【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
※前スレ
【戦勝濃厚】戦場の絆ジオン軍285【回収機は】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528836961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 毎回思うがユニにぼこられて文句いうやつらがダサい。
ユニがやばいって思うのは自分で使った時に何も考えずにボコボコに出来た時にヤバイって思うだろ。
連邦ジオン関係なく高コス使えないやつが勝手に低コスト使ってユニにぼこられて文句いうだけだろ。
ユニやばいとかキュベ弱いってネガる前に勝ちたいって思うならどうしたら勝てるかを考えろよ。
だから負け越しなんだよ 自分ではもっともらしい事を言ってるつもりなんだろうなあ twitterの勝ち越し連中もユニやばい修正しろと声を上げてますがそれは IPスレでネガとほざくマヌケw
ついに掛かっタナ? 毎回思うんだけど連邦が優遇されるのってジオンがキャンペーンとかで勝率高いからじゃない?
ジオンやる人は優秀だから気合というかスペックも劣勢なのに勝ってる気がしないでもない >>756
不遇なら不遇で慣れるからな、文句は言うが。 …モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということですかね? 統計とってないからしらんが
体感でもここ直近で回線落ちした場合ほぼジオン側しかおちてないんだが気のせい?
ひどい時は二機落ちてたり自分でもアップ後四回落ちて全部ジオン
単純に人多いから落ちやすいってのはわかるがここまで片寄るもんなのかね >>758
それがSクラス上位で実力の拮抗してる人同士だと性能の違いが決定的差になる場合が多々あるんだわ 例、ユニコーン
アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwwwww → ジオンタンクは死ぬ 今でさえAクラスAクラス馬鹿にされて怒られてるのにSクラスの人とはいっしょにやりたくない! キュベレイはファンネルの硬直と持ち替え削除した上で性能そのものを変えないと無理だわ
【ファンネル】
威力:10固定
ダウン値:40
弾数:10発 常時リロード1発/0.8cut
ロック距離:メインに依存
射程:210m
トリガーちょん押し→自機周辺にファンネルが滞空し、メインと連動して射撃を行う 最大4基まで滞空可能
(一定時間射撃を行わないとファンネルは帰還)
トリガー長押し→フルオートと同じ扱い。長押し中はファンネルを1基ずつ敵に飛ばし続ける(トリガー長押し時のみファンネルのビームには強制よろけ効果あり)
ファンネルの総展開数に制限は無く、弾があればファンネルは飛ばせる仕様
エウティタみたいにこれくらいでいけや あと機体のモーションな
あの格好でてくてく歩いてるとか間抜け過ぎるわ
エウティタキュベレイみたいに仁王立ちで宙に浮いてる凄みのあるモーションにしろ キュベレイってZZでヘッドだけで移動してたな
変な部分だけジオングを継承してる
で、ジオングはまだですかね? (´・ω・`) 連ジやエウティタが未だに例に出される理由
それは開発がバンナムではなくカプコンであるから >>767
カプコンに一から全部調整し直してもらったらあと10年は戦えるのにな カプコンはまだバイオとか頑張ってて偉い
バンナムのクソゲーなんか眼中に無いよ >>768
調整してもらいたいが値段上がるならもうやらないかもな
200円に慣れてしまったから100円以上上がるならもうしんどいわ カプコンの開発チームが連ジ造って、改善点や没ねたをガチャフォースとして出す
サイバーボッツやキカイオーで遊びやすいゲームのなんたるかをしっかり学んだからなあ・・・
かたやバンナムは同じ10年でもここまでひとつのゲームを糞にできるのがすごいわ >>769
バイオ2リメイク面白そうだよな
最近のナンバリングタイトルはちょっと首を捻ってたが、
やはりバイオらしいバイオをガチで作らせるとな
>>770
前みたいな神ゲーになるなら300円でもやるわ
400円でもたまになら…
いまの絆?金払うこと自体が愚の骨頂、ゴミ
ソシャゲガチャに課金する方がまだ有意義、ソシャゲやったことないけど 200円店うらやま 300円店ばっかだわ
財布に優しく片軍 絆も初期の頃はカプコンが開発に関わっててある程度軌道に乗ったらバンナムがカプコン追い出したってどこか聞いたけど
今の惨状見てるとあながちまちがいじゃない気がする Zのビームライフルの音の違いもわからないチームが作ってるんだもんな
ガンダムブレイカーも即買い取りで在庫不良おこしてるしダメかもわからんね パックマン→神ゲー
ゼビウス→神ゲー
戦場の絆→神ゲーのはずがバカゲー 実際なぜバンナムが潰れないのかはゲーム界最大の謎
出すゲーム出すゲーム全部クソゲー認定貰ってるじゃん
ゲームとして内容が酷い、出来が酷い、バグ、欠陥仕様から法律違反スレスレの悪徳商法ばりの売り方やDLC等々 ガンダムゲーは糞ゲーという評価を払拭したのがカプコンの連ジやエウティー
バンナムが権利横取りしたらガンダムキャラが出るだけの3Dシューティングゲームに成り下がってしまった バンナムじゃなくてハイエナに社名変更したら良いのに そりゃ、「ガンダム」って言う コンテンツ
持ってるから強いよ
エクバやバトオペもそうだけど
内容自体は大したことないでしょ
ボーダーブレイクがガンダムならもっと売れたでしょ
ただ、「ガンダム」を操ってなんかMS戦するから楽しいんでしょ
バンナムにしたら新機体投入して課金すれば
機体貰えるし、階級も上がるようにしただけ
そもそもガチ編成や勝ち方なんてプレイヤーが勝手に言ってるだけ
タンク戦術もプレイヤーが勝手にやりだして
アンチだの護衛だの勝手に言い始めただけだから
プレイヤーと「ガンダム」に支えられてるだけ
なのに
突き放す様な調整を淡々とこなすバンナム神
そりゃマトモな人ほど去って逝くよ
残ってる人や新たな新規さんの顔見てみ
俺も含めてキモイ奴しかやってねーよ バンナムが潰れないのはズッコケても痛くない低コストキャラゲーで儲かってるからでしょ。フルメタなんかPS4ながらスマホゲーレベルだし
しかしそんな商売じゃやっていけなくなるのも時間の問題。ジャップコンテンツ自体が低コストブヒブヒ物しか作れんしな 最初の頃はQD外しなんてバグ技利用してるだけだと思ってたな
ガイド本買ったら書いてあってそれで公式が認めてるんだと知った
今じゃザクV改なんてQD外し前提のMS出してるし設定的に口からメガ粒子砲出せないからしょうがないけど >>785
QD外しは開発スタッフがこんな事も出来ますよって披露されたんだよ カードビルダーも最初はセガが絡んでたんだよな
最終的には株主総会でも話題になったクソゲーらしいが ここ数年のアケゲーで対戦目的で作られた新規タイトルが全部即死してるからな
稼動取れてるゲームの大半が3年以上前に出たタイトルの新Verばっか
新規で稼動取れるのは音ゲーとかキッズ向けのカードゲーしかない クシャが正式支給されたはずなのに俺意外全く見ないのはなんで? ファンネル自体が弱いのに、それ主体の機体がどうかなんて察しろよ
ファンネルは今の命中率なら威力を倍にして良いよマジで
どうせ狙ったってクラッカーより当たらねえんだから、せめて喰らったら糞痛えダメージの一つでも受けなきゃ面白味がねえわ
原作並に避ける方が難しいくらいの命中率なら今の仕様でも納得するけどな >>779
おもちゃ部門が大体うんこゲーム部門支えてる
>>771
だってガンオタ思考を介入させないためにバカンナム(絆部門)入社条件に「ガンダムを知らない事」があったらしいからね
オタ思考制限と作品に対する無知は別問題だと思うんだが
結局無知で無能が幅をきかせて絆という神ゲーをゴミゲーにしてしまってるし
昔からバカンナムはキャラ人気に頼るゲーム作りセンス無しの無能のクセに
変な屁理屈つけて作品そのものの勉強すらしないから無知まで加速する
だからキャラゲー=クソゲーの方程式作りだしたクソメーカーという歴史に汚名を残す羽目になるんだよね >>792
それにしては不平等なバランス調整だよな
絶対ガンダムを知ってる奴が作ってるとしか思えないくらい連邦優遇してる
て言うかガンダムって今やメジャーになり過ぎて
ガンダム知りません=sex知りませんってくらいの情報だぞ
そんなカマトトぶった奴がバンダイなんか受けねーよ
ほんとバンナムって馬鹿過ぎ ガンダムに依存してないのでは?
ワンピやドラゴボの版権あるし あそこの4階から拠点2落とししたけど0落ちだったわ
でもなぜか負けた・・ アンチは不利なのかね >>793
ガンダムとセックスが同程度なら全く知らないやつとかプロガンしか知らないやつがいてもおかしくないな >>792
ナムコサイドの重役に頭おかしいの何人かいると予想してる
ホビー事業部もナムコとくっついてしばらくしてから凄まじい迷走始めてここ数年低空飛行してた >>767
何でVSNEXTは例に上げないのか
何だったら連ザでもいいのよ? >>799
ナムコといえばファミスタだなぁ
単打でランニングホームラン出来る超俊足な奴とか
真芯に当てなくても少し早く振るとホームランとか
フォークでCPU全員三振とか
CPUピッチャーがHP0で超スローボールしか投げられなくても代打まで換えないとか
何となく絆に通ずるものがあるな ファミスタは野球のキャラゲーの草分けと言う意味では意義は大きいよ
俊足ってピノだけだろ
許してやれ >>799
そういやバンナムになった最初のPS2のガンダムゲーがクソゲーだったな
いやな予感はそこから始まっていたのか namcoは糞メーカーだろ?バンダイビジュアルはそこまでひどく無いと思う。 >>805
ガンダム戦記の話しなら神ゲーだったろ?
もっさりとした「当時の原作的な機体の動き」に少なめのギャルゲー要素やFPSでの視点切り替え、両機も好みの機体や2Pカラーで出撃と最高だったじゃないか
ガンダムブレイカーであれの続編が欲しいくらいだわ >>793
つかね
何も知識なくても
バランスをニュートラルにすることはできるはずよ
知識なくてこの偏りは
上に言われているかアホかのどっちかだわ キュベレイのファンネルは原作通り前ブーで張り付かれてもセルフカットできるようにしろよてください。ジオングの場合はしらね あのゲームにガンダムタンク出てたなw
あれをタンクにしてくれたら今のバンダム許せる 以前に素ゲル弱いとか言われてるの見たから乗ってきたけど言うほど弱いかこれ?
貫通で被せダメ底上げも歩セッティングでビーライタックルの火力も健在だぞ
日曜日だからか連邦がユニ並べてこないのもあるけど… 准将3から少将3まで上がるんだけど、それが嫌なら4枚カード持って1週間ごとにカードチェンジすればいいの?
毎週休みの日にやるんだけど引越して今は完野良だからまったり塩漬けしたい 素ゲルは貫通無くしてでも性能と硬直と回転率を今基準にしないといやーキツいっす 素ゲルよく乗ってたけどあれは鮭以上にユニと相性悪いから距離感大事
接敵直後にBR2発当てられれば一気に優勢に事を進められるんだけどね
素ゲルの機体性能上がったらたぶんコストアップ・BR攻撃力ダウン・貫通削除の
3つの中から2つくらいがセットで来ると思うから手入れなくていい
相手格(主にアレックス)達がバカで四桁取ってる場面よく見てて
人知れず下方修正恐れてたがトリスタン来たからその恐れなくなって安堵 素ゲルのBRBはジェスタのBRAみたいな性能にならんですかね?
ダメですか
そうですか シーマでええやん
何を今更ゲルビーなんぞ
ローゼンもあるよってに カスペンカラーがお気に入りだからよ
4発BBのカスペンゲルググか配備されたら喜んで乗る 俺もカスペン一択
リアルタイプカラーは絶滅危惧種並みに見ない
見なくていい赤ゲルキャですら何度か見るというのに >>822
お気にいりだからって、そんな雑魚機体出されたら迷惑すぎる もうシナンジュは44ですら存在価値に疑問を感じるレベルまで落ちたな
66で出したらもう戦犯だろこれ
というかもうこいつコスト350の性能じゃねーだろ。せいぜいコスト280だわ タックル追撃とタックルドローができて耐久が増えたガンダムAだからな。
ガンダムが250でそれに諸々盛ってるから300は少なくともあると言える 44でいまガルマザク出す奴はなぜその結論になるのか 66でシナンジュで2落ちしてスコア240とかいたぞ
半端な気持ちで出すんじゃないよ ダメっていっても出すんだよ
だからバンナムはコスト下げず性能だけ下げるとかやって対策を・・しました(白目) 本来ならダメージによるNTDの解除があったからシナンジュのAP減少は妥当だったのだけど
ダメージによるNTD解除がされないバグがあるからシナンジュだけが割りを食った形になったな デストロイモードあるけどペラいユニコーン
一撃必殺は無いけどソコソコのAPで戦うシナンジュ
こんな感じで良かったよな 連邦のぶっ壊れをコスト相応(それでもコスパは優秀)に戻す時にどういう訳かジオンの同等機体を巻き添えにするんだよな
しかもジオン側は特にぶっ壊れって訳でもなくコスパは妥当なレベルの機体をさ
そのくせジオンのコスパ優秀や1芸機体は問答無用で下方修正
ここまで露骨なさじ加減なんかバンナムのゲーム以外じゃ見れるもんじゃないね
>>819
バカだなぁ
連邦に同じような機体が入ったからってジオン側の同等機体を下方修正しないなんてあると思うか? シナンジュは元々コストに見合ってなかったからどうでもいいわ
デザクバルを下方修正したのが死んでも許せない
白ザクだけぶっ壊れ性能のまま放置してジオンの唯一の希望を速効でダメにしやがった チャージ無しで打てるならヘビーガンダムの存在意義薄れるな APパリってない旋サザビーが死ぬ威力ってふざけてるわ
連邦にばっかりジオンにない必殺武器追加してんじゃねえよ本当に 本来の射撃機の位置で立ち回れるとハイメガ持ちのZは強い
代わりに接近戦をやられるとフライトモードで逃げの一手
ただフライトモードのリロード長いんでそこをしのげないと280が消える
BRが強いかハイメガが強いかと言えば…どちらも微妙
ハイメガでは前線張れないしBRはBBとしては性能はいまいちでリロ長め
フライトで一気に強襲!するにはフライト時間が短い上にリロードが長い
乗り手がどこまで性能を引き出せるかで評価が変わる機体
少なくとも准将帯で出てくるZは弱いんじゃないかと思う 陸ジムが噛んで、100当てる簡単な作業です
敵は死ぬ で、なんだかんだいってジオン勝ってんな
個人的には、ひーひー言いながら5割ギリ
44はやっぱりキツイんだけどね
多分、Aクラでジオン暴れてるだろ サブカ少将だけど調子はいいよ
この階級あたりだと、マグレで上がってきたポンコツ連邦が相手だから楽勝
ネモやらアクアとか出て来るから笑うしかねぇ
こっちもたまにデザク3落ちしてくれるゴミ准将が混ざるけどな
でもまあ総じて安定してる感じ
上の連中はガチバーストの連邦とやってんだろうなぁと思うと心苦しいが Aクラの連邦はユニコーン使わないというのは半分間違ってて格闘機使えないから連邦のAクラなんだよ >>842
200以上離れてないと100ダメ出ない
高コスに当てられる距離なら70とか80ダメ
あの硬直ならデルタBで十分 >>849
ハイメガはロックが250で射程が300
ロックして云々よりは射線上の敵にぶっといビーム貫通ぶっぱという
キャッツや蛇やビサイサみたいなやり方なんだろうな
1発の威力は大きいがどうせ1発でダウンするので
被せ目的で使うならデルタやトリ、窓の方が向いてるね
2発入る後者の方がハイメガよりダメが取れるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています