ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512
次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572368280/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾26個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572748694/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571746866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 敵ウルシをエメラで抑え込んで勝ったと思ったら
次の試合で同じ人とまたマッチした時セピアになってた・・・
殺意の波動がやばかった 貴女に必ずやラブ注入して差し上げます〜って事だろうなぁ… >>4
おう勝ったけど4回ぐらいラブ注入されて殺されたぞ やっぱクロしか使わない奴くそやわ。
下手糞の癖にNGだけはいっしょまえにうちやがる。 自分は使えねえなと思った前衛相方が次の試合で相手になったから、
シューター選んでボコボコにしたことはある
普段後衛乗らない自分でも「それじゃ勝てねえよ」と思うくらい酷い動きだったな >>8
まじでそれだわ。弱い癖に前衛つっぱの奴に分からせるのは楽しいよな。
それでもずっと前衛つっぱして逆にすげーと思ったわ。 一つ聞きたいんだけど今回のハロウィンステージ
わざわざ自分から掘ってタワーの方に行くのが正しいの?
まぁ2なら掘ってもいいかもしれんけど普通ジャンプ台を使うよね? ハロウィンマップ3掘らないとかマジかよ。
じゃあアタッカーと連携してベース前タワー頂きますね。 >>10
ロールがわからんけどボマーアタッカーはどこも飛んでいいと思うし
シューターなら2と3は掘り進む人のが多いと思うぞ
いずれにせよ相手アタッカーに先に優位に立ち回れるのはヤバイ 1は掘ってたら遅いので気合で現地調達
2は飛んだ先が混雑するくらいなら手前掘ってた方がマシ
3は右の自タワー周辺なり左の敵タワーの左上なりで調達でもまぁ行けると思う >>12
3でジャンプいくとたまに相手前衛による着地狩りくらうよな、まぁ下マップ見ずに飛んだ俺が悪いんだけど。 ボマーが遅いと敵アタッカーが着地地点を追い詰めてくるから
二つ目のジャンプ台の道は急いで確保しないといけない。 はーもうセピアアクアには譲りたくねーわ
使えないなら選ばないでくれ >>12
初週は1・2両方飛んだけど今は1しか飛ばないな…自分の場合 ハロ1でシューターでジャンプ台乗った後、線路内で相手シューターと相討ちしてしまった…無念… ハロ1で飛んでこないブロッカーって基本何考えてやってんだ? 築城が忙しいのとシューターはタワー側から攻める
俺はベース側から(天然築城を残しながら)攻める
つまり挟み撃ちの形になるな…ってやりたいから >>20
3、4手で終わらせてとっとと飛んでこいってなってる
どうせゲート壊れてベースへの道が出来たら
折れんのなんて時間の問題なんだから
その前に天然築城と挟み撃ちしてボマーやる
努力ぐらいしろってなってる >>20
敵の進行方向反対から攻めた方が圧倒的に有利なんだよなぁ… シューターがザコすぎると飛んでたら天然築城なくなってんだよな〜 ハロ1シューター乗ると結構起こる
ジャンプ台までの道に前衛とかち合う現象
そして着地点でも踏切近くでかち合う現象 シューターはアタッカーをまず見てくれればいい。
築城は壊されても直せるがゲートは二度ともどらねえ。
ウルシを見とけ。ボマーは後。 ハロ1は悠長に下から掘ってると掘った隙間から侵入されてベース爆破されて2階級特進されるから天然掘りアレルギーになった
ところでクロつっぱ多いんだけどあいつらボマーの仕事やらねーのな
ゲート壊さんわベース周りの築城剥がさんわでアタッカーきつい
キックうんぬんよりこっちの意味でやばいからボマーかぶっても正直譲りたくない >>31
クロの仕事はベースにギガ置いて死ぬ事だからな
しょうがないね ボマー雑魚でもアタッカーがまともならベース多少は削れる
アタッカー雑魚だとボマーがいくら上手くてもシューターの弾が全部ボマーに使われて完封だぞ ボマー雑魚だと延々ブロックで止まるんですが。
ボマーが全てだよ。敵シューター弱けりゃボムで倒せるじゃん。 アタッカーだけでもこじ開けれるけどボマー居ないとRTA負けするよ
ハロマップ >>36
ほんこれ
ベースインまではできるけど時間もかかるし消耗も大きいから生存時間がかなり減ってRTA負けする 敵が編成事故起こしてブロッカー無しだったんだけど
攻めきれないときって何が起こってるの?
防衛してて普通に判定負けしたわ ネック防衛がかなり上手だったんだろうな
もしくは前衛の連携が全然とれてなかったか ロクに掘りもしてくれないボマーは置いといて、基礎が出来る前提なら突破力解決力の高いアタッカーの強さがかかってくるって意味でしょ とりあえずスキル無しボマーはスター以下までな
パスマまで毎回最後まで回せ
妥協点でグレイならまだいい
初期2種で最低の仕事はできる パスタだとベース左右の築城掘らなかったりタワー折る宣言してなぜか折らないままベースインするボマーは割とみる >>42
初期スキルのみならシロちゃんの方がいい気がする
ウルボムは範囲広いからネックで張ってるやつとかをワンチャンやれるし築城剥がしにも使えるしできることが多い みんなはキャンペーンのオリカ届いた?
俺はダメだったっぽい
>>42
それなら初期の2能力が最強のツロで十分と思う おーいゲーム上手いだけでグラドルと結婚できる時代が来たぞー
これでもたかがゲームの一言で片付けるのかいマスC様はもう介護疲れちゃったよ ゲームが上手いだけで結婚できたと本気で思ってるなら世の中も人間も舐めすぎだぞ >>11
実は中央からいかなくても開幕脇から行ったら開戦位置帯して変わらないんだ
中央のブロック丸々残っててこっちの侵攻ルートは脇だから >>48
お前のクリーチャーみたいな顔じゃいくらゲーム上手くなっても無理だけどな >>32
ネタなのはわかるがクロの運用はどれだけギガを抱えずに活用するかだな 引っ掻き回して玉砕する役はアタッカーが請け負うから
ボマー無理攻めで通常2,3個置いて死に戻りするくらいなら
周りうろうろして隙を待ってくれた方がええわ
相方が陽動にもならんつって単独突破できるようならもうマスAの器だ マスAボマーと相方がちゃんと攻めてんだから序盤でリード取られても3攻めとか無駄なことせずにちゃんと遅延してリスポ塞いでりゃ勝負になってんだよクソ前ブのマスBアクア
お前が大して意味のないABM敵陣で撃ってる間に遅延して倒したマスAウルシがリスポから全快でベースに即接近してるの分かるだろ
あっベースに侵入されてだいぶ攻撃されてからまた苦し紛れのABMですか前衛2人誰にも決まってないですよ アクアやばいよな最近
足止めもしない鯖でキルもしないABMは余裕で範囲外に出れる位置で打つなのに負けたらシューターとか煽る
お前の仕事は敵の前衛を妨害することであって味方を妨害する事じゃねえってモモコ使ってろカスが マスA様がリスポ齧ってないでさっさとベース攻めろや言ってきたけどちゃうねん、齧ってるつもりは毛頭ないねん
ただマスA様がベースでお死にになられた際私はスタート地点からひょこひょこ上がってた訳でちょうど敵のシューターとブロッカーとリスポーン地点で詰まらされただけなんすよ
ハロ2はあそこが狭いからやーね、私だって攻めたいけど2対1じゃボマーは辛いでござぁます…だからそのベース攻めて連打はやめて? >>56
誰が言い出したか知らんけどアクアは「状況によっては」攻めに参加すべきってのを攻めに参加するべきと勘違いしてる層が居る感じ… >>58
そんなもん即決で返していいよ
ごめんで被せてきたら合わせて変えてあげて >>60
そうするわ
どうぞで譲ってそれ被せるから酷いわ 人が増えてきたのはうれしいけどいよいよホームにもクラッシャーが出てきた
2台あるうち片方は起爆ボタンがへっこみ片方は移動レバーに不具合が
起爆ボタン強く押しても勝ち負け判定には関係ないしレバー強く入れ込んでも速度はかわらない
ゲージギリギリでの早押し勝負とかあるかもしれんがお前の1勝のためにボタンを壊していい理由なんてどこにも無い
希少な筐体なんだから大事に使ってよ本当に… >>58
状況がわからんからなんとも言えない…言い方悪いけど以前組んだことあってこいつにこのロールは任せれないと思われてる可能性も有るし、対面が格上だからバランスとるため被せた可能性もある >>62
ネーム分かってるなら晒しスレで公開してくれないか?
もしもの為に共有しときたい >>64
壊したところを直接見たわけではなんとも言えんのだ
今日プレイしたらなんか操作感覚に違和感があったって感じ 明らかに爆風当たってるのに無傷ってどういうことだよ…ラグ酷すぎるよ… >>62
左親指レバーは壊れる定めってボダブレ先輩が >>67
どういうことなんだ・・・?
ラグとかやばいの? >>69
天体とあと前スレに上がってたミナミボウルはかなりラグい 帰りにボンバーガールをやったけど5連敗という無惨な結果となった
ここ最近前衛をやると高確率で負けてしまう
マスパスルーパーとはいえ前衛だと7デス8デス余裕でいくしベースにすら到達出来ないまま終わることも多々あるし下手くそになったのかな? なったのでしょう
ですからこれからは毎日ボンガをしましょうねぇ(ネットリ) >>73
アンタが弱くなったんじゃない…俺が強くなったんだ!(キリッ)
最近始めたからよろしくな、大先輩 >>73
新マップで一瞬帰ってくる奴らが消えてプレイしまくってるような奴らしか残らないってのもある
マスパスルーパー前衛とかカモだろうし >>73
ボマー?アタッカー?
ルーパーなら大概相方は自分よりランクが高くて強い(はず)だから相方に甘えることも大事だぞ?
何でもかんでも自分でやろうとせず時には相方に来てもらうために最低限全線維持するだけで時間稼ぎの逃げに徹することも大事だぜ
アタッカーなら勝負所は責任持って突破しなきゃいかんけどボマーならこれ意識してりゃいいよ
元気にベースインしてくれりゃそれだけでマスCボマーは取り敢えずはOKだぞ マスAになったら他のマスAが味方に居ないとありがとうもごめんも言っちゃダメっていう暗黙の了解でもあるの?
……全員が全員言わない訳じゃないけど言わない率が高すぎる >>79
あんまり気にしないほうがいい。
ボンガと脳を直結した廃人と思っとけばいい。 マスCアタッカーなら前でてくれるだけで良いよ
シコシコボマーより前出ないマスB糞オレンより
6、7落ちでも前に進む意識あるマスCアタッカーの方が勝てる
だから謝らないで良いよ…
前出ないならアタッカー代われ糞オレン、なんでボマーがマスAシューター抜いて前ゲート壊して裏回り開通しなアカンねん
弾除けにもならねえ だいたいスマホガン見じゃないマスA様
コミュニケーション取ろうとしないのにぼくのかんがえたさいきょうのうごきしないとブチギレるぞ 最近はガン攻めするセピアが増えてきたかなと思う
逆に上にちょろっとでてたけどアクアとかのが変なの目立つように思えた
そして攻め(るだけの)シューターは相変わらず一定数いるよね 家に帰りついたのでPCから
>>78
とにかくベ−スへとにかく一打でも多くベースに攻撃を
というので頭がいっぱいにだったから逃げは考えてなかったな
思考に余裕がある時は相方に任せてリスポ開けをやりに行くことはあるが
ボマーだからアタッカーだからといってベースへのアタックのみが一番ではないんだな
勉強になる
>>81
前に行く意識はあるが気持ちばかりが先走り過ぎてシューターに狩られるオレンウルシ
理想はダンクでベースインからのベースアタックだが
現実はベース前でシューターと砲台にやられてしまう
ヘタクソすぎて心が折れても前向く気持ちだけは捨てたらダメなんだね キルデスでラッシュ入ったのにたまたまベース付近にいた俺のせいにされるの納得いかねえ ホームにメニュー画面やロッカーでなぜかずっとスマホいじってるマスAいたんだがアレ何がしたかったんだ?
俺とマッチング一緒になりたくないからズラしてたのかと思えばしばらくしたら唐突に全国回してしばらくしたら待機を繰り返してたんだがあれが時報勢ってやつなん? >>86
時報もいるだろうが連コしてると延々と同じ人としかマッチしねえんだよな
連コしてるときマッチ時間かかってもいいからずらしてほしいわほんと >>86
明らかに味方に来てほしくないレベルのプレイの人と連続で当たったりしたらロッカーで時間潰しはわりとある >>73
ものすごく解る…
自分も7デス近いし、ベースインできないのが多い…どころかボマーでタワーすら折れないのが多い…(タワー到達時にすでにタワーが折れてて存在しない) 連コしてるとタバコ吸うタイミングなくてロッカー待ちで吸うことあるわ 最近はそんなにクロ見ないな
掘りの速いシロちゃん、グレイをよく見かける 最後負けそうな展開でマスAアタッカーが300ダメ+俺ラスボでギリ逆転
マスCさんが終わる直前サヨナラ連打してて悲しくなったわ、負けると思ったんやろなぁ >>73
ドンマイ、って言おうと思ったけど
7、8デスはヤバイぞ
本来死ぬはずのないボムで無意味に死に続けない限りそんなに死ねないんだぞ
QMAマップで付けた自信は全て忘れろ
一から学び直しすべし
意図しないスタンしない、意図しない遠ボムくらわない、無敵抜けミスらないとか
集中して注意すればいいだけだから難しい知識はいらん
すぐ実践できる
本当マジで一度でいいから集中してよくボムを見て
無駄な体力使わないよう心掛けてみてくれ
まずはこれだけでいい
多分これだけでスパマスルーパーなんか突破できる
スキルの使い方とか、立ち回りとかは
なかなか自分じゃ気付けないから上手い人に後ろで見てもらえ 7デスってどうやったらいくんだよ
やべー手も足もでねー死にすぎたと思っても6デスが精一杯だわ なぜやられたか分からないけどやられた…みたいなのを繰り返すと7デスになる… >>98
パスタ上がりたてで駆け引きわかってなかったら一方的に殴られて終わりってこともあるんじゃない?
その辺の人たちはミンボーとかゲート砲とかのカスダメ簡単に溜め込むから7,8デスしてもおかしくないと思う
相方はかなり辛いだろうけどね... スター帯の時はミンボーもゲート砲も全く見えてなかったからやられまくったな…
毎回ステが212になってどうしようもなかった 何故か死にまくるやつって下手にちょっかい掛けるか遠ボム喰らいまくってんだよな
お前の役割はベース攻撃とか築城破壊なのに何やってんだっていつも見ながら思う
後いらないとこでリス開けとかやってライン上げられて瞬殺 ミンボーにかてない……
あいつら気がついたらめっちゃ増えてて踏んづけて死んでしまう >>96
よし避けたと思ったら避け切れてなかった
今度こそよし避けたと思ったら別のボムに被弾
ボムないなと思って突っ込んだら見えない位置に置かれたボムでダウン
このHPの長さなら近ボムでもギリで耐えると思って突っ込んだら近ボムでダウン
スキルで無敵抜けするぞからのタイミングミス(特にネズミ花火を早く押しすぎて無敵切れと同時に被弾)
と数えきれないくらいの凡ミスで7〜8デスというクソみたいな記録が出来る
焦って凡ミスするのが多い気がするのでもう少し落ち着いて周りをよく見て頑張ってみる ラッシュ管理難しくて禿げそう
ばちばちにやりあってるとゲージ見る余裕なくてクソラッシュしたりベース内ぐるぐるしようとしてもすぐ殺されたりかなりきつい
ミンボーの無敵時間も謎だし大増殖して足場もきつくなるしどうすればいいんだ……
ボムブロで時間稼いでも殺されてそのまま逆転されるのは心に来る やられモーション3秒リス待ち5秒
37マス離れた所まで移動に10秒
300秒しかない試合時間でこれは大き過ぎるロス
18秒あればボムが4セットは置ける
18秒あれば花火やダンクが溜まるかも知れない
事故とミスを減らそう!指差し確認!ヨシ!
https://i.imgur.com/By4qPO1.jpg 岡山ファンタジスタの配信見てると2マス以上前で置いたボム踏み抜かれたり(ウォールも同じく)
当然シューターの弾はまず当たらなかったりゲームにならないよな
これが同店舗のマッチングなんだから恐ろしい マスターCBのマナー違反行為ってすぐ晒されたりするけど、マスターA様の無通信やらTwitter文句行為は許されてるのなんでですかねー? マスA様が絶対であり
マスA様がルールだからな
マスA様を崇めよ >>105
現場クロか
この後始まるラッシュタイム ひたすらハンディキャップマッチやめてくれ
相手にだけマスAは辛い マスAもキャリーできる限界はあるから相手のボマーと味方の防衛に祈れ 今BCCCvs ABCCほとんどないから楽だろ
昼間ならあるんか? 昼だとABCCvsBBCCはAが一人しかこの時間帯に居ないのか割と続く >>113
そして、シューターに倒されて「すまない」までがワンセット 相手のみマスAの場合
今の新参マスAはぶっちゃけマスBに毛が生えた程度の場合がほとんどだからマスBがしっかりしてたら勝てる
そしてそれに気づいてぐんぐんゲージを伸ばしていけば自分がその弱いマスAになる
弱いマスAが更に弱いマスAを作る最高の環境だ! >>119
用意に想像がつくな
ももぴゅん(上司)が何をみてヨシといったんですかねって言いそう だからさぁ!!なんで攻めアクアとかわざわざテンプレ崩した奴が負けて無言なんだよ!
お前が攻めアクア分かってても合わせる方が分かってない可能性考えて動けや!!!一言謝れボケカス!! ∧_∧
( ´∀`)
/, つ
(_(_, )
しし' >>126
そりゃ即決ばかりで他のキャラ乗ってないからやろ なにベースがら空きにして前上がるブロッカー流行ってんの? >>128
多いよな
んでリスがら空きでシューターが死ぬ
状況判断めちゃくちゃ難しいしそれで負けたらお前が戦犯ってことわからないアホが多い 前にあがるにしてもある程度は塞ぐべきなんだけどね
じゃないと抜かれた時のリカバリーが効かない マスA一人とスパスタ7人の試合多くなってるな
マスA様は楽でいいよなぁ >>131
昨日20時くらいに1回あったけど最近多いんか?
タイミング悪かったかもしれんがあの時間でマス1人もいないはないだろって思った
気まずいから改善してほしい マスA一人ずつとパスタのマッチになって草パスタの人数足りてないんか
しかもこっちのシューター攻めラだし勝てたの奇跡だわ >>132
逆だぞパスタが足りないからマスターが引っ張られてる マスA様なんて味方にパスタいたらストレスで禿げるだろ 最低限のチャットすらしない奴はチームゲー辞めて欲しいわ
負けたら味方のせいとかマスA様は偉いんやな >>134
あーそっちか
イライラはせんけど引っ張るならCにしないとダメだな 明日で丁度2週間だが結局QMAの時異常に過疎ってたのは類稀なるクソマップだったからって結論でたな
攻め有利じゃないとウケないとかアホなこと言ってた馬鹿もこれで懲りただろ だれだよウルシクロ強キャラとか抜かしてた奴は。
無敵抜けできなくてボマーが先に行かないとなんもできないウルシ、
ベースろくに入れないのにギガだけ置いてクソラッシュするクロ
邪魔でしかねえぞ。 >>139
逆だ
そんなノウタリンでもマスに上がれるくらい下位では無双出来る強キャラだったってこと そんな奴に限って絶対変えないしよ。
マスAがキャリーするからいけない。
弱い奴には弱いって自覚させたれよ。
あの感じだと相方のせいとか
守りきれない防衛のせいとか思ってるぞ。 ウルシはともかくクロは火力の代わりに突破力を犠牲にしてるから、つよさが相手後衛のレベルひいてはマッチングのレベルに依存する訳だけど、とにかくワンマン力がないから今の環境では使いたくないな 自分がBだからアタッカーの相方にAかBが来やすいもしくはCでも敵のシューターかブロッカーがA一人だけなにが多いので
クロでもすいすいベース付近まで上がれやすいので今は楽だが日に日にゲージ盛れてるので近いうちにA行きそうで嫌だな
ずっとぬるま湯に浸かりたい… ハロ1はセピア
ハロ2はオレン
ハロ3はウルシだと個人的には思ってる。 クロはキックが強い強い言われてたけど
やっぱり弱いというか、勝てないキャラというかクロじゃどうにも出来ないというかそんな感じだわ
野良でマスA枠クロは乗ってて相当辛いと思うんだがね
上位に行けば行くほどボマー乗りはクロを避ける傾向がある気はする
マスAでこのクロ上手すぎてヤバイ!って人がいないのがクロの現状を全て物語ってる 上でも書き込まれてたようにマスCアタッカーって死ぬのうまいな
ミンボー見えてないの?ってくらい衝突してるしというかお前のボムの隣のボタンなんなんだよ
それなのにアタッカー固定ってもうお前敵からの刺客かよ
ボムでも死ぬしスマブレで回避練習してきてくれ本当に マスA引っ張ってくるの止めてくんないかな…
時間かかってもいいからC探してくれよ
マスAパスタACC 対パスタAACCの試合に三回は当たってどれも対面にマスA…勝てねえって
せめて一回はこっちにくれよ >>147
良くも悪くも一撃パンチしかねえからな
逆に言うとマスAでクロ使ってるまつ・戦力外はマジで弱い
>>150
そんなお前にはまつ・戦力外・ぶっぱのゴミマスA三銃士を引く呪いをかけてやろう >>146
パスタ以下、へたしたら未満だよな?
まさかマス帯でそんな考えしてないよな? 一応言うがここは愚痴スレな。
名指ししたいなら他所でどうぞ。 >>147
キックは間違いなく強いけど、それ以外は使い手のボンバー力か相方に掛かってるからなぁ
シログレイと違ってボトルネックなんかをほぼ無傷で通ることが出来ないし
ギガは施設に置く以外に使い途が無いから、抑え込まれると本当に辛い
マップによってはシロかグレイでいいじゃんという場合もあるし、ピーキーだわ 歴戦のマスAとCPU戦が大半のスター帯抜けたてのパスタCを混ぜてはいけない(戒め)
せめてシューターやらせるのだけはやめて差し上げろ
あんなの心折れるぞ グレイで抜けてく奴見たことないんだが...
俺が先行するとリスポかじってる。
抜けてる奴はどうやって抜けてるの? >>153
マナーを守らず晒しスレテンプレ入りした奴らをマナーで守る必要は無い >>157
お前みたいな奴が、そのままダークサイドに飲み込まれ過ぎないようにするためでもあるぞ。 >>157
ここのルール守ってねえやつもそいつらと同類だよ セピアは本当にワンマン力が高いからいいよ。ゲートを手軽に割れるようになったおかげでボマーがちゃんと掘ってさえくれれば一人でどこまでもできる マスAのセピアとマスCのセピアの落差はひどいよな
マスCセピアが一番いやだわ
なんで高HPと無敵スキルあるのに何もないところで死ぬんだろ
自分でセピア使ってみないとわからないのかな >>162
エメラのスキルを全弾浴びてなお生き残れる体力という最大の魅力をカスダメで無駄にしてるから
カスダメ浴びたセピアとかただの劣化ウルシでしかないし
どのダメージを受けてどのダメージを流すかの取捨選択ができないやつにセピアは使えない >>162
高耐久あるからって遠ボムくらうんだよな
残り130になって射撃で死ぬ耐久になる
VKもよくわからんとこで打って移動中に爆破 >>156
ラインライトニングがあるじゃないか
タイミング次第じゃ敵後衛排除できるぞ 上手い人のセピアみてると適当に歩いてって適当にスキルぶっ放してるようにしか見えないけど気づいたらゲート割れててラッシュ管理入ってる >>162
何もない(ゲートがある)
やりゃわかるが足は遅いわ、スキルクールタイムは長いわ、VKなんざ分銅投げた後に無敵無いわ
でシューター殺す力量無いと一部の狭いマップ以外完全にゴミ
ハロ1でセピアなんか見たら頭抱える >>169
あるわけねえだろどんな思考回路してんだ
あれが狭いなどとぬかすなよ?
狭いっつうのは城1レベルの狭さだぞ やめとけやめとけ
セピア実装時からいるセピアアレルギーの方だわ。
セピアの話題がでると発狂しちゃうからこの話題はおしまい! 近頃ワンオペ力の高さが注目をされてると言うのに... 今日もマスAブロッカー様のわけわからん前ブで負けたわ
ラッシュ管理してる状態に持ち込んで攻め継続してんのになんで守りをマスCシューター1人に任せて上がって来るんですかねぇ >>171
実際城1と要食らい抜け/アイテム事故率対処でサイスペ123以外やってられんぞ
>>172
そんなんできてるのほんのごくわずか
大多数においてオレンウルシでいい >>174
だから発狂すんなってw
あんたがアタッカー被せれば万事解決!
お見事だね!ナイスだぜ!!うますぎて試合全勝! >>172
あのこれチームバトル、ワンオペしたいならシングルモードに行ってGo
というかワンオペを仮定するなら現地で体力回復するオレン、壊れ花火の回転率の高さと施設破壊力のウルシに勝てる要素ないんだが セピアがないとか言ってる時点で浅すぎてみてらんねぇよw
マスBCの使いたがりセピアにカスが多いのは分かるけどセピアの性能が悪いわけじゃないからな セピア信者怖いわ
そもそもがアタッカーの優位素ステを捨ててるところから始まってんのに >>178
その発想がもう浅すぎっていうかそれで思考停止してるだけやん
まずオレンがランチあるからワンオペ向きとかいってる時点でエメラに全弾発射されるの想定してないし程度が知れてるけどな アタッカー一人でボマーが戻ってくるまで攻めながら生き残ろうとする展開を味わえば、ワンオペがチームゲーをしないことと同値ではないと分かるはずなんだが... 自分が使えばいいだけなのに
味方に求めること自体間違ってるよ。 使いたいのに絶対変えないマスCばっかなんだけどな
マスCの時点でウルシもセピアもオレンも変わらんけど 結局のところキャラ特性考えずに同じ立ち回りばっかシてるから弱いってことにつきる
セピアならセピア、オレンならオレンの立ち回りがあるだろうに >>183
それ以前にマスCって敵ベースを殴るってプログラムしかないから今無理に殴れば死ぬだけだからベース周り彷徨こうとかが一切ない セピアでも異能生存体かよってくらいに前線で粘れる人もいるがせいぜい100人に1人だし
そのくせ完封4位負けのセピアに限って
セピアなんだからお前らがキャリーしろと言わんばかりの無言orNG落ちがアホほどいる
もうセピアの時点でガイジだと思うくらいじゃないとこっちの精神が持たんな 相方のアタッカーがダメそうならシログレイ使って全部一人でやるくらいの気概でやるべき
相方か動けたらチーム戦、動かなかったら1vs2だと思うのが昨今の環境で求められる心がけだぞ
こちらが1vs2なら相手も恐らく1vs2だろうと考えるんだ >>178
それな
ジャンプ台で狭いと勘違いして着地狩りされたり狙われたりしてちんたら歩くセピア(@ハロ1)はもう殺意わく
>>175
実際被せて勝ってるわ
す ま ん な セピア使いたがりが長所理解せずに使うもんだからどんどんヘイトが溜まる
理解したつもりの結果がワンオペ() 使いたがりセピアは結局ボマーにおんぶにだっこだから一人じゃなんもできねえよ セピアに限らずおんぶだっこなやつは下痢ボムとか味方がすぐ後ろにいるのにボム置いて利敵してくるぞ マスCオレンとマスCセピアならセピアの方が信用できるけどな
まぁウルシ乗ってくれるのが1番嬉しいけど リス埋め出来ないやつまじでマスター帯来るなカス
サブ垢で練習しとえ モモコ乗ってる時、化け物みたいなボンバー力のクロにリスポの中で延々粘られて、全然リス埋めできずに
エメラにめちゃめちゃ煽られて泣きそうになったことはある。あれは無理。
色々乗るから、そちらも余裕ないのはわかるが、マスCがマスAボマーのヘイト稼いで押さえてるって
好意的に解釈して欲しいね。ラッシュ管理されてるだけとも言う。 勝てないリスポ合戦するなら先にリスポに居座ってくれたら良いよ… >>198
最後の延命の為のアイボを切る判断が俺にはできなかった...
が、そうか、どうせラッシュ管理されてるのなら、アイボ打つ必要はおよそ無いのか
んで、撃破報告が来たら極上叩き付けて、隙作ったうえで通常壁でほんの2秒でも確実に塞ぐようにするのか
しかし、すると今度は「なんでこいつ相手前衛二人とも追い返せてるのに歌わねーの?死ね!」って思われるやろうなと思う。
>>199
リスポ開けずにベース来る!と思ったら見事フェイントに引っ掛かり、そのまま相手にリスポ中に入られますた。
かといって、あんなところに突っ込んだら秒で爆死させられて、そのままボンバー力の鬼みたいなクロを完全フリーにする事になる
それは多分そのままベースが吹き飛ぶのと同義だと思ったので、頑張っていちゃつくことに。 そもそも化け物がリスポかじってくれてるなら
それは遅延成功なのでは 桃壁使用直後に撃破報告されると埋められないんだよね
道中ネック化の為に壁作るんだからタイミングが悪いと埋まんない訳
NGされても無理なモンは無理なので、最善を取りたいならシューターはスキルCDがアップして倒せる状態になったらこの敵倒すとか出したらいいんじゃね? うちのホームにも3人くらいいるわ叫ぶやつ
やっちまった〜…くらいの小言なら全然理解できるんだが味方への愚痴をはぁ!!?とか突然大声上げられると腹立つわ
近くにはガンダムあるし常にうるさい マスBでモモコずっとやってる古参のやつがラスボミスして負けるのまじでねぇわ。
相方やってて呆れる。 攻撃煽りしてくるセピア死んでくれ
お前が道開けないからベース行けねーんだよ
>>202
お前が壁無駄撃ちしてるだけじゃん 敵撃破とウォールが同時になってしまって、NG出されたことはあるけど…どうにもならない
…一応ウォールたまり次第出すクセあるし… シューターがそろそろキルしてくれそうだなーって予想つけたら背中任せてリス埋めるのが普通だと思うんやけどなぁ。 昔の混成マッチの録画みてたら
シューターは撃破報告しなかった。
でも常にリスポを埋めれる位置にモモコがいて失敗もなかった。
つまりモモコの立ち位置の問題かもしれん。あんまり撃破報告に頼るのもいかんよ。 残りカスダメやから平気やろ!ほな!
タワーに矢を吸い続けられるパ プ ル >>207
それ開幕はいいけどタワー折れた後(リス合戦中)はダメ 相手ボマーミリだしエメラに任せてリス埋め行こ→何故かラッシュ管理されるまでダメージ喰らって相手ボマーも生きてたわ
エメラだろうがパプルだろうが倒せん奴は倒せん、相手が上手いんやなって思って諦めるしかない ハロ2はラグい時は二人で篭ってたほうがいい。
リスポいちいち埋めてると片方が延々と生き残る。
お互いRTAになるから篭って時間稼ぎしないとベース即割れる。 てかマスAがよく居る有名どころに行ってみたけど
背後ウルシ立ちがヤバイ 一万超えてもパインこねーしクソシューターしか引けねえしやってらんねえ マスCのグリアロって本当に下手だな
本当に下手だ
どんだけ下手か説明する言葉が見つからないほど下手 マスAブロッカーでハロ3手前リスポにずっと縦ウォール置くバカ
このゲーム辞めた方がいい >>218
あれの無意味さに気付いていない人って意外と多いんだよな もしかしてこの時間帯にやるのって自殺行為?
ひどいのしかいないんだが… どうひどいのか気になるな。
平日夜の時間はボンガプロ多いと思うが。 糞前ブするブロッカー、入れんでもいいラッシュ入れる前衛 残り30秒ぐらいで糞ラッシュ入れられたときの絶望感 対面にマスAアタッカー来たからって決まってたところで格下のこっちのボマー被せてシューター乗らせて自分はベースインひとつできないド下手くそとかいるんだね…勉強になったよ パスタパプルの地雷率の高さはやばい
どんどん後ろにされてくるし処理できないから押し潰されることが多くてやばいわ
使うなとは言わんがこう、もんにょりする
パプルに合わせてブロッカーの立ち回り考えなあかんのかな ゴミマスCせめて謝れや
明らかにお前が戦犯だろ何黙ってんだ ラストボイス早く撃ちすぎてラッシュはいられてドローにされるとか…スターに戻ってやり直せよ… >>224
パインの時にそれで二回ほど勝たせてもらったな… >>229
パプル自体が悪いわけじゃなく
今回のマップは直線火力が高い方が楽なんだけど
それを理解せずパプルでつっぱてる奴だから程度が低いことが多いんやな
誕生日イベ後というのもまたタイミングが悪い うまいブロいなくて阿鼻叫喚のようだな。
明日は俺が出ます。 お互い攻め合いでどちらが先に起爆するかという時に、
「ココに行くね」と呑気にリスポ埋めしようとするモモコは何なの
ゲージ見えてないの? 敵二人がベースに残ってるよ? 相方が守って言ってるけど?
結局タッチの差で負けて謝るのはいいけどさ、もう少し考えようぜ?
リスポ開いてたら埋める、ボイス溜まったら歌う、決まった場所にだけ築城する
テンプレ行動を取るだけじゃ勝てないんだよ クソシューばかりで前衛達は不安よな。
モモコ、動きます。 今日3で自ラッシュ入ったのに中央付近からわざわざ左リスポ開けいったマスBボマーとマスCアタッカーいたんだが流行ってるんか?
当然両方負けた >>236
その上手いブロッカーっての具体的に知りたい >>240
そんなに前衛の動き見れる余裕あったってのも不思議だがな >>242
いやマップ見たらリスポ開くのわかるだろ >>242
状況的には二本即折りされた序盤だろうから
後衛はそこまで大忙しではないんじゃない 言葉足らず申し訳ない
どっちも中盤くらいでここに行くでリスポ向かったんよ
両方別人の相方だったけど禿げた てかランワン以外で初めてボンガしたが
ラグヤバくね?
詩織がデビルバッドゴーストしてくるんだけど 神速のインパルス持ってない雑魚には辛いだろうな
俺が四人いりゃそれがドリームチームだ どっちかというと止まんないのはアタッカーなんだよなぁ >>213
実際のとこ管理に入ってとまるケースが多いから
中盤まではシューターに望みを託してリス埋めに行く選択も十分視野なんだがな
ダメージの半分は回復で緩和出来るしその辺りの思い切りは大事
でも埋めに行く前にベース内に一手回れないようにブロックは置いてから行くべきだけど
モモコパインはそれが出来るから基本にしてブロッカー最上位な訳で
瞬間回復を軽視し過ぎ、特にモモコ一切使わずアクアグリアロの下位ランクとかは >>235
ゲージ可視化されたら本当の意味で維持してるのは現ニートタイムマスターかつ元バーマス貯金抱えてる奴位じゃね?
ランクがなんの指針にもならないから最悪だと実質スパ混対マス単の旧格差マッチになる
しかも本当にバカなのが直近の勝敗で均等にスコア分布もしないからいつまでも地雷を抱える羽目になったりするしな
ランクの均等化じゃなくて勝率レートで均等化しないとなんも意味がない マスCアタッカーってだけでもうゲロ吐きそう
なんだよセピアで7デスってしかもシューターの射撃全部残ってるし
エメラの目の前でダンクやって即死繰り返してるしよ >>223
初期ピからロールかぶっても頑なに譲らないやつ。
自分がかぶったら自分が譲ればいいし、そうするんだが
自分以外がかぶってるのにそいつらがピタリと動かないと
そいつらはもしかしてダブルボマー、ダブルアタッカーのため
被ってないほうが譲れってことを言いたかったのだろうかと勘ぐってしまった。
あと必須級のスキル持ってないのに乗るやつ…。
ロール譲ったらその手の使い手だったときのガッカリ感ときたら半端じゃない。 セピアがダンクするとか悪夢でしかないな?
ドゥエドゥエしなごら近づいてくるのか…… いつのまにセピアの第4スキルでたんだよ。
ダンクできるなんて知らなかったぞ。 >>251
場所によってはグループが屯してる、昼くらいから夜まで張り付いてる単独プレイヤーとかもいるからな
人が多い地域なら大人しく交代制のゲーセンを選んだ方が無難
ハウスルールとはいえ、全台無制限な店はどうなんだろうなぁと思う >>205
一応確認だが敵味方ラッシュ入ってない状態でのラスボだよな? >>253
待って何回言っても聞かない相方、一生リスが埋まらずアホみたいな前ブ
今の野良環境でマスA維持とかもう無理ね >>259
まぁ今度から譲らずに突っぱねるよ
ドリンクついでに譲った俺がバカだった 前ブ前ブ言われてるけど
前衛がクソすぎるときは仕方ないんだよ
リスクとるしかないんだよ
ハロ3残り60秒ラッシュ管理中の敵二人ベースへ返して歌って
加速した足で前出たらまだゲート残ってるとかもうこれ3攻めしてなきゃ完封でしょうが
モモコでゲート割って味方通して下がってリス埋めからの
シューターは頼りになるし、さあこれでなんとかなりそうだぞ!からの
今度は残り20秒手前で謎のギガクソラッシュだよ
まあ確かに結果的には攻めが過剰になったからラッシュが起きたわけで
前ブ攻め支援はいらなかった計算になるわけだ
つまり前出て味方通したモモコ戦犯ってわけだ
予想できねえよそこまで納得いかなすぎる 熱くなって長文で愚痴って気づいたけど
歌ったのがミスだったかも
前出て歌ってで良かったかもなあ
味方が通ってないからベースを回復しないと負けるって考の動きと
味方を通して敵ベースにダメージ与えないと負けるって考えの動きが矛盾してたのかも
なんかスレ汚しすまんかつた >>265
なんつーか、ご苦労さんだな。ドンマイ申し上げる。 そもそも前ブとか落城させにいくパターン除いてハーフライン以上にすんな
遺跡ですらブロッカーどうしでリスポ合戦なんかしてたら落城しかねん
完封デ負ケル可能性ガアル!とか言って前出た結果が>>265だろ?
前衛が完封されてんなら後衛も対面前衛完封して引き分けにするしかねえんだよ
それができなきゃお前が弱い、それだけ
昔ほど格差酷くねえんだからワケわからん行動すんな まつ・ぶっぱ・戦力外に始まる味方ハンデ敵ボーナスキャラも居るけどな >>268
前衛が攻めきれなくてあとは回復すりゃドローやなとか思ってたら
敵モモコがラスボも捨てて一気に削ってきてまけたぞ。
攻めるのも手だとおもうぞ。 防衛が完璧なら前ブなんてしなくても引き分け以上にはなるもんな >>266
クソザコ前衛と脳死ギガをセットで考えられなかったお前が浅い
そこはお前が言う通り前出て歌って帰るべき 前衛が全然進めてなくてブロッカーが前ブするってのは、シューター的には好きにしろって感じなんだが、リス埋めとベース周りは築城しといてから行って欲しいぞ
相手ラッシュ管理握らせるくらい前線上げてくれないとラッシュ吐かされて終わりだけどな 混合マッチなりまくりな現状をコナミはどう考えてるの?
早くなおせやカス コナミ「もしかしてパスタを廃止して全部マスターにすれば混合マッチがなくなる…?」 マスAだけ維持する水準だけ急に高くなるんだけど、マスAに上がる人が増えないとより厳しくなるんよね いやむしろマスABは厳しくて当然、Cから相当ハードル上げてしかるべきだが
マスCの時点で天辺でそこからがチャレンジレベル、スパ帯が現状のマス帯になるべきだった 朝から居座るマスAまじ邪魔
そんなに低レベルな戦いが嫌なら時報するか平日昼にゲーセン来ないでくれ。 マスCエメラぬけれないBウルシってなんなの
築上もなんもねーのに死んでくれ お前がアタッカーするかシューターがスキル使い終わった隙に抜けろ定期 >>284
マスBから転落直後のエメラ・マスB昇格直後のウルシ
ならぜんぜんあり得るが?
あっさ >>286
マスBCルーパーのシューターって馬鹿に出来ないもんなぁ
キッチリボムで堰き止めて物陰に隠れた所を撃ち抜いてくるし マスCのシューターって事はマスAの化物アタッカーを相手にしてるんだから
まぐれでもBを止められる可能性は数パーセントはあるよ
QMAでマスBシューター相手に抜けれなかったマスAアタッカー専と組んだ事あるし笑 下手なブロッカーの前ブは9割勝てる試合でも10割負けにする
普通のブロッカーの前ブは9割勝てる試合も9割負ける試合も等しく勝率20〜40%にする
上手いブロッカーの前ブは9割勝てる試合を9.5割勝ちにするし9割負ける展開になる前に前ブする 2人くらいで潜らせて練習モードとか欲しいわ
ボトルネック攻防とかABM無敵避けとか対人でもくもくと練習したい 店に相談しろ
限定マッチング設定して、検証プレイとかもできる さすがにこのインカムの伸びで貸切料金設定してるところはないんじゃない ランクアップボーナスどころかランクダウンペナルティつければ良かったのに
ホームのゲーセンで永久に上手くならない
メガネデブ薄らハゲ不潔髪ベッタベタ口常に半開きの人が
マスCについに上がって下限に張り付いてるのみて
ああこのゲーム終わったなって思ったもん >>294
上手くならないのと不潔髪以外は許してやれや >>294
そんなんつけても
Cで3連敗Aで昇格が
Cで負けてAで3連勝
とかになってナチュラル狩りプレイになるだけ AとCだけ隔離してABのみ/BCのみのマッチでいいんじゃね 有利マッチ敗北ペナと、
連敗ペナも導入すればいい
そしたら少しずつランクが下がっていって地雷から順にパスタに叩き返されて帰ってこれなくなる ハンデボーナスあるのにハンデペナはないからな
そりゃどんどん上がるわ マスBゲージの仕様と一緒にして
ボーナス無しの勝利で上がるゲージ幅を敗北ゲージより下げたらいい
マスAとマスBは一応負け幅のほうが多かったはず >>302
Bの負けハンディキャップつくと勝ち負け同等じゃなかった? 最近まけたら攻めよう守ろう大連呼煽りするやつ増えたなぁ マスABパスタBB VS マスBBCパスタCでハンディキャップ付かないの納得いかないわ
パスタ2引いてる方が普通負ける方だろ >>304
もう今の環境でプレイしてもイライラしてストレス溜めに行ってるようなもんだよ >>305
マスAは無双できるタイプがいるから妥当
スダレまじやべえぞ
アタッカーボマーやりゃ一人でタワーベース割るしシューターやったら試合終了までベースインさせん
あれだけは敵に引きたくない すだれはツイッターの暴言酷いから敵に来てくれた方がいいわ パズマスルーパーしてるとマスターのほうがクソラッシュ率高くて草生える あの人はアタッカー以外は相当上手いけど、アタッカーがどうしてもカスだから攻めアクアを研究したやん
まぁ弱くはないけど、アタッカー不在だから完封されることもままあるってとこ クソラッシュの5秒後に相手ベースへし折ってくれるなら文句ないんだけどな もう環境変わるまでやめといた方がいいかもな
勝ち負けより不快なやつ味方に引く方がよっぽどアレ >>309
すだれって蔵の事?
そこまでワンマンされた印象ないんだが
現環境のマスAは殆ど味方に来るより敵対で来てほしい奴しかいないな
対面で来てほしい奴は基本的に協調性を何処かに忘れてきてるから
やってて楽しくないし終始サポートを要求されっぱなしみたいなもんだからな
協調性の高い奴と試合運びの楽さが全然違う
即決オレンとか脳菌クロセピアとかは最優先で敵対宜しくですわ >>315
ほんとそれ
こんな環境に100円入れるなら音ゲーやるかプリンでも食ったほうが有益 結局のところどの調整が一番マシな時代なんだろうな
・スパ以上対スター以下超格差マッチのバー糞添え
・マススパ以下足切り混成バー糞有り
・マス帯足切りバースト排除
・ランクバランス相互平均化穴埋めスパ混成
マススパ混成の時にバースト排除してランクバランス平均化出来てたら今みたいな糞マス環境にはなってなかったと思うが 味方シューターが天然築城剥がしてくわ
全然キル取れねーわ
で挙句さもこっちのせいだと言わんばかりにまたねだけだったんで
ついイラってきてこっちもまたねだけしてしまった
ごめんね前衛 >>319
たまにはしょうがない
ごめんもまたねもしたくなくなるようなこんなやつにかける言葉なんかないわみたいな奴はたまにいる
例えば3人がベース守ろう大連呼してんのにカチ無視して攻めシューター突っ張るやつ 3の誓い法のリスポがら空きで止めてんのにベース守ってとか言いだしたグリアロがさ
普段だとよくあることだし明らかにミスなんだろうけど何故か滅茶苦茶鼻に付いた
2戦でやめた ロールつっぱマスA様動きめちゃくちゃすぎてついていけないわ >>313
糞ラッシュ入れるならしっかり割るまでやってほしいわな
割れねえわその後攻められねえわ逆転負け食らうわになったらNG飛ばしたくなる 指示無く返事も無く挨拶すら無くずっと無言でようやく口を開いたと思ったら攻めor守り連打
チームゲー云々の前に人として大丈夫か?話したくない相手でもとりあえず挨拶だけはしとけって親から教えられなかったのか? >>319
そういうときは
攻めよう+ありがとうorゴメン
だぞ これっっっっっぽちも仕事しないどころか利敵ウォールと来たもんだ
お前一つもウォール置かないでいいから前ブ()でさっさとベース割ってこい トイレ行きたいと思ったときに塞がれてたんだろ。
狙いを決めて便座ブロックだぞ。 マスAオレンさんパスタボマーの自分が仕事できなかったからスコアマイナスなんですよね
マジごめん… 対面がマス2人ならともかくパスマスだったらオレンがへぼいだけやで パスタで勝ったり負けたりしながら日々楽しんでるけどブロッカーの勝率が若干いい理由を考えてみたら
同ランク帯のアクア様とグリアロを抑制出来るからだと私気付いちゃいました
ああいうのは基礎が出来てからだよな 掘りが早いわけでもなくネック抜け全然出来ないならシロ使わないでクロやグレイ使ってワンチャン狙えよってヤツ多くない?
マトモなシロに当たらなすぎてツライわ >>330
高度な煽りで草
真面目な話今の環境でエメラ相手にパスタキャリーする時にオレン乗ってる時点でそのマスA終わってるから気にしなくていいぞ
もしパプルだったならきちんとブロック崩していたのであれば100%オレンの責任だしツガルパステルに止められてたら論外 >>333
基礎が出来る前にマスター踏んで
自信が付く前にマスB踏んで、
理論建ててようやくモノになった頃にはマスAやぞ
乗りたいなら今乗って死ぬ程負けて覚えた方がいいぞ ベース内でどれだけ長く殴れるかだからなぁ>シロ
ボマーでありスタンダードなキャラだけど、極めたいなら上級者向けという
>>333
基礎というか、モモコパインと立ち回りが全然違うからね
それに気付かずに使ってる人にはちゃんと言ってあげたい ゲート守らず延々ベースに篭るグリアロはまあカモだね >>333
基礎も何もモモコなんぞマップごとに規定の置き方したあとはリスポ埋める、道狭める、だけしかないんだからパスタの間にグリアク触っとけ
どうせパスタなんぞ4割でも上がっちまうんだからパスタの時間を大切にしろ 2ブロ時代にアクア様をやってなかった勢はもうアクア様遊べないまである アクア向きのマップでアクア乗りの動画見てアクア練習がてらピックしたらいい
ウルシのネック抜けベタ止めとか練習しないと身に付かないし マスAって自分のプレイは棚上げしてなんで相方にだけ怒れるの? お前も負けの要因作ったのになんで怒ってんのか意味が分からねえ マスBなのに穴熊パインがいた…
それだとベース内ある程度自由に動けないし、リスポ埋めルート塞がってるからリスポ埋めにも行けないです… お前は俺と組みたくないと思ってるだろうがこっちだってお前とは二度と組みたくないよ。勝っても一緒にゲームしててつまんねえやつと組みたくない 最近は3マップあったら1つはアクア様がかなり動けるマップがあるからそこで練習だな
今回は全部いけるのはいけるから今の内に触ったいた方がいい 最近なんか全体的にラグすごくない?
店舗によるって感じじゃなくて全体的に
ミリ残りの相手に何発スレッド撃っても死ななくてそのまま割られるまで行くとかつらいわ >>346
パスマス混合までは例えばウルシの花火隠れに着地直前にα打ってもちゃんと当たってたけど今は無理
落ちてる最中に打ったら当たることはあるけどデカい球を博打で打つのはリスキーだから、ステルス剥がしダメ元でΔを使うようになったわ マスA前衛相手に引いてロール被ったからシューター乗ったけど、スレッド打つたびに画面固まってエグいラグを何度も喰らって久しぶりにキレた
結果勝ったけど味方に申し訳ないのとこの1戦だけでやる気が吹き飛んだからやめた
せめて当たったエフェクト出てるならダメージ入ってくれよ・・・ 昨日はなんかラグすごかったわ
ミニマップがカクカクシてるレベルは初めてだったし動きも時々キンクリされて爆風でピヨってたりもしてた ラグ酷すぎるからコナミに早く直せってお便り送ってんのに一向に治らねーの本当にクソ
これで12月に増台の噂があるんだから尚更始末に負えないわ グループ内のプログラマーラブプラスに当ててるからムリや
すまんな >>339
うわぁ…こういう輩がモモコなんか誰が乗っても同じとか言っちゃうんだろうな パスタの間にグリアロ&アクア触っておけ
というのは同意
…とは言え今のパスタ帯あまりモモコの出番が無いような気がする 問題起こしてるラブプラスの開発は外注だろ?
適当な事抜かすなよ馬鹿じゃねーの? >>348
お前の射撃がヌルいだけだぞ
使ったらタイミングわかるようになったわ パスタの間にグリアロアクア触って使い方学んだって勘違いされても困る
マスター帯でも揉まれろ マスBクロハロ1で-370とか生きてる価値ねぇわ。 1はアタッカーがタワーおることが多いから噛み合わなかったら余計に点数入らないよね
ていうかクロ単体で上手いやつ皆無じゃね?マスAだろうが一人もいないと思うわ それでもクロは強い
ワンチャンギガボムに泣かされた防衛は数知れず 誰が使っても強いから、専ロール違う民から愛されてる
けど如何せんネック抜けが激弱だからやっとベースってところで大体負けになる
ぶっちゃけ強いクロって生き残るクロなんだけど、そういう奴って大体ラグいし 一時期に比べて本当にクロ使ってる人が少なくなった
かと言ってシロもグレイもスキル運用が上手くないと強い防衛は抜けないんだけどね え、ホントにマスCセピアヤバない!
今連続でセピアと組んだんだけど
モモコに爆殺
体力全快からベースインで即死
6デスは当たり前
一人二人じゃないよこれ!?
ヤバイ過ぎてちょっと興奮してる!! セピアに限らずマスCアタッカーはそんなもんだぞ?
10デスオレン見たことあるし >>359>>360
ハロ1確認次第他ボマーに変えない時点でお察し
あきらめて使わんキャラ使った方がマシ アタッカーが被ったので譲って空きのボマーにしたらアタッカーを選んだ奴がギリギリでブロッカーに変えやがった
攻めブロッカーなんだろうけど結局負けたわ
やり方がなんか小慣れてたので晒しスレを見たら晒し常連のやつだった もう土日でも混合マッチじゃん
どうすんのこの糞ゲー >>372
スダレならアタッカー使えんから攻めアクアやらせたほうがマシだぞ
そのままアタッカーやらせたら逆に悲惨なことになる >>374
それならWボマーでいいと思うわ
有利なのはHPだけだしガンガン削るボマーが相方になってくれた方がいい 書き忘れてたけど攻めブロッカーが使ったキャラはパインやで 過疎が加速してるからマスパス混合が増えたって言う人多いけどどちらかと言うとチーム内のランクバランス調整のアプデが入ったせいでマスターがパスタの試合に駆り出されることが多くなった気がする
今まで何回マッチング調整してきたのか知らんがまったく学習してない
試合の内容や活躍よりも結果しか評価しない以上どれだけマッチング弄り倒しても不満が無くならないことをコナミはいい加減に気づいてくれ ダムとしての役割が弱くなった分マスターにさっさと入りすぎてパスタが不足してるのかも知れない 最初は人がいねえと思ったけどバランス調整後からだよな突然なるの
あるいはマス 途中すまん
上で言ってるようにマスCが大量生産されてるか >>359
ちなみにアタッカーで築上もゲートも全部壊してラインもあげてるのに中央でひたすら死んでるしなんなら無人の場所ですら既にダメージ受けてるやつなんてなにしても終わりやぞ? ここ最近
愉快犯でやってんのか ただ無知なだけなのか
ようわからん動きするヤツ多くなったな マスCまではチュートリアルしてると思ったほうがいいぞ
パイにゃんからの新規でもマスCふみだす頃だ
新規勢はスキルが揃わないからマス帯上がってもきついものがある 先月頃から見るようになった新規の人がマスCなってたから早いやつは踏んでるんじゃね
いくらつぎ込んだのかしらんけど 週末勢なのかは知らんけど土日のマスC敵も味方も雑魚すぎる あとはまあ守って歌えば負けはしないだろうって残り30秒のくらいの局面で敵ベースに向かうブロッカーさんのお陰でボイス差で負けました
お前が歌ってねえのはシューターしながら見てたからな…何を考えてたのか理解に苦しむ… >>393
終盤まで極上との二刀流でやってて、そのままスキル切り替えミスって、
やっべボイス溜まってねーわってなったんじゃねーの?まー、どんまい。 スダレはだいたい録画してるから晒してたらだいたい7人の誰かわかっちまうぞ 特定したとしてあの脂ぎったスダレ前髪に何かできる度量など無いだろ
KACの写真見てこいよ おいおい、そんなこと言ってるとスダレってのが誰を指してるのか特定できっから
また晒しがどーのって注意されっぞ >>384
ルードまだ生きてんの?
前マップ辺りから全く見てないからBAN食らったかと思ってた 今のマスCなんてある程度指示聞いてくれれば良い方だ…実際は我が道を突き進む系ばっかだけど >>384
ID変わってるが372ね
晒しスレではないので直接名前を出すのは控えるがKから始まる6文字の人だったよ マッチ画面でキャラ変えさせようとちょっと待って打つ奴はなんなの
気に入らないなら被せてこいよ そんな意味あったの?
というか「チャット買ったぞ」程度にしか受け取ってねえわ 間違いなくないだろ、イヤホンつけてるとかいくらでも取りようあるし スタフィのマスBシロみて絶句した
こんなのがマスBなんだな シロちゃうわグレイ
早くマッチ調整しねえかな一向にプレイできねえわ ブリーフィングとかロール決まったら後のチャットなんて適当に暇つぶしだろ
やったーとかウッヒョーとかこんにちはこんばんはとかにも意味を見出してるのか? アタッカーの指示くれチャットに対してボマーが攻め指示だすとは思わなかった
守ろうチャット押したときには糞ラッシュ入れられて負けて笑ったわ >>409
ラッシュ管理中とかじゃないの
リスポは開けちゃいけない物じゃないぞ 今のウルシなんだよ
こっちベースで二人相手してるのにリスポ開けないで上がってくるわ、指示くれとか無しで糞ラッシュ即デスで勝てる試合落としたわ
もちろん後衛から守ろう飛んでくるし
久しぶりに頭に来たわ 指示が欲しいな→守ろうよ→了解したよ!
直後にラッシュ
すまない…
多分何も言わないボマーが入れたんだろうなぁ
チャットが1人だけ聞こえてないのかな??? >>409
マスAで2人しょっちゅうリスポ齧りしてるセピカス知ってるからどっちかかも
諦めて次からアタッカー譲らないようにするしかない セピアチェンソー振り回して死んで仕事したつもりになってるのがやべえわ 永遠に盆踊りセットしてるマスBセピアとか世の中に存在するんだな
頼むから二度とアタッカーやらないでくれ >>403
ちょっと待って連打してその後NG打ってる奴を見たことあるから断定できないけど、意味があるとみなすかどうかは各々に委ねられてるからそういうのは無視してもいい チェーンソーって最初の中央戦とラストアタック以外に使い道ある?
慣れないうちはCCVK固定でいいよね 出だしからひたすら攻めて本当にやばい時だけ戻ってきて仕事した気になってるシューターはなんなの
2人送り返してネックで止めてくれるかと思いきやまたガン攻めしてるし 着地狩りしようとしたらチェーンソー振り回して来てクッソ驚いたことある 誰かしらのチェーンソー使うセピアが参考にされてるんじゃね >>419
それがないサイスペ1〜3・城1以外そもそも使えない スーパースターの試合を後ろから見てたんだが、リザルトで無言なのは笑った
マスター帯の悪いところを真似すんなよw
スーパースターでギスってこの先どうすんの? ほぼブロッカー専だったからそろそろ前衛も練習しなきゃなと色々触ってたら晒されて草
練習の場所をください >>425
確かに練習の場がないのはってあるけど
マスターで練習しはじめるならそりゃそうだろ 練習するなとは言わないけど、
各ロール一人ずつは動かせるようになりながら上がるもんじゃない? とは思う
まあパスマス混合マッチ時代に揉まれながらやってた人の意見
今は基本隔離だから、マスターに上がってからの落差は凄いんだろうな マスター様は前衛専でも後衛専も許されるけど
上がりたてが許されるわけないじゃん。
とっとと全部のロールできるようになれよ。 >>425
ブロッカーは全部のロールの経験値が乗るから、晒される程の雑魚ならブロッカーも雑魚
だから最初は雑魚でもいいから
動画や配信見ながら開幕の動きの予習、それを取り入れたりどういう意味だろうかと思いながら動かしてみ
後は精一杯頑張ってくれれば現マスターの俺らが半分は勝たせてやる ブロッカーとサブのシューターでマスCでゲージ8割くらいまで順調に盛れてたんや……
流石にそろそろヤバイと思ってシロ触ったらこの有り様よ >>424
マスター→強い→マスターには無口が多い→無口になれば強くなれる!
量産型無口プレイヤー完成
そこから無口のまま終わるかNGマンに派生するかはその人次第ですねぇ 利敵ではないけどクソムーブパインに当たって無言退出になっちまったわ前衛すまんな
素直にモモコ乗れや パインのクソムーブってなんや。
そんなことあるの? マスターでもめっちゃチャットするやん
しないとなんやこいつって思うよ ハロ1の天然築城掘られるといらってするマン 俺参上!
今日、シューターとブロッカー両方ともにくり抜かれたことあったわ 即決ボマーとアタッカーが居てしょうがないってシューター出したら後から被せて来て
じゃあブロッカーやるかって始まったらワンオペだった時は流石に無言退場だったわ
全員有罪や!! >>436
エメラは飛んでパプっちゃん、ツガルは掘ってく人が多い気がする
スナイプ出来る関係かな >>436
ハロ1最初掘るの悪手じゃないぞ
むしろ守れるまである
シューターが掘ったなら
完全に塞がないようにウォール置いていけばいい
ブロッカーが掘ってるなら
別にシューターのやることはそんなに変わらん ボンガ中毒だから引退したいんだけど
キッパリとアケゲーから引退する方法とかある? epass折ってもid登録してるから復帰出来ちゃうんだよね
epassそのものはキャンペーンの時のが何枚もあるし
しばらく辞めたとしても
新しいメスが出てきたから引きたい→結局復帰→友達とワイワイ楽しい、の無限ループ
辞めない言い訳が無限に出てくるあたり自分でも中毒入っててヤバイなと思ってる だからカード紐づけ解除してeパス捨てろ
んでコナミid消去すれば完全に消えるから 完全抹消する勇気でない・・・
とりあえず保留にして
一週間辞めることから始めるわ >>440
まずSFCを買います、次にスパボン1〜5まで買います、ハマった時にはボンガの事を忘れているはずです マスABBC VS マスABBパスタC
ん?しかも接戦で笑うわ たまにこいつマスターじゃないの?っていうパスタCいるから大分今はカオス パスタAならともかくパスタCとかでやたら強いのはサブカなんじゃないかと勝手に思ってる スパスタ上がりのマスCエメラ使っておいて0キル7デスってどう生きたらそうなるわけ? 今のマスCなんてリスポ齧り虫に8デスアタッカー、リス一切埋めないブロッカー、連射して外すエメラとかそんなんだぞ
パスタCと変わらん >>454
アタッカーの洗礼うけるとまれによくある
対処知らないとまじであたらないし本人が下手なだけだ >>454
スパスタ上がりのマスCエメラだからでしょ?
自分で答え言ってんじゃん
今の環境、敵前衛に自前衛のランクバランス合わせないと即落城だぞ >>436
掘らないと前衛が倒されたとき延々着地狩り喰らうか掘ることになるから対面後衛がガンガンライン上げて来るぞ マスCでもその名前明らかにサブカやろ〜って奴が今日いたな
変更後のCOMのネーム真似してる上、それ故に爆速でマスCに上がってきてるし、実際相方だった時はセオリー通りでマスB~Aみたいな動きしてたし >>459
そんなやつはCOMとして扱えばいい
例:自分が詩織で相方COMなら植樹は使わないでしょ? だいたいランク差が1つ以内に収まるようになった今、サブカとか意味無くね >>454
そのエメラ使ってた本人が一番辛いと思うよ…
ハロ1やられまくるし… リスポにボム落としていくのやめてね
せっかく先っちょ間に合ってたのに復活されちゃったよ ラインボム踏み抜いていくのヒドない?
絶対挟まってるやん ハロ1でクロ使うの禁止にしろ
なんもないところで何回しんでんだよ雑魚 動き判断が鈍くてパスタ落ちして
萎えてたが原因が胃の出血で泣きそう 最近攻め有利だらけだったしパニ1は後衛の癒しでええやろ >>471ダダでさえ防衛専でパニ5が地獄くさいのに
パニ1ば許しておくれよw
・・・入院決まってボンガ出来ないけど・・・ パニアイ1は開発のお気に入りなんで
明らかにバランス悪い言われてんのにパニアイテーマで選定から外れたの一回しかないしKACの予選にもなってたろ確か アイテムは改修されなかった?パニ1
守りにかなり偏ってるのは同意 パニアイ1みたいなマップでシューターがちゃんと定点防衛してる時のネック抜けはシューターのキルをとりにいくのがいいのかね またクロ強化かよ
オワオワのオワ
ベースで適当にギガ撃たれても100止まりで止めようがない
グリアロ() パスタ混合でパスタがシューター選んでると割と絶望する
そういうときって被せてもいいんかな… >>479
被せられたら別ロール出すけど特定ロールはキャラやスキル揃ってない可能性もあるから気を付けてくれな >>479
パスマス揉まれてるならまだ何とかなるかな?
なんだかんだで俺もパスタの時QMA3で
マスAウルシ止めてたし3、4キルはしてるはず
ブロッカーは有名どころでボマー完封してたし
正直俺が最後死んだから戦犯なのは間違いないが
それなかったらリーサルで勝ってた シューターの被せ即決って
晒しスレで引退するする詐欺で晒されてたアイツ思い出すからなんか嫌だ てかシューターなんてマスターの奴らとやって初めて練習出来るんだから
パスタAで選ぶなら許してあげて欲しい
そういう奴らはある程度は座学踏んでるはずだし
他ロール選ばせて完封されるよりマシやろ? ある程度操作と4人対4人に慣れてきたかなってレベルのパスタCを歴戦のマスターとやらせるのは酷だよ
せめてパスタBからにしてやれ
誰も幸せになれない 上のランク増やさないならゲージでマッチング管理してほしい できるでしょ? >>479
パスタなんだしまだまだ初心者
攻めが強けりゃ勝つチャンスあるんだから好きなキャラ使わせてあげるのが一番だと思う
それで勝てたら嬉しいしボロ負けしたらそれはそれでパスタの人のいい経験になったと思えば多少気が楽
それが何回も続いたらその日は諦めよう
パスタは腐りきったマスター帯を知らないんだから楽しませてあげようや
だから愚痴と暴言しか吐かないクソマスAは全員死タヒね 今日パスタオレンが混じったんだけど、普通に動けてたし、ちょっと待ってに了解だ!してくれて感動した https://imgur.com/BrqTkDv.jpg
https://imgur.com/SIpiRVm.jpg
ただこれだけは言わせてくれ
お前がこの築城してる間に俺はウルシとクロを2回ずつやってタワーを190カウント防衛したんだからな?
そしてその築城はベースインから20カウントしか持たなかったんだからな? >>490
ついでに言うと
上にも蓋してベース左外側と下側の入り口開けるように1箇所で計10手は使ってる >>490
これはダブブロの築城だな
こんなことするぐらいなら、もっと嫌な場所を埋めよう バーアプ日ってほんまやっちゃいかんな
パスタ帯がヤバスギ
ボマーはクロ、アタッカーはセピアしか居ねえ上にラッシュ管理の概念ねえ
俺が見たクロ、ベースインしたら状況考えずに即ギガしかしてなくて頭抱えた
セピアはセピアでボマーの俺を敵ベースネックでボムブロしてきやがったし パスタが悪いんじゃなくてそんな日にやった自分が悪い パスタ最高最高言う奴いるけどパスタも観戦してると無言絶対固定とか普通にいるよな
NG飛んでるのも見るしそこまで最高か?
マスAがカスなのは同意だけど 敵ベースを攻めてください連呼リス齧りセピアとかの核地雷も根こそぎマスCに昇格して
マスター帯のマッチで元気に「敵ベースを攻めてください♪」ってやっとるのに
プレイ回数300未満でまだパスタの奴なんて人間か際どい奴しかおらんやろ マスCどころかAもBも初期ピがセピアクロの奴は異次元に吸い込まれてくれ 初期ピ
エメモモの俺は許されたな・・・
アタッカーは・・・ウルシ出てから本気だす
ボマーは捨てた >>501
ロール被ったら譲るから許してクレメンス 上にいるやつが
へたくそは死ね
〇〇は使うなって締め付けると新規入らなくなるぞ
許していけ
正直、この手の空気あるからいまだにセピア使えてない セピアでクソ高い勝率叩き出して名前覚えられれば譲ってもらえるだろ
現状それとは逆のセピアが多すぎる なんで全員がすべてのロール使える前提でやってんのかね。
ロール専しか特しねーじゃん。くそかよ。 他のロール使えないやつが強い訳ない
→弱いやつが弱いキャラ使ってゴミの誕生
→でもそんなゴミが別キャラに変えて仕事できる訳がない
だから勝率考えたら譲るのが正解だぞ
一人でベース割る自信あるなら譲らないほうが勝率出るけど アプデ日だから味方クソで連敗した ここまでは別にいいんだが2万見えて来たレベルでガチャ回してもパインでないってどういうこったよコンマイ
露骨に☆4のいらない衣装押し付けてくるのやめてくれ スキルもほとんど出ねえしマジでなんなんだ ぶっちゃけセピアって他アタッカーより半端なくハードル高いんだがわかってる?
他アタッカーは素早さで対面防衛を翻弄すれば良いけどセピアは翻弄じゃなくて撃破(か帰還させる)だからな? まあセピカスセピカス言うけどパステルも大概雑魚だよな
ウィンビー乗って敵倒せず自分が死んでるのばっか パステルはまあなんだかんだでベースから追い返せはするから・・・
ある種ABMに似る >>507
正直使ったことがないなら使って見た方がいい
対面したときに動きがわかるかわからないかの差が大きいから
はっきり言うがセピアはスキルが生命線だけどどっちも足を止められるから対処されたら乙る
あとソフトブロックに死ぬほど弱い マッチング調整というかランクの追加or細分化しないとゲームになりませんねぇ アホみたいなゲージの長さ散々文句言われても直さないのはもう直す気無いと見るべきかねえ そう言ってると突然変な調整入れるのがコンマイだからな 今日はなんかボロボロだったわ
勝つ時は確かに圧勝するんだけどキャリーしてもらってる感がすげー心にくる >>514
アレはシューター版セピアのポジ
と言うか通常ショットが最大ためでも確定キル出来ない致命的欠陥があるからな
援護が威力上昇+継続ダメージのフィールドを敷くタイプになってためショットチャージ中もリキャ消化出来るようにでもならんと
スキル構成が産廃産廃メガンテだから序盤は良いけど中盤からただのハンディマッチになる そして明後日のパニからはゆるふわランクゲージで上がって来た奴が
タワーを折って阿鼻叫喚まで見えてる訳だが
パプルで鮫にご飯を与える仕事が始まる ウルシだろーがオレンだろーが
突破が厳しくなるぞ。NGクロのキャリーよろしくね。
俺は防衛に逃げるわ。 □□□
□■ ■□
□ ● □
□■ ■□
□□□
このベース内築城まじで何なの? シューターはオバピーじゃないんだと言いたくなる変な築城はたまに遭遇するな ベース内にパイにゃんに閉じ込められたことはあったな
いやまぁ、帰還で出られるけどさ
でもそもそもその封鎖の仕方自体どうなんだ >>530
敵アタッカーが無限にボムブロできる最強の布陣で震えてくる >>530
ボム一発分耐えられる…
とかいう考えなのだろうか?
こないだマスBの人がその築城やってたし…シューター視点からすると結構キツイ >>534
手数がかかる割には堅くない
攻めシューター引いた時なら(シューターが戻ってこない前提なら)有効だが この前はコの字じゃなく二の字に遭遇した時は頭痛くなったな
シューターの動線考えれないブロッカーはクソ □■■ゲート■■□
■■□□□□□■■
■□◇□□□□□■
■◇◇■□■□□■◇◇
■◇◇◇◎◇◇□■◇◇
■◇◇■□■□□■◇◇
■◇□□□□□□■◇◇
■■□□□□□■■
□■■ゲート■■□
パイにゃんはこんなんでええんか? 私マスCだけど、マスCはマスCだけでやるべきだと思うの
明らかにAとBとの実力差があり過ぎるし、スーパースターはカオスだから嫌 >>538
それをすると強い人と戦う機会が減ってマスCのレベルがパスタAと大差無くなるから結局しばらくしたらマスC帯もカオスになる
それどころか新しいマスBが現行のマスCレベルまで落ちて上位層全体がさらに地獄になる
闇鍋から始まってスター〜マスター、パスマス混合、ほぼマスター帯になってきたけどマッチング調整した瞬間だけはみんな喜んでたけど数日もしたら阿鼻叫喚してたよ
気持ちはわかるけどこれ以上マッチング調整できないんだよ... それだけだとパスマス分離と同じ結果になるから勝率で大幅な締めつけがいるんよね パスタのゲージある程度厳しくするだけでもう少しマシになると思う 今のランク2つくらい落としてゲージ再調整するだけでも変わると思うけどなぁ マスAの上にもう一つか二つ作ってマスA以上で遊べるようになればいいんじゃね
マスBは足りない時ようの補充要員 パスタを完全隔離にするにもそのトップのパスタAbェあの母集団で粕シ分勝率なくてb焜}スターに上bェれるというのbェ一番の問題 母集団→母=モモぴゅん、セピア→最近はパイン参戦でモモコ固定は減ってきている
つまりパスタ帯で今セピアさんが流行ってるのはわかった >>539
やり続けりゃいい
妥協策としてAとCだけは遮断してABのみマッチかBCのみマッチ
それでもB長すぎるから事実上のACCC対CCCCが起きる >>549
読めないんじゃなくて「母集団」の定義を知らんだけでしょ 強イ人ト戦ウ機会ガ減ル!レベルガ下ガル!
って馬鹿みたいに連呼してる奴はその強い人視点だとナチュラル狩りプレイになってるのわかってないだろ
それに付き合わされる方もやらされる方もストレスでしかない そもそも今のマスCの実力が不相応になったのはパスマス分離から4ヵ月もそのままでランクアップ調整入ったからでしょ >>552
パスタの中のパスタAがマスターの中のマスAとまでは言わないが、勝率6割維持まで絞って勝率上げるために自ずとセオリー覚えたり複数ロール使えるようになったり配信で座学積むようにしてもらわないと、パスタから垂れ流しになる環境は直らん 格ゲーで言えば昇竜拳を出せるだけでグランドマスターになれて対戦相手に梅原でてくるようなもんだからな
自分が瞬殺されて100円捨てるだけならまだしも、チームゲーでそれはヤバイだろ
開発頭おかしい 座学とか語感がキモすぎてヤバい
>>554
それと多対多ゲーの総平均勝率5割で止まる位置=最上位とマッチする位置
ってとこだな マスパス行ったり来たりしてるけどマスターで前衛やったら大戦犯の私でもパスタに落ちたら1人でベース叩き折れるレベル差 ビギナーC〜ルーキーA
ルーキーC〜スターA
スターB〜パスタA
パスタC〜マスターB
マスターC以上
ランクリセットと昇格試験導入した上でこれで >>559
わざと昇格しなかったら格下相手に俺杖出来るんじゃね? >>559
ステージ解放に条件あるの知らないエアプ?
だいたい昇格試験ってなんだよ弐寺じゃねえんだぞ 毎度言うけどプレマ実装すればある程度解決すると思うんだけど
ガチりたいならランクマ、キャラの練習やネタ編成はプレマ
加えてランクマは同ランク帯でのみマッチング
これだとCPUとのマッチングが若干増えそうなので、AIをレギュラークラス、スタークラス、パスタクラス、マスタークラスと4つ用意する
マスタークラスのCPUではちょっとマテウスばりのトラウマを植えつけてほしい
後はCPUの数に応じてゲージの増減にマイナス補正をかける
まあ、ここでぼくのかんがえたさいきょうのぼんばーがーるを議論しても意味無いのは重々承知だけどさ… よろしくも言わないやつ基本クソザコなの腹立つわ
せめてマナーくらいしっかりやれや コの字もいいけどそれより固い築城はあるから知って欲しい
パイにゃんならこれの穴開き長構えをベース外から作れるしオレンいないなら一考の余地はあると思いますぜ
https://i.imgur.com/NmWPhkD.jpg >>564
『「」構え』はグリアロでやってたな
一気に敵前衛になだれ込まれたからあっという間に負けたけど… 「」は時々やる
これの弱点はネック攻防してる方にあると自分でぶっ壊しちゃうのが難点だった >>564
面白いなこれ
ただベースボトルネック横にブロックがあるとシューターのボムブロックで削れるな
そこにスクリューとか打ち込まれると終わるし天敵はグレイか >シューターのボムブロックで削れる
このことをブロッカーは常に頭の片隅に入れておかないとダメだな
ハロウィン3の例のリスポで中央に縦ブロック敷き詰めてた奴いっぱいいたよな 急いでリスポ埋めした場合は、縦3に置いてしまうから…
余裕があれば横向きだけど いや縦でも横の左右どっちかになら問題ないんよ
真ん中に縦3だとシューターのボムブロックで全部無くなる なんて言うか勝っても味方のおかげ、負ける時は自分が戦犯って試合続くとしんどくなってくるな
上手くなれよって話だけどさ >>571
防衛ならゲージ即ふっ飛んで終わり前衛なら敵10割で終わりばっかりじゃなければ何かしら活躍してるから弱気になるな強気でボンガしろ気持ちで勝て >>571
敗因が分かってるなら次はしないように気をつければいいさ ベース内築城なんて無かったことにするSUBってやっぱつえーわ 埋めない 利敵ウォール 終始ただ下がって籠るだけ
利敵パインはカードへし折って?
基本すら理解できてないのが増えすぎたよなこのゲーム
赤ちゃんはパスタあたりで卒業しとけよ 赤ちゃんのうちにパスタから放り出されてしまうのがね… やはり、パスマス混合の頃に、バースト解除して、んでパスタゲージをもうちょいキツつくが最善だったのかねぇ・・・ いまさらなにいってもおせーよ。
人は増えた。上位の連中が毎日キレながらやらんでもボンガは終わらんわ。
とっととやめちまえ。 どうしてもマスターからの視点になりがちだけど、今のパスタからマスターに上がるまでの過程って当人はどう思ってるんだろうか
早くマスターに上がることを歓迎してるのかまだパスタで練習したいのかはたまたランク自体に関心がないのか パスタのうちに色んなキャラ触ってじっくり上がってくるならまだいいがクロウルシ辺りは適当にやっててもそこそこ勝てるせいで前衛専とかやりだすと一気にランク上がっちまうのよ
こいつらがマスCが雑魚扱いされる原因 単独ロールやキャラだとマス踏めないように前衛後衛でゲージ分けるべきだ 爆風当てて1秒後に倒れる
目の前で止まってるウルシに全弾撃ち込んでも無傷
慣れたとはいえ泣きたい >>580
ウルシ使っててそこそこ勝てるようになったら、別のロールに移動して『勝てねえよ〜…』とかやってた自分は意外に正しかったのか
マス帯に来たら全ロール勝てないけど… ほんとラグアーマー持ちはツライよな・・・
ラグい時は一手先を読まないと無理やね・・・ 割と楽しんで遊んでたら廃人とすぐにぶつかるようになるのが悪いと思うわ CはBまでとマッチング、AもB以上の人とのみマッチングってするようにしろ
そうすれば初心者卒業した人がいきなりマスAの洗練うけることもないし、Bにボコボコにされるような実力不相応の人が上がるってこともなくなる パスタA中盤まではとにかく上がりたい
中盤以降になると「あれ…?マスター上がる前に色々障っとかないとやばくね?」ってなって色々触り始める
こんなイメージ >>579
はやくマスター帯に上がって今よりもレベルの高い環境に身を置きたいって思ってるから
色んなロール触るよりもとりあえず上がることを最優先してる
パスタ帯で練習してもあまり意味がない このゲーム圧倒的にシューターがストレス貯まるな
シューター専はようやるわ >>579
パスタオンリーの試合殆ど無いから気にならんよ
不満があるとしたら負けマッチ組まれたマスター様が不機嫌になる事かな
俺じゃなくてマッチングに文句言って欲しいっすねぇ 空きロール乗りますって付けてて空きロール絶対乗らない人多くないか?
マスAでも空きロール乗ります即決オレン居るし 上の方で胃に穴が開いたとか書いてた人もメインがシューターではなかったか?
モモコやエメラの胃が痛い話は聞くけど、中の人にも相当なダメージが入るんだな… このゲーム、「正解はないが間違いはある」とはよく言ったもんだな
NG行動を学ぶにつけすごく窮屈なゲームに思えてくる >>589
シューターはこの世の負債の全てを押し付けられるが、ちょっと上手くなるだけで勝率7割出る
マスC前衛二人だとボーナスゲームで10キル出るからドSにオススメのロールだぞ >>585
ほんそれ
それでもBが実質Aと実質Cでかなり違うのに >>594
そこまで上手くなる前にストレスで潰れてしまうんだよ…こっちはシューター勝率3割にもならないのに… 極論完封すれば負けないというか、後衛は300頑張れば味方前衛がダメでも頑張れば勝ち拾える、胃は死ぬ。
逆に前衛は後衛がアレだとベース陥落RTAで勝つしかなくなるからなかなかキツイ 後衛はシングルで練習しろ。
エメラでシロオレンモモコエメラの4攻め耐えてみろ。
エイムとボムブロの基礎学んで来い エメラとウルシ初心者向けってよく言われるけど両方とも特にダメで困る
なんか動きが雑になる 前衛が攻め切れないのはラインをあげれない後衛にも責任があるって過去に見たけど
そんなんもう前衛いらんやんってなる >>601
マスAのはデフォだったけどそれだけじゃなくて空きロール乗ります(初期ピ空くまで変えませんor即決)でその称号付けてるのに初期ピ乗れなかったら露骨にテンション下がって無口になるとか何の為に付けてるのか… >>601
まだそのガイジ理論続けんの?
>>598
シングルとか対面全員2速だからボマーで完封余裕だぞ
エアプ乙 足2アタッカー倒してなんか学べるのか・・・?
シングルとかeパス争奪時かマップの下見以外に選ぶ意味無い そもそもシングルってCOMのベースに侵入者いるとCOMシロが守り始めるから4攻め耐えろとか抜かしてる時点でエアプ リザルト画面からずっとボタン連打すんのやめてくんないかな。マスターまでやってりゃどこをキャンセルできるかなんて解ってるだろうに、わざわざボタンに負荷をかける意味がわからん >>602
デフォネームの時点で絶対に譲らんわ
例え先に決定押されててもな 一生パスタにいてくれや
ゲージ金、3人の時間返して
シングルやってから来てくれや
お前の実力 パスタと同じやで
一生パスタにいてくれや
ひねくれや意地っ張りなんかいらない
ちゃんと指示を聞いてくれや
勢力ゲージを見なさい 実在する即決オレンマンの話をせっかちにもガイジ理論と言ってしまうものの本物を召喚してしまう流れが本当に泣けるボンバーガールだ >>613
ボンバーガールとかCOMとかやろ
>>608
ガイ (名前入力時に制限掛かる名前か時間切れになるとタイトル名になる) 悲しい
もうパスタ帰る
もしくはサブカ作る
マス帯のギスギス感もういやだ
悲しい ベース殴ってるアタッカーをブロに任せて死に戻りしてきたボマー抑えに行くシューターとか初めて見た 相手にCOMいるのにクソラッシュ入れられて負けた
マスターA様は何しても許されると思ってるんだろうな COMみたいな名前つけるサブカマンとりあえず氏んでくれ >>560
わざと昇格しないでで俺ツって言うが
上に上がらないような奴が強くなることはないし
初狩りしててもそれに慣れて自身がヘタレになるだけやで >>605
16方向打ち分けの練習はできる
俺はガバエイム大量にやらかしたあとに感覚修正するためにたまにシングル使ってる
動いてるアタッカー狙えるようにはならないけどね 大腸出血してて入院してるから明日のアプデ参加出来ないんだけど!?
貧血?知るか!! >>605
俺は築城の流れ掴むためにシングルやったりするかな?
パニアイは初めてだから
多分パニアイ1.3.4.5の築城と遅延の流れ予習するつもりだし >>626
昨日献血行ってきたからそれ使って明日に備えろ! >>629
>>630
悲報入院して輸血中
ただこれだけは言っとく
貧血中にはやるもんじゃないぞ
血の値(ヘモグロビン)が平均13〜15なのに6.2でやってたけど
常に頭ボーッとしてるからろくに勝てんぞ 足4って50くらい抜けキツイ?
昨日シューターに止められてビックリしたわ
タイミングによってはボムブロ出来るのかな >>632
マス目の境界線で爆風貰って最善のスタート切っとるか?
一見2:3マスだから1マス進めば同時に同じマス踏めますってのは理屈として正しいように見えるけど
斜めにボムを置きに行ける時は
縦横の境界線ギリギリでスタンバイしておくことで0.1マス位の移動ですぐにボムが置けるぞ
だから爆風出てる間に死ぬ気で走って帳尻合わせるしかないが、足5のボマーでも最終盤の絶対に抜けたいネックではボムに頭擦りつけて抜けた方がいい >>633
動画見返したらちゃんと半マスに立ててなかったなー
こういうとこ感覚でやるよりちゃんと見て出来ないと駄目だな…サンキュー >>622
亀レスで申し訳ないが昨日の夜かな?
一緒にベース内にはいたけどそのクソラ入れたのマスCのSUBなんよ
キャリー出来ず攻めきれなかったのは申し訳ない >>635
そのクソラ入れたシロです。
やべミスった死にたくない! ラッシュ近い!近ボム2個分ならいけるかな?
で、駄目でした。
今考えると、アタッカーさんベースインしてくれてるんだから、素直に死んどくのが正解だったなと。
次から周りもっとよく見るように気をつけますんで、
勝てるはずの試合を落としてしまって申し訳ないです。 まぁ失敗しない人なんていないし、学んで次に活かせばいいんじゃない? ハロ3でパスタと混合マッチしたけどすげーな
初期ピックブロッカーのくせにリスポ埋めの概念知らねーと思わなかったわ
何度もここ来てチャットしたけど多分ミニマップも見てねーんだろうな
こんなやつ一部なんだろうけどびっくりしたわ マスCはNGを押すのが流行ってんのか?
マジ速攻でやめろ誰の特にもならん 相手後衛マスB×2でこっち前衛ワシAとパスタcで的になってもらったら勝てるかな〜…と思ってたら的にすらならなかった
一生モモコに狩られるか遠ボム食らって死んでた
現状、今混合マッチなったらパスタ多いほうがまず負けるよ 確かにパスタにリスポ埋めなんて高等技術期待した俺が馬鹿だったわ…ごめん
ベース内も芸術的な築城してたからそこで察するべきだったよ 知恵袋にもリスポ埋めしようって出てるんだけどなぁ
各ロール選んだときにそのロールに合う知恵袋が優先して出るようにならんかな >>639
リスポ埋めより、ベース内築城の方が大事だと思っている人がいるみたいなので、埋めない人は絶対に埋めてくれないです…
…リスポ前に居ようが… >>637
そうだぞぉ
残り30秒でクロ追い出したがウルシ(満タン)がベースに
いんのにクロを近づけなければいい理論で自殺ボイスして
クロは遅延どころか爆殺したけど
結局ウルシにベース荒らされて
ボイス2連入って負けたゴミクソぴゅんだって居るんだからな・・・
まぁ、俺なんですけど・・・ 俺もパスタマッチでシューターやったが相方が一生リス埋めしないブロッカーで泣けた
あれでパスタAとか今まで何をしてきたんだろうな >>649
アクア様だった?
7キルとか出してたから、パスタレベルでならボンバーマンそこそこで、
単純にリス埋めがどういうものなのか知らないブロ専と予想する
一度でも前衛まともに乗れば、リスポの値打ちを理解するので。
リア近ければ、タイミングみて話もできるんだけどな。 敵前衛二人共ミリにしてんのにここきて言わなきゃリスポ埋めしない引きこもりマスAグリアロ4ねや
カード譲渡か前衛つっぱしてマスAになったのか動きでもうわかるのがいやになるわ
上でパスタがパスタが言ってる人おるがそれ以上にやべーやつおるとは思わなかったわ
そのランク飾りすぎ消えてくれるかず〜っと対面で餌になってくれ隣にくんな 一方でシューターがとうとうちぎりつぶされて敵前衛が二人とも
ベース内になだれ込んでいるのにリスポ走るブロッカーもいるしなぁ
入口ボムで塞いどきますね >>641
NGはマスBが一番押してる印象
マスCはまたね連打が多い 負けてありがとう!って押したけど間違えたんや…
慌ててごめんって入れたけど煽ったわけじゃないんや… ギスギスってマスCがギスギスにしてるだけなんじゃねって最近思うわ
雑魚なのに即またねとか連携取ろうともしないし そういえばYoutubeで配信のやつ見てると勝負決まったら即またねで終わってるの多いって思った
場所柄なのかね パスマス混合で俺が相方として引いたパスAボマーは大当たりの部類だったんだろうな
相手の後衛が二人ともマスBだったのに普通にベース入ってたしベース周りの築城と裏ゲートもきっちり壊滅させていた つまり最低マスB並の腕があるわけで…
上手いパスタはサブカと思え >>650
このゲームはボンバーガールだぞ
エクストリーム擁護はやめろ >>650
アクア様でもいくらキルしててもベースイン軽々されてるならだめだぞ
しかもアクア様でリス埋めしないのはだめだし最低限の築城はするもんだ
完全に防衛捨てて攻め入ってるスコアで間違いなくブロッカーやってないし攻めも脳死ベースインしかしてない 明日からのイベントがモノがモノでまさば・リグル・玉掻き沸くだろうから今日のうちにサブカ作ったわ
お前らクソどもが俺にサブカつくらせたんだからな?! マスAの面々動きが異次元だわ・・・
最近マスCに上がったけど全く勝てないしどれだけやればいいんだこれ・・・ マスAはマスAでマスC抱えて勝たなきゃいけないしマスCからしたらマスAいたら前衛でも後衛でもボコられるしでやっぱランク区分見直すかマッチング見直したほうが言いわってなる マッチング狭めた所で次はマスBガーになって更に狭めたら俺以外ガーになるだけでしょ…上のランクとかも作ったところで何も変わらない
COMが入っても良いとか言ってる人も居るけどいざそうなったらそこに文句付けるでしょ
もう詰んでるんだから詰んでるなりに楽しめればいいわ >>667
ブロッカーシューターやれば完封、ボマーやれば気持ち悪いボム繋ぎ、アタッカーやったら死なない
だからな
いっそロール・ベース内外問わずマスCの遠ボム1発当たったら即撤退、くらいにハンデ付けていい
だってあいつらそもそもあたんねーもん マスA前衛だけは違う気がするけどな
あいつらめちゃくちゃズレてるもの毎回 NGの代わりに、バカッターでの第二ラウンドが実装されてるんやで
最近は、無言とかが増えた
いや、枠足りないからどうしてもな
さよならの枠も足らんのに
アクア様
挨拶、OK、いいね、やったね(撃破報告)、指示をくれ、待って、ありがとう、攻めよう、守ろう、どうぞ
これで枠おしまい
複数枠使うネタチャとか、「意思疏通するつもりありません」って言ってるのと同じ、SPすら感じ悪く思えるわ、特に後衛
チャテロでログ流してボイス(人声音)消すのは下手したら利敵行為だぞ シューターやってて
アタッカーから指示が欲しいがきたから待ってだしたのに
味方クロがギガうって敵がベース侵入状態でラッシュ発動
終始無言のスコア2桁マスAなんて要らんわ >>666
アタッカーなら今日川崎で配信してたZから始まるオレンの人参考にするといいよ
あの人間違いなく日本一オレン上手いから 明日誕生日イベとはいえ初日だし回避した方がいいかな… それに比べてオレンのチャットは便利だよな
指示待ち→守ろう→よろしく
でこちらオレン、全員よろしくだぜ!
が出来るんだから
俺は最後の奴を二階級特進にして遊んでるが・・・ >>675
見てみたけど実況がめちゃめちゃ邪魔だった
普通に野良煽るわすげえしか言ってないわで
あれならゲーム音だけの方がマシだわ >>676
逆に相手が地雷を引きまくって連勝はありうる
楽しくはないだろうが 昨日相手のマスAアタッカーがクッソラグくて常時コマ送りで瞬間移動してるとかシューター地獄やったわ・・・
多分店ごとにラグい店ラグくない店あると思う
昨日行った店たまにしか行かないけどラグくない試合の方が少なかったし >>680
実況なんかミュートして適当に音楽再生してりゃ良いんやで
本人がどうなのかは知らんけどZ3文字ならゲーム内の連携は取れるしAの中じゃやり易い部類
マスA元Aは基本クソとバーマスと店内同時出撃のクソしか居ないレベルだから
稲毛川崎マジカルなんかは代表格、最近はあまり見なくなったが関西系とか >>651 と同じチームになるとギスギスしそうだからやだな。 今のパスタってこんなキチガイばっかりだよな
漏れなくマスター背負ったらサンドバッグになるゴミなのに
あ、マスABCもキチガイの見本市だったわ
ボンガのマスターは全員キチガイ >>684
残り秒数的にそんな間違ってなくね?と思ったが外から埋めてる上に相手クロか…キックで1発開通ですねこれは >>687
それもあるけどギガキックが一番怖かった
俺が外にいたからボムブロック出来るものの中に居たら
無条件500ダメだからな >>688
ホントだギガキック止められないのか怖ぁ… >>686
マスまで行ったら別カード作るルドゥが正常だとでも?w シューター被りで即決したパスタBパステルさん。
そこまで自信満々でマス帯シューター降ろさせておいて、スクランブル無いのはないわー。
ベース内爆撃とか久々に見たわ。 >>688
ギガキックなら後ろにボム置けば蹴れなくなるから怖くねえよアホ
問題はクロと自分どっちがベース入れるかの不利レース選ばされてるところ >>688
その築城はアレだがエメラがその位置で残り秒数がそれならギガキックは無理だぞ
まず根本的にギガが置けない、置いたらそのギガのマスの1つ上にボム置けば上から蹴れない
その今設置されてる青ボムでゲートの直線上に2マスの隙間が出来なかったらキックの硬直でキル取れる キックの射線上にキャラがいるかボム置くかってのがキック封殺方法ってイメージ強いけど
キックする側に隣接でボム置けば、そもそも蹴れなくなるっての忘れてる人多いよね 味方のシューターが1キルしかとってなくて泣きそう
ここ防衛マップだろ?
ブロッカーよりキルとれないってどうなってんだ… もうすでに攻めツガルにウチのモモコが二回も泣かされてるんだけど… パニ5正直ただのクソマップだな
敵リスタ位置真下が敵リスポだからあれ折る意味殆どねーわ、即埋まるわブロッカー帰還で回復するわで
ベース上は殆ど空箱だから天然築城で使った方が良い
侵攻は多分スタート地点下に前衛1ブロッカー、中央にシューター、敵ベース直進に前衛1が良いんじゃね?
あとパニ1タワーはモモコパインに速攻で折る脳筋がまた沸いてるが速攻で先に折ったら本当に無駄だからな
防衛が余程のザルじゃなきゃ折られた側は腐ることなく回復使われて折った側は回復が腐る >>694
だからボムブロック出来るからいいもののって言ってんじゃん置いたら後ろに置く気満々だったし
ただこれが中に居たらヤバかったってだけ
そして外にいたら居たでそれがあるから
この築城見た瞬間マジかってなったのよ
>>695
この位置にいてかマジでよかったよ無論道連れ爆殺したし(勝てたとは言ってない マスCアクアがパニ3でベースコアから初期リスポに向かって姫壁張ってて頭抱えた
入れねえよアホ >>704
パニ3でやっぱ正面埋める馬鹿はいるのか
事前に調べとけって話だよな
あとマジで先に折るな脳筋グレイ君
こっちは案の定後折で負けたし ここの論調で後折りは弱者の(略)とか言う謎風習があったけど
上位帯パニ未経験の奴が言ってたんじゃないか疑惑レベル
防衛が強力かつ敵陣までのルートがスムーズになる程残ったタワーが脅威を発揮するのに 新マップ出る毎に糞マップ言われてんな
俺が負けるから糞マップなんだよなぁ…勝てるマップを用意するんだよ、KONAMIはもっとオラに忖度してホラ 取り敢えず病院抜け出してやってきた感想だけど
これエメラじゃなくてもいい感じ?
パプル最近使ってなかったからなんだかんだでエメラ使ってるんだが >>707
それ城2の時やたら本スレで後折の事力説してさもどのマップも
後折は立派な戦術だ言う奴は居たけとそれの事?
まぁこのマップだけは後折許してくれ
俺だって前衛選びたくねぇ パニ1が最高傑作とか真面目に考えてそうな開発なのでマップに関してはまぁ >>712
でぇじょうぶだ
多分明日には外出許可おりるだろうし >>717
まぁ、暫く攻め有利が続いたから防衛マップ出せばそうなる… >>715
じゃあ本当は今日は病院から出たらダメだったってことじゃ無いの? >>715
許可出る前に勝手に外出して何かあったらどうするんだよ
一日くらい待ちなさい そうか?防衛有利マップのが前衛乗りたいわ
前衛有利マップで前衛やっても何となくで勝てるし、上手くなってる気がせんわ >>720
>>719
流石に2戦ぐらいで抑えた
時間にしては2時間ぐらいだから(震え声
後これ以上はスレでキレられそうだからスルーでお願い
>>722
最初の3、4日はハロウィンの怨みを晴らしたいから
防衛だな パニ1足落ちなさすぎだろ
最後までパイン足2だったわ ここでもクロ使いはあまり相方にしたくないな
永久にネック抜けれないやつが多いわ 仕方ないんだけどパスタの動きにいちいちイライラする自分が嫌だ >>722
確かにQMAとかじゃ上手くなんないとは思うけどかと言って
パニ1レベルでもそれはそれで虚無だと思う ハンディボーナスじゃねえよクソが
何回不利側連続でやらせんだよ 3ってベース奥のゲート砲なかったっけ?
やってて違和感あったけど確か3は侵攻方向上にゲート砲あったよな もうパスタとやりたくない
散々ベース守ってって言っても回復打たないし最後の最後で自殺ボイス入れるし パニック1何も起きないっていうけど、後衛側は必死なんだよ…
ベースに入られたら終わりみたいなものだし
…そして自分はどうしてもギリベースイン阻止できないダメ後衛 ムズカシイ… >>733
パニ3にはないだろ
サイスペ3にはゲート砲のためだけの上ゲートあるけど ラグすぎてゲームになんねえわ死ねコナミ
なんマス先踏み抜くんだよ セピカスやっべえwww
一生リスポンでモモコと遊んでるwww
シューター楽だったろうなあ >>738
アタッカーがリスポ齧り虫してくれる時ほどいい時はねぇからな
ボマーはシューターに任せりゃーいいし マジでカジュアルマッチ作ってくれないかなこのゲーム
ガイジマスCの介護もう無理だよ下手に頑張って勝ってもそのまま出荷する事になるし >>742
BもAもガイジなんだが?
マスAがセピアでリスポかじってて天井見上げた >>743
マスBセピアがリスポ齧ってベースノータッチあったわ…
QMAとハロウィン許さねえ 世はまさに、 大ガイジ時代!
マスAで弱すぎる奴も居ればパスタCでとんでもねえ動きの奴も居るからもうマス自体がカジュアルマッチみたいなもんだわ >>744
マスAもマスBもガイジなのに何言ってんだ もうランクリセットしてさ、終わりでいいんじゃない? 負けた時、絶対謝らないマスA様
だからマスA様が代って言われるんだよ
チームゲーだし、ましてや配信で店舗名まで映ってるのにそんな感じだと普段が怖いよね
新しいマップきたし、しばらく出来ないから勉強しようと思ってたのにこれだよ >>749
謝らないのなんてマスAだけじゃねえよ死ね >>749
勉強なら動画でできない?????
だからマスCガイジ言われるんだぞ >>728
俺はもうイライラ通り越して笑っちゃうね
本当に変な笑いが出てくる 今名古屋のゲーセンが配信をやってるけど実況者が典型的なマスターA様だったわ
以前行ってたけどああいうイキったのが何人もいるから行かなくなったんだよな >>750>>751
俺は細々やってるマスAでしばらく出張で出来ないから配信を観ていたら、大っぴらに文句を言う訳ではないが負け試合で即またねマスター様が映っておられたのでモヤモヤしただけ
俺も愚痴は言うけど、鍵垢でボンバーガールとは分かると思えないレベルでしか呟かんから店の名前背負った配信でようやるな、と。
もちろん有象無象のマスターマッチも今回に限った話じゃないのは分かってるけど、ちょっと我慢ならんかった。
すまん >>754
放送で言うのはあかんな…
普段やばいマスAでも猫かぶったりするのにそういうの
俺もその放送見たが他の配信に比べてイキりまくってるのは確かに
動画見て勉強しようとしてたんだなすまんな >>754
まあたしかにマスAにクズが多いのも事実だよな
おれもパスタとかマスC一括にして文句言ってるし悪かったわすまん
難しいゲームだなほんと >>753
名古屋っつうとダバシか?
あそこはゴミの巣窟だぞ そこのゲーセンに平日でも遊びに行くほどよく行ってたんだけどさ
夜になるとマスAのおっさん共が集まって
仲間同士でイキりだす、仲間ではない他のプレイヤーにガン飛ばす、禁止事項を守らない、挙句の果てには筐体を壊す
と色々と酷かった
店員も友達なのか諦めてるのか分からないがそういう客に注意しないんだよね
特に行かなくなった大きな理由が筐体が行く度に毎回壊れてていい加減嫌気がさしたので行かなくなった
長文の愚痴すまなかった >>757
ファンタジープラザだよ
ドンキの2階にある店 >>758
マジモンのカスで晒案件じゃねえか
近いゲーセンがそういうゴミまみれになると辛いもんがあるな >>755>>756
いや、こちらこそ 隣に来たらよろしくな
>>758
画面の向こうででさえ感じ悪いの分かってげんなりしてんのに、現場見ちゃうの本当に気の毒だな
今は良いゲーセンにたどり着いてることを祈るよ >>758
可哀想に・・・
他のゲーセン行って元気出してクレメンス・・・ >>760-762
愚痴中の愚痴なのに慰めてくれてありがとうございます
しばらくは渡り鳥みたいな状態だったけど
よさそうなゲーセンをなんとか見つけることが出来たのでしばらくはそこでプレイします もう行ってないけどいっつもガラガラだったなそこ
今そんなんなの 初めて連打指示煽りしてるやつ見ちゃってさ、そいつの操作の仕方がボタン強打&バリバリ挙動不審だしプレミする度うわぁ!とかマジかよ!って大声で叫ぶからすごく怖かったよ
あと上手く行ってる時は静かなのもキモい
でもマッチングは絶対に被らせないように出来るからずっと隣居てもいいよ/// >>758
俺も前から同じこと思ってたよ(自分も友達も行くのやめた)
おかげでそいつら以外誰も近寄らなくなって今やほぼ廃墟になった 自分もミスしたり、上手く動けた時とか少し声出しちゃうわ
ゲーセンって勝った時も負けたときも菩薩のように静止しなきゃ駄目なのかね
キモいと思われてるなら辞めるように努力するわ やたらボンバーガチャ強く叩く奴なんなの
ベース割ならまだしも 俺はやらかした時小言でマジかとか負けた時少しのけぞって頭抱えたりとか
いい感じで勝てたりとか
ミリ勝負で勝てた時とかは小さくガッツポーズするが
やっぱキモいのか ゲームしててもやっぱ熱くなるとマジか!?とかえ!?とかは言ってしまうけどなあ。
そこで人様に危害が加わったり台パンしたりしなければ許容範囲じゃないものかね。
喋るなってルールはゲーセンにはないでしょ。モラルの範囲にはなるけど、
マスAは群れるとイキるっていうけど、ゲーセンで友達作ってみ?よっぽどのガイジじゃなきゃ多分仲良くなって一緒にプレイすると楽しいぞ?
イキる側の気持ちがわからない理由は友だちできないコミュ障なんかなって思う。
1人でやっても楽しいゲームだが、皆でやるともっと楽しいぞ? >>771
おいやめろよ!
それだと1人でそれやってる俺が頭のイカレたヤバイ奴みたいじゃないか! >>773
あなたみたいな人は他の人と仲良くなるともっと楽しんでできるタイプだと思うよ。
一緒にやろうぜ ホームで勝てたとき見方への感謝で手を合わせて拝んでる人を見て律儀だなあと思ったことはある
>>770
自分もこんな感じ
ただイヤホンしながらやってるから小声のつもりでも漏れてるんだろうなあ…
・スター時代に初めてラスボ成功して勝った時
・ノールックΣでステルスウルシを撃ち抜いた時
・セピアで最後のクロスクラッシュをベースに叩き込んでミリ勝ちした時
この辺はかなりでかいガッツポーズになってしまった 友達と一緒にプレイすると楽しいのは分かるけどそれでイキったり他人に迷惑かけていい理由にはなんねぇよ 自分に甘いイキリオタク
人様への迷惑行為は自分が楽しければ良いのか
とんだガイジだな 首傾げたりくらいならわかるけど独り言とかガッツポーズとか不快だからやめてくれマジで 台を壊さない、人に危害を加えないってそれやったら普通に犯罪レベルやん
マナーの話をしてんだよ
アホか 群れて、はいかす〜負け確定〜とか
○○しろよ!!なんでやらねーんだよ!!
とかいってるのがイキってないんだとしたらなんなのか。 小言すら許してくれないとかお前らキツくね…
小さくガッツポーズぐらい許しておくれよ 俺は別にいいけど
一人でなんかやってるとマスA様にガイジ認定されるよ。 熱中してるときに小声だけどうわぁとか出ちゃうことがあるから許して欲しいです やってる側は気付きにくいけどボンバーガールは傍目から見たらキモヲタが女の子脱がすキモゲーです
他のゲームならまぁ多少はね?で許される事もボンバーガールだとキモゲージ振り切れです
ゆめゆめ忘れる事なかれ あと待機画面でチラチラ他人様の画面覗くのやめろ
中には身を乗り出して凝視するカスが居るけど死んでくれ、マジで 横から覗かれててボイス差でギリ負けた時にあー…って横から小声聞こえた時あったわ
なんで俺よりも感情移入してんねん
俺だって勝ちたかったわ マリメの屈伸煽りは笑えるからまだいいのにこのゲームの連打指示煽りの何が悔しいかって可愛いキャラに言わせてるのがクッソ腹立つし悲しいってキモオタが言ってた 麻雀格闘倶楽部はくわえ煙草ジジイ、メダルゲーには主婦、ガンダムとDBZと湾岸は奇声をあげるサル、音ゲーにはボンガと同じキモオタがたむろしています
他のゲームも似たりよったりなのであまり気にする必要はありません そもそもゲーセンなんかに来てる時点で同じ穴の狢なんで ゲーセンなんて陰キャしか来んから民度が低いのは当たり前や・・・
陽キャのガチ勢なんてほぼいないし、見たことないで >>771
お前みたいな勘違い陰キャが同類見つけて群れた事で
さも自分がコンプレックスの対象だった陽キャになれたかのように振る舞い始めて
周りにもそれ強要するのが気持ち悪いって事だろ
陽キャになれた自分に酔ってて分からないんだろうが
一人でやりたいまともな奴の事も尊重出来てこそ初めてそのグループに価値がある
大人になれよぼくちゃん >>789
同店舗マッチしたくないから隣の人のランクはチラ見する 今まで群れられなかった孤独ポタク
仲間を見つけたら距離感バグって浮いちゃうの悲しい 知り合いになるのも一緒にマッチして遊ぶのもいいんだけど
クソザコい上に文句言いながらプレイする人だったからその店行くのやめちゃったな
さすがに「〇〇さんザッコいから一人でやります」とは言えんしなぁ 都合が良いレスついた途端に沸いて来るヘタレぼっちと
マスAになりたいのになれなくて嫉妬してるキチガイも害悪だがな >>788
そう言えばそう言うゲームだったよな
最初は脱げるエッチ絵でおぉってなってたのに
今じゃ倒れた瞬間下画面見て
次にやる行動考えながら
スキル変えたりエメラの尻見たりチャットでごめんしてから次ここ行くとかチャットしたりとか
ガチでゲームしか楽しめてないんだよなぁ 待ち時間に少し話したらマシンガントークでこっちの話聞こうとしないしな
しかも話の内容がクソつまんねーし息臭くて参ったわ コミュ障アウアウがキョドり始めちゃったじゃないかお前らいじめんなよ >>806
若干一部楽しんでんじゃねぉぞオォン!? イケメン陽キャがボンガやってたら
それはそれで人格に致命的な問題があると思うわ 混合マッチでパスタCボマーがパニ3無言即決した挙げ句タワー外折りでlv3.75で止まったwwwwwwwwwwwwwww
市ねボケナス! >>796
同類かもしれんが、悪いとこは直すべきだし真似する必要も無いんやで >>813
パスタCなら無知で経験浅いのが当たり前だから経験値事故とタワー折るスピード考えたらアタッカー(マス帯なら)が折らなかったのにも責任は少なからずあると思う
ついでの愚痴で昨日外折り事故やったマスB2人はしねとは言わんが一生後衛やってくれ パスタとかラッシュ知らないやつ普通にいるレベルだぞ察しろ >>813
よりによってパニ3でかぁ
多分最後敵ぴゅん突っ込んで来たんだろうなぁ
それはさておき対策としては
・ボマーにタワーではなくベースに直接行くように指示して自分はタワーを壊す宣言する
・最後にボマーに変えてWボマーにする
・ボマーがタワーに着いたらちょっと待ってを2、3回やるか
ぐらいか?
真ん中は正直俺はやりたくないが
一番選択肢としてあり得るのは一番上だと思ってる スーパースターからマスターだけでもいいから昇格戦入れてくれ
マスCガイジが多すぎる パスタCだとパニ3は本来二手に別れて両方の橋渡って両方のゲート狙うけど、全くゲート開けずにこっちのゲート開けた所を通ってきてしまうプレイヤーもいるしな…
…それでは勝てないです マスCが多い方が負けるゲームになってる
これ来年でサービス終了だな パニ3のリスポって埋め必須なのか
ツガルからすごい埋めて埋めて指示が飛んできたんだが
自陣固めたほうがやりやすくないかパニ3 そりゃ埋めないよりは埋めた方が追い返した後が楽よ
シューターが片方の橋を引き受けてくれてるなら埋めに行ってもいいんじゃないかな パニ3はひたすら橋を死守してアイテムを枯渇させて嘲笑う作戦が勝ちやすいぞ
でもシューターからの埋めろ指示は別
2枚押し付けられても責任持ってキル取ってやるからリスポン埋めに走れと言ってるわけだ
負けたら抜かれたシューターが口先だけのゴミクズだっただけ
ブロッカーを持って相方を信じる信じないは相当難しく博打になる辛い問題ではある パニ3なら無理に埋めないで橋守ってほしいかな、癖でよろしくチャット打っちゃうけど
シューターがアタッカーキルして左行ったらアタッカー来る前に右築城しに行ってくれた方が個人的にはありがたい ウルシとクロがベースインしてるけどマジ!?で信じて埋めに行ったら帰るベースが吹き飛んだぞ >>827
その場合はシューターの判断ミスだから…
ただ判断ミスで負けたからって煽るのは禁止よ? マスC前衛がぽてぽて走ってくるのを処理していくのは楽しいな
味方にひいたときは絶望するけど 今日もボンガアチアチか。やらんでよかった。
いつやればいいんだ?混成ばっかだな。 >>821
お前みたいなゴミ引いたほうも負けてるから 味方対面マスA様×3のマッチ
空きロールのアタッカー乗って足事故って負けたら全員NG連打してきてワロタ
パニ5ホーム下すっからかんだったんだけどどうすりゃ良かったんだよ… 無制限台2台埋まってたよ
いつもは空いてんのになぁくそっ >>834
多分お前一人に言ってるんじゃなくて前衛は後衛 後衛は前衛にNGだしてるんだろ
やっぱりこいつら隔離するべきだわ どこまで足の引っ張り合いするのか見てみたい マスA様介護できない奴が悪いよ
ボンガやるなら常識だわ。
アタッカー選んだんなら足関係なくシューターを釣って
先行してボマーが無人タワー狙えるようにして
ゲート壊しておいて入れるようにしとかないと。 >>837
スレで煽ってるだけのガイジが言うともはやギャグだな なんか自分のこと台パンか何かで店員に通報されたんだが
店員にはプレイしてた間知らぬ間に監視されてたらしく今のところ全く問題ないとか言われた
もちろん自分は台パンなんてしないのに…誰かの逆恨みでこんなのあるんだな
もうここでプレイするのやめようかな パイにゃんだけ乗り続けてマスBになっちまった…ハロウィンマップとパイにゃんの相性が良すぎたのがいかん
次からどうすっかなぁ ボンバーガールマスターBにもチャットの意図が伝わらないの悲しい
当分別ゲーやるわ >>821
前衛ならマスCでも正直こっちの指示に従ってくれる奴の方がイキリ升Bより勝率高くなる
と言うかNG抱えてたり煽らないマスCは普通に動ける印象
スパ帯でセオリーが学べないだけで下地はちゃんとしてる奴も多いし
後衛のCは相方次第って感じだが >>834
序盤ならルート外してでもまず体勢を整える(足5迄は上げる、それ以上は前線で現地調達)
中盤デスでそうなったら死なないように前線付近で調達
終盤なら死にすぎ >>841
店員からお墨付きもらえたならそこで引く必要はなくないか? 練習しなきゃ上手くならないのは理解出来るしこんなマッチがいけないのは分かる
けどマスA前衛相手の時は頼むから素直に譲ったり他に被せてくださいマスCシューターさん
結果ツガルとかで防衛有理マップなのにRTAされたり試合にならない展開が多すぎてゲージ気にしないガチ勢じゃなくてもツライ >>842
ブロッカーのみでそこまで上がるならボマーもそれなりには使えるはず
ブロッカー専でやる訳じゃないならボマーとボマーに近い本質のパプルを練習するところから他ロールに慣れて行けば良いんじゃね?
ボマーはシロなら毎プレイチュートリで追加練習も出来る
ブロッカー専は普通に需要あるからそのままパイにゃん極めても良い >>846
うん…まあそうなんだけどね
元々おかしな人が沢山いるゲーセンだしそんなよくわからん通報する人が居るところでもうあんまりやりたくない
すげえ腹立つしモヤモヤするわ 虚偽通報する奴がいるとかやばすぎるゲーセンで行きたくないわ
逆に通報してきたやつを店員が出禁にしてほしいだろ パニ5って実はアドリブも試されるマップなのかな
開幕ブロッカーが築城後回しで橋のゲートを壊しに行ったり、
後衛が落ちた時に、戻るまでボマー、アタッカーが橋を守ったり
特にブロッカーが開幕からガン攻めするのは目からウロコ
タワー落として、ベース前ゲートを壊すまで突っ込んでいったブロッカーには笑ったわ >>841
わざわざ本人に言う店員がバカだろ
何のためにこっそり見てたんだと 店員が見てるタイミングでたまたま連勝して台パンしなかったケースもあるし
通報したのを本人に告げる店員あまりにも無能すぎるでしょ わざわざ狭いところに下痢ボムしてくれてありがとな!
お前のせいで負けたわボケ パニ5よく経験値事故るんだけどなんで?
敵タワー落としてるはずなのにLV5まであと4つ必要とか初めて見たぞ… 敵ベースに行く前に必ずタワーを落とさなくてはならない
必ずボマーアタッカーシューターブロッカーの編成でなくてはならない
ビョーキだと思う >>857
スタート地点下ちゃんと掘ってないんじゃないの?
ブロッカーだけじゃなくてもう一人掘らないといけない気がする >>857
一番下に確定経験値あるし、事故ったことないけど
ボマーがちゃんと放ってないんじゃない? そういえば事故ったの仲間クロの時だったからそれか
キックじゃ満足に掘れないから必然的に事故り安くなるのね まだ新マップ実装して3日目だし経験値確定箇所も彫り方も浸透してないのはしゃーないって思うけど
一回死んで戻ったときには経験値まだ足りないなら掘ってないとこ掘ってくれとは思う >>858
パニアイはダブルアタッカーでもいいと思うけど変えられちゃうんだよね パニ1とかボマー不要論でてきてるしな
そうなると3も不要やもしれん パニアイ5に関してはタワー最初無視でよくない?
シロで下堀とベース行くってやったらタワー来いって言われたんだが >>861
というかクロ使いが掘りめちゃくちゃ下手くそ ダブアタッカーやるとして片方はセピア でないと足が枯渇しそう >>865
あれハロ1みたくアタッカーがタワー割るマップだと思う >>867
ほんこれ
ただでさえステ事故りやすいのにオレンウルシとかやられたらブロッカーの足が死ぬ >>867
パニ1ボマ不要論はその枠は射程差活かすために攻めツガルだぞ 防衛ポイ捨てして攻めにいったパイン死んでくれ
守っても負けだったけど俺ひとりで守りきれるわけねーだろ 状況よく分からないけど守ってても負け確定なら俺は少しでも勝てる方法を探すよ >>864
もぴ4で後折り
相手が先に折ったらラストはほぼ勝ち確
橋の防衛はこれで貫通使ってきたら喰らいウォール
■■■
■■■
■■■
モモモ >>874
やっててつまらなそうだけど勝てそうやなw ツイッター始めようか迷うわ
そろそろ自分の実力限界感じてきて人にプレイ見てもらいたいし情報交換や時報とかも参加したい
ただ民度が悪いっぽいから躊躇するわ 紛れも無い糞ゲーw
>>878
残り一人もモモコで右の橋担当ダゾ >>879
それをここで聞くのは心底アホだと思うの >>881
たしかに
でも愚痴っぽいからなんとなく言っちゃったごめん >>879
晒しスレに載ってる輩を全部ブロックしてから始めればオッケーオッケー >>879
所詮SNSだから相互フォローしなければならないなんてルールはない
フォローもらってもすぐに相互フォローを返すんじゃなくて、プロフィールや発言内容を見る癖つけろ
一通り眺めてれば人となりが透けて見える
その上で「この人とは仲良くなれそう」って奴とだけ繋がれ 見たくもない他人の馴れ合いクソリプ合戦だけ気を付ければええ 食らいぬけしないボマーしかいなくて雑魚すぎる
ミンボーにすら当たるのを怖がってるし君ら何なん? >>886
今までが前衛クソ楽ステージばっかでそういうの知らないやつが上がってきてる >>888
挟んだ言っても何ヶ月前だよ…
最近が防衛クソステージばっかだったからいいけど色々わかってないのにボマー乗る利敵ばっかだからな マップ見れないシューターは帰ってくれないか!!
目の前の敵だけしか見えないの! なんか防衛有利って言葉だけで慣れてない防衛ロールやるやつ多くない?
アタッカーに長時間居座られてる天海めっちゃあったんだけど そんな気はする
まぁ対アタッカーは上手いシューターでも噛み合わせ悪いと粘られるから一概には言えないけど >>891
防衛専門なのに
パニ1で8割削られたクソエメラやらかした俺にその台詞は効くからやめて!!
1週間ぶりやってん!!
事前に調べはしたけど初マップやってん!! 防衛マップだから防衛ロールやってるというより
今まで前衛突っ張してたマスCがパニアイ来て攻められず負けまくって渋々後衛乗ってるイメージ
弱すぎるシューターやボイスタイミング滅茶苦茶なブロッカーがかなりいる
それこそマスBにすら ブロッカーに負け続けるボマーたち。
なんかすげえなあ。このステージで腕上げてくれや。 パニ3はマジで前衛蹴散らすの楽しいんだがな
パニ4も正直サイスペ4レベルでキツイってだけだから
言うてそこまでキツイ印象は無いかな? 俺は逆に前衛なる機会増えたからパニアイは絶好の練習場所になるな
シングルで練習して初めてウルシ使ったが
マジで使いやすいな
無敵抜けも言うてオレンよりは緩いからやり易いし
ゲート壊しまくるの楽しい
ただ隠れ花火の使い方がやっぱ微妙な感じがする >>893
パニック1は一回抜かれるとズルズルいっちゃうからな…
なんとかベースインさせない方法知りたい
…じゃないと、またモモコやエメラやパインの胃が… 橋での即爆ラインボム恐すぎ…
エメラが橋から落ちるまでもなく倒れ伏してしまう… 無駄に被弾して耐久減らしてくれる前衛ほど狩りやすいものはないな
マスCが学ぼうにもひたすらもぐら叩きされて足がなくなってるのしか見ない ベースで最後ラスボ待ちしてるけどクロが来てる
さてどーすっかなと思案してたらベース入口に立つエメラ
じゃあボイス打つかって下がったらギガボム置かれて
しかも露骨にこっちのせい扱い
ざけんな腐れマスA ハロで始めてハロのうちに
パスタAまで駆け上がっちまったから全然勝てなくて草
…草 >>904
初心者のうちはマップ切り替わる度に初マップなんだから動画とか見て基本的な動き方とか覚えればええ マスCPUの脳内ではアタッカーが見えてないのかってくらいパニック3タワー守りにいくな パイン効果で混みまくりになったウチのホームがいまだに混みまくりでゲーム並んじゃってるよ…
近くにあるクロ◯ガとか誰もいないのに… 無制限台しかなくて待ちが長い時はうまい人のプレイでも眺めてるしかない 一部無制限台ならまだしも全部無制限台の店は何考えてるんだろうなって思う
結局後ろで人が待ってるから屈して変わるしかないじゃん 最後に糞ラッシュ入れて勝てた試合を落としてんじゃねえよ糞ウルシ
やらかした奴が「またね」なんて言う権利は無いからな?
こっちは出来ればやりたくないんだから >>913
20時30分ぐらいやったら花火でクソラッシュやらかしてるなら俺だな・・・
でも真面目に言わせて
全然行けるなって思って無敵抜けで花火隠れ打ったら
ボイスきててん・・・ またねくらい毎回打てよ
挨拶もできねーのか?基本だろ基本 ハロの時は勝てるからうるしばっか使ってたけど
マップ変わってから全然攻めきれず負けまくるし頭にきてランク3のアクア様使ったら連勝
もしかして俺アタッカー下手だったんか そもそもウルシ事態が厨キャラだし攻め有利マップだったら適当やってても勝てるだろ
マジで攻め有利マップのたびに攻め方もろくにわからないような奴量産されたんじゃたまったもんじゃねえわ ボマーの後ろ付いてくるウルシはアタッカーやめたほうがいいよ。
なんでボマーがネック抜けないと通れないの。 1試合中2回もボイスミスる馬鹿は俺だけでいい
マジごめん… >>916
くそ戦犯かました時はゴメンだけでまたね打たないわ
申し訳なさすぎてまたね言えねぇ 頼むからABM無駄に抱えるのやめてくれマスCアクア様
一試合に3度撃っても誰も返せてないしパニ5だから返せてもすぐ戻ってくるだけなんだ
その無駄な行動の分適当にでも鯖と壁置いてくれるだけで全然違うからほんと アクアのスキルの使い方ほんとよくわからん
序盤 壁+鯖
中盤 壁+ABM、鯖
終盤 キッス、壁、ABMバラバラでやってるけど合ってるのか?これ それこそステージとか状況によってしまうから悪手はあっても正解はないんじゃないか
ABM長く抱えてる人でも使う場所とかタイミングが良けりゃ強いし アクア様は難易度の割に見返りが少ない
シコアドはあるけど 敵の進行が遅いパニ3なら序盤壁とABMがいいかな。
でもパニ3以外ならアクアはボマー倒して
序盤は敵ベース直行して3攻めしていいんじゃない。 >>924
長く抱えるってことは、仕事していない時間が長く、手数が減るってこと
ましてや、ラストエリクサー症候群発症する奴はボマー乗ってろと
スキル腐らせる奴は全て劣化ボマーなんだから アクア様の序盤ならステージによっては壁を外すという選択肢も場合によってはある(天然残ってるときとか)
まぁ壁が強スキルだから基本は壁+鯖orABMだけど ボイス3〜4曲分の1050(1400)を何処で捻出していくかという命題
キッスでタワーの命を繋ぎABMでお帰り願い事故サーヴァントで遅延し
爪に火を灯すようにしてようやく稼いだ1400が頭シロちゃん前衛のクソラッシュや
コの字作っても止められないうんちシューターのミス一発で水泡に帰す…
ももぴで良くね(諦め) なんでこっちのチームはマスCがシューター乗りたがりなんだろう
入れ替わり立ち代わり、ランク上げRTA会場か?手の込んだ集団捨てゲーか? >>930
パスマスルーパーの初期ピシューターのものです…
被ってたら基本譲るようにしてるので、不安だったら被せに来てください… >>921
そもそも負けたときにまたね打てないわ…ひたすら謝ってる >>931
称号防衛にしてるAだけど相手前衛マスBCとかなら全然いいけどABの時なんかはロール被ってなくても逆に被せてきてほしい
俺が被せたりしたらマスA様に被せられた〜とか言うのが目に見えるけどCがボマーかブロに被せてもちゃんと試合作ろうとしてるって思う
あくまで個人的な意見で >>929
キッスなんて最序盤か終盤以外基本使わねえんだが
タワーにキッスとかクソムーブってレベルじゃねえぞ ボイス3,4回も打つ局面って今時ラッシュ後の圧勝か完敗かパニ1や遺跡で前衛がベースイン出来ない状況以外考えられないな
あとは城3の序盤くらい? そのモモコのとりあえずボイス理論で
何人の前衛が強制的にラッシュ管理をさせられたか。
すこし考えろ。 >>933
あぁ、そちらからだとそういう風になって被せづらいんですね
Cから他ロールに被せに行くのは大丈夫なんでしょうか? >>937
答え書いてありましたね
相手前衛がマスABの時は他ロールやりに行きます >>904
一回でいいからシングルやるのオススメ。
パプ誕ちょい前あたりで始めたから俺もパニアイ初実戦だったけど
シングルに100円突っ込むのは躊躇するかもだが、
アイテムの分布や通り道や動線、橋の落ちる感覚をある程度レベルでも体感しとくと
勝てるかどうかはわからんが、すくなくともかなりスムーズなプレーはできるようになったと思う。
com相手ならじっくりマップ把握に時間使っても試合終了しないし
万一負けになってもクラスは変化しないから気分直しも兼ねて習熟してみては? 50円でもまともにフルマッチしないときにはやりたくないかなぁ >>938
被ってないからそのままシューターやって割られるが多くない?
エンジョイ勢なら言うことないけど相手構成見て駆け引きしたりするとルーパー脱出も早いと思う
攻めにくいマップでツライだろうけど前衛練習も出来るし マスCが相手のランクに応じて対応するって厳しくないか
自チームの編成に穴がないかでいっぱいいっぱいだろ マスC二人が防衛に当たる試合だと個人的には
マスAアタッカーとマスBボマー
かなり辛い オレンだと無理ゲー
マスAボマーとマスBアタッカー
辛いが上に比べるとまだなんとかなるレベル
マスBアタッカーボマー
味方に前衛マスAいるならイケる
こんな感じだと思う 川崎のウェアハウスって店がつぶれたらしいけど、これって例の川崎の店? >>947
いわゆる九龍城な
川崎自体ゴミの巣窟だからモアーズに集まるだけだぞ 指示うるさいくらい飛ばしまくってくるボマーって高確率で4位なの草 アタッカー譲らないくせにダメージ与えられないとか笑える死んで 前衛2人とも600点と170点とかやめてくれよ
確かにパニ3で完封出来ずに8割しか残せなかった俺も糞ぴゅんだが
敵パイン前ブで道開けられたんだよ マスCだから別に勝つためにシューター後から被せるのはいいし譲るけど空いてるのがアタッカーなら7デス余裕だからな
インドア派付けてる理由は察してくれ エキスパートシューターつけろよ。
シューターで勝ってるんだろ。 >>947
川崎はモアーズの中にあるGAME PIAであって
ウェアハウスはもともとボンバーガールは置いてないな なーんも起こらんからパニ1、3で漆乗るのやめてもらえませんかね ウルシもクロもさいきょーキャラやぞ💢
とかいわれてたのにどうして。 昔はクロウルシ以外ならイチャモンつける奴もよくいたが今は何にターゲットを絞ってるんだろうな? 昔のクロはバグじみた挙動のキックと高いラグパワーがあったから強かっただけだし 昨日カオスなマッチ当たったんだけど、前衛でラッシュ管理中にモモコの行くぞオラからの敵ラッシュ
ラッシュ終了直後に消し飛ぶ自ベース
リザルトでありがとうナイス連打のエメラ、守ろう連打のモモコ
意味が分からんぞ パニ1マップ小さすぎるからって足をベースエリア以外から殆ど出なくしてるんだが
そんな事するくらいなら上位の選択マップから消せよもう
ぶっちゃけゴミオブゴミマップだろこの仕様のパニ1 イベント完走したけど
BGM一曲の来なかった。。
今回は追加ガチャするか微妙なんだよね 一応1はサイレント修正でアイテム率増加したっぽいんだけどな アイテムは確かに増えたね
修正前はマジでヤバかった。自軍側を全部掘ってもステ事故起こったし
下位帯があるし、初期マップは用意しておかないといけないんだろう
だったら前やってた時みたく、各マップから1つずつというのを出来るはずなんだが 今だってパスタ以上のマップあるんだから
スター以下専用枠にすればいいだけでは >>983
マスA→人間・負けたら謝る・勝ったら感謝
マスA様→ガイジ・負けたら無言or煽り・勝っても無言、負けたら敗因を他人に押し付けてヒで晒し・大概ドヘタクソ
例:まつ・ぶっぱ・戦力外・カスチャオ マスA様はロールも基本譲らないし譲って貰っても自分に譲って当然と思ってるから終始無言 それでもA維持できてるのは周りが介護してるからなのか? 1入れるくらいなら2.1の方がまだマシだわ
どっちも無いのが一番だけど 防衛マップならパニ1なんか出すより遺跡出してくれたほうが良いわ
こんな初期に作ったマップなんて環境の変化について行けないだろ パスタにとっちゃパニ1は定点防衛叩き込むには最高のマップだが、経験値の高いマスAシューター使いが対面にいるとどうしても使えるキャラが限られてくる >>987
チャオ以外維持できてないだろ
チャオも緩和まで維持できてなかったし マスAとパスタなら
マスAをいらつかせるように動け、
あたかもパスタのミスのようにしむけば
イラついて勝手にミスしてくれるわ。 お仕置きマッチ入れられてガチで勝てない
あんま味方ガーしたくないけどランク関係なしに想像を絶するのしか味方に来ない >>994
何度も何度も何度も言うけどな
それでも実力があればトータルでは勝ち越せるし勝率出せるんだ
お前が地雷でない限り地雷が来る確率は3/8対4/8で相手側の方が高い
それにマスA維持してるやつは地雷を何とかキャリーしようとするんだよ
少なくともマスB以下で味方ガーしてるやつは100%例外なく雑魚 ハロで前衛乗ってた奴が今のマップで攻められないからと防衛乗ってる説結構的を得てるかもしれんなあ
ただ回復したいだけで遅延できないグリアロとか自分で道塞いでるドアホウなパインとか結構見るぞ モモコにムリムリ言われてしまった…
エメラで2キル5デスだから言われても仕方がないけど
>>994とも同じチームに入っていたかもしれない(汗) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 18時間 14分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。