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【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part8 【カラーグレーディング】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff61-xA1r)
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2021/01/27(水) 23:46:36.55ID:qDA3oBn50
公式ページ
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part6 【カラーグレーディング】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1601470115/
【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part5 【カラーグレーディング】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1587635631/
【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part4 【カラーグレーディング】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1576758523/
【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part3 【カラーグレーディング】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1565172324/
【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part2 【カラーグレーディング】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1555764417/
【Blackmagic Design】 Davinci Resolve Studio 【カラーグレーディング】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1523178448/
0010名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff61-xA1r)
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2021/01/28(木) 00:05:26.34ID:CAQpIdX70
前スレで質問したんだけど誰も返答してくれなかったのでもう一度質問するわ

CUDA数とメモリどっちを重視すれば良いんだ?
書き出しを速くしたければCUDA
メモリフルを出したくなければメモリ

これで良いのかな?
0011名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f53-UWqx)
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2021/01/28(木) 00:08:31.85ID:YMrJxRgx0
>>10
17になってGPUメモリがいっぱいいっぱいになる場面が多くなった
ので、メモリ重視
Fusion使用時32GBでも足りなくなる
ベータ版だからメモリリークしてるのだけなのかも知れないけど
0013名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8a-UxXy)
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2021/01/28(木) 01:26:44.51ID:SA5D9Y+P0
>>11
参考までにFusion使用時のFusionってのはFusionページのことか、あるいはFusionタイトルやFusionエフェクトの方か、どっちになる?
興味本位なんで知りたいのはFusionページの使用時かFusionタイトルやFusionエフェクトの使用時か知りたいだけなんだ

FusionタイトルやFusionエフェクトは1コンポジション1マクロなんで、使用するコンポジションが増えてもPC側のメモリが少々増えるって感じだが
GPUのVRAMをキャッシュのように使うんでこいつがメモリ確保して解放しないなら状況に応じた見直しも考える材料にしたいから質問した

Fusionはベータ7になってシェイプのノードでちょっとレアなケースになる組み方したら遅かったのがベータ7でノード処理が劇的に改善されてたから今後の改善も想定して
ベータ版の間は判断を先送りするつもり
0014名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8a-UxXy)
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2021/01/28(木) 01:32:49.30ID:SA5D9Y+P0
sEllipseで扇型作ったらベータ7だと中心角のアーティファクトが発生しづらくなったから高速化されたのはシェイプの演算処理を
改善したせいって可能性もあっていろいろ雑多な情報を集めているんだけなんだ
0016名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM8f-A0WB)
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2021/01/28(木) 09:38:50.72ID:8uPm09MxM
古いPCだと動画書き出し速度出なかったりする?
Corei7 4770とGTX1660TiでフルHD60fpsの切り貼りしただけの動画20分書き出すのにNVENCで2時間かかる
製品版購入してグラボエンコードで高速書き出しできると思ってたんだけどなあ
0023名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMdb-oOJr)
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2021/01/28(木) 16:18:50.36ID:eHZBnNcbM
公式フォーラムによると、17Stuidioが安定しない問題の多くは一新したデータベースに原因があるようで、16ユーザーが17に移行する場合はアップデートじゃなくて16をアンインストールしてから17新規インストールすることを強くお薦めすると言ってるね。
ベータ版とはいえなんつーか凄い仕様だな。ハリウッドで長年ハードやソフトを売ってきたところにしては。。。
0024名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM8f-A0WB)
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2021/01/28(木) 16:42:18.40ID:zhfo6DAHM
>>17-19,21-22
DaVinciResolveStudioの設定が間違ってたみたい
設定のGPUコンフィギュレーションのGPU処理の自動のチェックが外れてて、CUDAが選択された
自動のチェック入れたら書き出し速度出るようになった。8分くらいで終わった
こんなところいじった記憶ないんだけどなあ

書き出し速度出てないときは、GPUのクロック数とメモリーのクロック数は全開になるんだけど、GPUもCPUの使用率は2%くらいだったのよね
ともあれ無事解決しました。ありがとうございました
0026名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMdb-InGC)
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2021/01/28(木) 17:48:32.29ID:eHZBnNcbM
>>24
使用率、Win10のタスクマネージャーだと数値いい加減な事あるので、ちゃんと計測したい時はツール使ったほうがいいかと。

Nvidia Experenceの試験的機能有効にしたらパフォーマンスモニター使えるようになるんだけど、これStudioドライバーにはまだ来てないんだよなぁ。
0034名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMb5-BbU2)
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2021/01/29(金) 00:32:27.82ID:ZE90iHhCM
YoutuberといえばFusionトランジションやパーティクルのテンプレ、ノードやスクリプト集とか無償配布してくれてる人いてありがたや〜と思った。
海外では結構いるけど日本人でそういうのやってる人少なかったので。
0042名無しさん@編集中 (ニククエ MMb5-Y5pH)
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2021/01/29(金) 18:40:01.64ID:PvgqxmQsMNIKU
>>41
17からは所謂プロキシになったんじゃないの?
0046名無しさん@編集中 (ニククエ MMb5-BbU2)
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2021/01/29(金) 22:40:29.10ID:ZE90iHhCMNIKU
ちなみにだが普通のアンインストールだとデータベース残ったままだったので、Resolve関連のフォルダ全部消すのがちと面倒だった
0047名無しさん@編集中 (ワッチョイW a568-Y5pH)
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2021/01/30(土) 05:04:43.88ID:VToHIrLE0
>>46
ここで言ってるデータベースって具体的に何のことですか?
最適化メディアとか各種キャッシュとかのこと?
0050名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMb5-BbU2)
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2021/01/30(土) 07:55:46.72ID:nWq5G0OkM
>>47
データベースは二種類あって、SQLサーバーを作成してプロジェクトを共有したりリモートレンダリングできるもの、それとは別のディスクデータベースというXML形式で記述されたデータベース。 前者はインストール時に聞いてくるがパスすることもできる。(導入したほうが何かと便利ではあるが。)
いずれにせよDaVinci Resolveのプロジェクトはこのどちらかの形式で管理されてる。
0051名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMb5-BbU2)
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2021/01/30(土) 08:16:40.22ID:nWq5G0OkM
フォーラムの全文を読んだわけではないので詳しくはわからんが、問題はデータベースの移行は一方通行で、17インストール時にアップグレードしてしまうとダウングレードできない点。 これを知らずにお試し感覚でインストールしてしまった人が多いようだ。
BMDは必ず今の環境をバックアップするように呼びかけてる。 現状はデータベースの互換性の問題に注力して取り組んでいるようなので正式版ではダウングレードも実装されてるかもしれないが、まぁいつもの如くちょっと説明不足だったのかもしれないね。
0052名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-ZVnR)
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2021/01/30(土) 09:10:27.43ID:Y1EeXOfo0
一番の問題は、17ベータが想像以上に不安定でバグが多いこと
16ベータのときはマイナーバージョンアップのたびに安定してきたし、ここまで致命的なバグは少なかった
17ベータはマイナーバージョンアップのたびにまた別のバグが発現したりしてるし
ベータが取れて正式版になるのはまだまだ遠い未来になりそう
0054名無しさん@編集中 (ワッチョイW a902-6MAr)
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2021/01/30(土) 13:59:43.87ID:jgkTgcSN0
ADRの調子が悪くて困った…
クライアントのプレビュー用に仮ナレ当てようとしたら
録音された音が宇宙人みたいな声になってて何言ってるか全然分からん

諦めてカメラ持ち出して仮ナレ録る羽目に…
0064名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMb5-BbU2)
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2021/01/31(日) 02:55:32.43ID:XZAB6PKuM
>>61
産廃IntelのCPUに2万以下で買えるGTX1660Ti搭載で19万円もするノートPC買うやつなんているのか?w
7万円以下のDellのノートPCに負けるだろこれ。

いやぁ、こんなの見つけてくるのうまいよねマカー君は。
0067名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3661-6WVI)
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2021/01/31(日) 07:18:01.04ID:HcKhG2oV0
他人を貶す事で自分が優れていると思いたい
こんなマック好きの人の考え方ってなんか既視感があると考えてみたら
隣の半島の方々の考え方と同じなんだよな
0083名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3661-6WVI)
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2021/01/31(日) 23:01:15.83ID:HcKhG2oV0
何が悪いのかと思えるおつむがあるのに>57のような書き込みをするのが不思議だわ

>57を意訳するとこういうことだぞ
マックすげー、win最低www
win使ってるおまえら頭ワリーwww
0086名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6abd-cEM6)
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2021/02/01(月) 00:20:48.83ID:Ke0WDRHZ0
書き出しなんて、タイムラインや素材、それに設定など、ハードの問題以前に様々な因果で時間も変則するのに…

一眼でとられた、、、といっても、8bitなのか10bitなのか、IPBなのか否か、検証する比較が条件おなじなのかという

モーショントラッキング織り混ぜたら30分でも半日レンダリングにかかるし、h264のmp4の4K60pなんて、今のスペックならAirとか関係なく書き出し早いのに…
0087名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6dda-rD2U)
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2021/02/01(月) 01:26:08.95ID:Tr4Dybe90
α7sIIIで、アトモス使って、prores rawで撮ったやつをダヴィンチで編集できないの?

あんま調べずアトモス買ってしまったから死にそう
0091名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d80-hwYA)
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2021/02/01(月) 09:47:43.01ID:LNVPLY+J0
>>90
同じ素材ならなんでも厳格な比較になるのではなくて、
環境ごとに得手不得手があるので1回や2回の比較で検証した気になるなって話
素材や設定を変えながら色々な場面でのパフォーマンスを比較しないと意味ない
出直してきてください
0094名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d80-hwYA)
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2021/02/01(月) 11:01:58.90ID:LNVPLY+J0
マカーになるのはやめたほうが良い、嫌われるから
学校でのけものにされる覚悟があるなら、マカーにでもなんにでもなるが良い
言っとくけどマカーはすごく嫌われるよ?
ほんと気持ち悪いし、マカーって
0098名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6dda-rD2U)
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2021/02/01(月) 11:50:57.63ID:Tr4Dybe90
YouTubeってHDR動画アップロードできるけど、映像クリエイターのYouTuber達がSDRの動画しかアップロードしないのはなんで?

HDRの方が綺麗な映像だよね
なんかデメリットあるの?
0099名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa21-N5X0)
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2021/02/01(月) 11:57:34.24ID:XDJ7GO9na
HDRは対応してるモニター、テレビじゃないと意味ないし
それに少なくとも日本のYouTuberの皆さんはバラエティ系がほとんどで
HDRで仕上げる手間をかけるようなものじゃない
0100名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6dda-rD2U)
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2021/02/01(月) 12:06:42.43ID:Tr4Dybe90
手間がかかるってだけで、YouTubeで見る側はデメリットないってことか
HDR非対応のスマホでもYouTubeがSDRに変換してくれるから、デメリットはないよね
0102名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a01-+o47)
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2021/02/01(月) 12:09:45.38ID:QBK96k4T0
>>98
使用モニターがHDRに対応してないんじゃないの?
0103名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a01-+o47)
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2021/02/01(月) 12:13:07.07ID:QBK96k4T0
観光地やディズニーとか、旅の思い出を綺麗に残しておきたい人はHDRで保存してるっぽい。
YouTubeでも紅葉やディズニーのパレードをHDRで上げてる人いるし。
0104名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6dda-rD2U)
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2021/02/01(月) 12:13:07.29ID:Tr4Dybe90
使ってるのはiPhone11ProだからHDR対応してるよ
名前出すのもあれだけど、大川さんやイルコさんもSDRでアップしてるからなんでかなと思ってた

上海の人はHDRでアップしてるね
0107名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a01-+o47)
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2021/02/01(月) 12:30:07.04ID:QBK96k4T0
雪山や夜景ではHDRが威力を発揮するね。
RAWやLOGで撮ってHDR編集。雪の輝きや夜景のキラキラがとても綺麗に再現できる。
0108名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6dda-rD2U)
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2021/02/01(月) 12:41:16.33ID:Tr4Dybe90
ダヴィンチでprores rawが出来ないから、HDRに突破口見いだそうとしたけど、知識豊富な映像クリエイターがHDR使ってないってことは需要ないってことなのかな

そもそもダヴィンチでのHDRの編集、書き出しの方法も素人の俺は知らんけど
やり方解説してる情報がないんだよね
0109名無しさん@編集中 (ワッチョイW a902-6MAr)
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2021/02/01(月) 12:50:11.83ID:cvsNRH1o0
そもそもYouTubeのHDR対応が不完全で中途半端
肝心のChromeでマトモに見られないっていうオチがある

結局安定してYouTubeのHDRちゃんと見られるのってiPhone位だったりする
ここら辺ドリキンが結構検証してたよね
0110名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a01-+o47)
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2021/02/01(月) 13:08:51.86ID:QBK96k4T0
>>109
iPhone X以降のYouTubeアプリもまともにHDR再生できていないからな。
シャドーは浮き、ハイライトは完全に100nits辺りまで抑えられている。
0111名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM3e-gS+0)
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2021/02/01(月) 13:09:05.63ID:EDMBaB2fM
いや、流石に最新のchromeはHDR(認識)対応になってるよ
テレビで観るなら自動選択されるし

とはいえ、HDRで観たくなるソースがないことにはあまり魅力的ではないね
0114名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-unxX)
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2021/02/01(月) 14:18:00.66ID:WRVLxPk/0
今日から使い始めた。さっそく素材クリップをタイムラインにドロップしたら、
最終出力サイズより小さいはずの素材が画面タテまたはヨコいっぱいに
引き伸ばされて表示されてしまう(アス比だけは正常)。なにが原因かはわからない

こうしてオレの初日は幕を閉じた
0117名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa21-6MAr)
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2021/02/01(月) 16:50:08.77ID:2l25sYrha
>>113
そういう次元の話じゃないよ
ChromeのHDR見て正しいと思ってるなら一度
ちゃんと正しいHDR見てみなよ?って話でしかない

HDRだと色々条件多くてChromeの色味がおかしい事すら分からん奴だと
何が正しいか分からんでしょ?iPhoneなら小難しい事要らずに最低限レベルの正しい色味で出力されるから確認してみ?って話でしかない

Chromeの色味おかしいのは個体差とかそんな次元の話じゃない
明らかに狂ってる
0120名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a01-+o47)
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2021/02/01(月) 17:43:51.67ID:QBK96k4T0
>>119
350cdまでならCG319Xでも正確。
350はハイライトの領域なので、ある意味350あれば十分HDR編集は可能。
0122名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa21-6MAr)
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2021/02/01(月) 18:05:21.01ID:2l25sYrha
シノゴの言わずにChromeでYouTubeのHDR見てみろよ
俺が言ってる意味が分かる

あと別にiPhoneじゃなくても良いよ
Firefoxとかでも良いけどバージョンとかによって正しく表示されないからiPhoneが無難ってだけ
0126名無しさん@編集中 (ワッチョイW c55f-tZKN)
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2021/02/01(月) 20:12:33.55ID:1XcWeQ/W0
情報商材屋とかサロンで無料だからという理由でやたらDaVinciすすめてるせいだと思うけど、それきっかけで始めた素人と業務ユーザーが混在してていつまでも話噛み合わんだろこれ
0128名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMb5-BbU2)
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2021/02/01(月) 20:53:26.00ID:8Y1790VQM
>>122が言ってるChromeが正しくHDR再生できない問題は結構有名な話だが、知らない人多いんだな。
同じchromiumエンジンのMicrosoft Edgeのほうが何故か正しく表示できるし、NetflixもChromeではなくアプリ版でHDRコンテンツ観たほうが正しい輝度表現になってる。

まぁ先日アップデートした最新版Chromeではどうなったかまでは知らないけど。
0133名無しさん@編集中 (アタマイタイーW 8a8c-I+lV)
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2021/02/02(火) 06:02:50.62ID:uqCoGoYO00202
オレはビデオカード自慢の
Windows信者の方がキモイけどな!
0138名無しさん@編集中 (アタマイタイー 8d80-hwYA)
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2021/02/02(火) 09:17:11.32ID:xRl2zMV+00202
>>96
おまえ、頭悪いな…(三点リーダ)
1万種類の手法で比較した結果なんらかの優位性が認められるなら、それは信頼できる比較に決まってるだろ
ほんと馬鹿だな 相手にすることもうんざりする
0147名無しさん@編集中 (ワッチョイW e6db-GBA4)
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2021/02/02(火) 22:52:27.70ID:lV0jRIXw0
スピードエディタやっときた
帽子も入ってたわ
0148名無しさん@編集中 (ワッチョイW a568-Y5pH)
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2021/02/03(水) 02:57:55.96ID:nuqkcdys0
>>48
帽子って何?
0149名無しさん@編集中 (ワッチョイW a568-Y5pH)
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2021/02/03(水) 02:59:13.40ID:nuqkcdys0
>>148
ごめん間違えた。>>147です。
0150名無しさん@編集中 (スププ Sd0a-GBA4)
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2021/02/03(水) 08:40:11.51ID:kIwYCZKOd
>>148
頭に被る帽子です
野球帽的なやつ
おでこのとこに12kってプリントしてある
0151名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-unxX)
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2021/02/03(水) 10:05:24.98ID:h8mZIhOt0
タイムラインでいくらマウスホイール回してもズームしないんでググったらALT+ホイールという仰天仕様
CTRLあいてるのに。てかマウスをアサインする方法自体がないのね
0156名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM3e-z1XE)
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2021/02/03(水) 14:06:08.04ID:qxEr6vORM
DaVinci Resolve Studio 17.0 パブリックベータ8
今回のソフトウェアアップデートでは、DaVinci Resolve Mini Panel使用時のHDRグレーディングパレットをサポート、デインターレース品質が向上、オーディオクリップをトリムする際のクロスフェード処理を改善。さらに、Fairlightラウドネス分析にNetflixラウドネス基準のサポートを追加、Fairlightタイムラインでイン点とアウト点で指定した範囲を表示する際の精度が向上。また、今回のアップデートでは、Macディスプレイカラープロファイルが有効の際のHDRプレビューを改善、パフォーマンスモードで最適化メディアを使用している際の再生中のスケーリングも向上。
0159名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5ea6-rD2U)
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2021/02/03(水) 21:51:09.24ID:x6czfHNf0
ポータブルSSDにプロジェクトファイルもソースファイルも全部ぶち込んで運用したいけど、macとwindows行き来するたびファイルパスを指定し直さなければならなくて不便
何か良い方法あるかな?
0163名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-unxX)
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2021/02/04(木) 08:08:30.82ID:aA2MgL1o0
画像クリップをドロップするとなぜか黒背景がついて下のトラックを覆い隠すんだけど、これどうしたらいいの?
アルファモードを変更してプリマルチプライドにすると、クリップ内の残すべき黒部分まで透けてしまう
0166名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-unxX)
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2021/02/04(木) 09:27:40.60ID:aA2MgL1o0
プロジェクト設定=フルHD
V2:クリップB=100*100pxの四角い画像
V1:クリップA=フルHD画像

こういうトラック構成にすると、Bの外側に黒背景がついてAをまるごと覆い隠す現象がおきてる
Bをアルファつきの画像にすると普通に透ける
0169名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea01-kF0d)
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2021/02/04(木) 21:33:19.99ID:QONPShr40
変な質問なんだけど、
カラーグレーディングソフトウェアによって品質が変わったりするの?
Quantel Rioっていうカラグレソフトウェアとダヴィンチはどっちが品質高い評価を受けているの?
大体国内大手のボスプロはQuantel Rioを使ってるから気になるんだけど
0171名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea01-kF0d)
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2021/02/04(木) 22:02:39.44ID:QONPShr40
>>170
処理のクオリティの事だよ
Rioとダヴィンチで同じ処理を行った時にどっちの品質が優れているの?って事
そういう話を見た事がないから全く関係ないのかなと思ってるんだけど
0172名無しさん@編集中 (ワッチョイW a532-evn+)
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2021/02/04(木) 22:07:53.72ID:tcHiFotC0
ボスプロとは?
0173名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a01-+o47)
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2021/02/04(木) 22:15:56.88ID:2AK/aL320
何だ、そのカーニバルみたいな名前のソフトは。
初めて聞いた。
0174名無しさん@編集中 (ワッチョイW a532-evn+)
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2021/02/04(木) 22:20:39.31ID:tcHiFotC0
169の言うところのカラーグレーディングにおける処理の良し悪しってなんだろう
0175名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea01-kF0d)
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2021/02/04(木) 22:28:22.95ID:QONPShr40
>>174
例えば同じグローでもフリーのグロープラグインより、BorisFXのグロープラグインの方が根本的にいい品質じゃん
それと同じような品質の差がカラーグレーディングの世界にもあるのかなぁと疑問に思ったって事
0177名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea01-kF0d)
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2021/02/04(木) 23:10:59.88ID:QONPShr40
NHKもダヴィンチ使ってるし
多分品質に差はないと思うんだよね
そういう話聞いた事ないしな
わかった。どーもでした
0180名無しさん@編集中 (ワッチョイW b7ad-6o66)
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2021/02/05(金) 02:37:43.37ID:DKfzSMrr0
ググりなおした。元々というか今でもクォンテルなんだな。
大手がRioを使ってるのかどうかは知らないけど、そうだとすれば
仕上がりの品質どうこうより、ダビンチよりハードウェアなどの仕様がガチガチに固められてて、
運用上の問題点がほぼないっていうのが大きいと思う。
元々Henry使ってたっておっさん連中もまだまだ現役だろうし。
0181名無しさん@編集中 (ワッチョイW b702-AJza)
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2021/02/05(金) 07:33:09.97ID:OLvehV3Y0
国内でRio使ってるところあんまり思いつかないけど
海外だとdavinciと近いシェアある国もあったはず

どっかで聞き齧った知識でしかないけども…
0184名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1754-0Gvy)
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2021/02/05(金) 09:19:41.00ID:s/ZaAumP0
FusionがあればAfterEffectsいらないなと思ったが、
ちょっと凝ったことやろうとするとノードがよく分かんなくて
結局AfterEffects使った方が100倍早くできる。
ソフトの日本語化と参考書出ないかなあ。
0185名無しさん@編集中 (ワッチョイ b75f-56gX)
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2021/02/05(金) 09:21:32.69ID:E/PEboFc0
任意クリップのインスペクタ>変形>位置のXY座標上下が有限なんだけど、これ解除する方法あったら教えて
タイムライン解像度の外側へクリップをキーフレームアニメで出したいのに、
変な有限位置までしか動かせないから画面内にとどまってしまう
0192名無しさん@編集中 (ワッチョイW f72c-kZzQ)
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2021/02/05(金) 12:29:29.30ID:ARGmB/cE0
ベータ8にしたけどトラックのパラメータいじると音が消えるの治ってなかった…
0195名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMeb-FV/V)
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2021/02/06(土) 08:47:36.77ID:/7yCdZpkM
DaVinci Resolve 17 Studioで FusionプラグインのReactorをインストールできた方いますか?
.luaファイルをノードにドラッグしてもインストーラーが起動しないのでコンソールに直接ペーストして実行したらインストーラーが起動するものの、Reactorは起動せず。。。 解決方法ありましたら教えてください。
0198名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5798-2tC5)
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2021/02/06(土) 10:23:55.65ID:OpF3Ke2D0
17は不安定過ぎる
Beta8でいくつかのバグが潰されたと思ったら、新しい致命的なバグが新設されたし
マイナーバージョン上がるたびにこの調子かよ

結論 ベータ版に手を出した奴が悪い
0203名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMeb-FV/V)
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2021/02/06(土) 15:44:59.79ID:/7yCdZpkM
17Beta8は僕の環境ではそれほど不安定ではないので気に入ってたんですが、Reactorが使えないとなると16に戻すしかなさそうですね。 フォーラムぱっと見た感じ、同じ問題抱えてる人いなかったのでおま環かもしれませんが。
0204名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf07-8O6U)
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2021/02/06(土) 18:29:07.65ID:kbVTM94G0
しかし、今店頭で売っているのが17なんだよ?
ま、16にも使えるライセンスコードではあるけれど
ベータとは言え既に商品になっているものなのです
もっと安定しないとまずいだろ
0207名無しさん@編集中 (ワッチョイW 17dd-KXkz)
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2021/02/06(土) 21:15:28.10ID:NLUWIg8y0
davinciで編集とカラグレする場合
canonのカメラ使うならピクチャースタイルは
スタンダードとニュートラルどっちで撮影した方が色味編集しやすいですか?
iPhoneでの動画も編集して挿入することを考えたらスタンダードの方が撮って出しの色味は近いですか?
0209名無しさん@編集中 (ワッチョイW 17dd-KXkz)
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2021/02/06(土) 22:21:32.23ID:NLUWIg8y0
ニュートラルで撮った方が後々色の調整がしやすいとyoutubeやウェブで見ましたが
やはりそのような設定が無難な様ですね
iPhoneはサブですのでメインカメラの設定を優先しようと思います
レスありがとうございました
0214名無しさん@編集中 (ワッチョイW f701-IoLK)
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2021/02/07(日) 02:21:31.25ID:FlVE888o0
HDR編集を前提に考えると、撮影時の光の当たった白の露出はヒストグラムの255目安でいいのでしょうか。
そうした場合、255を超えるハイライトの階調は失われないのでしょうか。

BMPCC 6KのRAWで撮影
0215名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMeb-FV/V)
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2021/02/07(日) 05:17:12.13ID:Dwtc/RpYM
タイムラインのALT+ホイールと同じ動作のキーボードショートカットって無いのかな
マウスの中央ホイールにタイムラインのズーム、サイドのチルトホイールにタイムラインスクロールをアサインしたいんだけど、CTRL+=だとズーム拡大率が大きいのでちと使いづらい。
0216名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f01-i6Yr)
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2021/02/08(月) 13:45:08.14ID:IvbKGofm0
劇場版ヴァイオレットエバーガーデンのドルビーカラーグレーディング
オンラインエディターの前にはダヴィンチのコントローラーが備え付けられてあった
大手のポスプロでもダヴィンチで仕上げてるんだな

http://violet-evergarden.jp/special/dolby/
0217名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMeb-FV/V)
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2021/02/08(月) 15:32:49.91ID:BWuylDuuM
>>216
洋画では結構使われてるけど、横の繋がりを重視しがちな日本のプロダクションでは珍しいかもね。
てかこれ観たい・・・。 アニメあんまり見ないけど、これのTV版は本当に良かった。
0219名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f01-i6Yr)
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2021/02/08(月) 20:26:49.39ID:IvbKGofm0
>>217
編集にはグラスバレーのRio、グレーディングにはダヴィンチって書いてあった
0221名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8a-k+kJ)
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2021/02/09(火) 04:12:20.39ID:78V4Tr920
>>184
慣れたらそこまで差は出ない
レイヤーベースだと暗黙で行っている合成も自分で作るから一定の手間が増えてしまう難点はある
AEスレの964に書いたことをDaVinciで実現するとしたら自分でFusionエフェクトを作るって感じで
考え方が違ってくるので今までの経験と違う頭の切り替えは必要になる
0222名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8a-k+kJ)
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2021/02/09(火) 04:41:39.37ID:78V4Tr920
補足
上の例だとパラメータに対するエクスプレッションがFusionでは1行のシンプルエクスプレッションしかない
AEのエクスプレッションと同じことをするにはモディファイアとシンプルエクスプレッションを組みあわせることになる
だから同じ考え方で作ると手間が増えるのでまったく別の楽な実現方法を考えないといけない
ノード以外の難しさとしてある機能ではデファクトといえる仕様に右に倣えでなくBMDの極端な独自仕様にしてくるから
AEを知っているほどAEと同じ作り方が難しいことで、とても分かりにくくなるはず
だから頭の切り替えが必要になる
0232名無しさん@編集中 (ワッチョイ b75f-56gX)
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2021/02/10(水) 09:20:36.99ID:CzWi+F4/0
これセーブ仕様が独特やね
プロマネの窓ってただの履歴かと思ってたが、消すとプロジェクトファイルそのものまで消えてしまう
いわゆる保存には「書き出し」という、一般アプリでは「複製」であるはずの行為をしないといけない
0237名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf07-25O8)
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2021/02/10(水) 12:04:56.14ID:DsLMIrJo0
フォーラム対応を担当しているDwaine Maggartが頼りなくて。
不具合報告している人に「ログ出せ」って言うばかりで、ほとんど解決に導いてくれていない。
つーか17ベータのフォーラム、次から次へと不具合報告で埋まりすぎ。
0238名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8a-k+kJ)
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2021/02/10(水) 12:27:51.52ID:ox204/hX0
>>232
そいつも、デファクトといえる仕様を無視したBMDの独善的な仕様の1つと言えるかもな
チーム制作なら便利でもパーソナルユースではデファクトを無視した珍奇な仕様としか映らない

セーブ仕様が独特ではなくプロジェクト管理手法が違うからデフォルトのセーブ対象が異なるんだわ
DaVinciはプロジェクトをデータベースで管理するのが基本
プロジェクトマネージャはデータベース管理用マネージャでデータベース内にあるプロジェクトの表示を削除したらプロジェクト情報が無くなるのは当然
書き出しはエクスポートの意味でありデータベースからのプロジェクトエクスポートだから「書き出し」となる
マニュアルを見とかないとデータベースの前提を知らんから勘違いする

ローカルデータベースはプロジェクトマネージャの情報アイコンでフォルダ位置が表示される
拡張子がdbのバイナリ形式ファイルがデータベース内のプロジェクト情報になり、こいつはSQLiteバージョン3形式だから
データベースフォーマットとしてはファイル1つにプロジェクト情報全てを入れて管理しているようだ
0239名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8a-k+kJ)
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2021/02/10(水) 12:35:45.54ID:ox204/hX0
>>237
フォーラムは知らんがBMDの一次窓口の人間は純粋な技術担当ではないからな
それが全て
マニュアル対応を乗り越えて技術担当にどうやって繋ぎをつけるかが大変
0241名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57f2-QgsX)
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2021/02/10(水) 12:44:39.61ID:MMBW+dId0
Dwaineは、技術者が必要とするログを提出するようにユーザーに依頼しているだけであって、
Dwaine自体が技術者として解決してるわけじゃないよ。
技術者はフォーラムに出てこないけど見てて、ログを解析してる。
以前そんなやりとりが出てた。
0244名無しさん@編集中 (ワッチョイ 17ad-tq9U)
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2021/02/10(水) 16:10:16.51ID:QreKQBYL0
不具合出たらOS標準記録ログとアプリ独自記録ログをソフトウェアベンダーに提出する
専門業務系ソフトの必須作業なんだが

ログ出せない奴はイタ電扱い
0248名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf07-25O8)
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2021/02/11(木) 09:51:47.37ID:gmIeb0U30
ベータ6くらいから、突然落ちるような不安定さは無くなった気がするね
しかし未だにクロップの問題やワイドガマット周りなど別の致命的なバグも多い
0249名無しさん@編集中 (ワッチョイ bf8a-k+kJ)
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2021/02/11(木) 10:41:27.54ID:0mclQbw60
以前はOpenFX Overlayしかなく17ベータ付属の新機能のリファレンスマニュアルにも書いてないけれどFusion Overlayが追加されたんだよな
これでマクロパラメータのビューコントロールが有効になる
インスペクタで表示されるパラメータに設定されたビューコントロールのみが有効なんでFusionタイトルなどを作る側は気をつけないとダメだな
17ではText+のフォントでマウスオーバー表示も追加されて動かなかったカーソルキーも有効になってPageUpも本来の動きに改良されたんで
このスレをエゴサーチでもしてるんならもっと書くべきかと思った
0252名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff63-uD5R)
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2021/02/11(木) 18:49:22.16ID:tiRrlTmq0
カラーページで
あるクリップのグレードやノードを選択してコピーして、
別クリップでペーストしたら、今までは選択していたノード1個だけがペーストされたはずなんだけど
17b8はクリップの全部のノードがペーストされちゃうように変わっちゃって困ってるんだけど
どこかの設定で今までの仕様に戻せたりしない?
それか代わりの手段ってある?
0257名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1f7c-CP8L)
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2021/02/12(金) 17:30:54.43ID:TRSo+nzb0
情け無用だしな
0259名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1f7c-CP8L)
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2021/02/12(金) 17:37:22.09ID:TRSo+nzb0
16んときはいくつまでいったっけ
0262名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb2c-MgBO)
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2021/02/13(土) 02:29:38.04ID:sN//Sldg0
オーディオトラックのパラメータいじると音が消えるバグ
アプデでも治らないのもしかするとおま環かな
クリーンインストールしないとだめか
0264名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf80-uCHF)
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2021/02/13(土) 10:58:41.23ID:TJ3SgxaL0
DaVinci Resolve 17 Beta のフォーラムにAudio周りのバグもいくつもスレッド建ってる

ところでこのフォーラム、一番上に「Resolve 17を称賛するスレ」がピン留めされてるんだよね‥
どうもこういう自画自賛しちゃってるところが気持ち悪い
0265名無しさん@編集中 (ワッチョイ de8a-GDsi)
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2021/02/13(土) 11:23:28.28ID:RzU89IVf0
>>261
16ベータ終わったら16.1ベータをすぐに始めたんで16はどこまでが一連のベータといえるか分からない

>>262
個別の現象の1つ1つは、おま環の可能性があっても17ベータでオーディオ周りがおかしくなっているのは確実
こっちでは17ベータだとOSのスリープでドライバが認識できなくなるんでスリープから抜けた時にバスを再設定して対応してる

17ベータは統合化で積み残された基本部分の改善が行われているのか一部の不具合解消とともに新たに不具合を多発している
17ベータ7でエディットページText+のUNDOが修正されたのにベータ8で以前のように無効になってしまった
単に元に戻ったわけで無くベータ8以降でも一度Fusionページに切り替えてエディットページに戻ったらエディットページでUNDOが有効になる
操作の履歴に現れる内容が変更されたので基本部分から抜本的に修正している気がするが基本部分に手が回っていないのかボロボロになっている
こういう段階はアルファ版品質なんで外に出さない方がいいのにBMDなんでユーザーが人柱になることが大前提の確信犯だろな
0266名無しさん@編集中 (ワッチョイ de8a-GDsi)
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2021/02/13(土) 11:24:29.60ID:RzU89IVf0
17ベータはFusion Overlayが追加されてText+も改善されたんで基本部分さえ改善されたら
AdobeのAEとPremiereのエッセンシャルグラフィックスに近い環境として整備できたはずだった
未だに基本部分の改善で躓くようでは統合化の完成系は18以降になりそうな気がする
0267名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f98-wwH0)
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2021/02/13(土) 12:24:11.79ID:5v54635A0
>こういう段階はアルファ版品質なんで外に出さない方がいいのに
まさにそのとおり
16ベータのときと比べて、今回は完成度があまりに低い段階で「パブリックベータ」を名乗ってしまった
完全に人柱です
こっちのバグを直したら今度はあっちのバグが復活&新設・・の繰り返し
0269名無しさん@編集中 (ワッチョイW 975f-tP2C)
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2021/02/13(土) 14:35:04.04ID:LVXcay7J0
新規機能搭載でどんどん突っ走ってきて、ソースコードがスパゲッティなんだろう
どっかで一度それを止めて全体をリファクタリングするのがベストなのだろうが、
これだけのボリュームのソフトになるとそれを仕切れるやつが内部にいるかどうかも怪しい
Adobeが機能ごとにソフトを分けてるのにもそれなりの理由はある
0270名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1201-xAm8)
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2021/02/13(土) 15:21:52.45ID:v3T5bvX20
もうちょっとポスプロのマスタリング関連を語り合う場所が欲しいなぁ
0271名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1201-xAm8)
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2021/02/13(土) 15:22:44.29ID:v3T5bvX20
グラスバレーのRioすらも知らない人達がほとんどだったから此処
もうちょっと詳しい人が勢揃いしてると思ったのに
0274名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1201-GDsi)
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2021/02/13(土) 23:18:02.56ID:2dUlfgz/0
業界人レベルで語り語ったらビデオカメラ板に沢山いるかと
あそこはあそこでマウント取り合いばかりしてるので気に入るかどうかはさておき
0280名無しさん@編集中 (中止 MM0f-dcRn)
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2021/02/14(日) 10:40:53.88ID:Ri092JGTMSt.V
以前このスレでChromeだとYoutubeHDRの色がおかしい的な話題になってたと思うが、どうやら仕様が変わってWindows10側の設定を参照するようになったようだ。しかしそれによりまた別の問題が出てるとか・・・。
https://zenn.dev/tan_y/articles/55f63a1d97495d

HDRで全画面だけかと思ってたがもうすでにウインドウ単位でHDR/SDRスイッチできるようになってたんだな
0283名無しさん@編集中 (中止 9e07-q+ht)
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2021/02/14(日) 14:35:37.19ID:RhGBuHxj0St.V
>>282
貴殿の勤め先では、「顧客サポート掲示板」と称して印象操作のために
自社サービスを称賛する書き込みを目立たせる行為が当たり前なのですね?
一般社会では逆効果にもなりうる悪徳行為ですが、底辺社会ではそういう価値観がまかり通っているのでしょうね。

なんにせよアマチュア・プロ関係なく、煽り合いは不毛だからサッサと引き上げるのが得策
0284名無しさん@編集中 (中止 MM0f-dcRn)
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2021/02/14(日) 14:56:29.12ID:Ri092JGTMSt.V
ロードマップ的なものはないのかな
まぁ企業なら半年は様子見だろうけど、今や個人ユーザーのほうが多いと思うし鮮度があるうちに正式版出してほしいな
0285名無しさん@編集中 (中止 cbb0-pCKf)
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2021/02/14(日) 19:25:32.36ID:fvU1OPhK0St.V
バージョンアップ無料にする代わりにデバッグに協力してくれって開発方針なんだろうけど
ソフトが肥大化していってサイクルが1年に収まらなくなってきたって感じかな
0286名無しさん@編集中 (中止 MM42-0TOe)
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2021/02/14(日) 20:21:51.69ID:fu2qhC1WMSt.V
>>280
CG319X使ってんだけど、Windowsの設定でHDRの箇所がグレーアウトしてて、HDRを有効にできない。
どうすりゃいいんだ?

Displayport接続
0289名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9201-0TOe)
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2021/02/14(日) 23:51:18.80ID:LVwvuo9L0
>>287
Quadro P4000
0292名無しさん@編集中 (ワッチョイW 975f-50JE)
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2021/02/15(月) 00:48:11.79ID:+FfoPOSk0
グラスバレーって、いつも展示会のブースすかすかだよな
EDIUSも10到達して、ようやく色々と痒いところに手が届くようになって(まだまだだけど)
サードパーティのプラグインの対応は相変わらずだけど、エンコードの安定感とかは国産張りに譲れないものがあるのはたしか
HDRに強いっていうのは、なかなかステータスかな
デフォルトで2020のスタンダードLUT当て込めるのは凄い助かるし、多分ここのニッチ
0296名無しさん@編集中 (ワッチョイW 721a-E5xC)
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2021/02/15(月) 05:43:57.36ID:nD/EjDJh0
おま環だとは思うけど。
Lenovo E495 メモリー32GBにて、30分ほどの完成動画。
オープニングやエンディング、内容6本ほどに分けてタイムラインを作成した。
それらを1つのタイムラインにまとめてデリバーしたら、
途中でエラーを吐いて停止してしまった。
Windowsなどの再起動をするも解消せず。
個別のタイムラインをそれぞれデリバーしてからまとめたタイムラインを
デリバーしたら完走しました。
理由は不明だけど、こんなこともあったと言うことで。
単純パソコンだからかなぁ。
0300名無しさん@編集中 (オッペケT Src7-dcRn)
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2021/02/15(月) 06:29:32.04ID:0zXJIk9wr
>>296
解像度にもよるが、Lenovo E495のCPUはRyzen5 3500UってことはGPUパワーが全然足りない。
作業する前に全てのクリップを最適化ファイルして、かつプロキシーモードで作業するべきだね。
システムメモリの容量はどうでもいい。肝心なのはVRAMなんだ。
0301名無しさん@編集中 (オッペケT Src7-dcRn)
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2021/02/15(月) 06:34:11.45ID:0zXJIk9wr
小分けにレンダリングしたのは偉い。
タイムラインの編集部分に使っていたメモリキャッシュがクリアされたことでえ使える領域を確保できるからね。
0303名無しさん@編集中 (アウアウウー Sac3-E5xC)
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2021/02/15(月) 07:21:34.40ID:W5geGxRia
>>298
タスクマネージャーや発熱は低いくらいでした。
途中で動作が止まる感じ。

>>300
やっぱりそうですか。今までは10分くらいの動画だったので症状が出なかっただけなのかな。
これから参考にして、長い動画をやるときは設定見直します。

>>301
それが、言葉足らずでしたが、個別のタイムラインをデリバーした結果の動画を再構成してタイムラインに配置したんじゃないんです。
単純に個別のタイムラインをデリバーでタスクに放り込み、そのタスクが終了した後に、元々のMAINとして構成してたタイムラインをデリバーしたら完走したんですよ。
個別のタイムラインをデリバーしたときに、なにかキャッシュのようなのが残ったって事でしょうかね?
0306名無しさん@編集中 (アウウィフW FFc3-p7c4)
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2021/02/15(月) 08:57:36.77ID:RrshGUC7F
>>305
そんな事はないぞ
今時davinci入ってないポスプロの方が少数だしな

ただEDIUS使う仕事とdavinci使う仕事は同じ映像業界でも
普段関わる事全くない世界だから両方仕事で使ってる奴は少ないと思う
0307名無しさん@編集中 (オッペケT Src7-dcRn)
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2021/02/15(月) 09:29:02.79ID:0zXJIk9wr
https://i.imgur.com/ERflmyk.jpg
自分の環境がDaVinci Resolveでどのぐらいの解像度まで安定して作業できるかを調べるには、公式のベンチマーク走らせるのが一番良い指標になると思うよ。
Studioユーザーはインストール時に入ってるし、入ってなければ公式からDLすればいい。 てかこれテンプレに入れてもいいのでは?

解説記事リンク:
https://kobefinder.com/blackmagic-speedtest/
0308名無しさん@編集中 (ワッチョイW 462f-sCyj)
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2021/02/15(月) 11:06:23.68ID:MYTTI1m/0
イン点アウト点設定してその範囲で出力するように設定したのに、
レンダーキューのRender Allのボタンクリックした途端、タイムライン全体を出力しようとしだすことあるのなんなの…
0309名無しさん@編集中 (ワッチョイW 721a-E5xC)
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2021/02/15(月) 11:07:01.01ID:nD/EjDJh0
>>307
教えていただき、ありがとうございます。
296ですが、自分のパソコンで利用する動画ファイルは扱える状態のようなので、注意しながらやっていこうと思います。
0311名無しさん@編集中 (オッペケT Src7-dcRn)
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2021/02/15(月) 12:32:26.67ID:0zXJIk9wr
まぁこのベンチはあくまでDaVinci Resolveのタイムラインで簡単なカット編集する場合の指標程度に考えたほうがいいけどね。
重い処理を重ねる場合とかは当然ベンチ結果よりも低く見積もったほうがいい。
0315名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf80-bvxl)
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2021/02/15(月) 15:27:18.53ID:IZeGqG4x0
RAWスピードテスト、いまや意味ないですよ
手元のMac Proではすべて緑チェック入るけど、実際の作業ではFusionでクロマキーでも
やるだけでGPUメモリが溢れたりレインボーカーソルで止まったり落ちたりしますから
0317名無しさん@編集中 (ワッチョイW efab-uRrb)
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2021/02/15(月) 15:44:26.21ID:S4DHVvHL0
>>293
EDIUSは、DaVinciどころか、Premiereも使えないとか、Macなんて高くて買えねえっていうような
知識が無い田舎のビデオ屋や、ブライダル業者が飛びついて、一定の支持層が出来上がってる。
バージョン10になって、何とか使えるぐらいにはなったか?という印象だが、
田舎のビデオ屋だと新しい10は別物で使いにくくて使いこなせないらしく
未だに旧版をマンセーしている印象だな。
そのまま泥舟に乗って死に絶えて欲しい。
0325名無しさん@編集中 (ワッチョイW 975f-ju/P)
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2021/02/15(月) 21:55:29.42ID:lYpSAgKG0
たしかEDIUSはAVCHDネイティブ編集に対応したのが一番早かったんじゃなかった?
当時の非力なマシンでもネイティブ編集できるのはスゲーって思ったもん

ま、すぐに他のアプリも対応してきたけど
0329名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9261-DrOF)
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2021/02/15(月) 23:48:04.46ID:tAai/QYV0
>>317
前半はぜんぜん違うぞ
その昔普通のPCでもまともに使えたのがEDIUSだっただけだぞ
当時だとプレミアなんて重くて簡単なエフェクト一つ掛けただけでレンダリング必須だったりした
だけどEDIUSはリアルタイム再生できたからから大勢が使っていたんだよ

昔からあるから使っている人が多いのも当然

報道なんかだと追っかけ編集、追っかけ再生、スーパーも他社と連携とれるて、
エンコの安定性抜群、サーバー出しOAなどもソニー朋栄なんかとシステムに組んでくれるしね
横編集ならなんら問題無し

使いどころが違うんだからどっちが優れているとかの問題ではないよ
ちなおれは仕事ではEDIUS、私用ではDavinci、編集してて楽しいはだんぜんDavinci
0333名無しさん@編集中 (アウアウウー Sac3-cjUu)
垢版 |
2021/02/16(火) 02:30:43.08ID:dRJ+pMZta
いい加減BRAW採用するメーカーは出てこないかね
0336名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-dcRn)
垢版 |
2021/02/16(火) 13:44:18.01ID:8aIQMdpXM
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%BC_(%E4%BC%81%E6%A5%AD)
ここにも書いてるが、グラボのドライバの出来がピカイチで、同じチップ採用してる他社グラボをカノープスのドライバで動かしたほうがパフォーマンスが高かくてPC自作派にウケてたね。 90年代は優れたエンジニア集団ってイメージがあったよ。
0337名無しさん@編集中 (ワッチョイ c602-pCKf)
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2021/02/16(火) 15:57:31.84ID:ZBw3m26R0
ベータ9だが音が消える現象が起きてしまった
0338名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0f-dcRn)
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2021/02/16(火) 19:59:28.99ID:8aIQMdpXM
3DCG分野だとレンダーファームの利用が普通になってきたが、こういう感じでDaVinci Resolveとか動画の処理をクラウドのGPUで手軽に利用できるサービスとかないんだろうか。
0341名無しさん@編集中 (ワッチョイW b286-r5sh)
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2021/02/17(水) 00:40:43.54ID:OBoKQy/L0
AEですらネットワークレンダリングはマイナーだからね

そもそもシーケンシャルファイルでの書き出しが基本のCGだからネットワークレンダリングが可能なのであって
動画ファイルで書き出すならネットワークレンダリング出来ないからね

激重プロジェクトならdavinciでもシーケンシャルで書き出してからエンコードもありだろうけど
それならPostgreSQLで事足りるし
0345名無しさん@編集中 (ワッチョイW d270-VUG6)
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2021/02/17(水) 12:00:27.06ID:0PxwPnEz0
サウンドハウスで値下げしてる。


Blackmagic Design ( ブラックマジックデザイン )
DaVinci Resolve Studio ライセンスキー版
商品ID:244590
¥30,582(税抜)

(¥33,640 税込)
0346名無しさん@編集中 (ワッチョイ de8a-GDsi)
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2021/02/17(水) 12:10:30.31ID:ZdigchTF0
>>344
さすがにそれはない
シーケンシャルファイル(シーケンシャルアクセスファイル)はコンピュータ用語として古くから定着してる
周りから誤用と指摘されて終わり
0347名無しさん@編集中 (ササクッテロル Spc7-IsAW)
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2021/02/17(水) 13:18:13.48ID:YIceBELEp
>>344
>そういやいつも連番って言ってるけど
>シーケンシャルファイルって呼ぶ文化の会社あっても
>不思議ではないんだよな

いくらなんでもシーケンシャルファイルの誤用過ぎ
0349名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb2c-MgBO)
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2021/02/17(水) 13:26:13.86ID:kNQwocJw0
3月から超paypay祭りなるキャンペーンがあるらしいからそれまでspeededitor付属残ってたら買おうかな
0350名無しさん@編集中 (ワンミングク MM42-qWFO)
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2021/02/17(水) 17:45:53.43ID:LzvQc3wbM
>>349
今は上限ありだから、
詐欺ペイは美味しくないよ!
0356名無しさん@編集中 (オッペケT Src7-dcRn)
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2021/02/18(木) 10:23:41.59ID:Lb+HfIqhr
BMDでキャプボは作ってないのかな? Intensityの代理だけ?
Windowsデスクトップを10bitなりHDRで記録しようと思ったら現時点ではハードウェアキャプボしか選択肢ないと聞いて、BMD製のがあるのならお布施気分で買うんだが。
0360名無しさん@編集中 (ワッチョイW efab-uRrb)
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2021/02/18(木) 15:44:54.54ID:TuQLu6ao0
>>356
BMDは、最初キャプボから始まった会社なんだが。
あんたの言うキャプボは、PC本体に刺して内蔵するタイプじゃなくて
よくあるUSBでボックスっていうのだと、今は出てない。
Tunderbolt接続のはあるが、UVCには対応してないんでZoomでは使えなかったりする。
0361名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9210-pCKf)
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2021/02/18(木) 17:15:59.64ID:I2dVdM/V0
カット編集した動画をMP4で無劣化出力したいんですが
メディア管理からコピーしようとしても出力された動画が分割されてしまいます。
どうすれば一つのファイルとして出力できますか?
0362名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb01-0TOe)
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2021/02/18(木) 17:19:49.90ID:puw4yHgm0
無劣化はあり得ません
0364名無しさん@編集中 (ワッチョイW efda-5+RR)
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2021/02/18(木) 21:43:18.29ID:i30AKuwC0
ダヴィンチいつprores raw編集できるようになるの?
0375名無しさん@編集中 (アウアウクー MM07-Dcdc)
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2021/02/19(金) 04:33:00.63ID:phKeiVIwM
Appleのライセンスを受けずにProResエンコーダを作成することは違法ではないし、VEGAS Proとかのソフトは未承認だけどProRes出力できるようになってる。

「Apple ProResの使用が承認されている製品」=「Appleが動作確認をしたアプリ」or「Appleがエンコードの品質的にOKと認めたアプリ」というくらいの意味合いでしかない。

詳しく知りたければ”ProRes ライセンス VEGAS”とかでググれば記事が出てくるはず。
0378名無しさん@編集中 (ワッチョイW 932c-tgcB)
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2021/02/19(金) 09:38:36.23ID:mIdoYkKj0
gpuのトータルの生産数は変わらなくて今の生産数の何割かがマイニング用になるだけなら品不足は解消しなさそう
0379名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3f2-VKJl)
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2021/02/19(金) 11:14:40.64ID:YT/JGLSa0
メディア管理から無劣化出力できるの知らなかったけど、
「可能な場合は再エンコードをバイパス」がMP4では対象外
というのも知らなかったー。
0381名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9301-QBVd)
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2021/02/19(金) 11:31:24.10ID:AiFJbYAl0
永遠に交渉中です
0382名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f8a-AkpG)
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2021/02/19(金) 11:41:18.11ID:v65RLUdf0
>>375
ProResの承認してライセンス発行の話とAdobe製品のようにProRes RAW for Windowsを利用する話はちょっと違うかもな
0384名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f8a-AkpG)
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2021/02/19(金) 12:20:47.36ID:v65RLUdf0
>>367
記事読んだ
ダイアログの英語読んだらconsolidate multiple edit segments into one fileにチェックいれないとダメなんじゃ?
編集した複数の断片を1つのファイルにまとめるって意味だからチェックいれないと1つになるわけないだろ
そういうオプションなんだから
これでスマレンもどきができるのかは知らんけど
0385名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f8a-AkpG)
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2021/02/19(金) 12:28:46.98ID:v65RLUdf0
記事の画像にチェックが入ってない件は知らん
トリムしたクリップが無劣化書き出しされるって意味で記事を書いてるのなら間違いではないからな
0386名無しさん@編集中 (ワッチョイ b35f-zkth)
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2021/02/19(金) 15:34:19.82ID:h5TfoxQS0
無劣化出力、できたんだね。
カットしたものをクリップ毎にバラバラに出力はできるね。
consolidate multiple edit segments into oneチェックすると、結局元クリップが出力されるだけだね
0387名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3f2-VKJl)
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2021/02/19(金) 16:39:23.11ID:YT/JGLSa0
BMD社長はAppleに何を交渉してるんだろう。
承認されなくても実装できるけど、やるなら承認されたい。
でも承認されるにはお金が掛かる。
とかかな。
0388名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9301-QBVd)
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2021/02/19(金) 16:40:40.57ID:AiFJbYAl0
スマレン機能を搭載したのか
と思ったけど、このソフトでそんな機能いるか? ほとんどグレーディングなりカラコレなりしてるだろ
切って繋いでスマレンだけでResolve使う人いる?
0390名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-QBVd)
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2021/02/19(金) 17:17:00.51ID:85c+9DcSM
グレーディングしたらスマレンで出せないでしょ
0394名無しさん@編集中 (アウアウウー Sae7-qTep)
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2021/02/19(金) 18:59:50.03ID:70biqCKRa
俺はディレクターだから詳しい技術的な事知らんけど
ポスプロ入る時って普通davinciでグレーディングしてからFLAME部屋入るよね?

あれグレーディングしたカットを糊代つけて書き出してるんじゃないの?
少し位なら尺調整とかも出来るし…
0395名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM47-Dcdc)
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2021/02/19(金) 19:03:57.26ID:sMKIlDOXM
>>387
そりゃAppleとは良い関係を続けられて来てるから、対応するならするでお墨付きが欲しいんじゃないの?
これが個人ユース中心のソフトなら問題ないんだけど、業界で使われてる規模のソフトになると立場的な意味合いも考えねばね。
でもオープンソースのエンコーダーぐらいはすぐに対応してほしかったけどな。
0396名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM47-Dcdc)
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2021/02/19(金) 19:17:38.44ID:sMKIlDOXM
そういやAppleといえばNvidiaとの不仲説のイメージがまだ強く残ってたが、最近Nvidiaが自社のゲームサービスGeforceNowをiOSに対応させたところを見ると、ユーザーが思ってるほど深刻なものでもなさそうな感じがする。 (おかげでiOSでフォートナイトが復活して歓喜してるとかしてないとか。)
AppleがCUDAさえ認めればMac用のGPUが復活する可能性もありそう。
0397名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3f2-VKJl)
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2021/02/19(金) 19:57:07.92ID:YT/JGLSa0
>>395
そう、だからお墨付きを得たいんだろうけど、
その為に、いったい何を交渉してるんだ、という話。

「ProRes対応の要望は沢山あって、対応したいと思っていて、その為に今Appleと交渉中なんだ」
みたいなことを、なんかの発表だかインタビューだかの動画でしゃべってるんだよ。

BMDはいったい何を交渉してて、Appleはいったい何を渋ってるのだ?
ってこと。
0398名無しさん@編集中 (ワッチョイW e301-QBVd)
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2021/02/19(金) 23:36:52.95ID:DRO0oFem0
>>392
だったらペガシス使った方が楽ちんぽ
0400名無しさん@編集中 (ワッチョイW e301-QBVd)
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2021/02/19(金) 23:53:07.86ID:DRO0oFem0
俺が待ってるのはProRes 422
0401名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM47-Dcdc)
垢版 |
2021/02/19(金) 23:55:11.55ID:sMKIlDOXM
どうやらApple ProResの中でもProRes RAWのみライセンスコストを徴収するようになってるようだ。
Blackmagic RAWの優位性を推していきたいBMD側の思惑と競合するから、何かその辺のことが要因となってProRes全体の対応に慎重になってるかもしれない。
表面上は笑顔で握手してるけど内心殴り合いの熾烈な争いなんだろうな。
0403名無しさん@編集中 (ワッチョイ b35f-8d5C)
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2021/02/20(土) 00:12:00.50ID:R90oT1Ps0
ペガシスって逆に再エンコードなし編集に特化してるソフトだったんだ
併用しようかな
これまで再エンコードなしの分割や連結にはffmpegをコマンドで打ってたのでGUIで同じことできるなら便利だ
0411名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff01-QBVd)
垢版 |
2021/02/23(火) 09:29:56.16ID:eLF27sFF0
モニターをPQモードにすればHDRじゃん
0413名無しさん@編集中 (アウウィフW FFe7-QBVd)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:34:28.25ID:e6f9kTv4F
当方CG319X使用
Windowsのディスプレイ設定ではHDRを有効にできないが、ストリーミング以外は当然HDRで表示できる
0417名無しさん@編集中 (ワッチョイW 03b1-/8nb)
垢版 |
2021/02/23(火) 13:54:32.09ID:M4btfCLb0
>>415
先日エディタ祭りあったのに。と言うか、ポケシネ4k最強ですよ。ソニーも持ってますが、fsシリーズだの色々新作出ますが、全くなびきません。

>>413
上の方と勘違いしました。
0418名無しさん@編集中 (ワッチョイ 93b0-VKJl)
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2021/02/23(火) 14:17:02.42ID:uYbTh42V0
>>415
そいつはプロ気取りの素人
まともな経験ないし、データも持ってない
その記事を見て機材購入の参考にするのはやめときな

> *Studio版のみの筈

この部分も「筈」ってついてるだろ
0419名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM47-Dcdc)
垢版 |
2021/02/23(火) 15:52:57.57ID:HhwdtKt8M
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org690632.jpg
RTX3060、このスレでもちょいちょい話題になってたが、どうやら性能は予想以上に低いぞ。
これじゃメモリが増えた2070 Superだ。

https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-3060-already-more-expensive-than-rtx-3060-ti-at-some-retailers
んでもって小売店ではもう3060Tiよりも高価になっているそうだ。マイニング対策とは一体・・・。
0423名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff61-W5tZ)
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2021/02/23(火) 21:41:14.91ID:+4SFXVR70
>>419
性能は低くても、メモリフルが出なければ良いんだけどな
ゆっくりでも動いてくれれば無問題
速くてもエラーが出たら編集できんくなるからさ

実際3060と3070どっちがDavinciで快適に編集できるんだろ?
0426名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff61-W5tZ)
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2021/02/23(火) 22:38:19.26ID:+4SFXVR70
>>424
その理由はなんじゃろ?

現状は2070で4Kをわりとごりごり作り込んでるけど、最後のノイズリダクションでもうメモリフル
そうなると吐き出せなくなるのでノイズリダクションをかけずに吐き出して、その素材にノイズリダクションをかける2段階エンコになってるんよ
リアルタイム再生出来なくても吐き出し速度が遅くてもメモリフルさえ出なければ俺は良しとするんだが
0427名無しさん@編集中 (オッペケT Sr07-Dcdc)
垢版 |
2021/02/23(火) 23:09:54.49ID:fpgn8zV9r
>>426
>>426
よう。俺と似たようなことしてるな。
全クリップ最適化してもFusionで少し凝ったもの作ろうものなら「おい、GPIUメモリもう無いが」ってDavinchi様に怒られる。 Cineformで何度か中間ファイル書き出してやりくりしてるが、いい加減ここから抜け出たい、
しかし深刻なGPU不足ときたもんだ。
0433名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3f2-VKJl)
垢版 |
2021/02/24(水) 11:48:35.15ID:J4uaGAC40
Google Pixel 5で撮影した動画(mp4)がメディアページの時点で
映像と音がズレるのどうすりゃいいのさ。
Media Playerだと正常で、Resolveだけがズレる。
Pixel 5のmp4の何が悪いのよぉ。
0435名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf32-PPW7)
垢版 |
2021/02/24(水) 12:22:12.05ID:ylpxOiTA0
昨日から使い始めた初心者です
3つほどクリップを繋げて書き出してみたのですが
書き出したmp4ファイルの音が出ていません
編集中は普通に音が出ているのですが…
昨日クリップ一つだけにテロップ付けて書き出した
ものほ普通に音が出てました
謎…
0436名無しさん@編集中 (アウアウウー Sae7-G9X2)
垢版 |
2021/02/24(水) 13:49:36.84ID:UDHm/WDSa
オーディオタブで音声の書き出しにチェックをつける
0437名無しさん@編集中 (ワッチョイW 337d-PPW7)
垢版 |
2021/02/24(水) 14:33:35.67ID:cQ8qn0x/0
オーディオの書き出しにチェック入れて
出力も全タイムライントラックに変えて見ましたが
結果は同じでした…
0439名無しさん@編集中 (ワッチョイW 337d-PPW7)
垢版 |
2021/02/24(水) 14:51:01.18ID:cQ8qn0x/0
すみませんなんか分からないけど急に治りましたw
一回シャットダウンしたからか?
よくわかりませんがありがとうございました
0442名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3f2-VKJl)
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2021/02/24(水) 19:32:07.67ID:J4uaGAC40
>>434
Ryzen 7 3700X+RTX 2070 SUPER でフルHDの30fpsだから
マシン的には問題ないと思う。
HandBrakeで変換したmp4だと正常だからPixel 5が作るmp4がおかしいのか
それともResolveがおかしいのか。。。
演奏動画だから物凄く編集しづらい。
0444名無しさん@編集中 (ワッチョイW 932c-tgcB)
垢版 |
2021/02/24(水) 19:55:34.41ID:zEEkyAgZ0
>>433
iPhoneのキャプチャ動画も音ズレしてた気がする
根本的な解決じゃないけど音ズレの分音声トラックズラしてリンクし直すとかかなぁ
0451名無しさん@編集中 (オッペケT Sr07-Dcdc)
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2021/02/25(木) 05:51:29.70ID:GgXxwSXir
>>448
3060はゲーマーにもマイナーにも魅力が薄いスペックだが、12GBという大容量VRAMは映像制作において重宝するのは事実。Topaz Video Enhance AI(高解像度化ソフト)のスレ住人もやはり注目してる。
3060が2060に毛が生えたは言い過ぎだろう。
と、2060(6GB)の俺が言ってみる。
0452名無しさん@編集中 (オッペケT Sr07-Dcdc)
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2021/02/25(木) 07:02:44.19ID:GgXxwSXir
とはいえ、一部のベンチマークで2060にすら負けてるのはがっかり感あるね。3060。
今の価格はおそらくマイナーより転売屋の影響だろうし、少ししたら希望小売価格まで下がるんじゃないか。
0454名無しさん@編集中 (スフッ Sd1f-tgcB)
垢版 |
2021/02/25(木) 10:22:30.46ID:mB6TfduZd
ベータがとれた!
0456名無しさん@編集中 (ワッチョイW e301-QBVd)
垢版 |
2021/02/25(木) 10:49:23.47ID:rSGBORCZ0
バグ取り済んだのかな
とりあえず、これでやっと16とはお別れだ
0457名無しさん@編集中 (スフッ Sd1f-tgcB)
垢版 |
2021/02/25(木) 10:52:17.84ID:mB6TfduZd
「ベータが終わるとどうなる?」
「知らんのか」  
「正式版が始まる」
0460名無しさん@編集中 (ワッチョイ 93b0-VKJl)
垢版 |
2021/02/25(木) 11:31:05.54ID:flh+2RQi0
これで年1バージョンアップのサイクル崩れたのかな
さすがにNABで次バージョンのアナウンスはしないだろう
もしかしたら12.5(実質13だった)みたいに
17.5の発表するかもしれないけど
0461名無しさん@編集中 (エムゾネW FF1f-tgcB)
垢版 |
2021/02/25(木) 11:40:56.77ID:gmFIhmzlF
微妙な不具合引き継いだりしそうだから
クリーンインストールがいいのかアップデートがいいのか
0464名無しさん@編集中 (ワッチョイW e301-QBVd)
垢版 |
2021/02/25(木) 15:57:39.14ID:rSGBORCZ0
16から17へのプロジェクトの引き継ぎはどうすればいいんだ?
0467名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7301-QBVd)
垢版 |
2021/02/25(木) 20:38:46.92ID:Gp8ntfwY0
みんなコントラストの調整方法はどうしてる?
・プライマリーホイールのリフトやガンマ、ゲインで調整
・プライマリーホイールの下にあるコントラスト
・トーンカーブ

いつもここで行き詰まる
0471名無しさん@編集中 (オッペケT Sr03-m4PU)
垢版 |
2021/02/26(金) 00:35:55.05ID:dwbMzP1Wr
16のアンインストールはベータの頃から推奨してたが、データベースにPostgreSQLを使ってる人のみだったはず。
XMLデータベース使ってる人もアンインストール対象になったのか。
0478名無しさん@編集中 (ワッチョイW 672c-8sGv)
垢版 |
2021/02/26(金) 13:23:25.92ID:Iqq0KwVF0
ベータが終わるとベータが始まる…
0481名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67b0-KOnT)
垢版 |
2021/02/26(金) 19:19:37.61ID:4/SHHrii0
よく分からないよね
今までV17.1はM1だけのバージョンだったのに
今日からV17.1のWindowsも出てきた
しかもβ10からスタート
結局いままでのβ継続ってことなのか?
0488名無しさん@編集中 (ワッチョイ c68a-tEpZ)
垢版 |
2021/02/27(土) 16:26:37.29ID:7BSbUOO/0
17正式版も17ベータ9で確認できた不具合は残っている
17の正式版を出してしまったから17.0ベータ10が使えないんで17.1ベータにしたんじゃないか
17.0ベータ系列を収束させるためだけに17.2ベータを新規に作りたくなかったんだろな
0490名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67b0-KOnT)
垢版 |
2021/02/27(土) 16:55:47.41ID:l4yL5WEh0
過去のバージョン規則を並べてみたんだけどPublic Betaを使うのは正式版が出るまでだった
Resolveは正式版が出ても不具合は多いから、その後も細かなバージョンアップは多かった
今までなら17.0.1みたいな出し方していたのに17.1public beta10になるのは初めてのこと
本当にこれは正式版なのか?なんでPublic betaを継続するのか
0491名無しさん@編集中 (ワッチョイ c68a-tEpZ)
垢版 |
2021/02/27(土) 19:16:18.71ID:7BSbUOO/0
16の時は正式版の後にベータ出して不具合修正もそっちでやってなかったか?
0492名無しさん@編集中 (ワントンキン MM3a-axTw)
垢版 |
2021/02/27(土) 19:33:44.27ID:16Tda4nyM
>>489
ただの名称です
0493名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67b0-KOnT)
垢版 |
2021/02/27(土) 19:45:33.97ID:l4yL5WEh0
>>491
16の時は16.2系がメインで16.2.8まで進んだ
その途中から16.3系ができて、それは確かにbetaだった
でも16.3はbetaのまま開発終了し、結局16.3はリリースされなかった
あと16.3はpublic betaって言わずにbetaだったんだよね

バージョンのポリシーが良く分からない
0494名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67b0-KOnT)
垢版 |
2021/02/27(土) 19:52:50.01ID:l4yL5WEh0
細かいこと忘れたので、ちょっとググった結果で申し訳ないけど
16.3ってBlackmagic Raw対応が目的でしたっけ?
Blackmagic Raw自体がBeta扱いだったから16.3もBetaだったのかな
0496名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67b0-KOnT)
垢版 |
2021/02/27(土) 21:54:59.93ID:l4yL5WEh0
> 17.1=M1 Mac専用版でございます。

一昨日まではそうだったんだけど、昨日から変わってるって話なのに。。
BMD公式でもないのに言い切っていいのかなあ
0497名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5f01-axTw)
垢版 |
2021/02/27(土) 22:22:34.57ID:QUMd3VKe0
多分BMDの表記ミスだと思うの
0498名無しさん@編集中 (ワッチョイ c68a-tEpZ)
垢版 |
2021/02/27(土) 23:21:20.29ID:7BSbUOO/0
>>495
専用って考え方がおかしくないか?
17.0に対して17.1でM1のユニバーサルアプリのサポートを追加しだんだろ?
それなら17.1は17.0の補助的なものだからWindowsやLinuxをこちらに合流させてサポートを1本化って考え方も出来る
0499名無しさん@編集中 (ワッチョイ c68a-tEpZ)
垢版 |
2021/02/27(土) 23:49:16.14ID:7BSbUOO/0
>>493
あれは16.0と16.1ベータのことを書いた
一般的なポリシーに合わせるなら16.0の不具合修正版のリリースを継続して行って、機能追加の16.1ベータと分けるべきだった
そこから一般的な考え方にあわせて安定版とベータ版の関係で16.2と16.3になったんだと思ってた
16の時に始めたベータで開発と不具合修正するってのが一般的でないからBMDも自分で決めて社内で曖昧に解釈して自滅しただけと思う
0500名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67b0-KOnT)
垢版 |
2021/02/27(土) 23:59:08.69ID:l4yL5WEh0
情報消されたベータリリースもあるかもしれないけど
残っている情報からだと、16のリリースはこんな感じだった

2019/04/08 [NAB 2019] Announce Ver16
(この間Public Beta)
2019/08/09 16
2019/10/18 16.1
2019/10/31 16.1.1
2019/12/17 16.1.2
2020/03/06 16.2
2020/04/21 16.2.1
2020/05/19 16.2.2
2020/06/18 16.2.3
2020/07/15 16.2.4
2020/07/17 16.3 beta1
2020/07/31 16.2.5
2020/08/10 16.3 beta2
2020/08/27 16.2.6
2020/09/17 16.2.7
2020/10/09 16.3 beta3
2020/11/25 16.2.8
0501名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67b0-KOnT)
垢版 |
2021/02/28(日) 00:06:36.33ID:SioYI71O0
参考までにそのちょっと前も書きます

2018/04/09 [NAB 2018] Announce Ver15
2018/08/13 15
2018/09/03 15.0.1
2018/09/18 15.1
2018/09/27 15.1.1
2018/10/16 15.1.2
2018/11/14 15.2
2018/11/29 15.2.1
2018/12/13 15.2.2
2019/01/24 15.2.3
2019/02/12 15.2.4
2019/03/07 15.3
2019/04/05 15.3.1
0502名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67b0-KOnT)
垢版 |
2021/02/28(日) 00:07:15.11ID:SioYI71O0
2017/04/24 [NAB 2017] Announce Ver14
2017/09/07 [IBC 2017] Release Ver14
2017/09/08 14
2017/10/06 14.0.1
2017/11/13 14.1
2017/11/23 14.1.1
2017/12/15 14.2
2018/01/23 14.2.1
2018/02/02 14.3
2018/07/06 14.3.1
0503名無しさん@編集中 (オッペケT Sr03-m4PU)
垢版 |
2021/02/28(日) 03:09:46.05ID:ThEVkhgir
バージョン管理ずさんというか適当だな
ナンバリングも特定機種のためだけに0.1上げるって、今まで聞いたこともないルールでやってんだな。
この辺の事は成功しているOSSのやり方から見習うべきだな。
0506名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67b0-KOnT)
垢版 |
2021/02/28(日) 12:40:27.16ID:SioYI71O0
今回の完成度と今後の方針が良く分からんから混乱してる
17がきちんと安定してればいいけど、不具合があった場合は
近く17.0.1とか出して対応するつもりなのか
それとも17.1がベータ外れるまでまで待たなくちゃいけないのか
どっちなんだろう?
0507名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa2f-5Igm)
垢版 |
2021/02/28(日) 14:01:36.94ID:WnUId+9ta
今回のアプデはOSがカタリーナじゃつらい?
0510名無しさん@編集中 (ワッチョイ def2-JP5l)
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2021/02/28(日) 17:06:24.82ID:S6RfPxfh0
今日、DaVinci Resolve Studioが届いたついでにFusion Studio17をインストールして
みたのですが、4Kディスプレイだと文字が小さすぎませんかね?

UIの文字を大きくする方法ってあります? Preferencesの項目を見てみたのですが、それらしいのは
見つけられませんでした。
0513名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3a32-MSjg)
垢版 |
2021/02/28(日) 21:38:41.30ID:Ys0FTia+0
初心者です
編集書き出しが完了後のプロジェクトをアーカイブにしてSSDの空き容量を増やしたいと思い外付けHDDを購入して来ました

基本的に再編集することは無いと思うのですが
アーカイブにする時は「レンダーキャッシュ、最適化メディア」にはチェックを入れずにプロジェクトだけでいいのでしょうか?

「復元して再編集する時にまた一からレンダーキャッシュと最適化メディアが生成されるので時間がかかる」
というデメリットだけと考えていいですか?
0515名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3a32-MSjg)
垢版 |
2021/02/28(日) 23:45:35.19ID:Ys0FTia+0
いや意味を知らないとキャッシュも勝手に作られてるものだし
アーカイブでレンダーキャッシュを含むに最初からチェックが入ってるし
何も知らずに「ファイルってこんな大きいんだなー」と不思議がりながら保存するところだったので
0517名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3a32-MSjg)
垢版 |
2021/03/01(月) 00:30:43.79ID:oIOgYKxs0
>>516
ありがとうございますスッキリしました
0518名無しさん@編集中 (オッペケT Sr03-m4PU)
垢版 |
2021/03/01(月) 09:50:34.47ID:UzJv0ptOr
ホームボタン押したら表示されるプロジェクトリストの一覧、これ他の動画のサムネイルになっていたり内容と合致していないことが多いんだけどサムネイルの指定ってできないのかな。
0526名無しさん@編集中 (ワッチョイ def2-JP5l)
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2021/03/01(月) 19:38:57.34ID:OKlhc11g0
>>522
実は、その、27インチなんですわ…。買う時はこんな事になるとは考えもしなかった…。
単純にフルHDから超進化〜、しかも、カラーキャリブレーションにも対応って浮かれてた…。
0528名無しさん@編集中 (ワッチョイ def2-JP5l)
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2021/03/01(月) 19:47:06.65ID:OKlhc11g0
>>523
DaVinci Resolve Studioの方は問題ないというか、アップされていた画面より文字が大きめ。
17からDaVinci Resolve Studioのライセンスでも動くようになったFusion 17だと文字が小さめなんだな…
0529名無しさん@編集中 (ワッチョイ c68a-tEpZ)
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2021/03/01(月) 20:12:26.67ID:ARajftkY0
Fusionページの文字は大きすぎて使いにくい
IgniteやUniverseを使っていると文字が大きいとOpenFXのメニューが長くなりすぎて
支障がでるので単体Fusionを使っている
Fusionページと単体Fuisionの中間設定ができたらいいのにと思っている

単体FusionでUserInterfaceのUI ScaleがAuto以外の設定が有効にならないのも不思議だわ
0530名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8a41-HiSS)
垢版 |
2021/03/01(月) 21:55:28.20ID:bIUPQ5ZB0
DaVinci Resolve17でコラボレーション機能を使いたいのですが、DaVinciインストール時にPostgreSQLをインストール出来ないです。(インストール項目に出てこない)
みなさんはインストール出来ますでしょうか?
0533名無しさん@編集中 (ワッチョイW 672c-8sGv)
垢版 |
2021/03/02(火) 00:00:50.59ID:xLZwgvl40
studio買ったけど無償版をアンインストールして入れる場合プロジェクトはバックアップできるけど拾ったマクロとかトランジションのデータは個別に移し直さないとダメだよね?
0534名無しさん@編集中 (アウアウカー Sacb-HiSS)
垢版 |
2021/03/02(火) 02:47:15.38ID:kLxMhxOQa
>>531
無償版のStudioじゃないほうです。
0535名無しさん@編集中 (アウアウカー Sacb-HiSS)
垢版 |
2021/03/02(火) 02:50:18.31ID:kLxMhxOQa
>>532
やはりそうですよね…
0536名無しさん@編集中 (オッペケT Sr03-m4PU)
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2021/03/02(火) 08:04:01.05ID:WwlbAD/qr
>>526
あー、27で4KはDaVinci Resolveに限らず他のソフトでもきちいよ
スケーリング最低150%にしないと文字読めないだろうし、中には200%で使ってる人もいるぐらいだし。
0538名無しさん@編集中 (ワッチョイW 672c-8sGv)
垢版 |
2021/03/02(火) 20:36:53.23ID:xLZwgvl40
サウンドハウス出荷はや
0542名無しさん@編集中 (ワッチョイ def2-JP5l)
垢版 |
2021/03/04(木) 13:22:55.67ID:y1vqbZ+Y0
>>536
DaVinci Resolveは何も設定しなくても文字が大きく表示されるんだよね。
ただ、>>523の画面と比べると、文字が大きすぎるせいか少しかっこ悪いきがする。
使いやすいけど。

なんていうか、高齢者向けスマホみたいな雰囲気がある。そして、悔しいけど
超使いやすい…。
0544名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
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2021/03/05(金) 07:40:48.40ID:jMTByXEur
ちなみにサブモニター(FHD)を縦置きにして使ってるんだけどDaVinci Resolveはこんな感じ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2403906.jpg
カラーホイールやスコープなどの各要素を自由にサイズ変更できるわけじゃないのでそれができたら使い勝手よくなると思うんだけど。 痒いところにまだ手が届かない。
0545名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9b2c-LLS6)
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2021/03/05(金) 07:45:21.15ID:aoddn6om0
有料版買ったけどやっぱりオーディオトラックのインスペクタいじると音が出なくなるな…
0550名無しさん@編集中 (ワッチョイW fb3b-EXt3)
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2021/03/05(金) 20:57:25.77ID:i+aglvz40
初心者質問ですみません。
text+で文字を左揃えにしつつテキストの幅の幅方向中心を映像の幅方向中央に持ってくるにはどうしたらいいですか?
0556名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9bcc-PBMp)
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2021/03/06(土) 08:38:48.72ID:J3L50AL40
>>554
Main ConceptはMPEG 2以外はカス
0557名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6b36-MUCg)
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2021/03/06(土) 11:03:39.01ID:droPnrJ70
>>555
迷惑メールに入ってることがあるよ
Gmailの検索ボックスで相手のドメインで検索すると出てくることがある
0567名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b69-Vx3E)
垢版 |
2021/03/08(月) 07:19:50.82ID:sZAoTDvj0
>>550
前も同じようなことを書いたがLayoutのタイプをPointのままにして何かおかしいと試行錯誤してるんじゃないか?
あれは左下や左上のような四隅のいずれかを原点にするのに適していて平面をイメージして操作する用途では使いにくい
悪いことはいわないからText+のレイアウトタイプはFrameにして試してみるといい
0568名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b69-Vx3E)
垢版 |
2021/03/08(月) 07:24:05.08ID:sZAoTDvj0
>>563
AppleもメンツがあるからWindows版だけProResのデコード承認でエンコード未承認ってのは出来ないだろうし交渉が難しいだろな
未承認のものを組み込むことで全体として承認取り消しが妥当だろうし
ffmpegはサンプルコード出してユーザーが勝手に対応したって建前にするのが落としどころかもな
0571名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f01-PBMp)
垢版 |
2021/03/08(月) 19:46:22.04ID:o864lI//0
>>570
海外の知名度なんかどうでもいいじゃん
0576名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
垢版 |
2021/03/09(火) 02:26:43.18ID:mAWiZo5Nr
>>571
まぁそうなんだけど、結局映像業界で使ってもらわないとBMDは関心を示さないからね
未だにMKVに対応しないのは技術的な問題ではなくて、彼らが理解していなかった事がフォーラムの過去ログを見ればよくわかる。
0578名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
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2021/03/09(火) 04:48:24.48ID:UsXTg6Gor
>>577
主にネットワーク用途(監視など)で使われるAxisのカメラはMKVを記録主要フォーマットに採用してる。

知ってのとおり、MKVってのはたんなるコンテナであって、たったの数行コードを書くだけで実装できるのだが、BMDはそれがよくわからず、何か独自のコーデックか何かだと思っていたようだ。
0580名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
垢版 |
2021/03/09(火) 05:42:17.92ID:UsXTg6Gor
>>579
さぁね。俺はそのカメラを持っていないし当事者じゃない。
だがそういう理由で困っている人がスレッドを立てたという事はわかる。

これは俺の勝手な先入観だが、映像現場で働く人は総じてインターネットで使われてる圧縮技術に関して無知であったり、次世代の映像機器で採用されそうなフォーマットに関心を示さない傾向がある。
BMDもその例外ではなかっただけで驚くようなことではないが、きっと彼らは日々の業務が忙しすぎて勉強する暇も無いのだろう、と思うことにしているよ。
0583名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
垢版 |
2021/03/09(火) 07:33:19.27ID:UsXTg6Gor
>>581
MKVを使うメリットの一つに例えば不慮のトラブルで機材がシャットダウンして録画が正常に終了できなかった場合にでも確実に再生できる形で残せるという性質がある。MP4なんかだと破損する場合があるからね。
AxisがMKVを採用するには理にかなった理由があるからなんだ。
0585名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
垢版 |
2021/03/09(火) 08:32:49.60ID:UsXTg6Gor
>>584
それはそういったカメラのほとんどが撮影データを圧縮する必要なんて無く、そもそもMKVのような機能は必要にならなかった、って事は理解できてるよね?
でも世の中には何十〜何百時間の録画データを求められるカメラだってあるってことだ。そういった層は除外するのか否か、BMDはこれから判断するんじゃないかな
0586名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b69-Vx3E)
垢版 |
2021/03/09(火) 08:37:33.56ID:c7Ck+Y6t0
>>574
Fusionは機能が再分化されていて同じことをするにも複数のやり方から選ぶことが多い
と思って念のためマニュアル見たらリファレンスのせいか簡単な機能しか書いてなかった
機能説明から目的を読み解きましょうってのはBMDの手抜きでサポートの仕事を増やして自滅するだけだわ

やりたいことを考えるとPointを使うと左寄せの原点とテキスト領域を示す座標が同じになるから
少なくともこの2つのが分離されているFrameを使った方が楽だろう
Pointは1つの点のみ指定すればいいから固定位置にあるテロップなどに適している
この場合にはFrameだと座標指定とテキストの開始点を合わせられないので位置指定が面倒になる
0587名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
垢版 |
2021/03/09(火) 09:17:38.85ID:UsXTg6Gor
MKVばかりの話になってしまったが、話を元に戻すと>>569の一文だ。
今やネットで動画を漁ってるようなユーザーならMKVなんて普通に扱う一般的なものだが、それすらこの有様なんだからUT Video Codecのような更に知名度の低い(放送業界においては)ものをBMDが採用するとは思えないって事。
これに期待するのなら確かにサードパーティーのプラグインしかないだろうね。
0589名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9bb0-/obZ)
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2021/03/09(火) 09:55:01.51ID:U22BIBXW0
>>585
BMDはResolveを低価格でばらまいて、カメラを売って利益を出すのだから
なんで他社のカメラの都合に合わせる必要があるのか
他社のカメラに便利な機能を実装しないというのは、販売戦略だろ?
0594名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
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2021/03/09(火) 13:54:42.23ID:UsXTg6Gor
>>589
>なんで他社のカメラの都合に合わせる必要があるのか

https://aketama.work/dr16-file-type
他社のカメラに対応しない姿勢ならそれでいいんだよ。だがもうこれだけ対応しちまってるんだ。
ここまできたらDaVinci Resolveは、より多くのコーデックに対応していく、と想像するほうが自然じゃなかろうか?
0598名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
垢版 |
2021/03/09(火) 14:40:12.43ID:UsXTg6Gor
MKVは一例を言っただけにすぎないが、そんなにぎゃーぎゃー騒がなくてもいいじゃないか。
それともMKVに対応されると困る理由でもあるのかい?
0599名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9bb0-/obZ)
垢版 |
2021/03/09(火) 14:56:39.26ID:U22BIBXW0
>>594
BMDは後発で弱い立場なんだから、今は自分より格上には喧嘩なんて売らないだろ?
将来的に市場を制覇したら、今がつぶす時だと強気に出る可能性は十分にある。

対して後発組には冷たいだろ?ZCAMは絶対にサポートしないと思うぞ、コンセプト的に
競合だから勢いつけられると自分がやられる。

同じようにこのような新規後発組をBMDが使いやすくしてあげる義理がどこにあるの?
> でも世の中には何十〜何百時間の録画データを求められるカメラだってあるってことだ。
> そういった層は除外するのか否か、BMDはこれから判断するんじゃないかな
0601名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM7f-AhiF)
垢版 |
2021/03/09(火) 15:44:10.05ID:pY8bY38yM
仕事でmkvファイルつかまされて編集しなきゃいけないなら使えるソフト使えばいいわけで
DaVinci Resolveで仕事してる人はDaVinci Resolveで使えるフォーマットで仕事してるから特に問題ではないわな
唯一はwindowsのprores書き出しぐらい
0603名無しさん@編集中 (ワッチョイW eb5f-xgzF)
垢版 |
2021/03/09(火) 18:19:15.39ID:Jrqchsuw0
davinciだけで仕事してる人って少ないんじゃない
業界標準のPsやAiが要るってなるとCC契約だろうからPr持ってるよね
それなりの売り上げ有ればサブスクなんて安いもんなんだし売り切りのdavinciで全部やろうとはなんない
0605名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b69-Vx3E)
垢版 |
2021/03/09(火) 19:09:26.20ID:c7Ck+Y6t0
>>569
Fusionに対してGrassValleyのコーデックがきちんと動くようにと要望してた奴らは対応してくれ!じゃなくて
対応するために何が必要かって感じで協力しながらアプローチしてたな
だからFusion9やDaVinci15ベータで整備されていった
その時にUT Videoを要望した奴は対応してほしい以外の具体的なアクションをしなかったから
BMDには伝わらなかったんだろう
0607名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b69-Vx3E)
垢版 |
2021/03/09(火) 19:17:07.52ID:c7Ck+Y6t0
>>606

>>605は既にBMDが不要と判断しているって意味で書いた
0608名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f01-PBMp)
垢版 |
2021/03/09(火) 19:58:51.66ID:vQE2esRy0
>>603
Pr持ってんなら、Resolveでカラコレ、グレーディングして、そのままPrにプロジェクト渡して、何も手を加えずProRes書き出しができるな
0610名無しさん@編集中 (アウアウカー Sacf-Ja9b)
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2021/03/10(水) 07:38:24.58ID:zNudJ+Una
AxisのカメラはMKVを記録主要フォーマットに採用

アクシスコミュニケーションズAB(英語: Axis Communications AB)は、スウェーデン・ルンド市に本拠地を置く、物理セキュリティおよびビデオ監視むけネットワークカメラの世界的な製造メーカー

防犯カメラかwww
InterBEEには間違っても出展されない
セキュリティショー行けば見られるな

ところで防犯システム業者が機器構成提案にDaVinci入れるのか?www

Model P1375
センサーサイズ 1/2.8型

Model Q1645
センサーサイズ 1/2型

Model Q1659
センサーサイズ 1型

見事な豆粒センサー
画質ゴミですね
0615名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f01-CFhH)
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2021/03/10(水) 14:05:28.71ID:++7fG4AC0
来てないよ
0617名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9b2c-LLS6)
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2021/03/10(水) 15:47:23.18ID:p+bFTXLh0
m1用のと統合したってこと?
0619名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMcf-ZwY2)
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2021/03/10(水) 23:55:40.60ID:XPZtr42+M
DaVinci Resolve終了したと思ってもタスクマネージャー見たら残ってること多くない?
この状態でまた起動するとGPUメモリのキャッシュ破棄されてないからすぐに警告が来る。
16の時からそうだけど17になっても同じ症状なんだけど俺だけ?
0621名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
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2021/03/11(木) 02:49:38.11ID:E5AcxiAKr
>>610
中国の防犯カメラは馬鹿にできんけどな
4Kなんて当たり前、センサーサイズも市販のビデオカメラを遥かに凌駕するサイズのものまであったりする。
まぁそれだけ監視社会になってるってことなんだけど
0625名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9bb0-/obZ)
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2021/03/11(木) 08:19:00.65ID:8mTtmGOx0
>>621
貧乏でまともなカメラ買えなくて困ってるならそれ買えばいいじゃん
そしてここで会話に参加しようとしないでね

貧乏だけど和室が嫌なのでウッドカーペットと壁紙でで洋室気分を
味わうレベルの底辺の話しないで
0628名無しさん@編集中 (オッペケT Sr4f-ZwY2)
垢版 |
2021/03/11(木) 10:03:42.67ID:Ajw/s/1Ur
なんだ? ピリピリしてんなぁ


>>624
それが正常に終わらせたと思ってもよく残ってんだよね。
タスクマネージャー毎回見るの面倒になってきたからプロセス終了バッチファイル作ったとこ
0629名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa0f-+DlR)
垢版 |
2021/03/11(木) 13:15:26.23ID:V0rhpKpga
必要なクォリティって言うけど防犯カメラで撮りたい、撮る必要のある画を撮れるってなかなかのレアケース。
素直に制作系カメラ使った方が早くて楽だよ。
0632名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5169-NLTM)
垢版 |
2021/03/12(金) 04:06:12.25ID:PXcmT7oC0
>>616
ベータの旅というか不具合修正の旅はまだ終わっていない
不具合が残っていても正式版をリリースしてベータのエビデンスを全て削除するのがBMDの常套手段
前にM1専用バージョンなんてないと書いたのはそういう概念ごと正式リリースで葬り去り従来と合わせるのも予測できたため
ユニバーサルアプリの準備もできてM1版も正式版に含めたいからベータでの不具合修正よりも正式版リリースを優先させたんだろう
バージョンアップ無償なんで、この理不尽さとアルファに近いベータ版でテストさせられるのは我慢ポイント
0639名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1232-/P9Y)
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2021/03/12(金) 23:11:44.51ID:E25X9F/60
ずっと16を使っててようやく17にしたんだけど
エディットで今まで音声の波形が下に表示されてたのに
急に見えなくなったんだけど?
エディット画面で直接音量の上げ下げできたよね?
なんで急に見えなくなったの?
0640名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1232-/P9Y)
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2021/03/12(金) 23:14:27.24ID:E25X9F/60
あ見えたわ
何かすっごく縦幅が無くて見えなかっただけだった
何やねん急に
0645名無しさん@編集中 (オッペケT Sr91-R6RZ)
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2021/03/13(土) 11:29:06.24ID:ZGKaKhbwr
BlenderとDaVinci Resolve(Fusion)は最近になって相性が良くなったのよ。
OpenEXRレンダリングパスをFusion(Reactorプラグインが便利)で読み込むことでコンポジット・ライティング・実写合成などをより簡単かつ精密にコントロールできるのが便利。
それをそのまま最終的な映像シーケンスにスムーズに組み込めてカラグレできる点が気に入ってる。

AEやNukeでも同じことができるけど、結局カラコレするにあたってDaVinci Resolveを使うのなら最終映像を見ながらいつでもコンポジに戻れるFusionのワークフローのほうが楽なんじゃないかと思って最近こっちに移行したんだ。 まだ理解できてない部分も多いけどね。
0647名無しさん@編集中 (ワッチョイW e9ad-tfh1)
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2021/03/13(土) 13:35:59.53ID:gsHDSRYG0
Photoshopて打ったテロップを修正してもなかなかDavinciで反映してくれないのは
最新バージョンではなんとかなってんですかね?
0653名無しさん@編集中 (オーパイ MMe6-/P9Y)
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2021/03/14(日) 18:30:49.17ID:L0q0mIDuMPi
スーパースケールとはAI技術によって高画質に
解像度を上げる機能

であってる?
0657名無しさん@編集中 (ワッチョイW 852c-p1WQ)
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2021/03/15(月) 01:55:22.19ID:Cv9bM3gf0
今ならサウンドハウスでpaypayで買ってSpeed editor売ったら実質1万くらいで買えるよ
0662名無しさん@編集中 (ワッチョイW 095f-rTvM)
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2021/03/15(月) 13:52:54.70ID:bUaNJbQR0
バカにしてたけどアレ結構使えるんだよね
確実に編集時間が短縮出来る
ショップで買ったら安くても35000円でしょ
オークションで未開封25000円くらい?
お得だと思うよ
0663名無しさん@編集中 (スフッ Sda2-p1WQ)
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2021/03/15(月) 14:19:06.68ID:mvygqzFHd
多分使いこなせないと思ったから売ったら
メルカリで23000で売れたよ
手数料と送料抜いても2万は戻ってきた
0669名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6968-FiQK)
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2021/03/16(火) 08:48:34.17ID:mLvJ+F1x0
>>668
左手デバイスってどんなのですか?
テンキーとか?
0670名無しさん@編集中 (ワッチョイ fe61-IMun)
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2021/03/16(火) 09:00:33.15ID:bfQK+iwg0
左手ってワードが出てきたのでみんなに聞いてみたい
みなさんマウスは当然右手操作?
おれ左手操作に替えたんだよね
JKLとかテンキー使うのに左手の方が楽かな〜って思ってさ
こんな人おる?
0678名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5162-GfvD)
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2021/03/17(水) 02:00:54.85ID:QvEdRL5r0
右手はマウスかペンタブ。左手はトラックボール
軽い作業は左手で右手を休ませる
ペンタブ使う時はJKLはあまり使わずスペースバーで再生/停止
0680名無しさん@編集中 (オッペケ Sr91-X/oK)
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2021/03/17(水) 08:46:59.32ID:ij7HZuH9r
俺はSPEED Editorを真ん中に配置して、右にマウス、左にShuttle PROと25キーくらいあるゲーミング左手キーボード (キー割当ソフトでショートカットキー割当)、更に左にたまに使うトラックボール
0684名無しさん@編集中 (ラクッペペ MMe6-/P9Y)
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2021/03/17(水) 16:13:48.32ID:RpvOwbJaM
機能は同じなのにバージョンで微妙に操作変えるのはヤメロ
ウザい
0685名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7d3b-X/oK)
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2021/03/17(水) 21:08:34.22ID:n5oyY9Re0
>>683
どの辺が否定?
安っぽいしキータッチはイマイチだけど動作は問題無いしブラインドタッチしやすいキー配置だし左手デバイスとしては申し分ない
Speed editorの補助としてはいいと思うけど
0688名無しさん@編集中 (ワッチョイW c201-AaC/)
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2021/03/18(木) 10:30:17.20ID:TwjjGaai0
キーフレーム設定がまったく理解できん
0689名無しさん@編集中 (ワッチョイ 51f2-pjrT)
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2021/03/18(木) 11:26:59.48ID:kGTDwqKk0
>>686
VEGASを10年以上使ってきたんだけどあまりにクラッシュが多すぎて、
3年くらい前にリゾルブに転向したんだけど最初はよく分からなかった。
でも公式のトレーニングブックを一通りやって理解したら使いやすくなったよ。
まぁ慣れだね。
0690名無しさん@編集中 (オッペケ Sr91-X/oK)
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2021/03/18(木) 12:11:41.50ID:g9sXFiHFr
>>686
覚えてしまえば使いやすいけど覚えるのは大変というか触ってるだけでは覚えられない
マニュアルとかネット上のガイド目を通さないと一生覚えられない感じ
0695名無しさん@編集中 (ワッチョイW b13b-HcBt)
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2021/03/20(土) 01:27:00.38ID:9HhBa6hX0
>>694
ちなみに手離すとニュートラルに戻るダイヤルに何割り当ててる?
俺はJKL割り当ててダイヤル回すほど加速するようにしてるんだけど、それだとダイヤルを戻す過程で減速してくれないので良い方法あったら教えて
0696名無しさん@編集中 (ワッチョイW d17c-6FnW)
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2021/03/20(土) 09:29:27.99ID:jH4VtURK0
初めて動画編集をしました
試しに読み上げソフトと画像のみで作ったのですがプレビューでは問題無いのに保存したmp4データで観ると部分部分で音声がブチっとノイズが入ります
対処法ありましたらお願いします
0700名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2936-zJM7)
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2021/03/20(土) 16:45:23.61ID:gXv0tiy+0
ノイズの部分にどうでもいいような効果音入れよう
0701名無しさん@編集中 (ワッチョイ 533d-4Ddi)
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2021/03/20(土) 16:53:53.36ID:O3+p7e/60
書き出しをしようとしたら指定したイン点とアウト点が無視されて謎の範囲が書き出されるが、、
何このゴミ仕様は?!買う価値あるの?!w
0704名無しさん@編集中 (テテンテンテン MMeb-QQkv)
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2021/03/20(土) 17:48:03.07ID:scLhGAzFM
質問させてください
ググって出てくる通りにモザイク処理をしてもかかりません
カラータブからシリアルノードを追加して、ブラー(モザイク)を適用しても何も変わらず…
設定に出てくる値を大小変えてもです。
他にすべき手順があるのでしょうか?
それか無料版は出来ないとかありますか?
0711名無しさん@編集中 (ワッチョイW d17c-6FnW)
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2021/03/21(日) 00:23:14.68ID:fWRVLOfG0
Davinciが一度落ちて再起動したらメディアプールの画像や音がドラックアンドドロップ出来ないんだけど対処法わかる方います?
0712名無しさん@編集中 (ワッチョイW d17c-6FnW)
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2021/03/21(日) 00:25:57.02ID:fWRVLOfG0
>>711
すいません自己解決しました
0713名無しさん@編集中 (ワッチョイW d17c-6FnW)
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2021/03/22(月) 01:22:18.92ID:thc4myMG0
>>705
音声に途中突然入る感じです
こんにブチッちわみたいな感じです
ザザザやシャリシャリは無いです
動画は紙芝居に音声入れてるぐらいなので負荷は無さそうな気がするんですが原因わかれば知りたいです
0716名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-6umI)
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2021/03/22(月) 04:08:50.91ID:bu1RNsX80
>>713
注意深く聞けば分かるがサンプリングデータを合成するタイプの音声合成は合成時にノイズが発生する
エンコードで音声を圧縮したらこのポップノイズが大きくなる場合もある
WaveのリニアPCMで音声だけ書き出して元の音声と同じと感じるならこれが原因だろ
そのときは音声データをデノイズしとくべきだな
0717名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-6umI)
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2021/03/22(月) 04:22:35.43ID:bu1RNsX80
デノイズといっても合成ノイズでなく録音時に大きめのリップノイズが入っている製品もある
その場合はIzotope製品が必要になってくる
0720名無しさん@編集中 (ワッチョイ a9ad-TOPM)
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2021/03/22(月) 15:06:42.76ID:5DeFQc4w0
音声周りの一般的な注意
・MP3のような、時間経過で圧縮率が変動するファイルを直接使わない
・動画編集タイムラインへ乗せる前に、MP3から拡張子WAV(非圧縮音声ファイル)に変換
・変換時は、サンプリングレート48kHz階調24bitに設定
・タイムラインの音声設定も48kHz24bitに揃える
※階調16bitで運用すると、コンプレッサー系エフェクターで伸縮させた時に音が貧弱になる可能性がある

派生情報
合成音ではなく、マイク収録音にプチノイズが入る場合

・録音データにDCオフセットがついてしまっている
※音声波形の振幅中心が、上か下いずれかにずれている状態
・カット編集でつないだ部分にプチノイズが出る
・この場合、音声編集のDCオフセット除去機能を使ってずれを真ん中に戻す
0724名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa5d-yQUJ)
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2021/03/22(月) 22:41:56.32ID:ZgJDDkeXa
技の名前だったら
ファイナルカット>ダビンチリゾルブ>プレミア
の順に強そう
0727名無しさん@編集中 (ワッチョイW d17c-6FnW)
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2021/03/23(火) 03:48:36.83ID:qklgs1CV0
>>714
VLCしか入って無いですけどYoutubeにアップした動画内でも同じ箇所で起こりました
>>719
確認できる方法ってあるんですかね
素人なので知識が追いついてないです
>>722
はい謎のインターフェイスは使ってます
0733名無しさん@編集中 (ワッチョイ b9f2-zgiT)
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2021/03/23(火) 18:37:15.47ID:vey/fW7H0
マジックマスク、すげーな。
使ってみたいけど使うことってそうそうなさそうだ。
マジックマスクってマスクが失敗してたらフレーム単位で補正とかできるのかな。
0734名無しさん@編集中 (オッペケT Sr85-1i51)
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2021/03/23(火) 19:00:48.15ID:GhPwe0AVr
>>733
できるよ。おかしくなったフレームでまたライン引けばいい
髪の毛、顔、腕だけとか予め専用プリセットも用意されてるから以前の方式から比べたら随分楽になった
0735名無しさん@編集中 (ワッチョイW 31ad-Q8H3)
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2021/03/23(火) 20:24:40.35ID:PN+s4Oza0
複数人のインタビュー動画編集した時、ポケットシネマ6kとSONYのZ5?なんかで撮った素材が混在してて
背景ぼかしてトーンを似せるのに、待つだけカンカンですごくよかった。

まーフェイストーンは絶対に合わないんですけどね…
0744名無しさん@編集中 (ワッチョイW d17c-6FnW)
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2021/03/25(木) 02:24:08.58ID:SBbIeGde0
>>727ですがMP4からMOV保存にしたらノイズ無くなりました
0746名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-6umI)
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2021/03/25(木) 06:31:00.61ID:NHx6xddU0
>>744
オーディオがリニアPCMになったから視聴してノイズを判別できなくなったってとこか
0747名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-6umI)
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2021/03/25(木) 06:40:01.52ID:NHx6xddU0
>>730
デジタルデータ処理と関係ないところで症状が一定しない問題が起きやすくなってたんじゃないか
ハブ経由だと若干外部のノイズがのりやすくUSBオーディオが帯域を確保するために再送のないアイソクロナス転送を使ってると信号がノイズで化けて問題になる
他にもハブにバスパワーの機器が複数繋がっていると電源供給不足になる可能性もあってセルフパワーのハブに代えるはずもなくPCに刺すのを誰もが試すはず
こういうハードウェアの振る舞いから極一部で起きた問題を回避できた経験則でPC直結がいいって広まったのかも
おま環問題がハブ経由のせいで起きないように出来るだけやめとけって解釈しとけばいい
0749名無しさん@編集中 (スプッッ Sd73-7dO7)
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2021/03/25(木) 19:09:13.31ID:WALsmDs8d
editページでキーフレーム打つときのグラフエディタって縦軸の縮尺って変えられないのかな?

イージング調整したいけどうまくいかない・・

細かい調整したければFusionページにいけって感じ
0750名無しさん@編集中 (オッペケT Sr85-1i51)
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2021/03/25(木) 19:30:40.85ID:vbhycYaRr
M1はDaVinciで使うのなら悪くないと思うよ。シングルスレッドの性能は第四世代Ryzenとほぼ同等らしいのでそういうアプリをメインによく使うのならいいが、マルチスレッドに特化したアプリを使う場合は、M1はそんなに性能強くないので用途に合わせてよく考えたほうがいいよ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2426224.jpg
0751名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8b10-zJM7)
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2021/03/25(木) 22:00:17.42ID:hs8tVgrM0
今GPUがアホみたいに高いからなあ
俺はゲーミングもするからwin派だけど
流石に時期悪すぎる
m1買って後々GPU相場が下がればwinにするものアリじゃね
macは出先での取り込み用にも出来るしサブにもなるし
0754名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM91-z6l0)
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2021/03/26(金) 14:40:03.17ID:Cy4/1pmhM
https://youtu.be/BF3g_kaUnCA?t=11
スターウォーズのようなワイプトランジションで横ワイプのやつってどうやって作ればいいのでしょうか?
斜めのやつはDavinciのプリセット三角形 右・左が全く同じものでしたが、横からワイプするものはプリセットにありませんでした。(スライドやプッシュは映像が移動して入ってくるので違う)
0760名無しさん@編集中 (ワッチョイW d902-Jfc1)
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2021/03/26(金) 22:37:50.97ID:PUltnqta0
138 Socket774 2021/03/26(金) 22:11:59.41 ID:TM8rwURJM
瀬戸の Mac vs 自作PC Premiere動画編集対決の結果が興味深いな

Mac Proに自作機が圧勝!! という筋書きで収録進めてたのにタイムラインに3つ動画並べた状態で書き出しした途端Geforceの限界が

https://dotup.org/uploda/dotup.org2427359.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2427361.png
0765名無しさん@編集中 (オッペケT Sr79-z6l0)
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2021/03/27(土) 01:37:50.31ID:PYsu8wtCr
>>760
Ryzen9 5950X+RTX 3090マシンか。現状市場にあるものでは確かに最強だろうな
それでもMac Proに比べて100万円も安い上にベンチ結果も圧勝してるのはMacが2年前のモデルだからかな?
0768名無しさん@編集中 (ワッチョイW b2d2-N2Bw)
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2021/03/27(土) 11:37:52.03ID:wDUnKcsC0
>>296
今さらですが、違う動画で再び
The Fusion composition on the current frame or clip could not be processed successfully.エラーで止まり解消しなかったので、検索したら公式で
「Davincy Resolve-> Preferences-> Userタブに移動し、「フレームまたはクリップを処理できない場合にレンダリングを停止する」チェックを外すと言うのを見つけたので試したら完走しました。
確かに止まった部分に怪しい部分がありましたが、取りあえずレンダリング完了と言うことで。
0770名無しさん@編集中 (ブーイモ MMad-od1q)
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2021/03/27(土) 11:59:21.18ID:CJVBcaGYM
環境しだい
premiere pro はCPUが重要
davinciはGPUが重要
どっちにしても軽くするならイントラで編集が基礎
きみが買えない最新機種でもmp4のままは厳しいって瀬戸もいってる
0771名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9201-K+F1)
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2021/03/27(土) 15:45:02.31ID:3LQ77x0f0
>>770
ありがとうございます。
cpuがi7-4770k 3.5GHz メモリ32ギガの環境で、
「nvidia GeForce GTX 1660」のボードがあったので刺してみたら、
premiere pro は相変わらずカクカクの再生。
Catalyst Browse はヌルヌルに近い状態になったのです。
なので気をよくして、davinciのフリー版をインストールしたんですが、
davinciを起動すると、cfgmgr32.dllが壊れてると言われ、起動出来ないんです。
で、
cfgmgr32.dllの新しいのを探してきて、古いcfgmgr32.dllを削除しようとしたんですが削除出来ないんですよwww
0772名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9201-K+F1)
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2021/03/27(土) 15:51:41.81ID:3LQ77x0f0
>>770
ボクも瀬戸のその動画を見たのですが、つまるところ、「H.264」ファイルは圧縮されてるファイルだと。
それなら、その圧縮を解凍してから編集作業をやる、というのはダメなんですかね?
0773名無しさん@編集中 (オッペケT Sr79-z6l0)
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2021/03/27(土) 16:00:04.58ID:QqPQiMtGr
そういやProResとCineformでタイムライン編集はどちらが快適か4K60p素材で検証した事あるけど、ほぼ同じような結果だったなぁ。モーションブラーやノイズリダクション重ねるとProResが若干フレームレート落としたが、これはWindowsがProResの扱いに強くないからとか関係あるかもしれない。

Cineformの強みはファイルサイズかな。ほとんど劣化が無いPreset:High HDでProResの1/3程度の容量に収まる。 ただこれを書き出せるフリーのエンコーダーが少ないのが難点。XmediaもHandbrakeもダメなのでAviutl使ってる。なんか良いのあったら教えてちょ。
0781名無しさん@編集中 (ワッチョイ 323d-UUyU)
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2021/03/28(日) 17:10:50.23ID:zzybyQU70
アプリを起動するときにpremiereのように最初からプロジェクトファイルを指定して立ち上げることは出来ないのだろうか?
アプリ起動中に他の事をする事は多いと思うが最後まで立ち上がらずいちいち
プロジェクト一覧の画面で止まっていると、
premiereを使い慣れている私としては
なんでここで止まるかなっていつも思うと同時に、時間を損した感が半端ない。
0782名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-jH3a)
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2021/03/28(日) 17:25:36.21ID:KrBO4CiPa
最後のプロジェクトを開く的な設定なら環境設定に
0786名無しさん@編集中 (ニククエ MM96-duYg)
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2021/03/29(月) 13:05:25.51ID:zKJtyexBMNIKU
プロジェクトファイルをダブルクリックしたらPremiereがそのプロジェクトを開いて立ち上がるってことしたいんじゃない?
それはDaVinciでは無理
0787名無しさん@編集中 (ニククエW b52d-PRVE)
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2021/03/29(月) 13:19:05.47ID:sul6/Gem0NIKU
RTX3060買ったんですけど
書き出しで15%ぐらいしかGPU使ってくれません
CPUは9900kで100%使っています
環境設定でCUDAにしてあります

何か設定間違ってるのでしょうか?
0793名無しさん@編集中 (ニククエ 0d4e-UUyU)
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2021/03/29(月) 18:35:06.96ID:BI5YEhGd0NIKU
何をしてるかによるんじゃないの?
無料版でも、カラーページでノート20個くらい作ってる4Kのプロジェクトで書き出すと、
GTX3090でもGPU/GPU Memoryともに100%近く使って発熱と消費電力がやばいことになるw
0796名無しさん@編集中 (ニククエ MMa6-nMy/)
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2021/03/29(月) 21:56:20.11ID:9wFO35Y1MNIKU
値段はpremiere proの1年分ちょいだ(speed editorオクに流せば数ヶ月分相当)
売り切りだからずーっと最新版で使い続けられる(いきなり切られ可能性が無いとは言えないが)
premiere pro持ってる勢はだいたいはdavinci studioも持ってるよ
カラグレだけはコッチが使いやすいからね
無料davinciのみの人は文句や要望は言っちゃいけないよ
0798名無しさん@編集中 (ニククエ Sr79-aAKy)
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2021/03/29(月) 22:51:54.58ID:pEwy5cc2rNIKU
>>796
だよね
俺はPremire Pro高いからSpeed Editorのオマケに釣られてDavinci Resolve Studio買ったけど
買い切りでバージョンアップもずっと無料で出来るから長い目でみると1万円台の買い切りやら年間一万円弱のサブスクより安い
0803名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0db2-wH3b)
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2021/03/30(火) 07:21:29.46ID:rwhRjBoS0
>>800
単にベータの準備中ってだけでは?
Blackmagic RAW 2.1ベータのSDKに対応するとかベータとしてやることはある
M1版もあわせて1つにまとめたからM1版ベータの準備が足を引っ張ってるのかもな
0804名無しさん@編集中 (ワッチョイW 092c-T6zR)
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2021/03/30(火) 10:13:02.75ID:WghmWJtW0
すみません質問です
趣味の編集で無料版を使っているのですがstudioにアップグレードするか迷っています
機能を使い切れていないのでエフェクト等は無料版で十分なのですが通常の編集が重くてストレスになっています
studioはエンコードでGPUを使って早くなるのは解るのですが通常のタイムライン等の処理は違いはあるのでしょうか?

ソースはkissMで撮ったFHDmp4のデータを2〜3個同時に表示して切り張りする程度です

PCはi7 8700
メモリ32GB
Geforce1660Su
ストレージはWindowsはNvmeM.2SSD
ワークフォルダはSATA SSDにしています

studioにするかPCスペックをあげた方が良いかご教授お願いします
0805名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM96-VDm7)
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2021/03/30(火) 10:32:43.37ID:/9f3rG0HM
タイムラインの編集を軽くしたいならマスター設定のタイムライン解像度を落とす、
最適化メディアを作成するで対処してみたら?
タイムライン解像度と書き出しの解像度は関係ないので使いやすい解像度で
0810名無しさん@編集中 (ワッチョイW 092c-T6zR)
垢版 |
2021/03/30(火) 11:08:38.55ID:WghmWJtW0
おっしゃるとおりFHDならそのままいけるかな?と思って撮ったmp4をそのまま編集しています
17からプロキシファイル作成機能が付いたのは知っていましたがまだ試したことはありませんでした
一度そちらを使って試してみます
有り難うございます
0812名無しさん@編集中 (ワッチョイ d9f2-bb0G)
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2021/03/30(火) 12:26:27.51ID:MuI/3YsO0
なぜ初心者が質問すると、「まさか○○してないよね」
って通ぶって初心者相手ににマウント取りたがる輩が
出てくるんだろう。
普通に教えてあげればいいのに。

>>804
Studioにしても編集のパフォーマンスは変わらないよ。
うちのRyzen 7 3700X+GeForce2070SUPERだと、Canon70Dで撮ったFHDmp4を
3個くらいの編集なら最適化ファイルとかプロキシ使わなくても普通に編集できてる。
i7 8700+1660Suというのがどれくらいのスペックかよくわからないけど、
二昔前くらいのマシンだと思うから、パフォーマンスアップしたいなら
マシンスペック上げるのがいいと思う。
でもまずは最適化ファイルとかプロキシで試してみるべし。
0813名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0db2-wH3b)
垢版 |
2021/03/30(火) 12:48:10.86ID:rwhRjBoS0
>>804
DaVinci Resolve 16対応コーデックというドキュメントがあるんだわ
そこのH264の記述はデコードもエンコードも「Yes, GPU accelerated in Studio」と記載されている
エンコードがGPUを使って速くなるのは解るのならデコードのことも解るよな
0814名無しさん@編集中 (ブーイモ MMd5-hExZ)
垢版 |
2021/03/30(火) 13:25:14.45ID:o7LFBTpqM
>>813
と思うよな
nvdecの挙動は瀬戸弘司最新の動画見れば明らか(davinciだからって大きく違うかな?)
サクサク編集したいなら180万のMacPROでも80万の最新Windowsでもlong GOPはプロキシ作るしかないのよ
多分mp4直でも問題無いって言ってるのは軽い編集しかしてないんだよ
0818名無しさん@編集中 (ワッチョイW 092c-T6zR)
垢版 |
2021/03/30(火) 15:43:27.19ID:WghmWJtW0
沢山のアドバイスありがとうございます。
編集入門したてでわからない事が多くて申し訳ない

>>805
さんのタイムライン解像度の変更は知りませんでした、試してみます。

>>804
さんの言うとおり、PCのスペックも足りていない様ですね
PCスペック上げるかStudioにした方が良いか迷っていたのですが

とりあえずプロキシ作成や設定変更を試してみて、
>>813
さんのご指摘通り、デコードにもGPUが使われるみたいですし
Studio買うか、PC強化するか検討してみようかと思います
多分両方しないと行けないんでしょうけどね

プロキシ作成を今までしなかったのは、編集中にふと思いついて追加で撮影してすぐ取り込んで編集とするパターンが多かったのでその都度変換するのを待つのがいやだったのですが、そこら辺の手順も見直してみます。
0823名無しさん@編集中 (オッペケ Sr79-aAKy)
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2021/03/31(水) 13:52:53.09ID:tPiM3rSOr
>>818
俺もGPU以外同じスペック(GPUは2070S)でStudio使ってるけどFHDはサクサクだけどなー強化するにしてもGPUだけで良さそう
無料版とStudioの違いはちゃんと比較したことが無いからよーわからんが書き出しは間違いなく速くなるので買う価値あるんじゃね?
0824名無しさん@編集中 (オッペケT Sr79-z6l0)
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2021/03/31(水) 15:40:21.26ID:FLjT8NPQr
>タイムライン解像度と書き出しの解像度は関係ない

一つ疑問なんだけど、4K動画制作したい場合、作業中はFHDとか軽い解像度にしておいて、書き出す時にだけ4Kにすればいいってこと?
これってタイムラインプロキシモードと同じ事を手動でやってるってことなのかな?
0828名無しさん@編集中 (ワッチョイW d902-ICSx)
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2021/03/31(水) 21:37:55.81ID:toyPcBNY0
一般デスクトップ・自作向け新型CPU発売でこの惨状は近年記憶にないな…

第11世代Intel Coreプロセッサ一の販売が解禁も初日はスロースタート
https://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2021/03/31/20210331_akiba_1024x768_08-1024x768.jpg
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1315/444/buym1.jpg
https://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2021/03/31/20210331_akiba_1024x768_07-1024x768.jpg
0832名無しさん@編集中 (ウソ800T Sr79-z6l0)
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2021/04/01(木) 01:40:14.49ID:Y7D4VV8nrUSO
>>825
なるほど。更に軽くなるのか。

実際やってみたらうまくいけたわ。 デリバリー直前に4Kにすればいいだけだったとは。
以前は最適ファイル作ってもタイムライン作業してたらGPUメモリなくなってエラーってことがよくあったけど、これなら再起動することなく、最後まで作業できるね。 もっと早く気付くべきだった。
0833名無しさん@編集中 (スフッ Sdb2-9+Er)
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2021/04/01(木) 14:08:47.75ID:GOx3EAPld
すみません。

これ使い始めた初心者ですが、最適化メディア作ったらストレージむっちゃ圧迫されたので削除したいのですが、レンダーキャッシュの削除は分かってできたのですが、ssd圧迫されたままです。
最適化メディア削除はどうやるんですか?
0842名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8dda-5H6j)
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2021/04/04(日) 01:19:40.21ID:pyNrAbzs0
ProRes raw対応まだですか?
0844名無しさん@編集中 (アンパンT Sr01-8vo5)
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2021/04/04(日) 05:00:19.16ID:hMv/8iUar0404
マジックマスク、某アダルト業界で働く知人が衝撃を受けてた
ここまで簡単に竿をワンクリックで簡単にマスクできるツールは、そいつが知る限り他に存在しないとかなんとか
モザイク処理って、てっきり自動化とか進んでるのかなと思ってたら全然そんなことないんだな
0846名無しさん@編集中 (アンパンW 55ad-e3GC)
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2021/04/04(日) 09:50:58.71ID:ukMqUZ3Y00404
アダルト業界で重宝されるダビンチとかw
シネマティックなグレーディングを施されたら興醒めだな
0849名無しさん@編集中 (アンパンW 55ad-e3GC)
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2021/04/04(日) 12:43:35.55ID:ukMqUZ3Y00404
深度の浅いカメラで撮られたアダルトでさえピクリともしないもん
0851名無しさん@編集中 (アンパンW e3d2-s14g)
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2021/04/04(日) 13:13:34.05ID:0WlzrWSp00404
エディットページにてタイムラインに置いた複数のクリップ(静止画)を選択して、一気に全ての長さを変更する方法はありますか?
全て選択してctrl+Dから長さを変更させたのですが、左端や左端と右端のクリップだけしか変更されません。

なにか設定が影響してるとかあるんでしょうか?
0852名無しさん@編集中 (アンパンW 2d3b-3M7F)
垢版 |
2021/04/04(日) 13:56:26.14ID:3iqjXU2X00404
スレチなんだけど最近4K60pでYouTubeに上げた動画の1080p再生時の画質が異常に悪いんだけど、YouTubeの変換の仕様がなんか変わったのかな?
アップする動画の出力設定で変わったりする?YouTubeが低解像度動画の生成するのに最適な形式やビットレートってあるの?
0854名無しさん@編集中 (アンパンW a370-hrCD)
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2021/04/04(日) 14:39:57.33ID:mBc5rRsa00404
>>852
>YouTubeが低解像度動画の生成するのに最適な形式やビットレートってあるの?

これはわからないが
SONYのα7SVの4kの8ビットをそのまま上げるのが
1番高画質な気がする。
ダビンチのYou Tube書き出しだとめっちゃ汚い。
0855名無しさん@編集中 (アンパン Sa13-5H6j)
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2021/04/04(日) 15:22:22.49ID:xdN9ycOra0404
黒レベルの調整って、プレミアならバーがあってワンタッチでできるけど、ダヴィンチだとどうすればいいのかわからん
0857名無しさん@編集中 (アンパンW 2d3b-3M7F)
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2021/04/04(日) 16:17:10.85ID:3iqjXU2X00404
>>854
れすさんくす。
最近4K60pで上げた動画が4K再生だと以前上げた動画と変わらずそれなりに綺麗なのに1080p再生だと極端にビットレート低いみたいな画質になるのよ。
と思って1080p再生時の統計情報のコーデックみると以前の動画はVP9なのに最近のはavcになっとる。
Davinciの出力は前からH.264の最高品質にしてて変えてないと思うんだが何だろね?
0858名無しさん@編集中 (アンパン Sae9-/PLC)
垢版 |
2021/04/04(日) 16:26:44.78ID:Z/oP6vkNa0404
Youtubeの話は時間経つのを待つで解決するのが9割だから
0860名無しさん@編集中 (アンパンW a370-hrCD)
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2021/04/04(日) 17:24:13.96ID:mBc5rRsa00404
強い人は速報でもすぐ4Kになるけど
俺みたいな弱いのは4Kになるのに2日掛かる。
まあ動画の保管庫として使わせてもらってるんで文句ないが
0861名無しさん@編集中 (アンパンW 2d3b-3M7F)
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2021/04/04(日) 18:16:00.11ID:3iqjXU2X00404
どうやら勘違いっぽいすまぬ。
4Kで上げてまだ4Kで再生出来ない間の1080pはavcだが、4Kまで全部再生出来るようになると1080pもVP9になってるっぽい。画質もだいぶマシになってる。
アップ後最初に生成される1080pは仮のavcで、わざわざ後から本番用のVP9の1080pを生成するのかこれ?
んでVP9だから強いup主に認定されてんのかおれ?w
0864名無しさん@編集中 (アンパンW 2d3b-3M7F)
垢版 |
2021/04/04(日) 19:51:58.91ID:3iqjXU2X00404
>>863
俺も4Kで再生できるようになってから公開してるわ。
4Kと1080pで別々にアップ出来るようにしてくれればYouTube側のエンコの負荷も減りそうなもんなのにな。鯖容量の負荷はアップするけどw
0869名無しさん@編集中 (ワッチョイW adad-PTAN)
垢版 |
2021/04/04(日) 22:16:11.92ID:gam/N5Tq0
ダビンチは映画用です
ですので自動モザイク機能はつきません
そのかわり局所を感知すると一輪挿しの生花や
見切れた観葉植物が合成されます
0872名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8dda-5H6j)
垢版 |
2021/04/05(月) 00:52:50.26ID:iJYGkj/S0
>>856
どうやるの?
0876名無しさん@編集中 (オッペケT Sr01-8vo5)
垢版 |
2021/04/05(月) 15:39:37.14ID:C/Sspimpr
ちなみにDaVinci Resolveで竿にモザイクかけたい場合は、マジックマスクで
Qualiy:Better、Featuresモード、Clothing(Bottom)かClothing(Top)に設定すれば、
挿入後の手間も数クリックで済むしお手軽
0877名無しさん@編集中 (ミカカウィW FF79-egaN)
垢版 |
2021/04/05(月) 15:50:25.82ID:Pjpw8C7wF
そんなビルスみたいな事どうやったらできる?
0881名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0332-z9qO)
垢版 |
2021/04/05(月) 23:10:13.00ID:QCsBMkSK0
ブラの中はモザイク?
0883名無しさん@編集中 (オッペケ Sr01-3M7F)
垢版 |
2021/04/07(水) 08:13:58.31ID:mQPVxCMwr
Windowsだけどタイムライン2つある時にリタイムカーブで速度調整しようとすると落ちまくる17.0も17.1も。
タイムラインプロキシだっけか?をHalf resolutionにすると落ちなくなるっぽいが。
0890名無しさん@編集中 (オッペケ Sr01-2KrZ)
垢版 |
2021/04/07(水) 17:34:12.53ID:QLOmWS7qr
スペック足りなかったら落ちるのいつものこと
16もスペック足りなかったら急に落ちる、多分その前のバージョンもな
0891名無しさん@編集中 (オッペケ Sr01-2KrZ)
垢版 |
2021/04/07(水) 17:36:47.48ID:QLOmWS7qr
例えばSurface Pro 2だと16は動くけど17は動かない
運良く起動できたとしてもすぐ落ちる
0892名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0332-z9qO)
垢版 |
2021/04/07(水) 17:51:49.64ID:iNZeVJ+g0
ポテチ食べながら編集してもPCが汚れない操作方法を教えてください
0894名無しさん@編集中 (オッペケ Sr01-2KrZ)
垢版 |
2021/04/07(水) 18:05:17.74ID:QLOmWS7qr
>>892
割り箸使う
0897名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5db2-IbuP)
垢版 |
2021/04/08(木) 06:21:58.79ID:0Hx6So8o0
まだ17の英文リファレンスマニュアルがないから無理
0898名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMb1-yJD7)
垢版 |
2021/04/08(木) 08:33:51.39ID:Qm/UevlCM
今月、17に対応した書籍が発売されるみたいですね
0900名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMb1-yJD7)
垢版 |
2021/04/08(木) 10:28:02.31ID:Qm/UevlCM
>>899
パーフェクトマニュアルの17版 と、
マイナビ出版 から出る本。
Amazonで予約開始してるよ。
0904名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4b10-WEQk)
垢版 |
2021/04/08(木) 12:48:40.47ID:nwzXsOmp0
パーフェクトマニュアル 2019年版の買ったことある人いる?おすすめ?
初心者だけど最新版買うか迷う
youtubeやらネットに情報多いけどで人によっておすすめ設定とか違うからなあ
0912名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2361-0pr0)
垢版 |
2021/04/08(木) 22:26:50.97ID:NpzdaFs30
4k60Pは普通の高性能PCだと荷が重い
落ちるのが普通でも不思議じゃない
めっちゃ高性能PCならネイティブで行けるけど

あなたの言う通りに最適化メディアとかプロキシとかで編集するのが吉
0922名無しさん@編集中 (ワッチョイW d701-H6g2)
垢版 |
2021/04/10(土) 01:23:01.33ID:PrvIzW5E0
2冊出る予定だね

4/24発売 ソーテック社
DaVinci Resolve 17 デジタル映像編集 パーフェクトマニュアル / 阿部信行

4/26発売 マイナビ出版
自由自在に動画が作れる高機能ソフト DaVinci Resolve入門/大藤幹
0924名無しさん@編集中 (ワッチョイ e201-HIlx)
垢版 |
2021/04/10(土) 03:24:17.22ID:3Fm6Y7jU0
Fusionの3Dオブジェクトのコンポジションが壊れた・・・
全コンポジションは表示されていて接続もされてるのにソース映像しか表示されない
書き出しておいたプロジェクト、自動バックアップ、どちらから戻しても表示されない
3Dオブジェクト読み込み時にコンバートするけどこの部分が壊れたのかも
0925名無しさん@編集中 (オッペケT Sr5f-/CMm)
垢版 |
2021/04/10(土) 05:25:39.14ID:UXk3odzdr
公式からDLできる3千ページ超の日本語リファレンスマニュアルが良く出来てるので、これちゃんと読めば解説本とかいらなくね? カラコレ専用本とかならわかるが。
0927名無しさん@編集中 (マクドW FF87-9lDx)
垢版 |
2021/04/10(土) 09:30:10.93ID:RhF6h5Y6F
>>922
マジか
どちらか買うわ

アナログ人間なんで
解説書が1番しっくりくる。
しかし4000円は高いな。
どうぶつの森の攻略本なんか1500円だから
数が出ないと高いんだな。
0931名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4f5f-QrK7)
垢版 |
2021/04/10(土) 10:10:22.71ID:jRZRxhCa0
今出てるパーフェクトマニュアルって15のころのやつだよ
Fusionに関しては確かにほとんど記載がなかった気がした
パーフェクトとと言いつつ、かなり初心者向けだよ
0932名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0bad-Qhke)
垢版 |
2021/04/10(土) 10:56:10.99ID:xu0uDJpr0
パーフェクトマニュアルとか出るのはいいと思うけど、
あの手のムック本て無駄に紙質良いの勿体無いと思うんだよ
保存性とか大して必要ないジャンルなんだから
紙質落として軽くしてちょっぴり安くしてくれると良いんだけどな
0936名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1232-CKzS)
垢版 |
2021/04/10(土) 18:05:21.07ID:VkrTbPZu0
いつもなんとなくで操作してるけど
本とか読むとめちゃくちゃ面倒臭く見えてやる気が無くなる
0945名無しさん@編集中 (オッペケT Sr5f-/CMm)
垢版 |
2021/04/14(水) 04:19:26.84ID:Rsh2tbgSr
>>941
わかる。
マルチモニターにしてもレイアウト自由にカスタマイズできないから特に作業しやすくなるわけでもないんだよな。スコープ類だけ表示とかもできないし。
0946名無しさん@編集中 (ワッチョイW cb02-3Cbc)
垢版 |
2021/04/14(水) 08:57:50.90ID:b8GqlGUw0
ウインドウレイアウトはかなり糞だよね
見やすくする方法がただひたすらにデカい&高画素モニタ使うしか無いのがね
FUSION用に液タブ使いたいけど使い物にならんね…
0948名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6762-pDaY)
垢版 |
2021/04/14(水) 14:41:01.72ID:ZvqPO0b50
顔のモザイクや車のナンバーボカし作業をAeとかMochaでやってるんだけど、Resolveのトラッカー試したらかなり優秀だね。
プレミアのトラッカーは試したことないけど速度もResolveが一番かな。
0958名無しさん@編集中 (ワッチョイW 42b1-08FK)
垢版 |
2021/04/14(水) 19:53:20.02ID:W4sE6WQV0
>>957
そもそも切る必要性無いんでは?それがメリット、時短になる、スピードエディタの主旨だと思うけど。スプリット使うときは、クリップを分けないと駄目なときだけやない?
0959名無しさん@編集中 (ワッチョイ 43b2-ORmy)
垢版 |
2021/04/14(水) 19:59:00.58ID:yme/Aiti0
>>941
ポップアップってフローティングのことか?
それは無理なんでデュアルスクリーンのフルスクリーンタイムラインが我慢できないってんなら
BMDに要望を出すしかない
0963名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1232-CKzS)
垢版 |
2021/04/15(木) 00:18:52.37ID:j5p6sIeJ0
日野とかいすゞとかが並んでるのか
0964名無しさん@編集中 (ワッチョイW 42b1-08FK)
垢版 |
2021/04/15(木) 04:09:13.69ID:HIw9hCzC0
>>962
よく分かりませんが、縦でも横でも、わざわざスプリットして削除する概念が違うような?それをしなくて良いので時短に。編集の都合上、分けないと駄目な時だけしか私はスプリット使ってないです。スピードエディタの本来の主旨からすると荒編集で、そう言う必要性が無くなり、結果として後々、編集点を後から変更したり、スライド、尺調整が容易に早く出来るのがメリットかと。
0966名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM8e-J2Kj)
垢版 |
2021/04/15(木) 08:42:30.04ID:iQKMSVdtM
例えば音声トラックで無音部分のマイクのガサガサとかいらないわけなのよ
リミッターで不自然に切られよりは使わないところをカットしたほうがポスプロ処理も綺麗に仕上がるんでね
スプリットして詰めるのは最初の行程ななよ
0968名無しさん@編集中 (ワッチョイW 42b1-uyIq)
垢版 |
2021/04/15(木) 08:57:47.83ID:HIw9hCzC0
>>966
そのガサガサも簡単にやれるのがスピードエディタの主旨かと。映像だろうが音声だろうが関係無いと・・・恐らく概念を理解されてないのかなと思います。まー使いやすいように使うのが一番ですね。私にとっては、めちゃ便利で、キーボードなんか、もう戻れないです。
0970名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM8e-J2Kj)
垢版 |
2021/04/15(木) 11:13:16.17ID:M2UcLM8CM
流石にカットページでは使ってないよ
エデットやフェアライトでリップルカットボタンの機能が要らないって話し
これがカスタマイズできたら他でもスピードエディター使えるってことな
0971名無しさん@編集中 (ワッチョイW 42b1-uyIq)
垢版 |
2021/04/15(木) 12:59:53.71ID:HIw9hCzC0
>>970
度々すみません。カットページ使わないって、それ、全然スピードエディタの機能が発揮されてないのでは?いちいちエディットで、マウス使用して、クリップ並べてるんですかね?それなら今までの話のつじつまが合うので。もしそうなら、全く本来の機能が発揮されてないですよ。
0972名無しさん@編集中 (エムゾネW FF02-sPzM)
垢版 |
2021/04/15(木) 13:18:35.04ID:zwUnQeVcF
ど素人なんでレス見てたらいろんな編集方法があるんだと気になりました
先人の効率のいい動画編集を学べる動画とかあります? davinciだとなお良いです
0973名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6fb3-1WRr)
垢版 |
2021/04/15(木) 13:49:08.80ID:MRrDzQdG0
このソフトとことん映像関係のためだけのソフトだな
Youtubeとかニコニコには合わないわ、ちょっと触っただけでわかる
0978名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM8e-J2Kj)
垢版 |
2021/04/15(木) 18:12:05.33ID:WIVvhK6xM
>>971
話の流れでオーディオの作業はフェアライト使ってるって意味な
スピードエディターってカットページ以外でも動作するようになったけど
カスタマイズできないからボタンが無駄になってるのがもったいない
0983名無しさん@編集中 (ワッチョイW a270-9lDx)
垢版 |
2021/04/15(木) 19:14:34.07ID:rX4b2dOt0
YouTube出力って
何で付けたんだろうな
最初の書き出し見てあまりの汚さに腰を抜かした
You Tubeに最適化されてるのかと思って
You Tubeに上げたが汚いままだった。

最高画質で書き出して
そのままYou Tubeに上げるのが正解
0985名無しさん@編集中 (ラクペッ MM37-Uf3Z)
垢版 |
2021/04/15(木) 19:34:29.50ID:weXVdkYDM
>>1
DTV板はデフォルト設定が強制ワッチョイなので、ワッチョイを付ける時は、extendコマンドの記述は不要です
DTV板は即死判定があり、即死を回避するためには、スレを立ててから1時間以内に最低12コメントが必要です
0986名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1232-CKzS)
垢版 |
2021/04/15(木) 19:54:22.90ID:j5p6sIeJ0
俺は使ってるけどね
デフォルトの設定を使う人なんか画質にそこまでのこだわりがあるわけじゃないから
キレキレの画質設定で扱いにくいファイルを書き出されるよりマシ
0987名無しさん@編集中 (ワッチョイW 42b1-uyIq)
垢版 |
2021/04/15(木) 20:55:42.92ID:HIw9hCzC0
>>983
まー高品質アップロード求めるなら別途書き出しが普通じゃない?そこそこ品質用、それで十分のような気もするが。YouTubeの場合、それよりコンテンツ重視だしね。
0991名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa1b-PRBj)
垢版 |
2021/04/16(金) 00:58:58.54ID:+z0blLZEa
Youtubeは仕様変えた時の再エンコードにアップロードした元のファイルを使うらしいし
高画質で上げるに越した事はないと思う
0998名無しさん@編集中 (ワントンキン MM4f-guG7)
垢版 |
2021/04/16(金) 07:43:34.86ID:QerwMuasM
>>996
俺も入れてない、Quadroだけど
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