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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1550
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 33d2-IHcq [180.20.116.167])
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2021/04/17(土) 21:13:18.42ID:6Cd4ZYoP0
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1549
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1617423429/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
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2021/04/17(土) 21:14:52.75ID:6Cd4ZYoP0
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & JP 0H3b[210.168.153.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n

Wa5-[42.126.248.254]、d0-[:122.103.213.212]、[222.228.191.18]
自演おじさんに全力レスしてしまうおじさんだ
レス内容も微妙に現実見えてなくて会話は通じないぞ

名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d0-qGL9 [122.103.213.212])
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2021/04/17(土) 22:39:27.23ID:VxAANtk90
FEZスレ 永久保存版(●^o^●)

      攻撃 耐性     .     .   対:セス耐性128
大剣ヲリ 180  112.  エクス 225/pw35  【与ダメ 270】 (アタレ)
サラ.    130  100 雷スピア 230/pw32  【与ダメ 200】
笛     125  120  デュアル 250/pw20  【与ダメ 220】
短スカ.  125  112  アムブレ 100/pw12  【与ダメ. 90】
セス.    118  128   ハム 230/pw24  【与ダメ 180】
弓スカ.  . 97  112.  ラッシュ 270/pw32  【与ダメ 180】 (銃)

【ガドレ タンク】
片手ヲリ 115  218. ブレイズ 140/pw12  【与ダメ 110】
セス.    103  178   ハム 230/pw24  【与ダメ 160】 (+150 ブレイズ連携)
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d0-qGL9 [122.103.213.212])
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2021/04/17(土) 22:42:38.05ID:VxAANtk90
>>1 新スレ おつであります(`・ω・´)ゞ
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d0-qGL9 [122.103.213.212])
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2021/04/17(土) 22:51:13.94ID:VxAANtk90
今現在・・・アクティブ1268人!!

ついに、1200人超えますた!!

くぅぅぅーーー(≧◇≦)
FEZ盛り上がってまいりますた〜〜

そーだろッ おまいらーー(●^o^●)
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-GJAZ [27.94.94.35])
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2021/04/17(土) 22:57:40.89ID:55zrDUOq0
┏┳┳┳┳━━━┳┳┳┳┓
┣╋╋╋┫大内裏┣╋╋╋┫
┣╋┻┻┻┳━┳┻┻┻╋┫
┣┫朱雀院┃朱┃神泉苑┣┫
┣右┳┳┳┫雀┣┳┳┳左┫
┣京┻┻╋┫大┣╋┻┻京┫
┣┫西市┣┫路┣┫東市┣┫
┣╋┫西寺┃ ┃東寺┣╋┫
┗┻┻━━┻━┻━━┻┻┛
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d0-qGL9 [122.103.213.212])
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2021/04/17(土) 23:10:18.61ID:VxAANtk90
今現在
下り 92.3Mbps
上り 92.4Mbps
レイテンシ 3ミリ秒

回線は、いたって絶好調ですね(`・∀・´)エッヘン!!
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/17(土) 23:29:26.68ID:30HN7d8/0
NG入ってるんだから書き込むなよ
それでも書き込みたいなら自分でスレ立てしろよ
ルールくらい守れ
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d0-qGL9 [122.103.213.212])
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2021/04/17(土) 23:37:39.44ID:VxAANtk90
ほえ?(●^o^●)
わい・・・良Pやで(`・∀・´)エッヘン!!

みんな仲良く楽しく♪
それがFEZのモットーじゃろ

そーじゃろ、おまいらー(^_^)v(^_^)v
0013名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-lTA+ [106.133.133.177])
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2021/04/17(土) 23:49:02.37ID:J4kXorlKa
どのngが暴れてるのかわからんけど新スレほとんど見えない
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
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2021/04/17(土) 23:50:37.67ID:6Cd4ZYoP0
>>11
NG自体は無視推奨みたいなもんでNG対象者が書き込んではいけないというルールでは無いけどな
まぁウザイ書き込み方なのは事実だから俺もNG追加されてたのをそのままテンプレに追加したし
顔文字多用するの止めろとは思ってるが
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d0-qGL9 [122.103.213.212])
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2021/04/18(日) 00:34:43.71ID:w39o+NGB0
FEZはチャットが わいわい仲良く楽しいのが
一番良い所だね(^_^)v

僕としては
やっぱ、戦闘系MMOより・・・生活系MMOの方が好きだから

生活系MMOで FEZみたいなワイワイ感のゲームがあったら最高なんじゃが(*´з`)
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d0-qGL9 [122.103.213.212])
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2021/04/18(日) 00:37:58.37ID:w39o+NGB0
領域広げたり、建築殴ってるのは楽しいんだけど

敵歩兵をキルするのが まったく楽しくない(´・ω・`)

歩兵で唯一、楽しい瞬間は
ピンチの味方を インテンスファイで救助した時くらい

ふむ・・・ぼくの個人的な感想ですた
ふぉっふぉっふぉ(*^▽^*)
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d0-qGL9 [122.103.213.212])
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2021/04/18(日) 00:57:53.88ID:w39o+NGB0
どうぶつの森MMOがあれば最高なんじゃが(●^o^●)

そー思わん?
おまいらー(*^▽^*)
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9b-lTA+ [153.133.209.71])
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2021/04/18(日) 03:40:49.51ID:ON8cV8z50
粘着される頻度でやられたなら警戒しとけよ
エンダーないんだから最速スキルで止まるしなんならステップでも避けられるやろ
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 51da-QCDP [60.34.95.62])
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2021/04/18(日) 06:18:29.72ID:xRnwa2Zl0
キプ襲とかバリジャイ殴って出たスコアで人長とって嬉しいんかね
周囲に人長アピールしたいなら丁度つい先日いつでもどこでも称号変えられる謎アプデ来たからこっそり人長に変えればいいのにね
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 5101-LzhE [60.112.211.48])
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2021/04/18(日) 07:34:28.58ID:k5XvLVx40
そりゃ他人からしたらそいつが何でスコア稼いだかなんてわからんからな
そんなので稼いだスコアでもスコ厨ネットワークでは
○○さん上手いっすねwって尊敬されるんだよ
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 5132-B9Cj [60.239.208.33])
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2021/04/18(日) 08:26:49.58ID:LLPeHiT10
バリスタはPCDに含める意味が正直分からん・・
短剣は戦闘支援みたら大体分かる、低いやつは大して役に立ってない
気になるなら戦況のリプレイみたら絶対わかるしな
キプ襲してる短剣は一回やっただけで今後ずっと言われ続けるから覚悟しろよな
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ a94f-tdH6 [58.91.205.242])
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2021/04/18(日) 08:34:49.16ID:EnMbBFIX0
>>23
固定にする必要ないじゃん
今週のアプデからは終戦直後にステータス開いて即効人長に変更すれば白人長を維持出来るよ
称号張り替えの現場に出くわした奴には正直恥ずかしいとしか言い様がないが居合わせてない奴から見れば通常人長との区別は付かない
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d0-qGL9 [222.228.191.5])
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2021/04/18(日) 09:00:59.27ID:BPoKpbws0
>>20
ほえ〜(●^o^●)
0032名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-9xf3 [106.130.131.68])
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2021/04/18(日) 11:08:07.73ID:UcDq7fm3a
スペル効果を月にすればいい
1500円とか
無料化はゲーム性に不孝しか生成しない
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ e1cc-ubdj [180.31.26.143])
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2021/04/18(日) 11:38:27.67ID:X9iTg4E+0
無料層が蔓延った振るいゲームの処置方法じゃないのかな
コレみたいな
ソーシャルゲームでは無料層 も 遊べる程度の枯れ木も山の賑わい程度
ほぼ課金組のMob扱いで納得の上で遊ばせてもらってるのがほとんど
FEZの無料層は口も出すしゲーム内で余計な事するから身の程知ればって話が元だと思う
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 095f-B9Cj [106.72.207.0])
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2021/04/18(日) 11:46:59.01ID:6LF5BN4E0
敵がいる場所に行ってスキル振ってりゃ勝手にPCD増えるゲームの人長称号に何の価値があるんだろうな
アリアハンガ○ジみたいなのがアウアウアー言いながら延々とキプダッシュしてイキってるのって日本の闇すぎるだろ
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
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2021/04/18(日) 13:29:38.50ID:EOxl4bGa0
スペル自体が課金層優遇措置みたいなもんやし
RODからFEZになって成功したのも完全課金制から基本無料にしたからやし
FEZは人がいてナンボのゲームだから無料層根付かせるのが正解だろう
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 13:33:13.06ID:AEqdjEbE0
課金優遇するのは当然だけどそれをキャラ性能で優遇するからクソゲーになるんだよ
少なくとも攻性と耐性だけは形だけでも無課金も課金も同じ条件にするべきやったな
ここの数値は少しでも差があるとそもそもやる気が起こらなくなるから重要だったんだよ
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ a9f0-tdH6 [58.98.244.75])
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2021/04/18(日) 13:38:45.78ID:P47cS+TI0
現行では2スロパワリジェが無課金優遇というよりリアルマネーでは直接買うことが不可能だが
むしろ逆にすべきだったのではと思う
攻性耐性HPは無料品と課金を同等に、2スロパワリジェは課金限定が良かったわ
こっちの方が現行の攻性12は課金限定の状況よりずっと納得出来たはず
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 13:43:18.72ID:AEqdjEbE0
そこまでやるなら課金スペルでフルスぺルボーナス自にPW回復+2つけてえやろ
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:04:27.66ID:UPwkf7pc0
>>33
?最大覇権のFF14は月額課金1500だけど
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:09:49.99ID:UPwkf7pc0
しかも社会人が月額課金制を支持してるんだぜ
月額課金のお陰でFF14は社会人だらけで民度が明らかに高いからな
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:10:23.18ID:UPwkf7pc0
100倍って同時接続数千万もあるんか?w
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:13:53.06ID:UPwkf7pc0
フリートライアルはレベル60まででしょ
しかもPTは誘ってくれなきゃ組めないし使える機能もかなり制限

でも今ならたった14円でリートライアル版、スターターパック、コンプリートパックが貰える
こちらは制限がかなりなくなってお勧め
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:15:27.79ID:UPwkf7pc0
>>52
それは凪節でパッチきたら数十万はあるでしょ
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:16:08.64ID:UPwkf7pc0
FF14無料奴が荒らしまくったから今はフリトラで遊べなくなってるよ

やっぱり無料は害悪
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:16:45.28ID:UPwkf7pc0
>>57
pvpね
チートが蔓延したからフリトラ無料ではpvpできなくなった
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:21:16.26ID:UPwkf7pc0
>>60
それが出来るのが無料のあかんところだと思うね

接続が一時低くても課金は続けて貰えて大黒字だから無問題じゃない?
毎年のスクエニの売り上げみてるか14のお陰でFEZは生き永らえてるといっても過言じゃない
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:23:23.83ID:UPwkf7pc0
でもFEZは手遅れだけどね今さら月額課金には出来ないよ
ただこれ以上スペルには課金要素ださないようがいいね

今の装備作ってる奴をクビにして新しいの雇って装備で課金したもらうのがベスト
他に強さに関係ない課金要素があればいいが
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 14:24:29.09ID:AEqdjEbE0
一万くらいで転職無制限の買い切り課金でも出せばええんちゃうか
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 14:26:31.40ID:AEqdjEbE0
全部位の装飾品化で別職の装備も着られるようにしたら結構売れんじゃね
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:27:53.85ID:UPwkf7pc0
あと、14は責任者がもう「やることなくなったら休止してくださいね。
またやりたくなったら戻ってきてください歓迎します」って宣言してるから

言葉通りに、14はかなり復帰しやすいシステムでいつでも気軽に帰ってこれる
これってかなり大事だよね
復帰しやすさって何年も続くネトゲじゃ最重要だと思う
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:28:46.67ID:UPwkf7pc0
別職の装備はそのうち売られるでしょう
この間アンケもとってたし
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
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2021/04/18(日) 14:30:15.64ID:EOxl4bGa0
装備というかアバタ―で売るのが一番いいだろうけど難しいだろう
アバタ―に金掛けるのは自己満足の他に他者承認というか自慢したいという欲求を満たす為でもあるし
自慢するための他人の数自体が少ない過疎ゲーだとアバタ―商法はしんどい
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
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2021/04/18(日) 14:44:49.22ID:EOxl4bGa0
色々問題はあるけど究極的には戦争自体が楽しくないから人が減ってる
楽しいと思える人の割合が減っているから人が減っている

勝つ為に戦争する場合だと

・大陸マップの人数差を見てこの戦争は楽しくないと判断してログアウトする
・参戦後の初動や構成を見てやる気をなくす
・戦闘時の味方の動きを見てやる気をなくす
・ゲージ差でやる気をなくす

どの段階で楽しくないと思うかは人其々だろうが
昔よりも勝敗が限りなく予測し易くなった現在のFEZだと早い段階で楽しいと思える要素が無くなってしまう
その結果、勝敗関係なく楽しめるスコア厨や中央勢の割合が増えてしまう

スペル等の課金周りで復帰し易くするのも大事だけど
勝敗を分かり難くして1戦毎の楽しくないと判断してしまう要素を減らさないと復帰者が根付く事は無いだろう
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 14:48:13.84ID:UPwkf7pc0
勝敗をわかりづらくするためにキマが用意されてるんだろうけど
キマなしで考えるとそれは戦力の差を均等にする必要あるから難しいんじゃない?
そうだな、中入ってから別職に着替えられればいいんだけど
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
垢版 |
2021/04/18(日) 14:52:29.35ID:AEqdjEbE0
戦争中の転職はゲームの悪化にしかならんぞ
歩兵負けしてる時に遠距離からヲリになろうという人よりもその逆の人のほうが多いだろう
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
垢版 |
2021/04/18(日) 14:54:38.28ID:AEqdjEbE0
結局のところ負けてるときでもある程度納得できるならそれはそれでいいと思うんだよな
構成負けやエンハイスペルで負けるなんて理由だとどうしても納得できないから改善するならそこだわな
勝敗は
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/18(日) 14:55:41.00ID:EOxl4bGa0
キマは無いと早期に勝敗確定した後に負け側がサンドバッグになってくれなくなってしまうから存在してるんだと思うが
対戦ゲーだから勝敗がつくのは仕方ないが、勝敗確定後のフォローがFEZは昔から未熟だと思う
LoLだとサレンダーがあるし、敗北濃厚でも自分のレーティングの為にモチベ保つ事は出来るけど
FEZだとそういうのが一切ないからな
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 290c-tdH6 [122.222.4.143])
垢版 |
2021/04/18(日) 15:00:35.27ID:WcixO/2n0
FEZに降参システム(FOペナルティ撤廃)付けるなら報酬10分の1とかイベポイント付与対象外とかの制限付ければ良いと思う
参戦時間に応じて報酬与えたら乞食が絶対に悪用しそうだし
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
垢版 |
2021/04/18(日) 15:09:34.84ID:AEqdjEbE0
FEZの場合報酬がゴミ過ぎるからFOペナルティ無くなったら50対20とかになりそうww
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-ubdj [126.159.110.192])
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2021/04/18(日) 15:10:57.05ID:r/cP4cPq0
キマFBをもっと入りやすくしたらいいんじゃね?
負け側としても召喚さえ揃えたら一発逆転が狙える、勝ち側としても時間効率うpやドラゲー対策にもなる
中央病が蔓延してる今の風潮にも合うし、変更箇所少なくて調整も楽そう
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 15:13:07.96ID:AEqdjEbE0
それは中央攻めが正当化されてしまうからやめたほうがいいわ
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/18(日) 15:14:04.93ID:EOxl4bGa0
軍全体でのサレンダーはキックと同じで成立しないだろうから実装するなら個人サレンダーになるが
サレンダー自体が楽しい対戦とならなかった時の善後策でしかないから実装したとしても根本的な解決とはならんのよね

ソロPT部隊が入り混じった戦争でフェアな対戦とか土台無理な話だから
ソロvsソロ、PTvsPT、部隊vs部隊でレーティングするしかない
それをやるにはFEZという枠組みを一度取っ払って新たに作り直すしかないから
FEZはこのままダラダラ延命してサ終するしかないのかもしれん
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
垢版 |
2021/04/18(日) 15:17:09.28ID:AEqdjEbE0
単純にゲージ減らして戦争時間短くすればええねん
負け確定になってからの時間が長すぎるから耐えられない
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 095f-B9Cj [106.72.207.0])
垢版 |
2021/04/18(日) 15:20:40.89ID:6LF5BN4E0
このゲームは特に掲示板で無課金の声がでかすぎるってのは事実だと思うわ
それと最近はあまり見ないが以前は無課金の捨てキャラにゲーム内が荒らされまくってたし
サービスへの対価を払うって頭が無いお察し系の奴が幅を利かせるとろくなことがない
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 15:26:41.78ID:UPwkf7pc0
日曜とはいえこの時間で100人戦場が4つあるのか何か増えた?
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 15:30:00.25ID:UPwkf7pc0
この中で強さに関しての課金要素を支持している奴なんて0に近いと思うけれど?

課金ないと基本無料じゃ生き残れないから
強さ以外の要素だせないかって話し合いになってるんだと思うよ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 29a5-tdH6 [112.139.205.254])
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2021/04/18(日) 15:30:58.06ID:IJQip5A10
戦場がつまらないのはクズが楽な方へ楽な方へ流れる結果
重要な地点までだーれも歩かないのが原因だから
やはり最前線以外のオベリスクからは一発HP300ぐらい削れる砲撃が2秒毎に出るようにして
オベリスク無視して奥までいったらものすごく不利になるようにすればいいな
あとキープとキャッスルを直線で結んだ中間地点にはハイドも無視して
即死級の砲撃をしてくるタワーをおいて通行不能にする
これだけでクズも前線にこざるをえなくなるぞ
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 15:36:49.68ID:AEqdjEbE0
オベ横に並べまくって入ってきたら即死する罠作れるなw
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 15:41:10.72ID:AEqdjEbE0
オベに攻撃力はいらんけどグラビティータワー効果くらいなら持たせてもいいんちゃう?
もちろん鈍足重複で
0093名も無き冒険者 (ロソーン FF05-514w [210.227.19.74])
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2021/04/18(日) 16:00:20.90ID:NtZB8OaZF
鈍足とか攻撃持たせるのは微妙だと思う
敵に対するデバフだとみんなやる気失せると思う
味方に対するバフ、例えば自軍範囲内はオブテインとヴィガー効果とかだったら操作には影響ないし受け入れられると思うよ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 16:04:04.60ID:AEqdjEbE0
つってもオベへの不満なんてネズミ無くなれば9割以上は無くなると思うけどな
残りの1割はHP高すぎって不満くらい
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 16:05:46.95ID:AEqdjEbE0
それは流石に効果範囲が大きくて影響でかすぎるわ
影響与えるにしてもオベの足元だけでええやろ敵も味方も自軍領域内に引きこもってまうで
0096名も無き冒険者 (ロソーン FF05-514w [210.227.19.74])
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2021/04/18(日) 16:11:30.34ID:NtZB8OaZF
誰かもいってたけどオベの上限5くらいにして、エクでちまちま領域確保しながら自領域で戦うような形式にしていけばいいんじゃねぇか?
エクくらいなら折りやすいし、相手が戦闘有利になるくらいなら片手間で折るだろ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
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2021/04/18(日) 16:16:20.44ID:EOxl4bGa0
上限減らすと建てる場所とかで揉め易くなるから減らすなら最初から自動で建っている方がいいとかもあるし
いずれにせよ変更してみないと分からない事も多いだろうから前のイベントみたいにオベ仕様変更はやって欲しいね
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 16:30:07.80ID:AEqdjEbE0
キプ領域をバリ範囲に広げたらええやん
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 17:40:25.25ID:UPwkf7pc0
オベ仕様変更はセスは現状維持かナイタクにはマイナスで
皿スカの建築弱者のアッパー調整は好評だったよね
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 17:59:19.85ID:AEqdjEbE0
じゃあ建築ダメージをPCDに加算しよう
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 2909-tdH6 [122.223.184.177])
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2021/04/18(日) 18:03:56.53ID:gWLoVLj/0
ぶっちゃけそれが一番いい気がする
何故かPCD加算のバリは基地外が積極的に殴るし殴ったスコアは正当な歩兵スコアとして認められるし
確実に中央基地外が建築殴るようになるし対建築が弱い皿スカに対してもスコアボーナス上げる等で総合スコアの調整がし易くなる
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 18:38:26.03ID:AEqdjEbE0
今更領域内はバフかかりますなんて仕様変更についていけると思えない
実装しても批判しか出ないと思うで
0108名も無き冒険者 (スップ Sd73-u8S6 [1.75.0.166])
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2021/04/18(日) 18:48:09.03ID:KXeJxTJId
PCD加算ならバリ人長が釣れまくって建築意識が高まるからそっちの方がいいかな
やらないと不利益はストレスだけどやれば利益なら群がるんだよな

楽しくないから殴らないとか言ってる奴もバカみたいに殴りはじめるだろうね
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be9-h5x/ [183.76.236.73])
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2021/04/18(日) 18:50:27.23ID:o/EnLTmo0
操作がし辛くなるデバフって批判受けやすいけど、耐性が上がるとかHpPw回復がちょっと上乗せとかのバフ効果なら操作感が変わるわけではないから批判受けにくいんだと思うわ
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 18:52:01.33ID:AEqdjEbE0
実際問題オベってみんなが我先にと殴りたくなるようなものにしたほうがええからね
価値があればあるほど壊したとき守ったときの達成感もあるし今みたいに壊したい?好きにすれば?みたいな状態はあかんでしょ
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 19:14:03.32ID:AEqdjEbE0
ビルブが建築ダメージ1.7倍だからそんな小手先の補正入れたところでPCD3万4万は行っちゃうやろね
でも今時PCDランキングなんて見てる人居らんしどうでもええんちゃうか
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/18(日) 19:24:05.10ID:UPwkf7pc0
PCD興味なくてもリングには興味あるからな俺も
でもセスもヲリもそれほどしないから建築弱者にも配慮してくれよ
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 19:25:35.08ID:AEqdjEbE0
何年も来てないんじゃねーかな
年末休みイベで4000リング貯めたからはよ来てほしいねんけどね
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 5101-LzhE [60.112.211.48])
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2021/04/18(日) 20:12:31.06ID:k5XvLVx40
掘りしてるとわかるけど
負けてる側のナイトって出て1分2分で死んで帰ってきて再募集してるよな
クリ枯れたときに 何に使ったんだ とか お守りにしたんでしょ とか堀り叩く風潮あるが
ナイトで即死してる奴らだよな
こういうのもある意味スコ厨なんだろうな
大ランスおいしいし
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 20:25:37.25ID:AEqdjEbE0
誰も出ないからそうなってるんやろ
そんな状況で何度も出てくれる人に感謝以外無いわ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-tdH6 [159.28.128.28])
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2021/04/18(日) 20:47:30.14ID:MecOePj20
それを言うたら平和が大事!何もしないのが大事!と言ってみんなと連携して敵に向かおうとしない花畑思考がジャップの最大最悪の諸悪の根源って事になるね
だから最終的に神風特攻しか戦闘手段無くなるんだよね

日本人は連携して戦うという意識が民族的に根本的に欠けてる
FEZが連携ゲーとして国民的覇権ゲーになってれば今頃中国と対等に戦える国家になってたのかなあ
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d0-qGL9 [222.228.191.5])
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2021/04/18(日) 20:47:48.21ID:BPoKpbws0
なんとなく・・・スペル表(`・∀・´)エッヘン!!

※課金価格は4個セットの割引価格のやつです(^_^)v


攻撃+10  120円/2週間 アタックスペル
攻撃+2   60円/2週間 アタックスペルU

攻撃+3  28リング/2週間 レスアタックスペル
攻撃+3  28リング/2週間 レスアタックスペル
0124名も無き冒険者 (スップ Sd73-u8S6 [1.72.9.250])
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2021/04/18(日) 20:48:07.10ID:lfLUr6Oud
負け側は勝ち側のジャイを落としに行く必要があり
押してて随伴歩兵も護衛サポートできる余裕がある
負け側のナイト消耗は激しくなる

ちょうど押されてるときにナイトが貯まってたらいいですね
そんなことはまずありえないが
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d0-qGL9 [222.228.191.5])
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2021/04/18(日) 20:48:10.77ID:BPoKpbws0
耐性+8  120円/2週間 ガードスペル
耐性+8  120円/2週間 ガードスペル

耐性+3  28リング/2週間 レスガードスペル
耐性+3  28リング/2週間 レスガードスペル
耐性+3  28リング/2週間 レスガードスペル
耐性+3  28リング/2週間 レスガードスペル
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d0-qGL9 [222.228.191.5])
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2021/04/18(日) 20:48:29.32ID:BPoKpbws0
pw回復+1  14リング/2週間 レスpwリジェスペル
pw回復+1  14リング/2週間 レスpwリジェスペル
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
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2021/04/18(日) 21:03:22.70ID:EOxl4bGa0
負け側召喚は相手側の召喚無理して落とすよりもジャイやレイスの護衛対象だして護衛した方がいいんだがな
といっても現実は護衛対象も出ないし後続ナイトも出ないから単騎特攻するしかない
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d2-IHcq [180.20.116.167])
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2021/04/18(日) 21:05:41.83ID:EOxl4bGa0
初手レイスは批判されがちだが負け側だと終始誰もレイス出ない事も多いし
レイス準備してるとナイト準備して出してくれる人も居るから募集するのは有りだと思う
実際に初手レイス出るかどうかは状況次第だけど
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 21:10:13.73ID:AEqdjEbE0
というか今って戦争時間短縮とナイトクリ25とラージクリスタルで特攻しまくってもクリスタル余るんちゃうか
ラージクリスタルだけでも200個増加してるし枯れるってよっぽどじゃない?
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d0-qGL9 [222.228.191.5])
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2021/04/18(日) 21:21:08.42ID:BPoKpbws0
クリスタルが枯れないように
僻地も合わせて運用するのが〜

また戦略的で面白いんやな(`・∀・´)エッヘン!!
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d0-qGL9 [222.228.191.5])
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2021/04/18(日) 21:30:08.62ID:BPoKpbws0
いや〜〜 チャットがワイワイしてて
みんな仲良く楽しくて
FEZは楽しい!!(`・∀・´)エッヘン!!

そーだろッ おまいらー(*^▽^*)
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 5101-LzhE [60.112.211.48])
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2021/04/18(日) 21:35:09.60ID:k5XvLVx40
ナイト負けで護衛対象出しても交換負けだぞ
ナイト負けてるときはひたすらナイト増やすんだよ
っつーかそもそもナイト負けてる側はナイト同士の連携が出来てない
自分の大ランスに敵ナイトが大ランス振ったときにそいつに大ランスを振ってくれる味方がいない
そういう環境であたるから交換負けする
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 21:54:46.51ID:AEqdjEbE0
ナイト増えるの待ってたら終戦してしまうんやが
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 2968-BjNH [112.69.156.11])
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2021/04/18(日) 22:41:58.00ID:AEqdjEbE0
召喚のHPと大ランスの威力も5倍くらいにしたらナイト増えそう
大ランス一撃2000とか脳汁でるわ
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ b1e5-YV6d [118.5.21.228])
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2021/04/19(月) 07:11:16.02ID:3MDiwgnt0
>>120
ナイトでる人が突き当たる現実だね
愚かな人は他人の一場面を見て批判するし
それが自分の主観まみれなことや
他人に完璧なサービスを求めてしまっていることに気付かない

ただ
こういう意味での「愚かな人」はごく少数
大声だから目立つけど
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/19(月) 08:18:51.21ID:823/za4u0
歩兵キマって俺は微妙だと思うんだけどどう思う?
毎回これでてると敵ナイトがすげえ増えて他の味方召喚やりづらそう
こっちもナイト量産するようなことは稀
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/19(月) 08:33:50.94ID:823/za4u0
はたらく細胞でいうと癌細胞でちゃったから免疫系が活発化してしまうみたいな
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 4107-KAGY [222.10.228.191])
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2021/04/19(月) 10:11:10.79ID:Nlbzxvd90
しかも最近台湾中華勢が開幕からAT建築ナイトするから召喚揃えるクリが足りない
あいつら僻地クリでAT建てずにキプクリで建てまくるし堀死もクリ渡せれば良いから悪循環

そして建築ナイトはほぼ100%敵召喚の迎撃にいかないから
いつまで経っても戦場のナ数が-1で敵召喚にあたらないとあかんし
召喚表示のせいで自軍ナイト3でてるからレイスでてみたら
-1な上に1体が瀕死、もう1体が敵ジャイ駆除中だったりしてレイス即死

日本語が理解出来ない奴等が協力プレイなんて出来るかよボケ運営しね
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ c90a-tdH6 [202.177.69.176])
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2021/04/19(月) 13:02:27.29ID:0vvmDOYi0
FF14やサガフロに被ってリング倍経験値倍でも人増えないもう完全にサ終決定水準かと思いきや一応休日の人口は増えてるっぽいな
平日はやっぱ上記ゲーム直撃だったせいか減ってたがそれでもウマ娘サ開日よりかろうじて人口多かった
逆に言えばリング倍経験値倍にでもしないと人が釣れないレベルにまで落ちぶれてるとも言えるが
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ eb63-ws2b [153.204.162.204])
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2021/04/19(月) 18:21:25.46ID:2r8WFPlO0
第2弾ルレにはちゃんと武器付いてんのわろた
第1弾は完全に富豪の娯楽用じゃん

復刻は多分ないだろうが、もし復刻する事があれば絶対に第1弾と第2弾は統合しろ
あの第1弾の仕様で回す奴なんていねーよ
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/19(月) 19:02:15.79ID:823/za4u0
スコップの出来がいいなw
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-GJAZ [114.177.79.136])
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2021/04/19(月) 19:07:12.96ID:823/za4u0
2弾のほうがこれを見る限りだと出来がマシにみえる
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 5101-LzhE [60.112.211.48])
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2021/04/19(月) 19:49:35.57ID:KZLDe9ta0
気づいてしまった
第一弾全然当たり出なかったのって武器が入ってなかったからか

例えば普段はハズレ85%武器10%、防具5%だったのが
武器入ってなかったからハズレ95%、防具5%になってて全然当たり出なかったんだな
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d0-qGL9 [222.228.191.5])
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2021/04/19(月) 20:53:18.80ID:rWcXGdI90
ひゃっほーいい
ゴールデンタイムです〜〜

    彡⌒ミ∩
    (`・ω・)/ 盛り上がって行こうじぇ〜
   ⊂  ノ    おまいらー(●^o^●)
    (つノ
     (ノ
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 41d0-qGL9 [222.228.191.5])
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2021/04/19(月) 23:35:36.17ID:rWcXGdI90
いや〜 今日も楽しかった
youtube配信中が居るから盛り上がるね(*^▽^*)
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ c979-tdH6 [202.177.115.240])
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2021/04/20(火) 20:46:25.04ID:lKbUOiCm0
もう今年末でサ終は決定だからせめて今のうちに自キャラをいつでもコーデ出来るオフライン機能を蔵に作っといてくれ
そうすりゃサ終決定してる今でも課金する意味あるし
最近のソシャゲサ終後にそういうのあるだろ、図鑑閲覧機能とかストーリー振り返る機能残すとか
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b05-jce1 [119.47.39.98])
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2021/04/21(水) 11:08:13.95ID:6hyChmAA0
リング倍したら人増えるのは間違いないけど
あくまでたまにあるから人が増えるだけであって、常時リング倍になっても感覚麻痺して後々人がいなくなるどころかリングインフレして集金不能になるしなあ

経験値倍は1ヶ月に1度くらい、リング倍はGWフェスアニバ等3ヶ月に1度くらいの要所要所やるのが多分一番いい
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/21(水) 13:00:05.38ID:JlLSYi660
復帰者をどうやってつなぎとめるかなだよな
だいたいパラパラ帰ってきてソロ状態だろうから飽きるのも速そう
久々にみたなって顔いたら優しくしてやれよ
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 0925-qGL9 [106.184.133.130])
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2021/04/21(水) 13:02:19.98ID:VsFScboZ0
FEZ雑談スレで晒しNGをしている方々の悪影響は海を越えて広まっている為
サービス終了とFF14関連のスレも閉鎖するのが得策かもしれません
中国人プレイヤーを晒して弾圧する投稿がされた為に超人口国家民から反感を買っています
この晒し弾圧を投稿した方が韓国人である可能性または特定もされたようなので収拾のつけようが限られてしまいます
このスレでのNG弾圧はスクエニの評判を著しく悪くし業績悪化と無関係には出来ないのですむしろ悪しき証拠に見られてしまいます
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 0925-qGL9 [106.184.133.130])
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2021/04/21(水) 14:01:03.54ID:VsFScboZ0
>>177
自分でも不可解なのですけど私には未来が読めます
この未来予知証拠を残す為にこのFEZ雑談スレを使用したのです
未来が解るのは便利ですが通常の人・凡人は笑い、いざ現実となると私を怖がります
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 9300-B9Cj [221.118.193.91])
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2021/04/21(水) 17:31:51.18ID:kOyaTWuV0
課金させたいならもっと消耗品に課金アイテムつくればいいとおもうんだが
レアステとか金種をオーブ品で売り出せばかなり売れると思う
火力インフレで回復量足りないわけだし

レアステ99 10オーブ
金種99   20オーブ   とか
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/21(水) 17:53:18.76ID:JlLSYi660
モフモフマントは珍しく男装備がカッコいいな
他の装備は相変わらずだがw
ヲリっぽいほうひでえw
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/21(水) 17:54:44.13ID:JlLSYi660
武器いいじゃん
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/21(水) 17:55:20.75ID:JlLSYi660
若干課金したくなったな・・・
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b3e-qGL9 [39.111.206.194])
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2021/04/21(水) 17:59:33.16ID:NOYQhKhQ0
シーフは男女とも当たりやね、けどそれ以外の防具はいつものヴィラーノルレと大差ないクオリティだなあと思った
くそげのモデラーが糞な要素もあるんだろうけどやっぱBD2は過去作品に比べて衣装デザインの時点でちょっと微妙

武器はまあ割といい、第一弾にも武器があればなあ
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/21(水) 18:02:02.82ID:JlLSYi660
ドラえもんテカりのせいだよ
キンコで回せるもっと昔のやつは今より出来が全部いいし
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/21(水) 18:02:38.82ID:JlLSYi660
均等にテカらすのダサイからやめてくれないかな
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/21(水) 18:10:50.88ID:JlLSYi660
ヲリっぽいほうのマントはへんなうねりあって気持ち悪い
ちゃんと皺かかないとマントはダサいぞ
今のモデリングってマント全部こんなだよねうねってしてて皺ないから
海月みたいで気持ち悪い
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/21(水) 18:13:18.90ID:JlLSYi660
第一弾の女のマントも酷かった

もっとマントは研究したほうがいいぞ
過去のはちゃんと皺も描きこんでてかっこいいから参考にしなさいよ
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 1368-7AEE [59.190.192.148])
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2021/04/21(水) 18:33:00.49ID:U8OeogWy0
分けたせいでかえって儲からなくなってそう、最初に糞仕様出したせいで不信感募って余計課金されないオチ
せっかく第2弾でようやく製品として耐えられるもの出してきたのに
もうクソイベええわって戻ってこない奴もいるんじゃねーの出し惜しみし過ぎ

ガチャで殴る系の課金なら頭に血を上らせる方法もいいかもしれんが、衣装課金なんて気持ちよくさせてナンボだぞ
同じ会社なのにリユニバースが何故成功したか分かってなさそう
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/21(水) 20:54:17.74ID:JlLSYi660
シーフのほうのマント?はいいとおもう
♂ヲリっぽいほうはきもい
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ ebba-1iXq [153.228.91.65])
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2021/04/22(木) 00:36:00.89ID:QJ5NaOfc0
ニーアってサイゲ絡んでるやつだっけ?
サイゲ系は基本盛り上がりは凄いけどその後の急降下具合も極端だからな
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 1910-xj3R [114.177.79.136])
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2021/04/22(木) 06:43:07.39ID:lGok/eO70
NPCからコインとか受け取ろうとするとワイチングでて再起動しなくちゃならなくなるんだが
戦争どうのの前に欠陥多すぎて面倒くさくなってやめてくよ
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 5101-LzhE [60.112.211.48])
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2021/04/22(木) 07:49:12.89ID:JO284QAD0
こいつら過疎時間の過疎FEZをゴールデンタイムと同じ感覚でやっとりゃせんか?
戦場に60人しか居ない30対30の状態なのに50対50の人数感覚でやってたら勝てないぞ
掘りの数とか前線の数とかナイトの数とか過疎ってることを計算に入れて行動しろと
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ d1f0-tdH6 [124.44.19.233])
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2021/04/22(木) 11:13:09.62ID:g425Xvks0
>>181
権力の関係でニーアとのコラボが無理なら無理矢理それっぽいパーツ作ってお得意の無断コラボすりゃいい
去年のハロウィンで実装されたマーネースの体防具がカイネの服に若干だけ似ている
ああいう感じで似てると言い張れば似ている装備を色んなルレでバラバラに実装しよう
次の新作ハロウィンはカイネの脚部分(包帯巻いた足パーツ)に決定だな
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 215f-Y+72 [14.8.134.224])
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2021/04/22(木) 11:46:36.54ID:qkv+56ap0
全盛期もわりと旬アニメのパクリ風味なの出してたしな、そういうので良いんだよ
よくわかんねー独創すぎるデザインより、みんなが知ってて欲しいと思えるデザインの方がありがたい
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 8101-9JJb [126.159.14.91])
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2021/04/22(木) 18:18:07.00ID:hj3fZJ6I0
i5 9600kからryzen 3700Xに変えたらちょっと快適になった
CPU使用率FEZ起動中は常に50%オーバーだったのが10%ちょいに
144Hzのモニタ使ってるからリフレッシュレート常に150くらいにしたかったけど重いとこだと100ちょいだわ

PCスペックといえばどの国の首都にも存在するあの人YouTubeやっててPCマニアなのね
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ ebbb-/Yek [217.178.150.77])
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2021/04/22(木) 20:55:50.91ID:Z/uwfUIk0
第3世代のIvyと2080Tiで首都50人以上のときのワーストが80fpsくらいだな
戦場だとダガー中央とか市街地の重たい場所でエフェクト飛び交ってもほぼ120fps割らない程度
首都と戦場で処理の仕方が違う感じするけど、どちらにせよCPU, GPU共々に最適化不足のクソエンジン
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/23(金) 02:26:56.31ID:Ea6brh1G0
やばくねこのゲームレイプ戦場多すぎてこらサ終間近だな
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-On6t [121.117.2.120])
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2021/04/23(金) 06:28:07.50ID:iwGPTzAw0
はやくサ終してスクエニは権利手放してくれ
今話題のコロプロみたいに無闇やたら権利を掌握してるから同一ジャンルの発展が阻害されてるんじゃね
スクエニの神の一声でひねり出された産物がFEGってマジで救いようないぞ
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/23(金) 10:10:26.74ID:Ea6brh1G0
負け続けてる国はバフつくといいのにな
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fd-bqG8 [152.165.174.241])
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2021/04/23(金) 11:40:02.62ID:bwIbcDIl0
ひとまずドラの対建築を上げてみりゃいい
いつぞやのイベントくらいの対建築あっても懸命に頑張ってオベ折りまくっても逆転出来るかどうかだから無問題だろ
今アラートないし
0228名も無き冒険者 (アウアウウー Saef-JjUK [106.133.136.240])
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2021/04/23(金) 12:11:03.45ID:PEpf3y2Ha
アラートありドラ建築性能ありでやっと逆転出来るレベル
ドラの建築破壊で逆転出来るようにしちゃうとオベ0でドラ出した方が勝つクソゲー化する
というかした
オベ建てると文句言われてキックされるレベルの殺伐差だった
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/24(土) 01:59:53.60ID:TlDkdzD/0
劣勢側が行ける所までいってしまうのは取り分が限られてるからだろうな
心理的には瀕死の敵に何人も群がって釣られるのと一緒
優勢だと取れる場面が何回も巡ってくるから余裕があるが、劣勢だと限られたチャンスしかない
だから劣勢になればなるほど心理的に余裕が無くなり視野狭窄になって目の前しか見えなくなる
まさに貧すれば鈍する
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/24(土) 02:09:30.31ID:TlDkdzD/0
>>235
10人居る時は少ないけど割れたまま5分経過した人数負け側だと5人位居る時は結構ある
堀が増えるのは前線が糞だからだが
始めから前線が糞になるしかない戦争だと始めから堀死するのはいる
もっともキックが通ってそいつら蹴ったとしても状況は改善しないからどうしようもないんだが

戦争の勝敗を決めてるのは強さ弱さじゃなくて戦争開始時に勝てると思って勝つ為に行動する人数の多寡だからな
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/24(土) 02:23:56.79ID:TlDkdzD/0
押し込んでくる相手にチャンスがあるなら劣勢と表現するのは微妙じゃない?
俺はノーチャンの事を劣勢って表現したけど君は一時的に引いている状態を劣勢って表現してる気がする
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/24(土) 02:26:22.41ID:TlDkdzD/0
実際に冷静に状況見て引けるのならチャンスは引いている側の方が多いよ
でもそれって>>239のレスの中だと一時的に引いている方=優勢側になる
>>243で実際にそう言ってるし、それで劣勢側の方がチャンスが多いって言うのは何か違う気がする
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f47-u6ho [131.129.190.23])
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2021/04/24(土) 02:38:27.76ID:NxBL29JT0
全体通した戦力での優勢、劣勢と見かけ上のその時点の優勢、劣勢(押してる退いてる)を同じ言葉で表しちゃってるのがダメね

押し引きの劣勢側が戦力の優劣に関わらず敵に触れやすいくてスコア出しやすいってのはわかるけど
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/24(土) 03:29:23.23ID:f0J6e48e0
普段短ヲリばっかりやってるけど皿って氷皿以外面白い?特に魔道具と火皿ってかなり弱いよね
ライトはこのままでいいけどもうちょい優遇していいんじゃない?
火皿と魔道具メインの人って存在する?
全職やっててヲリが強すぎて他の職やる気にならん飽きる
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/24(土) 03:40:10.71ID:f0J6e48e0
ずっとFEZやってる人等はもうこのバランスで慣れてるのかもしれないけど
復帰休止繰り返してるとヲリとその他の職性能差に違和感覚える
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/24(土) 03:41:10.71ID:f0J6e48e0
現状弓の価値が底辺なのも皿が弱すぎるの一言なんだよな
もうヲリと氷皿しか要らないじゃんそら飽きて減るわ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/24(土) 04:05:41.37ID:TlDkdzD/0
火皿と弓はその職自体が弱いのももちろんだけど
コストを削るという役割自体がほぼ不要になってしまっているから役割としても弱いんだよな
強くするにしてもコストの意味を復活させないと火皿と弓は役割を持てないと思うわ
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/24(土) 04:07:03.42ID:f0J6e48e0
そうかもな今ってキルまで出来なかったら意味無さすぎる
職性能はこのままでももう少し削りの意味を持たせるだけでいい
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/24(土) 04:08:42.16ID:f0J6e48e0
片手も硬すぎるな3人に囲まれても喰らいステーキで生き延びて逃げてるのとか見るとね
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/24(土) 04:10:38.58ID:TlDkdzD/0
>>252
PTで連携前提で動くならレーザーは面白いしスキルも十分なんだけど
ソロで動くとレーザー充填のテンポの悪さと周りとの合わせにくさをかなり感じるから
結局は周りと合わせやすいし周りも合わせてくれる氷皿が多くなるんだと思う
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f47-u6ho [131.129.190.23])
垢版 |
2021/04/24(土) 04:16:44.49ID:NxBL29JT0
野良カレスって結局ジャッジやメテオと同じ感覚でやれるから多いだけだと思うけどな
それでいて一応凍るから、それを近接が拾うだけでも連携してるっぽく見えてるだけでさ
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 4301-R0M4 [60.112.211.48])
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2021/04/24(土) 09:23:58.33ID:e2bS7YE+0
経験値とかリングなんて今日日求めてる奴いないだろ
シェルもリングも使い道ないんだから

今のFEZに残ってるのはソシャゲ感覚で参戦ノルマこなしてるだけの脳死と
ただ歩兵戦が出来ればいいってチンパンだけだぞ
あとは中華
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5f-Nexr [106.72.207.0])
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2021/04/24(土) 12:07:23.31ID:cUG0CXVw0
空き巣しちゃう奴らって大体歩兵もお察しだから開始後数分経過程度なら捲れることもけっこうあるんだよな
同接人数が多いGTに割れてるのはただの罠戦場の可能性が高いから引っかからないように注意が必要だが
0268名も無き冒険者 (スップ Sd0f-Dpx9 [1.72.2.239])
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2021/04/24(土) 12:16:51.38ID:B2/NUORUd
>>261
趣向的な面で向いてないんだろ
味方をサポートしてうまくキルに繋がることが楽しいと感じるなら皿は最適クラスだが、自らぶっ殺してキル取りたいなら皿は弱すぎてつまらんだろうな
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 537c-On6t [122.210.232.53])
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2021/04/24(土) 12:29:22.70ID:cDF9lp560
本来なら皿は火力最強職で代わりに低防御低機動力のハイリスクハイリターン職だったけどな
大剣が登場したせいで気付いたらサポート職の氷皿以外ゴミ火力にされてたという
FEZが終わった原因の一つ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/24(土) 13:05:00.98ID:srQuqirj0
大剣でFEZ終わったのは間違いないわ
近接戦闘の範囲攻撃化や火力上昇で大味になったし大剣の性質が待ちゲーだったからな
待ちゲーの性質上お見合い時間は長くなり遠距離職にヘイトが向かって大幅弱体化からのヲリ以外不要調整でエンドや
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/24(土) 14:19:50.22ID:srQuqirj0
勝ってる側の近接はだろ
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/24(土) 15:03:11.59ID:f0J6e48e0
>>268
だから氷皿しかいらねえっていうの
火皿はコスト増のお陰で片手にすらステーキ連打で削りの意味をなさなくなった
皿は氷皿以外は不要だし氷皿も少しでも多いと邪魔だし
ヲリとちょっとの氷皿とセスしか本気で勝ちたいなら必要ない詰まらん飽きる
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/24(土) 15:07:47.81ID:srQuqirj0
レアステはコスト増でデメリット薄れてるのはなんだかなぁって感じやな
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/24(土) 15:09:18.91ID:f0J6e48e0
皿弓の強化よりもコスト130くらいにしろよ削り職が死んでる
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/24(土) 15:10:05.58ID:f0J6e48e0
ステーキ連打出来るから片手が1人で僻地にのこのこきて
囲まれて喰らいステーキでずっと死なないのウザいわ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/24(土) 15:12:47.76ID:srQuqirj0
DOT上書き不可になってスパークすら見なくなったしな
と言ってもエンチャスペル使ってるやつに対して意味ないだけで強くし過ぎるとそれはそれで人減ると思うけどな
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/24(土) 15:41:28.83ID:f0J6e48e0
無エンチャには十分過ぎるほど痛いからなスペルのせいでコストがあがったし
バカだよなスペルのせいで弊害多すぎて
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/24(土) 19:38:25.66ID:srQuqirj0
FEZ依存症のワイらには関係ないけどライトユーザーはエンチャすら集められないんやで
実際どんどん人減ってるのが現実や
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/24(土) 20:16:07.46ID:f0J6e48e0
エンチャの有無くらいならまだしも加えてスペル差でやばいんだろ
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/24(土) 20:41:00.46ID:srQuqirj0
ネズミは放置が一番ええぞ
対処すると運営が調整いれないからな
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-4lz7 [118.240.88.177])
垢版 |
2021/04/24(土) 21:01:42.59ID:aDwYkS3w0
いい加減アイテム受け取りの時のwaiting固まり改善しろよクソ運営
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/24(土) 21:41:13.16ID:srQuqirj0
いやいらんやろ
ヘビスマ2発入れたほうがダメージ出るじゃん
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/24(土) 22:28:15.90ID:srQuqirj0
あかん0.5ゲージ差以上ある戦場ばっかりやんけ
もうゲージ差出来たら強制終了かFOペナルティ無くしてくれや
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/25(日) 00:50:14.57ID:UOB+f+BP0
何一つよくなってないからやめとけ
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/25(日) 01:41:04.53ID:UOB+f+BP0
適当にアプデしたにしてもここまで完璧だとすごいよな
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ efda-sVZV [118.19.50.16])
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2021/04/25(日) 01:55:45.98ID:zKDxsQmQ0
1.25倍の24時間書を使ってみたら
5倍密書が使用不可能になるじゃねえか
馬鹿じゃねえのか
クソ運営マジで死ね
明日のこの時間までレベル上げできねえじゃねえかマジで死ね
ゴミみたいなシステムの書を大量に新兵に配るなよマジでアホだろ
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
垢版 |
2021/04/25(日) 02:00:54.84ID:UOB+f+BP0
その罠ワイもはまったわww
キャラ作り直したで
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-On6t [14.9.194.64])
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2021/04/25(日) 13:24:10.63ID:7Rq6pxRG0
ネトゲ自体が自力で成長しなければならないものが大半だから下手クソはいつまでも下手クソなのよね
大半のプレイヤーは勉強さえすれば赤点は回避できるくらいの知能は持ってるはずだからそういうふうに持っていけないシステムが悪い
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
垢版 |
2021/04/25(日) 13:42:44.15ID:UOB+f+BP0
それはもうランク分け以外ないんだけど人口的に実装不可能だしな
戦争中にいいねボタン押せるようにするくらいが上達しようと思えるモチベーションも出てちょうどいいんじゃなかろうか
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f32-Nexr [60.239.208.33])
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2021/04/25(日) 13:52:25.77ID:uNGxxHnf0
PS関係なしにするために新スキルや笛セス、スペルがあるんだぞw

いいねボタンなんか作ってもいまの民度的に悪用されておわりでしょ
生放送してたらゴースティングしてもいいと思ってる連中しかいまおらんぞw
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f32-Nexr [60.239.208.33])
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2021/04/25(日) 13:57:54.19ID:uNGxxHnf0
セスばっかり言われがちだけど頭おかしいスキル持ってるのは笛
なぜかスーパーアーマーが付いたスキル、驚異の発生の速さ
自分でバフをかけれる
タンブルリバースで硬直誤魔化しOK!w
おかしいよな、まともなスキルってフラッシュとペネぐらいじゃねぇのw
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ cfa5-On6t [118.151.200.220])
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2021/04/25(日) 14:04:45.32ID:gp9HiWMQ0
笛は今や使ってる奴が少なすぎてぶっ壊れかどうかの判断も不能になってる
この前のタンブル削除告知以降更に人口が減って今笛やってる奴は大剣だろうが火皿だろうが上手く立ち回れる猛者かよく分からず笛触ってるガチ初心者くらいだろ
こんな状態ではろくなデータ取れんだろう
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/25(日) 16:37:18.74ID:UOB+f+BP0
みんながFOするようになるのは大切なことやと思うわ
糞戦場に付き合う必要はないしそれでストレス貯める必要もない
最近は0.5ゲージ削れる前にFOすることも増えたがストレスは大幅に減った
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
垢版 |
2021/04/25(日) 16:56:00.35ID:UOB+f+BP0
ドラファイア当たったら10分暗闇とかでええか?
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-B3KM [121.81.102.221])
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2021/04/25(日) 17:09:57.48ID:UOB+f+BP0
短剣いらなくなるww
ただでさえアイスターゲットで邪魔されてるのにw
0329名も無き冒険者 (アウアウクー MM1f-XWh2 [36.11.228.228])
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2021/04/25(日) 17:22:40.40ID:1Xc4M7L+M
>>325
その方向性いいな
ブレスはpw10ヘルの三倍の威力に調整して
食らうと闇+毒+炎+重力状態
ドラ2体目から+ボルの混乱
3体目から建築ダメージ1ブレス1万

これは流石にやりすぎだけどヘルの3倍位出るように運営に要望マジで送るわ
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ fff6-bqG8 [115.163.181.197])
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2021/04/25(日) 17:34:16.16ID:FmTCBjcV0
>>328
今から5年ぐらい前にがめぽからスクエニに運営移管になってるで
その時期にログインしてない人はアカウント消えてる

まぁ今やルレ品と同性能の装備とエンハイは新規キャラにただで配られてるからそこら辺は気にする必要ない
新キャラで歩兵楽しみたかったらスペルだけは課金必須だけど
今だったらばらまかれてる金コを復刻第3弾に突っ込めばほぼ確実に何か装備手に入るしな
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fde-+a6l [116.91.64.202])
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2021/04/25(日) 19:10:07.94ID:OoL4QQnf0
>>330
ありがとうございます!

消えてるのかー
結構課金して装備気合い入れてた記憶あるだけに残念。
気長にやってみます!

あと鯖はどこ選べばいい感じかな?
前はBネツだったけど
首都の使い勝手変わってなければまたネツにしておこうかな
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b05-On6t [124.150.215.85])
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2021/04/25(日) 19:20:49.95ID:uqjm7WeM0
末期ゲーだから鯖は1つしかない
選ぶ国は確かにネツがいいかもしれん、良くも悪くもまだ活気あった時代の部隊の雰囲気がかろうじて残ってる唯一の国
エルは首都利便性最高だけどGT以外のアクティブ最低だから選ばない方がいいし民度最低のゲブだけは絶対に選んではいけない
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ abe5-42zS [180.54.135.215])
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2021/04/25(日) 23:28:02.61ID:jM2LxtaY0
ドラは強かったら強かったで
ドラだしたほう勝ちになるから・・・
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/26(月) 04:41:12.77ID:ZvfwD5ID0
時間帯による
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
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2021/04/26(月) 05:14:17.45ID:ZvfwD5ID0
この時間はもうだめだな戦争起きても内容がやられ役に遊んでもらってるだけ
やられ役が飽きたら戦争すら成り立たない
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ba-On6t [101.142.185.218])
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2021/04/26(月) 11:59:02.31ID:MIbmXLxW0
149 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 579e-Im0W [157.14.177.87])[] 投稿日:2021/04/26(月) 11:46:43.92 ID:6DBO23iq0
https://twitter.com/GameSekio/status/1386102499883454469

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1320701.html

gameセキオ
@GameSekio
Steamのレビュー欄が荒れてる新しいNieRのフレームレートが落ち込む問題はこれだな。ソフトの問題じゃなさそう。

150 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 579e-Im0W [157.14.177.87])[] 投稿日:2021/04/26(月) 11:52:31.38 ID:6DBO23iq0 [3/3]
 Microsoftが4月13日に配布したWindows 10 バージョン20H2向けの累積パッチ「KB5001330」において、適用後にゲームのパフォーマンスが落ちるという報告がRedditやNVIDIAのサポートフォーラムに寄せられている。症状としては、ゲーム中のフレームレートが極端に下がってしまい、プレイに支障をきたすユーザーが出ているようだ。

 なお、この症状は3月29日に提供された「KB5000842」でも報告されており、上記のNVIDIAのサポートフォーラムへのリンク先にも書かれているように、NVIDIAはKB5000842を削除するように推奨していたが、今回の累積パッチでも同様の不具合が発生してしまっている模様だ。現時点ではMicrosoftはこの問題に対する解決策を提示していない。

 累積パッチの削除は、「設定→更新とセキュリティ→更新の履歴を表示する→更新プログラムをアンインストールする」から行なえるが、削除してしまうとセキュリティ上の問題が発生する可能性があるため、Microsoftの対応を待ちたい。
 
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 0301-Im0W [60.124.71.99])
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2021/04/26(月) 18:05:34.25ID:o2Ux+8zB0
無能な声だけでかい歩兵民の意見が通ったぞ喜べ
新戦争ルールの追加
4月28日(水)定期メンテナンス後から新ルール「強襲戦線」を追加します。
歩兵戦中心の新ルールになります。

詳細は当日告知をご確認ください。

常設くさいぞ
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ c7e5-On6t [180.5.35.241])
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2021/04/26(月) 18:19:57.73ID:ATEz3fHD0
サ終間際なら殲滅常設?が通るのもやむなし、連携は捨てて最後の一人になるまで殺し合いするしかもう遊ぶ手段ないって事だしな
まだまだサービス続ける気があったならあかんな、せめて過疎時間帯限定にすべきだった
0354名も無き冒険者 (アウアウクー MM1f-XWh2 [36.11.228.117])
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2021/04/26(月) 18:49:41.96ID:Utrsl5a6M
強襲戦線ってあの強襲戦かな?
もしそうならあんなつまらん物誰も望んでないしごり押しするなら公式Twitter凸った上で
今の運営の怠慢をスクエニに延々苦情いれるわ
目指せ部署異動更迭
0358名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-/r+h [49.98.128.116])
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2021/04/26(月) 19:19:03.60ID:rlo9bkCrd
(´・ω・`)新戦争ルールが出ると聞いてとんできますた
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 372d-On6t [101.128.153.101])
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2021/04/26(月) 19:24:01.71ID:MhhZnT7T0
ダメージ半減イベントとかやったらどうや
イベントとか言いつつポイント稼ぎばっかりやん
イベントならイベントらしく普段はありえないような仕様で遊ばせて欲しいんやけど
期限決まってるなら糞仕様でも別に今回は糞仕様やったなで済むんやしチャレンジしてほしいわ
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/26(月) 19:45:04.54ID:S3HPo8tL0
FEZの歩兵戦民が求めてるのって体のいい餌であって歩兵戦ではないからこの新ルールはバンクと同じで廃れるだろ
短時間かつ高報酬で負ける側に餌となる人を集める事が出来ればそれなりに選択されるだろうが
そうでなければ目新しくなくなった段階で人が集まらず選択されなくなるだろうな
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ c7e5-On6t [180.5.35.241])
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2021/04/26(月) 19:47:04.27ID:ATEz3fHD0
そら歩兵厨は口だけの奴らだからしゃーないわ
イナゴの大群みたいなもんで一通り遊び尽くしたらさっと消えて後は廃墟になるだけ
いよいよくそげもサ終秒読みって事か
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.4.44])
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2021/04/26(月) 19:53:53.34ID:UuoE3Z1v0
そもそも殲滅戦ルールって普段中央とかいかない俺が否応なしにフル前線することで
毎回戦闘スコア20万のSS連発だったからな
密集状態で戦えない中央病糞雑魚なめくじの居場所にならないことを本人達が一番わかってるだろw
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 372d-On6t [101.128.153.101])
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2021/04/26(月) 20:12:49.89ID:MhhZnT7T0
言うほどリング欲しいかという話よな
リングスペルは運営が渋って売らなくなったしBOXルレだから課金して数回さなきゃ出ないし
書使って100リング超えるくらいならまあ分からんでもないけど実際のとこ時給300円も無いくらいやろ
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/26(月) 20:13:44.60ID:S3HPo8tL0
>>370
以前の強襲戦はエンチャしてる奴の数で勝負がついてしまって職構成すら問題にならんかったから
マップがどうなろうとクソゲーなのは確定してる

歩兵戦オンリーで通常戦争と同時間にしたんじゃ100%人は集まらないし
かといって時間を短くするとエンチャけちる奴が100%出るから戦力格差が通常戦争よりもでかくなる
スペルとエンチャというPTW要素がある限り、短時間戦争は100%クソゲー
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/26(月) 20:19:11.32ID:S3HPo8tL0
これだと濃霧戦もクソゲーになるから濃霧戦があんま批判されない理由も説明しとく

濃霧戦が批判されないのは

「味方の状態が濃霧で分かり難い」

この1点に尽きる

実態は強襲戦と変わらないクソゲーだが
敵味方の糞な所が見え難いから勝因や敗因を自覚し難く
イーブンな条件での歩兵戦闘と錯覚しやすい
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0a-Nexr [131.147.56.36])
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2021/04/26(月) 20:31:05.88ID:k3PNsYYg0
この新ルールができても通常戦争に来てまで中央病する奴はまさかいないよなぁ?w

建築召喚いらね →はい
PSもない勝利貢献厨消えろ →はい
バンクじゃ人が集まらない →はい
戦争で出すスコアに意味がある(キリ →はい
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f32-Im0W [60.239.208.33])
垢版 |
2021/04/26(月) 20:40:49.34ID:uF/vpi4g0
濃霧戦はすぐ終わってなんちゃって歩兵戦ができる
そして報酬もうまいといういい要素しかなかっただろ

ツイッターに強襲戦線の画像でてるけどすでにおもんなさそうなのやばくないか
平地にAT立ってるだけ!w
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ f75d-mEE2 [149.54.198.179])
垢版 |
2021/04/26(月) 20:43:48.96ID:+NVOtEuH0
歩兵厨が望んでる理想の戦争が
建築召喚がなく相手歩兵は全てbotではなく中身入りかつ無エンチャの雑魚い餌

普通に考えたらこんなの成立しないと分かるだろうに、本人らは分からない辺りガチの糖質
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ f75d-mEE2 [149.54.198.179])
垢版 |
2021/04/26(月) 21:16:46.93ID:+NVOtEuH0
早速Twitterに所謂歩兵厨が現れて笑えない
ボルバリ削除しろという文言見ただけでゴミプレイヤーだと分かる
お前らが基地外プレイするから塩戦争生み出されてるし、仮にこいつらの言う通りキプ攻めレイプゲーに変えたらずっと戦争結果が同じになってガチでゲーム終わるわ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 372d-On6t [101.128.153.101])
垢版 |
2021/04/26(月) 21:27:34.81ID:MhhZnT7T0
そもそも簡単にキプに到達できるのがおかしい気もするわ
キプ壊したら勝ちなゲームでキプ包囲できるとか意味不明すぎるし
キプに見えない壁作ってキマでしか壊せないようにして拠点殴ったら大ダメージとかでええやん
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7c-42zS [59.159.133.65])
垢版 |
2021/04/26(月) 21:45:48.73ID:Z1ta96Fx0
>>389
捨て垢で訴えてる辺り中央厨自ら自己の正当性を否定してんのよね
多数派の正当な意見なら堂々と書き込めばいいからねぇ

まあこのルールで棲み分け出来るようになるならいいんとちゃう
ただしこのルールで立てた戦争は大陸染め上げ不可能にしとけ
これさえ出来ていればいくらでも棲み分け可能だからぽこじゃか布告していけ
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/26(月) 22:09:56.58ID:S3HPo8tL0
棲み分けは無理だろう
そんな事が出来るのならバンクは過疎って無い

歩兵厨や中央厨が求める歩兵戦の楽しさは歩兵厨や中央厨だけでは実現できん
楽しさを得る為に必要ないい感じに手応えのある肉入りサンドバッグは通常戦争にしかいないのよ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ bb56-On6t [160.86.5.188])
垢版 |
2021/04/26(月) 22:31:48.20ID:OSgfesGH0
少人数制ということは短時間で終わるんだろうね
これ当然リング数調整されてイベントポイントもなしになりそう
逆にリングが通常でイベポも貰えたらそれはそれでハムスターゲームと化してまともな戦争が無くなりそう
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b1-Zb7X [118.106.30.225])
垢版 |
2021/04/26(月) 22:49:09.09ID:xZPCzOIP0
リリスはまだいいけどボルテックス実装されてから完全につまらんくなったけどなこのゲーム
全くログインしないけどTwitterでfez仲間はフォローしてるから戦線復に気づいてキンコ受け取って数戦するけどボルテ辺りくると堀してた方がマシのレベル
そして裏方してたら放置判定されて蔵落とされた5分までセーフだったはずなのに大分短くなったんだな
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ bb56-On6t [160.86.5.188])
垢版 |
2021/04/26(月) 23:01:11.82ID:OSgfesGH0
こういう意見見てるとボル削除しろと言ってる奴は少なくとも今FEZしてない奴だというのは分かる
もしプレイしてる上でボル削除しろ言ってたらそいつの意見は聞かないでよろしい
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f47-u6ho [131.129.190.23])
垢版 |
2021/04/26(月) 23:01:13.95ID:+wOpSZhD0
裏方してたなら落ちない程度の長さだぞ
言い訳せずに放置してたと言え

ボルも今は戦う場所変えればストレス無くやれるぞ
まぁ文句言いつつボルの居るところで戦ってる脳みその代わりにうんこでも詰まってそうな奴らのおかげではあるけど
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b1-Zb7X [118.106.30.225])
垢版 |
2021/04/26(月) 23:10:36.02ID:xZPCzOIP0
>>400
ゲームはもうプレイしても面白くないがキャラには愛着があるからな
何体も課金したし五郎入道正宗にオフィシャルのタイゼンを揃えて和風っぽいキャラ作ったり楽しかったよ
水着装備とか昔にあればメスキャラに当たるまでやってたろうな
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/26(月) 23:23:02.28ID:S3HPo8tL0
キプ凸排除用召喚が必ずしもボルである必要は無いからな
操作反転自体はPSでどうにかなるからキプ凸排除に向いたスキルかというと必ずしもそうじゃないし
敵にデバフするのではなく味方に状態異常無効バフ撒ける召喚の方がキプ凸排除効果は高いだろうし
単にボル削除するのではなくボルに替わる召喚の実装をするのなら有かな
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 372d-On6t [101.128.153.101])
垢版 |
2021/04/26(月) 23:25:44.97ID:MhhZnT7T0
操作反転って慣れたら言うほど効果ないしな
単純に強力な毒をバラまけるだけでいいと思うわ
対峙し続けるのだけが糞キツイ性能ならキマにも影響ないしキプ攻めもどっか行くやろ
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/26(月) 23:33:34.45ID:S3HPo8tL0
実際にボルやってみりゃすぐ分かるが
操作反転自体はダメ少ないし行動阻害効果はあっても数的優勢かつ職構成優勢で押し込んでくる相手にはほとんど無意味
ボルの毒は連射も効くし範囲も広いし消費Pwも低いので地味ながら効果は高い
行動阻害ではなく炎と毒以外、銃スカの罠みたいに鈍足+別Dotを範囲で撃つスキルの方が効果的だろうね
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 77dd-On6t [122.249.66.249])
垢版 |
2021/04/27(火) 00:33:20.95ID:jSm9V1f60
歩兵バランスをパーフェクトに取れるのであれば召喚いらんのだけど
サ開から今の今まで取れた事ないからどの職も出来る召喚でバランス取ってんだよな
召喚消せとわめいてる奴は大体そのことを知らない
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb0-sVZV [124.102.119.203])
垢版 |
2021/04/27(火) 02:47:52.55ID:dnwFqq8w0
キプに近づいたらATに近づいたチャリみたいに大ダメージで良いだろ
ゲージ差がつくと範囲が広がって領域取りやすくなるとかな
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 334a-poSV [202.238.3.1])
垢版 |
2021/04/27(火) 11:38:55.18ID:iY9jNzXN0
敵キープ周辺ではHP・Pw回復不可、攻撃力激減のデバフかかるようになればいいよ
敵門を壊したければジャイで特攻しような!ナイタクセスは絶滅しろ
ついでにハイド強制解除にして敵キプ周辺で遊ぶアホを根絶やしにしろ
0426名も無き冒険者 (アウアウクー MM1f-gaXn [36.11.224.212])
垢版 |
2021/04/27(火) 14:06:11.67ID:/JNu2IZyM
メインで皿やるような奴は攻撃食らわず味方を囮にして攻撃したい願望の
マジで陰気性格だから数自体は絶対減らないよ
それならソニック射程のパニッシングアロー実装して弓の全射程半分にしたほうがいい気がする
直撃するとスペルエンチャ耐性盛りで500くらいのダメージ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ eb01-On6t [126.8.238.25])
垢版 |
2021/04/27(火) 14:06:35.38ID:LEG3pqzK0
遠距離を減らす努力イコール遠距離の更なる弱体と考えてるようだったらお前も運営と同じくらい馬鹿だぞ

遠距離を減らすにはスペル削除しか手段がないと結論出てる
(フルエンスペの)近接50人揃えれば必ず勝てるバランスにしたところで遠距離は増えない
スペルの超火力のせいで近接で遊びたいプレイヤーが減ったのが一番の要因だからだ
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ ab22-u6ho [116.70.194.188])
垢版 |
2021/04/27(火) 14:15:55.39ID:FRAdA9zc0
人数比だけで言えば遠距離の方が少ないし、遠距離増やしてもいいはずなんだけどバランス調整のしようがないんだよなぁ

遠距離の射程下げてスキル使用後硬直減らすのと、片手大剣を減らす(バッシュボーナスと大剣の攻撃力減少)
あたりが妥当?

遠距離の射程減らすだけだと、お見合い距離は縮まっても片手大剣が構えてたら硬直狙いは結局できないし
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ ab22-u6ho [116.70.194.188])
垢版 |
2021/04/27(火) 14:25:16.56ID:FRAdA9zc0
片手や大剣が待ちかまえてる中で先陣きるのはリスクが大きすぎるからお見合いになるのよなぁ

片手大剣のHPが減ってたら行くかってなるけどそうなるためには遠距離の攻撃が必要(もしくは短剣がハイリスク取ってアム)

ただ戦闘前に近接削れすぎるって遠距離のダメージ減らしちゃったから削れるまで時間かかるようになって当たれるまでの時間長くなってんだよなぁ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/27(火) 16:20:50.64ID:77w0Y2sc0
今回の当たる確率は高いのかな
11回×3個分課金したら毎回装備出て第一弾コンプした
もしかして11回(課金)だと当たりやすいのか?
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/27(火) 16:28:20.40ID:77w0Y2sc0
人数だけなら弓と皿を合わせたら遠距離のほうが多い戦場のほうが多くない?
特にエルとかカセ
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-Im0W [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/27(火) 16:30:25.29ID:77w0Y2sc0
ゲブも皿がすげー多い気がするホルネツだけ近接が多めかな
0433名も無き冒険者 (アウアウウー Saef-JjUK [106.133.139.43])
垢版 |
2021/04/27(火) 16:39:33.96ID:MP+DgT19a
遠距離が多い原因は部隊ゲーによる引き殺しばかりでまともに近接が出来ないからだろ
歩兵が同じぐらいの強さなら近接の方が楽しいけどゴリゴリに押されるとやることなくなるから野良は遠距離に逃げる
パーティは近接多いけど部隊とやると時間の無駄だから避けて僻地にいく

スペルとか云々以前に部隊ゲーによる外れ戦場に当たる確率が高いのがあかん
プレイ人口減ってるから戦場自体少ないしどうしても部隊ゲーにかち合う
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ ab22-u6ho [116.70.194.188])
垢版 |
2021/04/27(火) 17:42:45.31ID:FRAdA9zc0
遠距離が少ないから相手が削れなくてこちらから当たっていけないからじゃない?
そんでもってそういう遠距離少ない側から見ると遠距離が強く見えて、遠距離減らせってなる
0438名も無き冒険者 (スプッッ Sdaf-UOSq [49.98.9.115])
垢版 |
2021/04/27(火) 18:04:15.45ID:iCgiH2gad
>>435
部隊同士が自然に当たらざるを得ないほど人口多かったときならね
一定以下に過疎ってしまった今は部隊が反対側の近接を動けなくしてるのも少なからず影響してないか
野良だけ徐々に職構成がおかしくなるような…
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.94.157])
垢版 |
2021/04/27(火) 19:31:47.00ID:ckIHpuEt0
昔はプレイヤー側にゲーム自体がどんなにクソでも
戦争に勝つために効率よくプレイしてゲームを楽しもうというモラルがあったが
今はもうそれすらなくなってただ自分が勝てる場所でシコりたいという欲望だけでやってるからな
これはプレイヤーのせいじゃなくて運営開発がゲーム作りに失敗したからなんだけど
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ ab22-u6ho [116.70.194.188])
垢版 |
2021/04/27(火) 19:41:07.57ID:FRAdA9zc0
>>443
お前間違ってるよ
戦争に勝つために効率よくやろうとした結果がC鯖で一番最初に過疎った
ある程度緩さがあったところが長生きした

今は勝つため以外で戦闘も効率よくやることが求められてて結果が部隊ゲーPTゲー
そこには野良が練度や課金(エンチャスペル等)で遅れ取ってる分、ちゃんとしてる奴で集まって遊ぼうぜって思想
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ ab22-u6ho [116.70.194.188])
垢版 |
2021/04/27(火) 19:49:17.74ID:FRAdA9zc0
実際のとこ部隊やPTの場合割れ防衛とかどうとか選んでられないことが多いよね
中途半端な時間から入るのは渋る人多いし、ゲーム内外の準備やらでみんないける状態になってから行くかーってなると布告になっちゃう
歩兵PTは2、3国混成も多くて案外入れる方決まってしまったりね
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/27(火) 19:54:27.86ID:KgRb4Ucs0
部隊PT自体は別に悪かないんだけど根本的にFEZのシステムに合ってないんだよね
だから人口が減少すると悪い面だけが作用して人口減少を招く原因となってしまう
C鯖と他鯖がいい例
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 19:58:36.49ID:KgRb4Ucs0
FEZの参戦システム自体は完全に個人参戦を前提としたものでPT参戦を前提としたシステムではない
部隊PTはFEZがMMORPGの流れを汲んでいるという点から追加されたものでGvGの延長のようなモノ
なので多人数対戦ゲーを前提とした部隊PTシステムではなく、MMORPGを前提とした部隊PTシステムになっている
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.94.157])
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2021/04/27(火) 20:05:52.35ID:ckIHpuEt0
もっとはっきりいえば、課金してエンチャして強いスキル使える構成を部隊で整えて
VCでゲーム内でできない密な連携をして”無エンチャの野良を轢いてやろう”
っていうのがこのゲームの部隊の発想
C鯖が死んだのは、そしてそれ以降部隊ゲー化した鯖が全部死んだのは
同じ条件の部隊同士でやるのは徹底的に避けてそれをしつづけたから

この発想は今でも生きている。部隊で戦場全部を埋めるのは無理だし
他人よりプレイヤースキルに優れる人間を集めることも無理だから
構成の整った自称高PSを数人集めて、少ない人数の敵を小学生のサッカーで殺して楽しむ
自業自得やね
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 20:06:55.79ID:KgRb4Ucs0
度胸とはまた違うような気もする
勝負して勝てば何らかのメリットがあるのならともかく
勝ってもマウントしか取れないのでそのマウントに価値があるくらい人気がある時でないと勝負する意味は無い
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 20:14:13.44ID:KgRb4Ucs0
戦争システム自体がナンバーワンを目指すものじゃないんだが
大陸マップ制覇すればゲームクリアとかそういうのでもないし
逆に1国が1強化したらF鯖みたいに人気鯖でも過疎る
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.94.157])
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2021/04/27(火) 20:17:09.28ID:ckIHpuEt0
>>454
少なくとも昔は”戦争に勝つ”気はあった
そして実際戦場を全部部隊で埋めて勝っていた

今は、戦争に勝てないから中央で自分たちより少ない数の敵に構成で勝ってシコってるだけw
一人あたりの戦力が低い上にどうでもいいとこで無駄な時間使ってるクズばっかだから
トータルでは戦力負けで戦争には勝てない

これは結構違うと思いますねえ
今のほうが昔よりスケールが小さい上に身の程をわきまえないクズばっか残ってるという意味で
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.94.157])
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2021/04/27(火) 20:22:59.54ID:ckIHpuEt0
それもノーだね

鯖が次々死んでいったのはプレイヤーのせいではなくシステムの方の問題
そのような状況になってもレーティングもいれなければ参戦の職制限もつくらない
強部隊同士を強制的にマッチングさせる仕組みもつくらなければ
ボイスチャットに近い機能を有するゲーム内チャットの実装すらしない
エンチャ差に対する対応も全然しなかった

つまり運営の怠慢だろ
これ全部LoLは最初からやってるからな
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 20:31:29.55ID:KgRb4Ucs0
>>457
忘れがちだけど野良も国という集団に属してんだよね
んで部隊PTが無いRODの時は全員がその国という集団に属していた状態で戦争していた
つまりは大規模な部隊対部隊で戦争をしていたという事
結果は散々言われいるけど1強化の末に戦争が糞化して過疎ってFEZに移行

大規模な集団化は悪影響しか招かないよ
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ ab22-u6ho [116.70.194.188])
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2021/04/27(火) 20:39:44.62ID:FRAdA9zc0
レーティングなんて入れてたらもっと終焉はやかったろうけどな
カジュアルプレイヤーが多いんだからさ

本来はC鯖の経緯が正史って感じで、ただ世に出るのが早くまだVCとかして連携って環境が浸透してなかったから生き長らえたとも思える
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 20:41:03.71ID:KgRb4Ucs0
FEZというか多人数対戦ゲーム自体に集団化が合ってないんだと思う
個人対個人の多人数対戦なら勝っても負けても1個人の自己満足で終わって連鎖する事は無いけど
集団対集団の多人数対戦だと個人の努力とかモチベと関係なく結果が出るから
それが乖離した時の悪影響が大きすぎるし、その悪影響が連鎖しちゃうんだよ

個人対個人の多人数対戦だと負け側に属した人の人口減少は緩やかなんだが
集団対集団にしてしまうと負け側に属した人の次回プレイ率が一気に低下する
これはフォートナイトで結果が出てる
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.94.157])
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2021/04/27(火) 20:42:39.53ID:ckIHpuEt0
なんか勘違いしてるようだな
本来はレーティングとはカジュアルはカジュアル、コアはコアで戦わせるためのもの
実際LoLだってクソミソなんでもありのシルバー以下と
ガチ勢ばっかのそれ以上でわかれている
このゲームの場合人生捨ててニートでゲームやってるくせに都合が悪くなると
自称カジュアルとのたまうキチガイが多すぎる
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-On6t [14.9.194.64])
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2021/04/27(火) 20:47:55.27ID:Pd+ukoFg0
何年もやってて上等兵で文句垂れてるのが大半やぞw

部隊ゲーより開幕キプ凸ダッシュで大量デッドする今の状況のほうが精神的にきつい
こいつらの腐った思考をまずどうにかしろやw
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.94.157])
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2021/04/27(火) 20:48:08.79ID:ckIHpuEt0
お前らって自分自身がキチガイ同士で群れないと安心できない糞雑魚のくせに
口だけは一人前だよな
実際に完全にソロでランダムでしか戦争参加できなくなったら確実に逃げ出すくせによくいえるな
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 20:48:25.13ID:KgRb4Ucs0
>>466
カジュアルプレイヤー切り捨てたらその時点でサビ終了だからどのタイトルもやってないと思うが
フォトナは実際に集団対集団をイベントでやった後に悪影響がでかいと判断してそれ以降やってないし
どっちかって言うと切り捨てるべきは国・部隊・PTの集団の方
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 20:56:17.80ID:KgRb4Ucs0
集団対集団にすると集団構成規模が大きいほど1回の対戦で満足できなくなる人数が増えてしまう
また1回の対戦時間が長く準備含めた拘束される時間が増えれば増えるほど対戦で満足できる効率が低下する
単一スパンで集団対集団で対戦するには50人は多すぎるって事なんだと思う
0476名も無き冒険者 (アウアウウー Saef-JjUK [106.133.139.43])
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2021/04/27(火) 20:58:07.35ID:MP+DgT19a
オフィの存在価値が皆無なのとリング配布しすぎて戦争報酬も意味なくなったのもでかい
勝敗に意味ないならまじめにやろうとするやつ減るよね
昔に実際あった話だけど多国目標攻めたらガチれるんじゃねってことでメンツ揃えて妨害しに行ったけど達成後に主導したやつ謎のバン食らったからな
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 20:59:14.70ID:KgRb4Ucs0
>>474
そういうことやね
だからFEZは現状のシステムのままじゃ絶対に過疎化するしそれは避けられない
国部隊PTという既存集団があるのは仕方ないが、参戦形式はこれらの集団がまとまって入れないようにするしか過疎化を防ぐ方法は無い
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.94.157])
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2021/04/27(火) 21:16:29.26ID:ckIHpuEt0
結局のところ50人という枠にすることでお前らのようなガチ対人ゲーでもないようなナメクジでも
軽めの責任でゲーム参加できるというのがこのゲームの唯一いいとこなんだ
課金させるためにナメクジが生息できる環境を守るというのは大事なことだが
甘やかした結果環境破壊になってしまっては意味がない
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 21:47:11.56ID:KgRb4Ucs0
>>468のようなのが集団対集団の代表的なデメリットだな
自分に負ける原因は無いのに敗北という結果が押し付けられる

逆に>>480のように自分が負ける原因であっても好き勝手する事も出来る

集団対集団だから片側は必ずこれらのデメリットを被る

どうやっても詰んでるし真面目にやるだけ頭がおかしくなる
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 22:47:29.79ID:KgRb4Ucs0
>>483
始めは部隊もPTも無かったんだから別に部隊PT必須なゲームって訳ではないよ
それに部隊PTが無くなっても国があったら結局は集団対集団でのデメリットは変わらんし
50vs50での集団対集団という対戦形式自体が失敗作であって
国・部隊・PTという特定集団がその悪い部分をより悪化させてるって事
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f47-u6ho [131.129.190.23])
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2021/04/27(火) 22:54:02.26ID:mgRREeAS0
>>488
いや必須みたいなもんだろ
一緒に遊ぶ仲間がいた方が楽しくね?

ソロでやることも無くはないけどやっぱVCしながくだらんこと話しつつも、肝心なとこはちゃんとうまく合わせてくれる仲間っていいじゃん?
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 22:55:16.46ID:KgRb4Ucs0
部隊PTで対戦するのはいいだろうが
それをやるならレーティング有りで20vs20、7vs7くらいでやるのが最適

50vs50は完全ランダム且つ個人でスコアを追求する形式にした方が参戦者全体の満足度が高くなるんじゃなかろうかって事
C鯖、F鯖の人口推移を見ると
50vs50に国・部隊・PTを混入させた方が参戦者全体の満足度が高くなるとは思えんのだよな
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 23:16:53.18ID:KgRb4Ucs0
例えば50人PT、30人PT、10人PT、ソロ10人がいたとするじゃん
対戦形式は必ず50人PT対30人PT+10人PT+ソロ10人PTになるから勝率も50人PTの方が高くなるだろ
そうすると30人PT、10人PTでは勝てないから不満が溜まって辞める人やPT離脱する人が出てくる

友達と一緒に遊んだ方が面白い事は確かなんだけど、それは相手方にとっても同じ事なんだよね
集団対集団の対戦形式で集団規模を固定していない対戦だと
集団形成規模が大きい方が満足度総取りになって集団形成規模の小さい方がその集団ごと辞めてしまうんだよ

これが国・部隊・PTの特定集団がもたらす悪影響
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.94.157])
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2021/04/27(火) 23:23:32.94ID:ckIHpuEt0
全く同じ発想でFF14のPvPが壊滅したから笑ってしまう
フロントライン24X3陣営の戦いで8人PT固定が2つはいったところが勝ちまくってて
他がどんどんやめていったんだよな
で入る陣営を選べなくしたんだけどやっぱりパーティが2つ入ったところが勝ちまくった
これじゃだめだってことで最大で4人パーティまでしか組んで申請できなくしたら途端に勝てなくなって
今まで勝ちまくってた奴が発狂してゲームやめた
その頃にはソロ野良とか死滅してたから誰もいなくなりましたとさ
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c5-On6t [150.249.55.92])
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2021/04/27(火) 23:42:27.10ID:TsNV4GIu0
ようするにやっぱ、一度サ終してガワを取っ替えて>>496の反省を活かしたシステムにしてしれっと完全新作として出すしか方法ないって事だな
勿論完全新作を装って出す作品がFEGみたいに勘違いの塊だったら駄目なんだが
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
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2021/04/27(火) 23:43:53.61ID:KgRb4Ucs0
友達と遊ぶにしても10人PT側では僻地で歩兵戦するとかスコアアタックとかはできるが
戦争で勝つように動くって事は出来ても達成できないから満足できずに不満が溜まっちゃうんだよ
友人と自分がスコアアタックで満足できるのならいいが、そうでない場合は辞めるしかない
そうするとその10PTごと辞めてしまうから人口減少リスクもでかい
同じ10人でもソロ10人なら一気に辞めるって事はまず無いし、人口減少リスクの観点から見てもPTは良くない
0506名も無き冒険者 (スプッッ Sdaf-UOSq [49.98.9.115])
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2021/04/27(火) 23:58:15.64ID:iCgiH2gad
部隊クソ戦場ぽいものを避ければ45%程かもしれない
時間帯によっては30%ぐらいでもおかしくないと思うよ
ソロ復帰を想定して少し野良プレイしてみ?多分きみまともに動けなくて勝率30%台で萎え落ちするから
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-On6t [14.9.194.64])
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2021/04/28(水) 00:27:30.36ID:hqXv6Zw30
敵の問題じゃなくてなんでこんなにクソザコプレイヤーだらけなのっていう現実が一番つらいぞ
後ろに味方がたくさんいるのに凍ったりスタンされてもただ見てるだけだからな
そのくせめちゃくちゃ被せてくるというとんでもねえ連中だw
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7d-3cD6 [61.197.115.200])
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2021/04/28(水) 01:33:39.70ID:BxQPJNHQ0
レーティングが無いから下手な奴がずっと下手なまんまなんだろな
スコアも1戦毎だし出す条件は問われないから有利要素盛れるし手本となるべき存在になりえない
それに下手な奴ほど無スペル無エンハイ率が高いから教えてどうにかなるってものでもない・・・
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7d-3cD6 [61.197.115.200])
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2021/04/28(水) 02:10:23.00ID:BxQPJNHQ0
それはレーティングシステムに不備があるのであって意味が無いわけじゃなくね?
レート下げるにしても別垢無双するにしても時間と金が余分にかかるから
不備のあるレーティングでも無いよりはあった方がいいだろ
0514名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-7jBY [110.163.217.209])
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2021/04/28(水) 02:49:49.10ID:mOGsfGCfd
別アカ無双するために課金してくれるのならレーティング有った方がいいわな
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 05:12:06.45ID:vtwZRuSN0
レーティングはもう手遅れだよ
戦争にならん
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 05:14:01.64ID:vtwZRuSN0
フロントラインは勝率100%の固定あったからなw
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 05:14:54.47ID:vtwZRuSN0
フロントラインでマウント欲しさに固定で轢き殺してさっさとマウント
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 05:16:18.84ID:vtwZRuSN0
途中で送ったさっさとマウントgetして足洗った
マウント貰ったら用済みで二度と遊ばないくらいはFFのpvpはつまらないから
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-Y59g [118.238.243.82])
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2021/04/28(水) 16:05:02.64ID:fvjUTj0y0
フェズなんて3人4人以上の身内やフレンドと適当に遊ぶツールでしかないんだから、PT参加出来なくするとかになるなら
今残ってる人口から一気に集団・コミュニティ単位で去ってくのは目に見えてるけどな。
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb0-T6Cp [122.16.171.101])
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2021/04/28(水) 16:20:41.08ID:lmLPPeJT0
昔から去っていく去っていくとは言われてるけど絶対に去らない岩盤支持層がいるからな
今のFEZ民なんてある意味自分からは絶対に辞められない中毒患者な岩盤ユーザーばかりじゃないか?
そして運営としては人数は少ないけど岩盤ユーザーだけでやっていけるだけの採算が合うから未だサービス継続してるんだろう
出ないけど惰性でパチンコへ通い続けて負けまくる高齢者・・・でも自分からは辞められない
そういうパチンカスみたいなやつらと似たような空気纏ってるもんFEZ民
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb0-T6Cp [122.16.171.101])
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2021/04/28(水) 16:40:24.66ID:lmLPPeJT0
一部訂正すると
パチンカスは自分が損するのがわかってても辞められない
FEZ民は恐らく基本料金月額課金になった途端に残る人はいるだろうが辞めて行く人は多いだろう
この違いはなかなか大きいと思う
直接的な金銭損失がないぶん自分が損してるって認識が乏しいんだろうな
タダよりも安いものはないってよく言ったもんだぜ

偉そうにベラベラ喋りやがって・・・だって?安心してくれ俺もFEZ中毒患者の一員っす
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f47-u6ho [131.129.190.23])
垢版 |
2021/04/28(水) 17:41:57.06ID:gXoC83D90
PT参戦が不公平、ランダム参戦にしろっていってる層ってどんな人達でどの位の規模いるのかわからねぇんだよなぁ

窓で声かければ大体人くるし、たまに誰も見つかんない時あるけどごく稀だし、そんなときくらいはソロだとしても特に不満感じないけど
0537名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-/r+h [1.75.242.222])
垢版 |
2021/04/28(水) 18:35:11.66ID:7la901egd
(´・ω・`)久々に復帰したけどさ
(´・ω・`)強襲はシンプルに脳筋するだけでそれなりに楽しい
(´・ω・`)なにより短くていい
(´・ω・`)戦争くそながい
(´・ω・`)あとはバンクマップも布告できるようにすれば完璧
(´・ω・`)同接V字回復まったなしいやもう遅い10年前にほしかった
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/28(水) 18:38:24.91ID:SLvQhxeP0
10人PTと5人PT+ソロ5人
部隊20人と10人PT
部隊30人と部隊20人
強国50人と部隊30人

弱い方から強い方に人材が流れるから
規模の大きい集団の強さと数は維持されるが規模の小さい集団は人口流出によって更に弱く少なくなる
規模の小さい集団の中で部隊で数を集めようとも強国には勝てないので規模の小さい集団の中の部隊PTは消えていく
C鯖、F鯖はこのパターンで1強国以外が過疎化した

L鯖は1強国化はしていないから大丈夫だが、仮に1国が強くなったら一気に人口が減ると思われる
1強国側に参戦できない部隊PTは軒並み辞めるだろう

なので延命するのなら規模の大きい集団の枠から取っ払った方がいい
優先度としては国>部隊>PT
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/28(水) 18:43:56.24ID:SLvQhxeP0
強襲戦やるならバンクみたいに国の枠取っ払って欲しかったな
その方が早く開始できるし何も考えずに攻撃防衛関係なく参戦できる
支配国家が変わらんから国単位で布告する必要ないんだし
0546名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5f-A9Pr [182.251.184.204])
垢版 |
2021/04/28(水) 18:44:30.27ID:R4R1BRBOa
>>543
メンテ開けてから1時間半経過してこの感じだったから書き込んだんやけど
メンテ延長してたとは知らんかったわ誰もその話題すら触れてなかったし
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/28(水) 18:50:46.60ID:SLvQhxeP0
報酬がシェルだとブースト無ければ人が来ない可能性もあるし
布告形式が国単位だからクロニクルみたいに特定国しか勝たない状況だと防衛側に人が入らないという事もあるしな
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/28(水) 18:55:40.23ID:SLvQhxeP0
>>552
短時間戦争の目的なんて消費アイテム・エンチャ使用による費用回収しかないだろ
運営にして見たら強襲戦線でエンチャやレアステ使ってもらえない方が失敗なんだから、むしろバランスは崩してくる
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa5-On6t [42.127.94.157])
垢版 |
2021/04/28(水) 18:57:46.26ID:8apqFSaK0
スコア厨は入らないだろ
まず戦争時間短くなるからPCDとかキルとかのスコアは滅茶苦茶低くなるし
その数値が累計の戦績にもそのまま入れられるから入れば入るほど数字悪くなるからね
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/28(水) 18:59:18.98ID:SLvQhxeP0
強襲戦線のようにルールがシンプルで短時間の戦争だと人口淘汰のサイクルが非常に早い
サイクルが早いから早期に強襲戦線を楽しめる奴と楽しめない奴が分けられる
また、布告形式が国単位だから楽しめる奴が1国に集中し易い
その1国が布告して勝ち続けるようだと強襲戦線はクロニクルのように布告されなくなるだろう
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb1-Zb7X [115.37.51.244])
垢版 |
2021/04/28(水) 19:18:46.18ID:fbqiWVaG0
こういう時間の短い完全に別の戦争システム作るなら戦績に反映されないようにするか
このルール限定のスコア戦績用意しないと流行らないよ
俺もfezやってた時はスコアタック専用キャラ作って平均PCDとか気にしてたからな
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-sVZV [180.20.116.167])
垢版 |
2021/04/28(水) 19:38:07.74ID:SLvQhxeP0
強襲戦線の駄目な点

・参戦形式が通常戦争と同様
・コストが通常戦争と同様
・エンハイ可能かつ消費アイテム制限も無し
・戦争時間10分
・遠距離排除のマップ
・報酬がシェルのみ
・専用戦績の不備

これらの点から考えてバンクの役割を果たすことは出来ない
過去のクロニクルと同様に10分の戦争時間にエンハイできる人が徒党化して一方的な轢き殺しをする形式になる

というか報酬シェル・戦争時間10分でエンハイする近接がどんだけいるんだよって話か
0579名も無き冒険者 (アウアウウー Saaf-yxcN [106.129.25.99])
垢版 |
2021/04/28(水) 19:39:00.80ID:gZAJ7Ei5a
ただでさえ減ってきている通常戦争参加人数を減らしてどうするんやこれ…
0580名も無き冒険者 (アウアウウー Saaf-yxcN [106.129.25.99])
垢版 |
2021/04/28(水) 19:40:26.23ID:gZAJ7Ei5a
今回の新ルールってバンクとか訓練場となにが違うの?
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 19:58:10.49ID:vtwZRuSN0
新ルールのヲリ皿は楽しかったけど割と短剣禿げるな・・
団子過ぎるのとヲリ多すぎて即死するw
ピラミッドで戦ってる時はいいけど敵が平地だと何もできんw
0587名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
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2021/04/28(水) 20:00:49.19ID:nw2jTvKyd
今思えばバンクって割と公平だったな
国関係ないランダム参戦だったし
7474も有ったし人がいて人気有ったのも肯ける
バンクも結局は待ちPTによってぶっ壊されたし、対人ゲーでPTは余程上手く調整しないとあかんのやろな
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:03:07.97ID:vtwZRuSN0
リングのかわりにシェルって通常戦争だってシェル貰えるじゃん?
かわりにじゃなくてリング抜きました、だろ?
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:05:35.24ID:vtwZRuSN0
新ルールは弓で来ると白い目
雷火皿がヒャッハーしてヲリ涙目になるだろう
ヲリ減ったら短剣が少しは息出来そうだけど
0602名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
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2021/04/28(水) 20:17:18.35ID:nw2jTvKyd
10人にしたらバンクとそれ程変わらんしバンクよりもつまらんって言われるから15人にした説

つか強襲戦線やって改めてバンクは奇跡レベルにバランスが良かったんだと分かったわw
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:17:57.99ID:vtwZRuSN0
本当だ勝利側は5シェル貰える今だとね
通常なら1シェルくらいか
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:18:57.50ID:vtwZRuSN0
少数戦ならバンクのほうが楽しいな
団子過ぎて一度劣勢になると短剣なんて何もできないじゃねえかw
だから皿のほうが楽しかった
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:20:30.16ID:vtwZRuSN0
団子ゲーは糞なんやなって
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:22:56.05ID:vtwZRuSN0
>>604
今は経験値5倍だよね?もしかして経験値と関係ないのか
それとも俺が算数弱い?
0609名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
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2021/04/28(水) 20:23:45.71ID:nw2jTvKyd
新ルールなんかより大陸マップにランダムバンク実装の方がいいよな
クソゲはやる気にならんがランダムバンクなら今でもやりたいわ
0610名も無き冒険者 (アウアウウー Saaf-yxcN [106.129.26.228])
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2021/04/28(水) 20:24:01.92ID:0KdTfKYXa
>>598
僻地PTはガチバトルがしたいんじゃなくて人数勝ちしてる状況からハイドで奇襲して一方的にしゃぶりたいだけだからな
0611名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
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2021/04/28(水) 20:25:53.14ID:nw2jTvKyd
バンクガチ勢の落ちこぼれが僻地PTやしな
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:32:35.32ID:vtwZRuSN0
というかバンクをもうちょっと参加気軽にできるようにするだけで
良いと思うんだけど・・・
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:33:24.12ID:vtwZRuSN0
>>613
あんだけ団子だとステキャンしても潰されるわw
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ ab22-u6ho [116.70.194.188])
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2021/04/28(水) 20:33:37.09ID:DZhOq7oN0
団子状態だとなんも考えずスキル振ってればいいから大味なんだよなぁ
こいつから狙った方がこのあと楽だからこう攻めようってのがほとんどなくて、範囲スキル振ってりゃいいみたいになってなぁ
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba5-On6t [112.138.68.152])
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2021/04/28(水) 20:35:52.54ID:VtcS8rWi0
>>612
それって実際に経験書使って試したの?
リングのかわりといってるんだからリング書がきくかもしれない

一つだけたしかなことは通常時は3戦に1戦ぐらいしか5シェル出さないクソケチ運営が
1戦10分しかかからない戦争で毎回5シェルなんてちょっと考えられないってことなんだな
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/28(水) 20:38:12.32ID:anIRxjyG0
いよーっす
いよいよゴールデンウィークだな
おまいらー(●^o^●)

盛り上がって 行くかーー(`・∀・´)エッヘン!!
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:47:00.67ID:vtwZRuSN0
>>620
皿だと高低差、距離実質無視で弓もいないから人長楽勝だったぞ
唯一気を付けないといけないのは短剣くらい
でもパワブレ喰らっても多くて2回で0デッド人長とれた
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 0301-6Fjd [60.124.71.99])
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2021/04/28(水) 20:48:49.56ID:VJV9m1tn0
>>622
だからさー
それは45LV時の余剰経験値の処理であって
強襲戦の報酬じゃないのわかる?「報酬」
LV45じゃなくても強襲戦の「報酬」としてシェルはもらえるの
ついでに45LV時に一定のEXPがたまるともらえるシェルは1なんて数字もない
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 20:50:17.83ID:vtwZRuSN0
経験書使わないで勝利側シェル5だったよ
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/28(水) 20:52:48.12ID:anIRxjyG0
15vs15人の歩兵戦場 けっこう楽しいんじゃまいか(●^o^●)

改善点としては
マップが狭くて密集戦になりすぎ
もうちょっと広く

中央の山が 地形複雑すぎて 歩兵が楽しめない
もうちょっと 山をシンプルに
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ ab22-u6ho [116.70.194.188])
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2021/04/28(水) 20:53:51.59ID:DZhOq7oN0
>>623
団子状態だとそうなっちゃうよね
頭空っぽにして皿の範囲スキル振ってりゃいいやって
そうなると近接の攻撃に被せてくるみたいなことも起こりやすくてなぁ
歩兵向けってよりはトリガーハッピーな人向け?
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/28(水) 20:57:17.67ID:anIRxjyG0
>>627
昔のクロニクルの殲滅戦、補給戦みたいなマップが良いんじゃまいか?(●^o^●)

おまいらー どう思う?(`・∀・´)エッヘン!!
0632名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
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2021/04/28(水) 21:00:21.32ID:nw2jTvKyd
クロニクルとか言う産廃は永久焼却していいぞ
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/28(水) 21:01:13.85ID:vtwZRuSN0
のうむせん、もう4年くらいみないからそろそろやりたい
0635名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
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2021/04/28(水) 21:03:41.34ID:nw2jTvKyd
歩兵戦は歩兵戦じゃね
バンク好きはバンク好きだし少数好きは少数好きだしそれを歩兵戦好きとは言わん
0638名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
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2021/04/28(水) 21:08:08.37ID:nw2jTvKyd
長篠の戦いで騎馬突撃した武田武者も違和感を感じたろうな
その地形で有効な手段を取るのは普通やろ
それを否定するのは唯の我が儘や
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ ab22-u6ho [116.70.194.188])
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2021/04/28(水) 21:10:58.41ID:DZhOq7oN0
いやそれはそうやと思うで
だから範囲スキルぶっぱするのは正解だと思う

でもそうなるとまずこいつから攻めてここで転かしてる間にみんな回復やみたいに考えて戦闘したい人達は通常戦争に戻るんだろうなって
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba5-On6t [112.138.68.152])
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2021/04/28(水) 21:13:03.31ID:VtcS8rWi0
1戦目 経験値200%書つかって勝ち スコア20万 5シェル
2戦目 リング3倍書つかって勝ち スコア20万 6シェル

これ負けたときのシェルも5なの?
固定5シェル+ものすごい渋い経験値って感じかな?
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/28(水) 21:28:31.96ID:anIRxjyG0
地形が平らで 視界が無いと 連携戦にはならないですね(●^o^●)
ちょっとくらいの段差はあっても良いですけど
うむ(`・∀・´)エッヘン!!
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/28(水) 21:35:37.11ID:anIRxjyG0
クロニクルの殲滅戦と、補給戦が マップも戦いやすくて良かったと思うわ(●^o^●)

どー思いますか?
おまいらー(*^▽^*)
0646名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
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2021/04/28(水) 21:40:50.38ID:nw2jTvKyd
その2つは待ちPTとか無しに過疎ったから根本的にゴミ
人が集まらないのが目に見えてる
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/28(水) 21:48:38.30ID:anIRxjyG0
平均PCD20k以上 出す上手い人の配信みれば分かるけど

段差って・・・ソロで ヒット&アウェイでスコア出すためのマップやからね(●^o^●)
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/28(水) 21:55:28.99ID:anIRxjyG0
例えば・・・セスなら(`・∀・´)エッヘン!!

ショック → ドレドレ → 段差逃げ
ショック → ハムドレ → 段差逃げ

PCD 20k以上の人は たいてい これよ(*^▽^*)

そーだろッ おまいらー(●^o^●)
0653名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
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2021/04/28(水) 22:02:05.13ID:nw2jTvKyd
相手選べないのなら上手い下手は有るけど
相手選べるのなら自分より下手くそ選べばスコアは出るやろ
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/28(水) 22:16:01.92ID:anIRxjyG0
スクエニ公式 動画
2016年 FEZバンクェット in 秋葉原
https://youtu.be/RhC5pqWttNk?t=12588

Reメンバー vs あいうえお
この戦いとか最高に面白いで(*^▽^*)

歩兵戦を待ち望んでる人達は
みんな こーいう試合がしたいんだべ?(●^o^●)
0658名も無き冒険者 (アウアウウー Saaf-yxcN [106.129.27.103])
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2021/04/28(水) 22:24:03.44ID:M8OOd5g+a
>>649
そうそう
で最後は結局やられちゃうんだけど「お前ら1人にどんだけ群がってくるんだよwww」とか言えちゃうから悔しさも紛れる
0659名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-7jBY [1.79.89.97])
垢版 |
2021/04/28(水) 22:24:12.83ID:nw2jTvKyd
歩兵戦とバンクは違うぞ
バンクにしてもチーム対チームで戦うのはバンク好きと言えるだろうが待ちPTでバンク終わらせたようなのは唯の雑魚しゃぶ好きや
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
垢版 |
2021/04/28(水) 22:46:23.09ID:anIRxjyG0
>>657の動画みた?(*^▽^*)
おまいらー

ピアッシングシュートの使い方が上手いよね
いかに・・・味方を 氷、バッシュから救うのが大事か分かる動画やね

そーだろッ おまいらー
ふぉっふぉっふぉ(●^o^●)
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/29(木) 08:36:30.15ID:W6q+fLYl0
ゴールデンウィークは どのネトゲも
配布が豪華で 忙しいです(`・∀・´)エッヘン!!
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/29(木) 12:44:34.99ID:WlZ+i3/x0
公式の動画の時よりピアかなり弱体されたから今は同じ使い方したらピア撃った方が死ぬ
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/29(木) 12:45:34.28ID:WlZ+i3/x0
補給戦と濃霧やりたい
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/29(木) 12:49:14.24ID:WlZ+i3/x0
動画見て思うのは笛ってかっこいいなー(モーション)
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/29(木) 12:56:03.11ID:WlZ+i3/x0
モーションで言えば♂の短と両手と皿♀作った人は天才
逆に大剣と銃はひどいセンス0
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-mEE2 [106.184.133.130])
垢版 |
2021/04/29(木) 13:34:30.56ID:FmcFGTU70
>>638
長篠の戦いは補給拠点兼退却路を酒井忠次隊に制圧され背後からの挟撃に抗う為に
やむなく総突撃を決断したのですしかし突撃したのは信玄死後冷遇されていた古参重鎮たちで
勝頼新参親衛隊と新規重役たちは戦経験に乏しく戸惑い傍観してた為に大敗となったのです
この戦以降騎馬戦は廃れ大坂の陣で真田信繁が騎馬戦復古で徳川家康を窮地にしたのが騎馬戦最期です
0671名も無き冒険者 (アウアウウー Sa17-yxcN [106.128.23.216])
垢版 |
2021/04/29(木) 13:47:43.27ID:X4ju3uZHa
>>668
魔道具♀とかいう黒歴史
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/29(木) 14:05:51.33ID:WlZ+i3/x0
大剣♂がダサいのはヘビスマ
0675名も無き冒険者 (アウアウウー Sa17-yxcN [106.128.23.216])
垢版 |
2021/04/29(木) 14:16:40.82ID:X4ju3uZHa
少数戦誰もやってなくて草も生えない
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f32-6Fjd [60.239.208.33])
垢版 |
2021/04/29(木) 14:34:14.18ID:qJfJYp+O0
セスタスネズミゲーほんましょうもない
なんで吹き飛ばしでチャージ消えなくなったんだよw

このゲーム一番つまんなくしてるのセスなのになんでこう強化ばっかされるのか
さっさと建築特攻消してバトル一本に絞ってくれ
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ cf48-On6t [118.15.176.227])
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2021/04/29(木) 14:38:12.54ID:qeFfh2kL0
>>675
そりゃ歩兵厨が望んでるのは裏方召喚専門の無エンチャ雑魚を大人数でしゃぶる事だから
少人数で逃げ場のない対等条件で遊ぶ訳ない
そして対等な条件を望んでる人らは歩兵厨じゃないからつまり需要無い
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
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2021/04/29(木) 15:02:38.69ID:WlZ+i3/x0
これだけネズミセス不評なのになぜかネズミセス強化アプデだもんな
スカ→パワ耐性でハイパワホ飲まれてブレイク鈍足決まっても骨連打で振り切られる
皿→いわずもがなだけどチャージ中以外吹き飛ばし戦犯
片手→チャージ中以外スラム戦犯
こんだけタイマンでネズミ対処できなくなってる

今タイマンでネズミ対処できるのは笛火力ヲリくらい
そらストレスたまるわ
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/29(木) 15:07:17.86ID:WlZ+i3/x0
>>677
今経験値5倍リング1・5倍だしリング貰えないのもある
戦争ポイントもなしだし
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/29(木) 15:10:11.19ID:WlZ+i3/x0
それはある
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f47-u6ho [131.129.190.23])
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2021/04/29(木) 15:16:15.89ID:TrhkxPZ80
柵無くしてそっちにも山作るだけで結構違うと思うけどなぁ
短剣潜れないわサイド取るためのスペースも無いわで

これ特に狙い定めず魔法撃ってるのが正解か?
でもそんなの歩兵戦かって言うとうーん
0684名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-UOSq [1.75.255.140])
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2021/04/29(木) 15:33:13.18ID:fDNTp2Z6d
通常戦は領域と対人で指向性がバラけるから一カ所密集になりにくいけど
対人のみにすると全員が敵を殺すことに意識を向けるから団子不可避
77まで減らせば多少密度下がるが
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f47-u6ho [131.129.190.23])
垢版 |
2021/04/29(木) 15:43:06.22ID:TrhkxPZ80
全員が敵を倒すことに意識するのはいいんだけど、タゲが分散しないのがよろしくない
固まってるから個人をタゲるってより空間を攻撃してる感じが歩兵戦って感じしない
兵士をやりたいのであって大統領やりたいわけじゃない
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b36-3cD6 [14.132.233.173])
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2021/04/29(木) 15:59:38.74ID:fso0mok70
一切当たり合えない大カウンターの応酬で、
移動フェーズが増えて、戦争時間短縮した以上に交戦時間は減った
さらに前後に延びた陣形の少ない接点に、敵味方の視線やPWが集中する

建て得オベに合わせて、
押し引き距離が大きくなった環境に釣られた動きね
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f73-T6Cp [122.23.175.98])
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2021/04/29(木) 17:29:02.59ID:O57LfS4T0
移管してから景品の受け取りに
無数の特製エンチャセットがあるんだけどこれなんなの?
使っても使ってもエンチャセットが出てくる
昔、景品うけとってなかったのが移管時に変換されたのかこれ?
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 3710-6Fjd [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/29(木) 17:56:40.24ID:WlZ+i3/x0
密集しててもフリーフォールみたいな技で突進できるけど笛
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
垢版 |
2021/04/29(木) 18:07:49.99ID:W6q+fLYl0
おはよー おまいらー(●^o^●)

GW盛り上がってますか〜〜(`・∀・´)エッヘン!!
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5f-6Fjd [106.72.207.0])
垢版 |
2021/04/29(木) 18:50:11.11ID:2ZWrrDJ/0
ゲームをぶち壊してくる低能チンパンジーのために無駄な工程使わされたな運営開発も
こういう低能チンパンジーにはまともに取り合わずにゲームから締め出す方向性にすればよかったのに
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b25-mEE2 [106.184.133.130])
垢版 |
2021/04/29(木) 18:53:38.81ID:FmcFGTU70
>>698
私はスクエニの繁栄を願って提案していたのですが害悪民に踊らされたままスクエニはここまで来てしまいました・・・
一刻も早くスクエニ改革をなして面白いゲームを作って欲しいです
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
垢版 |
2021/04/29(木) 19:04:26.53ID:W6q+fLYl0
世界一 面白いゲームは 何ですか?・・・と問われれば

FEZと、アーキエイジだ!!(`・∀・´)エッヘン!!

と答えるで
そーだろッ おまいらー(●^o^●)
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
垢版 |
2021/04/29(木) 20:14:18.01ID:W6q+fLYl0
おいっすーー おまいらー ヾ(@⌒ー⌒@)ノ

ゴールデンウィーク(`・∀・´)エッヘン!!
ゴールデンタイム(`・∀・´)エッヘン!!

くぅぅぅーーー(≧◇≦)
盛り上がり 最高潮〜〜でっす

そーだろッ おまいらー(●^o^●)
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/29(木) 20:37:08.98ID:W6q+fLYl0
経験値5倍いいね

1〜2戦で5シェル稼げるじゃん(`・∀・´)エッヘン!!

ぐふふ・・・シェル貯めて 何買おうかな
おまいらー(^_^)v(^_^)v
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/29(木) 21:10:45.82ID:W6q+fLYl0
これは批判とかじゃ無いですよ

僕はみんなが 好きに楽しくプレイすれば それで良いと思ってるから
今のままで 何の不満もないんだけど(^_^)v

ユーザーのロジックを みんなに分かりやすく説明しますと(`・∀・´)エッヘン!!
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/29(木) 21:11:35.40ID:W6q+fLYl0
50vs50で
歩兵派
領域派と居るとして

歩兵派の人達は
””何を求めて””プレイしてるのか? です
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/29(木) 21:14:26.11ID:W6q+fLYl0
>>705
答えは・・・

[個人戦績閲覧]の PC予ダメージの平均数値です(`・∀・´)エッヘン!!

それが20k 以上ですとか

それがプライドであり 誇りなんです
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/29(木) 21:21:21.36ID:W6q+fLYl0
>>707
これがクロニクルとかが あんまり流行らない理由で

最初から・・・戦場が良い、悪いの 話じゃないんです(`・∀・´)エッヘン!!

ふぉっふぉっふぉ(●^o^●)
これが〜 すずちゃん流〜 天才的マーケティングのノウハウでっす(`・∀・´)エッヘン!!


ヘッドハンティング待ってます!!(≧◇≦)
年俸200万円でOK

くぅぅぅーーー(≧◇≦)
激安だ!!
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/29(木) 21:32:36.02ID:W6q+fLYl0
別に・・・
己惚れるわけでもないし、自慢したいわけでもないし、偉そうにしたいわけでもないし

お金が欲しいわけでもないし、出世したいわけでもないし

のんびり平和に暮らしたいだけなんですが(*^▽^*)

客観的に見て 自分の能力くらい分かるんです
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd0-mEE2 [133.175.236.38])
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2021/04/29(木) 21:34:34.08ID:W6q+fLYl0
何度も言うけど・・・わいの経営センスは
スティーブジョブス、ジェフ・ベゾス クラス(●^o^●)

もう みんな気が付いてると思うけど

そーいう訳なんです
おまいらーー(*^▽^*)
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ a301-On6t [126.78.167.183])
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2021/04/29(木) 22:00:34.67ID:pJ67Y5Kb0
歩兵戦中心にやりたいのは分からないでもないけど
β時代だったかな、歩兵のみの特攻イベントみたいなのあったじゃん
控えめに言ってもクソゲだった気がしたんだよね
歩兵以外の要素がないとやっぱり詰まらないと思うんだけどもう少数なのかね
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/04/30(金) 00:30:26.66ID:Wd0vns630
むんちゅうはいいけど周りのリスナーがやっぱ糞だな
1人ならいいが戦争勝利にこだわるのは糞ってコメントに踊らされて集団で中央病で戦犯過ぎるだろう
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/04/30(金) 00:33:48.70ID:Wd0vns630
と思ったらコメントにお気持ち表明凸してる奴いたかw
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ a17d-Ew5U [210.136.245.208])
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2021/04/30(金) 00:36:59.51ID:PEVW4XIA0
歩兵戦中心にするのは良いと思うけど完全に歩兵のみを目標とすると火力集中しちゃうからな
人数が増えれば増えるほど集中する火力が増えて下手な行動を出来なくなるし
人を減らすかエンハイスペル無くして火力を下げるかしないと無理だろう
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/04/30(金) 01:05:42.64ID:Wd0vns630
歩兵好きの皆さんはやっぱり新歩兵ルールはエンチャがもったいないそうですよ
そらそうだわなw
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 9943-xqMu [118.240.88.177])
垢版 |
2021/04/30(金) 19:03:39.18ID:Jkn0ucVv0
臨時メンテだったのに話題にもあがってない雑談スレの進行も遅い
GWだというのにこの過疎っぷりよ!
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 332d-OedE [101.128.153.101])
垢版 |
2021/04/30(金) 19:34:53.23ID:6/44DuN90
イベントだなんだと言われても「どうせクソゲのままでしょ?」って言われるし実際その通りなんだもの
鰤ヲリ弱体化以外マジのガチでクソアプデだったんだしそりゃ誰も期待しないよ
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a5-OedE [116.254.8.122])
垢版 |
2021/04/30(金) 19:49:46.18ID:nsiBtHJK0
今年のアップデートとして宣言したものを前倒しで実装して
その結果に対する反応が「運営開発池沼なの?」では立つ瀬ないだろ
はやくこれまでの給料全額返納して運営開発全員クビにして
プログラムだけ今後のゲーム業界の発展のために公開しろよ
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 99da-mIzA [118.19.50.16])
垢版 |
2021/04/30(金) 20:21:22.22ID:1GshV1Vm0
イベントのアクセが花輪だもんなあ
あからさまに干渉して頭装備が外れるのはもちろんズラまで外れかねないから
食指が動かん
最近はズラは極力外れないように努力してるんだっけ?
0726名も無き冒険者 (スップ Sd73-yRdI [1.75.5.224])
垢版 |
2021/04/30(金) 20:45:05.01ID:AtXuW8Fqd
強襲中央の山が無くなって糞化(´・ω・`)w
おわりや(´・ω・`)w
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/30(金) 20:48:05.22ID:Wd0vns630
高低差なくなってより団子状態が加速大剣がライトだけで敵に近づく前に削り切られてて
哀れだった
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/30(金) 20:52:23.04ID:Wd0vns630
このマップなら弓ありだなてかいないと皿ゲー過ぎる
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/30(金) 20:54:26.52ID:Wd0vns630
ジャンプが必要な遮蔽物はあってもいいけれど
てかバンクのMAPでいいよまじでこんなのだったらw
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a5-OedE [116.254.8.122])
垢版 |
2021/04/30(金) 20:54:52.36ID:nsiBtHJK0
運営無能っていうか人がいないピラミッドでステキャン連打してイキリちらしてた
短カス片手あたりがこれにしろっていったんだろ?

なお人が群がると即死でピラミッドの手前で真っ赤になりながらウロウロするだけだった模様


これがFEZガイジの現実だ
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/30(金) 20:55:50.96ID:Wd0vns630
前以上に完全に敵の団子VS味方の団子になってるから皿流行りたい放題
短剣は敵団子に潜っても生きて帰れない大剣はライトで削り殺される
やばすぎw
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/30(金) 20:57:30.30ID:Wd0vns630
ステキャン連打は何も短剣片手だけじゃなくどの職にも恩恵あるんだが
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a5-OedE [116.254.8.122])
垢版 |
2021/04/30(金) 21:01:24.44ID:nsiBtHJK0
ピラミッドに関しては射線が通らない氷火にとってはそれはない
雷メテオはそもそもそんなものなくても好き放題できる
強襲は建築ないからセスは論外で意見も出さない
笛や大剣両手はジャンプ必要な段差のあるアスレチックより
平地で微妙に起伏があるほうが動きやすい
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/30(金) 21:12:30.75ID:Wd0vns630
いやピラミッドのランペかなり強かったけど段差ドラテも
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/30(金) 21:14:10.49ID:Wd0vns630
棚田MAPの火力ヲリやりやすいの知らないんだな
奇襲ランペがしやすいんだよ
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/04/30(金) 21:17:29.72ID:Wd0vns630
てかランペは上下の段にも判定あるからピラミッドは糞強い
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-OedE [219.102.115.21])
垢版 |
2021/04/30(金) 21:19:57.77ID:HXKi8dg60
>>721
GWだからそもそもここの公式すら見てなかったわ帰省したばっかりや
緊急メンテとか何事かと思ってスレ見たら皿に忖度したゴミアプデかましたのかと思ったが公式見に行ったら違ってた
運営がマップ作るの下手くそなだけだったのか
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 137d-OedE [219.102.115.21])
垢版 |
2021/04/30(金) 23:20:32.74ID:HXKi8dg60
BならまだいいがAだと厳しく言われるのはねずみ対応に行く奴が皆無になる点はあると思う
A以上を取るためにネズミ大量発生するのに対応に行く側はBになる可能性高まりすぎるから誰も行かなくなる
つまり適当雑プレイになるという事
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/05/01(土) 00:57:26.81ID:LNizG+pi0
やっぱりセスって高評価で勝利と考えると1人で出来る能力が高すぎると思う
皿とかスカなんて歩兵だけなのにその歩兵もサポートのみで更にオベ折るの弱すぎ
セスを下げるか皿スカの建築能力を自軍領域内だけでもあげるかにしろ
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/05/01(土) 00:59:37.66ID:LNizG+pi0
こかしてもゲイザー出来るのは相対的に皿の価値も下げてる
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/05/01(土) 01:24:14.25ID:LNizG+pi0
最近の帽子やわっかはウィッグ消えないね
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/05/01(土) 09:14:44.97ID:LNizG+pi0
やっぱりセスでもないとAって途中参戦じゃ残り38分以下だと無理だからあきらめちまうな
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
垢版 |
2021/05/01(土) 09:29:32.11ID:pPgRPQoF0
半年ぶりに戻ってみましたらプレイヤーの知識・判断・技能が上がっていませんね成長していません
それと毎日壁工作されています5ちゃんねるのFF14スレがTOPページから無くなっていますね
昨夜FF14のニコ生放送は1件だけでした5ちゃんねるTOPページ落ちするのはスレ守り信者も居無くなったようですね
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 3902-5BqG [124.210.79.62])
垢版 |
2021/05/01(土) 09:41:15.42ID:58JJH8ar0
ナイトやってればなんだかんだAはとれる印象ある

数年前にゴールデンウィークになんか特別装備とかあったやつ、あれなんでやらないんだ・・
結構期待して待ってたのに残念過ぎる・・・
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/05/01(土) 09:57:29.33ID:LNizG+pi0
でもAはやっぱ途中参戦する気なくなるからBくらいにしてほしいよ
2ゲージ目でもやる気でるし
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-TNk6 [60.124.71.99])
垢版 |
2021/05/01(土) 17:11:25.77ID:D6yRQ3ha0
クソ国家評価
エル、イギリスみたいなところ
ホル、インドみたいなところ
ゲブ、未開の地みたいなところ
カセ、フィリピンみたいなところ
ネツ、韓国みたいなところ
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-Ew5U [60.150.180.222])
垢版 |
2021/05/01(土) 18:09:17.34ID:KkbJJrfS0
>>764
誰でも起きる不具合なら公式に報告しなくても対応してくれるんだろうけど
以前復帰キャンペンで貰えなかったアカウント(2垢)で片方の垢で不具合報告したら報告送ったアカウントだけ対応したよ
人によって起きたり起きなかったりするケースは不具合報告送って個別調査してもらった方がいいよ
0771名も無き冒険者 (スッップ Sd33-t4yq [49.98.156.2])
垢版 |
2021/05/01(土) 18:43:50.74ID:y1ZJ009yd
池沼遠距離が少ないところが強い国や
去年くらいはエルはがゴミだったけど池沼が消えて近距離増えてまともになりつつある
逆にネツは絶賛池沼増殖中で近距離消えたからゴミになりつつある
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 7981-j6Hx [220.144.34.43])
垢版 |
2021/05/01(土) 19:08:15.32ID:Oo70SfPP0
(´・ω・`)エクとかATとか建てただけだけど、久々で楽しかったわ。
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 533b-KmFg [211.133.230.52])
垢版 |
2021/05/01(土) 19:49:39.17ID:eu/PBZbX0
>>762
えっ緊急メンテあったはずなのにその致命的な不具合解消してないんか
運営気付いてないのかよこれはGW返上で水曜メンテ必須やな
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/05/01(土) 21:10:16.81ID:LNizG+pi0
ホル弱いわりには黄色い領土が一番多いし多い時間が長いと思うけどな
部隊も昼夜問わずいるしホルは強いよ弱いのもいるけど他の国もっと弱い
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 9943-xqMu [118.240.88.177])
垢版 |
2021/05/01(土) 21:55:28.75ID:s2dj1c4g0
GWメルファリアとペクスとフォトナぐらいしか居場所がない
俺、悔しいよ・・・
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
垢版 |
2021/05/01(土) 22:47:07.13ID:BjaVdtJC0
ワイもFEZとパチンコしかやることないわ
ちな今日8万負け
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
垢版 |
2021/05/02(日) 00:20:22.15ID:L7SrPMK/0
エルは並み未満が最多なので弱さは全国ワースト1位ですよ
成長をしない層の定着国民は時間と回数を浪費しているので勝ちを見込めません
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 09d9-fgvj [180.220.179.206])
垢版 |
2021/05/02(日) 01:06:40.16ID:6P5zvbcb0
GT後の深夜専でやってる身からしたら歩兵力はともかく領域への意識が一番低いんはゲブで確定。そんなんだからキル勝ちしてても戦争負けるんだ。
カセは逆に部隊がいれば領域伸ばしは早いし召喚出すけど歩兵弱い気がする。
エルはGT時は強国なんだろうが深夜に来たら大体多い領土が喰われまくってる感じ。
逆にネツは部隊がいれば強いから俺にとって2pcでptからネツ攻めに入って勝ち馬ライダーしやすいからお気に入り。
ホルは知らん。
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
垢版 |
2021/05/02(日) 01:08:16.04ID:5IhvwBGC0
FEZやっぱおもんないなぁ
おもんないというか勝負ついてからが長すぎるわ
正直1ゲージ見たら結果分かるんだしもうちょいなんとかしてほしいわ
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
垢版 |
2021/05/02(日) 01:10:58.28ID:L7SrPMK/0
>>789
狩る側が楽しむ為にサービス終了させずに無理やり継続させているようなものですからね
FEZは戦争時間を長期化し過ぎて人気出無かったのは確かにあります
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
垢版 |
2021/05/02(日) 02:03:11.68ID:L7SrPMK/0
>>792
中級者以上の集まった20人以上のPT共同体なら全勝で寝ることが当たり前ですよね
このような実力あるコミュ連合ならば国を変えても勝ち続けれます
反面常敗PTも人数規模が大きくなっているのでこのようなPTに入られると負けてしまいます
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-OedE [125.192.87.239])
垢版 |
2021/05/02(日) 06:53:56.04ID:uT2V9kuB0
×新ルールのせいでサ終確定した
○サ終が確定したので歩兵特化基地外の意見を取り入れて最期の花火打ち上げた

もう50vs50は成立しないと運営が認めたせいでこうなったんだろうよ
あとは死を待つのみ
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-GPK9 [60.112.211.48])
垢版 |
2021/05/02(日) 07:05:46.55ID:lJfKSmD40
一部スコア厨が日頃からここで言ってた
僕の考えた最高のFEZを実装してくれたんだろ
それなのになんでお前らうれしょんしながら布告しないんだよ
結局はこういうことだろ
こういう奴らがFEGというモンスターを作り出したんだよ
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
垢版 |
2021/05/02(日) 07:10:52.55ID:L7SrPMK/0
新ルール?今イベントの事ですか?リング入らない・称号は必ず採掘師だからですよ
人のせいにするのは最悪ですよスクエニが虚仮にされてしまいます
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/05/02(日) 07:20:08.51ID:DZ2iRk710
新ルール?歩兵厨向け流行らないよなんでかって?
10分戦争なんてやつらの平均スコアが下がるからw
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
垢版 |
2021/05/02(日) 07:26:11.68ID:L7SrPMK/0
>>801
>>802
エンチャ有無は任意ですからリング報酬無いのは故意に新ルールを流行らせたく無いのでしょ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 1968-OedE [182.166.67.29])
垢版 |
2021/05/02(日) 07:44:29.96ID:NmdKi6ap0
エンチャスペル廃止
報酬通常戦と同じにして勝ち馬空き巣されないように国不問の30人集まってからのシャッフルスタート
マップもはじまりの大地の雪山みたいな高低差と潜入経路を用意、AT削除
これに変更してやってくれ、こうすりゃエンチャスペルない新規も報酬欲しいやつも遊べる
今のやつはエンチャスペル差に報酬イベント含めると激マズ当たる場所1個のぶっぱで誰もやらんw
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 1342-KmFg [219.165.41.54])
垢版 |
2021/05/02(日) 07:44:32.88ID:DTYst34q0
結局歩兵厨は色々難癖付けて文句言いたいだけの逆張りガイジだったというのがこれでよーく分かったと思う
現状に異を唱える俺かっけーみたいな
歩兵厨の意見する内容の逆が正解なんだよなあ
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-OedE [125.192.87.239])
垢版 |
2021/05/02(日) 08:02:19.38ID:uT2V9kuB0
>>801
殲滅常設望んでた奴らは歩兵戦楽しーじゃなくて
短時間で報酬ハムハムしたかっただけなんだなって
自分が乞食と認めたくないから見栄張って戦闘狂のフリしてゲーム破綻させるとか迷惑すぎる
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 3902-5BqG [124.210.79.62])
垢版 |
2021/05/02(日) 10:09:54.20ID:Jep/frS/0
いまの少数勢ってやってることはptでソロプレイヤー狩りつくしてるだけだよね
台湾人否定してる人結構いるけどやってるけど台湾人ptとやってること同じだよね、まぁこいつらはラグいからアウトだが・・

殲滅戦や濃霧戦は時間が短いこともあってエンチャスペルついてない層多い+歩兵してかつ報酬も得られていたから人気だっただけ。
運営的にはみんなエンチャは潤沢にもってる前提だから報酬はシェルにしてスペル維持できるよう考えたんだろうけど、実際はみんなスペルなんてそんな持ってないしなんならレアステもハイリジェもないやつはないからな.
もっというと時間ある人はLvアップでもらえるシェルで十分賄えるわけじゃん、それなら普通の戦争にいってスペルとリングもらうほうが圧倒的にいいよね

歩兵戦だけしたいやつらを隔離したいなら↑にもあったけど、スペルエンチャ消費アイテム無限に使える状態を与えてやるしかない、そうじゃないなら維持なんてできないから結局戦争にいくしかない
あと彼らがやりたいのは少数戦なのであって15vs15とかいう団子をしたいわけじゃない、5onとか7onぐらいでしょ
あと大陸に布告する形じゃなくて訓練場みたいなインスタントエリアに起こせるようにするべきだよね
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/02(日) 11:34:08.24ID:L7SrPMK/0
このスレ管理者の自論を正しいとする為に「ルールと対等条件・報酬・称号等を完璧にしていないのでしょう」
エゴ・自己愛の強い人が考え出す自己都合の欠陥対戦ゲームは完璧な形で完成する事は無いのです
FEZの作り直しと母体スクエニの改良改善はこの自己愛の強い人を取り除き除外させないと永久に泥沼を続けますよ
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/02(日) 12:11:43.66ID:5IhvwBGC0
歩兵のみルールならPS差のみで戦うようにしないと受けるわけないじゃん
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 115f-TNk6 [106.72.207.0])
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2021/05/02(日) 12:15:45.66ID:m642jIq90
そもそもこうしろああしろと外野から無責任な指示レスしてる奴を見ると
ほとんどが口調を見た時点でまともじゃない頭スカスカな低能だってわかりますやん
こんなのがブツブツ言ってるだけなのを真に受けてしまったんだとしたらそれは運営が悪いわ
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 5392-OedE [147.192.6.81])
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2021/05/02(日) 12:27:51.40ID:WQDzYL4q0
実際声デッカくして意見してる奴の殆どがエアプだって見ただけで分かるからね
ボル修正済みなの知らずにボル削除しろだの言う奴湧いたり今日もこの特殊戦争がイベントだと勘違いしてるリアルタイムエアプが湧いてるし
でも残念なことに運営もエアプだから何がエアプか否か区別付かずに真に受けてしまうという
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 1968-OedE [182.166.67.29])
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2021/05/02(日) 12:42:29.49ID:NmdKi6ap0
通常戦の堀放置や無エンチャの数からして報酬目当ての人多いんだよな
そこを削ってスペル必要短時間エンチャ消耗マッハにマップもクソ
リングと今やってるイベントポイントも渡さないってなるとそりゃ通常の方になると思うわ
これでユーザーの望む物作りましたは無理がある
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 2901-uN1F [126.203.60.125])
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2021/05/02(日) 12:53:03.07ID:hoojLUQE0
しかしアニバ時並みにがっぽがっぽ稼げるようにしたらコンテンツ消耗速度の方がマッハだろうな
今より間違いなく大量に強襲が布告されるけどある一定段階で人消えると断言出来る
クロニクルがまさにそういう感じだったじゃん
短時間戦争かつ通常報酬の常設は既に失敗の歴史があるから不可、イベントでたまにやる程度が無難
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 495f-afaf [14.8.72.65])
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2021/05/02(日) 12:55:05.98ID:BgZGYqlS0
今迄の追加見てると、クロニクルの各戦場は結構な良策だったんじゃねーのかと思えるわ。
銃のアプデ(?)も結局初期に戻せだし、初期の発案者が有能過ぎたんかな?
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/02(日) 13:00:00.85ID:5IhvwBGC0
アプデがあまりにもひどいから戻したほうがマシってだけやろ
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe9-c8/G [183.76.251.42])
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2021/05/02(日) 13:18:41.36ID:FY6E9LJC0
勝てば戦争の2,3倍の効率、負ければ報酬無しとかにしとけば餌も入ったろうか?

リング乞食って表面の数字にこだわって実際の収益計算できなさそうだし餌として案外参加してくれるかも
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-TNk6 [60.124.71.99])
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2021/05/02(日) 13:21:17.34ID:nBGQFlwJ0
勝利に意味はないとか
勝利厨は無課金でやれるからとか
そんな言い分があったのに
報酬気にするとかクソにもほどがある

第一報酬目的でやってるのも露見しちゃってるのウンコ
歩兵たのしくねえのか
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 2901-uN1F [126.203.60.125])
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2021/05/02(日) 13:32:56.24ID:hoojLUQE0
>>823
入らないな、ソースはこの前あったA以上取らないとポイント一切なしイベント
あとは負けると報酬が肉片のみだったFEGもソースになるかも
報酬一切なしの可能性がある時点で寄りつかないことがあれで証明された
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ d9bc-OedE [150.249.82.253])
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2021/05/02(日) 13:46:22.16ID:YdjyUIO70
ID:FY6E9LJC0みたいな自分の事をマリオだと思ってる強欲乞食クリボーが物言ってるのが凄く草なんだ
無エンチャのゴミという美味しい報酬求めてる時点でリング乞食と深層心理は一緒
本当に戦闘が好きならバンクをもう一度流行らせてみせろよ?バンクなんて強襲以上に少人数で開始可能で闘技場ポイントでハイリジェも稼げるぞ
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ d9bc-OedE [150.249.82.253])
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2021/05/02(日) 13:48:57.71ID:YdjyUIO70
一応言っとくが強襲には一応報酬あるからな?
低レベルでシェル稼げる常設コンテンツは一応これだけだ
シェルではエンチャとコーデ系を稼ぐことは不可能だがスペルとハイリジェやステーキの上位互換は手に入るから棲み分け可能
経験値5倍イベントのせいで勘違いしがちだがイベント一切無い状態ならリング稼ぐかシェル稼ぐか択一くらいのバランスではある
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe9-c8/G [183.76.251.42])
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2021/05/02(日) 13:53:19.36ID:FY6E9LJC0
バンクは面白いが内戦にしかならないんだよなぁ
あと難しいのが通常戦争や歩兵戦に求めてるのはマリオやることなんだけど、バンクは強い相手のが面白いってことなんよな
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/05/02(日) 13:55:21.24ID:DZ2iRk710
FF14のアクティブ数どんどん増えてるからまだサ終はねえよ
FF14の過去の推移を

2019年:1,339,706
2020年:1,544,458
2021年:2,306,445
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/02(日) 14:11:21.61ID:5IhvwBGC0
バンクは参加コストとマップ移動さえなければ遊んだんだけどね
ボイチャはもうFEZに備え付ければええとおもう
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ e105-OedE [114.142.56.99])
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2021/05/02(日) 14:16:02.97ID:x0E/R75w0
たまーに強襲立ってるの見る度に必ず満員になってるから
いうほど報酬なくて誰も寄りつかないって状況じゃないんじゃない?

つまり今報酬がどーたら言ってる人らは正体がリング乞食の歩兵厨か
本当の歩兵好きではなく非戦闘民を強制入場させたいレイプ厨あたりだろうなと
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/02(日) 14:30:38.50ID:5IhvwBGC0
FEZで言う歩兵厨って建築関連めんどくさいから放置してるだけの人だよな
そういう人らからすると歩兵ルールは短時間戦場でしかない
そうなるとエンチャ消費の早い歩兵ルールに行く意味がないんだよな
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/02(日) 14:40:34.62ID:5IhvwBGC0
しかし
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 115f-TNk6 [106.72.207.0])
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2021/05/02(日) 15:35:17.38ID:m642jIq90
歩兵厨とは言うけど中央ダッシュの池沼さんって歩兵が上手いわけじゃなくガチで低能な奴が大半なんだよな
単発のスタンプやベヒテドラテあたりも避けれずに崖が登れなくなって捕まって殺されるレベルの雑魚をよく見る気がするわ
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/02(日) 16:31:41.64ID:5IhvwBGC0
ある程度戦力均衡してたら楽しいかもしれんけどだいたい一方的やからなぁ
通常戦場だと建築召喚に逃げられるけど強襲とかどうしたらええねん
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-GPK9 [60.112.211.48])
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2021/05/02(日) 16:34:08.94ID:lJfKSmD40
下手くそが与ダメ少ないけど当てられるスキルばっかり振るのどうにかならんのか
あれがあるせいでキルが全然取れない
結果与ダメ負け、キル負け、歩兵負け、負け戦になるわけで

何か戦争でもうFBでしか勝てない状況なのにオベ折ろうぜ!とか召喚でようぜ!とか言ってるのもそうだけどさ
どうやったら勝てるか、どうやったらキルまで持っていけるかでその手段が適切なのかってのを正確に判断できないと
いつまでたっても負け側の歩兵なのよな
お前今そのスキル振る意味ある?とかお前今その召喚出すよりオベ再建した方がつよくね?とか
そういう場面が多すぎてイライラする天然工作員じゃん
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/02(日) 16:43:19.04ID:5IhvwBGC0
どんなゲームでも野良はそんなもんやで
他のゲームはランク分けされて上手い人同士で戦うから成り立つだけやぞ
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/02(日) 16:50:59.14ID:L7SrPMK/0
>>845
負け慣れている人たちは「攻撃などせずとも生き延びれれば楽しい」と思っている人多いようです
ゲーム性に理解のある人たちとPTか入る陣営相談していると全然負けません
社会不適格合者でも遊びゲームくらいは最適判断をして欲しいものですね
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe9-c8/G [183.76.251.42])
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2021/05/02(日) 17:02:11.05ID:FY6E9LJC0
>>845
結果的には損してても、その損は実在しないからねぇ
当てた分を得て満足してるならもう外野はどうしようもない
出来るのはそいつからこっちが離れる事だけ
イライラしてても仕方ないから身内で固めて別の戦線で戦うだけよ北なら南、西なら東ってね
まぁ結果裏に篭もるになることもあるが
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/02(日) 17:12:08.96ID:L7SrPMK/0
メンテで中央遺構を撤去される前までは高頻度で両軍歩兵戦練達者同士のぶつかり合いで接戦ばかりでしたよ
両軍とも最後の1キル分まで接戦が8割くらいでしたね
メンテ後に布告されにくくなりましたがメンテ前は四分の一以上の頻度で歩兵戦ルール戦場ありましたよ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/02(日) 17:30:34.15ID:5IhvwBGC0
そうなったら味方が弱いって喚き散らすだけやと思うわ
良くも悪くも一人当たりの責任が小さいゲームだから自分に責任があると考える人は少数
0857名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3d-xhiY [106.129.27.121])
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2021/05/02(日) 17:40:06.60ID:tVbKsItNa
今プレイしてる人達ってどれだけの人がリアルタイムストラテジーってジャンル知ってるのかな
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 115f-TNk6 [106.72.207.0])
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2021/05/02(日) 17:43:54.47ID:m642jIq90
毎回思うけど日曜の昼間ってかなり池沼率高くね?
黄色になってない相当なラグアだの堂々と半歩ステップでステップ距離伸ばして逃げようとする底辺脳だのが多い気がするわ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/02(日) 17:45:30.99ID:L7SrPMK/0
>>856
一人当たりの責任に小さいはああり得ません
効率化で競い勝負をしているのですからね
軍隊とスポーツも選抜されるのは一人の低能力で全滅・敗北率を減らすためです
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ b32f-zL94 [133.175.51.107])
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2021/05/02(日) 18:03:05.80ID:Sg2rPIAz0
>>858
土日は昼夜問わずゴミだよ・・・仕方ないんじゃない?エンジョイ勢増えるし
大抵そういうやつらはボコボコ死んでるからそのうちキレて回線絞ったりしはじめるw
まああと最近は普通に海外勢多い
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/02(日) 18:27:02.49ID:5IhvwBGC0
久しぶりに片手やったけどクッソ強いなぁ
ヘルが160くらいしか食らわんし固すぎやろw
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-n+qf [114.163.81.139])
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2021/05/03(月) 09:14:21.99ID:KveoCHCH0
普通に歩兵やってSやSS取ればよくね?

それよりディスコの窓や部隊眺めててもFEZしなくなるやつ増えまくってるけど
配信者すらFEZをしなくなる奴がガンガン増えて、声を聴いてる分に
もう本当にリリボルチャリバリジャミの蛇足アプデ分はいい加減削除しないと人の減り方に歯止めきかなそうだな
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 3902-5BqG [124.210.79.62])
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2021/05/03(月) 09:21:35.15ID:G9ZDXaRT0
別にリリスはどうでもええやろ・・・
ボルテックスは現状ないとキプ攻め集団追い返せれないから無理だな、裏方やったらわかるけど特に台湾集団とか無理やぞ
バリスタはおとなしくPCD換算やめるだけでいい
チャリオットは追撃可能状態なのが割と謎だよな、移動用としては便利だからタックル削除して要求クリ下げて移動専用ユニットにしてもいいよね
真にいらないのは新スキル群(スクエニになってから調整入ったスキル含む)とスペル、ジャミング。
一番いいのは移管時まで戻して鰤と雷調整してくれた状態
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 3168-OedE [58.191.17.111])
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2021/05/03(月) 09:48:27.08ID:I3+G/vUv0
>>865
やっぱBの方がいいよな、BならPS無い奴でもフル参戦しさえすれば達成可能だし
PSある奴なら割れてる終戦間際に入ろうが達成出来る丁度良いバランス

>>866のような全ての民がSS取れる前提で動く歩兵以外不要論掲げる中央ガイジの意見鵜呑みにするとまたバンクみたいに一部の選ばれし民以外お断りのゲームになって過疎るだけだと
馬鹿運営のみならずユーザーすら分かってないからもうどうしようも無い
プレイヤー自ら過疎を進行させてる自覚が無い
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-n+qf [114.163.81.139])
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2021/05/03(月) 09:57:42.81ID:KveoCHCH0
PSある者を引き下げてPSある者と並ばせようとするから過疎ってんだろあほか
PSないなら取れない 当たり前だろ
だったらPSあげる努力するだけだろ

PSない者でも取れるようにしろPSある者と差を作るな?
あほか?お前みたいな下に合わせてくれみたいな乞食が増えすぎて上手い奴から去ってってんだよ
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 3168-OedE [58.191.17.111])
垢版 |
2021/05/03(月) 10:22:13.23ID:I3+G/vUv0
PSある奴と無い奴で格差なくせとは一言も言ってないのに何言ってんだ?BでもPS無い奴はフル参戦必須でPSある奴は終戦間際参戦でもおkという格差あるだろ
お前みたいな思考回路で格差を極端に付けるから、下層の方はどうあがいても追いつけずそういう奴から人が消えて
自称PS高い層の餌も消えて徐々にPS下層にカテゴライズされるようになり、順々に消えて過疎ってんだぞ
FEGで負け側の報酬を極端に絞ったら防衛に誰も来なくなって空き巣ゲーになったのも知らんの?知らないからこんな糞運営したり糞ゲーにしがみついても何も感じないんだろうな
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
垢版 |
2021/05/03(月) 10:27:33.90ID:Vyb8ScZ+0
そもそもイベントなのに足切りする必要あるんかという話やけどな
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 7194-RP6Y [218.222.155.201])
垢版 |
2021/05/03(月) 10:28:33.78ID:OplkFYAB0
>>851
ペコは普通に負けフラグだぞ組織的にバカだから真面目に野良以下まである
にゃーの残りカスより1o位マシだけど
お前らそれで部隊名乗るなよって歩兵力、構成揃えてしょっちゅう野良を抑えられないってビビる位弱すぎる
攻める場所もオベ建ても珍妙だし二人位しかまともな奴おらんのじゃないか?
勘違いしそうだからいっとくけどまともな奴は短剣とか隊長の二人ではない
そいつらは全員馬鹿
0874名も無き冒険者 (アウアウカー Sa75-9NFQ [182.251.188.45])
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2021/05/03(月) 10:46:23.10ID:jC1jP0TLa
そもそもID:KveoCHCH0は中央にダッシュしてスコアプレイする前提の時点でクソだろ
PSあるキリッ(ただのスコア厨)というオチ
これ見る限りA以上条件はスコアプレイに走る池沼忖度過ぎるからアカンわ
0878名も無き冒険者 (アウアウカー Sa75-9NFQ [182.251.188.45])
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2021/05/03(月) 10:56:29.15ID:jC1jP0TLa
というか1戦で獲得できる全プレイヤー総合計スコアには限りがある事、スコア厨ほど理解してなさそうだ
仮に全プレイヤーが歩兵スコアのみでS取る動きする様になったらスコアの奪い合いになって間違いなく現在人長行ける奴らが萎える

>>875
イベント期間しか貰えないアイテムがあって大体それ目当てでプレイするだろうに劇絞りにする意味なくね
それなら365日ノーイベントの方が運営コストもかからず良くね
実際イベントスカスカだと人減ってる事実は無視するとして
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/03(月) 11:07:25.49ID:Vyb8ScZ+0
実際の戦場でランクA以上がどれだけいるかだよな
適当やけど3割くらいかな?
そう考えたらあんまりいい調整とは思えんが
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ d347-c8/G [131.129.190.23])
垢版 |
2021/05/03(月) 11:10:09.57ID:O6WdziSj0
まぁ1ゲージ終わってるところで入ったと仮定して、残ってる仕事である歩兵もしくは建築破壊またその混合で達成できるラインとしてみるならA以上でイベントポイント追加くらいが妥当なところでは?
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-GPK9 [60.112.211.48])
垢版 |
2021/05/03(月) 11:10:38.28ID:6aSey6ph0
良いのか?勝利やランクAなんてハードルを上げたら
やる気なしや堀放置が15戦やることになるんだぞ?
お前らからしたら邪魔ものだ
それが多く参戦することをお前らは望んでるのか?
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
垢版 |
2021/05/03(月) 11:17:26.01ID:Vyb8ScZ+0
確かにランクA何度か取ったらくらいのほうがいいかもなぁ
今のままだとA取れない人は建築殴り続けるゲームになっちゃうしね
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/03(月) 14:25:05.05ID:zSzZaeyQ0
>>869
正論ですね
スコアもクリスタルトレードを最初に受けれた者基準な為に
どこの国・あまねく万民の多数派もスコア評価の欠陥を嫌がり遊ぶに値しないと言われています
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
垢版 |
2021/05/03(月) 14:33:25.04ID:zSzZaeyQ0
Aランクに拘る為なのか昨日両軍のセスタス総人数が30人を超えていました
両軍ともリザルトソートに順位入りきらずサーチしなければならないほど居ました
セスタスの総人口需要が過去最高兆になったのはAランク獲得したい人が居た為なのですか?
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ e105-OedE [114.142.56.99])
垢版 |
2021/05/03(月) 14:44:57.42ID:ycrP56PZ0
やっぱランク制限設けるならBが一番全ての層がバランス良く納得いくよな
Bであってもエンター文鎮の最底辺のゴミは達成不可能だし
今のくそげに必要なのは選民よりも人口維持だからA以上にして職格差大きくして大幅に足切りするのは良いと思えない
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
垢版 |
2021/05/03(月) 14:57:48.03ID:zSzZaeyQ0
>>899
その可能性高いですね。建築しない現象を何度か確認しています
ドラゴンソウルは大陸横断ルレから削除すべきでしたね
今日は多いですよドラゴン出る戦場。ドラゴンはそもそも不要でした
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 2901-eNQ1 [126.219.14.169])
垢版 |
2021/05/03(月) 18:17:52.68ID:eR4F23+60
>>340
ハイスぺにはFEZが軽すぎて
勝手に省エネモードになるとか見かけたぞ
それこそGf-710くらい向け
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 2901-eNQ1 [126.219.14.169])
垢版 |
2021/05/03(月) 20:14:02.71ID:eR4F23+60
>>906
あーそゆことかd
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ a15c-TNk6 [210.188.94.97])
垢版 |
2021/05/03(月) 20:57:28.81ID:Twse/GrG0
運営休んでそうだからここで聞くけど
今のイベの金コ貰おうとしたらすでに貰ってることになってたのよ
1個も貰ってないのにどういうこと?

ちなみに1戦もしてない他キャラで確認しても同じだったわ
おま環?
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 7194-RP6Y [218.222.155.201])
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2021/05/03(月) 21:06:01.15ID:OplkFYAB0
>>904
どこの部隊だ?「海を越えてなお戦う」なら中華の池沼の集まりだし
にゃーちーむなら歩兵が弱いといわれたにゃーチームの中でも特に歩兵が弱く頭が悪い4軍みたいなのしか残ってないぞ
もりおはうすに寄生する派と寄生しない派で揉めてたがどっちもカスじゃ
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/03(月) 21:45:22.48ID:Vyb8ScZ+0
特に問題なく交換出来たわ
ゲーム内で言ってる人見かけないから少数で起こってる現象なんかね
それか旧イベキャラに間違えて話しかけてるとか
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ a15c-TNk6 [210.188.94.97])
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2021/05/03(月) 21:46:39.06ID:Twse/GrG0
>>912
他の1戦もしてないキャラでもう一度確認したら
上限と言われずポイント不足言われたわ
これもしかしたら前回のイベントが悪さしてるのかも?
0916名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3d-zL94 [106.161.134.117])
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2021/05/03(月) 22:00:58.87ID:x51mitkwa
>旧イベキャラに間違えて話しかけてる

これはねーよwちゃんと緑髪のメガネっ娘に話しかけてる

全員が全員起こってる訳じゃないんだな
念のため聞くが>>913は前回のブレイブリーイベントで金コ上限まで交換済みか?それか去年のエルフ誕生祭で上限まで交換済みか?
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/03(月) 22:35:32.18ID:Vyb8ScZ+0
キンコは上限まで交換してるで
専用コインは2枚くらいしかしてなかったと思うけど
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/03(月) 22:40:20.41ID:Vyb8ScZ+0
そうなんかもしれん
でもそれやともっと大事になってそうな気がするが
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/04(火) 01:05:26.19ID:aXLUIJH/0
ワンちゃん今のうちに交換しとけばリセットされてもう一回交換できるようになるな
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/04(火) 01:37:50.66ID:Mzc8/svf0
セスタスは防御力である耐性自体は弱いですよ
ガードスキル&シャット&ソリッドキックを3つ掛け合わせるとダメージ低くなります
シャットしてても受けるダメージは他職とほぼ同じなのでセスタスは明らかに弱いです
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/05/04(火) 08:10:52.84ID:4mVy0JUk0
マラソン・ナイタクまじつまらんから弱体してほしい
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 8922-9NFQ [116.70.254.171])
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2021/05/04(火) 10:20:39.06ID:a0BTi6ib0
攻性12スペルを課金専用にせず2スロパワリジェを課金専用にして
近接を無課金も遊べるようにし遠距離は課金しないとフルパワー発揮出来ないようにすりゃあ良かったのにホンマ運営アホ
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 1102-mFDB [106.166.215.194])
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2021/05/04(火) 10:37:32.12ID:pQ52dt/p0
>>940
ナイタクとゴキブリセスは、本人はスコア出るからいいだろうが
対応に行く人間はスコアは出てねーわクソつまらんわでやる気無くす
じゃあお前もセスでゴキブリしろってのは無しな、自分さえ良けりゃいい自己中では無いので。
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 3902-TNk6 [124.210.79.62])
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2021/05/04(火) 10:40:38.21ID:s1VLHdVs0
スペルはエンチャの振れ幅を最大値で固定するアイテムってことにしておけばよかったのになぁ
もしくはエンチャ5種の効果を一定期間の間エンチャ石の消費なしで付与できるとか
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 4936-Ew5U [14.132.233.173])
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2021/05/04(火) 10:53:21.25ID:kTqtGK5a0
建て得のオベ仕様から、守りを軽視した流れを後押ししてて
もうネズミなんて無視して、こっちも折りに行くのが正解だからな

頑なにオベ守るのが正しいって思い込んでるのは
現在の領域ゲーに適応できてない旧世代の考え方ね
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 115f-TNk6 [106.72.207.0])
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2021/05/04(火) 12:54:28.47ID:MAZ+3ZVK0
それと警戒出せてキマ食らいたくない側は基本余裕がある陣営だから
逆に警戒ナイトにデバフやダメが入って長持ちしないようにしたほうがゲームとしては健全なのかもな
現状だと最悪警戒ナイト1匹で逆転要素が消え失せるし
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ fb66-OedE [183.77.128.67])
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2021/05/04(火) 12:55:31.71ID:T09qq2TX0
昨日のNHKニュースでコロナのせいで基本的人権が侵害されたと感じる人が何パーセントいるとか感じるという人の声とか放送されてたけど
内容がお前ら平和ボケすぎだろとしか思えんかったな、侵害されたと言ってる奴らみんな中華人民共和国で暮らしてみろよとしか言えんわ
ほんと日本はとてつもなく平和な国だよ
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/05/04(火) 12:57:49.90ID:4mVy0JUk0
ナイタクとゴキブリセス弱体しろー
これ弱体しないとストレスマッハ過ぎる対人したいのに何故マラソンしないといけない
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ fb66-OedE [183.77.128.67])
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2021/05/04(火) 13:00:24.23ID:T09qq2TX0
>>952
そんな要素入れたら誰も警戒しなくなって逆にキマがぽんぽん決まる真剣勝負もくそもないゴミゲーになるんじゃね
現に平日朝の40人居るかどうかって戦場で連続キマ決まってたことあるし
人口がどんどん減ってる現状なら尚更これからキマゲーになってくだろう

やるなら単純に相手キプ範囲内では歩兵召喚問わず常時デバフかdot入るようにすりゃいい
過疎時間帯は特にキプ凸ガイジが酷いのも悩みの種だしな
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 115f-TNk6 [106.72.207.0])
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2021/05/04(火) 13:16:56.45ID:MAZ+3ZVK0
現状の無報酬状態で警戒してる人は勝ちたい人だから警戒がきつくなっても警戒する人が多いんじゃね?
少人数での警戒が厳しいならそっちに割かれるリソースが増えて相対的に両軍の戦力差が緩和される戦場が増える気がするわ

個人的にはキプ砲の威力射程弾速大幅増でナイトの速度でも横歩き避け不可になるくらいにしてもいい
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/05/04(火) 13:31:18.48ID:4mVy0JUk0
ナイタクとゴキブリセス弱体されたらストレス半分くらい減るから
そっち優先で
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b0-eh0L [125.175.89.203])
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2021/05/04(火) 14:40:04.79ID:eA+/zGYP0
弓が楽しくて脱糞しそう
味方に多ければ戦場では負け確定でもたぶん使い続けるユーザーは増えるだろう
もし与ダメ0になってものけ反りとクモ矢ピアに高コスパのエアレイド連打がある限り俺は使い続ける
そろそろ運営も勝敗なんてどうでもいいし、スコアでなくても良いから嫌がらせ、邪魔が楽しすぎてしょうがないような俺みたいなタイプのユーザー相手に対策立てた方が良いと思うよ
0963名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3d-KmFg [106.161.132.142])
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2021/05/04(火) 14:48:01.29ID:EPc9rAbPa
まずスカウトが敵に嫌がらせするのが役割の職だからなあ
対策とか言って嫌がらせ性能の削除なんてしたらすなわちスカウトの削除なんだよな
それこそ全職ヲリにしろ主義者の思う壺なんだよなあ

んーだから対策とか言ってスコア出ない/勝利しないとイベ報酬減らすような策が進行中なんかね
しかしこれ同時に初心者殺しでもあるんだよなあ
せめてBをボーダーラインにして弓の与ダメを対皿をさらに1.5倍その他は皿に半減だけすればいいんじゃね
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/05/04(火) 14:51:56.58ID:4mVy0JUk0
弓やるけど昔よりスコア10kはでなくなったのにどこが楽しいんだか
削り職が役割果たせてない
原因はコスト増と自分から防御捨てて火力得てる筈のアタレヲリの我がままを聞いたため
前線から下がったヲリにすら弾幕の意味がない

ヲリだけなんだよなぁ2017年以前より強くなってる職
他はぜーんぶ2017年前より弱体されてんだぜ知ってた?w
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/05/04(火) 14:56:40.37ID:4mVy0JUk0
ちなみに35スキル弱体されても使える赤片手
何故か強化されたアサルト
ヲリの35だけ有用なのも露骨だよな

2017年前もヲリ1強だったのに今は更に他の職の弱体により差がエグい
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ e110-TNk6 [114.177.79.136])
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2021/05/04(火) 14:59:53.52ID:4mVy0JUk0
>>963
お前バカじゃね?
今ですらヲリ一強のにサラをこれ以上虐めて数減らしてどうすんの?
弓やってても皿には十分だわこれで
でも与ダメは10k下がってんだよねPCD出ない弾幕職ってw
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/04(火) 15:53:45.57ID:Mzc8/svf0
ゲーム業界は他国でゲーム巨利を得ている会社が
その内から日本のIP企画作成者へワイロを送り売れないゲームを作らせてしまえば
他国は優秀ゲームで巨利権を不動にしやすくなるのです
ファルコムのような社長自ら企画と開発全てを自身で決定してる会社は失敗しにくく安定します
0972名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3d-KmFg [106.161.132.142])
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2021/05/04(火) 19:35:36.62ID:EPc9rAbPa
去年のイベポ交換上限リセットし忘れはもしかしてわざとか?
これで交換上限リセットと同時にGW明けもエルフ聖誕祭を1週間延長しますって言い訳出来るやん
新たにイベント考えなくてもイベント水増し出来るチャンスやん?
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
垢版 |
2021/05/04(火) 20:25:29.05ID:aXLUIJH/0
結局このゲームから人が居なくなったのって負けてる側の出来ることをどんどん減らしたからだよな
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a5-OedE [120.137.217.79])
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2021/05/04(火) 20:33:52.58ID:CRhvzPCt0
基本的に負けるのは歩兵カスで裏方もしないゴミが集まるからだから
できることがどうこういう問題じゃない
4か月ぐらいやって一人前の動きもできないならもうゲームやめろ
それが一番他人のためになる
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/04(火) 20:40:41.36ID:Mzc8/svf0
>>976
基本無料ゲームは学習能力と賃金獲得に劣る者たちがアウトロー化して過疎らせると証拠出ましたね
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/04(火) 20:50:52.22ID:aXLUIJH/0
やめろって言って辞めるならそこで話終わるけど現実はそううまいこといかんからな
0979名も無き冒険者 (ファミワイ FF2d-QP45 [210.248.148.153])
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2021/05/04(火) 21:12:30.56ID:ylOqYS69F
4ヶ月もやったらもう歩兵だけでいいんじゃないか?
裏方は情報調べて始めたプレイヤーなら初心者でもある程度できるし、一週間もすりゃ慣れて戦力になる
必要や知識や技術は歩兵より圧倒的に少ないから初心者と歩兵諦めたり定年退職した人でも回せると思う

裏方居なくて負けるも聞くけど、裏方(裏方のフリした放置)多すぎると負けるとも昔から言うしな
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/04(火) 21:17:13.53ID:aXLUIJH/0
そらこんだけ負け側前線きつかったら放置も増えるよ
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
垢版 |
2021/05/04(火) 21:33:18.17ID:aXLUIJH/0
前も同じバグあったけど結局修正されなかったと思う
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
垢版 |
2021/05/04(火) 21:56:31.13ID:aXLUIJH/0
ヲリゲーというかエンハイスペルゲーやね
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/04(火) 22:56:05.74ID:Mzc8/svf0
部隊「掃除屋エイミー」はその戦場に居た全員が移動・スキル発生と硬直・無敵のチーターたちでした
運営のしっかりした取り締まりは無い為に課金する人はほとんど居無いのでは?反論されても自演のデザイナーにしか感じません
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/04(火) 23:43:51.23ID:Mzc8/svf0
>>988
チートにプログラム開発規模の技術が使われ
チート使用者は増えるばかりbanされないので嫌になりますよ
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a5-OedE [120.137.217.79])
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2021/05/05(水) 00:12:54.11ID:lrDBO7UD0
去年末だったかの殲滅戦のときにそれだけでレベリングしたキャラ
ALL45カンスト時、平均PCD5000ぐらいでうわあって感じだったが
そこから4か月でやっと1万まで戻せたわ
この仕様考えたやつ死んだほうがいいな
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/05(水) 00:23:01.29ID:ucEy29ge0
不完全かつ不健全な裁定仕様なスコアに拘る人は極々希少な総人口中の一割すら満たないと思います
鬼ごっこゲームをfezでやりに来ている人ばかりとなってしまったのは無料ゲームだからでしょう
他国か他社に企画立案者は買収懐柔されていないのならfezの改良ゲームを出せばスクエニの傾きかけも治せるかと
ゲームオリンピック開催に向けてどこかの国で大プロジェクトが秘密裏に企画されていそうな世界情勢ですよね
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
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2021/05/05(水) 00:57:32.65ID:+oftyRXD0
別に平均が残るのは普通やと思うけど半年ごとに一回リセットして記録していくのでもええかもね
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b68-bDUO [121.81.102.221])
垢版 |
2021/05/05(水) 01:01:30.60ID:+oftyRXD0
ところでエレキ弱体化後の氷皿ってスキル構成どう変わったんや
結局エレキ使ってるけどやっぱ足止め1秒って意味ない気がしてきた
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-nYsY [106.184.133.130])
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2021/05/05(水) 03:25:39.98ID:ucEy29ge0
ジャイアントに赤オーラ出ていてファイしても倒れないのはいつからですか?
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