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【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part6 【カラーグレーディング】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f61-Kk5w)
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2020/09/30(水) 21:50:30.48ID:acV7BB1d0
公式ページ
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/

【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part5 【カラーグレーディング】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1587635631/

【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part4 【カラーグレーディング】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1576758523/

【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part3 【カラーグレーディング】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1565172324/

【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part2 【カラーグレーディング】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1555764417/

【Blackmagic Design】 Davinci Resolve Studio 【カラーグレーディング】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1523178448/
0021名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f61-Kk5w)
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2020/09/30(水) 22:02:46.90ID:acV7BB1d0
ここで質問
ノイズリダクションをかけると一気に重くなってリアルタイム再生が出来なくなるのは仕方ないと思っているのだが
グラボを変えると再生出来たりするのだろうか?

現状は、9900K、SSD、32GB、2070、4K24P、BRAW12:1の素材で、カラコレをしてからノイズリダクションを入れると再生速度が8フレ/秒くらい。
これのグラボを3080とかに変えるとリアルタイム再生出来たりするのかな?もしくはもう少しましになったりする?
0023名無しさん@編集中 (ワントンキン MM9f-jXBk)
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2020/10/01(木) 07:21:49.70ID:Mr5qLFaNM
>>21
Win 10 Pro、10940X、Quadro P4000、64GB環境だけど、1080pでもそれやると大体7fps前後になるね。
最低でも2080Ti以上必要かと。
サポートに電話した事あるけど、とにかくCUDAコアが多いやつ使えだってさ。
0024名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f61-Kk5w)
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2020/10/01(木) 07:57:05.70ID:oRjR0di+0
>とにかくCUDAコアが多いやつ使え

てことは3080は2070の3倍以上あるみたいだから相当期待できるってことかな〜
単純に8フレが24フレになったら変えるな俺は、まあそう簡単な話じゃないだろうけどさ
レスありがとうでした
0026名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fe4-Kk5w)
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2020/10/01(木) 12:49:58.66ID:sFCZAhJe0
お金があればマシン環境をアップさせれば快適になっていくとは思うけど
グレーディングしてからの再生フレームレートは重箱の隅な気がする
現時点でもほぼ最強スペックでうらやましい
0029名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff71-gW4a)
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2020/10/02(金) 08:14:06.78ID:kOsrsow80
Davinci のレンダー設定で、設定ファイルとして保存することできますか?
毎回レンダリングのたびにレンダー設定をいじるのが面倒なんだけど。
プリセットはあるけど、プリセットで書き出すこともないし。
初歩的なことかもしれないけど、調べてもでてこなかったので教えて下さい。
0032名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6f66-xgoW)
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2020/10/02(金) 08:59:36.29ID:9qvspQGU0
>31

ありがとうございます。新規プリセットで検索したらやり方が出てきました。
0034名無しさん@編集中 (ワッチョイ 435f-gW4a)
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2020/10/03(土) 01:44:37.80ID:jW0UchPv0
質問スレが見当たらないのでここに来ました
いくつか分からない事があるので質問させて下さい

・text+を使っている時に1度戻そうとしてCTL+Zを押しても戻せない
何か他にコマンドがあるのでしょうか?ググって調べてみると
項目の右にある●を押せば戻ると書かれていましたが戻りませんでした

・テロップを載せたあと文字の配置を左寄せにできない
上記2つともテキストなら出来るのですがtext+の方法が分かりません

もし分かる方がいれば教えて下さいお願いします。
0035名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff01-4fpq)
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2020/10/03(土) 20:54:29.27ID:PIxz8Xh70
>>34
ここで時々教えてもらったりする側なので一応使える程度だけど

Text+ではCtrl+Zは打ち込んだテキストそのもの以外は使用できない
各パラメーターについては項目名(Sizeなど)をダブルクリックすると初期値に戻る
項目の右にある●(実際には●じゃなくて◆)はキーフレームを打つためのボタン

テロップの左寄せはついていないのでH JustifyやH Anchorで都度合わせるしかなさそう

あとはパラメータ最上段右上のフォルダマークみたいなのがバージョンボタンになっているから
それを利用し複数バージョンを作成して見比べる程度でしょうか・・・
0036名無しさん@編集中 (ワッチョイW 332c-uAfr)
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2020/10/04(日) 14:21:16.42ID:wimgWj8D0
davinciでアルファチャンネル付きで書き出すには個別のクリップしかできませんがオーディオがはいらないですよね?
オーディオのついたアルファチャンネル付きの動画を書き出す方法はありませんか?
0038名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2369-G8Sl)
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2020/10/04(日) 17:42:11.08ID:qlkMH2470
>>36
個別のクリップでもオーディオ書き出しを有効にできるだろ
0039名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2369-G8Sl)
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2020/10/04(日) 17:48:20.56ID:qlkMH2470
>>34
過去に何度か書いたことでText+テンプレートはFusionのマクロをインスペクタで操作できるようにしただけだから
Fusionページ側の操作としてFusionのUNDO履歴に記録される
つまり現行バージョンはエディットページでText+のパラメータ操作してもFusionページ側でしかUNDOできない
UNDOしたければFusionページに切り替えるしかない
BMDも過去バージョンで修正を試みた雰囲気はあるが新たな不具合で不安定だったから諦めたのかもな

左寄せの件はレイアウトのタイプをデフォルトのPointのままにしてないか?
レイアウトをFrameにしたらH Anchorの操作はFrameに対しての左寄せに切り替わるはずだ
他にもFrameにしないとV Anchorも簡単に使えないから不便だろ
もちろん事前にFrameを適切なサイズに調整しておくのは大前提
PointがデフォルトなのはBMDが悪いとはいえFrame使わないとText+は面倒すぎる
0040名無しさん@編集中 (ワッチョイ d3da-CTKi)
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2020/10/04(日) 18:39:12.49ID:5MOgopjA0
Mac版でmp4のマルチパスエンコードをすると長い動画(2時間とか)だと最後フリーズ
するんですが回避策はあるんでしょうか?
書き出し自体はできてるんですが、アプリ自体がフリーズして相当長い事待たないと
戻らなかったり、そのまま落ちたりします。
0042名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM86-xYNh)
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2020/10/07(水) 22:26:53.73ID:EC+R5FmRM
前のスレで色々助けて貰った初心者です
今回も質問ですが
静止画のファイル名が連番の場合、一気に取り込むと
連番の静止画が1枚1フレームの動画(3枚が連番の場合、3フレームの動画)として
まとめられてしまうのですが、仕様ですよね?
スライドショー的な動画を作る時にデジカメで撮った写真をピックアップして
一気に取り込むのですが、
この時、数組くらいはどうしてもファイル名が連番と成る場合があって
結構、面倒なのです
連番で無ければDavinciのスティルの設定の長さの静止画として取り込まれのですが
これがファイル名以外では静止画か数フレームの纏まった動画なのか解り難くて。。。
出来れば読み込む時にフレームとして読み込みとか、静止画として読み込みとか
指定して読み込めれば便利なのですが、それは出来ないですよね?
なんか説明文が解り難くてて申し訳ないですが。。。
0045名無しさん@編集中 (ワッチョイW f370-bzH7)
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2020/10/08(木) 16:24:52.64ID:BMGXf8vc0
TEXT+でフォントを選ぶ時にマウスオーバーだけで反映されるように出来ませんか?選択してから確認の作業がかなり面倒です。トランジションも同じで入れてみないと分からないのがどうも・・
0048名無しさん@編集中 (ワッチョイW f370-bzH7)
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2020/10/11(日) 03:21:30.27ID:jryJWEQt0
TEXT+ のエディットページではむりですね
0049名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1b69-Dl/i)
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2020/10/11(日) 06:44:51.29ID:w+SrNAjJ0
キー入力でのフォント切り替えでいいなら無理ってほどの問題じゃないんで使い方で回避すればいい
カーソルが効かないのはDaVinciのショートカット定義でカーソルキー入力をショートカット動作に取られてしまうだけのこと
もし根本から避けたければDaVinciでもFusionでもフォント切り替えにPageUpとPageDownを使うように慣れていけば回避できるから
カーソルキーに固執する理由もない
0050名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1b69-Dl/i)
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2020/10/11(日) 06:46:11.33ID:w+SrNAjJ0
DaVinci側でPageUpとPageDownが効かないってならないようにこれも書いておく
同レベルの些細な問題として統合化が未完成でフォントのコントロール選択問題というのも残っている
DaVinci側ではFusionと違ってコントロールをクリックしてドロップダウンリストが開かれても一度リストから選択しないとコントロールを選択したことにならない
表示では選択となっていてもキー入力でのフォント切り替えできない状態になるので表示とミスマッチしている
推測するなら表示はQTのモジュール動作で選択になってもDaVinci内部ではコントロールがリスト選択のシグナル処理までしないと
選択したと判断していないってところで統合化の手抜きのひとつだろうな
インスペクタで無理やりマクロUI表示してもFusionに合わせきろうとするBMDの配慮が足りてない
前に書いたようにこういうのは報告しても仕様って返ってくるだけで面倒なので個人的な実害がないから放置してる
0051名無しさん@編集中 (ワッチョイW f370-bzH7)
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2020/10/11(日) 10:20:41.85ID:jryJWEQt0
>>50
神レスありがとうございます!このスレは課金しても良いレベルです
0052名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6b73-YQ4O)
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2020/10/13(火) 08:12:45.40ID:Vje+UuTQ0
エディットページで Fusionコンポジションを5秒程度で配置し、Fusion ページで
写真が次々と出てくるアニメーションのスライドショーを作っています。

しかしながら、120フレーム(4秒)程度まではきちんと画像が表示されるのに、残りの
1秒になると背景が消えたり、フォトフレーム内の写真が消えたり、表示がおかしく
なります。4秒目と5秒目の間にそういったキーフレームも打っていないのに、なぜ
表示が消えてしまうのが不思議でなりません。

スライドショーのアニメーションを作るときはいつもそうなってしまい、3〜4秒
ならその現象は発生しないからいつもそのぐらいの秒数でとめています。ですが、
実際はもっと5秒とか6秒とか表示したいときにどうしたらそのようにできるでしょう
か。fusion は初心者です、よろしくおねがいします。
0053名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0666-afO1)
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2020/10/13(火) 10:47:29.47ID:X3L3eB+00
>>52

補足です。fusionコンポはエディットページで5秒程度で作成し、
スライドショークリップの秒数を伸ばしたくなったときにエディットページの
タイムライン上からctrl+ドラッグや、fusionコンポを右クリックして、
[クリップの長さの変更]で長さを伸ばしたりしています。

もしかすると、このfusionコンポの長さを変更したことによって、
表示が崩れたりする原因と関係があったりしますか?
具体的には、4秒過ぎてから急に背景の解像度が小さくなり、
画像が小さく表示されたり、全体的に画面が縮小されたり、
写真が表示されなくなったりして乱れます。
0057名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0666-afO1)
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2020/10/13(火) 13:20:04.15ID:X3L3eB+00
>>55

伸ばした分に情報がないのはわかるのですが、アニメーション自体は3秒のところで終わっていて、残り2秒は背景の画像と現れたスライドーショー写真の静止画を表示させたいだけなのです。fusionコンポで秒数引き伸ばした部分は、backgroundノードやmediain素材の情報は引きつがれないということでしょうか?

となると、fusionコンポ作成時にはあらかじめスライドショークリップの秒数を決めてからはじめないといけない?あとから秒数をのばしたくなったら何か別の良い方法があるのでしょうか。
0059名無しさん@編集中 (スプッッ Sd8a-RJfX)
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2020/10/13(火) 17:30:43.13ID:jrGCiD36d
ワイのPCはテイスペだからキャッシュ消して一回ちゃんとfusionページで再生しないと読み込まねぇ
テキトーにやると「デジモン」とか「電脳コイル」の不安定な空間みたいなバグり方する
0061名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2ae4-xYNh)
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2020/10/13(火) 20:32:18.43ID:YBYXHRaM0
ダビンチってすごいソフトだけど
使う側も時間とパワーがかなり必要
自分はそこまでかけれないわ
もっと気楽に動画作りたいし簡単に済ませたい
0063名無しさん@編集中 (ワッチョイW f370-bzH7)
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2020/10/13(火) 20:44:40.39ID:rxHNWfKB0
カラーグレーディング沼に入る覚悟が無いなら去りさない
0065名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1bf2-xYNh)
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2020/10/13(火) 22:14:27.49ID:mn4svlgi0
>>60
>>61
誰も君にDR使えって言ってないんだから他のソフトに行けばいいのでは?
同じことでも簡単にできる人もいれば、いくら時間あっても足りないって人もいるだろうし。
0066名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1b69-JAxH)
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2020/10/13(火) 23:36:49.34ID:Pt0UF+k40
>>52
MediaInがFusionクリップなのか静止画素材なのかで話が変わる
Fusionクリップなら最大サイズがあるのでクリップサイズを大きくとらないとコンポジションの変更で欠落することもありえる
静止画素材のMediaInなら実体はLoaderなのでコンポジションのサイズ変更に追随するはず
もしマニュアルを参考にFusionクリップにしてしまったのなら今回のケースのような作り方では悪手だろう
0068名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacf-rIBi)
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2020/10/14(水) 08:54:30.06ID:za4ulB8ma
>>60
慣れりゃ他より早くなる
つか早く使えるようになるまでに色々と事前準備と仕込みが必要だな
ある程度自分なりのテンプレ出来ちゃえばあっという間

まあテンプレートが豊富って訳じゃないから
新しい事やろうとすると全部自分で1から用意しなきゃならなくて時間かかるのはどうしてもある
0069名無しさん@編集中 (スップ Sdbf-N746)
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2020/10/14(水) 22:11:37.65ID:dyI7V4KRd
前スレの内容が参考になったから、お礼で書くけど
急にレンダリングに時間かかるようになったらNVIDIAのドライバーを最新にすると治る
0071名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f01-ZhtZ)
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2020/10/15(木) 01:38:01.78ID:Q/orqaRv0
RTX3090の消費電力が鬼なので導入をためらう人が多そうだけど
RTX3080でVRAM20GBモデルが出るみたい
映像編集する人でウルトラハイエンド狙い以外では定番になりそう
0072名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2bad-FQR5)
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2020/10/15(木) 02:47:29.08ID:0BP6mKs20
ver17はいつ頃でしょうか
0073名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8b14-a2jF)
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2020/10/15(木) 10:44:39.29ID:mohTpmtP0
16.3のベータ3が出たばかりだしな。当分先じゃないの?
もっとも無料版はもちろん、有料版も一回買っちゃえば
バージョンアップは無料なんだから気にする意味もないと思う
0074名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b70-a2jF)
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2020/10/15(木) 17:03:26.44ID:4xtOC3lQ0
グリッド(水平取り用の縦横ライン)を簡単に表示させる事は出来ますか?今はカラーページのタイムラインのノードにFXグリッドを入れているという面倒くさい事になっています
0075名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b69-F9zC)
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2020/10/15(木) 21:58:38.20ID:6WI4/rmH0
なっていますと書かれてもわざわざカラーページ使って手間を増やす理由がわからない
単に重ねるだけならエディットページでトラックを余分につくって調整クリップかFusionコンポジションにグリッドを貼り付けた方がシンプルじゃないか
どちらも透過するから上から重ねる場合でも支障はないはず
0076名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b70-a2jF)
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2020/10/15(木) 22:32:53.18ID:4xtOC3lQ0
>>75
ありがとうございますマスター
0077名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b69-F9zC)
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2020/10/15(木) 22:35:28.23ID:6WI4/rmH0
すまない
Fusionコンポジションは勘違いでFusion側で作らないといけなくてエディットページでグリッドを貼り付けても透過しない
上で書いた通りに簡単に使えるのは調整クリップだな
0078名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b70-a2jF)
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2020/10/15(木) 22:57:42.81ID:4xtOC3lQ0
ありがとう。調整クリップで行きます
0079名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b69-F9zC)
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2020/10/16(金) 00:45:36.10ID:B1c060NH0
今になってカラーページを使う意味がわかった

上からグリッドを描画して線以外を透過するグリッドにしたいからカラーページを使ってたということか
グリッドのようなジェネレーターは透明な素材へ描画しないから透明な素材にグリッドを使っても意味がないわけだ
キーイングや描画の合成でやるならカラーページでも手間は大差ないだろうし

調整クリップは下にあるクリップで構成された画像に対してエフェクトをかける
だから調整クリップを一番上にしても透過するのと同じことでカラーページでのグリッドと同じ結果が得られる

Fusionは透明にしたBackground→グリッド→MediaOutで背景透過色のグリッドができるがFusionで作る手間がある
そのままFusionコンポジションにクリップとして貼り付けたら黒の平面と同じになるので意味がない

調整クリップがなかった時代にカラーページを使うという手法を編み出していたわけか
昔は手間をかけるしかなかったから苦労してたんだなあと感じる
0080名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b69-F9zC)
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2020/10/16(金) 05:26:28.96ID:B1c060NH0
>>78
細かい制約があるDaVinciでは調整クリップが便利なので覚えるべき

例えばエディットページだとFusionテンプレートでエフェクトを使おうにもインスペクタでパラメータ操作できないので調整クリップの出番となる
統合化でのインスペクタの実装が中途半端にしか出来ていないから苦肉の策で調整クリップを作ったのかと当時は考えたくらい

さすがにそろそろFusionテンプレートにもインスペクタのOpenFX操作のUIが準備されるだろうと考えて1年半以上経過している
0081名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b69-F9zC)
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2020/10/16(金) 05:34:33.91ID:B1c060NH0
蛇足ながらFusionテンプレートにエフェクトならこれも書くべきか
1年くらい前に書いたようにFusionテンプレートに間違えてエフェクトを設定してしまった時は属性を削除でプラグインを選択して適用する
プラグイン削除できたかはOFXフィルターをレンダーキャッシュで確認できる
2年くらい前はこんな問題はすぐに対応されるからTIPSにもならないと思ったのに今でも間違って困った人がいるようだ
0082名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b70-IkC4)
垢版 |
2020/10/16(金) 09:53:26.17ID:D2buPFN20
おはようございます。スレをじっくり読んで勉強させてもらってます。まさにおっしゃる通りで、タイムラインノードにグリッドFXを挿したのは最上位層にグリッドを常に透過させておきたい為に苦肉の策でたどり着いたやり方でした。
恥ずかしながら調整レイヤーというプレミアプロ的な概念そのものが抜け落ちていました。グリッドのオンオフを頻繁にやりたいので調整クリップが理になかっていますね。
フォトショップではワンクリックでグリッドが出るのにダビンチではひと手間かかるのですね。。
マニュアルをちゃんと読み直して調整クリップの勉強をします
PDFを読むの苦手で本の最新ガイドブック出ないのかな?
0083名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b73-ntOo)
垢版 |
2020/10/16(金) 18:47:08.78ID:kzHJvdu50
デリバーでの書き出し時の断続的な音飛びの発生について質問させてください。

Davinci16.2、Win10、Ryzen3700x、Geforce 1660Super の環境で
動画編集しています。

元素材は、他NLEで Prores422 に書き出したUHD 10bit 素材を Davinci で読み込み。
「プロジェクト設定」では処理を軽くするため、タイムライン解像度を「1980x1080 HD」
「29.97」に設定して編集しています。合計で20分程度の家族動画で、編集が終わり、いざデリバー
ページから 1080p で書き出してみると、10秒に1回程度、プツ!と音が飛びます。
試しにプリセットの「オーディオのみ」で出力した場合も音飛びしています。しかし、
Davinci のタイムライン上では音飛びなどなく、正常に再生できています。
書き出したときにのみ、音飛びが発生するのです。
0084名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b73-ntOo)
垢版 |
2020/10/16(金) 18:47:22.75ID:kzHJvdu50
ところが、2160p で元素材と同じ UHD で書き出すと、音飛びが発生せず、正常に
書き出されます。タイムライン解像度を 3840x2160 に設定し、1080p で書き出した
ときにも音飛びの症状がでてしまいます。もう3日ぐらい手こずってなにが原因なのか
さっぱりわからなくなってきました。どなたか解決方法がわかるかたがいらしたら
ヒントでも構わないのでアドバイスください。

なお、書き出し時の設定は、「MP4」「H264」「1920x1080 HD」「29.97」
品質「自動 最高」、データレベル「ビデオ」、「サブブラックとスーパーホワイトを維持」
にチェック、「最高品質にサイズ調整」にチェック、「可能な場合は再エンコードをバイバス」
のチェックを外しています。

お手上げなのは、元の 4K素材を4K で書き出すには問題が発生しないのに、
1080p で書き出すときにだけ音飛び現象が発生してしまう点です。これではブルーレイにも
焼けず困っています。よろしくおねがいします。
0085名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b21-0xsd)
垢版 |
2020/10/17(土) 03:43:01.21ID:nUw+eYsc0
関係ないけどハードアクセラレーションとかが悪さしたりでデリバーヒデェって自分も経験してる。
俺環、おま環的な話は多いかもしれんね。キャッシュ消したりとか思いつく限りパターン試したら
正解引けるかもしれんけど、素直に4kデリバーから、Handbrakeと好きなエンコソフトで
FHDにすりゃええんじゃね?と思いまする。
0086名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f61-fMdf)
垢版 |
2020/10/17(土) 06:55:44.80ID:gxtQZYf/0
ぜんぜん答えになってなくてスマンが>85がええと思う。
何か問題が起きた時にはその問題を解決する事を優先した場合ドツボにはまることが多いんよ。
何日間も悪戦苦闘したあげくある日突然訳も分からず解決するみたいなことがよくある。
だったら目的を達する別のルートを考えたほうが早いし気が楽。

ここで聞いて解決しなかったら、いろいろ試してそれもでダメだったら他のソフトを使ったほうが良いかと思います。
0088名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b73-ntOo)
垢版 |
2020/10/17(土) 09:57:49.05ID:SUg8SnET0
>>85

サンクス。素直に Handbrake で書き出すことにするよ。
Vegas から書き出した Prores422 素材が原因かもしれないし。キャッシュも消したり
して思いつく限りの対処はしてみたけど無理だったよ。


>>86

そうですね、腑に落ちないけど他のエンコーダーでFHD変換することにするよ。
Davinci 使うためにPCも慎重したので、Davinci 以外のソフトは考えていないけど、
解決できるように頑張る。


>>87

PRORES で書き出したいのはやまやまなんだけど、Winだから H264 しか選択肢が
ないのが悲しいところ。Win だったら有償版買って、XAVC に書き出してから
FHD 書き出しをしたほうがいいのかな?Windows のひとは Prores 書き出しできない
けど、どうしているのでしょうか。
0089名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab5f-ntOo)
垢版 |
2020/10/17(土) 10:44:07.31ID:bSAFvhWy0
エンコードの知識がまるでない初心者なのですが
最近GTX1050TIからGTX1660にグラボを変えました

動きの速いゲーム(FPS)を録画するには快適になったのですが
resolveで同じ設定のままエンコードしてYouTubeに投稿すると
1050TIの時よりも明らか画質が劣化しているのですが何かグラボによって画質に影響がでたりするのでしょうか?
0092名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM7f-fMdf)
垢版 |
2020/10/17(土) 17:08:36.10ID:k++Ny/QRM
非常に基本的な質問かとは思いますが、回答お願い出来ればと。。。
HDRに関してなのですが
撮影時はPP10(ソニーのカメラ)と言うのは解ったのですが
素材の読み込みから編集時、出力までにどの様に設定すれば良いのでしょうか?
編集時はモニターは4K SD設定で行いたいと思います
超初心者的な質問かとは思いますが。。。
0096名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b69-F9zC)
垢版 |
2020/10/18(日) 04:33:29.40ID:f30y740d0
>>82
肝心のマニュアルも実は最近の流れに応じた改訂をしていないので諸悪の根源になりやすい
日本語訳は輪をかけてポンコツになっている

例えば日本語訳のFusion合成ジェネレーターという用語の「合成」はコンポジションの誤訳でDaVinciの日本語ではFusionコンポジションとなる
この英文にあるジェネレーターもDaVinciに追いついていない間違いで
古い記述が残っていることが多い
さらに困ったことにマニュアルはそれとは別にFusionクリップとFusion合成クリップという2つを混在させている
Fusion合成ジェネレーターとFusionクリップとFusion合成クリップが同じページに出てくるとマニュアルを読むだけでは何が何だかわからない

マニュアル記載の「エフェクトを適用するクリップに再生ヘッドを配置してFusionページボタンをクリックするだけ」なんて操作は
クリップが複数あると後でクリップ選択が必要になって困るだけでポップアップメニューに追加されたOpen in Fusion Pageを使うほうが確実
Fusionは最近統合化されたから改訂が追い付いていないことが多くいかにマニュアルの罠を避けるかゲームをしている気分になる
0097名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fb0-Rz60)
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2020/10/18(日) 14:33:18.43ID:78p1A+Ec0
>>92
input:オリジナルクリップ
timeline:好きなの選べ
output:出したい仕様のHDR

ACES使うならまた別だけど
0099名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b70-IkC4)
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2020/10/18(日) 15:16:55.85ID:nhLmwq1Z0
>>96
なるほどそれでPDFマニュアル読んでても頭に入って来ないわけですね。なんか日本語がおかしいと思ってたら機械翻訳してるのかな。ソフトウェアのアップデートの頻度が高いしウェブマニュアルは鵜呑みにできないですね。
海外のYouTuberのチュートリアルとか見て勉強する日々です
0101名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fb0-ntOo)
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2020/10/18(日) 18:51:33.71ID:78p1A+Ec0
ド素人じゃACES絶対使えないしなw
RCMの方が個人的にはやりやすいとは思うけど。
0103名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef68-S6zr)
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2020/10/18(日) 20:23:35.89ID:jp9Btx/N0
>>88
WindowsはCineFormというオープンソースのコーデックが一番使われてるんじゃないかな。現時点では。
AdobeもCineFormを推奨してるし、Win/Macで使えて便利だったんだが、
AppleはCineFormやDNxHDのMacOSでのサポートを将来打ち切ると言った事で普及速度は鈍足に…。
0104名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b69-UsEC)
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2020/10/19(月) 04:33:44.74ID:lwRSKSmT0
>>99
人間が翻訳するからこその問題が出ている

元の英文が間違っていることが最大の問題

機械翻訳だと文節単位での意味は分かっても文章として変になる
それに対してDaVinciを良く知らない人間が日本語として読みやすく翻訳しているのか
何が最も大事かを考えずに長い文章の順序を入れ替えて意味を取りにくく翻訳している

さらに分かりにくくなる要因として勝手に意訳する問題がある
「スプラインで接続したキーフレームのコントロールポイントを使用して」は英語の元のニュアンスを失った翻訳で
「スプラインで接続されたキーフレームのコントロールポイントを使用して」が分かりやすい
スプラインを接続するのも使用するのも人間だからと表現を変えたと思うがスプラインを接続した結果として既に「接続されている」から
これから「使用する」のと区別すべきで意訳してはいけない
機械翻訳だとこういう意訳はせず後述の表現になるが文章は変になりやすい
0105名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0b73-ntOo)
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2020/10/19(月) 19:12:07.08ID:Tgz/Pn/f0
>>103

CineForm とか DNxHD とかですね、わかりました。
とりあえず、誰かと共同作業をするわけではないので、一旦、CineForm に書き出した
あとで、H264 で出力してブルーレイに焼こうと思います。
0106名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b20-IkC4)
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2020/10/19(月) 19:17:05.00ID:i+YEItqh0
>>104
なるほど。専門用語が多いし単なる翻訳家が訳してもダメで、ソフトウェアに精通してる人が訳さないとこうなるんですね。
17あたりで完全版のガイドブック出して欲しいな
0107名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bad-1zfC)
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2020/10/19(月) 20:27:57.17ID:ZfoYKryw0
コーデック周りの話題は頻度が高いようなのでTipsを

DaVinci16 対応コーデックリスト
https://documents.blackmagicdesign.com/SupportNotes/DaVinci_Resolve_16_Supported_Codec_List.pdf

Codec Passthrough (注1)
クリップに効果や色の変更がない場合に、元のソースビデオエッセンスを再利用することでコーデックのレンダリングを高速化できるかどうかを示します。
DaVinciResolveで読み取りおよびレンダリングできる形式にのみ関連します。

※未加工クリップの再生時、リアルタイムレンダリングエンジンが余計な変換をせず絵を出すので、再生負荷が低いという意味らしい

Windows版DaVinci16
読み書き両方でき、コーデックパススルーも可能なもの
・Avid DNxHD, DNxHR
・GoPro CineForm
・GrassValley HQ, HQX
・非圧縮AVI
・非圧縮MOV
0108名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bad-1zfC)
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2020/10/19(月) 20:29:40.02ID:ZfoYKryw0
圧縮の計算方法による分類

DCT系(コサイン変換) ProRes, DNxHD/HR, GrassHQX
DWT系(ウェーブレット変換) JPEG2000, CineForm

計算負荷
DCT系 低い
DWT系 高い

計算誤差による擬色の発生率
DCT系 高い
DWT系 低い
0109名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bad-1zfC)
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2020/10/19(月) 20:30:47.35ID:ZfoYKryw0
Windows版ノンリニア各種 コーデック対応状況 1/2

Apple ProRes
・MediaComposer 読み○ / 書き×
・EDIUS 読み○ / 書き○
・Premiere 読み○ / 書き○
・DaVinci 読み○ / 書き×

Avid DNxHD/HR
・MediaComposer 読み○ / 書き○
・EDIUS 読み△ / 書き△(別売ライセンス必要)
・Premiere 読み○ / 書き○
・DaVinci 読み○ / 書き○

GrassValley HQ/HQX
・MediaComposer 読み× / 書き×
・EDIUS 読み○ / 書き○
・Premiere 読み× / 書き×
・DaVinci 読み○ / 書き○
0110名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bad-1zfC)
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2020/10/19(月) 20:31:44.68ID:ZfoYKryw0
Windows版ノンリニア各種 コーデック対応状況 2/2

GoPro CineForm
・MediaComposer 読み× / 書き×
・EDIUS 読み× / 書き×
・Premiere 読み○ / 書き○
・DaVinci 読み○ / 書き○

Panasonic AVC-Intra
・MediaComposer 読み○ / 書き×
・EDIUS 読み○ / 書き○
・Premiere 読み○ / 書き○
・DaVinci 読み○ / 書き×

SONY XAVC Intra
・MediaComposer 読み○ / 書き○
・EDIUS 読み○ / 書き○
・Premiere 読み○ / 書き○
・DaVinci 読み○ / 書き○
0112名無しさん@編集中 (ワッチョイW fbdd-4InX)
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2020/10/20(火) 08:46:31.62ID:a7vu0dwK0
昨日、5分の動画をcineform(mov)で書き出したら
38gbぐらいになった。h264のuhd 最高画質で書き出すと
5.8gb。ファイル容量の差にひるんだ。cineformで
書き出したものは、vlcで再生するとコマ落ちした。
こんなもん?

趣味でファミリームービーを作ってる人に聞きたいんだけど、編集後に書き出したらカメラで撮影した元素材は削除する?しない?

削除するという人は、最終出力をcineformなり、proresなりの中間コーデックで保存しているのか、それとも、h264最高画質で保存しているのか。将来的なことを見越すか見越さないかでひとによって考え方は異なると思うけど、仕事で納品するわけでもない動画に、逐一、cineformなどの大容量ファイルで保存していくのはhddの容量的にも現実的ではないと思うんだけど、みんなはどういう運用をしているのか気になる。
0117名無しさん@編集中 (ワッチョイW bb02-rIBi)
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2020/10/20(火) 15:12:14.54ID:RTYTIfbo0
仕事だからこそ元データも中間素材も残さなかったりもする
基本的に完パケと白素材だけ残して消しちゃうな
毎日何時間分も新しい素材増えるのに一々残してられない
凄く特別な素材は抜き作って別途保存するけどね

プライベートはそもそも面倒臭くて撮りっぱなしで編集してない…
0118名無しさん@編集中 (ワッチョイ fbdd-ntOo)
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2020/10/20(火) 15:51:46.01ID:a7vu0dwK0
元データは取っておくのが普通なんだね。
まぁ、確かにとっておかないとDavinci で再編集したくなったときに編集できなく
もなるしね。

>>114

元素材と編集データで保管するHDDをわけておくのはリスク分散にいいですね。
ただ、自分の場合、それをやるとバックアップ用HDDも用意しているから単純に
HDDも2倍の台数を用意しなくちゃいけなくて金銭的にちょっとつらい・・・。



>>115
>>116

264 で十分なんですね、中間ファイルで保管しておこうかと思っていたけど、
神経質になりすぎていたのかも。自分も元データと 書き出した264ファイルだけ
保管する運用にしようと思います。現状、自分の場合はBD-Rに焼いてテレビで見る、
というのが主目的だから、保存用に4K UHD(h264 最高画質) で書き出し、
ブルーレイ用に FHD でも書き出して保存している感じです。
0119名無しさん@編集中 (ワッチョイ fbdd-ntOo)
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2020/10/20(火) 15:52:03.91ID:a7vu0dwK0
>>117


なるほど、仕事だと逆にそんな大容量を保管しておくことができないわけですね。


参考になりました、ありがとう。
0123名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2bad-1zfC)
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2020/10/20(火) 20:33:28.61ID:1WNM2T6h0
ポスプロの場合は
ご依頼主が加工して欲しい素材を
運び込んで加工して出荷する商売なんで
仕事終わったとき手元に素材が残ってたらおかしいという建前
0124名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab5f-ntOo)
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2020/10/20(火) 20:35:21.80ID:eXHta4CT0
細かい草木が映り動きの素早いゲーム動画をYouTubeに投稿したのですが
どうしても速く動いている場面だけ画質がボヤけます
エンコードし終えた動画は割と綺麗なのですがYouTubeに投稿すると激しく画質が劣化します

エンコードの設定は
フォーマット QuickTime か MP4
コーデック H.264
解像度 1920×1080 60FPS
品質は最高か制限の80000kb/sで試しました

少しでも画質を上げたいと思っているのですが何か対処方法はありますか?
私の設定が悪いのでしょうか、非常に困っています。
0126名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f01-ZhtZ)
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2020/10/20(火) 21:56:28.55ID:pjUvjhWx0
>>124
動きが速い映像程ビットレートを上げないといけないけど
登録者数が少ないYouTuberはビットレートが著しく落とされ、
画質も余り良くない効率優先のAVC1ってコーデックにされる。
どうしてもというなら4Kか2K(1440)でアップロードすればVP9という
H265相当の画質が落ちにくいコーデックになるので良くなるよ。
0127名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b70-IkC4)
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2020/10/20(火) 21:57:09.88ID:Ed8XWjad0
裏技的にダビンチで4Kで書き出してアップしたらYouTubeが高画質の「vp09」コーデックになると思う
0128名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b70-IkC4)
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2020/10/20(火) 21:57:42.93ID:Ed8XWjad0
書いてるうちに上に出てたw
0129名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab5f-ntOo)
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2020/10/20(火) 22:23:41.50ID:eXHta4CT0
沢山のレスありがとうございます!困っていたので本当に助かります;

>>125
それもあるかと思い30時間経過して確認したのですが画質は悪いままでした

>>126
80000kb/sの数字を引き上げるべきですか?
少し数字を上げて確認してみます

YouTubeの登録者は3000人で以前まで投稿していた画質はそこまで悪くなかったのですが
グラボを交換してからYouTubeに投稿すると画質が下がるようになりました
録画した動画とエンコした動画の画質は変化はなしです

教えてもらった通り4k 2kの設定でエンコして投稿してみます
本当にありがとうございます


せっかくYouTubeが順調だったのですが
まさかグラボを新調してから画質が大きく劣化するとは思わなかったのでパニックになっていました
みなさんありがとうございます!
0130名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f01-ZhtZ)
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2020/10/20(火) 22:37:21.90ID:pjUvjhWx0
>>129
3000人は凄い!
うちなんかジャンルがニッチなのもあって100人の弱小YouTuberなので羨ましい

アップした画像をYouTubeで見て右クリックして再生統計情報を選ぶと
コーデックが見られるのでFHD(1080)でもVP9になってれば
登録者数が少ないYouTuberは画質が落とされる点はクリアされてると思うので
書かれてる通りエンコ時からVP9やH.265を使ってアップするのがいいかも
0131名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b70-IkC4)
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2020/10/20(火) 22:41:05.98ID:Ed8XWjad0
3000人はすごいね。YouTube始めた頃の再生回数ってどんなもんですか?
0132名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-8DiG)
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2020/10/21(水) 00:27:50.23ID:JIukEAdC0
>>130

回答本当にありがとうございます。無知なので非常に助かります
今YouTubeの作業ができないので明日試してみようと思います
YouTubeは私もニッチなジャンルなのですが40本目の動画で急に再生数と登録者が増えました

画質に関して1つ気になったのは登録者1人のサブチャンネルに投稿して画質を確認していたのでそれが原因だったのかもしれません
登録者の少ないチャンネルだと画質が落されていた事を知りませんでした
明日メインのチャンネルに投稿し画質を確認して
もし変わらないようなら教えてもらったコーデックでエンコードし直してみます

>>131

1年間で40本投稿して登録者は400人でした
最初は300~500再生だったのですが、始めたばかりにしては多い方だと思い気長に続けていたら
1本の動画が数日で1万再生を超えて登録者と平均再生数が急増しました
0133名無しさん@編集中 (ワッチョイ e102-gGz3)
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2020/10/21(水) 04:37:37.15ID:ji7wCxA+0
OpenFXのNeat Videoを調整クリップに適用すると
レンダーしても真っ黒になってしまう
回避方法知ってる人います?
あるいはいくつもあるクリップに一括して
OpenFXを設定する方法があれば調整クリップを使わずに済むのですが
0134名無しさん@編集中 (ワッチョイ d169-ojc3)
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2020/10/21(水) 06:51:55.39ID:fFM0YVAr0
>>133
それ前後のフレーム解析するタイプのプラグインじゃないか
調整クリップはカレントタイムのクリップを合成すると思われるからカレントタイム以外は調整クリップの黒が返されるてたら
処理がミスマッチしてまともに動作しない気がする
0135名無しさん@編集中 (テテンテンテン MMe6-6dUz)
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2020/10/21(水) 06:53:42.47ID:6jLzDTbLM
グラボですが、今GTX1660Super使ってます。
オークションでquadroがいい値段で出ているので、興味があるのですが、GTX1660Superと比べると古いquadroどうでしょうか?
8GBメモリのM4000とか。
0136名無しさん@編集中 (スッップ Sda2-orJu)
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2020/10/21(水) 08:38:58.67ID:qECN/5sud
HWエンコードするなら世代新しい1660Sのがいいし、4K編集したりノイズリダクションとか色んな処理かけるさらVRAM大きい方が良いみたいけど、8GB程度なら最新のgeforceでいいしメリットなさそう
geforce以上のVRAM載ってるならあれだけど今は3090でも24GBあるし
0142名無しさん@編集中 (ワッチョイ d169-ojc3)
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2020/10/21(水) 17:44:51.31ID:fFM0YVAr0
泣かせてくれる不具合はおなかいっぱいだけどな
0144名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa45-UNFJ)
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2020/10/21(水) 20:11:08.98ID:UvtQQV3ha
>>141-142
ワロタ
0145名無しさん@編集中 (ワッチョイ f288-8DiG)
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2020/10/22(木) 00:54:42.06ID:GegtgqT+0
初めて質問します。
やりたいこと
カメラ2台を使用して、1台は録画しっぱなし、2台めは1台目録画中に別アングルから録画→停止を繰り返します。
これ(動画ファイル)を、カメラ1(ファイル一つ)とカメラ2(ファイル複数)で同期させたいのですが、どうすればよろしいですか?
0151名無しさん@編集中 (ワッチョイ d169-ojc3)
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2020/10/22(木) 07:43:35.58ID:rNZcyn9T0
実際に性能向上については書いてもらうとして背景について書くとたぶんAdobe向けの改良のおこぼれだと思う
Adobe MAXにあわせてAdobe Senseiを利用したニューラルフィルターやPremiereのGPUハードウェアデコードが
高速だってデモンストレーションするためにドライバー側の改良があった
例えばAdobe Senseiの機械学習を高速に実行するための改良がDaVinciにも有効だった可能性が高い
NvidiaはAdobe製品に関してコメントしているがDaVinciについてはコメントしていないんで副産物と思える
0152名無しさん@編集中 (ワッチョイW f970-cVBK)
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2020/10/22(木) 07:47:21.36ID:M51TUzUv0
マジかよ最高だな。ダビンチのオプティカルフローは強すぎる。24フレームで撮影してもかなりスローに出来るしヌルヌル。これだけでもSTUDIO買った価値がある
0155名無しさん@編集中 (ワッチョイ e9b0-tMQb)
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2020/10/22(木) 10:59:55.34ID:dpY86CnH0
>>154
原神って何のこと?と思って調べたらwwww
ネトウヨでアニオタかよ
救いようがない属性だな
多分今の世の中気に食わないことだらけだろう
生きるの辛そう

あとおまえイトシンだろwww
0160名無しさん@編集中 (スッップ Sda2-IbGM)
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2020/10/23(金) 07:06:42.99ID:vqVOMB1Ed
>>159
キーロガーは原神の話だし、誰も同じ会社なんて言ってないんだがwZoom,Shimeji,TP-link,Lenovo,Huaweiと中華(と関連)企業のやらかし見てたら信用できねーってだけの話なのに、違う会社だから安心!とかなんでそんなに必死で擁護するん?
0171名無しさん@編集中 (ワッチョイ d1f2-tMQb)
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2020/10/23(金) 10:46:44.14ID:q3/YLIEs0
新ドライバーで爆速になったって話、海外でも特にないみたいだけど、
ほんとなの、それ?
オプティカルフローとか使ったことないから比較できん。
0174名無しさん@編集中 (ワッチョイ e102-3XbD)
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2020/10/23(金) 13:19:24.97ID:PJlVbm+80
無償版使ってるけどオプティカルフローでスピードワープは3分の動画で16時間かかったよ
i5のGTX1060
出来上がりが素晴らしかったからstudio版買う予定だけどさ
アドビのPremiereProよりこっちの方が綺麗みたいね
0175名無しさん@編集中 (ワッチョイW f970-cVBK)
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2020/10/23(金) 13:25:06.54ID:xJ4zNuL00
>>174
マジかw STUDIO 2070SUPERだけど30分かからないだろう
0176名無しさん@編集中 (ワッチョイ e102-3XbD)
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2020/10/23(金) 13:40:29.20ID:PJlVbm+80
>>175
このスペックで持て余してたPCだったが覚醒したよw
そもそもエンコードにGPUを使ってくれないのかな、無償版は
今はcorei9にGTX3080も20万ちょいなんだよな、買う口実ができてちょっとうれしい
3DMARKのベンチでオレのが3300、このcorei9にGTX3080は16000らしい
5倍はちょっとときめいちゃう

スピードワープでほんと30分??
無償勢からするととても信じられない...
この出来上がりは本当にびっくりした
4k30pを60pに変換したんだがもうこれ60p撮影いらないんじゃないのか?って思ったくらい
Canon R5とか30pで撮ったほうが断然綺麗だって言うし
0178名無しさん@編集中 (ワッチョイW f970-cVBK)
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2020/10/23(金) 13:53:42.53ID:xJ4zNuL00
>>176
そもそも無償版はGPU全然使ってくれない。今やカメラとレンズに金かけるよりグラボにドバッと投入した方が効率良い
0179名無しさん@編集中 (ワッチョイ e102-3XbD)
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2020/10/23(金) 13:58:31.10ID:PJlVbm+80
>>177
めちゃめちゃデカいロゴが中央にデーンと出てきちゃうけど、使えるよ

フレーム補完はいろいろ試そうと思ってたんだけどもうこれが桁違いだってすぐわかった
AMDのビデオカード使うやつとかはもう試さなくていいかなって思った、リアルタイムじゃやることに限界があるだろうし
DAIN-APPは試してみようかなと思った
これすごいよ、98年長野のキャンデロロ
23年前の撮影には見えない
https://www.youtube.com/watch?v=o7RrhTnqwh8&;t=582s
これもエンコ3日位かかるらしい
0180名無しさん@編集中 (ワッチョイ e102-3XbD)
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2020/10/23(金) 14:12:44.31ID:PJlVbm+80
>>178
タスクマネージャーで確認したらGPU使用率100%になって唸ってるんだけどVideo Encodeは0%のままだったよ

ほんと動画においての高フレームレートの絶大な威力を痛感したよ
ここまで見事に補完してくれるなら60p撮影と遜色ないって思った
これも面白いよ、1901年のイギリスの動画をスタビライズ処理してカラー化して60p化したもの
ちょっと途中で泣いてしまった、いろいろ思うことがあって
https://youtu.be/5HbElEqm1TQ
0182名無しさん@編集中 (ワッチョイ e9b0-tMQb)
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2020/10/23(金) 15:00:49.62ID:qb7I2xxy0
>>180

>ちょっと途中で泣いてしまった、いろいろ思うことがあって

すまん、スレ関係ないけどすごく気になる
技術の進化で泣いたのか、イギリスの古い風景見て泣いたのかどっち?
0183名無しさん@編集中 (ワッチョイ e102-3XbD)
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2020/10/23(金) 15:12:25.36ID:PJlVbm+80
>>182
コメントにもあるけどこの生き生きとした人たち、嬉し恥ずかしそうにしてる子どもたちも誰ひとりとして今は生きてないんだな、とか思っちゃってさ
なんて表情が明るいんだろう、とか
飽食で太ってる人なんて一人も居ないし
いい年した奴らが猫みたいにじゃれ合って楽しそうにふざけてるし
子どもたちがみんな大人と同じ格好してるのは、同じ労働者だかららしい

そういうのいろいろでなんかこみ上げてしまったよ
ここまでリアルな映像だといろいろ伝わってしまう
ちなみに顔が真っ黒になってるのは炭鉱労働者で顔がススかぶってるからじゃないかってことらしい
ここに映ってる大人たちは1700年代生まれの人達と交流があった人たち、老人は親がそうだったろう、って聞くと本当に壮大だよな
0185名無しさん@編集中 (マクドW FF49-VmZc)
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2020/10/23(金) 15:41:37.69ID:3jLwMbEtF
>>180
その考えはおかしくない?
釈迦に説法だろうが

30Pは1秒間に30コマ
60Pは1秒間に60コマ

60Pは1、2、3と撮るが
30Pは1、 、3と撮るから
2は撮れない。

無から有は生じない。
0186名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa45-/glN)
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2020/10/23(金) 15:52:46.67ID:boSR9Kw1a
この前広島の戦後1年後位の恋人の写真ってのを東大の教授がAIで鮮明なカラーにしたんだよ
凄く明るい感じで復興する街を恋人たちが眺める未来への希望に満ち満ちた写真だった

で、最近になってその写真に写ってた恋人の男の方が自分だって名乗り出たんだけど
実際には広島の町が焼け野原で真っ黒に燃え尽きてて
暗いままで戦後1年以上経ってるのに全く復興する気配すらなく
絶望しながら街を眺めてたって状況だったんだよね

その東大の教授が
先入観で「未来への希望にみちた写真だ」って決めつけてカラー化してしまったから
本来の写真の意味と全く正反対のイメージの物になってしまったって言ってた

何が言いたいかって言うと
同じ映像でもグレーディング一つで180度意味の違う映像になるのは凄いけど
逆に非常に怖いねって話
0188名無しさん@編集中 (ワッチョイ e102-3XbD)
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2020/10/23(金) 15:54:14.55ID:PJlVbm+80
>>185
もちろん無いものを生成してるわけでさ、その違和感はごもっとも
ただその生成物って前後のフレームのコピーなんだよな、基本
動いてるところだけ中間点を予測してこれもコピーを駆使して生成する
コピーだから基本画質の精細感とかの劣化はないわけよ
この無から有の創生はそんな難易度高くないじゃないかと思うわけ

俺らの目って30pはどうしても残像を感じてしまう
シャーって流れちゃう、だから輪郭が無くなって精細感もなにも無くなってしまう
台無しなのよな
動画って必ず動いてるからな、カメラか対象物が
残像感で精細感を丸つぶれにされちゃう

俺らの目の構造に合わせる補佐なんだと思うフレーム補間って
ResolveのAI使ったフレーム補間ならリアルに60p撮影したものとパっと見は遜色ないものが出来ると思った
ちゃんとやらないと誤魔化せない、Resolveでもスピードワープ以外はダメだった、30pが混在しちゃう感じですぐバレる
0190名無しさん@編集中 (ワッチョイ e9b0-tMQb)
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2020/10/23(金) 15:59:46.01ID:qb7I2xxy0
>>186
AI系の処理は怖いよね
真実関係なく、結果が合う答えを探すだけだから
いつか顔写真の高解像度復元技術があったけど
架空の顔を作ってしまう技術だから
犯罪捜査には使えませんと断りがあった。

勝手にAIで復元されて、それが偶然自分の顔に似てたら
どうするんだろと思った
0192名無しさん@編集中 (ワッチョイ e9b0-tMQb)
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2020/10/23(金) 16:21:49.29ID:qb7I2xxy0
こういう話になると、改めてインタレースって凄いアイデアだよな
もう100年近く前だろ?
さっきのイギリスの風景と大して変わらない時代だ
0194名無しさん@編集中 (ワッチョイ c668-CAod)
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2020/10/23(金) 18:01:08.53ID:CUF27X/c0
オプティカルフロー&スピードワープのおかげでResolveに新しい層を巻き込んでるのは確実だけど
こうなってくると出力の120fps制限を撤廃してほしいよね
0195名無しさん@編集中 (ワッチョイW c270-VmZc)
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2020/10/23(金) 18:01:24.81ID:puDYwuRo0
俺はそんなのより
この前山口百恵の映画やってたが
40年前の映像なのに
今撮ったような映像に感動したな。

未来の為になるべく高画質で残そうと思った。
0196名無しさん@編集中 (ワッチョイW c270-VmZc)
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2020/10/23(金) 18:02:20.39ID:puDYwuRo0
ベンチマークはゲームではなく、レンダリングを行なう「OctaneBench 2020.1.5」、「V-Ray Next 4.10.06」、「RedShift 3.0.28」、ビデオ編集の「DaVinci Resolve」である。ただ、4基のGeForce RTX 3090を使った場合、1,600W電源の上限を超えてしまうため、1枚あたり300Wに制限した場合の結果と、電源を2つ使った場合の結果を同時に掲載している。
 ベンチマーク結果を見ればわかるとおり、OctaneとV-Ray Nextでは性能は枚数に応じてリニアに向上している。RedShiftの向上幅は少なめだが伸びはあり、DaVinci Resolveでは4枚の意味がそれほどないという結果となった。


https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1284875.html
0197名無しさん@編集中 (ワッチョイ e102-3XbD)
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2020/10/23(金) 18:23:22.33ID:PJlVbm+80
>>193
それは超解像度かな
それとは違う技術だよ

4k60pってカメラにはキツイのよ
どこもクロップさせたり色情報落としたり解像度落としたりでなんとか撮ってる
だから高画質で残そうと思ってこれ選ぶと本末転倒になったりはするんだよね
発熱すごくてカメラ壊しちゃうから連続して撮れないしさ
0199名無しさん@編集中 (ワッチョイ e102-3XbD)
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2020/10/23(金) 19:07:19.17ID:PJlVbm+80
>>198
2020年の10月にSONYがやっと60p撮れるの出してきたくらいだから、40万円で
いかに難しいかっつー話で
α7SVが4k30pと4k60pで画質自体はまったく遜色ないかどうか、っていうのはこれから検証待ちだと思うよ
スペック上は遜色ないことになってるけど実際は違った、っていうのがR5みたいだから

PanaなんかはNINJA付けたほうが良いよね現状は
とにかく負荷を分散させてあげればカメラはちょっと楽になる
0201名無しさん@編集中 (ワッチョイ d169-ojc3)
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2020/10/24(土) 06:29:32.79ID:EmK/qJC00
もう一度書くと今回のStudioドライバーは先日書いた通りAdobe製品向けに最適化した改良と他にはDaz3D向けの改良が行われた
DaVinciはPerformance dropに対する修正が行われた以外のアナウンスはない
前回DaVinciでレンダリングの速度低下が起きたと書かれた件が対応されて今回は検証も本来のStudioドライバーらしく十分行っているのだろう
制作中は環境を変更ができないから暫く試せないんで実際の動作は分からない
0203名無しさん@編集中 (ワッチョイ 29ad-sVYn)
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2020/10/24(土) 12:17:25.62ID:J6drzuAD0
1993年 ジュラシック・パーク お披露目の儀

記者「すごいCGですね!どんなツール使ったんですか?」
CG担当「Photoshop(不機嫌)」「連番1枚ずつ塗ったよ(ったくよォ)」

数年後、discreet flame*出現
CG担当「連番処理がこんなに楽ちんに・・・(歓喜落涙)」
代理店「商用UNIXとして由緒あるIRIXのなんたらかんたら」
CG担当(絵描きにUNIX設定のお勉強しろっておかしくない?)

eyeon「アレと似たようなのをWindowsで動かしたらええんやな」
アレと似たようなのが20年後、無料で世界中にバラまかれるとは誰も予想しなかった
0204名無しさん@編集中 (ワッチョイ bd7d-fjTi)
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2020/10/24(土) 12:50:45.72ID:2VwJLpvy0
懐かしい
まさしくFusionの前身のDigital Fusionの重要なターゲットは3D CGのコンポジットだった
1990年代後半はOpenGLの公開がかえってSilicon Graphics社の独壇場を崩して
3Dの現場は導入が容易なWindows NTベースの制作環境になだれ込んでいった
低予算枠の2DスタジオではMacが優位だったがそれもNTにリプレイスされつつあった
とは言っても当時のインテルのプロセッサはMMX Pentium IIとかIIIとか
一方でWindows NTはDEC AlphaやMIPSを含めた多角的な展開を図っていた
0205名無しさん@編集中 (ワッチョイ bd7d-fjTi)
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2020/10/24(土) 13:01:08.65ID:2VwJLpvy0
ポイントが抜けてた
重要なのはWindows NTホストを制作の根幹にすればSilicon Graphicsより安い分手が拡げられ
統一しておけば3Dもコンポジットもいけて事業所内でリソースをシェアできるので
小規模な3D専業スタジオが基本的なポスプロ機能を自前で備えて
元請けに成長できるというビジネスの転換をもたらしたことだ
0206名無しさん@編集中 (テテンテンテン MMe6-OSoH)
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2020/10/25(日) 07:54:34.85ID:DXe0w8EXM
Windowsをアップデートして2004にしたら
3840x2160 8Bit HEVC/H.265が読めなくなりました
HEVCビデオ拡張は入れていて、WMPで上のファイルは再生できるんだけど、
DaVinciでは読み込めない感じです
HEVCビデオ拡張以外に、なにか入れる必要があるドライバー類ありますか?

以前使っていたのは1709あたりで、問題なく動いていたので
ハード的な問題は少ないと思うのですが。
0208名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8201-pYMh)
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2020/10/25(日) 22:25:40.99ID:eb/i9sNp0
先に挙がってたタイムワープ、星をスチルカメラで撮影した奴で試してみたけど凄いね
静止画でスライドショーが動画で連続撮影に化けるわ
0210名無しさん@編集中 (ワッチョイW 02ad-9gBy)
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2020/10/25(日) 22:32:19.58ID:FSHIWqMk0
スローモーションまたは早送りのマクロをロジクールのGHUBで組みたいのだが無理かな
0212名無しさん@編集中 (ワッチョイ e963-HJ61)
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2020/10/26(月) 05:35:47.02ID:2Pq9Vjgx0
>>203
Photoshopの件で全米が泣いたw
0213名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6d2c-oI+1)
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2020/10/26(月) 19:46:10.30ID:2VJemAcH0
音声ありアルファ付きを動画を書き出そうとしたら書き出し時間が無限に増えていって何も操作できなくなります…
0214名無しさん@編集中 (ワッチョイ 29ad-sVYn)
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2020/10/26(月) 22:28:03.02ID:vvQ6RoaK0
タイムラインを3秒とか短いの作って書き出しテスト

1.書き出し前、Cドライブの空き容量をチェック
2.書き出し中、Cドライブの空き容量がどのくらい減るかチェック
3.書き出し完了時、Cドライブの空き容量がどのくらい戻ってるかチェック
4.書き出し所要時間も計っておく
0220名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0970-Y0SV)
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2020/11/02(月) 00:29:04.12ID:fTkc7Y9B0
GO PRO9で撮ったタイムワープ動画にはモーションブラーをかけるべきですか?ヌルヌルすぎて迫力が無い気がしたので。その場合はズームのブラーで良いのでしょうか?
0221名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa9d-lV4K)
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2020/11/02(月) 08:44:45.47ID:WviyjGcVa
質問というか相談
現状30fpsのタイムラインで作業しててスローにする事想定して60p で撮影

それで撮り素材の同じロールの中でスローで使う部分とONが入り乱れてるんだけど
その場合素材を29.976fpsにTC変換するにはどうしたら良いかな?
29.976に変換しないでスローかけちゃうと60pで撮った意味ないし
かといって変換しちゃうとONの部分が死ぬほど面倒くさいし…

インサートとON分けて撮れって話だけど
ちょっと現場的に難しいです
0227名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa9d-lV4K)
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2020/11/02(月) 13:36:27.24ID:WviyjGcVa
>>225
変換って書き方が悪いのかな?
タイムラインが30pだと60pで撮っても間のフレーム切り捨てられちゃって30p素材扱いになる
そうならないようにクリップ属性のビデオフレームレートを29.976に変えて50%スローのかかった状態でタイムラインに貼り付けなきゃならんのよ
それだと今度はノーマルの速度にしたければ200%の倍速かけないとならん

>>226
やっぱりそうかぁ…
それしかないのかな?
0229名無しさん@編集中 (ワッチョイ f969-G7xE)
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2020/11/02(月) 15:56:51.33ID:6xEmZeq60
>>227
「タイムラインが30pだと60pで撮っても間のフレーム切り捨てられちゃって30p素材扱いになる」のはレンダリングの結果じゃないのか?
そうでなくタイムラインにクリップを張り付けた時にフレームレートの変換が行われ中間形式クリップファイルに変換されてメモリなどに保存されると想定しているわけだろ?
それで上記動作は確認した結果なのか?

タイムラインに張り付けたクリップはプレビューなどのレンダリング時にクリップのフレームレートが変換されるんじゃないか
プレビューではレンダリングを行うから通常は間引かれたとしてもスローにリタイムしたらクリップ内からタイムラインのfps以上に
存在したフレームデータをニアレストなどで検索して採用されてレンダリングするのが合理的な動作に思える

書いている話がありえないと直感的に思っただけで実際はどうなっているか知らない
本当にタイムラインに張り付けた時に間引いていたらBMDの常識を疑うけどな
0231名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa9d-lV4K)
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2020/11/02(月) 18:50:07.29ID:WviyjGcVa
>>229
ありえないって言われてもなぁ
実際そういう挙動なんだもの…仕方ない

試しに30fpsのタイムラインに60pの素材おいてスローかけてみ?カクカクするから
180fpsで撮れるカメラあったら16%スローかけたら一発で分かる
見れた物じゃない事なるよ

そもそも60pの素材を30fpsのタイムラインにおいて50%スローかけた場合「クリップの速度を変更」のダイアログのフレーム数が14.985になる
0233名無しさん@編集中 (スッップ Sd33-DW52)
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2020/11/02(月) 19:30:47.78ID:luz8Jk5Jd
60pの素材だけ、先に非圧縮で30pに変換しろよ
それが面倒なら、ちゃんと現場で変えろよ
ゴール考えてスタートや経過を決めるなんて初歩中の初歩だぞ
なんでも万能にいくと思ったら間違いだっつーの
0235名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa9d-lV4K)
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2020/11/02(月) 19:49:17.29ID:WviyjGcVa
>>232
申し訳ないけどドロップフレームすら分からん煽りたいだけの素人は黙っててくれ

>>233
60pの素材を30pに非圧縮で変換?何の話だ?
それ余計状況悪くなるでしょ?

>>234
別に60pだから1/125でなきゃならん理由はなくない?
解像感落ちても良いなら1/60でもいけるでしょ
それでも30p並みの解像感はキープ出来るしね…
俺の使い方ならそれで充分だったりもする
0237名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa9d-lV4K)
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2020/11/02(月) 20:00:04.86ID:WviyjGcVa
こんなとこで質問した俺も悪いけど
なんでこんなにこ初心者以下の素人がこんなに偉そうに
間違った事言って逆ギレしてんだ?

無料でばら撒かれて本当に質悪い奴ばっかり集まってんな…
0238名無しさん@編集中 (ワッチョイ e9ad-MG/e)
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2020/11/02(月) 20:00:56.55ID:ze2E9NKY0
1フレーム目 センサー面を読み取る所要時間 1/60秒をまるっと使う
2フレーム目 読み取り開始時刻 2/60秒目

メモリカードに書き込む時間の余地がゼロ秒なんですが

あと、カメラのセンサー後段で何と何やってるか知ってる?
デモザイク、A/Dコンバート、トーンカーブ補正、ダウンサンプリングって理解できる?
あれもこれも全部ゼロ秒でやっちゃうオーバーテクノロジー?

AバスBバス2系統作って1フレーム目をAバス、2フレーム目をBバス処理?
数十年前のオンエアテロッパーみたいですね
0243名無しさん@編集中 (ワッチョイ fb8c-CXnf)
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2020/11/02(月) 20:32:45.94ID:wshOdkAX0
>>242
ドロップフレームを分かってないド素人はお前の方じゃねえか
なんでそういう数字になっているか、理解してたらその間違いは有り得ない
よく人の事言えたな
救いようのねえバカだから頭使う作業するなボケ
0247名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9902-dNrz)
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2020/11/02(月) 20:51:00.27ID:pZloC46G0
オプティカルフロースピードワープ狂のオレだけどたしかに万能じゃなかったわ
フォーカス合ってないものが早く移動すると画が崩壊する、周囲巻き込んで崩壊しちゃう
範囲指定してその部分だけは補完しないように出来ないとダメかも
それでメッチャクチャになってる例がこれ
https://youtu.be/dvXAklNfWJc?t=182
0249名無しさん@編集中 (ワッチョイ f969-G7xE)
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2020/11/02(月) 20:52:04.89ID:6xEmZeq60
>>231
すまなかった
理解した

わざわざフレームレートをリタイムの比率に合わせて変化させてレンダリング時のコマ数を制限するなら当然そうなる
これがデフォルト動作というわけでなくオートで変化するなら当然スローになればコマ数は減少する仕様だな

レンダリングはリタイムしていようが必ずタイムラインのフレーム数分計算するから処理負荷は大きく変わらずコマ数を可変にできない理由はない
上記から考えられるのは、おそらくコマ数を入力することで速度を導き出すといった入力補助のために生まれた仕様がレンダリングの制約にもなっているんだろう
フレームレートがタイムラインと異なるクリップへの利便性はいっさい考えてなさそうだから相談内容の抜本的な回避策はない

クリップ属性のフレームレートはカスタムだと30000fps程度の設定ができるのは知っていたので撮影素材を自由に扱えても
それでいてタイムライン側のリタイムの仕様に自由度がなくては使いにくくアンバランスな仕様なのであり得ないと感じた
0250名無しさん@編集中 (ワッチョイ e9ad-MG/e)
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2020/11/02(月) 21:14:41.02ID:ze2E9NKY0
>>248
「60p撮影素材を50%スローのかかった状態でタイムラインに貼り付けたい」
という文言が意味わかりにくかったけど

素材ファイルの中に入ってる映像フレーム1枚1枚に付けられたタイムコード「だけ」
60pカウントパターンから、30pカウントパターンに付け替えたのち
完パケ用タイムラインに置きたい
ってご要望?

変換やトランスコードは時間食われる
ネスト化タイムライン(他の編集アプリで言うシーケンスネスト)は時間かからない

素材ファイル自体のTCメタデータ部分いじっちゃうと後で混乱の元になるんで危ない
ネスト化なら素材メタは保持される
0251名無しさん@編集中 (ワッチョイ f969-G7xE)
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2020/11/02(月) 21:20:26.51ID:6xEmZeq60
とりあえずの回避の話なら60pのクリップのビデオフレームを30フレームにするだけじゃダメなんか
0252名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa9d-lV4K)
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2020/11/02(月) 21:24:24.48ID:WviyjGcVa
>>250
なんか難しく考えてない?
単純に30fpsのタイムラインに60fpsの素材張り付けても30fpsの素材として認識されちゃって間のフレーム捨てられちゃうから
スローの素材として使うならタイムラインに貼る前にクリップ属性で
30pの素材として認識させなきゃならん
そうすると全部50%スローのかかった素材になるからONある時は困ったなって話

こんだけ話が通じないって事は
みんな意外とスロー使わないのかね?
0256名無しさん@編集中 (ワッチョイW 13bd-DW52)
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2020/11/03(火) 13:11:00.88ID:oSitH8Vl0
使わない理由ないよな?!(キリ
🔽
ボコスカボコスカ
🔽
ID真っ赤にしながら持論展開
🔽
ボコスカボコスカ
🔽
やっぱ万能じゃなかったわ!(キリ ←いまここ
0257名無しさん@編集中 (ワッチョイ f969-G7xE)
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2020/11/03(火) 17:03:14.39ID:02vPlydz0
>>252
そこはスローを使わないせいで起きた齟齬ではないな
DaVinciだと特にいろんな障害が起きそうなのでクリップはタイムラインのフレームレートに合わせるというか経験上タイムラインに
従っているのが鉄則と感じているだろうから敢えてそれ以外の考え方で使うのは邪道であり理解すらできないから根本から話が合わないと思える

これはレートが異なる使い方をするならそれに応じてコマ数が調整されなきゃ面倒で使い物にならんだろと思った件も同じで
コマ数が可変となっていないのは意外だったし出来て当たり前と感じただけ
もしフレームレートが合致していればそもそもコマ数を変える意味がないんでコマ数関連の仕様を確認する機会が一切なかった

レート合わせる考え方でいくなら60pを60fpsのタイムラインで編集して30fpsのタイムラインに張り付けてコマ数を確保するのが正攻法かな
まずは60fpsでオプティカルフローのタイムワープで補間して30fpsのタイムラインに持ってくることから確かめようってなるだろう
0258名無しさん@編集中 (ワッチョイ 53e4-CXnf)
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2020/11/03(火) 20:18:36.53ID:IYYOYq8A0
ダビンチ使って一番驚いたのは
ソースビューアーに波形が表示される事だわ
波形見ながらカットするのに全部の素材をタイムラインに並べなくていい
0260名無しさん@編集中 (ワッチョイ ee61-t1Nk)
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2020/11/05(木) 22:58:35.38ID:98zdS/ke0
新しいグラボがきになっちょるんよね
んでGeForce RTX 3000シリーズとRadeon RX 6800シリーズではどっちがええんやろ?

GeForce RTX 3000シリーズは予算さえ許せば申し分ない働きだけど3080以上は流石に高い。
Radeon RX 6800はお値段控えめでメモリ16GBは魅力だけどCUDAコアは少なめっぽい。
でもメモリ16GBは魅力的、、、って書いてて思ったのだが
Davinciってメモリ容量とCUDAコア数はどっちが多い方が快適にになるんだろ?
0261名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad8f-BBz2)
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2020/11/05(木) 23:17:57.16ID:ZXsTvTHO0
>>260
CUDA
メモリは10GBあれば十分だってサポートが言ってた。
0262名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad8f-BBz2)
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2020/11/05(木) 23:18:49.03ID:ZXsTvTHO0
8Kやるなら最低16GB必要とも言ってた。
0263名無しさん@編集中 (ワッチョイ 923e-TtRy)
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2020/11/06(金) 03:42:55.57ID:WyIfGVlI0
aviutlからの乗り換えを考えています。
これもaviutlスクリプトみたいに豊富な拡張性があるんでしょうか。
aviutlだとよく出来合いのエフェクトが配布されてますけど、DavinciResoiveだとそういう文化がないように見えますが
0266名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9e68-8/Ol)
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2020/11/06(金) 08:06:23.37ID:kvwQW1m20
遂に17が出るね
0267名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-jnga)
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2020/11/06(金) 08:13:34.84ID:G9CoIpvW0
マジで??
0271名無しさん@編集中 (ワッチョイW d204-lkih)
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2020/11/06(金) 22:55:01.47ID:KOMgd27r0
17の目玉機能は何かあるのかな?楽しみ
0275名無しさん@編集中 (スッップ Sdb2-lkih)
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2020/11/07(土) 09:40:06.04ID:YFYKQdXAd
とにかく動作を軽くして欲しいのが願い。機能を減らして欲しいくらいだ
0277名無しさん@編集中 (アウウィフW FFcd-8sG2)
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2020/11/07(土) 10:27:57.32ID:IiaHowHbF
どうせ17もWin環境でのProResデリバーは対応しないんだろうなぁ。
やるならとっくにやってるだろうし。
0279名無しさん@編集中 (ワンミングク MM62-8sG2)
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2020/11/07(土) 12:43:05.40ID:AF7it0w4M
>>278
AdobeやエディウスはOKでResolveがダメな理由は?
0280名無しさん@編集中 (ワッチョイ b1b0-t1Nk)
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2020/11/07(土) 14:49:20.84ID:cRWe+Xsf0
>>279
BMDは慈善活動でもオープンソース活動でもなく企業だから
無料であれを配布している目的はBMDの市場シェアを取ることとカメラを売ること
他社のカメラを買ったユーザーに無料でResolve使われたら損だから
他社のユーザーにはちょっと不便にしておいて、次はBMD買おうと誘導すると思うよ

AdobeやEdiusはソフトを売って儲ける会社だから、使いやすいソフトを
作ってそれでお金を取る、わざと不便にする理由がない
0281名無しさん@編集中 (ワッチョイW 515f-/XP5)
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2020/11/07(土) 15:39:14.60ID:3xzuw4Nk0
17きた
0282名無しさん@編集中 (ワッチョイW b168-V2gs)
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2020/11/07(土) 15:57:09.49ID:KYaIldrR0
AppleシリコンのMacでもすぐに使えるのかな、17で対応できるようになってる?
0283名無しさん@編集中 (ワッチョイ d969-faW7)
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2020/11/07(土) 16:59:51.73ID:yJrLvs/a0
>>282
日付を11/11のOne more thing.に合わせているから可能性はあるな
将来に関しての何らかの発表はあるはず
A14X Bionicは高性能コアが3GHzくらいの性能らしいからIntelコアで3GHzのMacBook Proを想定したら
似たような使用感になるんじゃないか
買い換えなら来年あたりの新しい世代のシリコンの製品を待つべき

ただし前スレで書いたようにMacユーザーではないからMacBook Proも使ったことはないので
デバイスとしてのARMは使ったことがある
0284名無しさん@編集中 (ワッチョイ d969-faW7)
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2020/11/07(土) 17:01:08.48ID:yJrLvs/a0
One more thing.は現地時間だと11/10
0286名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/08(日) 16:59:43.17ID:AMYNll9b0
4K2分くらいの素材のプロジェクト・アーカイブを保存したら200Gとかのファイルサイズになって驚いたんですけど正常ですか?
0288名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/08(日) 17:40:18.29ID:AMYNll9b0
その通りですありがとう。けっこう重いんですね・・
0293名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6902-L1wp)
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2020/11/08(日) 21:40:47.49ID:gCFqljrV0
フロンティアね
セールいつでもやってて安いんだよここ
3090はスコアがほとんど変わらないのに30万超えちゃうから見送った
でもメモリが大きく影響するとなるとスコア以上なのかもしれんよな違いが

>>292
ありがとう
オレのGTX1060の6GB、4kのスピードワープは15秒の動画で1時間かかる
ノイズリダクションが1分で1時間
5倍くらい速くなる予定だけどうまくいくかな
0294名無しさん@編集中 (ワッチョイ ee61-t1Nk)
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2020/11/08(日) 22:04:10.40ID:SqU0IaGk0
いままで苦労してたのね、お疲れさんです
ちなみに俺は2070でカラグレがっつりノイズリダクション入れた動画で実時間の3倍くらいだった
おまけにメモリエラー出まくりなので、ノイズリダクション抜きで吐き出して後でノイズリダクションだけかけてたりもしてた
なので3080がめっちゃ気になってるんよね
0295名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6902-L1wp)
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2020/11/08(日) 23:17:55.09ID:gCFqljrV0
エラー出るよな
グラボ使うようなことしちゃうと途端にエラー出すか処理進まなくなってたりする
だからグラボ買い替えじゃなくてエンコ専用マシンとして別途に買ってみたよ
エンコ中は触ると後悔するからさ

フロンティア号には期待してる
納期一週間かかるみたいだから届いたら早速報告するよ
Resolveのノイズリダクションすごいもんな、マジ見違える
試しまくれるんだったら嬉しいな

スピードワープ15秒で1時間は本当なのよ
たった今45秒の動画のエンコが終わった
3時間3分かかった
0303名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6902-L1wp)
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2020/11/09(月) 12:25:15.71ID:qF4xD2gD0
>>297
うちの7thのi5にGTX1060の7倍やん!
グラボのスペック実際それくらい差があるんだよな
CPUあんま働いてないもんな、スピードワープ中って
ちなみにうちにあるMacBookAir2020は15秒動画のスピードワープ、残り7時間とか出てた

ガンマカーブいじっただけのエンコがうちのでも1分動画で10分弱
この感覚になれるとか嬉しすぎる
なんて言って17になったらスピードワープまた倍くらい時間かかったりしてな
まあ時短よりクオリティー上がる進化のほうが大歓迎だけどさ
0306名無しさん@編集中 (スッップ Sdb2-lkih)
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2020/11/09(月) 14:04:17.23ID:xcgJV+Ryd
再生中にLキー押してみてはどうだろう
0310名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/09(月) 19:59:31.28ID:SBldjxiP0
今夜いよいよ17の発表会だな〜
0314名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad2c-/XP5)
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2020/11/09(月) 23:51:31.46ID:lxJlurtn0
60fpsの動画をdavinciでコマ落ちさせてタイムラプス風にできますか?
0317名無しさん@編集中 (ワッチョイ b1b0-t1Nk)
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2020/11/10(火) 08:18:56.20ID:g52vMqam0
今後のBMDのビジネス方針が見えてきた気がする
やはり自社のカメラを売るためにProResRAWはResolveではサポートしない
ソフトの無料配布と永続アップデートでは儲からないから
オプション(特にハード)で儲ける
そろそろ回収フェーズに入ってきたのかも
でも多くのユーザーは買っても3万のキーボードまでだよな
趣味で買うには高額なものばかり
0318名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-wXh2)
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2020/11/10(火) 08:42:04.98ID:+vwnnZPPa
元々BMDは趣味の奴は相手してないと思うぞ
Davinci Resolve抜けば今も昔もセミプロや小規模プロダクションとかの
貧乏バジェット向けの製品しか基本的に作ってない

ただその貧乏バジェット向けの製品がAAAタイトルでも十分使えるって浸透してきてる状況
ここから先舵取り失敗しなけりゃ10年後には世界一の映像機器メーカーになっててもおかしくないと思う
0320名無しさん@編集中 (ワッチョイ b1b0-t1Nk)
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2020/11/10(火) 08:51:02.53ID:g52vMqam0
ただ、ここでFairlightに力を入れてProTools潰しを狙いに来たのはどうだろ
今回のコンソール一式揃えると結構予算いるよね
ソフトが安いくらいじゃ埋められないくらいの
乗り換える人少ない気がするけど、そうするとFairlightハードがビジネスを
圧迫する可能性もある気がする
今回の発表の中でバンバン売れるハードがあるとは思えないんだよね
Speed Editorも冷静に見ると高いよね、用途も限られているし
0321名無しさん@編集中 (ワッチョイ b1b0-t1Nk)
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2020/11/10(火) 08:56:57.61ID:g52vMqam0
webサイトのResolve製品ページのレイアウトも、今まではResolve無料を強調していたけど
今回のバージョンアップから全ページにコンソールのラインナップも併記するようになった
やっぱりオプション買って欲しいというアピールなんじゃないか
これで無償版の機能がどんどん限定されていったら最終的にはAvidになるかも
0322名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/10(火) 09:00:25.88ID:ce3FKKhH0
まだパブリックベータだったのか・・
0324名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-wXh2)
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2020/11/10(火) 09:17:13.28ID:+vwnnZPPa
>>320
speed editorの出来がどの程度のものか分からんけど
あの手のデバイスの中じゃむしろ安いだろ
むしろ安くてあんまり期待出来ないレベルの値段

ドヤ顔で長文貼るならせめて類似製品の相場位は調べておこうぜ
0326名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-wXh2)
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2020/11/10(火) 09:28:01.07ID:+vwnnZPPa
>>325
そもそも趣味のホームビデオレベルの素人相手の商品じゃないだろ?
そんな奴が使わんのはBMDも分かってるし
売るつもりもないだろうよ

davinci無料になって勘違いした奴多いけど
BMDは今も昔も趣味レベルの素人は相手にしてないよ
0327名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-wXh2)
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2020/11/10(火) 09:54:52.20ID:+vwnnZPPa
フェアライトのコンソールもそうだけど
今までMA用のミキサーに100万出してた層に売る為の商品だからバーゲンプライス
speed editorもあのジョクシャトルの為だけに20万とか30万は出せないけど
質の高いジョグシャトル求めて2〜3万の安物何個も買って失敗し続けた奴に売る為の商品

davinci無料で使うような連中が求める価格帯の商品なんか作って
それが例え何百個売れた所でdavinciの採算なんか取れない
そもそもdavinci無料で使ってる層はBMDがどんだけ安い製品出そうが買わんでしょ?
0329名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7986-QVGU)
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2020/11/10(火) 10:17:29.54ID:hudD63W90
Blackmagic Designは、「DaVinci Resolve Speed Editor」を発売した。希望小売価格はUS$295(国内:税別35,980円)。

DaVinci Resolveのカットページ用のキーボードである同製品は、ハードウェアとソフトウェアを組み合わせ、新しい方法で編集を高速化するソリューション。マウスと異なり、DaVinci Resolve Speed Editorはそれぞれの編集機能用のコントロールを搭載しており、複数のタスクを同時に行えるのでエディターは作業をスピードアップできるという。

また、Blackmagic Design販売店からDaVinci Resolve Studioを購入すると、期間限定でDaVinci Resolve Speed Editorが無償で付いてくる。
0331名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/10(火) 10:33:29.23ID:ce3FKKhH0
で、パブリックベータ外れるのはいつなの?
0335名無しさん@編集中 (ワッチョイW d270-8ciu)
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2020/11/10(火) 11:34:42.99ID:OZ7lLdKu0
「DaVinci Resolve Speed Editor」を発売した。希望小売価格はUS$295(国内:税別35,980円)。


これが高いって本物の乞食。
DJIと違ってアメリカとの価格差もないし。
0338名無しさん@編集中 (ワッチョイ b1da-/oCj)
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2020/11/10(火) 12:39:26.98ID:GZh5xgbP0
speed editorにアプリ毎にキーストローク割り振れるなら左手デバイスとして欲しいっすね
これでソフト込み35000円は普通にありがたい
0350名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/10(火) 15:18:01.63ID:ce3FKKhH0
キーボード欲しすぎる。ライセンス売って買い直せないかな
0353名無しさん@編集中 (スップ Sd12-XTgC)
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2020/11/10(火) 15:29:26.87ID:GWwm4Vdhd
正直わざわざ買うほどの物かは微妙なキーボード
ベリンガーあたりのMIDIキーボードの方が色々出来ると思う
メリットはワイヤレスとショートカット割り当てを自分でやらなくて良い事ぐらいだと思ってる
いつかStudio買おうと思っていた人には絶好の機会だけど
0355名無しさん@編集中 (ワッチョイ 515f-0Xm5)
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2020/11/10(火) 15:34:12.53ID:bbwPSVmd0
ライセンスは割とBMCC付属の奴とかでもヤフオクで2ー3万ぐらいで取引されてるし、キーボードほしかったらライセンスだけ売却とかでもいいんじゃね?
これならパッケージ版だし、カメラ付属品のばら売りなんかよりは回収率高いんじゃね?
0359名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/10(火) 15:39:57.39ID:ce3FKKhH0
このキーボードはカットページでしか使えないのかも
0363名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/10(火) 16:01:06.62ID:ce3FKKhH0
>>361
うーん、カットページ全く使ってないからいらないかな
0366名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/10(火) 16:17:42.01ID:ce3FKKhH0
このキーボード単体に3万円出す人は少ないだろうな
0368名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM96-MXIB)
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2020/11/10(火) 16:27:15.44ID:tdu+QKDiM
>>353
操作に対するリアクションが全然違うと思うよ
高い方のキーボード触ったことあるけど、ジョグシャトルの感覚が最高だったし

MIDIのフィジコンだとそこまで再現できないと思う
0372名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/10(火) 17:36:40.38ID:ce3FKKhH0
パブリックベータをインストールするか迷う
0374名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/10(火) 18:51:15.83ID:ce3FKKhH0
>>373
我慢出来ないw
0376名無しさん@編集中 (ワッチョイ d969-faW7)
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2020/11/10(火) 19:18:01.04ID:ao4wDBxq0
DaVinciのベータ版はアルファ版に近い
だから迷うんだろ

もっともDaVinciの正式版もベータ版に近いことも難点

17ベータを試し始めて10分くらいで不具合と思える挙動が見つかった
Fusion17は16以前では使えたブラックリストが有効にならないので使い始める前に不具合らしき動作に遭遇している
まだ遊びにしか使えない
0383名無しさん@編集中 (ワッチョイ d969-faW7)
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2020/11/10(火) 20:37:20.26ID:ao4wDBxq0
一応フォローしておくと
大きめの新機能は不具合がないと言い切れないのでそれ以外でアップデートすべき点

>>80の件もようやくUIが改良されてテンプレートに使ったエフェクトも操作できるようになった
なおテンプレートがエディットページでUNDO出来ない件は従来通りFusionページでしかUNDOできない

Fusionにシェイプが追加された
もともと3月くらいのアップデートでマスクが強化されたのでシェイプの代用になっていたがそれよりも応用範囲が広い
マスクでは困難だったアウトラインや、マージしたシェイプの移動もシェイプのレンダリング前にできるので
マスクを使うよりもストレスが減る

文字数制限があるのであまり書けないが地味に嬉しい改良は多い
制作手法を改良できる可能性もあるので17を早めに知っておくために17ベータを使うメリットはある
0384名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4170-lkih)
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2020/11/10(火) 20:53:04.53ID:ce3FKKhH0
これに期待してる

AIマスキングツールの「Magic Mask」は独自のニューラルエンジンを使い、人物全体、顔だけ、腕だけなどのマスクを自動作成してカラー補正、自動追従できる。
0385名無しさん@編集中 (ワッチョイ d969-faW7)
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2020/11/10(火) 20:54:04.22ID:ao4wDBxq0
書き忘れた
シェイプは「Initial support」なので現状の機能が全てではなさそうだ
0390名無しさん@編集中 (ワッチョイ d969-faW7)
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2020/11/10(火) 21:09:05.97ID:ao4wDBxq0
他の奴は不具合に対するRCM(リスクコントロールマネージメント)の話をしてるわけだろ
0393名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM96-MXIB)
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2020/11/10(火) 22:25:05.00ID:Jnf7mgDOM
>>387
デカイ方のキーボードは9100みたいなサクサク動作だったよ
むちゃ欲しかったけど、デカさと値段で諦めた
小さい方は特にBT接続の場合はどうなんだろう?

カットページあまり使わいんたけど欲しいわ
0394名無しさん@編集中 (ワッチョイ d969-faW7)
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2020/11/10(火) 22:25:50.65ID:ao4wDBxq0
MagicMaskはフレームと人物に背景を抽象化したようなアイコンになっている
トラッカーとブラーが両隣にある
0397名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4569-tE7G)
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2020/11/11(水) 05:00:50.95ID:0C1f9Mbz0
>>395
17ベータでSupport for additional NVIDIA encoder parameters for H.264 and H.265.
ってあるから調べてみれば?
0404名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spc1-1pDj)
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2020/11/11(水) 09:46:59.58ID:H4vH56M5p
>>401
リニア機のコントローラーってあんな感じだからリニア編集してる人は使い易いかもよ。
問題は剛性ですね。重くて頑丈じゃないと。
0406名無しさん@編集中 (ワッチョイW f570-2xue)
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2020/11/11(水) 10:14:07.24ID:7d0XAwwW0
17入れたら動作がサクサク
0408名無しさん@編集中 (ポキッーW f570-2xue)
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2020/11/11(水) 11:00:53.16ID:7d0XAwwW01111
アップルはプレミア切ってダビンチに乗り換えたのかな
0410名無しさん@編集中 (ポキッーW d55f-x4kp)
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2020/11/11(水) 14:20:39.88ID:HXa/wU1q01111
Appleの発表詳しく見てないけど、
DavinciのARMネイティブ版のリリースは決まってるのかな?
それともRosseta2でもうしばらく動かしておいてね的な話なのか?
その辺なにか言及はあった?
0412名無しさん@編集中 (ポキッー MMa3-x4kp)
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2020/11/11(水) 16:10:53.77ID:8SJURGn1M1111
で、16.3βはどうなったの?
0417名無しさん@編集中 (ポキッー 4569-tE7G)
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2020/11/11(水) 18:07:32.98ID:0C1f9Mbz01111
>>383
すぐ分かると思って書かなかったが解決策も書く
Fusionのブラックリストは16以前はblacklistだった拡張子を17ではblocklistにする

変更の背景を好意的に考えた場合
Fusion17が起動時にPlugins17.blocklistというファイルを作っているんでFusionが判定して生成してるなら
ユーザーの指定も統一するためにblocklistに変更されたと思われる

BMDの技術担当を間抜けだと考えた場合
Plugins17.blocklistという仕様を作った時にユーザー作成のブラックリストの拡張子も誤ってblocklistにしてしまった?
この場合はアップデートで拡張子を元に戻す可能性があるんで要注意
以前に大文字小文字を誤ってDaVinciとFusionで一時的にファイル互換性がなくなった件と類似したBMDらしい単純ミス?

現状のベータ版がこのレベルで齟齬というか仕様の不具合が発生する段階なら待つしか無い
0420名無しさん@編集中 (ポキッーW cb68-a4lh)
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2020/11/11(水) 20:11:52.51ID:Bhsx673m01111
>>399
17からはライセンスコードでもfusion単体が起動できるらしいですよ
0422名無しさん@編集中 (ポキッー Src1-hXOi)
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2020/11/11(水) 20:22:54.84ID:6TZlxZBwr1111
確認したらいま輸送中っていってたから、即ポチしたひとは初期ロットで月内に手元っぽいね。二ヶ月後ってのはもう次の入荷待ちっぽい
0426名無しさん@編集中 (ポキッー dd2c-NSHw)
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2020/11/11(水) 21:02:03.76ID:msoI15/801111
質問です
https://youtu.be/R1yBNvXebKI
アルファと効果音のついた動画が作りたかったのですが
この動画のデリバー設定のまま書き出そうとしたら書き出し予想時間が無限に増えていって
その後操作を受け付けなくなるのですが何が原因か推定できる方はいますか
ちなみに無償版です…
0429名無しさん@編集中 (ポキッーW cb68-a4lh)
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2020/11/11(水) 21:44:26.05ID:Bhsx673m01111
>>421
納期回答があったんですか?
0433名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b10-gWUl)
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2020/11/12(木) 01:23:06.29ID:Aq2WKqV90
17から IO Encode Plugin SDKってのが追加されてんね。
最初からサンプルでx264_encoder_pluginのソースが入ってる。
これ使えばWindowsでもPRORES出力できるかも。FFmpegベースになるだろうけど。
0436名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM71-+LRS)
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2020/11/12(木) 01:56:58.45ID:h3Sg6K8iM
あとは、プロジェクトのフレームレートを途中で変更できるようになったら何も不満が無いんだが・・・
整合性とか取るの難しいのかな? Premereとか他のソフトはどうなってんだろ?
0439名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM71-+LRS)
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2020/11/12(木) 04:03:58.47ID:QmMOAnu8M
>>438
それはいいねぇ。 先日も作業終わってさぁデリバリーだって時にフレームレート指定間違ってて泣けたわ。

しかしResolve17、HDRにかなり力を入れたアップデートだと思うけど、NVEncエンコ―ドだと未だ
10bitやHDRメタデータ入りで出力できないの靄るね。 どうやらBMDは有志によるプラグイン任せにするようだ。
0440名無しさん@編集中 (ワッチョイW ed3b-Dug3)
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2020/11/12(木) 06:15:41.84ID:q0K4Beb00
>>425
さんくす。まじか俺も昨日夜にSystem5で買ったから次の次くらいになるかもしらんね半年くらいかかったりしてw
4月にpremireのサブスク切れるからそれまでには欲しいなぁ。。。
0442名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1568-EnYD)
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2020/11/12(木) 16:43:33.49ID:s2rdYyqs0
ドングル版とライセンスキーとのメリットデメリットってなに?正直わざわざ用意してる意味が分からん
0445名無しさん@編集中 (ワッチョイW f570-2xue)
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2020/11/12(木) 17:20:29.81ID:ykJ7ycb70
17はテキストとトランジションがマウスオーバーで効果が確認出来るのが最高
0446名無しさん@編集中 (ワッチョイW ed02-GeDC)
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2020/11/12(木) 19:11:54.78ID:J/rSIZg70
シェイプマスク作れるようになったり
PinPのワイプに簡単にボーダーやドロップシャドーつけられるようになったりとか
他のソフトじゃ当たり前の事が当たり前に出来る様になって嬉しい
0448名無しさん@編集中 (ワッチョイW ed3b-Dug3)
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2020/11/12(木) 19:55:55.53ID:q0K4Beb00
>>444
昨晩ポチったけど購入した時の自動送信メールに「翌日に確認してメールする」って書いてあるのにまだ来ないわ
入荷数うんぬんより先にマンパワーがキャパオーバーになるくらい注文あるのかも
0453名無しさん@編集中 (ワッチョイW f570-2xue)
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2020/11/12(木) 22:12:50.33ID:ykJ7ycb70
マジックマスクかなりヤバいな。一瞬でオブジェクト抜き出せる
0458名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4569-tE7G)
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2020/11/13(金) 06:32:42.19ID:8MJoKtge0
今回のFusionで完全な新機能になるのはシェイプノードだからAEで市販のスクリプトを使わずに
シェイプで2Dモーショングラフィックスを作ってる奴でもなければメリットを感じない
今のところシェイプノードにはパスがないからPolygonマスクを併用するしかないので余計に煩雑になる

ノード以外でもFusionではモディファイアのように機能が細かく分割されているので
Text+でのテキストアニメーションもAEと同じことをするにはモディファイアを駆使する必要があり
手軽といえない

個人的には今回のFusionを試したら2Dモーショングラフィックスが楽になったと感じた
先日AEスレに書いたエクスプレッションでの扇型のモーション程度ならFusionでも簡単に作れる
0459名無しさん@編集中 (アウアウウー Saa9-GeDC)
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2020/11/13(金) 08:24:39.15ID:iyKxY1nua
>>458
>シェイプで2Dモーショングラフィックスを作ってる奴でもなければメリットを感じない

実際そういう奴以外FUSION触らなくて良いようにしてってるんだと思うよ
そのうちFUSIONとエディットページ統合するんじゃないかな?
0463名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3bb-D0pj)
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2020/11/13(金) 12:13:38.26ID:UN/NT78V0
SYSTEM5 今日から出荷予定
サウンドハウス ドングル版が在庫あり(在庫ありだとポイントポイント10倍キャンペーン)
ヨドバシ 取り扱い開始(キーかドングルか記載なし)
0465名無しさん@編集中 (ブーイモ MM6b-XI23)
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2020/11/13(金) 13:19:37.97ID:n0/fnTLGM
涅槃で待つ
0468名無しさん@編集中 (ワッチョイW 233d-C+Wv)
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2020/11/13(金) 15:36:53.89ID:nywFd/iU0
>>463
サウンドハウス ドングル版注文したけれど取り寄せ商品の為との連絡来た
でもポイントは10倍。
0471名無しさん@編集中 (ワッチョイW dd2c-lvMN)
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2020/11/13(金) 17:51:37.10ID:UCg1UEBW0
サウンドハウスだと税込36520でスピードエディターもついてくるの
一番お得?
0474名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4569-tE7G)
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2020/11/13(金) 19:32:21.10ID:8MJoKtge0
>>472
正確にはそうじゃない
AppleのM1プロセッサーで稼働するMacのユニバーサルアプリのサポートを追加
One more thingより1日早かったので17ベータの時に同時リリースできなかったと思える

すぐにARM対応は無理でRosetta2と書かれていたと思うが理由がある
アップル社内のOS開発やSDK開発には前世代チップでの試作機やエンジニアリングサンプルの試作機が作られるから
アップルに近しいサードパーティには開発用にこれらの試作機が提供されるはず
だから1年以上先行してソフトウェア開発が可能になる
初期段階の試作機は1台何百万円以上になるのでごく僅かのサードパーディにしか提供されない

現行のはeGPUも無理みたいだから次世代のAppleシリコンの情報を待った方が良いことは変わらない
0475名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4569-tE7G)
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2020/11/13(金) 19:34:45.68ID:8MJoKtge0
デバイスのARMのことしか知らないので誤ったMacの情報を書いていたら謝る
0477名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b61-Y0tO)
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2020/11/13(金) 19:56:01.86ID:QhOd4BzK0
>>461
RX6800シリーズも気になるぞ。
下のグレードでも16GBのメモリを積んでくるらしい。
>307を読むとやっぱメモリが大事みたいだしもともとの性能差を考えても発売まで待ってみる価値あるなと。
0478名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4569-tE7G)
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2020/11/13(金) 19:56:02.00ID:8MJoKtge0
それは今年に入ってからでは?
0481名無しさん@編集中 (スププ Sd43-Bfus)
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2020/11/13(金) 21:23:01.10ID:1RR71BEtd
17入れてみたけど、立ち上がりの画像出てそのまま落ちてソフトが立ち上がらん。

まだベータだから様子見しようかな。16に戻したわ。

ひょっとして16アンインストールしてからじゃないとダメだっけ?
0482名無しさん@編集中 (ワッチョイW f570-2xue)
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2020/11/13(金) 21:24:06.86ID:Oa3SZX0r0
そのままアップデートされて何の問題もないけど
0485名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4569-apZk)
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2020/11/13(金) 22:15:04.04ID:8MJoKtge0
>>476
確かに推測で確証がない話だったんで申し訳ない
DaVinciは開発規模が大きいから検証やデバッグだけでも数ヶ月の規模になってコロナでの停滞期間を考慮したら
2年程度は先行しないと厳しいと感じただけの推測になる

開発用キットも量産品にあたり試作機とは言わないし製造コストが段違いになる
開発用キットに先行した試作機なら通常は無償で(早い時期だと機密性が高いのでデバイスメーカー社内などで)
期間限定の貸し出しを受けられるメーカーは存在する
昔ARMのCOOと話をしたときはイギリスに来てくれたら公開してやるって陽気に語っていた
Appleがそれをやっている確証はない
0486名無しさん@編集中 (ワッチョイW dd2c-lvMN)
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2020/11/13(金) 22:48:16.49ID:UCg1UEBW0
新しくできたプロキシメディア生成は前からあってまだ残ってる最適化メディアとどうちがうんだろう?
0487名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0dcd-m32n)
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2020/11/13(金) 22:50:09.12ID:n25232b20
ハードウェアエンコードとデコードが軽快に動作するDaVinciの根幹だと思うけど
M1のアップル独自のGPUでハードウェアエンコードもデコードもちゃんと出来るのか疑問
0491名無しさん@編集中 (ワッチョイW a501-1pDj)
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2020/11/13(金) 23:56:12.27ID:ZPPHImfj0
>>460
ボタン直ぐに反応しなくなるぞ
0492名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4569-apZk)
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2020/11/14(土) 05:18:54.72ID:cViM51e00
>>487
第8世代のiPadで4Kが扱えるのでこのあたりの周辺回路は大差ないだろうからハードウェアエンコード/デコード支援は
最低限でiPadに準じたものが利用できるってのが妥当なんじゃ
iPadの旧世代もハードウェア支援のAPIは準備されていた
0493名無しさん@編集中 (オッペケ Src1-hXOi)
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2020/11/14(土) 06:55:33.14ID:3eYA4yXor
ところで、あのキーボードはほんとにカットページ限定でしか機能しないのかな?エディットページについての言及がまったくされてないので嫌な予感はしてるけど。
0495名無しさん@編集中 (ワッチョイW f570-2xue)
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2020/11/14(土) 09:46:42.03ID:vUWT+HjP0
正直カットページ使った事ないからキーボードは人柱待ちでいく
0496名無しさん@編集中 (ワッチョイW d55f-x4kp)
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2020/11/14(土) 10:11:49.40ID:hLHQt7+T0
あっという間にキャンペーン終わりそうな気配もあるがどうなのか?
期間の終わりを言ってないから、おそらくある程度数が出たら終わりじゃないのかね
0497名無しさん@編集中 (ワッチョイW f570-2xue)
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2020/11/14(土) 10:21:22.97ID:vUWT+HjP0
そうなの?とりあえず買って不必要なら売るかな
0500289 (ワッチョイ 2502-Y0tO)
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2020/11/14(土) 11:28:15.91ID:wkEAoPas0
届いたよi9にRTX3080のフロンティア号
爆速過ぎて大爆笑したよ
i5GTX1060の6GBで1分の4k動画のスピードワープに3時間半かかってた→12分で終わった
こりゃなんでも出来るわ
ノイズリダクションも数値変えて試しまくってる
完全にファンヒーターになってるがこの時期なかなか快適笑
それでも処理中でも75度位までしか行かないな、フロンティア号はエアフローなかなか優秀だわ
0503名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2502-Y0tO)
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2020/11/14(土) 11:55:12.18ID:wkEAoPas0
3080の20GB版は12月に出る予定だったんだけどキャンセルになっちゃったんだよな
AMDがすごいの出してきたからどうなるかはわからんけど

3090は価格倍になるけど性能比は1.1倍くらいなんだよな
2080ti持ちは悩ましいとこだろうね
1.3倍に20万円払えるか、って話で
0506名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2502-Y0tO)
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2020/11/14(土) 12:27:10.84ID:wkEAoPas0
>>505
davinciは相性はintelのほうがいいって聞いてRyzenは考えなかったな
今ちょうどスピードワープやらせてるけどCPU使用率は15%とかでサボってるな笑
逆にh265は完全CPU依存なんだよな、GPUが0%になる

グラボはゲーマー需要が常にあるから売りやすいってのも良いよな
俺の1060ですら店舗の買取でもまだ12000円ある
0511名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2502-Y0tO)
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2020/11/14(土) 13:43:33.58ID:wkEAoPas0
同じ8コアのRyzen 7 5800Xが同じ値段だったんよ
これとi9 10900Kはほんと差がなくってさ
https://www.cpu-monkey.com/ja/compare_cpu-amd_ryzen_7_5800x-1747-vs-intel_core_i9_10900k-1139
相性とか安定性って言葉でintelにしたよ
安定性は小耳に挟んだだけでソース不明だけどさ

23万でメモリ32GB、M2SSD1TBに2TBのHDDも付いてた
Ryzen 7 5800Xも同じ構成で同じ値段
フロンティアまじ神
0512名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb68-a4lh)
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2020/11/14(土) 13:44:54.10ID:qXqI8QLh0
>>506
davinciは有料版を使ってるんですか?
0513名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2502-Y0tO)
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2020/11/14(土) 13:57:49.70ID:wkEAoPas0
>>512
うん、有料版のStudio
無償版はスピードワープ画面にでっかいロゴ入っちゃうしね
これ無償版はGPU支援が効かなくて有料版は速い、って触れ込みだったけどそこは違わなかったな
無償版でもGPUのCUDAエンコード使ってた
ノイズリダクションも確かないよな無償版って

早速17でやってみてるよ
HDRの項目が増えてこれ使えそう
もちろん識者たちのレビューが出てからマネするけど笑
0514名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0dcd-m32n)
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2020/11/14(土) 14:45:08.38ID:7ds38yf30
speed editorのレビュー見てると
マウス手放しで操作出来るような物でもないなぁ……

一つのシーケンスを沢山切るような使い方ならまぁ使えそうだけど
逆に1コマ単位で送るならキーボードの方が使いやすそう

数時間単位の収録から必要な部分を抽出するような使い方向けかな
0518名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2301-xt31)
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2020/11/14(土) 22:30:54.19ID:7KB3HrjQ0
エディット画面でクリップの速度を変更を開くと「長さ」欄にそのクリップの素材ファイルの長さが表示されます。

これでは速度を変更する時に「何パーセント変更すればクリップを何秒に変えられるのか」などが分かりません。以前はタイムラインにエディットしたクリップ自体の長さが表示されていた気がするんですが…

何かの操作で「長さ」の表示が切り替わるんでしょうか?タイムライン上のクリップ自体の長さを表示するにはどうしたらいいでしょうか。
0519名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2502-Y0tO)
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2020/11/14(土) 22:46:41.53ID:wkEAoPas0
>>515
h265はグラボ0%のままだったな
こういう記載あるのにね
>Studio only. Accelerated on Nvidia and Intel systems
intel有利ってのこの辺だっていう話をそう言えばどこかで読んだ気がする
ただこれクソ速い、別に支援いらないと思う
h264、スピードワープ、ノイズリダクションはGPUは100%張り付きのまま
無償版も出来るものは100%張り付きだったよ、って話
0521名無しさん@編集中 (ワッチョイ 233e-hcJG)
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2020/11/15(日) 03:40:49.26ID:8nvIsuFU0
>>520
11月12日の20時にSystem5で購入する
→翌日以降連絡するとのことだが、メールこない
→サウンドハウスで11月13日昼頃、ドングル付きが在庫ありとの情報あり
→System5はキャンセルし、サウンドハウスで購入
→その後サウンドハウスより、納期は未定との連絡あり
→ヨドバシは、これSpeed Editor単体の予約??
0525名無しさん@編集中 (ワッチョイW ed02-GeDC)
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2020/11/15(日) 13:10:38.13ID:PvQ9Uks40
shuttle pro は昔からどこの制作会社行っても
一台は繋がってるMacあったりするな
大体みんな埃かぶってるけど…

個人的にストレスしか生み出さないから使わないけど
0528名無しさん@編集中 (スップ Sd03-m32n)
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2020/11/15(日) 15:22:51.66ID:H8K9xbA9d
>>527
それはNVENCの使用率見てるからでしょ
プルダウンで3DにするとFP32コア(CUDAコア)の使用率見える
てかタスクマネージャーふるくね?
Windowsアップデートしてないだろ
0532名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23ad-ThTQ)
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2020/11/15(日) 16:32:48.87ID:euh4eRTI0
17.1ってわざとやってるよなw
そんなもんスケジュールも含め最初からそのつもりで開発進んできてるはずだから17でM1対応済みでいいのに
わざわざ注目度のためにm1リリース直後に17.1みたいな姑息な真似をw
あとはアメリカを中心に有名Vlogerのレビューが順次出てくる流れかな
0533名無しさん@編集中 (ワッチョイ e563-avaG)
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2020/11/15(日) 16:46:32.53ID:PIpp0/Hk0
おろし金Mac「・・・・・。」
0535名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1532-XI23)
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2020/11/15(日) 18:49:28.07ID:wOpt5VnT0
もちろん触れます
0536名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb68-a4lh)
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2020/11/15(日) 18:52:59.77ID:Vj7NbNAq0
>>532
Apple発表会の前日だったからでしょ
0538名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2384-WW/G)
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2020/11/15(日) 22:19:44.84ID:YqVrcST70
フジヤカメラで店頭在庫あるって聞いたからネットでポチったら納期未定と言われた
もしかしたら中野の店舗には本当にあるかもしれんから誰か覗いてみて
0543名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4569-apZk)
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2020/11/16(月) 03:10:37.32ID:X1k13RaI0
>>532
何かと都合があるからBMD側が発表を前日に行い日付を調整したかもしれない
M1向けDaVinciも従来環境のDaVinciもどっちも高性能と優劣なしで宣伝したいし
万が一でもM1側が劣っていると思わせてもいけないから分けるのが無難

そうはいっても実際には17.1に記載される最小構成をM1製品は満たしていない
iPhoneやiPadと同じでRAMが増設できないハードウェアにしているから
今後RAMが32GBの製品がでないとDaVinciのFusionページで本格的に作るのは難しい
0544名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1568-EnYD)
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2020/11/16(月) 08:05:20.19ID:KMJnjpKY0
サウンドハウスでポチった¥35000でオマケ付きなら最高
プロが使ってる編集ソフトって言う格好良さだけで欲しくなった。iPhoneでしか動画編集したことないから楽しみだわ
0546名無しさん@編集中 (ワッチョイW d55f-x4kp)
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2020/11/16(月) 12:10:52.45ID:dNNLVnJx0
俺もサウンドハウスで注文した
13日には在庫あったが、PayPay祭りであわよくばと思い14日の0時に注文したら在庫はなかった
3等2%が当たっただけで残念だったが
すでに有償版ライセンスは持ってるから、届くのはゆっくりでいいわ
0547名無しさん@編集中 (ワッチョイW ed02-GeDC)
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2020/11/16(月) 12:18:14.89ID:xHHOcFr90
公式で頼んだら住所も聞かれず
paypal決済した瞬間にシリアルだけがペロッとメール届いただけで不安

一応そのメールにpaypalに登録してた住所がお届け先として書いてあったから大丈夫だと思うけど
そもそもお届け先に何が届くのか一言も書いてないし
speed editorって名前は一度も出てこない
大丈夫なのか?
0548名無しさん@編集中 (オッペケ Src1-sRx7)
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2020/11/16(月) 12:32:00.03ID:ZaDoAOhsr
rcm新しくなったのは良いがこれaces扱えるやつじゃないと対応出来んだろうな
マッピングも駄目ではないがやりすぎなので直しに行かなきゃいけない。
あれ、おかしくなるレベルでやりすぎだから使いたくないんだよな。。
0549名無しさん@編集中 (オッペケ Src1-sRx7)
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2020/11/16(月) 12:34:41.34ID:ZaDoAOhsr
しかもlut出すのが上手くいかない。ちょっとこのあたりはまだ難ありだな
ただhdrツールは使いようによってはやりやすいし、カーブが独立できるようになったのはいいな。
hdr前提すぎて今までhdrまるで扱えて来なかった猿は縁がないんじゃ、17。
sdrだけやるならいらない機能が多いし。
0550名無しさん@編集中 (オッペケ Src1-sRx7)
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2020/11/16(月) 12:36:31.86ID:ZaDoAOhsr
intermediate/wide gamutはまだ先走り過ぎ感無くないがやる気はすごくいいと思う。
使うかと言われると多分まだまだ使わない
st2084/2028(p3)がしばらくスタンダードだろうし
0553名無しさん@編集中 (オッペケ Src1-sRx7)
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2020/11/16(月) 13:13:37.58ID:ZaDoAOhsr
ぶっちゃけhdrも使えない無能と違ってうちは今スタジオのサポートしてるしね
差がついたもんだね
真摯に向き合えるかどうか、そこだけの話。
嫉妬して金になるならうちもするけどww
0554名無しさん@編集中 (ワッチョイW dd2c-lvMN)
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2020/11/16(月) 13:30:47.30ID:msmOp7rY0
サウンドハウスpaypay使えたんだ
次10%還元とかあったらdavinci買おうかな
0563名無しさん@編集中 (スププ Sd43-Bfus)
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2020/11/16(月) 19:14:12.60ID:PSV5YGond
17入れてみたけど、やっぱまだベータ版だな。16に戻したわ。

17にしたら8Kの書き出しが出来なくなったわ。
h.264ネイティブで書き出そうとしても、h265使え!ゴラって選択出来なくされてh.265RTX2080で書き出そうとすると、GPUFULLで書き出し失敗する。

Belta取れるまで16でいくわ。
0565名無しさん@編集中 (オッペケ Src1-sRx7)
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2020/11/16(月) 19:38:45.15ID:ZaDoAOhsr
>>563
そんなことよりカーブの動きやカラーマネジメントが変わりすぎててソッチのほうが影響大。
ただ、ここのやつは色扱えないからカラマネへの言及なんて皆無というか、そもそも出来てないね
0567名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2b02-D0pj)
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2020/11/16(月) 20:27:51.79ID:UkvEnrWI0
前スレ543がSpeed Editorを予言(要望?)してたな

>Davinci Resolveに特化したOrbital2やShuttlePro2みたいな安価なフィジカルデバイスを
BlackMagic公式が販売したら売れると思うんだよなぁ。
>或いEditor Keyboardの廉価版を3万ぐらいでとか。
0571名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb7c-BYfC)
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2020/11/16(月) 22:39:54.75ID:XpUDZsUL0
TourBoxとかどうなの?
0574名無しさん@編集中 (スップ Sd43-bMCz)
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2020/11/17(火) 16:34:00.01ID:Dx7zJOv3d
スピードエディターはダビンチ使うならカットページ使ってくれよ!ってBMDからのメッセージだと解釈している

M1 mac快適だろうなぁ…
0578名無しさん@編集中 (ワッチョイW f570-2xue)
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2020/11/17(火) 19:54:37.84ID:9Gpgu5kc0
端的に聞きたいのですがカットページは覚えたほうが良いのですか?
0583名無しさん@編集中 (ワッチョイW f570-2xue)
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2020/11/17(火) 22:52:19.27ID:9Gpgu5kc0
問題はFUSIONが動くかどうか
0585名無しさん@編集中 (ワッチョイW f570-2xue)
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2020/11/17(火) 23:08:12.53ID:9Gpgu5kc0
>>584
サクサク動いたらゲームチェンジャーだよ。カフェでゴリゴリに動画編集出来る
0589名無しさん@編集中 (ワッチョイW af21-MOBH)
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2020/11/18(水) 07:06:12.43ID:tce7jorj0
>>588
音声いじるとこ、フェアライトだっけ?でグラフ見ながらその部分だけ軽くミュートしたらええんじゃね?
あのコントロールやたら線引きにくい感じがするけど。
あと似たような音のクリップ裏に上手いこと重ねたら自然になるかもよ。
0592名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b02-0xQJ)
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2020/11/18(水) 07:27:16.35ID:JE3BH9g20
>>580
YouTubeで比較してたけど
書き出しはあり得ん位早かった

とはいえ書き出しは別に遅くても良いんだよ
それよりも気になるのはカラーページやFUSIONのサクサク具合なんだけど
そこ比較してる検証無いんだよね
0594名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3602-cChY)
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2020/11/18(水) 07:36:11.58ID:UFJt8WkU0
>>588 エディットページでやる方法
消したい部分の最初とその直後、最後とその直前でAlt+クリックしてキーフレームを打つ。
中間のキーフレームを下にドラッグするとそこだけ音量が下がる
0596名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM67-AsOu)
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2020/11/18(水) 09:15:37.32ID:HhLEccZ5M
初日に予約したのにspeed editor 未だに納期未定…
0598名無しさん@編集中 (ワッチョイW a270-5mrX)
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2020/11/18(水) 12:04:00.27ID:zgB1M9Mh0
新型MacBook Air✖Final Cut Pro
凄すぎる。

α7s IIIで撮影した
4K 120P しかも4:2:2の10bit

25%スローにして
コミック調エフェクトかけても全くもたつかないんですけど。

意味不明。。。

メモリ16ギガですよ?
プロキシ編集じゃないんですよ?


https://twitter.com/studio_singa/status/1328617955475656704?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0604名無しさん@編集中 (ワッチョイW e794-Dmbe)
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2020/11/18(水) 13:59:11.87ID:ebO4E+DF0
>>599
>>600
ノーマライズでやったら、なんとか。以前、取材を受けて音響のシニアの方が??メーターでと。よく分からなかったですが、このことですか。これ、そもそも撮影時のゲインも関係してきますよね?なかなか手強いですね。ポケシネならレベル70%位で押さえとけば良いですかね?
0605名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06c9-N/60)
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2020/11/18(水) 14:05:54.98ID:lqZtbvMo0
DaVinci Resolve 17 DLしたんだが、無料版DLしたのに動画ほぼ全面にDaVinci Resolve Studioって出ちゃうんだけどど〜したらいい?
初めて使うんでいろいろ調べたんだがよ〜わからんかった。
0606名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/18(水) 14:09:44.42ID:qjwcHuL70
>>605
一部の機能は有料のStudio版じゃないとそういうの出てきちゃう
そもそも選択できない機能もたくさんあるし
多くの人が言ってるしオレもそう思うけどこのソフトは安いよ、買って後悔することってまず無いと思う
こうしてバージョンアップしてもそのまま過去のライセンスで使えるしさ
今ならキーボード付きだぜ
0607名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-F4i3)
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2020/11/18(水) 15:17:39.54ID:9Jxel0HId
まあ問題は国内の主要な小売で注文すると
一体いつ使えるのか不明というのが最悪の欠点だよね

せめてライセンスだけでも先に納品してくれれば良いのだけどね......
0608名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/18(水) 16:04:03.34ID:qjwcHuL70
ダウンロードアプリが品薄って意味わからんよな
シリアルをメールで送ってくれればいいだけの話なのに
買って3日待たされただけでもイライラしたのに

オクで未開封を買っちゃうって手もあるけどな
ブラマジカメラを買った人でこれ不要な人が出してるのよ
もちろんリスクゼロではないんだろうけど未開封ならまあ大丈夫かと思うよ
0610名無しさん@編集中 (ワッチョイW a270-5mrX)
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2020/11/18(水) 17:46:16.74ID:zgB1M9Mh0
別の編集者に動画編集ソフト「DaVinci Resolve」と新型MacBook Pro 13インチで試してもらったところ、4K動画を4時間編集し続けたあとも50%バッテリーが残っていたそうです。充電せずに1営業日8時間、動画編集し続けられるってすごすぎませんか...?


https://www.gizmodo.jp/2020/11/what-did-apple-do-m1-mac-future.html
0614名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
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2020/11/18(水) 19:18:20.18ID:alJVGhJX0
M1 MAC ダビンチでサクサクの声が各方面から聞こえて来るな。これほどとは・・買うかな
0615名無しさん@編集中 (ワッチョイW a270-5mrX)
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2020/11/18(水) 19:54:49.93ID:zgB1M9Mh0
ビックカメラで今日ポチった
115,280円税込にLINE Payのクーポンで5%引きで
109,516円の支払い
それとビックカメラの5%ポイントで5764ポイント付与
実質約10%引き
スペースグレーは取り寄せ表示だったが、21日配送予定のメールがきた
0622名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8e3f-n9sk)
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2020/11/18(水) 20:51:56.76ID:YRaFiBJj0
ちょっと面白そうなのでRTX3080やめてM1 miniの16GBの1T仕様ポチってみた
3080は来年メモリ増量版が出た頃に先延ばし
ちなみに自分はMacはかなり古参の部類だけどどっちも使ってるな
ニワカ信者の次のディスりターゲットはintelだろうねw
0623名無しさん@編集中 (ワッチョイW e794-Dmbe)
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2020/11/18(水) 21:21:30.23ID:ebO4E+DF0
自分もノートでなんか編集したくない派です。狭いし細かい所が見えないから。いちいち拡大とかも面倒だし。仕事ならともかく出先で編集とかありえん。楽しくない。
0625名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/18(水) 21:30:20.21ID:qjwcHuL70
いやいや、M1はほんとに素晴らしいプロダクトでこれから夢広がりまくるけど、メインに据えて考えるものではないと思うぜ?
4k切ったり貼ったりするくらいならいいけど重い処理が絶望的だよ
スピードワープなんてまったく出来ない
ちなみに旧MacBookAir持ってるけど15秒のスピードワープに残り8時間って出た
それと比べて「倍は速いです!」ってレビューが出てるみたいだけどその比較は意味がないよ
3080ならこれ3分で終えるんだぜ

そういうとこはちょっと考えたほうがいいかもしれん
0627名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/18(水) 21:40:16.87ID:qjwcHuL70
M1は単純なCPU性能はRyzen4500Uのちょい下くらい
これ積んでるノートPCは5万円で買える

外で4k編集したいならオレならdellかHPの4kノートのほうを選ぶと思う
同じ1.28kg
4kしっかりドットバイドットで確認できることが最重要だと思うから
外でGPUコンピューティングはしないと思うけどするならやっぱりゲーミングノートを素直に選ぶよ

もうちょっと恣意的じゃないまともなレビューを待ったほうがいいと思うよ
以前のAirとかiMacと比べてるのは問題外
あれらはDavinci動かすのは無理がありすぎる
0629名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/18(水) 21:49:15.81ID:qjwcHuL70
M1はほんとに素晴らしい
いきなりRyzen4500Uと肩を並べてるってのがもう狂ってるとしかいいようがないくらい
ただやっぱりファンレスですぐ90度超えちゃうみたいだし、Davinciで何時間もエンコさせる用途には向かないような

CPU界にとんでもない新星が現れた
これベースにこれからどんなデスクトップ用SoCが出てくるのかほんとうに夢が広がるよ
今までのCPUと動作の感覚が違うみたいだから飛びついてぜんぜん正解だとは思うよ、使っててきっと楽しい
Davinciのメインプレーヤーはまだ難しいだろう、ってことね
0633名無しさん@編集中 (ワッチョイW a270-5mrX)
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2020/11/18(水) 22:52:07.39ID:zgB1M9Mh0
何これ?


【今回調達を行っている商品】
---------------------------------------------------------------
・「DaVinci Resolve Studio(ダヴィンチ リゾルブ スタジオ) [ビデオ編
  集用ソフトウェア]」

  3月2日〜3月29日頃お届け予定

 ご注文・出荷状況については下記をご確認ください。
0634名無しさん@編集中 (ワッチョイ 122d-c64c)
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2020/11/19(木) 00:22:18.25ID:CdttgtV10
DaVinci Resolveを数日前にダウンロードして勉強中です。windows10です。
質問があります。
2台カメラを使って撮影し、2本の動画ファイルを重ねて主画面+ワイプみたいなものを作り、動画の最後で暗転のようにフェードアウトさせたいです。
2本の動画それぞれにトランジションを掛けるとワイプ動画がが透けていって主画面が見え始めるようなエフェクトになりますが、タイムライン全体を暗転させるような事はどのように操作したら実現できるか教えていただけませんか?
0637名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6fad-u8Ef)
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2020/11/19(木) 01:35:11.42ID:4PMHdFRW0
M1ってどのNvidia系グラボと同等レベルなの?
0641名無しさん@編集中 (ワッチョイ 122d-c64c)
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2020/11/19(木) 03:04:45.32ID:CdttgtV10
お返事ありがとうございました。
>>635
黒ベタを最上位に置いてフェードインするって事ですね、なるほどお手軽でいいですね!

>>639-640
タイムラインの「入れ子」機能! あったんですね。求めていた機能でした。
「ネスト」と検索すれば良かったんですね、知りませんでした。
これで作業が進みそうです、皆様ありがとうございました。
0643名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0e8a-t678)
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2020/11/19(木) 05:31:09.65ID:5unka04k0
>>638
あるいはローエンドくらいの性能は出るかも
M1 Macは拡張性を捨てることで高速性を得ている
例えばRAMモジュールを抜き差ししても安定させるために持たせていたマージンを無くすことができる
他システムより高速化できるRAMはユニファイドメモリとしてVRAMとしても使うからこれまでのiGPUより高速になる

M1発表前に書いたように高性能コアは3GHzを越えていて、この高性能コアが4つしかないことと
増設できないRAM容量が問題にならないならM1 Macの高速性はベストチョイスになってくる

DaVinciで編集中のプロジェクトだと作りにくいので単体Fusionを起動してコンポジションを作るといった
今のハイエンドの環境なら何の問題もなく出来た並行作業も注意が必要になるかもな
0645名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 11:05:21.01ID:7LwfHa380
しかもCUDA無しの1050Tiな
4倍近いの速度のRTX 2060積んでるノートも同じ価格帯で普通にあるしな

てかみんなCUDA無しによく手を出せるね
いじるの色だけなん?
それでも再エンコCUDAだけどな
0649名無しさん@編集中 (ワッチョイ 122d-c64c)
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2020/11/19(木) 11:52:57.42ID:CdttgtV10
>>646
16日に公式シリアルコード版を注文しました。

注文完了時に「Blackmagic Designへのご注文」というメールが届き、そこにライセンスキーが書かれています。
ウチの場合はPayPalから届いた「お客さまはブラックマジックデザイン株式会社様への支払いを承認されました」というメールよりも1分前に届きましたので、おそらく自動配信メールです。
その20分後に「Blackmagic Design オーダー番号 *******」というメールが届き、こちらには先のメールで書かれていた自分の情報に加えて注文番号が記載されていました。
0652名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 12:16:33.45ID:7LwfHa380
>>651
オレもMacBookAirは持ってるんだわ
割と新しいやつ
話にならん、比較しちゃいけないレベル
上にも書いたけど15秒動画のスピードワープ、8時間以上かかる
3080なら3分で終わる
GTX1060は1時間かかる

ノイズリダクションもMetalじゃ無理だろ時間かかりすぎて
試すことすら躊躇する、ってすごく機会損失で損してると思うよ
0653名無しさん@編集中 (スップ Sd02-X2xk)
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2020/11/19(木) 12:20:20.49ID:PjnuveuVd
Macに最適化されているからライトユーザーはWindowsに拘る必要ないわな
ラップトップで4K切り貼りしたい程度なら下手にdGPU載せたの買うよりM1 Macにした方が快適性もコスパも良いでしょ

重い作業をするなら話は変わってくるとは思うが
0655名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 12:26:35.82ID:7LwfHa380
オレもM1は大好きよ
ほんとに楽しみにしてる
けど何度も言うようにDavinciには今のMacBookじゃ適してないって
やりたいことが増えてきたときに絶望しか無いから
10万円払うんだったらRTX3080買ったほうが100億倍幸せになれるのよ、Davinciってそういうソフト
4kいじるってそういうこと

>>654
ツイッターに溢れてるM1のこういうの、なんの処理をやらせてて何と比べてどれだけ速いのか、をまったく書かないのばかり
もううんざり
騙す気満々の詐欺手法だよこういうの
0656名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa3b-0xQJ)
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2020/11/19(木) 12:29:07.62ID:BmhcS/K9a
>>652
Intel MacBook Airで語られても…
iGPUしか積んでないノートでスピードワープかけたらMacやWindows関係なく遅いに決まってんだろ
CUDA対応かどうか以前の話

つかウチのMBP16でスピードワープとノイズリダクション、グレーディングとゴリゴリかけても
3分のVTRでレンダリング15分もかからんよ

むしろ1060で15秒が1時間の方がおかしくね?
0657名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 12:35:37.12ID:7LwfHa380
>>656
それFHDじゃない?
3分動画で15分はありえないな、うちの3080ちゃんでも無理だ

てかM1AirがiGPUなんだからDavincimには合ってないよ、って話をしてるんだよ
まさにCUDA対応かどうか以前の話なのよ、それは同じだろって
0659名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 12:45:37.82ID:7LwfHa380
てかMPB16ってラデだよな?
スピードワープそんな早く終わるもん?FHDだとしても
それはちょっと驚いた

1060で15秒動画が1時間は本当だよ
4k30pを4k60pにする処理ね
3080では3分
ベンチマーク通りの差ではある
0660名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa3b-0xQJ)
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2020/11/19(木) 12:46:37.78ID:BmhcS/K9a
>>657
FHDだね
でも4Kでも1時間はかからんよ

つかCUDA対応の話じゃなかったの?
CUDA対応じゃないから遅いって根拠に旧MBA持ち出したのお前
自分で持ち出した前提条件変えらても困る
あとM1は純粋なiGPUじゃないから同じiGPUでも性能が全く違う

あと先に断っておくとM1 MBAでゴリゴリ編集出来るなんて事は言ってない
CUDA対応してないから遅いってのは違うって話しかしてない
0661名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 12:56:51.75ID:7LwfHa380
>>660
ちょっとやってみて
4k動画30pを撮って15秒切り出してそれをスピードワープで60pにしてみて
その話にわかに信じられない、スピードワープはGPUしか使わない、ラデがそんな高速に処理できるなんて聞いたこと無いよ
4k30pなんてスマホで簡単に撮れるから
言っちゃ悪いがツイッターの連中もそうだけどMac使いは話を盛り過ぎる
そんな時間で終わるわけない
できれば処理完了のスクショもほしいな

もちろんCUDAの話よ
じゃなきゃ話にならないってこと
そこは全然変わってねーよ
0663名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 13:07:53.40ID:7LwfHa380
>>662
オレのRTX3080にi9 10900Kで今やってみてやはり3分20秒
2回目が3分3秒

ノートのGPUごときが3080に並べるとかずいぶん大きく出たもんだと思うがお前が言う、
>でも4Kでも1時間はかからんよ
これが本当ならその処理は5分以内で終わる計算になるはず
最適化されてないラデでどうしてこんな魔法が可能なのか、ちょっとミラクル過ぎる
0665名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3bda-5mrX)
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2020/11/19(木) 13:14:38.85ID:hClpj8HO0
スピードワープを使わないと死ね病気か?

ほとんどの人がカットやテロップ入れるくらいだろ。
それを5分の素材を3分で書き出せるんだから
凄いじゃん。
0666名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3bda-5mrX)
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2020/11/19(木) 13:23:24.33ID:hClpj8HO0
4K30pの5分の動画3分で書き出し
って書いてるのに


なんの処理をやらせてて何と比べてどれだけ速いのか、をまったく書かないのばかり
もううんざり
騙す気満々の詐欺手法だよこういうの

って意味がわからん。
統合失調症か?
0668名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 13:34:41.32ID:7LwfHa380
>>666
h265で書き出したのか、どんなビットレートで書き出したのか、他の機種ではどれくらいかかるのか、
これら何も書いて無くて「おお!はえー!!」って言う方が頭おかしい
なんの書き出しなんだよ、って話
ほとんどコピーしかしてないってこともあり得るわけだから
0669名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 13:36:14.31ID:7LwfHa380
>>665
「重い処理には向かねーよ」って話だっつーの
なんで分が悪そうになるとそうやって「スピードワープを使わないと死ね病気か?」とか言い出して話をそらそうとするわけ??
0670名無しさん@編集中 (ワッチョイW efb3-Gihd)
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2020/11/19(木) 13:37:03.69ID:qZtZHgsz0
>>664
むしろノートの小さい画面でよく編集出来るな感あるんだが
M1はマルチモニタも制限されるみたいだし用途はっきりさせてないと買うのあまり勧められないかな
0676名無しさん@編集中 (ワッチョイW efb3-Gihd)
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2020/11/19(木) 13:53:04.23ID:qZtZHgsz0
>>675
あれこそモニター付いてないじゃんw
最高に使いづらそうだしなんか利点あるんだろうか?
macbookairは出先で使えたりするからそこらへんは評価できると思うが
0679名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 14:34:01.15ID:7LwfHa380
>>672
重い処理限定の話をしてるのよ
それだと今のMacBookAirじゃ厳しい、と
軽い処理にしてもNvidia入ってるゲーミングノートのほうが実際は快適だよ、って話

お前に返信するのはこれで終わりにしていいか?
違う人と話してたんだし
0682名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
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2020/11/19(木) 15:05:14.95ID:l7vT2jCB0
そう言えば新キーボードが最高との声は聞こえて来ないな。イマイチなのかも
0684名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 15:11:47.58ID:7LwfHa380
>>681
向いてるって思い込むほうがキチガイだろこんなもん
なんでMac使いって自分らは世俗とかけ離れた特別な世界でにいる、ってすぐ思い込んじゃうの
電子計算機なんだから演算能力がすべて
魔法なんて使えないんだよ

そもそもなんの情報を見てこれは向いてるって思い込んじゃったわけ?
まあ3080と肩並べてるって思い込んでるあたりもう何を言っても無駄かもしれんけど
0688名無しさん@編集中 (ワッチョイW c7e0-x7Pp)
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2020/11/19(木) 15:22:10.76ID:m4C6hJL10
metalはAPIなんだから
「metalに最適化」って言い方してること見ると何か勘違いしてると思う
なんでBMDがappleのAPIを最適化するんだって話だ
「metalを使って最適化」とかならまだ分かるけど

そもそも以前からmetalには対応してたので今更の話だが
0689名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 15:26:51.81ID:7LwfHa380
>>687
コンピューターのことよく知らない人がツイッターの詐欺っぽいレビューに騙されてるから
旧Airと比べて4k書き出しが2倍速い!とか
それはちょっと違うんだぜ、ってのを説明してただけだよ

M1は素晴らしいよ
でもまだすべてを過去にしたわけじゃない
0690名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 15:31:18.03ID:7LwfHa380
Mac使いはとにかく今すぐスピードワープやってみて
ノートならそのまま撮れるでしょ、4k30pの動画
それを15秒間切り出し、オプティカルフロー、スピードワープで60pにしてみて

オレのGTX1060がこれに1時間かかることを嘲笑してたみたいだけど、みなさんのご自慢のMacならこれどれくらいで終えるのか、教えてみてよ
デリバーに持っていくまでこんなの5分もかからない作業なんだからさ
0692名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM8e-Yyww)
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2020/11/19(木) 15:37:27.19ID:RjqUccDpM
>>654

62 Socket774 2020/11/18(水) 14:35:36.54 ID:vXPI0jD5
なんだかんだ動画エンコード性能はインテルが面目保ってるみたいだぞ

2020/11/18(水) 13:52:57.27 ID:ALqlhVKcH
冷静になって調べ直してみた
それぞれ最良のパフォーマンス発揮させられる環境での比較ならTiger lake(Iris Xe)の方が速いのな
慌てふためく必要なかったわw

■M1 Macbook Air、FCPX
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org679968.jpg
5分の4K動画が3分8秒 ≒ 1.6倍速

■XPS 13 2-in-1、TMPGEnc (QSV有効)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org679969.jpg
2分の4K動画が67秒 ≒ 1.8倍速
0693名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0e8a-NOUc)
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2020/11/19(木) 15:43:36.91ID:5unka04k0
Appleシリコンは来年あたりのLifuka搭載の次世代SoCでハイエンド向けでの真価を問われると思う
0694名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 15:49:17.20ID:7LwfHa380
>>691
オレはもうしゃかりきに働く必要はなくなったからこうして遊び遊びだけどいちおう仕事中なのよ
別のこんな簡単なテストおまえじゃなくても誰でもいいんだけどさ

突っかかるだけ突っかかってきてこういうのぜんぜんやってくれない
0695名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef2c-bQi2)
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2020/11/19(木) 16:10:00.06ID:Z82PBNNz0
Davinci Resolve 使って何やるかはもちろん自由だけど、そもそもの色の調整する場合はキャプチャ・再生デバイス使って外部モニタに出力する必要があるよね。
普通はUltra Studio使う。ノートPCだけでDavinci使って、何やってるの?
0700名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 16:31:44.74ID:7LwfHa380
ちゃんとエンコ完走させろよ
CPUが数時間100%張り付きになるけどな
オレはMacBookAirでやったときは処理キャンセルした、今まで聞いたこともないファン音と熱風が出てきたから

こういうのがあって「向いてない」って言ってるのに
そんなことはないっていう人はこの処理ちゃんと完走させること
0707名無しさん@編集中 (ワッチョイW a270-5mrX)
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2020/11/19(木) 16:50:17.76ID:DkOtXwgS0
857 名称未設定 (ワッチョイ 9a91-NJ/s [219.119.13.157]) sage 2020/11/19(木) 08:04:57.12 ID:+78ZaXDk0
高負荷作業がある程度長時間続く作業が多いかどうかが一番の判断材料なんじゃないだろうか。自分は動画編集のサブ機(メイン2019のMBP16)としての使い方が多いので、輝度の違いも考慮してるけど。色域はどちらもP3なのでディスプレイの差はかなり少なくなっていると思われる。
使われてるM1は全く一緒みたいだし、負荷が低い作業がメインならAirで良いのではないかと思うね。

900 名称未設定 (ワッチョイ 9a91-NJ/s [219.119.13.157]) sage 2020/11/19(木) 14:50:21.73 ID:+78ZaXDk0
DaVinciResolve
エンコード比較
4K24fps(48秒)→4K24fpsProRes422に書き出し カラーノード5つ、
時間的ノイズ除去「フレーム」=5、「画質優先」「動き範囲」=大
Fusion部pEmitter-pTurbulence追加してMerge→レンダー設定へ

@Mid2020MBP13/16GB/1TB 10分43秒
A@+eGPU(RX580)       4分59秒
Blate2020MBP13/16GB/1TB 3分34秒
Clate2019MBO16/32GB/5500M/8GB 3分40秒

僅かだが16インチより速かった。
0709名無しさん@編集中 (ワッチョイW a270-5mrX)
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2020/11/19(木) 17:01:27.41ID:DkOtXwgS0
>>708
痴呆症?


655 名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az) sage 2020/11/19(木) 12:26:35.82 ID:7LwfHa380
オレもM1は大好きよ
ほんとに楽しみにしてる
けど何度も言うようにDavinciには今のMacBookじゃ適してないって
やりたいことが増えてきたときに絶望しか無いから
10万円払うんだったらRTX3080買ったほうが100億倍幸せになれるのよ、Davinciってそういうソフト
4kいじるってそういうこと

>>654
ツイッターに溢れてるM1のこういうの、なんの処理をやらせてて何と比べてどれだけ速いのか、をまったく書かないのばかり
もううんざり
騙す気満々の詐欺手法だよこういうの
0714名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/19(木) 17:23:09.74ID:7LwfHa380
Mac同士で比べるのが意味ないって言ってるのに
ちょうどオレさっき4k24pで撮った48秒の動画あるから同じことやってあげたよ
proresないからDNxHRの4k24pで
Fusionもパス

1分47秒で終わったよ、400MBのファイルが8GBになっちゃった
GTX1060の方ね
3080ならたぶん1分かからないなこれ

次はみなさんがスピードワープのエンコやる番ですよ?
0718名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6261-b6az)
垢版 |
2020/11/19(木) 21:13:55.06ID:G+2dlhly0
素材の保存先って皆さんどうしてます?

現在SSD500Gにデータべースを作ってそこにプロジェクトファイルと素材を一緒に保存していて、
編集し終わったらべつドライブのHDDにプロジェクトファイルも素材も丸ごとコピペしています。
これだと当然Dvinciからは開けなくなる。
今はもし再編集があればまた元のデータべースにプロジェクトファイルと素材をコピペしなおして編集してるんだけどめっちゃ面倒なんさ。

やりたいのは、同一PC内でプロジェクトファイルと素材(未使用素材も)を別ドライブに移動してもDavinciから開けるようにしたいの。

アーカイブとかだと使用素材しかコピーされないみたいだし、バックアップとは違うみたいだし、調べてもよく分からんのですよ。
最初からHDDにデータベースを作ってそこで編集すればよいかもしれないけど、なんとなくSSDの方が編集がサクサクになるのかと思ってそれはやってないです。

分かりにくい説明で申し訳ないですが、どなたかアドバイスいただければうれしいです。
どこかへ誘導でも助かります、よろしくお願いいたします。
0719名無しさん@編集中 (ワッチョイW ef8f-xT7W)
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2020/11/19(木) 21:37:15.22ID:ttNnUxe70
>>601
WavelabやCubaseに持っていっても違うね
0720名無しさん@編集中 (ワッチョイW c668-AsOu)
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2020/11/19(木) 21:49:38.83ID:3D1mJwEt0
NVIDIA STUDIO ドライバが更新されて、
Davinci 17 に最適化したってあるね。
0721名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5f01-Gthl)
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2020/11/19(木) 21:52:18.40ID:9BMt2BAl0
アーカイブはプロジェクトとして開けるよ
ドライブが変わってもアーカイブの中のファイルを再リンクすればいい
SSDはソース、プロジェクトはHDDで良いような気もするけどね
0722名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
垢版 |
2020/11/19(木) 21:52:24.27ID:l7vT2jCB0
>>720
おおサンキュー
0726名無しさん@編集中 (HappyBirthday! Sd22-Qm3j)
垢版 |
2020/11/20(金) 14:21:03.32ID:8DAIivwgdHAPPY
>>720
前より共有メモリ使うようになったのは気のせい?
Studio Driverで変わったのか17で変わったのかわからないけど16と古いドライバーの時はGPUのメモリを使って共有メモリはあまり使っていなかったと思う
0727名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 4b5f-GqGZ)
垢版 |
2020/11/20(金) 14:22:15.65ID:VYr6hBm50HAPPY
drikinがDavinciの画面見ながら長々説明してたが
M1編集時はサクサク動くけどカラグレちゃんとすると書き出しは遅すぎて使い物にならないみたいだな
0728名無しさん@編集中 (HappyBirthday!W 9f70-b/EO)
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2020/11/20(金) 14:25:04.31ID:3+4GeAzh0HAPPY
>>727
あれは参考になったわ。カラグレどころかノイズリダクションやオプティカルフローを使いまくる俺には不要
0733名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 9702-b6az)
垢版 |
2020/11/20(金) 15:44:24.35ID:hKvAf3aP0HAPPY
Mac信者がそんなデータごときに屈するわけないだろう?
なにがあろうと「M1ではDavinciでの4k編集が快適!」ってもう決まったんだから
くだらない数字出さないで
もう決まったんだから、M1が速い、って
もうM1以外ではDavinciいじらないよ
だって速いんだから
ツイッターでみんな速いって言ってる
そっちのほうが確実なソースだから、そんな味気ないグラフより
0734名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 6261-b6az)
垢版 |
2020/11/20(金) 17:13:06.76ID:mkl9jB7i0HAPPY
>>721,723
レスありがとう。

アーカイブだと未使用素材がコピーされないんですよね〜
他のNLEみたいにフォルダ毎コピー出来たらそれで良いんですけど。
SSDはソース、プロジェクトはHDDは良いような気がするので試してみます。
0736名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 9702-b6az)
垢版 |
2020/11/20(金) 17:25:14.32ID:hKvAf3aP0HAPPY
>>735
ネガティブな評価は徹底的に叩くよ
排除だ
舐めんなよマカーを

速いっつったら速いんだよ
M1は3080より速いんだよ
4kスピードワープだって1時間もかからず終わるんだよ、試してないけどきっとそうに違いない
これ以上なんの説明が必要だ?
0741名無しさん@編集中 (HappyBirthday!W c668-AsOu)
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2020/11/20(金) 20:03:17.85ID:ajZe2gXD0HAPPY
>>739
15時39分だけどまだです…
0743名無しさん@編集中 (HappyBirthday! Sd02-F4i3)
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2020/11/20(金) 20:59:29.67ID:Y6ULklFUdHAPPY
あれはライセンスと一緒に無料プレゼントされるものであって
単品で両手を上げて歓迎するのはお布施みたいなものでしょ
0744名無しさん@編集中 (HappyBirthday! Sd02-F4i3)
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2020/11/20(金) 21:01:15.35ID:Y6ULklFUdHAPPY
そういえば今日Radeonの新製品出たけど
ゲームではGforceにだいぶ追いついたみたいだけど
動画でもなんか改善してないかね
期待はあまりしてないけど
0746名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 9702-b6az)
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2020/11/20(金) 21:29:56.22ID:hKvAf3aP0HAPPY
>>744
何度も言うようにCUDAなのよ
CUDAがすべて
これにネイティブじゃないと処理10倍〜100倍以上の時間がかかる
ラデもCUDAは動かすってことは将来的には考えてるみたいだけど現時点ではもう比較のしようがない

俺みたいなこと言うのをCUDAおじさんっていうんだけど、まあこのスレでも読んできて
Radeon RX 6800XTのベンチマークが来たぞ すまんこれでゲフォ選ぶ奴なんなの [235247809]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1605670796/

ラデはopenCLっていうゴミを使わなきゃいけない
そのクソのろまのopenCLより遅いゴミクズがMacのMetal
0747名無しさん@編集中 (HappyBirthday! e23e-izJB)
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2020/11/20(金) 21:57:36.41ID:PeiV+q810HAPPY
>>746
今回、サブPC用にRX6800を買ってみました。Vision3900も持ってます。
スピードワープで、かかる時間がどれくらい違うかやってみたいと思います。
0749名無しさん@編集中 (HappyBirthday! e23e-izJB)
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2020/11/20(金) 21:58:25.46ID:PeiV+q810HAPPY
>>739
サウンドハウス、ドングル組ですけど、発送連絡きて明日到着です。
0750名無しさん@編集中 (HappyBirthday! e23e-izJB)
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2020/11/20(金) 21:59:36.26ID:PeiV+q810HAPPY
>>748
746さんがいうみたいに、本当に10-100倍も時間かかるのかなー。
みなさん、予想は?
0752名無しさん@編集中 (HappyBirthday! 9702-b6az)
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2020/11/20(金) 22:07:23.49ID:hKvAf3aP0HAPPY
>>747
やってみて
4k59.97pのプロジェクトを作る
15秒の4k30pの動画を撮ってくる、スマホで簡単に撮れるし秒数はタイムラインから切り出していいよね
これをオプティカルフロー、スピードワープ、他は一切なし
でquicktime 4k59.97pで書き出し、mp4、ビットレートは100Mbpsくらいで

俺の3080にi9はこれに3分
RTX1060に7thのi5は1時間かかる
0754名無しさん@編集中 (HappyBirthday! e23e-izJB)
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2020/11/20(金) 22:19:41.55ID:PeiV+q810HAPPY
>>752
メイン機A)Ryzen9 3900X/ X570 Creator/ 3900Vision(Studioドライバ)/ DDR4 3600 64GB
サブ機 B) Ryzen5 3600/ B540 Steel Legend/ RX6800 / DDR4 2666 64GB
これぐらい差があるから、参考値と思ってね。明日RX6800がちゃんとPC工房から届いたらやってみます。
0757名無しさん@編集中 (HappyBirthday! e23e-izJB)
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2020/11/20(金) 23:01:24.79ID:PeiV+q810HAPPY
>>755
ストレージ
A)addlink SSD 2TB S70 M.2 2280 PCIe 3.0×4 NVMe 3D TLC 最大3500MB/s、書込最大3000MB/s
B)XPG SX8100 PCIe Gen3x4 M.2 2280 SSD 2TB (3D TLC NAND Read:3500MB/s Write:3000MB/s
0759名無しさん@編集中 (HappyBirthday!W 4b02-0xQJ)
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2020/11/20(金) 23:43:21.90ID:kaat+B+d0HAPPY
>>752
オッサンがシツコイからウチのMBP16" Radeon pro 5500Mで
15秒の4K30pをオプティカルフローのスピードワープでで4K60pにしてみた

結果は30分44秒でしたとさ

1060よりスコア低い上にCUDA対応してなくてmetalにしか対応してない5500mなのに
CUDAに対応した1060の半分の時間で終わるなんて何かの間違いだなきっと…
0764名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM67-c64c)
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2020/11/21(土) 08:35:03.46ID:ryhc6NGLM
まだやってんのか
M1がもうこれだけ話題になってる時点でアップルの目標は達してるんだよ。
新製品は速い!、いや速くない!って馬鹿は必死に反応してくれるからさらに話題は拡散し続ける。
PowerPCチップの頃からやってるいつものキャンペーン手法なのに、いつになったら気がつくんだ?
0767名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 09:38:14.52ID:NN35nA2j0
>>761
そんなわけねーだろとは思ってる
出来上がり60pになってないんじゃないのか?
最初の「フレームレート変更しますか」?ってとこ「変更」選んだんじゃないかと思う

Mac上でのスピードワープがどれだけ問題になってるか知ってんのかって思うよ
こんなだぜ
SpeedWarpはiMacを停止させ、その後クラッシュする
https://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=21&;t=103795

>BlackmagicDesignのRohitGuptaがSpeedWarpに関する別のスレッドで書いたことを覚えているとしか言えません。
>引用:「Windowsでは、Tensorコアを備えたRTXやVoltaシリーズなどの最新のNVIDIA GPUを使用すると、レンダリングが大幅に高速化されるはずです。」

オプティカルフロースピードワープのアドバイスをお願いします
https://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=21&;t=122734
>私のタイムラインは約2分です。私は昨夜このテストスローモーションのエクスポートを開始し、その後就寝しました。輸出するのに13時間と言っていました!
この人はMacpro 2013
0768名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 09:40:48.62ID:NN35nA2j0
フォーラム読めばわかるけどまともに走らない、って報告ばかり
20秒の動画に4時間かかる、とか
eGPUでも2時間40分かかるって言ってるね

それより速いとかまた吹かしてきちゃったもんだな
0770名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
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2020/11/21(土) 10:01:52.80ID:UparpSeF0
ドリキンの動画見たらやはりキーボードはカットページだけに特化されてるのか・・
0771名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa3b-0xQJ)
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2020/11/21(土) 10:07:11.49ID:Hf6uMz7Xa
>>767
潔くねえな
ちゃんとS5で撮った4K30pが4K60pなってるぞ

自分に不都合な事は全部アーアーキコエナイ
デッチアゲダーってやってりゃ無敵だわな

>>768
そんなソースは2chレベルの話持ち出されてもだろ
そもそもいま実際にスピードワープかけて俺のMBPはクラッシュしてない現実
スピードワープかけたらMacが必ずクラッシュするならもっと話題になってんだろ
そうじゃないって事はそのトピックの書いた奴のおま環でしかない
0773名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 10:13:35.95ID:NN35nA2j0
>>771
「3分の4k動画のスピードワープなんて1時間もかからんよ」とか言ってたおまえのテストは信用にならない
実際は6時間以上かかるのに
なんでMBP16がeGPUの5倍以上も速いのよ
0775名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa3b-0xQJ)
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2020/11/21(土) 10:20:36.63ID:Hf6uMz7Xa
>>773
スピードワープの条件すら提示してない状況の仮定の話で何イキってんだよ?
50%のスピードワープと75%のスピードワープじゃ結果も違う

最初にそこの前提条件揃えずに数字出した俺も悪いが
後出しジャンケンしたお前に一方的に言われる覚えはねえわ
0777名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa3b-0xQJ)
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2020/11/21(土) 10:29:18.73ID:Hf6uMz7Xa
>>776
馬鹿なのか?
30pを60pにしてるって事は50%スローと同じ処理
フレームレート変換するだけじゃなくスローでもスピードワープは使う
俺は後者を基準に話してたし
お前は前者でしか使ってない
0778名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 10:32:49.06ID:NN35nA2j0
そんなとこいじるなよバカ
なんかおかしいと思った、同じMac同士で5倍速度が違うとかありえないし

15秒動画のテストはそこいじらないでやってみ
テストの条件出したのに勝手に弄っちゃダメだよ
リタイムのオプティカルフローとスピードワープを設定するだけにして
>>752参考にして
そんなスローがどうとか御託はいいから、同じことやらせなきゃ比較にならんだろ
機械の性能の比較をさせてるんだから

てか60p化はスローだけじゃないし
0782名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa3b-0xQJ)
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2020/11/21(土) 10:36:49.70ID:Hf6uMz7Xa
>>778
テストはいじってないに決まってんだろ
何度も30pを60pに変換したって言ってんだろ?

お前の脳みそ本当に都合良く出来てるな
なんにせよ元々の本題CUDAよりmetalの方が早いってのは証明された
つかBMDが公式にmetalの方が早いって言ってんだぞ
お前はBMDの技術者より優れたスーパーエンジニアかなんかなのか?
0783名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 10:41:32.76ID:NN35nA2j0
やっぱり他の人のテスト待つ
ちょっと結果が他のネットで出てる結果と乖離しすぎてる

>なんにせよ元々の本題CUDAよりmetalの方が早いってのは証明された
こんなこと言うの世界のResolve使いで多分お前だけ
0784名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
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2020/11/21(土) 10:43:33.92ID:UparpSeF0
お前らまたやってんのか?スレ汚すなよ
0785名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa3b-0xQJ)
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2020/11/21(土) 10:48:12.09ID:Hf6uMz7Xa
>>783
そっかBMDの中の人はDavinci Resolve使ってないんだな
意外だな

DaVinci Resolve 16 最新推奨マシン環境
https://vook.vc/n/1566

>純粋にスペックだけで考えると、GeForce GTX 1060の方が、Radeon Pro 560Xよりもハイスペックです。しかしMetalのおかげで、実際のDaVinci Resolveでのパフォーマンスは、上記のMacシステムの方がこのWindowsシステムより優れています。
0786名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 10:58:46.34ID:NN35nA2j0
このページは俺も読んでた
随分適当なこと言うなとは思ってた、比較のベンチもなしに

でもmetalがCUDAの2倍速いとかありえない
そんなだったらみんなAMDいくわ、3080なんて投げ捨てて
0787名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:06:17.53ID:NN35nA2j0
俺の1060のテスト結果1時間こそがおかしいってことはあり得る
ちょっとかかり過ぎてるなとは思う、単純なスペックが3分で終わる3080の1/20ってことはないだろうから
ただ設定は全部チェックしたしGPUは完全に100%で張り付くんだよな
eGPUだと20秒動画で2時間40分かかるっていう報告があるからそれとは矛盾しないしな

てか他の人誰も試してもくれないん?
0788名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa3b-0xQJ)
垢版 |
2020/11/21(土) 11:18:42.34ID:Hf6uMz7Xa
>>786
AMD行ってもダメだと思うぞ
Appleの独自APIだし…

最初にも言ったけど個人的には1060の1時間がかかり過ぎだと思う
ここまでレス伸ばしておいてなんだがmetalもCUDAも性能差あるにせよそこまで大きな差は無い印象
処理の内容によっては大差もつくけど逆転する事も多い
0789名無しさん@編集中 (ワッチョイW c70e-KfA5)
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2020/11/21(土) 11:25:37.39ID:1zT8vDPT0
初心者な質問で恐縮なのですが、
・再生時にGPU使う設定ってできないんでしたっけ
・最適化メディア作成時にCPU20-30%、GPU20%程度、GPUメモリ3割程度の負荷しかかかっていないのですが、フルで使い切って速くすることってできないんですかね…?
0790名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 11:32:25.12ID:NN35nA2j0
>>788
もちろんMacに行くって意味よ
もともと漢字Talk7の登場に歓喜した生粋のマカーだし

俺の3080はそれ何度やってもやはり3分
Radeon Pro 5500MとRTX3080はベンチで性能差だいたい4倍くらい
それでエンコード時間は30分と3分で10倍だろう?
俺のポンコツ1時間1060のことは除外してもやっぱりmetalのほうが優れてるっていうのは無理がある
処理の内容で変わるのは多分それがGPUは担当かCPU担当か、だと思う
うちの環境だとh265エンコードはGPUは全く動かない、CPUが100%張り付く
0795名無しさん@編集中 (スププ Sd02-OrgT)
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2020/11/21(土) 12:35:25.10ID:U4oN/TaBd
ところで、8K動画に挑んでる猛者はおらんのか?

情報少ないと言うことは、そうなんだろうな。。。

EOS R5の8K動画でいろいろ四苦八苦してるが、エフェクトかけると書き出し失敗するし、8Kには対応してないエフェクトとかあるんかな。
後、容量すごいしRAWで撮るとHDDだとダヴィンチで読み込むのさえ遅延して止まる。SSD必須やわ。

エフェクトなしで、ただ単に動画並べて書き出すだけなら出来るんだが。

まぁ、まだ8Kとか一般的でないからしょうがないのか。
0797名無しさん@編集中 (ワッチョイW e23d-zxfH)
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2020/11/21(土) 13:02:00.89ID:ehP6piGv0
2018mini+egpu pro x2で13分40秒だった。
0798名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 13:07:15.91ID:NN35nA2j0
>>797
ありがとう
俺の1060の1時間がおかしかったんだな
これは間違ってたっぽい、素直に謝る
MPB16の30分も合っているんだろう、疑ったの悪かった

じつはこれでサポートにも連絡したんだ、無償版のときとエンコード時間が変わらないんだけどどうしてだろう、と
無償版のときのGPU制限ロックが外れてないとかなのかもな今にして思うと
0800名無しさん@編集中 (ワッチョイW c668-AsOu)
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2020/11/21(土) 13:22:06.83ID:xMA0eFeT0
>>793
ホームページには、キャンセル不可ってあったけど、
システム5 ってキャンセルできるの?
0801名無しさん@編集中 (スププ Sd02-OrgT)
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2020/11/21(土) 13:24:09.96ID:87hBrccZd
>>796
ちょうど、一年前にPC新調してRTX2080、当時としてはまぁ妥当かなと思ったけど。

そさすがにTAITANN RTXじゃちょっとコスパも悪いしと思ったが。。。今となってはいっても良かったかも。

3080いいんだろうけど、たった一年で買い換えもなんだかな〜

まぁ4Kはサクサクなんでしばらく4Kで様子見するかな。
0805名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 14:10:15.47ID:NN35nA2j0
CUDA vs Metal、まとめる

15秒の4k30p動画をオプティカルフロー、スピードワープの処理だけをして60pに書き出し、h264100Mbps
所要時間
intel Corei9 + RTX3080 3分
MBP16 Radeon RX 5500M 30分
参考 2018mini+egpu pro x2(これ2基ってことでいいんだよな?) 13分40秒

GPUのベンチマークスコア
RTX3080 42000
Radeon RX 5500M 12102
ベンチマークスコアから算出されるRadeon RX 5500Mの推定エンコード時間は10分24秒
20分余計にかかっている分はCUDAとMetalの差と考えていい
CUDAがおよそ3倍速いということがわかる

参考データのegpu proのvega56で算出すると
Vega56のスコアは20200、6分12秒で終えるのが妥当
これ2基だとしたら3分で終えなければ同等にならない、4.5倍かかってる
もし2基じゃないとしてもCUDAのほうが2.2倍速い計算になる


これだけ書いてもたぶんMacのMetalが上、だって公式がそう言ってたしツイッターでもみんなそう言ってる、って言われることはもう覚悟はしてる
0808名無しさん@編集中 (スプッッ Sd22-WIAy)
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2020/11/21(土) 14:26:36.79ID:25jh2lTKd
6800XTでスピードワープでも3080と結構開きあるのかな
パソコン一新で組み合わせに悩み中でCPUは5950X検討中だけど5800Xに落として3090までグラボ盛った方がいいですか?
0812名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 15:20:22.07ID:NN35nA2j0
RX6800の人はwindowsだからOpenCL vs CUDAの比較になるだろうね
悲惨な結果になるような気が...あくまでDavinciにおいては、だけど
でもやっぱり興味深いかも
0813名無しさん@編集中 (ワッチョイ abf4-cChY)
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2020/11/21(土) 16:37:41.85ID:CyjuzVgz0
>>812
すいません。まだパソコン工房から6800が届きません、、、。
0816名無しさん@編集中 (JP 0Hba-JWh/)
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2020/11/21(土) 17:16:33.00ID:XRy4gFeyH
MacとWindows両方使ってるからテストしてみたよ(DaVinci Resolve Studio 16.2.7)

MacBook Pro 15インチ 2019(メモリ32G / Radeon Pro VEGA20 4G)Metal手動選択
で55分

HP Z820 2012(メモリ32G / Nvidia RTX2080ti 11G)CUDA手動選択
で6分30秒

てか同じ年に出たMBP16が30分で終わるって最終MBP15買った自分涙目なんですけど
0817名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 17:22:04.63ID:NN35nA2j0
>>815
このエクセル数値が大きいほうが速いのと小さい方が速いのと混在してちょっと分かりづらいけど、やっぱさすがに3090に勝ってるところはほとんど無くて2倍差〜5倍差になってるのも多いな
けどノイズリダクションが3070を遥かに凌駕して3090にほぼ迫ってる、越してるのもあるね
ノイズリダクションは3080でも鬼のように速いからこれは意外だった
6800のノイズリダクションはすごいかもしれない
0819名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 17:33:35.04ID:NN35nA2j0
>>816
ありがとう、参考になった
2080tiの数値でオレの3080が3分だっていう裏が取れたんじゃないかと思う
GPUは倍のスコア差はないんだけど、ママンの差かなさすがに

出来上がった60p、面白いでしょ?
笑っちゃうでしょ、60pで撮影したような出来栄えで
0820名無しさん@編集中 (ワッチョイW c668-AsOu)
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2020/11/21(土) 17:45:13.32ID:xMA0eFeT0
>>811
そうなんですね。
ちなみに、代金は支払い済みでした?
私の場合はPayPalで既に支払い済で店側から返金してもらう必要があるとか…
0821名無しさん@編集中 (ワッチョイ b21b-b6az)
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2020/11/21(土) 17:57:55.94ID:rxONVPa50
話の流れとは違うのですが
DaVinci ResolveはVSTに対応してると調べて分かったのですが
VST3には対応してるのでしょうか?VST3で使っているよって方はいらっしゃいますか?
0822名無しさん@編集中 (JP 0Hba-JWh/)
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2020/11/21(土) 18:04:08.88ID:MUMKE1HyH
>>819
Resolveのスピードワープは品質が最高に良いですよね
AI処理するならCUDAが無いと戦えないのは両方使って実感してます
0825名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/21(土) 19:05:01.22ID:NN35nA2j0
>>822
テストしてくれたお礼のちょっとしたプレゼントをどーぞ
https://i.imgur.com/qOAoDEK.jpg
尼貼れないから写真で
尼によくあるこの手の格安モバイルモニター、RTX20シリーズだとUSB-C一本で映像・タッチ・電源のすべてを供給できるから長いケーブル買えば超激安で超爆速のwindowsタブレットにできちゃんだよ
しかもこれなら4kっていう
その解説のレビューがこれ
https://i.imgur.com/Wga39Yk.jpg

残念ながらRTX30シリーズからはUSB-C端子が廃止になってしまって...寝モバ4k15インチタブレットだ!とときめいていたのにガッカリ
0831名無しさん@編集中 (ワッチョイW c668-AsOu)
垢版 |
2020/11/21(土) 21:01:20.61ID:xMA0eFeT0
>>829
10日発注なのにまだ納期未定です。
システム5に飛びついたのが失敗かも…
0832名無しさん@編集中 (JP 0Hba-JWh/)
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2020/11/21(土) 21:05:10.93ID:7zTf2xFkH
>>825
サンキュー
0834名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b7d-NOUc)
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2020/11/21(土) 23:03:19.97ID:YYbSu8aN0
検出精度も作業能率もぜんぜん違う
RX(Elementsじゃないほう)より上の製品が無い
イメージとしてはPhotoshopのマジックワンド一発で背景の切り抜きをするようにノイズを選択して取る
ちょうど今日オンラインで劇場映画(Dolby Atmosオーディオ)セミナーやってて
大相撲の観客のガヤでちょっと目立つ拍手を抑えるテクニック教えてもらった
decrackを使うだけなのでElementsでもできるとのこと
0837名無しさん@編集中 (ワッチョイW c70e-HVkt)
垢版 |
2020/11/22(日) 00:42:47.84ID:CXss38mj0
system5さん日頃お世話になってるので申し訳ないなと思いつつも、納期未定のまま変わらないので昨日キャンセルさせてもらって在庫あるところに発注したら2時間後に発送されて今日着になりました

>>758 ありがとうー
0838名無しさん@編集中 (ワッチョイ e201-A0/l)
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2020/11/22(日) 03:55:18.31ID:PcSDWvM/0
>>821
スタジオ版16.2.7使ってるけどVST2.4までしか対応していない
VST3のプラグイン指定しても表示されないね
17.0のリリースノートにも特に対応したとは書かれていないっぽい
0839名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4ea6-X2xk)
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2020/11/22(日) 07:45:12.01ID:npPB6XR20
>>824
サウンドハウス10日注文で一昨日入荷できたとの連絡あり
他の取り寄せ商品と同梱で発送してもらうから届くのは今週
注文時より価格が下がったからとわざわざ値引きしてくれた
0842名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM67-c64c)
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2020/11/22(日) 08:31:48.00ID:hK4I2xfuM
なんでDaVinci Resolve17になっても最新のNVENC SDKに対応してくいれないんだろ?
H264、265で書き出すならAVIUTLのほうが画質良いという結果に・・・。10bit書き出しもできるし。
0846名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5701-cOmX)
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2020/11/22(日) 11:20:24.88ID:mDM8Zz330
誰かブラックマジックのストアで注文したSpeed Editor来た人いますか?
シリアルのメールはすぐに来たんですけど注文番号等のメールが来ないんですけどそんなものなんでしょうか?
0847名無しさん@編集中 (ワッチョイW c668-kcIU)
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2020/11/22(日) 11:21:22.51ID:qxMn2tN20
無償版から有償版へのアップグレードって上書きインストールで出来るの?
0849名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b3b-AfRP)
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2020/11/22(日) 12:49:38.48ID:C65QxOz00
premire PROから乗り換えたばかりの初心者です。
複数カメラで撮った複数動画の自動音声同期はマルチカム機能でしか使えないのでしょうか?
同期した動画でピクチャインピクチャをやりたいんですが、正攻法があれば教えてください。
とりあえず音声同期したマルチカムクリップを2つのトラックに同じ時間軸で並べてやるやり方は思いつきましたが。。。
0850名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5701-cOmX)
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2020/11/22(日) 12:51:21.17ID:mDM8Zz330
>>848
注文番号等のメールも来てませんか?予定等も全然分からない状況でしょうか?
0851名無しさん@編集中 (ワッチョイW e23d-HsHx)
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2020/11/22(日) 13:05:31.89ID:L610RoH90
>>798
ちょっと気になって真黒の絵を15秒で試したら13秒ぐらいで書き出し終わったのですが皆さんはどうですか。
0855名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5701-cOmX)
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2020/11/22(日) 15:00:23.88ID:mDM8Zz330
>>854
そうですかありがとうございます
結構悩んで17日に注文したので大人しく待ってます
0856名無しさん@編集中 (ワッチョイW e284-F4i3)
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2020/11/22(日) 15:05:02.26ID:G2i48VmZ0
15日にフジヤカメラで予約したけど
今日在庫確保されたみたい
0861名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM67-AsOu)
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2020/11/22(日) 16:32:33.86ID:upIQjG/KM
>>860
俺は15時40分だけど納期未定…
0863名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-F4i3)
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2020/11/22(日) 16:56:51.85ID:kWSSKlRid
YouTuberとかもsystem5に誘導してたし
大多数が流入してキャパオーバーしたのかね
0864名無しさん@編集中 (ワッチョイ 62ad-D5A5)
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2020/11/22(日) 17:04:56.43ID:wnk940+b0
しかし届いてみると肝心のresolve17のパッケージが16のままなのでびびるw
16の箱余ってるんだろうけどせめてシール貼るなり何なりしてくれ
これだと中身が何だか(海賊版疑い含めて)怪しさ満載で不安になるわ
0866名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5701-cOmX)
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2020/11/22(日) 17:22:04.59ID:mDM8Zz330
>>862
そうなんですね
スタジオのシリアル書いてあるだけでスピードエディターの事は何も書いていませんし注文番号も書いていませんでした
一度サポートに問い合わせてみます
0870名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5701-cOmX)
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2020/11/22(日) 18:11:11.57ID:mDM8Zz330
>>867
そうなんですか、こっちは5日たってもメール来ません
連休明けに問い合わせしてみます
あぁ1週間も悩むんじゃなかったどうせ買うのに
0872名無しさん@編集中 (ワッチョイW a270-5mrX)
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2020/11/22(日) 19:12:25.06ID:qznVJdSz0
SONYのマイクや
タムロンのレンズや
3万円チョイの製品が大人気だからな。

ちょいと動画のレベルアップを狙ってる
人達の琴線に触れたんだろ。
0874名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b3b-AfRP)
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2020/11/22(日) 19:55:17.50ID:C65QxOz00
ってかStudio買うかどーしよーかって思ってた時にオマケで付くから背中押された。
system5でポチったけどいつ届くかわからん ね。ドリキンに配ってる場合じゃないだろ(笑)
0875名無しさん@編集中 (ワッチョイW cf5f-93GU)
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2020/11/22(日) 20:32:30.89ID:Bc8nlLk60
俺もまだライセンス持って無かったから買った感じ
ライセンス別で単体販売されてても買ってないと思う

ちな、有名所のショップじゃないところで予約したけど納期未定のママ
0877名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5701-9W73)
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2020/11/22(日) 22:03:18.30ID:FPK3xQzi0
今月50時間くらいある素材編集の案件あったんで、スピードエディター覚えながら試せるぜ!と思ってポチったけど、音沙汰ないから16でやってるわ。ドリキンと瀬戸こうじの誘導うぜえ。システム5さんはよ頼むわ
0878名無しさん@編集中 (ワッチョイ abf4-cChY)
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2020/11/22(日) 22:20:18.38ID:6XKOJLF50
>>746
こちらの環境でも検証終わりました。
素材) iPhoneでとった16秒の4K,30p,H265
処理)Davinciで、4K,60Pのタイムラインにおいて、オプティカルズーム:スピードワープ 適応
H264、100Mb/sでデリバー。
結果)
A)RTX3900 VISION (CPU:Ryzen9 3900X)
4分21秒
B) RX6800 ASRock (CPU:Ryzen5 3600)
24分59秒
0879名無しさん@編集中 (ワッチョイ abf4-cChY)
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2020/11/22(日) 22:22:45.52ID:6XKOJLF50
ただ、RTX3900だとGPU使用率100%なんですが、RX6800は0−2%とかなんです。
処理はもちろんOPEN-CLで指定してます。
Davinciは16です。このままだと、DavinciではRadeonは使えないというのは、その通りだと思います。
0880名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/22(日) 23:01:24.04ID:SzeczDn00
>>878
ありがとう、乙です
だよね、当然そうなるよね、GPU支援がない場合はCPUにフォールバックするっていうことなんだし
OpenCLよりMacのMetalは20%速いっていう触れ込みだったんだけど実際やらせるとOpenCLより遅いじゃないか、どーなってんだ!ってマックユーザーが怒ってるって聞いたけどその通りなんだなやはり

いろんなこと知れてオレも嬉しい
ぜひラデの発色を楽しんで笑
0883名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0e8a-3Yk1)
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2020/11/22(日) 23:42:41.51ID:E1MA4DRE0
>>879
こんなことを書くまでもないが初回起動に近いだろうから環境設定で見逃していないか念のために

16だとメモリー&GPUのGPUコンフィグレーションでGPUが1つしかないのにディスプレイGPUをイメージ処理に使用が
表示されてOFFになっていないか?
OpenCLを確認したときに見ているから間違いはないと思うが一応
17ベータだとマニュアル通りの動作なんでGPU1つだとこんな動作はありえない

他にチェックするのはデコードオプションくらいでこちらはデフォルトで問題ないはず
0884名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf5f-cChY)
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2020/11/22(日) 23:53:46.02ID:ETo2NC8H0
resolveを使いだして間もない初心者です

ゲーム動画を編集しているのですが
エンコードすると全体的に暗い場面で映像が乱れる時があります

不思議なことにエンコードする度に乱れ方が違っていて、
1回目のエンコードでは乱れていなかった場面が2回目のエンコードで乱れたりします
乱れた場面の編集は一切していません

何が原因で乱れているのかも分からず困っているのですが何か対処法はあるのでしょうか
色々調べてみたのですが分からずここに辿り着きました
もしよければどなたか教えて下さい。
0885名無しさん@編集中 (ワッチョイW c602-V14e)
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2020/11/22(日) 23:58:34.58ID:Q1zzKIoW0
h.264以外で書き出して別のソフトで変換する
0887名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf5f-cChY)
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2020/11/23(月) 00:29:44.74ID:9Ylh0OZV0
>>885

h.264で書き出していました
これが原因なんですね、ありがとうございます!

>>886

録画した動画は可変でした
エンコーダーが原因ではなくよくある事だったんですね全く知りませんでした
0888名無しさん@編集中 (ワッチョイW e23d-HsHx)
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2020/11/23(月) 00:44:00.36ID:xmRrGQ1q0
>>883
同じ動画で検証しないと本当の結果は出ないのではないでしょうか
静止画の様な動画か動きの激しい動画で全く違う結果になると思いますが。
0891名無しさん@編集中 (ワッチョイW e762-R0tB)
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2020/11/23(月) 04:02:29.41ID:45442L/q0
詳細設定にキャプチャという項目があってデバイスも選択できるようになってるけど、resolveで直接録画ってできるんですか?
例えばUltraStudio Recorder3Gを使うと。
0893名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0646-u8Ef)
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2020/11/23(月) 05:40:01.64ID:eZba4NNk0
ここで聞いていいんでしょうか(´・ω・)
iPhoneSE2でフルHD60fpsで撮影した複数の動画とmp3の音楽ファイルを引っ付けて編集しました。
Macbook無印(2016)では正常に再生されますがiPhoneできちんと再生されません。
ひどくカクついて見てられない、音声が全く流れないという状態です。どなたか設定をご教示ください(;ω;)

レンダー設定
フォーマット QuickTime
コーデック H.264
解像度 1920×1080 HD
フレームレート 60
音声のコーデック リニアPCM
ビット深度 16
0897名無しさん@編集中 (JP 0Hba-JWh/)
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2020/11/23(月) 09:46:11.81ID:UqTGnlEQH
>>888

816です、自分もそれあるかもと思って15秒間ブラックのムービーも作って試したけど >>816 と同じ結果でした

NvidiaとRadeonのスピード差は
・CUDAとそれ以外に大したスピード差はありません(ディープラーニングを使った処理を除く)
な感じでスピードワープは()の中に該当しているので越えられない大きな差が出てしまいます

歴史的にディープラーニング全般はNvidiaとイコールだから何か革命が起こらない限りスピード差は縮まらないと思うよ
0899名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM67-c64c)
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2020/11/23(月) 10:03:45.44ID:hzJGf0rrM
>>880
まぁ結果は予想どおりとはいえ、OpticalFlow/Speedwarpの処理時間だけでそれを判断するのは如何なものかと思うぞ。そもそもOpticalFlowはNVIDIAの技術だ。自分の土俵すぎるでしょ。

理想的なのはタイムライン編集、Fusion性能、Fairlight性能、カラーグレーディング編集、エンコードを総合的にベンチマークできるテンプレデータがあればいいんだけどな。
DaVinci ResolveはPython使えるんだから高度なベンチマーク作れそうなんだが需要ないのかな。
0900名無しさん@編集中 (JP 0Hba-JWh/)
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2020/11/23(月) 10:17:47.30ID:UqTGnlEQH
>>898
たしかにM1にもCPUにさせる方式のディープラーニング機能が明記されてるから注目はしてる
0901名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-F4i3)
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2020/11/23(月) 10:55:08.21ID:fM3ED7W0d
RX6800XTとかRadeonも動画編集以外でゲームだ画像編集だ
と遊ぶなら良いかもしれないけど、やはりエンコード前提だと遅いよなぁ
0902名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/23(月) 11:20:56.06ID:SgyRq2H10
>>899
動かないんじゃどうにもならんよ
GPU支援がまったくない、って結果なんだから
ノイズリダクションとかもそうだろう、あれもCUDAが担当する
これ「3080 vs 6800」の結果じゃなくて「3080 vs Ryzen5」の結果だよ、6800のGPU使用率は0%
24分って結構速いし
Metalフルに使ったMBPが1時間なんだから
0907名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/23(月) 13:08:52.12ID:SgyRq2H10
オレはDavinci用にi9の10900kとRTX3080のマシンを新調したよ
メモリ32GBでm2SSD1TBで23万ちょいだった
もうエンコしかやらせてない、Davinciって裏に回してななんかすると勝手に落ちてることが多々あるポンコツアプリだからエンコ中はもう一切触れたくないってのもあって
めちゃくちゃ快適になって幸せではある
今もオレのおもちゃカメラのノイズリダクションいろいろ試してるよ
これもしかして動きの範囲を小に設定したほうが仕上がりきれいかも
0909名無しさん@編集中 (ワッチョイW c668-AsOu)
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2020/11/23(月) 13:28:50.98ID:LSLiYH9o0
fusion studio 17 からは、davinciのライセンスコードがあれば起動出来るらしいのですが、どなたか試された方います?
0910名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/23(月) 13:34:56.79ID:SgyRq2H10
>>908
ううん、上にも書いてたけどフロンティア
それの最上級クラスとまったく同じ構成、HDD2TBも付いてる
それより10万円くらい安いと思う
異常なくらい安いよあそこ
0912名無しさん@編集中 (JP 0Hba-JWh/)
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2020/11/23(月) 14:13:38.70ID:MujFcr4oH
>>909
試してみたよFusion Studio 17 Betaは現状Resolveのライセンスコードで動いてる
ちなみにResolveはまだ17に上げてなくて16のままの状態で大丈夫
0913名無しさん@編集中 (ワッチョイW c668-AsOu)
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2020/11/23(月) 14:29:00.09ID:LSLiYH9o0
>>912
ありがとう!
単体fusion使いたくてドングル版を買おうか悩んだけど、紛失を恐れて結局はライセンスコード版を購入したんで、これは嬉しい!
早く届かないかなぁ…
0916893 (テテンテンテン MM8e-u8Ef)
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2020/11/23(月) 17:03:45.62ID:VHunY5TiM
>>894
>>896

YouTube用のMP4で変換してもカクカクでした。。
明日までに仕上げないといけなくて。。
他によい方法ないですかね。。
0919名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/23(月) 17:13:04.40ID:SgyRq2H10
>>915
なんか4kだとダメなんだと、各所で検証されてるんだけどさ
https://youtu.be/nE5FKlwFOnI
https://youtu.be/AbJ5Pd46wpI
PremiereProでもそうらしいよ
8コアじゃなくて8、9スレッドしか動かないって

ただこれ面白くて8Kになると覚醒して全コア全スレッド100%張り付くのよ
だからそれ言ってることは間違いではないかも

認識しない、ってのは語弊があったな、4k編集時には認識しない、ってことみたいね
0922名無しさん@編集中 (ワッチョイ e26d-NJ/s)
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2020/11/23(月) 18:15:45.93ID:xg/KXVCj0
質問です。
最適化ファイルとプロキシファイルの違いがわかりません。どのような場合に
どちらが使われるのでしょうか。
0923名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0e8a-3Yk1)
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2020/11/23(月) 18:21:06.85ID:0AdFezbH0
>>919
それはRyzenに対するOSのスケジューラの特性では?
例えばRyzenの16コアをNUMAモードで使うとメモリアクセスが速いNUMAノード内の8コアに優先的にスケジューリングするから
負荷をかけるのが8コアくらいが適切な場合はOSはNUMAノード内で済ませようとする
それ以上の負荷になればNUMAノード2つ分にそれぞれ負荷をかける
DaVinciはスケジューラを持っていないし原因はOSのスケジューリングだと思える

Intelだとそういうメモリアクセスになっていないから8コア以上でもOSのスケジューリングは異なるはず
0925名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/23(月) 18:35:17.53ID:SgyRq2H10
>>923
オレが最初間違っちゃったんだけど、8コアじゃなくて8スレッドね
4コアくらいしか使ってないらしいよ
まあOSの問題なんだろうな
でもintelもダメっぽいんだよな、>>920見ると

オレの10900kで後で見てみるよ
今エンコ中でGPUが100%中で笑
h265エンコがCPU100%近くになるからそれでやってみる
0926名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0e8a-3Yk1)
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2020/11/23(月) 19:01:11.20ID:0AdFezbH0
>>925
それは4コアではなく8コアという表現であってる
スレッド=論理プロセッサ(論理コア)というのが常識だけどスケジューラの処理負荷を考えた場合
RyzenでいうとCCXの論理コア単位で処理を割り当てたら遅くなるからOSのスケジューリングは
基本は1物理コア=1スレッドのスケジューリングを行おうとする
だから8スレッド=8物理コアという認識で構わないと思う
0927名無しさん@編集中 (ワッチョイW c668-AsOu)
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2020/11/23(月) 20:17:05.58ID:LSLiYH9o0
最適化メディアの削除ってどこからできますか?
0928名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9702-b6az)
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2020/11/23(月) 20:34:32.34ID:SgyRq2H10
>>926
なるほど、そういうことか

ちょっと試してみた
1分35秒の4k60p動画、150Mbpsのh264
まずは少しカラーをいじってh265に変換ってやってみたんだけどこれCUDAだった
GPUが100%張り付きCPUはお休み
1分24秒で終わった、実時間以内だからリアルタイム処理できるなこれ、すげー

DNxHRに書き出しにしたら無事CPU100%に
GPUはお休み、30%くらいは動いてたけど
これ10コア20スレッド全部使い切ってるな
Davinciは17ベータ2の最新バージョン
3分半で終わったよ
https://i.imgur.com/rd4f474.jpg

17なら大丈夫なのか、8スレッドしか使わないっていうのが古い情報だったのか、こうなると多コア断然有利にはなったかも
0929名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6261-b6az)
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2020/11/23(月) 20:41:09.05ID:0YeQFoW50
>>922
俺なりに調べたメモがあるので晒してみる、、、がしかしこれが正しいのかどうか全く分からんので自分で検証してみてほしい。

プロキシモード
・他のNLEのプロキシモードとは違う
・RAW以外の素材にはあまり効果無し

最適化ファイル
・いわゆる普通のプロキシモード
・BRAWにはあまり効果無し

上記の違いがなぜあるのかは知らん。

おれは結果的にどちらも使ってないので効果のほどは分からんです。
もし違っているようでしたら訂正などよろしくですう。
0930名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5701-cOmX)
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2020/11/23(月) 21:01:49.86ID:MAUHn04v0
初めてダビンチ使っているのですがテキスト+の事で教えて欲しいです
効果-1234
5678
のようにしたいのですが
効果-1234
5678
となってしまうのですが空白は挿入出来ずに左揃えにしかならないのでしょうか
0931名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5701-cOmX)
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2020/11/23(月) 21:02:55.11ID:MAUHn04v0
すみませんずれました
1234と次の5678の頭を揃えるために5678の前に空白を挿入したいです
0933名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0e8a-3Yk1)
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2020/11/23(月) 23:31:13.63ID:0AdFezbH0
CPU-GPU間のデータ転送がネックになるからGPUで処理できるなら出来るだけGPU側の処理で完結させた方が高速になる
協調して処理というのは理想であってハードウェアがそうなっていない

ある意味で協調のオーバーヘッドを無くしてCPUとGPUを含めた全体で高速にする理想を追求したのがM1だと思う
CPUとGPUが本当の意味で共有するユニファイドメモリを持っていてMetalのAPIの思想からCPUとGPUの同期やユニファイドメモリなどを
利用してCPU側の負担を減らすことでCPUが本来の処理に専念できる
そのためにM1はSoCとしてチップに全部載せる必要があってシリコンの面積からリソースが限られるのでCPU偏重の高速性も万能ではない
多量のメモリが必要だったりGPUの性能が必要になるとM1の魔法はとけることになる
0940名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
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2020/11/24(火) 14:29:56.30ID:YUVAwhP20
4K動画を最高画質でYouTube用に書き出すにはコーデックの設定は何が良いのでしょうか?MP4で書き出したら音声が192bpsに圧縮されてしまうので
0942名無しさん@編集中 (ワッチョイW c602-V14e)
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2020/11/24(火) 14:42:04.98ID:KmWdnn2+0
コンテナをQuickTimeにして音声をリニアPCMにする
そのままYoutubeにあげる
0943名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
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2020/11/24(火) 14:44:38.38ID:YUVAwhP20
>>942
クイックタイムのコーデックの選択肢が多すぎてどれを選べば良いのでしょう?
0944名無しさん@編集中 (ワッチョイW c602-V14e)
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2020/11/24(火) 14:47:51.90ID:KmWdnn2+0
>>943
普通にh.264でいいんじゃないの
0945名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
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2020/11/24(火) 14:52:37.84ID:YUVAwhP20
>>944
ググってたらDNxHDが良いとかあって「種類」の所の項目が多くて意味わからなくて・・H.264でも良いのでしょうか?
0947名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
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2020/11/24(火) 15:07:41.12ID:YUVAwhP20
YouTubeの推奨設定はデータを無難にアップする為であって最高画質にするのは別問題だと思っています
0948名無しさん@編集中 (ワッチョイ e7f2-Am47)
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2020/11/24(火) 15:28:30.16ID:S3pL2IMX0
推奨設定でなんか問題でもあったの?
画質音質が凄く低下したの?
ヘルプにはビットレートの上限はないって書かれてるわけだし、
推奨設定が気に入らなかったら設定を変えればいいだけでしょ?
無料なんだから実際に試してみればいいのに何で試さないの?
0951名無しさん@編集中 (スフッ Sd02-OrgT)
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2020/11/24(火) 15:47:22.59ID:Xo7FXGZSd
EOSR5の5分程の無加工8K動画(49ギガバイト)試しに限定公開でyoutube上げたら、youtube側での圧縮変換作業が2日かかったわ。。。
0953名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-b/EO)
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2020/11/24(火) 16:12:38.67ID:eDCBsA7Vd
>>948
低下しますね。YouTube側のエンコードの過程で暗部にノイズが乗ってきたり。苦労して作成した動画なので最高品質でアップロードしたいだけです
0954名無しさん@編集中 (ワッチョイ c2e4-b6az)
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2020/11/24(火) 16:24:19.82ID:YoxIhnvi0
メリット
無料なのに有料なみに使える
他のソフトで出来ることは大抵出来る高機能
デメリット
使ってる人が少ないためノウハウも少ない
何をやるにもFUSION必須
0955名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f70-b/EO)
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2020/11/24(火) 16:28:52.44ID:YUVAwhP20
>>949
GO PRO CineFormってやつですか?
0956名無しさん@編集中 (アウアウエーT Sa3a-DQYu)
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2020/11/24(火) 16:42:49.87ID:1lLoinGHa
Blackmagic Design × iZotope! 対象製品国内購入でRX 8 Elementsを
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0957名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMab-2SKQ)
垢版 |
2020/11/25(水) 02:49:34.00ID:MY7WuVJ9M
CineFormはオープンソースだし、優秀なんだからもっと入手しやすいようにしたらいいのにね。
俺が導入した時はコーデック単体でのダウンロードは無くて、GoPro Studioのソフトを入れなきゃいけなかった。
今はどうなってるか知らないけど。
0959名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMab-C+eP)
垢版 |
2020/11/25(水) 04:51:03.80ID:I1ukG+pnM
>>927
これ教えてください!
0962名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff68-C+eP)
垢版 |
2020/11/25(水) 06:17:10.73ID:AGR+BAnL0
>>960
やっぱり、直接削除するしかない?
16ではDavinci resolve内のメニューから削除できたと思うんですが見当たらなくてなくて…
0963名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMab-C+eP)
垢版 |
2020/11/25(水) 06:17:57.02ID:I1ukG+pnM
>>961
初日の何時頃の発注?
0966名無しさん@編集中 (マクドW FF2b-3en3)
垢版 |
2020/11/25(水) 09:23:46.40ID:aeJEGI/uF
ヨドバシ

この商品の納期について

こちらの商品の次回入荷は2021年1月頃を予定しております。入荷次第スピーディーにお届けいたします。
0968名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77f4-FP8+)
垢版 |
2020/11/25(水) 11:41:28.16ID:aB+Ndn6/0
>>967
タッチの差といえば、本日10時からFX6予約開始ですよ
。もちろんみなさん予約済ですよね?
0970名無しさん@編集中 (ワッチョイW b72c-oCxl)
垢版 |
2020/11/25(水) 16:06:08.72ID:BZie/Tnm0
正規取り扱いだとパンダスタジオってとこが一番安いのかな?
他に安いところあります?
0971名無しさん@編集中 (ワッチョイW d75f-aVtl)
垢版 |
2020/11/25(水) 16:55:12.45ID:SZeEXkFu0
サウンドハウスの方が数百円安い上にショップのポイントも同じくらいはつく
PayPay使えばそっちのポイントも多少つく
まあ、大して変わらんけど
0976名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7702-Pwz9)
垢版 |
2020/11/25(水) 21:15:42.08ID:yGGXMUzE0
speededitorのマニュアルって日本語無いの?
箱の中に入ってたカードには日本語マニュアルもあるって書いてあったけど
QRコード読んでも英語マニュアルしか見つからない
0978名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5770-Q4ep)
垢版 |
2020/11/25(水) 22:01:59.72ID:Q6mVqqNw0
Bluetooth繋がってるのかな
0981名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f61-P4WK)
垢版 |
2020/11/25(水) 23:08:05.56ID:/89F/5980
ヨシダヨシオの動画見たらとてもRX6000シリーズ買えんくなったわ・・・
期待していただけにめっちゃ残念

ゲフォのメモリ11Gクラスは結局何になるんだろ?
0983名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f3d-OeRQ)
垢版 |
2020/11/25(水) 23:19:54.45ID:h47PTp3D0
>>977
davinci ver.17ですか?
0989名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5770-Q4ep)
垢版 |
2020/11/26(木) 00:05:28.59ID:S3gjf0Yy0
>>986
もちろん17から
0992名無しさん@編集中 (ワッチョイW 17aa-78y3)
垢版 |
2020/11/26(木) 01:48:06.73ID:8KaazWVo0
>>991
サポートには送ってあります。
追加情報あれば、書き込みますね。
16ダメって探したけど見つからなかったんですよね。
17ベータだし。
ダビンチとりあえず買っといた感じなので、今まで使っていた人からしたら常識だったら申し訳ない。
0993名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f3d-OeRQ)
垢版 |
2020/11/26(木) 01:57:29.86ID:g6kL4OQy0
>>992
私も最初16で接続しようとしてたので同じです結構多いみたいですよ
もっと判りやすく表示して欲しいですよね。
0995名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8a-W5Mj)
垢版 |
2020/11/26(木) 06:48:43.84ID:CHM+wYAT0
>>992
常識かどうかはわからんけど17ベータの新機能には書いている
CutページにはSupport for the DaVinci Resolve Speed Editor.ってなってるから
17で新規サポートしたって意味だから旧バージョンは無理だなって分かる
0997名無しさん@編集中 (ワッチョイW 170e-7LWz)
垢版 |
2020/11/26(木) 09:41:11.24ID:PUJnPI5n0
windows版で試した限りだとdavinci以外ではspeededitor使えなさそう。
ショートカットキー変えれば行けるのかなと思ったけどそういう問題でもないっぽい。
0998名無しさん@編集中 (ワッチョイW f701-7Bt3)
垢版 |
2020/11/26(木) 10:44:09.28ID:Im+fWOOq0
17でも相変わらずWindows版でProPes出力は対応してないの?
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