ボンバーガール BOMBERGIRL part 60
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 59
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571937001/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571746866/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾25個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571820480/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たて乙〜
連続ピックアップはあるかもしれないし無いかもしれないから分からんな
ホントに幾らつぎ込めば出るのか不明だからガチャるたびに闇を感じる ちょっとパインちゃんに釣られてこのゲーム始めたいんだけど都内でどっかオススメのゲーセンある?
なんか場所によってはマナー悪いらしいから怖くてな
あとここはダメみたいな 先ずパインちゃんはガチャでしか手に入らないけどok? >>9
基本的にゲーセンは怖いところじゃないからどこでも良いぞ
メンテナンスが悪くてボタンやレバーの反応が悪かったり頭おかしいのが近くに来たら店員に何とかして貰うか日を改めるか別のゲーセンに行けばいいだけだぞ >>8
非常にざっくりとした計算と、SNSの報告や実体験からの実感になるけど
追いガチャ全開でかつプレイと追いガチャが1回100円とした場合
4千円台でピックアップの片方を引く人が最も多くなる感じみたい。
だから、余裕見てトータル5千円くらいと考えとくといいかも。
ただ星5自体の確率は高めだから安くなる方向にばらつくこともあるが。
ただ、実体験としてピックをすり抜けることが結構あるし
先に書いた通り追いガチャなしでも星5の確率はソシャゲより高めだから
急がないならマッタリ無料分だけでも結構揃う印象。 >>11
その頭おかしいのに会いたくないから聞いてるんじゃないかな…
たまり場というか身内が固まってるとかそういうの >>9
秋葉のレジャラン1
ソロプレイヤー達が普通に順番待ちしてるだけ >>9
どのあたりに行きたいかにもよるけど
店によってノートに名前書くタイプ、
ただ並んで待つタイプとあるので注意。
タイトーとかだとコンテ無制限台と交代台に分かれてるとこもある。 >>9
とりあえずタイトーとラウワンは変な連中少ないから最初はそこら辺行ってみるのがいいと思うよ
逆にそれ以外は場所によってはやべえ連中いるかもしれん特にレジャランはマジでやめとけ なにより煩いし集中出来ん 立川のタイステは店舗自体にきれい目で不満はないけど、筐体に叫んだり罵声あびせるプレイヤーがいてちょっと困ってる とりあえず8台ある店なら余裕もって遊べるし広い店は解放感あってよい >>9
イヤホン持っとくといいよ
SHUREみたいな耳栓型のやつ パインとモモコの壁のCT差ってどんだけあるんだろ?
3回ぐらい壁引いたら並ぶのかね? モモコ 6c(硬直1.68c) 20c(硬直1.39c)
パイン 8c(硬直1.80c) 24c(硬直1.93c)
らしい >>21
2秒差(硬直も入れたらもうちょい)なはずだけど、もともとCT短いLv.1スキルはランク10になるまで
ガチャで引いても基本そんな何秒も短縮されるもんじゃないからスキルレベルで補うのは多分無理 >>9
名誉神奈川である町田まで足伸ばせば平和
タイステのボンガなんで奥に追いやったし パイン出たときはやるまいと思っていた
追いガチャをしたけど
今後、キャラ追加のたびにガチャはつらいな。
2年くらいたったら一部のアイテムやスキルは
ガチャから外してCPで購入にしてほしい。 CPCP言うが皆そんなCP溜まってんの?
2000とかやられたら普通に当てるよりキツイんだが ハロ1ほんと防衛マップだな
完封できないと負けるとかが多い >>27
BGM買ったらすっからかん
はやく成金の称号が欲しいぜ 早めに引ければスキルも手に入る時期が早まるので追いガチャでキャラを引くんや理論 1プレイ400円のブルジョアプレイはできん...
普通に4回楽しみたい… パスマスルーパーやが、最近アクア様防衛の正解が分からなくなってきた
リスポン・ボトルネック防衛主体で行くのかベース主体でいくのか 次回とか12月はだれかの第4スキル追加とかでもない限り追いガチャは必要ないからパラダイスだな年内は スキル最大モモ極モモモ極の7手で38.78秒21個
スキル最大パパ極パパパ極の7手で47.06秒28個
個数当たり1.33倍なのに対して経過時間が1.21倍でしかないのでモモさんより堅牢な築城が可能ですにゃクフフー
でもなーんか対面するパイにゃんにももぴよりかたーいって思った時が無いんだよな
アタッカー視点だと違うんだろか? 初期築城ってより中盤〜終盤でシューターと一緒に守りに入られたときに4ブロックは嫌かなぁ
ただ何度も言われてるようにCTの差でうまく行けばリスポ塞がれる前に相方をリスポ復帰させられるるけど >>33
妨害しないなら結局回復力の問題でアイドルに軍配が上がる
進軍される前に倒す、そのままライン上げる、がシューターの負担軽減してできるのが強味
だからベース内でABMできるーとか言って受けに回ると微妙い >>9
埼玉だけど朝から晩まで俺一人のとこきてくれよ >>27
遊んでいれば嫌でも溜まるだろ
当たらないガチャより時間は掛かるが確実に手に入るCP交換が良いだろ?
それに一部アイテムをガチャから除いてくれれば
相対的にスキルとか当たりやすくなるぞ。 >>31
逆にキャラが少ないと目当てのスキルが出やすくなるから
ほしいキャラ以外が出てくるのも痛し痒しなんだよな。 >>35
リスポを壁外から3マス埋めれるのは強い
7マス埋められるとボマーですらわりと絶望感ある >>25
町田タイステって二台あるとこだっけ
ボンガやってて唯一ラグいと感じた場所だ
環境自体は快適なんだが >>42
イエス、2台。目の前には「セピアカフェ」があるぞ
ラグは…どうなんだろうね。店次第ではあるんだろうけど
ぶっちゃけエクバ近くの奥に追いやられた挙句無制限台になっててなー
録画台もあるからもうラウワンにしか行ってないわ モモコランク99の方を味方に引いたんだけど、スゴいんだな…
普段抜かれまくりでダメシューターの自分が、線路前でひたすら敵前衛を墜とす作業ができるとは…
真のブロッカーとはこういうものなのか…と感心した >>37
さんくす
最近のアクア様での負けパターンが大体同じなんで、そこを色々試行錯誤してるけどなかなか上手くいかない感じ
最初のうちは、リスポン付近のボトルネックや守りやすい場所でそこそこ上手く回せるていて、後ろに漏らしたのもシューターさんが処理してくれる↓
そのうち後ろに漏らした相手前衛の処理が追い付かなくなってきてシューターだけで処理できなくなってくる↓
自分も戻って追い返す↓
リスポン埋めが追い付かなくなってきて破綻
こんな感じ
シューター1人に相手前衛2人を任せてでもリスポン埋めを優先するとそのままごっそり削られるし
とにかく相手前衛を追い返すのを優先するとリスポン埋めが間に合わない
パスタだと面白いように鯖が効くけどマスターだと滅多に当たってくれないから、鯖の使い方にも問題があるのかもなあ >>44
抜かれるってボムブロック失敗してるか自爆でピヨってるか向こう側から倒されてるって意味だろ?
ブロッカーがどんだけ上手かったところで関係ないぞ 上手いブロッカーはシューターが戦いやすいように道作ってくれるしうち漏らしてもフォローしてくれるからね >>27
成金称号とチャット以外は買い占めたけど、まだ35000くらいある >>45
シューターにもリキャストがあるから自分で止められる相手なら自分で止め続けろ
つまりブロッカーも後逸はしないよう立ち回る、二人通してたらそりゃ無理よ
リス埋めできなくても通しさえしなければライン下がってないんだからどっちかキル取ればその時に埋めて取り返せる
暇になれば勝手に上がってくるから基本自陣で暴れてようとフォローには帰らない
アタッカー一人にゲージ半分以上持ってかれてるとかならもうしょうがないが
そうならないようにオレン返しなり脇道に築城しておくのであって
そこで追い込みできないシューターは端からハズレ枠だから諦める
逆に言えば追い込みできるよう再構築を忘れてはいけない
あとリス埋めはリス埋めに行くための更に一手遅延を考えろ
相手にノーリスクで行かせるから処理が間に合わない
最善は自力でキル取って埋める、そうでなくても相手体力を削ってから後ろに流せ >>38
朝から晩までやってるボンガおじさんが怖くて人が来ないのでは?( ゚д゚) オイル漏らしたエメラをモモぴゅんがねっとりフォローする臼井本と聞いて来ました >>46
わたし頭良くないから上手く言えないけど、(セリフ合ってる?)
ものすごくシューターがやりやすかった
普段ならどんどん後ろに下がらざるを得ないのが、逆にガンガン前に出れる感じ
こういうブロッカーのやり方があるというなら、自分もそれに向かって精進しないと 4プレイの確定ガチャでパイン引いて
次プレイの無料ガチャで極上引いたんだが
パイにゃんちょっと鬼チョロすぎないか
500円で全てを晒すんじゃないよ 伝説のガールの称号取ってもクロキック出ないしデレデレと見せかけてウチのクロは身持ちが硬すぎる >>59
まともなシューターならな
ボム置いて前に飛び出す守破離の守もやる気のないシューターだと大惨事になる 基本はそうだけど前衛追い出し続けられてるならシューターが前にいても問題ないでしょ 相手二人に押し込まれたりしたら自然とそうなるかもだが
基本はブロッカーのリスポ埋めやらボイス帰還やら読んで前出てフォローしたり
逆にこっちがちょっと引く時にブロッカーが前でてくれたりの阿吽の呼吸なんだゾ >>53
ボンガは遊びじゃないんだよ😡
まぁ冗談はさておき二台あるのに同時に稼働してるのごく希なレベル シューターの話題で思い出したけど、今のマップだとツガルは攻めツガルが定石なの?ツガルに当たると漏れなくベース一直線の攻めツガルなんだけど。
パイにゃん使っててヒィヒィ言いながら何とか1人で防衛してる。 ちなスパスタ帯 >>56
前回のパステルそれくらいだったわ、追わずに無料分でパステル来てその後の⭐3でソッコーでスクランブル引いたわ
10人の中でもぶっちぎりの安さだったな、今回のパインはむしろかかった側だ >>50
読んでいると、アクア様本当に厳しいな
書いてあることがパスタ帯の逆のムーブだもんな…
パスタ帯だとベースにフォローに行かないとベースがほぼ確実に吹き飛ぶから…この辺がパスマスルーパーのブロッカーの壁っぽい…自分も最近ギリ踏みとどまってるけどルーパーだし… レジャランってそんなに酷いか?
いつも空いててそうだボンガやろうと思った時にすんなり出来るから割と俺の中では好評なんだが
隣が音ゲーブースだったりして煩いってのは同意 >>58
年末付近にピックされる可能性高そうだしそん時にキックもピックアップされたらそこで本気出すしかないな
クロはまじで誰よりもお金かかった、8月下旬のキャラが引きにくい(ように感じた)4人ピックん時にやったからかもしれんが
本人で使いすぎたしキックまた今度でいいわ・・思ったら無料分で来てくれたのは嬉しかったわ パインちゃんにつられて始めようと思ったんだけどガチャ限なのか。。出るのにお幾らくらいかかるん? ガチャのために追加投入するかで変わるからなんとも言えんよね >>69
500で出たって人もいれば7000かかったって人もいた イベント開始から700円でパインと極上キタ。
連敗もふっとんだぜ。 今なら初回スタンプとイベントで2回ガール確定チャンスあるから運が良いと200円で出るかもね
どんだけひどくてもピックアップ期間なら1万はかからんと思う >>69
1プレイ100円でプレイ後に1回ガチャを引けるが、ここでキャラを引ける確率は3%
追加で100円入れるさらに2回ガチャを引ける(追いガチャ)が、この際キャラを引ける確率が4%に上がる
追いガチャは3回までできて、追加するごとにキャラを引ける確率は上がる
追加なし→3%1枚
100円追加→4%2枚
更に100円追加→5%2枚
更に更に100円追加→6%2枚
400円入れてキャラを引ける確率はめんどいから自分で計算してくれ
あとこのゲーム、ガチャのピックが仕事するんだよ
確率表記は無いけど、体感7〜8割はピックキャラが出る >>70-75
ありがとう。結構ピンキリなのね、明日暇なんで3kくらい運試しにやってくるわ FG○よりは仕事するよな。ピック
パステルさらにスクランブルで約3万使ったけど。 確率は高いはずなのになぜか当たらないスキル
キャラはもう良い、スキルをくれ!
それがボンバーガール FGOはピックの確率上昇値がそんな高くない感じ?
自分の場合はキャラはウルシが長いこと来なかったな
スキルの方はパプっちゃんのがケルベロス長いこと来なかったしオルトロスは未だ来ない 去年の12月くらいから始めてイベントの確定でクロ引いてから現在進行形でキック当たらない俺みたいな奴もいるし
人によってスキルの偏りは確実にあるわな…
自分が使うよりギガボムでトドメさされたことの方が多すぎて
クロ=敵専用キャラってイメージしかもうない >>66
いっそマス帯で安定させるために他キャラ使うのも手だと思うぞ
まあそうなると他のガール、特に後衛専だと前衛を練習する場なくなるけれど
パスタ帯は正直知らんけど相方が「モモコの時の動き」「アクアの時の動き」で
区別できてない段階だろうし
>>76
ガチャってもいいが
スタンプカードと今ならオンラインイベントでそれぞれガール確定チケット貰えるから
どうしても欲しいならePassリセマラってのも手ではあるぞ 追いガチャしても☆3は15%固定だから4回やっても当たらない確率が23%くらいあるし
ダブる上に膨大な数の小物含む☆3からピックアップに遮られる狙いのキャラのガチャ限定スキルなんてそうそう引いてこない
またピネだ… スキルとキャラが欲しいのに衣装とボイスばかり出て真顔になる >>83
☆3固定はとっくの昔変わって今は徐々に増えるぞ
といっても1%ずつだけど >>80
どのくらいやってるかは分からないけど流石に可哀想すぎる… ガチで強いシューターが付いてくれた時のブロッカーの仕事の無さよ
手持ち無沙汰過ぎてガイジムーブしてしまうよ >>69
こういうユーザーが結構いるのに
パインだけじゃなくアクアもいっしょに
ピックアップするの意地悪すぎん?
アクアなんてスキル全部揃えるの必須なのに ゲージ有利の状態でクロとリスポ合戦してボイス一回少なくなったけどありだよね ボンガでもFGOでも当たる時は当たるしダメな時はてんでダメってのが真理
狙いのセピアさんは200円で出たのにVKはいまだに出やがんねぇし・・・
あとFGOACのスカサハは20連で出た >>87
築城したはいいけど人が来ない…とりあえず自軍のタワー築城するか…ってなるよな
まず城まで来る前に倒される ボンガやりに行ったらリュックと傘を
背負ったホームレスらしき人がひたすら
両替機やゲーム筐体の下をあさってて
怖かったわ あの人毎日来るんだろうか >>82
1周目のスタンプ見たけど3日目の確定チケット使えばパインゲットできるん?
>>88
ガチ初心者のワイに言われても。。 >>88
アクアのスキルも一緒にピックアップされてるからむしろ今が丁度良いんじゃねえの
今まで使えなかった既存ユーザいっぱいいるだろうし疎かにしてはいけない ハロ1、何だかんだでシューターには普通に下から掘り進めてもらった方がブロッカー的には動きやすいと感じた >>95
3日目じゃなくて3回目な それログボじゃなくてプレイ回数や
ピックアップ関係ないから他のガールと確率変わらん ハロ1、ハロ2の防衛職の立ち回りが判らん
ブロック崩して前に出るべきか、飛んでいくべきか >>93
ウチのホームにもパンツにワイシャツでいかにも働いてますって感じのデブが同じことしてる
昼出の前に行くと必ずいる。動き的に、常に筐体を漁るか無料ゲーに座るかリプみてるだけっぽい
同じ時間バイトすれば800円はもらえるのに、何が彼を突き動かすのやら >>82
自分自身はアクアのスキルがないので、アクア様使うの自重状態ですよ…
パスタ帯のシューターは一人で敵前衛倒すのかなり厳しいから、サポートしないと戦略ゲージが半分消えます…
それだけに強いシューター引いたらそれだけで勝ち確だけど、そういう人はすぐマスターに上がってしまうんだろうね
マス帯で通用しない自分のシューターですらパスタ帯最後は6連勝7連勝6連勝って勝ちまくれたし いろいろ答えてもらってありがとう。
参考にして適当なゲーセンにいかせてもらうわー 明日はハロウィンだぞ
みんなペストマスク被ってゴーボンバーするんだよな? >>76
延々と追いガチャした場合の2人ピックの狙ったキャラが出る期待値は約3000円
そこから極上ウォールがあればなお良いが、しばらくは無しでもいいかな ハロウィンって元々はそんな日ではないし(真顔)
>>87
最低限の仕事をする必要はあるけどね
まあヒマに加えて前衛がガンガン攻めて割ってくれると、
築城しながら「えっ、勝ち?」みたいな感じにはなる >>91
このゲームは道中ゲーだから、
ベースゲートに一度でもタッチされたらもう捕まらんぞ
前から手前に走ってくる敵と
ラグアーマーで横に走ってくる敵を撃ち抜いて倒すのはどちらが楽よって話
上手いシューター引いたらシューターの前に出て、敵とひたすらボンバーマンして体力減らすサポートしてやれな アクア様でも、メインブロッカーとサブブロッカーで動き変わるし、パインが信用できなさすぎてダブブロとかやるとき、開幕の築城だけ手助けして、あとは味方の足りない方に行くとかある お菓子あげなければガール達にいたずらしてもらえるってマジ? もうe-passの先着やめてくれ
無制限台か打ち子使わなきゃ無理ゲーなのー
パイにゃんは抽選オンリーにして欲しい >>111
リアルスマッシュブレードとか、リアルヴァンパイアキラーとか、リアルクロスチェンソーとか、リアルチャイルドプレイとか… >>112
あの日凄かったなぁ、ワンプレー出来そうな気配すらなかった
先着戦争日は次回からノーボンの日だわ、あれはムリ リアルチャイルドプレイ…リアルチャイルドプレイ…! パイにゃんのコーデしっくりくるのが
未だに見つからず困ってる
あの黄色い髪留めと帽子ジャマなんだよな そーいやロケテであったカードコネクトだっけか
あれ どうだったんだろ
あれあったら悲しみの連鎖から解放されるの?
そうだよな 特別書き下ろしでもなくただのキャラ絵載せただけのeパスだしな
公式公認というだけで パインにグリアロ角つけたらアノマロカリスみたいな見た目になった せっかく黄色が入って明るくなったんだからしばらくはデフォルトでいいかなパイにゃんにゃんは パイにゃんにはメガネを掛けさせたい派です
赤色が特に良い >>35
置けるソフトブロックの数だけで優位を語ってるのが不思議でならないんだが
どう考えても短い感覚でパズルを組める方が鬱陶しいに決まってる
パインの強みは置ける数じゃなく障害物を挟んでも3つ置ける点で
そこについてはモモコよりも利便性が高い
でも結局手数に勝るモモコの方が利便性が高くなる >>69
完全新規ならオンライン4クレ+カード代の700円でリタマラも本気でお勧め
今新規だと3クレで1回目のガール確定ガチャ、4クレで2回目の確定ガチャだから コレのサントラって、まだ発売してないの?BGMがもの凄くイイッ! なんだかんだホームに新規増えててゲーセンとコンマイ的にはいいんでしょうね。パイン人気もだけどこいつを生み出した作者様はほんとすげぇな。
アタッカー枠4人目もコラボキャラよりは絵師さんのデザインしたキャラがいいなぁ 霜月凛ちゃんはまだですかね
黒セーラー文学少女みんな好きでしょ。 パイにゃんは茶眼鏡+メイド服にしてるけど普通に可愛い pixiv見るとどーまんせーまんみたいな絵が多いな
でもあんなイラスト描くんだからとてもエッチな人なんだろうな(風評被害) >>126
クロの見た目で我慢だ
KONAMIではあるけど、向こうはGOLIと同じく忙しいだろうしなぁ
>>123
いつかは出るんだろうな、という希望的観測はある
画集、資料集の方が出る可能性は高いけど 今更だけどハロウィンイベントの画像でガスマスクつけたグレイちゃんが飛んでるのすき 白水着のセピアさんに黒ペストマスクつけると、
サバトとか、邪教とかってワードが浮かんでスケベな気持ちになる うちのパイにゃんエクストラ終わっても極上になってくれないんだが?
やっぱ巨乳はダメだわ エクストラのスキル確定チケ目の前まで来たのにまだパイにゃんでない俺はどうすれば… 完走前にはきたな極上、まぁぴゅん:パインで
8:2:7と0:0:0だからスキルランクは比較にもならんけど epassまだこねぇな
今回始めてだからいつ頃来るかも分からんけど モモコのIV見ながら「モモコ!モモコ!」って連呼しつつ
パインに突っ込みたい
ナニをとは言わんけど ホルアクティすらまだ届かないのにe-passなんてまだまだ先よ >>140
なにこれ欲しい
金ならはらう
殺してでもうばいとる >>126
凛ちゃんお胸がブロッカーだからちょっとね… >>141
公式絵流用で金銭発生しちゃうとそれはもうグレーどころかブラックなので https://i.imgur.com/1yvZ2D1.jpg
https://i.imgur.com/hxWDeLn.jpg
遊戯王からボンガに参戦するにあたって
版権的にややこしくないOCGオリジナルで
OCGの顔レベルに人気があって女の子だとこの2人の一騎打ちになる どうせ出すならドラゴンメイドからだせ!パルラちゃん脱がせろ! カードコネクトでお気に入りの絵柄のカードを引いて
その辺で売ってるアクリルカードケースにeパスと一緒に入れておくんではダメなのかな 仮に遊戯王くるなら知名度的にブラックマジシャンガールだろ
大穴でブルーアイズホワイトドラゴンちゃんやな
普通のヒロイン?影が薄いっすね・・・ 向こうは勝手に漫画でDDRやったのに
こっちは勝手にボンバーガールに出して脱がしちゃダメなのはおかしいよなぁ? >>150
コナミオリジナルじゃなきゃうまみ減るだろ
展開もめんどくさいし 有名所は権利がキツイからダメだったらもうそれコラボする意味がないからなー
よく知らん作品、よく知らんキャラが追加されても話題になれない >>152
あれは「ダンスバトルゲーム」であってDDRの固有名詞とか出てなかった、はず、アニメだと8方向だし
どう見てもマクドナルドなバーガーショップが漫画だとMをWにしてワックとか呼べばセーフになるようなもん
所謂オマージュとかパロディであってコラボとは全然違うだろ キャライメージ的に合わないって断られ方もあるからなあ
ミクさんに戦闘させるとか(バーチャロイドならよし)
殆ど脱がないとはいえ大先輩がこんな(失礼)ゲームに出たのも割と驚きだし 流石にこの時間だとパスタでも誰もいないせいかCPU戦になってしまった >>154
今どき、超厳しそうなイメージの焼き付いてるとこでも顔出しに積極的だから
平成一桁頃のように他社や個人がうちの資産を使うのは条件問わず許さんみたいなのはもう昔の話になってると思う。
いわゆる反社とかじゃなければ、だいぶ間口は広まってる。
ボンガの場合はボロ絵がハードルになるかもだが、
詩織大先輩方式ならワンチャンあるかも? 遊戯王キャラをボンガに出すのは無理かもしれんけど、ボンガキャラを遊戯王に出すのはワンチャンあるんだよな
現にビッグバイパーとかはいるし パワプロコラボかぁ
ツガルが記憶を無限ダウンロードされたりエメラに寿命タイマーがあったりするんやね… >>158
この時間だとさすがにマスターでもいないんじゃない・・・?
まだ夜中の1時とかのがワンチャンありそう ゲーセン側も頑張ってて午前中半額とかやってるとこも結構あるよ
まぁそれでも平日は金がなくて暇な学生くらいしかやれないだろうが パセリって全てのボンガ筐体で使えるん?
使えない店とかないよね? >>166
設置店舗検索にパセリ対応店舗のみって絞り込み条件があるんだから察して 遊戯王は、マンガは高橋がOCGはコンマイが権利持ってるとか言う訳分からない状態だからなぁ
俺だってbmgが来たらどれだけ嬉しいか プレイヤー層的に遊戯王はないんじゃないって思ったけどあれももう20年くらい前のマンガか・・・ まあ有名作品とのコラボよりは新しいメスガキ実装のほうが話題になる謎のゲームなんだよな・・・
おかしなゲームだぜボンバーガールって 有名作品って言ってもツインビーは古すぎるわ!若い子知らんよ! そうだよな
ツインビーから出すならマドカ出さないと ツインビーに反応するのってマジで初老一歩手前くらいなんじゃないの?古すぎてあんまりわからんけど 大先輩がちょっと話題になったのもときめきメモリアルだからってよりは植樹コピペのせいだったからな ツインビーは別に言うほど前でもないでしょ
ガキの頃普通に遊んでたぞ
遊んだよな? 私JKだけどジョイボールでシナモン博士とか救ってたよ? 出たなとかヤッホーはやってないんでライトとかパステルのイメージが薄い >>179
親が買わなかったんだよなぁ…グラディウスならあったぞ 逆にハドソン側から来るのは無いのかな
夜叉姫とかはまぐり姫とか >>144
この二択ならアタッカー枠でレイのが良いな… ワイワイワールドで反応できる勢が多い状況で何を今更と >>171
なら有名作品とコラボしてメスガキを出せばいいということだな
プリズマイリヤのクロを参戦させれば最強ということだな! 版権ものは望みなさそうだからコナミから期待しよう
レイシスまだ? >>190
ピンク担当はぴゅんとパステルおるから当分なさそう いへたへい ろにもちへ すつてま
ワイワイワールドで使えるパスワードだから持ってる人は入れてみ?
弾丸0で全員揃ってる状態から始まる 赤担当で月風魔伝からコラボこないかな
スキルも独楽や波動剣と多彩だし 赤系の髪被りまくりだしたまには青系の色を…現状クロ(メッシュ部分が藍)とアクアだけだし 色も結構出尽くしたような気がするけどあと何が残ってるかな… ゴールドシルバーとか水色黄緑藍色とかあるしそもそも色で縛ってるわけじゃないからルビーちゃんサファイアちゃんとかでもええべ 白黒グレーオレンジ漆セピアエメラルドグリーンパープル桃アクアブルーまでは色にまつわる名前だったけど、パインはもう色と関係ない名前だよね
色縛りから解放されたようだ >>194
月士華風魔みたいのもいるしせぴあさんが通るんならなんでもありだと思うが やべー調子悪い、3回目のマスター昇格は時間かかりそうだ
調子とかうんぬん以前にドヘタクソなだけでは?言われたら返す言葉もない そういやセピアさん発表のタイミングってシモンリヒター参戦のスマブラ発売数日後のタイミングだったし
外部に何かイベントある時に関連深いオリキャラ出すんじゃねえのか >>207
下手なのは間違いないんだろうけど
調子の良し悪しは実際あるぞ
飯食ったか? 寝てるか?
飯食ってよく寝て適度に運動して頭に酸素と血液送ってついでにオナ禁すると
調子上がるぞ このゲームちんこで成り立ってるようなもんだしオナ禁は許して差し上げろ (´・ω・`)ラブプラスEVERY配信始まったしボンバーガールマナカ、リンコ、ネネを切り替えて戦うボンバーガールカノジョ参戦はやくしてやくめでしょ 始まったけど速攻メンテ入ったからどういうゲームなのかみんなよくわかってないぞ >>207
開き直って、マス帯では使いづらいキャラ使っていけばいいんじゃないの?
今は時期的にムリかも知れないけどブロッカーの練習してみるとか? (´・ω・`)ラブプラス発売から10年・・・信じられん・・・ 動画撮ろうと遠出した時に限って録画台だけずっと占拠されててとれない悲しみよ コナミやらハドソンとか拘らずにコラボすればいいやんけ
ボンバーガールは女性だけでマスターがハーレム状態になってるから
それ繋がりでパ〇レルパ〇ダイス辺りとのコラボレーションは如何かな オナ禁で調子上がるのは男だけらしいぞ
>>207はおにゃのこかもしれん りあむ2P出たからやってみたものの
モモコと比べてスキルレベルが先ず育って無いからリーチ時間が長いわ
ブロック4個だから出す場所で明後日な方向にもブロック埋まって抜けられなくなったりして
モモコにグリムアロエ的使い辛さを足した感じ >>218
空いてないならともかく下手に話しかけてめんどくさいことになるとやだからねえ >>222
まあ正直それはあるよな
話しかける相手ですらガチャを強いられる
誰かとつるんでるイキリ君とかじゃなきゃ大抵は話通じるとは思うが
判断は任せるしかない、責任持てない 来年の4月1日はゲーム始めたらいきなりギャルゲになってたりするかもしれない 今日味方ベースが起爆可能な状態で競り勝ててしびれたわ
起爆可能な状態からギリギリ回復したらすぐにギガボム打たれた
あっ、負けたと思ってたら相手のクロとウルシが同時に撤退
起爆可能な状態の輪っかが出たままシューターと一緒に相手をなんとか遅延してる間に前衛が頑張って相手ベースを破壊してくれたわ
ギリギリで勝てるときって本当に気持ちいいよね 金色銀色モチーフくるとしたら名前はゴルドとシルバかな
あと新たな黒色モチーフでグラファなんてどうだ タッチパネルなんだからスマホの音ゲーみたいなことは出きるんじゃない >>227
手札から捨てられたらどこからともなく湧いてきそうなのはごめんNG〜 >>208
スマブラ参戦・・・テリー・・・SNKヒロインズ・・・まさか!? パインちゃんに黒猫スーツ着せてエメラの誕生日顔パーツつければ気分はまさに心の怪盗団 愛花(アタッカー)
寧々(ボマー)
凛子(ブロッカー)
こうじゃ!
むこうは立ちあげたばっかで新規客ほしい
こっちはかってのプレイヤー層取り込みたい
win-winは取引なはずだ >>235
愛花→現役バリバリ
寧々→大先輩超先輩クラスだが若い子に混じってやってくれるのか
凛子→クロレ埋めーるさんとかやってるしまだいけるか
みつめてのソフィアより中の人的には問題なさそうではあるんだがな 剣で攻撃したりチェーンソーでぶったぎるのはともかく直接パンチするガールはあんまり見たくないかも ラスト走ってギリギリ間に合ったボイスで逆転勝ちするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ へえ…初めてきたけど、いい街(ボンガ)とこじゃないの みんな実際ボンガの絵で興奮するん?
おじさんは辛うじてグレイちゃんなら抜けなくもなくないが、他のキャラはピクリとも性欲センサーに引っ掛からん アクア+モモコ(パイン)の2枚ブロッカー強いと思うんだけどアクアピックするとシューターに変えられがちで… キッス出ねぇ!
パインとかもう5人目から数えてねーぞ >>245
俺の場合ブロッカー勢が性欲センサーに強烈に引っかかってる >>246
シューターのっといてギリで被せるしかねえな
今はブロッカーで初期ピックパイン多いし >>246
まずオレンウルシが止まらん
さらには「ダブロ相手でゲート無いなら死ぬ要素ない」ってキッパリ言いきるボマーまで居るし セピアさんなら余裕で行ける
嫌いなわけじゃないが他は微妙 >>246
個人的には時間ギリギリでシューター→ブロッカーはしてほしくないなぁ…
Wブロッカーはどう立ち回ればいいか分からないし… >>245
サキュバスチアコスとか縦セタとか着せて
尻回り、太もも回りを見ながらニヤニヤはしてる
撃破絵?んなもん見てる暇あったら下マップ確認じゃい! >>248
ほぇぇ意外ですわ
好みは人それぞれなんですな >>246
ダブロの立ち回りって下手なシューター入りよりめっちゃムズイぞ
普段グリアロアクア様よく使ってるがダブロでやれって言われたら即シューターに変えるレベル マッチギリギリで変更したりしての特殊編成って基本的にヘイト買うしな
負けた時なんかこいつが変な編成にしたからってなるだろ 世間的にはブロとシューターが一般的だからそういう時は大体大人しくモモコに変えてる、嫌がられそうだし。ただ実際ブロ2枚目にアクアピックした時の戦績が抜群にいいから悪くないと思うんだよね 仮にダブロやるにしても
モモコ、パインだとキル手段ないから猶更なぁ
せめてどっちかがアクア、グリアロじゃないと パスタ帯で誰もシューター出来なくて、みんなして「ごめん」チャットしてる時の最終手段のイメージ
…まあシューター下手でもやりたがる人はいるから(特にパプル)それすらなかなか無いかも >>258
対面アタッカー特にオレンの時の勝率どんくらい?
煽りとかじゃなくて純粋にどう対処してるのか気になる >>261
まずランク聞いた方が良いと思う
マスAのアタッカーに1キルすらさせてもらえずにベース折られたら
ダブルブロッカーで戦おうという気すら完全に失せると思うから多分パスタだろうけど セピア→胸はあそこまでおっきくなくてもいいが余裕
クロ→生足太もも又は生足ニーソいいな
パプル→水着もブルマも捨てがたい
ツガル→スカートひらりからの太ももいいね
エメラ→デフォルト撃破絵の恥じらい涙目たまらんな
あとはあんまり・・モモコグレイは頼むからもーちょいゴハン食べてって感じ
激ヤセドンビキ丸で無理 本気でシコれる公式絵ってなると水着シロかチアグリアロくらいだな
好きなキャラってことだと多いけど マスCだよ
さっき書いた通り言われたらすぐ変えてて別にこだわりがあるわけじゃないんだけどたまたま結果が出たからアリなんじゃないかなーってだけ。もしかしたらたまたまかもしれないし聞き流していいよ 高ランクのアタッカーと対面すると俺はガールの幻影か亡霊とでも戦ってるのかって気分になるね…
当たらねンだわ >>267
ラグがな…
いつものように撃って当たらなくておやと思って更に離して撃つとあたったときはなんだこれ…としか言えない シューターは本当やりたくないわ、必死に当ててるのに一切ダメージなしとか心折れる
基本的には満足してるけどラグアーマーは本当納得いかない 皆口裕子の声はある年齢以上にはそこらの声優よりはるかに刺さる声だからゲーセンで聞こえてきたら間違いなく集客力になるとは思う シューターのときは直撃させるように撃たなくてもいいのかなと感じることが増えた
ボムブロしながらキャラの1マス先くらいを狙う感じ、不用意に動けばボムか弾が当たるみたいに
仕事させないことが一番の強みなのではないかなあと、理想だけど…… >>258
ハロ1ダブルアクア様で1回だけタワーノータッチ達成できた
ラスEMLで負けた……… >>264
グレイはどっちかというとトランジスタグラマーな気がする
設定でもロリ巨乳ってあるし >>263
ラグアーマー纏ったマスA足7アタッカーとか、シューターいてもいないのと同じ
3対4で斗うぐらいなら、ダブブロの方が最低限の遅延はできる いつものアウガイジが今日はwifi繋いでて草
いつまでそのネタで食いつなぐの? 高ランクのオフェンスをしっかり遅延出来る位ならこんなランクには居ないんですよ(説得力)
もういっそぶっぱABMとかお願いサーヴァントで事故狙った方がマシなんでは無かろうかとか考えちゃう >>275
これな
夜10時以降はラグの頻度と重さがキツすぎるからシューターの代わりにアクア使って攻めたり守ったりしてる方がいいと思う ラグアーマー言った身だけど足止めしてから撃てよ走ってるのじゃなくて
シューターの差ってあ、抜かれたから撃たなきゃじゃなくてボムブロで足止めて無敵と読み合いじゃないか
ラグアーマーだと踏み抜いてくるがね… 性癖スレ(?)の方でちょっと聞いたやつ、
開幕のボムを一つも取れなかったグリアロが行うべき最低限の築城について、詳しく聞きたい。
ベースの上と横をL字でと言われたのだが、
横は初期リスポとベースの間の道に横2マスを置いて、そのまま裏へ廻れないようにしろって事、
上はゲートなりハードブロックなりを活かして縦列を塞ぐように2マス置いて、こちらからも、いきなり裏口へ廻れないようにしろ
総じて、ベース周りにフリーな通路を作るなって事で良いのかな? 深夜のタイマン戦で
4ランク上の人と連続マッチしたけど
ベースへのタイムアタックしかしなくて萎えたわ。
遊び心も余裕もないんだなホント。
負けろとは言わんが戦闘に持ち込んだりして
上位ランクの華麗な技を見せてほしいよ。 ボンガは遊びじゃないんで(キリッ
上の方々ギスってる人多いからなぁ、誰とは言わんけど
人多い時間帯にやるしかない まぁあえて人のいない時間帯にやってる人はそもそもゲージ稼ぎの場合も多いでしょ
COM相手だったらいつでもできるわけだし >>281
無駄な戦闘を避けるその動きもひとつの華麗な技だと思う
どれくらいの掘りで攻めを始めるのか、どのルートを選択するのか、と真似できるところも多いはず
あるいはシューターブロッカーに乗ってこちらから戦闘を仕掛けるというのもありだったのかも
向こうから見れば4つランク下だから勝って当たり前、負けたらハンデペナルティ、って考えればあまり遊びはしたくないだろうさ そもそも止められない時点で相手にもされてないだけなのでは? タイマンやるとそれはそれで舐めプかよって言われそう >>280
そんな例外中の例外な築城してる時間あったら多少前ブしてでもボム取ってきた方がいい パインでシコるために始めたのにずっとグレイ触ってる
可愛い…可愛い… パイにゃんのパイパイをにゃんにゃんにゃん!するために始めたのにシューター枠しか空いてない…
エメラ(何もない)
パプル(オルトロスしかない)
ツガル(リンゴしかない)
大根(大根)
たすけて! ハロウィンはリンゴ使いやすいしツガルでいいんじゃない 午前中50パセリってガチャも50になるんだ…これはおいしいな… >>293
午前中半額って一部のゲーセンでやってるの?メチャクチャ美味しいじゃん >>294
うちの近所二件ともやってる
朝パセリ半額キャンペーン
筐体で設定できるみたいね 近くのボソガ筐体ラウンドワンしかないんだが、あそこは午前半額はやってないだろうな…… 平日午前半額とかは音ゲーに多いイメージだったけどボンガでもあるのか
ラウンドワンでも現金のみ1クレ2プレイは見たことあるけど 今日だからバラすがコムテは26から昨日までハロウィンキャンペーンで一日中86パセリだった >>279
その通りだけど、マジ上手い人はその基本をおさえつつ、何が見えてんの?って偏差撃ち決めてくるんだよなぁ
基本的に無駄撃ちはしないんだけど、勝負所では高精度偏差撃ちもしてくるっていうか >>299
1000試合エメラで負ければ嫌でも身に付くぞ
いくらボムブロ詰めてもラグで透明ボム作って踏み抜けてくるし シューターは詰将棋
進路を制限して残った道に打ち込むのが基本ってエロい人がいってた
なので通路を狭めるブロッキングは強い >>299
上手い人は最初のところで何マスくらいズレてるなって把握してそれ以降撃ち方を修正するって聞いたな
俺もズレてるなってのは把握しても常時何マスずれてるからここに撃とうってのはできねえ 避けらんねぇ…(十字架を背負って生きろ)
きっと俺が343とかになった上に顔真っ赤で直線的に動いてるからなんだろうけど 朝やったらCPU混じってふと思ったんだけど
COM最弱ってオレンかなやっぱ。
HP低い、ボム2個、スキル無敵をCPUがイマイチ使いこなせていないから >>304
シロ: おもむろにSUBをぶっぱ、たまにマスAみたいな疑似ボムで殺しに来る
オレン: おもむろにリヴォルをぶっぱ
エメラ: 尻からトライスレッドを撃ってくる
モモコ: 気まぐれでベース内ボイス
シングルと全国のCPUでまた変わってくるけどこんな感じ、オレンはリヴォルだけ注意すればぶっちぎりの雑魚だな たまにリスポ封鎖してよし帰ろうと思ったら封鎖した所からにょきにょき復活してきて草枯れる
タッチの差でもないのに… cpuをシロちゃん固定にしてC4Iシステムを搭載しよう
刃牙のマウスみたいな感じで連携してくるように まぁ、前衛は敵軍のライフを減らしたり、ゲートを破壊すると報酬
後衛は自軍のライフを減らされたり、ゲート破壊で罰にすればいくらでも強力なAIは作れると思うか COMモモコも狭い場所ではわりと有効にボムブロしてくれる場合がある 昔あったな
ボンバーマンのCPUで軍事利用されるんじゃないかみたいな都市伝説 >>306
もしそれがグリアロならよくあることだぞ
ほんとつらい… 今はゲームのコントローラーでドローン飛ばして人を殺す時代やで グリアロのウォールマジックだったかな
同期ズレだかラグだか知らんがこっちの画面だとブロック置けてるけど相手の画面だとそこにはブロックなんか無いことになってるというクソゲ ボム踏み抜きと一緒でこっちの画面上では余裕で間に合ってても相手の画面だとまだWMされてないんだろうな多分 レベル5ボム即起爆とか飛んでけ、キック諸々か相手の動きを読んだ上にラグとも戦う女
なおポイントは貰えず毎回4位を押し付けられる模様 上位帯向けの上位CPUを開発しよう
無敵抜け、疑似ボムは当たり前に搭載。ラッシュ管理にスキル切り替え、着地狩り。
更にチャットでの意思疎通やファッションコーディネイト、場合によっては煽りにTwitterでの愚痴機能まで搭載 >>296
交通費考えたら損するのにバーゲンセールやポイント倍付けセールに釣られて
遠くの店に買い物に行くみたいなことにならんようにな。
もちろん他に目的があって遠征するのはかまわんが。 高性能COMは作るの大変なのに大した需要なくて割に合わないって何かのゲームの開発者インタビューであったな スタッフ「強化されたCPUとバトルしてもらいます」
みたいな感じでHPと攻撃力増、リキャ短縮みたいな敵が
名前はシロ3号、オレン参式、エメラTYPEγ、モモコVer.Cか ボンガにストーリーモード実装されたらそういうAIも作られるかもしれないね epassは差し込むことないから
詰まる心配とかせずデコれるもんな epassも昔は差し込み型だったから、詰まらないように表面を削ったりしたもんじゃよ… パイにゃんのセリフ「なんでこうなるの〜」とか「あたっくちゃーんす!」とか若干センスの古さを感じる 久々に隣の台の人とマッチして気まずい
というか同チームになると隣の台から
ボイチャが2重になって聞こえるんだなw >>80
キックのPUいつくるんだろうな
俺はグレイのラインボムがこねえわ グレイはライトニングもラインボムも便利だけど
ベース内ではHPB撃ちたいしスキル変えるタイミングが未だに掴めない >>332
削りでHPB入れるのはラストギリギリの時間かリーサル見えてるときのほうがいいよ
セピアもだけど最初は残り60秒のアナウンスと同時に切り替えるのがオススメ むしろベースリーサル専用にすれば切り替え時期わかりやすくなって重畳 >>327
超先輩リスペクトやぞ
舐めてると潰されるからな メスガキだけにしっかりおっさんが喜ぶワードを勉強してるんだよ ポヨみとか言い出したらちょっと壁を感じちゃう、巨乳だけど ラインボムでもベース挟んで隣接二個置ければ200ダメージだし、
どうせラッシュ管理することも考えると十分よな ついついハイパープラズマ撃ちたくはなるけど
別に無くても使えるしラッシュ管理とかしてるとトドメの一発くらいにしか中々打つ暇なかったり。
撃てるから撃つみたいな使い方だと味方アタッカーをスタンさせちゃったりしそうで怖い >>331
次はたぶんこないと思うが12月にクロと一緒に来るんじゃないか
このキャラと一緒にスキルもピックアップいつまでやってくれるかわからんけども モモぴゅんの手によってアイドル衣装着せられた素顔ウルシはよう 今週の漫画はなんだこれ
ドカッバキッてやりあってる所が闇が深いな
シロいない回とかはじめて見たな・・先週のあれで全治2週間か・・ メカクレは俺の性癖に突き刺さるからもっとやれ
アケゲーでメカクレっつーとわくわく7ティセとかKOFシェルミーとかかね >>333
確かに途中で入れてもボイスで回復されちゃうダメージ量ではあるんだよね
逆に最後の方に入れられればラスボと相殺って感じにはなるけど パインのあの聞き取れなかったボイスガチでプチョヘンザって言ってたのか… ウルシはグレイを呼び捨てなの最高にてぇてぇので浄化されますね >>347
ちなみにパーリナーイ!プッチョヘンザー!だで ウルシとグレイのペアは俺に需要があるからもっと推していけ 最後のコマのメガネの子ってなんか名前あったりするんだろうか クラスメイト実は新キャラでウルシと同じブランドでしたってオチじゃないかな
メガネキャラ一人もいないのもなんか怪しいし ネズミ小僧の水着ディスってた子だっけ?
刑事側の子とかありそう >>329
わかりすぎてつらい 相手から話しかけてくれるとありがたいけど…!
特に敵同士だとなんか気まずい
味方だとしてもこっちパスタで相手がマスターとかだとすごいごめんなさいしたくなる >>347
put your hands upでプチョヘンザーじゃね? パインも姫壁も出ない
この憤りをギガンティックボムに乗せて相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!!!!! ラスト数秒でギガボムキックを体で防ぐのはなかなか達成感がある すいませんウルシコ忍法帖ちゃんのシコシコ水着はガチャでしか手に入らないのですか?
もしかして期間限定ですか? >>363
ウルシコの伝統褌はガチャ産
そのうち出るから全裸待機しつつ回せ ガチャ回してればそのうち出るってことですね
ありがとうございます! このネットアイドル達はノセられてだんだん過激な配信するやつだ グレイがレゲーマニアだからめっちゃ早口で喋りながらの実況プレイとか配信しそう 「先生、私肩こっちゃいました。マッサージして下さい」
「そこは胸ですよ、真面目にやって欲しいです(せっ、先生のエッチ!!)」 配信が過激になったところで先生(旦那)が乱入してきて中出し3pナマ配信して垢BAN食らって伝説になるぞ グレイパステルのepass届き始めたみたいだけどもう届いたやつおる? つまり逆説的に言えば投げ銭を一番した者が先生になれる 格ゲーとかで言うところのワンコンボ入れば勝てる状況(ボンガだとレベル5スキルボムと近ボム数個とかそれくらい) つまり危険日のグレイに膣内射精しまくって受精させるってことだぞ 隻狼の実況プレイを配信するも途中で攻略に詰まったので仕方なくエロ配信でお茶を濁そうとしたら隻狼から逃げるなと総突っ込みでコメントされて追い詰められるウルシとグレイが見たい >>379
ボンガにおいてはボタンポチーできるまで削り切ることを言う >>373
もう届いたって事は
明日か明後日には九州あたりまで届くのかな? e-pass届かんなー
おかしいなー当たってる筈なんだけどなー(遠い目) 自モモコ「ベース帰るぅ〜〜」アイボポチー
味方「お待ちなさい」
デスボイスになってしまった…マジごめん…っ
ベース帰るぅ〜〜とアイボの間は少し間を開けないとダメだな… 早速メル◯リに出品する強者はおらんかの
ワイが500円で買ったるで パステルは確定なので高みの見物できるな
…住所は間違ってないから届くはずだよな?
ちゃんとわからん封筒にくるまれてるのかどうかだけが不安だが >>358
いくらで出ないかにもよる、一万入れて出ないならお気の毒ではあるが ウルシはあれでも怪盗ねずみ小僧なんだぞ
そんなことするわけないだろ
スパイダーマン形式で自分で自分を隠し撮りして
知る人ぞ知るウルシコ勢スレにちょっとエッチなシーンとか投稿して
反応みて悦に入るとかよ ウルシは潜入完璧お宝もゲットしたけど逃亡中にパパラッチにパンチラ撮られて焦るのが似合う >>396
ワイもそれ
グロエ来てるから住所も心配ない シロをさらうような悪のデーモンがスーツ着て仕事してる
これもセピアさんの愛が届いた証拠なんですね パイン目当てでやりはじめて散々すり抜けまくって6キャラ目で解放したけど
極上が出なくて結局使えないという…モモぴゅんでがんばれってことか… パイン出てからが長いんだよね…
クロとかキックいつ出んだろうなって感じだし
人権スキルなしは辛い 始めたばかりならぴゅん使って基本を覚えるのがええで、気づいたらぴゅんしかブロッカー使えなくなってしまうこともあるけど 極上なくてもいい派もいるけど
あったほうがそりゃより良いに決まっているからな
まあ低ランクであるのならまだ自由かも 極上パインは1枚しか来ないのにパインは6枚も来た
しかも3枚は無料分
⭐5の確率とはなんなのか パイン目当てで始めたって人多いよな…
正直、パインってそんなに人を惹き付ける魅力あるんだろうか? 俺の行きつけもレギュラー君がパイン使ってた
俺のボンガには未実装ですけど チアコスの辺りからまとめサイトがよく取り上げるようになったな
人類はメスガキを求めてるんだな 今日なんとなくスキルLv.眺めてたらマス帯まで来ても初期キャラ初期スキルのΔスレッドがまだLv.1だったし、
ボイスとパーツ多過ぎて☆3以外もスキルは出ないのは全然出ないイメージ ロリ巨乳を懲らしめたくて始めたけどブロッカー全員懲らしめたくなるキャラだった( パステルは確定だからいいんだが
グレイがなぁ・・・
30口入れてるから当たるよな? パインはctの長さがキツイ…
今のステージだと4マスブロックもそんなに活かせない気がするし
接待ステージでもよかったんだすよ! 極上があるんなら、モモコよりも初心者向けのブロッカーだとは思うんだよね
自分はブロック手数欲しいから能力だけならモモコの方を選ぶけど 今日マス帯でハロ1パインが相方だったが
4マス埋め活かして封鎖結構出来てたぞ リスポ以外で3マスだと封鎖出来なくて、4マスだと封鎖できるところってどっかあったっけ? ボンバーガールでTwitterのトレンドとか上位になったことなんて
グリムアロエ
初期藤崎詩織の告白アタック
パイン
の3回くらいだからな
コラボキャラでもツガルやパステルは空気すぎた >>419
ハロ1の天然築城跡地はネック化しやすいから
中盤からは有りだとは思うけど
やっぱ序盤の築城がなぁ
極上込みで4手して向こうに向かう頃には240カウント切ってるだろうからタワー落ちてる可能性高いしなぁ
ただでさえぴゅんでも270〜265で築城終えて250〜245で着いたとしても
味方シューター無能だとタワー落ちてるのに まあでもハロウィンマップって全体的に築城頑張るより前出て遅延しろみたいなMAPのが多いからなんとかなるだろ
モモぴゅんだったら間に合ってたのにって場面はたまにあるけど 外壁越しにリスポ三マス埋められるのは強いしボイスの硬直軽いからラスボミスりにくいのも初心者には嬉しいところ
効率的な築城とか遅延にウォール使うとリキャストで困ることがあるから慣れてくるとももぴゅんより重い感じが出てくるのよね モモコが3個で6秒だから4個8秒はまあ残当なんだけどやっぱつれぇわ
ハロ1のタワーベース間位しかありがたみ感じないし まあももぴゅんより重い感じが出てくるのは仕方ないわ
だってどう見たって重そうだもの >>420
ハロ1のリスポ右下の隅っこはハードブロックと通路1個挟んでいける スクリューとかライトニングは火力依存だし好感度つらぬきも
好感度上がってないと火力3だったはずだから火力落ちてると
地味に3ブロックと4ブロックで差ある気がするんだよね。
今のマップだとやられてもわりとアイテム補充はしやすいけど >>412
その前の水着セピアグレイもまとめサイトに載っていた ゲーム性にまったく影響しないからほとんど話題にならないけど星4衣装もイベントのたびに少しずつ数が増えるおかげで地味に入手が難しいんだよね
真夏にコートが出てきたときは今年の冬もそれからもずっとボンガがゲーセンで稼働する為のおまじないなんだなって >>418
いやー初心者こそアイテム取ったあとバコバコスキル叩く、みたいな動きになりがちだからよけいキツいやろ >>431
ボダブレ難民だけど、ゲーセンでふと水着セピアさんを目にしてボンバガ始めたわ。
最初はアタッカーやボマーばっかだったけど、全ロール楽しいわ。 >>327
後者は気づかなかったが前者は普通に言ってるときと
ネタ元意識した言い方してる時の2パターンあるような希ガス。
そういえば超先輩は存在もだがセリフやSEも懐かしさの嵐だったw
てかアタック25は司会者代わったけど
まだ続いてなかったっけ? どっちかというとももぴゅんを倒すのは私だ!ってベジータムーブしてない? >>432
☆4衣装って当たっても反応に困るやつばっかなんだよね…
スキルやガール狙ってる時ほど頻繁に出るけどほとんどダブりでCPになるし
いっそ☆4は大量のCPにして今のレアコスは全部CPショップ行きでもいいんじゃなかろうか 姫壁PUに入ってるから復帰したけど、カケラも出ない…
特にパインは興味ないけど出なきゃ出ないで心に来るものがある パイン出たから使ったけど多くの場面でモモコの方が小回りが効く
個人的には強みがボイスのコンパクトさと外から姫壁閉じできるとこだけで築城の遅さが否めないからなんやかんやでもう使ってないわ シューターがボマーをちゃんと処理できてるならパイン強いわ
ベースまでボマー入ってたらモモコでええ 逆に今までモモコメインで使ってて、パインが今までよりしっくり来る
壁越し築城で移動少なめにして築城できるのと、極上がダメ40+リーチ4マスなのがいい ブロッカーやってみたいけど貧乳はちょっと…な層を取り入れるのがあくまで大目的だろうし
普通に使う分には小回りきくモモコの方が強いんじゃない ここで聞くことかわからんけど、定期配信やってるようなゲーセンって休日はそのグループの人でごった返したりしてる?
具体的には月曜に定期配信してるあそこなんだけどさ 特定される恐れがある情報をなぜここで聞き出せると思ったのか >>447
そりゃいつものメンバーで賑わってる時に知らない顔がいたら注目されるし腕くんで後ろからプレイ見られてることもあるぞ
二度も三度もいけば名前と顔は覚えられるかもな ウルシ立ちは別にいいんだけど覗き込まれるのは困る
顔が近い シロちゃんとウルシの開幕チャット掛け合い聞いてるとどっちが年上か分からなくなってくる e-pass、抽選勢だが届いてた
来週水曜までには行き渡る感じだろうか 8000近く使ったのにパイにゃんでないにゃん…
追いガチャフルでやったのは10回も満たないけど イベント完走見えそうなのにこれはあんまりだ >>456
俺もそれくらいやって心折れかけてたら出たからもう少し耐えろ >>456
もうちょい追った方がいんじゃね
いうて無料分は3%しかないわ1枚しかないわでそこで引こうはキツいだろ
出るときは出るけど、それだったら一万入れてもだめかもしれん 追いガチャマックスでイベント完走してもまだパイン出てねーぞアクア様は3回でた
これやっぱバグってんじゃね 前回パステルの時は確定ガチャ一発で引けたから多分物欲センサーだわ…
次回ウルシイベントの時引き続きパインピックされるかで追うか考えることにするよ パインは極上無いとゴミ…とは言わんが
ブロッカーの扱いならそこらの奴より頭一つは抜けてるぞ?位の実力が必要で辛いぞ
だからキャラ自体は追いガチャしまくって取ったほうがいい おっグレイのepass届いてるやん
ろんもちおばさんは外れたみたいだがまあええか ⭐2のスキルも見返したらランク0ってレクイエムだけだったな
今回は3人以外のスキルもちらほら出るからスカスカの人はチャンスなんでは パスタ踏んだけど追加スキルはシロのなんちゃってしか持ってないし、
追加ガールも確定で引いたセピアとアクアしかいない
これからどうすればええんや… ハロウィン2シューター込みの3攻めされること多いな
2方向から攻められるし全然止められねえ… >>467
味方の前衛はブロッカー一人相手に何してるんですかね… >>467
3攻めしそうされそうな状態なら、グリアロを使うのがオススメ
…ラブランド持ってる事が条件だけど 極上や姫壁が出ない中グリアロだけは速攻でスキル揃ったけどピーキーすぎて扱えねえ 自分もアタッカーのスキルが一個も出なくて辛い
ロールかぶり避けるためにアタッカー選ぶときは決死の覚悟してる 金の力で今まで全スキル揃えてきたし星3スキルもちょいちょいランクMAXだけど
今回初めて金ではなく時間的拘束でパインに屈しそうで焦ってる >>465
オールラウンダーマスAとしての意見だが、シロとモモコは初期のままでも十分いける
確かに飛んでけや極上はあれば嬉しい
しかし無くてもマスBは絶対に踏める
それ以降はちとキツイかなと思うが、そこまでには伝説(1000プレイ)してるだろうからもう少しスキルが揃って戦えるようになってると思うぞ
酷すぎるマスCが跋扈してる現環境では、対面のマスCより良い動きしていれば確実に勝ち越せる
もし負け越すなら腕が未熟だったというだけ
オレンとエメラは追加スキルが無いとマスCでも厳しいけど
マスBまでに伝説踏むだろうし、こちらもウルシ引いたりして最低限戦えるようになっているはず
だから、まずロールの良さ、手持ちスキルの良さをしっかり引き出す事から覚えたら?
ボマーなんてスキル無しでもボム5個置けるだけでチートレベルに強いぞ! マスター昇格した
今まで敬遠してたけどアルファが結構強いな 何回もパスタ落ちしてる自分は酷すぎるマスCの1人ということか…グスッ… >>468
こちらにラッシュが発生しないから味方前衛も相応に殴ってはいるはずなんだが… >>475
大丈夫まだまだいける、俺はまだ3度目の昇格もできていない >>475
ずっとスパスタAに停滞してる俺より上手いから誇っていいぞ >>465
マスCまで初期の4人以外ほとんど使わんかったし飛んでけ無かったし大丈夫、ただ極上はやっぱり欲しいかな…
このゲーム、パスタでマップ増えてマス踏むまでが一番楽しいと思うので楽しんでな >>474
α強いけど撃つ側or受ける側で半マスズレたら当たる確率半減とか聞いたからΣにしてるわ ゴールデンレトリバーGET
次に難しい称号はグレイの称号あたりかな? >>481
セピアの8キルかパインのベース内4キルじゃね
グレイ3キルはサイバーや遺跡でワンチャンある マスターBまで勝率50で上がれるんだから
パスタなんてよっぽど脳死してない限りスキルなんか関係なく上がる >>483
昔より抑えられたとはいえ格差マッチはあるから50出すのもわりとしんどいがな
なによりマスBがCからの上がりたてとA直近(からの転落)じゃピンキリすぎて
BCCCどうしでもその実ACCCvsCCCCみたいな可能性がある >>475
それに関してはフォローは出来んが
始めた期間とかプレイ回数の関係もあるわけだし
特定の個人を評価する時は今や過去じゃなく、未来で評価する事にしてるわ
それとは別にマスC上がりたてが弱いのは事実
別にそいつらが上手くなってマスAB達のライバルとして立ち塞がってくれるなら良いんだ
現状はマスC上がりたてのプレイヤーが上手くなる前に、
ゲージの上昇を緩和してちょっと上手ければ全員明日からマスターCなってやったコナミ
それをマスCが酷いと評価したのは悪かった、すまない
でもまぁマスC平均のラインを自分の実力が上回ったら平気で10連勝とかし始めてさも当然のようにマスB踏めるからな
腕前にフォーカスして自分なりのペースで上手くなってほしい
相談やアドバイスなら乗るぞ 難しいキャラだけどグリアロでレベル5ボムに残念賞〜決められると脳汁出るから使うの病みつきになる 前衛視点だと逆にうまいことWM使わしてから特殊ボム決められると楽しいな >>489
ソース希望
行われてもいない事を妄想で書かれても笑うしか epassってサブカ以外に使い方があると思うんだけど WMでLV5ボム変換すると仕事した感じがとてもするが
ベース内にLV5ボム置かれる状況って相当追い詰められてて道中の遅延全く出来てないことでもあるんよね
リスポ周辺でラブドレで搾精する方が今のマップは強い 特に2 >>487
自分が下手なのがダメなだけなのに、愚痴ってしまって、気を使わせてしまってすみませんでした
何かここに質問することもあるかもしれませんので、そのときはよろしくお願いします 今回ショップに追加されたBGM全部買ったやつおる?
グラディウス2は買ったけどそれ以外のやつでこれオススメってあったら教えてくれ グレイのイーパスは使えるわ
パステルは使おうと思えば使えるな
なにがとは言わんが 今までほぼ後衛専でやってきてマスB手前まで来てしまった
ここから前衛練習するなら何がいいかな やっぱシロとウルシ? 弐寺7thからsomebody like you持ってきてほしい(懇願) >>501
突破できないと最低限の仕事もできないからシロとウルシでいい
後は生存力さえあればマスAガチャで後衛専でも5割近く出る
ただ練習だと割り切るならパプルツガル相手にオレンカウンターピックするなりしてもいいと思う
クロやセピアはLv5スキル振るだけで仕事した気になりやすいから、使うなとは言わんが注意がいる
グレイだけはマス帯で練習するのは正直キツイ、挟み込みに対する手段がないからブロッカー相手に簡単に死ぬ >>500
サンキュウ
900貯まったらどっちかいってみようかな >>506
ちなみにバイオレントストームは灰色うるし推しの1面じゃなくて
最後の7面だったけどこっちはこっちでなかなか熱かった
https://i.imgur.com/Z7EH0He.jpg CPに余裕無いから先にチャット買わなければいけないのに、白ネコスーツ先に買ってしまった
シロちゃんに似合う >>502
マニアックすぎるわ
やっぱりボムタウン用に地獄超特急だろ トライゴンもなかなかええぞ!ただ曲調の都合上セリフや効果音にかき消され気味なのがなぁ…
もうちょいBGMの音量上げて!ってお便りは送ったが果たして >>501
ラインあるならグレイもボマー力鍛えられる
クロは良くも悪くもギガしかない なんかやたらキル取れたなあってときは多分ブロッカーが上手いこと殺しやすく誘導してんだろうな
すげえや 当たった報告多いけど
九州とか北海道あたりの報告がないな
まだ届いてないのか どうでもいいけど先着と抽選どっちも当たるんだな…2枚来たってやつがツイッターに居た >>513
一応袋小路にハマるようにブロック置いてるつもりなので活用してくれると嬉しい 4プレイ確定キャラゲットにつられて1ヶ月ぶりに復帰しましたが今回のステージ難しいですね・・
ついさっきあったことなんですが
ツロ(ワシ)「ほーん、ジャンプ台で移動できるんだーせっかくだからイクゾー!!」
敵さん「あら、いらっしゃい」
着地点にボム敷き詰めー
のはめ技5連続で食らって敵拠点に1mmも近づけずに完封負け食らったんですが・・
せめて、着地点は進行不可にシテクレー >>517
よくあるけどそれで5回も死んだらアカンやろ >>510
参考に頭にとどめておくわ
しかしチャットは無視で白猫→グラディウス2→アクアドレスの順で入手した俺は異端なのかもしかして epass届くのって1枚ずつ?
どっちも先着分取ったけどグレイだけ届いた 初めてパイン使ってみたんだが、自分のプレースタイル的に
モモコよりしっくりきて使いやすかった印象だったわ
6秒と8秒の差は大きいけど、そもそも6秒ぴったりに築城できるワケじゃないし
最低限築城して上がるようにすれば特に困らなかった
オレンいたら日和ってモモぴゅんに頼っちゃうけどさ… >>517
走ってもええんやで。
着地狩りはドロップアイテムも焼かれるから数多いと戦犯になるぞ。 >>517
なぜ線路から行こうとしないんだ…
アタッカーならラグ次第で無敵降ればギリ避けられるかも知れんがボマーは死ぬ そういや自前の動画見返してて思ったんだが
マスCはWブロの動かし方わかんないっぽいな
築城と回復により専念して圧殺してればいいのに
Wブロで有利取れる編成でも危ない試合多くてなんともだわ 着地狩りはされるほうも辛いけど
する方も1回2回はともかく3回4回も飛んでくると「ええ・・・こいつ画面の向こうで泣いてないかな、大丈夫かな・・・」ってだんだん罪悪感覚えてくるぞ やだ、ちょっとこの板復帰者に厳しすぎい!!
冷静に考えると何で5連続もチャレンジしたんだろうと思いますね。
でもプレイしてるときは「アッタマキタ!! こうなったら成功するまで何度でもチャレンジや!」という無駄な負け時魂が全開になっちゃうんですよね〜 あれ配信見てて思ったが撤退時のちっちゃいアイコンのパインなんか顔違くない?
んほおお顔になってないよね マスCなってから20試合ぐらいやって今のとこパスタ落ちしてないんだが
ルーパーってどれぐらいの割合からなのかな カタパ着地狩りはウルシ使ってるとカモ
ミニマップで居るなと思ったらドフリーで一人抜けられるようなもんだから
特に敵シューターがやってるとラッキーって思う >>531
さすがに狩られ続けてるのに続けるのは復帰者以前の問題 レギュラーあたりからずーっと同じペースでランク上がってる人見ると意識しちゃうな
もしかしてこの感情は… まあマップからウルシ消えてりゃ警戒はするけど来る道は分かるからな。
ハロ1なら線路もブロックで細くしてることがほとんどだし
もちろん見えない相手を遅延し続ける労力とかが大変になるけど そこでアクア様のサーヴァントでイチコロというわけよ ハロ1と2ってネックがベース入り口くらいしか無いけどシロ使うなら終盤までスクリュー/SUBでいいのかな?
どうにも飛んでけ腐らせてしまう場面が多くて 見えてようが、最善のボム置きして遅延し続けるだけだし
迂回路さえなきゃ消えてても怖くないな 初期ピ俺シロ、味方は詩織とシューターブロッカー
で俺的にはこのままでよかったんだけど詩織の人にアタッカーに変えられちゃった
詩織の相方はボマーだと思ってるんだけど普通は違うのか? >>545
詩織は貫通を手にして相方がどちらでも行けるようになった
ボムで邪魔されてもスタイリッシュに無敵で避けられるアタッカーの方が告白成功しやすいから相性良しと思う人も居るかもね ラインボムって爆発寸前のボムの近くで使って不意打ちするの?
それともまさかネックにボム置きに来た敵を挟むとか? >>545
まあ4ロールバラけてないとイケないみたいな暗黙の了解が強いゲームだからね
下手したらそれでキレる味方もいるからなるべく4ロールバラけるようにしたいんだろう さっき敵ベースに木が二本生えてた気がしたんだけど
何かの見間違えだよね… 最近は詩織アタッカーの組み合わせの方が圧倒的に多い気がする >>546
なるほどー
確かに成功率上げられるって利点があるね
>>548
まあ確かに普通はロールバラバラにするか
キレるとか殺伐… >>547
そういう使い方もあるしゲート貫通するからゲート越しにタワーなり相手に攻撃も出来るし便利なスキルよ プラズマとラインでアタッカー並に殺意散らしてくるグレイは怖い
ボムブロやボトルネックだと安心してると挟まれたり電撃飛んできたり
>>550
無理矢理にでも告白に間に合わせたり、平時の立ち回りも安定するからかね>詩織アタッカー
でも破壊力はやっぱりWボマーなんだよな。どちらにも相応の腕は必要だけど >>547
貫通ボム使わなくてもネックを塞ぐブロックを一撃で粉砕できる
ラインボムしてもう一個ネック中央を爆破するボムをおけば完了だ 流れに乗ってちょっと聞きたいんだけど
植樹してから告白成功までディレイあるやん?
チャットで意思疎通取れてるのは大前提として
相方が来てから植樹するのと告白待ちしてるところに相方が来るのと
詩織的にはどっちがありがたいんだろうか >>547
ソフトブロックを越えておけるので、ネックにブロックが置かれている際に向こう側にボムを設置して抜けたりできる
□
■□■ とか ■ ■ な状態で
●
● ●
● □
■□■ や ■グ■ の様に設置する
グ
希に炎が何故か残っててスタンする事があるので注意
あとは最初にソフトブロックを挟んで対峙する様なステージだと、ブロックを怖そうとボムを置きにきた相手を挟んだり、爆発に合わせて設置して不意討ち狙ったり けっこうラインボムって色々使えるんだな、ありがとう
いままであんまり使ってなかったけど不意打ちで当てられたら面白そうだな >>548
アクア様とモモぴゅんor天才のダブルブロッカーはこのマップ
けっこうガチに硬いぞ ようやくキッス出たので初めてアクア使って見たけど
俺はもぴ系より好きだな。いろんなことができる感じ
サーヴァントの挙動に納得いかなかったりもするけど。
目の前に敵いるじゃん。追いかけてよ 生まれたばかりの赤ちゃんだから多少おバカなのは多目に見てほしいですわ >>559
何でも出来るは何にも出来ないになりがちだからそこは注意 サーヴァントと言うかサポーターは同期投げ捨ててるからこっちの画面と相手の画面でいる位置が違うぞ
急に相手が死んだり鯖が纏わり付いてるのに死ななかったりとか日常茶飯事 >>559
相手の画面では追いかけてるから安心しろ
画面内にサーヴァントいるのに画面外の相手が死ぬことが結構ある ハロ1着地狩りはもう当然のように成功するし何も思わないけど
ハロ2ハロ3で出来るとちょっと嬉しいな 最新のTwitterの漫画の最後のコマの緑のキャラが気になる 目の前にサーヴァントいて爆弾も置いてないのに撃破!とか出たのはそういうことか
今までブロッカーはモモコしか使えなかったから新鮮で楽しいわ
グリアロも使いたいけどこの前ドレインもランドも引けなかったから当分先だなぁ 川崎に遠征してたんだが、21時くらいからずっとオタクの集団が
大人数でボンガの待ち席占拠してて、プレーしないくせにうるさく騒ぐわ座り込むわ辟易したな
いつもあんなんなのかな?
まぁ、仲間同士集まってワイワイワールドな古き良きゲーセンの風景なのかもしれんが…
もっと広いとこでやって欲しいね 外国住まいだから今の環境とかよく知らない(某ゲーセンの配信は見てる)けど
着地狩りって8月時点でもうあったっけ? >>569
そういうのは単なる害悪なので店員に言ったげて >>569
川崎をどこだと思ってるんだい?川崎だよ?!
いやウルシ風に言ったがゲーセンの宣伝ツイ見てみろよ
晒しスレテンプレ入り連中の巣窟だぞ 8台もあるし晒し台もあるから身内で盛り上がるには最適なんだろうな
どこまでがお仲間か分からんが10人ぐらいいたかな…
人数減らすなり自重するなり、普通誰か言い出すもんだと思うがなあ
ま、次からは店員に言おう >>570
一応アクア城初出時点でジャンプ台狩れることは判明していた
ただ今のマップはジャンプ先があまりにも自陣に近いから到達しやすくてより狩れるってだけ >>555
状況によるとしか
とりあえず、上がっている相方を呼び戻すような植樹は好ましくない
あと、植樹する際はラインを高めにしておくとか、相手が一人の時とか、
シューターの弾を受けてからとか、相方の負担を減らすのも大事
個人的には自ら先行して、相方に追いついてもらうのが理想的かな 確定ガチャでグレイさん当たったんだけどラインボム必須? >>579
別に要らん
終盤ベースインしたタイミングでプラズマを持ってないとダメージレースに勝てないから切り替え忘れは
またプラズマはゲート破壊レシピにも使えるから比較的序盤からでも握っても腐らない
だからライトニングとラインボムの二択になるわけだけど、
ライトニングなんてスクリューの完全上位互換みたいな壊れだからこれも出し得
ラインボムは使いどころの小ネタが多く、スキル単体で見れば強いのだが
他二つが余りにも強過ぎるので不要
あればあったで楽しいスキルだとは思う あるに越したことはないけどクロキックレベルまでかって言われるとそうでもないぐらいの印象 レイシスいつ来るのかなぁ…もう死ぬほど待ってるんだけど
この子来たら貢ぐし極めたいんだが クロは貫通ボムがないからキックがないと話にならん、
グレイは基本シロと似たような初期スキルだから追加スキルなくとも普通に使えるって感じ グレイもネック抜けられるスキル来たら必須扱いされるでしょうよ 飛んでけ→ボムパンチ
キック→ボムキック
と来たからグレイはパワーグローブだな
目の前のボムを持ち上げて移動できる >>579
ただラインボムないとネック抜け手段に欠けるから、ライトニング誘爆直当ての練習はしたほうがいいかも。 グレイの片手袋はグローブ由来なのかなぁと思ってたけど普通にラインボム貰ってるしな…
原作のアイテムに後何が残ってたからあんまり覚えてないけど、リモコンきたらめちゃくちゃ脅威だな
地雷とかは楽しそう e-pass届いた人に聞きたいんだけど実際引き継いで使うとしたら裸のまま使う?
以前裸で使ってる人を見たけどああいうのってスリーブとかで保護しといた方が良い気がするけど
使ってると端のところとか傷ついていくし
そもそも観賞用として扱う人の方が多いかもしれんけど単純に気になる >>591
シリコンやガラスのコーティングスプレーとセットで使ってるわ
抜き身じゃないと扱いにくくてしょうがない、神棚で飾ってるほうがマシ >>591
三国志大戦のスリーブして使ってる
流石に生で持ち歩く気にはなれんな >>579
なかったらないなりにライトニングでもやれるだろ
ライン使うのうまいグレイもいるが 普段露出高い子がダッフルコートとか着てるの興奮する…興奮しない? 普段メガネかけてない子がメガネかけると興奮するみたいなもんだろ >>591
ローダーっていう厚いプラスチック製のカードスリーブに入れてる
絶対傷付かない スリーブ使う人は多いとは思っていたけどコーティングスプレーという手もあるのか
ローダーはサイズが一回り大きくなるって点だけ気になるけど手軽に保護するなら確かに良いかもしれない
こういうのは結構一長一短で地味に悩むけど参考になるわ、答えてくれた人ありがとー モモぴゅんの「さっぱりさっぱり話にならなーい」聞けた!
でべその方といい何というか煽りのセンスが外見と一致しないと言うか何と言うか ブロッカー勢の撃破ボイスゾクゾクするよね
でも大抵ブロッカーがキル頻繁に取ってる試合って負け試合なんだよなぁ… この期間に届いてないってことは諦めたほうが良さそうだな。くそっ、複数枚届いてる人もいるっていうのに!なんてことだ 今届いたわe-pass
二口だけだったからまあ無理だろと思ってたから良かった
ちなグレイ 私も30程ではないけどそれくらいで当たらないらしい。
もうこんな争い参加せんわ。
交代台しかない店じゃ敵わんわ 手に入ってない奴の方が大多数とは言え毎回冷や水ぶっかけられる気分になって本当面白くないわ 200GPでもれなくプレゼントの方がみんな嬉しいかも? ひたすらシングル選択して後は放置してる奴いたけどなんか意味あるの?
今プレー回数稼いでも意味ないよね? ガールランク上げてヒでイキリたいだけだろ
スマホ片手に面倒そうにやってるのはよくいる 追いガチャ全部でイベント完走したけどパイン出なかったわ
アクア様すり抜け6回
流石におかしいからクレームと消費者庁に通報入れる
お疲れ様でした >>618
通報はネタだろうけどガチャなんてそんなもんでしょ? 半々でも1/64でしょ?
せめて1/1000切ってから言え >>618
今回パインとアクア様同時ピックアップだぞ
新キャラ追加時でも1人単独ピックには絶対ならない e-pass落選で落胆の嘆きが延々聞こえてくると自分は物欲無いというか興味なくて良かったなぁと思う
…αと極上パイン出ねーぞ早く出せ! 今日シューターで初めて13キルまでできて嬉しかったわ
なお負けた そりゃあシューターのキル数が異様に多い=常に攻め込まれてる
だからな… 追いガチャ無しでも大丈夫だろうと4、50回プレイしてようやくパイン出たわ
次のガチャでウォールも出たから運良いかなと思ったが、そもそもアクア様が4回も出たのでそんな事は無かった 揃ったならいいでしょ
無駄にアクア様のスキルランクが上がり続けるより アクア様にピックアップ吸われてんじゃないかと思ってたから...
4人目出たときはホントアクア様の方のピック率上げてんじゃねぇかと疑ってた 嫉妬に目覚めたアクア様がパイにゃん使わせまいとPU吸ってる説 パインとアクア様のスキル欲しくて追いガチャしたら、パインと極上パインは出たけどアクア様のスキルは出ない…
アクア様の使用許可いつになったら出るのか? 実際スキルだけ欲しいのに全然お目当てのでないとかもあるしな
レア枠でもダブったキャラとかは全く嬉しくないし。
まあガチャで稼いでる部分も間違いなくあるだろうからここが改善しちゃったらそれはそれでボンガ終わりそう
こういうゲームが長続きするコツはユーザーにストレスを与えることらしいからね。便利にしすぎると人が離れるという 痛epass使ってるから公式のは別にいいんだけど、
でもグリアロepassが6万ぐらいついてるの見て素直に羨ましいです キャラはぶっちゃけかなり緩い部類のガチャだと思う
追加スキルはきっつい >>635
2万強くらい使ってパイン出てないからそれ嘘だよね 正直スキルのキツいのは新キャラの使用率を下げてしまうのに繋がるからよくないと思う
来週からパイにゃん持ちキャラじゃあ!ってなる奴いるんだろうか マス帯じゃなければスキル必須じゃないよ!(誘惑)
持ってないと迷惑かけるんだけどね ミッションでハロウィン以外のマップ浸かってパイにゃん活躍できそうなとこ研究するのは面白そう
順番的には次はまたパニックアイランド? ぶつくさ文句言ってたけど今ポスト見たらコナミからの郵便物入ってたわ…
これだけでなんかテンション上がって今からゲーセン行こうかって思うとか本当単純だな俺 >>626
まぁ、まともに動かせないのに全国でキャラ強行するよりマシ… Eパス届かねー・・・毎日のように遊んでる俺が落選するとかありえねーわ
任天堂にクレーム入れてくる お前らマジかよ…ちゃんと最寄りのコナミスポーツクラブに苦情言えよ 可哀想に、俺もクレーム入れるわ…SEGAに
いい加減ボンガ入れろや なんでSEGAだけ綺麗に置いてないんだろうね
音ゲーは普通にコナミのあるのに 今日から俺が先生だ!
でも最近地元台とかでもプレイヤー多くなってきたし
次は先着取れる気しねーわ
枠倍に増やしてもたらんのとちゃうか スキル確定も殆どがダブって困る
一回持ってない好きなスキルを選ばせて欲しい マス帯までくるとちょくちょく○○ランク99の称号つけてるやつに当たってびびる
マスC上がりたてのおれと同じ試合をする階級とはとても思えない・・・マスAの上に階級増やしたりしない? >>648
優先度と企業仲の兼ね合いで色々あるんだよ やっぱり上はプレイ回数と投入金額が文字通り一桁違うような連中の巣窟なんだよね…
ボンガは遊びでやってるんじゃないんだよって言ってきそう グレイ99とかパステル99もわりと早い段階で現れた気がするからそのうちパイン99も現れる とうとうマスcにきてしまったぜ…解説実況動画のおかけだー
これからマス帯相手になると思うと胃がきゅんきゅんしてくるけど! 新規事態は増えてる感じするので
彼らの取り込み具合次第かね
パインちゃんにエッチな水着用意するべき 自分ボマーで先にベースインしてすぐ後ろから味方アタッカーと敵が同時に
追って来てる場合、敵も味方も両方通すか両方ボムブロするかどっちがいい? 全員COMになったからゴールデンレトリバー狙ったけど普通に無理だったわ…
持ってる奴やばすぎ eパス戦争は参加する気は最初からないけど30口でも当たらん言われたらますますやる気にならないな >>637
グリアロは使いこなせない
アクアはどのスキル使って立ち回るかが難しい(又は持ってなくて人権がない)
モモコはつえーけど言動聞いてたら萎える
全部当てはまる人はパイン持ちキャラや!てなる人はいると思う >>650
スキル確定時自分はオレン率が高いな…今回もスマブレ・ランチだったし経験値25貰っても仕方ないのですよ…… >>656
おめでとう
3回目のマスC昇格はいつになるか・・まぁ焦らずのんびりやるけど アクア様はスキル頻繁に切り替えるから難しいってのはわかるけどグリアロそんな難しいか?
リスポ攻防ほぼ確実に勝てるから凶悪なボマー相手の時はむしろやりやすいと思うんだけどなあ ぴゅんと同じ使い方しようとしたら難しいのは当然で、ブロッカーはそれぞれ立ち回り方が違うからね
その点モモパイは基礎は同じだから取っつき安いのはあるかも ガール確定ガチャでパイン出なかったからそこから400円プレイしてたのに
無料単発でパインが来てそのつぎの無料単発で極上パインきたのには思わず笑いが出た 極上パインウォールやっと出たからデビュー出来る
出るまでにモモコとアクアのウォールがやたら出た気がするのでパイに浮気するなというプレッシャーと愛情表現か 明らかに今日始めましたって人がモモコ使ってたんだが、ウォールを普通にベース右に一手、左に一手、上ゲート塞ぐように一手、下ゲート入れるように一手、ベース内コの字築城しててビックリした…
…よく考えたら直前に自分のモモコのマネをしてたんだな パイン称号はどう足掻いてもえっちになっちゃうのかわいそ e-passまだ届いてない人結構いる?
東京だがまだ来てないんだが。 東北だけどまだ届いてないわ
確定分があるから抽選ハズレても届くはずなんだけど… 昔のQMAみたいに、抽選で5000名様とかなら多分ほとんど当たるんだろうな… >>682
同じ東北だけど昨日きてたよ
自分は確定分のパステルだけど
予想より発色良くてキズも無く満足
今使用してるeパスも気に入ってるから
まだ変更はしないけどね >>682
俺は宮城だが今日届いたぞ
こういうのは順次発送だから一週間ぐらいは見たほうがいい >>623
まぁただの表絵の違いだからなぁ
冷静になってみるとホントどうでも良いことだよ
15回くらいポスト確認したが… 初めてこの時間にやったんだけどもしかして同じ店でも日中よりラグ酷かったりする?
当然のようにボム踏み歩いてくるアタッカーばっかで声でちゃったよ パインだとハロウィン3のベース目の前のリスポ埋めギリネックのあたりから1ブロックだけ届くんだな
あんまり良い手ではないから相手が生えてくるのと競争になった時の悪あがきではあったけど >>689
普通のインターネットと同じで通信量制限があるからね
特に夜10時以降はヤバいと言われている ラグの恩恵は自チームの前衛も受けていると信じて死んだ目でひたすら走り抜けた敵前衛を追いかけるのみよ 特に防衛側が実感しやすい
止めれたと思っても敵前衛が素通りしていくからな
夜はラグを考慮して余裕を持った止め方しないとイケないとかいうクソゲーよ ジャンプ台で飛んだらジャンプ先でブロック壊れてアイテム出るってやつ何度か見た気がするんだが、
飛ぶ前のボムが同期ずれてバグってるのかな? >>694
着地場所にブロックがあると壊れるのは仕様
ハロウィン3なんかはジャンプ台の端っこギリギリに乗ると踏み壊せるらしい 偶に着地すると下3マスくらいバリバリってソフトブロックが壊れる時あるよな
地震でも起きてるのか? だからたまーーにみるが着地点にブロック置いて邪魔した気になってるのは普通にぶっ壊れるだけで無意味
サーヴァントの道筋作る効果はあるが >>695
そうなんだ、じゃあたった一手だけど踏み壊せるなら踏み壊した方が得だね
ありがとう >>679
パパパパパインとかなら特に他意はないように見える…見えない? >>694
裏技か仕様かわからんけど着地する時にレバー倒してると倒した方向にブロックあると壊れる
掘りが若干早くなるから試してみるといいよ パパパパパフィーとかそんな平成の古くさいテレビ番組なんて皆知らないからセーフ e-passについての配達云々は期日指定じゃないんだから
2〜3日は気楽に待てよ早漏、と言いたい。
しかし今回初参戦で2枚確定3枚届いた自分でさえ
もう争奪戦は良いやとおもうよ
プレイヤーも増えているし次回からは抽選オンリーでお願いします。
ちなみに2枚目以降のe-passの使い道良い案募集中、飾りでしかないかな。 3枚繋ぎ合わせて持ってない雑魚にアッピルしよう
俺は3枚あるぞと 大分アクア様の感じを掴んできて今日でようやく初の勝ち越し達成できて感無量……
アクア様練習で削れたパスタゲージようやくB99%まで戻せておらすげーわくわくしてきたぞ
サーヴァントめっちゃ働くしABM称号もついでにゲットだ…… 開幕経験値焼きまくって敵のリスポ空けるアクアが居たんだけど何なんあれ >>676
スゲェなそのルーキー、マスター攻めシュより役に立ってるんじゃw
自分が会った初心者パインさんは敵ベースに特攻してたぞ ダブブロ相手にチェーンソー振り回すセピカスいて爆笑
チェーンソーってね、使用中はボム置けないのよ?当然冷静に姫壁置いておちまい >>666
パインブームが落ち着いて再びぴゅん使ってみたけど
理屈の上では知ってたが実際にやるとやはりリキャストの差が地味に積み重なって
築城からのタワー防衛に向かう楽さがぱない。
レベル差もあるけど体感的にモモコがすごいとっつきやすく感じた。
やはりぴゅんはブロッカーのスタンダード、パインは初めてでも使えないわけじゃないけど
4個置きだからぴゅんより性能高い!って思ってると
肩透かしくらうというか、4個置きをどう活かすかある程度慣れを要求される感じかも。 >>708
むしろダブブロ相手でなくても、今の時勢で
チェーンソーはな・・・VK持ってなかったんだろうか >>706
晒しスレに名前出てる系の人なんじゃないの?(もしくはサブカか)
パスタ帯まではわりと簡単に上がってこれるからそういう利敵行為マンも稀によくいる >>704
超先輩2枚なんで微妙にブゲラされそうでw プリティ・ボンバーズも実はモモパイの二人組ユニットの可能性も…? シューターがしっかりしてる前提だけどオレン返しって左右だけでいいよね?上も返すとシューターが下がれなくなるし… >>720
シューターが下がるのは敵に抜かれた時なんだから挟み撃ちの形になるんじゃよ?
シューターに見られてる状況でダンクなんてしたらいい的だし >>720
埋めちゃってもいいのか
置いたブロックがゲート破壊後に邪魔になってそうなことがあったからちょっと気になって聞かせてもらったわ 回り道開通してるのに先に上埋めるみたいなことしなきゃええねん >>724
1列で口の字だと、ベース内をぐるぐる回って逃げられる。詰め将棋みたいに追い詰めて倒すことが難しい。
かと言って2列で作ると、725も言った通り守る時にとても不便する。
もしするとしたら、相手がセピア祭りしてるとか、
最終盤で後は篭城してラスボするだけで、なおかつまあまあ余裕のある時に、自分ごと閉じ込もるくらい。
限られた状況でだけやな。 コの字作らないとシューターがベースインしたアタッカーに追い付けなくて処理できなくなる 土曜日の夜なんだが、自分マスCパスタB2人ルーキーBVSマスC2人とパスタB2人って対戦あったんだが他に経験した人いる?
逆ぱた >>728
ごめんなさい途中で書き込んでしまった。
逆パターンで自分の方がマスC2人で相手がルーキー入りって時の2戦やったんだけど。
結果はもちろんルーキー入りが負けました。 コの字ってコの字型にブロック置くんじゃなくて、一辺にブロック二列置いて動ける範囲をコの字にするってことだぞ >>733
そういう意味か
築城とかせんでいいのか wikiとかで用語覚えるよりは配信とか動画でも見るほうが勉強になるぞ コの字作ってシューターが張り付いても一度も撤退させられずに割られるとか日時茶飯事過ぎる
キャラゲーなんだから一部のプレイヤーがアタッカー乗ったら落ちない仕様はやめて間口広げようや 築城で外周周ってるだけだとスキルのCT持て余すから中に一手加えることで無駄にならない築城をするんだよね
ハロ2の防衛が辛い…お互いに前衛が強いと先に削った方が勝ちのベース破壊RTAになる…
序盤のシューターって迎撃地点向かう前にスタート周りで火力掘って充実させてから行く?
ハロ3(アクア城3)そうだけど急いで中央向かうら火力低い状態で守ることになるんだよね ハロ2シューターは運良くステ揃えばいいがチマチマしてると敵アタッカー最速でぬけてくる
その前に迎撃したいから早く上がらんといけない。タワー前の当たりで出会い頭にスキル撃ちたいしな
ハロ2の場合は堀手伝いはアタッカーがやるのがいいんじゃないか。ステ揃ってきたら一度帰還でHPマックスにしてから進む感じで。
ブロッカーも悠長に築城してるよりはさっさと前出て遅延するなりタワー周りを壁で守るなりしたほうがいいだろハロ2もハロ3も。 シューターはスタート辺りでオール3にしたら飛んでるな
掘りすぎるとブロッカーが事故るのと飛んで掘りつつ迎撃するという理由でそれをしてる
火力は4くらいあれば大体いけると思う ようつべでBGMが二曲だけ聴けるけど、他の曲も聴きたい。はよサントラ発売してホスィ…。
後、サウンドコンポーサーは誰なんだぁ?この人の他の作品曲聴きたい 猫又節がきいてる気がするので猫又マスターさん関わってるのでは?という噂はきいたことある コの字ってボマーなら貫通かキックで一発開通だから堅さで言えば豆腐レベルなんだよね…オレン返し兼ねてるけどさ >>747
ネックどうやって抜けたの?
lv5ボム持ってる?
>>740
今はランクバランス昔ほど酷くないからキャラ専()なんかやってなきゃだいたい同程度の奴とマチるんだが?
追い返せないのは本人の防衛力が足りないだけ >>747
まず最初にベース突っ込んでくるのはアタッカーだからそれを追い返すためのものだぞ
ボマーが入り込んできたら進路をうまく、シューターの邪魔にならないようにボムブロ
もしくは誘爆でタマ取るのがブロッカーのお仕事だ >>747
道中で吐かせるんやぞ
キック無しで楽勝で入れてるって
それパイルで良いって言ってるようなものだしな そもそもキャラゲーってのが勘違いがすぎる
好きなキャラ使いたかったら強いことが前提条件 いや、キャラゲーはキャラゲー
オレンがスマブレのせいでエメラ以外・ダンクのせいでモモコ以外だと対処しづらいとこ以外バランスとれてる 他人の動画見て思ったんだけどもしかして飛んでけボムって飛ばす先にボムおいても飛ばされる?
ベース外でSUB準備されてもボムブロじゃ無理? >>741
ハロ2は、タワー前にある隘路の交差点で待ち構えられたときが一番辛かったから
ベース築城や経験値掘りは程々にしてそこの防御固めると攻め側はコンビネーションをうまく使わないとタワーすら折るのも辛かった、
というか試合によってはタワーも折らせてもらえず完封されたこともあったよ…。
ここは反省点ではあるけど、攻め側はタワーに二人で行くとごちゃって先に挙げた通りになりやすいから、
どちらか片方はベース直行でいいのかも。
逆に言えば敵が二人でタワー折りやってるときは防衛側の思うつぼ、なのかもと思う。 キャラゲーでもあると思うぞ
好きなキャラ使いたいから上手くなりたいというモチベのあげ方もある
パスタ帯だと気兼ねなく練習できるからランクが下がったら練習タイムやなって逆に考えるんだ >>753
はい
赤青ボムが交互に表示されます
飛んだ先がハード/ソフトブロックじゃないと飛ぶ 先にボムを置く→爆風にSUB投げ込まれて誘爆する
後にボムを置く→普通にSUBが飛んできて爆発する
基本飛んでけをボムブロは無茶、もしかしたら無理ではないのかもしれないがしない方が無難 ピック画面にCV表記あって「キャラゲーじゃない」w
格ゲー以上にゴリゴリでキャラゲー シューターで敵追っかけてたらゲートがキルとった時”やったね“押していいものかいつも悩むんだけどどうするのがいいんですかね >>741
自分は即座に跳んでる
ステはボム3足3あれば十分ブロッキングできるし天然ある内に相手を削りたい
築城ましましにするよりタワー守ったほうが序盤は倍以上時間を稼げる >>753
ボムが重なるから無理
オレン返しか飛んでけ利用の為に一歩下がろうとするけど、その一歩の位置をボムかなんかで塞ぐ >>760
言わんとわからんから言っていい
なんならタワー折れてなくても言っていい >>760
ブロッカーへの死んだかどうかの連絡やけん
やらないとアカンやで >>760
おぬしがキルをしたのかどうかはどうでもよくて
敵がいま死にましたって報告が大事なんだよ そっか飛んでけはボムブロ無理だったんだなぁ
今まで無駄ボム置いてたし「これで防げた」と思ってたから退避せずに無駄死にしてたわ
ラグかなぁとか思ってたけど。まだまだ覚えないといけないこと沢山あるなぁ(マススパルーパー並感 飛んでけボム重ねって昔はSUBしかできなかった気がするんだけど気のせい?
なんかいつの間にかできるようになってた気がする >>760
2回くらい押してあげてくれ。
大抵のブロッカーはレスポンスくるし、人によっては前衛からもお礼が飛んでくるぞ。
後、お互いがチャットをキチンとできると信頼が生まれて、後衛同士のスイッチもしやすくなるから、防衛がもっと面白くなるぞ。 最序盤からやったねが飛んでくると(このシューターやるじゃん)ってなる >>760
何があっても押せ
リスポ埋められないよ これをやれとは言われてるが何のためにやるのかが分かっていないって結構ヤベーよな
盆が初心者たちに知識を教える場はもっとたくさんあってもよい お前らだってそうやって仕事で怒られるだろ
それと同じだよ シューターって何キルくらいが普通なの?
8前後でええのん? ちゃんと遅延できてて要所要所で送り返せてるならキル数はどうでもいい
自分のデス数は限りなく0にしたい ブロッカー感覚で肉体ボムしにいくのが悪いのかな
次からは大人しく引こう… >>776
誘爆は大事だぞ
それよりも敵を追い返して自ベース付近にいないなら撤退を徹底したほうがいい ゲート砲ミンボーキルあるからキル数あまり当てにならないけど自分で目標立てるといいよ
5キルは取ってやるとか、少なかったら何が悪かったか自省できるし キル数なんかどうでもええ
シューターが何か数に注目しなきゃいかんなら命中率
それすらもΔなら射程内に入れないための威嚇で当たってなくても遅延ができてるなら問題無い
10キル取れた〜とか言う試合でも負ける時はあるからな(デスベホマに利用されてる) キルはあくまでも敵を追い返す手段の1つ
キル数こだわりすぎて後先考えずにイラン場面とかで敵キルしてると味方ブロッカーが迷惑だからな
瀕死にしといて泳がせておき味方ブロッカーがリスポうめに行ける状況の時を見計らってキルをしチャットで教える、これが大事
ぶっちゃけブロッカーより難しいのがシューターよな。スキルも時間帯によってはラグですり抜けられるしストレスすごそう 確かにシューターはハゲでるやつ多いな
スコアもだけど物理的な意味で ミンボーやゲート砲で倒された場合撃破ログ出ないから、むしろやったね報告は重要だったような さすがに殺そうとしてたやつがブロッカーのボムで死んだ時はやりましたいらないよな アタッカーとシューターは勝っても負けても自分のおかげだからストレス溜まりにくいと思うけどな
たまに開幕から連続キルしてアタッカーの足が尽きたらドSモードで殺しまくれる アクア様やセピアにも撃破報告のやったねは入れてある >>783
条件反射で撃破報告するから押しちゃうな
その後にナイスも押すけど ゴーボンしに行こうと思ったがこれでパイにゃん出なかったら完全に沼に入っちまうのがすごい怖い…
このイベントでいくら使ったんだろう おっパインちゃん今日きたから極上もほしいな
ついでにキッスもきたからアクア様の人権は揃った 前にも書いた気がするけどシューターの仕事は相手の攻め手を遅延する事であってキル取るのはその手段の一つにすぎないのよね 揃えておきたいアクアのスキルもピックされてるから今回のガチャは割と回したい
パインも極上ピックされてるし ウルシが「今のうちに」パインGETしてあげてって言うてたしパステルみたいに連続ピックアップはされないかもしれんな そういやウルシイベントにあわせてまた新スキルも来るのかね?何はともあれ情報出るまで冷静に考えるべきか
あのメスガキ金食い虫すぎる 極上出ないのに姫壁は3個くらい出てつれえわ…
スキルピックのうちに引きたいのにぐぬぬ ウルシやらモモコやら現状でもう完成してるキャラ多いし追加スキル来たらどうなるのか怖くてオシッコ漏らしちゃいそう 飾りスキルでいいからウルシは刀系のが欲しい
「なまればあ」回で使ってたし あんな脅しにもならないなまくらより1発でシロクロコンビの二人に同時に勝てる忍法逆水平やろ 一度もやった事ないももぴの極上がスキルマになってしまった てか質問だが
ハロ1で序盤にタワー維持したまんまアタッカー倒して
そのまま着地地点に行って
通路強制させた後にそのままタワー防衛するべき?
タワー捨てて天然築城先のボマーやるべき? 前回あんだけでなかったグレイでて草
パインもアクアも5枚ぐらいでてうんざりしてたからやったぜ >>797
さすがにアクア様やグリアロは使ってるんだよね? >>798
日本語下手だなあ
状況がよくわからん
ロールはシューターで、開幕敵アタッカー落としたあと天然築城掘ってるボマーを倒すべきか?
ってこと?
それなら倒すべきに決まってる 沼る前にパイにゃん引けたやったぜ。
極上?ウルシとクロが既に沼ってるからそん時な >>801
序盤にタワーとゲート死守したままアタッカーを倒す↓
そのまま着地地点で着地狩りチラつかせてジャンプ台のショートカットを使わせないようにする↓
マップ見たら相手ボマーが天然築城先のゲートに迫ってる
って状況ですね
まぁ普通はボマーか・・・アタッカーとタワーに固執しすぎたかなぁ 今イベ初日まではツガルモモコで調子良く連勝してきてもうちょいでマスCの
ところまで行ったが、突然のスランプでゲージ半分以下まで落ちちゃったよ
最近はウルシグレイの方が勝てる。どうしたんだろマジで サイスペが後衛しやすくてハロタが前衛しやすいだけじゃないの? ポストに封筒入ってた!!と思ったらクソみたいなDMだった
殺すぞ >>807
負けてる時は意外なガールが連敗止めてくれたりするぞ 初動で前ブできっちり抑えればかなり余裕もって守れるマップだから
序盤の動きがぬるいんじゃね >>792
ウルシ誕生日のみのなんもなし週間が2週とかならスキルは来ないものと読んでるけどどうだろうな
完走はしたし今回の三大目標もクリアしたからしばらくはのんびりやれるが スキルCPで早く買わせてくれ
それかスキルだけでるガチャ実装はやくこい >>804
アタッカーからタワー守ったあと悠長に着地狩りを構えるのは甘すぎる
じゃあ誰がボマー止めるの?って話になる
天然築城残したんだからブロッカーには無理
ゲートをフリーで壊されることになる
このステージに限ったことじゃないんだけど
タワーよりゲートの方が大事なんだぜ
例えば城3で右タワーと正面ゲート同時に攻撃されてたらどっち止める?って話に似てる 基本シューターは最優先でベース防衛
ブロッカーがリスポとか着地地点周りで遅延するのが守りやすいと思う 今回のマップどこもがっちり築城固めていくタイプじゃないからモモコだと厳しいってだけじゃないの?
体感だがアクア様やグリアロで前ブ気味に遅延してた方が勝率高い ハロ1はアクア様とかグリアロが輝くステージというかまともなネック無さすぎてももぴゅんが血反吐吐きがちというか シューター差が如実に出るマップ
シューターが活躍できないと総崩れ ラブドレ置いといても良いけどハート回収されて終わりだぞ 普通に当たるけど着地地点狭すぎるからすぐ回収されるしあんま旨味ないよ
ずっと見張ってるわけにもいかんし >>804
そこは天然築城ゲートとシューターの挟み撃ちでいいでしょ。
タワーは事後の処理含めてブロッカーに任せるのがいい。 ラブドレは回転率が早くて嫌がらせには良いけど常に自分が近くにいないとキルまで持ってけないしハート奪われりゃ意味がないからね
近くにいるなら着地ボム狩りしてたほうがいいし、どうせラブドレを置くんだとしたら線路の方に有ったほうが嫌なんじゃないか?
シューターが見ててくれりゃHPミリになった瞬間スキル当ててぶっ倒してくれそう パプルは結局「ベース入られる時点でダメ」でケルベロス安定?
最近相手しててオルトロス使うやつまずいない ケルベロスでなんとかなるならケルベロスの方が当てられる範囲広いからね
ベース内での使い分けするにしたってリチャージの問題もあるし そりゃ基本の方針は変わってないからな
オルトロス一つで劇的に変わってるわけでもなし
というか犬2種もレクイエム使うにしても両方リキャスト重いんだから
道中での遅延ができないとリキャストまでの時間稼げない
キルと初動の価値が重いハロタだとよほどうまくない限りパプルはお断りだぞ パプル使うならベース外でもオルトロスを当てられるようになりたい
半マスずらしでベース越しにジャッジ当てられるようにもなりたいところ 今回のマップはシューターの練習はしない方がいいみたいだな… >>831
リキャストと硬直短いからギリギリまでボムブロ出来るし、斜めから刺せるからマジオススメ。
単純に気になったんだけど、ボム置いて安置絞ってる? >>832
むしろシューターが上手くできた=勝てる、だから
結果として出やすいから練習にはもってこいなのでは
ただし最初のぶつかり合いがほぼ30秒前後だからエメラかASCツガルだけど >>833
あ、いや、俺はどっちもできてるし、足止めや誘導して狙うのもできてる
パプルやり込むなら覚えておいて欲しいってことを言いたかった
まぎらわしい書き方してすまん >>834
ソッコーでベースインされて、ベース内から敵前衛追い出せない…が続いているからやっぱり今回はパスかなぁ…
RTAで勝ったとしても活躍には程遠いし >>835
やるじゃ〜ん!
他の人のオルジャッジ運用が気になるんだけど、ケルって序盤に1発撃つだけになる?
オル出てから、ケル使う強い場面が少なく感じて。 パインちゃんのおっぱいに惹かれて今日から初めて見たが、ルールはまんまボダブレやなこれ
ところで運よくパインちゃん引けたからガンガン使っていきたいんだけど編成バランスとか考えた方がいいの?
ぶっちゃけパインちゃん以外使いたいキャラいないんだけど >>838
勝ちたいのならバランス良いほうが良いし、初心者なら尚更役割被らないほうが良い
wikiとか動画とかゲーセンがやってるYou Tube配信見て基本の動き覚えて
まあ自分が完璧に覚えても他の味方も初心者で好き勝手動いてたら崩壊するんだけどな
でもランクが上る前に基本くらい覚えておいたほうが良いのは本当だぞ。続ける気があるのならだが >>838
役割分担ゲーなので他ロール触るのは必須
ブロッカー使う上でも他ロールやっとくと勉強になるしね
ここをこうすると味方シューターがやりやすいとか、敵ボマーやアタッカーが動きにくいとかがわかってくるよ パインちゃんのおっぱいもいいけどこのゲームにはもっと良いおっぱいが揃ってますぜ >>838
まぁロール無視で負けの原因全部背負うつもりなら好きにやればいんじゃない 水着シロちゃん見た時の
(コイツ…けっこうええ乳しとんな)感
ハロ3シューターの対面ツガル対策ってなんかあるかな
そりゃ狙われないように常に移動は出来るけどそれだと露骨に堀りが遅れちゃう >>839>>840>>842
他の兵装も知っておいた方がいいみたいね、とりあえずメインはパインちゃんで他のも触ってみるよ
サンクス
>>841
パインちゃんの極上おっぱいに勝るものが・・・ゴクリ ハロ1でシューターが右タワー?
うーんどうなんだろう
タワー守った場合どうなるかイメージがわかない… ハロ1で序盤タワー折られない動きできればそこそこ有利に動けるし場合によってはだが、相手が経験値事故起こす可能性もある
とはいえある程度の段階で折って貰わないと試合展開次第じゃ最期にタワー折られた差で負けるみたいな終わり方になることもある >>837
俺はベース戦以外ではCTの長さを差し引いてもケルベロスの方が強いと思ってるから、一発だけじゃなくしばらく引っ張るな
ゲートや築城の具合を見て、相手がベースにくるまでの時間を逆算してオルトロスに切り替えてる
計算ミスして間に合わないこともあるけど… >>838
正直なところスター帯まではブロッカーはロールの練習がまともにできない
やるなとは言わんがボマーアタッカーがどんな動きしたら強いかを知ってさっさとパスタ目指すのをお勧めする
パスタからなら大体の人がロール意識してるからブロッカーシューターはそこから練習した方が楽だと思うぞ パイパイパイン使うようになってから勝率上がって嬉しい
モモぴゅんよりしっくりくるわw >>848
自分のレスと勘違いした…すまない…
>>844
一番大きいのはこの左の人だけど、この服装は今は手に入らないんだ…
https://i.imgur.com/25T1VQi.jpg ハロマップってブロッカー強い!?
ってくらいにホームの連中ブロッカー使うんだけど
ことごとく負けてる。
練習中?マチ運が悪い?
いろいろあるだろうけどそれだけ同じロールで
負け続けたら違うロール選んでみたりしないのかな?
まぁこのマップはダブルブロッカーのアクア様強いけどさ。 別に拘りはないけど空きロール埋めようとするとブロッカーになりがち シューター空くことが多いけど俺は絶対無理だからごめん打って譲ってもらってる…
それ以外のロールなら積極的に埋めにいくんだが >>832
前衛初期ピ多いから譲りまくってるおかげで
シューター練習になっとるわ >>856
いやハロ1アクア様だろうと普通にシューター入りだろ
アタッカーどうやって倒すんだよ マス帯のハロ1シューターでワンオペ防衛されるとは思わなんだ…
Blパイン含めた味方3人で速攻ガン攻め作戦決まってベース前ゲート破られる前に勝てたから良かったけど
リスボ埋め無しで防衛させらるシューターの苦労と無限にリスボから湧き出る敵を抑える恐怖…
エメラ感情無いけどちょっと怒りました
そういう戦術もアリなんだな それはリスボン定期
なんでポルトが首都じゃないんだろっていつも思う >>860
乱暴だけど、「どんなやり方であろうと、先に敵ベースを爆破した方が勝ち」だからな
ロール、編成云々の話は時々出るけど、KONAMIとしてはそんなこと気にせず楽しめ、という事なんだろう 別にハロ1Wブロ組んでもいいけど
ベース担当をマスCにやらせると地獄見るぞ ダブロって俺が二人に分裂して
完璧な連携で遅延すれば最強って言ってるようなもんだろ
だったらオールラウンダーマスAが4人になって連携すりゃもっと強い WブロとWボマーはそこまでいい思い出がない
はまればたしかにかつことはあるんだけど大体ボコボコにされて終わるからな
残り1秒でアクアかぶせられるとお疲れさまでしたしたくなる 最近始めたんですけど、パプルのケルベロスってスキル発動してから方向変えられるんですか?
何回か触ったんですけど最初に発動した方向からレバー入れてもパプルが微動だにしないんですが… >>869
答えを言っているような気が
変えられないってことだよね キャラ追加って3ヶ月ごとなんだっけ
年末年始あたりなのかな 攻めシューターもダブロも、すべてはラグアーマーってやつのせいなんだ シューターに夢見過ぎな人もいるよな
防衛で10デス見たときは絶望したぞ
まだ築城やらリス埋めで時間稼ぎしてくれた方が
何倍もマシな場面あるからな >>843
ツガル持ってないからツガルに狙撃されまくった後の考察になるけど
思い返せばツガルの射撃の特性か、行く道がある程度決まってる所で陣取ってることが多かった気がする。
とくに狭い道。タワー前とか、ハロ3ならベース前タワーのボトルネックのあたりとか。
なので対策としては下画面をチラ見でも確認してツガルが陣取ってるところを外すことかも?
なにせ横方向なら画面外から当たるから見てないと横から狙撃されること多数だった…。
縦方向なら遠くが見えるから目線を少し上にして確認するのもありかもしれない。
なおどこかのサイトで見たがマスター帯だと
射撃構えの音でよけれるらしいが俺はまだ無理。 Wブロは実際パスタまでなら前衛の経験不足も相まってそこそこ通用するのがタチが悪い 勘違い野郎が出来てもしょうがないのかもしれない
マスB以上のアタッカー相手だとまず通用しなくて地獄見るんだがパスタとマスのレベルの違いってやつかね >>860
俺も経験あるわそれ
アクアが築城した後にジャンプ、敵前衛を着地狩りしたと思ったらシューターの俺に防衛をまかせて3凸であっと言う間に攻め落とした
マスター帯でこんな華麗に3凸決まるんだなって感心したわ >>869
敵がたまに構えと発射で向き変わる時あるからそれ言ってるんだろうけどあれラグ
正直あれやられると萎えるわ(意図的にできるものではないのは分かるが) >>871
せぴあさんとグレイは知らんけど
7→10なら年内はもうこないだろ >>879
ラグってより対人ゲーでよくあるケツ射撃の部類だと思ってるんだが違うかな
逆方向向いて振り向きと同時に射撃するとケツ向けたまま攻撃が飛んでくるとかよくある話だと思うがケルベでも似たようなことできるんじゃない? COMエメラのケツスレッドはそれだろうけど>>869は発動してから向き変えれるの?って聞いてるからラグじゃね? 便乗質問だけど、射撃タイプのスキルって半マスずらしたら攻撃判定も足位置を起点にしてズレます? 話の流れブッ切ってゴメンなんだが
プレイアブルのSDキャラでシコれてるってのは
俺だけか?
確かにリアル等身画もエチチチなんだが
SDキャラのスカートと黒パンツでシコれてるか?
同意求む シコの話はなぜか重複スレで盛り上がってるのでそちらへ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 56
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569918330/ >>884
ズレるスキルとズレないスキルがある
例えばエメラの各スレッドはズレるから、2マス通路の真ん中から撃てば必中
αはマス依存でズレないから、2マス通路だと半分しか攻撃判定がない >>843
射撃スキルは16方向に撃てる
これ知ってればマスAシューター以外は余裕
8方向って斜め45度だろ?
だから6マスの射程で撃てば横に6マス逸れて外れる、スカスカだな
16方向はその中間の22.5度だな
だから6マスの射程では3マス逸れる、中間の2マスは安置
確かにツガルやパプルの射程は長いけど、距離がある程度離れると上下左右に軸が合いそうなタイミングでしか撃ってこないんだ
またキャラは1マス分はラグってる為、お祈りで撃ってるから軸を合わせる振りで釣れる
外してしまえば15秒間、ボム6手分位は安全が確保出来るから余裕が出来る >>887
ありがとう
と言うことはαはマスの間で撃つと左右どちらかのおみくじになってしまうのね… 気をつけます。 マスパスルーパーやけど、パスタに落ちたときはほぼ勝ち確実なくらいにはなってるんよね
マスター帯に上がるととたんに連敗始まるけど
マスターでは大体ブロッカーでやってるけど、ゲージ差1cmでよく負ける
その1cmを埋めるために味方を活かすようにブロック置いたり色々やってるけどなかなか埋まらないんよねぇ
前衛もたまにやるけど、稀に大戦犯かますから怖くて選びづらいw 前衛の戦犯はゲージに直結するから上手くいかないと焦っちゃうし、
後衛の戦犯はあんまり目立たないけどじわじわ削られるから胃が痛くなる >>881
よく考えたらサンタ型がいるし
正月キャラいてもいいよな >>890
俺もパスタ抜けてからしばらくルーパーしてたブロッカーだが 自分的に注意すべきことはこんな感じかな
リスポ埋めたら即戻らない 敵来てるなら釣る シューターに2体1にさせない
タワー折られてゲージ負けてるからってすぐ回復しない
とにかくチャットする
リスポ埋めにいくタイミングでここにいく→埋めたらOK
ここで迎撃→倒してスタート地点から向かってくる敵食い止めるアピール
あとは指示くれに的確に答えてやると今のマップはかなり有利取れるがそれは慣れがあるから相方に任せてもいいかと >>890
たまにじゃなくて前衛も積極的に乗ってマス帯前衛の経験値積んだほうがいいぞ
前衛の経験や知識が後衛乗った時も活きるからね
戦犯になるのは確かに怖いけどやってりゃそのうち慣れてそれなりに立ち回れるようになる マスCは臆せず前衛もどんどん乗って欲しい
自分がヘボかもしれないけど、対面にも同じくヘボいマスCが居るだろ?
マスA防衛に最善の連携されると難攻不落でも、敵の防衛の連携が上手く行かなくて綻びを突いて活躍できる事も多々ある
とにかく死なずに敵のベースまでガッツで辿り着け!
敵陣で生き残るとか、ラッシュ管理とか、そういう細々した事は相方がやってくれるから
被弾を抑えるよう努力してくれれば何の問題もない
5割は勝たせてやる!マスAの俺を信じろ パスタになってようやくオレンのスマブレ出たから使ってみたがウルシ感覚で使っちゃう癖ついてて俺には難しいわ クロシロの後輩→グレイ
エメラの友達→ツガル
ぴゅんの同僚→パイン
次はオレン関係者のアタッカー? ようやく姫壁出たわ!!!!!!!!!!
アクア様!!人権確保しました!!!!!!!!
(勝てるとは言っていない) >>895
1度大戦犯やらかしたときに、味方のオレンにベース戻りで待ち構えられててスマブレ撃たれてサヨウナラだぜ!言われて放棄されたのがトラウマw
>>894
ブロッカーの基本は結構意識しているんやけど、ちょっと2対1作られたりリスポン埋めが1秒間に合わないことが稀にあったりとか
そういうのが少しずつ積み重なって1cm負けしてるから、全体的にもう少し上手になる必要がありそう >>901
そりゃそいつがクソ野郎なだけだし、上手くなろうという気持ちがあるならどんどんチャレンジしてええんやで
すべての味方に一切無駄のない完璧な動きを求める奴らが狂ってるんだ >>897
というか敵前衛がAA対自後衛CCになるとただのRTAだしな
敵前衛がAAなら自後衛はAA、みたくぶつかり合う部分はバランス良くしたい このゲームって同程度の腕前なら防衛って味方前衛が割るまで堪える籠城ゲームだよな? キッスやっと出たぁ!!
てかキッスのカードの絵柄クッソ可愛いな >>904
やっぱりステージ次第かな
弾が身体にヒットすればマスAでも即死なわけで、遅延しつつ数回の射撃チャンスをモノにすれば足剥げて試合終了までサンドバッグ化する
おやつ残ってる内にマスA前衛がベース外周をグルグルしはじめると弾当たらんからRTAの籠城ゲーになる
ラグによりスキル硬直の長さがまばらだから、隙を拾うのが運にも左右される辺り攻めの方が有利だとは思う 相手防衛が普通に上手ければこっちはスキルなりHPなりを使って強引に通るしかないからな >>908
マスAのポールダンスはあれMEPE攻撃かなんかだろ
明らかに俺のあらゆるセンサーが誤動作するゾ 試合中に停電で落ちたわ
マッチングしてた人達ごめん 流石にそれは仕方ないだろうけど、どうなるんだっけな
棒立ちか、CPUに切り替わるんだっけか >>912
CPUになる
初期4人以外はスキルも使わなくなる スキル使わなくなるのか
グレイ使ってたからタダのボムを置く何かになってたのか 停電はしょうがないとしても、マッチングが途中で終わって自分以外全員COMに
なった経験ってみんな何回くらいあります?
約300回中4回なったことあるんだけどこんなもん? >>915
たぶんそこの店舗はラグ店舗
どこ住み? 福岡? >>915
1回しかない、はじまる直前ホワイトアウトから数分動かなくなって(チャット不可)
始まったら全員落ちてた ちなみに始まったら途中で落ちたは1回もないな
キャラ選択から味方ひとりアクシデントで操作不可?から始まっても微動だにせずしばらく3対4でやってたら途中から申し訳ございませんてそいつが動き出して落ちそうで落ちなかったこともあるし
その試合は勝った、最初の2分くらいならいなくてもなんとかなることもあるんだな わいエメラ、一進一退の攻防を繰り広げ
ラスト10秒、モモコ前門、わい後門でネック攻防
入れさせなかったからミリ勝ちや!
全員無言でおかしいな?と思ってリザルト画面まで進むと全員COMになっててゲージ増減無し
多分残り5秒で敵の動きが甘くなって撃ち殺せたが、あの時に接続切れになってた 自分もマッチングした瞬間から全員COMになったことがあるな
やっぱり回線弱かったりラグってるんだろうか キャラセレ画面では普通だったのにステージ入った途端に皆無言でなにこれこっわ…ってなってたら全員がCOM特有のカクッカクッとした動きになって笑って
相手の方ミニマップで見たら一塊になって全く同じ動きしてたときはまた笑った >>915
・マッチング中に自分の回線が落ちる(サーバ死亡時を含む)
・マッチング確定時に他の部屋から補充するとき、どうやっても格差が一定以上になるため二人補充して自分が部屋から弾かれた
の場合に時間余ってるのに全COMになる 多くのゲームで〇〇専とか言って
他の兵装、ロールとかを触らない人は大体地雷。
一つに絞って遊んでいるのは構わないけど
結果が供わないのがほとんどだと自覚しろ。
○○専は言い訳以外の何でもない
そのロールなどの第一人者の多くは
他のひとが認めた結果であって
本人は他のロールも触るし自分から○○専と名乗ってないことがほとんどだぞ。 今日初めてタワーがライフを残して爆発した
そりゃΔもΣも当たらんわ >>915だけど俺も試合途中で落ちたことはない
ボンガあるゲーセンが行ける範囲に3軒あってそのうち2軒では
マッチング中残り何十秒もあるのに自分以外COMになった
ラウワンではなったことないのでやっぱり力のあるゲーセンはそういうのちゃんとしてるのかね 物理的に破損してるのでもなければ店は関係ないでしょ 3度目のマスC昇格
ブロッカーに関してはまだ頭に?マークいっぱい浮かべながらやってるが一応ちょっとくらいはうまくなったんだろうな
パスタ上がって本格的にブロッカー使いだした頃とかもっとひどかったもんな 着地狩り成功するたびにうひょーと雄叫びを上げるパプっちゃんに遭遇
コイツのどこが心優しき堕天使なんだ ネットワーク管理の知識が乏しくて、ルーターやケーブルが古くて、店内ネットワークの速度が遅かったり、そこへ沢山繋ぐもんだから処理しきれてないとかありそう >>933
まぁ、敵倒すたびに嬉しい言う子だから… コナミが悪いのか店が悪いのかどうしようもない問題なのかよくわかんないんだよな
今思ったけど、自分以外COMになった時にマップがハロ1だったらゴールデンレトリバー簡単に取れそう
全員で仲良く真ん中の道掘り進んでくるから自分はジャンプして突撃したら全員同時にヤれるわ >>934
そもそもルータとかはコナミから直接届くし回線も専用回線なんやで >>938
専用回線ってあくまで店に入るまででしょ?
そのルーターから各筐体に接続される間に、分配する為にルーターやHUBがあり、それぞれを繋ぐケーブルがあるはず
それらが貧弱だと、いくら専用回線が速くとも宝の持ち腐れ
外からの回線が早いから大丈夫と過信して、内部ネットワークがズタボロで遅いなんてよくある話 今日は勝率まずまずだし味方と連携決まったりしてめっちゃ楽しかった
楽しかったんだが…!肝心のパインが出なくてガチャで大敗北したんだが?
姫壁極上はまだいいとしてWMチャイプが出るの完全にメスガキの呪いでしょこれ
全力でパイン取ること妨害されてる気がする >>938
ルータも二種類、と言うか接続先が二種類あって、初代のMFCから使ってるやつから分配するとアカンって言う事らしいね。
今はコナミから通知来てて、古いやつを新型に更新してる時期なんだってさ。 >>933
着地狩り成功する度にシャゲダンするパプっちゃんもいるからな
いじめは楽しいです 着地狩りは楽しいからな…
その後トコトコ歩いて来たやつを電車で轢けるともう狂喜乱舞する >>941
つうか今回ガチャでドレスアップ追加がないせいなのか3人以外のスキルも結構出るぞ ハロ3の2つ目のジャンプ台にも初動着地刈りクロスクラッシュ
撃ってきたセピアいて怖かった ああそういえば今回やけに☆2スキルも出たな
1万近くかけて確定ガチャ以降一度も☆5すらでないしもうスキル狙いで2回追いガチャ程度でやめるべきかなあ なぜかグレイとラインボムが揃った
パスタA上がったばかりだから練習できぬぐぬぬ 花火隠れと同じCTで無敵も有ってHP減少も減った(1/2→1/4)のに全然利用者見ないんだよな韋駄天
…まあ速くなりすぎて制御できないよなあれ 花火が二つとも有能すぎてセットを入れ替える余地がない 終盤どうしようもなく足遅くなってアイテムも落ちてない時にギリギリ採用するかどうかってとこ パインが極上まで揃ったので使ってみたら負けまくり…
パインの強みって胸以外に何があるんだろう? 韋駄天はキルされまくって足4になったウルシの最終兵器
エメラの倍の速度でかっ飛んでいくからボムブロックが息しなくなる
こう書いてるとマジで強そうだな、本気で組み込むか? ラグアーマー併発するだろうしネック抜けには強そうなんだけど、
タワー壊れてるならステルスでも比較的安全に抜けれるんだよな…
遅延をこじ開けたいときはあるし、活用はできそう 実際長めのマップだとまあまあ使えるよな、特にサイバー系
ものすごい速さで爆風に突っ込んで死んでいく流れ星のようなウルシがたまに報告されるけど。 サイバー2とかで足事故やデスステ弱化で詰みになる状況を回避できるという意味ではいい保険スキル 敵前衛帰した時点で差がけっこうあって時間無かったからラスボ打って敵ベース突貫したら僅差で勝ったw
最後まで分らんもんだな、と アタッカーとのリスポ合戦が99:1くらいで有利
ももぴゅんは90:10 マスBCルーパーで未だにウルシ持っていないんだけど、いるといないで全然違ったりする?
オレンもセピアも上手く使えていないから来ても宝の持ち腐れになりそうだけど、どうしてもウルシに期待してしまう ハロ1パプルで開幕飛んで後ろからレクイエムやるの強くね?
中央通路ならほぼ確実に仕留め切れるしタワーなら逃げ場ないしでめっちゃ強かったイメージある
問題があるとすればブロッカーが片方抑えててくれること前提の一発技ってことだけど… >>954
言葉遣いが丁寧なぶん性格はパインの方が可愛げがある >>955
やるとして素で叩くなよ?
あれも無敵あるからやるなら無敵抜けつつ
じゃないと基礎スキル切る意味がなくなる 正直アタッカーはウルシしか使えませんな人はマスター帯でも多いだろ
はい私です ほとんどの人はそうじゃないのか?
俺はクロ、ウルシ、モモコ、パプル
そろそろシロかオレン使えるようにしようか迷ってるけど >>954
今ならハロ1で使ってみるといいぞ
序盤で飛んできた相手前衛追い返したら
線路にウォール置いて封鎖しながら着地狩り 第3スキル枠を課金要素で追加しよう
いつでもランチタイムや!! >>968
ボマーのチョイスがクロって時点でいろいろアレ
ボマーはマップに依って変えるもん
ハロ1でクロピックとかアタッカーは頭抱えるぞ アタッカーはセピアしか使えないから最近ウルシ練習してるわ
ウルシにVKくれ アタッカーは今でこそふたり体制だがウルシ来るまではせぴあさんひとりで頑張ってたわ
オレン?すまん、俺には使いこなせんわ・・全員の中で唯一オンライン白星すら無い >>976
むしろセピアがVK要らんから別の攻撃スキル欲しいレベルなのに何言ってんだ
VK、跳んでる間完全に無防備なんだぞ 俺もウルシの練習すっかな
なんかあんまりチンコに響かないから使う気おきないんだよな そもそもアタッカーのスキルが未だに1枚もこなくてオレンしか使ってない
せめてスマブレくださいお願いします……
>>972
ナイスだね! 防衛不利だと前衛に逃げたいのもあってウルシかな
ゲート破壊しやすいしネズミ花火やステルスネズミ花火で妨害やキル取りつつ活躍するの楽しい ダンクが要るmapもあるしステルスが効くmapもあるし
どっちも使えるようになっとかんとなぁ >>981
アタッカーがオレンのみなんだよ……
ロールかぶり防ぐためにオレン選ぶときは決死の覚悟してる
あいてがガバなら一人で砕けるときもあるけどせめて追加スキルほしい たまにしかアタッカーやらない身だけど、マップによってキャラ性能が落ちにくい点と無敵抜けがしやすい点からウルシだけ使ってる
ちなみに昨今のウルシコは、ウルシは誰に対しても仮面が取れると赤面するというあのグレイより優れた恥じらいを持っている点がアド >>984
ちゃんとアタッカー枠で仕事できるなら、詩織でも攻メラでもいいのよ? >>974
確かに天然築城があるから微妙に見えるけど
ハロ1って天然築城先のゲート壊したらベース折るのは
時間の問題のマップだと思ってるから
1撃でゲートぶっ壊せるクロは選択肢としては有りじゃない?
特に今回のマップは2手にわかれるじゃん?
シューターが優秀で
ウルシが序盤でタワー壊せない場合はやっぱ
ゲート壊してボマーが下切り開かないとってなるし
俺はいいと思ってる >>986
攻メラは編成事故が起きるきしかしないな?ちょっとリスク高そう
まだ始めてまもなくてキャラいないからオレンのダンクとリヴォルで頑張ってる
ベースインしたらリヴォルがつかえないこともないからまだ戦えてる感あるけどスマブレほしいです スマブレも引いたからっていきなり使えるタイプのスキルではないしな
早めに引いて練習しておきたい気持ちはわかる ウルシ普通に可愛いと思うんだけどなあ…声優補正が俺に効いてるのは否定しないけど
ウルシのe-pass本当欲しかったから未開封で持ってる人がいるなら俺が持ってるグレイのと交換してほしいくらい
でも絶対数が違いすぎてウルシの方が稀少だから等価交換にならないよな >>978
VKなかったら多分セピア使ってない
VKでベースに飛び込んでグルグル回るの楽しいわ >>969
ハロ1ですか
ハロ1だけはなぜか99持ちの人がブロッカーに入っていたので、自分がパインどころかブロッカーできなかったので、次の機会にでも試してみます 上手い人のVKを参考にしたいっすね
防衛やってるとVKに対してボム壁が間に合って途中でつっかえるセピアさん割と見るので
自分も使ったことないのでいざやったらネック抜け失敗しそう >>984
あくまで俺の場合だがスキル皆無のオレンしかいないっていうならダブルボマーするかな VKは爆弾が2回目に膨らんだ時に打てばいい感じに抜けやすいぞ
手裏剣なんかよりかなり早め まあウルシは次のイベントでほぼ確実にピックされるだろうし持ってない人はもう少しの辛抱だろう
ウルシ詩織とくるかウルシパインと来るか そこが問題だ スキルはオレン、詩織、ウルシかな?
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