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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ862ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワイエディ MM8f-G3q1 [123.255.134.165])
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2020/10/14(水) 20:32:08.12ID:DrTEJTDRM
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
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0478ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Eh3t [49.98.150.173])
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2020/10/17(土) 15:01:53.62ID:WNvld2hwd
>>473
さすがに無理じゃないかな?
DSの射程はたぶん長いから魔法咎めやすいし
二回近くでミスったら飛んでくるし
マァトが有利だと思う!
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9714-x7p0 [124.102.242.98])
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2020/10/17(土) 15:15:25.91ID:iWIHBC9n0
的は跳躍DSの使い方次第じゃないのかな?
横にとぶだけだったら通常DSまくまでの繋ぎだしMPがもったいないだけで
ショートで前に飛んで、ちょっと戻って通常DSっていう使い方になるのかなあ?
誰か書いてた気もするけど
Lv6で専用起動すればMP問題ないらしいけど、そこまでどう繋ぐかだよなあ
0482ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-x69A [106.129.207.225])
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2020/10/17(土) 15:23:33.86ID:3SYl7hyRa
実際触ってみると気付くが使い方次第ってほど用途に幅がないんだわ、あれ
しかも突進のままにしとくといざという時に使い所なくて詰む羽目になる
だからさっさと横に引いてクロス線引いて切り替える以外ほぼ使い道がない
ジュゼのリッパーがステキャンで用途確立されたみたいな劇的な戦法が編み出されない限り突進と通常の使い分けじゃなくてただの足枷
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffc3-oYXa [153.133.37.20])
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2020/10/17(土) 16:34:21.47ID:pkJnJsKv0
ジュゼリッパーはステキャンできることは当初からわかっていたけど火力が低すぎて効果時間精一杯してもキル取れないからゴミだったんだよな
0507ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-BSxZ [1.66.100.227])
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2020/10/17(土) 18:12:42.69ID:K5g/Gr9xd
>>498
だからどうしてもスパスラに目が行きがちだったし、それはそれでロビンで良くねってなってしまってた
リッパーって上方もらったんだっけ?
射程アップとのシナジーを評価されるようになってから一時期は環境キャストだったと思うが
0522ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Eh3t [49.96.34.135])
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2020/10/17(土) 18:56:40.91ID:67yr0TH9d
ルビー村下位で全2のCR28かそれくらいのマァトと対面したんだが、まあ窮屈そうな立ち回りしてなあ
凸ドローの8割くらいは線引き用でさっさと消費してたのが印象的だわ、対面から見て明後日の方向に飛んでくのが多かったのが印象的
俺が上手くないのもあって試合自体は負けたが序盤〜中盤くらいに中央が軽くこついたらそのままなんもできなくなるんじゃね、こいつ?って感じはあった
0523ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-8ejm [7oX0RaI])
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2020/10/17(土) 19:07:34.81ID:NrGEC8z0K
マアトから崩れて後半Lv5から本気出すみたいに端を折り始められても…
既に捨てて良い拠点と化してて相手側はこちら側を詰みに入ってきてるんですが
「ありがとう」「ごめんなさい」が言えないアニメ・ゲームキャラクターの声は耳障りなだけ
ネガティブな事をするとパフォーマンス云々の様に地団駄踏みながら「謝る、謝るわよ!(怒)」はネガティブにしか感じない
こういった事を開発陣は一度でも考えた事があるのかね?
他、カスタムの悪ふざけチャットも大概にしてくれ
0524ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-TJC9 [106.128.186.196])
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2020/10/17(土) 19:12:07.55ID:v1J6XM64a
ドロー消費がスキルアシスト込みで半分程度になる事から何となく察してくれって開発は言いたいんだろう
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f6f-jjT3 [113.43.233.45])
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2020/10/17(土) 19:46:04.02ID:NX+EhQQQ0
ワシらの時代は、しくじりからの『あら、ごめんあそばせ♪』も(こやつめ、ハハハ)で済ませていたのに、今の若者は怒りやすいのう
0534ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-TJC9 [106.128.186.196])
垢版 |
2020/10/17(土) 19:50:31.72ID:v1J6XM64a
マァトチャットは擁護できない。気にしないでが一番分かりにくい。信心深いが感謝も分かりにくい。注意の照らしなさいもマーク付いても分かりにくい。それなのに劣勢はひねりなし。他にも間違ってないとか内なる汚れとか善行とか度胸とかデフォから開発が煽り容認してるって取りかねないチャットばかり
0537ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Eh3t [182.250.241.1])
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2020/10/17(土) 19:52:19.03ID:kg0DCdqra
使用されるチャットなんてシチュ毎にだいたいお決まりなんだから、何度も使われてりゃ感謝と謝罪チャットぐらいは普通覚える
知らんなら知らんで仕方ないけど、言い回し云々でガタガタ抜かしてる奴は普段のチャットも勝手に曲解して拗ねてそうでそれこそ味方に欲しくないわ
裏取り俺が咎めるからレーン上げろって意味の上矢印や攻撃チャットで発狂するバカさっさとBanしてくれ
0546ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-REH9 [182.251.187.41])
垢版 |
2020/10/17(土) 20:04:27.04ID:fv7j3Rpla
極論言ったらマァト以外の
現行の全キャスト全チャットは
なにかしらの煽りに使われる可能性はあるけれども
キャスト毎にそれを気にするか気にしないかは
各人の価値観次第な所あるからな
かたじけないスタンプとかおもいくそそうだったからな

気にするヤツと気にしないヤツとで
意見が合致する事は無いと思うよ
ずっと平行線だろね
まあお互い脳内スルー駆使するしかない
0550ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Eh3t [49.98.150.173])
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2020/10/17(土) 20:16:56.91ID:WNvld2hwd
>>519
Fの強さはレーン戦だけでは決まらないからなあ…
横槍耐性、爆発力、拠点攻撃力、全体バフ、その他諸々絡む
レーン戦だけなら草は強いよ
俺は強いとは思わないけど
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f37-UsEC [131.213.177.170])
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2020/10/17(土) 20:18:33.25ID:bKO/U0dW0
・奥拠点抜かれたので「すまない」チャットを打った
・味方にミスに対して「気にしないで」チャットを打った

これらの行為をキャストによって異なる意味に捉える時点でコミュ障呼ばわりされても文句言えんでしょ
既に言われてるけど普段からまともにチャットによる意思疎通ができるかどうかも怪しい
少しでも指示矢印が場外よりになったらすぐ不機嫌になる奴とかいっぱいいるもんな
0556ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-+fn8 [126.179.125.55])
垢版 |
2020/10/17(土) 20:33:39.15ID:vqxsAJ2+r
今週wlwしてないからエアプだけど、チャットが問題じゃなくてチャット前からいわゆるイライラポイントが蓄積してて、それらにチャットが乗っかった時限界に達した説あるな。
上手いマァトがごめんや気にしないでを使ってもそんな気にならない。それだけマァト自体の操作が難しく、万人が負けの起点になりやすいって現状なんじゃないかな?
0558ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcb-JNu3 [126.247.12.173])
垢版 |
2020/10/17(土) 20:37:14.50ID:ooFI225hp
そういや、エピーヌって結局粉のダメージが下がって粉の1確が遅くなったわけだけどそのカバーってしなくてもいいのかな
今のテンプレは自由枠匙涙薔薇ジャックだけど自由枠のところを狩笛みたいなスキルアップにしてる人は見ないよね
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイW d735-JVj5 [180.146.184.224])
垢版 |
2020/10/17(土) 21:05:10.82ID:BEPnxz4E0
コロ助あまり見なくなったな
投擲組のコアダメ威力があがっただけでこうもいなくなるもんかね


明日の告知を待とう
少なくとも純粋な占星をやってもいいと思う
(今回の宿曜は何故かシェヘラが担当だった)
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