三国志大戦3707合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦3705合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1563773959/
-
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三国志大戦3706合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1563977153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
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・ >>1、>>2乙
ファッション揃い将器だれか下さい >>1乙
もうショウカイ許してやっても大して暴れないんじゃない? 単体超絶で息してるのドヨ、臥龍くらいか
ごまかすレベルならたくさんあるけど1箇所止めるので精一杯 >>8
大体同じパーツで、素武力重視だから
やること少なそうな感じだから聞いてみた
だけなんだが。
応用力あるパーツあれば教えて。 号令には対抗できないけどなぜか単体超絶だけはぶっ殺せる妨害だけはどんどん追加されるからな >>12
楊儀とかいうワントップ殺し
wikiみたら武力−9が知力将器無しでも知力1に24C、知力10にすら19cとかエグ過ぎて笑った
まあ今の環境じゃ流行ることは難しそうだけど なおしてあげないと入れろやwwって言われたけど
士気5で騙されたわ
もう人心捨てて魔王刷ったらコス3でびっくらこいて
wikiってやっぱ大事なんだなって思うわけよ >>11
そういう良くも悪くもやることは号令して前行くしかないデッキだから
対応力を重視したらミラーに弱いからマッチと許せないデッキ次第としか言いよう無いよ 蹂躙魔王の偽情報垂れ流してたのがwikiっていう綺麗なオチも付くしな >>16
こないだここで董卓の話になった時
速度2倍ねーよ嘘情報ついてまで叩きたいの?とか言ってる奴いたけどそういうことかwww
wikiみたら1.8倍とか書いてあって草 効果時間7c → 8c
知力依存0.8c → 0.4c
1.8倍 → 2倍
このwiki情報でボコボコに叩かれたり知力上昇と組み合されたりほんと草でしたよ ついに最新20戦0勝になってしまった・・・><
8州君主です
😞 wikiってだれかちゃんと管理してんの?
荒らされまくってページ真っ白になるわ
情報も間違ってるじゃお話にならないよね
管理人が許可取ってニトロの情報丸パクとかで良いんじゃないかね? >>19
近場ならアドバイスくらいはしてあげられるんだけどなー wiki6月にwikihouse全体のメンテナンスしてから色々おかしくなっててなぁ
ちょくちょく見られなくなるのはどうなってんだか >>25
川原自体はまあまあ
習氏が死んだのがでかい 鍾会の反計士気5のくせに反計シリーズじゃ今1番狭いのか 武力7に反計持たせちゃ駄目だって金田一で学んだはずだったのにまたやらかしたんだからしょうがない 鍾会は一個前の性能が適正だったと思うわ、下げすぎだわ
一個前の性能はそれなりに抑止力になりつつ位置取りちゃんとすれば反計はされない絶妙な範囲だった 反計と雲散は相手する側はまったく楽しくないからな
負けるにしてもまだお互いにフルコンしてやりたいことやって負ける方が楽しい 魏王みたいな、対処の難しいフルコンデッキがのさばるならダメ計妨害強くて良いわ >>33
いうて武力7馬だからねえ
槍にエラッタされれば許されるかも 鍾会は2コス武力5にエラッタされれば許されるんじゃね?(テキトー 反計より妨害なんとかしてほしい
現状一番使われてる妨害って実質的には仁王やろ
火計軍団もクソメガネ死んだし初期性能に戻してほしい、ちょっと抑止力として弱すぎるから採用できん >>39
範囲が狭いのであんましならない
火計持ちは無特技だらけなのに無特技号令にほぼ入ってないのが現実 >>38
妨害って既に一部はエグい性能してるし妨害があまりに強い環境はヘイト稼ぎまくるよ
妨害が採用されないのは妨害持ちのスペックは大体低く設定されてるから
足を引っ張る妨害持ちを入れるデメリットが脳筋入れるデメリットより大き過ぎるからだよ
だから馬と1コス以外の低武力妨害持ちはエラッタで特技城を追加するとか征圧を上げてやるとかして
素のスペックを上げてやるのがいいと思う あの長さと武力上昇ある無特技は火計で何を抑止するのか 呉は反抗と火焔と無特技で棲み分けできてるし
すでに強いからパーツの強化の必要性を感じない >>41
それ相対的に弱いってことじゃん
最強妨害かこうきょも、馬妨害も全く見ないのが現実だし
エラッタ修正されたはずの牛歩満潮だって全く見ないじゃん、普通に弱いんだよ
>>42
火計が強かった時代の威力範囲ならミラーなり魏王なりで相当存在感だせるやろ 呉に火焔があるなら例えば蜀には雷撃戦法、征圧力によるダメージ与えるとかそんなんが来るかな >>44
わかる
使われてないカードを無理やり持ち上げる人が多いけど、自分では使ってないだろうし使うつもりもないと思うわ 刺さる相手が常に出るわけじゃないなら他を優先するってだけだろう
1枚で対処できる範囲広くなる方が問題だ オッペケはキチガイだからNGしたいのに俺もオッペケという悲しみ 妨害って刺さる時はいいんだけど、ダメな時に低武力が足引っ張るからねえ
武力盛った方が安定するっていう
これが真理よ
ttp://imepic.jp/20190728/362790 >>50
オッペケを覗く時オッペケもまた覗いているのだ >>46
読解力ない人?持ち上げてなんかいないでしょ
スペック低くて入れるデメリットが大きいから使われないって書いてるのに
だから馬と1コス以外の低武力妨害持ちはエラッタで特技や征圧を足してスペック上げろと言ってるんだよ
武力を上げるのは危険だからなしで >>44
相対的にというか総合的に弱いということを否定してなんかしてないが?
満チョウはそもそも魏王と英知以外のデッキ自体が弱いんだから魏の他の号令の強化待ちでしょ 鍾会は出た当初は強かったが今は反計(笑)状態だよな
無いよりはってレベルか エグイ強さの妨害は大体超絶を向いてて号令に何も起こらんのが今の環境ではダメ
今は号令(かなり広い 範囲全域先打ち限定)に使える奴じゃねぇと意味ねぇんだよぉ 対象武将に計略がかかっている場合効果が上がるみたいな妨害出そうなのに出ないな 解除戦法とか捕縛戦法復活してほしい
「一番最初に触った奴だけ」
とか条件付けしてもいいから こないだ後打ち限定の妨害流行ってたやん、叩かれて凹んだけどな
我が智の前では赤子に等しい よし、ススメを復活させるか
もちろん全盛期の性能で 号令に刺さる妨害って機略があったのに下げろ下げろって言われて実際範囲小さくされてかなり見なくなったじゃないか
群雄に先打ちOKな妨害あるのに誰も使ってないし >>61
浄化があるからでぇじょぶだ
今デッキ幅が大杉てどれもこれもフォローしてたらデッキ滅茶苦茶になるけど
なんでフォローしてないデッキばっかりあてるん?>マッチ神 頭一つ抜けてるのを叩くのはいつものことだし、今は号令が強いからこんな流れなだけか 連環が狭すぎるのか昨今の号令が広すぎるのか
全盛期の連環やススメは使うと面白いが使われるとストレス
妨害は不愉快だと思われることが多いとしたら範囲狭いかわりに効果は強烈にしてほしいかな 強い妨害出てもいいけど転身奥義も同時に追加してくれ 速度低下だけが妨害じゃないだろ
特に何晏とか+9以上なら打ち消すレベルにしていい
>>67
ワラが調子こくからNG ススメロックかけた相手が転身してそのまま落城ゴチになった事があったな 覇者昇格戦突破出来ねぇ
つかなんで道中で全然当たらなかった無特技と3連戦せにゃならんのよ
おい筐体の中の人ふざけんな なんかスゲー戦績の人が覇者だったから下手な鉄砲数うちゃ当たるだよ頑張って!
覇者ゾンビの時に戦績下げたが知らないがびっくらしたぞ 来週あたりバージョンアップなんだろうけど、調整くらうのは数枚かね。 単純に妨害強化するよりも強化、号令の基礎時間減らして知力依存高くすればいいと思う
今は士気払ってアホにしても相手がそのまま号令撃ったら1c程度しか変わらなくて前出し力そのままだし 低知力も高知力もそこまでダメ計妨害が変わらないからな
知力によって多少は変わるがってレベルの妨害ってどうなのよ もうさ自分より高いと低いで統一したら調整簡単じゃないかな? 号令は英傑号令基準まで弱くするとワラとマッスル騎馬単の塗り絵白兵ゲーが暴れかねないからな
内乱リセット入ったとはいえ、まだまだ塗り絵ゲー展開嫌いな人は多いし次過疎ったらコンテンツの息の根止まりかねない >>62
機略は現実的にマッチする確率が頭によぎるだけで使う気失せるデッキ結構あったし、環境の中心に居座る性能は許されないでしょ
機略デッキだけのために大量のデッキを環境から消すことになる 方向性は今のままで悪くないと思う
槍呂布郭淮機略が蔓延る環境よりかはマシ
無特技の強化がいらんかったのと晋騎馬単放置が不満くらいだわ >>75
士気払ってアホにするんじゃなくてお前も号令叩けよ
魏武VSデーコーとかとんでもねえ相性ゲーあったは 文鴦と張春華あんだけ弱体化重ねてるのに晋騎馬単が放置されてるとか憎しみ強すぎない?
呂布はともかく郭淮と機略はマジで色々なデッキ潰してたからな 号令インフレしてるのは、3→4で瞬間火力出すハンドスキル要素削ったのとか武力依存弄っちゃったせいとかもあって低武力側が固すぎるせいもあると思う 今ver晋のマッチ相当減ってるわ
狩れるから出てきて欲しいんだが 攻城ダメージアップと攻城が止まらないのを一緒に付けるのはさすがにキチガイ つうか機略は号令もあるんだから使われない妨害達との比較にならんよ
妨害なんて相手が城に籠ってローテ体勢見せりゃそれだけで効果が出せないし 妨害といえば赤青の董白も微妙にされてほぼそのままだよな・・・ まぁ雲散小計で呂布郭淮ゲーは沈静化しましたかって話だからな
妨害反計はありますよ位が今のプレイヤー好みなのかな(運営視点) 連環と同じ方向性で対象が多いほど効果時間が伸びるとかなら
号令ワラ向けの妨害になるんでね範囲糞広い代わりに自分中心円とか
とりま2コス5/10攻城兵孔明辺りで試して欲しい >>72
最近まで覇者昇格戦までいけなかった13800〜13900ルーパーだったけど覇者昇格戦中は13州にマッチしまくって1発昇格できた。
なので、シリーズ伝統だけど運が絡んでくるよね。
https://i.imgur.com/7LPheA7.jpg
https://i.imgur.com/3MGKJgF.jpg
覇者になると落ちる心配がないからお遊びらしきデッキが多いのと最新の1勝〜3勝をよく見かける。 個人的には号令前出しが環境の方が嫌いだから最近あまりやる気ない
単体超絶<号令<妨害<単体超絶って三竦みでええやんって思う ワラだってワラを前出して壁にして超絶を操作するだけやん
アホ 単騎で多枚数相手に出来ちゃうのはそりゃ慎重にされるだろう
なんなら号令と共存するわけで >>84
そもそも“三国志”大戦なのに、外伝シナリオ的な晋の武将が今まで優遇され過ぎてたのが異常だったんだけどな 大戦2とかの頃=号令打たれた→やばい同じ士気払って凌がないと
大戦3後期辺りから今=……士気10以上貯まった号令ドーン更に上乗せ!(自分も相手も)
士気6以上の計略威力上げたらフルコン環境無くなるのかね
割りと無特技は旧大戦っぽい動きになるよな 西Pの生み出した真ん中で内乱だけ狙うリスクのない弓ワラはクソだけど
呂布ワラのような刺さるリスクのある騎馬ワラはもう少し強くていいと思うが。
号令と弓ワラだけ弱くしてくれめんす。 それで超絶馬強化したりすると白銀戦法ガーって大騒ぎするんでしょ? >>100
計略というより攻城力低下とプレイヤーの技術向上の差なんじゃない
安く済ませるとかいえないくらい城ダメ入るなら士気吐くしかないし 強い超絶騎馬は騎馬多め4枚デッキで暴れるから結局ワラ採用されなかったりする 妨害計略自体は効果やりすぎ感あるんだけど全然使われないよね >>104
昔は1コスの壁ですら8%とか削れたもんな
そもそも攻城力にコスト依存無かったから、低コスを無視なんて出来なかった だから馬と1コス以外の低武力妨害持ちの素のスペックをエラッタで上げればいいのよ ワルキューレ呂布はどうなるかな
現状では物足りないけどちょっと上方されただけでやべぇことになる絶妙なバランスな気がする
城ダメか槍撃ダメ上げてくれたらケニアで使いたい ワルキューレ呂布は将器を速度速速速にするだけで流行る 1コスの妨害ダメ計強化は、ワラの助長に繋がるからなぁ
開発も塗り絵ワラ流行るのだけは警戒してる気がする 2.5に呂布採用したら3コスに武力10入れれなくなるぞ 単色で組むという縛りを捨てろ!
多色がもっと見れると面白いと思わん? 塗り絵ワラ警戒してるって
そもそも塗り絵入れたことが失敗ってこと開発も認めてんのか 征圧のことを塗り絵って呼んでるやつ
大体頭おかしい説。
>>115
俺は槍策を入れるとしよう。 塗り絵で批判貰うのを警戒してるのであって
どうしても生かしたい要素だと思ってる
もうどれくらい征圧弄られてない?運営は完成版だと思ってるんやろうなぁ 蹂躙攻城兵は1発の印象が強いだけで実際は弱点多いぞ ただ区星蹂躙はどんなに劣勢でも試合終了まではワンチャンあるし多少の腕の差ならひっくり返するというのはある
俺も区星蹂躙やってるけど試合には勝ったが腕の差で負けたなんて試合かなりある 魔王区星やってて何かに似てるな〜
と感じてたけどアレだ
クイズ番組でどれだけ負けてても最終問題で500万点入る例のアレ 魔王は相手の心を最初っから萎えさせる効果もあるよな
仕上がりとハイハイって気持ちが良く伝わってくる だめだ5連敗もしたら今までどうやって勝ってたのか全く見えなくなってきた
蹂躙攻城兵にでも手を出そうかな
董卓カギホロ後何入れたらいいんだっけか… つうか群雄は呂布と董卓でキャラ被ってないか
やたら枚数あるし 魏王対策に龐統の弟使ってかなりいいってやつを見かけたわ 魔王攻城兵に勝ったこと無いんだけどあれどう戦えばいいの?デッキは結束使ってる >>120
認めてるから、塗りを強要される時間を減らすために内乱リセットとか入れたんだろう
リセット入れた途端に大戦シリーズの恥さらしから一気にまともな内容になったし 極端な仕様、デッキにしかならんから魔王とか3コス司馬懿みたいなので出して欲しかったわ 奥義に剛騎あるからなぁ。ただの人馬は出せなかったんだろう
妥協案としてその後に攻城出来る時間を限定した訳だ 何姫に剛騎したらめっちゃ兵力回復するのかな?
孫綝何姫法具剛騎、これだ! 塩梅の良い調整方法がない人馬号令をどうにか出そうとした苦肉の策だな
これまた調整方法ない攻城兵と相俟って聳え立つ糞になってるのはちょっと笑えるけど いつぞやの暴走族は安全運転すぎてまったく見なかった記憶… ガッツリ25回やってきたが無特技0
覇者帯はカオスだぜ 制圧の良し悪しよりそろそろ大幅変更欲しい
もう1から3になるくらいの期間稼働してるべ >>141
もう対策が確立されてるから人馬号令が大戦2の性能でも流行らないと思うぞ >>131
群雄は他勢力より人数少ないのか知らんけどやたらと偏るよな
男は呂布董卓ばかり、女は厳鄒氏ばかりだし
貂蝉と呂姫とかEX除いたら1枚しかないという
祝融は多分今後群雄には追加されないだろうな
出るとしても蜀な気がする バニー王異のモデリングいいよね
テカテカしててエロいわあ 君達さぁ・・・
舞姫の事、まいちゃん!って萌えキャラみたいに呼ぶのやめへん・・・?
何か勘違いするやつとか出てくるやろ お前だけだろ
大会とかでしょっちゅう顔出ししてんのに何言ってんだ気色悪い >>145
無特技おらんなら行くか→ああああ
ってなるのわかってるから行かない >>154
【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/ オタクが男に向かって舞ちゃんとか呼んでんのキモいよな 本人たちは自覚ないやろうけど 魔王区星には臨機応変
無特技にも魏王にも臨機応変
これだけ強いのになぜ流行らない >>157
理論上だったら反計刹那号令が最強やん? チュウボク君主はもう既にこのスレのアイドルになってると思う >>157
100%以上削られるって事はどちらにせよ3割以上はふっとばされるんやで 臨機の強さの3割は呂岱
あの爺さん強過ぎて呉のどのデッキにま入れたくなるわ >>164
せめて晒しスレやろ😥
このスレのアイドルはオッペケくんだよ😘 >>156
本当ずれてるな君は
アラフォーアラフィフ当たり前のゲームだと20代なんかちゃんづけでじゅうぶんだから
ランカーだってもうみんな40手前だからな >>130
俺 そう言う時はちょっと休憩ってプレイ頻度を下げるんだ
五月までは殆ど毎日やってたけど先月は週一で、そうすると勝っても負けても気にならなくなる
そうやってると今月は月頭に2〜3回やっただけでそもそもゲーセンにも行かなくなった
すると不思議なことになんでこんな古臭いゲームに金出してたんだろうって夢から醒めるんだよw
まあもう飽きてんだよ、ほんとはみんな 少しやらないとどうでもいいっすわってなるなぁ
麻痺矢と純正神速が生きれない環境ってやっぱクソなんだなってこれってとりb 別にあだ名なら〜ちゃんとか普通じゃね?
カトちゃんとか知らない世代? 気分転換に群ケニアやってみたけど馬騰すごく短いような気がするんだが >>173
使ってるけど実際短い
ただ現状でも十分強いから下方対象になるくらいなら今のでいいよ スレにわざわざ飽きたって書き込む人はただ勝てなくなった人だろ。 試しに無特技やってみた。強いけど、なんかテンション上がらない 頂上の雄伍のデッキは流行ってるのか
今日当たってグダグダになった 月末だしそろそろ三生+verupだと思うけど今日の頂上を見るに無特技はガッツリ下方だな 80戦やって主効果貰おうかと今日は30戦頑張ったけど疲れたわ
全国は無特技と新曹操が多いなぁ
無特技は長すぎ
曹操は衝軍城で城がすぐ落ちるの辛い >>180
このスレじゃ馬鹿にされてる馬周泰だけど
実は強カードだからな 無特技って、覇者帯だと全然使われてないのは何でだろ?
15戦して一度も当たらなかった。
結束や魏王は多い >>185
ワンチャンでどうにかなる計略と
ワンチャンを作らせない計略の差じゃね? まー相対的に他が凹んだ結果だろう
特技さえ下方下方だもんな 狼がおー鳳凰ぴよーしたり雷バシーン落ちたほうが見栄えいいからね >>174
ほんそれ
武力でライン管理できるから今のカウントのままでいい
EX司馬師のときは気が狂いそうだったけど さっさと単体超絶が天下取る環境に戻してよ
現状より槍呂布弓カクワイの時代の方が楽しかったわ >>185
みんな覇王帯まで一直線なだけでは?
魏王や結束より弱点が少ないから上がりやすい 郭淮・屍・ショウカイ・魔王
当たりは生まれた時からどうしようもない奴らだったから
こんなの誰がどう上手く料理できるっていったの?西Pもそんな愚策犯さんわ 今覇者帯にいる無特技は使い始めか負け越しの下手くそでしょ
あの性能で上がらない方が難しい 屍も号令じゃないデッキ使ってるとわりかしウザいんだけどね 40戦して勝ったの3回とかヤベぇよヤベえよ
何がヤベぇって
気が付いたら夕方で財布から金がごっそり消えたこと
熱くなるって恐ろしいな >>175
まあ自分がまだ抜け出せてないときに先に飽きたって言われると焦るよな
俺も昔からそうだったからすごくわかる
でも一回目が醒めるとそっからすげー早いよ たまにいる号令なし超絶なしの訳分からん5〜6枚デッキ遭遇するの怖い >>185
覇者帯のエンジョイ勢が男だらけのホモ臭いデッキ使うわけないだろ!! >>194
神国志を復活させたPだから神と呼ばれるのは仕方ないかと >>190
カジもぱちろ〜もブンブンもいたし
なんだかんだであの雑な調整が昔の大戦感あったんだろうなあ・・・ 無特技号令↓(0.8C)
魏王1回目↓(0.8C)
魏王2回目↓(武力+5、攻城速度上昇今の半分に)
長坂橋の仁王↓(範囲いまの75%に、妨害知力依存低下、武力+6)
とりあえずここまでは確定かな 今もちょもすが配信してるぞ
反攻でめっちゃつまらんけど 無特技は1以上減るよ先月の川原並みに暴れてるし
減れ 魏王とか士気12使うんだし多少強くしとかないと誰も使わないだろ
どこかの割に合わなさすぎて使われない名門を見ろ 戦友で馬騰、ワルキューレ呂布、蹂躙董卓のケニアやってみたら以外とイケる
蹂躙使って呂布突っ込ませたあと残りの2人で連突すれば攻守で強い
馬騰も無特技相手だと楽勝になる
呂布は計略1回も使ってないけど制圧3あるのがでかい 魏王は十分強いよ
ワンチャンスで落城まで持ってけるのはフルコンボ系デッキでも少ない
王者はライン上げが課題だけど曹操は自分で解決できるし ファッション増援つけるのが諸悪の根源
結束バンドもあんな盛り方するから今みたいになっちゃったし >>185
強いけどエンジョイ勢には淡白で面白くないんじゃない
勝ちたいなら旬の内に使えばいいと思うけど やっぱりしっくりくるデッキに巡り合うとすいすい昇格出来るね
覇王昇格戦までいけるとは思わんかった 魏王・無特技・魔王あたり全部カバーできるデッキがあればこんな事にはならなかった(暴論) 魔王も下方修正だろうな
時間1.2下げるかな
もしかしたら城門特攻削られるかも だめだ無特技で魏王に勝てねぇ
こっちのターンで城割らないと無理やわ >>197
そのおかげで三国志大戦が続いてるんやで 魏王は落城までいけるだろ
フルコンボ衝軍城で俺の城がマッハで落ちたぞ今日だけで2,3回城が溶けた >>197
どの階級でどのデッキ使ってるか気になる。 >>219
戦い方が悪い
後魏王に衝軍されてるのは自分がフルコンして落とせなかったか受け方間違えてることが多い 衝軍下げたら相手してて心底つまらない暴虐オウセイ衝軍も消えそうだし歓迎するわ 蹂躙は計略内容エラッタで効果時間延長武力上昇値増加の代わりに
速度上昇は騎馬隊のみにすりゃいいよ >>23
デッキはいろいろ試しています
屍でうったあと発動するときに誰もいないとか
陸遜のため計でも発動するときに誰もいないとか
(相手がわかってて落としに来るw
まだまだ勉強中です >>232
ダメだ駄目だ!
ノーマル英傑で普通の大戦を学んでからやれ(鬼) >>232
号令デッキが向いてない可能性ある
ワラか4枚やってみたら? 魏王の士気7の速度上昇と楽進の速度上昇上方して刺さるようにしてくれ
で、追加の方を+5にしたら良い 自分の上達とか一切考えずに
相手が弱くなることを願うスタイル 僕は玉なしなので城玉や柵玉は懲らしめて欲しいです… >>239
それは下手すると魏王消えて楽進暴れるだけだからやめた方がいい
てか魏王強いのは分かるけどヤバいのは楽進と劉夫人どあって魏王自体はそこまでじゃないか? 魏王の前出し衝軍とか無特技赤青赤の前出しでスキル関係なくゴリ押しで勝てる環境は糞 漢でも晋でも士気12から戦うパターンが多かったから
魏王の12で押し込むのは割とイメージしやすいし、楽だろうなとは思う。回復するし 魏王は士気12フルコンなのに8くらいからそろそろライン上げていくぞって主張出来るのが強いな >>234
はい師匠♥
最初英傑伝やってたんですけど
そろそろいっかなーってw
甘かったっすw 次の大会はライン上げて士気12打ったら勝ちって事にしようぜ! >>237
助言ありがとうございます♥
4枚やってみます >>240
そういう人達ってどんなデッキ使ってるんだろうね
拘りデッキ使いのイメージがあるけど、自分のデッキが叩かれたらどうすんだろ >>244
魏王側の士気12と奥義に対して自分は士気12と奥義は使わないの?衝軍は張り付かないと打てないんだから先に大攻勢打てばいいじゃん
無特技の赤青赤は確かに強いし号令デッキだと中々辛いけどそれは相性なんだしメタれるデッキ使えばいいじゃん
このバージョンのトップなんて呂布郭淮と比べたら大したことないだろ。川原久遠と変わらんレベル 1コス弓の火焔戦法のやつ長すぎね?
一生打たれてたんだけど 今日10試合やって1回も一騎討ち起きなかった
勇猛分損してるぞ 無特技、結束、魏王の三強のうち2デッキに有利か五分つけたいけど厳しい
そりゃこの3デッキかワンパン狙いの董卓使うわ >>252
風評被害はやめとくれ
拘りデッキ使いなら環境に文句なんて言う訳がない
どんなに弱くても使う覚悟でやってるから拘りデッキ使いなのだ 無特技と魏王と結束の3つに対し
開幕総武力34で前出し衝軍で削りあとは端攻めねらいつつ守るデッキを編み出したぜ
特に伏兵のない無特技にはかなり勝てるぜ!
14州での話だがな! >>266
それはファンデッキ使いだろ
拘り勢はぼくのかんがえた最高の戦法が相性最悪なら文句は言うぞ こだわり勢自体が害悪だと考えるか田舎の話は平行線なのでNG 俺のホームに野襲舞+酒池肉林でやってる奴居るけどここ最近の環境どう考えても舞はキツいだろうなぁと思いながら密かに応援してる 舞デッキみないな
前みたいに発狂するマッチは少なくなってんじゃないの?
地の利入り無特技前出しするだけで根を上げちゃうの? 決起の刻は下方されるのかな
騒がれてたほど流行ってない気がするけど SR黄忠は弱くないってレスがあったからいつもキノの代わりにお爺ちゃんいれたら3連敗した
もっと精進せねば >>272
覇者や覇王の知り合いの画面見てるとけっこう見かけはするかなぁ
その日のマッチや時間帯で変わるだろうから何が多いとかはアレだが
関羽臥龍をけっこう見るのだが雲散入れたくなりますねぇ 決起使ってるけど連関打たれるとあんまり戦果得られないし中盤まで我慢だから弱体化は勘弁してほしい
まぁカウント減はされそう
最悪なのは復活時の兵力下げ >>265
あのデッキ弱そうよね
ハナOKが再起だったら負けてないだろうし 決起はクソ辛いのでメタメタに下方されろ(3〜4枚使い並感) ちなみに12州から14州(覇者昇格戦まで)決起使ってるけど一度も対決起はない
上の人しか使ってないパティーン? >>266
うちのホームは文句言わない人は居なくなったな
田舎ってのも理由かもしらんが 今の環境下方が甘いか触られてない新カードが順に来てる感じあるからそろそろ新カードご祝儀はもういいやろ開発頼む 順番待ち
姜維・曹真・チョウカン・朱儁・祝融
永久欠番
屍
まだまだ新カードのターンは終わらない・・・・っ >>273
弱いに決まってんだろw
見ただけでも分かるあのヘッポコ感よ 曹真は流石にヤケクソ上方しないと環境トップにはなりそうもないぞ… いやーでも無特技そんな当たんないっすよ?(すっとぼけ) 屍は単体強化を+10 1.6倍速 4cとかにしよう SR黄忠って弱い弱い散々言われて実際弱いんだけど
実は頂上に出た回数はすくなくなかったりする >>282
順番もなにも姜維はずっと2番手か3番手だろ >>291
一瞬だけ臥龍のお供だったけど馬姫に居場所取られた挙句、臥龍弱体と共に霊圧消えてね? >>291
使ってるの一人しかいないような
たまたまランカーに拘り勢がいただけでは? 青井配信みて犬孟獲つえぇ!って言ってるようなもんだな 決起の刻って無特技きつそうなイメージあるけど実際どうなんだろ? >>295
犬孟獲はある程度やれば使えるようになると思うが…
思うが…黄忠は本当に大多数の奴が使おうとすらしない筈 >>280
こだわり勢は縛りプレイしてくれているから
厨デッキ使いからすると、いなくなると困る存在だろう。
マッチしたら『感謝の正拳突き』をしていたネテロ会長のような気持ちで
ありがたく思わないといけないぞ。 仕込みにくい2.5で最高武力に達してない奴が士気5払ってやることじゃ無いんだよなぁ 昇格の時だけカードパワーに頼るのが一番精神的にはいいな フリマ帯で飛天に金黄忠いれてる人もいたし上手く使えばやれるんだろう 剛槍長槍に金爺入れて特攻兵器代わりに使ってる人いたな
最早存在自体を否定されてるようなレベル 昨日の頂上のことで申し訳ないが騎馬単が4部隊連環に入っても臥龍打つのならもう連環とかいらんの違うんかな
あとブンオウはあと1cは削らないと強すぎるね オイマスは走射時間が長くなり走ると一定距離走ると突撃オーラを纏ってさらに無敵の大車輪攻撃を行うようにしろ 1/9伏が長槍もっててたまに連環使えるのに価値があるんじゃない >>303
あれは張り付き役が回復できるのが強いから全然否定されてないと思うけど >>304
後1c短くしたら6c台やんか。流石に弱すぎ
晋騎馬単は強いけど支えてるのはドヨだし文鴦バラとかもう久しく見てない >>308
だからもう見なくて良いよって言ってんだよ(ゲス顔)
ずっと居座ってるやんけ 無特技か魏王使いが必死に修正免れようと頑張ってるな
頂上と覇王以上を見れば一目瞭然だが
こだわり勢以外はほぼどっちか使ってる
どう考えても今回の二大修正候補だろ
晋騎馬単、結束や反抗は時点で見かけるけど弱点が結構あるからデッキ相性が悪くなければ何とかなるけどな 次はブサメン、郭援の効果時間をがっつり伸ばして欲しいわ 無特技魏王臥竜結束
使用率と勝率だと下方はこのへん? >>304
離間と一緒で部隊を固まりにくくさせてるだけで一定の仕事できてる…はず >>303
張り付いたやつは槍出せないんだし割とマッチしてると思うよ
開幕弓おると楽だし >>304
連環は居るだけで抑止力になるなんて言い出すバカが出てくるからな
実際には効果低すぎて役立たずなのからは目をそらしてな
だから龐統なんかろくに使われない
妨害計略の代表なのにこれが現実なんだよな >>296
士気7ですぐ無特技使ってくれると頑張ればなんとかなるかも
士気12ぐらいまで貯められて無特技増援無特技やられたら厳しいかな俺は >>310
誰も弱いとは言ってないぞ。修正対象なのは分かるが、文句言ってるやつは戦い方とか対策とか考えずに脳死プレイだからなぁ。
自分の腕を上げることを考えずにここに書き込んでキーキー鳴いてもしょうがないのにね。 >>318
じゃあ厳しいんじゃねえか鈍臭いやつだな >>285
証15だけど格上相手だと曹真結構当たるよ
無特技相手にやれるからまだ増えてくるだろうし 臥龍って勝率高いんか?
全盛期の前回バージョンでも勝率20位以内にいなかったと思うが 無特技魏王結束が3トップ
四番手が決起で以下は臥龍、槍呂布入りデッキ、火蓋あたりがその下の層って感じか? >>321
曹真で無特技とかどうやるの
ケニアかなんかの話? 結束魏王がトップにいるんだからよう
もう一人もそこに押し上げてくれよう 文醜は充分強いと思うけど士気12になるタイミングで即使うと残り10〜20cあたりで切れるのが唯一使いづらいところだな パパと弟が号令の呉はもう飽きたので策が号令持ってきて
山岡は座ってろ >>321
俺も気になる。
曹真側はどうやれば無特技相手に有利に立ち回れるの? 決起よりやっぱ繋ぐまでの献帝がつえーからこっちを下げてほしい
大体どの形の漢鳴にも入ってるしな もんぎゃは「自分はあまり変なデッキは使わないので」
草 >>330
よしよし、防護効果付きの号令を持った槍孫策を出してやろう 孫策は2.5 9/3/2勇魅槍か馬で速度上昇付き天啓出して欲しい
士気7で+8 倍速 6.5cとかのクッッソ尖ったの 文句たらたらの奴はちゃんとノーマル大徳とか求心とか手腕使ってるんだろうね?
みんな初心絶対忘れてるよ たまにマッスル手腕にボコボコにされる
初心って大事 鼓舞火蓋に延々と火蓋聞かされて勝敗云々よりただひたすら疲れた
オマケにバニーまでいたし しかし魔王の蹂躙はテキスト読めば読むほど攻城兵と組むことを前提とした計略だな
前にここで群雄は区星いるからまともな号令貰えないってあったけどどちらかというと今後は区星と組ますこと前提な号令が増えていきそう
木鹿や鉄車はもちろんネタかもしれんけど義乱に区星入ってるの見かけたし >>341
ホームにも区星使ってる人いるけど相当ヘイト溜めてるのか
勝負決まってずらし必要ない場面でもゆっくり区星だけ痛め付けられるのなw どうして8(7)/4なんて普通のスペックにしてしまったのですか? 無特技次で下方したらセガはアホ丸出しだと思うけどするんかなー
周りが下がったから浮上してきただけなのに下げるって、なら3になった時下方したカード全部元に戻せよと >>344
今までもそういう調整さんざんしてきてたと思うが 過去の経緯なんか関係なく使用率勝率出してりゃ下げます
その他開発の望む意図によって上げ下げもします
そんなこと、いまさら言うまでもなく当たり前じゃないの 無特技を愛やこだわりを持って使ってる人なんておらんやろ
下方されても全然構わん >>348
あれ思ってる以上に本体が足引っ張るからどうかな >>310
両方とも修正されるし死ぬクラスになってもおかしくないとは思ってる。ただ初期の郭淮呂布クラスで壊れてるならまだしも今の魏王と無特技は対策立てたりメタれるんだからそれすらしないのに文句言うなよって話
後ジプシーは別に無特技や魏王の修正されても問題ないぞ。次の環境トップに流れるだけ 孫策は士気7で自身+10 味方+5で速度制圧上昇
効果後自信のみ撤退で 杜預かな個人的にNG喰らわせたいパーツ
覚醒ゲージ上げる方法増えたのにあれはあかんて 覚醒絡みだと1コスSR張春華が一番まずいかな
もう一回り下方あるかはわからんけど 火蓋使ってる奴の空撃ちダンス率が高すぎて
火蓋使ってる奴全体の性格が悪いってイメージがついてしまった >>331
無特技側が高武力馬を捕らえられないからライン上げて戦うってだけだよ
赤青赤されてもその間は虎豹騎ほぼ続くから別の計略で耐えてカウンターでいいし 巨虎の赤もうちょっと強くしてくれんかな
速度1.5倍にして範囲拡大お願いします >>358
英傑号令が武力+6になるならいいんじゃね 曹真って曹真打って刹那号令連打する簡単なお仕事じゃなかったっけ? >>360
何それ士気消費の割にろくに城削れなさそうだけど 魏王は声かっこいいから使いたかったって層が環境的に使いやすくなって爆発的に増えた感が凄い このゲームのたった1つの真実は
かっこいいから使ってる
お気に入りだから使ってる
これはありえないということ >>365
いや、あるだろ
自分の好きなカードが弱体化されたときに辞める、愚痴る、別デッキで妥協する、の選択は人によるが 谷利下方前にあえてEX朱然を使ってたような
王異エラッタ前にβ使わずあえて王異使ってたような
マンセーエラッタ前に董白使わずあえてマンセー使ってたような
ウホ会エラッタ前に同時採用ではなくあえてウホ徳を使ってたような
そういう人達?そりゃまぁ世の中は広いから物好きはいるよね 旧シリーズに比べればかなり減ったがこだわり勢はいることはいる。ぶっちゃけ絶滅危惧種レベルだけど
三国3や戦国に比べると流行デッキ使わないと勝ちにくくなったから減るのも仕方ない気はする 初戦落としたらムカつくからガチカードのガチデッキで流行りの戦法しか使わない人が大多数じゃないんか 勝てないから、弱いから使うのやめるって奴は最初からこだわり勢じゃなかったと俺などは思うが
なぜか自称こだわり勢さんは「弱いからやめるってそれ、こだわりじゃなくて普通だよね」って言われると
罵倒されたと感じてしまうらしいからこんなことを言うと気を悪くしてしまうかな? 制限あるとはいえ無特技って前提なし効果割と長いプラス7ってヤバいよな
これが雑魚扱いされてた新カードはもっとヤバいけど こだわり勢なんかいようがいまいがどうでもいいよ…
だいたい弱いし ああああ ワクチン 勇 後呂布使いの二人
この辺はこだわり勢っていうのかな 呂布使いの二人って槍に変えた時点でこだわりじゃないよ
槍呂布全盛期でも馬を使ってこそこだわりだろ ああああってこだわりなの?前バージョンは法正使ってて今結束でしょ? こだわり勢というか、○○使って楽しくデュエルしてたら負け越しでも構わない勢な
動画とか上げるけどだいたい長続きしないで消える
流行デッキ(前なら川原)を「俺は(川原)好きだから使ってるだけ」とか言う層もバーョジンアップで消える 周布はパーツはともかくケニアこだわり勢だから(震え)
ワクチンって今何使ってるの? 馬超使うのにこだわりもクソもねーだろとはおもうがな… 魏王曹操カッコいいって人多いけど計略2回目撃った時とか忘れ物取りにまた崖登ってきた感じでかなりダサくて演出変えろやって思うんだがw 弱くても強くても使うからこそのこだわりでしょ
弱いから使わないのがこだわりと呼べんように強いから使わないなんてのもこだわりじゃない 腹回りが非常に美しいから趙援姜必ずデッキに入れてるぞ!
腹回りが汚い女なんぞいらんわ >>387
やるとしたら全突とかの演出かね
ただ計略内容的には1回目の方があってる気もする 天啓はもうちょっと知力依存あって良い
知力依存1秒→1.25秒になれば賢母で10C近くにはなるし、魏王や義兄弟ともやり合えるようになる
槍孫堅?知らない人ですね・・・ 3時代は天啓とか一生現役みたいなもんだったのに今はもう見る影もないな
普通に凌ちゃう号令増えすぎ 天啓とか桃園とかの旧超絶号令組はもうとんと見ないねえ
まあ同じ勢力にあれだけ別の号令あれば無理もないか 今の馬呂布使えって帝王に覇王まで落ちろって言ってるようなもんだぞ >>209
全国で通用したの確認してからまた来てね? ケニア氏が動画あげてたような気がするなあ
バトー天喰魔王 槍呂布 蹂躙董卓 鉄車のケニアなら見たな
槍呂布を攻城兵扱いしてて面白かった >>400
ケニアの人が征覇王だし落ちても征覇王じゃね? なんだかんだでスペックは良いからなワルキューレ呂布 今作になってから「こだわり勢」と「SEGA蓄」又は「SEGA信者」を混同してる人いるよね 今作は勢力限定多すぎてこの武将使いたいって思うとずっと勢力固定になるのがね
3までなら多勢力号令に刺しとくとか出来たけど今作出来ないしな 勢力縛りのない無特技にグッドスタッフ突っ込んだだけのデッキとか出てくるから勘弁 今ver始まったばっかりの頃にどうすれば無特技は使われるのかとか勢力限定なくせとか言われてたのが懐かしいな >>408
そもそもそんな線引きをまじめに考えている奴がいない
いたら怖いわ >>407
武力9止める為に部隊当てると征圧差で一方的に塗られるからしゃーない
武力9征圧2に武力8征圧2当てると攻城も内乱も入らないけど、武力9征圧3なら攻城は入らないけど内乱は入るし 3は最後まで英傑や初期号令使いいたしプラスで強計略ジプシーがいたイメージ
俺的に雰囲気は3の方が好きだったかな。好きなカード使えるほうがいいわ なんと漢董卓は勢力不問なんだ、こいつは多色で使うしかねえな >>417
そのせいで天地大将軍運んでた時も有ったな むしろ勢力限定無い計略持ちを軸に考える時、混色じゃないと損なのではからスタートしてしまう。 そうやって馬鹿にしてるとお前んちにグッドスタッフ翻意が来るぞ >>413
線引きというかそもそも両者は全然違うものなんだけどな
何故か「こだわり勢」に後者を強いてる人が今作になってからいるんだよ そりゃおめえ、自分では耐えられなかったロマンを誰かに叶えてほしいからな
外野がわめいて押し付けてそれを安全地帯から眺めて悦に入るのよ
甲子園球児に正々堂々の勝負を許さない大人(笑)と言ってることは同じ
プレイヤーががんばってるのを見るんじゃないの
観客にとっておもしろいプレイをするよう指示してるの >>421
懇意号令今武力上昇いくつだっけ?
大将軍と組ませたいんだが >>381
ケニアこだわりじゃなくて、4枚以上がクソ下手だから3枚なんだぞ 今多色のデッキとかほとんどないよな
ワラや舞ですら単色が多い 実際こだわり持ってたとしても431みたいな奴いるからこだわり勢とか認知されるわけないんだよなぁ
ああああの話の時も馬超をこだわりとか言われてもとか言ってる奴いるしどうせ誰かがこだわって使っててもアイツはこだわりじゃなくて〜しか使えないだけとか言いだすだけ
それで今作はジプシーばっかりでこだわり勢が居ないとか言えちゃうのが凄い 無特技が勢力限定なくなったらまず群ウホとゴリ入れるわ こだわりって自分が持つもので他人に認めてもらう為のものではないだろう 無特技が勢力制限なかったら+7ないだろうし
+7のままならめぼしい奴らにエラッタで勇猛が付きそう 確かに周布が5枚呂布使ってた時に戦友で戦ったことあるけど動きがgdgdだったわwいつものキレがなかった 最近結束使い始めたんだが騎馬単相手でもないのに張飛4回打って終わる試合がたまにあるんだけどこれは俺の立ち回りがおかしい?そういう立ち回りも普通なデッキ?
勝てばどうでもいいとは頭では分かっててもなんか自分で腑に落ちない >>440
臥龍入れてひたすら臥龍打って勝つ人もいるよ あー最近仁王強すぎって愚痴ってる奴等は騎馬単マンか、納得した 魏王だけど魏王しないで勝つ時もあるし、まあいいんでないかい 対戦では勝つ事よりも負ける事の方が好き
ただわざと負けるのはクソつまらんから
こっちはガチの厨デッキで真剣に勝つ事を目指した上で負けるのが良い
空撃ちとか煽りなども織り交ぜてくれると勃てる 今の劉夫人が許されて、なんで孫策大喬が許されないんだよ
青井説明しろ 俺も無特技なのに飛車しか撃たないときあるあるー(大嘘) 結局使用率と勝率だからな
機略みたいな糞オブ糞カードが許されてるのも使用率が低いからだし >>447
もう一回三生を見返して。はっきり言ってる。
人の話を聞けっていうのの典型だな。
確かに劉夫人は強すぎるからもう次終わりな訳だけども >>447
不倫が許される訳ないだろ!浮気された小喬の気持ちにもなれよ!! >>447
劉夫人って士気3なのな
士気4かと思ってたわ 伝授系は悉く悪さして下方されるな
馬良?誰ですそいつは? >>433
三国志大戦3の時のニコ生で本人談なんだが
お前みたいな妄想で長文書いてる奴は夏場臭そうだからゲーセンくんなよ >>436
つくわけねえだろハゲ
頭皮腐ってんのかてめえ >>454
士気4ならな
王甫とか比べても強すぎるな
魏らしい計略 >>407
お前天喰の前でもそれ言えるの?うおおおおおおおおお 呉の伝授と魏の伝授は暴れるのにパッとしない蜀の伝授
槍孫策と不倫してるのは見た記憶あるが >>455
死ぬから強めにしとこ!ってのが根底にあるんやろなあ
バ開発だからしゃーない >>463
臥龍を伝授と勘違いしてんの?
来世からやり直してこいよアホ >>461
1番最初に暴れた伝授が車輪じゃなかった? >>461
車輪伝授+タイガーショットや槍董卓ワラで昔散々見たでしょ >>467
あぁすまん、槍策じゃなくて日向だったわ
あの組み合わせだけはよく見たな >>467
あと車輪と槍董卓は見た記憶は無いな・・・そんなんいたっけ? >>466
車輪はまぁ割と強かったけど、呂姫と合わせて使われてた時下方喰らってもうそこから出てこなくなったな
劉夫人は曹操にかけると曹昂の完全上位なのがな
スペも悪くないし、シン氏共々下げられるだろうな >>434
無特技が勢力限定なくなったらとりあえず区星と組む人は出てきそう
というか董襲入れてる人とマッチしたし >>466
猛勇じゃね?あの時は開幕制圧Sあれば内乱2回とか楽に取れた 士気3とはいえ単純な武力枠に投げれない劉夫人が知力10に伝授しても他に負けてる方がやべぇ
比較せずに今の流行の一部だし下方されろ位ってだけなら分かるってなるのに そもそも魏王弱体されれば劉夫人放置でいいんじゃねーの
ガクシンは無理だろうけど 楽進なあ、あのレベルでようやく使われる、て感じだしなあ バランス魏王のテンプレはどれを下方されてもキツそう 仮にそれらを軒並み下方したところで第二第三の結束や魏王が出てくるだけよ >>211
ほんとにそれやな
王者も増援あったら全然ちがったやろな >>483
つーか号令全体下方でいいんだよ
特に第4段と無特技は
そうしたら大徳あたりも出てくるだろ
今のままじゃ何にも勝てん
大徳自体は昔より強くなってるのに
後は臥竜張遼董卓あたりの長すぎる士気5計略も 号令弱くしたら弱くしたで郭淮と呂布がまた戻ってくるんだよなぁ〜
てか呂布は覇者帯で今もよく見てたわ >>487
オマケみたいに追加効果乗ってる号令増えすぎだよな >>491
前だしで勝ってた人はそりゃネガるでしょ 楽進があれくらい盛っても許されるなら吾彦くんにも速度上昇つけて欲しい 今って赤壁は知力4確殺でしたっけ?
副の兵積み無しで マ@トレーヤは毎日テレビに現れ、質問に答えるでしょう。 >>487
まあ今の求心大徳手腕も基準に号令全体を調整し直すのがいいとは思う
今の求心大徳手腕も歴代では1、2を争う高性能になってるからこれを基準にしてもデフレ調整にはならないし
ただ、そんな面倒くさいことを今の運営がするわけないとも思う 楽進が強いのか魏王が強いのか
仮に魏王だけ下方されたら司馬孚型楽進とか流行るのか? 桃園のトレード同じカードのハズレ揃い出して速3希望とかそんなのばかりなのな。
他人を両替機とでも思ってんのかな >>492
槍呂布は計略じゃなくて存在に文句言ってる奴が大半
ヤッチャソやJACKみたいな呂布の動きできるわけねーもの >>509
あそこまだあんのかw
機能してないだろ最初から >>477
そんな事思ってるのお前だけだぞ
>>504
剛槍伝授が馬に投げれないとかほざいてるのと同じレベルだぞ
デッキ構築時に考えるだろうしデメリットになってないからな >>511
まあ歩くだけで仕事するし、迂闊に先に仕掛けたりもしにくいし
わからんでもない すまん
>>475だな
>>504
継往に勝てるとこないからな
大徳ランカーもほぼ完全に継往に移行したし http://www.am-j.co.jp/
6月2位。下方ばっか叫んでも刺激の少ないつまらん大戦になるぞ
まあそろそろ大型追加でまた祭りが来るだろうけど カード追加だけじゃなくてそろそろ何か目新しさが欲しいんだよねえ… >>510
次は8/5かな
スタンプ双子星統一大会の3イベントローテーションになったからもう毎月三生は無い感じのスケジュールだよ >>517
長期稼働でこの順位に居るのが凄すぎるよな
他が情けないだけだけど >>486
士気バックで尖ってはいるが
漢鳴よりか袁紹側は結構足りないものがあるんだよな 大徳求心手腕って号令その物も若干厳しいけど
それより本人のデフレスペックがどうにもならんだろ >>494
攻城力UP、速度UP、兵力UP
今の号令のおまけが強すぎ問題 英傑号令とか嫁に打たせればいいって孫呉の人が言ってた >>512
排出で使わない勢力の速3とか増えてきたし
トレードできるかなと思ったけどあんなにギラギラしてたら引くな… >>523
川原「確かに」
マタンゴ「今の時代2コスの武力6は厳しいよな」 今の司馬フって計略時間いくつ?
知力将器つけたら10カウントぐらい? >>523
大徳は征圧3と魅力をもう1つ、求心は城、手腕は伏付けても今なら大丈夫だろう
八卦と攻守も武力3と6にしてもいいだろうし >>526
一部の号令を強くして使われない号令を生み出すより
ワラを弱くすればいいだけじゃん >>531
孫権に伏兵と言えば、蒼天航路の関羽戦に突拍子もなく出てくるアレは正に伏兵だったな 求心はいい加減コスト落とせ
手腕上げたくせに求心のコストそのままとか歪みすぎ ほいよ
これ、3分で考えた具沢山・アチアチ・修正予想ね
本命
魏王、結束、無特技
対抗
楽進、仁王、決起、魔王
私怨
張悌麻痺矢、士気バック全般、弓ダメ、城珠、柵珠 >>532
結局、この手の話の結論は、何もかも征圧が悪いになるだけ ランカー除いてワラが流行ったのって
花鬘全盛期まで遡るんじゃないかな 偶に劉夫人と丁夫人が混ざる
曹昂の親が劉夫人
曹昂犠牲にされてブチ切れたのが丁夫人 求心は首長スペックの征圧1、2コスト7/8/1くらいにする余地はある、か? >>532
塗り絵・1コス制圧3・配置前評価がある(or居る)限り無理でしょ
前回のエラッタで1コスト制圧3全員粛清するかと思ったらまさかのノータッチ(どころか柵弓増やしてきた)だし 大戦3 3.59の自分の大戦動画見返したら
士気たまるの早すぎ 至高掛かった極意孫策が城門6割以上削ってて
草生えた >>541
開発的は低コスト高制圧を増やせば高コスト低制圧が使われると思ってる所がありそう 初期征圧計算で1.5コスト以上は征圧2倍で計算することにして初期征圧の数値を設定しなおそう
塗り範囲も1コストは征圧に関係なく最大で征圧1の範囲までに制限とかで >>534
2コス6/10になって武力8が減るのはそれはそれで微妙そう >>544
思い出補正で美化されがちだが相当な糞ゲーやぞ >>545
えっ今日は伏兵も良いのか?
>>546
ああ…だから増えたのか
頂上のみの動画勢以下やん… 内乱ダメージをもう少し減らせばワラには効くだろうけど >>550
過去ゲーまで貶めなきゃならない程現大戦は末期状態なのか 乱戦速度1.2倍にすればいいよ
ゲームスピードが早くなれば相対的に内乱ゲージが0.84倍になる >>535
本命・対抗はほぼ同じ感想やな
結束が対抗あたりに考えてるくらいで
あとは柵自体の下方があっても不思議ではないというか柵を壊すゲームに飽きた でもワラなんて上位陣しか使ってないだろ
ボリューム層はワラと当たらないから問題なしな
ランカーに狩られてる養分はそのままチャリンチャリンしててくれ >>555
それやると武9以上がヤバいんだよなあ
>>548
残り6コスなんだからそこで8入れりゃええ
2.5武8って相当じゃないと使われないの今まででわかったやろ ワラゲーだって結局はメイン計略が悪さしてるだけだけだからパーツとかどうでもいいんだよ
1コス征圧3がいない時代が一番ワラ塗り絵ゲーだった訳で >>502
もうすでに基準だから士気7や条件付きのがパワーあるだけじゃない
より尖らせた方が正面から号令対決するなら強いというだけで >>458
周布は腕3本しかないから4枚デッキ無理、って本当だったのか >>556
西Pの生み出した地の利が強すぎるから
地の利に修正が来ない限り柵全体の修正はないだろう。
>>557
ランカーに狩られても狩られてもチャリンチャリン続けるのは
証29〜20の一部のマゾ餌プレイヤー。
ランカーを気持ちよくさせモチベを保ってあげている。 >>558
22211編成ってなかなか選ばれんしなぁ >>560
全然基準になってないよ
今のインフレ号令の中では求心大徳手腕が武力+6か士気5なら基準になってると言えるぐらい 【2.5コスト武力8で暴れた方々】
夏侯惇、夏侯覇、王淩、郭淮、桃園劉備、ジョージ姜維、祝融、丁奉、日向くん、淩統、孫権、朱然、文鴦馬、董卓
まあ丁奉は若干私怨入ってるけどこうしてみると結構数いるもんだ >>564
基準て別に環境で強いカードだけじゃないからな インカムランキング1位FGO、2位三国なのか
絆、wccf兄さんたちはどこへ… 俺は周瑜で焼くしかできないし知力低いデッキが流行ってほしい 三生はいつ?という書き込みをたくさんした日に発表されるから今日発表あるんじゃないかな 馬鹿言ってるんじゃないよ
魂が武力8なんだ。カードの数字に踊らされるな そろそろ使われてない舞計略くらいは所持武将のスペックか計略性能をアッパーしてあげよう 日向君は暴れたか…?
若島津のほうはガッツリ暴れたけども 三生、そろそろアナウンスありそうな。
週末放送ならカード追加あり、平日ならなしかなと。 今さら晋大会やるようなサイコパス運営に期待してはいけない 火焔って言うほど使われてるか?
あの計略使われても、いや別にって感じなんだが >>578
王夫人は弓にするか士気4にするかのどっちかはしてあげていい気がする ネタじゃなくガチで夏侯覇は間違えてしまった…
しかし王淩が流行ったのってカード追加前で割りと最近なのに、近頃まっっったく見ないせいか1年以上昔の事に思える 州〜覇者帯だと槍呂布がまだ多いから火焔戦法使った陸績の槍撃で呂布が溶けていくのが楽しい >>517
6月下旬調べ
AMJ取材協力50店舗調べ
4 HOUSE OF THE DEAD 〜SCARET DAWN〜
セガ・インタラクティブ
5 HOUSE OF THE DEAD 〜SCARET DAWN〜
セガ・インタラクティブ
これって内容が何か違うゲームなのか? >>587
たぶん普通のガンシュー筐体と乗り込むタイプの筐体での別集計 ワラが強いというか
強い人がワラ使ってるだけじゃね感はある、全一とか見ると 舞姫とか色々号令使ってたけど結局臥龍に戻って連勝重ねてたあたりそういうことなんじゃないの 今の環境でワラ30連とかようやるわ
無特技は鈍足だから荒らしに弱いだろうが >>579
どこの帯でどんなワラ使ってんの?
俺は魏王どころか無特技にも辛い
覇者帯で顔良キクギワラやっとる ランカーの中でも全国ランキング20位くらいまでの人達が実力飛び抜けてる印象あって、そういう人たちじゃないと6枚ワラ完璧に扱えないんじゃね? 無特技も魏王も赤壁で焼いてやんよ
と思って20戦ぐらい使ったら英知ばっかりモリモリ出て来るし
結束出て来たらは張飛じゃなくて関羽入りだし
魏王も謎い全員知力5↑だし
無特技なんて1回も出て来やしねえ
マジなんなんだよ… 4の頃はまだ「ワラは2〜3枚は敵城に置くだけだから操作楽」って言われてたんだけどな
1コス槍が塗り絵の要になってからトップ層以外扱えてないということになってしまった >>589
どう見ても無料スマホゲーなのに1クレ要求するのは無理なんだよなぁ
1クレで3時間ぐらいプレイできるなら遊んでやってもいいぞ 先ほど身なりが貧相そうなおっさんがリサボを物色して退散し
リサボ確認したら俺の入れたSRカードが無くなってて
どうせ登用もせずに盗んだだけなんだろうなゴミクズが
と思って帰ってNET見たら登用されてた。誠に申し訳ありませんでした… >>604
FGOACちゃん馬鹿にすんのやめろや!
ん?こいつまじですごくね ボタン連打ゲーから脱却したの? FGOACは水着ガチャは妥協の強さまで凸するのに8万とか
常連廃人が一人でも居れば高インカムだぞ。両替機大回転 FGOACはそのまんまPS4でだしゃあ良かったのに 結束とか天下取ってもいないのに短くなって回復減少やぞ >>605
しょうがない
実際ほとんど登用されないし >>610
俺も結束が流行の中で一番微妙に感じるがな
同格ならほぼ負けんし決起の方が明らかに強い >>605
俺はリサボに入れつつ解任スレにも流してる >>602
スレでの「〇〇だらけ!」ってのは大抵は動画勢も妄言だからな…
スレの言う通りなら、魔王攻城兵が潰し合う環境のはずだから 今のカード枚数だと10戦で2回出てきたら〜だらけって言っていいと思うよ
今verは無特技結束決起魏王槍呂布だらけ 俺も基本的に光物はヒとかで晒してからリサボにブン投げる
その方が登用確率高いからね ノンレアまで晒す気にはならん 無駄手間 先に解任スレに投げて数日残ったヤツをゲーセンに持ってくわ >>618
大戦appで解任リストを全登録するとたまに登用されてる 来週頭で三生やりますって告知出るだろうし、
その翌日がアプデやろね 早ければ大会終了後即、遅くともその週末にはって所だろうな 大会優勝(ソードマスター)デッキが無特技とかだとつまらんから
魔王大将軍とかのくそデッキが優勝してほしい 強カードの下方とかどうでも良いから
ゴミカードのエラッタと計略上方を積極的にお願いします
EXとか息してないの多すぎだから、そのへんもよろしく 結束はおそらく結束よりも仁王をめり込み下方したほうが良いと思う exなんて趣味カードでいいわ
というか旧大戦だと基本的にexはネタというのが一般認識で時折強いのが混じるとかなり非難よりだったのにな >>626
前回も似たようなもんやったろ
あっちのがまだ計略打つ順番があって頭使ってる感があったが EXは3のEX趙雲からガチ化が始まって戦国で完全にガチにって感じだな 晋大会おわって生告知なかったら…
生なしバジョナップだな! 仁王は挑発が士気4なんだから
士気2、せいぜい士気3分の強化でいいでしょ
強化の効果時間を刹那の怪力と同じでいい 仁王は士気6やぞアレ位でいいと思うが
それともスペック要員は全員計略名前だけにしなきゃダメなんか? >>625
エラッタはまた2年後じゃね?
今までの流れだと三国最終Verの手前くらい ダメ計も何も入れてないデッキで仁王に文句言ってるならヤバいよ?
1コスにダメ計入れるだけで張飛は動きにくくなるんだから 新姜維と新コウホスウはかなり強いのに全然見ないから強化されるとかいう斜め上の展開
屍もスーパー壊れ強化される可能性 計略の範囲内に1ミリでも入ってたら入ってる判定にしてけれ
下3割入ってても範囲外はひどいっしゅ…
昔からこうだったっけ? >>645
槍呂布の時ですらそれくらいの対策しないで文句言ってる人が大半だったから無理なんだろう 仁王下方とかいらんわ微弱もいらん
でも雷槍は上げてo(^o^)o >>649
計略範囲に関しては昔から部隊の中心が入らないとダメだぞ 結束と仁王よりも馬承が怖いわ
あいついるだけで兵法は連環選ぶレベル
一応覇王帯にいるけど結束に負ける時は馬承にやられてる感じがすごい >>657
あいつ武力+5で10c近くあって全盛期の夏侯月姫並に突撃威力あるからねwww 台の反応悪いのってやっぱカードじゃなくて台に問題あるよな?
序盤柵壊しに行かせたやつが柵の目の前で棒立ちしたり
出城させてるのに全くでてなくて攻城されまくったり
逆転のチャンスで城門にさしたやつがまた攻城せずに棒立ちしてたりエラい目にあったわ >>652
そもそも敵を退け続けたんだから挑発はおかしい
接触した相手を弾き飛ばす計略にすべき 桃園は本当だったら一緒に死なないのに死ぬっておかしいよなぁ・・・
ソンチン?の毒で順番に死ぬ方が桃園っぽい >>657
覇王帯で馬承結束のが多くあたるのか
正直結束は馬超徐庶型ばっか見るが
馬承結束って槍3の奴でしょ >>662
槍3のは張飛と趙雲の速4が理想だから若干ハードル高いんだよね >>670で名前が出たカードに三国志大戦の人生かけるわ
あんまり酷いと持ち越し >>662
覇王覇者帯だと槍3のゆとり型の方が見るわ
騎馬2より武力9槍2枚の方が操作楽でごり押しできるし ダメ計自体が下方されすぎだからなぁ
まぁあんだけ文句言っといって脳筋超絶流行ったら文句言うのもアホだろとは思うが いつも中堅位にいるカードといえば栄光だよね。
今も中の下位だよね 弾き飛ばしの仁王もそれはそれで欲しい気がする
手刀が普通に使われたからなぁ 袁術はエグイ
何も考えてないゴルプレ君が悶絶してた >>668
弱くはないしむしろ劉和とか劉氏が追加されて強くはなってるんだけど環境にいる魏王結束無特技に相性悪すぎるから流行ってない感じかな
そのへんが凹めば流行る可能性は全然ある >>668
上中下で分けるなら栄光は中だけどそういう風に細かく9段階でわけるなら栄光は上の下だと思う
今なら無特技に有利付くし、あ?5枚?5枚栄光とか知るかよ ムックで超強いEXつけて売り切ったあと弱体化したらセガウハウハじゃにかね? >>676
戦国でやったぞ
○○に宣伝動画やらせてな 全盛期の島津にすら有利だった鹿之助は即粛清されたな 流石に今から命狙っていっても間に合うか分からんぞ・・・(意味深) >>678
ネガプ的には弱体化された方が面白いんだろうな。 このはし通るべからず
なんだから、戦場中央に集めるのは理に適ってる 継往強いけど無特技と魏王と結束ってどれも面倒くさい相手ばっかなのがなぁ… そう言えば一喝張飛なんてのもいたな
計略は一喝dの完全劣化だったけど >>692
DS天に2.5馬9/4勇募の張飛がいる
完全劣化というわけでもなく妨害はちょっとだけ長い
それ以上に自己強化が短いけど 次Verは継往と反抗の時代か
どっちも大概ってか理不尽さは無特技や魏王やらとそんな変わんなくね? 長坂橋の大喝だな。DSの絵もそのうち再利用されんのかね >>690
継往使ってたけどこれなら無特技でいいやってなったわ >>659
空調悪い店だと多分フィールドマット下のガラスの更に下にあるカード認識してるガラスの上にホコリが溜まってる >>694
仮に継往と反抗が修正無しで無特技や魏王がそれと互角に以下に修正されたんなら
出てくるのはそいつらじゃなくて間違いなくカクワイだと思う >>697
そんな全ての号令デッキで共通するようなこと言われても… 1コス弓で征圧と守城持ってる奴とか1.5コス騎馬で速度と征圧持ってる奴とか将器どっちにするかすげー悩む >>703
弓はそうだが馬は違う。孫堅は速4のが多いし実際強い 李異って2部隊と乱戦で武力16って実はかなり強くない? 魔王攻城兵このスレ見てるとめっさでてきそうなのに
現実は何故かコヒョウキとかにあたりまくる始末
なんでコヒョウキなんだ 魏は郭淮も凹むし魏王しかないからなんかないかなぁ
からのコヒョウキ JACKの頂上見てると
何でお前そのデッキで勝てるんや?って感想しかでて来ない 虎豹騎苦手だわ
あまり流行ってないんで助かってるけど >>715
マッチング履歴みたら先々週2%→先週5%だった
ぼちぼちおるな 曹真増えてるね
5枚W反計型と4枚騎馬単型が半々くらいかな >>710
もう3部隊+7でいいと思う
それなりに流行るだろうけど可愛い流行り方やろたぶん ダメ計略も
士気コスト大と増援法具で解決だしな
ダメ計終わっとる >>711
開幕から鬼のような槍撃
あんなもん真似できませんわ
やっぱハンドスキルもないといかんのやなあ・・ 義乱かなり短いな…無特技と比べると少しショボく見える まぁ義乱と無特技がぶつかればケニア側が勝つんだけどね >>723
2.5の武力7だったら無特技並みの時間でもいいかもしれないぞ 2コスト武力6の計略があれだけ強いんだから2コスト武力5や1.5コスト武力2の計略はもっと強くないと割に合わないな 夏侯覇は馬2コスで+6の4割回復で8cだから9cになったら流行るかもね もんぎゃはが変なデッキばっか使ってるなと思ったらミッションクリアするためか コスト3に無特技並みの時間、武力の馬がいるんです
いるんです >>735
晋に槍楽進と劉夫人が居ればワンチャンあったかも 計略は悪くないんだけど本体コストとデッキにした時イマイチ噛み合わない感がね
あと機略使った方が絶対に強い 2コスト武力6ねえ
求心は2コスト6/9/2魅馬か6/10/1伏魅馬(征圧将器有り)にエラッタしてもいいと思う
大徳と手腕も1.5コストにエラッタしていいし 最近戦友対戦にも同格マッチング入れてるんじゃないか疑惑持ってる 無特技使ってるけど上手い騎馬単曹真使いは本当にキツイ
こっちが士気7即打ちを狙ってる時にラインを高めに保たれて焦れて打ったら退かれて虎豹騎カウンター食らうし
かと言って士気12ためて連発狙うと虎豹騎先打ち騎馬反計擦り付けでこっちは何も打てなくなる 栄光は1.5馬5/5/1のバージョンください
1.5槍5/5/2の大爆進もください 屍と曹真はマジで対面に出てきたことが無い
急に流行り出したの? 虎豹騎は戦国でやっただろ感が半端ねえ
>>745
桃園はテメーの頭だよ 虎豹騎どう?って聞かれるとめんどくさいって感想しか出てこないわ もんぎゃはの配信めちゃんこ面白いけど、証が溶けていってるから心配になる 虎豹騎はミリ槍に迎撃食らう→乱戦で回復がザ・ゴキブリ使いって感じで最高に粛清したくなる インカムランキングは安心だな
覇者踏みたいから、あと五年はやってくれよ? 屍ネタ扱いされるけど速度うpされた今相手に出てこられると全然勝てなくなったわ >>755
ゴキいいたいだけだろ
脳じゃなくてゴキのフンでも詰まってるんか >>754
もんぎゃはは証が〜、階級が〜、とかそういう次元でプレイしてないっぽいからいいでしょ
彼は真のエンジョイ勢 >>748
今日1回当たって首を傾げたが流行り始めなのかもな
先週は全く見なかったから最近だろう まぁもんぎゃは団なら普通にエリア予選で抜けそうだしな
もう証にこだわる必要は一旦無いのかも 初めての雷演出で横山魯粛引いたんだけどコイツ入るおススメのデッキない? 今ケニアなにげに環境いいからね
未来の自分を見てるようだ
とりあえず速度速速兵で妥協してるけど厳選できるならしたいもん >>746
号攻か車輪にして士気12までガン待ちしてやればええやん
弓2左右からうって残りでローテしてやればまともな城ダメ食らわんやろ
対騎馬単の基本戦術だけど騎馬単相手は攻め上がるの一回だけでいいぞ >>761
仮に証割れまくってもまともなデッキ使えばすぐ戻せるだろうしな 突破蛮族で連続乱戦から味方落とすのクソ大変だから、突破虎豹騎でぐちゃぐちゃにすると楽しい
弓いねえけど先撃ち出来る長さだしよき 処女号令があるなら中古号令があってもよくない?
中古と売女の武力と速度と征圧が上がる ここはひとつ人妻号令でどうか
ほとんどが人妻なんだよなぁ… やっぱり使われないカードには訳があるんだよなって痛感しました
とりあえず単騎剛槍で何とかするのは止めようね >>754
象に八卦二度掛け弾き攻勢なんてまず見ないよな 董白が微妙なところくらい
裏の台詞から察するその時はまだ未婚者でいえば盧姫や曹華とか >>779
テキストからだと呂姫、鄭姜、趙氏貞なんかも未婚っぽいな 曹憲も裏書きだと未婚っぽく見える
皇后になってないだけで結婚したかどうかは不明だけど なんか群雄周倉に達人が付いたり消えたりするけどこれって使われてるってことなのかね
まあ武力4復活槍は結構便利だから使われてても納得だけど 呂姫は未婚で死んでるはず
呂姫を讃えよ
天食呂布使ってみたけど悪くないな
制圧で圧せるし2.5だからデッキの自由度高いし
ただ、自分の技名自分で叫ぶのはどうなのよ……ダサすぎだわ 女の子〜女の子〜言いながらババァでもしっかり武力上がる董白 >>784
4/1活勇で制圧も増やせて計略もたまに刺さるからかなり優秀だよなぁ
緑の国にいったら雑魚になったけど 情を通じる(意味深)と仙力を失ってしまう孫寒華さんにはかなうまい うーん相変わらず尸弱い
メインに別のカード入れたくなるな
しかし、朱桓が優秀なのは分かって良かったわ >>786
ババアも女子トイレ使うから女子、って職場のババアが言ってた >>789
それはホラ、率いてる軍の規模とか練度の問題だから…… >>793
昔全プレイヤーにババァと言われていたキャラがいてな
真面目に格好いいババァキャラってマジで少な過ぎるわ
ドーラとかピンポンのババァみたいな奴たまには作ってくれ >>795
からくりのルシールみたいなカッコいいババア欲しいわ あんな外見で40代な朱治みたいに設定年齢は高いのとかいないんかね >>793z
老将として逸話ある爺はたくさんいても、婆さんの逸話は劉備の母がお茶投げるくらいしかない気がする 出張ついでにカッタの湯まで遠征してきたが地上の楽園だな
大戦で頭使って、バッティングセンターで体使って、風呂入って汗かいてビール飲めて最高
関東にもスーパー銭湯併設のゲーセン作ってくれまいか >>795
あんまり言ってると漫☆画太郎コラボくるぞ いうてルシールやドクトリーヌや、お梅や玄海師匠みたいなキャラ出されてもお前ら使わないだろ? 見た目で使う使わないとかほぼ無いだろ
強いて言うなら獅子猿呂布とか全凸馬超ぐらいか? 今期アニメの女子高生無駄遣いのロリのばーちゃんみたいなキャラ出せよ
幼女ロリじゃなくな はじめの一歩は好きだけどその作者の呂布は絵が受け付けなくて使いたくなかったなぁ 仕上がりすぎてもう触るデッキなくなってきたわ
今巨虎ってどーなん 無特技に勝てなくてつらいかな? そもそも無特技とマッチすることあんま無いから仮想的考えてあーだこーだ考える前に全国で遊べとしか 俊才が過去最高に環境いいと思うんだけどミラーが一切起こらなくてちょっとだけ悲しい 武力依存が低すぎるから傅巽とかの塗り絵カードばかりになる
武力1とか呂布が触ったら2秒で死んでいいよ >>813
最近、巨虎と当たったけど可哀想なレベルで弱かったからオススメはしないわ
普通に魏王、結束、無特技、火焔あたり使えば 量産型無名テンプ萌え女よりかは特徴あっていいんじゃね? 今群雄って呂布ワラ、ケニア、槍呂布入りあんさつくらいしかない?
徹里吉は優秀だけどこの号令環境でぶつかり合った時に城ダメor兵力減少がモロに痛いんだよなぁ >>822
全国で遊んでから書き込めやクソアフィブロガー >>820
武力9槍2本型の結束は気になる
>>823
そーいやおったな
>>824
しっかり全国やっとるわ 勝てるデッキでやってもムーブが決まってるせいで爽快感がな
お前らもっと三国志大戦しろよ >>808
呉のブサイクな4/1弓とか戦国徳川家の池沼みたいな奴とかイラストが問題で採用したくない奴はいる 鉄車は城際で号令打たせてしまった時の防衛用かな
他に守りで使える程の号令あんまないし、超絶だとカバーしきれない
そういう意味では武力要員の持つ計略として悪くはないね >>828
赤はもう微妙だけど守りの青はなかなか強いしな 求心が2コスになったらというか知力刹那号令2連発したらもうほぼ1.5コスの求心よね
>>827
俺はケンコーが無理だた 刹那号令は知力依存が0.2あるから将器だけで3.9c、更に+3で4.5c
2連打で士気6、9cなので求心の8.8cを超えるという 素の刹那号令の効果時間3.3c→わかる
知力将器で+0.6cの合計3.9c→わかる
更に+3で→何言ってるかわからない
求心より強いという結論から話を作るから話がめちゃくちゃになる良い例だわ。 両手にベアクローで200万パワー→わからない
さらに2倍のジャンプで400万パワー→わからない
さらに3倍の回転で1200万パワー→わからない 英知に入ってる場合+3どころかそれ以上もあるからな
元々2.51Bの郭淮弱体以降の英知テンプレで使われだして話題になり始めたんだし んー、まとめると
英知にボコられてムカついたから叩いてやる!
ってことでok?
やっぱ使用率は出して欲しいなー ウォーズマンの理論はわかるよ
アシュラマンの8を横にすると無限大になるのはわからないが ところで三生7月号ってやるの?今月あと2日しかないけど。 まあ、求心も知力+3すれば1.2c伸びるんだけどな。 実際に使うと、範囲の所為で1Cくらいは無駄になるんですがね
刹那号令2連打は流石に城門絡みでしか選択肢にならないぞ 頂上でみたから孫尚香、周泰ワラやってみたが無理すぎる
武力7が2枚なんて扱えんわ 士気使ってからの弓呂布でさらに士気使うのはゴミだと判明しただろう いずれ刷ろうと登用した武将が翌日排出されてくる現象。 >>798
徐庶の母親なら三国志大戦基準だと知力8くらいになりそう 騎馬単の刹那曹真ってテンプレ
徐晃、曹真、刹那、李典ってとこか。
んー、上手く使えれば強いか?
普通に4枚栄光の方が4枚としては強そうだな。 魏王は騎馬単が消えてバランス型主流になって、
文鴦はバランス型が消えて騎馬単主流になったの真逆で面白いな >>856
真逆だけど両方パーツの弱体化や強化で最適解が変わっただけだしな
文鴦バランス型が壱与コンがきつくなったのが一番の決め手だと思うわ 文鴦のバランスが死んだのは青が遅くなったのが原因でしょ
覚醒3号令が8C、1.4倍速は思ってる以上に遅い
魏王と速度変わらなくて余裕で短いからな
騎馬単が残ってるのは
羊祜だのドヨで強引にライン上げて赤で攻城狙えたり
青の速度弱体は痛いが将器青で染めたらギリギリ許容範囲 騎馬単増えてきてイラっと来る(魔王使いながら)
〇〇しかでねぇ!って日もあれば〇〇でないねって日もある
人が増えて来たって前向きに捉えるか・・・ でも晋覚醒騎馬単って無特技と魏王と結束あとついでに決起相手無理じゃね?
じつはどれかに有利つくの 4枚として区切っただけで、栄光を騎馬単とはいっとらんぞ。 騎馬単が残ってるのは春華が実質神速号令だからでしょ >>864
どれもヨウコ蒼でなんとかなる気がするんだが。 神速号令『晋騎馬単強すぎ』
全凸『晋騎馬単強すぎ』
無特技『晋騎馬単強すぎ』
魏王『晋騎馬単強すぎ』 魏王とそのパーツってテンプレ将器何?
曹操兵力
楽進制圧
サイエン兵力
劉夫人知力でいいのか? >>871
楽進は長槍
覚醒させるのは曹操(兵力)、楽進(長槍)、劉夫人(知力)の3つ それか攻撃将器効果上げるか
地の利以下って悲しいでしょう? >>872
thx
楽進は長槍なんだな
曹操兵城城城が出たから残りのパーツ刷って試してくるわ デッキはいいとしてもショーキも自分で決められないのはさすがに脳が死んでないか 魏王の将器なんてみんなバラバラでテンプレなんかねーぞ 槍楽進単体で見ると制圧安牌だけど
魏王に入れるならどれでも利点あるから何でもいいレベルよね 自分で将器選んで登用したら上位プレイヤーが軒並み違う将器使ってて、自信が揺らぎ気持ちが萎える小市民の自分としては気持ちは分かる。 舞姫は白兵戦命の将器選択になるから、
それ踏まえて何が最適解は自分に合わせたらいい。 今Ver将器はコレしかないってのは結束の張飛趙雲位じゃね?もう副将器込みで 舞姫1人の発言でテンプレが決まってしまい反論が許されない世界w 舞姫は大徳でもフセン迅速じゃなくて長槍にしてたからなあ
ミラーで白兵絶対勝つマンならそれでいいけども 俺は兵力信者だから武力7以上で兵力ある奴は全員兵力でいい 郭淮も兵力一択だけどさー
こっそり攻城ついてて城門通されると顔面赤備えになるよな 白い部分は擬似的な知力上昇でもあるからな
まあもう雀の涙ほどだけどそれでもギリの数値同士だとそれで助かることもあるし >>889
守城郭淮の蒼も出入りしてるだけで凄い勢いで攻城ゲージ減らしてくるのでビビる 攻撃速度上昇で思ったけど、火焔戦法と賈充を重ねて乱戦したら知力ダメージの間隔も短くなるのかな? >>883
張飛迅速兵3、趙雲速度兵3でやってるけど特に不自由は感じない
というか速3の厳選までするのは厳しすぎる 槍3結束で証20以上目指すなら速4は厳選したいね
ミラーだと速度兵3が勝つけどw 速度活3趙雲を愛用のワイ、高みの見物
でも活3が一番趙雲らしさが出てるやろ! >>894
ミラーでも速4の方が白兵強いと思うけどね
押し引き無しでぶつかり合うだけならそりゃ兵3なんだけど 槍3結束のミラーとかほぼないし馬超ジョショ結束には完封されるんだから考えてもしゃあない >>891
そっか、乱戦速度上がるってことはダメージ間隔が早くなるからその分守城効果も大きくなるのか
ということは呂姫も守城持ってたら使われ……ないか
あっちは突破だと副将器次第では計略中刺さるとか聞いたな 主将器速度が下方されないかヒヤヒヤしてる
副将器の速まで落とされたら厳選したカードがしぬから頼むよーー そういやこの前槍趙雲が計略中に刺さったんだけど槍って何倍から刺さるんだっけ? >>899
普通に槍に突っ込んで刺さらないんだから突破ついても刺さるわけなくね?
なんか重ねた時じゃないの? >>899
呂姫じゃないけど群雄なら守城韓氏の車輪が乱戦と車輪ダブルでゲージ減らすので強い >>901
1.9倍より速いと刺さるらしいけど趙雲だと速4でもギリギリ刺さらなくない? >>906
法具速玉に速1以上で刺さるからそっちぽい気がするよね 速4で1.19
勇槍は神調べ1.6倍だから1.19×1.6で1.904
素でギリギリなライン、他に速玉とかあったら完全に刺さる
おかしかったら指摘よろ こんなんでパンピーやるわけねえよな…
副将器ほんま癌 副将器青青黄とかもうデッキくんだ瞬間ゲーセン行く気なくす 副将器が揃いかで勝負が決まる領域にいる時点でとっくにパンピーではない むしろパンピーは副将器が言い訳の良い口実になってるまであるなw リアルで副将器の差で負けたっていうのはさすがに聞いたことないな
聞いたらドン引きする自信はある 将器差で負けとかよくあるだろ……
ちょっと前に流行った魅力単司馬炎とか赤3つないとナメプだったし 兵のお陰でミリ残って城に帰れたとか速のお陰で追いついて倒せたとかはザラにあるだろ 赤少なかった分×城殴った回数の差で勝ち負けが決まる試合なんて100試合に1試合もねーだろw
意識高いエアプ君は言う事が違うわ >>918
本スレ民によると将器は誤差らしいぞ
おれはそうとは思えないけどな 後から僅差の試合を.NETで詳細みて赤の差だったなというのはある >>919
副ひとつの差でもそれ起こりうるからなあ 稀にあるからランカーくらい回数こなすなら明確な差になるだろう
逆に週1〜2しか遊ばないプレイヤーなら特に関係ない程度の差になる 黄色の差で攻城阻止が間に合った!
持っててよかったカレーパン! >>927
乙
メルカリと将器券のおかげで揃いのハードルかなり低くなったのはありがたいわ >>919
あるけど揃いである必要はない
むしろその理屈なら赤1で城差をつけ緑1で乱戦を制し青1で機動力を得る3色が理想だろ
特化することが最善ではない 貯めてた副将器券25枚くらい使って速4馬超作ったものの2セット後に横山馬超引いちゃったわ
城門兵3だから完全にムダではないけど券かえして このあと横山馬超が縁で買えるようになるのが待ってるで 某ランカーが言ってたけど黄色がない信号機なら三揃いとほぼ変わらんらしい
騎馬の青3とかは別だけど おさらいすれば、副将器1個の差で価値を拾えた試合もあるのだろう。
ただ、それを意図してプレイするというのは、自分には今のところできん。 >>927
乙となれい!
メルカリでホウカイ買った人ももう使ってない訳だし
躍起になって揃える気も起きないけど有利なのは間違いない
大体コスト違うのに将器の効果が同じって最初っからおかs いわゆる信号機でも悪くはないが3揃いにすることで運用がしやすくなるメリットが生まれる
もっとも、役割に応じた副効果でなければ3揃いでも意味がないのは言うに及ばず >>934
速3騎馬で速なし騎馬を一方的に突撃できるってよく言われるけど割と眉唾物
そんなの出来るのよほど突撃精度が高い人じゃないと無理 >>933
尻舐め以外は理解してるよ
最後の1行も含めてね 尻舐めフレーズでマウント取った気になってるガイジの逆が真なり 復活曹彰を活で揃えるか赤で揃えるか迷って一個ずつにしてる >>937
狙ってはほぼ無理だと思うけど、青玉あり騎馬が青玉無し騎馬を一直線に追いかけると、追いかける方だけ突撃できるとか、割とある >>939
自分の場合は高武力だと案外突撃してなくて
武力5ぐらいの中武力が一番恩恵感じるかな突撃速3だと
まあ速2+何かでも全然かまわない
主速+速3だとさすがに騎馬も槍も別次元だけど いつだかのランカー系で将器差による一方的な連突を目撃したことはあるので、余程出来が良かったにせよ一応あるんだなとは思ったw ろくに厳選してないけど征覇王までは行けたんでへーきへーき 結果論や一部切り取っても意味ないのでは。
・赤の差で負けた
→赤ついてない分、青や緑や黄が付いているはずなので白兵で有利つけてるのに活かせてないだけ。
副将器で大きな差がある理論話す奴は、
副将器ついてるvsついていない
ぐらいの前提で話すからおかしくなる。
何かが付いていない分、何かが強くなっているはずなのにね。
青だけは確かに影響でかいけど、
ランカーでもなきゃ青数個の差を活かす立ち回りがそもそも出来ない気がする。 >>937
タイミングが早すぎて両者失敗を許容すればそんなに難易度高くないぞ カード管理するの面倒くさいから
とりあえず不揃いは全部解任してる。揃いでどうしても欲しい奴居るなら買う
メルカリ安いからな。500でSR祝融の兵速速速手に入るとは素晴らしい 将器の揃いに関するといつも論点ずらしするやついるよなぁ
騎馬と制圧があるかぎり青揃いが不揃いより有利なのは揺るがないのに、何を根拠に大差ないっていうのだろうか
自分の書き込みした時点から記憶ぬけてるのかね 厄介なのはUC以下の副効果揃い
こいつらだけはメルカリで探すのは困難だから厳選するしか無い
>>951
騎馬だけは事情が異なる、でいいやん >>951
「制圧要員の騎馬」で語れば青4がベストだろうな
誰もそんな話してないけど >>952
UCは貨幣で厳選して
Cは縁でカンカンできれば効率がいいんだな >>951
ところで尻舐めって何?論点ずらさないで説明してね 将器の話は堂々巡りだから止めよう
こんな話が続くんだから今回神バランスなんだって思うわ
魏王の糞楽進入りを完全勝利できデッキください!(思考停止) >>927
乙
13-14州で前は魏は曹真が多かった
けど今は魏王が多いな >>956
堂々巡りというより答えでてるのにたまにわくエアプが書き込むからおかしくなる もう稼働二年になるのにずっと同じ議論してんのな
吉本新喜劇かよ >>942
これがデカイ。
体力ミリで逃げきれるかどうかに関わってくる。もしくは逆で追いかけてトドメもさせるしね。慎重に動いてれば差は出ないが、そういうことができないのがこのゲームだからなー 逃げやすい、悪地形走れるでいいのに
一方的に凸れるとか誇張表現するから拗れるんだよなあ
普通の人間相手ならよほど何も考えないで動かしてない限り無理だわ >>959
だってセガが金稼ぎたいから殺さねえ要素なんだもん
2でやらかした事を悪化させてるからポイント高い >>961
速度が遅い方が逃げる時は後ろから凸られてその逆は不可能なんだから
一方的に凸れるで別に間違って無いぞ 青差あるのに兵力ミリで追いつかれる状態で逃げる相手がいる場面を話せばそりゃ青があった方が有利になるわな。
走るスペースを丁寧に潰してくる相手だと緑の方が生きる場面になる。
だから場面の切り抜きでの会話は意味ないぞ 呂布とロボのときみたいに臨時メンテ入れてもいいと思うの 無特技は臨時入れるほどのもんでもなかろ
呂布と郭淮は環境破壊ってレベルのクソさだったから入れたようだけど もうすぐスタンプ終わるし新しいスタンプとバーアくるでしょ
今月は生もうないのかな まぁ下方の話より、上方の話した方が楽しいしな、共振系はあと1回上方きたら環境上位に来そうだけど。あと、2.5陸抗が地味に攻城力ヤバいと思うし、なにかあと1つで爆発しそう。 頂上の1.5武力7は士気関連が下方されて出てきた感じかな? 落とし穴の逸話ままあるし、特技で落とし穴出ねーかな
伏兵と違って配置したら動かせないカンジで >>928
赤兎が・・・
呂布「赤兎逝けェェェェェ‼」 >>956
割とマジで赤壁が嫌
いるだけで開幕楽進撃つのためらう 少なくとも将器のせいでデッキ組みづらいのは事実やろ 赤壁氷孫策大喬陸遜?
ちょっと無特技にきつそうか? >>977
三国エアプおじさんは痴呆はじまってるからスルーした方がいいよ >>976
火焔に周瑜いれたが漢によえーわ
無特技には中々強いが >>982
充分だろ。メタってるデッキ多いと思う赤壁火焔は。栄光文醜なんか美味しくてたまらないだろう?火蓋とかも。結束も張飛と何人か焼いてりゃよくね。そう考えると強い隙がない気もするが。漢も火焔でリードとってしまえば後半焼き払えでなんとかなんなかった? 超亀だけど
>>886は結束劉備本人の将器の事だったんだ
紛らわしい書き方してすまん すぐ下のレスで張飛達に兵力がないとあったから結束のパーツの話と思われたのかと思ったんだ
重ね重ねすまぬ まぁこのスレ、変な揚げ足取り奴やエアプ認定奴が多いから、不安になるのも分からないではない 攻城兵董卓ってネタにしてたけど、当たると結構嫌な相手だな
強いとは思わんが 蹂躙攻城兵が強く感じるかどうかは自分が使ってるデッキによるだろ ふつーに戦ってふつーに無特技負けたような頂上でネガか 弓が1コスのみとかだと途端にキツくなるな蹂躙は
逆に言えば弓2枚あるテンプレ無特技にはかなり不利になりそうだが 無特技が一定数いるからオウセイ魔王が抑えられていた可能性が? あんなん夏侯和が真ん中でクルクルしてるだけで終わりじゃないですか 魔王攻城兵はローテのいい練習になるわ
何カウントから始まって何カウントで終わるのかをきっちり把握しながら守り切れた時は脳汁半端なかったと思う 質問いいですよね?
ホロ+知力玉+魔王の蹂躙は何カウントあるんですか? このスレッドは1000を超えました。
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