機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1774
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
鹿2最高
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640176929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1772(1773)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642203741/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クイック700来てるからやってみたけどやっぱり700になるとモジ汎増えるんだよな 高コスのクイックはチャー格マンと格闘ゴリラが増えすぎてカオスになる
射撃主体になんてあまりならん気がするけど… >>3
高コスどころか中コスの400から赤徳島が得意げにチャー格しまくるぞ
あいつしか居ないからかち合い無くてやりたい放題よ サムライマック醤油なのがまずいと思ってたんだけど
旨辛ダブルこれめちゃくちゃうまいな、これレギュラーにしてくれよ 最近このゲームだけPS4が熱暴走起こして1試合しかプレイ出来ないから
仕方なく寒い朝にやってるけど平日朝5時とか外人だらけでありえねーのばかりに当たってレート200溶けたわ
他のハイクオリティなオープンワールドゲーは問題なく遊べるのにどんだけお粗末なプログラムしてんだか 金かけて新機体当ててレート行ってイライラしながら試合して負けてイライラするゲーム レーティングでマークV大量発生なんだが
何が楽しいんだこの機体 8試合中1位4回、2位1回、3位3回で試合に勝ったのは2回なんだけど
夜勤になって昼間にバトオペやるようになってからレート400くらい下がったな >>8
原因わかってるならエアフロー改善すればいいじゃん サッカーやってるジオどもにゲーマルクの一斉射撃ブチ込むの楽しいです
結構な頻度でカスあたりすんのは勘弁してほしいが 最近メイン触ってもイラつくだけだからA+のサブ垢でやってるけどそれでもやっぱりイラつくな 無人で味方が開幕中継三点セット取ったときの絶望感やばい、もうその時点で負けを悟ったわ
特に1番クソなのは広場への有利ポジ抑えに行ったと思った奴がA中継だけ取ってこっちに戻ってくるのこれマジで意味わからん
意味のわからない無駄な動きするのやめてくれ、浅学な私に開幕AC中継取る理由をご教授願いたいわ >>17
モジモジは開幕にモジモジするしかないから開幕のムーブなんてどうでもいいんだよ
有利ポジ取るとか得意なレンジへ飛び込むとか無い
何をすればいいか解らないからモジモジしてるんやで
何の意味もなくモジモジするよりは中継取った方がええやろ?砲撃も撃てるしな!っていう考えやぞ 550レーティングでマーク2やらガーベラテトラだす知的障碍者どもへ
それ使って楽しい?
リガズイとかイフシュナドライセンにボコられるだけだよ?
クイマかカスマで使って?
もしくは精神病院池よ早くよ。 支援乗ってるとテトラ結構面倒だけどなあ
すり抜けてくる頻度多いし火力もある リ・ガズィてチャー格だけの機体だろ
ジェシカレベル2の方が倍強い モジモジ君はもっと何もしてない時間があることに恐怖を感じてくれ
遊兵してる時間が長いほど与ダメもチームもライバル勝率が下がっていくのが怖くないのか?俺は怖いぞ テトラはドライセン止めやすいやろ
今の支援トレンド考えるとエイム力があれば弐型落とせるしノーミーへの嫌がらせはかなり出来るだろうし
ジャムにもプレッシャーかけやすそうだから悪くねえんじゃねえの テトラは使い方次第で全然レート出せる気はするけどなぁ まぁ最初に落ちたら数的不利の要因でほぼ戦犯だからな
射撃戦で削れてるのに突っ込む奴がいるとほぼ負ける
1枚落としてからでええわ >>23
ヒットボックスと目立つ事を除けば
同じ事以上の事をギャプランで出来るのよね いやテトラ出すならジェシカでええやろ
劣化ギャプランだろ もうさ、550でガンダムMk2とかいたら試合はじまんねんだわ
ピクシーともう同じ扱い。そのゴミがイフシュナやドライセンとどうやって戦うんだよ。 ディアスUは補助ジェネ積んであとは耐久重視でいいんだろか >>27
その理屈だとヒットボックスと目立たないってメリットが明確にあることになると思うぜ >>28
ジェシカよりテトラ(またはギャプラン)の方が二型落としやすいのよね
まあジェシカで落とせるならジェシカの方がええが 最近バズ格って通用しなくね
回避持ってない奴には当たるけど
持ってる奴にヨロケ取ったら
回避吐かせといてから格闘に行かんと当たらん >>19
マーク2はゴミだと思うけどテトラは人権だろ
あんなに蓄積取りやすいBRと腕マシあるし空飛ぶ2型も蚤死も簡単によろけるし >>33
逆に言えばそれくらいなんだよなぁ
あとはギャプ劣化 俺は二型ダメだったわ
ただのボーナスバルーンにひかならんかった
飛ばんかったらジャム飲みで良いじゃんって話になるし まーギャプランのが使ってて爽快だけどだからテトラが使えんかといえばそんなこたあねえと思う
何をもってやれないと言ってるのかな テトラは下格キャンセルでフェイントかけられるようになると汎用の捌きやすさ変わるよ
スペック上はギャプの方が上なのはそうだけども レーティングだって前提忘れてねーか?
やれん事はないでテトラ出すなら出さんでいいって話だろ 正直射撃能力に関してもテトラよかグラウの方が強くね
格闘もそれなりにできるし2型も落としやすく、空プロもある Mk2、4、5号機、ピクシーに続き最近はアイザックがいても始まらないようになってきた >>43
蓄積の取りやすさが異常ってところが他と違うわけだからグラウと比べるのは違うでしょ
さっきからギャプラン推しのやつがヒットボックスと目立ちにくさを「それだけ」の一言で片づけてるのも気になる
バトオペにおけるヒットボックスは戦力の決定的な差になり得るだろうに なんぼ解散してもブロックしてるやつと一緒のチームになるのは仕様なの?5回繰り返したわ
みなおか放置マンだから向こうのチームに掘り込みたいのに テトラ射撃強いけど脆いのが傷
下手な奴が使うと一瞬で蒸発してるから信用はしてない >>46
その欠点差し引いても明らかにギャプランのが強いし
テトラとか何もできんゴミ機体に夢見るのやめろや でもテトラがいて勝ってるチーム見ないからそういうことだよ 宇宙のテトラは予備タンク切り離して登場するのが最高にカッコいい!
地上じゃ乗らんよカッコ悪いもん >>46
高台対策も固さも汎用の捌きやすさもあるが
ヒットボックスの差は強みではあるけどそれだけで差は埋まらないだろ 何もできんゴミ機体て乗ってないだろ
蓄積の取りやすさと強連撃でまあまあ強い
HPもう少し上がれば選択肢に入るかもな >>55
Mk3は編成画面でステルススキルを発動してるのか誰も存在に気付いてない説を推します >>54
スマンギャプラン姿勢制御付きの確定下で200%なんだわ
当たりにくいから〜ってのは無しで頼む >>58
BR→Nでええよ
寄れなきゃノンチャでもいいし ギャプランが強いのは認めるがテトラは言われるほど弱くはないだろ
テトラをレートで歓迎といってるわけでなく不当なほどゴミ機体と貶すのはおかしいとは思うね テトラに汎用で下下するときほんま気持ちええんや
ペラペラ装甲がきつそうだな >>19
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真性キチガイ課金必死ガノタw >>19 w発狂に草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボッチでグルマやっとけカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガーベラテトラは上手い人が乗ればオールマイティな厄介な機体だと思うが。ビーマシ当てられないとチンカス >>13
BZ+NG未所持のガノタw乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんBZ+NGオーナーですまんのうwすまんのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そもそも劣化ギャプランでもないしな レーティングの最適解でもないが出されても別にて機体だな
少なくともリ・ガズィみたいなチャー格キチガイが好む機体よりはな >>9
ヤヴェなw課金必死のガノタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんには理解できねえはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw毎回新機体速攻ゲトしてw何の楽しみがあんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れさんはこの前初ゴミキュベ出てwこれが課金必死ガノタwが無意味にフルハンして発狂してたwゴミキュベかあwてクソワロタんやがwwwwww テトラのビーマシ強いけどあと射程が50あればなって場面がある
それと腕マシをゲルMに欲しい 最近まーたクイック低コスト並ぶようになってきたな
1日何回も250が出てくるとか勘弁してくれ クソ長いマッチ待機の末に歩兵放置のゴミ赤文字が入ってきてイヤイヤ抜けないと駄目なゲームだからなぁ
レート上げると低レート押し付けられるから歩兵放置の赤文字が味方に来やすいのホントおかしいよ 宇宙レート本当にマッチし無さすぎてやべーぞ、やべーぞ……スペースノイドだから宇宙やりたいんじゃ ジェシカ持ってないから基本55はギャプだけどテトラ弱いか?
テトラ自体も圧掛けられるチビな上にフェイント掛けやすいとか強みはあるだろ
ジェシカ以外抜けてるなら色々わかるけどな 何度も言ってるけどレーティングの話だっての
別にカスマやクイックなら好きにすりゃいいよ
レーティングでテトラいたら俺がギャプかジェシカ出すだけだし
そのまま出たいなら出りゃいいよ >>67
少なくとも北極リガズィよりはええよな
弐型出されたら概ね詰むやつよりは全然 別に機体スペックに文句は言わないけど
仕事しない人が好む機体だなってイメージはある
G3とかもだけど尖ってない強襲は自分を汎用機と勘違いして立ち回られるパターン結構あるわ >>79
これ
「行けないんだからしゃーないやん?」って感じがクソなんだわ
向こうのジェシカやギャプはこっちの支援ガンガン削ってんだが?ってのがしょっちゅうあるわ 今の性能ならギャプランと同じくらい使えるとは思うけど
強化前の評判が足引っ張って煙たがられるから乗りづらい >>73
それ書くとレートやればいいじゃんって言われるけど、レートでだせない機体滅茶苦茶多いからな 550は汎用で前線押し上げて一気に支援まで突っ込める強襲以外いらんよね
射撃だけでモジってる汎用と強襲が特に多いコストだが テトラ乗ってると対面ギャプとか無茶苦茶当てやすくてギャプからしたら嫌だろ 強襲機は支援機倒せるならどれでもいいんだけど、飛ばれたら倒せないとか格闘でしか倒せないでは困る
MAPによって使い分けよ テトラは弱いとは思わないけど信頼度は低い
脆いから中の人による テトラ使うけど陣営に他の強襲いるなら譲ってる
ビーマシ、腕ガト楽しいけどね
空プロほしーなー とんでもねぇイキリ小僧放送があったwwwwwwwwwwwww
ガン待ちさんのコミュニティ
オーナー ガン待ち
開設日 2019年03月29日
https://com.nicovideo.jp/community/co3981412
ガンオンやってること自慢してるクソ雑魚wwww >>82
前から思ってんだけどクイックくらい部屋コスト予め指定してそれ似合ったもの同士でマッチすればいいと思うんだけどなんでやらないんかね
カスマは下手クソが居座りだしたらゲームにならないし1戦毎に解散は待機時間伸びるしでホント手軽にやらせない仕様ばかりで呆れる >>89
そんなの細分化されすぎてマッチしない
このルールでどれくらいの人数待ってますとか表示でもされなきゃ無理 >>89
それやったら単純に集まらないんじゃないの
出来るなら最初から同時間帯のクイマコスト帯増やしてるでしょ スタパック課金のみの漏れさん250支援機大勝利嬉しゅんでっつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 強襲Lv1は腕次第で大抵何とかなるし、相手が慣れてないと更に楽になる
問題は処理能力の低い汎用
堅い奴は別として、ミリを倒そうとバルカンで5秒以上追いかける馬鹿がいる
人権機、みたいな機体以前に中身が酷いのがマジで多い カスマはもっと野良に寄り添った仕様だったら盛り上がってたよ
最初の頃にグルマ様の為に用意したから野良がほぼ消えて任務消化しにいく場所になった >>91
なんだよスレ民常日頃人が居るまだまだサ終しないとか言ってんのにその弱気な発言は…不人気部屋が集まらないのはどうにもならないとして500とかは人集まるだろ
250とか誰もやらないような部屋2時間置きっぱなしその後も低コストが続きまーすとかされるよりよっぽどマシだと思うが レートにおいて固定をOKにするなら編成時に表示すべき
野良から見れば当たり前の選択肢 >>80
それ抑えられない汎用と削られる位置にいつまでも突っ立ってる支援機が悪いだけでは…? S−ってやっぱ強えわ
昨日カスマで入った機体練習部屋で半分以上がS−だったけど団体行動の徹底が凄まじい
A+の俺がAにクソ地雷って言ってるレベルで俺が地雷だったわ 動かない射撃汎用はゴミよ
動けないのは仕方ないが、そんな場面殆どない 陸ペが汎用でも出撃できます
って言っててなんかワロタ >>97
フェダーやギャプの射程距離見てから言うてくれ 論点は溶かされる支援じゃなくて教習の仕事しないテトラってとこで支援の下りは例えでは 負け側で無双しても追撃アシ伸びないから2位でライバル負けばっかやな
常に人数負けでサッカーする機会がない クイックは一時期の400〜450ラッシュから450が減って低コストが増えてきたな… バトオペプレイヤー特有のバイアスかかりまくりの議論より状況証拠として1戦動画出した方がまだ正確で分かりやすい 以前砂漠でテトラ出した時に中央山をノミと汎用2で固められて一方的に撃ち下ろされてどうにもならんかった事があるわ
こっちの汎用も下から射撃応戦するだけで山上こじ開ける素振りもなかった
こんなんでもギャプやジェシカならなんとかなる場面なん? クソ雑魚ではないけどあらゆる面でジェシカギャプバウから一段下がるよテトラは
弐型想定なら尚更 中身を無視して機体が云々はないしな・・
機体云々の話ってのは、格ゲーでいうトッププレイヤーが基本になるもんだが
バトオペ2の場合は一般プレイヤーが言ってるだけに微妙すぎるんだよ >>106
射程が長いからガンガン敵支援機を削れるし大丈夫らしいよ ジェシカのフェダーは中央山まで届くしレンジ内ならノミに100%外さないだろ弾速も速いし
適切なタイミングで突撃したいけどそれを待つ間フェダー焼かずに2200*2ずつ出せるし牽制で出せる火力も精度も射程も知ってるならそもそも比べるのがおかしいと気づくレベル なんか俺の味方側にだけいっつも5号機来るんだけどなんなん?
こいつが一部門でもとってるの見たことないわ タックルの判定ホンマ意味わからん
ラグの影響ありすぎだろ腹立つわ 箱部屋とかでタイマン拒絶したり何か否定するときに横に振る動きが好き
可愛いよね
動きで意志疎通しようとするの可愛い >>106
相手の注意力とエイム次第だけどギャプなら少しはなんとかなるんじゃね
ダウンさせないまでもノミよろけりゃそんだけノミの砲撃が減るし
下からでも飛行からでもつつけるだけ全然いいでしょ マップランダムだと編成抜け余計ひどくなるな
全然試合できねえ >>115
そうか、ジェシカもギャプもなんとかなるんだな、射程50の差はデカいか
レンジ内でビーマシ撃ったり射線に入らない真下まで行ったりしたんだけど味方の援護もなく敵汎用が寄ってきてどうにもならんかったわ
「支援機を頼む」言われても>>80じゃないけど行けないんだからしゃーないやん状態でもうお手上げよ
ちょっと揺動取ってくれれば突っ込む気マンマンだったんだけどな 強襲にケツを狙われながらも味方への追撃をカットしてあげる支援機の鑑…だから強襲機を頼むぅ 他人の回線なんてどうにもならんのだから自分の回線見直すしかない >>121
装甲ジムだらけだと強襲の相手きつくね? 位置ズレしてカクカク動く糞回線とかブロックするしかないよ
いくら自分がいい回線でも無理 今のガンオンはカスタムマッチで盛り上がってるけど
「これはサービス終了が決まったから出せた元からあったら皆強機体なんかを引かなくなるからゲームの寿命を縮めるだけだった」
という意見でなるほどなってバトオペ見て思った クソ強ジェダとかいんのにネロトレnerfとか来たら450強襲0でよくなるわ 250嫌いじゃないけどいくらなんでもクイック250多すぎだろ
こういうことやるとマジで低コスト嫌われるぞ
只でさえ人気ないのに >>121
最近汎用はデザク乗ってるんだが
装甲ジムやれないことはないが相性悪いというか相手にしてても不毛なんで味方の水ザクとかマシゴミ達が相手してもらいたい
俺は水ザクとか相手する こういう順番は、250クラン任務のある週にしてほしかった ていうかさミックス封印させたんなら箱ドロップの確率上げてくんねーかな 運営的には水ザク弱体化で250は正常化したんだろう 誤射注意とかいうクソウザチャット。
お前がいきなり射線入ってきたせいで与ダメとよろけ追撃チャンスを吸われたんだが? 相変わらず水ザク250でも強いと言えば強いが昔なら脳死で汎用全部水ザクで良いとは思ったが
今はいても2枚まででいいかなと
他はなんか即よろけ系が欲しい >>118
むっちゃ重いと思ったら12人全員1本〜3本だったてのが稀にあるな
次戦では直ってるが意味が分からんあれ 変な所で通信されるのか知らないがバトオペの時だけアンテナ減らされてる人って多そうよな 大体FFで謝るとかアホかと思うわ
自分もするしされるし
まぁしゃあなし!で流しとけよと思う 追撃よりも謝罪優先してあまつさえ他の敵によろけさせられてる奴とかガイジすぎてヤバい
勝敗よりも大切なものがある!とかキモい自己満持ってそう なんでお前のために強襲こかして足に腰ミサ打とうとしているのに邪魔してくるかな体力少なかったしムカついたから負けてて草 単純に低コスは新機体少ないから飽きたんだよ
変なゲーム買う気になれないし 今日はなんかラグい気がする。
なんでやねんみたい場面結構あったし、回線落ちしてるやつもチラホラいたし。 スコア負けてんのにビビって遠くからチュンチュンやってるモジモジ軍団
バカじゃなけりゃ頭イカれてるわ >>144
FFしたらキレて状況考えずに下格かますガイジがいる限り無くならないから諦めろ 量タンもクソだし250〜350は水汎用強過ぎて強襲が即死してる
DAも強いんだっけ触ってないからわからん
ガーカスの盾が1試合で2回破壊されたのビビったわ 250クイックで山岳とか行かされて8分間何もできなかったわ
与ダメ3万とか草 25はアッグガイに荒らされるのが嫌
25何度も出すなら20出せよ アッガイタンでプレイしたいんや レート500、相手3人固定
こっちクランなし、固定かどうか不明
酷すぎる レート上がると低コス誰もやらなくてマッチしないから… >>153
デザクのアンチステルスが弱すぎる
本人しか分からない上に機動力も高くない
射撃機なせいで、近接されるとアッグガイに普通にやられる 砂漠の丘の向こうで味方が敵引きつけてるこに無視して歩兵と遊んでる魔薬がいて殺意覚えたな
歩兵と戯れてるのに夢中で敵に背を向けてそのまま敵に囲まれてボコられてたわ
頭おかしいとしか思えん なんでお前らって味方にいろいろ要求するのに固定組まないの?
グルマすれば解決じゃね? ミックス早く復活してくれねーかな。明日の宇宙任務が憂鬱だわ。 完全野良でS-維持くらいは余裕だしそこは困ったことないな >>159
本スレやWikiやドレヤスの解説動画に知り合いを作る方法かいてないからやり方分からないわ MSがブリザード買収とか今後のプレステ何もねーじゃん
バトオペ専用機とかあほくさすぎる ブロック赤くするだけじゃなくて称賛でも色付けてくれないかな クソニースタジオ潰しまくってソフトもう出ないから諦めよう
メリケン重視で爆死コース入ってしまわれた なんの修正も来てないけどジオlV2が出てきたからサザビーのノンチャシャッガンがちょっと使い心地良く思えて草
ジオ相手にするときだけはノンチャシャッガン君めっちゃ安定して頼れる武器になるな
700北極にジオが蔓延るおかげでサザビーが前より活き活きしてるわ やるゲーム腐るほどあるから飽きても次のゲームやればいいじゃん 最近歩兵のまま戦闘の最中中継取る隙を伺ってる馬鹿いるけどあれなんなんだ。
そこで戦闘が行われてるんだぞ。味方に敵MS排除しろってか。てめーが何でやんねぇんだよ。マジもんの馬鹿か。
案の定普段はモジりにモジりやがって。対戦ゲームで戦わないのに何でやるんだよ。大人しくソロゲーやってろカス。 歩兵ランナーとか放置だからブロックした方がいいいぞ
出撃してもイライラするだけや 待機180秒は長過ぎるわ60秒にしろよ
ルームチャットも削除してるのに すまん軍事の管制塔上でしゃがみで武器変しようとしたら
同時押しミスって降りて落ちて戻れんくなったんだ拠爆したから許して R2で編成確認しながらハロ見れるの知らない奴いるともう地獄よ チーム分け終わったあとにちんたらカスパいじくってる間にタイムアウトで退場していくアホってなんなの? Aフラの脳みそとか猫以下だぞ
猫の方が考えて獲物狩るわ 珍しく追撃が超上手いS-アッシマーが味方にいたわ
毎度あんなならなぁ PS5のゲームベースから見られる
一緒にプレイしたプレイヤーが全然更新されないんだけど
これってなんか設定いるんだっけ?
捨てゲー野郎をブロックしようとしたけど普段の癖で
○連打でリザルト即抜けしてしまった。 >>180
なんか更新されない
前はされてたんだけどいつの間にかされなくなってる
少なくとも一年前はされてた
春先か夏ごろからされてない気がする
PSN側なのかバトオペ側の問題なのかは良く分からん 対戦ゲーム開発に携わった奴いないから知らないと思うけどさ
キャラ追加する時って随時変化する環境に合わせるんじゃなくて
数か月後にはこうなってるだろうっていう予測の元に調整してるからね
予定と違ってもすぐに強くしたり弱くしたりできないんだから
調整がいかに難しいかってのを少しは理解して欲しいね そんなの客には関係ねえ
自分の無能を客に転化するな >>181
試しにクイマ一戦やってみたけど、やっぱり更新というか反映されてないなこれ。 単発3回引いたらリガカスlv2、ギラズール、アルスと奇跡的に全部MSだった。
アルス触ってみたけど支援として見ればこんなもんかなぁ、と。
ただ武装一個足りなく感じる。何故腰部グレを削除してハングレにしたんだ?腰部グレ、肩ミサイルで
より簡単によろけ取れたら強すぎると思ったんだろうか。勝手に武装変えるんじゃなくて調整で何とかしろや。 自分達で作ってるのに予測できてませんは無能アピールでしかないからな…… スラスター終わりとかで撃つとわけわからん所に弾が飛んでいくのおま環? ハイカスとかネモVとか上位互換の新支援出てきてマジで終わってるな
ハイカスはlv1だけはまだ救いがあるけど上位レベルとかもうね AとS-がマッチングしちゃいけないと思うんだけどその辺難しいのかな >>192
今はまだマシだけど近似レートとのマッチしないと人が減って行ったらマッチ成立しなくなるし アルスBRはスペック見ると切り替え以外はビームスマートガンの上位互換なのに
停止撃ちにするだけでここまで弱くなるとはな >>188
仕様
このゲームは発射位置がちゃんと銃口からなんでな
スラ終わりとかのモーション挟まると銃口の位置通りに明後日の方向に飛ぶ >>182
毎週キャラ追加されるイカれた対戦ゲーにバランスなんかあるかよ。大会でBD2とドルブ染めされて
冷えっ冷えにする様な運営だぞ。こう言うバランスの戦場にしたいってビジョン持ってるとか冗談かよ。
ZZがキュベレイにボコボコにされる戦場が運営の狙い通りか?アホも休み休み言えや。 環境全てをコントロールできる立場なんだから
数ヶ月後にはこうなってるだろうって予測じゃなくて
数ヶ月後にはこうしようって計画で調整しないとダメなのでは? S-で砂漠でアッグガイ出して単凸ばっかり繰り返してる下手糞いたんだが
多分外人S-なんだろうな
Aフラのがまだマシに見えたわ >>194-195
まあそりゃそうか…
前後1ランクくらいになればいいけども さっきカスマやってて味方全滅自分が瀕死で少しでも時間稼ごうと敵拠点の方向に逃げてたけど味方から「あとは落ちるのみ…」のチャットが来た
点差が3000あったしさっさと落ちて味方とリス合わせたらよかったのにそれを見てなかった俺が悪くてそれをこういうチャットで教えてくれたの初めてだからマジで嬉しかった >>199
半年前から実装機体決めて作ってるって割にはいい方じゃね
計画より調整の方が下手って印象かな今のキュベレイナーフし過ぎとか >>178
🙅‍♂猫の方が考えて獲物狩るわ
🙆‍♂猫の方は考えて獲物を狩る
遮蔽挟んで枚数トントンの状況で立ってるのが仕事だと思ってるから目の前の敵しか見てないぞ
強襲から相手汎用を剥がすのも、相手強襲を先ず落とすという意識も無い猿が壁汎用()とか言っちゃってるのさ
特に射撃汎用が一番味方支援に近いはずなのに、大体支援護衛をしない ハイカスはサブにザクマシ改あるから意外と隙がない
アルスはビームがリロ入ったら若干使い難いミサイルと気休めにしかならないハングレだから隙だらけになるタイミングがある
アルスのグレは射出式の筈なのになぜ投擲にした 運営の 数カ月後にはこうなっているだろうという予測 の結果でしょw
ご理想 連勝するときと連敗するときの差がひどいわ
操作されてんじゃないかってくらい続く 10連勝は奇跡でも起きなきゃ無理かなぁ…
2連勝、その後に10連敗とかはよくあるけどw なんか今日与ダメ冠も取れてないのに糞勝てるわ神ゲーかこれが 今日久々にB帯のままのアカウントで宇宙やったんだがB帯の奴らってなんで当たり前かのように魔窟lv2持ってるんだ?
配られたっけあれ
ダメとは言わないけど当たり前かのように全員魔窟になるから面白かった >>209
10は適当に行ったけど5以上なのは確定かなぁ
データベースで直近5戦が勝率100%なのは確認したし 点差ギリ負けてる残り15秒位で倒し切れないのに脳死の下格やめーや1機倒せば勝てるのに寝かせたら無敵与えるたまけやんか
何も考えてないA+雑魚リガカス まあ戦えるレベルまでラグ抑え込んでるんだけど勝敗には如実に関わるわけで
ラグ気づかない奴って絶対味方のせいにするよなwカウンター成功率敵の射撃速度のおかしさわからないのかw
当たり判定来て2撃目まできてカウンター成立0ダメージ表示連発相手にどう立ち向かうんだよw 毎日毎日回線がラグがと喚く前にまともなネット環境を作ってからやりなさい >>211
DP落ちしてたはず
機動性高いステイメンの方が楽だとは思うけど >>215
バトオペは一つ一つの動作が重いからラグが如実に表れるんだよね
まともな環境はほぼ無理だからラグが起きてない試合に賭けるしかない
まあそこはいいんだが大体ラグ負けしてる時はファンメ多いんだよラグ勝ちしてる時は期限良い人多いけど
気づいたけど自分がラグいとき全体がそっち方向で味方が射撃当てれてないんだよねw最初Aなのに下手だと思ってたけど >>215
対面がラグいとこっちもラグ出るの知らんとかニワカか >>217
酷いときなんか無敵とダメージが遅れてきて死んでるはずの相手に殴られたりしたからな 最近思うのだが、A+てあんま凄くなくね?
この前レートでA+と組んだとき、ワイ(A-)が
支援のズサをリガズィでよろけハメして、
下格を「おっしゃぶち込んでやるぜ⭐」と下格しようとしたら、A+のドライセン親方にバズで妨害されたんよね、援護しようとしたのかもだけど、強襲が支援に噛みついてるときは、下手に攻撃しないで欲しいと思いましたね
そうゆう所の判断は、AやA+でも出来てない人が居るから、結局レート見ただけじゃその人の強さは分からないやなって、再認識させられましたね
なんか、ただの愚痴になってしもてすまんな…… 味方から見ても上手いなってなるのなんてカンスト余裕な奴くらいでやっとだぞ 予ダメ判定って自分の範囲内じゃないの
つまりラグあって例えば敵が自分の画面じゃ特定の場所に棒立ちになってる時、
実際の相手がどこにいようがこの棒立ちに攻撃してりゃ相手にダメージ入り続ける
(こっちの予ダメ判定が相手に共有されて相手はダメ受ける)
空中浮遊バグの時とかそうだったじゃん
何回か経験ある敵も味方もみんな動いてるのに攻撃当てても何のリアクションもなくて結果仲良くし始めるやつは
敵(味方)からの動作と位置情報は受け取れているけどダメージ判定が詰まって
時間差よろけや何も当たってないのにいきなりダウンするバグオペになるんでしょ
そんなん今まで二回くらいしかないけど
予ダメが表示されるってことは相手にダメージ判定が届いて結果が返ってきてんだから、数字が出る以上は正常でしょ
判定自体は自分側依存ってことだと思ってたけど
だから緊急回避したのにダメージ受けるってのが発生する
動作情報とダメージ判定情報は別処理ってことでしょ
予ダメが0になるなら自分がミスってるだけだろ
そうでないなら0って数字もエラーで出ないってのは他のバグ見ればわかる
数値が返されてるなら正常 カンストで配信初めて何時間もすると200ぐらい減ってるのはよく見る
そんなもんだカンスト余裕でもA+に落ちそうになってる >>222
よく分からんがチャージ攻撃1段目当たってそこから二段目入るときに瞬間移動でカウンター食らって0って表記が出たんだよ俺のミスなのか?
俺はラグ判定はカウンター成立が自分に有利なら勝ってる不利なら負けてる程度で認識してるけど
ビームサーベル初段当てても平気で動いてダメージ出て二段目カウンターはよくあるw >>225
あるあるwよくあるのにこういうのでボコボコにされるとめっちゃファンメ食らうからな!
みんなのおかげだ言われんねん! >>225
このゲーム変なところで精密な判定してるから銃口からまっすぐでるせいで構えてすぐとかは銃口をまだ構えきれてなくて変なところ飛ぶんだよ >>228
ええ……じゃあよく当たってる時がラグナの? >>225
二番目はラグとすり抜けかなと思うけど一番目のホーミングレーザー酷いなw
再現性あるのこれ トーリスの盾ビーは左に持ってるから照準とずれるやつでしょ >>231
瞬間移動が出る試合だとちょくちょくある >>222
ヒット判定は攻撃側判定、よろけ判定は被弾側判定
だからおもいっきりそれた弾が当たったり(相手側の画面ではヒットしてる)
N格入ったのにタックル出される(相手側では先にタックル出してるのでよろけない) 毎回じゃないにしても格闘に繋げようと思って撃った時にこうなるのはしんどいわ ラグがないゲームじゃないけどプレーに支障があるレベルは数十試合に一回レベルなので
頻繁に起こるなら環境が悪いのかもしれないね
少なくとも確定が決まらないレベルはそうはないよ >>226
相手の動作情報アップか君のダウンが遅延してて一段目は君の所有情報でヒット判定、
二段目の時には遅延してた動作情報が届いてタックル中だったので0なんじゃない?
逆にチャー格にカウンター取った時に一段目のダメージ食らってることたまにあるよ
カウンターに限らずタックルとかもそうだけど
アップロードが遅延ってのはそうそう無いんだよ
遅れるのはダウンロード
だから回避したのにダメ喰らう(クソ回線な敵側の所有情報が古いorゲームの送受信がそもそも遅い)ってのが多い
アップロードはそうそう遅延しないから「ダメージ与えた」って君の所有情報は遅れず届く
でも君が当ててるのは古い情報の敵
たぶんよろけは予ダメと同じで「自分側処理」
つまり相手からすると君の攻撃は当たってない
だからよろけない 敵から見ると空振り
空振ってんのに二段目振ってくるからカウンター取る
相手のカウンターっていう所有する予ダメ情報が君に届いて君がカウンター喰らう
つまり、君のラグだよ
敵からすると有り得ない距離から当ててくる次元斬野郎なんじゃないかな
君が斬ってるのは古い敵 銃口位置のもあるけど、
ここまで挙動ズレ起こすようなら回線環境問題って話出てもおかしくないわな クソ挙動はないにしろ格闘振りに行くとまあラグい時とそうでもない時の差は激しいよね
撃ち合いの場合よっぽどのゴミ居ないとそこまで露骨な遅延感じないだろうし 格闘はほんのちょっとのラグでも死活問題だからな
なんで振り終わってスラで移動してるのにカウンターになったり
逆にジャストタイミングでタックル当てたのにカウンター成立しなかったりが多すぎ あとラグによって一方だけが得をするのではなく、お互いがラグいと思いながらプレーしてると思う
ラグってる人が無双してすごいスコア出してるの記憶にないし
あからさまにラグってる人って大抵の場合途中で回線落ちしてるし >>214見て確信したけど、射撃速度のおかしさとかいう訳わからん話から
君のダウンロード遅延ってことは間違いないと思う
インターネットのページ開くのが遅いのも同じだよ
アップロードは遅れない
5chでも『書き込みエラー』ってなったのに実際には書き込まれてて、もう一度書き込みしたら二連投になっちゃったってあるだろ?
あれは「書き込み」ってアップロードはすぐに出来てるのに「書き込んだね」って情報のダウンロードを自分ができなくて、
アプリケーションが「返事届かねぇから書き込めてねぇよ」って表示する
まぁまずバトオペで普通はこんなのそうそう遭遇しないのに、頻発ってことだけでも十分原因切り分けできてるけどね >>237
次元斬にカウンターかませるなら勝ち組だろw S-「A+はゴミ」
A+「Aはゴミ」
A「A-はゴミ」
こんな感じでマウントばっか取ってるけど楽しいのか? >>243
射撃速度って表現がダメだったね何というか一斉に射撃が飛んでくるが正解かな
周り人がいないと思ってたらビームが飛んできて囲まれてたみたいな
動作思いバトオペだと厳しい状況でも集合できるんだよね
そもそも君は分かってないだろうがバトオペのラグは酷くて
相手がビームサーベルで切りに来るのをダッシュで避けてその後2段目来るのを見てダッシュで詰めてからカウンターでカウンター成立とかできるんだよ
ラグ無しなら2回目の相手の振り降ろしにカウンターが間に合わないがこれが成立しちゃうんだよねw >>242
お互いがラグ感じる状態でも常にラグい奴とそれに引き込まれるのを一緒にはできないけどね >>245
A+はゴミって言ってる奴はチラホラ見かけるが
圧倒的にAフラはゴミって意見が多い当スレ
ここのボリューム層は圧倒的にA+が多いんだなと
そしてA-はゴミって意見はあまり見かけない >>245
(自分以外の)Aフラはゴミ
こんな奴もいそう ラグい奴って近寄っただけで明らかに操作機体の動作おかしくなるからな
回線切りまくってるワープマンより無線テザリング回線絞ってる奴の方が操作に影響与える分害悪度は高い >>246
無印からのプレイヤーだよ
別に回線のプロでもないから正しいかはわからん
自分に問題が無いと思うなら、それで頑張るしかないんじゃない
大多数とは違う何か特別な遭遇率を持ってるんだろ
飽くまでも俺はこう考えるよって話だから、気にせんでいいよ
別に批判してるわけでもないし
直したいなら原因は正しく追求すべきだと思う
損するのは自分だし
試しに回線速度測って貼ってみたら、詳しい人が見ればわかるかもよ
ラグの話をするなら本当はまずここからだからな 夜ふかしして箱稼ぎとおもったがダメだこりゃ相手がよろけたかを頭が認識できてねぇわ >>252
個人的な意見だけどホストにも関係してると思う
回線速度はゲーム中と通常で違う気がするから意味無いかと
速度は下り130mbpsに上り134mbpsだけど
とりあえず自分が感じる時味方も射撃やら外してる感じがあってファンメ増えるからラグのせいだ味方のせいにするなファンメ飛ばすなって話 未だに味方の枚数さっさと揃えたほうがいい時に砲撃に行ったり中継取りに行ったりする馬鹿いるんだなしかもAプラ
北極だしそんな行為駄目ってすぐわかるだろ
おまえが砲撃してる間味方二人フル体力だしさっさと加勢にいけや >>248
自分S−だとA−とはそうそう同じ部屋にならないはずだしな
Aがいるのが当たり前な感じなのは勘弁してほしいけど… >>234
>ヒット判定は攻撃側判定
これはよくある誤解。弾や格闘が敵に当たってても当たってない事にされる事はある。
他人の配信をスローで確認した事があるからたしか。
多分基準になってる人がいて、その人の画面の通りにヒットや回避判定がなされてる。
>>242
君が無双してる人のラグに気づいてないだけかもしれない。 >>252
>試しに回線速度測って貼ってみたら、詳しい人が見ればわかるかもよ
>ラグの話をするなら本当はまずここからだからな
実はこのゲームではこれが一番無意味。
なぜなら有線の時より無線の時の方がラグで不利になりにくい人がいたりして、一般的な
良回線がこのゲームでラグが少ないとは限らない。
そのため、回線速度の計測結果を貼った人の回線にケチをつけるだけになってしまう。
おそらくこのゲームではラグが少なく、レートの高い人の回線環境が複数判明する方が有意義。 このゲームよく弾抜けするからな
連射武器使ってるの動画で見直すとダメ入ってないのよくある Mk2とか出してくるの多いのは当時の新機体紹介動画が残ってるからだろう
その後の環境変化なんてyoutuberにはどうでも良いしな 低レートはよく敵の前で歩くしエイムガバいから細身盾持ちと方向補正が強いんだろう 芋ばっか数百勝ってるだけで芋って一切責めないから突撃して連携摂る敵に対処できない
もうその時期に芋しだしたら負け確定だわ雪崩れ込んでくるのに一部で対処してんだもんw
こっちの数が減ってから止めに入って勝てるかw マジで4号機ゴミ
支援機を頼むじゃねーんだわお前が最後列でサッカーして1機落としたとしても枚数不利がやっとトントンになるだけなんだよカス >>207
なんか前半1時間と後半1時間で
負け組、勝ち組が入れ替わる気がする
前後どっちが勝ち組かは日による >>252
確率が収束するほどプレイするとかニートか? 確率が収束するのはどのゲームも同じ
ゲームに限らず、試行数が増えれば収束するってのは一般的 ラグい試合あるけどそんなに多いか?
そもそも勝敗に影響あるほど毎度毎度ラグいならお前環だろ
みんなある程度ラグがあるの前提で戦闘してるだろうし アメカスシナカスがうじゃうじゃいうのに回線てw
国内で離島でもない限りアメシナよりはマシだぞ よろけが遅れるや次元斬、外れた弾が当たるくらいは日常茶飯事で気にしてない。他のゲームならラグいとされるのかもしれないけど、P2Pの無料ゲーだしね マウント取るの楽しいに決まってるだろ
このスレでよく「A+の奴ら◯◯で弱いわー」みたいなこと言ってるの湧くけど奴らが言いたいことの8割は「僕S-だよー!!!」だからな
陰湿さと卑しさを兼ね備えてるよ そんでAフラとAマイナスはマウント取る相手がいないかからマーク2をディスって溜飲を下げる >>274
そんなのよりは逆転してるヤツしょっちゅう見るだろ
S-なのに〜A+なのに〜ってヤツら Aフラはルールのせい、味方のせい、回線のせいにしてるだけだよ Aフラ以下は基本下手、A+は振り幅がありすぎる、S−は基本うまい
S−なのに〜とか言ってる奴は自身がクソ地雷すぎて上位レートがまともに動けないことに気づいていない地雷達、こう言う奴がチャット連呼とか放置してる常習犯だと思う 仮に同レートマッチングのみにしても味方ゴミとかの愚痴やマウントは無くならないよ >>277
外人やグルマキャリーされたS-をお前は知らんのか 同じレート同士でもすげー点差付くときあるし
マップの得手不得手やそん時出してる機体の練度
体調も絡んでくるからまあ色々としゃあないわ チームゲーで味方への愚痴がないゲームなんてまずない
バトオペは愚痴が殺傷事件にならないだけまだ民度はいい 地雷一人で負けに導けるゲームで勝敗とか自分一人頑張ってもどうにもならんことのほうが多いし
本気でレート盛りたかったらまずはライバル勝利だけ目指して勝てそうなら勝ちに行く位のほうがいいという現実
そしてそのライバル勝利っていうのは芋・サッカー推奨なんだからもう… S-でも下手なやつも居ればこいつはエースだ!と思うやつまで様々
グルマのSは信用できないのは常 >>279
だから基本って書いたんだけど日本語わからんのか?
グルマキャリーされててPS低いかもしれんが集団行動の重要性や押し引きわかってるからバラバラ動く野良A+よりまともだろう >>182
サーバーに置くマスターデータ書き換えるだけだろ みずほのえらいひと「さーばーのでーた書き換えるだけじゃん」 >>254
速度よりpingだろフレで回線に愚痴ってる奴が居てそいつに聞いたら速度出てるけど無線で草 UL使っているのに味方に文句はさすが頭B帯
550ならドライセンなり零式なりディジェなりあるのにな 有線でも集合住宅回線を自覚してない地雷回線多いでしょ >>289
ゴミ箱ULで550行って味方に文句とか極まってんな
さすがにここまでのヤツはこのスレにおらんやろw
...おらんやろ? >>289
550でULに草。頂上からドバランと腕グレ垂れ流せば勝てると思ったのかな。まあB帯はそれで勝てるか >>289
目くそ鼻くそ
つーか支援で揺動33パーってどういう戦い方したら30パー超えるんだ…
ある程度の時間でも囲まれてボコられてもそうそう30パーって超えないでしょ アンチ乙
機動性十分
蓄積取るの得意
もちろん即ヨロケあり
格闘火力もまあまあ高い
どうだやれそうだろ A+位の腕があれば相手かサブ垢じゃないB+程度ならなんとか出来るよA-後半までは一人で勝利に導ける
Aフラはうでのさが無茶苦茶あって上手いひとも居ればB以下って地雷も居る感じ >>289
こういうの見るたびに思うけど、ふざけた編成だと思ったならなんで抜けないんだろうか
なんか宗教上の理由でもあるのか?
自分からうんこ踏みにいってキレてるようなもんだろ バトオペ2の機体ランク紹介してるサイトあるけどどのくらい信憑性あるん? >>285
一部は理解できるが
S-で下手もいれば野良A+でかなり上手い奴だっているからレート別でプレイヤーを方にハメるのは無理よ >>299
横からだが「基本的に」って言ってんでしょ
>>277の言ってんのは大体合ってる というわけでこの二年ほどでどんどん重くなった回線抜きと違って編成抜けペナは絶対たいした重さにならないわけよ >>298
そんなのあるのか
まぁそういうのは迂闊な事言えないだろうしある程度は信用出来るんじゃね >>289
自称A+のボヤキで事実はこんな感じだったてのはありそうだな
まあAフラだったらこんな糞編成普通だけど >>298
チラ見したけど情報が古いな当時はそこそこ信用出来た
今は新機体と調整で少し環境変わってるネロトレ出る前だしBDとかも調整で強くなってる グループとソロのレートを分けるだけで諸問題だいたい解決しそうなのに頑な態度の謎運営 つうか情報を色々伏せてゲーム性出してるこのゲームで、VCでレート盛るのを許してるのがありえないんだわ 俺はグループいたら激励の下格を入れて彼らのために拠点防衛の任務に就いてるわ ウェーブ勝ちした後、中継染めないのに相手拠点までほぼ無傷の奴が三機向かっていくの見ると負け確信するわ >>302,304
そうなんか
DP交換とかでこれだけは交換しとけって機体あったりする? >>293
そもそもこの編成でE取れるわけがないって考えにならんのがB帯だわな
これなら零式あたりで支援や5号と一緒にチュンチュンするかディジェイフシュナで支援守るかしかないだろうに
5号百式っていうクソ強襲と一緒に突っ込んだところで押し勝てるわけもないのにな >>309
階級と所持DP次第
メインコスト何にするか言え >>312
軍曹3
メインはそうだなぁ
25〜45ってとこかなぁ グルマ巻き込まれクソ試合で半放置みたいな動きしてると他の野良が怒ってFFしてくることあるわ
たぶんまだ目覚めてないんだろうな…
早く分かるといいなって同情するわ 一番謎なのは勝つ気がないようなクソ機体クソ編成にしといて味方にキレてるやつだな
お前そもそもその機体セレクトで勝てると思ってんのか?って思うわ
ガチ機体で定石通り動いてるやつがキレてるのはまだわかる >>316
グルマなんじゃないかそれは
クソゲはそういう機体選ぶよ
そしてすぐ野良のせいにする ネタで言ってるんだろうけどグルマ見たらFF放置とかしていいんだって釣られて考えちゃうのが居るのがバトオペスレなので辞めたほうがいい
本気で言ってるならガチの社会不適合者だけどそんなことはないだろ ログイン後コードフェアリーのCM流すのもうやめてくれんかな
俺買ってんのよクリアしてんのよゲテモノMS薄紫に塗って戦華に舞っちゃってんのよ グルマに速攻気が付いた時は何故か勝っちゃうから、そのまま勝ち馬に乗る
(ん?なんかコイツ等おかしな動きするなぁ…)
からの情報確認してグルマに気が付いた時は、俺も拠点防衛任務か中継確認(確保ではない)してる
少し前、4人のグルマに気がついて拠点防衛しようとしたら、すでにもう一人が防衛任務してた時はワロタわw
その後は時間切れまで二人でミデア内をウロウロしてたよw >>313
汎用では
300 グフVD
350 パワードジム
400 ジムカスタム
450 ガルバルディβ
ここら辺が癖もなく使いやすいんじゃなかろうか
ガルバルディβは階級足りないかもしれないが
250はやらないからよく分からない 400は頑張ってBD3練習した方がいい
今は修正されてめちゃくちゃ強い
あれもDP落ちしてるだろ >>319
徳島お布施さんこそ見といたほうがいいだろ
毎日感謝しろ
俺は興味ないし買わないからマジでCMいらねー >>313
250陸ジム 300グフVD 350 環八
400 配布ガンダムかペドワ 45 ガルバβ
とりあえず汎用のこの辺揃えとけばAフラくらいまではいける DP・リサチケの使う先はカスパ優先って始めたばかりの自分に言い聞かせたい
俗に言う強機体を手にするまではレートに出ても面白くないってのも合わせてね ガンキャDは他の多くの汎用が強化もらって今じゃちょっと物足りなくなったな
編成抜けするような機体にまでにはなってないけど A1のレベル2が思いの外楽しかったんで
クイマカスマの玩具用にレベル1も欲しいなと思ったけど
DP交換中佐なんだよな。
基本的にDP落ちしてる機体武器はガチャからは出ないって認識で良いんだよね? 確かに悪くはない機体なんだけど
キャDってあの帯の最有力支援のヒルドルブに下格当てられないんだか当てるのが難しいんだかなのが使ってて気になってしまって 手早く蓄積取る手段も無いし正直車側からしたらコスト帯一番のおやつだぞ 400だったら取りあえずガンダムで必要最低限は満たさないか? 初心者なら周りもどうせ大した機体無いしガンダムで十分だよなんなら とりあえずバズサベしてくれれば問題ない程度には使える
ジムカスやドミナンスやハイザックがあるならそっち乗ったらってなりがち 400までだったらよっぽどアレな機体じゃない限りLv2とかLv3とかの高レベル機体でも何とかなるし つか階級上がるまで配布機体だけで凌げってのが正しいわ
Aフラくらいまではカスパなくてもどうにかなるし >>321,327
サンクス〜
ガルベーとグフは結構良さげやね 今の250水ザクてどうなんや
もうかなりエイムいいプレイヤー以外はデザクの方が良さそうと思ってるんやが >>349
もうAフラなんよ
そろそろ機体とかカスバとか立ち回りとかいろいろ考えなきゃいかんなぁと思って
ガンキャノンと量産型ガンキャノンが好きだけど、支援は編成に一機で事足りるやん?
それに地雷になったとき目も当てられないし
そうすると汎用なんだけど25、30あたりでいい汎用いないなぁと思って
パジムを出すか高機動ザクを出すかくらいしか選択肢なくてさ
初めて一ヶ月経ってないから機体がないんよねぇ
高コストはレート行く気にならないし >>351
強襲抑えるには水ザクが最適。以前みたいに全員水ザクみたいにはいらんけど一機は欲しい 300は本気で機体持ってない時期は和田ジムに陸ビー持たせてた事も有った記憶 俺がグフVD使っても何故か使いこなせないんだよなぁ
機体をオレンジにしてるせいかな グフVDはジャイバズ族だったりN格が突き、下がタックル→斬りの二段だったり回避2・盾持ちだが相応に若干脆め
とやることはバズ格なんだけど色々癖もあるからな
合わない人は合わなかったりするだろう デザクのいいとこ
アンステ持ちでバズミサやミサ5発で蓄積取れるので水ザクほどじゃないがアッグガイ対策出来る
水ザクよりダウンは取りやすい
足回り微妙に見えて地上適性と廃熱効率あるからそれほどでもない
このコストとしてはいい方のバルカンにハングレも付いてるから削りも出来る
良くないとこ 連撃がない ホバーに慣れるためにも装甲強化ジムを乗りこなすんだ
窓とかディアスとかジ・オ扱えるようになる
ディアスはロートル化が進んだけど… グフVDは実装時からクソ強すぎて強化前からずっと乗ってて搭乗回数1000回最多だが、強すぎて飽きてここ1年〜1年半?くらい乗らなくなったな
なんでもそうだけど強すぎると飽きる… 確かにデザク乗ってると連撃欲しくなる
それ以外は特にいらない グフVDのN格やる気なさすぎだろアレ 最低クラスの使い勝手だわ ジェダと同じNだし引っ掛けやすいで言うほどくそか? そういやグフ彦出た時はイグナイテッドな色にするの流行ったりしたなあ
自分はグフカス色にしてたけど ジェダN格じゃなくてジャベリンのN格モーションだぞ うぜえから3日間わざと負けるムーブかまし続けてCまで落としたわ
今日からクイックで無双する ミックスなくなってから水曜のクイック回線抜きで増えたな…
中国人と韓国人だけど今日5戦やって4人遭遇したわ 範囲が狭いのも裏をかえせばFFしづらいという利点
まぁNから横や下へ繋げにくいのは仕方がない
ムチ残ってればNから回避させてムチ下とかもいけるし… Wikiがカミツキガメと徳島信者の巣窟になってて草
ここより殺伐としてるだろあそこ wikiは機体ページのコメ欄が酷いからな
ハイザックなんかマシ論争で一時コメ欄閉鎖されてたし
逆にそこ以外は大半は別段酷くない
雑談板は愚痴板分離してるからほぼいつも空気良いし >>362
そりゃ1000回も乗りゃなんでも飽きるわ
ってツッコミ誰もしてやらないから代わりに俺が wikiはAフラ以下だろうなと思うコメントで溢れている
それでもって絶対的自信ありそうなコメ多くて困惑する 機体性能調べるには重宝する
wiki民は無印にクランあったけどとてつもなく弱かったからコメントは話半分でオッケー そういやID:S9qfJjqF0ってメイン25〜45でAフラまで行ったのか
レートが55以上ばっかの中でそのコスト帯続けたってだけで結構スゲーな >>289
階級や所持機体分からないがBは温いよ
しかも550砂漠だったらビーム系の方が楽だし
愚痴に関してはどのレートでも変わらん
レートに限らず、どのゲームでもレートやランクは同じだと断言できる 300はグフVDも良いけどアクアジムと素ドムも忘れないであげて〜 廃墟クソマップだわ
正確には味方の動きが理解できなくてクソマップだわ
特に最初中継とらない右側、なのに奥側はとる右側
これがA+で何回も来るんだからクソマップ認定した
尚、こんなこと敵側には滅多に起こらない模様 機体毎の勝敗とマップごとの勝敗知りたいわ
スマホのアプリとかで補完できないかねぇ バトルオペレーションサポートアプリ…?
うっ、頭が…! ps5のバトオペ快適すぎる ps4でやってる奴存在が戦犯やんけ パケットキャプチャの自動ならいいけど手入力だとゴミデータが溜まるんだよね コイン落としは面白かったから必須です
機体カラーとかチャットサポしてくれたりしてくれればいいのに
ネットの掲示板なんかよりよっぽど使いやすいだろうし
予算つけれないのかねぇ… >>389
機体のカラーリングとか変えられるだけのやつだっけ? PS5のコントローラーのL2がセンシティブ過ぎてちょっとあたっただけで
しゃがんだりジャンプがキャンセルされて死ぬ事が結構ある
あれの感度調整させてくれんかな wikiだとウェルテクスもなかなか評価高いが実際どうなんだ?
蓄積とるのクッソ楽だからフライトや変形も簡単に落とせるのは強みだと思うしゲルググが好きなんだ
酷いようなら大人しく他の機体乗るが >>396
理論値は高いよ ただ即よろけがないから蓄積管理できる人じゃないときつい >>391
全然売ってないから戦犯は転売ヤーとコロナでいい? >>398
コロナはともかくテンバイヤーは人じゃないから好きなようにしてくれよ ウェルテクスは即よろけないから適当に使っても微妙だしなぁ
本腰入れて使ってもそこまで強くないのは秘密 即よろけ無い機体は全部一回は強化貰ってる
これ豆ね >>396
ウェルテクス乗るならブラビでいいしな
競合が悪いわ PSNIDがNew_kiritoで言語が韓国人で400クイック注水にジムスナカス…
床オナずっとしてんだろうなとクイックだし我慢して出撃したら歩兵ではランナーボマーだったわ… >>394
メダル落としができるアプリです
オマケとしてカスパのセットできた
>>395
普通に使ってる分には過剰に反応なんてしないでしょ
しかもL2って意図的に押し込まないと反応しないと思うけど
壊れてるとか?
それかプレイ姿勢が悪いんじゃないかな >>403
同じやつの味方に成った記憶有るが救援行った味方にFFかましまくりだったわ
と言うか俺がやられたんだが >>397 >>402
やっぱそうか…ありがとう
ブラビのレベル1持ってないから乗りたいな >>404
コントローラー無意識に下げた際に案外引っかかるのよあれ Ps5でやると画質とフレームレート上がってハードウェアチートと言われても仕方ないくらい快適
個人的にはコントローラーの形も秀逸
Xboxone系のコントローラーとどっこいになったな ガトリングでもビーマシでも弐型絶対落とすマンにはなれる
しかし使ってて難しいとは感じるねウェルテクス デブで空飛べないからなぁ
600・650はブラビかバイカスが優秀過ぎる >>407
机に当たるのか??
ソファーに座ってやってるけど一度もない
ただコントローラー置いてたのを持ち上げるときに暴発はある
PSのコントローラーの歴代の病気だよなw ビームチュンチュンしてきてウザくてデカい強襲なんて汎用みんな狙うもんなぁ >>411
PS5のコントローラは床に置くだけLR2反応しちゃうぞ ウェルテクスは即よろけない上にブラビやバイカスと違って格闘生当ても渋いからなあ
飛び逃げも出来ないしNTが宇宙で使う用だわ >>406
リサチケ落ちてたはずだから待てばいい
別にウェルテクスだからって抜けはしないから他にいなけりゃ出せばいいよ C1乗ってる時に敵の強襲がウェルテクスだったらマジで嬉しいわ
最悪なのがブラビ
上手いバイカスも脅威だがバイカスは八割中身ゴミしか居ない PS5のL2R2の感度ってモーショントリガ無効にすると少しマシになるらしい
ぐぐったら出てきたわ 放置捨てゲーしてるバカいたんだが対策どうなってんだよ >>419
ミックスなくなってから多いぞ特に水曜の2勝は酷い このスレにグルマ見たら放置捨てゲーするとか言ってるの居るしそれじゃね
マナーの悪さを愚痴ってるけど愚痴り先のこのスレの方がマナー悪い人居るぞ 月に10万くらいバトオペに注ぎ込んでるが
課金するのバカらしいな
なんでフルハンした俺と放置バカが同じ試合に出てるんだよ >>421
あんなの釣りだぞ
晒されるの怖くて実際にはやってない こんな無法地帯みたいなゲームで常識求めても無駄無駄 バトオペが絆やエクバみたいにゲーセン稼働あったら殺傷事件起きてると思うわ その辺はぶっちゃけゲームがどうというよりはそういう馬鹿がいるかどうかの方の問題ってだけだと思うけどなあ
エクバだってオンライン当たり前になってからわざわざ遠出して押しかけてまでって話なかったと思うし
ただ、このゲーム初動1分以内で敗北確定級のワンサイドゲームになっても残り7分終わらないからな
その点エクバならボコられれば1分かからずに終わる バトオペがゲーセンにあったら
絶対にやってない
チー牛の触ったスティックとか絶対触りたくないわ チーがチーの触ったスティック触りたくないって面白すぎるだろ 晒しスレなんて晒されてるやつより晒してる奴の方が頭やばいまであるだろw 忘れ去られたイケメンFAMK2の調整はまだですかね >>380
僅差で勝てそうなのになんで前に詰めてくかね
引けって言ってんのに
死んだならリスポーンすんなよ
中継とってなんとかポイント重ねたと思ったら味方死んでるし
頭痛いわほんと 年収1000万以上のやつらだけでバトオペしてーわ
民度悪すぎ 多数いる期待に対して全部知ってろっていうのも酷なのかもしれないけど
あの手の独自性の強い機体はネタが割れてるかどうかで大分違ってくるんで
よっぽどあかん感じのデータ集まらないと上方こなそう
今後アクティブガード持ち全く出さないとは思えないのも含めるとアクティブガードそのものの修正も果たしていつくるか… >>414
まあ新スキル先行搭載機だししゃあないよ、ネロトレのために存在してたようなもんだ
マーク5のときもパワアク2あっても使い道どこよからのレッドに搭載の流れ同様このゲームはほぼそういう感じでご理解するゲームだし アクティブガード改善案
・アクティブガード中、歩行可能にする
・アクティブガード中にタックルを出せるようにする >>436
修正よりもそれが実用的に使える形の新機体が濃厚だろうな 可変機体にアクティブガードつけて、変形中にアクティブガードで空中静止できるようにしてくれてもいいよ
めっちゃ有効活用できる >>438
ブースト終わり際の着地中に出せるようにして欲しいわ >>438
真ん中のタッチパッドではなくショトカにいれてくれ アクティブガード当てた場合強よろけにすればいいでしょ こいつらにバランス調整させたら
3ヶ月でサ終しそう どいつもこいつもインフレさせて逆に原作に忠実になりそう ああ、アクティブガード君は手触り改善したLv2搭載機という手も使えるんだな >>444
格闘ジャストガードするとシールドバッシュ発生で強よろけ、あると思います そういや新スキルは高コストで実験実装した後に低コストでも実装するパターン多いな
パワアク2はマーク5→レッドライダー、急速旋回はウェルテクス→ネロトレ、歩き収束停止撃ちはメッサーラ→アルス
この法則だと次にアクティブガードがつきそうなのはチョバムアレックスになりそう 最近腕ガト使えるタイプのデザインとかも出てきてるしな アクティブガード強化案はジャストガードすると格闘弾き、ヒットストップ短縮
その後にガードブレイク格闘機売り付けりゃいいんだから まあガードブレイクつけても回避もマニュもないから射撃よろけから格闘すればいいだけなんだけどな
今でもフル魔窟相手でも毎回生格闘振るやつなんていないだろ ユニコーン出すならあのわけわからん変身モードをどう表現するのか楽しみ
3種類出したら幻滅する >>456
多分ザムと同じじゃねえの
格闘兵装が変わるとか追加要素がありそう
もしかしたら多分星4だからカウンターが変わるタイミングでNTDもありそう。ライフ3割以下でNTDとか性能活かせずに落ちることが多くてゴミになりそうだけど ジュッテ実装は開発にブルパップマシンガンを副兵装にするという発想がなかったので不可能となりました。
ジム3パワードみたいにすればよかったのにな ダウン中にNTD発動して追撃のサイコプレートが全部寝返ってくるんです? >>459
君のプレイに問題がある、または敵と接敵してて運悪く3度のどっちかだろう >>270
>>272
ラグい試合が多いかどうかは回線環境次第。
ただどんな回線環境がラグが少ないのかまったくわからないのがこのゲーム。 いやーcfアイコンの地雷率すげーなS-だろうが何だろうが凄い下手糞率
他人様に迷惑になるからずっとcfやっときゃいいのに NTDは敵味方問わず出撃機にサイコミュ搭載機があったら自動発動でよくない?
コスト的に常時発動になるだろうけど。 素7号機やSガンダムみたいに素バンシィはハブられてバンシィノルンだけ実装されそう 700になれる候補なんか弾そう多くないし
バンシィと素コーンはBD2,3号みたいに汎用強襲として出るんじゃないの ユニはパッドの任意強化と30%以下の自動強化の同時実装機にするんじゃないかなぁと思っている バイセンとかの瀕死システムさあ徳島システムに比べて弱すぎるんだけどもっと数字盛れよ >>254
回線差は非常に理不尽(特に回線負け)でもあるのでストレスになりやすく、
また気づかれにくい事でもあるので味方に八つ当たりしやすいんだろうね。
P2Pで多人数のゲームだとラグが多くなって回線勝ちと回線負けの差がデカくなる。
回線勝ちしやすい人は残りやすく回線負けしやすい人は辞めやすい。
特に回線勝ちしやすい人はその事実に気づきにくい。
なので>>270 みたいなタイプばかり残っていく。 >>464
そーいやこの前ブロック整理したのだが
圧倒的に多いのは無料アイコンだった
FGOアイコンが地雷多いとここでよく聞くが
いるちゃいるが全体の1%もない(多分0.1もない)
バトオペのゲームだからCFアイコンがFGOアイコンより多分多いがこれも多分多く見積もっても1%超えが精々
まあ無料アイコンを除けばトップかなぁ NT-Dはタッチパッドで時限式発動と高性能カウンタープログラムと同ラインで緑になるシステムにして欲しい
でもラグの元になって人が来なくなりそう あのアイコン有料でわざわざ購入して使ってるってバトオペへの気合いの入り方が違うよなw 話は全然替わるがPSストアってアイコン買いにくいよなぁ
ZZアイコン買って(自分が探した限りなかった)「俺のアイコンはアニメアイコンじゃないぞ!」と言いたい >>475
CF買うとおまけでついてくる
有料と言えば有料 >>472
整理したいんだがブロックをまとめて消す方法ってある? 徳島騎士団のアンチ乙
CFはストーリーに10機貰えてオペレーター貰える上に31トークン貰えるから実質2000のコスパ最強の追加コンテンツなんだが?
あんなの買ったバカがいるらしいですよ 冬セールで3割近く割引されたし >>471
アホか
ウチは20ms以下だぞ
何で回線勝ちしやすくなるんだよ
むしろ被ってる方だわ >>478
ごめんそれは俺もわからんので気が向いたらチマチマ消してるって感じ
あとたまに一緒になった奴がマトモだったら解除している
なんで赤字にしてるかは覚えてないが
大体「なるほど、過去の俺がこいつを赤字にするわけだわ(納得)」ってのが殆ど >>478
PCでログインしてある程度は消せれるけど一気にまとめては無理
ブロックリスト(フレンド)多くなるとPSN絡みのサービス遅延したりバグることある リスト関係は細かくやる方法ないから
ちまちまやるしかないよ >>472
集計したのかすごいねw
基本無料ゲーだし無料アイコンが多いのはその通りだろうね
ただまぁ、あんじゃん?このアイコンをアバターに使うとアレよねーみたいなヤツ
恥ずかしげもなくアバターに使えるヤツっていわゆるそういう事かなと
他人の価値観なのであくまでも自分の考えだけど 発売したばかりのゲームもセールになるから重宝してる
毎月のセール、フリープレイ、PSナウでプレステだけでもやるゲームに困らなくなったわ >>470
素で耐ビーム50近くまで盛るのもよくある中で耐性50上回った分切り捨てなんだっけね
そこ上限突破出来るようになったらもっと粘れそう >>481-482
ありがとう
グルマかたっぱしから赤字にしてたらいっぱいになってしまってのぅ… ここの運営って変形飛行をたいして早くしてないから
落としやすいってのは評価できるんだけど
メタスにダメコンつけたりフライト強化したり一部無能がいるよな明らかに >>489
全盛期メタスはメタス乗りが3人居れば開幕ボマーと回線落ち同時に引いても勝ちを狙える神だったんだが? 耐性UPじゃなくて被ダメカットにしてくれないかね強すぎるのか? ハマーンみたいな人気キャラ繋がりは強くなり過ぎないようにという意識が行き過ぎて雑魚になったり、
ファみたいなそこまで人気無いキャラは目立たせる為に謎の強キャラになったり、
人間味が感じられる調整はさすがだなと思う(嫌味)
ガンダムゲーなんてどれも似たような機体が強キャラになるなか、
バトオペは確かにマイナーな機体も活躍できるよう意識してるってことはわかる グルマBLとかしてたら結局赤多くなって意味なくね?
レートと時間帯によるけど俺がやる21-22位でA+S-混合とか無茶苦茶グル多いぞほぼ2か3人だけどな
そんなのいちいちBLしてたら面倒だろそこまでストレス溜めるなら向いてない
俺は野良な グルマを赤くするのはみんなやってるよな
むしろグルマしか赤くしてない
赤が野良でやってるの見かけたら味方で出撃してサーベルで活を入れてる >>493
思ってたけど言わなかったが同意見
ゲームってのは楽しむ為にあるのに、それができないなら本末転倒だわ
向き合い方は自分で選ぶもんだよな
はっきり言ってゲームが上手くてもそのゲームとの付き合い方が下手な人めちゃくちゃ多いと感じるわ
そういう意味じゃグルマのほうが健全だとすら思う グルマ赤くしたら超快適だぞ全員野良に出来るし
これと中華赤くしとけばホント納得のいく試合が出来る ぶっちゃけ2.3人のグルマ程度ならたいして変わらん
やばいのは過半数グルマの格差マッチでそもそも野良枠でレートバランス取りきれてないやつ
あれだけは何があっても勝てない 他人の道理と自分の道理は別だしの
グルマをBLしてるって自慢するやつもいるってだけさ
俺の考えでいえばグルマBLとかいちいちめんどくせーことやらない この話題何が滑稽かって
本当に快適にしたいならフレと組んでグルマで出るのが一番って所なんだよな 公式が推奨しようがなんだろうがVC認めるのか認めないのかどっちかにしろっていう不快さは変わらんし
明確に公式のやらかしだよなここは…
レートでは禁止、それだけで良かったのに 時間合うなら良いけど合わない時もあるから野良でやるんだろ
一人でやりたい時もあるわ 支援機頼むって連呼する奴多いけど無策で敵汎用の群れん中突っ込めってか
とりあえず汎用機達を剥がしてから言ってほしいわ本当に >>501
運営がVC禁止したとして防ぐ方法がバトオペ側にないんだから意味ないだろ
それとも僕の考えた最高のVC禁止方法でも披露してくれるのかな? >>504
最後まで読んでから安価飛ばしてくれないかなあ >>505
レートじゃ禁止してSkypeだの外部ツールをどうやって防ぐんだか言ってみろよ 砲撃要請なくせとは言わんが一人一回とかに制限しろよ 低コス以外の北極とか蚤弐型以外無理だろうに永遠に使う奴がいるな >>474
アイコンのためだけにCF買ったやつはおらんだろ… 公式からは野良はグルマに配慮しろって実質的な通達してんだから
分けたりなんかありえんよ
FF行為が意味嫌われてる中公式放送でFFかましあってそれをお便りネタにぶっこむ奴らだぞ
野良側への配慮はしません、嫌ならやめろ!これが答え >>497
まあそうだけど逆も有るしキャリーしてもらえたりするだろ
結局負けた時だけグルマ憎しになってるのでは?
あくまで俺の経験だけどレート高いグルマはまだ挨拶とかマナー良い傾向
れいがいもあるだろうけど知識はあって腕がとも合わないAフラグルマとかマナー悪いつーか野良のせいにする人が多い感じ
FFとかもAフラが多いA-以下は知らん >>505
レートでは(グルマ)禁止って言いたいんだろうけど
直前でVCの話題出してるから勘違いさせやすいぞ 俺が負けるグルマはやめろ勝った時は確認しないけどなこうすれば勝たせてくれるグルマ様だけ選んで出撃できる 雑魚グルマに巻き込まれるのも編成にAが混ざるのも全部友達がいれば解決するってマ? >>511
いやだからチーム内のグルマ人数が多くて両チームのグルマレートに差があると野良枠で賄いきれないせいでそもそも公平なチームわけにされない場合があるって話な
極端だけどS-4A+2vsA5S-1みたいな試合が起こり得るってだけ >>457
ごめーんね
アンカー間違えちゃったてへぺろ 北極は支援自信ないなら出さないか観測持ち汎用強襲にしてくれ >>506
落ち着け
レートでは(グルマ)禁止、と書いてるだけだ すごいクソホスト引いてラグ酷過ぎてあらゆる操作が数秒遅れだったり判定も滅茶苦茶で
最終的にもう皆何していいかもわからなくなって支援もサーベル持ってひたすらしばき合うって泥試合になって草
そんな中一人だけ抜群の好成績残したホスト 550に魔窟で出たやつ皆に試合中何回も下格されて笑った
もう魔窟が弱い言われるのか ワープ上等超絶ラグはホストやっててもなったことあるからなぁ
テザリング野郎が混じってたと思ってるけどどうなんだろ トリスタン乗っておいて前線構築難しいとか腑抜けた事言ってんじゃねぇよ
まずてめぇがそのゴミ降りろや >>520
マーク2出したからってそんなことされるレートっていくつだよ?ネタじゃなければ機体の問題じゃなくね? サッカーしてダメも取れず汎用頼む連呼する汎用とかゴミ過ぎて勝ち目無い 魔窟は実装時使いやすいよろけ持ちでバカ高い格闘火力とバルカン持ちで持て囃されたけど今は周りが追いついてきてるからな
ディアス、魔窟、窓だけで良い時代だった >>521
あーその可能性もあんのか
どっちみち迷惑な野郎だ
敵味方入り乱れてのタックル相撲は楽しかったけれども 魔窟は廃コロ要塞でだけたまに使うわ
宇宙の強襲止めるなら中判定では心細いし >>527
周りが追い付いてきてるどころか、とっくに置いていかれてます… 魔窟一強時代で運営の質を問われたのは600魔窟解放時の耐久が超絶ナーフで登場したところ
普通は猛威振るってるレベルを調整して環境がきつくなる高レベルは少なくとも相応に戻すとかだろって
かたやドルブやメタスのようなナーフ後も長年レギュラーになるような調整ができないのか・・・ >>497
2vs2くらいだと野良戦とさほど変わらんけど4人以上のグルマとかに巻き込まれるとマジでヤバいよな
片方がエンジョイ勢だと一方的な試合展開にしかならないし振り分けもおかしいし ガンダム(マグネット・コーティング)
でないかね (´・ω・`) 強襲にヘイト買わせようとしてるのか
終わった後汎用が汎用を頼むしてるんだけど お前らなんも分かってないな
グルマがクソなのはエンジョイ勢とかじゃなくて友達と組むために高いレートの奴が低レートサブ垢持ち出す事だぞ >>519
最近ラグいホスト多いよな
みんなラグアーマーだったり操作ラグかったりする まあ3周年から集金体制に変わったようだし旧式機体乗り回されると金取れんし仕方ないってのも理解はしてる 650トリスタンとかいう敵でも味方でも嫌な機体、ジオと並ばれると小さすぎて狙いがつけられん ホストって回線状況が良い人がなるんじゃないの?
カスマは部屋立てた人だろうけど
もしかしてグルマは違うのかな?
あとのハードの違いもホスト条件見てるんじゃないか >>535
G3を忘れないで
戦場で全く見ないから450強襲の中でも存在感が一番薄いけど >>537
Bランサブ垢グルマで荒らし回ってるキチガイ共がいたわ
しかもシャゲダンとかしてくるガイジだった >>537
自分のレートより高い奴がキャリーしてくれるならええやん 気付けばベース背にしてるモジ汎の引率みたいなゲームも飽きたな
時代は射撃って話鵜呑みにし過ぎだろと
大体動かねぇチームが不利射線相手に押し付けて常に有利を取る動くチームにどうやっても勝てる訳ねぇんだよなぁ グルマあろうがなかろうが勝率もレートも変わらんと思うし気にならんわ マドロックをレベル弱体化させたまま4まで解放してくるのは流石だったな
星も3のママでゴミが増えただけ 勝率というより不愉快な試合が多くなってるのがなぁ
トリプルスコアとかで勝っても面白くないわ
グルマのスコア差と非グルマのスコア差とか大きな偏りがある感じがする 60コストのマドロック君15000しかHPないの草 高レベルお仕置きとか意味わからんしな
魔窟Lv3とかいつまでお仕置き放置してんのあれ 編成とか初動の時点でやる気ないチームだと正直そこまで真面目にやってないわ
付き合う義理も無いしカス野郎に間違って勝たせていい思いさせるのも良くないからな
エサは一生エサやってろ ヘイズル改、強いんだけどやはりもう一つ武器が欲しい
肩のグリップ使わねぇんだからマルチランチャーにしとけよー >>546
逆の立場になってみようや
雑魚グルマ雑魚グルマ騒いでるけど味方グルマが弱いんじゃなくて敵グルマがレート不相応に強いだけだぞ
ちなみに2300以上はいくら離れてても組めるから俺の論が正しいならグルマのせいグルマのせい言ってる人はこれ以下のレートの奴ら >>554
さすがにこれ以上武器増やすと強いってレベルじゃなくなるからな 普段クソバランスクソバランス言う割に改善案だとすぐ穴消そうとするよね ヘイズル強いけど、回避吐かせた後男気格闘振るしか出来ないのはちょっと心細いな
トリモチがあれば完璧だったがしゃーないか >>555
これまでも複数レベル出したり出さなかったり事例あるから何とも言えない
新機体じゃないけどジオLv2解放時は1〜2ダブルピックアップだったし ヘイズルバズのが強い説
こいつのBR下なんか抜けられやすくない?
チャージBRをノンチャで撃ってヨロケ取るのが慣れてないだけかもだが >>559
元から強い奴を更に強くする絶対的な理由がないからな >>562
バズの方が弾着が遅いから入力猶予や確定範囲は広くなるよ コスト的にバズはCTがきついわ、ヘイズルはその間を補う武装がないし 次のアプデでミックスアップ復活…と思っていたのか?甘いな次はシンプルも消滅だよ >>566
ロケランの回転が悪い
マルランのリロと陸ビーがクソ雑魚
強いには強いんだけど全員ソレはどうなのっていう >>562
ヘイズルを強く使えるマップではバズのほうが蓄積とれるし息切れしないし強いと思ってるけど
BRより微妙に回転率が悪いからヤキモキすることがあるわ 陸ペはハイバズなら人権もありえたんだが、ロケランは普通に弱くてな 休みだからこの時間に初めてやったけど、ヒドいな
害人は論外として支援しない支援機、支援を狙う気もない自分を汎用機だと思おこんでる強襲機、格闘振れる距離でよろけをとったにもかかわらず射撃での追撃にこだわるガルバルディα
大前提は楽しむためだけど、その為に勝ちに行くって俺の姿勢は異端なのか? >>566
システム機に関しては低レートと高レートで相当勝率が違うと思うし
全体でみると最強ではないんじゃないかな >>569
書き方悪くてすまんがよろけ武装のことね 陸ペイルはバズーカ持つと想像以上に取り回し悪くて使い辛いんよな 今はジムカスって言えるかな
まぁそれでも突出するほどとは言わんかなぁ
武装すくないから融通がきくわけじゃないしの 400汎用はジーラインスタンダードが好き
強いってほどではないが 400汎用はなんかもう使ってるやつの腕の方が大事な気がする
突出して強いやつがいねえ、ドングリの背比べ BD3は即よろけないから使う人選ぶからな
頭ゴリラの人にはぴったりな機体なんだが >>579
人気漫画「るろうに剣心」作者みたいな仕打ち >>581
ガトスマがちょっと手が空いた時に良い感じに働いてくれるよな
まぁガトスマを主力に戦う奴も多いから味方だとイマイチ信用出来ないのもわかるんだが GSTは支援相手に脚止めて撃ち合い挑んでくるアホが多くてすき GSTはパワー不足感はあるけど、すのい扱いやすいよな
ただしく量産機って感じがする
実際には結構な高級機だけど 400汎用はこれといって突出している奴がいない良バランスか。
陸ゲルVDも良いと思う。デブでスラスピ遅めだけど、バズもサブも格闘火力も優秀。 GSTはガトの威力と射程が割といいから
どの距離でも与ダメは出しやすい感じはある
ミリ削りはまかせろー(バリバリ 追撃をサーベルじゃなくガトスマしてるやついるけど
あれってちゃんとダメ出てんの?
他人の追撃ならわかるんだけど自分の追撃で 明日でちょうどミックスが停止して一ヵ月か〜明日復活しなかったら廃止かもね けどやっぱドミナンスのハイバズ+2種格闘は頭一つ抜けてるな 味方ジェシカがタイマンでサイサリスから逃げてて草
どうやったら負けるビジョンが見えるんですかね 400なら350連中のLv2も普通に戦えるし今だと1番バランスマシなコストかもな >>579
今さっきの試合はそれよりひどかったぜ…
3機やられて次に俺もやられた
そして天国視点でひと息ついてみてビックリ、先に落ちたら3機が出撃可能状態でリス合わせ中
残りの2機がほぼフルヘルスなのにも関わらずだ
でいつ出るのかと思えば俺が出撃可能になるまで待ってた
そこからようやく出撃したんで、俺はその3機がボコられるのをまってから歩兵でリスポンしてあげたw >>590
狙われてそう且つ遮蔽物から撃てるときならガトスマだし
安全そうなら格闘
後は味方が格闘かぶらせてきそうなときなんかもガトスマ、ひるみもよろけも生じさせない2段構えよ >>588
布バズ付属してないからダメだろ
ドワッジ買うの高いし >>592
ドミナンスは先手打てれば1コンボ火力がいかれてるし強いんだけど装甲が薄いせいで溶けるときはあっという間っていう強襲みたいな感覚だわ >>590
1200DPSしかないんじゃ普通に非効率
サーベル威力が並みとはいえ、殴った方がいい
ガトスマは停止討ちだから敵のカットを避けながらの追撃、って意味もあんまりないしな
味方が取ったダウンに追撃入れるとかなら全然アリだが ドミ強いんだけど今のモジモジ射撃環境だと北極廃墟くらいしか能動的にバズ格の間合いに入れなくてグレぽいしかやることないわ。
みんなで前出てくれれば存分に火力だせるんだけどなあ。 >>480
ん?君>>270じゃないよね?なんか何言ってるかよくわからないけど、
このゲームは回線速度が速かったり,ping値が低ければ回線勝ちしやすいゲームじゃない。
むしろ逆の可能性が高いゲームだよ。 >>597
別に初心者向けの話題でも無いし良いでしょ >>599
高レベはDPS上がってるんじゃ無かったっけ
コストに見合ってるかは知らんけど 400汎用はちょっと前までジム3でどこまでも戦えるって思ってたけど
最近はビーライの回転の悪さでだんだんじり貧になってく感じで
結局ドミナンスかジムカスに乗ってる。
肩、腰ミサイルの生当て出来れば世界が変わるんだろうか
あー、ジム3でバズーカ担ぎてえ。 >>601
外出先だから違うだけだ
レスするなら流れちゃんと見てから返せ
回線云々の話なんて初めからしてないだろ
単にラグいの前提で戦うのが当たり前だろということだ
自回線が健全でも相手側が遅けりゃどうしようもない >>605
ジム3は腰ミサ上手く当てられると楽しいわ >>604
200DPSずつ上がるし、それは成長率としてみれば破格ではあるが
コスト上がれば上がるほど停止マシンガンとかやってら暇なくなるし、そもそももともとがそこまで威力高くもないからリスクに見合わない >>591
明日は絶対復活しない、27日のアプデで復活しなかったら廃止疑える アクトザクのせいでヒート制BR大体クソになったと思うわ >>556
逆ってグルマはグルマと当たるってルール上スマーフグルマに当たるかどうかは運だろ
自分が入ったグルマがスマーフじゃないからずるいって考えは流石におかしいぞ >>606
俺は君の生活環境まで考慮に入れて書き込まなきゃいけないのか、こりゃたいへんだ。
単に>>270のような考えの人が出てくる前提の話をしたまで。
君の考えを変える気はなかった。いっても無駄だろうし。
またラグの有無と、ラグの程度、有利不利と、どんな回線環境がラグが少ないのか等は別の話。
>>603
気に食わなかったらスマンな。
回線格差がデカいゲームだって知らずに回線負けしやすい不利回線の人が課金するのは忍びないので。 なんでレスバしてるのかさっぱり分からんけど揉めてるならカスマで決着させろ
高ping vs 低ping でいいのか?? にしても運営に都合の悪かったミックスアップ「だけ」が都合よく不具合起こして復旧の目処が立たないのなんだろうな >>610
まあ350であのBRは強すぎた、しゃーない
一番の被害者はBRの性能に警戒感を持ってるときに作られたマラビーだと思う いい歳したおっさんがロボットのゲームに課金してやってるんじゃなきゃ別に課金なんか自由にしたらいいだろ ZZ確かにつよくなったけどサイフレあるなら普通にトーリスでいいなって つーか後ろで劣化支援みたいな運用する奴が増えてんのがな せめて格闘振れる距離で戦えよなぁ... >>620
まあ最終的にどう決定するのかは個人の問題ですけどね。 1年ぶりくらいにやるんだがまだ7号機って戦える?
ついでにガズアル >>619
BRよりもHP2k落とされたほうがでかかったろ >>624
別にそっちが痛くなかったなんて一言も言ってないが、君会話能力大丈夫か >>623
機体じゃなくて自分のブランクの心配しろ
機体なんて二の次 >>603
俺が負けるはずない…負けるのは回線のせいって責任転嫁したいから
俺はやってる!やれてるはず!!負けるのは味方(特にグルマ)それと回線 これですわ >>623
7号機は昔からやれてるところをみたことないんだけど、別に大幅強化とかも受けてない
武器威力とか腕ビーの補正範囲強化とあはされてるけど
ガズアルは現役、パワー不足感はあるがまだやれる 正月に星4ステップあったけど明日って半額ステップあんのかな 7号機はずっと成績悪くて
3ヶ月くらい前の調整で数値上はまともにはなったが・・・
近々の話題になるほどでもないからなぁ 7号機は最新機体であるアルスジャジャより強いと評判なんだよなあ >>617
しちゃいけないというより普通はしないからだよ
借金して課金してるとかならともかく、自分の出せる範囲で課金してる場合は何も言わない
頼まれてもいないのに勝手に心配するってのは、あなたの為を思ってと言ってマウント取るのと同じタイプじゃないかな
頼まれてもないのにアドバイスするのも同じタイプだな 回線負けは良くするけど、負けっぱなしって訳でもないからなあw
ただラグのおかげでカウンター成立したり、次元斬食らったりする事があったり無かったりw
グルマは有能な方の穴埋めに入れれば圧殺できるけど、雑魚グループの数合わせに入れられると虐殺されるから嫌だわ、時間の無駄 >>619
最初の被害者はα君だぞ
アクト君のBR強すぎやん、α君のBR手触り悪くしなきゃ!の流れ >>631
まずアルスジャジャの性能自体がどん底にいるんですがそれは・・・ いうてもう零弐、パラス、ノミ、ジャム、リックディジェ、ミサイサと同コストに選択肢多いし
支援使えるなら7号機とかピックする理由がない >>595
連れションじゃないとおしっこ出来ないからしゃーない >>627
という事にしたい人がいる。
君のいってる事は勝ってる人にもブーメランでささる。
俺が勝ってるのは回線勝ちのおかげじゃない!
全部実力だ!自分の知らないところで有利になんかなってない!てな具合に。
まあ、問題はスコアとかより客に公平なサービスを提供できてない、
提供する気もない運営なんですけどね。
完全に公平にしろとは言わないが課金と無関係な部分で格差が開きすぎるのはよくない。
低ping高速回線有利の場合は別だけど。 >>636
とりあえず支援機羅列してるだけっぽいけど
パラスリックディジェミサイサよりはやれるが >>632
俺は課金行為自体がダメだと言ってるわけじゃないけどね。
マウントも取る気ないし。 時には拠爆を通すか通さないかで勝ち負けが別れる時もあるのにそれを理解してない奴ってマジで多いよな レートで変な意地張る前にもうちょっと考えてもろて >>638
嫌々強制的に運営にやらされてるのか?
自分の環境が良ければある程度同じ奴等とマッチするアンテナだけでは確実に判断するのは無理でも目安にはなる
3本以下が居たら抜けろ
A+以上だの基本夜しかやらないけど3本の人達も少ないぞ >>638
俺は関西でeo光10ギガホームタイプ有線な マラビークールタイム4 秒火力+250くらいしてあげてもいいね >>641
と言うか確実に勝ちたいなら拠爆は触らんと
通すにしても防ぐにしても 光回線でも家の電気配線が古いとスペック引き出せなくて遅くなる
薄く光る豆電球みたいにラグが増える みんながある程度許容して問題なくプレイしてるのにおかしいって言い続けてるけど近所とだけping調べて問題ないって思ってるだけじゃないの 勝つために拠爆を放置して頭数で有利に戦う
勝つために拠爆を止めないといけない
っていう判断をチーム全員が同じ答え出すことがまず必要で
その後に拠爆止めるなら誰が止めるかとかも必要になってくる
バトオペ民の大多数はそんなチームで考える小難しいこと放棄してチンパンして負けたらそれでって答えを出す このゲームは正解を選ぶゲームではなく多数派を選ぶゲームなんだけど自分が正しいってみんな言っちゃうから… 多数派選んで虐殺されるくらいなら己の道を突き進むぜ!
さすがだ!
頼りになるな!
おつかれさま!
おつかれさま!
おつかれさま!
おつかれさま! FA7号機は陸ゲルみたいに乗ってる本人は楽しいけど味方の助けにはならないよなとは思う >>656
キャノンがゲルキャみたいな撃ちきり長リロタイプになって、BRが即よろけになれば戦えると思うけどねぇ
現状だと「支援の割りにはよく動ける」ってだけで、敵に居ても無視して問題ない程度だからなあいつ 支援のネタゲロビはせめて御神体ぐらいの使い勝手になってくれりゃあな FA7号機はせめてキャノンがヘビガンの高蓄積キャノンだったらなぁって機体 自分が正しいは人間が陥りやすい心理だからしゃーない
ちなみに、自分は正義マンは英語ではソーシャルジャスティスウォーリアーと呼ぶ >>623
強くなってる
ビームだとかの威力がすげー引き上げられてて、かなり火力出る
あとメガビが15秒になってタメられる現実的なラインに入った
エイムや立ち回り悪いとスコア出ないから、多分それで引き上げられすぎてる感 FA7はまぁまぁ強いけどもっと強い支援いるかなって感じ ピンクだかピングーだか知らねーぇが俺はラグは許せねぇぜ! ミックスなくなってから明らかに放置や煽りする奴の数増えたよな
前に同じこと言ったら気のせいとか言われたけど、このスレ見ただけでも同じこと訴えてる奴何人もいる
図らずとも多少はモラルの上昇に役立ってたとはな なんでこっちにはアルスジャジャとかいう特大うんこ即決マンがいて相手にはいないんじゃ
ランダムマッチおかしいでしょ FAZZのあの飾りキャノンもなんとかしたってくれんとな……
25秒は頭振り絞ってどう考えても味方壊滅させながら撃つほかねーわw FA7号機はそもそも玄人向けの機体だしな ただこの前の調整でノンチャフルチャ共に火力出せるようになったから大分使いやすくはなったけど 25秒設定を生かすために射程距離マップの端から端までオブジェクト全貫通にしよう アルスジャジャにしばかれてる汎用割と居ないか?そんな弱いのか アルスジャジャの問題点は単独で戦果出せるわけでもないのに介護しても戦果が伸び悩む点
ハングレを設定に合わせてジェガンDみたいな射出型にして、威力1000〜1200のよろけ50くらいの追撃兼蓄積武装くらいにしてやってもよかった みんな64のFPSはゴールデンアイしか知らないって人ばかりなのにパーフェクトダーク知ってる人居て嬉しい
けど年ばれるぞ アルジャの強みは汎用の近くにいるとチラ見じゃどれが支援機が解らないところ
相手の強襲がアホなら火力出せるぞ 何がゴールデンアイだ!
こっちはキングスフィールドだぞ! >>674
ガンダムやってる奴なんて皆そんなおっさんばかりだぞ! 550で強襲ジャジャなんていないという心理を突いてアルスカラーのアールジャジャは狙い目かもな
逆はたぶん通用しない なんでクイックなのにモジモジ射撃してるだけなんだろ
みんなバカなのかな 汎用でずっと射撃してるやつって楽しいのか?
みんなやってるけど、なんで前出て殴りいかないんだろ
アホなんかなぁ >>682
みんなやってるからだろ
一人だけ出ても囮にされるだけだしな
そうしてるから強襲が仕事出来ず敵の支援にバンバン撃たれて「支援機を頼む!」ってとこまでがテンプレ アホは何で砂漠の中央取られてても湧かないのに他の所取られると必死に湧くのか
そんなに負けたいのか どうせ勝ちなくせに最後逃げまくる腰抜けザク3改に草 砂漠自体は結構好きなんだけど味方の挙動がエグい時が多々あるのが難しいマップよね 開幕脇にそれる奴やE中継抑えてるのに周りの中継取りに行って枚数不利にさせる奴とか兎に角安定しない 砂漠はガトリングぶっ放しがいがあるからすこ
射線通らなくてイラつく事がない
でも北極はすこじゃない >>503
はがすどころか今までそいつと交戦してた敵汎用が反転して助けに行くのを見送ってくるからな >>679
アルス自体がRジャジャカラーよく見たけど
脚を止めて射撃しようとしてる所を一度でもやるとすぐバレるんだよね >>682
ジャルムフィンやノミでノンチャ下とかメチャクチャ楽しいぜ 中央取れる時に取らないし取っても下山するし
砂漠は昔からあるステージなのに戦法安定しないな アルスジャジャはメインが移動撃ちならまだ良さげなのに 静止は格闘振るのも射撃戦でも足引っ張るのがなぁ 即よろけの差し合いになったら差は明確だし 明日の新機体何だろうな?
最近500とか550ばっかりだけど他に環境整えるコストあるだろ運営 寒ジムにブルパップマシンガン持たせてるアホ久々に見たわ… いっそFAZZは60秒チャージにして本拠点ぶち当てたら一発拠爆でも良い 序盤圧勝勝ちしてリード広がるかなぁと思ったら中盤以降段々と辛くなってきてなんでかなぁ?と思ったら環八がBRだったり駒がビームガンだったりすることも稀によくある プライムで何となくZガンダム見直してたら
カミーユの正拳突きって人中に入ってるのな…
殺意がありすぎる >>698
連射速度をマスクしてるアホ運営が悪いね
仕方ないね A+からS-にレート50上げただけで味方のガイジ率跳ね上がる気がするんだが俺だけ?
50でそんなに変わらんだろと思うんだがやばいわ >>692
俺はハイパーエリート兵だから即よろけ取って寝かせてるぞ
ガトリングはアホ面下げて俺の前をアホ面下げて横断してる奴か遠くでチキってる奴にかましてやるのさ どの機体か知らんけどガトリングって撃ってる側は気持ちいいのかもしらんけどDPS的に同じ機体の他の武装に負けてること多いよね 700コストが実質的に汎用3種、支援2種、強襲2種しか存在を許されないせいで編成抜けまくりでゲームが始まらん ガトリングの強みは交戦距離ってのはマジ
こいつ一本あれば中遠距離での立ち回りと相手への牽制がこなせる
即よろけのメインにしても結局近距離で格闘に持ち込む起点でしかないからな
まあ流行りのジェダとかみたいに射撃で火力出せる機体出せって言われればそれまでなんだけど 650宇宙コスト割れでくるサブ垢ぽい
低階級いたらお前ら抜ける?
レーティングはA -からA +までごちゃ混ぜ
戦場 サイフレトーリスならまあまあ立ち回れるけど700汎用はやっぱ別格だよねぇ タイマン想定ならまだしも瞬間での爆発力が700汎用は高すぎる つか耐久カチカチな上に盾持ちと足早すぎなんだよなぁ >>713
サザビー()って風潮だけど650以下と比べたら雲泥の差なんだよな
バズνが強すぎんねん 恨むならバズをわざわざ別メインにしてクソつよにした運営を恨め
実際背中についたサブ扱いでクソ雑魚バズというルートもあったからな 俺も亀る
>>294
ミサイサだし相手が盾に惹かれた+盾のおかげで長生きしたんやろ 5号機が拠点前の丘でずっとガトリングとかしてたら4人だし平均陽動25%
そこから更に一人が捨てたら33%だしたとえ捨ててなくても芋が居たら普通にある 強襲2機編成だとA+とかの高レートの人に抜けられるんだけど
もしかして地雷編成なの? >>719
A+を高レートって言ってるってことはAフラ以下が強襲2枚にしてるってことやろ?
まず勝てん レートの陽動ハイスコアが82.46%なんだけど
どんな試合でこんなバグった値になったのか思い出せない。
敵味方が回線落ちしまくって最終的にタイマンになることってあり得るんだっけ? 強襲2機で何体の支援相手にする想定なんだよ
前線張れない豆腐が2機も居たら戦線崩壊するで >>722
強襲2機が暴れることによってそれぞれのヘイトを分散させ支援の潰しやすさを上げるのが主目的になる
支援何体相手なんてことはなく片方は陽動でいい
汎用もそれ理解してついてこないと成立しないけど >>721
初期組だと100%になるバグなかったっけ?
当時みんな遭遇してるらしいから揺動100%とかそんな話見たことあるわ >>719
高レートの人に支援強襲は任せろ
相対的に低レートの奴が支援強襲使うと殆どの場合ろくなことにならん >>726
全員無敵になるバグがあって敵とじゃれあってると陽動100%になることもあったってだけ。陽動計算はバグってない >>726
なんかバグがあったんだろうね、俺はサービスインしたばっかのときに陽動102%つけたことがある
「ホストとの通信失敗」で試合自体なかったことになってリザルトが記録されなかったが そういえば昨日支援使おうとして被ったから任せてみたら
生身で拠点取って回るキチガイだったな
色々使いたいけど自分が支援に乗るときが一番勝率高くてやきもきする >>720
>>722
そうなの?
割と強襲が通しやすい550〜600なら強いと思うんだけど 仮に支援に一人噛み付けてもその間一人の強襲が前線維持に参加やろ?
両チームが完全に同じ腕前ならダメージレース的には不利 もうプレイする気力が起きない
トークン貯めるモチベすら無いわ
ガンダムファイトを実装してくれ 強襲は支援殴れないと与ダメが伸び悩むし、前線構築だって脆い分難しい訳だしなぁ ジェシカやリガズィみたいな機体かつ適切に運用出来るなら話は変わってくると思うけど野良じゃね 強襲は特に乗り手次第で上振れが凄いから複数編成を避けたがるのは残当だと思う >>731
あとまあ機体にもよるが
大体汎用より強襲の方が性能が良いのでタイマンなら割と強い
属性相性さえなければ間違いなく強襲が強い >>734
このゲームをメインに据えてプレイしたら疲れるから他に違うゲームを見つけろ
バトオペはサブでやるには最高だぞ無料ゲームだし 強襲は支援をワンコンで落とせること多いし、噛みつかれたら大体助からん。位置取り良ければカット間に合うかもしれんけど 2強襲編成自体は強いけど2強襲の強みとか動き方が分かってないバカが多いから微妙だよ >>740
無印プレイヤーは割と2色信仰多いような気がする(ソースは俺)が体感3色の方が勝率安定する
支援2枚か強襲2枚で他汎用とか3色より立ち回り単純な筈なのになんかよくわかってない奴多い 低ランならチャー格振ってるだけで荒らせるから強襲2枚が強いってのは強ち間違いでもない >>731
どっちかというと350位の強襲キツいコストの方が2体いる方が好きだけどなぁ
一匹は高速実験型とかだったら、ああドライセンしてくれんのねと認識してる ステージにもよるけど2強襲の方が心躍るが2支援の方が勝てるのがね
2強襲するんならリガバウ見たいな強みがハッキリしてるやつじゃないと支援汎用に射程で分からされてしまう よろけシステム上射程持ちが強いのは明らかだしね 明日は45だったか最後に追加されたのはネロトレいやジム3パのほうが最新だっけ?
まぁ星2半額で黒白かなクランマでスパルタンも配ってるし、バトオペの事だから意識されてるうちは出さなそうだけど むしろ低ランの方が絶対3色マン多い気がするけどね
四号機とかゲラザクいて支援いらないよって空気な筈なのに支援入れてくる奴とか
まあ四号機は確かにいらんからその抗議の為かもしれんがそのケースで3色にするの低ランなんだよなぁ >>737
そもそも上手い奴ってのは蓄積でも大よろけでも確実に入れて
マニュとかいう甘え性能をチャラにして処理出来るからレート上がるんだわ
今機体が色々増えて射撃環境だなって言われてるのもそういう
性能を理論値に近い所で比較してメタれるかどうかの話だから今の強襲は性能低いよ
止められる奴が幾らでも居るから 墜落強襲被りギャン即決くん
何度解散になっても俺のほうに来る
向こうに行け気持ち悪い 今日65でリガカスバイカスハイメガZ構成でフルボッコにされたの思い出したからやめてくれ ジオじゃキツかった...足並み揃えてちゅんちゅんして詰められたら飛んで逃げられると無理だわ 650ジオで与ダメ出してるのもう何ヵ月も見てない位射撃環境だもんなぁ やっぱ転機はZZ強化とサイフレの登場じゃねえかな 650支援はどいつもこいつも強くなったのもキツいか 墜落450で初動坑道から拠点に来る敵影が見えたんで引き返したら
ピクシーがしゃがんで待ち伏せしてたけど丸見えだからボコっといた
ジェダをご存知無いピクシーはその後も山の上や自拠点上で謎の垂直跳びや伏せ等意味不明な行動を繰り返していた
まさに妖精 生ゴミジャムル・フィンをハイザクカスタムおビームで瞬コロ楽しいでつん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嬉しゅんでつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>721
試合中の陽動は回線落ちが出るとリセットされる いまの低レーターってカウンターの存在知らんのか?味方が斬られそうでもぼーっとビーライ構えてるだけなのなwくっそ雑っ魚ーw 今日はハズレステージコストしかないからクイックでいいわ 廃墟のAB中継を主戦場にしたがる奴って脳みそ腐ってんのか? >>756
低レート相手にイキるとか最高にダサいぞ 戦場に舞い降り死ピクシー
その華麗なる姿は敵を惹きつけてやまない >>756
戦力外通告だぞ
君を助けるために弾やタックルを使うことが勿体無くてできないんだ 宇宙レートで拠点放置するアホがおったわ
ああいうの通報システムあっても消えないんだからこのゲームの運営おかしいよ >>763
敵も通報したらいいんだけどなぁ
ブロックした相手とは基本敵マッチしかしないから敵側で捨てゲーしてても通報出来ないのがもどかしい 僅差になってる時に状況も読めないチャットも読めない一人で特攻ゴミイノシシ
ほんとこういうクソ野郎と組まされるのマジで勘弁
昔ゲーセンにいた何も学ばないイノシシエクシア思い出したわ 2ウェーブ目まで味方の被撃墜なしで圧勝ムードだったのに単リス特攻繰り返すアホ2匹のせいで結局接戦になって草生えるわ このゲーム通報システム機能していないから公式のTwitterアカウントに動画張り付けて送ったほうが効力ある気がする 今日の650宇宙レートはとことん香ばしかったな
敵味方EXSキュベリガカスにコスト割れ、支援2枚推し通してくる餌しかいねえ
無論中身もエスマのセオリー放棄どころか利己的なハイエナが横行する始末 支援乗ってたら敵強襲がドスルーでこっち来るんやけど俺嫌われてるのかな? 汎用の群れの中にいても敵強襲スルーなんて野良では当たり前だからねぇ 中華とか半島人って意味不明なムーブ取るよな
アイツらの頭の中ってどうやってんやろ 外人はよろけ取って格闘するって考えがない人ばっかりだよな
射撃戦だけしたいなら他のFPSやればいいのに 4人で1人をサッカーとか毎回放置したくなる
仕方ないから拠点で回復してくるわそれまでに1人倒しとけよ! 3人でサッカーしてるから余裕だろと目を離してると「味方が撃破されました」アナウンスとともにサッカーしてた面子が1人減ってる時は絶望する >>780
たまたま同性同名の人もいるのにそれは酷くないか S-・A+の中に1人だけ中佐Aフラが強襲即決したから任せたら…汎用頼むマン・みなおかマンで草
相手は2強襲で汎用3機しか居ないのにアホかと
迷惑掛けるなら素直に汎用乗っとけ >>780
大型ミサイル限定で回しているなら、ネタとして完璧 先日タックル火力一番高いのa1じゃねとか言ってた者です
試しに650のA1に格プロ1〜5まで積んでゾックタックルしたら5000ダメ出ました
以上です特に意味はありません 300〜400の支援乗ってアシスト1000〜1200って少ないかな?
アシストTOPはよく取るけど、与ダメTOPがなかなか取れない
クラン任務の時はマジで地獄
無印の時はアシスト取ると評価されたけど、今作だと与ダメだよなぁ
それでも与ダメは敵支援(ライバルになった時見ると)よりかはまぁまぁ稼いでるけど汎用強襲に取られる事多くて自分は支援下手なんやろなって最近思う様になってきた やっぱ中華ってクソだな
ペドワでアクトマシ持ってるとかないわ この時間ってこともあるが宇宙レート2/10か8/10からずっと進まねぇんだけどw
地上みたいに下の方から引っ張ってサクサク真面目させろよ任務日くらいよー 何戦連続で味方にだけクソ中華来て負けマッチングになってんねん…
やっぱり面倒くさいけど毎回国籍確認しないと試合にならねえわ… >>789
特に意味は無いですがゲルググMLv4格プロガン積みで6051です
https://i.imgur.com/mIL16fy.mp4
こちらからは以上です まーたクソ外人が味方に来てボロ負けする理不尽
グルマと合わせてさっさと隔離しろボケが ゲルM無印の時はよく乗ってたなあ…
この前強化入ってたけどそれでも乗る気になれん 今度はわざわざ支援機と撃ち合いながら撃ち負けて落とされて支援機を頼む連呼のクソ汎用か
八つ当たり下格してきたってお前が足引っ張ってる事実は何も変わらないよ このゲーム大体途中で一方的になるから試合時間半分でいいよな、大体やる気なくなって出撃時間いっぱいまで放置するし >>769
宇宙650でリガカスやExS使うとなんかこの機体弱くね?って普通疑問感じるよね 効率良く通報されずレート下げる方法ってない?
友人とグルマしたくてサブ垢作ったんだけど、普通にやるとすぐにS-いって組めなくなる
ゼフィとかのゴミ乗っても勝つから拠点放置とかするとFFとか途中切断でポイント補填来るから下がらないし困ってるわ >>802
友人と一緒のときしかレートに行かなければ同じレートが維持できるんだが >>803
レートを下げる方法を聞きたいんじゃなくてレート上がっちゃう事を言いたいだけだぞ 一緒にやる友人もいないのに変に嘘つかずもっと自分に正直になれよ 架空の友人とやってるから当然架空の友人はレートがいつまでも上がらず
俺はバトオペずっとやってるからS-上がっちゃうんだ
という精神疾患の可能性 友人とのグルマのために作ったサブ垢で友人とレート差を付けてしまうほど低能じゃないと思いたいが 勝手にレート上がるんなら、また無限ループでサブ垢作ってやりゃあいいだろ
カスパも環境機体も無い垢だと適当な所のレートに落ち着くだろ
それでまたレート上がったらまたサブ垢作ってのレートやれはいいじゃん
にしてもフレの為によくそこまでできるなw >>807
ごもっともで草
人のこと言えないけどやっぱこのゲームやってる奴頭わりぃわ ゲルMはゲルビー持ってると先ゲル高ゲルと勘違いされるのか支援から狙われ易い
それだけ >>790
そのコストで4桁もいけば十分過ぎるやろ
高コストでも4桁いってりゃアシスト稼いでる方だと思うぞ
アシストが評価されないのはリザルトのUIのせいでもあると推測
アシストトップが前作に比べると目立ちにくいんだよね
与ダメが数値化したことによりそっちの方が目立つ 宇宙で切断してそのあと地上に出れば下げることはできる
自分より低レートの友達と遊ぶのに作ったアカウントでレートに行く頭の悪さはどうやっても治らないが ワッチョイって別に回線毎だから関係ないと思ってたんだけど
ブーイモってどこでもキチガイワッチョイ扱いされてるのなんなんだろうな
このスレでも見事なキチガイぶり >>794
頼りになるな
A1を700コストにしても越えられなさそうなのでゲルMがタックルチャンピオンって事で
お疲れ様でした 支援機が歩兵湧きで砲撃して仲間のいないとこにMS出して強襲機を頼むってそりゃいくらなんでも助けられんよ
中国人って目が悪いのかそれとも頭が悪いのか、自分で勝手に孤立リスしたのに頼りになるなじゃないんよ 圧勝してて嬉しくなったのかシャゲダンしながら暴れてた奴がFF判定かなんかで消されていった >>815
格安回線で構ってちゃんしないといけないくらい足りてないってことだろ 勝率6割あったのにだんだん割れてきたなぁ
汎用2体面倒見て人数有利味方に作ってあげても何故か全滅してるし 最近ガズグラウお気に入りだわ
ジェネリックバウのミサイルにジェネリックリガズィなチャー格を持ち
一応蓄積取れるメインと地味ダメージ出るDotミサイルで地味に強い -Aが入ってくるまで+A以上キックし続ける固め部屋なんてあるんだな
よくやるわ 野良とグルマ分けるのがご理想ならせめてリージョンや回線で分けて欲しいわ
言語が日本語で回線5のユーザーとその他で分けてくれ
グルマの残り枠に入れる野良なんて害人やクソ回線にだけやらせとけよ マップって創作かな?
実際の設定と同じとかは無いか 外国人いちいちブロックしてたらすぐ2000人上限いっちゃうからせめて国内だけでマッチングさせてほしいわ 今、無人都市クイックエスマでAフラ外人がエースになり残り1分で
エースが拠点帰ったから拠点で回復かと思ったら拠点近くの
コンテナ横で歩兵でリペアw 意味分からん フレに自分はジオニストだし漢はやっぱり先ゲルでしょとか言ってLv5出す奴いるんだけど控えめに言って死んでほしい
マジ老害ガンダムおじだわ >>831
先ゲルとか割とマジで2年は見てないなレートで大体硬いなんていうが600なら耐久ドライセンの方が遥かに硬いしジオニストなら残党も使ってたドライセンを推してみたらどうだ >>832
こっちの実害は身内カスマだけだけど割とガチめの時でも空気読まないでロマンとか言って負けを献上してくれる
つまらんことでも積み重なると流石にきつい
>>834
ドライセンを勧めては滑りとトラブレが無理
トーリスを勧めては武装が多すぎるから無理
レートでも1年戦争機体の高レベル乗ってる模様
結局ロマンを言い訳に機体の特性に合わせる努力をしねーんだわこの老害 復帰時間15秒くらいにしてくれんかな。高コストは長過ぎ。200コストは湧きが早すぎてようやく支援を葬ったら背中からもう汎用が降ってくるし どうせ乗るなら先ゲルじゃなくて高Gロケラン持てる素ゲルだよねーっ! >>835
リアフレじゃなかったら切った方がええんちゃう
この先改善する見込みないでしょ >>838
それなぁ…一応年上だから憚られるっつーのもあって我慢してたけどクランマと相談してみるわ
つまらん愚痴に付き合ってくれてありがとう! レート下げたい相談のフリしてレート上がっちゃう自慢と言う高等テクニック
骨太やな いい加減白黒徳島まだ?
そろそろ徳ちゃんの新しい機体で遊びたいんだが >>835
クラン方針にもよるんじゃね?
エンジョイクランならしゃーないし ジオのリサチケ落ちが来ないのが単純に復刻ガチャやりたかったからなのか
それともジワジワとリサチケ落ちの間隔開けて課金圧をあげようとしてるのか
環境トップに君臨し続けてるフル式が今月リサチケ落ちするかしないかでわかるな
それ次第によってはこのストレス味方ゲーに毎月2万課金とかしたくないから辞め時かもしれん >>841
高等テクでも何でもなくただの馬鹿だろ
バトオペはS-でも頭は相当悪いな トーリスなんて武装回す順番ほぼ固定されてるんだから覚えりゃいいのにな
他にも多いんだろうなこういう老害は もうリサ落ちは丸1年かかるようになってるしこれ以上伸ばされても反応に困るんだわ 寒ジムですら武装カチャカチャで替えてるマヌケおるしショトカ使えん奴多いんだろ EX-Sやドーベンのバルカンはいまだに咄嗟に出せない 毎日何時間もやるわけでもその機体の帯ばっかりやるわけでもないんで
一機習熟するのに時間かけたくない
みたいな傾向はコスト帯の増加と機体の複雑化によって多かれ少なかれ強まってきてるだろうな トーリスリサ落ちしたのにジオはまだ落ちてないのなんでですか? あんとかアワード受賞した割にはイベント企画はやらんし、ガチャ以外手抜きだし、ミックス不具合は放置だし、大丈夫なのか? >>845
星2もレベル1しか追加しなくなったし今後上位レベル追加はジオ方式やろ
リサ落ちは1年半プレボプラチナで1年だな 今日は何が来るんだろ
ムーンかAZ?どっちもよくしらないけど >>853
2022年からリサイクル落ちまでの期間を今まで一年だったのから更に引き延ばす方針になったんじゃね? サービス開始から何年も経つのに未だLV1の復刻ガチャが無いに等しいのもどうかと思う(最近のνサザビージオくらいか?)
週替わりで実装順の復刻ガチャ置いておいても良いだろうに >>854
ぜんぜん大丈夫だと思うよ
ガンダムゲーって使いまわし使いまわしが横行してるのにこのゲームは1からモデル作ってるからね
これまで他のゲームに登場したことないような機体もきちんと作ってるからすごいよ とりあえずAフラは北極で支援乗るのやめろ
マジで面倒見切れん ジャムルフィンなんか昔やったGジェネ以来だよ見たの 一番確率高いのはマリナーだろ?
リーク出てるのならこいつが「いつか」高確率でくる >>858
そこは初回ガチャでしっかり取っておかないと復刻にゴミ混ぜた沼やらされるというプレッシャー与えてるんだろ。ソシャゲあるある そういえば数日前のクイック250で久々に芋砂みたな
なんか1人足りないと思ってたら北極の自陣山上から一歩も動かないの… でもどうせなら今後一生モデリングされそうにない機体が良いよな
GT-FOURとかどうよ >>855
運営変わった辺りからほんと露骨になったよなぁ
星4も普通に考えたら天井70連が有情と言いつつ、ほとんど天井でしか取れない仕様はおかしいし
ガチ目で遊びたくて強くて人気の新規星4欲しいなら毎月最低2万のサブスク制度導入されたに近い フル式で課金120連しても出なかった俺みたいなのは途中の復刻で今更課金する気にもなれなかったし
すり抜けもしなかったから1年間も待たされるだけでもモチベ下がるのに更に伸びたらなぁ
つーかプレボがクソしょぼ案件挟んだりしなけりゃ良いだけなんだよなこれ
>>856
そろそろシータプラスじゃね?
シータプラス性能的に650支援なりそうだし
フルZZはフルアーマーの法則的に700支援の環境になるんだろうか? AoZのゲテモノ組なんかバトオペくらいでしか見れないと思うからはよ出して まあ高コスト帯にこだわらなきゃ課金しなくてもほぼ問題ないし優しいと言えば優しい 汎用の完成型百式であるデルタガンダムも見た目的に欲しいわ
武装が貧弱だけど今更600で出すならクソつよバルカンとか捏造兵装とか
それこそ変形時が強いとかありそうだし
>>859
白黒はオーバースペックだから劣化移植されない限りコスト650くらいありそうな性能してるぞあれ >>852
お前をスレに 誘う前に
言っておきたい 事がある
俺はスレ立てしないー 今日新機体とかで流れても怖いしスレ立て行ってみるわ 次の☆4は3月説が出てるから貯めとけよ
俺は言ったからな! このスレって5ch初心者かスレも立てられない無職無能のゴミが多いのかどっちなんだろうな
まあ浪人無いと安定して建てられないんだけど 建てれなかったはまだわかるが立てようとすらしないのは何なんだ バンシィはシステム発動したらFFでダメージ出るようにしよう >>881
「やりたくない」「めんどくさい」ってこどおじの特徴 2万払ってクソ長いマッチング待機時間と意味のわからない紙切れに好きに使えないキャラクターが貰えるサブスクとは 本来ならフル式のリサチケ落ちは今日のはずなんだけど来ないんだろうなぁ… 今日休みだから久しぶりにやってるけどかなり酷いね
日本人も外国籍も変わらないぐらい糞しかいねーなw
ま、俺もその中の1人かw >>883
お疲れ様!
さすがだ!
頼りになるな! 別にggなんて世界共通語でここに限ったことではないけど
みんなのおかげだ!とかいう絆で10年以上煽りに使われてきたフレーズをこのゲームに突っ込んであったのは最初本当に驚いた
>>883
やったな! 今週は間違いなく今年初の新規強襲だな
550シュツルムガルスか、600リゼルあたりと予想 >>883
皆のおかげだ!
楽しかった!
おつかれさま!
>>890
気にするな! 高レベル機体のコスト割れ出してるやつがエースマッチで軍師様やってるのがじわじわくるわ
やっぱ頭おかしいやばっかだなこのゲーム バトオペやると回線速度が遅いって注意でるんだけど
ホームもどって回線テストやると速度出てるのに 踏み逃げD-の代わりにスレ建ててくれたのにめっちゃ煽られてて草 課金2万とは言っても最低60トークン貯めておけば実装週も27トークンくらいは溜まるし
そう計算すると1万課金でもギリ行けるか
星4機体は前の週に告知してほしいわ
>>885
つまんない過去機体しか遊べないキャラゲーとかモチベ下がらん?
ただでさえ歩兵放置味方とか煽りマンとか見ると
最近は星3星2ですら強いのは何故か当たらなくなってきたし >>864
ジャムルフィンって俺もギレンの野望で初めて知ったわ
バトオペで動いてるの見てはえーってなった ニュータイプか?の煽りはアスペや知能障害の多そうなこのゲームでは煽りとすら認識されてなさそう
というかこっちから見てもたまに状況によって煽りかネタチャットなのかどっちかわかりづらい時ある バトオペとゲーセンガンダム動物園をやっていると
ありがとう以外は煽りにしか見えない 最近は高コス高レベが出くさる金箱より銀箱の方が嬉しいまである たまに完全に事故で狙撃FF(つーかそいつが射線に急に割り込んだだけ)しちゃった味方に
一応「申し訳ない」打ったのに劣化の如くキレかかってきて下格2回もかましてきたクソ野郎おったな
しかも自分がFF落ちせんようにか故意に間隔開けてのFFだから手慣れてる感すごかったわ
流石にムカついたから、謝ったのになんやねん、そもそもお前が射線割り込んだんやろってメッセ送ろうとしたら
これまたとっくにメッセ防止設定にしてて常習犯かよと >>900
1戦始まるのに10分も20分も待たされるゲームの方がモチベ下がるわ >>904
基本的に戦闘中チャットは全部ゴミだと思うけど
ナイスはたまに一人が言い出すと皆言い出してイケイケの雰囲気で圧勝することがあるから悪くは無いと思う >>904
ナイスは味方が落ちた時とか敵エースに喰われた時に出すやつばっかで良い印象ないわ チャットいまだにいじってねーから
誤射うけたときはがんばろうって言ってるわ
これはひょっとして煽りにとらえられている可能性が >>897
不安定みまいだから多分クソ回線ちょっと見直して環境整えた方が良いぞ
無線なら論外有線なら契約してる内容を確認して方が良い昔のまま100Mタイプとかかも…
集合住宅なら時間帯変えれ そもそも実用性のないネタチャット入れすぎてる開発が悪いんだよ
○○を頼む系なんか普通に仕事しろ!の煽りでとらえる人間多いし
オペレーターに関してもほとんどのチャットが「味方からの支援要請です」で統一
でも味方が撃破されちゃったよ〜><、とかまさにあなたの愛機って感じですね!^^とかいう
本当に要らないネタボイスを追加するとかいうセンス、まさに脱帽(長文) マップ作るの大変なんだろうなとは思うけど、無印でボチボチ人気あったマップさえも流用しないのは何か理由あるのかね?
一から作るのとは訳が違うと思うんだが
軍港とか作る位なら補給基地とか北極(広い方)とか手加えて出した方がよっぽど需要ありそうなもんだが よく話題になるやつ以外だと
ステルスに注意と高台に注意と歩兵注意は使うかな
特にステルスなんか開幕にステルス機見た瞬間に出しとけば基本出し得なのに 人参要らないよが一番無難に使える万能チャットだったのに
というか定形増やすって言ってたのに一向に増やしませんよね? >>915
もう何回も何回も言われてるけど
必要なのは『支援機を発見』『強襲機を発見』だよね。 >>900
バトオペに本気出しすぎなんよ
その1万は毎月のセール、PSプラス、PSナウに使った方がよほど良いぞ
バトオペでイライラもしなくなったしマジおすすめ >>900
初期投資以降はずっと無課金でいけるソシャゲでも課金圧が酷いなんてツイートよく見る
文句言う奴は絶対にゼロにならないからスルーしとけ >>919
まじでそれな、まあだらだら書いといてあれだけど
そもそもボイチャやグルマありき(野良はご理解しろのおたよりからの推測)で開発は考えてるっぽいから
チャットなんてネタとしか見てない(ボイチャで対応すればいいんだからどうでもいい)かもしれんな
それなら一生テコ入れしないのは納得だわ ◯◯を発見のチャットあったら嬉しいけどチャット欄で番号確認して回り見渡してその番号の奴探すって手順踏まないといけないからあんまり役に立たなそう
チャット使った奴の番号がチカチカしてくれたりしたらいいのに >>919
支援機を発見必要かな?と思ったらカメラ装備機なら有用か 番号出てもその番号がどこにいるのかレーダーで分からねぇんだわ >>924
強襲に対して支援に行けよっていう時だすかな
支援機を頼むだと拗ねるやついるからな >>925
これな、レーダーに映ってる味方の番号すらわからないのはマジで欠陥 様々な問題はレーティングからクラン出撃を無くせばある程度解決すると思ってる
コソコソと非表示にするのが悪いよ 偽装機の為にそうなってるんだろうけど
後ろにいる味方のどれがどの機体なのか分からんのは確実に連携取りにくい一因になってるよな ピン刺せるのがいいと思うわ
強襲な赤ピン、支援なら黄ピンみたいなね まあ番号つけちゃうと偽装機どうすんだってなるからな まあだからせめて「○番機からの支援要請です」とかボイス追加しろってツッコミいれたい
重なると混乱するとかいう言い訳しそうだけどないよりははるかにマシだわ・・・ どの機体にもピン立てやスポットが基本操作にあれば
ついでにチャットも勝手に言うみたいな強襲を発見的な
はい最近BFをやりました >>919
あと前作であった「拠点に敵が接近!」な
これ無くした判断ほんと頭徳島 ステルス注意だけだと誰も気にしないからUGSオンオフしまくる 無料ゲーのガチャ課金とかこんなもんでしょ
トークンの配布も一応あるし
複数回同じの重ねる要素ほぼ無いに等しいから排出率も一回当たればいいの考慮すると妥当じゃね
これ言うと「こんなゲームに課金とか〜」「◯◯回引いても出なかった〜」とか的外れな反論されるけど 戦場の絆のプリセットチャットは有用だったな
なかったらゲームとして成立しないけど >>935
戦闘中コンテナ開けっ放しで見張りもいないのに、破壊されると大きくスコアに影響するガバガバ重要拠点 毎週最新機体が欲しい!!!
とか思わない限り課金圧とか殆ど感じないでしょこのゲーム
と思いはするけど星4確定SU最後のおまけが強いとかそういうのはちょっと圧かけてきたなとも思う
それもしょっちゅう突っ込んでくるわけじゃないから溜めて待っといて間に合わなかったら足りないぶん足す程度で済みはするけど
ここでSUガチャは課金トークン専用とかやるのがどっちかと言うと普通だからな 拠点も高コストになるほど耐久雑魚すぎて即破壊されるし低コストはその逆だし
なんかコストに応じて耐久高くするか低くするか統一したらいいと思うんだが このゲームにピン立てなんてつけたら更に悲惨になる
ピン立てあるゲームなんて上位にならないと煽り以外には使われん 最近はステップアップにピックアップ乗らないことが増えたよなぁ
新機体がでかでかと乗ってるガチャ回してるのに全くでないぞ!ってなるの情弱狙ってるんだろうけど 支援頼む強襲頼む系って確実に文句や煽りなんだろうけど
でもそれ打ったらムキになってしっかり対応してくれるパターン多いから効果はあるんでないかな
汎用頼むとかは流石にお前がだらしねーわってなるけど 確定枠ありのステップアップにピックアップは要らんから途中のおまけもう少しマシなものにしてくれ 星4機体なんて700ばっかだからそこまで引く必要ないしな 数百万課金が前程のウマとかに比べればマシだろ
人権機ないなら永遠に演習に引きこもてって欲しいけど >>943
そうか?
むしろ新機体にステップアップ乗ってるイメージだったわ
おまけ付きは乗ってないけど 課金がどうこうより金払って試合回転率悪いゲームするのってここの人達的には普通なの? チャットで思ったけどカメラガン持ち機体は強襲や支援スポットしたらチャットで自動で知らせればより良くなるのでは? 糞機体使う権利はあるけどそれに対して編成で抜ける権利もある >>943
ピックアップが乗るステップアップは初期から月1開催で変わってないぞ >>949
HPみないとわからないお客様に損をさせる仕様だけど
最近はピックアップが乗るガチャは通常の抽選配給にしか乗ってないことが多いよ
見落としあるかもしれんから断言はしないけども 予防線張ったのに無課金おじさん湧いてるの草
スタパックくん以下だぞ >>950
機体選んだら速攻で自動的に兵種やコストに当たる部分調整されたマッチングするけどそれはそれで色々あったWOTを昔やってたんで… >>953
あら、そうだったか、申し訳ない
ダグドール、ムーンガンダムあたりがそうだったから勘違いした
公式みたらバーザム改はステップアップ乗ってたわ >>957
なにそれめっちゃ良さそうじゃん
問題はあるんだろうけどそもそも始まらないゲームよりよっぽどマシだと思う >>945
基本的に支援機を頼む奴って自分たち汎用が情けなくボコボコにされてるのを棚にあげて喚いてるだけだからなぁ
射線も切らず戦闘場所も動かず、支援機と撃ち合って負けたり撃ち下ろされ放題だったりが多過ぎて WOTはやった事ないから分からんけど
WOWSはFFした奴の名前が確か白からピンク色に変わって
数戦の間「こいつはFF野郎です」と周りに分かるようになってたな
あのシステムパクってくれよ
通報なんかよりよほど効くだろ >>945
いや、仕事しろってチャットなのはあってるんだけど
支援にかみつくことを意識しててもリスした支援機に気づかない(気づいてない)こともあるし
そういうときに頼む(仕事しろ)っていう煽り文句じゃなく発見(沸いたぞ)っていう通達に使いたいという話 >>959
マップも自動なんで格闘機体出したら砂漠だったみたいな話になったりするぞ
っていうような話に限らずこっちよりは機体ごとの個性薄めだから出来るって話でもあるしな >>961
その為にはFFにダメージ入るようにしないと WoTは戦場開いてて撃破されたら再エントリーで次の戦場に出る感じ
あのシステムクイックに最適だと思うんだけどねぇ
人数少ないと成り立たないかなぁ >>964
故意ffシステム流用でネーム変わるだけで十分やろ VSシリーズとかシャフだと糞機体編成事故煽りなんでもありだからここの人つらそう まぁそれなら戦闘中じゃなくても
故意FF値が貯まってるとIDの色変わって
ブロックリスト入れなくてもダメな奴って分かるシステムにすればええんでね >>963
無印のマップランダムも出撃するまで分からなかったからそこまで気にはならないかな
寧ろなんのマップが来るか分からないのが面白かった部分もあったんだけどね、まぁ2は面白くないmapが殆どだから受け入れられないだろうけど >>965
過去に運営は編成画面のやり取りを重視してるみたいな話があったから編成画面は絶対に挟むようにしたいんじゃない >>967
まあシャフやるなら近接機体で後衛やるとか本当は絶対先落ちしたい機体で後落ちを選択して立ち回るとかも含めて腕だからな >>945
支援機強襲機見てないやつとかいるから
戦闘始まったら打ってるわ
北極基地でタンクが2機敵にいるのに裏取りもせず中心までタンクがきてんのほんと草はえたわ >>950
試合回転率が悪いとは?マッチングが特に遅いとは思わんが
あと俺はゲームは金を払ってやるのが当たり前と思ってるな、そういう世代だわ ロックオンみたいな故意FF判定熟知してる害悪マンに悪用されて初心者が罰則喰らう気がする >>970
無印もすり鉢状(採掘所?)のマップや山岳のアーチ上とか嫌らしい物もあったが、あっちは機動力が今より優れてたからまだなんとか
2のマップはジャンプでしか登れないとか引っかかる坂とか相乗りが無いとか多方面でストレス溜まるのが多いからねぇ 先生味方エースごと下格ぶちこんでハイエナしてくような人を止めるために撃つビームはFf'に入りますか? 固定ロールのクイックマッチングが求まれる時あるけど
あれはあれで人気クラスの偏りでマッチング遅くなったりするから悩みどころ 14時からの地上マップが500550だから新機体のコストもそこら辺かな? 300量キャで撃破、アシスト、与ダメ1位取ったが唯一ライバル負けだった強襲くんにチャット煽りとFFされたわ
タンク系支援で活躍できるのは9割味方のおかげだがその代わりに前線にも十全に援護出来てたし拠爆も防いだのになぁ
自分が活躍できない=後方にいる支援が役立たずって考えしかない奴ってたまにいるよな >>977
敵に向かって撃つならFFにならないからセーフ レベル2とかコスト割れでぎりぎり出せるくらいのコストのパターンもあるから450の可能性もある >>978
クイックなら無視でいいと思うわ
2時間戦場開いて戦闘永続してくれればいい
再出撃か部屋出るかを選択すれば高効率で回りそうだけどねぇ >>977
FFに決まってる
許されるFFがあると思い込んでるのは自分は正義マンくらいじゃね >>980
量キャってことは量産ガンキャだろ?
タンク系じゃないと思うんだが…タンクなの? >>984
遠足おやつ風味に言ってるレスにマジレス返すなよ余裕無いな >>974
自分も金払った上で編成抜けだのそもそも宇宙はマッチしないだの皆満足してるのかなって思っただけだよ
過疎ゲーでもないなら1戦の時間も長いんだし、せめて2~3分程度で始まってほしいよ
無印の30分待ちが普通とか言ってる人達とは感覚がズレてるだろうけど 今さら4-1-1編成が基本なのは変えられないから、ロール固定にするなら強襲支援は面白くないって程度に弱体化しないと無理だな >>973
それは逆に強襲機関係なく完全に押されてるだけだろ
裏取りなんかしてる場合ではない >>989
あー裏取りしてないからタンクが来てるってことね 強襲を汎用とためはれるぐらいにしたら支援乗る奴いなくなるやろ その場合支援が強襲とタメ張れるようになるまでがセット 今日はブラックライダーかな?
そろそろ白黒どっちか出してくると思うんだよなぁ >>985
ごめん量タンクっす
次の試合量キャにしたからつい間違った 支援機の代わりに出した欲しいような観測持ち強襲汎用全然いないからなぁ
宇宙のインカスくらい >>990
戦場が自拠点側なのにわざわざ芋っている支援機を落としに行く必要ないてことがわからんのか?
逆に支援機が出てくれば前線機能してればすぐに落とせる 低コストの北極支援って対処しようがなくない
どうすれびいんだろう? 4人中3人が嫌がる面白さになるまで強襲と支援を弱体化しないとロール固定したら人数片寄るって言ってるんや このスレッドは1000を超えました。
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