだろ
それこそLv5以降なら大概のFが吉備津より数段えげつないDS撃てるだろうし
序盤なら威力差も相まって吉備津優位な点も多いだろうけど
それでも発生ガーとか弾速ガーとか言ってる奴は専アシサンドとかどう凌いでるんだ?
ほぼ上位互換に近い性能で飛んでくると思うんだけど このマップ中央だけ見てればいいと思ってるカスA率高ぇな ジーンもドロー比率低いから、ドロー引きまくってMG足りなくなるFに後れを取るはずがない サンドは卑怯じゃないしストレートとか回避クソじゃん、ドルほどじゃないけど
専用強いけど20秒ちょいの命なんすよ
吉備津卑怯だし常に速いじゃん 「裏取りできるんだからレーン戦は弱くてもいいだろ」
だったDS上方以前はF内最低評価だったって事は覚えといてもいいんじゃないかな
あれから色々凹んでるのにDS元に戻ったら最低評価時代より更に下を行く弱さになっちまうしな
まぁあえて落とすなら不屈の回復力かな 不屈は回復量落とすんじゃなくて強化時間とDS消費MP軽減落とせよ 卑怯卑屈があってなお卑怯使いは>>468みたいなこと言ってんのか 吉備津がF内最低評価?
そんな時期あったっけ?
見たことねーよ。 温羅はドロォ発生遅いし威力は低いじゃん。
硬質化なんて20秒程度だし、他のFのバフなんて30秒以上続くじゃん。 申し訳ないが単発擁護はNG
DS発生強化後桃様デフォの足回り以外ハイバランスに強いのは揺るぎないよ >>477
具体的な時期は忘れたけどうぉーみんぐが凹んだあたりだったかな
ぷろはリンと並べて2弱扱いしてたよ もうとっくの昔に出てる話題かもしれないけど
試合後のカードって、引く前から何を出すか決まってるような処理がされてるのかな
なんでかっていうと、カード(最初の一枚)引く前にスマホで重なりを確認してたら
まだ+9のはずのソレイユがもうMAXになってたんですよ
あれ?って思いながら引いたら最初の一枚がソレイユで+9→MAXになった
まあどうでもいいっちゃいい話なんだけど そろそろ攻城兵みたいなくっそ遅いけどワンパンで拠点半分削るキャスト来そう J⋈`•ヮ•。)о。さいきょーと言われたこのわたくしと肩を並べられたことを光栄に思うがよいですわ シュネーヴィッツェンにエピ百年かけてからダブルWS卑怯スピアって拠点ダメどのくらい出るんだろう
巨人はぶっとぶらしいが果たして >>484
ありがとうございます
そうなると、スマホ確認法も確実じゃないっちゅうことかあ
どうしても取り損ねしたくないアシストはメモしとくかチケット無駄使い承知で突っ込むのが確実と さいきょーだったのはグレーテルの力なんだよな…(とおいめ)
リンちゃんを引き立たせる強アシはよ >>487
いや、追加でめくる前なら確認できるやんw そういや追加されたスキルはなかなか糞だよなあ、桃のは
回復するわDS連続でかけるわ、卑怯すぎ
桃は使用率は高くないから、下方されてもなんちゃってだろうし
「まだ使用率あげないと!」とかで上方される可能性だってある ピタもナイキも池超えられて強いけどピタナイキは弱いからバランス取れてる(適当) >>487
不安ならとりあえず引いておけばいいんだよ
時期に おっこれでMAXに出来るじゃーん→リーフに変換します ってなるのに抵抗感無くなるから
とりあえず長いようで短かった竜宮が終わりだしようやく明日から全国で遊べるわ >>486
攻撃力と拠点攻撃力は別カウントだからバフが乗るのは修羅無双のみ
だからあんまり上がらないんでは? ピタナイキよく見るのは良いけど序盤優勢からの巨人で崩れるの多いこまる
いんぱるすが大活躍してますわ >>494
マジで?
でも岩砕ショールとかエピバフ乗るよ? なんだろうこのシュネ使ってて
下手になりそうな感
ウイング型お手軽すぎてやばい というかナイキ絡みのサポーターは全員怪しい
ナイキが穴すぎる >>487
うん、スマホで確実じゃね?
一枚目がスマホでみた時点で確定してるだけよ? >>496
何かとカン違いしてたわスマンナ…
百年湯気+エピWSで城スピアかましてる動画(消えた)によればバッチリ上がってるらしい >>489
>>501
Oh…言われて見ればその通りだわ、お恥ずかしい カードはめくる前から決まってるみたいな話が流れてて、どうやって検証したんだよと思ってたけどそういうことか ナイキのいるところが劣勢になるんだったら、F2じゃなければナイキの自分は端行って中央にそこそこなの行かせるのもありかと
端で粘るだけなら意外にできてる、折ることはほとんど無いけど
でも対面アシェだけは無理 Niceシステム撤廃してくれや
ファイターアホ臭くてやってられんぞマジで。全国ファイター全然いねえし
いても桃とかジーンとか糞ゲー面子ばっか >>498
ウイングお手軽に撃てるのは下のランク帯だけじゃね? >>493
竜宮で待ってるぞ(17日までやぞ)
>>487
リリィ中やから全引きでいいねん。 >>505
端でも中央でも戦果上げられない上に無理な相手呼んでくるキャスト使うくらいなら別のやつ使えばよくね? F2で中央即決リンちゃんさんってどういう神経してるんだろう…
端で戦ってても目立たないから中央に行こうとしているのか…
お願いします全国のファイターさん、横槍ちゃんと咎めるよう頑張りますから不遇さに負けず頑張ってください(アタッカー並感) 今回のヴィランはリン1人いると楽だね。
城前キャンドルで兵士枯らすと、敵キャストも城まで戻っていくから、敵兵士も敵キャストもいないところでヴィランとのタイマンに専念できる。 F当人ですら中央にNice上げる始末なんだから
中央と端のページ格差なんて一生埋まるわけがない >>506
ファイターが増えない理由でNiceシステムはあまりウェイトは大きくないと思うんだよね
F3全盛期だってぜんぜんファイターいなかったし
横槍アタッカーに勝てないのと、兵士潰しを面白いと感じない人が多いんじゃないの もうこのマップ月組BBA'sとピ&穴ピばっかりでうんざり・・・ アナピに相性いいサポーターて居るか?
かぐやは経験値差が生まれやすいから暴れにくくなるしヴァイスはそもそも火力上げてもなーって感じだし
エピもスキル威力上げても余りダクフォ使う人いないしでピーターぐらいか?
でも巨人処理がなー >>510
F1で中央サンドとかいるゾ・・新規みたいだが宣言拒否するけど(乙姫の羽衣はじめてみた。) >>515
Lv2から当てやすいスロウでレーン戦を有利に進め、Lv4からは2レーン見られるほどの兵士処理力を持ち、更には回復で万が一のエンドルリセットも起きにくくなる相性抜群のサポーターがいるらしい ナイキのサポートって中央お留守番しつつしなないことでしょ
Fでいいんじゃね F使ってるとFいないなんて気は全然しないんだけどな
ASだとそんな当たらんのだろか ナイキのサポートは兵士処理と自衛が出来る、雨雪おばがベスト >>520
ASの場合はASのみマッチ優先で組まされるようにマッチングができてる。 道理でか
正直対面A辛いのでF2の楽園はこのままでオナシャス F1が結構発生するから、Fは少ないんじゃないかと
F使いは実感できんのはしゃーなし >>520
A2S2やA1S3とかのFなしマッチも結構あるぞ。 どうもこのマップだとファイターの勝率悪いな。
レーンの狭さになれないわ。 >>510
自分の事しか考えてないんじゃないかな…
この前出会ったリンはDS盛りじゃないのにマリアンと一緒に中央行って、中盤は敵森取って入口からバフSSで4列処理
味方Aの端レーン近くまで歩いて行って兵士がいようと何もせず引き返して中央にらいん
最後は謝罪の代わりにシレネスタンプ、という逸材だった 吉備津は拠点攻撃の硬直が短い謎の超優遇をなくせば今の性能でも文句でねえよ >>508
あぁ・・・勘違いしてたわ
またヴィラン倒しに行かなくちゃ!(使命感)
http://i.imgur.com/eUuboVc.png マップ狭いせいか、右側レーンで城前アスレチック始まるパターンが結構多い
F使いとしては、今回のマップは夢があるから結構好き 大半が修練とはいえ一日85戦とか控えめにいって基地外 グッズキャンペーンで一日に50試合した事あるけど
30試合あたりからもう何やってるか分からん状態になってわ
よく一日に80戦なんて出来るな、すげぇわ 俺リリィ回収してたら今日14時間で13000円ワンダーに使ってたわ
丸1日やってこれくらいなら安いな(麻痺 メインが20超えた辺りからもう1000円やれば満足する体になった
ランカリプレイ見てると上に上がれる気しないし >>359
わかる。なんか頭くらくらしてくるよね
タペの為に頑張ったけど多分もう2度とそんな一日に何十試合もやんねえ 半日以上やったことあるが、フリマ時間に入る頃にはヘトヘトで動きや判断がやばいのなんのって シュネのウィングは使ってみるとなんでこんなに使えるスキルが今までカス扱いだったのか疑問に思うレベル
らいん程の使い勝手は無いにせよ、これ下方くるか?
あ、相打ちドローはやめてください。死んでしまいます ドロー盛りも使ってみたけどなぜか温羅はダブル薙刀鶴織HP大アップソウルの頭悪い耐久ビルド使ったらめちゃ勝てるな
死なないことの重要性がよくわかる ずっと前出てるから相手が経験値取りにくいのも関係してるのかも >>544
強いけどテリトリー高回転がそれ以上に強かったからね、いわゆる第四のスキル扱い
下方来るとしたらゲージ上昇量もしくはスピアの方かなぁ アナピとかいう使ってる奴しか楽しくない他7人を不幸にする機械 ウィングはらいんと比べて全然硬直ないし、3回使ったらりんごゲージMAXだからスピアぶっぱしまくりよ
2回ウィング使ってゲージ溜まってたら3回目はMAXスピアの消費MPだと思えば空撃ちでもいいぐらいだ
レベル4までいってスピリッツ使えればスピアと合わせてだいたいのファイターに正面から勝てるから今オススメのファイターだね
足もリンちゃんと同じ速さだしSSも吉備津並に回転力高く自衛しやすい 最近ランカー闇吉備津さんがうちの4番21才アリスちゃん差し置いて端に行っちゃうんですが闇界隈でそういう運用流行ってたりするのけ? 今日の対面半分以上フックだったんだけど最近流行ってるのな
それともこのマップで使いやすいとか? >>547
アナピだけでなく、スカやヴァイスもだぞ >>549
味方の闇はファイター押し退けて端行ってたよ
中央行かされたドルが何故か横槍慣れしてて助かった >>549
乳首君使ってると2対2よりタイマンの方が戦いやすいんだよね
その人もそうなんだと思う 闇は機動力あるわけでもないし安定したレーン戦は出来ないから
リンクで死ぬ中央より端が良いって人は多い >>552-553
F押しのけて行くこともあるんか…相方ピタとかなら(WS祭りするときはともかく)2対2でも動きやすそうなイメージあったがそうでもないんかな
対面ツクヨミあたり想定ならわかるんだが 味方が闇の時は中央の敵二人が分断するように戦えばいいのか? >>556
個人的に、フックツクヨミサンドメロウかぐやマリアンアリスロビン
が端対面なら行きたいねぇ メロウも闇が端行きたがる対面だと思うわ。
F2なのに挨拶前に端宣言して、キル取って奥も折ってくれた。
自分がツクヨミだったってのもあるかもだけど… 闇吉備津には何か強化が必要だよな
ドロー強化?百鬼百掃の効果時間アップ?wsに硬化付けちゃう?
それともぶっ壊れコースの一喝スタン時間アップ? >>549
闇からしたら中央2vs2で2人キャスト意識するよりはFによるけど端の方が戦いやすいからね。
SSが弱い(重い)Fが概ねお客さん。それこそツクヨミとか来たら任せるくらい。
まあ、読み負けたら一気に持ってかれるリスクはあるけど、それは中央端問わないし。 >>561
百鬼の火力バフ増強とドロー威力かなぁ、今の性能だとデスと隣合わせなコンセプトにリターンが釣り合ってない気がする… やっぱりヴィランは追加して正解だと思った
全国対戦ばかりで荒んだ心がステージ開始の開幕ネタチャットのやり取りや皆と協力してる感で洗われる
特に拠点全折りからレベル5に到達した瞬間、ナイキの関の声チャットで全員WS発動させたのは胸熱だったわ・・・。
というわけで開発は早く新ヴィラン追加してください。 闇上方ではなく闇をいじめてるアタッカーを下方して下さい
具体的にはアシェ深雪乃シイタケとかそのへんだろ? このMAPで猿よく見るな
元気よく乾坤でサルみたいに森をとびまわっとる
しかし木から降りると死ぬ 闇が端に行きたくなるケースがそれなりにあることは認識できたありがとうございます
次からはその辺も意識してレーン想定しよう… アリピタエピフックでの一斉WSはミナデインみたいで胸が熱くなる。 >>564
タイムアタック称号がワニ雪JAVAでひとまとめになってるし、
もし新ヴィランが来るとしたらバージョンの小数点第一桁が増えるまであると思う 闇の苦手な相手って猿の苦手な相手と被るから
闇をいじめてる奴を下方しても猿が増えるだけだよ アシェが相変わらず強すぎるんだよ
せめて兵士処理能力は大幅に下げて欲しいわ、それでもアタッカーの仕事できるんだから問題ないだろ >>568
なお敵のピタメアかぐツクはフルコンを池でやり過ごす模様 ようやくドラマCD(1)聞いてる…
スカーレットの方向音痴っぷりがすげー。
そしてアシェの乙女設定も面白い。
そして、サンドのおっとり具合もすげー。
三話以降は明日聞くか。 中央適性の高いのが猿で端適性があるのが闇で、チーム編成が完全にランダムなら2人にそんな差が無い気がしてきた
中央の仕事だけ見ると猿のが良さそうだけど ちなみにウイング型のシュネって、スピリッツ抜きにはならないのかな?
テリトリー抜きしか見ない気がするがはて スピリッツ抜きシュネって流転抜き大聖みたいなもんだろ ウィングあるからきゃんどるのないリンちゃんくらいの位置じゃね >>575
スピリッツ解禁までを埋めるためのウイングなのにスピリッツ抜いたら何が何やら 暫く使ってないからアレだけど、スピリッツの弱体化がきっかけでウイングが注目されてると聞いてたんだけど、どうなの?
スピリッツ自体の効果の強みは分かるけど、ウイングで兵処理してスピア連打ムーブみたいな話を聞くと、テリトリー抜くくらいならスピリッツ抜けないのかなーと
的外れだったらすまんよ? スピリッツ抜きのシュネー…
それ本気で言ってる?エアプにも程があるぞ まあエアプというか、実際問題スピリッツしか使ったことないしウイングは実装初期使ったことないからな……
まあ、あり得ないってんならそれはそれでいいんだ そもそもスピリッツ弱体化でウイングが注目されてるって話がおかしい
スピリッツは確かに初期からは弱体化されてるけどほとんど使用感に問題はない
ただウイングあるとゲージ貯めるのが早く、二本抜きしやすいメリットがあるって話 羽は射程と硬直がお世辞にもいいとは言えないしただ3で即ゲージMAXにして序盤有利取る用かフリー時専用って感じ そもそもウイング自体が弱くなかったでしょ。
スピリッツ下方前から一部キャラ対でも使われてたし。
どっちかというとスピリッツ下方前は脳死でスキルが固定化してただけな気がする。 >>560
ツクヨミでもメロウはお客さんだと思うんだが…
なんにせよメロウにしちゃたまったもんじゃなかったろうな セブスピ下方前からテリトリoutウィングinしてた俺にやっと時代が追いついたわ
なおCR >>565
怪童丸はもういいだろう
それよりロビカスと骨 ウィングある程度重なってないとショールとかで強化しないと兵士倒しきれないから、それはそれで面倒だけど。 +5で大兵士倒せるのに面倒も何も……
こないだのぶとうかいはウイングシュネで勝ち上がったわ 兵士を処理できるスキルを持ってない似非ファイターがいるらしい
シャリスとかいう奴なんだけど 何か、シュネ使いは案外少ないんだな。
今、テリトリー抜いてフェニックス積んでる理由なんて使ってみればわかるぞ。
テリトリーの効果時間が短すぎる。 それだけ新規増えたんでは?
スピアで城ゲージ削れるのが美味しすぎてイモータルの出番は無い 舞闘会は羽槍魂で槍Botして上手い人との戦いをお茶濁してました!
テリトリーは全体が拮抗か有利じゃないと効果が薄いからやめた シュネはセブンとスピアあれば後はどうでもいい(結論 正直テリトリーの他のレーンへの影響力が判りづらいし、スピリッツ弱体でゲージ貯めづらいからね それでスピリッツ抜きにならないのは魔神ゲージ前より貯めづらいけどジーンから大渦抜くか?ってのと同じよ ゲージ抜きにしても3発出るの強いしなー
渦もセブンもゴミくずにしていいのよ? ヒット数稼げるし、擬似的にDSの太さ長さ貫通力が伸びる強スキル
ゲージは大した問題ではない そもそもスピリットはドローの弾数が増える事自体強いのにそれに加えゲージも増えやすくなると言うおかしな性能なんだぞ
ゲージの増える量が多い少ないの問題では無い 内容が被ったか
ともかくトンチンカンな事を言ってる奴が多すぎ
それでバランス語ってる奴もいると思うとセガはここの意見に耳を傾けないのは正しいとも思えてくる セブンがシュネの生命線なんてわかりきってることだろ。
何を今更w
前回のセブンの精霊ゲージ増加量減少なんて大した問題じゃない。 うっ
シュネーちゃん
おじさんも白騎士の槍から七つの精霊が出せるんだよ なんか最近セブスピ抜きの話題多いね
テリトリーが全盛期の性能だったらアリかもしれなかったけど、今はナシだなぁ テリトリーで戦場全体にバフかけるよりスピアで巨人処理や対面に圧かける方が断然勝率高い リンみたいに足を盛りまくってウィングで戦うやり方もできなくはないと思うけどね。スピリッツのが強いからやらないだけで。
今はレベル4からスピリッツで処理するから錆び指輪とか後半寄りのDSアシストつけてるけど、ウィングで処理するなら全アシスト自由枠だからね シュネは当初から自由度高いだろ。ドロー上昇がグレーテルのみのランカーもいたし。赤兎馬庭園の採用率も高い
むしろウイングがあるから重めのアシストを使える テリトリーってセブン連打でゲージ貯まるから打ちやすくて強かったんだけどいまセブン連打でゲージたまらんからなあ
だから羽入れてゲージ貯めてスピア連打の方が今強いわ 奥拠点のダメージ配分が変わったのもスピア重視型に追い風だな
多少無理してでも2〜3体突っ込ませるだけで大ダメージだし、さらにWS吐いてもいい 私リンちゃんじゃないけど兵列1確チャージ付きスキルとか卑怯だと思うのですわ? 闇は下手の横好きレベルだけど対アタッカーは大体きちい
SSの振り合いで勝てずにDSをねじ込もうとしてやっぱり迎撃されると
自分がつっこむのではなく大ダメージ弾をとばすファイターなら楽なのにとか考え出してあかん >>611
範囲固定と自由曲線っていう圧倒的な違いがあるんだよなぁ おめーはらいんで兵士処理できてダウン取れて
そこそこダメもついてるだろ >>611
ウイングでリンちゃんさんムーブしてみろ
横からウイングじゃ兵士4体くれーしか倒せないし
相手が上手くて下がってウイングなんぞしたら兵士列に届かねーからな? わかりました、らいんふれあを固定範囲型に修正します シュネでリンムーブなんてしないからヘーキヘーキ
硬直の辛さなんてそりゃもう分かりきってますわ…(しろめ) このマップ今日までか
F専だがどうも感覚狂って調子が出なかったなここ
普段やらないようなミスが多かった
こんな人おる? イモータルでヴィラン撤退知らずだぜウヒョーと行ったら蘇生後の泉回復の遅さに悶絶した記憶 >>619
横幅がいつもと違う(景色が違うのも込みで)から
壁に突っ込んだりDSカキン!は多発したな今回 >>619
小さいながら出入り口の多い森、見えてる森に相当する池のせいで
対面との1vs1でも多方面警戒を必要とされるのはシビアだったかな
歩行キャストにとっては可動範囲も狭いし
柵の位置がクソ意地悪だよな >619
Fメインだけど、今回のマップ凄いやり易かった
実際壁にぶち当たってたシャリスがCR20に上がれたし
ただ、今回牽制で投げたDSをやたら喰らってくれたんだが、ラグが原因か狭いのが原因かどっちだ? 書き込む前に送信してしまった。
他のマップよりやりづらいマップだったと思う。
キング常連の人も横なしでスキル型ドルミにやられてたし。 3番アナピと1番ミクサ、4番ピーターと組む場合どっちがいいんだろう。
アナピが中央宣言したけどミクサも行きたそうな沈黙具合だった。 CR1桁の糞雑魚なんで2人だけの不思議の森に連れ込まれてばかりだったがようやく竜宮初体験
左は15連勝中のサンドにジーンがぶち抜かれ、右は12連勝中のシレネにかぐやがぶち抜かれる展開で
敵城ゲージ1ミリも削れず負けてしまった
そういう自分担当の真ん中も終始押されてたし味方責めたりしないけどね
やっぱ金筆は強えわ… >>629
その場合はミクサ端だろうね
残りの一人がFだったら、その人がどっちのレーンを宣言するか待ってたとかじゃない? >>631
やっぱりそうだよね
アタッカー被った場合、1番が行った方が勝てるみたいな話聞いててよくわからんくなってた >>629
キャストの適正だけでいうとミクサが端
しかしこのゲームは高順位アタッカーがいかに試合をブッ壊すかが肝心なので
勝利を目指すならミクサ中央、ナイトメア大門背負いだな
ナイトメアに負担かけることになるし、野良でそこまで意志疎通できるかも怪しいので
まぁなるようになったレーン配置でいいんじゃないですかね(投げやり) >>629
ピタアナピの組み合わせは相性微妙と聞くし、俺はアナピが端派だな
まあ単にミクサはどっちでも良かったからアナピに希望があるなら沿おうとしただけでは 今回は幅が狭いからバレダンアナピで端もワンチャン。フリマは分からないけど ヴィランの拠点柔らかいんだから兵士なかなか運べないんやったら直接叩き割れやクソが
ほんと頭悪いやつ多すぎるいい加減にしろアホばっかり揃えやがって なるほどなるほど。ミクサ的にはどっちでも良かった感じかな。
こういう時に端を選んで中央が負けてると色々思う事が有りそうだなと思うシュネー使いであった
(試合は勝った ミクサがCR27以上あってアナピがCR20~23ならミクサに中央いってもらいたい
フリマ未満やミクサのCRが24前後の話ならアナピ中央でいいよ >>638
おまえな。4人いて俺1人で拠点2個叩き割ってヴィランも削りまくるとか無理な話やろ
役割分担もできへんのかいな >>626
>書き込む前に送信してしまった。
>他のマップよりやりづらいマップだったと思う。
>キング常連の人も横なしでスキル型ドルミにやられてたし。
あーこのマップ幅狭いからスキル型はかなり有効かも、嫌がらせでやってみるわw
良かったらビルド教えて >>641
昨日のヴィラン俺アナピで2拠点折って、味方帯無し多発だったぞ
謎ビルドだらけの夏休みクオリティ舐めたらいけない
野良ならそんなもんだよ >>478
バフの効果時間なら、伸びる調整をうけたかわいいファイターがいますわ♪
なお(略 ほんとに頭の悪い奴が多すぎる
ヴィランでここまでキレたの初めてやわ >>621 >>622 >>626 >>628
サンクス。何かやり辛いと感じていたのは気のせいじゃなかったのね
一見広いようで実は狭いって感じかな?感覚が狂ってたのもこれが原因かもな
2日で赤字が増えまくりでワロエない。 このゲーム上手い奴が中央ってのが鉄則なのに、下手な近接とかアナピは端やらすとマジで何もできないのが酷いよね
要は
俺はヘタクソだぞ?端じゃムリだから中央いく。お前らが俺を背負って試合しろ
って他三人に脅迫してくる
下手なロビンアナピスカ全部これ 今回のヴィラン15回やったけど1回しか失敗してないわ
スカとか深雪乃使ってこれだからミクサとか使えば味方があれでも余裕なんじゃないの ナイキのバフってヴィラン殴っても育つの?
育つなら一度ナイキでやってみたいなぁ バレダンで促成栽培できるぞ。硬直には慣れんといけないが >>655
そりゃもうめっちゃ育つから楽しんでいけ >>655
ヴィランはキャスト判定だから育つ
発狂したらダウバ使ってSSするだけ 兵処理のノルマおわんねー…
もう自分でファイター乗るか!
チリンチリン シュネ リン サンド かぐや >>641
俺もメインキャラなら出来るけど?
でもヴィランは大抵練習中のキャラで行くから厳しい時も有るけど、野良だしそんな物だと割りきってる >>644
netで確認したけどショール、玉璽、羽扇だった。 >>662
CR26くらいのグレーテルビルドだったら昨日いたな ナイキのこと聞いたのにヴァイスで行くのか…(困惑) かぐやとリンちゃんいるならかぐやが両ヴィランに攻デバフかけてリンちゃんが城前にろうそくおいて後は城前以外の場所で遊んでれば兵士の城突ダメで勝てるよ
兵処理も敵キャストキルも稼げるし一人でヴィラン相手してくれるAとかエピ引けばヴィランもやれるしリンちゃんさんはヴィランオススメだよ >>662
ありがと
ショールだと足遅くなるから他のでやってみる! >>660
シャリス使えば防御デバフで結構なんとかなる
おにこちで生存率も高いしな 昨日は時間が無くて500円1setのみ
BBA回収の為に必死にヴィランデで兵士処理してたけど…
↓
http://i.imgur.com/7msSvWH.jpg わい、猿専だがこのマップなら右行くで
fでもぶち抜けるから好き
開幕は相手がドロー打ってから森から出れば後は粘着するだけや
乾坤一擲あれば尚よしやで >>670
私F使いだけど対面アシェ雪来るよう祈っとくわ >>661
アホか俺もメインならできるっちゅうねん
スカレやヴァイスの練習でそこまでやるのは無理なはなしやっちゅうねん
無理ちゅうとんねん >>641
拠点2個を自分で割るためにFを使うか
味方に割って貰うためにヴィランを拠点から遠ざける、アリスミクサを瞬殺する
戦場を拠点より奥にするがアタッカーかサポーターの仕事だよ
1個拠点折って目的もなくヴィランと戦っても勝てんだろ >>666
ミクサとリンはヴィランに有利に戦えるものが一通りそろっているイメージ >>672
クソ役に立たないキャラ使っといてよくまぁ他人にそこまで言えるな >>672
スカーレットとヴァイスで何やってんの
拠点削れないヴィラン削れないで何やってんの
敵兵士が流れてこないようにしてるか
アリスミクサを瞬殺してるか
ヴィラン2体のデコイ出来てるか スカ、ヴァイスで来る時点で味方に文句言う資格ねえだろって思うのは私だけですかね
私ですか?エピ固定ですよ勝ちたいし勝たせたいから ヴィランでスカヴァイスの練習して味方に文句言う頭悪い奴がいると聞いて ほーん?キャスト撃破数1位と拠点ダメージ1位と最小撤退数と経験値獲得王のスカレで負けるワイの気持ちなんか誰にも分からへんねやろなぁ エセ関西弁には触るなって一番言われてるやろ?せやろ? 自分の頭が悪いのを分かってないどころか良いと思ってる奴に説明なり意見をするって凄く時間の無駄だぞ 5分間雪玉ポイポイ避けながら敵の城前で兵士とキャスト止めてたのに巨人を攻撃しようって言われて矢印引かれて戻ったら両方絶対まだWS使ってないHPだった時の絶望感
兵士全部止めてたのに何してたんですかね・・・ ヴィランでスカ使うならキャスキルより転倒させてた方がマシだ 頭巾組はジャバ転がしてれば負けないだろw
何で兵処理や拠点殴りしてんだよwww
てめえで勝ち逃してんじゃん 城前に?燭置きに往復してるだけのくせに勝てないとか言ってるリンちゃんと同レベル 動いてくれてるだけマシ
昨日途中から、回復ゾーンに放置で動かなくなった味方いたぞw 拠点壊さないとヴィランの防御下がらないのをご存知でない? カスダメ入るからダメなんだよ
スカヴァイスの拠点攻撃力を0にすればこんな悲劇は起こらなかった >>649
あまりにもこれ
そしてタイマンできないやつは2対2なんてできないんだよなあ なんとか2個拠点破壊して 1人がラインを高めで維持し続ける
キャストキルで経験値稼げたらなお良し その間に残りの3人で削る
野良だとこれが勝率高かった フレンドマッチだとまた違うと思う 拠点が割れなくても一方をとにかく落とせれば問題ない
2:2に分かれたりしてLinkが稼ぎにくいともうね >>701
兵士止めてても執拗に矢印引かれた時どうすればいいですか? 拠点壊す前に奥いくやついると難易度はねあがるから
素直に拠点折ってから集中のがいいや 桃で出て折れてない拠点叩き壊して城前居ればナイス3とか今回楽勝すぎ
F4でも2分くらい残るし次はヴィラン3体でええで >>703
矢印引かれたこと無いから分からないが(まだ1回しかその役はやってない
無視するか、ヴィランに攻撃出して ここで耐えるってチャット出しとけば良いのでは
試合後にgoodもらっても大して美味しくないし、制圧出来るかの方が大切だから 最近思うが、このゲームやっぱワープ技にデメリット無さすぎやって
MOVAってこれ以外やったことないから何とも言えないが、LOLだかもこんなぽこぽこ飛び回るんか ヴィランでキャスト練習になると思ってる時点で大分アレ
高レベル修練の方がまだマシだしどうせCR低いなら全国行け えっ!?今日はCR10のスカで全国行ってもいいのか!? >>708
lolはみんなフラッシュってワープ持ってるし
そもそものキャラが多いこともあるがワープ持ちかなり多いぞ >>708
基本的に攻める方が強いってバランスになってるゲームやからなぁ
今後そこが大幅にいじられることはない気がする 深雪乃こいついつまで許されてるんだよ…
全てが高レベルすぎる >>709
修練って今1種類のみじゃね? CRいくつだろうが全国行ったほうが早いのは同意だが ワープの問題点は効果中心無敵により防御手段になってるところだからなぁ
んで着地からの早いss
無敵なくして硬直増やせよと 今回のヴィランあったまってる奴なんか多くねw
正直面白いんだけどw ヴィランは全国で連敗したら頭を冷やすために行くところ ピーターエアウォとかいうクソ中のクソスキル
ここまで擁護の余地が無いスキルも珍しい ヴィランは拠点2つとも破壊したら一気に柔らかくなるから、どんな編成でも
倒せないことはないと思うけどなあ。 ヴィランで温まってるのはキャストの選択も間違ってるんだろうね。
腕に自信がないなら、遠くからドルで断絶撃ってろよ。
それでも、かなりの貢献になる。 >>715
そうだっけ。最近修練行ってないから知らんかったわ
まあ一つしか開いてなかったとしても普通のSSDS使ってくる分ヴィランより全然良い
>>710
ああ…しっかり練習しろ。ヴァイスもいいぞ! lolもかなりのキャラが壁越えスキル持ってたような。
あっちはサービス開始から長いから
初心者はもう入れないよ。入っても嫌な気分になって終わり。
入ってもよくわかんないうちにボコられるし煽られるしで最悪やぞ。こっちでいうフリマまでは平和ってのもないし。
覚えること多くってもう追いつけない。 対戦ゲームの宿命よな
かといってキャラクターが増えず変わり映えしないと既存のプレイヤーを失うし フリマのクソマッチングさー
敵4番にS4とかKING付けたルビー筆持ってくるのマジやめてくんねぇ?
こっちの4番数あわせで入れられたっぽい銀なんすけど?
これではいお前のチームの負けーwwwとか釈然としないんすけど ヴィランで勝てねー癖にに全国なら勝てるとぬかす奴がいるときいて >>725
わかりきってたことだがCR制は完全に失敗だったな
総ページ数だけのVer1の方がマッチングはまともだった でも自分が低CRキャスト使う時はその方がいいんでしょう? >>729
ルビー筆でKING付いてる奴がCR5とかで襲ってくるから悪化してるぞ 何でもかんでもCR1(3・7)からスタートってのが失敗だったと思うんだよな
Exなんて触ったこと無いキャストだろうがフリマ層ボコれるだろうし最大CR-10スタートとかでもよかった あと巨人先行は2体出た時点で出てない方もどうにかしろって
先行されてボロボロになって残り一分くらいでこっちの1体目出てもほんと意味ねーから 100%バランスの取れたマッチングを毎回組むなんて不可能だしCR制はある程度成果でてると思うけどね
そもそも平日のマッチングに期待するなと フリマのマッチング滅茶苦茶よね
今の試合とかルビー二人金二人対金2銀2
全員終始謝り通しで蹂躙されるだけで終わったわ
最低限ルビーを相手側に固めるのはほんとやめてくれ、どうマッチングしたらこうなるのよ 上位層も低CRでの実質雑魚狩りは楽しいかもしれないが
高CR&EXで微妙なマッチも嫌だろうに もうちょい柔軟になると良いなと思う >>733
「今選べる範囲でバランスよくマッチングしました」ならまだいいけどさ
片方だけ強すぎて試合前から結果がわかるの多すぎなのよね
あと休日でも格差マッチ多発するし今は盆休みですよ んじゃEXキャストを1人以上持っている。もしくはルビー筆であることを条件にランク関係無しに全キャストフリマ帯にしてやろうか? >>734
TRはマッチングに影響してないと思うよ
そもそも銀筆でEXもいるんだから筆のデザインは飾り 銀筆exいたっけ。ex昇格で金になってた人ならいたけど TRCRでマッチング上手いこと機能させるにはプレイヤー人数が絶対的に足りてないという問題もあると思う 前のマッチングは一定以上の上位勢には背負わせるマッチングをしてバランスを取っていた
今はそれを無くしたからランカー無双 >>738
銀29のアリスなら当たったことあるけど
その場合大抵1キャスト特化じゃん
金ならともかくルビーは大抵どれ使わせても上手い印象しかない 銀筆EXなんか何人いるのよ
今銀がどれだけいるか知らないが、何百か何千かいてその中で一人だか二人だか銀EXがいるから筆の色に意味ないは暴論すぎるわ
銀で強いのなんか前バージョンからフリマで名前見かけた奴らくらいしか知らないわ >>737
してやろうかってYOUセガのお偉いさんか何かなのかい ルビーまで行くとやっぱり違うけど、金と銀はたいして気にしないわ もうマッチングした時点で
赤→5点
金→3点
銀→1点
で合計得点の多いチームが勝利でいいんじゃないかな TRの上げ方が雑すぎんだよ
20→21と28→29が同じとかありえんやろ >>740
人数足らないというよりマッチング条件の厳しさが一番の問題だよ、途中参加無し+ロール合わせのせいて条件がかなり厳しい(これがないとそれはそれで問題だが) 筆の色は割とどうでもいい
ただぶとうかいランクは片寄るときつい
ルビー筆は大体クイーン以上だからこっちもクイーンかせめてルークは欲しい
ルーク俺だけとか無理無理 今日だけで猛突進二回も出てるんだけど
ランカーがグランマビルドでも開発したの? 最終的にSEGA側としちゃ2.0初期からやってるプレイヤー全員にEXを1キャラは取らせるつもりではあるんだろうけどねぇ
EX報酬が名誉称号的なものでなく2.0からの追加要素でウリ?にしたペンカスタマズのパターンの時点で上手い人だけパターン持てますは考えてなさそう
筆に関しても最終的にはルビーが基本みたいなところあるとおも
まー、SEGAが想定してる状況になるのにあと1〜2年はかかりそうな感じだがそこまで行ったらナンバリング変更の大型VerUP前とかだろうしねぇ マッチングを厳密にすればするほど
上位はマッチングしないか、毎回同じ相手になる→結局サブカ使うになるからな
レート制とかにすればマッチングは厳密になるだろうけど
結局は上位に行けば行くほどマッチングしなくなるから
サブカ使うだろうし、どうしようもない EX取らせたいどころか中間層はフリマ上がったらそのキャラ使わん奴ばっかな気がする
地元の金筆連中は大半が最高CR22〜20ばっかだわ 竜宮でナイキ以外に使えるAっている?いたら教えて欲しい TRやCRはマッチング帯じゃなくて係数として機能させた方がまだマシになるんじゃねえかなぁ
数字はものすごい適当だから突っ込まないで欲しいんだけど、
TR
ルビー〜 2.0 800〜 1.8
250〜 1.5 それ以下 1.2
CR
EX〜 5 25〜 4
20〜 3 それ以下 2
で、それぞれ掛け合わせてマッチング合計を合わせる感じで。 結局、対戦ゲーやるやつの思考パターンなんて
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだ!ってことでしょ。
俺もだけど。メインキャラのCR20で止めちゃってるし。 >>750
たまに、初期みたいにランク合わせ優先してロール不一致マッチが発生する調整の時があるけどな
F1S3VSF3A1みたいなのが発生する時期がある(最近は少人数マッチや鉄銅マッチで発生する) ヴィランで味方が百年回避するんだがどうしたらいい?ミクサにすら回避するしジーン、シャリスとかもリンクダメも上がるから回避してほしくないのに。 >>758
戦うのが好きにしても同じくらいの連中と勝ったり負けたりするのは楽しいが、草野球チームの相手に片方だけ海外からの助っ人みたいの持ってこられても萎えるんだわ >>760
相手が自由に動く限りどうしようもないと思う
援護意思チャットと相手のキャラスタンプ打ってからでもダメだったし
チャンスは相手ダウンに重ねるしかないダウン無敵中央でもバフは掛かるし
(ただ、味方の百年避けるような人が百年育つまで死なない保証が無いが) >>762
勝つのが好きなやつは自分が活躍して勝てればそれでいいんだよ。
新規を潰したらこのゲームがつぶれるっていうけど、
つぶれるころには別にゲームを探せばいいんだし。
仲間内でワイワイやるゲームじゃねーからなぁ、これ。勝つ以外の楽しみがないんだよね。
直接殴り合いになる分、ファミコンのくにおくんや64のスマブラはよかったとか
言い出しちゃうぞ俺みたいなおじさんは。 バグ吐息使って一生雑魚だけ狩りしてたいとか言ってた某ヤクザ()いたよな 戦う事や勝つ事も楽しいが
勝つための創意工夫こそ最も楽しめるポイントではなかろうか >>585
多分だけど、ツクヨミに中央行ってほしかったんだと思うわ。いつもの癖でに大門宣言しちゃったら断られたし。 >>756
アシェで右レーンに行くと強いぞ
二抜きが三割ぐらいできる >>769
左レーンで対面アシェに6割ぐらい2抜きされてるんで中央行ってくださいお願いします… あなたが右レーンを抜いているとき
敵もまた左レーンを抜いているのだ >>763
回避する人は回避しちゃうか。その分、回廊にまわすかな。 >>770
体感勝率65%出せるくらい
>>771
開幕2ダウン取って一本目折ったら森を活用しながら兵士処理すると、アシェ側もライン上がらないからがんばって
折れなかったら味方を待とう! マッチングの上下幅はいいから両チームバランス取ってください
相手金4こちら銀4とか蹂躙されるだけだわ マッチング帯とロールだけ合わせて
あとは右か左かランダムとかになってそう(小並感)
まあさすがにないと思うけど
多分 恐らく きっと TRがマッチングに及ぼす影響が強くなったらキャスト専マンが喜ぶようになるだけだからなあ
今は勝率が考慮されてるかされてないか分からないからあれだけど、キャスト勝率:総合勝率=2:1の割合くらいでマッチングに反映されるようにしたらその場凌ぎの良いマッチングが出来そう
なお勝率が同じような人が集まると結局勝率は50%に落ち着くので時間がたつとカオスマッチングに戻る模様 結局上位で勝ってもランキングに乗るだけってのがなぁ・・・。
敗けると降格するし、勝ってもなんだかねー。
別に羨望のまなざしで見られるわけじゃなくて
こいついつもゲーセンにいるなぁ…としか見られんのがねー。
わざわざ強い奴相手にするのも疲れるんでしょうよ、上位陣も。メリット少ないし。 2.0初期はTRのみ参照マッチだったけど銅筆20とかのキャス専叩きが酷かったゾ >>779
究極的には勝率=CRになるからTRは考慮しなくて良いはずなんだけどな。
現状はそこに収束するまでとか新規キャストの時に問題が出てるだけてあって。
そう考えるとやはり筆の色によって初期CRをつけるのが最適解なのかも ライブラリの店内リプレイ、あまりにも一方的だと場外引きまくってて笑える
てか、こんな試合流すなよ。。。 1の時に散々格差マッチ食らったんだから息抜きと練習にCR引き上げはやめてくれや 最大CRを19にしておけば良いだけだぜ。
そうすればフリマ帯には当たらず緩いマッチ楽しめる。
但し舞踏会では1300付近で苦労したあげくルークすらとれない模様。 >>790
.netから戦闘IDでもええんやで
通報は数が大事だから屑はどんどん通報よ >>790
通報はそもそも動画いらんぞwlwnetの対戦履歴で日時時間書けば対応してくれる 金筆になると漏れなく金ぴか過ぎでパターン何選んでも金に負けて同じようになる不具合いつ修正されるんですかね 通報しろ簡単だから
日時名前罪状だけ書いて送り付ければすぐ確認して謝罪メール帰ってくるよ、滅多に対応してくれないけどな >>681
分からないので以降は日記帳に記載お願いします >>681
そもそもスカレ引いた時点で中央の相方の大半はうげぇ…って思ってるよ。 金筆も金メッキとか言われているけど、実力の目安にはなりにくいが定石は頭に入っているだろうから、本当にやばい人はいないと思うんだ そうか、この間当たった金筆CR25で思い出WS使うようなサポどもは幻想だったのか
TRもCRも当てにならないって一体何を目安にすればいいのか週末勢の俺にはもう分からんよ(遠い目 んん・・・私ミクサじゃないけど金筆とか関係なく森で踊るんだよ…友達のお魚さんも一緒にいるよ… 定石をわかった上であえて裏をかく俺超テクい!(笑)とか思ってるぞ >>798
最上位マッチじゃ幻想だけど、低CRマッチだと流石に銀と金はなんだかんだで平均値違うなとは思う。 CR格差もだけどキャラ格差もひでえや
ゴミクサ二人とか鰯二人とか相性不利酷い奴を片方に固めるのやめて 最大CR19までのマッチだと金と銀の差はでかい
そもそもカードの重なり自体が違うし
CR20キャストなんて作るもんじゃないね 最適解を出し続けたやつが勝つから奇策とかいらないんだよなあ
野良だと特に カードOLまで重なってるからつて強い訳じゃないけどな(銀筆最高CR10)。 実力を測るなら舞踏会か最高CR+キャストを見るべきでねえの
金筆は広く浅くでもなれるんだし
フリマでやってる人なら初乗りでもCR15程度は動けるだろうし
EX者なら初乗りCR20からでも平気ちゃうか >>805
あれ本当になんなんだろうな
ミクサミクサvsアシェ深雪乃とかザラ 今回のマップ今日までだったのか
久々にミクサ出してメテオ遊びするの楽しかった 全キャストCR18-19にすればルビーもいけるしTRは当てににならんぞ >>797
低ランスカはともかくフリマ帯にいるスカなら俺は大歓迎だがなあ
勝ち方を知ってるし、中央で芋ってるミクアリロビンや高確率で無能なアナピ君より嬉しい
寧ろ敵にスカが来ると対スカ出来てない味方がヒヨるのが辛い 上位のスカでも信用できないよ
自分が悪いのに相方のシレネ煽りまくるようなのがランキング上位にいるし >>811
え?いつもあの御方から招待状届いてるでしよ? 新キャスト実装時に
銀以下→CR0から
金筆→CR10から
ルビー筆→CR15から
みたいなの(数字は適当)はあってもいいんじゃないかなと思ったけどこれだと新キャスト出た瞬間に金以上の人のTRが突然増えるな >>815
ヴィランの話なんですよ
前回のフロスティのような自身中心範囲攻撃を持たないやつが例外で、頭巾組がヴィラン戦で歓迎されないのは昔からなんでね 正直アナピよりはスカのが当たりが多い
アナピだけは存在が負け確なネームおるもん 前々から言われてるけどCR20からの降格あればいいのにさ スカは上位でも事故って大戦犯があり得るから安定しないって意味で怖い、全レーンぶっ壊して勝つことが多いランカースカが味方に来た時たまたま事故って負けると悲しくなる >>821
わざと降格するやつがいるからあかんのよそれも。
降格のためにステゲーカマスアホはそれなりにいる。 先週の木曜日から試合の半分くらい大差負けしてるんだけどマッチング何か変わった?
流石に自分以外のところに理由を求めてしまいたくなる マジでミクサもロールFにしてくれねえかな
あいつら端行き過ぎて中央の動き全く理解してねえしSが横槍いったほうがマシなレベル多すぎ >>825
HCを効果調整+範囲内味方対象にしてサポーターにしよう
スキルにはポイズン亜種の火傷状態付与効果つける感じで 何で敵に来るスカは、きっちり森使ってキル、その後味方いなければ兵処理してアフターケアもしたりとある意味正解なムーブかましてくるのに、
味方に来るスカは正面から兵処理したり、ミリキルで狩りするしか能のないスカしか来ないんだ。 >>827
スカが活躍できる場を作るための動きとはかけ離れた動きを自分がしてるんじゃないの? さっきヴィランで
ハイエース
ハイエース
ハイエース
ピーター
ってのがあったw
ピーター幸せそうだった 降格ないならマラソンのゴールが早くなっただけだよなぁ
>>825
理解してないんじゃなくて本体スペックが足りないだけだよ gankをしてもらうレーンはgankしやすいようにセッティングをしろとlolで学んだ
スカなら森から来るだろうから来る数秒前くらいに森方向に避けないと当たるDS書いたりとかスカが自森から来てくれるなら裏取りに行ってカメラと意識をスカが来る方向から逸らすとかさ
そりゃあここ(自レーン)へ向かうわとスカが言ってるのに無意識に普段と同じレーン戦してたら成功するgankも成功しないよ >>824
盆休みで普段の週末勢がやってるんじゃね? >>818
TR増えるくらいで済むならそれでよくね >>831
わかる、だから横槍来る前にレーンだけでも宣言してくれると有難いんだよな
インファイト仕掛けてスカへの警戒を緩めるとかは割とハードル低めなセッティングの仕方だと思う 新キャラ使いたいのに慣れてない状態で普段のマッチに放り込まれるのは嫌!
でも上位が同じ悩みを持つのは許さない!だからなぁ
ぶっちゃけ筆の色なんて適当に養殖してるだけでもルビーになるんだし気にすらしてないわ
もちろんいろんなキャスト触ってる分対キャスト分の蓄積はあるかもしれないけど 今回のマップ、自分卑怯侍使って城凸やりまくってたんだけど普段のマップよりやりやすくなかったかな?気のせい? >>835
何をゲスパーしとるのか知らんが慣れてないキャラで普段のマッチに入れるななんか言ったこともねーわ
ルビーは養殖したら誰でもなれるとかあてにならんとかすげーこと言ってんな >>829
一瞬何の事か分からなくてピーターがハイエースされたのかと思った セブスピ抜きビルドでちょっとやってみたことあるけど(槍 羽 テリトリ)
ウィングで溜めてLv4からテリトリー連打しても全然他レーン上がらないし
むしろ自レーンを攻め上がって敵遊撃を釣った方が他レーンが上がるという結果になってしまった・・・
羽 テリトリ セブスピ も試してみた
Lv3でゲージ溜まっても何もできないし
槍が無くてプレッシャーないことがバレるとオラつかれてウィングを撃つスキを与えてもらえなくなってしまった
シュネのDSの出が遅いことを再認識した 車3台に加速装置とか轢き逃げ不可避
喜んでたピーターはトヨタ信者だったんだろう ピーターがハイエースにハイエースされる逆レイプ同人誌…有りだと思います! >>836
卑怯で城凸はあんまり出来なかったけど水上で油断してる人が多くて端から中央へ横槍が凄い捗ったわ
このマップだけならキルレ3位ありそう >>836
端レーンは交戦点が大門側高めに寄ってあるので
大門を攻める側が対面の腕前を上回っていると簡単に城に接近できる
手前拠点が折れてないとなおgood
これは相手もそうなので救援は左レーンを優先するべき(もうマップ終わるけど) さっきやってきたけど、マッチングが昨日と明らかに違った
CR20、TR54なんだが、
昨日:ほぼCR20以上、入ってもCR19とかCR18
今日:CR20が1位2位で、CR13とかも入る
今日たまたま最終日だから、CR20以上がいっぱいいたから?
それと、なんかラグ酷かったかも
桃のドローがありえない前方から飛んできて、どうにも避けれなかった
(ドローだけ離れた場所から飛んでくる状態) シャリスに白ワンピはすごくハイエースだけどリンに白ワンピはハイエースじゃない不思議
金髪お嬢様なのにねなんでだろね >>845
リンちゃんならハイエースをまるごと買収しそうだからでねえかな? >>830
立ち回りにスペックとか関係ねーだろw
フック級の足回りだったらまだ分かるけど >>844
昨日は17時前にプレーして、今日は17時以降にプレーしたというオチだろ。 立回りにスペックが関係ないとか言っちゃう人が立ち回りを語るのか… >>839
今のテリトリーは効果時間短過ぎる定期
現環境だと結局ウイングでセブスピ使えるまで誤魔化して、
槍とドローで戦いつつウイングでゲージ上乗せしてくのが安定するんだよな >>845
ハイエースが真っ赤な絨毯であたたかくなるからかな このマップの卑怯は左手前抜いて中央にも手前抜いてもらってからの左奥と中央奥の両天秤が強いと思った J⋈`•ヮ•。)о。わたくしの扱い酷過ぎじゃないですわ? >>836
城凸は極端だけど機動力あるファイターは有利なマップだった
レーンが縦長くて対面が1人で押さえにくいし中央が横槍行こうにも橋で詰まってる間に妨害されて横槍行けなかったり なんかむしろ城凸しづらいって意見が多いな
となると自分がいつもより攻め気だっただけか 新マップも終わりか。休日にやってほしかったな
結局あまりやれなかった お前ら気軽にハイエースハイエース言うけど流石にロリレイパーは引くわ どうでもいいけど深雪乃WSのイラストがなんか妙にD・V・D! 感があると思うの そういや今日5767のクソビルドアシェとマッチングした(味方として)
スルタンはまだわかるとしても鎧をアシェが着る意味わからんのだが
案の定負けるし 休日だったら人が入るとか何処の東京だよ
福岡民だが新キャスト実装当日でもない限り、いつどこに行ってもガラッガラだぞ エピーヌ抱擁が面白いくらい当たったマップだった
森からはもちろん、どこからでも射程圏内なのは強い エピーヌ使ってる人はほんと尊敬するわ
あんなん眠り貰った他の3人が楽しいだけで本人は死なないことと巨人処理狙うだけのキャストやない? 眠り当てた時にキッチリでかいの当ててキル取ってくれるとくっそ達成感あるわ
あと(死ななければ)レーン上げも巨人処理も無難にこなせる安定感 あーストレスしかたまんねぇ
勝ってるのに場外引く馬鹿のせいで引かれたやつが場外に走って試合放棄して負けるわおかしいやつ多すぎだろ
引く馬鹿も従って放棄する馬鹿もどっちもいらねぇよ そういえばYouTubeでレベル7ビルドを入れている人がいたような 眠りを与えることで死ねないプレッシャーを共有する喜び
兵法にも「死地に陥れてこそ、生き延びることができ、必ず滅ぶような場においてこそ存命できる」と書いてある 正直サポはアクスパがあるシレネが一番面白いと思う
他はデバフ関連の連携機会少なくて味方バフして兵士処理するだけになりがち
ピタ主流の夢風ゲートエアウォとか強いけどつまんなすぎる >>869
エピーヌがっつり使ってみればわかる
「はっはっは!見ろ、敵がゴミのようだァ!!」
ってムスカみたいな気分になるよ
今ちょっと死にやすいけど… 夢風ゲートピタは仲間が暴れられたらかなり強いけどピタ本人は必要ない速度増しスキルに2枠取られるから本人自体は弱体化するんだよなぁ サポはマリアンが一番つまらなそう
バフかけて罠敷いて一生DSでチマチマしてるイメージしかない 硬直狙ったのに糞エアウォで1キャラ分くらいワープして避けられるとすげぇイラッとする
やってる奴はテクい!俺テクいわぁー!と気持ちいいだろうけどさ
無敵消せねえならキャンセルからエアウォだけ出せなくするとか出来んのか
でもそれやったら何故かマッチ組のLF硬直が更に延びたりするんだろ、知ってる 動かしてて一番イキイキしてるのはヴァイスだと思う、サポの動きかどうかは別として
かぐやとマリアンは有利取れる相手に嫌がらせするキャスト >>878
こんなん出たら全引きするから最初に何引いても関係ないな 何を引くか決まってるから無表情で画面つつくだけやぞ… 引くカードが無くてリリィが貯まらん
スルタンとコボルトとか絶対使わんし… このマップ端で生き生きしながらファイター抜くアタサポが久しぶりに見てる気がする
今は1Fでも基本ファイター対ファイターだし 通常マップで中央巨人処理難ありな時レーン交代するのってどれくらいありなんだろか?
いんぱるす積んで中央巨人出られた時行くべきか任せとくべきか悩むのだけど… もはや通常引けるアシストは全部リーフになるだけだからなぁ
スキルは「お、これまだアナザーボイス出せないやつだったか」って楽しみはあるけど >>884
仕方ないからアナザーボイス持ってないスキルSRとか引いてるわ >>886
多分Fから交代を言い出せば喜んで代わるよ
中央からは端の状態(MPとか交代出来るタイミングかどうか)が判断しにくくて、下手すりゃ両方折れたりするしなかなか言い出しにくい こっちから言い出せば良いのか了解
猿とかアナピとか辛そうにしてたら状況次第で言い出して見るわ 使わんキャストのOLしてもなぁ…って思って引いてないや
メインキャスト達はws何枚か引いたら終わりだし本当に困る どうせだったら今回のリリィで各キャストの雫出してくれたらよかったのにね
リンちゃんの雫とかリンちゃんの雫とかリ(ry >>892
リンちゃんが撤退する度に足下に雫が置かれるらしいね 新マップリンちゃんで卵ボコボコ産んで楽しんでたけど
今日は敵にキング大聖とひたすらマッチングしてドロー盛り大聖に3リットルくらい漏らされた >>864
敵だったが白騎士鬼神7杖女戦士めておうぉーみんぐいんぱるす放火魔には敵うまい。俺は中央で必ず仕止められるお仕事だったから関係なかったが(´・ω・`)何か妙にダブショに刺さる1日だった。 >>901乙よ、もっともっと大きくなれ
ところで雫使っても錫杖ばかり出てソレイユたんが来てくれないんだがこの不具合はいつ解消されますかね >>906
ソレイユWRでしょ?
錫杖はSR出し妥当なのでは ソウルSRWRの各種雫を使っても枠外で錫杖を推してくるマメールさんは鬼畜だと思った、どうせなら未だに+5にすらならない髑髏首飾り下さい(涙
個別キャストの雫以外は特定のものが1枚以上出るってだけだから別枠で出るんだよね どうせ新アシストなんて使わないでしょう?
ドルミールとかサンドリヨン使おうぜ! >>837
単純に22キャストをCR20まで上げればルビー達成じゃん、それならもう根気の問題だろ
CR20まで上げるのが困難だっていうのならもう知らん ようやく龍宮終わったか…しかし犬と戯れなきゃいかないんでこれも仕事なんでな >>915
ルビーは誰でもなれるからあてにならないって話へのツッコミであって、今腕はないけど全キャラ20でルビーですって奴いんの?
いたとしてそいつが一人いるだけでルビーはあてにならんもんなの?
根気がどうのじゃなく現時点での話だぞ? 我はツリーマックスでソレイユはまだまだダゾ
それよりも帽子が出なくて困ってる
帽子、マグスのかぐやとマッチしたんだけど弾速が違いすぎてビックリしてしまった WRの雫もSRの雫もスキルばっか出て禿げそう
ソウルの雫使ったら王ロバばっかだし
民の叫びよりも俺の叫びを聞いてくれよ 今回のサービスパックでツリーもソレイユきゅんもMAXになったけど
サービスパックで出たのは各2枚づつ
ソレイユは+9でずーっと停滞、ツリーは+3からAマテで+8まで上げましたわ 22まで獲得イベントだから何かあるとしてもそのあたりか・・・
DL情報があればモチベ上がるんだけど報告の人がいなくなってしまったからな… 霧が出てきた・・・?
いや少し様子を見よう俺の予感だけで皆を混乱させたくない むしろ確変で唯一Maxになってないロバが欲しい(同パック内ならハンス、グレーデルもだけど)。 (丸太も錫杖も出ないなんて、こんなサービスパックを引く必要があるのか…?) こんなんじゃ俺…サービスパックを開けたくなくなっちまうよ… ハ これはいい丸太だな
(隣の席でツリー二連引き) >>929
3本ぐらい強制出荷したからその内回るんじゃね? 今ならリリィも付いてくるんだぞ
チャリンチャリンするしか無い 落ち着け、冷静になれ。こんな見え見えの集金イベントに…うおおお!! 「もし仮に私が神筆者だったらパックを引く価値がないと判断するわ…」
「じゃあ、やっぱり聖樹MAXは無理じゃないか…!」 世間的にはもう平日なんだよな
通常マップになるとは言え流石に昼過ぎないと全国は厳しいかな >>915
その根気に相当するゲーム数をこなせば、普通はある程度上手くなるもんだけどなあ。 WSをWRの雫で出すのやめろよ詐欺だろもう
しかも筐体で出るの偏るからミクサソウルが5回くらい雫ででたぞ J⋈`•ヮ•。)о 感じる、感じるのですわ・・・未だ見ぬ壊れアシストがわたくしに力を与えるのですわ・・・!
その時、少女はこれから己が辿る運命を知る由も無かった リンちゃんのSSの威力は上げないでくれ・・・
小兵士1確がベストなんじゃ 壊れアシスト下方、すなわちリンちゃん下方というセガが生み出した謎の運命共同体 昨日はミクサとシャリスの10昇格試験に失敗
アリスも未だ10昇格試験に引っ掛かったまま
俺はロリと相性が悪いのか?(リンはまだ7) >>921
>ルビーは誰でもなれるからあてにならないって話へのツッコミであって、今腕はないけど全キャラ20でルビーですって奴いんの?
TRランキングみるとCR18が最高CRでTR996って人がいるし、最高CR20以下でTR1000以上が6〜7人居る
>いたとしてそいつが一人いるだけでルビーはあてにならんもんなの?
>根気がどうのじゃなく現時点での話だぞ?
現時点でのルビー目前も含めた約100人の中でフリマ未満のプレイヤーはあてにならないし相手に居たらカモとなる可能性が高い
強くてあてになる人はやっぱメインキャストCR27以上持ちかメインロール複数CR25以上がほとんどやなとは思う >>939
もうも何も金曜日だが
ようやっとの金曜日なんだが >>949
休出申請書いといてあげるから(ニッコリ 支店長「今期のノルマ達成できてないのにお盆休みとかおかしいよね。甘えてるよね?」
皆お盆休み返上で毎日が平日 それほどまでに残業が欲しいか
ならくれてやる、永久になァ!! 休日出勤の方が手当出るからマシだな
そもそも手当出ない所は知らん 会社がお盆休み期間を休日と認めてないと手当て出ないからね、しょうがないね 夏休みたちが午前中からゲーセンいってんのか
まぁ朝の修練たしかに頭おかしい人おおかったしな >>866
全国マッチしてると色んな都道府県の人と当たるから
盛況なもんだと思ってたわ 地方だと政令指定都市でもキツイんかな 飲食は16日までお盆期間だったぜ…
ホント底辺飲食業は地獄だぜー!フゥーハハハーハァー
ところで三国志アシ持ってない場合エピのビルドって専用、髑髏、ロードピスで後一つ何がいいのかな?
あっちっちーはまだ+3 猪狩りの笛は?最近やたら抱擁型見るけど、サポーターで1列1確になるのを考えると粉抜いてまでやる程ではないと思うんだよね >>959
SSもう少し欲しいから鬼切りじゃない? 笛今見たら+6だったんだけどこれで粉1確取れるのかな?
駄目そうだったら鬼切積みます >>959
鬼切り丸・猪笛・星服・気品ある猫の長靴・日印の鉢巻き
猪笛粉一確はMAXが60秒で(ここは確定)、+4が70秒?とか聞いたような
本当はソウルにセイレーンが一番いいんだろうけどネ… 15日だけ休みもらったからお昼にワンダーしてたけど
結構即マッチングだったからホワイト企業って結構いるんやなって…はぁ… ロードピス+猪笛の利点は、LV1からSSで小兵士一撃と、百年かけてからの粉で兵士一掃できるまでの時間が短縮できることだぞ >>959
水曜から仕事だったけど
お盆でランチ営業してない店があってお昼の選択肢少なくて困る エピーヌが抱擁してくれるから俺の猪笛をMAXにして待ってろって?(難聴) セイレーンは巨人がクソ雑魚ナメクジ暴旋風だからなぁ…
暴旋風、投擲岩、猛突進を着けてる人たちは二人分くらいの働きをしてほしい とりあえずSがセイレーン付けるのはやめろとですね…
Sが付けたとこで優勢に絡み辛いわ劣勢押し返せなくなるわで味方が辛くなりがちなんじゃ… >>965
ありがとー
正直エピで引き気味に動いちゃって味方負担大きいのに暴旋風はかなり躊躇っちゃうよね あと今スピードかなり落ちてるんで
スピ盛りを優先して笛は端用にリザーブ置きがいいかもね
>>970
ランカー級プレイヤーで暴旋風にはっきり文句言ってる人は1人しか見たことないんで
上位2割ぐらいのマッチでは有用なんやろなぁ… >>969
世の中には夢に見た王子の笛のほうがいいって人もいるらしいから落ち込むなよ >>959
ロードビス使うなら、ナイチンの方が良くない?
あと、DSでの兵士処理しやすくするために、鬼切りカーレンというのもある。 >>970
たまに放置されて拠点間際まで行ってる時もあるじゃん
完全な無能ではないな 弱いけど 盆休みを取れるだけでホワイト扱いの
>>966の環境を考えると悲しみを禁じ得ない >>977
強化陣・暴旋風・猛突進は出現レーンを選べるならクソ強いよ
選べないから雑魚なのだ… >>921
ルビーなんてCR20の昇格試験こなせるかどうかの腕前でも
回数重ねりゃなれるんだからアテになるならないの指標になぞならん
筆色で格差言ってる奴はTR100超えたら問答無用フリマだった時期が良かったのか?
銀筆EXと最大CR22ルビーで後者が格上扱いされても誰が得するんだよ 猛突進は1体目中央に確定で沸いてくれれば強いよ
ソウルが雑魚だとどうしようもないけど 猛突進はなぜ拠点と心中してしまうのか
ほかの巨人と一緒で拠点殴ればええやん、だいぶ速いペースで >>822
実は事故じゃなくて、対応出来る相手かどうかなんやで。
対応出来ない相手を蹂躙してるだけ。 今日はもう流石に日中フルマッチはきついか…ヴィランやろ >>981
現時点って書いてあるんだし昇格試験こなせるかどうかの腕の人が現時点で全キャストでCR20なんてなれるわけなくね? >>985
ピタが護衛について夢風とかまた悪さするやん‥ 巨人カードはキャスト性能の上乗せという大事な仕事があるから、巨人だけでは選べない
>>822
スカ、ヴァについては見えてからだと間に合わんから、ヤマ張っての対応が多くなるのが辛いと思う
使う方だって、予想外の方向からということでないと事故は起こりづらいはず >>981
だからその銀筆EXと全CR20のルビーはどこにいんの? 俺はルビーじゃないけどルビーより強いって言いたいだけやろ 流れ特に見てないけど今ルビペンなら全体的にやっぱり使うのはうめえよ
けどそいつがメインでも無いのに格差がーとか言うのは間違ってる
自分メインでルビペン側がメインじゃないのなら経験差で潰す
位の気持ちじゃないと話にならんやろ まあマジで暴旋風のソウルはやめとけ
特に足を引っ張ってる自覚があるならなおさら 今週いっぱいは休みだからゲーセン行こうと思うけどお盆明けたしもう全国に人いないかな?まあいないならいないでヴィランやるけど 巨人でよく言われるけど今の強化回復ってそんな強いか?
前のアプデで強化回復弱体入って攻撃巨人強化入ってるからいま強さ順変わってると思うんだけど
すくなくとも俺は強化回復でるより爆裂とか旋風出てくれた方が嬉しいんだけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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