Wonderland Warsワンダーランドウォーズ592ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ591ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518626602/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 ロビンのJSは使ってる側からしても下方が必要だと思うが、
射程を下げるのが一番いいか?
射程が下がれば最大火力も下がるかなと思って。 >>1乙これはラインフレア云々
パイスラやジャムをゲージ有無で別の使い道があるスキルにするなら、リッパーもゲージなしなら別の使い道があればよかったのに >>1乙これはジュゼの紐がうんぬん
使ってて面白いのがジュゼ最大の長所
なお味方のヘイト… スライサーとジャムはゲージ系スキルにしては変化前が死んでなくて良いと思うそこだけは評価する >>7
実際の弓に忠実にするなら
中間距離でMAXダメージ出るようにして先端ダメージ極端に下げるとかかなぁ やはりリッパー型が強いよなぁ
中央はスライサー要らないのも思った通りだしこのキャスト案外いけるかもしれん ワンダーロボが本日の結果を出した模様
ランカーはつええはやっぱ(昨日以降の戦歴見て) >>12
リアルよりならSSで叩き落とせるようにしたらいいな、あとシュネシグルは鎧着てるし効かないように、温羅も矢とか効かないタイプだから無効にしよう なぁ乳首ドローが3hitしたんだけど相手が壁背負ってたら常になる?
教えて乳首マスター 23-3って化物やな…
全部ジュゼなのかは知らんけど あれで約9割勝てるならEX量産できますわ 今日ロボジュゼと組んだけどリッパーでアタッカーヴァイスみたいなことしてた
近接うまおが使うとジュゼつえーなって…裏の取り方がうめえ 戦術眼と知識とプレイヤースキルがやっぱ求められるな リッパー型だとステルス無いスカみたいになるから
すごい危なっかしい どの型でも上位互換が居るから今のジュゼは美しい魔闘家状態なのがね ロボはリッパー+鬼神WR専用で暴れてるらしいが元から低いジュゼのHP削ってさらにあの効果時間のリッパーで仕事して...ってのは完全に中の人性能ありきの話すぎて >>15
今んところロボの真似したリッパー型で下位マッチなら7割勝ててるからもうちょっと上手くやれば上位マッチでも5割くらい勝てるはずと自分を奮い立たせてるんだよ ステキャン前提とはまた初心者お断りなキャストだぁ・・・ ジュゼまみれだから動きがいい奴が勝てるってだけでクソザコという事実は揺るがん >>30
ちょうど真上で書いたが現状は万人に扱えるキャストじゃないからロボになりたいなら頑張れって感じ というかスカとジュゼって実は似てないしかしジュゼとヴァは似てる感じがする 下位マッチで相手もジュゼ対面ばかりで結構勝ててジュゼいけるやんって思ってたら、少し上のマッチいって別アタッカーと対面するようになるとボコボコにされ始める
このキャスト無理だわ 久々に最上位に戻ってきてちょっと分からん事があるんだけど
今って中央AS編成で敵にスカがいた場合、こちらのAはスカ見ずに敵Sとレーン戦やって
Sがスカ見てるorスカを引き付けておくってのがセオリーなん?
3人くらいそういうムーブ(みんなCR29以上)だったけどSでスカ倒せる様にせなかんの? スカはガン見して森に入れなければ役割的に死ぬからその間にAがサポ殺したいって役割分担じゃね
森に入って視線切れたらどこにでも行けるのがスカだし >>37
Aは敵スカが刹那門側の森に入られないように見張るのが仕事かなぁ?
悠久側の森に入られたら悠久門レーンを犠牲に中央押しきるのがセオリーの一つだから一緒に真ん中押してあげて >>37は何を使ってたんだ、Sか?
こっちのSがピーターでもない限りスカと追いかけっこできるAは限られるから極力森入られないよう見るけど入られたら対面Sと2vs1やってさっさと手前折るしかない
話に出てるやつだと2vs1やりたかったのに自軍Sがスカ追いかけてたせいで敵Sとレーン戦やってるような状況になったんじゃねーの ロボ動画見たわ
俺の知ってるジュゼとは別物のキャラだった…
セガはステキャン前提でこのキャラを作ったのか…? >>41
WR専用の効果考えればリッパー型は明確にコレとセットでステキャン前提としてデザインされてるでしょ >>43
ロボが言うにはハートスライサー使って3回ジャストショット狙うならロビン使う、らしいのでジュゼというキャストが生き残るにはこの道しかないのだ というかロビンのジャストショットがおかしいだけでは? 婚活さん2回引いた(別の人)けど、どっちも「前に出ない」からどうにもならんかったよ
Aが前に出ないってどういうことよ??
装備見たら普通のセットだったし、スキルもおかしくなかったし、なぜに前にでないのか
銀(TR30)だとこんなもん? ステキャン型でも絶対弱い
他のAと差別化測れる唯一の型ってだけで
そもそもこのキャラ圧がない ワンダー界のAUTOにしてtasのロボ動画をもってしてでた結論がこれか
有象無象には茨の道しかない ものすごい前向きに考えればA枠でヴァイスみたいな遊撃ができるのが強みなのかもしれない
なにかが間違っている気しかしないが まあ性能云々と言うより、いたらよっぽど劣勢にならなければ勝ちになるロボの性能がやばい ヴァイスは同ロールで対面に引いて有利にならない相手がミラーのみな時点でおかしいのは明白でしょ
ほんとなんでサポに居るのコイツ? Aの比較にロビン出すと大抵〇〇するならロビンで△△した方が早いに落ち着くからロビン比較対象にしたらアカン >>47
どうせSSの有効射程距離=兵士に当たる距離辺りをずっとうろついてたんでしょ
低ランはそもそも兵士列を自分から踏み越えようとしないからな
一生SSで手近な兵士を殴りながら「チャンス来ないかなー」ぐらいにしか考えてない 低ランのアシェ深雪アリスはやめたほうがいいと思うけどな
穴にもなりにくいけど、とくに何も上手くならない
サンドも似たような部分があるが ぶっちゃけヴァイスも理想編成狙える舞踏会とかだと比較的大人しい部類だからな
まぁステルスのスキル消費とかはもっとガッツリ落としてもいいと思うけど
何度も言われてるけど、タイマンや盾役不在が起こり得るランダムマッチでS出しといて
相性ゲー(近接キャストvs自衛難ありの遠距離キャスト)にキレてるんだとしたら頭おかしい 舞闘会が常設だったりで普段からつよみやよわみならその通りなんだけども
ランダムマッチの全国対戦が基本な以上ランダムマッチで抜けた強さしてたら文句出るのは仕方なくね と、ヴァイス使いの>>59が申しております
問題はヴァがヴァ以外の同ロールに不利がつかねぇことだってってんだろ
頭ヴァイスかよ 今のヴァイスは深雪乃と組んで最強タッグの1つに食い込めるんだよなぁ
ヴァイス、ピーター、エピーヌの3人が強くて、それ以外のサポーターの立場が弱いってのが続き過ぎてるよな >>57
ミニマップで見てる限り、位置的にはそんな感じだったな
で、相方が下がると自分も下がって、1vs2になったら速攻落ちしてた
婚活さんDS威力もAの割にはあるから兵士処理できるわけだし、前にでて
欲しかったな、っていうか出てくれんとどうにもならんよね
可能性として、抜刀準備でDS使いまくってMP切れして追い詰められる、ってのを
繰り返してたかもしれんのだよなあ、ならもう猿とかロビン使ってくれっていう 回復が強いとかになったら倒しようがなくて完全なワンサイドゲームになるし ん?ちょっと待て、それ婚活がDS撃ちまくらないといけないような状況ってことは、横にいるサポーターかアタッカーが全然兵士処理してなくて婚活の負担がマッハだった可能性ないか? ピック制や固定になればなるほどAの火力と速度上げて横槍効率上げるのが最適解なわけだしなあ
ピタヴァとシレかぐのバフ効果が入れ替わったらどうなるだろうか? >>62
魚かぐやにすら5分しかつけられない近接キャストなんて別の意味で壊れてるだろ
同じ射程で同じように戦うキャストばっかにしろってことか? シグルはさすがに弱いと思うが、シレネとかEXで埋まってるようなのまで弱いことにするのは無理があるだろ >>66
それはわからんけど、婚活組は全く前に出てなかったからなあ
相手がうまかったのか、前に出る気がなかったのか
DS云々書いたのは、抜刀したらSSは基本しなくなるからDSで兵士処理するしか
ないし、相方がそれをわかってたかどうかは不明
「とりあえず抜刀」は今の婚活さんにはまずい選択と思うんだけどね
弾数少ないから そんなこと言い出したらサポーターってかぐやシグルの30位とかでも28とかなんだけど
そういやピーターって少なくとも47人EXいるんだってな >>64
サポが明らかに芋ってるからAが前に出れないケースもあるっちゃあるがな
とにかくサポの本分はバフ撒きと兵士処理よ、特に後者忘れてるSはかなり多い ヴァイス下方されたくないからいつも他S叩いてる奴じゃんほっとけよ サポーターって意外と兵士処理を軽んじる人多いけど、アタッカーが自由に動くためにレーンを高くするとかアタッカーの射線を通しやすくするとか兵士処理非常に大事なんだよな
アタッカーが兵士にMP吐いてたら敵キャストに使うMP無くなるし 中央ロビン+マリアンとかの全然噛み合わない組み合わせでベストコンビに蹂躙されることは2.0時代でも時たまあったけど
サポが真っ先に不平をぶちまけ始めたら味方としては「お前が言うな」以外の感情は出てこないと思うけどね 津波で一掃したいのに被弾繰り返して何度も回復求めてくるのやめて そういや3周年チャットっていつもらえるんだろうか?
今日ゲームしててももらえてないし、公式みたら「どのタイミングで配布」って
書いてないのね >>78
あんまりな時は見捨ててもいいんじゃない?
津波発動すれば相手も逃げるしある意味回復と似たような効果はあるし >>79
もう配布されてるぞ。ワンダー.net見てみ ジュゼ使って思ったのはハートなしスライサーがスキルとして独立してれば、某鰤みたいにテクキャラの地位が確立出来ただろうなってこと とりあえずかぐツクより後ろに位置取るゴミは氏んでいいよ まぁサポ使って味方の動きに文句言うなら自分がアタッカー使えよとは正直思う
しかも銀筆30にうだうだ言うって 低ランのサポで相方にバフ切らさずきちんと兵士処理してる奴の方が珍しいからな
サポは初心者向きじゃないよ ヴァイスはファポッカーってロールだからサポで語るのは間違ってるよ、サポ安定首位はピーター、どっちもおかしいから揃って下方されるべき
サポ使った時に味方Aの結果には文句言わないなー、調子が悪い時もあれば相手が上手い時もあるからな
まあ延々と2対1引き受けてるのに戻って来ない時は流石に言うけど、結果出なかったらすぐ戻ってくるのは重要 頼むから中央のやつ仲良くして(両端の感想)
あっちこっち動けるほど速くないから崩壊されると困る ジュゼ、どうせ兵処理してハート溜めなきゃならんのなら赤兎馬白羽扇とかありなのでは?と今思いついたので誰か試して >>76
これだよ
特定の組み合わせ以外は基本的にSが兵士処理しなきゃいけない
Sが兵士処理できないとAは前に出られない、結果として序盤に不利な盤面を作られてしまう
かぐやに王服要求するA多いけど、それは「Aが兵士もキャストも処理する」ってことだからな?
当然、Aは兵士玉を浴びながら戦うことになるんだから薙刀は持ってこいよ?Aの負担は大きくなるが、Aが下がったり裏取られたりしたらかぐやはもっと下がるしかなくなるからな? 兵士処理してたらしてたで
なんでリンク狙わないんだよってなるんでしょ知ってる とりあえず全ロール使って各ロールの苦労を理解したうえで意見を出せばいいんじゃないですかね
当然だけどロールとシチュエーションでその時やって欲しい事、やりたい事なんて違うんだし ツクヨミめっちゃ強くね?
なんかフリマ帯の奴らビルドも変わってるし序盤から強くて後半手も足も出ないんだけど、ドロー強化だけでそんな変わるもんなのか? >>94
一つ要求するってことは、一つ以上「できないこと」を増やすってこと
エナソンにMP使わせれば津波が撃てなくなる分相方がレーン押さなきゃいけなくなる
何回も死んで繰り返し百年使わせれば、入れたリソースの分だけ相方の仕事は増える
だからピーターはぶっ壊れなんだよ!いい加減にゲートなんとかしろ!
いつもいつもシャリスがびっくりぶつけてくれたりするわけじゃないんだぞ?
ゲート破壊までサポの仕事とか言うのは無理があるんだよ! 王服を外してまでいれるアシストがバカグヤの頭にあるみたいだが、なに? F使ってる時は何やってんだよ中央!
A使ってる時は押されてるんじゃねえぞ端
S使ってる時はさっさとキルしろやハゲ
と怒ってるよ >>95
爆撃DSは一確ラインが通常のDSよりも低いし性質上減衰もしないので序盤の低HPで当たると痛い
某袋も上がったら嬉しいけど上がらないだろうなって言ってたぐらいだしそれが上がれば当然強い やっぱ強化の影響なのかな
対面ツクヨミめっちゃきつい、泣きそうなくらいきつい、なんで上方されたんだこいつ ツクヨミ相手は開幕が大事なのにアタッカーが護衛にくることが多すぎてくそだるい
一度ミスってリンクでも食らったら帰城は避けられないしそうなるともう折れねえ 特殊ドロー組は強くなったらヘイト集める罪なキャスト ツクヨミ温羅は一生F底辺をさまようくらいの調整が丁度いい 昨日10連勝以上してるツクヨミを見た
まあ俺も1回養分になったんだけど、正直お手上げだから敵にツクヨミきたら味方アタッカーは助けてくれ 久しぶりのアッパーだしツクヨミは暫くそのままだ
温羅も次のアッパーはそれなりのものだろうな
中距離F一強からの転換期だよ、いままで暴れたのだから受け入れてくれ ツクヨミがいると開始から端が2:2になってぐだってダメージレースで負けたりが多くてレーン戦とは別ベクトルでめんどくさい ツクヨミ全体の熟練度もあがったのか
序盤推しきれないことある
あとロビンいたらほんときつい。何度射抜かれたか 序盤押しきれなかったら死ぬし、WR専用で経験値差もつけられなくなった
中盤以降はアタッカーでさえ避けられない月輪ドローを避けられるわけもないしほんとつらい ツクヨミのWR専用、序盤一番きついのにLv3から発動(笑)って感じだったけど
1.x時代の王服見るに弱いわけがなかったんだな ツクヨミにとっては天国のような環境だよな今
天敵の温羅はゴミ化して絶滅、他のFはサンドシャリスシュネの3人が強み押し付けマンして狩って少なくなってるからその3人の相手してればよくて、そいつらは序盤の圧が弱いから楽に序盤乗り切れて後半月輪ドローしてれば一方的に嬲れるお得意様
中央を見ても中~遠距離Aの天下で猿スカ闇がそんなにいないから近寄られてどうしようもないっていう状況はあまりない
仮に近寄られてもグランツのおかげで3回は逃亡チャンスあるのも強い ツクヨミにはウラかホオリでごり押しがやってて一番楽なんだけどこいつらはこいつらできつい相手が多いっていう >>105
特殊ドローはヘイト溜まるのも中距離より早そう A視点で言うとたまにジュゼの支配をエナソンで治す魚居るけどあれやめてほしいわ LV1確殺推奨ソウルリリーほぼ固定、でR専用WR専用両方外せないほどビルド幅もない
強化とWR専用で全体通しての安定性は出たけど寄られたら辛い、横槍に弱いは変わらんから
ツクヨミ戦は結局慣れと相手の練度ってとこは変わってない気がする
がっつかないで不利を察した瞬間後ろか森へワープする相手はしんどい
メロウのヤケクソ強化見るに使用率と勝率両方見てるっぽいし
ツクヨミのあとは温羅火遠理あたり来そうだけどね
特に火遠理全然見ない >>81
おう、よく見たらあったわ、見逃してた
ありがとう 火遠理はもう上に行ってるのか、TR30ではほぼ見ないっていうか見たことない
上だと見るのかね?
実装されてから回数やってないけど、片手程度しかやったことない メロウのヤケクソ強化って足早くなっただけだろw
それが小さいとは言わんがヤケクソとも思わん
そして結局メロウはあんま見ないというね・・・ >>118
メロウの場合そこも欲しいけどそこじゃないっていう強化だし・・・
まぁ個人的に初動が最速組相手でも段違いに安定するようになったから超強化だとは思ってるけど 火遠理は刻煙あるからDSとSS弱いし
レベコンあるからステの伸びが悪くて高レベアシ使うしかないし
アシ再発動できるといっても毎試合MP100以上もトキノボリに使わなきゃいけない全部前提の調整だからなぁ >>114
治さんと結局リンクとられて大ダメにつながるから
MPに余裕あるなら治すよ 火遠理は怪童丸と同じような存在
わざわざ使う必要が無い >>118
適当な強化って意味じゃないか?
まだ強化されてない三弱もとりあえずの強化でも入れてくれないと困る ジュゼはアクセルベースにしてスパイダー、リッパー使うビルドに収まった
器用貧乏感パナイ
スパイダーをジャムにしてもいいのかなぁ 一応バージョン3の顔二人が
えらい尖った性能になってしまったな
シュネとジーンは結構そのまま使えたのに 火遠理は刻煙なしでもレベルコントロールキャラとして個性出せただろうにもったいない感あるわ ぐるぐるまきまき意外と強そうだけどな……
というかあれしか火力出せる技がないのか シュネジーンは一確もそこまで気にせず組めるし
2.0の顔としては納得の性能だよね
3.0はレベコンやステキャン全体のキャストとか何かがおかしい マリアンのDS着弾遅くしてくれませんか(シグル並感) 温羅が絶滅?Ver3になって増えたぐらいじゃねえの、明らかに桃よりは多いんだが
フリマ帯以外知らんけど フリマ帯だけど一度も桃より多いなんて思ったことないが適当言いすぎだろ 吉備津は多い部類だよ
でも温羅が増えてるのもわかる
Fは全体的に前よりも多様性出てきたと思う
Sはヴァイスが他を狩ってる 味方A枠ジュゼで敵に温羅居て自分がツクヨミの場合どうすりゃいいんだと思った おまえら、マッチ帯もそうだが時間も言わないと絶対平行線だろ、ミクサ的に考えて。 吉備津は減ってね?
WR専用強いけどリンの方が卑怯で上回って、ボールドレスにあまりにも無力なら共鳴多いのがくっそ痛いような
なんとなくフックが増えてるような 今のフリマ帯マッチってのはコアタイム限定のもので
人いないと実質銅以上はフリマ…って認識でいいんかいの? 味方にウラ居たら相手に吉備津いたりするとレーンチェンジしてるんだけど、ウラって対サンドシャリス相手も苦手そうだけどどうなの?
ボールドで寝かされたりスナッチびっくりで涙目になる未来が見えるがどうなんだろか >>139
吉備津は対サンドシャリスがこれでもかと辛いから致し方無し
正面からの撃ち合いは相手に勝る強みが薄くて裏回っても相手火力上がっててきつい
後多分増えたのはメロウ辺り 吉備津はサンドはクソきついけどシャリスはお互い様だぞ
シャリスがちょい有利程度 ウラってそんなサンド有利だったんか知らなんだ
ver2台はサンド側死んだ目してたけどWR専用やMS入ったいまでもまだそのままなの? >>140
さすがにそれないな
ジュゼ実装日とその2日後の昼に遊んだけど、銅とは当たらなかった
2段階か3段階で分けられている 上がってる動画を見ると金と銅が当たってるのもあるから 金下位までとか >>118
かぐや視点ヤケクソ強化だわ
昔は完全にカモだったのに 近距離なのに遠距離にスピード抜かれたひきょうものがおりまして ジュゼのステキャン難しい。
イマイチタイミングがわからん。 >>131
ジーン以降はみんな死んでる状況だからなんとも…
生き残ったマリアンもどちらかと言えば弱い方だし
マグス火遠理ジュゼシグルのチームが来たら落城しなければいいほうだろう マグスシグルは過小評価が過ぎるのでは
少なくとも火遠理より多い 2以前は新キャスト=ぶっ壊れの図式がずっと続いてたからなあ
まあ一気に下方するより徐々に上方するほうがバランス取れるんじゃない
その前に修正すべき既存キャストも居るけどな。お前のことだよピタヴァ ピタはエアウォの無敵無くすだけでいいぞ、あれで竹グランツ避けられるとイラッてするんですよ >>154
これ以上どこを下げるんだ怪童丸…
火遠理は小難しいレベコンでトキガエシ耐久するキャストになってしまわれた
だいたいサンドでよくね…? ジュゼは船長か骨にアームを作ってもらうべき
>>18
シグルは覆われてる面積の方が少ないような... >>159
キャンドル(強い方向でぶっ壊れてた)
らいん(弱い方向でぶっ壊れてた)
うぉーみんぐ(弱い方向にぶっ壊れてた)
いんぱるす(普通に弱かった)
性格(くれいじーふぁいあ)
一番下だけ現在進行形 何使ってるのか知らねえけど
怪童丸は足遅いし、土俵はバレバレ 技後硬直長め lv5からの森四股だけ注意しとけば勝てるよ アシェでもぶつければ勝手にぬかるよ
どうしても嫌ならシルキーアート置いといて 四股と力水抜くと仕事できないから、それ以外にカバーするスキルが1個しか入れられないのも辛いよなあ >>161
最強SSとグレムリンを忘れてはいけない >>127
貧乏ジュゼがお金のために...
薄い本が厚くなるな 最近のアナピはエアウォダウバばっかりだな、ちょっと前まではダクフォ抜きは地雷みたいな風潮あったのにダクフォほとんど見ない...ダクフォ抜き許された? 今の金は四股キルに全てを賭けるキャストであってドヒョウイリガーとか言ってるのは対応できていないだけ
雷槌は範囲外から硬直を突く、食らうのは立ち位置が悪い シルキー置くだけで使い物にならなくなるよ
上方されたから使おう
土俵まさかり型に森に入られると面倒だけどシコってSSの圧がないから一長一短だな >>145
ウラはサンドには強いよ
SSは怯むだけだから相打ち上等だし、サンドが一回でもDSで転がるとなかなか
逆転が難しい
硬質化するとサンド側は基本逃げになるし
そしてWR専用でダメージアップしようがDSが当たらなければ意味がないし、
MSで妨害系積むことはほとんどないしね
対ウラで妨害系MS積むのもなあ… 桃は環境に支配されるから
今はシャリスが強くて扱いやすいし、船長は体力にものをいわせて腕をごまかせるので
「わざわざ桃使う?」っていう
環境がまた変われば増えるだろう ご祝儀ぶっ壊れは止めろと散々言ってきたけど、せめて今の婚活さんレベルの強さで実装はできなかったもんなのか……
>>166
グレムリンの主犯はグレーテルだから
そして1度は見逃されたグレーテルと即御用となったリンちゃん 比較的(強味の押し付け合い的な意味で)バランス取れているFに言うのもあれだけど卑怯とサンタは1回産廃になってきてどうぞ
まあ急ぎやる必要があるのはサポ(詐欺)と(器用万能)だけど >>177
サンタってだれだサンドか?
でも、サンドは一度徹底的に下げられた後にちょこちょこ上げられて今だけど
卑怯はほぼそのままで逆に上げられてるから、卑怯こそ一度がっつり下げるべき 自称サンタクロースのあのお方の事でしょ
いい加減吸命はお仕置きされてくれませんかねぇ なるほどー、大聖か
一度下方くらったけど超絶上方してるか(本体&アシストで)
ただ、Lv3ぐらいで死ぬとなかなかしんどいので、育つ前に始末できれば… アナピや大聖は野良で強い設計だからしゃーない気がする 野良で強い設計のアナピをキャストパワーで吹き飛ばす婚活が居るらしい サンドシャリス吉備大聖は誰かを大きく下げるならいっそ全員下げろよ
そろそろ他が日の目を見るべき、いつまでこいつらが上位独占してるんだ >>91
かぐやに王服要求=Aが兵士もキャストも処理するの理屈がさっぱりわからん
その間かぐやは何してるんだ そりゃお互いかぐや同士限界射程からSS刷り続けてるんだろきっと 同じかぐカスとして恥ずかしいので王服は黙って着るかかぐやでも前出て えっ、王服って兵士処理とかの位置取り楽にするアシストじゃないのけ?(玉感)
かぐやが処理しろよ そもそも相手が回避を意識しなきゃならんぐらいの位置取りはキープしてもらわんと試合にならんのだよな
まだタゲ分散するだけクウバの方がまともなルーチンしてる わがままなお姫様
てか王服でLV1DS中ダウンってそこまで痛いん? 開幕はDSも使って処理してほしいのじゃ〜
あと最近かなり増えたけど、月影の直撃をやたら狙うのはやめて欲しい
それで望月撃てない兵士処理月影撃てないかぐや結構いるから >>189
前出すぎて3way処理に斜めうちが必要になることがよくあるけど、それでも王服は着けるからなあ
あれは強力な保険なんだよ、相方と敵次第でどうなるかわからんのだし ミクサのフレショも序盤は堅実に兵士処理に回して欲しいな >>194
というか修練中央担当のピタアリス(のAIルーチン)が戦犯すぎ問題
スキル使わねぇし、超反応はスキル攻撃に対してだけだし…
クウバはSSDSする事はあってもスキル攻撃とか元々やらねえんだよ! 芋るかぐやはともかくとして王服着たらDSは兵士とキャストが弾かれる何かくらいにおもっていた方が良いかと、遅延戦闘は得意だけど処理には向いてないから かぐやはSSの面制圧力は高いけど、脳死でやられると距離詰められて
きついので、ときたまDS使うわないと
そういうかぐやは強い
相手が前に出てきたらひたすら距離離そうと下がり続けるかぐやは最低
後ろじゃなくて斜め後ろとか横とかで距離をとれるんだから、DSも使って
相手を撃退しなさいな いきなり立ち止まってポーズするアレだな
でもあれはあくまで自己バフであってスキル攻撃じゃないからなァ 多分銅筆×4vsクウバ×4なら結構いい勝負するくらいには強いと思ってるんだがどうだろう というか常設修練のAIって
終始レーン放置でも2抜かれやられないってくらい攻めてこないから
クウバも多少ステ上げされてるのはあるだろうけど
それより遥かに敵AIを弱くしすぎてるってのがある あれそんなもんか
この前めちゃくちゃ久々に修練行ったらクウバ強すぎて感動した補正がかかってるのかもしれん 端ジュゼでアシェタイマンどーすればいいんだこれ。
バッドベリーで飛び込むしかない? 速攻で無理ってレス来て吹いたわ
やっぱ無理だよなぁ!?
どすこいで端アシェ相手するより辛い チョコのお馬さんをしばくのに忙しくてジュゼに全く触れることができぬ >>214
相手が迂闊な奴だと骨獲物みたいに兵士列の隙間からスライサー刺したりは出来る
堅実なアシェならまず無理です他のレーンの活躍に期待しましょう 初めて10連勝取れたー
これからはマグスメインにしよう >>191
兵士処理できなくする代わりに位置取りを楽にするアシストだぞ 今日のランカーリプレイおかしい 負け側にアタッカーがいないとか そもそもアタッカーで端アシェに勝とうってのが間違い
かぐやでヴァイスにタイマン挑むようなもんやぞ >215
チョコのお馬さんでググったら競走馬の名前ばかり引っかかって草
しかもチョコダイスキとかチョコマウンテンとか、馬主は糖尿病なのか? >>216
自城前に線引き続ければなんとかなる
正直かなり過去に何度も何度も言われてるけど
常設のは、敵AIを1.xの挙動に戻せばいいだけなんだよなあ
それもWSまでキッチリ使う修練6以降のやつに >>211
先に兵処理して、攻める自分か後ろの兵士かの二択を迫る・・・ぐらいか 今までかぐやと中央行って最もは?イミフやったのは
斜め前に出て敵の兵士止めて
対面敵中央のロビンとエピーヌのタゲ引き受けて
両方何度もダウンさせながら経験値拾っとって
味方兵士列敵の手前まで来て貰ったなと思った頃に
25くらいのかぐやが何故か瀕死になっとって死んだ事
リプレイない店舗やったんで見れなかったんやが
あれほんっっっっっっっっっっっっっっっっまに謎で
俺の中でのワンダー七不思議の一つになっとる >>172
序盤はそうだがLv5からは爆発でゴリ押しされて何もできない つーかジュゼでもう1勝7敗なんだけど
端行くこと多いんだけど、中央負けてる時にどうやったら勝てるのコイツ TRゲージ手強すぎない?
5-15で全く微動だにしないんだが ボンバーガール解禁されたらまともに相手できるFなんていなくないか
丁寧にドローを描く基本に忠実だった初心者におすすめキャラだったはずでは…? >>162
今金太使っとる人はメインで近接の経験積んどって
歩き避けとか振り子とか近接での読み合いに慣れとる人が多いのと
金太は足遅いがステップは距離も隙も結構性能ええから
先出しはせず間合いを開ける
先出しして避けられて食らってマウント取られるのと
金太直接追い掛けて森に入ろうとしてシコシコされるのが最もアカンので
それらをせんようにする >>235
レベル4までは普通のドローをでかく速くして殴り、レベル5からは他の難しいキャストみたいなクソ要素を押し付けられる初心者から上位まですすめられる優秀なキャストぞ >>235
作業が単純という点で初心者向きなのでは 自軍
スカ アシェ アシェ かぐや
敵軍
シレネ 猿 ジュゼ ジュゼ
結果
自軍の圧勝!!!
今はジュゼ以外のアタッカーを使うことでチームの勝利に貢献できるよ >>223
修練12のAIならワンチャン楽しめそうではある
強化性能は勘弁な、まーじで野良じゃ勝てないから ジュゼ解禁当日にジュゼで10連勝できて、ジュゼ案外強くね?って思っていたがよくよく考えると自分より下手くそなジュゼを狩っていただけだったという事実 そうしてみんな上位に上がった時、より上級のプレイヤー(チーム)になにもできず絶望するのだろうなぁ
ふんどしにのっかるのみ
という結論 ロール合わせだけじゃなくてキャスト散らしもしろやなんで味方アナピ2で敵ロビンスカなんだよアホか またフリマ引っ掛かるラインに上がってしまった…
毎度査定緩和の度にフリマだと地獄見るハズレ枠なんだが、フリマ以下だとメイン使ったら勝率8〜7割くらいで簡単に上がるせいでマジで辛いんだが ライブラリでカードクラフトの動画が2/15更新になってたんだけど見た人いるか? 味方アタッカーがジュゼの時に先に巨人出たらマジでどうしようもないわ
というか片方だけジュゼはマジでやめろ
シグルとかあの辺はサポだからまだどうにかなったが、試合作るアタッカーがこれだけ弱いとマジで試合にならん 如何にジュゼとシグルを運命力によって回避するかのゲームになっちゃったな >>252
見たけどなにが違うのかわからん
クラフトのUIが最新のにすりかわってたくらい?(ボーナス表記がある等) よくシグルが味方にいると100%負けるって言う奴がいるが、そいつはシグルが相手だけにいる時に100%勝ってるんだろうか… シグルは28そこらで当たってもまあ活躍するしいいよ
ジュゼは今のままなら上来ないで… シグルをガチで使ってるやつは同じこと思ってる人も少なくないと思うがシグルは結構勝てるよ >>256
ありがと
鯖ニキがムービーダウンロードって言ってたのこれか…… やめんか
%を盛っておるだけなんじゃ
どれくらい盛っておるかはそいつ次第なんじゃ シグルはなんだかんだ役に立ってたんだなと思うくらいにはジュゼがヤバい
単純な弱さならリン実装時が弱いだろうが、今の時期に後半爆発しないアナピみたいなの出されてもどうしようもない まだ日曜の分は反映されてないけどジュゼ実装から5日分で最高CR22とかあまりにも弱すぎて草生えない
今のゆるゆる査定+見た目と声による使用人口ブーストがかかってさえこれとか救いようがないな あ、あとページ盛りやすいAでこの惨状っていうのも哀愁を誘う シグルはまだLv4からある程度留守番させられるからマシ
ジュゼはほんと何もない、近接うまおじゃないと横槍行かせてもすごすご帰ってる姿しか見ない シグルは本職Fの人が乗ってると結構強いよね
まあそれでもまともなSと比較すると僅かに劣ってると思うけど戦えない程じゃない
ジュゼは愛玩用でしょ? セガ「だってお前らがアタッカーは壊れで出すなって言ったじゃん……」
割りと本気で思ってそう ジュゼはヴィラン戦で使って楽しむだけやな
そっちならHPガンガン吸えるんで結構強い お前は今まで炉にぶち込んだ月守りとドロテの人数を覚えているのか
という問いかけがふと頭に浮んだ
だってしょうがないじゃんあいつら適度に出現率良くて使い道ないんだから もうジュゼの謝罪チャット聞きあきた
近接使い手のジュゼ以外使いもんにならん。
はー、マグス昇格しときたかったんだが御預けか 新キャストを壊れで出すと下手糞がEX3くらいまで上げて下方後二度と使わないとかいうサムい状況になるから徐々に調整すりゃいいよ >>270
三姉妹Max迄に50枚以上食わせたと思う
それにしてもマメール様は優しいお方だよ
フロスト下方前にMaxフロストを5試合も堪能させてくれた その壊れを敵も使うからな
まあ勝率高くなるのは間違いないが とはいえぶっ壊れ下方後触る意味が無くなるのは確かだろ 地元密着型のゲーセンってこえーな
複数人で台の回り囲んで飯まで食ってるのはじめてみたわ
ちょっと旅行先でwlwやろうかなと思ったけどあれは無理だわ ヘルメス獲得イベ終わったあとの処理ってどれだと思う?
a.下方されたアシストの上方修正
b.ヘルメスの下方修正
c.しばらく放置 >>277
いやそれは台の占有だから、店員に言え
大体飯食うよね、そういうDQNって
三国志大戦(過去)の時も無制限台でコンビニ弁当食ってたやついたし ジュゼにはワンパン力がなさすぎ
せめてss変化で射程減らすのやめて
効果時間が40秒くらいならまだ。
それだけやってもアシェや雪ババアに勝てるかっていわれると
うーん…ってなるけど。 ジュゼは明らかに強くないけどアシェでも深雪乃でもしっくりこなかったミクサ使われの俺が何とか使えるっぽい動きになる程度には動かしやすいよ
上方入ってからが本番だと思うから人に勧める気は全くないけど、リッパーの時間かアクセルのゲージ回収率上方してください >>279
まーでも、地元密着型だろうから店員とズブズブだろうしそれがもとでゲーセンから客が離れたら可哀想だしな
でもあれ見たらゲーセンの将来性ってないよなって思った mp回復系は安寧も出たし正直減っていい
上位Fはみんなそのせいで強いんだし 店の中には法スレスレな事、スレスレどころかブラックな事やってる店もあるからな
アケゲプレイヤー側のマナー良し悪しだけじゃなく
店員側のマナーもピンキリよ >>278
bの可能性が一番高いと思う
おそらくは特殊効果発動を今の約8割から下げてくるんじゃないかと
でないと常時MP回復を潰した(これ自体には納得)意味がない >>231
みんなに迷惑かけてるんだから使うなよ
バカかこいつは >>280
やっぱりそうなる予想になるか
正直みんな同じビルドになるから、カーレンとライラみたいな選択肢は残して欲しいんだが… なんか闇のドロー3段ヒットになってるけどなんかてくみたいなのあるのか? 怒りゲージ貯めてから突進中に↓→←↓→+ドローボタンを押すと猪鹿蝶で3段hitするよ ジュゼCR10試験で6回も落ちるとは思わなんだ
7回目が憂鬱 >>289
今回、ライラカーレンリリーの回復量がほぼ横並びになったみたいだから
この三つに関しては巨人とかSSとか場面に応じて逆に使い分けはしやすくなった印象
あとはヘルメスおめーだよおめー https://i.imgur.com/c8MxHZi.jpg
ジュゼ実装(2/13)から2日目でジュゼを使うのを諦めた
ド戦犯連発 >>293
闇くんが遂にチェストォーッ!とかぐるじお……とか言うようになるって!?違和感ないな! ジュゼはもう乗っただけで晒しスレ行きでいいよな???? そういや今日ゲーセンの配置がえらく変わってるなと思ったら
ソウルリバース先輩の筐体とターミナル?の設営やってた
WLWと掛け持つ人も多いのですかね自分は4VS4でもしっちゃかめっちゃかなのでギブアップです ボダブレがそうだけど、数多くなると適当に好き勝手出来るから気楽に遊べる >>291
当たった後本来ぶっ飛ぶ方向に壁があってさ3hitは昨日起こったけど壁無しならラグかテクかサイレント修正か でも気楽に適当にやってたら晒されるんでしょ
俺は知ってるんだ 適当に前線でぶん殴ってるなら大人数は楽しい
勝ちを狙うとクソゲー
wlwみたいにこいつが戦犯と思うことも思われることもないってのは良いこと >>302
働き蟻の内、数パーセントはどうのってやつか Fで対面フックって横槍無いとレーン押すのキツイよな?
シュネー使ってるんだけど体面にフック来ると手前も折れずに奥拠点守るだけで精一杯になることが多い
MSで回復されるし倒せないどころか帰城させるのすら難しいんだけど
なんか良いムーブない? 大人数は代わりに感謝や英雄的な度合いもだいぶ薄まるけどな
共闘感はなくなるよ
お互いに乗ってるキャラや機体の仕事をするだけ、一人一人の合計の総力で勝ってれば放置してても勝つし、負けてたらどんなに仕事してても負ける 今日のランカーリプレイ店舗間大会なのか
そのパターン初めて見たわ フックは増えた気がするしなんかEX06とかいうバケモノが対面にきた
対フックは大兵士上手く使えって言いたいけど結局は歌え獲物パンチで一発帰城だから難しいね >>307
相手のドローを全部避けて自分のドローを全部当てる 戦記っつーくらいなら4vs4とかケチくせー事言ってないで
100vs100ぐらいはやらねーとよ? >>312
あの人マジで化け物やで
闇使って挟み撃ちして潰しに行ったけど、船長パンチで対面F殺してそのまま帰って行ったわ
僕が下手くそとも言う >>308
4vs4にしろ10vs10にしろ、
チームゲーは勝敗を気にすると味方の活躍度合も関わってくるものだけれどな
10vs10だと味方ガチャが更に加速することだってありうる。
酷ければ半数が芋砂を引くとかもあるし >>312
歌え獲物パンチとかMP管理キツイわ外すと後の展開辛いわでハイリスクなんだぞ
なお化け物は高確率で当てて来る模様 >>316
ガチャの触れ幅がかなりでかくなる故に
一人だけが頑張っても…ってのはあるだろうな
人数が多くなるとそれだけ意思の統一は難しい >>312
船長パンチは歌えが乗ってなくても結構痛いんだよな
立ち位置気を付けててもうまい奴は隙をついて殴ってくるし >>317
まあフェニックス型シュネとかリンちゃんさんとかは気合入れても腐るからね。仕方ないね。 wlwの4対4、wotの15対15にFEZの50対50
3人チーム以上なら人数変わっても考え方は一緒だわ
何やっても勝てるのが40%、何やっても負けるのが40%
自分次第で勝敗が動くのが20%
こんなイメージ ジュゼ何回か使ってみたけど、
・ゲージもうちょっと貯まりやすくてもよくない?
・HPかSP少し上がっても文句言わないと思う
・リッパーは射程もうちょっとほしい
・スパイダーは手間のわりにリターン薄くない?
感想としてはこんな感じだが、素直に上方を待ちたい…… ジュゼはもうちょい上方あってもいいと思う
でも今の性能でも戦えてる奴もいるので慎重に上げてほしいわ CR20以上なのになんで20以下とマッチすんの?中央が敵20以上味方20以下だと糞と化すんだけど?? ジュゼはへたおには扱えないからうまおだけが残り、勝率は高めに出てるとかありそう
もうジュゼ2すら珍しくなってきたけどリアルスパイダーマンが多くてつらい >>321
戦場も対称的だから地形差なんてのもない。
練度の高い軍が勝つ構図だな。後は個々人の対決の読みの強さ(複数さばける人が稀)。 無論単体で支えられる人がいるとありがたいのはある。
一人でがりがり一点突破できる奴も。 ワンダースキルの効果がアレだから下手に強く出来なさそう
ただ、初めて使った時の、コレ性能何も変わってないじゃない!感は凄かった ジュゼを修練場のシングルプレイで一回だけ使ってみた乾燥
これは俺が全国対戦で使ったらその時点で有罪だと思いました まる
今のうちにアシェの勝ち数を稼がせていただく(目標50 あと14) >>300
複数のゲーム掛け持つほど体力ないからノーチェックだったけど、今日ゲーセンでポスターみたら世界観とかイラストは凄い好みで興味湧いてる >>307
序盤にどうにか転ばせて後ろとって拠点の近くでふらふらする
敵にスカーレットとかいたら知らん、やると死ぬ ジュゼがスパイダー移動してきてSS食らっても、SS特盛でもない限りヴァイスのDS SS食らったような感じなんだよな
あの移動は激強いがしょぼい 今回のバージョンで怖いのはあれだな。
トリオリンク、カルテットリンク狙いで一人ずつ確殺するタイプ。 ゲーセンで共闘ゲーは運営のやる気次第で
一瞬で消えるのがなぁ。
虫退治なんできえてしまったのん。 >>321
勝率60%以上叩き出している人がいるんだが? >>330
わかる
修練でキッスとか撒こうものなら落城に4分くらいかかる 開幕援護要請連打チャテロまがいで有名なマグス使いがジュゼ乗ってたけどびっくりするくらいレーン張り付きの芋だった
スカや猿の亜種だってこと理解してないのが地雷こきまくってるんだな
下位マッチとはいえ敵味方ルビー筆ばっかでこんなん介護できないぞ >>332
裏取風なムーブか
次に船長来たら試してみるわ、ありがとう >>336
モンハンと一般家庭のインターネット環境の向上じゃないかな >>337
60出せてる者全員が
なにやってても60ぐらいだせる、という訳ではない ほんと先生ドンピシャな内容で草
男は一度に二人出してくスタイルか 船長これ誰だよ
服装に頼ってキャラ付けしてたから腕のが無かったら新キャラでも通るやろこれ おタイのリリィ落ち早すぎねえか?
この分だと次のリリィにヘルメス来るってことじゃんw リリィくるまで休むつもりだったのにもう来てしまった
コスプレだけじゃなくて新カラーも追加されてるな。どれだけ搾り取るつもりだ まあC衣装も有るし女性キャストメインはそっちを目標にね フックとジーンかっけえ。
個人的にはCのシグルが気になるな。
これまでオレンジ、赤紫と来てるから
青とか白系統かな? 優先順位はパピール>フラグメント>ポルコ三姉妹に食わせるフリントロック>その他かな
栞は集め始めたらキリがないと思っていつもスルーしてるけど、ガチ勢はフルコンプしてたりすんの? >>330
俺と同じようなこと考えてる奴がいたww
俺はロビンの勝ち星を稼がせてもらってるわ(目標100 現在70)
多分他にもいそうな気がするな >>337
せめて勝率80%だな
もっとも、そんなもんニュータイプとかでもなければ
到底辿り着かないけれど 肌色メロウは…あ、ない…
なんかリンちゃんのサマー以外の栞ってどれもパッとしないな いま起きたよ(´・ω・`)
やはり予想されていた通りにきたか
しかも今回は男色回か
やはり女キャスばかり優遇じゃだめだわ
一度はこういう事をしないと
ナイキ?一緒になんでもない日ぱんてぃーもいたからねしかたないね アシェは前例通りだと緑のラインが入ったパンツになるのか? ぶっちゃけアシェは原色含め優遇されてる
20含め全部カッコいい色しかない >>362
地味な配色多いよね
BBAかよっていう え?リンちゃん今回派手じゃない?
栞の色くすんでるけど
あれ絶対ミクサのリリィカラーの対でしょ
確実に人気出るじゃん フックの新衣装セリフは「おかえりなさいませお嬢さん(様)?」(譲治ヴォイス)だったらタヒねる
そして船長ハゲ疑惑解消 せんちょ、普段のムーブ時のモーションで
帽子の襟直しとかちょくちょくやってるけど
この紳士も多分同じモーションになるハズだけど
何を直すんや? ジュゼはキルダメアップ系能力が猛威を奮った時代の影響をモロに受けた結果ご覧の有様なんだと思う。
先生怒らないから猛威を奮った事に心当たりのあるキャストは名乗り出なさい メイド、紳士、それと執事…
wlwはどこへ向かっていくのかw >>374
髪に見えて頭にかぶるものなんか1つだろ 海の男は頭が資本。ハ○ろ、野郎ども!
ジーンが一瞬スミーに見えた。持っているランプがバケツにしか見えない メロウ栞Cはレッドハルク→ハルクってきてるから次は灰色になるんでしょ? ポリゴンで帽子(ターバン)外したりできるのか。頭巾無しスカとか来ないかな 婚活と言うキルダメ面で未だ猛威を奮う女、WR専用アシは碌なもんじゃねーな
>>380
ほ、骨になってもフサフサだから(震え声 >>379を灰にしたよ……
というか紳士が髪をセットするのは当然だから違和感はないだろw 今思ったのが、このゲームやっぱり女性人気も大きいんだなって リリィハウス
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・) 150リリィになりますー
(つ と彡シュッ
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 彡彡ミ /
/ ./ >>387
wlwは割と女性ユーザー見かけるからなあ カッコいいけど、この後3月に控えてる(予定)グッズキャンペーンまで考えるとキツい やはり例年通り、本気を出すのは獲得イベント二週目からだな!
もうヘルメス6枚目まで行ってた気がするけどそんな事はどうでもいいんだ。 重要なことじゃない。 メロウ、シグル、エピ使うんで今回ノルマ300リリィ・・・ いうて三月キャンペーンが万一サントラじゃなかったら…
うーんこりゃ悩みますなー 他はジュゼチャット三種か
アシストにリリィ全振りなやつは
はてさてどれを狙うのかなー 即修正のレジェンドならず、といった所か
ひょっとするとジュゼはこのまま豆舞踏会入りも… とは言え、今回個人的にそんなそそられる栞なさそうなのよね
アシェは青が一番セクシーだと思うし船長は船長姿がやはり様になる
大聖とエピーヌのCがどうなるか次第、興味が持てなければフラグメント全振り リリィくるのか
欲しいソウルいっぱいあったけど、下方ばかりされて欲しいの大分減ってしまった
チャットとか栞とろうかな フラグメントは今回も10回までか
これにとりあえず300リリィでもいいね フラグメントはデイリー報酬あるからいいや
いつか無くなるだろって言ってた人も居たがなんやかんや結局常駐してるし
パピールだけ拾ってあとは栞C次第だなぁ フラグメントとマテリアルに関しちゃぶっちゃけ何枚あっても足りないから回収確定なとこある MOBAの源流の元祖たるRTSなんかはキーボードを鍵盤のようにして戦うそうな 結局フラグメントカードって何枚まで蓄積できるんだろ
100は越えれるんかな 自分はあんまデイリー回収捗ってないが
それでも20は越えてる リリィの交換よりも貯まった雫を使うのが楽しみだ
メインのOL重ねたいしな ジーンで死んでる奴多いからやっぱりイケメンは人気出るんだなって 一気に二種類追加と言うことはリリィ支給か大当たり確率upがあるよな?まあ、今回は栞よりダンディな男衆なんでパピールMAX優先なんですけどね。 極悪放火魔に殺されたグレーテルはいつ強化してくれるのかな…
放火魔とのシナジーは無しにして戻してくれよ いや、この流れはヘルメス下方だろ
WRソウル下げてヘルメス実装は痴呆としか思えん >>415
JSおじ&パジャマに大当たり率うpやリリィ支給はありましたか・・・? リンちゃんとシャリスの衣装とって斧妖精MAXにしようかな
リンちゃん白髪に見えるけどそうじゃないよね?
白なら月型のあの子に見える… >>389
ジュゼ追加からはホームの半席が女で、アーケードゲームではありえない自体になってたわ
でも女狙いなら船長というか男キャストは全員栞褌でいいのでは… んん……女の子キャストも褌栞を追加してほしいな…… >>422
今回はアナザーから
恐らくリリィ初回がオリジナル始動だったからだと考えられる 冬のうちに童貞を殺すセーターを着たサンドとか栞で出してほしかったな 表の方が追加数が多いか、
リアルグッズキャンペーンがあるならアシスト追加もくるだろうし、どうしましょ 童貞を殺す系ってセーター流行った位からただのエロ衣装になったよな
童貞を殺すってそうじゃないだろ そういや500円くじのアリスちゃん2体も来るの忘れてた 新栞のジーンがナイキに見えた件
こいつらけっこう似てね? 完全に女性向けではあるが
完全の女性がワンダーにはいないのである
そう、いないのである! リンちゃんさんこの色なんなの?
チョコミントの次は紫芋アイス? リリィ来るみたいだし久々にやるかな!
エピの昇格もあるしな! リンちゃんさん喪服かこれ?
蝋燭で焼き殺した兵士君の冥福を祈りながら戦うクレイジー幼女怖い… 始めたばかりの頃ボイスを聞いて「あれ?この姐御口調のキャラ誰だ?」ってなってたけど
マリアンだった、ロビンのアナザーが女性だと気付かなかった
あと初心者にありがちな勘違いとしてはリンちゃんの「ガンガン行きましょうね」があるよな? >>432
栞は色がくすんでるが
ミクサのリリィカラーを対にしたカラーリングだろう
深い青 (ミクサの栞は初音ミクサと思ってました水色キツすぎて) さり気なく酷い色の栞しか貰えてなかった闇は今回どうなるやら フラグメント9枚マックスじゃないんか
7枚貯まったから適当に使ってしまった ロボ、はつせとスライサーに換装した模様
闇の軍勢(修練場のあれ)栞なんてどうだ 船長は回避の硬直で帽子を直す➡新栞衣装には帽子が無い➡回避硬直減少➡ステキャン船長爆誕 それはキル出来る腕がないと成り立たない筈なんだよなぁ…(とおいめ) >>307
基本、距離は詰めておくこと、自分のドローが船長にあたるぐらいには
・空いてる中央部に陣取って、兵士とキャストの2択を迫る
・ドローは基本相打ち上等で打つ、ただ死にそうなら素直に帰城
・シェネならLv4までは粘る、そのあとは気合で詰める
今の船長は回避距離長いので「見てから避ける」ができるから、
硬直狙っていくしかないけれど、HP・防御力は向こうが上なので
Lv低いうちは粘っていって、Lvが上がってからが勝負 時間の経過とともに形態進化ってか
まるでSTGのボスキャラだな まあそのためのはつせとも言える(ダウンしても削れる)。
誰が撃破しても増える。 際限なく進化して行く系学習AIとかラスボス不可避じゃないですかヤダー! 40章の途中からほとんど全部にCV佐倉もも花出てきてる気がするんだけどこの人のCVの花騎士何人いるの・・・ ジュゼって新ソウルの青髭が欲しいステ3点ぴったり上げてくれるから良さげに思ったんだが付けてる人そんなにいないな
時限スピードupって使いにくいのかね? Aなのにキルダメ積まないのってどうかと
後ソウル枠をSPDだけ目当てに使うのは勿体無い感 AならキルダメUP付けろって思考もどうかと思うけど
青髭は無しではないと思うよ メロウは肌の色ちょっとだけ不健康な感じの普通の肌色にすれば良いと思う
アンニュイなお色気お姉さんなら需要は青肌よりは有るだろ キルダメは別に大正義もなんでもないだろ
MP消費減とか付けて1〜2回でもキル回数増やした方が盤面自体はぐっと有利になるし キルした後が肝心だからな。
積み重ねたらボーナスとして大きいかもしれないが、拠点削りに若干の耐性ぐらいがいいかも 俺は世界樹のネクロマンサー娘も大好きだけどメロウは好きじゃないし肌の色とか関係ないと思うんだ
これ言うと怒られるかもしれんがメロウは単純に顔が悪いんだよ キルアップはWSがあるからいいかな〜と2体目キルあたりからけっこう割る量あるし
特段火力高いわけじゃないからステ高くしてキル取りやすくした方が強そうな気がして キルダメソウルも(ポルコとハンス以外は)下方されてるからなあ
結局のところ積む余裕があるキャストしか積めないよね
ジュゼにその余裕はあるか? つかゲージダメアップでキルダメに限定じゃないから城殴りでも良いんでしょジュゼのワンダー
ちゃんと適用されるんなら10回も城殴れば相当減るんじゃないか? リリィ来るのか、欲しいもの沢山あるしやるしか無いが
メロウとツクヨミの上方は本当に余計な事してくれたなって感じ
どうせリリィ終わったタイミングでお菓子の国のBGM入りグッズキャンペでしょ
しかもジュゼの上方付きで
ホンマつっかえ辞めたら?この仕事・・・(チャリンチャリン メロウ色白肌色の栞とDS硬直大or速度戻す(好きな方を選べ
とセットで来たならメロウ使用率UPだし高く評価したのだが まあ元々のゲージダメ上昇量はかなり小さいし結局キルしないと追加上昇かからないから城や拠点殴るなら卑怯で良いなるんだろうけど メロウは絶対に白というか青肌からは変わらんと思うよ
シレネと区別つかんし
ただ、DS硬直大はやってほしい、速度はいい
今問題なのは、DS硬直が軽いから狙い所がないってことだから >>476
前バージョンの話は辞めてもらってよかですか? メロウは中距離Fとのタイマンでは最強、ただ横槍入ると普通もしくは弱い
総合的に弱いっていう評価
端でメロウとやるとしんどい以外ない、早く横槍きて(中距離Fの切望) 速度戻す、SSダウン付へ(その代わり微妙に短く
でも良いぞ
変な甘えでメチャクチャなキャストになってるぞ 婚儀ふんどしに今はグランツまであるから、時間稼ぎはかなりできるようになったよ
生存用のアシスト積んでもレーン戦はできるのが長所の1つだし 今の環境はそれ以外の性能が良くても横槍に弱いが死に直結する致命傷だからね
後半の爆発力も無い横槍に弱いメロウじゃどうしても今は評価低くなる 兵士守りながら敵をさばいて城までもってっちゃうファイターおるかな >>483
太郎はともかくメロウ使われはそういうキャラにすべきと思っている訳だ
リスク・リターンの概念が無く、脳死プレイで勝てないと弱いって事らしいな 奥折るには爆発力とかキル性能が必要だしな
結局奥は無理、横槍にも弱くてデコイもできない
代わりに中距離にやや強いぐらいだから、メロウは弱いんだ
ドルミも似た感じだわ メロウは弱いとは思わんけどじゃあ下方必要なほど強いかって言うとそうでもないでしょ
つまり中堅 ジュゼの動画見てると皆スライサー外しまくってるな
ハート状態でほぼMP消費無しで3発打てるから雑に撃ってるのか、JSに比べて極端にサイズが小さいのか・・・ ジュゼのためにチャリンチャリンしてたらいつの間にか店舗ランキングひと桁になってた
銅筆の雑魚なのにいっぱしの筆使いですみたいに載るのめっちゃ恥ずかしいな…
>>487
他の引き寄せスキルより細いからなぁ、アシェ使ってるとそんなに苦でもないけど
撃ったあとも判定がちょっと残るから、引っ掛ける感じで当てるといいのかもしれない 鬼神の指輪マックスと鉢ってどっちのが回避性能上がる? 鬼神って回避上がるとはいえHPガッツリ下がるし速度上昇量はゲタに劣るしでうーん 今まで色んなワンダーの動画見たけど一番衝撃的だったのはロビン実装前日の生放送でやってたロビンテストプレイ動画だったなぁ
視界の外からシャリスのケツ射抜いてキル取ってて目ん玉飛び出そうなったわ 雪曇ジュゼを使用中の俺、低みの見物
というか大して高くないHP削っても雑魚週末勢の俺ではただの自殺にしかならんからSS盛る事にしたよ…… ジュゼはへたおがロボとかの真似して理想値求めてHP削ってるからデス量産機になる
近接で紙装甲とか何を考えているのかと 遠距離ギフトができるスカーレット
ただし壁ごえDSとステルスはない ジュゼははつせリンクマシーンか悪魔城with専用指輪スタイルのどちらかしかない
スライサーは完全に移動用と割り切るとスキル枠に余裕が出来る メロウとツクヨミは上位勢が適正ランク届くまでは無双だろうなぁ
今まで不遇にランク低かったから目を瞑るが次は無いぞ ヴァイスってうまい人が使うから強いだけだよね?同ロール最強とかいうが、魚シグルにおし負けてるのばっかでやんなる。んで端にいるミリぐらいのやつキルしにいって帰ってこないで中央やられるパターンばっかで全く強いと思わないんだよね
まだ最高CR25の低ランだから、もっと上いけば実感できるんだろうか はやくフリマこいよ中央サポサポで片方にだけヴァイスいるとまじ下らんから ヴァイスがいるだけで試合が壊れるのがフリマ
ヴァイスがいるだけで試合ぬらないのが低ラン? >>503
逆に考えるんだ
そういうのでもCR25にいけると 稼働当初から比べてプレイヤーのレベルが露骨に下がった気がするんだけど
みんな上に行っただけなのか、それとも古参はやめちゃったのか… >>505
動かし方理解して裏で兵士処理して追っ手が来て逃げてりゃ低ランでも十分強いぞ、近接下手なそれだけで10試験突破出来たから間違いない、味方にマジ感謝 誤爆しただけかもしれんだろう馬鹿にするのはまだ早い 協奏入ったときにルビー筆でも牽制してこないやつとかいたんだよ
AA3とか4とかの頃でもまだ牽制はされたよ まあ同じ位の腕の人をマッチングさせるためにセガだって色々考えてるわけだし上に行ったんだろうなぁ 銅筆って注目度1000スタートだよね?
そんなところにいるルビー筆はそりゃまあ 銅筆を相手に真面目に勝負するとか馬鹿らしいしかわいそうだしで手を抜かれただけかと
俺も協奏で銅とか銀が敵に居たら相手が気の毒だからメインじゃないキャスト使ってたし あぁじゃあむしろ人口増えたのかなぁ
まだ続くならありがたい
めっちゃイキリオタクみたいなこと言ってごめんね >>507
それは思う
一人でゲームをぶち壊すゴミアタッカーが増えすぎ
昔は一方的なゲームはここまで多くはなかったはず 猫とリンちゃんさんの新パンツはよ(憤怒)
>>470
それ壁殴りは変わらんらしい >>515
言いたいことはわからんでもないんだけど、銅筆としては普通に真っ当に相手してほしいかなぁ
正直こっちもマッチの時点で勝ちは諦めて(試合は頑張るけど)動き勉強したいし、俺みたいに不安になるやつも出てくるしさ 低ランだけど高ランと当たる舞闘会とかは起きとか手前に打つ牽制SSは下手に硬直晒すとそこに刺してくる変態ランカーが多いからあんまりやらない リリィだけで栞50称号は取れるようになるのか
栞100称号ってあるのか?ベストドレッサー賞的な >>519
極端な下位相手に全力出すと大体一方的な試合になるから…そして他レーンから責められたりする事あるから…
そういうので嫌気さす人もいるんだし初心者いじめ過ぎるのはどのゲームでもアウトよ 猫の新カラーあれだアスカのワンピースだ
あとツクおばの新カラーはまさかの金髪着物ピンクのヤンキーママって信じとる え、ジーン君はジーンだけに
ジーンズじゃないのか。 ジーンが魔神ちゃんに一番良い装備を頼むってこれマ? そうか。シツジーンで出ジーン、もとい出陣
ってわけか。 >>378
俺たちが神筆扱い始めた結果がこれだよ! >>519
その真っ当な勝負すると大概一方的な展開になって
上位側も大して面白くないのがな・・・
仮に勉強しようとしても異次元過ぎて勉強すらならないっていうね ランカーとかフリマ帯から見ても訳わからんからな
タンクトップとかなんであんな被弾しないんマジで 栞はハズレがあまりないからいくら増えてもいいけどヴァとスカのがくるたびに更なる迷彩化を心配してしまう >>517
そりゃゲーム自体がインフレしてるからだよ
どっちかが流れ取ったら一方的とかよくあるし
お前が何の役にも立たないゴミアタッカーと思ってる奴が他の試合では一人でぶっ壊して誰かをゴミにしてるかもしれん >>531
スカの迷彩栞は狙ってやってるぽいけどね
栞の説明見ると「あらゆる状況に対応するために」とか書いてあるし >>533
マップスキンランダム化で、マップに最適な色を選べなくなったのは良調整 メロウが青肌じゃなくなったら使用率爆上げ待ったなしやん 「正義」をシグルに取られた腹いせに隣にいるシュネが持つリンゴを狙った矢をジーンに防がれる自称正義の守護者がいるらしい ジーンに防がれたというよりは、うっかり外してジーンに当てかけたように見える
必ず仕留める!! やつは正義を守護なんてしてないぞ
勝手に実践してるだけだぞ >>537
生まれる前からメロウ使いだった事を思い出しました ジュゼのチャット来てるね
チャットは表勢、栞はアナザー勢という具合 メロウのエロスは直接的すぎて品がないからあまり好きじゃない
やっぱりシャリスなんだよにゃあ… どうやら公式は本格的に
メロウ使用率改善に乗り出したようだな
同時にメロウのスペック上方もここから先はほぼ無いということか ロビン君間違ってない?君タロット的には15番だよね? >>378
メイド・執事・人魚・獣人・エルフ・鬼・姫騎士・アラビアン…
これは間違いなくツインガルドですね 15番のアルカナはデビル……
まあ少なくともハイエロファント(教皇)じゃないよなこいつ ロビン君8よこせって随分ゴネたらしいですよ
力と正義は8の場合と11の場合があるんだっけ 久しぶりに平日昼間休みなので、13時くらいからワンダーしに行こうかと思ってるんだが、今って平日昼間4人マッチしますか?
TRは80です。 >>503
うえでもあんま変わらんぞ
勿論、ながながお散歩するバカヴァピタは減るが
実際他のSが勝ってるのはキャスランみればわかるだろ
ここのネガは話半分にな、メロウのSP上昇決まっただけで強すぎとかわけわからん事言ってたろ あとはフール(愚者)が0.21.22のいずれか、ワールド(世界)が21.22のどちらかになることがある 教皇って名前だとピンとこないけど守護者って意味合いあるしいいんじゃね >>562
先週の調整もあってしやすくはなってるけど、しますとは言えない 誘惑→事あるごとにクリスマスに誘う
憤怒→カスタムボイスがだいたい怒ってる
嗜虐敵→端に矢を打ち込む
やっぱり悪魔じゃないか ジュゼ栞:100
アナザー栞C:100*13
特殊栞:150*2
ジュゼチャット:30*3
パピール:30*5
フラグメント:30*10
計2240リリィ
6枚全引き、1戦平均8リリィとして、70,000円となります。 おいパンツまだかね
>>562
今日は栞追加されるからおるんちゃうか
修練なら確実にマッチすると思われる
なんで画像はよ そういや最近ロビンもクリスマス断られまくってるのよく見るな
というかジュゼの「ん?何か言った?」が強すぎる 今までの例で見れば多分アシェ以外はパンツの色は変わらんだろ 平日4人マッチするか聞いたものです。
ありがとう御座います。
安全見て、15時くらいから行くことにします。
栞は、女の子なら朝突したかったw >>575
それでも見たいんや
それが野郎共ってもんなんや
はよはよはよはよはよはよはよ >>577
気に入ったぞお前
これ今日はメロウ増えまくって他のF使いは腹いせにダンエボ勢の隣で動き真似るパターンや >>584
やるじゃないか相棒!
オイオイオイオイオイオイオイオイまさかの全身タイツか >>584
大聖のCは色黒金髪か
ラージャンかな? これあれだ
闇と大聖は建設業不思議組の若衆と班長や >>584
感謝します。
今更だけどエピーヌ栞イラストの背徳感がすごい 闇大聖はもう一発ギャグの域だが
ジュゼシグルがセンスいいな エピがどう変わったのかわかりにくい
白が増して歯磨き粉みたいに見えてしまった ツクおば着物の柄変わっとるんかこれ
普通の分からんがツクおばプロどうなんやろか 話ぶった切って申し訳ないんだけど
シグルがアシェのアビリティゲージをぺいーんしてるここの先生絵を見かけたんだけど最近4コマ追加されたっけ? >>584の人見とるか分からんが
修練はレベル5にならずに終わる事が多いんで
ミクサ→
フレショラインHCでフレショする機械する
スキルダメージとMP回復マシマシかリンク強化
スカ→
ヴィラン相手ならギフトとかヴィランをダウンさせる攻撃は控えるようにして
センテンス型にして薙刀入れてSS盛る
ピーヌ→
回廊断絶百年でリンク狙い
アシストはミクサと同じ >>584
シグル横から見たらマトモな服装に見えるな >>601
正面からもんだら即堕ちということじゃな? エピ栞C取らなきゃ(使命感
ベースのピンクから白に変わって背徳感が増した気がする リリィでフラグメント貯めて雀蘭MAXにするんだ
あまり付けてる人見ないけど今回修正されてないし流行る可能性ありますよね?
あとあのナリであの胸部装甲はヤバい、我の滅鬼刀が捗る >>604
あー・・・そゆことね・・・
ありがとう。通販に出るの待つよ・・・今あるのもう一つ前のみたいだし・・・ >>602
シグルを正面から揉んだら栞Bになるって本当ですか? >>606
肝心な時に発動してない事が多いしDS強化とF向けな割にLV2なのが中途半端
発動タイミングとステ見るとギティライラに挟まれてるのも辛いしそこまで流行らないような
放火魔は座ってて下さい 闇がもう完全に栞でも弄られ枠になっててまともなの来ないなってこれってなる…
メロウは良いの貰ったねこれで顔グラ修正してもらえば人気上がるんじゃないか >>614
(^卑^)カラーとかいいんじゃないっすかね? エピーヌだけ違いが分からんな
触手が変わるなら触手も入れればいいのに
>>616
ちゃんと貝になってるからね イラコンの闇はあんなにかっこいいのになぁ
こんなにプレイヤーと開発者で意識の差があるとは思わなかった…! >>606
雀蘭デカいよな…
あと何で指舐めてるんだろうと思ってたが糊舐めてたんだなってようやく気付いた エピーヌは標準は淡いピンクなのがほんまの白になったんちゃう
ツクおばジュゼと合わせて増えそうなJ( 'ー`)し でも闇は今回結構まともな方なんちゃう
やっと人間になれた >>606
ジーンで修練イク時とかにお世話になってる
俺のランプから白い煙出てるわ >>625
闇吉「必殺旋風剣!イヤーッ!」
デス「色即是空」
ツク「はなしませぬぞー!」 >>519
オッケー2本抜いて城前ヒール追いかけっこするわ
サブカでもなきゃ金と銅でやりゃこうなるぞ 猫の栞もっと普通の赤とか女の子らしい色でええんかったんちゃうかな
他の幼女との兼ね合いなんやろが幼女内色物枠になりつつある 単に安直に前回銀だから今回金なのかなって
まだリンちゃんのがオリジナルのミクサに関連付けさせてるだけヒネリはある リンクに着目してリンクランドウォーズ化する未来
どうせみんな、(リンクダメージ強すぎてF,Sだろうが)アタッカーになる。 ダウン→
二人以上に囲まれる→
リンクダメージ上昇付いている→
しかも連続ヒット系持ってる→
リンクダメージが数え役満→
死 リンクが強いのは今に始まったことじゃないけど、ロボとかがはつせ搭載したジュゼで荒らし回ってリンクの強さが浸透してしっかり取ってくれるようになれば野良ももう少し面白くなりそう 多段ダウン追撃ってリンクだろうがガンガン補正かからない?
通常リンクだと3発目辺りでもうミリだけどトリオカルテットだと違うんだろか ロビンのDSからのジャスショって適当に兵士当てればあんな射線あくもんなの? ミクサ使ってると対キャストはスキル威力増加アシストよりリンクダメ増加アシストのほうが総与ダメ増えそうな気がする
アシスト枠で花以外にもリンクダメ増加アシ増やして Cのシグルは黒系統か…
黄金聖衣っぽくね?って事でシグル使い始めたけど
Aで鱗衣っぽいオレンジ系
Cで冥衣っぽい黒系とか
もうストライク過ぎてヤバい
CR20目指すのとリリィ頑張って集めるよ サポの火力が実質上がるからリンク強化は愛用してるわ
(積む余裕があるキャストに限る) 限界射程で兵士にショット掠めるのが限界のゴミサポは大概リンク未実装なのがな >>629
白シャリスでドロォが出るんだからいいだろ モンハンとかの共闘ゲーでも足引っ張てんだろうなぁ・・・。 こんなたくさん栞実装したのに
アリスアナピのときみたいにリリィ配布ないんだな まぁ男2人がメインだからか… 一回リリィの大量配布味わうと普通のリリィ集めがしんどくてしんどくて ジュゼ上位層のビルド談義がやばい(どんどんビルドコンボ組みまくる) 講座用意しても読まない奴は一生読まないから差は広がる一方だってそれいち
せめて4コマに書いてあることぐらい実践しろや いま、銅下位マッチって人いないのかね
もう四分ぐらい待ってるのがいるが マッチ変わってからおそらく5時を境に、平日はあのマッチ表通りに機能してるっぽいから
コアタイムだと下は人が足りてないのかもしれないな 闇吉備津にナース服の栞追加して、貴様の最後を看取ってやろうとか言って欲しいなぁ >>656
その辺はほら
読まない奴は一生読まないとか言いながら4コマはみんな見てるかのように語る奴がいるぐらいだし… >>660
視界に入れても内容を理解してないなら読んでないと同義だよ >>401
範囲広いなw
阿倍野のG-palaってゲーセンは普段が400円5チケで、毎月7の付く日は300円5チケになるよ。
ただライブラリーがなくて直接録画方式だから注意してくださいな。
リリィイベント頑張ってねー そういや4コマ更新しなくなったな
久しぶりに更新したと思ったらver.1ネタとかやめてくれよもう 勝側巨人出すぎじゃないあなあ
三体出てAはほぼ巨人処理が仕事になってるんだが >>661
つまりお前は俺のレスを読んでないと同義って訳だ もしかして今ってパーフェクトかぐやってクソザコなんかあれ? >>666
そもそもサービス業やってれば嫌でも分かることを突っかかってくるのかさっぱり理解不能なんだけど
俺の発言に身に覚えでもあって嫌味とでも受け取ったのか? これもリンホスホリックなんちゃらかんちゃらって奴のせいなんだ (´・ω・`)テンプレソウルさまのおなりじゃ
(´・ω・`)ぶれいうちにするぞ アナピのビルドがわからん
専用2つ、糸車、ビクトリアス? (´・ω・`)リッパーとりんりんが組み合わさって最強な壊れアタッカーが誕生するらしいわ >>669
そのサービス業とやらを言われてもそれに携わってない人は「?」って返されるのがオチだけど
あんたにとっての当たり前が、全て通用するわけじゃないって話よね
社会は社会でも職種によっては千差万別だし 停止時回復は2.5秒で発動したらいいのに
待機時回復は即時発動で いつも通り全引きで期待値8なら十分でしょ、大放出した時の旨味が忘れられなくて文句言い出したら終わりだぞ
まあTRPG民は固定値しか信用しないけどな、2D6の期待値が7とか都市伝説ですよ 2d6で5以上がでるの約83%、おや一足りないなんてことはry ロビンのJSってレベルとか威力の不満よく見る気がするが使う側も使われる側もあのクソデカ判定には納得してるのか
骨獲物みたいにサイズ下げて4兵士間通るようにすればスナイパー感出るし調整矢印も↓じゃなくて→で誤魔化せるから運営さんおなしゃす >>665
それではまるでカードを選択してからリリィを仕込んでいるみたいではないですか。
当図書館は伏せた後は一切手を触れていません。
レアを引くか、大当たりリリィを引くか、
全てはお客様次第なのでございます。 >>686
リリィは知らんがカードはどれ選んでも出る順番決まってるじゃないですかやだー >>669
お前みたいなのに代表面されたサービス業の皆様には心から同情する >>688
そりゃ運が悪いだけだ。
こっちも2回全引きして
一回しか来なかったが >>688
あるよ、72枚引いて5枚出た
絞りすぎだろ >>688
お前運が悪いな?
俺なんて0/12だぞ 魔導書怪童丸で土俵ガイジするの楽しすぎる
なんか強化陣の兵士一掃した気がするんだけど気のせい?兵士弾食らってたのかな やっぱわんだーチャット回のリリィはあくまで周年ボーナスだったって事だな >>695
むしろ、3周年とか公式が呟いてる今こそじゃないですかやだー! >>659
乳首の闇っちが隠れたら乳首は何と呼べばいいんだよw リリィって前回も1/12ぐらいだったし、前回から絞っているよな 停止回復3秒、待機は1秒で発動すれば使えるかもしれない
今の環境は兵士少なくて忙しいからマジで停止できない 今回はまだやってないからわからんが
前回のリリィは割とポンポン当たりが出てた覚えがあるが人によるのかなぁ 停止フックがどんだけ暴れたか知らない層がこんなにいるんだな 待機1秒とかきゃんどるや畳の量産できたり鶴降薙刀で不沈艦ができそう 停止フックが暴れたのは遥か昔のver1の話で兵士量がガッツリ減った今は無理だよ >>694
リィド魔導書でも一確取れないし兵士弾食らってる このジュゼ多数の環境でシグル使って開幕から無言の奴は何を拗ねてるんだよ
端のほうが泣きたいわ 無操作状態、つまりDSとかSS撃った後でもカウントされるからそこがめんどいところ。 昇格戦突入まできて放置して1ヶ月半くらい立ったんだけど今エピーヌだときつい? ジュゼとかいうお手軽デバフ&リンクバラマキ装置が大量発生してるから死ねないエピは1か月半前よりは逆風だな >>706
おまおれ
AもSもよく使うからこそ、シグルは相方の開幕の負担がでかすぎて怖くて使えないし中盤までサポートできなくて申し訳ないと思うぞ
中央ASで負けたらシグルは味方の金とページ払えくらいは思ってる
ついでにポンコツ人形もな >>696
ただの末期ボーナス
サブタイ変わったからねしかたないね >>709
だが少し待って欲しい
リンクバラまけるならエピにとっては得なのでは?
なお本体性能 でも実際ジュゼは勝率出てるから上方されないんだろうしA無し試合じゃ無双レベルなんだろうな ジュゼがいるのに相手にAがいない試合とは、うごごご >>717
いやでも昇格戦なんてたかが数戦やから全然関係ないといえば関係ないけどな ジャムジュゼが強くて簡単とか言われてたから試したけど難しすぎワロタ
Aのセンス無い俺は素直に勝てるリッパー型で行くしかないか 眠り魔導書ジャムジュゼという電波が届いたんだけどどうなの >>719
いけなかったら諦めて環境落ち着くまで待てばええかな ジュゼって劣化近接じゃなくてリンクマンだったのか... >>705
そっかー、さすがに兵士一確できたらクソだししゃーないな
というかリィドありだな、資料集買うか… 実際ジュゼの性別ってどう考えればいいんだろうな。人形の性別て
ほんの1日2日スレ見れなかった間にリンク取れるジャムジュゼ強いなんて話になってんの?
皆よく色々思いつくねぇ 公式のマッチング説明に読んだんだけど、平日昼間等はマッチング幅広がるってあるのは、マッチング1とか2を越えてマッチするのかな
それともマッチング内でCRに差が出ることがあるってことなのかな 【小話】修練のフロスティ、HP0になった瞬間に消える
なんだこれバグ?録り忘れた上に再現性あるかもわからん >>726
銅と金はコアタイムでは出会わない
それが過疎時は出会ってるって事はだね
完全に隔離されてるのは鉄以下だけ 3周年記念にすべきこと
1.メロウ栞Cを取得
2.全国プレイでリプレイ保存
3.ライブラリのフロントカメラで巨人越しにメロウ鑑賞
たまんねぇな! >>728
ありがとう
銅筆で今まで銀金とマッチしなかったのは運がよかっただけなのか
今日TR25になってマッチング2にきたけど、明らか対面の動きが今までと違ってきて物凄い疲れたお >>708
シナジーが出る相方と組めると、相変わらずサポ内で最強レベルで強いぞ。
シナジーが全く出ない相方だと、サポ内で最弱レベルで弱いけど。 >>708
最近サポ2ちょいちょいあってゲロ吐いてもいいなら強いよ、他の編成で 魔導書土俵で兵士死なないのにステルスデンジャーで死ぬのはおかしい
なんで? リリィフェスタ中だしアシスト揃えてドルミ使ってみようと思って修練所に行ったけど回廊をらいんふれあみたいな引き方してしまう デンジャーに関してはみんながシザー下方望んでいることと
サポーターには必ず兵士処理スキルがいるの二つが噛み合ってできたんだよ
デンジャーの最初は初期ボールと同じぐらいの扱いなのに良くここまでのスキルに化けたな シグルにもパンパンスピア以外の兵士処理スキルください(小声) >>734
デンジャーでキャスト死なないけど土俵では死ぬからイーブンだな 今エピーヌは相方のシナジー関係なくつえーだろ
粉のお手軽兵士処理と断絶の巨人処理がサポ2環境に噛みあってる 無強化どころか威力低下入って低硬直低燃費で近接キャストが遠距離から兵処理可能は狂ってるだろ…
おまえ遠距離キャストのかぐやだって発生微妙硬直重めで威力強化必須なんだぞ ・ね、ね、それボクにちょーだい!
・気にしたらダメダメだよ〜
・頃すつもりはなかったよ、壊れちゃっただけ
なやむ(´・ω・`) 下方前シザーが頭おかしくてシザー派ばっかりだっただけで
下方前のデンジャーも普通に強くなかったっけ? SUMOUは相手を転ばせたら勝ちだから兵士を殺さず謙虚にダウンを取る性能 邪魔がいない、もしくは相方がついてくれれば強いのは確実だけどねぇ
サポ最低の自衛力でAじゃなくてピタヴァに張り付かれるだけでもキツイから噛み合ってるかは微妙じゃない?
まあどんな時でも俺の鍛え上げられたMAXミルキーウェイがあれば逃げられる!(1回だけ 今のかぐやビームは密着でもなければ見てから止めるのほぼ無理だし、デンジャーと比べて発生重めとは言えないでしょう
顔面ブロックしてくる奴はいるけど 最長射程のSSで早く兵処理できるんだからカグヤはしゃーないわ
エピぐらいの機動性ほしいなら射程は捨てろ >>740
深雪乃にしろ魔導書ミクサにしろ事故死多くてそうでもない
爆発力はとてつもないけど安定感がない
結局エピ本体が生きてても周り死ぬと巨人処理ぐらいしか長けてるとこないのよ
優勢を勝ちに持っていくのは強い
劣勢から跳ね返す力は弱い
だから能動的に荒らせるピタヴァが強いわけで かぐやが上方続きでエピが下方続きだったのもあって今は素だとスピードだけならかぐやの方がエピより上じゃなかったけ?
まあここら辺は別に良いよ何だかんだでバランス取れてるしロール詐欺二体何とかして 遠距離の硬直多いのは妥当じゃないか
なので中距離なのに硬直が多いリンちゃんさんを上方すべきですわ みんなが望んでたのは恨みによるステルスとシザーの死に下方で、シザーだけ落として代わりのおもちゃをあげることではない >>729
巨人越しだと泡消えるの?
絶対巨人処理お姉さんになります おもちゃでもいいけど
そのおもちゃは栞とかその辺りね 恨みなんて言うけどこんなん突っ込まれて当たり前だからな
髑髏 アシスト1枠消費でレベル4から40ヒットで起動スキル消費MP3割カット約2分間持続
ステルス スキル1枠消費でレベル2からMP15消費で起動ステルス状態になり更にスキル消費MP4割カットデメリットとして攻撃力が低下し被弾すると解除される
こんなんおかしいに決まってるじゃん ヴァイス恨んでないのなんてヴァイスくらいでしょ(適当)
サポ2で敵にだけいるとンモー リリィカラーミクサといい今回のリンちゃんといい
高級感あっていい エピーヌなんか微妙らしいから様子見るかな
アシェンプテル、ナイトメア、サンドリヨン、ツクヨミで頑張ってみるか 運営としてはサポーターには兵士処理スキルが必要って考えだから
デンジャー下げてもシザー復帰とかするからステルスのMPカットをなんとかしないと無理 そもそも獣公爵の服付ければシザーで兵処理可能だからね問題の本質はステルスの消費MP4割軽減で せっかくタイミング良くランクアップしたのに、決めポーズ撮り損ねた死にたい 今シザー一確戻ってきてもうまおが強くなるくらいだろ
正面から1列処理するには毎回リスクを背負うことになるし
裏回って格安MPで兵士枯らせるのはそりゃ強いけど今だって出来ないわけじゃないし 芋サポに一生キレてたけど、サポにはサポなりの苦労があるのかと思って試しにエピ使ってみたら
対面アリス相方エピって組み合わせで当たり前のように手裏剣積むスカいて頭抱えたわ
一番バフの恩恵受けられる奴がバフ捨ててんじゃねぇよ ヴァイスはへたおが使っても「何やってんだよ!」ってストレス溜まるし
うまおが使うと「ゲームになってねえよ!」ってストレス溜まるから投獄してくれ… 28ぐらいルーパーしてるシレネかぐやエピシグルが下手い上に数がクッソ多いから
サポーターガチャが激しい。数がすくねえヴァイスの文句が毎日出てくるのは
こいつらが文句言ってるのが大半だろ? デンジャーが弱いと言われてたのはレベル4からなのと、粉と違って9人以上を処理することもなく、とりあえず真ん中狙えば距離関係なく9人以上に当たるお手軽さもないからだな 定期的にエピにセンテンススカやめろ君出るな
積極的にリンクとって殺していけ 積極的にリンク取ろうとしてくれる味方なら喜んでWR専用積むんだけどなー、効果自体はぶっ飛んでるし
そんな素敵な人滅多に居ないから逃げ足だけどんどん強化されていくぜ 今のピタヴァに文句言わないのって最高CR23ぐらいの層でしょ?
ランカーヴァイスとかランカーじゃなくても高ランクのヴァイスは本当にどうにもならん >>777
それは分からんけど、ここで毎度槍玉に上がるヴァイスやピーターは上手い人が使うと手がつけられないレベルで野良試合を支配するが
下手なやつが使うと延々デスするか謎の横槍を続けるから 数は減って欲しい 百年ギフトのショボさを見たらセンテンス抜けとは言えなくなるぞ 今のヴァイスピーターに文句が無い奴は
ヴァイスピーター使いだけだろ ジュゼの3月カスタムチャットからジュゼは食べ物を食べることが出来ないのが分かるな
やはり人間じゃなくて人形か 切り裂いてオイル的なものが出るならベジータごっこができるな >>786
そんな人形にちょーこれいとやらきびだんごやらかぼちゃせんべいをプレゼントする日の本キャストの愛 俺はピタヴァに文句っつーか敵ヴァイス味方かぐやとか
エピロビとか味方シグルアナピとか特定状況下になった時は
サポーターそのものを無くしちまえとか思っちゃうな エピスカ時のシザーズは強いぞ
詐欺判定押し付けていけ
まぁ使いこなせるならセンテンスの方が強いが ヴァイスのラピッドは他のサポのバフと比べてさほど相性良くもないアタッカーのが多いぐらいなのに、やたら叩かれてるのはサポ2率が異様に高いからだろ
ファイターからしたら無限にヴァイス呼び寄せて自分では対処できない他のサポのが害悪だし減ってくれ >>791
確かにサポ2多いよなあ
ジュゼ来たからA2以上も増えたが 上では依然としてサポ2が一番多いし 皆そんなサポーター好きなんか? ダボは最強ファポッカー最大の原因で最初に下方されても城兵士ダボ全枯らしとかやらかしてるから永遠に許されないぞ >>794
ほんま多い、というか下マッチでもジュゼ+サポ2はかなり多い
まだジュゼ絡みはAがいるからいいけど、S2F2で敵だけヴァイスでこっちは魚かぐやシグルとかなよなよした奴らしかいないとウンザリするからな
敵だけ横槍強いし中央は死ぬし対面にラピッドかかるし拷問だぞ
敵味方にヴァイスがいればある程度解決するからヴァイス死ね死ねいってるお前ら他力本願サポのが消えろって感じ
サポをヴァイスピーターエピだけにしたほうがバランスええんとちゃうの ダボで城兵士全枯らしってもう出来ないの?対キャスト使い物にならなくなっただけでは 楽だからな、EX級のAにすり寄れば稼げるし
F程理不尽に耐えつつ戦果上げる必要も無いしな
勘違いしてるS専がよくツイで文句垂れ流してるやん マルチでかなりのキャスト使ってるけどヴァピタマリアンは格下には強いけど格上には明らかに弱い
格上にも対抗しやすいのが他S
ランカーなんかがヴァピタ使えば強いのは当たり前にしか思わないけどね、そういうキャストだし >>778
?
粉の爆風って大列の両端当たらないから9処理は列が重なってないと難しいよ SS/DSオンリーのバフなんて使い物にならんだろ回避込みでも合うAは限られてるのに
かつてのマリアンみたく自分には必要ないから抜くって訳にもいかんし
ヴァイス憎しで今度は何を叩くつもり? >>798
サポ2の試合って単調だからな…
そういう意味でもあまり面白くないよねF使ってる時は
だから余計F減るのかなとも思うよ ピタヴァマリアンより他Sのが格上に対抗しやすい…?
そんな要素あっただろか思い当たらんけど F2S2はマジで中央のSが端にいかにバフ撒くか撒かないかで決まる
上でも撒かん奴はホント撒かない >>806
どうせステキャン削除ステルスMPカット削除までやっても
やれステルスの兵士無視が強いだの接近戦が強いだのずーっと文句言ってる気がするわ
食わず嫌いはよくないと思って今日一通りサポ乗ったけど
結論としては相方選べないサポはどんなにうまお引けても運ゲー要素払拭できないわ やってもいない事をさもやったかのように例えてそれでもどうせ文句出るとか言うのは病気としか
スキル一つ下げないために全身下方塗れになった挙句結局そのスキルも下方される位の仕打ち受けてから文句言え >>799
ダボ本体の兵士ダメが下がって3発必要になったのでMPが回らない リンちゃんがサポーター化したら無尽蔵のMPできゃんどる設置したり
はーとうぉーみんぐが超強化+全体化したりするから皆怯えながらあったかくして眠れ >>812
だってそうなってもレベル2からステルス+ラピッドでサポ2の戦線をこじ開けるぐらいは容易いからな
ヴァイスvs他サポが5分になれなんていう非現実的な ちょっと優勢になったら城に行ってステルスで兵士枯らして一匹釣って壁視点で粘るだけでなんかすごい事になってたよなあの時
ネズミ服が全盛期の時代もあったな >>814
HPとMPが上限を超えて回復するリジェネ使いそう >>812
途中送信した
ヴァイス絡みのサポ2でバランス取ろうとしたら根本的に別性能にするしかねーよ
自衛に劣るデザインのキャストが近距離キャストに5分つけれたらそれこそどっちかがどっちかのベクトルで壊れてるだけだろ もうS論専用スレつくって好きなだけピタヴァについて語って欲しい >>814
スキルのテキストが強力な継続回復になるな
なお 今のエピで敵サポ圧倒するには結局SSの差し合いに勝たなければいけないし…全てのキャラに言えることはだった ところでロールエフェクト範囲内の味方のSSの射程が伸びる専用アシストがあるらしいですわ ヴァイス のステルスでmp軽減しつつ兵士から隠れれるからな
スカ見習って ヴァイスは隠れながら逃げ回っても良いけど
スカは隠れながら近寄っていかなくちゃいけない
この差はでかい ファイターがつまらんいってる人もいるけど今絶望的に不足してるのはアタッカーだよ
8人いれば必ず混じるといわれたアリミクはどこいったんだ。なぜサポ2でA不在なんだ。
サポ2だとヴァイスがいるほうが超優勢けど、両チームミクサがいてミクサヴァイス対ミクサ魚だったら後者のが分がありそうじゃろ >>827
そのサポもシグル率が異様に高いのがな…
たまにヴァ来たと思ったらステルス使っても正面から突っ込む上にバフまかないイノシシで役に立たず落胆させられるけど。 >>827
査定緩和で上がったはいいが最大27辺りだと上位にボコボコにされて戦犯不可避だからね
そりゃサポに逃げる
でもここら辺だとミクおじがダントツで多いよ というかS多過ぎ
今日メインのA3回乗ったけど全試合A1F1S2
なおシレネとかぐやとシグルまみれだった模様
エピかピタヴァ来いや サポ乗らなきゃいいよ
サポ多いのゲームとしてつまらないしサポはみんな性能殺していいよ SとかFAまともにできないからS使うお!ってやつがほとんどだと勝手に思ってる >>827
アタッカーは基本背負うからな
負けた時の戦犯率が高いからしょうがないよ シグルはページ旨いからな
Aやってるのが馬鹿らしくなるレベルで評価が高く出る 全然爽快感無いからやらないけど FAS満遍なく使う俺からしたらロールでまとめて叩いてる奴がまずゴミ メインAのはずがシグルの伸びが凄まじい中央で留守番してるだけで勝手に勝ってる
おもいっきり押し込まれてもスピアで奥ごまかせるし そりゃAでキルできなかったら戦況関係なく叩かれ
Fで貫通したら横槍とかの状況関係なく叩かれ
Sに逃げてくるってのはまあ普通なんじゃねえの シャリス、深雪乃、ヴァイス以外のキャスト使ってるやつはみなさん反省しろってことなのですわ
弱いキャラ使うだなんてごめんなさいすべきですわね >>827
S1だとヴァイスのサポ力はそれほど強くないから、ヴァイスいるというだけでは別に有利ではないね
問題はS2 F3を基本マッチにしよう(提案)
既存アタッカー削除はよ ヴァイスはファイターに転職で既存Fにボコられてください どうでもいいが28とか人口多いミクサですら100位に余裕で入ってんのに、それを下手くそとか言えるの凄いと思うわ
28とかサポなら相当上やろ 泡バグ残ってて笑うわ
ロビン実装以来MPゲージ表示バグを直さないだけのことはある こいつはマズいぜ...!
全力でメロウ使いになります >>846
それどころか29もEX0も下手くそ扱いがデフォなんだぜ……
サブキャラでEX踏んでやっと上手いと言われるレベル。 まじで裸パッチ実装だからちくしょう!
これからは下着以外のズリネタ目的でライブラリ利用するやつ出そうだなァ
メロウおじの誕生や! >>848
ライブラリ実装以来軽減MP表示バグ直してないだけのことはあるな まあ前例で胸どころか乳首まで丸出しにしてる大人気キャストもいるし脱げば人気は出るだろ つまり布面積減ったサマーリンやシグルが最強という事か ワンピリンちゃんにアクスパとか津波当てても濡れて透けない不具合修正はよ Twitterでシグル使いの誰かが言ってたのを共感したのでここで書きます
帰城するときはシグバフを考慮してもらいたい体力半分くらい減ってるように見えても8割くらい残ってて実はまだまだ継戦出来る体力の可能性がある
もし知らなかったなら是非知ってもらいたい
そしてシグル使いの俺を背負うのだ >>842
マジか…白肌になることはないと思ったが、褐色かよー
まあ一応シレネとは差別化してるんか、尾っぽで
でも、泡バグ残ってんのか、これやばくね?
ぽっちないから変になってるが ミクサのCR20の順位みてたら1000超えてたのを見て
「ミクおじってすげーいるんだなー」
と思った今日この頃
なお、CR21のサンド使いで500ぐらいだったりする ばっかおめーこれは肌じゃなくて肌色のスーツなんだよ
だからどう見ても健全で卑猥は一切無い、いいね? 大抵の人はCR20超え位でそのキャラに飽きて一段落したし他のキャラ行こうかなってなるよな >>820
近づいたら圧勝の近接が、離れての兵処理でも互角以上ってのが問題なんだけどな とりあえずジュゼの攻撃距離は
近:SS(やや中)、リッパー(貫通)
中:DS(貫通、自在誘導)、キス、ジャム(やや遠)
遠:スライサー
か
まあどれにしても当てたらリンクか接近だがな! デンジャーは兵士一確は別にいいけどキャストに当たった時も鬼強いのがね
あれデスセンテンスの超上位互換やん ヴァイスはサポーターに入ってるヴァイスってロールだから… キスって必須かとおもってたけどそうでもなかったりする?
wiki見てたらアクセル一本でいい気がしてきた リッパー型は必須。パイスラ型はお好み
ジャム型は知らん >>850
もうEX00も連勝やらナイスやらで五割到達できるしね・・・
EX以上はもう500人以上居るしそうなるのも仕方ない 強者はキス外してなるべくゲージ貯めないようにしてるらしい
SP盛ってソウルははつせ、ゲージなしジャムでスロウ→リンク、スライサーは移動とミリ狩り用とか あれっジュゼ釘宮じゃないのか。俺の耳もとうとう衰えたようだな… すげぇなぁ、エピ使ってる時にうまおのジュゼと当たりてぇ、リンク()の認識の人だらけでWR専用とかつけた事ねーよ
というかキスは後半効率悪くて使えないのがな……、へたおだけど個人的にはアクセルだけで十分だと思う 下位マッチがガラクタランドらしいので最近メインしか使ってないんだけど、リンク強いって言ってもやっぱアシェにはつせ積めば良いような気がするのはなぜだろう 特殊デバフとか範囲攻撃とか移動スキル持ちだからアシェとはまた違う ぶっちゃけジュゼ、サポートに転向するんじゃねーのこいつ? >>874
それをそいつらより上が言ってるならまだわかるが、その500人にも入ってない奴が回数EX!強キャラ使ってEX!28は雑魚ばかり!とか言ってる気しかしない EXサンドとか名前もよく知らないのが増えたなあと思うよ 一番否定的に見ていたジャムスライサーに落ち着きそうな辺り自分には見る目がない サポに転向したら兵士処理スキル貰えるからスライサーで列一確かジャムがぼるけーのかどっちかはくるな() サポータージュゼはキッスが味方にもかかり自分が敵を倒すと何故か味方のゲージも増える シャリスCRトップがEX9って・・・
連勝しないと続かないレベルなのか? F1A2S1の時、相手ヴァイスでこっちシグルの時はどうすればいいんだろうな……
ミクサで端行ってたけど、延々と強化される対面ロビンくっそ辛いまま押し切られたぞ…… ゲージのあるキャストなのに使わないほうが強い
これはドロォ上方ですわ むしろEX10になってないのが違和感ある
サボってるんじゃないのか EX9の天井撤去されたん?
それともセガがサボってるのか EX行くの簡単とか言う奴いるけど雑魚には無理なんだぞ!
とはいえ査定緩和はすごいと思うけど
ver2で20に上がってもうランク下がりませんばっか連発してた雑魚の僕でも25まで行ける EX行くためには背負う側になる必要あるからつらみ
EX9とか相手にランカー2人来るとかいう絶望ちょくちょくあるそうな 28-EX00が弱いって言ってるのはEX複数持ってるうまおよりも26ぐらいのフリマ前である程度勝ってて本気出せば EX余裕だわとか思ってる勘違いが多いイメージ 俺はフリマ前だと勝率6割5分超えて勘違いしてたけど29まできて対面EX増えてきてから5割下回ってるしそのランクで勝率5割超えてるなら普通にうまお
ホームのEX02が言うにはEX00は信用できないらしいけどそのレベルの違いはわからんわ >>842
消失バグまだ残ってんのかよ・・
今日からメロウ使いになります! >>896
某タンクトップは海外出張の為ワンダー出来ないそうな
さあEX10に一番乗りする大チャンスだぞ(白目) そして帰って来るなりメロウEX10が生まれるんですねわかります CR28とか言っても、キャストによって行きやすさも違うし順位も違うからなぁ
サポーターの28とか信用するのかなり不安だけど、ファイターの28なら不安視はしないかな
サポーターはマジでダイナミックレーン放棄多くて頭抱えること多い
一番ヤバイのは26あたりかなぁ、勝率低いとここら辺で停滞するから 話の流れ切って悪いが端アシェで対フラワーアリスってどうすればいい?
兵士処理差で負けるし、SS差し込めないで勝てないんだが >>906
アリスならクリスラ差し込みやすいし、レベル4からレイン持ち込んで兵士処理すればいいんじゃない
SSだけでは泥沼なので、端であればこの2つのスキルは役立つ ドローで兵士転ばしてSSでの処理はラグ撃ち
あとは横に出てアリスを転ばして裏とって終わり >>905
そこら辺は金と時間の問題もある人いるんじゃない?
週に五千円使ってもカード引いて試合数は30行かないとかある
計算したことないけど勝率4割でも28維持できるとか聞いたし
>>901
ホームのランカーの言うことすごく分かる
勝率6割弱でEXにはなれたけどクソ雑魚EXだって自覚してる
昔っからフリマでよく名前見る人はお互い覚えてるから信用できるみたいな フラワーアリスはミストから後はお好きにって感じ。今はミクサがつらい 有名な人でもサブキャストだとあれ?って動きのこともある
ハンドスキル云々は雲の上の話だからわからないがフリマいける以上のCRならゲームの基本はわかってるだろうなって安心感はある 知ってる人が戦犯しても笑って許せるけど知らないやつが戦犯したら晒して叩くみたいなのが今の上位だよ ちゃんと建てられてるか不安だけど一応
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ593ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1519090822/ EX00を信用出来ないなんて言える立場じゃないが俺みたいな雑魚でもなれるってことは信用出来ないと言われても仕方ないと感じる
フリマ帯でも今時銀でも出来るフックワンダー警戒すら出来ないやつ居たりするぞ >>913
それ今に始まった事じゃないしwlwに限った話でもないよね
あ、>>914乙 まさにコミュゲーだな・・・・。
なお、捨てプレイなどするやつは論外 >>909
自分をクソ雑魚呼ばわりしているのに、「お互い」信用できるとか思えるなんてスゴいなw >>905
26が前の20〜22ぐらいかね
このあたりが信用できないのはわかる >>914おつ
まぁ煽り晒しのレベルまでは行かなくても名前知ってるから戦績関係なくMVPあげるわ、みたいなのは誰でも経験あるだろう >>914乙
最高29で偉そうなこと言える立場じゃないけど今の28-EX00が信用できないって気持ちはなんとなくわかる
俺レベルでももうすぐEX踏むし実際EXでもその判断おかしくない?ってなる人は見かけるし フック強すぎなのに上方されるのはなぜ
吉備津もEXで埋まったな、さすが強キャストだ もっと前からEXで埋まってるシレネッタは桃以上の強キャストだったか… >>915
上に行くほど、いわゆるローグはいなくなるから、敵の可能性も絞り込んでしまうからね
「フリマまで来れるならこんな行動は取らないだろう」みたいな >>925
フック強いけど全国対戦で強いキャストじゃないからね
同じFでEX多いシャリスサンドは巨人処理できて自衛力高いのが要因だし 査定と舞闘会のキングクイーン取得大幅緩和でイキリオタク大量に沸くって予想されとったが
ほんまにそうなっとるな
>>914
ヨイコトダナ…フフフ… ちょっとまって、サンドシャリスは巨人に強いからEXが多いのに、同じく全国ランキングでEXが多いフックの評価が「全国で強くない」なのはなぜ?
すごく不思議だ 放火魔とか爆弾魔相手にしたらフックちゃんになるからセーフ(セーフじゃない サンドと猫の性能に文句言う訳ちゃうんやが
フックちゃんはパンチ以外には胡散臭い性能のスキルあらへんし
結局性能いいとは言えほぼDSだけで勝負決まるんで
やられる方はあんま理不尽やと感じないんちゃうか
負けてもあーDSと獲物上手かったなあみたいな感じで >>931
別にサンドシャリスは対巨人性能だけでEX量産してるわけじゃないぞ、それぞれ強みがあるだろ
フックに関しては緩和前EX踏めてなかったフック使いが徐々に昇格してきたからEXフック増えてるんだよ、元からフック使いは多かったからな ロジックとしては相性ゲーが酷いから全国には向かないが不利な相手が多いわけではないので回数か増えると順当に伸びているってころか >>931
フックも全国で強いと思うけどね、なぜ自衛力低いのか
確かに巨人処理は得意とは言えんけど、レーン戦はHPが高いから不沈艦できるし
横槍時に弱いというのは、HP削れてるときに横槍食らうことが多いからで
HPが余裕あるときは返り討ちさえ可能なんだが
特定キャストに弱いからか? そんなのどのキャストでもあるんだけど フックで自衛力低いとか言ってたら
HP攻撃力供に低いメロウとか更に絶望的なんだよなぁ...
いや実際絶望的に横槍に弱いけど フック弱くはないよ
ただ他の上位陣はもっと強いだけだよ ふと思ったんやが
リンちゃんさん「きゃんどるさーびすぅ!」とか言っとるが誰も頼んどらんよな
持って帰ってんか 自然と強い1-3間にアシストで盛ってるのが減ったのが個人的に大きな要因だわ
4には自分のアシストもあるし相手より強い状態を維持しやすいし
最近見るギディシャリスはめちゃくちゃきついが 正面レーン戦が弱く横槍にも弱いわたくしかわいそうですわ ここ最近逆転しつつあるサンド対シュネ
安寧ヘルメスヒールからの双剣アタックで叩き潰していけ 船長対面してるとWSがレーン戦に他程活きないの辛そうだなと思うけど船長使い的にはどうなんだろか
足遅い船長が全体に関与できる数少ない手段だし合ってるっちゃ合ってるけど他WSみたいな爆発力欲しくならんのかな >>941
アンタは横槍されやすいんじゃなくて横槍されに行ってるんじゃないですかヤダー フックも嫌だけど桃も苦手だわ
普通にスペック高いよね、桃…… サンドリンシャリスのWSはインチキ感ある
ドルも強いけど優勢時限定だからな… 横槍ってのはいかに迅速にこなすかが試合に大きく影響するわけ
だからHPが多く歌えで固くなるフックは、仮に撤退したとしても死ぬまで時間がかかったり暴れてアタッカーにDSやパンチで相討ち取るだけで大きく貢献してる
その強みは固定でも変わらない、というか固定ほど顕著に出るから全国大会はフックがファイターで一番多かった WSに爆発力は要らないから爆発するDSを下さい
新スキルはリトフラ亜種でSSが骨ミサみたいにならないかと常日頃から妄想してる 横槍来たの見てから歌え使ったフックは自衛ドローも含めてめっちゃ粘られるからな 船長固定の強みは海賊王もじゃね
>>947
リンちゃんさんはスキル型Fだから許すべきですわ?
おいぼるけーの凸した時に限って巨人出るのやめーや >>949
ただしDSが突進系になるがよろしいか? >>948
フックはむしろ追い返すまであるから、逞しい 歌え海賊王フック、囲んで何発殴っても死ななくてワロタ フックの場合、防御アップのMSで時間稼いだ方が良かったりするのかなぁ
てかあのMS使ってる人いるの? 卑怯のお供に使おうとしたけど軽減率の低さに絶望したぞ リンクダメカット羽衣つけて、歌いながら中央フックやると クッソ硬くて楽しい むしろリンちゃん関連のソウルを追加してきゃんどる巨人やぼるけーの巨人を出すべきでは? >>955
温羅で稀に見る、船長でも見た事ある
>>914
アリガトウ、ゴザイマスッテ感ジゾ…? >>947
おうよそのペチャパイめり込ませてやらあ! わた、リンちゃんさんはティーンですらないのに扱いがぞんざいすぎると思いますわ 婦警は今人形苛めに夢中で他の蔓延る悪は放置してるよ >>930
遊戯祭や協奏のランクでイキるような奴見た事ないんやが
査定に関してはうんまぁ。今の査定だとEX02以上はないとイキっちゃあかんよ 三周年のタロットイラスト「ワールド」はやっぱあの顔のラスボスなんかな
ついに時を止めるキャストが!
門も開かない‥みたいな >>969
キンキンか楠田絵里子だな
「はい消えた!」で1撃キル 当然正位置になる運命力持ってそう
そういや、船長が執事服になると回避の帽子直すモーションが蝶ネクタイを直すモーションに変わるらしいな
地味に衣装変更でモーション変化はこれが初か? モーション変わるとか凝ってるね
パジャマドルミールにも一定回数ステップ踏んだら胸のボタンが弾け飛ぶギミックとか付けてくれてもいいんだぞ ああ、俺のホームの近所に三国志対戦あるゲーセン無いぞ・・・ えっ、こんなに三国難民いるの?最寄駅周りに4軒ゲーセンあるけどワンダーあるの2店舗だけど三国は全部にあるぞ… 三国は俺が知ってるところだと県外に出ないと無いなぁ 三国志1プレイするのにデッキ買わなきゃいけないんだっけ
まあLV5ソウルだから取らなきゃ取らないでなんとでたもなるだろうけど
なんかもやっとする 髭が回復唱
ジョインジョインチュウギィしろってか? 今の三国はスターター払いだしと初回プレーがセットだったような気もしないことではない >>975
見る為にライブラリに100円入れなきゃですね 俺の三国志大戦手持ちカード
ST曹操、ST夏侯淵、ST徐晃(いずれも稼働初期仕様)、SR張春華
ゲームにならねー 赤兎馬とか玉璽は描きおろしだったけど今回の絵はただの使い回しだから向こうから持ち込まれたコラボか WLWで修練厨、三国で義勇ロード厨なんで俺得
三国は人いるとこといないとこで地域差激しいらしいね
ウチはランカーのいる店だからいつも人いるわ えっ?!リンちゃんをお持ち帰りしていいんですか?!
ミクサちゃんの方がいい(確信) >>981
ソウリバはBBとのコラボじゃない?
高速戦闘ぽいし、wlw民は移住しないと踏んだのだろう 俺がたまに行く所は激戦区みたいでくっそ混んでるし、ベガ立ちして流人が多い
ワンダーもランカーばっか集まる所はああいう感じなんかな コラボだからこれも壊れ性能だったりするんだろ・・・
検索してみたら高速のインター1つ分の所に導入店有ったわ このスレッドは1000を超えました。
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