機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1532
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
みんなのおかげだ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1530
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616120582/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1531
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616248928/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>952
ソレが先だわな…
でも最初のボスがサイコガンダムだったんで… 支援も同時に強化しないと汎用ゲーから強襲ゲーになるだけなんだよね >>952
ビグザムじゃ先がない
クインマンサならアンネローゼ機って徳島スペシャルに続けられる >>949
糞ゲーの話はNG…ひょっとしたらバトオペも同じランクまで落ちてるかもしれんけど >>948
前作はサービス提供は5年だけど機体が追加されなくなったのは何年目なんだろ? 巨大専用ステージ作ってプレイアブルで遊ばせて欲しいわ
俺ザクレロね 650軍事も北極も支援2枚安定だからな
相当勝率良かったんだろう >>959
ザクレロ強襲
ブラウブロ汎用
エルメス支援
三竦みできるな まぁ俺は騙されんけどな
ジェガン頑張って引いた翌週に超性能のギラドーガやヤクトドーガを追加するんだろ?
知ってるんだぞ俺は >>963
ギラドーガのビームライフルはたしかビーマシだった気がするからなぁ
メインビーマシ機体はちょっと…てなりそうな >>963
再来週もクランマ500コストだからギラドーガなんじゃないの? ジェガンて強弱はともかく面白い機体ではなさそうだからギラドーガ狙ったほうがいいわな 某糞ゲーみたいにピアノの鍵盤みたいにフィンファンネルを展開するのは絶対やめろよ! 調整Aは別に強襲だけの話じゃないだろ、まあほぼ強襲用だろうけどな
あと墜落制御は強襲全員に付けろは散々言われてたしホント何もかも2年遅いな 俺たちならやれる!って謎の自信が揺らぐのに2年掛かったんでしょ DTの色って赤いんだな
赤いDTなんてプレイ中見たことなかったから忘れてたわ ビグロとかオモローヴァル・ヴァロとかオモローノイエ・ジールとかオモロー!楽しもう! 強襲に修正が必要なのには数値()に現れなかったんだろうな エースなる気ないならエスマやるのやめてくれ
序盤から余計な事意識し過ぎてるから勝てるもんも勝てねーんだわ てゆうかvガンもあれビームマシンガンなのでは……?モードチェンジで単発即よろけみたいなのにできるならいいけど……原作だとどちらもやってたんだからできるようにしてくれねえかなぁ >>958
最後まで機体追加はされたよ
公式見返したら最後の追加機体はデュラハンで、その4ヶ月後にサ終
解析にはVGザクとかあったらしいけど実装されずに終わったな まだ出てないのなんて何かあったっけ?爪アッグガイ? 逆シャア記念にベースキャンプでTを投げ合って遊べるようになるぞ! 強襲いらなくね?
は前作からだから5年はかかってるぞ
ただ強襲いらなくね?は
汎用強くて支援は観測で1機いればいい強襲?支援1しかいないのに入れる意味ある?
が大体の理由だったから
今回のでかわるだろなってのは思う クィンマンサのZZ、攻撃貰うたびにバイセン発動してるのギャグだろ これ去年のZ/ZZの時と流れ同じで
梅雨までにν実装、3週年でユニコーン実装だろ
つまり週年機体であるユニコーンは雑魚決定 軽減率がエグかった場合熊みたいに止められる手段が限られる機体が手つけられなくなるかもだしな ただ野良だと百式が増えるんだろうって思うと憂鬱 >>988
憂鬱になるのは構わんが現状の百式が増えるわけでもあるまいし 231が加速しそうだが結局即よろけかそれに準ずる攻撃を持たない強襲は
カウンター取られまくりなのは変わらないだろ
妖精やジムストやマツザク辺りがダメなまま終了 >>979
そうなんだ
前作は週1ペースではないんだろうけどこのまま週1追加で5年もやれんのかね 熊さんの場合そもそも蓄積狙う奴元から居ないからむしろ熊さんが一番変わらないまであると思う
ズサぐらいやろ >>992
苦手属性云々の軽減率によっては
相手にバフを与えない222がメインになりそう >>997
それを狙っているんだろうけど、バフの強さ次第じゃね >>990
強判定と格闘火力が無くて回避2 噴射1
ガルベーとはバルグレ付いてる事で差別化とかそんなんじゃね
下格をインカスにすると面白いかも このスレッドは1000を超えました。
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