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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (エムゾネ FFaa-p1EH)
垢版 |
2020/09/15(火) 13:23:41.81ID:CI0iF5T8F
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

↓おいこら回避用のひとこと
ジ・Oまだー?

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1341
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599874199/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1343
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600063430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002それも名無しだ (ワッチョイ a902-m1Uj)
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2020/09/15(火) 17:56:10.87ID:aqgXnSgl0
> Q:レーティングマッチ試合開始までクランタグが見えないのはなぜですか?
>
> A:基本方針として「フレンドや知り合いと遊びにくいゲームにはしたくない」という想いがあります。
> 出撃前にタグが表示されれば抜けられるのにという気持ちは重々わかるのですが、
> それではグループマッチングが成立しなくなってしまいます。
>
> その不満をできるだけ減らすために、グループマッチングでは、相手チームに"フレンドや知り合い"がいる場合には、
> 必ず自軍チーム側にも"フレンドや知り合い"がいるチーム編成になっているので、
> 現時点では表示しないという判断をしています。
> 気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかないと思っていますので、
> ここはご理解いただきたい想いです。

https://dengekionline.com/articles/7726/
0009それも名無しだ (ワッチョイ 6d9b-Kib5)
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2020/09/15(火) 18:03:45.35ID:TU+gNudV0
ゆぅたんとか言う奴の放送見てるけど
こいつ普通にうめーな
おぐらとかゴンゾーより全然うまい
滑舌がヤバ過ぎて何言ってるか分からないけどニュータイプの戦闘見れるわ
0012それも名無しだ (JP 0Hc9-04l3)
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2020/09/15(火) 18:10:53.45ID:37tmvVzXH
ZZの機動力が低いので射撃を強化します継戦能力の高い過不足ない性能ですのでご理解頂きたい想いです
0013それも名無しだ (バットンキン MM69-5Axd)
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2020/09/15(火) 18:15:29.69ID:QSXpx77GM
砂漠で開幕横の中継踏みに行くアホ何番だと思ったら
他の人もそっち眺めてるの面白かった
0017それも名無しだ (ワッチョイ b501-fABS)
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2020/09/15(火) 18:20:49.81ID:/gaPtIC/0
運営はレートで分けるのではなく
勝率で分けるようにすればええのになぁ…

毎回一方的な戦いばっかやで
そのレートに相応しくない連中も多いし
0021それも名無しだ (ワッチョイ a684-ANSA)
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2020/09/15(火) 18:23:59.54ID:gKDM32oq0
とういかね、相手グルマ±1なわけだし付き合わされる野良にはたまったもんじゃねーんですよ
グルマ戦に付き合わされる野良には何かしらボーナス付くとかすれば苦情も出にくいだろうに
あ ほ な の か 。
0027それも名無しだ (ワッチョイ 6d77-0mHb)
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2020/09/15(火) 18:32:15.91ID:kaQLV37M0
この無駄に広いスペースがあるにもかかわらず24時間同じ場所にいて同じことを喋るのを強要されているNPC達を見たらこのゲームが今後良くなる見込みなんてないと誰でも気が付いてしまうでしょう
0035それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-byG0)
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2020/09/15(火) 18:45:25.89ID:lO1vgR9b0
この人明らかにあんまり上手くないのに何でS-半ばまでこれてるのかなと思ったら
よく見たらリザルトでガッツリクラメンで固めてたしやっぱ固めって強いんだなって思いました
0036それも名無しだ (ワッチョイ 3d61-eTD6)
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2020/09/15(火) 18:48:30.34ID:RiaBNgbk0
>>31
やめたれ
0038それも名無しだ (ワッチョイ 5e68-/uGj)
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2020/09/15(火) 18:50:39.90ID:uFUYJN2o0
バトオペとかいうガンダム知ってなきゃ(知ってても)クソゲーとか固定組みたくてもフレ誘えねーよガンダム知らなくても楽しめるゲームにしてから言いやがれクソ運営が
0039それも名無しだ (ワッチョイ 66cc-lgQG)
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2020/09/15(火) 18:54:11.27ID:mwd/RKxD0
650北極で最初のウェーブ負けた後一人が拠爆に行って爆弾仕掛け終わった辺りでこっちの拠点が破壊されるし3分近く歩兵だったし訳わかんねえよ…
0041それも名無しだ (スププ Sd0a-4Ha4)
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2020/09/15(火) 18:54:39.16ID:VA8xcW4hd
そういや神戸って前バトオペ動画見てたっぽいけどちゃんと個人の配信も見てんのかね
自分たちの考えたグルマがどうなってるかちゃんと見ておくべきだと思うけど
0051それも名無しだ (JP 0H0a-iZMk)
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2020/09/15(火) 19:07:43.52ID:saeNnYNqH
2分ぐらいに相手1人落ちたのに負け
最後全員のスコア表示しようぜ
マイナスが混ざってるぞ絶対
0052それも名無しだ (ワッチョイ b501-sCec)
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2020/09/15(火) 19:08:53.53ID:F/znzWGq0
支援がわかりやすい位置にいるのにわざわざ違う位置にいる汎用の群れに飛び込んでリンチされてるZプラス見てほんと真面目にやるこっちが負けなんだなと実感する
0054それも名無しだ (オッペケ Srbd-I/mW)
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2020/09/15(火) 19:10:39.68ID:sFJx3bpPr
支援機どこにいるかわかるように支援機を止める!くらい言えよハゲ
天国視点で支援機を頼む!連打したって意味ねーだろ
0064それも名無しだ (ワッチョイ a684-ANSA)
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2020/09/15(火) 19:20:56.86ID:gKDM32oq0
プレイ時間の半分以上は待ちだからな
人居ないならわかるけど割と人居るのにこれだから
しかも低回線と赤ネーム居ないのを確認したあと編成でコスト割れ、地雷機体が居る時は誰かしらぬける
運営さまにはご理解いただきたい想いです
0070それも名無しだ (スップ Sdea-R6oC)
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2020/09/15(火) 19:28:58.36ID:EbA16Pf+d
トシ君とかカンストの民が500ギャンや500量キャで遊ぶのやめーや
0078それも名無しだ (ササクッテロ Spbd-E1DV)
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2020/09/15(火) 19:52:33.12ID:4O13o+Rep
ご理解頂きたい想いですわ。なら許した
0083それも名無しだ (ワッチョイ 3a32-j30B)
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2020/09/15(火) 19:55:57.38ID:poLva2Vk0
支援が汎用からわざわざ離れたところに行ってんのに強襲機を頼むとか言ってんの見てると
支援機は下手くそ乗せとけばいいと思ってたのは間違いだったかな
0089それも名無しだ (ワッチョイ 5e68-/uGj)
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2020/09/15(火) 20:02:13.13ID:uFUYJN2o0
優れた継戦能力もあるぞ!
0094それも名無しだ (ワッチョイ fa2d-D/wW)
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2020/09/15(火) 20:04:18.39ID:j+Zye5jz0
待ち時間相当伸びたよな、人いなくなった

ミックスアップ消化でまずレートに来る人口が減って、
その次に無制限がゴミのようなゲームに変わり、人がそこに集約しなくなった
2周年の物珍しさからも興味が薄れ、S-でマッチング幅が伸びきった事がとどめの現状

ダメか、もうダメなのか?
0107それも名無しだ (アウアウウー Sa21-QCqo)
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2020/09/15(火) 20:12:53.91ID:OFBian8Ha
>>104
弱くはないどころか基本的なスペックは強襲最強クラスなんだわ
ただ蓄積がゴミという一点だけで人権支援のミサイサに不利付いてる悲しみを背負ってるだけなんだ
0111それも名無しだ (スップ Sdea-R6oC)
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2020/09/15(火) 20:14:33.59ID:EbA16Pf+d
ギャプランは実装時が一番強かったな
0112それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-byG0)
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2020/09/15(火) 20:14:41.15ID:lO1vgR9b0
ミサイサもそうだけど今零式とかドライセンとか汎用がクソほど強化されつつあるからね
強襲ではこれでも相当まともな部類なんだけど
0115それも名無しだ (ワッチョイ a684-iZMk)
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2020/09/15(火) 20:19:42.96ID:1cARrcjq0
550だとジャジャ様が出てきた、鹿Vもピクよりはやれる子
600だとハンブラビとかZ+が出てきたのでライバルが多い
650?死にたいのかい!

ホントに出た時が一番強かったなギャプラン…
0116それも名無しだ (ワッチョイ 66c9-kpeO)
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2020/09/15(火) 20:19:53.25ID:wNYzI0+o0
今のギャプランは得意の遠距離火力をことごとくミサイサの盾に阻まれてまどろっこしいと思ってぶった斬りに行こうとするとディジェとか零式あたりにこんにちわされてサンドバックになる、そんな機体
550.600あたりに可変しなくても遠距離火力出せる細身の強襲欲しい
運営にもその辺ご理解頂きたい想い
0118それも名無しだ (ワッチョイ fa2d-D/wW)
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2020/09/15(火) 20:20:56.55ID:j+Zye5jz0
盾抜きできないやつが乗っちゃダメな機体なのは当時から変わらないから大丈夫
格闘威力もあるけどそこで寄って落としきる機体じゃないわ
0120それも名無しだ (スフッ Sd0a-6T1O)
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2020/09/15(火) 20:22:35.03ID:Gs6VCbgud
主BR焼き切れば即死コンボもあるから近距離火力もあるんだけどなギャプ
強化待ってるわ
特にノンチャ精度とか
0123それも名無しだ (ワッチョイ a684-iZMk)
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2020/09/15(火) 20:23:33.10ID:1cARrcjq0
>>116
一方鹿Vはステルスで寄って強よろけで止めて柔らかい身を殴ったのであった

ミサイサやってて味方汎用に強襲狩る欲がないとマジでつらい
0125それも名無しだ (ワッチョイ fa2d-D/wW)
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2020/09/15(火) 20:25:25.26ID:j+Zye5jz0
テトラなんか現状コストが下のはずのジャジャに買ったり並んでる部分がマジで一つもないからな
まぁジャジャに勝てる強襲いないんだが、それにしてもヤツだけは全部きれいに下位互換にされてる

コスト制とはいったいなんなんだろう

強化されて良くなったのはつかの間
0130それも名無しだ (ワッチョイ a684-iZMk)
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2020/09/15(火) 20:29:03.06ID:1cARrcjq0
ギャプラン強化するにしても武装増ぐらいじゃないか
ゲームによってはトリモチあったりバインダーからサーベル発振できたりあるし

ギャプランの純粋強化よりもTR-5実装のほうが可能性まだありそうだけど
0132それも名無しだ (ワッチョイ 79ba-SC+5)
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2020/09/15(火) 20:29:59.02ID:3tXrwa5O0
レート方式を本気で変えてほしいな

8割方歩兵で中継塗りと拠点爆破失敗してた奴が
試合に勝っただけでレートがあがるんだよ

こんなのを試合に勝っただけでレートを上げるから糞試合なくならんのだよ
0135それも名無しだ (オッペケ Srbd-gyqO)
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2020/09/15(火) 20:33:13.71ID:LdrC4j60r
そういやTRシリーズもといAOZの参戦はまだなんだろうか
最近はガンブレとかも普通に出た来てるからバトオペもずっと来るもんだと思ってたが
0137それも名無しだ (アウアウカー Sa55-wB/N)
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2020/09/15(火) 20:33:31.22ID:Je6PHpnba
まずはガンキャツーのキャノンを歩き溜め可能にしてだなぁ
0138それも名無しだ (ワッチョイ 6a02-1Ytt)
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2020/09/15(火) 20:33:47.52ID:Me9IcrmQ0
編成画面でキュベレイからクソA1に変えるクソムーブされた時ってみんなどうしてる?

汎用機で出撃できますか連呼した後に時間切れまで粘ってるんだけど、もっと良いやり方あったら知りたい
0145それも名無しだ (アウアウカー Sa55-wB/N)
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2020/09/15(火) 20:38:27.30ID:Je6PHpnba
>>141
あれではクイックやカスマでも使う気になれんからなあ
あの渋い機体を完全芋専用機にしやがった糞野郎は誰なんだよ一体
0146それも名無しだ (ワッチョイ 1102-6tUo)
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2020/09/15(火) 20:39:02.30ID:o6G2dXPP0
>>125
そもそもジャジャが500ってのがおかしいわ。第2世代MSとは言えZZ時代の機体だし量産型
ではないワンオフ機だぞ。ガルスJとは違う。最低でも550だわ。

そのうち「勝率が飛び抜けて高かった為性能を抑えました」とか言われそう。それでも
武装の構成から考えても弱くなるのが想像出来ない。
0149それも名無しだ (ワッチョイ dd9c-eN0C)
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2020/09/15(火) 20:40:52.59ID:LqJZTd0R0
>>146
BRミサイルをクマと同程度の性能にしました。とかにしたらマジでゴミになるぞw
0161それも名無しだ (アウアウウー Sa21-QCqo)
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2020/09/15(火) 20:48:19.24ID:+9K5shgua
まぁ射撃は普通なんだが格闘使えないと他支援の劣化気味になるからなフルカス
450環境支援と差付けられるかはどれだけ格闘振る場面があるかって感じ
0167それも名無しだ (ワッチョイ ea02-/qA9)
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2020/09/15(火) 20:52:44.77ID:1xEG5B+90
ジャジャは北極だと10〜15万でて当たり前みたいな感じでやべえけど
それ以外だとまあ普通って感じやな 55だとディジェドライセン零式やばすぎて5号とかで射撃してるほうがましじゃねって思うくらいには禿げる展開多いし
0168それも名無しだ (ワッチョイ 66c9-kpeO)
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2020/09/15(火) 20:53:41.65ID:wNYzI0+o0
フルカスは450支援3強に数えられてたけど対面にストカス出る確率高いのもあって一番見る機会少なくなったな
環境的なもんだけどやっぱリスクなく火力出せる窓DTの後塵を拝すのは仕方ないか
0169それも名無しだ (ワッチョイ 8923-1hJU)
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2020/09/15(火) 20:54:12.11ID:3rtWFsBo0
ジャジャって最強のBRと格闘強襲レベルの2種格闘持ってるのが運営にしては甘い査定なんだよな
他の強襲ってみんななにかを得たらなにかを失ってるのにこいつだけなんでも持ってる
鹿Vとか熊とかが変なスキルのために失ったものをみろよ
0170それも名無しだ (ワッチョイ 59be-m1Uj)
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2020/09/15(火) 20:56:13.75ID:gcGNN/yz0
ジャジャのBRが許されてるのに熊は許されなかったのはなんで・・・
2発よろけ、チャージで蓄積100越えとかユニークで良かったのに
0171それも名無しだ (スフッ Sd0a-6T1O)
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2020/09/15(火) 20:57:38.80ID:Gs6VCbgud
鹿Vとかはステルスだから弱点が多くて丁度いいとは思うぞ
強い言ってる人いるしね自分はコメント控えさせて頂きたい想い
0172それも名無しだ (ワッチョイ 114f-XgeX)
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2020/09/15(火) 20:59:08.37ID:jZgaobtp0
鹿Vはフェダー持ってる奴がやばいな
一個前の500廃墟エスマに結構いたけどピクシー並の地雷になってた試合しか無い
せめてBR持とうや
0177それも名無しだ (ワッチョイ 66d1-hNOp)
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2020/09/15(火) 21:05:49.27ID:TYN0N4co0
野良ZZが後ろに居るだけで不安
全力で背中にハイメガ
よろけてる間に敵に蜂の巣
肉壁汎用が後衛とか
さすが芋野郎ばかりのバトオペ
0178それも名無しだ (ワッチョイ ea02-/qA9)
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2020/09/15(火) 21:05:58.40ID:1xEG5B+90
フルカスはフルチャ肩ビーつなげにくいのが手触り悪いな
よろけ量産&火力ならDTでいいし肩ノンチャ&自衛力でフルカスのるなら
機動力&蓄積よろけ&火力のある窓でいいってのがすごく中途半端なのがな
前でて格闘ある程度ふりたいならストカスとめる手段ないときつい
0186それも名無しだ (ワッチョイ e57e-Tbdt)
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2020/09/15(火) 21:10:06.69ID:FkksiWg50
そのハズレ枠だっていうことをご理解できないやつが
650これしかないんで・・・つってキュベレイ以外の650汎用で出てきてファンネルにやられてるんだよなぁ・・・
0187それも名無しだ (ワッチョイ 1e47-UMXf)
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2020/09/15(火) 21:10:12.90ID:UOJtuFaz0
編成抜けしてA+ってなんなん?
0208それも名無しだ (ワッチョイ a902-Y8HY)
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2020/09/15(火) 21:22:05.18ID:dgTNNpM40
指揮アクト…には限らないけど格闘型強襲には耐爆を標準で搭載してほしいな
あれあるだけで動きやすさと事故る割合が大きく変わるし
0213それも名無しだ (ワッチョイ 1101-2PvT)
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2020/09/15(火) 21:27:01.65ID:DZOWOO2+0
いい加減レベル4、5の機体の機体出すのやめてくんねぇかなぁ
一年戦争時代の骨董品を高コストに出すな動く戦争博物館かよ
0219それも名無しだ (ワッチョイ ea02-/qA9)
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2020/09/15(火) 21:32:29.77ID:1xEG5B+90
陸ジム4は固さだけじゃなく火力も普通にあるから壁として優秀
fs4も火力ぶっとんでて優秀
0221それも名無しだ (ワッチョイ b501-H966)
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2020/09/15(火) 21:33:18.03ID:LoUWjn0H0
>>213
むしろ高レベル機体しか出せないルール作れよって思う
0222それも名無しだ (ワッチョイ 1ee6-hUiG)
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2020/09/15(火) 21:33:46.14ID:J39ZlBbK0
YouTuberの部屋ならすぐ埋まるかなって思って入ったんだけど視聴者30人くらいいるみたいなのに5人から微動だにしないんだが何故だ
0223それも名無しだ (ワッチョイ aa95-m1Uj)
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2020/09/15(火) 21:35:24.76ID:xQ8LX8nD0
リスポン時に1秒位のラグ
量キャのブースト着地にキャノン当てたらキャノンで反撃貰ってからよろける
アッグガイにコンボで下格まで貰ってからレーダーに映る
グフ飛にキャノン当てても1秒位落ちてこないのでその間に安全圏に逃げられる

いやぁ、素晴らしいゲームですね
なんでこんな試合で完走してんだよいっそ誰か抜けろよ
0233それも名無しだ (ワッチョイ 1e47-UMXf)
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2020/09/15(火) 21:46:59.48ID:UOJtuFaz0
編成抜け多すぎて試合時間より編成時間の方が長い。
クソ機体のせいでもあるからペナルティ重くするのも可哀想だし、編成抜けをする度に名前の色が赤色に近づいていくようにしよう!
0235それも名無しだ (ワッチョイ 6aad-QmsY)
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2020/09/15(火) 21:47:36.27ID:+HP9mkIP0
運営が数値いじって遊んでるだろ
数値倍とかで
トロピカルにEグレ+Bスプレー3発でもよろけ取れんわ

ステルスはもちろん丸見えあーおもろいなー
0237それも名無しだ (ワッチョイ ad68-ZUbZ)
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2020/09/15(火) 21:51:32.77ID:14AdiQvk0
>>236
マッチングに時間かかってたらゴミ回線だらけの部屋にほうりこまれたり
みんな5本のなか回線1のゴミ回線が平気で混ざってきたりするからな

クソ回線とクソ機体で迷惑かけるやつをどんだけ贔屓するのか
0240それも名無しだ (ワッチョイ 66d1-hNOp)
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2020/09/15(火) 21:52:35.02ID:TYN0N4co0
平日の午前中は比較的ラグラグマン居ない
ピークタイムから早朝にかけて出現
深夜から朝にかけてアメリカイギリスその他外人勢多数
ラグいし何より変な機体使い
下手くそですぐ助けてくれ
支援要請
夜は11時から1時位までが割りとまとも
あくまで体感なのであしからず
0243それも名無しだ (アウアウエー Sa52-IT/D)
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2020/09/15(火) 21:55:39.87ID:+s6bEHk8a
FSに300から緊急回避付けてくれ
アイツは無課金の星になれるいいゴリラだ
0244それも名無しだ (ワッチョイ a6f0-dq8R)
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2020/09/15(火) 21:56:38.76ID:vULkgUFG0
>>236
そもそもVoIPで帯域圧迫される&通信でグルマ有利
ラグスイッチ使いは1フレ消えるというか飛ぶ
0245それも名無しだ (ワッチョイ 6aad-QmsY)
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2020/09/15(火) 21:56:42.46ID:+HP9mkIP0
そんなレベルじゃないからピング値非常に良いだし

煽ってくるから
敵拠点目の前でタイマンしててその背後からよろけ切られる
遠くの拠点からリスして助けに来たんですかね?
0251それも名無しだ (ワッチョイ a6f0-dq8R)
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2020/09/15(火) 22:00:44.49ID:vULkgUFG0
>>247
運営が糞無能だとチーターがはびこる
サビ終でPSID晒されて拒否リスト満杯だろ
0254それも名無しだ (ワッチョイ e57e-Tbdt)
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2020/09/15(火) 22:05:40.54ID:FkksiWg50
>>226
これでも薄くなってるんだっけ?
ベータのとき煙と爆発のフラッシュでなにも見えないみたいになったから薄くしました
があったと思う
0258それも名無しだ (ワッチョイ 4a47-2PvT)
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2020/09/15(火) 22:08:59.10ID:PCGigZq30
見にくいといえば特に無人都市の影の部分が見にくくて凄いストレス
やたらと真っ暗な部分があるんだけどこれって設定が悪い?
0260それも名無しだ (ワッチョイ a6ba-m1Uj)
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2020/09/15(火) 22:10:48.75ID:ozdYVHdr0
設定も悪いかも
このゲーム用にちゃんと設定した方がいいよ
そもそも見にくくはしてあるけど
無印はちゃんと見えてたからな
0263それも名無しだ (ワッチョイ a510-gd7V)
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2020/09/15(火) 22:12:09.13ID:3HsO3fBs0
>>258
陰影部分が見やすくなるってのが8kの特徴だから
見ずらいのは多少は仕方ないんだろうけど、ここまで見にくいのはバトオペ位だわ
山岳の裏道も真っ暗で見えないな
0269それも名無しだ (ワッチョイ 66c9-kpeO)
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2020/09/15(火) 22:20:55.99ID:wNYzI0+o0
見にくいと言えば無人Bスタート側から見た右側の通路って影と敵拠点アイコンでめちゃくちゃ見づらい
支援機&浪漫砲ポジションだから目視して特定したいのにクソすぎるわあれ
0274それも名無しだ (ワッチョイ 1e47-UMXf)
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2020/09/15(火) 22:31:13.09ID:UOJtuFaz0
レートの部屋6個くらい並べてほしいわ。
それができるくらいにプレイヤー増やす努力お願いします。
宇宙で一個潰されたりで遊びたい部屋なかったらもう終わりやんけ。
0275それも名無しだ (ワッチョイ a6f0-dq8R)
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2020/09/15(火) 22:32:06.94ID:vULkgUFG0
>>273
リアルにしたら売れるんだと思ってるバカの典型だよな
リアル≠おもしろさじゃねーっつーのw
0277それも名無しだ (ワッチョイ 66d1-hNOp)
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2020/09/15(火) 22:32:59.74ID:TYN0N4co0
味方目の前に居るのに必ずN下コンボしてくるバカ
状況見ろ
バカのひとつ覚え
普通ならNで止め俺にNを出させ
餅つきでダウンさせずにげきはだろ
味方まで寝かせたら敵に無敵与えて自分が不利になるとわからないのかよ
せっかく2vs1なのに
勝てない状況を自分が作り出してると気付けバカ
0278それも名無しだ (ワッチョイ 6663-psz/)
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2020/09/15(火) 22:34:15.84ID:gdMXjoJx0
>>275
おにぎりをリアルにしたことをやたらと強調してる開発があってだな
0279それも名無しだ (ワッチョイ a902-m1Uj)
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2020/09/15(火) 22:34:27.45ID:aqgXnSgl0
見えづらい砂塵や爆炎も今後強襲にスモークグレネードを実装して
視界が遮られた状態からスキルで敵機体を捉えて強襲をかけるんだなと思って早くも2年が経ちました
0280それも名無しだ (ワッチョイ 3abd-TSmm)
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2020/09/15(火) 22:34:29.12ID:T1Cr8tIb0
ハイザックとか信用出来ない機体時
マシンガン兵装で出撃します。
バズーカ兵装で出撃します。
どんな戦術でいきますか?
とチャット打っても何も返事無いが意味通じない?日本人なら汲み取れると思うんだが。
0282それも名無しだ (ワッチョイ 1102-6tUo)
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2020/09/15(火) 22:35:17.82ID:o6G2dXPP0
>>226
これ、徳島と神戸のジオラマごっこだから。

「バランス?何言ってんだ。ジオラマごっこにバランスもクソもねぇだろ!ほら明暗順応と
前が見えなくなる程の爆煙と砂塵を喰らえ!どうだリアルだろ!!」
0283それも名無しだ (ワッチョイ 59be-m1Uj)
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2020/09/15(火) 22:35:58.57ID:gcGNN/yz0
砂埃くらいなら許容できるけど港湾朝だけは絶対に許さない
糞MAPの上に糞見づらくて新MAPで発表された時のガッカリ感も最強の糞MAP
0284それも名無しだ (ワッチョイ 257c-egyK)
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2020/09/15(火) 22:39:37.34ID:z5GE6F+d0
コスト帯多すぎなんだよなぁ。ZとZZ同じコスト帯で600で頭打ちでも良かったと思うが
250以下は独特の面白さはあると思うがクイック専用でいい
150以下は何のために作ったのか意味不明
0285それも名無しだ (ワッチョイ 6d42-87ma)
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2020/09/15(火) 22:41:20.78ID:9vKWHqcG0
零式強い強いとか言うけど全く信用できない機体だな
火力も出るとかそもそもエイム前提だしよろけ取れないしなんだこのゴミ
0290それも名無しだ (ワッチョイ e57e-Tbdt)
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2020/09/15(火) 22:45:11.44ID:FkksiWg50
>>287
昨日クイマの負け確定の状態から試合終わった瞬間に
同期に失敗しましたってなって退出させられて
その後その時同じチームだったっぽいヤツが捨てゲーしてくれたわ

故意の切断野郎だと思ったんだろうな
0296それも名無しだ (ワッチョイ 4a47-2PvT)
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2020/09/15(火) 22:48:04.03ID:PCGigZq30
>>261
少し触ってみたけどあんまり変わらんなぁ...明るさガン上げしたら多少いいけど他の部分が目に刺さる
港湾早朝なんかまじで見えん
あと宇宙もだし山岳のトンネル内も真っ暗や...
0298それも名無しだ (ワッチョイ 5e02-HPao)
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2020/09/15(火) 22:50:55.23ID:NwvJTsax0
墜落エスマでエース選出目前に自拠点前で相手あらかた倒して味方削れてるし敵方リス合わせまでしっかり修理するもんだと思ったら大して削れてない一機と自分以外飛び出していくというね。
0302それも名無しだ (アウアウエー Sa52-IT/D)
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2020/09/15(火) 22:52:30.70ID:+s6bEHk8a
>>269
よく見えないからウロウロするとビーム飛んでくるしな
目視し辛いし撃たれやすいし山岳Bはクソ
0304それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-byG0)
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2020/09/15(火) 22:52:53.40ID:lO1vgR9b0
なんかこう元々スモークとかで戦術的に使う仕様ならともかく
この煙での見えにくさとか陰の異常な濃さとかも完全にただの偶然の産物っていう
0309それも名無しだ (アウアウエー Sa52-IT/D)
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2020/09/15(火) 22:56:17.23ID:+s6bEHk8a
>>277
火力高い機体に譲らずに追撃に群がるアホも多いし仕方ない
ダメージ取りたいならそういう機体に乗ってくれないと編成の意味が無いんだよな
0313それも名無しだ (ワッチョイ 15da-At41)
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2020/09/15(火) 22:58:11.32ID:staZw9D70
いやー、今日も元気にジャジャのコンボを邪魔するおバカ汎用大量発生だな!

決まれば支援機倒せるんだからおとなしく他に行けっての
0318それも名無しだ (ワッチョイ e57e-Tbdt)
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2020/09/15(火) 23:02:29.98ID:FkksiWg50
>>315
味方に前に出てほしい時は
拠点まで後退!
味方に下がってほしい時は
前進!

わりとマジでこれだぞ
今日も港湾のC手前HLV影でモジモジしてるアホに
拠点まで後退!って言ったら
敵にC取られた後に前進して死んでくれた
0324それも名無しだ (ワッチョイ b501-lrQj)
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2020/09/15(火) 23:10:01.57ID:lZVwgxAe0
引けばいい場面で単騎特攻して逆転させるくせになんで前に出なきゃいけない場面でもじもじした挙げ句後ろから切り掛かってくるのか
あのマークツー絶対許さん
0325それも名無しだ (ワッチョイ 114f-XgeX)
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2020/09/15(火) 23:10:40.92ID:jZgaobtp0
前に検証したのだとproの1on1戦闘無しだと60fps出てる墜落演習だと49fpsだった
66で乱戦してる時はproでも30fps出てるか怪しいのはある
0327それも名無しだ (ワッチョイ 3dad-jDFS)
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2020/09/15(火) 23:15:47.72ID:9a330SUH0
ZZ サーベル3000してくれ もともとふりがくそ遅い 機体がデカイから怯みまくりだからリスクあるからそのくらい強くてもいいだろ
0331それも名無しだ (スップ Sdea-R6oC)
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2020/09/15(火) 23:18:33.97ID:EbA16Pf+d
プロでも砂漠のE決戦やってる時は処理落ち感じやすいな
0334それも名無しだ (ワッチョイ 66c9-kpeO)
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2020/09/15(火) 23:20:13.14ID:wNYzI0+o0
今までの射撃汎用は歩き撃ち即よろけがなかったり相手を寝かせ辛かったりで上手くても味方にかける負担が大きいし使うにも神経がいたけど正直零式はそこも乗り越えかけてる
3発当てられればよろけ取れる速度はアッシマーと大差ないし特にマニュ2抜こうと思うと4発中3発当てないとならないアッシマーに対して同じ3発でも撃てる数が圧倒的に違う零式のが得意と言える
もちろんバルカン絡める択もあればおまけ程度でも即よろけもサーベルも持ってるし通常時で比べればアッシマー超えもあると思ってる
当然実際に負担をかけないかは使い手次第だけど今の零式を弱いとするのは流石に無理がある
俺も嫌いだし認めたくはないけど
0341それも名無しだ (ワッチョイ 3abd-vvUn)
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2020/09/15(火) 23:32:01.71ID:dkkVJ7dI0
強襲乗りの人、味方がモジモジor支援機の護衛汎用全くみない奴だった時どうしてる?
撃破覚悟で先頭立って乱戦作るのか、後ろに控えて戦況動くまで待つのか
0351それも名無しだ (ワッチョイ a6f0-dq8R)
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2020/09/15(火) 23:41:14.35ID:vULkgUFG0
>>339
バトオペのIP自体終わりだろ
サブ垢と垢共有で課金しなくても回せるんだからw
馬鹿が課金してるだけだぞ
0354それも名無しだ (ワッチョイ e57e-Tbdt)
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2020/09/15(火) 23:43:06.90ID:FkksiWg50
>>350
このペースだと年末かなっておもったけど
センチネル機体(Zプラスとか)も出るなら
年末あたりはSガンダムとかになりそう

さすがにこの状況で700開放はしないだろうなという予想
0355それも名無しだ (ワッチョイ a6f0-dq8R)
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2020/09/15(火) 23:43:27.19ID:vULkgUFG0
>>332
ファンネルだらけで処理落ちしてるんだよ
55でもやばいときあるらしい
完全に設計ミス
0360それも名無しだ (ワッチョイ a6f0-dq8R)
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2020/09/15(火) 23:46:59.02ID:vULkgUFG0
>>357
運営がユーザーの声なんか聞くわけないだろw
サルが課金してるとしかおもってないぞ
いやならやめろ
0362それも名無しだ (スップ Sdea-R6oC)
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2020/09/15(火) 23:48:07.55ID:EbA16Pf+d
本当に死んだのはmk3だから…
0368それも名無しだ (アウアウエー Sa52-IT/D)
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2020/09/15(火) 23:56:09.65ID:+s6bEHk8a
煙越しでも連邦サーベルだし当たるやろで格闘振ったらカウンター決められた時の強敵感も好き
0369それも名無しだ (ワッチョイ 5e05-Di/E)
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2020/09/15(火) 23:56:47.57ID:no9n9RF50
>>365
俺の両親は息子が親のカードで重課金したせいで両親は金欠になりご飯もたべれずに死んじまったんだ
少ない食料は息子に与えて本人達は我慢しを続けて餓死しちまったよ
それ以来俺は両親を殺したバトオペを許していない
0371それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)
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2020/09/16(水) 00:00:25.72ID:MLgUf0Ce0
終始味方に枚数不利を押し付けられ、それでもチームのために頑張れば止めだけ刺されてスコアは毎回雀の涙

下がるレート、溜まるストレス

何だこの不公平な味方ガチャは
0380それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-0y1u)
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2020/09/16(水) 00:14:51.27ID:p9MefWIta
クソ運営はずっと常設だったんだから最高コスト-50部屋はあんま用意しないでもいいよねって考えてそう

まず最高コスト常設をやめろ
0383それも名無しだ (ワッチョイ 97ad-/Z0h)
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2020/09/16(水) 00:18:50.04ID:a+bbJskZ0
つーかレートクイックの時間割出せよ
目当てのコストとマップがなくてもやってくれると思ってるかもしれんがなかったらミックスで消化して終わりだわボケ
0386それも名無しだ (ワッチョイ fff0-8gaH)
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2020/09/16(水) 00:20:52.92ID:cVSDtek50
>>371
運営は金しか見てないからな
いやならやめろ
0389それも名無しだ (アウアウエー Sadf-x8te)
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2020/09/16(水) 00:27:39.73ID:nxE1rcABa
強襲だと味方汎用弱いと何もできんしハイエナしてる方がレート上がるのつれえわ
味方汎用ゴミでも拠点殴ってればスコア盛れるアッグガイ以外乗れねえ
0404それも名無しだ (ワッチョイ bf68-Tc/s)
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2020/09/16(水) 00:48:40.65ID:lgUsB+iw0
F91とか来たらクソウザそうだなと思いました
0406それも名無しだ (ワッチョイ 1f02-9G3N)
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2020/09/16(水) 00:56:14.87ID:anKHrdWU0
レートの夜は中華増えてきて更に日本人のエンジョイ勢混じってなかなかはじまんねぇけど粘りに粘って向こうにクソ押し付けたら味方全員即決して圧勝するのめっちゃ笑う
0412それも名無しだ (ワッチョイ d77e-+SXU)
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2020/09/16(水) 01:10:52.75ID:ubfsQrOW0
ここ数日俺がプレイできる時間の高コス地上はほぼ確実に
砂漠か港湾なんだけど・・・
これなんの嫌がらせなんですかね

砂漠は開幕横にそれる問題外とE取られてから焦るタイプとE取っても下山して撃破される馬鹿
港湾はHLVより先にはでないモジモジばっかりっていう
味方ガチャで負け確定するから嫌なんですけど
0418それも名無しだ (ワントンキン MM7f-85fp)
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2020/09/16(水) 01:17:26.05ID:pz3wOJIEM
てか大体の対戦ゲーの例に漏れず相手をマップ端まで追い込んでしまえば先ず間違いなくほぼ勝てるのになんで自分の拠点付近で籠るアホが居るのか理解できないわ
んな暇あったら相手を倒してリス拠点も潰せよ
0420それも名無しだ (ワッチョイ ff84-Dkyn)
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2020/09/16(水) 01:20:14.96ID:yOpdfP7G0
>>418
それは場合による
押し込みすぎで相手拠点周りで戦って勝てるのは本当に相手弱くて一方的な試合だけ
だいたい補給線伸びすぎで負ける
0424それも名無しだ (ワッチョイ 9702-HbCT)
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2020/09/16(水) 01:27:50.72ID:Je4szeoK0
レーティングで相手が同じカラー揃いのグルマ軍団。
標準色だらけのコッチが勝ってて残り2分位で突然全体の動きが重くなった。
なんか水中にいるみたいな重さ。
そこまでラグスイッチして勝ちたいのか?って感じで冷めたわ。
0425それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-c+eV)
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2020/09/16(水) 01:27:56.38ID:NJygwAGCa
テンダちゃんは初心者にマシンガンオススメするよりレーダーの重要性を教えてやってくれ
なんで主戦場から一歩後ろにいるマシザックがステルスでもなんでもない回り込んできた敵にケツ掘られてるんだよ
0426それも名無しだ (ワッチョイ d77e-+SXU)
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2020/09/16(水) 01:28:09.87ID:ubfsQrOW0
>>418
ちゃんと敵中継制圧してくれるなら前にいけいけってやれるんだけどね

実際は俺かもう一人くらいしか中継取らないでなぜか前進して拠点復活した敵と中継復活した敵に挟まれて死んで「おつかれさま!」「前進!」
0427それも名無しだ (ワッチョイ ffd1-RoLN)
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2020/09/16(水) 01:29:03.23ID:/zRpgUrC0
内部補正とか言って調子良いスコアや勝率出すとしばらく強制的にゴミと組ませるのやめろ
歩兵放置多すぎクソ機体即決からの味方抜けで試合にすらならねぇし何度チーム分けしてもゴミは必ずこっち来やがる
0430それも名無しだ (スフッ Sdbf-BZod)
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2020/09/16(水) 01:32:51.41ID:EndAoxgTd
不満が増えまくってるし合わせてユーザー煽りもクソ増えてくるぞ
運営に不都合ならユーザー同士喧嘩させるのが早いからな
0433それも名無しだ (スプッッ Sd3f-luBG)
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2020/09/16(水) 01:37:48.36ID:xXiuMuemd
目の前にいる汎用無視して奥に居るガンタンクに突っ込んでいって孤立爆散してた馬鹿VDグフ案の定ライバル負けの雑魚で草
0435それも名無しだ (ワッチョイ d768-vKz6)
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2020/09/16(水) 01:38:31.46ID:mpaiArUL0
さっきの試合は酷かったこっち4人のグループ組んでて野良は自分と強襲の人
向こうは野良だけのエースマッチでエース決まるまでグループ組んでる奴ら落ちまくり
エースになった夜鹿Vの活躍でなんとか逆転勝ち
終わってからこいつら速攻ブロックリストに入れたわ
0443それも名無しだ (スフッ Sdbf-BZod)
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2020/09/16(水) 01:53:00.96ID:EndAoxgTd
レートはそうだけどクイマはクランタグ違いのグループが多いのか
一見格差マッチのようなグルマになることがかなり多い
そら同クラングループとクラン違いグループがマッチしてるんだろうけど数回なんてレベルじゃないくらいあるし
そこまでしてグルマ隠しってするもんなのかな
0445それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)
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2020/09/16(水) 01:55:23.22ID:jIn+a6100
あれやっぱ格差マッチ多いの?
ここでよくクラン違いでグルマしてる連中がいるんだろとか言われたけどクランタグがズラッと並んでるのと全員クラン違うマッチって結構あるよね
いやそんなにクラン違いグルマって流行ってるんかな…とか思ってたわ
0446それも名無しだ (ワッチョイ 9fed-5MQP)
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2020/09/16(水) 01:57:30.44ID:1JEWUQLY0
PSNの不具合でもしかしたらそういうマッチングが起こってる可能性は無くはないね
気になるならマッチした時自分が5番以降だったら即抜けすればグルマは避けれる
0452それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
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2020/09/16(水) 02:00:53.06ID:crLmMBFPd
ぶっちゃけ俺グルマもやってる側だけど最初から野良とマッチングした時なんて一度もないわ
すごく待たされて最終的に諦める時はあるけどな
0459それも名無しだ (ワッチョイ 9701-e2Uj)
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2020/09/16(水) 02:13:12.43ID:4/oyab770
環八から受け継いだおかげかトロピカルドムの下格範囲広いな
身体にもポッキーにも触れてないのにダメージ入ったぞおい
0461それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-0y1u)
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2020/09/16(水) 02:17:58.76ID:p9MefWIta
マッチングを国ごとに分けてくれるなら復帰するための判断材料の1つにさせていただくよ
グルマの表示もやってくれるならさらに復帰寄りに傾くかもしれんな
0462それも名無しだ (ワッチョイ 9702-HbCT)
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2020/09/16(水) 02:19:57.45ID:Je4szeoK0
今のレーティングはマジで酷いぞ。
味方はFFお構い無しのピクシーでエース。エース後も支援狙わずにハイエナFF。
敵はがっつりグルマで全員同色。スーパーチームワーク。
一体、どうしろってんだよ。マジで。
運営、1ヶ月野良でやってみい。ボケが。
0465それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-0y1u)
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2020/09/16(水) 02:23:56.71ID:p9MefWIta
fpsとか対人はいくつかやってきたがブロック機能を使ったのはバトオペだけだったな
普段使うことのない機能を有効活用させてくれる神ゲーだったよ
0466それも名無しだ (ワッチョイ 7702-xmxa)
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2020/09/16(水) 02:26:09.44ID:kAVRs+7g0
流石に格差マッチとPSNは関係無いだろ
同人数に検索掛けて存在しない場合は手当たり次第ってなってるんじゃね?
ツイッターで見ただけだから知らんが55とか66は組んでるグループ少ないから談合に使ってるクランもあるらしい
0469それも名無しだ (スフッ Sdbf-iSRn)
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2020/09/16(水) 02:28:43.40ID:aJbK+VQmd
ここ見てるとマジでガノタって精神異常者多いんだなと実感する
そりゃ殺人放火自殺と犯罪のデパートな訳だ
0471それも名無しだ (ワッチョイ 775f-HUh5)
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2020/09/16(水) 02:29:47.05ID:vn9eza2L0
このゲームって月初以外は糞機体追加って決まりあんの?
パラスは期待してたけど糞だったけど
明後日もどうせ微妙なコストのよくわからん機体追加だろ
もう限られた決まった機体しか乗ってないわ
コストも500か550しかやらん
0475それも名無しだ (スププ Sdbf-1KKD)
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2020/09/16(水) 02:38:24.93ID:CDol0Cy7d
高齢者がほとんどのガノタに何を今さら
最近のゲームの早い動きについてこれない40歳50歳のクソジジイが幅を利かす対戦ゲームだぞ
バトオペも障害者手帳扱いしたほうがええ
0476それも名無しだ (ワッチョイ 9f2c-5MQP)
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2020/09/16(水) 02:39:25.68ID:pPyREs6c0
でも周りが地雷だらけといってても、そいつと同じレートなら勝率はそいつと大差ないはずだぞ
お互い地雷と思い込んでるだけなんじゃ
0480それも名無しだ (スフッ Sdbf-iSRn)
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2020/09/16(水) 02:56:31.73ID:k21TOnnUd
10代「捨てゲー!」
20代「頼りになるな!」
30代「歩兵放置!」
40代「みんなのお陰だ!」
50代「故意FF!」

中の人の事を考えると悲しくなるな
0484それも名無しだ (ワッチョイ ffaa-H4te)
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2020/09/16(水) 03:16:15.91ID:eW3GiFsz0
高レートマシンガンが多いのって、ラグの影響がデカいのか?
バズ下、タックル、格闘生当て等の基本テクニックがラグによって成功しにくいから、
ラグっていてもスコアの安定するマシンガンが高レートにも結構いるのかなあ。
こっちのバズ下が全部緊急回避されて、敵のバズ下が全部緊急回避できない試合なんて
バズよりマシンガンの方がスコア高くなるもんな。
0486それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)
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2020/09/16(水) 03:28:52.10ID:ygm4Df+10
>>484
コスト帯にもよるがマシンガンの方がダメージ高くなるのは当たり前
被弾少なく継続的にダメージを狙えるのと、再出撃ありきで格闘に頼る機体比較したら
安定するのはマシンガン

再出撃の時間は機体の時間の表記+やられシーン+現地までの移動距離 で加算されるから
更にダメージを与える時間が減る
0487それも名無しだ (ワッチョイ 7702-xmxa)
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2020/09/16(水) 03:29:43.09ID:kAVRs+7g0
>>484
外人タイムなら外人がマシンガン大好きなだけ
日本人タイムなら下手糞がグルマや不正で上がってるだけ
弾が当たらんレベルのラグが影響してるならマシンガンもASLが当たり判定捉えられなくて全然当たらんよ
0488それも名無しだ (ワッチョイ 1740-C0Xn)
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2020/09/16(水) 03:33:37.76ID:sDVxpOV90
>>484
単純に格闘振れないのがレートを上げてきただけだと思う
バズ格は誰かに教わるか自分でネットで調べないとやり方がわからない
レートの査定の問題で味方を盾にしてちょい後ろで射撃してるだけでも高スコアは出る
0490それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)
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2020/09/16(水) 03:38:44.34ID:VdnKIXYu0
バトオペ程味方の不利益になる行動が出来るゲームってないよな。歩兵放置とか最たるもの
だけど何ならシステムの一部のボマーやランナーだって利敵行為だぜ。

3すくみもレートの基準もそうだけどルールがめちゃくちゃなんだよ。そこをちゃんと整備
する間もなく100コスト区切りで見切り発車だろ。これは意図的ではあったと思うが。

ちゃんとゲームの体を作るだけの予算も人員も最初からないんだよ。そもそも用意しようと
さえしてない。だからこれはガチャで出た玩具でジオラマ遊びするただのアプリだよ。
0495それも名無しだ (ワッチョイ 9f90-xBos)
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2020/09/16(水) 05:13:51.18ID:bGlYCv+F0
支援砲撃って当たらない適当な撃たれ方するよりもマーカー嫌らしい位置に置かれて前に出られなかったり下がれない状況を作るプロがいるのが困る
わざとじゃなかったら大したもんだよあれ
相手の枚数減って体力比的にも突っ込んですり潰すだけの状況でマーカーとかね
もう砲撃邪魔で前出られんじゃんこれみたいなw
0500それも名無しだ (ワッチョイ f702-c+eV)
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2020/09/16(水) 05:29:24.12ID:Le8C4hn+0
何で侮ってもらっては困るチャット無くなったんや・・・俺のザメルはストカスだって返り討ちなのに・・・ジャジャはちょっとあれだけど・・・
0501それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
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2020/09/16(水) 05:36:53.84ID:VdnKIXYu0
>>496
狙って出来るとしたらグループ確定じゃん。一人で追い込むなんて出来る訳ない。
グループだとしてもそんな追い込み漁みたいな事出来るとしたら大したもんだな。
0506それも名無しだ (ワッチョイ ffaa-H4te)
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2020/09/16(水) 06:17:57.81ID:eW3GiFsz0
>>486
いやマシンガンて与ダメトップでも5〜6万ぐらいでしょ?
バズ格機でトップ行くときはもっと出るから、バズ下がちゃんと確定する状況ならバズの方がダメージ出る。
後、再出撃ありきで格闘に頼る機体ってストカスとかでしょ?そんな極少数との比較の話じゃないって。

>>487
弾が当たらないほどの極端なラグじゃなくて、弾は当たるんだけど、
バズ下、タックル、格闘生当て等の基本テクニックが失敗するくらいのラグよ。
有線でやってるとこのぐらいのラグが多い。
一見ラグは感じにくいんだけど、バズ下やっても抜けられる、タックルは出ないor当たってもカウンターならない、
マニュ受け格闘は敵がタックル出せないはずのタイミングでもカウンター食らうという具合に。

もちろんラグだけがマシンガン機が多い理由ではないけど、一つの要因としてあると思う。
0507それも名無しだ (ワッチョイ ffaa-H4te)
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2020/09/16(水) 06:24:08.94ID:eW3GiFsz0
>>488
格闘振れないのは、ラグで格闘がカウンター食らわないはずのタイミングで
カウンター食らいまくるからってのが理由の一つとしてあると思う。
バズ格なんてAぐらいまで行けば、食らいまくって簡単に覚えられると思うよ。
何段も続いて出の速い格ゲーのコンボみたいに複雑じゃないから。

>>506
>>487への安価がなぜか大文字になってた。
0508それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
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2020/09/16(水) 06:33:40.31ID:VdnKIXYu0
>>496
読み間違えてたわ。味方狙って支援砲撃する奴とかいるのか?やっぱり支援要請する
奴ってキチガイなんだな。

>>495
自分で普通にプレイしても何も出来ないくらい下手だからめっちゃ敵狙った上での
その結果なんだよ。つまり何やってもダメな奴って事だ。
0511それも名無しだ (ワッチョイ 9701-wUFi)
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2020/09/16(水) 07:31:45.87ID:YIh7DprV0
ベシでもエスマでも観測は大事だけど、支援得意じゃないなら無理してまで乗らんでええよ
400墜落でガンキャとか接待不可避じゃねーか
0513それも名無しだ (ワッチョイ 775f-uCUp)
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2020/09/16(水) 07:44:37.03ID:H5O7ziQf0
>>398
今更だけどこれ、ホストとの相性が悪いか、アッガイ本人の回線が悪いだろ?
瞬間移動ジムトレ以外にもレーダーのもう1人の敵、奥の味方3人の番号、全部飛んでる
ご本人が悪い可能性もあるな…
0517それも名無しだ (スップ Sdbf-saKh)
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2020/09/16(水) 08:04:37.73ID:CHMbMwvmd
ここの運営ってガチャ自体はアレだけど
課金誘導はそこまでしてないよね
全然トークン割引も無ければ周年機体がくそ雑魚だったり
0518それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-z6ti)
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2020/09/16(水) 08:07:54.20ID:sCCmOqUR0
>>517
ガチャがあくまで「先行入手」と謳いながら一生DP落ちどころかリサチケにすら落ちてこない惨状は十分課金誘導だと思うぞ
多少課金してる人でも続けて環境機引けなかったら満足に遊べないコスト帯とか出てくるし
0520それも名無しだ (ワッチョイ 5701-zK4H)
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2020/09/16(水) 08:13:37.14ID:tlyNyt2R0
>>516
対空武器ないと今でもバズで落とすのわりとだるいからな。相手するのに時間割くとスコア下がってライバル負けするんだ。恨むならライバル制なんて入れた運営を恨んでくれ。すまんな
0522それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-8GmH)
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2020/09/16(水) 08:15:46.27ID:6yMQlADGa
クサマンも廃コロなら元気に太鼓の達人してて与ダメトップ取る程度には活躍出来てるんだけど
夜鹿は何処のマップならわワンチャンとかあるのか
0529それも名無しだ (ワッチョイ 979c-Ubi0)
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2020/09/16(水) 08:38:04.72ID:Gc3sfON70
百式は零式BR装備できたら一気に人権強襲になれるポテンシャルはあるわ
高威力BRをチュンチュンしながら二回ゴロゴロできるから結構うざそう
0530それも名無しだ (スフッ Sdbf-iSRn)
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2020/09/16(水) 08:42:18.56ID:W0t60B8Pd
>>502
下格バカはリアルバカか荒らしか分からんからなー
0532それも名無しだ (ワッチョイ 775f-uCUp)
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2020/09/16(水) 08:47:25.38ID:H5O7ziQf0
>>528
高lv機体は実装されて数週間後でもいいから、バランス見て強化してほしいよな
最初は無理でも良いから、あとから使えるように強化してくれれば文句ない
0534それも名無しだ (スフッ Sdbf-4Zjm)
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2020/09/16(水) 08:52:59.78ID:Rl16uJTid
運営に何言ってもしょうがない慈善事業じゃなく商売で運営()してるので

ここはご理解いただきたい想いです
0538それも名無しだ (ワッチョイ f78f-lMKa)
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2020/09/16(水) 09:02:29.83ID:uEUlmo/60
450はなぁ…MAPとか考慮するといろいろ編成できるっちゃーできるけども
汎用がβと陸FAだけにした方がどうにかなる現状で、強襲がやられる前にヤレの精神で支援と1:1交換の覚悟で動かないとやってられないのがなぁ
支援は割と横並びだから不思議
0541それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)
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2020/09/16(水) 09:11:40.56ID:VdnKIXYu0
>>534
「予算がない」のと「出来が悪い」は必ずしもイコールではないのでご理解難しいですね。

墜落で広場に出る時影の中からだと遠くが見え難いんだよね。何だよこれ科学の粋を集めて
作られたMSに乗ってるのに裸眼で索敵してるのかよ。明らかに金かける所間違ってるだろ。

ここのゴミカスエンジンと技術力じゃ難しいだろうけど観測情報連結があったらHPゲージ
見えるだけじゃなくて障害物越しに機体のシルエットくらい見える様にして欲しい。

爆煙、砂塵越しに見える敵機のシルエット。格好良いだろう。爺達はセンスがねーよ。
0542それも名無しだ (ワッチョイ 5743-Yke8)
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2020/09/16(水) 09:13:02.23ID:TzGHEUe/0
バトオペ2は完全なガチャゲームとして作られたのだから
ガチャにハズレ枠を入れられるのは仕方がないことだ
元が低コストの高Lv機体を普通に使えるようにしたらガチャが回らなくなる
0545それも名無しだ (オッペケ Srcb-NF42)
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2020/09/16(水) 09:26:22.22ID:S7rXcRyyr
何かしら制限ルールあればゴミみたいな奴も活躍する機会増えるだろうがそれをやらないでうんこ撒き散らすのがBBスタジオ
0548それも名無しだ (スフッ Sdbf-4Zjm)
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2020/09/16(水) 09:39:17.18ID:Rl16uJTid
もうゼフィに夢見るのは止めようぜ
2世代型落ち機体が強くなくてもえぇやん
他に使えるのあるやん?無理してゼフィ使わなくてえぇやん?
0549それも名無しだ (ワッチョイ 7f68-Tc/s)
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2020/09/16(水) 09:41:11.48ID:SaLiPHcv0
「ここはご理解いただきたい想いです。」って長くね?「ご理解」でいいじゃん
リサ落ち長すぎるのもご理解、強襲の不遇もご理解、ゼフィの性能もご理解だよ
0554それも名無しだ (ワッチョイ ff10-ntaI)
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2020/09/16(水) 09:46:17.77ID:Kbsij/ia0
高レベル機体強化したくらいでガチャが回らなくなるわけないでしょ
そもそもキャラゲーだし強い新機体くる度に環境かわるのに
0556それも名無しだ (ワッチョイ 5701-g0Q1)
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2020/09/16(水) 09:48:35.87ID:c8yK3VOg0
>>552
倍率130x2にしてなんとかギリ人権だと思う
つーか強制噴射なくて同コストの戦闘についていけないのが痛すぎる
0557それも名無しだ (スフッ Sdbf-4Zjm)
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2020/09/16(水) 09:48:36.09ID:Rl16uJTid
ソシャゲ界隈よく知らんのやけど普通は新キャラ実装されたら今までの物より強めの調整されて出るんじゃねーの?
なんでここの新キャラは死産で出るのが多いの?
0558それも名無しだ (ワッチョイ f78f-lMKa)
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2020/09/16(水) 09:51:35.79ID:uEUlmo/60
>>555
この間北極レート550で環八が4冠だしてたから強い人は強いんだと思う
ただ機体というか明らかに中身の腕だからそれを理解しない雑魚がマネするという事態が起きてる
0559それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
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2020/09/16(水) 09:52:45.29ID:VdnKIXYu0
思えばゼフィは強襲の様な性能だな。ショボい主兵装。クソな格闘モーション。
逆にサイサリスは緊急回避はないが優秀なバルカンに優秀な格闘モーション。
まるで汎用。兵科逆だったのでは?
0561それも名無しだ (ワッチョイ 775f-uCUp)
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2020/09/16(水) 09:53:27.56ID:H5O7ziQf0
>>546
ただのガチャ更新で考えればパズドラやモンストなど一部ソシャゲもできるけど、
ガチャ更新+「1ヶ月に1つもフィールドを追加しない」「1ヶ月に1つも遊び(ルール)を追加しない」「根本的な調整をしない」これでやっていけるのがさすがガンダムブランドだね

1ヶ月どころか3ヶ月くらい追加ないんですけどね…
0564それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/16(水) 10:00:57.73ID:6+YuC1FNd
むしろPS4レベルのロボットモデルを毎週一機+イベントで実装できるならそりゃ強いでしょ
0568それも名無しだ (アウアウエー Sadf-x8te)
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2020/09/16(水) 10:06:30.72ID:nxE1rcABa
環八は旋回遅いし目の前の敵しか見れないようなのにはキツイんじゃないかね
強判定だし使い手が良ければ強いのはそうなんだろうなって感じ
0569それも名無しだ (スップ Sdbf-saKh)
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2020/09/16(水) 10:07:31.03ID:XQ4ikxmld
>>557
バトオペをガチャっていう収益体制にせざるを得なかった運営からの償いだぞ
せめて強い機体の時だけ引けば最低限遊べますよっていう
0570それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)
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2020/09/16(水) 10:08:40.20ID:Amy0K+vm0
たまに継続完璧でザックザック刺してくるバケモンみたいな環八はいるな
ああいう強みをきっちり発揮できるだけの腕持ってる人なら意外と評価高いんじゃない
0572それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/16(水) 10:09:37.42ID:6+YuC1FNd
>>557
新規実装するキャラ全てが人権を更新するようなハイパーインフレソシャゲはソシャゲにおいても良い顔されないぞ
0573それも名無しだ (ワッチョイ 97da-TsLs)
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2020/09/16(水) 10:11:19.94ID:ZEWIatYK0
環八は小柄で強判定という明確な強みはあるからな
ただあれ系の格闘モーションは味方ごとなぎ倒すアホがいるから嫌われがち
0574それも名無しだ (ワッチョイ d78f-wUFi)
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2020/09/16(水) 10:11:56.29ID:JrLYROqI0
>>515
横から失礼
勲章の関係上、月初が一番課金されガチャも回されやすい傾向にはある
となると当然月末は月初に向けて課金を温存する人出てくるから、運営としてはいかに月末に課金させるかが大事

って意味じゃないかな?
0576それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)
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2020/09/16(水) 10:14:19.81ID:Amy0K+vm0
毎週更新でインフレしていくソシャゲ知ってるけどそういうゲームって最強キャラでも2か月持たんぞ
バトオペで言えばもうそろそろジャジャもキュベレイも産廃扱いになってるペースだけどそうなってほしいんか?
0577それも名無しだ (ワッチョイ d78f-wUFi)
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2020/09/16(水) 10:15:41.69ID:JrLYROqI0
レーダーの味方機に番号つけてもらえないかなー
廃墟の右側前スタートだと後続機が強襲か分からず中央中継取って良いか迷う
振り向いて確認してるけどこの分の時間ロスが馬鹿らしくてね
0578それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/16(水) 10:20:20.41ID:6+YuC1FNd
>>577
廃墟は奇数が左、偶数が右で固定だ
0579それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-E+uD)
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2020/09/16(水) 10:22:05.35ID:n4KCPJAp0
ルートチーム分けの理不尽事例

·ランク上がりそうになると負け率高いチームに入れられる
·連勝続き過去5戦の勝率が上がると連敗負け組とチームに、逆も然り。50%理論故
·タグ不可視でグルマに巻き込まれる野良
·味方はワールドチームvs敵は日本人チーム
·チーム分け直後1色のみ4〜6の偏った組み合わせ
·味方はBL3〜4vsBLに入れてない敵チーム

何でこんな意図的なチーム分けにするんだよ!
システム作った運営は本当に頭おかしいだろ!
0583それも名無しだ (スププ Sdbf-k5ub)
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2020/09/16(水) 10:29:32.96ID:uTZBKy0sd
>>398
俺が不利被ってるのに無線扱いは笑った
まぁ戸建て光有線でpin50くらいの糞回線から乗り変えてもping10くらいだったし一桁が基本のネトゲ民からしたら糞回線なんだろうな
乗りかえてからの方が頻繁に瞬間移動が起こりだしたけど、他ゲーが快適だからいいか
バトオペで回線とか気にしても無駄だってよく分かった
0587それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/16(水) 10:41:08.59ID:6+YuC1FNd
子供部屋おじさん?
0588それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
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2020/09/16(水) 10:41:15.96ID:VdnKIXYu0
>>579
勝率50%になる様に調整はここの運営ならワンチャンあるけど、試合こなす程勝率の
変動は鈍化して行くから最初負けまくった人は凄い後でめっちゃ勝つ様なるって事
だけど勝率50%未満の俺が全然そんな事はないので気のせい。

良くここで「バズ格出来れば誰でもランク上がる」って言われてたけど確かに俺は
命中率60%しかなくてよろけ継続もあんまり意識してなかった。最近1発を大事に
しようって意識したりよろけ継続も練習したら色々マシになった。

味方ガチャでハズレ引いても一つのよろけで結構変わるし自分でよろけ取れない
ハズレ程目の前のよろけに貪欲に噛み付くから上手く行けば味方を勢いづかせられる。
基本て大事なんやなって。
0589それも名無しだ (スッップ Sdbf-Bcp6)
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2020/09/16(水) 10:42:50.17ID:+g/yX91Ud
バトオペって1時間で通信容量どれくらい使うんだろ?工事までポケットWiFiでログインと高速くらい行きたいんだけどいけるかな?
1日3Gくらいまでは速度落ちないで使えるみたいだけど
0593それも名無しだ (スフッ Sdbf-b3Dv)
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2020/09/16(水) 10:49:19.76ID:gNwMVv9yd
>>590
無線の質はピンキリだからじゃない?
あと味方目線とかなら気にならなくても対面で撃ち合って同期ズレとかあるかもしれない
0594それも名無しだ (ワッチョイ 5701-NMzb)
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2020/09/16(水) 10:49:43.83ID:iiEZZh1r0
dp安くて強い機体教えて
0599それも名無しだ (スップ Sd3f-uCUp)
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2020/09/16(水) 10:53:18.79ID:1y0defKMd
>>578
散々やってて初めて知ったわ(恥

それは抜きにしてもレーダーの味方番号欲しいね、色々な状況で回りにいる味方が誰なのか分かると便利だし
0600それも名無しだ (ワッチョイ 7702-xmxa)
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2020/09/16(水) 10:54:18.74ID:kAVRs+7g0
勝率調整やレート調整っぽいのは昔からあった
良い成績で勝ってると突然仲間の質が異常に低い連中ばかりと組まされるマッチングが10試合以上続くようになる
オカルトじみてると思うが何回もこの現象に遭遇してるし他の人の報告もあるからなんらかの調整はある可能性が高い

>>590
ワープしてるのはよほど通信飛んでるのくらいしか発生しないからナチュラルじゃ滅多に居ない
大体はラグスイッチ使ってるようなのが多い
0601それも名無しだ (アウアウエー Sadf-x8te)
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2020/09/16(水) 10:56:16.78ID:Yt6jYnVxa
勝率が5割になるように操作って普通に意味わからんよな
ライバルの評価制度がまともならまだ分かるけどハイエナしてる方が勝ちやすいクソ制度だし
撃破数の項目よろけ数取った数に変えてくれよホント
0603それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 11:04:39.11ID:b89bY+Xa0
>>589
前に固定が死んでテザリングで代替したけど日に10GBくらい使ったわ
まあ使ってたのはバトオペだけじゃないけど日に3GBなんて余裕で吹っ飛ぶぞ
0604それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 11:06:37.95ID:b89bY+Xa0
>>589
まあフレンドと数時間遊んでそれくらいだから
箱部屋とかでデイリー消化だけなら1Gも消費しないと思うけどな
工事終わるまでそれで我慢しとけ
0605それも名無しだ (ワッチョイ f7da-c+eV)
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2020/09/16(水) 11:09:07.48ID:OYQrRZ/r0
グルマはチーム分け前の並び順である程度わかるからね、そんな今開発が力を注いでるのはグルマでも固めの並び順をランダムにみせるシステム構築
0606それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 11:10:44.80ID:b89bY+Xa0
>>602
これ
エクバみたいに連勝補正があるわけではないので勝ち続けるとレートポイントが上がって
編成振り分けの時にレートポイントの平均化で自身がレート高いと味方にレートの低いのがくるだけ
だからレートを落とせば味方にレート高いのが来やすくなるか相手のレートが下る
ただそれだけの話なのに何故か連勝すると勝率の低いやつと組まされるって話になるのが不思議(まあ結果的にそうなりやすいのは事実だが)
0607それも名無しだ (ワッチョイ 9701-esrZ)
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2020/09/16(水) 11:12:34.18ID:9EHzTNHH0
夜鹿味方にいらいな
ステルスで味方に負担かかるのに火力無さすぎて倒せずに死んでる
フェダー持ちなんて下手すりゃピクシーの方がマシなんじゃないか
0610それも名無しだ (JP 0Hfb-JSFR)
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2020/09/16(水) 11:16:24.80ID:k1YhlGLcH
そういう理屈で片付かないくらい負ける現象があるから
オカルトじみた勝率調整ってのがまことしやかに語られてると思うんすよ

まぁどのゲームでも見る現象だけど
0611それも名無しだ (ワッチョイ 7f68-Tc/s)
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2020/09/16(水) 11:16:51.17ID:SaLiPHcv0
そろそろキュベレイをスロット増加まで強化できそうなんだがモチベが保てなくなってきた
そもそも650部屋がつまらんから滅多に出撃しないんだよな
0612それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 11:17:58.05ID:b89bY+Xa0
前にすくみガイジってやつがいたけど
そいつの勝率が6割でライバルが3割だったか?
本人はライバル勝利を捨てて勝ちを取ってると抜かしてたが(それはそれで個人のプレイスタイルだから否定はしないが)
ライバルに勝てないからレートポイントが上がりにくく勝率が高くなってるだけなのに本人は何か勘違いしてか
ライバル制度を頑なに無くせと唱えてた
自身がレート上げられないのはライバル制度のせいだと言わんばかりに
だが実際はライバル制度のおかげで勝率を上げてるだけに過ぎず
ライバル制度が無くなったら負けまくる事になる事を知らない可哀想な人だったな
S-は無理でも流石にいまはA+くらいにはなってるかな?
0613それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/16(水) 11:18:35.69ID:6+YuC1FNd
そら完全ランダムだとしてもランダムだからこそランダムに偏るからな
0614それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-vKz6)
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2020/09/16(水) 11:18:43.90ID:EQ0KkuDGa
味方イフがバズ砂カスとタイマンしてて撃破され
支援相手とはいえイフでタイマン負けるとかなにしてんだ…と思って自分の敵片付けて見に行ったらめちゃくちゃワープするニュータイプ砂カスだった
そりゃタイマンのクソもないよなと
0616それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
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2020/09/16(水) 11:22:09.16ID:pXQiRMwza
害国人は自分が強襲に乗ってる自覚あんの?
鹿Vに乗っていてミサイサにアタックかけたの1回だけとか本当に役にたたねぇな
害国人だから汎用の味方全員で支援機を頼むしても意味すら理解出来ないし
敵汎用しか殴らないなら汎用に乗れよ
しかも最後にミサイサにアタックしかけた時は返り討ちにあって爆散してるし
0617それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 11:29:06.51ID:b89bY+Xa0
>>615
デイリー3戦+デイリー終わらない場合α回+ガチャならそこまで食わないと思うぞ
無制限だと思って余裕ぶっこいていると結構食うだけって話で気にしながら使えば問題ないかと
あと普通にテザリングは人の迷惑なのでレートは当然できればクイックカスマは避けるように
俺はフレンドに頭下げてなんとか身内戦入れてもらったがVC越しでも明らかに嫌な顔してるのが思い浮かんだよw
0618それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-lMKa)
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2020/09/16(水) 11:29:46.74ID:k0YsSqHo0
>>606
コレよく言われるけどそこまで正確にマッチしてないだろ
出る前はA-やらAが居る部屋なのに出入りするとA+やらS-の部屋とか平気で入ったりするぞ

人減りすぎてかなりマッチの幅広いやろ
それともグルマのせいで広くマッチしてるのかもしれんけど
0619それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 11:33:37.25ID:b89bY+Xa0
>>618
だから正確にマッチしてないからこそ編成で平均的に割り振られるのやろ
あとは入ったタイミングによるのやろうな

グルマではグルマ側のレート低い方にレート高い野良が割り振られて逆に高い方にはレート低い野良が割り振られてるのはよくよく見るやろ?
0620それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
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2020/09/16(水) 11:34:32.48ID:VdnKIXYu0
>>606
いや普通のレートならレートの高い奴等だけ集められて其奴らで対戦させるだろ。
それが普通で健全な対戦ゲームだ。

レートの平均化ってそもそもなんだよ。複数対戦でもそんなんまず聞かないわ。
そんなのが行われてたらまぁ勝率操作に近いよな。1人2人マシなのがいてあと
全部ウンコってのが最悪だわ。
0621それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 11:37:37.18ID:b89bY+Xa0
>>620
そんなんワシは知らんがな
レートの高いやつだけで遊びたいなら運営にいってくれ

レートの平均化ってのは例えばお前の強さが100で他の味方が10だとしよう(合計150)
敵側には25の強さが6人いるって考えだよ
お前が強すぎると味方がカスになる
0624それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
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2020/09/16(水) 11:39:00.47ID:pXQiRMwza
鹿V使う奴ってかくれんぼしかしない奴ばっかりなの?
得意技はかくれんぼして敵に倒されにくいですとでも言いたいの?
ステルス使って支援機を倒せよステルスはかくれんぼするためだけのスキルじゃないぞ
0627それも名無しだ (ワッチョイ f7ba-oyJT)
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2020/09/16(水) 11:40:42.52ID:yWzL7i5y0
まぁライバル制度を残すのであるなら
ライバルとの比較項目を30項目ぐらい増やす必要はあるよな
(与ダメージ(射撃)、与ダメージ(格闘)、移動距離等、キル確定アシスト等)
0630それも名無しだ (ワッチョイ 979c-Ubi0)
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2020/09/16(水) 11:42:30.39ID:Gc3sfON70
シカゴ難しいよね
まあ個人的にはZプラスとかより全然マシなレベルだと思うけど
フェダーとか持ってたり、海蛇コンボできない奴が多すぎる
0638それも名無しだ (ワッチョイ 979c-Ubi0)
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2020/09/16(水) 11:54:11.16ID:Gc3sfON70
>>637
bstはガチャじゃないし持ってないけど特徴がある分シカゴのがマシ
ジャジャは最近でもないし全ての強襲で頂点に立つ評価だから比べるまでもない
0639それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
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2020/09/16(水) 11:55:44.85ID:pXQiRMwza
鹿Vくん回避あるけど下手するとピクシーより火力出せなくて弱いんじゃねぇの?
火力出すにはコンボしないといけないのにコンボしようとするとカットが普通に飛んでくるし
ピクシーのN下N下のがよっぽど楽だろ…マニュ受け出来なけりゃ即爆散するけど
回避持っていてもディジェの散弾を食らえばどうせよろけてしまうんだから
0643それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/16(水) 11:58:51.20ID:6+YuC1FNd
均衡マッチングってこういうゲームだと珍しくは無い気が
0644それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
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2020/09/16(水) 12:00:43.25ID:VdnKIXYu0
>>632
DbDで今週始めた初心者のキラーが最高ランクのサバイバーのパーティとマッチング
させられる様な状況が続いてたから機能してないランクマッチは止めて内部レートで
マッチングさせよう、って事になったんだ。ランクは関係なく直近の成績でマッチ
する様にしようって。予定ではその後ランクは消滅するはずだった。
それがレートマッチだ。ランクマッチとは相容れない。

>>621
お前自分が言ってる事がおかしいって気付かんかな。ランクがあって内部レートも
存在する?その時点でもうおかしいし活躍したらゴミと組まされるって仕様が馬鹿。
それはれっきとした勝敗操作だわ。

2人でチームのレートの値が埋まったら残り4人は全員レート0か。馬鹿すぎる。
0646それも名無しだ (JP 0Hfb-JSFR)
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2020/09/16(水) 12:02:54.29ID:k1YhlGLcH
>>639
鹿Vをあの本当に何もできないピクシーと比べてどうこういうのは流石に頭が悪い
どっちも乗ったことないんじゃないの?
0647それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-E+uD)
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2020/09/16(水) 12:03:16.75ID:n4KCPJAp0
レート勝率50%理論の欠点はチームの総合点はほぼ同数値にして振り分けして、負けが込んできた奴を勝たせようと連勝している数字上は強い上手いに分類した奴と組ませたら実は連勝はおんぶに抱っこのマシンガン系で勝ってただけですっていうデータだけじゃ分からない地雷と組ませられること。

結果、下手な人と地雷が組んで連敗は加速するし、相手チームは運営的には負けるはずが勝つというアホな事になる。

だからこそ、武器の視覚化とチェンジお願い等、射撃系特化編成、格闘2機でなどチャットで意志疎通が必要なのに全て封じるっていう悪手ばかり。そりゃあいい加減過疎化するわw
0648それも名無しだ (ワッチョイ b763-b3rt)
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2020/09/16(水) 12:03:44.52ID:d0Qp2Kev0
キュベレイで撃ち合う環境、皆キュベレイだから俺は楽しいけどマッチング遅いからキュベレイ持ってない人も多いんだろうなと
0650それも名無しだ (スプッッ Sd3f-jbK1)
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2020/09/16(水) 12:05:41.06ID:DAJCP7MMd
初めてこの時間にミックス任務消化したけどみんな民度良すぎ
負け側になってもみんな抜けない
いつもやってるゴールデンタイム酷いからなあ
0653それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-b3rt)
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2020/09/16(水) 12:08:53.83ID:EMGKu4iT0
キュベの弱い要素がヒットボックスのデカさと高コ汎用にちょこちょこ採用されてるマニュがないことくらいで
あと全部強い要素の塊なのに引かなかった奴が悪い
0654それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
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2020/09/16(水) 12:09:24.35ID:pXQiRMwza
鹿Vで柔らかミサイサにコンボ決めてワンコン出来ないとかヤバくない?
大体ミサイサが起き上がって逃げてるの見かけるぞ
糞雑魚ピクシーでもワンコン出来るのに格闘ステルスして致命的じゃない?
0661それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
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2020/09/16(水) 12:12:44.44ID:pXQiRMwza
>>646
鹿Vは持ってないから汎用に乗ってる時の見た感想だけど
ピクシーはクイックカスマで乗ってるぞスラ盛り脚部カスタムで動き回る重視にして
0662それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 12:15:52.41ID:b89bY+Xa0
>>644
内部レートがあるのがレートだろ…
ランクは表記に過ぎない
ゴミと組まされるのは単純にゴミしかいないからだぞ
マトモなやつに会いたければレートもクイックも行ったら駄目だぞ
0663それも名無しだ (アウアウエー Sadf-x8te)
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2020/09/16(水) 12:17:14.20ID:vZuji8IHa
野良で強襲とかアッグガイとフリッパー以外無理だわ
良編成だから出撃したのに役割理解してないの多すぎて地雷編成に負けるのが野良だし
0666それも名無しだ (ワッチョイ ff63-cmNC)
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2020/09/16(水) 12:18:53.07ID:m2aCIjDG0
>>621>>644
マッチする幅が大きいのが悪い
例えば参加者がレート2700〜2800なら平均マッチでもそんなに問題にならない
実際はAランクとマッチしてAランクしか動けない時にそいつが歩兵をさぼって崩壊の原因になったりする
0667それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
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2020/09/16(水) 12:20:23.31ID:VdnKIXYu0
>>643
均衡マッチって例えばバトオペのマッチングでもRPが均等に近くなるように
チーム分けされる様な仕様だろ。

活躍したら強い奴が相手に来るは分かる。活躍したらゴミと組まされるが普通と
考えるのは流石にないわ。そんな事したらランクが意味を成さないよ。そもそも
レーティングマッチと称しておきながらランクがあるのがおかしいんだが。

それこそ下手だけど課金してくれる奴が止めない様に強い奴がお守りさせられる
って訳か。それが本当なら冗談じゃねぇ。
0670それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 12:21:51.81ID:b89bY+Xa0
>>655
自身がなろう系主人公じゃないと気が済まないのだろうな
>>666
マッチングのレート幅を狭めればいいだけなのだろうがそうすると単純にマッチングしなくなるんだろうな
まあストレス抱えたくないならカスマで仲間内だけでやってる方が気が楽だよ
レートやクイック(または野良カスマ)はゴミを拝みに行くくらいの気持ちの方が精神衛生上良い
0672それも名無しだ (JP 0Hfb-JSFR)
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2020/09/16(水) 12:26:03.27ID:k1YhlGLcH
>>661
それなりにピクシーだけでも乗ってるなら即よろけBR、ロッド、格闘2種持ちの利点がわからないはずないんだよなぁ
0673それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
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2020/09/16(水) 12:26:05.99ID:pXQiRMwza
スラ1234,脚部3,耐ビ1,格プロ2,リンク2付けて汎用は寝かせて足狙いの脚部の破壊狙い
支援機はミサイサならN下N下でやれるけど7号機は辛いねあいつのバランサーがうざい
格プロ盛りじゃなくても支援機ならこれで十分落とせるし
敵汎用に狙われても豊富なスラで逃げれるからね…ディジェの散弾は無理だけど
0675それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/16(水) 12:30:52.52ID:6+YuC1FNd
均衡マッチングがあるゲームでお守りさせられるのが糞って言うのも見慣れたものだけどマッチング速度とのバランスがあるから何ともね
今作においても初期は回線もレートももっと厳選したマッチングだったけどマッチングがめちゃくちゃ遅くて緩和したんじゃなかったかな
0676それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
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2020/09/16(水) 12:32:51.23ID:VdnKIXYu0
>>666
ここで言うレートってのは表立って表記されてるRPの事じゃなくてプレイデータで
見れる様な細かいプレイ内容で判断される、それこそ表に出ない内部レートって
奴の事だよ。

それが良ければ良い程それが悪い奴等と組まされる仕組み、が当たり前らしいよ。
俺は知らんけど。
0677それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
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2020/09/16(水) 12:33:03.78ID:P5NqX+CLd
>>669
すごく良く分かるけど1wave目からお疲れ様言い出して放置始めた地雷のお陰で逆転始めた(そしてスコア勝ってから参加した地雷のお陰でまた負け始める)とかもあるからなー
ここでもよくいるけど自分が地雷やってるのに気がつかずに玄人顔で放置とかしちゃう奴大杉
0678それも名無しだ (ワッチョイ ffba-b3rt)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:33:16.98ID:ta3SO8dj0
幅の広い逆ピラだからな
後どれだけ調整しても抜け穴と回数勢があふれて来るからリセットでもし続けないとランク相応なんてものは存在しない
0679それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-c+eV)
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2020/09/16(水) 12:33:54.40ID:bPSEPL5ca
>>666
マッチするレート幅広いのが問題なのは間違いないよね
これで双方の総合レート一緒ってだけでチーム分けしちゃうとどうしても極端に強い弱いチーム出来ちゃう時が多くなるわな
0681それも名無しだ (ワッチョイ 77a5-ij+C)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:34:48.12ID:x7Q+OeLe0
>>660
俺は今A+とS-を行ったり来たりのところだけど、全体勝率51~52%くらいだよ。
勝率とランクはあんまり関係ないと思う。
上に行っても下に行っても同じような強さの人達とやることになるんだし。
0682それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-lMKa)
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2020/09/16(水) 12:34:57.72ID:k0YsSqHo0
日による勝ち負けの偏りがあるのは気になる・・・
ここ3日勝ったり負けたりで昨日は5連勝とかだからなぁ
しかも勝ったり負けたりの時は負けても勝ってもTOP3入ってるのに5連勝の時は8位やら1位やら
0683それも名無しだ (スププ Sdbf-oyJT)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:35:46.41ID:ijtDF2BGd
A-:勝率55%、ライバル平均星獲得数-1
A-:勝率50%、ライバル平均星獲得数0
A-:勝率45%、ライバル平均星獲得数1

A:勝率58%、ライバル平均星獲得数-1
A:勝率53%、ライバル平均星獲得数0
A:勝率48%、ライバル平均星獲得数1

A+:勝率60%、ライバル平均星獲得数-1
A+:勝率55%、ライバル平均星獲得数0
A+:勝率50%、ライバル平均星獲得数1

レート維持するにはこのぐらいかな
間違ってたら訂正頼む
0685それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
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2020/09/16(水) 12:35:58.03ID:P5NqX+CLd
>>676
そんな事言ってる頭悪い奴が居るのかよあきれるわ
実践的かつ論理的に考えたらあり得ないことぐらいわかるだろうに
そんなまともなシステム組めるのならライバルや偏差値がこんなクソなシステムになってないしここの運営がドヤ顔で表に出してこない訳がないのに
0690それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:38:28.54ID:pXQiRMwza
>>672
誰も即よろけBRと大よろけのウミヘビが弱いなんて言ってないぞ
パンチ抜きの格闘2種も使いこなせれば強いのはストカスで知ってるし
実際ストカスも上手い人が乗れば凄い強いけど微妙な人が乗れば火力しか出ない機体だし
火力控えめの鹿Vで支援機を倒そうとしたらさらにコンボしないといけないって意味で
孤立した支援でもなければ長いコンボなんかしてたらカットきて中断されるし
0691それも名無しだ (ワッチョイ ffaa-toqA)
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2020/09/16(水) 12:39:25.90ID:tEMzEdYS0
>>669
1way程度で捨て試合するな

1人でも萎えたらもう試合にならなくなるんだから
早々に萎える奴に萎えた奴・・・ってどんどん負の連鎖になってつまんないゲームになるよ
0692それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:40:07.79ID:b89bY+Xa0
>>685
普通に考えたらレートポイントだけで判断してるのは誰でもわかるだけど…
(それが作る方も楽だから)
負け続けると頭がおかしくなってきてオカルトを信じてしまうのだよ…
0696それも名無しだ (ワントンキン MM7f-ilb7)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:42:03.32ID:p4g6TAn7M
萎えてやる気なくすのはるのは止めてくれ
それ単純な下手くそより糞野郎になる行為だから

終わってみて真面目にやったらワンチャンあった試合だなってなったことないか?
0697それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:43:28.39ID:P5NqX+CLd
贅沢言わないからVのウミヘビBRぐらいの弾速にならねーかなー
それがダメなら格闘武器威力を両方500あげてくれねーかなー
それもダメならステルスLV2にして強判定にしてもらえねーかなー
0698それも名無しだ (ワッチョイ bf02-xp59)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:44:12.17ID:ThSj1Zi90
そうだぞ
ロッテなんて18連敗したことあるんだぞ
0702それも名無しだ (ワッチョイ 7f92-rQ1Q)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:48:21.83ID:fQI1pwa10
たてれんかった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

↓おいこら回避用のひとこと
鹿Vの強弱論争は続く

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600143821/
0703それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:48:45.13ID:P5NqX+CLd
そういえばミサイサにVでN横NN横NウミヘビN横下とかやるはめになったな
途中で味方が来て正しいダメージ分からなくなったけど
0704それも名無しだ (アウアウエー Sadf-x8te)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:50:08.82ID:vZuji8IHa
1waveで抜ける奴いるとその後スコア追いつくパターン多いわ
2wave連続で負けたら流石に無理だけど1waveなら分からん
勝ってる方が気持ち良くなってIQ下がりがちだし
0705それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-H4te)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:50:16.54ID:n4KCPJAp0
平均値でチーム分けはもうシステム改善なんて無理だと思うし別に良いよ。
下手な奴と組まされるのも仕方はない。
ただ、下手な奴や地雷機、地雷武器と組むとチーム戦なんだから勝てなくなるが
原因の武器の不可視、地雷即決、チャット不可による戦略戦術無しなどを
回避する方法が退出しかない(ペナ有)ってところだと思う。
これは簡単に改善できるだろ。
例えばハイザックはバズなのかマシなのかで雲泥の差があるのに出撃してみないと
分からないっておかしいだろ。
500でピクシー即決とか強襲乗ってもいいけどジャジャに変更できませんか?
とかチャットで言いたいだろ。
その結果、マシって分ったり我を通す様ならペナ有りで理不尽だが仕方なく退出するわ。
0707それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:51:36.17ID:VdnKIXYu0
>>685
そこまで細かくなくとも少なくともリザルトの7項目くらいのデータで判断
してるはず。もしも内部レートがあるのならば。

そんなんドヤ顔で公開したら「勝敗調整してます!」って言う事と同じだぞ。
活躍すればする程普段ここでクソだの地雷だの言ってる奴等と組まされるんだ。
そんなゲーム誰がやるよ。
0708それも名無しだ (スフッ Sdbf-4Zjm)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:53:02.48ID:bAfo64jId
ユーザーの皆さんが勝利に拘った方ばかりではなく単にMS戦を楽しみたいだけの方もいらっしゃいます

ここはご理解いただきたい想いです

いちゃもんつけてもこう返されるだけだと思うわ
0709それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-vKz6)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:55:26.49ID:EQ0KkuDGa
芋外人がいて1waveでそいつ以外落ちる
リス合わせ中にそいつが集団リンチに合う
外人「お疲れ様!」捨てゲーからの歩兵放置
の美しい流れ
0710それも名無しだ (ワッチョイ 5701-NMzb)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:58:44.12ID:iiEZZh1r0
マップ広くして人数増やすか
0714それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
垢版 |
2020/09/16(水) 13:01:08.79ID:pXQiRMwza
>>703
やっぱり火力低いんじゃないか…ミサイサでそんな糞長コンボしないといけないとか
即よろけ持ってて回避あっても支援機を狩るための最低限の火力すら持ってないのかよ
ステルスあっても支援機倒すのに時間かかるならステルスの意味が薄れるだろ
0716それも名無しだ (スフッ Sdbf-ie27)
垢版 |
2020/09/16(水) 13:03:11.72ID:JaaZuVj+d
拮抗した試合の方が面白いから両チーム合計レートがなるべく等しい感じに割り振る
マッチングレートの幅を狭くし過ぎるとマッチング速度落ちるからある程度幅を持たせる
ただこれだけの話ではないのん?
0717それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-vnJ8)
垢版 |
2020/09/16(水) 13:03:17.83ID:E1rim3Yea
なぜマッチングするのにライバルを探す必要性があるんです?

なぜライバルの片方が抜けるとライバルを探し始めて部屋が埋まらなくなるです?

なぜ部屋が埋まらなくなるとレート部屋が乱立しちゃうんです?

なぜ勝敗無視でライバル勝利するとレートが上がって勝ち試合でもレートが下がっちゃうんです?

初期ってこんなだっけ?
0718それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
垢版 |
2020/09/16(水) 13:04:11.34ID:P5NqX+CLd
>>707
あんなクソなライバル評価項目作ってた奴等が正しく評価するシステム作れるわけがないし
作っても内部レートとして隠して運用するだけで満足するわけないでしょ
ってところであって内部レート作ったから告知しますって話じゃないぞ
0719それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
垢版 |
2020/09/16(水) 13:06:51.68ID:P5NqX+CLd
>>717
まともに試合すると歩兵で中継巡りしてる一発だけ拠点にバズ当てたライバルにかなりの確率で勝てない
(被ダメ被撃破命中中継数で負ける)とかも忘れるな
0720それも名無しだ (アウアウエー Sadf-x8te)
垢版 |
2020/09/16(水) 13:07:45.24ID:vZuji8IHa
編成抜けするとチームから組み直されるのホントひどい
何が来るかだいたいバレるやんか
0721それも名無しだ (スフッ Sdbf-iSRn)
垢版 |
2020/09/16(水) 13:08:24.09ID:W0t60B8Pd
>>709
お疲れ外人は逆転しだすとしれっと復帰するパターンもw
自身が無能だとは決して思わないんだろうな
0732それも名無しだ (スププ Sdbf-d+Yx)
垢版 |
2020/09/16(水) 13:17:48.66ID:Ge2THSHad
こっち追3万 与12万 陽25%取ってても
追3000 与6万 陽一桁の芋ライバルに
KDスコア被撃破でボロ負けとかよくある
大体そういう試合は味方全員ライバル勝ち
0736それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-/Z0h)
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2020/09/16(水) 13:21:58.07ID:HtI+MikZa
鹿Vは廃墟ならジャジャと並ぶぐらい強くてちょうどいいぐらいだよな
とりあえず強判定とフェダー連撃と初期スラ75にして補正は格闘よりにしてくれ
0737それも名無しだ (スフッ Sdbf-iSRn)
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2020/09/16(水) 13:22:02.15ID:W0t60B8Pd
>>733
強襲で目の前の支援機に行かずわざわざ汎用殴ってるのを多々見かけるな…
支援機に色を偽装した汎用だから勘違いだ論者が出てくるが毎回そんなやつがいるわけでもないし
0740それも名無しだ (ワッチョイ 979c-ETP5)
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2020/09/16(水) 13:27:33.30ID:Gc3sfON70
>>738
今日は水曜日だぞw
0741それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)
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2020/09/16(水) 13:31:40.54ID:VdnKIXYu0
>>718
頭悪いのか無理矢理そんな物ないって言いたいのか知らんけどもう良いよ。
お前の発言に何も根拠ないし。俺もあるかないか知らんし。

下手だけど課金してくれる人達をキープするのはこのゲームを運営する上でかなり
重要な事だと思うけどね。因みに「内部レートは絶対ある!」って言いたいんじゃ
なくて「数値には出してるんだからリザルト結果で振り分けるくらいそこまで
難しくないでしょ」と言いたい。
0744それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
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2020/09/16(水) 13:42:24.80ID:P5NqX+CLd
>>741
ああ特別にきっちりとした内部レート作ってるって話じゃなくて単に今のライバル項目とか平均与ダメとかで雑魚メンバーのチームに割り振ってるだけって話か
それならわかるわ変な思い込みから勘違いしてすまなかった
0748それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-hsyF)
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2020/09/16(水) 13:49:35.91ID:sA6gqCik0
勝率50%になるようにチーム組むのは当たり前だし健全だろ
実力2500相当でレート2000の奴がチーム勝率50%になるように実力2000として組まされたらキャリーできて勝てるわけで
連勝したあとに負けるのはただの適正
0749それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)
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2020/09/16(水) 13:52:10.46ID:VdnKIXYu0
>>747
山岳Bチームで残り1分てとこで結構接戦で広場で戦ってたのに害人の駆るナハトが
凄い勢いで拠点方面に向かって言ってそのままトンネル通ってA中継占拠した時「???」
ってなったけど、多分被撃墜減らして中継占拠の50点欲しかったんだろうな。

勿論負けたしそいつブロックしたけど。
0750それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
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2020/09/16(水) 13:52:25.28ID:pXQiRMwza
やっぱり鹿Vくん弱くね?汎用機に乗っていても強よろけがうざいだけのカモだし
格闘強襲機の癖に中判定のせいで全く怖くないし低コストの射撃強襲ならまだ理解できるが
そもそもピクシーより支援機を倒すのに時間かけちゃ駄目だろ
格プロ2しか持ってないピクシーでも与ダメ10万位出せるのに敵や味方の鹿Vで全く見ないぞ
0755それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-hsyF)
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2020/09/16(水) 13:56:40.10ID:sA6gqCik0
鹿よりピクシーがましとかレート低そう
0761それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)
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2020/09/16(水) 14:01:36.51ID:VdnKIXYu0
>>748
対戦ゲームで「平等」を主張する人が理解出来ないんだけど。対戦ゲームで必要なのは
腕前が結果に繋がる「公平さ」だろ。キャラクターが技も強さも完全に「平等」なのも
没個性で面白さを削ぐしな。

別にRPが近似値になる様に部屋に集まった人をチーム分けするのは良い。それは正しい。
でももし本当に勝敗操作してるならそれゲームじゃねぇよ。正にただの「ガチャ」だ。
オセロやトランプにも劣るよ。実際劣ってると言われても否定出来ないが。
0762それも名無しだ (アウアウエー Sadf-DcSq)
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2020/09/16(水) 14:04:23.15ID:pXQiRMwza
>>702
すまんたてれなかった

>>800たのむ
0764それも名無しだ (エムゾネ FFbf-oyJT)
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2020/09/16(水) 14:06:18.48ID:HtwEFLDYF
勝ち続ける>レートが上がる>敵味方が優秀になる

これなら問題ない。

勝ち続ける>レートが上がる>アホな味方が増える

これが問題。
0768それも名無しだ (JP 0Hfb-JSFR)
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2020/09/16(水) 14:08:26.87ID:k1YhlGLcH
ほんとんどのプレイヤーにとって650なんてなかった状態だと思うんだが
未だに650やっとる奴らは何者なんや……
0769それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-QAch)
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2020/09/16(水) 14:08:59.20ID:0tmdnymza
回線の本数くらいは平等を求めさせてくれよ
いい感じに5本が揃ってきたぞからの3本混じりから続々と3本のゴミが増えていくのはほんと糞
0772それも名無しだ (ワッチョイ 7702-xmxa)
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2020/09/16(水) 14:19:01.17ID:kAVRs+7g0
回線も一応は両軍同じ本数同士で整えるようにはしてるみたいだがグルマで糞回線引き連れてるのが入ってくると回線本数が両軍揃わなくなる
片側だけ糞回線の人数多い原因は大体グルマ
0778それも名無しだ (スフッ Sdbf-azxF)
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2020/09/16(水) 14:25:33.88ID:5U8bAAi7d
アホな味方が増えるんじゃなくて味方の力で勝ってたのがレート上がって自分の力で勝たなきゃいけなくなって勝てないから味方のせいにしてるの間違いでは
0782それも名無しだ (ワッチョイ 9761-Fasl)
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2020/09/16(水) 14:34:41.46ID:PN23daw70
S‐に上がったら降格なしにしてS‐だけでマッチングすればいいだけ
チーム分けもポイント関係なく完全ランダムで振り分ければ完璧
0784それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-hsyF)
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2020/09/16(水) 14:36:32.43ID:sA6gqCik0
マッチのレート幅縮めて欲しいのはすんげえわかる どうしようもなく負けることあるし
でもまあs-は勝ち負けでレート増やすというよりライバルで増やすもんだし
ちゃんと活躍したのに負けたらしゃーないでわりきってる
0785それも名無しだ (ワッチョイ 7702-cmNC)
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2020/09/16(水) 14:37:30.51ID:c4pvWXDe0
しばらくの間wimaxしか使えなくなるんだけど、このゲームって1戦で何mbくらい使うか分かる人いる?
勿論箱部屋しか行かないつもり
0789それも名無しだ (ワッチョイ 9701-2k68)
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2020/09/16(水) 14:50:13.10ID:BWDko40r0
平日昼間やってる連中はほんとバカばっかだな
腹立ってしょうがないわ
もう昼はやらねぇ
0790それも名無しだ (ワッチョイ d78f-wUFi)
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2020/09/16(水) 14:52:12.20ID:JrLYROqI0
最近はこっち大幅リードして敵の動きがバラバラになり始めると「あぁ、チャテロが暴れてんだろうなぁ」と気の毒に思うようになってしまった
0794それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-hsyF)
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2020/09/16(水) 14:57:49.01ID:sA6gqCik0
>>788
じゃあ俺のレートはなにで出来てるんだ
s-は勝率56でレートトントンだし地道にライバルで増やすしかないと思う
勝率56%あればライバル勝率60〜65%いくだろうしそこで増やす感じと思う
sで勝率60%はニュータイプすぎて俺は無理
0796それも名無しだ (スププ Sdbf-oyJT)
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2020/09/16(水) 15:06:12.59ID:5fJPGe7ad
ぶっちゃけライバル勝率は無意味な数字だよ

ライバルで必要なのは平均ライバルポイント獲得数なんだが
いつの間にかデータベースから消えてるんだよな
0800それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-hsyF)
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2020/09/16(水) 15:12:42.64ID:sA6gqCik0
無意味ではなくね、正確ではないけどある程度の指標にはなる 
まあ撃破とスコアの項目は一つでよくねって思うライバルがハイエナマンだと与ダメ陽動とってもたいして増えないのほんまクソ
0805それも名無しだ (JP 0Hbf-Dkyn)
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2020/09/16(水) 15:33:40.91ID:sRuo0foUH
チャットはもっとわかりやすい単語にしてあげるべき
密集とか読めない子供が単騎突撃繰り返すのは可哀想
0810それも名無しだ (ワントンキン MM7f-KLgU)
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2020/09/16(水) 15:48:35.38ID:cVw/iR9IM
拠爆が頭悪すぎるだけでしょ高コストなんて平均被撃墜3いかないのに2分以下だと7機分以上のスコア出るとか馬鹿だよ
66で8分戦って撃墜20機位なのにね歩兵やらせたくてしょうがないんだろう
0818それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-cOAl)
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2020/09/16(水) 16:00:43.42ID:LcyMkRgK0
ひっさびさに1分過ぎて爆弾仕掛ける阿呆とそれを解除する阿呆を見かけた
なんでこういう奴ら生きてるの?
間違えてうんこ食って死ぬレベルの知能だろ
0819それも名無しだ (ワッチョイ 9f5c-/O1f)
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2020/09/16(水) 16:01:38.56ID:dz+2rfDs0
残念 明日は水中実装に際して水中人権のゼーズールです
0820それも名無しだ (オッペケ Srcb-pjik)
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2020/09/16(水) 16:02:03.28ID:xDWhCiCxr
>>784
お前ら「マッチングしねぇ」
運営「レート幅広げました」
お前ら「Aとくませんな」
運営「レート幅狭めました」
お前ら「マッチングしねぇ」
運営「レート幅広げました」
お前ら「Bとくませんな」
0822それも名無しだ (ワッチョイ ff63-lMKa)
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2020/09/16(水) 16:04:49.98ID:roRJ0FMT0
水中はともかく
ナーフ後の勝率がどうなったのかはいつ発表すんだよ
自分でやると言っておいてできないとか無能の極みだぞ
0825それも名無しだ (ワッチョイ ffda-uvB4)
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2020/09/16(水) 16:08:16.95ID:lyfy25C70
まぁよく考えたら普通の頭脳したやつらがこんな糞ゲーなんかしないよな俺を含めて
だからまともな動きしないのも納得や
0827それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-vnJ8)
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2020/09/16(水) 16:18:10.55ID:Efoaaif7a
攻めた流れで拠点爆破するのと拠点爆破するために何分も前線放棄してるのを一緒に考えてるの居そうで怖い
ボマーはこの辺の区別とか考えたことなさそう
0828それも名無しだ (ワッチョイ 9702-uaeF)
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2020/09/16(水) 16:19:43.90ID:6H3ahR4r0
>>827
爆破された点数と敵味方の経たり具合を考えずに解除に向かうチンパンも多いからな
押しきれば辛勝ながらも勝てるのに一枚解除しに向かって押しきれずチャンチャンとかアホ臭い
0829それも名無しだ (ブーイモ MMfb-Lo8A)
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2020/09/16(水) 16:19:45.00ID:u36bItH6M
みんな高コストのビームモジモジに慣れ過ぎて低コストでもバズ担いでモジモジしてるの草。
そら感ジムだのカモフだのタンクだの増えるわな。
0834それも名無しだ (ワッチョイ 1f2f-dpHK)
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2020/09/16(水) 16:28:56.86ID:qoJzni+h0
>>211>>213
レベル4以上の機体はフル強化するとめっちゃ強い
0836それも名無しだ (ワッチョイ 9702-uaeF)
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2020/09/16(水) 16:31:24.41ID:6H3ahR4r0
>>831
押しきった後のエグザムボマーならなんとなく分かるんだがなあ それでもステによっては戦犯になりかねないのに
一枚減るメリットとデメリットのバランス考えてほしいわ
0839それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
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2020/09/16(水) 16:35:32.08ID:rwsI2+mkd
ウミヘビ生当てして突然のボーナスタイム演出していけ

いやあの射程であの弾速のウミヘビに当たる奴がどれだけいるかって話だけど
0842それも名無しだ (ワッチョイ bf68-Tc/s)
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2020/09/16(水) 16:40:16.15ID:lgUsB+iw0
>>839
ステルスあるし背中からのウミヘビ結構決まらん?
体感VDとかマラサイのロッドよりは当ててる回数多いわ

真正面きってはすいません無理です
0850それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
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2020/09/16(水) 16:49:22.24ID:MDM0Zg2dd
>>841
俺は相対してる時の生当て成功率4割切ってるんだよなあ
練習が足りないのと射程ギリギリで当てようとしてるのが悪いのかね
腐ってないでもうちょい頑張ろう
0851それも名無しだ (JP 0Hfb-JSFR)
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2020/09/16(水) 16:50:37.25ID:k1YhlGLcH
>>850
ロッド生当てと言っても別にいつでもどこでも当てられる訳ではない
経験と勘をもとに当たりやすいタイミングで出してるだけ、そういうのの見極めがロッド生当てできるということ
対面時に当てにくいって人はレレレとか、前ブーとか、着地狩りとか、角待ちとかを意識して狙って練習して見るといいかもね

まぁそんなことするよりBRから繋げた方が手取り早いが
0852それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 16:51:04.85ID:b89bY+Xa0
>>839
>>842
さっき手に入れて演習で練習中だが
マラサイみたいな感覚でジム3BR→ウミヘビで余裕で入る
ちなフェダーインはサーベルとダガー(+ウミヘビ)だけで格闘は十分なので考慮に入れない
BR→ウミヘビ→ダガー連撃締めに下→サーベル下→ダガー下で1コンボで一応ガンキャは落とせた
ダガーで入ると位置がズレやすく下下下コンボが入れにくい
サーベルから入ると楽なんだけど連撃補正の関係で少し火力が落ちるからどっちが良いのか思考中

手に入れるまで一撃離脱するピクシーの方がマシかと思ったが少し触ってみたらピクシーよりはマシそう
コンボさえきっちり決めれば火力はそこそこ出る
実践では悠長にサーベルとダガーでハメてる余裕はないかもしれないが上記のコンボならまあいけそう

ああ…はい、ジャジャには遠く及びませんよ…
0858それも名無しだ (ワッチョイ 5702-MakL)
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2020/09/16(水) 16:59:24.38ID:pWvmFrpa0
レート調整は凄い感じますよね
勝ちが続いて自己最高レートくらいになると
そこから10連敗で毎回これでレート維持されてます
悔しくて編成厳選しても負けるし
相手が回線落ちして枚数減っても負けた事も
ありましたね
0859それも名無しだ (ワッチョイ bf68-Tc/s)
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2020/09/16(水) 16:59:26.95ID:lgUsB+iw0
格闘コンボではめるよりはさっさと寝かして隠れたほうがいいかもしれん
ばれてるナイトシーカーとかカモだし
0863それも名無しだ (ワッチョイ bff1-pjik)
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2020/09/16(水) 17:02:41.75ID:b89bY+Xa0
>>856
最初に結論書いて(ウミヘビ決めて)残りは駄文(ダガーとサーベルコンボ)で締めたろ
長文書いて気持ちよくなりたかったんだよw
鹿Vのコンボと一緒さ
0865それも名無しだ (ワンミングク MM7f-wqhJ)
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2020/09/16(水) 17:04:32.41ID:FKKO5y2zM
今のレート650って強襲いると負ける確率高いと思うわけよ
それで自分が勝ちまくってるとき、つまり過去5戦勝率のいい時にレートやるとほぼ強襲が入ってくる
過去5戦勝率の平均で編成組まされてる論を私は押したい
0871それも名無しだ (ワッチョイ 1f2f-dpHK)
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2020/09/16(水) 17:13:41.96ID:qoJzni+h0
>>866
アンチステルス枠として必須レベルじゃね
0877それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/16(水) 17:17:02.17ID:6+YuC1FNd
300350のフリッパーとアッグガイやBD1の240編成絶対強いのにやりたくても出来ない
0881それも名無しだ (スフッ Sdbf-ie27)
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2020/09/16(水) 17:19:43.74ID:JaaZuVj+d
戦闘は拮抗した方が面白いからなるべく同じくらいになるようにレート割り振る
だからレート高くなるほど味方は弱くなる
ごく普通だし当たり前の現象じゃねえの
0882それも名無しだ (ワッチョイ 1f2f-dpHK)
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2020/09/16(水) 17:22:40.61ID:qoJzni+h0
バランスの良い対戦ゲームなんて無いし
機体ランクさえあれば弱キャラでも楽しめるんだが
0883それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-lMKa)
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2020/09/16(水) 17:28:32.65ID:k0YsSqHo0
でもバトオペって拮抗すること少なくね?
ホントに1機落ちるとやばいとかの試合って10試合に1度かどうかくらい少ないでしょ
数機落とせたら勝てるとかの試合でも10試合に数回あるかな程度

半分近い試合がWスコア差がつくこと多いしトリプルとかもあるのがなぁ
もう少しレートがまともに働いてるなら逆になる気がするんだけど・・・・
0899それも名無しだ (ワッチョイ 5701-NMzb)
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2020/09/16(水) 17:49:42.55ID:iiEZZh1r0
試合時間7分にしたほうが良くね
0901それも名無しだ (ワッチョイ 1f2d-p44N)
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2020/09/16(水) 17:53:01.03ID:GTTfqVF00
リスポンなしでどちらかが全滅するまでというルールも面白いかもしれない
決着したら編成画面戻らずに、そのままで即次ラウンド開始、2本先取
0903それも名無しだ (スフッ Sdbf-ie27)
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2020/09/16(水) 17:58:48.33ID:JaaZuVj+d
>>883
結果としてそうだとしても拮抗させるために強いやつは弱いチームに放り込むってのは
マッチング幅が適正である限りは正しいんじゃね?
で現状でもマッチングの遅さは若干感じるからマッチング幅を狭めるのも愚策だと思うよ
0904それも名無しだ (ワッチョイ 1f2d-p44N)
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2020/09/16(水) 18:00:35.39ID:GTTfqVF00
ワンミスや、一回のファインプレイで試合の流れが傾くゲームだからなー
レート差が広がるほどそういう要因の発生を誘いやすい
0912それも名無しだ (ワッチョイ 1f2d-p44N)
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2020/09/16(水) 18:06:04.18ID:GTTfqVF00
トドメだエースは急かしていい結果にならないかもとは思うんだけど、
あれはシグナルチャットだから、ここにミリがいるぞという場所表示をアピールするためにいれてる
0914それも名無しだ (ワッチョイ 1f2d-p44N)
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2020/09/16(水) 18:08:58.29ID:GTTfqVF00
>>911
ガルスJはその2機の並びに余裕で同列で入るぞ
個人的にはディアスよりもガルスJ

β、陸戦FAあたりもまぁ……、後者は野良産は信頼できんが自分で使う分には
0916それも名無しだ (ワッチョイ bf68-Tc/s)
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2020/09/16(水) 18:10:51.43ID:lgUsB+iw0
>>901
歩兵が死んだら終わりルールとかもやってみたい
歩兵さえ生きてたらMS呼び直せて戦える感じで
0917それも名無しだ (JP 0Hfb-JSFR)
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2020/09/16(水) 18:10:57.41ID:k1YhlGLcH
500汎用は
魔窟、ディアス、ガルスJ、ガルベー、陸FAあたりがガチ戦で使っても怒られられないラインかなと思う
なお中身は考慮しないものとする
0922それも名無しだ (ワッチョイ d77e-+SXU)
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2020/09/16(水) 18:14:48.45ID:ubfsQrOW0
っつかここの運営がリアル(笑)に拘るんなら
実弾系の射撃武器の補給とオーバーヒートしたBRの回復は制圧した中継の周辺でしか出来ないとか
そういうモード作ればいいとおもうんですけど
0923それも名無しだ (ワッチョイ 5701-mcrV)
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2020/09/16(水) 18:14:57.84ID:eb+DKvb+0
>>912
シグナルチャット系はアイコンとして10秒くらいマップに残ってくれれば便利なんだけど
0928それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-jA2o)
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2020/09/16(水) 18:17:28.96ID:L01DNVO70
βはかなり重要なダウン力が最高クラスだし回避2で読み合いも強いからインファイトをmk2で固めるより1機混ぜた方が絶対強いと思う
mk22機、ディアス1、β1みたいにするとシナジーある
0929それも名無しだ (ワッチョイ 1f2d-p44N)
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2020/09/16(水) 18:17:46.87ID:GTTfqVF00
βは下格の発生速度と強判定部分が強いんであって、2段部分が強いわけじゃないからな
追撃にこだわらんでいい部分は利点とは言えるけど……

フルバーニアンの突撃とか、ハイゴッグの2連等倍地獄突きとか、ナハトの二刀回転アタックも強いか
0930それも名無しだ (ワッチョイ 97da-RoLN)
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2020/09/16(水) 18:20:24.59ID:5FcnsTb40
またも同期に失敗。6時間後の懲役試合からやり直し。
1試合も懲罰時間も長い。
0931それも名無しだ (ワッチョイ 1f2d-p44N)
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2020/09/16(水) 18:20:32.27ID:GTTfqVF00
>>927
あのナギナタさ、下部分の手元のブレードに攻撃判定がないんだぜ
嘘みたいだろ?

本当は下ブレードにも判定があれば、横格をした時なんかに逆サイドに攻撃判定が発生するはずなんだが、無い
刃が体をすり抜ける
あの武器にリーチの乏しさを感じる原因
0935それも名無しだ (スフッ Sdbf-TsLs)
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2020/09/16(水) 18:23:17.71ID:PEvJ/Rbxd
>>931
うーんこの欠陥兵器
そらジオンも負けますわ

ナギナタって言うくらいなら現実の薙刀みたいに持ち手を長くしてリーチを伸ばせば新兵でも扱いやすかっただろうに
0939それも名無しだ (バットンキン MM7b-oi40)
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2020/09/16(水) 18:25:59.53ID:Y2FTaJbnM
エース取るな!
ハイエナするな!

ざっこ
0940それも名無しだ (ワッチョイ 1f2d-p44N)
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2020/09/16(水) 18:30:04.71ID:GTTfqVF00
下格等倍だろ


サイサリスの下格も発生と伸びが両立されてて強いかもな
バランサーのないミサイサでも、あの下格のおかげで結構ダウン取れる

ULも追撃にしっかり2回刺さってダメージ効率高い

結構あるんじゃね
0941それも名無しだ (ワッチョイ d77e-+SXU)
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2020/09/16(水) 18:30:54.74ID:ubfsQrOW0
こっちが圧勝→相手の方は切断がでてほぼレート変動無し
こっちが惨敗→なぜかチャット連打はいるけど切断者居なくてレート下がる

これどうにかならんかな
0948それも名無しだ (ワッチョイ b7b6-b3rt)
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2020/09/16(水) 18:39:24.42ID:iuK3dQJ70
久々にwiki見たけどアレックスに関してはあっちの方が以外にあっちの方が厳しいな
こっちはバズアレありみたいな風潮なのに
0953それも名無しだ (ワッチョイ f7be-b3rt)
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2020/09/16(水) 18:41:40.11ID:zlyipZ0f0
バズ自体は強いし正直バーザムとか出されるくらいならバズアレの方がいい
でも常にアレビーの恐怖が付き纏うから編成でアレックス出すのはやめようね
0954それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-vKz6)
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2020/09/16(水) 18:41:52.57ID:EQ0KkuDGa
個人的な意見として450がダメな理由として
支援が強いβが強いlv1機体が弱い射撃汎用が多いの4つかな
アレケン4号ゲルググ属が多く出て支援に届かずβにボコられ結局下がり気味になってストカスが腐るってのを何回も見る
βが強すぎるけど逆にβがいなくなれば今度は射撃戦多めで別ベクトルのクソになる
0957それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-jA2o)
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2020/09/16(水) 18:44:03.72ID:L01DNVO70
2段下格は単体のダメージ、コンボで期待できるダメージ(追撃で射撃を挟めるかも含めて)、発生、伸び、範囲とか色んな要素があるから一概に強弱は付けられないかな
百式は倍率は高いし下下入るけど伸びがなくてあんまり好きじゃないしギードムは逆に追撃入らないけど範囲いかつすぎて強いし
まあ2段最弱はゼフィってのは満場一致になりそうだけど…
0958それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)
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2020/09/16(水) 18:44:38.10ID:Amy0K+vm0
wikiはアレックス嫌われてると言うよりマラサイバーザム辺りの過剰な上げが問題かと
このスレだとβ以外ならどいつでもそんなかわんねぇよって感じだがあっちはその辺を明確に上に扱ってる感じ
0959それも名無しだ (ワッチョイ 9701-b3rt)
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2020/09/16(水) 18:44:57.07ID:o9pxgJHe0
450汎用だとケンプファーとかいう機体は乗っててクソ楽しいけど戦果は全く安定しない
普段はおとなしくガルバルディβ乗ってます…
0970それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-qc2B)
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2020/09/16(水) 18:51:40.08ID:n4KCPJAp0
>>956
それに加えてチャットの復活も入れて欲しいね。
0971それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-jA2o)
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2020/09/16(水) 18:52:49.49ID:L01DNVO70
ドライセンの格闘性能ほんまにやばい
下→Nで300%入れられるのに間に実弾属性3000ダメージ追撃挟めるとかぶっちゃけ壊れてる
ケンプのシュツ×2ぶち込んでるようなもんだからね
強襲死に絶えるわ
0982それも名無しだ (ワッチョイ 9701-b3rt)
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2020/09/16(水) 18:59:26.09ID:o9pxgJHe0
ガンダムのスラ速180に対してハイザックは190だからその違いは結構大きいんじゃね
同じ450バズ汎用でスラ速180だとコロコロLv2持ちのジムカスタムもいるしあえてガンダム出すメリットあるかっつうとなあ
0994それも名無しだ (ワッチョイ bf68-Tc/s)
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2020/09/16(水) 19:08:10.50ID:lgUsB+iw0
パラスアテネもゴミだわ
1000それも名無しだ (ワッチョイ b7b6-b3rt)
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2020/09/16(水) 19:11:54.42ID:iuK3dQJ70
βよりヘイト稼げるわけでも火力出せるわけでもないバズアレはいらんでしょ
ただでさえケンプとか混じるのによく柔い汎用出そうと思うな
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