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三国志大戦3702合目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 471f-TPoM [118.109.207.106])
垢版 |
2019/07/15(月) 10:12:35.09ID:GfZTRQAs0
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↑※スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます

次スレは>>900を踏んだ人が立ててください。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/

三国志大戦 .NET
http://3594t.net/

三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


※前スレ
三国志大戦3700合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1562812309/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
三国志大戦3699合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1562605418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e02-JFmJ [175.131.73.217])
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2019/07/16(火) 02:32:42.04ID:ikS6AIky0
>>283
60点くらいはある気がする
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ dff7-T/cl [220.144.54.249])
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2019/07/16(火) 02:34:58.35ID:B09ztk7V0
>>283
2.5で武8の癖に中知力で殲滅力の無い単体強化って時点で役満じゃね?
唯一の取柄は制圧3だけど槍や馬なら兎も角、主戦力を張るのが弓じゃな・・・
コスト1なら投げていいし、槍や弓ならライン上げるついでに塗れるから良いんだけど
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイW 120c-xFOd [203.140.61.26])
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2019/07/16(火) 07:43:58.26ID:t515Kbp20
>>296
確かに2.5太志慈はなんとかしてあげたい。
0308ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp27-JFmJ [126.233.212.109])
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2019/07/16(火) 08:29:25.17ID:mPBlko5zp
>>272
弓呂布ケニアとか無特技側に勝ち目が見えないレベルだと思う
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8602-VI6M [113.147.54.184])
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2019/07/16(火) 09:34:42.09ID:h+sRLJGy0
継往は所詮+6止まりよ。絶妙な位置に落ち着いた
0322ゲームセンター名無し (スフッ Sd72-sjGh [49.104.13.247])
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2019/07/16(火) 09:39:31.08ID:H28jpympd
魅力と士気下がったからキツイのか
0331ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-JFmJ [182.250.242.87])
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2019/07/16(火) 10:00:26.86ID:KghJVLpHa
>>327
決起は献帝が悪いよ
0334ゲームセンター名無し (ワンミングク MM82-t2sI [153.249.65.65])
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2019/07/16(火) 10:10:55.68ID:anm0hTfvM
>>333
アスペニキか?
前出し魏王が消えたらその分対面が変わって勝ちやすくなるんだけど
対立煽りにも知能が必要なんやね😅
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ f2d4-Bj8P [131.213.0.234])
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2019/07/16(火) 10:17:29.10ID:0Ia4Dwhp0
献帝使われなかった頃の効果時間のまま今の仕様にされたからね
わかりやすい赤青赤出来る無特技の台頭により少しは減ったけど普通に決起の刻も強いし
0340ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp27-/8Em [126.33.81.121])
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2019/07/16(火) 10:25:03.13ID:gueev8MFp
>>311
マジか早く見たい
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8602-VI6M [113.147.54.184])
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2019/07/16(火) 11:14:17.63ID:h+sRLJGy0
士気7を3回回すのはキツイからなぁ
火計はキノコ不在でも機能するし
張り付いた脳筋を排除できるが重い
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8602-VI6M [113.147.54.184])
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2019/07/16(火) 11:30:31.93ID:h+sRLJGy0
古い英傑はもう要らないだろ。求心と大徳は別の曹操と劉備が出たからそれで我慢しろ
0363ゲームセンター名無し (スフッ Sd72-IWub [49.104.16.151])
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2019/07/16(火) 11:43:43.93ID:xDXPQNPld
>>327

魏王は修正くらいそうだな。結束はさすがに可哀想だが人気がある由縁か。弱くされてもまだまだいるからな。決起はいうほど見ないんだが
さすがに献帝長い。でももっと見てもいい気がする。
無特技は微減だろうなぁ。ガッツリ減らすと死滅するし。いうてそんなに同じデッキばかりではないからいい環境ではある気がするが
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8602-VI6M [113.147.54.184])
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2019/07/16(火) 11:55:33.76ID:h+sRLJGy0
そろそろカード追加だろうから別の号令に埋もれていくだろ
次はハルカみたいな元軍師SRが勢揃いかな? 1コス号令の時代来るぞ
0381ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-/g1Z [106.133.99.67])
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2019/07/16(火) 12:24:54.73ID:VCnxnxala
>>371
張飛が支えてる感があるし、それでいいかもな
張飛でごまかせる場面すぎるし
0385ゲームセンター名無し (ブーイモ MM72-H/Fu [49.239.68.129])
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2019/07/16(火) 12:27:59.02ID:+hWFPWpwM
>>373
魏は全軍師からなら
自軍に援軍+敵軍に連環の荀ユウとか
剛騎号令の郭嘉とか
フィールド上の味方が全員城に戻るけど撤退してる味方の復活カウントが減る荀ケとか
長時間知力と武力を+1する号令持ちの陳グンとか
できそう
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