三国志大戦3613合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3612合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549786709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 900踏んだけどココ利用するって事で良いんだっけ?
三国志大戦3614合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1550034400/
違うなら建て挑戦してくるけど >>901
ええよ
どっちかというとこのスレのがイレギュラー 諸葛センは嫁コンボする必要あんまりないんだけど、嫁が武力2柵魅の守城弓とかいうマジもんオンリーワンだから外す理由もないんだよなあ 解任スレに兵力の辣腕投げといたからメルカリに売られる前に誰か貰ってくれ 劉安楽入れずにマッスル編成が正解な気がする
2.5コス入れるならいてもいいけど >>890
ハゲLEで復刻して欲しいわ。馬騰とコンボしたい
てか復刻LEなんで出さんくなっただよ 戦国大戦は徳川の日本統一までカード出したんだから、三国志大戦も中国がある程度平和になる唐まで続いてほしい。五胡十六国のカードも出してほしい 諸葛セン2度掛けと諸葛セン+劉安楽は後者の方がセン自身が入るのと上昇値も1高いから嫁は入れた方がいいと思う >>908
もう中華対戦にして前漢時代まで出そうぜ 諸葛センってゴミのままなんだけども
徐盛にも王基にも辣腕にも騎馬盛りにも弓盛りにも勝てないから勝率増やせるわけねーんだよ
本体がゴミスペックなのと計略の短さと制圧低下が足を引っ張り過ぎて泣けてくる それでも成公英よりマシさ
こいつ6戦で達人付いたんだけどどんだけ使われてないんだよ
エラッタで解除戦法にして。1.5コスの歩兵でいいから 解除戦法とか下方受けまくった挙句に次作で消されるレベルなんだよなぁ 麒麟児デッキは白銀or張飛+イセキ型で完成されてるからセンの居場所は無い
センを入れてイセキも入れたらラインが上がらなくなる
イセキを外したらお手軽デッキでは無くなる
そもそも開幕スペックゴリ押し内乱取りつつ城門増援が強みの1つなのにそれを捨ててまでセンを入れる理由が無い わかったからお前はテンプレだけ使ってテンプレしか当たらねー言ってろ、な? >>907
俺は2の高順がいいな
陥陣営はやっぱ強制前進してなんぼ >>916
成公英物凄く羨ましいけどな
成公英は指揮に戻していいから復刻後方指揮郭嘉を馬で出して欲しい どんだけテンプレ嫌いなんだコイツ
テンプレに親でも殺されたのか? >>924
生理中の雌みたいな挙動だから、関われば関わるだけ損するタイプだな 董卓軍の関係者をもっと出して火事場計略及び城削り計略を充実して欲しい
出せそうな武将が居るかは知らない >>922
ギシサイだかの鳳凰が飛翔するというボイスが
計略連打すると最高にシュール 下方が全部微々たるもんで笑った
袁姫くらいかな?消えていきそうなのは 隣の二人組が ろうとう打てろうとう!
って言うからなんだ?と思って見たらオイマスだった… >>926
徐栄とか華雄とか2枚目出してくれてもいいのよ >>930
連動称号は追加されただけで条件を満たしてないから誰も貰えてないのか現状
条件が配信予定のシナリオ最終章のクリアか「さんぽけ」の終了あたりだろうけど、今は何とも さすがに連動登録したユーザーには『さんぽけ勢(WLW勢みたいなやつ)』が付与されると思いたいが果たして >>932
なるほど
最終シナリオのクリア報酬かもね ばーうp当日ってなんでこんなにサブカが湧くの?
しかも修正カード試すわけでもなく環境トップのデッキばかり使ってるし。
そんなに俺つえーしたいのかな? >>870
先導者も黒揚羽もコラボ系だから反逆しか選択肢無い気がする >>936
真島の惇もあしたの惇も漫画家系だけどLEになったからなぁ 同じSEGAだし龍が如くの真島で惇兄出してくれないかな 少し前に800円で180縁と主将器券を配ったじゃろ?
大体はアレのせいだろうなぁ 会えてよかった大喬と八神いぶき全皇后だしてくれ
蜀は鬼娘月姫で >>935
つい先日まで大戦Vの経験があった復帰勢だゾ 新袁姫強いはずなんだが7,5cだと弱く思ってしまう今の環境よ 本人と歩夫人の高い壁があるからな
条件付きだしたいしたことない サブカ使ってる奴も、上に行ったら狩られるからワザと負けて下に来る奴も
私からみたら大差なし サブカなんて喚くだけ無駄だから気にしたら負け
要するにとっとと強くなれって話よ 復帰勢「サブカが…舐めてると潰すぞ」
作り直し勢「サブカだ?貴様この野郎」 天女加護1コス士気5と考えたらかなり破格だな
5枚戦巧者に入れていればフルコンにも対応できる
制圧1が気になるが1コス弓で柵魅武力2に制圧2は流石に贅沢だもんな >>952
英傑号令のコストや範囲を考えると強いでしょ
環境トップのインフレ号令と比べて嘆いてるだけだろうけど、袁姫自身インフレ号令だし
今回も減らなければもっとがっつり下方される桃園コースだろう >>939
それで出たら桐生ちゃんは曹操になるな
孟徳ちゃん呼びするd兄・・・ >>937
そんなパターンあるのか…
横山絵でヴェルウェザー!とか黒揚羽!とかやられても、その困る >>935
そんなあらぬ疑いかけられた復帰勢が可哀想だろ
どうせ初心者なんかクソの役にも立たないんだからサブカの方が万倍マシ、大人しく狩られてろよ下手くそ 大戦3でもSEGAのキャラが元ネタのがしれっと出てきてた気がする >>958
親っさんは別にいるから桐生ちゃんは曹仁あたりじゃね? >>960のスタンスで焼畑農業をやった結果が今の格ゲーである 格差マッチを嘆くのはよくわかるよーでもさ、
フリマでは、覇者は征覇王以上に狩られ、十四州は覇王以上に狩られる。
フリマ外では、サブカ・復帰勢・遅延勢(忙しいかわざと遅らてるの2種)に狩られる。
結局はランカーになるしか回避する方法はないよ。 >>963
格ゲーは初心者に合わせてマイルドにした時期があったんだが、結果大衰退。滅亡寸前まで行った。
故に今の路線が間違ってる的な意見は1を知って10を知らない人の戯言と言わざるを得ない 心配ない。今の昇格ペースなら皆が金プレ行くさ
もうエスカレーターは動き出している オタクと初心者はキャラクターや世界観で触るのに、最近はパターンや立ち回りでゲームのシステムが好きな奴じゃないと続かない >>965
アホか
難しくしすぎて、死滅してからマイルド路線になって、人口のおおい海外に受けて、人口の少ない日本は盛り上がってないが現実だぞ
ほんと格闘ゲームやってんのかおまえ もう実力が頭打ちで上手くなる勝てるようになるって実感が無いので普通の人間ならモチベ維持が難しいだろう >>971
そこをカバーするのが新カード新計略よ
新カードで負ける、少しずつ勝てるようになる、でプラマイゼロでも進んでるように感じられる!
新カードが黄忠じゃなければ 12州の時は13州ばかり出てきて13州になったら14州しか出てこない
これでも14になったら覇者しか出てこなくなるのか
開発マジで頭から腐ってんのかゴミクズが
ゴミが!ゴミが! 以前の倍以上で下のランクが上がってくるんだろ?
相対的に覇者の生産量は間違いなく上がるよ 新規・初心者向けへゲームシステム自体を舵取りするなんてのは
新規の大量流入が期待できるような何かがあってはじめて有効(かもしれない)のであって
斜陽のアケゲーのさらに十年選手を超えてる三国志大戦にそんなものは無いので
今定着してる層をひっぺがすリスクの方がはるかに大きい
と、そう開発は判断しているのだろうしボクもそう思います 銀プレまでは連勝数とかで飛び州制度入れればいいのに
狩りサブカはわざと連勝切るだろうからあんまり意味ないかもだけど
復帰勢や遅延勢はその人らにとっても有益でしょ 旧作からずーーーーっと上に上がる条件緩く緩くしていってる方針なのになんで今更話題にしてんの? あと、大戦3の最初の頃ランダムで入替え戦みたいなのがあったけど
(例えば1品と3品が当たって3品が勝つと3品が1品まで上がって1品が3品に落ちた)
これの負けた側は落ちないverを作ればよくね?
「スカウト戦」とか「成り上がり戦」とかにして、最新が10勝以上になるとたまに起きて
7州が8州に勝ったら勝った7州は8州に上がれて、負けた8州は通常の負け分の武功が下がるだけみたいな形で
これなら復帰勢や遅延勢は早く上がれるようになるから、リアルが復帰勢や遅延勢に轢き殺されるのを減らせる >>980
なんやかんや色々なタイトルあるから強いよね
ゲーム要素強いはATCGはほぼ三国志一択だからこのゲーム沈むとジャンルが潰れる >>980
死なずに済んでる程度では復活とは言えないぞ >>982
最強のアーケードソーシャルTCGたるFGO様にもちゃんとゲーム要素強い
対戦機能がついてるだろいい加減にしろ! >>981
入れ替え戦はランダムじゃなかったよ
落ちる君主が登る君主より武功が低いという異常事態じゃないと発生しない ネロ3kで出たから残り7kを三国志大戦にぶっこむわ
とりあえずポケ祝融刷るか 馬姫流星ってどんなテンプレ?フリマで流行ってるの? 格ゲーはキャラゲーにしたりコマンド簡単にしたりして復活気味だな >>988
そうなん?でも1品と4品とかでも入替え戦起こってたけど、1品の方が4品より武勇(当時)低いなんてことあったっけ?
武勇減ると普通に1品から2品への降格もあったし A連打してコンボ完了とか格ゲーじゃねーから(老害)
征圧とかアホちゃうか?()
似てるねー 号泣伝授、ヒィ、バキ、小虎、守勢弓、グホンの将太デッキだぞ A連打コンボとか妥協オブ妥協オブ妥協コンじゃねーか >>992
ウメハラが言ってたからな「対戦は小手先の技術を競うように調整したら楽しめないって」
槍撃は犠牲になったんだよ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。