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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ862ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワイエディ MM8f-G3q1 [123.255.134.165])
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2020/10/14(水) 20:32:08.12ID:DrTEJTDRM
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
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※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ861ページ目
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0025ゲームセンター名無し (JP 0H7b-Vszw [114.156.22.40])
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2020/10/15(木) 11:49:41.87ID:4LV1kN01H
>>20 把握した。確かにサブキャストでまでアレキ1ダイヤ3VSラピス4とかやらされてたら堪ったもんじゃねぇな…

>>24 このゲーム、サポーター使いこなせてる人なんて100人いるかどうかだからそういう人たちは本当に尊敬する
0028ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Eh3t [1.66.103.241])
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2020/10/15(木) 12:12:46.74ID:725mTAUAd
同ロール引く前提でのバランスなのにロール間のバランス語る無意味さw
0038ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-uQ6A [106.129.136.31])
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2020/10/15(木) 13:19:39.65ID:aVThRrs1a
ヴァ以外は横槍がない限り多々良のおやつだぞ
特に端レーンだと横槍がない限り多々良が勝つ
端だとステルスして永遠とダウンしてくるヴァと抱擁エピ以外には勝てる

マリアンは序盤だけきついけど後半はダブショかMS以外で錻喰らいを止められないから開幕押せなかったら無理ゲー
シグルはジャッジを当て続けられるならなんとかなる
0039ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-6Dus [49.98.156.53])
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2020/10/15(木) 13:22:53.16ID:7uay8/b/d
S使ったら相方を中心に考えて動いてくれるなら結果が伴わなくても文句はないわ、下手なのはお互い様だし
フールに飛び回って支援()したり、勝手に見切りつけて義務感に駆られてAの真似事する奴はノーサンキュー
0040ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-suMx [182.251.158.83])
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2020/10/15(木) 13:33:06.74ID:2CvGlYgQa
マァトの使ってて悪い所を纏めてみた
ドローの切り替えが極端で辛い
レベル1,2帯に手前折られる可能性高い
劣勢時に使えるHP回復手段がWsのみ
できる事が多いのでピーターみたいに本体の選択判断が重要
チャット力最弱
君頭大きくない?
私服がダサそう
フライドパンツの完成や!とか言いそう
ランボーの吹き替えで一人だけアドリブかましそう
0042ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-yW8O [126.34.114.230])
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2020/10/15(木) 13:42:22.54ID:zsMw3XB8r
マァトにはゼーレが一番だと思ってるわ
いかに35+αMP残して奥拠点まで辿り着けるかが重要だから、ワンチャン掴んだ時にMP払わず奥まで駆け抜けられるのが強い
プレイスタイルにもよるけど、結局奥折るチャンスをものに出来ないとマァト使う意味薄いし
0043ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Eh3t [1.72.5.176])
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2020/10/15(木) 13:55:11.11ID:1CBbspsnd
>>38
重装備は軽装備に弱く、中装備に強い
0050ゲームセンター名無し (JPW 0Hfb-oYXa [210.164.153.137])
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2020/10/15(木) 15:43:07.55ID:eOsyvedGH
せめて闇みたいに突進dsなら良かったんだけどなぁ
ステルスなしスカdsはきつい 
0057ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-x69A [106.129.204.156])
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2020/10/15(木) 16:49:00.21ID:3902Jnkja
森から干渉手段があるキャラやスキルとしての壁越えワープは強いが森からなんも出来ん上に一度使ったら強制的に通常になるマァトが壁越えた所でほとんどメリット無いと思うが
敵Aから逃げるにも追われて森で捕まったらがら空きレーン上げられて悲惨な事になるし
0062ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-8ejm [7oX0RaI])
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2020/10/15(木) 17:07:26.83ID:LEc7k8BjK
>>60
Aで出せば良かった定期
開幕森侵入→森から自由曲線DS→突進で森から抜けつつ軌跡残す→軌跡使って通常DSでCDS
がLv1開始時からの出来るだけ被弾を抑えつつCDS狙える動きと見た
DSで追い込めない分、あの壊れて水が溢れたマンホールも後隙に引っ掻ければ使えなくも無い
マンホールはヴィラン相手には無双しまくりなのに、悲しいね
0068ゲームセンター名無し (JP 0H7b-Vszw [114.156.22.40])
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2020/10/15(木) 17:29:42.80ID:4LV1kN01H
ケージで卑怯するために、レーンから離れても兵士が流されにくくなるイノセンスが欲しいけど開幕誤魔化すアンムトやMP回転が6専用フアンと併せて異常なことになるリペルも欲しくて決めかねる

なんでDSとリペル連打しててMP増えるんだよこいつ
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイ d722-HtdY [116.70.254.40])
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2020/10/15(木) 18:01:00.99ID:6BuJgmqg0
マァトがスカ式なのはCDSの多段は頭がおかしいレベルで減るからだとおもう
CDSは減衰なしの計算式だから多段DSだと1セットで5メモリ以上飛ぶ。闇のCDSを食らうとわかる
更にマァトはフアンと3専持ちだから減衰無しCDSの値が約21メモリある。仮に闇DS式だったら2から水鎧闇のDSが飛び交う事になってた

月組の投擲式でなくて本当に良かったと思う
0074ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-iSZ8 [49.97.96.105])
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2020/10/15(木) 18:14:07.96ID:2zT2p0qXd
某ランカーがセコンドしてる配信見たら
和魂1回も使わずにデスしまくるのはダメとか
他にもすごい初歩的なアドバイスしてるんで
銀筆にでも教えてるのかと思ったらダイヤで真顔になった
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9714-QI1E [124.103.79.202])
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2020/10/15(木) 18:56:12.60ID:ynLNwkHh0
まぁでもダイヤに上がらないように調整してた奴は一杯いたよ、ラピスに上がらないように止めてたのは一人しか知らんけど
ただそれが初狩りかっていうとね、最上位行って筆を盾にこき下ろしてくる廃人と一緒の層でやりたくないって気持ちは分かる
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7790-Eh3t [42.127.204.210])
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2020/10/15(木) 19:22:48.20ID:GFtba8FO0
FPSとかアクション物と比較して要求される操作難易度は高くないし、判断力と精度とパズル力の方が大事とはランカーのお言葉だし。
実際やる気とセカンドがしっかりしてれば勝てるでしょって稼働初期の自分に言いたい
0109ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Eh3t [1.66.103.233])
垢版 |
2020/10/15(木) 19:26:33.54ID:0VDxlEcTd
>>107
ニュータイプ同士の戦いみたいだな
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9714-QI1E [124.103.79.202])
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2020/10/15(木) 19:36:53.56ID:ynLNwkHh0
一昨日までは一杯いたけどな(昨日はやってないから知らん)

拠点殴りでゲーム崩壊させられるのは間違いないが直近のコロスケや遮那玉藻みたいにお手軽にロール環境支配出来るキャストではないから流行らないのは分かる
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW d735-JVj5 [180.146.184.224])
垢版 |
2020/10/15(木) 19:42:45.38ID:Zt5J/r+c0
ぶっちゃけマァトは書いてある事は強いが実際は使いにくそうなイメージ

コロ助はビルド迷走まっしぐらの時期があった
玉藻とコッペはF界を確かに支配してた
遮那は……大幅な下方もらったあとはシャナントカと呼ばれた時期があった
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