三国志大戦3638合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3637合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553923033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・いっぱい使われただろうけどやっぱつ令和 文鴦司馬韋デッキ開発したのは俺だから使うなら>>1乙あるべきだよな ,===,====、
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ. 14州の人で今日プレイした人に聞きたいんだけど、まだ14州と覇者ってマッチングする?
マッチングするなら明日プレイ控えたい・・・ >>1乙
白馬神が強化されたお陰で、ホロから白馬に繋げると40c近く持つようになってるな
相手の号令二回下がってしのいでカウンターできるからかなり強いと思う
…ぁあ、ホロとかカードに変なあだ名つけたらあだ名警察に逮捕されるんだったな マッチングするけど1割ぐらいやで
覇者と14州はそんな実力変わらんし たつを配信て、たつをかゲストどっちかはキレてるな。格下に負けると露骨
>>5
マッチしますよ。 >>5
前からだけどフリマ関係なく前後1州はマッチするやろ
答えとして14州は覇者とマッチする
ただフリマは覇者からになったから覇王以上にはマッチしなくなったよ EX司馬師の勝利ポーズが酷いんですが原作者の方ご存知なんですかね? 今更ながら皇甫嵩に回復付けたのって失敗じゃね
戦国の槍秀吉は速度以外全部盛りだったけど、終盤強いデッキが山程あったからそこまで暴れてなかった訳で
馬秀吉は正真正銘のぶっ壊れなんであれだけど 豊臣はバーストする前にくそ雑魚計略を3回使わなきゃいかんかったろ?
今回の漢鳴は1回目以降は士気相応以上だからな おいおい満席とかいつぶりだおい
追加次第ではいいとこまで盛り返せそうだから開発頑張って 家計簿の整理して月の三国志大戦にかける予算計上したら、24000円になったんだがこれってかなりかけてる方? >>14
終わり際のバースト連打ほんくそ
1回叩き潰していい クレサないのに2席増台したといふ。
LL系列って、クレサしたらアカンっていう密約でも結んでんのか。 一日一時間で4試合800円しょ?
週三日で2400円
月4週間だと9600円
月一万が普通ラインじゃね? >>9
感情をすぐ表に出す配信者とか結構いるけど、
よく仕事を差し支えなくやれてるなと不思議に思う。
思ったことをすぐ口や態度に出してたら、仕事にならんだろ。 あの一件でタガが外れたんじゃないの
今まで抑えられてたのにあっけなくブチ切れてたし 週に2〜3000円の月1万ぐらいだな
ベンツ買うには数十年我慢しないと無理だな >>23
一応一日1セット800(追加2回)×30計算
余った金はメルカリで欲しいカード買うか格ゲー民の甥っ子に寄付する >>24
その程度の職業なんやろ
大戦プレイヤーは土方とか多いし 大戦事情に詳しいニキはプレイヤーの職業まで把握してるのか 覚醒で固めた司馬炎と司馬懿のデッキってもう忘れ去られてるだろうか… ホワイトデー限定称号を素でスルーしてた、ニュース詳細見ずにいて気付いたのが25日だったとさ。 しばえんで変換すると柴犬が出てくるうちの携帯何なの 仕事になったとたんスイッチが入って、
不機嫌でも顔はニコニコできる風には、
とても思えなかったのでね。 >>35
むしろその最新で勝率49%あることに驚く
漢軍使え楽やぞ勝ちまくれる
その前は一対凌統ずっと使ってたけど弱すぎ
やっぱ高コストの槍は攻城取れないとダメね
武力上昇減らしていいから20〜30Cになりゃいいのに
どうせ相方撤退で終わるんだし >>40
アホかバカみたいなコメントしてる奴でも仕事はキリッとしてたりするんやで >>35
将器副効果券貯めすぎ、それがまずダメ
腕で勝てないならまず装備から整えなきゃ すまん
普通に御大将っぽく書きたかっただけ
4000試合もすればゲームがなんたるか理解できそうだと思うけどどんなんですかね(300戦並感) 仕事の時金のためと割り切ってニコニコしてオフの時に仕事でため込んだ毒吐き出すってのは社会人としてわりと基本じゃない?
まぁ配信は他人に見せるもんだから毒吐くのもほどほどでいいよとは思うけど >>35
14州から真っ逆さまに落ちてるけど、何使ったんや? 頂上見て桃園行けるかもと思ったがあれは名前以外丁寧さんがうまいだけでしたね 張任「俺から何も学ばなかった雑魚が居ると聞いて、前世から飛んできたぜ」 >>46
俺も言葉足らずだったかな。
配信は不特定多数の人が見るから、
プライベートにゲーセンでワイワイするのとは少し違うと思ってね。 俺ら「ゲーマー」「三国志大戦プレイヤー」ではあっても「スポーツ選手」「プロ」じゃないんだぞ
配信でキレようが暴言吐こうが自由だわ >>46
身近に延々と毒吐く奴いるけど、正直、社会不適合者の烙印しかやれない
吐いてる本人は普通だと思ってるかもだが、巻き込まれてる方にしてみりゃ、いい迷惑なんだよなー 善良な一個人としては『大人の対応』をしなきゃならんし、ほんとつれ >>41
漢軍とか開幕乙や中盤のフルコンボしてくる相手はどうすんの?
>>43
ヘタクソは自覚してるからヘタクソの俺が将器こだわってもなにもかわらねーよって思ってるんだ、すまんな
>>47
まっさかさまに見えるけど今日は20勝40敗でそこそこの勝率を叩き出してるんやで 14とか13州が揉めて険悪なだけの配信とかもっとひどかったぞw
残り4cの守城場面で孟獲使ったから一旦下げろとか支離滅裂アドバイス付きで 将器ガチャしてそのあと再印刷で金要求してくるのアホらしくてやってられんわ
枠食っていいしキラ加工要らんから金要求すんな
金要求するにせよ縁要求しすぎ
主変更するくらいなら登用した方が安いとか意味わからん 優等生ばかりでもつまらんからね
全国大会でも舞姫とか「普段俺にボロクソにされてる分際で勝った気になるんじゃねーぞクソが」ぐらい言ったら盛り上がるぞ >>57
「フリマの洗礼浴びてます」だったかな
サムネが開幕巨虎(実際は孟獲前だしがメイン?) >>58
むしろ金払うから副効果揃えさせて欲しいわ
信号機出ても誰も嬉しくないだろ
狙った三つ確定じゃなくても良いからせめて揃えて欲しい >>59
そういうのは好みあるからなぁ
俺は煽り実況大好きだけど不快な人もいるだろうし 副効果は速が強すぎて他のが揃った時のガッカリ感が半端ない 兵>活>>>城>速かなぁ
速4だと城と入れ替わるくらい 主将器変更が登用より高い理由は、普通はわかると思うけど
なんか当時のさん生コメントとかでもなんで登用より高いんだ?そんなの誰が使うんだ?
みたいなのをしばしば見かけた気がするところを鑑みるに
意外とガイジってそこらに存在するものなのかね?
まぁ>>58氏も嫌ならその機能使わなきゃいいんじゃね >>64
昔からゲーマーってヒールやりたがるよな
頭の回転が早くないとヒールは務まらないのにな 馬と主長槍の速と、それ以外では全然価値が違うな
前者はゲームを変えるレベル 私の副将器は、カレー1色、黄レンジャーだよ
ネタ一色なんだが、ホームの人から「えぐい」言われたw
なんていうか、人から見て、嫌な要素が一つもないなら、それはデッキとして機能していないのと同義だと私は思うのだ
誰かに嫌がられる編成なら一応機能してんじゃね?嫌がる人が多いならガッツリ機能してんじゃね?という事
嫌がる人が皆無なら、全く機能してません。本当に 35に驚くのは副将器変更券はこんなに貯めてるのに正月の主将器券は使ってるっぽいところ >>69
もはや目先の金すら見えなくなったんだろ
歴代最ガイジ開発だから諦めとる 城持ち赤もゲーム変えてんだよなあ
まあ副将器でカードを引く楽しみが増えて奥深いんだろ(適当 >>69
脊髄反射でコメントしてるだけだから気にしても仕方ない
年末の主変更券は大盛り上がりだったし 主変更が高いのは嫌がらせを感じるけど、実際ピンポイント需要はあるから仕方ない
こないだホウトク突撃赤3を攻城にした 実際クレサほぼなしで3年目突入したのは副将器によるとこも割とあると思うよ 速4赤壁ファイヤーで相手をイライラさせるのが夢だけど上だとだいたい赤壁は復刻か士気赤3だからガチャに踏み出せない >>55
あの配信は見てる方が気まずくなったわ
あんなに横からぎゃあぎゃあ言われたら俺なら捨てゲーして帰るわ >>79
っていうか副将器のせいでしょ
もろもろ込みで客吹っ飛ばしたせいで筐体台ペイできてないでしょ
だから何かにつけて金(相応のもの)要求する仕様になった 郭槐・賈充・賈南風、親子揃って副効果が攻攻攻とか、悪意しか感じないわ。 横山ブースト切れて大会だから修正放置したせいで3月度は麻雀格闘倶楽部にすら負けてるからな 話の腰折って申し訳ないけど24時越して配信してる人がいるけどこの時間までゲーセン開いてるもんなんだね
どこもかしこも24時で閉まるもんだとばかり思ってたわ >>9
昔は普通だったが最近露骨に酷いよな
仕事忙しいとか言い訳してて配信でキレるとかもうやる意味ないんじゃね >>85
ゲーセンじゃないもの、ボウリングとか併設しているところ 副将器は
有利な相性はより有利に
そうじゃない相性はそれなりに
こんなとこだから、ゼニ注ぎ込んでも、不利な相性を覆すのは所詮、自分自身の戦術に寄与する所が大きい しばらく離れてる内に悪来のおっさんめちゃ出世してんな ザビーもやってる事が陰湿なだけで、ヒールじゃなかったし、一時期の虎もイキってるガキなだけだったし、必要性はないと思うけど大戦勢にヒール出来る人はいないわな
青井豚みたいな口も達者でそこそこ頭の回転早そうな奴は逆に持ち上げられる側だし 前スレで連撃王異使っててそこそこやれてるって人いたけど参考までにデッキ教えて欲しいな
好きなカードだけどデッキが思いつかん 青井のチョロで引き摺り回す陰湿な戦い方はヒールらしくて好き
相手が嫌がる事を積極的にする対戦ゲーマーの鑑 >>91
処女ぐらいじゃねえの?シナジーがあるのは
他はデッキ組んでも別のカード使った方が強い下位互換パーツ、もしくはデッキ自体が弱いってパターンしかないと思う トネガワとかハンチョウとかの漫画を福本氏が描いてると思ってる奴は、私が裁きの鉄槌をくだしま
(カード絵は福本氏が描いてます( 初めてカードの印刷ミスが出てゲーセンに伝えたらセガの連絡先教えられたんだが…これってセガ対応でいいのか? 王異使いが上手い人は、王異を餌に基本内乱取り重視で、押したり引いたりされてるうちに
いつの間にか相手のペースに
ってパターンだから、デッキ云々の話じゃない気がしますん >>94
トネガワの方は、稀に福本氏自ら読み切りを描き下ろしたりしてるけど。 連撃王異の覇王もいるし正直強化の声が上がるのが不思議でならない >>95
それ言われたこと有るから多分合ってんじゃない
まあ同じ店でも店員によって対処違ったりするけど 王異は面白そうだけど武力上昇値高い号令とか増えすぎてこっちが育成したのを軽く上回ってくるからしんどそう
(あくまでエアプのイメージです 馬謖の仕様が変わらなければ俺だって今頃王異で覇王だったんだ…(言うだけタダ) 再印刷無料でさせろとかはセガ案件なんじゃ無い?
別にこっちはエラーさえ解消して続き出来れば良いだけだけど >>98
それはわかります。「帝愛だもの」のとこで、ちょっとクスッってなった 開幕90カウントで馬謖からの巨虎青撃たれたんだけど もうこのゲームオワコン近いってことでおk? >>106
それが所謂、わからん殺しというやつです
要は一発ネタ ○○が使ってて勝ってるから上方されないとかいうのが不思議だわ
要は腕とセンスがあるから勝ってるんであってそのカードが強いなんて嘘でも言えないでしょ 本人が書いてないスピンオフはどうも見る気がおきんのう
>>85
基本的にゲームセンターという形態は風営法や条例で深夜営業は出来んのだが
例えばボウリング場の隅にあるゲームコーナーみたいにゲーム機の設置面積が営業敷地面積のうちのごくわずかの場合はゲームセンターとは見なされず風営法の適用外になるのだ
そういうので24時間営業している場所はある >>91
王異、月姫、曹彰、荀菜、糜竺、王甫で覇者チャレまではいけたよ
今バーはまだだし環境がわからないけど ゲーセンの深夜営業禁止って所詮県ごとの条例だから出来る県もあるとかじゃねーの?
知らんけど どっちかというと1.5の王異の方が強化して欲しいわ、現状だとスペックも計略も使いづらいカード
イラストは結構気に入ってるんだがな >>115
1.5の方は礎で活躍しまくってるだろが
これ以上とか魏民は贅沢やな >>111
わからん殺しってのは
とっさに対処法がわからんって意味でもあるぞ
俺はきちんと踏めて合計5コストの騎馬で馬謖に取り憑けたが間に合わんかった 寝ぼけた頭で考えた
戦乙女・祝融・董白・だがし・悪女
どや ガチャ課金のみで回収しようとして対戦ツールとしてチャリンチャリンさせるのやめてないかって最初感じた
いまはもう感覚麻痺してよくわかんね 開幕乙の分からん殺しは分かってても死ぬ事が多い
デッキによってはどうしようもない 群雄のカヒノウとかちょっと面白そうだけど
群雄ならトウトンいるしなぁ
この環境できそうな落雷の耐性はちょっと高いくらいか 開幕乙デッキだと今は魏諷が一番強くね?
デッキ相性的にキツイのか苦手だわ つばはんや窪はんはいくら強くても
使ってるカードの徹底的な下方はなかったのに
舞姫は徹底的に潰してきたなw <太史慈ワラはいつまで許されてるんだいい加減にしろ!トップランクしか使えないとか嘘だから!
誰が使ってもそれなりに強いしフリマではもう流行ってるから!
太史慈死に修正後
<太史慈ワラをあれほど念入りに殺すとは舞姫狙い撃ち調整www 舞姫だけ使ってたわせじゃないからな
休日頂上はほぼ太史慈ワラだったし。まあ妥当 太史慈ワラなんて4ver近く暴れ続けて頂上でもミラーが頻発し始めてたのに弱体しない方がアホでしょ >>124
それ別に同じ人が言ってるわけじゃないでしょ
こういう修正にはガラオジが大喜びで飛びつきそうなもんだったけど
何故か今はハナOKにご執心で良かったね 何故だろう。群雄の呂姫っておっぱい堅そうだし体汚そうだし
イラストはすごい好みなんだけど
スペックが好みじゃないというかどうしてもコレジャナイ感が
してしまいなかなかデッキに入れられないんだよな
征圧1とかでいいからもうちょい知力上げるか武力8にできなかったのか
於夫羅が最近強いからそっち投入してるわ >>128
その感想からのイラスト好みなのか(困惑)
呂姫はスペック採用が許されるような計略性能してないから武力8とかNG
知力は勇猛ぶんだと思って諦めよう >121
柵を自前で用意できて、中知力と復活があるので伏兵踏みに回す事も視野に入れられるので序盤には割と心強い存在ではある
しかし中盤以降はトウトンの武8が欲しくなるジレンマ >>128
呂姫が武力8になると泣いちゃう黄巾賊さんがいるから……
ぶっちゃけ蛮族デッキにもこいつより彼女入れた方が何かと便利という(管亥がと意外と耐えて号令が先に切れたりする)
むしろ騎馬呂姫を武力6にしてほしかった
まあ計略が計略だから仕方ないんだろうけど 計略めちゃんこ強いからな
あれ武力8だったらやばい 楊氏が全盛期の+6超えて+7まで来てるから呂姫と組み合わせるとファイナルアタックすら潰せる
つーかファイナルアタック型はそもそも中盤の素の乱撃無双でも割と悶絶してる印象 乱戦速度UPは呂姫と果汁100%しか持ってない上にその乱戦速度UPがかなり強力だしな >>114
いや風営法でゲームセンター等のいわゆる5号営業は0時〜6時の営業は禁止されてる(盆正月など一定期間のみ延長できる場合あり)
その上で条例で細かく決められている場所はある
例えば東京では10時にならんと営業できん ラウンドワンとか24時間遊べた気がするけど、もうダメなんかな? 前スレで、サブカのアカバンしないセガに文句いってた人に噛みついてたやついた。上位だと、サブカ関係ない。下位だと、サブカバンされたら困る。分かりやすいな クロレガで、100円の価値がっていってた人いたが、自民公明で移民政策強行採決したから、年収850万以下は給料上がらんの確定したから、ますます麻雀に負けるな o00ThqZYMの言ってることがわかりづらすぎて草 果汁は強いよね
復活ホウカイにかけて遊んでた
呂姫と違って撤退するから
兵力回復する漢鳴が苦手だったり歩夫人みたいな防護がきつくて劉マン皇甫嵩の時にやめてしまった >>141
地域によって24時間NGのとこもあるみたいやな
地元は店開いてても三国ある区画が23時半で封鎖されて普通のゲーセンより稼働時間短いが セガヤベーな
平成最後のクソアニメの続きをゲームで作らないといけないなんて…
今からでもキャンセルできないのかな… >>128
そもそも史実の呂姫は武闘派でも無いわけなんだが
何故か無双シリーズや三国志大戦だとバリバリの武闘派設定なんだよな >>14
狼主司馬懿が可哀想になるわ
2.5コスであの雑魚スペック背負って覚醒促進しても
漢鳴はもとから武力30近くあるわ、ゲージ溜まった後の計略の威力も弱いわで
完全に噛ませ狼 呂姫は横山で呂布に抱っこされてたイメージしかないわ >>146
分かりづらいって事は理解はできるの?
全く分からんから和訳して >>154
5chで句読点を多用する奴は9割文章構築力に難あり >>153
こ、好みの分かれるところであろう…が強烈過ぎて漫画だとそれしか浮かばない >>106
巨虎は士気7で打てるから前の
バージョンから有った
士気上昇有ればもっと早く打てる
今回俺も使ってみたが馬謖に巨虎は
掛からんから後が微妙 >>158
5.5カウントの桃園だと余裕で守られるし無理やろ >>93
処女号令も考えたけどこれ開幕で処女撃ったほうが強くね?王異撃たなくね?って思って躊躇してた
>>101
まさに俺の脳内イメージもそんな感じ
どう組んでも強そうに感じない(エアプです)
>>113
マジか6枚デッキは全く考えて無かった…参考にします
ちなみに覇王の連撃デッキってどんななんだい? もんぎゃはの6枚白馬真似して使ってみたけど楽しすぎて草
1.5コス微妙なの多いけど1コスは良カード揃ってるわ 華雄って、速度・突破・攻撃だけどやっぱり速度が1番? 攻撃意味ないよね? >>143
こんな糖質も三国志大戦やってるとかやべーな こういうコラボでいいんだよ
今までのコラボが誰だよばっかりだったもの
マイナーだけど微妙に有名ぐらいで丁度いい
と言うわけで北斗の拳イチゴ味とのコラボお願いしますセガ様 今日からシティハンターとかいうスピンオフは作者本人かよってクオリティ >>51
たつをは電アケあるし、半分仕事の関わってるんだからそれはどうだろう? ランカーって7勝2敗とかでもイライラする人がいるから凄えや 俺だったら配信中に小便漏らすぐらい喜んじゃうけどな 次はけもフレ3だろ? 最新作の売り込みをしないとな
大戦3もバーチャ兵とか出していたし >>168
あの人どんな漫画も模写上手いからな
一八先生おもろいけど絶対書籍化ムリだわ けものフレンズ2を見た人なら分かると思うけど誰がやるんだろうか‥‥
初代の方が題材なら初動は良さそうだけど 神速デッキが得意じゃない所にサンタがテンプレになった事で完全に無理ゲーになってしまった
なんで征圧1の留賛が反転したらあんなに輪っかデカくなるんだーっ!あんなの反転じゃねえよw >>175
なら制圧0単にしろよ
なんで諦めるんだそこで 蜀には都合よく自軍の制圧を下げる号令あるぞ
しかも士気5で+5だそうな 群雄に士気4で武力+9征圧+10ぐらいになる奴がいるらしいぜ! >>175が書いてるレスにわからないことは無いが内容は全く理解できない 俺も遼東王かと思ってしまった
サンタってそういやexいたな 三国志大戦はおっさんのゲームだから
サンタコスよりトナカイが先にくるのは仕方ないね けもフレ2はたつきじゃないから糞
KADOKAWA、、、
許さない 5枚デッキ使ってる人に聞きたいんだけど総武力ってどんくらいある?
久々5枚で組んで25なんだけど4枚使い過ぎて何か低く感じる
大戦3の時は24くらいを目安だった気がするからそんなもんなのかな? フレ2はイエイヌ可哀想なところは納得してないけど
ステマクサはあっちこっちにステマして荒らしたの糞過ぎるからNG
円盤厨じゃない俺すら目にするぐらいあちらこちらのコメント荒らしやがって
フレとコラボするとこいつ等寄ってくるんでやめちくりー >>190
そりゃ4枚って主に5枚より素武力上げるために組むデッキだから25じゃ低いよ
4枚なら27以上は欲しい
4~5枚なら24を目安でOK >>190
2.5、2、1.5、1、1でやってるけど25だわ >>175
浄化なり小華入れろよ
しかし、5枚デッキで武力24とか見てたら漢軍の総武力30やら31とか頭おかしいとしか言えんわな
計略もほとんど強いし いろんな配信のアーカイブ見てたら自分が対面に出てきてたんだけど、第三者視点で見て見たらまぁ酷い動きで悲しくなった
プレイ中は大して変な動きや判断してる自覚無いんだけどね 自分のデッキ見たら4枚で武力24だった…なんだこれ やっぱそのくらいだよね
感覚麻痺しすぎて自分じゃよく分からなくなって
安心して5枚で負けて来るわありがとう 戦国大戦にも武田30って用語があったのを思い出した 6大徳や漢鳴の影響で総武力20代後半無いと不安に感じる。
コスト2.5はコスト比武力4がいないし、1.0でもほとんど選択肢にならないから、そこらへん使う編成だと総武力は低くなりますな。 >>176
征圧ゼロの奴にかけても、反転輪っかが発生する可能性が高いのだ
ちなみに留賛は槍関羽よりデカい輪っかを与えられてしまったので呪われるよりヒドい目にw このゲーム総武力より最高武力のほうが重要だよね。武力9入れてると総武力低くても白兵負けない 総武力で考えると86666に号令まで入る晋とかいう新興勢力 司馬炎が2から使えたら胡烈デッキにぶちこんでみたかった 群雄「このゲーム総武力より最高知力のほうが重要だよね
知力3入れてると総武力低くても妨害負けない」 >>206
その状態何カウントからなんですかねえ
そんで開幕いくつなんですかねえ 2月末に潰れたせいで別のゲーセン行ったらラグが半端ないんだが…
勝つときは相手が刺さりまくり負けるときはまぁラグじゃないことが大半なんだがこれ見る限り店でラグすごいとかあるんかね?次のゲーセンだとかなり遠くなるからやりに行きにくい 77754
…覚醒してこれってなんか物足りないな… >>206
876544とか88765に号令まで入る勢力があってだな EX司馬師使ってみたが前の王基鍾会のほうが強く感じたんだがどうなんだこれ >>211>>212
武人とかフルコン食らったらオワじゃん >>209
武人の心得っていう号令持ちと思えんスペックがおってだな ん!自分の浅はかさを認められない子供部屋おじさん!
「全然見ないし忘れてたわw」とかで済ませばいいのになぜ大戦おじさんはこういうのが多いのか >>216
ゴリこしゃじいる群雄こそ最強・・・
>>218
それを言ったら全てのデッキも丸投げ恥辱食らったらオワじゃん 空拳蛮族「俺たちもコスト比最高武力の号令持ちと思えんスペックやで」 >>221
7544332…7枚多勢はほんと狂ってんな >>318
武人知らんかった時点で黙ればいいのに…こっちが恥かしくなるよぉ そんな全て引き潰せるなら何であみだまるくらいしかランカーは使ってないんだろうな
期待値45はあるから皆使っててもおかしくないんだけどなー ってあみだまるは丸投げ入ってなかったわ忘れてた
どのみちあんな安定しないデッキは使わないけど 武人は勢力限定を無くせば面白いカードだと思うんだけどねぇ 何カウント?開幕いくつ?(エアプ丸出し)
↓
武人エアプ多いな(逆ギレエアプ認定) ドヤ顔で武人を例にあげるほうは大戦エアプレベル
義勇で武人叩いてこいよ 剛弓麻痺矢 士気5 武力+2 剛弓ダメ+3? 麻痺矢0.5倍 効果時間6.3c
遠弓麻痺矢 士気4 武力+5 射程1.7倍 麻痺矢0.35倍 効果時間6.7c
超絶強化とは一体……というか遠弓麻痺矢強すぎん? いるっていうお話をしてるだけであってね
ドヤって顔が見えたんですか?それは被害妄想ってやつじゃ無いんですか? 終盤型デッキ開幕武力30の初期士気1.5+αとかいうのを見てからだから大抵優しく見えるわ
当然許されざるデッキだったわけだが >>239
散々暴れた後のお仕置き後だからね
それまでは超絶強化にふさわしかったよ >>239
決死戦法に対するオイマスを見習って欲しいよな!
なお使用率 遠弓麻痺矢の+5は未だに理解できん
良スペで付随効果優秀なんだから武力なんか+2でいいだろうに >>239
遠弓麻痺矢はほんと良調整
+5でも8だから来んくらいじゃないと士気4に見合わん
その代わりちゃんと短めだしね 悔しくてwifiスポットに移動したのかと想像すると大草原 周倉さんも固有計略なら武力+5くらいの計略を貰えたのかな >>247
アイツはスペックも仕事するわ
3/4/2良計略ってなかなかいないぞ >>248
さすがに武人エムゾネマンは予測できなかったな 3/3/1守勢神速+7より5/3/2守勢憤激+7の方が全然許されない
有ると思います >>253
武人とかフルコンされたらオワじゃん(流行に乗る >>239
遠弓麻痺矢は稼働当初からずっと強いと言われてるしいつ下方されてもおかしくないとは思う
ただ、今まで微妙に暴れなかったり同勢力にもっとおかしな1コス弓がいたりしてうまく免れてきたけどね
もしこの先太史慈みたいなスペックの弓がこの計略をコンパチで持つことがあったらそいつが暴れて徹底的に下方されそう
(だからそんなカード出ないだろうけど) >>239
そもそも強化戦法の完全上位互換だしな
+4でもいい
麻痺矢が強すぎるゲームで大車輪なんかより全然計略強いのに フルコンが怖いならヨウコ仕込もうぜ
それでも86664の30ある >>256
衛カン許した事なんて一度たりとも無いぜ >>257
火計なんてフルコンでオワじゃん(便乗) 追加当初の衛カンと磁縛の計は比較すると酷かったなぁ
武力が上がって3倍速もオーラ消して撃破しても次止めれる武8と、低時間かつ相手次第で効果落ちる単体妨害が同士気
なんで同じ国にいるのレベル >>260
その状態何カウントからなんですかねえ
そんで女性武将入らないのはイヤですねえ 武人は武力12がいっぱい並ぶから一見強そうなのに全然見ない不思議 遠弓麻痺矢は、コラボ程普にでも積んでしまえば良いのだよ
そしたら下方の言い訳にもなるし >>267
最後に連環に連環系の計略連打されたらどうするの? 遠弓麻痺矢って3の頃から隠れ強い言われてたよな
キーカード殺すしスペックいいし 戦国は対人勝率69%だったけど三国は良くて58%くらいしかいかないなぁ…
なんでだろ >>238
俺も3でテイホーバラ使ってた時あったわ。6枚号令に引き殺されるからやめたけど、環境によったらいけた アンカミスった…
>>279
1コスサブ計略なら入るよ。知り合いが賢母ババァいれてる >>279
袁姫おすすめやで
あいつ城のお留守番やから >>279
ああ見えて蛮勇入れても全然問題無かったから
どのみち+5はあるし ワラがかなり減ったね、たまに祝融ワラを見るくらいで
ワラで良く見たタイシジワラと甘夫人ワラが逝ったから開発待ちかな? >>284
女性号令の話じゃないんだし文脈を読んでくれという真面目かって突っ込まれる答えもなんだからアレよ……α世界線とかゆーやつよ ってこの答えも真面目決まりないな
こまけえこたあいいんだよ
禁断の交わりだよ >>286
劉備「えっ?お前がネコじゃねえの!」
周瑜さんぽけで女みたいな奴って劉備に言われてたの思い出した なんかワラ減ったよな
曹髦使ってるから相性良かったんだが そういや戦国大戦では衆道ってあって、実際ホモ的なのはあったんだよね?
三国の頃もあったの?
実際にカードになるようなのでそういうのいる? ここで話題に出たからか知らんがさっき総武力34木鹿デッキに当たったわ
自分がミスったのもあるけど衝軍だったら落城負けしてた >>294
そういや中国でホモ文化はメジャーでは無いよな 漢代とか普通に男色はあったけど三国時代の記録が残ってないだけ
陳寿 無能 前漢でも断袖とかあるし三国時代にも無い訳は無いんだが >>294
男色自体はあったし晋の貴族階級では女色より男色の方が流行ってたぐらいだぞ 劉禅孫皓司馬炎が後宮にめっちゃ女囲ったから女不足でホモに走ったゾ 正直わからんのが戦国でもそうだが流行ってるからって俺もホモセしよう!ってなるんかな
考えられんわ じゃあ証拠がないだけで、断金がほんとに交わってたかもなのか…
断金×2橋もあったかもしれないのか 男同士幾度となく共に死線を潜り抜けると友情を超えた愛情が芽生えるんだそうな 戦争に女なんか連れて行ける訳がねーんだから性癖はともかく行為的にはあったっておかしくねーべさ
今の感覚とは何もかも違うんだ コンドーム的なものないはずだし
誰の子か分からない状態になる乱行的なものはなかったでしょ
女は子を産む機械時代だし >>308
孫策に嫁を寝取られてるのを見ながら
泣きながらオナニーするのが定番やぞ。 >>310
その辺だがヨーロッパとかだと娼婦が陣営にいた
中国もいたんかな そういわれりゃ、今の感覚とは全然違うんだから、そういうのが常識だったとしても不思議ではないか
>>312
せめてそこは小橋が慰めてやれよ。 孫策は獣のように
周瑜はテクニックで攻めるタイプと見たね >誰の子か分からない
曹叡の父袁熙説あるけど
曹丕が甄氏にやったことと曹叡が毛氏にやったこと比べてみて
やっぱお前は曹丕の息子だなと思う俺 武家において婚姻は政略だから自由恋愛は衆道に走ったって聞いた
信長の森成利、信玄の高坂昌信、謙信の直江兼続、家康の井伊直正etc…
ホモは男子の嗜み >>318
アスは男女の差もなく平等で公平だからな >>313
キリスト教で同性愛は禁止だから当たり前といえば当たり前 昔のホモセってゴムもなく腸内洗浄もないんでしょ
周瑜の病死ってそういう系なのでは? 戦国と話ごっちゃで草
三国志大戦にもホモ行為ぐらいあったと思うけどな 三生を見てて、
次のバージョン2.5にはないだろうけど、
バージョン3.0(大戦6)で新勢力『戦国』が来ないかと不安になった。 そういえば今更だが文官が一騎討ちせず女官が一騎討ちしちゃう理由ってなんなんだろうな お前ら儒教社会で子供残さないとか人間じゃない位の扱いされるからほぼ100%妻帯か妾囲ったりしてるなか
独身貫いたガチの鍾会さんを忘れてないか? 黄色も旗や兵士のカラー出来たし
架空武将だらけの黄巾の勢力だそう
ゲッツ 昔は偉くさえあれば未成年と遊び放題とか羨ましいな
まぁ偉くなければひもじい生活だったんだろうけど 劉備の寝室に、趙雲だけは入るのが赦されていた
三国志にもそういう事は、あると思います 休みだったから画集探しに行ったら1軒目で買えてしまった
町中探し回る覚悟だったのに 世の中にはオ●ニーしてたら戦争勃発したことだってあるんですからね!
→ジョルジェ・マルティノヴィッチ事件 鍾会は養育した養子だけで本人は独り身だったそうだ
ホモ説もあるが子に恵まれなかっただけだろ 君主名に'姫'って入れてる人の8割方は姫願望のあるホモだし仕方ないね ♂だとしても女性的なイメージを植え付けることにより鯖トレしやすくなるからなw 物販再販来るんかねぇ
あれ聞いてメルかるの止めたんだが メルカリに令和の号外が溢れてるの見て何故かとても悲しくなった 劉備(本人)くらいか
あれが出てるから初心者配信見るのやめたな 武将が好きなだけの女はそれなりにいるけどガチとなると数人か? 地元のゲーセンじゃソープのねーちゃんがたまに三国志大戦やってるぞ
戦国の時はフィンランド人の女の子がやってたが最近は見てない 単語(舞姫、周姫とか)は別じゃね
李那姫とか昔いただろ 女ってだけで目立つからやり辛そう
俺の連れも一時期やってたけど、ガン見ジロ見する奴が多過ぎてキモくて辞めた >>358
劉備(本人)、あじかい、曹仁の人、羽織りの曹操♪とか結構いるよ
♀というのをあまり喧伝してない人もいるし
>>353
お知らせがあったし間違いなく再版は来るでしょ
ただデッキケースと特典のウマーメシ兵は100%来るけど、後はどれが来るかは分からんな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1812365.jpg
まあ調整とかあるし時間かかってんでしょ 劉備は趙雲と、曹操はdと一緒に寝たとかいうはなしが(曲解) 今でも入れ食いなんじゃないの?人気鯖追加された時は 忘れ去られた荀灌のコード・・
違法入手は気が引けるから待ってたのに正直者が馬鹿を見るパターンだわ完全に >>369
俺も持ってないから欲しいんだけどまさか馬姫の方が先に来るとは思わなかった 舞姫は自分が舞ってるつもりでプレイしてるんだよなー
つまり 実質無料配布だったからなジュンカン
みんな持ってるでしょって思ってそう >>369
本当に忘れてるかもしれないから次のさん生コメで聞いてみたら 孫権は周泰の傷1つ1つを衆目の眼前で説明した逸話も残ってるゾ >>376
宴会の最中に急に周泰の服を脱がしたんだっけ? 醜態を晒すという語源になったというあの(民明書房出典) いい加減に連環の法下げねぇかなぁ
今の効果時間と速度低下なら強制で自軍側征圧−1くらいでいいわ
万能すぎる >>382
インフレ武力上昇号令が多い+旧大戦と違って武力上げるとカッチカチになって兵力全然減らないから
連環の法は下げられない定期
連環に文句言ってるのって武力上昇値の大きい前出しデッキ使いでしょ ちょっと連環多すぎる気がするんだよね(栄光使い並感) >>386
連環は誰でも嫌じゃないかな?
弓盛りからの連環、連環からの連凸、超絶からの連環、どのデッキからもありうる選択肢だし
連環の叩きあいとか不毛だしね 超絶号令が最大で+7の6cくらいになるんだったら連環も0.8倍くらいでいいよ
速度も上がる司馬炎なんかは削除で >>349
親父からして奇人変人だからかえって何とも思われてなかったりして
やっぱ反乱後はお約束の一族ごとお裁きだったのかな >>387
多分デッキみてから選んでると思うんですけど(名推理 3は2までの戦場全部連環が強すぎるのわかってたんで
部分連環しかなかったし、開幕撃っても弱かった 計略の転進はポンポン出したくせに奥義はやけに渋るな 持ち込める兵法は限りがあったほうが好みだな、戦国とか三国3はそこで悩むのも楽しかった >>392
3は自陣連環が引き分け上等だった
戦国は連環以外の選択肢が多かったからそこまででもない
連環するより単体超絶に単体家宝持たせた方がフルコン止めやすかったしね
三国4も単体法具作ったら連環減るんじゃね >>395
本当にそれ
転身さえあれば連環の回答になりえるのに
内乱も取れるわ攻撃にも防御にも使えるとか万能すぎ インフレ環境で連環下方は流石にな
全体的にデフレになるなら分かる 富士茄子呂布とか復活したら
俺は激おこだでよ(#・∀・) 連環が強いから、号令が全体的に強いのが許されているのだろう。 >>382
デッキによるとしか
万能過ぎる程でも無い気するけどな まあ連環でも止まらんからパワフル号令の時間もどんどん短くなってるけどな 正直鉄鎖連環と極炎が復活しなけりゃ何でも良い・・・
まぁこいつらは復活するとすると軍師カードが復活しなきゃだけど 漢相手なら終盤押し込んで号令打ち合って全滅して再起打てば実質連環と同じ 次は3つ変わるって言ってなかった?
コスト
軍師カード
さんぽけ解任
か? コストだけはねーわ
戦国でぐちゃぐちゃになったの忘れたのか >>410
弓が強い今作では諸刃もあかん
あれも城門にぶっ挿した部隊には効果ないけどそれを止めようとする乱戦部隊には効果あるようにする置き方あったし >>381
追加された帝愛の新カード3枚だけど、かなり微妙なスペックだな
そもそも、曹操に天啓モドキの号令付けるとか運営マジで頭に蛆でも湧いてるんじゃなかろうか? >>380
調教てやさん「メタモンと王桃を飼っておったらな、いつの間にか卵を持っていたんじゃ」 連環を下げたくないなら転進を出すか速軍を強化するかのどちらかは欲しいな
別に連環を下げる訳じゃないからいいやろ? >>414
どれも来ないから安心していいぞ
さんぽけ解任については検討します、とだけ言ってたけど そもそも3つとか言ってたっけ?
次ではないだろうけど言及したからそのうちエラッタは来るだろうけど エラッタでバランスとるよりカード削除した方がよくね? 指揮強化されたし、ST武将最初に戻して
インフレ進んでるし、特技は何かつけよう >>364
再販来たら5000円くらい買うわ
送料無料になったら嬉しいけど多分ないだろうなぁ そういや武力9のST劉備が居たな
今の指揮ならガチになれたんじゃね まあ今の開発に期待するだけ無駄やろ
副効果の赤やってずっと放置やし
個体値はどう考えてもおかしい まあ今の開発に期待するだけ無駄やろ
副効果の赤やってずっと放置やし
固定値はどう考えてもおかしい 低州だけど午前中にやったら初めてCOM戦で最後までかかった
いつもなら途中で挑戦者現るんだけどなぁ…低州の人減ってるのかな?
COM戦やるくらいなら義勇やって縁ほしかったわ 人は減ってるんじゃない
計略弄っても兵種バランスクソのままだし
実際あんまりやる気おきんし >>418
というか三枚全部魏は魏使わない自分からしたらそれだけでハズレだな
あのスタンプの飛ばせない演出が好きじゃないってのもあるけど >>429
今副の赤に文句言ってる奴なんておるん?
因みに結構前に下方されたけど >>430
上がりやすいから低州は減ってるはず
みんな金銀当たり前になってるから 戦国にあった連環プラス知力低下とかあったら諸葛果とか腹マイト、キモメンが大流行するな >>430
ツイッターで勝率30%代の人も14州昇格戦まで行ったという報告があるから、
みんなその前後にたむろしていると思う。 >>415
運営と、ランカー開発は困らないから可能性があるのは否定出来ないですよ?
実質的に6枚以上動かせないプレイヤーに対しては死刑宣告みたいにはなるけど
決める人サイドが困らない。パンピーは困る。要は運営の、半分以上居る層への姿勢を決定付ける試練石みたいなもんさな
下手すりゃ地雷を踏むどころの騒ぎでは済まされない 細かい調整だと法具の城門柵は弱くしてほしい
堅とか全然息してないだろ
門が強すぎて活とか中々強いのにあまり見ないし >>438
戦国でも普通に5枚デッキも主流だったやん >>440
そもそも柵自体もうアカンレベルだろ
弓自体クソ強いのに、防柵再建ガン守りが固すぎて普通のデッキじゃ何もない事が多いし 大喬て何カウント持って撤退したらいくつで帰ってくるんだ?礎に大喬から礎礎が強いんじゃないかの生兵法 >>434
今時って普通に攻城意識するやつは赤染めばっかやぞ特に騎馬は
主効果速度持ちなら速染めもたまにみるけど
相手してても赤染めか染めで無いかでかなり違うし
特に内乱と後は壁1発入るか入らないかになりやすい上では 別に戦国のネタはいいと思うんだけど
なんで戦国に寄せろ言われなきゃならんのか? Qが>>434これでAが>>446これ
ネガネガがいかに会話になってないか分かる 今日仕事でやらかしたんで気分転換に今から大戦しに行くので気持ちよく勝たせてください
14州の人お願いします
今もまた間違えて質問スレに誤爆した
今日はやらかしまくりだな >>446
攻城しなきゃ効果発揮しないし常時恩恵のある他の色と比べたら別にいいんじゃないかと思う >>445
25cの-20secなので士気12から大喬礎礎は可能ではある
相手が何もしてこないようであれば強力だよ 特技城は最後に計算するのがあかん
素の攻城力に対してだけ1.1倍とかにしてほしい >>452
ふむ…礎からの無実だの人とか知力依存高い系だったらわりと礎も強そうではあるがこないだ当たった感じ案外短いイメージなんだよなぁ >>453
その2つは普通に倍率になってるから一応は元の攻城力が低い騎馬が1番ダメ乗らないのは乗らないんだよ
まあ攻城回数とかの差で騎馬が1番恩恵受けてるって考え方も出来るけど
なぜ副効果だけ固定値なのかが謎 スターター元に戻したら無特技孫堅つかえるじゃねーか >>456
キバガーキバガーには悪いけど
祝融とか言う蜀の象さんにも恩恵受けてたからね 迅速攻城、特技城は微妙なやつに持たせれば選択の幅広げるのに面白かったかもしれんが出てきたのがよりにもよってホウカイだからな
ガカショウカみたいなのを見たいのに両方備えてるのがほぼ騎馬っていうのも開発の無能感が 今作2回目以降の攻城スピード早すぎる気がするけど前作からこんなもんだっけ?
あれのせいで端抜け赤3騎馬がかなり強く感じる >>460
いや二回目以降は攻城速度ハーフライン戻らないと落ちたはず
だから入れ替え城門とかのテクが必須だったし 副赤が加算式なのは兵種云々じゃなくて、高武力(≒高コス)ほど城を殴りやすくて低武力(≒低コス)はあまり殴れないからじゃね
乗算式になったら麒麟児みたいなねじ込み系がヤバいし、低コスの赤がゴミと化す >>459
ホウカイに文句は分かるが、城って割と微妙な奴持ってない? >>447
魂こもってない戦国のシステムが流用される事はないから気にする必要ない >>462
それはないやろ
それなら兵力だって高コストの方が恩恵でかいし >>460
旧作は1回目と2回目の攻城で時間が倍かかってたけど
今回は1回目4秒で2回目5秒なので変に動かない方が早いまである 勝氏って昼間はパチプロしてんだな
ゲーセンの近くでパチンコ打ってた 多分だけどSEGA的にはテクニックがいる要素を出来るだけ無くしたいんだろうな
槍撃しかり入れ替え城門しかり
格闘ゲームも確か今ってボタン連打だけである程度のコンボ出来るらしいしやり込むより即やれる方がユーザー受けも良いんだろう
自分的には今不満なのって弓のダメージ間隔かなぁ
典韋とか使ってても武力2に射られても目に見えて減るし >>469
俺的に不満なのは、同じプレイヤーに当たりまくるところかな。
酷いときは一試合飛びに当たる。
そうなってくるとプレイヤーのクセとかの対策になってきて、
違うゲームをしている気持ちになる。
旧作の頃は、いろいろなプレイヤーとマッチするのが楽しくて始めたからさー。
今のゲーム内容にはそれほど不満はない。 人が少ないとしょうがなくね
戦場の絆の時は多人数戦なのもあったけど4戦連続で同じ奴がいたりしたぞ 弓が最強兵種になったのは塗り絵のせいだぞ?
塗ってると歩兵だからな? 同じプレイヤーに当たりまくるって早朝か深夜にしかやってない人かな?
この人前当たったなって人はそりゃたしかにいるけど当たりまくるって人はいねーわ >>456
特技城は赤2つ程度の固定値もあるぞ
だから1コス城持ち馬は赤1つあれば弓象の攻城力超える
1.5コス馬は赤3で弓象超えて、2コス以上は赤3でも超えない
だからある意味元が低い方が恩恵受ける
固定値以上に恩恵受けるのは元はクソ高い2.5槍以上の攻城力ある場合
つまり素の状態だとガガさん以外は倍率より固定値の方で恩恵受けてる 人の多い時間だけにプレイしに行けたらいいけどさ、
ずっとそういう訳にはいかないのよね。
あと、階級が上がるごとにそういう感じになる。 1コス火計制2で、高知力相手には塗れば仕事できるやつと
1コス槍武1制1で弓ワラ系にほぼ仕事ない鳳凰の雛はどうして差がついたのか >>474
このゲームで自分の兵力たいして減らさずに相手にダメ入れれるのは馬弓だけ
象槍もアクションあるが計略使わずだとダメはしれてる
結局この2兵種が抜けて強いんだよ
考えたら当たり前だわな 塗れないから弓強くていいはちょっと違うと思うんだよな
弓で削ってから塗るとか他の部隊で塗るとかできるし じゃあ槍はタッチしたら槍が飛んで行って、射線全部を赤く塗れるようにしようぜ 昔の弓(笑)よりはよっぽど健全
戦闘強くなったぶん横弓は弱くしていいと思うけど >>480
速3弓とか滅茶苦茶塗り絵パワー有るもんな
呂布は募兵の兵3が正解と思ってたけど、速3使ってみたら鬼島津を彷彿とさせるボディで笑ったわ 弓馬が抜けて強いという割に弓馬デッキって殆ど出てこないよな
自分は弓呂布ケニアだから一応弓馬デッキにはなるけど 弓は塗れない兵種か?私的にはそこには否を唱える
足速いし、少なくとも私のデッキでは弓兵が塗りも担当してるから尚更違和感あるわ
歯に衣着せない言い方すると、使いこなしてないだけじゃねーの?って
ただ盤面に置いとくだけなら、ウチのハナタレ小僧にだって出来る 知力1(と2)が妨害効果増えるだけでいいです
それだけでホウカイは対処できます 典偉の赤を止められないのですが典偉のメタになるデッキやカードはありますか? 典韋はまず胡車児をデッキに入れて酒で酔わせたあと刀と槍を盗んで弓で撃てば簡単にやれるぞ >>490
上手く刺すのも技術だと思うんだけどなー 有利な兵科が優位を取ったんだから即死しとけよと思わなくはない んじゃ弓に打たれたら槍は即死だな
馬が突撃すれば弓は即死
象?体当たりすれば馬だろうと弓だろうと槍だろうと即死だろうが! 迎撃一発で馬が何でも落ちたらそれはそれできついというか騎馬単勢みんな引退しちゃいそう
何人か迎撃で即死か致命傷取れるようになるのもいるみたいだけどあんまり聞かないあたり今の迎撃で十分ってことなのかも 迎撃、特に低武力の高武力に対する迎撃ダメージは旧大戦よりずっと高い
ただ乱戦の仕組みが将器もあって旧大戦と違うのでその後悠々乱戦されて終わるのよね いや流石に迎撃から悠々乱戦はよほど兵力武力に余裕ないと無理だろ… 騎馬単嫌いだから次の大型バーうぷで将器迎撃頼むぞ
まぁ結局刺せなきゃ意味ないんですけどね >>487
槍単体なんか歩兵にもたいして有利つかないんだがなw
歩兵使ってたら槍とかお客さんだぞ 迎撃からの乱戦が可能な印象があるのは、「迎撃を取るための槍」が征圧戦との兼ね合いで
低コスト高征圧が単体で動いてることが多いからだと思うぞ >>484
ここで行われる机上の空論大戦と
ゲーセンに置いてる三国志大戦は別物なので…。 >>499
それ含めて2コス弓の火力の問題も出てくるんだけど
多分彼らはそれを理解していない 低コスの迎撃が痛い事は否定しないが、強いワラは馬弓が槍で牽制してる間に凸や弓で削るから強いんであってそこがダメソース出せない槍なり歩兵ならたいして何もないからな >>500
6大徳が南蛮王に駆逐されたのを思い出した 槍単使いからしたら兵種単は
馬単→数少ないやり合える相手
弓単→基本無理だが相手が油断しやすいので意外と勝てることある
歩兵単→基本無理
象単→抵抗するだけ時間の無駄
攻城兵単→旧大戦なら十分勝てたが今大戦は無理ゲー
こんな感じかな
>>496
低武力の高武力に対する迎撃の話だからな
同武力とかなら無論そうは行かん 8コスで戦うゲームなんだから他兵種との連携なんかあって当たり前
象ガー槍ガーな人は戦場中央で他兵種と1体同士でやりあったらどうなるか、
もしくは騎馬単弓単槍単象単がどうのとかってことしか
見えてないからいつまでも兵種バランスガーで何ら説得力を持たないまま
運営にも歯牙にもかけられないってわけだ 剛槍号令の剛槍がかなり強くなったと聞くが準槍単の長槍舞剛槍でも象や攻城兵に勝てんの? >>506
頭悪いんやなぁ
わかった様な口きいて何もわかってない >>508
象単で入るであろうどっちの孟獲もキツイだろうし、
攻城兵単は攻城兵号令で準備前に轢き殺されると思う。 >>511
猛虎弁とか臭い事言ってたら眼球抜かれるぞ >>510
なるほど確かに槍単は準備段階がキツそうか 低武力対高武力の話したらどんな兵種相性でも無理だろ
むしろ武力1槍でも武力10馬に抑止力持てるんだからこんな恵まれた話はないってもんだ 槍兵じゃなくランサーとか呼び名にすれば少しは強く見えるのでは? >>517
武力10槍でも武力1弓に横弓でなんとかされるがなw
守城槍いたらもっとキツい >>518
アーチャー、ライダー → 強そう
ランサー → 序盤ですぐ死にそう >>522
ジェネラルは頭に持ってきたほうが様になるぞい 獅子猿求心って今の環境どうなの?
やっぱり火力不足? 馬も馬で突撃ダメ、特に武力差ある場合(馬が武力低い側)の突撃ダメが低過ぎる
これが武力差あっても旧大戦並に突撃ダメ入るようになれば桃園なんかも甘えた前出ししたら撤退リスク上がるから
効果時間がもう少し許されるようになると思う >>520
守城を持ち出したら武力1槍のくせに武力10弓の攻城止めれるから
さらに槍が最強兵種ということになっちゃうがええんか >>533
守城が強いだけで槍そのものと勘違いするのは愚の極み
捕縛が強いから歩兵強いと言ってるみたいなもん
二つとも兵種じゃなく将器が強い 楽チンの守城術で車輪姜維を楽チンに止められるニキか!? >>532
何故赦されると思うのか?がなぞ
環境に対応してデッキ改変すら出来ない案山子だとでも思うのかよ?
劉備以外全部馬で編成して罷り通るなら当然そうするし
馬鹿正直に前出ししかしない奴なんて、居ない
君以外は >>535
姜維如き、チン宮掛けた守城楽チンでチンチンにしてやんよ! 頭の弱い奴はこれすれば勝ちデッキを使うのが由
ノーマルカダコウホは完全にテンプレだったが
マ〇コ型は柔軟性があって前出しらーには若干難しかった >>537
それはない
弱いデッキ使えば証40越えてても勝てない
これはそういうゲームだ 頭が悪い奴が使えば例え9:1の相性だったとしても負け越しがある。そういうゲームだ 舞姫が総武力8のデッキ使おうが自分じゃ勝てる気せーへん フルコントナカイの気持ちの良い前出しで落城決めたから
今日はぐっすりと眠れそうだ。 勝ちたいだけのやつはおとなしくもうかく使っとけ
ある程度経験あって余程頭が悪くない限りはマジで前だすだけで余裕で覇者までは行けるから >>542
それは9:1とは言わない
画面の前についたて置いて全く見ないで指示された操作すれば相手が何しても勝てるのが9:1だ 漢使って舞姫が2コスト落ちなら甘く見て5:5くらいで勝てそうな気もするけど、
大徳だと2コスト落ちでも1:9とかに圧倒的負け越しになりそうな気がする 頭悪い奴ほど意味を理解せずに極端なこと言いたがるよなあ。 >>544
いや普通に負けるだろ
総武力8でも8枚一転とかなら舞姫にはかてん 流石に6大徳vs2コス落ちデッキなら舞姫相手でも勝てそうだわ。 鼻毛の長さ対決ならどんなランカーでもたぶん10:0いける自信はある こっちの曹操文官だったのか
同じ名前でも文官だったり武官だったりするのやめろよ 動画見てるだけの奴等は楽しいだろうけど
画面で出てきたらブチギレだわ普通に
ほんまもんの腕関係ないクソゲー 14州以上で急にキツくなるな。。。
一騎討ちゲー以外全敗したw
通算負け越してる人の方が多いくらいだったのに。
やっぱ強いところで揉まれないとダメですな。頑張ろう。 さすがにこれが流行りはせんだろうし引いてメタれなかったら捨てとかそんな感じになるのかな
けど確かにこれ対面に引いて負けたらつらいわな 馬倫 蔡琰 孫尚香 ケ芝 馬謖 劉禅
馬謖→馬倫→神速奥義→劉禅→孫尚香 頭が悪い奴は、下足払いだけしとけば勝てる相性でも、余計な事を仕出かして結局負けてしまうんだ >>536
無駄に喧嘩腰だけどよっぽど桃園嫌いなんだなw
武力+10にしてしまうとダメ計以外で撤退リスクがあるほど兵力減らされる殆ど手段がないから
桃園はちょっとした調整ですぐ暴れてしまうんだよ
それを言ってるんだけど君が理解できない頭の人ならごめんね 丸投げ恥辱自体は前からしょーもないデッキとして存在はしていたが、
60Cあたりで飛んでくるのはホンマしょーもないな… 例えば7:3は7割勝てるって意味じゃない
7側は普通にやればほぼ勝てる、3側とよほど腕に差があるか、
開幕パチった上に理不尽一騎打ちとかそんなレベルの不確定要素ややらかしがないと負けない
9:1は格ゲーで言えば波動拳打ってるだけで詰みとかそんなレベルだから、
たとえ14州でヒイヒイ言ってるような俺らVS舞姫でも9:1にはならない >>567
これがプチ祭りにでもなって、馬謖を死に修正するとともに
恥辱クソゲーもいい加減大下方でもされることになればかえって免疫がつく 大戦は格ゲーともまた違うからいわゆる格ゲーダイアグラムがそのまま適用できる訳でもないが
それでもまぁ7:3なら3側は「基本的に無理ゲー」レベルではあるだろうな
10:0なんてのは「何やっても勝てない」レベルなので
つまり>>555はランカーが全力で鼻毛伸ばしまくってきても軽々返り討ちに出来る鼻毛の持ち主ボボボーボ・ボーボボということになる >>567
あれ何晏かけたらどうなんの?
大して意味ない? 武人の心得けっこう強いかもね。
計略要員一人入れると対応力上がって面白い。
今はカナンプー入れてシコってるとけど意外にやれて草 丸投げ恥辱どうするかなー
ライン上げられる前に無双でなんとかなるかなあ 親方デッキ明日から増えるなw
ランカーが運ゲーで狩られて発狂しそう デッキダイヤなんてただの飾りで、プレイヤーダイヤには到底敵わない
という事 デッキダイヤが飾りってもうわけわかんねえな。
9:1の相性って
劉禅1枚vs8コス騎馬単とかそんなレベルでしょ? >>575
恥辱と丸投げのカウント考えたらそのタイミングでライン上げて連環叩けば城全部はどうやっても持ってかれないだろ
カウンターすれば向こうはもう何もできないデッキだし 仕掛けてくるタイミングも馬リン叩いて28c後って分かりやすいし 劉禅一枚だろうが登録してある時点で負ける可能性があるから10:0にはならないのでは >>584
急な腹痛や職場からの電話とかあるからな 馬謖は士気6.5になるだろうな
それか最大士気が半分になる舞が追加 馬謖はとりあえず緑士気(蜀計略のみ)増やすエラッタして、それで駄目なら7、6.5と段階踏んで環境から消してこ >>584
それは違う
10:0は10側が特定行動取れば0側が何しても勝てないってだけで
放置で棒立ちしてりゃそりゃ負ける
攻城兵単で開幕最前線にカード置いて開始と同時に速軍前出しで
落城がどう足掻いても防げないなら劉禅どころか呂布でも10:0 >>573
-40%に-2だから90だったら50くらいにはなるよ 忠誠舞使ってたけど最新1勝になったからこだわり捨てて孟獲に乗り換えたらまぁ侵攻度上がる上がる
足並み揃えて前進して計略撃つだけで結構勝ち拾えて今まで何やってたんだろう感
林氏もっと頑張って 騎馬8コス城に挿して放置、それに1コスで勝つってそもそも出来るもんなの? 今からでも馬倫を1/1歩兵にエラッタしよう
それでもずっと城に籠もってるだけかもしれんが 弓打ってるだけで一騎打ち発生させよう
高コス弓の勇猛持ちもこれで活躍できる >>589
大して意味ねえなあ
白石再来させてどうぞ
士気5だし制圧1だし槍だし将器もゴミだしいい加減ぶっ壊していいだろ >>582
自城前で連環されてたけど高武力引いたら攻城力倍位になるから城落としてたで マスター称号持ちとかまだ見た事ないや
四天王ついてるのは何回かマッチしたことあるけど
武将は誰でもいいから自分で付けるなら腹マイトとかあの辺使えば手早く貰えるかな? 除湿とか言う奴なら3回でマスター貰えるんじゃね?
あれはほんと見たことない 腹マイトは独自性とインパクトあるから意外と使用率高い
同じ独自性路線にしてもまだ黄皓あたりのほうがマスター狙いやすいのでは? >>594
とはいえまともな号令相手なら固定値-2のおかげでほぼ有利になるけどな >>601
範囲がなあ
いまや号令は基本やたら広いし 今の環境で号令無しとか舞デッキ使ってる奴らは相当なマゾ 徐質は攻城もってるから他国の武力5征圧2復活槍シリーズに比べればかなり使いやすい なあ、孟獲だの巨虎だの言ってたけど
もしかして一番多いのケニアなんじゃ?しかも大体3人とも速速速だし
まあ俺のデッキケニアには相性良すぎてまず勝てるから美味しいんだけど 親方の配信見たら、つまんねぇ配信「ってたから、そっと閉じた火曜日
なんでやってねえんだよ。需要が違うと思うんだが。 >>605
今配信中なんだから今見るか後でアーカイブ見れば? 滕芳蘭に甘寧突っ込んできて一騎討ち発生
諦めずガチ押ししたらあと一歩まで押し勝っててワロタ
やってみるもんだな >>607
気になってしまったんだけどどういう意味なのその文は 四天王は大河氾濫と帰城の讒言で
ついたが王夫人って使っている人
居るんかな クソゲーしか産み出さない恥辱は鍾会ばりに範囲小さくしろよ >>596
速軍だと普通に辿り着かれるね
武力80とか90だと1コスにもごっそりやられるし
やっぱ止めるならもう一つ前の段階だね 投げ恥辱は対策すれば完封だけど
その為だけに対策するってのもしゃくだよなぁ >>608
なんだお前じゃなくて親方か
じゃああとでみるけどどうせ腕で落としたのをデッキパワーがって騒いでるだけなんだろ?w >>580
車輪デッキが生きてた大昔、車輪ランカーがいるゲーセンに通ってたが神速に普通に負けてたがw
逆に麻痺矢とか赤壁天啓とかに普通に勝ってたけど 華麗恥辱使えば丸投げ来る前に落城勝ちできそうじゃね? >>616
丸投げ恥辱って腕の差が出るデッキか…? 昔丸投げ月英してたけど最高の展開であとは武力だけってときにプラス1を引いてやめた >>619
腕の差というか守りが下手だとフルコン前に自城が落ちちゃうな 丸投げ恥辱流行ったら嫌だな
腕は元々だが、運にも自信がない e-sportsデッキやばいな。
正規のバーうぷ前に修正あるレベルやわ >>618
計算してないが64で丸投げ、60で恥辱かかるが大丈夫か? メタがフルコン前に落とせる開幕乙だから流行ったら丸投げと開幕乙だらけの糞verになるぞ 対面にサブカの巨虎出てくると笑う
サブカでも強デッキ使うんだな >>618
更にメタるための馬謖入り丸投げ恥辱というクソゲーがあってだな…
59〜61カウントぐらいでフルコンまで辿り着く
※ただし普通のデッキ相手は開幕大攻勢とかで落城する 流行らんやろ、1.5コス落ちで士気も法具も使えない状態で守りきれるわけがない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1812736.jpg
ダメでしたが上手いだけやんw 兵力HEY!HEY!HEY!の漢董卓ゲットしたがコンバージョンまだやれるんか?孟獲とかも 馬謖も馬倫もほとんど見ないし丸投げの数値がおかしいだけじゃね
恥辱に武力上昇値の限界設けるべきだった 馬謖のおかげで発動クソ早いから、開幕乙気味じゃないと落城できない
丸投げされたら攻城部隊なんて一瞬で吹き飛ぶから中盤に乙らせようと思ったら間に合わない
まぁ武力で対抗しないようなメタカード入れときゃいいんだが、雲散なんかはかける前に蒸発しそう
>>631
横弓ある相手に60c以内に落とし切れて他にも勝てるデッキなんてあんまりないぞ
姜維や孟獲ならいけるから流行りはしないだろうが 劉禅恥辱は流行りはしないけど最新5とか3になっちゃったら頼ってみるのもあり
丸投げの配分は気になるな結構50以上でるから
均等1%とか中央分布とか無くてアツいゾーンあるかもな
20と90代結構狙い台かも (スクールウォーズじゃないのか・・・・・・)
まぁサブカだって勝つためにやってるんだからガチデッキで轢きつぶしに来るのはわかる気はする、ひどい話だとも思うけど
丸投げ恥辱はどうなるのかな、ワンミス投了なのに40カウント弱頑張って最後運ゲーってのは結構ストレスたまりそうだけど 雲散、馬鹿ダメ計、場内水計、変化メタるだけならわりと簡単
ただあのデッキみるためにどれだけさくかて話やね >>626
魅力×6 士気×2→士気4+法具の士気0.7
7×4→28カウント
丸投げ恥辱までは余裕で間に合いそうじゃね?
(実際に恥辱使ってないからわからん) >>640
覚醒系晋だの漢だのは40以上頑張っとるが
あ、いや漢は頑張ってないか バージョンアップして一週間経ったけど頂上で蜀孟獲も巨虎もまったく出ないのは上だと流行ってないのかね。覇者帯でもそこまで多くは見ないし。 ここの人ってダメでしたが作るデッキは弱点がない強すぎる調で言うけど毎回全然流行らないよね >>642
馬鹿ダメ系は士気的に雲散は見えてるのにそこに突っ込んでいく奴はいないから難しくない?
武力ダメ系もホウ徳ぐらいしか無理そうだし
城内水系は刺さりそう >>640
明らかに実力差がある相手にガチデッキじゃないと勝てないとか情けないったらありゃしないな
だからメインでも勝てないんだろう まあ増援に城玉つけて赤青赤するのが一番楽だと思う。
非号令デッキだと面倒だろうけど 丸投げ馬謖なんて流行ったとしてもせいぜい10戦に1戦当たるかどうかでしょ。わざわざ対策でデッキ弄る必要無いし良い数字引かれたら捨てりゃいい
てか現時点で一番流行ってるのって蜀孟獲かね?四枚典韋使ってて孟獲には四枚型にも五枚型にも負けてないんだが孟獲使い的には四枚典韋相手って苦手だったりする? >>647
動画勢か低州でしょ、ダメでしたのデッキを持ち上げてんの
エンターティナーだから魅せるのが上手いわ
>>646
上位は拘り勢が多いから、流行りとかあんま関係ないぞ 司馬韋がたっぷり刷られるくらいの影響力はあるからなあ
ピーキーが基本だから流行るかはさておき、丸投げ恥辱が10戦に1回も当たったら結構なもんじゃね >>651
孟獲に限らず典韋って基本号令相手には有利だろ >>647
丸投げ恥辱は昔からあるクソデッキなんですが
あまりに運ゲー過ぎるのと開幕が弱すぎるから流行らないだけで 丸投げ恥辱は開幕落とせなかったら捨てりゃいい 落とせないタイプなら開幕から素直に捨てとけ
もし連続マッチするようならクソ環境なんだから休みでいい まぁどうせ明日明後日見かけたらすぐ何事も無かったかのように戻るだろ >>648
全員にかけなくても枚数削るだけで城落ちなくなるからいいんやで
最後3枚に連環→連環奥義で半分削れなかったからね うへぇロードって易でも途中から8コストになるのか…全部10コストになったと思ってた
イベント埋め計算が大幅にずれるな 前にここで個人的に恥辱下方して欲しいって言ったらどこで当たるんだよって返されたし今で適正なんだろ 丸投げ恥辱やってる奴見たけど白兵きつすぎて普通に成立してなかった
あれが流行るようなら天地大将軍で城叩き割れば良いだけだし
司馬韋文鴦は雲散には弱いものの白兵強くて結構臨機応変に立ち回れるから流行ってるわけで、それとは違うと思うなら 改めて今作と旧三国の動画見比べると今作の戦場の速度って全体的にゆっくりというかもっさりしてるのな
プレイしてるときは特に違和感とかないんだけど 恥辱に限った話じゃないけど何かカードが話題になるだけで
すぐ下方しろとか言う奴は頭足りてないんだろうなって思う。 司馬韋文鴬も丸投げ恥辱も俺が開発したのに
親方や男村田が開発したみたいに言われて悔しいわ
今回の馬謖と組ませるのは親方のオリジナルかも知れんけどね そら5ちゃんなら何とでもいえるだろうけど世間にはそれなりのリーグの人間が動画で使って見せないと周知されないわけで
さっさと配信して広めなかったのにあとでうだうだ言ってもしょうがないだろ 群祝融引いたから使ってみたけど、蜀の方が規格外ってだけでこっちも士気相応なんだな
ふと思ったけど、もし象も騎馬扱いになって全突の対象とかになったらかなりやばい? 過去1度だけあった縁倍増キャンペーンがもう実現する事はない事にふと気付いた
今は縁進軍とカード進軍の2種類があるからカードも倍増させなきゃ割に合わない 誰が作ったかなんてどうでも良いんだよ。韓国人みてぇな事言ってんじゃねー
要は誰が一番上手く使えるかだろ。スタン・ハンセンはラリアットの考案者じゃないし足四の字はフレアーが考えたんじゃないんだぞ >>668
世界のパクり職人として情熱大陸の取材受ければいいのに >>671
例えにきみの好みが出すぎて全然わからんわ 何であからさまにレス乞食っぽいのに触るんだろう・・・ このスレの住人はガンダムかアニメに例えないと分からないよ >>674
前は文鴦しか言ってなかったのに丸投げまで増えてて草 >>669
今のインフレ環境で士気相応って武力枠が持っててギリ使われるレベルだから…
武力7ならもっと威力か範囲ないとゴミ 弓呂布蛮族デッキ考え出したの俺だわ
考案してすまんな >>646
頂上は作為的に選んでるから
特に平日はね
前々から新カード使って僅差勝ちだと頂上載りやすいのは言われてた事 群祝融はメイン計略にするには足りず、サブと割り切るにはスペックが弱いっていうちょっと残念な感じ
まあ2コス武力7のほとんどに言えることだが
そのくせ武力7の士気5号令は普通に強くするんだよな
単体強化強くしすぎるとワラ環境になるから警戒してるんかね 上のはやり見るんならランカーの配信見るのがいいのかな
とはいえざっと見た感じばらばらというか結構みんな好きにデッキ組んでるんだな感があるけど >>681
カイジだかアカギだかよく知らないがスタンプコラボの武将なんて露骨に頂上対決への登場機会増えてるしな
別に悪いことでもないしいいんだけど >>684
今模索中期間だと思うがキノ流星は多い気がする 丸投げ恥辱なんて昔からたまに居ただろ
運ゲー過ぎるから使われてなかっただけで まだいちいち頂上選んでると思ってるガイジいるんだ
しかも今のコラボなんか昨日になってやっと頂上に出たのに意味わからん嘘もつくし >>684
上のデッキ見てもデッキの方向性固定してる人ばっかりだからあんまり参考にならんぞ
スネ夫がデッキ固定したら真似すればいい 今日カード進軍したらカードが出てこなかった
店員呼んで対応してもらったけど出てきたのは3枚のみ(一枚はトネガワの印刷予約)
ラストの韓当はシュレッダーされた状態で出てきた
外れだったから良かったもののSRとかだったら発狂してたわ カード進軍で排出口が詰まるのはよくあること
見た目が悪かったなら使うだけ使ってボロボロになった後再印刷すればいいじゃん 排出口完全に開けないでちょっと隙間開けて全部有るか確認するといいぞ
予約分は一番下にあるから注意しろ シュレッダーされた上チノ=リ韓当とか俺は使わんからな
即刻解任したわ 再印刷代の2クレをターミナルに入れてもらって、別の再印刷予定だった武将を印刷すれば賢い 恥辱使われてるデッキってどれも魅力マシマシによる圧倒的リソース差でカウンタープレイを許さずに潰すっていう不健全極まるコンセプトのものしかないから、強弱云々以前に下方は必要だと思うわ
恥辱こそ桃園よろしく5cくらいでいいんちゃう 三枚排出時のカード詰まりってちょっと待ってからゆっくり開ければある程度防止出来るらしい 結局は鍾会も必要悪ってことか、丸投げ恥辱なんか反計いたらかなりキツそうだがな
恥辱は別に下方無くてもとは思うわ、今まで散々制圧1槍は計略強くないと使われないって言われてきたからな
挑発と雲散も必要士気あげたのは結果的に失敗だったわ >>698
tcgと冠してるのに、運営がそれを捨ててるのがね
魅力盛りとかtcgではウィニーデッキといわれるもので、普通はかなり警戒して運営は考えなきゃいけない部分だけど、宝具のおかけで簡単に壊れデッキがでてくるからね 丸投げは武力20からもう当たりゾーンだから実質全部大当たり計略 恥辱エアプは黙ってくれる?
武力20程度じゃ落城させられないから余裕でスルーされちゃうんすわ 丸投げ恥辱はアレだろ
カクカクトみたいなもんだろ? 壊れに対するハードル低すぎね?
昔は早雲とか忠義クラスでないと壊れ認定じゃなかったのに今じゃ強デッキや自分が不快だと思ったデッキ=壊れ扱いだし >>697
あれ店に補償する責任無いから2クレ入れてくれる店は余程の優良か情弱なだけだよ >>710
文帝がぶっ壊れてたり漢鳴を反計される人が沢山いるスレだぞ
何を今さら 林といい郭図といい、やっぱランダム絡みは嫌われる宿命 早雲も大概だったが個人的には初期の島津鉄砲単のほうがぶっ壊れだったな 丸投げ恥辱?よろしい、卞氏のニューモデルです馬力が違いますよ >>667
このネタこないだも見たわ
二番煎じは情け無い >>710
城内連環はゲームもさせてくれないぶっ壊れだったぜ 今文句言ってるやつ、ススメロックとかされたらゲーセンで裸になってオドルんじゃないか 戦国は知らんけど三国は闘鬼神×コノザコガーの10日 昔の何々に比べたら〜みたいな意見が1番しょうもないな 月に1回くらいは前の人が消化し忘れたクレジット残ってない?ホームの問題か? >>726
コノザコガーの10日が笑えるw
ギフラの次とその次も当時にしては短めだけど何が暴れたんだっけ?
そのどちらかは雄山だったと思うけど
>>720
踊るよな クレサしてる店ならあるんじゃね?
新規が多いようで何よりだよ まあ田豊はバグだから無しだ
コノザコガーは10日だったか >>729
いやクレサ店でも朝一プレイでもない
仕事帰り19時頃 >>726
貴重なデータありがとう、乱れ撃ち田豊即投獄されたのに釈放まで長かったのね。目玉の新勢力の核カードだったのに。 城内連環て一ヶ月も放置されてたの?
見つからなかっただけ? >>733
怒濤の上方祭りの時に上げられたが他のが注目されてて中々日の目を見なかった
鼓舞連破や愉快協会の後らへんに来た気がする >>734
怒涛の上方祭りなんてあったっけ?
城内連環はそれよりあまりに使われないから何回かじわじわ上方され続けてついに壊れたパターンだったけど >>734
鼓舞連破は士気速度が上がったverだからもっと後 丸投げ恥辱はまさに糞でしか無いけど投獄も無いでしょ、対策カード自体はあるわけだし
つーか晋にも牛歩くれませんかね?
晋であれどうやってとめんの? >>720
センモニの前で踊るのやめてくんない?そこ俺がベガ立ちするとこなんだけど??人様の邪魔だって早く気づいて 文鴦に司馬韋とかいう
常人にはとても思いつきそうに無い組み合わせ
起源主張してぇな俺もなー 折れの赤揃いトウシと馬倫が日の目を見る日がやって来るとは >>739
おっすまんな。今度から椅子の上で踊るわ💃 >>743
椅子の上は俺が飯食うところなんだけど?マジで人様の迷惑と身分をわきまえろ、抹殺するぞ 日清呂布の計略を使うと、筐体からお湯がでるんです? 自分の中で 無双 群??徳 オフラ 陳姫が
めっちゃ来てるんだけど
オフラを呂姫にするか祝融にするか迷うぜ。
(武力8騎馬は微妙だった) こんなノーマナーだらけの店にいられるか!
悪いが店を変えさせていただく!
(リサボのカード根こそぎ持って) >>749
一体いつからそのカードが使えると錯覚していた? こんだけ特技あるんやから至高と究極また出して欲しいわ
究極はともかく至高は調整に四苦八苦しとったけん出せんかもしれんけど
1コス伏兵積みまくって前出し連発→攻城力上げて雄飛を城門捻りこむワンチャンデッキとか変わりすぎでしょ 罠計略みたいな感じにして極滅業炎とか鉄鎖連環こないかな 次バージョンではそろそろ陣形が来ると思うけどなあ
出す構想自体は初期からあって石兵八陣や八門金鎖といった有名どころを敢えて出してないことを期待してる
諸刃陣も調整次第では出せるし >>752
えっ?使えるでしょ?(パンツ脱ぎながら) よっしゃ、今日は午後から有給とったから
丸投げ恥辱でeスポーツしてこよ 全軍突撃があるなら象に全軍突進があってもいいんでないかい?
効果は象の移動速度と弾き距離アップで 象に白馬陣使えば簡単にできるなそれ
弾き強化を付けたら条件クリアだ 陥陣営を3までの仕様に戻してくれ
呂布暴虐ケニアで俺が使うわ 3の陥陣営は相手が開幕で壊滅しても、落城までは持っていけないから少しだけ殴って帰るとか
そういう意味不明な展開があったから嫌いだわ 実装当初に対戦して、士気5にしては連打してくるなあ士気4かな?と思っていたら3だと分かった時の衝撃 城散々殴らせてカウンターのワンパターンは寒陣営過ぎた
3コスなら許される・・・か?w 知略昇陣火事場麻痺矢援軍陷陣営とかいうクッソめんどくさいデッキ 火事場計略も威力自体は今でもかなり強いんだけど
使用率は低いな。初期だったのもあるのかスペック酷いの多いし
いつの間にか悪逆の計略性能がぶっ飛んでるんだけどこれでも
スペックが脳禁じゃ全然生かせないし計略時間も低いから厳しい 3の陥陣営は大戦史上一番嫌いな計略だった
士気3の計略じゃねえよ 蜀と組んで車輪伝授とステルス伝授させる気だろテメー 同じサブカと二度も対戦させるとかどんな過疎ゲーですか?
しかも漢5と言うパワーカード使いだし
真面目にサブカ対策しろ スタンプ何て言うサブカ擁護システムやめないし 火事場は自分で使って見りゃこれ要らないなってすぐわかる >>772
悲しいけどどうもならん
その日はやめるか時間ずらそう
さすがに1日で3回当たった時はやめて帰ったわ 平日昼とか悪条件でサブカが出そうな帯域で文句言われてもな
控えめに言ってはよ死ねとしか思えませぬ そこでサブカに勝つにはどうしたらいいんですか?って聞けたら
お前は人間的にも成長できたし俺らもアドバイスしたろうけど
そんな性根じゃこの先ずっとそのまんまだろうな >>775
サービス業や有給勢ばかにしてんのか?オッサンしかいないゲームだろ
>>776
腕云々ではなくてサブカ持つことが有利になるイベントとシステムをやめるかサブカ規制するかマッチをもっと厳格にやれってこと 昔の高順復活すると呂布と馬騰のケニアデッキで相手の柵壊す作業が始まる
馬姫流星ぶっ殺すには丁度いいな 年末のならともかく恒常スタンプ目的でサブカやってるガイジなんているの? 学生が休みだったのか先週の平日昼間はマッチが被らなかったし
サブカみたいな勝率はなかったな、今週は知らん チームメイトの履歴を数人分確認したけど、
一ヶ月に1〜2回しか勝率70%以上とマッチしていなかったよ。 >>776
バカって必ず的外れなこと言うから見てて面白いわ
先天的な障害でもお持ちで? サブカの基準がフリマ外で勝率50%以上だというなら、
確かによくマッチするのかもしれないけどさ。 >>782
10州 相手は10州で250戦中勝率7割 >>788
晒しスレで晒してどうぞ
近場ならのっこんでやっから(イキり顔 >>788
10州ならまったりリーマンとか多そうだから平日昼間はマッチ薄いし仕方ないんじゃないか
そういうレベルでは過疎ゲーだし
仮にマッチング対策したとしてCOM戦になるのも嫌じゃね >>788
それサブカと言うより復帰勢のジプシーなんじゃ? 10州まで行くのに勝率7割まで落ちてるってことは大して上手くないな >>780
その内容だと、13州くらいのサブカかもしれないね。 >先天的な障害でもお持ちで?
いきなりこんな事言い出す人間が高貴な人間という訳か 大戦3の品や低証みたいに思い切って白銅銀は勝てば馬鹿みたいに進むゆるゆる仕様にすれば
サブカはあっという間に金まで駆け抜けるだろうから多少はサブカ対策になるんじゃない?
砦や昇格戦で留まらせないようにここも緩めて 10州7割は間違いなく昇格戦で○×○×○×戦績で失敗させるタイプ 久々にこの時間にやったけど確かにサブカだらけって言いたくなるようなマッチングだな
ガチ初心者は昼間はやめとけマジで サブカ出てきたらむしろ全力でやって
相手のデッキやら動きやら観察して生かさないと 2桁州のサブカってだいたいちょっと上のゾーンのやつだから
やってやれないことは無いんだよな
復帰した旧ランカーに当たったときは憤死したけど 基本、常に全力に決まってるでしょ
そういう考えを持つことがおかしいのでは? もうフリマ外で7割超えてるのに狩られたら晒していいよ。 このスレにいる奴らはみん>>781>>785
みたいなやんごとなき身分のお方達ばかりなんだからそういう向上心のある発言はNGやぞ >>768
城ゲージ少ないのに武力だけ上がってもね……まだ弓と援軍が少しマシなくらいでゾウハと徐栄は使ってる人いるのってレベル
言っちゃあ何だけど今だと士気4の価値はちょっとないな 孫権が強いと聞いたから使ったけど
すげー連敗したぞ
武力6弓よえーんだけど サブカには興味ないから分からんが100勝30敗みたいなのに当たったらサブカと思うよな普通 一応サブカ持ってるけど、基本金を損するだけだから一年以上使ってないというか余程の事がないと今後使わないかも
実質的な演習モード実装でサブカが不要になったので >>805
そいつらは計略どうの以前にスペックが・・・ サブカの話題は推測で書いてもバレにくいし、荒れるから記事にしやすいからね。 >>780
友人は0000対戦しかしない縁とスタンプカード用サブカもってるわ
そりゃ縁超過しやすいから作るのは当たり前って言われた
>>810
推測というか、描いたらゲーセン特定されるから乗り込む馬鹿いるだろうしな >>807
100戦で一桁に抑えられない程度なら、狩りというほどでもないのかな、と 覇王も覇者狩ってるからセーフ
位一つ違うだけでも実力もっとちゃうからきついねん
声望の昇降も同格とあんまかわらんし >>809
郭のスペックは将器とデッキ内の相乗効果でチャラにしてますね
悪逆無道は、そこさえカバーしてしまえば普通に強い計略ですから >>812
右も左も分からんような初心者からすりゃ十分狩りだろ 今更動画見て、蔡琰馬倫探したけど一つも残ってなくて笑うw 開幕馬謖が死ぬ
馬麟が死ぬ
阿斗が死ぬ
肝心な時に恥辱が撤退中 >>815
フリマでは、覇者は覇王以上に狩られ、
フリマ外では、復帰勢・遅延勢・サブカに狩られる。
結局、狩る立場になるしか解決方法がないのはわかるけどさ〜。 勝率マッチがそこそこ機能していて
勝っているなら狩りでも何でも
かかってこいやと思うが
負けている時に狩りに当たったら
勘弁してくれと思う 三重県のゲーセンのアイミー自販には一狩り行こうぜ!って貼ってあるってマジ? サブカに当たったら参考になるからとか馬鹿な意見言う奴いるけどそんな気持ち以上にイライラが溜まるから
正直サブカばっかのマッチだとカケラも面白くないから >>820
まあどこでも狩られる人でてくるんよね
プレイヤー数の多さがそれを最大限緩和できるわけだけどもう仕方ないことだしなあ
日々悶絶しながら上に行けるよう頑張るしかあらへんわ このゲームに限らずゲーセンの民度なんてたかがしれてるんだから期待するだけ無駄
そういった人相手の商売なんだから対策なんてするわけないだろ 最近リアル初心者と知り合いになったんだけど、全国対戦は皆強いなあ的な感想しか持ってないんだよなー
初心者より中途半端な戦績の人の方がカリカリうるさい 惜しい試合はああすれば勝てたとか考える貴重な試合だけど、実力差有りすぎのけちょんけちょんにされた試合なんて誰も振り返らない
狩られる方は金と時間と戦績を無駄にしてるだけやで >>826
流石サブカ持ってます宣言しちゃう奴は言うことが違うぜ 餌になる用サブカを作ったのにCPUしか出てこないでござるの巻
…まあそれは冗談にしても今って二州から肉入りマチちゃんと出来るのかな?CPUしかいない? 覇者以上が銅プレでやればそら狩りだが
一つ二つの階級差程度を狩りと言うのは違うわ こないだ始めた友人が居るけど2州は流石に中々マッチしないようだった、22時以降だったのもあるだろうけど
今4州になったけどまずマッチしてるみたい とりあえずさっさと値段一律化しろ
勝ったら無料やめろ
200円/2縁/2戦/1排出にしろ
ブースト、300円進軍はさわらんでいい 有給取って行ける段階になると何故か行くのが億劫になる不思議 >>834
武人エアプの君は黙ってて
悔しかったかまた近くのwifiスポットにいって e-sportsだらけの戦場は勘弁してくれw
今週末怖いわw
次バー恥辱か劉禅が確実に死ぬな 今年度から有給がとりやすくなったから
月に2日は有給とれる
あ、大戦は土日しかやりません 昇格戦わざと失敗して遅延する
サブカと当たったらわざと敗北する試合枠にして捨てゲー
これが一番気持ち良く勝ててストレス堪らない >>839
なわけないだろwww
と言い切れない怖さがあるんだよな…
何故か剛槍下げた前例あるし >>818
蔡琰はぶっちゃけEXハンシの方が強い
横弓も出来るし 柵と魅力と将器士気もある >>841
ストレス堪らないとか書くと、ストレス(溜まるのが)堪らないというドM野郎に見えるぞ 今からでもターミナルに印刷機付けてほしいわ
印刷有料でいいからすぐに刷って使いたいんじゃ >>844
漢の1コス弓では陳珪さんがガチだぞ
漢鳴1〜2で頼れる計略 内部確率弄るのは告知無しで出来るなら
今の設定6劉禅を設定1にしてニヤニヤして見られることもあるのか
1から20までの分布50%にされただけで死ぬからな 100円で遊ぶモードに全国大戦追加して
印刷予約のカードを1枚100円で印刷できる機能付けてくれれば大満足や。 >>842
verの前半で騒がれると下方されやすいように見える
逆に暴れだしたり騒がれだしたりしたのがverの中盤以降だとそのverでは下方免れて
忘れた頃に下方されやすい印象 >>849
明後日くらいにはサイレント下方されてそう 下手な奴が使っても馬謖落ちた状態じゃ城守れなそうだな
低州だと4枚前出し多いし、華麗恥辱だって100戦やって1回出てくるかのレベル
出てきても大抵あみだまるだけだし剛槍と同じパターンで終わりそう >>855
別に
実のところ60c辺りで丸投げ恥辱ってのも前からあった
ただ親方発って伝播しやすいのがな いくらなんでも言いすぎ。99%は城取られて良いなら銀プレでもランカー相手に守れるわ 落城阻止できるかどうかは相手のデッキによるんじゃねぇの?
ダメでしたも城門姜維に為す術なく落城してたわけだし 銀プレじゃ万が一99%で城ダメ防いでも最後内乱とかでがっくりする未来が見えるよ 主将器が突破だと副将器は兵と速どっちがいいのかな?馬だと速度が大事だけど擦り付ける都合上兵力があった方が嬉しいし フルコンと内乱勝負で落城目指さない系が主流な中でのこれは割と噛み合ってる
開幕も柵に伏兵2枚と弱くはないし、環境的にも苦手を引きにくいんだよね……ガチャが当たれば 結局オナニーじゃん
気持ちよくなれれば何でも良い
負けたら気持ち良くなれない
オナニーできない奴が怒ってる 某ランカーが使ってた5枚終焉とか使えば?
落城されなきゃ勝てるクソデッキ >>859
デッキ次第だけど基本無理だろ。
腕の差を軽く見すぎでは? 丸投げ自体は消費士気と効果時間考えたら今ぐらいで良いだろとは思うけどな
恥辱と合わせると実質効果時間2倍以上になるのもまあコンボとして目つぶれる範囲
ただこんな構築段階で3割以上ゲーム捨ててる奴に負けた悲しみは凄そう 親方はチンパンでも出来るようにレクチャーした戦犯
ただ環境候補ダサ司馬師に相性悪い 親方の劉禅恥辱の一番の売りは
『カウントじゃなくて士気溜まり次第うてば士気バックのタイミングが自動的に完璧になる』
ってところだからな。
既製品の劉禅恥辱とはわけが違う(リスナー並みの感想 >>847
すぐ(印刷に5分)
新手のターミナル占領おじさん呼ばわりされるけどそれでもよろしいか?w 訳が違うって前からある丸投げ恥辱が馬謖強化したせいで勝手にタイミング完璧になっただけやぞ メガドライブミニやべえな
Wが一瞬で売り切れて転売屋だらけに(*_*) >>872
あれだけ悪さを繰り返した馬謖・馬倫を使用率だけ見て安易に上方修正するからこうなるんだよなぁ…
まぁ馬倫少し前のバージョンアップでの修正だけど >>870
Twitter検索からコピペ
おそらく使い手、階級は知らん
蜀 連環
魏 大水計 王陵 勇略 夏侯覇 曹節 卞氏 玄妙反計
呉 巨虎 赤壁 柵盛り
群 7枚多勢 区星 竜巻
漢 逢紀
晋
その他 愚鈍諸葛果 牛歩
以上
晋は牛歩すらない欠陥勢力
晋は牛歩すらない欠陥勢力
そりゃ大会でほとんど使われませんわ >>875
対策ってメタっては無いって事?
居たら丸投げ恥辱破綻するレベルのカードが入ってないけど・・・
対策入れると一番歪になるのが漢勢力だと思うが >>874
大戦3のアフロ同様1回限りにエラッタしたし、エラッタ以降暴れてないから大丈夫だと思ったんじゃね
そもそも大戦3は今みたいに武力上昇値も効果時間もインフレしてなかったし、武力の高さが今ほど攻城力にも反映されてなかったからなあ 汗は兎も角大河氾濫が入ってないのは
当たってないからですね >>877
馬倫は最初は30〜31cぐらい士気バックに時間掛かったろ
それが25cぐらいに修正されてから、27cに再修正されたはず
クソコンボを成立させるための士気バックなんて30cでいいんだよ… 騎馬単絶対許さないマンデッキ作るのに、
魏の目覚め月姫と、蜀の1.5目覚め銀ペイってどっちが有効? 正直言って区星董卓と寡兵車輪とは戦いたくない。勝ち負けかかわらず >>884
騎馬単許さないマンは槍編成にするより超絶騎馬入れた方が効果的なのがな
まあはやてレベルになると青神速叩いて呂布の無双すら複数騎馬の代わる代わるの突撃で誤魔化してくるがそこまでできる相手もそうはいないし 今でも出てきたら勝てないから減っててくれてよいぞよいぞ >>884
主力に何おいてるかわからないけど
長槍速3の文鴦とかの方が騎馬許さないマンなんじゃない >>881
あ、あなたさぁ〜
相手が丸投げ使うまでに大体士気10しか無いわけだけど、EX司馬師の赤青だけで落城できるの?
ど、どんだけ上手かったらそのセリフが出る訳?
この手の対策っていうのは
圧倒的な開幕力(攻城力)で落城が狙えるか
連関だので後出しで対策できて初めて対策な訳
いい加減気付きな?
晋の対応力の無さに 今から始めようと思ったらカードを引くより縁を貯める方がいいのか? >>886
若者とじいじの時間の概念の差がでただけなんだ
許してやってくれ >>892
作りたいデッキが決まってるなら縁
単純にカードを引きたいという楽しみならカード進軍 >>891
水計が対策に上がってるなら晋水計いるやん >>892
縁を100程度貯めてツイッターで解任警察しろ >>892
必要なカードが揃ったらLEを引くためにカード進軍に切り替えるのを勧めたい >>887,>>890
説明が足りなかった。
ワラ系作ろうと思ってて、裏の手?てか騎馬盛りを意識した構成にするなら
月姫と銀ペイってどっちが有効か知りたかった よく分からんがどっちがぺったん娘かって話なら当然お頭だろう >>892
縁の方が確定でデッキ+将器まで組めるから楽
複将器ガチャはアキラメロン 金プレと銀プレって当たる事あるんだね
11→12州に上がるのに1ヶ月かかったのだけど、その間1度も当たらなかったからマッチしないもんだと思ってた >>902
乙乙
褒美に鄭と董白の胸を好きなだけ揉むといいぞ! LE引くためにカード進軍しろとか悪意に溢れすぎだろ SR厳氏引いたけど使ってる奴あんまり見ないね
結構コンボ組める奴いるんだけどな。顔良、槍張郃とかは組んでみてなかなか強かった >>910
人馬と組んだらすげえ気持ち良かったな
気持ち良かったんだ…。 ついに士気3で+7になった楊氏も使ってどうぞ
厳氏強いよなその割に見なくて上方あったけど
二度かけるとさすがに毒結構きくし単体では+7でもこの号令環境きついんかね やはり呂姫であるか
ほんとつえーよな呂姫、士気の吐き所間違えたら終わるけど そもそもスペック計略自体が弱い気がする
1コスでは強いが、コスト上げると士気5で+6号令とかいる訳で
そんな連中相手にいくら長いと言っても士気4+7単体じゃどうしようもない 神絵師も物理で殴れば勝てると思っておりましたが最近の神絵師はフリーランスの強みを活かして滅茶苦茶鍛えてるんですよね
勝てねえ
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↑これTwitterで見つけたがなんかそんな人三国志大戦関係にもいましたよね SR厳氏は守城弓と魅力を確保できるし、投げ強化もあるので点の守りには強いんだ
ただ号令を城前で撃たれるとか、長時間系の号令がきたら強みを発揮できないことが多くてなあ
むっちり太股がえっちなのに >>916
ガチャ魔先生は画力をつけるために物理を強化しただけにすぎないからノーカン >>917
諸刃号令
後は劉禅とか?他にもいるかな >>917
漢で一番かわいい娘の諸刃号令じゃね?
痔軍ダメを考えると+5相当だと思うが 暴虐はともかくとして、劉氏は・・・使われましたか?
流石に士気5で+6以上出せる号令連中はデメリットや条件も
強烈だから意外と扱いづらくて使用率高くないぞ 厳氏と言えば「お嫁さんを大事にするのです……」っていう萌えキャラ厳氏
アレ一回だけ使われたけど相当困ったわ >>924
諸刃も実装してしばらくは頂上にも載ったし比較的見た方だろ
今は魏諷がいるから特殊なデッキ以外じゃ見ないね 呂布に投げ毒とネトゲ嫁合わせたら最強じゃね?
と思ったが登録時に… ネトゲ嫁は防護と組み合わせたら無双相手でもまず減らないって聞いたけど
士気7使って実質武力3と化した攻城兵に張り付かれても怖いかっていうとな >>918
知力を選ぶと守城が消え、守城を選ぶと知力が消える
どっちにしても微妙なのが辛い >>929
そこで回復舞防護ですよ
何がすごいって白銀の連突を白銀の効果時間いっぱい耐えきるくらいすごいぜ! >>932
効かないの分かって白銀連凸する阿呆はいないだろ(マジレス) >>929
防護 ネトゲ 鼓舞舞
あとなんかで嫌がらせしよう >>926
それそれ
単純にガガショウカとか華雄擦り付けられるだけで相当面倒臭かった
なげーし回復量大きいしで
最初から士気吐いて対応しときゃよかったわ >>930
知力でそんなに延びないので、知力覚醒はしなくていいんじゃないかと思ってる
知力と守城いるけど、守城のが仕事しやすいと考えてそっちを使ってる >>931
その組み合わせに当たったことあるけど普通に強い。フルコン用にサジ入れとけばなお良し 丸投げ恥辱でだいぶ勝ち越したわ
やっぱこの手のワカラン殺しは最初はくっそ強いな
最新19勝のサブカも轢き殺せて脳汁出たわ >>938
董白も守城ならクッソ強い
士気6で武力20馬と兵力回復した鮑三娘で大体のフルコンなら対応出来る
けど、あの計略は攻めじゃ全く使えないのがなw >>939
それは、わからん殺し系ではなくカクカクト系 てか、恥辱の存在が蜀に強い強化を与えられない一因になっているのを否定出来ないんだよな
要はババ >>939
開幕つえーデッキ以外には事故らん限りは余裕だろったろ?
くしょげ 一応恥辱の計略説明には自分と完全コピーとは書いてないんだから今の仕様から変えても問題ないんだけどな
変えた瞬間産廃確実だろうけど >>943
30以上引ければ、おりゃりゃりゃりゃー出来る 恥辱はへこまないよ
脳内ランカーの俺様に言わせてもらうと
このゲームの大半はは叩かれてるカードより回りのカードが悪さしてるからね >>948
桃園に習うなら効果時間でしょ
5Cなら速軍でも落としきれなくなる
ってか調べたら9.4Cもあるとかマジか? 恥辱自体は効果時間と知力依存を共に殺す以外の修正手段がないんだが、西山魂的にはそれはタブーだから
結局蜀自体を殺しとくしか無くなったという
桃園自体は時代に合わせるなら全盛期に戻しても良い、でも、恥辱がなぁ・・・・って感じやろ?
やっぱりババだわ 太史慈の計略時間を2cも減らした今の開発なら
西山魂ごときでは止まらないだろう いつまで西山とかネタ引っ張ってんだ
暴れりゃ殺す 今までそうやってきたろ 華麗恥辱が猛威ふるってた時もろくに下方されなかった恥辱が今更下がるとも思えない 今回の丸投げには影響ないやろうけど恥辱は自身のは今の、味方の変化は元々のっていうテキストに書かれてない部分に関してはテキスト直して欲しいな
王異とかその辺はしっかりと書かれてるし
下げるなら個人的には範囲かな 求心大徳手腕が活躍できる環境は果たして来るのか…? >>957
一部ランカーがいただけで猛威奮ってない ランカーの誰かに八卦1→恥辱で暴れるかしてもらわないと無理だし
丸投げを殺しただけじゃどうにもならん気がする
それに、フルコンは強くて当たり前勢も黙らせる必要もあるから
まあ、無理だなw >>951
脳内西山の俺に言わせると恥辱は無修正で馬謖がお仕置き食らうだろうな 丸投げ恥辱流行ったら姜維で城門ぶち割ればいいんでしょ、よゆーよゆー
60cスタートなんて生ぬるい早さじゃないぜ
まぁそれ以外の相手に負けそうだけど 漢馬謖デッキでは、漢の面々が強さの源だったのに馬謖が悪者にされて修正されたな。そういや 恥辱に雲散するか反計するか知力低下妨害すりゃなんとかなるやろたぶん つーか妨害差し込めば良い
馬倫でいつ来るか分かるしな 阿斗の丸投げって2の頃の愚帝の勅命と違って+しかないから平均で+50ってよくよく考えたらおかしい数値だしコピーする事前提で考えるなら確率弄ったり(勿論しっかりと告知した後に)最大値を+20くらいにして士気損する確率を上げるとかかなぁ
阿斗自身には可哀想だけど士気増加系を全て殺す訳にはいかんやろし そんなに強ければ皆さん丸投げ恥辱使えばいいと思います!
めちゃめちゃ強いんでしょ?w いや正直微妙
ハマる相手(攻城力低い相手)にはトコトンハマるけど弱点が多すぎ
所詮分からん殺しよ >>967
知力低下妨害すらない晋の話する?
牛歩なら士気5で済むところを西山の魂を込めて馬隆を連打するの? メルカリの信号機SR1枚300円なんか誰が買ってくんだろあれ あんなわかりやすいモンにわからん殺しっていうのも違う気がするがな >>969
高武力が出る確率減らすのもありかもしれんが
ガチャの確率みたいに+1〜+10 20%
+90〜99 0.01%
とか
システム的に無理なのかね >>977
出来るはずなんだよな
最悪使い物にならなくなってもまあ阿斗だしの一言で済むし
ところで仇討ちの覚悟が化け物になってる件 黙ってやってる分にはともかくそれなりに有名な配信者が「eースポーツwwwww」みたいなノリでやってるのは運営的には結構カチンときてそうな気もするけどどうなんだろう
まぁ動画で見るほど勝てるデッキでもないんだろうしおとがめなしで済むのかもしれないけど 馬倫の士気バックを阿斗と同じ様にランダムにしようぜ
何カウントで帰ってくるかもわからずいくつバックするかもわからない 丸投げ恥辱はくだらないから修正?
そうなんだよねでもさぁ〜
修正される前に武力99に引き潰されて発狂するチュウボクの配信を見たく無いですか?
ワタクシちょっと見たいかもです…
チュウボク頼む!
対策カード入れないでくれ! スタンダードなデッキが好きだがなんか現環境勝てそうなのでコレってのがないな… >>974
晋は辛そうだなー
でも馬隆は良さそうじゃない?
デッキに入れやすいかはともかく (ボタン叩いて武力99を前に置くだけ)
(これがセガの)
Eスポーツ!!!
受け入れていけ >>990
なるだろうけどデッキどうすんのって話になってくる
現状王陵に入ってたりすることもあるが とりあえず17時〜19時半の間でe-sportsデッキは遭遇しなかったよ笑、ちな覇者帯
まああれはほぼ配信用というか、使う人はかなりの勇気が必要だと思うが こんな人口でe-Sportsとか冗談がきつすぎるだろ >>987
スタンダードの定義が人による所だが、大徳指揮とか漢5とか? 丸投げ恥辱で覇王見えそうで震えてきた
まじやべーな こんだけ広く使われるようになればツイッターで因縁付けられる事も無くなりおみくじ妖姫さんも本望だろう 武力90超えたら天下無双で突撃した呂布や快進撃で突撃した孫策の方が大ダメージを食らうという数値なので
生半可な対策なら対策のうちにならないんだよね このスレッドは1000を超えました。
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