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スパロボ最高傑作はIMPACT 41周目
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0001それも名無しだ
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2022/01/14(金) 19:11:17.17ID:1uqHyelP
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切り払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力を取るチャンスを逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの弛みを打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さに挫けぬのなら、かかって来いッ!!」

このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 40周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598148283/

参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル

■バンプレスト公式HP
ttp://www.banpresto.co.jp/
■攻略まとめサイト(閉鎖)
ttp://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/
0002それも名無しだ
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2022/01/14(金) 19:15:58.36ID:1uqHyelP
一応立てておく
0005それも名無しだ
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2022/01/15(土) 09:39:13.09ID:I9EPiynC
「スーパーロボット大戦30」インタビュー。30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからを聞いた

4Gamer:
タイトルとして思い入れのあるスパロボはどれですか。

寺田氏:
個人的には「α」「Z」「V」といった新シリーズの1作目や一連の「OG」シリーズ,単発物だと苦労した「MX」ですかね。
携帯機シリーズについては若手に任せていたところもありますし。

4Gamer:
「MX」ではどういった苦労があったのでしょう。

寺田氏:
自分で久々に手がけた単発作品でしたし,上がってきたシナリオの8〜9割を,最終的に僕がブラッシュアップすることになったのが大変でしたね。
発生するイベントはもう決まっていたので,それを崩さずにシナリオのテキストを直していくという作業が大変で,
オリジナルキャラクターの描写にまで労力を回せなかった記憶があります。
もともと「IMPACT」の2作目として作っていたものが,諸事情で単発になったことからリセットとなった部分が多く,当時の開発スタッフに迷惑を掛けてしまいました。
https://www.4gamer.net/games/579/G057907/20210803079/


やっぱりMXはインパクトの続編だった
0006それも名無しだ
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2022/01/17(月) 18:05:44.68ID:F7dtNMz/
インパクトって気軽にやれないんだよな
全100話で戦闘全部OFFでも後半は1MAP1時間以上余裕でかかるから100時間じゃすまないし
0007それも名無しだ
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2022/01/17(月) 18:44:07.34ID:yQ/B7rIc
最近のスパロボはあんまり・・・な俺には嬉しいボリューム
先日6週目をクリアしたよ褒めて
0008それも名無しだ
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2022/01/17(月) 21:07:49.93ID:fRjXP764
スパロボの最新作は任意選択のステージを含めればインパクトの倍くらいの話数があるよ
マルチアクションで1ターン内に行動し放題だから戦略性も何もない作業ゲームと化しているけど
0009それも名無しだ
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2022/01/18(火) 21:34:53.89ID:2ohaRrVX
最近のスパロボは簡単過ぎて物足りない
インパクトのシステムでAPの命中率のスパロボをやってみたい
0011それも名無しだ
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2022/01/19(水) 21:11:48.57ID:Si2l9WlX
いっそ100話全部を詰めスパロボにしたらいい
戦闘シーンも全カットで問題ない
0012それも名無しだ
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2022/01/23(日) 13:17:52.13ID:onwIyrsT
初代マジンガーやゲッターの設定や声優を追い出した時点でこのシリーズは終わった
0013それも名無しだ
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2022/01/23(日) 18:34:40.55ID:tmuSAo+x
リメイクのリメイクしろとは言わんが、同じような方向性の新作作っては欲しいな
元々続編予定だったっていうMXが似ても似つかぬ作品に仕上がってるからには難しいんだろうけど
0014それも名無しだ
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2022/01/26(水) 12:47:42.33ID:q+wEPx20
>>7
真ゲッターもラインなヴァイスちゃんも手に入れないムービーはある?

なんでビルバインはムービー反映されないんだろう。変形した後ろ姿って色も一緒だっけ?
0015それも名無しだ
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2022/01/27(木) 08:53:55.56ID:rIAlwDjh
impactはBGMがよかったから定期的にやりたくなる。地上編終わったあたりでだれてくるが
0016それも名無しだ
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2022/01/27(木) 12:14:26.74ID:K3bzNTeM
宇宙編は「待てぃ!」軍団がいてテンポ悪いんだよな、改造できんし
0017それも名無しだ
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2022/01/27(木) 17:39:44.20ID:wQWrtx+A
いうても自軍もそれほど改造されてるか?
ナデシコ火星到着とかナナフシとか彼らがいないと短ターンクリアは厳しい
あと祝福2回増えるだけで嬉しい
0018それも名無しだ
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2022/01/28(金) 12:41:23.87ID:F3rHQsMk
>>14
初プレイが両方居なかった
最終面付近で両方居ないのに気付いた思い出
C2もプレイ済だったから、慢心して適当にしてたんだよな
0019それも名無しだ
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2022/01/28(金) 20:21:53.68ID:mJpXhG5S
ジュンに底力付けると発動するんだな…ナデシコつえー
0020それも名無しだ
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2022/01/30(日) 03:22:11.02ID:PXvriIhN
これ20年前のゲームなんだよな。
0023それも名無しだ
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2022/02/02(水) 12:52:30.22ID:z45Xr8yn
>>19
ナデシコはプロスさんの精神が優秀で何時もジュン外してたから副長なのに乗艦してないな…がんばり屋はルリちゃんに付けた。うん、可愛い。
0024それも名無しだ
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2022/02/24(木) 14:59:52.40ID:QZY35Paz
プロスさん何回乗せても勝手に降りてる問題
0026それも名無しだ
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2022/02/26(土) 23:06:34.56ID:UKD/mjbZ
インターミッションで弄れるのにゲスト扱いとかバグみたいなもんだよな
集中力付けれるのに消えちゃうとかも有ったよね
0027それも名無しだ
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2022/02/27(日) 15:41:54.93ID:il4Pllv2
>>25
ダンガイオーが4機合体するムービーが2種類あるけど、そのムービーが流れる時のBGMです。
0028それも名無しだ
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2022/02/28(月) 05:49:16.95ID:TLo0W2LS
>>27
女性の声でダンガイオーとか言っているムービーですか?
0030それも名無しだ
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2022/03/30(水) 07:56:20.13ID:pWeaU6kY
『スーパーロボット大戦IMPACT』20周年 心が折れそうなシリーズ最大ボリュームと絶妙な難易度設計

『スーパーロボット大戦IMPACT』は、2022年3月28日に発売20周年を迎える。
本作は、数ある『スーパーロボット大戦』シリーズの中でも最長を誇る大ボリュームのタイトルだ。

今回は、そんな『スーパーロボット大戦IMPACT』がどのような作品だったのか、20周年を機に振り返ってみよう。

『スーパーロボット大戦IMPACT』は、2002年3月28日に発売されたPlaystation2向けのシミュレーションRPGだ。
『IMPACT』では、『無敵超人ザンボット3』『UFOロボ グレンダイザー』『超電磁ロボ コン・バトラーV 』など、1970年代に放映された
ロボットアニメの参戦が多かった印象だ。反対に、1990年代の作品はかなり少ない。
2002年当時の水準から見ても、比較的懐かしいアニメが多かった作品ではないだろうか。

『スーパーロボット大戦IMPACT』は、シリーズのなかでも断トツの大ボリュームとなっている。
スーパーロボット大戦の平均的なステージ数は60程度だが、『IMPACT』ではエンディングを見るために100前後のステージをクリアする必要があるのだ。
その中には分岐するステージもあるため、総ステージ数はなんと105にも上る。クリアまでの所要時間は150時間を超えるといわれており、
近年の大作オープンワールドゲームに引けを取らないボリュームを誇るのである。

これほどまでの大ボリュームとなったのは、『IMPACT』がもともと3部作だった作品を1本のゲームとして再構築しているためだ。
『IMPACT』は、かつて発売された『スーパーロボット大戦COMPACT2』3部作のシナリオや登場作品などをほぼ踏襲して制作されており、実質リメイクともいえる。
したがって、『IMPACT』も「地上激闘編」「宇宙激震編」「銀河決戦編」の3部構成となっており、大長編作品となっているのだ。

このボリュームについては賛否両論で、途中でクリアを断念したプレイヤーは少なくない。
かくいう筆者もその一人で、かつては2部に当たる「宇宙激震編」の途中で辞めてしまったという苦い記憶がある。
というのも、「地上激闘編」と「宇宙激震編」は同じ時間軸のストーリーになっており、「地上激闘編」でせっかくユニットを育成しても、
「宇宙激震編」では、またほぼ一からユニットを育成し直すことになるのだ。
これについては、新たな気持ちでリスタートできると好意的に受け取れる人もいるかもしれない。
しかし、個人的にはそれまでに積み重ねたものが一旦リセットされることからモチベーションを削がれ、最後までプレイすることができなかった。

『IMPACT』は発売当時「初心者向け」を謳っていた。しかし、本作はそれなりに歯ごたえのあるシミュレーションゲームとなっており、
とても初心者向けといえるような難易度ではない。ただし、各ユニットの特性をよく理解して運用すれば有利に進められる絶妙な難易度設計となっている。
多くの『スパロボ』には、バランスブレイカーと呼ばれるような突出した性能のユニットがいる。
とりわけ、「ゴッドガンダム」や「ビルバイン」といった攻撃力・回避力に秀でた機体はさまざまな『スパロボ』作品で猛威を振るっており、
とりあえずこれらの機体を強化して敵陣に突っ込ませておけばなんとかなるケースもままあった。
しかし、本作ではこれらの機体の性能も控えめだ。攻撃力は抑えられ、回避性能も他作品ほどの群を抜いた高さではなかった。
また、敵機のHPが高いことも相まって、単機で突撃していてはステージを攻略するのは難しい。
その代わり、各ユニットの個性が色濃く出たバランス調整になっている。たとえば、攻撃力は低いものの回避力が高いユニットを使えば、
自軍の被害を抑えつつ雑魚敵のHPを削ることができる。一方、攻撃力が高いものの燃費の悪いユニットなどもいて、
このようなユニットはステージ序盤はある程度エネルギーを温存しながら戦う必要がある一方、ボスなどの強敵との戦闘では活躍しやすい。
https://realsound.jp/tech/2022/03/post-996707.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/781e72d61db9ff4ded5bf7717b7b43a9dc790eb7
0031それも名無しだ
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2022/03/30(水) 21:30:16.47ID:u06be1H9
当時10代だった俺はマシンロボとナデシコの回でモチベーション保てずに止まりがちだったな
ゲスト扱いで改造もできないし終わったら去ってくし数は多いしでどうにも戦力として換算できなかった
飛影は放置しても敵を倒してくれるだけマシだと思ってたよ
0032それも名無しだ
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2022/04/02(土) 11:28:44.49ID:/2n7N3WJ
>>30
2002年くらいにキャプテン翼、北斗の拳、ドクタースランプ、ブラックジャックとかは今のスパロボIMPACT並に古かった?
0033それも名無しだ
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2022/04/03(日) 12:14:28.63ID:SLzIDENc
これからIMPACT以来に久々のスパロボやろうと思うんだけど
参戦機体見てたらスパロボTがIMPACTと結構かぶってるよね
ゴッドガンダムとかナデシコとか
懐かしみもあるしTで行こうと思うんだけど、他にお勧めある?
0035それも名無しだ
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2022/04/03(日) 21:14:50.49ID:SLzIDENc
MXのラインナップ見て来たけど被り過ぎだろ 再放送かよ
もうロム兄さんはさすがにお腹一杯だわ 15年経っても兄さんだけは記憶にこびり付いてる
10数年ぶりの進化を味わいたいからTをやってみる

てかGガンダムとナデシコとか3作も同じ組み合わせとか何なの?
ただでさえストーリーマンネリしてんだから組み合わせ変えればいいのに 何かの契約?
GガンダムとWガンダム好きだからコラボして欲しいのに、この二つはいつも交わらないんだよな
0036それも名無しだ
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2022/04/03(日) 22:23:07.75ID:99RrINYC
>>35
スパロボ30のインタビューをググれ
話はそれからだよ
0038それも名無しだ
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2022/04/03(日) 23:25:49.13ID:99RrINYC
IMPACTのスーパー系の必殺技のコスパの悪さだけはノーセンキュー
0039それも名無しだ
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2022/04/04(月) 00:13:50.05ID:ssuk9iUG
IMPACTが初スパロボでこれしかやったことないんだけど
あれが普通のスパロボだと思って今のスパロボやったら面白いか不安はある
今のスパロボはかなりヌルゲーって聞いたからね
IMPACTはスパロボ史上でも難易度かなり高い部類と言われてるけど
個人的にはIMPACTは特に難しいとは思わなかった 長いとは思ったけど
SLGってあんなもんってイメージ  ヴァンダルハーツとかの方が難しかった
0040それも名無しだ
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2022/04/04(月) 00:24:29.27ID:abyBEwEx
第1部20話の師匠道場で洸のレベルを53以上にしておけば第2部のライディーン合流時にレベル+15されて覚醒覚えてるって話を聞いて自分でも試したくなった
0041それも名無しだ
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2022/04/04(月) 13:49:01.10ID:OPFCx+wB
スパロボは無双ゲーだから
SLGの地道な作業をやりたいなら向いて無いよ
0042それも名無しだ
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2022/04/04(月) 16:46:47.97ID:IVbSFMK1
元々は無双ゲーじゃなかったのに、訳知り顔でこういう奴気に入らんわ
と回顧厨として一言物申しておく
0043それも名無しだ
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2022/04/04(月) 19:52:04.43ID:ssuk9iUG
こうなったらいっそ敵勢力操作で
味方チームを倒す逆スパロボの方が歯ごたえあって面白そう
0044それも名無しだ
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2022/04/05(火) 21:32:33.14ID:KP0NMcEt
いや実際大半の作品が無双ゲーじゃん
元々とか関係無い、多数派がそのシリーズの指標でしょ
0045それも名無しだ
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2022/04/30(土) 20:25:16.13ID:RSIq0c+0
>>43
ティタ大じゃん
1話からカミーユとクワトロが敵で出てきてかなり難しかったな
仲間になるの敵サイドばっかりで新鮮だったけど、しれっと混ざるダイモスで吹く
0046それも名無しだ
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2022/04/30(土) 20:28:25.12ID:RSIq0c+0
>>39
インパクトが難しいって言われてるのはもっさりしててプレイが苦痛っていうのと
熟練度関係だと思う
実際熟練度ガン無視でプレイもくつうと思わんならそんなに難しくない(一部むずい面はあるけど)
特に飛影出てくる面とかは、飛影に任せとけばクリアできるし
仲間になってからも攻撃当たらんから時間かければ飛影でなんとかなる
0047それも名無しだ
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2022/04/30(土) 20:37:54.10ID:2KLA0K17
>>39
1話でダンクーガを突出させず援護回数多めのキャラと必中持ちスーパー系をメインに育成し
命中+と精神+と集中力を優先的に獲得すればなんてことはない
あとナナフシステージで空飛ばすと撃墜されるから注意
ダメージデフレしていて盾持ちリアル系が一撃で落ちない分、元のCOMPACT2よりも弱いパイロット
を育てやすい
0048それも名無しだ
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2022/05/01(日) 12:44:35.50ID:nzSoCHy0
地形効果のおかげで初見だと一話ゴックがマジ強いのが難しいいわれる原因
0049それも名無しだ
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2022/05/02(月) 16:33:38.03ID:KWeTOqy+
毎回、ノリスを撤退させて集中力をとるか
1ターン増えるけど撃墜して熟練度と強化パーツをとるかの二択になるわ
両立できるプレイヤーは大したものだと思う
0050それも名無しだ
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2022/05/02(月) 19:08:36.01ID:OOeNSwS7
熟練度調整するから毎回ノリスは撤退させているな
ノリスを撃墜してもパーツも資金もしょぼいからメリットないし
0051それも名無しだ
垢版 |
2022/05/02(月) 19:21:55.60ID:yMY6RHwM
ブースターかアポジモーターとかじゃなかったっけ
熟練度はいらんけど、俺せっかちだし早解きの為にも移動力は欲しい
0052それも名無しだ
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2022/05/02(月) 19:54:54.10ID:OOeNSwS7
熟練度調整もあるけど難易度ノーマルを維持する場合、取れる熟練度は以下から2つだけ
早解きのためにアポジモーターは必ず取るけどブースターより超合金Z&資金12000の方が欲しい

グフカスタムの撃墜/ブースター/資金7300
メカ鉄甲鬼の撃墜/アポジモーター/資金7800
飛行要塞グールの撃墜/超合金Z/資金12000
ファイヤー・オン!5ターンクリア
バンドックの撃墜/対ビームコーティング/資金10000
0053それも名無しだ
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2022/05/02(月) 22:28:33.39ID:eOBEvIBF
2択で思い出したけどバイストンウェル行ったことねえw
0054それも名無しだ
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2022/05/02(月) 23:42:00.03ID:OOeNSwS7
V-UP(W)が1個手に入らなくなるしグレンダイザーも改造できないからバイストンウェルはあまり選ばれない
好んで選ぶのはダンバインが好きな人ぐらいか
0055それも名無しだ
垢版 |
2022/05/03(火) 00:41:44.09ID:zbNGESmh
初めてやった時バイストンウェル行ったけどオーラバトラーと飛影の泥試合みせられるはめになった
0056それも名無しだ
垢版 |
2022/05/04(水) 08:47:54.29ID:t/gsR2O+
>>49
第1話はインパクトの戦闘のコツがわかってないとかなりの難関だけれども、
やり方さえわかればそんなに難しくないぞ?

この動画の通りにやれば簡単にクリアできる。
https://www.youtube.com/watch?v=fsP5KkuJK7o

この動画では4ターンだけれども、ノリスを撃墜しなくていいなら3ターンでのクリアも可能。
0057それも名無しだ
垢版 |
2022/05/04(水) 23:02:27.88ID:2gcDP5/W
バイストンウェルには一回しか行ったことがないから内容を忘れてしまった
攻略本を見た限りでは地上ルートより早解きが簡単そうだけど味方ユニットが貧弱だからどうだろうな
0058それも名無しだ
垢版 |
2022/05/09(月) 13:00:34.78ID:G2ZKLs7G
インパクトをスマホでなんとかプレイ出来ないだろうか?
0059それも名無しだ
垢版 |
2022/05/09(月) 17:57:00.45ID:jckr21gn
スマホで動くPS2エミュレータはある。
インパクトが動くかどうかは知らん。
0060それも名無しだ
垢版 |
2022/05/09(月) 18:09:47.74ID:o/qMIQUG
インパクトに限らず過去作品をアーカイブスで出して欲しいわ
もうPS2もDSも大分ガタがきてるし

リメイクはAPで採算とれなかったからもうやらないそうだが、移植でもそんな手間かかるのかな
0061それも名無しだ
垢版 |
2022/05/14(土) 17:52:53.69ID:EoTfIWvY
Android用のPS2エミュレータ AetherSX2(GooglePlayで入手できる)を使ってインパクトをプレイしてみた。
まだβ版という扱いなので無料で使える。
1話だけやってみたが、特に問題は発生しなかった。
自分が使ったのはAquos sense4という今となっては性能の低いスマホだが、時々BGMが途切れるという
問題はあるものの、プレイ自体はできる。快適にやりたいならハイエンドクラスのスマホを使えばいい。

ただしタッチパネルだと操作性は良くないので、実際にやるならゲームパッドは必須。
あと、PS2のBIOSが必要なので、どうにかして手に入れる必要がある。

というわけで、スマホでインパクトをプレイすることは可能なようだ。
0062それも名無しだ
垢版 |
2022/05/24(火) 23:29:04.45ID:lqkShY/m
https://i.imgur.com/Vx1Lobg.jpg

https://i.imgur.com/kgD3IL2.jpg

今スパロボIMPACTをやることは、当時換算でキャプテン翼やドクタースランプを見ているのと同じなんだよな。

今2002年は古いけど、2002から見た1982年は古かった?

後IMPACTの話をすると、ダンガイビームやダンガイオーチームの精神「誘爆」って何か使わなくない?
0063それも名無しだ
垢版 |
2022/05/24(火) 23:31:08.99ID:DVYpWpXd
たぶん古かったと思う。IMPACTの時点で85年のZガンダムとかは最近っぽくなかったから。

後、ダンガイビームは移動後使えないからな。誘爆は射程1だと自分もダメージ食らう。
0065それも名無しだ
垢版 |
2022/05/26(木) 19:06:25.33ID:BMhY/AK7
ダンガイビームは設定ミスだと思うんだよなあ。

コンパクト2ではダンガイビームは気力条件なし、ブーストナックルは気力110以上だった。
これだと気力条件がいらないダンガイビームを使う可能性もあるが、なぜかこれが逆になってしまったので、
ダンガイビームを使う理由がなくなってしまった。

他にも設定ミスと思われるのがちらほらあるが、直すのが面倒だったんだろうな。
新たなバグになる可能性もあるし。
0066それも名無しだ
垢版 |
2022/05/26(木) 22:18:47.57ID:VBjSRj6L
誘爆をはじめて使ったのはベガ大王のところだったな
HP調整をして満を持してサイキック斬を使ったらその効果に驚いたわ
0067それも名無しだ
垢版 |
2022/06/13(月) 19:01:24.41ID:ccQIRcS8
面白かったけど今やるともっさりとUIの悪さがキツイな
VXTくらいに操作性改善してリメイクしてほしいな
impactがcompact2のリメイクだからリメイクのリメイクになるけど…
0068それも名無しだ
垢版 |
2022/06/19(日) 18:29:56.06ID:qkjBAgup
PS2あたりのソフトが今や一番再プレイし辛いな
もっと前なら移植だのアーカイブスだのあるんだけど
0069それも名無しだ
垢版 |
2022/06/21(火) 23:28:08.20ID:d/XIfk54
>>5
ファミ通で最初に出た情報がIMPACT2だったからね
2作目でのキョウスケとエクセレン見たかったな
0070それも名無しだ
垢版 |
2022/07/08(金) 20:09:25.43ID:5SVmYo95
ナデシコ関連ステージがだるい
ディストーションフィールドだけでうざいのに、弱いエステバリスをいちいち全機強制出撃されて枠削られるし
0071それも名無しだ
垢版 |
2022/07/08(金) 20:31:26.63ID:Ge4HSDDH
まるで改造せんでも適当な強化パーツつけるだけで戦力になってくれるけどな
逆に多少改造した程度じゃその他の奴らはダメージ半減がでかすぎて…
強制じゃなくても結局エステ軍団だすことになるけどな
0072それも名無しだ
垢版 |
2022/07/09(土) 00:38:44.87ID:1rp2S+8o
エステ強制出撃ステージは強化パーツ付けれないことも多いのがな
無効化方法ほぼないし火力デフレしてるからから敵のバリアとしてはインパクトのディストーションフィールドはシリーズでもトップクラスでうざい
0073それも名無しだ
垢版 |
2022/07/10(日) 17:55:30.85ID:Hd/D1fyE
合体攻撃のおかげで敵より火力あるのが救い
0074それも名無しだ
垢版 |
2022/07/18(月) 11:08:00.63ID:v0IHoAbJ
起死回生つけるのおすすめ教えてください
0075それも名無しだ
垢版 |
2022/07/18(月) 12:14:27.96ID:ph/LjMCW
ドモンとかロム兄さんとかHPもENもSPも回復持ってない燃費の悪い奴が定番だぞ
コウに付けてデビルウラキってやってる動画もあったし起死回生はぶっちゃけ趣味技能だけどな
0076それも名無しだ
垢版 |
2022/07/18(月) 13:34:17.45ID:/+XqVcjm
2部最終話とムーン編の2回付けられるけど毎ターン発動させる条件だったらエクセレン、コウ、エルに絞られる
(HP、EN、SPを1ターンで消費できるのは覚醒持ちかつEN高消費武器を使えるのが必須条件だから)

エクセレンに付ける場合は精神統一を上書きで消さないと発動の邪魔になる。HP回復小も要考慮
コウに付ける場合は2部最後にしか付けられないのと搭載ユニットのEN改造を抑えるのを注意
エルに付ける場合はEN高消費のウェイブライダー突撃を使えるけど逆にニュータイプで技能が一つ埋まる

HP消費はディストーションブロックで調整が容易だけどEN消費は手数が必要だから一番面倒くさい
0077それも名無しだ
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2022/07/18(月) 13:57:13.44ID:R2xdxAQK
ドモンはゴッドシャドーで避けるし、ロム兄さんもゴッドハンドファイナルあるしな
ENはすぐガス欠になるけど、HPが意識して減らそうとしてもなかなか減らないのよね
戦闘のなかで意図して発動させるのは難しい

ロマンではなく実用性求めるならセリシー1択じゃないか
0078それも名無しだ
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2022/07/18(月) 14:23:25.79ID:/+XqVcjm
セシリーは再動取得lv63。修理補給上げなしで普通にプレイしていたら最終話ぐらいまで覚えられない
それに消費SPが集中力付けても覚醒48に対して再動72もあるから手数が少なくなる
精神ポイント初期値もエル80に比べるとセシリー70だからなおさら(コウ60よりは多いけど)
0079それも名無しだ
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2022/07/18(月) 14:49:27.90ID:/+XqVcjm
肝心なことを書き忘れていたけど覚醒、EN高消費に加えて援護攻撃を3回以上使えることも必須条件
エクセレン6回、コウ3回、エル3回は条件に当てはまっているけど援護2回以下はEN消費が難しい
0080それも名無しだ
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2022/07/18(月) 15:00:15.39ID:FJ/2dU7E
前線で戦いながら毎ターン発動させようとしたらそんなふうにシビアな計算とリセットをもとめられるんじゃないか?
百式セリシーなら手元に置いてぶっぱなすだけだからストレスなしで簡単よ
0081それも名無しだ
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2022/07/18(月) 16:13:46.82ID:/+XqVcjm
>>80
百式セシリーを手元に置いてということは、アムロが乗ったアプサラスのMAP兵器でHPを調整して
メガ・バズーカ・ランチャー空撃ちでEN消費してSPは祝福or再動を他ユニットにばらまいて調整するということか
確かに意図的に被弾するまでリセットしなくても100%発動できるけど戦闘に加わっている感がない
0082それも名無しだ
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2022/07/18(月) 17:13:18.23ID:R2xdxAQK
直接矛を交えるだけが戦いではないんだけどな
サポート役はそんなもんでしょうよ

第四次やFはそれこそ開幕激励使うだけの係とか挑発の為だけに出撃する奴らいたわ
今作でもマリアやレイナ、トリプルジムとか精神と修理補給のために前線からちょっと離れたところで控えてるようなユニットは他にもいるだろ
0083それも名無しだ
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2022/07/18(月) 17:46:27.56ID:O8spO5I2
レイナ可愛いからフル改造して最前線だったわ
0084それも名無しだ
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2022/07/18(月) 18:05:56.53ID:1LBYOugW
流石に毎ターンは無理でも2、3ターンに1回ぐらいなら起死回生も少しは発動させやすくなるか
ただHPEN回復は簡単だしSPも献身やリリスやアンプルで結構補充できるからなあ
0085それも名無しだ
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2022/07/18(月) 19:17:13.57ID:/+XqVcjm
アムロアプサラスを同伴させる方法はリセットなしにHP調整ができるけど行動範囲が限られてしまう

HPを6000強まで改造してディストーションブロックを付ける方法は2発被弾までリセットがいるけど
2機とも被弾後にかく乱をかけて、重ねて集中orひらめきをかければ比較的安定して発動できる

ただし、発動が目的になって作業になりがちだし、無限再動を解禁すれば起死回生を使う意味もない
0086それも名無しだ
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2022/07/18(月) 21:51:16.62ID:bs6CCRun
連休でまた体がIMPACTを求めてしまった…
数年おきにやりたくなる
0087それも名無しだ
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2022/07/18(月) 22:58:38.29ID:ph/LjMCW
連休で実家に帰省して「もうゲームはPS2のスパロボIMPACTさえあればいいかも、7周くらい遊んでるしあれは無限に遊べる」と言ったら
「それあんまり他の人に言わない方がいいよ…」と弟(同じくスパロボ好き)にそれとなく諭されてしまった
0088それも名無しだ
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2022/07/19(火) 01:46:14.93ID:15u+Kgi7
>>87
良い弟だな…
0089それも名無しだ
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2022/07/19(火) 07:21:06.86ID:om0LTYOe
ライン・ヴァイスみたいに普段は微妙だけど起死回生を付けると一変するような癖があるユニットが好きだわ
0090それも名無しだ
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2022/07/20(水) 11:00:42.51ID:CGnoh1pu
>>75
でもドモンもロム兄さんも起死回生が似合いすぎるんだよなぁ
0091それも名無しだ
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2022/07/23(土) 10:02:41.29ID:ogo2OtMT
起死回生は敵中に単騎で突っ込んでボロボロになりつつ発動というイメージだけどそれだと発動が安定しない
起死回生ユニット2機と覚醒ユニット等で相互に援護させると安定発動できるけど作業感が強い
0092それも名無しだ
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2022/07/23(土) 11:42:08.62ID:ioz3uvGf
単騎突撃で発動させやすいのはラインヴァイスなんだよな。
HPを6000をちょっと超えるくらいにしてディストーションブロックを付けておく。
エクセレンをLv51以上にして覚醒を覚えさせ、スキルを

起死回生
援護攻撃
底力
集中力

にしておく。

覚醒+突撃をかけてハウリングランチャーXでボスクラスの敵に攻撃して被弾。
もう1回覚醒をかけてハウリングランチャーXで攻撃して被弾すれば底力が発動するので、
集中とかく乱をかければまず当たらない。

後は敵フェイズで反撃してEN切れになれば起死回生が発動する。
0093それも名無しだ
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2022/07/23(土) 23:45:32.32ID:RG+YvK4D
ラインヴァイスは微妙な運動性含めて見事に嵌るよなあ
0094それも名無しだ
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2022/07/24(日) 11:13:29.56ID:4pfAgqN+
精神統一で毎ターン集中掛けられるし
HP調整して底力発動させたならそのままにしておきたい所だけど、ラインだとHP回復が邪魔か
0095それも名無しだ
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2022/07/24(日) 13:22:44.85ID:Q/7EKD0g
大抵はディストーションブロックで調整が効くけどシャピロとの最終決算やガリモス船長のステージのように
攻撃力が弱い敵が多くて微妙なHP調整が必要なときはHP回復小やビームコートは邪魔に感じる
それでもEN高消費かつ紙装甲で防御に関する特殊能力がないユニットなんてほとんどないからラインヴァイスが最適
0096それも名無しだ
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2022/07/25(月) 10:14:03.76ID:mlzed4bR
言うほど大型連休でクリアできるか?
クリアまで3ヶ月かかったんだけど...
0097それも名無しだ
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2022/07/25(月) 15:55:16.18ID:0FldmJcu
エミュで倍速でやれば
さすがに今更等速はきつい
0098それも名無しだ
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2022/07/28(木) 07:36:17.18ID:y5rxzW6G
1日10話やれば10日で終わる
ゴールデンウィークや年末年始なら可能だと思う
0099それも名無しだ
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2022/07/28(木) 08:08:54.06ID:sf9121wO
夏休みの終わらない課題のよう3部が長く感じるんだろうな
0100それも名無しだ
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2022/07/29(金) 22:13:39.64ID:oRKYesdj
>>96
伝説をお見せしよう
0101それも名無しだ
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2022/07/29(金) 22:31:48.11ID:iijnLp/p
最近流行っているクリアするまで寝ないプレイをやってみればいいかも
多分インパクトではまだ誰もやったことがないだろうし
0103それも名無しだ
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2022/08/06(土) 10:10:30.03ID:tElrx2MF
新スパ除いてだけどしっかり毎作クリアしてたがインバクソやってから10年間スパロボやらなかったな
30話もやらず捨てた記憶がある
0106それも名無しだ
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2022/08/11(木) 09:34:13.62ID:vqunh9hA
Fと第4次とコンプリートボックスぐらいしかやったことがなさそう
コンパクト2の存在なんか知らないのだろうな
0107それも名無しだ
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2022/08/11(木) 09:49:25.03ID:NTL29S2K
ウインキー時代のしかやってなさそう
けど、全100話の内30話っていったら第1部終盤くらいまでやってるやん
2次やEXならクリアしとるぞ
0108それも名無しだ
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2022/08/12(金) 01:46:17.18ID:8XA1uAqm
もう何周目かわからんが地形適正ゲーという事を理解してやるとだいぶプレイが変わるな
AとSでこんなに差があったとは
0109それも名無しだ
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2022/08/16(火) 16:38:41.81ID:qULDAVYq
昨今の、アダプター1個つければ武器も機体もオールSになるから
かえって元々機体のみSの専用機と逆転現象起こるのはどうかと思う
0110それも名無しだ
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2022/10/07(金) 22:42:18.44ID:dyieCGgc
3部に入って育ってないキャラが強化してない機体で勝手に出撃する機会が増えてモチベーション低下するんだよな
0111それも名無しだ
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2022/10/13(木) 05:46:07.28ID:IKz3pe6w
ググったらやたらと主力キャラ全員にに集中力集中力って出てくるけど2割減らして余ったポイントで何が何回使えるか計算してるのかな?
サブパイロットに精神力15と一緒に付けるくらいでメインキャラに集中力付けるくらいならクリティカルなりレベル+1 付けた方が使い勝手いいと思うんだけどねぇ
0112それも名無しだ
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2022/10/14(金) 12:24:47.81ID:mSDjBHiQ
>>108
フル改造ボーナスで武器もユニットも地形SでAに比べ1.4倍になるから更に凄いぞ
そこまでしてもボス級が硬くて必殺技に魂掛けてもHPが思いの外削れないけど
0113それも名無しだ
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2022/10/25(火) 22:37:47.23ID:Lkldwaiy
昔旧作のスパロボを何周もやりまくった結果完全に飽きてしまってやらなくなっていたんだけど
ひきこもりで退屈すぎていまさら初めてインパクトやってるけどこれかなりの秀作だな
たぶんこれが俺の最後のスパロボだわ
0114それも名無しだ
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2022/10/25(火) 22:39:33.24ID:Lkldwaiy
俺はFがトラウマになっていて命中しないとやめたくなるから
技能はすべて命中率アップにしている
0116それも名無しだ
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2022/10/26(水) 13:36:36.04ID:hS9S5xck
>>114
ファンネルやロケットパンチが切り払われますので要注意です
0117それも名無しだ
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2022/10/26(水) 19:58:02.89ID:NFIv1QH8
昨今のヌルスポロボ全部インパクトのバランスでリメイクしてくれ
0118それも名無しだ
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2022/11/21(月) 07:14:42.07ID:xJwJON5w
>>113だけど
熟練度39で第61話の『絶望の宇宙に』まで行ったけど
敵がやたら固くて何度もわざとゲームオーバーになって資金貯めて機体を強化しないとこれクリアできないわ
全然初心者向けじゃない
0119それも名無しだ
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2022/11/21(月) 09:40:48.40ID:5eW8h60L
あのステージはターン制限あるのに敵が四方に散らばって増援まで来るからほんと難しい
0120それも名無しだ
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2022/11/21(月) 10:43:40.00ID:qO3C3Ovj
ググったけど特段印象には残ってないマップだな
強制出撃で枠が固定されてるわけでもなく、ロム兄さんも助っ人にくるし
12ターン制限なんてないも同然じゃないか
それだけかかるのなんて1部最終話くらい
0121それも名無しだ
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2022/11/21(月) 11:57:43.50ID:xJwJON5w
>>120
こういうやつってリアルロボット系の運動性を真っ先に強化して
全ターンで集中使って一方的に敵を倒し続けるという最もつまらない戦い方してるんだろうな
漢だったらスーパーロボットのHP・EN・武器だけを強化してボロボロになりながら肉弾で戦えよ
0122それも名無しだ
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2022/11/21(月) 12:35:57.15ID:4tGhIxSZ
運動性改造するゲームじゃないだろ
Fや第四次、αあたりの攻略を引き摺ってるのかな?
本作は運動性改造しても安定して避けられんだろ
資金は武器とENに注ぎ込むのが正解
0123それも名無しだ
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2022/11/21(月) 15:29:37.01ID:SU8aQ5LJ
インパクトは避ける事少ないから耐えて当てるゲーム
0124それも名無しだ
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2022/11/21(月) 20:28:02.94ID:To9Y+cSh
>>115
問題なのはα外伝から導入されたダメージ計算式なんだが…
コンパクト2に比べスーパー系も耐えるようにはなったが必殺技が燃費悪い必要気力の割に非力というデメリットがね
0125それも名無しだ
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2022/11/21(月) 20:37:20.68ID:bl+Z+1dV
「絶望の宇宙に」は6・7ターンでクリア可能なはずだが
熟練度39だと難易度HARDだから多少難しく感じるのかな
0126それも名無しだ
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2022/11/22(火) 14:07:53.47ID:UPbKk4kJ
好きな機体だけ改造ってプレイだとムズイかも
0127それも名無しだ
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2022/11/22(火) 18:03:40.80ID:OHm44nQT
サブキャラ機体の方が改造段階多くて主役機より強くなる逆転現象が嫌って一定数聞くけど
α外伝にせよimpactにせよ、そんな気軽に15段も改造できるほど資金捻出できないよね
その一体にそれだけ集中して金かけるなら別の数機を3~4段改造して戦力底上げした方が楽だろっていうか
改造段階低い方がすぐボーナスつけられていいわ
0128それも名無しだ
垢版 |
2022/11/22(火) 18:43:44.46ID:HVmE8Pjh
Ez-8やコアブースターで無双できるのは楽しいんだけど改造段階多すぎてな
0129それも名無しだ
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2022/11/22(火) 19:10:55.59ID:ORPpXM9w
無改造縛りでやった時、一番キツかったのが「絶望の宇宙に」だった。
改造のやり方によっては厳しいかも。

あと、増援があちこちから出てくるから、増援がいつ、どこから出てくるかを認識しながらプレイしないと、
ターン制限が厳しいかもしれない。
0130それも名無しだ
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2022/11/22(火) 20:00:54.65ID:N79n+pDG
>>127
ムービースキップ出来るし途中セーブしてもゲームオーバー後に資金が受け継がれるからF完よか余裕余裕
東方不敗やレジセイヤのおかげでスーパー系のレベル上げもしやすい
0131それも名無しだ
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2022/11/22(火) 21:59:26.36ID:Gun8j05x
全滅稼ぎをすればいいといってもインパクトのボリュームと早解きを強いられるシステムは全滅プレイには向いていない
機体フル改造は空魔みたいにMAP兵器で元がとれる機体だけに抑えて武器EN中心に改造するのが効率的
0132それも名無しだ
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2022/11/22(火) 22:02:34.24ID:J63zasf5
自分の根性の無さをシステムのせいにして甘ったれるな
0133それも名無しだ
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2022/11/23(水) 15:19:02.50ID:cgJZaTeU
>>131
第三部みたいに空魔ばかり使えるルートがあるわけじゃないからどの道満遍なく改造する羽目になるのにお前こそシステム理解してないだろ
0134それも名無しだ
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2022/11/23(水) 15:48:25.65ID:lbzWpdk+
>>133
逆に分岐や強制出撃等に対応できるよう満遍なく改造するためには機体改造を極力抑えて武器EN中心に改造するしかない
いくら幸運・祝福を多用しても全滅稼ぎでもしない限り機体フル改造なんて数機しかできない
そもそも地道に集中力と精神15を付与して効果的に精神を使っていれば機体改造の必要はあまりない
0136それも名無しだ
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2022/11/26(土) 19:45:20.00ID:iiACaYEW
インパクトは全滅するとインターミッションに戻るから全滅プレイはやりやすい。
総ターン数による制限もないし。

問題はプレイヤーの気力が続くかだな。
0137それも名無しだ
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2022/11/26(土) 20:04:59.26ID:lzTuZ7GB
次の周回のことも意識すると全滅プレイをしても余分な改造は控えるようになる
逆シャア面最終話で稼ぎ続ければいいのかもしれないが気力が続かん
0138それも名無しだ
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2022/11/26(土) 20:08:01.26ID:XoRATtBw
ここの住民は慣れてるからそうでもないけど絶望の宇宙にはインパクトでも難しい寄りの面だし仕方ない
MAPまあまあ広くてネームドまあまあいて増援とターン制限もある
Z2コアブあたり取り逃がして資金も武器EN中心で耐久や回避は精神とパーツで補うインパクト方式じゃないと火力足りなくなる可能性はある

慣れてるとビーム主体の強機体加入してるから切り払い気にしなくていいし出撃枠12にマシンロボ増援もあるからそうでもないんだけどね
0139それも名無しだ
垢版 |
2022/11/28(月) 12:23:45.04ID:TQd15eqL
フルバーニアンとバニングがクソ強かったな
コアブは封印推奨なレベルのバランスブレイカー
0140それも名無しだ
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2022/12/13(火) 16:25:43.19ID:4Lstnyau
コアブースターの運動性115見ちゃうとνやF91が手に入る時期の遅さに不満が
0141それも名無しだ
垢版 |
2023/01/10(火) 22:23:00.74ID:FT3S4Pmt
今3週目やってて、今まで最後まで使ってなかったカミーユ、ジュドー・シーブックを使おうと思ってるけど、ジュドーが思ったより回避が低いんだよね。

いっそ底力とかつけた方が良いかな?
フルアーマーZZは装甲高いし、底力発動で回避の低さを補えるかもしれない。
0142それも名無しだ
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2023/01/10(火) 23:44:41.26ID:24kCPgXj
ガンダムなんて捨ててコアブースターに乗せようぜ
0143それも名無しだ
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2023/01/10(火) 23:57:32.56ID:wENv25q9
コアブースターはカミーユを乗せるから!
元々ν、コアブースター、F91、フルアーマー百式改を採用して避けまくってある程度攻撃力もある集団にしようとしてたけど、ジュドーの回避が低くてファン2なったよ。
シーブックはまだ仲間になってないけど、ジュドーよりは回避高いかな?
0144それも名無しだ
垢版 |
2023/01/11(水) 17:19:56.68ID:dkSLkWUu
シーブックの方が回避は若干高いけど、それより問題なのは援護攻撃を持ってないこと。
ガンダム系主人公で援護攻撃を持ってないのはシーブックだけ。
0145それも名無しだ
垢版 |
2023/01/11(水) 18:52:30.10ID:QcxsbpIe
なるほど!
若干でも高いのであれば少し安心したわ。
援護攻撃は第二部のラストで取れば良いね。
他に候補いないし。
0146それも名無しだ
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2023/01/12(木) 21:51:37.32ID:s/OamkXq
>>141
インパクトは底力ゲーだから開幕被弾して底力発動でかなり変わるから全員に覚えさせるべきよ。ターンに余裕が有るなら集中力、なければ底力を配っていく。底力取得は8ターン以内だから余裕っしょ
0147それも名無しだ
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2023/01/13(金) 17:28:30.13ID:sGe3REzy
どうでもいいことだが底力は12ターンだな。
8ターンは命中率+20
0148それも名無しだ
垢版 |
2023/01/14(土) 00:21:32.96ID:1xwqa6kF
>>146
底力はレベル上げないと効果が低いからレベル低い内は命中+の方がいいのでは…
0149それも名無しだ
垢版 |
2023/01/14(土) 08:36:38.43ID:/BDzjE8Y
ゲームの効率を考えると集中力と精神+15を基本に付与していくのが王道だけど普通すぎて最近は誰も書かない
2人ぐらいがクリティカル付けろとか底力が強いとか定期的に独自理論を主張しているだけだから惑わされないこと
0150それも名無しだ
垢版 |
2023/01/14(土) 09:50:16.04ID:PidbqX86
元はカミーユ、ジュドー、シーブックの運用でジュドーの回避が低いのを補強したいって話なんだから
序盤は底力より命中+がなんてのはズレてるだろ
NTは外せないし、特殊技能+1、底力、最後の一つは援護か集中力かな
0151それも名無しだ
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2023/01/14(土) 11:33:21.58ID:1w54LZLg
どうしても最後の方で面倒になって再動自爆復活の無限移動アプサラスやってしまうんだよな
0153それも名無しだ
垢版 |
2023/01/15(日) 10:11:33.66ID:eSZPWLaM
そもそもジュドーが出てくる頃には攪乱持ちの恵子と雅人がいるしナデシコ勢やマシンロボ勢も合流してくる
毎ターン攪乱を使用することになるから回避の補強なんて必要ないと思う
0154それも名無しだ
垢版 |
2023/01/15(日) 15:02:39.61ID:9OrvVDs7
>>149
底力なんて修理補給でアホみたいにレベル上げしないと補正ショボいのにな
0155それも名無しだ
垢版 |
2023/01/15(日) 15:43:05.34ID:urYhhlJZ
ガンダム系パイロットは底力の技能レベルがなかなか上がらんからな
これだけではα外伝みたいに発動して鬼回避はなかなか厳しい
まあ大抵、集中持ってるし撹乱と併用するならいけるんじゃない?
俺は趣味枠でシーブックしか使ったことないけど、カミーユジュドーも性能はどっこいくらいでしょ
0156それも名無しだ
垢版 |
2023/01/15(日) 16:09:34.70ID:wJadh8Ka
底力の技能レベルの上がり方は全キャラ共通だぞ?
リアル系もスーパー系も変わらん。敵も同じ。

底力Lv5になるのがLv48でHPが20%未満(攻略本には10%未満とあるが20%が正しい)
になると命中回避に+25

このくらいはないと実用にならないので、底力が役立つのは第3部に入ってからだね。
0157それも名無しだ
垢版 |
2023/01/16(月) 08:28:45.79ID:jE3XjV1Y
スキルつけるのも良いけど、回避を上げたいなら強化パーツとフル改造ボーナスで運動を上げたら良いんじゃない?

F91→ハロ、Vアップ(U)×2
FA百式改→ハロ×2

とかにすれば大体の攻撃は避けれるはず!
0159それも名無しだ
垢版 |
2023/01/16(月) 16:44:26.12ID:9tgLq0nX
でも飛び道具が弱くて援護回数少ないと第3部の最後はダイターンみたいに出番なくなるよ
0160それも名無しだ
垢版 |
2023/01/16(月) 18:50:35.89ID:bausS+Sl
>>148
底力4位から如実に強さを実感できるよ。殆どのキャラに強制出撃も満遍なくやってくるからファやクリスみたいな余程サポートに特化してなければ全員底力で良いよ。命中15上げなくても当たるし
0161それも名無しだ
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2023/01/16(月) 23:13:11.50ID:jE3XjV1Y
主な二択はこの選択が良いだろうね。

★甲児or鉄也を宇宙に送る→鉄也
甲児を残して地上ルートを通ればVアップユニット(U)が入手できる。
鉄也を残したら量産型グレートが入手できるけど、あまり使えない。
バイストン・ウェルルートを通るならどちらでも良い。

★バイストン・ウェルor地上ルート→地上
Vアップユニット(W)と宇宙合金グレン、甲児を残してればVアップユニット(U)が入手できる。
ビルバイン(夜間)とマスターガンダムだけならビルバインに軍配が上がるけど、マスターガンダムも強いし、入手できる強化パーツの差がでかい!
ただ、ビルバインがあれば第1部はやりやすくなる。

★シャザーラ(反骨心)orスパイラルナックル→スパイラルナックル
ダンガイオーの貴重な遠距離で高威力な武器。
反骨心はレベルが低い内は底力より使えるけど。
ランバを悲しませたくない人はシャザーラを仲間にしよう。

★ZUorxエステバリス→ZU
xエステバリスを選ぶメリットは図鑑に載るぐらい。

★真ゲッターorライン・ヴァイスリッター→真ゲッター
総合的な性能は真ゲッターの方が上だし、ヴァイスリッターのままでもランページゴーストが使える利点がある。
ただエクセレンでは威力が低いので、キョウスケの追加武器みたいな扱いになるけど!
0162それも名無しだ
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2023/01/17(火) 00:02:10.54ID:NQj9ZDuB
>>161
3人乗りの割りに微妙な性能の真ゲッターより遠距離特化で尖った性能のライン・ヴァイスリッターを選ぶわ
ヴァイスリッターのままなら合体攻撃が使えるけど射程が短くて使いにくいし起死回生を付けても安定発動できない
0163それも名無しだ
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2023/01/17(火) 00:51:04.86ID:GrBzQwnc
ビルバイン弱すぎるのに加えて地上ルートの利点はグレンダイザー改造できるもある気がする
真ゲッターorライン・ヴァイスリッターて実際はランページゴーストorライン・ヴァイスリッターって感じだしな
0164それも名無しだ
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2023/01/17(火) 04:34:35.18ID:aZCkrhyT
プロは地上派だなあ
プレイ上手くないからプロに経験値回して援護と熱血早めに覚えさせないと序盤の撤退ボスきつい
0165それも名無しだ
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2023/01/17(火) 06:47:59.46ID:FxJ1CGrh
>>160
そこまでパイロットレベル上げたりHP減らすのが面倒だろうが
コスパ悪いからMSでは選択肢に入らん
0166それも名無しだ
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2023/01/17(火) 06:50:04.53ID:d7fFvYc2
スパイラルナックルは取得してもあんま使わないな
反撃無双させるタイプじゃないし
2部序盤は雑魚MSばかりだしシャザーラの遠距離Pが手数も増えて助かる
0167それも名無しだ
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2023/01/17(火) 06:50:47.07ID:FxJ1CGrh
>>161
真ゲッターのストナーサンシャインにはガッカリさせられたから援護が強いライン選ぶわ
0168それも名無しだ
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2023/01/17(火) 07:43:46.36ID:5A+1O0BP
エクセレンは援護攻撃が6回できるからラインにすれば攻撃力と射程アップの効果大
単体の性能の伸び幅を比べても伸び幅小の真ゲッターよりライン・ヴァイスを選んだ方が総合力は上がる
0169それも名無しだ
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2023/01/17(火) 08:28:42.58ID:oOFKwe4E
個人的には真ゲッターなんだけど、慣れてる人はライン・ヴァイスリッターなのかな?
弁慶はサブパイロットと割り切って集中力と精神プラス15つけて、真ゲッターにリリス王家の紋章つけて精神コマンド使いまくるのがすきなんだけど!
0170それも名無しだ
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2023/01/17(火) 09:09:05.99ID:hsJ+9EAC
最後のムービー埋めるためには真ゲ、ライン、どっちも無しで最低3周しなきゃいけないのが辛い
0171それも名無しだ
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2023/01/17(火) 13:23:40.88ID:oOFKwe4E
インパクトはパイロットや機体の数に対して出撃枠が少ないから3週ぐらいやらないと遊び尽くせないでしょ。
ガンダム・百式改・ノーマルのνガンダムは図鑑完成しかメリットがないけど、その為に敢えて高難易度で挑むのもまた一興。
0172それも名無しだ
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2023/01/17(火) 17:46:50.16ID:5H0/jxLW
真ゲッターは竜馬に援護攻撃を付けると化けるよ。
ストナーは攻撃力は高いし、射程もそこそこ長く、格闘射撃なので地形の影響を受けない。
援護攻撃役としては非常に便利。

難易度ノーマルの場合、「異変」でもらえる援護攻撃は付ける適当なメンバーがいないので、
真ゲッターを取るつもりなら竜馬に付けるといい。

他作品のようにボスキラーとしては考えない方がいい。
0173それも名無しだ
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2023/01/17(火) 19:10:47.86ID:Zzf8gYaw
無理やり援護攻撃を付けなくても異変では集中力を選ぶのが良いかと
0174それも名無しだ
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2023/01/17(火) 20:46:37.65ID:BA7Lws57
大抵、初期敵を全滅させても敵増援が出るまでターン消費して待つことになるのに、プルに限っては出番を待たずしてマップクリアしてしまうのが酷い
事前のインターミッションとかでも特に前振りみたいのないし、忘れた頃にやると本当にうっかりする
何話も進めてプルツー出てきて、あれ、プルは? ってなって思い出す
0176それも名無しだ
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2023/01/18(水) 00:30:13.92ID:TYuvS1Qr
ゲッターは一番の高燃費ユニットだから援護攻撃を付けても手数はそれほど増えないと思う
真ゲッターのストナーサンシャインでEN100、ドラゴンのシャインスパークでもEN90とEN最大改造しても一発で1/3吹き飛ぶ
援護攻撃を付けて大化けするパイロットはノリスしか思い浮かばない
0177それも名無しだ
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2023/01/18(水) 01:41:57.00ID:4Jbf6Xaf
>>165
100話以上あるのにレベル上げるの面倒とか別の作品やってるのか?
MSこそ反撃一発食らっとけば簡単に発動するだろ。シールド有るなら最大効果の微調整もやり易い。当たらなければ当たらないでそれでもいい。射程長くてクリティカル率上がるなら反撃能力大幅に上がるだろ。何処がコスパ悪いんだ?
0178それも名無しだ
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2023/01/18(水) 01:47:05.72ID:zCnZlnHF
自分の記憶違いかもしれないけど、ラインヴァイスリッターそこまで避けなくなかった?雑魚敵にはけっこう避けるんだけど、ネームドになると。

飛影とかシュピーゲルクラスにならないと、ネームドの攻撃避けられなくなかった?
0179それも名無しだ
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2023/01/18(水) 05:45:39.70ID:4Jbf6Xaf
援護攻撃はドモンに付けたな。師匠と同時石破天驚拳やシュバルツとシュツルムスラッシュハリケーンしたくなるんや。まあ底力プレイしてるし起死回生も付けてるからかガス欠したら精神使いまくって回復するだけなんや
0180それも名無しだ
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2023/01/18(水) 05:56:39.76ID:2ur4cjxk
>>177
底力が実用レベルまで上がるのに何話も掛かる時点でダメ
0181それも名無しだ
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2023/01/18(水) 06:40:58.18ID:2ur4cjxk
>>160
そこまで上げるまで我慢するのか
暇のあるやつしか向かんな
0182それも名無しだ
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2023/01/18(水) 06:46:43.61ID:qdyqEHZf
先に集中力やSP+15優先してとるし、底力とるころにはレベルも上がってるし丁度良いだろ

エクセレンは初手で脱力使って、後は毎ターン集中使えるし、豊富な援護攻撃回数で一方的に当てるだけで回避の必要はそんなないのでは?
0183それも名無しだ
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2023/01/18(水) 07:24:19.56ID:pLQDKX+n
>>178
起死回生・ディストーションブロックを付けた後は最初に反撃を2発受けてHPの条件を確定させる
その後に撹乱・集中を併用すれば敵の攻撃はほぼ当たらない
覚醒と援護で SPとENもPPで発動条件内まで使いきってEPは実弾で反撃すれば毎ターン起死回生が発動する
逆に攻撃力と命中が高い中ボス以上の敵がいた方がHPを減らすのに都合が良い
0184それも名無しだ
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2023/01/18(水) 07:36:55.30ID:pLQDKX+n
ガリモス船長の面やシャピロとの最終決戦では攻撃力が低い敵が多くてHP調整が難しかったな
うっかりHP回復性能を忘れて発動を逃したこともあった
0185それも名無しだ
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2023/01/18(水) 07:46:40.96ID:+OrmFazM
いろんなやり方があって面白いねえ
やりたいけどもうやれねえよ(ハード寿命)
0186それも名無しだ
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2023/01/18(水) 20:59:59.15ID:GZJhtPl6
エミュでやればいいがな。
自分はPS2はまだ動くけど、PSPが壊れたのでPSPのゲームはスマホのエミュでやってる。
0187それも名無しだ
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2023/01/19(木) 11:53:18.96ID:cPpHc7LH
今やるならエミュで倍速じゃないときついわ
ハード死ぬ前に抽出しとこう
0188それも名無しだ
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2023/01/19(木) 17:47:25.03ID:O0j1DBBn
PS2のディスクはDVDだから吸い出すのはPCさえあれば簡単だが、
BIOSを吸い出すのはちと面倒。

違法とかにこだわらなけれネットにいくらでも転がっているが、
こだわる人はそういうツールの入ったメモリーカードがAmazonとかで1000~2000円くらいで売ってる。
0189それも名無しだ
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2023/01/19(木) 18:01:43.62ID:nBGsC8Uh
まだまだ実機で現役
ソフトも念のため3本持ってる
0190それも名無しだ
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2023/01/20(金) 07:35:00.08ID:wq8std/O
プレスト2は動くけどモチベーションの方が付いていかない
図鑑とムービーを埋めた後は何を目的にするか定まらない
0191それも名無しだ
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2023/01/20(金) 12:25:45.01ID:G3weV0j1
一人乗りスーパーに比べて一人乗りMSは息長いなと思ってたけど使ってるMSほぼ隠しか難易度:普以下限定だった
隠し使わず難易度:難進行だとF91とかZとかもガンガン使われるのかな
そういうプレイしたことないから全然わからないけど
0192それも名無しだ
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2023/01/20(金) 18:24:19.38ID:lHj2OzJx
移動力が高いMSはインパクトにおいてはそれだけで価値があるし
MSは局面に応じて乗り換えできて戦略の幅が広がるのが面白い
スーパー系だと戦略的に乗り換えを多用するのはグレンダイザーくらいだな
0193それも名無しだ
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2023/01/20(金) 18:26:20.07ID:0Y1yrh8w
難易度ハードの場合、Zは第2部限定かな。第2部のうちは使わざるを得ない。
第3部に入ったらスタメン落ちだけど。

F91はムーン編では使わざるを得ないのだけれども、最後まで使うかどうかは微妙。
決して悪くはないのだが、改造費高いし、陸Aなのが痛い。
強化すれば十分最後まで使えるだけの性能はあるんだけどね。
0194それも名無しだ
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2023/01/20(金) 19:28:38.93ID:R9TZLMn/
Zは燃費の悪さを逆手にとって起死回生パイロットを乗せれば第3部でも使える
ウェーブライダー突撃と覚醒の両方使えるエル限定の戦法だけど
覚醒と援護3回でSPとENを使いきれるから毎ターン起死回生の発動可能
0195それも名無しだ
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2023/01/20(金) 19:39:35.25ID:fYDGLMCC
確かハードでもVアップユニットの取れる数は変わらいんだよね?
ダンクーガやコンバトラーはリリス王家の紋章と精神エナジー装置で、1人乗りのスーパーロボットは宇宙合金グレンとオーラコンバーターとかメガブースターで問題ないから全体的にスーパーロボットが多くなるはず。
0196それも名無しだ
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2023/01/20(金) 19:40:31.58ID:R9TZLMn/
よく見たら難易度ハードでの話しか
それだと起死回生も使えないから厳しいかも
0197それも名無しだ
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2023/01/20(金) 19:46:03.01ID:tGpi+6lJ
うろおぼえだがMS系で最後まで使ってたのはν、F91、Ezー8、コアブースターだった気がする
0198それも名無しだ
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2023/01/20(金) 19:51:48.34ID:R9TZLMn/
グローバインの起死回生はハードでも取れるけど1人にしか付けられない場合はエクセレンに付けるか
0199それも名無しだ
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2023/01/20(金) 20:03:46.95ID:R9TZLMn/
Ez-8は機体フル改造までして宇宙Sにする価値があるか意見が分かれそう
G3ガンダムとシャアザクを取らないときは勿論、取ったときでもフルバーニアンはかなり役に立つと思う
移動力とパーツスロット以外に切り払いされないのが地味に大きい
0200それも名無しだ
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2023/01/20(金) 20:27:54.75ID:1KtZbc48
序盤からいる強ユニットEz-8さんマジで助かる
0201それも名無しだ
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2023/01/20(金) 20:44:02.21ID:OcLrr6F7
リリスは空魔やブルーガーといった複座で覚醒持ちがいるユニットに付けても手数が増えて役に立つよ
普通に使っても強いけど先行しがちな起死回生ユニットに随伴して相互に援護し合えば相乗効果が大きい
ダンクーガやダンガイオーはともかくコンバトラーはスピン以外のP武器が弱くて突撃を使えるのも遅いから微妙な印象
0202それも名無しだ
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2023/01/21(土) 08:43:44.94ID:u/iz8tLl
>>200
武器は無改造でもイケているけど運動性はパーツ付けてナンボだけどね
0203それも名無しだ
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2023/01/21(土) 09:25:52.33ID:zp9joF4u
インパクトに登場するMS・MAは40種くらい
そのうち武器フル改造して使うのは1/4~1/3くらいだな
スーパー系は使い道がないユニットはほとんどいないけどMSは産廃ユニットが多すぎる
0204それも名無しだ
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2023/01/21(土) 10:27:14.68ID:e+9YbjSp
コンVはダンクーガやダンガイオーと違って援護攻撃覚えるし、サポート精神も充実してるから、
普通に使えると思うけどなあ。

あと、何と言ってもデカイのが終盤に4段階自動改造されること。
このおかげであまり資金使わずに宇宙Sにできる。
0205それも名無しだ
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2023/01/21(土) 10:37:38.61ID:RdDAP2At
それ見越してコンVは早々に全項目6段改造してるから、EN以外改造しない他のスーパー系より有用に感じるのはあるかも
0206それも名無しだ
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2023/01/21(土) 12:05:35.92ID:zp9joF4u
P武器が弱かったり燃費が悪いユニットは早解きで進軍していくスタイルに合わず使い勝手が悪い
コンバトラーは射程1でEN消費90のスピン以外は武器フル改造しても攻撃力2,000台の武器ばかり
必殺技以外に攻撃力3,000台のP武器があって突撃を使えるのも早いダンクーガやダンガイオーとは比較にならない
精神要員としては優秀だけど他で代替可能だし戦闘要員としてはザンボット3にも及ばない
0207それも名無しだ
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2023/01/21(土) 12:57:11.82ID:u/iz8tLl
ほれそこに突撃があるじゃろ
突撃持ちも進軍には便利だよね
0208それも名無しだ
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2023/01/21(土) 13:02:04.03ID:u/iz8tLl
>>206
ダイターンやビルバインはインパクトでは肩身の狭い武器性能だよな
0209それも名無しだ
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2023/01/21(土) 13:04:02.18ID:zp9joF4u
>>207
豹馬が突撃を覚えるのはlv57だから最終話に近い頃
lv1から突撃を使えるダンガイオーやlv13で覚えるダンクーガと比較すると遅すぎる
0210それも名無しだ
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2023/01/21(土) 13:37:22.53ID:L7bBinRw
他にも言ってる人がいるけど、コンバトラーの利点は後半で4段階改造されるからふる改造がしやすいって点だね。
あと攻撃力は高くないけど、移動後に使えて射程5のヨーヨーがある事かな。
ダンクーガは移動後に使えて一番射程が長いのが、EN50消費するアグレッシブビーストだから連発してるとすぐEN切れ起こす。
0211それも名無しだ
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2023/01/21(土) 13:51:52.33ID:L7bBinRw
シャア専用ザクは強いんだろうけど、あまりガッツリ使った事がないんだよね!
最初から使えるEz-8の改造に資金を使ってるとシャア専用ザクまで回せなくなるからな。
パイロットも戦闘で使えるのはアムロ、カミーユ、バーニーだからEz-8、リ・ガズィ、G3ガンダムになるし。
ガッツリ使ってる人はどういうパイロットと機体の組み合わせなのかな?
0213それも名無しだ
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2023/01/21(土) 15:46:39.81ID:zp9joF4u
1部の間は基本は同じだけどバーニイはボスキラーさせるときはEz-8、資金稼ぎするときはアプサラスに乗せ換える
シャアザクとG3は逆シャア面では役に立たないから取らない選択もありだけど戦闘で使えるパイロットはシローもいる
Ez-8は地上限定と割り切れば武器改造だけで済むから資金はそれほど使わないし
0214それも名無しだ
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2023/01/21(土) 19:21:27.93ID:QJtdn29q
突撃欲しいゲッターチーム一人も覚えない

まあ、数回耐えるように改造して、射程内に入るように置いて反撃するしかない
0215それも名無しだ
垢版 |
2023/01/22(日) 04:48:36.84ID:S4RPzCXN
攻略本見てこのステージでは熟練度取ろう、このステージでは取らないを吟味して調整してフルアーマー百式改やνガンダムHWSを共存させて隠しステージ行くデータを作るのが楽しかったな。攻略本だとすぐにページ開けるから計算もしやすいし
0217それも名無しだ
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2023/01/24(火) 07:37:15.43ID:w/DBMD2Z
シャアザクとG3ガンダムはいれば便利だけど加入は1部の終盤の方だし
3部は枠に比べてユニットが余っているから取らなくてもいいかな
0218それも名無しだ
垢版 |
2023/01/27(金) 16:27:01.71ID:17024fz7
久々にやりたくなってニルファ共々ポチった
頼むもってくれよ俺のPS2!
0219それも名無しだ
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2023/01/27(金) 19:32:04.67ID:extlwGNU
乳揺れがあるとは知らずアイビスで始めてしまった苦い思い出
ニルファ発売から20年経つのか…
0220それも名無しだ
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2023/01/28(土) 14:36:16.54ID:nI3djQJL
>>203
13~15段階改造ユニットでも微妙なMSはあるしね
ジェガン、NT-1、ジム・カスタムは改造までしなかった
0221それも名無しだ
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2023/01/28(土) 17:19:33.10ID:lX3sECOd
改造するならジム・キャノンⅡとかだよな
0222それも名無しだ
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2023/01/28(土) 20:14:20.40ID:gVwa8I6X
>>221
地形適応に難があるユニットを何でわざわざ使うのか
射程が長いP武器があるといっても同じ射程で威力も高いP武器があるシャアザクの下位互換
0223それも名無しだ
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2023/01/28(土) 22:23:04.83ID:mkzZszw/
ジムキャノン2やサイコは部隊分割のときに無改造でもパーツガン積みして削り役にはなった記憶がある
地形は気にしてなかったからわからん
0224それも名無しだ
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2023/01/28(土) 22:34:18.15ID:gVwa8I6X
>>223
ジムキャノン2のビームキャノンは宇宙以外の地形適応がBだから地上で使うと威力のなさに悲しくなるぞ
0225それも名無しだ
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2023/01/28(土) 22:47:32.50ID:gVwa8I6X
サイコガンダムは変形して図鑑を埋めるためだけの出番
0226それも名無しだ
垢版 |
2023/01/29(日) 11:26:41.42ID:nV/kXq6C
一部最終話でガンドールへ援護防御させてたわ
0227それも名無しだ
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2023/01/29(日) 12:45:40.47ID:I8uHuJUI
ドーベンウルフはMAP兵器があるしアクが強い武装だから改造すると面白そう
2部後半は戦力になるかもしれない
0229それも名無しだ
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2023/01/29(日) 17:52:40.96ID:Q/iuRqyc
>>224
フル改ボーナスなしだとミノクラつけて対空戦だけやらせるとか?
0230それも名無しだ
垢版 |
2023/01/29(日) 18:38:40.99ID:fEnvPhmm
サイコHP多いから無改造でも数合わせにはなったんで分岐時助かった
0231それも名無しだ
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2023/01/29(日) 23:14:26.29ID:I8uHuJUI
マーズ編はスーパー系が少ないのに微妙なMSが多いから
分岐して最初の面はギャプランとかジムキャノン2のような普段使わない機体も使うことになるんだよね
0232それも名無しだ
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2023/01/30(月) 07:46:37.48ID:VDlh8Fz1
飛影やダミアンが加入する面は移動距離が長いし反対側に増援が多数出るから苦手だわ
いつも火力と手数の足りなさを実感するけどこの面しか使わない機体を改造するのはもったいない
0233それも名無しだ
垢版 |
2023/01/30(月) 11:33:01.46ID:q3TIOBE/
エステもマジンガーも育ててなかった1周目、白熱の終章で詰みそうになった思い出
0234それも名無しだ
垢版 |
2023/01/30(月) 12:16:11.76ID:VDlh8Fz1
会長のエステは合体攻撃がないから改造を控えがちだけど
地形適性が他よりいいから改造しておけば白熱の終章で役立つんだよな
最初はそんなこと気付かないわ
0235それも名無しだ
垢版 |
2023/01/31(火) 23:48:59.43ID:WoJyPH8j
・強制出撃は強化パーツ付けられない、数が多いから強制出撃面だと任意出撃の枠が減る
・合体攻撃は援護することもされることもできない
・合体攻撃主体だと実質的な改造費用が二倍三倍
・ゲッターとかもだけど得意地形だと強いじゃなくて得意地形じゃないと弱い
・正式参戦が2部からで周回プレイの資金持ち越しでも思い切り改造できるのは大分後
・火力デフレの都合上ディストーションフィールドは敵の方が恩恵が大きい

エステはインパクトの仕様と相性悪い所多いな
改造共有とかして欲しくなる
0236それも名無しだ
垢版 |
2023/02/01(水) 00:44:50.95ID:WIhK/sJW
エステは重力波ビームでEN全回復するし換装で地形適応を選べるだけでなく弾薬も回復するから
比較的お得なユニットだと思うけど機体が6機もあることが一番の問題だと思う
加入後は最初にナデシコを改造して次にコロス撃墜のためアキト機
その次に合体攻撃があるガイ機と3人娘の機を改造するとアカツキ機まで資金が回らない
アカツキ機は機体性能が一番良いのに一番後回しになってしまいがちで何か勿体ない
0237それも名無しだ
垢版 |
2023/02/01(水) 13:12:24.20ID:yCPdGEiF
>>235
そもそもインパクトの周回プレイってクリア時の残金持ち越すだけでお得感なくない?(´・ω・`)
0238それも名無しだ
垢版 |
2023/02/01(水) 17:48:06.45ID:neAAfx5o
白熱に関してはアカツキのエステはおとりとして使った方がいいと思うけどな。
後方から来るディラド決戦メカの攻撃を引き付けてもらって、
その間に残りのメンバーでアベルとケイムを倒す。

レベルさえちゃんと上げておけば無改造であってもこの2人を倒せるのは確認ずみ。
0239それも名無しだ
垢版 |
2023/02/01(水) 18:06:00.18ID:/DNAsiMM
>>237
次周への引き継ぎのために余分な改造は控えればいいよ
10周くらい繰り返せば結構資金がたまるんじゃないかな
0240それも名無しだ
垢版 |
2023/02/01(水) 21:02:46.46ID:TILC+MLY
>>235
月面や砲戦は援護向きだし武器改造すればアカツキ以外は合体攻撃に反映されるから改造が少なくとも火力が高くなるからむしろインパクト向きだろ
0241それも名無しだ
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2023/02/02(木) 00:02:04.99ID:jWOb5WYy
>>236
コロスの面では正式参入前で無改造状態だからマジン撃墜の面と混同してたみたいだわ
ナデシコ組とマシンロボチームは出入りが多いから正式参入がいつか忘れてしまう
0242それも名無しだ
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2023/02/02(木) 13:23:12.62ID:e3JZMH93
久々にやりたくなって昨日のうちにPS2セッティングしたわ
起動確認はしたから帰ってからが楽しみだ☺
0243それも名無しだ
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2023/02/08(水) 09:54:19.33ID:OveCSUlb
月面フレームは入手後に月ステージほぼないから存在価値が無さすぎる
0244それも名無しだ
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2023/02/08(水) 18:59:25.04ID:B1YAg8Kd
>>243
月面フレームは「ヒカルだけ使いたい」なんて時は役に立つ。
通常フレームだとナデシコとセットで前に出さないといけないが、
そうすると第3部だとナデシコが集中攻撃受けて不都合。
0245それも名無しだ
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2023/02/08(水) 19:40:09.96ID:MTM80lwx
射程の長くてP武器の対艦ミサイルを1・2発撃ってから空戦や0Gフレームに換装する戦術は
特に敵が遠くに配置されているステージなどでは有効だから月面フレームの使用頻度は結構あるよ
0246それも名無しだ
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2023/02/08(水) 20:17:09.22ID:MTM80lwx
>>244
ヒカルだけ使いたいときはMAP兵器があるXエステバリス改だろ
P武器どころか近接武器が何もなくてMAP兵器の威力も微妙だけど強運&幸運持ちのヒカルを乗せて資金稼ぎができる
0247それも名無しだ
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2023/02/08(水) 23:28:29.64ID:rjgs+qF4
改造費の元とれるかそれ?
インパクトでは幸運マップ兵器はほとんど狙わないなあ
レニーにお任せするくらい
0248それも名無しだ
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2023/02/09(木) 07:31:04.95ID:yU6NZAmP
>>247
元なんか取れるわけないし自分も一回しか試したことがない
懐に飛び込まれたら反撃できないしMAP兵器も射線上に敵が並ばないと意味がない
早解きを強いるインパクトのシステムでは敵を射線に誘導している余裕はないから資金稼ぎもろくにできない
よっぽどヒカルに愛があるか縛りプレイ目的でないと使えない機体
0249それも名無しだ
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2023/02/09(木) 08:20:38.71ID:BuxOYvdW
敵もこっちが2体並んだらバンバン打ってくるしな
範囲広いのはナデシコと空魔くらいだし、偶々機会があったらぶっぱなすくらいで狙って稼げるものじゃないよね
0250それも名無しだ
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2023/02/09(木) 20:18:02.37ID:ucGk6qBN
範囲は文句なしだけど空魔は魂がないのがナデシコに至っては熱血さえないのが玉に瑕
3部最終話で全滅稼ぎをする場合は範囲と破壊力を併せ持つ試作2号機一択だな
逆シャアラストでレウルーラ撃墜を繰り返す場合は移動力があるZZの方が範囲も足りてるし適任だけど
0251それも名無しだ
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2023/02/10(金) 07:23:20.76ID:f/mrHmi3
ライディーンのゴッドボイスは取得するのに手間がかかるけど合流後は出撃枠がなくて使いどころがない
0252それも名無しだ
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2023/02/10(金) 07:27:59.20ID:nDvDcscc
ダンクーガとライディーンの追加ってうっかりミスると取れないのよね
0254それも名無しだ
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2023/02/10(金) 22:47:24.02ID:x5qjRSWl
>>253
攻撃力はあるけど射程が短いからあまり使えない。
0255それも名無しだ
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2023/02/10(金) 23:00:33.28ID:rQKVFqj9
空を飛べない、地形適性がA、グレートブースターがない等いいところがないけど図鑑を埋めるためには必要
0256それも名無しだ
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2023/02/11(土) 08:01:09.41ID:vjJVTMf7
量産型グレートは敵として出てきた時点で図鑑に登録されるから、
図鑑埋めのためにわざわざ入手する必要はないよ。
0257それも名無しだ
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2023/02/11(土) 08:08:59.49ID:0MXalygJ
今までずっと鉄也を地上に残してたがここ見てるとVアップUのために甲児地上の方が良い気がしてきたな
統率持ってたりビューナスが空飛べたりして地上での使い勝手は鉄也組の方が若干良いんだけどな
0258それも名無しだ
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2023/02/11(土) 19:38:28.86ID:XcCKjrQg
甲児は加速を覚えるのが遅すぎる
lv54で覚えても既に出す枠がない
0259それも名無しだ
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2023/02/11(土) 21:40:54.44ID:9roI/L64
>>257
撤退条件が厳しい敵を倒すには統率とグレートブースターがあると便利だけど、熟練度を調整するために全て倒す必要はないからね。
ガトーのガンダム試作2号機は撤退条件が厳しめだけど、地上機体だからグランダッシャーや切り札が使えるし!
0260それも名無しだ
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2023/02/12(日) 06:21:10.18ID:66Zxc1jt
>>255
一応フル改造地形SにV‐UPも合わせれば本家のグレートブースター以上の火力は出せるようになる
ただアトミックパンチ以外射撃武器が軒並み微妙なんでボロットやボチューンよりはマシ程度?
0261それも名無しだ
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2023/02/12(日) 10:22:49.93ID:AWKU6k7O
>>260
パーツスロット差×2によるV-UP(W)の攻撃力増加幅の差はともかくフル改造地形Sは同じ条件で比べないと意味がない
それにボチューンは聖戦士Lv×100の攻撃力の補正があるからV-UP(W)を付けない素の状態でも5,050まで攻撃力が伸びる
V-UP(W)1個でも攻撃力は十分だから射程を伸ばすパーツを2個くらい付ければ射程の短さもそんなに気にならない
0262それも名無しだ
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2023/02/12(日) 12:02:46.06ID:AWKU6k7O
>>260
あ、両方ともフル改造地形Sにすることを前提でV-UP(W)を付けた場合の話か
グレートが4,900+100×2スロット×2個=5,300に対して量産型が4,200+100×4スロット×4個=5,800
V-UP(W)3個でも4,200+100×4スロット×3個=5,400と3個から逆転現象が生じるね
0263それも名無しだ
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2023/02/12(日) 14:07:02.25ID:AWKU6k7O
合体攻撃を除けばV-UP(W)をフルに付けた場合の攻撃力ベスト3は以下の4機か
ケンプファーは射程1で1発しか撃てないのが、ボスボロットは移動力4しかないのが実用的ではない

6,650:ボチューン(聖戦士Lv9) ハイパーオーラ斬り
6,450:ケンプファー チェーンマイン、ボスボロット S-DXボロットパンチ
6,350:Ez-8 全弾発射
0264それも名無しだ
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2023/02/12(日) 17:19:06.70ID:kEMgJJL5
ケンプファーはせめてチェーンマイン以外の武器の弾数がもうちょいあれば大型カートリッジをつけてバーニーを乗せて使う事もできたかな。
0265それも名無しだ
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2023/02/12(日) 17:54:04.95ID:yUW1oHJg
絵になりすまして弱者男性から金を騙し取るVTuberはなぜ詐欺で訴えられないのか?
0267それも名無しだ
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2023/02/13(月) 16:40:20.43ID:BA/JnNa3
インパクトで縛りプレイやるとしたら何か案ある?
女キャラ縛りとかあるみたいだが
0269それも名無しだ
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2023/02/13(月) 17:40:50.43ID:lw9BnAUx
各作品の主人公機と飛行機(ブルーガー、コアブースター)を封印したプレイとか
0270それも名無しだ
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2023/02/14(火) 08:10:57.55ID:8Fzy65jY
>>268
ブルーガーやコアブースターを使えるし火力ある機体も多いから何とかなりそう
オーラバトラーやZ・ZZの微妙な機体にも出番があるだろう
0273それも名無しだ
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2023/02/14(火) 12:03:05.32ID:VmnZiVEy
レベル低い順に出撃させると意外と使える奴と、スタメンになる真の役立たずがわかる
0274それも名無しだ
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2023/02/14(火) 16:26:52.84ID:9QKVVGsJ
サラ・ブライアント[Sarah Bryant]

声:リーソル・ウィルカーソン、岡本麻弥(アニメ)、恒松あゆみ(CRバーチャファイター)、飯野美紗子(グーニャファイター)

国籍:アメリカ。生年月日:1973年7月4日。年齢:20歳[1](VF1)、21歳(VF2)。血液型:AB型。身長:168cm、後に173cmに変更。体重:54kg、後に55kgに変更。スリーサイズ:B89/W57/H89、後にB90/W57/H90に変更。趣味:スカイダイビング。職業:大学生。

カーレーサーであるジャッキーの妹。ブライアント兄弟はブルース・リーの第2の故郷とも言えるサンフランシスコに生まれる[7]。ジャッキーと同じく截拳道(ジークンドー)の達人だが、『VF4EVO』ではマーシャルアーツに転向。ある日秘密組織に拉致されて洗脳されてしまう。第1回格闘技トーナメントでは、ジャッキーに対する刺客として送り込まれた。しかし彼女は完全にコントロールされておらず、ジャッキーを倒すことができずに終わった。その後組織は、サラにもっと強力な洗脳を行い、新たな技を教え込んで第2回格闘トーナメントへ送り出した。その後正気に戻りJ6からも脱出し、『VF4』でようやくブライアント家に帰還する。しかしJ6に拉致されていた期間でのマインドコントロールが中途半端であった影響から自分自身のアイデンティティに苦悩しており、ブライアント家の禍根の元凶となっているJ6を壊滅させるため厳しいトレーニングを重ね始めたジャッキーに触発される形で、間接的にジャッキーを超える目的で格闘トーナメントに出場を決意する。

J6に拉致された影響で幼少時代の記憶を無くしてしまい、現在はジャッキーらとは距離を置いて一人暮らしをしている。J6は現在でも月影の代わりにサラを新しいデュラルの素体にするため、サラをつけ狙っている。

『ターミネーター』に登場するサラ・コナーのイメージを膨らませ生まれたキャラクター[3]。

アニメ版ではアレキサンダー(ムササビ)というペットがいて、アレキサンダーのいたずら(晶に飛びついた)により晶に押し倒され、胸を触られた。晶に好意を寄せている。途中誘拐・洗脳されて晶たちを襲うが、ジャッキーに倒されることで正気を取り戻した。
0275それも名無しだ
垢版 |
2023/02/14(火) 18:32:52.08ID:8Fzy65jY
>>273
最弱パイロットはリムルだと思うが最弱ユニットを一つ選ぶのは難しい
0276それも名無しだ
垢版 |
2023/02/15(水) 07:07:28.91ID:tHaYKPOA
なぜF91は気力上げて分身しないとビームバズーカを撃てないのだろう?
0279それも名無しだ
垢版 |
2023/02/15(水) 18:33:24.08ID:TvRysSP9
>>263
聖戦士レベルは特殊技能Lv+1で10に出来るんや…
0280それも名無しだ
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2023/02/15(水) 19:11:01.90ID:1gJpGKdS
>>279
知っているけどそれを基準に他ユニットと比べられないだろ
Lv9に到達するのはトッドLv57ショウLv60だからLv9の数値を出すことさえフェアとは言い難いのに
0281それも名無しだ
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2023/02/15(水) 19:46:22.83ID:1gJpGKdS
Lvを揃えず比較してもいいのならMSパイロットとマジンガー系パイロットが有利だな
修理補給上げでLv99にしてからコアブースターやグレートマジンガーに乗り換えさせれば無双状態
宇宙ではマリアinグレンダイザーが最大攻撃力でデュークは倉庫番
0282それも名無しだ
垢版 |
2023/02/15(水) 20:43:48.66ID:G0NZ3u/X
デューク兄さんがアフロダイに乗れたら戦略の幅が広がったのにな
0283それも名無しだ
垢版 |
2023/02/16(木) 11:40:32.20ID:haDPpWjz
大介さんは統率に魂も有るから流石にマリアより火力上だろ?
0284それも名無しだ
垢版 |
2023/02/16(木) 12:44:08.49ID:gGLyaYQ6
>>283
魂使用時や援護役が必要な統率使用時で比べるのはおかしいんじゃない?
まあマリアは加速があるしLv99の潤沢なSP状況下では一話内に叩き出せる総ダメージ量は熱血しかなくてもかなりいきそうだが
0285それも名無しだ
垢版 |
2023/02/16(木) 15:25:56.40ID:YLEOxTYV
実際のプレイじゃマリアはSPのある限り鼓舞するから熱血を使うことはないけどな
メインで使うにしても雑魚相手なら鉄壁の大介さん、ボス相手なら予知能力で避けれるマリアのが使いやすいと思う
0286それも名無しだ
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2023/02/16(木) 18:10:04.61ID:yZ2uvf8G
デュークは2部で高ダメージが必要な撤退ボスを倒すときは必要だけど
早解きが必要な場面は加速のあるマリアの方が便利
3部の合流後でも鼓舞&高移動力で1軍枠に入れるマリアに対して加速なし1人乗りのデュークは厳しいのでは?
0287それも名無しだ
垢版 |
2023/02/16(木) 19:46:47.30ID:yZ2uvf8G
俺は普通にプレイするときは鼓舞役はユリカ、マリア、アイナの3人だわ
アイナに精神統一を付ければ鼓舞でSPを使いきっても毎ターン集中が使えるから便利
インパクトは枠が12・3機ぐらいしかないから不遇なユニット・パイロットが多すぎる
0288それも名無しだ
垢版 |
2023/02/17(金) 03:45:56.11ID:N/qQsmw8
デュークに修理レベルアップさせまくって序盤から魂無双!…ができたら良かったのになーって意味かと思った
>アフロダイ兄さん
MS乗りならメタスアムロやコアブコウで似たようなことはできるのに
0289それも名無しだ
垢版 |
2023/02/17(金) 05:21:23.67ID:LqPIywn0
>>288
>>281,282までの流れはその意味だったけど途中で話が脱線ぎみになったね
グレンダイザーに乗せたLv99マリアがスーパー系最強だと思うけど魂使用下で比べられると話がややこしくなる
0290それも名無しだ
垢版 |
2023/02/17(金) 17:15:46.93ID:XEWNbFfF
マリアって適正レベルだと射撃タイプなんだっけ?
0291それも名無しだ
垢版 |
2023/02/17(金) 19:07:18.71ID:nyy9wcQu
マリアって甲児・鉄也より能力高いの?
グレンダイザーは基本スペックは高いけど、最大攻撃力はマジンガーZやグレートに劣るから、甲児・鉄也の方が能力値が上ならカバーできると思うけど!
0293それも名無しだ
垢版 |
2023/02/18(土) 08:08:55.88ID:kQQHAwt3
ヒロイン贔屓でむきになっていたけど宇宙環境下でもグレートブースターには負けるわ
武器攻撃力に700差があっても機体地形適応1.2を掛ければ上回るとざっくり計算していたけど
Lv99での格闘値、マリア206、鉄也221、甲児220で計算すると 鉄也>マリア>甲児 の順だな
0294それも名無しだ
垢版 |
2023/02/18(土) 09:13:32.82ID:ds/gDzVk
>>281
逆シャアステージでガトーを弱武器同士の援護でチクチク削ればデュークもなんとかLv99まで上げられるが…
すげぇ面倒だけど
0296それも名無しだ
垢版 |
2023/02/18(土) 14:25:27.93ID:kQQHAwt3
>>294
Iフィールドで軽減されるビーム武器はないし機体地形適応Sにクリティカルがかかるから
弱武器を使ってもLv99に行く前に倒してしまうと思う

黒獅子の胸部ビームガンはIフィールドで軽減されるしダミアンは統率がないから
援護攻撃でちまちま削れば覚醒を覚えるくらいまでいくかもしれないけど増援組は強化パーツを付けられないのがつらい
0297それも名無しだ
垢版 |
2023/02/18(土) 16:07:12.93ID:12lSbhGK
検証以外ならレベル99にせずクリアしちまう方が早いくらい逆シャアステージは面倒くさいし(それ以前に東方不敗で60以上にする作業してたからいいや感出る
0298それも名無しだ
垢版 |
2023/02/18(土) 17:26:27.50ID:RUEKp/y/
マリアってどういうわけか防御の値が高くなるんだよな。
Lv99まで上げたらどうなるのかは確認してないが、通常のレベルなら、
兄さんや甲児や鉄也よりも被ダメが少ない。
0299それも名無しだ
垢版 |
2023/02/18(土) 18:27:50.73ID:kQQHAwt3
>>298
Lv99においては防御は甲児と鉄也が167、マリアが177
装甲はマジンガー1782、グレート1860、グレンダイザー1937
回避は甲児167、鉄也165、マリア182
運動性はマジンガー79、グレート79、グレンダイザー86
加えてマリアには予知能力があるから防御面では圧倒的に優れているね
0300それも名無しだ
垢版 |
2023/02/18(土) 19:15:42.77ID:RUEKp/y/
>>299
なるほど。
しかし回避が高いのはわからんでもないけど、甲児や鉄也よりも防御が高いというのは、
製作者はどういう意図で設定したのかな?

スキルも能力も精神コマンドもマリア有能過ぎでしょ。
0301それも名無しだ
垢版 |
2023/02/27(月) 22:38:36.66ID:zUdnSXt4
今IMPACTが21年前の作品になって古くなっているけど、2002年の時にイデオン・ザブングル・ダンバインとか古かった?
0302それも名無しだ
垢版 |
2023/02/27(月) 22:45:45.75ID:toIjcs0h
前も似たような馬鹿な質問した奴がいたな
同一人物?
0305それも名無しだ
垢版 |
2023/03/01(水) 08:05:48.51ID:9C5wxiHA
マリアって修理育成とは意外と相性悪いのかな
修理機体2機にマップ兵器→お互い修理が効率的だけど、予知持ってるから勝手にひらめきしてこのパターンが使いにくい
0306それも名無しだ
垢版 |
2023/03/01(水) 08:13:20.25ID:yX7MM4Rf
予知発動しない気力に抑えて維持すればいいことよ
0307それも名無しだ
垢版 |
2023/03/01(水) 08:19:50.42ID:9MhkFlF/
補給ユニットもいると気力下げて発動を押さえられるし、ダメージ増えるから修理も捗るんだけどね
2部はコアブが手に入るまで結構かかるんだったか
たまに戦艦入ってクールダウンするしかないな
0308それも名無しだ
垢版 |
2023/03/02(木) 05:52:13.81ID:nmmEWtW3
ボロットがいるじゃない
気力下げに使ってもいいけど普通にこっちで補給育成の方が早いか
0309それも名無しだ
垢版 |
2023/05/19(金) 11:59:42.82ID:sxThpD1A
ちょっと過ぎちゃったけど17日が水谷優子さんの命日だったか
ついこないだのニュースのように思ってたのにエクセレンが亡くなってもう7年!
0310それも名無しだ
垢版 |
2023/05/25(木) 00:41:54.88ID:whAYL3aG
早送りできるインパクトを
Switchで出してくれ……
0311それも名無しだ
垢版 |
2023/05/30(火) 02:03:14.92ID:WdzHKIm7
450ターンとか500ターンクリアの早解き動画見てたけどブルーガーコアブースターダンガイオースパガン鳳雷鳳とかこの辺がずっとスタメンだな
パイロットもバーニィウラキバニングとかでNTが蚊帳の外とかでだいぶ異質なゲームだわ
0312それも名無しだ
垢版 |
2023/06/07(水) 03:08:44.74ID:Tmolw+pW
今、大将軍ガルーダの悲劇やってるんだけどどうやったら5ターンクリアできるんだ?
コンVの武器フル改造必須とかじゃないよな?
0313それも名無しだ
垢版 |
2023/06/07(水) 05:29:12.98ID:PV0pYREz
>>312
敵8機未満の次EPにアインストの増援があるので次のA・Bいずれかの戦法が必要
A 3PPに敵8機未満の条件を満たして3EPにアインストの増援を出現させる
B 4PPを敵8機未満にしないように終わらせて4EPと5PPで敵を全滅させる(アインストの増援は出現しない)
0314それも名無しだ
垢版 |
2023/06/10(土) 07:26:45.91ID:AzheILjC
>>313
お礼が遅れてごめん
教えてくれてありがとう
Bの戦法で無事に5ターンクリアできたよ

ひとつ聞きたいんだけど夢の欠片でスポット参戦するナデシコ勢の誰かに特殊技能つけたら2部でちゃんと反映される?
ユリカに集中力付けちゃったんだけど…
0315それも名無しだ
垢版 |
2023/06/10(土) 07:54:10.64ID:OZawcxcy
ステージクリア時に居る時点でスキル付けれるから残ると思うけど
0316それも名無しだ
垢版 |
2023/06/10(土) 07:57:20.73ID:o1hJc1hs
>>314
されない。
これはインパクトの罠で、スポット参戦のキャラにもスキル付けられるけど、次に出てきた時には無効になってる。

ナデシコメンバーに付けたスキルが有効になるのは第2部の「いつかお前が『歌う詩』」のクリア後から。
0317それも名無しだ
垢版 |
2023/06/10(土) 08:15:46.51ID:OZawcxcy
スポットじゃないダンガイオーとかなら残ってるから勘違いしてしまった
0318それも名無しだ
垢版 |
2023/06/10(土) 09:14:08.04ID:o1hJc1hs
付けたスキルが無効になる可能性があるのは、

・シュバルツ
・ナデシコメンバー
・マシンロボメンバー

スキルが付けられるようになるのは、

シュバルツは第3部に入ってから
ナデシコメンバーは第2部の「いつかお前が『歌う詩』」クリア後から
マシンロボメンバーは第2部の「絶望の宇宙に」クリア後から

第1部のデューク&マリア
第2部のダンガイオーチーム&飛影チームは途中で離脱するけど付けても大丈夫。
0319それも名無しだ
垢版 |
2023/07/30(日) 16:19:15.78ID:ZEVpdnG6
ナデシコは付けれないステージがあった後に付けれるステージで罠だから性質悪いんだよな確か
しかも確認出来るのが結構後だから自分の勘違いかと思っちゃうし
0320それも名無しだ
垢版 |
2023/08/18(金) 19:46:23.33ID:1DhJGRNE
低ターンでステージクリアしたとしてスキルはつけなきゃいけないのがネックなんだよな
その時点のメンバー限定だけだからストックできればよかったのに
0321それも名無しだ
垢版 |
2023/08/19(土) 18:29:43.29ID:s8hQsjpp
それは作り手の側もわかってるようで、その後の作品ではスキルパーツという形になってストックできるようになったな。
まあスキルパーツ式だと手に入る数が少ないという難点があるんだが。
0322それも名無しだ
垢版 |
2023/08/19(土) 19:35:12.44ID:gYKISf5M
つーかインパクトは100話もあるから選り好み出来るけど
コンパクトとかとりあえずなんでもいいから付けたもん勝ちよな
周回でスキル持ち越しとか出来ればまた違ったんだろうか?
0323それも名無しだ
垢版 |
2023/08/21(月) 23:16:26.11ID:js450ob8
インパクトとベルウィックは早くSwitchに来て欲しい
ps2はなんだかんだ良作多いけど、ps2でしか出来ないのが多すぎる
0324それも名無しだ
垢版 |
2023/08/22(火) 00:31:45.64ID:yD4l/IFJ
ムゲフロ、プクゾーとまさかの続編展開したし
ナムカプ完全版とか作ってくれても良いのよ
0325それも名無しだ
垢版 |
2023/08/22(火) 10:56:14.09ID:gCSR6qR5
強運って2部以降でつけれるステージある?
0326それも名無しだ
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2023/08/22(火) 12:57:09.24ID:kn4RSczF
1部限定だね
強運付きの切込み隊長は1部から選ぶ必要がある
3部入ってもまだまだ金足りないんよな フル改造で火力伸ばせるしね
0327それも名無しだ
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2023/08/22(火) 22:30:19.05ID:mHXqFMRb
強運強襲のバーニィさんが隊長から良い機体だなする第一部
0328それも名無しだ
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2023/08/26(土) 02:38:31.72ID:p93kdFJ5
シローも突撃持ちだからEZ-8との相性は悪くないんだけどな
1話から短ターンクリアの為にはさっさと遠くの敵に手を出して動かせって教えてくれるし
0329それも名無しだ
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2023/08/26(土) 07:11:04.08ID:a+QKGRJx
スパイラルナックル諦めてシャザーラ仲間にしたけど
スパイラルナックルのほうがコスパいい?
0330それも名無しだ
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2023/08/26(土) 07:35:26.95ID:6Zie2NHU
>>329
しっかり育成すれば再動3回出来て有用
3部は部隊分け多いしね
0331それも名無しだ
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2023/08/26(土) 16:03:33.59ID:Kta2W7Y2
突撃スパイラルナックルをどれだけ使う機会があるかというと無きゃ無いでかまわん
鉄壁かけて反撃で撃ちまくるには消費が激しいし
特に2部は非力なMSだらけだし常にP武器でそこそこの威力射程のシャザーラに援護して貰ったほうが役立ち度は上と思う
0332それも名無しだ
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2023/08/30(水) 19:17:19.45ID:7NFgh/Ki
2部で集中力狙えるステージあったら教えて
皆目見当がつかない涙
0333それも名無しだ
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2023/08/30(水) 22:06:09.51ID:S6ObIl7z
メモサイト見ろメモサイト。インターネットアーカイブで見れる
0334それも名無しだ
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2023/08/30(水) 22:30:06.83ID:WYpvpDo7
すごく今更だけど
第一部の終盤でギルが死亡するステージの熟練度条件は単純なターン数じゃなくて
増援の登場から2ターン以内に敵を全滅させないといけなかったはず
だから早めに増援を出すより準備を整えてから増援を出した方が簡単

impactで一番難しいのは間違いなく全熟練度獲得プレイ
先の展開を知ってないと取れないようなのが山ほどある
というか攻略サイトでも条件不明になってたステージがいくつかあったような…
0335それも名無しだ
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2023/08/30(水) 22:44:36.40ID:Q+kL6Ibf
インパクトって熟練度両立不可能なステージなかった?
全ステージは不可能だった気がするけど自信ない
0336それも名無しだ
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2023/08/31(木) 07:44:41.77ID:pgSKF95W
確かに絶望の宇宙に難しいわ
ダンガイオー抜けるの忘れてた
ガトーは諦めてクリアだけ目指そう
やっぱインパクトは全滅プレイやらないと手ごたえあっておもしろい
0337それも名無しだ
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2023/08/31(木) 14:49:35.58ID:nnhRtCrl
片方しか取れない熟練度が一組だけ有るのと、熟練度無いステージが2つで
101ステージで熟練度98が最大だね

いつかやり直す時に全取得でやろうかとも思うんだけど
強化パーツと技能減るのがちょっと受け入れがたいんだよなあ
資金減るのは妥当、ユニット減るのも割り切れるけど、
ハロとかオーラコンバーター取られるとユニットが仕上がらないから満足感がなw
0338それも名無しだ
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2023/08/31(木) 15:01:11.36ID:34XUFKBp
オーラコンバーターがアポジモーターとかランクダウンはまだ良いけど
リリス王家の紋章がシャッフルの紋章になったりと効果自体が全く別物になるからな、熟練度ハードだと
0339それも名無しだ
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2023/08/31(木) 17:01:45.67ID:lqG7pFEN
ハードとかノーマルってどこかに表示あるんだっけ?
隠し要素?
0340それも名無しだ
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2023/09/01(金) 17:04:58.80ID:qy23/U0I
>>332
参考までに俺が無改造縛りで集中力取れた第2部のステージ。
無改造で取れるんだから普通にプレイすれば取れるはず。攻略情報は必須だけど。

シーン1
・出撃
・月からの戦士
・巻き起これ嵐・正義の拳法

シーン2は無し

シーン3
・孤独の戦士
・2つのプロジェクト

シーン4
・ディラド、覚醒

シーン5
・燃えて走れ姉弟戦士
・魔神転生

シーン6
・壊滅双曲線
・コロスは殺せない
0341それも名無しだ
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2023/09/02(土) 05:49:23.69ID:R8uWXpN5
>>340
ありがとう!助かる

どっかのサイト見ろとか言ってる白痴とは大違い
0342それも名無しだ
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2023/09/02(土) 07:46:38.42ID:h2J689A+
なんでアドバイス貰っといてその態度なんだよ
引くわ
0343それも名無しだ
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2023/09/02(土) 08:09:16.33ID:FWd7Lb7f
調べるのが大変なマスクデータとかならともかく、集中力取れるステージなんて
ちょっと考えれば分かる事な上に、ステージだけ聞いても増援とか調べなきゃ結局意味無いっていうね
入念に自分が白痴アピールしつつ人を白痴呼ばわりするっていうつまんない釣り針でしょ
0344それも名無しだ
垢版 |
2023/09/02(土) 19:20:50.61ID:6OBZnsRN
アカネンの面の皮の厚さは異常だな
0345それも名無しだ
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2023/09/03(日) 10:26:24.00ID:xARDfDTV
>>339
記載はないね。
クリアステージ数と熟練度で自分で計算するしかない。
0346それも名無しだ
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2023/09/03(日) 10:36:21.09ID:WNDChTsy
熟練度で難易度変化するのってそのシーンごとの最終ステージだけなんで
最終ステージ開始時に熟練度がステージ数/2以上あればハードって憶えておけばいいのよ
0347それも名無しだ
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2023/09/03(日) 10:41:03.34ID:MBxjfr7e
へーファーストや選択ステージは難易度関係ないんだ
いつもギリギリ普通ルートにしてたから難知らないのよね
敵強化より統率とか有能スキル減るのが嫌だわ
0348それも名無しだ
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2023/09/03(日) 11:31:54.01ID:dRhziza5
逆なら耐えられたかもしれないけど先にFA百式改の使い心地知ったから
図鑑埋めの2週目でも百式改登録だけしてFA百式改は取りに戻ったわ
テキトープレイだから火星にZⅡとFA百式改両方なしはきつい
0349それも名無しだ
垢版 |
2023/09/03(日) 12:31:46.45ID:ZI8DIZmM
スペランカーさんは一体いつになったら使えるのやら
毎回載せ替えて毎回ジュンに戻るというバグ
0351それも名無しだ
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2023/09/03(日) 14:31:47.19ID:xARDfDTV
>>349
バグではない。仕様。
インパクトでは強制出撃する機体のサブパイロットは自動で決まるという仕様がある。
ナデシコが強制出撃の間はサブパイロットの変更はできない。
変更できるようになるのは第3部の「海よ、大地よ」から。
0352それも名無しだ
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2023/09/03(日) 14:35:31.41ID:jH+ydmuB
結局、乗せ変えれるようになった頃にはもう面倒だからそのままでいく
0353それも名無しだ
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2023/09/03(日) 18:29:01.64ID:WNDChTsy
>>348
難易度調整してやり直しで大概のハード限定機体はいける(出撃させてクイックセーブして前のデータに戻る)んだけど
唯一ガンダムだけはやり直しするにはあまりにも区間が長いんだよな(※地上編ラストで取得、出撃・登録が出来るのは第三部)
第二部をまるっとやり直しする??? ってなるから・・・
0354それも名無しだ
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2023/09/03(日) 19:07:51.19ID:BUgSNS7P
>>350
使いたいよなw
0355それも名無しだ
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2023/09/03(日) 19:12:38.95ID:BUgSNS7P
>>351
ありがとう!
やっとコロスは殺せないまで来た!
1週目は全滅プレイなしでやってるけどこんな歯応えあるゲーム久しぶりだわw
0356それも名無しだ
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2023/09/04(月) 02:04:20.20ID:M/dYEOTb
>>353
ガンダムと迷彩ビルバインとED3種が図鑑コンプの壁だよな
0357それも名無しだ
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2023/09/04(月) 11:35:30.52ID:lSEBKS5S
精神コマンド無し縛り
なぜやろうと思ってしまったのか
資金無制限でもつらすぎる
0358それも名無しだ
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2023/09/04(月) 18:55:32.48ID:YZbEPamE
インパクトはノーガート殴り合いで回復系の精神コマンド使うのが前提のバランスだからなあ。
一部に精神コマンド無しでは当てるのが困難な敵もいるし。

まだ先の話だけど、零影とか倒せるんか?
当てるのが困難な上に分身までするぞ。
脱力使えないから分身を封じることもできないし。
0359それも名無しだ
垢版 |
2023/09/04(月) 21:09:10.16ID:z6WjX9Q3
>>358
たぶんそこまでも辿り着けないと思うw
まぁやれるところまでやってみる
0360それも名無しだ
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2023/09/08(金) 10:47:51.78ID:XllkL5Hi
援護防御使えば回復精神はいらんぞ
盾付きMSに装甲強化パーツ2つも付ければたまに修理するぐらいで十分回る
敵が誰狙って来るかがシリーズ内でも特別分かり易いから
火力・援護・修理で並べておけばクリアだけなら特別時間もかからず出来ると思う
0361それも名無しだ
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2023/09/08(金) 20:36:53.07ID:ShvctUBF
MSパイロットの援護防御て外れスキルの筆頭だと思ってたけど使えるんだな
0362それも名無しだ
垢版 |
2023/09/08(金) 23:08:05.86ID:KKZVqCcS
一番役立ち度が低いのはスーパー系の防御かな
盾無しばかりだし、あっても回数少ないしでテコ入れ必須、技能が揃ってきたら真っ先に上書き対象
まあ、先にサブパイの枠から埋めにかかるからなんだかんだ中盤まで残ってるし
たまにダンクーガが切り払いとかするとやるやんってなる
0363それも名無しだ
垢版 |
2023/09/09(土) 05:53:34.60ID:B3MIuYdz
起死回生だれにつければいいんだw
0366それも名無しだ
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2023/09/09(土) 11:38:33.09ID:V43fVuJz
発売当時中坊以来のインパクト
取り敢えず攻略本買ってこのスレや攻略サイトざっと見てきたんだけど
G3はノリス
シャアザクはアムロ(νガンダムのほうが強い?)
後コアブースターとZ2とFA百式を誰に乗せようか迷うんだけど鉄板やお勧めパイロットは誰になる?
試作1号機とアプサラスも使ってみたいけどブルーガーとマックと最低限のスーパーロボットやらで枠なさそう
早解き重視のノーマル維持ラスト50で逆シャアで後は特に縛りとかないです
インパクトって主役機以外も強いの多くて普段のスパロボとは違う構成で遊べて凄いね
0367それも名無しだ
垢版 |
2023/09/09(土) 17:47:34.08ID:vObX0rL1
コアブはプルツー、ZⅡはバニング大尉みたいに強力な武装を低燃費で撃てるキャラは援護レベルがそこそこあると強い。G3はノリス乗せる人多いけど、ハンマーが援護向きなのに切り払い対象だから覚醒必中持ちのエルがいいと思うわ
0368それも名無しだ
垢版 |
2023/09/09(土) 19:28:12.66ID:6RH67UdH
エル重宝するよなぁ
幸運までもってるし
0369それも名無しだ
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2023/09/09(土) 20:53:06.78ID:V43fVuJz
プルツーバニングエルとまた渋い所が強いんだね
まじですごいゲームだわ
参考にしますありがとうございました
0370それも名無しだ
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2023/09/10(日) 00:21:00.44ID:+97eMxha
ノリス、プル、プルツー、は敵の時のステのまま仲間になるから強いのよね
0371それも名無しだ
垢版 |
2023/09/10(日) 02:31:24.08ID:xcGzyJQm
敵仕様は基本的に命中が20くらい高いからインパクトだとめちゃくちゃ重宝するんだよな。MS勢で必中持ちはエルだけで奇襲や奇跡はコストが重い
0372それも名無しだ
垢版 |
2023/09/10(日) 07:39:45.15ID:W+8EI4s/
エルは必中と幸運持ってるからZZに乗せるのもありなんだが、肝心のZZがなー。
ハイメガキャノンの範囲が狭過ぎて歴代最弱のZZになっている。

以外な人が強いと言えば何といってもバーニィでしょう。
最初から最後まで活躍してくれる。

命中・回避・技量は低いので最前線でバシバシ敵を倒すというわけにはいかないが、
強運と最初から奇襲が使えるのでボスキラーとしては非常に有能。
0373それも名無しだ
垢版 |
2023/09/10(日) 11:10:48.50ID:mEqINVHa
とにかくサクサク進めてクリアしたいんたけど熟練度ガン無視ボス撃破ガン無視でクリア出来る?
ボス倒さないと強い強化パーツ入らないから厳しいとかあるかな
0374それも名無しだ
垢版 |
2023/09/10(日) 18:58:46.00ID:W+8EI4s/
無改造・強化パーツ禁止という鬼のような縛りでクリアした人がいるからクリア自体は可能。
まあ、いい強化パーツを持ってるボスは倒した方が楽だとは思うけど。
0375それも名無しだ
垢版 |
2023/09/10(日) 20:48:21.13ID:ktWGiLSv
熟練度や強化パーツ取得を目指すとグレミーとかガトーとか
1度に大ダメージ与えすぎると盾を削りきらんうちに撤退HPになっちゃっうから面倒なんだよな

逆にぎりぎりまでノーマルで良スキルやユニットとりつつ、最終的に隠しエンドを目指すと
倒せるボスでもドロップが不味いのはわざと見逃さねばならん

何も気にせずノーマルクリアで良いのならストレスフリーでさくさく進められるだろうな
0376それも名無しだ
垢版 |
2023/09/11(月) 13:05:01.73ID:y2lcbIY6
エルは2部後半辺りでNTキャラが援護覚えたり祝福持ち来たりで使わなくなるね
幸運以外の強みあればな
0377それも名無しだ
垢版 |
2023/09/12(火) 00:46:10.24ID:bIgyUoe+
エルは上で言われてる必中覚醒と援護の多さじゃないん?
0378それも名無しだ
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2023/09/12(火) 09:09:51.61ID:R0kV+m1a
部隊分割中ならわかるけど合流しても出撃枠が12とか13くらいしかないからなこのゲーム。エルは便利だけど当落線上にいる強さだな
デフレ気味のインパクトだと統率持ちがガチだから優先したい
0379それも名無しだ
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2023/09/12(火) 15:38:13.85ID:+g8Ss4Jb
空魔推し
強さは上の下って感じだけどなんか好き
0380それも名無しだ
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2023/09/12(火) 19:45:41.52ID:iDFwlrt6
統率持ちだけどダイターンは使いにくかったな
敵コマンダーの戦闘アニメは凝ってたのに
0381それも名無しだ
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2023/09/12(火) 20:16:15.04ID:Ny93Bzuf
エルの強味は覚醒の習得レベルの低さと援護攻撃の回数やな
遠くのボスクラスにこちらから近づいてく場合に
P武器しか届かない接触1ターン目から覚醒で援護攻撃を付けれる
援護陣形で待ち構えるならバニングとかマリアのが強いけど、
5ターンクリア目指して効率よく火力を出したいなら使い出は有る

修理補給で過剰レベリングするスタイルだと関係ないけども
そうしない場合のエルやノリスは精神習得が早いのも強い
雑魚のレベルが中々上がらないから頭打ちになりやすいし
0382それも名無しだ
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2023/09/12(火) 21:09:37.38ID:bIgyUoe+
最初に難易度選んで後は熟練度とか◯ターンでボス逃走がないスパロボでガン待ち長距離射程プレイとかしたいわ

ほとんどのスパロボが早解き系だから困る
熟練度とか強化パーツ気にせずやればいいだけなんだけど気にしちゃう病気なんだよね
0383それも名無しだ
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2023/09/12(火) 23:13:17.49ID:9/KJv/fU
Zあたりから2週目は難易度固定できるでしょ
0384それも名無しだ
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2023/09/13(水) 03:07:42.54ID:WHbcWnN6
IMPACTは分隊期間が9割だからこそ便利機体やキャラが輝く
0385それも名無しだ
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2023/09/13(水) 08:16:18.37ID:ZmI0UNv5
ダイターンは性能控えめだったね
結構イベントはあったのに
もちろんフル改造なら使えるけど
0386それも名無しだ
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2023/09/13(水) 23:42:56.15ID:oIh3z63s
やっとプロスペクターさん使えるようになって
資金稼ぎできると思ったら
まったく当たらなくなったでごさる
0388それも名無しだ
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2023/09/14(木) 01:17:22.90ID:DXGlzUE1
ゴートが居れば必中持ってそうなのにな、プロスペクターは居るのに
ゴートもプロスと同じで正ブリッジクルーじゃなくて少し代理するぐらいだったよな?
0389それも名無しだ
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2023/09/14(木) 09:02:34.54ID:S17S5FC1
ユリカは特殊技能が残念すぎる
0390それも名無しだ
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2023/09/14(木) 10:24:06.61ID:S17S5FC1
うわわ
エルシャンクにつけたリリス王家の紋章失った
割と有名なバグだったのね
0391それも名無しだ
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2023/09/14(木) 10:47:20.98ID:sLcND3P0
ゴラオン、グラン・ガランにつけてたら消えるみたいな話は聞いたことがあるけどエルシャンクもそうなの!?
0392それも名無しだ
垢版 |
2023/09/14(木) 13:19:08.57ID:S17S5FC1
ごめん。グランガランだった
0393それも名無しだ
垢版 |
2023/09/14(木) 16:57:42.81ID:PenXmOPt
第3部シーン3は、
ムーン→アース→マーズの順でプレイするのがベスト。
これでバグから逃げられるし、グローバインも説得するかどうか選べる。
あと、飛影に付けた強化パーツが外れなくなるというバグもあるのだが、
マーズを最後にすれば無害。
0394それも名無しだ
垢版 |
2023/09/14(木) 18:41:35.99ID:5Dw5wyU+
とはいえ、選んだ順でシナリオが変化するんだから、折角だから色んな順を試してみるべきだよな
特殊技能や強化パーツが一部消えようとIMPACTの長さの前では些細なことよ
誤差の範囲内と思ってそのまま進めるがよろし
0395それも名無しだ
垢版 |
2023/09/15(金) 04:12:20.87ID:P58hXyw1
王家の紋章は痛すぎるな
0396それも名無しだ
垢版 |
2023/09/15(金) 18:24:41.44ID:NdWsvUh+
俺も初回プレイではシーラ様にリリス王家の紋章持ち逃げされた。
どこかで戻るのかと思ったら戻らずじまい。
まあ、無ければないで何とかなるものだが。

どうしてもアース編を最後にしたいなら最後の「妖魔の島」でオーラシップに重要なパーツを付けないこと。
0397それも名無しだ
垢版 |
2023/09/16(土) 10:05:50.57ID:Jgc/BRzO
アース編本当に育ててるキャラいなさすぎて辛かった印象
0398それも名無しだ
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2023/09/16(土) 11:55:49.57ID:ZJbbIZb/
アース編はフル改造したダンクーガの鉄拳が弱くて泣けてくる
ドローメの鬼耐久とかふざけすぎ
0399それも名無しだ
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2023/09/16(土) 12:44:25.60ID:ZJbbIZb/
>>380
移動力が低いサンアタック以外攻撃力が低いダイターンキャノンがあんま強くない
サンアタックの必要気力高くて一人乗りにはきつい
撤退ボスを倒したりマーズ編で無理して使わないとならないのが苦痛
0400それも名無しだ
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2023/09/16(土) 13:02:36.00ID:OPUTyElq
ダイターンってどの作品でも安定して強いけど熟練度全取得や最小ターン目指すとか突き詰めると微妙な感じか
昔は比較的全距離対応してて魂持ってる作品多いし好きだったけどあんま使わなくなったな
0402それも名無しだ
垢版 |
2023/09/16(土) 14:09:55.95ID:YmbTg0IT
ダイターンはほんとにサンアタック以外の火力が微妙過ぎて使いづらいんだよね
硬くてシールドもあるから防御面は安定するんだけど、戦わせれば戦わせるほど雑魚の殲滅が長引くので
速解きが根幹にあるIMPACTのシステムとはとにかく相性が悪い
ボス相手にサンアタック撃ちこむだけの運用させてもらえる程出撃枠多くないし
その用途は競合が多い上に他のユニットは大概プラスαで他の仕事が出来る
0403それも名無しだ
垢版 |
2023/09/16(土) 21:42:23.54ID:4e18V8VA
わざわざダイターン使う理由がないよね
でも改造すれば使えるのがインパクトのいいところ
0404それも名無しだ
垢版 |
2023/09/16(土) 21:59:27.37ID:ubL1FxXe
ダイターンは強制出撃が多いから使わざるを得ないのが。
第2部の「いつかお前が『歌う詩』」ではダイターンの武器をフル改造近くしてないと、
コロスを撃墜できないし。
0405それも名無しだ
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2023/09/17(日) 02:05:33.48ID:pnw+azCO
ダイターンが強いのってSFCかニルファ以降で
F完からインパクトは他のスーパー系強くなって一人乗りでサイズ差補正なしが響いて微妙な時代だよな
インパクトは熟練度のために改造するけど中遠距離武装の弱さがとにかく痛い
0406それも名無しだ
垢版 |
2023/09/17(日) 04:13:49.69ID:Kn9wpzg5
サイズ差補正や小隊制が次回作ででてくるけど、
それももう20年前のことなんだよな。
0407それも名無しだ
垢版 |
2023/09/17(日) 08:15:04.34ID:3q5PoQw8
とはいえジャブローではキャノン撃ちまくって役に立ったじゃろ
impactは全てのスーパー系に一度は見せ場あるよね
こいつは改造しても活躍する機会ねーわみたいなのがない
0408それも名無しだ
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2023/09/17(日) 17:02:26.28ID:MVcmU/AM
スーパー系はすぐ長期離脱しちゃうからな
他シリーズだと中盤以降に加入してきても枠が埋まってて使われなかったりするけど
インパクトは1体来たら1体去るみたいな感じだから出して貰い易い
スーパー系は性能上限と改造効率低い代わりに即戦力ってバランスなのも噛み合ってる
0409それも名無しだ
垢版 |
2023/09/17(日) 17:25:57.34ID:IU+P24Kb
改造段階低いということは、その分そこまで改造しなくていいとうことだし、最悪エネルギーだけ改造するだけでも戦力になるよな。
0410それも名無しだ
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2023/09/17(日) 18:46:51.39ID:OfIacktD
ダンクーガのBGMに愛は奇蹟を使った事は評価してやる!
0411それも名無しだ
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2023/09/17(日) 20:06:08.75ID:ETnAQmfL
地上はガンドールが旗艦なのにダンクーガが宇宙行きなのは驚いた。ライディーンが宇宙行ってブルーガーが地上に残るも面白い。葉月長官がガンガン戦力宇宙に送っても結局地上組の方が強くて有利だと思ったな
0412それも名無しだ
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2023/09/17(日) 20:08:27.03ID:vfSKKOLR
ただしダンクーガのデザインはTV版
α外伝の使い回しのせいで
0413それも名無しだ
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2023/09/17(日) 20:51:45.45ID:LuyyDXSg
地上はアムロ、宇宙はクワトロに任せるとか甲児と鉄也とか
こまいところだとバイストンウェル行きでジョウとレニー、姫さんとマイクに別れたりとか
分岐の時に作品ごとで別れるより、同作品のキャラがバラけるほうが好きだわ
0414それも名無しだ
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2023/09/17(日) 23:21:18.20ID:MVcmU/AM
同作品のキャラ固まってると、どうしても身内で喋り勝ちになるしバラバラのが良いよね
カミーユは地上、Zは宇宙みたいなのも渋くて良いし
エルがガーベラテトラ乗ってくるみたいなウィンキー的意味わかんなさもギリギリ残ってるんよな
0415それも名無しだ
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2023/09/18(月) 01:54:50.62ID:0rB/XiQ/
マーズアタック
最後のイルボラをジョウで撃破って空魔でもいいんだっけ?
イルボア仲間にするためには
0416それも名無しだ
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2023/09/18(月) 13:53:48.66ID:S4wX9Q+A
>>413
これいいね
スパロボってこうあるべき
0417それも名無しだ
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2023/09/18(月) 15:21:59.33ID:eJ+Uz+Su
インパクト最高裁判所
0418それも名無しだ
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2023/09/18(月) 15:31:03.93ID:vDS3FPsq
新武器追加とか乗り換えとか特殊イベント用意しなくても、ようやくいつもの面子が揃ったなっていうだけでシナリオ盛り上がるしな
0419それも名無しだ
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2023/09/18(月) 18:23:22.02ID:MjIJN09M
インパクトはバランス良くみんな会話してるよな
みんなかなりフランクだけどw
0421それも名無しだ
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2023/09/19(火) 06:01:57.49ID:PKXYAo1U
>>420
ありがとう
試そうかとも思ったけど分離して攻撃しましたw
0422それも名無しだ
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2023/09/19(火) 08:35:13.40ID:PKXYAo1U
ビルバイン夜間迷彩でも終盤火力不足になるなぁ
0423それも名無しだ
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2023/09/19(火) 15:20:19.09ID:XFrKqCJZ
いうほど序盤は火力足りてるか?w
相手が地上だと火力下がる、相手の近接攻撃が空に届かないと殴って貰えない
そもそも射程内だと近付いてこない?とかで何かと苦しかった印象だけど
0424それも名無しだ
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2023/09/19(火) 18:33:27.87ID:PKXYAo1U
たしかにw
αで強すぎたから今回はかなり控えめ性能
0425それも名無しだ
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2023/09/19(火) 18:39:16.66ID:tUs60UMU
飛影すらも終盤火力不足になるよな。
0426それも名無しだ
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2023/09/19(火) 19:44:57.01ID:jXBFpEY3
スロット4のぶっ壊れ連中を除けばビルバインも飛影も優秀な性能もらえてるほう
0427それも名無しだ
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2023/09/19(火) 23:09:00.56ID:9kEzMgNm
今でも資金泥棒いわれてるのに、飛影がもっと火力高かったらとんでもない惨事になってたろ
コンパクトからインパクトで大分マイルドになったような
0428それも名無しだ
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2023/09/19(火) 23:42:30.56ID:XFrKqCJZ
5ターンクリア狙うと気力制限も重たいんだよなあ、激励弱いし
補給もしてらんないから最大攻撃力が少しばかし低くても結局MSが一番総火力高い
0429それも名無しだ
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2023/09/20(水) 22:07:45.78ID:PmrV1HIk
>>426
ビルバインは射撃が弱いのと格闘の仕様も相まって運動性が高いのに使わなくなる
オーラ斬りも大して強くないし
分岐で使うのが苦痛だった

α外伝仕様にダメージ計算式変更されたのにパイロット能力の伸びが低くて敵へのダメージが上がりにくいから
ABみたいな援護Lv低めで単機突撃が肝なユニットにはきつい
0430それも名無しだ
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2023/09/20(水) 22:16:06.90ID:PQYenD84
ダンバイン系が強いのはウィンキー時代と無印αくらい?
携帯機作品にも参戦してるみたいだけどそっちはどうなんだろう
Tとかはあれみんな強く出来るしぶっ壊れてもないしな
0431それも名無しだ
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2023/09/21(木) 05:26:56.26ID:/XYRXfTS
最近のやってない?
サーバインが最強クラスだったよ
0432それも名無しだ
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2023/09/21(木) 05:42:01.68ID:0cSDaM73
Tはやったけど他に競合が居すぎて最強クラスではないね
強さだと真ゲッタードラゴンには遠く及ばない
0433それも名無しだ
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2023/09/21(木) 16:30:22.53ID:2I8jxbD7
元になったコンパクト2ではオーラバトラー強かったよ。
ラストの逆シャア面で、ビルバインの魂ハイパーオーラ斬りがクリティカルしたら、
クェスのα・アジールが一撃で沈んだのは笑った。

インパクトでは聖戦士はかわいそうなくらいに弱体化してるね。
このバランスだったらチャムに奇跡持たせてもよかったろうに。
0434それも名無しだ
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2023/09/21(木) 19:34:28.67ID:cTNEY5uw
いうほどビルバイン弱いかな
少なくともゴッドガンダムとかエステバリスよりは強いと思う
0435それも名無しだ
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2023/09/21(木) 20:46:21.58ID:/XYRXfTS
みんなの最終面出撃ユニットきいてみたいな
0436それも名無しだ
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2023/09/21(木) 21:30:54.50ID:s6vBbEWA
エステ組の援護レベルアップが汎用型なのって設定し忘れだよな

全員援護役の適正は低いから被援護ポジションでの比較になると思うけど
極端に高い運動性が無くても反撃全選択は出来るからなあ
攻撃力・射程・燃費・必要気力のバランス(反撃の総火力)が上だからエステの方が上だと思う
1部2部は近い奴狙いだからナデシコ前に出しても狙われないし
0437それも名無しだ
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2023/09/21(木) 21:39:19.57ID:XtwizQvH
身も蓋もないこと言えばエステもビルバインもスタメン落ちで
強制出撃で足引っ張る印象の方が強い分エステバリスがマイナスイメージ強いんだと思う
残る比較対象のゴッドガンダムは激励シフトちゃんと組めるようになった頃は石破天驚拳がP長射程で
かつ明鏡止水も合わさって武器攻撃力以上に火力高出るから、IMPACTの速解き求められる仕様とは噛み合ってるんよ
結局いかに遠方の敵に突っ込んで高火力ブチ込めるかだから。反撃役なんて結局コアブかブルーガー狙われちゃうんだし

ユニットのスペック比較する時に、パイロット能力考慮してない人多いよな。格闘/射撃の数値低いと露骨に火力下がるのに
0438それも名無しだ
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2023/09/21(木) 21:48:03.28ID:DJCAAOgZ
宇宙Sにしないと黒ビルでも今一つで
宇宙Sにしとくと赤ビルでも強いって感じじゃなかったか
0439それも名無しだ
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2023/09/22(金) 04:12:34.49ID:5q69hwyO
空魔強いけど出撃枠2つは痛すぎる
0440それも名無しだ
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2023/09/22(金) 12:27:09.19ID:WfJmZxY5
>>437
ゴッドガンダムは激励介護で気力上がった状態だから強いに決まっているだろ
あんなの気力100なら大した削りも出来ない
0441それも名無しだ
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2023/09/22(金) 15:06:22.32ID:Kstl41lz
明鏡止水発動してやっと使えるって性能だよな
石破の一発屋運用って言っても気力と燃費の割にはだし
合体攻撃も相方軒並み弱いのが惜しいわ
0442それも名無しだ
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2023/09/22(金) 16:16:46.13ID:BqCFWJu2
ダブルフィンガーがそれなりの消費と威力で使えなかったっけ?
シャイニングの内に合体出来ればアレンビーはもっと輝いたはず
0443それも名無しだ
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2023/09/22(金) 18:15:01.32ID:bVIi8j4a
出撃枠余ってたらGは出すなぁ
0444それも名無しだ
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2023/09/22(金) 20:28:28.19ID:b9q8+47z
明鏡止水でやっと使えるも何も明鏡止水状態にして使うんだから突っ込むポイントずれてるんだよな。天驚拳の射程が優秀だから早解きするなら比較対象のビルバインやエステより便利って話だろ
0445それも名無しだ
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2023/09/22(金) 21:05:10.81ID:CDyu/jlk
激励で気力上げてやってもIMPACTの求められる速解きでは使いモンにならんのが
エステやビルバインみたいな射程が短い(長射程武器が弱い)ってお話なので
ゴッドガンダムが明鏡止水前提なら強いって主張が事実だとしても、
気力上げても明鏡止水みたいな強みがないビルバインやエステが弱い事のフォローには一切なってないんだよな可哀想に
0446それも名無しだ
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2023/09/22(金) 22:07:38.04ID:z3tg1eJP
この速解きが癌だよなもう
まあ好きにゆっくりやればいいだけなんだけど集中力欲しいし速さ意識しちゃうよね~
0447それも名無しだ
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2023/09/22(金) 23:02:25.26ID:upyQZW8X
決まったターンに増援あるマップとか版権ボスとの決着戦とか
最短ターンクリア目指す縛りでもなけりゃ、全部のマップで常に早解きを強いられるわけでもないんだけどな
5ターン攻略しても、スタメンみんな集中力取得済みだから特殊技能+や底力取る時もあるし、それすら取りつくして最後はサブパイに精神力+5付けてまわるようになったし
0448それも名無しだ
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2023/09/22(金) 23:12:21.39ID:7vcPmu/Y
がんばって早解きしたけど集中力つけたい奴誰もいなかったわーみたいなことはプレイ中何度かあるよな
0449それも名無しだ
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2023/09/23(土) 02:23:55.54ID:vgXkj/YT
メモサイトかそれよりちょっと緩いくらいの集中力取るプレイだとゴッドもエステもビルバインもどんぐりの背比べだったなぁ
こいつらが加入する頃にはもっといいやついるし一番積極的に出したの強運持ちのヒカルエステかもしれない
やりこみレベルの早解きだと石破天驚拳で遠くの敵殴るより覚醒再動持ちの後者たちの方が出番ありそう
でも流れの元になってそうな434のレスの機体の中だとビルバインが一番弱いと思う
覚醒再動持ちに妖精出しつつ一発と補助両立は個性だけどそれやるならインパクトエアプっぽいから言いにくいがボチューンでいいし
0451それも名無しだ
垢版 |
2023/09/23(土) 11:29:00.62ID:j3r1zT4s
援護を付けられるマップで5ターンクリアした時は、あっ! て思った
0452それも名無しだ
垢版 |
2023/09/23(土) 13:38:25.04ID:AtNOWI7r
特殊条件で手に入れた奴と、通常クリアで得られるのと複数ゲットしたのかと思ったら択一だった時の悲しみ
0453それも名無しだ
垢版 |
2023/09/23(土) 19:48:40.80ID:KrY796vX
クリア報酬で援護ってもらえたっけと思って調べたら1部2部のノーマル限定なのか
シュバルツに付けられたら強かっただろうな
0454それも名無しだ
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2023/09/23(土) 20:18:22.33ID:hj/QMI10
シュバルツは精神コマンドが残念すぎるよなぁ
0455それも名無しだ
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2023/09/23(土) 21:10:34.85ID:ysMyJKjU
ゲルマン兄さんは踏み込みが甘いのが欠点でなぁ
それ以外はほんと優秀なんだけど。本来飛影のために実装されたであろう忍者技能がやたらお強い
せっかくならダンガイオーチームのために実装されたオマケで超能力をマリアに欲しかったな・・・
0456それも名無しだ
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2023/09/24(日) 01:57:50.64ID:lDWVA7aN
エステの性能だけ見てどれ使うかって言ったら砲戦なんだけど、
エステが相対的に一番強い2部序盤が宇宙ばっかで使うのは0Gなんよな
片っ端から武器改造しないとダルいからヴァイス・GP01・Zあたりの繋ぎのユニットも
改造候補に上がって来て、それならヒカル使った方が資金帰ってくるからでヒカルは使うわ

上で激励シフトって言ってるけど激励って単体で消費70とかだよね?
最近のスパロボみたいに中盤から気力制限空気みたいな感じじゃ無かったような
長射程低燃費で気力さえ有れば単騎で一方向片づけて来てくれるぐらいじゃないと見合わなくない?
0457それも名無しだ
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2023/09/24(日) 01:59:11.53ID:lDWVA7aN
>>452
これ複数貰えるパターンも有ったよな、何だっけ?
難度ノーマルで貰える奴は通常枠で、マップで条件満たす奴は別枠とかだっけ?
0458それも名無しだ
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2023/09/24(日) 02:35:31.42ID:rXC942XS
>>457
熟練度条件で貰える援護攻撃とかはクリア時のと選択
説得とかで貰える幸運とか起死回生とかは別枠で貰えるだったはず

>>456
いやそのダルい2部序盤にナデシコ隊居ないじゃん
居ない奴をどうやって使うんだよ

鼓舞と激励(多人数サブパイ集中力・精神+15)と自前の気合なり使えば
第三部じゃだいたいの主力出撃ユニットは1ターン目から気力120〜130で放り出せるぞ
後は気力上げた上でちゃんと仕事できるかどうか
おっしゃるような「長射程低燃費短期で一方向片付けてくる性能」は
残念ながらエステにもビルバインにもないから散々に言われてるんだろうに
0459それも名無しだ
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2023/09/24(日) 14:06:49.42ID:lDWVA7aN
いや、自分で思い出したけど援護攻撃と援護防御だけ通常枠なんじゃないっけ?
統率と強運は別で貰えた気がしてきた

序盤じゃ無くて中盤か。とは言えどっちみちユニットほとんど増えて無いんだから同じじゃないか
武器改造費安いから武器だけならすぐ順番回ってくるやろ

3部は終盤じゃないか。序盤指摘したのに中盤を無視するなw
それにあくまで複数乗りは除いた激励鼓舞の話だ
複数乗りが気力条件緩いのなんて当たり前なんだから
そして気力の話にエステとビルバインは関係ない
何でエステとビルバインが激励を注ぐに値すると思ってるって解釈になるんだよw
ゴッドガンダムの擁護に囚われ過ぎじゃ
0460それも名無しだ
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2023/09/24(日) 19:49:01.66ID:rXC942XS
自分でアレコレ後出し条件つけておきながら・・・
改行入れてるとこで全然別の話題なのに混同して語り出すなよ、前半はナデシコ隊序盤居ないだろの突っ込みで終わり
後半は激励シフトに関する突っ込みへの回答。混ぜ込んでナデシコ部隊の序中終盤の話って解釈するの突拍子もなくない???

多人数乗りは自前の気力上げ「以外」他人に激励飛ばせるサポートの役割兼任できるのがIMPACTでは多いんで
そもそもの話ビルバインやエステあたりとの枠争いするような次元で比べるのがそもそも論外
で、強いユニットから出撃していくとなると多人数乗りは(ゲッター以外)全出撃して
その残り枠に2軍と1軍の境目みたいなのを選出するくらいで良いわけで
そうなると鼓舞激励は二軍選抜枠とは関係なしで当たり前に開幕連打が効く
そのおこぼれに預かって気力制限の緩いユニットは仕事するようなモンだよ
そもそもの話ゴッドガンダムすら1.5軍枠で、激励使える終盤でエステやビルバインと比較すると役割があるだけマシって話なのに
根本から理解してなさそう。スレ遡ってちゃんと読んできて?

鼓舞も激励も使えるユニット出さないよ、ってセルフ縛りプレイしてるなら、そもそもユニットの強さの話をする前段階なんで
強い弱いでムキになる前に、好きだからこのユニット使いたいです、って性能切り離して割り切るしかない、擁護に囚われず
0461それも名無しだ
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2023/09/24(日) 21:14:34.24ID:7hTG5ze0
コンバトラーにリリス王国強いねぇ
5人乗りは正義
0462それも名無しだ
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2023/09/24(日) 23:17:50.76ID:0ezIwiCT
コンVは途中で4段改造追加されるのもデカい
逆にそれまで、オレアナ決着戦のときとかも6段までで頑張るからガス欠が早くて今一活躍しきれないけど

俺は他に最終的にユニットまでフル改造するのって主人公機と、改造段階少ないロム兄さんとゴッドくらいだしな
0463それも名無しだ
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2023/09/25(月) 04:52:30.77ID:KicrwVd5
分隊がほとんどだから満遍なく改造する方が楽なんだがフル改造時の地形Sがおいしくてなあ
0464それも名無しだ
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2023/09/25(月) 15:15:58.17ID:B1rGx7n4
SとAじゃ天と地ほど差があるもんなぁ
0465それも名無しだ
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2023/09/26(火) 11:59:41.29ID:KCfppp1u
2か月くらいかけて人生初クリアできました
NTの集中でもサザビーに攻撃当たらなくなるんで
最終メンバーは必中持ちで火力と援護回数多いキャラが理想的だな
0466それも名無しだ
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2023/09/26(火) 21:50:09.01ID:J42C2hl2
シャアは敵と味方で能力違いすぎるよなー。
おまけに底力もあるからHP減ったら必中なしで当てるのはほぼ無理。

アムロが最後に「奇跡」を覚えるのは原作再現なんだろうけれど、
シャアのとどめをアムロで刺す、という意味もありそう。
0467それも名無しだ
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2023/09/28(木) 15:28:27.79ID:n0/KbMo9
資金稼ぎにGP02いいな
なぜいままで敬遠してたんだろ
0468それも名無しだ
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2023/09/28(木) 22:12:33.88ID:ou+Bbmx4
バーニィとサイサリスの組み合わせは最強よ。
バーニィが核を撃つことに抵抗がなければ。
0469それも名無しだ
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2023/09/28(木) 22:27:04.48ID:CoL/iOCU
バーニィが強いって良い作品だよな
クリスも普通に使えるしな
0470それも名無しだ
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2023/09/30(土) 03:23:22.64ID:SXtNMVvz
散々既出だと思うがマジンガーは宇宙上げるまでボスに乗せた方が良くね?
初期でボスは援護攻撃も防御もレベル2持ってるし甲児もロクな精神コマンドもない
格闘も両者そこまで大差無いし序盤はボスでも当てられる
まあこの乗せ換えでめちゃくちゃ攻略が捗るとうわけでもないが
0471それも名無しだ
垢版 |
2023/09/30(土) 15:13:19.30ID:7x97FQHY
援護ならグレートの方が良いと思うが。
例えば「『男らしく』で行こう」のバンドックはファをEz-8に、ボスをグレートに乗せれば、
武器無改造であっても幸運で撃墜できる。
0472それも名無しだ
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2023/09/30(土) 15:28:40.49ID:yx4hTkGO
>>471
あ、確かに
グレートはプロを乗せるという先入観があったわ
マジンガーは気力的に大車輪ロケットパンチなんて序盤は打てないしね
そうなるとロケットパンチか下手したらミサイルパンチでしか援護できないもんな
0473それも名無しだ
垢版 |
2023/10/04(水) 08:38:05.79ID:3Cdmk2hz
スパロボでのグレートブースターさんの扱いw
0474それも名無しだ
垢版 |
2023/10/04(水) 10:23:51.32ID:qzutxFbQ
Dだと発射すると分離形態になるせいで
大型マガジンつけようがフル改造ボーナスで弾数2倍にしようが一発限りしか撃てない漢武装だったな
0475それも名無しだ
垢版 |
2023/10/08(日) 12:26:21.63ID:JQjCINaC
スレ来るたび思うけど文頭でギラ・ドーガにキレてるけどド終盤にやっと会う奴にそんな気持ち湧かんよな寧ろやっと会えた喜びのほうがある
0476それも名無しだ
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2023/10/09(月) 00:52:40.89ID:9teCeFK5
どうせ2話くらいしか出てこないし、別に気にせず普通に倒していたからね。
0477それも名無しだ
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2023/10/11(水) 01:20:03.63ID:jY8hWRd0
敵のレベルって味方上位20人の平均とかだっけ?
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