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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 234F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6724-sTsu)
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2018/04/07(土) 14:05:59.88ID:B4WM+zZ50
!extend:on:vvvvv:1000:512
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 232F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1512640485/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 233F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516968349/


関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
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0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-DqXM)
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2018/04/21(土) 23:18:18.92ID:F7gM52HVp
天才かお前は
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e9f-0xI/)
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2018/04/22(日) 18:45:19.89ID:bXpCXqFt0
お、おれは世界樹を登ったと思ったら降りていた・・・
何を言ってるかわからねーと思うが、こうすれば両方満足だということがわかった・・・
超スピードや催眠術とかそんなチャチなもんじゃねえ
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMdf-MOi0)
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2018/04/22(日) 20:08:03.54ID:Zj9rE0j7M
一方4は横に進んだ
…あれ不評も多いみたいだけど開放的な雰囲気で俺は嫌いじゃなかった
樹海内オンリーだと難易度の高さも相まって微妙に陰鬱とした閉塞感がある
階層によっては綺麗なエリアもあるけど呑気に眺めてられる感じじゃないし
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b719-9jjH)
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2018/04/22(日) 22:11:55.78ID:Z9y23m+80
>>572
折角最深層に来たと思ったらとっととUターンさせられて今までのおさらいだし
やっと抜けていざ再び最深層と思ったら階層少なくてあっさり終わるしでうーん
あと空のマップの段階で何となくどんな風貌のダンジョンか分かっちゃうのもちょっとね
やっぱり先の見えない階段に入って新層に来た時におぉ、と思いたい
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d2-HDkP)
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2018/04/22(日) 22:19:27.29ID:9WIzVJyN0
まず「世界樹に進んで」地図の空白を埋めるように「世界樹から戻ってくる」地図を走破したときは感動した>W
からの、第六層の暗黒世界と「蟲」にまつわる書き置きで精神的に追い込んでトラウマ級の雑魚戦闘が印象的だったわ。

Xの6層にAEは一切無かったけど、Wの「蟲」にまつわる書き置きみたく、アルコンの仲間の書き置き由来のイベント、
ならあってもおかしくなかったなぁと思った。
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-B8Oq)
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2018/04/23(月) 01:11:05.08ID:d0GxjV/j0
もっとちゃんとした討伐依頼が来るもんだと思ってたところに釣り具だもんな
暴王関連も期待を煽るだけ煽っといて何も無かったかのように一切触れなくなっちゃうし
無駄に上がったテンションをどうしてくれるんだ
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-fHrb)
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2018/04/23(月) 20:40:10.07ID:1A6U6clSa
ボイス選択は本当に神仕様だと思うわ。
パーティー全員のイラスト&カラー&ボイス選択可なRPGなんて、他にあるか?
一時期、そういうエディット要素の強いゲームを探してたんだが、主人公だけ詳細に変えられるのしかなくて不満だった。
剣の街のなんたらとかいうのはイラスト選択出来たんだが、絵の好みが合わず断念。
まぁ、それがキッカケで世界樹Vを見つけたんだ俺は。
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d2-HDkP)
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2018/04/23(月) 21:04:52.21ID:yJ4Il3AX0
ボイス選択はありがたいが、絵を見ると「こういう声」をイメージするのと同じで
声を聞くと「こういう姿」みたいなイメージがわくのも事実。
(「こういう姿」は声優が過去に演じたキャラ、でもおk)

絵のイメージと声のイメージが近ければすんなり決まるが、そうじゃないと
「男児キャラに婆声」「爺キャラに幼女声」のような素っ頓狂なパーティになってしまう
恐れがある諸刃の剣。
「美少女剣士」「オッサン僧侶」みたいなテンプレキャラでも、どういう声質・台詞が合うと
思うかは十人十色でしょ。

どの声もイヤなら「オフ」にもできるのは、旧来のファン向けにありがたかった>X
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-hymW)
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2018/04/25(水) 19:49:53.90ID:rWbSJaXm0
W終わってこれからXなんだけどwikiには「後半インビジ、レビテは必須」みたいなニュアンスだったけどそんなにきついの?
覚えてる範囲だけど、新T、V、Wは攻略用パーティーで問題なく、きつくても長靴と鈴3つくらいで行けた。
ただ旧Uのヘカトンがいる所はアレだったかも。
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e9f-0xI/)
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2018/04/25(水) 19:57:39.68ID:uONvHGjz0
別になくてもいけるよな。俺もいなかったし
でも裏ボスくらいの場所になると先制で二人持ってかれることもあるから気持ちはわかる
新1やったなら、血球チームに先制即死されたときの苛立ちはわかるんじゃないか
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-eViI)
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2018/04/26(木) 00:30:34.18ID:/sZgaQXVa
大量の浮島と階層跨ぐワープで構成されるマップで、先の展開が読めない
次に探索の区切りがつくまでどれほど歩くのか予測が立たない

これに高いエンカ率と敵の強さが合わさるから精神的にキツくて、オレはインビジ無いとやってられなかったな
斥候は、あれ系のアイテムってほとんど買った記憶無くてドラゴンゾンビで在庫たくさんとかも今知ったわ
低SPでも効果高い、って言うかノーダメだしインビジついでにレビテも取った
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d165-c97c)
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2018/04/26(木) 01:34:22.18ID:tiN+Znvq0
インビジはもちろん鈴も試し以外は使った事ないや
過去作だとボスへの道中が長い場合は使ったけど今回そういうの殆ど無かったし

6層は確かにしんどかったけど戦闘自体楽しかったからかあまり気にならなかったな
明らかにハズレっぽいワープは踏まなかったのもあるけど
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5925-EiRX)
垢版 |
2018/04/26(木) 06:44:57.96ID:YozmLjST0
28階の北西の区画だっけ?
バナナのFOEが数匹いて誘導しながらグルっと回る所だけは鈴を使ったわ
あそこは抜けための侵入タイミングと猶予ターンがシビアすぎてエンカするとご破算になるからな

それ以外では特に鈴が欲しいとは思わなかったな
敵が強くて雑魚戦楽しいしTPとかのリソース消耗はアイテムと別枠で飯があるから温いし
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db47-ALB5)
垢版 |
2018/04/28(土) 10:01:08.98ID:lQAENGGr0
水晶竜はギミックが強いかわりに基本ステータスが低い印象
バフなしで撲り合う前提の調整なのかも
頭を縛ってブレスを封じたり、ブレス前にウニコウルで解除する前提でバフを使って殴りあうとかなりあっさり勝てた
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d2-Zapo)
垢版 |
2018/04/28(土) 13:13:02.83ID:dRQIysZH0
水晶竜は何してきたか全然記憶にないな
ワンツーからの封じ損ねた部位をピンポイントで封じて
毒殺ハバが状態異常にしてリードブロー
四刀は鎧通し地の利から八重連発であっという間に終わった印象しかない
回避フェンサーと保険で無慈悲特化のネクロがいたけどほぼ突っ立ってるだけだった
クリアブレスとか悠久の嘶きとかいやらしい攻撃が頭だから頭さえ封じられれば割とどうにでもなるね
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