ボンバーガール BOMBERGIRL part 56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 55
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569293879/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568902956/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾23個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569724283/VIPQ2_EXTDAT:
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 向こうのIP無しは例の次スレとして活用するってことで 別に落としちまえば良いものを...
勝手に用意するだろ 落とすったってここの板 1年は落ちないって聞いたぞ… そうだアケ板めっちゃ掛かるんだよな...
隔離出来てると思えば良いか >>5-7
全部埋めても落ちるので全部埋めるといい アタッカーうまくなりたいけど
動画みてると下手すぎてやべえ コラボ1とかだとスタート前のチャットでこのタワーを攻撃するねくらいしか言うことないんだけどマスターさんだとやっぱり違うのかな >>13
最初に掘りにいく場所位はチャットしないとグダるぞ そういえばパスタ上がりたての時は全員掘り位置宣言してて面食らいつつ俺も掘り位置宣言してたけど
今は全くそんな宣言もないのは何でなんだぜ 各々が周り見て問題なく掘れてれば別に宣言なくてもいいけどね
明らかに事故ってたり前衛がずっとスタート地点付近掘ってると
試合始まってからでもココに来て打ったり打たれたり 1年どころか10年落ちないぞアケ板
あと質問は禁止な
質問はしたらばでやれ 前スレみたらシューターやりたくないから直前でブロッカーに替えるって言ってたやつだったわ >>18
そいつ、wlwスレでも質問禁止としたらば行けを繰り返してた基地外だよ
そもそもボンガにしたらば無いしな
IP[211.135.116.130]と同一人物だから一緒にNGに放り込むと良いよ 忘れてる奴もいると思うがeパスの応募忘れないようにね
持ってるBGは3日の朝10時に使えなくなるから明日までに応募しておくこと 流石に28口募集してたらグレイ当たるよな?
そうだよな? BG計上が3日の11:59までで応募期間は4日の11時までやぞ、どこから10時なんて出てきたんだ ごめんごめん勘違いしてたわ
2019年9月12日(木) AM10:00 〜 10月3日(木) PM1 ここまでしかみてない+PMを見逃してたわ
10月3日(木) PM11:59→10月3日(木) 1→10月3日(木) 10:00
と思い込んでしまった グレイちゃんは超競争率高いだろうからいっそ超先輩に賭けてみるか… もっと言えばイベントの切り替えが10時を境にしてるから勘違いしてしまったんだよ
混乱させて悪かった
でも応募は忘れるないようにね てか質問なんだが
180カウントぐらいで敵ツロがミリの体力でリスポ解放してすぐベースに行ったから
まだエメラがやってくれるかなって思って
そのままリスポ埋めに動いて
そのまま解放しようとしたらエメラが落ちたから急いで戻ったんだけど
そのタイミングでウルシも落ちててギリ解放したら間に合いそうだったんだけど
セピアが生きてたから
急いで戻ったんだけどゲート生きてたし
そのまま解放してから戻ったほうがよかったかな・・・
ツロが下に居ると思って行ったらゲートにやられてたし・・・ >>28
一応ツロにやられたんじゃなくてセピアにやられたのよ・・・
ツロは多分自然蒸発してると思う ステージはどこで、セピアもウルシも敵か味方かわからんから
もうちょっと情報を整理して書き出してくれ 書き込む前に見直した方がいいね
質問と状況説明がごちゃごちゃしてるかな
>>10
やったね! リスポ解放した敵シロがミリ単位の体力のままベースに突撃
↓
エメラが処理してくれると思ってリスポ埋め&味方のリスポ解放を考える
↓
味方のリスポ開放前にエメラが落ちたので急いで戻ったが同時にウルシも落ちた
↓
戻らずに味方のリスポを開放していればウルシがリスポからリスタ−ト出来たと考える
↓
だが敵セピアがいたので急いで戻ったらゲートで敵シロが落ちてた
質問としてはシロをエメラや砲台に任せてリスポ解放を優先しとけばよかったか?ということか パステル普通に好きだから「グレイが無理だから代わりに」…って感じで狙われるの切ない >>37
パステルはもう手に入れたんだよなぁ・・・
てかグレイパステル両取り出来たやついんの?
グレイ無くなってから超先輩も結構ヤバい速度で減っていったし 全部裏目っただけでどう動くのが正解だったなんて言える状況ではないってのが答えでしょ >>28
敵ブロとリス合戦でもしてたんでなければ
リス埋め→自リス解放でいいんじゃないか
ゲージ見てもそこまで焦って防衛するような状況じゃないと思う 下MAPを見れるようになるだけで解決する問題やなー あと関係ないけどリスポは2手かけて埋めとき
それやってりゃ味方側リスポ1手埋める→敵側リスポ入口マス空ける→味方側リスポもいっちょ埋める→敵リスポに入り込んでボム置き(完全開放)
みたくなる >>41
急いでやった結果全部裏目でたよ・・・
てか上の人も言ってるけどMAPちゃんと見たらわかった事だったよね・・・
>>42
ゲージ的にも大丈夫だったし
ゲート全然無事だったしあれは開放までしてよかったよな・・・
>>43
自リスポ解放しつつ敵リスポ2手埋めは参考になりました
次から状況見てやってみるよ
ありがとうございます 先輩諸兄に伺いたい
当方スパC上がりたてだけど先日明らかな利敵行為、妨害行動に終始してるスパAとマッチして結局何もできずに負けちゃったんだ
数戦後にまたマッチしたけどその時は(多分)真面目にやってたからおそらく意図的にゲージ調節してパスタにとどまってる勢だと思う
で、こんな奴と一緒にやりたくないからなるべく早くマスまで上がりたいんだけどなにか効果的な練習方法や戦法の勉強法などないものかな
諸兄がマスに上がるに当たって意識していたことなどあればご教示願いたいんだけど何かあるかな? >>45
動画撮って見直すがやっぱ一番効率がいいかな
あとここの人に教えてもらって今もやってる事だけど
防衛の時に前衛2人をランダムに相手するんじゃなくて
1人を確実に止めるって考えでやってるかな?
特にシューターならオレンとかオレンを確実に処理するとか
あとエメラ限定だけど怯み時以外は連射しないとか
タウン3ならシューターなら左
ブロッカーなら右で相方信用して確実に片方は遅延して止めるってやってくと
全然違うかな? >>45
配信観るなり動画漁るなりして各ロールのセオリー把握してから、平日の昼間の混合帯に潜る
やることやってればマスターが引っ張ってくれるし、対面の同格は理解かってない可能性があるのでそれだけで勝率が上がる てか現状のパスタ帯だけで勝ってマスCに上がると、その後がかなり苦労するので早い段階で揉まれた方がいい
パプっちゃんのおっぱいの話ではない パスタCで学習意欲があるのはいいこと、マスCは世界違うから対策しておかないと心折れる
でもゲームだから、自分にあった方法でのんびり学ぶのが一番いいと思う
それが実践なのか、wikiなのか、動画なのかはその人によるけど
パプっちゃんのおっぱいは自分も揉みたい >>48
パプっちゃんの胸は揉むとして
パスマス混合はマジでやりまくったほうがいい
自分は21時30〜23時ぐらいは結構混合になりやすいか感じだったね
ただ慣れてないのにパプル、セピア、グリアロとかは選ばんほうがいい
俺はパスマス混合の時はツロかエメラ、モモコでやってたし >>45
さっさとマスターに上がりたい気持ちは判らなくはないが、急いでマスターになっても
パスタで通用してた事が全く役に立たない事もよくあるので
色んなロール使いながらやれる事を増やした方がいいと思う。
地力が付けば勝手にランク上がっていくしな、たまにマッチングする混合マッチで敵のマスB以上に
通用する立ち回りが毎回それなりにできるならばマスター上がっても問題ないとは思う 早速のレスありがとう!
自分の動きを撮ってみる、上手い人の動画をみたり混ざってプレーしてみるってあたりですかね
普段前衛やりがちなので後衛のセオリーもかなり目から鱗でしたパプっちゃんのおっぱい揉みながら諸兄のレス反芻しますありがとうありがとう じゃあセピアさんのおっぱいをチョイスしますね
実際混合マッチでのマスAは化け物だと感じる
QMA1でマスAグレイにほぼ1人でベース爆破してもらった時はついていくだけで必死だった
そりゃパスタ帯なんて子供の遊び場だわな…
逆に言うと相応の実力があればパスタ帯なんてさっさと抜けられるわけで ところで利敵行為は普通に叩かれるべき行為だから、もっとちゃんと愚痴っていいと思う
ここではアレかもしれないけど、ちゃんとそういう愚痴を言うためのスレやパプっちゃんのおっぱいの揉み方を研究できるスレもあるし >>53
マスAオレンにずっとベースに入り浸れて負けたりね
マスAオレンはガチでヤバイの多い
あとマスAウルシはマジで気付かないうちふと現れてゲート破壊したり
ベース裏ドロンがマジである
ボマーはタワー、ベースへの通路確保が異常に早い
タウン3で右タワー破壊までに60カウント掛からない時あるから >>55
そんときセピア乗ってて
「中央に備えてチェーンソーセットしておくかな」
でいざLv5で中央付いたらもうタワー折れてるの
あの進軍速度は(実力的に真似できないけど)真似する努力はしたいと思った 意識していた事って言えば負けた時の原因を組んだ人達にあるって考えない事かなぁ
自分が前衛でめっちゃ早くベース割られた時、前衛の自分がそれぐらいの攻めが出来なかった
自分が防衛で相手のゲージが全然ダメージ入らずに負けた時、後衛の自分が完封させられる立ち回りが出来なかった
「こうすればまだマシだった」、「こうしていれば勝てるはずだった」とか考えてそれを試すとか
当たり前って言えば当たり前だから言う必要ないかもだけど
マス帯はきついけど個人的には正直パスタ帯よりすごい楽しいなぁ
パスタ帯よりきつい分敵陣の動きからも見習う事多いし
あと組んだマスAが負けても励ましてくれた時とか本当励みになる >マスAウルシはマジで気付かないうちふと現れてゲート破壊したりベース裏ドロンがマジである
それはステルス使って敵ブロッカーに気付かれなければ誰でもできる
今のステージ全部ベースまでの道中にゲートが無いからね
君でも明日からできるよ
>ボマーはタワー、ベースへの通路確保が異常に早い
>タウン3で右タワー破壊までに60カウント掛からない時あるから
これがあるからタウン3右タワーへの道は、アタッカーかシューターのどちらかが1マス分だけ通路を開けといてやってほしい
掘る時間が省略されるだけでもデカい チアコスのために久しぶりにやり始めたけどこれチアコスは何ポイントあれば手に入るんだろ マスAオレンにベース飛び込まれて、全くそのオレンが倒せないのがシューター(エメラ)としては本当辛い…
相方モモコはリスポ埋めのあとその周辺でボマーを遅延してるから、セオリーとしては正しいので、なんとかしないと…と思ったけどなんともできなかった(逆に撃破されてる間にラッシュ入れられた) そういや誕生日イベントって結局QMAコラボ終わってからなのかね?
オルトケルベピックアップされてるから4日から来そうではあるが マスAアタッカーは動きがおかしい人達多いしゲートが
ほぼない今のマップじゃベース飛び込まれやすいから
マジでベース破壊RTAになりがちなんだよなぁ 今のマップだと相方がリスポかじり虫だったりしないと止められないわ上手いアタッカーは
特に2と3はキルしても足を道中で拾えるから最後まで速いし 今回の敵オレン大暴れは味方にごめんなさいして、次頑張るしかないか…
イカにベースに入られないようにするまでの時間をかせぐか、みたいなこと言われてたので、外でのボムブロック遅延をもっと徹底させないと ブロッカーから見ても相手のやべーアタッカー止められないのは正直仕方が無いと思ってるので、ボマーとタイマン勝ってリス2手埋め終わった後は擬似4で助けるよ
ただオレン相手にはエメラ乗って欲しい マスAアタッカーと対峙した時はいつも以上にアイテムに気を使った方がいい 倒したら忘れずに燃やすとかなぜか軽視してるの多すぎ
タワー付近に放置してある足とかそれだけで命取りだから使わないなら燃やすか取るかしておくべきだわ
足5以下になればどんな化け物でも勝機が見えてくる マスAオレンは読み合いしてきて安易にベースインしない事もあるから
無駄弾撃たないようにするのもいいと思う もう一回モモコであたった時も、普段やらない全方位オレン返ししたにも関わらずダメだった…相方シューターもオレン倒す前に倒された…
足5以下にすればと言われてもうーん… >>67
味方アタッカーの足が事故ってる時はベース付近のは残したり、アイテム落とすまで待つのすら惜しい場面なんかもあるからケースバイケースではあるけども、
基本的に処理しないといかんよな 平日のど真ん中なのとイベント終了までまだ8日もあるしな
金曜辺りから賑やかになるか >>62
いつものパターン考えたら4日に来るんならもう告知来てなきゃならんけどな
前日や前前日に来るパターンってあんのかいままでで 多分シロの誕生日イベと同じく誕生日前日に告知からの10/10頃からイベントと思われる
今まで告知は大体3日前か2日前にやられてる >>77
COMエメラが異常なまでの精度でスレッド当てて来るのは確か…まぁ、タゲ選定はCOMらしくおバカさんだけど あれ射程距離ギリギリの距離を保ってると見てからでも避けられるけど、すれ違い後に後ろから撃たれるのは納得行かないわ >>78
正直壁にずっと走ってる
エメラ居たから動画撮ってたしこれ
晒し案件じゃね?って思ったけどCOMだと怖いからなぁ
わけわからんΔ精度だったし 試合中にcomになったことあるけどいつからか判断つかん 今日はなかなか勝てたな…マスとスパスタ混ざってて面白かった 僅差のときのラブランドやばいな…
開いてベースの起爆リング出たり消えたりで
結局起爆ボタン押しても上手いこと反応せずで負けてもた >>81
COM落ちもあるし
レバー不良で操作効かなくなった可能性もあるから
常習じゃなければ晒す必要はない >>87
あぁん?プルプルパプルに決まってだるぉお? 踏切でシャゲダン気味にプルプルしながら待ち構えてる悪魔のようなパプルはたまに見るぞ 主力スキルが主神を倒す為に産み出された怪物の名前な辺りもう天使要素は見た目くらいで中身はほぼ悪魔なんじゃないだろうか 本当にクロにケーキ作らせるんだろうか
いやまぁ作ってはくれるだろうけど アクア様やセピアさんの時みたいにまた凝ったスタンプカード来ねえかな てかパプルの誕生日明日10時からやるんかな・・・
告知ないから不安なんだが マススパ混合マッチで大戦犯かましてしまってめちゃへこむ
ボマーだったけど死にすぎてベースにたどり着く頃に僅差でベース消し飛んだ
なんつうかスピード感が全然ちげえ エメラでスレッド全然当てられなくてやらかしてしまった、疲れてると露骨にAim落ちるね…… >>95
なんかよく見たらeパスのBG貰えるのが 明日の10時までじゃなくて12時までだから多分来ないなこれ
BG稼げてスタンプ埋められる期間は流石にないだろうし >>96
マスターに上がってからも、ベースにたどり着けずに自ベースがぶっ飛ぶとかよくあるから、←(自分だろ)ごめんなさいして、次頑張ろう >>95
今告知ない時点で来ないだろ、しかも誕生日は4日だし
クロの場合はたまたま前日からしてたけど
>>98
それを避ける為に告知しなくて明日夕方告知して4日10時からパプル誕生日がビレゾンか、4日にこなけりゃグリアロ週間終わるまで来ないだろう 考えてもわからんが次パプル誕生日以外なにやるんだろうな
エメラセピアクロの誕生日ん時オンラインイベントはなかったから必ずイベントあるとは限らないけど
ピックはパステルグレイ詩織のうちの二人かなぁって気がする ハロウィンは今年もやるのかな?
ガール達にいたずらされたい モモコはまだ大丈夫
同じ時期に復刻するなら命に関わるのはグリアロとアクア ハロウィンタウンっていうマップがあってだな…
多分コラボタウン使い回すんだろうけど お菓子とケーキの食べ過ぎで自らが鈍足化していくぱぷっちゃん >>108
グリアロはチア来たから次はアクアやな
あれ以上とか無いだろ グリアロ水着は付属品がクリスマスグッズだったから12月に来るんだろうなぁ…
エクストラ裏面追加で誰か追加で犠牲になりそう 超先輩かツガルの水着かな 今マップはマスAアタッカー相手のシューター練習がいっぱい出来るからええな パスタとの混合マッチでまさかの
0キルパプルと組んで当然ボロ負けしたわ
流石にシューターで0キルなんてことは
自分も経験ないぞ!?ってなった パスタにマスターさせて止まるわけねーじゃん
ましてパプルなんか新スキルあろうとベース内入られた時点でオワなんだし
詩織補正入ってるとはいえマスAボマーが無死無帰還しまくってるステージなんだから >>117
マスA様でもパプル1キル終了とかあったから… というかパプルが欲しかったものは円軌道の射撃じゃなくて自施設を貫通する射撃
リアル「顧客が本当に必要だったもの」
現実は窪みに入られてついでにボム置かれるだけ ジャッジでミリ残し→ゲート砲でトドメっての何回か見たからキル数はなんとも言えんな
ベース吹き飛んだり少ながらず責任はあるだろうけど だからこそ撃破報告はちゃんとやるべきよね オルトロス引けたけどやっぱベース内で当てやすい以外のメリットないよね… ジャッジがCTダメ付属効果どれも高水準だから必然的に他のスキルトリッキーにせざるを得んだろう
例えばΣスレッドパプルに渡せばめちゃ強いだろうし >>123
実はケルベよりリキャスト若干短いのと挙動がへにょりレーザーだからラグに強いっていう地味な長所はあるぞ
ケルベ以上に適当に撃っても案外当たる そら3本撃つのと2本撃つのとで2本が3本と同等は無いやろ >>117
パプルがパスタだったって事?
ロール被せてアンタじゃムリだオレがかわるはしなかったのか? コラボ3で敵陣に乗り込んで相手射殺しに行くパプルは勇ましかったな
そのせいでシロがボンバーマン防衛してたけど そもこのマップあんまりパプっちゃんの適正マップとは思えない
エメラですらキツい てかタウン3のパスマス混合の時
相手マスBツロ
パスAウルシ
自分パスCモモコ
自分マスCエメラ
だった時にセオリー通りだと俺はウルシなんだけど
これみんなならセオリー通りにウルシだけ潰す?
俺はヤバイと思って
マスBボマー優先したのよ・・・ >>129
タウン2はパプル全然アリのmapだと思ってるけど
どうなんだろ? >>132
言うほどパプルが弱い訳じゃないし、
普通に1も2も問題なくこなせる
3はどの道RTAだから行けるっちゃ行ける >>134
まぁ問題はそのパプルがボンバー力を必要とする
クソムズキャラってとこだけど >>121
オルトロスを警戒して窪みに入るようなら近づけるチャンスが増えて、ジャッジを刺すチャンスも生まれるわけで てかお前らオルトロス使ってる?
ケルベロスで良くない? パスタCパプルさん、ベース内に敵前衛二人入って来てるんだから、ベース外からジャッジとケル撃つだけじゃなくて、ベース内入ってきて…モモコだけじゃもう止められないんだから… モモコが邪魔だったから外から撃ったんじゃねえの コの字にしたらそそくさ逃げてリスポにでも貼り付いてなよ
というか愚痴スレでやってくれ >>140
オルにしてるとモモコ居たら
打ちにくいのよね・・・ ガール達は皆実用的だよ
ブロッカーだってああいう体型がお好きな人にはたまらないかと >>140
普通ならそうなんだけど、パスCパプルだったのでつい自分でベース守らないと…になってしまった こういうナチュラルに見下す人は自分がミスしても人のせいにしてそう >>144
でも真面目にパスCの対面がマスAだと
変わるくない?
まぁセオリーをワザと崩すから負けてもセオリー崩した俺が戦犯ってなるし
パスAなら信じて送り出すけど 現状混成マッチなんて事故なわけだし運が悪かったくらいに思ってさっさと次の試合に集中したほうが良い リスポ埋め中にベースが溶けるのたくさん経験してるから、敵前衛一体は倒して、もう一体は体力半分以下くらいになるまでモモコでサポートしてから急いでリスポ埋めに行った
セオリーとは違うと思うけど、判断が間違っていたとは思ってない マスAにパスタぶつけるとか最早ある種の罰ゲームかなにかだろ
見下しじゃなくてマスターがやらなきゃいけない 悪いのは低ランの相方であって自分は悪くないし弱くないという主張だな
で俺たちになんて声かけて欲しいんだ? そもそも今のマップでパプルツガルは捨てゲーに等しい エメラはきつい
ツガルパプルもダメ
パステルはスクランブルが機能しづらい
Wブロは事故
お前らの意見まとめると3凸が正解になりそう >>150
見下していた感があったのは確かなので反省する…
戦術戦略考え方に何か間違いがあったなら何かしら書いてくれればうれしいな マスCだけど不得意ロールを押し付けられた挙げ句やりきれなくて負けたときに勝手にがっかりしている上位勢いると笑いそうになるわ
下位ランクの味方には得意ロールを任せたほうがまだマシだということを理解したほうがいい
もちろん、ガン攻めしてRTAできるなら話は別だが 自分よりランクが低い味方は生暖かい目で見守ってやるもんだ
多分自分もそんな感じで見られてるだろうし 得意ロールツッパでランク上がった奴は下位ランク以下の動きしか出来なかったりするしな >>157
負けて楽しくなれるんなら一生負けてればいいと思う >>157
おっしゃる通りなんですけど、それ上位側の人が言うべきことで、下の人が偉そうに言わない方がいいやつないんすよ >>159
そういうのは、ロールツッパが許されなくなったランクからは最速で落ちないといけない ランクなんて現状やってれば上がるんだから気にするもんでもないでしょ
対戦である以上勝つための努力は必要だけど、ランクを理由に忖度する必要はない
CもAも同じ1クレジット入れてるんだから同等の権利だぞ まあ権利があるなら同じだけ責任もある訳で
負けた時だけ上に責任を擦り付けるの止めていただきたいとだけ >>149
パスタAならどうせマスCになったら嫌でも相手することになるから練習の意味も込めて
対面マスAでも任せるけどね
パスタCとか上がりたてだと
流石に今までの環境と違いすぎて練習もクソもないから代わるかな?
パスCの対面が初期ピマスBボマーになった瞬間
流石に俺が対応したし キャラセレなんてその日どの子とえっちしたいかくらいの気持ちでいいだろ 円光プレイでクロちゃんを1位の座から引きずり下ろした女 シロもクロも制服のわりにあんま学生感ないけど
グレイは後輩キャラなのもあって学生のイメージがつよい てか判断聞かれた時に
ベース入り口二重にしてラッシュ中に
ベースインがないと判断して
えぐりかまそう→ボイス
したらラッシュ中は防げたけど
残り20秒でベースインでプラズマ撃たれて逆転されて結果自殺ボイスになってしまった・・・
残り30秒でゲージ半分有利ならもう完全防衛の方が良かったのかな・・・ 赤白カラーでTENGAみたいになっちゃったどうしよう >>161
マスCは不得意ロール押しつけられると負けても笑っちゃうくらい楽しくなれるんでしょ?
簡単な条件だわ オレンもウルシもあんな立派なもの持ってて快足飛ばしてんの卑怯だぞ パプルも立派な物持ってるのに鈍足なのって、やっぱ重ry 練習もかねて半年ぶりにウルシを触ったけど酷いの一言に尽きるな
開幕花火隠れのタイミングを間違えて無敵が切れたと同時に相手のボムが爆発して撤退
ミリ単位のブロッカーにネズミ花火をしても当たらない
相手ベース内にいたパプルの矢が刺さる
と酷かったわ
これは相当練習しないといけない気がするよ・・・ スパマスルーパーだけどもうつらいよ…
明らかにマスターどころかスパBぐらいの腕前なのにマスAとかとマッチングさせられてフルボッコ
明らかに自分が戦犯なので味方にも申し訳なさでいっぱい
そこで5連敗ぐらいしてスパ帯で一勝してまたマスター地獄に放り込まれて「簡単に堕ちないようボーナスやるわw」
しかも格差で相手有利でボコボコにされてもハンディキャップボーナスとかいうわけわからんものでマス帯維持を余儀なくされる
そんな下から人引っ張ってこねーと上は人いねーのか?
せめてマスはAとBだけで隔離してくれ…
俺、もうボンガやりたくなくなっちまうよ… 投稿して見直したら長文過ぎて自分で引いたわ
すまん頭冷やしてくる >>197
溜め込み過ぎだから愚痴スレ行け
上手くなる為の建設的な相談なら受け付けとるぞ つか告知ないってことはイベントは10日までお預けか
今のマップ大味すぎて食傷気味だし それまでノーボンで腕が鈍らないか不安だなあ ていうか以前のままのゲージ制で良かったのに
なにをとち狂ったのかハンディキャップとクラスアップで良くわからん >>196
同じような状態の人は結構いると思うから、なんかあったらここに書き込んだりして、周りに同意とか求めるとイイかも >>196
とりあえずコンマイに「マッチングどうにかしろゴルァ」で良い
ワイはそーしてる 俺なんか相手にマスA来たら嬉しくなっちゃうけどな
喜々として対面行くわ パスマス混成時代にパスCで鍛えられた結果隔離後に一気にパスC〜A駆け抜けられたから
格差マッチこそ上手くなる秘訣だよなぁ… それはあるな
オレン返しやっと覚えたパスタ上がりたての頃マスBオレンにタイマンさせられた苦い思い出があるわ
そこからパスタとマスが分けられてマスC踏んだが経験が活きてたのかさほど理不尽には感じない キャラゲーとして楽しみたい勢と
MOBAとして楽しみたい勢
が居るからな
後者には格差マッチ受け入れられるかもしれんが前者には受け入れられんだろ 落ち着け、圧倒されるな…自分よりほんのちょっと強いかも知れねーってだけだぜ
ってホル・ホースが言ってた 人が増えれば初心者マッチは初心者同士で賑わい
上位は上位だけで埋まる
それにはもっと話題にならないといけないしもっと台数増えないといけないんや・・・
いまだに少ないのはなんなん もっと上位ランク出来るならわからんけど今のままじゃマスCとB以上は分けないでしょうよ
パスマス混合は人いない時だけやし 今より更に話題になると撃破絵にもっと自主規制かかるかもしれないのが悩みどころ
もともとエロで釣ったんだからコナミ側にはこらえてもらいたいけどそうもいかないんだろなあ と言うかエロで釣れる層はもう釣りきったんじゃねえかな…
ぶっちゃけ「脱衣ゲーでしょ…?ちょっと…ね」みたいな人なんとか引っ張って来る段階だと思う グリムアロエなんか完全にボンバーガールのキャラだと認知されてるくらいだからな パスタcになって突然やべぇ所にぶっこまれた感ある
四人マッチするのは良いけど… キャプテンファルコンがスマブラのオリキャラと誤認知される現象に似てるよね
大先輩達レジェンドはまず無さそうだがツガルも怪しい でもグレイ・セピア水着も
サキュバスチアコスもドスケベ痴女使用じゃん
グレイはまだしもセピアさんが何を思ってアレを買ったのかは
ボンバーガール七不思議のひとつじゃん 始めたての頃はシングルプレーでマップ確認とか金の無駄じゃんwww
って感じだったけど攻め方守り方アイテム確保の仕方めちゃくちゃ学ぶことあるなこれ >>218
教会から支給された水着なのかも
制服?的な感じで何も疑ってない?とか >>221
説明文 シスターのための神聖な水着
だものな
ボンガの世界の神の趣味? スキル切り替えたつもりからの替わってなくてレベル5暴発はへこむなぁ
申し訳ございませんて言いながらΩするエメラになんでか知らんけどそれ食らって死んでる敵オレン・・・ まさか防衛Ωなんてしてくるとは予想してないからたまーーーに当たるやつ タワーゲート飛び越えて速攻仕掛けようとするオレンにブっ放したことはあるな>Ω
あと、ベースゲート周辺の狭い所に向かって撃って敵二人倒してた人も見た あれ細かいダメージの多段だから当たっても慌てずよければわりと軽微で済むんだよなあ タッチパネルが鈍い台でたまにあるなスキル切り替えミス
城2で会心のラストデリートできたと思ったら頭上にΣ浮かんでドローになった 頭の上に大きい?マーク浮かべて首かしげてるエメラを想像した 今日朝一で告知あってそのままイベント開始する夢を見た
現実は漫画更新通知があって来週からだろうけどな 今日誕生日祝いのケーキを筐体に持っていくと画面からパプルが出てきてくれるぞ
でも戻る方法が見つかるまでは彼女の食費を負担しないといけなくなるぞ 筐体にホールケーキ持ってく人は普通にいるんだよなぁ・・・ パプルの誕生日はSiri誕生日でもあるからパプルの長所は尻 日付変更や朝イチでも来てないならグリアロ週間終わるまで来ないか
Σ準備のΩはひとり死んでくれたからまだ救われたが青いの出そうとしてABMはまじで寒い時間やった、近くで見てた味方モモコまじですまん 万が一最初のスキル追加の時みたいに無告知でいきなりイベント来るとしても10時からじゃね? 誕生日当日に祝わせてくれよ
6日遅れで誕生日イベントとか寒いだけだぞ パプっちゃんの誕生日に話題持っていかせてeパス応募忘れさせるっていうコンマイの罠だぞ
今日の11時までだから忘れんなよ epassの抽選応募が今日の午前11時までだけど応募し忘れた奴がいればいるほど確率上がるから絶対に内緒にしとこ 当たるか当たらないかの二択だから、何口応募しても実質50%だよ 5口くらいでツガル当たった俺みたいなのもいるし、リアルラックを信じて祈ろう というか抽選発表いつなんだ?
e-pass争奪戦これが初めてだから
気になる >>247
当たったらわかるが発表なんてない
大体2ヶ月後に届くから早くて年末くらいだな 今回は配送10月下旬ってどっかに書いてなかったっけ 3ヶ月位やってないけどなんか環境変わったりとかユーザー増えたとかある? 名ばかりモモぴゅん大好きマスBやったが セピアさんが超強化されたこととパプっちゃんのレクイエムがエグい火力になって実用レベルになったくらいかな >>253
環境トップに多少近付くマイルド強化
シロ: SUBのCTが45s→42.5s
クロ: ギガのCTが45s→50s
詩織: 好感度ボムのデスペナ緩和
オレン: リヴォル強化
ウルシ: 韋駄天の効果時間弱体化、ライフペナ緩和
セピア: クロクラとVK超強化
パプル: ケルのCTが45s→42.5s、新スキル追加、レクイエムがまともにキル狙えるスキルに強化
ツガル: リンゴ超強化、ミサCTが45s?→35s?
パステル: 新シューター
アクア様: 鯖は出が早く、キッスは硬直緩和、ABMは電車並みに持続が長くなった
グリアロ: WMがLv1スキル化、チャイプレもABMと同様に持続強化 >>253
今のマップ攻めマップすぎて少し人口減ってる そういえばパプルも第4スキルついたからガチャメンバー以外で
スキル3つなのモモぴゅんだけか……
アイドルボイスが唯一無二だから現状でも充分優秀だけど そういや現マップってエメラ要る?
定点防衛しづらい、敵即沸きしやすいから弾持ち良くても間に合わない、と
エメラ味方にいる試合がかなり勝率悪いんだよね
どのみちRTAになるならボマーだけは絶対に〇すパプルか
Wブロで回復ごり押しとかの方が良いのでは モモって初期キャラのくせに最初から完成してるから
正直モモ使いこなせればいいくらいまである 自分の誕生日を知っていること
それ自体が既に幸せなんじゃないかと僕は思うんだよ >>260
エメラというか現在まずシューターの質が悪い。
それでもエメラであってほしいのは
他のキャラより扱いが簡単な事
キャラに魅かれて練習中の扱いが難しい
シューターよりはエメラ押しです
W風呂はまた違う話だが そういやパス落ち記念で詩織使ってるけどこれ難しくね? >>260
恐ろしい考えだな
>敵即沸きしやすいから弾持ち良くても間に合わない
これはタウン3のみ
>どのみちRTAになるならボマーだけは絶対に〇すパプルか
今のマップでもちゃんと分かってる人2人が防衛やればRTAにはならない
別にエメラがボマー殺せないわけじゃない
>Wブロで回復ごり押しとかの方が良いのでは
Wブロはラグでどうにもならん時ならありかもしれない ここまで何も告知ないと
パプルの誕生日が新キャラ告知で書き消されるフラグ? 公式がクロを盛大に祝っておいてパプルをスルーしたらいかんでしょ タウン3のエメラに関しては味方ブロッカーによるとしか
言えなくね? 誕生日当日にイベントしないとか詫びホールケーキだな セピアさんそんなに強化されたんだ 強かったエメラとピュンは据え置きで他を軒並み強化したって感じね〜 新キャラ増えたのも楽しそう また時間できたらやりたいな 質問なんだけど詩織って弱いの?
敵陣前で樹の下発動させてもまるで避けるかのように味方そのままスルーしてくんだけど
特にオレンとか >>275
そりゃ敵陣前で告白準備なんかしたら敵が相方ぶっ頃しにくるから当然よ
出来る大先輩は相方にちょっと待ってねなんかのチャット送って
もうすぐ植樹しますよってお知らせした上で
妨害が薄いタイミングや場所を選んで植樹する ボマーの中では頭一つ飛び出た性能がないというのが個人的な印象
無敵になったところで実力がなければよわいよわいなのであったで終わるし相方の実力に頼る盤面が多すぎる 俺はマップ見て合流しそうな場所指定してそこで樹木建てるかな
というか皆んなタウン1のボマーどう動いてる?
俺は開戦特攻でSUB即爆心中するんだが
誰も殺せない時あるから普通にやったほうがいい? >>275
植樹のラインが高すぎる可能性とかは?
ウルシなら花火隠れ贅沢に使って無敵チェックイン出来るけどオレンはダンク常に握ってる訳でも無いし無理な時もあるぞ >>280
判定入ったときに少し後ろにいるときはあるけど基本的に2〜3キャラ前で発動してる
というかオレン死んで復活見計らってる時もあるから流石に見てなかったとかは辛い 詩織は弱いんじゃなく難しい
上手い詩織はマジで手に負えなくて防衛してると泣きそうになるけど、そんな人は一握りしかいない >>282
最初のマッチングの時に詩織のこっち来てに味方OKしてた?
もしそうじゃないなら元から協力するかないのか
まず詩織の仕様を知らない可能性あるぞ? >>282
発動したらヘルプじゃ遅すぎ
まずは開幕「来て下さい」チャッ
たまる寸前に「そこ行きます系」チャット3(台詞が「もう少しだから我慢して」)・発動直前に「来て下さい」チャット
発動してもカットイン中は反応しないから相方が追い抜いていけるよう少し余裕をもって発動 >>286
俺は合流しそうな場所MAP指定して
発動前に来てくれしてるんだが
指定しないほうがいい? >>285
仕様知らない可能性はありそうかなーとは思ってたけどあまりに多いから流石になんかあるのかと思い始めてた
>>286
来てくださいチャットあるとか始めて知った…
チャット編集見てても今まで気づかなかったわ と思ったら詩織の来てくださいが解禁されてなくて草
今は無理やん… >>288
もしかしてスター帯?
それならまずスター帯は諦めたほうがいい
やるならパスタから
それまではツロで基礎覚えるなり序盤の堀ルートを考えるかしたほうがいい 上手い詩織は一握りしかいないけどその一握りと防衛側で当たった時がマジで嫌
植樹警戒して相方マークしてれば単騎でベースぶっ壊しに来る勢いだし >>293
そりゃもう本当に
詩織の横に木が生えた時に詩織に触れば無敵になれる
って事自体を知らなかっただけだろうね
スター以下帯じゃ仕方無い >>293
それなら最初に言っとくとスルーは仕方ない
正直スターAで辛うじて知ってるぐらいで
初めて組むってのが多いと思う
俺も正直初めて味方になったのパスタ帯ってレベルで
見ないのよ
そんぐらいピックない詩織は現状スター帯まではレアなのよ そんなレアだったんか…
こいつグリアロみたいに限定じゃなくて恒常じゃなかった?
グリアロ初登場のときに初プレイして入手後は今回のチアイベントまで殆どやってなかった気がするんだけど… モモコ「おぉん?」(誕生日3/3でイベントが3/7だった)
シロはオレンと合同だったからノーカンで 内部事情が透けて見える回だな…
オルトロスはパプル誕生日に合わせて実装したのは間違いなさそうだがグリアロのQMAコラボは急遽詰め込んだ感じなのかねえ
本来はパプル誕生日とハロウィン復刻の10月だったと予想 もうそろそろ新キャラも欲しいなぁ
10/10〜24までがパプル誕生日で24〜がハロウィン復刻で運良ければそこで並行して…かなぁ そもそも死に体状態のQMAとコラボといわれても…な感じだし セイジャカワイイな。
こいつはエロ絵描かれるのもわかる気がしてきたぞ >>305
枠的にブロッカーかアタッカーだがどっちも現キャラすら満足に調整できてないのがな
>>287
敵がくる可能性あるからなあ
ライン下げさせるの微妙感あるし コラボってよりフィギュアの宣伝目的じゃねーの今回の >>309
食材切るくらいならできるでしょ
刃物の扱いは上手いだろうし オレン「魚斬ったどー!」
モモコ「真っ二つに斬っても意味がねぇーつーの!!」 オレンはメタルギアみたいなサバイバル食専門のイメージ マップ相性はがっつり出るキャラがチラホラ居るけどバランス悪い!って感じるほどじゃないぁ
アクアグリアロに回復無くてピックしたらNG飛んでくる時代からやってるからなのかもしれんが だって今のマップは試合終了までにベース残せれば良いって感じで回復必要無いっちゃ無いし
それでもリスポ埋め易いor埋める必要が無いモモコアクアに比べてグリアロやっぱりキツいよ ここ最近明らかに使い慣れてないであろうアクアが多くて、アクアにいい印象無いなぁ いつもの漫画はあっても正式に日付決まってない(画像がない)ってのはやっぱ何かあったんかね?
もしかしてウルシ誕生日みたいに既存のカラバリじゃなくて全くの新規衣装だったりするのか…? オレンというかスマブレがなあ・・・
射撃での対処がΔ以外だと辛すぎるしさらに飯まで備えてるのが >>308
だが元を辿ればあの聖邪の天使なので、経験者なら可愛いより怖いっていう感情の方が強いと思う・・ そういや次辺りで久々に聖邪の遺跡来そうだが2や3も同時に来る可能性高そう
となるとまーたウルシが暴れるのか… 正邪1、開幕の中央戦で開通した瞬間にリヴォルするのめちゃくちゃ楽しいからオレンもいいぞ
だけどたわけスイッチ考えたらウルシだよなぁ 遺跡1は狭いしタワー同士も近すぎだから2とか3はもうちょい広めにしておくれ 最近のアプデって一気に2イベント分来るから5マップ新造とかここの開発にできるのか?
常に人足りてなさそうなイメージしか無いぞ 爆ボン2のラスボスがガールになってるなら1のラスボスもガールになってもおかしくないと思いませんか コラボタウン1と2って去年の使い回しじゃなかったっけ?
3は流石に最近のっぽいけど そもそもウルシだけ立ち絵の変わる誕生日衣装貰ってるのえこひいきだよね >>318
この週間だけならグリアロの方がぶっちぎりでやばい
来たら負け覚悟するしシューター乗ろうとした人がやめてアクアやモモコにしてダブルブロッカーにする人もいたし >>331
遮ったら黒猫が通常ガチャで白猫が誕生日なんだよなあれ
どうりで黒が出て白出ねーと思ったわ ちょっと前までクロ一色だったのにマップのせいか大先輩以外のボンバーはバランス良く見るな
というか最近異様にグレイが多くなった気がする https://youtu.be/GMU6mHJJAcA
丁度一年前くらいの配信見つけてきたが全然使い回しじゃねえな…コラボタウン
つかこのくらいのゲートの方がよかったんじゃねえのかとさえ思う >>332
時間ギリギリでエメラからグリアロ変更する人も…そこまでしてグリアロ使いたいものだろうか? たまにマス混合位でやってる分にはグリアロ使ってても普通に勝てるけどのう あんまパプル使わないからわかんないけど結局セイジャっていいやつなの?悪いやつなの? >>336
旧QMAコラボタウン=のちのボムタ2だぞ >>332
これがあるからグリアロのランク高い称号が外せない
まあブロッカー被せてくんならエメラ乗るけどな >>344
そうは言うもののダブロしたい人の大半が五秒で引っ込めて二秒で被せてくるんだからどうしようもないんだがな >>339
たまにシューターから直前変更でアロエ出すけど対面見てダブルブロッカーのが良いかな?って判断してるだけよ? キャラ変更要求の被せと変更の余地を与えない直前変更は全然意味が違うぞ セピアにタイマンで抜けられるやつおりゅ?おりゅ…… 未だにグリアロでベース脇一本道の埋め方分からん
とりあえず2個おいてベース帰還してるけど >>310
亀レスだけど
一応基本俺が先行して
丁度ウルシが来そうなラインにマップサインしてるかな?
ウルシ下げさせるくらいなら俺が行くし
あと基本味方前衛が落ちた時に植樹貯まりそうならベース攻めれてても
抜けたほうがいいと思ってるんだけどどうなんだろう >>341
敗北時に自分のせいで負けたのかと落ち込むパプルに
次に活かせと言ってくれるいいやつ >>341
活躍したパプルに対して褒めてくれと
マスターに言ってくれるいい奴 なお、「オシオキが必要だな」と厳しい一面も
差し替えで「ぐぬぬ…」な表情になったから、一部セリフと合ってないのがあるね
>>350
一本道ならそれしかなくね
自分はアクアみたく隅に3個並べるけど >>348
現実問題、Wブロッカーやろうとしたら直前変更しかなくない?
ブロッカー二人にすると大抵シューターに変えられちゃうし
Wブロッカーしたい時のお約束チャットみたいなのがあればいいんだけど Wブロッカーの場合の立ち回りがよく分からない…
ベース側にいて築城多めにするくらいしか思い付かないが WブロッカーしたいならOK打ってくれればそのままでいるぞ
特に何もなかったらエメラになります >>357
俺の体感だけど、Wブロッカーやるなら、一人がまずベース周り築城、
もう一人が相手の進行ルートを絞るように前線築城、タワーのガードも含めてひたすら遅延の準備
相手にオレンが居る場合や、MAPによってはベース築城もちょっと手伝う。
会敵したら、無理なキルは狙わず、ひたすら遅延に努める。
前と後ろ、右と左、受け持ちをチャットでやり取りし合い、とにかく抜かれないようにしつつ、
状況に応じてゲート乃至、タワー、ベースの回復をぐりぐり回して死ぬ気でひたすら時間を稼ぐ。
相手前衛の排除が、グリアロかアクア様のLv.5スキル以外では困難になるので、(あとサーヴァントがちょいちょい)
それなりのボンバー力も求められる。ボムブロの重要性が非常に高い。
少ないボムで的確に相手をキルできるボンバー力が無ければ、
ジリ貧になることが前提になるので、だいたいの場合悪手となる事が多いが、
MAPの仕様、相方との呼吸、キャラクターの組み合わせ等の要因が上手くかみ合えば、
ふつーに完封も狙える。まぁ、ロマン戦略。
違うところがあれば、エロい人が指摘してくれるはず。 コラボ3でセピアをシューターで止めるの苦しいなぁって
Wブロしても
キル自体取れない問題どうやっても出てくるし
何よりお前がWブロにしたんやろ?ならその責任お前がとれよ
的な圧力を感じなくもない アクア様よく使うがWブロやれって言われるとまず無理
リスポガン無視でベースゲート全力で壊されるからどんなに頑張っても終盤に捲り返されるのがほとんど
後半はベース内乱戦になるの確定してるから鯖は死んでるわABMじゃ間に合わないわでジリ貧になる
どうしてもWブロしたいならグリアロモモコ以外アカンと思う ゲームセンター的には回転率も高くていい筐体っぽいんだけどなー
中開けたらPS4入ってたとかムダに高い筐体やつら仕入れずボンバガ量産すべきなのに >>360 セピア相手なら無理に速攻キルとらなくていい
シューターならミリ残しにして両方のリスポ埋まってからゆっくり仕留める
ブロッカーならボム置きとブロック設置で延々と遅延できる >>362
Wグリアロとか面白そうじゃね?
今回のマップには合わんかもしれんけど 今回のマップはWブロやるぐらいなら3攻めRTA狙った方が勝ちやすそう この前アクアグリアロになった時は
コラボ3でロール被ったからアクアに変えてる時にマスAの人が先にグリアロに変えてて
OK連打してたからそのままWブロで行ったな。
負けたけど最後守りありがとうされて嬉しかった >>359
色々とありがとうございます
やはりボンバー力が必要ですか…自分では後衛がアクア様グリアロでもエメラ出すタイプだけど、自分がモモコのときにWブロッカー重ねられる時があるので参考にします まぁ、野良でダブロは防衛放棄してリスポン走ったり、4秒間サボってボイス撃つ変わりにボマーをベース内に入れ始めるお客様が紛れ込んで惨敗するから安定はしない
二人で遅延し続けるってのが重要
一本道は前衛と後衛に分かれてサンドイッチ
両面同時攻撃はこちらも分かれて壁を作りながら通さない
この時点で防衛二人共に相当の技量が求められるし、今の闇鍋マッチングで最上位のプレイヤー二人をダブロに割いたら攻めが貧弱で完封される
上手いやつが2人居るならアタッカーとシューターに割り振った方が勝ちやすい 確かに対Wブロッカー相手に自分がウルシ使ってて、ベースインしたらもう止めさせられるものは無かった
そうなったら終わりだから、とにかく遅延しろ…ということですね さっきスティックが右に反応しないクソ筐体引いて味方に申し訳なかった バトル中は問題ないのにモードとかキャラセレクト画面の時だけ右側入力受け付けてくれない筐体に当たったことあるけどなんだったんだろうあれ >>370-371
図星つかれると相手の方がおかしいみたいに工作する人ちーっす >>374
それ自分もあった
キャラ選択画面で右に動かないからバトル前に超謝ったけど、ゲーム中はなんともなかった
そして次のゲームのキャラ選択画面もやっぱり右にカーソル動かない……?? >>375
ワッチョイみればいつもの上からの人だってまるわかりやん? ボンバーガールもっと設置店増えて欲しいけどゲーセン関係者からするとコナミは色々厄介らしいな
https://youtu.be/5gTBQD7ZX_o ゲーセン<グランドクロス購入したいけど〜w
コナミ<ボンバーガール購入してくれたら検討してもいいですよ^^
つまりこうか グランドクロスってよくわからないからセピアさんの必殺技かと思った ゲーセン<ボンバーガール買わせてください^^;ロケテの時はゴメンネ^^;
コナミ<在庫ないからもうあんたらには売らないよ^^ ゲーム会社のが立場完全に上だし、ゲーセン側の足元見るような交渉しかけてくる会社もそりゃあるだろう
1台数百万かけて購入したのに人気ないゲームだったり、人気あったのにすぐ家庭版移植して人こなくなったりでゲーセン経営者泣いてる話はたまに聞く >>378
こういう再生数稼ぎたいだけの頭悪そうなサムネの動画は信憑性低いから当てにならんぞ
はちまと変わらん 確かなんかあったな
客に筐体落書きしていいよってゲーセンが切れてたやつ 足元は見るだろうけど初期に導入してくれた所を優遇すんのも理解できる マジでゲーセン経営してるおじさんだから結構マジな裏話なんだよなあ・・・
毎回自社の筐体かってくれてるゲーセンにしか新台優先的に回してくれないからゴミ筐体でも買わざるを得ない時があるとか >>355
自分的にはダブルブロッカーするならシューターに決定権があると思ってるから初期シューターから変更して反応見れば? 筐体を買ってもらってる立場なのにメーカーのが強気なのはパチもいっしょだね 自分がブロッカーやってシューターが直前ブロ被せしてきたらWブロやりたいのねって納得する
…もし負けたときに責任押し付けられるし 買ってくれる所を優先するとか至極当たり前の事なんだよなぁ... 直前変更は相手がWブロッカーに対応しようとするのを警戒する目的もあるのかなあって漠然に思ってる
俺がタワー周辺で待ち構えてるの見て素通りしてベースに行くアタッカーがほとんどだけど何事もなくベースに来たアタッカーを撃破出来る実力のモモコと一緒になったときは最後までタワーを守って勝てたからあれは楽しかった 買ってくれる所を優先する、の極致がパチ・スロメーカーなんだよなぁ
基本客の足元しか見ないし、抱き合わせの抱き合わせとかやってくるし…
殿様商売のやりすぎは自分の首絞めるだけだからボンガをもっと売りつけるんだ! レギュラー以来久々にCOM落ちしたわ
俺が悪いわけではないけどマジ申し訳ねぇ >>378
普通に考えて筐体なくてバーupキット買えなんて言われるわけない定期
どう考えてもその店長が昔何かやらかしてる 買わせてやってるの境地と買ってやってるの境地でバランス取れてるからヘーキヘーキ
稼働初期に平気で転売したりボロクソ言ったり>>378みたいに奴が大量発生して、いざヒットしたら手のひら返して寄こせと言ってきた事を忘れてはいけない(戒め) コナミが酷いかはともかく筐体抱き合わせは昔から普通にある業界
人気ゲーム欲しいなら余ってるクソゲー筐体300万円で買えとかな
毎回新筐体買えてない店には購入遅延入れて新筐体入れさせないとかもある 草刈り機持って刈ったら疲れてゴーボンしにいく力残ってなかったわ
あれよりも重いであろうチェーンソー軽々とぶんまわすせぴあさんやっぱり半端ねーわ 抱き合わせとか明らかに値段に見合ってない商品とか、黒い話は多いよね昔から
バグ修正+ちょっとバランス調整ってバージョンアップチップを、開発は
「1万円くらいの商品かな」って認識で作ってたら、営業が「やったよ開発部!15万円にできたよ!」って連絡が来て現場が凍りついたって話すき
「あ、このシリーズ終わった」と思ったらしい はぇーゲーセン事情は良く分からないけどいろいろあるんだな だ
か
ら
なんでタウン3で右焼け野原にすんだよクソグレイ!!
左行けっつったろ!! 最寄りのゲーセンSEGAのしかないしどう足掻いてもボンガ入る未来はないだろうし僕には関わりねえこって… 増台前は片道40分以上かけてゲーセンに通ってたなあ…
一階にパチンコ屋がある客層だからか帰りの車運転しててタバコの臭いが服にがっつり移ってるの地味に嫌だった 掘る場所違うとかベース付近のアイテム持ってかないでのために ちょっと待って なり NG なりは一応チャットに入れておきたい SEGA系列のゲーセンはもう多分、ビデオゲーム関連で
未来なさそうだしな。クレーンキャッチャー系ばかりが
占めることになるだろうよ。 >>399
しかも片手
無駄ラッシュ吐かせられる→築城壊される→好感度MAXの大先輩植樹→絶望
大先輩は難しいけど、ハマると一番えげつないと思う
威力200を数秒毎にモーション無しで置けるとか >威力200を数秒毎にモーション無しで置けるとか
お、パイルバンカーボムの話かな?(なお15秒) チェンソーの機構で切断する武器本当憧れる
実際にあんな使い方したら当たる角度によってはチェンソーが思いきり弾き飛ばされそうだけど というか刃が折れるかボロボロになるかして、
使い物にならなくなりそうなんだよなぁ。 セピアさんのチェンソーは服だけ綺麗に切る優しいチェンソーだよ 悲しいかな、詩織使いで上手いひとなんて少なすぎて当たれないレベル
参考にしたいのだが…ホームには使い手すらいない チェーンソーのお待ちなサーイに惚れてセピア使い始めたけど、やり混むほどサブスキルに追いやられる悲しさよ。
ボタン同時押しで3スキル目発動とかあればなぁ。
スキル持ちとそうでないので差がさらに開くから実装はされんだろうけど。 ついにマス帯に上がってしまったが敵強いのと相応に味方も強いから問題なかったわ
お前ら頑張るからよろしくな >>422
おう、宜しくな!
てか1ヶ月で500クレ突破して禿げそうなんだけど マスターA安定の人に聞きたいんだけど、
体感的に勝率どれくらいなもんなん?
6割ぐらい?
当方マスパスルーパーの戦犯続きで7割負けてるゆえ、参考にしたく… ボンガやりたいけど次のイベントまでは待ちたいから出来ない 辛すぎる 2週間ぶりにやったら最初の3戦くらい酷い動きになってしまったわ
やっぱ週1日はやっておかないとだな 今日休みなのに珍しくホームが閑古鳥だったわ
もうだいたいのマスターが次のイベ待ちなんだろうな あなたの順位はぁ〜〜〜〜??!
4位でした(半ギレ) >>423
趣味に5万って思うと大したことないから 1位です!おめでとうございます!(棒
すごいですね!(棒 レベル5ボムをウォールマジック出来たら特別加点があっても良いよね
グリムアロエさんに3千点!って感じで Lv.5ボムを変換で1000点、せめて500点欲しい。
もっと言えば、自分のボムでも100点欲しい。 >>434
わかる
今までミサ使ってたけど
今マップはリンゴ使ってる でも4人くらい轢殺してもスコア1000点未満で4位でしたとか言われるのは悲しい グリアロとかツガルがスコア低くなるのはわかってるから味方にいてもあんま気にせんな
ボマーが4位だったりするとうーん…ってなるけど うまかったプレイヤーを見方が投票して評価できるシステムとかPCゲーだとたまにあるけど
ああいうのでもないと中々評価されないかもね。点数には出ないけどお前がMVPだったよみたいな意思はもっと伝えたいわ 別にスコアで何か変わるわけじゃないからよっぽどすごかったりひどくなければ気にせんからなあ グリアロの順位ボイスが3、4位ばっかり聞くから改善して1、2位ボイスも聞かせてほしい
むかし一回だけ2位になったことあった気がするけど1位とかほぼ無理でしょこれ・・・ どうでもいいかもしれんけど、パプっちゃんの誕生日称号って
「パープパプパプ」か「プルプルパプル」
になるのかね…? >>441
余りにも前衛が不甲斐ないときくらいかな1位取れるの…後はオチてCOM戦になったとき
どうしても聞きたいならシングルいくしかない なんか既視感あるなって思ったけどボンバーガールじゃなくてファンタジスタドールだった >>441
攻めブロッカーだ!(ダメです
ただ相手がダブルブロッカーを取った時はアタッカー枠グリアロもいいと思うのよ >>441
今のマップならコラボ1のタワーを図々しく起爆すれば1位取れるかもしれない
まあそんな暇はないもんだと思っていいけどね 熊3の右掘るんじゃねぇくそったれが!
ただでさえ築城の手が足りないのに手間増やすな!ボムタ1並の落城タイム出たぞファッキンビッチ! 流石に最速爆破されるのは右掘られた他に理由があるのでは パプルとパステルが被ったのでモモコに退いたら、数秒前にモモコ被せてきた人がおってな
ピンクの髪だから間違えたんだよね……きっとスクランブルも持ってないだろう
脳死になるまで疲れても連コするのは辞めようと思いました >>458
右側最速爆破は最大の事故だぞ?
右タワー爆破に60カウントぐらいならそっからはベース落ちるまでにそんな時間かからん
>>454
(無言のハイタッチ) >>425
前からアロエにしか見えないブロックはネタにされてない?アロエ使う身としては勘弁してくれと思ってるけど改善されたって話聞かないし… >>438
割と前からその手の話上がってるけどつけたところで個人攻撃に発展するリスクのが大きくない?ツイとかの惨状見る限り… あきらかにブロックあるのになぜか普通にブロック消しながら歩いてきたりすることあるよね
あれどういうことなんだろ、けっこうよく見るバグだから修正してほしい 自分の動きすらこれでいいのか分かってない奴ばっかなのに他人の動きの評価できる奴なんてそうそうおらんよ
単に「アーコノ人スコア高イースゴイー」とかそんなのになるに決まってる つか守りやってたら攻めでどっちが活躍したかとか分からんし
攻めやってたら守りどっちが活躍したか分からん 勝てば良かろうなのだ
余程ヤバい奴がいない限りはみんな何かしら貢献してるんだし細けぇこたぁいいんだよ
結構死んでたセピアさんが最後敵モモコに一撃当ててラスボ遅らせて勝った時とかもあるし
上手い事噛み合えばみんなMVPよ 音ゲーすらSEGAが増えてきてるからコンマイの音ゲーマーは老人会とか言われてる時代だしなぁ SEGAの音ゲーはゲームとしての完成度は高いがコンマイ特有のそのコンセプトを実際にやっている感が弱いから音ゲー特有の魅せが弱くそこで差分化出来てると思うが急にどうした? >>465
アクア様の姫壁の方も昔は壁設置失敗するバグあったから、何かしらの優先度の問題もあると思うけどな
とはいえWMのタイミングがボムの破裂直前だと、敵の画面ではボムの破裂にWM発動が間に合ってなくて壁が出来てないという可能性はあると考えられる
プレイヤーとしては
CT溜まるの見越してボム置いてスキルボタンを連打しながら待ったり、
移動距離の長い仕込みは控えたほうが良いかもね シューターパプル使いなんだけどコラボ3で左から進軍していざ左自タワー到着したら
自軍側中央ブロックは掘るべき?相手に掘らせて遅延させるべき?いまいちわからなくて手が出せない
相手が掘ってるうちに外からスキル刺した方がいいかな、でも右に掘り進められたら追いかけれない
どうするのがいいんですかね?ソフトブロック1枚くらい残して掘るべき? 星3が15%くらいの確率ってのはわかるけど、追加スキルが出る確率自体はどんなもんなのかね
630ポイント+10クレくらいやってオルトロスとりんごしか出てないんだけど5%くらいか?
初期スキルもダンクとクロクラが出ただけだし、マジでスキルが出ない
追いガチャする金があるならプレイに使いたいんだけど、茨の道なのかな >>473
そもそも星3スキル内でのドロップ率の内訳がわからんからね…まぁ、普段は等率だと思うからピックでどれだけ上乗せされてるかじゃない? 衣装ピック無い時はそこそこ出ないか☆2スキル
各種レベル5ボムとかボイスはどんどん重ねたいからピックもほしいけど 質問なんですが
グリムアロエのサキュバス衣装は何回プレイすれば手に入るのですか? 僕もアイボレベル10にしたいの
配信見てると「これはラスボ間に合わんやろ……」→「余裕で間に合ってるやん」が多くて羨ましい >>472
絶対掘らない
右はもうブロッカーに一任する
自分はすぐに来るであろうアタッカーに備えればいいと思ってる
ただアタッカーも右に行くなら挟み撃ちでやればいいけど
基本は左右で分かれるから
少しでも遅延してくれるブロックは自分で潰したくないかな? 今回☆2と3出にくいと感じるのは なりきりパーツやアンサープレートが同時ピックアップされてるからだと思う
スキルだけピックアップの時は体感もっとでてたよね >>477
爆盛りとか考慮すると約30回
運が悪いともうちょっとかかる >>481
ええ!そんなに⁈
今回諦めます、教えてくれてありがとう >>482
あの時手に入れていれば・・・って後悔しなければスルーしてええで
多分もう復刻しないだろうし仮に復刻しても1年以上先になるかもしれない >>482
一応10日まであるしコツコツやれば間に合わないこともないと思うぞ
約30回ってのも0からの計算だから100くらい溜まってるならもっと早いだろう 1プレイ10P勝てば+2Pが基本となる
そして(550P(チアコスの必要ポイント)−現在のポイント)×10が課金の目安となる
仮に125P持ってるとしたら(550−125)×10で4250円、つまり最大43プレイ必要
ただし大盛や特盛、爆盛で1プレイの獲得ポイントが増えるのと勝利時の2Pにも乗算されるので
目安よりかは少ないプレイ数でいける Σとαが出てないからエメラが使いにくいんだよね。シューターの基本らしいから練習したいんだけど
Ωぶっぱしてボンガプレイヤーに噂とかされると恥ずかしいし… Ωもボトルネックが多いマップだと味方を通すために撃つことがあったり
ベース手前にいる敵にけん制と遅延の為に撃つこともあるから大丈夫やで >>486
ランクによるが△だけでもそれなりに戦えはする
>>487
>ベース手前にいる敵にけん制と遅延の為に撃つ
こっちはやめなさい >>482
最低でも55プレイ。◯盛りとかのボーナスと勝利ボーナスによってそこそこ減る感じ
今日がん回しして平日少しずつでも間に合わなくは無いぞ どっちもスキルないなら下位帯はパプルの方が今は強いんじゃね? >>491
微妙なとこだな…
ただ味方に吸われることやラグまで含めるとジャッジ+レクイエムよりも△スレッド一刀流かな
まあこれは各自で試してみた方がいいか 俺は逆にオルトロスは出たがケルベがでなかったよ…
オルトロスで今のところ不自由してないがケルベあると違うんかね? 接射すればアタッカーボマー殺れるし、前方3方向が範囲広くて強い
パニックやボムタで真価を発揮するぞ どうでもいいけど、マッチング開始→キャラ選択じゃなくてキャラ選択マッチング開始にしてほしい
キャラ選択画面入った瞬間にマッチング終了のアナウンス来るとあせる ドンマイドンマイしてくれるももぴゅんほんとすき…おかあさん… ちょっと反抗期エメラとももぴゅんママのボンバーガール 個人的にはキャラ被った時にキャラ変からまた被りを防止するために
変更してるときにも小さくでいいから味方の編成見れるようにしてほしい… マスター上がってようやく前衛乗り始めたんだけど、リスポ空けるタイミングがわからん
リスポ合戦は不利だから基本は無視でいいよな? >>501
味方死にそう、死んだタイミングで開けられそうな時 ラッシュ管理してるとき以外は無視でいいよ
それよりゲートぶっ壊せ >>501
リスポ合戦は基本的にラッシュ管理以外では悪手だからなぁ
空けるタイミングならベースに戻されて再度上がる時や、
二人で攻めてる時に相方元気だけど自分は死にそうという時かな セピア使ってるとリスポが一手じゃ解放できないってときどうするか悩む モモぴゅんのもんだいなーいもんだいないって使いたいけど
そのミスが実際問題アリの時使えない… リスポ合戦してるときにボンバー力で相手キルして悠々とリスポ埋めて帰るのが最高に気持ちええんじゃ >>500
パスタAでセピア使い続けたけど最近マスCになったぞラストの昇格戦もセピアだった
慣れてくりゃ勝ち星重ねられるようになるから頑張れ >>505
それ毎回使えるチャットではないから
自分の場合はそれ以前に自分が戦犯おかしてて使えない…勝ってても… >>505
勝ったときに味方がやらかしてて「すまない」って言ってるときに
「もんだいないもんだいなーい」からの「ナイスナーイス!!」 ブロッカー下手すぎて勝ててもシューターのお陰だよな…って感覚がなくならない 怒んないでぇ〜
は好きなんだけど人によってはイラッてくる場合あるのかな そんなこと言ったらグリアロのごめんチャットなんて全部煽りに聞こえるレベルだし… 『えーん』使おうにも「やめてよ」だしね
でもまあ普通のごめんで通じるでしょ >>511
本当にそんな感じ
モモコ使ってて活躍した という感覚がわかない…
…下手なのは事実だが 怒んないで〜は自分に否が無い感じがしてあまり好きじゃない(神経質 モモコだと、なんとか凌ぎきったぜぇ・・・!
ってなる。
グリアロだと、即爆のつもりのギガやLV.5ボム湿気らせた時によっしゃってなる。 即爆用のボムは誘爆で先に消したしいつでもWMやったる→エメラが窪みにボムで蓋→あぼーん
って展開は何回かみるな…シューター本人は悪気が無さそうなのがまた辛い 俺なんか極上無しでモモコやってんだぞ?
マスター帯で
極上なしでやってるから
勝っても負けても基本ごめんボイスなんだぞ!
極上くれよ!! >>520
今までで三回食らったことあるな…これが多いか少ないかは知らんけど >>524
勝っても負けても極上あったらまだ粘れたとか
極上あったら完封出来たとか
極上あったら勝ってたって気持ちに苛まれるんだよ 極上持ちの言う「最低限の築城」終わる頃には中央戦終わってるのいいよねよくない
2〜3手分とは言えCTと移動合わせたら20〜30秒位ロスするし
ましてや対面オレンの時は >>526
対面オレンは5手が7手に増えるから余計事故
ただ問題は極上ゲットしても極上無しの動きが染み付いてるから
逆に事故りそうってとこだけど ベース左右の横路、コの字、今回はこれに加えて踏切疑似ネック作ってから上がってるんだけどコの字は後回しにして中央行った方がいいのかな >>517
負け乙は、わんだーらーん出身者は確実に煽りと解釈するからな >>528
コの字省略したら、最悪の場合リスポ埋め一切行けなくなる可能性がある
放置して埋めに行ったら?もちろんベース起爆される >>517
モモコの「おっつー」も「まったねー」もヤケに明るいから、反省してないように感じてしまう…
自分は負けたり戦犯起こしたら『またね』チャット自体押せない(考え過ぎだと思うけど) やらかしといてまたね押さないとかマナー悪いなって思われてそう >>528
今のマップ進行速度早いから正直コの字してる暇あんまない気がするわ
回復しに戻るついでに一手置いておくくらいでいいと思う コの字築城後入れ派だけど、回復しに戻るよりも先にベース内回転されてるなら、コの字先入れしたとしても多分負ける…と思う ごめんまたねなんて負けた時の定型挨拶だよ、何も考えずに押していい >>528
コの字は1と2は敵の進行見ながら作ったり作らなかったりするけど
3はベース吹っ飛ばされてもしょうがないかなと思うから最初から作らない 俺はむしろコの字優先で、➕裏道に1手か2手でもう中央向かうかな
ベース周りは回復に戻った時や落ちた時、相手の攻めに対して余裕有りそうと判断した時に
細かく追加する心構えでいるわ
他のブロッカー勢の皆はどうなんだろう? >>535
わかってるけど自分はまたね押せないな…負けた場合はごめん二回がほとんど (チャットコンボ用にまたね抜いてるキャラが居る顔)
まあごめん打っとけば少なくともツイッターとかここの晒しスレに名前出されたりはしないだろ… グリアロだけどコの字と裏道、あと前出るときにちょっとだけ寄り道してベース前ふさいでるな
中央間に合わなさそうなら裏道は捨てるけど >>522
無いなら無いで薄めの築城で早めに中央戦参加するスタイル取るのも良いのでは?QMA1のタワーゲート生きてると両サイド埋めるだけでめちゃくちゃ強いぞ >>528
コの字は相方がパプルツガルの場合だけ1回目のボイス戻りで1手→ボイス→2手で作る
開幕コの字の待ち時間を擬似ネックの待ち時間に回してすぐ上がれるからね >>541
タウン1 は基本4、5手だな
外側通路2つコの字
ベース入り口(状況による)
そのあと中央に場所指定でボイス打ちに行く
そのあとタワー生きてるなら
左埋めだな 最悪一列だけ作ってぐるぐる回りづらくするとか?
侵入路二つあるステージだと絶対どっちかには抜かれちゃうし
逆にそこをブロッカーで抑えられたらそのまま進行させずに
追い返して流れ握れる場合もあるしなぁ >>544
1列なんか秒で消し飛ぶぞ?
やるなら2列じゃないと意味ないと思ってる ボムを置きに行って戻る必要がある行き止まりが無いと逆に相手のボムブロ助けるだけになるぞ ここで言われてた外からコの字にするのはどうなんかね ゲーセンで録画してたデータ整理してたら1試合約5分で1GBもあるんだけど こんなもんなの?
PCの6割ボンガ動画なんだけど圧縮方法とかあったりする? 録画ファイルなんて基本圧縮されてないからね、そういうソフトあるから使い方はググってね DVTerでエンコしまくってるがググれば動画圧縮ソフトなんて山ほど見つかるぞ
基本画質下げれば動画は軽くなる 土日に録画した奴編集しようかと思ったらUSB無くした…最悪だよツロ… 普通なら後折り防止にタワーある程度放置なんだけど
タラコは攻めガン有利なんでタワー折れてないなら折れてないで
リスポ埋め走る手間が減るのでベース壊滅しなきゃいくらでも守っていいと思ってる タワー健在中にラッシュ消化して貰えるなら守る、そうじゃないなら早めにタワー折らせた方が良いね 正式稼働から400日ぐらいだから1日25回プレイか
イケル(白目 ようやくスターAに降格した
パスタ連敗しすぎて疲れた
パプル難しいわ
矢が当たらんぞ なんで誰もlv5にあげないんだよ
ももカスほんと使えない アプデ来とるな
comの1P側2P側でそれぞれ名前が付いたのと、知恵袋がマッチ中の下画面でいつでも見られるようになった? パスタCならシューターやブロッカー選んだほうがいい?
ボマーで勝ててるからボマーやりたいけどダメなんかな 勝てるならどれでも
そもそもどうして後衛職を選ばないといけないと思ったのか >>560
エイム力とボンバーマン力両方必要なうえ味方の理解まで必要な最難関キャラやぞ
お前には100年早い でもまあ使わなければ上手くなれないから、全力をもって使えばイイんじゃないかな
わざと負ける行為と攻めシューターしなければ多分大丈夫 敵味方にパスタCが1人居てそれ以外マスターのパスマス試合は
心なしかみんな動き良くなるなw
みんなパスタに勝たせてやりたいって気持ちでいっぱいになってるいいことだけど
普段から俺も含めてそれしろよって話だけど アップデート通知来たけどやっぱタワーに囲いの外から
ラブ注入できなくなったのただの不具合だったっぽいな 今のマップだと角から斜めクラッシュだとなんとか当てられたけどマップ変わる前に修正されてよかった グリムアロエちゃんやっと当たった初心者だから使っていきたんだけど
味方にブロ枠アクア様すでにいる時とかは他ロールしたほうがいいのかな?
これがモモぴょんなら速攻他ロールやるんだけどアクア様とグリアロのWブロッカーはアリなのか迷うんだ
ちなみにランクはまだレギュラー帯あたりで。 COMの名前は確かにたまに「COM」とか「COM99」とかそういうPNの人いるからややこしい時がなくもなかった >>571
スター帯なら好きなようにすればいいかな
パスタになったらシューターができるならシューターに移動して、誰もシューターできないならWブロッカーかなぁ
ただ、まだラブランド持ってないだろうから、モモコがいない場合勝率は確実に下がると思う >>572
そういうのはCOMとして扱えばいい
遺跡1にサイスペ4かあ………
またぴゅんの胃に風穴が開くなあ……
シューターは風穴開ける方になれるけど…… >>573
参考になりました!
ランク上がるまでに他ロールも慣れるようがんばります >>574
だって両方モモコ以外使うように作られたマップじゃん パプっちゃんの通常衣装ってよく考えたら、誰よりも際どい構造してるな。 どんだけぴゅんの胃に穴を開けたいんだよw
遺跡はパプルは楽しいだろうけど
基本ぴゅんがストレス性胃炎になるのは間違いないよな 遺跡は防衛有利じゃなかった?ていうかアクアがくっそ強い >>575
正直10日になるまでにラブランドはマジで取っといたほうがいいぞ
あれないならしばらくグリアロはお着替え要員になるって
思ったほうがいい
俺は追いガチャして最初の方に確保したし
俺は10日にパステルとウィンビー確保してマスター行くから宜しくな! レースクイーンかわいいなちくしょう
グレイパステル詩織の中からふたりピックとか今回は適当な繋ぎでハロウィン復刻やるとしても次の次だろうとかその辺は予想通りだったな
一応持っていないなんちゃって手に入れるチャンスか・・・ どうやらラインとスクランブルどっちか(両方?)次回でカンストしそうだな 遺跡1はリス埋め合戦するならアクア強いわーって思うんだけど
そもそも防衛有利だからウォールして回復してができれば十分なんだよなあ
サイバー4は流石にグリアロ使うかなってなるけど
サイ2・3も早めに上がって道中埋めが大事だから築城ペース早いモモコで良くね?って 遺跡は防衛有利で
ツガルが守っても攻めても強いマップ 割烹着セピアさんの中学生くらいの年齢の娘が二人ほどいそう感 >>581
ぴゅんはベース周りの横が広すぎてイマイチ感あったけど
アクアだとそれ強みになるしな
・・・アクア様持ってないんですよぉ(憤怒 パプルの矢を当ててもボム下手くそすぎて倒せない
味方のももピュンは俺にベースを任せてくれてるから俺がウルシ倒さなきゃいけないのに矢を当てても全然処理できなくてももピュン戻ってきてしまった
悲しいなぁ >>564
いつかはやらなきゃいけなくなるからどっちでも良いよ…只、対面見て自信なかったらなにかしらのアクションはして欲しいかな そもそもオルトロス手に入れたって言っても
メインジャッジメントが外せない以上ベース戦はパプル最弱のままでは
どうしても処理したいならレクイエム準備しとくしかなさそう
割烹着はモモぴゅんに着せるもんだろ? >>586
そんな防衛有利なの?
正直俺動画でしか見たことないエアプだからあれだけど
ベース周りが広くて防衛キツイ印象があるんだけど
てかサイスペ4はグリアロマップって本当か?
使っていいんだな? >>592
ベース近くなったらケルからオルに変えればいい話では? >>592
ずっと当たらないオルトロス使ってたけどレクイエムのほうが良いのか
もう少し全てのスキルを当てやすくしてほしい
癖がありすぎてなぁ 少し溜めがあるだけで施設貫通しないのを気を付ければそこまで癖はないと思う 今回のステージ、オルトロス含めパプルめっちゃ使いやすかったわ 遺跡は防衛有利も攻撃有利もスイッチひとつで…ってマップだから野良だとたまに大事故起きて嫌 >>593
ランド無いとかじゃなきゃそこまでいわれんでしょ… >>597
今回のマップでパブル使いこなせるって相当上手いはずだから凄い羨ましい
俺は無理だったエメラですらキツかったし >>593
強烈な天然築城があるから、ブロッカーはさっさと中央に行ってひたすら遅延するべきマップ
アクア様が強いのはそのせい >>593
遺跡1は自リスポ逆側ほとんど掘られないから天然築城ガッチガチ
裏口に回る余裕殆どないから正面防衛上手けりゃどうとでもなる
防衛有利過ぎてブロッカーのライン上げタイミングが勝機握ってる
サイ4はタワーある程度守れる方が良いのと、よく聞くのがどこ築城すべきなのっていう序盤の狭さ
あとモモコだとリスポまで走りにくいからラブホの徐々に回復がベースから離れるのにも役に立つ >>599
グリアロはピック初日にスキル全取りして
ランド4にはなってるはず
ただコラボ3のWブロ
コラボ2で数戦しか使えてないから
確実にごめん連打の未来が見えるのよ >>600
まあシューターメインだったから...
今回とにかく遅延しないと!ってステージだったからむしろエメラの方がキツかった
相手は自由に動けるから射程と斜角必要だったし、その点パプルが結構上手くハマって、オルトもベースでも野戦でも使えるのが非常に有り難かった
取りあえず遺跡に戻って一安心だよホント 有利マップだからってランク一桁のキャラ使って簡単に勝てるわけでは無いのだけは覚えておいて欲しい
まあ使わないと上手くならないから乗る始める切っ掛け探してる人はこの機会にどんどん乗るべきだが アクア様マス帯になってからようやく引いたから練習したい… >>601
>>602
動画みたけど天然築城ガッチガチすぎてワロタw
取り敢えず初期堀は自リスポ周りと
モモコは自リスポ↓掘ってさっさと前線に行く感じかな?
あとそれなら普通に序盤ラブドレWMグリアロでもアリな気がして来たな
サイスペはなるほどねぇ
確かにランドの回復はリスポ行く際すんげぇ助かるし
取り敢えずシングルで大体の動きと築城の流れ練習してから
サイスペ4でグリアロ使うよ >>606
早く追いガチャでウォールとキッスを引く作業に戻るんだ >>588
まぁしょうがない、今回はアクア来る気なんかこれっぽっちもせんかった
次の次詩織アクアか?って気がするから気長に待つしかないわ
ピックついでにスキルもピックしてくれるんならアクアはよ来てほしいのはあるんだが 引いてないスキル、ランク0みたいな感じで使えるようにしてくれないかなぁ
クールタイムがランク1の1割増しくらいで いつの間にか在住市にもボンガ入荷してたがイオン内ではなぁ・・・
駐車料金の方が高価くつきそうだからこれからも隣市の無料駐のラウワン通いだ。 今日もボンバガやるかな…
詩織セピアグリアロモモコで遊ぶか >>610
1枚目がランク0なんだよなあ(だから初期スキル以外のスキルを10にするには実は11回引かないといけない) このゲーセン不景気に1クレ1プレイ維持できてるのはまあガチャのおかげだろうしなぁ… パプルのために怒ってパプルが喜んで食べてるのをみて喜んでるセイジャ好き CPU名かっこ良くなってるのね
シロだけどうなってるか分からないけど一号とか二号かな? なぁ
俺はよく負けた時時だと攻めよう(守ろう)のすぐ後にごめん言って
攻めごめん守りごめんって感じにしてるんだけどこれ伝わってる?
煽られてると思って晒されそうで怖いんだけど
これとおんなじで勝った時は攻めありがとうとか守りありがとうってやってる 普通にありがとうとごめんにしないわけはなんなんだろ? 僅差で削りきってくれたときとか逆に完封防衛してくれた時とかに攻めナイス守りナイス打ったりはするけどね >>620
通じてるとは思うけど普通にごめんとかありがとうだけで良くない?って感じる人は居るかもね… >>622
特にないけど
この前ボイスうち逆転で勝てた時
マスAが守りありがとうコンボしてくれて
嬉しかったから使ってるかな?
普通にラス削りで勝ってくれた時とか
パスマス混合の時にパスタが頑張ってくれて勝てた時とか
逆も然りかな?
>>625
だよなぁ
俺もありがとうごめんでやったりするけど
やっぱ自分の戦犯で負けた時は前衛後衛にごめんって意味で使ってるのよ >>626
相方あまりいい印象に思わないからやめとけ
普通にありがとう、ごめんで伝わる ヴァンパイアキラーとラブランドは今引いとかないとやばいかな?
ていうか結構やったのになんで出ないんだよ タワーが二つあるMAPってベースの築城ほどほどにしてシューターと手分けしてタワー防衛に入ったほうがいいの? >>612
開店してスグとか、立地とか、条件はあるけどあるとこはあるぞ。 混合のコラボ3で事故って、俺グリアロ、ボマー、アタッカー×2になったけど、
順当に遅延してる間に前衛が割りきってくれた時、
守りありがとうチャット貰ったな。
これはちょっと嬉しくなった。 >>630
マップに依る
サイバー3とか奥のはどうがんばっても無理だしあれ折ってタワーからのexp回収したらlv5になる、みたいな感じだし サイ3は早めにライン上げてる
上げれば中央タワーのリス埋めできるし
そもそも自陣前タワー折られるとそこ埋めてもジリ貧になりやすい
あと構造上若干連携がとりにくい、自陣前折られたら2マス通路埋めるのが一番遅延になるんだが
そこ埋めるとStかBlどちらかは取り残されることになりやすくて
遠回りして行くのに手間がかかってしまう
ボイスは4回コースで自陣前折られる前に2回、折られた後2回打てれば盤石
数値的には2本折られて3回で回復しきるけど2本目折られた時点で後が辛い
ラッシュは後のジリ貧の原因になるから消化させるかは迷いどころさん イベント告知がきてたけど要望になかったミルクレープやパンケーキもあるんだなw 爆盛はイベント完走までに1回来ればラッキーくらいのもんだと思おう 誕生日イベント公式漫画絵って何気に初じゃない?
ネタに全力投球したのか間に合わなかったのか >>637
大盛すらあまり来ないから諦めろ
爆盛は1イベントを完走するまでに1回出ればいい方だぞ >>641
まじで
スター帯少し降りてたけど頻繁にきてたんだけどパスタに上がったらほとんど来なくなったんだよね けどサキュバスチアコスを超先輩に着させる為にイベント完走させないとな どっかで見たが大盛りは何か法則あるって聞いたぞ
来る時は連続してくるし一度なるとその店舗ホストだとしばらく来ないとかじゃない? 個人的な体感で話すけどイベント期間後半にボーナスバトル発生しやすい…気がする スキルピックアップになんちゃって…
ホンマこいつこいつホンマ スキルピックアップ来るのは嬉しいが ついでに☆3アクセも同時ピックアップだからなんかそこまで上がってる気がしないよな…
☆2が大量追加のせいでデフォスキルは ほぼほぼ来ないってのも何気に辛い CPでレベルアップはできなくていいからスキルの入手までは許してほしい パスタ帯でまだ100秒近くマッチング時間あるのにスパスタC同士で他3人CPUとかやるのやめてくれねーかな
この時間なんてすぐマッチングするだろ 同期が取れなくなると回線切断してCPUになるのは他ゲームとかでも有りがちだな なんかいつぞやのスター帯で味方にイキってた奴思い出すレスだな パプっちゃんのオーダーにないものは
ドーナツ、パンケーキ、ミルクレープ、タルトその2、スコーンかな 相手ももピュン4でワロタ
画像撮っておけばよかった 次回は遺跡2無しか、残念
サイバースペース
少しは変更あればいいけど
そのままなのかな
QMAコラボよりましだけど サイスペか
グリアロで2や3の自軍付近のリスポ埋めると頻繁にバグるから嫌いなんだよなぁ
塞がれたリスポから敵が湧いてくる率一番高い気がするわサイスペ やっと550p貯まった
一日で一気に貯めるのつらすぎる >>661
木曜日までで今日しかできる時間なかったから頑張ったわ
エロコスは胸の谷間ハッキリ見えて最高だな!
頑張った甲斐があったわ あああああスパA落ちた
所詮俺にマス帯は早かったということか >>660
お疲れ様です
本当は一気にやらないで少しづつやっていく方がいいんだけど、まあ仕方がないか
…ところであと一つアイテム残って…… >>663
マス帯はもはやただのメンバーガチャだから気にせんでええ
パスタ帯のほうがゲームしてる パスタの方がよっぽどメンバーガチャじゃん(攻めラにヘルプ飛ばしながら) スターからパスタに上がると対人戦の難しさをこれでもかというほど感じる
今までの試合がなんだったのかと思えるほど パスタ上がったは良いけどブロッカー枠が回ってくるとスキル揃ってねーから辛すぎ >>671
モモコはスキル揃ってなくてもさほど問題ないし最初からボイスセットしておく戦略もアリな神キャラやぞ パスタでブロッカーなら初期モモコでも十分じゃね
>>648
「1万CPになります!」 >>672
愚痴ったらラブランド出てグリアロだけ揃った
それとパスタ俺だけ残りマスターの糞マッチ多すぎて困る >>671
ブロッカーはまずはモモコで基本の動きを覚えないとグリアロとアクア様は厳しいと思う
パスタの時、ただ使いたいだけのグリアロやアクアにはかなり泣かされたからな… モモコある程度やっておいた方がいいのは間違い無いがパスタのうちにグリアロアクア様は練習しておかないと全く通用しなくて折れるぞ
マスター帯でもモモコ同様の動きしか出来ないとカモにされる >>674
時間によるけど平日はそんなもんじゃないの?今日たまたま休みだったから夕方までプレイしてきたけど混合マッチ多かったし 相当やってるはずなんだが一向にいっちょまえガールの次が出てこない…何戦すればいいんだ >>678
いっちょまえは300か500じゃなかったかな? >>673
さすがガラおじ
おもしろくもないギャグを言う
>>678
100
ぜんぜんやってないね
今回の完走だけで40〜50はいくんだから >>676
別にずっとモモコ使ってればいい話
というかメインキャラ以外はデフォ4人かクロウルシあたりの無難なキャラにしておけ
でないと悪い結果しか生まない >>680
あれマジか…?オレンの競泳水着とかアクアの青ハロウィンとか取るくらいには頑張ってたはずなんだが 100,200,300,500,1000,10000らしいね >>675
だよねー、キャラ的にはアクア使いたいけど練習は必要だしモモコ使うよ
>>677
マジ?パスタって所謂フリマ未満だと思ってたけど違うのね >>685
ちゃんと下調べしてどう立ち回ればいいか確かめたら、普通に使っていいよ
何も考えないで姫壁やラブラすら持たないで使う…みたいなのがダメなだけで マスAとしては、どうしても好きなキャラが居るなら、今すぐ触るべき
マスAが慣れないキャラで対面にフルボッコされたら「おいおいなんだよコイツ」度は高いと思う
もちろん、好きなキャラでどうやって勝つかは考えて欲しいけどね
それにグリアロとアクアはリスポン閉じた後、ベースから走ってくる前衛の片方を足止めし続けてシューターのラインを引き上げる理想的なムーブを鍛えられるからね
ぴゅんはリスポン確保もせず、たまに帰ってボイス撃ってるだけというゴミムーブで勝ててしまうから
グリアロやアクアでコテンパンにされながら真のブロッカーとはなんぞや?を覚えてくれれば文句はないかな >>681
モモコと他2キャラじゃ動き全然違うから築城パターンくらいしか参考にならんぞ 例え苦しい思いしても低ランク帯のうちに動き覚えるべきだわ
キッスだけしてるアクア様やランドでゲートまで敵来てるのに呑気に築城してるグリアロとか頭抱えるレベルだから絶対やめろ 最終的にはアクア様が一番難しいというイメージ
遺跡はグリアロとシナジー強そうだし
ぜひこの機にグリアロのいやらしい動き方練習したい >>686
テンプレ調べるのが面倒(wikiは壊滅、初心者スレも無し)だから動画漁るしか無いのが辛い
動画は一番タメになるけど楽しみが減るから出来れば使いたくない…
しかしフリマinしたならそんな事も言ってられんか グリアロってウォールとランド固定でよかったりするんだろうか
ランク一桁で使い込みも足らんからそれすらわからんのだが >>691
安心しろ、動画も全然無いから
たまに並プレイを上げてる人が居るけど、アクアやグリアロだとくっそ伸びるから恥ずかしいって言ってるレベル アクアがキッスとウォール固定ならモモコで良いだろと思うけど
グリアロは使用感が違うから最初は固定でも良いんでないかな >>697
…?
確かに開幕はキス壁だが鯖蒔かないアクアとかマジでモモコグリアロ以下なんだが >>693
まずはそれで慣れながら、ドレインとチャイプレの打ち所さんを探していく感じだな
ウォールは硬直2秒だから接敵してる時にはまるで役に立たんけど、
WMの硬直は軽いから、遅延目的でどんどん撃ちまくって慣れよう
とにかくベースには戻らず、前で敵の前衛を食い止めて、手が空いたシューターを中央まで歩かせる事
その後、ベースへ帰ってランド撃ち、軽く築城補修してすぐ前へ……と、こんな感じ
慣れてきたらWMとドレインを駆使して前で粘る
チャイプレは正直当たる奴が間抜け、ABMの鈍足なし、CT重い版みたいなものだから封印しても問題ないと思う QMAはドレイン無しはちょっと・・・って感じだったがサイスペと遺跡ならWMランド固定でいい気がする
いやサイスペ4と遺跡はドレインあった方がいいか? ふとここ最近パニックアイランドが来てないなと思ったので調べてみたら
パニックアイランド中心のマップは2か月近く来てないみたい
次回 サイスペ
現在 コラボマップ
8/29〜9/19 アクア城
8/19〜8/29 ランダムマップ
8/7〜8/19 ランダムマップ
7/25〜8/7 サイスペ
7/11〜7/25 パニックアイランド >>702
まぁ2ヶ月くらいなら・・パステル2ヶ月ぶりだしクロは3ヶ月来なかったりもしたし アクアは意見バラバラだったりするがグリアロもチャイルドはいらんけどドレインはいるって感じか
答えてくれた人さんきゅう
気が向けば練習してみるか あくまで個人的な意見だがドレインも言うほどな気がするわ
前衛の相方が近くにいて相手がネック付近にドレインを設置しても
自分が犠牲になる代わりに相方をほぼ無傷で通すことが出来るんだよね Wボマー相手ならグリアロでメタ張れると聞いて以来、初めてのVSシロクロコンビ
ある程度戦って、なるほど、こういう事かと解りかけ、
いざ!というところでSUBキック食らった間抜けが俺です。 でも実際タワーとゲートの所にランド置いてWM
で遅延した方がいいかもとは思ってる
遺跡は序盤ドレインWMだとは思ってるけど グリアロで回復を切る選択肢ってなかなか難しいな
前衛の頑張りに頼るところがあるし、防衛有利マップだと尚更
今回みたいなガン攻めマップだと妨害重視でもいいんだろうけど
アクア並に戦局眼も必要だな ドレイン踏んでハート回収出来なければシューターに狩られるから1対1の状況を作られれば強いとは思うかな >>712
あれ調べたけどダメージ200あるんだ・・・
ハート回収出来なかったらΔ1発で蒸発とか笑えんな というか自分の動画見たんだけど
タウン3だとマスAの人は踏み切り前のところ掘ってたけど
前衛は掘るべきなの?
正直TLvの事もあったし右側のブロックは掘ってなかったから
左はシューターが処理できるって前提で掘ったのかな?って思ったけど 右掘るとしてもブロッカーを守り易くするためだから掘るのはタワーまで
その先まで掘って踏み切りまで繋げるのはNG >>715
左タワーから真ん中の入り口までは掘れ
理由は言わんでも分かると思うが敵が真ん中から侵入してきて右に行こうとしたらどうなるか考えろ なぁ、割烹着出すのに三角巾を出さないのは何故なん?
おかん度上げるなら必須のはずだぞ… >>717
もしアタッカーが真ん中から来たらブロックで遅延できるかもって感じで残そうとしてた
抜け穴でボムブロチラつかせてΔガン待ちしてたら真ん中きてくれるし
タウン3は左右各個遅延が前提だと思ってたから
ボマーが右行くならブロッカーに全任せって感じにしてるのよ
流石に前衛2人で右に行くのは悪手過ぎるから
無いだろうって前提でやってるかな?
もし2人で右に行こうもんなら
抜け穴から挟み撃ち出来るし
そうじゃないならこっちもアタッカー相手してるから右に行ってる暇ないし >>716
いや自リスポ右じゃなくて
踏み切り真ん中のブロックが固まってるところ
最初のところ右のタワーまでの道開けようと思うけど
行ったらモモコに怒られそうだからなかなか行けない グリアロもアクアもモモコとは異なる立ち回りを要求されるから使いこなすにはとにかく実践あるのみだけど
あの人さっきから見てるとグリアロ(orアクア)ばかり使っててきっとロリコンですわよ奥様って噂がたつおそれがあるから俺はブロッカーを3人均等に使う事でカモフラージュしてる >>718
告知画像のセピアさんも頭何もかぶってなくて物足りないよね… キャラ認識の関係で完全に隠れちゃうようなのはダメなんじゃなかったっけ? 青ボムが当たって無いように見えるけど、
あちら画面では当たってそうだ バグかラグか微妙なところだな
アーマー中はHPが1残る効果が無視されるって、バグとしてはありがちな話だし 話とは関係ないんだがラブドレって強いのか?使えるのか?
設置して踏ませてもハート回収されたらノーダメって…
進行方向にハート飛んだら遅延にもならず後ろに飛んでもとって戻るのに1秒程度?位
最近グリアロ使い始めたのでラブドレの使い方を教えてくれ
無理に使わずラブラン固定でもいいのか? >>730
誰もいないところにラブドレ設置してあっても確かに大したこと無い
でもボトルネックにラブドレがあって、その奥でエメラが待ち構えてたらめっちゃ怖いやん
あとハートが飛ぶ方向には法則性があるんだけど、俺はちょっと自信ないから、えらい人に聞いてくれ >>730
正直文面読んだだけでグリアロなんか使うのやめた方がいんじゃね?っておもう
モモコアクア使いこなせるようになってからでよい ラブドレって使ったことないけど踏んだら弱スタンくらいあってもいいと思う
そのくらいしないとWMやらラブランドを一瞬でも抜こうって気にならないよね ドレインでハートが飛ぶ方向は
1P側か2P側かのどちらかで決まる
試合中は固定の他、試合開始前のカメラがクルクル回転してる演出でどちらが1Pかを見分けられる
手前側に飛ぶならボトルネックにボムを置きつつ踏んだらハートを踏み付けてしまえば良いし
向こう側に飛ぶなら、敵の裏に回り込んで、ほらほら簡単に抜けられるよ?(クスクス
ってプレイをすればいい
肝心などっちに飛べば1Pかは知らんから今度確かめてみる あれ、まもなく〜のアナウンスの時、相手側からのフェードインするのが1Pじゃなかったっけ? ハートが出る位置を手前とか向こうとかはやめて、踏んだその位置に出るようにする
ただし踏んでからハートが出るまで1〜2秒かかる、とかにすれば分かりやすく強力になるんじゃないかな ラブドレインは踏ませたら自チームゲージの回復でいいと思う
ラッシュ発動に利用されないよう気を付けて! 自チーム回復だとボトルネックに設置した時味方が通れなくなるからな...
敵味方一回ずつなら良いかも知れんが あれラブドレインってグリアロと同じチーム側に反応したっけ? ハートを1個ではなく、10HPのハートをたくさんばらまく、に変えよう お前らまだハートの飛びかたわかってないんか
>>737
ゴミやん あれば便利だよねっていう
ボンバーマンとアタッカーに自信があるならクラッシュとチェーンソーでも別に パステルのスクランブルここぞって時に使えなくて迷惑かけっぱなしだ
ボンバー力全然ないからスクランブル便りになってしまうのアカンな そういやようやくVK引いたしセピア挑戦してみるか
体力を頼りにシューター殺しながら進めばいいのかしら 今のマップだとウルシオレンがいないだけでディスアド気味だからなかなか難しいぞ
守ってる側としてもセピアだとそんなに怖くない気がする セピアは生存力で立ち回らなきゃいけないんだが、それがなかなか活かせないというか
それはそうと知恵袋がバージョンアップされてたわ。こう言うのはうれしいね セピアにも何か攻撃的な強みが欲しいよな(体力や無敵の長さ等防御面は優秀だと思う)
セピアにキルされたら復活時間大幅増とかチームゲージへのダメージ大幅増とか? VK強化でシューターをキルしやすくなったのは明確な強みだと思うけどな >>747
怖かったのは、線路内でバリア纏って詩織と二人で踏切開くの待ち構えつつチェーンソー起動してた時ぐらいだなあ
愛の力は電車にも勝つのか(なお、鮫には負ける模様) >>751
初代悪魔城は聖水で燃やされてる間は動けなくなるんだっけね
ラスボスも足元を燃やしながらジャンプして顔を鞭でビシバシと セピアというかVKは跳んでる間無防備なのがなあ
しかも一定時間飛ぶという さっき、敵チェーンソー終わり際にベース内植樹通してしまって、更にパステルまで上がってきてベース内スクランブルのオマケまでついて負けたwww
無敵×2にスクランブルとか、起爆止めようがない 自分グレイ相方ウルシ
敵ゲージ後ほんのちょっとの状況でウルシがシューターの囮になって「よろしく」言いながら落ちていく
託された起爆ボタンの重さよ…無事押せたけどプレッシャー半端なかった
つい脳内で変なドラマが展開されてしまった >>752
ブロッカーがアクアだったら100点満点だな 最後の割り切りに前ブーしてきてスクランブルは常套手段にしてるマスA維持勢1人知ってるな 9月終わり頃にイベント走り始めて昨日ようやくBGMまで完走しきった 別にいいじゃんそれくらい…どんだけイラギスしてんの…怖… 上級国民様に向かってなんて事を...
て言うか久しぶりに見た気がする ガールランク99から120まで上げるのと、ランク1から75くらいまで上げるのが同じくらいの労力がかかるって聞いたけどどうなの? そんなもんなのか、もっとえぐい経験値テーブルしてるのかと思ってた 最速でランク120にしましたって言いたい勢の人達にいいイメージないからさっさとあげて欲しいわ ランク99行ってる前提として真面目に最速で120狙うにはどうすりゃいいんだ…?
CPありったけブッパしてひたすらタウン1高速周回でもやるの? というかランク99ですら化物か・・・!ってなる
稼動当初からやってる人ですら行ってない方が多いんじゃないの? >>773
稼働当初からやってるけど週末勢なもんで最高でモモぴゅんが45くらいかなあ… 大丈夫だ、問題ない
まあ抽選組だから祈るしかないが
>>752
パニックで、告白が成功した瞬間に橋が落ちて食われた二人を見たな
新手の身投げかな?
その後スタート地点から無敵継続で出てきて笑ったわ >>767
99までが17万、99→120が12万だった気ガス なんでうまい人ってちょっと待ち時間できたとき高速でクルクル回るの? >>778
いわゆるシャゲダン行為なので人によっちゃ煽りと捉えるから本当はあんまりよくない 今日VK当ててからチェーンでももぴゅんバラバラになってたけど
足Maxでも駄目なのか >>778
上手くなくてもやる人はやるぞ
クルクル回るのは一種の暇つぶしだな
踏切待ちやボムで挟まれるなどして何もできない時に暇つぶしで回る
特に意味はないが煽りにも使われることがあるので場所を選ぶ暇つぶし Twitterにエメラがボトルネックにボム置いてクルクル回ってたら
敵のアタッカーも釣られてクルクル回り始めた所にスレッド連射して倒す頭脳プレイしてる動画が上がってたな 全く指を動かしてない状態から何かあったときに反応させるより、予め動かしておいた方が反応しやすくなる
邪推するなら常に動かしてラグを狙ってる 時折ラグでボムを中途半端に乗り越えてボムとボムの間に来るあの現象好き
攻め側にはどういう風に見えてるのか知らんけど 大盛り大盛り大盛り大盛り大盛り大盛り大盛り大盛り大盛り大盛り >>774
キャラ固定かCPつぎ込まないと99は遠いと思う…最高がアロエの58だけど「グリアロのおにいちゃん」欲しさに初期にだいぶCP溶かしてるし >>791
前衛側はラグってるのわからないと思うが通り過ぎた直前にネックにボム置きにくる動きする時は
相手側からするとラグって踏み抜いて来たように見えるんじゃないかなあと最近感じる >>793
基本無理
一応スレッド撃つ振りしてウルシにフェイントやスキル振らせてから身体撃ち抜く、ボムをベースの裏に隠すみたいな駆け引きはあるけど
もう当たらんし、ラッシュ管理まで持っていかれると思った方がいい
だから防衛は道中で死ぬ程粘るゲームだし
QMAは道中粘りようがないクソマップとして防衛に人気がない つかこないだシロのランク上げるためだけにコインチャリンしてみんぼー狩り選んで始まったらそっちには目もくれず椅子座ったままスマホむにむにやってるやついたわ
しかも何回も
なんのためにやってんだろうって思ったわ、やる気ないならやめりゃいいのに ランクあげるためなんじゃないの、あとe-passキャンペーン そういうのは多分ヒとかでランク99まで上げました(ドヤァ
で気持ち良くなってる障害者だからほっとけ
SNSは悪い文化だよ >>802
一行目に自分で答え言ってるじゃん…無制限台でやってたとかなら退け!と思うけど交代台なら普通のシングルより早く空くからラッキー!くらいの認識じゃない? >>799
ラグって攻めてる側は気付きにくいらしいね
ボムブロが甘かったり、エイムが雑だったりする人を見ると
「あれ、ラグいのかな?」と思ったりする 鳥取はゲームなんてやってないで砂漠を緑化した方がいいというコナミからのメッセージ 島根も昔ながらのオートパーラー1箇所しかないしなかなか それでも0と1とじゃとんでもない差があるからなぁ
鳥取はボンバガやる前に人の住める地域になるのが先 >>802
ミンボー狩りは制限時間が3分しかないからソシャゲやりつつeパスのためにプレイ回数まわすには最適
と高知の某マスAがツイートしてたからそれが広まっちまったんだろうな 黒巫女服来たオレンが侍っぽくてかっこいいなって思った事があるけど他の人のドレスアップってやっぱり関心ない?
ブリーフィングじゃチャットとか編成に目が行ってそうだし試合始まればそれどころじゃないだろうし キャラ被り無しで皆メガネ装備になったときとかはナイスの嵐がおきた 基本的には見ないけどたまにキャラ決定したときに他人のキャラみると面白いよね サイクロップスみたいにしたエメラ好きなんだけど
あの顔パーツ未だに手に入らない あれ誕生日イベントのじゃなかったっけ
ガチャではなかったから、現時点では取れないと思う 今日からイベントじゃなくて明日からか
2週間ボンガ禁してるからはよイベント始まってくれ 明日初めて背中パーツゲットするんだけど、みんながつけてるウミウシみたいな翼っていつのイベントのなの? エメライベのシールズネイビーの上官が付けてるみたいなグラサン良いよな
個人的にオレンとエメラにハマってる せっかくタッチパネルあるのだからおさわりモード追加してくれー
3分100円でもいいぞ 次ステージがサイバーなるけど、セピアさんは許されざる? サイスペ2の中央戦チェーンソーは強いし、今はゲート破壊お手軽だし良いんじゃね。サイスペは適正ある方 遺跡だとスクランブルvsチェーンソーの殺し合いが始まるから好き
スクランブルの代償に命を頂くぞって意識でパステル殺しにいくわ 初心者です
ブロッカーしてるとき判断に迷うので教えてほしいんですが、敵二人に攻めこまれていてリスポも空いている、残り時間もまだまだある、味方はピンチ伝えてもきてくれていない場合はベース守り続けるべきか、少し離れてでもリスポ潰したほうがいいのかどちらが良いですか?
もちろん味方も敵ベースはガン攻めしてるようだったので、一人で耐え続ける方が勝ち筋なんでしょうか ベースから離れられる状況じゃないのでゲロ吐きながら防衛するしかない >>830
それは既にお手上げ状態で、ブロッカーの責任じゃないということを前提に話すと
ノーガードで二人に攻めたれたらあっという間にベース陥落するから、離れず防衛した方がいくらかマシだと思う
リスポ埋めたところでブロッカーだけじゃなかなか倒せないだろうし 二人に攻め込まれてるのに味方シューターが来てくれないってなら、
その攻めシューターにはほぼ期待できんから基本ベースで耐えるしかないな
その場合はベース破壊RTAになるから可能な限りネックで遅延する
それで負けてもお前のせいじゃないから安心しろ >>823
ハロウィン衣装の一部だからパプル終わったら復刻の可能性アリ
>>827
2・3なら個人的にはアリ
4と遺跡は無い
>>829
遺跡にはな、スイッチってもんがあるんだぞ
そんなバカやってどれだけアドになんの?
>>830
場所によるが削ってからリスポに走れ
あとシューター そういや俺も初の背中パーツになるな
ハロウィンって10.31なんか、ちょうどその時にはパプ誕終わってるからハロウィン復刻ホントに来そうだな 自陣ベースに敵二人いる>>(超えられない壁)>>体力満タンの敵が二人来てる>>
片方は被害受けてて片方は全快>>リス埋め>>片方は被害受けてて片方は自分で遅延できる
位の扱い
こうしてるとリス埋めの必要性は低そうに思えるが決してそんなことはない
何故ならこの順は「道中戦を失敗して後逸した場合」が含まれている
つまりこういう状況になった時点で既に尻ぬぐいの段階に入っているのだ
築城を早めに規定数、最小手でこなし、中央戦に参加する
また中央戦で疲弊したシューターを回復に戻す、その間耐える
シューターが継戦できるよう自分が上がり体力リソースをもって敵を削る、倒す
敵の侵攻を鑑みてどこで待ち構えるか、どこなら通さない行動ができるか、ライン上げの概念を学ぶ
これらが出来てくると初心者脱却できるようになる、頑張れ そもそも味方シューターがこっちに来てくれないって状況の話だから一般論言っても意味ないと思うの >>830
ひとりで耐えた方がまだノーガード殴りあい勝てるかもしれん
そんな時に埋めに行ってもフルボッコで落ちるだけ 言ってやるな
そんなこと言ってたらパスタ以下は全部チュートリアルだからそんな状況の質問するな
ってなってしまうぞ >>830
シューターが防衛する気ないのなら
仕方がないのでリスポン無視してベースが爆発四散する時間を延ばす事だけ考えよう
初心者=スター帯と仮定してアドバイスするが
基本的にマッチングしてる敵味方のプレイヤーはほぼ全員初心者
5chとか見て情報仕入れてる奴も少ない
ゲームのルールも共有されてるとは言い難く、守りの要のシューターも「シューターは遠距離攻撃が得意だ」と一言
誰もこれ読んで「5分間ボムを置きながら下がりつつキル取って防衛し続けるロールなんだな」と理解出来るわけがない
流石にスーパースターに到達するほどやり込んだプレイヤーは
情報を仕入れたり、ロール意識も理解してるプレイヤーが多く、動きそのものも格段に良くなる
なのでスター帯の間はブロッカーとしてのキャラの仕様を確認する位で良いぞ >>837
というかシューター来てくれないならRTAに賭けるしかないんだし窪み埋めつつ、自爆特攻で粘るしかないよね…上手く追い返せたとしてもリスポ埋めるくらいならネックとかベース入口に壁張る方が良いと思う。 >>820
あれイベントアイテムだったのか
数ヶ月前に始めたんで知らんかった… 知恵袋自由に見られるようになったからなんとなく眺めてたけど
他のキャラはだいたいスキル紹介になってるのにセピアの特徴が"喰らい抜け可能"でチェーンソーが可哀想だ…
https://i.imgur.com/wJLkkFH.jpg >>843
オレン返しの説明になってるぴゅんもおるし…… スキルが強いから積極的に敵を倒そう!とかにして欲しかった
第一その説明ならボマーかブロッカーでいいやんってなるし
セピアって超上級者向けだし一番攻撃喰らえないキャラなんだよね 実際セピア使うくらいなら大概攻めブロなりWボマーで良くなる こんなたくさんアドバイスありがとうございます!
辛い職場ですが守りきれた時は楽しいのでもっと精進しようと思います >>836
そこまでできるなら初心者どころか中級者も卒業できそう 今のブラック環境生き抜いてレベルアップした防衛陣が
次のステージで立ちはだかると思うと怖い 前衛は前衛でゲートもほぼなくて簡単にベースインできてしまう今のマップに馴れちゃうと、いきなりサイスペとか戻った時感覚狂いそう サイバー2みたいな真ん中が狭いマップはできることなら中央制圧したいけど、あれ本当に難しいよな…
シューターとブロッカーの夢みたいなものだし 俺もスター未満の初心者だけど自分がブロッカー担当すると敗北率100%なんだよなぁ… どうしたものか… そういやCOMのAI変わった?
今日COMマッチでブロッカー1オペだったときにCOMエメラがずっとベース周り居てくれてめっちゃ助かったんだけど前からこうだっけ? 少なくとも今回のアプデでは変わってないって明記されてる COMはエメラがtypeαやβになったりオレンが壱式弐式になってたりするから
AIの動きや搭載スキル変わってると思う >>857
動きや強さは一切変わってないと明記されてる >>854
根本的に何か間違えている行動してる可能性があるから、一度マスターのモモコの築城などを見た方がいいと思う
自分はスター帯の時はそうした ありがと
じゃあたまたまだったのかな
いままでのCOMエメラって単純に前に行ってた気がしたからベース守ってくれるとは思わなくて嬉しかった 数か月前からCOMエメラが守備参加することはあった
具体的には2月とかそれくらいに確認してたからAI自体は変わってないのでは
序盤こそ前進するけど一定条件でちゃんと防衛してくれるはず >>860
今回のグレイとパステルのe-passでシングル回ししたけど
エメラがシングル戦で前に出るタイミングが死ぬ程遅くなってる
他にもビギナー帯の試合を後ろから見てるとなんかエメモモがベースで引きこもるようになってたな
こんな感じで大昔のアナウンスのタイミングで色々弄られてはいるくさい >>863
初期4人以外のCOMは出ないよ
と言いたいけど途中落ちなら変わるのかな? >>855
多分だけどCOMモモコが歌ったり、前衛がベースだけは爆破してくれるようになってるからAI弄ってるのは間違いない…正確な時期は自分も知らんけど
まぁ、相変わらず壁は置かんからそこはなんでやねん!とツッコミたくなるが 神奈川の海老名ビナウォークのNOMIとかいうカスがボムやスキルを一切使わないで彷徨ってるだけの利敵行為
死ねゴミ
https://i.imgur.com/hUZ1pdo.jpg そういや明日からマップ変わるから予習しとかないと
サイスペ4と聖者以外やったことないんだよなぁ… >>868
サイバーは勝率低め&パプル出しづらいからあんまり好きじゃない…まぁ、今のマップよりは良いけどベース島にゲート無いのやっぱツラい 真面目に城と今回のマップ以外知らないんだが
聖者は防衛有利、ベースはリスポ周りとベースリスポ下以外は掘らない
防衛のライン上げが重要
サイスペ2と3はシューターはΩ郵送って感じ?
サイスペ4はシングルでマップ見てきたけどイマイチ
防衛の動き分からん >>864
マッチング時に回線落ちると初期4人以外のcom見れるよ。comアクア見たことある。
https://i.imgur.com/d1BLQqK.jpg セピア初めて使ってみたけど、クロスクラッシュ着弾指定型みたいな範囲と思いきや根本のが判定広いのあれ!? >>870
サイスペ2と3は開幕次第でワンサイドゲーになるから注意まあそこはやれば嫌でも覚えるが
問題は聖邪 スタート地点逆側はアイテムほぼ出ないから天然築城にするのがセオリー
前衛はやられた時スイッチ扉不用意に開けないことと ブロッカーは左側の通路築城厚めにするとか知っとかなきゃマズイこといっぱいあるマップだぞ
あと非左右対称ってのも最初は混乱するかも タワーが二つあるアタッカー有利の糞MAP廃止しろ
ブロッカーに負担かけんな >>874
oK把握
ブロッカーはベース築城は薄めにして左側通路の堀+築城でいい? >>877
真面目に言うと
ベースの中をコの字とオレン返し以外の築城をしてない?
特に今回のタウン1 、3はいち早く真ん中向うべきだから
築城は5手多くても7手ぐらいで終わらせて
タウン3なら右タワー、タウン1なら中央戦に参加した方がいい パプル誕生日イベになぜかパプルの最も不得意なサイスペをあててくる謎采配 >>876
多分そんな感じ ここだと築城ろくにできない関係上アクア様やグリアロでタワー付近で遅延した方が強いマップだなあ
リスポがお互い近いからコラボ1みたいなブロッカー同士の泥試合が始まるから余計に鯖が脅威 遺跡でアクア使う人ってどのタイミングでキッス仕込む?
60Cから切り替えて引きこもり体制作る?
それとも完全回復は投げ捨てて2〜3回ちゅっちゅっちゅできれば良い?
回復負けしそうなのが難点でどうにも乗る気が削がれてしまう >>881
アクア城にアクア様の居場所はありましたか? >>882
いい感じにリスポ埋めれて返して余裕あるなら姫壁と交換する感じでキッス仕込んでるな
ここは鯖半固定でもいいんじゃないかなあ >>878
この話聞くだけで自分はかなり余計な動きしていたんだなってのがわかる…
オレン返しはわかるけどコの字ってのは何でしょう…? >>884
なるほど、確かにリス埋め合戦みたいなのにも備えて鯖半固定で
帰った時用に壁切り替えキッスチャージしとけばいいのか。参考になります >>885
自リスポの逆側、ベース内にx2×y3でウォールを設置すること
次の遺跡1なんかで言うなら
自リスポが左にあるならベース内右側
右にあるなら内部左側、って感じ
固 固壁壁
基 壁壁
固 固壁壁
右側設置ならこんな
設置しておくと相手アタッカーが入ってきても逃げ道を塞ぐことができて、ボムで仕留めることができる
なんで逆側に置くか、ってのは少しでも相手の侵入口から遠いところを固めておくことで
外からSUBやライトニングで除去しづらくするとともに、自リスポ側を歩けるようにしておくため サイバー4は築城形からモモコの基本の守る位置から全然他のmapと違う…
…パスタ帯だとシューターが攻めて行ってしまう率高過ぎだし… マスAシューターさんへ
撃破報告していただいてありがとうございます
返事出来なくてごめんなさいリスポ埋めや次々と変化する選挙区の把握で必死なんです
心ではめっちゃ感謝してるので返事なくても許してぇ〜…
マスCブロッカーより ボンバーガール総選挙
1位シロ「みんなありがとー!」
2位シロ「ふん」
3位シロ「神に感謝」
4位シロ「順当な順位ですね」
5位シロ「くっシロに負けた…」 一位はアイドルデビューしてCD出します!
このぐらいやらねば 荒れるから詳細なランキングはいらないけど1番人気が誰なのかくらいは知りたい e-passキャンペーン全キャラ同時開催したらだいたい同じことできるな(地獄) つまり最近のepassを見るにグレイ>超先輩って言うのは確定してるのか… >>889
撃破報告に返事は要らん
そんなどうでもいい事考えてるヒマあったらウォール押すタイミングや敵の妨害の回避に集中しろ 撃破報告とか詩織のこっち来てとかは合図送る側のほうが大事であって
別にそれに返事できなくてもちゃんと次のアクション取れてるなら問題ないだろう >>883
なかった・・・です・・・
>>880
聖者とサイスペ4はグリアロでやるつもりっす >>901
そんなもん?
やりました=撃破したからリスポ埋めかベース補強
しろって意味だと思ってるから
OKで意思表示してるかな?
自分はブロッカーでキルとった時はよろしくしてるし
それでシューターがライン上げるなりの行動してくれると思ってるし サイバーはパプル向かないステージだと思うけど、パプル率増えるんだろうな 2と3も大分キツイと思うけど4だけは絶対アカンな
ボムタはコラボと引き続きだから厳しいにしてもせめてパニでも入れてくれりゃ良かったのにな 誕生日衣装に縦セタなんて出してきたらそりゃ増えるよ オルトロスひけんかったなぁ
パプル使いこなせないからいいんだけど オルトロスだけで10枚以上被ってるのが辛い
まだ持ってないスキル沢山あるのに勘弁してくれ >>894
ボーボボかよ
遅延能力は高いけど、一旦攻めこまれるとゲロいのがなぁ>パプル
サイバーはベースに入られるまでは十分戦えるけどね
でも現段階だと、エメラ>>>ツガル>パステル≧パプルな感じなのかな 録画した動画の圧縮ソフトいいの見つからなかったからimage magicで直接圧縮したけど 画質そこそこキープして中々小さいサイズになって便利だな エメラのスキルが全く揃わないからパプルかツガルなんだよね… >>887
なるほどなぁ〜ブロッカー下調べしておかないとダメだなぁ… 参考にさせてもらいます ありがとう…! >>916
慣れてきたらXmedia encode使うといい
エンコードだけなら有料ソフトハウスに全く引けを取らない >>911
1357対2468だからそーなる
だからすぐマッチングにすぐ出るんだよ 19時からぶっ通しでやって100ptぐらいから450まであげれた
もうちょっとでゴールできる >>918
あ、サイバー2の場合は下側にブロック3×2でおかないとダメだからね
ベース出入口が上と右の変則ベースだから レクイエム強化されたからって
使い所に困るの変わらねぇ… どうにかチアコス間に合った‥ この時間帯のプレイは体力がキツい サイバーと遺跡なら開幕中央ブっ放し?>レクイエム
前までΩやHML、スクランブルには成す術が無かったが、多少対抗出来るか?
あ、でもCTの関係上、ほぼ確実に先制されるのか
やっぱりパプルには辛いマップ期間だな >>925
なんでもいいけど開幕はゲート守るのがお仕事だって忘れないでくれな 昨日の大盛りガイジだけどこの2日で400ぐらい貯めてなんとか間に合ったわ
ついでにラブランドも来たからサイバーでグリアロつこてええか? 前衛の攻め方学ぶとき、前衛視点よりブロッカー視点の動画見たほうが捗ることに気づいた ブロッカー的に何をされるのが一番嫌かという観点から学ぶのかな? 自分がされたら嫌なことを押し付けるのが対戦ゲーの基本だから相手の視点で考えるのは大事だな 化物みたいなマスAエメラとかも
動画の手元視点で見たら案外抜けてるとこあんのねみたいな感じ
ソースは俺
雑魚死や間抜けなスタンで抜けられたりなんてしょっちゅうだし 最後に追いガチャしたらケルベロス出たけど結局VKとラブ2種は出なかったな
もう少し自由に遊ばせてほしいが、気長に待つしかないか ここんところのキャラピックにスキルピック入れてくれるのはGJ
パステルちゃん実装時とか毎試合1追いガチャ続けてたら月5万超えてしまってたわ… セピアとグリアロ3回ずつ計6回キャラ引いても4回は死ぬほどがっかりする仕様もなんとかしてほしいところ
なんで1番レア度高いのが1番がっかりするのか サイバーは開幕戦Ω運送はわかるけど遺跡もΩ運送なのか?
まぁ俺は開幕レクイエム遅延するけど 遺跡は味方が進軍しやすい以外に特にメリット無いと思う>Ω
自分はスクランブルでヒャッハー派だけど >>936
そんな変わらん感じか
ならレクイエムで遅延でもいいな 誰もやらないならとここぞとばかりにブロッカーばっかりやってたけどイベント前よりスキルを頻繁に切り替えるようになったし試合中にマップ見る頻度もチャット打つ回数も確実に増えてるはずだけどレベルアップ出来てるかどうかは正直自信がない
ノーガードで殴りあってたのか?ってくらいお互いのチームゲージがボコボコに削れる試合ばかりだったからなあ サイスペ4なら有りだろうけど
聖者はドレインあった方がいいかな?
まぁアクア様には勝てんけど
アクア様とはまた違う遅延だし俺は聖者グリアロで行くし
てかサイスペ4はもうララランドWM固定でいいよね? つかサイスペ4とかは下手にラブドレに変えてると回復したい時に出来ないと困るから慣れるまで固定でいいんじゃない?
ゲート割られてからの展開は一瞬だしゲート守れゲート あれ?サイスペ4は築城したら、ブロッカーはタワーに向かうんじゃなかったっけ? 聖者は防衛有利だからグリアロアクアだと回復負けしそうなのがなぁ >>946
でもモモコだとライン上げるのきつくね? アクアならともかくグリアロは隙見つけてランド置けばタワー分は回復できるだろ?
その間ライン下がるじゃんって?うんまあ >>944
そうしとく
慣れたらドレイン遅延狙うけどやるとしたら中央部分の自タワー入り口だよね? ボンガやってくるか
この時間はあまりいないのが辛いとこ ドレイン使うなら最低限の築城で開幕の殴り合いに参加するぐらいしか思いつかない
シューターがめっちゃ上手いときにライン維持で打てなくはないけどその場合は別に使わなくても勝てるしなあ ラブドレインでキル取れるようにしてやってもいいのではないだろうか それやったらWグリアロで交互ラブドレイン+ボムブロでだれも抜けられなくなる無敵要塞ができてしまうのでは ミリ残りにされても上手いやつは長生きしまくるからな
まあシューターが一発当てりゃいいだけなんだけどその一発が当たらない試合もある
敵にした場合はチャイルドプレイのが怖いわ パプっちゃんの新衣装の撃破絵全然話題になってないじゃんと思ったがデフォ撃破絵のカラバリだし控えめだからか >>958
マス様の見てたら2枚目12回があったわ ※956
それならそれで構わんよ
前衛シューターでも充分やれるマップだし パプッちゃんに美味しいものたくさん食べさせたい(ボロンッ) 縦セタにレースクイーンとか童貞絶対頃すウーマンかよ やっぱステ事故頻繁するっぽいな
4以外のサイスペマジやめろや 初めてアクア様使ってみたけど、結局使いたいだけのアクア様状態から抜け出せてなかった…
回復難しい分、しっかり遅延しないと >>961
マジで言ってんのかよ...
それやったら俺お前とバディ組みたく無いわ >>967
被せるってのはもとよりそういうことなんだが?
相手から組みたくないって言われてるの気付こうね? スレ立て失敗ゆるしてぇ〜
>>975
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 56
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569927482/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570449415/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾23個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569724283/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>957
このあとすーぱーぽちゃ子モードのパプっちゃんの
モデル出してくる可能性 負け戦なんてくだらねぇ…モモぴゅんの次スレを聴けぇ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 57
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570689695/ 遺跡は防衛有利とはいうけどスイッチで利敵行為事故が起こるのが辛いわ 1回追ったら即なんちゃって出たな、まぁ使うことないと思うけど
やっとあとひとつか
しかしクロのその3系のボイス全然出ないのはなんなんだ、行くぞ行くんだぞはあるけどまたね3あたりほしいような気がするんだが >>984
出ないボイスは出ないかも…
モモコのSP2がいまだに出ないし…
>>977
あ、ありがとうございます ボンガ二台しかなくて先客で友人同士の二人が遊んでると後ろで交代して貰うのも申し訳なく感じるな 交代台なんだったら遠慮するな
無制限だったら逆に同時に2台空きやすくなるけど パクパク食べるのかわいいし全部獲りたいけど、25回でいいのかな
チアコスはかなり疲れた スイーツ食べたらアクセや服が出て来るってよく考えるとおかしいよな…
パプっちゃんどっから出してんねん アクア様が攻めよう言ってるのにずっと指示が欲しい言ってたウルシはなんだったんだろ?
まさかシロの俺に話しかけてたのか? まだ童貞をなんたら〜の服装してないのにパプル率が増えてたな
…でもサイスペ3では勘弁して下さい 本当に上手いパプルであればサイ3もいける
それを今日思い知ったよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 1時間 1分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。