Wonderland Warsワンダーランドウォーズ945ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ944ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1638455231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega....p/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 >>1
>>900
前スレ立てたワシのせいなんやがURL一部間違ってるので次の人覚えてたら変えといてくれ
スマンナ……
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
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Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info いちおつ
そろそろジョーカーアナザーきたりしませんか いきなりだけど今ウィキッド強くね?
アシェより上なんじゃねーかな ウィキ強いよ
クリブとミストがないから嫌がらせしにくいけど真正面の強さはアシェ以上じゃない? 闇の練習したいがプーカトリックを使ったことなくてどういう置き方をするのがいいのか
それともコラプサーとかでもいい? ウィキさんテレポートスキル持ってるし兵士処理もカカシ先生でなんとかなるもんね アシェより強いかはわからんけどウィキッドは強いね
サポーターがエピかぐや多くて相性悪いのがちとしんどいけど本人のキャラパは充分ある 後半くそ長SS貰うと2目盛り食らうしDTとかWS入ると4目盛り食らうんだよな
搦め手持ってるしめんどくせぇやつ >>18
闇は一喝のスタン短けーから一喝(一回目)ヒット→歩いて敵に重なってプーカ設置してキャンセル一喝二回目→プーカヒットして敵がノックバックしてる所にDSで優勝
たまに一喝2回目でMP空になってSS振ってるやつがいる そのSS振ってるやつ結構見たから
闇のMPアップは良いとこだったんじゃないかなって思うんだけどそうでもないのかね >>22
MPだけしっかりすればめちゃ強コンボ出来るわけやな
試してくるで! >>24
フック真正面からキルとか出来るしコンボ決まるとおもしれーぞ
闇のMP一昨日上がったし前より楽なんじゃねーかな 同じキャストキル特化のキャスト
スカ→姿隠して奇襲
ロビン→遠距離狙撃
闇乳首→正々堂々と居場所を晒して攻撃
なぜ差がついたのか マスクをつけていないことを注意したら暴行をうけて首に大けが半身不随か
こわい世の中じゃのう
そういえば、わっちらからのお願いなのじゃ、の画面、
余様以外、誰もマスクつけていませんね
三国志大戦の田中はちゃんとマスクつけてるというのに インスタントブリンクってもしかして非ダウンに対してアーマーでもついてんのか?
さっきフィーのフェンスターと相手のブリンクが十字にかち合ったのにダメージくらいつつ抜けていったんだけど なるほど!
エアウォの要領でビームとか粉も消せないかな? アーマーと言えば、コラプサースフィアを貫通して竹光でダウン取られるのって修正されたんだっけ? ヒから流れてきたドロー上手い動画を見たけど斜め一列以外は大した事なかった
フックでその位置にいるのが残念な気がしてならない
草使った方が良いだろアレじゃ あれで大したことないとはさてはおぬしメテオ筆じゃな? フックのクソデカDSをあそこまで繊細に書けるのマジで凄いと思う >>31
竹はしらんがビームでダウンするのは動画付で報告しても不具合告知すらなしの放置なので仕様扱い ルビー00とダイヤ00
eX10とex11
やっぱ下のが差があるか? 村でも夕方からの速い時間帯だと結構まともなんだな
ヤバイのは夜からか......
普段は夜しか行けないから下フリマの住人 闇で一喝hit→サラマンダーアイドル(非チャージ)連打で臼とヘルシングのhit数稼ぎという荒業をやられたわ。色々考えるなあ パピがまだまだ強いなー
ミクサに話題持ってかれた感ある >>35
知らなんだ・・・ありがとー
かぐやとやばそうな近接来たら試しに入れてみようかしら 村でお散歩、レーン放棄増えてきたので撤退
夜はあかんな 夜9時ぐらいから、所謂ネームド(悪い方)が増えてくるので、8時ぐらいに撤退するのが吉
土曜も似たようなもん
日曜・祭日は日曜勢も混ざるので、腕に自信のないやつはオススメしない マッチ中にリリィのページ開いてるとさ、
こう、くるよな…。 村はEX8で目の前でいんぱるすしか狙わんリンちゃんとか
裏取ってるつもりで兵処理しきれず漏れて来る上に
裏取り合ってるこっちに何発もスピア撃ってくるシュネとか別々のやべえ奴と続けて当たって
こいつらルビーと変わらんやろと思ったり
回数勢なんか知らんけどフリマ入り寸前でその引き出しの少なさはやばくないか 村リンちゃんは本当にそれどうなのって人多かったな
多分初心者の下積みにはやらせちゃダメなキャストだ 愚痴スレ粋な話題が多いような
最近復帰した勢は高速環境と裏取環境に対応できてないっぽいから、変な挙動とる人多いのでは?
それにマッチング帯も変わってるし、状況よくわからないのに背負わないといけなかったりするからプレッシャーもあったり
動画で予習して再デビューするとかいう、準備万端な人はいないだろうなあ、あんまり フリマに入りたくないから敢えて変な行動をするんだぞ ジョーカー使ってて思うけど
こいつ赤本とかでDS盛れば一確なの頭おかしい… >>50
闇で臼ヘルシングがオススメ入ってたのってそういうことなんか >>50
どういう挙動するの?
ボンバーマンの自爆連打みたいな感じ? マッチ画面でマリーの胸を注視してればおまえらの心も穏やかだな。 ジョーカーとかいう全キャストで唯一弱くなるWS持ってる奴 >>61
多分違う
一喝してSSの根本だけ複数回当てて動いたら一喝かSS根本とダウンの二つ当てるやり方が有るから場所にもよるけど一喝1セットで最大5ヒットくらいはできるからじゃないかな 妊娠して服キツくなったせいで逢引がバレた原作ネタ採用しているのがマリー
経産婦という見方すらできなくもない(ないだろうけど でかいのは知ってたが抱き枕抱いてるし3Dモデルは比較難しいだろうと思ってたらすっと画像貼るとかイケメンか?? トレジャーキーっていくつまで持てるか分かりますか?
使うのすぐ忘れてしまう 姉の方が無駄のない理想的な体型してるんだよなぁ
パピールが少女じゃなくて大人の女性だったら最高だったのにどうして……、大人スレンダーとか最高だろうが! この流れでマリーに対して興味がムクムクしてきたんだけど
もう下方されまくってキツいよなやっぱ 対処出来ない人だとクソゲー押し付けられるけど
相変わらずパピール多いしちょっとキツイかもね 毎日金鍵貯まるから使ってるけどマテ雫にしかならん
今チャームが153なんだがまだあるのか? ダイヤのインパクト抜きミクサ対ラピスのインパクト入りミクサ
同じキャラなのにとんでもねぇ差だった >>77
この身体は踊り子のものとか言ってるのに全然紙の踊り子パピールと体型が違うのは冒険譚を最後まで読めばわかるのかねえ
この身体はリトルイーダスフラワーズのものと言ってくれた方が納得するんだが?という気持ち ミクサ効果か知らんが今日はだいぶ人おらんかったな
めっちゃ遅いし雨とはいえ19時で22とか フリマのSシレネかぐやエピーヌしか居ねえぞ早くこいつら下方しろよ
Aやってて一番欲しいピタが全く居なくてつまらんわ 今サポーターはシレネでDSぶつけまくるのが単純で強いわ
開幕かなりの確率で勝てる 端行っても中央行っても強いし相方選ばないから本当ページ盛れるわ 速度も腐らないけど回復やリフレッシュも腐らないからな というかピタヴァマリ辺りのバフは事前に且つ出来る限り常にかけて置く必要があるからMPカツカツだけど回復は必要になってからかければいいから基本的にMPに余裕があるんだろうな >>82
mjd?まだまだあるじゃん…明日もガチャやるか ライブラリー動画って他人が登録した奴でも自分が参加していれば買えるのか、知らなかった。 各キャストの得物とWSで110個あるしな
キャストに関係無い奴がどれだけあるかだけど
昔のオンラインガチャの特典(ワイルドとかソレイユとか)はもうガチャから出るのかな マリアン、低レベル帯でやられやすいから体力上げたっていう書き方だったから
見た目体力1しか上がってないけどレベル1の体力だいぶ上がってるのかと思ったらレベル1も体力1しか上がってないっていうね
本当にお気持ち程度の修正 レベル2直後からしばらくと巨人絡み以外でMP枯らすようなエピはマジで何をやらせてもダメ
難易度的には音ゲーのベリーイージーよりも簡単なのに >>100
アリス「次の修整でWS時にぼうぎょりょくが上がりそう!」 速度エピはMP管理6まで面倒よ
出来ないなら普通にMP型やれって話ではあるけど ごめん復帰組だけど、知らないキャストばっかで、割と初見殺し的なスキルでありえない死に方してる ピーターが一番強いのは間違いないんだけど魚エピのがやること単純で簡単なのがね ピーターはあのイカれたコアダメだけでも下げてくれねーかな、オトも悲しんでおるよ オトは害悪だから速攻潰されて良い
シレネのコアは防御力あげてもいいんじゃないか、って思う まあピーターは(状況判断が的確なら)何でも出来るからな、実際は何でも出来る事が前提条件なのに派手な動きに目を奪われてやることやらないんだよな
トップのピーターはいつ見ても主戦場に奴がいる状態だけど、俺ら有象無象レベルだといつ見ても主戦場にいやがらねぇ、悪夢だ!な事が多いというね、そりゃ勝率も上がらんよ >>63
新栞、色がピンクのせいで
目が悪いと裸に見えるな 特殊な協奏やりたいな
ソウルは何でもok
アシストは6枠と一つだけ、msは強化だけとかで殺ってみたい >>100
ex10で滞留しているマリアン使い達へのたくさんプレイしてくれてありがとう調整かな? マリアンHP多少上げたところで勝率上がると思ってる運営には頭が下がる wlwに限らずセガがまともな調整できてたことないししょうがないね… >>113
やめてください、ngsやってるぼくがしんでしまいます ラピスも1000人になりそうだしここらでアレキ以上マッチ帯を作って10底舐めを救済してくれ
フリマを12からにしても良いぞ 村を以前に有ったTR9000以上にして阿鼻叫喚にしようぜ フリマ12からにすると俺がエサの番になるからやめてください(懇願 アレキ以上を隔離しても10で底叩いてる人は底叩き続けるのでは? ラピスならもう1100人おるぞ
EX11以上だと400人しかいないからマッチ変更は無理だけど これ以上マッチを細分化するだって…
こんなの普通じゃ考えられない! 今更無理だけどラピスもルビーも火災保険無くしたらいいわ
ダイヤもアレキもないんだから 上がりやすくするなら下がりやすくもしないとマッチングが機能しなくなるからな
でも降格を機にやめる人が出てきちゃうから無くせないでしょ
調整方針も対戦バランスより短期売上とりたい感じに見えるし
何より今はもう人口が少なすぎてどんな舵取りもほとんど意味無さそう 火災保険にも限度を付ければいい
底から5連敗したら降格とか 人は減り続けるからしゃあないけど村と都会でのレベル自体とレベル幅が酷すぎるわ
都会とかロマリア渡った段階でさまようよろいだけじゃなくだいまじんまで出てくるようなもんやん ダイヤとルビーの間にミスリルを作ろう
(スクエニ発想) スカジュゼ多々良シグルみたいに環境トップ時にランク駆け上がり
ラピスになって梯子外されたら永遠底舐めの憐れな存在も多いのだ
次シレネが落ちたら仲間入りしそう 直近勝率でフリー帯参加権的なの付ければ良いんじゃね 03はいらねとか上のでかい声に答えすぎて
分断したからレベルがランクに反映される事なんてないんだよな
緩和はしないと離れるから悪循環
マッチングで一番人減らしてる プレイごとに金入れる以上、上客の最上位を待たせないのが最優先になるからな
そこの歪みが結局全体を歪ませるからまともなマッチングなんて最初から無理 アケゲーに限らず新規の獲得が一番難しいからなー
下から再現なく新規が入ってくるなら合わせてマッチング帯を増やせるけど、もちろんそんなことがあるはずもなく… >>119
この間ラピスになったばかりの新参で次がEX7(TR20062)で580位なんだが複数キャスト上げてる人ってラピスまで来ても以外と少ないんだな。 サブカ軍団が新規を蹴散らしていくからな
この問題は昔から解決しようがないんだけど ログインするたびに毛髪を入れて生体認証できる未来の技術が必要 村で同じ境遇の都落ち勢とやるくらいが一番楽しい
フリマは相手だけケツに入れるおもちゃみたいなペンに蹂躙されたり、村もダイヤだから安心してたらやべぇくらい高速で奥迫られたりしてつらい 素直に100円1プレイにせず無料とかいう馬鹿げたことしたせいだと昔から思ってる 新規を誘致する仕組みはゲームを知ってるサブカの方がより上手く使えるからね
やるなら誘致よりも新規を定着させる方法を考えるしかない。連勝やロールボーナスを付与するのも初心者帯から追い出すためのものだろうし 10プレイ毎に100本植毛
コレで激増間違い無し! マチ帯変えろとは言わないがダイヤex9が1番アレキex0が4番という試合が起こりえる理不尽は少しどうにかして欲しい ランク差あって負けたら減少ページ数が0.85倍みたいな無いよりはマシみたいな制度をもっとマシなしてくれたら今のままでもいいけどね
半分くらいでいいだろマジで 逆張りマンだから今更マァト使ってるが結構きついわ
でも使ってて楽しいな ペンの種類によって最上位に入るランクが違うのがいびつなんだよな
ダイヤEX9が1番になるのがほんとよくない
一律でEX9以上のキャラだけでフリマにするのが良いとは思うけど人口的に無理だし詰んでる 俺は何よりあのチャレンジ補正という名称が気に入らない
やりたくもないのに勝手にチャレンジさせてクソみたいな補正かける姿はまさに大日本帝国による従軍慰安婦問題の繰り返しと変わらない
ヘイト企業セガは罪を認めて謝罪しろ いきなり政治の話を始める奴の方がSEGAよりよっぽどヤバいんだよなあ >>142
それは無くなってフリマ上は一律EX00からになったぞ。(拡大は除く)
個人的にはフリマををEX05以上に絞って
フリマ中位(TR19000以上 EX00〜04)とかが有ると嬉しいが人口の関係で難しいんだろうな >>148
ダイヤEX9のイメージが強いからなんか勘違いしてたわ
細分化出来るのが1番いいだろうけど無理だろうね 格差つくのは人口的にしゃーないけどあのあってもなくても大差ない申し訳程度の補正はなんとかせい 従軍慰安婦は前線で戦う兵士たちの給料が20〜30円の時代に慰安婦は100円も支払われてたんだよなぁ
それを元に財をなした人が多いからヒトモドキ以外は静かなわけで いきなりステーキで食事する
シャリスちゃんください いきなりステーキでお冷のコップにステーキソースを注ぐリンちゃんください リンちゃんがス○□ーで醤油瓶を鼻に刺してる画像しかないわごめんね 巨額の賠償金の返済の為に足やSS射程を売るリンちゃんの禁書はどこで買えますか?
来週のイベント専用のMSはキャストヒットありのままなんだよね
このはMS全国でも使わせてほしい そもそもランク上げるのが苦行なのにうっかり環境や運で上のマッチングにあがってしまったら
もう禿散らかしつつ保険のせいでそこから下がれず永遠に生き地獄ってのが
保険のダメなところ
>>124
連敗でさくっと下に落ちても再昇格は試験なしで復帰できればいいよな
>>128
全国マッチもっとゆるくして勝率次第で入れるVIPマッチみたいなのを別で用意してもいいかもね
入りたくない人は紛れ込まずに済むし でもルビー上がってn年間、ページ燃えるのに怯えながらなんとかフリマまで上がってきた身としては早くラピスまで上がって楽になりてえよ… ワニ中はキャストお試し期間だからな
上で地雷か無双するっぺ まぁEX10の保険あるからなんの気兼ねもなくサブキャスト出せるのはありがたい フリマでサブとか怖くて出せん
やらかしたら住所まで特定されて殺害されそうなくらいあらくれ多いし >>166
そこまではされねぇよw
信者がリアルでベガ立ち軍師始めてくれる程度だ Q)ラピスAがマークしきれなくて後ろから突っ込んできた闇に刺身にされた時に僕に場外を引いたラピスAの心境を述べよ 闇(というかA全般)をマークし続けるなんて無理なんだからMAP見て下がるか自分でも判断しろks ・闇を見失ったラピスAが闇からの不意打ちでぶっ殺された
・闇を見失ったラピスAの注意が間に合わず171が闇にぶっ殺された
どちらにも取れる文章だから分からん 刺身っていうからシレネメロウかと思ったわ
ラピスAがやられた可能性もあるのね ぶっちゃけ再試験免除で良いからルビー・ラピス辺りは降格ありでいいだろ
ルーパーは筆が毎回ぶんぶん変わるのは煩わしいかもしれないけど正直落ちても構わない人は一定数いそう 火災保険はなくしたほうがいいと思うな
あれのせいで、金止めとかしてる人多いでしょ おれは勝負が好きなんじゃねぇよ
勝つのが好きなんだよお!! なんか別ゲーでの文章で見た気がするが
こういうランクは負けて無制限に下がるとモチベーションが下がるから
ある程度はストッパーがあるといい
ただストッパーも無制限はよくないから何連敗で下がるようにしろ
と、書いてあったな >>178
メテオみたいな名誉職以外はともかく底を小突いている時点でそのランクにいる要件は満たしてないからなぁ 今のワンダーでシーズン制ランク入れたらどうなるかなぁ
アーケードでシーズン制って相性悪いかも知れんが っつーかルビーやラピスになった直後にマッチングについていけなくて
保険のせいで試合とツイッターで殴られ続けて引退かサブカになっちゃう人多いんだよ
保険廃止してルーパーになったほうがマシじゃないのこれ あと2000ページでAA1だったのにAA3底辺まで落ちたの思い出すな
負け続けると味方全員戦犯に見えてヤバイヤバイ >>183
シーズンランクやるならやって欲しいが稼働2年目くらいで導入して欲しかったな…
本来イベント戦がショートシーズンなんだけどまともに機能してないし 理不尽だと感じる負けが続くのが良くない
キツい相性でボロ負けしたのに2連続で負け側と勝ち側のメンツもキャストもほぼ変わらず再マッチとかね >>181
今の査定のまま金とダイヤくらいで良いんじゃねーかと思う。あとメテオ >>188
今は混ぜるだけの人数が残ってないから
面子交換して戦力査定が変わらない組み方が出来ないと固定されちまう >>190
そして負け側が今日は流れが悪いとプレイを止めるから更に人が減る
悪循環 あんまりメンツ固定で理不尽な編成事故マッチが続くなら
いっそTR軽視CR重視の闇鍋のほうがいいんじゃないかとまで思う
それと構成キャストがやたら偏るのもやめてほしい…
近接と晩成しかいないチームとかもう試合始まる前から無理だぞ 底勢って地雷扱いが嫌で降りたいやつと
一切実力ないのに味方の所為にして顔真っ赤で連コする連中の2択じゃね?
駄目なやつは落ちる方が健全に思えてならないが ロード抜きシグルって実在したんだな、さすが村
奥貫通されて発狂してたけどどんな人生送ってるのか気になる 逆に火災保険が意味なくなるようにEX10以上の連勝ボーナスを多くしよう
そしてメテオのその先へいくべきだと思うのです
いや本当にEX10到達して消える人多すぎる、ここで停滞してモチベ下がってるパターンなのでは ストッパーあるのがモチベ維持に大事なのは分かるけど、ストッパーのせいでマッチング変えれないのは大問題よ。
ラピスはEX11から上マッチ、ルビーはEX00は金筆マッチでいいわ。 停滞どうこうはともかくEX10がひとつの目標になっててそれ達成したらもういいやってなるのはあるだろうな
7とか8の時点で既に飽きてるけどex10踏むためだけに作業でやってる奴もいるだろうし というか最近ラピス昇格報告してる奴皆TRが20000ちょうどみたいな奴ばっかでその辺ってキャスト専やってる奴だらけなんだな〜って思うわ 何にしてもこのゲームの最終局面を迎えるにおいて今のままではちょっと感はあるな
頻度下がってるラピスはFの調整が糞過ぎるのもあるが >>133
顔認証付ければ解決するぞ
プレイ中も定期的にチェックして代打ちを防げる
認証させたくない人はフリーマッチングへ
稼動当初はまだ微妙な技術だったけど次は搭載して欲しいわ パピはクリスラ渦セブスピで決まりかな
渦セブスピは固定として、序盤の圧が欲しいからやはりクリスラ クリスラも突進もありだと思うんだけど共鳴はもうちょっと、こう… 村で開幕から裏取るでもなく森に入るでもなくウロウロする奴は多すぎる
横槍行くならいけ パピ共鳴は持続も防御もあるし強いけど刺さる相手がフックくらいしか出てこない 今の環境なら防御じゃなくて貫通阻害付与くらいしないとつかわれない
吉備津の共鳴ですら刺さる対面は3体も居ない クソビルダーは毎日のように出てくるけど煽りマンはほぼ見かけないな
やってる時間帯が違うのかな 村のおじ達の献身で無事ミクサEX17復活
増えた事により更なら上方が期待出来ますねこれは >>214
お、めでたいな
この出来事は更に強化してお祝いされそう
次はフレショの発生でも上げよっか 〇〇みくおじって絆みたいにシリーズ系の名前でいいのか?
ルビーでもステッカーなかったからサブカなんだろうけど 協奏にもいたよね
このゲームをアレキになるまでやるなんて髪が......ぅっ...... 今回の調整は良さげに聞こえそうだが
年末(26日以降)に調整が入りそうだから
上位占めるなら止め刺されそう。
ただ今年いっぱい土日しかまともにプレイできないから
ランク爆上げも無理そうだしやれるときにやっておく気持ち持つべきかな? >>220
そんな時期にアプデはしないだろう
もし不具合あったら困るじゃん
このまま年明けさせるよ、おそらく いや、俺ではない…画像が流れてきただけ
精々12と11をルーパーしてるボンクラですまない >>222
記憶が正しければ
去年のクリスマスより後にF2人(邪道丸とクラマ)の本体調整が入ったはず。
しかも痛手突かれる所を。 >>220
SEGAは一応ホワイト企業だからその時期は業務終了では
ツイ特有の嘘画像じゃない? >>220
大事なオナペットなのに今更そんなんあるわけないじゃん >>223
なぁんだ、俺より強いミクおじに色々質問したかったのぅ⋅⋅⋅ 連日少人数マッチ頻発だし
ミクサってもいつもの奴らだけでラピスに上げて放置だった人らも下マッチにも居ないし
むしろ他が減っただけじゃないすかねこれ >>211
そんなに多いか? 村と拡大合わせて2セットほどやったが2人しか会わなかったぞ このスレを流し読みするだけでプレイヤーの体感なんて全くアテにならんのを実感する まあここまでやってどうせ下方なんかされないだろうしテンション上がるわけないわな
調整内容的にもいつものうるさいミクおじ達だけで構わないから盛り上がって
メテオのミクサでメテオミクサだーとかやって欲しいんじゃね
まさにオナニーって感じだけど >>230
こっちも書き込む前までは多かったけどその後はさっぱりだった まあ、みんなマリー勝ってなかっただろ!って言ってるけど実際統計として勝率高いみたいなのも最近あったしな……
体感は本当に感覚でしかないんやなって >>229
やべぇ…マジか
年末年始にバグってたら目もあてられんぞ このスレは実装時のアナピを弱いと断言したスレだからな。 昔ならともかくアシェやミクサ見てんのに今の運営の発表なんか信用する意味あんの 体感って当てにならない事を1番実感したのはシグルの時の人結構居そうだけどね
シグル実装時から好きで使ってたけど、自分が活躍してるって実感まるでないから「活躍出来なさすぎる!弱いに違いない!」って完全に思ってたし勝ってるって感覚もなかったけど
実際にはシグルはあのロードを使うという事にヤバいほど価値があって、裏から戦場を操れたから実際の勝率はかなり下方するまで高かったっていう >>228
やっぱ調整直後なのに人いないのはガチだよなあ 今日パピールに一回も合わなかったから、下方したから使わないってことなんだろうな
楽して勝ちたいのだなあ、みなさん 昨日に入国したときは嫌ってほどいたぞ
相手するの面倒でファイターやるの切り上げたし ミクサHI上方されてもHI使いこなせない有象無象の村以下に生息するミクおじには無意味 マッチングが偏ってるから出会うキャストは日によって偏るぞ
最大連続8回連続で味方ファイターにりんちゃんしかこない日があった
ワンダー民は強さでキャストを選ぶのではなく毛の多さで選ぶのだ アリスの防御力、マメ帽だけで魔人マリクのSS4発くらい耐えられたから結構実感出来るレベルだったけど、WSと合わせて瞬殺してくる系のフィーエルルカン妲己はどうなんだろうな
抱き枕を弾き返せる強靭な脛を手に入れてたら楽しそうなんだが全然出会わなくて試す機会がない >>200
顔認証マッチ
クリスマス連呼してる闇使いの超絶イケメソ
悪は絶対許さないとか言ってる悪人顔のシュネー
メガネ使いのチー牛
ねこねこ着せてるオッサン
vs
小学生の服を着せたミクサのミクおじ
同じく首席のリンおじ
かぐや使いのあまりかわいい訳じゃない姫
半裸の人魚使うタンクトップ
顔認識やめようよ… >>238
体感もそうだけど、
「それまでロクに下方入ってないけど勝率だけは出てます!」って発表だったから余計にズレがあるんだよな
下方入ってたのは勝率出てたからです、みたいなすんなり納得行くような土壌が出来てなかった
勝率出てるから下方するんじゃないなら何を基準にやってんだって話になるし 別に村でもHI硬直減なんてやる程勝率低かったなんて信じとらんけど ミクサは万能中の万能だしな
下に行くほどこの手のは勝率高いはずだが
村なんて森からライフレ確定だろ まぁこんな感じで、自分たちを棚に上げて
セガを非難しているわけです。 >>250
今のリアルと変わらんじゃん
マリカーみたくプレイヤーの顔表示するワケじゃねーぞ
カード無くせるしサブカ乞食プレイも潰せる 全体的にゴミクサが増殖してるのか
復帰する必要は無さそうだな
待機画面でコイツ見かけるだけでモチベ下がるわ >>254
どうかね プレイヤーを選ぶとまでは言わんが素人が気軽に触れるキャストでもないだろうよ
少なくとも自分には使いこなせなかったな そもそもラインフレア解禁前にぼっこぼこにされた
SSDSがどうにも微妙で使いづらい...... ゴミクサだけど、端対ウィキでどうしたら勝てるのかいまだにわからない
端ミクサは需要がないのか動画もろくにないし うーん 客観的に見て強いのはまあ分かるんだが
自分が使うとなると射程があまりにも短くてな 序盤からあの距離感まで近寄って刺すってそううまくいくかね それほどミクサみかけなかったけどもね昨日
それよか、Sが多スギィ!
S2が結構あるんだけど、なんで?? >>238
シグル使い自身がわからないのはむしろ正しいよな
むしろあのバフもらって勝っといてシグルのおかげと気づいてない他キャスト使いが情けないのよ シグルはバフがくっそ強いけど本体性能は微妙だからな
ジャッジ全盛期はジャッジだけで相手に勝てるくらい壊れてたけど ミクサSS威力は高いけど差しにいけそうでいけない微妙な性能ではある、威力は高いけど ミクサSS総合的には強いけどアタッカーとして欲しい要素の当てにいく攻撃には向かないのよね
まぁそういうのはインパクトやラインで間に合ってるからいらねえけど lv3刻煙→玉手箱当てる→貫通ドロー→トキツカゼ→亀が廻ると実際強いし展開によってはそのまま落城迄あり得る。尚猶予時間ほぼ無い模様 トキツカゼ→亀を最速でやるとこの2つのレベルダウン解除が重なってゲージ1しか増えないのバグじゃない?
何回ゲージ無駄にしたか分からんぞ よく弱点知りたいならそのキャラ使えと言われるけど自分でドルミ使っても弱点が分からなかった
ドルミールの攻略法教えて下さい 時限とは言えあんな序盤で大兵士貫通出来るって頭おかしい効果なのに使われないなんて頭おかしい
って大兵士貫通専用orスキルが無いFが言ってた
尚、どれくらい居るかは知らない
Fのex以上が2キャストしか居ないクソ雑魚AS専だけど、控えめに言って効果頭おかしいと思ってるんですけど
F専の方の評価ってどんな感じなんですかね?(マジレス そろそろR専用を素材にした新しいキャスト専用クラフトを追加してくれ。
ついでにパピールにもキャスト専用くれ。 HP→大聖と同程度には高い
MP→Lv1から高い方で低くはない
SS→非ダウン、使い勝手は悪い方
DS→描写距離最高クラス、発生、硬直共に良好、威力や太さに難はあるがアシストでカバー可能
スピード→速い方、シャリス玉藻と同程度
素のスペックが平均以上なんだよな ドルミは昔はMP燃費が悪かったし足も遅くて低火力なのでレーンが遅かった
環境的にMPと速度と火力が解決された今は目立った弱点はないというか
SSがショボい(別に使わなくていい)とかスキルが防御寄り(ガン攻めしにくいがガン守りは強い)とかぐらいだな キャスト専用は素材集めが非常にめんどい
廃止してもらっても構わないくらいめんどい
パピ子はそこんところ良かった キャス専アシの効果はアシストなしでもキャストにそのままアビリティとしてついてて欲しい なぜか足上方されてたり
おかしいよあいつ
専用もかなり長いこと許されてたしな ドルミールはなんであんなにDSが軽いんだ
牽制でSS振れないじゃん マリアンのバフって昔は射程伸びるツエーだったけど
今じゃAもFも自前で1段2段射程盛るからありがたみが全然ない
無駄にはならんけど、あったところでって感じ 複数のバフを使い分けるのがコンセプトのドロシィメイディはともかく、
DSSS威力だけでなく回避もやたら上がるヴァ、速度専門のはずなのに昔からHPも回復するピがおかしいんだよなぁ… 元々SS長い組は逆にそこまで怖くないが短いかわり高性能組のSS伸びるのは正直嫌だわ レベル4からのあのくそツヨバフでしょドルミの本体
硬直発生でかさMP回収全てがおかしくなる
低レベル帯はなんかトゲトゲ置いて処理できるおかげで序盤DS盛らなくていいし
あとピンクの草も増え過ぎだ除草しろ 睡眠姦とかいう特殊性癖で使用数がそもそも少なく、
スキル型とかいうbanされない捨てゲーで勝率も上がらないので一生上方され続けるのマジ許せねえ >>289
ならまず睡眠姦と触手を流行らせる事からだな マリアンのバフって欲しいけどMPとか速度ほどの恩恵は無いからなぁ
それより本人の兵士処理の非効率さと自衛の弱さで負担の方が大きい
かぐやみたいに自分でMPバフ持ちながら竹で濁したりレベル3からビームで兵士一括処理できたり出来るのに対してマリアンのレイン解禁遅い上に6専発動までMP効率悪すぎる フックもおかしいよ
あの硬さは相手しててウンザリする サポのバフについては格差が激しいからな
ピーターは強めだけど兵士巨人に弱いから妥当
シレネは回復だけど相手を選ばないし妥当
ヴァイスはバフは壊れ性能だけど使いこなすのが難しいから妥当
かぐやはバフは壊れ性能だけど相方次第で腐るし自衛が弱いから妥当
多々良はバフ自体は優秀だけどHPを削るから弱め 後半は回復するから壊れ気味
エピは死んだら消えるから妥当 でもリンク攻撃力アップはオマケにしては強すぎる
マリアンはバフは強いけどレベル5まで兵士処理が遅いから妥当
ユクイコロはバフが発動すればピーターWSの上位互換だけど相手次第で即壊されるし妥当
シグルは全体回復で端に影響が強いけど本体が弱いから妥当
ワダツミはシグルに近いけどバフを渡すのが少し遅いので妥当
ドロシィはどっちも強いが両方回すとレーン戦でDSを使うMPが足りないから妥当
メイディは4種類の補助スキルの内2種類は死んでいるので上方が必要
明らかにバフがおかしいのはメイディくらいで後は本体性能との釣り合いが取れてると思うわ スキル型ドルミールってそんなに弱いか?
断絶の対抗策が全く思い浮かばんのだが マリバフは端での恩恵がでかすぎる
リンちゃんのクソ長ss発狂するわ >>290
あいつ稼働初期からのドルミ専で使用回数だけならドルミ全一行くんじゃねってくらい使っててキャスランも何十回と取ってるのに、まだEX8の回数クソザコだぞ スキル型は固いけど固いだけだしその固さすら横槍一発で破綻する
ドロー型は対面ぶっ飛ばして2抜きが見えてドロー性能で横槍耐性もある >>284
問題はそこだけではなく13を司る方と守りし童話本+αでDS射程どんどん伸びますよな上にアシスト発動までの誤魔化しが効くスキルが拍車を掛けてレベル6に先行されるとここから絶望が始まる極太DSプレイで並のキャストは近寄れなくなるのがヤバい。
リプレイ見れば分かるけど大抵の対面アクション見てから間に合うドルミDSは手が出せない スキルドルミは別に弱いわけではないよ
通常のドロー型の方が10倍くらい強いだけ でもドロー型はHP回復しない・大兵士無視しない・裏取りしないと正々堂々とした強さだからセーフ 草がその評価ならHP回復する・戦場全体の大兵士無視する・大兵士量産するFは草よりも強いんだろうなぁ >>298
断絶で行動範囲半減→もう一発出してさらに半減→DS回避しようがなくて撤退→無人レーン上げ放題
って感じの強烈なパターンが見えるんだけど
自分ひとりじゃなくそれで負けてるファイターを何回見たことか いやでもマグスがドルサンドフックより勝率高い可能性は最近の調整傾向見てると捨てきれなくないか?
直近のファイター下方はマリー、その前は火鼠プラスだから実質火遠理
もしかしてだけど全国対戦においてレーン戦の強さ、特に序盤のレーン戦の強さは勝率を出さなくて
他のレーンへの干渉能力やゲーム破壊能力、巨人対抗能力を持ってる方が勝率出るのでは? 対面性能弱いキャストは試合に勝てるとしても本人ボコボコで
プレイフィールが悪いから名人様しか残らなくて勝率が下げ止まる 下方されたり環境においてかれたキャストは使いづづけてるやつが精鋭化していくから全体使用率は下がるけど勝利は上がるやつ定期 この流れ…
断絶ドル美が一時的に流行りそうだけど味方には来ないで ドルミは強いけど書ける長さ長いので
おじいちゃんには必然的にDS発生↓つくんじゃよ
少なくとも僕はそう。 ドルミールは無人レーン上げすら気を遣うから一試合のリアルMP消費半端ないし疲れてドロー雑になると途端に弱いから回数重ねるのに向かない。 今だとスキル攻撃力アシストが増えて断絶で小兵士を4HITで処理するのにスピカと骨董器だけで良いのが頭悪い 日頃よりWonderland Warsをご利用いただきありがとうございます。
本日、マナー違反となる行為を繰り返すプレイヤーのアカウントを停止いたしました。
今後とも多くのお客様が安心、快適にプレイできる環境を整えてまいりますので、ご理解とご協力のほどお願いいたします。 #sega_wlw
https://twitter.com/wonderland_wars/status/1469192656412680192?s=21
今回は誰だ?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この間かじーのサブカ使用通報したけどどうせだめだろうなぁ >>258
あのショットで弱いとかちょっと何言ってんのかわかりませんね そういうばパピール1位のあれって誰かのサブカ?転生?なんでしょ
元誰なのあれ ギリシャ文字の組み合わせみたいな奴は元旦那とか聞いたが どうせクソマナーランカーは生き延びて村のぼっちキチガイが生け贄にされただけやろ >>316
いいぞ!どんどんbanしろ
俺も引き続き煽り奴を通報しまくるよ >>323
もうプレイしてない奴を生贄にしてるかもしれない
売上に影響無いし仕事してるアピールにもなる なぜセガが真面目に真摯に対応した可能性を信じない!!
俺も信じてないけど 今日時点のランキングをキャプっておいて、
明日照会したらある程度特定出来るかね?
誰かやったことある? >>323
伊吹ハゲとかBANしてた頃の勢いはもうwlwにないんやろなあって 確か今日banしたら今日のランキングから消えてなかったか?
告知が遅いだけで朝のメンテでしてたはず。 何処のスレでも勢いが無いだオワコンだって見かけるから
個々のタイトルがどうこうじゃなくてゲーセンそのものの体力が尽きかけてるんだろうな
世に面白い基本無料ゲーが溢れる今1プレイ毎に金を払うとか金持ちの道楽みたいなもんだ >>330
ゲーセンでしかできないような大型筐体タイプのが軒並みコケてるのが痛いわな
しかも筐体たけーし 余暇に割く金が少なくなった
余暇手段の拡大
PCゲー含む家庭用ゲームのスペック向上
ゲームプレイの単価上昇
筐体価格向上と売上減に耐えられず店舗数減
ゲーセンだけじゃなくてパチンコ業界も同じだけどマイナス要因たくさんあるけど上がる要因がなさすぎるのよ プレイもマナーもアレな村の有名人(悪い意味の)は週1くらいでマッチするしセガのBAN報告は正直あんまり期待してない
予備軍にどうなるか見せつける為に過激な制裁とか加えていいと思うんだけどなあ(キャラネームやsegaID公開等) バグ塗れのリメイク作でもガッツリ儲かるしガチャ1回で3000円とかのソシャゲ見てるとゲーセンはもう労力に見合わないと思う >>248
それだと一番使用率高いのは猿コンビという事に… 正直誰がBANされたのか
何人ぐらいBANされたのか
そういう情報も開示して欲しいなぁ コロナ禍で離れてたらもういいやってなってる人多そう 感染者のうち逃げた奴の実名を晒す国だしな
ゲームのPNくらい教えてほしいところだ 今日、誰か配信しないかなぁ?
配信にうつればBANされなかったんだから生存確認できる >>344
そんなあなたにTwitterのワンダー配信通知botフォローをオススメする >>344
ルビーでよければもうしばらくは配信中なのでぜひいらっしゃい 何かこの時間でもマッチングに時間かかったり人数割れするようになったな… 各キャストの原典をまとめてある場所ってあったりする?
以前はwikiにも少し書いてた気がするんだが 秀出没注意
来なくていいハゲに限ってプレイ頻度多いよな >>361
公式じゃマァトなんかも美女と野獣で書かれちゃってるし…
サンドみたいに原典サンドリヨンとグリム版シンデレラみたいにまとめてあるところないかなって https://wonder.sega.jp/info/5th/
全体勝率
F1位邪道→最大HP下方(4.02F)、怨念下方(4.12)
F2位マグス→フォルティッシモ下方(3.21A)まで遡る?
F3位リン→きゃんどる発生下方(4.00A)、WS威力上方(4.02C)
最上位勝率
F1位シュネ→セブスピ小玉弾の威力下方(4.00)、スピアのコアダメ低下(4.02、ただし一斉下方に巻き込まれた形)
MAXイモータルの強化効果時間上方(4.00B)ドローの精霊ゲージ上昇量増加(4.02F)
F2位ジーン→大渦の射程低下(4.02B)、魔人化時のドロー威力上方(4.14A)
F3位マグス→省略
今更&めんどくさいからFしか見なかったけど、修正内容と合わせてみるとこの時から怪しさの片鱗はあったんだなって感じある
すんなり納得いくの邪道ぐらいじゃない?ノータッチどころか上方貰ってる奴まで居るし
47〜53%を目標っつってっけど、ジーンとかこの上方でほんとに47%以下から53%超えない程度まで勝率上がったんか? 調整パピール使ってるけどこいつに限らず寄せ集めスキルキャラってちょっと弱くなっただけで全く面白くないな
あと一回弱体化入ったらリトルなんとかブラザーズみたいにいなくなりそう >>363
それならwikiがいちばん真面目にやっとる
むしろwikiを読む価値はそこにあるくらいには Aはキモい調整に付き合う気にならんしFは飽き飽きだし
そりゃS増えるしそもそもゲーセンに来ないわ シレネでページ盛るの楽しい〜
今のシレネって相方が怪しくても勝ちパターンに導けるからストレスフリーだわ F環境フックサンドパピが一生キモいからな
Aで言ったら対面エル缶ミクサ妲己確定の端やらされるようなもんだしそらそいつら以外やる奴はマゾとしか ミクサよりもジョーカー怪童丸とかのがよっぽど端強いと思うんだが
なぜか端めちゃくちゃ強い扱いされてるミクサに違和感 Lv3ラインフレアで兵士1確とれるとはいえ
他のやつらも同じぐらい兵士処理速度早いからなぁ >>364
4.15-E時点の勝率だって言ってんのにそれ以前の調整履歴並べてウダウダ言ってんの流石にアホすぎだろ
その後の調整で邪道もJも和田も下方されてんのに何がどう怪しいんだよ
ホントにこの手の輩ってデータ見せられても自分の都合のいい受け取り方しかしないんだな アタッカーの兵士処理って兵士処理そのものより兵士裏にいる対面ぶっ殺す能力だと思うの ワンダーwikiは攻略とあんまり関係ないところ(セリフ集とか栞とか)は頑張って充実させてるからたまに暇つぶしに見にきてくれよな
キャストの原典とか書きまくってるのは私じゃないけど 金曜は定時ダッシュでゲーセン行っても8台全部埋まってたVer.2時代が懐かしい >>376
んなわけない
その理屈だとスカが端最強だぞ 4コマは先生が入院した時に縁が切れちゃったんじゃね。
もしくはリハビリ中で書けないとか。 マメールの中の人結構ガチめのプレイヤーだったのに今や公式のRTすらしてくれなくなったのか・・・ >>381
今の省エネバグランドチームに運営変わって縁が切れたとか?
単純に細かい事に予算割けなくなってるとかかな
せめて調整くらいは頑張って欲しいんだが 最近の村サポの速度盛りの風潮なんなんだろうね
ドロシィとかピーターですら紫MS積んでマメ帽入れてくるぞ >>386
それよりゴキエピがウザ過ぎる水中のエビみたい てか、イラコン今年やってないし全国大会も告知すら無いわグッキャもFGOですらやってるのにやってない
そろそろ何かやってくれ >>388
京都でキャラバン隊で何か物販とかの話もなかったか?
うやむやになってるのか知らないだけで開催したのか知らんけど イラコンの代わりに縛られた乳首の隣で全裸でそばを打つリンちゃんのイラストかくから許して 普コロナでロードマップがガタガタになって、正常化の見通しも最近までたたないんじゃ4コマも迂闊に頼めんだろ
遮那玉藻が2年にわたって周年祝ってる有様だし >>393
延期じゃなく中止だったのか
ところでFGOはグッキャンやってるようだな
wlwもペンカスタマイズのビックリマンシールを現物化してくれていいのよ >>380
ちょっと前の舞闘会だか協奏だかで端ファイターやってたらスカーレットにぼこぼこにされた記憶がある そう考えるとあながち間違いでもないかもしれん エピも紆余曲折あったけど
脚盛るのが結局一番生存率上がることがわかっちゃったからね
グッキャンの件といいバグ周りといい運営人減ってるのか?やる気がないのか?
そして新キャラは用意してるのか?ちょっと不安 LoV、車輪、ガンスト見届けてきたが細かい修正やってる内はまだ大丈夫…だと思いたい >>396
新キャラは速水奨の長靴を履いたネコが待ってるはずだが(妄想
それよりまずは調整だよな、明らかに人減ってるし SEGAがいろいろ大変そうだからな
低予算で作ったソシャゲで稼いだ金を他に回す動きもできんし
オクラ大戦やNGSまだまともだったらな… ステクロ<細かい調整なんてなくてもサービスはつづけられますよ、wlwさん! COJみたいに採用率の高い強カードをさらに上方修正とかやりだしたら終わりだよ
(COJは公式サイトでカード採用率が見れた) COJの毘沙門に対する人の業みたいにワンダーでも特定のキャストに刺さりまくるメタアシストとか欲しいわ
防御力上がってるキャストに対して超ダメージアップとか回復すると逆にダメージ受けるデバフを与えるとかさぁ >>402
そこで出てくるのが転遷メタってどういうことだよ Jはカードめくるの強い強い言われてたのに紫とかいう都度カードめくらせる色出した時点で終わった
まだその直前ぐらいは強デッキあったけどメタがぎりぎり回ってたのに… ツクヨミ全1ラピスに落ちてて草
ツクヨミ冬の時代やな >>395
FでAとレーン戦する機会ってなかなかないから分からん殺しみたいになってやられるのよね というか今ツクヨミ全1の配信見てるけど2F3フックになってんのマジで異常だろ
どんだけ環境覇者なんだフック 湯気吹いた邪道ならフックにキャラ勝ちなんだけど9割以上の邪道はその前に死ぬ これは秘匿情報だけどツクヨミとフックはウィキッドに粘着されるとまーじで試合終わる
カカシと靴やべーよ ツクヨミは今の環境で強みがないんだよな。
ダメージキャップのせいでキャスト火力出ないからどつき合いは不利だし、中央で強いのもパピールに取られたし。
めんどくさいけど言われるほど強くない感じ。 骨が増えてたから鉄棒仕込んでたけど普通に死んだわ、鎖じゃないとダメか
それとも火力と射程上がってるからもう防御は無理なんかね >>397
LoVググってみたけど、死亡宣言自体は最終アプデのつい1週間前なんだな
まあ最終アプデから5カ月は生きてたからそういう意味では安心だけど ツクヨミって5秒先が読めるリンのメタ的に登場したって話があったけど、ホントの所どうだったんだろ。 悟りを啓いたリンちゃんが5秒先が読めても、邪神と化した憑黄泉には敵わなかったのじゃ 投擲キャストって避けられやすくなるから高速環境に合わないんよな
それなのに減らないかぐやマリアンがおかしい 投擲キャストにも強いのはいるぞ
怪童丸って言うんですけど 茸はFSとしてみたら強いがAだと結局ゴリ押しやゴリ押し防衛に対抗するのにWSしかない 斧ぶん投げる横やりが端からしたら避けにくすぎて苦痛でしかないし
森から投げるのを防ぐのが難しいからAとして見ても普通にめっちゃ強いけどね
基本斧投げてるだけでページ盛れる どのロールでも自衛できて安全に兵処理が出来るキャストは強いってばっちゃが言ってた >>422
兵士処理もできて上方までされたAを孫に持つババアは言うことが違うな つまり行動を押し付けるスキル3つも持ってて移動スキルで自衛も出来るフィーは強いという事か!
おい誰だ押し付ける胸がないのが致命的とか言った奴は、お前も釘宮病にするぞ >>425
既に釘宮病を患ってる俺にその脅し文句は通用しないぜ 釘宮ってもう42のBBAなんだな…
今だにあんな声出るってすげーな かないみかがあの年でさとこの声やってるの見ると
もう声優は年齢じゃないな、ということだ。 妲己「よく知らないけどさとこちゃんの声優さんも大変ね〜」 速度の更新見たけど金糸パイセン夢風レベルで上がるのね。今まで馬鹿にしててすみませんでした なにっ女性の声優はみんな永遠の17歳ではないのか!? 17歳の娘さんはもう23だか24だよな。
母親より年上だ。 怪童邪道の斧投げは間合い調節できないからで許されてる感じする
実際斧タメ中の奴に近づいていくとすごい勢いで逃げていくかヤケクソでSS振ってくるのが多い >>434
大丈夫、娘も30歳こえたら年齢同い年になるから >>435
そのSSが弱けりゃ許されてると思うけど… 金糸は兵士弾ダメージを無視できるような何かがあれば使えそうな気もするけどそんなんあるかな…
キャストに殴られるとだいたい一撃で条件満たさなくなるのは柄杓もそうだから兵士弾だけなんとかできれば… 金糸発動維持出来るレベルの兵士弾ダメをカット出来るアシストなんかあったら裏取り勢やら赤鬼やらが泣いて喜ぶで 金糸が少しでもダメージ受けたら消えるんなら、兵士ダメージ軽減と防御アップの組み合わせでダメージ0にできてるかどうかの検証に使えるな(白目) 闇吉備津なら防御カチ盛りすれば兵士弾ダメージ実質ゼロになるけど グリューエンのヒールが弱体化されたならその分固くなれば良いと? >>427
かぐやの中の人も、もう57歳だしな・・・ >>408
亀レスだが結構長くこの環境続いてるだろうよ
覇者同士がカチ合って勝率実質ゼロカロリーという勝率使用率の闇 村いた頃と都会に行って一番印象変わったのはフックだわ
あいつほんとやりたくない 普段ツクヨミ擁護はしないし今でも一般中距離F相手に負ける要素はないとは思うが今ツクヨミ使いも体感で食えるようなキャストが対面に来ないと嘆いているとは思う
>>449
あと長い草な 怪童丸ってSS言うほど強いか?妙に細いし近接の割には硬直が重い。
遠距離スキルの斧投げがインチキだから接近戦したとき何か優秀に思えるだけでは 素の威力が高めなのと近接の中では射程長めなぐらいかな
特別視するほど強くはない標準 ツクヨミの対面に食えるキャストが来ないのは食いつくしたからでは……
生態系が崩れてるのはツクヨミ一人のせいじゃないけどさ 遠距離主体にしながら終盤はスキル合わせて5割飛ばすのがアレって言われてるのでは ツクヨミ全1さんはツクヨミ全1じゃなくなっちまったな
格下のフックにボコられてたが、ドロー4回当てて体力半分削れてないのは流石にツクヨミの火力が足りてない 今までもちょくちょくラピスにはなってなかったっけ
まあパピールパンチとかも嫌そうだしつらいんかな サンドが台頭してきたのもツクヨミ逆風よね
フックもサンドもツクヨミ有利とか言ってたけどとてもそうは思えない配信だった ドレスしか無かった頃のサンドならそうだろうけど今はクリブ型強いからね 足盛れたり自力で上げられるF→船長→足盛れないF←足盛れたり自力で上げられるF
よし!三すくみだな! W薙刀グリンダが全盛期だった時代の邪道丸に比べたら
全然いけると思うんだけどなツクヨミ 今のサンドはクリブ型ときどきボールドレスって感じでスキルがまんべんなく強いから凄いわ。スペック的には平均的なFだけど、使ってて楽しいし噛み合うアシストあるからかなり強いし、お胸のアビリティゲージは大きいし!
え?クリスラ?そんなものあったかなぁ? パピールとインファイト強制される中近組よりだいぶマシやと思う。 WS解禁前のパピに負けてるのは流石に腕の差だと思うんだが
そりゃHP以外致命的に弱いとこがあるわけでもないけど、一方的にボコられるほどの優位もないだろ フック草サンドパピの下方が実質的な上方定期
コッペはツクヨミ有利だったりコッペ有利だったりしろ >>466
WSまでに手前取らないと終わる疲れからか射程差のあるFは黒塗りの高級車に追突してしまう 結局は草フック下方ありきの調整じゃないと意味無いんだよな
勝率使用率ランドだからツクヨミ上方パピ下方で終わりだろうけど >>467
対面ツクヨミはコッペリア側ガン不利と主張します 敵にリンが居てよかったって言葉が出るレベルだからね。今のF上位は理不尽すぎる >>471
シュレンがやってた対策ビルドでないと月輪が避けれないからな
理論値で言うならツクヨミに有利付くキャストって?
ってなるけど今の環境で勝てないのも分かるしなぁ
安易に上方されても困るし難しいところ
と思ったけど草フックをしっかり下方すれば収まるところに収まるよな 正直フックはwsとds戻されても文句いえん
歌えだけで充分だったのにそこから更に謎の連続アッパーは使ってても理解できなかった 基本的にはws前のパピには押されないけど
たまにクソデカドローに引っかかりまくる事があります
あれサンドのウィッシュ並みのサイズない? よくわかんないゲージやアビリティ持ってる故に普段は平均以下の能力を与えられてる奴も結構いるから普通に戦える時点でちょっと気に入らない感じある 能力低いけど挙動が軽いみたいなのが
アシストで盛れて能力高い上挙動が軽い強キャラ化してるよな
そら6年目となれば段々インフレするだろうけど… ツクヨミは玉藻がしんどいな
レベル1がキツいし3の後半あたりからもりっと回復するからなぁ >>466
サンドのSSをダウン属性にしてドローの射程弾速を上げたのがパピなんだがw BAN祭り明けの週末だがもうそろそろ情報出てくるころか?
秀とかYUKITO元帥とかがまだ生きてるとかいうオチでない事を祈ってるんだが 下フリマ楽しいからフリマいきたいけど村はゲームになってなくてツマラナイからやりたくないジレンマ 未だに基準がよく分からんな
Twitterやってないけど有名どころの名前はあがってないみたいだし低ランサブカ系がメインなんかね >>477
匙や太鼓、クリスマスツリーあった頃の大聖がその「能力低いけど挙動軽いヤツがアシストのおかげで能力補えている」ポジションだったのに
今や大聖の挙動・火力じゃ物足りないポジションだからね…
断罪効果のあるWR専用が安売りされてるのはあるけど(マグスだから許されてたのが、ローザ玉藻にもついてる) ミクサ本当に強いのかこれ
くっそ使いにくいんだけどコイツ
特にLF >>486
開幕から完全放置とか、開幕からずっとチャット荒らしとかはBANだが
挨拶およびチャット一切なし、どうみてもレーン放棄の捨てゲ、
ただ下手なだけ、劣勢になると煽りチャット連打
とかは許されてるんじゃないかな? ラインフレアは結構慣れ必要だからね
兵士に撃つだけなら簡単だけどキャストに撃つ時はそれなりに練度必要
慣れてないうちはインパクト擦った方が使いやすい >>490
うーん、俺はミクサだったら猿闇のが勝てるわ
端もJK雪のがいいや 今まで何使ってたかによる気はするけど全体的に発生遅めなぐらいで攻撃手段は全部強いぞ ナーゲルが多くて相変わらず環境つらつらの骨だけども、今日は味方骨のキルダメージで捲くった試合あったし、なんやかんやでキルダメ盛れる奴は一発あるし
逆にミクサ、フィーにみたいなキルダメないやつはファイターでいうとフックみたいな対面はゲロ吐くけど試合には勝ってない枠なのかね 骨はバリアじゃいかんのかと常々思ってる。
ダイソンが怖いの終盤にワンダー残して相手のナーゲル全溶けした後ぐらいやろ。 俺も久しぶりにミクサ使って森からラインフレア書いたらカンってなったよ セブスピドローを森入り口当たりで撃つと
4発ぐらいカンカンカンカンするのがな >>480
ランカーツクヨミ相手だと真逆の評価になるぞ、まず近づけん LF壁に当たってても筆跡出るからな
あれは久しぶりにやるとまぁやらかすわ >>491
ミクサってある程度までは簡単に腕が上がるけど
更に上を目指すってなったら一気にハードル上がるキャストだと思う
俺も猿闇スカJK怪童丸婚活アシェンマリクあたり使う方がミクサよりも楽に勝てると感じるわw スキル型特有のワンテンポ遅れるのが何か駄目だ
守りは強いけど攻めがつらいかな 昔は使ってたが今はなんか全体的なモッサリ感が苦手だ お手軽とはよく言われるけど所々難しいとことかあったりである程度センスは必要よね >>501
もっさりしてるよねー
回避も差し合いには使えないし、足が早いわけでもないし そういや、そもそも相手してて強いと思った事ないなミクサ >>379
馬鹿にも理解できるように漫画でセオリーの啓蒙活動しても理解しない池沼ばかりだから虚しくなったんじゃね 強い言われたり弱い言われたり…
つまり今の調整が完璧ってっコト!? いや相手してるとクソだわ
けど自分で使うとなんかこう、アレ >>506
実際に使ってる人と使ってはいない人で評価分かれてるんだと思う 公式の漫画の人は煽りカスだからな
ついに晒しスレで晒された辺りで丁度コロナもあって表から消えた印象 低番お手軽だけど高番はうーんみたいなのもおるし
そういうのが火災保険叩く可能性もあるし… あとおじの強みは野良で事故らんところもあるわ
誰相方でも中央でも端でも出来るおじ ミクサはAの中じゃ強い部類だし、他のAに比べたら万能枠ではあるんだろうけど汚物ムーブするキャストじゃないから骨とかスカレに比べてクソゲーしてこないでちゃんとAしてるからその辺りヘイト溜めづらいというかタチ悪いという印象 ミクサより今のwikiのが中央も端も強いと思う
ワープいんちき 3〜4番で端やるなら強い
とか思ってたけどそれも怪童丸でいいやって ミクサ使われは環境トップじゃないとネガりまくる印象 怪童丸は何かさわがれてないけどヤヴァイよね
wikiと一緒で上方され続けてアカンとこまできてると思う はいはいミクサ弱い弱い
ネガってるのもっさりとかいっつも同じ口調だよね >>509
それって実際に使ってもいないのに評価してる人がいるってコト? ミクサネガも大概だけどそうやってミクおじが過剰反応するのも悪いんやで 猿の方が勝てるとかヘイト溜めてないよねとか全部ミクサのせいにしてるとか同じ言い回しで何回言うねんって感じだしなあ インパクトをあれよりデカくするなら味方にも当たり判定付けてくれ。 ミクサって兵士に対して強いし、オールラウンダーではあるんだけど
なまじ兵士に強いせいで兵士相手にMP吐いてしまってアタッカーの仕事ができてない人は多い
兵士に強いと端は楽に勝てるからそれで上がってきてアタッカーの役目忘れてるって感じ ミクサ強いか弱いかでいったら強いと思うよ
ただ環境上位かというと壊れてないしなー 強いけど個人的には合わないって話に過剰反応して拗ねられても反応に困るわ >>518
斧投げマンに全然文句出ないでミクサとかに文句言ってるの見るとプレイしてるゲームが違うんだろうかという気持ちになる というか中央でAムーブする分じゃゲームについてけないのはフィーとギリLぐらいだからな
サポーター相性まで言い始めるとキリないけど >>489
例のユキト元帥とか言うのは開幕放置とかやってたみたいなんだがな
通報も1件や2件ではなかろうに そんな必死こいて政治しようとして
使い手も自己満オナニー無責任調整人と同じって思って欲しいならそうするけど スキル型は全体的に勝率でてなかったんじゃないかな
それでこのところスキル型アシが多かったんじゃね
MPを使わないSSこそが正義 ウィキとかアナピは強いんだけどめちゃくちゃ疲れる
雑に使って勝てないというか状況判断力めっちゃ求められる >>535
ジョーカーいるのにそれ言う?
スキル全盛期だよ KEIや桜華も生きてるらしいし誰が逝ったんだろ
銅筆が城血肉やってたのが消されたとかかな >>537
ジョーカーと相性良いアシスト増えすぎなんだよ というか下マッチで全く役に立たないウィキやアナピ本当に多いからこいつらの勝率低そう ミクサアンチは「俺はミクサ使いにくい」という個人の感想を
ミクサ弱いネガとかいう、過剰反応するよな。
5年くらい前から。
どっちがあれだっつー話だな。
だから俺はミクサアンチをあと5年叩くぜ! かじーもBANされてねえのか
俺が投稿したこいつの捨てゲー動画9本あるんだけど無傷かよ >>543
やっぱミクおじは最初から最後までヘタレで自分達以外どうでもいいクズだなって感想しか持たれないと思うけど
何、セルフネガキャン? 使いにくいって言ってるのに使い手って思ってるあたりいい勝負してんぞ障害者共
こんなオワコンゲーにへばりついてる時点で同じか? 今の怪童丸って端優先度めちゃくちゃ高い気がする
悠久から斧投げ専念してるのがクソウザくて殺意湧いてきた 衝撃のファースト斧投げ
撃滅のセカンド斧投げ
抹殺のラスト斧投げ というか端から中央に斧投げるのは本当にダメ
アリスとエピが同時キルされて無言なったぞ ジョーカーは端強くないとか寝言ほざいてた配信者いたけど
ジョーカーってDSで確1からの素早い2連SSで恐ろしく端強い部類だと思うんだけど間違ってるのかな俺… >>554
妲己さんの出番を奪わないで下さいますか^^; 今はもうジョーカーよりウィキのが端は強いイメージがあるな JのSS2枚抜きは結構な値アシストで盛らないといけなくて
そのうえでDS1確とかホントにできるのか?って感じ ウィキさんがいつの間にか万能アタッカーと化していて面白い
仕込みは忙しいが縦押しの決定力あるね
っつーか実は現環境一部のイカレてる特定アシストや特定スキルを除けばわりと整ってる感じする
ほんとごく一部の頑丈すぎるとか長すぎるとかが是正されればけっこうどのキャストでもチャンスあるはずよ
MSでキャスト格差が余計広がってるのはいい加減なんとかして欲しいけど 調整すればなんとかなる枠もあるけどゼーレとかダイソンみたいなこの世に産まれたことが過ちみたいなやつは調整無理なんじゃないかなあ… 実装当初のような火力弱いスキル弱い尻弱いの3弱ウィキッドはもういないんだな。 >>560
別に満タンから兵士2抜きできなくても連射SSは端で強いよ
あとDS1確できます >>563
怪奇!カカシ投げ女だった時期から、ようやくここまでという感はある 牛若、赤本その他でいけるしょ
つか美雪乃も似たようなことできる
ウィキは兵士貫通ストレートがまずいわ
アシェももう勝てん ジョーカーの端はSS型でもスキル盛りでもds一確型でも強みがそれぞれちゃんと機能するのが素晴らしい
いや、強欲すぎる マッチ画面で敵にめておじが来たときレベル2スキルがFSかHIなのか瞬時に判断できないときがある、どっちもレベル2の攻撃スキルだし
(同じ事案が四股キノコでも発生する) びっくりするくらい弱いEX10のエピーヌの順位見たら40位台だった
208800が一体何人いるんだ… >>570
顔が正面向いててカードの左下方向に足が伸びてるのがヒンパクトだ 火遠理に対して強いのってスキル型のリンマリー邪道と飛び込み型の温羅?
陣展開されるとサンドとか船長ドルミールでも辛そうなイメージあるが >>564
DS1確できるなら削れた兵士をSSで取ることなんてほぼないだろ
DS1確かつSS2枚抜きできるっていうなら話は別だけど、金棒にしろ童話集にしろDSガッツリサクるのに現実的なラインで成立するのか疑わしい スピカと豆帽はそろそろ許されん気がする。赤本やヴェール、カイも大概だけどスピード盛りがあまりにもお手軽すぎる ヴァンヘルシングと臼の最大成長だけじゃSS2体処理出来ないからな
DSで一列処理も赤本+牛若+αが必要だから赤本臼操作盤灼熱槍牛若とかやれば両刀出来そう。見たこと無いけど。 アグニ真珠が下げられてないのにスピカ豆帽が下げられるとは思えんわ
豆帽の防御力上昇値下方とかはあるかもだけど >>578
削れた兵士をSSで取ることは無いってのがよくわからなすぎる
自分の兵士は攻撃してくれないのか? 赤本臼A専用でのDS→大兵士SSの擬似1確
レーナーでヘルシング使うとホールド自信ニキしか扱えなくなるから個人的にはそんなにホールド依存したいなら皿とスピカでスキル火力盛った方が良い
ヘルシング使うなら赤本外して豆帽スプライトの方が良い気がする というかジョーカーでDS1確取れるレベルでDS盛るなら猿でもアシェでも1確取れるからな 端ビルドにしたのに味方に端宣言されるとめんどいから中央でも端でも同じにしてるわ DS1確になるまでとかエイガオンの残りかすとかの処理で二連SS凄い役に立たない?
というかこの活用って基本中の基本な気もしなくもないけど >>584
確か婚活とジョーカー以外でDS1確やるのは厳しかったはず…
婚活とジョーカーは無理ない範囲でできる 猿って怒髪あるから盛れば一確できるんじゃないんか? >>582
DS1確取れるぐらい育ってるなら兵士が交戦する前にさっさと枯らすから割とどうでもよくない?Fのレーン戦で兵士が打ち合いするケースあんまないでしょ
DS1確完成まで時間がかかるってんならその限りではないけど、俺はDS1確ビルドの詳細分からんからなんども ジョーカーの端のDS盛りビルドって割とメジャーだと思ってたよ
というかビルドの詳細知らないぐらい端でジョーカー相手or使用してないのに話に混じって大丈夫? JK端ビルドって赤本牛若でDS盛って臼と乳瓶A専用がテンプレじゃないの? どうせDS1確なんだから連射SSでも意味無いとか
ジョーカーがそこまでDS盛るなら他でもできるとか
もしかしてそもそものビルドを知らないで話してる…? 大丈夫だよ。シャーさんがとりあえず弱いって言っておけば良いってくらいに大丈夫
ちなみに何でジョーカーや婚活のDS盛りが良くて猿アシェがダメなのかの理由だってちゃんと有る
猿アシェは兵士空にしてもしなくても攻撃通す手段がそれなり有るからそんなのを盛らなくても良い
対してJK婚活は兵士空にしてやっと抜刀SSとかホールドを暴れさせる事ができるから
今はスキル盛り盛りでマハエイのが強いとは思えなくもない >>591
まあ大体これだよね
ジョーカーってSSの回転率がすごい高いから開幕のDS引っかかった時に回転率の暴力で一気に優勢になったりするよね
マハエイハで処理した方が強いってのは流石に無いと思う
なんでミクサ使わないのって煽られてもおかしくない >>516
ずっと最強言われてるレベルなのに
現在進行形でネガりたおしてるようにしか見えんのだが ヘイト高まりすぎたから今更頑張って火消ししてるだけじゃん?
別に何言ったってゲーム内容も調整が胡散臭いのも何も変わらんけどな 深雪乃たまに使うけどDSどれぐらい盛れば良いかわからんからおすすめに入ってる赤本火槍打石牛若全部ぶっ込んでる しっかしシレネ増えたなぁ
もしかして今のシレネって普通にトップクラスの強さなのでは? >>598
なんか剣のはしっこから水晶出す技があるじゃろ? >>597
火打石はlv3の素SSで大兵士1確に使えるから黄龍現役時に重宝したけど牛若使うならDS値足りるしいらねーぞ
端でもWR専積んで抜刀SSで事故らせた時の効果上げとく方がよっぽどいい >>599
主観だけれど、単にシレネッタの対応の仕方を知らないプレイヤーが多いだけの印象かな
シレネでツエーしている人には悪いけれど、種明かし。
ドローショットを停滞させ続けるとドローショットのサイズが肥大する、加えて停滞し続けるから、相手か行きたがる場所を塗りつぶす感覚でドローを打つと、相手が良ポジションを取りづらくなっていって動きづらくなっていく。
逆に、ドローダメージそのものはそんなに高いほうじゃないので、相手側はダメージ覚悟で渦を触ると、ドローショットの性質上そのポジションに居座れる。
(もちろん、2つ目3つ目のドローが飛んで来たらよけて近寄るなり、硬直を刺す選択をする)
シレネ使いはそういった弱点も知ってるから、SSも混ぜて打って相手に仕切り直しを迫る選択肢が上手いのだけどね
個人的にはシレネッタの本領の一つは「時間稼ぎと相手の足止めが上手く、助けに来た味方の優位を確保」するサポーター アシェのドロー盛りする奴は未だによくわからんな
あのクソ性能のドローをよくまあ使う ゆれるおっぱいとチラ見えする中身を合法的に見る為に盛っているに一票 このスレ、自分で時代を停滞させる人多いから
話が噛み合わないのだろうな。 ホンマDS値上げになってからシレネ強くなったな
端でも今は序列上の方でしょ
回避性能と波の上方もあるけど 長い描写&加速するDSで対面を狙いつつ停滞で進路阻害→相手の経験値げとも阻害しつつ自分は前に出てGet
あこぎを先行して解禁させたら中央手前もDSヤクザで破壊
後は発生が上方された津波で守りつつ空きあらば奥拠点も
やばくなったらピチピチしながら逃げてれば対面は詰みって寸法よ 素野ドロー威力Cのはずなのに、レベル2火力高すぎてヒットしたら一定ダメージ以上の時のバキィ!みたいな音するからビビるわ あこぎシレネの停滞ドロー、小槌赤本の所為でレベル2の時点で割とクソ痛いんだけど取れる対策あんのかな
全部避けて全部当てろ了解 長所の箇条書きマジックで弱そうに見えたらそれはそれで凄いからとりあえず置いておくとして、基本的に誰と組んでも支援スキルが腐らないSが強いのはまあ当然だよな
まあ中央はいかに相方と呼吸を合わせるかだから片方だけ分かっててもしょうがないのが難しいところなんだけど イラネッタ!鰯!マメール!…とか言われてたから津波と避けの上方は良かったとは思う
・・・なんだけどあこぎがなぁ 腐るどころか誰とでも相性のよいバフを選べる上に回復まで持ってるサポが居るんすよ。メイディっていうんですけど…… ちょっと前にアシストの流行が変わり始めた当初に、このスレで「シレネで経験値アシ付けずにあこぎ付けてるクソサポ」云々言われてたのを思い出したわ 最近鯖見なくなったなーと思ってたら転生してたのか
パピールの弊害がこんな所にも >>621
いつでも新しいものは否定される
⋅⋅⋅けどここの人達は単純に環境知識が遅れてる人が多いのも事実 あこぎ使うのは良いけど経験値拾うことは意識して欲しい
栗丸は無意識に拾えてるから良いけどあこぎは意識しないと全然拾えなくて波解禁した後のレベル上がりがめちゃくちゃ遅い 経験値を拾えないからいつまでたっても栗丸を使ってる鰯使いです >>653
今のシレネDSとかバキャアって食らっちゃいけない音すんの知らんのか
更に停滞+殺意が連続ヒットしようもんなら帰城コースだし
食らって居座れはさすがに あこぎネッタ自体は強いんだけど、両端ファイターは別に押されている風でなかったり荒縄積んでたりしているはずなのに
レベルアップ遅いときなんかにお前…って目で見てしまう気持ちは許してほしい あこぎ使ってる身からすると栗丸も意識してストレート振らないと発動しなくねって思う
特に序盤とかシャリス並にドロー描くし 安定とって栗丸からハーンにしたけどこっちのが動きやすいわ 石と百合を重ねんなって言いたい
石の時はさっさと回収だけして帰りたいのに、百合咲かそうと思うとガチャ回さないかんから結局金と時間がかかる >>624
んん…アリスちゃん端強いから端行って… シュネはシンプルに可愛いよな
草だの魚だのエルフだのギザ歯だの属性が多すぎる 強化デイリーのフラグメントの雫はどうして表示5個獲得と保有状況(0から9保持)が違うの? 例の誤爆四天王に挑む新たな挑戦者か?
おけけ大好き駆逐艦源氏、エロブル兄さん、俺より強いやつを追い出す花の王子、あと誰だっけ レズリンゴがシンデレラを、レズ戦乙女がレズリンゴを、妹が姉を監禁して……、どれだ、どのパターンなんだ……
ところでやはり若い子は北半球出てないと色気がなくなるなと思った今回のリリィ、やはり狐様は偉大だった そもそもの話シレネは昔みたいにss盛ってもダウン出来ないから
冷気帽1枚で詰んでたんだよね
赤本、小槌の固定上昇値があまりにも高いから
素の威力無視でやべーことになっているけど >>637
3日目くらいにワンダー部で指摘してる人いたけど
フラグメントの雫あんま美味しくないから話題にならずだったね ツイでもそれくらいからちょろっと話に出てたな
なんでもいいですよ 貰える雫フラグメントなのにマテリアルだと空目して無駄使いしたのは俺だけでいい 勘違いさせる要因もあるからなぁ
デイリーの報酬の雫アイコンは緑 フラグメント雫はオレンジ マテリアル雫は緑 >>629
そうじゃなくてドローの合間にちょくちょくストレート使うでしょ
それで拾えるって事
ストレート使わずに終始立ち回れる訳ないんだし >>646
序盤にストレート振ってる暇ないのがネックだと思ってるのと動画見返しても栗丸の効果で拾ってるシーンがほぼなかったんだよね
だから俺は雑に使っても拾えないんじゃね?って印象になった
個人の見解です 店リプで普段フリマレーナーな人が小槌外してLV2兜入れてたけど、
MAXまで強化したらSPD低下がかなり軽減されるんで、
あこぎシレネで経験値回収不得手なら充分ありと思う。
その試合、結局1発も津波打たずにLV4以降はチアソン置いてレーン戦してたかな。
(と言うかレーナーの時も基本的に誘ってもお願いぶっぱしない手堅い人だけど)
端LでランカーLもたまに積んでたけど、あの兜、獲得範囲涙とほぼ同じだから
あこぎでEXP拾うの慣れるまでは本当にアリと思うよ。 >>648
本当の初心者なら(初級者ではない)有りかもだけど兜はマジでやめてくれー
試合終了までアシュミスト常に食らってるような状態やで?対面2人どちらかにボコられたら、その経験値獲得能力消える…でも消えても常にSPが遅い…迎えるのは静かな死や
他のアシストにしてー あこぎが素ステがスピード単体アップの大だからそれで差し引き速度はプラスとして、赤本/兜/餅+という構成という想定で
レベル2の時点の能力は育成スタート直後赤本DS・Lv3SRソウル並SS威力アップ・差し引きやや+になったスピード、レベル3から赤本も育ってきてそこそこのDS値も追加
面白い構成だけども低レベル帯からDSヤクザあこぎビルドというよりは、昔のエーゼルビルド(SSとSP大のSR)みたいな運用になりそう なんで、経験値問題さえなんとかできるなら相手を選ばず持っていける小槌赤本あこぎとは運用違うけど
相方がランカーナイキで死ぬ気で経験値かきあつめればあとは試合壊してくれる編成とか、対面がかぐや編成で敵もそこまで素早くないとか、状況選べば実用圏内だと思います(感想 もともとあこぎでも小槌のとこは自由枠みたいなもんじゃないの 使いにくいミクサをガチ上方して石ばらまき週間にもしたのに
調整前に比べてもひたすら過疎の気配だったな
なんでやろなあ…… >>652
自分が投稿したものじゃないからurlは差し控えるが、つべでwlw かじー だけで通報動画が最初に出てきたぞ 贔屓目入りまくりだがこのゲーム面白いと思うんだけどな まあ調整のヤケクソ感で終末を感じて筆置いた人はそこそこ居そう >>655
リリィフェスタの目玉である新規栞の対象キャストをジャストタイミングで死に調整したからね仕方ないね
おやすみルームウェアがミクサの栞だったら過疎は解消したと考えられる 最近シレネ増えすぎてミラーになることが多くて勝ちにくくなってきた
流石にミラーだと相方が怪しいと負けちまう ミクサLF描くのもHIフリックするのも難しくて
ランキングとかアホみたいに高いけどキノコや猿より勝てないってここの人達口を揃えて言ってるからな
しょうがねえしょうがねえ >>660
自分が頑張る選択肢はなからなくて草
これだからサポは あこぎ未実装の時代に黄竜カイでDSシレネやってた奴はいたけど、アレは間違いなくゴミだったと思うし
DSシレネやってた言い訳が冷気帽だったのも失笑もんだったわ
冷気帽の上からキャストにダメージ出すために兵士のSS一確捨ててるとかマジでバカだった >>657-658
いや実際面白いゲームだとみんな思ってると思うよ
でも運営の調整のやり口がなぁ・・!三国志大戦の大原と同じPだからわざと少数の強いカードを環境の中心として『回す』事を好しとしてるのが嫌
下のキャストを上げず上を放置
どころか強いキャストさらに上方するしな SRだいたい育ったけど前回の追加からまだ一ヶ月くらいだよなあ 待って今回のリリィにわんだーらんチャット無いやん!
いったいどうして…?次回にまわすんか?楽しみにしてたのに… フィーもアレキ出てんじゃん
アレキいないの後マリーとローザだけ? つまり全キャストにおやすみルームウェアが必要
こう言うことか >>667
こちらF専、マリーの死に調整にキレているのでそういう方向性で読み取っていただきたく 俺はミリ狩りや巨人処理をして楽して勝ちたいんだよ!!
タイマンで負けて俺に尻拭いさせてんじゃねえ!! 僕のおやすみルームウェアはポケモンのパジャマです! マリーが強いときのおまえら
さっさと下方しろ!
今のおまえら
マリー下方して嬉しいのか、運営!
同じ人じゃないという言い訳は聞きません。 >>672
せめてセガに忖度して舞ヶ原音楽大学付属舞ヶ原高等学校運動用ジャージぐらい着てろ どっちかっていうと強い方って言われるようになったウィキッドもアレキいないんだ、なんか意外 >>662
お、下手くそアタッカーがファビョっとるのか? 強くても使う人がいないって意味わからんよな
キャラ愛(大爆笑)か?
ドルミールとか愛されてないんやな >>680
ウィキ強いけど全くお手軽じゃないよ
劣勢から巻き返す手段が無いのが辛い >>673
そもそもマリー弱くしすぎ!みたいに言われてるのほぼ見ないような… マリー別に明らかに弱くなったってことはないけどな
今まで回復に頼りっきりだった雑魚が喚いてるだけだろ
被弾しないように動くのは全キャスト共通なのに怠ってきた奴が悪い 猿はともかくキノコが難しい?キノコ使われは死んだ方がいいな マリーはいい加減虎ノ巻だかに書いてあるようにファーデンDS型主体になるような調整にしてもろて。マリー隙あらばフェルドぶん回してんだもんなぁ DS型やりたくても弱いからフェルドぶん回すしかないんだよな
下方入れるのはいいけどそれならファーデンか何か上げてくれ ウィキッドはちゃんと立ち回りできないと勝てるキャストではないよなぁ
ジョーカーと同じ感じ マリー弱くないとか言ってるやつ絶対使ったことないだろw >>693
ホールドアップとかいう大ダメスキルと壁抜け持ってるジョーカーのがウィキより遥かにお手軽だよ! マァト(ミラベル)、パピール、スカ(ヴァイス)ときてあとCV竹達彩奈とCV水瀬いのりのキャストがくれば完璧である 次verではマメールおねえさんがキャストになるから あのチケットおB…お姉さんレザースーツ身に纒って2丁拳銃で闘いそう やっと村抜けてフリマ来たんだけどフリマって編成にTR考慮されないのね ある程度は筆参照されるよ
されるから底舐めがあまりに多いのだ ルビーから金に落ちてまたルビーの演出出してる奴いたけどシステム上どうやってるんだアレ >>704
ついに扉が開かれたのかもしれん
底辺ラピスがダイヤ落ちした動画も流れてくるのか >>704
いわゆる脱法ってやつじゃないか?
EX作らずにCR29を3体くらいでTR10000に届かせるやつ >>698
◯◯ネッタさんかな?コラボしてみよう。 29,29,28の脱法ルビーが落ちただけでしょ
今のマリーはいんぱるすリンとやってることほぼ同じだからなあ、手前先折りできればまず勝てる
先折りできる相手が限られすぎるけど 2-3キャストぐらいを均等に上げてったら昇格試験なしにルビーになっちゃうんだな
でもある程度の実力あれば露骨なサブカや村民未満の戦犯に脅かされん分こっちの方が平和なのかもな いやじゃいやじゃ。バッボーイとか言いながら津波流すシレネッタなぞ見とうない 脱法ペン狙えるなら狙ったほうが自分の力をはかりやすいよ
マッチングの境目ならなおさら 29か28から降格したってこと?
その辺て1勝2敗でもトントンかプラスでは…… 実現可能性は別にして脱法ラピスとかもあるのかな、EX9を1人作るのにも数年掛かったのに3人用意とかサ終まで時間かけても無理そうだ ラピス4対ラピス1ダイヤ3で勝ったけど補正が50って毎回思うがクソマッチ補正は勝ちも負けもこれほんともうちょいどうにかせーよ
50て
0.95倍て >>712
ランクアップ直後にクソマッチ連打されて一時的に落ちることはまぁあるんじゃね?
ましてや金帯とかどんな魑魅魍魎がいるか分かったもんじゃないし
ちなみに件の脱法ルビーはついさっき昇格試験突破して帰ってったよ 今ってある程度の筆ならロールボーナスのおかげでCRあっという間に上がるから
CRマッチングのほうがいいのかね >>603
強い弱いの流れでもうちょっと語りたくなったので追記
弱いキャストだから、チームで勝てない、というのは決してイコールではない
むしろ、相手チームを3人引き付けたならシレネッタ使いなら見捨てて欲しいって考えると思う。
(ぶっちゃけ、WS+無敵だけでも10秒ほど稼げるし、回避エナソンでどれだけ時間稼ぎできるかもテクの一つ)
強いカードさしてる時点でお察しシレネが多いから、ちょっと言いたくなった。
興味ない方は読み流して下さい。 あと30分ほどで邪道丸のフルチャージ土俵入りに拠点攻撃追加か まあ1週間でアプデは、普通は超ぶっ壊れ以外やらんからな。 パピールアナザーとJKアナザー(番長)あくしろよー? 脱法メテオはやろうとした人が計算式では上がれるのにならなかったって画像上げてるの見たな もしかして童話集のせいで強みを活かせなくなったキャストがいるのでは?
SS射程上方ですわ! 納得の行く修整がこなかったらリンちゃんの膵臓をもぎ取る >>731
リンちゃんはパピのクリスラが死なないと生き返らない 先週バランス調整したのになんで調整があると思ったのか。 ログボ配ったからクラフトで回収するかと思ってたから
NNP意外だな バランス調整を毎週言ってる人を納得させることなんて出来ないから
まぁそいつらは無視でいいな。
例年の流れだと再来週かな、年内最後のバージョンアップは。 【今年も残り少なくなった2021年12月のワンダーイベント関連】
第3週(13-19):キャスラン,表キャストリリィ(19まで),宿曜典(16-19)
第4週(20-26):キャスラン
以下は予想(というか去年のイベント)
12月第5週(12/27-1/2)+1月第1週(1/3-1/9)
・アナザーキャストリリィ(翌年の1月第2週まで、去年はコッペリアの衣装,わんだーらーんチャット?)
・初心者キャンペーン(ログイン時にマテとか配布してた)
・キャスト別おすすめカード出現UP
※去年は12月27日までクラマ獲得イベントもあった
※2021年1月末に遊戯祭、その後2月の6周年イベントに向けたイベント
一応、昨年の12月はグッキャンやってた
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:8315
あとは第4週(20-26)に協奏入れてくるかもって感じかな。
大体12/29〜1/3まで休みで6連休だろうから今年は短い感はある(除くサービス業) >>735
すまん、調べたら水瀬いのりだったわ・・・
竹達彩奈ボイスはよ >>738
ボムバルを当てろ
当てる方法はわかりません >>738
1.現実は非情である
2.現実は非情である
3.現実は非情である キノコうざいので3回死んだら残機0で復活しないようにして下さい
色味の悪いきのこ取ったら1upしても良いので ただし兵士に触れただけでもとに戻ります
踏めば兵士くんも1確だ。亀も踏めるぞ 森の怪人斧投げ男となんか手斧飛ばしてくる鎌倉時代の人、どこで差が付いたのか シャなんとかさんは宇宙人の師匠がきちんと戦い方を教えてあげなかったので
なんかカッコイイだけでイマイチの性能になってしまった 遮那は声と雰囲気のカッコよさにステータス全部振っただけだから。 遮那はたまに使う分には楽しいよ
ガチで使うのはキツいけど 無敵仮面被った相手がまっすぐ突っ込んできてSSでハメ殺されるゲームやりたいか? シャなんとかさんは男キャストの宿命で癖が強いからしょうがないね、同じ見た目全振りと言われたウィキはパワーが足りないだけで扱いやすさは高かったけど
ところでフィーでEXになれたんだけどEX0で100位以内って人少なすぎませんかねぇ、もしかしてこの界隈釘宮病罹患者少なすぎるのでは?
押し込まれると弱いとはいえ相手の行動を制限して徐々に中央を押し上げていくスタイルが使えるから近接Aの操作が苦手な人にも扱いやすいと思うんだけどなぁ >>738
運営に要望メールでも送っておくぐらいか 未だにワンダーを全盛期レベルの超人気ゲームかなんかと勘違いしてる奴いるよな
キャラパどうこう関係なく新キャラなんてそんなもんだぞ、そもそもワンダー自体のプレイヤーが少ねぇんだから 遮那は中央だと普通に戦えるぞ
端やらせると剣連続で引くぐらいしか勝ち筋ないけど >>756
SS、DSの硬直が長くて適当に振ると詰められるし、スキルも弱く無いけど
Lv3じゃないと即効性が低い+足が早いわけじゃないから遊撃も微妙って感じで
Aという感じがあまりしないんだよなあ
扉置いておけば大事故は起こしにくくて雑に使う分には楽で追い込み漁楽しい いつまでシャなんとかさんなんて言ってるの?おじいちゃん その言い方されるとシャリスしか思い浮かばないんだよね そういやシャリスの呼び名も昔は他のがあったよな
何だったかもう思い出せんが
あとアナピをナイキって呼ぶ奴もあんま見なくなったな >>756
正直弱いのに加えて爽快感全然無いから… 一応WS中にブン回ったら楽しいし爽快感あるぞ
全くお手軽じゃないけど サポーター()は短期間だけど使われてた
マジでサポじゃ無くなったけど ガチャで出てきた武器を状況に合わせて無理矢理使うの結構楽しいんだけどな
強くないんだよな
MPもキツイし 遮那中央やれるって言う人たまにいるけど遮那より中央弱いアタッカーis誰?ってなると妲己くらいしか浮かばないのが
昨日ジョーカー使った後に遮那使ったら弱過ぎてビビったんだけど さっき動画で見たんだけど、アリスがかくれんぼ中にザョーカーのHoldUp食らったら
乱舞演出の間もかくれんぼ解除されずに回復し続けるんだなw はえー知らなかった
意外としらないワンダーランドムダ知識ってあるよな
硬化中とか色々ネタ詰まってる 一ヒット以上したdsが画面に残ってる状態で入力した次のdsはチェインが継続する
冒険で兵士居なくても一休起動できる小技 >>775
猿闇フィーアリスよりは強い
普通にダイソン手斧強いしダウン追い討ちでゴリゴリ削れるし太刀の兵士擬似貫通強い
槍さえ引かなきゃな 遮那の立ち回りってアリスに近いから、自衛力高めのAに真正面から無策で向かい合っても何にも起きんぞ
正直武器ガチャの結果と盤面次第でどうすべきか変わってくるからなんとも言えんけど 槍は八卦の弾みたいな扱いだわ
敵Sの護衛や相手FSへのちょっかいだけなら優秀だけど、ダウン取ったらすぐ八卦で逃げ道塞いでる 投げる方も飛ぶ方も槍は微妙みたいなイメージあるけど、最初のガチャで手斧引くくらいならなんとしてでも引きたいとかいうよくわからない存在 投げ槍の範囲を🍄の斧くらいヤケクソにしたらまあまあウザそうだけど、兵士・巨人処理性能は膝に槍を受けているからな…… EX10マリーの動画見たけど
今まじでDS型でやってんだな
一応制作側の想定した使い方だからそれなりに戦えるみたいだけど…強そうに見えない… 遮那の巨人処理能力は昔に戻して良いだろ
槍のぶん投げた時の兵士処理能力もあげろ >>777
厳密には攻撃ヒットの演出が始まるまでの間ね
透明なままビクンビクンしながら回復してる絵面がシュールで草 >>738
アリスなんか使ってんじゃねえよ
ド戦犯が キャスラン期間になると邪道丸増える気がするんだよな
平時と比べてっていう話ではあるが 俺の使うシャナだけでいいからwsをパピみたいに常時武器持ちの実質永続にしてくれ 夢刃正眼抜いてレベル5までに試合が決まる未来が見える 神筆使いが「ミクサちゃんは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ」と思い込むWS >>796
色的にマァトでしょ
ミクサは相手を俗物とか罵る方 かぐやの後継機であるツクヨミならばツインサテライトを連射できなければおかしいのでは? かぐツクが放つのはアプサラスのメガ粒子砲なんですが シャなんとかはレバーで好きな武器でいいだろ
ランダムでしかもどれが出ても特別強いわけじゃ無いと思うし Fやってて味方にいらないサポはかぐや多々良の二強だったんだけど
最近はマリアンもかなりキツい、とにかく序盤の経験値が全然入ってこない ツインサテライトキャノンは多々良が森の前で
錻喰ライをしてる時に森の中からかぐや×2が同時にビーム撃ったらそれっぽくなるな威力は残念だけどね メイディはGビットか
サテキャしか強くないのも納得 >>803
アタッカーが涙とか栗丸とか積んで経験値集めに行く択ってあったりするのかね?
Lv上げたあとの火力が落ちてきついか? >>666
Ver.6はまだ来ないゾ
多分夏前とかその辺 筐体上の玉藻の太ももを視姦しながら果たしてv6が来るのかを考えておりましゅ
思えばv2の下乳が全盛期やったな メイディのコンセプト的にGビットよりはGファルコンじゃなかろうか 終わるまでサ終連呼し続けてたら当たる戦法やめろくさい 英傑大戦が稼働始めたら続編発表するからもうちょっと待ってろ
多分 >>814
最近クロス1確取らないマリアン多いから
そもそも兵士を倒せていない、マリアンが一回でもコケたら一気に押し流される印象
マリアンが味方の時に何で両端比較的押してんのに敵が先にレベル先行すんの?と思ったら大体コレ 詳しい人教えてー
最近プレイ頻度落ちてるからバーupで変わったかもしれないけれど、スカのシザーズってシレネのssで止まらなくなった?
止まらず喰らって、え?ってなったわw レベル1〜3帯で、あくまで経験値を拾う意志はあるけれど前に出にくい、攻めるのが苦手なら、開始中央よりやや自軍よりまで敵兵を引き付けてから兵を倒す手段もあるよ。
まあ、拾う意識が元々無い人は、こう言う情報も見ないとは思うけど、、、 マリアンであえて包丁を入れない理由が分からん
とりあえず包丁赤本セットしてからだと思ってたが そもそもかぐやは何もなしに最初からクロス1確あるのに、マリアンは3メモリくらいドロー盛らないとクロス1確取れないの何故なのか 神酒抜くばかぐやより包丁抜いてるマリアンの方がよく見るから序盤の経験値に関しちゃぶっちゃけかぐやより印象悪い 神酒しか装備せず涙を抜くかぐやもタチが悪い
開幕終わった後のレベリングどうする気だ? 皆の経験値への想いは熱い
中央A的には自分で取るからどうでも良い 敵が無理やり攻め込んできたら投擲中央が下がらざるを得ないことがあるのはわかってても
なんでお前レベル2になる前に自拠点の後ろまで下がってんだよはわりと思わされる
こうなると両端がどんなに頑張ってもレベル4までずっと追いつけず
対面が2確持ちなら当然刹那側は奥まで迫られてここに巨人出ないと奥を捨てることにまでなる いや包丁抜いてるマリアンとかどこのマッチング帯の話だよ、ルビーダイヤ村の話か?
とか思って自分の履歴見てたら、最上位帯でも半分以上のマリアンが包丁付けてなかった
フリマ帯の話だったのかよ、悲しくなるわ >>828
拾うメインはSなんだからSが意識してないとAだけじゃ拾いきれんやろ >>820
なるほど納得
そもそも経験値が出てないって感じはあるな…
>>831
アタッカーはサポーターより前にいるべきでは…?取得範囲上げないサポーターもいるやろ魚エピ投擲以外 もうレベルと経験値はチームで共有ではく自分のレベルは自分で経験値稼いで上げるようにしよう
(そして始まる経験値奪い合いからの煽りあい) >>833
そうなんだけどマリアンかぐやの投擲系が相方の場合は相手は押し込みを狙ってくるから、アタッカーはサポーターの護衛に回らなきゃいけない事も多いから経験値を拾う動作をする暇がない事が多いんだよね
あと投擲系はかなり遠くで兵士を倒しやすいから奥の方に経験値が落ちてしまう事も多い(兵士の経験値は吹き飛んだ先で落ちる)
だからかぐやは神酒を付けろ涙付けろって言われるのよね
マリアンは1で付けるのは無理だけどせめて包丁で2からはカバーしてくれないとキツイ >>833
前に出るのは当たり前で中央全体のカバーなんか出来んだろ
サポ側に落ちた経験値まで簡単に拾わせてくれるならそりゃ楽だが >>821
ラグ ちなみに相打ちで相手がダウンしてもなぜかステルス付くぞ 単純にかぐややマリアンの介護する羽目になるとアタッカーは経験値拾う暇が無い Fはレベル差は死活問題だからなー
サンドとか削ってもレベル先行されたら清き衣キャンセルドロー、からの清き衣で
簡単にチャラにしてくる レベル先行が重要っていうけどさ、序盤から2レベル先行できる童の前で同じこと言える? 4コマで、かぐやの目の前で闇様が必死に経験値拾うのだ!と御教授してたのが染みる 序盤近接キャストはマジで命がけで前ブーして下がってを繰り返さないと経験値とれないからね… 投てきでもないのに詰められたら芋るサポガイジもいるからな >>840
相手が5強+リンとマリーじゃなければまぁまぁやれるとは思ってる
今の環境で使う勇気なんてないから本当の意味で思ってるだけ 亀組は自前でレベルアップできるが
ある程度チームレベルないとそれすらもできないから亀組こそチームレベル一番大事 公式4コマは正しい知識を得られることが多いけどドルが百年積んでさらにそこに突っ込むスカの回だけは意味不 Lv1→Lv2が遅く感じるのは中央マリアン>ワダツミ>メイディ>シグルって感じだな
逆に魚とかはLv上がるのクソ早いし低Lvでのレーン戦能力は大事 レベル1シレネって限りなく無補正に近いステだけど何をもって圧とか言ってんだろ >>839
レベル差問題にならんロールはないやろ
Aとかスキルやアシ先に発動されたら簡単に押し返されるぞ レベリングのための兵処理や石拾いや立ち位置ってめちゃくちゃ大事
特に最序盤
たまにものすごい強引に開幕前ブー試みる人いるけど
これ失敗して転んだら開幕下がるより酷い負け方するというのはわかっておきたい
>>852
でもアタッカー使いならレベル2攻撃スキルぶっぱ命中で多少の遅れはひっくり返せるのは経験あるはず
ファイターにはこれがほぼないのでレーンの遅れの原因がどこにあろうが自力で立て直さないとならない 全員無補正だからシレネDSが強いんだろ。速度ないと停滞でデカくなったDS避けにくいし 今は昔と違い、レベル2,3時点で赤本餅でMP供給も仕上がるので、レベル1時点の最大MP活かしてDS乱射しても息切れしづらい
さらに、線が長いのでクロスドロー発生させつつも停滞とかで壁にもさせやすい
他のピーターとかは基本的に線が短いのでクロスさせつつキャストに引っ掛けるのは安定しない
下方が要る強さとは思わないが、安定度は高いのが今のシレネッタ あと相方Aが被弾を恐れずに前ブできるのもデカい。くらっても回復できるし敵はAのせいで兵処理と経験値回収が出来ない
だからといって兵士弾を全弾食らうのは止めようね!兵士弾はレベル1で一番デカいダメージソースだからね! アタッカーのスキル活かすにもアシストの火力やスピードの補助なかったら普通に辛いです 投擲組がいるとlv1→lv2が遅いって経験値拾う以前にチェインボーナス載らないから当たり前っちゃ当たり前だな パピスラの二発目意味あるんか?と思ってたら一発目かわした後自分で歩いて二発目に当たりに行って死んだ >>859
WS後だと1発目のクリスタルが非ダウンの短時間スタンとかになればよかったのにね… 兵処理目的で使うことはないけどけ2発出るおかげで斜めに撃ってもそこそこ兵処理できるのが地味に嬉しい 強力なスキルとバフが4始動だし、アシストも3と4だし
まるで違う 最近邪道使ってるがパピールの突進からのDS連打で必ず死ぬわ
延々と斧投げてればいいか? さいきよのレベル6アシこうせいでしゅつげきするぜ! そういやまだパピスラ喰らったことないな
射程足りずに目の前止まりは何度もあるけど >>835
うーん確かにわかりやすい、ありがとう
自分ももしやるなら経験値アシストは必須だと思ってたけど実際のところどういう理屈なんやろなって思ってて
>>836
サポーター側は確かにそうやね…なるほど
マリアンならアタッカー側をDSでサクサク処理して目の前はSSなら拾いやすいのかなとか 船長で吉備津が拠点殴りに来た時の対処法求む
こっちも殴ればいいか? 足遅いキャストは戻ると負け確だからAに助けてもらうしかない 味方Aが桃倒すのはいいけど
敵Aも高確率で狙ってくるのは忘れてはいけない
お互い死んでまた桃が裏回りしまーすとかなったら味方Aの負担ヤバいからな >>870
コレな、船長は耐久力と暴れ攻撃で吉備津より粘れる可能性あるけど横槍にコレといった対応の無いFで裏行かれたらやばい そろそろWR蓬莱をクラフトして総ての経験値が過去になる 栗丸は経験値拾いやすくなるだけでなく貰える量もほんのり増えるのよね そろそろFを本格的に始めようと思うんだけど、カイ無での環境トップ筆頭ってやっぱりドルミ? カイいらないのだとリン、亀、邪道、ドル、ミラ、マァト、マリー、桃、猿、ジーンあたりか?
いっぱいいるな >>879
ドル以外パピ相手に勝負にならないじゃん 今日はかぐやディスが多いなぁ
とりあえず、かぐやから望月の加護もらえれば多少の防御アップも付くので、中央なら相方がほんの少し経験値拾ってあげたらいいのに、じゃぁダメなのかな? 何を言ったところでかぐやがテンプレを崩していい理由にはならない
わかんないなら神酒涙赤本金帽ナーゲル6専から一切いじるな ぶっちゃけかぐやが味方にいる時よりジーンツクヨミ辺りが味方に居る時の方がレベル差つけられるけどな かぐやが相方の時とか特にかぐやの護衛に忙しくて経験値拾いに行く暇なんかないから、マジでかぐやは神酒と涙は付けてください >>887
かぐやが味方に来る確率とジーンツクヨミの確率よな ジーンは荒縄使えるからいいほうでしょ
ツクヨミは頑張って >>890
ご存知の物語と違う?…(ゴゴゴゴゴ
真ボスはまだやろ ツクヨミは最初の8体分を回収できるかどうかで決まる 広報生見るたびに思うのが
気分転換に特化型ビルドにしようという考えはないのか。
割とやられてるからF6専よりキャスト6専にしようとか
足、MP、チャージ必要速度減少と腐るとこ無さそうなのに他の人も使わないからな。
他は薙刀+を殺生石か骨董品、ソウルをヘルシングにするとか
一応上位勢のランキングだから放送中に新しい可能性か
魅せるプレイが一ヶ所でもあればいいと思うんだが。 スルタンって時々思い出されるけどヒッポって全然でないよな
結構えっちだと思うからよくみてほら
https://i.imgur.com/Jg6VFR1.jpg エル様こんな中途半端なビルドしないよ
もう1枠レベル7つけてる >>899
いちばん重要な「最序盤で押し切られる問題」ってビルドいじってなんとかなるのかね...
Lv1を2枚も3枚も積むわけにいかんだろうし >>902
感謝致す!
にしじまんは邪道丸みたいなイロモノじゃなくて
玉藻とかサンドのDSメインの中距離F使って相手のDS見切りつつ相手にプレッシャー掛けられる立ち位置を身に着けた方がいいと思う 捨てゲしなければ周りも協力するし自由枠ビルドでex8まで余裕で行けるポテンシャルの高さを自ら示したかぐや使い にしじまん氏はロボを倒せの配信で「ワンダーの醍醐味はあくまでも自由曲線のDSです!」って言っちゃったからには邪道なんか使ってる暇無いんでない?
前はメロウシュネ使ってたんだからそれ乗れば良くないか?邪道よりは勝てると思うけど… 邪道のスキル盛りは一回やってみたけど防御力ないスピードないスプライトによる兵士巨人処理能力ないのないない尽くしで即お蔵入りにしたわ
火力盛ったところでキャストに当たらなきゃ意味ないし
(MSは和魂、ビルドは大袋・骨董・宿禰扇・ヘルシングでやった) 下手な奴ほど理論値しか見ないからなぁ
SS盛りかぐやとか抱擁エピとか >>908
大袋ヘルシングを臼スピカにした方が合計ステータス高いぞ
真面目な話邪道のビルドは全て採用理由があるからテンプレ以外ありえない 今日はサラマンダー闇乳首がたくさんいたわ
DSも伸びて楽しそう 乳首ビルドよく知らんけどサラマンダーは無しではない気もする でも闇乳首がいるほうが全部負けてるんだが…
それよりミクサが強いよ
フリマ下だけど今日13連勝してるミクサ見たよ 邪道丸の6専用って死んだ時の保険として付けても完成してない時は元々のチャージが長過ぎて焼け石に水だし、完成してれば元々のチャージが速いから入れる意味が別にないっていうね……
もう大抵の使われてなかった6専用は効果変えられて強くなったから、結構数少ない使えない6専用だよね 年内の仕事メドが立ったので年末は久々にじっくりワンダーできると思ったのに
バトルオペラよりによってワニかよ・・・舞闘会か2人協奏が良かった 宿禰祭りは真面目にやればガチガチのパターンゲーだしふざけてやるとグダグダの運ゲーなので困る 0000協奏に参加してまで石を欲しがる輩はこういう時にこそいっぱいプレイしろよ
ワニや遊戯祭は敬遠しといて協奏だけ参加賞が〜っていう輩は全部なんちゃっての言い訳野郎だと思ってる 端で怪童丸を相手するの無理すぎワロタ
あんなの避けられないんだがどうしろと言うのか 宿禰祭を緩くするには卑怯に壁越えと乗り越えなければならない壁が多過ぎて… 椎茸は相性ゲーでそこらのFも食ってるからな
相手次第では初っ端から端に送り込んでもいいレベル >>917
環境もマッチもクソってのが大方の意見だろうし年末まで長舞闘会とかやってくれるとうれしかったんだがな
それなら運営も嫌でも現環境把握出来るだろうに >>920
序盤は食らっても大したダメージじゃないだろ
下がったら横出て兵士かキャストの二択させながら兵処理してたらレーンは勝ち
これでもエル妲己より弱く、ミクサと同等だからな
無理とか甘え過ぎ 宿禰祭でパピコのたかもりってどうなるんだろうか
あぁ、ワニへ強気にセブスピドロー当ててデス献上を目撃は決定事項ですので分かってます 今回の宿曜典専用マスタースキルは『ケレスノヴァ』
高速で移動をした後に、キャストやヴィランにダメージを与えるマスタースキルとなっています!
今回からキャストにダメージを与えたり、壁をすり抜けて移動できるようになりました!
うまく使いこなして敵の攻撃をかわし、そして攻撃しよう!
運営仕様にしやがった。 需要があるかは置いといて毎回ワニは改善してゲームになって来てるとは思うけど
今回はなんも変化ないのかな >>871
これ以上耐久力のあるボス出して、新武器新道具ありますから重ねて下さいなんてやったらもう誰も付いてこれないでしょ。今でさえガチ勢しか残ってないのに。 前のバグ仕様はダメージ0のリンク判定無しよろけのみだったけど今回はダメージと壁抜け追加されてんのね
これでも無敵移動と壁抜けあるし色も違うのにまだ赤MSと言い張るのだろうか wikiに金コマ+がドロー防御固定値で10とか書いてるけど
これパピ精子完封できるのか? ワニはMSでしかダメージ与えられない仕様じゃなけりゃな… >>924
はっきり言って明確な対処ない分狐よりキツい
狐は今ドロー盛りで食えるキャラ多いし 硬質化して大喰ライしてる温羅にぶっかければそれっぽく見えるのでは? できちゃったみたいですわ
せきにんとってくださいまし 闇の一喝わ当ててからノーチャージでサラマンダーを連打して臼ヘルシングを一瞬で成長させるのはすごいなと思った つまり俺のスカイフォールからもサラマンダーアイドルで臼が成長させられるのか!?たまんねぇな! >>943
そんなことせずともスカフォからバレダンで稼いでいけ
こんなクソビルドは流石に会ったことないけどいたりするんだろうか・・・ バレダン単品でもいけそうだな。端や中央S2ならワンチャン?
マグスでは全国で何回か見たよ。パレードで成長していくの バレダンはノーチャンです
糞重消費に対して持続が短くて射程も長くないから無理
巨人ダメージの変わりにコスパと利便性を失ったMPを捨てるスキル アナピで端行かされた時に臼ヘルシングにバレダン積むクソビルドにして足掻いてた
端アナピってどんなビルドがマシなのかわからんかったからすまんな >>947
デスフックができるならナイトメアキッドさんもできらぁ!(本当にやる人出たらゴメン サラマンダーアイドルと聞いてカワイイ系ソウルかと思いカードリストを開いた後の落胆は忘れん 分からないまま我流で組むくらいなら
中央ビルドでそのまま行く方がまだマシかもって気はする
そもそもキャスト自体が端向きじゃないんだし
下手に端のビルドとか戦い方とか意識しすぎても良いことはない アイドルはアイドルでもidolじゃなくてidleの意味なんじゃねえの? アイドルって確か元々崇拝する偶像みたいな意味だった >>953
そっちがアイドル(idol)で動かないとか使われてない事を指すのがアイドル(idle) トップのアナピが一休シギルで10割してる動画なら見たぞ
まぁフレマだと思うけど 端で特化するなら牛若赤本に変えるだけででいいとおもう。エンドル臼が育てば大兵士込で一確できるし 非ダウンDSと一休の組み合わせで10割出来るキャストは他にも居ると思うけどレベル7発動なのがな
あれが1レベルソウルでDSチェーン回数で成長して徐々にDS消費MP軽減率が上がって完成でDS貫通力と連射可能だったら採用できるキャストも増えるのにな >>930
新ケレスノヴァはダウンなのかよろけなのかでだいぶ話が変わると思う、ダウンならルカか遮那出すしよろけならパピール引っ張ってくるわ おいおいチュウニズムでbanか
wlwと同じで一回だけ警告を挟むんだな >>961
代理でプレイしてもらって高難易度称号取った奴だってな
ワンダーだと代理プレイでラピス筆って感じか? チュウニズムは人数発表あるんだな
wlwもそれくらいしてくれても良いのに >>966
え?今回は三人も出てるのかwlw
本当なら然るべきスレで詳細聞きたい ガンオン3月終了だとさ
この時期に発表とはワンダーも油断できねえぞ と思ったら2の特許申請をしている様子
ワンダーも全リセで2始めろ ボダですらアーケード終わったら家庭用に移行したから今更ワンダー続編をアーケードで出すのは絶対無いだろうね
カード印刷で時間単価高いゲームだけが続きそう
フッティスタみたいに大ゴケしたらさっさと終わるけど… ボダブレが筐体寿命の10年までやりきったから
wlwもそれ見込んでるんじゃね ホームのwlwは墨壺レバーガタガタだぞ
筆が割れてた時は店員に交換してくれって頼んだわ 全方位で終わってる絆
中身も筐体もスレもプレイヤーの民度も絶賛終焉中 podでの臨場感と非日常感がウリだったのに自ら外したもんねぇ
wlwのウリってどこだろう。やっぱペン操作? wlw2はもっと直感的に操作できる様
センサーに直接手をかざして操作する仕様になります 筐体寿命というか中のOS寿命がそろそろなんじゃなかったか >>929
一応サ終までにはエンディングを自分で見ておきたいんだが
ガチ勢でなくてもクリア出来るくらいには緩和して欲しいわ
時間調整とか閉店前の余った分くらいでしかプレイしないし半端な階層だとまず他の人とマッチしない にしじまんの寿命と引き換えにwlwの寿命を伸ばすよ‥ 現行の仕様ならちょろっとやりこめば
すぐ二幕ソロぐらいまでは出来る様になるよ
札束ゲー OSがなんちゃらって良く言われるけど、OSが補償期限切れてるボードでも
オンラインサービス継続してるゲームは有るから、その話は眉唾だぞ 戦国大戦なんてパネルをちからいっぱい叩くやつが多いせいで筐体寿命縮んだ 筐体寿命は音ゲーが一番多いと思う
OSの都合で終了するのもあるが… オンゲキとかゴールデン筐体とかいうやつ出して貰ったんだろ
wlwにもくれよ 動作保証してない海外に輸出して日本とマッチングさせてるボンバーガールを信じろ >>979
ワンダーの冒険譚アシスト買えばそれだけでエンディングまでは十分いけるよ >>976
それは昔使われた優秀なセンサーでは。プレイヤーの手の発汗を感知するセンサーでキャストがときめいて好感度が上がるヤツですね。 三幕が難易度の高さから話題になるけどお話そのものは一幕で終わり
一幕なら強キャラ使えば課金パックだけで問題無く倒せる筈 ???「んん・・・>>989と一緒に帰って噂とかされたくないんだよ・・・」 >>990
あれば更に楽になるけど無くても十分
武器無しとか変なビルドでなければ大丈夫
正直1幕2幕の魔女より900のヴィランの方が面倒くさい wlw2はカードがデジタルでなく物理カード化
手に入ったカードはプレイ後に筐体の下部からでてくる
とかで 実体デッキとかフォイルとかあってもいいけど
重ねはデジタルにしてくださいお願いします SだせばS3、AだせばA3ズラしても
駄目だわ今日は噛み合わねえ 印刷させたほうがセガは儲かるから、重ねも全部物理だよ >>979
冒険譚は正直
0〜299まで:全国アシストでもいける
300〜599まで:冒険譚専用Rアシスト一式あればいける
600〜899まで:冒険譚専用SRアシスト武器、道具があればいける。防具、装飾なんぞRでいい、どうせSRでも撫でられただけで即死だ
900〜:知らん
こんな感じだから、頑張れば入門セットすら買わなくてもいけるかもな このスレッドは1000を超えました。
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