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【Standalone】スタンドアロン型VR HMD 総合1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001夕陽さくら
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2017/11/26(日) 13:29:10.34ID:Gt6HSBm+0
スタンドアロン型VRヘッドセットに関する総合スレです。
0002名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/26(日) 13:32:59.80ID:Gt6HSBm+0
参考モデル

Qualcomm,視線追跡に対応したSnapdragon 835対応の開発用VRヘッドセット

VRDKのHMD部の仕様

2560×1440ピクセル(4Mピクセル)有機ELディスプレイ
6自由度のモーショントラッキング
視線追跡:2個のVGA解像度モノクロカメラ(グローバルシャッター採用)
メモリ容量4GB(LPDDR4)
ストレージ容量 64GB(UFSフラッシュメモリ)
インタフェース Wi-Fi,Bluetooth,USB3.1(Type-C)
サウンド Qualcomm Aqstic audio codec (WCD9335)
入力機器 トラックバッドを右側面に搭載

「応答速度の速い有機ELディスプレイを採用し,解像度はRiftやViveよりもやや高い」
0003名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/26(日) 13:43:24.09ID:Gt6HSBm+0
Vive Focus

Qualcomm製のSoC(System on a Chip」「Snapdragon 835」と6軸自由度(6DoF)のモーションセンサーを搭載しており、正面に2つのステレオカメラが設置してあります。
トラッキングではこの内蔵センサーとカメラを使って、ユーザーの位置と動きを認識する仕組みのようです。
0004名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/26(日) 13:56:11.07ID:Gt6HSBm+0
Santa Cruz

Oculusが2018年にリリース予定のスタンドアロン型のヘッドセット。
Oculus Riftと比べても遜色ない性能で、PCの助けを必要としないため、没入感はより高まりそうです。
0005名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/26(日) 14:31:16.78ID:Gt6HSBm+0
AMD スタンドアロンVR Sulon Q

Windouws 10を搭載し、CPUとGPUを統合したプロセッサー「FX-8800P」を採用。
GPUはRadeon R7で、Sulon Q採用のものは最大35Wで動作するとのこと。
2560×1440ドットの有機ELディスプレーで、視野角は110度、3Dオーディオ技術「AstoundSound」に対応しています。
0007名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/26(日) 15:54:13.16ID:Gt6HSBm+0
スタンドアロンVRの解説と各社ヘッドセットまとめ【Standalone VR】
これからPCを必要としないスタンドアロン型が中心となることが予想されるので、各社のヘッドセットは要注目です。
https://vrinside.jp/standalonevr-detail/#st-intel
0008名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/26(日) 16:14:07.93ID:Gt6HSBm+0
Google 「WorldSence」

非常に安定したトラッキングを実現する「World Sense」
トラッキングの正確さとレイテンシーの少なさは非常に感動しました。
少なくとも動き回ってコンテンツを見ているような比較的ゆっくりとした動きのケースではとても上手くトラッキングできており、
HTC Viveと同等の(高い)トラッキング品質だと感じました。
0010名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/26(日) 17:58:54.15ID:Gt6HSBm+0
【グリー決算説明会-VR】荒木氏「挑戦したい」
新デバイス登場でIPタイトル投入やプラットフォーム参入の検討も
2017年10月30日 12時08分更新

スタンドアローンの安価なデバイスが出てくることにも触れ、今までPCかPlayStation VRしかなかったような状況から、年末から年始にかけて選択肢が増える状況に期待しているという。
0012名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 08:16:20.33ID:jaR7mRA80
2017年10月13日 01時00分
VR業界に激震!
スタンドアロンVRヘッドセット「Oculus Go」が発表。
これまでのVRヘッドセットといえば、高価で大型かつPCに接続するタイプか、スマホを挿入するあまり高性能でないタイプの2つだけでした。
しかしFacebookがOculusブランドから発表した「Oculus Go」は、どちらでもない第3の選択肢となるはずです。
0013名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 09:49:09.95ID:jaR7mRA80
沖縄初!TSUTAYA 2店舗でVRレンタル開始〜
東京国際映画祭上映で話題のVR作品「ドルフィン・マンVR」も初登場
VRゴーグル「IDEALENS K2+」起用
株式会社クリーク・アンド・リバー社 2017年11月24日 17時00分

ご利用いただく「IDEALENS K2+」は、高解像度ディスプレイを搭載し、PCやスマートフォンを必要としない「一体型」VRゴーグルです。
コードレスで髪型の乱れにくい抜群の装着感で、高画質かつ臨場感あふれるVR体験を実現しました。
今回のようなレンタル事業以外にも「ハウステンボス」などのアミューズメント施設や博物館、
各種イベントや展示会、ビジネスホテルや教育・研修など、多くの場で採用が始まっております。
0014名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 10:36:55.23ID:FjbyJnEW0
なんかこれ見よがしに記事貼り付けてるがIDEALENSなんて一度でも使ったことあるならその性能に絶望するレベル
なんかスタンドアロン布教に必死のようだが経験の伴わないググっただけの浅い知識だけでいくらスタンドアロンスタンドアロン叫んだところて
誰もお前の稚拙な意見なんかに耳を貸さないよ
0015名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 11:57:24.23ID:jaR7mRA80
>>14
いえいえ、布教ではありません
業界の中枢にいる人ほど、VRはスタンドアロンがメインになっていくと言っているのです
0016名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 12:33:44.01ID:Nmi2c33a0
私も興味あるのですが、解像度等と言うよりハンドデバイスのトラッキングが
Santa CruzでさえMicrosoftMRと同じ仕様になりそうなのが気になりますね。
VRゲームはコントローラーが命なのでその辺のソリューションが未だ組み込ま
れていない世代の物は売れないでしょうね。
やはり本命はコントロールの重要性を知るゲーム屋が作るデバイスです。

【以下今年のGOTY候補】

Superhot VR ハンドデバイス必須
Star Trek: Bridge Crew ハンドデバイス必須
Lone Echo / Echo Arena ハンドデバイス必須
Farpoint 専用デバイスほぼ必須
バイオハザード7 レジデント イービル コントローラー必須

スマホを見ても分かるように、VRを牽引するのはゲームです。
ゲームの支持(移植等)を得れないものが売れるわけが無いんです。
ハンドデバイスのトラッキングが出来るHMD側面にカメラが搭載された
デバイスが出ない限り研究費をユーザーに負担させるアイテムに過ぎませんね。
0017名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 12:59:23.53ID:jaR7mRA80
>>16
確かにハンドデバイスに関しては現状では不安はありますが、
Leap Motionとか色々開発されているので数年先レベルでは問題無いと思います
0018名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 13:32:05.14ID:Nmi2c33a0
どれくらい先になるかですね。
アウトサイドイン方式が現状デバイスの遅延を発生させない最も効果的な
手法であり、その手法による有線化が本当にVRの足を引っ張っているのか?
というデータが無いのが引っかかります。根拠となるものはgearVRが売れた
という事実だけでしょうかね?体験としてはかなり劣るものを人は本当に
選ぶんでしょうか?

Nintendoswitch
PS4

現在のNintendoswitchの売れ行きはswitchの解像度が1080Pという現在の
大多数を占めるTV規格に到達しており、フルコントローラーも備えた製品
であり、世界最高のゲームデベロッパーがソフト供給を担保しているという
ことに起因しています。

しかし、VRの画像は今後ディスプレイ面、GPU面での伸びしろがあるんですよ。
お手軽と言うだけでスマホの様に必須デバイスならまだしも、機能の劣る
物を買うでしょうか?

数年後PSVRは更に高解像度(有機ELの限界値迄)迄PS5の高電力のGPUパワーを
使い達しているでしょう。それと比較された時に苦しいと思いますよ。
まだまだ先な気がしますよ。ゲーム業界でスペックの低いハードは勝てないんです。
0019名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 13:53:44.44ID:jaR7mRA80
>>18
ちょっと違うと思います
今のゲームで一番伸びているのはスマホ用のゲームです
スイッチもモバイルで使えるし

スマホゲームやスイッチを見て分かるのは
品質とお手軽さはどちらも重要ということでしょう
0020名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 14:09:16.44ID:Nmi2c33a0
>>20

ええ、お手軽さはswitchの根本部分であり、ハードとしてPS4に対して有利
な唯一の部分なのであえて書きませんでした。

言いたかったのはswitchとPS4の画質の差が人が納得できるレベルであり、
コントロール機能に優劣が無いという部分です。
これは現在平面の映像分野が人間の映像認識の限界に近づいてしまったという
事象により発生しています。

ところが、接近視認するVRの世界ではこうはなりません。ハードを牽引する様な
AAAタイトルでは耐えられないほどの差を生むでしょうね。自分でカスタムのGPU
を開発できる程のAppleかMicrosoftぐらいならなんとかなるかもしれませんが、
巨額な投資が必要となるでしょう。

例えばSkyrimを2画面に映し出す能力を持つスナップドラゴンの開発にはどれだけ
時間がかかるでしょうか?そして、アーキテクチャの違うものを移植してくれる
メーカーは有るでしょうか?という問題に突き当たります。
0021名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 14:48:17.01ID:jaR7mRA80
>>20
そうですね
画質や性能についてはPCやゲーム機には及ばないのは当然でしょうけど
(お手軽さでは圧倒的に有利ですが)
納得できるレベルに仕上がるかどうかだと思います
スナドラの最新型を使って一体型として最適化するので、いけると思いますし
PCVRの大手のオキュとHTCがスタンドアロンを出してくるので、それなりに確信があるのでしょう

PCVRやゲーム機VRは高性能VRとしては残っていくと思います
今のゲームPCのように

お手軽さを加えた総合的なパフォーマンスでスタンドアロンが主流になっていくのではないでしょうか
0022名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 15:09:04.85ID:jaR7mRA80
一般向けにPCVRを出したばかりのオキュとHTCの2大企業がこぞってスタンドアロンに参入してくるのは
かなり有望と見ているからでしょう
0023名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 16:22:50.59ID:jaR7mRA80
ファーウェイとTPCastが5Gネットワークを使ったクラウドVRレンダリングを計画中

モバイルVRヘッドセットでハイクオリティなVR体験を可能にしてくれるかもしれないのが、クラウドレンダリングの技術だ。
ファーウェイとTPCastは、超高速の5Gネットワークを介してレンダリング済みのVR映像をヘッドセットに届けることでハイクオリティ・モバイルVRを実現しようとしている。

高性能PCという障害

PCベースのVRゲームを高品質なグラフィック設定でプレイするには、NVIDIA GeForce GTX 1080や1070 Tiといった高性能なGPUを搭載したハイスペックマシンが必要になる。
こうしたGPUを使ったグラフィックボードはパーツ単体で見ても6万円〜10万円程度と高価だ。

HTC ViveはハイクオリティなVR体験をウリとするPCベースのVRヘッドセットだが、導入コストの大きさが弱点となっている。
HTCがクラウドでVRを処理するシステムの試験を行っているのは、質の高いVR映像を低価格で体験してもらうためだ。

利便性と高品質の両立

モバイルVRの扱いやすさや価格の安さを維持したままVR映像の質を高める方法としても、クラウドを使うことが考えられている。
ファーウェイのWireless X LabsとTPCastは先週、5Gネットワークを使ったクラウドVRレンダリングソリューションのために協力していくことを発表した。

現在スマートフォンでの通信網として主流となっている4Gネットワークよりもさらに高速な5Gネットワークを使うことで、
モバイルVRデバイスに低遅延でハイクオリティな映像を届けることが可能だとされている。
0024名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 18:56:32.08ID:Nmi2c33a0
>>22
色々とVRの活用法や未来が模索されている中ですが、端的に言って
スタンドアローンVRとは、すなわち新しいゲームハードなんですよ。

OculusとHTCはVRの立ち上げに失敗しました。
何故ならPS4によりPCゲーム市場が食い荒らされたからです。

現在のPS4とPCとの映像の差は今までのCSゲームの歴史上類を見ないほど
縮まっています。1080Pという表示限界にお互い達しており、4K程では
無いという条件下でPCゲーム側が大きな差異を作り出せない状態となっている
わけです。
実際、Fallout4以降CSとPCのソフトはほぼ同時発売であり、今後PCのハイエンド
ゲームはどんどんCS側を基準に作られるわけです。これはVRの世界も同じで、
画像の大きな差異は生まれていません。しかもトータルコストに大きな差があるの
で数倍のシェアの差が生まれたわけです。

つまり今回のFacebookとHTCのスタンドアローン化は携帯への逃げです。
ポジティブに捉えるのはどうなんでしょう?。

そして最も大きな問題はゲームデベロッパーを2社とも持っていないと言う事実です。
自社にゲーム開発が出来る人間を雇用せず、金だけ出した結果はXBOXの
現在の姿を見ればわかります。

固有ノウハウを蓄積し、関連会社に新技術やエンジンを横展開出来る仕組み
は一朝一夕では出来ません。SONYですら20年以上かけてその仕組を構築した
ぐらいです。任天堂と同じことがFacebookとHTCに出来るとは思えませんね。
結局大ゴケしそうな気がしますよ。
0025名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 19:38:52.02ID:jaR7mRA80
>OculusとHTCはVRの立ち上げに失敗しました。

マジか!
0026名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 19:40:33.21ID:jaR7mRA80
>>24
>つまり今回のFacebookとHTCのスタンドアローン化は携帯への逃げです。

逃げかどうか分からないけど、現実問題として
PC不要、ゲーム機不要、ケーブル不要、外部センサー不要、スマホ不要というのは
とてつもなく魅力的なVRです
0027名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 19:52:20.90ID:Nmi2c33a0
>>26

この全て不要というのは、逆に言うとゲーム機として、2社がそれぞれ
ゲームライブラリの積み上げを捨てて最初から構築し、新しい
ゲームプラットフォームを立ち上げるということですよ。
お互いのライブラリには何が有ると思います?

・SteamのGPUに依存しないでいい低レベルなVRゲーム
・OculusStoreのGPUに依存しないでいい低レベルなVRゲーム
・gearVRのゲーム

これで新しいゲーム機として、使用条件が12歳以上と言う縛りの中で他の
ゲーム機やスマホ、PCVRやPSVRと戦うんです。

ハンドデバイスも視界外は動作が不安定になります。戦えるゲームは有る
でしょうか?

こういうハードをゲーム好きは皆見たことがあります。

・スタンドアローン
・出来るゲームが少ない
・据置より低スペック

お気づきですか?ヴァーチャルボーイその物です。
0028名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/27(月) 22:21:17.03ID:4GMm85AX0
スタンドアロンは未来なんだけど、早すぎるよね。
PCよりグラフィックが凄いゲームが遊べたのがファミコンやプレイステーション。
だけど今予定されてるスタンドアロンHMDはどんなに頑張ってもOculus Rift/HTC Vive/PlayStation VR未満だから
ファミコンが流行る前のゲーム&ウオッチで終わる。
まだスマホ差し込み型の方が筋が良い
0029名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/28(火) 06:09:37.23ID:/2xlTs/O0
>>28
いえいえ、スタンドアロンの位置づけというのはもともと
PCVR=ゲーム機VR>スタンドアロン>スマホVR

PCVRとスマホVRの間を埋めるものとして登場します
0030名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/28(火) 06:41:35.51ID:/2xlTs/O0
>>27
まあ、PCVR大手が出すという事は、スタンドアロンがよっぽどいいと思ったのでしょう
ほとんどのメーカーというのは製品のグレードを分けて出してくるので当然と言えば当然でしょう
・ハイエンド・・・高価
・ミドル・・・中価格
・ローエンド・・・低価格
ユーザーのニーズは1つでは無いので
0031名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/28(火) 07:06:54.95ID:/2xlTs/O0
HTC「今では、スタンドアローンでハイエンドマシンでできることのほとんどを本質的に行うことができます」
0032名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/28(火) 12:19:56.14ID:/2xlTs/O0
HTCとLenovoの両方のヘッドセットは、クアルコムの 「VRDK」リファレンスデバイス に基づいており、Snapdragon 835で構築されています。
0033名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/11/28(火) 15:10:47.11ID:/2xlTs/O0
サムスンの高性能スタンドアロン型VRヘッドセット
スタンドアロンのVRヘッドセットを「次のモバイルVR製品」として積極的に取り組んでいると話しました。
0034名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/29(水) 12:05:18.95ID:t68o47hO0
amazon見てると結構あるねスタンドアロンタイプ
中国製あたりの凄い怪しい奴だけど
0035名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/29(水) 14:37:19.97ID:/TeqHNYX0
VIVEfocusは年内に出るのか?
0036名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/29(水) 16:54:52.23ID:/TeqHNYX0
【体験レポート】
一体型VRヘッドセットVive Focus
すんくぼ(久保田 瞬)

発表会会場ではいち早く実機を体験することができました。
なお、HTCによると、今回展示されていたのは開発者版。

VIVEのロゴ上部にあるのは冷却用のファン。
インサイドアウトトラッキングと呼ばれる位置トラッキングを行います。
マイクロソフトのHoloLensのようにヘッドセットにスピーカーが統合されています。
これまで装着したVRヘッドセットの中でも最も装着しやすいという印象を受けました。
バッテリーも込みのVive Focusですが、装着時に「重い」と感じることはありませんでした。
グラフィックのクオリティはPC向けのHTC ViveやOculus Riftとくらべても遜色なく、若干解像度も高いのではないかと思える美麗さでした。
遅延は感じられず、視野の広さはHTC Viveと同程度でした。

(参考)Santa Cruz 位置トラッキング:あり、ハンドトラッキング:6DoF
0038名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/11/29(水) 22:37:30.99ID:nerrmAkN0
>>37
一つ頂けるかな?
0039名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/11/30(木) 07:27:23.68ID:PBdaXs2Q0
ユーザーが動き回れるようにするための位置トラッキング機能は、今後一体型のローエンドモデルにも搭載されることになりそうだ。
LenovoはGoogleと共同で開発した、位置トラッキング機能を備えたスタンドアローンのヘッドセットを数か月中にローンチ予定で、
Oculusも引き続き、コントローラーにモーショントラッキング機能がついた『Santa Cruz』の開発にあたっている。
0040名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/11/30(木) 16:15:51.95ID:PBdaXs2Q0
OculusのJason Rubin氏は、今後登場する同社のコードネームSanta CruzデバイスはRiftに匹敵すると考えている。
Rubinu氏はスタンドアロンデバイスを「オールインワン・モバイル・リフト」と名付けました。
0041名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/11/30(木) 16:20:13.90ID:PBdaXs2Q0
今のところ、有望なスタンドアロンは3つかな?
・VIVEfocus(HTC)
・Samsungの奴
・Santa Cruz(レノボ)
0042名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/11/30(木) 20:12:14.50ID:Tl/nWP+00
focusは完全に死んでるでしょ
既存のデバイスと比べた優位性が何1つないくせにdaydreamにもgearVRにも非対応で専用SDKで専用のストアにソフトを対応させなきゃ使えないなんて馬鹿げてる
ガラパコスな需要だけを重視した世界とは戦えない製品だよ

samsungは作ってるというだけで詳細は一切出てこないから考慮する価値もないし有望なのはコントローラーのポジショントラッキングがあることが判明してるoculusだけ
0044名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/01(金) 08:09:15.31ID:KhYJ1uoz0
>>42
>既存のデバイスと比べた優位性が何1つない

いえいえ、優位性ありまくりです
PC不要、ゲーム機不要、ケーブル不要、外部センサー不要、スマホ不要などなど

VIVEだからソフトは何とかするでしょう
0045名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/01(金) 08:11:07.59ID:KhYJ1uoz0
>>43
まだ発売されてないので
出れば一気にくるでしょう
0046名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/01(金) 12:07:11.85ID:KhYJ1uoz0
2017.12.01
一体型VRヘッドセットOculus Go、開発者版の出荷始まる
すんくぼ(久保田 瞬)

Oculusは、PCやスマートフォンを使わず単体動作するVRヘッドセットOculus Goの開発者版の出荷を開始しました。
2018年上旬に199ドル(約22,000円)での発売を予定しています。
OculusはOculus Goのレンズを、これまでで最高のレンズと発表しています。
Oculus Go開発者版の申請は、開発者であればOculus公式サイトより可能です。
0047名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/02(土) 10:15:01.21ID:bcH8pF3Y0
>PC不要、ゲーム機不要
PCVRの最高構成ですらグラがショボいのに、更にショボくなる。プレステ1レベルのグラ?で遅延も酷くなって酔う

>ケーブル不要
稼働時間増やすならバッテリー増で重くなる。消費電力と放熱問題で性能出せない。PCVRはケーブル付きにしてHMDを軽くしている?

>外部センサー不要
ポジショントラッキングできない、SteamVRソフトの立位しかできない。ソフトの3割位?
ハンドコントローラが無く操作もロクにできない

>スマホ不要
皆が持ってるスマホでは無いので利用者数が少ない

>VIVEだからソフトは何とかするでしょう
HTCのソフトだと、誰も使ってないviveポート位しか出してない。HTCはソフト囲い込みも無い

360度動画の鑑賞くらいしかできない。360度動画ならスマホで十分
スタンドアロンで、ルームスケールとハンドコントローラ有りなら、グラショボくてもワンチャンある
0048名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/02(土) 11:27:23.19ID:y8aEoFS30
アプリ開発者はDaydreamに何を期待しているのか。VRゲーム『釣りスタ! VR』を開発するグリーの渡邊匡志プロデューサーによると、
(4)同一アプリでスタンドアロン型のDaydream用ヘッドセットにも対応できる点――などが魅力という。
0049名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/02(土) 11:29:36.64ID:y8aEoFS30
>スタンドアロンで、ルームスケールとハンドコントローラ有りなら、グラショボくてもワンチャンある

ありますよ
https://www.youtube.com/watch?v=7RlPZ_EGIv4
0050名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/02(土) 12:12:27.02ID:y8aEoFS30
サムスンも一体型VRデバイス開発 4Kで視線追跡搭載

開発中の一体型HMD、『ExynosVR III』のリファレンスデザインを公開しました。
ExynosVR IIIはGPUにARM Mali G71 MP20、CPUにM2 Dual 2.5GHzを内蔵。4K画質に対応しています。

アイトラッキング、ハンドトラッキング、顔表情認識も可能

4K画質でのVR映像がどのようなものか、アイトラッキング技術を開発する韓国企業であるVisual Camp経由で提供されたスクリーンショットが公開されています。
かなり高精細な映像をVRで体験することが可能なようです。
同社の確認ではExynosVR IIIのリファレンスデザインではアイトラッキングが可能であり、その他ハンドトラッキング、顔表情認識機能も実装しているとのこと。

スタンドアロン型が次世代HMDの主力になる

現在、VRに関わる多くの企業がスタンドアロンHMDの開発に乗り出しており、
インテルは同社が開発するスタンドアロンHMD『Project Alloy』を、グーグルはDaydream対応一体型HMDを2017年中に発売する予定で、Oculusも一体型HMD『Santa Cruz』を開発しています。
スタンドアロンHMDが次世代のスタンダードになるのも、時間の問題のようです。
0051名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/02(土) 14:50:51.58ID:y8aEoFS30
まず1つ目に紹介した技術は「インサイドアウトトラッキング」というもので、
現在はヘッドセットとは別にセンサーを用意し、そのセンサーによりトラッキングを行うアウトサイドイン方式が主流となっている。
しかし現在、ヘッドセットに内蔵したカメラのみでトラッキングが行えるインサイドアウト方式でも十分な精度でトラッキングが可能になったため、
来年の今頃にはインサイドアウト方式を採用したデバイスがほとんどになるだろうというのが古森氏の見解だ。
0052名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/02(土) 15:34:36.01ID:y8aEoFS30
次に紹介するのは「アイトラッキング」という技術で、ヘッドセットの内側に装着したカメラで目の動きをトラッキングするというもの。
これはVRヘッドセット「FOVE」にも搭載している技術。
今後はこの技術によって、目線の先のみの映像を高い解像度にして他の部分を低い解像度に設定することで
モバイル機器でもより質の高いVR体験をすることができるのではないかと考えている。
0053名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/03(日) 00:17:22.49ID:OcawWdyz0
結局Lenovoのスタンドアローンも開発中止みたいね。
Daydreamは大丈夫なのか?
0054名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/03(日) 08:36:15.77ID:AmTf+bq80
レノボは世界最大のPCメーカー
やってくれるよ
0055名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/03(日) 15:24:01.75ID:AmTf+bq80
Qualcomm,視線追跡に対応したSnapdragon 835対応の開発用VRヘッドセットを発表

VRDKのHMD部の仕様

2560×1440ピクセル(4Mピクセル)有機ELディスプレイ
6自由度のモーショントラッキング
視線追跡:2個のVGA解像度モノクロカメラ(グローバルシャッター採用)
メモリ容量4GB(LPDDR4)
ストレージ容量 64GB(UFSフラッシュメモリ)
インタフェース Wi-Fi,Bluetooth,USB3.1(Type-C)
サウンド Qualcomm Aqstic audio codec (WCD9335)
入力機器 トラックバッドを右側面に搭載

「応答速度の速い有機ELディスプレイを採用し,解像度はRiftやViveよりもやや高い」
0056名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/03(日) 15:34:37.05ID:AmTf+bq80
どうやら、インサイドアウトトラッキングで問題無いようです
画質もスタンドアロンの方がいいようです
派手なアクションに対応できるかどうか
0057名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/03(日) 18:09:31.23ID:AmTf+bq80
そういえば、ひるね姫に出てきたHMDもスタンドアロンだった
ハンドデバイスは無くて、Leap Motionで操作してたね
0058名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/05(火) 06:40:11.99ID:PDCOR+u+0
Facebookのマーク・ザッカーバーグCEOは、開発者カンファレンスで
「Gear VRとRiftの間には『スイート・スポット』が存在する」と説明しており、
モバイルVRヘッドセットとハイエンドVRヘッドセットの中間に位置する「ワイヤレスVRヘッドセット」がVR市場を席巻できると示唆していました。
0059名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/06(水) 06:44:04.61ID:z/TfG8P+0
【スマホ】スマホ、512ギガ時代へ サムスンが内蔵メモリー開発
0060名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/07(木) 16:54:44.23ID:mxWXZ6sV0
スナドラの性能がどんどん良くなっていくな
スタンドアロンでも大丈夫そうだ

【PC】QualcommとMicrosoftが“Arm版Windows”を正式発表
0061名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/08(金) 10:57:39.97ID:diNNpop60
2018年にはさらにVRゲームの市場が拡大することが考えられる。
HTC ViveやOculus Riftのような現行のVRヘッドセットでプレイするVRゲームだけでなく、
Oculus GoやVive Focusといったスタンドアロンタイプのヘッドセットでプレイできるゲームが増加するかもしれない。
これらのヘッドセットは高性能PCを必要としないため、コアゲーマー以外にもVRゲームが広がるきっかけとなる可能性がある。
また、スマートフォンを使うモバイルVRプラットフォーム向けのVRゲームも増加するだろう。
モバイルVR向けのコンテンツは規模が小さく体力のないスタジオでも開発しやすいため、
インディーズスタジオから優れた作品が出てくることもありそうだ
0062名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/08(金) 19:06:57.52ID:yO58sMyz0
Vive Focusは始まる前から終わってる
Oculus Goは実質スマホVRのリモコンを2万台(?)で買うようなものだけどVRAV需要を見込めるかもしれない
ゲームは共におまけレベル
0063名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/08(金) 22:09:59.26ID:diNNpop60
キタアアアアアアアアアアアアア

HTCが独立型VRヘッドセットVive Focusの仕様を発表
中国では12日から予約がスタート
2017/12/08 11:42

・インサイドアウトのトラッキング
・3K AMOLEDディスプレイ:解像度は2880×1600でVive以上
・視野角110度は共通だ。
・Qualcomm Snapdragon 835プロセッサ
・最大2TBのマイクロSDカードに対応
・Type-CのUSB端子で充電
・マイク・スピーカー内蔵
・3.5mmステレオミニジャックも搭載。
・Wi-Fi対応
・内蔵バッテリー
・センサーによってリモコン本体の動きを認識
0064名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/08(金) 22:21:40.24ID:diNNpop60
キタアアアアアアアアアアアアア

クアルコム、新型プロセッサSnapDragon 845発表 XR対応
クアルコムは現在、HTC社が中国向けにリリースするスタンドアロンVRヘッドセットであるVive Focusなどにも関わっており、
多くのVR/ARに注力しています。
今後モバイルVRヘッドセットによるVR体験はますます進化していくと考えられます。
0065名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/09(土) 13:42:50.89ID:3IlQoQA80
すごいわ
今度のスナドラは完全にVR用だわ

クアルコムのSnapdragon 845を使用してAR / VRレンダリングを改善&消費電力を30%削減

エンターテイメント、教育、社会的相互作用を「より没入型で直感的に」することを目的とした同様の新しいAdreno 630モバイルGPUを収容する予定です。
Snapdragon 845は、新しいカメラ処理アーキテクチャとAdreno 630 GPUにより、
Snapdragon 845がビデオキャプチャ、ゲーム、XRアプリケーションの消費電力を従来の世代に比べて最大30%、
グラフィックス/ビデオレンダリングを最大30%向上させることができます。
スナップドラゴン845は6DoFコントローラのサポートの両方を可能にする、ルームスケールの6自由度(6DoF)トラッキング機能を備えています。
同社は120Hzで1眼あたり最大2KのVR / ARディスプレイをサポートするとしている。
次世代の旗艦型スマートフォンや専用スタンドアロンAR / VRヘッドセットへの道を見つけることに疑いの余地がない新しいSoCには、
「Adreno foveation」と呼ばれる機能が搭載されており、タイルレンダリング、アイトラッキング、マルチビューレンダリングなどのメソッドを節約できます。
0066名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/09(土) 13:44:49.51ID:3IlQoQA80
これすごくね
PCVRと同等以上だわ

クアルコムのSnapdragon845
同社は120Hzで1眼あたり最大2KのVR / ARディスプレイをサポートするとしている。
0068名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/09(土) 14:15:06.32ID:3IlQoQA80
スナドラの進化がすごい

クアルコムのSnapdragon845
120Hzで1眼あたり最大2KのVR / ARディスプレイをサポートする
「Adreno foveation」と呼ばれる機能が搭載されており、タイルレンダリング、アイトラッキング、マルチビューレンダリングなどのメソッドを節約
0069名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/09(土) 14:17:16.33ID:3IlQoQA80
>>67
動画系なら画質が一番きれいなVive Focusがおススメです

3K AMOLEDディスプレイ:解像度は2880×1600でVive以上
0071名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/09(土) 19:45:28.46ID:3IlQoQA80
>>70
いえ、スタンドアロンは今後、VRの主流になると言われています
必ず日本でも売られるでしょう
0072名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/10(日) 08:29:41.74ID:HeJWMojd0
Pico、Climax StudiosとWEARVRと協力し、オールインワンヘッド対応のVRコンテンツを制作!
2017/12/09 15:40

ハイエンドポータブルVRヘッドセットを開発している、Pico Interactive(以下 Pico)が
ゲームスタジオ、Climax StudiosとVRアプリストア、WEARVRとチームになり、
Picoのオールインワンヘッドセット「Goblin」と「Neo」対応の新しいVRコンテンツを4タイトル制作することを発表した。

プレミアムオールインワンヘッド「Neo CV」

3.5インチのAMOLEDディスプレイが2台搭載、それぞれ1440×1600で、トータル画質は3K、リフレッシュレートは90Hzと高画質が体験できる。
Qualcomm Snapdragon 835 プロセッサーとQualcomm TechnologiesのSnapdragon VR SDKを搭載。
フルポジショナルトラッキングシステムが搭載されており、6DOFのフルムーブメントでVRワールドを遊べる。
デュアルタッチセンサーコントローラーがつき、フルボディトラッキングとコントローラーの両方でVRが楽しめる。
0073名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/11(月) 14:40:26.83ID:bMbRarTS0
キタアアアアアアアアアア
これでもうPCVRは要らない


レンダリング時のパワー消費量を30%抑制!Qualcommが新型SoC『Snapdragon 845』を発表
2017/12/11 13:54

Qualcomm Technologiesは、新型モバイルプロセッサー「Snapdragon 845」を開発したと発表した。
Snapdragon 845をAR・VRヘッドセットに搭載した場合、旧型のモバイルプロセッサー『Snapdragon 835』と比較すると、
レンダリングなどにかかる消費電力を約30%削減することができるという。

Snapdragon 845は位置推定と環境地図作成を同時的に実行する機能(SLAM機能)を備えた、
ルームスケール規模での6DoFトラッキングにも対応している。

スタンドアロン型ヘッドセットへの搭載を想定
Snapdragon 845は次世代型のスマートフォンや、PCとのワイヤレス接続が可能なスタンドアロン型AR・VRヘッドセットに搭載されることをはじめから想定して開発されている。
従来のSoCに比較すると、AIのパフォーマンス能力は約3倍にも向上したという。
0074名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/11(月) 21:09:14.00ID:Olg9/RNy0
このスレはVRもPCもよく分かってない人がリードしてて酷い事になってるなw
0075名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/12(火) 13:01:57.39ID:Qm21VrRu0
キタアアアアアアアアアアア

Googleが開発するVRヘッドセット用ディスプレイは解像度が現在の10倍
2017/12/12
0076名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/15(金) 20:18:46.13ID:0rkM0RFA0
まあ、スタンドアロンについては、まだ大手が1つも発売してないから
スレが過疎るのは仕方ないよ
来年にはいろいろ出てくるはず
0077名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/15(金) 21:42:00.16ID:cDCx337I0
Vive Focus、日本の一般消費者向けには販売しないと言ってるぞ。

HTC、中国で一体型VRデバイスVive Focus発売へ 約7万円から
http://www.moguravr.com/htc-vive-focus-2/

Vive Focusは中国市場以外での投入は発表されていません。日本での一般発売は
ありませんが、HTC NipponでViveチームのディレクターを務める西川美優氏は、
先日都内で開催されたイベントにて
「法人向けに限定しての提供なども考えていきたい」と述べています。
0078名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/16(土) 11:27:38.68ID:IDTFEKZ+0
>>77
それは今現在の話で
オキュラスのサンタクロースも19年発売目標だから2年も先の話
Googleもかなり力を入れているがこちらも2年以上先の話
VIVEfocusも2年後くらいでしょう
0079名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/16(土) 11:28:37.53ID:IDTFEKZ+0
VRゴーグルのレンタルサービスに新プランが登場!
「アイデアレンズK2+」 100台レンタル特別プラン開始!
株式会社クリーク・アンド・リバー社
2017年12月15日 19時00分

3月1日(木)〜4月30日(月)の期間内限定で、
100台の「IDEALENS K2+」を100万円(税別)の特別価格で1週間レンタルすることができる大変お得なプランです。
0082名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/19(火) 16:58:06.61ID:S3JvYbc00
2017.12.19
レノボのMRヘッドセット、12月20日発売 コントローラ同梱で約5万円
0083名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/20(水) 08:27:57.97ID:hMN4dXt60
スタンドアロンVRヘッドセット
ピコゴブリン、今週発売
Amazonで229ドル

プロセッサ:スナドラ
画質:2.5K相当
ストレージ:最大128GB
コントローラ付属
0084名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/21(木) 07:46:09.44ID:fJ/S3av20
2017.12.20
「Magic Leap One」ついにデザインが公開 眼鏡型のARデバイス

米Magic Leap社は、開発中のARデバイスMagic Leap Oneを公式サイトで公開しました。
現実に3Dオブジェクトを置くことができるARデバイスです。
「デジタル・ライトフィールド技術と環境マッピング、正確なトラッキング、音場の再現されたオーディオを組み合わせ、
まるで自然に感じられる素晴らしい体験を作り上げた」としています。
マイクロソフトのHoloLensと同様に空間を認識し、動き回りながら壁にウィンドウを固定するといったことが可能になります。
左右に3つずつ、中央に2つの計8つのカメラ・センサーにて現実空間を認識するようです(推測)。
同様にゴーグル型の「HoloLens」は、左右に計4つのカメラセンサーが搭載されていることを考えると、
その倍の数のセンサーで現実をトラッキングします。
コントローラーは振動で触感が得られるハプティクス・フィードバックが搭載されているほか、
6軸自由度に対応、手を上下左右前後に動かすことが可能です。
見た目ではトラックパッドとボタンが1つ見えているのみですが、
公式サイトには「あらゆるジェスチャに対応する」とあり、もしかしたらタッチセンサーが搭載されている可能性があります。
0085名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/22(金) 13:14:35.43ID:htgRdGk/0
グーグルのスタンドアロン型ヘッドセットでは「WorldSense」と呼ばれる技術が採用されており、
従来のスマホVRでは実現できなかった「位置トラッキング」が可能。
体験者はVR内を自由に動き回ることができるようになります。
0086名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/22(金) 20:37:06.63ID:htgRdGk/0
2017.12.22
一体型VRヘッドセット「Pico Goblin」海外で発売 価格は約3万円

Pico Interactive社(以下Pico社)は、自社サイトにて一体型ヘッドマウントディスプレイ「Pico Goblin」の販売を開始しました。
一体型ヘッドマウントディスプレイは、パソコンやスマートフォンなどのデバイスを必要とせずに単体でVRが体験できるヘッドセットです。
『Pico Goblin』のスペックは、クァルコム社のプロセッサSnapdragon 820、メモリに3GB、解像度2560×1440の5.5インチTFT液晶を採用しています。
本製品にはヘッドトラッキングが可能ですがポジション・トラッキングはできません。
また、手に持つリモコン型の付属コントローラーは手の回転を認識します。
定価269ドル(約30,500円)ですが、米アマゾンでは2017年12月現在アメリカ在住者限定で15パーセントのディスカウント価格で販売しています。

2018年はPCやスマートフォンを使わない一体型ヘッドマウントディスプレイがますます注目されていくと言われています。
0087名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/23(土) 03:46:56.25ID:uIcUAPlx0
Vive focus
Pico gobrin
Oculus go

このうちdmmの3d vrを安価に楽しめるゴーグルはどれですか?

ちなみにゲームはやりません。VR動画を楽しみたいだけです。
0088名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/23(土) 06:17:36.39ID:DJ/V3zhk0
>>87
Oculus goです
来年に2万円で買えます
高画質です
動画だけなら現状では充分です
0089名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/23(土) 07:10:16.85ID:WZZH9i6N0
スタンドアロンは発売日未定分まで含めてOculus go以外選択肢は無いな
そのOculus goも液晶だからスマホVRで十分そうだけど
0090名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/23(土) 07:35:11.18ID:uIcUAPlx0
わかりました。ありがとうございました。

Oculus Go 絶対買います
0091名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/23(土) 18:23:04.81ID:DJ/V3zhk0
2,3万なら、対応するスマホとHMDを用意するよりは
全て最適化されているスタンドアロンの方がいいと思う
コントローラーも付属しているし
0092名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/26(火) 10:46:50.80ID:KPYXKg9+0
VRでグーグルやオキュラスが競う、一体型HMD開発競争
2017/12/25 日経コンピュータ

2018年はコードレスの一体型HMD元年になりそうだ。
グーグルや台湾HTC、オキュラスVRら主要企業が相次ぎ製品を投入する。
一体型HMDの機能や性能を決める半導体チップのパートナーとして、米クアルコムを選んだことだ。
クアルコムは今やモバイルVR/AR分野で、米インテルも凌ぐ技術力を持つと筆者は見ている。
グーグルはクアルコムが2017年2月に発表した一体型HMDのリファレンスモデル「Snapdragon 835 VR Development Kit(VRDK)」を基に開発を進めるようだ。
Snapdragon 835 VRDKは6方向のポジショントラッキングと音方向調整、HMDの中でのアイトラッキング(視線追跡技術)、
視野の中心部分だけを高画質に保つ高度なレンダリング技術など、様々な最新技術が詰まった開発キットである。
同社はSanta Cruzについて、既存のOculus Riftを置き換えるハイエンドVRの主力製品に位置付けているという。
この発表にも筆者は驚かされた。
一斉を風靡した製品をまるごと置き換えるのは非常に野心的な挑戦で、しかもそれをあと1年で実現させるという。
親会社であるフェイスブックがヒト・モノ・カネを惜しみなく投じている様子が読み取れる。
Project Santa Cruzを2018年中に製品化すると明らかにしたことで、
ハイエンドVRを置き換えるコードレスの一体型HMDも2018年中には実現できる見通しが立ったと言える。
0093名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/26(火) 11:52:20.43ID:+kHNj+tz0
NewsVR   朝日新聞提供ワロタw おまけに映像は360平面動画(クソ画質)
0094名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/26(火) 12:07:32.05ID:+kHNj+tz0
ごめん 誤爆
0095名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/27(水) 15:43:34.67ID:Spou7gJ30
レノボのデイドリームスタンドアロンVRヘッドセット
「ミラージュソロ」
「Lenovo Mirage Solo」
0096名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/27(水) 16:49:26.80ID:Spou7gJ30
中国のVRヘッドセットメーカーであるPico Technologyは、
6DoF位置追跡と6DoFモーションコントローラを提供するスタンドアロンデバイスである最新のPico Neo VRヘッドセットを発表しました。
0097名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/28(木) 14:37:12.26ID:14AkD/Fn0
Pico neo
Pico goblin
Oculus Go
Vive focus
発表はされてるけどいつ発売か気になりますね。

Neoとgoblinの違いってあるんでしょうか。

自分はDMMのVRを楽しみたいだけなので,
2万ぐらいで手に入りそうなOculus Goを買うと思いますが、
あまりにも画質とか他と比べて違うようなら考えます。
0098名無しさん┃】【┃Dolby
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2017/12/28(木) 15:40:00.01ID:1aJgDXiA0
現状の情報を見ているとスタンドアロンは2つのタイプに分かれそうです
低価格のローエンドタイプとPCVRを置き換えるほどのハイエンドタイプ
高性能タイプは7万〜10万円になりそうです
ローエンドタイプでも画質自体は悪くないと思うので動画オンリーなら問題無いでしょう
ゲームなどの動きの速いものは、やはりハイエンドタイプですね
いずれにしてもPC不要でケーブルも無くて一体型のために動作も安定していると思われるのでスタンドアロンのメリットは大です
2018年はスタンドアロン元年になるというのが大方の見方になっています
0099名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/28(木) 20:20:27.56ID:M/p/EV530
大方の見方もなにも、大手から複数発売されるんだからそりゃそうだろうよw
0100名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/28(木) 20:23:47.16ID:M/p/EV530
あとPCもVRもよく分からんからそういう発想なんだと思うけど
動きの速さとか関係ないからw
0101名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/29(金) 14:55:33.63ID:/ZZgS7K10
まあ、普及という観点から見れば、やはりPCVRはキツいね
VR以外のゲームに関してもスマホゲームが主流になりつつあるから
VRもメインはスタンドアロンになりそう
0102名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/29(金) 17:20:50.85ID:5bZhYAEx0
ゲームだけに焦点を当てるならポジショントラッキングなしのコントローラーじゃやれること少なくて差別化しにくいから厳しいよ

スマホゲーを作る大多数の会社は2Dの技術しか持ってないからコストがかかりすぎてそもそも参入しないところが多いみたいだし、
ガチャじゃないと稼げないメーカーが多いがVRではアプリ内課金は手間がかかるから好まれないし、
スタンドアロンがVRゲームの主流になるとしたら相当先の話じゃないかな
0103名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/31(日) 09:05:44.95ID:mDeSMbKE0
??
スタンドアロンにも高精度のコントローラーが付きますよ
48秒あたりからご覧ください

https://www.youtube.com/watch?v=tdoEsPdDhoE
0104名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/31(日) 09:27:00.82ID:YaRZWpPj0
動画出さなくても自分で散々書いてるだろw
よく分かってないから気がついてないんだろうがw
0105名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2017/12/31(日) 14:20:11.51ID:A9L45X++0
定価の倍払ってもいいんで今すぐOculus Goがほしいです。

DMMのVRを楽しみたいだけなんです。
0108名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/01(月) 08:08:56.38ID:LP1KaFYZ0
>>105
ドンキでDMMゴーグルを買えば幸せになれます
0109名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/01(月) 08:11:02.81ID:LP1KaFYZ0
みなさま、あけおめことよろ

ついに今年はスタンドアロン元年になりそうです
スタンドアロン型はVRの主流になると言われています
ご期待ください
0110名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/01(月) 14:22:09.73ID:lyI10Ltb0
ことスタンドアロンに限り虚偽は一切言わぬ 主流になる・・・・・・!
主流になるが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・
我々がその気になれば主流になるのは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

投資社会のリップ勘違いして今年からでも主流になると思ってる奴がいるみたいだが・・・
0111名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/02(火) 06:21:48.66ID:bM16Hm4U0
2018.01.01
中国で新しい一体型VRヘッドセットPico Neo発売へ

2018年は多くの一体型VRヘッドセットが登場すると期待されています。
中国のバーチャルリアリティヘッドセットメーカーであるPicoは、一体型ヘッドセットを発表しました。
新型Pico Neoは、HTCが2017年11月に発表したプラットフォームVive Waveに対応することも明らかになっています。
Vive Focusと互換
Pico Neoのプロセッサには、クアルコムが提供している最新のSnapdragon 835、4GBのメモリ、SDカードスロットが搭載されています。
画面に関しては、1440×1600の画面解像度を持つ 3.5インチLCDディスプレイを2枚搭載し、リフレッシュレートは90Hzです。
Vive Waveに対応となったPico Neoは、HTCから発表されている一体型のVRヘッドセットVive Focusと多くの点で類似しています。
Pico Neoには、センサー不要で動き回ることができるようになるインサイドアウトトラッキング用のデュアルカメラが搭載されています。
また、リモコン型のコントローラーに対応しています。
コンテンツに関してもVive Waveプラットフォームに対応しているため、
HTCが発売した一体型VRヘッドセットVive Focusと互換性があり、Vive Focusに対応しているアプリケーションにもアクセスできます。
Pico Neoは、中国で2018年1月末に出荷予定です。
0113名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/02(火) 11:31:24.05ID:Uy4yOJ0K0
Oculus GoのストレージってmicroSDカードのみなんかな
USB3.0経由で外付けHDDにアクセスできたりせんの?
0114名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/02(火) 15:47:14.58ID:bM16Hm4U0
2018.01.01
VR/AR/MRはこうなる!業界キーパーソン30名が語る2017年と2018年【海外編】

The VR Fund ゼネラルマネージャー
Tipatat CHENNAVASIN

最初の一体型VRデバイスが市場に登場するでしょう。
私は、ヘッドセットとコントローラーがVRで自由に動いてこそ本当のVRが実現すると考えていますが、
Oculus Goのような安価な一体型VRヘッドセットが非常に大きなインパクトを与えると思います。
0115名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/02(火) 16:39:37.19ID:bM16Hm4U0
2018.01.01
VR/AR/MRはこうなる!業界キーパーソン30名が語る2017年と2018年【海外編】

VR Berlin共同創設者
Carl White

2018年は、いくつかのブランドから移動可能な一体型VRヘッドセットか、より安く軽いものが登場して、より良い年になるでしょう。
さらに多くの人がVRに夢中になり、コンテンツ制作が後押しされます。
生活を変えるようなキラーアプリの登場も待っています。
0116名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/05(金) 13:16:01.68ID:ERi3etmX0
モバイル用の方が進化するかも

【製造】サムスン電子が「Exynos 9」量産開始、AI半導体競争に参入
ユーザーの顔を3万区域に分けて認識する
0117名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/05(金) 15:34:31.49ID:ERi3etmX0
[1分でわかるGoogleのVR]Daydream Viewがついに日本上陸!
2018年1月5日 10時00分 毎日新聞

Daydream View
1万2000円
Googleが提唱するVRプラットフォーム「Daydream」に対応したヘッドセットと専用モーションコントローラーのセット。
Daydreamに対応した端末を挟み込むことで、VR環境を実現します。
視野角は100度で、質量は約261g。

今後の動向に注目のGoogle発のVRデバイス
今冬、Googleが推進するVRプラットフォームのDaydreamがついに日本に上陸しました。
ヘッドセットにスマホを組み込み、専用コントローラーで操作をするという方式で、現在は世界で約250のアプリが展開されているといいます。
0118名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/06(土) 02:42:09.58ID:/Ye5tJ6J0
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0119名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/06(土) 12:47:58.54ID:IWfDT5100
2018.01.05
199ドルの一体型VRヘッドセットOculus Go、製品化近づく

FCC(米国通信委員会)のテストレポートより、Oculus社が開発中の新たなコントローラーが発見されました。
同デバイスは2018年上旬に発売予定の一体型VRヘッドセット「Oculus Go」のものと推測されます。
座って体験するコンテンツや360度動画鑑賞などを199ドル(約22,000円)の安価で楽しめるものとして期待されています。
電力要件は1.5V、190mAとOculus Touchと同等の数値です。
一方、最大出力はOculus Touchの2.89mWに対して0.9mWと、大幅に減少しています。
0120名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/08(月) 15:49:00.77ID:8uPIrSPE0
どんどん進化するスタンドアロン
もうPCもゲーム機も要らない


2018.01.07
一体型VRヘッドセットの操作
リモコンから手のトラッキングへ

中国のPicoが発売した一体型VRヘッドセット『Pico Goblin』が、アメリカのuSens社のハンドトラッキングシステム「Fingo」に対応しました。
周辺機器を組み合わせて現実と同じようにVRでも自由に手を動かすこともできるようになります。

uSensはハンドトラッキングに強み
今回のアップデートにより「Pico Goblin」に、uSensが開発したセンサーデバイス「Fingo」が対応しました。
FingoはVRヘッドセットやモバイル端末の前面に取り付けて使用する高度な3Dセンサーで、手の位置と指の動きに追従して、ユーザーの手を仮想世界に導くことができます。
uSens社は高精度な3Dハンドトラッキングシステムの研究開発に取り組んでいました。
元サムスンの幹部であり、国際的特許を200件以上取得した実績のある朴垠锡氏も所属しています。

一体型ヘッドセットの普及加速へ
今回の技術的提携によって、一体型VRヘッドセットでも高度なトラッキングが実現できるようになりました。
Pico社にも技術を提供しているクァルコムは、これまで一体型VRヘッドセットのプロトタイプを展示する際に、
Fingoと同様のセンサーデバイスLeap Motionを組み合わせて手を自由に動かす方法を提案していました。

Picoは2018年1月末に、動き回ることが可能な一体型VRデバイスの新モデル「Pico Neo」を中国国内で発売します。
現在はハイクオリティなVRはPCに繋ぐタイプが主流となっていますが、
このような機能強化や提携によって、一体型VRディスプレイでも楽しめる時代が来ることを予感させます。
0121名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/09(火) 12:07:50.52ID:zKRrXmFF0
今年はスタンドアロン元年になるらしい
普及するとしたら、こっちかな

2018.01.09
一体型VRヘッドセットOculus GoはXiaomi製、中国市場も狙う

ラスベガスで開催中のCES2018にて、中国のハードウェアメーカーXiaomiは、Oculusとの提携を明らかにしました。
Xiaomiの基調講演に登壇したFacebookのVR担当副社長Hugo Berra氏は、Oculusが2018年上旬に発売するVRヘッドセットOculus GoがXiaomi製であることを発表しました。
Oculus GoはPCやスマートフォンを使わない一体型VRヘッドセットです。
2017年10月に発表され、199ドルで2018年上旬に発売される予定です。
スマートフォンを使うGear VRとのコンテンツの互換も発表されています。
中国国内には、名称をXiaomiの「Mi VR」として、Xiaomiが同様の一体型VRヘッドセットを展開します。
0123名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/09(火) 18:26:38.52ID:zKRrXmFF0
いえいえ、オキュラスの幹部もスタンドアロンはPCVRに代わるものとして育てると発言しているから
期待していいでしょ
0124名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/09(火) 18:39:18.80ID:I3G25Hpl0
育てるてw

育つのは何年後先かも分からないわけだが
Pico GoblinでPCVRやPSVRがいらなくなるのと随分とかけ離れた発言だね

その飛躍を幸せ回路と言ったんだが…w
0125名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 08:36:46.16ID:3MowG4vo0
Google、キタアアアアアアアアア

2018.01.10
レノボ、一体型VRヘッドセット「Mirage Solo」発表 価格は400ドル以下

ラスベガスで開催中のCES2018にて、レノボはPCやスマートフォンを使わない一体型VRヘッドセット「Mirage Solo」を発表しました。
Googleとの共同開発となり、高品質なVR体験を可能にします。
米国での価格は400ドル以下。

ハイエンドな一体型VRヘッドセット
Mirage Soloは、PCやスマートフォンが不要な、被るだけでVR体験が可能になる一体型VRヘッドセットです。
QHD(2560×1440)のLCD液晶パネルを内蔵し、リフレッシュレートは75Hzで描画します。
視野角は110度、フレネルレンズが使われています。

プロセッサにはVRに最適化されたクァルコムのSnapdragon835が搭載されます。
メモリは4GB、内蔵ストレージは64GBで最大256GBまでのマイクロSDカードを利用可能です。
通信環境はWiFi 802.11 ac/n、Bluetooth5.0に対応しています。

プラットフォームはスマートフォン向けにも展開しているグーグルの「Daydream」に対応し、
YouTubeなどの360度コンテンツからVRゲームまで幅広いコンテンツを体験可能です。

最大の特徴:「WorldSense」
Mirage Soloの最大の特長は、グーグルのWorldSenseテクノロジーを搭載した世界初のデバイスという点です。
WorldSenseは、いわゆるインサイドアウトと呼ばれる技術で、前面に搭載された2つのカメラで空間を認識し、
歩き回ったりしゃがんだりといった動きが可能です。
グーグルのWorldSenseを使ったヘッドセットは初登場となります。
0126名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 08:52:02.96ID:3MowG4vo0
スタンドアロンは今のところ3つかな?
VIVE系、Google系、オキュラスなど
あとは、ソニーとMicrosoftがどう動くか?
ソニーはXperiaでモバイルもやってるからソニーは参入するかもしれない
Microsoftはモバイルで失敗しているからスタンドアロンには参入しないかもね
0127名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 08:57:38.46ID:3MowG4vo0
>>87
Google系のレノボのMirage Soloも発表されました
0129名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 13:02:42.49ID:3MowG4vo0
まあ、スタンドアロン元年で、ここまでのレベルが出せるのがすごいよね

・パネル:2880×1600
・リフレッシュレートは90Hz
・視野角は110度
0130名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 16:17:26.87ID:3MowG4vo0
Santa Cruzはコントローラのポジショントラッキングも可能な完全なスタンドアロンヘッドセット。
ヘッドセットやコントローラに搭載したカメラやセンサーを使うポジショントラッキング「Inside-out」方式を採用することで、
外部センサーなしでOculus Riftのような体験を可能にする。
Santa Cruzの開発者版は2018年中にリリースの見込み。
0131名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 16:35:03.00ID:jjk+QOZI0
>>129,130
そりゃ仕様だけならそのスペック出来ると思う。
VR動画を見るだけなら十分そうだけれど、ゲームの場合で実際にフレームレートが出るかどうかはGPUの性能による。
0132名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 16:58:23.04ID:3MowG4vo0
おススメ

・オルタナティブガールズ
 美少女たちを育て、夜獣と戦うコマンドRPG
 女の子はフルボイスで動きもなめらか

・VRカフェ かの
 VR空間でメイドさんとコーヒーブレイク
 ストーリー仕立てのシュミュレーションVR

・VR Concert – Unity Chan
 Unity公式のハイクオリティなライブが見られる
 演出のクオリティが異様に高い
0133名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 17:11:55.24ID:3MowG4vo0
Googleのトラッキング技術WorldSenceを採用しており、
外部にカメラやセンサーを配置することなく、6DoF(自由度)を実現します。
これは外部センサーを利用するHTC ViveやOculus Riftらと同じ自由度です。
0134名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 17:32:14.72ID:3MowG4vo0
6DoF対応のスタンドアロン型なら配線に邪魔されることもありません。
VR空間内で対象物に近づいたり、裏に回り込んだりといったことが可能です。

この6DoFを活かしたDaydream向けのVRゲームとして、ブレードランナーの世界を題材にしたBlade Runner: Revelationsも同時に発表されています。
VRゲーム中で前後左右に動き回ることができ、ブレードランナーの世界に命を吹き込み、新しいゲーム体験をもたらすとしています。
0136名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 18:18:30.94ID:3MowG4vo0
LenovoはSoloヘッドセットの価格をアグレッシブに設定してきた。
同社によれば400ドル以下になるという。

LenovoのVRヘッドセットはFacebookのOculus Goの主要なライバルとなるかもしれない。
Mirage Soloは199ドルのGoヘッドセットが欠いているポジション・トラッキング機能を備える他、ハードとしての能力も優れている。
またVRには興味があるがデスクトップ・パソコンや専用ゲーム機に接続する高価で取り扱いも面倒なハイエンド・モデルに手を出すのをためらっている消費者にとっても魅力的な価格帯だろう。
0137名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 18:21:57.47ID:S7gIrFdV0
って言うか暴走しすぎだろw何についてをコピペしてるんだよw中学生かよw
0138名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 19:15:04.65ID:3MowG4vo0
GoogleとLenovo、スタンドアロンVRヘッドセット「Milage Solo」発表
2018.01.10 13:23 ギズモード

やっぱりスタンドアロンが楽です。
VRヘッドセットにはPCに接続するものやスマートフォンを差し込むものまでさまざまですが、
はやり楽なのは単体で動作可能なスタンドアロン型。
そんなスタンドアロン型VRヘッドセットとして、Google(グーグル)とLenovo(レノボ)は共同で「Mirage Solo」を発表しました。
0139名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 19:18:37.59ID:3MowG4vo0
てか、実はWorldSenseはすごいのかも
さすが世界のGoogleだわ
資金力が違う


最大の特徴は「WorldSense」という位置トラッキング技術を搭載すること。
自己位置推定と環境地図作成を同時に行うSLAM (Simultaneous Localization And Mapping)を長年研究してきた知識を活かし、
「外部センサーを用いることなく、PCに劣らない位置トラッキングをモバイルデバイスで可能にした」とGoogleはアピールする。
前後左右の移動はもちろん、身をかわしたり、よろめく、傾くといった体の動きも認識する。

身をかわしたり、よろめく、傾くといった体の動きも認識する
身をかわしたり、よろめく、傾くといった体の動きも認識する
身をかわしたり、よろめく、傾くといった体の動きも認識する
0140名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 19:31:58.77ID:lr6zElP/0
普通の事にしか見えないが…

主のこのヘブン状態が面白くてスレ開いてしまう
0143名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 06:33:05.39ID:X/4UJxsu0
出たばかりのインサイドアウト方式がここまで使えるとなると
今後の進化も考えると外部センサー方式は消えるかもしれない
業務用として残るかもしれんが
0144名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 06:48:32.67ID:X/4UJxsu0
体験レポ、きたあああああああああ その1


2018.01.10 モグラVR
VRの選択肢に一体型が加わる レノボ「Mirage Solo」体験レポ

ラスベガスで開催中のCES2018にて、レノボとグーグルはVRヘッドセット「Mirage Solo」(ミラージュ・ソロ)を発表しました。
Mirage Soloは、PCやスマートフォンを必要とせず、一切のケーブル類も接続せずに単体動作する一体型VRヘッドセットです。
グーグルのVRプラットフォームDaydreamに対応しています。
グーグルの技術「WorldSense」を使い、VRの中で現実と同じように前後左右上下に動くことができます。

装着感は良好。
PlayStation VR(PSVR)のように、額と後頭部で頭に固定します。
頭に被って後頭部のダイヤルを回すことで固定します。
ヘッドセット底部にあるボタンを押しながらヘッドセットを前後してピントを合わせることができます。
眼鏡があっても安心して装着できました。

画面を見た時は視野角の広さに感動
最初の印象はとにかく視野角が広いということ。
Mirage Soloは視野角が110度あり、Oculus RiftやHTC ViveなどのPC向けのハイエンドVRヘッドセットと同じだけの視野が確保されています。
よりVRに没入しての体験ができます。
視野角の広さも相まってOculus RiftやHTC Viveにも劣らない高品質と呼べるVR体験が可能でした。

本命:WorldSense技術が実現する見事なトラッキング
外部センサーを置かなくてもVRの中で文字通り動き回ることができます。
ブレードランナーの舞台となる薄暗い路地を歩いたり、しゃがんでアイテムを探すことができました。
驚いたことに、その移動は非常にスムーズでした。
0145名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 06:52:05.90ID:X/4UJxsu0
体験レポ、きたあああああああああ その2


2018.01.10 モグラVR
VRの選択肢に一体型が加わる レノボ「Mirage Solo」体験レポ

本命:WorldSense技術が実現する見事なトラッキング
外部センサーを置かなくてもVRの中で文字通り動き回ることができます。
ブレードランナーの舞台となる薄暗い路地を歩いたり、しゃがんでアイテムを探すことができました。
驚いたことに、その移動は非常にスムーズでした。

これまで筆者が一体型のVRデバイスで体験してきたインサイドアウト方式のトラッキングは、多くが違和感を感じてしまうものでした。
現実で踏み出した1歩とVRの中で進む距離の差があったり、やや遅れがあったり、世界がまるで自分に張り付いているような感覚になります。
Mirage SoloのインサイドアウトにはWorldSenseという名前の技術が世界で初めて採用されています。
WorldSenseはグーグルのVR/ARチームが開発した技術になります。
Mirage Soloのインサイドアウトの質はこれまで体験した中でも違和感がなく非常に高いものでした。
これまで体験した一体型VRヘッドセットのインサイドアウトの中では、Oculusが開発中のSanta Cruzに匹敵すると感じました。

Mirage Soloはヘッドセット自体の性能が非常に高く、
レノボがターゲットとしている400ドル(約4.5万円)以下で販売となった場合、性能だけ見ると購入の選択肢に十分なりうるデバイスです。
0146名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 10:59:05.64ID:X/4UJxsu0
ブレードランナー、きたあああああああ


6DoF対応「Blade Runner:Revelations」
2018年1月10日

Seismic GamesからBlade RunnerがまもなくDaydreamモバイルVRプラットフォームに登場する予定です。
このゲームは、Googleが開発した新しい6DoF位置追跡システムでLenovo Mirage Soloなどのモバイルデバイスに搭載されているWorldSenseに最適化されています。

ワールドセンスのサポートとは、プレイヤーが「duck、dodge、lean」や、「後方、前方、左右」にステップを進めることができます。
0147名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 14:03:24.81ID:X/4UJxsu0
ARは盛り上がり、VRは一時停滞する【18年予測】
VRはスタンドアロン型がカギ
2018年01月11日 日経トレンディ

湯浅英夫氏の予測
【1】今年はVRよりAR
【2】家庭向けVR市場は足踏み
【3】スタンドアロン型ヘッドセットが増える

2018年にVR以上に注目されそうなのが、「AR(Augumented Reality=拡張現実)」だ。
ARで注目は、アップルが2017年に発表したARアプリ開発プラットフォーム「ARkit」と、それに対応したiOS11だ。
対応ARアプリも続々登場しており、2018年はさらに数多くの対応ARアプリが登場して大いに盛り上がりそうだ。
Googleも同様にARアプリ開発プラットフォーム「ARcore」を発表しているので、Androidスマートフォン向けのARアプリも増えていくだろう。

VRやARを使ったアミューズメント施設がさらに増える

注目は、Googleのスマホ向けVRプラットフォーム「Daydream」だ。
Androidでクオリティーの高いVR体験を得られるというもので、頭を動かした際などに発生する描画の遅れ(レイテンシー)が短く、またコントローラーがあるのが特徴だ。

スタンドアロン型のヘッドセットが増える
他の機器と接続しないで使える、スタンドアロン型のヘッドセットが増えそうだ。
0148名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 14:27:58.70ID:hXhOBfMT0
AR笑
0152名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 18:28:53.76ID:X/4UJxsu0
まずは、この辺りからお願いします

Fate/Grand Order
0153名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 19:16:59.00ID:X/4UJxsu0
>>151
数名の体験レポを読むと
WorldSenseもSanta Cruzのやつも、かなり精度が高いという評価です
デビュー戦でこれですから今後の進化を考えると個人用途では外部センサーは不要になるかも
Santa Cruzのハンドデバイスを見ても大丈夫そうです
0154名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 19:32:28.24ID:d3/66bHM0
試してから言えが通じないらしい
精度が問題じゃないのは現状見れてば分かるだろ
ほんと自分で考える脳みそが無いなこいつはw
0155名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/11(木) 20:05:10.83ID:X/4UJxsu0
まあ、マビノギや黒い砂漠もスマホゲームに移植される時代だから
VRのメジャータイトルもスタンドアロンに移植されるでしょう
数年かかるかな
0157名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/12(金) 11:57:59.04ID:18gebIlh0
>TPCast PlusがWindowsの「Mixed Reality」VRデバイスをサポートする予定

ViveとRiftに加えてWMRもサポートするみたいね

しかし、PCVRは金がかかるわ
グラボに10万、無線化に4万、コントローラに3万とか
金がかかり過ぎ
これでは一般に普及しないだろうな

やはり本命は全て込み込みのスタンドアロンかな
0158名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/12(金) 12:32:35.02ID:18gebIlh0
STEAMで2017年VR年間ベストが発表
2018年01月12日 11時56分更新

トップ10にGoogleのソフトが3つも入っている

・Tilt Brush
・Rick and Morty Virtual Rickality
・Job Simulator

すごいね
Googleはソフトにも力を入れているから
ソフトの充実も期待できそう

まあ、自分としてはMMORPGを待っている
0159名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/12(金) 14:50:27.81ID:nO3iNaED0
>>158
そういえば一番上、vive買った時にviveportのが付いてたけど、アクテベートする前にブラウザが落ちて放置してるな

viveアプリからアクテベートできそうなら試してみようかな

steamではなくて、viveportからダウンロードなのかな、いまいちわからない
0160名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/12(金) 14:50:59.56ID:nO3iNaED0
>>158
アインクラッドにリンクスタートしたい
0161名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/12(金) 15:34:18.72ID:18gebIlh0
>>160
ですね
たぶん今、バンナムが作っていると思います
ここまで作って売らないという事は無いと思います
https://www.youtube.com/watch?v=JRHgUN1t41U&;t=216s
0162名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/12(金) 20:00:52.42ID:18gebIlh0
コントローラーは大丈夫そうです
Pico Neoには2つの6DoFコントローラを付けることも可能みたいです
0163名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 09:33:53.28ID:WOtqlCmw0
だれかまとめて

オキュラスサンタクルズ
ミラージュソロ
バイブフォーカス
0164名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 10:28:17.17ID:6A3M1rLp0
いいですね

・画面を見た時は視野角の広さに感動
 最初の印象はとにかく視野角が広いということ。
 Mirage Soloは視野角が110度あり、Oculus RiftやHTC ViveなどのPC向けのハイエンドVRヘッドセットと同じだけの視野が確保されています。

・WorldSense技術が実現する見事なトラッキング
 外部センサーを置かなくてもVRの中で自由に動き回ることができます。
 驚いたことに、その移動は非常にスムーズでした。
 身をかわしたり、(異性に)よろめく、傾くといった体の動きも認識します。
0165名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 10:37:12.00ID:6A3M1rLp0
CES 2018:
6DOF Standalone Pico Neo Headset
UPLOAD

Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR(PSVR)など、これらのヘッドセットの共通点の1つは、
PCやPS4などのマシンにケーブルで接続しており、すべてが外部のトラッキングシステムを必要とすることです。
これは、仮想世界を実現するための大きな障害になっています。

スタンドアロンヘッドセットのピコ・ネオは、6DOFのフルポジショントラッキングを可能にしています。
また、6DOFのモーションコントローラーを使用できます。
0166名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 11:21:10.76ID:6A3M1rLp0
>>163
ピコネオも仲間に入れて
0167名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 11:49:13.39ID:WOtqlCmw0
あなたの方が詳しいと思う

スタンドアロンが主流になるのが
目に見えてるのに
焦って既存品手を出すのは勿体ないよね
0168名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 11:59:11.97ID:6A3M1rLp0
インサイドアウト方式が重要なのは位置トラッキングだけじゃないんだ
この方式はARと同じで外の世界を見て判断しているということ
つまり将来的にはAR技術と融合できるということだよ
外部センサー方式はあくまで箱の中でデバイスの位置を特定しているだけ
AR方式なら現実にある障害物が近づいたら警報鳴らすとかの応用ができる
将来的にはインサイドアウト方式はARと融合していく技術
どちらを使うべきかは答えが出ている

話はちょっと違うが米軍もGPSに頼り過ぎている現状の兵器や作戦を見直して
自律的に行動できるように変更を始めている
GPSは便利だけど何らかの原因で電波が来なくなればアウトだからね
0169名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 12:29:26.69ID:6A3M1rLp0
任天堂がHMDに参入するとすればスタンドアロンだろうな
任天堂はVRの開発自体はずっとやってると言ってるし
ダークホースだわ
0171名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 13:37:19.91ID:6A3M1rLp0
まあ、2K以下のPSVR、PCVRでさえグラボパワーが足りないとかでヒーヒー言っているのに
スナドラ835で、どこまで動かせるのかという疑問はあるけどね
まずはブレードランナーの出来を確認したい
0172名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 14:27:49.11ID:6A3M1rLp0
実機で見るLenovoのスタンドアロンVR HMD「Mirage Solo」
PC Watch 2018年1月11日

「Mirage Solo」は、世界初となるDaydream対応のスタンドアロン型VR HMDだ。

VRコンテンツの見え方や表示品質も、基本的には一般的なVR HMDとほぼ同等だ。
解像度は標準的で、ちらつきも感じない。
明るさも十分で、かなり見やすいと感じた。
頭の動きと映像がしっかり同調しており、違和感を感じることはほとんどなかった。
そのため、映像に酔うことなく楽しめた。
これは、WorldSenseのトラッキング性能の高さがあってのものだろう。

実際に利用してみた感じたのは、やはりケーブルレスで利用できるのは非常に快適という点だ。
使っているうちにケーブルが身体に巻きついたり、ケーブルに引っ張られることが一切なく、
VRコンテンツに没頭できるのは大きな利点と感じた。
0173名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 15:41:11.54ID:6A3M1rLp0
ソニーも是非ともスタンドアロンに参入してほしい
PCVR大手3社は全てスタンドアロンをやってて発売も近い状態
これはスタンドアロンが将来有望だという証拠
ソニーがVRを重要だと思うならスタンドアロンにも参入すべき
ソニーはXperiaやカメラをやってるから技術力はトップレベルだろう
0174名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 15:43:05.36ID:i15YHR+Q0
>Santa CruzでRiftのコンテンツをそのまま動かすことはできない。
>TouchのコンテンツをSanta Cruzへ実装するのためにはダウングレードが必要となる。
>モバイルVR向けのパフォーマンス最適化などを行う必要がある。

上位機種のCruzですら劣化版の実行体を別途用意しないといけないとか。
スマホレベルの3Dゲームが30FPSで動く程度と考えてよさそう?
まあ、中身がAndroidっぽいからしゃーないね・・・
0176名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 17:47:47.57ID:6A3M1rLp0
というか、一番売れているPSVRでも動きの少ないソフト、コンテンツが多数なので
その辺りからスタンドアロンに移植していけばいいかと
総数で一番売れているのはgearVRだから、そのアプリは問題無いし
PCVRでもキツいような派手なアクションものは追い追いやっていきましょう
0177名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/13(土) 17:56:17.91ID:6A3M1rLp0
今後に期待できるのは、スナドラのようなmobile用のチップの進化と
アイトラッキングに代表されるハードの負荷をさげるレンダリング技術の導入などで
少しずつアプリの品質を上げていけばいいかなと
最終的にはスタンドアロンでMMORPGの戦闘をやるのが夢です
0178名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/13(土) 19:04:14.90ID:6A3M1rLp0
まあ、今年の注目は、まずは今年中に出る予定のサンタ来るずの開発者版がどんな感じになるのか?
と、他の大手の動向
世界の巨人appleはARと言われているが、その後どう出てくるのか?
外付けHMDの覇者となったソニーはスタンドアロンをやるのか?
いろいろ楽しみですね
0179名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/13(土) 20:32:30.77ID:6A3M1rLp0
Santa Cruzに期待できるのはカメラを4つ使っていることだね
Mirage Soloはカメラが2つだけだから、これより精度が高いはず
モーションコントローラーの精度も高いはず


Oculus VRのスタンドアロン型VR HMD「Santa Cruz」を体験
プロトタイプでも仕上がりは上々で,製品版への期待が高まる
4Gamer

四隅には,Oculus VRが「Inside-out Tracking」(インサイドアウトトラッキング)と呼ぶ方式の,広角カメラによるセンサーが露出している。
これらのカメラは,前方というよりも,四隅それぞれを捉える方向に向いており,
手に持ったモーションコントローラが,体よりやや後ろに行ったとしても,トラッキングしやすい配置になっているようだった。

さぞ重量のバランスが悪いだろうと筆者は思っていた。
ところが,Santa Cruzを装着してビックリしたのは,その15分ほど前まで新作ゲームのデモをテストしていたRiftよりも軽く感じられたことだ。
Riftよりも軽いはずない。
重量の違いについて質問したところ,具体的な数値といった直接的な回答を避けながらも,「エルゴノミクスを追求した結果」と話していた。

Santa Cruz専用モーションコントローラ
「この新しいモーションコントローラでは,タッチパッドとトリガーの併用により,何かをつまみ上げるような動作もできる」ということだった。

無理やり飛び跳ねたり,その場で一回転してみたりしても,映像の処理が追い付かないということはまずなかった。
つまり,それを処理できるだけの性能が,Santa Cruzには備わっているということだ。
動き回りながらのプレイでも,途中でゴーグルの位置を再調整するようなことは一度もなかったのは,先述したフィット感の良さが表れたのであろう。

本格的なルームスケールVRを体現するスタンドアロン型のVR HMDとなるSanta Cruzは,Oculus VRの真価を問う製品になるかもしれない。
0180名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/13(土) 20:38:29.52ID:e2vdVYMg0
> まずなかった。

「まず」が付くのが気になる
0181名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/14(日) 08:09:30.49ID:iI5Xh42u0
最近の流れを見れば分かるように
一番大切なのは数が売れるHMDを作らなければならないという事
最強性能のHMDを作ることは最優先ではない
数が出なければ良質なソフトが供給され続けないからね
数が売れるHMDとは、お手軽HMD=スタンドアロン型ということになる
0182名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/14(日) 15:21:46.31ID:omsci8Za0
>>181
どの流れを見て数を売らなければならないと判断したんだ?
PSVRなんて発売からお通夜状態が続いてるじゃないか
0184名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/14(日) 16:44:46.40ID:iI5Xh42u0
>PSVRなんて発売からお通夜状態が続いてるじゃないか

マジか!

それなら尚更、もっと売れる奴を作らないと
何としてもVR人口を10億人以上にしなければ
0185名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/14(日) 19:33:07.87ID:iI5Xh42u0
あとスタンドアロンは法人向けにも強いんだよね
例えば不動産屋の窓口でお客さんに物件を見てもらう時に
スタンドアロンならPC不要でケーブルも無いからサクって見てもらえるけど
PCVRだとPC立ち上げて、ケーブルぐるぐる巻きで、重いしで
接客に使うのは大変だ
そういう意味でもスタンドアロンなら個人、法人問わず売れるはず
0187名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/15(月) 06:48:44.30ID:xW5RWCQ50
>>186
というか、将来一番使われるようになるのはスタンドアロン型VRのゲームでしょうね
今はまだハードの性能が追い付いていないけど、
リアリティ、没乳感などゲームに一番向いているのがVRだから
任天堂もスタンドアロンに参入する可能性が高い
0188名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/15(月) 06:48:44.53ID:xW5RWCQ50
>>186
というか、将来一番使われるようになるのはスタンドアロン型VRのゲームでしょうね
今はまだハードの性能が追い付いていないけど、
リアリティ、没乳感などゲームに一番向いているのがVRだから
任天堂もスタンドアロンに参入する可能性が高い
0189名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/15(月) 07:16:21.03ID:xW5RWCQ50
2018.01.14 moguraVR
【Gear VR】1月第2週の新作&注目のVRゲーム・アプリ

DINOSAUR ISLAND

襲ってくる恐竜たちを銃で撃って倒していくシューティングゲームです。
映像がリアルでキレイなだけでなく、その恐竜ならではの行動を見せてくれたりすることもあるので、敵の動きにも注目です。
特徴あるステージやミッションが揃っているのも楽しめるところです。
0190名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/15(月) 07:41:50.04ID:xW5RWCQ50
Oculus Goはクアルコムのチップを使用
UPLOAD

クアルコムの社長は、Snapdragonをベースにした20種類のVR用チップが開発中だと述べています。
これには、今後登場するOculus GoスタンドアロンVRヘッドセットが含まれます。

オキュラス副社長は、同社のOculus Goヘッドセット(200ドルをターゲット)は、クアルコムのSnapdragon 821チップセットを使用すると述べた。
Oculus Goは、低コストのスタンドアロンバージョンであり、VR技術の幅広いユーザーにアプローチするFacebookの取り組みを表しています。
0191!id:ignore
垢版 |
2018/01/15(月) 11:37:04.06ID:HL0QQYx70
今は未所持だが
年末までに家の中ヘッドマウントディスプレイだらけになりそう
0192名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/15(月) 11:39:14.83ID:xW5RWCQ50
おし、これでもうPCは要らない
PC無くても、アイトラッキングなども組み合わせれ超リアルが実現する


2018.01.15 MoguraVR
超低遅延・高品質なクラウドをVRへ 米企業が800万ドル調達

クラウドベースでのVRの実現を目指しているNGCodecはシリーズAで800万ドル(約9億円)の資金調達を行ったと発表しました。
データ圧縮技術開発
NGCodec社は2012年の創業以来、超低遅延で高品質のビデオデータ圧縮技術を開発してきました。
この技術により、クラウド上にあるVRアプリケーションを任意のユーザーのVRヘッドセットに高速配信し、
パソコンを繋いでいるようなパフォーマンスをコードレスで実現することを目指しています。
大容量超高速伝送を実現した5G(第5世代移動通信システム)が普及し始め、それに伴いゲーミングPCと繋いで行うような現在のVR利用シーンが変わることが予想されています。
より品質が上がっていくVRコンテンツを手軽に手元のヘッドセットで快適に体験するための1つの方策として、クラウド上でVRアプリの処理を行う技術にも期待したいところです。
0194名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/15(月) 12:58:13.40ID:QjhBITfM0
>>192
いや、これ無線用のリアルタイム圧縮技術だからケーブルレスVR向けであって、
Androidとかスタンドアロンで動く奴とは一切関係無いんじゃないかな?
つまりPC必須・・・
0195名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/15(月) 13:17:33.16ID:QjhBITfM0
あ、5Gだからあくまで次世代のモバイル用か
4Kサイズの左右2画面分を60FPS以上で受信するとなると月額で死ねそうだけど
0196名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/15(月) 16:18:19.66ID:xW5RWCQ50
これからはクラウドレンダリングの時代ですね

NVIDIA
GPUクラウドレンダリング

NVIDIAの先進的なレンダリングソリューションは、システム内のGPUだけでなく、
第三者企業のレンダリングサービスやオンデマンドのレンダリングニーズに応えるためのクラウド等、
ローカルクラスタ環境にまで及びます。
NVIDIA®テクノロジーを用いたGPU駆動クラウドは、ノート型パソコン、タブレット、
さらにはスマートフォンにまで、協調的かつインラクティブな3D体験をもたらします。
0199名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/16(火) 08:05:57.95ID:hY008GeA0
アップルはARメガネを目指しているらしいがARメガネは無理でしょ
メガネくらいの軽量化は20年以上先の話だし
人間は焦点が狭いから(アイトラッキングについては逆にメリットになるけど)ARの一般利用は危険性もある
ARはかなり制限した環境で使う業務用という感じ

2018.01.15 MoguraVR
ARメガネの部品調達が加熱か アップルなどが部品メーカーと接触

2017年からたびたび報じられてきた、アップルによるARヘッドセットへの取り組み。
それを裏付けるかのように、アップルを含む複数社がARメガネに必要な部品メーカーとCES2018にて接触していたと、米メディアのブルームバーグが報じています。
アップルは2020年にもARヘッドセットをリリースするとされています。
このARヘッドセットはPCやスマートフォンと接続する必要がないスタンドアロン型の製品で、専用OS「rOS」を搭載。
またARプラットフォーム「ARKit」も2018年にアップデートされるそうです。

AR分野は数年後に市場が大幅拡大?
アマゾンもARヘッドセット市場への進出を狙っているとの情報も。
さらにCES2018ではシャオミやSNSサービス「Snapchat」を運営しているスナップも、将来的な製造パートナーとなりうる企業と接触していたとのこと。
サムスンやLGはAR製品のプロトタイプを製造するために、すでに少量の部品をオーダーしているとも報じられています。

数年後には「ARバブル」とでも呼べる状況になっているのかもしれません。
0200名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/16(火) 08:43:32.25ID:hY008GeA0
「VRChat」の人気爆発
2018/1/15 ROAD to VR

VRChatが活況です。
SteamSpyによると、クリスマス以降は新規ユーザーが120万を超えました。
現在、世界中で150万人のユーザーが使用しています。

ValveのSteamレポートによると、VRChatは日曜日に2万人のピーク同時接続ユーザーを獲得し、ユーザーレートはトップです。
月曜日の朝でも1万3000人以上がVRChatを同時にプレイしています。
0201名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/16(火) 09:27:30.47ID:oAGFJyQy0
Google glassがすでに売られてるし
appleはARグラスはまだ出さないってとっくの昔に表明してるのに本当に無知で的外れなことしか書かないな
クソみたいな意見しか持ってないんだから記事のURLだけ貼って黙ってればいいのに
0202名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/16(火) 17:56:14.43ID:hY008GeA0
やはり将来はスタンドアロン型が主流になるようです


2018.01.16 MoguraVR
IDC、世界のAR/VRヘッドセット出荷台数予測(2017〜2021年)を発表

リサーチ会社のIDC Japan 株式会社は、AR/VRヘッドセットの2021年までの世界/国内出荷台数予測を発表しました。
発表によると、2021年に世界で出荷されるヘッドセットの合計は、2017年の960万台の約6倍となる5,920万台に達すると予測、
VRはスクリーンレス型(スマートフォン向けVR)からケーブル型(PC・コンシューマ向け)とスタンドアロン型(一体型)に推移していくとのことです。
また、国内AR/VR市場は2021年には108万台に成長の見込みとなっています。

IDCの調査によると、2021年にはスクリーンレス型のシェアはVR市場全体の14.8%となり、2017年の58.8%から大きく後退する見込みです。
2021年にはスタンドアロン型がAR/VR市場の半数近くを握るとのことです。

世界市場を牽引してきたGear VRのような低価格でVR体験できるスクリーンレス型に変わり、
HTC ViveやPlayStation VRのようなケーブル型、Oculus GoやHololensのようなスタンドアロン型へとシェアが推移していくと予測しています。
ビジネス分野ではARがVRを上回るとのこと。
0203名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/16(火) 19:24:44.68ID:hY008GeA0
VRChatの人気が爆発しているらしい


2018.01.16 MoguraVR
ソーシャルVR『VRChat』人気爆発 月間100万超のユーザー増

VRヘッドセットやPCモニターで参加でき、ユーザーが自由な交流・活動・表現を行える次世代のチャットルームVRChat。
プレイが無料という手軽さや、人気YouTuberやTwitch配信者による知名度の高まりを受け、ここ1ヶ月で100万人以上の新規ユーザーを獲得するほどの爆発的な流行を見せています。

VRChatとは
VRChatはVR版SNSとも言えるジャンル・ソーシャルVRのアプリで、好きなアバターになりきってオンライン空間に参加できるVRチャットルームです。
オリジナルのアバターも使うことができ、自分だけのVR空間を設計する、友人と集まってイベントを開く、動画鑑賞やゲームをするといった様々な楽しみ方ができます。
ボディトラッキングやアイトラッキングにも対応する没入度の高さまで、幅広いユーザーを受け入れていることも魅力の一つです。
0204名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/16(火) 19:36:14.43ID:tMtCMBWN0
スタンドアロン君が考える2018年 2019年 2020年のスタンドアロン機の総出荷台数予測を教えてください
0205名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/16(火) 19:54:57.69ID:hY008GeA0
VRChatのユーザーが毎月100万人ずつ増えているってすごくね
PSVRでもできるようにしないと
0207名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/17(水) 07:41:33.35ID:Mp2mlkku0
Facebook、YouTubeでみんなでVR≠ェ実現
2018年、VRのビッグウエーブがやってくる!
(2018.01.17 @DIME)

2016年がVR元年なら、2018年はVRに第2のビッグウエーブが押し寄せそうだ。
グーグルは先日、スマートフォン用のVRゴーグル『Daydream View』の国内向け発売を開始。
「Daydream」は、高速かつ快適にVRコンテンツが楽しめる。
米グーグルで「Daydream」を担当するアンドリュー・ナーカー氏によれば、グーグルが目指すのは、
「VRの複雑な部分をシンプルにすること。つまり使いやすく、身近で、誰もが楽しめるものにすること」だ。
すでに対応コンテンツは、世界で250タイトル以上になっている。

また米グーグルでは近々YouTubeをアップデートし、VRゴーグルをつけた複数のユーザーが、同時に同じVR動画や中継を楽しめる機能を追加すると発表している。
離れた場所にいても、家族や友達とVR体験を共有できるようになるというわけだ。

同様にFacebook傘下でVRプラットフォームを提供する「Oculus」でも複数のユーザーでVR体験を共有できるアプリの配信が始まっている。
SNSでつながる友達と簡単かつリアルタイムにVR体験を共有できるようになれば、楽しみ方は一気に広がるだろう。

さらに両者からは、パソコンもスマホも使わずにVRコンテンツを楽しむことができ、なおかつ手頃な価格で買えるスタンドアロン型のVRゴーグルもリリースされる予定だ。
魅力的なコンテンツが揃い、それをほかの人と共有・体験でき、視聴のハードルも下がれば、VRが一気にブレークしそうだ。
0208名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 08:18:10.80ID:Mp2mlkku0
CNET Japan 2018年01月17日 07時30分
CESで見たVR/ARの最新事情--新型ヘッドセットやAI搭載スマートグラス(1)

数年前、「Oculus Rift」によって大々的にCESに再登場した仮想現実(VR)は、実に衝撃的だった。
あれほどの衝撃は、その後おいそれとは訪れない。

VRは進化の途上
おそらくVRの業界は、一般の人にヘッドセットを使ってもらう、まして買ってもらうのは容易ではないことに気づいている。
そこで、HTCは「Vive」ハードウェアをもっと熱心な層や、企業向けに絞りつつある。
それが「Vive Pro」だ。
Vive Proの価格は発表されていないものの、安くはないと予想される。

一方、モバイルヘッドセットはトラッキング技術が向上しそうだ。
LenovoとGoogleが共同開発しているVRの「Mirage Solo with Daydream」にはカメラが追加され、
PCのVRと同じように、歩いたり動いたりできるようになる。

スマートフォン不要のモバイルVRも登場
専用機やPCを必要とするVRハードウェアがある一方、モバイルVRはスマートフォンを必要とする。
それを変えつつあるのが、モバイルプロセッサを内蔵した自己完結型のヘッドセットだ。
GoogleとLenovoが開発したMirage Soloヘッドセットは、間もなく発売予定の「Oculus Go」と共通点がある。
どちらも、スマートフォンなしですぐに使える単体製品ということだ。
Mirage Soloにはさらに奥の手が用意されている。
カメラを利用した位置トラッキング機能だ。
前かがみになったり、しゃがんだり、何歩か歩いたりできる。

こうしたスタンドアロン型のモバイルヘッドセットは、学校などで人気になる可能性がある。
公共でのVR映写やVR体験にも適しているし、VR対応のハイエンドスマートフォンを持っていないユーザーにも人気を博すかもしれない。
0209名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 08:23:30.97ID:Mp2mlkku0
CNET Japan 2018年01月17日 07時30分
CESで見たVR/ARの最新事情--新型ヘッドセットやAI搭載スマートグラス(2)

スマートグラス+音声AI = その答えは?
スマートグラスの多くは、今も大昔と基本的に変わっていない。
何をするにも制御は楽ではない。
筆者は懐疑的だ。
目下のところ、まだいずれも試験段階と見られ、明確な答えは出ていない。

ARで最も有力なのは単純なおもちゃか
拡張現実と複合現実のヘッドセットは、高値であったり、存在すらしていない場合もある(Magic Leapもそうだ)。
Appleの「ARKit」やGoogleの「ARCore」を利用する、スマートフォン接続型のおもちゃなのかもしれない。

Oculusの次世代ハードウェアが、間もなく登場する。
Magic Leapも、2018年にはハードウェアを世に送り出す計画だ。
ほかにも、びっくりするようなものが控えているに違いない。
VRとARはまだまだ進化の途上だ。
0210名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 08:25:45.60ID:5WRmgjbS0
ヘッドマウントディスプレイ未体験なんだが
空を飛ぶような体験できたりするのって
どんな気分なの?
0211名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 10:31:31.48ID:Mp2mlkku0
>>210
VRは人間の感覚に訴えるデバイスなので人によって感じ方は様々です
体験するしかありません
0212名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 11:21:13.45ID:6eRDIZqm0
スタンドアロンでも、ここまでのアクションができるようです
期待できますね

HTC Vive Focus hands-on
https://www.youtube.com/watch?v=9N5D6iXBeWo
0213名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 11:43:40.35ID:6eRDIZqm0
VRChatの件でねこますさんが炎上しているらしい
ネットは怖いね
0214名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 13:29:55.60ID:Mp2mlkku0
「星の欠片の物語、ひとかけら版」の発売日が2018年1月26日に決定
VRの弱点もゲーム性に取り込んだというPS VR用アドベンチャー

この手のソフトはスタンドアロンでも動くと思うので
ソフトメーカーの為にもVR人口を増やさなければならないので
VR人口を増やすには、お手軽HMDを増やすしかない
0215名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 15:24:44.29ID:Mp2mlkku0
ソーシャルVR『VRChat』人気爆発 月間100万超のユーザー増

おし、スタンドアロンでVRChatを可能にすればVRが一気に普及するぞ
Facebookが目指すVR人口10億人も夢じゃない
急げ!
0216名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 17:15:56.00ID:Mp2mlkku0
しかし、ネット上には既にVRChat民なるものが出現し
すごい勢いで広まっている

VRを普及させるキッカケは、スタンドアロンとVRChatになるかもしれない
0217名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 19:36:18.11ID:qJEFaIyV0
スマホVR普及の下地はスマホの普及率
スタンドアロンの下地はスマホVRの普及率
スマホ+格安オモチャの組み合わせを
スタンドアロンとかいう単体オモチャが出荷数凌駕する要素ないわ
0219名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 20:57:07.09ID:Mp2mlkku0
>>218
ド素人なので全く分かりません
0220名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/17(水) 20:59:20.96ID:Mp2mlkku0
>>217
ご安心ください
業界関係者の多くがスタンドアロンが主流になると言っています
0222名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/18(木) 07:25:23.87ID:LlRNiQ0N0
2018.01.17
美少女と共に戦うVRアクション『OVERTURN』 DMMにて配信開始
0223名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/18(木) 09:25:12.66ID:LlRNiQ0N0
ブレードランナーPV、きたああああ

2018/1/17 UPLOAD
Blade Runner:Revelationsは、GoogleのDaydreamプラットフォームに最適化されて開発されました。
あなたは、Replicantsとして知られている自己認識のサイボーグを狩って新しいキャラクターとしてプレイします。
プレイヤーは位置追跡を使用して、ブレードランナーの世界に入ることができます。
https://www.youtube.com/watch?v=u3uf0d4n56M&;feature=youtu.be
0224名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/18(木) 16:38:19.42ID:LlRNiQ0N0
しかし、VRChatでミニドラマみたいの作ってる人もいるし
VRChatの進化のスピードが速すぎる
自由度が高いソーシャルVRがどうなるかの実験だわ
0225名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/18(木) 17:43:13.48ID:LlRNiQ0N0
一瞬でPSVRの販売台数を超えたわ
当たり前だけど魅力的なソフトが一番重要なんだね

ソーシャルVR「VRChat」1か月でユーザー数が10倍近くの195万人に
2018/01/18 PANORA

自分の好きなアバターの姿を借り、仮想空間上で他者とコミュニケーションをとれるVR対応コミュニケーションツール「VRChat」が、この1か月ほどで爆発的にユーザー数を伸ばしている。
2017年12月17日時点でSteamにおいて約20万だったインストール数が、2018年1月17日時点では195万に達し、その数は実に10倍近くまで膨れ上がっている。

VRChatは、3Dの仮想空間内で自分の分身となるアバターを用い、他者との会話やミニゲームなどのコミュニケーションを楽しむことができるソフト。
2017年2月1日にアーリーアクセス版をリリースし、Steamあるいは公式ページから無料でダウンロードできる。
同ソフトは、「HTC VIVE」や「Oculus Rift」といったVRプラットフォームにも対応している、いわば「VR版のSNS」のようなツールとなっている。
ボディトラッキングやアイトラッキングに対応しており、自分の動きをアバターに反映させることが可能。VRデバイスがなくとも、PCだけで利用することができる。
また、アバターや、仮想空間そのもの(ワールド)をカスタマイズでき、オリジナルの3Dモデルを使用したり、配布されているMikuMikuDance(MMD)のモデルを利用してVR空間でコミュニケーションすることも可能だ。

ソフトのインストール数は、2017年11月初頭までのは合計10万程で推移していたが、年末年始の時期からその数を伸ばし、この1週間では1日ごとに約10万人がインストールしているという驚異的なペースになっている。
0228名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/18(木) 19:14:17.72ID:LlRNiQ0N0
>>226
期間が違うでしょ
VRChatは1か月で100万超えた
0229名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/19(金) 15:26:32.59ID:8pNjEaJq0
結局、どうすればVRが普及するのかと言えば、
お手軽なHMD+キラーコンテンツ が揃ったとき
今はまだ答えは出ていないが、有望なのが、スタンドアロン+VRChat
あるいはVRChatよりもVRMMORPGかもしれない
まあ、最終的にはソーシャルVRとVRMMORPGは融合していくような気がする
0230名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/19(金) 15:35:33.61ID:8pNjEaJq0
VRChatは、2週間で150万件を超えるダウンロードを達成
(bleedingcool.com:2018年1月16日10:50)
0231名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/19(金) 20:50:04.79ID:8pNjEaJq0
Valve's Steamレポート(01/19/18)
SteamSpyは、「VRChat」のインストール数が200万を超えたことを報告しました。

VRChatは過去10日間で2倍のインストール数を達成
0232名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/19(金) 22:02:12.06ID:8pNjEaJq0
ヤバい
VRChatがあらゆる方向に進化を始めている
まさにカオス状態
これがVRの未来なのか
https://www.youtube.com/watch?v=0ZWQEhSzStg
0233名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/20(土) 09:38:57.61ID:spXu5fFR0
【PC】パソコンは6年連続の前年割れ
出荷台数、ついに10年前の水準に

出荷台数の落ち込みが止まらない。
パソコンの世界出荷台数は、2011年をピークに減少に転じ、昨年で6年連続の前年割れとなった。


これからはスマホとスタンドアロンVRの時代になるでしょう
クアルコムはウハウハですね
0234名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/20(土) 22:34:58.83ID:spXu5fFR0
VRChatの中に、SAOのはじまりの街が忠実に再現されててビックリした
SAOの実現は近いわ
0236名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/21(日) 08:15:25.28ID:7s8GHO8L0
まあ、遠い未来の話ですな

【技術】作業員が専用メガネをかけたら人工知能が手順を誘導…グレイステクノロジーが動画を公開

グレイステクノロジーは、完全誘導型人工知能(AI)マニュアル「GRACE VISION」の特許番号を取得し、動画を公開した。
同マニュアル製品はメンテナンス手順について、作業員が装着する専用メガネ上で人工知能が誘導する。

動画:https://youtu.be/-C7d8Odmr88

日刊工業新聞 2018/1/16 05:00
https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00458004?twinews=20180116
0237名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/21(日) 09:53:43.07ID:7s8GHO8L0
もっとVRを普及させるには、やはり導入を簡単にしないとダメだな
とくにPCVRのようにグラボのパワーアップから始めなければダメとかだと
普及はしない
グラボをアップして部屋を片付けて外部センサー付けてケーブルグルグル巻きにしてとかだと
コスト以前に労力も大変
0238名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/21(日) 14:25:47.52ID:7s8GHO8L0
結局みんなアニメキャラが好きなんだろうね
VRChatの人気見ても


MoguraVR
バーチャルYouTuber、2017年12月から大きな話題となっています。
生放送をすればTwitterでャgレンド入り。
1,000前後だったチャンネル登録者数が一気に10,000超え。
視聴者も、製作者側も「何が起こったの…」と驚いている状態。
0239名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/21(日) 14:33:22.20ID:7s8GHO8L0
2017年4月19日 by Lucas Matney

FacebookがOculusを買収してから3年経ち、VR〔仮想現実〕は、ますますわれわれのオンライン生活に浸透してきた。

Facebookのプロダクト・マネージャーのMike Boothは私のインタビューに対して、
「われわれは最終的にはVRプラットフォームとなることを目指している」と語った。
ここでカギとなるのは、FacebookがOculusを傘下に持つとはいえVRのAppleのようなメーカーではなく、Googleのようなプラットフォームを目指していることだ。
「Googleのようなプラットフォームを目指している」
Boothによれば、Facebookのビジョンは「ソーシャルVR」であるという。

先日の決算報告の電話カンファレンスでFacebookのCEO、マーク・ザッカーバーグは
「VRが潜在的可能性をフルに発揮できるようになるには10年はかかるだろう」と述べた。
VRとARは次第にFacebookのプロダクトで中心的地位を占めるようになっている。

FacebookはVRに関しても驚くほど前向きだ。
VRに接するユーザー心理や反応をよく研究している。
0240名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/21(日) 20:19:26.05ID:7s8GHO8L0
バーチャル無法地帯『VRChat』の歩き方
今日から遊べるカオスな溜まり場
GAME SPARK 2018.1.21 Sun 18:00

今回は話題沸騰中の『VRChat』をご紹介させていただきます。

プレイヤーである「バーチャルのじゃロリyoutuberおじさん」こと「ねこます」氏の啓蒙活動や、プレイヤー数の増加がニュースになったことなどもあり、
最近耳に入る機会が多くなってきた『VRChat』。

昔からのネットゲーマーの方は『Second Life』や『PlayStation Home』などを連想するかもしれませんね。

ユーザー制作のアバターやワールド(マップ)を用いてチャットすることもでき、はっきりいって世界観はカオスそのもの。
VR機器を所持していれば手をある程度自由に動かすことができるので、感情表現が豊かになります。

人の多いところへ行くとそこらじゅうから話し声や叫び声、爆音で音楽を流す人間などの雑音が途絶えません。
なにしろ活気があるのです。
『VRChat』は最近爆発的にユーザー数も増えたのですが、やはりネットゲームにおいてユーザー数は重要だなと感じます。
人が人を呼び口コミもあって、いまやブーム絶頂というような熱気にゲーム内が包まれています。

やはり日本のアニメやゲーム文化は海外のゲーマーの中でも大人気らしく、『VRChat』内にはおそらく法律的にかなり危ないであろうアバターが平気で歩いています。
客観的に見て、かなりサイバーパンクっぽいことになっています。
0243名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/22(月) 10:12:14.06ID:mr28UZa20
ARは業務用で普及しそう
いずれにしても多くの職場に導入するにはスタンドアロンじゃないと無理
ますますスタンドアロン型の技術が進む

VRが自動車業界に急速普及
トヨタはMRでさらなるカイゼン
製造工程はAR
日経コンピュータ 2018/01/22
0244名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/22(月) 19:23:38.83ID:mr28UZa20
2018.01.22 MoguraVR
『VRChat』異例の伸び
10日間で倍増で200万インストールに

ソーシャルVRアプリ『VRChat』は、2017年2月からサービスを開始し、2017年から2018年の年末年始で月間100万超の新規ユーザーを獲得しました。
その勢いは留まることを知らず、100万インストールを達成した1月9日からわずか10日間で、倍となる200万インストールを達成しました。
VRが対応するサービスとしては異例の伸び方を見せています。

ユーザーが自由にアバターやワールドを作成でき、様々なルームでユーザー開催のイベントが行われるなど、
次世代のチャットサービスとして話題を集めています。

10日間で100万インストール増
VRChatは昨年2月にリリースされ、その後徐々に人気が高まっていった結果、昨年末12月から今年にかけて急速にプレイ人口が増加しました。
SteamSpyによれば、本アプリは昨年末12月25日〜今年1月15日にかけて、120万以上の新規インストールを獲得。
1月9日には100万インストールを突破し、9日後の1月18日には200万インストールへ到達しました。

YouTubeでは毎日50以上の関連動画が投稿され、過去一週間での関連動画再生数は800万回を超えています。

ゲーム配信や人気YouTuberの影響もあり、現在爆発的な盛り上がりを見せているVRChat。
気になる方はぜひプレイしてみましょう。
0245名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/23(火) 04:57:33.00ID:9ApK3pNY0
スタンドアロン君はそろそろスタンドアロンVRとARの違いくらい理解しようぜ
VRchatもスタンドアロンの現状と関係ないだろ
自分が作ったスレをスレチ連発で荒らすのやめな
0246名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/23(火) 07:57:16.11ID:jVPC8xWh0
>>245
スタンドアロンVR用のHMDもAR用のHMDもスタンドアロンという共通点があるので外せません

ソーシャルVR=誰もが利用するVRという意味です
(Facebookの言うVR人口10億人構想)
そして、誰もが利用するVR用HMD=スタンドアロンですから
両者は切れない縁なのです
0247名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/23(火) 08:06:54.64ID:jVPC8xWh0
2018.01.22 MoguraVR
話題のVRアプリ『VRChat』その魅力と始め方を紹介(1)

『VRChat』はここ最近でユーザー数が10日で100万以上増えるなど非常に勢い良く増加しており、人気上昇中のサービスです。

1.VRChatとは?
『VRChat』は、ネットワーク上で多人数でコミュニケーションが取れるソーシャルVRサービスです。
ビデオ通話などとは違い、ボイスチャットだけでなく身振りや手ぶりを相手の目の前で伝えられるため実際に会っている感覚が強いのが特徴的です。

ユーザーが作ったキャラクターを読み込んで、自分のアバターとして使うことができます。
そのほかにも自分の好きなワールドを作成したり、簡単なゲームを作ったりすることができます。
自分が作ったワールドに友人を呼んで、一緒にゲームやコミュニケーションを楽しめます。
まさしく「ユーザーが成長させていくソーシャルVRコンテンツ」と言えます。

2.VRChatの魅力
ソーシャルVRではハンドコントローラーなどを使うことで全身のトラッキングを疑似的に行えます。
そのためあたかもVR空間の中にいるキャラクターになりきった気分になれます。
さらに『VRChat』がほかのソーシャルVRとも違うのは、自分の作ったアバターになりきることが出来る点です。
他の人たちと違うユニークなアバターを使うことで自分を覚えてもらえるなどの差別化が測れるのが魅力的です。
そういったほかのソーシャルVRにはない要素が盛り込まれているためか、非常にユーザー数が増えており、月間新規ユーザーは100万人を超えています。
だれでもすぐに始められる敷居の低さに加えて、自分の好きなアバターやワールドを作れるということで日々進化しているサービスでもあります。
0248名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/23(火) 08:31:03.40ID:jVPC8xWh0
2018.01.22 MoguraVR
話題のVRアプリ『VRChat』その魅力と始め方を紹介(2)

3.VRChatのはじめかた
Help Videoというワールドに行けば動画付きで教えてもらえます。

4.VRChatに自分で手を加える方法
『VRChat』で好きなアバターやワールド作るにはゲームエンジンであるUnityを使用します。
自分で作成したアバターを読み込むことで他の人に覚えてもらったりできるのは非常にアドバンテージがあります。

5.VRの世界を楽しもう
VRChatは毎日ログインするたびにワールドが増えていたりと変化のあるサービスです。
そのため毎日ログインしていると様々な出来事に遭遇するのが醍醐味です。
現在のところ最もユーザー数の多いソーシャルVRといえるサービスである『VRChat』。
0249名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/23(火) 09:53:15.13ID:jVPC8xWh0
ソーシャルVRの成功のカギを握るのはヘッドセットではなく、人間
VentureBeat 2018.1.23

複合現実コンテンツのクリエイターはユーザがより多くを求めて戻ってくるように引き離さないエクスペリエンスをどのように築くことができるのか?

VRアプリは多くの場合、エクスペリエンスの没入的な側面をなるべく魅力的にしようとすることに重点を置く一方で、
エクスペリエンスに戻ってきたいとユーザを惹きつけるような、人間の核となる原動力の部分をないがしろにしてしまっています。
ユーザは目新しさのある数分間を楽しんだ後、「もう試したから十分だ」ということになるのです。

ポケモンGOはほぼ間違いなく、歴史上最も成功したバーチャルエクスペリエンスでした。
流行はなぜ過ぎ去ってしまったのでしょうか。
それは、ポケモンGOでは他者とエクスペリエンスをシェアすることが難しかったからです。
ゲームの焦点の大半は自分で街を探検し、デジタルモンスターを探すことに注がれていました。
少しの間はそれで楽しめましたが、すぐに飽きられてしまいました。
もしもっとソーシャルなものであったなら、その魅力はより長く続いたでしょう。
確かに、プレイヤーは赤の他人と「バトルする」ことはできましたが、時間をかけて関係を築くことはできませんでした。
0252名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/24(水) 07:51:51.59ID:2UWqTQKJ0
「オルタナティブガールズ」★4貰えるカムバックキャンペーン開催中
2018/01/23 PANORA
0254名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/24(水) 14:43:58.37ID:2UWqTQKJ0
やはり多くの人が求めているのはお手軽というものでしょう

【ゲーム】 任天堂スイッチ、初年度1460万台を販売 PS4の記録を突破
0255名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/24(水) 18:12:56.42ID:2UWqTQKJ0
8万のグラボと8万のHMDが必要とかだと普及は無理だわ
外部センサー付けたり面倒だし
スタンドアロンを急ぐしかない


VR体験者は約14%…認知80%超えるも普及にはまだ遠い?
VR体験率の調査で明らかに
2018年1月24日(水) 16時13分 gamebusiness.jp

インプレス総合研究所は、「VR体験率調査」と「VR体験の実態及び今後の意向調査」の結果を発表しました。
0256名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/24(水) 19:08:12.96ID:2UWqTQKJ0
ドコモ、高品質VR対応スマホを1月25日発売
全国店舗でVR体験可能に
V30+の購入者全員にVRゴーグル「Daydreamview」をプレゼントするキャンペーンが実施されます。
0257名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/24(水) 21:01:52.74ID:2UWqTQKJ0
キタアアアアアアアアアアアアア

2018年1月24日 roadtovr
HTCの最初のスタンドアロンのVRヘッドセットであるVive Focusは、中国で正式に発売されました。
0258名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 03:57:08.62ID:RHixj8ki0
ついにVive Focusが来たか
VRは10億人に普及するくらいだから数千万台は売れるだろう
これでスマホVRやPCVRを駆逐しスタンドアロンが覇権を握る事になる
そうですよねスタンドアロン様
0259名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 08:13:15.30ID:jMzUtVgk0
>>258
次の課題は6DOFのハンドコントローラーですね
やはり本格的なVRでは手の動きは命なので必須です
今年中に開発者版が出るサンタは6DOFのコントローラーが付くようです

あとは車の両輪であるキラーコンテンツが必要でしょうね
キラコンが出れば一気に普及するかもしれません
0260名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 08:22:09.68ID:jMzUtVgk0
Vive Focusスペック

トラッキング:6DoF、高精度9軸センサ、距離センサ
画面:3K AMOLED、解像度2880 x 1600
リフレッシュレート:75 Hz
視野角:110度
瞳孔間距離調整
プロセッサ:Qualcomm Snapdragon835
ストレージ:最大2TBのMicroSDカード
USBタイプC
オーディオ入出力
内蔵マイク、内蔵スピーカー、3.5mmステレオヘッドホンジャック
ワイヤレス接続
Wi-Fi802.11 a / b / g / n / ac
プラットフォーム:Viveport
コントローラー:高精度9軸センサ
0262名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 10:36:52.39ID:WPbaV88E0
インサイドアウトでPCと無線接続HMDが最強なんだろうな
スペックしょぼすぎ
0264名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 11:41:27.53ID:WPbaV88E0
日本はそうでもないけどPCゲーマー多いだろ
0265名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 14:12:16.94ID:fa/Jow4J0
7万円か…
1年たったら型落ちするゴミを買っちゃうの?
VRエロゲも出来ないプラットホームじゃ普及しないよ?
レビューよろしくねw
0266名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 14:52:50.64ID:jMzUtVgk0
8K、キタアアアアアアアアア

HTC Vive Focusに8Kビデオプレーヤーが追加されました
techradar 2018/1/25

Vive Focus用のVisbit 8K 3D VR PlayerはViveportを通じて無料で提供されます。
0268名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 16:11:58.49ID:jMzUtVgk0
>>267
Vive Focusは、あと解像度も少し上です

Focus:解像度2880 x 1600
mirage:2500 x 1400
0269名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 17:16:04.83ID:gy0OEMXE0
それだけの違いなら4万を選ぶよなぁ
プラットフォームDaydreamとviveportってどっちがいいんだろ
0270名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/25(木) 18:38:20.55ID:jMzUtVgk0
実際に比べないと分かりませんが

・有機EL:2880 x 1600
・液晶:2500 x 1400

1,2万の差だとお金のある人は有機ELの方を選ぶかもしれません
0271名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/26(金) 08:57:21.91ID:BBym1Oss0
サンタの発売は来年らしいが、スナドラ835じゃなくて845でくるかもしれん
845だとコントローラーも6DOFが可能かもしれない
0273名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/26(金) 16:54:55.35ID:BBym1Oss0
おし、ここに行けば何でも買えるぞ
ちと、遠いけどね


2018/01/26(金)アジア経済ニュース
HTC、中国深センに初のVR旗艦店
スマートフォン大手のHTCは24日、中国広東省深セン市内に世界初の仮想現実(VR)向けヘッドマウントディスプレー(HMD)「Vive(バイブ)」の旗艦店を4〜6月にオープンすると発表した。
また同日、中国市場に特化したVR向けスタンドアロン型HMD「Viveフォーカス」の出荷を開始した。
0274名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/27(土) 08:11:34.55ID:YBXVUxPM0
Facebookの全身トラッキングの研究からはAR/VRへの大きな意欲が感じられる
2018年1月26日 by Devin Coldewey

ARとVRのエンターテインメントとコミュニケーションの両方の目的で、Facebookが大きな投資をしていることは、今や誰もが知っている。
そしてその新しい研究は、顔を変えたり置き換えたりするだけでなく、全身を対象とするARアプリケーションに同社が取り組んでいることを示唆している。
今日のブログ記事では、 AIカメラのチームが、VRまたはARで全身の置換や追跡を明らかにねらっていると思われる成果を紹介している。

その記事で研究員たちはこう書いている:
“われわれは最近、体のポーズを正確に検出し、人と背景を分ける新しい技術を開発した。
われわれのモデルは今はまだ研究の段階だが、数メガバイトしか必要とせず、スマートフォン上でリアルタイムで動かせる”。

Facebookは明らかに、モバイルにおける効率的で容易な実用化をねらっている。
つまりそれは、センサーのデータ、画像の解像度、リフレッシュレート、処理能力などの点で制約のあるモバイル環境だ。
これからは、Facebookからこのようなものが、続々と出てくるのだろう。
0275名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/28(日) 19:25:29.17ID:IktWofx20
モンハン未開封のままVRChatにハマっている人が多数いるもよう
0277名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/29(月) 07:11:20.86ID:wPnNwR+V0
クラウドに保存した写真や動画をモバイルVRで鑑賞『Plex VR』
2018/01/28 20:00 Mogura VR

自分のPCに保存した写真や動画、音楽などを好きな端末からストリーミングして鑑賞することのできるサービス「Plex」が、VR版アプリ『Plex VR』としてDaydreamに対応しました。
ストリーミングでの動画鑑賞などができるだけではなく、アバターを作って友人と一緒に楽しんだり、お気に入りのコンテンツを雑誌のようにまとめて鑑賞できたりと、VRならではの機能も盛り込まれています。

Vive Focus
画面:3K AMOLED、解像度2880 x 1600
視野角:110度
瞳孔間距離調整
0281名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/29(月) 13:32:07.87ID:X9lehexl0
やっぱスタンドアロンは凄いな
初代PSレベルのグラでサクサク動いてるじゃん
0282名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/30(火) 08:26:13.84ID:1aB0ByoP0
高機能VRが身近に 第三の選択肢、一体型HMDとは?(1)
西田宗千佳のデジタル未来図
2018/1/30 日経新聞

仮想現実(VR)元年といわれた2016年から2年。
まだ一般に広く普及とまでは言えないが、ゲームや産業向けでの活用は広まっており、着実に成長している。
そして18年はVRが大きく飛躍する年になる可能性が高い。
「一体型ヘッドマウントディスプレー(HMD)」が続々登場し、百花繚乱の様相を見せようとしているからだ。
本格的なVR体験がより手軽に楽しめる一体型HMDとはどんなものなのか?

■ハイエンドPCVRとスマホVRは「一長一短」

PCVRの欠点は、高価な機材が必要になることと、ケーブルなどが邪魔になることだ。
体験の質は高いがお手軽ではない。
もう一つのHMDは「スマートフォン(スマホ)型」。
だが、その分体験はシンプルだ。
自分がどちらを向いているか、くらいしか体験できず、手や体を動かしても何も起こらない。
360度動画を見るだけならいいが、本格的なVR体験には、力不足である。

HMDの第3の選択肢として登場するのが「一体型HMD」である。
「高品質なVR体験」という分離型の利点と「手軽に使える」というスマホ型の利点を兼ね備えたものになる。
0283名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/30(火) 08:29:12.60ID:1aB0ByoP0
高機能VRが身近に 第三の選択肢、一体型HMDとは?(2)
西田宗千佳のデジタル未来図
2018/1/30 日経新聞

■「6DoF」を実現したMirage Soloは本格派

7時間動作するバッテリーを搭載しており、電源ケーブルもない。
かなりクオリティーの高い映像を生成できる。
筆者も短時間だが、実際に試してみた。
映像のクオリティーはなかなかで、偽物でないVR体験ができる。
体験とコスト、手軽さのバランスで見れば、Mirage Soloが魅力的な製品であるのは間違いない。

■どんどん増える一体型HMD

Googleだけでなくクアルコムも一体型HMD用のレファレンスデザインを作っており、それらを使えば一体型HMDの開発は容易だ。
中国メーカーなどが次々と一体型HMDを投入することを発表しているが、その背景にこういったレファレンスデザインがある。
HTCは中国市場向けに、「HTC Vive Focus」という一体型HMDを発売している。
性能はMirage Soloに近く、6DoFもサポートしている。
VRプラットフォーム大手でFacebook傘下のOculusは、「Santa Cruz(開発コード名)」と呼ばれる6DoF対応の一体型HMDを開発中で、こちらは開発者向けの初期モデルを18年前半に出荷する予定だ。
0284名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/30(火) 12:11:50.31ID:1aB0ByoP0
まあ、コントローラーの開発が遅れているようだね
6DOFのコントローラーが無いとつまらないからね
まあ、スタンドアロンはまだ2年先ということで

Vive-Manager: Weshalb Vive Focus ohne 3D-Controller kommt
29. JANUAR 2018
0285名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/30(火) 15:16:08.67ID:hw6I+Ad40
最近はVRチャットやりたくてHMDを買う人が増えているらしい
0286名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/30(火) 19:36:01.72ID:1aB0ByoP0
ついにHTCが本気になりました


HTC、VRなどに経営資源集中
グーグルへのスマホ事業の一部売却完了
2018/1/30 17:32 日経新聞

HTCは2017年9月、約11億ドル(約1200億円)でグーグルにスマホ事業の一部を売却すると発表。
この日までに払い込みなどの手続きが完了した。
グーグルのスマホ「ピクセル」を受託生産してきたが、関連の研究開発チームなどがグーグルに移る。

今回グーグルから受け取る資金を活用し、仮想現実(VR)機器の「Vive(ヴァイブ)」の関連事業に経営資源を集中していくとの見方が強い。
0289名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/31(水) 08:02:00.98ID:dL/Pk0Mh0
デジタルトレンド・チェック!
2018年、VRはこう進化する(1)
2018年1月29日18時19分 朝日新聞

バーチャルリアリティー(VR)は、世の中を大きく変える技術として期待されています。
しかし残念ながら、一般に普及させるためのハードルはまだ高いのが実情です。
2018年も、この領域は着実に進歩します。

ハイエンドVRもスマホVRもジレンマを抱える
2018年のVRには、非常に大きな変化が現れます。それは「自由度の向上」です。

ハイエンドVRは、驚くような質の高い体験を生み出せるようになっているものの、HMDとは別に高性能なパソコンかゲーム機を必要とします。
ほとんどの製品では、太いケーブルで接続しています。
そのため、あまり自由に動き回ることもできません。
そもそも、システム全体がかなり大がかりであり、気軽に楽しめるとは言い難い部分もあります。

エンターテインメントや産業用など、本格的なVRではハイエンドVR機器が使われてきました。
しかしハイエンドVRはどうしてもコストがかかります。
ケーブルでつながった状態では使い勝手もよくありません。

手軽さと快適さを実現した上で、ハイエンドVRのもつ映像や6DoFを実現できないか……。
これが、VRが広く普及するための大きな課題でした。
0291名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/31(水) 08:19:54.89ID:dL/Pk0Mh0
デジタルトレンド・チェック!
2018年、VRはこう進化する(2)
2018年1月29日18時19分 朝日新聞

一つめの解決策は「一体型HMD」です。
ハイエンドVRの問題点は、HMDと本体(パソコンなど)が別れていることでした。
スマホVRの問題点も、スマートフォンという日常的な機器を流用するがゆえに、設計を最適化できないという点にありました。

そこで出てくるのが、HMDにコンピューター本体の機能を内蔵してしまうという、一体型HMDの発想です。
7時間動作するバッテリーも入っているので、電源ケーブルを引きずる必要もありません。

Mirage Soloは、グーグルのスマートフォン向けVR規格「DayDream」に準拠しています。
グーグルは一体型HMDで6DoFを実現するために「ワールドセンス」という技術を用意しているのですが、それに準拠した初の製品がMirage Soloなのです。

部屋の中を普通に動き回る「ルームスケール」と呼ばれる自由度を実現するには、ケーブルはやっぱり邪魔なもの。
現状、ハイエンドVRは、良い体験を、コストが払える人々に提供するものにならざるを得ないのです。
HTCの新製品も、まずはVR開発者や熱心なゲームファン、そしてエンターテインメント機材としての導入を検討している企業などへのニーズが中心になります。

一体型HMDで普及と「マス」による新しい体験の発掘を目指す。
こうした戦略が、2018年以降のVRの特徴になっていくことでしょう。
0292名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/01/31(水) 11:52:46.82ID:dL/Pk0Mh0
GoogleのVRプラットフォーム「Daydream」向けに新作VR謎解きゲーム『Nyoro』を配信開始
コロプラ 2018年1月31日

株式会社コロプラは、VR謎解きアクションアドベンチャーゲーム『Nyoro The Snake & Seven Islands(以下、Nyoro)』を、
GoogleのVRプラットフォーム「Daydream」向けに、1月30日(火)より配信開始いたしました。
「Daydream」は、Googleが展開している高品質モバイルVRプラットフォームです。

『Nyoro』は、「Daydream」の機能を生かした謎解きゲームになっています。
プレイヤーは宝物が隠されたイーロイ島を舞台に、コントローラを使ってヘビの“カート”を操り、さまざまな謎を解き明かしながらステージを進んでいくことになります。
360度に広がるVR空間を見渡し、物を掴んだり投げたりしながら、次々と現れる仕掛けに挑戦していきましょう。
VRならではの臨場感ある謎解きと、謎を解き明かした時の気持ちの良さを、ぜひ本作でご体験いただければと思っております。
0293名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/31(水) 12:54:17.03ID:OnQ8wNRH0
ついにキタアアアアアアアアア

とか言いながら自分で買う素振りを一切見せないのが笑える
0294名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/31(水) 13:56:22.03ID:UOXdZ7mf0
そもそも何がしたいのこの人
記事コピペで荒らしてスレ機能させたくないだけ?
0295名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/31(水) 14:05:08.24ID:dL/Pk0Mh0
FacebookもVR人口10億人目指して本気だわな
クリスマスまでにはサンタを出してくれ

2018.01.31
フェイスブック、世界中で大量のVR/AR人材募集 1年で3倍に

フェイスブック傘下でVRやARに取り組むOculusは現在、世界の15拠点で合計400以上の求人を公開しています。
この求人数は1年前の約3倍にあたり、フェイスブックがVR/ARに関するビジネスの急速な拡大を目指していることが窺えます。
また親会社のフェイスブックは、米キャリア情報サイトのグラスドアによる「最も働きやすい米国の大企業ランキング」で1位となりました。
0296名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/31(水) 15:27:11.44ID:dL/Pk0Mh0
「笑いのK点越え?」 岡田圭右が「V30+」でVRスキージャンプを体験
2018年1月31日 13:51 ケータイWatch

東京タワーからスキージャンプ
グーグルのVRプラットフォーム「Daydream」に対応するNTTドコモのスマートフォン「V30+」の発売記念イベントが開催され、
芸人の岡田圭右(ますだおかだ)がいちはやくVRコンテンツ「東京スカイジャンプ」を体験した。

株式会社NTTドコモは、グーグルの高品質VRプラットフォームである「Daydream」に対応したスマートフォン「V30+」を1月25日に発売します。
また、V30+の購入者全員にVRゴーグル「Daydreamview」をプレゼントするキャンペーンが実施されます。
0297名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/31(水) 20:56:44.06ID:dL/Pk0Mh0
4gamer.net 2018/01/30 17:44
仮想ライブ空間「SHOWROOM」の事例が紹介された「Gm4u」聴講レポート
運営型プロジェクトの成長には,確固たるビジョンと“濃い”コミュニティが必須

今後,「SHOWROOM」では昨今のバーチャルYouTuberの台頭を受け,バーチャルタレント事業を始めるという。
さらに,佐々木氏はソーシャルVRアプリ「VRChat」の世界的なヒットを例に挙げ,
「近い将来,皆がVRの世界で自由にコミュニケーションを取れるようになる。
例えば,その世界の中でユーザーが1対1で戦い始めたら,それはもう格闘ゲーム。
そういったシームレスな空間を楽しめる時代が来る」とし,
それに取り残されると事業は生き残れないだろう,という見解を示した。
0298名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/01(木) 07:11:34.04ID:cOriBgY90
HTC: Vive Pro is Targeted at Prosumers and Will Be “more expensive” Than Consumer Vive
By Scott Hayden - Jan 31, 2018 30 roadtovr

Vive Proは高くなりそうだね
15万とか?
グラボ10万、HMD15万じゃ普及は無理でしょ
VR普及委員会の自分としては早くスタンドアロンが出て欲しい
目指せVR人口10億人!
0300名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/01(木) 07:37:23.59ID:cOriBgY90
Lenovo To Bring Mirage Solo Standalone VR To The Classroom
by JAMIE FELTHAM • JANUARY 31ST, 2018 uploadvr

VR学校も増えていくんでしょうね
https://www.youtube.com/watch?v=wJwIlTDpHDg
0301名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/01(木) 12:57:14.22ID:cOriBgY90
HTCやばいかも

その一方で、HTC自身の2017年の業績は前年から-20%、
過去13年間で最低水準となっており、こちらの先行きも心配です。

過去13年間で最低水準の業績
過去13年間で最低水準の業績
過去13年間で最低水準の業績
0302名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/01(木) 14:12:16.38ID:cOriBgY90
マイクロソフトがSteam買収??
トランプ減税で得た莫大な資金の投資先に検討
Engadget日本版 2018/2/1
http://japanese.engadget.com/2018/01/31/ea-pubg-steam/

情報筋によると、買収の対象としてはゲーム配信プラットフォームSteamを運営するValveや、
人気バトルロイヤルゲーム『PlayerUnknown's Battlegrounds』(PUBG)の開発元 PUBG Corpの名前も上がっているとのこと。
0303名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/01(木) 14:49:05.43ID:beBrIKOF0
>>298
スタンドアロン様は何年後を目処に10億人への普及を目指していますか?
とりあえず目標がないと普及委員会の活動意欲がわきません
会長の立場からそちらの意見をお聞きしたいと思います
0304名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/01(木) 17:21:17.01ID:cOriBgY90
>>303
AR含めたXRというカテゴリーだと20年後には10億いくでしょう
中国とインドだけで人口は27億になりますし、どちらも20年後は世界トップの経済大国です
20年見ればXR人口10億は余裕でしょう

SAOではありませんが、あらゆる用途に使えるのはARの方なので
数量ベースではARの方が圧倒的に多いでしょう

視界全てを仮想空間にした方が都合がいいゲームなどのエンタメ方面や一部業務用などはVRですね
将来のVRは今のゲーム機のような位置づけになると思います

ただ技術革新によりARとVRが融合していく可能性もあるので
区分けする必要が無くなるかもしれません
0305名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/01(木) 17:44:22.14ID:cOriBgY90
これで一気にコンテンツが増えるぞ
最後はモバイルが勝つのじゃ


Oculusストアのコンテンツ配信が可能に
2018/02/01 12:00 Mogura VR

XiaomiのMi VRはOculus Goと同じハードウェアの製品となり、Mi VRは中国向けに、Oculus Goは中国以外の各地域での販売を予定しています。
これらのヘッドセットはどちらもOculus Mobile SDKを採用しており、これは現在販売されているスマートフォン向けVRヘッドセットGear VRにも搭載されています。
そのため、Mi VRでもGear VR、Oculus Go向けに開発されたアプリケーションが動作するということになります。
0307名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/01(木) 20:41:49.04ID:cOriBgY90
チェコのヒーローはどうなの?
まあ、世界中でやっとるね


Hands-on:VRHero “5K” Plus Aims for Visual Fidelity Above All Else
By Ben Lang Feb 1, 2018 RoadtoVR

スペック
・OLEDパネル
・解像度:2,560×1,440×2枚
・リフレッシュレート:70Hz
・視野角:150〜170度
・非フレネルレンズ

視野の左右のぼやけをなくし、アイトラッキングによってヘッドセットに自動IPD調整を加えることを目指している。
0308名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/01(木) 21:15:01.86ID:cOriBgY90
>>306
間違えました
スマホ自体は既に世界で20億人以上が利用していると言われているので
スマホVRも含めれば10億人達成は10年以内かもしれません

自分にとってのVRは視野角110度以上で6DOFコントローラー2つというのが最低ラインでした
0309名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/02(金) 07:55:32.47ID:M6pt47qB0
Oculus Go: Leaked Image Shows 1,000 Apps, Movies and Games At Launch
by IAN HAMILTON FEBRUARY 1ST, 2018 UPLOAD

OculusGoがそろそろ出そうだ
GearVR互換だから、いきなり1000以上のアプリが使えるという

6DOFのコントローラーが無いのが残念だけど、ハイエンドのスタンドアロンには6DOFのコントローラーが付くと期待している
年末か来年くらいかな
0310名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/02(金) 08:56:52.70ID:M6pt47qB0
HTC Vive’s China President: ‘Immersive Computing Will Be Your Key Interface’
by IAN HAMILTON FEBRUARY 1ST, 2018 UPLOAD

VIVEのトップがVive Focusを持ってきてARとVRは融合すると話したいう記事
HTCは業績イマイチらしくてVR部門を売っぱらうという噂もあったけど
Googleに売ったのはスマホ部門だったね
XRが主要なインターフェイスになると言ってるのだからVive Focusを早く世界で売ってください
0311名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/02(金) 11:32:08.97ID:M6pt47qB0
Qualcomm、Oculus/Xiaomiの協力でスタンドアロンVR HMDを開発
PC Watch 2018年1月10日 01:05

Qualcommは、Snapdragonを利用したスタンドアロンVR HMDなどに関する説明を行なった。
Qualcommは近年VR、ARそしてMRに注力しており、XR(VR、AR、MRのすべてを含むという意味)というキーワードで訴求を図っている。

今年(2018年)のハイエンドスマートフォンに採用される予定のSnapdragon 845(次世代ハイエンドSoC「Snapdragon 845」の詳細が明らかに)ではVR/AR/MRでの性能を引き上げるべく、
GPUに多くのVR向け機能が追加されているのが特徴となっている。

そうしたなかで、Qualcommの製品をいち早く採用したのが、Facebook傘下でVR HMDのパイオニア企業としても知られているOculusだ。
Oculusは昨年スタンドアロン型HMDとしてOculus Goを発表して話題を呼んだ。

こうしたスタンドアロン型HMDのメリットは、Oculus RiftやHTC VIVEのようにPCに接続する必要がなく、
かつトラッキングセンサーなどもすべて内蔵されているので、センサーとケーブルや無線で接続するという面倒もない。
0312名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/02(金) 12:25:02.43ID:M6pt47qB0
今年の新型のハイエンドスマホはスナドラ845がのってくるから
今年、開発版が出るサンタも845の可能性が高いな
0314名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/03(土) 17:12:19.04ID:XP9P3I9n0
VR会議で生産性爆アップ!
VRChatの会議室で働き方改革した話
BY DJ SHARPNEL 2018年2月3日
0316名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/03(土) 20:30:40.26ID:XP9P3I9n0
過去13年で最悪の業績となったHTC
9期連続赤字の台湾HTC

まあ、VIVEはこれが心配なんだよね
いっそのことGoogleに買収された方がVR的には良かったかもね
VRに経営資源を集中するという話もあるけど
VIVE(とプロ)は高いから数は出ないだろうから、早くViveFocusを世界中で売りまくるべきだけど
6DOFのコントローラーが無い現状だと、どうかな
0318名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/04(日) 08:25:28.70ID:/IsqIDt70
スマホゲーム全盛の時代ですな
3Dアクションがスマホで出来るようになってるし
VRも主流はスタンドアロンになりそう


2017年のゲーム業界全体の売上高は1084億ドル(約11兆8000億円)
[GamesIndustry.biz]
SuperDataの調べによると,2017年のゲーム業界全体の売り上げは1084億ドル(約11兆8000億円)に上るという。

SuperDataによるThe 2017 Year In Review Reportは,モバイルゲームが592億ドルで最大の部門のままであり,
続いてPCが330億ドル,家庭用ゲーム機が83億ドルだったことを示している。
0320名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/04(日) 11:51:30.65ID:/IsqIDt70
・2004年2月4日、マーク・ザッカーバーグらが「Facebook」を開設

サンタはいつくるの?
サンタはクリスマスに来るらしい
だからサンタ来るーずと命名した
0321名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/04(日) 12:57:37.91ID:/IsqIDt70
2018.02.04 MoguraVR
199ドルの一体型VRデバイスOculus Go 画像がリークか

Oculus社の一体型VRヘッドセットOculus Go開発者版キットの画像が、掲示板redditに投稿され話題を呼んでいます。
0322名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/05(月) 13:00:04.82ID:BUHdBJ8X0
あまり話題にはなりませんが・・・


IDEALENS K3

スクリーン:AMOLED 解像度:2560 * 1440
ディスプレイリフレッシュレート:90Hz
レンズタイプ:非球面レンズ
FOV:120°
CPU / GPU:Samsung Exynos 8890 + Mali T880

基本システム:Android 7
コンテンツプラットフォーム:Ideal OS 0.7
0323名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/05(月) 13:48:39.16ID:UQO4nCQI0
まあ、VRChatも更なる飛躍にはスタンドアロンの対応が必要だわ
PCVRだけだと限界がある
ただしフェイスブックは自前のソーシャルVRを広めることが最大の目的だから
ちょっと微妙な関係
HTCはVRChatに出資してるし
ある種の三竦み状態みたいで今後の展開が気になる
0324名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/05(月) 18:31:48.29ID:BUHdBJ8X0
購入制限は3月中旬まで……!?
枯渇が続くグラフィックスカード
2018年02月05日 14時27分
[ITmedia]

今はグラボも無いし、VIVEproもまだ出てないから
これからVRやるなら春以降かな
0325名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 11:41:41.85ID:AN4OaDMR0
VRChat300万ユーザー、きたああああああああ
HMDも売れているらしい


VRChat CCO:‘We Weren’t Ready’For Everything To Be‘On Fire All The Time’
by DAVID JAGNEAUX FEBRUARY 5TH,2018 UPLOAD

Before long over a million people had registered an account with VRChat, then two million, and now it’s close to three million according to unofficial data tracking site, SteamSpy. That’s incredibly fast growth.
But even still, Millar admits that so many people have bought VR headsets after trying VRChat outside of VR that the trade-off will be worth it for the community as a whole.
0326名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 15:11:16.80ID:UAoLbUS10
ほんまかいな?

2018.02.06
インテルのARグラスは眼鏡と見分けつかず 超小型で網膜投影
0327名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 17:03:55.01ID:AN4OaDMR0
ソーシャルVR「VRChat」、ユーザー数300万人に到達
2018/02/06 PANORA

仮想空間上で他者とコミュニケーションをとれるVR対応コミュニケーションツール「VRChat」のユーザー数が、先日300万人に到達した。
0328名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 17:26:49.63ID:BQJnTDOd0
スタンドアロンまったく関係ねえワロタw
ここはお前の日記帳だ好きに使え その代わり余所のスレにしゃしゃり出てくんな
0329名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 17:55:48.75ID:AN4OaDMR0
ARは5年以内に9兆円産業へ VRを大きく上回る
2018/02/06 12:00 Mogura VR

2019年から、プレミアムな一体型VR(ゲーミングPCを必要とせずに、高品質なVR体験のできるデバイス、OculusのSanta Cruzなど)が登場し、伸びてくるとされています。
0332名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/07(水) 11:01:12.90ID:Ol3aQH330
Standalone VR Headset Comparison: Oculus, Vive, Lenovo and Pico
by IAN HAMILTON FEBRUARY 6TH, 2018 UPLOAD

予想価格
・Oculus Go:200ドル
・Lenovo Mirage Solo:400ドル
・Vive Focus:600ドル
・Pico Neo:700ドル?
・Oculus Santa Cruz:700ドル?
0334名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/07(水) 12:23:38.47ID:Ol3aQH330
HTCの業績がボロボロなんですが大丈夫でしょうか?


HTCの1月の売上高は15%減
2018/02/06 19:42:45 Focus Taiwan News

台湾のスマートフォンブランド、HTCは、1月の売上高が前月比15%減となったと発表した。
声明で、HTCは1月の連結売上高は34億台湾ドルで、12月より15%減、前年同期比で27%減となった。
0335名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/07(水) 16:02:32.39ID:Ol3aQH330
既にスマホ時代になり、ゲーム市場もスマホゲームはPCゲームの2倍の市場規模になっています
あらゆるサービスがスマホ抜きには難しい時代です


【デモ動画】スマホ版VRチャットルーム
https://www.youtube.com/watch?v=oO8U5r8Fuo4&;feature=youtu.be
0336名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/08(木) 09:41:21.51ID:pM09eIUH0
6DOFのコントローラーがちゃんと動けばすごい


AR/VRコントローラー開発環境「ヴルームSDK」無料配信サイトを開設
『iPhone×AR単眼ゴーグル×モーションコントローラー』ARヘッドセットでルームスケール快適体験!
2018.2.8 08:02 産経ビズ

・Bluetooth対応モーションコントローラー
https://www.atpress.ne.jp/releases/149084/img_149084_11.jpg
メーカー・機種・OSを選ばず、様々な端末で使えて、6軸のモーションセンサーを搭載したBluetooth対応コントローラーです。
0339名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/08(木) 11:26:47.38ID:pM09eIUH0
ガーーーン
残念
スタンドアロン各社も6DOFコントローラーの開発には手間取ってるらしい
やはりVRの本命はスタンドアロン+6DOFコントローラー2本だからね
メーカーには頑張って欲しい
目指せVR人口10億人
(VR普及委員会より)
0341名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/09(金) 02:36:46.61ID:Ksloowfz0
お前ら落ち着け
コントローラー移動のトラッキングは本体側の機能だろ
まさかコントローラー単体で6自由度検出できると思ってる奴はいないよな?
0342名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/09(金) 03:36:03.18ID:5QTg94QX0
ついに6DOFのコントローラーでスタンドアロン大勝利きたあああああ!


とか言いながら6DoFが何なのかわかってなくて笑えるw
0343名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/09(金) 08:51:58.25ID:in3j+cYO0
>>341
俺は単体で6自由度検出出来るコントローラーを開発してるのだと思ってた
正直興味ない分野だからテキトーだがw
0344名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/09(金) 09:52:46.18ID:Q/GSvUCQ0
理屈で言えば、コントローラにカメラ何個か積めばInsideOutでポジショントラッキングは可能なはずなんだけど
今の技術でそんなことしたらコントローラが1個5万円とかになりかねないので商品化前提で開発してるメーカーは無いと思うよ

コントローラ側にカメラ積む方式の代表的な採用例はWiiリモコンなんだけど、
あれはセンサーバーのガイド光が見える範囲でしかトラッキングできないからVRで使うには可動範囲が足らない
0346名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/09(金) 13:09:29.38ID:GYFd8t4Z0
んじやあ何買えばいいんですか!!
予算はさんまんえんまでです!!!
0348名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/09(金) 21:05:24.54ID:0117b7/o0
>>340
コントローラの開発が遅れてるとかいうのは特許の取り合いだからだな
トラッキング系は黎明期の今はできるだけ特許商法を確立するために
他所の技術は出来るだけ排除して一から作りたがってる
MRでインサイドアウト実現してるのにgoogleが新たにWorldSenseとかいってアピールしてるのもただの特許戦争
この手の争いが収まるまでVRの進歩は遅い
0349名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/02/10(土) 12:31:08.11ID:62SWGKTm0
今年、開発版が出るサンタのコントローラーは6DOFのが2本付くんでしょ?
https://youtu.be/tdoEsPdDhoE?t=46
0351名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/10(土) 17:08:22.31ID:62SWGKTm0
Mirage Soloは6月頃に出ることが決まっているから
Vive FocusやPico Neoもそのあたりに出してくるかもしれない

まあ、自分としては6DOFのコントローラーがつかないスタンドアロンにはあまり興味がないけど
Vive FocusはAMOLED:解像度2880 x 1600で8Kのビデオプレーヤーも出てるから
視聴系のコンテンツならいいかもしれない
0352名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/10(土) 19:29:12.85ID:62SWGKTm0
PCやゲーム機のグラパワーに頼っているうちはVRの普及はありません
エロい人にはそれが分からんのです
0356名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/02/13(火) 17:08:19.24ID:Jlb1AIVU0
2018.02.13 MoguraVR
コロプラが第1四半期決算を発表「VR関連特許は累計111件」
0357名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/02/14(水) 07:52:36.98ID:qvPlJ21t0
Benchmarking Snapdragon 845 And Testing A New Qualcomm Reference Headset
Snapdragon 845 VRDK
by ANSHEL SAG FEBRUARY 13TH, 2018 UPLOAD

Snapdragon 845 in XR

まあ、当然ながらスナドラ835よりは845の方が性能がいい
6DOFのコントローラーは845の方がいいかもしれない
サンタも845でくるかも
0358名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/14(水) 09:18:14.52ID:bVQnjM1F0
>コロプラが第1四半期決算を発表「VR関連特許は累計111件」
自分のところで使わない技術も特許取り捲ってる特許ゴロはほんと糞
こういうのが居座ってる限りVR業界はハードもソフトも抑えられて終わり
そりゃ任天堂が怒るわけだわ
0361名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/15(木) 12:46:59.99ID:ucM2859Z0
おし、春には買えるだろ

ヨドバシ.com
TURBO-GTX1080-8G [PCIExp 8GB]
\69,320
ショップポイント\6,932
0364名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/16(金) 16:24:26.80ID:uv5R84oz0
Qualcomm本社でSnapdragon 845の性能を体感
2018年02月16日 06時00分
[ITmedia]

2月上旬に米カリフォルニア州サンディエゴにある米Qualcomm本社で開催された「Snapdragon 845 Benchmarking Workshop」にて、Snapdragon 845を搭載したレファレンスモデルに触れた。
スタンドアロンのVR HMDは最新世代でより進化している。
会場では宇宙ステーションでドック周辺を歩きながら、手持ちのコントローラーでシューティングを行うゲームのデモを体験したところ、
エレベーターでの移動時の振動や反応速度など、非常に没入感が強かった。
シースルー用のインカメラも搭載されており、これを使ったハンドジェスチャー入力やARを絡めたアプリケーションも実現可能と思われ、
補助デバイスなしで本格的なVR HMDが体験できる世界が実用化しつつある。
0365名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/17(土) 11:53:48.82ID:4Qi/0qPp0
スタンドアロンのHMDは今出ている3K、視野角110度でいいとして
6DOFコントローラーの情報が少ないのが気がかり
心配だ
6DOFコントローラーが2本使えるのと使えないのではVR体験も雲泥の差になる
小型ドローンなどでも6DOFセンサーが使われていて技術の進歩も有るだろうから
メーカーには頑張って欲しい
(VR普及推進委員会より)
0366名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/17(土) 12:32:17.46ID:4Qi/0qPp0
発売が待ち遠しいVR/ARヘッドセットとアプリ5つ
Rachel Metz
2018年02月17日 07時57分更新
記事提供:MIT Technology Review

2017年を振り返ると、実質現実(VR)と拡張現実(AR)は大きな進歩を遂げた。
2018年も多くの進歩が起こるはずだ。

スタンドアローンのVRゴーグル

初期の消費者向けVRゴーグルのラインナップには大きく2つの種類があった。
1つは、PCVR。
もう1つは、スマホVR。

だが、こうした状況も2018年には一変するだろう。
オキュラスは2種類のスタンドアローン型のヘッドセットを年内に発売する予定だ。
「サンタ・クルーズ(Santa Cruz)」の名で知られている豪華な開発者向けモデルは、ポジション・トラッキング機能を内蔵している。
「オキュラス・ゴー(Go)」と呼ばれるローエンドな消費者向けヘッドセットは、トラッキング機能では劣るものの、価格は199ドルであり、2018年の早い時期にリリースされる予定だ。

HTCも、「バイブ・フォーカス(Vive Focus)」という一体型ヘッドセットの出荷を1月から始めた。

マジック・リープ・ワン(Magic Leap One)

2017年末、同社初となるヘッドセット「マジック・リープ・ワン(Magic Leap One)」を発表した。
2018年内の出荷を予定している。
0367名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/19(月) 11:10:08.07ID:N9vKkR6i0
ニュース全然ないね
ミラージュソロ 2018上半期
サンタクルズ  2018下半期
ぐらいの認識で大丈夫?
0368名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/19(月) 12:40:18.36ID:nhzBIQHA0
>>367
はい
mirageはアメリカで6月頃の発売でしょう
サンタは開発者版が年内で一般販売が来年の予定です
0369名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/19(月) 12:40:57.41ID:nhzBIQHA0
HTCはん、大丈夫でっか?

2018.02.19 MoguraVR
VR部門の伸張目指す HTC、スマホ部門とVR部門を統合

HTC社は、スマートフォン部門とVR部門の統合、さらにスマートフォン部門担当社長の辞任を発表しました。
同社はスマートフォン部門の一部をグーグルに売却しており、これによって得たキャッシュを元にVR部門をさらに伸ばしていくのではないかと予想されています。
スマートフォン事業の社長を6年間勤めていたチアリン・チャン氏が辞表を提出したことも明らかとなっています。

VR事業に集中へ
今後はスマートフォンビジネスの縮小・完全閉鎖の可能性も示唆されています。
一方、VR部門は2018年1月に新発表となったVRヘッドセット「Vive Pro」が発売前から大きな話題になっているなど、
積極的な展開を続けており、スマートフォン事業で振るわなかった分の巻き返しを狙います。
0372名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/19(月) 19:57:12.07ID:2U73u/kK0
現在入手できるスタンドアロンって
中華メーカーのAllInOne機しか無いからな
0374名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/20(火) 10:40:35.57ID:eqcHvuFz0
Goには全く期待してない
オールインワンで199ドルだから性能はかなり低いはず
視聴系VR用になるだろう
0376名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/20(火) 15:57:54.75ID:GkFhgKLg0
実際goは価格抑えるために型落ちプロセッサ選んだしな
動画再生機として間違ってない選択をしたと思う
0377名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/20(火) 16:14:30.51ID:2FjBkzuK0
ゲームしたいならスタンドアロンなんか買わないから動画専用に割り切って安くしたのはいいよな
0378名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/20(火) 16:29:58.82ID:nwIQ6Li70
バリバリゲームできるスタンドアロンが本命でしょ
パソコンに繋ぐ事なんて誰も望んでないわ〜
0379名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/20(火) 16:44:49.72ID:JbXN3mwz0
スタンドアロンでバリバリゲームできる?4,5年は待たなきゃ無理だな
糞ショボゲーでいいなら今年からでもできるだろうけど
0382名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/20(火) 18:24:12.10ID:2FjBkzuK0
ゲームしたいやつらはPSでもうやってるやろ
0385名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/21(水) 07:26:54.82ID:5VPGsijr0
スマホVRでさえ、ハンドトラッキングが出来つつある

2018.02.20 MoguraVR
自分の手を動かせるスマホVR 実験動画が公開

スマートフォンをVRゴーグルに入れて体験する、いわゆる「スマホVR」では、体験者の手をトラッキング(追跡)し、VR空間に反映する方法を各社が模索し続けています。
株式会社シーエスレポーターズ・Gugenkaは、スマホVR体験におけるハンドトラッキングの実験に取り組んでいます。
今回、実験中の動画がTwitter上で公開されました。
こちらの機能は、隣人の女の子との甘い一人暮しを描いたTVアニメ『One Room』のVR化プロジェクトに実装されるとのことです。
0389名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/21(水) 18:31:57.64ID:P0Ezp5Fi0
2020年くらいには視線追従による負荷軽減持ちのスタンドアロンが8万くらい出て出来る様になるんじゃないの?
ただしfocusやsantacruzがそれくらいの価格帯で爆死した後でそういうの出そうとする企業がどれだけいるかは不明だが
0392名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/22(木) 20:00:38.70ID:89HwW/C00
4Kスタンドアロン、きたああああああああ
VIVEプロを抜いたあああああああああ


2018.02.22 MoguraVR
クァルコム、一体型VRヘッドセットをさらに性能向上 解像度は4Kへ

スマートフォン向けのチップセットを開発するクァルコム社は新しいスタンドアロン型VRヘッドセットのリファレンスモデルを発表しました。
前作と比べ省電力性や処理速度などが増しており、さらに片目2000×2000ピクセルの超高解像度を実装できる可能性もあるとのことです。

2016年に公開されたリファレンスモデル『835 VDRK』は一体型で、且つアイトラッキング機能などを搭載しており、
これを元に『Vive Focus』、『Mirage Solo』、『Pico Neo』などが生まれました。
そして今回、新モデルとして同社は『845 VRDK』を発表しています。

パワーアップした機能
『845 VRDK』は前作に比べてさらに機能が向上しています。
同社の発表によると、消費電力は前作と比べ3割の削減に成功し、さらにグラフィック処理のスピードは3割向上しています。
また視線追跡技術と「Adreno Foveation」と呼ばれる独自技術を利用し、ユーザーの視点以外の場所のエネルギーを落とすことが可能となりました。

ディスプレイの解像度では、片目で最大2,000×2,000ピクセルという超高解像度を実現可能だと同社は主張しています。
現在、消費者向けに発売されているヘッドセットは、最高でも片目1,600×1,440ピクセルほどであり、2,000×2,000が実現すれば大きな進歩となります。

内蔵センサーでマッピングも
またセンサーの機能も向上しており、物理世界の障害物をマッ​​ピングして検出し、オブジェクトを仮想世界に統合することが可能になったと発表されています。

2018年後半を目処に登場か
発売されればVR体験が大幅に没入感を増すことは間違えありません。
『845 VRDK』が反映された製品は各メーカーから2018年後半を目処に発表される可能性が高いと見られています。
0393名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/22(木) 21:26:12.73ID:W/UsUzIz0
何を採用するのかっていうパズルなのに一々抜いたとかなんとか言うの恥ずかしいのでやめて下さい
0396名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/22(木) 23:40:33.60ID:ihYFfWeJ0
片目2000×2000ピクセルの超高解像度を実装できる可能性もある
とのことです。

全然来てないんだが・・・
0397名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 08:35:30.62ID:Ll5CC1G20
‘VRChat’ Virality Runs Its Course After 3M Installs, Healthy Concurrent Usership Remains
By Scott Hayden
Feb 22, 2018
Road to VR

かなり落ち着いてきたね
アクティブユーザーも半減したらしい
まあ、当然だけどね

これから必要なのは、

・面白いコンテンツを増やす
・アバター作成の敷居を下げる
・今年後半から出てくる一体型VRに対応する
・アニメとコラボしてアニメキャラを使えるようにする
0398名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 08:40:04.11ID:Ll5CC1G20
あらら

2018年02月22日 17時49分 [ねとらぼ]
VRニュースサイト「VR Inside」閉鎖

事業譲渡先と条件面で折り合わず「合意契約書に基づき検討を進める前提条件を満たしていないと判断」。
https://vrinside.jp/
0399名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 10:09:11.53ID:Ll5CC1G20
スタンドアロンも4K時代か
それより6DOFコントローラーを用意してくれ
あと視野角も広げてくれ
0400名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 12:00:53.43ID:EoNCEoIi0
VR Insideは記事検索するときに邪魔だったから無くなってくれると助かる
あそこの記事書いてる奴は中学生の作文みたいに字数稼ぐ事最優先でなんでもかんでも強引に詰め込んでうざかった
0401名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 12:35:25.38ID:Ll5CC1G20
クアルコム、Snapdragon 845搭載VRデバイス、Wi-Fi「802.11ax」の統合チップセットなど発表
ケータイWatch 2018年2月22日 19:22

米クアルコム傘下のQualcomm Technologiesは、新チップセット「Snapdragon 845」を搭載するモバイルVRデバイスのリファレンスモデルやWi-Fiの新規格「IEEE802.11ax」をサポートするスマートフォン向け統合チップセットなどを発表した。
今回発表された製品の一部は2月26日よりスペイン・バルセロナにて開催される展示会「MWC 2018」での展示が予定されている。

Snapdragon 845搭載VRデバイス
VRの分野では、2018年初に発表された新チップセット「Snapdragon 845」を搭載したリファレンスデバイスを発表。
高度は画像処理技術を活用したモバイルVRを実現する製品で、商用製品メーカーが開発する際のモデルとして提供される。
Snapdragon 845はGoogleのVRプラットフォーム「Daydream」をサポートし、前世代に当たるSnapdragon 835からグラフィックス処理速度が30%向上し、電力効率も30%改善されているという。

「Snapdragon 845」で1対多のBluetoothオーディオ
クアルコムのBluetoothオーディオ技術「Qualcomm Broadcast Audio」がSnapdragon 845でサポートされる。
これは、1台のデバイスから複数のBluetoothオーディオ機器へ、同じ音源をラジオのように同時配信する機能。

次世代Wi-Fi「IEEE802.11ax」対応のスマートフォン向けチップ
規格策定中のWi-Fi「IEEE802.11ax」に対応するチップ「WCN3998」が発表された。
前世代製品と比べて、ネットワークスループットは2倍に向上する一方、消費電力は67%削減されているという。
0404名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 12:49:11.09ID:NvT37J6g0
去年のと仕様が変わってなければ、カメラ4つ付いてるはずだよ
In-Side-Outポジトラ用の2つ + Leap Motionのが2つ
0405名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 12:50:45.35ID:Ll5CC1G20
新しいレンダリング技術を搭載した「Adreno 630」グラフィックサブシステムを採用している。
この技術では、ユーザーの目が直接見ている対象を特定してより鮮明に表示しながら、周囲の鮮明度を下げることで、表示速度を速めることができる。

クアルコム、「Snapdragon 845」のVR端末向けリファレンスデザインを公開
(CNET News)2018年02月22日 12時48分

「Snapdragon 845 Mobile Platform」は、モバイルプロセッサメーカーのQualcommが2017年12月に発表したプロセッサだ。
2018年2月には、同社の監修のもとで行われたスマートフォンでの性能テストでその能力の高さを示して話題を呼んだ。

「Snapdragon 845 Mobile VR Platform」により、ヘッドセットはこれまでより高い性能と解像度を提供する。

リファレンスデザインが公開されたということは、このプラットフォームがOculus VRやHTCといった開発パートナーに提供されたことを意味する。

このプラットフォームは、新しいレンダリング技術を搭載した「Adreno 630」グラフィックサブシステムを採用している。
この技術では、ユーザーの目が直接見ている対象を特定してより鮮明に表示しながら、周囲の鮮明度を下げることで、表示速度を速めることができる。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0406名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 14:27:09.85ID:H+mxDrCP0
>>404
https://www.qualcomm.com/news/releases/2017/02/23/qualcomm-introduces-snapdragon-835-virtual-reality-development-kit
leapmotionは仮に付けてただけで835の時の仕様はカメラ2つじゃないの
845のはカメラ2つに中央2つは深度センサーのセットだと思う
四隅のは4つどころか8つはついてるのでカメラではないだろう
4gamerの記事でもステレオカメラと説明されたようだし
https://cdn-uploadvr-com.cdn.ampproject.org/i/s/cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/2018/02/MVIMG_20180208_145952.jpg
0407名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 15:40:53.73ID:Ll5CC1G20
FacebookのARやVRそしてニュースフィードに3Dオブジェクトをポストできる
3Dが第一級メディアに昇格
TechCrunch
2018年2月22日 by Josh Constine

ユーザーの3Dポストは、VRの出会いの場であるFacebook Spacesに持ち込める。
FacebookのソーシャルVRのクリエイティブ・ディレクターOcean Quigleyは、“3DをFacebookのエコシステムのネイティブな部分(基盤的な部分)にしたいんだ。
今そのための基礎工事をしているところだけど、これからはFacebookとユーザーはVRやARの3D世界に自由に行き来できるようになるね”、と語っている。
彼によると、ソーシャルネットワークが単純なテキストや写真やビデオなどから没入的なメディア(immersive media)に進化していくのは当然の歩みなのだ。

FacebookのプロダクトマネージャーAykud Gönenがこう書いている:
“人びとがVRやAR、Facebookのニユースフィードなどで、そのような没入的な体験やオブジェクトをシェアできる、シームレスなデジタル世界を目指したい”。

Quigley曰く、外部のクリエイターがそんなものを比較的簡単に作ってインポートできるなら、スマートフォンやヘッドセットや、未来のARグラス(めがね)からのARVRの没入的体験が、とってもすばらしいものになるだろう。
0408名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/23(金) 17:04:31.48ID:Ll5CC1G20
4gamer 2018/02/22 14:33
Qualcomm,「Snapdragon 845」ベースのスタンドアロン型VR HMD向けリファンレスデザインを正式発表

このリファレンスデザインを基にすることで,スタンドアロン型VR HMDを容易に開発できるというのがQualcommの主張だ。

Qualcommによれば,Snapdragon 845に統合されたGPUコア「Adreno 630 visual processing subsystem」は,グラフィックス性能と電力効率が30%向上しており,ディスプレイスループットは2倍に達しているという。
また,新たに「Adreno Foveation」なる視線追跡技術を導入し,ユーザーの視線を追跡してVR映像の描画に反映させることも可能となったそうだ。

Qualcommのプレスリリースには,Oculus VRやHTCによる歓迎のコメントもあるので,VR業界を牽引するこれら2社が,今回のリファレンスデザインを基にしたスタンドアロン型VR HMDを投入する可能性はありそうだ。
とくにOculus VRは,スタンドアロン型VR HMD「Santa Cruz」(開発コードネーム)を開発中で,開発者向けキットを2018年中にリリースの予定である。
Santa Cruzの製品版が,Snapdragon 845ベースのVR HMDになるという可能性は,大いにあり得るのではなかろうか。
0409名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/25(日) 15:45:28.98ID:zJq8OiQ40
2018.02.25 MoguraVR
『VRChat』300万ダウンロード達成 2ヶ月でユーザー数3倍に

ソーシャルVRアプリ『VRChat』のダウンロード数が、ついに300万ダウンロードを達成しました。
10日間で100万超の新規ユーザーを獲得した2018年1月中旬に比べるとペースは落ちていますが、依然として急速にユーザーを獲得し続けています。
モーションコントローラーを用いて身振りや手ぶりを伝えられるため、実際に会っている感覚が強いのが特徴的です。

ゲーム配信の影響などで人気爆発
『VRChat』は公開以来、徐々にユーザー数を伸ばしてきましたが、YouTubeやTwitchなどで行われているVRChatのプレイ動画の配信なども影響して、昨年末から今年の初頭にかけて急速にユーザー数を伸ばすことに成功しました。
特にユーザー数が100万人を突破した1月9日から、1月19日までの勢いは凄まじく、10日間で100万人の新規ダウンロードを達成しています。
現在は、急速なユーザー数の伸びは落ち着いたように見えますが、依然として高い成長率を保っており、2月22日時点(米国時間)で累計300万ダウンロードを突破しました。
0410名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/26(月) 18:41:30.96ID:34LkJQBr0
「Galaxy S9」「Galaxy S9+」登場
[ITmedia]

Samsung Electronicsは2月25日(中央ヨーロッパ時間)、スペイン・バルセロナで開催したイベント「Galaxy Unpacked 2018」において新型Androidスマートフォン「Galaxy S9」「Galaxy S9+」を発表した。

ディスプレイは、1440×2960ピクセル(Super AMOLED【有機EL】ディスプレイ)を搭載している。
プロセッサはQualcomm製の「Snapdragon 845」を搭載する。
メインメモリの容量は、S9+が6GBとなる。
外部ストレージは最大400GBのmicroSDXCに対応する。
LTEを使ったモバイル通信は下り最大1Gbps(理論値)に対応する。
0411名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/26(月) 19:04:56.42ID:34LkJQBr0
Qualcomm、Snapdragon 845搭載VRヘッドセットのデザインを公開
2018.02.26 12:00 ギズモード・ジャパン

VRヘッドセットも進化しました。
Qualcomm(クアルコム)の新型プロセッサ「Snapdragon 845」。
その最新プロセッサを利用したVR(仮想現実)ヘッドセットのリファレンスデザインをQualcommが公開しています。
ちなみに、VRだけでなくAR(拡張現実)でも利用できます。

2個の1024×1152ドットディスプレイに120fpsのフレームレートで映像を描写できます。
ヘッドセットには2個の外向きカメラと2つのアイトラッキングカメラからなるカメラシステムを搭載。
アイトラッキングカメラではユーザーの視線を関知できるだけでなく、視点以外のグラフィックスをぼかして処理性能を向上させるなどの技術も導入されています。
また、同時ローカライゼーションやマッピングも利用できるとのこと。

さらにグラフィックス性能が30%向上し、同時に30%も省電力性能が向上。
片目あたり最大で400万画素の描写が可能だとしています。
おそらく夏以降には、各社がSnapdragon 845を搭載したVRヘッドセットの発表や販売を開始するのではないでしょうか。
0412名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/28(水) 14:25:16.12ID:ZECDwg4F0
ヘッドマウントディスプレイは
うつ病の治療なんかに役立てられないだろうか
0413名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/01(木) 13:45:00.53ID:0h3g3+do0
HTCの社長もスタンドアロンが本命だと申しております
「単独動作のVR/AR端末が世界で最も強力なデバイスとなる」


2018.03.01 MoguraVR
ビジネス・投資

「VR/ARはスマホを使わない単独動作へ」スマホとVR部門合併のHTC、CEO語る

バルセロナで開催されたMobile World Congress(MWC)にて、HTC社のCEOシェール・ワン氏は同社の新たな指針として、
「Vive Reality」と呼ぶVR/ARの展望を発表しました。
同社はこれまで以上に没入型のプラットフォームに重点を置いていくとしています。

ワン氏は「単独動作のVR/AR端末が世界で最も強力なデバイスとなる」と語りました。
また、「VR/ARデバイスはAIにアクセスするための最も重要なポータルとなる」とも強調しました。
「単独動作のVR/ARデバイスはこれまで以上に没入感のある体験を提供し、あるいはスマートフォンの画面をVR/ARデバイスに投影することもできるようになるでしょう」と語りました。
0414名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/01(木) 18:57:35.44ID:HqkmYxEk0
そりゃ当たり前だろ。VRがホビーなのに対してARは実用品の市場を作ろうとしてる
ARは既にスタンドアロンとして作るのが主流であり
実用品としての巨大市場はスタンドアロンARが切り開き
スタンドアロン含むVRはホビー品として生きることになるだろう

このスレはスタンドアロンVRスレなので普及予定のAR様に擦り寄ってくるのやめてください
0415名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/02(金) 11:41:30.75ID:iuDbhT/40
これなら僕もVRがしたいです!
HTC「VIVE Focus」を体験してきた
2018/03/01 12:18 マイナビニュース

HTCが今年の1月に中国でPC要らずのスタンドアロン(一体型)で使えるVRヘッドセット「VIVE Focus」を発売しました。
筆者もMWC 2018の会場で初めて実機を体験!
どんな世界が見えたのかレポートしたいと思います。

○VRに最適なスタンドアロンの「VIVE Focus」

装着はメガネを着けたままでも簡単。
VR空間の中を自由に動き回れるよう6dOF(6 degrees of freedom)性能を実現しました。
本体に搭載したデュアルカメラで外部環境を認識。
ルームスケーラー等の設置も不要な「World-Scale」という機能がにより手軽に導入できそうです。

MWCの会場では高精細な南の島の映像コンテンツを視聴できました。
3K対応の有機ELディスプレイに再現される映像は明るく色彩感が豊か。
嫌が応でも引き込まれます。
本体が重さを感じないほどでフィット感も上々でした。

本体には専用の9軸リモートコントローラーが同梱されます。
もし日本で発売されたら筆者もVRに心置きなくのめり込みたいものです。
0416名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/02(金) 11:54:28.38ID:iuDbhT/40
Hands-on: HTC Vive Focus Brings Best-in-class Displays to Standalone VR, For a Price
By Ben Lang Feb 27, 2018 Road to VR

Vive Focusは、Vive Proと同じレンズと最高クラスのディスプレイを使用しています。
つまり、パワー、視野、ディスプレイのパフォーマンスは、Vive Proとほぼ同じ視覚体験が可能です。
0418名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/03(土) 09:56:17.26ID:Av1ElDL20
>>417
たぶんサンタ
0419名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/03(土) 09:57:26.31ID:Av1ElDL20
2018.03.02 MoguraVR
発売迫る一体型VRヘッドセットOculus Go、CTOが見せる自信

いよいよ発売が近づいてきた、Oculus社の一体型モバイルヘッドセット「Oculus Go」。
OculusのCTOを務めるジョン・カーマック氏は、Oculus Goの性能について、スマートフォンのGalaxy S7を用いた「Gear VR」と比べて「明らかに優れている」と述べました。

全てにおいてS7より優れる
Oculus Goは、Oculus社が「VR普及の鍵」であると位置づける、安価な一体型VRヘッドセットです。
価格は200ドル(約2.2万円)、2018年前半の発売が予定されています。
Oculus GoではGear VRと同等かそれ以上のパフォーマンスでVRを楽しめることが期待されています。
0420名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/03(土) 10:08:09.02ID:Av1ElDL20
やばい
ついにVIVEが抜かれた


Oculus Rift Overtakes HTC Vive In Steam Survey For First Time
by JAMIE FELTHAM MARCH 2ND, 2018 UPLOAD

For the first time ever since the launch of both headsets in early 2016, the Oculus Rift has overtaken the HTC Vive on the monthly Steam hardware survey.
0422名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/03(土) 14:40:55.75ID:Av1ElDL20
VRを普及させるためには、とにかくスタンドアロンをガンガン出していくしかない
ゲームPCが20万、HMDが9万、無線化に3万とかでは到底、VRは普及はしない

PC不要、ゲーム機不要、ケーブル不要、外部センサー不要で4K画質のスタンドアロンをガンガン出してくれ
0424名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/04(日) 07:14:05.66ID:NiElx1pb0
ファミコン、新しくて初代プレステを最後にゲーム卒業した俺から言わせてもらうと
今のグラフィックだと、最低水準でも満足できると思う
0425名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/04(日) 12:13:23.83ID:OLh+i/Ha0
2018.03.03 MoguraVR
『VRChat』で自作アバターを使うには? 導入方法まとめ

近日ユーザー数が非常に増えていることで話題のソーシャルサービス『VRChat』。
特に自分で作成した3Dのアバターを読み込める機能が人気になっています。
デフォルトでも多くのアバターが実装されていますが、自作アバターを導入することで、よりユニークな体験ができます。
今回は、VRChatで自作したアバターをアップロードし、VRChatで使えるようにする方法を紹介します。

目次
準備するもの
UnityにVRChatのSDKをインストール
キャラクターの読み込みと設定
VRChatへのアップロード
まとめ
注意事項
0426名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/04(日) 12:26:06.05ID:OLh+i/Ha0
VRカジノ(カノジョじゃないよ)は今後は伸びるだろうね
わざわざ本物のカジノに行く必要がないから楽でいい


2018.03.04 MoguraVR
無料の『ポーカーVR』課金額が伸びて好調

VR空間内で、まるで自分自身がその場でポーカーをしているかのうように楽しめるソーシャルVRアプリ『Poker VR』は、無料でダウンロードできるVRアプリでありながらもその高い収益性に注目が集まっています。
『Poker VR』は現在スマートフォン向けのGear VR向けに配信されています。
なお、今後はPC向けのOculus Rift、一体型のOculus Goでの配信も予定されています。
0427名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/04(日) 15:14:40.17ID:OLh+i/Ha0
F8ではサンタの情報は出るの?
0429名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/04(日) 16:44:35.60ID:naLK/s/w0
oculus go期待してたが、二世代前のスマホと張り合うレベルなのか…
視野角90度って公式発表?
0430名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/04(日) 16:57:23.22ID:OLh+i/Ha0
Goには全く期待してない
2万円レベルだとオモチャ以下の性能だろう
やはり、最低でもサンタくらいの性能が無いと
(3K+6DOFコントローラー2本)
0432名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/05(月) 10:40:42.01ID:X0UPqTfI0
人間が高解像度で見ているのは、中心視野のわずか2度らしいです
アイトラッキングをやるしかないですね


次世代の解像度70メガピクセルVST型VR/XRヘッドセットを開発
ソシオネクストとフィンランドのVarjoは、次世代VR/XRヘッドセットの開発で協業を行う。
[EE Times Japan]

VarjoのHuman-eye resolutionは、人間の目が視野全体の中で、中心点から2度という狭い範囲のみを高い解像度で捉えていることに注目して開発した。
この技術を応用したVST型VR/XR用ヘッドセットディスプレイを用いると、現実世界と拡張コンテンツの合成映像を、人間の目に映る映像と同じ解像度で見ることが可能である。
これら一連の処理を、高性能で低消費電力のMibeautで実行する。
0434名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/06(火) 17:08:14.39ID:NTQarCM10
オキュラス軍が進軍しているぞ
これでGoとサンタが出るから、オキュラス軍の天下になるかもしれん
VIVEピンチ

2018.03.06 MoguraVR
Oculus RiftがSteamシェアトップへ HTC Viveを上回るのは初

コンテンツ配信プラットフォーム「Steam」の2月のハードウェア調査にて、Oculus RiftがHTC Viveのシェア率を初めて上回りました。
2017年7月には20%以上の大差をつけてHTC Viveがトップを維持していましたが、その後Oculus Riftが着実にシェアを獲得、先月2月時点で2%逆転しトップへと上り詰めました。

Oculus Riftが初のシェア一位へ
Steamのハードウェア&ソフトウェア調査では、ユーザーの使用するPC環境、利用しているVRヘッドセットなどの割合を毎月発表しています。
SteamでのVRヘッドセットシェア率は、これまでHTC Viveがトップを維持してきました。

先日発表された2018年2月の統計で、シェアトップはOculus Riftに逆転。
Oculus Riftは47.31%で約1.2%増、HTC Viveは45.38%で約1.9%減、Windows MRは5.36%で約1%増という割合になっています。

Windows MRにも注目
Steamハードウェア調査でOculus RiftがHTC Viveを上回るのは初で、すでに2%近い差がついています。
0437名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/08(木) 10:38:16.26ID:cW/R5HdI0
中国以外でもVive Focusのレポがチラホラ出ているが・・・
0438名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/08(木) 11:01:38.91ID:cW/R5HdI0
>>435
ご安心ください
Vive FocusはVIVE Proと同じパネルとレンズを使ってるそうです
画面:3K AMOLED、解像度2880 x 1600
0440名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/08(木) 18:07:54.74ID:e5Tx2ijH0
ところで、
今売ってるPICOとかIDEALENSとかの「オールインワン」ってカテゴリの製品は、
このスレで言う「スタンドアロン」とは別物扱いなの?
0442名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/08(木) 19:15:16.95ID:K6pqVJNn0
IDEALENS
2.5k AMOLED 視野角120度 295g 7万?

スペックに問題は無いが市場から相手にされず消えた
0443名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/08(木) 20:52:37.67ID:zxIgUrxL0
PICO、IDEALENS、DPVR、PIMAX
この辺はほぼ業務用あつかいだからあんまり2Chじゃ話題にならないよな
VRAVスレでGoblinとかPimax4k使ってるってレスは見たことあるけど
0446名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/11(日) 07:59:10.96ID:Dk+UOguo0
任天堂は数年後にスタンドアロンタイプを出してくると予想している
0447名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/13(火) 06:50:29.42ID:RwXEBwR30
VRChatの住人に聞く「現実は不便」のリアル(前編) バーチャルはリアルと置き換えられる
2018年03月12日 15:02 PANORA

2016年の「元年」から3年目となり、ようやくキラーコンテンツが現れ始めてきたVR業界。
そのトップ集団として今、国内で注目を集めているのが、VRソーシャルサービスの「VRChat」だ。
ユーザー数で見ると、昨年12月より一気に増えて、Steamspyによれば執筆時点で約370万オーナーを誇るという規模に膨れ上がっている。

サービス内容は、バーチャル空間にログインし、声や身振り手振りでコミュニケーションできるというもので、
一番の特徴は自分でカスタマイズしたアバターやワールド(空間)を使える点にある。

そば屋がVRで世界に向けて日本語教室を開く新時代
0448名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/13(火) 08:42:01.34ID:RwXEBwR30
「リア充」ならぬ「バーチャ充」

最初に話を聞いたのが、メディアアーティストの坪倉輝明氏

最近では「リア充」ならぬ「バーチャ充」なので、生活の軸をVRに移したいという。

「VRは現実と置き換えられる。
世界が三次元で見られるうえ、手足もきちんと動くので、スキンシップが取れたり、普通に手でものを持ったりと、ネットゲームをデスクトップ上でやるのと感覚が全然違う。
今では現実よりバーチャルの方が充実しているので、全部バーチャルに移せないかと思っている。
食事や排泄さえなんとななったら、ログアウトする必要がなくなるなと。
現実というワールドが不便になってきたので、みんなバーチャルで過ごそうよと」(坪倉氏)

フリーランスで時間の制約も無く、VRChatによって物理的な移動の制約からも解放された。
無駄のない生き方。
お仕事のご相談はVRChat上の僕のVRオフィスでお待ちしております。

MMORPGなどのネットゲームや、「Second Life」に代表されるメタバースで夢見られてきたバーチャル世界への移住が、身体性を伴うVRで今、現実味を帯びてきている。
0449名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/13(火) 09:13:57.48ID:QJj8XpUd0
VRchatの話がしたいだけならsteam板に行けよ池沼
そして二度と帰ってくんな
0451名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/13(火) 14:39:26.93ID:wXyyZrfp0
キタアアアアアアアアアアアアア


2018.03.13 MoguraVR
グーグルとLG、5月に高解像度のVR用有機ELパネルを発表か

グーグルが5月に開催される国際情報ディスプレイ学会(SID)にて、高解像度な新型ディスプレイについて何らかの発表を行うことが明らかになりました。
次世代・次々世代のVRヘッドセットの解像度は、現行世代を大きく引き離す可能性が高まっています。

グーグルは2017年のSIDで、片目20メガピクセルのディスプレイを大手有機EL(OLED)メーカーと協力して開発していることを発表しています。
ピクセル数が18メガピクセル、サイズは4.3インチ、画素密度は1443ppi、リフレッシュレートは120Hzを実現するディスプレイであることが明らかになっています。
解像度としては5500×3000程度を実現できる性能とされています。

高解像度VRを実現するために必要な技術も合わせて開発
高解像度なVRの実現のために期待されているのが、フォービエイテッド・レンダリング(中心窩レンダリング)と呼ばれる描画技術です。
0454名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/13(火) 15:51:28.34ID:EC/w6pLc0
まじ、それ
goなんて糞だと思ってたが
ここまで業界全体に焦らされると
goでもいいから買いたくなってきた
0455名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/13(火) 16:00:51.89ID:RwXEBwR30
まあ、自分の希望としては、画質は徐々に上げていくとして
まずは視野角を広げることを最優先にしてほしい
双眼鏡だと幻滅する
0456名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/13(火) 16:47:03.15ID:RwXEBwR30
・Vive Pro

ディスプレイパネル:OLED
解像度:1440×1600×2枚
サイズ:3.5インチ
画素密度:616ppi
リフレッシュレート:90Hz


・Googleパネル

ディスプレイパネル:OLED
解像度:20メガピクセル
サイズ:4.3インチ
画素密度:1443ppi
リフレッシュレート:120Hz
アイトラッキング
0457名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/13(火) 18:33:50.22ID:UkgI7PEa0
視界全体で解像度5500ってどのくらいだろうね
1mはなれた24インチFullHDくらいあるんだろうか
0458名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/13(火) 22:55:57.12ID:BjisUfUq0
go全然続報ねーな
0459名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/14(水) 05:29:46.76ID:mfptFn3R0
>>458
もう発売されないんじゃね?
0460名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/14(水) 12:01:43.71ID:DC48vk/40
Googleが1443ppiで120Hz駆動の4.3型VR用OLEDディスプレイを5月に発表見込み
engadget 2018/3/13

ものすごい解像感

5月に開催されるSID(The Society for Infomation Display)のDisplay Week 2018において、Googleが4.3インチのOLEDディスプレイを発表するかもしれません。
プログラムに記載された内容によると、4.3インチ 18Mピクセルで画素密度は1443ppi、120Hzで駆動する視野角の広いHMD用ディスプレイとなっています。
OLED-infoによると、解像度はおそらく5500x3000とのこと。
ディスプレイサイズが小さいのは、これを2枚装着するVR用ディスプレイのためと考えられます。

1443ppiという数字がすぐにイメージできませんが、GoogleのPixel 2が441ppi、Galaxy Note8で515ppi、iPhone Xが458ppiと考えれば、3倍近く高精細だとわかります。
なお、VR用ではVIVE PROがディスプレイ1枚あたり3.5インチ 615ppiとなっています。

Googleは2017年5月、ハイエンドVRディスプレイを開発するため、主要なOLEDメーカーの1つと提携したことを明らかにしています。
Nikkei Asian Reviewによれば、このメーカーはシャープとのこと。
ただ、GoogleはLGディスプレイに約975億円の投資を打診したとの報道もあり、本当にシャープと組んでいるのかは定かではありません。

メーカーはともかく、本当にこんな高精細なディスプレイが作れるのかが気になるところ。
しかし、2016年には、韓国の有機ELディスプレイ製造装置メーカー Sunic Systemが、面ソース(Plane Source)蒸着方式を使うことで、1500ppiのディスプレイ製造を可能としています。
この技術、最高で2250ppi(約11K)まで製造できる可能性があるのだとか。

Googleの発表は、製品発表ではなく、プロトタイプの披露や技術的なデモになると思いますが、Display Week(5月22日〜25日)の前にはGoogle I/O(5月8日〜10日)もあります。
ひょっとすると、こちらで何かの発表があるかもしれません。
0461名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/14(水) 12:32:50.06ID:DrFZapZh0
なんでもどこでもいいから二万台ではよだせやてかんじ
0462名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/14(水) 17:01:24.39ID:DC48vk/40
Goには期待しない方がいいよ
Goは低解像度の動画を視聴する程度にしか使えないでしょう
2万ですから

やはり6DOFのコントローラー2本は欲しいですね
でないと剣も振れません
0464名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/15(木) 13:24:42.45ID:/yKUpTyO0
PCでもPS4でもゲームしていない層が手を出すのがスタンドアロンだから
6DOFのコントローラー2本つけて8万でゲーム用オモチャ出したところで需要はたかがしれてる
無駄を省いた動画再生機のGOが最適解
0465名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/16(金) 07:40:24.31ID:XfF4WqVc0
2018/03/16 日経BP
VRゴーグルやスピーカーまで、100円ショップ驚きの品ぞろえ
100円デジタルグッズの実力
0466名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/16(金) 07:44:02.09ID:NWE/5xLj0
VRがエロ方面以外ではピークが終わったというか熱が冷めてる感じ
メーカーがこの先スタンドアロン型の開発に何年も続けていけるかな?
発売したとして次の新型を考えられるほど広まるかどうか
0467名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/16(金) 08:17:49.69ID:XfF4WqVc0
スタンドアロンにはアイトラッキングが欠かせない
急げ


Tobii Develops Eye-Tracking Standalone VR Headset With Qualcomm
by IAN HAMILTON • MARCH 15TH, 2018
UPLOAD
0468名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/16(金) 08:40:11.56ID:Ce4eyWeq0
VRってまだ大してはじまってないと思ってたけどピークにみえる人もいるんだな
0469名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/16(金) 12:26:20.62ID:XfF4WqVc0
>>466
いや、逆
VRの本命はPCもゲーム機もスマホもケーブルも不要なスタンドアロン型
これは昔から言われている
今年後半から来年にかけて本命のスタンドアロンが出てくる
これからが本番ですよ
0471名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/16(金) 12:37:44.20ID:XfF4WqVc0
もちろん品ぞろえは必要です

・2〜3万・・・ローエンドスタンドアロン(Go)
・5〜6万・・・ミドルクラス(Vive Focus、Pico Neo)
・8〜10万・・・ハイエンド(サンタ、他)
0472名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/16(金) 16:22:59.02ID:XfF4WqVc0
2018.03.16 MoguraVR
伝説のプログラマーが語る 期待高まる一体型VRヘッドセットの魅力

2018年は一体型(スタンドアロン型)VRヘッドセットに注目が集まっています。
Oculus社は現在、2種類の一体型VRヘッドセットの開発を行っています。
一つはモバイル用の「Oculus Go」。
もう一つはOculus Rift並みの高品質な体験を実現する、コードネーム「Santa Cruz」です。

Oculus社CTOを務めるジョン・カーマック氏は、一体型VRヘッドセットについて様々なことを語りました。
カーマック氏は「世界中の人々にVR体験を届けるために、一体型VRヘッドセットは非常に重要である」と話しています。
Oculus Goは、ただ頭にかぶるだけで体験の準備が完了します。
またVR専用のデバイスなので、体験の途中でヘッドセットを外して待機させておくこともできます。

カーマック氏はすでにOculus Goを(こっそり)持ち歩き、生活の中で使用しているとのこと。
Netflixを15分程度見たらヘッドセットを外して別のことをし、少し経ったらまたかぶってNetflixを見る……とのこと。
たとえソフトウェアがGear VRと同じであっても、体験までの手順がスムーズになることで、快適さは大きく向上していることが伺えます。

Oculus GoではVRに関係の無い余計なプロセス(ダウンロードやバックグラウンドプログラムなど)は存在せず、特にアップデートが体験の邪魔をすることが無いように配慮されている、と氏は語りました。

Oculus Goの大きな特徴として、199ドルという価格も挙げられるでしょう。
心理学に関するデータや過去の様々なコンソールの売り上げに関する統計などにおいて、199ドルは「購入してもいい」と消費者が考える一つの境界線となっており、
デバイス普及において価格をこの数字以下に収めることは非常に重要だと氏は語っています。
0473名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/16(金) 16:47:45.60ID:XfF4WqVc0
2018.03.16 MoguraVR
伝説のプログラマーが語る 期待高まる一体型VRヘッドセットの魅力(2)

Oculus GoのスクリーンにはWQHD(2560×1440)のLCD(液晶)ディスプレイが使用されています。

Oculus Goのディスプレイは、Gear VRと同じく2560×1440のピクセルを持っています。
しかし、全てのピクセルにRGB3色のサブピクセルを持っているため、実質的にGear VRより高解像度の体験が実現できているとのこと。
このサブピクセルの影響で、網目模様が見えてしまうスクリーンドア効果や色収差の問題も軽減することができたとカーマック氏は話しました。
氏はOculus Goのディスプレイについて、「純粋な勝利(pure win)ではないが、実質的な勝利(net win)だ」と語っています。

Oculus Goに用いられているレンズは、Oculusが開発した第二世代のフレネルレンズが用いられています。
これまでのヘッドセットでは、たとえばOculus Rift CV1のレンズではグレア(眩しさ)が生じる(黒背景に眩い白を写すと光が拡散する)、Gear VRでは視野周辺がぼやけて見えるなどの問題がありました。
Oculus Goのレンズではこれら問題が軽減されていることに加え、ソフトウェア側でも色収差などの問題を補正するように力を入れて取り組んでおり、Gear VRなどと比較しても見え方は大きく改善されているとカーマック氏は語ります。

Oculusが送り出す安価で高品質な一体型VRヘッドセットOculus Goは、2018年前半に一般発売とされています。
2018年3月19日から23日まで開催されるGDCや、5月1日・2日に行われるF8で追加情報のアナウンスがあるのか、注目したいところです。
0475名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/17(土) 10:14:15.33ID:gsuzmEB70
Report: Oculus Go Launching In May At F8 Conference
MARCH 16TH, 2018 UPLOAD

Varietyのレポートによると、FacebookはF8カンファレンス中、5月1日にOculus GoスタンドアロンVRヘッドセットを発売する予定です。
0476名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/17(土) 12:39:28.95ID:gsuzmEB70
3/21についにサンタが来るぞ


Oculus to Talk Developing for ‘Santa Cruz’ Standalone Headset Next Week – a Step Closer to Launch
Mar 16, 2018 Road to VR

The talk will be an ‘in booth’ session, taking place March 21st at 12:30 – 1:30 pm PT.
Entitled ‘Developing for Santa Cruz’, the talk will feature Gabor Szauer, Oculus Developer Relations Engineer.
0479名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/17(土) 13:23:12.59ID:mXr2LKGP0
スタンドアロン型がまったくピンと来ないんだけど、何が出来るの?
重めのゲームは無理としても、ゴーグル一つで一体何が出来るのか一般人はまったく分からんと思う
スマホみたいにOSが入っててネットが出来るのか、動画を保存とか出来るのか、Wifi機能があるならNASにある物を再生出来るのか
PCモニタの代わりも一応出来るのか、それともパチ物ファミコンみたいにあらかじめ用意された物だけ使えるのか
ちょっと調べても、何がどこまで出来るのか詳しく説明してくれてるところがあんまり無くてよく分からん
0480名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/17(土) 14:15:16.27ID:gsuzmEB70
Mirage Solo発売、キタアアアアアアア
5/5、400ドル


Lenovo Confirms May 5th Launch and $400 Price for Mirage Solo Standalone VR Headset
Mar 16, 2018 Road to VR

Lenovo’s Mirage Solo standalone VR headset, which was announced last year and fully revealed back in January, is set to launch on May 5th, priced at $400, Lenovo tells Road to VR.
0482名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/17(土) 16:52:12.87ID:gsuzmEB70
>>479
スタンドアロンがVRの最終形態なのです
あとはスタンドアロンが進化していくだけになります
スナップドラゴンも835→845→855→865と、どんどん高性能になっていきます

PC不要、ゲーム機不要、外部センサー不要、無線化キット不要などなど
未来の人たちは初代のVIVEを、蒸気機関車を見るような目で見ることになるでしょう
0483名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/17(土) 17:02:09.93ID:gsuzmEB70
キタアアアアアアアアアア
「見え方はハイエンドのHTC ViveやOculus Riftと比べても遜色ありません」


2018.03.17 MoguraVR
レノボ、一体型VRヘッドセットMirage Soloを米国で5/5発売 価格は400ドル

レノボは2018年1月のCESで一体型VRヘッドセットMirage Solo(ミラージュ・ソロ)を発表しました。
当初、2018年第2四半期とされていた米国での発売日が、5月5日となったことが明らかになりました。
価格は400ドルです。高品質なVR体験が非常に手軽にできるデバイスがより購入しやすい価格帯での発売となります。

期待の集まる一体型
Mirage Soloはレノボが開発した一体型VRヘッドセットです。
スマートフォンやPCを使うことなく、ヘッドセットを装着するだけでVR体験ができるようになります。
これまでのVRヘッドセットと比べても非常に手軽に体験ができます。

また、プロセッサにはハイエンドなSnapdragon835を搭載しているほか、2560×1440の解像度のLCDパネルを使用しています。
見え方はハイエンドのHTC ViveやOculus Riftと比べても遜色ありません。
さらに、グーグルの開発した“World Sense”と呼ばれる技術が搭載されており、外部センサーなしで、しゃがんだり横に身体を傾けたりと身体を動かすことができます。
プラットフォームは、グーグルのDaydreamに対応しています。

すでに家電ECサイトB&Hでは、予約販売が始まっています。

見え方はハイエンドのHTC ViveやOculus Riftと比べても遜色ありません
見え方はハイエンドのHTC ViveやOculus Riftと比べても遜色ありません
見え方はハイエンドのHTC ViveやOculus Riftと比べても遜色ありません
0484名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/17(土) 17:02:21.63ID:hfIfc8Rw0
頭ん中お花畑すぎてやばい
スタンドアロンなんか少なくとも5年以上は芽なんかねーよ
0487名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/17(土) 22:33:33.72ID:gsuzmEB70
ご安心ください
最終的に天下を取るのはスタンドアロンです
0488名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/18(日) 00:35:44.41ID:6akZnBXn0
>見え方はハイエンドのHTC ViveやOculus Riftと比べても遜色ありません
>最終的に天下を取るのはスタンドアロンです
キタアアアアアアアアアア なら何で買わないの?
全然キテないのが自分でも分かってるからでしょ?
0489名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/18(日) 02:01:41.32ID:wRQSqUz70
最終的にはそうかもしれないけれどその時期はまだ先でしょ
GPUを刷新して内部解像度を上げたりできないし
0490名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/18(日) 02:02:38.50ID:wRQSqUz70
最終的とか言い出したら本当の最終は脳の視覚神経に接続するパネルレスだろうねw
0492名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/18(日) 08:29:25.71ID:E03raSyi0
vr童貞なのでまず手頃なgoを動画やストリートビューで利用してみたい
そのうちpsvrが無線化するだろうからゲームはそっちでって言うふうに使い分けるつもり
0493名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/18(日) 10:25:38.58ID:kImupxuz0
総力分析!「VR・AR」は世界をどう変えるか?
野村総研が予測する「今からの5年間」
2018年03月16日

2018〜2019年度:第1世代VRヘッドセットの値下げと「一体型ヘッドセット」の登場

2020〜2021年度:5Gの商用化によってVR・ARサービスが高度化

2022年度以降:VR・ARの融合と、MR(Mixed Reality:複合現実)の実現
0494名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/18(日) 10:34:50.55ID:kImupxuz0
クァルコム、一体型VRヘッドセットをさらに性能向上 解像度は4Kへ
Mogura VR 2018/02/22
0496名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/18(日) 11:02:22.91ID:kImupxuz0
>>495
そのうちDMMから専用プレーヤーが出るでしょう
0497名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/18(日) 14:25:51.49ID:jcgBxkG80
>>479
去年までの機種はパチ物ファミコンに近い。そのソフトの中に動画再生ソフトがあるから動画再生は出来る感じかな
今年の予定機種はスマホと同じプラットフォーム(機種により様々)を使うのでスマホと共通の動画再生ソフトやミニゲームを使えるはず(どこまで互換性を保てているかはまだ不明)
簡単にいうとスマホ+スマホVR-スマホ機能
PCモニタの代わりにならないしVRエロゲも動かない。たぶんだけどスマホにある様な映像転送による疑似PCVR化も相当厳しい

>>482の珍コメントはスルーでおk
現状のVRに対して未来のVR持ち出して勝利宣言しつづけるだけの珍獣だから中身が何もない
0499名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/19(月) 01:00:54.92ID:mymE9ujy0
Go思ったより発売おせーな
0501名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/19(月) 15:03:27.04ID:Lby34HR50
世界トップの超巨人のアップルとGoogleが高画質ディスプレイを開発中というのが興味深いね
20Mピクセル、70Mピクセルとかのディスプレイは重要なんだな
0502名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/19(月) 21:00:45.65ID:Lby34HR50
全人類にVRを普及させるにはスタンドアロンVRとキラーコンテンツが必要なのです
だからスタンドアロン型をどんどん作るしかないのです
エロい人には、それが分からんのです
0503名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/20(火) 00:26:39.73ID:Nopw9Iss0
>>460
超高解像パネルが出来てもその解像度をフルに生かせるだけのハードスペックになるまではまだ何年か掛かるだろうな
2020年〜21年と予想
0505名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/20(火) 07:16:19.71ID:vY5LQ62+0
VIVE proが単体で10万か
新規でフルセットにして無線化を含めるとほぼ20万
ゲームPCも25万
トータルで40、50万もかかる
こんな導入コストの高いPCVRでは、VRの普及は無理
VR人口10億人を達成する為にもスタンドアロンを進化させよう
0506名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/20(火) 13:27:39.50ID:vY5LQ62+0
2018.03.20 MoguraVR
199ドルの一体型VRヘッドセットOculus Go、5月頭に発売か

Facebook子会社のOculusは、199ドルの一体型VRヘッドセットOculus Goを開発しています。
Oculus Goは、スマートフォンやPCを使わずに単体で動作する一体型VRヘッドセットです。
解像度2560×1440(両眼)のLCDパネルを搭載し、Oculusが開発した次世代のレンズを使っています。

Oculusが開発した次世代のレンズを使っています
Oculusが開発した次世代のレンズを使っています
Oculusが開発した次世代のレンズを使っています
0507名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/20(火) 14:35:47.43ID:vY5LQ62+0
未来のVRは貧乏人の為にあるのです


近未来VR映画『レディ・プレイヤー1』

トレーラーハウスを積み重ねた住居に住む、貧しい人々。
その一角からVR空間オアシスに参加する主人公ウェイド。
0509名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/20(火) 15:58:42.40ID:Mk183Jh60
他人のコメントに難癖つける割に
この程度のつまんねー、レスしか出来ないという
0510名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/21(水) 11:26:36.69ID:Xr43zEEW0
明日、サンタの情報が来るかも


Oculus@oculus

Visit our booth at #GDC2018 tomorrow to hear our talks about Developing Brass Tactics from the Ground Up, Performance Features on Oculus Go, Developing for Santa Cruz, Maximizing Retention in VR Games and more!
0512名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/21(水) 16:33:35.74ID:Gg1BOzIn0
本当にゲームしたい層は
goもmirageも無視で
サンタしか眼中にないみたいやね
0513名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/21(水) 18:10:55.20ID:Xr43zEEW0
景気のいいアメリカでもVive Proの価格は高すぎて評判が悪いらしいね

VR Enthusiasts Aren’t Happy About the Price of the Vive Pro
Mar 21, 2018 Road to VR

For many of HTC’s most loyal fans, the price was far higher than anticipated.
In what seems like a case of poor messaging, this week’s announcement of the HTC Vive Pro price was received widely negatively among VR enthusiasts.
0514名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/21(水) 18:40:22.36ID:Xr43zEEW0
現状、まだまだこういうコンテンツが多いからスタンドアロンでも充分いける

2018.03.21 MoguraVR
スクエニ、漫画『結婚指輪物語』をフルボイスでVR化 今年5月発売
0515名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/21(水) 19:49:33.52ID:Xr43zEEW0
スマホVRでも、ここまで出来るんですから

2018.03.21 MoguraVR

【Gear VR】アクション映画の世界を冒険する『トゥームレイダー ファーストミッション VR: ララの脱出』
0518名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/21(水) 21:50:02.78ID:JSmofHeE0
PKみたいなことできるならやるけど仲良しこよしとかつまらん
0520名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 09:43:31.86ID:GDrUcjKI0
ついにVive Focusの世界販売が始まる

Vive Focus To Ship Globally In 2018
UPLOAD MARCH 21ST, 2018

HTC plans to start selling the Vive Focus standalone VR system globally “later this year.”
0521名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 09:51:13.29ID:GDrUcjKI0
おし、Unityちゃん、来た
これでVRChatがスタンドアロンに対応できる
VR普及のカギは、スタンドアロン型VRとソーシャルVR

GDC 2018: Unity Adds Oculus Go, Mirage Solo Support
UPLOAD MARCH 21ST, 2018

During the company’s GDC Keynote last night, the company confirmed that it was adding support for two upcoming standalone VR headsets: Oculus Go and the Lenovo Mirage Solo.
0522名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 10:15:51.96ID:GDrUcjKI0
サンタのコントローラーはリフトと似ているらしい
いっそリフトと共通化した方がコストが下がっていいかも

GDC 2018: Oculus Santa Cruz’s New Controllers Are Much Closer To Touch
UPLOAD MARCH 21ST, 2018

The below image, taken by Ubisoft Montreal’s Olivier Palmieri, showed off white controllers with the same tracking ring that enables full hand-movement on the all-in-one headset.
The big change, though, is that the new version brings back Oculus Touch-like joysticks as opposed to the trackpads seen in the Connect edition, along with two face buttons.
It’s now much closer to Touch overall.
0523名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 10:29:40.44ID:GDrUcjKI0
サンタのコントローラー2本使ってる映像を見ると安心できるね
今年後半に開発者版が出るらしいので、まだまだ先だわ

Oculus’ Santa Cruz Dev Kit Gets Two New Images
UPLOAD MARCH 21ST, 2018

Oculus’ Santa Cruz standalone VR headset is finally making its debut to developers at the 2018 Game Developers Conference in San Francisco this week but, for those of you at home, the company has got a few new images of the device to enjoy, too.
0524名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 10:43:50.52ID:GDrUcjKI0
クアルコムがVive Waveもサポート
クアルコムは全方位でやってますな
スタンドアロンはクアルコム1強ですな
アイトラッキングに力を入れているのは評価できるけど、コントローラーがしょぼいね
コントローラーはHMDメーカーに任せるということか

Companies Can Soon Make Vive Wave Headsets Based on Qualcomm’s New VR Reference Design
Road to VR Mar 21, 2018

Qualcomm today announced their Snapdragon 845 Virtual Reality Development Kit (VRDK) reference headset will have support for Vive Wave, HTC’s open API which allows a large range of third-party headsets and peripherals access to a common platform.

Here’s a quick spec list of the 845 VRDK:

Snapdragon 845 Processor
2560×1440 (1280×1440 per eye) AMOLED display at 60 Hz
6DoF motion tracking
Two forward-facing monochromatic 1280×800 global shutter cameras
Two monochromatic VGA global shutter cameras for eye tracking
DRAM: 4GB LPDDR4
Flash: 64GB UFS
Wi-Fi, Bluetooth
USB3.1 type C (power)
Integrated WCD9335 Audio codec
3DoF controller support
0526名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 11:17:58.49ID:GDrUcjKI0
>>525
現時点では情報ありません
でも、Googleは世界の超巨人なので期待はできます
自由に動くコントローラーはVRの命ですから、デイドリームも必ず搭載させるはず
0527名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 11:31:28.34ID:GDrUcjKI0
VIVE FOCUS、キタアアアアアアアア

HTC、年内に一体型VRゴーグル「VIVE FOCUS」を全世界出荷
2018年03月21日 23:56 PANORA

HTCは米国時間の21日、ゲーム開発者向けイベント「GDC 2018」に合わせて、現在、中国で発売している一体型VRゴーグル「VIVE FORCUS」を年内に全世界に発売すると発表した。

VIVE FOCUSは、PCやスマートフォンを別途用意せずに、単体かつケーブルレスで動作する製品だ。
外部のベースステーションやセンサーを使わずに、前面のカメラで位置トラッキングできるため、例えば興味のあるものに顔を寄せて近づいて見たり、回り込んで横側を見ることが可能だ。
プロセッサーはQualcommの「Snapdragon 835」を採用し、ディスプレーの解像度は2880×1600ドットと4月6日に発売する「VIVE Pro」と同等となっている。

ディスプレーの解像度は2880×1600ドットと4月6日に発売する「VIVE Pro」と同等
ディスプレーの解像度は2880×1600ドットと4月6日に発売する「VIVE Pro」と同等.
ディスプレーの解像度は2880×1600ドットと4月6日に発売する「VIVE Pro」と同等。
0529名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 11:53:14.58ID:GDrUcjKI0
2018.03.22 MoguraVR
一体型VRデバイスOculus Go、新技術でパフォーマンス向上

Facebook傘下で、VRヘッドセットを開発しているOculusは、一体型VRヘッドセット「Oculus Go」に搭載されている新しいレンダリング技術やスペック等について発表を行いました。

スマートフォンやPCを使わずに高品質なVR体験を可能にします。
今回の発表内容により、ユーザーのVR体験の質を損ねることなく、パフォーマンスを向上する工夫が施されていることが分かりました。

新しいレンダリング技術

Oculus Goには、「Fixed Foveated Rendering」(固定中心窩レンダリング)と名付けられた新しいレンダリング技術が採用されています。
その特徴は、レンズの位置ごとに解像度を変更し、視点の中央から離れるごとに、解像度を引き下げるというもの。
VR体験中の際も周囲の解像度が落ちていることに気がつかないほどの出来栄えであることが予想されます。
Oculusは、よって没入感やリアルな感覚を失わずに、パフォーマスを向上させることに成功しました。

同社のエンジニアチームを率いるクリス・プルエット氏は、「72Hzに対応できれば本当に美しく見える」とコメントし、新製品に対して自信を覗かせました。
0531名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 12:45:21.21ID:GDrUcjKI0
あとは6DOFコントローラーだな
6DOFコントローラーに関しては、現状だと明確な情報が無い
サンタを待つしかないか

6DOFコントローラー、アイトラッキング、視野角を広げる
まだまだ課題が多いわ
0532名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 13:04:37.51ID:GDrUcjKI0
クアルコム、Snapdragon 845対応のVR開発キット
HTC Vive Wave VR SDKをサポート
ケータイWatch 2018年3月22日 12:17

米クアルコムは、スマートデバイス向けチップセット「Snapdragon 845」を採用するVR開発キットを発表した。
2018年第2四半期に提供される。

サンフランシスコで開催されるゲーム開発者向けイベント「GFC」にあわせて発表されたもので、スタンドアローンのヘッドマウントディスプレイと、ソフトウェア開発キット(SDK)で構成される。

室内を自由に移動して仮想世界を楽しめるルームスケール6DoFや、Tobii AB社との協力によるアイトラッキングなどをサポート。
「Snapdragon 845」VR開発キットでは、年内にもHTC Vive Wave VR SDKをサポートする。
0534名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 14:20:55.29ID:GDrUcjKI0
VRの旗手Oculusが目指す、VRゲーム次の一手とは何か?
Oculus GO、そしてSanta Cruzが実現するモバイルVRの世界
GAME Watch 2018年3月22日 13:18

米国時間の3月21日、GDC 2018の通常セッションがスタートした。
Oculusのセッション「Inside Oculus 2018」の模様をお届けしたい。

【Oculus GO】
わずか199ドルだが、単体で駆動可能なモバイルVRヘッドセット。
独自のパフォーマンス最適化技術。
かなり寄らないと解像度が下がっていることがわからない。

【VRが199ドルで遊べる時代に】
72fpsを確保し、アクションゲームも可能。

【本命となるSanta Cruz】
そして本命となるSanta Cruz。
解像度は非公表ながらOculus GOと同じ72Hz駆動を実現し、表面の4つのカメラでポジショントラッキングが可能で、簡易版のモーションコントローラーも使えるなど、まさにOculus Riftに準ずる性能を持つ。
それでいながらPCやスマートフォンといった母艦を必要とせず、ケーブルを気にする必要もない。
VRファンが夢見ていたポジトラ可能な(ほぼ)フルスペックのモバイルVRヘッドセットだ。

今回はデモは行なわれず、Oculus Touchから一部機能を省いた新たなモーションコントローラーのモックが紹介され、VRヘッドセットとしてほぼ完成状態にあることがアピールされた。
2018年発売予定で、価格は未定。
Santa CruzはOculusブースでもデモが行なわれており、後日体験レポートをお届けしたい。

というわけで、Oculus 2018は縦方向の進化はなく、PC/モバイルの両方で横にググッと広がっていく模様だ。
価格の高さや取り回しの課題を解決したことで、どのようなキラーコンテンツが生まれるのか楽しみだ。
0535名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 14:42:04.98ID:GDrUcjKI0
2018.03.22 MoguraVR
HTC、一体型VRヘッドセットVive Focusをグローバルで年内発売へ

3月21日、HTCは一体型VRヘッドセット「Vive Focus」を2018年後半にグローバルで発売することを発表しました。
同時に開発者向けキットの申込を開始しています。

スマートフォンやPCを使うことなく、単体で動作します。
解像度は1440×1600の有機ELパネルを2枚搭載し、リフレッシュレートは75Hz、視野角は110度です。

外部センサーを設置することなく前面についているカメラを通して位置を検出し、いわゆる位置トラッキングが可能なため、体験者はしゃがんだり、身体を前後左右に動かすことができます。
(※トラッキングに関しては改善されたとの情報あり)

Vive FocusはVive Waveと呼ばれるモバイルVR向けのプラットフォームで動作します。コンテンツはHTCが運営するViveportからダウンロード可能です。

他社による位置トラッキングの可能な一体型VRヘッドセットは、レノボが2018年春に「Mirage Solo」の発売を予定しています。
0536名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/22(木) 15:37:46.43ID:GDrUcjKI0
ゆめみちゃん、キタアアアアアア

フルCGアニメーション『Planetarian フル3D VR』をVIRTUAL GATEにて販売開始!
PRTIME 2018年3月22日 14時00分

施設設置型VRコンテンツプラットフォーム「VIRTUAL GATE」を展開する、株式会社テクノブラッドは、2018年3月24日(土)より、
日本国内約600店舗のインターネットカフェに設置されたVRコンテンツプラットフォーム「VIRTUAL GATE(バーチャルゲート)」において、『Planetarian フル3D VR』が販売開始されることをお知らせいたします。

▼planetarian 公式ページ
http://planetarian-project.com/
0537名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 07:31:34.92ID:vRbbamcZ0
Qualcomm’s reference VR headset supports Vive Wave
Road to VR Mar 22, 2018

First unveiled at MWC 2018, the latest Qualcomm VRDK uses a Snapdragon 845 SoC, and is said to offer twice as much display throughput compared to its 835 predecessor, which was the basis for standalone headsets such as the Vive Focus and Mirage Solo.
The new version also adds eye tracking hardware developed by Tobii, and Qualcomm’s own ‘Adreno Foveation’ foveated rendering solution.

クアルコムのVRDKも進化しとるの
1年で性能が2倍だし、アイトラッキングも標準装備
このままスタンドアロンを進化させていけばVRは普及する
0538名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 07:53:36.92
オキュラスだのバイブだのMRだの
パソコン使う奴って、むしろオーバースペックなんじゃないの?
0539名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 08:49:25.23ID:TfWf+SjL0
最新のスナドラならハニーセレクトレベルは動かせるの?
0540名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 11:31:15.42ID:vRbbamcZ0
[GDC 2018]視線追跡技術がVRを進化させる。
Tobiiの語る「2ステップ・インタラクション」とは(1)
4Gamer 2018/03/22 17:49

2001年の創業以来,アイトラッキング技術を探求し続けてきたスウェーデン企業Tobii Technology。
そのTobiiにて,Tobii Tech部門のビジネスユニット担当取締役を務めるOscar Werner氏と,プロダクト管理部門のディレクターであるJoakim Karlen氏によるセッション「Eye Tracking in VR and AR」が,GDC 2018で行われた。
セッションのテーマは,Tobiiが「2ステップ・インタラクション」と呼ぶ,アイトラッキングのナチュラルな入力システムだ。

VRやARに積極展開するTobii

視線追跡と言えば,次世代の入力システムとして,ゲーム市場においても大きく期待されている分野のひとつである。
Oculus VRやGoogleが,独自の視線追跡技術を開発中であることが知られるほか,Magic Leapが開発中のMixed Reality対応ヘッドマウントディスプレイ「Magic Leap One」でも,視線追跡技術を採用していることが,GDC 2018で発表されているなど,
この先数年で,VRやAR,MRデバイスにおける一般的な技術となりそうな勢いだ。

Snapdragon 845 Mobile VR Reference Design。Tobiiの視線追跡技術を採用している

[GDC 2018]視線追跡技術がVRを進化させる。
今回のGDC 2018でも,会期直前の北米時間2018年3月15日に,Qualcommとの提携を発表済みだ。
この提携により,Qualcomm製のハイエンドSoCである「Snapdragon 845 Mobile Platform」を中核としたVRプラットフォーム「Snapdragon 845 Mobile VR Platform」に,Tobiiの視線追跡技術が統合されることが明らかになった。
GDC 2018会場のイベントフロアでは,早くも視線追跡技術に対応したVR HMDのデモが行われたほどである。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0541名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 12:18:07.85ID:vRbbamcZ0
[GDC 2018]視線追跡技術がVRを進化させる
Tobiiの語る「2ステップ・インタラクション」とは(2)
4Gamer 2018/03/22 17:49

視点追跡テクノロジーが装備されていない現行のVRヘッドマウントディスプレイは,何も見えていない状態に等しいとWerner氏は主張する
現状のVR/AR HMDで,たとえばポイント&クリックによる移動を行う場合,プレイヤーはまず,目的の場所を目視したうえで,
入力デバイス――大抵はなんからのモーションコントローラ――で当該地点をポイントして,さらにボタンやトリガーを押して移動するという3つのステップを踏むことが多い。
だが,HMDがユーザーの視線を追跡する機能を備えていれば,“入力デバイスで当該地点をポイントする”部分を視線を向けることで置き換えられるため,“2ステップ・インタラクション”で済むというわけだ。

視線追跡技術を組み込んだVR HMDなら,モーションコントローラに依存した操作よりも,自然な移動が行えるという

事実,人が近くにある雑誌やドリンクといったものに手を伸ばそうとしたとき,最初に行う行動は「見る」である。
目を向けたうえで,そこに手を伸ばせば,対象のオブジェクトをつかめるだろう。
既存のVRゲームであるような,「対象のオブジェクトをしっかりと見定め,オブジェクトまで距離を計算してから,ようやく手を伸ばす」という人はまずいないだろう。
Werner氏やKarlen氏は,このことをていねいに何度も説明していたが,視線追跡テクノロジーがあるHMDとないHMDでは,どちらがよりナチュラルな入力が可能だろうかという問いへの答えであることは,誰でも理解できるであろう。
0542名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 12:50:41.04ID:vRbbamcZ0
[GDC 2018]視線追跡技術がVRを進化させる
Tobiiの語る「2ステップ・インタラクション」とは(3)
4Gamer 2018/03/22 17:49

視線追跡技術によるフォビエイテッドレンダリング

視点がどこにあるかを把握できれば,視点付近の解像度を高く,視点から離れたところの解像度を低くしてボケを表現することで,被写界深度を疑似的に作り出す「フォビエイテッドレンダリング」(Foveated Rendering)が実現可能となるわけだ。

フォビエイテッドレンダリングは,映像のすべてを高解像度で表示するしかない現行のVRにおけるレンダリングから考えると,大きな飛躍であり,VR機器のレンダリング性能が上がったような効果をもたらすだろう。
VRコンテンツ側でも,集中力が必要となるシューティングゲームから,ストーリーテリング重視のゲームまで活用されていくのではないだろうか。

Werner氏は,Qualcommを含めた5社と,視線追跡技術に関する契約を行っている段階であると述べており,2018年内にも関連製品が登場する予定であるらしい。
また,Tobiiでは,OEMのサプライヤーとの協業も模索している様子だ。
0543名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 13:21:58.37ID:vRbbamcZ0
>>539
はい
0545名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 16:19:08.94ID:vRbbamcZ0
衝撃のVRデバイスOculus Go

2018.03.23 MoguraVR
【体験レポ】手軽で高品質、しかも199ドル 衝撃のVRデバイスOculus Go

ちょっといいVR体験をするなら専用のスマートフォンとヘッドセット、もしくはゲーミングPCとVRヘッドセットが必要、という時代は2018年で終わりを迎えそうです。

Oculusは2018年上旬にスマートフォンもPCも使わない、一体型VRヘッドセットOculus Goを発売します。
2017年10月の発表以来、限られた開発者にのみ提供されていましたが、サンフランシスコで開催中のGDC2018で改めてお披露目となり、ブースでは大々的に体験コーナーが設けられました。

性能面や装着感はこれまで体験してきたVRヘッドセットの多くを凌駕しながら、199ドル(日本円にして約2万円強)という価格には驚かされました。


ゲーミングPCとVRヘッドセットが必要、という時代は2018年で終わりを迎えそうです
衝撃のVRデバイスOculus Go
VRヘッドセットの多くを凌駕
0546名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 16:30:04.97ID:vRbbamcZ0
2018.03.23 MoguraVR
【体験レポ】
驚異的なパフォーマンス
他の有機ELを使ったVRヘッドセットとも遜色のない画質

Oculus GoはVRの品質にこだわるOculusが作ったデバイスなだけに、妥協のないクオリティでした。
両目で2560×1440の解像度を誇るディスプレイはきめ細やかで、液晶ながら他の有機ELを使ったVRヘッドセットとも遜色のない画質でした。
目をこらすとピクセルの格子(網目模様)が確認できる、いわゆる「スクリーンドアエフェクト」もあまり気になりません。
また、レンズに光が反射して生じる「ゴッドレイ」も気になりませんでした。
0547名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 17:15:50.66ID:vRbbamcZ0
すでにMRは抜いたな
次の課題はリフトとVIVEに追いつくこと

>Oculus Santa Cruz やってきました。
>WindowsMRに比べてポジショントラッキングの精度はやや上かな、という感じ。
>ハンドコントローラのトラッキング範囲も広くて、手を後ろに回してもお尻で隠れるまでトラッキングしてました。
0549名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 18:41:58.45ID:vRbbamcZ0
>>548
はい
しかも体験者によるとWindowsMRのコントローラーよりも精度がいいようです
0550名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 18:52:03.32ID:vRbbamcZ0
2018.03.23 MoguraVR
【体験レポ】(2)

まず体験して驚くのはその手軽さ。
電源ボタンを押して装着すると、すぐにVR体験が始まりました。
スリープから起動までは一瞬です。
PCやPS4と接続するものと比べると雲泥の差(つまりOculus Goの方が圧倒的に速い)という印象を受けました。

オーディオ機器も側面のバンドに統合されているため、イヤホンやヘッドホンをつける手間もありません。
Oculus Goには、あらゆる手間を削減するためのこだわりが随所に見られました。

そして、Oculus Goは全体が非常に軽く作られています。
前面のディスプレイ部分はバッテリーが内蔵されているにも関わらず、驚くほどの軽さでした。

Oculus GoはVRの品質にこだわるOculusが作ったデバイスなだけに、妥協のないクオリティでした。
両目で2560×1440の解像度を誇るディスプレイはきめ細やかで、液晶ながら他の有機ELを使ったVRヘッドセットとも遜色のない画質でした。
視点の中心部分を高解像度で描画する技術により実現しているとのこと。
0551名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/23(金) 19:42:24.46ID:vRbbamcZ0
2018.03.23 MoguraVR
【体験レポ】(3)

他のVRヘッドセットよりも手間は圧倒的にかからず、装着感が良好で、性能はほぼ同等、そして価格は……圧倒的に安いという比較結果になります。
Oculus GoでVRを体験するために必要なコストは数分の一です。
Oculus Goの199ドルという価格設定には、VRの普及を掲げるOculusとFacebookの並々ならぬこだわりが感じられます。

新しいVRデバイスが登場するとコンテンツ不足が顕著になりがちですが、Oculus Goについては最初から1,000以上のコンテツをダウンロードできます。

その中には『Netflix VR』、『Minecraft Gear VR Edition』などの人気タイトルも含まれています。
『Netflix VR』と『Minecraft Gear VR Edition』は、アメリカの消費者調査では全VRコンテンツの中で最も遊ばれているとされるタイトルです。

多くの要素を割り切って削り、199ドルという圧倒的な低価格と、一体型という圧倒的な手軽さをウリに世に送り出されるOculus Go。
「手軽にVR体験をしたい」という時に、オススメする有力候補になりそうなデバイスです。
0552名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 03:38:13.22ID:nuaSYWQA0
日本での発売日は全く未定の件
0553名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 07:28:07.31ID:EEAvembD0
PC Watch 2018年3月23日 14:02
HTC、Snapdragon搭載のスタンドアロンVR HMD「Vive Focus」を年内発売

HTCは21日(米国時間)、GDC 2018にて、「Vive Focus」を2018年後半にワールドワイドで発売すると発表した。
Vive Focusは、2017年11月に発表されたスタンドアロン動作のVR HMD(HTC、ケーブルレスでスタンドアロンのVR HMD「Vive Focus」発表参照)。

ディスプレイにはリフレッシュレート75Hzの有機ELを採用。
解像度は2,880×1,600ドットで、視野角は110度。
トラッキングはインサイドアウト方式で、本体には9軸センサーおよび近接センサーを備える。
インターフェイスはUSB Type-CおよびmicroSDカードスロット(最大2TB)、内蔵マイク/スピーカー、ステレオミニジャック。
IEEE 802.11ac対応無線LANを内蔵し、Miracast準拠デバイスとの接続をサポートする。
コントローラは9軸センサー、タッチパッド、トリガーやボタンなどを備える。

同社では、21日より開発者用ポータルを通じて開発者向けにVive Focusの開発キットの提供を開始している。
0554名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 07:44:06.28ID:EEAvembD0
PANORA 2018年03月23日 20:51
199ドルの一体型VR「Oculus Go」を初体験!
「普通にいい」がスゴい【GDC 2018】

安価だけど、厳選された性能と操作性
その特徴といえば、何と言っても199ドルという価格にある。

ちなみにディスプレーの解像度は2560×1440ドット。
レンズも独自に作り込んでいる。

装着した際、耳の上あたりにくるベルト付近にスピーカーが仕込まれており、ヘッドホンなしでも単体で音が聴けるのも手軽で素晴らしい。

マルチプレー対応の3種のデモを体験
実際にOculus Goをかぶった感想は、ゴーグルの品質はローエンド向けとしては十分過ぎる。
体験したコンテンツは、先のOculusのセッションで紹介していた3種類のローンチタイトルだ。

まず装着して出たのは、「軽い」という感想だった。
フェイスパッドも快適だった。
画質はクリアーかつ鮮やか。

車で言えば、個性が強いスポーツカーではなく、お求め安い質実剛健な大衆車といったところだろうか。

Oculus Riftの初代開発キット(DK1)と比べると、Oculus Goは格段に進化している。
あれから5年(!)経って、「スゴい!」がPCすら必要ない199ドルの一体型で引き起こせる時代になったのだ。

ネットで他の人とつながれるソーシャルVRも視野に入ってくる。
普通にいい、みんなのためのVR。
ぜひOculus Goの動向をチェックしてほしい。
0555名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 08:33:25.08ID:EEAvembD0
コントローラーはVRにとって重要だから、コントローラーに力を入れているオキュラスには期待できるね


Oculus to Scrap Trackpads on Santa Cruz Controllers in Favor of Buttons & Sticks
Road to VR Mar 23, 2018
0556名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 08:54:27.96ID:EEAvembD0
国光宏尚
株式会社gumiの代表をしています。

今回のOculusは発表は盛りだくさん!
OculusGoの発売が5月1日、スタンドアロン型のSanta Cruzの開発も順調に進んでいて、発売価格も市場をかなり意識した大胆な価格になりそう。
VRの本格普及がいよいよ見えてきた!
0557名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 09:07:57.88ID:EEAvembD0
サンタの開発者版はもう出ているんだね

PANORA 2018年03月22日 13:48
Oculusセッション超まとめ
【GDC 2018】

一体型VRゴーグル「Santa Cruz」にも言及。
外部のセンサーを用意せずに部屋ほど広い範囲で位置トラッキングができて歩けるというのが大きな特徴だ。
Santa Cruzのコントローラーは6自由度(6DoF)で両手なうえ、ゴーグルの四隅にあるカメラでかなり広い範囲を追跡可能なのでずれにくい。
なお、Santa Cruzの開発キットに関しては、若干数だが提供がすでに始まっているとのことだ。
0559名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 10:58:00.64ID:EEAvembD0
ドスパラVRパラダイス 2018-03-23 14:07
Oculusの「Santa Cruz」に開発者向けキットが登場

「Santa Cruz Dev Kit」という名前でOculusから提供。
「Dev Kit」は開発者向けキットのことで、デバイスの発売前にコンテンツを開発してもらうためにコンテンツメーカーに頒布されるものだ。
GDC 2018の会場では展示もあったという。
つまりOculusはSanta Cruzの発売の準備段階に入ったと考えてよいだろう。
発売に向けて動き始めたとなると、CPU(SoC)やディスプレイなどの詳しい仕様も気になるところだ。
0560名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 18:03:20.46ID:EEAvembD0
4Gamer 2018/03/24 16:47
[GDC 2018]Oculusが2018年のVR戦略を語る
ソフトウェアの改良点から開発中の「Oculus Go」「Santa Cruz」まで(1)

GDC 2018の3日目となる北米時間2018年3月21日に,Oculus VR主催のセッション「Inside Oculus 2018」が行われた。

「Asynchronous Spacewarp」で,VRユーザーの裾野が広がる
描画すべきオブジェクトの情報をもとに,描画するフレームの次にくるフレームを自動的に生成することで,見かけ上のフレームレートを上げる技術だ。

「Asynchronous Timewarp」は,頭部の動きに合わせて,映像の位置をずらして描画したフレームを自動生成し,フレームの欠落によるフレームレートの低下をカバーするというものだった。
ASWは,頭の動きに合わせたずらした映像を作るのではなく,VRコンテンツ内に描かれるキャラクターのアニメーションなども反映した補完フレームを生成できるというのが大きく異なる。
GPUの処理性能が高くなくても,45Hzのフレームレートを確保できるなら,Riftで快適なVRコンテンツを体験できるというのが,O'Dwyer氏の主張だ。

Oculusにとって,より重要なのは,やはりASWではないだろうか。
これまでミドルハイ〜ハイエンドクラスのGPUを持っているユーザーしか楽しめないと考えられていたVRが,やや下のスペックしかないGPUのユーザーでも楽しめるようになるのであれば,VRユーザーの拡大に大きく寄与するだろう。
0561名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 18:50:42.97ID:EEAvembD0
4Gamer 2018/03/24 16:47
[GDC 2018]Oculusが2018年のVR戦略を語る
ソフトウェアの改良点から開発中の「Oculus Go」「Santa Cruz」まで(2)

高品位なVR体験を提供するOculus Go

2560×1440ドットのスクリーンを持つスマートフォンでも,VRでは片眼あたり1024×1024ドットしか使えていない。
スマートフォンに近いハードウェアスペックを有するOculus Goでは,片眼あたりの解像度を上げるため「Fixed Foveated Rendering」という手法を使うそうだ。
Foveated Renderingとは,視点付近は高解像度で鮮明に描き,視点から離れるほど解像度が低くボケたように描写するという技術である。
人間の目は,視点付近こそ鮮明に見えるが,周辺視野は鈍感で不鮮明にしか見えないので,周辺をすべて高解像度で描く必要はないということから編み出された手法だ。
Fixed Foveated Renderingの導入により,Oculus Goでは,片眼あたり1280×1280ドットの解像度を実現しているとのこと。

負荷の検出精度を上げることにより,スマートフォンよりもスムーズな描画ができるのに加えて,バッテリー消費や発熱も抑えられていると,Pruett氏はアピールしていた。

スマートフォン向けVRの場合,60fpsをターゲットフレームレートに設定しているが,Oculus Goでは,ソフトウェア側が72fpsモードに対応することで,よりスムーズな表示によるVR体験が可能になるという。
「(これは)非常にクールだ」とは,Pruett氏の弁である。
0562名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 19:41:11.48ID:EEAvembD0
4Gamer 2018/03/24 16:47
[GDC 2018]Oculusが2018年のVR戦略を語る
ソフトウェアの改良点から開発中の「Oculus Go」「Santa Cruz」まで(3)

Santa Cruzのゴーグル部分には,周囲を検出する4基のカメラを搭載しており,4基のカメラによるインサイドアウト方式のトラッキングにより,広い範囲でユーザーやモーションコントローラの動き検出を可能としている。
Santa Cruzにあわせて開発中の新型モーションコントローラは,ボタンだけでなくスティックタイプの入力装置を備えており,2017年10月時点の試作機が使っていたタッチパネルよりも,緻密な操作ができるという。
Pruett氏によると,新型モーションコントローラの試作機を体験してもらったデベロッパからは,すでに,かなり好意的なフィードバックを得ているそうだ。
すでに一部のデベロッパが試用しているところからすると,実機の公開もそう遠くはないだろう。
その性能に期待したいところだ。

「見せてもらおうか。Oculus軍のSanta Cruzの性能とやらを!」
0563名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 19:54:20.84ID:EEAvembD0
4Gamer 2018/03/24 18:59
[GDC 2018]Qualcommの新VR Development Kitはアイトラッキング対応
実機によるVRゲームデモを体験してみた

Qualcommは,GDC 2018に合わせて,VRヘッドマウントディスプレイの開発キット「Snapdragon 845 VR Development Kit」を発表した。
2018年は,最新のハイエンドSoCである「Snapdragon 845 Mobile Platform」を使ったものにバージョンアップされたというわけだ。

●インサイドアウトトラッキングによる6DoF

●SLAM
Snapdragon  Simultaneous Localization & Mapping(SLAM)とは,カメラを使って自分の位置測定をすると同時に,周囲の環境情報も蓄積していくようなタイプのシステムを指す単語だ。
Project Tango対応端末を使ったことのある人なら,部屋のスキャンができるようなソフトだと思えば,だいたい当たっている。
カメラで見た範囲がどんどん3D空間として構成されていく。

●アイトラッキング
アイトラッキング(視線追跡)機能を標準で装備している。
アイトラッキング技術には,Tobii technologyのVR HMD向けソリューションを,ほぼそのまま採用しているという。

●Adreno Foveation
アイトラキング時に,視線方向だけ表示解像度を上げて,グラフィックス性能を引き出す描画方法が選択可能になる。

●Boundary System
一覧には載っていないが,特徴として挙げられるものである。カメラで壁などを認識して,近づくとお馴染みの格子を表示してくれるようなシステムだ。
Viveの「シャペロンシステム」と似たものだと思えばいいだろう。

●Natural Interaction
カメラで手の動きなどを検出し,ジェスチャーによる操作ができるようになる。

●3D Spatial Audio
音源の位置を3D座標で指定できるサウンド機能を搭載可能となっている。
0565名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/24(土) 21:18:35.29ID:EEAvembD0
発表されれば、間違いなく今年のF8の目玉になります
スタンドアロンVRヘッドセット「Oculus Go」、5月開催のFacebookカンファレンス「F8」でのお披露目がいよいよ濃厚
2018.03.20 11:00 ギズモード・ジャパン

発表されれば、間違いなく今年のF8の目玉になります。
スタンドアロン型VRヘッドセット「Oculus Go」、あと1ヶ月強でいよいよデビューしそうです。
今年は5月1日&2日に開催されるFacebookのデベロッパ向けカンファレンス「F8」が、デビューの場になりそうだと、Varietyが報じました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0566名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/25(日) 08:45:50.20ID:gPEdOB+20
単刀直入に「この値段でこれならスゲーいいじゃん」

200ドルでハイエンドPCも対応スマホもいらない、十分なVR体験。抜群のコストパフォーマンスを見せるOculus Go【GDC 2018】
VRのエントリーモデルとして期待されるスタンドアローン型のVRヘッドセット“Oculus Go”をGDC会場で体験した
ファミ通.COM 2018-03-24 17:35:00

最新技術できっちり進化

付属コントローラーでは、ジャイロセンサーによるある程度のモーションコントロールも可能だ。
周縁部の描画解像度を下げてマシーンパワーを節約する“Fixed Foveated Rendering”や、バッテリーの持ちなどに関わってくる動作クロックの調整機能などに対応。

「200ドルでこれはスゴい」
さて、実際にデモ機を被ってみた感想と行こう。単刀直入に「この値段でこれならスゲーいいじゃん」である。
さらに立体音響システムが入っているので、イヤホンをつけなくてもVR世界の音がちゃんと定位をともなって聞こえる。
Netflixなどの動画系コンテンツはこれで何の不足もないし、ゲームをはじめとするインタラクティブなコンテンツについては、Gear VRと互換しているおかげでタイトル供給自体は多いと思われる。

何か特定のコンテンツをすごくやりたいという場合を除き、「いまのVRを家で体験してみたい」というぐらいの人には自信をもって薦められると思う。
Rift/Gear VRとの3機種マルチ対応タイトルも

付属コントローラーでのモーションコントロールはジャイロセンサー等で行う簡易的なものだが、設計次第で結構やれることがあるのかもしれない。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0567名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/25(日) 11:18:39.16ID:w1OxKQTL0
スタンドアロン君さぁ…
頼むから他のスレにゴミみたいなレスしに来ないでね
毎日毎日鬱陶しいよ
0568名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/25(日) 12:06:41.07ID:BIgRteP+0
確かにバイブやらmrスレに出張はよくないかもね
俺はスタンドアロン派だから
このスレは歓迎だよ
0569名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/25(日) 12:53:41.54ID:gPEdOB+20
アイトラッキングの普及は想像以上に早いらしいよ


WIRED 03.23.2018 05:09 PM
EYE TRACKING IS COMING TO VR SOONER THAN YOU THINK.

But this week has made clear that the technology may be closer to our consumer immersive-tech devices than many thought.
0570名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/25(日) 13:03:13.31ID:gPEdOB+20
サンタの体験レポを見ていると、サンタのコントローラーはMRのコントローラーより性能がいいという声が多いね


VR AND FUN March 24, 2018
One of the users asked if he had “any problems with tracking closer to the chest” to which Dimitri replied, “I did test how close-body interactions worked (i.e. controllers close to chest about making a throwing motion).
More robust than the Windows MR controllers.”
0571名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/25(日) 14:06:05.81ID:gPEdOB+20
クアルコムの845VRDKが6月くらいに出てくるらしい
今回の目玉は性能アップとアイトラッキングの標準搭載だろう


Qualcomm’s new headset with eye tracking ships to developers later this year
The Verge Mar 21, 2018, 7:30am

Qualcomm is launching a development kit based on its Snapdragon 845 VR platform in the second quarter of this year.
The self-contained headset and software development kit will showcase key elements of Qualcomm’s mobile chip-based VR system, including full inside-out motion tracking and a partnership with eye-tracking company Tobii.
It will also support HTC’s Vive Wave platform, which is designed to let VR developers build and sell software across multiple brands of headsets.
0572名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/25(日) 14:26:08.79ID:gPEdOB+20
>国光宏尚@hkunimitsu
株式会社gumiの代表をしています。

VRの未来に対する自信が、確信に変わった!
5月のOculuGo、来年上期のSantaCruz。
ハードは見えた。
そしてVRならではの体験を提供するコンテンツも増えまくり。
周りの空気に流されずVRの未来を信じる人たちの努力が結実するのは間近!
0573名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/25(日) 14:36:05.89ID:zWA1q0P90
動画勢だからスタンドで充分なんだけど
最低片目2kかつストレージ128GB以上のが欲しい
出たら教えてくれ
0576名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/25(日) 16:11:37.30ID:gPEdOB+20
アイトラッキングの情報はかなり出てくるようになった
次は広視野角化だわ
視野角を広げないと永久に双眼鏡VRから抜け出せない
1年で5度でも10度でもいいから視野角を広げてくれ
0579名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/25(日) 21:29:27.05ID:gPEdOB+20
まあ、いずれにしてもVRはスタンドアロンが主流になっていくのは間違いないので
のんびり待ちましょう

PC不要、ゲーム機不要、ケーブル不要、外部センサー不要、余計なお金不要がスタンドアロン
どう考えてもスタンドアロンが普及する
0580名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/25(日) 21:38:20.93ID:VjzjPDtq0
mirageがどの程度の完成度なんだろ
後々でも6DOFコントローラー2対応なら
買っちゃいたいな
0581名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/26(月) 07:05:14.87ID:M/pRwV+30
一体型VRデバイスと組み合わさることで実現する手軽さ
『カタンVR』をプレイするときに最も本領を発揮するデバイスは何か、と訊かれたら筆者は一体型VRヘッドセットOculus Goと答えるでしょう

MoguraVR 2018.03.25
『カタンVR』に感じた ボードゲームがVRで現実より手軽で面白くなる可能性

3月19日からサンフランシスコで開催されたGDC2018にて、Oculusは新作のVRゲームを展示しました。
筆者が体験した中でも際立って印象に残ったのがGDC2018と合わせて配信が開始された『Catan VR』(カタンVR)です。
0583名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/26(月) 15:06:28.75ID:M/pRwV+30
MoguraVR 2018.03.26
VR/ARが視線追跡で進化する6つの理由【GDC2018】

目の動きや瞼の開閉を追うアイトラッキング(視線追跡)技術は、VR/AR体験を大きく進化させるポテンシャルを持つ技術として大きく期待されています。
そんな視線追跡技術分野において、VR/AR業界で注目度が高いのは2001年にスウェーデンで設立されたトビー社です。
同社はGDC 2018 でセッションとブース出展を行い、視線追跡技術の活用例や、同技術がもたらすVR/ARの未来について語りました。

同社はVRデバイスのリファレンスモデルを作っているクァルコム社とパートナーシップを結んでおり、次世代のVRヘッドセットに標準的に視線追跡を搭載することを目標に研究開発を行なっています。

デバイス進化に寄与するもの
視線追跡技術を使ってデバイスそのものを進化させ、その結果ユーザー体験の向上させる例は、「フォービエイテッド・レンダリング」「アイポジション」「バイオマトリックス」の3分野が紹介されました。

視線の動きに合わせて解像度を変化させることで、PCにかかる描画処理の負担を大幅に軽減させ、4KのVR体験や、その先には人の目の解像度に近い超高解像度のVR体験を実現させる可能性があります。

コンテンツや体験に直接的に関わってくるものとしては「視線追跡による操作」「ソーシャル・インターラクション」「アナリティクス」の3分野が紹介されました。
「ソーシャル・インターラクション」の分野では、2017年のGDC で公開されたソーシャルVRのアバターに視線の動きを与える例が紹介され、今後は HTC Vive のようなハイスペックなデバイスだけでなく、一体型のモバイルVRヘッドセットでも実現を目指すとのことです。

GDC2018にて展示されていたクァルコムの最新の一体型VRヘッドセットSnapdragon845VRにTobiiのアイトラッキングを統合したもの。

同社は今後も視線追跡技術の研究開発に精力的に取り組み、VR/ARの体験をさらに進化させていくと力強く語りました。
デバイスがユーザーを理解するという、VR/ARの次のステージに向けて、今後も同社から目を話すことができません。
0585名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/26(月) 15:44:16.84ID:M/pRwV+30
4Gamer 2018/03/26 13:42
[GDC 2018]Daydream対応では世界初となるスタンドアロン型VR HMD「Mirage Solo with Daydream」を体験してみた

GoogleのVRプラットフォーム「Daydream」対応機器としては,初のスタンドアロン型VRヘッドマウントディスプレイとなるLenovoの製品「Mirage Solo with Daydream」が,GDC 2018会場のGoogleブースで公開されていた。
世界市場での発売は2018年5月5日の予定で,価格は399ドルの予定とのこと。
注目の新型VR HMDを簡単に紹介しよう。

VR HMDの外部にセンサーやカメラを設置することなく,内蔵センサーと前面のステレオカメラを使ったインサイドアウト方式により,ユーザーの位置や動きを6軸自由度で検出するGoogleの技術「WorldSense」を採用しているのが,最大の特徴となる。
インサイドアウト方式のVR HMDを発表しているのは,Lenovoだけではない。
たとえばHTCは,独自のVRプラットフォーム「Vive Wave」を使った製品「Vive Focus」を,2017年11月に中国市場に向けて発表しており,GDC 2018に合わせて,世界市場でも展開することを明らかにしている。
また,Oculus VRも,インサイドアウト方式の独自VR HMD「Oculus Go」を,2018年前半に発売の予定といった具合に,スタンドアロン型VR HMDの製品化を,各社が精力的に取り組んでいる状況だ。

●Mirage Soloの主なスペック
OS:Daydream OS
ディスプレイパネル:5.5インチ液晶,解像度2560×1440ドット
最大リフレッシュレート:75Hz
視野角:110度
0586名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/26(月) 19:10:39.45ID:M/pRwV+30
4Gamer 2018/03/26 13:14
[GDC 2018]RiftとOculus Go間でも対戦できるVRボードゲーム「Catan VR」

GDC 2018の期間中,Oculus VRブースでは,新製品Oculus Goのゲーム体験会が行われていた。
「Catan VR」とOculus Go自体の諸々の印象をまとめておきたい。

まず,Oculus Goに対する印象だが,液晶ディスプレイは非常に綺麗だ。
Oculus Goでは残像の少ない高速型液晶が使用されている。
有機ELの千鳥配列が云々されることも多いが,開口率などがまったく違うことを痛感させられる。
そして非常に軽い。
これは大きな利点だ。

液晶ディスプレイは非常に綺麗
有機ELの千鳥配列が云々
0587名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/26(月) 21:10:54.88ID:M/pRwV+30
3DOFのコントローラーはダメらしい


4Gamer 2018/03/26 13:14
[GDC 2018]RiftとOculus Go間でも対戦できるVRボードゲーム「Catan VR」

説明を受けながらOculus Goでプレイしたのだが,コントローラは3DoFにしか対応していないので,はっきり言って向いてないと思った。
コントローラからビームが出るので,向きを変えてビームを当て,ボタン起動するわけだが,画面の基本位置などは顔の位置であり,顔の向きを変えてターゲットが視界内に入るようにして,手でビームを操作し,さらにボタンを押すという流れになる。

問題は,手元とは違う位置から出るビームをボタンなどに当てるのはまったく直感的ではないということだ。
ややストレスが溜まる。
これならGazeとボタンを組み合わせたほうがスマートだと感じた。
Palmer Luckey氏があれだけコントローラにこだわっていたのに,Oculus VRがいまさらこんなものを出してくるというのは少し悲しい。

これはOculus Goに限ったものではなく,今回のGDCで試したいくつか3DoFのコントローラデバイスを使ってみての印象だが,3DoFではほぼ使いものにならない。
本体部は3DoFでもいいが,コントローラは6DoF必須という感じだ。

全体的な印象としても,モノはなにかといいのだが,操作性の部分で惜しいと思わせるところがある。
価格を下げることを最重視しており,6DoFの実現は簡単ではないのも分かるのだが,コントローラの使わせ方がおかしいところがあるのは間違いない。
3DoFのコントローラはポインティングには適していない。
それはヘッドセットでやればいい。
それを徹底するだけでもかなり変わりそうな気はするのだが。
0589名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/27(火) 08:33:58.66ID:RBZ0FiIS0
めちゃ、ネガキャンされてるやん
mirageも当てはまるやろ

>>これはOculus Goに限ったものではなく,今回のGDCで試したいくつか3DoFのコントローラデバイスを使ってみての印象だが,3DoFではほぼ使いものにならない。
本体部は3DoFでもいいが,コントローラは6DoF必須という感じだ
0591名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/27(火) 09:43:08.62ID:c3FRBWdf0
まあもともと3dofのコントローラは視聴系コンテンツ用だから
6dofのコントローラと比べる意味はない
自転車とバイクを比べても意味がないのと同じ
用途が違う
0592名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/27(火) 11:33:35.81ID:5Zzlg0jC0
まあ、サンタやWindowsMRで、外部センサー不要の6DOFコントローラーが可能なことは分かっているから
スタンドアロンでも6DOFコントローラーが普通になるのも時間の問題

ハイエンドのスタンドアロンは6DOFコントローラー
ローエンドのスタンドアロンは3DOFコントローラー

というすみ分けでしょう
0593名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/27(火) 11:57:48.82ID:5Zzlg0jC0
やばいお、やばいお

HTCが2017年Q4の業績を発表、赤字幅拡大で11四半期連続赤字に
2018年03月26日 blog of mobile

台湾のHTC (宏達国際電子)は2017年第4四半期および2017年通年の業績を発表した。

前年同期比で赤字幅が大幅に拡大した。
これにより、HTCは11四半期連続で赤字を記録したことになる。
前年比でも赤字幅は拡大している。

また、年間ベースの連結売上高はHTCの公式ウェブサイトで公開している直近13年間で2017年通年が過去最低となった。
0594名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/27(火) 17:46:22.75ID:5Zzlg0jC0
エレコム、「VRグラス専用」のウェットティッシュ2タイプを発売
価格.com 2018年3月27日 12:48掲載
0595名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/27(火) 20:36:57.32ID:5Zzlg0jC0
いかん、このままではVRの火が消えてしまう
VRを一般に普及させる為に、早く6DOFコントローラー2本付きのスタンドアロンを出せ
5社くらいから出せ
(VR普及推進委員会)
0596名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/27(火) 21:19:02.33ID:5Zzlg0jC0
急げ
スタンドアロンでVRChatができるようにするのだ
0597名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 07:36:43.20ID:s/jNMR8d0
キシリア「ジオングを使います」
ギレン「未完成品をか?」
キシリア「少しでもニュータイプと思える者をぶつける以外、ガンダムは倒せません」


キシリア「スタンドアロンを使います」
ギレン「未完成品をか?」
キシリア「少しでもニュータイプと思える者をぶつける以外、PCVRは倒せません」
0598名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/03/28(水) 08:06:13.91ID:s/jNMR8d0
HTC Vive Pro Accessories Starter Kit Includes Controllers And Base Stations

That said, the Vive Pro itself is $799, taking the all-in price to about $1250, which is easily the most expensive price we’ve seen for any home VR system just yet.

VIVE Proでゼロから構築するにはアメリカで1250ドルか
日本だと15,6万くらかな

ゲームPCが20万だからトータル40万か
0600名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 08:53:52.79ID:zxHhmVkW0
GoはIPD調整できないのか
自分に合うか不安
0601名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 10:25:27.14ID:5Ts9JRLw0
中華スマホVRゴーグルしか使ったことないので
いつもレンズ間隔・フォーカスから、Cardboardプロファイルも自分専用にきっちり調整するんですが

そういう調整ができないHMDって実際「買って見たけど自分に合わなかった」ってならないんですか?
0604名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 12:46:27.94ID:s/jNMR8d0
>>600
>>601
ご安心ください
試用してから買えばいいのです
0605名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 14:26:07.98ID:s/jNMR8d0
4Gamer 2018/03/27 22:00
新作スマホゲーム「ドールズオーダー」,正式サービス開始日が3月28日に決定

2on2のハイスピード対戦バトルアクションを体感しよう。
gumiが開発中の新作スマホゲーム「ドールズオーダー」(iOS / Android)の配信が,2018年3月28日に始まることが明らかになった。
0606名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 15:59:20.38ID:s/jNMR8d0
視聴系のVRコンテンツも多いね

4Gamer 2018/03/28 14:02
3Dで漫画を楽しめる「結婚指輪物語 VR」が5月25日に発売
AnimeJapan 2018での体験プレイの模様をレポート

スクウェア・エニックスは,東京ビッグサイトで開催されたAnimeJapan 2018にて,PC向けVR漫画コンテンツ「プロジェクトHikari」の第1弾として「結婚指輪物語 VR」を出展した。
発売は5月25日予定。
0607名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 18:46:02.15ID:b7HbLxi40
外部コントロールユニットの代わりに、姿見鏡つかう方式とかなら面白いのに。
導入コスト安いし、フルボディスキャンとかもできそう。
背面にも鏡置けば、背中側に手を持ってってもスキャン可能。
まあ、全面鏡にしないとルームスケールできないから、実際には不可能だろうけど。
0609名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/28(水) 21:00:13.98ID:s/jNMR8d0
HMD、2万円時代、キタアアアアアアアアアアアアア

ソニー・インタラクティブエンタテイメント(SIE)は、PlayStation 4用のVRシステム「PlayStation VR PlayStation Camera同梱版」(PS VR)の価格を値下げする。
北米でも299ドル。
0612名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/29(木) 07:20:23.47ID:ki6FF0ah0
視線追跡デバイスのTobii、新製品を発表 様々な状況で使用可能に
MoguraVR 2018.03.28

スウェーデンのTobii(トビー)社は、視線追跡(アイトラッキング)デバイス「Tobii Proグラス2」の開発や販売を行っています。
トビー社はサンフランシスコで開催した「GDC2018」にて、視線追跡技術の活用例や、同技術がもたらすVR/ARの未来についても語っています。
0613名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/29(木) 10:02:51.08ID:XOo2hJ+h0
各社がHMDをドンドン値下げしているのは、今年後半からスタンドアロンがどんどん出てきて
今後、VRの主流がスタンドアロンになるのを見越しているからかも

VIVEなんかトータルで30万40万もかかるし
どう考えても、PC不要、ゲーム機不要、ケーブル不要、無線化不要、外部センサー不要のスタンドアロンの方が売れる

しかもHMDメーカーにしても3万のHMDを売るより7万のハイエンドスタンドアロンを売った方が利益率が高い=儲かる
0614名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/29(木) 10:11:48.88ID:XOo2hJ+h0
おじさんの心に芽生えた「美少女」
VRがもたらす、もう一つの未来
56歳、自分のかわいらしさに心が…
3/29(木) 7:00配信 with news

筆者、満56歳であります。
分別盛り、世間的には定年も近い。
恥ずかしながらこの年になって、心の中に「美少女」が宿っていることに気づきました。
0615名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/29(木) 12:14:59.73ID:ki6FF0ah0
金正恩氏、VRカノジョを体験か?

金正恩氏、電撃訪問の中国でVRを体験
MoguraVR 2018.03.29

北朝鮮の金 正恩(キム・ジョンウン)総書記が、首脳会議のため先日中国を電撃訪問した際に、VR体験を行なっていたことが明らかとなりました。
0617名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/29(木) 12:33:53.70ID:ki6FF0ah0
推奨は1070以上、できれば1080だろう
一般向けではないな

Vive Proの推奨スペックはGTX1070
MoguraVR 2018.03.29

PC向けVRヘッドセットには原則的にスペックの高いPCが求められ、各ハードウェアメーカーが示す「最小スペック」「推奨スペック」を満たす必要があります。
HTCは米国の公式サイトにて、4月発売予定のヘッドセットVive Proでは、NVIDIA社のGTX1070等を推奨すると記載しています。
0618名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/29(木) 13:33:30.71ID:DSa3Ujm10
そりゃRiftとViveはエンスージアスト向けだからな
そこ、コンセンサス取れてない奴いるの?
0620名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/29(木) 16:48:09.52ID:727VIN110
>>554 「耳の上あたりにくるベルト付近にスピーカーが仕込まれており」

VRAV見てるときにアクシデントでイヤホン端子が抜けたら、外にアンアン聞こえちゃうのかよ!
0621名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/30(金) 10:36:11.40ID:RQTfSpcX0
『AbemaTV VR』が「Daydream」に対応

AbemaTVがVR対応 大画面でお手軽ホームシアター
MoguraVR 2018.03.29

株式会社AbemaTVが運営する無料のインターネットテレビ局AbemaTVが、VR専用アプリ『AbemaTV VR』の配信を開始しました。
『AbemaTV VR』はグーグルが展開するスマートフォン向けVRプラットフォーム「Daydream」に対応しており、ニュースやバラエティ、映画、アニメ、ドラマなど、AbemaTVで配信されている約20チャンネルのコンテンツをVRの大画面で楽しめるようになります。
『AbemaTV VR』では、まるで家でプロジェクタで投影しているかのように大画面でAbemaTVを楽しむことができます。
0624名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/31(土) 08:34:33.19ID:3ipn/x9D0
やばいお、やばいお
HMDの出荷台数が1割も減っているよ
スタンドアロンを急げ

2018年は回復傾向、IDCがAR/VRヘッドセット出荷台数予測を発表
2018.03.30 MoguraVR

リサーチ会社のIDC Japan株式会社は、2017年における「AR/VRヘッドセットの国内/世界出荷台数、および今後の世界市場規模予測」を発表しました。
発表によると2017年のAR/VRヘッドセットの世界出荷台数は、2016年より9.1%減少した836万台となりました。
「一般ユーザーや消費者に目を転じた場合、ヘッドセットによるAR/VR体験者はまだまだ少数派と言わざるを得ず、さらなる裾野の拡大を続けていくことが期待される」とコメントしています。
0625名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/03/31(土) 16:35:45.77ID:3ipn/x9D0
Playstation VR
ソニー信者が感じる「4K版遂にか・・・」のリアリティ
Engadget 日本版
0626名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/01(日) 14:52:57.10ID:lqwmq33h0
『オルタナティブガールズ』女の子の生着替えをVRで体験できる「ドキドキ!生着替えタイム」がついに登場!
2018.4.1

サイバーエージェントは、『オルタナティブガールズ』にて、生着替えをVRで体験できるコンテンツ「ドキドキ!生着替えタイム」を限定公開しています。
「ドキドキ!生着替えタイム」は、マイページの生着替えアイコンから遷移することでプレイ可能となります。本コンテンツ限定のストーリーも用意されているので、お楽しみに!
キャラクター:有村 詩音(CV:茅野愛衣)
『オルタナティブガールズ』は、好評配信中。
基本プレイ無料です。
0628名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/02(月) 16:00:27.04ID:bvNMRfCe0
VRinside、復活、キタアアアアアアアアアアアア

『VRinside』のWEBサイト運営事業譲渡に伴う運営会社変更に関するお知らせ
2018/04/02 11:21

この度、2018年3月29日をもちまして、スパイシーソフト株式会社が運営する「VRinside」に関するWEBサイト運営事業を、株式会社Timingoodの「VR通信運営事業」へ譲渡することに合意致しましたので、お知らせ致します。
今後も、VR及びMRやARに関する情報の配信と消費者や企業との繋がりを更に強化し、ご利用者のみなさまにより一層楽しんでご利用いただけるWEBサイトへリニューアルしていく予定です。
これまで同様に「VRinside」をご愛顧くださいますようお願いいたします。
0629名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/02(月) 19:23:38.33ID:bvNMRfCe0
【PSVR】『ブレイブウィッチーズ VR』がリリース
「ストライクウィッチーズ」1期と2期の間の物語に
Social VR Info 2018年04月02日 12時02分更新
0630名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/02(月) 20:26:34.30ID:bvNMRfCe0
ネウロイとは何ぞ?
ズボンとは何ぞ?

【PSVR】空を駆けネウロイを殲滅せよ、『ブレイブウィッチーズ VR』 発売
MoguraVR 2018.04.02
0631名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/02(月) 21:16:26.61ID:BinTQPqt0
>>613
今の機種は今の時代で戦ってるんで未来のスタンドアロンなんかと価格競争はやりません少しは脳みそ使ってから書いて下さい
0632名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 08:05:54.28ID:6gUfYdeX0
未来?
もう年内ですよ
今年もあと半年程度です
0633名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 08:59:14.39ID:6gUfYdeX0
Oculus Rift Increases Lead Over HTC Vive In March Steam Hardware Survey
UPLOAD APRIL 2ND, 2018

March’s Steam Hardware Survey results are in, and the Oculus Rift continues to increase the gap with the HTC Vive.

・リフトがシェアを拡大させている
・ViveとWinMRはシェアが減少
0635名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 09:49:50.12ID:6gUfYdeX0
VRChatの人気を見てFacebookも動いたな

Facebook Spaces、新しいアバターシステムを発表
UPLOAD 2018年4月2日
0636名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 09:59:43.07ID:6gUfYdeX0
>>634
間違いではありません
人気ソフトは移植されるでしょうし、今後は両方のプラットフォームで発売されるでしょう
PCゲームがどんどんスマホゲームに移植されている現状と同じです
すでにスマホゲーム市場はPCゲーム市場の2倍の市場規模になっています
0638名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 10:04:41.41ID:fXHRbW9s0
互換じゃなくて、あくまでも移植ですか
サンタからリフトへ移植されるぐらい
サンタに流通してもらいたいな。
0639名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 10:24:37.32ID:6gUfYdeX0
StarVR、上場キタアアアアアアアア

StarVR Corporation Prepares to Go Public on Taiwanese Stock Exchange
Road to VR Apr 2, 2018

“VR has great potential in the enterprise and location-based entertainment market,
and we’ve built StarVR specifically for professional use in close collaboration with our clients and industry partners,”
said Bo Andersson Klint, Chairman of StarVR Corporation.

「業界最高の解像度、業界最高の210度の視野をお客様に提供します」
0640名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/03(火) 12:30:57.00ID:6gUfYdeX0
ついにドラクエの世界に入り込むことができるようになったのか
胸熱だな

『ドラクエVR』VR ZONEに登場 みんなでゾーマの城を目指せ
MoguraVR 2018.04.03

新宿・歌舞伎町のVR体験施設「VR ZONE SHINJUKU」は、新たなVRアクティビティ『ドラゴンクエストVR』を4月27日より稼働開始します。
体験者はパーティーを組み、VRで再現された「ドラゴンクエスト」の世界を冒険できます。
0643名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 15:28:30.44ID:6gUfYdeX0
超音波6DOFコントローラ、きたああああああああ

クアルコムSnapdragon845VRDK、超音波6DOFコントローラトラッキングを提供
Road to VR 2018年4月2日
0645名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 15:54:53.16ID:Ji8Bofs+0
ID:6gUfYdeX0
テメー他スレに来んなって言っただろ!
ここから出てくんじゃねーよボケ!!!
0646名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 16:08:45.66ID:6gUfYdeX0
>>644
現行モデルでは無理です
クアルコムのHMDには6つの超音波エミッタがついていて、これでコントローラーを6DOFで操作します
0647名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 18:54:15.63ID:6gUfYdeX0
4Kスタンドアロン、きたあああああああ

4Kの一体型VRヘッドセット「IDEALENS」新型が日本初展示
Mogura VR 2018.04.03

株式会社クリーク・アンド・リバーは、4月4日から6日まで東京ビッグサイトで開催される「コンテンツ東京2018」にて、アイデアレンズ社製の一体型VRヘッドセット「IDEALENS K3-4K」と「IDEALENS K3-PRO」のデモ機を日本で初展示します。
これらのヘッドセットは2018年の夏以降に日本で発売予定です。

「IDEALENS K3-PRO」には手の動きをVR画面上で表示できるハンドジェスチャーの認識機能が装着されています。
遠隔地と通信回線を接続する「VR遠隔医療教育通信システム」のデモやVRコンテンツ、研究開発などのトータルソリューションも展示する予定です。
0648名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/03(火) 19:52:42.73ID:73NXv8QN0
>>632
PCVR値下げは去年からやってますよ
そこから見て2018年内予定は未来ですよ
少しは脳みそ使ってから書いて下さい
0649名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/04(水) 06:54:32.97ID:VcrQVJ3H0
>>645
正直このスレにも来てほしくないんだけどな
ただの荒らしだしこいつのせいでまともな話する奴がいない
0650名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/04(水) 07:31:47.51ID:l7Cc2sVp0
VRがテーマのスピルバーグ映画「レディ・プレイヤー1」がいよいよ4月に公開
VR Inside 2018/04/03 09:59

「ET」や「バック・トゥ・ザ・フューチャー」など数多くの名作映画を生み出してきた、映画監督「スティーブン・スピルバーグ」の最新作「レディ・プレイヤー1」がいよいよ4月20日に公開されます。
映画「レディ・プレイヤー1」はVRを題材にした近未来SF映画です。

2045年。
環境汚染や気候変動、政治の機能不全が原因となって、地球上の人口の大半がスラム街で暮らさざるを得ない状況に陥っていた。
彼らは荒廃した世界から逃れるために、オアシスと呼ばれる仮想現実の世界に没入していった。
0651名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/04(水) 07:36:10.29ID:l7Cc2sVp0
おし、近所だから行ってくるわ

今日から【コンテンツ東京2018】
VR Inside 2018/04/02 09:59

4月4日〜6日、東京ビッグサイトにて、日本最大のコンテンツビジネス総合見本市「コンテンツ東京 2018」が開催される。
コンテンツ業界で圧倒的に日本最大で、今回は過去最多の1,540社が出展する巨大展示会だ。
0653名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/04(水) 14:03:50.77ID:hikcNtcV0
日本発売日はいつわかるんだろう
0654名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/04(水) 16:10:06.04ID:l7Cc2sVp0
低価格のVRヘッドセット「Oculus Go」を体験--新たなユーザーの獲得なるか
CNET Japan 2018年04月04日 07時30分
0657名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/04(水) 23:43:49.26ID:yJvtddUr0
PCゲームをやりたい俺からするとまだまだスタンドアロンは論外
ビデオ鑑賞程度ならスタンドアロンでいいんだろうけど
0660名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/05(木) 11:54:55.62ID:kO2/kHlG0
中国スマホ市場で「一人負け」のレノボ、ARとVRに注力か
Forbes 2018/04/05 07:00

レノボは今年3月に発表した声明で「コア戦略をAR(拡張現実)インテリジェンスに転換する」と述べた。
レノボはまた、一体型のVRヘッドセット「Mirage Solo」を400ドルで、5月に米国で発売しようとしている。
0661名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/05(木) 13:47:09.75ID:T65/6PFR0
郵送できる紙製スマホVRゴーグル「Milbox POST」を開発
マイナビニュース 2018/04/05

大日本印刷(DNP)は、WHITEと共同で、ダイレクトメールとして送れる紙製スマホVRゴーグル「Milbox POST(みるボックス ポスト)」を開発し、4月4日より販売を開始した。
製造単価は160円。
0662名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/05(木) 18:22:17.45ID:kO2/kHlG0
6DoFコントローラー、キタアアアアアアアアア

超音波を使ったコントローラー 一体型VRヘッドセットで手を動かせる
MoguraVR 2018.04.05

クアルコムが一体型VRデバイスのリファレンスモデル、「Snapdragon 845 VRDK」が手を自由に動かすことのできる6DoFコントローラーに対応することが明らかになりました。
一体型ヘッドセットでも、6DoFコントローラーが利用可能となることが予想されます。

クアルコムは2017年12月には片目最大2,000×2,000ピクセルという高解像度を実現可能な「Snapdragon 845 VRDK」を発表していました。
6DoFをサポートした一体型ヘッドセットが登場すれば、ハイエンドと同じように動くことができ、より没入感のあるVR体験を手軽に実現することが予想されます。

超音波トラッキングで6DoFを実現
Snapdragon 845 VRDKに基づく新しい一体型ヘッドセットは、早ければ2018年末には登場する見通しです。
0664名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/05(木) 20:14:26.66ID:kO2/kHlG0
>>663
もう発売しているはず
0665名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/05(木) 20:24:11.15ID:kO2/kHlG0
VR漫画はスタンドアロンにぴったり

体験型マンガ「結婚指輪物語 VR」に長蛇の列
ニュース 2018.4.5 Thu 17:00

AnimeJapan 2018の「スクウェア・エニックス」ブースでは、大規模なVRコーナーをラインナップ。
マンガの世界観をVR空間で完全再現した『結婚指輪物語 VR』の試遊コーナーが人気を博していた。
0666名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/05(木) 21:47:54.92ID:0S2n6Jfv0
これはどういう意味?
goと、mirageとSanta Cruz以外に
今年発売されるスタンドアロンがあるんですか?


>>>>超音波トラッキングで6DoFを実現
Snapdragon 845 VRDKに基づく新しい一体型ヘッドセットは、早ければ2018年末には登場する見通しです
0667名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/06(金) 07:52:20.46ID:BRcJfiqD0
>>666
可能性はあります
6DOFコントローラー対応版のVive FocusやPico Neoとか
早ければ年末、まあ、サンタも含めて来年前半でしょうか
0668名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/06(金) 08:28:53.67ID:BRcJfiqD0
ニュースウォーカーエンタメスピルバーグが放つ”アトラクション”ムービー
VRワールドが本格映像化!!
<連載/ウワサの映画 Vol.28>
2018/04/06 07:00 東海ウォーカー

スティーブン・スピルバーグ監督。
最新作「レディ・プレイヤー1」で改めてその偉大さをかみしめることに。
VR(ヴァーチャル・リアリティ)世界と現実世界をインターカットしまくり、アニメやゲーム、映画に音楽などなど、現代に刺激を与え続ける1980年代カルチャーをアトラクション的に網羅した本作。
新しさと懐かしさが共存する、本格的に映像化されたVRワールドが想像以上にアツかった!
0670名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/06(金) 16:35:44.75ID:BRcJfiqD0
そろそろ終わりか
それとも次を出すのか?

ゲオが4月7日より“PS VR”の販売店舗を1227店に大幅拡大!
日本最大規模の展開に
ファミ通 2018-04-06 14:15:00

ゲオホールディングスは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売中のプレイステーションVRを、2018年4月7日より全国のゲオショップ1227店舗で販売すると発表した。
0671名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/06(金) 17:05:38.26ID:BRcJfiqD0
VIVE Proが今日から発売で単体で11万かー
まあ、数は売れないだろうな

VRの火を消さない為にも6DOFコントローラー付きのスタンドアロンを早く出さないと
0673名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/06(金) 18:30:02.81ID:BRcJfiqD0
Vive Proのパネルは、5,6万のOdysseyやVive Focusと同じパネル使ってるのに
値段が10万以上というのは、ちょっとね
4Kパネルを採用してたら納得できたけど
0676名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 07:47:32.82ID:Um5B7neb0
自分としては、6DOFコントローラーが2本付いてからが、
スタンドアロンの本格スタートだと思っているけどね
つまり来年夏くらいから
0677名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 08:50:14.76ID:Um5B7neb0
没入感にとっては、両手が自由に動くことと、視野角が広いことがすごい重要
むしろ画質は後回しにしてもいいくらい
0678名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 14:49:11.54ID:Um5B7neb0
‘VRChat’ is the Closest VR Experience Available Today to ‘Ready Player One’s’ OASIS
Road to VR Apr 6, 2018

Ready Player One was released on March 29th, and the current VR experience that comes the closest to realizing the vision of the OASIS depicted in the movie is the social VR experience of VRChat.

「Ready Player One」のOASISに最も近いVR体験は「VRChat」です。
VRChatは、完全にカスタマイズ可能なアバターを使える最初のソーシャルVRです。
0679名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 16:11:45.70ID:Um5B7neb0
Pico Neoのディスプレイ
1440x1600二枚、3.5インチ高速TFT液晶ディスプレイ(両眼解像度2880x1600)
0680名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 17:13:20.35ID:Wswqw0ln0
で、お前は今何持ってるの?
毎日連投しといて何も持ってないってこたぁねーよな?
0681名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 17:15:52.29ID:JukiLtgC0
本当に毎日毎日他スレに来てウザすぎるよこいつ
スタンドアロンが出たらちゃんと買ってバカみたいに毎日書き込むのやめろよカス
0683名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 18:11:27.06ID:Um5B7neb0
クアルコムの845VRDKによって、スタンドアロンでも4K画質と6DOFコントローラーのメドが立った
あとは製品が出るのを待つだけ

あとは視野角をできるだけ広げてほしい
110度だと双眼鏡になってしまう
2年前は1年で10度くらいのペースで視野角が広がると予想したが甘かった
0684名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 19:30:31.75ID:9z3khdRd0
>>680
こいつはDMMでMR機を月4万5千円でレンタル出来るって喜んでたから
たぶんそれレンタルしてるんだよw
0686名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 20:34:06.40ID:Um5B7neb0
Vive上位モデル「Vive Pro」のスターターバンドルが海外発表!
各種アクセサリ付属で価格は1,099ドル
GamesPark
2018.4.4 Wed 14:33

HTCはVRヘッドセット「Vive」の上位モデルとなる「Vive Pro」のバンドル「Vive Pro Starter Kit」を海外向けに発表しました。
「Vive Pro Starter Kit」はHMDに2つのVive1.0コントローラーと2つのVive1.0ベースステーションが付属したスターターバンドル。
「Vive Pro Starter Kit」は海外時間で4月5日から発売予定。
0687名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 20:51:22.52ID:Um5B7neb0
うぎゃああああああああああああああ
8Kスタンドアロン、きたあああああああああああああ

IDEALENS
M8K VRパフォーマンスモンスター
8K Ultra HD画面解像度により、仮想世界がより明確になります
あなたの想像力を超えるPCクラスのVRヘッドセットは間もなく発売される予定ですので、お楽しみください!
0688名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/07(土) 20:58:08.23ID:Um5B7neb0
と思ったら、既に1年前に発表されてたのね

IDEALENS
M8K VRパフォーマンスモンスター

解像度:8K
視野角:180度
0689名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/08(日) 00:22:22.36ID:3dZF967Y0
Oculus goは本当に来月発売されるのか?
未だに続報がないってのは延期じゃね?
0690名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/08(日) 07:14:11.44ID:nt3T4M+X0
いえ、GoはF8でお披露目されます
5月です
もう少々お待ちください
0691名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/08(日) 09:54:04.00ID:nt3T4M+X0
Goは視野角90度という話もあって、安いけどガッカリ商品になる可能性もある
ただ千を超えるGearのアプリがそのまま使えるのがメリット

同時期に出るMirage Soloの方がスペックは上だけど対応アプリは少ない
0692名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/08(日) 11:06:55.40ID:nt3T4M+X0
東京ビッグサイトで開催中、VR・AR・MRワールドの注目出展
VR Watch 2018年4月5日 18:05

2018年4月4日(水)から6日(金)までビジネス向け商談・展示会「第4回先端デジタルテクノロジー展」が東京ビッグサイトで開催中です。

会場では「VR・AR・MRワールド」と題してVR/AR/MR関連のプロダクトも集結しており、国内初披露の技術なども展示されています。
今年台風の目となりそうなスタンドアローン型VRヘッドセットの展示もありました。

まず、すでに日本でスタンドアローン型VR「IDEALENS」を主にB2Bて発売するクリーク・アンド・リバー。
ディスプレイは両眼4K解像度の液晶ということで、デモでもかなりの精細感を味わえました。

カジ・コーポレーション/エル・エー・ビーは両眼2.5K解像度のサムスン製有機ELディスプレイを備えた「DPVR4D」を出展していました。

Picoのブースではスタンドアローン型の「Pico Neo」「Pico goblin」を展示。
Pico Neoはインサイドアウト方式による位置トラッキングに対応するハイエンド機で、日本展開にも期待がかかります。
0693名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/08(日) 14:36:54.11ID:nt3T4M+X0
これを小型化してHMDのディスプレイにすればええんよ

JAPANNEXT、3440×1440表示の34型ウルトラワイド曲面液晶、発売
価格コムニュース 2018年03月02日

JAPANNEXTは、34型ウルトラワイド曲面液晶ディスプレイ「JN-VC34100UWQHD」を発表。
3月1日より販売を開始した。

視野角:上下左右178度
リフレッシュレート:100Hz
輝度:300カンデラ
コントラスト:3000:1
応答速度:5ms
0695名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/08(日) 20:29:38.25ID:nt3T4M+X0
まあ、来年、6DOFコントローラーが2本付いたサンタが出れば、
みんなこれでええわという流れになる
もちろんPCVRもニッチとして残るけどね
0699名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/09(月) 08:36:11.69ID:K7HXaDUF0
実用化が近づくVR機器のアイトラッキング技術(1)
WIRED 2018.04.09 MON 07:30

仮想現実(VR)などのヘッドセットで眼球の動きを追跡できるアイトラッキングの技術が、実用化されようとしている。
VRの世界でもアイコンタクトやまばたきなどが可能になるだけでなく、広告表示や視線の“操作”に使うことすら可能になる。

眼球の動きを近赤外線で追跡
この“魔法”のボタンは、スウェーデンのTobiiが開発したアイトッラキング(視線追跡)機能を起動するためのものだ。
この技術を使うと、ヘッドセットの内部にある2つのカメラが近赤外線を照射することで、利用者の眼球の動きを把握する。
これによって、アヴァターの目をまったく同じように動かすことができるのだ。

一体型のヘッドセットの開発に取り組む企業は多い。
レノボの「Mirage Solo」は5月に発売予定だし、Oculusの「Go」(価格は199ドルになるらしい)も市場投入が近いとされる。
HTCの「Vive Focus」は、まずは中国で販売してから米国に上陸する。

今年のGDCでは、アイトラッキングの技術が大方の予想より早くコンシューマー向けのハイテクデヴァイスに搭載されるかもしれないことが明らかになった。
クアルコムの発表の前日には、グーグルの出資を受けたマジックリープ(Magic Leap)が、アイトラッキング機能を含む複合現実(MR)の開発用ツール「Lumin SDK」を公開した。
つまり来年末までに、人体で最も精度の高い器官を使って、ヘッドセットをコントロールできるようになるのだ。
0700名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/09(月) 08:55:59.88ID:K7HXaDUF0
実用化が近づくVR機器のアイトラッキング技術(2)
WIRED 2018.04.09 MON 07:30

VRにおけるアイコンタクトの意味
ユーザーがどこを見ているのかアイトラッキングでわかるので、視野の中心付近だけを高解像度で見せる「フォービエイデッド・レンダリング」という手法が適用できる。

Tobiiの技術では、画面全体の10分の1から16分の1を鮮明に描画し、それ以外の場所は解像度を40〜50パーセントまで下げている。
これによって画像を処理するGPUの負荷は大幅に軽減され、余力でさまざまな処理が可能になる。
処理能力がそれほど高くないGPUでも、素晴らしいグラフィックを生み出すことができるのだ。

アイトラッキングにはほかにも大きな利点がある。
VRでインプットしようとする場合、3つの段階を経る必要がある。
まず何かを見て、それを選択するために指定し、さらに選択したものをクリックする。
アイトラッキングを使えば、見るだけで特定のものを選択できるため、ステップをひとつ減らすことができる。
アイコンにタッチすれば、選択とクリックが同時にできてしまうタッチスクリーンのようだ。
また周囲を見回すときには、これまでのように頭を動かす必要がなく、視線を向けるだけでいい。

これまでのソーシャルVRでは、アヴァターの目はまっすぐ前を見た状態で固定されていた。
アイコンタクトをとっているように見えても、それはまがい物だったわけだ。
目だけを動かして何かを見ても、その動きはアヴァターには反映されない。
しかしアイトラッキングを使えば、仮想世界にいながら横目でちらっと見たり、まばたきをしたり、誰かを頭のてっぺんから爪先まで眺め回したりできる。
0701名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/09(月) 10:34:00.26ID:eHQxbb3v0
スタンドアロン君、なんで記事のコピペするん?
リンクを張ってくれれば有意義なスレになりそうなのに
0702名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/09(月) 12:08:14.82ID:K7HXaDUF0
最新VR機器や4Kの一体型ヘッドセットなど「コンテンツ東京2018」VR展示レポ
MoguraVR 2018.04.09

2018年4月4日から6日の3日間にかけて、東京ビッグサイトで開催されたコンテンツビジネス展示会「コンテンツ東京2018」。
会場ではVR/AR/MRを用いたコンテンツも多数展示されていました。

レノボの一体型VRヘッドセット「Mirage Solo」でVR魚釣り
グリー株式会社のブースでは、モバイルソーシャルゲームの「釣り★スタ」がVRで遊べる「釣り★スタVR」を、レノボの一体型VRヘッドセット「Mirage Solo」で体験できます。
目の前の魚に顔を使づけたり目線の高さを変えたりと、Mirage Soloの特性を体感できました。
ケーブルレスであることからも動きやすく感じました。

一体型VRヘッドセット「IDEALENS」最新機種が展示
株式会社クリーク・アンド・リバーは、アイデアレンズ社製の一体型VRヘッドセットの最新機種「IDEALENS K3-4K」と上位機種「IDEALENS K3-PRO」のデモ機を展示しています。
いずれも4K画質に対応しており、内蔵小型スピーカーとマイクを搭載しています。

「IDEALENS K3-4K」の上位機種である「IDEALENS K3-PRO」は、ハンドジェスチャー認識機能が搭載されています。
体験してみると、指を細かく認識し複雑な動きにも対応していました。物を持ち上げる、つかむ、投げるといった動作も行えました。

スペック
ディスプレイ:5.7インチ LCD
解像度:3840 × 2160
視野角:約120度
センサー:9軸センサー
開発環境:Unity3D対応
0703名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/09(月) 13:36:11.02ID:p2JKrZur0
液晶だけど4K化はスタンドアロンの方が早いかも
0704名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/09(月) 14:55:29.50ID:K7HXaDUF0
PC用は曲面ディスプレイがどんどん出てきている
VRのHMDも曲面ディスプレイが採用される日も近いだろう

3,840×1,600ドットの37.5型ワイド液晶「38WK95C-W」が発売、HDR10対応
曲面パネルや狭額縁デザインにより高い臨場感と没入感を実現
AKIBA PC Hotline! 2018年4月9日

37.5インチの曲面シネスコパネルを採用したディスプレイ「38WK95C-W」がLGエレクトロニクス・ジャパンから発売された。
0707名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/09(月) 16:22:22.17ID:K7HXaDUF0
“Daydream”“Vive Focus”“VIVE Wave”で動作するVR用Webブラウザー「Firefox Reality」

Mozilla、「Firefox Reality」を発表
独立型VR/ARヘッドセットで動作するWebブラウザー
初回リリースでは“Daydream”“Vive Focus”“VIVE Wave”で動作するバイナリを提供
窓の杜 2018年4月4日 17:05

Mozillaは3日(米国時間)、「Firefox Reality」プロジェクトを発表した。
PCなしで動作するスタンドアロン(独立)型の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)ヘッドセットで動作するフル機能のWebブラウザーを目指すという。
0709名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/10(火) 05:15:09.49ID:XNT5JbPo0
>>663
クアルコムが作るVRHMDはVRHMDを作ろうとしてる会社向けの技術デモ機だから一般人が買う物じゃないよ

>>666
その2018年末に登場する見通しなのがSanta Cruzだよ。年末のはまだ開発者向けのバージョンだけどね

>>664 >>667
このスレ荒しの適当な話しはスルーでおk
0715名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/12(木) 07:39:40.09ID:SXjAg/kd0
PS5の発売は数年先らしいですね
忘れてましょう


Report: Sony’s PS5 Is Likely Several Years Away
UPLOAD APRIL 11TH, 2018
0716名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/12(木) 08:10:43.76ID:SXjAg/kd0
まあ、今年出てくるスタンドアロンは6DOFのコントローラーが付いてないので
視聴系VRと割り切った方がいいでしょう
動画とかVR漫画とかボードゲームのような動きの少ないゲームとか
6DOFコントローラー付きは来年あたりから出てくると思います
0720名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 07:31:53.07ID:S4tkXchX0
セガ、VRChat内で撮影した「コトダマン」プロモムービーを公開
PANORA 2018年04月12日 23:05


日本だとVRChatが覇権を取りそうだな
欧米はどうなるか分からん
超巨人のFacebookもソーシャルVRでも覇権を取りたいだろうし
0722名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 16:59:15.66ID:9gvsU80o0
スナドラ855ってやつが量産体制に入るらしいけど

つまりスナドラ845はもう時代遅れって事か
0723名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 17:07:48.38ID:9gvsU80o0
俺って夏場と冬場で居住する部屋を変えるからPCも持ち運びするんだよね
その時にVRも設置&設定し直す必要が出るから無理が出るんだよね
だからPCVRの導入は諦めてスタンドアロンをメインにしようかと考えている
そうするとベースステーションとかセンサーが要らないからどちらの部屋でも
自由にVRができる
Oculusは持ってるけどメガネが入らんし。
とりあえずちょっとした遊びでVRが出来ればいいからGOでも買うつもり
WINMRが進化すればそちらでPCVRをするか
0724名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 17:51:18.24ID:9gvsU80o0
やっぱりVRの本命は2020年代からか
0725名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 18:15:05.99ID:S4tkXchX0
>>722
>スナドラ855ってやつが量産体制に入るらしいけど

まじでっか
スナドラの進化は早いですね
スタンドアロンの天下は予想より早いかも
0726名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 18:29:08.87ID:S4tkXchX0
2018年内に新型SoC「Snapdragon 855」の大量生産&市場投入が現実味
Gigazine 2018年04月09日 09時56分00秒

Samsungが7nmプロセス製造技術を早くも完成
前倒しの量産でスマホの速度&バッテリー持ちの向上に期待
Samsungが7nmプロセスルールの半導体製造技術の開発を完了させたとソウル経済新聞が報じました。
これによって2018年内に新プロセスを採用した高速&低消費電力のスマートフォン向けチップのリリースが濃厚になっています。

大量生産は2018年後半にも始まる見込みとなっています。
ソウル経済新聞によると、モバイル向けチップ製造大手のQualcommは、新しいSoCのサンプルをSamsungに送る準備を進めているところであり、2018年内に新型SoC「Snapdragon 855」の大量生産&市場投入が現実味を帯びてきています。

7nmプロセスでは、現在のハイエンドSoC製造の主流である10nmプロセスに比べてチップ面積の40%縮小、演算性能の10%向上、電力効率の35%改善が予定されているとのこと。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0727名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 19:32:53.96ID:S4tkXchX0
GOROman氏によるVRテーマの新書発売
MoguraVR 2018.04.13

VR開発者でもある株式会社エクシヴィ代表取締役社長の近藤義仁(GOROman)氏の書籍「ミライのつくり方2020―2045 僕がVRに賭けるわけ 」を星海社新書より4月25日に発売します。
0728名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 19:40:25.46ID:S4tkXchX0
なんと無料!
江戸の花街で初音ミクがおもてなし「超歌舞伎VR 」配信開始
MoguraVR 2018.04.13

株式会社ドワンゴは、初音ミクと花街でのおもてなしを体験できる「超歌舞伎VR 〜花街詞合鏡(くるわことばあわせかがみ)〜」を4月13日より配信しました。
価格は無料です。
0729名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/13(金) 20:36:36.36ID:S4tkXchX0
もうVRの進化が止まりません
ドワンゴ、誰でもVRでバーチャル配信者になれる「バーチャルキャスト」提供開始
MoguraVR 2018.04.13

株式会社ドワンゴと株式会社インフィニットループは、リアルタイムVRライブコミュニケーションサービス「バーチャルキャスト(Virtual Cast)」の提供を開始しました。
ニコニコ生放送などの生配信サービスを介してスタジオを作ることで、誰でも気軽に、好きなキャラクターになりきってコミュニケーションできます。

放送に乱入する「凸参加」で配信者に会いに行けます。
対応プラットフォームは、ニコニコ生放送、YouTube Live、ツイキャス、Twitch、OPENREC.tvなど。
0732名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/14(土) 13:19:13.56ID:p/rS2cph0
VIVE Proを使用
次世代VRエンターテインメント施設
「TYFFONIUM」新アトラクション「FLUCTUS(フラクタス)」の事前予約受付を開始
時事ニュース(2018/04/14-11:01)

〜目眩く(めくるめく)異世界ファンタジー〜

「Magic-Reality: FLUCTUS(マジックリアリティ:フラクタス)」は、船上を舞台に、生と死の間で旅する目眩く(めくるめく)異世界ファンタジーを提供致します。
今作では、床の振動や風による演出に加え、4月6日(金)に発売されたばかりのVIVE Proを使用することで、より高い没入感がお楽しみいただけます。
0733名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/14(土) 13:42:34.81ID:p/rS2cph0
利用料は無料
顔出ししなくても人間のように滑らかに動く生放送が可能

【詳報】VTuber配信ツール「バーチャルキャスト」 できることや必要機材、配信のやり方をまとめ!
PANORA 2018年04月13日 22:29

ドワンゴとインフィニットループは13日、VRライブコミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」のβ版提供を開始した。
利用料は無料。
バーチャルスタジオの中でキャラクターを操作して、その様子を動画配信サービス経由で生配信できるというツールになる。
配信先はニコニコ生放送のほか、YouTube Liveやツイキャス、Twitch、OPENREC.tvに対応。

1.キャラクターになりきれる
顔出ししなくても人間のように滑らかに動く生放送が可能になる。

2.凸機能で他人のスタジオに参加

3.相手と目を見て会話したり抱き合ったり!

5.オリジナルのキャラやアイテムも使える
0734名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/14(土) 19:26:46.77ID:p/rS2cph0
おし、長年使ってたブラウン管TVが壊れたから買うわ

サムスン、マイクロLEDテレビ 年内発売へ
2018/4/14 0:27 日本経済新聞 電子版
0735名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/15(日) 17:22:44.32ID:+qzoK6NF0
>>734
マイクロLEDテレビはオススメだけど出始めは高くね?
俺も欲しいけどさ
有機ELより良いらしいけど小型化が難しいらしい
買うとしたら大画面しかないはず
今4kHDR液晶とか爆安だよ
ワンクッション置いて4kHDR液晶テレビ買ってから
8kマイクロLEDまで待つのもいいと思うけど
あと長く使うならHDMI2.1搭載型待ったほうが良いと思う
今の4k液晶は安いけどまだ買ってないのはHDMI2.1を待っているから
0736名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/15(日) 20:28:15.48ID:jChY/Eg30
スタンドアロンもついにここまで進化した

猫専用VRが登場
ギズモード 2018.04.15 20:00

ジョークではありません。
世の中が便利になる一方、運動しないことによる健康リスクも問題になっています。
そしてそれは人間だけでなく、猫も同じ。
かような状況を解決すべく、猫専用のVRマシン「Cat VR ZOOS」が生み出されました。
0738名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/15(日) 22:31:13.32ID:6gYA6hRt0
スタンドアロン君はただの統失だからな
買った写真うpしろって言っても絶対にできない
0739名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/16(月) 07:13:45.80ID:TB3rmBSS0
4月はニュースは無さそうだな
5月はF8やMirage Soloの発売があるから、それなりに盛り上がるかも
0741名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/16(月) 08:34:02.44ID:TB3rmBSS0
ARは殺人兵器

「ポケモンGO」しながら運転 85歳はねられ死亡 愛知
4月16日 7時56分 NHK
ポケンモンGOをめぐっては、運転中にゲームをして死亡事故を起こすドライバーが相次いでいる。
0743名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/16(月) 08:41:45.12ID:mgScVp4I0
Miragesoloかoculusgoどっち買うか迷う
基本的に動画が見れればいいが評判見て決めるか
0744名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/16(月) 12:21:01.44ID:TB3rmBSS0
>>743
・Go・・・アプリの数が多数(=GearVR)、ポジトラ無し、激安だが視野角は狭い
・ソロ・・・現状、アプリは少ないがポジトラができるので今後は楽しめるアプリが出る、4万程度だが視野角はPCVRと同じレベル
0745名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/16(月) 12:35:25.42ID:TB3rmBSS0
というか、ポケモンで事故るとニュースになるが、プリンセスコネクトRe:Diveをやってて事故りましたというニュースは聞いたことが無い
何故かポケモンだけニュースになる
0746名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/16(月) 13:39:49.48ID:L/bLh9+A0
Vtuberのカンブリア大爆発来る
誰でも簡単にバーチャルキャラになりきれる「Virtual Cast」がリリース
アバター同士のコミュニケーションや生配信も可能
watch.impress 2018年4月13日 20:32
0747名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/16(月) 14:41:05.99ID:TB3rmBSS0
もう会いたくて震えることはない
どんなに遠くても会いたいキャラクターに会えるVRサービスが誕生!
ドワンゴ、VRライブ「バーチャルキャスト」の提供開始
2018年4月16日 By ロボスタ編集部
0748名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/16(月) 15:12:51.17ID:TB3rmBSS0
見せてもらおうか、連邦軍のモビルスーツの性能とやらを

Facebookは、5月にF8で過去最大のVR/ARを公開すると発表した。
0749名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/17(火) 09:21:35.72ID:hrBFBnu00
やばいお

プレステVR、低迷深刻
Businessジャーナル 2018.04.16
0750名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/17(火) 14:40:58.46ID:hrBFBnu00
特にSanta Cruzのデモは想像以上の出来
特にSanta Cruzのデモは想像以上の出来

VRはもはや”当たり前”になりつつある、欧米VR/ARの最新事情
Mogura VR 2018.04.17

2018年4月12日、渋谷ヒカリエ34階にて「行って分かった!欧米のVR/AR最新事情〜GDC・SXSWなどの現地から」(主催:Mogura VR)が開催されました。

”VRの先”とスタンドアロンデバイス
一体型VRデバイス(スタンドアロンVR型デバイス)は、PCもスマホもケーブルも必要としない、2018年注目が集まっているデバイスです。
GDCでは、Oculusが開発している「Oculus Go」や「Santa Cruz」の展示も行われていました。
特にSanta Cruzのデモは想像以上の出来であり、開発が順調に行われていることが伺えると池和田氏。
一体型のハイエンドデバイスが登場するのはそう遠い未来ではないかもしれません。
また、出展されていたデバイスの中にはアイトラッキング機能が搭載されたも見られたことから、将来のスタンドアロン型デバイスには視線追跡技術は採用される可能性が高いと久保田氏は述べました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0751名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/17(火) 17:05:07.17ID:hrBFBnu00
おし、これでスタンドアロンでいける

新画像フォーマット「JPEG XS」発表
低レイテンシーで高画質、ストリーミングやVR向け
Engadget 日本版 2018/4/16

JPEG XSは、低レイテンシーかつ高画質を保つことができるため、WiFiや5Gネットワークを介したライブ配信やVRストリーミングへの利用に向くとされます。
0752名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/17(火) 17:57:44.71ID:hrBFBnu00
PCのグラボに頼ったVRではVRは普及せんのです
エロい人には、それが分からんのです

目指せ、VR人口100億人
0753名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/17(火) 19:19:00.25ID:hrBFBnu00
ソフトがいろいろ出てくるのはいいんだけど、肝心のHMDを普及させないと

誰でもバーチャルYoutuberになれる「バーチャルキャスト」にモノビットエンジンを採用!
vrinside 2018/4/17

株式会社モノビットは、2018年4月16日にVRライブ・コミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」にリアルタイム通信エンジン「Monobit Unity Networking 2.0」及び「VR Voice Chat 2.0」が採用されている事を発表しました。
0754名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/17(火) 19:29:41.27ID:hrBFBnu00
着々と進むVR/ARの活用、さらなる発展の鍵を3社キーマンに聞く
Mogura VR 2018.04.17

VR/ARとAIのアシストによって、Unity上で「はやい・やすい・うまい」を実現できる。
VR/ARデバイスで動作するアプリケーションに関しては、HoloLens用ソフトの91%、Gear VR用ソフトの87%といった具合に、その大半がUnityを使って開発されていると、大前氏は説明していました。
2018年3月にGoogleが発表した、GoogleマップのデータをUnityで取り込んで使用できるサービスを利用すれば、現実世界のデータそのものをVR/ARに取り込んで使えるため、自作する必要すらないと説明。
0755名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/17(火) 20:40:37.02ID:hrBFBnu00
クアルコムもVRに力を入れているね
スマホのチップも中国、韓国ので普通以上に動くようになってきたし、クアルコムも次の一手を打たないと

クアルコム、5.7K画質のコンシューマー向け360度カメラモデルを発表
Mogura VR 2018.04.17

半導体メーカーのクアルコムは、360度カメラのリファレンスデザインを発表しました。
0756名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/17(火) 21:28:10.25ID:hrBFBnu00
ゲームプログラマー(VR)募集
株式会社コロプラ

仕事内容
VR(バーチャルリアリティ)向けアプリの開発(クライアントサイド)をリードするエンジニアを積極採用します。

【歓迎スキル・経験】
・Oculus RiftやGear VR等を所有している方

【求める人物像】
・素直な方
・ゲームが好きな方

給与:月給75万円

福利厚生:マッサージルーム(マッサージ師常駐)

勤務地:本社(東京都渋谷区恵比寿)
0758名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 07:55:08.27ID:FtkoBEha0
おし、行くか

スティーブン・スピルバーグ監督映画『レディ・プレイヤー1』、いよいよ今週末に全国公開
VRon 2018年4月16日
0759名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 10:37:29.45ID:FtkoBEha0
アマゾン VR部門 ベストセラー1位
VRゴーグル EchoAMZ
2,280円 配送無料
0760名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 11:06:55.62ID:FtkoBEha0
ビッグニュースくるかな

VRLA, The Largest AR/VR Conference In The US, Opens May 4th
フォーブス APR 17, 2018

アメリカ最大のAR/VR会議が5月4日に開幕
0761名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 12:40:53.74ID:FtkoBEha0
VR/ARデバイス市場は今後数年で急成長、企業への本格普及はまだ先か
ZDNet 2018年04月17日 08時00分

Jijiashvili氏は、スタンドアロンのヘッドセットが、特に企業や教育現場でVRの訴求力を高める可能性があると述べている。
0762名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 16:32:55.56ID:FtkoBEha0
色々なものを作るのはいいのですが、まずは基本中の基本である6DOFのコントローラーを作ってください

コントローラーを腕に巻いて操作するFirst VR、開発者用SDKを無料公開
Mogura VR 2018.04.18
0763名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 18:39:19.77ID:FtkoBEha0
もう映画館の前に並んでいる人いる?

「僕らはVRワールドの入り口で暮らしている」
レディ・プレイヤー1 主役インタビュー
AV Watch 2018年4月18日 17:00

4月20日から、スティーブン・スピルバーグ監督最新作「レディ・プレイヤー1」が劇場公開される。
公開にあわせ来日した、主役のウェイド役を務めたタイ・シェリダンさん、サマンサ役のオリビア・クックさんの2人へのインタビューをお届けする。
0764名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 20:44:33.53ID:FtkoBEha0
【お金がなくてもなれる!】VTuberのテクノロジー!!!
ねむちゃんねる【バーチャル美少女YouTuber】
2018/04/17
https://www.youtube.com/watch?v=0CZbsDrvKHw
0765名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/18(水) 21:20:21.95ID:FtkoBEha0
スピルバーグ監督13年ぶり来日 ガンダムも登場の最新作PR
NHK 4月18日 20時56分

「E・T」や「ジュラシック・パーク」など、数々の大ヒット作品で知られるスティーブン・スピルバーグ監督が最新作の公開に合わせて13年ぶりに来日し、「今回の映画は日本文化の要素が多く含まれているので、楽しんでもらいたい」とあいさつしました。
0766名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/19(木) 07:45:58.69ID:QsDKJmIn0
Everything We Know About Oculus Santa Cruz (so far)
Road to VR Apr 17, 2018

サンタについての予想まとめ
・本体、コントローラーともに6DOFのポジトラ
・チップはスナドラ845
・ディスプレイ解像度:2,880×1,600
・コントローラーはOculus Touchに似ている
・発売日は2018年後半〜2019年前半
・価格は、Mirage Soloの400ドル、Vive Focusの525ドル前後を参考に
・詳細は5月のF8カンファレンスと年後半のOculus Connectカンファレンスで
0767名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/19(木) 07:55:16.05ID:mxs/oOnY0
お前絶対無職だろ
曜日時間関係なく2ちゃんに張り付いて他スレに迷惑掛けるな
0769名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/19(木) 12:09:34.71ID:QsDKJmIn0
これで安いアメリカ製品が買えるようになる
日本は高すぎ

4,500万以上の商品が対象
米Amazon.comの商品を日本円で購入・日本へ配送可能な新サービス
philewebニュース 2018年04月18日
0770名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/19(木) 13:16:35.20ID:QsDKJmIn0
ジャパンディスプレイ
803ppiの高精細VR専用液晶ディスプレイを2018年に量産化
2018年上期に1000ppiを超えるVR専用液晶ディスプレイの開発を完了

今回JDIが披露した803ppi高精細VR専用液晶ディスプレイでは、画素の格子は見えません。
次世代のVRデバイスでは、高解像度化の点で有利で、かつコスト面でも優位に立つ液晶が主流になるとJDIは説明しています。
0771名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/19(木) 14:15:08.48ID:kNXJEvJJ0
サンタさんは、是非JDIの液晶ディスプレイを使ってください
解像度1920×2160ピクセル(2枚),画素密度が803ppi
4Kを実現できます
編み目もありませんので
0772名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/19(木) 16:26:31.02ID:QsDKJmIn0
深センCITE2018レポート
投影時代 2018年4月17日

3.6インチ、ピクセル:803ppi、応答時間:4ms、駆動周波数90Hz

JDI VRディスプレイ製品は、LTPS技術を使用して高解像度ディスプレイを実現し、画像をよりリアルにします。
さらに、IPSの改善によるJDIは、VRの表示画面の強固さを向上させ、画面の遅延現象を回避するために、モーションブラーの欠点や信号回路の巧妙な設計の使用をなくすことができます。
0773名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/19(木) 18:12:12.09ID:QsDKJmIn0
Goは安くていいけど、一番心配なのは安かろう悪かろうになること
これだとVRの評判が悪くなるから困る
0774名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/19(木) 21:41:06.64ID:NS+gHOF90
Goは、どうやって動画見るんだ?
Netflixとかdmmは対応するんだと思うが、何か対応する動画プレイヤーができるのか?
0776名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 07:07:51.96ID:3nBSYGwS0
Google’s Daydream View Headset Is Just $49 This Week
UPLOAD APRIL 19TH, 2018

デイドリームが49ドル
安い!
0777名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 07:15:16.22ID:3nBSYGwS0
VRカノジョ、無料キャンペーン、きたああああああ
「VRカノジョ」のSteamキーを無料で配布します

美少女VRゲーム「VRカノジョ」教育機関向けプログラム開始
Mogura VR 2018.04.19

美少女ゲームメーカーであるイリュージョンの分社・IVRは、大学などの教育機関で美少女VRゲーム「VRカノジョ」を利用できる、「VR Kanojo for Academic use」プログラムを開始しました。
このプログラムでは、大学などの教育機関における研究の一環での利用に限定し、Steamで販売されている一般版(全年齢版)「VRカノジョ」のSteamキーを無料で配布します。
0778名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 07:59:15.68ID:3nBSYGwS0
液晶のHMDは4Kが普通になりつつある

iQIYI、4K VR内蔵ヘッドセット、8K再生を発表
rapidtvnews 2018年4月19日

iQIYIは、8K(7680×3840)のパノラマ動画再生をサポートする統合4Kバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットを発売する予定。
iQIYIロゴ2018年4月20日中国のオンラインエンターテイメントプロバイダーは、5月に1月にCES 2018で発売された第2世代VRヘッドセット(VR II)のアップグレード版として製品を発売する予定です。
0779名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 08:32:46.99ID:3nBSYGwS0
Goの強みは既に多く存在しているGearVRのアプリが使えることだけどね
でもGoの視野角が90度だったら残念
これから出てくるHMDで視野角110度以下は認めたくない
0780名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 09:12:01.91ID:3nBSYGwS0
Mirage Soloにも6DOFコントローラーが来そうだね
GoogleらしくAIを使って6DOFを実現するらしい

Lenovos Mirage Solo könnte einen vollwertigen VR-Controller bekommen
VRODO 19. April 2018

Google arbeitet daran, die größte Schwachstelle der autarken Daydream-Brillen zu schließen:
Künstliche Intelligenz soll aus einem einfachen Dreh- und Schüttelcontroller einen vollwertigen VR-Controller mit sechs Freiheitsgraden machen.
0781名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 10:32:50.35ID:u+KmbJ9q0
ポジショントラッキングにAI使うとか、馬鹿いってんじゃねえよwww
何でもかんでもAI!AI!AI!言ってりゃ情弱が食いつくとでも思ってんのか?
0783名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 12:05:20.60ID:3nBSYGwS0
ゲームはどんどんモバイルがプラットフォームになっていくのです

Xiaomi関連会社から8GB RAMや液冷システム搭載のゲーミングスマホ「Black Shark」誕生
japanese.engadget 2018年4月19日
0784名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 12:40:39.42ID:3nBSYGwS0
HTC Vive Focus VR headset hits FCC, US release close?
The Vive Focus has appeared on the FCC website, suggesting a U.S. release around the corner.

Vive FocusがFCCを通っているから発売が近いらしい
Oculus GoやMirage Soloと一緒に一気に来るかもしれん
0785名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 12:43:06.73ID:3nBSYGwS0
>>782
予想では、5月に199ドルで発売
0786名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 14:17:05.15ID:K6K8lZ+30
oculus go 公式の発売予定がいまだに2018年初頭になってるのが腹立つ
early を初頭と訳したのが失敗なのかな?
earlyって普通は何月位までを指すの?
0787名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 16:01:10.91ID:3nBSYGwS0
私はアーリア人だから英語はよくわからないけど、earlyを年頭と訳した意図は分からない
Arriving early 2018. だから2018年の早い時期という意味だから英文も観ている人は
年頭とは思ってないはず
更に発売時期が遅れることはよくあるからね
自分も夏までに出れば順調という感じで思っていた
0788名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 16:10:05.37ID:3nBSYGwS0
Oculus Goに搭載されているレンズはOculus Riftの次世代らしいので、
視野角は120度であってほしい(願望)
0789名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 16:33:40.82ID:3nBSYGwS0
VR普及の現状とこれから
2018年現在のVRの状況とVRの今後についてまとめてみた
VR Inside 2018/4/20

個人レベルでのVR普及の鍵は一体型VRゴーグル?
VRはこれから、一体型VRゴーグルが主流になっていくのではないかと考えています。
0791名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/20(金) 19:16:28.80ID:3nBSYGwS0
FacebookはVRで覇権を握るために着々と動いているわ
スタンドアロン用のチップも自社で用意するつもりか

Facebook、独自チップの設計に向けチーム編成か
CNET News 2018年04月20日 12時21分

求人情報の説明を見ると、Facebook傘下にあるOculusの仮想現実(VR)ヘッドセット用チップ
0794名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 08:03:53.35ID:lWjJwFSW0
Vive Focusが発売されそうな気配らしい
Mirage SoloやOculus Goも5月だから、3巨頭が5月に一気に来るかもしれない

Vive Focus Hits the FCC, Suggesting Dev Kit Soon to Launch in US
Road to VR Apr 20, 2018

With the device appearing in the FCC this, the device is one step closer to its US release.
0796名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 09:04:28.04ID:lWjJwFSW0
さて、土日だし、レディープレーヤーでも観てくるか
4DXデジタルシアターとやらも体験したいし
運よく近所の映画館が4DX対応だから
0797名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 09:14:46.96ID:psB9x7Lx0
てめえのようなニートに土日なんか関係ねえだろw
行きもしない・買いもしない妄想日記はてめえの日記帳にでも書いとけ
0798名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 10:26:23.49ID:lWjJwFSW0
スタンドアロンがどんどんきてんね
今年はスタンドアロン元年だわ
今後、VRの主戦場はスタンドアロンになる

IQIYI、世界初の4K VR内蔵ヘッドセットをリリース
世界初のポータブル4K映画館での8Kビデオ再生体験
VRfocus 2018年4月20日

中国のマーケティング・リーディング・エンターテインメント・サービスであるiQIYIは、今年5月に8K(7680×3840)パノラマ・ビデオ再生をサポートする世界初の4Kバーチャル・リアリティ(VR)内蔵ヘッドセットを正式に発売することを発表しました。

8K Kivi Playerは、さまざまなコード形式でVRコンテンツを認識し、最大8Kのコンテンツを簡単に再生できます。
また、VR IIはiMotionの位置姿勢追尾装置と統合されており、従来のVRコントローラは3自由度(3DoF)から6DoFに直接アップグレードできます。
0799名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 10:34:29.98ID:lWjJwFSW0
The Oculus Go Could Change Everything… But Not For The Reasons You Think
VRfocus Apr 19, 2018

Oculus Goは、199ドルでスマホVRの欠点を解決します。
スマホVRの欠点は、
・電話に出られない
・バッテリーが減る
・そもそもVR対応の高価なスマホが必要
0802名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 11:54:50.91ID:lWjJwFSW0
確定ではないけど、855の量産が始まるし、スマホでは845搭載が出てきているから
来年出るハイエンドのスタンドアロンは845になる可能性が高い
あとは6DOFコントローラーが使えるViveFocusPro(予想)やMirageSoloPro(予想)も845以降を積んでくる可能性が高い
0803名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 12:13:32.10ID:lWjJwFSW0
『レディ・プレイヤー1』のVR世界を実現するヒントは、インターネットに隠されている
WIRED 2018.04.21 SAT 11:00

スティーヴン・スピルバーグ監督の最新作『レディ・プレイヤー1』は、ネットワークでつながれた広大な仮想現実(VR)世界「OASIS」が舞台となっている。
まさに現代のVR開発者が目指す理想の世界だが、いったいどうすれば現実のものにしていけるのか。
そのヒントは、実はインターネットにこそ隠されているのだという。
0804名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/21(土) 15:30:59.80ID:lWjJwFSW0
徹底解説!
誰でもVRでバーチャル配信者になれる「バーチャルキャスト」
Mogura VR 2018.04.21

VRで他のユーザーとコミュニケーションが取れるサービスには注目が集まっており、海外の事例ではソーシャルVRサービス「VRChat」のユーザー数が2ヶ月で3倍になるなど、活気を見せています。

・バーチャルキャストとは?
・バーチャルキャストでできること
・必要機材について
・配信のやり方
・「凸参加」の方法
・実際に体験してみた
0805名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 19:05:12.35ID:lWjJwFSW0
VRが普及すると、コンサートもライブも美術館も博物館も旅行も行かなくて済む

VR音楽体験のTheWaveVR、600万ドルを調達しプラットフォーム拡大へ
Mogura VR 2018.04.20
0807名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/21(土) 21:15:35.73ID:lWjJwFSW0
>>806
願望です
0809名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 07:57:07.10ID:plD8doie0
Oculus Offers Up Developer Quick-start Guide for Bringing Apps to Go
Road to VR Apr 20, 2018

Oculus GoはGear VRとバイナリ互換性があり、Gear VRのほとんどのアプリケーションを変更せずに実行できます。
0810名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 09:14:27.31ID:plD8doie0
さて、日曜だし、レディープレーヤー1でも観てくるか
4DXデジタルシアターとやらも体験したいし
運よく近所の映画館が4DX対応だし
0811名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 12:48:33.80ID:28Qm8Kpf0
グーグルも本気ですね

グーグル、AR顕微鏡のプロトタイプ発表 癌を正確に発見
Mogura VR 2018.04.21

医療分野では様々な用途でVR/AR技術活用が進んでいます。グーグルの研究チームは2018年4月、
癌をリアルタイムに発見できるAR顕微鏡のプロトタイプを発表しました。
一般的な光学顕微鏡から改造可能 この研究成果は、シカゴで開催された米国癌学会
の学会にて発表されました。グーグルによれば、この顕微鏡はAR(拡張現実)とディープラーニングの技術を用いています。
光学顕微鏡に手を加えたもので、リアルタイムに画像分析し、結果を確認できます。
0812名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 12:50:09.00ID:28Qm8Kpf0
Google Partners With CyArk to 3D Scan the World’s Historical Sites, Provide Open Access to Data
Road to VR  Apr17,2018

Google has partnered with CyArk, the non-profit studio behind VR app MasterWorks: Journey Through History (2018),
to expand CyArk’s mission to 3D laser-scan the world’s historical sites and provide open access to the data.
Called the Open Heritage Project, Google and CyArk aim to preserve the historical sites digitally for future generations in case disaster strikes
0813名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 12:52:37.76ID:28Qm8Kpf0
色々な分野にVRは拡大しています
VRの普及にはスタンドアロンの普及が欠かせません

VR音楽体験のTheWaveVR、600万ドルを調達しプラットフォーム拡大へ
Mogura VR 2018.04.20

ソーシャルミュージックプラットフォームを提供するTheWaveVRは19日、600万ドル(約6億4,200万円)の資金調達を行い、
シリーズAラウンドを完了しました。さらに同日付でロサンゼルスに新事務所の開設を発表、「年内に、注目を浴びるようなVRコンサートをいくつも」開催すべく、アーティストたちとコラボしていくと述べています。
TheWaveVRは、マルチプレイでDJや観客としてクラブ・ライブ体験ができるソーシャルミュージックプラットフォームです。同社は昨年4月にも、
シード資金として400万ドルの資金調達を行いました。今回の資金調達により、総調達額は1,000万ドル(約10億7,000万円)に上ります。
調達した資金は、アプリのコミュニティツールの拡大や、新たなプラットフォームの追加に充てていく方針です。
0814名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 12:54:02.57ID:28Qm8Kpf0
Vtuberもスタンドアロンを利用する日が近いでしょう

VTuber運営の「にじさんじ」、ユーザの二次創作などを公式支援
Mogura VR 2018.04.20

ニコニコ公式生放送にも登場し話題となった人気バーチャルユーチューバー(VTuber・バーチャルYouTuber)の「月ノ美兎」などが所属する、バーチャルライブ配信グループ「にじさんじ」。
4月20日、にじさんじ所属のバーチャル配信者に関するイラストや作品を、公式がピックアップする施策「にじさんじCREATORS」を発表しました。
0815名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 12:54:14.36ID:plD8doie0
コウモリは全くの暗闇の中で自らも飛びながら、更に飛んでいる小さな昆虫を的確に捕らえるという超絶の能力がある
その能力は超音ぱを使ってる

TDK+Chirp、VR/AR分野で相乗効果の発揮を狙う
[EE Times 2018年03月06日 11時30分]

TDKが買収を発表したChirp Microsystemsは、スペイン・バルセロナで開催した「MWC2018」に出展し、超音ぱセンサーを展示した。
米国カリフォルニア州バークレーに拠点を置く超音ぱセンサーメーカーChirp Microsystemsは、高精度、超低消費電力超音ぱセンサーの開発プラットフォームを発表した。
Chirpは、TDKのMEMSセンサー事業グループの4つ目の事業部門として、主に超音ぱトラッキングと距離測定技術の開発に取り組むことになる。

VR/ARシステムを大幅に強化する
VR(仮想現実)/AR(拡張現実)アプリケーション領域に目を向けると、Chirpの6-DOFコントローラー追跡ソリューションには、センサーフュージョンソフトウェアアルゴリズムが用いられている。
それにより、超音ぱToFデータは慣性センサー出力にリンクされ、小型コントローラーの6-DOFの位置や方向が示されるという。
ARならびにVRシステムソリューションを大幅に強化することを目指すという。
0816名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 12:57:11.89ID:28Qm8Kpf0
PCVRではコードが邪魔そうです
スタンドアロンに変えましょう

ミズノ、VRで165kmの剛速球 大阪新店舗にVR野球体験ブース
Mogura 2018.04.20

スポーツメーカーのミズノは4月20日、野球VR体験ブースを設けたグローバルフラッグシップストア「MIZUNO OSAKA CHAYAMACHI(ミズノオオサカ茶屋町)」を、
大阪市にオープンしました。本店舗の6Fには、VR野球体験ブース「ヴァーチャルボールパーク」が設置されています。

VR野球体験のできる「ヴァーチャルボールパーク」では、バットやグローブなど実際の用具を使って、野球の捕る・打つ動きを体感できます。165kmのストレートや高速スライダーを体験することも可能です。
0817名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 13:01:45.28ID:28Qm8Kpf0
スタンドアロンでも出して下さい

「ドラゴンクエストVR」、4月27日稼働開始が決定!本日より予約受付を開始
VR Watch 2018.04.20

バンダイナムコアミューズメントは東京新宿の「VR ZONE SHINJUKU」にて、フィールドVRアクティビティ「ドラゴンクエストVR」を4月27日より稼働させる。また予約を4月20日より受け付ける。

ナビゲートキャラクター「ホミリー」
 「ドラゴンクエストVR」は施設内の20×12mのアリーナを用いた大規模VRアクティビティ。
VRゴーグルを装着し「ドラゴンクエスト」の世界へ入り込み、「戦士」2人、「魔法使い」、「僧侶」の4人でパーティを組んで大魔王ゾーマとの戦いに旅立つ。
0819名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/22(日) 16:31:52.58ID:plD8doie0
しかし、コウモリはすごいわ
口や鼻から超音パを出して、自分や相手の位置を正確に検出できる
真っ暗な空間でも自分も飛びながら、飛んでいる昆虫を捕らえることができる
ちっこいコウモリを量産してコントローラーに入れた方が精度の高いコントローラーができるかもしれない
0820名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 18:10:17.01ID:plD8doie0
LENOVO MIRAGE SOLO STANDALONE VR HEADSET SHIPS EARLIER
I4U News Apr 22 2018

Amazon moved up the release date of Lenovo Mirage Solo.
Amazon has moved up the shipping date of the Lenovo Mirage Solo from May 6 to Friday, May 5.

ミラージュソロはアマゾンで5/5の子供の日から発送開始
見せてもらおうか、Googleが威信をかけて開発したワールドセンスの実力を
0821名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 19:08:46.97ID:28Qm8Kpf0
ZARAでAR使ったファッションショー 全国16店舗で開催中
Mogura 2018.04.22

今、大手ファッションチェーンZARAの店舗に行ってみると、いつもと違うことに気付くかもしれません。実は期間限定で、いつものマネキンからトップモデルが見せるARのファッションショーへと、展示が変わっているのです。
3月に報道されたこの体験に必要なのは、ARアプリ「ZARA AR」。ショーウィンドウのディスプレイや店内のマネキンにスマホをかざすと、ZARAの最新ファッションに関するARコンテンツを体験できます。
0822名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 19:09:28.43ID:28Qm8Kpf0
VRでかわいい猫と暮らそう!「Konrad the Kitten」
Mogura 2018.04.22

バーチャル世界に子猫を飼える、キュートなシミュレーターゲーム「Konrad the Kitten」が先日リリースされました。開発元FusionPlayのリードゲームデザイナー、Konrad Kunze氏に開発の経緯などを伺いました。
0823名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 19:10:08.48ID:28Qm8Kpf0
映画の中のARゲームが実現 スター・ウォーズ「ホロチェス」公式配信
Mogura 2018.04.22

「ホロチェス」等のゲームを無料で楽しめるアプリがディズニーからリリースされました。「ホロチェス」は、チェス盤の上にCGのモンスターなどが出現し、プレイヤーの操作に合わせて動くダイナミックなゲームのこと。
ホロチェスが初めて登場したのは1977年、ジョージ・ルーカス監督の映画「スター・ウォーズ エピソード4:新たなる希望」の中です。プレーヤーが、ホログラフィックのエイリアンたちを戦わせるという架空のゲームでした。
0824名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 19:11:01.10ID:28Qm8Kpf0
「生まれてきてくれてありがとう」未来のイヴを体現するバーチャルYouTuber“のらきゃっと”の魅力
Mogura 2018.04.22

先日新しいボディが完成し、活動一周年を迎えたのらきゃっと。
生放送主体で動画をアップし続け、現在7万人以上(4月20日現在)のチャンネル登録者数を誇る人気バーチャルYouTuber(バーチャルユーチューバー・VTuber)です。
0825名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 19:50:26.08ID:FwUmqgaa0
あー誰かダイヴ型VR開発してくれないかなぁ
脳の記憶領域をアップロードさせて、ゲーム中は本体を休眠させてシャットアウトして
ログアウトして戻ってきたら体験した分の容量追加させて本体にインバートするとかさぁ
0826名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/22(日) 20:26:26.72ID:plD8doie0
いよいよ、スタンドアロン元年が5月から始まります
もう少々お待ちください
ただし、本格始動は6DOFコントローラー付きが出る来年からになります
0827名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 08:35:33.44ID:GN+OK3ig0
これからのハイエンドの視野角は200度になりそうだ

アクティオのVRシステム 5K映像でリアル感/安全教育と訓練向けに
[建設通信新聞 2018-04-23]

アクティオは、建設現場の安全教育と安全訓練のための新VR(仮想現実)システムを開発し、7月2日からサービスを開始する。
これまで主流のVRは、視野角が110度程度しかないため、没入感(リアル感)が薄かったり、“VR酔い”が発生するなど、安全教育、安全訓練に使用するには課題が残ったが、
同システムは、5Kの有機ELディスプレーに210度の視野角を搭載した「StarVR」を採用することで、酔いがなくスーパーリアル映像による圧倒的な没入感を実現した。
0829名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 11:49:34.48ID:GN+OK3ig0
ViveProのフルセット国内販売、キタアアアアアアアア
フルセット176000円・・・

Vive Pro、周辺機器も新型の同梱版発売 価格は162,880円
Mogura VR 2018.04.23

HTCは4月23日、新型のVRヘッドセット「Vive Pro」同梱版の国内販売を開始しました。
今回はコントローラー等を含む一式が同梱されたバージョンとなります。
価格は162,880円(税抜)、発売日は4月23日(月)です。
HTC Vive公式サイトほか国内正規販売店で発売されます。
0830名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 12:11:08.72ID:GN+OK3ig0
まあ、HTCもVive Focusを年内に出してくるし、一般個人はスタンドアロンという位置づけでしょう
クアルコムのVRDKがベースだから845VRDK以降を使えば6DOFコントローラーも使えるし
0831名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 13:49:52.85ID:3SZeJ3uu0
>>820
ワールドセンス対応アプリが出なくてこれ、ポジトラ省いた低価格路線の方がよかったんじゃね?って未来がありありと見える
ViveFocusも独自ストアに切り替えた時点でポジトラ省くか6dofハンドコントローラー追加しなかったのが阿呆すぎるわ
0834名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 16:36:24.37ID:GN+OK3ig0
まあ、オキュラスのやり方が正しいね
あくまでスタンドアロンの本命は6dofコントローラー付きのサンタにしているから
Goの位置づけはスマホVR=GearVRの代わりだし
だから、Vive FocusやMirage Soloの役割はちょっと中途半端
Goより高いけど6DOFコントローラーが付かないからやれることが制限される
3DOFコントローラーしか付かないというのは中途半端
出すなら低価格のGoか、ちゃんと6DOFコントローラーが使えるサンタみたいにすべき
0835名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 16:38:26.45ID:3SZeJ3uu0
>>834
概ね同意だけどGoはGoでSD切り捨てたのとUSBストレージアップデート後に対応しますとかいうのがね…
0836名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 17:01:50.17ID:GN+OK3ig0
空前の“バーチャルYouTuber”(VTuber)ブームが到来!
異色のバーチャルYouTuber集団「にじさんじ」なぜ人気? 「月ノ美兎」生んだVTuber企業に聞く
[ITmedia 2018年04月23日 12時30分]

空前の“バーチャルYouTuber”(VTuber)ブームが到来している。
2017年後半から急速に話題になったキズナアイを筆頭に、輝夜月(カグヤルナ)、ミライアカリなど人気VTuberが続々登場。
0837名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 17:16:19.86ID:021DtLkC0
?一般人はスタンドアロン
◯一般人は施設で十分

買わなくてもVR体験できる施設やゲーセンがあるんだからわざわざ程度の低いスタンドアロンなんか買わない
2万でVRは確かに安いけどそれでも高い
そもそも日本だと3万超えそう
0838名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 19:38:05.15ID:GN+OK3ig0
あとは、両足と腰のトラッキングを何とかしてほしい
0839名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 20:32:30.01ID:GN+OK3ig0
>>837
そこでソーシャルVRの登場ですよ
VRChatやレディープレーヤー1を見ましょう
みんな家でやりたいんですよ
0840名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 21:03:01.46ID:GN+OK3ig0
VIVEProのフルセット18万
これに無線化とトラッカーを追加して25万
PCは20万以上のクラスが望ましい
トータル45万
これじゃVRは普及せんじゃろて
0841名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 21:25:11.00ID:GN+OK3ig0
お得情報
VIVEProフルセットの価格=無印VIVEフルセット+VIVEProのHMD単品

ゼロからVIVEを導入する場合は、無印VIVEフルセット+VIVEProのHMD単品が断然お得
0842名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/23(月) 23:12:56.26ID:zzZ5Lf3Q0
PCVRなんてパソコンに処理させて
HMD本体は単なるディスプレイなんじゃないの?
なんでそんなに高いのかしら
0843名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 07:17:05.04ID:EIQeCI930
>>842
ぼったくり商法です
いずれ消えていくでしょう
0844名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 07:57:47.73ID:EIQeCI930
Ready Player One Film Passes $500 Million Worldwide
UPLOAD APRIL 23RD, 2018

レディープレーヤーの興行収入が5億ドルを突破!
0845名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 09:36:28.85ID:QO9Ln3b10
何度も書いたけどVIVEはエンスージアスト向けモデルであって普及機じゃないんだよ
HTCは自動車業界でいうところのFerrariみたいなポジションが欲しいんじゃないか?
0847名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 12:26:05.68ID:EIQeCI930
ついにここまできたか

面接は「VRChat」で
メルカリ、仮想空間で面接 VRエンジニア選考で 「物理的に会う必要性を問う」
[ITmedia 2018年04月24日 11時00分]

メルカリは、VR(仮想現実)技術などを研究・開発するエンジニアの採用選考で、一次面接をVR空間で行う取り組みを始めた。
アバターを使ってコミュニケーションできるソフトウェア「VRChat」を活用する。
0848名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 12:35:55.82ID:EIQeCI930
ペンタイルの3Kでフェラーリと言われましても・・・
車で例えれば、いろんな用途で使えるSUVでしょう

VIVEProは高くてもいいから、ペンタイルじゃない4Kにしてほしかった
ペンタイル3KはfocusやOdysseyと同じだし
0849名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 13:33:20.25ID:EIQeCI930
キタアアアアアアアアアアアアア

Lenovo、一体型VR「Mirage Solo」を5/11に5万1200円で発売
VR180対応カメラも3万5800円で
PANORA 2018年04月24日 13:00

レノボ・ジャパンは24日、今年のCESにて発表した一体型VRゴーグル「Mirage Solo」と、VR180対応カメラ「Mirage Camera」の国内発売を発表した。
本日より予約を受け付けて、5月11日より店頭販売を開始する。価格はMirage Soloが5万1200円、Mirage Cameraが3万5800円。
0850名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 13:39:32.79ID:EIQeCI930
レノボ、Daydream対応のスタンドアロンVR「Mirage Solo」5月11日発売
3D・VRカメラ「Mirage Camera」も同時に発売
ケータイwatch 2018年4月24日 13:00

レノボ・ジャパンは、ディスプレイやチップセット、空間認識センサーを搭載し、
GoogleのDaydreamに対応するスタンドアロン型のVRヘッドマウントディスプレイ「Lenovo Mirage Solo with Daydream」と、
Daydream対応の3D・VR映像を簡単に撮影できるカメラ「Lenovo Mirage Camera with Daydream」を発表した。
どちらも5月11日に発売する。
予約は4月24日から。
価格はオープン価格で、販売予想価格は「Mirage Solo」が5万1200円(税抜、以下同)、「Mirage Camera」が3万5800円。
0851名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 13:41:24.55ID:EIQeCI930
見せてもらおうか、Googleが威信をかけて開発したというワールドセンスの性能とやらを
0852名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 13:50:13.70ID:EIQeCI930
体育会系VRデバイスの真打ちとなるか
Lenovo Mirage Soloが日本上陸
Engadget 2018年04月24日

動作にPCやゲーム機、スマホを必要とせず、ヘッドマウントディスプレイ単体でVRが楽しめるスタンドアロン型を採用しています。
このことにより、VRをエンジョイ中に煩わしく感じるケーブルがなくなり、また、スマホをセットしたり、PCを起動したりといった手間も不要で、ヘッドマウントディスプレイをかぶれば即VRが楽しめるのが特徴です。

ユーザーの移動さえもトラッキングできる「WorldSense」搭載
0853名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 13:54:31.43ID:EIQeCI930
スタンドアローンゆえに、現実空間が許す限りどこまででも移動できることが醍醐味!
ついにすべてがスタンドアローンに

初のスタンドアローン型Daydream VRヘッドセット「Lenovo Mirage Solo」が日本上陸!
ギズモード 2018.04.24 13:00
0854名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 14:15:31.93ID:OGtE7o8G0
移動トラッキングついても解像度変わらんからなー
アイトラッキングに応じた高精細化がつくのはいつだろ
0855名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 14:20:22.12ID:mklOAGj20
スタンドアロン型はスキャンデータ元に仮想のホーム作ってくれるとかなれば楽しそう
椅子とかベッド、机、壁を現実の物に被せる感じで
0856名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 15:23:03.13ID:EIQeCI930
VRで添い寝、キタアアアアアア

めぐみんと一緒に添い寝…!?『このすば』VRアプリ
Mogura VR 2018.04.24

株式会社シーエスレポーターズの日本アニメデジタルグッズブランド「Gugenka from CS-REPORTERS.INC」は、人気ライトノベル・アニメ「この素晴らしい世界に祝福を!」のVRアプリ開発を発表しました。
レノボの一体型VRヘッドセット「Mirage Solo」に対応し、2018年秋のリリースを予定しています。

VRアプリ「このすば!めぐみんとおやすみVR」
今回発表した新作アプリは、人気アニメ『この素晴らしい世界に祝福を!』の人気キャラ「めぐみん」(CV.高橋李依)に添寝してもらえるVRアプリ『このすば!めぐみんとおやすみVR』です。
一日の疲れをめぐみんが癒し、優しく眠りへと誘うVRが予定されており、レノボのヘッドセットMirage Soloでより臨場感あるVR体験ができます。
アプリの公式ホームページはこちら。

レノボの最新ヘッドセットで快適なVR体験
0857名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 15:35:50.83ID:EIQeCI930
添い寝アプリが出たということは、次に何が出るか?
もう分かるな?
0858名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 15:44:33.61ID:EIQeCI930
めぐみんと添い寝ができる!
VRアプリ「このすば!めぐみんとおやすみVR」
今回発表した新作アプリは、人気アニメ『この素晴らしい世界に祝福を!』の人気キャラ「めぐみん」(CV.高橋李依)に添寝してもらえるVRアプリ『このすば!めぐみんとおやすみVR』です。
一日の疲れをめぐみんが癒し、優しく眠りへと誘うVRが予定されており、レノボのヘッドセットMirage Soloでより臨場感あるVR体験ができます。
0859名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 15:53:37.56ID:EIQeCI930
レノボが新VR端末、グーグルのサービス対応
日経新聞 2018/4/24 15:31

レノボ・ジャパン(東京・千代田)は24日、ゴーグル型の仮想現実(VR)端末「ミラージュソロ」を5月11日に発売すると発表した。
様々なゲームや「ユーチューブ」「ネットフリックス」などの動画コンテンツを楽しめる。
端末単体で簡単にVRを体験することができる。
0860名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 15:57:51.50ID:+oXQwd340
「WorldSense」試してみたい
$399.99が5万超えか・・・
0866名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 17:32:33.71ID:EIQeCI930
Mirage Solo対応アプリが続々登場

スクウェア・エニックスでは「PROJECT HIKARI」という、日本の漫画をVRで楽しむアプリを開発中。
VR空間に、漫画のコマが浮遊するように現れ、それを次々と読みながら、物語を楽しむというもの。
静止画の漫画ではあるが、アニメのような動きのある演出にも対応。
0867名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 17:37:01.95ID:EIQeCI930
>>865
可能です
0868名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 17:38:43.76ID:EIQeCI930
DMM連携、キタアアアアアアアアアア
つまり・・・、もう分かるな?

>DMMと連携し、DMMいろいろレンタルにて、5月下旬からMirage Soloのレンタルも予定している。
0869名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 17:44:53.52ID:EIQeCI930
「この素晴らしい世界に祝福を!」VRを発表
「Lenovo Mirage Solo with Daydream」対応コンテンツに

人気キャラ「めぐみん」に添寝してもらえ、一日の疲れをめぐみんが癒し、優しく眠りへと誘うVRを予定しているとのこと。
0871名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 17:56:08.26ID:EIQeCI930
まあ、でもスタンドアロンの本命は4K画質+6DOFコントローラーが付く来年からだな
それまでは、のんびり見てましょう
アプリも少ないし
0872名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 18:41:54.04ID:EIQeCI930
あと来年以降はスナドラ845、855になっていく
サンタはどちらかになるはず
0873名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 18:46:50.83ID:EIQeCI930
PSVRよりも高画質

ケーブルレスで動けるHMD、Lenovo「Mirage Solo」を体験した
AV Watch 2018年4月24日 17:17

PSVRよりも高画質
5.5型の液晶パネルを内蔵し、解像度は両目で2,560×1,440ドット。
視野角は110度。
PSVRは1,920×1,080ドット/約100度であるため、それよりも高精細だ。
同じコンテンツを比較したわけではないが、実際に体験しても、PSVRよりも高画質と感じる。
0874名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 19:05:55.33ID:EIQeCI930
アクションに制約がない

スノーボードのゲームをプレイしてみると、Mirage Soloの利点がよくわかる。
滑り降りている途中に、障害物の木が登場。
実際にしゃがむと、VR映像内の自分もしゃがみ、木を避けられる。
ジャンプする時も同様だ。

ケーブルが無いため、こうしたアクションに制約がなく、自然にプレイできるのが気持ちいい。
ケーブルでパソコンやゲーム機と繋がっていると、ついつい「動き過ぎるとパソコンを倒してしまうのでは」などと心配してしまうが、そうしたストレスが無い。
0876名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 19:55:53.04ID:EIQeCI930
Daydream OSでは、YouTube、AbemaTV、360Channelなどの動画視聴アプリを用意。
Google Play Movie、Netflix、dTVなどの動画配信も利用できる。
0877名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 20:03:31.29ID:EIQeCI930
>>875
世界のトップ企業であるGoogleは莫大な資金を持っているので当然、開発をやっています
Googleのコントローラーの特徴はAIを使って動きを予測するという優れものです
6DOFのコントローラーはVRの命と言っていいくらい重要なので次のバージョンでは6DOFのコントローラーをつけてくると思います

来年出てくるサンタには6DOFのコントローラーが付いてくることが確実ですし、
クアルコムの845VRDKも6DOFのコントローラーをサポートしているので
VIVEfocusの次のバージョンも6DOFのコントローラーをつけてくるでしょう

つまりスタンドアロンのメインプレーヤー3社とも来年には6DOFコントローラー付きの本命を出してくると思います
0878名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 20:08:52.90ID:EIQeCI930
つまり、来年出てくる、4K画質+6DOFコントローラー付きのスタンドアロンが本命のスタンドアロンになってくると思います
そういう意味では(今年はスタンドアロン元年ですが)今年出るスタンドアロンは露払い的なもので
来年からがスタンドアロンの本当の本番になります
0879名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 20:30:32.15ID:EIQeCI930
VR普及には「簡単さ」、「リアルさ」、「コンテンツ」が必要
レノボ・ジャパンのモバイル製品事業本部 田中大輔本部長は、VRの普及に不可欠な要素として「簡単さ」、「リアルさ」、「コンテンツ」の3つがあると説明。
0881名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 20:45:58.87ID:FoUz9euW0
ミラージュソロ駆動時間が二時間半って書いてあるけど結構短いんだな
バッテリー容量4000mAhでもスマホと違ってあまり持たないのね
0882名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 21:03:38.00ID:EIQeCI930
身軽って楽しい!
Daydream対応のスタンドアロンVR「Lenovo Mirage Solo」
マイナビニュース 2018/04/24 19:18:32
0883名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 21:09:36.97ID:EIQeCI930
寝つきが悪い、不眠症の方に朗報

「この素晴らしい世界に祝福を!」VR
「Lenovo Mirage Solo with Daydream」対応コンテンツ

人気キャラ「めぐみん」に添寝してもらえ、一日の疲れをめぐみんが癒し、優しく眠りへと誘うVRです。
0884名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/24(火) 21:44:30.26ID:IsUzN6Cl0
大容量モバイルバッテリーで給電しながら遊ぶ事は出来ないのだろうか。
0885名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 05:02:06.93ID:o9oE1Dyo0
スマホだって3Dゲームフルに動かしてれば2時間半もつか分からない
給電しながらは熱持つから無理なんじゃないかね
0886名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 07:36:25.14ID:A/CIHEoy0
世界最大規模のVR&AR展示会『VRLA 2018』5月4日から開催
ロサンゼルスで会いましょう
0887名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 08:17:11.67ID:izUIjXfj0
>>886
FacebookのF8とは違うのか
0888名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 08:27:50.47ID:A/CIHEoy0
まあ、連続2時間も使うユーザーは殆どいないから仕様としては問題ないでしょう
ほとんどのユーザーは1回30分前後で休憩するはず
0889名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 08:48:53.70ID:izUIjXfj0
とりあえず5月上旬まで待ちか

今年の娯楽がかかってるんだよ
OculusGOくらいなら買ってやるぞ
0890名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 09:06:31.14ID:izUIjXfj0
Santa Cruzいいなあ
Oculus Riftと使い心地変わらないじゃん
価格次第では買うかも
ただPC不要だからRiftよりも高くなるのか?

Oculus Santa Cruz Update
https://www.youtube.com/watch?v=7RlPZ_EGIv4
0893名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/25(水) 10:04:14.05ID:A/CIHEoy0
「ミライのつくり方2020─2045 僕がVRに賭けるわけ」(星海社新書)

著者:GOROman
発売日:4月25日

例えばVRが一般化した世界では、このような生活の変化が訪れると思います。

・移動そのものの再定義
 満員電車の通勤から解放される
 航空会社が倒産・合併
・コラボラティブ・コンピューティング
・プレビュー(Pre‐View)からプレ体験(Pre‐Experience)へ
 家やマンションのような人生で一番高額なものの購入前に事前入居体験ができる
・タレントのデジタル化・バーチャル化
 バーチャルYouTuber(VTuber)の進化とデジタル芸能人
 バーチャル芸能事務所の乱立と既存リアル芸能人との対立

第4章 VRで生活はこう変わる
 2020年から始まるVR革命
 「空間パラダイム」で生活激変
0894名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/25(水) 10:33:30.19ID:A/CIHEoy0
まあ、PCVRとスタンドアロンはすみ分けでしょう
スマホとPCの関係と同じ
現状すでにスマホのゲーム市場はPCゲーム市場の2倍以上になっていて差が開いている
販売台数もスマホの方が圧倒的でPCは成長市場から衰退市場へ移行しつつある
アプリの数も圧倒的にスマホの方が多い
だからといってPCがすぐに無くなるわけではないし、用途によってはPCが必要

結論としてはVRのメインはスタンドアロンで、特定用途はPCVRになるという感じ
0895名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 12:27:16.62ID:A/CIHEoy0
PUBGもついにスマホでやる時代か
VRもあっという間にスタンドアロンが主流になるだろうな

「PUBG」スマホ版「PUBG MOBILE」5月中旬配信 事前登録開始
ITmedia NEWS 2018年04月25日 12時05分
0896名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 12:44:42.34ID:A/CIHEoy0
PUBGは、最大100人のプレイヤーが、マップ内にある装備などを駆使して最後の1人になるまで生き抜くバトルロイヤルゲームで、PC向けに17年3月に先行配信を開始。
スマートフォン版は今年3月以降、100カ国以上でダウンロードランキング1位を獲得しているという。
0897名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 13:18:02.31ID:A/CIHEoy0
VRの普及を加速させるキラー体験は何なのか
VRChatのスゴい今を知ろう

KAWAII文化やCM撮影の活用など
明日25日は「Tokyo XR Meetup」に集合!
PANORA 2018年04月24日 22:42

VR元年と言われた2016年から試行錯誤の末にさまざまなアプリがリリースされてきたわけですが、その中でもここ数ヶ月、VR業界で見逃せないほどの大きな動きとなっているのが、ソーシャルVRサービスの「VRChat」です。
PANORAとTokyo XR Startupsで明日の4月25日19時40分より開催するトークセッション「Tokyo XR Meetup」では、そんなVRChatをテーマにしたアツいレポートをお届けします。
0898名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 14:33:18.20ID:v4Dl5ud20
これからは何でもかんでもVRになる
ただしそれは普及したスタンドアロンで見ることになる

博報堂DYとエイベックス・マネジメント、VR映像を使った広告ソリューションを提供
CNET 2018年04月25日 10時00分
0899名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 16:48:46.64ID:A/CIHEoy0
Mirage Cameraが4Kだし、来年出るMirage Soloの上位版は、4K画質+6DOFコントローラー付きになると思う
サンタも同じようなスペックで出してくるし
VIVE Focusの上位版はディスプレイは変えずに6DOFコントローラー付きにして出してくるかもしれん
0900名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 17:02:21.03ID:A/CIHEoy0
ドラクエ1をやっているときにはドラクエVRが登場するなんて想像もしてなかった

【超速報】待望の「ドラゴンクエストVR」を体験してきた!
「大魔王ゾーマがでかい! ルーラがやばい!」
ロボスタ 2018年4月25日
0901名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 18:15:07.55ID:A/CIHEoy0
これはすごい
早く市販して

『ドラゴンクエストVR』戦士視点のプレイ映像を公開!
『DQ』の世界に入り、戦士・魔法使い・僧侶として冒険できる、ファン待望のアクティビティ
0904名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 19:13:31.90ID:A/CIHEoy0
まあ、6DOFコントローラーが付かないし、本番は来年からだわ
視聴用としても2.5Kでは、ちと物足りない
0905名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 19:19:33.34ID:A/CIHEoy0
パーソナルVR時代の到来
スタンドアローンVRヘッドセット Mirage Solo
0907名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 20:53:51.75ID:A/CIHEoy0
「VR体験をすべての人へ」
レノボが一体型VRデバイスを国内展開
Mogura VR 2018.04.25

レノボ・ジャパン株式会社は、一体型VRヘッドセット「Mirage Solo(ミラージュ・ソロ)」と180度二眼カメラ「Mirage Camera(ミラージュ・カメラ)」の国内発売を発表しました。
VR普及のために「簡単さ・リアルさ・コンテンツ」の3つの要素を掲げています。
Mirage SoloはグーグルのVRプラットフォーム「Daydream」に対応しており、ゲームや動画、旅行など、2018年4月現在で、320本以上の対応コンテンツを楽しむことができます。
「プロジェクトHikari」の「結婚指輪物語VR」
0908名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 20:57:23.80ID:A/CIHEoy0
>>906
ですね
Mirage Soloは5万で、スナドラ835、6DOFコントローラー無し、2.5Kの液晶です

サンタのスペックは確定していませんが、
スナドラ855、6DOFコントローラー2本、4K液晶として、VR人口10億人の起爆剤の値下げを加味して
10万円程度でしょうか
0910名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/25(水) 21:28:13.19ID:A/CIHEoy0
「Mirage Camera」は、VR向けに没入感のある映像を簡単に撮影することができる180度二眼カメラです。
画質は4Kでライブストリーミングも可能です。
また、YouTubeやGoogle Photosに直接アップロードすることもできます。
0911名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 07:11:35.00ID:PcP4JPOU0
最高益、キタアアアアアアア
これでサンタの開発もどんどんいける

フェイスブック、1〜3月期の純利益63%増 過去最高
日経新聞 2018/4/26 5:40

【NQNニューヨーク=滝口朋史】米フェイスブックが25日に発表した2018年1〜3月期決算は、純利益が前年同期比63%増の過去最高だった。
過去最高を更新した。
情報流用問題が発覚して初の決算となったが、収益への影響は無かった。
0913名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 09:07:29.44ID:PcP4JPOU0
今後の予定は

・Mirage Solo発売
 ↓
・Oculus Go発売
 ↓
・Vive Focus発売
 ↓
・Pico Neo発売
 ↓
・サンタ発売
0914名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 09:58:29.97ID:PcP4JPOU0
これ1台でVRが満喫できる!
レノボのDaydream対応ヘッドセット『Mirage Solo』
(@DIME 2018.04.26)

レノボ・ジャパンは従来のVRに比べ「簡単」「リアル」「コンテンツの拡充」をコンセプトとしたスタンドアロン型VRヘッドセット『Mirage Solo with Daydream』を発表した。
豊富なDaydream対応のゲームや動画などのコンテンツに加え、Googleサービスとの優れた連携によりGoogle フォトやYouTube VRコンテンツを簡単に楽しめる。
0915名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 12:47:42.69ID:PcP4JPOU0
国産VR制作ツールがレノボの一体型ヘッドセットに対応 多彩なコンテンツも
Mogura VR 2018.04.26

株式会社Psychic VR Labが提供するVR制作・配信ツール「STYLY」は、5月11日国内販売が開始されるレノボの一体型VRヘッドセット「Mirage Solo」に対応します。
STYLYは、Webブラウザのみで稼働するVR空間制作・配信クラウドサービスです。

Mirage Solo対応アプリ「見つめる東北ずん子VR」
0916名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 12:59:39.24ID:PcP4JPOU0
いろんなコントローラーを研究するのはええんですが、
まずは基本の6DOFコントローラーを用意してもらわないと・・・

腕に巻いたコントローラーで操作 VRデバイス「FirstVR」が一般販売開始
Mogura VR 2018.04.26
0917名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 15:26:53.09ID:PcP4JPOU0
ソーシャルVR、戦国時代へ

ソーシャルVRの「cluster.」で自作の3Dアバターが使用可能に、モーキャプ対応も
Mogura VR 2018.04.26

VRでイベントやライブを楽しめるソーシャルVRアプリ「cluster.」を開発・運営するクラスター株式会社は、ユーザーが制作した3Dアバターをcluster.にアップロードできる機能を一般公開しました。
これにより、一般ユーザー側も自分の好きなアバターでイベントに参加可能となりました。
今後はアバターの表情切り替えやハンドジェスチャーに加え、ギフティング/チケット機能、スマホ視聴対応に全身トラッキング対応など、さらなる機能拡張を進めてゆく予定です。
0918名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 15:54:32.88ID:PcP4JPOU0
「このすば!」のVR化が決定!
VR Inside 2018/04/26

VRアプリ「このすば!めぐみんとおやすみVR」は先日レノボから発表された最新のスタンドアロンVRヘッドセット「Lenovo Mirage Solo with Daydream」対応で開発が進められています。
人気キャラ「めぐみん」に添寝してもらえ、一日の疲れをめぐみんが癒し、優しく眠りへと誘うVRです。
0919名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 16:14:00.86ID:PcP4JPOU0
これからの時代は、オリジナルアバターで自宅にいながらイベントに参加するようになるのか
楽でええ

「cluster.」で自由なアバターを利用可能に
「月ノ美兎」ちゃんのVRイベントも
PANORA 2018年04月26日 15:33

3Dアバターをアップロードには、2つの方法がある
・WEBからVRMファイルを直接アップロード
・SDKを使ってUnityからアップロード
0920名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 16:41:16.02ID:PcP4JPOU0
【VR・AIを活用した最先端の英会話レッスン】
株式会社スパルタ英会話 2018年04月26日 11:00

本コース
全8回のVRレッスンで128,800円。
AIによる評価付き。
0921名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 18:31:16.70ID:PcP4JPOU0
西田宗千佳のトレンドノート:レノボ「Mirage Solo」が拓く「めんどくさくないVR」の世界
2018/04/26 U-NOTE

「Mirage Solo」は、今年トレンドとなる「一体型HMD」の流れをリードするもので注目の製品
「めんどくさい」を誘発するVRの「ケーブル」問題
ついにやってきた「一体型HMD」の時代、完成度も良好
爆発的な普及の可能性も
0922名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 19:12:22.72ID:PcP4JPOU0
終わらない「VR元年」問題、レノボとグーグルの最新VRで変わるか
マイナビニュース 2018/04/26 17:13:41

VRに足りなかった「簡単さ」と「リアルさ」を両立
PCやスマートフォンを必要としない「スタンドアロン型」
グーグルのモーショントラッキング技術「WorldSense」

コンテンツを充実させるために
そこでレノボは50社以上の企業に評価機を提供し、コンテンツ開発にも注力しているという。
0923名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/26(木) 22:35:58.63ID:MxWATiIF0
市販とは距離があるけどなかなか興味深い。
ODG(Osterhout Design Group)についてはミリタリーマニアが詳しそう

KDDIがスマートグラスをODGと開発。ARドローンや初音ミクの「xR」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1119416.html
 >スマートグラスで初めてTHXディスプレイ規格を取得した表示性能

 >周囲の物体や音声など現実世界の状況を認識・理解してバーチャルキャラクターが行動するAIを独自開発

 >暗視ゴーグルやヘッドマウントディスプレイの開発で30年近い実績を持つODGと提携することで、
 >5Gの高速・低遅延・高信頼化・多接続といった特徴を活かす新サービスの開発を目指す。
0924名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/27(金) 07:54:08.90ID:y5NjJ9fG0
2019年に登場するVRヘッドセットの4つの機能

4 Additions We’re Likely To See In VR Headsets For 2019
VR focus Mar 30, 2018

・アイトラッキング
・4K解像度
・Reverse Tracking
・ワイヤレス化
0926名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/27(金) 12:50:50.90ID:Aj5lKhKn0
スターウォーズのこれやりてえなあ
でもかうきにはならんな
0927名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/27(金) 13:05:10.71ID:y5NjJ9fG0
「確実なのは、フェイスブックはVRが大化けするまで投資を続けるということ」

ザッカーバーグが説明「VRがフェイスブックに重要な理由」
Mogura VR 2018.04.27

4月25日、マーク・ザッカーバーグ氏は、同社が取り組んでいるVRについての質問に対し「なぜ、フェイスブックにとってVRが重要なのか」を説明しています。
プラットフォーム構築への意欲

Oculus Goへの期待
これからは面白い年になります。
一体型VRヘッドセットOculus Goの発売が予定されているからです。
たくさんのわくわくするような準備をしています。
(予定価格は199ドル)

確実なのは、フェイスブックはVRが大化けするまで、投資を続けなければいけないということです。
0928名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/27(金) 16:55:56.26ID:y5NjJ9fG0
サンタの最新情報、来るううううううううううう

Unite 2018 Tokyoにて、5/8に「Oculusで作るスタンドアローン・モバイルVRコンテンツ」と題した講演を行います。
主にOculus GoとSanta Cruzでの開発についての話になります。
井口 健治
Oculus GoおよびProject Santa Cruzは、他の機器を必要とせずに単体で動作する、スタンドアローン型VRヘッドセットとなります。
本講演ではこの2製品の最新情報、またそれぞれに向けたコンテンツ開発のテクニック等をご紹介します。
0930名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 08:04:40.61ID:SLnrZla/0
Report: Apple Targeting 2020 Release For Wireless VR/AR Headset
UPLOAD APRIL 27TH, 2018

Appleの2020年リリース予定のVRヘッドセット
コードネーム:T288
解像度:16K
スタンドアロンではなく、超高速短距離無線技術を使用して近くのどこかに設置されたボックスで処理タスクを実行
0932名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 09:00:09.05ID:SLnrZla/0
あと2年後ですので、メインは4Kのスタンドアロン、
ハイエンドはアイトラッキングが可能な8Kのスタンドアロンが出てるでしょう
6DOFのハンドコントローラーは実現しているので、
スタンドアロンで両足や腰など、全身のトラッキングが可能になっているかどうか
0933名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/28(土) 09:06:26.69ID:SLnrZla/0
MozillaがVRChatクローンを開始
realite-virtuelle.com 2018年4月27日
0934名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/28(土) 12:00:32.83ID:SLnrZla/0
来週はF8とVRLAがあるのか
ニュースチェックが面倒だわ
もっとのんびりやらせてくれ
0935名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 12:28:00.79ID:SLnrZla/0
まあ、2.5Kの解像度で3DOFコントローラーのMirage Soloはちょっと弱い
まあ、ローエンドのクラスということかな
やはり、4K解像度で6DOFのコントローラーが付かないと
最終的にはスタンドアロンでも全身トラッキングにしないと
スタンドアロンで全身やるにはカメラ式のトラッキングだと無理だから超音派式かな
0936名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 12:40:29.30ID:JxbE/Vzs0
ザッカーバーグは「今年はOculus GOで我慢しろ」って言ってるんだよな
0937名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 14:12:42.44ID:SLnrZla/0
まあ、2,3年じゃ無理だわな
忘れてよし

Appleが8+8=16Kの超精細VRヘッドセットを開発中か
techcrunch 2018年4月28日
0938名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 14:32:44.75ID:dg6hTUkR0
我慢するからはよだせって言っといて
0939名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 14:53:21.73ID:SLnrZla/0
まあ、FacebookはソーシャルVRの覇者を目指しているから
2万〜10万まで(ローエンドからハイエンドまで)のスタンドアロンを揃えるんだろう
万人が使えるようにするために
・2万・・・Go
・5万・・・Mirage Soloレベル
・8万・・・サンタ(4K+6DOFコントローラー付き)
・10万・・・スタンドアロンで全身トラッキングを実現
0940名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/28(土) 17:45:21.82ID:SLnrZla/0
まあ、1080Tiでも足りないとか、PCVRに未来は無いわ
ゲハが喜んでいるだけ
PCVRではどんなに値下げしてもVRは普及はしない
安い、お手軽、高性能なスタンドアロンがVRを普及させるカギ
0941名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 19:38:26.70ID:SLnrZla/0
AppleがワイヤレスAR/VRヘッドセットを2020年にリリースか
両目で16Kの超高精細AR/VRヘッドセット開発中
VR Inside 2018/04/28

AppleのAR/VRヘッドセットは『専用ボックス』とワイヤレスで接続される
0942名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 19:55:45.65ID:kvyBMRAb0
Windows MRのヘッドセットは投売りされそうだなw
0943名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/28(土) 19:59:20.68ID:3YxIC+jI0
そうなんですか?
MRの何がダメなんですか?
もちろんPCVRの時点で割り引きなのはわかっていますが
0945名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/29(日) 08:54:01.05ID:HPY6jmlK0
Googleの6DOFのコントローラー、来るうううううううう

Google Demonstrates Promising Low-cost, Mobile Inside-out Controller Tracking
Road to VR Apr 28, 2018

Googleが低コストの6DOFコントローラーを開発しているらしい
まあ6DOFコントローラーはVRにとって必須だから当然だけど
Googleの奴は低コストでARの技術を使ったもの
腕と手をカメラで捉えてコントローラーの位置を判断するものらしい

コントローラーのトラッキングは各社がいろいろやっていて何が一番いいのかはまだ分からん
・クアルコム=超音派方式
・サンタ=光方式
・Google=AR方式
0946名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/29(日) 09:34:26.23ID:HPY6jmlK0
>>944
間に合わないというだけでしょう
簡単に言えば、GearVR=GoなのでGearVRで動いているものはGoでも動きます
(全く同じプログラムが動くという意味ではなく最適化などは必要になります)
0947名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/29(日) 16:36:06.10ID:HPY6jmlK0
Googleが開発している低コストの6DOFコントローラーが来年あたりに出てくればいいなぁ
ソロ2で搭載して欲しい
ソロ2は4K解像度+6DOFコントローラーで出してほしい
そうすれば、サンタとガチンコ勝負ができる
0948名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/29(日) 16:54:50.21ID:P65we6nO0
あのすんくぼがF8へ!

すんくぼ@4/29-30 LA 5/1-2 F8
‏ ロス寄ってからサンノゼのF8へ(VRLAとBuildとI/Oにも行きたかった)
https://twitter.com/tyranusII/status/990485107071844352
0949名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/29(日) 17:40:23.39ID:HPY6jmlK0
わしもカバン持ちで着いていくわ
(旅費は無い)
0951名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/29(日) 18:59:14.82ID:HPY6jmlK0
いつの間にかVtuberがブームになっていた

大手企業も続々参入 話題の「バーチャルYouTuber」所属事務所・企業一覧
Mogura VR 2018.04.29
0952名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/29(日) 19:14:22.60ID:HPY6jmlK0
無線で16KでAR/VR両用らしいけど、無理でしょうな

アップル、片目8KのAR/VR両対応デバイスを2020年発売か
Mogura VR 2018.04.29
0954名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/29(日) 20:13:12.41ID:HPY6jmlK0
とりあえず日本はVTuberがブーム

賞金総額140万円以上!
MMORPG「黒い砂漠」がVTuber応援企画をスタート
PANORA 2018年04月27日
0955名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/29(日) 20:52:40.13ID:HPY6jmlK0
みなさん、お呼びですよ

ネトゲで人生を脅かされた人は今VRで何を思うのか
cluster.muにて開催
日時:2018/05/19(土)

ネトゲが人生に影響をもたらした人達が、今のVRについて何を思うのか語る会。
今回はMogura VRの編集長を始め、VRクリエイターとして活躍している方をゲストとして招きました。
一人持ち時間は15分まで
0956名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/30(月) 09:12:28.72ID:ejO5JVum0
今や飛ぶ鳥を落とす勢いで活動のフィールドを広げているバーチャルYouTuber
実際に体験した感想だが、結論から言うと神企画だったと言わざるを得ない

その振る舞いはまさに人
大盛況だった「バーチャルYouTu”BAR”」体験レポート【超会議】
panora 2018年04月29日 21:59
0957名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/30(月) 09:31:12.41ID:ejO5JVum0
F8まで、あと2日
スタンドアロンの超ビッグニュースが出るだろうか
0958名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/30(月) 13:12:40.87ID:ejO5JVum0
【確信】スマホの次にくるのはVR/ARだ
masablog 30 4月, 2018

1人1台ケータイやスマホを持つように、近い将来、必ずVR/AR端末を持つようになる。
5月に発売されるレノボの「Mirage Solo」を手に入れて一足早くミライを体験したいと考えている。
0959名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/04/30(月) 18:13:11.00ID:ejO5JVum0
Vive Focusの動きも気になる
先月、年内に世界販売を開始すると発表したきり情報が出てこない
すでに中国では売っているのに
性能的にはMirage Soloと同じクラスだ
5月にはGoも出てくるし、早く出してほしいが・・・
対応アプリはあるのか?
0960名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/30(月) 18:19:02.27ID:ejO5JVum0
バーチャルアナウンサーが普通になる日も近いか

NHKニュースで「キズナアイ」らが登場 バーチャルYouTuber
Mogura VR 2018.04.30
0961名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/04/30(月) 19:06:46.54ID:ejO5JVum0
にじさんじ公式オフ会「運営と話す会」
出演者 田角陸 , 岩永太貴 , スペシャルゲスト(?)

日 程
2018/5/26(土)
開場日時 18:30  開演日時 19:00

会 場
東京都 / GRiD B1F Space0
千代田区平河町2
0962名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/05/01(火) 07:21:55.76ID:TQImy8xp0
【イベント告知】

Facebook F8 2018 開発者カンファレンス 〜基調講演〜 〈カリフォルニア州サンノゼ〉
日本時間:5/2 午前3:00〜

ライブ配信
http://youtu.be/N_zlN7BXFm8
0963名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/05/01(火) 07:28:33.61ID:aFkgzobQ0
おし、F8まであと1日
いよいよだ
超ビッグニュースを頼む
0964名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/05/01(火) 08:30:01.01ID:aFkgzobQ0
Oculus Go, Mirage Solo, and Vive Focus Standalone Headsets Compared
Road to VR Apr 30, 2018

スタンドアロンVR 徹底比較
Oculus Go、Mirage Solo、Vive Focus

・Oculus Go
ディスプレイ:2,560×1,440
「次世代」フレネルレンズで広視野角
IPD調整:無し
豊富なGear VR用アプリ・コンテンツが利用可能
価格:199ドル

・Mirage Solo
ディスプレイ:2,560×1,440
視野角:110度
IPD調整:無し
6DOFトラッキング(本体)
プラットフォーム:Daydream
価格:400ドル

・Vive Focus
ディスプレイ:2,880×1,600(ペンタイル有機EL)
視野角:110度
IPD調整:有り
6DOFトラッキング(本体)
アプリ・コンテンツ供給に不安あり
価格:(想定)525ドル
0968名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 10:23:33.94ID:AYJwjKAy0
今年後半がスタンドアロン元年
本格始動は6dofコントローラーが付く来年から
さらにスタンドアロンで全身トラッキングが出来るようになるには2,3年かかりそう
0969名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 11:51:38.86ID:aFkgzobQ0
世界の3巨人が一気に来るぞ
htcの名前はいずこ?

5月頭はVR/AR/MRの新情報連発
フェイスブック、マイクロソフト、グーグルに注目
6月はアップルのWWDC
Mogura VR 2018.05.01

5月はVR/AR/MRに関係者からすると非常に楽しみな月です。
それは同分野を牽引する3つの巨大IT企業が相次いで年次のビッグイベントを開催するからです。

・フェイスブック:F8:サンノゼ:1、2日
・Microsoft:Build:レドモンド:7、8、9日
・グーグル:I/O:マウンテンビュー:8、9、10日
・アップル:WWDC:6月
0970名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 13:37:36.75ID:wYbWp8ni0
ディスプレイ:2,560×1,440
これってジャパンディスプレイの製品っぽいなと思ってサイト見に行ったら2016/12/16で更新止まってた
http://www.j-display.com/product/mobile.html
0971名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 15:05:30.97ID:aFkgzobQ0
スタンドアローン型VR「Lenovo Mirage Solo」日本発売が決定!
新たなVR体験は何をもたらす?
リアルサウンド 2018/05/01

スタンドアローン型のGoogle Daydream搭載VR
「Daydream」で、これに対して最適化されたアプリは250種類を超える。
ゲームやスポーツ観戦、コンサート、ドキュメンタリーなど、ジャンルは多岐にわたる。
「Mirage Solo」はGoogleが開発した空間の動きを把握する「WorldSense」を採用。
0972名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 15:13:32.98ID:aFkgzobQ0
ペンタイルの有機ELはいらないので、高精細な4K液晶をお願いします

2018年04月25日
世界最大規模のディスプレイ国際学会『SID DISPLAY WEEK 2018』に出展

株式会社ジャパンディスプレイは、米国にて2018年5月20日(日)から開催される『SID DISPLAY WEEK 2018』に参加し技術展示を行います。
『SID DISPLAY WEEK 2018』では、最新技術を搭載したVR向け超高精細ディスプレイ等を展示いたします。
またディスプレイに関する研究者、技術者が世界から集うシンポジウムにおいて、6件の発表を行う予定です。
『SID DISPLAY WEEK 2018』を通じて、ジャパンディスプレイの最新テクノロジーをお届けいたします。
0973名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 15:43:07.99ID:aFkgzobQ0
ついに来たVRテレビの時代
VRのテレビ・シリーズ6本をSamsungがローンチ
ギズモード 2018.05.01 11:00
0974名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 18:00:37.25ID:aFkgzobQ0
キタアアアアアアアアアアア

199ドルのスタンドアロンVRヘッドセット「Oculus Go」が米Amazonにて予約開始
今夜のFacebookカンファレンスにて正式ローンチか
ギズモード 2018.05.01 17:02
0975名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 18:38:29.50ID:aFkgzobQ0
GoogleのAIトラッキング、きたああああああああ

Google、画像処理とAIを使った安価なVRコントローラ位置追跡システムを開発
将来的にはコントローラも不要に
engadget 2018/5/01
0976名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 18:43:58.60ID:aFkgzobQ0
Oculus Go: US-Einzelhandel bereitet den Verkaufsstart vor
VRODO 1. Mai 2018

米アマゾンや米国の小売チェーンBest BuyのショップにはOculus Goが山積み
0979名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/05/01(火) 18:57:10.49ID:aFkgzobQ0
$199 Oculus Go VR headset is ready for pre-order on Amazon
engadget 2018.05.01

米アマゾンでOculus Goの予約開始
0980名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 19:08:36.20ID:QZGcRQsp0
Riftのスレに来んなカス
曜日関係なく一日中2ちゃんに書き込んでんじゃねーよ基地外
0981名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 19:24:33.70ID:aFkgzobQ0
$199 OCULUS GO IS UP FOR PRE-ORDER AT AMAZON
i4uニュース May 1 2018

Amazon takes pre-orders or $199 Oculus Go ahead of F8.

Oculus Go、アマゾンで予約開始
0983名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 20:24:14.78ID:aFkgzobQ0
Oculus Go、無料配布、キタアアアアアアアアアア

F8 Attendees To Get Free Oculus Go Headsets, Image Suggests
UPLOAD MAY 1ST, 2018

That seems to confirm that either Mark Zuckerberg or another Facebook executive will announce that every F8 attendee will be getting a free Go during the keynote speech set to take place at 10am PST today.
0985名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 20:42:25.22ID:zflESEhg0
決済する手前で売り切れ。。

もう発売はないのかい?
日本では発売されないよね?
0986名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/01(火) 21:24:12.94ID:aFkgzobQ0
やっとスタンドアロン元年の始まりという雰囲気になってきたね
0988名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/02(水) 06:51:22.99ID:m1xVnXtB0
日本発売、キタアアアアアアアアア

Oculus、一体型VRヘッドセットOculus Go本日発売 価格は23,800円から
Mogura VR 2018.05.02

安価で手軽ながら上質な体験が可能になるOculus Go
グラフィックの品質は、Gear VRやDaydreamと同等もしくはそれ以上のものです。
プロセッサにはSnapdragon821で、Oculusの技術により、高品質な描画を可能にするパフォーマンスを実現しています。
レンズにはOculusが開発した次世代レンズを使用。
ヘッドホンも装着せずに立体音響でVR体験が可能です。
コンテンツはすでにGear VR向けに提供されている1,000以上のコンテンツが対応しています。
0989名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/02(水) 06:58:58.92ID:m1xVnXtB0
ハイエンドPCや対応スマートフォンがいらない、単体動作するVRヘッドセット“Oculus Go”が発売開始
2万3800円から
ファミ通 2018-05-02 06:30:00

すでに対応プログラムが1000以上存在するというのも魅力のひとつとなる。

Oculus TV
Oculus Venues
Oculus Rooms
0990名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/02(水) 07:05:14.84ID:m1xVnXtB0
Oculus GO、日本でも販売するって! しかも今日から買える!
ギズモード 2018.05.02 03:08

グローバルとの価格差もほぼなし。
0991名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/02(水) 07:12:32.29ID:m1xVnXtB0
【速報】一体型VR「Oculus Go」、本日より出荷 価格は破格の2万3800円から
PANORA 2018年05月02日 02:50

一体型VRゴーグルは、PCやスマートフォンにつなぐことなく単体で動作するのが魅力だ。
0992名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/02(水) 07:28:31.33ID:m1xVnXtB0
Oculus Go Review: Standalone VR For The Masses
UPLOAD MAY 1ST, 2018

庶民の為のVR
0993名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/02(水) 07:43:38.68ID:m1xVnXtB0
Oculus TV
NetflixやHuluなどのストリーミングTVやケーブルTVにも対応
0994名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/05/02(水) 08:12:49.75ID:m1xVnXtB0
F8 2018: Oculus Go Standalone VR Headset Now On Sale For $199
UPLOAD MAY 1ST, 2018

Go was revealed at last year’s Oculus Connect conference as part of Facebook’s plan to get one billion people into VR.

Oculus Goは、VR人口10億人を目指すFacebookの計画の一環として開発されました。
0996名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/05/02(水) 08:42:32.14ID:m1xVnXtB0
Oculus Goのレビュー

Gear VRと比較して、わずかに広い視野であり、
レンズを見ると、視野は2017 Gear VRよりも少し大きく、Riftに匹敵すると感じます。
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