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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ862ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワイエディ MM8f-G3q1 [123.255.134.165])
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2020/10/14(水) 20:32:08.12ID:DrTEJTDRM
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ861ページ目
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0127ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-0z66 [106.128.127.56])
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2020/10/15(木) 20:27:33.96ID:TQHedH6Aa
蜂の巣持っとけばマァト対面くっそラクだな
蜂の巣撃ってるだけで跳躍止まるし、下手にクロスようの跳躍DSしたら獲物の的で範囲外に逃げる半端な線になるし
あとパンチ外して気合持っとけば相手頑張って裏取りする以外何もできなくなりそう
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-ntOo [123.224.92.12])
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2020/10/15(木) 20:31:27.98ID:PjgT5M/e0
通常ドローのクロス撃つのにわざわざ下がって位置調整しないといけないのもだるいな
相手は普通にドローで攻めてくるのに、こっちはこのロスが積み重なるとかなり痛い
ガロンのビーストキャノンみたいに別方向に一度突進できるとかだったら面白そうだったんだが
0131ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-8ejm [7oX0RaI])
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2020/10/15(木) 20:47:30.99ID:LEc7k8BjK
マアトのスキルを4とWS除いてMAXにした
WSは+5
WSスキルも上げておいた方が良い?
マアトのWSが重なる事の利点がわからない
WSスキルの時間が長くなるくらいしか思い付かない
長く使えそうなキャストならWSもMAXにして良いんだけど硬直減らすとか2の範囲広くしてもらわないと長く使えそうに無い

クラフトが全然間に合わない
やっとこさ専3を+5にしたけど刀も重ねたいし専6は一枚作っただけ
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-F9zC [219.100.85.124])
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2020/10/15(木) 21:05:34.56ID:VQH/6/lR0
>>131
WSは重ねでhp回復量が増えるから普通に居残り力が上がるから無理のない範囲でmax 目指すといい
WR専3はクロスダメージがWR専6はmp回復量がそれぞれ重ね5 maxで増えました
0146ゲームセンター名無し (アウアウイー Sacb-Eh3t [36.12.65.59])
垢版 |
2020/10/15(木) 22:19:56.43ID:iOgydlo5a
>>122
それはどうだろうか?
レベル2から兵士一掃スキル…いるじゃないか!
裏取りが強い…いるじゃないかですわ!
0147ゲームセンター名無し (アウアウイー Sacb-Eh3t [36.12.65.59])
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2020/10/15(木) 22:22:52.30ID:iOgydlo5a
>>132
ゴロゴロ10倍速と描ける長さ範囲倍でもいいよ
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-F9zC [219.100.85.124])
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2020/10/15(木) 22:59:20.73ID:VQH/6/lR0
「間違ってなんか」
からの「ごめん」経由で「すまない」で二重に謝っているのにmvpが無くなる魔法のチャット
どこかに「くっ……」を入れるのもいい
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-F9zC [219.100.85.124])
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2020/10/15(木) 23:11:20.66ID:VQH/6/lR0
赤ドローの後青ドローを最速でつぶされたとき曲線の軌跡が残ってる状態で次のドローが赤になる事があるみたい
不具合でも使用でもどちらでも違和感はないけど
0169ゲームセンター名無し (アウアウイー Sacb-Eh3t [36.12.65.59])
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2020/10/16(金) 00:12:11.20ID:tY36WytPa
>>161
武器化して味方に持ってもらう眺める系サポか
楽しいような、つまらないような
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ d722-ntOo [116.70.202.178])
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2020/10/16(金) 01:19:55.80ID:+grJx00x0
今日の〆に快勝したと思ったら
仲間のマァトさんが「んっ…んぅ!」とかエロゲなボイスをキメてきたよ
苦難を耐えてる系のチャットだと思うんだけど、響きが卑猥なのでネタにせんと危ない

あとアンムトの牙よ!って奴、気合兵を1hitでサクサク倒された
兵防御ダウン錯乱スキルもよく使われてるから、対マァトに気合は駄目だ
0177ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-TJC9 [106.128.184.56])
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2020/10/16(金) 01:35:58.12ID:jbccNEPNa
手斧とクロスと鎖で戦うFなんてどうだろうか。名前はそう、ベルモンド
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9714-x7p0 [124.102.242.98])
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2020/10/16(金) 10:10:07.73ID:2JQ49aVx0
>>194
動きはある程度バレているので、跳躍DSを警戒する相手にはうかつに突っ込めなくなってる
まごまごしてたら押し込まれちゃうしね
ただ、初見殺しではあるので、経験ないやつが対面だと簡単に2抜きできたりする
味方に来たら、CR00だと緊張するな…
「予習してきた00なのか、ぶっつけ本番の00なのか」で
0199ゲームセンター名無し (JP 0H7b-ntOo [114.156.22.40])
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2020/10/16(金) 10:32:40.74ID:acNx4ZTkH
SSも使い勝手がいい上にどのスキルも洒落にならない性能してるからね、的
対面帰らせたら地面に2つ丸書くだけで勝手にレーン上がるし、高速無敵移動してMP回復するし、拠点が豆腐になるし
0200ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-x69A [106.129.200.112])
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2020/10/16(金) 10:41:15.63ID:Ikw7SBOYa
スキル性能の良さを打ち消すほどに強制で切り替わる突進がネックになってて弱いかと
あれドローを2回に1回無駄撃ちしないといけないのと変わらんし
タイマンレーン戦主体のFで一手捨てながら戦うのはぶっちゃけ致命的
0203ゲームセンター名無し (JPW 0H4f-Eh3t [219.100.181.115])
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2020/10/16(金) 10:57:51.85ID:qaIF6MEaH
自分の有利な位置作る為の突進はするが無駄打ちは無いだろ、フアンで1確だしグロウ入ればDSのせいでmp枯れる状況無いし
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9714-x7p0 [124.102.242.98])
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2020/10/16(金) 11:00:16.61ID:2JQ49aVx0
元キャスト(?)のミラベルでさえ、ドロー撃ち分けできないし
的で撃ち分けできたら強すぎレベルになれたんだろうけど
むっちゃテクニカルキャストだから、一部だけ運用できるっていう風に落ち着くんだろうね
0210ゲームセンター名無し (JP 0H7b-ntOo [114.156.22.40])
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2020/10/16(金) 11:23:08.29ID:acNx4ZTkH
謝罪が散々非難されたけど蓋を開けてみたら感謝の方がどうしようもなかったでござるの巻
まだ50回も使ってないけど、サンドリヨンのありがとうございますスタンプと併用したら目に見えてナイス入りやすくなったからやっぱり伝わってなかったと思われ
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