Wonderland Warsワンダーランドウォーズ773ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ771ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568191955/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ772ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568626520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.14現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)、第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア/おとぎ話の魔笛/プーカトリック/コズミックゲート)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 理想のエクリプス
/ ̄\
/彡⌒ ミ\
(´・ω・`)
現実
〜
〆⌒ ヽ
(´・ω・`) おまえらお彼岸はちゃんと墓参りに行けよ
日本人だろ アリスちゃんでもっと気持ちよくプレイできるようにお胸を上方だよっ A使いに質問です
ヴァイスって開幕クロスドローした方がいいですかね?
大抵それやると投機系のDS食らって半分くらい持ってかれるんですよね〜 大会期間中に柄杓を追加した過去をもつセガの修正に怯えろな1乙。 正直クロスドロー意識しちゃって動きが制限されちゃう場合のが多いので
Aと組んでるならさっさと前出て高い位置で兵士転ばせる方が助かる
というか、かぐやと組んでるでもない限り特別意識しなくていいと思うよ?
シレネや多々良相方でしっかりクロス意識できると強いっちゃ強いけど、なくてもやれるし 味方ジュゼで前半ジュゼに兵処理してもらう形とかにならない限り要らないと思うが 全国大会決勝とかぶっちゃけ当人同士でもうやる前から結果わかってそう 決勝戦お行儀のよろしくない連中ばかりで応援できないが? >>19
恥ずかしがんないで俺にもチ〇〇くれよな! >>11
無理せず出来るならやって欲しいぐらい
そもそもヴァ相方だと手前は先折られが基本だから時間稼ぎできればいい
クロスよりダメージ抑えてレベル2を待って欲しい ばーうp画面ツイッターでみたけど公式に出てない
どこにあるの? やっぱダイソン死ぬんか
ランリプもあれで暴れてたしな 最上位プレイヤーが使ったら手がつけられなさそう
骨使えないから見てるだけだったけど 復帰勢なんだけど復帰初日はすごい勝てたし味方も敵もマナーよかったんだが、二日目にして無言煽り捨てゲーや相性ゲーで落城負けに出くわして
「wlwに戻ってきたんだなぁ」って実感してる 求)ミラベルでツクおばから序盤凌ぐ方法
サンドやミラの(クロス)ドローの爆発の部分って単純にDSの値だけ参照なの?
スキル攻撃力も影響ある? >>29
対戦ゲーだしね
煽り捨てゲーにいちいち反応して矢印やチャットで発狂してるのいるけど、なら対戦しないでくれって思う L使って悠久シグル対面負ける奴が居たけど何したらそうなるわけ?
まず2A2Sで刹那行かない時点で死ねって感じだけど 白虎ちゃんすこ
別にそんなにスピード要らないの者にまでついつけたくなっちゃう ひっさびさに敵に深雪乃きてマウントとられてゲロ吐きそうになったわけだが
あれでA内下位の存在なんだからってA業界狂ってるわ。 深雪乃は全然下位じゃないぞ上のやつらがいかれてるだけ 主だった人は皆フリマに上がったのか
ルビー下位がすごい温くなってて9月の勝率がえらいことになってる
煽り野郎除けば今のルビー帯は大分まったりできるのかもしれない マハエイハが強いって広まってきたせいかホントにJの相手きつい。
たまーに、横にシレネッタいるのにホールドしかけてるおバカさんいるけど。 婚活は他と差別化するなら吉四六着物でSS型と氷結型を両立するのが一番だと思う
あくまでほかのAとの差別化がメイン、劣化と言われようと普通に使ったほうがいいとかって意見は聞こえない ジョーカーの足元にも及ばないってのはつまり弱いんじゃないのか
ウィキッドなんか相手にイキッててもむなしいぞおばさん ランドロスやガブリアスいるのにフライゴンなんてつかわねえよな、わかるわかる スキル威力を盛ってひたすら婚活タックルをするタックル型深雪乃
ラグビー見てたら思いついた 劣化と独自路線だと結局劣化の方が強くなるって誰かが言ってた 割と投げやり的に書いたけど、どうせ対して使わない涅槃やスノーファイヤーよりも兵士挟んだレーンでは割と当てやすい吐息を
SS乗せやすいアシストで発動できる吉四六と専用着物で両立するってそんなにネタかしら?
SS特化のほうが使いやすいのはあるとは思うけど、そこまでネタビルドではないと思うんだよね >>43
雪玉ぽいぽい型は弱いよ
大雪ゴロゴロ型のほうが兵士も倒せるしステルスして機動力もあるからつよいよ 凍結の仕様がクソ過ぎて死にスキルにならざるを得なかったとか本気で笑えんよね。
正直、凍結とかなくして各スキルの兵士処理能力とか上げて、
追加効果をスロウにでもしてくれた方がいいわ。 だいぶん前なら1分ぐらい続くデバフあるから下方されて当然とか言われていたのに今だとこのざまか
まあ それでもキルダメアップあるしマリク ウィキッドよりはかなり強いさ ようやっとミラベル50勝できたんで三人称号色々取れたがミラ・エピ・ウィキッドで「選ばれし子供たち」。これは設定資料集待ちじゃな? >>53
ウィキで50勝するまでの間に何敗したか聞いていい? >>52
デバフかかった相手への最初の一発にリンクがのる仕様も消えちまって逆風すぎるわ
マリクはうかつな奴が相手に一人いるだけで暴れまくるから下位帯では無双しまくっとるぞ あのおっぱいで子供はないだろ(エピ)
今下位CRの試合はラピスダイヤのジョーカーが荒らす試合しかねえな(´・ω・`) マリクはドロシィに絡まれて死ぬまでこかされてたからやっぱゴミだと思う >>54
ブックマークレット使えなくなったから詳しい勝率出せないけど、55%くらいだったから50満たないくらいだと思う 素で強いのにパワーアップする→ふざけんな下方しろ
素でくっそ弱いからパワーアップする→余 ピーヌとアナドロがあのおっぱいと服で子供扱いとか
保護者としてファミリーになるしかあらへんやろ…常識的に考えて…(*´﹃`*)
>>46
端ならともかく中央で振る暇あるんかのうʕ•ٹ•ʔ
>>32
お前の立場が
煽り捨てゲーカス本人なら
間違いなくキチガイやし
それらをやられてやり返した本人なら
訳が分からんし
やり返さへんかったが見とった別の参加者か無関係の第三者なら
やられた本人の気持ちを考えずにマナーを押し付けるっちゅー暴力をして被害者に追い打ち掛けとる
アスペマナーキチガイやし
結論を言うとお前がキチガイなんは確定やんなヾ(。>﹏<。)ノ゙ >>39
やっとか、下方の時ぐらいに書いたのにスレじゃホールドがーマハラギがーで辟易してたんだが
勿論ホールドは強いがマイエイハもかなり強い
普通に二択性能だわ 涅槃はもう積まないし吐息は論外だし婚活インパクトで凍らせる頃に六華用のMPなんてないんだよなぁ wikiって今の性能だから今のカカシが許されてる感あるし、もしかしたら上方無いかもな
婚活の話で思い出したけど全盛期涅槃とかやばかったもん、置くだけだったじゃんアレ 最近は骨が異常増殖してるおかげでミクサくんの勝率が上がって楽しい
端ミクサは妲己意外は大体有利取れるからいいね 取り合えずライオズ発動時の謎硬直だけは消して欲しいわ 他の問題に比べれば些細であるのだけどDT分他のキャストより硬直するのが多いという問題
それ以前の2回使って1スキルぶんという燃費の悪さも残る 些細か?スキル硬直とDTの重さはウィキを地味で魅力薄いキャストにしてる根幹だと思うが
あのWSがゴーミなのは手間の割に効果時間が短いのもそうだが、MPが回っても大して強くないのが大きい ウィキッドのWSって数秒間無敵になれてなんか光るスキルでしょ? DTだけでもクソ重くてドロシィも家以外ほとんどDTしなくなってるのに
そこにロックオンでさらに重くしてくるのはさすがに設計からおかしい まずSSの火力が低いそのくせ挙動が若干重いついでにドローも重い
2帯のスキルに殺意がない上兵士にも触れない3帯はいいとしてカカシラッシュが能動的に機能させにくい光るだけのWS
この辺りにくらべればDTの手間はそんなものもあるねって感じ言ったように2回使うMP消費のほうが気になるし ロックオンはなんかこうもっとセンテンスみたいな威圧感のあるエフェクトにしてほしい その辺り逆で気づいてないかもしれませんがロックオンされてますよ?って地味さから奇襲かけるためのデザインなんじゃないの ロックオンってあれ今のところ唯一の完全耐性が効かないデバフなのにアイコンがひょこっと出るだけだから表示順次第だと隠れるんじゃね?
アイコンの表示順の優先度知らんからなんとも言えんけど 当ててたウィキッド側はDT表示になるからわかるでしょ?
気づかれないことはロックオンの強さととるべき SS弱いのが救いようない
ジョーカーより判定狭いのに相打ちで損するし、他キャスト相手でも1発目のみヒットで返り討ちに合う ラッシュのDT自体は強いんだけど当てても見た目が地味すぎてプレッシャーにならないんだよな ジョーカーと骨に隠れてるけど妲己もやばく無いか?
なんであいつのSSあんなに性能よくされてんだよ
端であいつとやるのが苦痛すぎる あのSSを手に入れるまではAなのにダウンしてマウント取られたらなすすべなく殺されてたからな >>39
マハエイハが強いって言うか他がヤバすぎるだけで元々強いやん
HOLDヘタクソなら入れ換えても問題ないし
エイガオンとaction抜いてる馬鹿は知らん ライオズ・かかしでラッシュ入れるとロックがラッシュまで出来ないし、
チルトだと端に当てるとかなりやらしいけど、うーむ。
ジャックポットがジャックポットしてないのも問題だし
おっぱい >>81
超わかる
アリス並にしろとは言わないがもうちょっとこう、ねぇ 分の悪い賭けをするけどまったくリターンがないアルトアイゼンって感じだ
スクラップにしろ WS中に攻撃当てまくれればジャックポット状態なんだろうけど、そもそもそんな成長するほど当ててる時点でWS切らなくても勝ってるっていうミクサちゃんのHCと同じ問題
ところでLFBジャックポットのLFBって何の略なんですかいのう ロックオンしてるのに狙い撃ちしたり乱れ撃ちしないウィキッドサイドにも問題がある。 >>89
サンキュー、オズの魔法使いの作者の名前だったのか、ギャンブル用語かと思ってたぜ
というかウィキッドの方のじゃないんだな、ミュージカルだから明確な著者がいないからかw 命を賭けてちょびっと傷を負わせるのがやっとみたいなとこある
WSの台詞は皮肉かな あまりのよわさにチャットもアシストも編集しないまである 近接でCQCが発動するネイキッド・ドロシーにパワーアップはよ ウィキッドちゃんの相手して7分もたってられないからね、仕方ないね >>92
確か名前のエルファバが>>89の作者の名前からとかだったはず 見かけは一流、中身は三流。その名は……
明日の修正発表を楽しみにしておきますかねぇ >>86
妲己さんの胸がアリス並になるだって!?
…アリだな 今からでも遅くない
ウィキちゃんはおいっすーが口ぐせでいつも腹を空かせながら旅をしている王女様に変えるんだ エンドルフィンとヒートチャージが合体したWSか。じゃあ効果時間は実質無限かな?
↓
40秒で終了
まさか1番のゴミスキルがWSとか予想できんわ マハエイハはラインフレア互換なんだから弱いわけがないんだよ
他スキルが強すぎるからミクサの主力スキルなんて使う必要ないだけで エイガオンはあらゆる用途で便利だしアクションはいわずもがな
マハエイハと入れ替えるならホールドアップだけどこれも硬直晒してくれたら確定で刺せて結構高威力だからなぁ 超弾速と言ってもあれで相当遅くなっているという恐ろしい事実
あれで許されるなら少しはゴミ箱に速度を寄越して欲しいにゃ HOLD UPで発生した敵の攻撃を無敵避けしたり、拠点前に陣取ってる所に兵士無理矢理流したりするのすき 宝貝からスキル撃つ直前にホールド決めてゲージを頂戴する >>108
鬼太郎かつて雪女も出てたぞ。彼氏持ちだけど
というか玉藻前だから妲己のアナザー感ある マグス使ってると
対面ぶちのめしてる訳じゃないのに何か勝ってる
メロウ使うとその真逆
複雑な気分だな ここ最近ずっとウィキッド使ってるけど、マジでWSのタイミング分からん 有利な状況で切ろうとすると演出中にそんな時間は終わるし不利状況で切っても本当に光だけ
開き直って無敵抜けだけするか攻めたい時にとりあえずで切るか
ぶっかけスカしたとこで全く困らないWSなのでてきとーに使ってけ 開発:効果控えめだから効果時間は実質永続の400秒にしておこう、「40」でぽちっとな(気づいてない
こんな可能性が微レ存?
開発的にはラッシュでヒット数稼げるから適正!って可能性の方が高そうで嫌だ ウィキッドのクソステータスなら蜂ノ巣持っててもいいんじゃない?
あっ獲物はないよ? >>111
彼氏持ちの1ワードで深雪乃と紐付かない感じになる不思議 アナピWSとかキルしないと追加効果発揮しないことを考えるとウィキWSはまだ温情がある >>107
ドローの発生硬直落として速度吉備津レベルにしたら
ギリギリ考慮するレベル >>120
効果時間が二倍以上違うのがね……
フリックした時点で速度MPと割と本体と噛み合ってるし >>120
効果がしょっぱくてダメ
比較的当たるSSメインだとMP回復しても困る、ダウンバーストないし
名刺交換はそもそも当たりにくいからMPかえってこない… フリックMP回復かMP消費カットならまだ巨人処理に使えたんだがな…… 勝ちたいならJKか骨使え
他のAは趣味と割り切らないと辛いだけだぞ ミラベルで、グロウの爆発を意識してた、
効率的なクロスドローの描き方をしてる動画とか無い?
割と探したんだけど、EXでもグロウの爆発を全く考えてない
(自分の目の前で爆発して敵に全く当たってない)ようなのしか見つからんかった。
ブログやワンダー部の記事でもいい。 ぶっちゃけそんなに考えてたら疲れるだけだからしないわな
当たるときは当たるでいいんじゃねえ? どうせツクヨミとかレーン戦してくれない奴には弱いし 奥拠点狙ってるような時は、ああこれ狙ってんだなってわかる線引いてくるからきらい
わかっててもでかくてよけられないが? >>127
あれ、そんなもんなのか。
爆発を意識するよりドローそのものの軌道を考えた方がよさげ? >>126
四糸乃の生放送でも見ろ
真称号出てないのにEX15だし間違いなく一番上手いミラベル使い >>130
あー、生放送か。
そっちは考えてなかった。ありがとう。 ダイソン持ってこない骨って舐めプだよね。
金筆のcr20以下だとかなり多くて笑うわ。 ダイソンなくなったらナーゲル持ってくんだろ知ってんだぞ クラフトがそんなに早く下方されるわけないんだ
骨は本体が落とされるんだ まず蜂の巣が弱体受けて暫くしてからシギルが殺されて、蜂の巣は下げられたままの筈ですわ! 少なくともサンドリヨンみたく本体をまっぷたつにするような修正はされない
ゆるされてしまう… もう内容決まってると思うから言うけどJKの下方は無いだろうな。もうMP低いし、あのSSは射程短いから許されている様なものだし下方要素無い。むしろ、モツが上方されるんじゃないのかとさえ思う
骨は下方される。蜂の巣の範囲か対キャスト威力のどっちか。威力減らしてノクバの回数増やして回避ボタン連打でなんとかしましょうねが結論だろう。その後にダイソン下方ナーゲル下方に繋がる
ウィキは若干SSが上がるかもしれない
理想としてはドルミフックツクヨミシャリス、JK骨ロビン、魚かぐやの下方とスピードの速度の修正が欲しい >>139
サンドの時は、真っ二つどころか五体バラバラにされて腹裂かれて生きたまま内臓を1つづつ取り出されて最後に目の前で心臓を握り潰されたぐらいだろ >>132
そんなレベルの奴とマッチするのにイキる
そんな君が好き >>140
まず下方がいらない
使用率も全体勝率も低いキャストの上方でいい アナピで箒と魔法剣と鬼狩りの大太刀とカラート全部起動してエンドル湯気吐くと
バレダンで小兵士2発で倒せるところまでのびるな!
だからなんだよってレベルの話。
キャストダメ低すぎてゴミなのは変わんねーのな SE○A「シギルはそこまで数字出てないけど骨との組み合わせは流石にどっちか落とさないとな…。でも本体落とすとみんな怒るし…そうだ!」
"R専用下方"
とかやりかねないと思うのは流石に疑いすぎですかね?
サンド見てるとR専用は落としても他のに付け替えればいいだろ、とか思ってたりしそうでなぁ。 >>141
グロすぎてこわい泣いた
あいつ双剣が本体だったからなあ…弾速アシは代わりが来るまえにミラカスにとられたし絶望がおまえのゴールですわ サンド下方前は間違いなくキングオブクソの汚物だったのにどうしてこうなった レベル6専用もフックのWR専用の劣化な主人公に果たして上方は来るのか 一番いいのは殺されたMSの上方だけどね
そもそもMSは各キャストが選択するもののはずなのにな
殆どのキャストは相性がいいとかではなく、それしかないからで選択しているにすぎない状況
集金はアシストだけにしてくれないか バージョン3前半はマグス以外はF内でうんこ合戦できてたんだけど、途中から一部除いてうんこ取り上げられちゃったよ…
セブスピもきゃんどるも殺られたし、温羅もふにゃふにゃジーンは短小吉備津は枯れた >>151
上方という発想に吃驚した
今までがMSゲーとか言われてたのに上方して元に戻してどうするのさ…。
ぶっちゃけMSが無かった時代に戻して欲しいわ。MS廃止が理想 緑MSが悪いよ〜猫は緑ほどではないが汎用アシストの方が本体で後はゴミ箱を完全に犠牲にしたことで生き長らえている 猫はアシスト落とせば勝手に落ちていくけど草とジジイババアは本体どうにかしないとどうにもならん 大聖の新専用考えた奴とフック5専用とサンド新専用の比較もできない調整班は深雪乃と同じ部屋に閉じ込められてほしい >>153
新規か?
元に戻すってのは今流行りのMSを下方して、また新たな強MSを追加するループの事な
これがいままでの流れ
この流れをやめろと言ってるの
一連のループの最初の段階、下方からやめろって事ね そろそろMP回復マスタースキルのあたらしいのちょうだい
清水はガッカリ性能すぎる セガの事だから、JKと骨、フック放置で、女性キャスト軒並み下方してくるぜ! 障害物を置くとか煙幕を張るとか森の中が見えるようになるとか
直接戦闘には係らないMSが欲しい んん……上方は使用率に応じるようにするべきだよ…… ヴァイス使いワシ、オススメソウルのロルトは熟練者のみが使っていい地雷ソウルと気付く。
LV1からSS上がると兵士こかせられない、撃破ゲージ上がっても積極的にkill狙うキャラじゃない。
ドルミパパに代えてやっと勝率3割まで補正できました。 スキル軽減は正義!! >>168
ミクサちゃんは使用率高いからお胸下方ね >>172
スク水で確認できるわずかな膨らみが無くなるなんて……! >>143
下方必須だろアホみたいな性能のやつに合わせて上方とかどんだけぶっ壊れ性能にしないといけないと思ってるんだ?
初期闇吉備津やサンド、婚活、椎茸とか復活させたいの? >>175
でも全員全盛期ランドウォーズやってみたい
やってみたくない?
あ、リンちゃんさんは勿論3日で修正されたぶっ壊れで 骨の獲物が貫通して猫のドローで10割の時代に戻るって? ミクサって今言うほど使用率高いか?
昔より露骨に減ったと思うけど ここ最近ラグかなり酷くなってない?
時間差・遠距離兵士玉はもちろん離れた大兵士にDSが当たってカンッするんだが… どうせまた明後日の方向の修正だろうしなあ・・・
連休中だってのに昨日もホーム半分空席だったし
マッチ遅いし揃っても半分以上同じ顔ぶれだったりで
ホントに人減ってきてるんだなあって実感したな レベル3の時点でローリスク低消費長射程高速スキルから5〜6メモリ飛ばせる骨に釣り合う上方が下位アタッカーにくるんですか、やったー ラグは酷いよ船長草サンド辺りが謎判定ドロー連発してくるし兵士は常時怨念状態だったり
兵士に振ったSSで奥のキャストが一人でコケたりコアタイムがわりとヤバめ なんでかぐやそんな毛嫌いされてるの?Sから見たら対面に来てほしくない筆頭だが 金筆下位マッチはそもそも骨みないand骨来てもダイソン積んでないのが大半なので修正は(どっちでも)
いいです。 Sって範囲が広すぎるだろ
かぐや来てほしくないヴァイスなんて聞いたことないぞ >>143
そいついつものJ擁護インフレ推しの彼だろ かぐやとヴァイスは面倒くさいから来てほしくない
かぐやは敵に寄られると発狂する奴多いし介護が面倒臭い
ヴァイスはどっか行ってレーンに帰ってこないで負け筋作る奴多すぎ
あと勝手に落ちて喚き出すエピーヌとここを攻撃してくれピタシレネ かぐや使いは試合をまともに動かせないくせに煽り場外する奴が多くてウンザリする
かの韓国君もかぐや使いだしな >>194
ピタに攻撃してくれ言われるなんてどんだけ中央から動いてないの ヒートチャージメテオミクサまじで止めてくれ
糞のやくにもたたねえ >>194
文面だけ見るとそっちが盤面見てるのかな?って感じ。横槍は"2人"で有利作ってその有利を消費して行くものよ
自分は横槍行ったからプラス。中央は耐えてマイナス。合計でプラマイゼロってなるわけじゃない
そこら辺はワンダーの記事に載ってるから見てくるといい。盤面読む気も協力する気も無いのなら冒険譚かFを勧めとく ピタに攻撃指示出される場合は出された奴が悪いだろ
夢風の効果知らない奴多すぎるからなぁあれ変なポーズして光るだけだと勘違いしてる人結構居るんだよね 一部除いて序盤に多少スピードが上がってもなーとは思う
特にジョーカーはACTiON!あるし他のバフよこせ兵士処理しろって感じだ そんな高度なレベルの話じゃなくて端で横槍来たり中央でレーン維持できなくて連打する奴のことだぞ ピーターってオススメアシにライテとか鐘がかなり上位だけどこいつDS盛ったら1列兵士処理出来たりすんの? 俺もアクスパスカフォからの攻撃しろかと思った、ピタは希少種だが兵処理せずアクスパ連打の魚はいるのが >>204
鐘は他につけるものがないから付けてる
ライテはふつうに強い 久々に多々良使ったけど巨人処理クソ早くて笑えるな
敵にドロピタヴァ引くと吐きそうになるけど
それ以外だと強いな。 ピタもDSは結構振るし多少盛っておくとDSからのSS処理が捗るのよね パピー
俺がハワイに行く前に自殺してくれ
今日の夜10時がリミットだ、急げ >>132
数ヶ月振りに骨使ってシギル入れたけど下手すぎて獲物ダイソン蜂の巣するよりミサイル入れて行った方がマシデシタ。なお相方ウィキが活躍して勝ったもよう。 >>204
1確は出来ないけど処理がめちゃくちゃ楽になる+HPが盛れる+レベル3防具アシストだからライテに使える
WS中以外一列処理は無理 全国骨とjkしかいない・・・
7連続骨のあと4連続jkつらい >>216
ヴァイスとピーターとドロシーのWSのSS、DS上昇値は同じだぞ
ついでにヴァイスのラピットを味方にかかる分はWSより上昇するぞ
ピーターはWSより最強のエアウォを弄るのが先なんだよな 条件付き発動アシストの時間を上書きにした上で見直せば割りと無難な調整出来そうな気がするが。ドルミR専用(20秒)とかコンパス(30秒)とか双剣(1分)とか >>218
緑蝿はSS3発それぞれに上昇かかるから問題なんでしょ >>204
サポでライテの発動条件考えると廻しの他につけるもんそんぐらいしかないのよ
ピタドロならライテ鐘でDS2確ぐらいにもなるし
閻魔服もあるけどあれ対面によるし 蝿は猿に責任負わせるのやめてSS射程ぐらい下方されろ >>219
わざわざ上書き消したのを戻すとは思えないのがな 緑のハエは次に暴れるときドロシィを身代わりにするから無敵っぽいのが… 自分はピーター中央なら吉四六型の方がやりやすいけどライテの方が良いんかなぁ…
MPはスキルに廻したいからDS撃ちたくないんよなぁ 吉四六とライテだと巨人の差があまりに大きいから……巨人に調整入ればソウル選択も幅出るんだがなあ 今大会予選あってるし、明後日のアプデも2.3項目少し修正するだけのマイルド調整が見えてるのがなぁ
前回の大幅アプデが大幅()だったのが悔やまれるよね
大幅アプデ早くきてくれー >>220
SS3連発だからアシで威力盛った時他キャストの3倍上昇するとか考えてそう ピSS火力は0.3、0.3、0.5の倍率だったっけ?バフやアシも同様の補正がかかる。仮に1射毎にフルでかかってたら、レベル3から1射1確ができる事になる >>228
セガなめてるだろ。
セガはむしろ大会期間中は弄ってくるんだぞ!
普段は弄ってこないくせに・・。 金棒が全然でねぇよ…
俺の立派な金棒に遠慮して出て来ないのか MS枠はMSだけでなくキャスト専用スキル入れられるようになったら面白いと思うわ(バランスがとれるとは言ってない) 緑の蠅、白い暗殺者、アマゾネス(えるふ)は来なくていい、というかそんな血気盛んならA使えよといつも思うわ メイドマリアンをドマリと呼ぶのは名案
なんちゃって >>135
上手い奴らが今骨で荒稼ぎしてて良く分かったけど、あのキャスト自体が理論値高すぎるから落とされても文句は言えんのじゃない? 金棒の先端をランスでつ突かれながら
変態は絶対許さないよと言われたい アカン!! 端レーンヴァイスVS アシェってマグスリンの相性鼻で笑えるくらい無理ゲーなんですが!
序盤はSSフンフンしてるだけで迂闊にSS出せず、ミストのおまけ付き。 LV4以降でデンジャー解禁しても向こうもJWとレイン解禁されいいとこ五分・・
もう、死んだ目でデンジャー擦るしかなかったです。
そして、なぜ逆レーンはL缶VSシレネで五分五分の戦いを繰り広げているのか・・ >>235
CR20 EX0 EX10だけだよ火災保険は 昇格戦残り1戦勝てば昇格
勝ち確残り時間3秒で回線落ち
次の試合負けで昇格失敗
ふざけんなよ デスフック下方はもう当たり前だけどジョーカーもがっつり下方してくれ かぐや使いに聞きたいんだけど、靴のSS射程延長って気にならないんかな?
前にマリアンバフはSSの性能的にあまり貰いたくないみたいな話聞いたことあるし、牽制とかしづらくなりそう ダイヤの人ってずっとダイヤだからあると思ってた(´・ω・`) マグスはリンよりも邪道丸相手のがきつい定期
そろそろマグス君に上方入りませんかね…?
DS値をちょっとあげてくれるだけでアシストの幅もっとひろがるのに マグスは正直今でも強すぎる感あるわ
陶酔の回復量とかもっと減らしていい >>257-258
ルビーも金も昇格試験はないぞ
てかあれはあくまでCRを上げるための試験だす EX15とか超える層はもう時間ある限りランク上がり続けそう
というかEX15とか16以降でもレベル進むごとに査定って厳しくなるのか? 自分で使ってるキャストは弱いから上方修正が必要で相手が使ってるキャストは強いので下方修正が必要、あると思います EX20見えてきたな
筆とチャット用意されてるのか知らんけど 今のままなら絶対に使わないけどウィキッドは上方してやれ
火力無さすぎて他のキャスト相手にするとき感覚狂うレベル、当たってもいたくねえ ウィキの何が一番酷いかって言うと公式の煽り文句のロックオンがまるで役に立たない事だよな。名刺DTが普通に歩いて回避レベルなのは流石に酷い ガチのトップランカーの怖いとこはこいつらキャラ専じゃないとこだよな
他のキャラも使いつつEX10とか15とかだから一体月当たり何回プレイしてんのかすげー気になる もう一部の廃人がインカム支えてるだけのゲームになってるのかもな 強い方のドロシィの悪いとこだけ引き継いで伸ばしたのがウィキッド
邪道丸にはなれなかったよ… >>271
そこまでにはなってないけどセガの采配はそんな感じだね >>244
一発一殺について試したことあるけどアシストをSR鋏 恋弓 レベル7アシスト2種スルタンで表示上カンスト+特殊上昇でレベル8でも1、2発目で小兵士を倒せないぞ
その状態でWSを使ったら倒せたから環境が壊れるくらいSSが延びるアシストが来ない限りSSで3体処理は無理 配信なんか見てても思うけどランカーって上手さはもちろんのこと
それ以上に体力と精神力が桁違いだわ、あと金遣いも
普通に7〜8時間ぶっ続けでプレイしてるしそれだけやって
マイナス何千ページの日もしょっちゅうみたいだし頭おかしくなるで・・・ その廃人もメインはストレスしかないからあまり触らないのが現代ゲームの闇だろ
実際のところちぐはぐなんだよな、査定がきついからサブやる結果メインの人口足らずに現状のフリーマッチ幅だし
査定基準を自己ランクじゃなくて、対面チームとの相対値じゃあかんのか? 妲己もDS打って設置してからってワンテンポ遅れる行動が必須なのにネコソギ以外クソ雑魚だったから振るわなかったわけで
SS上方もだけどスキルヤケクソ強化で日の目見れたし
ウィキもコンセプト否定する気ないなら基礎性能とDTの効果上げるなりくるだろというかこないとやばい ランクマッチ3000戦称号が手にはいってしまってアバババババババってなってた。
ただ前に1000勝称号手に入った時もそうだったんだけど明らかに.netの数字見ると足りないんだよなぁ…
バトルオペラでずれてるにしては足りないし… >>283
冒険譚も含まれるのか。ありがとうございます。
3000戦と.netの勝利数見比べてこんなに勝率低かったのか…ってちょっとショックだったから助かった。 冒険譚ランカー側は奥義書が数冊も並んでるし
対人の悠久聖者以上のヤツとかも、普段からどれだけプレイしてるのかっていう
奥義書どころか契約書一枚重ねるのだってかなーり大変だぞ… 冒険譚やらないから何言ってんのか一個も分かんねぇ・・・ほんとに同じゲームの話してんのか? 冷静に50万と言えば500で4試合だから4000試合くらいかと思って総試合数を見たらサブカ100枚くらい作って無料だけでやっていきたくなる数字だた 新兵399みんなで200到達してるけど未だに契約書+6だわ
ほぼ全引きしてるけどWRMSは一枚もないしSRアシストは大体+5くらい
アシスト重ねたらゲームクリアとはいえ絞りすぎよね
体感6〜7割ハート出るぞ 趣味がこれなら月2〜3万もあれば、充分遊べるから別にいいんじゃね
人によっては使いきれるかも怪しいしな WRMSは(現シーズンでは)直接ドロップでは絶対出ない仕組みになってる
SR級のMSは250から上に行くと出てくる
R級MSをWRMSまで重ねるのは(前例はあるようだが)非現実的なので
WRMSは実質、250以降まで行かないとダメ
あと250以降のSR級MSも直接のドロップ率は全体の一割以下とも言われてる あとカンストハートはリーフに変換されるが
特大ハートでも変換リーフは恐らく一個あたり10も無い
本当にハズレ 新兵スキルが出ない状態で虹箱はぁと率4割ってワンダー部で見た
1チケ払うと12リリィに化ける恐怖 冒険譚全然触ってないからわかんねぇ
専用リザーブあくしろよ
力入れてんだかやる気ねぇんだかわかんねぇんだよ フレマで冒険譚カードつかわせてくれ、そしたら暇つぶしに集めるから 250以降の虹箱から特大ハート3つ出してくるアナスン許せねえよ アナスンって女受けはするけど男受けは絶対しないデザインだよな 冒険譚は全国とかやって疲れた時マッタリ気分でやれるもんだと思ってたら
ハードルドンドン上がってって全国よりガチ装備で固めないと上で勝てなくなるとかどうしてこうなった感半端無いんですが
もっと気楽にやらせてくれよ >>286
・冒険譚MS
同じカードを11枚引くとMAX→+0になる代わりに1つ上のレアリティ1枚を獲得できる
(実質10枚と引き換え)
・奥義書
WRMS。既に重ねてる人もいるとかお話よくわかんない…
・契約書
SRMS。250層でスキルAのズッ友。+0でいい
250層に挑む前に秘術を11枚集めて交換しておこう
250層以降では虹箱からSRMSが低確率で出現する
・秘術
契約書の素
https://imgur.com/upVszAx.jpg >>276
50万?うせやろ?
って思って計算したら確かにそれ位いくわ…
まぁわんだー知らなかったとしてもパチか他ゲーにつぎ込むだけだが >>299
奥義書のイラストに目線入れる事の是非を問いたい よいこのみんなは.Netログインしたらすぐ見える全国対戦の勝利数に250をかけた値を考えないようにしようね! >>298
そこに119以下マッチ指定あるやろ?
249以下でもええんやで >>195の余命を下方修正しろ
悪性脳腫瘍にでもなってしまえ 最近理由のない余様被害多くない?というか余って漢字が出るだけで基本空目しちゃうんだけど
まあでもかぐやに限らずサポ多すぎ感は否めない。そして数が多いってことは質も当然それなりなわけで
あのロールどちゃくそ大変なわりに不自由で辛いはずなんだけど、皆マゾなんかな? 今の巨人のランクって
S:回復双气唱(明確なトップ)
A+:強化唱、回復唱、投擲岩(優秀で腐りにくい)
A:挙げてないやつ全部(それぞれ一長一短)
C:強化双气唱(明確なハズレ)
くらいの認識でよいかな? >>302
さらにそこからバトルオペラ、ヴィランや冒険譚、カードを追加で引いた分を足すと…ハハ、楽しくなってきたね!
昔は月3万位平気で使ってたもんなー。カードMAXじゃない奴みると舐めプかよふざけんなって思ってたし。アケゲーにはまったのは初だがこんなに金がかかるとはな。まぁ今時ソシャゲで月何万とか普通だし同じようなもんか。 >>310
俺もそんな認識してる
尻ドルミは正直巨人がくそで、マッチ型のが良いんじゃないかって思ってる かぐやに関しては、ショールっていう呪いの装備から解き放たれたのもあるだろうしなあ
マリアンは6WR専用のせいでますます図に乗ってるし、シレネは半ばSS優秀なせいで滅茶苦茶やってるし 強化双汽唱そんな明確に弱いか?
弱いことは確かだけど陣系巨人とどっこいぐらいじゃね 何だかんだ船巨人は硬いから壁になるだけまだマシ
暴旋風とか壁にすらならないゴミは出現したら拒否チャ打ちたくなるレベル 端ヴァイスやってる時に対面に暴旋風出ると絶望するぞ さっさと「巨人を攻撃していただけませんかどうぞよろしくお願いいたします」チャットしろよ 強化双汽唱はなぜかスピード上がらないからよわい
射程だけっておま 陣系巨人も端でドローで押してくFとかなら強いからな
船系が脆い兵士減らない効果微妙の三重苦 ダイソンMSが不評だったのでダイソン巨人を実装しました! 骨ジョーカーの命日だが、どうせならEX20は見せてほしい 回復双気唱は回復量もでかいしリフレッシュも付いてたよな。
正直バフ効果だけでも強いわあいつ。
デバフはいらんくらい。 バランス調整…、期待してない…訳じゃない。
と、思ったがやめだ。 セガ:男性キャストの胸筋をよりたくましく見えるように調整します
俺ら:やっぱりホモなんじゃねーか!
こうですね、分かります 昨日あった怖い話を一つ
うちのホームで初めてペンドン、奇声マンにエンカウントしたんですよ。 しかも自分のとなりに
終始味方に文句いってるんですよ、内容も「何で横やり許してんでだよくそA!!」みたいな感じの理不尽な内容を。 で、拠点おられたり、負けるとおもいっきりペンを画面に押し付ける。
うわ〜、こんなのの隣でやるのやだな、やだなー、この1セットで終わろうと全国対戦選んだんですよ。
そしたら、隣の台と同時になるマッチング完了
音、恐る恐る隣の台を俊足でチラ見すると、味方にヴァイス(自分)とカグヤ(奇声マン)が!! ヴァイスは股下でSS擦る以外の処理手段もたないからな
でもダボ積めば全て解決するゾ >>299 現状、加護(神符)の方はゴミMSなので注意 骨がいたら闇吉備津や猿とかの近接キャラじゃ巨人処理ほぼ不可能なんだけどどうやればいいんだ
闇吉備津つかって骨の護衛する回復船巨人をWSで処理とか不可能だし、HP満タンでWS発動しようがダイソン蜂の巣に捕まって死ぬ ランカーヴァイスは巨人に味方兵士処理されないようにシザースでダウン取りながら味方兵士と一緒に巨人ボコってたな 兵処理のデンジャー、巨人処理のシザーズ、キャスト用のダボ。完璧だな! んん、ここにアタッカーなのに兵士処理も巨人処理も出来るしキャストに攻撃を当てればMPも無限に使える美少女がいるんだよ… かくれんぼすればHPMP両方回復するクソガキがいるから…
HC使って当たらないLFずっと書かれても困るゾ >>321
旋風巨人には吸い込み能力あっていいと思う ???「んん・・・MP回復速度は最大MP参照にしたらいいんだよ・・・」
???「いい感触です」 暴旋風君は硬さを猛突進並みにして攻撃の予備動作を短くしてダメアップすれば強くなる?
バランス調整でキャストの話ばかりにいきがちだけど
回復双汽唱はお仕置きされそう…使ってても強いし使われたらマジで止まらん んん・・・赤スキル3個装備で発動するソウル&スキルカードを実装するんだよ・・・ ブックマークレートが突然使えなくなったんだけど、同じ症状出た奴いる?
通信エラー発生してサーバーが応答してないらしいけど >>341
この前のサブカ対策の時からエラー出て使えなくなっちゃったんだよね >>340
赤スキル3つ持ってるキャストが少なすぎるのですわ…? ランカー様味方に引いてレーン維持してるだけで上位入れたぞ
ランカー様様 ぶっちゃけた話このゲーム4年ぐらい持っているから切り捨てるのはおかしいと思うの俺だけ? >>332
猿闇アシェがいるときのスカでの巨人処理が不可能なんですがどうしたらいいですか? 筐体が限界に来てるから、そろそろ新しい基盤にリフレッシュしよう。
お金?そこのリンちゃんが払ってくれるよ。 >>327
ヒェッ
試合とその後どうなったか気になるな >>350
スカなら前線にくるまえにステルスで近づいて削る
最初から護衛してるからサイドを攻めて手薄になってから改めて処理 >>300
自分も昔ボダブレで合計で下手したら車買えるくらいお金使ったが、逆に他のものにお金かけなかったから金遣いとしては割りと普通だった。
もちろん限度はあるけど使うもの使わないものがはっきりしてるなら全然いいと思う 入国1回で最低1000円使って1000日入国称号持ちデス・・・・ 冒険譚アシストにマテリアル使えないの今更ながら相当うんちだよな >>357
ハートが溢れる仕様さえ何とかしてくれればまだ我慢できるが… ワンダーくらいなら浴びるほどプレイするくらいの金はあるけど遊ぶ時間が無い
一番プレイした月でもスコア40000くらいしか行かんけど60000とかいってる人は店に住んでるのかな 帰りwlwやって帰ろうかと思ったけど祝日この時間はマッチング拡大中か…
大人しく修正待つかな… >>355
普通普通、それでも毎月5万貯金出来てるから車(軽だけど)買い換えたし、
ゲーセンはなんだかんだで安い趣味。対戦ゲームの質もスマホより高いし。
PSNとニンテンドーオンラインは年間払ってるけど。
ソシャゲとsnsは本気でヤバイわ、承認欲求をくすぐるのは本当にダメだ。
ネットで装備自慢してるの絶対生活破綻してるだろ、あれ。
逆にゲーセンで使ってるから、スマホはまあほぼ無課金だなぁ。
リグワン(リボ8もどき)も多分触る程度だし。 皆今日の鯖破壊タイムに備えているのと>>364が謎のワードを残したせいで敬遠してただけだろw お、俺は悪くねえ
ドシュン☆とかシャァァアッとか悪いのはリグワンだよ……
スマホからだと5ch全体更新できなかったんでなんかの障害じゃないっすかね EX3になったら平然とアレキ骨とか対面に来るけどさ、冷静に考えておかしいだろ。筆格差2つだぞ
こんなのルビーが銀筆狩ってるのと同じなんだから普通にマッチしないようにしろよ・・・・ 前みたいな感じでEX3-4は最上位マッチorルビーマッチにしてくれんかね
最上位に上がっても餌になるだけでワンダーやってる意味を見失うわ EX3で最上位に入れられるのは、まー仕方ないよ。
どこで切るかって話だし。
メインがEX3-4のプレイヤーがCR低いキャスト使う時は、
1つ下のランクに入れてくれないか。
キツい。 ウィキって何を強化したらJKの超絶劣化じゃなくなるんだろか?
SSの弾速上げて弾の判定拡大、全スキルの消費MPをDT発動しやすいように下げて、SSの威力を上げて、WSの効果時間2.5倍?
このくらいしてもJKの劣化みたいに扱われそう
JK自身お仕置きでどのくらい下がるかわからんが・・・・・お仕置きされるよね? 少なくともss威力上げればジョーカーより威力高いssと射程が長いとか長所ができる
今の状態だとガチでジョーカーの下位互換 どこも勝てるところない あと一時間後にリンちゃんを木の下に埋めないといけなくなるなんて悲しいなあ そもそも何でジョーカーとかいうコラボキャラ風情があんなデカイ顔してるんだよって話 コラボなんて上から数えた方がはやいくらいでいいんだ
ただちょっと強すぎぃ! リンちゃんを埋めるとそこらじゅうから竹みたいに生えてくるからやめとけ オーバーコールのポイントが味方と障害物にもつくようになればOK(OKじゃない) いつまでたっても優遇されてる長射程ランドウォーズ
逆に超近接にメリットになるなんかくれよ 超近接組はレベル5近くからスマッシュ出せるとか硬質化があるだろ あれはss型Aだと最大成長した深雪ぐらいしか出せないぞ
ちゃんと火力があるって言うメリットがあるじゃないか(小並感) あと30分で発表か(๑´ڡ`๑)
何が修正されんのやろなあヾ(。>﹏<。)ノ゙ 近接は今骨が一番の鬼門だろ
近寄らないとやられ放題だけど近寄ったら死ぬんだから 闇スカの開幕がクソザコなのは可哀想、動けるの結局レベル3からだし
レイド百鬼ライオズの解禁レベル2でいってみよう アナドロはSSもDSも弾の判定クッソ細いからなあ( •̀ㅁ•́;)
あれはほんまに意味分からへん(?_?)
バフDTした後はジョーカーのWS中に近いくらいにはなるが
あと最近またクソ重いし落ちるマンおるよなあ(; ・`д・´)
正直ゲームにならへんクソラグ少なくあらへんくて
スキルとかMSのフリック無効化されるとすげーあったまるよなあ( ´Д`)=3 >>389
こうして見ればただの美少女なんやがな(?_?) >>333
ヴァイスに限らず
ダウンさせられるキャストはそれがええやろなあʕ•ٹ•ʔ
>>320
EX20って栞あるんかなあʕ•ٹ•ʔ
興味あるよなあ(๑´ڡ`๑)
>>310
ほぼ同意やが
個人的には爆裂弾が
兵士くんやられんように横出てそれ避けても
壁に当たって爆発して食らうんで
クッソ強いと思うʕ•ٹ•ʔ @JKノーダメージ
A骨ノーダメージ
Bシギルノーダメージ
Cウィキッド上方無し
さぁこの内何個的中するか張った貼った! その微妙に流行ってる上下に振るやついまいちプルプルしてるように見えない
リンちゃん関係なく >>298
ほんこれʕ•ٹ•ʔ
もう冒険譚消すのは不可能やろし
バー3以前の修練ヴィランはでけへんのやろがなあ(-_-)
>>297
たまらんやろ(๑•̀ㅂ•́)و
>>280
エロ狐たまに使うが
正直狐インパクトの威力上げたんはアカンのとちゃうかと思っとる( •̀ㅁ•́;)
あれ上方前からクッッッソ強いで(; ・`д・´)
小やがちゃんとノックバック毎回するしなあ ウィキッド上方そこ?っていう謎の箇所(オバコ消費MPとか)
ジョーカーエイガオン兵士ダメ下方
骨本体ノータッチ
フックノータッチ
ドルミ回廊MP増加5
シャリスノータッチ
プーカ防御低下率減少
シギルサモンゲージ減少
俺の予想はこうだ! >>394
1と3は来そうな悪寒ʕ•ٹ•ʔ
あとええ加減ドルミフックちゃん辺りが何か食らいそうな気がするで
ツクおばはスルーされそうやなあ(?_?)
>>256
かぐおばあんま使わへんが
分離前SSわざと食らい抜けされるだけで一気に状況悪くなるし
結局ビーム撃つんでそれは着けん方がええような気がするʕ•ٹ•ʔ MS、スタブリ含め下方。
JK謎のHP下方
シレネッタ下方
ミラベル上方。
WIKIも上方。 【バトル関連調整概要】
Wonderland Warsバトル班です。
今回は主に以下の方針で調整を行わせていただきました。
・全国対戦におけるキャストランク上位帯での使用率や勝率等を鑑みた巨人、マスタースキル、キャスト、アシストカードのバランス調整
【バトル全般】
カテゴリ 対象 調整 内容
巨人 回復双汽唱 ▼ 回復量↓/スピード上昇値↓
【マスタースキル】
カテゴリ 対象 調整 内容
妨害 プーカトリック ▼ 爆発範囲↓
シトリーシギル ▼ 効果範囲↓/効果発動時のサモンゲージ減少量↑
特殊 スターブリンク ▼ ファーストクールタイム↑/ネクストクールタイム↑
【キャスト】
キャスト名 対象 調整 内容
ミラベル ストレートショット ▲ 入力後発生時間↓
ウィキッド・ドロシィ ストレートショット ▲ ダメージ↑
LFBジャックポット ▲ 効果時間↑
ジョーカー パラメーター ▼ HP↓
ナイトメア・キッド ダウンバースト ▲ ヒット時撃破ダメージ上昇値↑
スカーレット パラメーター ▲ HP↑/MP↑
シレネッタ エナジーソング♪ ▼ 回復量↓
【アシストカード】
項目 対象 調整 内容
光奪う紡ぎ車の紡錘 特殊 ▲ HP回復量↑
白猿の籠手 特殊 ▲ 効果時間↑
白影の頭巾 特殊 ▲ ドロー射程上昇値↑
剣振るう六華の着物 特殊 ▲ 再発動不可時間↓/特殊効果発動に必要な時間↓
精霊宿る太陽の指輪 特殊 ▲ 再発動不可時間↓
神仙術筋斗雲 特殊 ▲ 効果発動時HP回復量↑
誓いの黍団子 特殊 ▲ ストレート防御力上昇値↑/ドロー防御力上昇値↑
真紅の葡萄酒 特殊 ▲ 効果発動時HP回復量↑
神変奇特酒 特殊 ▲ チャージ速度上昇値↑ >>409
ナイスゥ!
更にいじめられるスターブリンクさん。残念でもないし当然
シレネは実際どんだけ下がったかにもよるけど結構大きいとこ下げられたな。
個人的にはSS硬直増やしてサポ然としてほしかったけど アナピの謎の上方ホンマ頭ワンダーランドやな
そら下と合わせたらアナピは弱いけどねえ それでもミラベルは使われないと思うけどなあ
見た目が良いのに、使用率が異常に低い なんで上方されるとか言われながら延々上方される女ミラベル
使われてないから仕方ないね 今回は
>・全国対戦におけるキャストランク上位帯での
なので、ランカー帯でアナピの勝率奮ってなかったってことかと。 うーんでも シトリーはどちらにしろ骨なら確殺時間があるから強いことには変わりないな >>419
勝率よりも使用率じゃね?
ジョーカー以後露骨に減ったし アナピ撃破ダメ上がるんならウィキッドのSSは2段目当たったら即死並みの上方なんだろうな ダイソン骨がいる環境で上位帯でデスったらいけないアナピの勝率が振るう訳ないだろSEGAの頭はどうなってんだ >>419
そら上は骨が猛威をふるってたんだからワンデスも許されないアナピなんか使うわけないだろ 明日用
JKのHP 現状63
ウィキのSS 現状35.0%(17.5メモリ相当) というか骨って割と古参キャラだからなんか当たり前みたいな顔してるけどそもそも引っ張ったらワンパンっていうキャラデザイン自体どうなんだ
もし今新キャストとしてこいつが出てたら大荒れだろ だから何で公式は画像貼らねーんだよ
貼れない理由があんならその理由を公表しろや
それすらないなら無能な怠慢としか見なせねーぞ JKの強い部分ノータッチなの笑うんだが
SS硬直やスキル関係のどっちかメスいれても良かっただろ ミラ使うより他の尻軽ファイター使ったほうが楽だし…
猫くらいのSS発生になったらてのひら返します アナピもヤバイけどなんでドルミとフックとアリスが許されてるん? フックもドルミも手つかずですか
やり控えしたままVer4が終わりそうだわ >>433
エルルカンは端だとA最強だから見捨てられた云々はない >>428
射抜かれたらワンパン、SSワンパンも居たから
技術がいる分まぁいいだろという精神 実際すぐに使えないから使用者も少なめ 骨もjkもたいして変わってなくないか?
骨はシギル中に蜂の巣ヒットで相当運ないとwsもmsも使用不可
jkはssの性能が高いうえにミクサより性能のいい似たスキルと穴ピとピタを足して割ったエアウォが強いのに
骨側は本体無傷にjkはhpだけって >>436
正直俺は端確定でJKかエルルカンのどっちか使え言われたらJK使うわ >>436
エルルカンは確かに端で最強の一角だけど
今だったら妲己もめっちゃ強くね どっちかって言われたら妲己選んじゃうな いや骨は本体が蜂の巣と獲物だから下方するところがそこ以外無いしダイソン実装前はそこまで使用率が低かったんだろ
無傷なのは一応納得できなくもない JKのSSの1発目2発目の倍率てどこかに乗ってる? 当てれば10割を百歩譲って許容してもその始動の獲物は許しがたい、高性能すぎる
てかFに運営関心もってないよな……プーカもコンボ部分は変わらないし このF環境で修正がミラベルのSS上方だけなのは頭おかしいだろセガ
そしてミラベルも上げるそこでいいのか?ミラベル使ってないから使用者に聞きたい エルルカンとかいうコンセプトクソキャストはもうどうでもええわ
元の世界に帰ってくれ ミラベルは俺も使ってないけどそもそもダウン取れるSSの上方ってクソ嬉しくない? >>444 0.7 0.7ってwikiに書いてたよ
それはそうと獲物が早いのは仕方ないのでは? 非貫通のフック獲物なんか誰が当たるんだってなるし mp重くする方針で キャストランク上位帯ってもはや存在すらしてない余とかキノコ… 骨はシギルきて無双になったけど以前の骨は言うほど無双してないから下げるならまずはシギルでしょ
これでもまだ無双出来るなら流石に骨もメス入るだろうが >>409
気に入ったぞお前(๑´ڡ`๑)
スターブリュリュ下げるんか
ちゅーかアナピッピとミラベルちゃんと
専用やが黒金太とヴァイス上げるんかΣ(゚Д゚)
4人とも序盤弱いが完成するとクッソめんどいキャストなんやが( •̀ㅁ•́;)
ちゅーかシレネのエナソン下方はこれ多分荒れるで(; ・`д・´)
正直誰も予想してへんかった所やろ >>452
いやシギルの下方箇所が範囲と消費量アップだから確定キル時間があることには変わりないから一発逆転ができるのはかなりの強みだぞ ミラSS発生上方はどのくらいなんだろな
妲己クラスの上方だったらやべーことになりそうだけど ミラのSS上方は嬉しいけど正直勝ちづらい理由は苦手Fが多いことだから根本的な解決になってないとは思う JKのSS倍率が不具合だったことで修正されてねえかなぁ
後はファイター周りの調整がミラぐらいなのは怠慢
双気唱下げだけは妥当 フックとドルミもまったく手付いてないし、わけわからんところばっかり修正してるし、今のセガはほんと無能
金になるFGOのほうにだけ力入れてるんじゃない?と思うわ JK下方願ってる奴らはあきらめろ、まだP5のリメイク?発売してねーんだから
むしろエア下方だったとしてもHPに下方入ったことに驚愕してるわ 骨はシギル最終下方前に本体に下方入るリンちゃんさんコースですねわかります
F3強は全国終了まで続きそう。インフレはもう諦めるとして、次はMPじゃなくてHPSPDを削れ。デスのリスクを背負わせろ 今年も全国終わったタイミングで新バー発表されるかな 正直サポーターは多々良を上方してマリアンの端性能落とすだけでよかったわ 環境動く感じはないよなあ、骨とJが強いことは変わらんし固定でアナピプロが暴れるかもしれないが
一番動きたい後半でダイソン蜂の巣食らったらロード貰って9メモリくらいあっても何もできずに死ぬ環境だからな >>466
シレネ下方は妥当だけどそれをかぐやとマリアンは高笑いしながら見てそう スタブリ使用率見てんだろうがこれ積むしかない系なんだからあんまいじんなよ
他上げるほうが重要だろ
あともっと産廃の6専用あんだろ ダイヤでもやべえ魚量産されまくってたからな、流石に目に余ったんだろう ミラベル上方にサンドリヨンの詳細説明文を一部修正?
ホンマ使えんなオワゲー運営
F環境見えてないのかこれ スタブリ下方か
残り3分ぐらいで使えるようになるのかな
ゴミだな えっ?
あのヤギに食べさせるしかないお手紙上方ないの?ウッソだろおい
Vガンどころじゃない鬱展開だろこれ >>450
ありがと
今回のでウィキッドもそれなりの数値になってくれれば嬉しいな 骨はシギル見るまでわからんけどJKはもうダメだろコレ HP下方って闇吉備津のように接近攻撃しかほぼ手段がないやつは痛いが遠距離から攻撃できる手段持ってる奴だとあまり痛くないよなぁ
あと、スカが上方されたのにちょっと以外 あいつ闇のHPとMP削って殺意と基礎性能高めたピーキー差が売りだと思ってたから スタブリが死んだらFが積むMSはまた兵士処理系中心になるかもしれん
あるいはタンスの奥から韋駄天引っ張り出してくるか ジャックポットはそもそもテキストが弱いからエラッタしねえかな 俺はまたヴァイス下方無しだってよーwって言おうとしていたが何故かヴァイスが上方されていた
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何が起こったかわからなかった…
エア下方とか無修正なんてもんじゃねぇ本当の恐怖を味わったぜ Aのロール専WR下方しないと、
今回上方されたアタWR使われないことくらいわかってほしかった感 ヴァイス6専用の使用率はそこまでだったかもしれないが十二分強いし選択の範囲だったのにな
黄金靴6専用でさえ笑える射程なのにどうなってしまうんだ…… どうせJKはHP4〜5ぐらいの下方だろね 現在が63だから闇吉備津と同じ59ぐらいじゃ屁でもないと思う
50ぐらいまで落としたらほんのちょっとだけSEGAを見直す カビ団子とかいうぶっ壊れかF専の劣化の2択にしかならないゴミは作り直せ ジャックポットの効果時間が試合終了まで続く可能性が微粒子レベルで存在する…? アシストカードの上方の中にヤケクソがあって、
たぶん誰かが環境上位に行くんだろ、俺知ってるんだ。 Fは6専用変わっとんので
なんぼか変わるキャストおるかもしれへなあʕ•ٹ•ʔ
ミラベルちゃんのSS発生高速化は
単純に自衛と牽制が強くなるやろし
どんだけ早くなっとるかやんなあ(?_?)
しかしスカのHPとMP増えるらしいが
どんだけ増えんのやろなあʕ•ٹ•ʔ
ゲージがボンバーガールの画面まで伸びて
おっぱい隠し帯増えるくらいやろか(?_?)
>>478
F用新MS実装の前振りのような気もするなあʕ•ٹ•ʔ ジャックポットを超強化して実質エンドルフィンにしてもいいぞ >>439
骨はダイソンの範囲がどんだけ減っても獲物後の確殺は問題ないだろうし
まあ唐突に歩いて来て吸いながらとか、ダウン中に吸い寄せとかが弱くなるならマシかな スタブリとプーカ産廃化したらFは間違いなくナーゲルばしゅばしゅ撃ち合うゲームになるよ 運営はFに興味ないんだろうな
実際あまりにも中央ゲーすぎて端がゲームに関わることほとんどないからどうでもいいのかもな ナーゲルも回数3回くらい削られると予想してたけど無傷とかびっくり エイガオンかSSいじらなきゃ万能キャラからは落ちないんだけどなジョーカー…
ペルソナ5Rでるまでモンハンやるかー! 余様が無調整って事は開発的には骨と同等の強さという認識なのか 今回のバランス調整にほんの少しでも期待していた自分が間違っていた・・・
シギルは今回様子見下方かねぇ?ゲージ消費量がバリアレベルまで落ちていますように!
そしてシレネが意外だった・・・聞こえるぞ、魚使いたちの怨嗟の声が
これもちろん回復量↓って自身の分も含まれているよね? エナソンはまあよくやった
他が全然ダメそう、ゲージの減りかた次第では骨2キルはいけそうだし 最近ブリュリュ積んどるF多いのは
プーカと吸引抜けるためがほとんどやし
どっちも下方されれば別なモンになるやろなʕ•ٹ•ʔ
>>486
一回使えば多分三年後まで続くで(๑•̀ㅂ•́)و✧
>>477
横槍に来たスカをしばいてぐぬぬさせるのが
端の楽しみの一つなんやが
めんどくなるんかのうʕ•ٹ•ʔ ジョーカーはP5R効果で来月上方まであるぞ
負けを認めろ エナソンの回復量下がったからエナソン以外にMP回したろ!
新たな地獄の幕開けだ シギルはクソだから死に下方されていいけど獲物蜂ノ巣10割をぽんぽん出せる人は相当練習した結果だと思うし50MP(獲物当たらないと追加)使った上で往復当て出来て〜だから骨本体の下方はしないでください まぁちゃんとダイソンと罠に下方入ったからましなんじゃないかな
ヴァイスとかはもう諦めろよ。うまい人が使えば強すぎるが、扱いにくさで全体的な勝率は出てないだろうし 猿は丁寧に殺したのに他の職人()キャストは許されるのなんなの >>495
勝率使用率を鑑みればそういう事なんだろうな
あ ほ く さ エナソンはブラが必須級ぐらいまで落とされてたら笑う
そしてアクスパ連打魚の増殖 ヴァイスの6WR専アシが選択に入るとかどこの世界線の話だよ
DS射程上げてスカ擬きでもやるのか?それより他にやることいっぱいあんだろ
ここであーだこーだ言ってるのを見るとやっぱユーザの意見を調整には絶対取り入れちゃいけないってひしひしと感じる >>501
エナソン回復量微妙だしこれならチアソンでいいからエナソン外したろ!
これもあるぞ ミラベルのSSって発生うんこだからそこそこの弾速と射程に振ってるってことだと思ってたのに早くなるのか・・・ せが「大会控えてんだから環境ぶっ壊す修正なんか入れるわけないだろ!いい加減にしろ!
乳首専アシも防御力の方を上げるとかサービスすりゃいいのに このゲームにおける発生の上方修正って硬直据え置きにより全体モーションが短くなるやつだっけ? 上位帯の勝率を見て骨には触れずダイソンだけ使用可能な範囲で下方ってバカじゃねえの そういえばワンダーネットで下方されたところを観れるようになるのは何時からだっけ? レベル1でしかDS引かないから俺のミラベルは大勝利 わたくし頭アリスだからよくわからないのですけど
SS値上昇とSSダメージ上昇ってどちらのほうが上方もらって嬉しいのですわ? 今のシギルは獲物を介さずとも範囲にひきこんだらほぼ確殺なのがヤバいのであって
これができなくなって獲物ヒットからの展開でしか使わんならぶっちゃけ補助輪みたいな扱いにしかならんでしょ
実際は見ないと分からんが >>450
それ嘘だゾ
動画撮ってみりゃわかるが、1発目と2発目の威力は全然違う >>517
いじられ方による
後半のレベルだけ火力でます、とか深雪乃みたいなことされるかもしれないし >>509
エナソンの利点って半分は状態回復じゃないの? >>508
高ランクの人でも普通に使う時もあるよ
何も知らずにマウント取ろうとすると恥ずかしいね >>523
その高ランク様が空想の存在じゃないって証拠を示すためにPN教えて
動画探すから >>510
ミラベルちゃんのSS弾でかいしなあʕ•ٹ•ʔ
爆風あるフックちゃんとか猫はともかく
マグスマンとかジーンのSSはそのまんまでええんかっちゅー気が
せえへん事もあらへん(?_?)
ドルミアンチとしては動き易くなるやろがヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>501>>507>>509
まだ暑いがもう初秋なんで怪談やめーや( •̀ㅁ•́;)
>>496
どうなんやろな(?_?)
ワンチャン自分のだけ下がって味方への20回復維持されるなら
ほとんど下方にならへんやろが
自分への下がらんくても味方へのがバー1時代みたいに10くらいになっとると
シレネだけちゃうくて相方Aが
介護の見返り減って不満溜まりそうな感じはするʕ•ٹ•ʔ
>>499
うちスップママはシレネが何かしら下方食らうとは思うとったが
一度上げたエナソン回復量下げるとは
全然思うてへんかったなあʕ•ٹ•ʔ
そういう人は他にもおるんとちゃうかなあ(๑´ڡ`๑) 魚の回復力下げるなら以前下げられた自己回復の方は上方してやれよ 骨愛用のMSって正式名称シトリーシギルだったんだ・・・ずっとダイソンが正式名称だと思ってた。恥ずかしい 深雪乃強化するとこそれじゃないだろ・・・
涅槃の性能上げて吐息の硬直を骨蜂の巣並みにでもしない限りこんなもん積むかよ Jの修正内容なにこれどうみてもエア下方になるやつやん調整してる奴バカなの?氏ねよ。
P5R発売までJが腐ることはないって予想を見た気がするけど間違いなさそうね。
ウィキッドは…うん。上がり方次第で化けるかもね。
>>キャストランク上位帯での使用率や勝率等
Cr26くらいでランク10位くらいの人みたから、キャストランク上位帯ってどの辺みてんのかよくわかんねーけど。
あとは妥当かなーって印象。 骨は基礎MP↓と獲物のMP増くらいはあってもよかったんだが、蜂の巣50秒だから獲物撃つの苦労しないんだよな >>524
自分でランキング見てこいよ
1位の人でも見てこい他にも使ってるやつは居るけど
こんなこと聞くってことは高ランクとマッチする機会すら無いんだろうけどなんでそんなランク低い奴がマウント取ろうとするのか恥ずかしいだけじゃん >>513
せやなʕ•ٹ•ʔ
総フレームが減るんで連射速度も上がるやつや
>>517
基本的に同じようなモンやが
SS値(ステータスそのもの)
SSダメージ(上を計算式に使って実際に敵に与えるダメージ)
こんな感じやんなʕ•ٹ•ʔ
なんで最終的な与ダメの上昇の方が確実な上方とは言える
まあほとんど同義なんやがなヾ(。>﹏<。)ノ゙ ダイソン殺すってことは蜂の巣の射程より円狭くするとか、1回キルしたらゲージ使いきるレベルじゃないと実用範囲でハメ成立するからダメじゃないか…? ナイキやスカは上方もらったのに婚活さんは使えないアシストに上方だけ
ぶっちゃけ婚活凡庸性が低すぎて上方欲しかった アシェより強化したらSSが強いだけで端とか弱すぎるよ しかしTwitterの中の人が複数いるのか、画像を貼る時と貼らない時があるのは何でだろうな? スタブリは一番勝率使用率高かったから
ダイソンの使用回数を実質減らす調整なんだけどそこじゃないんだよね、問題は
引っ張ればほぼ確実に殺せる組み合わせがあるのがまずいってわからんのか
三国志大戦で反計成功したら相手殺すけどそのかわり使えなくなる計略あったけど、まさにそれ状態
一回反計成功したら終わります スタブリの勝率って言ったって無難なMSなだけで他の積む価値もないゴミMSと比べたら率出てるだけじゃん >>502
蜂の巣の効果時間減と獲物の射程減なら文句はないわけだな ヴァイスの話やが
まず前提として
ヴァイスのムーブとしては
後半は手裏剣で兵士処理するんで
ビルドはMP軽減系を何枚か着けるのがほぼ常識
なんでビルドは
R専用ブーツとレベル1虚飾は鉄板で
ブーツ虚飾自由枠S専用ドルミパッパがテンプレで
自由枠は猟銃か金靴といった射程伸ばし系が多い
ほんで最近のフリマのマッチング傾向としては
AがあんまおらんくてF2S2みたいなマッチになって
ヴァイスがA役をやる場合もある
まあこの辺を総合すると
今まで6専用着けとる人おるかもしれんし
これからは場合に依っては増えるかもなあ
っちゅー感じやろかʕ•ٹ•ʔ カスみたいな予想して外れまくった挙句今度はトンチンカンなこと言いだした奴がおる ブリンク死んだら他に入れるもんないキャストそこそこいそう
ロビカスに忖度するのやめて? スタブリ殺して良いことあるか?
別にあれをいじる必要無さそうだったが
そしてエピの上方が喜べない… ブリンクはあってはならないMSだった(エアウァも)
骨本体の下方もないとおかしかった 使用率調整でしょう兵士処理スキルの即効性が下がったからスタブリでしか兵士列を抜けられない ラージェナーゲルめっちゃ使われてるのにその理屈はおかしい ジョーカーと骨に妲己が隠れてるとかガイジ発言した奴が人様をトンチンカン呼ばわりするの面白いな スタブリ死んだらみんなでナーゲル合戦してナーゲル殺すのと同時に新MS実装だろ俺は詳しいんだ >>538
まあ今回のシレネのエナソン下方で
一度強化した所でも下げるのが分かったんやし
逆に下げたの戻したり上げたりすんのもあるかもしれんで(๑´ڡ`๑)
婚おばも何か戻されるかもしれへん
それでも全盛期涅槃の復活とかは勘弁やが( •̀ㅁ•́;)
>>539
当番制なんちゃうか(๑´ڡ`๑)
>>542
ほんまなんで効果時間上げたんやろな(; ・`д・´)
>>545
新ブリンクか新バリア来るんちゃうか(目ぐるぐる)(?_?) この辺にぃ、スタブリより回数が多くて移動距離も長いブリングがあるそうですよ
ブリングの汎用性の高さは認めるけど、これ以上いじめる必要ないでしょ。まさかバリアを使えというのか? >>540
シギル実装前から骨はそんな感じだったじゃん
ダイソン展開して雑に前ブーするだけでキル取れたのが一番の劇寒ポイントで
獲物からの蜂の巣ダイソンで安定10割ってだけなら
元々精度高い奴で別のMS使って獲物の射線空けられる方が強い >>556
骨一位は元から蜂の巣10割だったけどシギル使ってるぞ 説明文の修正だけで終わった月食さんの明日はどっちだ!? ぶっちゃけラーゲルも大概な性能しとるからな。
アタッカーは専用MS持ち以外はアレ一択でいいレベル ほぼ確実にキルできると安定性()では話が全然違うぞ
それはそうと骨が下方されないのはダイソン来る前の使用率の低さと下方できるところが獲物と蜂の巣の消費mpぐらいしかないのが原因でしょ シギルでとりこぼしが消える+前ブーで無理やりとれる距離が広いから入れない理由が無い
入れないならそれなりの理由が必要 ミラベル完全にメロウコースじゃん
これでも使用&勝率上がらなかったらDS硬直も減少されそうな勢い 吉備津の黍団子が上方受ける中、無視されたツクヨミの鏡。
底辺候補のミラベルが上方、プーカも下方されたしいよいよF最底辺降格かな。 >>558
そりゃ今は獲物打つまでもなく歩いてダイソンすりゃ殺せるんだから積むに決まってんでしょ
明日から範囲と持続縮まってそんな使い方ができなくなるならぶっちゃけ無理して積むもんでもなくなるよ
現物見ないとなんとも言えないけど ミラはバ火力すぎるし完成したら浮沈艦だしで下方入っても文句言えないと思ってたけど唯一ネックだったSS上方もらえるのか・・ >>561
>>566
ああ「獲物→蜂の巣」限定の話か
確かにそれだけならシギルである必要はないな ドルミールが生きてる限りミラベルは上方され続けそう
SS強くなった程度じゃあの草に勝てないだろ >>556
獲物蜂の巣食らっても ステップで一瞬でも、喰らい判定を剥がせたからWSやMSで回避できたの
ダイソンあるとそれすらできないのが大問題なのわかる? ヴァイスの6専用、今は森の入り口から反対側まで行けるんだっけ?
明日からは森から森へとぶのか… ダイソン骨はそも骨使い自体が少ないという事がダイソン舞踏会で実証されてしまったので
ダイソンだけお仕置きすればどの道使い手少ない骨は別にいいやとされた説 >>571
論点が違うぞ、それも大問題だが、
シギル骨は獲物無くとも、歩いて蜂の巣当てたら確定キルって所
獲物からの蜂の巣確殺は元々トップランカーは高確率で決めてきてたのだからね・・・ ドルミノータッチなのも使用者あんまり居ないからなんかね? >>571
それ骨が操作ミスってるからできるだけだぞ
ミスのカバーのためだけにMS枠割いてるのと他のMS積んでるの
操作が完璧な前提なら後者の方が間違いなく強いよねって >>575
捨てゲー型が一定数いるからじゃね(こなみ)
ゲイレット積んでるのみるとこれが怒りという感情なんだなって ドルミールはドロー型の超絶下方とスキル型の大幅な上方が欲しい。
大会後でいいんで。 スキル型は一生おもちゃでいいよクソゲーにしかならん やっとアナピスカシレネに調整入ったし
MSと上位キャストはこれでいいけど
余をなぜ放置する…
変身中を多少下方してもいいから、他あげてくれよ
舐められてんのか ソウルが尻のドルミを一定数見るけど、あれってありなん?
素直にマッチなりお岩なりでいいと思うんだけど。 スキル型はそのうち息切れするから丁寧に盤面止めてればいいっていう対策はわかるんだけど中央からなにか来ると一からやり直しなの精神に来ると いい加減矢印だけやめて数値でだせよ・・・
シレネ下げるならかぐやも下げろよ
バトル班(笑)は本当に使用率見てるのか?優秀すぎだろ 開幕から裏取りする吉備津の捨てゲー率の高さは何なんだ
最終的に相手Fを放置して相手手前と自軍奥を交換するのが捨てゲーじゃなかったらなんなんだマジで スキル型ドルミは別に弱くないよ
ドロー型の方が一万倍強いだけで ほんま数字で出してほしい
がそれは絶対やらないだろうねえ
理由はわからんが
そういう所をユーザー側のコミュで補完させる事で
ユーザー間交流を盛んにさせようとでもしてるのかねえ、しらんけど シレネの強さはSSの自衛力も大きいからそっち下げられると予想していたのに…
バトル班()は相変わらず個性を潰す調整ばかりだな >>576
MP10で発生硬直優秀なエアウォが使えるのか EX3作らなくても
フリマに放り込まれるんだね…
EX1と2量産してたら気づいたら周りすごい形をしたペンに囲まれることに エナソンじゃ回復量に不安だから、チアソンも入れたい…
かと言ってチャームでキルも取りたい…
アタッカー、兵士処理よろしくw サンドリヨンの墓をもっと地下深くに埋めないと…
もうなにも面白くないキャラになってる >>589
あまりにも数字が無さ過ぎてコミュニティのとっかかりが無いんだよな
ワンダー部なんて傷の舐めあいばっかり投稿されてるし >>589
SEGAゲー以外やらんからしらんのだけど、他のメーカーって数値で出してくれるの? この閉塞感やばいよなぁー
もうキャスト完成形だと思ってアシストで濁して集金してくだけかぁー エピのLV6アシってそこそこ回復してる印象だけど、他も含めて回復増加ってどうなの?
深雪乃はタックル連打できてもしょうがないし、スキル攻撃力上げる手段増えすぎて刻印空気何とかしてほしい
クラフトの少ないLV6アシ強化+シギル下方で、ナーゲルとLv6アシに課金モード継続依頼の修正と理解してるから
しばらくはセピア引きの旅に出ようかな
実は怪童丸のチャージ速度がめっさ上方されて、シコりあい防止のブリンク下方に期待w >>599
lovは一部だが基本ステは数字で出してた >>599
普通は変更点があったら詳細のせるよ
ダメージを◯◯→◯◯に上げましたとか
発生時間を◯◯秒→◯◯秒へ変更しましたとか
無料ゲーならともかく有料ゲーで調整しました↑なんてふざけたアナウンスしてるゲームはごく少数
ここまで詳細を載せない不親切なゲームも珍しい 結局特殊上昇値もユーザーが調べて一切載せないしそれの変更があっても矢印でアナウンスするだけ ゴミルカンは介護出来ませーーーん
削除されて、どうぞ というか、「どういうつもりで弄ったのか」が一切不明だから議論のしようが無いんだよな
またエアプの調整やってる、ぐらいしか話題にならない ミラベルってDS硬直へらさないと使い手増えなさそうなのに何でもSS?? 昔SS発生アップでぶっ壊れた緑の放火魔がいましたね ダウンバースト強化ヤバげ
エナソンそんな悪さしてるか?
プーカ範囲狭めたら歩いて避けれるくらいになるん?罠意味ないよね? ミラベルのSS硬直はいじってはいけない部分だと思うのだがなぁ
自衛がカスだからあのゴリラパワーが許されてるだろうし
>>605
COJは修正後の性能やテキストは表示されてたJ!
ただ修正前と見比べる必要があった >>600
運営
もう何もせず、たまに新アシMS追加しつつ微下方微上方を面倒臭そうに繰り返そう
なんかやると、叩かれるし…何もしないのが最良。
新キャスは上方前提ぐらいでだそう、コラボは別だけど ダイソン弱体化しても骨元からワンパン10割だったし… いま青犬の生放送ににしじまん いるし聞いてみたら? 完全な10割では無かったし…少なくとも庇護してる多々良もろとも死ぬことは無かったろ… >>618
往復やられたら普通に10割
というかオーバーキルだったが? >>611
たまに変な一手ねじ込んでくるよな
環境が清浄化されて仮に6アシ下げがきても穴ピだけスルーとか 骨の下方しなかったのは評価できるが
予想だが各筆色での勝率等のデータを見ながら弄ってるだけな気はするな
プラス流行りの循環もある程度起こす感じかね
これはだいぶサボってるようだが >>554
ウラヌスブリンクの全国版作ろ?
もちろん無敵なしのままて >>611
プーカなんていつもの事だろ、集金したら下方。また新しいの
魚はいいとしてかぐやも下方しなかったのは楽強一体は残しつつそのうちドロシーあたりと交代させるつもりだろうか キャスラン見ても相当数が骨JKの餌食になってるな
キャラゲーなのに好きなキャラも使えないこんな世の中じゃ 骨下方無しはすごいな。ダイソンだけ下方しても獲物の試行回数増えるナーゲルに変わるだけ。運営は骨をもっと使って欲しいの? 使い手の少ない(^余^)や(^金^)も救済してください それらよりも低いのが婚活と人形だぞ、てか骨とかダイソン前でも強キャラだったから上位帯ではさほどレアキャラ感なかった気もするが キャスト6専用上方のコレジャナイ感はんぱなくない?
Fはミラベル以外放置でそのミラベルの上方箇所もウラ戦がもしかしたら楽になるかもしれないよ?ぐらいの微妙さ
そして謎のダウバ上方。まあジョーカーにも骨にもレベル2・3の間にボコボコにされて巻き返せないって考えるなら誤差、だといいなぁ
つーか怪童丸の6専用の上方箇所舐めてるのか?多分だいたいの怪童丸メインの人は見向きもしないぞ 代わりに下位帯でレアだったのかと
実際お試しで使うと獲物しかやることがねぇ
相方Sが兵士処理サボると苦しいし横槍するには足が足りないし獲物当ててもゲージ二つ三つで抜けられるし
要求の最低ラインが高すぎた 程度にもよるけど射程あるダウンSSの発生が早くなるのを微妙とか言えるのは相当やばい 大量にダイソン骨出てくると思われたダイソン舞踏会がアレだからな
なんにせよ骨に関してはもうしゃーない、納得できないヤツ多いかもだろうけどな EX20出して終わりにしたいんじゃないか
COJも最後にWORLD到達者出して終わったし 雪は暴れてる期間も強キャラの期間も長かったし、強化まだなのはわからんでもないが
ジュゼ余金はさすがにね
忘れてるのか 今アナピ増えてるから金入りそうと判断したんかな?
骨かぐやは今環境的に使用率高そう(金が入りそう)だから据え置き
使い回しのテンプレで使用率・勝率とか行ってるが金で見ると納得出来るな
と言うか調整する度に毎度同じ理由・同じ文面てやる気のなさが凄いよねバトル班(笑) やっぱ余茸は物好きが使い込んでて下層が少なそうだから言うほど総合勝率悪くないんじゃねぇかな >>636
JKも形だけの下方。実質下方されたのは巨人だけ。ウィキのSS上方だけしか興味無い 文面はアリシャリの体型くらい変わってるけどな
Wonderland Warsバトル班です。
今回は主に以下の方針で調整を行わせていただきました。
・全国対戦における使用率や勝率等を鑑みたキャストバランス調整
・全国対戦において射程を強化するアシストカードが勝率に与えている影響度が高い為、その中でも使用率の高いアシストカードのバランス調整
Wonderland Warsバトル班です。
今回は主に以下の方針で調整を行わせていただきました。
・全国対戦におけるキャストランク上位帯での使用率や勝率等を鑑みた巨人、マスタースキル、キャスト、アシストカードのバランス調整 なにかしらの環境変化は欲しかったな、A環境もほぼ変わらんしFは当然のごとく変わらん
6専用もなんとも言えんが、ゴミがおもちゃになったくらいの印象しかない
ミラベルのSS強化みたいな上方が、いくつかの下位Fにつけば何か起きるか?と期待できたが…… AでHPダウンは普通に痛いでしょ
軽く見られがちだけど基礎ステ下方はそこそこ響くぞ
吉備津も発表時エア下方言われてたMPダウンでかなりパワー落ちたしな
1下方とかだったら知らんけど >>632
どっちかってとドルミとそれに狩られる近中射程放置してミラベルかぁってところに微妙さを感じてる
実際、どのくらいの発生になると思う?現状擦ってから1拍から2拍ぐらいしてから出るぐらいの未来見えてる人向けなんだけど
もう近射程Fが兵士列から出れないくらいならいっそ笑えるんだが >>641
ミクサ「古傷に触れないで欲しんだよ、、、」 >>641
めっちゃ減らしてストリートファイターの豪鬼みたいになるならまあ
でもそこまで考えてないんだろうなあ ヴァイスのドロー増加射程くらいは評価しよう。使われないけど ダイソンは骨との相性ぶっちぎり過ぎるから
骨が使って許せる位まで下放したらもう他のキャストは選択肢に一切はいらないんだろうな
骨と相性悪くなるように仕様からいじらないと完全に骨専用MS 現状Jが63だから深雪乃レベルの60ならあまり影響なしの微下方、ミクサレベルの57なら下方
大穴のスカレベルの48まで落としたら運営の覚悟半端ない >>641
SSスキルAでDS下方なら影響ないのわかるが
基礎ステ関係はどんなアシにしようと影響するしな
JK程度のHPだと、下方は結構影響するやろね
HPは基本的には有限のリソース
活動時間そのものだし スカがHPMP上方&プーカシギル下方で追い風になるか気になる >>639
変わったんじゃなくて今回は巨人とMSが修正内容に含まれたからやな
結局手抜きテンプレだから内容毎にそれの使い回しになると思う
結局バトル班()のやる気は感じないけど
ここまでやる気を削いでくれるからしばらくは家ゲーに金使うか・・・ jkにゲロぶちまけ隊としてはもっとめり込ませろよって思うけど割と良バランス派も存在してたしじゃあ強みを下げないまま他の部分にリスクを作りますはそこそこのおとしどころだとは思う ウィキに関しては最終予選までにもう一回は上方来るんでね?
ぼちぼち毎年恒例の決勝に出られないぶっ壊れキャストが実装される時期だから忘れられる可能性もあるけど 余は魔神化と調整が難しいから手を出しにくい エルルカンは端だとジョーカーでもきつくなるから割と調整するところがない 余様は通常時を取り回しよくして魔神化を少し弱めるとか?
エルルカンは……せめて跳ね返った後の補助線出せるようにしよう。それだけで中央がぐっと楽になる。具体的にはアルペジオの角反射 >>655
通常時の取り回しよくなったら実質下方じゃん。ロマン減るじゃん
正直スキルのMP消費下げるとかしてもらえれば十分なんだが
通常SSの硬直を減らすと威圧が本気だしてわりとやばいってのもある マイルド化は基本つまらんやるなら魔神化の回転率更に上昇から 余はTBクラスのプレーヤーならラピスになれるくらいポテンシャル高いから上方すると暴れる
エルルカンは妲己くらいの改造して エルはなあ…
もう端壁をぐにゃぐにゃにして、代わりに上方するとか 壁で反射してるPVが癌なら暗幕以外で反射したら威力激減とかにしても良いんだぜ エナソンどんだけ下がったかだよなぁ
回復サポなのに回復面ばっか下げられるのには笑う
火力は無いけど味方を勝たせられるってところはシグルと同じだし下方入ってもしょうがないけど外サポノータッチなのはあまりにもなぁ カレーの王様は敵でも味方でも活躍してるところをまず見ない、壁打ち名人は相手が妲己とジョーカー、近接以外なら端だけ生き生きしてる
カレーも壁打ちも女性マスター人気高いから使用率はそこそこなんだろうなぁ、なおそもそも見ないがたまに見ると異様に訓練されてる怪童丸とかいう相撲取り…… 端と端を繋いでループさせるとか?そうしたらロビカスが暴れまわりそう ミクサより弱いところがひとつもないのにミクサよりHP高いのかジョーカー ミクサはSS削って他に回すべきだろ、配分がおかしい
あっアリスは余計なことしなくても強いからそのままにしろ >>665
スキルNGキャストOKで行こう
逆端Fがちらちら見えたりして笑うだろうけど シグルや多々良をシレネが喰ってたし
あんな自衛力も無ければ取り回しも悪い奴等よりエナソン連打が圧倒してた
前回この二人上方されたの見ても使わせたいとみえるが JKのHP 57(6ダウン)
wikiのSS 40%(20メモリ相当 2.5メモリあがったか)
スカのHP 51(3あがる) 復帰までの10秒間はレーンの外から爆弾投げられるようにしよう JKのHP 57 を他キャストと比較
64 猿
60 アシェ、アナピ
59 闇
57 ミクサ、JK ←ココ
55 アリス スターブリンク ファースト5/ネクスト3(.netより)
これはラージェブランドと同じかな サンドリヨンのやつ、大幅に貫通力が上がるになってる…
巨人貫通しなくても大幅かー!! 減衰と貫通力はまた別の効果なのにいい文言思い浮かばなかったんだろうな あの性能でHP単独2位だったことにびっくりだわ
ウィキは安定感が増した結果ビルドの幅が出る感じかな、後はジャックポットの時間次第か、無理なのわかってるが1.5倍くらいになりませんかね…… HP,MP,SS,スキル消費と筋どころか生命線を断たれたハズなのに死にそうにないjk
黒いし緑と並んでごきぶり扱いしても良くない? キャスト足りなかったので実際はこんな感じ(アタッカーHP編)
65 怪童丸
64 猿、骨
61 ジュゼ、
60 アシェ、アナピ、深雪乃、エルルカン
59 闇、マリク
58 ウィキ
57 ミクサ、妲己、JK ←ココ
55 アリス
51 スカ
47 ロビン シレネとか回復だけが取り柄だったのに…しかも相手にダメ与えるスキルでもないのにカワイソス(´・ω・`)
エナソン抜きが許されるくらいに下がってたらやだなあ
ミクサちゃん勝率出てるの? まぁ他と違ってついでにHP盛れるような事はないしこのHP下方は痛い・・・痛かったらいいなぁ いつだかエナソン上方されてから妙に強かったしやっとかって感じだ HPよりMP削った方が弱体化よね
jk攻撃当てるのがむずいわ 元々一強では無かったけど隙のない強さだったからなぁ、あの異常なSSにメスが入らない限り分かりやすく落ちぶれたりはしないだろうな >>682
「緑色のGなんて実在しないのですわ…?」 >>687
いやssがくそウザかったわ
むしろss硬直も増やせ ミラベルのSSは中距離相応の早さになったのか。
中距離連中はおろか遠距離のメロウにすら普通に負ける遅さだったし。 ようやくシレネの回復に切り込んでくれたかって俺は評価してるよ
あれと津波とWSだけ撃ってればだれでもそこそこ戦えるアホなキャストだったし >>693
ぐぐったらミドリバナナゴキブリとかいうのがいたわ
バナナみたいな髪色してるしピッタリやん! 上方をもらい続けるミラベル
舞踏会で倍率皆勤賞でも上方がないエルルカン
どこで差がついたのか。慢心、クウちゃんの違い。 勝率使用率言うならデータ出してくれんかねぇ
えっ?そこ?ってことにも
開発側には根拠あると思うんよ 全体でのキャスト別の勝率データくらい、週一でupしたところで別に何にも影響ないと思うんやけどなあ
「ジョーカーで勝ちやすいバランスを保つよう、数ヶ月に渡って調整していました」ってことが無い限りは >>309
数がクソ多いシレネを狩れる投擲組が魚狩ってる構図
なお、運営の答えはシレネの弱体 使用率が分かるし環境も変えてくれるDOBシステムってやっぱ神だわ エルルカンは跳弾システムをどうにかしない限り中央より端が強いから調整するの無理だぞ 実際その3人のうちクソ多い(使用率一位)のはかぐやで勝率3位以内に入れてないのもかぐやだけなんだよなあ 本当にマジで、フックドルミシャリスJKピヴァマリ、使うのが戦犯レベルに弱体しないのは何なんだろうな
最低でもフックJKピヴァは、CPUに天和あがられたレベルの、使っちゃダメなカンジに弱体して欲しい ミラベル上方するよりフックとか下げるのが先じゃないですかね…
ミラベルはクロスドロー要求が既にパンピーレベル越えてるからミラベル以外人権なしとかにならん限り使用率上がらんぞルビーがパンピー扱いのここじゃわからないかもしれないけど 調整する側が普通なら使ったら戦犯レベルで弱体化するって考えはないな 各キャストがロールの役割果たすように調整しました!はよ また無能運営が意味不明な調整入れたな。
シレネの回復量ちょっといじったところでシレネの使用率も勝率も対して変わらん。
シレネの勝率下がる→勝率高い味方Aとのマチ率が上がる→結局変わらない
強シレネ+弱A 、弱シレネ+強Aどちらが勝つかなんて火を見るよりも明らか。無能運営がするべき事はA使いの勝率の格差をマイルドにする事なんだよね。まあ無理だよね。だから過疎るんだよ。 魚の勝率が下がると強いアタッカーとの遭遇率が上がるって関連性が解らんのだが
ちょっとアレキペンの人解説してくれ >>715
俺もそこはわからんが、サポよりA調整したほうがいいはわかる 運営「分かりました、じゃあ投擲キャスト増やします(ニッコリ >>715
勝率高くなるも勝率低いのと組まされるって事じゃね?
高勝率アタッカーは基本強えから勝率低いサポーターでもサポーターしてれば勝てるが、高勝率サポーターが低勝率アタッカーと組んでもそこまで戦果は上がらんって言いたいんじゃないかな? TOPの説明文
「貫通力が『大幅に』上がる」で減衰無効とWWとの重ねがけを表記する形か
なんか保険の注釈みたいになってきたのう やめてくれカカシその術(投擲ドロー)は俺(シグル)に効く >>686
こう一覧にしてみると変な気がする
具体的には骨アナピ闇スカが高い気がする 怪童丸、6専用の問題点ってチャージ速度じゃなくて力水と上昇値喰い合うところじゃないの?
6からいくら早くなっても力水は抜けないだろうしなぁ。 まあシレネは誰と組んでも腐らんから前の弱い弱いいわれながら下方されたシグルと同じ理由だしわからんでもない
上で動き怪しい魚増えすぎてるし ダウバは1人ヒットで120%アップだったが今回の修正でどうなるか
というかダウバもキルダメ高過ぎて修正くらってたよな? おかしいですわ!本体より先にカードが下方なんて!本体に下方がないなんて!
ってアチラで金髪のお嬢様が騒いでました すべてはJKとの差別化のためだろ
諸悪の根源はJK 専用で勝手にキルダメが発動して最初からSSの威力が高くて端で編成事故起きることもないジョーカーさんにダイソン骨が溢れてる環境でアナピは負けを認めろ シレネはSSをシグルと同性能にしたらそれでよかったのに シレネはエナソン下方でエナソン抜きが増えて勝率下がって変なところが上方されるまでがワンセットなんだろ??
SSの回転とか威力とか下げるんじゃダメなのかねホント
本音を言えばチャームをシャリスびっくり以上のクソゴミ発生にして射程を闇SSくらいにして欲しいが シレネ以外の回復サポ作れば分散すると思うんだけどね
あ、リジェネ以外で JKは今回の下方でミクサと同じHPになったの?
上位互換性能のスキル持ってて更にHPも多かったのかよ、あいつ・・・ 今でも十分強いと思うけどね
それはそうとそろそろゲーセン開くから誰かウィキッドwsの時間と各専用アシストとエナソンの回復力調べよう エルカンもミラベルちゃんも
性能的に
ターゲットであろう初心者層には色々と厳し過ぎやねんな(?_?)
もっと分かり易くて扱い易い性能でよかったんちゃうかなあ
サムスピの覇王丸と閑丸みたいに
どっちもオーソドックスやが
違いと特徴もあるみたいな感じとかなあʕ•ٹ•ʔ
>>724
確かに1年くらい前に食らっとるような気がするでʕ•ٹ•ʔ
>>728>>729
シレネもまた使用者に女の子多いキャストなんで
そう遠くあらへん内に
フォローの上方が何かしら入りそうな気はするʕ•ٹ•ʔ
ちゅーかシレネはWSのMP全快がほんま訳わからん( •̀ㅁ•́;)
波2発に使えば
リンちゃんさん猫並みのレーンリセット力やねんな(; ・`д・´)
エナソンよりその辺下げた方がよかったんちゃうかなあヾ(。>﹏<。)ノ゙ ミクサって昔はスカと同じくらい?のHPだったらしいからそう考えるとかなり肥えたよな んん……ちょっと媚びればおじが貢いでくれるんだよ…… >>735
RPGの魔法使い的な設定やったんかかなり低い47
↓
1だけ上がって48
↓
いきなり9上がって今の57
こんな感じやったかなあʕ•ٹ•ʔ
正直HPだけで相当変わったとは思うヾ(。>﹏<。)ノ゙ ダイソンも確定2キルくらいにはなりそうだな、骨は災害から壊れくらいになったかな
後半に使い道が集中するから全体でダイソンケアできる余裕を確保するのが大事やね 骨の吸引装備の是非やが
ある程度骨使うたマンなら分かると思うんやが
骨使いが考えとんのは
如何にしてキル取るか
↓
最終的にはガトリングでキル取る形が多いが
ほならそこに直当て獲物始動セクハラ始動のどれで持っていくか
っちゅー感じなんで
吸引が下方されても最終的なガトリングハメの役に立つまでは
この先使い続けられると思うでʕ•ٹ•ʔ ミクサが野生児調整されてラインフレアの兵士1確没収されただの発生が早くなっただの言われていたのがとても昔に感じる >>734
シレネのMP全回復は、(おおよそ津波のせいで)元々の燃費の悪さが全キャストトップだった名残かな。MP回復量は全キャスト共通量だからかつてはMP管理が厳しかった。
消費軽減やMP回復強化増えて気にならなくなったとはいえ今でもMP50消費は居なかったはず。
まあ、次弱体入るならその辺しかないかなぁ 初期シレネとかマジで苦行だったからな
タイガーリリー出た辺りから好転していったけど 骨ワンパン維持で骨もワンパンで沈むやるかやられるか調整でいいんじゃね シレネの下方はしゃーない。回復にエナソン、自衛にSSハメ、兵士処理に津波と隙がなさすぎる エナソン下方したし、夢風の回復量上げてもバレへんやろ… 個々のスペックが上がれば上がるほどそれを前線に押しとどめる回復の強みが増すんだよな
最強の具体例が本体はボロクソに言われてた割に勝率が出ることについては全然異論が無かったシグル むしろ回復に厳しいwlw界で今の回復量が許され続けてるのが謎。実際どこまで下げられたのか知らんけど
邪道、次はお前だぞ シレネ強いかなぁ
端行っても負けてるイメージしかない
横槍もさばけんし シグルみたいなものだろう 強いイメージはないけど勝率は出ているパターン シレネは基本下方され続けてるんだけどなぁ…
たまに上方してもエナソン範囲拡大とかチアソン消費MP減少とかそうじゃないってのばかりで使い心地が悪くなる一方だわ シレネの強さはアタッカーを前線張りつづけさせれるのが大きい。実はアタッカーがシレネ周りをうろちょろするのが吉。じゃなきゃ変な色気出してMP枯渇させちゃうから
良くも悪くもサポーターだよ。SS特化も苦肉の策だったのを運営が拾って合うようなアシスト追加しまくった結果だし 回復とかいう絶対に腐らないバフとは一線を画す何か、効果が強い上に硬直を取れば必中のスロウ、森から共鳴兵士2列すら一掃する津波、全体に強力なリジェネリフレ&自身のMP全回復とかいう強いことしか書いてないWS
この上に地味に耐久ある上に一部の相手を強烈にメタることも可能な卵、タイマンではそう簡単には崩されないほど回転の判定の強いSSまで持ってるシレネが弱いはずはないんだよな
特に野良だと持ち味が絶対腐らないってのがかなりのアド ツイッターにエナソン検証出ているな
味方がCPUで動いているから正確な値は測れてないけど
自身7〜8、味方14〜15っぽい?なんちゃって下方では済まされなかったか・・・ >>757
緑スキル抜きのシレネが視野に入ったか
少なくとも端ならスパイラルチャーム津波でいい >>757
相変わらず回復にだけは厳しい…チアソンだけでもいいかもなぁ シレネのつよさって自己回復でしょ。サポ食ってただけだしアタッカーとの相性でバフ撒き越えてるなんて聞いたことない プーカは普通に歩いて逃げられる位に範囲小さくなったらしいな シグルのMAXロードでも大して自分のHP回復せんのに許されてた方が頭おかしいだろ >>757
使いにくくはなったけど、これならシュシュさえあればまだまだ行けそうか
案の定エナソン抜いてくれる奴が増えるみたいだし、予定通りシレネ上げるとするか どういう思考してたらエナソン抜きが許されると思ったのか不思議で仕方がない
多分wlwの話じゃ無いんだろうなスレ間違えてますよ >>764
だから言ってるじゃん
見返りないならゲージをスピアに使うって
サポートはシュネーにお願いして? プーカは範囲減少で獲物フック専用で
ダイソンはゲージ減少量増加で獲物デスフック専用ですね
罠とか範囲技は基本速度が速い奴と遅い奴で明確に喰らったり喰らわなかったりが分かれるのがなー スタブリ、ファースト3分ネクスト1分の模様(残り時間4分で一回目点灯
マリクみたいなレベル4で仕掛けたいキャストなんかはかなり使いにくくなったんじゃないかなこれ なんでドルミは許され続けてるんだ?シレネよりドルミの方が壊れてるだろ とりあえず>>769は根っこがサポーター向いてないから素直にジョーカーでも使おう、な? プーカは範囲狭くして巻き添え無くす代わりに発動早くするか
踏んだやつだけ食らうようにしては? やだよ、アタッカー使ったら対面に冗家呼んで来るじゃん
もうアリミクなんて武闘会でしか使ってないし 下方後エナソンウケるわ、ざまぁとしかいいようがない NGIPの人は何が楽しくてこのゲームやってんだろう ウィキのWSは1分に延長か、これならギリギリ使えないこともない、か…?アレキがこの世の終わりみたいな顔してるから不安だが
ドルミはランカー曰くスキル型が勝手に勝率下げてくれるから調整をすり抜けてる、らしい
CR上位の勝率参照とはいったい…… フックドルミシュネシャリスリンで最上位のF人口8割は占めてるのに
全員修正無しは面白すぎるわ
特に基本的にグレモリー付けないドルミシャリスリンは更に勝ち組の神修正 せめてアナピ並みの90〜100秒は欲しかったな
一応WS時間終了後もしばらくは攻撃アップ分残るらしいしそれで何とかしろってことか 火力は上がる一方なのにヒーラーは軒並み下げられる
開発的にはもっとキルデスに比重を置きたいんか? エナソン抜きの話してる人やばいやろ。端でも中央でもかぐやで竹抜くようなレベルの話やぞ。 SSは2.5か3上昇だから中↑上昇くらい、お気持ち上方な感じ >>785
総ゲージ減った事からもテンポ早い試合を望んでるのはどう考えても明らかだろ お、相手に近接キャストいるのに竹抜きかぐやが相方に来た時の話する? いろいろな○○抜き△△で君だけの最強キャストを作り出そう エナソン抜いて卵だけはかぐやに例えるなら竹だけじゃなくってMSも抜いてるくらいやばいと思う
というか3Fシレネみたいなごく限定された編成に限っては津波すら抜いても回ることを踏まえたら津波以上に抜いちゃダメなスキルでは
火力の上昇傾向については兵士処理のできるキャストが増えて、苦手でも赤MSで対処可能になって最低でも帰城まで追い込まないと拠点が簡単には折れないのを見てという可能性もあるけど、やっぱ盛り上がるからってほうがありそうよな ウィキッドは升魔杖WR専用Lv6A専用頼光でLv6から兵士一射一殺が可能になるかどうかでない?
正直次の修正に期待するしかなさそう 発動機会も考えるとウルフのMSにスタブリは使い辛いな実質5lvソウルぐらいになる
ナーゲルかバリアあたりに落ち着くかね >>789
それはもはや稼働時に掲げていたMOBAではないね… むしろ火力を全体的に下げる前触れの可能性が微レ存。火力さがってヒーラーそのままならぶっ壊れだし ハーマイオニーをコラボ参戦させて
第x次世界観ガー大戦起こそう 断絶抜き粉バインドエピ
端なら強いぞ
ただし巨人処理はAがやること ミラベルは結局弱いとこ変わってないからまた上方されそう(そしてまたエア上方か見当違いの場所を上方される)
Ver4の顔にして開発のおもちゃという可愛そうな子 強い上に見当違いでも上方してくれるんだから
おもちゃ結構って考え方はあるかもよ 前から思ってたんだけどクロスドローの軌跡って
ナメクジが這いずり回った跡に似てるよな シレネのエナソン抜きは端行くの前提なら選択肢に入るかもしれない。スロウからのチャームは割と凶悪。ただ対面次第だし消費MP考えるとかなり限定されるから結局抜くのははありえないかな。 Aから見るとミラベルかなり面倒なんだよな
生命力あるし高速で這いずるしでGみたい 常時強いと完成すれば強いは違うんだよなぁ、ミラのSS発生が良くなって嬉しいけど勝率出てないのは横槍してくるAが原因じゃなくて苦手Fが多すぎることだし
開発はメロウと同じ理由だと思ってるかもしれんがDSの激重硬直にメスが入らない限りは変わらんって ミラベルは立ち位置とDSの制限のキツさとレベル5までは雑魚っていう根本的な問題が解決されないから一生勝率は出ないだろうな クロスドロー撃てない位置に来る相手をダウンSSで仕切り直せるんだから弱い所そのままって訳でもなくね
SS強化されたらスキルが鬱陶しくなった妲己さんみたいな スキルの回復で足りないならアシストで回復すれば…!
そう!お布団シレネだ! 接近してSSでこかす立ち回りを試すまでは上方の効果は何とも言えない 魚先週上げといて良かった
もう触らん時代はミクサちゃん WLWで培った「誰もやらないなら俺がやる」「味方はあてにしない」を仕事でも発揮した結果、新入職員が一切育たなくなりました。 昔の偉い人が「やってみせ、言って聞かせてさせてみせ、褒めてやらねば、人は育たじ」って言ってただろ、それをワンダーでも会社でも実践だ!
>>817
ミラと違ってマグスは遠距離なうえに画面全体に影響出せるからダメです >>816
む、無言で新入社員に矢印を指し示すのはいけないと思いますっ! >>637
これ
てか茸4周年の勝率使用率が開示されたとき、A内勝率1位だったろ ルーキーを育てるにはミスした時の無言プレイと場外だな
褒めて育つ奴は褒めなくても仕事できる ピエロは振りかぶりだけなら卑怯とタメ張れる。弾の発生弾速はアキラメロン
Fはピクシートリック便利だから流行れ。1確できずに溜まっていく兵士を見るのは楽しいぞ うる憶えだがドルミってver3から下がったスピードくらいの戻し上方しか貰ってない記憶なんだがなんでこんなに叩かれるようになったん?
単にビルドの自由度が増えて目立ってきただけなのか、もともと平均だったが他キャスト下げられすぎの中放置されてるのが許さないのか。筵はクソ >>823
おっしゃる通りドルミールに下方が全然入らないのと、アシストインフレの恩恵を強く受ける覚醒もってるのがとにかく悪い
レベル4からほぼ無料でドロー撃てます一確ですはクソ ドルミールはアシストがDS盛り固定だからしょうがないよね感があった
今は一確が早まり覚醒の発動も実質早まり射程が伸び弾サイズはアップしスピードもHPも上がってあまりにも
レベル4が強くなってレベル5時点でWSで奥折り切るとかも増えたし 尻ミールとかいう弱い時間がほとんどない究極生命体(アルティミットシイング) マグスSSの発生は速いだろ
近距離で使ったことねえのかエアプ シャリスとドルミはDSアシストの恩恵が特にデカイからね
シャリスがドルミほど騒がれないのはドルミと違って最強スキルを死に修正されたからじゃないかな 一昔前は不利な中距離キャストでもレベル3か4の一確ドローでぶんなぐってワンチャンあった
今は対面した時点で泣きながら床を舐めるしかない… ドルミは一方的にレーン塞き止めるスキルあるのがストレスたまる 猫が草ほど騒がれないのは緑のらいんに確定する後出しドローが無いからじゃね?
後出し確定する場面が多すぎて何やってもドロー来るからストレスがマッハ 回復双汽唱より更にめっちゃくちゃ硬い巨人出ればシャリスのが上になれるかもしれない
あいつの強さの3割くらいそこ 銀筆帯でだけど
百年積んでるドルミがいてなんだこいつと思ってたら断絶と畳とフロストウォールと百年でレーン埋められてなんも出来ずに負けたわ
MPどうやって捻出してたんだあれ…… >>823だけどやっぱそういう考えでいいのね。ありがと プレイヤーでさえ把握しきれてないのに調整班が把握するのは無理 >>823
マリアンが出た辺りからやって無かったけど、2年前もドルミうぜ〜は毎回あった。ドロー長く描けるから。当時ショール毒リンゴのスキル型もあったけど、ドローで攻めた方が強いってのが大半の意見だった。
下方は一度に断絶は2本までに修正されたなぁ。
スキル型はタイミング合えばかぐやwsで断絶7本くらい射てたのはいい思い出w >>820
余にしろ茸にしろ全部避けて全部当てるを体現する人らが使えばそら強いっていうね
ジュゼもそう
トップレベルのジュゼなんてAで一番敵にしたくねえわ 野良最強の編成はジュゼヴァだと勝手に思ってるわ
そんくらい嫌いだし実際どうしようもない ジュゼって骨に弱いから今だと弱い部類に入るのでは?
近接系がきつい蜂の巣とダイソンでジュゼが骨に勝てるところなさそうだけど ゴリベルはSSが結構当てれる感じだな妲己さんっぽい? >>812
オフトゥンバインドエピとか言うまぁ分からんでもないけど奇妙なビルド組んでる友人思い出すからやめれ ドローが弱いからってSS強化に乗り出すファイター
はて?どっかで見たことあるような… あと3か月で用済みになる女は緑と一緒の道をたどるといいんだよ…… そういえば今回のスタブリ下方でヴァラー→ロルトってワンチャンあるか?
スタブリのFCの都合でヴァラー最速点灯=ロルト特殊点灯になったけど、キルダメ積むSSアタッカーに疎いからわからない スカ以外でヴァラーが採用候補に上がる奴はそもそもスタブリから杉田系に戻りそうな気がする
スカにしたってヴィクトリアス採用って道もあるし >>853
SS上昇値は素でも吉四六から-1メモリで特殊含めたらキングウルフより上らしいからSSだけを求めるならあり
キルダメは鬼夜叉と同じだけしか上がらんからキルダメ重視っていうならビクトリアスの方がマシ スターブリンクが何をしたっていうんだ…
今年はわりと大人しくしてたのにひどくない? 移動距離と時間増えただけで結局無敵つおいだし1回にならん限りは今後も使い続けると思う 猫はゴミ箱が一身に引き受けてくれたというのにドルミもスキルを一つ差し出せい シリウスブリンクみたく一択レベルじゃないから赤MSも見かけるし、当分許されると思ってたのにこの仕打ち スタブリ下方はそこまで不思議じゃないだろ
それでもまだ強いまま ウィキさん強くなってて感動した。そして、俺はそっとジョーカーで連戦した 結局ダイソンはどうなったんだ…
死亡報告出てないってことは生きてるってことか(´・ω・`) ファーストクールタイム3分はわりと産廃だぞスタブリ
セカンドも1分あるから終盤まで残せなくなったゴミ >>866
始動で4分の1減るから無双は出来にくくなった ウィキのSSさすがにジョーカーより上がってるんだよな? >>862
生まれた時からひとつ差し出してるからセーフ >>870
ver2の起き上がり修正入るまではサンド程度なら起き攻め百年いけたんだぜ・・・ 使用者が少ないからかミラベルのSSの話あんま出んな
ダウン属性SSの発生なんか早くなったらストライクからフリーダムくらいの差出そうなんだが ウィキッドはSS当たり判定が極細から変わらない限り無理 時代が時代なら壊れてる性能だとは思うけど結局育ったらほとんど使わん フリマに湧いてでてるウィキッド、本当に自重して欲しい ぶっちゃけ今の時間マッチしないから報告とか特に出来ないの…… 平日でも15時くらいからならボチボチマッチしなかったっけ
大学生の夏休みも終わったからキツイのかな クソ環境が大きく変わる訳ではないのがキツイんだと思う ウィキ使い増えそうだから土日は昇格試験中のアシェ使わなきゃ‼ あと30分位すればマッチすると思わなくもないけど、とりあえずフリマ帯で5戦やって5戦とも修練行だった。
人いねぇなぁ……… ウィキはSS上がってもまだジョーカーよりSS攻撃力低いのか
ジョーカーのSSは発生速い上に、1発目と2発目の間隔がほぼ一緒に対して、ウィキはSSの発生は良くても1弾目と2弾目に間がある
あれ?まだウィキはジョーカーの超絶劣化のままじゃね? 修正前のウィキのSS火力がツクヨミと同じって今更知ってこいつマジで何も考えずに生まれたんだなって涙が出た >>880
それもしかしてバーうp反映されてないとかでは?
この時間に修練行き一回でも珍しいのに五回もだなんて変だ 負けを認めるために生まれてきたキャスト
もっと強いの期待してたからガッカリ お魚さん、1メモリちょっとしか回復しないのね。27払ってこれはキツイ。4専があっても修正前以下なんて
これはコア盾アクスパチャーム+阿曾姫お布団の時代が来たな シレネのエナソン下方の意味が分からん…専用積む前提の回復量なら普通にSS下方か紫スキル下方してくれ お前もサンドリヨンのところにいってもらうぞ!死ねえ! お守り前提の要介護キャストならもうシグルで間に合ってるから下方の方向性はまだこっちの方がいい 今どきエピでバリアやグランツ積んでる奴は何を想定してるんだろ
ナーゲルやダイソンなら狙いは理解出来る エナソンの代わりにSS下げて欲しかったって言ってる奴は安心しろ、どうせいつかSSも下げられっから 生まれたのが間違いだった6専用組に雑な修正入ってるけど、どうですか可能性見えそうですか 相手のF追い詰めてもエナソン2回でほぼ全快されるのは思うところしかなかった
まあ中央だとあんぐらい回復しないとバランスどうかと思うが
端にMP撒いたら中央その分有利?そうだなエイガオンなけりゃな 団子は全体防御上げてくれるF専WRでいいかなって
ていうかそもそも防御力よりスピードのが欲しいから引き続きみかん食ってろって感じかな… そもそもロール専Lv6アシがAFSどれも無難に強いからこれより優先されるものをキャラ別に作ろうなんてのが無茶な話だろ 流行りの蜂ノ巣やHOLDに無力なのにわざわざ使うかっての
罠だよあんなの これから先サ終まで負けを認めさせ続けるキャストとしてジョーカーが君臨すると思うと震える。オルステッドもそこまで恨まれていない それ目当てでジョーカーとか骨使うとハズレを引かされる不具合 >>898
それでもマリアンやら妲己やらロール専を越えるやべー奴もいるからなぁ
エピのあれとか設計した奴はエアプが過ぎるけど… >>818
何も考えずにありがとうありがとう言ってる奴たまに居るけど、きちんと褒めてほしいよな
何も考えないで例えばお散歩サポなんかを褒めるのは下手な煽りよりもはるかに悪質だって理解してほしいわ なるべきチームの士気を上げるようなチャット&仲間が活躍したらありがとうorナイスチャット+個別ナイスをするようにしてから平均獲得ナイス20は上がったわ
なんで皆このムーブしないのか謎 FやAのイカれ共よりシレネが何より勝率が出てたんだろ ナイスなんかどうでもいいから煽りや捨てゲーするんやで ミラベルちゃん試したけど確かに硬直短くなってるのは感じるが気軽に振れるかと言われたらそんなことはないという微妙な感じだな
今度の舞闘会後はドロー硬直の方よろしくな そう思うやん?
ツイッター見たらナイスない事に文句たれてるんやで。 勝ち負けで吹っ飛ぶ量のほうがナイスなんかより圧倒的にデカいからなー
もちろん煽ったり捨てゲーなんかしないけど金勿体無いし 隣の人がずっと大声出して謝りながらやってるわ
このゲームボイスチャットないぞ 勝率って魚は使用率多くて回線切れ勝利してただけだろいい加減にしろ!! SS上げる代わりに頭おかしい火力か回復をなんとかして >>912
いや、勝ち負けにチャットは影響しないからこそここで稼げたら得やん ラグやべぇな
最近コアタイムは落ちまくるからプレイできん と思ったけどそんなことないな
煽ったり無言する奴はどんどん自分に素直になっていけ チャットとかナイス打つのに夢中でプレイング鈍るガイジ居るからチャットうるさいやつ嫌い 規制に引っ掛かりました。以下テンプレ。
>>925お願いします。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ773ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568987971/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分がスレ建てなきゃいけなさそうになると途端に黙り始めるお前らなんなんだよ!! スマンナ…
チキンレースとは面白い、1ニョッキと言っておこう >>920
自分で踏むなよw
しゃあない久々に立ててみる 今日は双剣捨てて鏡+手紙のサンドリヨンをちらほら見た。両方maxだと-6?でもしかしてやれるのか? 結局大して環境変わらん感じかコレ?
調整の品目はそこそこあったものの中身が芯食ってないものばっか フードなしスカなら、ボクが援護しよう(マグス感)
スレ立ててみる >>927
あくまで目視だけど、それにゲルダ足してやっと6割引きくらいだと思ふ
色々試してみて結局テンプレ最高や!という結論に落ち着いた(個人の感想です) 鏡はLv4ってのがな
サンドはLv4からスキルの比重が大きくなるから言うほどMP回収できん気がする
つか鏡が役に立つキャストがそんなに居ない希ガス 次スレなぜ2つも立てたし
1個目消化してから2個目利用か? スレ番違っても立てずに次775にすれば良かったか。
悪かった…。 もしかして
異様に硬いヴィランに遭遇したけど。
リンちゃんの刺客だった?! レスほぼついてないし
775でいんじゃね
まあみんなが行く方に プーカトリック積んでるかぐや全員近接にやられてるんだけどなんでプーカトリックオススメ1位なの
戦犯製造キャストにしかなってねえ わりと小さくなったから抜けられるのをご存知ない可能性あまりにも >>945
それ774消化する頃には次が776だって事忘れてそうw 敵にシレネいるのにプーカ仕込んだりWS注文の余にリバサプーカする奴もフリマに来るのが
あまりにもクレイジーゲーム プーカで防御したい思想は分からなくはない。
でもソウルの3位にくまごろうがあるのは1000歩譲っても分からない。 なんか200のワニがすごい難しい事になってるらしい
凍結は無くなってるが…
今度はセガなにやらかしたの >>949
てかそもそもフリマ帯来てまで注文しないとWS使えない奴が居るのがどうかと思う
かぐやなんか端レーンに巨人出たら使うだけだから超簡単なのに あんまりヴィランに影響ありそうな修正なかったけど
どっかこっそり修正しようとしたんかね 余を試してみたんだがまあ言われてるほど弱いとは思わなかった。ただWSジングルが余りにもやる気喪失要因。ドロシイに次ぐ酷さ 上手い人はプーカでいいんだけどねー
マレク型エピもそうだけど凡人が上手い人の真似して何もできない何かが誕生してるだけなのが と、上で言ってる奴が居りますが
ツイッターではなんでランカーと同じにしないのかと文句言われます よし、シレネが死んだ今、いくぞヤシャオー!
ターバンラピーズで回復してまわるぞ! >>946
今日のデータはまだ修正前のビルドが反映されてる説
直近10000回出撃(全ユーザカウント対象)から集計とかにしてほしい あのおすすめは使用率ではなく上位の人間がつけてるアシストから選ばれてる まじで?
じゃあ全然関係ないWR専がランクインするのも
上位がそういう事やらかしてるのかあ
なんつって シグルはもうMSの代わりにスキルもう一個積めるようにして MS外してエイガオンマハエイハACTiONHOLDUP
いいな! シグルに鏡は合うようで合わんぞ
特にW専用で運用する場合DS威力があまりにも悲しいことになる
たんぽぽに徹するなら悪くないけど後半の兵処理遅すぎて奥取れるチャンス逃すことが多い
なんだかんだLv6小玉一確が勝ちを掴みやすい感じ、スピア抜きなら尚更ね 魚の回復ってこれ減ってるのか?
言われなきゃわからないぐらいやね
サポのバフだし慎重でいいとは思うが…これじゃあなんのために下げたのかわからん カレーを注文したりWSを注文したり余は頼みたがりか ウィキはあんなんじゃまだ劣化ジョーカーのままだよなぁ
SS攻撃力とSSの性能でジョーカーに負けていて、兵処理も負けていて、勝ってるのは胸をお尻ぐらいか
そういえば、ウィキのwsって発動時どのくらいSS攻撃力上がってるのかわかる? ジョーカーってキャラがいるのにジョーカーの出番だはいつ聞いてもおかしい ウィキッドが上がるというよりジョーカーが下がらんと一生勝てんて
ジョーカーのあの対キャスト対兵士どちらも強いっていう設計が強すぎる
フレショとLFどっちも下げてくれ
ミクサの上位互換すぎて引くわ ヴィランが堅いんじゃなくて
ほぼ0ダメにするほどのスキル攻撃力ダウンのデバフをかけてくるかららしい 次回ヴィランのデータを作ってる最中に間違えて今居るヴィランにデータを入れちゃったのかもね
今の冒険譚で一番強いのは間違いなく魔導書だからスキル防御がカチカチになっててもおかしくはない ミクサのFSもJKみたいに必ず爆発するようにしてくれよ 運営の調整方針が
ランカー「僕のジョーカーは勝率7割。」
初心者「僕のジョーカーは勝率3割。」
運営「平均勝率5割!なら調整いらんな。」
こんなレベルだけどユーザー側も
サポ使い「アタッカーが横槍しないな・・・。俺の出番か」
F使い「横槍さばいたのに負けた。」(巨人キラー経験値獲得の帯無し)
A使い「7キルしたのに負けた。」(相手骨と巨人は放置)
こんなんだからチンパン調整も仕方なくね? ・全国対戦におけるキャストランク上位帯での使用率や勝率等を鑑みた巨人、マスタースキル、キャスト、アシストカードのバランス調整
今回はこう書いてるわけだけど、皆読んでないのか?
全体で見てるわけではなく、一応は数をこなしてるプレイヤーを尺度に判断はされている まあもうやっちゃったもんはどうしようもないんで、プレイした人の所感が知りたいわ
ミラベルどう?ちったぁ不自由感減った?
プーカは足盛り勢なら歩いて抜けれる?むしろ足盛ってなくてもある程度あれば抜けれたりしません?
ウィキはまだ救われてないっぽいね、まあユーザーが見限り続ければいつかAになれるさ。狐火を差し出して全てを手に入れたあいつみたいに
エナソンはエア下方らしいのがちょっと安心した。でも野良魚さいっきょなのは使う度に思う。背負えないけど
ダウバどう?6専用にキルアップ持ってきた甘ったれ共に対抗できるぐらい上がったりする?
6専用クソ雑魚組のテコ入れどうだった?桃・猿・スカ・ヴァには割りと期待してるんだが。闇・茸・婚活はもう諦めて効果変えろ >>964
スパチャと聞いてyoutubeのスーパーチャット(投げ銭)を要求するVtuberシレネッタを想像した アイドルなんてグッズで投げ銭徴収して食ってるようなもんだから間違っちゃいない エナソン下方痛いって奴と大差ないって奴いるけどどっちが正しいんだ?
検証動画見てる限り個人的には十分強スキルのまんまだとは思うけど >>979
他はともかくFに横槍さばきながら経験値獲得王も取れってのは無茶だろ
逆サイが無風状態なら普通そっちが取るだろうし
巨人キラーに至ってはそもそも自レーンに出なきゃ取れる訳がない JK全然減ってねーぞ
ある意味アリミク多い状態は健全だと認識させられる まだ改良版ミクサだからそりゃ使うでしょうジョーカー
汚いケツふり使うくらいならジョーカーでいい 骨もJKもそのまま強いし魚もそもそも奴等魚しか使えないから全然見る
少しマイルドになっただけで強いまま。Fの環境も当然そのまま
殆ど意味が無い調整 調整はまた来月末ですか。その時期は全国前だから、今verの環境変化は期待できそうにないですね……
12月にあるであろう新バージョンに期待するしかないかねぇ 新バージョンって大幅に調整すると思わせといて放置が大半だからなー 検証動画見たが、エナソン自分は全く回復せんなオワタ 言うても今ミクサ普通に強いだろ
平然とFS直撃させてくるような奴しか使ってないだけかもしれんけど 最近のソウル
福山潤 ローランド クエララ 尻
鈴村健一 ハインリヒ フロッシュ
田村ゆかり ホレ
花澤香菜 ロルト ゲイレット
井口裕香 カラート
次は狐かミラのアナザーかな >>976
固いのは本当だよ
スキル低下デバフ使うのはハエだけだが
耐久が元々のより高くなってるのは200にいる全部だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 9時間 27分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。